Дамжуулах Корсарууд хараал идсэн. Корсарын гарц: Алсын тэнгисийн хараал - Англи. Хар цахирмаа цэцгийн эрэл хайгуул. Нууцлаг олдвор

"Корсар" - гайхалтай далайн дээрэмчин тоглоом-аас Оросын хөгжүүлэгчид. Үзэл суртлын хувьд энэ нь үндсэндээ онгод орсон байдаг домогт тоглоомДалайн дээрэмчид! Сид Майер, тэр ч байтугай үүнийг 3D хувилбар гэж үзэж болно. Залуу ахмад Шарпын дүрд та бүх зугаа цэнгэлийг амтлах хэрэгтэй

Мөрийтэй тоглоом https://www.site/ https://www.site/

"Corsairs" бол Оросын хөгжүүлэгчдийн гайхалтай далайн дээрэмчдийн тоглоом юм. Үзэл суртлын хувьд энэ нь домогт тоглоом "Дээрэмчид!" Сид Майер, тэр ч байтугай үүнийг 3D хувилбар гэж үзэж болно. Залуу ахмад Шарпийн дүрд та далайн дээрэмчдийн адал явдлуудын сэтгэл татам бүхнийг амтлах хэрэгтэй: дайралт хийх, хөлөг онгоцонд суух, далд явуулгауудыг тайлах, зэрэглэл ахих, домогт эрдэнэс олох, гарал үүслийн нууцаа олж мэдэх. арга зам... Гоёмсог график, олон тооны тусгай эффектүүд нь оршихуйн гайхалтай эффектийг бий болгодог. Тоглоом нь зөвхөн олон тооны алдаануудаас болж сүйрсэн боловч Акелла баг аль хэдийн засаж байна.

Баруунд уг тоглоомыг Bethsoft компани Sea Dogs нэрээр гаргасан.

Дургүй корсар

Сайхан эрэл хайгуул! - "хар тэмдэг" -ийг зориулалтын дагуу шилжүүлэх

Тэгэхээр та Испанийн олзноос зугтсан Английн залуу ахмад Николас Шарп юм. Та Испанийн хөлөг онгоцуудыг (үнэндээ зөвхөн Испани биш) дээрэмдэх, улмаар хохирлоо нөхөн төлөх боломжийг олгодог корсарын патент авахын тулд Британийн колонийн нийслэл Хайрок арал руу явж байна. түүнчлэн учирсан ёс суртахууны хохирол. Гэсэн хэдий ч, та Британичуудын гараас корсарын патент авах шаардлагагүй бөгөөд та үүнийг францчуудаас эсвэл бүр хуучин гэмт хэрэгтнүүд болох Испаничуудаас авч болно. Эцэст нь хэлэхэд, таныг далайн дээрэмчдийн ах дүүсийн холбоонд элсэж, "чөлөөт далайн дээрэмчин" болохыг хэн ч хориглодоггүй. Аль замыг сонгохоос шалтгаалаад 4 нь бүрэн байна өөр хуйвалдаанмөн тиймийн тул, нэг тоглоомын дөрвөн өөр хэсэг. Гэсэн хэдий ч тоглоомын зорилго нь ойролцоогоор ижил байна: хэрэв та корсарын патент авсан бол таны зорилго бол бүх архипелаг (Англи, Франц эсвэл Испанийн талаас) захирагч болох явдал юм. чөлөөт далайн дээрэмчин, тэгвэл таны зорилго бол "тусгаар тогтносон чөлөөт далайн дээрэмчин улс"-ыг тунхаглаж, түүний тэргүүн болох явдал юм.

Даалгаврууд

Тоглоомыг дуусгахын тулд та заавал биелүүлэх даалгаврын гинжийг давах ёстой (Дөрвөн тал бүрийн хувьд өөр өөр байдаг: Британи, Франц, Испаничууд, далайн дээрэмчид). Гол даалгаврыг ихэвчлэн арлуудын захирагчид өгдөг. Мөн түүнчлэн нэмэлт даалгаварууд, заавал давах шаардлагагүй, гэхдээ энэ нь танд энэ асуудалд ихээхэн тус болно. (Жишээ нь, дайсны хөлөг онгоцны офицеруудын ур чадварыг ч бүрэн харах боломжтой маш сайн тагнуулын шил аваарай.) Хэн ч танд эдгээр даалгаврыг өгөх боломжтой тул тааралдсан хүн бүртэй ярилц. Бүх зүйл тодорхой байгаа мэт санагдаж байсан ч яриагаа дуусгах гэж хэзээ ч бүү яар - яриа гэнэтийн эргэлт авч болно. Нэмж дурдахад, та ярилцагчдын дэмий хоосон яриаг (эсвэл зөвлөгөөг) эцэс хүртэл сонсоод л Exp авч болно. Зарим тэмдэгтүүдийн хувьд та хоёр, гурав дахь удаагаа ярьж болно, хэлэх ёстой: үйлдэл хийсний дараа тэд танд өгч чадна Нэмэлт мэдээлэл. (Жишээ нь, ийм зөвлөмж: хэрэв та Хайрокоос алхимич руу ямар нэгэн зүйл буцааж өгвөл эхний даалгаврын дараа тэр танд хоёр дахь зүйлийг өгөх болно.)

Бүх даалгавар танд үүнийг авчирдаг шаардлагатай туршлагаДүрмээр бол алт эсвэл хэрэгтэй зүйл өг (үнэ цэнэтэй офицер танай багт элсэх, та үнэ цэнэтэй зүйл эсвэл цаашдын эрэл хайгуул хийх зүйл авах гэх мэт).

Тоглоомын үеэр зарчмын хувьд та талыг сольж болно. Шарк арал (далайн дээрэмчдийн арал) руу явж, тэндхийн аль ч үндэстний патентыг авах эсвэл чөлөөт далайн дээрэмчин болоход хангалттай. Энэ нь танд 5000 алт, -10 нэр хүндтэй болно. Мэдээжийн хэрэг, энэ нь тоглоомын явцыг улам хүндрүүлж, төөрөгдүүлэх болно. Ердийн гарцын хувьд "эзэмшигчийг солих" шаардлагагүй.

Өс, өс, ахмад минь!

Та 12-р зэрэглэлийн ногоон ахлагчаар эхэлдэг (доод зүйл байхгүй) бөгөөд тоглоомыг ахиулснаар та 1-р зэрэглэлийн ахлагчийн зэрэгт хүрч чадна. Зэрэглэл бүрээр нэмэгдэх нь дээд зэрэглэлийн хөлөг онгоцыг удирдах боломжийг танд олгоно: 12, 11-р зэрэглэлийн ахмад 6-аас дээшгүй хөлөг онгоцыг удирдаж чаддаг, 10 ба 9-р зэрэглэлийн ахмад - 5-аас дээшгүй хөлөг онгоц гэх мэт. Нэмж дурдахад, зэрэглэл нэмэгдсэнээр тодорхой ур чадварыг хөгжүүлэхэд ашиглаж болох 3 тусгай оноо өгдөг.

Ур чадвар

Таны ахмад 9 ур чадвартай бөгөөд тус бүрийг 9-р түвшинд ахиулж болно.

Навигац -хөлөг онгоцны хурд, маневрлах чадварыг нэмэгдүүлдэг.

Нарийвчлал -бууны цохилтын нарийвчлал; Цэг бүр нь нарийвчлалыг 10% -иар нэмэгдүүлдэг.

Цэнэглэх -Хөргөх хугацаа нь нэг цэгт 5%-иар багасдаг.

Зохицуулалт -бүх буу нэгэн зэрэг буудаггүй; Зохицуулах цэг бүр нь эхний болон сүүлчийн их бууны буудлагын хоорондох хугацааг 5% бууруулдаг.

Хамгаалалт -энэ бол дайсны буудлага хийх үед танай багийн хамгаалалт авах чадвар юм; Хамгаалалтын оноо бүр танай багийн алдагдлыг 5%-иар бууруулдаг.

Суух -илүү хол зайнаас дайсны хөлөг онгоцонд суух боломжийг танд олгоно; цэг бүр нь "суух зай" -ыг 5% -иар нэмэгдүүлдэг.

Хашаа барих -дайсны хөлөг онгоцыг барьж авахдаа үр дүнтэй тэмцэх чадвар; Товчхондоо энэ бол таны цохилтын хүч юм.

Засвар -их далайд шууд хөлөг онгоцны их бие, далбааг засах чадвар; янданд хангалттай тооны самбар, зотон байх шаардлагатай. Хамгийн их "засвар" гэсэн утгаараа хөлөг онгоцны их биеийг 90% эвдэрсэн ч засах боломжтой. Засварын ур чадвар өндөр байх тусам хөлөг онгоцыг хурдан засдаг: хоёр цэг тутамд засварын хугацаа 1 хоногоор багасдаг; Гэсэн хэдий ч засварыг 4-өөс доош хоногийн дотор дуусгах боломжгүй. Хэрэв та орон тооны дутагдалтай багтай бол засварын ажил удааширна.

Худалдаа -бараа бүтээгдэхүүнийг хямд үнээр худалдаж авах, илүү үнэтэй зарах чадвар; цэг бүр нь борлуулалтын үнийг 5% -иар бууруулж, худалдан авах үнийг 5% -иар нэмэгдүүлдэг; гэхдээ энэ ур чадвар нь таны худалдаж авсан хөлөг онгоцны үнэд нөлөөлөхгүй.

Юуны өмнө ямар ур чадварыг хөгжүүлэх вэ - энэ нь таны тоглоомын хэв маягаас хамаарна. Гэсэн хэдий ч зарим ерөнхий зөвлөмжийг өгч болно. Юуны өмнө хашаа барихад анхаарлаа хандуулаарай. Та хөлөг онгоцонд суухгүй байсан ч энэ ур чадвараа аль болох эрт 5-аас доошгүй удаа аваарай. Даалгаврын явцад та энэ ур чадвар чухал үүрэг гүйцэтгэдэг цайзуудыг авах шаардлагатай болно: сэлэмний өндөр ур чадварын ачаар , та өөрийн багаасаа 2-4 дахин том өрсөлдөгчийг даван туулж чадна. "Буудлагын" 3 үзүүлэлтэд анхаарлаа хандуулаарай: нарийвчлал, дахин ачаалах, зохицуулалт - эдгээр нь таны хөлөг онгоцны галын хүчийг ихээхэн нэмэгдүүлдэг. Цаашилбал, хурд, маневрлах чадвараараа давуу талтай байхын тулд навигацийг нэмэгдүүлэх нь ашигтай байх болно. Хэрэв та хөлөг онгоцонд суухаар ​​худалдаа хийх гэж байгаа бол ижил нэртэй ур чадварыг хөгжүүлснээр дайсны хөлөг онгоцонд ойртоход хялбар болно. Хамгаалах, засах нь мэдээжийн хэрэг хоёрдогч ур чадвар: сайн тулалдах бөгөөд та "нүх нөхөх" шаардлагагүй болно. За, хэрэв та хүчтэй дайсантай тулалдвал - тулалдааны дараа шууд боомт руу явж, алдагдлаа нөхнө үү. Мөнгөтэй холбоотой асуудал бараг байхгүй тул худалдааны ур чадвар нь огт хэрэггүй юм шиг санагддаг (за, та түүний доод түвшинг нөхөхийн тулд нэмэлт худалдааны аялал хийх болно).

офицерууд

Ур чадвараа дээшлүүлэх өөр нэг арга бий - ур чадвар нь таны ур чадварыг нэмэгдүүлэх офицеруудыг ажилд авах. Үнэн бол офицерууд, дүрмээр бол маш сайн цалин (ихэвчлэн бүх далайчдын нийт цалингаас давж гардаг) төлөх ёстой боловч энэ нь хамаагүй, учир нь худалдаагаар мөнгө олох боломжтой байдаг. Офицеруудыг ихэвчлэн тавернуудаас олох эсвэл эрэл хайгуулаар олж авах боломжтой.

Эхний туслах -таны баруун гар; навигацийг сайжруулдаг. Гэхдээ хамгийн чухал нь, хэрэв танд туслах хүн байгаа бол та шагналын хөлөг онгоцуудыг (сууж байхдаа баригдсан) авч, борлуулах боомтуудад аваачиж болно (эсвэл та тэднийг живүүлэх хэрэгтэй).

Буучин -магадгүй хоёр дахь хамгийн үнэ цэнэтэй офицер. Энэ нь хамгийн чухал 3 ур чадварыг нэн даруй нэмэгдүүлдэг: нарийвчлал, дахин ачаалах, зохицуулалт.

завь -хөлөг онгоцны сүүлчийн хүн биш: ихэвчлэн навигаци, сэлэмний ур чадварыг дээшлүүлдэг.

Усан онгоцны эмч -танд хамгаалалтын хэдэн оноо өгнө.

Мужаан -хэд хэдэн засварын цэгүүдийг нэмдэг.

Нярав -худалдааг хөгжүүлдэг.

Хамгийн үнэ цэнэтэй офицеруудыг 1-р хүснэгтэд үзүүлэв. Бид тэднийг хаана, хэрхэн ажилд авах талаар чимээгүй байх болно - эс тэгвээс тоглох нь сонирхолтой биш байх болно. Бяцхан зөвлөгөө: тоглоомонд хоёр анхны хамтрагч байгаа бөгөөд хоёуланг нь Францын арлуудаас олж болно (мөн нөхөөс нь тэдний нэгийг далайн дээрэмчдийн арал руу шилжүүлдэг).

