Titan Siege yra nuobodus hardcore. Žaidimas Titan Siege - klasės su aprašymu Titan Siege kunigas

Sveiki žaidėjai! Kaip dalis straipsnių serijos apie klasikinį MMORPG iš Gamet, noriu pakalbėti apie labiausiai paplitusią klasę, kurios galia slypi raganavime.

Ragana Titano apgultis pelnytai nusipelnė žaidėjų meilės, nes jo klasės savybės leidžia pakankamai greitai pumpuoti, o jėgos atžvilgiu jam praktiškai nėra lygių.

Pagrindiniai bruožai

Jei pasirinkote šį personažą, galite tikėtis visaverčio žaidimo net ir vienas, turėsite pakankamai jėgų kovoti su miniomis miniomis, o konfrontacija su kitais žaidėjais taip pat bus viršuje.

Burtininkai yra magijos šaukliai, o tai retas atvejis vaidmenų žaidimuose, tuo pačiu metu nukreiptas į nuotolinius išpuolius su nuodais ar žaibais – tai priklausys nuo pasirinkto vystymosi kelio.

Pagal paskirtį jie gali būti priskirti DD klasei dėl gebėjimo padaryti didelę žalą. Beje, turėsite gerą progą gana ilgam laikui atimti kontrolę iš oponentų.

Filialas Necromancer

Sūpuoti nekromantą bus labai lengva, nes pakanka duoti komandą savo pavaldiniams, ir jie vietoj tavęs eis žudyti minias, teks tik nuolankiai semtis patirties ir retkarčiais vėl prisikviesti griaučius.

Atšakos griaustinis

Mėgstantiems griaustinio ir žaibo magiją tinka griaustinio kelias. Nėra iškvietimo įgūdžių, bet yra viskas, kad būtų sukurtas tikrai galingas personažas.

Verta atkreipti dėmesį į kurią pusę nepadarysite žalos, pasielgsite gerai, jei taip pat manote, kad jūsų aukščiausi įgūdžiai padidina kritinės žalos tikimybę, tuomet tikrai bijote.

Ką parsisiųsti?

Norėdami suprasti, kuriuos įgūdžius ugdyti, turėtumėte atidžiai išstudijuoti kiekvieną iš jų ir pagalvoti, kurie iš jų yra įdomesni ir naudingesni jums asmeniškai. Aš sugalvojau keletą variantų, kurie jums gali būti naudingi.

  • Summoner - tarp Necromancer įgūdžių, mes siūbuojame į kairę pusę, remdamiesi šaukimo įgūdžiu, o puolimui tik sielų įsisavinimą
  • Nuodai – iš nekromanto auginame DD klasę. Skambutis mūsų nedomina, imamės visko, kas susiję su asmeniniu puolimu ir vystome dešinę šakos pusę
  • DD / valdymas - Perkūno kelyje visą dėmesį skiriame kairiajai pusei ir su ja susijusiems įgūdžiams. Taigi galite labai gerai valdyti priešą ir padaryti daugiau žalos.
  • Maksimalus DD - jei išvystysite dešinę Thunderer šakos pusę, pasieksite maksimalius burtininko puolimo rodiklius
  • Hibridas – galite suformuoti bet kurį herojų, naudodami skirtingų šakų stipriąsias puses, svarbiausia atsiminti, kad turėsite tik 69 įgūdžių taškus.

Sukurkite Necromancer

Turiu iš karto pasakyti, kad nesu TOP žaidėjas ir, remdamasis savo prielaidomis, pateikiau tokį įgūdžių pasiskirstymą. Tai pirmiausia orientuota į asistentų iškvietimą ir jų stiprinimą, jei trumpai – gryną šaukėją.

Išvada

Pabaigai noriu pasakyti, kad persų susikaupimas šiame žaidime yra nepretenzingas. Aktyvių įgūdžių nėra tiek daug ir tai nebus sunku išsiaiškinti, tereikia atidžiai išstudijuoti visas galimybes.

