야생 동물의 세계에서 동물학 로또 퀴즈. 주제에 대한 미취학 아동을 위한 교훈적인 게임: 동물 데스크탑 인쇄 게임 동물 로또

교훈적인 게임주제에 대한 유치원 : "동물"


저자: Knis Anna Nikolaevna, 선임 교사.
직장: MBDOU " 유치원 3번 "스마일", Kalach-on-Don.
작품 설명: 나는 "동물"이라는 주제에 대한 미취학 아동을위한 교훈적인 게임에주의를 기울입니다. 이 자료는 교육자, 어린이 및 그 부모가 야생 동물과 가축에 대한 어린이의 지식을 장난스럽게 통합하는 데 도움이 될 것입니다.

교훈적인 게임: 로또 "동물".


표적:동물에 대한 어린이 지식의 통합, 올바른 동물을 구별하고 찾는 능력.
교훈적인 자료: 경기장(4개), 작은 카드(24개)의 이미지에 해당하는 다양한 동물의 이미지가 있는 6개의 사각형으로 나뉩니다.






게임 진행: 3세부터 어린이를 위한 게임. 게임은 3~5명이 할 수 있습니다. 플레이어는 게임 카드를 받습니다. 호스트가 불투명한 특수 가방에서 작은 카드를 꺼내면 플레이어나 호스트가 동물을 부릅니다. 자신의 분야에서 해당 이미지를 찾은 사람이 직접 사진을 찍습니다. 이것은 참가자 중 한 명이 전체 경기장을 칩으로 덮을 때까지 계속됩니다. 5세 이상 어린이의 경우 게임이 복잡할 수 있습니다. 같은 경기장에 묘사된 동물의 이름을 한 단어로 지정하십시오.
첫 번째 필드에는 고양이, 돼지, 말, 소, 염소, 양이 그려져 있습니다. 이들은 애완 동물입니다.
두 번째 필드에는 사슴, 다람쥐, 엘크, 여우, 멧돼지, 늑대가 그려져 있습니다. 이들은 숲의 동물입니다.
세 번째 필드에는 나무 늘보, 바늘 두더지, 오리너구리, 키위, 이구아나, 코알라가 표시됩니다. 이들은 호주 동물입니다.
네 번째 필드에는 사자, 코뿔소, 기린, 낙타, 코끼리, 얼룩말이 그려져 있습니다. 이들은 아프리카의 동물입니다.
교훈적인 게임 "누가 어디에 살고 있습니까?"
표적:동물의 이미지와 서식지를 연관시키는 어린이 기술의 형성.
교훈적인 자료: 동물 이미지가 있는 카드 24장(로또에서 가져옴)과 숲과 마을을 이미지한 두 개의 경기장.



게임 진행:동물의 서식지, 마을의 가축, 숲의 야생에 따라 카드를 배치합니다.
교훈적인 게임 "어떤 동물인지 맞춰보세요"
표적:동물을 묘사하고 묘사로 동물을 인식하는 능력의 발달.
교훈적인 자료:동물 카드.
게임 진행: 선생님이 아이들에게 동물이 그려진 카드를 줍니다. 아이들은 카드를 아무에게도 보여주지 않습니다. 교사는 한 아이에게 자신의 그림에 묘사된 동물을 설명하거나 그에 대한 수수께끼를 내도록 제안합니다. 다른 아이들은 그것이 어떤 동물인지 추측해야 합니다.
교훈적인 게임 "그림 수집"
표적:논리적 사고, 전망, 인지적 관심 및 말하기 활동의 개발.
교훈 자료: 동물의 이미지가 있는 카드를 여러 부분으로 자릅니다.
게임 진행: 3세부터 어린이를 위한 게임. 아이들은 2, 3, 4 부분으로 자른 트럼프패를 받습니다(아이의 나이와 능력에 따라). 그림을 수집한 후, 아이는 그가 수집한 동물을 알려줍니다.
예: 개는 애완동물입니다.
곰은 야생 동물입니다.
교훈적인 게임 "다섯 번째 엑스트라"
표적:필수 기능에 따라 동물을 분류하는 기술 개발.
교훈적인 자료: 5마리의 동물 이미지가 있는 카드, 그 중 4마리는 같은 동물에 속합니다. 주제 그룹, 그리고 다섯 번째는 다른 그룹입니다.
게임 진행:아이들에게는 다음과 같은 과제가 주어집니다. “그림을 보고 그림에 표시된 내용의 이름을 지정하고 불필요한 동물을 결정하십시오. 나머지 동물의 이름을 한 단어로 지정하십시오. 각 참가자는 차례로 추가 동물을 제거합니다. 그가 실수를 하거나 작업을 완료하지 않으면 그의 버전이 다음 플레이어에게 제공됩니다. 올바르게 완료된 각 작업에 대해 칩을 제공합니다. 칩이 가장 많은 사람이 승리합니다.
게임용 카드:
1. 고양이, 여우, 다람쥐, 늑대, 곰. 가축이기 때문에 추가 죽, 나머지는 야생 동물입니다.


