Kalėjimo architekto juodas ekranas ką daryti. Kalėjimo architektas nepradeda? Žaidimas sulėtėja? Išskrenda? Netinkamas? Dažniausiai pasitaikančių problemų sprendimas. Ką daryti, jei žaidimas nepagreitina

Kažkas iš Introversijos programinė įranga surado ir „YouTube“ kanale paskelbė 2007 m. vaizdo įrašą iš Gamespot UK. Vaizdo įrašas pasakoja apie Multiwinia ir subversija(ambicingas, bet atšauktas žaidimas).

„Prison Architect“ ateina į pultus

Metai ką tik prasidėjo, o vaikinai nuo Introversijos programinė įranga nenustokite dirbti ir skelbkite vis naujus pranešimus Kalėjimo architektas . Sausio mėnesį kūrėjai paskelbė šių serijų konsolių versijas: Xbox One, PS4, Xbox 360, po kurių jie išleido 2 ir 3 naujinimus galutinei žaidimo versijai, o kovo pradžioje žaidimas pasirodė skaitmeninėse parduotuvėse konsolėse.

Kūrėjai tuo nesustojo ir paskelbė, kad netrukus pasirodys 4 naujinimas. Laukiame ir žiūrime du anonsus. Vienas skelbia apie žaidimą konsolėse, o antrasis jau yra išleistas.

Laimingų Naujųjų 2016 metų!

2015-ieji eina į pabaigą, vadinasi, turime apibendrinti kai kuriuos rezultatus. Šiais metais pagaliau laukėme galutinės versijos išleidimo Kalėjimo architektas, laiku parašė apie visus naujausio projekto atnaujinimus Introversijos programinė įranga.
Tačiau kūrėjai to nepadarė ir iki metų pabaigos sugebėjo išleisti du pagrindinius atnaujinimus. Abu baigia tai, kas jau pradėta, pavyzdžiui, pabėgimo sistemą. Be to, į žaidimą įtraukiamos kalinės moterys, taip pat jų vaikai.

Tikimės, kad kitais metais bus dar daugiau gerų žinių iš mūsų draugų anglų, tad laimingų Naujųjų metų, draugai! Visos geriausios ir puikios naujienos, geros ir skirtingos. Sveika!

Išleista galutinė „Prison Architect“ versija

Šiandien Kalėjimo architektas lapai ankstyvas priėjimas ir išleista galutinė žaidimo versija. Alfa versijų nebebus, tik pataisymai. Trejų metų žaidimo kūrimo ciklas baigtas, su kuriuo sveikiname visus.

Žaidimo išleidimas pasirodė tikrai įdomus, nes kūrėjai paruošė daug įdomių dalykų jums ir man. 1.0 versijoje gavome:

- Istorijos kampanija, kurią sudaro penki skyriai
- Pabėgimo režimas, kurio tikslas – bandyti pabėgti iš kalėjimo
- Daugelis oficialių kalbų, įskaitant rusų
– Aštuoniolika laimėjimų
- Rinkimo režimas, kai nuotraukos renkamos stilizuotos kaip paveikslėliai Polaroidas
- Žaidimas „Biblija“, kur yra Išsamus aprašymas viskas, kas vyksta
- Šeši specialūs prižiūrėtojai, kurių kiekvienas įneša į žaidimą kažką kito
- Ir, žinoma, daugybė klaidų pataisymų

Oficialus finalinio žaidimo anonsas:

Vaizdo įrašas iš pristatymo renginio:

Nedidelei anglų studijai „Introversion Software“ pavyko iš trijų mokyklos draugų išaugti į tikrą įmonę, kurios apyvarta siekia kelis milijonus dolerių, kuri mus džiugina. geri žaidimai. Leiskite vaikinams pailsėti, o tada laukite naujienų su pranešimais apie naujus žaidimus ir, pageidautina, ne simuliatoriaus žanre ir 3D formatu!

Greitai pasimatysime!

Išeikite iš kalėjimo architekto Alpha 36

Po trejų metų aktyvios plėtros Kalėjimo architektas, žaidimas patenka į finišo tiesiąją prieš išleidimą, kuris numatytas šių metų spalį. Kiekvieną mėnesį kūrėjai nuo Introversijos programinė įranga nudžiugino mus dideliais jų žaidimo atnaujinimais, kurie pelnė mums neapsakomą idealių skyriaus gyventojų titulą ankstyvas priėjimas in Garai.

Taigi paskutinis, trisdešimt šeštas atnaujinimas, esantis alfa versijos būsenoje, žaidėjams atnešė vadinamąjį. atsitiktiniai įvykiai, primenantis nelaimę garsiajame miesto statybos simuliatorius SimCity. Šių reiškinių pavojingumas priklausys nuo kalėjimo dydžio, kuo jis didesnis, tuo pavojingesnės pasekmės.

Mažuose kalėjimuose gali kas nors sulūžti, pavyzdžiui, generatorius ar tvora, nutrūkti vamzdis ir pan., o didžiulėse įstaigose gali kilti epidemija, staigios riaušės arba meras gali iškviesti kalėjimo viršininką su kitu bepročiu. įstatymas, kuris turės būti įvykdytas.

Taigi, Kalėjimo architektas yra paskutiniame vystymosi etape pagrindinis atnaujinimasžaidimas gaus spalį, o po to jam greičiausiai bus išleisti nedideli pataisymai. Ir ten vaikinai gali paskelbti savo naują projektą. Iki pasimatymo spalio mėnesį išleidimo vakarėlyje Kalėjimo architektas.

Išeikite iš kalėjimo architekto Alpha 35

Trisdešimt penktajame atnaujinime kūrėjai į žaidimą įtraukė gaujų lyderius. Dabar visi vienos iš gaujų nariai paklus lyderiui. Taip pat gaujose dabar yra lyderystės hierarchija.

Jei gaujos lyderis žūsta, kalėjime iškart prasideda riaušės. Bet jei jis gyvas, jis visais įmanomais būdais stengsis sutriuškinti visą jam priklausantį kalėjimą. Įtakos zonos rodomos skirtingomis spalvomis.
Gaujos kaliniai turi savo biudžetą, kuris skiriamas ginklams ir kitiems draudžiamiems daiktams įsigyti.

Išeikite iš kalėjimo architekto Alpha 34

Trisdešimt ketvirtajame atnaujinime kūrėjai įtraukė į žaidimą sistemą, kurioje kai kurie kaliniai yra gaujų nariai. Tokie žmonės dirba mažai arba visai nedirba, tačiau kalėjime nesunkiai gali sukelti riaušes ir apsaugoti savo gaujos narius.
Nuo paprastų kalinių jie skiriasi tuo, kad turi tatuiruotes ir tuo, kad nevykdo reabilitacijos programų ir dažniau slepia ginklus bei gabena kontrabandą.

Žaidime atsirado naujo tipo patalpos – parduotuvė. Kaliniai gali dirbti parduotuvėse, taip pat įsigyti būtiniausių prekių.

Darbo užmokestis dabar visiems fiksuotas – bet kuriam kaliniui tai yra 50 centų per valandą. Parduotuvės buvimas kalėjimo teritorijoje gali paskatinti kalinius dirbti, tačiau per parduotuvę gabenama didžiulis kiekis kontrabandos.

Išeikite iš kalėjimo architekto Alpha 33

Šviesa pamatė naują alfa versiją Kalėjimo architektas. Pagrindinė naujovė buvo kalinių gyvenimo gerinimas. Būtent dabar kiekviena kalėjimo kamera vertinama komforto skalėje nuo 0 iki 10.
Pagrindiniai veiksniai, turintys tam įtakos:
– Kameros zona
- Langų buvimas
- Stalai ir kėdės
– televizija ir radijas
- Knygų lentyna
- Dušas

Kiekvienas kalinys turi teisę pagerinti savo kamerą. Visų pirma, tam įtakos turi jo elgesys kalėjime. Be to, vyksta ir atvirkštinė situacija – jei sulaikymo sąlygos yra pakankamai blogos, tai daro įtaką elgesiui dar blogiau.

Pašto paslaugos buvo dar viena naujovė. Dabar kiekvieną dieną šeštą ryto į kalėjimą atkeliauja laiškų maišai. Natūralu, kad kažkam ir kažkur reikia rūšiuoti paštą, todėl jie sugalvojo naują profesiją ir naują kambarį pašto rūšiavimui. Tik būkite atsargūs, kontrabanda dabar gali patekti į kalėjimą kartu su paštu.

Sveiki, Igrozor!

Prieš pradėdami, leiskite man šiek tiek papasakoti apie patį žaidimą:

Kalėjimo architektas(Kalėjimo architektas) – nuostabi ekonominė strategija su smėlio dėžės elementais iš britų kūrėjų Introversijos programinė įranga.

Kalėjimo architektas tai kalėjimo simuliatorius su sargybiniais, barais ir kaliniais, kuriuos turite sukurti. Tačiau prieš pradedant statyti, žaidėjui bus pasiūlyta pereiti keletą istorijų, kartu mokant pagrindinių žaidimo principų.

nors Kalėjimo architektas dauguma priklauso ekonomines strategijas, nesakyčiau, nes žaidime nėra tiek daug ekonominių momentų, tačiau smėlio dėžės elementų yra daugiau nei pakankamai. Na, pradėkime smėlio dėžę:

Sukurti naują kalėjimą

Pasirinkite kalinio lytį
Vyrų ar moterų kalėjimo valdymas turi keletą ypatybių, pavyzdžiui: moterų kalėjime reikės papildomų kamerų kaliniams su vaikais ir vaikų kambarių.

