무서운 퀘스트 상위 10개. 무서운 퀘스트

우리의 장점

모든 연령대를 위한 절대적으로 안전하고 흥미로운 공연
- 플레이 시간 90분
- 한 위치에 11개의 게임 존
- 이미 30,000명 이상의 사람들이 이 퀘스트를 방문했습니다.
- 미치광이 사이코패스의 저택 200제곱미터
- 성인 8명 또는 어린이 12명을 위한 게임 호스팅 가능
- 팀이 4인 이상일 경우 500루블 추가 지급됩니다. 플레이어를 위해.



신경을 제대로 간지럽히고 아드레날린이 솟구치는 것을 경험하고 싶다면 선택이 분명합니다. 가장 끔찍한 퀘스트 우리는 공포 장르에서 최고의 모든 것을 수집했습니다. 공포 영화를 실제처럼 산다는 것은 어떤 것일까요? 가슴이 뛰고, 몸이 공포에 마비되고, 목구멍에서 비자발적인 비명이 터져나옵니다. 가끔 이게 게임에 불과하고 목숨을 위협하는 것은 아무것도 없다는 것이 믿기지 않을 때가 있습니다. 당신이 항상 자신을 용감한 사람이라고 생각했음에도 불구하고 게임의 인상은 엄청나게 강합니다!

운전 경로

m. Begovaya, 중앙에서 1개의 마차가 필요합니다. 유리문을 지나 오른쪽으로. 밖으로 나가서 Khorosevsky 고속도로를 따라 교차로로 이동하십시오. 그 앞에서 우회전하여 녹색 지붕이 있는 4층 건물까지 직진합니다. 1번 출입구가 필요합니다. 캐노피 아래 회색 금속 도어. 인터콤 버튼 "퀘스트"에서


연락처 모드

라이트

초심자 및 만 18세 미만은 물리적인 힘이 가해지지 않습니다.

정상

배우들은 내면의 평화를 방해하기 위해 신체 접촉을 사용할 수 있습니다.

딱딱한

모든 공포 영화 공포가 당신에게 적용되지만 고통을 느끼지 않을 것입니다.

만 18세 미만의 경우 LITE 모드로 게임이 진행됩니다.
동반 성인 1명의 필수 참석
또는 미성년자에 대한 책임자의 서면 동의

오늘날 무서운 퀘스트는 모스크바의 관광객들에게 인기가 있습니다. 경험 많은 여행자들의 피드백은 오락실을 방문하면 반대편에서 새로운 도시를 볼 수 있는 기회를 제공한다고 증언합니다.

게다가, 흥미로운 퀘스트지역 주민들이 가장 좋아하는 오락거리가 되었습니다. 그렇다면 러시아 수도의 어떤 게임 룸이 모든 사람들을 진정한 공포에 빠뜨릴 것입니까?

우리는 당신의 관심에 최고 7을 제시합니다 : 가장 끔찍한

7위. "지옥"

무서운 퀘스트의 등급은 "Inferno"라는 흥미 진진한 게임으로 열립니다. 줄거리는 매우 간단하지만 그럼에도 불구하고 매우 흥미진진합니다. 플레이어는 실제 스토커처럼 느껴야 합니다. 퀘스트 방 방문자는 친구를 찾아야 합니다. 변칙 구역"지옥".

6위. "트와일라잇 증후군"

무서운 퀘스트 순위에서 6위는 "트와일라잇 증후군"입니다. 개발자는 플레이어가 한때 사람들에 대한 연구를 수행했던 곳에서 자신을 찾을 수 있도록 제공합니다. 수술대, 병원 냄새, 심지어 이전 환자의 유해까지 모든 것이 오래된 병원의 분위기를 재현합니다.

퀘스트의 작업은 다양한 난이도를 가지고 있지만, 화합한 팀이 완료하는 것은 어렵지 않을 것입니다.

5위. "모든 문의 열쇠"

참가자들은 특이한 저택의 모든 미스터리를 풀어야 합니다. 여기에서 그들은 예기치 않은 회전과 두려움의 분위기로 가득 찬 무서운 방을 기다리고 있습니다.

퀘스트 "모든 문의 열쇠"는 다음을 위해 설계되었습니다. 팀 게임.

4위. "집착"

플레이어는 신비한 저택에서 시간을 보낼 수 있는 특별한 기회가 주어집니다. 퀘스트 방을 찾는 모든 방문자는 겉보기에 평범한 집의 가장 으스스한 방을 탐험해야 합니다. 하지만 그게 다가 아닙니다! 퀘스트 주최자는 게임에서 모든 인간의 두려움을 구현했습니다.

"강박 관념"은 (2 ~ 5 명) 제안합니다. 또한, 퀘스트를 시작하기 전에 참가자 자신이 원하는 배우와의 접촉 수준을 설정할 수 있습니다.

3위. "악마"

다른 퀘스트에 비해 "악마"의 장점은 무엇입니까?