Туршлага олж авах

Тиймээс туршлага хуримтлуулахын хэрээр зэрэглэл нэмэгддэг. Гүйцэтгэсэн даалгавар болгондоо та туршлагын оноо авах боловч эдгээр оноо нь хурдан шат ахиж, хүссэн гайхалтай хөлөг онгоцыг авахад хангалтгүй нь тодорхой. Тиймээс хүн хөлөг онгоц дээрэмдэх ердийн "далайн дээрэмчдийн худалдаа" хийх ёстой. Живсэн эсвэл олзлогдсон хөлөг онгоц бүрт оноо өгдөг ба живсэн тохиолдолд илүү их оноо өгдөг (ихэвчлэн 2000-7000 орчим байдаг, харин хөлөг онгоцыг барьж авахад 2000-аас илүү оноо өгдөггүй). Энэ нь таны ур чадвар, авхаалж самбааг харгалзан үздэг: нунтаг сэтгүүлд шууд цохилт өгөхөд (хөлөг онгоцыг шууд үхэлд хүргэдэг чухал цохилт гэж нэрлэдэг) танд хоёр дахин их exp өгөх болно. Хэрэв та налуу дээр хөвж байхдаа фрегатыг живүүлж чадвал тэнд ямар нэгэн ягаан живсэнээс хамаагүй илүү туршлага хуримтлуулах болно. Хамгийн том туршилтыг цайзыг устгахад өгдөг (дор хаяж 20,000), гэхдээ энэ нь бас амар ажил биш бөгөөд зөвхөн дор хаяж 3-р зэрэглэлийн "сэрүүн" хөлөг онгоцонд хүрч болно. Тоглоомын эхэнд бараг бүх өрсөлдөгчид чамаас илүү хүчтэй байдаг тул шууд далайн дээрэмч байдлаар эксп-ийг авах нь маш хэцүү байдаг. Тиймээс энэ бол таны зөвлөгөө юм: тулалдаанд ганцаараа оролцох хэрэггүй, тантай холбоотон хөлөг онгоцууд оролцож байгаа тулалдаанд оролцох нь дээр. Дараа нь та дайсныг ялахад маш даруухан хувь нэмэр оруулж, тэдний туршлагаас хуваалцаж болно.

Нэр хүнд

Нэр хүнд гэдэг бол хүмүүс танд хэрхэн хандаж байгаа нь: тэд чамайг үгэндээ хүрсэн, ямар ч үед тусалж чадах хүн гэж үзэх үү, эсвэл зөвхөн өөрийнхөө сайн сайхны төлөө санаа тавьдаг салхитай тэнэмэл хүн гэж үзэх үү. Нэр хүнд багатай тул хүмүүстэй ямар нэгэн зүйл тохиролцоход хэцүү байх болно, зарим нь тантай огт ярихаас ч татгалзаж магадгүй юм. Хэрэв та нэр хүнд багатай цалингаа цаг тухайд нь өгөхгүй бол тэр даруй хөлөг онгоцон дээр үймээн самуун гарч, та хашаанд гацах болно (энэ нь мэдээжийн хэрэг тоглоомыг дуусгах болно). At өндөр түвшиннэр хүнд нь тантай бизнес хийхэд бэлэн байдаг бөгөөд ажил гүйлгээ (оффицер ажилд авах, хөлөг онгоц худалдаж авах гэх мэт) хямд байдаг.

Үүний дагуу хүмүүс таны талаар өндөр сэтгэгдэлтэй байхаар биеэ авч яв. Нэмэлт эсвэл нэмэлт урамшуулал шаардаж, оршин суугчдын хүсэлтийг биелүүлэх (цангасан харуулд дарс авчрах гэх мэт), холбоотнуудаа асуудалд бүү орхи. Үхсэн арал дээрх орон нутгийн санваартны мөнгөөр ​​нэр хүндийг худалдаж авч болох нь үнэн (ердөө 100 алтаар +1 нэр хүнд).

хөлөг онгоцууд

Анги Төрөл Өргөх хүчин чадал (в) Макс. Тушаал Мин. Тушаал Хурд Маневрлах чадвар Цохих оноо Нийт буу Худалдан авах үнэ Худалдах үнэ Боломжтой калибр
1 Сайжруулсан Мановар 6000 850 140 11,50 30 20000 98 100000 90000 12 16 24
1 Мановар 6000 800 175 10,50 25 18000 98 100000 90000 12 16 24
1 Хүчитгэсэн байлдааны хөлөг онгоц 3800 540 140 10,00 25 15500 68 85000 80000 12 16 24
1 Байлдааны хөлөг онгоц 4000 540 140 11,20 30 14000 68 85000 80000 12 16 24
2 Хүнд дайны хөлөг онгоц 3000 500 150 8,50 25 13200 46 70000 65000 12 16 24
2 Байлдааны хөлөг онгоц 2750 425 120 9,50 30 12000 46 70000 65000 12 16 24
2 Шугамын хурдан хөлөг онгоц 2200 300 90 10,50 35 9200 46 60000 55000 12 16 24
2 Байлдааны хөлөг онгоц 2400 340 115 9,50 30 10000 46 60000 55000 12 16 24
3 Хүчитгэсэн фрегат 2000 300 100 10,00 30 8800 34 45000 42000 12 16 24
3 Фрегат 2100 300 100 10,80 35 8000 34 45000 42000 12 16 24
3 Бүрээстэй Корветт 1500 250 70 11,50 35 7100 26 38000 35000 12 16 24
3 Корветт 1800 280 70 12,80 40 6500 26 38000 35000 12 16 24
3 Хүнд цэргийн галлеон 3100 450 100 6,00 15 7600 38 40000 37000 12 16 24
3 Цэргийн галлеон 3000 400 75 6,50 20 7000 38 40000 37000 12 16 24
4 Хүнд лимбэ 2100 210 45 6,50 20 3600 24 15000 13500 12 16
4 лимбэ 1900 180 30 7.0 20 3200 24 15000 13500 12 16
4 Хурдан Галлеон 2100 250 50 9,50 25 3600 36 35000 31000 12 16
4 Бүрээстэй Свифт Галлеон 2000 250 50 8,50 20 4000 36 35000 31000 12 16
4 Худалдааны Каравел 2900 180 40 6,50 30 2500 28 20000 18500 12 16
4 Каравел 2600 190 50 7,00 35 2500 28 20000 18500 12 16
4 Хөнгөн Каравел 2200 240 50 8,00 35 2300 28 20000 18500 12 16
4 Бүрээстэй бригад 1200 160 45 10,00 35 2740 16 25000 23000 12 16
4 Бригад 1500 160 45 11,00 45 2540 16 25000 23000 12 16
4 Хүчитгэсэн Пинас 2100 200 35 8,00 25 3100 16 16000 14500 12 16
4 Pinnace 2300 200 35 8,50 30 2900 16 16000 14500 12 16
5 Хүчитгэсэн галлеон 2000 180 50 5,00 15 4800 16 15000 13500 12 16
5 Галлеон 2400 160 50 6.0 20 4200 16 15000 13500 12 16
5 Шнявагийн худалдаа 1400 170 50 10,00 40 1400 12 22000 20000 12 16
5 Шнява 1100 150 50 11,50 45 1400 12 22000 20000 12 16
5 Хурдан зөөгч 1200 100 25 7,00 25 1000 10 11500 10500 12
5 Луггер 1400 120 30 5,70 20 1200 10 11500 10500 12
6 Хурдан холтос 1000 75 20 9,00 30 950 10 12000 10500 12
6 Барке 1200 90 20 8,00 30 1100 10 12000 10500 12
6 Хөнгөн Sloop 500 35 10 11,00 45 800 12 8000 6500 12
6 Sloop 600 40 15 9,50 40 850 12 8000 6500 12
6 Хүнд Барса 900 70 15 6,50 30 1000 8 8000 6500 12
6 Барж 800 70 15 7,20 35 900 8 8000 6500 12
6 Ягаан өнгийн дэлгүүр 600 50 15 7,50 45 900 9 6000 4500 12
6 Ягаан 400 40 15 9.0 55 800 9 6000 4500 12
6 Сайжруулсан Биландер 500 50 10 9.0 45 850 8 6500 5000 12
6 Биландер 500 45 15 8.0 40 800 8 6500 5000 12
7 Завь 30 6 1 5.0 50 50 0 0 0 0
7 тартан 30 10 2 7.0 50 300 0 0 0 0

Усан онгоцнууд нь 7 ангилалд хуваагддаг: хамгийн энгийн зэвсэггүй завь (7-р анги) -аас "хөвөгч цайз" - мановар (1-р анги). Эхний үед зөвхөн 6-р зэрэглэлийн мадаггүй зөв хөлөг онгоцууд танд боломжтой байсан ч Николасын зэрэглэл өсөх тусам та улам бүр хатуу хөлөг онгоцуудыг олж авах боломжтой болно. Усан онгоцыг сонгохдоо Онцгой анхааралтүүнд хурд, маневрлах чадварыг өг: чадварлаг тактик бүхий хурдан завь нь дор хаяж 2-3 дахин их галын хүчтэй бол удаан хөдөлж буй хөлөг онгоцыг живүүлэх чадвартай. Дараа нь бууны тоо, калибрийг хар. Цаашилбал - багийн хамгийн их тооны хувьд: энд илүү их байх тусмаа сайн, гэхдээ эхэндээ энэ нь эсрэгээрээ мэт санагдаж магадгүй, учир нь далайчин бүр сар бүр 50 алт төлөх ёстой. Гэсэн хэдий ч ядаж нэг удаа суух тулалдааны дараа та том багийн давуу талыг илт мэдрэх болно. 6-р зэрэглэлээс дээш хөлөг онгоцны даац нь бараг ямар ч үүрэг гүйцэтгэдэггүй (ихэвчлэн янданд хангалттай зай байдаг).

Усан онгоцны сонголт нь тэнгисийн цэргийн байлдааны тактикаас хамаарна. Гэхдээ хэрэв та хурд, маневрлах чадварт найдаж байгаа бол хөлөг онгоцноос хөлөг онгоц руу шилжих ердийн гинжин хэлхээ нь иймэрхүү харагдаж байна: Ягаан - Sloop - Шнява - (магадгүй Бриг) - Корветт - (магадгүй хурдан байлдааны хөлөг) - Дайны хөлөг. Олон тоглогчдын хүсэн хүлээсэн зорилго бол Мановар дээр усанд сэлэх явдал боловч бүхэл бүтэн тоглоомыг дуусгахын тулд өөрийгөө хамгийн хурдан бөгөөд маневрлах чадвартай Корветт хөлөг онгоцоор хязгаарлахад хангалттай.

Бүх хөлөг онгоцны талаарх дэлгэрэнгүй мэдээллийг дээрх хүснэгтээс үзнэ үү.

ХОЁРДУГААР ХУУДАС

Зэвсэглэл

Дөрвөн төрлийн цэнэг байдаг: цөм нь их биенд хамгийн их хохирол учруулдаг, хутганууд - далбаат онгоцонд, довтолгоонууд - багийнханд; Бөмбөг нь бүх зүйлийг гэмтээж, цайзыг буудахдаа маш сайн байдаг ч бөмбөг хамгийн үнэтэй байдаг. Тэсрэх бөмбөгний үнэ хаа сайгүй ижил, харин Францын арлуудад арай бага байна. Ялангуяа Эль Каймано дээр бөмбөг маш их үнэлэгддэг тул та энэ аралд хүргэснээр маш хурдан баяжих боломжтой. Бүх сумнууд өөр өөр нислэгийн зайтай байдаг бөгөөд энэ хүрээ нь калибраас хамаарна гэдгийг анхаарна уу. Бүрэн өгөгдлийг эдгээр хүснэгтэд үзүүлэв.

Арлууд

Тоглоомонд 20 арал байдаг бөгөөд бараг бүгдээрээ оршин суудаг. Ерөнхийдөө тоглоомонд "ашиггүй" арлууд байдаггүй: арал нь хүн амгүй байсан ч гэсэн энэ нь тодорхой хугацаанд түүн дээр ямар нэгэн эрэл хайгуул хийх боломжтой болно гэсэн үг юм. Дэлхийн газрын зураг дээр арлууд таныг таних үед гарч ирдэг (ихэвчлэн хэн нэгэнтэй ярилцах эсвэл даалгавар хүлээж авах үед). Гэхдээ дэлхийн газрын зураг дээр санамсаргүй байдлаар зам тавьж өгснөөр арлуудыг бие даан нээж болно. Үүний зэрэгцээ арал дээр "бүдрэх" шаардлагагүй: түүний хажууд усанд сэлэх нь хангалттай. (CHIT: Resource\Images\Map\Орос дэд лавлах нь нээлттэй карт map_open.tga график файл хэлбэрээр, бараг ямар ч график засварлагч/үзэгч дээр үзэх боломжтой.)

Хотууд

Бүхэл бүтэн суурингууд, тэр ч байтугай хотууд нь оршин суудаг арлууд дээр тархсан. Тоглоомын бүх "амьдрал" хотуудад өрнөдөг: тэндээс та бүх мэдээллийг авч, даалгавар авч, баг хөлслөн, худалдаа хийж, хөлөг онгоцоо тоноглодог. Хамгийн том арлууд дээр 4 төрлийн "ашигтай барилга" байдаг.

Таверна -Зөвхөн эндээс та нарийссан далайчдын багийг нөхөж болно (хэв F1, "Төр"-ийг сонгоод "Ажилд авах" товчийг дарна уу); Ихэнхдээ тавернуудаас та өөрийн багт ажилд авах офицеруудыг олж, бусад хэрэгтэй хүмүүстэй уулзах боломжтой.

Дэлгүүр -Энд та бараа, сум худалдаж авах / зарах боломжтой.

Усан онгоцны үйлдвэр -Энд та өөрийн болон шагналын хөлөг онгоцыг (гэхдээ холбоотнуудын хөлөг онгоцыг биш) зарж, өөрөө худалдаж авах боломжтой шинэ хөлөг онгоц; Та мөн хөлөг онгоцоо (холбоотон хөлөг онгоцнууд) засч, бууг илүү дэвшилтэт буугаар сольж болно.

Цайз -энэ нь арлын захирагчийн оршин суух газар юм; ихэвчлэн захирагч нь биелүүлэх ёстой даалгаврыг өгдөг - гэхдээ та өөрийн улсын патенттай бол л; Хэрэв танд патент байхгүй бол та зөвхөн захирагчтай ярилцаж болно, гэхдээ та ямар ч даалгавар хүлээж авахгүй.

Хэрэв хүн ам нь танд дайсагнасан бол цайзаар хамгаалагдсан хотод орж чадахгүй. Хамгийн их хийж чадах зүйл бол цайзыг бөмбөгдөж, нутгийн хүн амаас хахууль авах явдал юм; гэхдээ та хэнтэй ч ярих боломжгүй, хаана ч орох боломжгүй (хахууль авах ордноос бусад). Таныг арлаас гарсны дараа цайз автоматаар сэргэж, хот юу ч болоогүй юм шиг амьдарч эхэлнэ. (Тиймээс хэрэв хүсвэл дээрэм тонуулыг давтаж болно.) Цорын ганц үл хамаарах зүйл бол цайзыг ялах нь эрэл хайгуулын даалгавар байсан тохиолдол юм. Дараа нь хот нь бүх үр дагаврыг нь дагуулж танай улсын далбаан дор өнгөрнө.

Алт!

