Корсарууд холыг хараадаг. Корсарын гарц: Алс холын тэнгисийн хараал. Испаничуудад зориулсан гарц

Игорь Савенков

"Корсар" - гайхалтай далайн дээрэмчин тоглоом-аас Оросын хөгжүүлэгчид. Үзэл суртлын хувьд энэ нь үндсэндээ онгод орсон байдаг домогт тоглоомДалайн дээрэмчид! Сид Майер, тэр ч байтугай үүнийг 3D хувилбар гэж үзэж болно. Залуу ахмад Шарпийн дүрд та далайн дээрэмчдийн адал явдлуудын сэтгэл татам бүхнийг амтлах хэрэгтэй: дайралт хийх, хөлөг онгоцон дээр суух, далд явуулгауудыг тайлах, зэрэг дэв ахих, домогт эрдэнэс олох, гарал үүслийн нууцаа олж мэдэх. арга зам... Гоёмсог график, олон тооны тусгай эффектүүд нь оршихуйн гайхалтай эффектийг бий болгодог. Тоглоом нь зөвхөн олон тооны алдаанаас болж сүйрсэн боловч Акелла баг үүнийг аль хэдийн засаж байна.

Баруунд уг тоглоомыг Bethsoft компани Sea Dogs нэрээр гаргасан.

Дургүй корсар

Тэгэхээр та Испанийн олзноос зугтсан Английн залуу ахмад Николас Шарп юм. Та Испанийн хөлөг онгоцуудыг (үнэндээ зөвхөн Испани биш) дээрэмдэх, улмаар хохирлоо нөхөн төлөх боломжийг олгодог корсарын патент авахын тулд Британийн колонийн нийслэл Хайрок арал руу явж байна. түүнчлэн учирсан ёс суртахууны хохирол. Гэсэн хэдий ч, та Британичуудын гараас корсарын патент авах шаардлагагүй бөгөөд та үүнийг францчуудаас эсвэл бүр хуучин гэмт хэрэгтнүүд болох Испаничуудаас авч болно. Эцэст нь хэлэхэд, таныг далайн дээрэмчдийн ах дүүсийн холбоонд элсэж, "чөлөөт далайн дээрэмчин" болохыг хэн ч хориглодоггүй. Аль замыг сонгохоос шалтгаалаад 4 нь бүрэн байна өөр хуйвалдаанмөн тиймийн тул, нэг тоглоомын дөрвөн өөр хэсэг. Гэсэн хэдий ч, тоглоомын зорилго нь ойролцоогоор ижил байна: хэрэв та корсарын патент авсан бол таны зорилго бол бүхэл бүтэн архипелаг (Англи, Франц эсвэл Испанийн талаас) захирагч болох явдал юм. чөлөөт дээрэмчин, тэгвэл таны зорилго бол ямар нэгэн "тусгаар тогтносон чөлөөт далайн дээрэмчин улс"-ыг тунхаглаж, түүний тэргүүн болох явдал юм.

Даалгаврууд

Тоглоомыг дуусгахын тулд та заавал биелүүлэх даалгаврын гинжийг давах ёстой (Дөрвөн тал бүрийн хувьд өөр өөр байдаг: Британи, Франц, Испаничууд, далайн дээрэмчид). Гол даалгаврыг ихэвчлэн арлуудын захирагчид өгдөг. Мөн түүнчлэн нэмэлт даалгаварууд, заавал давах шаардлагагүй, гэхдээ энэ нь танд энэ асуудалд ихээхэн тус болно. (Жишээ нь, дайсны хөлөг онгоцны офицеруудын ур чадвар хүртэл бүх зүйл харагдахуйц гайхалтай тагнуулын шил аваарай.) Хэн ч танд эдгээр даалгаврыг өгөх боломжтой тул уулзсан хүн бүртэй ярилц. Бүх зүйл тодорхой байгаа мэт санагдаж байсан ч яриагаа дуусгах гэж хэзээ ч бүү яар - яриа гэнэтийн эргэлт авч болно. Нэмж дурдахад, та ярилцагчдын дэмий яриаг (эсвэл зөвлөгөөг) дуустал нь сонсоод л exp авч болно. Зарим тэмдэгтүүдийн хувьд та хоёр, гурав дахь удаагаа ярьж болно, хэлэх ёстой: үйлдэл хийсний дараа тэд танд өгч чадна Нэмэлт мэдээлэл. (Жишээ нь, ийм зөвлөгөө: хэрэв та Хайрокоос алхимич руу ямар нэгэн зүйл буцааж өгвөл эхний даалгаврын дараа тэр танд хоёр дахь зүйлийг өгөх болно.)

Бүх даалгавар танд үүнийг авчирдаг шаардлагатай туршлагаДүрмээр бол алт эсвэл хэрэгтэй зүйл өг (үнэ цэнэтэй офицер танай багт элсэх, та үнэ цэнэтэй зүйл эсвэл цаашдын эрэл хайгуул хийх зүйл авах гэх мэт).

Тоглоомын үеэр зарчмын хувьд та талыг сольж болно. Шарк арал (далайн дээрэмчдийн арал) руу явж, тэндхийн аль ч үндэстний патентыг авах эсвэл чөлөөт далайн дээрэмчин болоход хангалттай. Энэ нь танд 5000 алт, -10 нэр хүндтэй болно. Мэдээжийн хэрэг, энэ нь тоглоомын явцыг улам хүндрүүлж, төөрөгдүүлэх болно. Ердийн гарцын хувьд "эзэмшигчийг солих" шаардлагагүй.

Өс, өс, ахмад минь!

Та 12-р зэрэглэлийн ногоон ахлагчаар эхэлдэг (доод зүйл байхгүй) бөгөөд тоглоомыг ахиулснаар та 1-р зэрэглэлийн ахлагчийн зэрэгт хүрч чадна. Зэрэглэл тус бүрээр ахих нь танд дээд зэрэглэлийн хөлөг онгоцыг удирдах боломжийг олгоно: 12, 11-р зэрэглэлийн ахмад 6-аас дээшгүй хөлөг онгоцыг, 10 ба 9-р зэрэглэлийн ахмад - 5-аас дээшгүй хөлөг онгоцыг удирдах боломжтой. Нэмж дурдахад, зэрэглэл нэмэгдсэнээр тодорхой ур чадварыг хөгжүүлэхэд ашиглаж болох 3 тусгай оноо өгдөг.

Ур чадвар

Таны ахмад 9 ур чадвартай бөгөөд тус бүрийг 9-р түвшинд ахиулж болно.

Навигац -хөлөг онгоцны хурд, маневрлах чадварыг нэмэгдүүлдэг.

Нарийвчлал -бууны цохилтын нарийвчлал; Цэг бүр нь нарийвчлалыг 10% -иар нэмэгдүүлдэг.

Дахин ачаалах -Хөргөх хугацаа нь нэг цэгт 5%-иар багасдаг.

Зохицуулалт -бүх буу нэгэн зэрэг буудаггүй; Зохицуулах цэг бүр нь эхний болон сүүлчийн их бууны буудлагын хоорондох хугацааг 5% бууруулдаг.

Хамгаалалт -энэ бол дайсны буудлага хийх үед танай багийн хамгаалалт авах чадвар юм; Хамгаалалтын оноо бүр танай багийн алдагдлыг 5%-иар бууруулдаг.

Суух -илүү хол зайнаас дайсны хөлөг онгоцонд суух боломжийг танд олгоно; цэг бүр нь "суух зай" -ыг 5% -иар нэмэгдүүлдэг.

Хашаа барих -дайсны хөлөг онгоцыг барьж авахдаа үр дүнтэй тэмцэх чадвар; Товчхондоо энэ бол таны цохилтын хүч юм.

Засвар -их далайд шууд хөлөг онгоцны их бие, далбааг засах чадвар; янданд хангалттай тооны самбар, зотон байх шаардлагатай. Хамгийн их "засвар" гэсэн утгаараа хөлөг онгоцны их биеийг 90% эвдэрсэн ч засах боломжтой. Засварын ур чадвар өндөр байх тусам хөлөг онгоцыг хурдан засдаг: хоёр цэг тутамд засварын хугацаа 1 хоногоор багасдаг; Гэсэн хэдий ч засварыг 4-өөс доош хоногийн дотор дуусгах боломжгүй. Хэрэв та орон тооны дутагдалтай багтай бол засварын ажил удааширна.

Худалдаа -бараа бүтээгдэхүүнийг хямд үнээр худалдаж авах, илүү үнэтэй зарах чадвар; цэг бүр нь худалдах үнийг 5% -иар бууруулж, худалдан авах үнийг 5% -иар нэмэгдүүлдэг; гэхдээ энэ ур чадвар нь таны худалдаж авсан хөлөг онгоцны үнэд нөлөөлөхгүй.

Юуны өмнө ямар ур чадварыг хөгжүүлэх вэ - энэ нь таны тоглоомын хэв маягаас хамаарна. Гэсэн хэдий ч хүн тоо өгч болно ерөнхий зөвлөгөө. Юуны өмнө хашаа барихад анхаарлаа хандуулаарай. Та хөлөг онгоцонд суухгүй байсан ч энэ ур чадвараа аль болох эрт 5-аас доошгүй удаа аваарай. Даалгаврын явцад та энэ ур чадвар чухал үүрэг гүйцэтгэдэг цайзуудыг авах шаардлагатай болно: сэлэмний өндөр ур чадварын ачаар. , та өөрийн багаасаа 2-4 дахин том өрсөлдөгчийг даван туулж чадна. "Буудлагын" 3 үзүүлэлтэд гол анхаарлаа хандуулаарай: нарийвчлал, дахин ачаалах, зохицуулалт - эдгээр нь таны хөлөг онгоцны галын хүчийг ихээхэн нэмэгдүүлдэг. Цаашилбал, хурд, маневрлах чадвараараа давуу талтай байхын тулд навигацийг нэмэгдүүлэх нь ашигтай байх болно. Хэрэв та хөлөг онгоцонд сууж худалдаа хийх гэж байгаа бол ижил нэртэй ур чадвараа хөгжүүлснээр дайсны хөлөг онгоцонд ойртоход хялбар болно. Хамгаалах, засах нь мэдээжийн хэрэг хоёрдогч ур чадвар: сайн тулалдах бөгөөд та "нүх нөхөх" шаардлагагүй болно. Хэрэв та хүчтэй дайсантай тулалдвал тулалдааны дараа шууд боомт руу явж, алдагдлаа нөхнө үү. Мөнгөтэй холбоотой асуудал бараг байхгүй тул худалдааны ур чадвар нь огт хэрэггүй юм шиг санагддаг (за, та түүний доод түвшинг нөхөхийн тулд нэмэлт худалдааны аялал хийх болно).

офицерууд

Ур чадвараа дээшлүүлэх өөр нэг арга бий - ур чадвар нь таны ур чадварыг нэмэгдүүлэх офицеруудыг ажилд авах. Үнэн бол офицерууд, дүрмээр бол маш сайн цалин (ихэвчлэн бүх далайчдын нийт цалингаас давж гардаг) төлөх ёстой боловч энэ нь хамаагүй, учир нь худалдаагаар мөнгө олох боломжтой байдаг. Офицеруудыг ихэвчлэн тавернуудаас олох эсвэл эрэл хайгуулаар олж авах боломжтой.

Эхний туслах -таны баруун гар; навигацийг сайжруулдаг. Гэхдээ хамгийн чухал нь, хэрэв танд туслах хүн байгаа бол та шагналын хөлөг онгоцуудыг (сууж байхдаа баригдсан) авч, борлуулах боомтуудад аваачиж болно (эсвэл та тэднийг живүүлэх хэрэгтэй).

Буучин -магадгүй хоёр дахь хамгийн үнэ цэнэтэй офицер. Энэ нь хамгийн чухал 3 ур чадварыг нэн даруй нэмэгдүүлдэг: нарийвчлал, дахин ачаалах, зохицуулалт.

завь -хөлөг онгоцны сүүлчийн хүн биш: ихэвчлэн навигаци, сэлэмний ур чадварыг дээшлүүлдэг.

Усан онгоцны эмчтанд хамгаалалтын хэдэн оноо өгнө.

Мужаан -хэд хэдэн засварын цэгүүдийг нэмдэг.

Нярав -худалдааг хөгжүүлдэг.

Хамгийн үнэ цэнэтэй офицеруудыг 1-р хүснэгтэд үзүүлэв. Бид тэднийг хаана, хэрхэн ажилд авах талаар чимээгүй байх болно - эс тэгвээс тоглох нь сонирхолтой биш байх болно. Бяцхан зөвлөгөө: тоглоомонд хоёр анхны хамтрагч байгаа бөгөөд хоёуланг нь Францын арлуудаас олж болно (мөн нөхөөс нь тэдний нэгийг далайн дээрэмчдийн арал руу шилжүүлдэг).

Туршлага олж авах

Тиймээс туршлага хуримтлуулахын хэрээр зэрэглэл нэмэгддэг. Гүйцэтгэсэн даалгавар болгондоо та туршлагын оноо авах боловч эдгээр оноо нь хурдан шат ахиж, хүссэн гайхалтай хөлөг онгоцыг авахад хангалтгүй нь тодорхой. Тиймээс хүн хөлөг онгоц дээрэмдэх ердийн "далайн дээрэмчдийн худалдаа" хийх ёстой. Живсэн эсвэл олзлогдсон хөлөг онгоц бүрт оноо өгдөг ба живсэн тохиолдолд илүү их оноо өгдөг (ихэвчлэн 2000-7000 орчим байдаг, харин хөлөг онгоцыг барьж авахад 2000-аас илүү оноо өгдөггүй). Энэ нь таны ур чадвар, авхаалж самбааг харгалзан үздэг: нунтаг сэтгүүлд шууд цохилт өгөхөд (хөлөг онгоцыг шууд үхэлд хүргэдэг чухал цохилт гэж нэрлэдэг) танд хоёр дахин их exp өгөх болно. Хэрэв та налуу дээр хөвж байхдаа фрегатыг живүүлж чадвал тэнд ямар нэгэн ягаан живсэнээс хамаагүй илүү туршлага хуримтлуулах болно. Хамгийн том туршилтыг цайзыг устгахад өгдөг (дор хаяж 20,000), гэхдээ энэ нь бас амар ажил биш бөгөөд зөвхөн дор хаяж 3-р зэрэглэлийн "сэрүүн" хөлөг онгоцонд хүрч болно. Тоглолтын эхэнд бараг бүх өрсөлдөгчид чамаас илүү хүчтэй байдаг тул шууд далайн дээрэмч байдлаар эксп-ийг авах нь маш хэцүү байдаг. Тиймээс энэ бол таны зөвлөгөө юм: тулалдаанд ганцаараа оролцох хэрэггүй, тантай холбоотон хөлөг онгоцууд оролцож байгаа тулалдаанд оролцох нь дээр. Дараа нь та дайснаа ялахад маш даруухан хувь нэмэр оруулж, тэдний туршлагаас хуваалцаж болно.

Нэр хүнд

Нэр хүнд гэдэг бол хүмүүс танд хэрхэн хандаж байгаа нь: тэд чамайг үгэндээ хүрсэн, ямар ч үед тусалж чадах хүн гэж үзэх үү, эсвэл зөвхөн өөрийнхөө сайн сайхны төлөө санаа тавьдаг салхитай тэнэмэл хүн гэж үзэх үү. Нэр хүнд багатай тул хүмүүстэй ямар нэгэн зүйл тохиролцоход хэцүү байх болно, зарим нь тантай огт ярихаас ч татгалзаж магадгүй юм. Хэрэв та нэр хүнд багатай цалингаа цаг тухайд нь өгөхгүй бол тэр даруй хөлөг онгоцон дээр үймээн самуун гарч, та хашаанд гацах болно (энэ нь мэдээжийн хэрэг тоглоомыг дуусгах болно). At өндөр түвшиннэр хүнд нь тантай бизнес хийхэд бэлэн байдаг бөгөөд ажил гүйлгээ (оффицер ажилд авах, хөлөг онгоц худалдаж авах гэх мэт) хямд байдаг.

Үүний дагуу хүмүүс таны талаар өндөр сэтгэгдэлтэй байхаар биеэ авч яв. Нэмэлт эсвэл нэмэлт урамшуулал шаардаж, оршин суугчдын хүсэлтийг биелүүлэх (цангасан харуулд дарс авчрах гэх мэт), холбоотнуудаа асуудалд бүү орхи. Үхсэн арал дээрх орон нутгийн санваартны мөнгөөр ​​нэр хүндийг худалдаж авч болох нь үнэн (ердөө 100 алтаар +1 нэр хүнд).

хөлөг онгоцууд

1 Сайжруулсан Manowar 6000 850 140 11.50 30 20000 98 100000 90000 12 16 241 Мановар 6000 800 175 10.50 25 18000 98 100000 90000 12 16 241 Хүчитгэсэн байлдааны хөлөг 3800 540 140 10.00 25 15500 68 85000 80000 12 16 241 Байлдааны хөлөг 4000 540 140 11.20 30 14000 68 85000 80000 12 16 242 Хүнд даацын хөлөг онгоц 3000 500 150 8.50 25 13200 46 70000 65000 12 16 242 Байлдааны хөлөг 2750 425 120 9.50 30 12000 46 70000 65000 12 16 242 Хурдан хөлөг онгоц 2200 300 90 10.50 35 9200 46 60000 55000 12 16 242 Шугаман хөлөг онгоц 2400 340 115 9.50 30 10000 46 60000 55000 12 16 243 Хүчитгэсэн фрегат 2000 300 100 10.00 30 8800 34 45000 42000 12 16 243 Фрегат 2100 300 100 10.80 35 8000 34 45000 42000 12 16 243 Бүрээстэй Корветт 1500 250 70 11.50 35 7100 26 38000 35000 12 16 243 Корветт 1800 280 70 12.80 40 6500 26 38000 35000 12 16 243 Хүнд цэргийн галлеон 3100 450 100 6.00 15 7600 38 40000 37000 12 16 243 Дайны Галлеон 3000 400 75 6.50 20 7000 38 40000 37000 12 16 244 Хүнд лимбэ 2100 210 45 6.50 20 3600 24 15000 13500 12 164 Лимбэ 1900 180 30 7.0 20 3200 24 15000 13500 12 164 Хурдан галлеон 2100 250 50 9.50 25 3600 36 35000 31000 12 164 Бүрээстэй хурдан галлеон 2000 250 50 8.50 20 4000 36 35000 31000 12 164 Худалдааны Каравел 2900 180 40 6.50 30 2500 28 20000 18500 12 164 Каравел 2600 190 50 7.00 35 2500 28 20000 18500 12 164 Хөнгөн Каравел 2200 240 50 8.00 35 2300 28 20000 18500 12 164 Бүрээстэй бригад 1200 160 45 10.00 35 2740 16 25000 23000 12 164 Бриг 1500 160 45 11.00 45 2540 16 25000 23000 12 164 Хүчитгэсэн Пина 2100 200 35 8.00 25 3100 16 16000 14500 12 164 Пина 2300 200 35 8.50 30 2900 16 16000 14500 12 165 Хүчитгэсэн галлеон 2000 180 50 5.00 15 4800 16 15000 13500 12 165 Галлеон 2400 160 50 6.0 20 4200 16 15000 13500 12 165 Торговая Шнява 1400 170 50 10.00 40 1400 12 22000 20000 12 165 Шнява 1100 150 50 11.50 45 1400 12 22000 20000 12 165 Fast Lugger 1200 100 25 7.00 25 1000 10 11500 10500 125 Луггер 1400 120 30 5.70 20 1200 10 11500 10500 126 Хурдан холтос 1000 75 20 9.00 30 950 10 12000 10500 126 Холтос 1200 90 20 8.00 30 1100 10 12000 10500 126 Light Sloop 500 35 10 11.00 45 800 12 8000 6500 126 Sloop 600 40 15 9.50 40 850 12 8000 6500 126 Хүнд даацын барж 900 70 15 6.50 30 1000 8 8000 6500 126 Барса 800 70 15 7.20 35 900 8 8000 6500 126 Худалдаа Ягаан 600 50 15 7.50 45 900 9 6000 4500 126 Ягаан 400 40 15 9.0 55 800 9 6000 4500 126 Сайжруулсан Биландер 500 50 10 9.0 45 850 8 6500 5000 126 Биландер 500 45 15 8.0 40 800 8 6500 5000 127 Завь 30 6 1 5.0 50 50 0 0 0 07 Тартана 30 10 2 7.0 50 300 0 0 0 0
Анги Төрөл Өргөх хүчин чадал (в) Макс. Баг Мин. Баг Хурд Маневрлах чадвар Цохих оноо Нийт буу Худалдан авах үнэ Худалдах үнэ Боломжтой калибр

Усан онгоцыг 7 ангилалд хуваадаг: хамгийн энгийн зэвсэггүй завь (7-р анги) -аас "хөвөгч цайз" - мановар (1-р анги). Эхний үед зөвхөн 6-р зэрэглэлийн мадаггүй зөв хөлөг онгоцууд танд боломжтой байсан ч Николасын зэрэглэл өсөх тусам та улам бүр хатуу хөлөг онгоцуудыг олж авах боломжтой болно. Усан онгоцыг сонгохдоо Онцгой анхааралтүүнд хурд, маневрлах чадварыг өг: чадварлаг тактик бүхий хурдан завь нь дор хаяж 2-3 дахин их галын хүчтэй бол удаан хөдөлж буй хөлөг онгоцыг живүүлэх чадвартай. Дараа нь бууны тоо, калибрийг хар. Дараа нь - багийн хамгийн их тооны хувьд: энд илүү их байх тусмаа сайн, гэхдээ эхэндээ энэ нь эсрэгээрээ мэт санагдаж магадгүй, учир нь далайчин бүр сард 50 алт төлөх ёстой. Гэсэн хэдий ч ядаж нэг удаа суух тулалдааны дараа та том багийн давуу талыг илт мэдрэх болно. 6-р ангиас дээш хөлөг онгоцны даац нь бараг ямар ч үүрэг гүйцэтгэдэггүй (ихэвчлэн бариулд хангалттай зай байдаг).

Усан онгоцны сонголт нь тэнгисийн цэргийн байлдааны тактикаас хамаарна. Гэхдээ хэрэв та хурд, маневрлах чадварт найдаж байгаа бол хөлөг онгоцноос хөлөг онгоц руу шилжих ердийн гинжин хэлхээ нь иймэрхүү харагдаж байна: Ягаан - Sloop - Шнява - (магадгүй Бриг) - Корветт - (магадгүй хурдан байлдааны хөлөг) - Дайны хөлөг. Олон тоглогчдын хүсэн хүлээсэн зорилго бол Мановар дээр усанд сэлэх боловч бүхэл бүтэн тоглоомыг дуусгахын тулд өөрийгөө хамгийн хурдан бөгөөд маневрлах чадвартай Корветт хөлөг онгоцоор хязгаарлахад хангалттай.

Бүх хөлөг онгоцны талаарх дэлгэрэнгүй мэдээллийг дээрх хүснэгтээс үзнэ үү.

ХОЁРДУГААР ХУУДАС

Зэвсэглэл

Дөрвөн төрлийн цэнэг байдаг: цөм нь их биеийг хамгийн их гэмтээдэг, хутга нь далбаат онгоцонд, довтолгоон - багийнханд; Бөмбөг нь бүх зүйлийг гэмтээж, цайзыг буудахдаа маш сайн байдаг ч бөмбөг хамгийн үнэтэй байдаг. Тэсрэх бөмбөгний үнэ хаа сайгүй ижил, харин Францын арлуудад арай бага байна. Ялангуяа Эль Каймано дээр бөмбөг маш их үнэлэгддэг тул та энэ аралд хүргэснээр маш хурдан баяжих боломжтой. Бүх сумнууд өөр өөр нислэгийн зайтай байдаг бөгөөд энэ зай нь калибраас хамаарна гэдгийг анхаарна уу. Бүрэн өгөгдлийг эдгээр хүснэгтэд үзүүлэв.

Арлууд

Тоглоомонд 20 арал байдаг бөгөөд бараг бүгдээрээ оршин суудаг. Ерөнхийдөө тоглоомонд "ашиггүй" арлууд байдаггүй: арал нь хүн амгүй байсан ч гэсэн энэ нь тодорхой хугацаанд түүн дээр ямар нэгэн эрэл хайгуул хийх боломжтой болно гэсэн үг юм. Дэлхийн газрын зураг дээр арлууд таньд танигдах үед гарч ирдэг (ихэвчлэн хэн нэгэнтэй ярилцах эсвэл даалгавар хүлээж авах үед). Гэхдээ дэлхийн газрын зураг дээр санамсаргүй байдлаар зам тавьж өгснөөр арлуудыг бие даан нээж болно. Үүний зэрэгцээ арал дээр "бүдрэх" шаардлагагүй: түүний хажууд усанд сэлэх нь хангалттай. (CHIT: Resource\Images\Map\Орос дэд лавлах нь map_open.tga график файл хэлбэрээр нээлттэй газрын зургийг агуулж байгаа бөгөөд үүнийг бараг ямар ч график засварлагч/үзэгчээс үзэх боломжтой.)

Хотууд

Бүхэл бүтэн суурингууд, тэр ч байтугай хотууд нь оршин суудаг арлууд дээр тархсан. Тоглоомын бүх "амьдрал" хотуудад өрнөдөг: тэндээс та бүх мэдээллийг авч, даалгавар авч, баг хөлслөн, худалдаа хийж, хөлөг онгоцоо тоноглодог. Хамгийн том арлууд дээр 4 төрлийн "ашигтай барилга" байдаг.

Таверна -Зөвхөн эндээс та нарийссан далайчдын багийг нөхөж болно (хэв F1, "Төр"-ийг сонгоод "Ажилд авах" товчийг дарна уу); Ихэнхдээ тавернуудаас та өөрийн багт ажилд авах офицеруудыг олж, бусад хэрэгтэй хүмүүстэй уулзах боломжтой.

Оноо -Энд та бараа, сум худалдаж авах / зарах боломжтой.

Усан онгоцны үйлдвэр -Энд та өөрийн болон шагналын хөлөг онгоцыг (гэхдээ холбоотнуудын хөлөг онгоцыг биш) зарж, өөрөө худалдаж авах боломжтой шинэ хөлөг онгоц; Та мөн хөлөг онгоцоо (холбоотон хөлөг онгоцнууд) засч, бууг илүү дэвшилтэт буугаар сольж болно.

Цайз -энэ нь арлын захирагчийн оршин суух газар юм; ихэвчлэн захирагч нь биелүүлэх ёстой даалгаврыг өгдөг - гэхдээ та өөрийн улсын патенттай бол л; Хэрэв танд патент байхгүй бол та зөвхөн захирагчтай ярилцаж болно, гэхдээ та ямар ч даалгавар хүлээж авахгүй.

Хэрэв хүн ам нь танд дайсагнасан бол цайзаар хамгаалагдсан хотод орж чадахгүй. Хамгийн дээд тал нь цайзыг бөмбөгдөж, нутгийн хүн амаас хахууль авах явдал юм; гэхдээ та хэнтэй ч ярих боломжгүй, хаана ч орох боломжгүй (хахууль авах ордноос бусад). Таныг арлаас гарсны дараа цайз автоматаар сэргэж, хот юу ч болоогүй юм шиг амьдарч эхэлнэ. (Тиймээс хэрэв хүсвэл дээрэм тонуулыг давтаж болно.) Цорын ганц үл хамаарах зүйл бол цайзыг ялах нь эрэл хайгуулын даалгавар байсан тохиолдол юм. Дараа нь хот нь бүх үр дагаврыг нь дагуулж танай улсын далбаан дор өнгөрнө.

Алт!

Арилжаа нь баяжих хамгийн энгийн, хялбар, найдвартай арга юм. Та нэг арал дээр бараа худалдаж аваад нөгөө арал дээр зардаг - нэг төрлийн "худалдааны симулятор" авах болно. Энд байгаа "заль мэх" нь арал бүр өөрийн гэсэн жагсаалттай байдаг

Худалдааны арлууд
Арал Какао Элсэн чихэр Дарс зотон даавуу Ром дарс Тамхи Кофе Улаан мод Улаан буудай Хар мод бөмбөг
жүрж - + + - - + -
Белфорт + + - - - -
Омори - + - +
Хайрок + - + + + - -
Шөрмөс + + + - -
Үхсэн арал + + + - -
Эль Каймано + - + -
Баллена + + - - - +
Авилия + + - - - + +
Синистра - +

Жич: "+" нь экспортыг хэлнэ; "-" нь импорт гэсэн үг.

импорт/экспортын бараа. Импортын бараа өндөр үнэлэгдэж, экспортын бараа үнэ тохирч байна. Тиймээс экспортоо ачиж, импортлох арал руу нь аваачиж, зарж, шинэ экспортыг ачиж, дараагийн арал руу аваач гэх мэт. Ингэснээр та өөр юу ч хийхгүйгээр өөрийгөө хязгааргүй хүртэл баяжуулж чадна. Зөвхөн энд хоёр "гэхдээ" байдаг: 1) "шатаах даалгавар" байхгүй үед үүнийг хий, өөрөөр хэлбэл тодорхой хугацаанд дуусгах ёстой; 2) далайн дээрэмчид таны амар амгалан ажил хөдөлмөрийг тасалдуулж болзошгүй; Хэрэв танд тулалдах хүч, хүсэл байхгүй бол явах бүрийн өмнө хэмнэж, энэ таагүй үйл явдал тохиолдвол дахин ачаална уу - дахин ачаалсны дараа тийм биш байх магадлалтай.

Импорт/экспорт гэж тэмдэглэгдээгүй бараа худалдаж авах/худалдах нь утгагүй юм - энэ тохиолдолд та алдагдал хүлээх эсвэл бага зэрэг ашиг олох магадлалтай. Таныг чиглүүлэхэд хялбар болгох үүднээс 5-р хүснэгтэд бид бүх арлуудын импорт/экспортын жагсаалтыг (экспорт, импорт байхгүй хэд хэдэн арлуудыг эс тооцвол) өгсөн болно. Жишээлбэл, та англи хүн шиг тоглодог бол тоглоомын эхнээс л хангалттай аюулгүй зам: Tendales - Highrock - Dead Island. Tendales-д зотон болон кофе ачиж, Хайрокт зотон зарж, тэнд илүү их кофе ачаад, бүх кофег үхсэн арал дээр жолоодоорой. 3 долоо хоногийн дотор 7-9 мянган алт олох баталгаа танд байна! (ойролцоогоор 1000 центнер нүүлгэн шилжүүлэлттэй хөлөг онгоц шаардлагатай).

Гэхдээ хэрэв та өөрийгөө жинхэнэ далайн дээрэмчин гэж бодож байвал зөв зүйлийг хий: худалдааны хөлөг онгоцыг дээрэм! Гэхдээ тэднийг живүүлэхгүй, харин онгоцонд суулга. Хэрэв та хөлөг онгоцыг живүүлэх юм бол та бага хэмжээний мөнгө олох болно: та зөвхөн хөлөг онгоцны үхлийн газар дээр хөвж буй өрөвдөлтэй үйрмэгийг цуглуулах болно. Гэхдээ хэрэв та хөлөг онгоцыг барьж авбал түүний бүх ачаа таных болж, та үүнийг өөрийн болгож зарж болно. Үүнээс гадна ахмадын бүхээгт та хэдэн мянган алтан зоос (ихэвчлэн 2-5 мянга) олох болно. Хамгийн гол нь та хамгийн ойрын боомт руу аваачиж зарах боломжтой хөлөг онгоцоо авах болно. Зөвхөн үүний тулд баригдсан хөлөг онгоцны командыг түр хугацаагаар авах анхны туслахтай байх шаардлагатай; Нэмж дурдахад танай баг хамгийн багадаа хоёр хөлөг онгоцонд хангалттай байх ёстой. Хэрэв анхны туслах байхгүй бөгөөд баригдсан хөлөг онгоц нь таныхаас дээгүүр байвал түүнийг зарж, буцааж өгөхийн тулд өөр хэн нэгний хөлөг онгоц руу шилжүүлэх нь зүйтэй юм. Гэхдээ зарчмын хувьд та цол хэргэмээ ахиулаагүй хөлөг онгоцны командлагч хэвээр үлдэж болно. Зөвхөн энэ тохиолдолд та ур чадвар тус бүрт -1 торгуулийг хөлөг онгоцны ангиллын зөрүүгээр үржүүлсэн тул үүнийг хийх нь тийм ч үнэ цэнэтэй зүйл биш юм (Жишээ нь, хэрэв та зөвхөн 5-р зэрэглэлийн хөлөг онгоцыг удирдаж, 3-р зэрэглэлийн корветт болгон өөрчлөх боломжтой бол та ур чадвар тус бүрт -2 авна.)

Тиймээс нэг худалдааны хөлөг онгоцыг барьж авах нь нэг худалдааны эргэлттэй мөнгөн дүнгээр ойролцоогоор тэнцүү байна. Гэсэн хэдий ч баригдсан бол та бас туршлага олж авах болно! Цайзыг ялж, дараа нь хотыг эзлэн авах нь бүр илүү ашигтай, гэхдээ бас хамгийн хэцүү бизнес юм. Үүний тулд та дор хаяж +15,000 алт, +20,000 туршлага авах болно!

Тэнгисийн цэргийн тулаанууд

Усан онгоцны хяналт

Та маневр хийж, "гурав дахь хүнээс" болон "эхний хүнээс" хоёуланг нь харваж болно (шилжилт - түлхүүр Q). Мэдээжийн хэрэг маневр хийх нь зургийг бүхэлд нь дээрээс нь ажиглахад илүү тохиромжтой, гэхдээ дүрмээр бол "анхны хүнээс" буудах нь илүү дээр юм, учир нь та өөрөө зорилго тавих боломжтой болно. Хоёр үл хамаарах зүйл байдаг: 1) манантай цаг агаар, та юу ч харахгүй байх үед, гэхдээ таны буучин үнэн зөв буудаж чаддаг; 2) та дайсны хоёр хөлөг онгоцны хооронд байна; Дараа нь "зай" дээр дарснаар та хоёр талаас нэгэн зэрэг буудаж, дараа нь гэнэт гарч болно. "Анхны хүнээс" та бас дуран ашиглаж болно (түлхүүр ctrl). Хоолойг хөлөг онгоц руу чиглүүлснээр та түүний хамгийн чухал шинж чанарыг олж авах болно (хамгийн сайхан хоолой нь офицеруудын ур чадвар хүртэл бүрэн мэдээлэл авах боломжийг олгодог).

Тактик

Чадварлаг тактикийн ачаар та галын хүчээр өөрөөсөө хэд дахин илүү дайсныг гаргаж чадна. Энд байгаа бүх "заль мэх" бол хариуд нь өөрчлөлт авалгүйгээр дайсан руу өөрөө буудах явдал юм. Ердийн маневр бол дайсны хөлгийн нум руу хажуу тийшээ явж, бүх талаас нь буудах явдал юм, учир нь нэг ч хөлөг онгоцны нуман дээр буу байдаггүй. Хоёрдахь сонголт бол хажуу тийшээ хойшоо явах боловч энд та хатуу буугаар буудах хэлбэрээр нүүр рүү нь бага зэрэг алгадах эрсдэлтэй байдаг (ихэвчлэн ач холбогдол багатай, учир нь 6-аас илүүгүй буу байж болно. хатуу, дараа нь зөвхөн хамгийн хүйтэн хөлөг онгоцонд зориулагдсан; энэ нь ихэвчлэн 2 буутай байдаг. Эдгээр бүх маневруудыг гүйцэтгэхийн тулд та хамгийн хурдан бөгөөд маневрлах чадвартай хөлөг онгоцтой байх хэрэгтэй. Гэхдээ хэрэв та 1-2-р зэрэглэлийн хүнд зэвсэглэсэн хөлөг онгоцон дээр явж байгаа бол эдгээр бүх маневрууд нь ихэвчлэн ашиггүй байдаг: далбаагаа буулгаж, дайсны маневрыг дагаж зүгээр л байрандаа эргүүлээрэй. Хангалттай ойртож ирмэгц бүх талаас нь цохих хэрэгтэй: хөлөг онгоц 2-3 удаа ийм буудлагад амьд үлдэх нь ховор байдаг.

Ерөнхийдөө дайсантай юу хийхээ эхнээс нь шийдээрэй: түүнийг живүүлэх эсвэл онгоцонд суулгах. Усанд живсэн бол холоос их буу, бөмбөгөөр доошоо шиднэ. Хэрэв та үүнийг онгоцонд авбал хөлөг онгоцны их биеийг нүхлэх шаардлагагүй - энэ нь түүний байлдааны чадварт ямар ч байдлаар нөлөөлөхгүй (мөн хэрэв та үүнийг зарахыг хүсч байвал оньсоготой хөлөг онгоцны үнэ бага байх болно) . Тиймээс тэр даруй хутгаа ачаалж, түүний далбааг таслав. Хурд, маневрлах чадварын хувьд асар их давуу талтай болмогц та нум эсвэл араас тайван ойртож, багийг grapeshot-оор шүршиж болно. Дараа нь та дайсны хөлөг онгоц руу зэрэгцэн (бараг зэрэгцээ) явах хэрэгтэй - эс тэгвээс та түүнд сууж чадахгүй. Усан онгоц тань дайсан руу ойртох тусам (суух ур чадвар их байх тусам онгоцонд суух чадвар өндөр байх болно) дэлгэцийн баруун дээд буланд "муур"-ын дүрс бүхий дүрс гарч ирнэ. дар F2гар дээр.

Хэрэв та сайн баривчлахыг хүсч байгаа ба/эсвэл дайсны ахмад сэлэмний ур чадвар маш сул гэдгийг мэдэж байгаа бол онгоцонд суух нь утга учиртай юм (ийм байдлаар та илүү хүчтэй хөлөг онгоцон дээр явж буй дайсныг ялж чадна).

Тэнд!

Онгоцны тулаан нь хоёр ахмадын гардан тулаанаар илэрхийлэгддэг боловч тэдний ард бүхэл бүтэн баг нь шууд утгаараа байдаг: тус бүрийн цохилтын оноо (өөрөөр хэлбэл эрүүл мэнд) нь тоотой тэнцүү байна. түүний багийнхан. Нэмж дурдахад ахмадын цохилтын хүч нь түүний сэлэмний ур чадвараас, мөн түүний ард байгаа Гаврикуудын тооноос хамаарна. Тэмцэл бол тактикийн шинж чанартай тул сэлэм хурдан савласан хүн ялахгүй гэдгийг санаарай. Баримт нь ахмад бүр ядарч туйлддаг: түүний ядаргааны зэргийг ногоон үзүүлэлтээр (эрүүл мэндийн цэнхэр үзүүлэлтийн яг доор) харуулна. Илүү их ядрах тусам цохилт нь сул болно. Тиймээс, товчлуурыг хичээнгүйлэн цохиж, дайсныг 5% -10% -ийн цохилтоор шагнаж байснаас жаахан хүлээгээд бүх хүчээрээ цохих нь дээр. Амрах үедээ дайсныг ажиглаж, түүний цохилтын чиглэлийг тааж, зөв ​​блокыг тогтооно. Амжилттай блок ч гэсэн цохилтын нэг хэсгийг алддаг тул та зүгээр сууж чадахгүй гэдгийг санаарай. Хууран мэхлэлтийн талаар бүү мартаарай. Эцэст нь хэлэхэд, нэг зөвлөгөө: анхны суудлын тулалдаанд бүртгүүлэхээ мартуузай, учир нь та үүнийг алдах нь гарцаагүй - эцэст нь та гартай тухтай байх хэрэгтэй. Дараа нь энэхүү хадгаламж нь таны хашаа барих ур чадварыг дээшлүүлэх сайн симулятор болно.

