Greičiausias bdo personažas. Juodoji dykuma: ką reikia žinoti apie žaidimo klases? Klasės, kurios pasirodys žaidime vėliau

Didžiulis juodųjų pasaulis Dykuma internete pagamintas Europos viduramžių dvasia. Tiksliau laikus, kai vyksta projekto įvykiai, galima apibūdinti kaip pereinamąjį tarpsnį iš vienos epochos į kitą – nuo ​​viduramžių iki Renesanso.

Kūrėjai stengiasi išlaikyti šį stilių visame kame: architektūroje, socialiniuose ir kultūriniuose bruožuose, drabužiuose ir ginkluose ir dar daugiau. Elegantiškas atlikimas santūriomis spalvomis, dėmesys detalėms ir mechanikai, nuostabus žaidimo pasaulio autentiškumas.

Tokiame kadre rasių atranka, kuri į Šis momentas pateikta BD, o tai yra: žmonės, elfai, milžinai, hobitai ir nykštukai, atrodo labai natūraliai.

Kiekvienos rasės išvaizda labai skiriasi: nuo odos spalvos iki vyzdžių formos, kuri aiškiai matoma vaizdo įrašas, kuri parodo simbolių rengyklės galimybes. Tačiau, nepaisant visos įvairovės, spalvų diapazonas yra pakankamai ribotas: nėra rūgščių atspalvių. Yra apribojimų kitiems parametrams, pavyzdžiui, kūno sudėjimui, kurie, nors ir gali būti įvairūs, bet ir tam tikrose ribose.
Nors, turint reikiamą norą, personažui gali būti suteikta tam tikra psichodelinė išraiška gana ryškių ir nestandartinių tatuiruočių pagalba.

Be kintančių išorinių savybių, kuriomis kūrėjai mūsų nepadarė gėdos, kiekviena rasė turi savo ypatybes, kurias dabar apsvarstysime.

Žmonės

Žmonės yra labiausiai paplitusi rasė pasaulyje Juodoji dykuma: būtent jie sudaro daugumos gyventojų pagrindą didieji miestai ir politines organizacijas. Žmonių valstybių istorija kupina kruvinų karų dėl neįkainojamo resurso – Juodojo akmens, kuris išgaunamas Juodojoje dykumoje ir yra vienas svarbiausių įrankių kovoje dėl valdžios pasaulyje.

elfai


Elfai turi savo kaimą medžiuose, esančius pietiniuose Kalfeono miškuose. Be to, jos yra vienintelės lenktynės, kurios šiuo metu turi atskirą starto vietą.

Galimos abi lytys. Keista, bet Juodojoje dykumoje elfai neturi hipertrofuotų „elfiškumo“ požymių. Kukliai smailios tvarkingos ausys ir aukštesnės nei vidutiniškai – štai visi vizualiniai skirtumai nuo žmonių. Tačiau jų klasė nestebina - lankininkai ().

Milžinai


Milžinai yra milžinai, kad būtų didžiuliai. Šios rasės atstovų dydis daugiau nei du kartus lenkia vidutinį žmogų. Be to, galingi berserkeriai išsiskiria griežtais veidais ir specifiniu kūno sudėjimu, atitinkančiu jų jėgą.

Netikėtai moteriškų personažų pristatymas neplanuojamas. Atsižvelgiant į kūrėjų pranešimą, kad jie neleis žaidėjams kurti bjaurių personažų, moters milžino nebuvimas atrodo beveik logiškas (bent jau Korėjos kūrėjams). Atstovavo klasei − beprotis (

„Black Desert Online“, nepaisant visų savo trūkumų, vis dar pritraukia tiek naujų žaidėjų, tiek į projektą grįžtančių veteranų. Reikalaujantis aparatinei įrangai, klaidų (bet kuris MMORPG nuo to „nepakenčia“?), lokalizatorius Rusijos Federacijoje, atstovaujamas 4Game, kurio žaidimų bendruomenė ne itin mėgsta (tačiau jau galite registruotis tiesiogiai pas pačius kūrėjus , taip pat per „Steam“ ), begalinis minios šurmulys ir kiti nemalonūs aspektai atbaido daugelį. Ir vis dėlto šio žaidimo naujokai ateina reguliariai. O jei BDO paleidote pirmą kartą, kyla natūralus klausimas: kokioje klasėje žaisti?

Trumpa Juodosios dykumos klasių apžvalga

Pirmiausia turite išsiaiškinti, kas yra kas šiame žaidimų pasaulyje. Nuo 2019 m. vidurio žaidimų klasės net 18. Nepamirškite, kad charakterio klasė yra susieta su jo lytimi ir rase, todėl, pavyzdžiui, sukurti elfų vedlio nepavyks.