Burtininkas neabejotinai yra įdomus ir nusipelno visapusiško svarstymo, todėl jei turite ką papildyti straipsniu, rašykite komentaruose arba naudokite jį savo pasiūlymams.

Šiuo klausimu aš atsisveikinu. Sėkmės ūkininkaujant ir greito tobulėjimo!

„Titano apgultis“ – didelio masto internetinis žaidimas Skandinavijos ir senovės graikų legendų tema. Atsiduriame visatoje, kurioje vyksta karas tarp titanų, dievų ir žmonių.

Jei pašalinsite visus lukštus po trejų metų žiemos ir pasaulio gelbėjimo misijų, tai puikiai atrodys kaip "" arba "".

Vaizdo įrašas: žaidimo anonsas

Pasak kūrėjų, svarbiausia yra masinis PVP, apgultis ir frakcijų mūšiai – su katapultomis, vartų išmušimu ir drama pokalbyje.

PVE gerbėjams paruošti didžiuliai monstrai – yra rimtų vaikinų, tarp kurių yra ir mamutų, ir drakonų, ir milžinų, akivaizdu, kad kūrėjai mėgsta viską, kas didelis.

PvE nėra pagrindinė žaidėjų kryptis- jie žada R&R konfrontaciją ir istorijos linija integruotas beveik išimtinai mokymui ir augimui iki boso medžioklės.

Kelios bazinės klasės- karys, kunigas, magas, burtininkas ar žudikas. Linijinis vystymas, užduotys ir automatinis paleidimas – projekto grafika yra šiek tiek geresnė nei naršyklinio žaidimo, todėl vadovaukitės turiniu.

Apskritai jau 16 metų projektas aiškiai iš praeities ir vargu ar užims lyderio poziciją, bet publika susirinks.

Titan Siege – įėjimas tik PVP gerbėjams

PvP kompiuteris su nemokamomis atakomis ir mesti daiktus bei ginklus- Būkite protiškai pasirengę sumedžioti savo personažus ir nustebinti pasalą per boso reidus Titan Siege.

Užduotys yra standartinės- lipame ant skelbimų lentų, medžiojame šernus, pabaisas ar valome vietas.

Konstravimo metu derinti statybas tikrai galima, nes abiejų linijų patirties neužtenka viskam – įgūdžius riboja klasė, tačiau yra pasirinkimo laisvė.

Titan Siege - nužudyk milžinus

  • Ginklai, apgulties bokštai, masiniai mūšiai, klanų išvežimai.
  • Inkrustacija, įrangos perdavimas ir paveldėjimas, stiprinimas.
  • Kalimas, alchemija, rinkimas – ši akimirka bus išvystyta.
  • Požemiai – laidojimo tunelis, kraujo kasykla, bosai.
  • Naminiai gyvūnai - su maistu, lojalumu ir mutacijomis, žaiskite vystymo žaidime.

Klasikinė mechanika, funkcionalumas ir grafika – realybėje „Titano apgultis“ sukels tik priklausomybę dėl masinių kovų ir intrigų klanuose. Sirgaliai – sveiki atvykę į klubą.

Kuris vaidmenų žaidimas ar gali apsieiti be žudikų klasės? Taip, tikrai, daugiau nei vienas projektas neleis sau tokios prabangos, o tas, kuris man patiko, taip pat neapsiėjo be jo.

Tačiau žaidimo akcentavimas klasikinėje schemoje jau reiškia šio pavojingo kovotojo buvimą, todėl šiame vadove siūlau išsiaiškinti, kuo mūsų herojus gali būti patrauklus.

Pagrindiniai bruožai

„Titan Siege“ žudikas pirmiausia sukurtas taip, kad padarytų maksimalią žalą per laiko vienetą, kitaip tariant, mes turime artimojo DD klasę su fizinėmis atakomis.

Pagrindinės savybės yra didelis greitis judėjimas, galimybė tapti nematomu ir didelė tikimybė, kad pataikys kritiškai. Idealiu atveju žudikas yra žaidėjas, kurio smūgiai nukreipti į vieną taikinį, tačiau yra galimybė susikaupti ir padaryti didžiulę žalą.

