Atnaujintos zonos. Pirmas žingsnis: keliaukite į Giraną

Antharas... kitas bosas kitame žaidime. Taigi? Praktiškai. „Lineage 2“ yra ne tik žaidimas, bet ir tikras orientyras MMORPG pramonės kūrinys. Kiekvienas bosas nėra tik bedvasis botas, tai yra detalus personažas, turintis istoriją, charakterį ir, kaip taisyklė, sunkų likimą. Be to, jūs negalite tiesiog pulti. Antharo ieškojimas yra puikus to pavyzdys. Žinoma, reikia bėgti. Bet kas yra MMORPG be teleportų, miestų ir margų NPC? Be minėtų „žavesių“, ši užduotis pareikalaus gebėjimo kantriai laukti ir aiškiai vykdyti nurodymus. Faktas yra tas, kad sėkmė priklauso nuo minios sunaikinimo tvarkos.

Pirmas žingsnis: keliaukite į Giraną

Visų pirma, mes einame į Giran miestą ir ieškome iš visų jėgų. Būtent po to prasideda grandinė, kuri vadinama „Antaro ieškojimu“. Taigi pradėkime.

Antras žingsnis: pradėkite teleportuoti

Pirmiausia Gabrielis siunčia žaidėją į Medžiotojų kaimą. Tai pirmoji iš užduočių vietų. Būtent šioje vietoje prasideda aktyvioji ieškojimo dalis. Iš ten teleportuojamės į Stebuklų mišką. Kam? Ir tada, norint gauti norimą artefaktą, būtent Drakonų žemės totemą. Lengviausias būdas yra atlikti užduotį su visu klanu. Klano draugai gali padėti pridengti ir stengtis, kad vieta būtų kuo saugesnė. Būtent kompetentingai užimtos pozicijos leis sėkmingai ir minimaliais sunkumais išlaikyti pirmuosius bandymus užduočių grandinėje.

Antras etapas: Adenas ir minios

Būtent dėl ​​to kuprinėje gali pasirodyti pirmasis totemas. Po to, kai teleportuosimės į Adeną, o iš ten - į Užmirštas lygumas. Antharo ieškojimas („Interlude“) nuo panašių užduočių kitose versijose skiriasi tik minios buvimo vieta. Taigi, lygumose pirmiausia sunaikiname drakonus, o paskui gargojus. Dėl to turėsite dar 2 elementus. Paskutinis etapas yra voro letena ir lokio oda. L2, Antharas ieškojimas, tiksliau, mūsų aprašytas etapas, trunka tik 20 minučių.

Karalienės ir ieškojimas: koks jų santykis?

Kai inventoriuje pasirodo oda ir letena, einame į FG ir pradedame naikinti Bloody Queens. Anksčiau ar vėliau pasirodys „Paaukotų“ auka.

Mes pasiliekame vietoje tiek, kiek reikia, kad gautume užduotį (daiktą). Paprastai pakanka nužudyti 2–3 karalienes, kol pasirodys pagrindinė minia. Atkreipkite dėmesį, kad Antharo ieškojimas ( duok penkis-update) šiek tiek skiriasi tuo, kad Blood Queens dabar gyvena Watcher's Grave. Tada teleportuojamės į miestą ir skrendame į karių gildiją. Bus NPC Kendra, kuri duos kitą raktą – Stebėtojo ženklą. Toje pačioje vietoje, Adene, randame Orveną. Būtent jis duoda antrą ženklą. Jau pažįstamame Medžiotojų kaime randame kitą NPC Chakiris, kuris įteikia trečią norimą daiktą. Dabar keliaujame į Oreno miestą, o iš ten jau einame į Dramblio Kaulo bokštą. Kaena pateikia mums dar vieną artefaktą.

Ir vėl Gabrielė!

Grįžtame į miestą ir ieškome NPC, kuris davė užduotį pačioje pradžioje. Tačiau tai dar ne klajonių pabaiga. Gabrielė duos naują užduotį – nužudyti tris bedugnės brangakmenius. Minios yra netoli Gludino miesto, o tai reiškia, kad žaidėjas turi ten teleportuotis. Patys ieškojimų robotai slepiasi Vėjų kalnuose. Kad ieškojimas nepasisektų ir liktų gyvas, pirmiausia neutralizuojama pati statula. Tik po to, kai ji bus nugalėta, galite pereiti prie monstrų. Iš jų surenkame visą grobį (grobį). Įvyko? Nuostabu! Dabar einame į miestą į NPC Moku. Jis džiaugsmingai išleidžia dar vieną ieškojimo ženklą.

Teleportacija yra būtinybė, o ne prabanga

Iš Oriono miesto patenkame į Sporų jūrą. Ten sunaikiname antrąją statulą. Ji stovės šalia teleporterio. Žinoma, Antaro ieškojimas tuo nesibaigia. Statulos sunaikinimas yra raktas į ieškojimo monstrą. Būtent iš jos iškrenta norimas daiktas. Dabar grįžtame pas Gabrielių, o iš ten – į Drakonų slėnį, prieš tai pasikalbėję su sargybiniu. Judame link Antharaso guolio ir ten nužudome dar dvi statulas. Pasirodžius trečiajam, sunaikiname ir jį, gaudami norimą daiktą.

Paskutinis žingsnis

Prieš pat įėjimą į Antharo guolį ieškome NPC Theodoric. Jis turėtų duoti Portalo akmenį. Kaip rodo pavadinimas, jis nuves jus į guolį. Žinoma, Antharas yra vienas galingiausių ir sunkiausių bosų sąraše. Todėl gerai pasiruoškite ir užbaikite reidą, su kuriuo eisite į mūšį. Nuo to tiesiogiai priklauso visos įmonės sėkmė.

Kaip nugalėti Antharą reide?