  • 줄거리는 선형이지만 매우 잘 짜여져 있습니다. 모든 세부 사항은 신비와 신비주의의 분위기를 유지합니다. 플레이어는 한 시간 동안 신비한 마법사의 조카가 되어 위험한 악마의 덫에서 그를 구하도록 초대됩니다.
  • 경치. 퀘스트 방의 개발자는 모든 작업이 이루어지는 마법사 삼촌의 사무실을 만들었습니다. 모든 세부 사항은 여기에서 생각되었습니다.
  • 복잡한 논리적 작업힌트와 함께.
  • 특수 효과의 존재.

2위. "건강격리"

염력 능력 연구를 위한 비밀 실험실이 모두에게 문을 엽니다! 여기에서 버려진 연구 센터에서만 볼 수 있는 모든 공포를 만날 수 있습니다.

퀘스트 방을 찾는 방문객들은 많은 흥미로운 작업을 기다리고 있습니다. 이것은 가벼운 퍼즐이며 스포츠 조깅입니다.

이제 퀘스트의 특징에 대해 이야기합시다. "격리"는 팀 플레이를 위해 설계되었습니다. 퀘스트를 미리 예약할 수 있습니다. 또한 방을 찾는 모든 방문자는 게임의 난이도를 "쉬움" 또는 "현실적"으로 선택할 수 있습니다.

1곳. "애완 동물"

"가장 많이" 부문 수상 무서운 퀘스트 in Moscow"는 "Pet"이라는 게임이 됩니다.

첫째, 방을 찾는 모든 방문객은 단편 영화를 알게 될 것입니다. 자신의 진료소를 개업한 유능한 수의사의 험난한 운명에 대해 이야기할 예정이다. 일에 열광하던 한 청년이 어느 날 저녁 아내가 살해된 것을 발견했습니다. 누가 끔찍한 범죄를 저질렀습니까? 살인자는 왜 평범한 수의사의 아내를 쫓았습니까? 이 질문에 대한 답은 아직 플레이어가 찾지 못했습니다.

그렇다면 "Pet"에서 방문객을 기다리는 것은 무엇입니까? 버려진 진료소, 분노에 휩싸인 수의사, 특이한 동물들, 끔찍한 아이들의 목소리. "애완 동물"을 방문하면 무관심한 사람이 남지 않습니다.

이 페이지에는 모스크바에서 높은 인기도를 자랑하는 가장 끔찍한 퀘스트가 포함되어 있습니다. 공포 퀘스트, 스릴러, 공포 - 이 모든 것을 여기에서 찾을 수 있습니다! 원하는 퀘스트를 선택하고 완전히 겁이 없다면 모두 통과하십시오!

두려움과 무서운 퀘스트에 대해 이야기합시다

장르의 퀘스트가 등장한 후 사람들은 퍼즐뿐만 아니라 감정도 원했습니다. 살아, 진짜. 나는 아드레날린을 원했다. 그때 첫 번째 공포 테마 퀘스트가 나타났습니다. 무서운 퀘스트는 모스크바와 러시아의 모든 도시에서 빠르게 인기를 얻었습니다.

사람들은 왜 두려워하면서도 역사 속으로 들어가는 온갖 방법을 계속해서 찾고 있는 것일까요? 결국, 두려움은 인간 정신의 부정적인 상태입니다! 그러나 우리는 자석과 같아서 모든 것이 두려움을 경험하기 위해 끌어당깁니다 ...

기억하십시오. 거의 모든 공포 영화는 한 무리의 젊은이 또는 가족이 호수 어딘가에 있는 아주 오래되고 매우 무서운 집으로 가기로 결정하는 것으로 시작합니다. 그리고 밤에 그들은 손전등을 들고 지하실로 가서 빛나고 끊임없이 "거기 누구입니까?"라고 묻습니다.

아마도 우리는 도시의 지루한 돌 숲에 충분한 감정이 없습니다. 나는 삶을 느끼고 싶다. 나는 나 자신을 시험하고 싶다. 결국, 강한 공포의 영향으로 우리가 무엇을 할 수 있는지 완전히 알 수 없습니다. 누군가는 자신과 주변 사람들을 위해 놀라운 속도로 달리고 누군가는 무거운 이웃의 울타리를 쉽게 뛰어 넘습니다. 인생에서는 스스로 끌어 올릴 수조차 없습니다. 이 초능력은 어디에서, 우리 뇌와 신체의 어느 구석에서 왔으며, 당신은 그것들을 가지고 있습니까? 두려움을 제어하지 못할 때 당신은 무엇을 할 수 있습니까? 무서운 퀘스트를 진행해 보세요.

기본 및 근본적인 차이그러한 퀘스트에는 배우가 있다는 사실에 있습니다. 그리고 때로는 혼자가 아닙니다. 그리고 플레이어가 끔찍한 퀘스트를 수행할 때 얻고자 하는 가장 중요한 것은 감정입니다. 이러한 프로젝트의 복잡한 논리적 작업은 백그라운드로 사라집니다. 첫 번째 - 두려움, 비명, 팀워크, 배우와의 상호 작용 및 가능한 한 빨리 나가십시오.

종종 사람들은 끔찍한 퀘스트를 완료하여 "이것은 내 인생에서 일어난 최고의 일입니다"또는 "나는 그런 감정을 경험한 적이 없습니다"라는 문구를 말합니다.

