Үүр цайхын санах ойд юу хийх вэ. Нуугдсан газар бий болгох. Бүх мэргэжил чухал

Тодорхойлолт:
Sigerous Mod CoP 2.2 өөрчлөлтийн гарын авлага. Энэхүү нийтлэл нь Бархасбадь гариг ​​дээрх байршил, түүнчлэн эдгээр байршлын кэшүүдийн газрын зураг дээр энэхүү өөрчлөлтийг нэвтрүүлэх бүх асуудлыг авч үзэх болно.(Ишлэлийн зохиогч: Stalker77Alex)

Бархасбадь дээрх даалгавруудыг блокуудад хуваадаг.
1 Жинхэнэ эрэл хайгуул + Янов дээрх анхны дүрүүдийн даалгавар, бусад эрэл хайгуулын хэлхээнд нөлөөлөхгүй
Эрдэмтдэд зориулсан 2 даалгавар
Үүр цайх 3 даалгавар
4 хөлсний цэрэг ба SBU-ийн даалгавар

Жинхэнэ эрэл хайгуулууд. Янов дээрх бусад даалгаврын гинжин хэлхээнд нөлөөлөхгүй анхны дүрүүдийн эрэл хайгуул.

1. Эхний гурван төрөл
Яновт ирсний дараа та гурван эрэмбийг дуусгах хэрэгтэй.
Эхлээд- Энэ бол Морганы ХКН-тай холбоотой бөгөөд үүргийн агуулахыг эргүүлэн авах / хамгаалах явдал юм. Бид өрөвдөх талдаа (бидний үзэмжээр, энэ нь бидэнд хэрэг болно) сонгож, хялбар эрэл хайгуул хийдэг. Бид Хавай руу кэшээс swag зардаг.
Хоёрдугаарт- Копачи дахь Яар авгатай хамт зочилно. Винторезийн эрэлд гарахын өмнө Thunderboy-аас (Зулу цамхагийн дор суудаг) даалгавар авахаа мартуузай. Тэнд бид хөлсөлж байгаа хүмүүсийг норгож, тэднээс мөнгө цуглуулж, Монолитын PDA-г авдаг.

шуугиан

Хабар: Копачи тосгонд та маш олон кэш олж болно.
Нэгдүгээрт, энэ бол экскаватор дахь кэш юм (Велес бол бидний хувьд үнэ цэнэтэй юм)
Хоёрдугаарт, энэ бол төмөр хуудасны доорх кэш юм. Бид тосгоны баруун талд төмөр хуудас хайж байна. VAL гэж байдаг. Байршлын баруун хилийн хашааны дагуу, тэндээс холгүй, та GPS хөтөч хайж үзээрэй.
Гуравдугаарт, Аянгын бороо оршдог байшингийн нэг мансарда дахь кэш.

Гуравдугаарт- "Шөнийн мэргэн буудагчид" даалгавар дээр Неон (Эрх чөлөөний худалдаачин)-ын эрэлд шөнийн аялал.
Мэдэх - нэг дээрэмчин оргодол Зүүн туннелд хүрэх хүртэл үхэшгүй мөнх юм. Бүх мэргэн буудагчдыг хайхаар буцаж очоод экскаватор руу шууд мод дундуур үсэрч, өрөөний уутнаас сум №1 кэш - эм бэлдмэлийг аваарай. Мөн экскаваторын ойр орчимд Сливерийн мөрдөгч байдаг. Тэр бол Шаазгай / Цахиур чулууны урвалтыг илрүүлэхэд бидэнд туслах болно.

Сонирхолтой баримт - Бархасбадь дээрх гурван Стрелок кэш нь санамсаргүй байдлаар дүрслэгдсэн байдаг. Та аль кэшийг түрүүлж авахаас үл хамааран дотор нь эм, хоёрдугаарт сум, гуравдугаарт SIG 550 Strelka автомат буу байх болно.

2. Эхний алхалт (1-р хэсэг)

Алхагч маш хүчтэй байх тул хамгийн сайн тоног төхөөрөмж авч, боломжтой бол зэвсгээ сайжруулахыг зөвлөж байна. Бид даалгавар авдаг:
Мөрдөгч баавгай Митяйг хайж байна (сонго энх тайвны шийдэлзөрчилдөөн, олдвор авах)

  • Бид St. John's wort-аас Bloodsockers-ийн эрэл хайгуулыг авдаг
  • Бид Azot-аас Радио материалын эрэл хайгуулыг авч байна
  • Gromoboy дээр бид Винторезийн эрэл хайгуулаа үргэлжлүүлж байна.
  • Яр авга Камерын эрэлд гарчээ

Ингээд эхэлцгээе. Нэгдүгээрт, бид Плавни аномали руу шилждэг. Урлаг хайж байна. Дараа нь бид зүүн тийш бага зэрэг явдаг, Гэгээн Жонны wort эрэл хайгуул дээр цус сорогчид байдаг. Бид гаргаж авдаг. Цементийн үйлдвэрийн доор, цус сорогчдыг усан дээр тариалж байсан газраас бид Стрелка кэшийн арын хонгил руу авирч байна. Дараа нь бид Цэмзавод руу гарна. Бид хойд байшингийн дээвэр дээр гадаа шатаар авирч, дээвэр дээр бид дуулга ба PSO бүхий кэш авч (Vintorez Gromoboy-ийн үржлийн цэг бас байдаг), бид доошоо бууна. Энд олдвор, мөн Азотын хоёр радио материал байж магадгүй. Дараа нь бүр доош (детекторыг бүү салга) - өөр гурван материал. Доорх хоёр зүйл байна. Доод давхарт дахиад хоёр байна. Нийтдээ 9 материал байх ёстой

Дараа нь та өмнөд барилгыг хайж эхэлж болно. Шалан дээр (сүлжээ хэлбэртэй металл шал) GPS байж болно, мөн хоолойн доороос та Гауссын кассет бүхий Монолитын кэшийг олох боломжтой. Хэрэв хараахан олдоогүй бол Named Vintar-ыг хайж эхлэх цаг болжээ. Үржлийн цэгүүдийг доороос олж болно.

Одоо бид карьер руу нүүж байна. Дизель зүтгүүр рүү явах замд SVD ба түүнд зориулсан хайрцагнууд байдаг. Карьер нь GPS-тэй байж магадгүй. Хэрэв та Стрелокийн кэшийг аваагүй бөгөөд Сливертэй яриагүй бол үүнийг хий. Урлагийг мартаж болохгүй. Дараа нь та Зүүн туннель руу явж болно. Хаалган дээр (хаалганы баруун талд, тэдгээрийн дээр) та GPS-ийг олох боломжтой. Дуран ашигла. Хонгилд байгаа буреруудыг нэн даруй устгаж болно (та замын зүүн талын үүдээр дамжин хонгил руу орох хэрэгтэй. Хэрэв та урагшаа харвал). Даалгаврыг тооцсон хэвээр байх болно. Одойнуудыг устгасны дараа бид Битум руу явж, урлаг хайж байна.
Бархасбадь ургамал
Бархасбадийн ургамлыг самнах нь хэцүү ажил юм. Гэхдээ хийх боломжтой. Бид орох баруун талын хаалгыг ашигладаг (үйлдвэрийн баруун хойд хэсэг). Бид зам дагуу зүүн тийш эргэ. Зүүн талд нь зоорь байдаг. Нэг нууц бий. Дараа нь та агаарын гүүртэй зэргэлдээх их биеийг самнах хэрэгтэй. Захиалга бүхий хавтас, дэвтрийн хуудас гэсэн хоёр баримт бичиг байна. Цаашилбал, үйлдвэрийн үүдээр дамжуулан та Захиргааны байр руу орох боломжтой. Бид шатаар өгсөж, нэг өрөөнд бичиг баримт олддог. Гэхдээ тэднийг авах гэж яарах хэрэггүй. Бэлтгээрэй. Хүснэгтэнд байгаа таслагчийн хамт хадгалсан зүйлийг ав. Баримт бичгийг авсны дараа Блэк тэргүүтэй Ажилд авах нь гарч ирнэ. Үүнийг авч үзье

PDA, флаш дискүүд, удирдагч нь G36-тай. Хойд шатны доор Storm бүхий кэш байдаг.

Цаашилбал, барилгаас гаралгүйгээр, доод давхарт, лифт, урд шатаар урагшаа харсан хэсэгт өөр барилга руу шилжиж байна. Тэнд - өөр нэг баримт бичиг - Хүргэлтийн хуваарь. Одоо бид гадаа гараад үйлдвэрээр дамжин цааш явж байна. Бид нохой бууддаг. Зүүн талд нь экскаватор байдаг. Бид түүний араас дөхөж очоод L85-ыг ав. Дараа нь бид Стрелкагийн кэш рүү бууж, санамсаргүй зүйлийг ав. Бид гарч, бид урд талын хэрэг рүү явдаг. Тэнд, хоёрдугаар давхарт хамгийн чухал баримт бичиг байдаг - Припят-1 гарцын схем. Бид явна, бид талбайн хувьд хамгийн том барилга руу явна. Орохдоо баруун тийшээ яв, хонгил руу буу. Дараа нь бид хонгилоор өнгөрч, шатаар авирч, явган хүний ​​замаар явна. Бид "Бүртгэл бүхий цаас" баримт бичгийг авдаг. Бид дараагийн өрөө рүү шатаар бууна. Пси-ноход бидэнтэй тэнд уулзах болно. Тавиуруудын доор AK74 бүхий кэш байдаг. Та ширээн дээр өөр баримт бичгийг авч болно. Бид нисдэг тэргийг шалгаж байна. GPS-ийг ойролцоохоос олох боломжтой (доорх дэлгэцийн зургийг харна уу)

Бид үйлдвэрээс гарлаа.

2. Анхны алхалт (2-р хэсэг)

Үйлдвэрээс гараад бидний эхний зорилго бол Бетон ванны гажиг илрүүлэх явдал юм. Үүнийг үр дагаваргүйгээр хийхийн тулд та Бархасбадийн ургамлыг орхиж, зүүн тийш 180 градус эргүүлж, гаднах ургамлын хашааны дагуу алхах хэрэгтэй. Дараа нь олдвор байрладаг тавцан дээр гарах боломжтой болно.
Аномалийн эсрэг талд "Түрэмгий дээрэмчид" байдаг. Тэднийг зүгээр л арилгах хэрэгтэй. Бид одоохондоо элсүүлэх бааз руу явахгүй, тэд биднийг нэвтрүүлэхгүй. Гаражийн ард болон замын доор та SIG 550 болон Винчестер бүхий хоёр кэшийг олох боломжтой.

Дараа нь бид нисдэг тэрэгний буудал руу явна - уурхайн талбай өнгөрөхийг зөвшөөрдөггүй, Скат-1 газардсан газар. Замдаа Авга Яарын эрэл хайгуулын талаар бүү мартаарай. Хашааны дагуу баруун талд байрлах сайт руу явахад хялбар байдаг. Бид нисдэг тэрэгнээс хар хайрцгийг авч явдаг. Нөгөө төгсгөлд уурхайн талбай GPS-ийн бетон хана харагдах газар. Уурхайн арслангийн хувийг дэлбэлсэн мутантуудын давалгааны дараа бид мин байгаа эсэхийг шалгаж, GPS-ийг авдаг.
Оазис

Үнэн хэрэгтээ баян бүрдийг дуусгахад хялбар байдаг. Түүний орох хаалга нь төмөр замын ойролцоох тавцангийн ойролцоо байрладаг. Тэнд барилга бий. Бид өнгөрч, бид jerboas болон зомбинуудыг буулгаж авдаг. Бид гарцыг хааж буй самбаруудыг устгадаг. Доош бууж болохгүй (хэдийгээр багаж хэрэгсэл түрсэх цэг байдаг ч) шулуун яв.

Дараа нь хоолойгоор дамжин баруун тийш. Бид хоолойгоор "дуусах" хүртэл явдаг. Дараа нь зүүн тийш. Бидний өмнө багана бүхий танхим гарч ирнэ.

Гарцын түгжээг тайлж, телепортыг унтраахын тулд та дараахь зүйлийг хийх ёстой.
1. Зурагт үзүүлсэн шиг бүх таван эгнээ баганыг таван удаа шууд дамжуулна. Та зүүнээс баруун тийш эсвэл баруунаас зүүн тийш эхэлж болно - хэсгүүдийн дарааллыг шууд өөрчилж болно.