Atsižvelgiant į tai, kad šis viršininkas yra vienas stipriausių, reikia atsižvelgti į daugybę dalykų. Ir net tai negarantuoja sėkmės. Pažiūrėkime atidžiau, kodėl. Pirma, drakonas turi galingų atakų arsenalą. Pavyzdžiui, gaisras ar paralyžius. Nepamirškite, kad Antharas yra didžiulis, ir jam nieko nekainuoja vien sutraiškyti erzinantį vabzdį... ar net kelis. Ar manote, kad pavojus gresia tik tiems, kurie kovoja artimoje kovoje? Nesvarbu, kaip! Jei esate magas, nerizikuokite ir jokiu būdu neprieikite arčiau, nei reikia burti. Kuo toliau, tuo sveikesnė jūsų oda. Tai ypač aktualu gydytojams. Šalia viršininko turėtų būti tankai ir apsauga. Geriausia suaktyvinti ir suburti dvi šalis – vieną su žalos pardavėjais (tie, kurie padaro pagrindinę žalą) ir tankus, o antrąją su magais ir palaikymu (buferiais).

Eiti į Antarą su antrąja profesija yra gryna savižudybė. Todėl geriau išsipūsti ir pasipuošti, o tada išbandyti savo jėgas. Kalbant apie vakarėlio sudėtį, bet kokiu atveju turėtų būti „Spectral Dancer“, „Sword Muse“ ir „Doomcryer“. Kitaip tariant, be tos grupės, kuri daro žalą, reikia pasirūpinti ir parama. Tik šiuo atveju kelionė į Antharą bus baigta pirmą kartą.

1. Buvę monstrai atnaujintos zonos persikėlė į Stebėtojo kapą.
2. Antharas'o guolis ir Drakonų slėnis pakeitė savo išvaizdą.
3. Aden Warriors surinko Prakeiktus Kaulus iš negailestingai nužudytų Drakono Stebėtojų ir persikėlė į kitą vietą. Dėl to nemirių yra daug mažiau ir atsirado daug karių, kurie linki mirties Antharas. Antaras, norėdamas apsisaugoti, guolį apsupo dar pavojingesniais monstrais.
4. Su Neramių dvasių pagalba, kurios yra Medžiotojų kaimo, Drakonų slėnio, Antharo guolio teritorijose, galite judėti po šias teritorijas.

Iš Medžiotojų kaimo lengvai persikelsite į norimą teritoriją.


Pridėtų Rogue Spirits vieta Dragon Valley

5. Antharo testamentą galite gauti iš Raid Boss Antharas guolyje ir užantspauduotą kraujo kristalą iš Raid Boss Drakono slėnyje. Tada nuveskite juos į Neramiąją dvasią, kad paverstumėte ją Antaro kraujo kristalu.
6. Antharas'o Blood Crystal atkuria visų mirusių sąjungininkų patirtį ir prikelia juos naujam gyvenimui. (Galima naudoti tik Antharas Raid metu)
7. Teleportuojantis Antharas'o guolyje ir drakonų slėnyje, personažas teleportuojamas į Medžiotojų kaimą.

Antaro guolis

  • Antharo guolio interjeras buvo šiek tiek pakeistas, atsirado naujų monstrų.
  • Antharas' Lair turi šiuos Raid Bosses: Drakes Overlord, Monstrous Dragon, Behimose Chief.
  • Užduočių, susijusių su Antharas'o guoliu, galite gauti per Neramiąją dvasią.
  • Būkite atsargūs, Antharaso guolyje patruliuoja Conorix.
    Kartais Conorix taip pat pasirodo reido metu.
  • Kai kurių monstrų panaudojimas Appropriation gali suteikti energijos infuzijos efektą.
Drakonų slėnis

  • Galite gauti medžioklei naudingų mėgėjų, užmušdami kai kuriuos monstrus grupinei medžioklei.
  • Su didžiuliu drakono kaulų fragmentu, kurį galite gauti medžiodami grupėje, galite iškviesti Raid Bosses. Norėdami tai padaryti, naudokite juos „Dragon Vortex“, kurie yra 4 vietose.
    Smaragdinis ragas | Bleeding Fly | Juodas ašmenys | Shadowcaller | Spiked Tormentor | Mighty Blaster | Dulkių motociklininkas
  • Drakonų slėnyje žemės drebėjimai vyksta skirtingose ​​vietose ir skirtingu metu, atsiranda ypatingi monstrai, kurie formuoja krūvas.
  • Pabaisos, kurios anksčiau buvo Drakonų slėnyje, buvo perkeltos į Stebėtojo kapą.
  • Naudodami priskyrimą grupės monstrams, galite gauti energijos infuzijos efektą arba manos tinktūrą.
Įeinant į Dragon Valley, grupei taikomas Morale Boost buff, lygis priklauso nuo grupės sudėties:

Lygis

Efektas

1 Stiprina karių nuotaiką Drakono slėnyje, o tai padidina atsparumą paralyžiui / kraujavimui / nuodams / apsvaigimui 50, kritinio smūgio tikimybę 10%, kritinio smūgio žalą 10%.
2 Stiprina karių moralę Drakono slėnyje, dėl to atsparumas paralyžiui / kraujavimui / nuodams / apsvaigimui padidėja 80, kritinio smūgio tikimybė 30%, kritinio smūgio žala 15%, P. Atk. 15 proc., M. Atk. 15 %.
3 Stiprina karių moralę Drakono slėnyje, dėl to atsparumas paralyžiui / kraujavimui / nuodams / apsvaigimui padidėja 90, kritinio smūgio tikimybė 50%, kritinio smūgio žala 20%, P. Atk. 15 proc., M. Atk. 15%, atakos greitis 15%, magiškas greitis 15%. Tai taip pat padidina įgytą patirtį 20%.

Pokyčiai kitose zonose

Kad medžioklė būtų efektyvesnė, kai kuriose srityse atlikti pakeitimai.