Karo rūkas
Slepia kalėjimo dalis, kurių vaizdo kameros ir sargybiniai nepasiekia. Be karo rūko režimo vaizdo stebėjimas tampa bergždžia pratimu.
Miškų, ežerų, pastatų generatorius
Žaidimo pradžioje žemėlapyje bus atsitiktinai sugeneruoti miškai, ežerai ir pastatai.
Pralaimėjimo sąlygos
Apima papildomos sąlygos pralaimėjimas žaidime.
gaujos
Kalėjime kai kurie kaliniai priklausys gaujoms, kurios konfliktuos tarpusavyje.
Incidentai
Į žaidimą įtraukiami papildomi incidentai (gaisrai, potvyniai, sienų sunaikinimas ir kt.).
Oras ir temperatūra
Į žaidimą pridedama šildymo įranga ir keičiasi oro sąlygos (lietus, sniegas).
Neribotos lėšos
Leidžia statyti kalėjimą ir nekreipti dėmesio į asmeninę sąskaitą.
Leiskite naudoti įrankius ir apgauti kodus
Savotiškas kūrėjo režimas, kuriame galite įdiegti bet kokius žaidime esančius elementus.

PAGRINDINIAI ELEMENTAI

1. Pastatai

Pastatai yra turbūt vienas brangiausių pastatų žaidime. Prieš pradėdami statyti naują korpusą ar bloką, įsitikinkite, kad turite pakankamai biudžeto jam atnaujinti. Žaidimo pradžioje geriausia pradėti nuo mažų pastatų ir palaipsniui pridėti reikiamus plotus prie esamų pastatų. Beje, jei sukursite pastato priestatą, gali būti ribinė siena pašalintas todėl turėkite tai omenyje. Pastatai gali būti mūriniai ir betoniniai, tačiau, be išvaizdos, jie neturi kitų savybių, taigi apie patikimumo klausimą Kalėjimo architektas plyta ar betonas, klausimų nekyla. Nedvejodami rinkitės tai, kas bus malonu jūsų akiai.

2. Medžiagos
- Kelio arba grindų danga
Kelių dangos sąlyginai gali būti skirstomos į du tipus, vienos dangos gali būti įrengiamos tik patalpose (biuruose, kamerose ir pan.), o kitos – tik lauke (kiemas, atvežimas ir pan.). Grindų danga turi įtakos kalėjimo darbuotojų ir kalinių judėjimo greičiui. Pavyzdžiui: Lėtas judėjimas geriausia jį naudoti pavojingose ​​kalėjimo vietose, pavyzdžiui, už jo ribų, kad sėkmingai pabėgę kaliniai negalėtų greitai palikti žemėlapio krašto. Arba greitos kelionės Pavyzdžiui, betoninę plokštę geriausia naudoti tose vietose, kur paprastai vyksta patruliavimas, tai gali būti šunų patruliavimas aplink kalėjimo perimetrą arba greitai perkelti kalinius kalėjimo viduje, pavyzdžiui, tarp pastatų ar kamerų. Kelio danga taip pat dekoratyvinis charakteris ir padeda vizualiai atskirti kai kuriuos kalėjimo blokus.
- Sienos
Sienos taip pat turi keletą veislių. Plyta ir betonas tarnauja statant pertvaras pastatuose ir skiriasi tik tuo išvaizda. gyvatvorė skirta aptverti atvirą zoną, pavyzdžiui, išorinį kalėjimo ar kiemo perimetrą.
įtvirtinta siena, tarnauja kaip puiki apsauga nuo kalinių pabėgimo, nes kasti po juo labai sunku, tiksliau – ilgą laiką, kasimas vyksta daug rečiau nei su įprastomis sienomis ar tvora. įtvirtinta siena- brangus malonumas ir dažniausiai įrengiamas palei perimetrą, aplink jau suformuotą kalėjimą, su įspūdingu kalinių skaičiumi, kai pabėgimai tampa neberetu reiškiniu. Taip pat atminkite, kad per įtvirtintą sieną neįmanoma tiekti elektros ar vandens, o jos konstrukcija atkirs esamus kanalus.
- Užpildykite tunelį
Jei kaliniai vis tiek sugebėjo išsikasti už kalėjimo ribų, turite užpildyti esamą tunelį. Norėdami tai padaryti, šiuo mygtuku nusiųskite 1 darbuotoją užpildyti, po to iš karto atidarysite visą šio tunelio kelią, kurį tereikia užpildyti.
2 kambariai
- Fotoaparatas
Vienkiemis kaliniui - standartinė 2x3 kamera pagal nutylėjimą, kurioje turi būti įrengta lova ir tualetas. Taip pat, jei rūpinatės savo kalinių patogumu, yra priežastis padidinti patalpą ir jame pastatyti biuro stalą, dušą, kėdę, radiją ir pan. Kameros kokybė turi įtakos kalinių komforto ir gerų sąlygų poreikiams. Kamerų kokybę galima peržiūrėti skiltyje Logistika – Kamerų kokybės vertinimas, apie kurį gvildenama rubrikoje „Biurokratija“. Norint neaukoti vietos ir šiek tiek pagerinti kalinių komfortą, standartinėje 2x3 kameroje su lova ir tualetu galima įrengti dušą, knygų lentyną ir radiją, tai šiek tiek sumažins kalinio nepasitenkinimą ir pašalins poreikis statyti papildomą bloką dušo patalpai.

- Bendra kamera
Bendroji kamera, kaip taisyklė, skirta laikinai apgyvendinti kalinius, prieš siunčiant į kitas kameras, pavyzdžiui, jei dar nepastatytos naujos kameros. Jame savo nuožiūra galite įrengti lovas, suolus, telefonus, tualetus ir dušo patalpą, komforto objektus.

- Šeimos fotoaparatas
Kamera skirta tik moterų kalėjimui. Jis yra šiek tiek didesnis nei įprastas fotoaparatas (min. 4x4) ir yra būtinas, kad tilptų kaliniai su vaikais.

– Vaikiškas
Darželis skirtas moterų kalėjimui, taip vadinamam vaikų kambariui. Darželį geriausia įrengti šalia virtuvės, nes jame yra įrengtas paskirstymo stalas ir į jį maistą pristatys virėjos.

- bausmės kamera
Padeda izoliuoti pažeidėjus. Pabuvęs izoliatoriuje, kalinys atsidurs depresinė būsena, kurioje jis bus nepajėgus sabotuoti. Pagaminta išskirtinai 1x1 dydžio. Objektai turi specialias duris baudos kamerai, tačiau tarp įprastų grotelių durų ir bausmių kameros durų nėra skirtumo, išskyrus kainą. Apytikslis patalpų skaičius bausmės kameroje priklauso nuo kalinių skaičiaus ir sudėtingumo, jei kalėjime yra daug pavojingų kalinių, tuomet reikia statyti daugiau kamerų po pataisos kamera, nes susirėmimai ir pažeidimai bus dažnesni.

- Kelių vietų kamera
Kameroje 2 ar daugiau kalinių. Ypač tokioms kameroms yra dviaukštės lovos. Galima statyti kamerą 2 kaliniams ir 10 vietų, tačiau noriu perspėti, kad kalinių skaičius yra tiesiogiai proporcingas kameros dydžiui, lovų skaičius čia nevaidina. Gali pasistatyti lovų kiek nori, bet jei kameros dydis mažas, tai kalėjimo talpa nepadidės. Pavyzdžiui minimalus dydis kameros 4 kaliniams - 6x3. Daugialovės kameros apskritai gali užimti mažiau vietos nei vienos kameros pastatai, kuriuose yra toks pat kalinių skaičius, tačiau apskritai kamerose kaliniams reikia vis daugiau atsiskyrimas, o tai neigiamai veikia bendrą ramybę kalėjime.

- Valgykla
Vieta pamaitinti kalinius. Praktikoje daugiausia pavojinga zona, nes čia didžiausias kalinių tankis. Geriausia pastatyti didelį valgomąjį su plačiais praėjimais ir keliais išėjimais, kad nesukurtumėte " grūstis„kaliniuose sunkios situacijos, galima nustatyti ginkluotas patrulis ir papildomai prie įėjimo pastatyti apsaugas. Paprastai valgomasis yra nuolatinė kalinių susirėmimų vieta, kai kuriais atvejais virsta riaušėmis. Dažniausiai tai atsitinka įeinant į valgomąjį. Siekiant išvengti didelių aukų ir greitai reaguoti į situaciją, į valgyklą galima patekti per kalėjimo kiemą, įėjimo spinduliu gali būti įrengti sargybos bokšteliai su snaiperiais. Snaiperiai greitai išsprendžia situaciją įspėjamieji šūviai.