Арилжаа нь баяжих хамгийн энгийн, хялбар, найдвартай арга юм. Та нэг арал дээр бараа худалдаж аваад нөгөө арал дээр зардаг - нэг төрлийн "худалдааны симулятор" авах болно. Энд байгаа "заль мэх" нь арал бүр өөрийн гэсэн жагсаалттай байдаг

Худалдааны арлууд
Арал Какао Элсэн чихэр Дарс зотон даавуу Ром дарс Тамхи Кофе Улаан мод Улаан буудай Хар мод бөмбөг
жүрж - + + - - + -
Белфорт + + - - - -
Омори - + - +
Хайрок + - + + + - -
Шөрмөс + + + - -
Үхсэн арал + + + - -
Эль Каймано + - + -
Баллена + + - - - +
Авилия + + - - - + +
Синистра - +

Жич: “+” нь экспортыг хэлнэ; “-” нь импорт гэсэн үг.

импорт/экспортын бараа. Импортын бараа өндөр үнэлэгдэж, экспортын бараа үнэ тохирч байна. Тиймээс экспортыг ачиж, импортлох арал руу нь аваачиж, зарж, шинэ экспортыг ачиж, дараагийн арал руу аваач гэх мэт. Ингэснээр та өөр юу ч хийхгүйгээр өөрийгөө хязгааргүй хүртэл баяжуулж чадна. Зөвхөн энд хоёр "гэхдээ" байдаг: 1) "шатаах даалгавар" байхгүй үед үүнийг хий, өөрөөр хэлбэл тодорхой хугацаанд дуусгах ёстой; 2) далайн дээрэмчид таны амар амгалан ажил хөдөлмөрийг тасалдуулж болзошгүй; Хэрэв танд тулалдах хүч, хүсэл байхгүй бол явах бүрийн өмнө хэмнэж, энэ таагүй үйл явдал тохиолдвол дахин ачаална уу - дахин ачаалсны дараа тийм биш байх магадлалтай.

Импорт / экспорт гэж тэмдэглэгдээгүй бараа худалдаж авах / зарах нь утгагүй юм - энэ тохиолдолд та алдагдал хүлээх эсвэл бага зэрэг ашиг олох магадлалтай. Таныг чиглүүлэхэд хялбар болгох үүднээс 5-р хүснэгтэд бид бүх арлуудын импорт/экспортын жагсаалтыг (экспорт, импорт байхгүй хэд хэдэн арлуудыг эс тооцвол) өгсөн болно. Жишээлбэл, хэрэв та англиар тоглодог бол тоглоомын эхнээс л хангалттай аюулгүй зам: Tendales - Highrock - Dead Island. Tendales-д зотон болон кофе ачиж, Хайрокт зотон зарж, тэнд илүү их кофе ачаад, үхсэн арал дээр бүх кофегоо жолоодоорой. 3 долоо хоногийн дотор 7-9 мянган алт олох баталгаа танд байна! (ойролцоогоор 1000 центнер нүүлгэн шилжүүлэлттэй хөлөг онгоц шаардлагатай).

Гэхдээ хэрэв та өөрийгөө жинхэнэ далайн дээрэмчин гэж үзвэл өөрт тохирох зүйлийг хий: худалдааны хөлөг онгоцыг дээрэм! Гэхдээ тэднийг живүүлэхгүй, харин онгоцонд суулгаарай. Хэрэв та хөлөг онгоцыг живүүлбэл та бага хэмжээний мөнгө олох болно: та зөвхөн хөлөг онгоцны үхлийн газар дээр хөвж буй өрөвдөлтэй үйрмэгийг цуглуулах болно. Гэхдээ хэрэв та хөлөг онгоцыг барьж авбал түүний бүх ачаа таных болж, та үүнийг өөрийн болгож зарж болно. Үүнээс гадна ахмадын бүхээгт та хэдэн мянган алтан зоос (ихэвчлэн 2-5 мянга) олох болно. Хамгийн гол нь та баригдсан хөлөг онгоцоо авах бөгөөд та хамгийн ойрын боомт руу аваачиж зарж болно. Зөвхөн үүний тулд баригдсан хөлөг онгоцны командыг түр хугацаагаар авах анхны туслахтай байх шаардлагатай; Үүнээс гадна, танай баг хамгийн багадаа хоёр хөлөг онгоцонд хангалттай байх ёстой. Хэрэв анхны туслах байхгүй бөгөөд баригдсан хөлөг онгоц нь таныхаас дээгүүр байвал түүнийг зарж, буцааж өгөхийн тулд өөр хэн нэгний хөлөг онгоц руу шилжүүлэх нь зүйтэй юм. Гэхдээ зарчмын хувьд та цол хэргэм нь өсөөгүй байгаа хөлөг онгоцны командлагч хэвээр үлдэж болно. Зөвхөн энэ тохиолдолд та ур чадвар тус бүрт -1 торгуулийг хөлөг онгоцны ангиллын зөрүүгээр үржүүлсэн тул үүнийг хийх нь тийм ч үнэ цэнэтэй зүйл биш юм (Жишээ нь, хэрэв та зөвхөн 5-р зэрэглэлийн хөлөг онгоцыг удирдаж, 3-р зэрэглэлийн корветт болгон өөрчлөх боломжтой бол та ур чадвар тус бүрт -2 авна.)

Тиймээс нэг худалдааны хөлөг онгоцыг барьж авах нь нэг худалдааны эргэлттэй мөнгөн дүнгээр ойролцоогоор тэнцүү байна. Гэсэн хэдий ч баригдсан бол та бас туршлага олж авах болно! Цайзыг ялж, дараа нь хотыг эзлэн авах нь бүр илүү ашигтай, гэхдээ бас хамгийн хэцүү бизнес юм. Үүний тулд та дор хаяж +15,000 алт, +20,000 туршлага авах болно!

Тэнгисийн цэргийн тулаанууд

Усан онгоцны хяналт

Та маневр хийж, "гурав дахь хүнээс" болон "эхний хүнээс" аль алиныг нь харах боломжтой (шилжилтүүд - түлхүүр) Q). Мэдээжийн хэрэг маневр хийх нь зургийг бүхэлд нь дээрээс нь ажиглахад илүү тохиромжтой, гэхдээ дүрмээр бол "анхны хүнээс" буудах нь илүү дээр юм, учир нь та өөрөө зорилго тавих боломжтой болно. Хоёр үл хамаарах зүйл байдаг: 1) манантай цаг агаар, та юу ч харахгүй байх үед, гэхдээ таны буучин үнэн зөв буудаж чаддаг; 2) та дайсны хоёр хөлөг онгоцны хооронд байна; Дараа нь "зай" дээр дарснаар та хоёр талаас нэгэн зэрэг буудаж, дараа нь гэнэт гарч болно. "Анхны хүнээс" та бас дуран ашиглаж болно (түлхүүр ctrl). Хоолойг хөлөг онгоц руу чиглүүлснээр та түүний хамгийн чухал шинж чанарыг олж авах болно (хамгийн сайхан хоолой нь офицеруудын ур чадвар хүртэл бүрэн мэдээлэл авах боломжийг олгодог).

Тактик

Чадварлаг тактикийн ачаар та галын хүчээр өөрөөсөө хэд дахин илүү дайсныг гаргаж чадна. Энд байгаа бүх "заль мэх" нь хариуд нь өөрчлөлт авалгүйгээр дайсан руу өөрөө буудах явдал юм. Ердийн маневр бол дайсны хөлгийн нум руу хажуу тийшээ явж, бүх талаас нь буудах явдал юм, учир нь нэг ч хөлөг онгоцны нуман дээр буу байдаггүй. Хоёрдахь сонголт бол хажуу тийшээ хажуу тийшээ явах боловч энд та хатуу буугаар буудах хэлбэрээр нүүр рүү нь бага зэрэг алгадах эрсдэлтэй (ихэвчлэн ач холбогдол багатай, учир нь 6-аас илүүгүй буу байж болно. хатуу, дараа нь зөвхөн хамгийн хүйтэн хөлөг онгоцонд зориулагдсан; энэ нь ихэвчлэн 2 буутай байдаг. Эдгээр бүх маневруудыг гүйцэтгэхийн тулд та хамгийн хурдан бөгөөд маневрлах чадвартай хөлөг онгоцтой байх хэрэгтэй. Гэхдээ хэрэв та 1-2-р зэрэглэлийн хүнд зэвсэглэсэн хөлөг онгоцон дээр явж байгаа бол эдгээр бүх маневрууд нь ихэвчлэн ашиггүй байдаг: далбаагаа буулгаж, дайсны маневрыг дагаж зүгээр л байрандаа эргүүлээрэй. Хангалттай ойртож ирмэгц бүх талаас нь цохих хэрэгтэй: хөлөг онгоц 2-3 удаа ийм буудлагад амьд үлдэх нь ховор байдаг.

Ерөнхийдөө дайсантай юу хийхээ эхнээс нь шийдээрэй: түүнийг живүүлэх эсвэл онгоцонд суулгах. Хэрэв та живсэн бол түүнийг доод тал руу нь ортол холоос их буу, бөмбөгөөр шид. Хэрэв та үүнийг онгоцонд авбал хөлөг онгоцны их биеийг нүхлэх шаардлагагүй болно - энэ нь түүний байлдааны чадварт ямар ч байдлаар нөлөөлөхгүй (мөн хэрэв та үүнийг зарахыг хүсч байвал оньсоготой хөлөг онгоцны үнэ бага байх болно) . Тиймээс тэр даруй хутгаа ачаалж, түүний далбааг таслав. Хурд, маневрлах чадварын хувьд асар их давуу талтай болмогц та нум эсвэл араас тайван ойртож, багийг grapeshot-оор шүршиж болно. Дараа нь та дайсны хөлөг онгоц руу зэрэгцэн (бараг зэрэгцээ) явах хэрэгтэй - эс тэгвээс та түүнд суух боломжгүй болно. Усан онгоц тань дайсан руу нэлээд ойр зайд ойртож ирэхэд (суух ур чадвар их байх тусам хөлөг онгоцонд суух чадвар өндөр байх болно) дэлгэцийн баруун дээд буланд "муур"-ын дүрс бүхий дүрс гарч ирнэ. дар F2гар дээр.

Хэрэв та сайн баривчлахыг хүсч байгаа ба / эсвэл дайсны ахмад сэлэмний ур чадвар маш сул гэдгийг мэдэж байгаа бол онгоцонд суух нь утга учиртай юм (ийм байдлаар та илүү хүчтэй хөлөг онгоцон дээр явж буй дайсныг ялж чадна).

Тэнд!

Онгоцны тулаан нь хоёр ахмадын гардан тулаанаар илэрхийлэгддэг боловч тэдний ард бүхэл бүтэн баг нь шууд утгаараа байдаг: тус бүрийн цохилтын оноо (өөрөөр хэлбэл эрүүл мэнд) нь түүний багийн тоо. Нэмж дурдахад ахмадын цохилтын хүч нь түүний сэлэмний ур чадвараас, мөн түүний ард байгаа Гаврикуудын тооноос хамаарна. Тэмцэл бол тактикийн шинж чанартай тул сэлэм хурдан савласан хүн ялдаггүй гэдгийг санаарай. Баримт нь ахмад бүр ядарч туйлддаг: түүний ядаргааны зэргийг ногоон үзүүлэлтээр (эрүүл мэндийн цэнхэр үзүүлэлтийн яг доор) харуулна. Илүү их ядрах тусам цохилт нь сул болно. Тиймээс, товчлуурыг хичээнгүйлэн цохиж, дайсныг 5% -10% -ийн цохилтоор шагнаж байснаас жаахан хүлээгээд бүх хүчээрээ цохих нь дээр. Амрах үедээ дайсныг ажиглаж, түүний цохилтын чиглэлийг тааж, зөв ​​блокыг тогтооно. Амжилттай блок хийсэн ч гэсэн цохилтын нэг хэсгийг алддаг тул та зүгээр суух боломжгүй болно гэдгийг санаарай. Хууран мэхлэлтийн талаар бүү мартаарай. Эцэст нь хэлэхэд, зөвлөгөө: анхны суудлын тулалдаанд бүртгүүлэхээ мартуузай, учир нь та үүнийг алдах нь гарцаагүй - эцэст нь та гартай тухтай байх хэрэгтэй. Дараа нь энэхүү хадгаламж нь таны хашаа барих ур чадварыг дээшлүүлэх сайн симулятор болж өгөх болно.

Цайзыг эзлэх

Энэ бол хамгийн хэцүү, гэхдээ бас хамгийн ашигтай бизнес юм. Танд дор хаяж 1-2 зэрэглэлийн хөлөг онгоц хэрэгтэй болно (хэдийгээр та Бриг дээр цайзыг гаргаж чадна). Доод тал нь 1000 бөмбөг (3000 илүү сайн) ачаа. 16 хэмжигч рүү оч - энэ нь хамгийн урт зайтай. Боомт руу орж, бүх хөлөг онгоцыг цайзаас холдуулж, тэдэнтэй харьцах хэрэгтэй (ингэснээр цайз тэднийг галаар дэмжихгүй). Одоо та цайзыг буудах хамгийн ашигтай байрлалыг авах хэрэгтэй. Бяцхан газрын зураг дээрх индикатор дээр анхаарлаа төвлөрүүлж, цайз таны галын бүсийн хамгийн хил дээр байхаар ойрт. Үүний зэрэгцээ та цайзын ганц их буу таныг цохиж, ихэнх тохиолдолд энэ нь дуусахгүй байх болно гэж та таамаглаж болно. Далбаагаа бүрэн буулга. Анхны хүн харах горимд шилжих. Аль болох өндөр рүү чиглээрэй - загалмайн курсор алга болж эхлэх байрлал хүртэл. Бууд, бууд, бууд. Эхний их бууг устгасан тухай мэдээ гарч ирэхэд бага зэрэг ойртож, хоёр дахь их бууг бууд. Гэх мэтчилэн... Бүх их буу устгагдах үед (энэ тухай мессеж гарч ирнэ) ойртож (дэлгэцийн баруун дээд буланд дуулга өмссөн цэргийн дүрс бүхий дүрс гарч ирэх хүртэл) сэлж, дээр дарна уу. F2. Үүний дараа та арлын амбан захирагчтай гардан тулаанд ялах ёстой (суух үед). Түүний ард 500 орчим дээрэмчин байх болно.