2. 사슴, 호랑이, 개, 여우, 사자. 애완 동물이고 나머지는 야생 동물이기 때문에 추가 개입니다.


3.돼지, 양, 개, 여우, 고양이. 야생 동물이기 때문에 여분의 여우, 나머지는 가축입니다.


4. 말, 얼룩말, 소, 당나귀, 염소. 야생 동물이기 때문에 추가 얼룩말이고 나머지는 가축입니다.


교훈적인 게임 "누구의 꼬리"
표적:주의력, 논리력, 기억력, 미세 운동 능력의 발달.
교훈적인 자료:다양한 동물의 이미지와 꼬리가 있는 카드.
게임 진행: 아이에게 과제가 주어집니다. 각 동물의 꼬리를 잡고 원하는 그림을 선으로 연결하십시오. 꼬리가 있는 동물의 이름(긴, 짧은, 푹신한, 두꺼운, 작은, 큰 등).


교훈적인 게임 "누구의 아기"
표적:관찰, 주의력 및 분석 기술의 개발.
교훈적인 자료: 아기 동물 카드 12장과 야생 동물과 가축이 등장하는 게임판 2장.
게임 진행:아이들은 엄마가 아기를 찾도록 도와야 합니다. 또한 놀이를 할 때 크고 작은, 가축과 야생 동물의 개념을 아이들에게 고칠 수 있습니다. 게임은 1명에서 4명까지 플레이할 수 있습니다.




교훈적인 게임 "누구의 그림자"
표적:논리, 사고 및 시각적 기억의 발달.
교훈적인 자료:다양한 동물의 이미지와 그림자가 있는 카드.
게임 진행:아이에게 그림자가 어디에 있는지 찾아보고 필요한 그림을 선으로 연결하게 합니다.


교훈적인 게임 "그림에 어떤 동물이 숨어 있었습니까?"
표적:주의력, 사고력, 상상력의 발달.
교훈적인 자료: 다양한 동물들의 윤곽을 보여주는 카드.
게임 진행: 아이에게 그림에 그려진 동물을 찾아 이름을 지어보라고 합니다.

E.V. 모칠,
생물학 교사, Ufa 82번 체육관

동물 로또

저는 동물생물학 과목을 공부한 후 7학년 4학기에 이 게임을 합니다. 각 학급당 2팀(총 6팀)을 초청합니다.

칠판에는 LIFE라는 단어가 적힌 6개의 태블릿이 있습니다. 각 단어는 빨간색, 주황색, 갈색, 녹색, 파란색, 자주색과 같은 특정 색상이어야 합니다. 제거할 수 있도록 개별 문자로 구성되어야 합니다. 에 반대쪽편지가 있는 각 태블릿에는 질문이 포함되어 있습니다.

동물 - 빨간 글자
동물 - 주황색 글자
동물 - 갈색 글자
동물 - 녹색 글자
L I V O T N Y E - 파란색 글자
동물 - 보라색 글자

팀은 모든 색상의 문자를 선택합니다. 진행자가 질문을 읽습니다. 팀이 질문에 올바르게 답하면 편지를 받고, 답이 틀리면 편지가 칠판에 남습니다. LIVESTOCK이라는 단어를 가장 빨리 모은 팀이 승리합니다(문자의 색상이 다를 수 있음). 팀이 차례로 답하고 이미 질문에 대한 정답을 알고 있는 일부 다른 팀은 이전 팀과 동일한 문자를 다시 선택할 수 있습니다(이 문자가 필요한 경우).