- Dušas
Kameros švarai tarp kalinių palaikyti, kuriose įrengtas laistytuvas ir grotelės (kad balos). Vanduo tiekiamas į kiekvieną laistytuvą. Masinė kelionė į dušą nustatyta skiltyje Ataskaitos – režimas. Bet kaip rašiau aukščiau, neįrengiu atskiros dušo patalpos dėl 2 priežasčių, pirmoji - reikia papildomos erdvės ir laiko, o antra – dušo kambarys pagal tankumą yra kone antroje vietoje, po valgyklos, ir tokių kalinių sankaupų reikėtų vengti. Dušo įrengimas kamerose pašalina rūpesčius ir sutaupo papildomą valandą kalinio tvarkaraštyje, o tai leidžia padidinti darbo dieną =).

- Kiemas
Vieta kaliniams pasivaikščioti po atviru dangumi. Kieme galima įrengti telefonų dėžutes, pasodinti medžių, pastatyti suoliukus, treniruoklius su svoriais. Kieme galima pažymėti visą atvirą teritoriją kalėjimo viduje, kad kaliniai galėtų laisvai judėti.

- Atsargos
Vieta išmontuotiems ar išmontuotiems objektams laikyti. Galima statyti tiek viduje, tiek lauke. Geriausia sandėlį įrengti už kalėjimo ribų, kad dar kartą būtų išvengta rizikos kontrabanda(žr. Intelektas – rizikos zonos). Saldainiais galite pažymėti pakelės zoną. Nereikalingų daiktų parduoti negalima, jei susikaupė nereikalingų daiktų, drąsiai spauskite „Išmesti“, kad atlaisvintumėte vietos.

- Pristatymas
Iškrovimo vieta. Tarnauja iškrauti maistą, statybines medžiagas ir kt. Pažymėta atviroje vietoje prie pagrindinio įėjimo į kalėjimą.

- Šiukšliadėžė
Jis įrengtas šalia kelio, darbininkų įvairioms šiukšlėms (juodiems maišams) krauti. Nereikalauja daug vietos. 4x6 užteks ar net mažiau.

- Vykdymo kambarys
Pastatyti tik tuo atveju, jei kaliniai, nuteisti mirties bausme, patalpinti į savo kalėjimą. Tuo pačiu daugiau vienas savižudžio sprogdintojo neatvyksta. Norėdami nuteisti nuteistąjį į savo kalėjimą, turite tam skirti nedidelį bloką ar kamerą ir pažymėti mirties bausmė(žr. Išdėstymas – zonos). Tik po to savižudis sprogdintojas atsidurs atvykusių kalinių sąraše. Beje, mirties bausmės ceremonija labai linksma, patariu ją surengti, kas dar to nepadarė.

- Seminaras
Patalpa kalinių darbui. Dirbtuvėse meistras paveda staliaus darbai ir saugos priemonės. Dirbtuvėse kaliniai gamina patobulintas lovas ir valstybinius numerius, už tai kalėjimas nedidelį pelną. Valstybinių numerių ir patobulintų lovų gamyba taip pat yra dotacijos kriterijus (žr. Ataskaitas – Dotacijos). Dirbtuvėse esantys darbastaliai reikalauja elektros energijos, todėl rekomenduojama statyti atskirą generatorius dirbtuvėms. Dirbtuvės taip pat yra šaltinis kontrabanda(įrankiai, ginklai), todėl patartina prie įėjimo įrengti metalo detektorių.

- Apsaugos kambarys
Sargybinis kambarys tarnauja kaip sargybinių susibūrimo vieta. Pavyzdžiui, jame įsikūrę sargybiniai, kurie šiuo metu niekuo neužsiima. Apsaugos patalpose dažniausiai geriausia įrengti durų valdymo sistema, stebėjimo pultai ir pasiklausymo sistema, leidžianti greitai pakeisti pavargusį darbuotoją prie pulto.

- Kabinetas
Standartiniam kalėjimui reikės 6 kabinetų: kalėjimo viršininko, apsaugos viršininko, buhalterio, psichologo, brigadininko ir teisininko.

- Ligoninė
Tarnauja kalinių ir kalėjimo personalo gydymui. Ligoninė reikalinga ir priklausomybės nuo narkotikų gydymo programai (1 lova – 1 pacientas). Būkite pastatyti proporcingai kalėjimo proporcijoms. Ligoninė tarnauja kaip šaltinis kontrabanda (aštrūs daiktai, narkotikai), todėl geriausia prie įėjimo pastatyti metalo detektorių ir patrulį su šunimi, kuris išuos visus išeinančius kalinius ir neleis išsinešti nelegalių narkotikų.

- Lavoninė
Patalpa, skirta laikinai apgyvendinti mirusiems kaliniams arba darbuotojams prieš juos išsiunčiant. Paprastai jis dedamas kartu su ligonine vienoje patalpoje, gali būti atskirtas sienele.

- Tualetas
Kalinių poilsio kambarys skirtas ne tik pramogoms, poilsiui, bet ir grupinė terapija alkoholikams atliko psichiatras. Jei kalėjimas didelis, geriausia įrengti keletą tokių kambarių, kad kaliniams nereikėtų poilsio.

- Skalbiniai
Kalinių skalbykla ir lyginimo kambarys. Iš skalbinių daiktai nešami į kameras. Jame gali dirbti ir kaliniai. Įrengtas skalbykloje Skalbimo mašinosį kurią reikės tiekti vandenį ir elektrą.

- Susitikimų kambarys
Speciali patalpa lankytojų ir kalinių bendravimui. Po apsilankymo kambariu geriau skirti daugiau vietos, kad tilptų daugiau svečių, nes apsilankymai sumažina poreikio rodiklį. šeima". Patalpa gali būti įrengta prie pagrindinio įėjimo į kalėjimą, kad lankytojai nevaikščiotų po kalėjimą. Taip pat rekomenduojama prie išėjimo (kišenės) įrengti papildomas duris, kad kaliniai nesusigundytų pabėgti. kambarys yra puiki vieta kontrabanda tad metalo detektorius kartu su šunimi išeinant iš kambario būtų geriausias sprendimas.

- Saugykla
Tarnauja įvairių atliekų ir cheminių medžiagų saugojimui. Reikalingas nedidelis plotas. Tarnauja kaip kontrabandos šaltinis.

- veislynas
Poilsio kambarys kinologams su šunimis. Stengiuosi remtis principu šunų narvas = šuo, kad šunims visada būtų kur pailsėti, bet tai nėra būtina, visada galima pasiimti papildomus šunis kaip pliusą ir kol vieni budės, kiti bus gali pailsėti per šį laiką.

- Ginklų salė
Nuomojama ginkluotė ginkluoti sargybiniai ir snaiperiai. Ginklų patalpai pastatyti pakanka 1 spintos su ginklais ir 1 stalo, tačiau galimybių samdyti ginkluotus sargybinius skaičius griežtai priklausys nuo spintelių skaičiaus.

- Darbuotojų kambarys
Nedidelė poilsio zona kalėjimo darbuotojams.

- Biblioteka
Tik praėję kaliniai pagrindinis studijų kursas.

- Lentpjūvė
Reikalingos malkoms išgauti, kurios bus tiekiamos į cechą. Teritorija skirta po atviru dangumi ir aptverta. Tarnauja kaip šaltinis kontrabanda(įrankiai, ginklai). Lentpjūve naudojasi tik sodininkai ir darbininkai, todėl teritoriją pažymime - tik personalui ir prie išėjimo pastatome metalo detektorių.

- Klasė
Užsiėmimai būtini kalinių ugdymui. Klasėse sargybiniai taip pat mokomi dėvėti amortizatorius. Geriausia, kai kaliniai praeina vienu metu, sudėkite 2 pamokas 2 ugdymo etapai – pagrindinis ir pagrindinis.

- Prekių siuntimas
Nedidelis plotas po atviru dangumi, kuris geriausiai tinka prie kelio. Pavyzdžiui, prekių siuntimas naudojamas ceche pagamintų gaminių siuntimui valstybiniai numeriai ir aukščiausios klasės lovos.

- Koplyčia
Būtina, kad kaliniai sumažintų poreikį „melstis“. Daugelis kalinių turi įvairių dvasinių prietarų. Kad kaliniai galėtų melstis, įsirengti bažnyčioje suolai ir maldos kilimėliai.

- Lygtinio paleidimo kambarys
Kambarys ankstyvam kalinių paleidimui.

- Priėmimas
Priėmimo kambarys reikalingas pirminiam kalinių „apdorojimui“ prieš paskirstant juos į kameras. Prieš įeinant į kambarį, pageidautina įrengti metalo detektorius ir šuo siekiant nedelsiant paimti kontrabandą iš naujai atvykusių kalinių.

- Paštas
Patalpa laiškų gavimui ir siuntimui. Kaliniai dirba pašte.

- Rezultatas
Patalpa prekėms parduoti kaliniams. Atneša nereikšmingas pelnasį bendrą kalėjimo iždą. Parduotuvėje gali dirbti tik kaliniai.