Įžūlumo bokštas

  • Dabar kai kurie įžūlumo bokšto monstrai nenaudoja apsvaiginimo įgūdžių.
  • Dabar galite įgyti daugiau patirties medžiodami monstrus Įžūlumo bokšte.
  • Dimensional Whirlpool pagalba galite pereiti į norimą lygį.
  • Judėjimui reikalingą Dimensinį akmenį galima nusipirkti iš Keplono įžūlumo bokšte.
Klyksmų pelkė
  • Padaugėjo monstrų, kurie pirmiausia užpuola žaidėjus. Taip pat monstrai keičia savo elgesį priklausomai nuo paros laiko.
Kiti pakeitimai

1. Galite įgyti daugiau patirties medžiodami monstrus, viršijančius 76 lygį.
2. Ištaisyta klaida, kad sunaikinimo sėkla neužpuolė augintinio ar tarno.
3. Ištaisyta klaida, dėl kurios įdarbinimo Xel-Mahum, patyrusių Xel-Mahum karių kūnai kartais neišnykdavo Įgalinimo mokykloje.
4. Ištaisyta klaida, dėl kurios Labirinto kapitono kūnas nedingo Plieninėje citadelėje.
5. Ištaisyta klaida, dėl kurios per reidą Pilyje Sniego karalienė Freya (normali) nenaudoja Eternal Blizzard įgūdžių.
6. Ištaisyta klaida, kuri kartais nuvesdavo į kitą požemį naudojant Pathfinder piratų laive.
7. Ištaisyta klaida, kai nenugalimos valios efektas nebuvo išduotas, jei serveris buvo paleistas iš naujo po Queen Shyeed mirties.
8. Ištaisyta klaida, kai Bloody Queen nepaveikė baimės įgūdis.
9. Monstrai plyšyje tarp pasaulių suteikia daugiau patirties.
10. Daiktas, kurį 83 lygio labirinto kapitonas numetė bedugnės labirinte, buvo patobulintas.

Pakeitimai diegiant „High Five 1“ ir prieš diegiant „High Five 2“ naujinimą, greičiausiai jie nėra aktualūs, bet vis tiek.

1. Ištaisyta klaida, dėl kurios Orkas buvo Kraujo gvardijos asistentas.
2. Seed of Annihilation monstrai dabar pirmiausia pastebės augintinį ar tarną ir jį užpuls.
3. Dabar 66 lygyje Kamaloka (Duglumos salė) po reido boso "Kel Bilette" mirties dingsta jo padėjėjas monstras "Bilette sekėjas".
4. Antharo guolyje buvo pakeisti monstrų „Lord of Drakes“, „Head of Behimos“, „Monstrous Dragon“ nustatymai.
Padidintas spindulys, kuriuo jie pastebi asmeninius kompiuterius.
Padidėjo padėjėjų skaičius.

5. Antharas'o guolyje pakeisti monstrų „Bloody Karik“, „Bloody Berserker“, „Bloody Kariness“ nustatymai.
Ištaisyta klaida, dėl kurios jie nepuolė veikėjo.
Dabar jie grįžta į savo pradinę vietą, jei nutolsta per toli nuo jos.
Padidėjęs judėjimo greitis.

6. Ištaisyta kai kurių monstrų kojų dingimas į žemę Mirusiųjų miške.
7. Ištaisytas nestandartinis monstrų elgesys Dievų kalvėje.

Abilka- iš anglų kalbos. gebėjimas (gebėjimas) - kontaktinis kovos priėmimas, specialus smūgis. Aktyvūs įgūdžiai padaryti fizinę žalą priešui.
Agrit(moba) – reiškia priversti monstrą atkreipti dėmesį į žaidėją ir jį pulti.
Padėti- Paspaudus pasirinkite kaip savo tikslą, kito žaidėjo taikinį dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite dėl slapyvardžio (naudojamas kartu atakuoti prieš tą patį taikinį).
buff- pranašumas, gautas panaudojus specialius įgūdžius ir gebėjimus, burtus.
Debufai- keiksmai, dėl kurių kažkas blogai jaučiasi))
Buferis- žaidėjas, kuris meta (daro) buffus
Vonia, vonia- neprisimins iki nakties. Blogas žodis. Uždraustas žaidėjas nebeturi prieigos prie šio serverio.
Bija / bižuterija- magišką apsaugą didinantys papuošalai: žiedai, auskarai, karoliai.
nuvalykite- visiškas visų pašalinimas žaidimo personažai iš serverio.
Sargybiniai- savotiškas NPC, sargybiniai prie gyvenviečių vartų, taip pat patruliuoja pradžios vietos. Jie atakuoja asmeninius kompiuterius, kurie atsiranda jų matymo lauke. Kai kurie iš jų taip pat atlieka užduotis.
DD– žalos atlyginimas partijoje (Damage Dealer).
Numesti- Daiktai, nukritę iš nužudyto monstro.
emp- Įgalinti (buff).
galandimas- Slinktis, pagerinantis ginklo ar šarvų savybes.
Renginys– (Renginys) renginys, kurį veda GM.
Aktoriai- Užkeikimas.
Kama- atskiras egzempliorius (zona, uždaryta laisvai prieigai) grupiniam arba vienam atsisiuntimui.
Kutchas- Įgykite patirties žudydami monstrus, kad pakiltumėte ir išmoktumėte naujų įgūdžių.
Ieškojimas- užduotis, gauta iš kompiuterio veikėjo. Atliekant užduotį seka pinigų, daiktų ir t.t. paskirstymas.
amatas- gnomų ir enpisi (npc) įgūdžiai, surinkti daiktus iš tam tikro kiekio išteklių ir recepto.
Kreta- kritinis smūgis (paprastai dvigubai stipresnis už įprastą smūgį).
LVL- lygis.
Grobti- daiktai, krentantys nuo nužudyto monstro ar personažo.
Mob- monstras.
Vakarėlis (vakarėlis / vakarėlis)- personažų grupė su lyderiu. Kooperatyvinė monstrų medžioklė. Taikant šį personažo išpumpavimo būdą, patirtis proporcingai paskirstoma visiems vakarėlyje dalyvaujantiems, pinigai lygūs, daiktai atsitiktinai.
persų- charakterio trumpinys.
Privatus- asmeninė žinutė žaidėjui. Įvedėte pokalbyje: ”slapyvardžio žinutė.
Punkcija- žalos pardavėjo įgūdžiai naudojant durklą (Mortal, Deadly Blow).
Profa (profesija) charakterio specializacija.
Zerg- didelė minia klano (ar aljanso) narių.
Upės- (recney, plz) - rekomendacija; kai upių daug, slapyvardis pasidaro mėlynas. ALT+C – rekomendacija.
RB- Raid Boss - galinga minia, kurią galima nužudyti tik susijungus į partiją. Nužudę jie suteikia daug patirties.
Var- klanų karas arba priešiško klano narys.
Milišnikai- Melee kariai.
Nyuk- burtai, kurie daro žalą (ir daug).
apsvaiginti- Specialus smūgis, kuris varo priešą į stuporo būseną, kuris trunka nuo 1 iki 8 sekundžių.
Tatuiruotė- tatuiruotė, leidžianti pakeisti pagrindines personažo savybes, tokias kaip CON, DEX ir kt.
aukštas lygis- žaidėjas, turintis aukštą patirties lygį.
Išgydyti (išgydyti)– 1. Sveikatos atkūrimo burtų vykdymas 2. Prašymas burti šį burtą
gydytojas- burtas, kurio specializacija yra žaidėjų gydymas.
Char yra žaidimo veikėjas.
Galiojimo laikas (exp)- patirtis.
Res- 1. išteklius 2. prisikėlimas (prikelti / prisikelti).
Poilsis (poilsis / poilsis)– sveikatos atstatymas, dažniausiai sėdimas.
Įgūdis (įgūdis)- įgūdis, leidžiantis vykdyti specialias atakas, suteikiant tam tikrą pranašumą (buff).
Miegas (miegas)- burtas, kuris užmigdo.
burtininkas- žmonių burtininkų profesija.
Mobsteel- pavogti būtybes iš žaidėjų.
Lootsteel- svetimo grobio vagystė.
Tankas- veikėjas, turintis daugiausiai HP ir šarvų, kuris agro (žr. aukščiau) minią ir pasilieka visą nuo jos padarytą žalą, todėl visi kiti žaidėjai gali įveikti minią be žalos.
ūkis- Tikslingai ištraukite tą ar kitą žaidimo vertę, nesvarbu, ar tai būtų epai, ar adena.
vėliava- įveik „baltąjį“ žaidėją, taip persijungdamas į PvP režimą ir tapdamas „violetu“.
epinis- Raid papuošalai, kurie suteikia nemažų premijų, yra gaunami iš reido bosų.