2. Дараа нь энэ танхимыг цасан ширхгүүдийн дор хатуу өнгөрөө. Телепортын түгжээг тайлсан, бид олдворыг авдаг.
Митяа
Митяйгийн найзууд Торба ба Баавгай нарын заавраар Митяайн дээрэмчдийг олзлогдохоос аврах ёстой. Хамгийн сайн сонголт- Митяагийн найзуудаас олдвор авч, дээрэмчдийг ал. Энэ олдвор нь маш хэрэгтэй зүйл юм. Дотор талаас нь алах хамгийн хялбар арга бол хамгийн дов толгод руу явж, тэндээс дээрэмчдийг гаргаж эхэлнэ. Эсвэл гадаа - мэргэн буудагчтай. Бид Митятай хамт Янов руу явахгүй.
Бид дээрэмчдийн хоёр флаш дискийг авдаг. Та мөн дэд байршлын баруун төгсгөлд байрлах хашааны дэргэд GPS хөтөч олж болно. Волховын агаарын довтолгооноос хамгаалах систем рүү явах замдаа бид Трамп тэргүүтэй амьд үлдсэн Монолиттой ярилцаж байна.
В205 цэг
Бид Волховын агаарын довтолгооноос хамгаалах систем рүү ойртож байна. Бид зомбинуудыг устгадаг. Бид хонгил руу хараахан ороогүй байгаа, бид барилга руу ордог. Тэнд бид Соколовоос тэмдэглэл авдаг. Одоо та доошоо бууж болно. Бид хаалгыг онгойлгож, цаашаа өнгөрнө. Ханан дээрх нүхнүүдээр бид овоолгын тавиурыг тойрон явж, жийргэвч, шарагчийг гаргаж авдаг. Бид дээшээ гараад шинэ зэвсэг авна. RPG-г одоогоор хайрцагт хийж болно. Янов руу явах замдаа бид Озерскийн эрэл хайгуулыг Oasis-д хүлээлгэн өгч байна. Та Гарикт мах, цагаан гаатай талх өгч болно. Соколов - түүний тэмдэглэл. Герман хэл - Захиргааны баримт бичгийн эрэл хайгуул. Одоо Яновын цаг болжээ.


  • Бид Митягийн эрэл хайгуулыг хүлээлгэн өгч байна.
  • Бид материал, хар хайрцгийг Азот компанид хүлээлгэн өгдөг
  • Бид даалгавруудыг Гэгээн Жонны вандуйд хүлээлгэн өгдөг
  • Бид Винтарыг Громобойд хүлээлгэн өгнө
  • Хэрэв та карьер дээрх Сливертэй ярилцсан бол бид Цахиурттай ярилцаж, дараа нь Шулга эсвэл Локид, дараа нь Гонта руу шилжүүлнэ.
  • Та Бархасбадь эсвэл Шүлгэ, Локигийн бичиг баримтыг гардуулж болно. Өөр нэг сонголт бий - Сычу.
  • Бид Хавайд шаардлагагүй олдворуудыг зардаг. Зөвхөн жинд зориулсан урлагийг орхих нь зүйтэй юм (Грави ба Алтан загас)
  • Бид даалгавраа Яар ахад хүлээлгэн өгч байна.
  • Бид овгийн дарга нартай ярилцаж нэг бүлэгт Монолитуудыг хавсаргах гэж оролдож байна.

3. John's wort-ийн эрэл хайгуул
Бид Гэгээн Жонны цэцгийн үлдсэн даалгавруудыг гүйцэтгэдэг.
1. Цус сорогч 5 тэмтрүүл хайх. Затонтой үлдэх ёстой байсан. Бид өгдөг, бид шагнал авдаг. (Шкрекийн хийсэн чуулганд даалгавар гаргаагүй, магадгүй энэ нь makdm-ийн засвартай холбоотой байж магадгүй юм)
2. Бүлэг snorks хайх. Би тайлбарлахгүй, зүгээр л тэднийг гаргах хэрэгтэй.
3. Химерийн эрэлд. Бид шөнийн цагаар агааржуулалтын цогцолбор руу явж, Химераг устгадаг.

4. Корягатай хамт эрэл хайгуул
Нэг сайхан өдөр бидний шүүгээнээс юм алга болно. Бид Гэгээн Жонны wort, Bone-setter, дараа нь Zulu-г байцаадаг. Хагас буудал дээр бид дээрэмчнийг ална. Та Корягаг алж болно. Амьд байлгах боломжтой. Ямар ч тохиолдолд бид бүх зүйлийг буцааж авах болно.
4.2 Эрдэмтэд зориулсан даалгавар
1. Хувьсах Psi цацраг
Эхний бөгөөд маш чухал ажил бол "Херманаас хувьсах psi-цацраг" Үүнийг зөвхөн мэргэн буудагчаар гүйцэтгэх ёстой. Тополын бүлгийн хамт бид хонгил руу орлоо. Тэнд бид jerboas болон гурван зомби гаргадаг. Үргэлжлүүл. Аномалитай өрөөнд та GPS хөтөч олж болно.

"Өөрчлөгдсөн тусгаарлагч" авахын өмнө хадгална уу. Хонгилд хэвтэж байсан өрөөнөөс гарахад хянагч гарч ирнэ. Хэрэв та үүнийг яаралтай арилгах цаг байхгүй бол Тополын бүлэг бидэн рүү буудаж эхэлнэ. Тиймээс бид Lynx-ийг бүрэн ашигладаг (хэрэв мэргэн буудагч байхгүй бол бид түүн рүү шууд очиж, буугаар унтраадаг). Бид бункер руу буцаж байна.
2. Сканнеруудын зохион байгуулалт
Бид Херманаас гурван сканнер байрлуулах даалгавар авдаг. Бид зохион байгуулна, дараа нь дахиад хоёр нь бэлэн болно. Та тэдгээрийг Новиковоос авах хэрэгтэй. Сканнеруудыг байрлуулах нь газрын зураг дээр хэвийн бус байдалд байгаа олдворуудыг харуулах боломжийг танд олгоно.

3. Полар групптэй хийсэн хэмжилт.
Бид буу, мэргэн бууч авдаг - энэ нь чухал юм. Бид эхлээд Плавни руу явдаг - тэнд илүү хэцүү байх болно. Бидний даалгавар. Ингэснээр Тополын бүлгийн бүх гишүүд амьд үлдэнэ. Бид мутантуудыг ойртож, нураахыг хүлээж байна. Дараа нь бид Үнс рүү явна. Тэнд та Diggers-ээс ойртож буй зомбинуудыг буудах хэрэгтэй. Автомат ч гэсэн хангалттай байх болно гэж би бодож байна.
4. Озерскийн таамаглал
Хэмжилт хийх явцад мутантуудын үйл ажиллагааны талаар Озерскийтэй ярилцаж байна. Бид түүнээс сканнер авдаг, Битум руу оч. Бид тэнд сканнер суулгаж, мутантуудын үйл ажиллагааг харж байна (снорк гарч ирэв) - бид сканнер авдаг. Бид сканнерыг Озерский рүү зөөвөрлөж, шагнал авдаг.
5. Өрийн түүх
Хэрэв танд Svarog детектор байгаа бол та Херманаас даалгаврыг авалгүйгээр дуусгах боломжтой. Сварог өөрийн бүлэгтэй холбоотой бүх даалгаврыг гүйцэтгэсний дараа Шар шувууны сахал эсвэл Улиас хоёрын аль нэгээр нь өгч болно. Бид хөргөх цамхаг руу явж, дээш авирч, детектор аваарай. Маш сайн нөхцөлд зэвсэгтэй "үхсэн" өртэй хүмүүс гажигаас гарч байна. Тэдний нэг нь PDA-тай. Та үүнийг үүрэг эсвэл эрх чөлөөний удирдагчид өгч болно.
6. Эрдэмтэд зориулсан хамгаалалт
Херманы зааврын дагуу та эрдэмтдийн хамгаалалтыг олох хэрэгтэй. Хэд хэдэн сонголтууд байдаг - үүрэг, эрх чөлөө эсвэл Затоны Спартакаар удирдуулсан stalkers.
7. Новиковын детекторуудыг шинэчлэх эрэл хайгуулууд.
7.1 Аномалийн сканнерууд.
Та зүгээр л бүх гажигаас Затон дээрх Новиковын сканнеруудыг цуглуулах хэрэгтэй. Zaton дээр урлагийн хэлбэрээр нэмэлт ашиг.
7.2 Тусгай мэдээлэл
Та Цементийн үйлдвэр, САМ дээр Новиковын зургийг олох хэрэгтэй. Туслах дэлгэцийн агшин.

7.3. Тусгай хэрэгсэл.
Новиковын хүсэлтээр бид детекторуудыг шинэчлэх хэрэгслийг олдог.
8. Дагалдан яваа эрдэмтэд