Tiesa, jūsų nereikėtų apgauti įspūdingų jo atakų, nes jo gynyba nėra tokia stipri kaip karių ir artima kova su keliais priešais gali baigtis ne jūsų naudai.

Apskritai, su gydytojo pagalba galite tapti aukščiausios klasės žalos pardavėju ir puikiai palaikyti tiesioginį ryšį.

šakos plėšikas

Man asmeniškai šis kelias buvo labai specifinis ir nelabai naudingas, nors jis turi keletą įdomių sugebėjimų, tokių kaip masinės atakos, kurios puikiai veiks PvE, priešo valdymo įgūdžiai ir didelis judėjimo greitis.

Pagal bendrą vaizdą šią šaką labiau priskirčiau prie PvE režimo, nes su tikrais žaidėjais su čia siūlomomis galimybėmis bus sunku kovoti, nors jei turite kitokią nuomonę, pasidalinkite ja komentaruose.

Kairėje pusėje esantys įgūdžiai lavina priešo kontrolę, o dešinė yra labiau skirta atakuoti tiek pavienius, tiek kelis taikinius.

Assassin filialas

Man labiau patiko vystymasis šiuo keliu, taip pat yra giriamas nematomumas, didelė žala su kritiniais smūgiais ir debuffų primetimas priešui ir netgi savęs išgydymas.

PvP mėgėjai čia gali rasti viską, ko reikia norint sukurti tikrai naudingą žudiką, o daugelis įgūdžių puikiai tinka PvE, tačiau verta paminėti, kad šioje šakoje nėra nė vieno masinio puolimo įgūdžio.

Vieno iš Assassin variantų statymą pateiksiu šiek tiek žemiau, bet kol kas pakalbėsiu apie skirtingų šios klasės variantų privalumus.

Ką parsisiųsti?

Pats sau identifikavau kelis žudikų tipus, viena vertus jos akivaizdžios, kita vertus, ne visi laikosi šio paprastumo ir purškiami ant visko iš karto, ko pasekoje įgauna nenaudingą charakterį.

  1. Rogue / Control - imame iš viršutinės linijos Blitz, Penetrating Blow, Throwing Knives ir Celerity, o kitu atveju siūbuojame kairėje šakos pusėje. Taigi mes įgysime gerų sugebėjimų sulėtinti ir sustabdyti priešą, tuo tarpu darydami jam žalą.
  2. Rogue / DD - iš viršutinių įgūdžių imame viską taip pat, kaip ir ankstesniame variante, tik vietoj Penetrating Blow geriau paimti Beating, tada pasukite į dešinę pusę. Taigi, mes gauname velniškai miklų herojų, turintį gerus puolimo duomenis pavieniams ir masiniams mūšiams.
  3. Assassin / Control - kaip pagrindą galite naudoti pradūrimą, dulkes akyse, nuodų galią ir, žinoma, bėgimą šešėlį. Likusiesiems siurbkite įgūdžius iš kairės – tai leis lavinti jau iš pirmos linijos paimtus gebėjimus, valdymo įgūdžius ir laukinį greitį slaptu režimu.
  4. Assassin / DD – aš pats atsisiunčiu šį tipą ir jo stiprumas yra kritiniuose hituose. Žemiau pateiksiu jam skirtą konstrukciją, kuri, manau, bus puikus pasirinkimas norint padaryti didelę žalą vienam taikiniui.

Yra ir kita galimybė sukurti hibridą, iš skirtingų kelių paimti įdomiausius įgūdžius ir galiausiai įgyti unikalus charakteris.

Sukurti Assassin

Kaip ir žadėjau, pateikiu konstrukciją, kuri, mano nuomone, atrodys naudinga PvP režimas ir ypač prieš pavienius taikinius.