Зугтах

Хэрэв та албадан тулалдаанд татагдан орж, ялах ямар ч боломж байхгүй гэж үзвэл зугтахыг оролдох бүрэн боломжтой. Усан онгоцыг салхинд эргүүлж, бүрэн далбаагаа өргөж, нисээрэй! Мэдээжийн хэрэг, тэд таныг дагаж мөрдөх болно. Дайсан руу хатуу буугаар бууд. Хэрэв хөөцөлдөгчид таныг гүйцэж түрүүлсээр байгааг харвал тэдний далбааг хутгаар цоолж цааш зугт. (Үйл явцыг хурдасгахын тулд та дарж болно Р.) Хангалттай зайтай болсны дараа та Дэлхийн газрын зураг руу нэвтрэх боломжтой бөгөөд хаана ч байсан усан онгоцоор явах боломжтой болно.

Холбоотнууд

Тоглоом үргэлжлэх тусам холбоотнууд тантай нэгдэж магадгүй юм. Таны хөлөг онгоцны хүч маш сул байх үед тоглоомын эхний үе шатанд холбоотнууд маш их хүсч байна. Гэсэн хэдий ч, тоглоомын төгсгөлд тэд аль хэдийн тодорхой ачаа болж, таны ялалтад бодитой хувь нэмэр оруулахгүй, харин туршлагаа хуваалцах болно. Нэмж дурдахад холбоотнууд ивээн тэтгэх ёстой бөгөөд ингэснээр тэд санамсаргүйгээр унаж, таны нэр хүнд унах болно.

Холбоотнууд ерөнхий тушаал өгч болно:

Намайг дага -холбоотон таны хөлөг онгоцыг дагаж, ялагдлынхаа бүсэд байгаа бүх дайснууд руу буудах болно. AI нь "шулуун шугам" -аар ажилладаг: хэрэв та далбаагаа буулгаж, хэн нэгэн рүү буудаж, газар дээр нь эргэж харвал удалгүй таны хажууд далбаагаа доошлуулсан холбоотон яг галын шугам дээр зогсож байх болно.

Халдах, дайрах -холбоотон хөлөг онгоцыг бүрэн устгах хүртэл гал асаах болно.

Баривчлах -хөлөг онгоцыг барьж авахгүй, харин багийг ялахын тулд буудах болно; Тиймээс та санамсаргүйгээр хөлөг онгоцыг живүүлэх боломжтой.

Ухрах -энэ тушаалыг гарааны байрлалд өгөх нь дээр бөгөөд энэ нь үнэндээ "зодоонд бүү оролц" гэсэн тушаалтай тэнцэх болно; Ирээдүйд энэ захиалга бараг хэрэггүй, учир нь мэдэгдэхүйц гэмтсэн хөлөг онгоцыг дүрмээр бол зүгээр л орхихыг зөвшөөрдөггүй.

Холбоотны хөлөг онгоцыг усан онгоцны үйлдвэрт өөрийнх юм шиг засах боломжтой, зөвхөн тэдгээрийг зарах боломжгүй. Холбоотны хөлөг онгоцонд ямар ч бараа ачиж болох ч тэндээс буцааж авах боломжгүй болсон.

Хэрэв та шагналын хөлөг барьж, анхны туслахаа шилжүүлбэл ийм хөлөг онгоцыг холбоотон гэж үзэх болно. Ганц ялгаа нь энэ хөлөг онгоц таны өмч гэж тооцогддог тул та үүнийг зарж борлуулах эсвэл ямар ч бараа татаж авах боломжтой.

ГУРАВДУГААР ХУУДАС

Архипелагын оршин суугчид

Десмонд Рэй Белтроп

Белтроп олон жилийн турш Саарал Борлуулалтын далайн дээрэмчдийн сууринг удирдаж ирсэн. Түүний өнгөрсөн амьдрал нь харанхуйд бүрхэгдсэн бөгөөд түүний нэр хүнд нь сониуч хүмүүсийг асуулт асуухаас татгалздаг. Хүйтэн цустай, тооцоотой новш энэ мэт хүмүүсийг бүхэл бүтэн тойрондоо цуглуулж, одоо эрх мэдлийг нь дэмждэг. Үүнд дургүй хүмүүсийг ихэвчлэн саарал борлуулалтаас хасдаг.

Сэмюэл Мортонс

Архипелаг дахь Британийн гол колонийн захирагч, Английн өндөр албан тушаалтан, дөвийлгөсөн, шуналтай. Албан тушаалаа ашиглан авлига авч, төрийн мөнгийг халаасалдаг. Гэсэн хэдий ч, хэрэв та англиар тоглохоор шийдсэн бол түүнтэй бизнес хийх хэрэгтэй болно.

Жаклин де Бижу

Беллефлор мужийн захирагчийн охин, эрхэм Франсуа де Бижу. Францаас аавтайгаа ирсэн хөөрхөн, боловсролтой охин. Парист, Жаклин архипелаг дахь иргэний нийгэмд дассан тэрээр уйддаг. Аавынхаа албанд орсон залуухан, царайлаг ахмадтай уулзвал баярлах байх.

Гаврила Дубинин

Тоглоомын Оросын цорын ганц уугуул хүн, сахилга бат гэсэн ойлголтыг ч хүлээн зөвшөөрдөггүй тайван бус завь-бузотер. Гаврила далайд өнгөрөөсөн олон жилийн турш эх орноосоо холдож, туршлага хуримтлуулсан. Хэрэв та түүнийг усан онгоцоор ажилд авбал түүний туршлага нь хөлөг онгоцыг жолоодоход тань туслах бөгөөд түүний бие бялдрын хүч чадал, хүмүүсийг чирэх чадвар нь гардан тулаанд тань туслах болно.

"Алтан" алдаанууд

Тоглоом нь алдаануудаар дүүрэн байдаг. Тэдгээрийн заримыг жинхэнэ хууран мэхлэгч болгон ашиглаж болно (код эсвэл сургагч шаардлагагүй!).

Багийнхаа цалинг яаж өгөхгүй байх вэ?Алдаа: хэрэв та зангуунд байгаа бол сарын эхээр танаас зүгээр л цалин нэхэхгүй (харгалзах санал гарч ирэхгүй)! Тиймээс 29-30 гэсэн тоонуудыг зангуугаад хэд хоног хүлээнэ үү.

Хүсээгүй уулзалтаас хэрхэн зайлсхийх вэ?Заримдаа та тулалдаанд татагдан орохоос өөр аргагүйд хүрдэг. За, "Тийм" дээр дарж, дэлгэц бүдгэрмэгц (тулааны дэлгэц рүү очно) нэн даруй дарна уу Түр зогсоох(энэ нь гар дээрх товчлуур юм). Одоо дар Оруулна уу. Хэрэв та тоглоомыг цаг тухайд нь зогсоож чадсан бол дэлхийн газрын зураг танд бэлэн байх болно, хаанаас ч такси барьж болно.

Гардан тулалдаанд цайзын гарнизоныг хэрхэн ялах вэ?Асуудал нь эхлээд цайз бүрт дор хаяж 1000 цэрэг байдаг бөгөөд таны буудсаны дараа 500 хүн үлдсэн хэвээр байна. Энэ нь бага зэрэг их юм, гэхдээ та цайзыг хурдан буудаж чадахгүй болно. дотор нь байгаа буунууд устгагдсан. Гэсэн хэдий ч, хэрэв та энэ агшинд хэмнэж, энэ хадгаламжаар цэнэглэвэл бүх буу юу ч болоогүй юм шиг "амьдрах" болно, гэхдээ цэргүүдийн тоо сэргээгдэхгүй! Илүү туранхай болох сайхан боломжийг танд олгож байна хүн хүчдайсан.

ТАЙЛБАР: Эдгээр бүх алдаанууд анхны хувилбар 1.0 дээр "ажиллаж" байна.

Британичуудад зориулсан танилцуулга (дэлгэрэнгүй)

Юуны өмнө танд өгсөн ур чадварын 3 оноог (F1-ээр дамжуулан хүссэн цонх руу орох) тараахаа бүү мартаарай.

Хирок.Хаалганы дэргэд Билли хамгаалагчтай ярьж, түүнд нэг шил дарс амла. Хотын гудамжаар тэнүүчилж, Теодорыг (ногоон хувцастай) олоорой. Бараг бүх хотод гурван ашигтай газар байдаг гэдгийг тэр танд мэдэгдэх болно: 1) та багаа хөлсөлж, хов жив сонсож, туслах даалгавар авах боломжтой таверн; 2) хөлөг онгоцыг засах, шинэ зэвсэг эсвэл цоо шинэ хөлөг онгоц худалдаж авах боломжтой усан онгоцны үйлдвэр; 3) сумыг дүүргэх, төрөл бүрийн бараа худалдаж авах боломжтой дэлгүүр. Үүнийг дуустал нь сонсоорой, үүний тулд та +250 туршлагын оноо авах болно. Яг тэр газарт хуучин буучин (модон хөлтэй) гудамжаар тэнүүчилж байна. Хэрэв та түүний бууны тухай тайлбарын төгсгөлийг сонсвол (бага боловсролын хөтөлбөр) та дахин +250 туршлага олж авах болно. Гудамжинд танигдаагүй суут ухаантан - инженер Альбрехт Залпфертэй ярилц. Тэр гайхалтай шинэ бүтээлийнхээ талаар ярих болно, гэхдээ бүх зүйлийг эцэс хүртэл олж мэдэх гэж бүү оролдоорой - эс тэгвээс тэр таныг тагнуулч гэж сэжиглэж, тантай цаашид ярихаас татгалзах болно. Үүний оронд түүнд хөлөг онгоцондоо мужааны ажлыг санал болго - Альбрехт энэ ажлыг үнэ төлбөргүй зөвшөөрөх боловч хамгийн ойрын Англи арал дээр эрэг рүү гарна.

Усан онгоцны үйлдвэр, дэлгүүрт одоохондоо хийх зүйл алга. Таверанд очоод тэнд сууж байгаа бүх хүмүүстэй ярилц. Хөгшин далайчин, хөгшин сэлэмчин танд дарвуулт завины болон сэлэмний анхан шатны мэдлэгийг заах болно. Хоёуланг нь дуустал нь сонссоны дараа +250+250=500 туршлагын оноо авна. Роберто Горрандогоос та Эль Каймано арлын оршин тогтнох талаар суралцахаас гадна түүн дээр амьдардаг Андриано Монтефигээс маш сайн дуран авч болно. Жулиус Айронкаст сар бүр 600 алтаар хөлөг онгоцондоо буучнаар үйлчлэхийг зөвшөөрнө - түүнийг ажилд авна. Буудлын эзний хов живийг бас сонс.

Одоо ордон руу. Орон нутгийн захирагч Сэмюэл Мортонс танд Корсарын патент бэлэглэх болно. Захирагчтай дахин ярь, тэр танд хамгийн эхний даалгавар болох Тендалес арал руу орон нутгийн захирагч Сэр Жон Кенфорд Бришт захидал хүргэх болно.

Хаалган дээр оч, гэхдээ далайд гарахаасаа өмнө хөөрхий Биллид нэг шил дарс өгөхөө бүү мартаарай. Энэ үйлдлийнхээ төлөө таны нэр хүнд +1-ээр нэмэгдэж, нэмэлт +250 туршлагын оноо авах болно. Та одоо хоёр дахь хамгаалагч Фредериктэй ярилцаж болно, тэр чамаас ром гуйх болно. Таверн руу буцаж очоод ердөө 1 алтаар лонх худалдаж авах нь зүйтэй. Гэхдээ Фредерикт ром өгснөөр та +250 туршлагын оноо авах болно.

Шөрмөс.Арал руу явсны дараа та +100 туршлага хүлээн авах бөгөөд Альбрехт танай багийг орхих болно. Гэсэн хэдий ч түүнтэй салах, ярих гэж яарах хэрэггүй. Найрсаг ярианы үеэр Альбрехт өөрийн зурсан зургуудаа танд өгөх болно. Түүнтэй хамт усан онгоцны үйлдвэр рүү яв. Тэнд та эдгээр зураг төслийг 1500 алтаар хадгалах боломжтой (ямар ч байсан зураг төслийг ямар ч байдлаар ашиглах боломжгүй - эдгээр нь ирээдүйн сэлүүрт усан онгоцны загвар юм). Эндээс та өмнө нь ягаанаа зарж байсан илүү багтаамжтай завь худалдаж авах боломжтой. Сайжруулсан бладер худалдаж аваарай - энэ нь маневрлах чадвараараа Ягаан руу бага зэрэг алддаг ч 100 центнер ачаа тээвэрлэх боломжтой. Энэ нь маш ашигтай байх болно, учир нь таныг арилжааны эрэл хайгуул хүлээж байна.

Таверанд зарчмын хувьд завьчин Эндрю Шу (сард 400 алт), нярав Адам Мулин (сард 1000 алт) хөлсөлж болно. Танд үүнд хангалттай мөнгө байхгүй. Гэхдээ хангалттай байсан ч гэсэн одоохондоо үүнийг хийх ёсгүй, эс тэгвээс таны алтны нөөц бүрэн хатаж, сарын сүүлээр та багт төлөх зүйлгүй болно. Гэсэн хэдий ч та +50 туршлага хуримтлуулахын тулд Адам Мулинтай ярилцаж болно (та Адамаас яг юу хийхийг мэддэгийг нь асуух хэрэгтэй).

Одоо - ордон руу захирагч руу. Түүнд захидал өгснөөр танд +500 туршлага, +2 нэр хүнд өгнө. Захирагчийн дараагийн даалгаврыг аваарай: өлсгөлөнгийн колонийн улаан буудайг Үхсэн арал руу аваач. Усан онгоцоор явахаасаа өмнө дэлгүүрт очиж, үхсэн арал дээр маш их үнэлэгддэг агуулахад үлдсэн газар (114 центнер гарч ирнэ) кофе худалдаж аваарай.