Antrosios profesijos

Žmonės

TAIP- tamsus keršytojas - keršytojas
hafk- Vanagas ai - Šaulys
PP- Pranašas - pamokslininkas
TX- Treasure Hunter - lobių ieškotojas
Pal (palyčas)- Paladinas
Malonu- gladiatorius
Karo vadas- ietininkas
bish- Vyskupas - Vyskupas
Warlock(Kotovod) – burtininkas
nekr- nekromantas
sork(sorka) – burtininkas

elfai

TC– Šventyklos riteris – Evos riteris
SHS- Sword Singer - Minstrel
PV- Plains Walker - Pathfinder
SR(Sūris, SŪRIS) - Sidabrinis reindžeris - Sidabrinis reindžeris
Ačiū- SpelSinger - Spell Singer
ES(arklių augintojas, ponių augintojas) – elementų šaukėjas – elementų sekėjas
JOS- Elfų vyresnysis - Ievos išminčius

Tamsūs elfai

HK- Shilen Klinet - Shilen Knight
DB- Blade Dancer - Mirties šokėja
AB- Abis Walker - Abyss Walker
FR (FyR, PR)- Phantom Ranger - Phantom Ranger
CX- Spell Huller - vėjo ratukas
FS(atspalvių vadovas, skuduras) - Phantom Summoner - tamsos pasekėjas
CE(JI) – Šilenos vyresnioji – Sage Shilen

Orkai

Desk- Naikintojas - Naikintojas
Tyr- Turantas - atsiskyrėlis
Virš (OL)- Overlord - aukščiausias šamanas
Wark (VK)– Var Cryer – karo šauklys

Gnomai

BH (spoileris)- galvosu medžiotojas - galvosu medžiotojas
Amatas– Karakalvis – kalvis

Kamaeli

Ber- Beprotis
Budelis- Budelis =)
Arb- Arbaletas
Kar- Persekiotojas

Trečios profesijos

Žmonės

dredas- drednought - vadas
Gladerastas(d) – dvikovininkas
FC- Phoenix Knight - Phoenix Knight
HC- pragaro riteris - pragaro riteris
ADV-Nuotykis - nuotykių ieškotojas
Sag- šaulys - snaiperis

Archi (AM)- archmage
ST- sielos kalbėtojas - sielos valgytojas
AL– Arkanų lordas – eretikas
KD- kardinolas
apaštalas

elfai

TC- šventyklos riteris - išvakarės riteris
SVM- kardas miaukia - Virtuozas
VR (vėjas)- Vėjo klajoklis - vėjo klajoklis
MS- Moonlight Sentinel - Mėnulio šviesos globėjas

MM- istik mews - magijos meistras
VALGYTI- elementų meistras - elementų meistras
EST- elfų šventasis - Ievos kunigas

Tamsūs elfai

PCS- Šilenas Tamplierius - Tamplierius Šilenas
SD- Spectral Dancer - vaiduokliška šokėja
GC- Ghost Hunter - vaiduoklių medžiotojas
HS- gost sargyba - šešėlių sargas

Shst- audros šaukėjas - audros valdovas
CM- spektro meistras - šešėlių valdovas
ShS- Šileno šventasis - Šileno kunigas

Orkai

Titanas(na, nei slengas, nei Innova negalėjo to iškreipti)
GC– Grantas Kawatari – avataras
Namas- dominatorius - despotas
Lemtis- Doomcraer - pranašas

Gnomai

vis tiek išlieka tas pats" spoileris"- Fortūnos ieškotojas - lobių ieškotojas
Maestro- Meistras

Vietos (klasikinė)

BS– Liepsnojanti pelkė
EG– Vykdymo aikštelė
GC– Milžiniškas urvas
DV– Drakonų slėnis
DP– Mirties leidimas
IT– Dramblio kaulo bokštas
loa– Antaro guolis
RoA– Agonijos griuvėsiai
Soda– Tamsiųjų menų mokykla
SOS- Sporų jūra
TI– Kalbėjimo sala
XV– Medžiotojų kaimas
Genus– Nevilties griuvėsiai
TOI– Įžūlumo bokštas
FG– Uždrausti vartai
FT– Pamiršta šventykla
EF– Elfų tvirtovė

Vietos (išversta)

LA- Antaro guolis
ZK– Vytauto žemė
SW- Apriboti vartai
RT- Liepsnojanti Marša
DB- Įžūlumo bokštas
MS- Sporų jūra

Įranga

Durklas- durklas.
Dooley- nuleisti kardai.
Emikas– geriausias C klasės lankas
Šemotas- bet kokie drabužiai, suteikiantys fizinius šarvus.
Ginklas- bet koks ginklas.
Nustatyti (nustatyti)- Drabužių/šarvų komplektas, kuris suteikia tam tikrų privalumų naudojant kartu.
Speneliai (ssd/ssd/soulshot/spiritshot)- Specialūs daiktai, skirti padidinti padarytą žalą. Naudojamas ginklams. sielos šūvis- kito priepuolio metu padidėja p.dmg (fizinė žala). Spiritshot – padidina kito burto galią/metimo greitį.