Išvada

Pabaigai noriu pasakyti, kad minėta klasė neabejotinai įdomi savaip, bet su savo bėdomis. Priklausomai nuo jūsų pageidavimų, galite išsklaidyti įgūdžius pagal savo skonį, mano nuomone, žudikas turėtų kuo greičiau pašalinti atskirus taikinius.

Sėkmės kuriant žaidimą ir komentaruose rašykite savo pastabas, galbūt turite ką papildyti straipsniui.

Savo žinių bazėje stengėmės surinkti daugiausiai Naudinga informacija, kuri naudinga ne tik pradedančiajam, bet ir patyrusiam žaidėjui. Čia rasite įvairių aprašymų žaidimo procesai ir funkcijos, naudingos žinios, kurios padės žaidimo eigoje.

Žaidimo sąsaja

Žaidimo lango sąsają sudaro dvi pagrindinės dalys: elementai, esantys viršutiniame dešiniajame kampe, ir elementai, esantys apatinėje vidurinėje dalyje. Dešinėje pusėje rasite mini žemėlapį, kuriame yra įvairūs žymekliai ir tikslo žymekliai bei simbolio buvimo vietos laikas ir vieta. Šiek tiek dešinėje yra pagrindinis žaidimo meniu, kurį sudaro šie elementai:

  • Komanda;
  • Parduotuvė;
  • Veikla;
  • Apgula;
  • Žemėlapis;
  • Charakteris.

Po jais yra dabartinė žaidėjo užduotis. Dešinėje pusėje rasite papildomą meniu, kuriame iškviečiamos kai kurios funkcijos. Jų pagalba galima valdyti veikėjo, augintinio išlyginimą, matyti kokius daiktus turi savo kuprinėje ir pan.

Apačioje yra įgūdžių meniu. Dešinėje ir kairėje jo pusėse yra atitinkamai manos ir sveikatos rodikliai. Pagal sveikatą galite pamatyti charakterio lygį. Virš įgūdžių yra meditacijos mygtukas ir minios medžiotojas. Norėdami parašyti žinutę kitam žaidėjui, galite naudoti žaidime integruotą pokalbį, kuris yra kairėje.

Charakterių klasės

Žaidime yra penkios skirtingos personažų klasės. Bet kurioje klasėje galite vaidinti ir vyrišką, ir moterišką herojų. Galite pritaikyti savo personažo išvaizdą, iš pradžių, renkantis klasę, išvaizda (veidas) nesikeičia. Kiekviena klasė turi savo įgūdžių, tam tikrų privalumų ir trūkumų, palyginti su kitomis.

Vaizdo įrašo peržiūra pagal klasę:

Kokios yra Titan Siege pamokos:

  1. Karys - artimos kovos meistras, ginkluotas didžiuliu kardu, kuris naikina viską savo kelyje. Tai atkakliausias žaidimo veikėjas, mėgstantis tankintis ir prisijungti prie daugybės mūšių. Visi jo įgūdžiai turi dvi skirtingas kryptis: karys – karys koncentruojasi į galingas atakas, laisvai valdo bet kokį ginklą, karys – paladinas mėgsta gynybinę taktiką, pirmiausia išvargina priešininką, o paskui duoda mirtiną smūgį.
  2. Assassin – Slaptos kovos meistras. Tai yra tikra nematomas žudikas, kuris mėgsta nepastebėtam įlįsti ir sugriauti žiojėjantį taikinį. Jis yra gana silpnas gynybos požiūriu, nes jam reikia greitai judėti, o sunkūs šarvai tam labai trukdo. Šių žudikų ginklai yra trumpi peiliukai, kuriuos žudikai puikiai išmano. Iš visų klasių jie turi daugiausiai didelis šansas surengti kritinę ataką. Žudikai gali būti nesąžiningi, žaibiškai ir atvirai atakuojantys, duodami daug smūgių, arba gali būti žudikai, pasitelkę savo kamufliažo įgūdžius ir sėlinėdami priešo link, vienu tiksliu smūgiu nusprendžia akistatos baigtį.
  3. Kunigas - augina savyje dieviškąją galią, kuri ateityje leidžia išeiti. Jis yra nuotolinės kovos meistras ir neleidžia priešininkams priartėti. Kaip ginklą jis naudoja mūšio štabą. Jis yra silpniausia klasė pagal išgyvenamumą, tačiau jis sugeba padaryti daug magiškos žalos ir išlikti gyvas, jei yra apsaugotas. Savo šventą galią jis nukreipia dvejopai: kunigas – apaštalas padeda kitiems, juos gydydamas, o kunigas – inkvizitorius nukreipia šventąją ugnį į netikėlius. Ši simbolių klasė gali smogti tiek į vieną, tiek į kelis taikinius.
  4. burtininkas - kita diapazono klasė. Naudodami įvairias magijos rūšis, jie gali sunaikinti bet kurį priešą iš toli. Jiems taikomi ir ugnies, ir ledo magijos įgūdžiai, todėl, priklausomai nuo to, kuo nori būti tavo burtininkas, archmagas ar meistras, jis arba sudegins savo priešus, arba pavers juos negyvo ledo gabalėliais.
  5. Ragana - dar viena magijos klasė. Kitas jo slapyvardis yra šaukėjas. Atakuoja, kaip ir visi magai per atstumą, padedami savo kovos štabo. Jam pavaldžios šviesos ir tamsos jėgos, todėl burtininkas gali eiti šaukėjo keliu, kuris sugrąžins į gyvenimą baisius monstrus, naikinančius burtininko priešus, arba gali tapti griaustiniu ir pats sudegins priešus. šviesos magijos pagalba.

Oponentai

Žaidime prieš savo herojų, be kitų žaidėjų, yra ir monstrų, kuriuos valdo dirbtinis intelektas. Tokie monstrai skirstomi į du tipus:

  1. Paprastos minios.
  2. Bosai.

Minios iš viso 40 įvairių rūšių. Visi jie skiriasi savo išvaizdos srityje esančių asmenų skaičiumi ir savo išvaizda išvaizda, charakteristikos, atakos diapazonas ir pan. Tam tikras minias galima rasti atitinkamose jų vietose. Nereikėtų tikėtis, kad Šurenas - sveikas, į medį panašus gyvūnas gali būti miesto viduryje, jo buveinė yra miškai.

Tas pats pasakytina ir apie viršininkus: kiekvienas turi savo vietą, kur jis yra ir kur jį galima rasti. Kai kurie viršininkai gali būti pažįstami iš Skandinavijos legendų ar Senovės Graikijos mitų. Galite gauti informacijos apie viršininkus. Norėdami tai padaryti, turite pasiekti bent 20 lygį, tada jums taps prieinamas pirmojo boso aprašymas, kuriame bus jo charakteristikos, kritimas, kuris nukris jį nugalėjus, informacija apie patį bosą. Kiekvienam naujiems 5 lygiams bus prieinamas dar vienas bosas. Visa tai galite peržiūrėti specialiame atlase.

Gyvūnų rūšys

AT Titano apgultis galite keliauti po žaidimų pasaulį ne vienas. Personažas gali įsigyti bet kurį iš visų galimų pasirinkti gyvūnų. Iš viso galima nusipirkti trijų rūšių gyvūnus:

  1. Tvirtinimo - su jų pagalba galite judėti žemėlapyje greičiau nei pėsčiomis;
  2. puola gyvūnus - gyvūnai, kurie dalyvauja mūšiuose su jumis, jie gali smogti, padėdami jums mūšyje;
  3. Plėšikai - gyvūnai, kurie visada seka tave ir renka grobį, numestą nuo nužudytų priešininkų.

Visi gyvūnai gali būti pumpuojami taip pat, kaip ir patys šeimininkai. Jie turi specialių įgūdžių, atsižvelgiant į jų tipą. Kuo labiau pumpuojamas augintinis, tuo geriau jis atlieka savo pareigas.

Sistemos reikalavimai

Parametras

Minimalūs reikalavimai

Operacinė sistema

„Windows Vista“, „Windows 7“, „8“, „10“.