Цайзыг эзлэх

Энэ бол хамгийн хэцүү, гэхдээ бас хамгийн ашигтай бизнес юм. Танд дор хаяж 1-2 зэрэглэлийн хөлөг онгоц хэрэгтэй болно (хэдийгээр та Бриг дээр цайзыг гаргаж чадна). Доод тал нь 1000 бөмбөг (3000 илүү сайн) ачаал. 16 хэмжигч рүү оч - энэ нь хамгийн урт зайтай. Боомт руу орж, бүх хөлөг онгоцыг цайзаас холдуулж, тэдэнтэй харьцах хэрэгтэй (ингэснээр цайз тэднийг галаар дэмжихгүй). Одоо та цайзыг буудах хамгийн ашигтай байрлалыг авах хэрэгтэй. Бяцхан газрын зураг дээрх индикатор дээр анхаарлаа төвлөрүүлж, цайз таны галын бүсийн хамгийн хил дээр байхаар ойрт. Үүний зэрэгцээ та цайзын ганц их буу таныг цохиж магадгүй бөгөөд ихэнх тохиолдолд энэ нь дуусахгүй байх болно гэж та таамаглаж болно. Далбаагаа бүрэн буулга. Эхний хүнээр харах горимд шилжих. Аль болох өндөр рүү чиглээрэй - загалмайн курсор алга болж эхлэх байрлал хүртэл. Бууд, бууд, бууд. Эхний их бууг устгасан тухай мэдээ гарч ирэхэд бага зэрэг ойртож, хоёр дахь их бууг бууд. Гэх мэтчилэн... Бүх их буу устгагдсан үед (энэ тухай мессеж гарч ирнэ) ойртож (дэлгэцийн баруун дээд буланд дуулга өмссөн цэргийн дүрс бүхий дүрс гарч ирэх хүртэл) сэлж, дээр дарна уу. F2. Үүний дараа та арлын амбан захирагчтай гардан тулаанд ялах ёстой (суух үед). Түүний ард 500 орчим дээрэмчин байх болно.

Зугтах

Хэрэв та албадан тулалдаанд татагдан орж, ялах ямар ч боломж байхгүй гэж үзвэл зугтахыг оролдох бүрэн боломжтой. Усан онгоцыг салхинд эргүүлж, бүрэн далбаагаа өргөж, нисээрэй! Мэдээжийн хэрэг, тэд чамайг дагаж мөрддөг. Дайсан руу хатуу буугаар бууд. Хэрэв хөөцөлдөгчид таныг гүйцэж түрүүлсээр байгааг харвал тэдний далбааг хутгаар цоолж цааш зугт. (Үйл явцыг хурдасгахын тулд та дарж болно Р.) Хангалттай зай авсны дараа та Дэлхийн газрын зурагт хандах боломжтой бөгөөд хаана ч байсан усан онгоцоор явах боломжтой болно.

Холбоотнууд

Тоглоом үргэлжлэх тусам холбоотнууд тантай нэгдэж магадгүй юм. Таны хөлөг онгоцны хүч маш сул байх үед тоглоомын эхний үе шатанд холбоотнууд маш их хүсч байна. Гэсэн хэдий ч, тоглоомын төгсгөлд тэд аль хэдийн тодорхой ачаа болж, таны ялалтад бодитой хувь нэмэр оруулахгүй, харин туршлагаа хуваалцах болно. Нэмж дурдахад холбоотнууд ивээн тэтгэх ёстой бөгөөд ингэснээр тэд санамсаргүйгээр унаж, таны нэр хүнд унах болно.

Холбоотнууд ерөнхий тушаал өгч болно:

Намайг дага -холбоотон таны хөлөг онгоцыг дагаж, ялагдлынхаа бүсэд байгаа бүх дайснууд руу буудах болно. AI нь "шулуун шугам" -аар ажилладаг: хэрвээ та далбаагаа буулгаж, хэн нэгэн рүү буудаж, газар дээр нь эргэж харвал удалгүй таны хажууд далбаатай холбоотон яг галын шугам дээр зогсож байх болно.

Халдах, дайрах -холбоотон хөлөг онгоцыг бүрэн устгах хүртэл гал асаах болно.

Баривчлах -хөлөг онгоцыг барьж авахгүй, харин багийг ялахын тулд буудах болно; Тиймээс та санамсаргүйгээр хөлөг онгоцыг живүүлэх боломжтой.

Ухрах -энэ тушаалыг гарааны байрлал дээр өгөх нь дээр бөгөөд энэ нь үнэндээ "зодоонд бүү оролц" гэсэн тушаалтай дүйцэх болно; Ирээдүйд энэ захиалга бараг хэрэггүй, учир нь мэдэгдэхүйц гэмтсэн хөлөг онгоцыг дүрмээр бол зүгээр л орхихыг зөвшөөрдөггүй.

Холбоотны хөлөг онгоцыг усан онгоцны үйлдвэрт өөрийнх юм шиг засах боломжтой, зөвхөн тэдгээрийг зарах боломжгүй. Холбоотны хөлөг онгоцонд ямар ч бараа ачиж болох ч тэндээс буцааж авах боломжгүй болсон.

Хэрэв та шагналын хөлөг онгоцыг барьж аваад анхны туслахаа шилжүүлбэл ийм хөлөг онгоцыг холбоотон гэж үзэх болно. Ганц ялгаа нь энэ хөлөг онгоц таны өмч гэж тооцогддог тул та үүнийг зарж борлуулах эсвэл ямар ч бараа татаж авах боломжтой.

ГУРАВДУГААР ХУУДАС

Архипелагын оршин суугчид

Десмонд Рэй Белтроп

Белтроп олон жилийн турш Саарал Борлуулалтын далайн дээрэмчдийн сууринг удирдаж ирсэн. Түүний өнгөрсөн амьдрал нь харанхуйд бүрхэгдсэн бөгөөд түүний нэр хүнд нь сониуч хүмүүсийг асуулт асуухаас татгалздаг. Хүйтэн цустай, тооцоотой новш энэ мэт бүхэл бүтэн бүлэглэлийг эргэн тойронд нь цуглуулж, эдүгээ эрх мэдлийг нь дэмждэг. Үүнд дургүй хүмүүсийг ихэвчлэн саарал борлуулалтаас хасдаг.

Сэмюэл Мортонс

Архипелаг дахь Британийн гол колонийн захирагч, Английн өндөр албан тушаалтан, дөвийлгөсөн, шуналтай. Албан тушаалаа ашиглан авлига авч, төрийн мөнгийг халаасалдаг. Гэсэн хэдий ч хэрэв та англиар тоглохоор шийдсэн бол түүнтэй бизнес хийх хэрэгтэй болно.

Жаклин де Бижу

Беллефлор мужийн захирагчийн охин, эрхэм Франсуа де Бижу. Францаас аавтайгаа ирсэн хөөрхөн, боловсролтой охин. Парист, Жаклин архипелаг дахь иргэний нийгэмд дассан тэрээр уйддаг. Аавынхаа албанд орсон залуухан, царайлаг ахмадтай уулзвал баярлах байх.

Гаврила Дубинин

Тоглоомын Оросын цорын ганц уугуул хүн, сахилга бат гэсэн ойлголтыг ч хүлээн зөвшөөрдөггүй тайван бус завь-бузотер. Гаврила далайд өнгөрөөсөн олон жилийн турш эх орноосоо холдож, туршлага хуримтлуулсан. Хэрэв та түүнийг усан онгоцоор ажилд авбал түүний туршлага нь хөлөг онгоцыг жолоодоход тань туслах бөгөөд түүний бие бялдрын хүч чадал, хүмүүсийг чирэх чадвар нь гардан тулаанд танд туслах болно.

"Алтан" алдаанууд

Тоглоом нь алдаануудаар дүүрэн байдаг. Тэдгээрийн заримыг жинхэнэ хууран мэхлэгч болгон ашиглаж болно (код, сургагч шаардлагагүй!).

Багийнхаа цалинг яаж өгөхгүй байх вэ?Алдаа: хэрэв та зангуулаагүй бол сарын эхээр танаас зүгээр л цалин нэхэхгүй (харгалзах санал гарч ирэхгүй)! Тиймээс 29-30 гэсэн тоонуудыг зангидаж, хэд хоног хүлээнэ үү.

Хүсээгүй уулзалтаас хэрхэн зайлсхийх вэ?Заримдаа та тулалдаанд татагдан орохоос өөр аргагүйд хүрдэг. За, "Тийм" дээр дарж, дэлгэц бүдгэрмэгц (тулааны дэлгэц рүү очно) нэн даруй дарна уу Түр зогсоох(энэ нь гар дээрх товчлуур юм). Одоо дар Оруулна уу. Хэрэв та тоглоомыг цаг тухайд нь зогсоож чадсан бол дэлхийн газрын зураг танд бэлэн байх болно, хаанаас ч такси барьж болно.

Гардан тулалдаанд цайзын гарнизоныг хэрхэн ялах вэ?Асуудал нь эхлээд цайз бүрт дор хаяж 1000 цэрэг байдаг бөгөөд таны буудсаны дараа 500 хүн үлдсэн хэвээр байна. Энэ нь бага зэрэг их боловч та цайзыг хурдан буудаж чадахгүй болно. дотор нь байгаа буунууд устгагдсан. Гэсэн хэдий ч, хэрэв та энэ агшинд хэмнэж, энэ хадгаламжаар цэнэглэвэл бүх буу юу ч болоогүй юм шиг "амьдрах" болно, гэхдээ цэргүүдийн тоо сэргээгдэхгүй! Илүү туранхай болох сайхан боломж энд байна хүн хүчдайсан.

ТАЙЛБАР: Эдгээр бүх алдаанууд анхны хувилбар 1.0 дээр "ажиллаж" байна.

Британичуудад зориулсан танилцуулга (дэлгэрэнгүй)

Юуны өмнө танд өгсөн ур чадварын 3 оноог (F1-ээр дамжуулан хүссэн цонх руу орох) тараахаа бүү мартаарай.

Хирок.Хаалганы дэргэд Билли хамгаалагчтай ярьж, түүнд нэг шил дарс амла. Хотын гудамжаар тэнүүчилж, Теодорыг (ногоон цувтай) олоорой. Бараг бүх хотод гурван ашигтай газар байдаг гэдгийг тэр танд мэдэгдэх болно: 1) та багаа хөлсөлж, хов жив сонсож, туслах даалгавар авах боломжтой таверн; 2) хөлөг онгоцыг засах, шинэ зэвсэг эсвэл цоо шинэ хөлөг онгоц худалдаж авах боломжтой усан онгоцны үйлдвэр; 3) сум дүүргэх, төрөл бүрийн бараа худалдаж авах боломжтой дэлгүүр. Үүнийг дуустал нь сонсоорой, үүний тулд та +250 туршлагын оноо авах болно. Яг тэр газарт хуучин буучин (модон хөлтэй) гудамжаар тэнүүчилж байна. Хэрэв та түүний буу зэвсгийн талаархи тайлбарын төгсгөлийг сонсвол (бага боловсролын хөтөлбөр) дахин +250 туршлага олж авах болно. Гудамжинд танигдаагүй суут ухаантан - инженер Альбрехт Залпфертэй ярилц. Тэр гайхалтай бүтээлийнхээ талаар ярих болно, гэхдээ бүх зүйлийг эцэс хүртэл олж мэдэх гэж бүү оролдоорой - эс тэгвээс тэр таныг тагнуул гэж сэжиглэж, тантай цааш ярихаас татгалзах болно. Үүний оронд түүнд хөлөг онгоцондоо мужааны ажлыг санал болго - Альбрехт энэ ажлыг үнэ төлбөргүй зөвшөөрөх боловч хамгийн ойрын Англи арал дээр эрэг рүү гарна.

Усан онгоцны үйлдвэр, дэлгүүрт одоохондоо хийх зүйл алга. Таверанд очоод тэнд сууж байгаа бүх хүмүүстэй ярилц. Хөгшин далайчин, хөгшин сэлэмчин танд дарвуулт завины болон сэлэмний анхан шатны мэдлэгийг заах болно. Хоёуланг нь дуустал нь сонссоны дараа +250+250=500 туршлагын оноо авна. Роберто Горрандогоос та Эль Каймано арлын оршин тогтнох талаар суралцахаас гадна түүн дээр амьдардаг Андриано Монтефигээс маш сайн дуран авч болно. Жулиус Айронкаст сар бүр 600 алтаар хөлөг онгоцондоо буучнаар үйлчлэхийг зөвшөөрч, түүнийг ажилд авна. Буудлын эзний хов живийг бас сонс.

Одоо ордон руу. Орон нутгийн захирагч Самуэл Мортонс танд Корсарын патент бэлэглэх болно. Захирагчтай дахин ярь, тэр танд хамгийн эхний даалгавар болох Тендейл арал руу орон нутгийн захирагч Сэр Жон Кенфорд Бришт захидал авч явах болно.

Хаалга руу чиглээрэй, гэхдээ далайд гарахаасаа өмнө хөөрхий Биллид нэг шил дарс өгөхөө бүү мартаарай. Энэ үйлдлийнхээ төлөө таны нэр хүнд +1-ээр нэмэгдэж, нэмэлт +250 туршлагын оноо авах болно. Одоо та хоёр дахь хамгаалагч Фредериктэй ярилцаж болно, тэр чамаас Ромыг гуйх болно. Таверанд буцаж очоод ердөө 1 алтаар лонх худалдаж авах нь зүйтэй. Гэхдээ Фредерикт ром өгснөөр та +250 туршлагын оноо авах болно.

Шөрмөс.Арлаас гарсны дараа та +100 туршлага хүлээн авах бөгөөд Альбрехт танай багийг орхих болно. Гэсэн хэдий ч түүнтэй салах, ярилцах гэж яарах хэрэггүй. Найрсаг ярианы үеэр Альбрехт өөрийн зурсан зургуудаа танд өгөх болно. Түүнтэй хамт усан онгоцны үйлдвэр рүү яв. Тэнд та эдгээр зураг төслийг 1500 алтаар хадгалах боломжтой (ямар ч байсан зураг төслийг ямар ч байдлаар ашиглах боломжгүй - тэдгээр нь ирээдүйн сэлүүрт усан онгоцны загвар юм). Эндээс та өмнө нь ягаанаа зарж байсан илүү багтаамжтай завь худалдаж авах боломжтой. Сайжруулсан бладер худалдаж аваарай - энэ нь маневрлах чадвараараа Ягаан руу бага зэрэг алддаг ч 100 центнер ачаа тээвэрлэх боломжтой. Энэ нь маш ашигтай байх болно, учир нь таныг арилжааны эрэл хайгуул хүлээж байна.

Таверанд зарчмын хувьд завьчин Эндрю Шу (сард 400 алт), нярав Адам Мулин (сард 1000 алт) хөлсөлж болно. Танд үүнд хангалттай мөнгө байхгүй. Гэхдээ хангалттай байсан ч одоохондоо үүнийг хийх ёсгүй, эс тэгвээс таны алтны нөөц бүрэн хатаж, сарын сүүлээр та багт төлөх зүйлгүй болно. Гэсэн хэдий ч та +50 туршлага хуримтлуулахын тулд Адам Мулинтай ярилцаж болно (та Адамаас яг юу хийхийг нь асуух хэрэгтэй).

Одоо - ордон руу захирагч руу. Түүнд захидал өгснөөр танд +500 туршлага, +2 нэр хүнд өгнө. Захирагчийн дараагийн даалгаврыг аваарай: өлсгөлөнгийн колонийн улаан буудайг Үхсэн арал руу аваач. Усан онгоцоор явахаасаа өмнө дэлгүүрт очиж, Үхсэн арал дээр маш их үнэлэгддэг агуулахад үлдсэн газар (114 центнер гарч ирнэ) кофе худалдаж аваарай.

Үхсэн арал.Хуучин үнэт эдлэлчин Евгений Хакстер (ногоон хувцас өмссөн) гудамжаар тэнүүчилж байна - түүнтэй ярилцаж, зүүлтээ сайтар шалгаж үзээрэй. Евгений эцгийнхээ түүхийн хөшигний нууцыг илчлэх болно - та цаашдын дамжуулалтад хэрэгтэй олон зүйлийг сурах болно. Нэмж хэлэхэд +500 туршлагын оноо аваарай. (Ойролцоогоор энэ үед таны зэрэглэл 11-р байр хүртэл нэмэгдэх тул 3 шинэ ур чадварын оноог дахин хуваарилахаа бүү мартаарай.) Одоо шууд таверн руу дэн буудлын эзэн рүү оч. Буудлын эзэн танд хүргэж өгсөн улаан буудайн төлөө талархах болно. Шагналаас даруухан татгалзсан нь дээр, учир нь дэн буудлын эзэн танд ердөө 250 центнер цагаан хэрэглэл өгөх боломжтой бөгөөд үүнийг зарах шаардлагатай хэвээр байх болно, хамгийн чухал нь таны нэр хүнд 4 нэгжээр буурах бөгөөд энэ нь маш мэдэгдэхүйц юм (ялангуяа Учир нь та нэр хүндийг ямар ч мөнгөөр ​​худалдаж авч чадахгүй!) . Таверанд буучин Дэвид Мюррейтэй ярилцаж, Зэрлэгт хийсэн үйлчилгээнийхээ талаар асуугаарай - үүний тулд танд +1000 туршлагын оноо өгөх болно (хуучин Юлиусын оронд Дэвид ажилд авах нь үнэ цэнэтэй зүйл биш). Таверанд та даалгаврыг санал болгох худалдаачинтай ярилцаж болно: түүнийг эхлээд Хайрок руу, дараа нь Иткал руу (800+800=1600 алтаар) хүргэж өгнө. Энэ даалгаврыг бүү хий, учир нь таныг илүү ашигтай, илүү тохиромжтой эрэл хүлээж байна. Та үүнийг дэлгүүрт хүлээн авах болно: худалдаачин Найжел Форстер чамаас Тендалест 400 центнер даавуу аваачиж өгөхийг хүсч, тэндээс ачаатай какао авчирч, 2000 алт өгөх болно. Энэ нь танд яг хэрэгтэй зүйл юм, ялангуяа улаан буудай хүргэх амласан төлбөрийг авахын тулд Тендалест буцаж очих хэрэгтэй. (Ойролцоогоор 1125 алт авах болно гэсэн кофег түүнд зарахаа бүү мартаарай!)

Усан онгоцонд явахаасаа өмнө та тахилчтай ярилцаж болно (таверны арын гудамжны төгсгөлд зогсдог) 100 алтаар даруухан үнээр тэр чамайг нүглийг чинь цайруулж, таны нэр хүндийг +1-ээр өсгөх болно.

Шөрмөс-2.Дэлгүүрт орж зотон даавууг хүлээлгэж өгснөөр та +1 нэр хүндтэй болно. Танд 150 нэгж кофе автоматаар ачаалагдах болно. Танд агуулахад зай байгаа хэвээр байгаа тул Үхсэн арал дээр маш ховор байдаг кофег нь нөөцөлж аваарай. Гүйцэтгэсэн даалгаврын талаар Засаг даргад мэдэгдэнэ. Тэр чамайг амласанаасаа ч илүү шагнахыг хүсэх болно. Даруухан татгалзаарай, эс тэгвээс та нэр хүндээ алдах болно: тэр чамайг ямар ч байсан 2000 алтаар шагнана. Үүнээс гадна та +3 нэр хүнд, +1000 туршлагын оноо авах болно. Захирагчаас дараагийн даалгаврыг хүс, тэр өөрийн арал болон Хайрок хоёрын хоорондох худалдааны караваныг ямар нэгэн далайн дээрэмчин дээрэмддэг гэж гомдоллох болно. Та түүнийг хэн болохыг тогтоож, үйл ажиллагааг нь зогсоох хэрэгтэй. Таверанд орж дэн буудлын эзэнтэй ярилц. Тэр танд нэгэн худалдаачин (Маргус) далайн дээрэмчний олзлогдолоос гайхамшигтайгаар зугтсан гэж хэлэх болно, гэхдээ одоо тэр ухаангүй байдалд байгаа бөгөөд түүнд хэрхэн хандах нь тодорхойгүй байна - эс тэгвээс тэр энэ далайн дээрэмчний талаар их зүйлийг хэлж чадна. Таверанд завь хөлсөлж (одоо танд мөнгө байгаа) Үхсэн арал руу яв.

Үхсэн арал-2.Хүргүүлсэн какаоны хувьд та 2000 алт авахаас гадна +500 туршлагын оноо, +2 нэр хүндтэй болно. Дэлгүүрт байгаа бүх кофегоо 1000 алтаар зараарай. Тэнд бүх цагаан хэрэглэл, элсэн чихэр худалдаж аваарай, тэдгээрийг Хайрок дээр ашигтайгаар зарж болно. Хайрок руу аялагч нэг хүн нэг таверанд байдаг - худалдаачин Жейкоб Эштон таныг тэнд 800 алтаар дагалдан явахыг хүсэх болно (Иткал руу цааш явахад 800 алт). Усан онгоцонд явахаасаа өмнө та 100 алтаар +1 нэр хүнд авахын тулд санваартан дээр очиж болно.

Хирок-2.Юуны өмнө дэлгүүрт очиж бүх зотон, элсэн чихэр зарна. Мөн худалдагчтай ярилц, тэр танд хэнийг ч хөл дээр нь босгож чадах гайхамшигт эмч алхимич Алюмнус хотод буцаж ирснийг хэлэх болно. Төгсөгчийг таних нь маш энгийн: тэр улаан сахал өмсдөг. Гадаа гараад алхимичийг хай. Түүний сурсан дэмий яриаг эелдгээр сонссоны дараа та тохирох эмийг авах болно. Таверанд та амласан шагналаа (800 алт) өгч, Иткал арал хүртэл түүнийг дагалдан явахыг хүсэх болно. Та татгалзаж болно, гэхдээ дараа нь нэр хүндийн 3 оноогоо алдах болно. Арал руу сэлж байх нь дээр, ялангуяа нөөцлөх зүйл байгаа тул.

Иткал.Арал руу ороход та +1000 туршлагын оноо авах болно. Жейкобтой холбоо бариарай, тэр танд амласан 800 алтыг төлөх болно. Таны нэр хүнд +3 өсөх болно. Дэлгүүрт очоод Хайрок дээр зарахын тулд цагаан хэрэглэл, элсэн чихэр нөөцөл.

Хирок-3.Дэлгүүрт бүх элсэн чихэр, цагаан хэрэглэл зарна. Захирагч руу очоод түүнээс даалгавраа аваарай: хөлөг онгоцыг Тендалес руу дагалдан яв.

Шөрмөс-3.Усан онгоцноос гарахад та +500 туршлага, +2 нэр хүндтэй болно. Буудлын эзэн дээр очоод хөөрхий Маркусын төлөө эм өг. Тэнд таверанд та дагалдан явсан хөлөг онгоцны ахмадыг олох болно - энэ бол Лемуэль Хамм. Ахмад танд амласан 2000 алтан зоосыг өгч, хөлөг онгоцондоо хачирхалтай "үнэ цэнэтэй ачаа" - 50 дээрэмчин авч явсан гэдгээ хэлэх болно. Засаг дарга дээр очоод энэ хачирхалтай үйл явдлын талаар хэлээрэй. Үүний тулд та +250 туршлага хүлээн авах болно. Захирагч нь эргээд колонид хааны аудитор удахгүй ирнэ гэдгийг мэдэгдэх болно. Кофе уугаад Үхсэн арал руу яв. Далайн дээрэмчдийн хөлөг онгоц таныг боомтод хүлээж байх болно, гэхдээ цайзын их буунууд үүнийг хурдан даван туулах болно. (Энэ бол хамгийн сайн нь, хамгийн муу нь та тулалдах хэрэгтэй болно далайн дээрэмчин хөлөгзадгай тэнгист нэг нэгээр нь). Та хатуурсан дээрэмчин Белтропын тэмдэглэлийг олж авахаас гадна +500 туршлагын оноо, +3 нэр хүнд авах болно. Үүний дараа таны туршлага 10-р зэрэглэлд хангалттай байх ёстой.

Үхсэн арал.Бүх кофегоо зараад Тендалес руу буц. (Үнэндээ энэ аяллын зорилго нь Маркусыг "эдгэрэх" хүртэл хүлээх явдал юм.)

Шөрмөс-4.Таверанд та сэргээгдсэн Маркусыг олох болно. Тэрээр хорлонтой далайн дээрэмчний нэрийг Роплейк гэдэг бөгөөд Испанийн Эль Каймано арал дээр байнга нөөцөө нөхдөг гэж хэлэх болно. Далайн дээрэмчин нь корветт дээр явдаг - энэ бол 3-р зэрэглэлийн маш хүчтэй хөлөг онгоц юм; Тиймээс та одоо савыг аль болох сайн худалдаж авах хэрэгтэй. 10-р зэрэглэлийн ахмадын хувьд таны авч болох дээд хэмжээ бол 5-р зэргийн шнява юм. Худалдан авах. Хэрэв танд хангалттай мөнгө байхгүй бол Тендалес - Хайрок - Үхсэн арал гэсэн маршрутаар хэд хэдэн худалдааны аялал хий. Тендалест кофе, цагаан хэрэглэл, элсэн чихэр ачаал. Highrock дээр цагаан хэрэглэл, элсэн чихэр зарж, илүү их кофе худалдаж аваарай. Дараа нь үхсэн арал дээр бүх кофег зараарай. Ийм нэг нислэгийн хувьд та 7-9 мянган алт олох боломжтой. (Ерөнхийдөө хэд хэдэн нөөц аялал хийснээр дараа нь цалингаа өгөхөд асуудал гарахгүй.) Та Эль Каймано руу явахад бэлэн болмогц El Caimano дээр өндөр үнэлэгдсэн бөмбөгийг нөөцлөөрэй.

Эль Каймано.Энэ бол Испанийн арал бөгөөд Испани улстай зөөлхөн хэлэхэд та хоёрын харилцаа хурцадмал байдаг. Тиймээс боомтод Испанийн хөлөг онгоцууд тан руу буудаж эхлэхэд бүү гайхаарай. Үүнийг үл тоомсорлож, хотод хурдан буу (Эль Каймано дээр цайз байхгүй тул үүнийг хийж болно). Дэлгүүрт орсныхоо дараа ачааныхаа тал орчим хувийг зарах нь "тэтгэвэр дээрээ сайхан нэмэгдэл" юм. Таверанд адал явдалд цангаж буй далайн дээрэмчинтэй (Филипп Вилен) ярилц. Түүнд хөлөг онгоцыг засахын тулд 150 алт өгвөл тэр тантай холбоотон болно. Гудамжинд та хоёр нэмэлт даалгавар авахын тулд хоёр дүртэй ярилцаж болно. Хэрэв та түүнд дээд зэргийн чанартай оптик шил нийлүүлбэл Андриано Монтефи таныг маш сайн тагнуулын шил хийхийг зөвшөөрнө. Та Гранда Авилиа арлаас Лоренцо Авидогаас аяга авч болно (зөвхөн энэ арал нь испани хэл бөгөөд цайзаар хамгаалагдсан тул тэнд байгаа зам нь танд "захиалагдсан" хэвээр байна). "Шударга далайн дээрэмчин" Рональд хуульчин таныг Саарал Борлуулалтын арал дээрх мэнгэ Фредерикт хар тэмдгийг хүргэхийг хүсэх болно. Үүний тулд тэрээр 2000 алт амлах болно.

Ропфлэйктэй тулалдах.Ропфлейк таныг Эль Каймано боомтод хүлээж байх болно. Холбоотонгоо нэн даруй "тогтоо" - энэ бол анхаарал сарниулах явдал юм. Түншийнхээ цаашдын хувь заяаны талаар санаа зовох хэрэггүй - тэр бүр үхэж магадгүй, энэ нь танд ямар ч байдлаар нөлөөлөхгүй. Өмнө дурьдсанчлан, Ропфлейк нь корветт дээр явдаг тул түүнийг хоёр сул хөлөг онгоцны хүчээр (5 ба 6-р анги) живүүлэх нь бараг боломжгүй (эсвэл маш хэцүү). Гэхдээ Ропфлейкийн "хашаа барих" үзүүлэлт тэгтэй тул түүнийг гардан тулаанд ялахад хялбар байдаг. Тиймээс тактик нь энгийн: корветт дээр очиж, эхлээд усан үзмийн цохилтоор цохихыг хичээ. (Ропфлейк өөрийн багийнхаа тоогоороо давуу талыг худалдаж авах боломжтой.) Та хожсоныхоо дараа корвет руу шилжүүлж, дараа нь зарж болно (мөн энэ нь 38,000 орчим үнэтэй) shnyava-аа буцааж өгөх боломжтой. Усан онгоцноосоо бүх сайн сайхныг дахин ачаалахаа санаарай. Одоо амбан захирагч Бринд түүний гайхалтай ялалтын талаар тайлагнахын тулд.

Шөрмөс-5.Ордонд орж ялалтаа зарла. Засаг дарга танд 5000 алт өгнө. Усан онгоцны үйлдвэрт очиж, корветт зарж, shnyava худалдаж аваарай (бууг 16 хэмжигчээр солихоо бүү мартаарай). Амбан захирагч Мортонстой уулзах цаг болжээ. Хайрок руу сэлэх.

Хирок-4.Мортонс Испанийн хөлөг онгоцууд харагдсан Иткал арлын усыг шалгахыг танд тушаана. За, захиалга бол захиалга юм. Бид тэнд сэлж байна.

Иткал-2.Иткал боомтод та 5-6-р зэрэглэлийн Испанийн нэг хөлөг онгоцыг олох болно, та ямар ч хүндрэлгүйгээр живж болно. Арал дээр газардсаны дараа та хотыг 2 хоногийн өмнө испаничууд цөлмөж байсныг харамсаж мэдэх болно (мөн Иткал руу аль болох эрт нисэх гэж хичнээн хичээсэн ч ийм байх болно). Дэлгүүрийн эзэн танд энэ тухай хэлэх бөгөөд та 1000 туршлага хүлээн авах болно. Хийх зүйл алга, бид Хайрок руу буцна.

Хирок-5.Та Мортонст Английн флотын ялалтыг дүрслэн худал хэлж болно, гэхдээ дараагийн удаа ордонд зочлоход үнэн илчлэгдэх бөгөөд дараа нь та Английн патентаа алдах болно (дараа нь та өөр үндэстний төлөө тоглох эсвэл шагнал авах хэрэгтэй болно. гайхалтай хүчин чармайлтаар Британид таалагдсан). Бид үнэнээ хэлэх ёстой. Мортон таныг удаан, чадваргүй гэж буруутгах болно. Хэрэв та түүнийг эсэргүүцвэл тэр таны патентыг дахин хураах болно. Тиймээс та бүх бурууг өөртөө хүлээх хэрэгтэй. Мортонс таныг дараагийн удаад шинэ даалгавар өгнө гэж хэлээд хаалганаас гаргана. Гэхдээ энэ нь хамаагүй - гол зүйл бол Английн патент бидэнд үлдсэн бөгөөд та зөв хариултын хувьд +1000 туршлагатай болсон. Хайрокийн гудамжинд гарч, бүх булангуудыг харж, үл таних хүнийг хайж олоорой (мэдээж далайн дээрэмчин дүр төрх). Тэр чамайг далайн дээрэмчдийн Шарк арал дээр хүлээж байгаа гэдгээ хэлэхээр Олаф Улсоноос ирсэн гэдгээ хэлэх болно. Хийх зүйл байхгүй - та далайн дээрэмчдэд зочлох хэрэгтэй.

Шарк арал.Юуны өмнө таверныг хараарай. Тэнд та далайн дээрэмчдийн ах дүүсийн удирдагч Олаф Улсоныг олох болно. Эдвин Каттлфишийн дайралт болон олдсон хачирхалтай тэмдэглэлийн талаар түүнд ярьсны дараа та түүнтэй ярилцах зөвлөгөө авах болно. эхнийх ньБелтропын туслах, түүнийг Питер Ордо гэдэг. Гэсэн хэдий ч Олаф Петрийг хаанаас олж болохыг мэдэхгүй байна. За, бид өөрсдөө олж мэдье. Гэхдээ Олафын ард унах гэж бүү яар. Түүнтэй дахин ярилцаж, аавынхаа талаар асуу. Олаф үнэхээр түүнтэй хамт үйлчилж байсан гэж хариулна, гэхдээ тэр Малколм Шарпын амьдралын сүүлийн жилүүдийн талаар юу ч мэдэхгүй. Гэсэн хэдий ч тэрээр одоо түүний багийн хоёр гишүүн амьд байгаа гэж мэдээлэх болно: Грэй Сайлес арлын нэг хөлтэй Беркист, Испанийн Коста Синистра арал дээр таверна ажиллуулдаг тогооч асан Маврико Каментата.

Нэг таверанд та "муу, аймшигтай" далайн дээрэмчин Жейс Каллоутай ярилцаж болно. Тэрээр өөрийн азгүйтлийн тухай ярих болно: тэр алтан шүтээнийг хүсч, түүнийг Энэтхэгээс авч, азгүй нутгийн уугуул хүний ​​толгойг таслав. Гэсэн хэдий ч нас барахаасаа өмнө индианчууд муу ёрын сүнснүүдийг шүтээнтэй холбож чадсан тул одооноос эхлэн шүтээний эзэн Жеймсэд байнга тохиолддог зарим бүтэлгүйтэлд өртөх болно. Үүний зэрэгцээ шүтээнийг зарах эсвэл зүгээр л хаях боломжгүй юм. Үүнийг зөвхөн хэн нэгэнд өгч болно. Та Жеймс хоёр гайхалтай төлөвлөгөө гаргаж ирсэн: яагаад шүтээнээ Белтропт өгч болохгүй гэж? Үүний тулд Жеймс тантай нэгдэхээ амлаж байна. Тавернаас гарсны дараа эргэн тойрноо сайтар самнах хэрэгтэй. Та энд Пабло Локотой таарах магадлал маш өндөр байна (хэрэв үгүй ​​бол түүнийг Саарал борлуулалтаас эсвэл цааш Эль Каймано дээрээс хайж олоорой - гэхдээ одоо El Caimano-тай хүлээнэ үү). Түүнтэй ярилцсаны дараа та алхимичд зориулсан ховор өвс хайж байгаагаа хэлээрэй. Пабло танд туслахыг зөвшөөрч, зөвхөн түүнд завь хэрэгтэй гэж гомдоллох болно. Түүгээр ч барахгүй "дэлгүүр" нь сайн биш - Паблод тусгай мод хэрэгтэй бөгөөд тэр өөрөө "цэвэр" (муу сүнснүүдээс) завь хийх болно. Энэ мод зөвхөн Үхсэн арал дээр ургадаг. Үүнийг өөрсөддөө тэмдэглэе, гэхдээ одоо саарал борлуулалт руу орцгооё.

Саарал Сэйлс.Та гудамжинд нэг хөлтэй Беркисттэй таарах болно (түүнийг танихад хэцүү биш, тийм ээ? Санамж: тэр бол o-d-n-o-les). Буркист алга болохоосоо өмнөхөн Малколм Шарп Испанийн колонийг маш зоримог бөгөөд маш том дээрэм хийсэн гэж мэдээлэх болно. Дараа нь тэр хаашаа явсан - хэн ч мэдэхгүй (ямар ч тохиолдолд Беркист мэдэхгүй). Дэлгүүрт орж эзэнтэй нь ярилцсаны дараа Ордо Английн нэгэн амбан захирагч руу явсан бөгөөд түүний хөлөг онгоц "Destiny" нэртэй болохыг мэдэх болно. Таверн руу ор. Тэнд та өөрөө хэн нэгнийг хөлсөлж болно. Их буучин Дрейфус Вик үйлчилгээнийхээ төлөө сар бүр 2000 алт нэхэх бөгөөд энэ нь цохиход +3, дахин ачаалахад +3, зохицуулалтад +3 өгдөг тул түүнд үнэ цэнэтэй юм. Мужаан Жак Дулларс ердөө 200 алт авахаар нэгдэхийг зөвшөөрнө (засвар хийхэд +2 өгдөг). Бид хоёуланг нь авахыг зөвлөж байна. Та мөн өөртөө холбоотон сонгож болно - Уильям Кабестан каравел удирддаг бөгөөд энэ нь дараагийн тулалдаанд танд сайн туслах болно. Яг тэр газарт та Фредерик Молтой уулзах болно. Түүнд хар тэмдэг өг. Одоо хөлөө Белтропын "ордон" руу чиглүүл. Түүнтэй ярилцахдаа хариулахдаа болгоомжтой, болгоомжтой байгаарай. Эхний удаад та амжилтанд хүрэхгүй - зөвхөн аман мөргөлдөөн байх болно. Хоёр дахь бичлэгээс эхлэн та шүтээний тухай ярих боломжтой болно. Үүнийг бэлэг болгон санал болгохдоо арлын жинхэнэ эзэн нь хэн бэ гэдгийг ухааран үйлдлээ идэвхжүүлээрэй. Хариуд нь шагнал авахаа мартуузай, эс тэгвээс Белтроп урхинд сэжиглэнэ. Белтроп танд Испани худалдаачдаас олзлогдсон хурдан галлеоныг авахыг санал болгоно - өвчтэй биш хөлөг онгоц, танд үүнийг авахыг зөвлөж байна, учир нь танд ямар ч байхгүй байх магадлал багатай. шилдэг хөлөг онгоц. Гэхдээ та татгалзаж болно - Белтроп гомдоохгүй. Үүнээс гадна урагдсан шүтээнээс та +2000 туршлага хүлээн авах болно.

Акулын арал 2.Таверанд очоод Жеймс Каллоуд таны санаа амжилттай болсныг хэлээрэй: шүтээн Белтроп руу аюулгүйгээр нийлсэн. Гэсэн хэдий ч Жеймс чамайг хуурсан гэж хэлээд нэгдэхээс татгалзах болно. Гэсэн хэдий ч, тэр "нөхөн олговор" болгон 2500 алт өгөх болно - тэгэх болно. Ордог хайхаасаа өмнө туршлага хуримтлуулж, илүү хатуу хөлөг онгоцонд шилжүүлэхийн тулд хэд хэдэн нэмэлт даалгаврыг гүйцээцгээе.

Эль Каймано.Хуульч Роналдыг олоорой (тэр гудамжаар тэнүүчилж байна). Түүний даалгавар дууссан гэж хэлээрэй: мэнгэ түүнийг ойрхон хүлээж байна элсэн аралЧактча. Рональд амласан 2000 алт өгөх болно. Мэнгэ ганцаараа үлдэхгүй гэдгийг санаж, Рональд тусламжаа санал болго. Үүний тулд та +5 нэр хүнд, тулалдах сайхан боломжийг авах болно. Тиймээс Чактча арал руу яв.