Santrumpos

BET– Adena (pavyzdys: 10a – 10 adenų, 12k – 12 000 adenų).
AB- Animal Bon (gyvūno kaulas). Vienas iš labiausiai paplitusių universalių išteklių.
ACC- sąskaita.
AC- gyvūnų oda. Vienas iš labiausiai paplitusių universalių išteklių.
AFK (toliau nuo klaviatūros)- pranešimas, nurodantis, kad grotuvo nėra prie kompiuterio.
BV– Mėlynasis vilkas (komplektas).
VX- Sandėlis.
GC– Vartų sargas.
GM- Zaidimu Meistras. Paprastai pagrindinis žaidimų meistrų užsiėmimas yra konfliktų sprendimas, ginčytini klausimai, renginių vedimas, pranešimų skelbimas.
PL– Partijos vadovas, kuris priima partiją, nurodomas karūnos ženklu prie slapyvardžio.
CL (KM)- Klano vadovas (Meistras), klano įkūrėjas.
Į- tūkstantis (pavyzdys: 50 000 prizinis fondas - 50 000 adenų)
KWH- klano sandėlis.
QC- milijonas.
CH– klano salė (klano nekilnojamasis turtas, suteikiantis klanui nemažai privalumų).
MP- Mana baseinas (Mana Pool).
NPC (npc)- kompiuterio personažas, kaip taisyklė, padeda įgyti įgūdžių, užduočių, informacijos.
PVP- dviejų žaidėjų kova tam tikromis sąlygomis. Laimėjęs žaidėjas netampa kompiuteriu.
PC (žaidėjų žudikas)- Kitų žaidėjų žudikas. Išskirtinis bruožas- raudona pravardė virš galvos ir klastingumas.
PM– (Asmeninė žinutė) Žiūrėti privačiai.
SA– specialus gebėjimas (Special Ability).
COE– slinktis teleportacijai į artimiausią miestą (Scroll of Escape).
SoP– grynumo akmuo (Stone of Purity) Vienas iš svarbiausių universalių išteklių yra ne pirmo lygio.
RK– 1. Slinktis prisikėlimui 2. Aukščiausias D klasės kardas.
TP- teleportuotis.
bendra įmonė– Įgūdžių taškai (SP), reikalingi norint įgyti naujų įgūdžių.
HP– sveikata (Health Power).
STR (STR) Padidėjusi fizinė žala.
CON Padidina maksimalų HP ir CP, HP atsigavimo greitį, svorio ribą, povandeninį kvėpavimą, atsparumą smūgiams, atsparumą kraujavimui.
DEX (DEX) Padidina fizinio puolimo greitį, judėjimo greitį, tikslumą, išsisukinėjimą, kritinio smūgio tikimybę, mirtino smūgio galimybę su durklu, skydo bloko tikimybę.
WIT (WIT) Padidina rašybos greitį, magišką kritinio smūgio galimybę ir prisikėlimo patirties atkūrimo premiją.
INT (INT) Padidina magijos ataką, galimybę dėti prakeiksmus.
VYRAI (DVASIAS) Padidina magišką gynybą, MP, MP atkūrimo greitį, atsparumą nuodams ir prakeikimams. Sumažėjusi rašybos pertraukimo tikimybė.
HP (HP) Rodo didžiausią HP skaičių.
MP (stebuklingi vienetai) Rodo didžiausią MP skaičių.
P.Atk (fizinė ataka) Rodo, kiek žalos padarote fiziškai.
P.Def (fizinė gynyba) Rodo, kiek žalos atspindi fiziškai.
M.Atk (Magic ataka) Rodo, kiek žalos padarei magija.
M.Def („Magic Defense“) Rodo, kiek žalos atspindi magija.
P.Aspd (P. Attack Speed) Rodo, kaip greitai puolate fiziškai.
M.Aspd (M.Attack Speed) Rodo, kaip greitai atakuojate su magija.
Tikslumas Kaip dažnai fiziškai pažeidžiate taikinį.
Kritinis Kaip dažnai jūs patiriate kritinį smūgį fiziškai.
Išsiskyrimas Kaip dažnai vengiate priešo atakų.
Judėjimas (judėjimo greitis) Kaip greitai einate/bėgate.
Įkelti Kokį svorį galite nešti
LFP- Ieškok vakarėlio.
WTB- naudojamas žaidėjų situacijose, kai nori ką nors įsigyti.
WTS– naudojasi žaidėjų situacijose, kai nori ką nors parduoti.
į- 1000 adenų.
kk- 1 000 000 adenų.
kkk- 1 000 000 000 adenų.

Slengas

Linyaga (linija)– 2 giminė.
Saunus- puiku.
Noob (noop, noob)- žemo lygio žaidėjas arba žaidėjas, prastai išmanantis žaidimą.
Gracas- "Sveikinu!"
Eik (eik)- eik (sek paskui mane / pirmyn).
Saunus- šaunu - šaunu, šaunu, nishtyak, viskas krūvoje.
Ačiū- Dėkoju.
66 - atsisveikink.
AFK (AFK)
NP(NP)- nėra problemų, nėra problemų.
daug juoko
Ress ps– prašau, prisikelk.
Poilsis
Resp
Aš asmenukėje – žmogus turi tik tuos mėgėjus, kuriuos jam paskiria profesija. (jis primeta jas sau ir veikia tik jį).