4. Personalas
– Darbininkai
Jie naudojami pastatų remontui ir statybai, šiukšlių pervežimui ir tunelių užpildymui (ardoma). Daug darbininkų išlaikyti nebūtina, o pastačius kalėjimą palikti minimumą, kad užtektų remontui ir priežiūrai.
- Sargybiniai
Jie padeda palaikyti bendrą taiką kalėjime. Kartu su amortizatorius ir kūno šarvai, bus veiksmingiau tramdant ypač smurtaujančius kalinius.
- Ginkluota apsauga
Ginkluoti sargybiniai reikalingi ypač sudėtingose ​​kalėjimo vietose, kur gali įvykti kalinių susirėmimai. Jie atidaro ugnį tik tada, kai kyla pavojus jų pačių gyvybei. Ginkluoto sargybinio buvimas kambaryje, mažina agresyvumą pas kalinius. Esant sudėtingoms situacijoms, „ugnis nužudyti“ gali greitai nuraminti minią.
- Daktare
Gydytojai reikalingi elgesys su kaliniais ir kalėjimo darbuotojais. 100-200 kalinių pakaks ne daugiau kaip 4 gydytojų.
- Virkite
Virėjai ruošia maistą kaliniams, taip pat moko juos dirbti virtuvėje. Virėjų skaičius gali būti prilyginamas krosnių skaičiui, kiekvienai orkaitei yra virėjas.
- Sodininkas
Sodininkas prižiūri kiemą, sodina medžius. Kalėjimui vidutiniškai pakanka 1-2 sodininkų.
- Valytoja
Įkalinimo įstaigos patalpose švarą privalo palaikyti valytojai, taip pat valytojai, kurie atlieka švarius drabužius.
– Kinologas
Kinologė dirba su šunimis. Šunys uostinėja kalinius ir darbuotojus dėl kontrabandos (alkoholio, narkotikų ir kt.), labai naudinga įkurti šunų patrulį įėjimas arba išeiti kambariuose arba siauruose praėjimuose.
- Snaiperis
Snaiperiai yra išdėstyti ant specialių bokštų, kuriuos pirmiausia reikia įrengti kalėjimo teritorijoje. Puikiai stabdo pabėgimų ir galimų riaušių.
- Apsaugos vadovas, meistras, psichiatras, buhalteris, teisininkas ir prižiūrėtojas
Kalėjimo vyriausiasis personalas. Būtinas norint pradėti naują tyrimą "biurokratija". Ir taip pat atlikti kai kurias funkcijas. Pavyzdžiui, meistras reikalingas apmokyti kalinius dirbti ceche, o psichologas – elgesio terapijai atlikti ir pan.
5. Inžineriniai tinklai

Inžineriniai tinklai aprūpinti kalėjimą elektra, vandeniu ir šildymu. Verta atkreipti dėmesį į tai, kad elektros generatoriai negalės dirbti vienas su kitu, todėl nereikia jų montuoti kartu. Jei skirtingų generatorių linijos susikerta, tada vienas iš generatorių nuolat veiks išjungti. Norint padidinti galią, aplink generatorius montuojami kondensatoriai (svarbu! 2-as kondensatorių ratas generatoriui papildomos galios neatneš). Jei žaidimo pradžioje pasirinkote orų režimą, tada inžineriniuose tinkluose papildomai atsiras vandens boileris ir vamzdis karštam vandeniui ruošti. Kamerų šildymą galima pamatyti „Logistika“ – „Temperatūra“.

6. Išdėstymas (zonos)
Įdėjimo skiltyje galite išdėstyti sargybinius patrulius ir nustatyti sargybinių skaičių patalpose. Jei norite pastatyti sargybinį viename taške, pavyzdžiui, prie įėjimo į kamerą, tada nustatykite jums reikalingą patrulį viename taške ir spustelėkite jį dar kartą, kad įdiegtumėte darbuotoją. Taip pat susitarime galite padalyti kalėjimą į zonas, kad būtų išvengta laisvo kalinių judėjimo. Pavyzdžiui, kai kurias vietas galima pažymėti " tik personalui" kad būtų išvengta kalinių patekimo į šią zoną. Zonos taip pat gali būti naudojamos pavojingiems kaliniams atskirti nuo ramių ir pan.
P.S. Psichologo kambarys neturėtų būti pažymėtas kaip personalo zona, nes čia vyksta elgesio terapija kaliniams.

7. Logistika
Logistikoje kaliniai skiriami į laisvas darbo vietas. Taip pat logistika leidžia matyti maisto kiekio ir skalbyklos darbo paskirstymą, siekiant nustatyti virtuvės ir skalbyklos darbo proporcingumą kalinių skaičiui. Logistikos srityje galite sužinoti apie kaip kameros ir esama temperatūra (žr. 5. Inžineriniai tinklai).

8. Intelektas
Rodo apie pagrindinius šaltinius kontrabanda. Žvalgyboje galite tiksliai sekti, kaip kontrabanda patenka į kalėjimą, ir rasti jos šaltinius. Ir taip pat žvalgybos šou Papildoma informacija apie kalinius ir padeda įdarbinant informatorius (informatorius).

9. Greita statyba

Greitai statydami galite klonas baigtas pastatas ( dešinysis mygtukas pelė) ir greitai įdėkite tinkamą kambarį, labai patogu statant kalėjimo kameras. Taip pat galite naudoti paruoštus šablonus.

10. Išdėstymas

Planavimas padeda iš anksto suplanuoti būsimus kalėjimo pastatus.

11. Greitosios pagalbos tarnybos

Naudojamas kritinėse situacijose, kai reikia papildomos paramos, pvz., gaisrai, riaušės ir pan.

SPECIALIOSIOS PRIEMONĖS

- Šaudykite, kad nužudytumėte
Leidžia ginkluotiems sargybiniams ir snaiperiams šaudyti į smūgius. Kelių sekundžių pakaks greitai nuraminti minią. Naudokite atsargiai, daugybė aukų kalėjime gali išprovokuoti bausmes.
- Paieška
Pradedama krata visose kalėjimo kamerose.
- Durų užraktas
Blokuoja visas turimas duris.
– Kamerose
Išsiunčia visus kalinius į kameras.

ATASKAITOS

– Personalas
Rodo visus kalėjimo darbuotojus.
- Kaliniai
Rodomi visi kalėjime esantys kaliniai.
- Atvykimas
Reguliuoja kalinių, kurie turi atvykti į kalėjimą, skaičių ir santykį. Pavyzdžiui, galite visiškai uždaryti atvykimo laiką bendras režimas ir priimti tik maksimalaus saugumo kalinius.

- Veikia
Darbų kalėjime sąrašas.
- Poreikiai (reikia)
Rodo kalinių poreikius. Naudodami poreikių skirtuką galite sekti, bendrų problemų kalinių. Raudonos poreikių reikšmės turi įtakos bendram pavojui kalėjime ir turi įtakos neramumų dydžiui.

– Režimas
Nustato kalinių kasdienybę.

– Taisyklės
Taisyklių skyriuje nustatomos priemonės, kurios bus taikomos prieš kalinius pažeidus įkalinimo įstaigos taisykles (kontrabanda, mušimas ir pan.). Pavyzdžiui, galite nustatyti, kad kamera būtų ieškoma dėl kiekvieno pažeidimo, tai šiek tiek padidins bendrą sargybinių užimtumą, tačiau bus didesnė tikimybė rasti tunelius ir sustabdyti pabėgimus. Taip pat apibrėžiama suma ir maisto kokybė kaliniams. Taisyklių skirtuke galite naudoti kameros kokybės klasifikaciją - ši funkcija veikia taip, kad ypač smurtaujantys kaliniai niekada nebus patalpinti į geras kameras, o esant geram elgesiui, kaliniai, atvirkščiai, bus perkelti į gerą. ląstelės. Taisyklės nustato lygtinio paleidimo slenkstį.

– Dotacijos
Dotacijos padeda gerokai sumažinti bendras kalėjimo statybos išlaidas. Pačioje pradžioje vienu metu leidžiama imti tik 2 stipendijas, papildomai 3-ią stipendiją galima paimti pasidomėjus „Biurokratija“ – Papildomos dotacijos. Taip pat dotacijų skirtuke, išstudijavus „Paskolos“, galima imti paskolas iš banko.