LIVESTOCK이라는 단어가 있는 줄 수는 명령 수보다 하나 더 많을 수 있습니다.

한 팀이 이기고 나면 게임이 끝나지 않습니다. 선수들은 2위와 3위를 놓고 경쟁을 이어가고 있다.

같은 질문에 여러 답변이 있을 수 있습니다. 동료들의 대답이 틀렸다는 말을 들은 남자들은 결국 정답을 찾아내서 매우 기뻤다.

빨간 글자

수세기 동안 사람들은 이 가금류의 울음소리가 모든 악령을 분산시킬 수 있다고 믿었습니다. 그녀의 이름을 지어주세요.

(수탉. )

고대 이집트인들은 이 딱정벌레를 신격화하여 똥덩어리를 굴려 태양의 상징으로 여겼습니다. 그의 이미지는 부적과 보석에서 볼 수 있습니다. 뭐라고 해요?

(풍뎅이.)

동양에서 이 동물은 부와 번영의 상징입니다. 고대 전설에 따르면 이 동물은 새해 첫날에 부처님의 방문과 경의를 표하라는 부름에 가장 먼저 응답했다고 합니다. 이름을 붙이다.

(쥐. )

아랍인들은 이 동물들을 알라의 저주로 여겼고 힌두교도들은 그들을 기리기 위해 사원을 지었습니다. 누구야?

(원숭이. )

고대 여행자 중 한 명은 이 신성한 동물에게 헌정된 사원을 설명하면서 이렇게 말했습니다. 신들 그 자체." 어떤 동물이 그렇게 존경스럽습니까?

(뱀.)

이 새들의 분리에서는 황제와 왕을 동시에 만날 수 있습니다.

(펭귄 스쿼드.)

고대에는 이 동물들이 마법의 힘을 가지고 있다고 믿었습니다. 그들이 다양한 약을 준비하기 위해 그들과 함께 한 모든 것 - 그들은 다양한 허브와 함께 태우고, 부수고, 말리고, 끓였습니다. 그리고 우리 시대에이 동물은 가장 큰 서유럽 신발 회사의 이름과 상징이되었습니다. 누구야?

(도롱뇽.)

선과 행복의 상징이 된 것은 바로 이 새였습니다. 누구야?

(황새.)

주황색 글자

올리브, cypraeas, nassas -이 모든 복족류는 인류의 역사에서 하나의 매우 중요한 품질로 통합되었습니다. 그들은 봉사했다... 뭐?

(돈.)

해외 식당에서는 일반 고등어를 제공하지만 메뉴는 다르게 부릅니다. 어떻게?

(고등어.)

유명한 노래의 선원 Kostya는이 특정 물고기를 성공적으로 잡았습니다.

(숭어.)

푸쉬킨, 음악-모차르트와 베토벤, 철학적 논문 데카르트를 쓴 사람들이었습니다. 무엇으로?

(거위 깃털.)

그리스 triremes, 베네치아 갤리선, 네덜란드의 댐 -이 연체 동물의 수십억 떼에 의해 모든 것이 파괴되었습니다. 뭐라고 해요?

(Shipworm 또는 뿔.)

을 위한 중세 기사이 닭 주문의 새는 성공적인 경력을 위한 소망인 중국 화가들에게 충실함의 상징이 되었습니다.

(꿩.)

프랑스의 믿음에 따르면 그들은 독성 물질로부터 공기와 물을 정화하고 쥐를 두려워하므로 선원은 선원을 데려갑니다. 그들은 누구입니까?

(두꺼비.)

원생동물을 처음 알게 된 러시아인은 아마도 차르 표트르 1세일 것입니다. 네덜란드를 여행하는 동안 델프트 시에 있는 동안 그는 원생동물의 발견자를 자신의 배에 초대하여 차르에게 현미경과 그가 본 원생동물을 보여주었습니다. 그의 도움으로 베드로는 형언할 수 없는 기쁨에 빠졌습니다. 베드로는 누구를 만났습니까?

(A. Leeuwenhoek.)

갈색 글자

이것은 호주의 악어와 강의 품종 중 하나의 이름입니다. 정확히 어떻게?

(악어.)