Jaustukai (humoras)

:-) Jūsų pagrindinė šypsena. Naudojamas sarkazmui išreikšti arba juokauti, kaip interneto balso intonacijos negirdime.
;-) Mirksi šypsena. Flirtuojanti ir (arba) sarkastiška šypsena. Labiau panaši į „Nemušk manęs už tai, ką ką tik pasakiau“.
:-( Niūri šypsena. Jums nepatiko paskutinis teiginys arba esate dėl ko nors nusiminęs.
:-Aš Nepriklausoma šypsena. Geriau nei ankstesnis, bet ne toks geras kaip laiminga šypsena.
:-> Grėsminga, aštri, piktavališka šypsena. Blogiau nei:-)
>:-> Tikrai grėsmingas komentaras.
>;-> Mirkčiojantis grėsmingas veidas.

:-[ Šypsenos vampyras.
:-EŠypsenos vampyras su išsikišusiu dantimi.
:-FŠypsenos vampyras išsikišusiais ir sulaužytais dantimis.
:-7 Šlykštus/iškreiptas teiginys.
:-* Suvalgiau kažką rūgštaus.

: Šaukia.
:-# Surakintas antrankiais.
:-& Pririštas liežuvis.
:-Q Rūko.
:-? Rūko pypkę.

:P Rodo kalbą.
:-S Nenuoseklus teiginys.
:-D Garsiai juoktis.
:-X Sandarintos lūpos.
:-C Visai blogai...

:-/ Skeptiškas.
:o Ak-oi!
:-9 Palaižyk save.
:-0 Neverk! (Tyla miego valandomis) Taip pat „oratorius“.
:-` Nerija.

:-1 Puiku.
:-! gerai.
:-$ Burna uždaryta.
:-% Bankininkas.
:-q Pabandykite paliesti nosį liežuviu.

:-a Tas pats iš kitos pusės.
:-e Nusivylęs.
:-t Nupjauti.
:-i Pusiau šypsenos.
:-] Blockhead.

:-[ Nesišypsantis niekšas.
:-} Suskeldėjusios lūpos ar barzda.
:-{ Abejinga šypsena su ūsais.
:-j Kairė šypsena.
:-d Kairė erzinanti skaitytojo šypsena.

:-k Sumušk mane.
:-\ Neryžtingai.
:-| Tarnybinė šypsena.
:-< Visiškai liūdna.
:-x Užsandarintos lūpos.

:-c Blogai.
:-v Kalba galva.
:-b Atsikišęs liežuvis.

Char, Char, Persian, PC- Žaidėjo veikėjas, žaidimo veikėjas, kurį valdote.
NPC, NPC, NPC (-ai)- Non Player Character, kompiuterio valdomas personažas, t.y. žaidimo monstrai ir „gyventojai“. NPC yra sąjungininkai (prijaukinti ir iškviesti gyvūnai, kubeliai), neutralūs (kurie duoda užduotis, pardavėjai ir pan.) ir priešiški (minios, saugo pilį, kai ji nėra tavo ir tt).
Įgūdžiai, įgūdžiai, įgūdžiai- bet koks žaidėjo sugebėjimas (magija, speciali ataka ir kt.)
CL, CL- Klano vadovas (klano vadovas).
Nub, noob, n00b, noop– nieko nežinantis ir nesuprantantis žaidėjas.
Sveiki, aukštas lvl- žaidėjas aukštas lygis(gal n00b "ohm).
pažymėti- simbolis purpuriniu vardu, kuris veikia PvP režimu. Vėliava – įeikite į PvP režimą (t. y. pataikykite kitam žaidėjui arba atlikite jam kovinį burtą).
Aktoriai- burtai.
Buff, buff- naudingas burtažodis, padidinantis bet kokius užmesto burto parametrus. Buff – mesk naudingus burtus.
Debuff, debuff- žalingas (bet ne kovinis) burtas, kuris sumažina bet kokius užmesto burto parametrus. Debuff – mesk žalingus burtus.
lvl- lygis (lygis).
Mafija, minia- monstras.
Lokomotyvas- minia minios, bėgančių paskui vieną žavesį. Jis naudojamas įvairiems tikslams – nuo ​​pumpavimo iki keršto kitam žaidėjui.
Kokybė, PvM, PvM, PvE, PvE- veikėjo išlyginimas, minių žudymas (PvM – žaidėjas prieš minias).
PvP, PvP- Kova tarp veikėjų.
Masinis pvp– kova „nuo sienos iki sienos“, apgultis, „susipriešinimas“ ir panašiai.
PC, PC- baltųjų (neatsako - nežymi) žaidėjų žudikas.
NK, NK- PK žudo daug žemesnio lygio žaidėjus.
SoE, SoE- pabėgimo slinktis, teleportuotis slinkti į artimiausią miestą.
CW- Klanų karas, karas tarp klanų.
DD, DD- Žalos pardavėjas (tas, kuris padaro daug žalos), dažniausiai durklas, lankininkas arba mūšio magas. Rečiau – pikininkas arba dvirankis (ir vienas kardas, ir du).
Tankas- klasė, kurioje akcentuojamas išlikimas ir gebėjimas pritraukti ("aggro") monstrus prie savęs. Visų krypčių riteriai.
AoE- masinė ataka, kuri vienu metu smogia kelis priešininkus.
Nuplaukite- sumažinti karmą, skirtą kompiuteriui.
GM- Žaidimo meistras (žaidimo vadovas, internetiniuose RPG dažnai tas pats, kas administratorius, žaidime turi personažą).

DE, DE- Tamsusis elfas (Dark Elf).
Elfas- Elfas.
Ork- Orkas.
Hum, Hum- Žmogus (Žmogus).
Nykštukas- dorfas, nykštukas.