bazinis kalėjimas
Turi būti įvykdyti visi dotacijos reikalavimai: statyti bendra kamera, dušo kambarys, kiemas, virtuvė, valgomasis ir taip pat samdyti 2 sargybiniai ir 2 virėjai(20 000 USD avansas + 10 000 USD premija).
Administracinis centras
Norint įvykdyti dotaciją, būtina statyti 2 spintos, samdyti prižiūrėtojas, atviras " Finansai buhalteris
Kalėjimo blokas A, B, C, D, E
A – Padidinkite kalėjimo pajėgumą iki 15 kalinių (20 000 USD avansas + 20 000 USD premija).
B – padidinti kalėjimo pajėgumą iki 30 kalinių (10 000 USD avansas + 20 000 USD premija).
B – padidinti kalėjimo pajėgumą iki 100 kalinių (10 000 USD avansas + 20 000 USD premija).
D – padidinti kalėjimo pajėgumą iki 200 kalinių (10 000 USD avansas + 20 000 USD premija).
D – padidinti kalėjimo pajėgumą iki 500 kalinių (10 000 USD avansas + 20 000 USD premija).
Kalinių sveikata ir gerovė
ligoninė, samdyti psichologas ir ne mažiau 2 gydytojai
Kalėjimo priežiūra
Priežiūra", "Sodininkystė"ir" namų tvarkymas“ meniu Biurokratija, samdyti Meistras, sodininkas ir ne mažiau 2 valytojai(10 000 USD avansas + 5 000 USD premija).
Teisė į pasimatymą
Norėdami užbaigti dotaciją, turite: statyti susitikimų kambarys ir bent jau įdiegti 3 staliukai lankytojams. Sukurti poilsio kambarys ir įdiekite joje biliardo stalas, ne mažiau 2x televizoriai ir ne mažiau 5 taksofonai(5 000 USD avansas + 5 000 USD premija).
Apsaugos sertifikatas
Norėdami įgyvendinti dotaciją, turite: samdyti apsaugos vadovas, 10 sargybinių. Atviras" Patruliai“ meniu Biurokratija ir išsiųskite 3 sargybiniai vienam patruliui(10 000 USD avansas + 10 000 USD premija).
Darbuotojų gerovės programa
Norėdami užbaigti dotaciją, turite: statyti darbuotojų kambarys, atleidimas nuo darbo ne mažiau kaip 5 sargybiniai ir pašalinti visus darbuotojus iš ženklų nuovargis(10 000 USD premija).
Valstybinis saugos įvertinimas
Norėdami užbaigti dotaciją, turite: išsiųsti 2 kinologai ir 2 ginkluoti sargybiniai patruliuojant (15 000 USD avansas + 15 000 USD premija).
Super griežtas režimas
Pagrindiniai reikalavimai, norint užpildyti dotaciją: atidarykite " Neperšaunama liemenė"ir" šokiratoriai“ meniu Biurokratija. Nustatykite stebėjimo pultas ir vaizdo kameros, taip pat padidinti sargybinių skaičių (20 000 USD avansas + 20 000 USD premija).
Nusiginklavimas
Norint įvykdyti dotaciją, būtina konfiskuoti viską, kas pavogta įrankiaiŠtai ir viskas ginklas(20 000 USD premija).
P.S. Labai patogu vykdyti kartu su Antinarkotinės operacijos dotacija, pradedant pilną kratą visose įkalinimo įstaigos kamerose.
Operacija prieš narkotikus
Norint įvykdyti dotaciją, būtina atsiimti 10 narkotikų(15 000 USD premija).
P.S. Galima užbaigti su Nusiginklavimo dotacija, pradėjus visapusišką kratą visose kalėjimo kamerose.
Kalinių mitybos tyrimai
Norėdami baigti dotaciją, turite duoti dvi dienas mažas kiekis ir mažas maisto pasirinkimas kartą per dieną o kitas dvi dienas duoti didelis kiekis ir įvairus maistas tris kartus per dieną(15 000 USD premija).
P.S. Norint įvykdyti dotaciją, reikia pakeisti maisto kiekį (žr. „Ataskaitos“ – „Taisyklės“) ir iš dienos režimo pašalinti (arba pridėti) laiką maitinimui (žr. „Ataskaitos“ – „Režimas“). Po pakeitimų reikia palaukti 2 dienas, įvykdymo procentas bus kaip užuomina.
Reforma per edukacines programas
Norėdami užbaigti dotaciją, turite: atidaryti " Išsilavinimas“ meniu Biurokratija, kurti Klasė, diegti 20 mokyklinių suolų, turi praeiti 10 kalinių pagrindinis kursas mokymas ir 1 turi praeiti Pagrindinis patiekalas mokymas (15 000 USD avansas + 40 000 USD premija).
P.S. Stipendijos užbaigimas užtruks labai ilgai, kadangi kalinių ugdymas yra lėtas procesas, patariu ją imti paskutiniam.
Kalinių aklimatizacija ir įdarbinimas
Dotacijai įvykdyti reikia: sutvarkyti 3 kalinius dirbti in skalbiniai, ant virtuvė, in sandėliukas(10 000 USD avansas + 10 000 USD premija).
Kalėjimo gamyba
30 valstybinių numerių dirbtuvėse (20 000 USD avansas + 10 000 USD premija).
staliaus mokymo programa
Norėdami įvykdyti dotaciją, turite padaryti 10 aukščiausios klasės lovų dirbtuvėse (10 000 USD avansas + 10 000 USD premija).
Trumpalaikis indėlis
Įmokate 72 valandoms (- 5 000 USD iš anksto + 16 000 USD premija).
Ilgalaikis indėlis
Įmokate 167 valandoms (- 5 000 USD iš anksto + 16 000 USD premija).
- Programos
Saugumas dirbtuvėse – veda Meistras dirbtuvėje.

Saugumas ir higiena virtuvėje – veda virėjas virtuvėje.

Dailidžių darbai – veda Meistras dirbtuvėje.

Bazinis studijų kursas – veda mokytojas klasėje.

Bazinis studijų kursas – veda mokytojas klasėje.

Elgesio terapija – veda psichologas savo biure.

Narkotikų priklausomybės gydymas – veda gydytojas ligoninėj.

Grupinė terapija alkoholikams – veda psichologas poilsio kambaryje.

Leidimas neštis šokerį – diriguoja apsaugos vadovas klasėje.

Lygtinio paleidimo posėdyje – vyksta lygtinio paleidimo kambaryje.

Dvasinis vedimas – veda dvasinis mentorius koplyčioje.

Mirties nuosprendžio apskundimas – vyksta lygtinio paleidimo kambaryje.

P.S. Kai kurios programos ypač domina kalinius
(Pavyzdys: lygtinio paleidimo išklausymas) Jei eilėje yra daug žmonių, galite padidinti programos laiką dar kartą paspausdami mygtuką "Pradėti", tai programai bus pridėta papildoma valanda.

– Finansai
Naudodami skirtuką „Finansai“ galite sužinoti, kiek reikia kalinių ir kalėjimo darbuotojų išlaikymui, taip pat sužinoti bendrą pelną.

– Įvertinimas
Rodo bendrą kalėjimo kainą. Bendra kalėjimo kaina pravers, jei ruošiatės jį parduoti ir už šiuos pinigus ketinate statyti naują kalėjimą.

Biurokratija

Kalėjimo prižiūrėtojas- atidaromas skyrius Biurokratija.

Psichologas– atvirauja psichologė.
– Kalėjimo taisyklės – atidaromas skirtukas „Taisyklės“.

Sveikata- Atrakina daktarą, ligoninę ir morgą.

Išsilavinimas- atveria galimybę mokyti klasėje.

Saugumas– atvirauja apsaugos vadovas.
- Įdėjimas - leidžia priskirti sargybinius postams.
– Intelektas – atidaromas skyrius „Intelligence“.
- Patruliai - leidžia siųsti sargybinius į patrulius.
- Sargiai - atrakina kinologus ir sarginius šunis.
- Stebėjimas – atidaromos vaizdo kameros, stebėjimo ir pasiklausymo pultai.
- Nuotolinė prieiga – atidaromos durų valdymo sistemos.
- Ginkluotė – atidaro šarvojimo salę ir leidžia samdyti ginkluotus sargybinius.
- Šokeriai – leidžia ginkluotiems sargybiniams naudoti amortizatorius.
- Šokeriai visiems - leidžia paprastiems sargybiniams naudoti tazerius.
- Nešiojami šarvai – leidžia apsauginiams nešioti šarvus (šarvai padidina apsaugą 50%, bet sumažina mobilumą 30%).
- Sargybos bokštai - atrakina sargybos bokštus ir snaiperius.

Finansai- atidaro buhalterę.
- Plėtra - atveria galimybę įsigyti kaimyninius žemės sklypus (savo sklypą galite plėsti neribotą laiką).
- Papildoma dotacija – leidžia vienu metu gauti 3 dotacijas.
- Paskolos – leidžia imti paskolas iš banko (žr. Ataskaitos – Dotacijos)
– Mokesčių lengvatos – mažina pelno mokesčio tarifus 15 proc.
– Ofšorinės – sumažina pelno mokesčio tarifą iki 1 proc.

Mikrovaldymas– atsidaro skiltis „Logistika“.

Priežiūra- atvirauja meistras.
- Valymas - atidaro valytuvą.
- Sodininkystė - atrakina sodininką.
- Kalinių įdarbinimas - atidaro dirbtuves ir skalbyklą, taip pat leidžia įdarbinti kalinius.

Advokatas- atvirauja advokatas.
– Teisinis mokymas – reikalingas norint atidaryti „Teisinę apsaugą“.
- Teisinė apsauga – panaikina visus esamus įspėjimus.
– Mirties bausmė – leidžia į kalėjimą priimti mirties bausme nuteistus kalinius.
- Atsakomybė už nekaltųjų vykdymą - sumažina apeliacijų skaičių ir sumažina atsakomybę suklydus (gali būti vykdoma nelaukiant visų posėdžių).
– Neterminuota bausmė – leidžia neribotam laikui uždaryti kalinius kameroje.
- Mažos kameros – nepaiso minimalaus standartinio fotoaparato dydžio.

Kl.: Kiek telpa kelių vietų kameroje?
Atsakymas: Daugiavietės kameros talpa pirmiausia priklauso nuo jos dydžio, o tik po to nuo lovų skaičiaus. Pavyzdžiui, 4 kaliniai gali tilpti į 6x3 dydžio daugiavietę kamerą.
Svarbu: Jei kamera yra maža, į ją pridėjus lovas kalėjimo talpa nepadidės.

K: Kam skirti šeimos fotoaparatai?
Atsakymas: Moterų kalėjime kaliniams su vaikais reikalingos šeimos kameros. Kalinių su vaikais į kalėjimą atvyksta įvairus skaičius ir gali nebūti pirmą kartą atvykus.

K: Kam skirtas darželis?
Atsakymas: Moterų kalėjime vaikams reikalingas vaikų kambarys. Kambarį geriausia statyti šalia valgomojo.