Мэнгэтэй тулалдах.Таны хүч ойролцоогоор тэнцүү байх болно: таны талд болон дээрэмчдийн талд хоёуланд нь ойролцоогоор тэнцүү ангиллын 3 хөлөг онгоц байх болно. Мэнгэ өөрөө 4-р зэрэглэлийн хөлөг онгоцон дээр сэлдэг. Энд хоёр боломж бий: мэнгэ хурдан устгаад зугт. Гэхдээ далайн дээрэмчдийн флотыг бүхэлд нь устгах нь дээр: чи хулчгар харх биш, туршлага хуримтлуулах нь гэмтээхгүй. Хэрхэн тэмцэх вэ - чи өөрийгөө мэднэ. Бид зөвхөн нэг зөвлөгөө өгөх болно: Роналдын хөлөг онгоцонд харамсах хэрэггүй; Тэр амьд үлдсэн ч тулааны дараа Рональд чамайг орхих болно.

Одоо Пабло Локогийн даалгаврыг санах цаг болжээ.

Үхсэн арал-3.Дэлгүүрт орохдоо та хүссэн модыг 1500 алтаар худалдаж авах болно; Дараа нь Пабло Локо руу хүргэх шаардлагатай болно. Гэхдээ үүнтэй хамт хүлээж байя. Бараг л энэ үед таны алтны нөөц мэдэгдэхүйц дуусч, та өөрийн хөлөг онгоц болон холбоотны хөлөг онгоцыг хоёуланг нь засах хэрэгтэй болно. Тиймээс Dead Island - Highrock - Tendales чиглэлд бага зэрэг "худалдааны симулятор" тоглоорой.

Бид үндсэн үйл явдал руугаа буцна. Одоо бид Английн хоёр захирагчийн нэгээс Питер Ордог хайх хэрэгтэй. Мортончууд бидэнд ямар ч байдлаар туслахгүй гэж шууд хэлье, тиймээс Брин дээр очъё.

Шөрмөс-6.Амбан захирагч Брин Питер Ордо үнэхээр арал дээр байсан гэж хэлэх болно, гэхдээ дараа нь түүний хэлснээр "эмх замбараагүй байдал дуусах хүртэл" Тель Керрат руу явсан. Бид тэнд дагах болно.

Тел Керрат.Энэ арал нь францчуудынх боловч цайзаар хамгаалагдаагүй тул хот руу аюулгүй нэвтэрч болно. Хотын гудамжаар цөөхөн хүн өлгөөтэй байдаг бөгөөд Петр тэдний дунд байдаггүй. Хотод дэлгүүр гэж ганцхан "ашигтай газар" байдаг тул тийшээ явцгаая. Дэлгүүрийн эзэн Ордо арал дээр үнэхээр зочилдог гэж хэлээд түүнд тэмдэг өгөх болно: Петр толгой дээрээ шар ороолт өмсдөг. Одоо гадаа гарвал Ордотой таарна. Петер Белтроп Тендалес руу дайрах гэж байгааг хэлэх бөгөөд Английн өндөр зэрэглэлийн нэг нь түүнд үүнд тусалдаг. Питер Тел Керратын асуудлыг шийдэх бодолтой байгаа ч Саарал худалдаанд үлдсэн найз охин Алисиа Гарнерерийнхээ хувь заяанд санаа зовж байна. Та Алисиаг арлаас зугтахад нь туслахаа амлаж, хариуд нь Петр тантай нэгдэнэ гэж амласан. Муу гэрээ биш. Гудамжинд та Galien Brassier-тэй ярилцаж, түүнээс ердөө 300 алтаар гайхамшигтай чинжаал худалдаж авах боломжтой (магадгүй үүнийг хийх болно).

Саарал борлуулалт-2.Та далайн дээрэмчдийн тосгоны гудамжнаас Алисиа цэцэрлэгчийг хялбархан олох боломжтой. Тэр танд тэр даруй итгэж, тантай хамт гүйхийг зөвшөөрөх болно - ямар ч асуудал байхгүй. Таныг арлаас зугтах үед асуудал эхлэх болно: далайн дээрэмчин фрегат (3-р зэрэглэлийн хөлөг онгоц) таныг боомтод хүлээж байгаа бөгөөд ахмад нь таныг устгахыг тушаажээ. Фредерикийн каравелийн дэмжлэгтэйгээр энэ фрегатыг живүүлэх нь тийм ч хэцүү биш юм. Гэсэн хэдий ч та түүнээс зугтаж болно, гэхдээ дараа нь тэр чамайг Грэй Сэйлс боомт дээр гарч ирэх болгонд хөөх болно. Пабло Локогийн өгсөн даалгаврыг биелүүлэхийн тулд Шарк арал руу яв.

Акулын арал 3.Паблогийн тусламжтайгаар та "ариун мод"-ыг өөрт хэрэгтэй хогийн ургамлаар хялбархан сольж, +500 туршлага авах боломжтой. Энэ бүхнийг эрэл хайгуулаар дуусгахын тулд бид Хайрок руу явна.

Хирок-6.Төгсөгчдөд хогийн ургамлыг өг (+1000 exp, +2 нэр хүнд). Талархлын тэмдэг болгон тэрээр өөрийн шавь нарынхаа нэгийг танай багт мэс заслын эмчээр ажиллуулахыг тушаана. Түүнийг Дик Оукенвуд гэдэг бөгөөд таверанд таныг хүлээж байна. Дикээс цалин огт шаарддаггүй тул хамгаалалтад +2 өгсөн тул эрэл хайгуулын төгсгөл тийм ч муу биш юм. Бид гол үйл явдлын шугам руу буцаж байна - бид охиныг Тел Керрат руу хүргэх хэрэгтэй.

Тел Керрат 2.Питер Ордо гэрээний нөхцөлийг шударгаар биелүүлж, хөлөг онгоцтойгоо нэгдэх болно (тэр бригадтай, энэ нь нэлээд бат бөх). Алисиа Белтропын бүхээгнээс хайрцагтай бичиг баримт хулгайлсан гэдгийг та мэдэх болно, тэдний дунд маш сонин захидал байсан. Үүнд хэн нэгэн Белтропт Гендалес руу дайрахад бүх зүйл бэлэн болсон гэж мэдэгджээ. Далайн дээрэмчдийн флотын цуглардаг газар бол Чактча арал юм. Гарын үсэгний оронд - Английн албан ёсны тамга. Тэгэхээр энэ захидлыг луйварчин Мортонс бичжээ (Стирлиц таамагласан :))! Тэр танил газраасаа айж залуу, шударга захирагч Бринээс салахаар шийджээ. Энэ зорилгоор Англиас хоёр хуучирсан фрегат захиалсан бөгөөд энэ нь Белтропын эскадрилийн эсрэг бүрэн арчаагүй байх болно; арал дээр Бристолын тавин дээрэмчин бослогыг дэмжих ёстой. Тиймээс Бринд анхааруулах хэрэгтэй.

Шөрмөс-7.Гэхдээ аюулын талаар сэрэмжлүүлэх нь зөвхөн тулааны тал хувь юм. Брин хэлэхдээ, түүнд Мортонсыг баривчлах хангалттай эрх мэдэл байхгүй, гэхдээ аз болоход яг одоо хааны аудитор, адмирал Александр Гритстон архипелаг дээр ирсэн байна. Брин аудитор руу мессеж бичдэг бөгөөд түүнийг одоо байгаа Хайрокт хүргэх ёстой.

Хирок-7.Александр Гритстоныг та захирагчийн өргөөнд олох болно. Аз болоход Мортонс ордонд байхгүй тул та шууд Гритстоны гарт захидал чөлөөтэй өгч болно. Аудитор эхэндээ ийм ноцтой буруутгалуудад итгэхгүй байгаа ч Мортонсоос Белтроп руу илгээсэн захидал няцаашгүй нотлох баримт болно. Гритстон Мортоныг баривчлах тушаал өгөх бөгөөд Чактча арлын ойролцоо далайн дээрэмчдийн флотыг ялахыг танд тушаана. Тэмцэл нь тийм ч хэцүү биш, гэхдээ хошигнол биш тул "бүх нүхийг сайтар засаарай". Холбоот хөлөг онгоцыг засахаа бүү мартаарай. Корветт руу шилжүүлэхэд таны туршлага аль хэдийн хангалттай байж магадгүй юм - тэгвэл бүх зүйл ерөнхийдөө сайн байна (та хаанаас мөнгө авахаа мэддэг).

Белтропын флоттой тулалдах.Далайн дээрэмчдийн талд дөрвөн хөлөг онгоц байх болно: корветт (3-р анги), 4-р зэрэглэлийн хоёр хөлөг онгоц (бриг ба каравел), жижиг хөлөг онгоц - 6-р зэрэглэлийн хөлөг онгоц. Флотыг "хувааж", хөлөг онгоцуудыг нэг нэгээр нь шийдэхийг хичээ. Усан онгоцыг устгах ердийн "төлбөр" -ээс гадна та нэмэлт +8000 туршлага, армыг бүхэлд нь устгасан +3 нэр хүнд авах болно. Гайхалтай ялалтын тухай мэдээлэхийн тулд Гритстоун руу буцна уу.

Хирок-8.Гритстон танд ялалтын төлөө 4000 алт өгч, дараагийн даалгавар болох "шагнал" өгөх болно: шинэ том усан онгоцны үйлдвэр барихаас өмнө урьдчилан сэргийлэх цохилт өгч, Испанийн Коста Синистра арлыг эзлэн авах.

Коста Синистра.Цайз барих нь тийм ч амар ажил биш. Урьдчилан "Цайзыг авах" хэсгийг дахин уншиж, явахаасаа өмнө хамгийн их цөмийг ачаалахаа бүү мартаарай. (Цайзыг буудахдаа энэ асуудалд хөндлөнгөөс оролцохгүй байхыг холбоотнууддаа тушаах нь дээр, эс тэгвээс тэд хурдан живэх болно.) Хот руу ороход та хаа сайгүй овоорсон цогцос харагдах бөгөөд хаашаа ч явах боломжгүй болно. Аз болоход та амьд үлдсэн нэг иргэнтэй уулзах болно. Түүнтэй ярилцахдаа авлига (10,000 алт) шаардах хэрэггүй, харин арлыг Английн колони гэж зарла (эс тэгэхгүй бол арал Испани хэвээр үлдэж, таны даалгавар биелэхгүй болно). Үүний тулд та +5000 туршлага, +5 нэр хүнд авах болно.

Хирок-9.Гритстон таныг 5000 алтан зоосоор шагнаж, өөр даалгавар өгөх болно: Францчууд Марсельээс авчирсан шинэ том их буунуудыг хаана суулгаж, барьж авах гэж байгааг олж мэдэх. Таверанд орохдоо та ядуу төгсөгч өөрийн туршилтын золиос болсон гэдгийг эзнээс нь мэдэх болно: үхэшгүй мөнхийн үрлийг хайж байхдаа Энэтхэгийн зарим өвсийг цэвэршүүлсэн алттай хольсон; ийм "үрлийн" -ээс тэр үхсэн.

Аавынхаа хөлөг онгоцны тогооч байсан хүн Коста Синистра дээр амьдардаг гэдгийг та мартсан уу? Тиймээс бид тийшээ явж, замдаа Үхсэн арал руу харна.

Үхсэн арал-4.Таверанд та Лоуренс Нортон хэмээх далайчинтай таарах болно. Тэрээр Омори арлын ойролцоо Францын гурван хөлөг онгоцтой тааралдсан бөгөөд тэднээс зөвхөн гайхамшгаар л зугтаж чадсан гэдгээ хэлэх болно. Гэвч хэд хэдэн галт тэрэг хөлөг онгоцыг бүрхсэн хэвээр байсан бөгөөд нэг цөм нь хаалтуудын хооронд гацжээ. Нортон ийм цөмийг хэзээ ч харж байгаагүй: энэ нь аймшигтай хэмжээтэй, 48 фунт жинтэй. Хэхэ, бид зөв замаар явж байгаа юм шиг байна: Францчууд Омори арал дээр шинэ супер хоолны их буугаа байрлуулах гэж байна!

Коста Синистра-2.Буудлын эзэн аавын чинь хөлөг онгоцны тогооч байсан хүн. Гэсэн хэдий ч, хэрэв та далайн дээрэмчдийн далбаан дор явахгүй бол тэр тантай харьцахаас татгалзах болно. Тиймээс өөрчлөх хүсэлтэй хүмүүс үйл явдлын шугамМалколм Шарпын үнэлж баршгүй эрдэнэсийг олж, Рокшорес руу хөвж, далайн дээрэмчдийн ахан дүүсийн холбоонд нэгдээрэй. Үлдсэн хэсэг нь үүн дээр "таслах" хэрэгтэй болно.

Омори.Боомт дахь стандарт цайз, стандарт флоттой стандарт тулаан (энэ нь бидний хувьд аль хэдийн нийтлэг зүйл болсон, тийм үү?). Тулалдааны дараа та "эрхэм хүндэт иргэн" -тэй ярилцаж, Омори одоо Англид харьяалагддаг гэдгийг мэдэгдэх хэрэгтэй (алт хайх хэрэггүй - тэгвэл та Францын иргэншлийг даруй эргүүлэн авах цайзыг дахин авах хэрэгтэй болно. чи эргээс далайд гардаг). Үүний тулд та +5000 туршлага, +5 нэр хүнд авах болно. Бид гайхалтай ялалтаа зарлахын тулд Хайрок руу буцаж ирлээ.

Хирок-10.Эцсийн мэдрэгч бол сүүлчийн ажил юм. Одоо Гритстон Испанийн флотын гол бааз болох Исла Баллена арлыг эзлэхийг танд зааварлах болно. Буцаж ирсний дараа та язгууртны цол хүртэж, Английн колониудын дэд ванаар томилогдоно. Санаа зоволтгүй өндөр насыг угтахын тулд өөр юу хэрэгтэй вэ? Гэхдээ хэн ч чамайг үүнийг хий гэж албаддаггүй. Хэрэв та адал явдлаас залхаж амжаагүй байгаа бол Хайрок руу буцаж чадахгүй, харин иргэншлээ сольж, дараагийн эрэл хайгуулыг давах хэрэгтэй.

Үлдсэн талуудад бид ийм дэлгэрэнгүй ишлэл өгөхгүй. Бид товч зааварчилгаагаар хязгаарлагдах болно.

ДӨРӨВДҮГЭЭР ХУУДАС

Францчуудад зориулсан гарц

гол шугам

Эхний алхам бол Францын патент авах явдал юм. Тиймээс Францын колониудын амбан захирагч Франсуа де Бижу руу Белфорт руу яв. Түүнээс та хамгийн эхний даалгаврыг хүлээн авах болно: Францын агент Огюст Бромонттой Саарал Сэйлс арал дээр уулзах. (Огюст далайн дээрэмчдийн хотын гудамжаар тэнүүчлэх тул түүнийг олоход маш амархан.) Огюст танд амбан захирагчийн тайланг өгөх тул Белфорт руу буц.

Тайлангаас Де Бижу түүний хуучин найз, худалдаачин Тьерри Ла Моле далайн дээрэмчдийн гарт орсон бөгөөд түүний толгойд асар их золиос нэхэж байсныг олж мэдэв. Захирагч ийм хэмжээний мөнгөгүй тул та шинэ даалгавар авах болно: түүнээс шаардлагатай хэмжээний зээл авахын тулд Арал де Оранж руу хөлөг онгоцоор худалдаачдын эвлэлийн дарга Ореллан Дюпре руу явах. Худалдаачин танд IOU-ийн эсрэг мөнгө өгөх бөгөөд үүнийг Засаг даргад буцааж өгөх ёстой.

Одоо захирагч биднийг далайн дээрэмчдийн удирдагч Белтроп дээр очиж золиос шилжүүлэх газар, цаг хугацааны талаар мэдэгдэхийг бидэнд зааварлав. Тиймээс бид дахин Грей Сэйлс рүү явна. Гэхдээ Белтроп өөрийн нөхцөлийг зааж өгдөг: тэр алттай хөлөг онгоцыг яг долоо хоногийн дараа Саарал худалдаанд ирэхийг шаарддаг. Белфорт руу буцаж очоод амбан захирагчид мэдэгдээрэй. Захирагч мэдээж далайн дээрэмчдэд бүх алтыг нь өгөхийг хүсээгүй бөгөөд ямар ч мөнгө, дэмжлэг үзүүлэхгүйгээр энэ бизнесийг өөрөө дуусгахыг танд зааварлах болно. За, Саарал борлуулалт руу явцгаая, магадгүй бид тэнд ямар нэгэн зүйл бодож олох болно.

Далайн дээрэмчдийн хотын гудамжнаас ахмад Дамиен Ротниг олж, түүнтэй ярилц. Дэмиен саяхан францчуудын алба хашиж байсан бөгөөд зөвхөн азгүйтэл: Белтроп үүнийг олж мэдээд хөлөг онгоцыг эзлэн авч, багийн ихэнх гишүүдийг олзолжээ. (Дэмьен өөрөө гайхамшгаар зугтсан.) Дэмиен чамд ийм тохиролцоог санал болгоно: чи түүний хөлөг онгоц - Одиссей бригадыг эзлэн ав, Дэмиен өөрөө нөхдөө шоронгоос суллаж, хөөрхий худалдаачин ла Молийг бас чөлөөлнө.

"Одиссей" бригад Грей Сэйлс буланд бэхлэгдсэн байна. Зүгээр л онгоцондоо авч явахаа мартуузай, эс тэгвээс та Одиссейгийн ахлагчийн толгойг авахгүй бөгөөд үүнийг дараа нь Дамианд хүлээлгэн өгөх ёстой бөгөөд энэ нь гэрээгээ биелүүлсэн гэдгээ нотлох болно. Дараа нь Ла Молетэй ярилцаж, Белфорт руу буц. Белфорт дээр та түүнийг аварсан шагнал авахын тулд худалдаачинтай дахин ярилцах хэрэгтэй. Захирагч ч бас танд талархах болно, гэхдээ өөр үүрэг даалгавар өгөхгүй. За, тэднийг өөрсдөө хайцгаая. Бид Оранж арал руу явна - магадгүй бид тэнд шинэ зүйл сурах болно.

Таверанд орсны дараа Фокере Арайнатай ярилц. Тэрээр Жаклин де Бижуг (энэ бол Францын амбан захирагчийн охин) хулгайлахаар бэлтгэж байгаа бөгөөд таныг энэ хэрэгт оролцохыг санал болгоно. Мэдээжийн хэрэг, та энэ бусармаг саналаас татгалзах болно. Үүнтэй ижил таверанд та Францын флотын ахмад асан Милон Унсервиллтэй уулзах болно. Түүнтэй ярилцсаны дараа та Фокере түүнд ижил зүйлийг санал болгосныг олж мэдэх болно, одоо Милон бодож байна ... Амбан захирагчийг сэрэмжлүүлэхийн тулд Белфорт руу усан онгоцоор явахаас өөр хийх зүйл бидэнд үлдсэнгүй.

Франсуа де Бижу хуйвалдаанд итгэхээс татгалзаж, чамайг зүгээр л инээх болно. Хийх зүйл алга - бид ордноос гарлаа. Таверанд ороход та захирагчийн охиныг хулгайлсан гэдгийг эзнээс нь мэдэх болно. Франсуа де Бижу руу буцаж очоод түүнд үйлчилгээгээ санал болгох цаг болжээ.

Оранж арал дээрх аль хэдийн танил болсон тавернаас хайлтаа эхэлцгээе. Милонтой тэнд уулзаж, Францын амбан захирагчийн охиныг хулгайлсан хэрэгт оролцсон хэмээн сүрдүүлсний дараа бид түүнээс зарим мэдээлэл авч, Жаклиныг хайж байхдаа бидэнтэй нэгдэхийг ятгаж чадна. Энэ нь гарч байна Эцэст ньФокере захирагчийн охиныг хулгайлахын тулд Мишель Хаттеншраг хэмээх далайн дээрэмчин хөлсөлжээ. Хулгайлагдсаны дараа Фокер өөрөө хаа нэгтээ алга болсон бөгөөд Мишель далайн дээрэмчдийн арлуудаас олдож болно.

Бид Грей Сэйлс рүү явж, Мишельийг таверанд олов. (Хэрэв таны зэрэглэл 7-оос доош бол Михел чамайг зүгээр л инээж, юу ч хэлэхээс татгалзах болно.) Михел "Немисис" нэртэй Фокере барк нь хүн амгүй Бусаднотла арлын ойролцоо бэхлэгдсэн бөгөөд тэр даруй хөөрч, сэмхэн ороход бэлэн байна гэж мэдээлэх болно. хол, тэнгэрийн хаяанд "танихгүй" хүн бараг харагдахгүй байна. Тиймээс бид Михелийг хэсэг хугацаанд хөлөг онгоц солилцохыг ятгаж байна.

Barque "Nemesis" онгоцонд суух ёстой (эсвэл Жаклиныг олох боломж байхгүй болно). Ахмадын бүхээгт та бөгжийг олох бөгөөд хөлөг онгоцны гуалин дээрээс та энэ бөгжийг Жаклиний ганхаж буй каравелийн ахмад Брантом Табарид өгөх ёстой гэдгийг мэдэж болно. Табариг олох нь маш энгийн бөгөөд тэрээр Оранж арал дээрх тавернад цагийг өнгөрөөдөг. Бөгжийг хүлээн авсны дараа тэрээр Жаклиныг өөрийн биеэр Белфортод хүргэх болно.

Белфорт дээр биднийг өөр, маш хэцүү даалгавар хүлээж байна. Бид энэ арлыг Испанийн түрэмгийллээс хамгаалах хэрэгтэй болно. Эмх замбараагүй байдал нь зохистой байх болно, гэхдээ шагнал нь тийм байх болно. Үүний дараа Засаг дарга танд хийх ажил байхгүй гэж хэлнэ.

За ингээд адал явдалд орцгооё. Белфортын гудамжинд танихгүй хүн тантай уулзаж, хэн нэгэн таверн руу харахыг итгэлтэйгээр хүссэн тэмдэглэлийг гардуулах болно. За, тийшээ явцгаая. Ба! Тэнд Жаклин де Бижу биднийг хүлээж байгаа бөгөөд бидэнд хайртай гэдгээ хүлээн зөвшөөрч байна (өөрөөр хэлбэл Николас Шарп). Хариулахгүй байх нь нүгэл юм. Гэхдээ үүнийг хийх гурван арга бий. Эхний бөгөөд хамгийн бүдүүлэг (таверны хоёр давхрын өрөөнд нэн даруй хамт хонох санал) нь Францын завсарлага, дайсагналаас өөр юу ч хүргэхгүй. Хоёрдахь арга бол амбан захирагчаас Жаклинтай гэрлэхийг гуйх хангалттай баян, алдартай болтлоо хүлээх явдал юм. Та нэлээд удаан хүлээх хэрэгтэй болно (тоглоом бараг дуустал), та инж болгон ердөө 8000 алт авах болно (тоглоомын төгсгөлийн жишгээр тийм ч их биш). Гэхдээ гурав дахь арга зам бий - нууц хурим, тэр даруй танд +10,000 туршлага авчрах болно!

Тиймээс бид гуравдахь замыг сонгодог. Гэхдээ нууц хуримын хувьд зөвхөн Омори дээрээс олох боломжтой тахилч хэрэгтэй (Дашрамд хэлэхэд, Омори руу явсны дараа та замдаа нэмэлт даалгавар гүйцэтгэж болно - доороос үзнэ үү). Зөвхөн 3000 алтаар нууц ёслол хийхээр тохиролцох Приор Модестусыг тэндээс олоход хэцүү биш юм. Хуримын газар нь Белфорт юм. Тиймээс бид тэнд сэлж, шууд ордон руу явна. Тэнд захирагчийн оронд Жаклин, тахилч нартай уулзсан - энэ нь шаардлагатай байв. Гадаа гараад дахин оршин суух газар руугаа буцна уу.

Энэ удаад та тэнд ноён де Бижутай уулзах бөгөөд тэрээр шинэ даалгавар өгөх болно: хоёр гүрний дипломатууд эвсэл байгуулахаар төлөвлөж байгаа Испани, Англи гэсэн хоёр хөлөг онгоцыг хүн амгүй Алиандо арлын ойролцоо живүүлэх. Хоёр хөлөг онгоцыг живүүлсний дараа бид Белфорт руу буцаж ирээд Францын хааны флотын барон цол, адмирал цол олгосныг олж мэдэв. Дараа нь - барон цолонд тохирсон хоёр даалгавар: Испанийн колони Коста Синистра, дараа нь Английн Хайрок цайзыг эзлэн авах. (Сүүлийн ажиллагааны туршид та тулалдаанд туслах хөлөг онгоц хүлээн авах бөгөөд хэрвээ таны зэрэглэл дөрөв дэхээс дээш байвал та энэ хөлөг онгоцыг томилж болно.)

Дараа нь - жижиг амралт: зүгээр л Олаф Олссонд ultimatum хүргэх. Дараагийн тушаал бол Испанийн колони болох Исла Балленаг эзлэн авах явдал юм. Дараа нь та төрөлх Белфортоо хамгаалах хэрэгтэй (энэ нь өөрийн цайзын дэмжлэгтэйгээр тийм ч хэцүү биш). Үүний дараа амбан захирагч өмнөх хоёр даалгаврын төлбөрийг төлж, бүх дайснаа эцсийн байдлаар ялахын тулд Английн колони Тендалес, Испанийн Гранда Авилия цайзыг эзлэн авах шаардлагатай гэж мэдэгдэнэ. Үүний дараа та Белфорт руу буцаж очоод дэслэгч захирагч цолыг авах эсвэл далайн дээрэмчдийн адал явдлаа үргэлжлүүлэх боломжтой ...

Нэмэлт даалгаварууд

Худалдааны эрэл хайгуул-1.Белфортын гудамжинд та Магис Собрик хэмээх худалдаачинтай уулзаж болно. Хэрэв та түүний хөлөг онгоцыг Омори хүртэл дагалдан явбал тэр 1000 алт төлнө. Дараа нь та хоёр дахь удаагаа Magis руу хандаж болно. Тэр зөвлөгөө өгөх болно - нутгийн худалдаачин Ив Самой кофегоо Оранж арал руу зөөх хүн хайж байна. Оранж арал дээрх 1200 центнер кофены оронд та 1200 центнер шоколад авах болно. Шоколадыг хүргэсний дараа түүнээс 2500 алт авна.

Худалдааны даалгавар-2.Жаклиныг гаргасны дараа энэ даалгавар боломжтой болно. Тель Керратын гудамжинд та худалдаачин Жан Филеттэй уулзаж болох бөгөөд тэр таныг өөрийн хөлөг онгоцыг Айли де Оранж руу дагахыг хүсэх болно. Дараа нь та амласан алт эсвэл spyglass-ийн аль нэгийг (дундаж чанарын хоолой, гэхдээ таныхаас илүү сайн) Жанаас авч болно.

Алли.Оранж арал дахь таверанд та Николас де Монферратын зохион байгуулсан бүтэлгүй экспедицийн талаар ярих Артуа Мулеттай уулзаж болно. Экспедиц Артуагийн буруугаас болж нас барсан боловч Николас түүнийг албанаас хөөжээ. Та Николастай ярилцаж болно, дараа нь Артуа дахин, дараа нь Артуа тантай холбоотон болно.

Испаничуудад зориулсан гарц

гол шугам

Испанийн патент авах нь франц патент авахтай адил хялбар биш юм. Баримт нь эхлээд Испани тантай дайсагнаж байсан тул таныг найрсаг цайз буугаар угтах болно, та Испанийн аль ч колони руу ойртож зүрхлэх болно. Гэхдээ үүнээс гарах арга зам байсаар байна: Шарк арал дээр та (Испанийн агентаас) Испанийн корсарын хуурамч гэрчилгээ авах боломжтой. (Гэсэн хэдий ч та үүний төлөө 5000 алт төлөх шаардлагатай болно - мөнгөө урьдчилан анхаарч үзээрэй.) Дараа нь та Гранда Авилия арал дээрх Испанийн гол колони руу явж, Рикардо Феррер де Маркадала алкальдаас жинхэнэ гэрчилгээ авах боломжтой. .

Алкальдаас та эхний даалгаварыг хүлээн авах болно - Исла Баллена арал дээрх өөр алкадо Гуилабертус да Мунтралд яаралтай захидал хүргэх. Захиа хүргэж, үүний төлөө 1000 алтны шагнал авсны дараа Исла Баленагийн таверн руу яв. Таверны эзэн Испанийн худалдаачдыг айлгадаг муу, аймшигт далайн дээрэмчний тухай ярих болно. Ордондоо буцаж ирээд алкалдостой энэ далайн дээрэмчний талаар ярилц. Тэр далайн дээрэмчний нэрийг Франсуа Жовиньон гэдэг бөгөөд Сенор Рикардо (анхны хотын дарга) түүний толгойд хатуу шагнал өгсөн гэж хэлэх болно. Алкалде танд Шарк арал дахь Франсуагийн талаар асуухыг зөвлөж байна. За, тийшээ явцгаая.

Шарк арал дээр Олаф Олссонтой (далайн дээрэмчдийн ах дүүсийн холбооны тэргүүн) ярилцаж, түүнээс Франсуагийн талаар асуу. Олаф Франсуагийн хөлөг онгоцыг хүн амгүй Алиандо арлын ойролцоо саяхан харсан тухай мэдээлэх болно.

Алиандогийн ойролцоо та далайн дээрэмчин шняватай уулзах болно. Үүнийг живүүлсний дараа та муу далайн дээрэмчин дууссан гэсэн сайн мэдээгээр де Меркадал руу буцаж болно. Гэсэн хэдий ч баярлахад эрт байна. Та өөр далайн дээрэмчнийг живүүлсэн бөгөөд Жовиннон өөрөө болон түүний холбоотон одоо Испанийн колони Эль Каймано руу дайрч байна. Алкалде чамайг тэр дор нь туслахаар илгээв.

Та яарах боломжгүй. Хичнээн хурдан хөвсөн ч үр дүн нь адилхан байх болно: арлын ойролцоо далайн дээрэмчид байхгүй болно. Эль Кайманогийн таверанд ороход та Жовиньон ажлаа аль хэдийн хийчихсэн болохыг олж мэдэх болно - тэр арлыг эзлэн, золиос авч, далайгаар явсан. Та хаана хөлөглөсөн бэ? Та нэг ресторанд танихгүй хүнтэй ярилцах замаар энэ талаар мэдэх болно. Мэдээлэл авахын тулд 1000 алт төлөхөд л хангалттай. Үнэн хэрэгтээ Улсон Жовиньонтой тохиролцож, түүнийг Шарк арал дээр хоргосон гэдгийг үл таних хүн танд хэлэх болно. Үүний тулд Жовиньон түүнтэй олзоо хуваалцдаг.

За, бид Шарк арал руу хөлөг онгоцоор явж, Олссоныг хөхнөөс нь барьж авлаа. Таны 1000 алт төлсөн үл таних хүн таныг хэрхэн хуурсан нь тодорхой болно: энэ бол Жовиньон өөрөө байсан. Олссон Жовиньоныг Алиандогийн ойролцоо газар суурьшсан гэж мэдэгдсээр байх болно, тэр ч байтугай таныг тэнд дагалдан явахыг санал болгоно. За, тусламж бидэнд маш их хэрэгтэй байна (энэ бол бүхэл бүтэн бригад юм!). Энэ удаад та Жовиньоныг хамсаатны хамт арлын ойролцоо олох болно. Тэдний хөлөг онгоцыг живүүлсний дараа та амласан шагналаа авахаар Рикардо руу буцаж болно.

Үүнийг хүлээлгэн өгсний дараа Дон Рикардо биднийг далайн дээрэмчдийн архипелаг руу илгээж, Саарал борлуулалтын гудамжнаас амархан олох боломжтой Испанийн мэдээлэгч Хосе Мария Лопезтэй уулзах болно. Тэр энэ талаар мэдээлэх болно. Британичууд Исла Балленагийн колони руу довтлох гэж байна. Бид энэ тухай алкальд мэдэгдэх гэж яарах хэрэгтэй. Сеньор де Мунтраль арлыг хамгаалахыг бидэнд тушаана (өөрийн цайзын хамгаалалт, Испанийн жижиг флоттой байх нь тийм ч хэцүү биш). Ялалтын дараа алкалд чамайг шагнаж, Дон Рикардо руу явахыг тушаах болно.

Энд хамгийн эхний томоохон ажил бол Өвөө арал дээрх Английн колонийг эзлэх явдал юм. Буцаж ирснийхээ дараа та 5000 алт хүлээн авах бөгөөд дараагийн (мөн өвчтэй биш) даалгавар: Иткал-ийн ойролцоо бэхлэгдсэн хамгийн сүүлийн үеийн англи байлдааны хоёр хөлөг онгоцыг живүүлэх. Хоёр хөлөг онгоц шуурганд бага зэрэг цохиулсан тул бүх хүч чадлаараа тулалдахгүй байгаа нь нөхцөл байдлыг бага зэрэг хөнгөвчилж байна. (Тэдгээрийн аль нэгийг нь бариад үзээрэй, хэрэв та шугамын цэрэг командлах насанд хүрээгүй бол түүнийгээ зараарай.) Эдгээр гайхамшигт үйлсийн дараа та Испанийн аварга цол, Испанийн флотын адмирал цол хүртэх ёстой.

Дараа нь бага зэрэг нам гүм байна. Алкальд бидэнд одоохондоо даалгавар өгөөгүй байгаа ч тагнуулын мэдээллээр Францчууд Испанийн колониудын аль нэг рүү довтлох гэж байна гэж санаа зовж байгаа ч аль нь тодорхойгүй байна. За, өөрсдөө олж мэдэхийг хичээцгээе. Ордоноос гараад бид таверн руу орлоо. Таверны эзэн Сальвадор Энгано түүний ах Роберто Энагно саяхан Францын бригэнд суусан бөгөөд тэндээс маш чухал бичиг баримт олдсон тухай танд хэлэх болно. Робертог одоо түүний корветт засварлаж байгаа Эль Каймано дээрээс олж болно. Бид Робертог орон нутгийн тавернаас олдог (мөн өөр хаана байна?). Тэр олзлогдсон баримт бичгүүдийг бидэнд хүлээлгэн өгч, бид тэднийг Сеньор Рикардод хүлээлгэн өгөхийн тулд Гранд Авилия руу буцна.

Баримт бичгүүдийн дунд Айла Баллена руу халдах төлөвлөгөө байдаг. Одоо арлыг холбоотнуудын (Их Британи, Франц) довтолгооноос хамгаалах хүч чадал байхгүй тул дайснаа түрүүлж, өөрсдийгөө довтлох зоригтой шийдвэр гарч байна. Францын хөлөг онгоцуудТель Керрат арлын ойролцоо. Таны таамаглаж байгаагаар энэ эрхэм зорилго бидэнд даатгасан.

Тель Керратад ялалт байгуулсны дараа (дашрамд хэлэхэд энэ нь амаргүй замбараагүй байх болно) бид ар араасаа гурван даалгавар авдаг: Оранж арлын колони, дараа нь Хайрок, дараа нь Белфортыг эзлэн авах.

Одоогийн байдлаар холбоотнуудтай түр зуур тэмцэж байсан бол одоо далайн дээрэмчид маш идэвхтэй болжээ. Тиймээс биднийг Олаф Улсонд ультиматум хүргүүлэх зааврын дагуу Шарк арал руу илгээв. Арлын ойролцоо далайн дээрэмчдийн флоттой тулалдаан биднийг хүлээж байна (ядаж л арал дээр цайз байхгүй). Дараа нь бид ультиматумыг Олафад ямар ч саадгүйгээр хүлээлгэн өгөхөд түүнд Дон Рикардогийн шаардлагыг зөвшөөрөхөөс өөр арга байхгүй.

Дараа нь - эцсийн мэдрэгч - Английн колони болох Тендалесийг эзлэн авах тушаал, үүний дараа та Рикардо руу буцаж очоод түүнээс архипелагын дэд даргаар томилохыг хүлээн авах боломжтой.

Нэмэлт даалгаварууд

Худалдааны эрэл хайгуул-1.Коста Синистра дахь дэлгүүрийн эзэн Исла Баллена дахь дэлгүүрийн эзэнд 50 центнер хар мод хүргэхийг хүсчээ. Буцаж ирээд 2000 алт өгдөг.

Худалдааны даалгавар-2.Энэ даалгавар нь далайн дээрэмчин Франсуа Жовиньоныг устгасны дараа боломжтой болно. Дараа нь Теодора Аламеда хэмээх худалдаачин Гранд Авилийн гудамжинд гарч ирэв. 2000 алтны төлөө тэрээр галлеоноо Коста Синитстра руу дагахыг хүсчээ. (Амласан шагналаа авахын тулд дараа нь Коста Синистрагийн гудамжинд энэ худалдаачинг хайж олохоо бүү мартаарай.)

Бид далайн дээрэмчинг живүүлэв.Гранда Авилия дахь зоогийн газрын эзэн өрсөлдөгчдөө хямд ром зөөдөг хууль бус наймаачдыг устгахыг хүсчээ. Бид далайд гарч, "Wizel" баркийг живүүлэх эсвэл барьж авдаг. Таверн руу буцаж ирэхэд бид амласан 1000 алтны шагналыг авна.

Бид тахилчийг хүргэж өгдөг.Гранд Авилиагийн таверанд далайн дээрэмчдийг Ариун сүмд танилцуулахын тулд Шарк арал руу очихыг хүссэн Испани санваартантай уулзаж болно. Тахилчийг хүргэж өгснөөр бид туршлага, нэр хүндтэй болсон.

Сураггүй болсон цэргийг хайж байна.Исла Балленагийн гудамжинд та Каталина хэмээх эмэгтэйтэй уулзаж болно. Тэрээр биднээс түүний амраг Карлос Эсперанзатай юу тохиолдсоныг олж мэдэхийг хүсч байна - тэр Испанийн далайн дээрэмчдийн эсрэг шийтгэх экспедицийн нэг цэрэг байсан. Захирагч дээр очоод бид түүнээс экспедицийн хувь заяаны талаар асууж, нэг цэргийн хувь заяаг сонирхож байна гэж заагаагүй. Амбан захирагч хэлэхдээ экспедиц бусаднотла арлаас сураггүй алга болсон байна. Яг юу болсныг тэр мэдэхгүй. Буудлын эзэн Арно Манлу экспедицийг бусаднотла арлын ойролцоо далайн дээрэмчид живүүлсэн гэж бидэнд хэлэв. Тэр тулалдаанд Испанийн олон цэргүүд баригдаж, Рокшор дахь боолын зах дээр далайн дээрэмчдэд худалдагдсан. Бид Othernotla руу явж байна. Далайн дээрэмчний "Эль Лобо" хөлөг тэнд зогсож байна - энэ нь сураггүй болсон эскадрилийн нэг хэсэг байсан. Үүнийг живүүлсний дараа бид захирагч руу буцаж очоод экспедицийн хувь заяаны талаар хэлэв. Үүний тулд бид 1000 алт авдаг. Үүний дараа бид Саарал худалдаанд очиж боолын худалдаачин Раймундотой ярилцана. Тэрээр экспедицид оролцсон Испанийн цэргүүд олзлогдсон боловч Раймундогийн хөлөг Францын Оморигийн колонийн ойролцоо өнгөрөхөд Карлос усан дээгүүр үсэрч, зугтсан гэж тэр бидэнд хэлэв. Омори дээр бид Карлостой уулздаг. Түүнтэй ярилцсаны дараа та Каталина руу буцаж очоод Карлос амьд байгаа бөгөөд удахгүй эргэж ирнэ гэдгийг түүнд мэдэгдэх хэрэгтэй.