Karys

Žmogus žmogus. Plieniniais šarvais apsirengęs riteris, ginkluotas kardu ir skydu. Bet tai nėra tankas įprasta prasme – žaidimo kūrėjai atsisakė klasikinio vaidmenų pasiskirstymo, todėl visos Black Desert klasės yra žalos dalytojai, kai kurie turi galimybę nušluoti sąjungininką. „Warrior“ turi keletą Agroskillų – tik vieną.

MBT pradžioje „nukirsti“ kariai po įžangos rado antrą vėją. Didžiulis dviejų rankų kardas padeda nugalėti bet kokio sudėtingumo priešą ir aukštas lygis apsauga daro karį „kietu riešutėliu“, kuris daugeliui yra per kietas. Priešingai vyraujančiam stereotipui, dabartinėje meta viena stipriausių klasių, ypač ūkininkaujant aukščiausios klasės vietose, tačiau žaisti jam reikia labai tiesioginių rankų ir geros medžiagos išmanymo.

Mistikas

Žmogus paauglė, keliaujanti po pasaulį su savo draugu, dideliu ir stipriu liūtu. Šis iškviestas palydovas ne tik padeda išnaikinti minias, bet ir gali būti naudojamas kaip kalnas. Mirus liūtui, mistiko išgyvenamumas siekia nulį. Ašmenis su pakabintu raktų pakabuku jis naudoja kaip ginklą, o pažadinęs šanboną – vidutinio ilgio kovinę štabą.

Viena greičiausių klasių, idealiai tinkanti ūkininkauti vadinamosiose „greitosiose“ vietose – vidutinio sunkumo mobų kaupimosi vietose. Pagrindinis „Mystic“ trūkumas yra nedidelė sveikatos atsarga, kurią įgudęs žaidėjas gali kompensuoti mobilumu. Daugiau apie Mystic klasę galite paskaityti atskirame.

Lankininkas

Elfų moteris. Kaip ir daugelyje kitų žaidimų, klasė su vidutiniu HP tiekimu, tačiau įspūdinga žala. Pagrindinis koziris – mobilumas. Laikyti priešininkus per atstumą, svaidyti strėles ir išsisukinėti priėjus per arti yra principas, kuriuo turėtų vadovautis kiekvienas kovotojas. Po pabudimo žaidimo stilius smarkiai pasikeičia. Dabar tai artima kova, ginkluota ašmenimis ir durklu. Tuo pačiu metu lankininkas turi išlikti mobilus: šarvų kiekis vis dar mažas.

Šaulys yra labai mobilus, nes jos efektyvumas labai priklauso nuo padėties mūšio lauke, palyginti su priešininkais, įskaitant minias. Dėl didelio puolimo greičio tai geriausia klasė montuojamosioms kovoms: važiuojant su sustiprintais šarvais apsirengusiu ristūnu, elfas tampa dar mobilesnis, o tai labai praverčia masiniame PVP. Daugiau apie lankininkų klasę galite paskaityti atskirame.

Lankininkas

Elfų patinas. Vienintelis „grynas“ RDD, kuris yra žaidime – net burtininkas ar burtininkė gali smogti lazda ar durklu. Bazinėje padėtyje esantis lankininkas naudoja arbaletą ir harpūną, pažadintame ilguoju lanku. Nors jame yra daug minios valdymo efektų, jame trūksta griebimo ir bloko. Tačiau turint galimybę kaituoti, tokių įgūdžių nereikia.

Turi didžiausią žalos spindulį iš visų BDO klasių. Nelabai efektyvus artimoje kovoje, bet stiprus vidutinio ir didelio nuotolio tiek PVE, tiek PVP.

Ragana

Žmogaus moteris. Ragana su talismanu ir amuletu. Pabudęs jis tampa tikruoju mirties įsikūnijimu, pasiima dalgį. Žaidžiant šią klasę sunkumas tas, kad nuolat tenka naudoti abi pozas – ir pagrindinę, ir pažadintą. Tai kompensuoja galimybė padidinti žalą dėl susikaupusių tamsos dalelių ir padidinti XP kiekį dėl manos.

Dėl pažadintų ginklų įgūdžių ypatumų klasė netinka kai kurioms vietoms: pavyzdžiui, „smailiažiedis“, galingiausias įgūdis, išsklaido minias įvairiomis kryptimis. Pastaba: norėdami efektyviai ūkininkauti, priešingai, turėtumėte surinkti monstrų paketą į krūvą ir nužudyti juos keliais galingais sugebėjimais.

Barbaras

Milžiniškas žmogus. Didelis žmogus, ginkluotas dviem didžiuliais kirviais, kuriais mėsmalės greičiu susmulkina priešus. Žaidėjų laikoma geriausia ūkininkavimo klase Juodojoje dykumoje. Neįtikėtinai išgyvenama dėl daugybės sveikatos. Pabudęs jis įgyja nedidelę rankinę patranką, kurią gali iššauti ir naudoti kaip karo plaktuką.