Бид бункерийн дэргэд зогсож буй эрдэмтдээс даалгавар авдаг. Бид тэднийг Агааржуулалтын цогцолборт хүргэж өгдөг. Бид шагнал авдаг.
4.3 Үүр цайхын даалгавар
1. Үндсэн хамгаалалт
Үүр цайхтай холбоотой бүх даалгаврын туршид бид мутантуудын талаар санаа зовох болно. Эхний даалгаварт (Үүрийн бааз руу анх ойртох үед автоматаар гардаг) та мутантуудын дайралтыг няцаах хэрэгтэй. Буу ав - псевдо-аварга байх болно. Даалгавраа дуусгасны дараа та "Үүрийн гэгээ" бүлэгт нэгдэх боломжтой. Энэ бол бидний хийх зүйл юм.
Зөвлөмж - Dawn худалдаачингаас Dawn Exoskeleton-ийг яаралтай захиалаарай. Тэр бол тоглоомонд хамгийн их жинг өгөх болно.
2. Нутаг дэвсгэрийг мутантуудаас цэвэрлэх.
Тодорхойлолт: Рассветовцы бүлгийг өргөжүүлэхийн тулд газар нутаг хэрэгтэй. Бид түүнийг мутантуудаас чөлөөлөх хэрэгтэй.
Гаргасан: Рассак Назарын удирдагч Бархасбадь. Бид газрын зураг дээрх тэмдгийн дагуу (зогсоол хүртэл) урагшилж, snorks буудаж байна. Бид шагналын төлөө буцаж ирлээ.
3. Нүхний ойролцоох талбайг цэвэрлэх.
Гаргасан: Рассак Назарын удирдагч Бархасбадь
Тодорхойлолт: бид газрын зураг дээрх тэмдгүүдийн дагуу урагшилж, мутантуудыг буудаж байна.
1. цементийн үйлдвэрт (snorks, chimera)
2. Бархасбадийн ургамал дээр (нохой, псевдо-ноход)
3. өмнөд хэсэгт (контейнерийн агуулах ба нисдэг тэрэгний буудлын хооронд) - зэрлэг гахай, мах, хянагч
4. төмөр замын ойролцоо (жербоас, бурер, 3 псевдо-аварга)
5. "Волхов" агаарын довтолгооноос хамгаалах системийн ойролцоо - snorks, псевдо-аварга
Бид шагналын төлөө буцаж ирлээ.
4. Овгийн тэргүүлэх чиглэл
Үүрийн удирдагч Назар гаргасан. Эхлээд хуягт хувцсаа Новиков руу Эрдэмтдийн баазын техникч рүү аваач.
Дамжуулах хэд хэдэн сонголт байдаг - та удаан хүлээх тусам бага төлөх болно. Дараа нь техникчээс хуягт хувцасаа аваарай. Дараа нь хамгийн хэцүү зүйл бол та бэлтгэсэн бүх таван кэшийг бөглөх хэрэгтэй
Газрын зураг дээр тэмдэглэсэн бүлгийн бүх таван кэшийг жагсаалтын дагуу дараах бүрэлдэхүүн хэсгүүдээр дүүргэх шаардлагатай.
1) Зэвсэг: АН-94 "Абакан" эсвэл хөөгч-
2) Харгалзах зэвсгийн нэг сэтгүүл.
3) Veles ангиллын аномалийн илрүүлэгч.
4) Хуягт костюм ChN-3A.
5) Анхны тусламжийн хэрэгсэл, ямар ч боолт.
6) Цацрагийн эсрэг эм эсвэл психоделиныг сонгох.
Бид PDA дохиог дууддаг Эргүүлийн бүлгийн маршрутад тэмдэглэгдсэн эхний цэг, дараа нь хоёр, гурав дахь цэгийг шалгана уу. Бид Мигелийг баазад хүргэж, шалгалтын үр дүнг Назарт мэдэгдэнэ.
5. Чөтгөрийн цэцэг.
Даалгаврыг өмнөх эрэл хайгуулын ижил Мигел гаргасан - скаут. Эхлээд бункерт эрдэмтэдтэй хамт шатаа. Дараа нь фракцуудын удирдагчид, Гэгээн Жонны wort, Kostoprav дээр Яновыг асуу. Хэрэв Костоправ танд дулааны гажиг хайх хэрэгтэй гэж хэлсэн бол бид Затоныг хайж байна. Цирк, Түлэгдсэн ферм, мөн Үнс дэх Бархасбадь дээр. Дараа нь бид Мигелд Диаволын цэцэг өгдөг.
4.4 Хөлсний цэргүүд болон SBU-ийн даалгаварууд
1. Баривчлах
Бид үүргэвчиндээ хуучирсан Zaton дээрх кэшээс SBU-ийн флаш дискийг ашигладаг. Бид Бархасбадийн ургамлын талбай руу тэмдгийг дагаж байна. Бид бүх хөлсний цэргүүдийг тэндээс гаргаж авдаг. Бид агентийг Янов руу хүргэж өгдөг. Одоо өөр агент шөнө бэлэн байна, тэр бидэнд өөр даалгавар өгөх болно.
ЧУХАЛ!!! Хөлсний бааз руу нэвтрэх нууц үг бүхий PDA-г хөлсний аль нэгээс авахаа мартуузай. Мөн та хөлсний цэргүүдийн аль нэгээс Хөлсний гадна араг яс эсвэл Хөлсний цэргийн костюмыг хасах хэрэгтэй.
2. Нисдэг тэрэгний буудал дээрх агент ба профессор Тягнибок.
Орой нь бид Агенттай уулзахаар очдог. Тэрээр илтгэлийнхээ хамт Припятад алга болсон профессор Тягнибокийг эрэн сурвалжлах даалгавар өгнө.3.
3. Хөлсний цэргүүдтэй нэгдэх.
Хөлсний цэргүүдийн бааз дээр анхаарлаа хандуулаарай, хувцасны код нь зөвхөн ажилд авах комбинзонд хүчинтэй байдаг, бид хаалгач руу ойртож (Evil ажилд авах), бид түүнд нууц үгээ хэлдэг - бид бааз руу явдаг. Психеделин эмийг урьдчилан эмч, эрдэмтдээс худалдаж авах эсвэл хадгалах хэрэгтэй. Цогцосноос хөөс цуглуулахдаа 5 цилиндр хэрэгтэй болно.
Ажилд авах удирдагч Молфар руу ойртож, сураггүй болсон багийг хайж олох.
Даалгаврыг хоёр үе шаттайгаар гүйцэтгэнэ: эхний бүлэгт бид Бархасбадийн үйлдвэрт очдог, бид отрядаас хол гүйдэггүй, учир нь даалгавар бүтэлгүйтэх болно. Бид периметрийг цэвэрлэж, хоёрдугаар давхарт гарвал гэнэтийн зүйл хүлээж байх болно. Эхний ээлжинд бид хянагчийг буулгахгүй, учир нь дараа нь хуцах өндөг гарахгүй. Удирдагч гарч ирэхэд бид гараа хөл дээрээ өргөж, гудамж руу толгойгоо гүйдэг. Бид ажилд авах удирдагчтай ярилцах даалгавар авдаг. Бид буцаж ирээд хоёр дахь шатны даалгавраа авч, энд психоделин хэрэгтэй болно, бид үүнийг дайралтанд оролцогчдод тарааж өгдөг. Үйлдвэр дээр бид периметр, 10 орчим зомби, гурван хянагчийг цэвэрлэдэг. 3 хянагч дүүргэх үед гаражийн ойролцоо 3, үйлдвэрээс гарах гарц дээр хоёр найлзуур гарч ирнэ. Тэднийг буудсаны дараа та удирдагчтай чатлах урилга хүлээн авах бөгөөд тэр удирдагч GG-д хөлсний цэргүүдтэй нэгдэхийг санал болгоно.
4. Эвдэрсэн тэрэг.
Бааз руу явах замд хөлсний цуваа том псевдо-аварга дайрчээ. Тэд одоо агааржуулалтын цогцолборын ойролцоо байна. Тэдэнд тусламж хэрэгтэй байна. Бид аварга томыг алж, ачааг аваад Молфарт өгнө.
5. Knave-ийн амь насанд халдах оролдлого: Knave-г ал
Молфар өөрийн цээжний дайсан болох Кнаваас салахаар шийдэв. Чи түүнийг буудах хэрэгтэй.
(Шкрекийн дамжуулсан чуулганд Жак эрт нас барсан тул даалгавар гаргаагүй)
6. Сул гэрэлт цамхаг: үйлдвэрээс кэш олох
Хөлсний цэргүүд Бархасбадийн үйлдвэрийн нутаг дэвсгэр дээр аль эрт хадгаламж байршуулсан байв. Суулгасан хүн удаан нас барсан. Энэ кэш яг хаана нуугдаж байгааг хэн ч мэдэхгүй. Кэш дээрх GPS дохио маш сул байна. Үүнийг ажиллуулахын тулд та түүнд ойртох хэрэгтэй. Даалгавар бол ургамлыг самнах явдал юм. Тэнд бид нуугдах газар олсон - бид үүнийг авч чадахгүй - бид хайж олохыг оролдсон - хаалттай байна. Бид Молфарт мэдэгдэж, отрядыг нуугдаж, бааз руугаа буцна.

Бүсийн ертөнцөд шинэ хөдөлгөөн гарч ирэв - тэдний нутаг дэвсгэр дээр өөрсдийгөө моддер гэж нэрлэдэг бүлгүүд анзаарагдсан. Тэдний жинхэнэ зорилго тодорхойгүй байгаа ч тэд бүсийг улам бүр харанхуй болгож, оршин суугчдад нь шинэ чадваруудыг бэлэглэж, танил ертөнцөд шинэ амьдралаар амьсгалж, үхлийг улам төрөлжүүлэх хүсэл эрмэлзлээр дүүрэн байдаг.

Бидний өнөөдрийн зочин Sigerous Mod бол өвөрмөц юм. AMK-ийн сайн мэдэх бүтээн байгуулалтууд болон Ардын Солянка"Бодит байдал, цар хүрээгээрээ алдартай Sigerous Mod нь тоглоомонд шинэ боломжуудыг нээж өгсөн - мутант сургалт, мэргэжил, мэргэжил, шинэ бүлгүүд (мөн тэдэнтэй нэгдэх боломж), шинэ өгүүллэгүүд болон Нэмэлт даалгавар. Бүс нь өөрчлөгдөж, улам ширүүн, аюултай болсон, гэхдээ одоо би энэ нэрний цаана байгаа зарим нууцыг танд дэлгэхийг хичээх болно. SGM Mod 1.6.

  • Өнгөрсөн ба ирээдүй
  • Бодит үйл ажиллагааны дүрд тоглох
  • Бүх ажил чухал...
  • Псевдо-нохой бол хүний ​​хамгийн сайн найз юм!
  • Овгийн мөргөлдөөн

Дараах үг ба эхлэл

Гурван "Сталкер" бол огт өөр гурван түүх юм. "Чернобылийн сүүдэр" нь жинхэнэ үндэсний хит болж, тоглоомын нөөцөд нээлттэй хандах нь төслийн олон дахин төрөлтийг урьдчилан таамаглаж байсан нь AMK mod-ийн хөгжүүлэгчид нотлогдсон юм.

Алхам бүрт гэнэтийн бэлэг. Энэ удаад - Изумрудное тосгонд гранат харвагчтай үхсэн хөлсний цэрэг.

"Цэлмэг тэнгэр" нь бүрхэвчийнхээ өнгийг чадварлаг тусгаж өгсөн - саарал манан, цөхрөл нь үл нэвтрэх алдааны зэрлэгүүдтэй хослуулсан нь загварчдыг айлгасан. Мэдээжийн хэрэг, уг зохиолын үндсэн дээр олон зохистой бүтээлүүд бүтээгдсэн боловч тэдний хэн нь ч нэгэн цагт AMK байсан "хааны" дүрийг шаардаж чадаагүй юм. анхны тоглоом.

"Call of Pripyat" аль хэдийн бага зэрэг мартагдсан цувралыг хоёр дахь салхинд хийв. SBU-ийн тэсвэр тэвчээртэй хошуучтай хамт бид Затоны намаг дундуур хөгжилтэй гүйж, Бархасбадийн ойролцоох аж үйлдвэрийн ландшафтуудыг биширч, аймшигт Припятийг судалж үзэв. Дараа нь AMK 2.0-ийн зарлал гарсан бөгөөд тэд анхны хувилбарын бүх брэнд шинж чанарууд, олон шинэ байршил, ийм тохиолдолд амлах заншилтай бусад олон зүйлийг хэрэгжүүлэхээ амласан.

Гэвч дараа нь модыг хөгжүүлэх ажил зогссон гэсэн мэдээ сонсогдов. Хаан дахин төрөхөөс өмнө нас барж, хоосон сэнтий үлджээ. Тэр жигүүр болон шинэ эзэн хүлээж байсан ... гэхдээ тэр хүлээсэн.

Авьяаслаг модчин Николай Болотов хэдэн жилийн турш "бүсийн эзэн"-ийн үүргийг гүйцэтгэж, түүнтэй хамтран ажиллаж байна. өөр өөр хувилбаруудтоглоом, гэхдээ SGM Mod эх болон " цэлмэг тэнгэр"Тэр зөвхөн тоглоомын шүтэн бишрэгчдийн явцуу хүрээлэлд алдар нэрийг олж авсан бөгөөд stalker mod building-ийн "халимтай" өрсөлдөж чадаагүй юм.

Зөвхөн гурав дахь оролдлого нь амжилттай болж, мод гэнэт цэцэглэж, бусад өрсөлдөгчдийг хол орхисон. Одоо надад Sigerous Mod 1.6 нь S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat програмын №1 өөрчлөлт гэдгийг харуулах л үлдлээ.

Бодит үйл ажиллагааны дүрд тоглох

Дегтярев азтай байсан: тэр уурхайг нээхээс өмнө нээсэн.

Sigerous Mod-ийн амжилтын нууц нь хувьсгалт шинэчлэлд оршдоггүй - суурь нь илүү гүнзгий тавигдсан. Хуучин "Припятын дуудлага" -аас зөвхөн нээлтийн болон эцсийн видео бичлэгүүд, гол даалгавруудын хамт хэд хэдэн хуйвалдааны оруулга энд үлджээ. Мөн тоглоомын мэдрэмж нь огт өөр юм.

Тоглоом нь аюултай, зэрлэг, гаршаагүй болсон бөгөөд энэ нь бүсээр дамжин өнгөрөх эхний секундээс тодорхой харагдаж байна. Бүр өөрөөр эхэлдэг. Эхлээд нэг мөрдөгч манай баатараас Скадовск руу илгээмж хүргэхийг хүсэв. Хэдэн метр гүйж, үхлийн үр дагавартай "карусель" -д газардсаны дараа би тоглоомын эхний эрэл адал явдалгүй байх болно гэдгийг ойлгосон. Тэр даруй би Дегтяревыг хоргодох газар руу хөтлөхийг зөвшөөрсөн мөрдөгчтэй таарч, зовлон зүдгүүр дууслаа гэж би бодож байна ... Гэхдээ үгүй ​​- миний хажуугаар өнгөрөх хөтөч сохор нохойтой тэгш бус тулалдаанд нас барж, би өлсгөлөн амьтдаас холдох ёстой. бараг үл үзэгдэх гажуудлаас зугтаж байхад.

Энд байгаа аномали нь байршлаа өөрчилдөггүй, гэхдээ бие даасан бүсэд биш харин байршил даяар тархсан байдаг. Жишээлбэл, Скадовскаас холгүй хэд хэдэн бүсэд "тогтуур" гажиг байдаг - тэдгээрийг агаар дахь өвөрмөц долгионоор таних боломжтой. Өөр нэг шинэ аюул бол ойртож ирэхэд дэлбэрдэг буби урхи юм. Ихэвчлэн тэд зам, гүүрэн дээр байрладаг тул Дегтярев тусгай уурхайн сканнер худалдаж авахаасаа өмнө том замаас зайлсхийх эсвэл хөл доороо анхааралтай харах нь дээр.

SGM нэвтэрхий толь бичиг:Гурван байршилд (Затон - 25; Бархасбадь - 27; Припят - 23) 75 хавх байрлуулж, шүргэх үед дэлбэрч байна. Тэдгээрийг тусгай сканнер ашиглан илрүүлэх боломжтой бөгөөд дэлбэрэлт болсны дараа уурхай сэргээгдэхгүй.