Klausimas: Kaip sukurti parduotuvę?
Atsakymas: Apie parduotuvę parašyta aukščiau esančiame vadove, ekrane aiškiai matyti, kaip išdėstyti lentynas.

Klausimas: Kaip pašalinti duobę?
Atsakymas: Norėdami užpildyti tunelį, apačioje esančiame meniu „Medžiagos“ turite pasirinkti „Užpildyti tunelį“ ir pele pasirinkti tunelio sritį. Pakirsti pradės pašalinti pirmąjį išlaisvintą darbuotoją.
Patarimas: Galite sumažinti žemėlapio mastelį ir iš karto paryškinti visą kalėjimo teritoriją.

Klausimas: Kaip sumažinti ūglių skaičių?
Atsakymas: 3 patikimiausi būdai sumažinti ūglių skaičių:
1. Atlikite periodines paieškas kamerose, o geriausia tai daryti rankiniu būdu, spustelėjus tualetą ir pasirinkus „paieška“ – tokiu atveju tikimybė rasti tunelį padidėja.
2. Sutvirtintų sienų statyba per visą kalėjimo perimetrą žymiai sumažina pabėgimų skaičių.
3. Įrengti bokštus su snaiperiais už kalėjimo perimetro. Jei kaliniai po kasimo bandys pabėgti, snaiperis atidarys ugnį ir neleis pabėgti.

Klausimas: Kiek kamerų galima prijungti prie vieno stebėjimo pulto?
Atsakymas: 8 vaizdo kameros. Jei prie vienos stebėjimo stoties prijungsite daugiau nei 8 kameras, jos bus periodiškai išjungtos.

Klausimas: Kodėl neateina savižudžiai sprogdintojai?
Atsakymas: Vienu metu kalėjime gali būti tik vienas mirtininkas. Norint garantuoti jo atvykimą, reikia „Biurokratijoje“ atidaryti „Mirties bausmę“, pastatyti mirties bausmės kamerą ir mirties bausmę (mirties bausmę). Skiltyje „Sąranka“ pažymėkite kameros teritoriją kaip „Mirties bausmės zona“.

Klausimas: Kaip įdarbinti informatorių?
Atsakymas: Norint užverbuoti informatorių, reikia atsidaryti skiltį „Žvalgyba“ – „Informantai“ ir pasirinkti tramdomąjį kalinį, tačiau atminkite, kad informatoriai greitai žūva.

Klausimas: Kaip žaisti kaliniu?
Atsakymas: Norėdami įjungti kalinio žaidimo režimą, pagrindiniame žaidimo meniu pasirinkite „Papildomas“ – „Pabėgimas“, pasirinkite reikiamą išsaugojimą – viskas! Puikus būdas išbandyti savo ir draugo kalėjimą!

Iš autoriaus:
Šiame vadove sąmoningai nesigilinau į loginius tiltus, jutiklius ir kitus niuansus, nes vadovas daugiausia skirtas pradedantiesiems. Tai pirmas mano straipsnis ir jei radote klaidų ar trūkumų, rašykite asmenine žinute, taip pat palikite klausimus komentaruose, jei kas neaišku. Ačiū, kad žiūrėjote.

Kalėjimo architekto Alpha 13b pakeitimų sąrašas:

Ištaisyta: kritinė sistemos diegimo klaida, dėl kurios nepavyko padalinti žemėlapio į sektorius. Tai sukėlė problemų ieškant kelių kalėjime.

Ištaisyta: baudos viršijo penkias valandas, nesvarbu, ką nustatėte politikos ekrane.

Ištaisyta: patrulių pozicijos nėra tinkamai išsaugotos.

Ištaisyta: skalbyklos sistemos klaida, dėl kurios kaliniai negalėjo dėvėti švarių uniformų.

Šiuo metu patrulių ekrane yra patarimas, kad jis būtų aiškesnis.

Kalėjimo architekto Alpha 13 pakeitimų žurnalas:

pabėgimo tuneliai

Kaliniai dabar gali kasti pabėgimo tunelius. Jie tai daro, kai manome, kad jie miegos.
– Jie kuo greičiau pradės kastis nuo tualeto laisvės link, vengdami pastatų sienų.
- Paprastai jie kasys palei vandens vamzdžius, nes tai palengvina jų darbą.
– Jiems reikia įrankio kasti. Jie randa jį kažkur kalėjime ir laiko įrankį savo kameroje.
- Atlikus kalinio ir jo kameros kratą, iškart atsivers vaizdas į jo tunelį.
- Kaliniai yra motyvuojami kasti tunelius, jei kalėjimas yra pavojingas jų gyvybei (pavojingas kalėjimas ir nesmurtinis kalinys (neišversta)) arba jei jie tikrai nori būti laisvi (poreikis atsiranda, jei kalinys ilgą laiką praleido kameroje). )

Nauja medžiaga: Perimetro siena
Tai brangi, naujo tipo siena, skirta apsaugoti nuo griovimo – sienos yra labai gilios ir aukštos. Kaliniai kasys šalia ir ieškos būdo pabėgti (skylė, paprasta siena ir pan.), bet tai užtruks labai ilgai.
Pastaba: per šias sienas negalėsite tiesti vamzdžių ir laidų.

Politikos ataskaita (neišversta)

Dabar galite skirti bausmes kaliniams, jei jie kovojo, bandė pabėgti, sunaikino daiktus ir pan.
– Šis gebėjimas atrakinamas biurokratijoje padedant policijos viršininkui ir suteikia jums ataskaitos skirtuką „Politika“.
- Taip pat galite pasirūpinti, kad kalinio ir (arba) kameroje būtų atlikta krata, kai įvyksta pažeidimas.
– Pavyzdžiui, kalinys buvo sugautas su pabėgimo įrankiu, ir jūs galite nustatyti automatinę jo kameros paiešką.

Patruliavimas

Anksčiau sargybiniai patruliuodami eidavo bet kokiu taku, tačiau iš savo sektoriaus neišeidavo. AT nauja sistema turite rankiniu būdu priskirti sargybinius patruliavimo juostai, spustelėdami atitinkamą patruliavimo langelį.
- Tiesioginis pranašumas yra tas, kad galite tiksliai nurodyti, kurie sargybiniai turėtų eiti šiuo keliu. Patruliai dabar gali pereiti daugelį sektorių.

Reikalavimų sistemos kūrimas baigtas
– Dabar kaliniai turi aplinkos poreikį.
– Kaliniai dabar turi privatumo parinktį. Tai yra, jie turi praleisti laiką vieni savo kameroje.
- Durys į kameras, jungiamąją kamerą ir izoliatorių nebeturi parinkties „Visada atidaryti“.
– Paskirstymo kameros ir kameros dabar privalo būti „uždarytos“, tai yra, apsuptos sienomis ir turėti duris.
- Dabar galite atlikti įvairių tipų kalinių paieškas:
1) Kalinio paieška
2) Fotoaparato paieška
3) Visų kalinių ir jų kamerų krata
– Jūsų kalėjimui reikalingų dalykų išryškinimas išjungtas, nes nelabai veikia.
- Steam dirbtuvės langas dabar yra greitesnis.
Ištaisyta: šaltinio šiukšlių ir reikmenų sritys.

Deja, žaidimuose yra trūkumų: stabdžiai, žemas FPS, gedimai, užšalimai, klaidos ir kitos smulkios ir nelabai klaidos. Dažnai problemos prasideda dar neprasidėjus žaidimui, kai jis neįdiegiamas, neįkeliamas ar net neatsisiunčiamas. Taip, ir pats kompiuteris kartais būna keistas, o tada kalėjimo architekte vietoj paveikslo juodas ekranas neveikia valdymas, nesigirdi garso ar dar kas.

Ką daryti pirmiausia

  1. Atsisiųskite ir paleiskite visame pasaulyje žinomą CCleaner(atsisiųsti iš tiesioginės nuorodos) – tai programa, kuri išvalys Jūsų kompiuterį nuo nereikalingų šiukšlių, ko pasekoje po pirmo perkrovimo sistema veiks greičiau;
  2. Atnaujinkite visas sistemos tvarkykles naudodami programą Vairuotojo naujinimo priemonė(atsisiųsti per tiesioginę nuorodą) – per 5 minutes nuskaitys jūsų kompiuterį ir atnaujins visas tvarkykles į naujausią versiją;
  3. Įdiekite programą WinOptimizer(atsisiųskite iš tiesioginės nuorodos) ir įjunkite jame žaidimo režimą, kuris užbaigs nenaudingus foninius procesus žaidimo paleidimo metu ir padidins žaidimo našumą.

Antras dalykas, kurį reikia padaryti, jei susiduriate su „Prison Architect“ problemomis, yra patikrinti sistemos reikalavimus. Gerąja prasme tai reikia padaryti dar prieš perkant, kad nesigailėtumėte išleistų pinigų.

„Prison Architect“ minimalūs sistemos reikalavimai:

Windows XP, Intel Core2 Duo 2,4 GHz, 4 GB RAM, 100 Mb HDD, Nvidia 8600 128 Mb

Kiekvienas žaidėjas turėtų bent šiek tiek suprasti komponentus, žinoti, kodėl sisteminiame bloke reikia vaizdo plokštės, procesoriaus ir kitų dalykų.