Yra keletas griebtuvų ir savigydos tipų. Dar visai neseniai barbaras turėjo didžiausią sveikatos rezervą tarp visų klasių, todėl jis dažnai buvo naudojamas kaip tankas, taip pat ir didžiuliame PVP. Daugiau apie barbarų klasę galite paskaityti atskirame.

Valkirija

Žmogaus moteris. Klasė, kurią vargu ar galima laikyti paladinu: karės mergelės sugeba išgydyti ir nuraminti sąjungininkus. Kaip karys, ji yra ginkluota kardu ir skydu. Jis naudoja ietį kaip pažadintą ginklą, o tai atitolino daugelį jo pasekėjų nuo klasės: be skinų iš žaidimų parduotuvės atrodo bjauriai.

Klasė itin efektyvi masinio PVP ir ūkininkavimo aukščiausiose vietose, kur reikia atsispirti minios atakoms ir prireikus greitai pasveikti. Visais kitais atžvilgiais Valkyrie yra vidutinė. Bet mielas.

Kardo meistras

Žmogus žmogus. Samurajus su katana, kartais naudojant rago šaudyti iš toli. Šios klasės atstovai akcentuoja mobilumą ir išsisukinėjimą. Po pabudimo jis naudoja glaive, kurį dauguma žaidėjų vadina „irklu“.

Nelabai stiprus PvP, bet PvE jis laikomas vienu iš geriausių bet kokioms vietoms auginti – tiek greitai, tiek reikalaujant šiek tiek prakaito. Su žemu atakų lygiu PVP, viena iš silpniausių klasių.

Maeve

Žmogaus moteris. „Samurajus sijonu“. Nuo kardo meistro iki pabudimo jis skiriasi keliais perdirbtais įgūdžiais (ginklai naudoja tą patį) ir animacija: kiekvieną smūgį lydi sakurų žiedlapių kritimas. Po pabudimo, naudojant gyvatės ietį, nuo kardo meistro labai skiriasi.

Ne pati patogiausia iš klasių valdymo prasme, jei naudojate įgūdžius ne iš greitojo skydelio, o naudojate derinius. „Vidutinis“ visais atžvilgiais, nors puikiai tinka ūkininkauti sudėtingose ​​vietose.

burtininkas

Žmogus žmogus. Magas, ginkluotas lazda ir durklu. Standartinis personažo modelis įtartinai primena garsųjį Gendalfą – gražų, barzdotą senuką su chalatu ir smailia kepuraite, todėl burtininkas iš senos atminties dažnai vadinamas „seneliu“.

At tinkamas siurbimasši klasė gali tapti visaverte atrama: ji ne tik išbrinks ir išgydys būrio narius, bet ir prikels žuvusius. Pabudęs įgyja elementariąsias sferas, kurios sutriuškina priešą ugnimi ir ledu. Dėl ilgo burtų liejimo Wizard yra silpnas solo PVP, tačiau itin efektyvus grupiniame PVP – nuo ​​2v2 formatų iki Wall to Wall.

Užburėtoja

Žmogaus moteris. Prieš pabudimą jis niekuo nesiskiria nuo mago, išskyrus lytį. Kaip pažadintą ginklą ji naudoja gamtos sferas, kurios padeda valdyti žemės ir elektros stichijas. Kaip ir vedlys, ji sugeba išsikviesti golemus, kurie apsaugo nuo priešininkų arba atakuoja pasirinktą taikinį.

Efektyvumu jis niekuo nesiskiria nuo Wizard: tinka ūkininkauti greitoms vietoms ir masiniam PVP, bet silpnas kovoje vienas prieš vieną. Daugiau apie burtininkės klasę galite paskaityti atskirame.

Nindzė

Žmogus žmogus. Slaptas žudikas, turintis ašmenį kaip pagrindinį ginklą ir kunai arba shuriken kaip antrinį ginklą. Pirmasis naudojamas artimoms atakoms, antrasis - nuotoliniam. Šios klasės pranašumas yra nematomumas, o stiprus smūgis iš nematomumo gali sutriuškinti bet kurį priešą. Po pabudimo ji naudoja Asuros peiliukus. Tuo pačiu metu bendras kardų, durklų ir kitų ginklų skaičius siekia penkis vienetus.

Viena geriausių solo PVP klasių, sunku kovoti su tuo, kurio nematai. Neblogai ūkininkauja greitosiose vietose, bet nenaudingas masiniame mišinyje.

Kunoichi

Žmogaus moteris. Prieš pabudimą tai beveik visiškas ankstesnės klasės analogas. Kaip pažadintą ginklą jis naudoja čakramą – didelį žiedą su smarkiai nušlifuota briauna. Jei nuspręsite žaisti su šia klase, būkite pasirengę juokauti iš draugų apie hula lanką ir netinkamą jo naudojimą.

Taip pat neblogas solo PVP, bet šiek tiek prastesnis už Ninja. Kaip ir vyriškos lyties atitikmuo, jis beveik nenaudingas masinėse muštynėse, išskyrus slaptą pavienių taikinių žudymą.