Сигерус Мод улам ч бөхийв тоглоомын үйл явцүйл ажиллагааны дүрд тоглох тоглоом руу. Энд зэрэглэл нь хамгийн энгийн боловч маш тохиромжтой байсан юм үүргийн систем. Бид дайсагнагч амьтдыг алах тусам бидний зэрэглэл өндөр байх болно, энэ нь зөвхөн статистикийн асуудал биш ("Чернобылийн сүүдэр"-д байсан шиг) аллагын тоо практик ач холбогдолтой: алагдсан тав дахь дайсан тутамд бид нэгийг авдаг. медаль (үүнийг мөнгөн шагналаар сольж болно) болон тусгай SGM кэшийн координатууд.

Тэмдэглэлд:Дегтяревын зэрэглэл нь худалдаачдын барааны нэр төрөл, мөн бид ямар бараа захиалж болох талаар нөлөөлдөг. Илүү олон удаа алахыг хичээгээрэй - нэг сохор нохойн үхэл ч гэсэн танд оноо нэмэх болно.

Бид зөвхөн баатар төдийгүй зэвсгийг хөгжүүлж чадна (бид сайжруулалтын тухай яриагүй - тэдгээр нь дахин боловсруулсан байсан ч хэвээр үлдсэн). Үүнийг хийхийн тулд та байлдааны тактикийн тухай ном (тоглоом дахь торх бүрт нэг ширхэг) олж, үүнийг ашиглах хэрэгтэй бөгөөд үүний дараа таны судалсан тактикийн бууны хохирол бага зэрэг нэмэгдэх болно. Ихэнхдээ ийм номыг түүхийн даалгаврыг гүйцээхийн тулд авах боломжтой эсвэл SGM кэшээс олж болно - тэдгээрийг санамсаргүй байдлаар үүсгэдэггүй.

SGM Mod-д олон янз байдал маш чухал үүрэг гүйцэтгэдэг. Зэвсгийн төрлүүдийн тоо нэмэгдэж, шинэ төрлийн зэвсэг, хуяг дуулга нэмэгдэж, мангасууд дахин эдгээх шинж чанартай мөчөө алдаж болох бөгөөд томоохон рестораны цэсэнд хангалттай хоол хүнс бий.

Бүсийн цаг агаар үргэлж гэрэл гэгээтэй, найрсаг байсан.

Олон шинэлэг зүйл нь тоглоомын тактикийг өөрчилсөн. Жишээлбэл, алсын удирдлагатай тэсрэх бодисын тусламжтайгаар та төвийг сахисан эсэргүүцэгчдийн бүхэл бүтэн баазыг аюулгүйгээр гаргаж авах боломжтой (ялангуяа хэрэв та суллах мөчийг хүлээж, хоргодох газарт цэнэгээ тавьж, тэсрэх үед тэсрэх бодисыг дэлбэлвэл). Баазын бүх оршин суугчид энэ цэг хүртэл гүйдэг), хуяг дуулга, зэвсгийн зөөврийн засварын иж бүрдэл нь дайны бүсэд шууд зэвсгийг засах боломжийг олгодог бөгөөд MP3 тоглуулагч нь тааламжтай хөгжмөөр таныг баярлуулах болно.

Энэ бүс нь илүү аюултай болсон боловч өмнөх сэтгэл татам байдлаа алдаагүй - нөхөр хошуучийн золгүй байдлаас үл хамааран дэлхий өөрийн амьдралаар амьдардаг. Мангасууд гүйж, бие биенээ хазаж, мина дээр дэлбээлж, чөлөөт мөрдөгчдийг дайрч, бүлгүүд хоорондоо тулалддаг - Sigerous Mod-д тэдний тулаан улам ширүүн болж, боломжийн элементүүдийг алдаагүй байна. Нэг удаа би "Свобода"-ын отрядынхан дээрэмчин Валетийн хоргодох байр руу дайралт зохион байгуулж, түүнийг ялан дийлж, тэдний эзэмшил газрыг эзэлж байсныг би харсан. Хэдийгээр энэ нь скрипттэй үйл явдал боловч (Модны зохиогч Николай өөрөө хүлээн зөвшөөрсөн) гэхдээ энэ нь илүү бодит байдлыг өгдөг. орчинЭнэ нь тоглогчийг бүсийн нууцлаг, сэтгэл татам ертөнцөд дүрэлзэхэд хувь нэмэр оруулдаг.

Энэ сонирхолтой байна:Тоглоомын шалган нэвтрүүлэх цэг нь дээрэмчид, "Эрх чөлөө", "Өр" гэсэн гурван бүлгийн мөргөлдөөний нэг төрлийн талбар болжээ. Хааяа энд хэн нэгний отряд ирж, энэ газар нутагшсан өөр нэг отрядыг устгадаг. Том хоосон үүргэвчтэй цом авахаар энд байнга ирээрэй.

Хувийн болон SGM кэшүүд хамгаалагдсан эсвэл найдвартай далдлагдсан.

Припятийн анхны дуудлагын үеэс хойш тоглоомын кэшүүдийн байршил өөрчлөгдөөгүй, тэр ч байтугай ихэнх тохиолдолд тэдний агуулга ижил хэвээр байна. Гэхдээ SGM Mod-ийн зохиогч нь өөрийн кэшийн системийг нэвтрүүлсэн бөгөөд тэдгээрийг төрлөөр нь ангилдаг - ердийн (ногоон), хувийн (улаан), SGM кэш (цэнхэр).

SGM кэшихэвчлэн зөвхөн Sigerous Mod-д зориулагдсан тусгай зүйлсийг хадгалах газар болдог. Тэдгээрээс та шинэ төрлийн сум, засварын хэрэгсэл, шинэ төрлийн зэвсэг, хуяг дуулга, эм, байлдааны тактик бүхий номуудыг олж болно. Бүх кэшийг гараар байрлуулсан бөгөөд тэдгээрийн санамсаргүй үүслийг хассан болно. Бид даалгавар гүйцэтгэсний шагнал болгон SGM кэшийн байршлыг авдаг.

SGM нэвтэрхий толь бичиг:тоглоомонд 110 SGM кэш байна: Zaton — 44; Бархасбадь - 41; Шорон - 10; Припят - 15.

Хувийн кэшзарим чухал зүйлсийн кэш болж үйлчилнэ тоглоомын дүрүүд, мөн цогцосноос флаш диск авч, ашиглах замаар тэдний байршлыг олж болно. Нийт тохиолдлын 80% нь энэ төрлийн кэш нь эд өлгийн зүйл, эм тариа, зэвсэг, байлдааны тактик бүхий ном зэрэг цүнх мөнгө болон бусад зүйлсийг агуулна.

SGM нэвтэрхий толь бичиг:тоглоомонд 33 хувийн кэш байдаг: Zaton — 18; Бархасбадь - 13; Припят - 2.

Бүх ажил чухал...

"Цэвэр" "Припятын дуудлага" -д мөрдлөгчид олон янзын үйлдлээрээ алдартай байгаагүй. Зөвхөн худалдаачид, барменууд, механикчид, эмч нар, хөтөч нар л байсан - бусад нь зүгээр л бүсийн өргөн уудам нутгаар олон цагаар тэнүүчилж эсвэл Янов эсвэл Скадовск дээр ууж байв. SGM Mod нь инээдтэй залхуу хүмүүст тусгай боловсрол олгож, тэднийг гар урлалын жинхэнэ мастер болгон хувиргасан - одоо та тус бүсээс ахлах командлагч, үржүүлэгч, бие хамгаалагч, аврагчид, худалдаачдыг олох боломжтой.

    Ерөнхий командлагч- энэ бол хамгийн их гол хүнтаны бүлэгт тулгуурлан. Тэрээр нэг буюу хэд хэдэн ажлыг гүйцэтгэхийг зөвшөөрвөл Дегтяревыг өөрийн далбаан дор хүлээн авах боломжтой бөгөөд тэдгээрийн мөн чанар, нарийн төвөгтэй байдал нь овгийн үзэл суртлаас хамаарна. Хэрэв ийм командлагч алагдсан эсвэл зүгээр л дайсагнасан бол та энэ бүлэгт нэгдэх боломжгүй болно.

    аврагч- энэ тэмдэгтийн тусламжтайгаар та хадгалалт, хадгаламж гэх мэт санхүүгийн гүйлгээг хийх боломжтой. Хэрэв та мөнгөө хадгалахаар шийдсэн бол (энэ нь Митяийг аврах номлолын өмнө л утга учиртай) мөнгөө буцааж авахдаа оруулсан хөрөнгийн 10%-ийг алдах болно. Хадгаламж нь аль хэдийн илүү сонирхолтой байдаг, учир нь хүү төлдөг тул та зөвхөн тогтоосон хугацаанд мөнгө авахаар ирэх хэрэгтэй. Ерөнхийдөө SGM-ийн ертөнцөд ийм банкирын үнэ цэнэ маш эргэлзээтэй байдаг: хадгаламжийн хүү бага, олдворын төлөө явган аялал хийж, дараа нь худалдаачдад зарж мөнгө олох нь илүү хялбар байдаг.

    Бүсийн зам дээр алхах нь таны эрүүл мэндэд сөргөөр нөлөөлж болзошгүй. Шалгасан.

    Худалдаачин- энэ хүн энгийн худалдаачдаас хоёр зүйлээр ялгаатай: тэр зэвсэг, хуяг захиалж чаддаг, жирийн худалдаачдад байдаггүй ховор бараа (мангасуудыг номхотгох эм, ховхордог төхөөрөмж, засварын хэрэгсэл, тэсрэх бодис, гэх мэт). Зарим худалдаачид даалгавар өгч болно, та бусдаас ямар нэгэн онцгой зүйл худалдаж авах боломжтой (жишээлбэл, Скадовск хотод худалдаачин танд дуран санал болгож болно). Зарим худалдаачдын хувьд захиалгаар авах боломжтой барааг үе үе шинэчилдэг.

    SGM нэвтэрхий толь бичиг:тоглоомонд долоон бие хамгаалагч байдаг: хоёр нь Затон (Скадовск, Лесничество); Бархасбадь дээр гурав (Янов, Эрдэмтдийн бункер, Хөлсний цэргийн бааз); Припятад хоёр (Угаалгын газар, Номын дэлгүүр - Монолитын эрэл хайгуулыг дуусгасны дараа боломжтой).

    Үржүүлэгч-Ис хэмжээний хамгаалалтын хувцас өмссөн энэ эрдэмтэн олдворыг сайжруулах ажил эрхэлдэг. Үржүүлэгч бүр тодорхой ангиллын зүйлд мэргэшсэн бөгөөд сайжруулалтыг гурван чиглэлийн аль нэгээр нь хийж болно - олдвор бүрийн хувьд сайжруулалтын боломжит шугамууд өөр өөр байх боловч ихэвчлэн сөрөг үр дагаврыг арилгах эсвэл аль нэгийг нь бэхжүүлэхэд чиглэгддэг. аль хэдийн байгаа чадварууд. Нэг олдворыг зөвхөн нэг удаа сайжруулах боломжтой, сонголт нь үнэтэй тул зөвхөн сайжруулахыг зөвлөж байна " алтан загас” ба “Twist” аль алинд нь даацын хамгийн их жингийн хэмжээгээр - холын зайн дайралтын үед үүнийг тооцож, сонгон шалгаруулах зардлыг төлөх болно.

Псевдо-нохой бол хүний ​​хамгийн сайн найз юм!

Мангасуудыг номхотгох чадвар нь Sigerous Mod-ийн нэрийн хуудас боловч энэ боломж нь модын тав дахь хэвлэлд л гарч ирсэн бөгөөд зургаа дахь нь санаанд орж ирсэн. Цус сорогч, бурер, пси-нохой, хянагчаас бусад ямар ч мангасыг тоглоомонд номхотгох боломжтой.

Өөрийгөө зэрлэг мутантуудыг номхотгохын тулд эхлээд тусгай эм "X8P25" хэрэгтэй. Мутантын төрөл бүрийн хувьд энэ эм нь өөр өөр байдаг бөгөөд түүний өртөг нь тухайн амьтныг хэр хүчтэй номхруулахаар төлөвлөж байгаагаас хамаарна. Та эмийг зөвхөн бүсийн нэг газар - Херман, худалдаачин Савели нарын эрдэмтдийн бункерт худалдаж авах боломжтой.

Хошууч Дегтярев ба түүний алаг баг.

Мутантыг элсүүлэх үйл явц нь зөв хандвал маш энгийн байдаг. Сонгосон мутанттай ойрхон байхын тулд бид эмийг идэвхжүүлэх хэрэгтэй (үүнийг эс рүү шилжүүлэх нь дээр. хурдан ашиглах) мөн мангастай ойрхон хэдэн секундын турш бай - араатан сул дорой байх тусам түүнийг сургахад бага хугацаа шаардагдана.