Шулам хайх.Исла Баллена гудамжинд та Бартоломью Олстер хэмээх англи хүнтэй уулзаж болно. Тэр биднээс Карла гэдэг охины талаар асуух болно. Мэдээжийн хэрэг, бид Карлаг мэдэхгүй - тэр бол нутгийн таверанд янхан юм. Таверн руу харж, түүнтэй ярилцсаны дараа бид Бартоломью Олстер түүнийг хайж байгааг дурдлаа. Охин мэдээжийн хэрэг сандарч, бүр ажлаа хийхээс татгалзах болно. Алкалде де Мунтралыг хараад бид түүний нарийн бичгийн дарга Бартоломью Олстер маш хачирхалтай нөхцөлд нас барсан байсныг олж мэдсэн. Бартоломьюг Карлатай холбоотой байсныг мэдээд хотын дарга энэ асуудлыг шалгахыг бидэнд даалгав. Одоо бид хотын гудамжнаас Хайме Зингерманн гэдэг хүнийг олох хэрэгтэй байна. (Тэр л Карлагийн үйлчилгээг ашиглаагүй цорын ганц хүн юм.) Жэйм Карлаг илбэ хийдэг байсан гэж бидэнд хэлдэг. Энэ тухай мэдээд бид Арно Манлл руу очиж, түүнийг шулмын хамсаатан хэмээн заналхийлж, Карла хаана алга болсныг олж мэдээрэй (үүнтэй зэрэгцэн та түүнийг хэдэн мянгаар эргүүлж болно, гэхдээ нэр хүндэд нь халдах). Буудлын эзэн Карла Мигель Кенда хэмээх ахмадыг дагуулан Испанийн жижиг колониудын нэг рүү явсан гэж хэлэх болно. Тэр өөр юу ч мэдэхгүй. Эль Кайманогийн таверанд бид Мигель Кендагийн хөлөг онгоцны усан онгоц болох Виктор Мартосыг олдог. Онгоцонд явсан эмэгтэй ахмадыг үхэлд хүргэж, дараа нь Гранд Авилийн ойролцоо зугтсан гэж тэр бидэнд хэлэх болно. Гранд Авилияд ирээд таверанд бид эцэст нь Карлатай дахин уулзав. Та түүнийг илбэчин, чөтгөрийг дагасан гэж буруутгаж, дараа нь оршин суух газрын эсрэг талд байгаа байцаагчийн алкалдыг олж, шуламыг түүнд хүлээлгэн өгч болно. Хөөрхий охин шатаж, бид Мунтралын алкалд буцаж очоод шагнал авах боломжтой. Гэхдээ хоёр дахь аргыг сонгох нь дээр: Карлагийн түүхийг сонссоны дараа түүнийг дөрвөн тал руугаа явж, үүний төлөө +5000 (!) Туршлага авах оноо аваарай.

Далайн дээрэмчдэд зориулсан гарц

гол шугам

Эхлэхийн тулд далайн эргийн ахан дүүст элсэх нь сайхан байх болно. Тиймээс, Скальшорз руу явж, Олаф Олссонтой уулзаж, үнэ төлбөргүй азын анчдын эгнээнд нэгдээрэй. Гэсэн хэдий ч далайн дээрэмчдийн эгнээнд элссэн нь таны бүх гүрнүүдтэй харилцах харилцааг өөрчлөхгүй (та тэдний хөлөг онгоц руу довтолж эхлэх хүртэл). Үүний дагуу өмнө нь тодорхой мөчта "соёл иргэншсэн" боомтууд руу чөлөөтэй нэвтэрч, цайз бууны найрсаг довтолгоонд орохоос айхгүйгээр чөлөөтэй нэвтэрч болно.

Өвөөгийн арал руу сэлж, цээжин дэх медалиа таних эртний үнэт эдлэлчин Евгений Хакстертэй ярилц. Тэрээр энэ медалийг олон жилийн өмнө Испанийн маргад эрдэнийн цувааг дээрэмдсэн алдарт далайн дээрэмчин Малколм Шарпид (таны аав!) зориулж хийсэн гэж хэлэх болно.

Энэ тухай мэдээд бид Улсон дээр очиж аавынх нь талаар асуув. Олаф нэг удаа манай эцгийн доор хөвж явсан бөгөөд Малколм Шарп халуурч эрэг дээр үлдсний дараа алга болсон гэж Олаф хэлэв. Тэрээр мөн Шарпын хувь заяаны талаар түүний багийн хоёр гишүүнээс амьд үлдсэн талаар мэдэж болно гэж нэмж хэлэв. Тэдний нэг нь нэг хөлт Берквист бөгөөд тэрээр саарал борлуулалтаас гараагүй удаж байна. Хоёр дахь нь Маврикио Каментата бөгөөд далайн дээрэмчний мэргэжлийг орхиод удаж байгаа бөгөөд одоо Испанийн Коста Синистра арал дээр таверна ажиллуулдаг.

Эхлээд бид нэг хөлт Беркисттэй ярилцахаар Грэй Сэйлс рүү явлаа. Тэрээр Шарп Испанийн маргад эрдэнийн цувааг хэрхэн дээрэмдэж, дараа нь эрдэнэсийг хаа нэгтээ булж, дараа нь алга болсон тухай ярьдаг. Тэрээр Шарпийн үхлийн талаар ямар ч нарийн ширийн зүйлийг мэдэхгүй, эсвэл мэдэхгүй дүр эсгэж байна. Одоо бид Испанийн тал руу түр саатах хэрэгтэй (Испанийн арлууд руу нэвтрэхийн тулд) - тиймээс Саарал борлуулалтын төлөөлөгчөөс Испанийн хуурамч гэрчилгээ аваарай.

Маврикио Каментата захиалгыг нь дуусгах хүртэл юу ч хэлэхээс татгалзаж байна - бид Гранд Авилийн худалдаачин Лоренцо Маркес Авидод захидал хүргэх хэрэгтэй. Захиа хүргэж өгсний дараа бид худалдаачнаас Маврики Каментатагийн дарс ачаа хүлээн авлаа. Үүний дараа тэрээр Малколм Шарпийн сүүлчийн аяллын талаар ярьж, Шарп эрдэнэсээ булсан арлын газрын зургийн талыг санал болгох болно. Маврики улс үүний төлөө 1000 алт гуйж байгаа ч та түүнийг картаа үнэгүй өгөхийг ятгаж чадна.

Улсон руу буцаж очоод бид олж мэдсэн бүхнийхээ талаар түүнд хэлдэг. Олаф бидэнд далайн дээрэмчдийн суурингийн удирдагч Грей Сэйлс Десмонд Рэймонд Белтроптой эцгийнхээ тухай ярилцахыг зөвлөж байна. Энэ ярианаас сайн зүйл гарахгүй. Белтроп биднийг шоолон инээж, бид хашаан дээр амьдралаа дуусгахгүйгээр түүнд хангалттай хариулж чадахгүй.

Улсон руу буцаж ирэхэд бид түүнд Белтроптой хийсэн ярианыхаа талаар хэлэв. Дараа нь Олаф бидэнд нэг бизнес эрхлэхийг санал болгож байна. Хамтрагчийнхаа "захиалга" авсан Хулио Недередас хэмээх худалдаачны эзэмшдэг "Сан Мигель" вагоныг бид живүүлэх ёстой. Каравел нь Гранда Авилия арлын ойролцоо байрладаг. Энэ даалгаврыг гүйцэтгэсэн тухай Тель Керрат арал дээр биднийг хүлээж байх Трикстер Маркуст мэдэгдэх ёстой. Тэр тушаалыг гүйцэтгэсний төлөө бидэнд мөнгө өгнө.

Бид Улсоноос Каментатагаас хүлээн авсан газрын зурагтай юу хийх ёстой талаар асууж байна. Тэр хэлэхдээ Белтроп манай эцгийг мэддэг байсан бөгөөд Малколм Шарпын эрдэнэсийн талаар сонссон нь эргэлзээгүй. Энэ нь бидэнд байгаа газрын зургийн хэсэг дээр "барьж" болно, гэхдээ та үүнийг шууд хийх боломжгүй, духан дээр. Хэрэв бид түүн дээр очоод газрын зурагтай гэдгээ мэдэгдвэл Белтроп биднийг зүгээр л нядалж аваад авна. Улсоны хэлснээр Белтропыг ямар нэгэн байдлаар хуурах хэрэгтэй. Гэхдээ яг яаж - энэ талаар бид тархиа гашилгах хэрэгтэй хэвээр байна.

Недередасын живж, трикстер Маркусаас мөнгө авсны дараа түүнтэй ярилцахдаа Маркус мэргэжлийн хувьд үнэт цаас, бичиг баримтыг хуурамчаар үйлддэг болохыг олж мэдсэн. Түүнд Маврики Каментатагаас хүлээн авсан газрын зургийн хуурамч, бага зэрэг өөрчилсөн хуулбар хийхийг санал болгосноор бид үүний төлөө 2000 алт төлж, хуурамч газрын зургаар Белтроп руу явлаа. Түүнтэй аавынхаа тухай түүхийг (энэ нь тийм ч үнэн биш) солилцсоны дараа бид Белтроптой найзлахад бэлэн байгаа мэт дүр эсгэж болно, эсвэл түүний харгислалын төлөөсийг төлөх болно гэж илэн далангүй зарлаж болно.

Үүний дараа Саарал борлуулалтын таверанд бид Анна Форжтой уулзаж, түүний зовлонт амьдралын түүхийг өгүүлэх болно. Тэр Английн язгууртан гэр бүлээс гаралтай. Түүний аав Белтропын найз байсан бөгөөд тэрээр нэгэн цагт барон цолтой байжээ. Белтроп Эрхэмсэг ноёны эсрэг хуйвалдаанд оролцож, эцгийгээ үүнд оролцохыг ятгахыг оролдов. Тэр татгалзаж, бароныг муу санаагаа орхихыг ятгахыг оролдов. Харин одоо Белтроп аль хэдийн татгалзсан байна. Дараа нь Эрхэмсэгт үнэнч байх, нөхөрлөл хоёрын хооронд тасарсан аав нь далайн дээрэмчдийн ирээдүйн удирдагчийг шударга ёсны өмнө хүлээлгэн өгөхөөс өөр аргагүй болжээ. Белтроп цөлөгдсөн.

Таван жилийн дараа тэрээр далайн дээрэмчдийн флотын толгойд Англид буцаж ирээд Аннагийн эцгийн эд хөрөнгийг дээрэмдэж, шатааж, түүнээс өөр хэнийг ч өршөөлгүй орхижээ. Белтроп Аннаг хөлөг онгоцондоо хүргэж, түүнээс хойш Аннаг өөртэй нь хамт байлгаж, жилийн өмнө л оршин суух газраа орхихыг зөвшөөрсөн юм. Английн флотын ахлагч Аннагийн ах түүнийг олох гэж оролдсон бөгөөд эрэл хайгуулын үеэр Өвөөгийн арлын ресторанд далайн дээрэмчдийн удирдагчийн нэг гар хөлтэй тааралдав. Тэд ярилцаж, дараа нь Белтропын нэг найз дүүгээ харанхуй гудамжинд отолт хийж, түүнийг алж, үнэнч байсны нотолгоо болгон Белтропт цуст толгойг авчирчээ.

Ярилцлагын үеэр Белтроп ахмад Шарпын эрдэнэсийн газрын зургийн өөрийн гэсэн талтай болох нь тодорхой болжээ. Бид энэ хагасыг хулгайлна гэж амласныхаа хариуд Аннагийн ахын алуурчныг шийтгэхийг зөвшөөрч байна. Аннегийн ахын алуурчин Хуан Кокодрилло Сангре хэмээх далайн дээрэмчин Францын колони болох Оранж арлын ойролцоо олз хайж байна. Тэнд очоод бид түүний "Аспираре" хөлөг онгоцыг живүүлж, францчуудтай тулалдаанд оролцохгүйгээр Анна руу буцав. Ахынхаа үхлийн өшөөг авсан гэдгийг мэдээд тэр бидэнд газрын зургийн нэг хэсгийг өгдөг. Дараа нь юу хийх гэж байгааг асуухад Анна Белтропын гэдсэнд хутга хийхээр шийдсэн гэж хариулав. Бид түүнд түүний төлөө үүнийг хийж, дараа нь түүний төлөө буцаж ирнэ гэж амлаж чадна - эс тэгвээс тэр Белтропыг алж, өөрөө үхэхийг оролдох болно.

One-Legged Berquist-ийг олсоны дараа бид зарим ахмадуудад Саарал Борлуулалт дээр Белтроп далайн дээрэмчдийг удирдаж байгаа арга барилд дургүйг олж мэдсэн. Буркист Белтроп урвуулан хөнөөсөн эцгийнхээ үхлийн үнэн түүхийг Николаст өгүүлдэг.

Газрын зургийг хүлээн авсны дараа бид бухын толгой шиг хэлбэртэй Телтак арал руу явна. Малколм Шарпын маргад ачаа нуусан агуйд орох хаалга нь яг "эвэр"-ийн хооронд байдаг. Эрдэнэсийн хамт бид Малколм Шарпын өдрийн тэмдэглэлийг олдог бөгөөд энэ нь манай эцгийн мөрөөдлийн тухай өгүүлдэг Архипелаг, эрх чөлөөтэй, бие даасан шинэ улсыг бий болгох.

Энэ хооронд төөрөгдөлд автсан, ууртай Белтроп Горгон манавараараа арлын эргэн тойронд тэнүүчилж байна. Хэрэв бид түүнийг Телтакийн ойролцоо живүүлэхгүй бол Грей Сэйлесийн усанд ороход тэр бидний араас ирэх болно. Белтропыг живж, Улсон руу буцаж ирэхэд Белтропыг нас барсны дараа Скальшорцыг хамгаалах нь илүү хэцүү болж, аз таарч Англи, Франц, Испани улсууд Скальшорыг гартаа авахаар шийдсэнийг бид мэдэж байна. Арлыг орхих хэрэгтэй болж байх шиг байна. Гэвч эцгийнх нь санаанууд Николаст маш их урам зориг өгсөн тул Улсоныг архипелагт шинэ чөлөөт бүгд найрамдах улс байгуулж эхлэхийг ятгав. Олаф эцэст нь хүлээн зөвшөөрч, колончлолын гүрнүүдийн аюулаас ангижрах, юуны түрүүнд далайн дээрэмчдийн арлуудыг булаан авахын тулд флотоо цуглуулж эхэлсэн Францаас Рокшорыг хамгаалах шаардлагатай гэж хэлэв. Олссон бидэнд шинэ хөлөг онгоц санал болгож байна.

Арал де Оранж арал дээр нэгэн таверанд бид аль хэдийн нэлээд согтуу байсан ч архи уухаа больдоггүй Францын офицертой уулзав. Францын ахлах ахлагч Аймери де Аурилак Омори арал дээрх цайзын байдлыг шалгахаар очсоныг бид түүнээс олж мэдсэн. Рокшорес руу шийтгэх экспедицийг хариуцдаг хүн бол де Ориллак бөгөөд бид түүнтэй ярилцахын тулд Омори руу явах хэрэгтэй болно. Даргад авлига өгснөөр бид түүнийг сум нийлүүлэхэд хорлон сүйтгэхийг зөвшөөрнө. Францын заналхийлэл түр зуур арилсан бөгөөд бид Скальшорц руу буцаж ирээд Улсонд баяртайгаар мэдэгдэв. Гэсэн хэдий ч одоо Британичууд далайн дээрэмчдийн колони руу дайрах флотыг бэлтгэж байна.

Бид Хайрок руу очиж, таверны эзэнтэй ярилцана. Саяхан тус аралд ялтнуудын шинэ бүлэг авчирсан гэж тэр бидэнд хэлэв. Нэг таверанд бид Жереми Макмелонтой ярилцаж болно. Архипелагт шинэ бүгд найрамдах улс байгуулах санаанаас урам зориг авсан тэрээр удахгүй болох экспедицийг зогсоох арга замыг олохоо амлаж байна.

Улсон руу буцаж ирэхэд бид Британичуудын дунд шинэ холбоотон оллоо гэж түүнд хэлэв. Олаф бас мэдээтэй байна: Саарал борлуулалт дээр шинэ удирдагч гарч ирэв - Яргачин хочтой далайн дээрэмчин Фелипе. Олссон бидэнд түүнтэй ярилцахыг зөвлөж байна. Яргачинтай уулзсаны дараа бид түүнд архипелагт шинэ чөлөөт улс байгуулах санааг хэлж байна. Энэ санаа шинэ удирдагчид таалагдсан ч далайн дээрэмчдийн сууринг эзлэхийн тулд Испанийн гурван хөлөг онгоц Скальшорц руу явж байгааг анхааруулав. Та саарал борлуулалт руу явах замд тэдэнтэй уулзах хэрэгтэй. Яргачин бидэнд испаничуудтай тулалдаанд туслахыг санал болгож байна. Тулааны дараа тэр бидэнд туслахад үргэлж бэлэн байх болно.

Гурван хөлөг онгоцыг живүүлсний дараа (тэдгээрийн нэгийг нь барих шаардлагатай) бид Макмелон руу явахаар явлаа. Тэрээр Хайрок дээр үймээн самуун дэгдээхэд бүх зүйл бэлэн байгаа бөгөөд түүнд хэрэгтэй цорын ганц зүйл бол босогчдод зэвсэг худалдаж авах мөнгө юм. Түүнд 3000 алт хэрэгтэй. Мөнгөө өгсний дараа бид Үхсэн арлын ойролцоо англи гурван шинэ хөлөг онгоц байгааг олж мэдэв. Бид тэднээс салах ёстой, эс тэгвээс тэд колонийн хяналтыг эргүүлэн авахын тулд зэвсгийн хүчээр бослогыг дарж, цэргүүдийг Хайрок дээр буулгах болно.

Далбаагаа өргөж, Үхсэн арал руу яв. Английн флотыг ялсны дараа бид Улсон руу буцаж ирсэн бөгөөд тэр биднийг испаничуудтай тулалдсан гэж магтаж, далайн дээрэмчдийн амьдралаас залхаж, архипелаг орхиж, Европ руу явах гэж байна гэж хэлэв. Тэнд тэрээр эрэг дээр жижиг таверн худалдаж аваад үлдсэн амьдралаа дулаан, амар амгалангаар өнгөрөөх болно. Тэр өөрийнхөө оронд Рокшорын дээрэмчдийн тэргүүнээр Николас Шарпыг томилов.

Улсонтой салах ёс гүйцэтгэж, хааяадаа түүний тавернаар зочлохоо амлаж, бид Шарк арал дээрх таверны эзэн дээр буув. Фрэнсис Дулларс бидэнд Жереми Макмеллоноос захидал илгээж, түүнд урьдчилан тооцоолоогүй нөхцөл байдал Хайрок дээр үймээн самуун гарахаас сэргийлсэн тухай мэдээлсэн. Испаничууд Хайрок руу дайрахаар Баллена арлын ойролцоо флот цуглуулж байна. Биднийг Испанийн флотыг живүүлэхийн зэрэгцээ Баллена арлыг эзлэхийг урьж байна.

Арлын Балленаг эзэлсний дараа бид Саарал борлуулалт руу буцна. Тэнд Берквист бидэнд Макмеллоноос хоёр дахь захидлыг өгдөг. Хайрокт буцаж ирээд Макмеллонтой ярилцсаны дараа бид Гранд Авилия, дараа нь Оранж аралыг барихаар хөдөллөө. Арлыг эзэлсний дараа бид түүний захирагчийг шинэ бүгд найрамдах улсад нэгдэж, ялалтын баяраа тэмдэглэхийг ятгаж байна.

Нэмэлт даалгаварууд

Холбоот эсвэл алт. Shark Island tavern-д бид Жеймс Коллоу хэмээх далайн дээрэмчинтэй уулздаг. Тэрээр Энэтхэгийн хөгшин санваартнаас авсан Энэтхэгийн шүтээний тухай бидэнд өгүүлэв. Түүний хэлснээр энэ шүтээн нь гай зовлон авчирдаг. Далайн дээрэмчин хараал идсэн үнэт эдлэлээс салахыг хүсч байгаа ч яаж хийхээ мэдэхгүй байна. Тэрээр хэд хэдэн удаа шүтээнээ хаях гэж оролдсон боловч учир битүүлгээр буцаж ирэв. Жеймс шүтээнээ авсан хөгшин Энэтхэгийн хэлснээр энэ баримлыг зөвхөн бэлэглэж болно. Далайн дээрэмчин биднээс хараал идсэн шүтээнээс ангижрахад нь туслахыг гуйж, удаан хугацааны турш зөрчилдөж байсан Десмонд Рэй Белтропт энэ гоёл чимэглэлийг бэлэглэхийг хүсч байна. Түүнд туслахыг зөвшөөрч бид Белтроп руу очиж түүнд бэлэг өгдөг. Хэрэв Николасын зэрэглэл 7 ба түүнээс дээш байвал Белтроп түүнийг хүлээж авах болно, үгүй ​​бол тэр татгалзах болно, бид Жеймс Каллоу руу давстай давстай буцах хэрэгтэй болно. Та мөн Оранж арлын захирагч Николас де Монферратад шүтээнээ зарахыг оролдож болно. Энэ сонголт нь ялалт-хожил юм - Засаг дарга биднээс бэлгийг баяртайгаар хүлээн авах болно. Даалгавраа биелүүлсний дараа бид Жеймс рүү буцаж ирлээ. Хэрэв Николасын нэр хүнд Сайн Матей бол Жеймс бидэнтэй холбоотон болж, нэр хүнд нь доогуур байвал хоёр мянган алт өгч, уучлалт гуйж, биднийг орхих болно.

Үнэгүй Manowar эсвэл Gold. Шарк арлын таверанд бид Хуго Лумбермил хэмээх далайн дээрэмчинтэй уулздаг. Хэрэв бидний халаасанд Испанийн корсарын патент байгаа бол түүнтэй ярилцах нь зүйтэй, тэгвэл бид мановарыг барьж авах боломжтой болно. Хюго далайн дээрэмчдийн амьдралаас залхаж байна гэж бидэнд гомдоллож, түүнд Испанийн корсарын патент авахыг хүсэх болно. Бид шууд Гилабертус де Мунтралыг чиглэн явж байгаа бөгөөд хэрэв Николас Гуд Матей нэр хүндтэй бол бид захирагчийг хуучин далайн дээрэмчинд патент олгохыг ятгаж чадна, хэрэв энэ нь доогуур байвал де Мунтралд тэднийг хууран мэхлэхийг санал болгож болно. хөгшин далайн дээрэмчин - түүнийг Баллена арал руу уруу татахын тулд түүнд патент олгох, дараа нь дүүжлэх. Үүний дараа бид Модон үйлдвэрт буцаж очоод түүнд захидал өгнө. Хэрэв бид жинхэнэ корсарын патент авчирсан бол тэрээр Чактча арлын ойролцоо гэмтсэн Францын мановар байгааг хэлэх болно, үүнийг барихад маш хялбар байдаг. Хэсэг хугацааны дараа бид Гилабертус де Мунтралд очиж, хөгшин далайн дээрэмчин хэрхэн үйлчилдэг талаар асууж болно. Тэр маш сайн цэрэг болсон нь харагдаж байна. Хэрэв бид Хюгогийн урхи тавьсан бол патентыг шилжүүлсний дараа 2500 алт авахаар Гилабертус де Мунтралд буцаж очих шаардлагатай болно.

алт.Евгений Хакстер бидэнд Малколм Шарпын тухай ярьсны дараа бид Эл Кайманогийн таверанд Октавио Ламбрини хэмээх хууль бус наймаачинтай уулзах болно. Николас бол Малколм Шарпын хүү гэдгийг мэдээд хууль бус наймаачин бидэнд нэг бизнес санал болгоно. Баллена арал дээр Аркадио ла Дамба гэдэг гаалийн ахмад байдаг. Тэрээр үндсэндээ авлига авдаггүй бөгөөд үүнээс болж Айл Балленад хүрэх зам хууль бусаар хил давуулагчдад хаалттай байдаг. Октавио биднээс түүнийг энэ офицероос ангижруулахад туслахыг хүсч байгаа бөгөөд үүний төлөө 3000 алт төлөхөд бэлэн байна. Эдгээр нөхцлийг зөвшөөрсний дараа бид Баллена арал руу явж, Аркадио ла Дамбатай таверанд ярилцав. Одоо бидэнд хоёр сонголт байна: Ламбринигийн даалгаврыг дуусгах эсвэл ахмадтай тохиролцож, Ламбринид урхи барих (үүнд бид 2000 алт авах болно). Ахмадыг алахаар шийдсэний дараа бид Баллена арлын ойролцоох усыг судалж, бриг ла Дамбатай уулзаж, ёроолд нь оруулаад Октавио Ламбрини руу буцаж очоод төлбөрөө төллөө. Хэрэв ахмадтай хэлэлцээр хийх хүсэлтэй байгаа бол түүнтэй ярилцсаны дараа бид Октавио Ламбринитэй уулзаж, даалгавраа амжилттай биелүүлж, Исла Балленад ямар ч саадгүйгээр зочлох боломжтой гэдгээ түүнд мэдэгдэх хэрэгтэй. Аркадио арлын ойролцоо Ла Дамба хууль бус наймаачинг саатуулж, шүүхэд өгнө. Үүнд бидний оролцоо шаардлагагүй тул бид нэн даруй Исла Балленад очиж, тэнд, таверанд, ахмадаас шагналаа авах боломжтой. Гэсэн хэдий ч хэрэв бид ахмад Октавио Ламбринид бууж өгвөл түүний хөвгүүд Эль Кайманогийн ойролцоо биднийг хүлээж байх болно.

Шарк арлын ойролцоо төрөлх арлаа орхиж, архипелагаас гарах санааг илт таашгүй далайн дээрэмчид биднийг дайрч байна. Тэдэнтэй харьцсаны дараа бид Улсонд ультиматум өгч байна. Өвгөн далайн дээрэмчин өөрт нь ямар ч сонголт байхгүй гэдгээ сайн мэдэж байгаа бөгөөд Дон Рикардогийн шаардлагыг хүлээн зөвшөөрч байна. Бид ялалтаар буцаж ирээд хамгийн сүүлчийн даалгавар болох Английн колони болох Тендалесийг эзлэх болно. Испаничууд бүхэл бүтэн архипелаг эзэмшихийг хичээж байгаа тул бусад орны колони байх газар байхгүй. Тендалесийг эзлэн авсны дараа бид Дон Рикардо Феррер да Меркадал руу буцаж очоод архипелагийн дэд даргаар томилогдсон гэдгээ мэдэв.

Далайн дээрэмчдэд зориулсан тоглоом тоглож эхлэхийн тулд бид эргийн ахан дүүсийн холбоонд нэгдэх хэрэгтэй. Тодорхой эргэлтийн цэг хүртэл тоглоомыг далайн дээрэмчээр ялах нь тоглоомыг өөр хэн нэгэн (Англи, Испани, Франц) гэж ялахтай хослуулж болно. Скальшорц руу явсны дараа бид Олаф Олссонтой уулзсан бөгөөд тэр биднийг ахан дүүсийн эгнээнд нэгдэхийг урив. Бид санал нэг байна.

Үүний дараа Өвөөгийн арал дээр бид Николас Шарпийн цээжинд байгаа медалийг тодорхойлж буй хөгшин үнэт эдлэлчин Евгений Хукстертэй уулзав. Тэрээр энэхүү медалиа олон жилийн өмнө Испанийн маргад эрдэнийн ачааг дээрэмдсэн алдарт далайн дээрэмчин Малколм Шарпад зориулан урласан гэжээ.

Энэ тухай мэдээд бид Улсон дээр очиж аавынх нь талаар асуув. Олаф нэг удаа манай эцгийн доор усан онгоцоор явж байсан бөгөөд Малколм Шарпыг халуурч далайн эрэг дээр орхисны дараа алга болсон гэж Олаф хэлэв. Тэрээр мөн Шарпын хувь заяаны талаар түүний багийн хоёр гишүүнээс амьд үлдсэн талаар мэдэж болно гэж нэмж хэлэв. Тэдний нэг нь нэг хөлт Берквист бөгөөд тэрээр саарал борлуулалтаас гараагүй удаж байна. Хоёр дахь нь Маврикио Каментата бөгөөд далайн дээрэмчдийн наймааг аль эрт орхисон бөгөөд одоо Испанийн Коста Синистра арал дээр таверна эзэмшдэг.

Эхлээд бид нэг хөлт Берквисттэй ярилцахаар Саарал борлуулалт руу явав. Тэрээр Шарп Испанийн маргад ачааг хэрхэн дээрэмдэж, дараа нь эрдэнэсийг хаа нэгтээ булж, дараа нь алга болсон тухай ярьдаг. Тэрээр Шарпийн үхлийн талаар ямар ч нарийн ширийн зүйлийг мэдэхгүй, эсвэл мэдэхгүй дүр эсгэж байна.

Маврикио Каментата бид түүний захиалгыг биелүүлэх хүртэл юу ч хэлэхээс татгалзаж байна - бид Гранд Авилийн худалдаачин Лоренцо Маркес Авидод захидал хүргэх хэрэгтэй. Захиа хүргэж өгсний дараа (үүний тулд бид түр зуур Испаничуудын талд очих хэрэгтэй болно) бид худалдаачдаас Маврикийн Каментатагийн дарс ачаа хүлээн авав. Үүний дараа тэрээр Малколм Шарпийн сүүлчийн аяллын талаар ярьж, Шарп эрдэнэсээ булсан арлын газрын зургийн талыг санал болгох болно. Маврики улс үүний төлөө 1000 алт гуйж байгаа ч та түүнийг картаа үнэгүй өгөхийг ятгаж чадна.

Улсон руу буцаж очоод бид олж мэдсэн бүхнийхээ талаар түүнд хэлдэг. Олаф бидэнд аавынхаа тухай Грей Сэйлс хэмээх далайн дээрэмчдийн суурингийн удирдагч Десмонд Рэймонд Белтроптой ярилцахыг зөвлөж байна. Энэ ярианаас сайн зүйл гарахгүй. Белтроп биднийг шоолон инээж, бид хашаан дээр амьдралаа дуусгахгүйгээр түүнд хангалттай хариулж чадахгүй.

Улсон руу буцаж ирэхэд бид түүнд Белтроптой хийсэн ярианыхаа талаар хэлэв. Олаф далайн дээрэмчдийн удирдагчийн үгсийн талаар хэд хэдэн бодлоо илэрхийлж, дараа нь биднийг нэг бизнес эрхлэхийг урив. Хамтрагчийнхаа "захиалга" авсан Хулио Недередас хэмээх худалдаачны эзэмшдэг "Сан Мигель" вагоныг бид живүүлэх ёстой. Каравел нь Гранда Авилия арлын ойролцоо байрладаг. Энэ даалгавраа дуусгасны дараа та Тель Керрат арал дээр биднийг хүлээж байх "Трикстер" Маркус руу тайлагнах хэрэгтэй. Тэр тушаалыг гүйцэтгэсний төлөө бидэнд мөнгө өгнө.

Бид Улсоноос Каментатагаас хүлээн авсан газрын зурагтай юу хийх ёстой талаар асууж байна. Тэр хэлэхдээ Белтроп манай эцгийг мэддэг байсан бөгөөд Малколм Шарпын эрдэнэсийн талаар сонссон нь эргэлзээгүй. Та түүнийг бидэнд байгаа газрын зургийн хэсгээс барьж болно, гэхдээ та үүнийг шууд духан дээр нь хийж чадахгүй. Хэрэв бид түүн дээр очоод газрын зурагтай гэдгээ мэдэгдвэл Белтроп биднийг зүгээр л нядалж аваад авна. Улсоны хэлснээр Белтропыг ямар нэгэн байдлаар хуурах хэрэгтэй. Гэхдээ яг яаж - энэ талаар бид тархиа гашилгах хэрэгтэй хэвээр байна.

Недередасын живж, үүний төлөө "Трикстер" Маркусаас мөнгө авсны дараа бид Маркус үнэт цаас, бичиг баримтыг мэргэжлийн түвшинд хуурамчаар үйлддэг болохыг түүнтэй ярилцахдаа мэдсэн. Түүнд Маврики Каментатагаас хүлээн авсан газрын зургийн хуурамч, бага зэрэг өөрчилсөн хуулбар хийхийг санал болгосноор бид үүний төлөө 2000 алт төлж, хуурамч газрын зургаар Белтроп руу явлаа. Түүнтэй аавынхаа тухай түүхийг (энэ нь тийм ч үнэн биш) солилцсоны дараа бид Белтроптой найзлахад бэлэн байгаа мэт дүр эсгэж болно, эсвэл түүний харгислалын төлөөсийг төлөх болно гэж илэн далангүй зарлаж болно.

Тоглоомын явцад бидний хийж болох хэд хэдэн нэмэлт даалгаврууд:

* Шарк арлын таверанд бид Жеймс Каллоу хэмээх далайн дээрэмчинтэй уулздаг. Тэрээр Энэтхэгийн хөгшин санваартнаас авсан Энэтхэгийн шүтээний тухай бидэнд өгүүлэв. Түүний хэлснээр энэ шүтээн нь гай зовлон авчирдаг. Далайн дээрэмчин хараал идсэн үнэт эдлэлээс салахыг хүсч байгаа ч яаж хийхээ мэдэхгүй байна. Хэд хэдэн удаа тэр шүтээнээ хаях гэж оролдсон ч учир битүүлгээр буцаж ирэв. Жеймс шүтээнээ авсан хөгшин Энэтхэгийн хэлснээр энэ баримлыг зөвхөн бэлэглэж болно. Далайн дээрэмчин биднээс хараал идсэн шүтээнээс ангижрахад нь туслахыг гуйж, удаан хугацааны турш зөрчилдөж байсан Десмонд Рэй Белтропт энэ гоёл чимэглэлийг бэлэглэхийг хүсч байна. Түүнд туслахыг зөвшөөрч бид Белтроп руу очиж түүнд бэлэг өгдөг. Хэрэв Николасын зэрэглэл 7 ба түүнээс дээш байвал Белтроп түүнийг хүлээж авах болно, үгүй ​​бол тэр татгалзах болно, бид Жеймс Каллоу руу давстай давстай буцах хэрэгтэй болно. Та мөн шүтээнээ Оранж арлын захирагч Николас де Монферратад зарахыг оролдож болно. Энэ сонголт нь ялалт-хожил юм - Засаг дарга биднээс бэлгийг баяртайгаар хүлээн авах болно. Даалгавраа биелүүлсний дараа бид Жеймс рүү буцаж ирлээ.

Хэрэв Николасын нэр хүнд Сайн Матей бол Жеймс бидэнтэй холбоотон болж, нэр хүнд нь доогуур байвал хоёр мянган алт өгч, уучлалт гуйж, биднийг орхих болно.

* Шарк арлын таверанд бид Хюго Лумбермил хэмээх далайн дээрэмчинтэй уулздаг. Хэрэв бидний халаасанд Испанийн корсарын патент байгаа бол түүнтэй ярилцах нь зүйтэй, тэгвэл бид мановарыг барьж авах боломжтой болно. Хюго далайн дээрэмчдийн амьдралаас залхаж байна гэж бидэнд гомдоллож, түүнд Испанийн корсарын патент авахыг хүсэх болно. Бид шууд Гилабертус де Мунтралыг чиглэн явж байгаа бөгөөд хэрэв Николасын нэр хүнд сайн Мати бол бид захирагчийг хуучин далайн дээрэмчинд патент олгохыг ятгаж, утсаа тасалж болно. Үүний дараа бид Модон үйлдвэрт буцаж очоод түүнд захидал өгнө. Хэрэв бид жинхэнэ корсарын патент авчирсан бол тэрээр Чактча арлын ойролцоо гэмтсэн Францын мановар байгааг хэлэх болно, үүнийг барихад маш хялбар байдаг. Хэсэг хугацааны дараа бид Гилабертус де Мунтралд очиж, хөгшин далайн дээрэмчин хэрхэн үйлчилдэг талаар асууж болно. Тэр маш сайн цэрэг болсон нь харагдаж байна.

Хэрэв бид Хюгогийн урхи тавьсан бол патентыг шилжүүлсний дараа та Гилабертус де Мунтралд буцаж очоод 2500 алт авах ёстой.

* Евгений Хакстер Эль Кайманогийн таверанд Малколм Шарпын тухай ярьсны дараа бид Октавио Ламбрини хэмээх хууль бус наймаачинтай уулзах болно. Николас бол Малколм Шарпын хүү гэдгийг мэдээд хууль бус наймаачин бидэнд нэг бизнес санал болгоно. Исла Балленад Аркадио ла Дамба гэдэг гаалийн ахмад байдаг. Тэрээр зарчмын хувьд авлига авдаггүй бөгөөд үүнээс болж хууль бус наймаачид Исла Балленад хаалттай байдаг. Октавио биднээс түүнийг энэ офицероос ангижруулахад туслахыг хүсч байгаа бөгөөд үүний төлөө 3000 алт төлөхөд бэлэн байна. Эдгээр нөхцлийг зөвшөөрсний дараа бид Исла Баллена руу явж, Аркадио ла Дамбатай таверанд ярилцав. Одоо бидэнд хоёр сонголт байна: Ламбринигийн даалгаврыг дуусгах эсвэл ахмадтай тохиролцож, Ламбринид урхи барих (үүнд бид 2000 алт авах болно). Ахмадыг алахаар шийдсэний дараа бид Исла Балленагийн ойролцоох усыг судалж, бриг ла Дамбатай уулзаж, ёроол руу нь оруулаад Октавио Ламбрини руу буцаж очоод төлбөрөө төллөө.

Хэрэв ахмадтай хэлэлцээр хийх хүсэлтэй байгаа бол түүнтэй ярилцсаны дараа бид Октавио Ламбринитэй уулзаж, даалгавраа амжилттай биелүүлж, Исла Балленад ямар ч саадгүйгээр зочлох боломжтой гэдгээ түүнд мэдэгдэх хэрэгтэй. Аркадио арлын ойролцоо Ла Дамба хууль бус наймаачинг саатуулж, шүүхэд өгнө. Үүнд бидний оролцоо шаардлагагүй тул бид нэн даруй Исла Балленад очиж, тэнд, таверанд, ахмадаас шагналаа авах боломжтой. Гэсэн хэдий ч хэрэв бид ахмад Октавио Ламбринид бууж өгвөл түүний хөвгүүд Эль Кайманогийн ойролцоо биднийг хүлээж байх болно.