Tamsos riteris

Moteris yra elfas. Taip, ne paprastas elfas, o tamsus. Pati „šviežiausia“ klasė, kuri dar nebuvo išnerta. Bet tikrai taip atsitiks, kaip ir su ankstesnėmis klasėmis. Jis naudoja craig - messer - lenktą dvirankį kardą su vienpusiu galandimu, taip pat specialią elfų magiją. Šie sugebėjimai padeda ne tik susidoroti su žala, bet ir atkurti sveikatą bei maną. Patyrę žaidėjai sakoma, kad ši klasė paėmė šiek tiek iš kiekvieno iš aukščiau išvardytų dalykų. Kaip pažadintą ginklą ji naudoja Vediant – artefaktą, leidžiantį valdyti porą vaiduokliškų peiliukų.

Pagal efektyvumą Tamsos riteris universalus ir aukštesnis už vidutinį visose srityse: tiek ūkininkavimo minios, tiek skirtingi tipai PVP. Atvirai kalbant, klasė yra silpna prieš artimąjį: ji daro papildomą žalą magija, o priešieji turi įgimtą imunitetą.

Strykeris

Žmogus žmogus. Iš rankų į rankas, kaip tikėtasi: kovinės pirštinės, apyrankės ir petnešėlės. Nepaisant kelių kūrėjų nerfų bandymų, vienoda pavara jis ir toliau lanksto visus ir viską bet kokio tipo PVP - tiek vienas prieš vieną, tiek arenoje, tiek apgulties metu. Ne geriausias PVE, bet ir labai gerai atrodantis.

Tuo pačiu metu klasė laikoma „dviejų mygtukų“: nors joje yra sudėtingų derinių, pakanka išmokti net keletą veiksmingų triukų, kad būtų galima žaisti daugiau ar mažiau patogiai. „Stryker“ nepatiks sunkumų įveikimo, „fortepijono“ svarstyklių, kurių reikia groti kai kurioms kitoms klasėms, mėgėjams.

Įniršis

Beveik visiškas priešingos lyties „Striker“ analogas pradžioje, stipriai išnertas kūrėjų po kelių pataisų. Visais atžvilgiais prastesnis PVP atžvilgiu, bet PVE beveik tame pačiame lygyje.

Dėl šios priežasties patobulintą techniką Fury įsigyti nesunku: anksčiau šia klase gana patenkinti agresoriai po visų šių permainų ieško dar vienos imbos, kuri laimėtų be nereikalingų gestų.

Lan

Vienintelė žaidimo klasė, galinti skristi. Greičiau pakilti, bet greitai ir tinkamu atstumu. Tai daro Lahn itin manevringą ir efektyvų solo PVP: nuo jos nepabėgs nei vienas priešas, o iškilus pavojui niekas nepasivys.

Kaip pagrindinį ginklą jis naudoja Švytuoklę – konkrečios formos ašmenis ant ilgos šilko juostelės. Juostos ilgis leidžia užfiksuoti priešą vidutiniu atstumu – niekas kitas nežino, kaip tai padaryti. Kaip papildomą ginklą jis naudoja Senovinį kardą, kurį kartais naudoja, kaunasi su dviem dideliais kardais pažadintoje pozicijoje. Dabartinės meta klasė yra viena geriausių bet kokios rūšies ūkininkavimo minių.

Shay

Mergina, Shays atstovė – vaikiška rasė. Išoriškai panašūs į nykštukus iš Lineage II – tokie pat maži ir mieli. Elgesys nesiskiria nuo vaikų – toks pat juokingas ir triukšmingas. Kaip pagrindinį ginklą jis naudoja bumerangą, kuris pataiko į taikinius per vidutinį atstumą, ir žibintuvėlį, kuris naudojamas bufams taikyti ir gydyti. Pažadintoje pozicijoje tai yra klasikinis bardas, kuris taiko labai galingus buff ir debuff, daro tam tikrą žalą ir taip pat gydo sąjungininkus. Vienintelis tikras palaikymas žaidime.

PVP klasėje paprastai yra „nėra“, nes šiuo režimu žala žymiai sumažėja. Neblogai PVE, nes esant pakankamam šarvų storiui, nė vienas Shai mobas negali prasiskverbti. Nebloga klasė pradedantiesiems, nes ji yra lengvai išmokstama ir turi didžiausią keliamąją galią bei HP kiekį, palyginti su kitais. Gali būti naudojamas kaip meistras: jau pradžioje bet kuris Shai turi surinkimą ir alchemiją iki Expert 1 lygio. Ideali klasė ūkininkavimo ištekliams, nes jų inventoriuje gali būti daug.