SGM нэвтэрхий толь бичиг:мангасуудыг элсүүлэхэд шаардагдах хугацаа: jerboa - 10 секунд; сохор нохой - 12; мах - 15; псевдо нохой - 15; усанд орох - 18; зэрлэг гахай - 20; химер - 30; псевдо-аварга - 40.

Гаршуулах үйл явц нь бараг л дотно байдаг тул яг одоо таны дэргэд хэн ч, хүссэн мутант байхгүй байх нь зүйтэй юм: бие хамгаалагчдыг зогсохыг тушаах, эсвэл зүгээр л гал нээхийг хориглох, гадны мангасууд (хэрэв таны бай гүйж байвал) сүрэг) татан буулгах.

Одоо хамгийн чухал зүйл бол байгаасаа хэдэн метрийн радиус дотор зогсож, түрэмгий мутантад урагдахгүй байх явдал юм. Ганцхан зөвлөгөө байдаг: хэрэв та амьдрахыг хүсч байвал дайсны довтолгоог хэрхэн эргүүлж, бултахаа мэдэж аваарай. Гахай эсвэл махан биетэй бол энэ заль мэхийг татахад хялбар байдаг, гэхдээ псевдо нохой, том калибрын мангасуудын хувьд илүү олон анхны тусламжийн хэрэгсэл авах нь дээр - зөвхөн авхаалж самбаадаа бүү найд.

Мөн дахин техникийн асуудал

Хэрэв та анхны тоглоомын бүх техникийн хэрэгслийн байршлыг санаж байгаа бол эндээс үнэ цэнэтэй багцыг хайж байхдаа сэтгэл дундуур байх болно. SGM-ийн зохиогчид багаж хэрэгслийн байршлыг өөрчилсөн төдийгүй санамсаргүй үүслийг нэвтрүүлсэн. Одоо эхлүүлэх үед шинэ тоглоомхэрэгслийн зохион байгуулалтын гурван хувилбарын аль нэгийг санамсаргүй байдлаар сонгоно.

Хайлтыг хөнгөвчлөх, Sych-ээс бүх хэрэгслийг хаанаас хайх талаархи мэдээллийг худалдаж авах боломжтой боловч энэ ажиллагаа нь санхүүгийн байдалд ноцтой нөлөөлнө - нийтдээ худалдаачин 120,000 рубль төлөх шаардлагатай болно, гэхдээ хэн ч үүнийг үгүйсгэхгүй. хадгалах / ачаалах аргыг ашиглах. Худалдааны үйлчилгээг ашиглах нь илүү хялбар байдаг ч та энэ талаар мөрдөгчдөөс асууж болно.

Жишээлбэл, би Кардан ба Азотын хэрэгслүүдийн багц үүсгэх гурван боломжит схемийн аль нэгийг өгөх болно.

Хэрэгслүүд ширүүн ажил:

    Арын ус. Хог хаягдлыг дахин боловсруулах станц. Эвдэрсэн хоолойн дотор дээд түвшинд.

    Бархасбадь. САМ "Волхов". Эвдэрсэн машины доор.

Хэрэгслүүд нарийн хийц:

    Арын ус. "Төмөр ой" аномали. Хоолойн ёроолд байрлах бункерын ойролцоо.

    Бархасбадь. Оазис руу ойртох үед. Хайрцагны ард буланд.

Шалгалт тохируулгын хэрэгсэл:

    Припят. Голын боомт. Лифтний бүхээгт.

    Припят. Дели. Баганын ард, хонгил руу орох шатны ойролцоо.

Овгийн мөргөлдөөн

Sigerous Mod тоглоомонд дээрэмчид, хөлсний цэргүүд, Dawn болон Monolith гэсэн дөрвөн шинэ фракцийн баазыг нэмсэн. Эдгээр бүх овгууд өөр өөр зорилго тавьж, бие биетэйгээ байнга маргалддаг боловч хэлтэс тус бүрийн удирдагчид Дегтяревыг баяртайгаар хүлээн авах эсвэл ядаж хэд хэдэн даалгаврыг гүйцэтгэн бүлэгт хүч чадал, үнэнч гэдгээ батлах боломжийг олгох болно.

Суурь дээрэмчидЗатон дахь Ойн аж ахуйд байрладаг. Тэдний бааз руу орохын тулд та үүдэнд 4500 рубль төлөх хэрэгтэй - дээрэмчид нэвтрэх бусад бүх оролдлогыг хорлон сүйтгэх ажиллагаа гэж үзэх болно. Бүлгийн эгнээг нөхөхийн тулд та "Итгэл" даалгаврыг гүйцээх хэрэгтэй (Чакал хөлсний цэргийг алж, нэрлэсэн зэвсгийг баазын ерөнхий командлагч руу авчрах). Нэгдсэний дараа та хандах эрхтэй болно нэмэлт даалгаваруудэнэ бүлэглэл болон үндсэн байрны хоёрдугаар давхарт байгаа кэшийн агуулгыг ямар ч шийтгэлгүйгээр авах боломжтой.

Тэмдэглэлд:дараа нь (хэрэв та тоглоомонд байгаа бүх даалгаврыг биелүүлэхийг хүсвэл) Сэлмийн нэрийн өмнөөс дээрэмчдийн энэ баазыг устгах хэрэгтэй болно. Үүний дараа аль хэдийн танил болсон "Зэвсгийн наймаа" эрэл хайгуул нээгдэх бөгөөд энэ нь хэд хэдэн даалгаврыг нээх тул дээрэмчдийг алахыг үл тоомсорлож болохгүй.

Хошуучийн хувийн PDA-аас та одоогийн цол, статистик мэдээллийг олж мэдэх, судлагдсан байлдааны тактик, олж авах нөхцөлийг үзэх боломжтой.
SGM-ийн амжилтууд

Эрдэмтдийн "Хувьсах psi-цацраг" гэсэн даалгаврыг гүйцэтгэсний дараа бүлгийн суурь нь хөргөх цамхагийн ойролцоох хонгилд гарч ирэх болно (та хянагчийг алсан газар) "Үүрийн гэгээ". Хонгилд ойртоход баазыг мутантуудаас хамгаалах даалгавар идэвхждэг. Бүх мангасуудын дайралттай тэмцэхэд нь тусал, ялангуяа псевдо-аваргыг устгахад тусал. Мангасуудыг устгасны дараа ерөнхий командлагч руу ойртож, шагналаа аваарай - одоо үүрийн гэгээний эгнээнд элсэх боломж танд нээлттэй байна.

Хөлсний цэргүүдБархасбадийн ургамлын баруун өмнөд жигүүрт байрладаг боловч тэдэнтэй нэгдэхийн тулд та үндсэн даалгавруудыг оролцуулаад маш их гүйх хэрэгтэй. Тэдний баазын нутаг дэвсгэр хамгаалагдсан тул хөлсний хувцастай ойртох шаардлагатай, эс тэгвээс биднийг сануулгагүйгээр буудах болно. Комбинезон нь SBU камерт (байршлыг өгүүллэгт харуулах болно), дуулга нь бохир усны хоолой дахь цэвэрлэгээний станцын кэшээс олж болно. Орцны харуул (хэрэв та зөв хуяг өмссөн бол) нууц үгээ өгөхийг шаардах болно - та олзлогдсон SBU-ийн төлөөлөгчийг аврах даалгаврыг гүйцээж, хөлсний цэргүүдийн нэгний цогцосноос флаш дискийг авснаар үүнийг авах боломжтой. .

Бааз дээр хөлсний цэргүүдийн удирдагч танд даалгавар өгөх болно - бүлэгт нэгдэж, Бархасбадийн ургамал руу дайрч, мутант болон зомбинуудыг буудах хэрэгтэй болно. Үүнийг дуусгасны дараа ерөнхий командлагч өөрөө таныг бүлэглэлд элсэхийг санал болгоно.

Бүлэглэл нь хамгийн сүүлд нэгдэх болно "Монолит". Тэдний суурь нь Припятад, Прометей кино театрт байрладаг. Бүлгийн гишүүн болох боломжийг олж авахын тулд та Припят дахь "Ном" дэлгүүрийн даалгавраас өмнө тоглоомоо дуусгах ёстой; Мөн "Бүсээр тэмдэглэгдсэн" амжилтыг шаарддаг. Бид "Монолит"-ын удирдагч Киборг, Леоны хэргийг авчирч (бид муудсан гүүрэн дээр шархадсан Монолиттой ярилцсаны дараа Затон дээр авах болно) "бөхөн" алах даалгаврыг түүнээс авна. Даалгавраа дуусгасны дараа бид Киборг руу буцаж, хааны шагнал (Монолит экзоскелет, Арктикийн дайчин L96A1 буу гэх мэт) авч, овогт нэгдэнэ.

Тэмдэглэлд:Бүх дөрвөн бүлэглэлд нэгдсэний дараа та SGM-ийн тусгай амжилт "Дипломат" авах болно, гэхдээ та дараах дарааллаар овгуудад нэгдэх хэрэгтэй: дээрэмчид, "Үүрийн гэгээ", "Монолит", хөлсний цэргүүд.

Гэсэн хэдий ч томоохон шинэчлэлгүйгээр хийхгүй. Ерөнхий командлагчдын шинэ даалгавар, элсэлтийн нөхцлөөр үүрэг ба эрх чөлөөний бүлэгт элсэх боломжтой болно. "Хорин нэг оноо" мини-тоглоомыг танилцуулж, Дегтяревын PDA-д нэмэлт статистик мэдээлэл гарч ирнэ.

Хамгийн сонирхолтой инноваци нь шинэ валют болох цахим рубль байх болно. Энгийн мөнгийг халааснаасаа халаас руу шилжүүлж, цахим мөнгийг PDA-аас PDA руу шилжүүлнэ гэж бид үзэж болно. Хадгалагчид цахим валютыг 6 цаг тутамд өөрчлөгддөг тусгай ханшаар энгийн рублиэр солих боломжтой болно.

Явах "Санах ойгүй. Санах ойн хүсэлт: ...... K".
Санах ой хангалтгүй. Санах ойн хүсэлт: ….
Энд ойлгох ёстой гол зүйл бол 32 битийн Windows нь процесст ердөө 2 Гигабайт санах ойг хуваарилдаг (мөн Stalker-ийг эхлүүлэх нь процесс юм). Таны компьютерт 8 гигабайт суулгасан байсан ч нэг байт илүү биш.
Мөн 64 битийн Windows нь процесст шаардлагатай хэмжээний санах ойг хуваарилдаг.
Асуудлыг шийдэх хоёр сонголт байна:
1. Таны компьютерт 2 Гигабайт RAM суулгасан байна.
Рендерийн тохиргоог статик болгож бууруул. Өвсний нягтрал, сүүдрийн чанар гэх мэтийг арилгана. хамгийн багадаа. Хэрэв энэ нь тус болохгүй бол тоглоомын бүх нэмэлтүүдийг (дуу хоолой, уур амьсгал, хөгжим, аномали, мина гэх мэт) устгана уу. Хэрэв энэ нь тус болохгүй бол та дэлгүүрт очиж нэмэлт санах ойн модуль худалдаж авах хэрэгтэй.
2. Таны компьютерт 4 Гигабайт буюу түүнээс дээш RAM суулгасан байна.
A) 64 битийн Windows суулгах.
B) Цөмийн санах ойг (систем өөрөө, драйверууд гэх мэт) багасгах замаар 32 битийн Windows-ийг процесст 2 биш харин 3 гигабайт санах ой хуваарилахыг "алба".
Даалгаврын менежерийг ажиллуулж, "Гүйцэтгэл" таб руу очоод "Санах ой" хэсгийг харахыг зөвлөж байна. Хэрэв 1 гига-аас бага бол бид ажиллаж эхэлнэ. (Хэрэв илүү бол системийн цөм, видео болон аудио драйверуудаас бусад бүх хажуугийн процессыг санах ойноос буулгана уу).
Нислэгийн жишээ энд байна.
* : үнэ төлбөргүй, нөөцтэй, үүрэг хүлээсэн
* [ D3D ]: бүтэц
* : crt овоо, процессийн нуруулдан, тоглоомын lua, үзүүлэх
* : эдийн засаг: strings, smem
ҮХМЭЛ АЛДАА
Илэрхийлэл: аюултай алдаа
Чиг үүрэг: санах ойн_газар_харьцуулагч
Файл: D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\xrDebugNew.cpp
Мөр: 336
Тодорхойлолт:
Аргументууд: Ой санамжгүй болсон. Санах ойн хүсэлт: 3629K
Эндээс та [win32] гэдгийг харж болно: үнэгүй нь 65.32 MB чөлөөт санах ой, мөн
үйл явц нь аль хэдийн committed- 1.93 Giga эзэлж байна. Өөрөөр хэлбэл, чөлөөт санах ой бараг байдаггүй.