Үүний дараа Саарал борлуулалтын таверанд бид Анна Форжтой уулзаж, түүний зовлонт амьдралын түүхийг өгүүлэх болно. Тэр Английн язгууртан гэр бүлээс гаралтай. Түүний аав Белтропын найз байсан бөгөөд тэрээр нэгэн цагт барон цолтой байжээ. Белтроп Эрхэмсэг ноёны эсрэг хуйвалдаанд оролцож, эцгийгээ үүнд оролцохыг ятгахыг оролдов. Тэр татгалзаж, бароныг муу санаагаа орхихыг ятгахыг оролдов. Харин одоо Белтроп аль хэдийн татгалзсан байна. Дараа нь Эрхэмсэгт үнэнч байх, нөхөрлөл хоёрын хооронд тасарсан аав нь далайн дээрэмчдийн ирээдүйн удирдагчийг шударга ёсны өмнө хүлээлгэн өгөхөөс өөр аргагүй болжээ. Белтроп цөлөгдсөн.

Таван жилийн дараа тэрээр далайн дээрэмчдийн флотын толгойд Англид буцаж ирээд Аннагийн эцгийн эд хөрөнгийг дээрэмдэж, шатааж, түүнээс өөр хэнийг ч өршөөлгүй орхижээ. Анна Белтроп хөлөг онгоцондоо сууж, түүнээс хойш түүнтэй хамт байсан бөгөөд ердөө жилийн өмнө түүнийг оршин суух газраа орхихыг зөвшөөрсөн юм. Английн флотын ахлагч Аннагийн ах түүнийг олох гэж оролдсон бөгөөд эрэл хайгуулын үеэр Өвөөгийн арлын ресторанд далайн дээрэмчдийн удирдагчийн нэг гар хөлтэй тааралдав. Тэд ярилцаж, дараа нь Белтропын нэг найз дүүгээ харанхуй гудамжинд отолт хийж, түүнийг алж, үнэнч байсны нотолгоо болгон Белтропт цуст толгойг авчирчээ.

Ярилцлагын үеэр Белтроп ахмад Шарпын эрдэнэсийн газрын зургийн өөрийн гэсэн талтай болох нь тодорхой болжээ. Бид энэ хагасыг хулгайлна гэж амласныхаа хариуд Аннагийн ахын алуурчныг шийтгэхийг зөвшөөрч байна. Аннегийн ахын алуурчин Хуан "Кокодрилло Сангре" хэмээх далайн дээрэмчин Францын Айл д'Оранж колонийн ойролцоо олз хайж байна. Тэнд очоод бид түүний "Аспираре" хөлөг онгоцыг живүүлж, францчуудтай тулалдаанд оролцохгүйгээр Анна руу буцав. Ахынхаа үхлийн өшөөг авсан гэдгийг мэдээд тэр бидэнд газрын зургийн хэсгийг өгч байна. Дараа нь юу хийх гэж байгааг асуухад Анна Белтропын гэдсэнд хутга хийхээр шийдсэн гэж хариулав. Бид түүнд түүний оронд үүнийг хийж, дараа нь түүний төлөө буцаж ирнэ гэж амлаж чадна - эс тэгвээс тэр Белтропыг алж, өөрөө үхэхийг оролдох болно.