퀘스트 비용 및 예약 조건

포털 "나침반"은 플레이어에게 무서운 퀘스트를 제공합니다 900 ~ 10,000 루블의 가격으로, 에 따라 플롯 설정및 엔터테인먼트 기간. 주말과 저녁 (17:00 ~ 23:40) 퀘스트 비용은 낮보다 평균 500-1000 루블 더 비쌉니다.

원하는 게임을 할인된 가격으로 예약하려면 "이름" 필드에 "KOMPAS"라는 단어를 입력해야 합니다. 할인기가 제공하는 할인 규모는 게임 유형에 따라 500~1000루블입니다.

자귀

1~8명의 플레이어가 무서운 퀘스트에 참여할 수 있습니다. 엔터테인먼트에는 연령 제한이 있습니다: 12세 이상, 14세 이상, 16세 이상, 18세 이상(퀘스트 자체 페이지 참조). 평균 소요 시간은 70분입니다.

누구나 자신, 친구 또는 선물로 게임을 구입할 수 있습니다. 서비스 비용은 퀘스트 장소에서 현금으로 지불합니다.

왜 "나침반"

회사는 무서운 게임의 다른 주최자보다 많은 장점이 있습니다. 가장 분명한 것은 다음과 같습니다.

  • 장르와 방향의 큰 선택.
  • 클라이언트에게 적합한 시간에 게임을 예약합니다. 퀘스트는 오전 9시부터 새벽 3시까지 진행됩니다.
  • 다양한 위치. 게임은 Timiryazevskaya, Semenovskaya, Tulskaya, Elektrozavodskaya, Varshavskaya 지하철역 등 모스크바의 여러 지역에서 열립니다.
  • 구입 상품권. 이 문서의 소유자는 최대 4명으로 구성된 회사를 위해 설계되었으므로 가까운 사람들을 게임에 초대할 수 있습니다.

주문하는 곳을 찾아보세요 무서운 퀘스트유리한 조건으로? 나침반은 탁월한 선택입니다!


우리의 장점

모든 연령대를 위한 절대적으로 안전하고 흥미로운 공연
- 플레이 시간 90분
- 한 위치에 11개의 게임 존
- 이미 30,000명 이상의 사람들이 이 퀘스트를 방문했습니다.
- 미치광이 사이코패스의 저택 200제곱미터
- 성인 8명 또는 어린이 12명을 위한 게임 호스팅 가능
- 팀이 4인 이상일 경우 500루블 추가 지급됩니다. 플레이어를 위해.



신경을 제대로 간지럽히고 아드레날린이 솟구치는 것을 경험하고 싶다면 선택이 분명합니다. 가장 끔찍한 퀘스트 우리는 공포 장르에서 최고의 모든 것을 수집했습니다. 공포 영화를 실제처럼 산다는 것은 어떤 것일까요? 가슴이 뛰고, 몸이 공포에 마비되고, 목구멍에서 비자발적인 비명이 터져나옵니다. 가끔 이게 게임에 불과하고 목숨을 위협하는 것은 아무것도 없다는 것이 믿기지 않을 때가 있습니다. 당신이 항상 자신을 용감한 사람이라고 생각했음에도 불구하고 게임의 인상은 엄청나게 강합니다!

운전 경로

m. Begovaya, 중앙에서 1개의 마차가 필요합니다. 유리문을 지나 오른쪽으로. 밖으로 나가서 Khorosevsky 고속도로를 따라 교차로로 이동하십시오. 그 앞에서 우회전하여 녹색 지붕이 있는 4층 건물까지 직진합니다. 1번 출입구가 필요합니다. 캐노피 아래 회색 금속 도어. 인터콤 버튼 "퀘스트"에서


연락처 모드

라이트

초심자 및 만 18세 미만은 물리적인 힘이 가해지지 않습니다.

정상

배우들은 내면의 평화를 방해하기 위해 신체 접촉을 사용할 수 있습니다.

딱딱한

모든 공포 영화 공포가 당신에게 적용되지만 고통을 느끼지 않을 것입니다.

만 18세 미만의 경우 LITE 모드로 게임이 진행됩니다.
동반 성인 1명의 필수 참석
또는 미성년자에 대한 책임자의 서면 동의

2016년 5월 26일

연예계에서 인기 있는 틈새 시장은 배우와의 리얼리티 탐구와 공연이다. 그리고 게으른 사람들만이 비슷한 것을 만들고 돈을 벌려고하지 않았습니다. 왜냐하면 풍부한 제안 중에서 품질이 낮은 것을 우연히 발견하고 실망 할 수 있기 때문입니다. 팀 텔레프로그램

엔터테인먼트 분야에서 인기있는 틈새 시장은 배우와 함께하는 현실과 공연입니다. 그리고 게으른 사람들만이 비슷한 것을 만들고 돈을 벌려고하지 않았습니다. 왜냐하면 풍부한 제안 중에서 품질이 낮은 것을 우연히 발견하고 실망 할 수 있기 때문입니다. 사이트 팀이 집결하여 5개 최다 통과 무서운 게임배우들과 함께 그들에 대한 진실과 진실만을 이야기합니다.