Бид асуудлыг шийдэж байна:

Windows XP 32 бит
1. Системийн дискэн дээрээс boot.ini файлыг олж тэмдэглэлийн дэвтэр ашиглан нээнэ үү.
Файл нь систем тул далд байх болно, энэ нь шинж чанаруудад шаардлагатай болно
Explorer ашиглан системийн файлуудыг харуулах боломжтой.
2. Boot.ini-ийн хуулбарыг хийж, boot.ini файлыг нээгээд "Save As"-ыг сонгоод файлын нэр boot.ini.bak байна.
3. Тушаалын мөрөөс ("Эхлүүлэх цэс"->"Run..." руу очих эсвэл Win+R товчлуурыг дарна) дараах тушаалыг гүйцэтгэнэ.
bootcfg /raw "/3GB /userva=2500" /A /ID 1
Энд "1" нь boot.ini файлын тохиргооны дугаар юм. Анхдагч байдлаар, зөвхөн нэг тохиргоо байдаг.
Хэрэв та ахисан түвшний хэрэглэгч бол "/3GB / userva=2500" параметрүүдийг өөрөө нэмж болно.
текст засварлагч ашиглан boot.ini файл руу.
4. Тохиргоог хийсний дараа та компьютераа дахин асаах ёстой.
Хэрэв үйлдлийн системээ ачаалж чадаагүй бол та аюулгүй горимд орж тохиргоог сэргээх хэрэгтэй болно
boot.ini.bak файлын нэрийг boot.ini болгон өөрчилснөөр нөөцлөнө

Windows Vista/Seven 32 бит:
1. Эхлүүлэх тушаалын мөр(cmd.exe) администраторын эрхтэй (хулганы баруун товчийг дарна уу
товчлолоор/администратороор ажиллуулах). Гарч ирсэн цонхон дээр бичнэ үү:
bcdedit / "C:\BCDBBackup" экспортлох
"enter" дээр дарна уу
bcdedit / Set IncreaseUserVa 2500
"enter" товчийг дарна уу.
2. Компьютерээ дахин эхлүүлнэ үү.
3. Тоглоомыг ажиллуул.
Хэрэв үйлдлийн систем амжилттай ачаалахгүй бол та аюулгүй горимд орж эхнийхийг хийх хэрэгтэй болно
командын мөрөнд бичнэ үү:
bcdedit /импорт "C:\BCDBBackup"

Тоглоомоос гарахдаа дээрх үйлдлүүдийн дараах бүртгэл энд байна.
* : үнэ төлбөргүй, нөөцтэй, үүрэг хүлээсэн
Процессын дагуу 1.86 Гига эзлэгдсэн (үйлдсэн) бөгөөд 1.197 Гига үнэ төлбөргүй хэвээр байна.

Би маш их хөгжилтэй байсан бөгөөд яагаад өөртөө кэш эсвэл кэшийг хэрхэн бүтээх / зохион байгуулах тухай сэдэв байхгүй байна гэж бодсон.

Ойрын ирээдүйд би цусны даралт ихсэх болон бусад хүмүүс, өлсгөлөн / дайн / үймээн самуун гэх мэт тохиолдолд өөрийгөө "хоч" болгохоор төлөвлөж байна.

Энэ нийтлэлд би газар доорх бүх нийтийн кэшийг авч үзэх болно, учир нь. Сайн сайхныг нуух олон зуун арга байдаг бөгөөд газар доор та хүссэн бүхнээ нийтээрээ хадгалах боломжтой.

Ерөнхийдөө дарааллаар нь:

1. Газар - хаана нуугдах вэ?

2. Кэшүүд

3. Та өөрийнхөө сайн сайхныг юунд зориулах ёстой вэ?

4. Бид юу нуух вэ?

5. "Эрдэнэсийн анчид"-аас хамгаалах аргууд.

1. Газар - хаана нуугдах вэ?

Эхлээд тухайн газрыг хайж, энд ямар нэгэн харилцаа холбоо, ус, хийн хоолой дамждаг эсэхийг олж мэдээрэй. Согтуу барилгачид таны жижиг зүйлийг экскаватороор ухвал чимээ гарахгүй. Хэрэв та олж чадахгүй, өөр газар байхгүй бол танд металл илрүүлэгч эсвэл өөр гар ухах хэрэгсэл хэрэгтэй болно. Харилцаа холбоонд хүрэхгүйн тулд болгоомжтой ухах хэрэгтэй, учир нь. Би цахилгаан кабелийн нөлөөллийн талаар ярихыг ч хүсэхгүй байна - тодорхой.

Цусны даралт ихсэх үед шаардлагатай чухал зүйлийг хаана нуух, юуг нуух талаар хүн бүр өөрийн гэсэн санаатай байдаг гэдэгт би итгэдэг. Би хэд хэдэн зүйлийг бичих болно: хотын доторх төгөл - миний бодлоор хүн бүрт нэг байдаг. Харьцангуй орхигдсон ойн бүс, эрэг орчмын бүсүүд ихэвчлэн хэн ч байдаггүй, гэхдээ хагас эсвэл бүрэн орхигдсон үйлдвэр, гаражууд байдаг. Тэр хаягдсан үйлдвэрүүд, үйлдвэрүүд, тэнд хэн ч байхгүй удсан ч олон янзын хөндий, газар байдаг. Эцэст нь, хамгийн сайн сонголт бол хотын гадна, ойд байдаг.

Зөвхөн өөртөө зориулж нүх ухаж, бүгдийг нь саванд хийж (доороос уншина уу) кэш зохион байгуулснаар бид ажлаа дуусгана гэж битгий бодоорой. Үгүй ээ, мэдээжийн хэрэг, энэ бол маш сайн арга юм, энд та кэшийнхээ зорилго - ашиглалтын давтамжийг аль хэдийн харах хэрэгтэй.

Хэцүү байдал нь шинэхэн ухсан хөрсийг арилгахад оршдог бөгөөд энэ нь таны кэшийг даруй тайлж өгдөг. Хурууны хээ үлдээдэггүй, малтсан газраасаа аль болох хол хулгайчаар гаргаж, хаанаас ирснийг нь хэнд ч үл ойшоох байдлаар асгах хэрэгтэй болно. Хагархай болон бусад хөрс - тэдгээрийг урьдчилан анхаарч үзээрэй.

Тиймээс газрыг сонгосон - бид ухаж байна.

2. Кэшүүд

Хамгийн оновчтой нь газар доорхи кэшийг зохион байгуулах хоёр арга зам байдаг: ухаж, нугалж (үндсэн зүйл дээр), ухаж, нүх, хонгил барих. Энгийнээр хэлэхэд эхнийх нь (мөн хамгийн энгийн) нь харьцангуй бага нөөцийг илэрхийлдэг бөгөөд хоёр дахь нь их хэмжээний агуулахтай илүү төвөгтэй загвар юм. Энд хүн бүр өөрийн хэрэгцээ, хэрэгцээг хардаг.

Эхний сонголт: нүхний гүн нь түүнд ачсан савны хэмжээ + дээрээс газрын нийлүүлэлтээс хамаарна, ингэснээр зөвшөөрөлгүй хүмүүст кэшийг илрүүлэхэд хүндрэлтэй болно.

Хонгил-дэлхий: таны хүслээс хамаарна. Тодруулбал, би ухсан нүхийг хэрхэн яаж барих талаар бичихгүй, би зөвхөн линк өгөх боломжтой: http://live.mebel-almaty.kz/?s=%D0%B7%D0%B5%D0%BC%...

Дараа нь хэвтээ гүнзгийрүүлсэн хонгилыг тэнд байгаа бүтээгдэхүүний хэмжээ, чанарыг харгалзан ижил аргаар барих ёстой. Хэвтээ мөчрийн хонгил нь хавтангаар бэхлэгдэж, ханыг бэхжүүлж байх ёстой гэдгийг мартаж болохгүй.

Та мөн сав, савыг усан дор булж болно, үүний тулд ёроолд нь том чулуу тавьж, бага зэрэг гоожсон тохиолдолд чийг иддэг зүйлийг байрлуул. Шаардлагатай даралтыг хангахын тулд усны дээгүүр хоолойг тоноглоорой (ижил төрлийн савыг зардаг).

Хувцаслалт нь тодорхой - ландшафтын дор. Удалгүй ухсан газар салхилж, таны үйл ажиллагааны ул мөрийг хэн ч мэдэхгүй.

3. Та өөрийнхөө сайн сайхныг юунд зориулах ёстой вэ?

Утсан нүх гэх мэтийн талаар. Би бичихгүй - бүх зүйл таны үзэмжээр, учир нь Хэрэв та үүнийг нэгэнт барьсан бол энэ нь юу болохыг олж мэдэх хангалттай ухаантай гэсэн үг юм.

"Ухсан-булсан" аргын тухайд гэвэл:

3.1.Гялгар уут

3.3 Металл сав

3.4.Янз бүрийн хэмжээтэй хуванцар лааз

3.1.Гялгар уут

Үр дүнтэй биш, учир нь янз бүрийн шалтгааны улмаас эвдэрч болно: хулгана хазах, модны үндсийг цоолох, эсвэл ямар шалтгаанаар үүнийг бурхан мэдэх болно. Зөвхөн ус нэвтэрдэггүй сав баглаа боодол, дараа нь илүү бат бөх саванд шилжүүлэхэд тохиромжтой.

3.2 Төрөл бүрийн картон хайрцаг

Картон найдваргүй тул үр дүнтэй биш. Шалтгаан нь адилхан: хулгана, чийг.

3.3 Металл сав

Та нарын хүн бүр газарт булж өгөхөд зориулж хандивлах боломжтой том хэмжээтэй төмөр савтай гэдэгт би эргэлзэж байна. Гэсэн хэдий ч энэ нь кэшийн доорх контейнеруудын гайхалтай давуу талыг үгүйсгэхгүй. Саад болж чадах цорын ганц зүйл бол зэв, тиймээс ийм кэшийн харьцангуй бат бөх чанаргүй, металууд нь ялгаатай боловч чийгтэй цагийг хэн ч цуцалсангүй.

3.4.Янз бүрийн хэмжээтэй хуванцар лааз

Эцэст нь би дуртай зүйлдээ хүрэв. Энэ бол нуугдаж болох бүх нийтийн сав юм!

Ийм савнууд нь "дотор" бүтээгдэхүүн, объектын битүүмжлэл, аюулгүй байдлын хувьд хамгийн тохиромжтой. Ийм сав нь маш удаан эдэлгээтэй байдаг - хулгана эсвэл харх ийм хуванцар давхаргад шүдээ хазаж, хугарах болно, дараа нь шүд нь хугарсан, бүх новш гэж ичиж үхнэ. Гэхдээ нухацтай хэлэхэд, ийм лаазны таг нь хамгийн герметик юм: таг нь өөрөө том бөгөөд удаан эдэлгээтэй + түүний доор кофены лааз дээрх тугалган цаас шиг зүйл байдаг, зөвхөн хүзүүн дээр нь хуванцар оруулга байдаг бөгөөд энэ нь дотор нь бага зэрэг орж, нягт хаагддаг. хөлөг онгоц, зарим нь бариултай цоожтой. Хэмжээг өөрөө тодорхойл - тэдний хэлснээр хэрэгцээ шаардлагад нийцүүлэн.

4. Бид юу нуух вэ?

Би удирдагчийн дүр эсгэж, жагсаалтаа Үнэмлэхүйд өргөдөггүй, tk. Энд миний кэшэд хийсэн зүйлс, бүтээгдэхүүнүүд байна.

анхны тусламжийн хэрэгсэл- тохиолдолд эмийн багц, яах бол. Хүн бүр өөрийн гэсэн байдаг, би зурахгүй.

Аялалын цүнх - хэрэгтэй жижиг зүйлүүд:

Шүдэнзний хайрцаг

лааны аяга

оёдлын хэрэгслүүд

ус цэвэршүүлэх шахмал

толь

загас агнуурын багц - загас барих шугам, хэд хэдэн дэгээ, живэгч

хумсны файл

том хүчтэй хуванцар уут

калийн перманганатын сав

Nylon утас

хөнгөн

хогны гялгар уут

Хуурай түлш

Шүдний сойз

Нэг удаагийн машинууд

Шингэн саван

Шүдний оо

Бүтээгдэхүүн:

гоймон

шөл (2-3 лааз)

Ус 5 литр

Аяга\халбага

Ойролцоох усыг булах нь дээр, учир нь. үүнийг саванд хийх нь зохисгүй юм.