Максим Заяц 1630... Энэ үймээн самуунтай үед Атлантын далайд эргэлдэж байсан хөлөг онгоцны ахмадууд туг далбаагаа нэлээн амархан сольж, нэг хаанаас нөгөө хаант албанд шилжсэн. Тоглоом нь дөрвөн үндсэн үйл явдал, олон нэмэлт даалгавартай. Николас Шарп Англи, Франц, Испанид үйлчлэх, эсвэл "эргийн ахан дүүсийн" нэг гишүүний аюулаар дүүрэн замыг сонгох боломжтой болно - тоглоомын явцад бид нэг үйл явдлын шугамаас амархан шилжих боломжтой болно. нөгөө рүү. Худалдаа, тэнгисийн цэргийн тулалдаанд сатааралгүйгээр тоглоомоо аль болох хурдан дуусгахыг хүсч буй хүмүүст зориулсан зөвлөгөө бөгөөд үүнээс зайлсхийх боломжтой. Гэсэн хэдий ч аль аль нь таны эскадрилийг өргөжүүлэх, зэвсгээ бэхжүүлэх гайхалтай арга юм - ямар ч өрсөлдөгчид тооцож чадах цэргийн хүчийг бий болгохыг хүсч буй хүмүүст зайлшгүй шаардлагатай арга хэмжээ юм. Гэхдээ бид бага зэрэг ухардаг ... Тэгэхээр Испанийн олзлогдол, тариалангийн талбайгаас зугтах нь ард хоцорчээ. Ягаан нь Английн гол колони болох Хайрокын усан онгоцны зогсоол дээр бэхлэгдсэн, бидэнтэй хамт багийн дөчин хүн, хэдэн сум байдаг. Амьдрал шинэ итгэл найдвараар дүүрэн байдаг ба үүний гол зорилго нь корсарын патент авах... Англи улс Бид Английн колони Хайрок хотын хаалганаас тоглоомоо эхлүүлж байна. Английн хааны албанд орохын тулд амбан захирагч Сэмюэл Мортонсоос корсарын патент авах шаардлагатай. Түүний оршин суух газар нь хотын нөгөө талд байдаг. Патент авсны дараа та эхний даалгавраа авахын тулд захирагчтай дахин холбоо барих хэрэгтэй. Архипелаг дахь Английн хоёр дахь колонийн захирагч сэр Жон Клиффорд Бринд захидал авч явахыг бидэнд зааварлах болно. Энэ захидалд нууц зүйл байхгүй, гэхдээ бид тамга дарахгүйгээр бүрэн бүтэн хүргэх ёстой. Энэ даалгаврыг амжилттай гүйцэтгэсний шагнал нь 500 алт юм. Колони байрладаг арлыг Тендалес гэж нэрлэдэг - даалгавар өгөхдөө газрын зураг дээр гарч ирдэг. Хотын хаалга руу явах замдаа таверны дэргэд зогсох нь зүйтэй. Худалдаачид, ахмадууд болон хөлөг онгоцны офицерууд Хайрокийн хөлөг онгоцны зогсоол дээр зогсож байна. Орцны зүүн талд байрлах ширээн дээр англи офицер Кристофер Клэйстон зориудаар ром шахаж байна. Архи хүний ​​хэлийг тайлдаг тэр хязгаарыг хэдийнэ давсан бөгөөд нэмэлт аяганы төлөө “улсын нууц” дэлгэхэд бэлэн байна. Саяхан Англиас хоёр фрегат далайн дээрэмчидтэй тулалдахаар иржээ. Тэднийг дахин зэвсэглэсэн бөгөөд Кристофер тэдний нэгэнд томилогдов. Гэсэн хэдий ч түүний хэлснээр эдгээр фрегатууд хөвж буй хог хаягдал бөгөөд хуучирч муудсанаас бараг салж унах шахсан байна. Дараагийн ширээнд тулалдаанд хараагүй болсон буучин Жулиус Айронкаст сууж байна. Тэр далайд гарахыг мөрөөддөг бөгөөд манай багийн зохистой гишүүн болж чадна - эцэст нь түүний туршлага нь хамгийн хурц залуу нүдтэй хэдэн арван хос үнэ цэнэтэй юм. Түүний үйлчилгээ бидэнд сард 200 алт төлөх бөгөөд 600 зоосыг барьцаа болгон нэн даруй төлөх шаардлагатай болно. Эцэст нь баруун талын ширээнд орон нутгийн буу дархны шавь асан Пит Далтон сууж байна. Энэ залууг ярих нь тийм ч хялбар биш боловч эцэст нь тэр бидэнд үл мэдэгдэх хүмүүс түүний хуучин эзнийг арлаас хөөж гаргахыг оролдсон түүхийг өгүүлэв. Тэдэнтэй ярилцсаны дараахан бууны дархны хүү гудамжны зодооны үеэр амь үрэгдэж, эзэн нь амь насаа алдахаас айж Хайрокыг орхижээ. Шинэ эзэн Питийг хөөсөн бөгөөд одоо тэр залуу айж, зөвхөн Тендалес арал руу хэрхэн очиж, тэнд ажил олохыг мөрөөддөг. Магадгүй бид түүнд тусламжаа санал болгох хэрэгтэй - энгийн хүмүүнлэг байдлаас гадна энэ нь бидний нэр хүндэд сайнаар нөлөөлөх ёстой. За, захирагч Мортонсыг зогсоож, түүнээс эдгээр нууцлаг фрегатуудын талаар асуухыг хичээх нь зүйтэй болов уу. Гэвч хүлээгдэж байснаас эсрэгээр, анхны асуултынхаа дараа түүний эрхэм дээдсүүд маш их уурлаж, хөөрхий Клэйстонд согтуу ярианыхаа төлөө ноцтой асуудал амлахаа мартсангүй биднийг хаалга руу чиглүүлэв. Бид үнэхээр далайд гарах цаг болсон бололтой. Гэсэн хэдий ч хотын гудамжинд Оросын уугуул Гаврила Дубининтэй уулзсаны дараа бид өөр дөрвөн зуун алтан зоосыг салгаж, завь авах боломжтой. Гэхдээ ямар нэг байдлаар бид удалгүй Хайрок боомтоос гарч Тендалес арал руу явна. Аялал нь харьцангуй тайван байхыг амлаж байна - далайн дээрэмчид, тэр ч байтугай испаничууд энэ бүс нутагт тэр бүр олддоггүй. Арал дээр ирсний дараа бид захирагч Брингийн байранд очиж, түүнд захидал өгнө. Гавьяат шагналаа гардуулсны дараа тэрээр Сэмюэл Мортонсыг шилдэг удирдагч байхаас хол байгаа бөгөөд үүний нэг жишээ бол ургац алдсаны улмаас жинхэнэ өлсгөлөнд нэрвэгдсэн Өвөө арал дахь Английн жижиг колонийн нөхцөл байдал юм. Брин бидэнд улаан буудайн ачааг арал руу хүргэж, улмаар колоничлогчдын нөхцөл байдлыг хөнгөвчлөхийг санал болгож байна. Та энэ даалгавараас татгалзаж болно, гэхдээ ... энэ нь утга учиртай юу? Бидэнд хэрэгтэй дүрүүдийн нэг нь Өвөөгийн арал дээр байрладаг бөгөөд бид тэнд хөвөх шаардлагатай хэвээр байгаа бөгөөд үүнээс гадна татгалзсаны улмаас бидний нэр хүнд унах болно. Үүний зэрэгцээ ачаа хүргэхийн тулд та маш сайн төлбөр авах боломжтой - 2000 алт. Бид зөвшөөрч, 150 англи центнер сонгосон улаан буудайг агуулахад ачаад, даалгаврыг хүлээн авах үед газрын зураг дээр гарч ирсэн шинэ арал болох Өвөө арал руу явлаа. Тухайн газарт хүрэлцэн ирэхэд бид ачаагаа нутгийн таверны эзэнд хүлээлгэн өгөх хэрэгтэй. Амбан захирагч Брин тэдний зовлон зүдгүүрийг санаж байгаад тэр үнэхээр их баяртай байна - үүнээс гадна дэн буудлын эзэн бидний хичээл зүтгэлийг шагнахад ч бэлэн байна. Арал дээрх бүх алт нь хоол хүнс худалдаж авахад зарцуулагддаг тул шагнал болгон бид зарахад тохиромжтой маалинган даавууг авахыг санал болгож байна. Энэ саналыг хүлээн зөвшөөрснөөр бид нэр хүндээ нэг оноогоор алдаж байна - эцсийн эцэст Засаг дарга бидэнд энэ аялалд өгөөмөр мөнгө амласан бөгөөд хэн нэгний золгүй байдлаас ашиг олох нь сайн зүйл биш юм. Нэг ресторанд бид Английн офицер Дэвид Мюррейтэй уулздаг. Түүх давтагддаг, гэхдээ эсрэгээрээ: хэрэв бид түүний түүхийг сонсохыг зөвшөөрвөл тэр биднийг ундаагаар дайлахад бэлэн байна. Кристофер Клэйстоуны нэгэн адил тэрээр эдгээр хоёр золгүй фрегатуудын нэгэнд томилогдсон бөгөөд тэр ч байтугай тулалдааны нэгэнд зочилж чадсан юм. Мюррей бол ахлах буучин байсан бөгөөд далайн дээрэмчин хөлөг онгоцонд анхны буудлага хийхэд фрегатын баруун тал хэрхэн унасныг өөрийн нүдээр харсан. Бидний ярилцагч хурдацтай живж буй хөлөг онгоцноос зугтаж чадсан цорын ганц хүн байсан ч түүний туулж өнгөрүүлсэн дурсамж нь түүний ой санамжинд удахгүй тайрахгүй бололтой. Энэ ярианы дараа бид Мюррейг буучны ажилд авах боломжтой - тэр бидэнтэй хамт 350 алтан зоосоор үйлчлэх бөгөөд эхний сар нь үнэ төлбөргүй ажиллахад бэлэн байна. Тендалес арал руу буцаж ирээд бид амласан 2000 алтыг амбан захирагч Бринээс хүлээн авсны дараа Хайрок руу шинэ ажил хийхээр хөдөллөө. Энэ удаад Сэмюэл Мортонс бидэнд Бристолын оргилыг Тендалес арал хүртэл дагалдан явах 2000-ыг санал болгож байна. Бид энэ даалгавраас татгалзаж чадахгүй, гэхдээ энэ нь урхинд автсан: Тендалесийн ойролцоо бид Cuttlefish хочтой далайн дээрэмчин Эдвин рүү дайрчээ. Тулалдаан тийм ч хэцүү биш гэж амлаж байна: Эдвиний хөлөг онгоц арлын ойролцоо удаашралтай маневр хийдэг бөгөөд галын хүчээр биднийг дарахыг оролддоггүй нь тодорхой. Одоо бидний мэдэлд Бристол Пинас байгаа гэдгийг мартаж болохгүй. Ахлагчдаа дайсан руу довтлох тушаал өгсний дараа бид хэд хэдэн оновчтой цохилтоор эхэлсэн ажлаа дуусгалаа. Эдвиний хөлөг онгоц аажмаар ёроолдоо живж байх хооронд далайн дээрэмчин биднийг алахыг тушаасан бөгөөд энэ тушаалыг Белтроп гэдэг хүн өгсөн гэдгийг бид мэдсэн. Миний сэтгэлийн гүнд хаа нэгтээ энэ Белтропыг илүү сайн мэдэх хүсэл байдаг ... хэдий чинээ хурдан байх тусмаа сайн. "Бристол" багийн ахлагч Лемуэл Хаммтай бид Тенделийн таверанд уулзав. Тэр бидэнд Мортоны амласан 2000 алтны төлбөрийг өгч, Тендалест хүргэж өгсөн цорын ганц ачаа нь илэн далангүй дээрэмчин дүр төрхтэй тавин хүчирхэг залуус байсан гэж хэлэв. Засаг дарга Брин дээр очиж энэ мэдээг хэлэх нь илүүц байх болов уу. Үүний дараа бид цэвэр ухамсартайгаар Хайрок руу буцаж болно. Хэд хэдэн нэмэлт даалгаврыг гүйцэтгэх цаг болжээ. Эхлэхийн тулд бид Хайрокийн гудамжнаас эрдэмтний хар хөх хүрэмтэй хүнийг олох хэрэгтэй. Түүнийг Альбрехт Залпфер гэдэг. Түүнтэй ярилцахдаа асуултууд шинэ эрин үе навигацийн болон эрдэмтний шинэ бүтээлийн тухай. Залпфер Александр Бишопыг халах хүртлээ түүнд ажиллаж байсан гэж бидэнд хэлэв. Одоо зохион бүтээгч Тендалес хотод очиж, тэнд ажил олохыг мөрөөддөг. Сайхан наймаа хийж байгаа бололтой. Бид Залпферт усан онгоцны мужааны ажлыг санал болгож, хариуд нь Тендейл рүү аваачна гэж амласан. Тэр баяртайгаар зөвшөөрч, бид амбан захирагч Бриний эдлэнд зочлох хүртэл хөлөг онгоцон дээр бидэнтэй хамт байх өндөр зэрэглэлийн ажилтныг үнэ төлбөргүй авах болно. Урагшаа харахад Тендалез дээр гарахад Залпфер манай хөлөг онгоцыг тэр даруй орхиж, хариуд нь бид туршлага олж авах болно гэж хэлэх ёстой. Гэхдээ түүх үүгээр дуусахгүй. Залпферийг Тендалесийн гудамжнаас олж хараад бид хуучин найзынхаа хувьд түүнтэй дахин ярилцаж, үр дүнд нь эрдэмтэн бидэнд шинэ бүтээлийнхээ зургийг өгдөг. Орон нутгийн усан онгоцны үйлдвэрийн эзэн Бертрам Мишельсон тэднийг дуртайяа худалдаж авснаар бид 1500 алтаар баяжих болно. Хэсэг хугацаанд ухрацгаая. Хайрок хотын хаалга руу буцаж ирэхэд бид хамгаалагчдын нэг Билли сайн дарсаар хоолойгоо норгож чадахгүй, харуулд зогсоход тэвчихийн аргагүй хэцүү байгааг олж мэдэв. Бид тэр залууд тусалж чадах уу? Үүнийг хийхийн тулд бид таверна руу харах хэрэгтэй болно. Түүний эзэн Жереми Виндхэм бидэнд 1 алтны үнээр нэг шил нутгийн исгэлэн мах өгөх болно. Бид язгууртнуудаараа зүй ёсоор бахархах мэдрэмжээр дүүрсэн тул бид лонхыг цэрэгт аваачиж, мөнгөнөөс эрс татгалзаж, нэр хүндээ өсгөж, хариуд нь 250 туршлагын оноо авдаг. Гэхдээ энэ нь бүгд биш юм. Баруун талд Биллигийн найз Фредерик бас цангаж байна. Тэр ромоос дарсыг илүүд үздэг нь үнэн, гэхдээ тэр биднийг хамтрагчдаа лонх авчирсаныг харсан бөгөөд ... нэг үгээр ахмад Николас өөр сайн үйлс хийж чадах болов уу? Мэдээжийн хэрэг, ямар асуулт байна. Бид таверанд буцаж ирээд эзнээс нь нэг шил ром худалдаж авдаг. Үүнийг Фредерикт өгсний дараа бид Английн армийн харуулуудыг гагнахдаа бага зэрэг буруутай мэт санагдаж байгаа ч нэр хүнд, туршлага нэмэгдсэн нь бүх ёс суртахууны зовлонг нөхөхөөс илүү шагнал болж байна. Гол үйл явдал руу буцаж очоод бид захирагч руу очно. Энэ удаад Сэр Мортонс биднийг жижигхэн Иткал арлын эргэн тойронтой танилцахыг урьж, сүүлийн үед Испанийн хөлөг онгоцууд тэнд харагдах болсонтой холбон тайлбарлав. Манай хөлөг Испаничуудтай тулалдахад хэтэрхий сул байна гэж маргаж бид энэ экспедицийг зөвшөөрч эсвэл татгалзаж болно. Хотын хаалга руу явах замдаа та Хайрокийн гудамжаар итгэлтэйгээр алхаж буй маш өнгөлөг танихгүй хүнд анхаарлаа хандуулах хэрэгтэй. Хачирхалтай нь тэр бидний нэрийг мэддэг. Нэгэн Олаф Улсоны элч биднийг Шарк арал дээрх далайн дээрэмчдийн колонид зочлохыг урьсны дараа тэрээр ямар ч асуултад хариулахаас эрс татгалзав. За, сониуч зан бол муу зүйл биш бөгөөд бид цаг тухайд нь үзэх болно. Энэ хооронд, хэрэв бид Испаничуудтай хийх анхны тулалдаанд аль хэдийн шийдсэн бол сумаа сайтар нөөцлөх нь зүйтэй. Тоглоомын эхэн үеийн жишгээр тулаан нэлээд ноцтой байх бөгөөд Иткал руу хийх аялал нь зугаа цэнгэлийн аялал болно гэж амладаггүй - энэ бүс нутагт маш олон далайн дээрэмчдийн хөлөг онгоцууд байдаг. Арлын ойролцоо "Тонина" хөлөг Испанийн далбаан дор биднийг хүлээж байна - удахгүй болох тулалдаанд ноцтой өрсөлдөгч болохуйц хүчирхэг, маневрлах чадвартай хөлөг онгоц. Гэсэн хэдий ч эрт орой хэзээ нэгэн цагт бид үүнийг доод тал руу нь оруулах хэрэгтэй. Үүний дараа та хотыг харж, орон нутгийн цорын ганц байгууллага болох жижиг дэлгүүрийн эзэн Жон Бартонстой ярилцах хэрэгтэй. Испаничууд цайзаар хамгаалагдаагүй, Иткалыг барьж, дээрэмдсэн гэж тэр хэлэх болно. Хулгай хоёр өдөр үргэлжилсэн бөгөөд үүний үр дүнд хотын хэдхэн хүн л амьд үлдэж чадсан байна. Бид дахин Тонинаг живүүлж чадахгүй нь харамсалтай. Гэхдээ хийх зүйл алга - бид Хайрок руу буцаж, захирагч Мортонст ийм урам хугарсан мэдээг хэлэх хэрэгтэй болно. Үнэндээ бид тагнуулын ажлынхаа үр дүнг мэдээлэхдээ Иткал шуудайны тухай үнэнийг хэлж чадна ... гэхдээ бид Испаничуудыг ялан дийлж, сүйрсэн хотын авралыг дүрслэн худал хэлж болно. Эхний тохиолдолд, Мортонс биднийг удаашрал, чадваргүй гэж буруутгахад бид бүх бурууг үүрч, үүргээ биелүүлэх ёстой. Хэрэв та түүнийг эсэргүүцэж эхэлбэл тэр Николасыг оршин суугаа газраас нь хөөж, Англичууд бидэнд дайсагналцах болно. Хэрэв бид худал хэлэх юм бол үр дүн нь дээрдэх болно - Мортонс руу дараагийн айлчлалаар үнэн аль хэдийн илчлэгдэх бөгөөд бид өөр хүчирхэг дайсантай болж, Английн корсарын патентыг алдаж байна. Тиймээс бид энэ түүхийг үргэлжлүүлэхийг хүсвэл бүх буруутгалыг даруухан хүлээн зөвшөөрч, ууртай захирагчийн байрыг даруухан орхих нь цорын ганц зөв шийдвэр байх болно. Одоо Хайрокыг түр орхиод Шарк арал руу нөхөрсөг айлчлал хийх цаг болжээ. Далайн дээрэмчдийн колонийн удирдагч Олаф Улсоныг бид тавернаас олж болно. Тэр биднийг "эргийн ахан дүүсийн" гишүүн болохыг урьж байна - энэ бол тоглоомын өөр нэг түүх рүү шилжих сайхан боломж юм. Гэхдээ одоогоор бид Английн талд тулалдсаар байна. Гэсэн хэдий ч энэ айлчлалын үр өгөөж байсаар байна. Улсонд Эдвин "Каттлфиш"-ийн дайралтын тухай болон нууцлаг тэмдэглэлийн талаар ярьсны дараа бид Белтропын анхны хань асан Питер Ордотой ярилцахыг зөвлөж байна. Асуудал нь Олссоныг одоо хаанаас олж болохыг мэдэхгүй байгаа явдал юм. Гэсэн хэдий ч та энэ талаар Саарал борлуулалтын дэлгүүрийн эзэн Мунито Эрнандогаас олж мэдэх боломжтой (энэ арал нь Шарк арлын зүүн хойд талд байрладаг). Ердөө 50-хан алтны төлөө энэ залуу Ордо Английн нэгэн захирагчтай уулзахаар очсоныг баяртайгаар мэдэгдэнэ, хачирхалтай нь түүний эртний найз юм. За хуучин Засаг дарга нартайгаа уулзах цаг болсон бололтой. Мортонс далайн дээрэмчдийг, тэр дундаа Питер Ордогийн хэнийг ч мэдэхгүй, мэдэхийг ч хүсэхгүй байгаагаа маш эелдэг бусаар илэрхийлдэг; гэвч Брин бидэнд Ордо хэд хоногийн өмнө түүнтэй хамт байсан бөгөөд Тэндалесийг хэсэг хугацаанд орхихыг зөвлөөд Тель Керрат арал руу явсныг бидэнд дуртайяа хэлэв. Бид одоо түүнийг дагах хэрэгтэй бололтой. #seadogs011.bmp Тель Керрат арал нь газрын зургийн зүүн хэсэгт байрладаг. Энэ нь францчуудынх боловч хот нь цайзаар хамгаалагдаагүй, бид ямар ч саадгүйгээр нэвтэрч болно. Бид анхнаасаа харгис хэрцгий урам хугарах болно: Ордо ямар байдгийг бид мэдэхгүй. Гэсэн хэдий ч үүнийг засахад хялбар байдаг. Орон нутгийн дэлгүүрийн эзэнтэй ярилцсаны дараа бид Белтропын хуучин хань нь Тель Керратад ирсэн бөгөөд тэр толгой дээрээ шар ороолт зүүдэг зуршилтай болохыг олж мэдсэн. Бид гудамжинд гардаг - энэ бол аз! “Питер Ордо бидэн рүү биечлэн алхаж байна. Түүнтэй ярилцсаны дараа бид Белтроп Тендалес руу дайралт хийхээр төлөвлөж байгаа бөгөөд Британийн нэг нь түүнд тусалж байгааг олж мэдэв. Ордо өөрөө Бринийг аюулаас сэрэмжлүүлсний дараа Тель Керрат дахь францчуудтай эвгүй байдалд орно гэж найдаж байна. Гэсэн хэдий ч түүний амьдралд нэг ноцтой асуудал байсаар байна: түүний найз охин Алисиа Гарденер одоо Саарал худалдаанд байгаа бөгөөд Ордод түүнийг тэндээс зугтахад туслах хүний ​​тусламж маш их хэрэгтэй байна. Бидний нэр дэвших нь зөв. Хариуд нь Ордо бидний жинхэнэ найз, холбоотон болохоо амласан - энэ нь бидэнд бас ашиггүй санал юм. Шийдвэрлэсэн: Бид Alicia Gardener-ийн саарал борлуулалт руу буцах гэж байна. Саарал борлуулалт руу буцаж ирэхэд бид далайн дээрэмчдийн хотын гудамжинд Алисиа Цэцэрлэгчийг олдог. Охин бидэнтэй хамт гүйхийг дуртайяа зөвшөөрсөн ч Белтроп олзноосоо тийм ч амархан салахгүй. Грэй Сэйлесийн эргийн ойролцоо Питер Гланцын удирдлаган дор ажилладаг фрегат нь саяхан Англид алба хааж байсан корсар Николас Шарпыг баривчлах явдал байв. Фрегаттай тулалдах нь үнэхээр талархалгүй ажил бөгөөд та тулаанаас зүгээр л зайлсхийж чадна - гэхдээ энэ тохиолдолд Гланц биднийг Саарал борлуулалтын ойролцоо байх болгонд бидэн рүү дайрах болно. Бид Алисиаг Тель Керратаас Питер Ордо руу хүргэх хэрэгтэй. Тэрээр гэрээний нөхцлийг үнэнчээр биелүүлж, хөлөг онгоцныхоо хамт манай эскадрильд нэгдсэн. Саарал Борлуулалтаас зугтаж Алисиа Белтропын бүхээгээс хайрцагтай бичиг баримт хулгайлсан бөгөөд тэдний дундаас Ордо маш сонин захидал олжээ. Үл мэдэгдэх зохиолч Белтропт Тендалес руу довтлох бүх бэлтгэл дууссан тул тэр ажиллагааг эхлүүлж болно гэж мэдэгдэв. Дээрэмчдийн флотын цуглардаг газар нь хүн амгүй Чактча арлыг томилов. Захидал дээр гарын үсгийн оронд Английн албан ёсны тамга байсан. Мортончууд! Тэрээр карьераасаа айж залуу, эрч хүчтэй захирагч Тандалесаас салахаар нухацтай шийджээ. Энэ зорилгоор Англиас хоёр хуучирсан фрегатыг захиалсан бөгөөд энэ нь Белтропын эскадрилийн эсрэг туйлын арчаагүй байх болно, гэхдээ арал дээр Бристолоос ирсэн тавин дээрэмчид бослогыг дэмжих ёстой байв. Энэ нь удахгүй болох халдлагын талаар Бринийг сэрэмжлүүлэх шаардлагатай байна. Бид Тандалес руу явна. Гэхдээ аюулын талаар сэрэмжлүүлэх нь зөвхөн тулааны тал хувь юм, та ямар нэгэн байдлаар түүний эх үүсвэрийг арилгах хэрэгтэй. Бриний хэлснээр, түүнд Мортонсыг баривчлах хангалттай эрх мэдэл байхгүй, гэхдээ азаар колониудын хааны аудитор, адмирал Александр Гритстон одоо арал дээр байна. Тэр Мортонсыг баривчлах тушаал өгч чадна, хэрэв бид түүний гэм бурууг нотлох нь мэдээж. Брин адмирал руу захидал бичсэн бөгөөд бид түүнийг Хайрокт хүргэх ёстой. Бринтэй дахин ярилцах нь зүйтэй бөгөөд дараа нь тэрээр Хайрок, Тендалес хоёрын хоорондох усан онгоцнууд нууцлаг алга болсон тухай бидэнд хэлэх болно. Эдгээр усан дээр ямар нэгэн далайн дээрэмчин ажиллаж эхэлсэн бөгөөд эргийн ахан дүүсийн олон гишүүдийг зальтай, бардам зангаараа давж гарсныг бүх зүйл харуулж байна. Гэхдээ захирагч нь түүний талаар тодорхой мэдээлэлгүй байгаа тул таверны байнгын ажилтнуудтай ярилцахыг зөвлөж байна. Тиймээс, магадгүй бид үүнийг хийх болно. Буудлын эзэн Томас Хэнкокийн хэлснээр Ропфлейк хэмээх далайн дээрэмчин саяхан Маркусын эзэмшдэг худалдааны хөлөг онгоцыг олзолжээ. Маркус хөлөг онгоцны хамт олзлогдсон боловч ямар нэгэн гайхамшгаар тэрээр олзлогдлоос зугтаж, Ханкокоор хоргодож байсан Тендалес руу хүрч чаджээ. Гэхдээ тэр залуугийн бизнес муу хэвээр байна - муу ус, хоол хүнсээр аялах үеэр түүнд ямар нэгэн өвчин тохиолдсон бөгөөд энэ нь түүнийг дуусгах гэж байна. Гэхдээ бид ямар ч байсан Хайрок руу явах гэж байгаа болохоор ийм хэрэгтэй гэрчийг хөл дээр нь босгохыг хичээх нь зүйтэй болов уу. Александр Гритстон бидэнтэй амбан захирагчийн өргөөнд уулзаж байна. Аз болоход Мортонс эзгүй байгаа бөгөөд бид Бринийн захидлыг адмиралд хөндлөнгөөс оролцуулалгүйгээр өгдөг. Хааны аудитор эхэндээ ийм ноцтой буруутгалуудад итгэхийг хүсэхгүй байгаа ч Белтропын баримт бичгүүдээс олдсон захидал түүнийг бидний зөв гэдэгт итгүүлж байна. Гритстон захирагч Мортонсыг баривчлахыг тушааж, бидэнд дараагийн даалгавар өглөө: бид Чактча арлын ойролцоо далайн дээрэмчдийн флотыг ялах ёстой. Гэсэн хэдий ч, илэн далангүй хэлэхэд хэцүү ажил эхлэхийн өмнө та жаахан ухарч, хөөрхий Маркусын хувь заяанд санаа тавьж болно. Эхлээд бид орон нутгийн дэлгүүрийн эзэн Жорж Хевенсийлтэй ярилцах хэрэгтэй. Алдарт эмч Алюмнус саяхан арал дээр ирсэн тухай тэрээр бидэнд хэлэв. Эрхэм эмчийг Хайрокийн гудамжнаас олж, шинжлэх ухааны өндөр түвшний ярианы урсгалыг эелдэг бусаар тасалсны дараа бид Маркусын эмийг түүнээс авав. Үүний дараа бид Тандалес руу буцаж, цэвэр ухамсартайгаар Томас Хэнкокт эм өгөх боломжтой. Бид дараагийн удаа таверанд очихдоо эдгэрсэн Маркустай уулздаг. Тэрээр аврагдсандаа талархаж, Ропфлейкийн "Шанс" корветийг хамгийн сүүлд Эль Каймано арлын ойролцоо харсан гэж хэлжээ. Ямар сайхан юм бэ - бид бараг зам дээр байна. Далайн дээрэмчдийн флоттой тулалдахаар явахаасаа өмнө Ордо бид хоёр Эль Каймано руу сэлж, өөр дүүжлэгдсэн хүний ​​усыг зайлуулж чадна. Бид амбан захирагч Брин дээр дараагийн айлчлалынхаа үеэр Ропфлэйкийг барьсны төлөө шагнал авах болно. Эндээс шийтгэлийн сайхан цаг ирж байна. Далайн дээрэмчдийн флот - гурав дахь ангиас зургаа хүртэлх дөрвөн хөлөг онгоц нь хүн амгүй Чактча арлын ойролцоо Тандалес руу довтлох дохиог хүлээж байна. Тэд довтолгоо хүлээхгүй байгаа тул хөлөг онгоцууд бие биенээсээ нэлээд хол зайд байрладаг. За, энэ нь бүр ч хялбар ... Белтропын бүх хөлөг онгоцыг (нэг нэгээр нь) живүүлсний дараа бид Хайрок руу Адмирал Гритстон руу буцаж очоод түүнээс шинэ даалгавар хүлээн авлаа. Энэ удаад Испанийн колони болох Коста Синистраг эзлэхийг бидэнд тушаасан. Дахин хэлэхэд, үндсэн ажлыг дуусгахын өмнө бид өөр сайн үйлсийн төлөө бага зэрэг ухардаг. Ропфлэйкийг олзолсны дараа Төгсөгч доктор бидэнд ямар нэгэн шинжлэх ухааны судалгаа хийхэд зайлшгүй шаардлагатай ховор өвсийг авчрахыг биднээс хүссэн. Тэр үүнийг тодорхой Пабло Локогаас авдаг байсан. Гэхдээ тэр одоо хаана байгааг эрхэм эмч мэдээж мэдэхгүй. Пабло Локо... Энэ залуутай бид саарал борлуулалт дээр танилцсан гэж бодож байна (хэрэв энэ үнэн бол тэр одоо Эль Каймано руу нүүсэн). Пабло Локо бол местизо бөгөөд европчуудад туйлын дайсагналцдаг бөгөөд архипелагын уугуул иргэдийн соёлын үлдэгдлийг судалдаг. Түүнийг олсны дараа бид түүнтэй ярилцахыг хичээж байна (энэ нь зөвхөн Николасын нэр хүнд Сайн Матейгаас доогуур биш тохиолдолд л амжилтанд хүрнэ). Пабло өмнөх шигээ уг өвсийг доктор төгсөгчтэй хуваалцахад бэлэн байгаа ч хариуд нь шинэ завь барьж болохуйц ариун унаган модыг авчрахыг хүсэв. Бид энэ модыг Өвөө арал дээрх Найжел Фестерээс 1500 алтаар худалдаж аваад Пабло руу аваачих хэрэгтэй болно. Гэхдээ энэ бүх хүчин чармайлт үр дүнгүй үлдэхгүй. Модоо өвсөөр сольж, Алюмнусад хүргэсний дараа тэрээр талархлын илэрхийлэл болгон өөрийн шавь нарынхаа нэгийг манай багт мэс заслын эмчээр элсүүлэхийг тушаасныг бид мэдсэн. Энэ дагалдагчийг Дик Оукенвуд гэдэг бөгөөд тэр биднийг Хайрокын таверанд хүлээж байна. Дараагийн даалгавар нь бас сонголттой боловч өөрчлөхөөр шийдсэн хүмүүст маш их хэрэгтэй байдаг үйл явдлын шугам тоглоомууд. Хайрокийн таверанд Роберто Горрандо хэмээх далайчинтай уулзаж болно. Николасыг корсар гэдгийг мэдээд тэрээр гайхалтай дуран хийдэг Эль Каймано дээр нэгэн дархан амьдардаг гэж хэлэв. Түүнийг Адриано Монтефи гэдэг. Эль Кайманогийн гудамжнаас ийм нэртэй хүнийг олж хараад бид түүнтэй ярилцаж, нэгэн зэрэг эелдэг байхыг хичээдэг. Үүний үр дүнд Монтефи бидэнд гаансыг үнэ төлбөргүй хийх эсвэл хэрвээ бид түүнд бүдүүлэг хандсан бол 1500 алтаар хийхийг зөвшөөрөв. Ганц асуудал бол хамгийн сайн тагнуулын шил хийхэд ашигладаг болор байхгүй. Кристалыг Гранада Авилиа дахь Lorenzo Marques Avido-аас худалдаж авах боломжтой, гэхдээ та зөвхөн халаасандаа Испанийн корсарын патенттай байж болно. Тоглоомын түүхийг өөрчлөхийг хүссэн хүмүүс Гранада Авилия дэлгүүрт ямар ч асуудалгүйгээр орж, Андриано Монтефи хамгийн сайн тагнуулын шил хийх рок болор худалдаж авах боломжтой. Мөн Эль Каймано дээр бид Рональд хуульчин нэртэй далайн дээрэмчинтэй уулзаж болно. Тэрээр найзаа өөр далайн дээрэмчин - Мэнгэ хочит Фредерик урвуулан хөнөөсөн гэж хэлээд хар тэмдгийг мэнгэ рүү хүргэхийг гуйв. Фредерик Саарал худалдаанд сууж, тэндээс хамраа харуулахгүй, Белтропын араас зүгээр л шийтгэлээс зугтаж байна. Рональд түүнтэй Чактча арлын ойролцоо цаг товлов. Хар тэмдгийг хүлээн авагчид хүргэж, Эль Каймано руу буцаж ирсний дараа бид Рональд мэнгэ түүнд урхи бэлдэж байгааг анхааруулж, дээрэмчдийн шударга ёсыг тогтоохын тулд түүнтэй нэгдэж болно. Энэ тохиолдолд мэнгэ живсэний дараа хар толбо хүргэх мөнгөнөөс гадна бид нэр хүнд, туршлагаа эрс нэмэгдүүлнэ. Форт Коста Синистратай хийх тулаан хэцүү байх болно гэж амлаж байгаа ч эрт орой хэзээ нэгэн цагт бид ялж чадна. Хайрок руу буцаж ирээд, Испанийн хуучин колони одоо Английн эзэмшилд хавсаргасан гэж адмиралд мэдээлснээр бид өөр даалгавар авах болно. Одоо бид францчууд Марсельээс авчирсан асар том шинэ буунуудыг хаана суулгах гэж байгааг олж мэдээд, боломжтой бол барьж авах хэрэгтэй. Өвөө арлын таверанд бид Лоуренс Нортон хэмээх англи далайчинтай уулзав. Омори арлын ойролцоо тэрээр францын гурван хөлөг онгоцыг живүүлэх гэж оролдсонтой таарчээ. Ямар нэгэн гайхамшгаар тэр зугтаж чадсан боловч хэд хэдэн галт тэрэг хөлөг онгоцыг бүрхсэн хэвээр, нэг сум ахмадын бүхээгт нисэв. Энэ голын жин нь дөчин найман фунт болохыг тогтоожээ. Бид Нортон түүхийг өгүүлсэнд талархаад Омори руу явлаа. Энд Францчууд аймшигт зэвсгээ байрлуулсан бололтой. Тэднийг авахын тулд бид арлыг эзлэх хэрэгтэй болно. Омориг барьж, буу нийлүүлсний дараа адмирал Александр Гритстон биднийг Испанийн флотын гол бааз болох Исла Баллена арлыг эзлэхээр илгээв. Тэндээс буцаж ирэхэд Николас Шарп язгууртны цол хүртэж, архипелаг дахь Английн колониудын дэд захирагчаар томилогдов. Франц Тоглолтын эхэнд Францын талд очихын тулд Хайрокыг орхин Архипелаг дахь Францын гол колони болох Беллефлор руу явах ёстой. Колонийн захирагч эрхэм Франсуа де Бижу дээр зочилсны дараа бид түүнээс корсарын патент авч, Францын агент Огюст Бромонттой Саарал Борлуулалтын арал дээр уулзах анхны даалгавар юм. За, манай үйлчилгээ маш ер бусын байдлаар эхэлдэг. Далайн дээрэмчдийн хотын гудамжнаас Огюст Бромонтыг олсоны дараа бид түүнээс амбан захирагч де Бижугийн тайланг хүлээн авсны дараа Беллфлор руу буцав. Засаг даргын хажууд ямар дур булаам охин зогсож байгаа бол оо? Тайланг уншсаны дараа де Бижу сандрах болно: түүний Хуучин найз худалдаачин Тьерри Ла Моле Саарал Борлуулалтын далайн дээрэмчин Белтропын удирдагчийн гарт орсон бөгөөд одоо түүний амийн төлөө асар их золиос шаардаж байна. Засаг дарга дуртайяа мөнгө өгөхөд бэлэн байна, цорын ганц асуудал бол түүнд шаардлагатай хэмжээний мөнгө байхгүй байна. Үүний үр дүнд бид Арал д'Оранж руу худалдаачдын эвлэлийн дарга Ореллан Дюпрээс мөнгө зээлэхээр илгээгдсэн. Захирагч биднийг илгээх гэж маш их яарч байсан тул шаардагдах дүнг нэрлэхээ мартсан тул эрхэм Франсуа де Бижугийн нэрээр IOU-г бүрдүүлэхдээ бид бараг санамсаргүй байдлаар буюу хорин мянга гэсэн тоог гаргаж байна. Аз болоход, Белфлор руу буцаж ирэхэд бид дүнг зөв таасан боловч хувь хэмжээгээр бага зэрэг алдаа гаргасан ... гэхдээ энэ нь аль хэдийн захирагчийн асуудал юм. Солилцоо хийх газар, цагийг Белтропт мэдэгдэхийг бидэнд даалгасан. Бид саарал борлуулалт руу буцаж байна. Белтропын оршин суух газар нь далайн эрэг дээрх галлеон дээр байрладаг. Далайн дээрэмчдийн удирдагч туйлын эелдэг бус: тэрээр уулзалтын цаг, газрыг өөрөө тогтооно гэж хэлээд алттай хөлөг онгоцыг долоо хоногийн дараа Саарал худалдаанд ирэхийг шаардав. Белфлор руу буцаж ирээд бид Белтропын хариултыг захирагчид дамжуулж байна. Де Бижоу алттай хөлөг онгоцыг саарал борлуулалт руу илгээх нь зүгээр л далайн дээрэмчдэд өгөх гэсэн үг гэдгийг шууд мэдэгдэж, ийм тэнэглэлд оролцохоос эрс татгалзаж байна. Гэсэн хэдий ч тэрээр Ла Молийг мөнгөгүй, өчүүхэн ч дэмжлэггүйгээр бие даан чөлөөлөхийг оролдохыг санал болгож байна. За яахав, бидэнд сонголт бараг байхгүй юм шиг байна. Бид саарал борлуулалт руу дахин явж байна. Далайн дээрэмчдийн хотын гудамжинд бид ахмад Дамьен Ротниг олох ёстой бөгөөд тэр бидэнд татгалзахад үнэхээр хэцүү саналыг тавих болно ... Саяхан Дэмьенд Францын флотод алба хаахыг санал болгов. хүлээж авахаар шийдсэн - түүний насны аюул, зовлон зүдгүүрээр дүүрэн хүний ​​хувьд далайн дээрэмчний амьдрал үнэхээр хэцүү байдаг. Тэрээр багаа цуглуулж, өөртэй нь нэгдэхийг хүссэн хүмүүсийг урьсан. Ихэнх далайн дээрэмчид ахмадыг дэмжиж байсан ч урьдын адил дургүйцсэн хүмүүс ч байсан. Ротни тэдний хоолойг хэрчиж суухын оронд дөрвөн талаас нь явуулав. Энэ нь тодорхой болсон шиг дэмий хоосон. Суллагдсан хүмүүсийн зарим нь хөгшин Ротни эргийн ахан дүүсээсээ урваж, францчуудад урваахаар шийдсэн гэж Белтропт шивнэв. Белтроп уурлаж, урвагчийн хөлөг онгоцыг булаан авахыг хүмүүсдээ тушаав. "Одиссей" бригадыг далайн дээрэмчдийн колонийн удирдагчийн хэн нэгэнд бэлэглэж, багийг Белтроп олзолж, Ротни өөрөө самбар дээр алхахаас бараг зайлсхийжээ. Энэ бол ийм харамсалтай түүх юм. Ротни бидэнд тохиролцоог санал болгож байна: найзуудынхаа тусламжтайгаар тэрээр хүссэн үедээ арлаас зугтаж чадна, гэхдээ үүнээс өмнө багаа олзноос чөлөөлөх хэрэгтэй. Тэгээд тэр хөлөг онгоцоо ямар нэгэн сорогчийнх байхыг үнэхээр хүсэхгүй байна. Хэрэв бид түүнд одоо Одиссейг удирдаж буй ахмадын даргыг авчирвал Ротни маш их баяртай байх болно. Найзуудынхаа хамт худалдаачинг дуртайяа суллахдаа би маш их баяртай байна ... тэр сайн байна уу? Тийм ээ, Тьерри Ла Моле - аз болоход тэр Ротнигийн багтай нэг байранд сууж байна. Гэхдээ бригадыг барих ажлыг аль болох чимээгүй, үл үзэгдэх байдлаар хийх ёстой, эс тэгвээс буудлага бүхэл бүтэн хотыг сэрээх болно. Ротнигийн хуучин хөлөг онгоц болох Одиссей бригад нь Саарал Борлуулалтын усанд байдаг. Бид үүнийг онгоцонд авч явах хэрэгтэй болно - хэрэв хөлөг онгоц живсэн бол бид түүний ахмадын толгойг авч чадахгүй тул худалдаачинг аврах болно. Гэсэн хэдий ч Одиссей дээр багийн ихэнх хэсгийг алсан тул бид бага зэрэг буудаж чадахгүй гэж хэн ч хэлээгүй: эцэст нь дөчин хүн зуун хүний ​​эсрэг - эгнээ нь хамгийн амжилттай биш бөгөөд үүнийг өөрчлөх шаардлагатай байна. Амжилттай суусны дараа бид азгүй ахмадын толгойг аваад Грей Сэйлс рүү буцаж ирээд Ротнид өгнө. Мөн энд манай худалдаачин байна! Түүнтэй ярилцсаны дараа бид түүнийг онгоцонд суулгаад Беллефлор руу буцна. Тэнд аврагдсан худалдаачин гайхалтай үйл ажиллагааны шагнал авахын тулд дахин олох шаардлагатай болно. Aile do Orange-ийн таверанд бид нэгэн Foquere Arain-тай уулзаж, биднийг маш муухай үнэртэй бизнест оролцохыг урьж байна ... Тэр Франсуа де Бижугийн охин Жаклиныг хулгайлж, дараа нь түүний төлөө золиос нэхэх гэж байна. Белфлор мужийн захирагчаас. Мэдээжийн хэрэг, Николас Шарп хэзээ ч ийм зүйл хийхгүй. Арайнаас татгалзсаны дараа бид Францын флотын ахмад асан Милон Ансервиллтэй нэг таверанд танилцаж байна. Фокере Арайн түүнд бидэнтэй адилхан санал тавьсан бөгөөд Ансервилл аль хэдийн шийдвэрээ гаргасан ... Бид түүнийг хулгайлах гэж байгаа талаар сэрэмжлүүлэхээр де Бижоу руу буцаж ирсэн боловч хөгшин зөрүүд нь юу ч сонсохыг хүсэхгүй бөгөөд зөвхөн биднийг инээдэг. . Үүний дараахан Белфлор арлын таверны эзэн Нуар Сенайган амбан захирагчийн охин Жаклин де Бижу үл мэдэгдэх хүмүүс хулгайлагдсан бөгөөд одоо түүний амийн төлөө асар их золиос шаардаж байгаа тухай бидэнд мэдэгдэв. Бид захирагч руу буцаж очоод охиноо хайхад түүнд үйлчилгээгээ санал болгож байна. Энэ хайлт нь Aile d'Orange дээрх аль хэдийн танил болсон тавернаас эхлэх ёстой. Милон Ансервиллтэй тэнд уулзаж, хүн хулгайлсан хэрэгт оролцсон хэмээн сүрдүүлсний дараа бид түүнээс зарим мэдээлэл авч, Милоныг хэсэг хугацаанд бидэнтэй нэгдэж Мадемуазель де Бижоугийн эрэлд мордуулах болно. Ансервилл Фокеред Арайны саналаас татгалзаж, оронд нь Мишель Хэттеншраг хэмээх далайн дээрэмчин хөлсөлсөн нь тогтоогджээ. Амбан захирагчийн охиныг хулгайлсны дараа Фокере учир битүүлгээр алга болсон боловч Ансеривиллийн хэлснээр Гаттеншраг Скаошорест олж болно. Gattenschrag нь үнэндээ Саарал борлуулалтын арал дээрх таверанд байрладаг. Хэрэв Николас Шарпын зэрэглэл таваас доогуур хэвээр байвал далайн дээрэмчин бидний заналхийллийг хараад зүгээр л инээх болно. Бидний зэрэглэл долоо болсны дараа доог тохуу зогсох бөгөөд Гаттеншраг биднийг хүндэлж, эмээж эхэлнэ. Тэр танд Фокер Арайн эзэмшдэг барк нь хүн амгүй Отернотла арлын ойролцоо бэхлэгдсэн бөгөөд тэнгэрийн хаяанд ядаж нэг далбаа гарч ирмэгц тэр даруй зангуу татаж, эргэж харалгүй зугтахад бэлэн байгааг хэлэх болно. Гэвч Гаттеншрагын хөлөг онгоц түүнийг айлгах нь юу л бол... Бид далайн дээрэмчинд хөлөг онгоц солилцохыг эелдэгээр санал болгоход тэр цөхрөнгөө тангараглаж, зөвшөөрөв. Салахдаа Гаттеншраг хэрэв бид Фокере Арайн баркийг живүүлбэл Мадемуазель де Бижуг олох ямар ч боломж байхгүй гэдгийг анхааруулав. Бусаднотла арал руу явах зам тавьж, бид "Немисис" баркийг онгоцонд суухаар ​​авч явлаа. Харамсалтай нь дайралтын үеэр Арайн өөрөө амь үрэгдсэн бөгөөд бид зөвхөн түүний хөлөг онгоцны гуалин, ахмадын бүхээгт олдсон бөгжөнд л сэтгэл хангалуун байж чадна. Бид энэ бөгжийг Жаклиныг хулгайлагчдын нууж байсан хөлөг онгоцны ахмад Брантом Табарид өгөх ёстой гэж сэтгүүлд бичсэн бичлэгүүдээс харж болно. Табари каравел нь Айл Доранжа боомтод байрладаг бөгөөд ахмад өөрөө хотын таверанд цагийг сайхан өнгөрүүлдэг. Бөгжийг хүлээн авсны дараа тэрээр захирагчийн золиосыг аль хэдийн хүлээн авсан гэж шийдэж, өөрийн оюун ухаанд эзлэх хувийг тоолж, Жаклиныг Беллефлорт биечлэн хүргэж өгдөг. Белфлор руу буцаж ирэхэд Испаничууд арал руу довтлохоор бэлтгэж байгааг олж мэдэв. Дайнд бэлтгэхийн тулд ноён де Бижу хэд хэдэн хүнд байлдааны хөлөг онгоцуудыг тавьсан боловч одоо түүнд бараг юу ч байхгүй. Энэ бүхнийг дэлгэж тавьсны дараа захирагч арлыг хамгаалахыг биднээс хүсч байна. Би-тийм ээ, даалгавар амаргүй байна... Испанийн сүүлчийн хөлөг онгоц бидний тусламжтайгаар далайн ёроолд живсний дараа де Бижоу бидэнд шагнал өгөөд, одоо түүнд тохирох даалгавар байхгүй гэж хэлээд биднийг явуулав. Белфлорын гудамжинд бид танихгүй хүнтэй таарч, бидэнд захидал өгдөг. Үүнд бид хотын таверна руу харахыг итгэлтэйгээр хүссэн - хэн нэгэн бидэнтэй уулзахыг үнэхээр хүсч байгаа бололтой. Таверанд бид Жаклин де Бижутай уулзаж, тэр Николас Шарпд хайртай гэдгээ хүлээн зөвшөөрөв. Магадгүй энэ охин биднийг шатааж буй хүсэл тэмүүлэл, энэ шөнийг таверны хоёрдугаар давхрын өрөөнд хамт өнгөрөөх няцаашгүй хүслийн тухай ярих ёсгүй. Гомдсон тэрээр аавдаа бүх зүйлийг хэлэх болно, үүний дараа Франц бидэнтэй дайсагналцах болно. Охиныг амбан захирагч де Бижоутай гэрлэхийг гуйхаас ичмээргүй баян, алдартай болтол хүлээхийг хүссэн нь дээр. Гэсэн хэдий ч гуравдахь хувилбар бас бий: бид нууцаар гэрлэж, зөвхөн дараа нь аз жаргалтай хадам аавыг шударга ёсны өмнө тавьж болно. Сонголт бол биднийх - нууц ба ил гэрлэлтийн хоорондох сонголт ... мөн мөнгө, туршлага хоёрын хоорондох сонголт. Жаклинтай нууцаар гэрлэснээр бид 10,000 туршлага хуримтлуулж, де Бижугаас албан ёсоор гэрлэхийг хүсэх юм бол инж, 8,000 алт авах болно. Нууц хуримын хувьд бид санваартан олох хэрэгтэй - Белфлор дахь ганц ч лам захирагчийн зөвшөөрөлгүйгээр энэ ёслолыг хийхийг зөвшөөрөхгүй. Бид түүнийг Омори дээр хайх болно, тэр үед бид бас замдаа мөнгө олох болно. Белфлорын гудамжинд бид Магис Собрик хэмээх худалдаачин олох хэрэгтэй. Тэр биднийг Омори руу хөлөг онгоцоо дагалдан явахдаа баяртайгаар хөлсөлж, шагнал болгон 1000 алт өгөхөөс гадна бүх найз нөхөд, хамтрагчдаа бидний тухай хэлнэ гэж амлаж байна. Ла Белле каравелийг Омори боомт руу аюулгүй хүргэж, Магисаас тохиролцсон төлбөрийг хүлээн авсны дараа та түүнтэй дахин холбоо барих хэрэгтэй. Тэрээр нутгийн худалдаачин Ив Самой кофегоо Aile d'Orange руу зөөх хүн хайж байгаа гэж хэлэх болно. Хэрэв Николас Шарпийн нэр хүнд Энгийн гишүүнээс доогуур биш бол Самуа Жозеф Годонвилл руу тээвэрлэх зориулалттай 1200 центнер кофег манай хөлөг онгоцонд ачихыг зөвшөөрнө. Тэрээр 1200 центнер шоколадаар кофегоо солих бөгөөд үүнийгээ Самуад буцааж өгөх ёстой. Гэхдээ бид бага зэрэг хуурч, Оранж арал дээрх Годонвилл руу биш, харин Беллефлор дахь Жан Нойвилл руу кофе ууж болно. Сүүлийнх нь 1200 центнер кофег 1600 центнер шоколадаар солиход бэлэн болжээ. Ив Самой руу буцаж ирэхэд бид түүнд тохирсон 1200 центнерийг өгч, ажлынхаа төлөө 2500 алт авах бөгөөд үүний зэрэгцээ бид амархан зарагдах боломжтой 400 центнер шоколадтай хэвээр байна. Дараагийн даалгавар нь сонголттой бөгөөд тоглоомын түүхийг өөрчлөхийг хүссэн хүмүүст зориулагдсан болно. Оранж арлын гудамжинд бид алдагдсан бөгжний түүхийг өгүүлэх хөгшин эмэгтэйтэй тааралдана... Тэр ухаангүй байгаа нь илт. Үүний дараа Исле Доранжа хэмээх таверны эзэнтэй ярилцсаны дараа бид энэ эмэгтэйг Жозефина Лодет гэдэг бөгөөд хүү нь Францын флотын арлын Баллена руу дайрах үеэр нас барсныг олж мэдсэн. Түүнийг нас барсныг мэдээд тэр галзуурч, алдсан индранил бөгжний тухай ярьсаар байв. Бид Исла Баллена арал руу очих хэрэгтэй бөгөөд үүний тулд бид корсарын патентыг өөрчлөх шаардлагатай болно. Таверны эзэн Арнауд Манллаас индранил бөгжний талаар асуусны дараа нутгийн охидын нэг Франческа үүнтэй төстэй бөгж зүүдэг болохыг олж мэдэв. Тэр сул дорой сэтгэлгээтэй, энэ бөгжийг түүнээс авах нь тийм ч хэцүү биш байх болно. Бид тавернаас гараад гудамжинд Франческатай уулзав. Түүнд галзуу эмэгтэйн түүхийг ярьсны дараа бид бөгжийг үнэгүй авдаг, үгүй ​​бол бид үүнийг төлөх ёстой. Бид Оранж арал руу буцаж ирэхдээ энэ бөгжийг Жозефин Лодетт бэлэглэв. Түүнийг хараад тэр ухаан ордог. Мөн хэд хэдэн нэмэлт даалгавар. Айл Доранж таверанд бид Артуа Мулеттай уулзаж, зовлонт амьдралынхаа түүхийг өгүүлдэг. Жилийн өмнө Николас де Монферрат түүнийг архипелагаас өмнө зүгт шинэ газар хайхаар хөдөлсөн экспедицийн тэргүүнд тавьжээ. Харамсалтай нь экспедиц мөхөж, зөвхөн Артуа Мулет л буцаж ирж чаджээ. Тэрээр Николас Монферратад ирэхдээ Артуа Мулет экспедицийн хөрөнгийг зүгээр л үрсэн гэж зарлаж, одоо түүний хэлсэн үгийн өчүүхэн ч нотлох баримтгүйгээр түүнд харагдсан. Дараа нь тэрээр Артуа Мулетийн албан тушаалыг бууруулж, албанаас хөөжээ. Бид түүнд бидний үйлчилгээнд орохыг санал болгож болно (хэрэв Николас Шарпын зэрэглэл 7-оос доош бол тэр татгалзах болно) эсвэл Монферратыг Артуаг буцааж авахыг ятгаж болно. Сүүлчийн ажлаас юу ч гарахгүй, гэхдээ бид бүтэлгүйтлийн тухай Артуад хэлсний дараа түүнийг Николасын зэрэглэлээс үл хамааран ажилд авах боломжтой. Бид Франсуа де Бижоугийн охиныг олзлогдлоос аварсаны дараа Тель Керратын гудамжинд та Жан Филет хэмээх худалдаачинтай уулзаж, биднээс хөлөг онгоцоо Оранж арал руу дагуулан явуулахыг хүсэх болно (хэрэв Николас Шарпын нэр хүнд Энгийн гишүүнээс доогуур биш бол) . Бид "Жоан"-ыг Оранж арал руу аваачиж өгсний дараа түүнээс төлбөр авахын тулд Filene-тэй ярилцах хэрэгтэй. Үүний оронд тэр бидэнд spyglass (дунд зэргийн чанартай) санал болгох болно, гэхдээ энэ солихоос татгалзаж болно. Гэхдээ бид бага зэрэг анхаарал сарниулсан - эцэст нь хурим бол хамар дээр юм. Омори дээр бид зөвхөн 3000 алтаар хайрлагчидтай нууцаар гэрлэхэд бэлэн байгаа Приор Модестусыг олдог. Тэр бизнесээ дуусгаад Belleflor-д зочлохоо амлах болно, гэхдээ түүнд ажил бага байгаа нь ойлгомжтой - биднийг арал руу буцаж ирэхэд өмнөх хүн биднийг тэнд хүлээж байна. Амбан захирагчийн байр руу харахад эрхэм де Бижугийн оронд бид Жаклин, Модестус нартай уулзав. Өмнөхтэй нь ярилцсаны дараа бид 10,000 туршлага хуримтлуулж, дараа нь хөнгөн эхэлдэг. .. хмм, хуримын ёслолын бага зэрэг богиносгосон хувилбар. Дахин нэг удаа Беллефлорын гудамжинд бид захирагчийн ордон руу буцаж ирээд эрхэм де Бижугаас шинэ даалгавар хүлээн авлаа. Испани, Англи улсууд эвсэл байгуулах бодолтой байгаа бөгөөд хоёр гүрний дипломатууд хүн амгүй Алиандо арлын ойролцоо нууц уулзалт хийхээр бэлтгэж байна. Бид тэнд очоод англи, испани хоёр хөлөг онгоцыг живүүлэх ёстой. Хэрэв бид бүх зүйлийг болгоомжтой хийж, ул мөр үлдээхгүй бол хоёр гүрэн урвасан гэж бие биенээ буруутгаж, ирээдүйн холбоо хэзээ ч болохгүй. Хоёр хөлөг онгоцыг сайтар живүүлсний дараа бид Де Бижу руу буцаж ирээд, Францын Хатан хааны тэнгисийн цэргийн адмирал цол, барон цол олгосныг олж мэдэв. Бас нэг мэдээ байна: Элчин сайдаа нас барсны дараа испаничууд Английн колони болох Хайрокийн эрэгт цэргээ буулгах гэж оролдов. Энэ оролдлого амжилтгүй болсон бөгөөд одоо Испанийн цайзуудын гарнизонууд мэдэгдэхүйц суларч байна. Испанийн колони болох Коста Синистраг цаг алдалгүй булаан авахыг бидэнд зааварласан. Энэ ажиллагаа амжилттай дууссаны дараа де Бижу биднийг Английн колони болох Хайрокыг эзлэн авахаар илгээв. Британичууд хамгийн сүүлийн үеийн байлдааны хөлөг онгоцоо хөөргөж бараг дуусгасан бөгөөд хэрэв бид арлыг эзэгнэж чадвал энэ хөлөг францчуудын гарт шилжинэ. Хайрок маш сайн хамгаалагдсан бөгөөд энэ ажиллагааны туршид бид туслах шугамын хөлөг онгоцыг авдаг (хэрэв Николас Шарпын зэрэглэл 4-өөс дээш бол та энэ хөлөг онгоцыг өөрөө авч болно). Хайрокыг эзэлсний дараа бид Бижоуг Олаф Олссон руу аваачих тушаалыг хүлээн авдаг. Түүнийг буцаж ирэхэд амбан захирагч бидэнд Британи, Испаничууд нэгдэж, Aile d'Orange руу дайрах гэж байна гэж хэлэх болно. Францад энэ халдлагыг няцаах хангалттай хүч байгаа гэдэгт Де Бижу бат итгэлтэй байна. Түүний төлөвлөгөө нь Испаничууд өөрсдөө Оранж арал руу довтлох үед Испанийн колони Исла Балленаг эзлэн авах явдал юм. Энэ даалгавраа биелүүлэхийн тулд де Бижоу бидэнд Хайрок усан онгоцны үйлдвэрт барьж чадсан байлдааны хөлөг онгоцыг санал болгож байна. Дашрамд хэлэхэд, энэ мөчид бид захирагчаас охиныхоо гарыг асууж, 8000 алтны инж авах боломжтой, эсвэл тэд одоо ямар нэгэн хэмжээгээр хамаатан садан гэдгээ хүлээн зөвшөөрч болно. Исла Балленыг барьж аваад амбан захирагч руу буцаж ирэхэд арал дээр халдлага бэлтгэж байгааг олж мэдэв. Холбоотнууд хөлөг онгоцныхоо үлдэгдлийг цуглуулсны дараа дайсагналыг эргүүлэх гэж дэмий оролдлого хийж Белфлор руу чиглэв. Цайзын дэмжлэгтэйгээр бид арлаа хамгаалах ёстой. Довтолгоог няцасны дараа амбан захирагч бидэнд өмнөх хоёр даалгаврын төлбөрийг төлж, Испаничууд болон Британичуудыг архипелаг дахь эцсийн ялагдлын төлөө Английн колони Тендалес, Испанийн Гранда Авилияг эзлэн авах шаардлагатай гэж хэлэх болно. Энэ сүүлчийн даалгавраа амжилттай гүйцэтгэсний дараа бид де Бижоу руу буцаж ирэхэд тэрээр Николас Шарпыг архипелагын дэд захирагчаар томилсон хааны зарлигийг ёслол төгөлдөр уншив. Испани Испанийн шугамыг эхлүүлэхийн тулд бид таван мянган алт хуримтлуулж, Испанийн агентаас Испанийн корсарын хуурамч гэрчилгээг худалдаж авах боломжтой Шарк арал руу явах хэрэгтэй. Үүний дараа та Испанийн гол колони болох Гранд Авилия руу явж, Рикардо Феррер де Меркадал алкалдаас жинхэнэ гэрчилгээ авах хэрэгтэй. Де Меркадал бидэнд нэн даруй Исла Баллена арал дээрх Испанийн хоёр дахь алкальд Гилабертус да Мунтралд яаралтай мэдээ хүргэхийг бидэнд зааварлав. Газрын зураг дээр арал гарч ирнэ. Захиа хүргэж, төлбөрөө хүлээн авсны дараа - 1000 алт - бид Айла Баллены таверна руу явлаа. Эзэмшигч Арнауд Манлу Испанийн худалдаачдыг айлгадаг аймшигт далайн дээрэмчний тухай өгүүлдэг. Хотын дарга руу буцаж ирэхэд бид далайн дээрэмчинг агнах ажилд оролцох хүсэлтэй байгаагаа илэрхийлж байна, түүний нэр нь Франсуа Жовиньон юм. Алкалде бидэнд Шарк арал дээрх далайн дээрэмчний талаар асуухыг зөвлөж, лорд де Меркадал Жовиньоны толгойд хатуу шагнал өгсөн гэж мэдэгдэв. Газрын зураг дээр арал гарч ирнэ. Тэнд буцаж ирээд бид Олаф Олсонтой уулзаж, Франсуа Жовиньоны тухай асуув. Тэрээр Франсуа саяхан архипелагт гарч ирсэн боловч Shore Brotherhood-д элсэхээс татгалзсан тул Rockshores-аас хөөгджээ. Түүний хөлөг онгоцыг хүн амгүй Алиандо арлын ойролцоо харсан гэж тэд хэлэв (энэ арал газрын зураг дээр харагдаж байна). Алиандод очоод бид тэнд далайн дээрэмчин шняватай уулзав. Үүнийг живүүлсний дараа та муу далайн дээрэмчин ядуу худалдаачдыг дээрэмдэхээ больсон сайн мэдээгээр Де Меркадал руу буцаж болно. Гэсэн хэдий ч Дон Рикардо нөхцөл байдлыг тодруулж байна. Бид Алиандогийн ойролцоо байсан далайн дээрэмчинг живүүлсэн бөгөөд Жовиньон болон түүний холбоотон одоо Испанийн колони Эль Каймано руу довтолж байгаа бөгөөд тэндээс тусламж хүссэн хөлөг онгоц иржээ. Одоогоор өөр хөлөг онгоц байхгүй тул Алкалде биднийг Эль Каймано руу илгээдэг. Эль Каймано руу усан онгоцоор аялсны дараа бид таверанд орж, эзэнтэй нь танилцав. Тэрээр Жовиньон арлыг эзлэн авч, хотыг дээрэмдээгүйн төлөө золиос авч, усан онгоцоор холдсон тухай өгүүлдэг. Таверанд биднийг танихгүй хүн хүлээж байна. Мянган алтны төлөө тэрээр бидэнд Жовиньоныг барих боломжийг олгох мэдээллийг санал болгож байна. Түүнд мөнгө төлсний дараа бид Улсон үнэхээр Жовиньонтой хуйвалдаан хийж, түүнд Шарк арал дээр орогнол олгосон болохыг олж мэдсэн. Хариуд нь Жовиньон олзоо Олссонтой хуваалцдаг. Бид Шарк арал руу буцаж очоод Олссоныг Жовиньонтой тохиролцсон гэж буруутгаж байна. Далайн дээрэмчин дүрэлзэх болно, гэхдээ бүх зүйл тулаангүйгээр хийх болно. Бидний мянга төлсөн үл таних хүн бол Франсуа Жовиньон өөрөө байсан юм. Улсон Жовиньон үнэхээр Алиандогийн бааз байгуулсан гэж мэдэгдэж, түүний үгийг дэмжиж өөрийн бригадын хамт тийшээ явахыг санал болгож байна. Энэ удаад Франсуа Жовиньон болон түүний хамсаатнууд үнэхээр Алиандогийн ойролцоо байна. Тэдний хөлөг онгоцыг живүүлсний дараа бид амласан шагналаа авахаар Дон Рикардо Феррер де Меркадал руу буцаж болно. Түүнийг хүлээлгэж өгсний дараа Дон Рикардо биднийг Рокшорес руу илгээж, Испанийн мэдээлэгч Хосе Мариа Лопезтэй уулзахад чухал тайлан гаргажээ. Хосе Мария Лопезыг саарал борлуулалтын гудамжнаас олж болно. Тэрээр Англичууд Испанийн колони Исла Баллена руу довтлох бодолтой байгаа талаар бидэнд мэдэгдэв. Маш бага хугацаа үлдсэн бөгөөд бид удахгүй болох халдлагын талаар Айла Баллен хотын даргад нэн даруй мэдэгдэх ёстой. Гилабертус де Мунтраль бидэнд арлыг хамгаалахыг тушаав. Исла Баллена цайз нь Британичуудын довтолгоог няцаахад бидэнд тусална. Тулааны дараа бид мөлжлөгийнхөө төлөө де Мунтралаас шагнал авдаг. Түүнчлэн, Дон Рикардо Де Меркадал ахмад Николас Шарптай уулзахыг хүсч байна гэсэн захидал хүлээн авснаа алкалд мэдэгдэнэ. Тоглоомын үеэр бидний хийж болох хэд хэдэн нэмэлт даалгавар: * Гранд Авилиягийн таверанд бид далайн дээрэмчдийг ариун сүмд танилцуулах зорилгоор Рокшор руу усан онгоцоор явах гэж буй Испанийн санваартан Падре Игнасиотой уулзлаа. Тэнд хүргэснээрээ туршлага хуримтлуулж, нэр хүндээ өсгөдөг. * Бид Падре Игнасиог Шарк аралд хүргэж өгсний дараа таверны эзэн Томми Баркхед падрын хүчин чармайлт дэмий болоогүй бөгөөд далайн дээрэмчид Ариун сүм рүү хандсан гэж бидэнд хэлэх болно. Тэд Шарк арал дээр францчуудын эзэмшилд байсан хуучин сүмийг сэргээхээр шийдсэн боловч үүний тулд тэдэнд хэрэгтэй байна. хуучин газрын зураг колониуд. Газрын зургийг Францын нэгэн захирагчаас олж болно. Бид Николас Монферрат руу явж байна. Тэр ийм карттай гэж хэлэх болно, гэхдээ тэр зүгээр л өгч чадахгүй. Засаг дарга түүнийг ямар нэгэн сониуч зангаар солиход бэлэн байна, тэр нь түүний агуу амраг юм. Бид Тел Керрат руу явж, Галиен Брасягаас 300 алтаар эртний чинжаал худалдаж авдаг. Монферрат руу буцаж ирээд бид чинжалаа газрын зураг болгон сольж, Томас Баркхед рүү аваачна. Энэхүү даалгаврыг гүйцэтгэсний шагнал болгон бид мянган алт, 500 туршлагын оноо, +5 нэр хүндтэй болно. * Исла Балленагийн гудамжинд бид Каталина хэмээх эмэгтэйтэй уулздаг. Тэр биднээс түүний амраг Карлос Эсперанзатай юу тохиолдсоныг олж мэдэхийг хүсэх болно - тэр Испанийн далайн дээрэмчдийн эсрэг шийтгэх экспедицийн нэг цэрэг байсан. Захирагч дээр очоод бид түүнээс экспедицийн хувь заяаны талаар асууж, нэг цэргийн хувь заяаг сонирхож байгаагаа тодорхой хэлэлгүй. Амбан захирагч хэлэхдээ экспедиц бусаднотла арлаас сураггүй алга болсон байна. Яг юу болсныг тэр мэдэхгүй. Буудлын эзэн Арно Манлу экспедицийг бусаднотла арлын ойролцоо далайн дээрэмчид живүүлсэн гэж бидэнд хэлэв. Тэр тулалдаанд Испанийн олон цэргүүд баригдаж, Рокшор дахь боолын зах дээр далайн дээрэмчдэд худалдагдсан. Бид Othernotla руу явна. Эл Лобо далайн дээрэмчдийн хөлөг онгоц байдаг - энэ нь сураггүй болсон эскадрилийн нэг хэсэг байсан. Үүнийг живүүлсний дараа бид захирагч руу буцаж очоод экспедицийн хувь заяаны талаар хэлэв. Бидний шагнал бол мянган алт. Үүний дараа бид Саарал худалдаанд очиж боолын худалдаачин Раймундотой ярилцана. Тэрээр экспедицид оролцсон Испанийн цэргүүд олзлогдсон боловч Раймундогийн хөлөг Францын Оморигийн колонийн ойролцоо өнгөрөхөд Карлос усан дээгүүр үсэрч, зугтсан гэж тэр бидэнд хэлэв. Омори дээр бид Карлостой уулздаг. Түүнтэй ярилцсаны дараа та Каталина руу буцаж очоод Карлос амьд байгаа бөгөөд удахгүй эргэж ирнэ гэж хэлэх хэрэгтэй * Исла Баллена гудамжинд бид Бартоломью Олстер хэмээх англи хүнтэй уулзав. Тэр биднээс Карла гэдэг охины талаар асуудаг. Мэдээжийн хэрэг, бид Карлаг мэдэхгүй - тэр бол нутгийн таверанд янхан юм. Таверн руу харж, түүнтэй ярилцсаны дараа бид Бартоломью Олстер түүнийг хайж байгааг дурдлаа. Охин мэдээжийн хэрэг сандарч, бүр ажлаа хийхээс татгалзах болно. Алкалде де Мунтралыг хараарай, бид түүний нарийн бичгийн дарга Бартоломью Олстер маш хачирхалтай нөхцөлд нас барсан байсныг олж мэдсэн. Бартоломьюг Карлатай холбоотой байсныг мэдээд хотын дарга энэ асуудлыг шалгахыг бидэнд даалгав. Хотын гудамжнаас бид Jaime Zingermann гэдэг хүнийг олох хэрэгтэй. Тэр бол Карлагийн үйлчилгээг ашиглаагүй цорын ганц хүн юм. Жэйме бидэнд Карла илбэ хийдэг байсан гэж хэлдэг. Үүнийг мэдээд бид Арно Манлл руу очиж, түүнийг шулмын хамсаатнаар дамжуулна гэж сүрдүүлэн Карла хаана алга болсныг олж мэдэв (үүнтэй зэрэгцэн та түүнийг хэдэн мянгаар эргүүлж болно, гэхдээ бидний нэр хүнд буурах болно. ). Буудлын эзэн Карла Мигель Кенда хэмээх ахмадтай хамт Испанийн жижиг колониудын нэг рүү усан онгоцоор явсан гэж хэлэв. Тэр өөр юу ч мэдэхгүй. Эль Кайманогийн таверанд бид Мигель Кендагийн хөлөг онгоцны усан онгоц болох Виктор Мартосыг олдог. Онгоцонд явсан эмэгтэй ахмадыг үхэлд хүргэж, дараа нь Гранд Авилийн ойролцоох хөлөг онгоцноос зугтсан гэж тэр бидэнд хэлэв. Гранд Авилияд ирээд таверанд бид эцэст нь Карлатай дахин уулзав. Та түүнийг илбэчин, чөтгөрийг дагасан гэж буруутгаж, дараа нь оршин суух газрын эсрэг талд байгаа байцаагчийн алкалдыг олж, шуламыг түүнд хүлээлгэн өгч болно. Хөөрхий охин шатаж, бид Мунтралын алкалд буцаж очоод шагнал авах боломжтой. Гэсэн хэдий ч хоёрдахь хувилбар бий: Карлагийн түүхийг сонссоны дараа та түүнийг дөрвөн тал руу явуулж, үүний тулд 5000 туршлага олж авах боломжтой. * Гранд Авилия дахь таверны эзэн Сальвадор Энгано өрсөлдөгчдөө хямдхан ром зөөдөг хууль бус наймаачдаас салахад нь туслахыг биднээс хүсч байна. Үүний тулд тэрээр мянган алт өргөдөг. Бүх зүйл маш энгийн - бид далайд гарч, Визелийн холтосыг олж хараад живж эсвэл барьж авдаг. Үүний дараа та Энгано руу буцаж очоод мөнгөө авах боломжтой. * Бид Гранде Авилийн гудамжинд Франсуа Жовиньоныг живүүлсний дараа Теодоро Аламеда хэмээх худалдаачинтай тааралдах болно. Хоёр мянган алтны төлөө тэрээр галлеоноо Коста Синистра руу дагуулан явуулахыг танаас хүсэх болно. Хэрэв бид энэ даалгаврыг зөвшөөрвөл түүнийг дуусгасны дараа Коста Синистрагийн гудамжнаас Теодоро Аламедаг олж, мөнгөө авах хэрэгтэй болно. * Хэрэв Николас Шарпын нэр хүнд сайн Матей бол Коста Синистра дахь дэлгүүрийн эзэн Валдрио Гарсиа биднээс Исла Баллена дахь дэлгүүрийн эзэн Саймон Бененкас руу 50 ц хар мод хүргэж өгөхийг хүсэх болно. Үүний тулд тэрээр 2000 алт санал болгож байна. Модыг хөлөг онгоцон дээр ачаад бид Исла Баллена дахь Саймон Бененкас руу хүргэж, мөнгөө авахаар Валдрио Гарсиа руу буцна. Бид Гранд Авилия руу буцаж ирэхэд Дон Рикардо Английн колонийг өвөө арлын эзлэн авсныхаа төлөө 5000 алтаар шагнана. Энэхүү эрсдэлтэй даалгавраа дуусгаад буцаж ирэхэд бид Глазгогийн усан онгоцны үйлдвэрүүдээс дөнгөж ирсэн хамгийн сүүлийн үеийн хоёр англи хөлөг онгоцыг живүүлэх тухай Дон Рикардогийн захиалгыг хүлээн авлаа. Замдаа хөлөг онгоцнууд шуурганд өртөж, одоо Английн жижиг арлын ойролцоо бэхлэгдсэн бөгөөд эвдрэлийг засч байна. Хэрэв эдгээр хөлөг онгоцууд Английн эскадрилийг нөхөх юм бол Испанийн флот Британичуудыг эсэргүүцэх зүйлгүй болно. Доторлогоог засварлаж байх үед живүүлэх эсвэл барьж авах хэрэгтэй. Энэ даалгавраа дуусгасны дараа бид де Меркадал руу буцаж ирлээ. Тэрээр бидэнд Испанийн их аварга, Испанийн флотын адмирал цол олгосноо зарлав. Үүний дараа Дон Рикардо биднийг улс төрийн үйл явдлын явцтай танилцуулж байна. Франц, Англи хоёр Испанийн эсрэг эвсэл байгуулав. Францчууд Испанийн зарим колони руу довтлохын тулд флотыг цуглуулж байсан нь тодорхой болсон боловч аль нь нууц хэвээр байна. Де Меркадал одоо түүнд ямар ч даалгавар байхгүй гэж хэлээд биднийг явуулав, гэхдээ францчууд аль колони руу довтлох гэж байгааг олж мэдэх юм бол бид түүнд энэ тухай нэн даруй мэдэгдэх ёстой. Амбан захирагч Де Меркадалын байрнаас гараад бид таверн руу явлаа. Эзэмшигч Сальвадор Энгано хэлэхдээ, түүний дүү, Испанийн флотын ахмад Роберто Энгано саяхан Францын элч нарын бригад дээр суусан бөгөөд онгоцонд маш чухал бичиг баримтууд байсан. Корветт тулалдаанд маш их гэмтсэн бөгөөд одоо Эль Каймано колонийн усан онгоцны зогсоол дээр засвар хийж байна. Тэнд очоод бид Роберто Энгано-г Эль Кайманогийн тавернаас олж, түүнтэй ярилцав. Тэр бидэнд олзлогдсон баримт бичгүүдийг өгч, бид Гранд Авилия руу буцаж, Дон Рикардо руу очно. Эдгээр баримт бичгийн дунд Исла Балленад халдлага үйлдэх төлөвлөгөө бий. Дон Рикардо Испаничуудад арлыг холбоотны дайралтаас хамгаалах хангалттай хүч чадал байхгүй гэж гомдоллож байгаа бөгөөд бид түүнд зоригтой шийдвэрийг санал болгож байна - дайснаа түрүүлж, Францын хөлөг онгоцууд Тель Керрат арлын ойролцоо францчууд өөрсдөө довтлохыг санал болгож байна. уулзах цэгтэй. Дон Рикардо энэ адал явдлын бодит байдалд эргэлзэж байгаа ч гэсэн зөвшөөрөл өгч, өөрийн байлдааны хөлөг онгоцыг хүртэл бидний мэдэлд тавьжээ. Бид Тел Керрат руу усан онгоцоор явж, дайсны дээд хүчнүүдтэй тулалдаанд оролцож байна. Тулалдаан хэцүү байх болно гэж амлаж байгаа ч эрт орой хэзээ нэгэн цагт ялалт биднийх болно. Холбоотны флотын сүүлчийн хөлөг онгоцыг живүүлсний дараа бидэнд Францын колони болох Оранж арал, дараа нь Английн Хайрок, Францын Белфлорыг булаан авах үүрэг өглөө. Белфлорыг олзолсны дараа ялалт байгуулан буцаж ирээд далайн дээрэмчид сүүлийн үед илүү зоригтой болж, худалдаачин, элч хөлөг онгоцонд амьдрал өгдөггүйг бид мэдэж байна. Бидэнд Шарк арал руу явж, Дон Рикардогийн ультиматумыг Олаф Улсонд хүргэхийг зааварлах болно. Улсон эргийн ахан дүүсийн дунд нэр хүндтэй, хашир хүн учраас Дон Рикардо далайн дээрэмчин нөхцөл байдлыг ойлгож, зайлшгүй зүйлийг эсэргүүцэхгүй байх гэж найдаж байна. Шарк арлын ойролцоо төрөлх арлаа орхиж, архипелагаас гарах санааг илт таашгүй далайн дээрэмчид биднийг дайрч байна. Тэдэнтэй харьцсаны дараа бид Улсонд ультиматум өгч байна. Өвгөн далайн дээрэмчин өөрт нь ямар ч сонголт байхгүй гэдгээ сайн мэдэж байгаа бөгөөд Дон Рикардогийн шаардлагыг хүлээн зөвшөөрч байна. Бид ялалтаар буцаж ирээд хамгийн сүүлчийн даалгавар болох Английн колони болох Тендалесийг эзлэх болно. Испаничууд бүхэл бүтэн архипелаг эзэмшихийг хичээж байгаа тул бусад орны колони байх газар байхгүй. Тендалесийг эзлэн авсны дараа бид Дон Рикардо Феррер да Меркадал руу буцаж очоод архипелагийн дэд даргаар томилогдсон гэдгээ мэдэв. Далайн дээрэмчид Далайн дээрэмчдийн тоглоомыг тоглож эхлэхийн тулд бид эргийн ахан дүүсийн холбоонд нэгдэх хэрэгтэй. Тодорхой эргэлтийн цэг хүртэл тоглоомыг далайн дээрэмчээр ялах нь тоглоомыг өөр хэн нэгэн (Англи, Испани, Франц) гэж ялахтай хослуулж болно. Скальшорц руу явсны дараа бид Олаф Олссонтой уулзсан бөгөөд тэр биднийг ахан дүүсийн эгнээнд нэгдэхийг урив. Бид санал нэг байна. Үүний дараа Өвөөгийн арал дээр бид Николас Шарпийн цээжинд байгаа медалийг тодорхойлж буй хөгшин үнэт эдлэлчин Евгений Хукстертэй уулзав. Тэрээр энэхүү медалиа олон жилийн өмнө Испанийн маргад эрдэнийн ачааг дээрэмдсэн алдарт далайн дээрэмчин Малколм Шарпад зориулан урласан гэжээ. Энэ тухай мэдээд бид Улсон дээр очиж аавынх нь талаар асуув. Олаф нэг удаа манай эцгийн доор усан онгоцоор явж байсан бөгөөд Малколм Шарпыг халуурч далайн эрэг дээр орхисны дараа алга болсон гэж Олаф хэлэв. Тэрээр мөн Шарпын хувь заяаны талаар түүний багийн хоёр гишүүнээс амьд үлдсэн талаар мэдэж болно гэж нэмж хэлэв. Тэдний нэг нь нэг хөлт Берквист бөгөөд тэрээр саарал борлуулалтаас гараагүй удаж байна. Хоёр дахь нь Маврикио Каментата бөгөөд далайн дээрэмчдийн наймааг аль эрт орхисон бөгөөд одоо Испанийн Коста Синистра арал дээр таверна эзэмшдэг. Эхлээд бид нэг хөлт Берквисттэй ярилцахаар Саарал борлуулалт руу явав. Тэрээр Шарп Испанийн маргад ачааг хэрхэн дээрэмдэж, дараа нь эрдэнэсийг хаа нэгтээ булж, дараа нь алга болсон тухай ярьдаг. Тэрээр Шарпийн үхлийн талаар ямар ч нарийн ширийн зүйлийг мэдэхгүй, эсвэл мэдэхгүй дүр эсгэж байна. Маврикио Каментата бид түүний захиалгыг биелүүлэх хүртэл юу ч хэлэхээс татгалзаж байна - бид Гранд Авилийн худалдаачин Лоренцо Маркес Авидод захидал хүргэх хэрэгтэй. Захиа хүргэж өгсний дараа (үүний тулд бид түр зуур Испаничуудын талд очих хэрэгтэй болно) бид худалдаачдаас Маврикийн Каментатагийн дарс ачаа хүлээн авав. Үүний дараа тэрээр Малколм Шарпийн сүүлчийн аяллын талаар ярьж, Шарп эрдэнэсээ булсан арлын газрын зургийн талыг санал болгох болно. Маврики улс үүний төлөө 1000 алт гуйж байгаа ч та түүнийг картаа үнэгүй өгөхийг ятгаж чадна. Улсон руу буцаж очоод бид олж мэдсэн бүхнийхээ талаар түүнд хэлдэг. Олаф бидэнд аавынхаа тухай Грей Сэйлс хэмээх далайн дээрэмчдийн суурингийн удирдагч Десмонд Рэймонд Белтроптой ярилцахыг зөвлөж байна. Энэ ярианаас сайн зүйл гарахгүй. Белтроп биднийг шоолон инээж, бид хашаан дээр амьдралаа дуусгахгүйгээр түүнд хангалттай хариулж чадахгүй. Улсон руу буцаж ирэхэд бид түүнд Белтроптой хийсэн ярианыхаа талаар хэлэв. Олаф далайн дээрэмчдийн удирдагчийн үгсийн талаар хэд хэдэн бодлоо илэрхийлж, дараа нь биднийг нэг бизнес эрхлэхийг урив. Хамтрагчийнхаа "захиалга" авсан Хулио Недередас хэмээх худалдаачны эзэмшдэг "Сан Мигель" вагоныг бид живүүлэх ёстой. Каравел нь Гранда Авилия арлын ойролцоо байрладаг. Энэ даалгавраа дуусгасны дараа та Тель Керрат арал дээр биднийг хүлээж байх "Трикстер" Маркус руу тайлагнах хэрэгтэй. Тэр тушаалыг гүйцэтгэсний төлөө бидэнд мөнгө өгнө. Бид Улсоноос Каментатагаас хүлээн авсан газрын зурагтай юу хийх ёстой талаар асууж байна. Тэр хэлэхдээ Белтроп манай эцгийг мэддэг байсан бөгөөд Малколм Шарпын эрдэнэсийн талаар сонссон нь эргэлзээгүй. Та түүнийг бидэнд байгаа газрын зургийн хэсгээс барьж болно, гэхдээ та үүнийг шууд духан дээр нь хийж чадахгүй. Хэрэв бид түүн дээр очоод газрын зурагтай гэдгээ мэдэгдвэл Белтроп биднийг зүгээр л нядалж аваад авна. Улсоны хэлснээр Белтропыг ямар нэгэн байдлаар хуурах хэрэгтэй. Гэхдээ яг яаж - энэ талаар бид тархиа гашилгах хэрэгтэй хэвээр байна. Недередасын живж, үүний төлөө "Трикстер" Маркусаас мөнгө авсны дараа бид Маркус үнэт цаас, бичиг баримтыг мэргэжлийн түвшинд хуурамчаар үйлддэг болохыг түүнтэй ярилцахдаа мэдсэн. Түүнд Маврики Каментатагаас хүлээн авсан газрын зургийн хуурамч, бага зэрэг өөрчилсөн хуулбар хийхийг санал болгосноор бид үүний төлөө 2000 алт төлж, хуурамч газрын зургаар Белтроп руу явлаа. Түүнтэй аавынхаа тухай түүхийг (энэ нь тийм ч үнэн биш) солилцсоны дараа бид Белтроптой найзлахад бэлэн байгаа мэт дүр эсгэж болно, эсвэл түүний харгислалын төлөөсийг төлөх болно гэж илэн далангүй зарлаж болно. Тоглоомыг давахдаа хийж болох хэд хэдэн нэмэлт даалгавар: * Шарк арлын таверанд бид Жеймс Каллоу нэртэй далайн дээрэмчинтэй уулзав. Тэрээр Энэтхэгийн хөгшин санваартнаас авсан Энэтхэгийн шүтээний тухай бидэнд өгүүлэв. Түүний хэлснээр энэ шүтээн нь гай зовлон авчирдаг. Далайн дээрэмчин хараал идсэн үнэт эдлэлээс салахыг хүсч байгаа ч яаж хийхээ мэдэхгүй байна. Хэд хэдэн удаа тэр шүтээнээ хаях гэж оролдсон ч учир битүүлгээр буцаж ирэв. Жеймс шүтээнээ авсан хөгшин Энэтхэгийн хэлснээр энэ баримлыг зөвхөн бэлэг болгон өгч болно. Далайн дээрэмчин биднээс хараал идсэн шүтээнээс ангижрахад нь туслахыг гуйж, удаан хугацааны турш зөрчилдөж байсан Десмонд Рэй Белтропт энэ гоёл чимэглэлийг бэлэглэхийг хүсч байна. Түүнд туслахыг зөвшөөрч бид Белтроп руу очиж түүнд бэлэг өгдөг. Хэрэв Николасын зэрэглэл байвал