전설

무모한 자들과 만나는 전설은 오히려 무섭기보다는 비극적이다. 애절한 멜로디에 잔잔한 여성의 목소리가 살인마의 손에 죽은 사랑하는 남편의 이야기를 들려준다. 슬픔을 이기지 못하고 죽은 자의 미망인은 흑마법의 세계에 접한다. 그러한 실험을 위해 절망적 인 여성에게 일어나는 영혼으로 지불 할 수 있습니다. 전설의 일부는 사이트의 홍보 비디오에 나오지만 퀘스트에서는 연민에서 공포에 이르기까지 더 많은 감정을 불러일으킵니다. 그럼 어디로 가볼까요? 물론 단순한 아파트에서 다른 세계로!

분위기와 객실

첫 번째 방을 방문한 후 한 가지 생각이 머리에 남아 있습니다. 여기에서 플레이어를 올바르게 만나는 방법을 알고 있습니다! 방은 너무 편안해 보이지 않고 동정심을 유발하지 않습니다(그러나 그 주인은 죽어서 세계 사이에 끼어 있기 때문에 아무도 밝은 창문과 부드러운 오토만을 약속하지 않았습니다). 그러나 사진과 죽음의 증거와 같은 전설에 대한 지원이 있습니다. 게임 공간의 추가 디자인은 예측할 수 없고 다양합니다. 예를 들어, 당신은 다른 세계를 어떻게 상상합니까? 그 안에 있는 모든 것이 연기로 가득 차 있지 않을까요? 아니면 사방에서 새어 나오는 희미한 붉은 빛이 있습니까? 귀하의 견해가 제작자의 견해와 일치하는지 확인하십시오. 그리고 그들은 최선을 다했습니다. 일반적인 테마는 유지되지만 각 방의 목적은 변경됩니다. 그렇기 때문에 방의 색상, 수행원(추가 장식이 없고 부자연스러움은 플러스) 및 가장 중요한 것은 소리 반주가 외부적으로 다른 이유입니다. 울리는 침묵에서 절망적인 속삭임 및 잠시 귀를 닫게 만드는 도움 요청에 이르기까지 . 전환도 주목할 만하다. 뿐만 아니라 절대적인 어둠 때문에 어디로 가고 있는지, 어디에 있는지도 모릅니다. 한 지하 세계에서 다른 지하 세계로 가는 모든 "문"은 모양, 위치, 심지어 재료가 다르며 때로는 크기를 추정하고 복도의 끝을 찾는 것이 쉽지 않습니다. 게다가... 당신은 이 전환 과정에서 혼자입니까? 아님?

수수께끼와 힌트

퍼즐의 복잡성은 게임이 진행됨에 따라 감소합니다. 대기에 더 많이 몰두하고 패닉에 빠지면 할 수록 생각할 필요가 줄어듭니다. 초기 퍼즐몇 가지 부분과 작업이 포함되어 있습니다. 개체를 검색하고 놀라운 호기심을 표시하고 개체로 무엇을 할지 생각해야 합니다. 그러나 혼란에도 불구하고 행동은 실제 교섭과 비슷할 것입니다. 올바른 결정 후에 주변 공간에서 적절한 응답을 기다리십시오. 또한 수수께끼는 방의 최소한의 가구로 인해 더 간단하고 눈에 띄지 만 더 지루하지 않습니다. 통신 및 논리 작업은 검색 수수께끼와 체력 테스트로 대체되며 여행자의 끝에는 우정의 용기와 힘을 시험하는 절정의 과제. 팁은 교환원의 차분한 남성 목소리로 제공되며 분위기를 방해하지 않고 두렵지 않습니다. 당신은 죽은 배우자와 의사 소통을 한다고 가정하기 때문에 음성 변조와 악마의 속삭임이 없는 것이 적절합니다.

배우와 연기

배우들의 행태는 늘 별개의 주제다" 등의 찬사를 받을만하다. 좋은 경기". 우리는 감사의 말에 합류하지만 실제 사실에 국한됩니다. 여배우의 메이크업이 맨 위에 있으며 불필요한 (읽기 - 저렴한) 솔루션없이 끔찍하게 구현했습니다. 눈은 특히 무섭습니다. 눈을보고 싶지만 눈맞춤을 유지하기가 쉽지 않습니다. 여배우의 행동은 빛과 소리를 지원하므로 결과적으로 그녀의 순간 이동, 때로는 비행의 느낌이 만들어집니다. 플레이어와 "과부"의 접촉은 다릅니다. 조용히 걸어 다니고 자신의 외모로 가벼운 위협을 가하는 것 외에도 소녀는 도움을 받기 위해 그녀와 이야기하고 얼굴을 마주 보게 할 것입니다. 히로인은 너무 밝아서 퀘스트에서 그녀 만 기억되어 모든 관심을 끌었습니다. 아니면 거기에 다른 사람이 있습니까?

웹사이트: Primequest.ru
가격: 5800
주소: 성 아비아모토르나야, 50


전설

오래된 집에는 장난감을 만드는 장인이 오랫동안 살았습니다. 시간이 지나면서 그는 사라졌습니다. 주인이 애용하던 벨 인형도 사라지고 건물 벽에 이상한 일이 일어나기 시작하고 사람들이 사라졌다.