베네수엘라, 캐나다, 나이지리아, 우루과이 -이 모든 국가는 국가의 국장에 묘사 된 것으로 통일되어 있습니다 ... 누구?

(말. )

탁월한 오스트리아 생물 학자, 노벨상 수상자, 동물 행동 과학의 창시자 중 한 명. 당신은 아마도 그의 책 "솔로몬 왕의 반지", "남자가 친구를 찾습니다"를 읽었을 것입니다. 그는 누구인가?

(콘라드 로렌츠.)

이 새들은 뉴질랜드의 국장에 묘사되어 있으며 국가의 보호를 받으며 우리는 같은 이름의 과일을 기꺼이 먹습니다.

(키위.)

이 섬의 이름은 스페인어에서 "거북이"로 번역됩니다. 1835년 "Bingle"호를 타고 세계 일주 항해를 할 때 젊은 Charles Darwin이 그들을 방문한 것은 바로 그들이었습니다. 이 섬들은 무엇입니까?

(갈라파고스 섬.)

이 바다 포식자는 솔로몬 제도의 국장을 장식합니다.

(상어. )

호주 원주민의 언어를 아는 사람은 거의 없을 것입니다. 네, 그리고 우리 언어를 들은 호주 원주민도 아마도 "나는 당신을 이해할 수 없습니다."라고 말할 것입니다. 그건 그렇고, 그의 언어로 어떻게 들립니까?

("Kangu-ru" - "나는 당신을 이해하지 못합니다.")

어떤 동물의 모피가 러시아 독재의 상징 중 하나인 Monomakh의 모자를 손질합니까?

(세이블 모피.)

녹색 글자

거미의 이름을 딴 유명한 스페인 민속 무용은 우리 시대까지 살아 남았습니다. 춤과 거미의 이름은 무엇입니까?

(타란텔라는 타란툴라입니다.)

물에 뛰어난 개구리는 스포츠 세계에서 다음과 같이 알려진 수영 스타일을 일으켰습니다.

(놋쇠.)

여우의 이름을 따온 사교 댄스를 존경합니다. 이것은 어떤 춤이며 여우는 그것과 무슨 관계가 있습니까?

(Foxtrot - "여우 단계".)

다음 중 수평아리로 장식된 축구 선수의 티셔츠는?

(프랑스.)

아프리카에는 독이 있는 검은 뱀이 있습니다. 아프리카의 유명한 춤에서 이 이름을 얻었습니다. 정글을 통해 이 뱀에게서 도망치는 사람의 움직임이 이 춤의 움직임과 비슷하기 때문입니다. 뱀의 이름은 무엇이며 춤의 이름은 무엇입니까?

(검은 맘바는 맘바입니다.)

(스크리아빈.)

라틴어로 이 동물의 이름은 "vacca"처럼 들립니다("Vaccine"이라는 단어도 이 이름에서 유래했습니다). 그러나 우리는 그것을 다르게 부릅니다. 어떻게?

(암소. )

이 귀엽고 매우 희귀한 동물의 이미지는 세계 동물 보호 기금의 상징이 되었습니다.

(자이언트 팬더. )

파란색 글자

뉴욕 동물원에서는 두꺼운 금속 막대로 만든 우리 근처에 "지구상에서 가장 위험한 포식자"라는 표지판이 걸려 있습니다. 새장을 들여다보면... 누구?

(거울과 그 안에.)

예언자 모하메드와 리슐리외 추기경이 사랑한 것은 바로 이 동물이었습니다. 누구야?

(고양이. )

이 특정한 뱀의 독의 도움으로 클레오파트라 여왕은 스스로 목숨을 끊었습니다. 이 뱀의 이름은 무엇입니까?

(이집트 코브라 - 가이아.)

고대 그리스 신화에서는 헤라클레스가 레르네우스의 히드라를 파괴했다고 합니다. 페르세우스는 누구를 죽였습니까?

(메두사 가르곤에게.)

Horace에 따르면 고대 로마인들은 이 특정한 물고기의 고기를 아주 좋아했습니다. 그들은 이 괴물들을 특별한 웅덩이에서 사육하여 완고한 노예로 내버려 두었습니다. 이 물고기는 무엇입니까?

(Moray 장어.)