Corsairs бол Оросын хөгжүүлэгчдийн гайхалтай далайн дээрэмчдийн тоглоом юм. Үзэл суртлын хувьд энэ нь домогт тоглоом "Дээрэмчид!" Сид Майер, тэр ч байтугай үүнийг 3D хувилбар гэж үзэж болно. Залуу ахмад Шарпийн дүрд та бүх зугаа цэнгэлийг амтлах хэрэгтэй

Мөрийтэй тоглоом https://www.site/ https://www.site/

"Corsairs" бол Оросын хөгжүүлэгчдийн гайхалтай далайн дээрэмчдийн тоглоом юм. Үзэл суртлын хувьд энэ нь домогт тоглоом "Дээрэмчид!" Сид Майер, тэр ч байтугай үүнийг 3D хувилбар гэж үзэж болно. Залуу ахмад Шарпийн дүрд та далайн дээрэмчдийн адал явдлуудын сэтгэл татам бүхнийг амтлах хэрэгтэй: дайралт хийх, хөлөг онгоцон дээр суух, далд явуулгауудыг тайлах, зэрэг дэв ахих, домогт эрдэнэс олох, гарал үүслийн нууцаа олж мэдэх. арга зам... Гоёмсог график, олон тооны тусгай эффектүүд нь оршихуйн гайхалтай эффектийг бий болгодог. Тоглоом нь зөвхөн олон тооны алдаанаас болж сүйрсэн боловч Акелла баг үүнийг аль хэдийн засаж байна.

Баруунд уг тоглоомыг Bethsoft компани Sea Dogs нэрээр гаргасан.

Дургүй корсар

Сайхан эрэл хайгуул! - "хар тэмдэг" -ийг зориулалтын дагуу шилжүүлэх

Тэгэхээр та Испанийн олзноос зугтсан Английн залуу ахмад Николас Шарп юм. Та Испанийн хөлөг онгоцуудыг (үнэндээ зөвхөн Испани биш) дээрэмдэх, улмаар хохирлоо нөхөн төлөх боломжийг олгодог корсарын патент авахын тулд Британийн колонийн нийслэл Хайрок арал руу явж байна. түүнчлэн учирсан ёс суртахууны хохирол. Гэсэн хэдий ч, та Британичуудын гараас корсарын патент авах шаардлагагүй бөгөөд та үүнийг францчуудаас эсвэл бүр хуучин гэмт хэрэгтнүүд болох Испаничуудаас авч болно. Эцэст нь хэлэхэд, таныг далайн дээрэмчдийн ах дүүсийн холбоонд элсэж, "чөлөөт далайн дээрэмчин" болохыг хэн ч хориглодоггүй. Аль замыг сонгохоос шалтгаалж дөрвөн өөр түүх, тиймээс нэг тоглоомын дөрвөн өөр хэсэг таныг хүлээж байна. Гэсэн хэдий ч, тоглоомын зорилго нь ойролцоогоор ижил байна: хэрэв та корсарын патент авсан бол таны зорилго бол бүхэл бүтэн архипелаг (Англи, Франц эсвэл Испанийн талаас) захирагч болох явдал юм. чөлөөт дээрэмчин, тэгвэл таны зорилго бол ямар нэгэн "тусгаар тогтносон чөлөөт далайн дээрэмчин улс"-ыг тунхаглаж, түүний тэргүүн болох явдал юм.

Даалгаврууд

Тоглоомыг дуусгахын тулд та заавал биелүүлэх даалгаврын гинжийг давах ёстой (Дөрвөн тал бүрийн хувьд өөр өөр байдаг: Британи, Франц, Испаничууд, далайн дээрэмчид). Гол даалгаврыг ихэвчлэн арлуудын захирагчид өгдөг. Заавал давах шаардлагагүй нэмэлт даалгаварууд байдаг боловч энэ асуудалд ихээхэн тусалж чадна. (Жишээ нь, дайсны хөлөг онгоцны офицеруудын ур чадвар хүртэл бүх зүйл харагдахуйц гайхалтай тагнуулын шил аваарай.) Хэн ч танд эдгээр даалгаврыг өгөх боломжтой тул уулзсан хүн бүртэй ярилц. Бүх зүйл тодорхой байгаа мэт санагдаж байсан ч яриагаа дуусгах гэж хэзээ ч бүү яар - яриа гэнэтийн эргэлт авч болно. Нэмж дурдахад, та ярилцагчдын дэмий яриаг (эсвэл зөвлөгөөг) дуустал нь сонсоод л exp авч болно. Зарим тэмдэгтүүдийн тусламжтайгаар та хоёр, гурав дахь удаагаа ярих боломжтой бөгөөд хэлэх ёстой: үйлдэл хийсний дараа тэд танд нэмэлт мэдээлэл өгөх боломжтой. (Жишээ нь, ийм зөвлөгөө: хэрэв та Хайрокоос алхимич руу ямар нэгэн зүйл буцааж өгвөл эхний даалгаврын дараа тэр танд хоёр дахь зүйлийг өгөх болно.)

Бүх даалгаврууд нь танд маш их хэрэгтэй туршлагыг өгдөг бөгөөд ихэвчлэн алт юм уу ямар нэг хэрэгтэй зүйл өгдөг (үнэ цэнэтэй офицер танай багт элсэх, та цаашдын эрэл хайгуулд зориулж үнэ цэнэтэй зүйл эсвэл зүйлийг авах гэх мэт).

Тоглоомын үеэр зарчмын хувьд та талыг сольж болно. Шарк арал (далайн дээрэмчдийн арал) руу явж, тэндхийн аль ч үндэстний патентыг авах эсвэл чөлөөт далайн дээрэмчин болоход хангалттай. Энэ нь танд 5000 алт, -10 нэр хүндтэй болно. Мэдээжийн хэрэг, энэ нь тоглоомын явцыг улам хүндрүүлж, төөрөгдүүлэх болно. Ердийн гарцын хувьд "эзэмшигчийг солих" шаардлагагүй.

Өс, өс, ахмад минь!

Та 12-р зэрэглэлийн ногоон ахлагчаар эхэлдэг (доод зүйл байхгүй) бөгөөд тоглоомыг ахиулснаар та 1-р зэрэглэлийн ахлагчийн зэрэгт хүрч чадна. Зэрэглэл тус бүрээр ахих нь дээд зэрэглэлийн хөлөг онгоцыг удирдах боломжийг танд олгоно: 12, 11-р зэрэглэлийн ахмад 6-аас дээшгүй хөлөг онгоцыг удирдах боломжтой, 10 ба 9-р зэрэглэлийн ахмад - 5-аас дээшгүй хөлөг онгоц гэх мэт. Нэмж дурдахад, зэрэглэл нэмэгдсэнээр тодорхой ур чадварыг хөгжүүлэхэд ашиглаж болох 3 тусгай оноо өгдөг.

Ур чадвар

Таны ахмад 9 ур чадвартай бөгөөд тус бүрийг 9-р түвшинд ахиулж болно.

Навигац -хөлөг онгоцны хурд, маневрлах чадварыг нэмэгдүүлдэг.

Нарийвчлал -бууны цохилтын нарийвчлал; Цэг бүр нь нарийвчлалыг 10% -иар нэмэгдүүлдэг.

Цэнэглэх -Хөргөх хугацаа нь нэг цэгт 5%-иар багасдаг.

Зохицуулалт -бүх буу нэгэн зэрэг буудаггүй; Зохицуулах цэг бүр нь эхний болон сүүлчийн их бууны буудлагын хоорондох хугацааг 5% бууруулдаг.

Хамгаалалт -энэ бол дайсны буудлага хийх үед танай багийн хамгаалалт авах чадвар юм; Хамгаалалтын оноо бүр танай багийн алдагдлыг 5%-иар бууруулдаг.

Суух -илүү хол зайнаас дайсны хөлөг онгоцонд суух боломжийг танд олгоно; цэг бүр нь "суух зай" -ыг 5% -иар нэмэгдүүлдэг.

Хашаа барих -дайсны хөлөг онгоцыг барьж авахдаа үр дүнтэй тэмцэх чадвар; Товчхондоо энэ бол таны цохилтын хүч юм.

Засвар -их далайд шууд хөлөг онгоцны их бие, далбааг засах чадвар; янданд хангалттай тооны самбар, зотон байх шаардлагатай. Хамгийн их "засвар" гэсэн утгаараа хөлөг онгоцны их биеийг 90% эвдэрсэн ч засах боломжтой. Засварын ур чадвар өндөр байх тусам хөлөг онгоцыг хурдан засдаг: хоёр цэг тутамд засварын хугацаа 1 хоногоор багасдаг; Гэсэн хэдий ч засварыг 4-өөс доош хоногийн дотор дуусгах боломжгүй. Хэрэв та орон тооны дутагдалтай багтай бол засварын ажил удааширна.

Худалдаа -бараа бүтээгдэхүүнийг хямд үнээр худалдаж авах, илүү үнэтэй зарах чадвар; цэг бүр нь худалдах үнийг 5% -иар бууруулж, худалдан авах үнийг 5% -иар нэмэгдүүлдэг; гэхдээ энэ ур чадвар нь таны худалдаж авсан хөлөг онгоцны үнэд нөлөөлөхгүй.

Юуны өмнө ямар ур чадварыг хөгжүүлэх вэ - энэ нь таны тоглоомын хэв маягаас хамаарна. Гэсэн хэдий ч зарим ерөнхий зөвлөмжийг өгч болно. Юуны өмнө хашаа барихад анхаарлаа хандуулаарай. Та хөлөг онгоцонд суухгүй байсан ч энэ ур чадвараа аль болох эрт 5-аас доошгүй удаа аваарай. Даалгаврын явцад та энэ ур чадвар чухал үүрэг гүйцэтгэдэг цайзуудыг авах шаардлагатай болно: сэлэмний өндөр ур чадварын ачаар. , та өөрийн багаасаа 2-4 дахин том өрсөлдөгчийг даван туулж чадна. "Буудлагын" 3 үзүүлэлтэд гол анхаарлаа хандуулаарай: нарийвчлал, дахин ачаалах, зохицуулалт - эдгээр нь таны хөлөг онгоцны галын хүчийг ихээхэн нэмэгдүүлдэг. Цаашилбал, хурд, маневрлах чадвараараа давуу талтай байхын тулд навигацийг нэмэгдүүлэх нь ашигтай байх болно. Хэрэв та хөлөг онгоцонд сууж худалдаа хийх гэж байгаа бол ижил нэртэй ур чадвараа хөгжүүлснээр дайсны хөлөг онгоцонд ойртоход хялбар болно. Хамгаалах, засах нь мэдээжийн хэрэг хоёрдогч ур чадвар: сайн тулалдах бөгөөд та "нүх нөхөх" шаардлагагүй болно. Хэрэв та хүчтэй дайсантай тулалдвал - тулалдааны дараа шууд боомт руу явж, алдагдлаа нөхнө үү. Мөнгөтэй холбоотой асуудал бараг байхгүй тул худалдааны ур чадвар нь огт хэрэггүй юм шиг санагддаг (за, та түүний доод түвшинг нөхөхийн тулд нэмэлт худалдааны аялал хийх болно).

офицерууд

Ур чадвараа дээшлүүлэх өөр нэг арга бий - ур чадвар нь таны ур чадварыг нэмэгдүүлэх офицеруудыг ажилд авах. Үнэн бол офицерууд, дүрмээр бол маш сайн цалин (ихэвчлэн бүх далайчдын нийт цалингаас давж гардаг) төлөх ёстой боловч энэ нь хамаагүй, учир нь худалдаагаар мөнгө олох боломжтой байдаг. Офицеруудыг ихэвчлэн тавернуудаас олох эсвэл эрэл хайгуулаар олж авах боломжтой.

Эхний туслах -таны баруун гар; навигацийг сайжруулдаг. Гэхдээ хамгийн чухал нь, хэрэв танд туслах хүн байгаа бол та шагналын хөлөг онгоцуудыг (сууж байхдаа баригдсан) авч, борлуулах боомтуудад аваачиж болно (эсвэл та тэднийг живүүлэх хэрэгтэй).

Буучин -магадгүй хоёр дахь хамгийн үнэ цэнэтэй офицер. Энэ нь хамгийн чухал 3 ур чадварыг нэн даруй нэмэгдүүлдэг: нарийвчлал, дахин ачаалах, зохицуулалт.

завь -хөлөг онгоцны сүүлчийн хүн биш: ихэвчлэн навигаци, сэлэмний ур чадварыг дээшлүүлдэг.

Усан онгоцны эмч -танд хамгаалалтын хэдэн оноо өгнө.

Мужаан -хэд хэдэн засварын цэгүүдийг нэмдэг.

Нярав -худалдааг хөгжүүлдэг.

Хамгийн үнэ цэнэтэй офицеруудыг 1-р хүснэгтэд үзүүлэв. Бид тэднийг хаана, хэрхэн ажилд авах талаар чимээгүй байх болно - эс тэгвээс тоглох нь сонирхолтой биш байх болно. Бяцхан зөвлөгөө: тоглоомонд хоёр анхны хамтрагч байгаа бөгөөд хоёуланг нь Францын арлуудаас олж болно (мөн нөхөөс нь тэдний нэгийг далайн дээрэмчдийн арал руу шилжүүлдэг).

Туршлага олж авах

Тиймээс туршлага хуримтлуулахын хэрээр зэрэглэл нэмэгддэг. Гүйцэтгэсэн даалгавар болгондоо та туршлагын оноо авах боловч эдгээр оноо нь хурдан шат ахиж, хүссэн гайхалтай хөлөг онгоцыг авахад хангалтгүй нь тодорхой. Тиймээс хүн хөлөг онгоц дээрэмдэх ердийн "далайн дээрэмчдийн худалдаа" хийх ёстой. Живсэн эсвэл олзлогдсон хөлөг онгоц бүрт оноо өгдөг ба живсэн тохиолдолд илүү их оноо өгдөг (ихэвчлэн 2000-7000 орчим байдаг, харин хөлөг онгоцыг барьж авахад 2000-аас илүү оноо өгдөггүй). Энэ нь таны ур чадвар, авхаалж самбааг харгалзан үздэг: нунтаг сэтгүүлд шууд цохилт өгөхөд (хөлөг онгоцыг шууд үхэлд хүргэдэг чухал цохилт гэж нэрлэдэг) танд хоёр дахин их exp өгөх болно. Хэрэв та налуу дээр хөвж байхдаа фрегатыг живүүлж чадвал тэнд ямар нэгэн ягаан живсэнээс хамаагүй илүү туршлага хуримтлуулах болно. Хамгийн том туршилтыг цайзыг устгахад өгдөг (дор хаяж 20,000), гэхдээ энэ нь бас амар ажил биш бөгөөд зөвхөн дор хаяж 3-р зэрэглэлийн "сэрүүн" хөлөг онгоцонд хүрч болно. Тоглолтын эхэнд бараг бүх өрсөлдөгчид чамаас илүү хүчтэй байдаг тул шууд далайн дээрэмч байдлаар эксп-ийг авах нь маш хэцүү байдаг. Тиймээс энэ бол таны зөвлөгөө юм: тулалдаанд ганцаараа оролцох хэрэггүй, тантай холбоотон хөлөг онгоцууд оролцож байгаа тулалдаанд оролцох нь дээр. Дараа нь та дайснаа ялахад маш даруухан хувь нэмэр оруулж, тэдний туршлагаас хуваалцаж болно.

Нэр хүнд

Нэр хүнд гэдэг бол хүмүүс танд хэрхэн хандаж байгаа нь: тэд чамайг үгэндээ хүрсэн, ямар ч үед тусалж чадах хүн гэж үзэх үү, эсвэл зөвхөн өөрийнхөө сайн сайхны төлөө санаа тавьдаг салхитай тэнэмэл хүн гэж үзэх үү. Нэр хүнд багатай тул хүмүүстэй ямар нэгэн зүйл тохиролцоход хэцүү байх болно, зарим нь тантай огт ярихаас ч татгалзаж магадгүй юм. Хэрэв та нэр хүнд багатай цалингаа цаг тухайд нь өгөхгүй бол тэр даруй хөлөг онгоцон дээр үймээн самуун гарч, та хашаанд гацах болно (энэ нь мэдээжийн хэрэг тоглоомыг дуусгах болно). Өндөр түвшний нэр хүндтэй бол та түүнтэй харьцахад бэлэн байдаг бөгөөд ажил гүйлгээ (оффицер ажилд авах, хөлөг онгоц худалдаж авах гэх мэт) хямд байдаг.

Үүний дагуу хүмүүс таны талаар өндөр сэтгэгдэлтэй байхаар биеэ авч яв. Нэмэлт эсвэл нэмэлт урамшуулал шаардаж, оршин суугчдын хүсэлтийг биелүүлэх (цангасан харуулд дарс авчрах гэх мэт), холбоотнуудаа асуудалд бүү орхи. Үхсэн арал дээрх орон нутгийн санваартны мөнгөөр ​​нэр хүндийг худалдаж авч болох нь үнэн (ердөө 100 алтаар +1 нэр хүнд).

хөлөг онгоцууд

Анги Төрөл Өргөх хүчин чадал (в) Макс. Баг Мин. Баг Хурд Маневрлах чадвар Цохих оноо Нийт буу Худалдан авах үнэ Худалдах үнэ Боломжтой калибр
1 Сайжруулсан Мановар 6000 850 140 11,50 30 20000 98 100000 90000 12 16 24
1 Мановар 6000 800 175 10,50 25 18000 98 100000 90000 12 16 24
1 Хүчитгэсэн байлдааны хөлөг онгоц 3800 540 140 10,00 25 15500 68 85000 80000 12 16 24
1 Байлдааны хөлөг онгоц 4000 540 140 11,20 30 14000 68 85000 80000 12 16 24
2 Хүнд дайны хөлөг онгоц 3000 500 150 8,50 25 13200 46 70000 65000 12 16 24
2 Байлдааны хөлөг онгоц 2750 425 120 9,50 30 12000 46 70000 65000 12 16 24
2 Шугамын хурдан хөлөг онгоц 2200 300 90 10,50 35 9200 46 60000 55000 12 16 24
2 Байлдааны хөлөг онгоц 2400 340 115 9,50 30 10000 46 60000 55000 12 16 24
3 Хүчитгэсэн фрегат 2000 300 100 10,00 30 8800 34 45000 42000 12 16 24
3 Фрегат 2100 300 100 10,80 35 8000 34 45000 42000 12 16 24
3 Бүрээстэй Корветт 1500 250 70 11,50 35 7100 26 38000 35000 12 16 24
3 Корветт 1800 280 70 12,80 40 6500 26 38000 35000 12 16 24
3 Хүнд цэргийн галлеон 3100 450 100 6,00 15 7600 38 40000 37000 12 16 24
3 Цэргийн галлеон 3000 400 75 6,50 20 7000 38 40000 37000 12 16 24
4 Хүнд лимбэ 2100 210 45 6,50 20 3600 24 15000 13500 12 16
4 лимбэ 1900 180 30 7.0 20 3200 24 15000 13500 12 16
4 Хурдан Галлеон 2100 250 50 9,50 25 3600 36 35000 31000 12 16
4 Бүрээстэй Свифт Галлеон 2000 250 50 8,50 20 4000 36 35000 31000 12 16
4 Худалдааны Каравел 2900 180 40 6,50 30 2500 28 20000 18500 12 16
4 Каравел 2600 190 50 7,00 35 2500 28 20000 18500 12 16
4 Хөнгөн Каравел 2200 240 50 8,00 35 2300 28 20000 18500 12 16
4 Бүрээстэй бригад 1200 160 45 10,00 35 2740 16 25000 23000 12 16
4 Бригад 1500 160 45 11,00 45 2540 16 25000 23000 12 16
4 Хүчитгэсэн Пинас 2100 200 35 8,00 25 3100 16 16000 14500 12 16
4 Pinnace 2300 200 35 8,50 30 2900 16 16000 14500 12 16
5 Хүчитгэсэн галлеон 2000 180 50 5,00 15 4800 16 15000 13500 12 16
5 Галлеон 2400 160 50 6.0 20 4200 16 15000 13500 12 16
5 Шнявагийн худалдаа 1400 170 50 10,00 40 1400 12 22000 20000 12 16
5 Шнява 1100 150 50 11,50 45 1400 12 22000 20000 12 16
5 Хурдан зөөгч 1200 100 25 7,00 25 1000 10 11500 10500 12
5 Луггер 1400 120 30 5,70 20 1200 10 11500 10500 12
6 Хурдан холтос 1000 75 20 9,00 30 950 10 12000 10500 12
6 Барке 1200 90 20 8,00 30 1100 10 12000 10500 12
6 Хөнгөн Sloop 500 35 10 11,00 45 800 12 8000 6500 12
6 Sloop 600 40 15 9,50 40 850 12 8000 6500 12
6 Хүнд Барса 900 70 15 6,50 30 1000 8 8000 6500 12
6 Барж 800 70 15 7,20 35 900 8 8000 6500 12
6 Ягаан өнгийн дэлгүүр 600 50 15 7,50 45 900 9 6000 4500 12
6 Ягаан 400 40 15 9.0 55 800 9 6000 4500 12
6 Сайжруулсан Биландер 500 50 10 9.0 45 850 8 6500 5000 12
6 Биландер 500 45 15 8.0 40 800 8 6500 5000 12
7 Завь 30 6 1 5.0 50 50 0 0 0 0
7 тартан 30 10 2 7.0 50 300 0 0 0 0

Усан онгоцнууд нь 7 ангилалд хуваагддаг: хамгийн энгийн зэвсэггүй завь (7-р анги) -аас "хөвөгч цайз" - мановар (1-р анги). Эхний үед зөвхөн 6-р зэрэглэлийн мадаггүй зөв хөлөг онгоцууд танд боломжтой байсан ч Николасын зэрэглэл өсөх тусам та улам бүр хатуу хөлөг онгоцуудыг олж авах боломжтой болно. Усан онгоцыг сонгохдоо түүний хурд, маневрлах чадварыг онцгой анхаарах хэрэгтэй: чадварлаг тактиктай уян хатан хөлөг онгоц нь дор хаяж 2-3 дахин их галын хүчтэй байсан ч удаан хөдөлж буй хөлөг онгоцыг живүүлэх чадвартай байдаг. Дараа нь бууны тоо, калибрийг хар. Цаашилбал - багийн хамгийн их тооны хувьд: энд хэдий чинээ их байх тусмаа сайн, гэхдээ эхэндээ энэ нь эсрэгээрээ мэт санагдаж магадгүй, учир нь далайчин бүр сард 50 алт төлөх ёстой. Гэсэн хэдий ч ядаж нэг удаа суух тулалдааны дараа та том багийн давуу талыг илт мэдрэх болно. 6-р ангиас дээш хөлөг онгоцны даац нь бараг ямар ч үүрэг гүйцэтгэдэггүй (ихэвчлэн бариулд хангалттай зай байдаг).

Усан онгоцны сонголт нь тэнгисийн цэргийн байлдааны тактикаас хамаарна. Гэхдээ хэрэв та хурд, маневрлах чадварт найдаж байгаа бол хөлөг онгоцноос хөлөг онгоц руу шилжих ердийн гинжин хэлхээ нь иймэрхүү харагдаж байна: Ягаан - Sloop - Шнява - (магадгүй Бриг) - Корветт - (магадгүй хурдан байлдааны хөлөг) - Дайны хөлөг. Олон тоглогчдын хүсэн хүлээсэн зорилго бол Мановар дээр усанд сэлэх явдал боловч бүхэл бүтэн тоглоомыг дуусгахын тулд өөрийгөө хамгийн хурдан бөгөөд маневрлах чадвартай Корветт хөлөг онгоцоор хязгаарлахад хангалттай.

Бүх хөлөг онгоцны талаарх дэлгэрэнгүй мэдээллийг дээрх хүснэгтээс үзнэ үү.

ХОЁРДУГААР ХУУДАС

Зэвсэглэл

Дөрвөн төрлийн цэнэг байдаг: цөм нь их биенд хамгийн их хохирол учруулдаг, хутга нь дарвуулт онгоц, бак - багийнханд; Бөмбөг нь бүх зүйлийг гэмтээж, цайзыг буудахдаа маш сайн байдаг ч бөмбөг хамгийн үнэтэй байдаг. Тэсрэх бөмбөгний үнэ хаа сайгүй ижил, харин Францын арлуудад арай бага байна. Ялангуяа Эль Каймано дээр бөмбөг маш их үнэлэгддэг тул та энэ аралд хүргэснээр маш хурдан баяжих боломжтой. Бүх сумнууд өөр өөр нислэгийн зайтай байдаг бөгөөд энэ зай нь калибраас хамаарна гэдгийг анхаарна уу. Бүрэн өгөгдлийг эдгээр хүснэгтэд үзүүлэв.

Арлууд

Тоглоомонд 20 арал байдаг бөгөөд бараг бүгдээрээ оршин суудаг. Ерөнхийдөө тоглоомонд "ашиггүй" арлууд байдаггүй: арал нь хүн амгүй байсан ч гэсэн энэ нь тодорхой хугацаанд түүн дээр ямар нэгэн эрэл хайгуул хийх боломжтой болно гэсэн үг юм. Дэлхийн газрын зураг дээр арлууд таньд танигдах үед гарч ирдэг (ихэвчлэн хэн нэгэнтэй ярилцах эсвэл даалгавар хүлээж авах үед). Гэхдээ дэлхийн газрын зураг дээр санамсаргүй байдлаар зам тавьж өгснөөр арлуудыг бие даан нээж болно. Үүний зэрэгцээ арал дээр "бүдрэх" шаардлагагүй: түүний хажууд усанд сэлэх нь хангалттай. (CHIT: Resource\Images\Map\Орос дэд лавлах нь map_open.tga график файл хэлбэрээр нээлттэй газрын зургийг агуулж байгаа бөгөөд үүнийг бараг ямар ч график засварлагч/үзэгчээс үзэх боломжтой.)