Үхсэн арал.Хуучин үнэт эдлэлчин Евгений Хактер (ногоон хувцастай) гудамжаар тэнүүчилж байна - түүнтэй ярилцаж, зүүлтээ сайтар шалгаж үзээрэй. Евгений эцгийнхээ түүхийн хөшигний нууцыг илчлэх болно - та цаашдын дамжуулалтад хэрэгтэй олон зүйлийг сурах болно. Нэмж хэлэхэд +500 туршлагын оноо аваарай. (Ойролцоогоор энэ үед таны зэрэглэл 11-р байр хүртэл нэмэгдэх тул 3 шинэ ур чадварын оноог дахин хуваарилахаа бүү мартаарай.) Одоо шууд таверн руу дэн буудлын эзэн рүү оч. Буудлын эзэн танд хүргэж өгсөн улаан буудайн төлөө талархах болно. Шагналаас даруухан татгалзсан нь дээр, учир нь дэн буудлын эзэн танд ердөө 250 цент маалинган даавуу өгөх боломжтой бөгөөд үүнийг зарах шаардлагатай хэвээр байх болно, хамгийн чухал нь таны нэр хүнд 4 нэгжээр буурах бөгөөд энэ нь маш мэдэгдэхүйц юм (ялангуяа Учир нь та нэр хүндийг ямар ч мөнгөөр ​​худалдаж авч чадахгүй!) . Мөн таверанд буучин Дэвид Мюррейтэй ярилцаж, Зэрлэгт хийсэн үйлчилгээнийхээ талаар асуугаарай - үүний тулд танд +1000 туршлагын оноо өгөх болно (Хөгшин Юлиусын оронд Дэвид ажилд авах нь үнэ цэнэтэй зүйл биш). Таверанд та даалгаврыг санал болгох худалдаачинтай ярилцаж болно: түүнийг эхлээд Хайрок руу, дараа нь Иткал руу (800+800=1600 алтаар) хүргэж өгнө. Энэ даалгаврыг бүү хий, учир нь таныг илүү ашигтай, илүү тохиромжтой эрэл хүлээж байна. Та үүнийг дэлгүүрт хүлээн авах болно: худалдаачин Найджел Форстер чамайг Тендалест 400 центнер даавуу аваачиж өгөхийг хүсч, тэндээс ачаатай какао авчирч, 2000 алт өгөх болно. Энэ нь танд яг хэрэгтэй зүйл юм, ялангуяа улаан буудай хүргэх амласан төлбөрийг авахын тулд Тендалест буцаж очих хэрэгтэй. (Ойролцоогоор 1125 алт авах болно гэсэн кофег түүнд зарахаа бүү мартаарай!)

Усан онгоцонд явахаасаа өмнө та тахилчтай ярилцаж болно (таверны ард гудамжны төгсгөлд зогсож байгаа) 100 алтаар даруухан үнээр тэр таны нүглийг цагаатгах бөгөөд энэ нь таны нэр хүндийг +1-ээр өсгөх болно.

Шөрмөс-2.Дэлгүүрт очоод зотон даавууг хүлээлгэж өгснөөр та +1 нэр хүндтэй болно. Танд 150 нэгж кофе автоматаар ачаалагдах болно. Танд агуулахад зай байгаа хэвээр байгаа тул Үхсэн арал дээр маш ховор байдаг кофег нь нөөцөлж аваарай. Гүйцэтгэсэн даалгаврын талаар Засаг даргад мэдэгдэнэ. Тэр чамайг амласанаасаа ч илүү шагнахыг хүсэх болно. Даруухан татгалзаарай, эс тэгвээс та нэр хүндээ алдах болно: тэр чамайг ямар ч байсан 2000 алтаар өгөөмөр шагнах болно. Үүнээс гадна та +3 нэр хүнд, +1000 туршлагын оноо авах болно. Захирагчаас дараагийн даалгаврыг хүс, тэр өөрийн арал болон Хайрок хоёрын хоорондох худалдааны цувааг ихэвчлэн ямар нэгэн далайн дээрэмчид дээрэмддэг гэж гомдоллох болно. Та түүнийг хэн болохыг тогтоож, үйл ажиллагааг нь зогсоох хэрэгтэй. Таверанд орж, буудлын эзэнтэй ярилц. Тэр танд нэгэн худалдаачин (Маргус) далайн дээрэмчний олзлогдолоос гайхамшигтайгаар зугтсан гэж хэлэх болно, гэхдээ одоо тэр ухаангүй байдалд байгаа бөгөөд түүнд хэрхэн хандах нь тодорхойгүй байна - эс тэгвээс тэр энэ далайн дээрэмчний талаар их зүйлийг хэлж чадна. Таверанд завь хөлсөлж (одоо танд мөнгө байгаа) Үхсэн арал руу яв.

Үхсэн арал-2.Хүргүүлсэн какаоны хувьд та 2000 алт авахаас гадна +500 туршлагын оноо, +2 нэр хүндтэй болно. Дэлгүүрт байгаа бүх кофегоо 1000 алтаар зараарай. Тэнд бүх цагаан хэрэглэл, элсэн чихэр худалдаж аваарай, тэд Хайрок дээр ашигтай зарагдах боломжтой. Хайрок руу аялагч нэг хүн нэг таверанд байдаг - худалдаачин Жейкоб Эштон таныг тэнд 800 алтаар дагалдан явахыг хүсэх болно (Иткал руу цааш явахад 800 алт). Усан онгоцонд явахаасаа өмнө та 100 алтаар +1 нэр хүнд авахын тулд санваартны дэргэд очиж болно.

Хирок-2.Юуны өмнө дэлгүүрт очиж бүх зотон, элсэн чихэр зарна. Мөн худалдагчтай ярилц, тэр танд хэнийг ч хөл дээр нь босгож чадах гайхамшигт эмч алхимич Алюмнус хотод буцаж ирснийг хэлэх болно. Төгсөгчийг таних нь маш энгийн: тэр улаан сахал өмсдөг. Гадаа гараад алхимичийг хай. Түүний сурсан дэмий яриаг эелдгээр сонссоны дараа та тохирох эмийг авах болно. Таверанд та амласан шагналаа (800 алт) өгч, Иткал арал хүртэл түүнийг дагалдан явахыг хүсэх болно. Та татгалзаж болно, гэхдээ дараа нь нэр хүндийн 3 оноогоо алдах болно. Арал руу сэлж байх нь дээр, ялангуяа нөөцлөх зүйл байгаа тул.

Иткал.Арал руу ороход та +1000 туршлагын оноо авах болно. Жейкобтой холбоо бариарай, тэр танд амласан 800 алтыг төлөх болно. Таны нэр хүнд +3 өсөх болно. Дэлгүүрт очоод Хайрок дээр зарахын тулд цагаан хэрэглэл, элсэн чихэр нөөцөл.

Хирок-3.Дэлгүүрт бүх элсэн чихэр, цагаан хэрэглэл зарна. Захирагч руу очиж, түүнээс даалгавраа аваарай: хөлөг онгоцыг Тендалес руу дагалдан яв.

Шөрмөс-3.Усан онгоцноос гарахад та +500 туршлага, +2 нэр хүндтэй болно. Буудлын эзэн дээр очоод хөөрхий Маркусын төлөө эм өг. Тэнд таверанд та дагалдан явсан хөлөг онгоцны ахмадыг олох болно - энэ бол Лемуэль Хамм. Ахмад танд амласан 2000 алтан зоосыг өгч, хөлөг онгоцондоо хачирхалтай "үнэ цэнэтэй ачаа" - 50 дээрэмчин авч явсан гэдгээ хэлэх болно. Засаг дарга дээр очоод энэ хачирхалтай үйл явдлын талаар хэлээрэй. Үүний тулд та +250 туршлага хүлээн авах болно. Захирагч нь эргээд колонид хааны аудитор удахгүй ирэх болно гэдгийг танд мэдэгдэх болно. Кофе уугаад Үхсэн арал руу завиар яв. Далайн дээрэмчдийн хөлөг онгоц таныг боомтод хүлээж байх болно, гэхдээ цайзын их буунууд үүнийг хурдан даван туулах болно. (Энэ бол хамгийн сайн нь, хамгийн муу нь та тэмцэх хэрэгтэй болно далайн дээрэмчин хөлөг онгоцзадгай тэнгист нэг нэгээр нь). Та хатуурсан далайн дээрэмчин Белтропын тэмдэглэлийг олж авахаас гадна +500 туршлагын оноо, +3 нэр хүнд авах болно. Үүний дараа таны туршлага 10-р зэрэглэлд хангалттай байх ёстой.

Үхсэн арал.Бүх кофегоо зараад Тендалес руу буц. (Үнэндээ энэ аяллын зорилго нь Маркусыг "эдгэрэх" хүртэл хүлээх явдал юм.)

Шөрмөс-4.Таверанд та сэргээгдсэн Маркусыг олох болно. Тэр муу далайн дээрэмчний нэрийг Роплейк гэж хэлэх бөгөөд тэрээр ихэвчлэн хангамжийг дүүргэдэг.

1 2 3 Бүгд

Хуудасны хэвлэх боломжтой хувилбар:
Тоглоомын талаархи хамгийн сүүлийн үеийн бүх мэдээллийг уншаад үзээрэй
1630 он... Энэ үймээн самуунтай үед Атлантын далайд эргэлдэж байсан хөлөг онгоцны ахмадууд туг далбаагаа нэлээд амархан сольж, нэг хаанаас нөгөө хаанд үйлчлэхээр шилжсэн. Тоглоом нь дөрвөн үндсэн үйл явдал, олон нэмэлт даалгавартай.

Николас Шарп Англи, Франц, Испанид үйлчлэх, эсвэл "Эргийн ахан дүүс"-ийн гишүүдийн аль нэгний аюулаар дүүрэн замыг сонгох боломжтой болно - тоглоомын явцад бид нэг үйл явдлын шугамаас амархан шилжих боломжтой болно. нөгөө рүү. Энэ хэсэгарилжаа наймаанд сатааралгүйгээр тоглоомоо аль болох хурдан дуусгахыг хүссэн хүмүүст зориулсан зөвлөгөө юм тэнгисийн цэргийн тулаануудүүнээс ямар нэгэн байдлаар зайлсхийх боломжтой. Гэсэн хэдий ч аль аль нь таны эскадрилийг өргөжүүлэх, зэвсгээ бэхжүүлэх гайхалтай арга юм - ямар ч өрсөлдөгчид тооцож чадах цэргийн хүчийг бий болгохыг хүсдэг хүмүүст зайлшгүй шаардлагатай арга хэмжээ юм.

Гэхдээ бид бага зэрэг ухардаг ... Тэгэхээр Испанийн олзлогдол, тариалангийн талбайгаас зугтах нь ард хоцорчээ. Ягаан нь Английн гол колони болох Хайрокын усан онгоцны зогсоол дээр бэхлэгдсэн, бидэнтэй хамт багийн дөчин хүн, хэдэн сум байдаг. Амьдрал шинэ итгэл найдвараар дүүрэн бөгөөд гол нь корсарын патент авах явдал юм...

Бид Английн колони Хайрок хотын хаалган дээр тоглолтоо эхлүүлнэ. Английн хааны албанд орохын тулд амбан захирагч Самуэл Мортонсоос корсарын патент авах шаардлагатай. Түүний оршин суух газар нь хотын нөгөө талд байдаг. Патент авсны дараа та эхний даалгавраа авахын тулд захирагчтай дахин холбоо барих хэрэгтэй. Архипелаг дахь Английн хоёр дахь колонийн захирагч сэр Жон Клиффорд Бринд захидал авч явахыг бидэнд зааварлах болно. Энэ захидалд нууцлагдмал зүйл байхгүй ч бид тамга дарахгүйгээр бүрэн бүтэн хүргэх ёстой. Энэ даалгаврыг амжилттай гүйцэтгэсний шагнал нь 500 алт юм. Колони байрладаг арлыг Тендалес гэж нэрлэдэг - даалгавар өгөхдөө газрын зураг дээр гарч ирдэг.

Хотын хаалга руу явах замдаа таверны дэргэд зогсох нь зүйтэй. Хайрок хөлөг онгоцны зогсоол дээр зогсож буй хөлөг онгоцны худалдаачид, ахмадууд, офицерууд тэнд чөлөөт цагаа өнгөрөөдөг. Орцны зүүн талын ширээнд англи офицер Кристофер Клэйстон зориудаар ром шахаж байна. Архи хүний ​​хэлийг тайлдаг тэр хязгаарыг хэдийнэ давсан бөгөөд нэмэлт аяганы төлөө тэрээр бидэнд “улсын нууц” дэлгэхэд бэлэн байна. Саяхан Англиас хоёр фрегат далайн дээрэмчидтэй тулалдахаар иржээ. Тэднийг дахин зэвсэглэсэн бөгөөд Кристофер тэдний нэгэнд томилогдов. Гэсэн хэдий ч түүний хэлснээр эдгээр фрегатууд хөвж буй хог хаягдал бөгөөд хуучирч муудсанаас бараг салж унах шахсан байна. Дараагийн ширээнд тулалдаанд хараагүй болсон буучин Жулиус Айронкаст сууж байна. Тэр далайд гарахыг мөрөөддөг бөгөөд манай багийн зохистой гишүүн болж чадна - эцэст нь түүний туршлага нь хамгийн хурц залуу нүдтэй хэдэн арван хос үнэ цэнэтэй юм. Түүний үйлчилгээ бидэнд сард 200 алт, 600 зоосыг нэн даруй барьцаа болгон төлөх шаардлагатай болно. Эцэст нь баруун талын ширээнд орон нутгийн буу дархны шавь асан Пит Далтон сууж байна. Энэ залууг ярих нь тийм ч хялбар биш боловч эцэст нь тэр бидэнд үл мэдэгдэх хүмүүс түүний хуучин эзнийг арлаас хөөж гаргахыг оролдсон түүхийг өгүүлэв. Тэдэнтэй ярилцсаны дараахан бууны дархны хүү гудамжны зодооны үеэр амь үрэгдэж, эзэн нь амь насаа алдахаас айж Хайрокыг орхижээ. Шинэ эзэн Питийг хөөсөн бөгөөд одоо тэр залуу айж, зөвхөн Тендалес арал руу хэрхэн очиж, тэнд ажил олохыг мөрөөддөг. Магадгүй бид түүнд тусламжаа санал болгох хэрэгтэй - энгийн хүмүүнлэг үзлээс гадна энэ нь бидний нэр хүндэд сайнаар нөлөөлөх ёстой.

За, захирагч Мортонсыг зогсоож, түүнээс эдгээр нууцлаг фрегатуудын талаар асуухыг хичээх нь зүйтэй болов уу. Гэвч хүлээгдэж байснаас эсрэгээр, анхны асуултынхаа дараа түүний эрхэм дээдсүүд маш их уурлаж, хөөрхий Клэйстонд согтуу ярианыхаа төлөө ноцтой асуудал амлахаа мартсангүй биднийг хаалга руу чиглүүлэв. Бид үнэхээр далайд гарах цаг болсон бололтой. Гэсэн хэдий ч хотын гудамжинд Оросын уугуул Гаврила Дубининтэй уулзсаны дараа бид өөр дөрвөн зуун алтан зоосыг салгаж, завь авах боломжтой. Гэхдээ ямар нэг байдлаар бид удалгүй Хайрок боомтоос гарч Тендалес арал руу явна.