Мөн санах ойд богино өмд, ноосон оймс, 3 хос оймс болон бусад дулаан, тийм ч дулаахан биш хувцас байдаг.

5. "Эрдэнэсийн анчид"-аас хамгаалах аргууд.

Би анчдын ишлэлийг өгөх болно, учир нь Надад ийм тохиолдол байгаагүй (энэ нь сайн хэрэг).

"Би дараагийн овоохойд дараагийн кэшээ сайтар ухах гэж хичнээн хичээсэн ч асгарсан шороо хаа нэгтээ үлджээ. Хэдийгээр би түүнийг борооны цуваа өмсөж аваад нууранд живүүлсэн ч гэсэн. Тиймээс би өөр шийдлийг сонгосон. Би байгалийн хөрсний хавантай газрыг олсон. Газар нь хөрсний бүрхэвчгүй байсан бөгөөд тэнд нуугдаж байсан газар, ялангуяа асгарсан газрыг тоохгүй байсан. Хэсэг хугацааны дараа шинэхэн дэлхий салхилж, үл үзэгдэх болжээ. Надад лааз байхгүй байсан нь үнэн бөгөөд би нүхэнд худаг гэх мэт жижиг дүнзэн байшин ухсан. За, би хагалах блокны тагийг тогшлоо."

"Би кэш рүү янз бүрийн аргаар хандах гэж хичнээн хичээсэн ч гурван жилийн дараа би залхуурч, түүнд хүрэх тодорхой замууд мэдэгдэхүйц болсон)) Товчхондоо, хэсэг хугацааны дараа намайг дээрэмдсэн)). Бузар муугаас мэдээж .. миний дулаан хувцас, хуучин хавх, зуух хэнд хэрэгтэй байсан юм бэ. Гэхдээ ойгоос "эрдэнэс" олох гэсэн уруу таталт нь хүмүүст маш их байдаг тул би тэдэнд тийм ч их уурладаггүй. Зүгээр л би ойлгохгүй байна ... тэд яагаад бүгдийг нь авч явсан юм бэ. Ботуудад... KI-тай!!!”

Эндээс дүгнэлт гарч байна - кэш рүү орох зам үүсгэхгүйн тулд өөр өөр замыг ашиглан кэш рүү аль болох болгоомжтой оч. Боломжтой бол гишгэгдсэн өвсөө өсгөж, нуугдаж байсан ул мөрийг аль болох далдлаарай.

Би ч бас үүнд анхаарлаа хандуулахыг хүсч байна: хулгана хулгана. Эдгээр амьтад бөөрний хам шинж бүхий цусархаг халууралттай байдаг. Энэ нь ойт болон ойт хээрийн бүсэд түгээмэл тохиолддог вируст өвчин юм. Халдвар нь хулгана маягийн мэрэгч, харх, агаарын тоос, мөн хүнсний бүтээгдэхүүнээр дамжин халдварладаг. Халуурах, арьсны цус алдалт, цус алдалт, бөөрний хүнд гэмтэл зэргээр илэрдэг бөгөөд энэ нь үхлийн шалтгаан болдог.

Би яагаад байгаа юм бэ? Хамгаалах байрны хананы аюулгүй байдлыг бүү хэмнээрэй, нөхдүүд!

Сэтгэл зүйн тал дээр нуугдаж буй газраа харуулах, найз нөхөд, танил хүмүүстэйгээ илчлэх тухайд - чи үүнийг хийж зүрхлэхгүй байна уу!Ингэснээр та кэшийнхээ бүх нууцыг алдаж, танихгүй хүмүүст нууцаа өгөх эрсдэл маш өндөр болно. Кэш үйлдвэрлэх / ухах ажлыг гуравдагч этгээдэд даатгахгүй, харин бүх зүйлийг өөрөө хийх нь дээр. Хэлээр бүү ярь, өөрийгөө болон эд хөрөнгөө асуудлаас авар.

Бүгдэд нь амжилт хүсье, таны нуугдаж байсан газар чамаас өөр хэн ч олдохгүй.

Сэтгэгдэл

08/07/2011 01:41, L1s

1. Энэ үгэнд инээвхийлэв: ...хурууны хээ үлдээдэггүй хулгайчийн ухаалгаар, малтсан газраас аль болох хол.

Ойд хэн нэгэн таныг харж байна гэж бодож магадгүй ... эсвэл жуулчин дөнгөж ухсан шороог хараад малтлага хийж эхэлнэ.

2. Картон найдваргүй тул үр дүн муутай. Шалтгаан нь адилхан: хулгана, чийг.

Гол шалтгаан нь хурдан задрах явдал юм. Газар доор ямар хулгана байна. Мэнгэ хулгана уу?

Гэхдээ ерөнхийдөө муу биш. Жинхэнэ амьд үлдэх хүн ийм кэш, ялангуяа ухагчтай байх ёстой.

Би 8-ыг тавьсан, учир нь би дахиж толгойгоо гүйлгэхгүй, би анх удаа ойлгосон)

08/07/2011 09:49, Ричард

Үлийн цагаан оготно ийм санах ойд ордог бөгөөд үр дагавар нь тийм ч сайн биш гэж танил хүмүүс хэлэв.

Ойд ой хамгаалагчид, байгаль хамгаалагчид, мөөг түүгчид, анчид байдаг бөгөөд тэд бас нүдтэй байдаг.

Гэхдээ тийм, инээдтэй юм.)

2012.03.19 13:43 Ноён Ололо

Хулгайч хүний ​​нямбай байдлын хувьд та том явахдаа бөгсөө арчиж, бүр нуугдах газраа тохижуулж, бүр ч илүү хэрэгтэй. Миний нуугдаж байсан газрыг дээрэмдсэн хэрэг надад аль хэдийн гарсан. Тэнд жаахан ч гэсэн оруулж чадсан нь сайн хэрэг.

08/07/2011 10:00, L1s

Таныг хотын захын ойн тухай ярьж байгааг ойлгож байна. Би ойдоо хичнээн их алхсан бэ, би байгаль хамгаалагч, ойчдыг хэзээ ч харж байгаагүй. Хэдийгээр би бага зэрэг алхсан байж магадгүй юм.

Энэ нь бас боломжтой, ухсан суваг баталгаа, маск биш, харин томилох.

Жишээлбэл, загалмай эсвэл жижиг хөшөөг тавь. Тэгээд бичээрэй: "Рекс энд оршуулагдсан." Хэн ч тэнд ухахгүй.

08/07/2011 10:37, Ричард

Ой мод, хотын захын төгөл.

Хотын захын төгөлд та янз бүрийн хүмүүстэй байнга уулзаж болно, энэ нь сайн биш, учир нь таныг ажил дээрээ олохгүй байх баталгаа байхгүй.

_______________________________

Рейс, Рейс - Симан Райс...

2011.08.10 12:13, Хүчтэй

Муугүй шүү. Хоёр тайлбар байна.

1. Хуванцар сав нь мэдээж сайн, гэхдээ тодорхой хязгаар хүртэл. Хэвийн нөхцөлд мэрэгч амьтад түүнд хүрдэггүй, харин өлсгөлөнгийн үеэр тэд металлаас зөөлөн бүх зүйлийг үр дүнтэй хаздаг (тайгад энэ нь 12-р сараас хойш байдаг).

2. Хотын захын төгөл, ой мод эзгүйрч, очиж үзэх нь ховор. Арктикийн үнэг гэгддэг туйлын үнэг нүүдэллэх тохиолдолд ойн бүх тариалалт нь бүх төрлийн мод бэлтгэх гэх мэт хүмүүсийн анхаарлыг татах болно.

Энэхүү тайлбар нь үйл явдлын хөгжлийн хамгийн эрс тэс хувилбартай холбоотой юм.

08/10/2011 20:11, Оргодол

Гэртээ, ямар нэгэн онцгой байдлын үед хоол хүнс, шаардлагатай зүйлсийн хангамжийг зохион байгуулах нь хэний ч санаанд ороогүй байна уу? Та нуугдмал газар руу нэвтрэх шаардлагатай хэвээр байгаа ч гэртээ удаан хугацаагаар суух шаардлагатай болж магадгүй юм.

2011.08.11 02:21, Ричард

Хэзээ нэгэн цагт та гэрээсээ ой руу явах хэрэгтэй болно, дараа нь та энэ нуугдаж байгаа газартаа талархах болно. Нэмж дурдахад, ирээдүйд юу болохыг урьдчилан таамаглах нь бодитой биш юм: атомын дайн эсвэл сүйрэл биднийг хамрах болно - үр дагавар нь янз бүр байж болно.

_______________________________

Рейс, Рейс - Симан Райс...

08/11/2011 20:02, Оргодол

Та хэзээ гэрээсээ гарч ой руу явах ёстой вэ? Тэгээд нуугдаж байгаа зүг рүү зугтах боломжтой юу? Сүүлчийн хүч чадал, үйрмэгээрээ кэш рүү ирэхэд хоосон байхыг олж харах нь ямар их урам хугарах болно.

Яагаад энд, одоо хэрэгтэй байгаа хэдэн лааз шөл, сэлбэг оймс хэлбэрээр өмсөж болох яаралтай тусламжийн хэрэгсэл авахын тулд там руу явж байгааг би ойлгохгүй байна? Яахав, олдох эрсдэлтэй хотын гадна талд оршуулж магадгүй. Дэлхий дахинд их бага хэмжээгээр онцгой байдлын үед эрчим хүч тасрах үед хэн нэгэнд сэлбэг шорт, нэг удаагийн машин авахаар алс холын нутаг руу чирэх хүсэл төрнө гэж та бодож байна уу?

Хэрэв бид хэдэн сарын турш бүтээгдэхүүний нөөцтэй DVD гэх мэт их бага хэмжээний хөрөнгийн суурийг бий болгох талаар ярьж байгаа бол, өөр төрлийнтөхөөрөмжүүд болон nishtyaks, цаашид тав тухтай оршихуйг хангах зорилготой, наад зах нь эхний ТХГН-ийн цаг, Дараа нь энэ нь цаашид үүнийг хийх нь утга учиртай. Асуудал нь ийм баазыг зохион байгуулах нь нэмэлт мөнгө, цаг хугацааны асуудал юм. Олон хүнд байдаг уу?

2011.08.11 21:24 Ричард

Хонгор минь, чи их өрөөсгөл юм аа.

Би тодорхой асуудлын шийдлийг санал болгосон бөгөөд ямар нөхцөлд цусны даралт ихсэх нь бидний шийдэх асуудал биш юм. Нэмж дурдахад хэн ч таныг миний жагсаасан зүйлсийн аль нэгийг кэшэд оруулахыг шаарддаггүй. Та галт зэвсэг, түүнд зориулсан сайн сум худалдаж аваад нууж болно. Давуу талуудаас: зураг зурах шаардлагагүй, хэн ч байшин олохгүй, учир нь. тэр гэртээ биш, харин чамаас өөр хэн ч олохгүй нуугдсан газар байна.

Тэгээд том F-д анхны мессеж ирэхэд та явж, ухаж, зэвсэглэлээ.

Нөхцөл байдал өөр, бүх зүйлд тохирсон нэг хэмжээсийг эгнээнд бүү тавь.

_______________________________

Рейс, Рейс - Симан Райс...

08/11/2011 22:13, Оргодол

Асуудлын шийдэл нь бүгдийг биш юмаа гэхэд ихэнх боломжит хувилбаруудыг хамрах ёстой. Та GP-ийн тодорхой тохиолдол бүрт нуугдах газар барихгүй юу? Ер нь миний бодлоор эрх мэдлийн бүх институци нуран унасан, эргэн тойронд эмх замбараагүй байдал үүссэн үед л хаашаа ч юм зугтах хэрэгтэй. Гэхдээ энд та 5 литр ус ууж чадахгүй.

Та өөрийнхийгөө оруулмаар байна уу? Сайн зөвлөгөө, тэгээд яагаад сэдэв? Миний ойлгож байгаагаар ажиллахад хангалттай нэг цэгийн шийдэлэнэ сайтын сэдэв болох асуудлууд.

Та гэртээ юунд дургүй вэ?

1. Кэш хайх, тоноглох шаардлагагүй.

2. Үргэлж хяналтанд байдаг.

3. Үргэлж гарт.

4. Нэг их хүндрэлгүйгээр нөөцлөх боломжтой. Мөн нөхөх.

5. Хэрэгтэй зүйлсийн ихэнх нь хүн бүрийн гэрт байдаг.