Kurioje klasėje geriau žaisti Black Desert Online

Vienareikšmio atsakymo, kuri klasė geresnė, nėra: ginčai dėl to tęsiasi ir tęsis tol, kol bus vykdomas projektas. Nepaisant vyraujančių stereotipų apie puolėjų ir lankininkų „nepatogumą“, absoliutų mistikų netinkamumą PVP, vieną iš prizų pirmajame „Arsha Arena“ turnyre atsiėmė mistikas, o lankininkai išvis nepateko į geriausiųjų trejetuką. . Skirtingai nuo daugelio MMORPG, kur „sprendžia tiesioginės rankos“, Juodojoje dykumoje personažo efektyvumas labai priklauso nuo jo charakterio. Sėkmę tobulinant įrangą daugiausia įtakoja sėkmė, todėl procesas kartais virsta tikru „šokiu su tamburinu“.

Kurdami personažą, neklausykite jokių patarėjų: geriau mokytis jums patinkančios klasės, nei vidutiniškai vaidinti abejotiną imbą. Taip, kad žaidimas teiktų džiaugsmą, personažas ir jo įgūdžiai turi patikti – pirmiausia jo šeimininkui. Prireiks daugiau nei tuziną valandų sėdėti prie monitoriaus, sunaikinant tūkstančius minių, kad pasiektumėte norimą lygį. Geriau tai daryti su malonumu, tiesa?

Tai yra išlaikymo stiliaus pasirinkimas, optimalus mokymosi savybių ir įgūdžių derinys. Paprastai už visa tai atsakinga veikėjų klasė. O Juodosios dykumos pasaulyje šiuo metu yra dvylika tokių klasių, kurių kiekviena turi savo privalumų ir trūkumų.

Iš karto reikia pažymėti, kad oficialiuose serveriuose (tiek Rusijoje, tiek Korėjoje ar kitose šalyse) įvairių tipų simboliai pasirodė toli gražu ne tuo pačiu metu. Štai kodėl kai kurie iš jų yra populiaresni ir dažnesni, o kiti vis dar gana reti. O dabar pažvelkime į kiekvieną klasę tokia tvarka, kokia jos buvo įtrauktos į vidaus serverius. NUO MBT pradžia Rusijoje buvo galima įsigyti penkių tipų herojų.

Barbaras (milžinas)

Tipiškas tankas arba berserkeris, priklausomai nuo konstrukcijos. Idealiai tinka tiems, kurie mėgsta PvE, nes grubi fizinė jėga, didžiulis dydis ir pora sunkių kirvių (ar kitų masyvių artimojo kovos ginklų) puikiai tinka susidoroti su net miniomis miniomis. Tačiau PvP atveju barbaras (angliška versija dar žinomas kaip milžinas) gali pasirodyti per lėtas. Šios klasės veikėjams reikia įniršio, kad galėtų panaudoti įgūdžius, kurie generuojami paprastų atakų metu arba naudojant paprastus kovos įgūdžius. .

Karys

Skirtingai nei barbarai, kariai yra įpratę naudoti ginklus viena ranka ir skydą. Nors jie taip pat gerai išmano kovos rankomis įgūdžius. Jei pageidaujama, iš šios klasės personažo formuojami ir geri tankai, ir gana žaismingi kritikai. Nors patyrę vartotojai dažniausiai mano, kad karys yra tik aukso vidurys tarp puolimo ir gynybos, kuris patiks ir ūkio mėgėjams, ir kai kuriems PvP gerbėjams. Šios klasės įgūdžių panaudojimo „kuras“ yra ta pati energija, kaip ir barbarų – įniršis. .

Burtininkė

„Sorka“, kaip mėgsta vadinti rusakalbiai žaidėjai, yra savotiškas mūšio mago analogas. Raganos didžiąją dalį žalos padaro pasitelkdamos magiją, bet ir „fiziką“, kai kurie jų įgūdžiai gali gerai nugalėti vieną ar net kelis priešininkus. Tuo pačiu metu šios klasės herojės gana gerai vengia priešų. Puikiai tinka didelės spartos kovai iš arti ir vidutinio nuotolio ir daro didžiulę žalą keliems priešams vienu metu. Raganų burtai veikia, kaip galite atspėti, su mana kaina. .

Lankininkas

Tas pats personažas, kuris daro fizinę žalą per atstumą, tam naudodamas šaulių ginklus, o ne visokius kerus ir burtus. Tuo pačiu metu lankininkas turi pakankamai karinių įgūdžių ir kombinacijų, kurios turėtų patikti PvP gerbėjams. Pavyzdžiui, tokia herojė, siurbdama tam tikrus įgūdžius, sugeba iššauti strėlę daug didesniu atstumu, nei maga gali pasiekti bet kokiu puolančiu burtu, ir spardyti iš arti pribėgusį priešą, kad paskui jį pribaigtų. lankas toje pačioje krūvoje. Tačiau PvE vis tiek pageidautina siurbti „reindžerių“, o ne „karinius“ šios klasės įgūdžius. .