Failai, tvarkyklės ir bibliotekos

Beveik kiekvienam kompiuterio įrenginiui reikalingas specialios programinės įrangos rinkinys. Tai tvarkyklės, bibliotekos ir kiti failai, užtikrinantys tinkamą kompiuterio veikimą.

Verta pradėti nuo vaizdo plokštės tvarkyklių. Modernus vaizdo plokštės gamina tik dvi didelės kompanijos – Nvidia ir AMD. Išsiaiškinę, kuris produktas sukasi aušintuvus sistemos bloke, einame į oficialią svetainę ir atsisiunčiame naujų tvarkyklių paketą:

Būtina sėkmingo „Prison Architect“ veikimo sąlyga yra naujausių tvarkyklių prieinamumas visiems sistemos įrenginiams. Atsisiųskite įrankį Vairuotojo naujinimo priemonė greitai ir lengvai atsisiųsti naujausios versijos tvarkykles ir įdiekite jas vienu paspaudimu:

Jei „Prison Architect“ nepasileidžia, rekomenduojame pabandyti išjungti antivirusinę programą arba įtraukti žaidimą į antivirusines išimtis, taip pat dar kartą patikrinti, ar laikomasi reikalavimų. Sistemos reikalavimai ir jei kažkas iš jūsų komplekto nesutampa, jei įmanoma, patobulinkite savo kompiuterį įsigydami galingesnius komponentus.


Kalėjimo architektas turi juodą ekraną, baltą ekraną, spalvotą ekraną. Sprendimas

Problemas su skirtingų spalvų ekranais galima grubiai suskirstyti į 2 kategorijas.

Pirma, jie dažnai siejami su dviejų vaizdo plokščių naudojimu vienu metu. Pavyzdžiui, jei jūsų pagrindinėje plokštėje yra integruota vaizdo plokštė, bet jūs žaidžiate su atskira, tada „Prison Architect“ pirmą kartą gali būti paleista įmontuotoje, o paties žaidimo nematysite, nes monitorius yra prijungtas prie atskiros vaizdo plokštės.

Antra, spalvoti ekranai atsiranda tada, kai kyla problemų dėl vaizdo rodymo ekrane. Taip gali nutikti dėl įvairių priežasčių. Pavyzdžiui, „Prison Architect“ negali dirbti su pasenusia tvarkykle arba nepalaiko vaizdo plokštės. Taip pat juoda/ Baltas ekranas gali būti rodomas, kai veikia raiška, kurios nepalaiko žaidimas.

Kalėjimo architektas sudužo. Tam tikru ar atsitiktiniu momentu. Sprendimas

Tu žaidi sau, žaisk ir čia – bam! - viskas užgęsta, o dabar jūs turite darbalaukį be jokios žaidimo užuominos. Kodėl tai vyksta? Norint išspręsti problemą, verta pabandyti išsiaiškinti, koks yra problemos pobūdis.

Jei skrydis vyksta atsitiktinis momentas laiko be jokio reguliarumo, tada su 99% tikimybe galime teigti, kad tai yra paties žaidimo klaida. Tokiu atveju ką nors pataisyti labai sunku, o geriausia „Prison Architect“ tiesiog atidėti į šalį ir laukti pataisymo.

Tačiau jei tiksliai žinote, kokiais momentais įvyksta avarija, galite tęsti žaidimą, išvengdami situacijų, kurios išprovokuoja avariją.

Tačiau jei tiksliai žinote, kokiais momentais įvyksta avarija, galite tęsti žaidimą, išvengdami situacijų, kurios išprovokuoja avariją. Be to, galite atsisiųsti Kalėjimo architekto išsaugojimą ir apeiti išvykimo tašką.


Kalėjimo architektas sustingsta. Paveikslas sustingsta. Sprendimas

Situacija maždaug tokia pati kaip ir su gedimais: daugelis užšalimų yra tiesiogiai susiję su pačiu žaidimu, tiksliau, su kūrėjo klaida jį kuriant. Tačiau sustingęs vaizdas dažnai gali tapti atskaitos tašku tiriant apgailėtiną vaizdo plokštės ar procesoriaus būklę.

Taigi, jei „Prison Architect“ paveikslėlis užstringa, naudokite programas, kad būtų rodoma komponentų įkėlimo statistika. Galbūt jūsų vaizdo plokštė jau seniai išnaudojo savo tarnavimo laiką arba procesorius įkaista iki pavojingos temperatūros?

Paprasčiausias būdas patikrinti vaizdo plokštės ir procesorių apkrovą ir temperatūras yra MSI Afterburner programoje. Jei pageidaujate, šiuos ir daugelį kitų parametrų netgi galite rodyti kalėjimo architekto paveikslėlio viršuje.

Kokios temperatūros pavojingos? Procesoriai ir vaizdo plokštės turi skirtingą darbinę temperatūrą. Vaizdo plokštėms jos dažniausiai būna 60-80 laipsnių Celsijaus. Procesoriai šiek tiek žemesni – 40-70 laipsnių. Jei procesoriaus temperatūra yra aukštesnė, turėtumėte patikrinti terminės pastos būklę. Gali būti, kad jis išdžiūvo ir jį reikia pakeisti.

Jei vaizdo plokštė įkaista, turėtumėte naudoti tvarkyklę arba oficialią gamintojo įrankį. Reikia padidinti aušintuvų apsisukimų skaičių ir pažiūrėti, ar nenukrenta darbinė temperatūra.

Kalėjimo architektas sulėtėja. Žemas FPS. Kadrų dažnis sumažėja. Sprendimas

Dėl mikčiojimo ir mažo kadrų dažnio „Prison Architect“ pirmiausia reikia sumažinti grafikos nustatymus. Žinoma, jų yra daug, todėl prieš mažindami viską iš eilės, turėtumėte tiksliai išsiaiškinti, kaip tam tikri nustatymai veikia našumą.

Ekrano skiriamoji geba. Trumpai tariant, tai yra taškų skaičius, kuris sudaro žaidimo vaizdą. Kuo didesnė skiriamoji geba, tuo didesnė vaizdo plokštės apkrova. Tačiau apkrovos padidėjimas yra nežymus, todėl ekrano raiškos mažinimas turėtų būti tik paskutinė priemonė, kai visa kita nepadeda.

Medžiagos kokybė. Paprastai šis nustatymas nustato tekstūros failų skiriamąją gebą. Sumažinkite tekstūrų kokybę, jei vaizdo plokštėje yra mažai vaizdo atminties (mažiau nei 4 GB) arba jei naudojate labai seną standųjį diską, kurio suklio greitis mažesnis nei 7200.

Modelio kokybė(kartais tik detalės). Šis nustatymas nustato, kuris 3D modelių rinkinys bus naudojamas žaidime. Kuo aukštesnė kokybė, tuo daugiau daugiakampių. Atitinkamai, didelio polinkio modeliams reikia didesnės vaizdo plokštės apdorojimo galios (nepainiokite su vaizdo atminties kiekiu!), o tai reiškia, kad vaizdo plokštėse su mažu branduolio ar atminties dažniu šis parametras turėtų būti sumažintas.

Šešėliai. Jie įgyvendinami įvairiais būdais. Kai kuriuose žaidimuose šešėliai kuriami dinamiškai, tai yra, jie skaičiuojami realiu laiku kiekvieną žaidimo sekundę. Tokie dinamiški šešėliai apkrauna ir procesorių, ir vaizdo plokštę. Siekdami optimizuoti, kūrėjai dažnai atsisako viso atvaizdavimo ir prideda prie žaidimo išankstinį šešėlių atvaizdavimą. Jie yra statiški, nes iš tikrųjų tai tik tekstūros, kurios dedamos ant pagrindinių tekstūrų, o tai reiškia, kad jos įkelia atmintį, o ne vaizdo plokštės šerdį.

Dažnai kūrėjai prideda papildomų nustatymų, susijusių su šešėliais:

  • Shadow Resolution – nustato, kiek detalus bus objekto metamas šešėlis. Jei žaidimas turi dinaminius šešėlius, tada jis įkelia vaizdo plokštės šerdį, o jei naudojamas iš anksto sukurtas renderis, jis „suvalgo“ vaizdo atmintį.
  • Švelnūs šešėliai - išlygina pačių šešėlių nelygumus, paprastai ši parinktis suteikiama kartu su dinaminiais šešėliais. Nepriklausomai nuo šešėlių tipo, jis įkelia vaizdo plokštę realiu laiku.

Išlyginimas. Tai leidžia atsikratyti bjaurių kampų objektų pakraščiuose naudojant specialų algoritmą, kurio esmė dažniausiai yra generuoti kelis vaizdus vienu metu ir juos palyginti, apskaičiuojant patį „glotniausią“ vaizdą. Yra daug skirtingų anti-aliasing algoritmų, kurie skiriasi savo poveikio „Prison Architect“ veiklai lygiu.

Pavyzdžiui, MSAA veikia tiesiai, vienu metu sukuria 2, 4 arba 8 atvaizdus, ​​todėl kadrų dažnis sumažėja atitinkamai 2, 4 arba 8 kartus. Tokie algoritmai kaip FXAA ir TAA veikia šiek tiek kitaip, o vaizdas sklandžiai pasiekiamas skaičiuojant tik kraštus ir naudojant keletą kitų gudrybių. Dėl šios priežasties jie nesumažina našumo.