Klasės

Malonu- Gladiatoriai.
WL, VL- Karo vadas.
Pal, pal- Paladinas.
DA, TAIP- Tamsusis keršytojas.
TH, TX- Lobių ieškotojas.
JIS, Vanagas- Vanagas.
Necro- Nekromantas.
sork- Burtininkas.
bish– Vyskupas.
PP, pranašas- Pranašas.
TC- Šventyklos riteris.
SwS, Sws- Swordsinger.
PW, PV- Plains Walkeris.
SR, SR- Sidabrinis reindžeris.
SpS, SpS- Burtininkas.
ES, ES-Elemental Summoner.
EE - Elfų vyresnysis.
SK- Šiljenas riteris.
BD, BD- Bladedancer.
AW, AB- Bedugnė Walker.
PR, FR- Fantominis reindžeris.
SH, CX- Rašytojas.
PS- Phantom Summoner.
SE- Šiljenas Vyresnysis.
Destr, Destr- Naikintojas.
OL, OL- Valdovas.
WC, WC, vark- Karys.
Scav, Skav- Maitėda.
BH, BH- Premijų medžiotojas.
Menas, str- Menininkas.
WS- Karakalys.

Geografija

TI- Kalbėjimo sala.
AC- Apleista stovykla.
KT- Cruma bokštas.
D.P.- Mirties leidimas.
DV- Drakonų slėnis.
EG- Vykdymo aikštelė.
RoD- Nevilties griuvėsiai.
RoA- Agonijos griuvėsiai.
IT- Dramblio kaulo bokštas.
WL- Dykvietė.
OB- Orkų kareivinės.
HV- Medžiotojų kaimas.
TFG(FG)- Uždrausti vartai.
LoA (DVC)- Antaro guolis.
A.W.- Angelo krioklys.
SoS- Sporų jūra.

Daiktai

Dvigubas- Dvyniai kardai, pagaminti kalvių. Žymi kaip "Kardas * Kardas" (pvz., SoR * SoR - dualai iš dviejų revoliucijos kardų).

SoR- Revoliucijos kardas (vienas geriausių d klasės).
SLB- Sustiprintas ilgas lankas.
D.E. Lankas- Tamsus elfų lankas.
SOD- Kliedesio kardas.
SoWD- Šnabždančios mirties kardas.
HoSo, dar žinomas kaip „homa“- Homunkulus kardas.
Emi- Eminencija Bow.
SOV- Valhalos kardas.
SoM- Stebuklų kardas.
BV- Mėlynasis vilkas.
Turėklai- Pavojaus lankas.
SLS- Samurajų ilgas kardas.
Demonas-Demonų rinkinys.
FP, FP- Pilnas lėkščių komplektas.
Mitrilas- dažniausiai stebuklingas d klasės Mitrilo rinkinys.
CA- Theca Leather rinkinys.
Briga- Brigandin rinkinys.
SB- Rašybos knyga (knyga, skirta išmokti įgūdžių ar burtų iš meistro).

SS- SoulShot, padvigubina fizinę žalą.
SpS- Spiritshot, padidina magišką žalą 1,5 karto.
BSPS- Blessed Spiritshot, padvigubina magijos žalą (bet brangesnė).

Jei SS, SpS, BSpS turi pažymį, tada atitinkamai įdėkite į priekį (arba už). raidė, pavyzdžiui: DSS, BSpSC.

Planšetės, užtaisai, čiulptukai, baterijos- bet kokio lygio ir kiekio SS, SpS, BSpS.

AFK- nutolęs nuo klaviatūros, nutolęs nuo kompiuterio.
NP- nėra problemų, nėra problemų.
daug juoko- dažniausiai reiškia "labai juokinga".
WTB- Noriu pirkti
WTS- noriu parduoti, noriu parduoti.
WTT- noriu prekiauti, noriu keistis.
LPG- Ieškau grupės, ieškau grupės, kurią galima parsisiųsti.
GLF- grupė ieško, grupė ieško. Pavyzdžiui, „GLF BD SwS 50+“ – grupė ieško 50 ir aukštesnio lygio šokėjos ar kardų dainininko.
Ress ps– prašau, prisikelk.
poilsis- atsisėskite pailsėti (papildykite HP/MP).
Resp- monstrų atgimimo (pasirodymo) vieta. „Sit on spawn“ – siūbuoja vienoje vietoje, tikrai nebėga.
įvykis– įvykis, pasaulinis renginys, dažniausiai su prizais.
lvl aukštyn- gavo lygį.
gratz, gz– Sveikinu.


Šis straipsnis yra apie perdirbtą vietą „Antaro guolis“ „High Five“ kronikose. Apie vietą Interliudo kronikose skaitykite čia:.

„High Five“ kronikose Antharo guolio vieta buvo visiškai pakeista, visos minios buvo iškeldintos 101 kilometre kažkur, visiškai pašalintos.

Keitėsi ir pati vieta: kaip turbūt pamenate, anksčiau prie įėjimo į antrą kambarį vieta išsišakodavo į tris dalis, iš kairės ir centrinės dalies į dešinę patekti nebuvo įmanoma. Dabar centrinėje dalyje prapjautas praėjimas ir galima ramiai, nelakstyti pro grimzlę į požemio gilumą.

Kaip patekti į Antharas'o guolį?

Pamirškite viską, ką žinojote anksčiau, dabar jums nebereikia lakstyti po visą vietą, dabar net nereikia naudotis teleportu. Dabar NPC Seperated Soul (Neramios dvasios) yra kišami įvairiose vietose, kurios teleportuoja žaidėjus į įvairius Tolimųjų Rytų ir LOA taškus, ypač LoA galite teleportuotis prie įėjimo į vietą, į tiltą (Magic Force Field). Tiltas) ir iki vietos gylio šiauriniame regione . Tas pats NPC yra Hunters Village ir, beje, dabar, jei gaminsite soją vietoje, atsidursite ne Giran, kaip buvo anksčiau, o Hunters.

Užduotys vietoje.

Yra tik viena užduotis, ji vadinama.

Eksploatavimo zonos.

Iš principo minios rinkinys kiekviename požemio kambaryje yra griežtai apibrėžtas, ir, pavyzdžiui, minios iš pirmo kambario niekada nepasirodys vietos centre, o iš centro – pirmuose kambariuose, tačiau tam tikruose kambariuose yra šiek tiek pabaisų maišymosi, mes kalbėsime apie viską iš eilės.

O vietovėje yra viena vieta, gana keista, apie kurią verta kalbėti atskirai, tai pats guolio centras, kur daug mafijos ir jos visos bėga ratu.