이 거미류에 대한 이야기는 고대 그리스와 이집트의 신화에서 찾을 수 있습니다. 연금술사의 원고에서 이 동물은 납이 금으로 변하는 마법의 속성으로 언급됩니다. 그리고 기독교인들 사이에서 그것은 지하 세계의 "동물군"의 전형적인 대표자입니다. 누구야?

(전갈. )

고대 그리스 신화에서 Zeus는 속기 쉬운 Leda에게 접근하기 위해 귀족, 순결 및 충실도의 상징 인이 새의 이미지를 선택했습니다.

(백조.)

XVIII 세기의 70 년대에 어느 영국 네비게이터와 여행자. 투아타라의 존재에 대해 쓴 최초의 유럽인은?

(제이쿡.)

보라색 글자

타워의 마지막 "직원"이 죽으면 영국도 죽을 것이라고 믿어집니다.

(까마귀. )

유럽에서는 이 곤충을 태양 송아지라고 합니다. 그리고 우리는 그를 무엇이라고 부릅니까?

(무당벌레. )

16세기 유럽의 고귀한 여성들은 어떤 목적으로 벨트에서 사슬에 매달린 동물 가죽을 입었습니까?

(벼룩은 푹신한 드레스의 주름에 많은이 피부에 모이기로되어있었습니다.)

어느 유럽 국가의 지폐에 꿀벌 이미지가 있는 워터마크가 있습니까?

(네덜란드.)

이 곤충은 고대 그리스와 로마 시대 이전에도 알려졌습니다. 그것은 10세기에만 다른 유럽 국가에 도달했습니다. 그리고 즉시 "악몽"으로 알려지게 되었습니다. 누구세요?

(빈대.)

전력이 증가함에 따라 제 2 차 세계 대전 중 독일 탱크는 "팬더", "호랑이", "로열 타이거"로 불렸다. 그리고 가장 강력한 이름은 ... 어떻게?

("생쥐". )

이 육식 동물의 모피 브러시는 수채화 예술가가 선호합니다.

(스피커. )

로마에 대항하는 캠페인에서 한니발의 군대를 동반한 사람들이었습니다.

(코끼리.)

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동물에 관한 수수께끼, 매혹적인 동물 로또 2006년 6세 어린이를 위한 동물의 세계에 대해

게임의 규칙.

나 옵션. 플레이어는 큰 카드를 받고 그 위에 묘사된 생태계(서식지)를 식별하도록 요청받습니다. 아이는 제안된 이름에서 필요한 이름을 선택해야 합니다(자신의 카드에 적합). 예를 들어 이것은 사막이고 이것은 대초원 등입니다. 그런 다음 진행자는 지구의 주민들과 함께 작은 카드를 차례로 가져 와서 읽습니다. 짧은 설명동물. 동물을 읽은 후 추측되지 않으면 발표자가 이미지를 보여줍니다. 이 동물의 서식지가 있는 카드를 가지고 있는 플레이어가 누구인지 추측하면 문제의, 그런 다음 그는 자신을 위해 카드를 가져와서 놓습니다. 큰 지도적절한 장소로. 사진 없이 설명만으로 동물을 추측하면 경품 토큰이 지급됩니다. 이 토큰은 지도의 빈 공간을 덮을 수 있습니다. 생태계 카드를 먼저 채우는 사람이 승리합니다.
II 옵션. 작은 동물 카드는 섞어서 플레이어들에게 분배합니다. 첫 번째 플레이어는 아무 카드나 배치하고 다음 플레이어는 어떤 식으로든 비슷한 카드만 놓을 수 있습니다. 예: "물개" 및 "북극 여우" - 툰드라에 살고 "토끼" 및 "여우" - 여우는 토끼, "공작" 및 "수염 난 양" 사냥 - 새, "다람쥐" 및 "오소리" - "b" 등으로 시작합니다. 다음 플레이어는 논리적 체인을 계속합니다. 옵션이 없으면 이동을 건너뜁니다(또는 게임의 첫 번째 버전에서 획득한 상금 토큰을 넣을 수 있음). 카드를 먼저 소진하는 사람이 승리합니다.
III 옵션. 카드는 섞이고 플레이어들에게 균등하게 분배됩니다. 먼저 새, 포유류, 파충류, 곤충과 같은 모든 것이 차례로 배치됩니다. 카드가 부족한 플레이어가 승리합니다.