분위기와 객실

주최측은 현장뿐만 아니라 경기 전후, 공연 전후에도 분위기를 유지한다. 오락실, 대기실, (놀랍게도) 화장실에 있는 물건들은 거의 골동품에 가깝습니다. 가장 가까운 상점에서 사거나 쓸모없어서 가져온 "가짜" 장식용 장치는 없습니다. 랜턴이 낡았거나, 성이 헛간인지, 인형이 소비에트 연방 시대의 것인지. 관리자는 게임 전에 이에 대해 알려줍니다. 암기된 텍스트가 아니라 주변에서 일어나는 모든 일에 감탄하는 것처럼 말입니다. 우리는 전혀 과장하지 않습니다. 사람들은 위치와 관련된 신비주의를 믿으며 악몽에 시달리지 않고 저주를 받지 않기 위해 특별한 의식으로 거리로 나가기도 합니다. 이전 소유자(그리고 자신이 누군지 아는 사람)의 에너지가 깃든 사물과 침묵 속에서 삐걱거리는 사물에 대한 이야기는 다른 효과를 줄 수 있습니다. 인상 깊은 사람은 신경질적으로 다리를 떨게 하고 회의론자는 조금 긴장을 풀게 할 것이다. 전자는 이미 겁에 질려 방에 들어갈 것이고, 후자는 주의가 산만해지고 게임에 대한 준비가 되지 않을 것입니다. 그리고 그것은 훌륭하게 시작됩니다. 어쨌든 처음부터 인상이 깊어집니다. 전체 공간은 작업실, 작은 보육원 및 침실을 갖추고 있으며 누군가 세심하게 가구를 배치한 고대 가옥과 같은 스타일로 만들어졌습니다. 그러나 시간이 지남에 따라 모든 것이 실제 악마와 뒤섞이고 내가보고 싶지 않은 세부 사항이 추가되었습니다. 제작자는 버려진 인형에 국한되지 않았습니다. 등을 편안하게 누르고 두려워 할 수있는 빈 벽이 거의 없습니다. 플레이어는 가장 자주 열린 공간에 서 있습니다. 그건 그렇고, 매일 소름이 필요한 사람들을 위해 남자들은 공포 이야기, 전설 및 흥미로운 사실장소에 관한 것, 그리고 Bella와 데이트를 참을 수 없었던 가장 소심한 플레이어의 비디오. 그리고 관리자에 따르면 플레이어의 약 30%에 의해 성능이 중지됩니다.

수수께끼와 힌트

각 방에서 해야 할 일을 정확히 이해할 수 있습니다. 직감은 그것과 아무 관련이 없습니다. 더 잘 둘러보십시오. 힌트, 명확하고 이해할 수있는 힌트가 근처 어딘가에 있습니다. 최소한의 논리용 퍼즐, 대부분은 검색용이지만, 열쇠뿐만 아니라 특정 위치나 조작이 필요한 주제별 항목도 찾아야 하므로 구절이 단조롭고 지루해 보이지 않습니다. 일부 작업은 직관적이고 의미 없이 수행되었습니다. 이것은 아마도 신비의 불투명성일 것입니다. 그리고 아마도 - 혈액과 동시에 뇌를 식히는 벨라의 영향. 미묘한 행동 힌트부터 구체적인 지시에 이르기까지 힌트는 얇은 인형 목소리로 제공됩니다. 힌트뿐만 아니라 인형의 요구 사항도 있습니다. 때때로 Bella는 어린애가 아닌 당신과 놀고 싶어하고 비명을 지르는 히스테리 목소리는 저항 할 수 없습니다.

배우와 연기

벨라는 팀의 누군가가 만지려고 하는 아름다운 의상을 입고 등장합니다. 그러나 그는 그녀의 외모와 행동에 어울리지 않습니다. "엑소시스트"와 같은 영화를 본 적이 있습니까? 여배우가 나타난 후, 플레이어 중 누구도 엑소시즘 세션을 수행하는 방법을 모른다는 사실을 후회하기 시작합니다. 악마의 소리, 천명음, 정상적인 사람의 특징이 아닌 여배우의 움직임은 당신을 구석에 숨기고 동시에 생각하게 만듭니다. "어떻게? 그녀는 어떻게 합니까?" 때로는 강박 관념의 공격이 지나갔고 여배우는 정상적으로 앉아서보고 걸었습니다. 그러나 플레이어를 놓지 않은 "가자"하면 언제든지 새로운 마귀의 물결이 예상 될 수 있습니다. 인형이 우주를 어떻게 움직이는지는 미스터리로 남아 있습니다. 복도 끝에서 그녀의 뒷모습을 봤다고 해서 그녀가 당신 뒤에 있지 않거나 천장에 있지 않다는 의미는 절대 아닙니다. 긴장을 풀지 마십시오.