„Windows Vista“, „Windows 7“, „8.10“.

CPU

Intel Core 2 Duo 2,4 GHz

„Intel i3“ 2,8 GHz dviejų branduolių

Vaizdo plokštė

GeForce 8600 GT / Radeon HD 4850, 512 Mb

GeForce 9600 GT / Radeon HD 3870, 512Mb

RAM

4 GB DDR3 RAM

Kietojo disko talpa

internetas

1024 Kb

1024 Kb

Ekrano skiriamoji geba

Draugai, malonu vėl jus matyti!

Šiais laikais dauguma žaidimų industrijos studijų nerizikuoja išleisti projektų, kurie neturi savo išskirtinių savybių.

Tai, ko jie nesugalvoja pritraukti mūsų į internetinius žaidimus, yra sudėtingiausios kombinuotos atakos, sudėtingos siurbimo sistemos, dinamiški mūšiai, galimybė statyti laivus, pastatus, įdomi ekonomika.

Šiuo atžvilgiu pasižymėjo ir naujojo MMORPG, vadinamo Titan Siege, kūrėjai, savo projekte įdiegę sėkmingiausius žaidėjų pamėgtų klasikinių žaidimų patobulinimus ir lustus.

Čia pagrindinis dėmesys skiriamas didelio masto PvP mūšiams. Natūralu, kad iš pradžių turite pasirinkti savo personažą, su kuriuo pradėsite ištrauką.

„Titan Siege“ užsiėmimai yra įdomūs, o norėdami sužinoti jų ypatybes, skaitykite trumpas vadovas kiekvienam.

Internetinio žaidimo herojai yra unikalūs, jie turi daugybę siurbimo galimybių ir turi savo ypatybes. „Titan Siege“ užsiėmimų apžvalga padės jums tai išsiaiškinti. Juk kiekviename žaidime herojus yra nepaprastai svarbus!

Iš šio straipsnio sužinosite:

Ypatumai

Visos žaidimo klasės turi daugybę įgūdžių - jų yra daugiau nei penkiasdešimt. Štai kodėl herojus gali būti ugdomas įvairiais būdais, atsižvelgiant į jūsų žaidimo stilių ir pageidavimus.

Be to, „Titan Siege“ įgūdžiai turi dvi plėtros šakas. Įvairios parinktys daro žaidimą unikalų, nes galite pasirinkti savo vystymosi kelią.

Žaidime yra penkios klasės:

  1. Burtininkai.
  2. Kariai.
  3. Kunigai.
  4. Burtininkai.
  5. Žudikai.

Mes apsvarstysime kiekvieną iš jų išsamiau, bet pirmiausia pateiksiu kunigų klasės raidos pavyzdį. Jis gali pasirinkti inkvizitoriaus kelią, tada greitai susitvarkys su varžovais arba pasirinks apaštalo įgūdžius herojui, kad jis pasveiktų.

Čia yra įdomi naujovė. Dabar pereikime prie visų veikėjų aprašymo.

karių klasė


Neabejotinai vienas stipriausių herojų, apsirengęs sunkiais šarvais. Atkakliausias iš visų klasių atstovų. Jis turi didesnį sveikatos pasiūlą, o tai leidžia kariui nuslopinti priešininkus, ypač kovojant rankomis.

Stiprūs šarvai tik sustiprina šią savybę. Ypač gerai veikia su artimojo kovos ginklais.

Personažui galite pasirinkti paladino ar kario vystymosi kelią. Pirmojoje versijoje akcentuojama gynyba, kuri išvargina priešininkus mūšiuose, po kurių herojus sukelia mirtinus išpuolius.

Antrajame personažas aukoja gynybą, bet tuo pačiu turi nuostabią puolimo galią, triukas yra dviejų rankų ginklų naudojimas.

žudikų klasė


Personažas ginkluotas trumpais ašmenimis, dėvi lengvus šarvus. Ši klasė yra ir niekinama, ir bijojama – tikras žudikas, atnešantis mirtį. Sumaniai valdo ginklus artimoje kovoje, pasižymi gera reakcija ir greičiu.