북극 올빼미.
발가락에는 벙어리장갑 같은 흰 깃털도 있습니다. 남부 친척과 달리 낮 시간에 사냥합니다.

북극곰.
가장 유명한 극지방 거주자. 두꺼운 흰색 털과 두꺼운 피하지방층이 열을 잘 유지합니다.

순록.
툰드라에서 유일한 대형 초식 동물. 사람에 의해 길들여진 이 동물은 이동 수단일 뿐만 아니라 가죽으로 옷을 만들고 뿔로 약을 만듭니다.

밀봉하다.
두꺼운 피하지방층이 저체온증으로부터 보호합니다. 갓 태어난 강아지는 눈에 보이지 않는 두껍고 따뜻한 털을 가지고 있습니다.

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  • 농장 동물의 생리학, Nikitin Yu.I., 2006
  • 생물학의 GDZ, 7학년, Pasechnik V.V., 2006, 7학년을 위한 생물학 교과서, Latyushin V.V., Shapkin V.A.
  • USE 2020, 100점, 생물학, 독학, Kamensky A.A., Sokolova N.A., Maklakova A.S., Sarycheva N.Yu., Bogdanov N.A.

World of Wild Animals의 동물학적 로또 퀴즈는 당신의 아이에게 우리 행성에 서식하는 다양한 동물과 그들의 서식지를 소개할 것입니다. 이 게임은 주의력, 기억력, 규칙을 따르는 능력의 발달에 기여하고 시야를 넓힙니다.


플레이어 수: 2-6명.
패키지 크기: 23x35x4 cm.

세트에는 다음이 포함됩니다.

  • 축구 따위의 경기장,
  • 게임 주사위,
  • 카드 - 56개,
  • 러시아어 게임 규칙.

게임의 규칙:

게임을 시작하기 전에 동물이 있는 모든 카드를 고려하고 동물의 이름을 알아야 합니다(응용 프로그램에는 모든 동물 이름이 있음). 게임이 시작될 때 모든 카드는 섞이고 무작위 순서로 필드의 선택된 영역에 뒤집어 놓습니다. 이동할 권리를 얻은 플레이어는 주사위를 굴린 다음 주사위 상단에 점이 있는 만큼 필드에서 카드를 가져옵니다. 측면에 점수가 없으면 이동은 다음 플레이어에게 넘어갑니다. 다음으로 플레이어는 필드의 비어 있는 영역에서 선택한 카드와 동일한 동물 이미지를 찾습니다(여기에서 볼 수 있듯이 로또 원리가 있음). 그런 다음 그는 이 동물들의 이름을 기억하고 그림이 있는 필드의 일치하는 부분에 카드를 놓아야 합니다(이것이 퀴즈의 원리입니다). 필드의 열린 영역에 있는 그림이 플레이어가 가지고 있는 카드의 이미지와 일치하지 않으면 다음 플레이어에게 이동이 넘어갑니다.
승자는 경기장에 자신의 모든 카드를 먼저 올바르게 배치하는 사람입니다.

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기사 비트로닉

공급업체 코드

113267

제조사

새로운 세대

국가

러시아

재료

판지

물품

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5

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  2. 상점에서 픽업. 선택할 수 있는 매장 목록이 장바구니에 표시됩니다. 주문이 창고에 도착하면 알림을 받게 됩니다. 주문을 받으려면 계산대에 있는 직원에게 연락하여 번호를 알려주십시오.
  3. 우체국택배. 주문이 매장에 도착하면 고유 코드가 귀하의 전화 또는 이메일로 전송됩니다. 주문은 소포 터미널에서 지불해야 합니다. 유통 기한 - 3 일.
  4. 러시아 우편을 통한 우편 배달. 주문이 지점에 도착하면 소포 통지가 귀하의 주소로 발송됩니다. 지불하기 전에 상자의 상태(무게, 무결성)를 평가할 수 있습니다. 주문 금액을 지불한 후에만 상자를 직접 열 수 있습니다. 하나의 주문에는 10개 이하의 항목이 포함될 수 있으며 비용은 100,000루블을 초과할 수 없습니다.