웹사이트: crazyquests.ru
가격: 5000 - 6000
주소: Rubtsovskaya 제방, 3, 건물 17


전설

Schnauz는 재능있는 수의사이며 자신의 진료소, 직장, 사랑 및 가족이 있습니다. 행복에 필요한 모든 것이 있습니다. 의사의 아내가 살해당하는 순간 무너지는 것. 복수에 대한 갈증에 사로잡혀 한 남자가 범인을 찾아내고 그에게 벌을 내리며 고문과 실험을 한다. 이야기는 갑자기 끝납니다. 수의사 자신과 그의 어린 딸이 모두 죽습니다. 의사가 만든 생물과 병원과 그녀의 애완 동물에 묶인 아기의 유령 만 남아 있습니다.

분위기와 객실

웹사이트의 홍보 영상에서 여러분을 기다리고 있는 위치를 엿볼 수 있습니다. 전문 배우들, 완성도 높은 성우, 리얼리즘, 과도한 드라마의 부족과 시청자에 대한 압박감 등 의미가 있는 좋은 단편 영화를 상영하는 듯 그 이상으로 잘 찍혔다. 방에 들어서면 마치 영화관 안에 있는 것 같은 느낌이 들며 잠시 동안 머릿속을 스쳐지나갑니다. “흥미롭게도 나는 그것을 스크린에서 보았고, 지금 나는 여기에 있습니다. 엄청난!" 사실, 이것은 즐거운 것이 끝나고 끊임없는 위험에 대한 느낌이 시작되는 곳입니다. 귀하가 위치한 개인 클리닉에는 침대, 옷장 및 가전 제품이 있는 침실, 작업 공간, 사무실, 수술실, 심지어 인클로저까지 생활과 실습에 필요한 모든 것이 있습니다. 선수들이 플레이어를 기다리는 것이 항상 명확하지 않은 우울, 반쯤 빛 및 어두운 구석에 집중하여 인공 혈액 및 기타 불쾌한 것으로 과용하지 않은 것이 좋습니다. 방에서 방으로 돌아가야하므로 위치가 몇 배 증가하는 것 같습니다. 그리고 주요 특징은 절대 침묵입니다. 아니요, 여기 음악은 주변 환경과 어울리지 않는 좋은 소련 노래부터 처음에는 몸서리를 치는 이해할 수 없는 끽끽거리는 소리와 웅웅거리는 소리에 이르기까지 매우 다양하게 들립니다. 침묵은 당신에 의해 관찰되어야 합니다. 애완 동물은 시각 장애인이며 당신을 볼 수 없지만 잘 듣습니다. 비명을 지르는 것은 금지되어 있지만 긴장된 웃음과 불안한 속삭임은 분위기를 고조시키고 끔찍한 풍경과 합동 비명보다 더 무섭지 않습니다. 공포영화의 관례처럼 소리지르기보다 묵묵부답이라는 이런 발상은 '펫'을 특별하게 만든다.

수수께끼와 힌트

논리는 최소한 사용되며 검색과 관심을 위한 수수께끼가 우선합니다. 열쇠와 물건을 찾으려면 버려진 방의 황혼에서 탐색하거나 더 나쁘게는 이해할 수없고 불쾌한 물건이있는 새장으로 올라 가야합니다. 표준이 있고 특이한 작업- 가능한 한 간단하지만, 팀원들의 용기, 주의 및 강한 기대가 필요합니다. 소강 상태가 끝나면 줄거리가 급격히 바뀝니다. 그때 서두르고 비명을 지르며 한 시간 동안 삼가 한 모든 것을 할 열렬히 원하는 기회가 나타납니다. 대부분의 단서는 미리 녹음되어 있으며 때로는 당신을 조롱하고 거칠게 들리며 게임에 새로운 감정을 불러일으키는 고음의 유치한 목소리로 표현됩니다. 즉, 변덕스럽고 변덕스러운 소녀에 대한 약간의 성가심과 의심입니다. 그녀는 분명히 자신의 공간을 침범한 사람들을 좋아하지 않습니다.

배우와 연기

'펫'의 또 다른 특징은 이색적인 퍼포먼스의 시작이다. 여기서 "들어오세요, 당신의 게임이 시작되었습니다"라는 말을 듣지 않을 것이며, 모든 것이 더 예기치 않게 일어날 것입니다. 처음 몇 분 동안은 구석에 웅크리고 앉아 관리자의 도움을 기다리기도 합니다. 그러나 누군가는 이미 어두운 복도를 걷고 있습니다. 주인공인 Huber는 "애완동물"이라는 귀여운 단어와 분명히 어울리지 않습니다. 아무리 무섭더라도 배우를 자세히 살펴보십시오. 제작자는 표준 공포 캐릭터에서 멀어 졌으므로 아직 그러한 의상을 보지 못했을 것입니다. 배우의 규모를 이해할 수 있도록 그는 문을 통해 기어 다니지 않을 것이며 스포츠 선수조차도 Thumbelina가 근처에 있는 것처럼 느낄 것입니다. 그러한 아이는 예기치 않게 눈에 띄지 않게 나타나지 않을 것이며, 그의 접근 방식은 종종 끔찍한 포효와 무서운 소리를 나타냅니다. 그와 상호 작용할 때 갑작스러운 두려움이나 끊임없는 오싹한 공포를 경험하지 않지만 여전히 숨을 멈추고 숨을 멈춥니다. 점차적으로 그의 시끄러운 모습에 익숙해지고 테이블 아래로 모여서 기어갈 시간이 있다는 것을 알고 어느 정도 보호받는 느낌을 받습니다. 그러나 주최측은 이것을 예상했습니다. 그러니 걱정하지 마세요. 지루하지 않고 가볍게 걸을 수 있습니다.