Цөмийн цохилт эсвэл хүчтэй хүний ​​​​эсвэл байгалийн гамшигт өртөх хувилбараас бусад тохиолдолд та үүнийг ашиглах боломжгүй нөхцөл байдал (нэг ч ийм цочрол тохиолдохгүй) магадлал багатай юм. Гэхдээ энд та утаснуудын кэш, хууль бус буу байж чадахгүй.

Өлсгөлөн (хоолны хомсдол) байх магадлалтай гэдэгт одоо итгэхэд хэцүү байгаа ч хайхрамжгүй байдал, цаг хугацаа алдсан гэж өөрийгөө зүхэхгүйн тулд үүнийг хийх нь дээр.
Тус улсад бүх үйлдвэрлэл зогсч, хөдөө аж ахуйн аж ахуйн нэгжүүд дампуурч, бүтээгдэхүүний хомсдол ихэвчлэн удаан үргэлжилдэггүй. Нөөцөө тогтмол шалгаж, шинэчлэх боломжтой гэрийн агуулахын зэрэгцээ мэргэжилтнүүд алслагдсан стратегийн нөөцийг далдалсан зоорь эсвэл кэш (нуугдсан газар, нуугдах газар) бий болгохыг зөвлөж байна.
Хэсэгчилсэн байдлаар гараж, хөдөөгийн зоорь зэргийг ашиглах хэрэгтэй (боломжтой дээрэмдэхэд тохируулсан). Гэсэн хэдий ч энэ нь хангалттай биш юм. Хувьцааны зайлшгүй бүрэлдэхүүн хэсэг нь кэш (тэдгээр нь мөн кэш, хадгалалт, далд зоорь) юм. Кэш үүсгэх хэд хэдэн шалтгаан байж болно: a) нэмэлт хадгалах зай шаардагдах, б) нөөцийг тараах боломжийн хүсэл, в) нэн даруй зугтах нөхцлийг бүрдүүлэх. нутаг дэвсгэр, урьдчилгаа төлбөргүйгээр (кэшийн газар нь яаралтай өөрийгөө нүүлгэн шилжүүлсний дараа таны ирэх эхний цэг байх болно).
Кэш нь суурин газар, замаас алслагдсан газар байрладаг, гадна талаасаа онцгүй газар юм. Үүнийг хадны үл үзэгдэх нүхэнд байрлуулж эсвэл зүгээр л эрдэнэсийн хэлбэрээр газарт булж болно. Кэш үүсгэх технологи нь зоорийг тоноглох технологитой төстэй бөгөөд цорын ганц ялгаа нь кэш нь гаднаас харагдахгүй байх ёстой.

Кэш үүсгэхдээ халдваргүйжүүлсэн үр тариа (хөгц мөөгөнцөр, алдаа гэх мэт зүйл байхгүйн тулд дулааны боловсруулалт хийсэн), элсэн чихэр, давс зэрэгт гол анхаарлаа хандуулах хэрэгтэй. Та мөн цуу (бүтээгдэхүүний ашиглалтын хугацааг уртасгах маринад хурдан үйлдвэрлэх) болон цай (үйлдвэрийн тугалган цаасаар хийсэн савлагаатай) нөөцлөх хэрэгтэй.
Хүнсний бүтээгдэхүүнээс гадна агуулах нь дараахь зүйлийг агуулсан байх ёстой: хамгийн бага эм, тариур, боолт, нэг шил эмнэлгийн спирт, шүдэнз эсвэл цахиур, зузаан полиэтилен, хөнжил (битүүмжилсэн савлагаатай), олс эсвэл утас, сүх. мөн хөрөө (тосоор тосолсон), гал асаах шингэн түүдэг гал, цаас, хутга, зарим нэг удаагийн аяга таваг, саван. Мөн хэрэв та машинд байгаа бол: лаазтай бензин, түлхүүрийн багц.
Бүтээгдэхүүнийг кэшэд байрлуулах хоёр аргыг ашиглахыг зөвлөж байна. Эхнийх нь ердийн хавчуурга бөгөөд бүтээгдэхүүн бүрийг өөрийн саванд хадгалдаг (жишээлбэл: уут элсэн чихэр, 2 хайрцаг шөл, 4 4 шил үр тариа, нэг савтай ус гэх мэт) - мэдээжийн хэрэг, бүх зүйлийг ус үл нэвтрэх савлагаанд хадгалах ёстой - өөрөөр хэлбэл. наад зах нь полиэтиленээр хөргөж, сайтар таглана. Хоёр дахь нь хамгийн багадаа шаардлагатай бүтээгдэхүүн (иж бүрдэл бүрт - 3-5 кг элсэн чихэр, 10-15 кг үр тариа) бүхий нөөцийг бүхэл бүтэн багцад хадгалахад туйлын чухал юм. өөр төрлийн, 3-5 кг хуурай сүү, 1-2 л. ургамлын тос, 3-5 кг хатаасан жимс, 1 кг. давс, 200-300 гр халуун ногоо, хэд хэдэн лааз шөл, нэг шил ус, нэг шил цуу, эм, боолт, саван, сүх, өөр зүйл).
Энэ арга нь танд хэт их анхаарал татахгүйгээр кэшээс хангамжийг хурдан авах боломжийг олгодог - эцэст нь "бага зэрэг үр тариа, бага зэрэг элсэн чихэр, бага зэрэг хуурай сүү ..." хэмжих цаг байхгүй байж магадгүй юм. Багц хадгалахдаа 40-60 литрийн багтаамжтай өргөн амтай полиэтилен савыг (1 сав = 1 багц) ашиглахыг зөвлөж байна. Танкийг амархан, хурдан арилгах боломжтой, элэгдэлд өртөхгүй, хортон шавьжид тэсвэртэй. Хэрэв кэш бага бол зөвхөн 2-3 багц, нэг өнхрөх полиэтилен хадгалах нь дээр. Хэрэв том бол та өөр нэг сав элсэн чихэр (40-60 литр), хоёр хайрцаг шөл, нэг канистр ус, нэг сав архи, цөөн хэдэн багаж (дээрээс харна уу) нэмж болно. Та мөн зайгаар ажилладаг энгийн радиог холбож болно (радио станцуудын аль нэг нь цацаж эхлэх боломжтой).
Хулгана, мэнгэ, хархнаас хангамжаа хамгаалаарай. Танкыг нарийн төмөр тороор ороосон байх ёстой. Торон хэсгүүдийн холбоосууд нь утсаар найдвартай бэхлэгдсэн байх ёстой.
Кэш нь хүний ​​нүднээс найдвартай нуугдаж, далдлагдсан байх ёстой. Энэ нь ойн шугуй, намаг төөрдөг шороон дахь арал, цоорхой эсвэл хадны жижиг ангал байвал илүү дээр юм. Та модны үндэс, хуучин хожуул, том чулуун дор кэш байрлуулж болно. Кэшээс хамгийн ойрын суурин хүртэлх зай нь хотын ойролцоо дор хаяж 3-4 км, хөдөөд 5-6 км байх ёстой (тосгоны оршин суугчид хүрээлэн буй орчныг илүү сайн мэддэг тул кэшийг хялбархан олох эсвэл байрлуулах явцад таныг анзаарах боломжтой). хувьцааны). Цэргийн баазууд эсвэл томоохон аж үйлдвэрийн аж ахуйн нэгжүүд, төмөр зам, завины буудлуудын ойролцоо (хотоос хол байрладаг байсан ч) кэшийг тоноглож болохгүй.
Кэшээс хангамжийг гаргаж авах мөчид гадны хэн нэгэн таны үнэт зүйлсийг өөртөө авахыг хүсч байгаа тул та бэлэн байх хэрэгтэй. Эсвэл зарим хүмүүс буу тулган, кэшээ өгөхийг шаардаж магадгүй. Үүнийг хийхийн тулд хамгаалалтын хэрэгслийг кэшэд оруулах ёстой. Кэш рүү ойртох нь зөвхөн нэг юмуу хоёр хүн өнгөрөхөд илүү тохиромжтой (хадны нарийн гарц эсвэл хүний ​​өндрөөс өндөр чулуурхаг тавцан, зөвхөн нэг хүн авирах нь ялангуяа тохиромжтой). Хэрэв кэш нь ойд байрладаг бол түүний эргэн тойронд хүн өөрийн хүслээр авирах боломжгүй, нэвтрэх боломжгүй шугуй (бөөрөлзгөнө, самар, бусад бут сөөг, салхины хамгаалалт) байх ёстой. Мөн кэш рүү хандах хандлага нь зөвхөн нэг бөгөөд маш нарийн юм. Кэшт өөрөө цэнэглэсэн зэвсэг (гар буу, сумаар цэнэглэсэн зүсэгдсэн буу, гар гранат) байх нь зүйтэй. Хэрэв таны гар зангидсан бол кэшийн ойролцоо та хутганы ир эсвэл дугуй хөрөөний ирийг (гилгэр хальсанд ороосон) бэхжүүлж болно. Эгзэгтэй мөчид та олсыг чимээгүйхэн таслах боломжтой болно.
Эдгээр тохиолдолд хүүхдүүд кэш байгаа эсэхийг мэдэхгүй байх ёстой. Эсвэл хэд хэдэн кэш байх ёстой - зөвхөн та нэгийг нь мэддэг, та + хүүхдүүд нөгөөг нь мэддэг, гурав дахь нь зөвхөн эхнэр, хүүхдүүд л мэддэг.
Кэшээ олох боломжийг багасгахын тулд хавчуургыг шөнийн цагаар хийх хэрэгтэй. Үүнийг хийхийн тулд та кэшийн зориулалтын газрын ойролцоо буудаллаж болно - амрагчдын нэрийн дор (ойролцоох гол мөрөн эсвэл бусад усан сан байгаа бол муу биш). Шөнө эсвэл үүрээр кэшийг чимээгүйхэн тоноглоорой. Үүний зэрэгцээ дэнлүү асаахгүй байх нь дээр, сартай шөнө явах нь дээр. мөн энэ нь тийм ч их биш юм хэн нэгэн анзаарч, хэзээ нэгэн цагт дараа нь кэшийг дээрэмдэх болно. Тэд шууд анзаарч, зөвхөн спортын сонирхлоос болж дээрэмдэж чадна ......

Мөн уурхай, үйлдвэр, хуучин цэргийн байгууламж, хуучин UR-ууд, алслагдсан үйлдвэрлэлийн талбай, барилга байгууламж, хаягдсан тосгон, хот суурин гэх мэт хүний ​​гараар бүтсэн барилга байгууламжууд нь кэш үүсгэх газар болгон тохиромжтой байж болно. Мэдээжийн хэрэг, та ямар нэг зүйлийг харагдахуйц газар орхиж болохгүй, гэхдээ ийм кэшийн маш том давуу тал нь ийм газарт та зөвхөн хангамж хадгалах төдийгүй хэсэг хугацаанд, бараг ямар ч нэмэлт төхөөрөмжгүйгээр амьдрах боломжтой болно. . бэлтгэл ажил.
Заримдаа хотын кэш хийх нь утга учиртай байдаг (ялангуяа хэрэв та томоохон хотод амьдардаг бөгөөд үүнийг маш хурдан орхих нь үргэлж боломжгүй байдаг.) ​​Ийм хоргодох байрыг бий болгохдоо та юуны түрүүнд үүнийг үл үзэгдэх, мөн бүтээлийг бий болгох хэрэгтэй. кэш нь аль болох харагдахгүй байх ёстой. та гудамжинд (өөрийн) гаражийн доор кэш, байшингийн подвалд эсвэл мансарда дахь далд эзэлхүүний төхөөрөмжийг зохион байгуулахыг оролдож болно. хаягдсан бөмбөгний хоргодох байр, газар доорхи харилцаа холбооны хэсэг (халаалтын шугам, дулааны худаг, ашиглагдаагүй коллектор гэх мэт) ашиглах, та хонгилыг гүнзгийрүүлж, хоёр дахь ёроолыг хийж нуугдах газрыг зохион байгуулж болно. Хамгийн гол нь суурийн бүрэн бүтэн байдлыг зөрчихгүй байх явдал юм.
Ойролцоох орон гэргүй хүмүүсийн ул мөр байхгүй эсэхийг шалгаарай.
Таны амьдардаг байшинд кэш үүсгэх нь тусдаа мөч байж болох ч энэ нь тийм ч чухал биш юм. кэш нь гэрийн гадна талд хэрэгтэй. Гэхдээ хэрэв ийм хэрэгцээ гарсан бол агааржуулалтанд нуугдаж буй тавилгад давхар ёроол хийх нь зүйтэй (дотоод талаас, уут өлгөх тавиур эсвэл бэхэлгээ гэх мэт).
Материалыг нь авсан.