Хотууд

Бүхэл бүтэн суурингууд, тэр ч байтугай хотууд нь оршин суудаг арлууд дээр тархсан. Тоглоомын бүх "амьдрал" хотуудад өрнөдөг: тэндээс та бүх мэдээллийг авч, даалгавар авч, баг хөлслөн, худалдаа хийж, хөлөг онгоцоо тоноглодог. Хамгийн том арлууд дээр 4 төрлийн "ашигтай барилга" байдаг.

Таверна -Зөвхөн эндээс та нарийссан далайчдын багийг нөхөж болно (хэв F1, "Төр"-ийг сонгоод "Ажилд авах" товчийг дарна уу); Ихэнхдээ тавернуудаас та өөрийн багт ажилд авах офицеруудыг олж, бусад хэрэгтэй хүмүүстэй уулзах боломжтой.

Оноо -Энд та бараа, сум худалдаж авах / зарах боломжтой.

Усан онгоцны үйлдвэр -энд та өөрийн эсвэл шагналын хөлөг онгоцыг зарж (гэхдээ холбоотнуудын хөлөг онгоцыг биш) өөртөө шинэ хөлөг онгоц худалдаж авах боломжтой; Та мөн хөлөг онгоцоо (холбоотон хөлөг онгоцнууд) засч, бууг илүү дэвшилтэт буугаар сольж болно.

Цайз -энэ нь арлын захирагчийн оршин суух газар юм; ихэвчлэн захирагч нь танд шаардлагатай даалгаврыг өгдөг - гэхдээ та өөрийн улсын патенттай бол л; Хэрэв танд патент байхгүй бол та зөвхөн захирагчтай ярилцаж болно, гэхдээ та ямар ч даалгавар хүлээж авахгүй.

Хэрэв хүн ам нь танд дайсагнасан бол цайзаар хамгаалагдсан хотод орж чадахгүй. Хамгийн дээд тал нь цайзыг бөмбөгдөж, нутгийн хүн амаас хахууль авах явдал юм; гэхдээ та хэнтэй ч ярих боломжгүй, хаана ч орох боломжгүй (хахууль авах ордноос бусад). Таныг арлаас гарсны дараа цайз автоматаар сэргэж, хот юу ч болоогүй юм шиг амьдарч эхэлнэ. (Тиймээс хэрэв хүсвэл дээрэм тонуулыг давтаж болно.) Цорын ганц үл хамаарах зүйл бол цайзыг ялах нь эрэл хайгуулын даалгавар байсан тохиолдол юм. Дараа нь хот нь бүх үр дагаврыг нь дагуулж танай улсын далбаан дор өнгөрнө.

Алт!

Арилжаа нь баяжих хамгийн энгийн, хялбар, найдвартай арга юм. Та нэг арал дээр бараа худалдаж аваад нөгөө арал дээр зардаг - нэг төрлийн "худалдааны симулятор" авах болно. Энд байгаа "заль мэх" нь арал бүр өөрийн гэсэн жагсаалттай байдаг

Худалдааны арлууд
Арал Какао Элсэн чихэр Дарс зотон даавуу Ром дарс Тамхи Кофе Улаан мод Улаан буудай Хар мод бөмбөг
жүрж - + + - - + -
Белфорт + + - - - -
Омори - + - +
Хайрок + - + + + - -
Шөрмөс + + + - -
Үхсэн арал + + + - -
Эль Каймано + - + -
Баллена + + - - - +
Авилия + + - - - + +
Синистра - +

Жич: “+” нь экспортыг хэлнэ; “-” нь импорт гэсэн үг.

импорт/экспортын бараа. Импортын бараа өндөр үнэлэгдэж, экспортын бараа үнэ тохирч байна. Тиймээс экспортоо ачиж, импортлох арал руу нь аваачиж, зарж, шинэ экспортыг ачиж, дараагийн арал руу аваач гэх мэт. Ингэснээр та өөр юу ч хийхгүйгээр өөрийгөө хязгааргүй хүртэл баяжуулж чадна. Зөвхөн энд хоёр "гэхдээ" байдаг: 1) "шатаах даалгавар" байхгүй үед үүнийг хий, өөрөөр хэлбэл тодорхой хугацаанд дуусгах ёстой; 2) далайн дээрэмчид таны амар амгалан ажил хөдөлмөрийг тасалдуулж болзошгүй; Хэрэв танд тулалдах хүч, хүсэл байхгүй бол явах бүрийн өмнө хэмнэж, энэ таагүй үйл явдал тохиолдвол дахин ачаална уу - дахин ачаалсны дараа тийм биш байх магадлалтай.

Импорт / экспорт гэж тэмдэглэгдээгүй бараа худалдаж авах / зарах нь утгагүй юм - энэ тохиолдолд та алдагдал хүлээх эсвэл бага зэрэг ашиг олох магадлалтай. Таныг чиглүүлэхэд хялбар болгох үүднээс 5-р хүснэгтэд бид бүх арлуудын импорт/экспортын жагсаалтыг (экспорт, импорт байхгүй хэд хэдэн арлуудыг эс тооцвол) өгсөн болно. Жишээлбэл, хэрэв та англи хүнээр тоглодог бол тоглоомын эхэн үеэс эхлэн танд маш аюулгүй зам гарах болно: Tendales - Highrock - Dead Island. Tendales-д зотон болон кофе ачиж, Хайрокт зотон зарж, тэнд илүү их кофе ачаад, бүх кофег үхсэн арал дээр жолоодоорой. 3 долоо хоногийн дотор 7-9 мянган алт олох баталгаа танд байна! (ойролцоогоор 1000 центнер нүүлгэн шилжүүлэлттэй хөлөг онгоц шаардлагатай).

Гэхдээ хэрэв та өөрийгөө жинхэнэ далайн дээрэмчин гэж бодож байвал зөв зүйлийг хий: худалдааны хөлөг онгоцыг дээрэм! Гэхдээ тэднийг живүүлэхгүй, харин онгоцонд суулга. Хэрэв та хөлөг онгоцыг живүүлэх юм бол та бага хэмжээний мөнгө олох болно: та зөвхөн хөлөг онгоцны үхлийн газар дээр хөвж буй өрөвдөлтэй үйрмэгийг цуглуулах болно. Гэхдээ хэрэв та хөлөг онгоцыг барьж авбал түүний бүх ачаа таных болж, та үүнийг өөрийн болгож зарж болно. Үүнээс гадна ахмадын бүхээгт та хэдэн мянган алтан зоос (ихэвчлэн 2-5 мянга) олох болно. Хамгийн гол нь та хамгийн ойрын боомт руу аваачиж зарах боломжтой хөлөг онгоцоо авах болно. Зөвхөн үүний тулд баригдсан хөлөг онгоцны командыг түр хугацаагаар авах анхны туслахтай байх шаардлагатай; Нэмж дурдахад танай баг хамгийн багадаа хоёр хөлөг онгоцонд хангалттай байх ёстой. Хэрэв анхны туслах байхгүй бөгөөд баригдсан хөлөг онгоц нь таныхаас дээгүүр байвал түүнийг зарж, буцааж өгөхийн тулд өөр хэн нэгний хөлөг онгоц руу шилжүүлэх нь зүйтэй юм. Гэхдээ зарчмын хувьд та цол хэргэмээ ахиулаагүй хөлөг онгоцны командлагч хэвээр үлдэж болно. Зөвхөн энэ тохиолдолд та ур чадвар тус бүрт -1 торгуулийг хөлөг онгоцны ангиллын зөрүүгээр үржүүлсэн тул үүнийг хийх нь тийм ч үнэ цэнэтэй зүйл биш юм (Жишээ нь, хэрэв та зөвхөн 5-р зэрэглэлийн хөлөг онгоцыг удирдаж, 3-р зэрэглэлийн корветт болгон өөрчлөх боломжтой бол та ур чадвар тус бүрт -2 авна.)

Тиймээс нэг худалдааны хөлөг онгоцыг барьж авах нь нэг худалдааны эргэлттэй мөнгөн дүнгээр ойролцоогоор тэнцүү байна. Гэсэн хэдий ч баригдсан бол та бас туршлага олж авах болно! Цайзыг ялж, дараа нь хотыг эзлэн авах нь бүр илүү ашигтай, гэхдээ бас хамгийн хэцүү бизнес юм. Үүний тулд та дор хаяж +15,000 алт, +20,000 туршлага авах болно!

Тэнгисийн цэргийн тулаанууд

Усан онгоцны хяналт

Та маневр хийж, "гурав дахь хүнээс" болон "эхний хүнээс" хоёуланг нь харваж болно (шилжилт - түлхүүр Q). Мэдээжийн хэрэг маневр хийх нь зургийг бүхэлд нь дээрээс нь ажиглахад илүү тохиромжтой, гэхдээ дүрмээр бол "анхны хүнээс" буудах нь илүү дээр юм, учир нь та өөрөө зорилго тавих боломжтой болно. Хоёр үл хамаарах зүйл байдаг: 1) манантай цаг агаар, та юу ч харахгүй байх үед, гэхдээ таны буучин үнэн зөв буудаж чаддаг; 2) та дайсны хоёр хөлөг онгоцны хооронд байна; Дараа нь "зай" дээр дарснаар та хоёр талаас нэгэн зэрэг буудаж, дараа нь гэнэт гарч болно. "Анхны хүнээс" та бас дуран ашиглаж болно (түлхүүр ctrl). Хоолойг хөлөг онгоц руу чиглүүлснээр та түүний хамгийн чухал шинж чанарыг олж авах болно (хамгийн сайхан хоолой нь офицеруудын ур чадвар хүртэл бүрэн мэдээлэл авах боломжийг олгодог).

Тактик

Чадварлаг тактикийн ачаар та галын хүчээр өөрөөсөө хэд дахин илүү дайсныг гаргаж чадна. Энд байгаа бүх "заль мэх" бол хариуд нь өөрчлөлт авалгүйгээр дайсан руу өөрөө буудах явдал юм. Ердийн маневр бол дайсны хөлгийн нум руу хажуу тийшээ явж, бүх талаас нь буудах явдал юм, учир нь нэг ч хөлөг онгоцны нуман дээр буу байдаггүй. Хоёрдахь сонголт бол хажуу тийшээ хойшоо явах боловч энд та хатуу буугаар буудах хэлбэрээр нүүр рүү нь бага зэрэг алгадах эрсдэлтэй байдаг (ихэвчлэн ач холбогдол багатай, учир нь 6-аас илүүгүй буу байж болно. хатуу, дараа нь зөвхөн хамгийн хүйтэн хөлөг онгоцонд зориулагдсан; энэ нь ихэвчлэн 2 буутай байдаг. Эдгээр бүх маневруудыг гүйцэтгэхийн тулд та хамгийн хурдан бөгөөд маневрлах чадвартай хөлөг онгоцтой байх хэрэгтэй. Гэхдээ хэрэв та 1-2-р зэрэглэлийн хүнд зэвсэглэсэн хөлөг онгоцон дээр явж байгаа бол эдгээр бүх маневрууд нь ихэвчлэн ашиггүй байдаг: далбаагаа буулгаж, дайсны маневрыг дагаж зүгээр л байрандаа эргүүлээрэй. Хангалттай ойртож ирмэгц бүх талаас нь цохих хэрэгтэй: хөлөг онгоц 2-3 удаа ийм буудлагад амьд үлдэх нь ховор байдаг.

Ерөнхийдөө дайсантай юу хийхээ эхнээс нь шийдээрэй: түүнийг живүүлэх эсвэл онгоцонд суулгах. Хэрэв та живвэл - доод тал руу нь ортол их бууны сум, бөмбөгөөр холоос шидэх. Хэрэв та үүнийг онгоцонд авбал хөлөг онгоцны их биеийг нүхлэх шаардлагагүй - энэ нь түүний байлдааны чадварт ямар ч байдлаар нөлөөлөхгүй (мөн хэрэв та үүнийг зарахыг хүсч байвал оньсоготой хөлөг онгоцны үнэ бага байх болно) . Тиймээс тэр даруй хутгаа ачаалж, түүний далбааг таслав. Хурд, маневрлах чадварын хувьд асар их давуу талтай болмогц та нум эсвэл араас тайван ойртож, багийг grapeshot-оор шүршиж болно. Дараа нь та дайсны хөлөг онгоц руу зэрэгцэн (бараг зэрэгцээ) явах хэрэгтэй - эс тэгвээс та түүнд сууж чадахгүй. Таны хөлөг онгоц дайсан руу нэлээд ойр зайд ойртож ирэхэд (суух ур чадвар их байх тусмаа суух ур чадвар өндөр байх болно) дэлгэцийн баруун дээд буланд суух "муур" дүрс бүхий дүрс гарч ирнэ. дар F2гар дээр.

Хэрэв та сайн баривчлахыг хүсч байгаа ба/эсвэл дайсны ахмад сэлэмний ур чадвар маш сул гэдгийг мэдэж байгаа бол онгоцонд суух нь утга учиртай юм (ийм байдлаар та илүү хүчтэй хөлөг онгоцон дээр явж буй дайсныг ялж чадна).

Тэнд!

Онгоцны тулаан нь хоёр ахмадын гардан тулаанаар илэрхийлэгддэг боловч тэдний ард бүхэл бүтэн баг нь шууд утгаараа байдаг: тус бүрийн цохилтын оноо (өөрөөр хэлбэл эрүүл мэнд) нь тоотой тэнцүү байна. түүний багийнхан. Нэмж дурдахад ахмадын цохилтын хүч нь түүний сэлэмний ур чадвараас, мөн түүний ард байгаа Гаврикуудын тооноос хамаарна. Тэмцэл бол тактикийн шинж чанартай тул сэлэм хурдан савласан хүн ялдаггүй гэдгийг санаарай. Баримт нь ахмад бүр ядарч туйлддаг: түүний ядаргааны зэргийг ногоон үзүүлэлтээр (эрүүл мэндийн цэнхэр үзүүлэлтийн яг доор) харуулна. Илүү их ядрах тусам цохилт нь сул болно. Тиймээс, товчлуурыг хичээнгүйлэн цохиж, дайсныг 5% -10% -ийн цохилтоор шагнаж байснаас жаахан хүлээгээд бүх хүчээрээ цохих нь дээр. Амрах үедээ дайсныг ажиглаж, түүний цохилтын чиглэлийг тааж, зөв ​​блокыг тогтооно. Амжилттай блок ч гэсэн цохилтын нэг хэсгийг алддаг тул та зүгээр сууж чадахгүй гэдгийг санаарай. Хууран мэхлэлтийн талаар бүү мартаарай. Эцэст нь хэлэхэд, зөвлөгөө: анхны суудлын тулалдаанд бүртгүүлэхээ мартуузай, учир нь та үүнийг алдах нь гарцаагүй - эцэст нь та гартай тухтай байх хэрэгтэй. Дараа нь энэхүү хадгаламж нь таны хашаа барих ур чадварыг дээшлүүлэх сайн симулятор болно.

Цайзыг эзлэх

Энэ бол хамгийн хэцүү, гэхдээ бас хамгийн ашигтай бизнес юм. Танд дор хаяж 1-2 зэрэглэлийн хөлөг онгоц хэрэгтэй болно (хэдийгээр та Бриг дээр цайзыг гаргаж чадна). Доод тал нь 1000 бөмбөг (3000 илүү сайн) ачаал. 16 хэмжигч рүү оч - энэ нь хамгийн урт зайтай. Боомт руу орж, бүх хөлөг онгоцыг цайзаас холдуулж, тэдэнтэй харьцах хэрэгтэй (ингэснээр цайз тэднийг галаар дэмжихгүй). Одоо та цайзыг буудах хамгийн ашигтай байрлалыг авах хэрэгтэй. Бяцхан газрын зураг дээрх индикатор дээр анхаарлаа төвлөрүүлж, цайз таны галын бүсийн хамгийн хил дээр байхаар ойрт. Үүний зэрэгцээ та цайзын ганц их буу таныг цохиж магадгүй бөгөөд ихэнх тохиолдолд энэ нь дуусахгүй байх болно гэж та таамаглаж болно. Далбаагаа бүрэн буулга. Эхний хүнээр харах горимд шилжих. Аль болох өндөр рүү чиглээрэй - загалмайн курсор алга болж эхлэх байрлал хүртэл. Бууд, бууд, бууд. Эхний их бууг устгасан тухай мэдээ гарч ирэхэд бага зэрэг ойртож, хоёр дахь их бууг бууд. Гэх мэтчилэн... Бүх их буу устгагдсан үед (энэ тухай мессеж гарч ирнэ) ойртож (дэлгэцийн баруун дээд буланд дуулга өмссөн цэргийн дүрс бүхий дүрс гарч ирэх хүртэл) сэлж, дээр дарна уу. F2. Үүний дараа та арлын амбан захирагчтай гардан тулаанд ялах ёстой (суух үед). Түүний ард 500 орчим дээрэмчин байх болно.

Зугтах

Хэрэв та албадан тулалдаанд татагдан орж, ялах ямар ч боломж байхгүй гэж үзвэл зугтахыг оролдох бүрэн боломжтой. Усан онгоцыг салхинд эргүүлж, бүрэн далбаагаа өргөж, нисээрэй! Мэдээжийн хэрэг, тэд чамайг дагаж мөрддөг. Дайсан руу хатуу буугаар бууд. Хэрэв хөөцөлдөгчид таныг гүйцэж түрүүлсээр байгааг харвал тэдний далбааг хутгаар цоолж цааш зугт. (Үйл явцыг хурдасгахын тулд та дарж болно Р.) Хангалттай зай авсны дараа та Дэлхийн газрын зурагт хандах боломжтой бөгөөд хаана ч байсан усан онгоцоор явах боломжтой болно.

Холбоотнууд

Тоглоом үргэлжлэх тусам холбоотнууд тантай нэгдэж магадгүй юм. Таны хөлөг онгоцны хүч маш сул байх үед тоглоомын эхний үе шатанд холбоотнууд маш их хүсч байна. Гэсэн хэдий ч, тоглоомын төгсгөлд тэд аль хэдийн тодорхой ачаа болж, таны ялалтад бодитой хувь нэмэр оруулахгүй, харин туршлагаа хуваалцах болно. Нэмж дурдахад холбоотнууд ивээн тэтгэх ёстой бөгөөд ингэснээр тэд санамсаргүйгээр унаж, таны нэр хүнд унах болно.

Холбоотнууд ерөнхий тушаал өгч болно:

Намайг дага -холбоотон таны хөлөг онгоцыг дагаж, ялагдлынхаа бүсэд байгаа бүх дайснууд руу буудах болно. AI нь "шулуун шугам" -аар ажилладаг: хэрвээ та далбаагаа буулгаж, хэн нэгэн рүү буудаж, газар дээр нь эргэж харвал удалгүй таны хажууд далбаатай холбоотон яг галын шугам дээр зогсож байх болно.

Халдах, дайрах -холбоотон хөлөг онгоцыг бүрэн устгах хүртэл гал асаах болно.

Баривчлах -хөлөг онгоцыг барьж авахгүй, харин багийг ялахын тулд буудах болно; Тиймээс та санамсаргүйгээр хөлөг онгоцыг живүүлэх боломжтой.

Ухрах -энэ тушаалыг гарааны байрлал дээр өгөх нь дээр бөгөөд энэ нь үнэндээ "зодоонд бүү оролц" гэсэн тушаалтай дүйцэх болно; Ирээдүйд энэ захиалга бараг хэрэггүй, учир нь мэдэгдэхүйц гэмтсэн хөлөг онгоцыг дүрмээр бол зүгээр л орхихыг зөвшөөрдөггүй.

Холбоотны хөлөг онгоцыг усан онгоцны үйлдвэрт өөрийнх юм шиг засах боломжтой, зөвхөн тэдгээрийг зарах боломжгүй. Холбоотны хөлөг онгоцонд ямар ч бараа ачиж болох ч тэндээс буцааж авах боломжгүй болсон.

Хэрэв та шагналын хөлөг онгоцыг барьж аваад анхны туслахаа шилжүүлбэл ийм хөлөг онгоцыг холбоотон гэж үзэх болно. Ганц ялгаа нь энэ хөлөг онгоц таны өмч гэж тооцогддог тул та үүнийг зарж борлуулах эсвэл ямар ч бараа татаж авах боломжтой.

ГУРАВДУГААР ХУУДАС

Архипелагын оршин суугчид

Десмонд Рэй Белтроп

Белтроп олон жилийн турш Саарал Борлуулалтын далайн дээрэмчдийн сууринг удирдаж ирсэн. Түүний өнгөрсөн амьдрал нь харанхуйд бүрхэгдсэн бөгөөд түүний нэр хүнд нь сониуч хүмүүсийг асуулт асуухаас татгалздаг. Хүйтэн цустай, тооцоотой новш энэ мэт бүхэл бүтэн бүлэглэлийг эргэн тойронд нь цуглуулж, эдүгээ эрх мэдлийг нь дэмждэг. Үүнд дургүй хүмүүсийг ихэвчлэн саарал борлуулалтаас хасдаг.

Сэмюэл Мортонс

Архипелаг дахь Британийн гол колонийн захирагч, Английн өндөр албан тушаалтан, дөвийлгөсөн, шуналтай. Албан тушаалаа ашиглан авлига авч, төрийн мөнгийг халаасалдаг. Гэсэн хэдий ч хэрэв та англиар тоглохоор шийдсэн бол түүнтэй бизнес хийх хэрэгтэй болно.

Жаклин де Бижу

Беллефлор мужийн захирагчийн охин, эрхэм Франсуа де Бижу. Францаас аавтайгаа ирсэн хөөрхөн, боловсролтой охин. Парист, Жаклин архипелаг дахь иргэний нийгэмд дассан тэрээр уйддаг. Аавынхаа албанд орсон залуухан, царайлаг ахмадтай уулзвал баярлах байх.

Гаврила Дубинин

Тоглоомын Оросын цорын ганц уугуул хүн, сахилга бат гэсэн ойлголтыг ч хүлээн зөвшөөрдөггүй тайван бус завь-бузотер. Гаврила далайд өнгөрөөсөн олон жилийн турш эх орноосоо холдож, туршлага хуримтлуулсан. Хэрэв та түүнийг усан онгоцоор ажилд авбал түүний туршлага нь хөлөг онгоцыг жолоодоход тань туслах бөгөөд түүний бие бялдрын хүч чадал, хүмүүсийг чирэх чадвар нь гардан тулаанд танд туслах болно.

"Алтан" алдаанууд

Тоглоом нь алдаануудаар дүүрэн байдаг. Тэдгээрийн заримыг жинхэнэ хууран мэхлэгч болгон ашиглаж болно (код, сургагч шаардлагагүй!).

Багийнхаа цалинг яаж өгөхгүй байх вэ?Алдаа: хэрэв та зангуунд байгаа бол сарын эхээр танаас зүгээр л цалин нэхэхгүй (харгалзах санал гарч ирэхгүй)! Тиймээс 29-30 гэсэн тоонуудыг зангидаж, хэд хоног хүлээнэ үү.

Хүсээгүй уулзалтаас хэрхэн зайлсхийх вэ?Заримдаа та тулалдаанд татагдан орохоос өөр аргагүйд хүрдэг. За, "Тийм" дээр дарж, дэлгэц бүдгэрмэгц (тулааны дэлгэц рүү очно) нэн даруй дарна уу Түр зогсоох(энэ нь гар дээрх товчлуур юм). Одоо дар Оруулна уу. Хэрэв та тоглоомыг цаг тухайд нь зогсоож чадсан бол дэлхийн газрын зураг танд бэлэн байх болно, хаанаас ч такси барьж болно.

Гардан тулалдаанд цайзын гарнизоныг хэрхэн ялах вэ?Асуудал нь эхлээд цайз бүрт дор хаяж 1000 цэрэг байдаг бөгөөд таны буудсаны дараа 500 хүн үлдсэн хэвээр байна. Энэ нь бага зэрэг их боловч та цайзыг хурдан буудаж чадахгүй болно. дотор нь байгаа буунууд устгагдсан. Гэсэн хэдий ч, хэрэв та энэ агшинд хэмнэж, энэ хадгаламжаар цэнэглэвэл бүх буу юу ч болоогүй юм шиг "амьдрах" болно, гэхдээ цэргүүдийн тоо сэргээгдэхгүй! Дайсны хүчийг улам бүр нимгэн болгох сайхан боломж энд байна.

ТАЙЛБАР: Эдгээр бүх алдаанууд анхны хувилбар 1.0 дээр "ажиллаж" байна.

Британичуудад зориулсан танилцуулга (дэлгэрэнгүй)

Юуны өмнө танд өгсөн ур чадварын 3 оноог (F1-ээр дамжуулан хүссэн цонх руу орох) тараахаа бүү мартаарай.

Хирок.Хаалганы дэргэд Билли хамгаалагчтай ярьж, түүнд нэг шил дарс амла. Хотын гудамжаар тэнүүчилж, Теодорыг (ногоон цувтай) олоорой. Бараг бүх хотод гурван ашигтай газар байдаг гэдгийг тэр танд мэдэгдэх болно: 1) та багаа хөлсөлж, хов жив сонсож, туслах даалгавар авах боломжтой таверн; 2) хөлөг онгоцыг засах, шинэ зэвсэг эсвэл цоо шинэ хөлөг онгоц худалдаж авах боломжтой усан онгоцны үйлдвэр; 3) сум дүүргэх, төрөл бүрийн бараа худалдаж авах боломжтой дэлгүүр. Үүнийг дуустал нь сонсоорой, үүний тулд та +250 туршлагын оноо авах болно. Яг тэр газарт хуучин буучин (модон хөлтэй) гудамжаар тэнүүчилж байна. Хэрэв та түүний буу зэвсгийн талаархи тайлбарын төгсгөлийг сонсвол (бага боловсролын хөтөлбөр) дахин +250 туршлага олж авах болно. Гудамжинд танигдаагүй суут ухаантан - инженер Альбрехт Залпфертэй ярилц. Тэр гайхалтай бүтээлийнхээ талаар ярих болно, гэхдээ бүх зүйлийг эцэс хүртэл олж мэдэх гэж бүү оролдоорой - эс тэгвээс тэр таныг тагнуул гэж сэжиглэж, тантай цааш ярихаас татгалзах болно. Үүний оронд түүнд хөлөг онгоцондоо мужааны ажлыг санал болго - Альбрехт энэ ажлыг үнэ төлбөргүй зөвшөөрөх боловч хамгийн ойрын Англи арал дээр эрэг рүү гарна.

Усан онгоцны үйлдвэр, дэлгүүрт одоохондоо хийх зүйл алга. Таверанд очоод тэнд сууж байгаа бүх хүмүүстэй ярилц. Хөгшин далайчин, хөгшин сэлэмчин танд дарвуулт завины болон сэлэмний анхан шатны мэдлэгийг заах болно. Хоёуланг нь дуустал нь сонссоны дараа +250+250=500 туршлагын оноо авна. Роберто Горрандогоос та Эль Каймано арлын оршин тогтнох талаар суралцахаас гадна түүн дээр амьдардаг Андриано Монтефигээс маш сайн дуран авч болно. Жулиус Айронкаст сар бүр 600 алтаар хөлөг онгоцондоо буучнаар үйлчлэхийг зөвшөөрч, түүнийг ажилд авна. Буудлын эзний хов живийг бас сонс.

Одоо ордон руу. Орон нутгийн захирагч Самуэл Мортонс танд Корсарын патент бэлэглэх болно. Захирагчтай дахин ярь, тэр танд хамгийн эхний даалгавар болох Тендалес арал руу орон нутгийн захирагч Сэр Жон Кенфорд Бришт захидал аваачих болно.

Хаалга руу чиглээрэй, гэхдээ далайд гарахаасаа өмнө хөөрхий Биллид нэг шил дарс өгөхөө бүү мартаарай. Энэ үйлдлийнхээ төлөө таны нэр хүнд +1-ээр нэмэгдэж, нэмэлт +250 туршлагын оноо авах болно. Та одоо хоёр дахь хамгаалагч Фредериктэй ярилцаж болно, тэр чамаас ром гуйх болно. Таверанд буцаж очоод ердөө 1 алтаар лонх худалдаж авах нь зүйтэй. Гэхдээ Фредерикт ром өгснөөр та +250 туршлагын оноо авах болно.

Шөрмөс.Арлаас гарсны дараа та +100 туршлага хүлээн авах бөгөөд Альбрехт танай багийг орхих болно. Гэсэн хэдий ч түүнтэй салах, ярилцах гэж яарах хэрэггүй. Найрсаг ярианы үеэр Альбрехт өөрийн зурсан зургуудаа танд өгөх болно. Түүнтэй хамт усан онгоцны үйлдвэр рүү яв. Тэнд та эдгээр зураг төслийг 1500 алтаар хадгалах боломжтой (ямар ч байсан зураг төслийг ямар ч байдлаар ашиглах боломжгүй - эдгээр нь ирээдүйн сэлүүрт усан онгоцны загвар юм). Эндээс та өмнө нь ягаанаа зарж байсан илүү багтаамжтай завь худалдаж авах боломжтой. Сайжруулсан бладер худалдаж аваарай - энэ нь маневрлах чадвараараа Ягаан руу бага зэрэг алддаг ч 100 центнер ачаа тээвэрлэх боломжтой. Энэ нь маш ашигтай байх болно, учир нь таныг арилжааны эрэл хайгуул хүлээж байна.

Таверанд зарчмын хувьд завьчин Эндрю Шу (сард 400 алт), нярав Адам Мулин (сард 1000 алт) хөлсөлж болно. Танд үүнд хангалттай мөнгө байхгүй. Гэхдээ хангалттай байсан ч одоохондоо үүнийг хийх ёсгүй, эс тэгвээс таны алтны нөөц бүрэн хатаж, сарын сүүлээр та багт төлөх зүйлгүй болно. Гэсэн хэдий ч та +50 туршлага хуримтлуулахын тулд Адам Мулинтай ярилцаж болно (та Адамаас яг юу хийхийг нь асуух хэрэгтэй).

Одоо - ордон руу захирагч руу. Түүнд захидал өгснөөр танд +500 туршлага, +2 нэр хүнд өгнө. Захирагчийн дараагийн даалгаврыг аваарай: өлсгөлөнгийн колонийн улаан буудайг Үхсэн арал руу аваач. Усан онгоцоор явахаасаа өмнө дэлгүүрт очиж, Үхсэн арал дээр маш их үнэлэгддэг агуулахад үлдсэн газар (114 центнер гарч ирнэ) кофе худалдаж аваарай.

Үхсэн арал.Хуучин үнэт эдлэлчин Евгений Хакстер (ногоон хувцастай) гудамжаар тэнүүчилж байна - түүнтэй ярилцаж, зүүлтээ сайтар шалгаж үзээрэй. Евгений эцгийнхээ түүхийн хөшигний нууцыг илчлэх болно - та цаашдын дамжуулалтад хэрэгтэй олон зүйлийг сурах болно. Нэмж хэлэхэд +500 туршлагын оноо аваарай. (Ойролцоогоор энэ үед таны зэрэглэл 11-р байр хүртэл нэмэгдэх тул 3 шинэ ур чадварын оноог дахин хуваарилахаа бүү мартаарай.) Одоо шууд таверн руу дэн буудлын эзэн рүү оч. Буудлын эзэн танд хүргэж өгсөн улаан буудайн төлөө талархах болно. Шагналаас даруухан татгалзсан нь дээр, учир нь дэн буудлын эзэн танд ердөө 250 центнер цагаан хэрэглэл өгөх боломжтой бөгөөд үүнийг зарах шаардлагатай хэвээр байх болно, хамгийн чухал нь таны нэр хүнд 4 нэгжээр буурах бөгөөд энэ нь маш мэдэгдэхүйц юм (ялангуяа Учир нь та нэр хүндийг ямар ч мөнгөөр ​​худалдаж авч чадахгүй!) . Таверанд бас буучин Дэвид Мюррейтэй ярилцаж, түүнээс Зэрлэгт хийсэн үйлчилгээнийхээ талаар асуугаарай - үүний тулд танд +1000 туршлагын оноо өгөх болно (Хуучин Юлиусын оронд Дэвид ажилд авах нь үнэ цэнэтэй зүйл биш). Таверанд та даалгаврыг санал болгох худалдаачинтай ярилцаж болно: түүнийг эхлээд Хайрок руу, дараа нь Иткал руу (800+800=1600 алтаар) хүргэж өгнө. Энэ даалгаврыг бүү хий, учир нь таныг илүү ашигтай, илүү тохиромжтой эрэл хүлээж байна. Та үүнийг дэлгүүрт хүлээн авах болно: худалдаачин Найжел Форстер чамаас Тендалест 400 центнер даавуу аваачиж өгөхийг хүсч, тэндээс ачаатай какао авчирч, 2000 алт өгөх болно. Энэ нь танд яг хэрэгтэй зүйл юм, ялангуяа улаан буудай хүргэх амласан төлбөрийг авахын тулд Тендалест буцаж очих хэрэгтэй. (Ойролцоогоор 1125 алт авах болно гэсэн кофег түүнд зарахаа бүү мартаарай!)

Усан онгоцонд явахаасаа өмнө та тахилчтай ярилцаж болно (таверны арын гудамжны төгсгөлд зогсдог) 100 алтаар даруухан үнээр тэр чамайг нүглийг чинь цайруулж, таны нэр хүндийг +1-ээр өсгөх болно.

Шөрмөс-2.Дэлгүүрт орж зотон даавууг хүлээлгэж өгснөөр та +1 нэр хүндтэй болно. Танд 150 нэгж кофе автоматаар ачаалагдах болно. Танд агуулахад зай байгаа хэвээр байгаа тул Үхсэн арал дээр маш ховор байдаг кофег нь нөөцөлж аваарай. Гүйцэтгэсэн даалгаврын талаар Засаг даргад мэдэгдэнэ. Тэр чамайг амласанаасаа ч илүү шагнахыг хүсэх болно. Даруухан татгалзаарай, эс тэгвээс та нэр хүндээ алдах болно: тэр чамайг ямар ч байсан 2000 алтаар шагнана. Үүнээс гадна та +3 нэр хүнд, +1000 туршлагын оноо авах болно. Захирагчаас дараагийн даалгаврыг хүс, тэр өөрийн арал болон Хайрок хоёрын хоорондох худалдааны караваныг ямар нэгэн далайн дээрэмчин дээрэмддэг гэж гомдоллох болно. Та түүнийг хэн болохыг тогтоож, үйл ажиллагааг нь зогсоох хэрэгтэй. Таверанд орж дэн буудлын эзэнтэй ярилц. Тэр танд нэгэн худалдаачин (Маргус) далайн дээрэмчний олзлогдолоос гайхамшигтайгаар зугтсан гэж хэлэх болно, гэхдээ одоо тэр ухаангүй байдалд байгаа бөгөөд түүнд хэрхэн хандах нь тодорхойгүй байна - эс тэгвээс тэр энэ далайн дээрэмчний талаар их зүйлийг хэлж чадна. Таверанд завь хөлсөлж (одоо танд мөнгө байгаа) Үхсэн арал руу яв.

Үхсэн арал-2.Хүргүүлсэн какаоны хувьд та 2000 алт авахаас гадна +500 туршлагын оноо, +2 нэр хүндтэй болно. Дэлгүүрт байгаа бүх кофегоо 1000 алтаар зараарай. Тэнд бүх цагаан хэрэглэл, элсэн чихэр худалдаж аваарай, тэдгээрийг Хайрок дээр ашигтайгаар зарж болно. Хайрок руу аялагч нэг хүн нэг таверанд байдаг - худалдаачин Жейкоб Эштон таныг тэнд 800 алтаар дагалдан явахыг хүсэх болно (Иткал руу цааш явахад 800 алт). Усан онгоцонд явахаасаа өмнө та 100 алтаар +1 нэр хүнд авахын тулд санваартан дээр очиж болно.

Хирок-2.Юуны өмнө дэлгүүрт очиж бүх зотон, элсэн чихэр зарна. Мөн худалдагчтай ярилц, тэр танд хэнийг ч хөл дээр нь босгож чадах гайхамшигт эмч алхимич Алюмнус хотод буцаж ирснийг хэлэх болно. Төгсөгчийг таних нь маш энгийн: тэр улаан сахал өмсдөг. Гадаа гараад алхимичийг хай. Түүний сурсан дэмий яриаг эелдгээр сонссоны дараа та тохирох эмийг авах болно. Таверанд та амласан шагналаа (800 алт) өгч, Иткал арал хүртэл түүнийг дагалдан явахыг хүсэх болно. Та татгалзаж болно, гэхдээ дараа нь нэр хүндийн 3 оноогоо алдах болно. Арал руу сэлж байх нь дээр, ялангуяа нөөцлөх зүйл байгаа тул.

Иткал.Арал руу ороход та +1000 туршлагын оноо авах болно. Жейкобтой холбоо бариарай, тэр танд амласан 800 алтыг төлөх болно. Таны нэр хүнд +3 өсөх болно. Дэлгүүрт очоод Хайрок дээр зарахын тулд цагаан хэрэглэл, элсэн чихэр нөөцөл.

Хирок-3.Дэлгүүрт бүх элсэн чихэр, цагаан хэрэглэл зарна. Захирагч руу очоод түүнээс даалгавраа аваарай: хөлөг онгоцыг Тендалес руу дагалдан яв.

Шөрмөс-3.Усан онгоцноос гарахад та +500 туршлага, +2 нэр хүндтэй болно. Буудлын эзэн дээр очоод хөөрхий Маркусын төлөө эм өг. Тэнд таверанд та дагалдан явсан хөлөг онгоцны ахмадыг олох болно - энэ бол Лемуэль Хамм. Ахмад чамд амласан 2000 алт өгч, хөлөг онгоцондоо хачирхалтай "үнэ цэнэтэй ачаа" - 50 дээрэмчин авч явсан гэдгээ хэлэх болно. Засаг дарга дээр очоод энэ хачирхалтай үйл явдлын талаар хэлээрэй. Үүний тулд та +250 туршлага хүлээн авах болно. Захирагч нь эргээд колонид хааны аудитор удахгүй ирнэ гэдгийг мэдэгдэх болно. Кофе уугаад Үхсэн арал руу яв. Далайн дээрэмчдийн хөлөг онгоц таныг боомтод хүлээж байх болно, гэхдээ цайзын их буунууд үүнийг хурдан даван туулах болно. (Энэ бол хамгийн сайн нь, хамгийн муу тохиолдолд та далайн дээрэмчдийн хөлөг онгоцтой ганцаарчилсан тулалдах хэрэгтэй болно). Та хатуурсан дээрэмчин Белтропын тэмдэглэлийг олж авахаас гадна +500 туршлагын оноо, +3 нэр хүнд авах болно. Үүний дараа таны туршлага 10-р зэрэглэлд хангалттай байх ёстой.

Үхсэн арал.Бүх кофегоо зараад Тендалес руу буц. (Үнэндээ энэ аяллын зорилго нь Маркусыг "эдгэрэх" хүртэл хүлээх явдал юм.)

Шөрмөс-4.Таверанд та сэргээгдсэн Маркусыг олох болно. Тэр муу далайн дээрэмчний нэрийг Роплейк гэж хэлэх бөгөөд тэрээр ихэвчлэн хангамжийг дүүргэдэг.

1 2 3 Бүгд