Šiam herojui pasirenkamas žudiko ar plėšiko vystymosi kelias. Žudikas ieško pažeidžiamiausių priešininkų vietų, spręsdamas problemas taikliausiais žudymo smūgiais, be to, turi daug maskavimo įgūdžių, dėl kurių jis yra nepažeidžiamas.

Nesąžiningas žmogus nori būti užslėptas, naudojant greitus judesius ir pridarantis daug pjūvių, kurie greitai nualina priešininką.

Kunigo klasė


Pagal klasės pavadinimą galite atspėti, kad jis yra apdovanotas dieviška galia.

Jis gali ir sugerti gyvybę, ir ją duoti.

Pageidautina jį pasirinkti komandinis žaidimas, tik tokiu būdu personažas „Titano apgultyje“ pasirodys iš tikrųjų.

Šiam veikėjui galite pasirinkti inkvizitoriaus ar apaštalo vystymosi kelią.

Pirmuoju atveju personažas naudoja savo galingą galią naikinti priešininkus ir, tiesą sakant, atlieka mūšio mago vaidmenį.

Jei pasirinksite antrąjį kelią, kunigas sutelks savo dieviškuosius įgūdžius į pagalbą kitiems ir bus apdovanotas stipriausiais gydymo įgūdžiais.

Burtininko klasė


Priklauso stipriai mūšio magų kastai. Herojus labai bijo priešininkų, tai tikra perkūnija tolimų mūšių metu, su kuria sunku susidoroti.

Apdovanotas įvairiais įžeidžiančiais burtais.

Be to, personažas yra pavojingas tiek keliems tikslams, tiek pavieniams.

Tokiam stiprus herojus pasirenkamas meistro arba archmago tobulėjimo kelias.

Jei pasirenkate meistro tobulėjimo kelią, personažas tampa ledo bangų vadu ir įgyja papildomą įgūdį, su kuriuo jis gali užšaldyti kraują priešininkų gyslose.

Archmagas tampa degančių bedugnių valdovu, turi galią virš ugnies ir vienu metu gali sudeginti iki žemės daugybės priešų kūnus.

Burtininko klasė


Personažas puikiai tinka artimai kovai, priklauso šaukėjų kastai. Turi daug įvairių žinių, sujungtų į vieną visumą. Savybė - galimybė skambinti iš kitų savo pakalikų dimensijų, apdovanotų galinga galia.

Personažui galite pasirinkti griaustinio ar nekromanto vystymosi kelią. Pirmojoje versijoje personažas pasireiškia kovoje rankomis ir yra apdovanotas įvairiais energijos burtais.

Jei pasirinksite antrąjį vystymosi kelią, herojus turės valdžią prieš jo vergais tapusius pakalikus, kurie pagal jo nurodymą atlieka visus nešvarius darbus už jį.

Nors internetinis žaidimas „Titan Siege“ turi daug bendro su mūsų mėgstamais MMORPG žanrais, būtent jo klasės yra pagrindinis pranašumas, nes pasirenkami vystymosi keliai.

Pasirinkę unikalų personažą, kartu su juo eisite per didžiulį jaudinantį žaidimų pasaulį, kuriame jus sužavės didžiulės vietos, pasinersite į dinamiškas PVP kovas, dalyvausite akistatoje su įvairiais žaidėjais, gausite naudingų apdovanojimų už atlikti užduotis ir gauti laimėjimų.

Žodžiu, žaisti nepaprastai įdomu!

Jei šis straipsnis jums buvo naudingas ir norite, kad prie jūsų prisijungtų jūsų draugai, leiskite jiems perskaityti „Titan Siege“ klasės vadovą. Esu tikras, kad jiems bus įdomu!

Ir belieka man palinkėti jums laimingos kelionės ir praėjimo, kad ir kurį herojų pasirinktumėte.

Tai užbaigia apžvalgą ir laukiu jūsų vėl pasimatymo!