웹사이트: booquest.ru
가격: 5900
주소: Electrolitny proezd, 3초 33


전설

80년대에 유명한 산업 공장에서 한 가족이 사라졌습니다. 부모는 숨진 채 발견되었고 아들은 전혀 발견되지 않았습니다. 이제 스릴을 찾는 사람들만 여기에 나타납니다. 환영합니다, 무모한 사람들!

분위기와 객실

"Wrong Turn" 스타일의 괴물 영화나 공포 영화를 좋아하는 사람들에게 좋은 장소입니다. 많은 퀘스트의 경우 부지를 인공적으로 조성하여 일반 입구에 정신병원을 위치시킬 수 있으며, 세차장 근처에 귀신이 있는 집이 위치할 수 있다. "Last Tour"의 제작자는 손님에게 버려진 공장을 통한 여행을 약속하고 실제로 그들을 인도합니다. 산업 지역. 건물의 대략적인 모습은 높은 천장, 금속, 스토브에서 냉장고에 이르는 기술 구조 등 미리 상상할 수 있습니다. 규모는 인상적입니다. 위치의 면적과 수. 제작자는 페인트, 격자, 박제 동물 및 때로는 예기치 않은 비 정적 세부 사항으로 건물의 금욕적 인 모습을 다양 화하여 배우와 함께 당신을 분열 시키거나 놀라게하려고합니다. 그러나 주변을 너무 많이 볼 필요는 없습니다. 방의 약 절반이 절대적인 어둠에 있으므로 바닥이 왜 아래로 떨어지는지 또는 끊임없이 흔들리는 것이 어깨에 닿는 이유만 추측할 수 있습니다. 특별한 주의그들은 전환할 자격이 있으며 심지어 구내로 분류되기를 원합니다. 거의 결코 당신은 방에서 방으로 갈 수 없지만 건강을 위해 구르고, 기어 다니고, 오르고 내려가는 것이 허용되지 않습니다. 대부분의 오프닝에서 누군가가 당신을 기다리고 있으며 그것을 숨기려고 하지도 않고 매혹적으로 으르렁거리고 어둠 속에서 쉿 소리를 내며 당신을 기다리고 있습니다. 그리고 그들이 이런 식으로 당신을 놀라게하고 다른 방법을 찾을 것이라고 생각하지 마십시오. 귀여운 괴물과의 만남은 여전히 ​​​​필연적입니다. 그림을 보완하고 완성하는 것은 소리(선율, 비트, 포효, 악기 소리)와 냄새(페인트, 휘발유, 탄 피부)로, 아직 공연 제작자 중 누구도 망치지 않았습니다.

수수께끼와 힌트

감정과 끊임없는 역동성에 중점을 두어 미스터리가 당신의 주의를 끌지 못하게 합니다. 출시 후에는 그것들이 전혀 존재하지 않는 것처럼 보일 수 있습니다. 하지만 그렇지 않습니다. 대부분의 작업은 스크립트에 눈에 띄지 않게 작성되어 방에서 방으로 이동할 수 있습니다. 하지만 열쇠만 가지고 모든 문이 열리는 것은 아닙니다. 아마도 당신은 영혼의 모든 섬유로 구원의 통로를 열고 싶을 때 잘못된 자물쇠와 가짜 수수께끼를 접하게 될 것입니다. 액터는 이벤트가 진행됨에 따라 몇 가지 작업을 생성합니다. 당신은 그들의 함정을 처리해야 합니다. 그러나 "소풍"에서 가장 중요한 것은 누군가가 위험에 처했을 때 친구를 보내지 않고 구하는 것입니다. 그리고 누군가는 분명히 희생자의 역할을 느낄 것입니다. 우리는 무엇에 대해 이야기하고 있습니까? 다음 포인트로 넘어갑시다.

배우와 연기

그 위치가 몇몇 생물들로 직접 가득 차 있다는 느낌을 받습니다. 마치 모르도르의 오크 군대가 공장에 들어와서 당신을 찾아 나서기 시작한 것처럼 모든 곳에 항상 있고 모든 군중이 있는 것처럼 보입니다. 말 그대로! 이 퀘스트는 배우들과 최대한의 접촉을 포함합니다. 아무도 모퉁이를 돌면서 "우우"라고 말하는 데 에너지를 낭비하지 않을 것입니다. 괴물은 당신을 만지고, 당신을 운반하고, 손을 당기고, 당신을 어둠 속으로 끌고 갈 수 있으며, 당신이 그것에 대해 단호하게 반대하더라도 기뻐할 것입니다. 그러나 정말로 반대한다면 게임 모드 중 하나를 선택하여 배우와의 상호 작용 빈도와 특성을 "조정"할 수 있습니다. 에 관하여 모습, 아마도 버려진 공장의 주민들을 자연스럽고 사실적으로 만드는 것은 다소 어렵습니다. 그래서 종종 배우들은 어둠 속에 머물며 상상력을 확장하고 자신을 놀라게 할 기회를 줍니다. 플레이어를 위한 보너스 - 배우만이 힘을 사용할 수 있는 것은 아닙니다. 당신은 모든 비명과 끽끽거리는 소리에 복수할 수 있는 기회를 얻게 될 것이며 일부 괴물에 대해 정말 열심히 일하게 될 것입니다. 주요 기능 중 하나는 참가자뿐만 아니라 공연의 관중이된다는 것입니다. 행동은 당신과 당신을 위해 그리고 당신에 대해 전개됩니다. 따라서 이 이야기에는 당신과 악뿐만 아니라 의지할 좋은 캐릭터도 있습니다.