Visos toje vietoje esančios minios yra 85 ir 86 lygio, dauguma yra 85 lygio, tačiau yra keletas kambarių, kuriuose yra skaniausių 86 lygio mobų. Dauguma toje vietoje esančių kambarių užpildyti tam tikrais mafijų rinkiniais, tai yra nustatytas numeris vienas ir numeris antras.

Pirmasis minios rinkinys.












Čia yra vienas niuansas - tiek pirmame, tiek antrame miniose yra tokių drakono riteris 1 tipą, jį išsirinkus gali pasirodyti Dragon Knight 2 tipo mafija, o išsirinkus ir šią mobą gali pasirodyti gana stipri Elite Dragon Knight minia, kuri krenta ir genda pastebimai geriau nei aplinkiniai.

Antrasis minios rinkinys.



Turiu iš karto pasakyti – nekreipkite dėmesio į minios lygį ir rasę ekrano kopijose, tai yra pleistro, iš kurio pabėgau pernai, stulpeliai. Kažkodėl kai kurios 85 lygio minios yra pažymėtos kaip 86, o 86 lygio minios yra pažymėtos kaip 81. Atsiminkite, kad visi toje vietoje esantys mobai yra 85 lygio, išskyrus tris tipus, apie kuriuos pakalbėsiu atskirai.

Dabar jau trečias minios rinkinys. Rinkinyje jų yra tik dviejų tipų, ir jie stovi tik koridoriuose tarp kambarių vos keliose vietose, ypač koridoriuje, kuris yra nusileidus į zoną, kurioje anksčiau prasidėjo cariki.

Ketvirtasis minios rinkinys.








Šiame rinkinyje yra minios, kurios nuolat laksto ratu vietos centre. Jų visų pavadinime yra žodis Drake. Visos šios grupės minios turi padidintą fizinę gynybą, tačiau susilpnėjusios magiškąją, todėl jos tinkamos atskleisti magišką grupę. Tik nepulkite per daug iš karto, galite nukristi. Minios atgimsta beveik akimirksniu ir vėl pradeda bėgti ratais. Geriausia būti ant Magic Force Field Bridge, ten yra teleportas.

Penktas minios rinkinys.







Šiame rinkinyje yra tos trys minios, kurios iš tikrųjų yra 86 lygio ir dėl kokių nors priežasčių yra rodomos pataisoje kaip 81, 82 ir 85 lygiai. Tačiau negali. Visi trys mafiukai labai skanūs, su lašeliu Vorpal daiktų. Tačiau kad gyvenimas neatrodytų kaip medus, kaip įprasta, korėjiečiai padarė klaidą, būtent į šiuos kambarius pridėjo mobų iš ankstesnio rinkinio, tai yra visokių Drake'ų. Tiesa, jie čia nelaksto, bet minios tikrai daug. Tik penktasis minios rinkinys trys kambariai kad apytiksliai suprastum kur ji yra, prisimink kaip bėgai prie kariko, tai yra nuo įėjimo palei dešinę sieną, kai yra nusileidimas iki kariko, jį saugo minios iš trečio rinkinio, išnešk juos ir eikite į didįjį kambarį, ten jūsų ieškomos minios yra 86 lygis, trys kambariai iš eilės, o perėjimai tarp visų šių kambarių taip pat yra saugomi.

Ir turėčiau parašyti apie kitą mobiliąją mafiją, kuri veikia beveik visoje vietoje, tai

Tiems, kurie dažnai perka internetu, vienas iš geriausi variantai taupymas ir išlaidų mažinimas – pinigų grąžinimo paslauga. Jo naudojimas leidžia pirkėjui grąžinti dalį išleistų pinigų. Naudodamiesi geriausia pinigų grąžinimo paslauga Cashback24, gaunate palankiausias sąlygas. Pirkėjas naudojasi šią paslaugą, visada teigiamas. Gaukite dar daugiau privilegijų naudodami nemokamus nuolaidų reklamos kodus. Tai puikus ir labai pelningas būdas sutaupyti papildomų pinigų. Tiesiog mokėdami už prekes įveskite kodą ir gausite didelę nuolaidą.

Mūsų paslauga yra geriausia tokio pobūdžio, nes turime daug reikšmingų pranašumų. Mūsų vartotojai visada gauna didelį grąžinimo procentą, grąžinimo suma gali siekti 10% visos sumos. Suteikiame galimybę rinktis iš daugybės pasiūlymų – įsigyti galite daugiau nei aštuoniuose šimtuose populiarių parduotuvių. Grąžintų pinigų išėmimas atliekamas lengvai, stabiliai ir greitai patogiu būdu. Mūsų teikiamų paslaugų kokybę patvirtina daugiau nei šimtas tūkstančių patenkintų klientų, kurie nuolat naudojasi mūsų paslauga.

Gaukite dvigubą nuolaidą, pinigų grąžinimą + reklamos kredito kodą!

Savo vartotojams suteikiame unikalią galimybę sutaupyti du kartus pirkdami, suteikdami dvigubą pinigų grąžinimą, o tai žymiai padidina sutaupytų pinigų procentą. Sujungę pinigų grąžinimą ir reklamos kredito kodą, ne tik atgausite dalį pirkimo kainos, bet ir gausite didelę nuolaidą. Šis derinys suteikia maksimalią naudą, leidžiantis sutaupyti iš karto, nelaukiant, kol bus įskaityta pinigų grąžinimo naudojant reklamos kredito kodo nuolaidą. Tuo pačiu jūs taip pat gaunate procentą nuo pirkimo kainos, neprarasdami naudos.

Sąlygos labai paprastos. Kad galėtumėte naudotis paslauga, turite būti registruotas vartotojas. Prisijunkite prie savo paskyros ir eikite į pasirinktą parduotuvę. Apsisprendę dėl prekių pasirinkimo, sumokėkite už tai įprastu būdu. Sumokėjus už prekes, parduotuvė ima iš mūsų komisinį mokestį, o mes pervesime pinigų grąžinimą į jūsų sąskaitą. Konkreti grynųjų pinigų grąžinimo suma priklauso nuo jūsų pasirinktos parduotuvės, jos nustatytų sąlygų ir bendros pirkimo kainos.