Аялал нь харьцангуй тайван байх болно гэж амлаж байна - далайн дээрэмчид, тэр ч байтугай испаничууд энэ бүс нутагт тэр бүр олддоггүй. Арал дээр ирсний дараа бид захирагч Брингийн байранд очиж түүнд захидал өгнө. Гавьяат шагналаа гардуулсны дараа тэрээр Сэмюэл Мортонс шилдэг удирдагч байхаас хол байгааг бидэнд мэдээлсэн бөгөөд үүний нэг жишээ бол ургац алдсаны улмаас жинхэнэ өлсгөлөнд нэрвэгдсэн Өвөө арал дахь Английн жижиг колонийн нөхцөл байдал юм. Брин бидэнд улаан буудайн ачааг арал руу хүргэж, улмаар колоничлогчдын нөхцөл байдлыг хөнгөвчлөхийг санал болгож байна. Та энэ даалгавараас татгалзаж болно, гэхдээ ... энэ нь утга учиртай юу? Бидэнд хэрэгтэй дүрүүдийн нэг нь Өвөөгийн арал дээр байрладаг бөгөөд бид тэнд хөвөх шаардлагатай хэвээр байгаа бөгөөд үүнээс гадна татгалзсаны улмаас бидний нэр хүнд унах болно. Үүний зэрэгцээ ачаа хүргэхийн тулд та маш сайн төлбөр авах боломжтой - 2000 алт. Бид зөвшөөрч, 150 англи центнер сонгосон улаан буудайг агуулахад ачиж, Өвөө арал руу явлаа. шинэ арал, энэ нь биднийг даалгавар хүлээн авах үед газрын зураг дээр гарч ирсэн.

Тухайн газарт ирсний дараа бид ачаагаа орон нутгийн таверны эзэнд хүлээлгэн өгөх хэрэгтэй. Амбан захирагч Брин тэдний зовлон зүдгүүрийг санаж байгаад тэр үнэхээр их баяртай байна - үүнээс гадна дэн буудлын эзэн бидний хичээл зүтгэлийг шагнахад ч бэлэн байна. Арал дээрх бүх алт нь хоол хүнс худалдаж авахад зарцуулагддаг тул шагнал болгон бид зарахад тохиромжтой маалинган даавууг авахыг санал болгож байна. Энэ саналыг хүлээн зөвшөөрснөөр бид нэр хүндээ нэг оноогоор алдаж байна - эцсийн эцэст Засаг дарга бидэнд энэ аялалд өгөөмөр мөнгө амласан бөгөөд хэн нэгний азгүйтлээс ашиг олох нь сайн зүйл биш юм. Нэг таверанд бид Английн офицер Дэвид Мюррейтэй уулздаг. Түүх давтагддаг, гэхдээ эсрэгээрээ: хэрэв бид түүний түүхийг сонсохыг зөвшөөрвөл тэр биднийг ундаагаар дайлахад бэлэн байна. Кристофер Клэйстоуны нэгэн адил тэрээр эдгээр хоёр золгүй фрегатуудын нэгэнд томилогдсон бөгөөд тэр ч байтугай тулалдааны нэгэнд зочилж чадсан юм. Мюррей бол ахлах буучин байсан бөгөөд далайн дээрэмчин хөлөг онгоцонд анхны буудлага хийхэд фрегатын баруун тал хэрхэн унасныг өөрийн нүдээр харсан. Хурдан живж буй хөлөг онгоцноос манай ярилцагч л ганцаараа мултарч чадсан боловч түүний туулсан дурсамж түүний ой санамжинд удахгүй тайрахгүй бололтой. Энэ ярианы дараа бид Мюррейг буучны ажилд авах боломжтой - тэр бидэнтэй хамт 350 алтан зоосоор үйлчлэх бөгөөд эхний сар нь үнэ төлбөргүй ажиллахад бэлэн байна.

Тендалес арал руу буцаж ирээд бид амласан 2000 алтыг амбан захирагч Бринээс хүлээн авсны дараа Хайрок руу шинэ ажил хийхээр хөдөллөө. Энэ удаад Сэмюэл Мортонс бидэнд Бристолын оргилыг Тендалес арал хүртэл дагалдан явах 2000-ыг санал болгож байна. Бид энэ даалгавраас татгалзаж чадахгүй, гэхдээ энэ нь урхинд автсан: Тендалесийн ойролцоо бид Cuttlefish хочтой далайн дээрэмчин Эдвин рүү дайрчээ. Тулалдаан тийм ч хэцүү биш гэж амлаж байна: Эдвиний хөлөг онгоц арлын ойролцоо удаашралтай маневр хийдэг бөгөөд галын хүчээр биднийг дарахыг оролддоггүй нь тодорхой. Одоо бидний мэдэлд Бристол Пинас байгаа гэдгийг мартаж болохгүй. Ахлагчдаа дайсан руу довтлох тушаал өгсний дараа бид хэд хэдэн оновчтой цохилтоор эхлүүлсэн ажлаа дуусгалаа. Эдвиний хөлөг онгоц аажмаар ёроолдоо живж байх хооронд далайн дээрэмчин биднийг алахыг тушаасан бөгөөд энэ тушаалыг Белтроп гэдэг хүн өгсөн гэдгийг бид мэдсэн. Миний сэтгэлийн гүнд хаа нэгтээ энэ Белтропыг илүү сайн мэдэх хүсэл байдаг ... хэдий чинээ хурдан байх тусмаа сайн.

"Бристол" багийн ахлагч Лемуэл Хаммтай бид Тенделийн таверанд уулзав. Тэр бидэнд Мортоны амласан 2000 алтны төлбөрийг өгч, Тендалест хүргэж өгсөн цорын ганц ачаа нь илэн далангүй дээрэмчин дүр төрхтэй тавин хүчирхэг залуус байсан гэж хэлэв. Засаг дарга Брин дээр очиж энэ мэдээг хэлэх нь илүүц байх болов уу. Үүний дараа бид цэвэр ухамсартайгаар Хайрок руу буцаж болно.

Хэд хэдэн нэмэлт даалгаврыг гүйцэтгэх цаг болжээ. Эхлэхийн тулд бид Хайрокийн гудамжнаас эрдэмтний хар хөх хүрэмтэй хүнийг олох хэрэгтэй. Түүнийг Альбрехт Залпфер гэдэг. Түүнтэй ярилцахдаа асуултууд шинэ эрин үенавигацийн болон эрдэмтний шинэ бүтээлийн тухай. Залпфер Александр Бишопыг халах хүртлээ түүнд ажиллаж байсан гэж бидэнд хэлэв. Одоо зохион бүтээгч Тендалес хотод очиж, тэнд ажил олохыг мөрөөддөг. Сайхан гэрээ хийх гэж байгаа бололтой. Бид Залпферт усан онгоцны мужааны ажлыг санал болгож, хариуд нь Тендейл рүү аваачна гэж амласан. Тэр баяртайгаар зөвшөөрч, бид амбан захирагч Бриний эдлэнд зочлох хүртэл хөлөг онгоцон дээр бидэнтэй хамт байх өндөр зэрэглэлийн ажилтныг үнэ төлбөргүй авах болно. Цаашид Тендалез дээр гарахад Залпфер манай хөлөг онгоцыг тэр даруй орхиж, хариуд нь бид туршлага олж авах болно гэж хэлэх ёстой. Гэхдээ түүх үүгээр дуусахгүй. Залпферийг Тендалесийн гудамжнаас олж хараад бид хуучин найзынхаа хувьд түүнтэй дахин ярилцаж, үр дүнд нь эрдэмтэн бидэнд шинэ бүтээлийнхээ зургийг өгдөг. Орон нутгийн усан онгоцны үйлдвэрийн эзэн Бертрам Мишельсон тэднийг дуртайяа худалдаж авснаар бид 1500 алтаар баяжих болно.

Хэсэг хугацаанд хазайцгаая. Хайрок хотын хаалга руу буцаж ирэхэд бид хамгаалагчдын нэг Билли сайн дарсаар хоолойгоо норгож чадахгүй, харуулд зогсоход тэвчихийн аргагүй хэцүү байгааг олж мэдэв. Бид тэр залууд тусалж чадах уу? Үүнийг хийхийн тулд бид таверна руу харах хэрэгтэй болно. Түүний эзэн Жереми Виндхэм бидэнд 1 алтны маш өндөр үнээр нэг шил нутгийн исгэлэн мах өгөх болно. Бид өөрсдийнхөө язгууртнуудаараа зүй ёсны бахархах мэдрэмжээр дүүрсэн тул лонхыг цэрэгт аваачиж, мөнгөнөөс эрс татгалзаж, нэр хүндээ өсгөж, хариуд нь 250 туршлагын оноо авдаг. Гэхдээ энэ нь бүгд биш юм. Баруун талд Биллигийн найз Фредерик бас цангаж байна. Тэр ром дарсыг илүүд үздэг нь үнэн, гэхдээ тэр биднийг хамтрагчдаа лонх авчирсаныг харсан бөгөөд ... нэг үгээр ахмад Николас өөр сайн үйлс хийж чадах уу? Мэдээжийн хэрэг, ямар асуулт байна. Бид таверанд буцаж ирээд эзнээс нь нэг шил ром худалдаж авдаг. Үүнийг Фредерикт өгсний дараа бид Английн армийн харуулуудыг гагнахдаа бага зэрэг буруутай мэт санагдаж байгаа ч нэр хүнд, туршлага нэмэгдсэн нь бүх ёс суртахууны зовлонг нөхөхөөс илүү шагнал болж байна.

Гол үйл явдал руу буцаж очоод бид захирагч руу очно. Энэ удаад Сэр Мортонс биднийг жижигхэн Иткал арлын эргэн тойронтой танилцахыг урьж, сүүлийн үед Испанийн хөлөг онгоцууд тэнд харагдах болсонтой холбон тайлбарлав. Манай хөлөг Испаничуудтай тулалдахад хэтэрхий сул байна гэж маргаж бид энэ экспедицийг зөвшөөрч эсвэл татгалзаж болно. Хотын хаалга руу явах замдаа та Хайрокийн гудамжаар итгэлтэйгээр алхаж буй маш өнгөлөг танихгүй хүнд анхаарлаа хандуулах хэрэгтэй. Хачирхалтай нь тэр бидний нэрийг мэддэг. Нэгэн Олаф Улсоны элч биднийг Шарк арал дээрх далайн дээрэмчдийн колонид зочлохыг урьсны дараа тэрээр ямар ч асуултад хариулахаас эрс татгалзав. За, сониуч зан бол муу зүйл биш бөгөөд бид цаг тухайд нь үзэх болно. Энэ хооронд, хэрэв бид Испаничуудтай хийх анхны тулалдаанд аль хэдийн шийдсэн бол сумаа сайтар нөөцлөх нь зүйтэй. Тоглоомын эхэн үеийн жишгээр тулаан нэлээд ноцтой байх бөгөөд Иткал руу хийх аялал нь зугаа цэнгэлийн аялал болно гэж амладаггүй - энэ бүс нутагт маш олон далайн дээрэмчдийн хөлөг онгоцууд байдаг. Арлын ойролцоо Испанийн далбаан дор хөвж буй Тонина биднийг хүлээж байна - удахгүй болох тулалдаанд ноцтой өрсөлдөгч болохуйц хүчирхэг, маневрлах чадвартай хөлөг онгоц. Гэсэн хэдий ч эрт орой хэзээ нэгэн цагт бид үүнийг ёроолд нь оруулах хэрэгтэй. Үүний дараа та хотыг харж, орон нутгийн цорын ганц байгууллага болох жижиг дэлгүүрийн эзэн Жон Бартонстой ярилцах хэрэгтэй. Испаничууд цайзаар хамгаалагдаагүй, Иткалыг барьж, дээрэмдсэн гэж тэр хэлэх болно. Хулгай хоёр өдөр үргэлжилсэн бөгөөд үүний үр дүнд хотын хэдхэн хүн л амьд үлдэж чадсан байна. Бид дахин Тонинаг живүүлж чадахгүй нь харамсалтай. Гэхдээ хийх зүйл алга - бид Хайрок руу буцаж, захирагч Мортонст ийм урам хугарсан мэдээ хэлэх хэрэгтэй болно. Уг нь бид тагнуулын ажлынхаа үр дүнг тайлагнавал Иткал шуудайны тухай үнэнийг хэлж чадна ... гэхдээ бид Испаничуудыг ялан дийлж, сүйрсэн хотын авралыг дүрслэн худал хэлж болно. Эхний тохиолдолд Мортонс биднийг удаан, чадваргүй гэж буруутгах үед бид бүх бурууг өөртөө үүрч, үүргээ биелүүлэх ёстой. Хэрэв та түүнийг эсэргүүцэж эхэлбэл тэр Николасыг оршин суух газраас нь хөөж, Англичууд бидэнтэй дайсагналцах болно. Хэрэв бид худлаа яривал үр дүн нь дээрдэх болно - Мортонс руу дараагийн айлчлалаар үнэн аль хэдийн илчлэгдэх бөгөөд бид өөр нэг хүчирхэг дайсантай болж, Английн корсарын патентаа алдсаар байх болно. Тиймээс бид энэ түүхийг үргэлжлүүлэхийг хүсвэл бүх буруутгалыг даруухан хүлээн зөвшөөрч, ууртай захирагчийн байрыг даруухан орхих нь цорын ганц зөв шийдвэр байх болно.

Одоо Хайрокыг түр орхиод Шарк арал руу нөхөрсөг айлчлал хийх цаг болжээ. Далайн дээрэмчдийн колонийн удирдагч Олаф Улсоныг бид тавернаас олж болно. Тэр биднийг "эргийн ахан дүүсийн" гишүүн болохыг урьж байна - энэ бол өөр рүү шилжих сайхан боломж юм үйл явдлын шугамтоглоомууд. Гэхдээ одоохондоо бид Английн талд тулалдсаар байна. Гэсэн хэдий ч энэ айлчлалын үр өгөөж байсаар байна. Улсонд Эдвиний дайралт болон нууцлаг тэмдэглэлийн тухай ярьсны дараа бид түүнтэй ярилцах зөвлөгөө авдаг. эхнийх ньБелтропын туслах Питер Ордо. Асуудал нь Олссоныг одоо хаанаас олж болохыг мэдэхгүй байгаа явдал юм. Гэсэн хэдий ч та энэ талаар Саарал борлуулалтын дэлгүүрийн эзэн Мунито Эрнандогаас олж мэдэх боломжтой (энэ арал нь Шарк арлын зүүн хойд талд байрладаг). Ердөө 50-хан алтны төлөө энэ залуу Ордо Английн нэгэн захирагчтай уулзахаар очсоныг баяртайгаар мэдэгдэнэ, хачирхалтай нь түүний эртний найз юм.