사이트: mir-kvestov.ru
가격: 5000 - 6000
주소: 1st Bukhvostov St., 12/11, 건물 12


전설

유명한 정신 생리학자 David Hoffman이 실종되었습니다. 그를 찾아야 합니다. 모든 것이 짧고 명확하며 흥미롭습니다.

분위기와 객실

PrimeQuest의 사람들은 다시 모든 책임을 지는 방 만들기에 접근했습니다. 과학자에게 속한 방에는 문자 그대로 5 분 동안 떠난 일반 전문가처럼 모든 것이 갖추어져 있습니다. 개인 물품, 벽에 붙은 포스터, 서류 가방, 소파, 테이블, 램프 - 모든 것이 깨끗하고 작동합니다. 접수처의 크림이나 잊혀진 메모 등 유쾌하게 놀라움을 선사하는 디테일도 있다. 위치가 생성되지 않은 것으로 느껴집니다. 황급히. 이어지는 방들은 공중 대기실이 아니라 의사의 정체를 드러내 공포를 불러일으킨다. 마지막 방은 특별한 기쁨을 누릴 자격이 있습니다. 우리가 말하는 내용을 확실히 이해할 수 있을 것입니다. 위치는 완전히 다른 감정을 불러 일으켜 두려움에 떨고 탐정처럼 다른 사람의 작은 것을보고 방 한가운데 서서 "와우"라고 말할 수 있습니다.

수수께끼와 힌트

"아드레날린"은 퍼즐의 다양성과 독창성 때문에 최대한 퀘스트에 가깝습니다. 열쇠를 위해 열쇠를 찾는 것이 싫다면 여기 있습니다. 플레이어는 공연에 방해받지 않고 퍼즐을 푸는 것을 즐길 수 있는 시간이 주어집니다. 워밍업과 더 어려운 작업을 약간 검색합니다. 조심하십시오 - 많은 것들이 단순한 장식이 아닌 것으로 판명되었습니다. 사용 방법과 이유에 대해 생각해야합니다. 작은 방에서 제작자는 암호를 다루는 방법, 미묘한 힌트를 이해하는지, 기술을 다루는 방법을 알고 있는지 확인합니다. 배우와 상호작용을 하고 나면 강조점은 감정으로 바뀌지만, 여기서부터 수수께끼가 뻔하고 밋밋해지지는 않는다. 그리고 다시, 마지막 방과 그 비밀에 박수를 보냅니다. 당신은 특이한 화학 실험실의 직원이나 시리즈의 영웅처럼 느껴집니다. 비밀 자료". 현장에서 시끄러운 음악 소리가 들리고 열띤 토론이 소음을 강화하고 이제 당신은 이미 방에 혼자가 아니라는 것을 잊었습니다.

배우와 연기

실종 된 미치광이 의사가 실험실에서 당신을 만나서 당신을 따르고 당신을 놀라게해야 할 것 같습니다. 거기에 없었어요. 퀘스트를 완료하면 의사가 어디에 있는지 알 수 있습니다. 이는 게임 종료를 몇 분 더 지연시킬 수 있는 일종의 보너스입니다. 즉시 자신을 드러내지 않고 음모를 유지하는 다른 캐릭터가 당신을 기다리고 있을 것입니다. 한동안 당신이 만나는 사람을 두려워해야 하는지, 그에게 조언을 구해야 하는지, 아니면 직접 도와야 하는지 명확하지 않습니다. 악당은 매우 활동적이며 특히 당신이 저항하려고 하면 당신과 격렬하게 상호작용할 것입니다. 그는 이 연구실을 책임지고 있으므로 하고 싶은 대로 합니다. 1분 또는 2분마다 나타나거나, 홀린 사람처럼 행동하거나, 마음에 드는 반응이 나올 때까지 당신을 위협합니다. 스트로보 라이트의 빛으로 외관을 향상시킵니다. 그들은 당신을 어지럽게 만들지 않지만 프레임 별 촬영의 효과 만 나타납니다. 한동안은 슬로우 모션으로 이벤트의 전개를보고 싶습니다. 악당이 이미 당신을 향해 달려가고 있다는 것을 깨달을 때까지.

웹사이트: Primequest.ru
가격: 5800
주소: 성 소 몰이, 29/1