Apšvietimas. Kaip ir anti-aliasing atveju, yra skirtingi apšvietimo efektų algoritmai: SSAO, HBAO, HDAO. Visi jie naudoja vaizdo plokštės resursus, tačiau tai daro skirtingai, priklausomai nuo pačios vaizdo plokštės. Faktas yra tas, kad HBAO algoritmas buvo reklamuojamas daugiausia „Nvidia“ vaizdo plokštėse („GeForce“ linija), todėl jis geriausiai veikia „žaliosiose“. Kita vertus, HDAO yra optimizuotas AMD vaizdo plokštėms. SSAO yra paprasčiausias apšvietimo tipas, sunaudojantis mažiausiai resursų, todėl esant stabdžiams „Prison Architect“ verta prie jo pereiti.

Ką pirmiausia reikia nuleisti? Šešėliai, anti-aliasing ir apšvietimo efektai dažniausiai kelia didžiausią įtampą, todėl geriausia pradėti nuo jų.

Dažnai patys žaidėjai turi susidoroti su „Prison Architect“ optimizavimu. Beveik visų pagrindinių leidimų atveju yra įvairių susijusių ir forumų, kuriuose vartotojai dalijasi savo produktyvumo didinimo būdais.

Viena iš jų yra speciali programa WinOptimizer. Jis sukurtas specialiai tiems, kurie nenori rankiniu būdu išvalyti kompiuterio nuo įvairių laikinųjų failų, ištrinti nereikalingų registro įrašų ir redaguoti paleisties sąrašą. WinOptimizer tai padarys už jus, taip pat išanalizuos jūsų kompiuterį, kad rastų būdų, kaip pagerinti programų ir žaidimų našumą.

Kalėjimo architektas atsilieka. Didelis žaidimo vėlavimas. Sprendimas

Daugelis žmonių „atsilikimą“ painioja su „vėlavimu“, tačiau šios problemos turi visiškai skirtingas priežastis. „Prison Architect“ sulėtėja, kai mažėja kadrų dažnis, kuriuo vaizdas rodomas monitoriuje, ir vėluoja, kai vėluojama pasiekti serverį ar bet kurį kitą pagrindinį kompiuterį.

Štai kodėl „atsilikimai“ gali būti tik viduje tinklo žaidimai. Priežastys įvairios: blogas tinklo kodas, fizinis atstumas nuo serverių, tinklo perkrovos, neteisingai sukonfigūruotas maršrutizatorius, mažas interneto ryšio greitis.

Tačiau pastarasis yra rečiausias. Internetiniuose žaidimuose bendravimas tarp kliento ir serverio vyksta keičiantis gana trumpomis žinutėmis, todėl akims turėtų pakakti net 10 MB per sekundę.

Kalėjimo architekte nėra garso. nieko negirdžiu. Sprendimas

„Prison Architect“ veikia, bet kažkodėl neskamba – tai dar viena problema, su kuria susiduria žaidėjai. Žinoma, taip žaisti galima, bet vis tiek geriau išsiaiškinti, kas yra.

Pirmiausia turite nustatyti problemos mastą. Kur tiksliai nėra garso - tik žaidime ar apskritai kompiuteryje? Jei tik žaidime, tai galbūt taip yra dėl to, kad garso plokštė yra labai sena ir nepalaiko „DirectX“.

Jei visai nėra garso, tai tikrai yra kompiuterio nustatymuose. Tvarkyklės gali būti įdiegtos netinkamai garso plokštė, o gal nėra garso dėl konkrečios mūsų mėgstamos Windows OS klaidos.

„Prison Architect“ valdikliai neveikia. Kalėjimo architektas nemato pelės, klaviatūros ar žaidimų pulto. Sprendimas

Kaip žaisti, jei proceso kontroliuoti neįmanoma? Konkrečių įrenginių palaikymo problemos čia nėra svarbios, nes Mes kalbame apie pažįstamus įrenginius – klaviatūrą, pelę ir valdiklį.

Taigi klaidos pačiame žaidime praktiškai neįmanomos, beveik visada problema yra vartotojo pusėje. Galite tai išspręsti įvairiais būdais, tačiau vienaip ar kitaip turėsite kreiptis į vairuotoją. Paprastai, kai prijungiate naują įrenginį, operacinė sistema iš karto bando naudoti vieną iš standartinių tvarkyklių, tačiau kai kurie klaviatūrų, pelių ir žaidimų pultelių modeliai su jomis nesuderinami.

Taigi, jūs turite sužinoti tikslų įrenginio modelį ir pabandyti tiksliai rasti jo tvarkyklę. Dažnai žinomų žaidimų prekių ženklų įrenginiai yra su savo programinės įrangos rinkiniais, nes standartinė „Windows“ tvarkyklė tiesiog negali užtikrinti visų konkretaus įrenginio funkcijų teisingo veikimo.

Jei nenorite ieškoti tvarkyklių visiems įrenginiams atskirai, galite naudoti programą Vairuotojo naujinimo priemonė. Jis skirtas automatiškai ieškoti tvarkyklių, todėl jums tereikia palaukti nuskaitymo rezultatų ir atsisiųsti reikiamas tvarkykles programos sąsajoje.

Gana dažnai „Prison Architect“ stabdžius gali sukelti virusai. Šiuo atveju nėra skirtumo, kokia galinga vaizdo plokštė yra sistemos bloke. Galite patikrinti savo kompiuterį ir išvalyti jį nuo virusų bei kitos nepageidaujamos programinės įrangos naudodami specialias programas. Pavyzdžiui, NOD32. Antivirusinė programa pasitvirtino iš geriausios pusės ir sulaukė milijonų vartotojų visame pasaulyje pritarimo.

ZoneAlarm, tinkantis tiek asmeniniam naudojimui, tiek mažoms įmonėms, gali apsaugoti jūsų kompiuterį Operacinė sistema„Windows 10“, „Windows 8“, „Windows 7“, „Windows Vista“ ir „Windows XP“ nuo bet kokių atakų: sukčiavimo, virusų, kenkėjiškų programų, šnipinėjimo programų ir kitų kibernetinių grėsmių. Naujiems vartotojams suteikiama 30 dienų nemokama bandomoji versija.

Nod32 yra ESET antivirusinė programa, kuri yra gavusi daugybę apdovanojimų už indėlį į saugumo plėtrą. Kūrėjo svetainėje pateikiamos antivirusinių programų versijos tiek asmeniniams kompiuteriams, tiek mobiliesiems įrenginiams, pateikiama 30 dienų bandomoji versija. Yra specialios sąlygos verslui.

Iš torrento atsisiųstas kalėjimo architektas neveikia. Sprendimas

Jei žaidimo platinimo rinkinys buvo atsisiųstas per torrent, tada iš esmės negali būti jokių garantijų dėl veikimo. Torrentai ir perpakavimai beveik niekada neatnaujinami per oficialias programas ir neveikia tinkle, nes įsilaužimo metu įsilaužėliai iš žaidimų išjungia visas tinklo funkcijas, kurios dažnai naudojamos licencijai patikrinti.

Naudoti tokias žaidimų versijas yra ne tik nepatogu, bet net pavojinga, nes labai dažnai jose buvo pakeista daug failų. Pavyzdžiui, norėdami apeiti apsaugą, piratai modifikuoja EXE failą. Tačiau niekas nežino, ką dar su juo daro. Galbūt jie įdeda savaime veikiančią programinę įrangą. Pavyzdžiui, kuris pirmą kartą paleidus žaidimą bus integruotas į sistemą ir naudos savo išteklius įsilaužėlių gerovei užtikrinti. Arba suteikti prieigą prie kompiuterio trečiosioms šalims. Garantijų nėra ir negali būti.

Be to, naudojimas piratinės versijos– tai, mūsų leidinio duomenimis, vagystė. Kūrėjai praleido daug laiko kurdami žaidimą, investuodami savo pinigus tikėdamiesi, kad jų atžalos atsipirks. Ir kiekvienas darbas turi būti apmokamas.

Todėl, jei susiduriate su problemomis dėl žaidimų, atsiųstų iš torrentų ar nulaužtų tam tikromis priemonėmis, nedelsdami pašalinkite „piratą“, išvalykite kompiuterį antivirusine programa ir licencijuota kopijažaidimai. Tai ne tik išgelbės jus nuo abejotinos programinės įrangos, bet ir leis atsisiųsti žaidimo atnaujinimus bei gauti oficialų jo kūrėjų palaikymą.

Kalėjimo architektas pateikia klaidą dėl trūkstamo DLL failo. Sprendimas

Paprastai problemos, susijusios su DLL nebuvimu, kyla paleidus „Prison Architect“, tačiau kartais žaidimas gali pasiekti tam tikrus DLL ir, jų neradęs, sugenda įžūliausiu būdu.

Norėdami ištaisyti šią klaidą, turite rasti reikiamą DLL ir įdiegti jį sistemoje. Lengviausias būdas tai padaryti yra programa. DLL fiksatorius, kuri nuskaito sistemą ir padeda greitai rasti trūkstamas bibliotekas.

Jei jūsų problema pasirodė konkretesnė arba jei šiame straipsnyje aprašytas metodas nepadėjo, galite paklausti kitų vartotojų mūsų skiltyje. Jie greitai jums padės!

Dėkojame už dėmesį!