Mistikas (BeastMaster)

Viena neįprastiausių klasių. Mistika yra moterų personažai, Pagrindinis bruožas tai yra nuolatinis naminių gyvūnėlių naudojimas. Tuo pačiu metu tokios mažytės herojės (palyginti su barbarais, jos iš tikrųjų yra tris kartus mažesnės), skirtingai nei kitų MMO „tramdytojai“ ir (arba) gyvūnų tramdytojai / šaukliai, pasikliauja ne tik savo žvėrimi, bet ir dešiniuoju ašmenimis. Būtent artimojo kovos ginklai padeda mistikui išgyventi artimoje kovoje. Norint suaktyvinti daugumą klasės įgūdžių, reikia manos. Ir patys augintinių savininkai patiks PvE, o ne PvP gerbėjams.

Būtent šios penkios personažų klasės pasirodė OBT pristatymo metu. Visi kiti herojai palaipsniui buvo įtraukti į Juodąją dykumą kartu su pataisomis ir priedais, todėl procentais jie yra daug rečiau nei „pagrindinių“ profesijų atstovai. Taigi pakalbėkime apie likusias klases tokia tvarka, kokia jos pasirodo oficialiuose Rusijos žaidimų serveriuose. .

Sword Master (pirmasis Ronin klasės pavadinimas, angliškoje versijoje - Blader)

Savotiška samurajaus versija žaidime. Tai yra, tipiškas rytietiškas karys santykinai lengvi šarvai, puikiai valdantis katana ar kitus ne per didelius artimojo kovos ginklus.

Ši klasė nuo barbarų skiriasi labiau didelis greitis ir mobilumo, o iš karių – labiau „užaštrinti“ puolimui, o ne balansui tarp žalos ir gynybos. Taigi kardo meistras bus puikus kovotojas, padaręs kritinę žalą.

Valkirija

Moteriškas kario analogas taip pat turi kardą ir skydą, tačiau tuo pat metu turi daugybę unikalių savybių ir įgūdžių. Labiau tinka „palaikymui“, nei kovai priešakyje. .

burtininkas

Natūraliausias magas, kurio pagrindinis ginklas yra lazda. Puikiai valdo elementus, tinkamai siurbdamas gali veikti ir kaip pagalbinis veikėjas, ir kaip puolantis burtininkas, tačiau artimoje kovoje pralaimi tiems patiems „šarkams“.

Burtininkė (ragana)

Jis skiriasi nuo vedlio tik lytimi ir vardu. Tačiau jau kituose prieduose kūrėjai žada burtininkę apdovanoti daugybe unikalių įgūdžių ir raiščių.

Maewa (Maehwa)

Taip pat šios klasės atstovai dažnai vadinami tik Sakura. Jie puikiai valdo kardą ir daugeliu atžvilgių yra panašūs į Roniną, tačiau skirtingai nei jie, jie taip pat sumaniai valdo lankus ir naudoja daugybę savo unikalių kombinacijų bei įgūdžių.

Kunoichi (Kunoichi)

Vagių profesijų ir užsiėmimų mėgėjams pati gražiausia valanda išaušo tik šią vasarą, kai į Juodoji dykuma pagaliau buvo tikri žudikai. Pagrindinis šios klasės atstovų ginklas – durklai. Iš papildomų ginklų galima rinktis iš shurikenų ir kunai. Ir visą šį grožį papildo daugybė įgūdžių, tokių kaip nematomumas ir nuodų naudojimas.

Nindzė

Kaip galite atspėti, ši klasė yra vyriška Kunoichi versija. Tačiau skirtingai nei merginos žudikės, vaikinai turi savo įgūdžių ir kombinacijų rinkinį.

Tai yra išlaikymo stiliaus pasirinkimas, optimalus mokymosi savybių ir įgūdžių derinys. Paprastai už visa tai atsakinga veikėjų klasė. O Juodosios dykumos pasaulyje šiuo metu yra dvylika tokių klasių, kurių kiekviena turi savo privalumų ir trūkumų.

Iš karto reikia pažymėti, kad oficialiuose serveriuose (tiek Rusijoje, tiek Korėjoje ar kitose šalyse) įvairių tipų simboliai pasirodė toli gražu ne tuo pačiu metu. Štai kodėl kai kurie iš jų yra populiaresni ir dažnesni, o kiti vis dar gana reti. O dabar pažvelkime į kiekvieną klasę tokia tvarka, kokia jos buvo įtrauktos į vidaus serverius. Pradėjus OBT Rusijoje, buvo prieinami penkių tipų herojai.

Barbaras (milžinas)

Tipiškas tankas arba berserkeris, priklausomai nuo konstrukcijos. Idealiai tinka tiems, kurie mėgsta PvE, nes grubi fizinė jėga, didžiulis dydis ir pora sunkių kirvių (ar kitų masyvių artimojo kovos ginklų) puikiai tinka susidoroti su net miniomis miniomis. Tačiau PvP atveju barbaras (angliška versija dar žinomas kaip milžinas) gali pasirodyti per lėtas. Šios klasės veikėjams reikia įniršio, kad galėtų panaudoti įgūdžius, kurie generuojami paprastų atakų metu arba naudojant paprastus kovos įgūdžius. .