За хуучин Засаг дарга нартайгаа уулзах цаг болсон бололтой. Мортонс далайн дээрэмчдийг, тэр дундаа Питер Ордогийн хэнийг ч мэдэхгүй, мэдэхийг ч хүсэхгүй байгаагаа маш эелдэг бусаар илэрхийлдэг; гэвч Брин бидэнд Ордо хэд хоногийн өмнө түүнтэй хамт байсан бөгөөд Тэндалесийг хэсэг хугацаанд орхихыг зөвлөөд Тель Керрат арал руу явсныг бидэнд дуртайяа хэлэв. Одоо бид түүнийг дагах хэрэгтэй юм шиг байна.

#seadogs011.bmp Тель Керрат арал нь газрын зургийн зүүн хэсэгт байрладаг. Энэ нь францчуудынх боловч хот нь цайзаар хамгаалагдаагүй, бид ямар ч хөндлөнгийн оролцоогүйгээр нэвтэрч болно. Бид анхнаасаа харгис хэрцгий урам хугарах болно: Ордо ямар байдгийг бид мэдэхгүй. Гэсэн хэдий ч үүнийг засахад хялбар байдаг. Орон нутгийн дэлгүүрийн эзэнтэй ярилцсаны дараа бид Белтропын хуучин хань нь Тель Керратад ирсэн бөгөөд тэр толгой дээрээ шар ороолт зүүдэг зуршилтай болохыг олж мэдсэн. Бид гудамжинд гардаг - энэ бол аз! “Питер Ордо бидэн рүү биечлэн алхаж байна. Түүнтэй ярилцсаны дараа бид Белтроп Тендалес руу дайралт хийхээр төлөвлөж байгаа бөгөөд Британийн нэг нь түүнд тусалж байгааг олж мэдэв. Ордо өөрөө Бринийг аюулаас сэрэмжлүүлсний дараа Тель Керрат дахь францчуудтай үймээн самуунтай сууна гэж найдаж байна. Гэсэн хэдий ч түүний амьдралд нэг ноцтой асуудал байсаар байна: түүний найз охин Алисиа Гарденер одоо Саарал худалдаанд байгаа бөгөөд Ордод түүнийг тэндээс зугтахад туслах хүний ​​тусламж маш их хэрэгтэй байна. Бидний нэр дэвших нь зөв. Хариуд нь Ордо бидний жинхэнэ найз, холбоотон болохоо амласан - энэ нь бидэнд бас ашиггүй санал юм. Шийдвэрлэсэн: Бид Alicia Gardener-ийн саарал борлуулалт руу буцах гэж байна.

Саарал борлуулалт руу буцаж ирэхэд бид далайн дээрэмчдийн хотын гудамжинд Алисиа Цэцэрлэгчийг олдог. Охин бидэнтэй хамт гүйхийг дуртайяа зөвшөөрсөн ч Белтроп олзноосоо тийм ч амархан салахгүй. Грэй Сэйлесийн эргийн ойролцоо Питер Гланцын удирдлаган дор фрегат эргэлдэж байгаа бөгөөд түүний гол ажил нь саяхан Английн алба хааж байсан корсар Николас Шарпыг олзлох явдал байв. Фрегаттай тулалдах нь үнэхээр талархалгүй ажил бөгөөд та тулаанаас зүгээр л зайлсхийж чадна - гэхдээ энэ тохиолдолд Гланц биднийг Саарал борлуулалтын ойролцоо байх болгонд бидэн рүү дайрах болно.

Бид Алисиаг Тель Керратаас Питер Ордо руу хүргэх хэрэгтэй. Тэрээр гэрээний нөхцөлийг шударгаар биелүүлж, хөлөг онгоцныхоо хамт манай эскадрильд нэгдсэн. Саарал Борлуулалтаас зугтаж Алисиа Белтропын бүхээгээс хайрцагтай бичиг баримт хулгайлсан бөгөөд тэдний дундаас Ордо маш сонин захидал олжээ. Үл мэдэгдэх зохиолч Белтропт Тендалес руу довтлох бүх бэлтгэл дууссан тул тэр ажиллагааг эхлүүлж болно гэж мэдэгдэв. Дээрэмчдийн флотын цуглардаг газар нь хүн амгүй Чактча арлыг томилов. Захидал дээр гарын үсгийн оронд Английн албан ёсны тамга байсан. Мортонууд! Тэрээр карьераасаа айж залуу, эрч хүчтэй захирагч Тандалесаас салахаар нухацтай шийджээ. Энэ зорилгоор Англиас хоёр хуучирсан фрегатыг захиалсан бөгөөд энэ нь Белтропын эскадрилийн эсрэг туйлын арчаагүй байх болно, гэхдээ арал дээр Бристолын ижил тавин дээрэмчид бослогыг дэмжих ёстой байв. Бринд удахгүй болох халдлагын талаар сэрэмжлүүлэх шаардлагатай байна. Бид Тандалес руу явна.

Гэхдээ аюулын талаар сэрэмжлүүлэх нь зөвхөн тулааны тал хувь юм, та ямар нэгэн байдлаар түүний эх үүсвэрийг арилгах хэрэгтэй. Бриний хэлснээр, түүнд Мортонсыг баривчлах хангалттай эрх мэдэл байхгүй, гэхдээ азаар колониудын хааны аудитор, адмирал Александр Гритстон одоо арал дээр байна. Тэр Мортонсыг баривчлах тушаал өгч чадна, хэрэв бид түүний гэм бурууг нотолж чадвал мэдээж хэрэг. Брин адмирал руу захидал бичсэн бөгөөд бид түүнийг Хайрокт хүргэх ёстой. Бринтэй дахин ярилцах нь зүйтэй бөгөөд дараа нь тэрээр Хайрок, Тендалес хоёрын хоорондох усан онгоцнууд нууцлаг алга болсон тухай бидэнд хэлэх болно. Эдгээр усан дээр ямар нэгэн далайн дээрэмчин ажиллаж эхэлсэн бөгөөд эргийн ахан дүүсийн олон гишүүдийг зальтай, бардам зангаараа давж гарсныг бүх зүйл харуулж байна. Гэхдээ захирагч нь түүний талаар тодорхой мэдээлэлгүй байгаа тул таверны байнгын ажилтнуудтай ярилцахыг зөвлөж байна. Тиймээс, магадгүй бид үүнийг хийх болно. Буудлын эзэн Томас Хэнкокийн хэлснээр Ропфлейк хэмээх далайн дээрэмчин саяхан Маркусын эзэмшдэг худалдааны хөлөг онгоцыг олзолжээ. Маркус хөлөг онгоцны хамт олзлогдсон боловч ямар нэгэн гайхамшгаар тэрээр олзлогдлоос зугтаж, Ханкокоор хоргодож байсан Тендалес руу хүрч чаджээ. Гэхдээ тэр залуугийн бизнес муу хэвээр байна - муу ус, хоол хүнсээр аялах үеэр түүнд ямар нэгэн өвчин тохиолдсон бөгөөд энэ нь түүнийг дуусгах гэж байна. Гэхдээ бид ямар ч байсан Хайрок руу явах гэж байгаа тул ийм ашигтай гэрчийг хөл дээр нь босгохыг хичээх нь зүйтэй болов уу.

Александр Гритстон бидэнтэй амбан захирагчийн ордонд уулзаж байна. Аз болоход Мортонс эзгүй байгаа бөгөөд бид Бринийн захидлыг адмиралд хөндлөнгөөс оролцуулалгүйгээр өгдөг. Хааны аудитор эхэндээ ийм ноцтой буруутгалуудад итгэхийг хүсэхгүй байгаа ч Белтропын баримт бичгүүдээс олдсон захидал түүнийг бидний зөв гэдэгт итгүүлж байна. Гритстон захирагч Мортонсыг баривчлахыг тушааж, бид Чактча арлын ойролцоо далайн дээрэмчдийн флотыг ялах ёстой. Гэсэн хэдий ч, илэн далангүй хэлэхэд хэцүү ажил эхлэхийн өмнө та жаахан ухарч, хөөрхий Маркусын хувь заяанд санаа тавьж болно. Эхлээд бид орон нутгийн дэлгүүрийн эзэн Жорж Хевенсийлтэй ярилцах хэрэгтэй. Алдарт эмч Алюмнус саяхан арал дээр ирсэн тухай тэрээр бидэнд хэлэв. Эрхэм эмчийг Хайрокийн гудамжнаас олж, шинжлэх ухааны өндөр түвшний ярианы урсгалыг эелдэг бусаар тасалсны дараа бид Маркусын эмийг түүнээс авав. Үүний дараа бид Тандалес руу буцаж, цэвэр ухамсартайгаар Томас Хэнкокт эм өгөх боломжтой. Бид дараагийн удаа таверанд очихдоо эдгэрсэн Маркустай уулздаг. Тэрээр аврагдсандаа талархаж, Ропфлейкийн "Шанс" корветийг хамгийн сүүлд Эль Каймано арлын ойролцоо харсан гэж хэлжээ. Ямар сайхан юм бэ - бид бараг зам дээр байна. Далайн дээрэмчдийн флоттой тулалдахаар явахаасаа өмнө Ордо бид хоёр Эль Каймано руу сэлж, өөр дүүжлэгдсэн хүний ​​усыг зайлуулж чадна. Бид амбан захирагч Брин дээр дараагийн айлчлалынхаа үеэр Ропфлэйкийг барьсны төлөө шагнал авах болно.

Дараагийн даалгавар нь бас сонголттой боловч өөрчлөхөөр шийдсэн хүмүүст маш их хэрэгтэй байдаг үйл явдлын шугамтоглоомууд. Хайрокын таверанд та Роберто Горрандо хэмээх далайчинтай уулзаж болно. Николасыг корсар гэдгийг мэдээд Эль Каймано дээр нэгэн дархан амьдардаг бөгөөд гайхалтай дуран хийдэг гэж хэлэв. Түүнийг Адриано Монтефи гэдэг. Эль Кайманогийн гудамжнаас ийм нэртэй хүнийг олж хараад бид түүнтэй ярилцаж, нэгэн зэрэг эелдэг байхыг хичээдэг. Үүний үр дүнд Монтефи бидэнд гаансыг үнэ төлбөргүй хийх эсвэл хэрвээ бид түүнд бүдүүлэг хандсан бол 1500 алтаар хийхийг зөвшөөрөв. Цорын ганц асуудал бол хамгийн сайн тагнуулын шил хийхэд ашигладаг болоргүй. Кристалыг Гранада Авилиа дахь Lorenzo Marques Avido-аас худалдаж авах боломжтой, гэхдээ та зөвхөн халаасандаа Испанийн корсарын патенттай байж болно. Тоглоомын түүхийг өөрчлөхийг хүссэн хүмүүс Гранада Авилиа дэлгүүрт амархан орж, Андриано Монтефи дуртайяа хамгийн сайн тагнуулын шил хийх рок болор худалдаж авах боломжтой. Мөн Эль Каймано дээр бид Рональд хуульчин нэртэй далайн дээрэмчинтэй уулзаж болно. Тэрээр найзаа өөр далайн дээрэмчин - Мэнгэ хочит Фредерик урвуулан хөнөөсөн гэж хэлээд хар тэмдгийг мэнгэ рүү хүргэхийг гуйв. Фредерик Саарал худалдаанд сууж, тэндээс хамраа харуулахгүй, Белтропын араас зүгээр л шийтгэлээс зугтаж байна. Рональд түүнтэй Чактча арлын ойролцоо цаг товлов. Хар тэмдгийг хүлээн авагчид хүргэж, Эль Каймано руу буцаж ирсний дараа бид Рональд мэнгэ түүнд урхи бэлдэж байгааг анхааруулж, дээрэмчдийн шударга ёсыг тогтоохын тулд түүнтэй нэгдэж болно. Энэ тохиолдолд мэнгэ живсэний дараа хар толбо хүргэх мөнгөнөөс гадна бид нэр хүнд, туршлагаа эрс нэмэгдүүлнэ.

Форт Коста Синистратай хийх тулаан хэцүү байх болно гэж амлаж байгаа ч эрт орой хэзээ нэгэн цагт бид ялж чадна. Хайрок руу буцаж ирээд, Испанийн хуучин колони одоо Английн эзэмшилд хавсаргасан гэж адмиралд мэдээлснээр бид өөр даалгавар авах болно. Одоо бид францчууд Марсельээс авчирсан асар том шинэ буунуудыг хаана суулгах гэж байгааг олж мэдээд боломжтой бол барьж авах хэрэгтэй. Өвөө арлын таверанд бид Лоуренс Нортон хэмээх англи далайчинтай уулзав. Омори арлын ойролцоо тэрээр францын гурван хөлөг онгоцыг живүүлэх гэж оролдсонтой таарчээ. Ямар нэгэн гайхамшгаар тэрээр зугтаж чадсан боловч хэд хэдэн галт тэрэг хөлөг онгоцыг бүрхсэн хэвээр байсан бөгөөд нэг сум ахмадын бүхээгт нисэв. Энэ голын жин дөчин найман фунт байсан нь тогтоогджээ. Бид Нортон түүхийн төлөө баярлалаа гэж хэлээд Омори руу явлаа. Энд Францчууд аймшигт зэвсгээ байрлуулсан бололтой. Тэднийг авахын тулд бид арлыг эзлэх хэрэгтэй болно.

Омориг барьж, буу нийлүүлсний дараа адмирал Александр Гритстон биднийг Испанийн флотын гол бааз болох Исла Баллена арлыг эзлэхээр илгээв. Тэндээс буцаж ирэхэд Николас Шарп язгууртны цол хүртэж, архипелаг дахь Английн колониудын дэд захирагчаар томилогдов.