Karys

Skirtingai nei barbarai, kariai yra įpratę naudoti ginklus viena ranka ir skydą. Nors jie taip pat gerai išmano kovos rankomis įgūdžius. Jei pageidaujama, iš šios klasės personažo formuojami ir geri tankai, ir gana žaismingi kritikai. Nors patyrę vartotojai dažniausiai mano, kad karys yra tik aukso vidurys tarp puolimo ir gynybos, kuris patiks ir ūkio mėgėjams, ir kai kuriems PvP gerbėjams. Šios klasės įgūdžių panaudojimo „kuras“ yra ta pati energija, kaip ir barbarų – įniršis. .

Burtininkė

„Sorka“, kaip mėgsta vadinti rusakalbiai žaidėjai, yra savotiškas mūšio mago analogas. Raganos didžiąją dalį žalos padaro pasitelkdamos magiją, bet ir „fiziką“, kai kurie jų įgūdžiai gali gerai nugalėti vieną ar net kelis priešininkus. Tuo pačiu metu šios klasės herojės gana gerai vengia priešų. Puikiai tinka didelės spartos kovai iš arti ir vidutinio nuotolio ir daro didžiulę žalą keliems priešams vienu metu. Raganų burtai veikia, kaip galite atspėti, su mana kaina. .

Lankininkas

Tas pats personažas, kuris daro fizinę žalą per atstumą, tam naudodamas šaulių ginklus, o ne visokius kerus ir burtus. Tuo pačiu metu lankininkas turi pakankamai karinių įgūdžių ir kombinacijų, kurios turėtų patikti PvP gerbėjams. Pavyzdžiui, tokia herojė, siurbdama tam tikrus įgūdžius, sugeba iššauti strėlę daug didesniu atstumu, nei maga gali pasiekti bet kokiu puolančiu burtu, ir spardyti iš arti pribėgusį priešą, kad paskui jį pribaigtų. lankas toje pačioje krūvoje. Tačiau PvE vis tiek pageidautina siurbti „reindžerių“, o ne „karinius“ šios klasės įgūdžius. .

Mistikas (BeastMaster)

Viena neįprastiausių klasių. Mistika yra moteriškos lyties veikėjos, kurių pagrindinis bruožas yra reguliarus augintinių naudojimas. Tuo pačiu metu tokios mažytės herojės (palyginti su barbarais, jos iš tikrųjų yra tris kartus mažesnės), skirtingai nei kitų MMO „tramdytojai“ ir (arba) gyvūnų tramdytojai / šaukliai, pasikliauja ne tik savo žvėrimi, bet ir dešiniuoju ašmenimis. Būtent artimojo kovos ginklai padeda mistikui išgyventi artimoje kovoje. Norint suaktyvinti daugumą klasės įgūdžių, reikia manos. Ir patys augintinių savininkai patiks PvE, o ne PvP gerbėjams.

Būtent šios penkios personažų klasės pasirodė OBT pristatymo metu. Visi kiti herojai palaipsniui buvo įtraukti į Juodąją dykumą kartu su pataisomis ir priedais, todėl procentais jie yra daug rečiau nei „pagrindinių“ profesijų atstovai. Taigi pakalbėkime apie likusias klases tokia tvarka, kokia jos pasirodo oficialiuose Rusijos žaidimų serveriuose. .

Sword Master (pirmasis Ronin klasės pavadinimas, angliškoje versijoje - Blader)

Savotiška samurajaus versija žaidime. Tai yra, tipiškas rytietiškas karys gana lengvais šarvais, puikiai valdantis kataną ar kitus ne per didelius artimojo kovos ginklus.

Ši klasė nuo barbarų skiriasi didesniu greičiu ir mobilumu, o nuo karių – didesniu puolimo „aštrinimu“, o ne balansu tarp žalos ir gynybos. Taigi kardo meistras bus puikus kovotojas, padaręs kritinę žalą.

Valkirija

Moteriškas kario analogas taip pat turi kardą ir skydą, tačiau tuo pat metu turi daugybę unikalių savybių ir įgūdžių. Labiau tinka „palaikymui“, nei kovai priešakyje. .

burtininkas

Natūraliausias magas, kurio pagrindinis ginklas yra lazda. Puikiai valdo elementus, tinkamai siurbdamas gali veikti ir kaip pagalbinis veikėjas, ir kaip puolantis burtininkas, tačiau artimoje kovoje pralaimi tiems patiems „šarkams“.

Burtininkė (ragana)

Jis skiriasi nuo vedlio tik lytimi ir vardu. Tačiau jau kituose prieduose kūrėjai žada burtininkę apdovanoti daugybe unikalių įgūdžių ir raiščių.

Maewa (Maehwa)

Taip pat šios klasės atstovai dažnai vadinami tik Sakura. Jie puikiai valdo kardą ir daugeliu atžvilgių yra panašūs į Roniną, tačiau skirtingai nei jie, jie taip pat sumaniai valdo lankus ir naudoja daugybę savo unikalių kombinacijų bei įgūdžių.

Kunoichi (Kunoichi)

Vagių profesijų ir užsiėmimų mėgėjams pati gražiausia valanda išaušo tik šią vasarą, kai į Juodoji dykuma pagaliau buvo tikri žudikai. Pagrindinis šios klasės atstovų ginklas – durklai. Iš papildomų ginklų galima rinktis iš shurikenų ir kunai. Ir visą šį grožį papildo daugybė įgūdžių, tokių kaip nematomumas ir nuodų naudojimas.

Nindzė

Kaip galite atspėti, ši klasė yra vyriška Kunoichi versija. Tačiau skirtingai nei merginos žudikės, vaikinai turi savo įgūdžių ir kombinacijų rinkinį.

fantazijoje MMO žaidimas Juodosios dykumos kūrėjai sukūrė vis dar kuklų rasių ir klasių sąrašą. Tačiau, anot jų, jų įgūdžiai bus tokie unikalūs, kokių dar niekur nematėme.

Kol kas šiandien atstovaujamos tik 3 žaidžiamos lenktynės:

  1. Žmogus;
  2. Milžinas;
  3. Elfas.

Be to, žaidime yra keletas nežaidžiamų lenktynių, kurias galima rasti vaikštant atviras pasaulis Juodoji dykuma (Hobitai, nykštukai ir kt.).

Kartu kūrėjai užsiminė, kad ateityje bus pristatyta dar daug naujų lenktynių.

Kaip minėta aukščiau, „Black Desert“ klasės, kaip ir lenktynės, ankstyvoje stadijoje po žaidimo išleidimo neblizga ypatinga įvairove. Vėliau bus pridėtos naujos klasės. Visos klasės yra aiškiai susietos su lytimi. Todėl neįmanoma pasirinkti, pavyzdžiui, vyro burtininko. Taip pat šiame žaidime nėra tarpklasių šakojimosi į kitus poklasius.

Sukūręs personažą, kiekvienas žaidėjas pradeda skirtingose ​​vietose, bet toje pačioje vietoje.

Iš tų klasių, kurios dar yra rusų kalba Juodi serveriai Dykuma, galima pastebėti:

  1. Karys;
  2. Barbaras;
  3. Ragana;
  4. Šaulys;
  5. Užburėtoja.

Peržiūrėkite kitų klasių apžvalgas:

Karys. Garsiausia ir standartinė žaidimo klasė, kurioje yra sunkūs šarvai ir kardas su skydu. Paprastai,
tai daugiausia tankų klasė. Tačiau, be apsaugos, kariai padaro įspūdingai ne silpną žalą. Kariai Juodojoje dykumoje jaučiasi patogiai bet kurioje situacijoje. Kai kurių sugebėjimų dėka karys gali kontroliuoti savo gyvenimo ir energijos rodiklius.

Tarp pagrindinės savybės karys turi:

  1. Ištvermė (Stamina);
  2. HP (sveikatos lygis);
  3. FR (Energija).

Norėdami atkurti FR taškus, turite naudoti įprastą kardo smūgį, salto, spyrį, bėgimo smūgį, skydo smūgį, įkrovimo įgūdį, taip pat Advanced Strike.

Daugelis kario įgūdžių, kaip ir kitose klasėse, turi tobulėjimo laipsnį, todėl patys įgūdžiai tampa efektyvesni ir unikalesni.

Barbaras. Didelis savo sudėjimo žmogus, kuris su kirviais rankose pridaro didelę žalą bet kuriam priešininkui. Tai
geriausias pasirinkimas, kai lėtumas derinamas su gniuždymo žala. Barbarai yra mažiau judrūs nei paprasti žmonės, tačiau dėl to jų nevertėtų nuvertinti. Galų gale, jei kas nors patenka į jo letenas, mūšio baigtis bus labai greita.

Lankininkas. Greičiausia ir vikriausia žaidimo klasė. Be lanko, jis turi papildomas trumpas geležtes artimai kovai. Šaulio specifika – kovoti dideliu atstumu, neprileidžiant taikinio prie savęs.

Iš pagrindinių lankininko parametrų:

  1. Ištvermė (ištvermė);
  2. HP (sveikatos taškai);
  3. EP (Energijos taškai).

Ragana. Didžiausias mobilumas ir sprogstamoji žala yra svarbiausios burtininkės savybės. Ji gali dingti ir akies mirksniu vėl pasirodyti kitur. Visoms kitoms pvp klasėms tai yra tikra galvos skausmas, nes visada reikia ieškoti vietos, kur ji atsiranda po greito dingimo.

Įrašo peržiūros: 1 231