Тоглоомын эхэнд Францын талд очихын тулд бид Хайрокыг орхиж, архипелаг дахь Францын гол колони болох Беллефлор руу явах ёстой. Колонийн захирагч эрхэм Франсуа де Бижу дээр зочилсны дараа бид түүнээс корсарын патент авч, Францын агент Огюст Бромонттой Саарал Борлуулалтын арал дээр уулзах анхны даалгавар юм. За, манай үйлчилгээ маш ер бусын байдлаар эхэлдэг. Далайн дээрэмчдийн хотын гудамжнаас Огюст Бромонтыг олсоны дараа бид түүнээс амбан захирагч де Бижугийн тайланг хүлээн авсны дараа Беллфлор руу буцав. Засаг даргын хажууд ямар дур булаам охин зогсож байгаа бол оо? Тайланг уншсаны дараа де Бижу сандрах болно: түүний Хуучин найзхудалдаачин Тьерри Ла Моле Саарал Борлуулалтын дээрэмчин Белтропын удирдагчийн гарт орсон бөгөөд одоо түүний амьдралын төлөө асар их золиос шаардаж байна. Засаг дарга дуртайяа мөнгө өгөхөд бэлэн байгаа бөгөөд цорын ганц асуудал бол түүнд шаардлагатай хэмжээний мөнгө байхгүй байна. Үүний үр дүнд бид Арал д'Оранж руу худалдаачдын эвлэлийн дарга Ореллан Дюпрээс мөнгө зээлэхээр илгээгдсэн. Захирагч биднийг илгээх гэж маш их яарч байсан тул шаардагдах дүнг нэрлэхээ мартсан тул эрхэм Франсуа де Бижугийн нэрээр IOU-г бүрдүүлэхдээ бид бараг санамсаргүй байдлаар буюу хорин мянга гэсэн тоог гаргаж байна. Аз болоход, Белфлор руу буцаж ирэхэд бид дүнг зөв таасан боловч хувь хэмжээгээр бага зэрэг алдаа гаргасан ... гэхдээ энэ нь аль хэдийн захирагчийн асуудал юм. Бид Белтропт солилцоо хийх газар, цагийг мэдэгдэхийг даалгасан. Бид саарал борлуулалт руу буцаж байна.

Белтропын оршин суух газар нь далайн эрэг дээрх галлеон дээр байрладаг. Далайн дээрэмчдийн удирдагч туйлын эелдэг бус: тэрээр уулзалтын цаг, газрыг өөрөө тогтооно гэж хэлээд алттай хөлөг онгоцыг долоо хоногийн дараа Саарал худалдаанд ирэхийг шаардав. Белфлор руу буцаж очоод бид Белтропын хариултыг захирагчид дамжуулж байна. Де Бижоу алттай хөлөг онгоцыг саарал борлуулалт руу илгээх нь зүгээр л далайн дээрэмчдэд өгөх гэсэн үг гэдгийг шууд мэдэгдэж, ийм тэнэглэлд оролцохоос эрс татгалзаж байна. Гэсэн хэдий ч тэрээр Ла Молийг мөнгөгүй, өчүүхэн ч дэмжлэггүйгээр өөрсдөө суллахыг оролдохыг санал болгож байна. За яахав, бидэнд сонголт бараг байхгүй юм шиг байна. Бид саарал борлуулалт руу дахин явж байна.

Далайн дээрэмчдийн хотын гудамжинд бид ахмад Дамьен Ротниг олох ёстой бөгөөд тэр бидэнд татгалзахад үнэхээр хэцүү саналыг тавих болно ... Саяхан Дэмьенд Францын флотод алба хаахыг санал болгов. Хүлээн авахаар шийдсэн - түүний насны, аюул, зовлон зүдгүүрээр дүүрэн хүний ​​хувьд далайн дээрэмчний амьдрал үнэхээр хэцүү байдаг. Тэрээр багаа цуглуулж, өөртэй нь нэгдэхийг хүссэн хүмүүсийг урьсан. Ихэнх далайн дээрэмчид ахмадыг дэмжиж байсан ч урьдын адил дургүйцсэн хүмүүс бас байв. Ротни тэдний хоолойг хэрчиж суухын оронд дөрвөн талаас нь явуулав. Энэ нь тодорхой болсон шиг дэмий хоосон. Суллагдсан хүмүүсийн зарим нь хөгшин Ротни эргийн ахан дүүсээсээ урваж, францчуудад урвахаар шийдсэн гэж Белтропт шивнэв. Белтроп уурлаж, урвагчийн хөлөг онгоцыг булаан авахыг хүмүүсдээ тушаав. "Одиссей" бригадыг далайн дээрэмчдийн колонийн удирдагчийн хэн нэгэнд бэлэглэж, багийг Белтроп олзолж, Ротни өөрөө самбар дээр алхахаас бараг зайлсхийжээ. Энэ бол ийм харамсалтай түүх юм. Ротни бидэнд тохиролцоог санал болгож байна: найзуудынхаа тусламжтайгаар тэрээр хүссэн үедээ арлаас зугтаж чадна, гэхдээ үүнээс өмнө багаа олзноос чөлөөлөх хэрэгтэй. Тэгээд тэр хөлөг онгоцоо ямар нэгэн сорогчынх байхыг үнэхээр хүсэхгүй байна. Хэрэв бид түүнд одоо Одиссейг удирдаж буй ахмадын даргыг авчирвал Ротни маш их баяртай байх болно. Найзуудынхаа хамт худалдаачинг дуртайяа суллахдаа би маш их баяртай байна ... тэр сайн байна уу? Тийм ээ, Тьерри Ла Моле - аз болоход тэр Ротнигийн багтай нэг байранд сууж байна. Гэхдээ бригадыг барьж авах ажиллагааг аль болох чимээгүй, үл үзэгдэх байдлаар хийх ёстой, эс тэгвээс буудлага бүхэл бүтэн хотыг сэрээх болно.

Ротнигийн хуучин хөлөг онгоц болох Одиссей бригад нь Саарал Борлуулалтын усанд байдаг. Бид үүнийг онгоцонд авч явах хэрэгтэй болно - хэрэв хөлөг онгоц живсэн бол бид түүний ахмадын толгойг авч чадахгүй тул худалдаачинг аврах болно. Гэсэн хэдий ч Одиссей дээр багийн ихэнх хэсгийг алсан тул бид бага зэрэг буудаж чадахгүй гэж хэн ч хэлээгүй: эцэст нь дөчин хүн зуун хүнтэй тулгарах нь хамгийн амжилттай биш бөгөөд үүнийг өөрчлөх шаардлагатай байна. Амжилттай суусны дараа бид азгүй ахмадын толгойг аваад Грей Сэйлс рүү буцаж ирээд Ротнид өгнө. Мөн энд манай худалдаачин байна! Түүнтэй ярилцсаны дараа бид түүнийг онгоцонд суулгаад Беллефлор руу буцна. Тэнд аврагдсан худалдаачин гайхалтай үйл ажиллагааны шагнал авахын тулд дахин олох шаардлагатай болно.

Aile do Orange-ийн таверанд бид нэгэн Foquere Arain-тай уулзаж, биднийг маш муухай үнэртэй бизнест оролцохыг урьсан ... Тэр Франсуа де Бижугийн охин Жаклиныг хулгайлж, дараа нь түүний төлөө золиос нэхэх гэж байна. Белфлор мужийн захирагчаас. Мэдээжийн хэрэг, Николас Шарп хэзээ ч ийм зүйл хийхгүй. Арайнаас татгалзсаны дараа бид Францын флотын ахмад асан Милон Ансервиллтэй ижил таверанд танилцаж байна. Фокере Арайн түүнд бидэнд тавьсан саналаа тавьсан бөгөөд Унсервилл аль хэдийн шийдвэрээ гаргасан...

Бид Де Бижоу руу буцаж ирээд хулгайлах гэж байгаа тухай сэрэмжлүүлэв, гэвч хөгшин зөрүүд нь юу ч сонсохыг хүсэхгүй, зөвхөн биднийг инээдэг. Үүний дараахан Белфлор арлын таверны эзэн Нуар Сенайган бидэнд амбан захирагчийн охин Жаклин де Бижу үл мэдэгдэх хүмүүс хулгайлагдсан бөгөөд одоо түүний амийг авахын тулд асар их золиос шаардаж байна гэж мэдэгдэв. Бид захирагч руу буцаж очоод охиноо хайхад түүнд үйлчилгээгээ санал болгож байна.

Энэ хайлт нь Aile d'Orange дээрх аль хэдийн танил болсон тавернаас эхлэх ёстой. Тэнд Милон Ансервиллтэй уулзаж, түүнийг хулгайлсан хэрэгт оролцсон хэмээн сүрдүүлсний дараа бид түүнээс зарим мэдээллийг гаргаж авахын зэрэгцээ Милоныг Мадемуазель де Бижугийн эрэлд хэсэг хугацаанд бидэнтэй нэгдэхийг албадаж болно. Ансервилл Фокеред Арайны саналаас татгалзаж, оронд нь Мишель Хаттеншраг хэмээх далайн дээрэмчин хөлсөлсөн нь тогтоогджээ. Амбан захирагчийн охиныг хулгайлсны дараа Фокере учир битүүлгээр алга болсон боловч Ансеривиллийн хэлснээр Гаттеншраг Скаошорест олж болно.

Gattenschrag нь үнэндээ Саарал борлуулалтын арал дээрх таверанд байрладаг. Хэрэв Николас Шарпын зэрэглэл таваас доогуур хэвээр байвал далайн дээрэмчин бидний заналхийллийг хараад зүгээр л инээх болно. Бидний зэрэглэл долоо болсны дараа доог тохуу зогсох бөгөөд Гаттеншраг биднийг хүндэлж, эмээж эхэлнэ. Тэр танд Фокер Арайн эзэмшдэг барк нь хүн амгүй Отернотла арлын ойролцоо бэхлэгдсэн бөгөөд тэнгэрийн хаяанд ядаж нэг дарвуул гарч ирэнгүүт шууд зангуугаа барьж, эргэж харалгүйгээр зугтахад бэлэн байгааг хэлэх болно. Гэвч Гаттеншрагын хөлөг онгоц түүнийг айлгах нь юу л бол... Бид далайн дээрэмчинд хөлөг онгоц солилцохыг эелдэгээр санал болгоход тэр цөхрөнгөө тангараглаж, зөвшөөрөв. Салахдаа Гаттеншраг хэрэв бид Фокере Арайн баркийг живүүлэх юм бол Мадемуазель де Бижуг олох ямар ч боломж байхгүй гэдгийг анхааруулав.

Бусаднотла арал руу явах зам тавьж, бид "Немисис" баркийг онгоцонд оруулахаар авав. Харамсалтай нь дайралтын үеэр Арайн өөрөө амь үрэгдсэн бөгөөд бид зөвхөн түүний хөлөг онгоцны гуалин, ахмадын бүхээгт олдсон бөгжөнд л сэтгэл хангалуун байж чадна. Бид энэ бөгжийг Жаклиныг хулгайлагчдын нууж байсан хөлөг онгоцны ахмад Брантом Табарид өгөх ёстой гэж сэтгүүлд бичсэн бичлэгүүдээс харж болно. Табари каравел нь Айл Доранжа боомтод байрладаг бөгөөд ахмад өөрөө хотын таверанд цагийг сайхан өнгөрүүлдэг. Бөгжийг хүлээн авсны дараа тэрээр захирагчийн золиосыг аль хэдийн хүлээн авсан гэж шийдэж, өөрийн оюун ухаанд эзлэх хувийг тоолж, Жаклиныг Беллефлорт биечлэн хүргэж өгдөг.

Белфлор руу буцаж ирэхэд Испаничууд арал руу довтлохоор бэлтгэж байгааг олж мэдэв. Дайнд бэлтгэхийн тулд ноён де Бижу хэд хэдэн хүнд байлдааны хөлөг онгоцуудыг тавьсан боловч одоо түүнд бараг юу ч байхгүй. Энэ бүхнийг дэлгэж тавьсны дараа захирагч арлыг хамгаалахыг биднээс хүсч байна. Би-тийм ээ, даалгавар амаргүй байна... Испанийн сүүлчийн хөлөг онгоц бидний тусламжтайгаар далайн ёроолд живсний дараа де Бижоу бидэнд шагнал өгөөд, одоо түүнд тохирох даалгавар байхгүй гэж хэлээд биднийг явуулав.

Белфлорын гудамжинд бид танихгүй хүнтэй таарч, бидэнд захидал өгдөг. Үүнд бид хотын таверна руу харахыг итгэлтэйгээр хүссэн - хэн нэгэн бидэнтэй уулзахыг үнэхээр хүсч байгаа бололтой. Таверанд бид Жаклин де Бижутай уулзаж, тэр Николас Шарпд хайртай гэдгээ хүлээн зөвшөөрөв. Магадгүй энэ охин биднийг шатааж буй хүсэл тэмүүлэл, энэ шөнийг таверны хоёрдугаар давхрын өрөөнд хамт өнгөрөөх няцаашгүй хүслийн тухай ярих ёсгүй. Гомдсон тэрээр аавдаа бүх зүйлийг хэлэх болно, үүний дараа Франц бидэнтэй дайсагналцах болно. Охиныг амбан захирагч де Бижоутай гэрлэхийг гуйхаас ичмээргүй баян, алдартай болтол хүлээхийг хүссэн нь дээр. Гэсэн хэдий ч гуравдахь хувилбар бас бий: бид нууцаар гэрлэж, зөвхөн дараа нь аз жаргалтай хадам аавыг үнэн зөв байдлын өмнө тавьж болно. Сонголт бол биднийх - нууц ба ил гэрлэлтийн хоорондох сонголт ... мөн мөнгө, туршлага хоёрын хоорондох сонголт. Жаклинтай нууцаар гэрлэснээр бид 10,000 туршлага хуримтлуулж, де Бижугаас албан ёсоор гэрлэхийг хүсэх юм бол инж, 8,000 алт авах болно.

Нууц хуримын хувьд бид санваартан олох хэрэгтэй - Белфлор дахь ганц ч лам захирагчийн зөвшөөрөлгүйгээр энэ ёслолыг хийхийг зөвшөөрөхгүй. Бид түүнийг Омори дээр хайх болно, тэр үед бид бас замдаа мөнгө олох болно. Белфлорын гудамжинд бид Магис Собрик хэмээх худалдаачин олох хэрэгтэй. Тэр биднийг Омори руу хөлөг онгоцоо дагалдан явахдаа баяртайгаар хөлсөлж, шагнал болгон 1000 алт өгөхөөс гадна бүх найз нөхөд, хамтрагчдаа бидний тухай хэлнэ гэж амлаж байна. Ла Белле каравелийг Омори боомт руу аюулгүй хүргэж, Магисаас тохиролцсон төлбөрийг хүлээн авсны дараа та түүнтэй дахин холбоо барих хэрэгтэй. Нутгийн худалдаачин Ив Самой кофегоо Aile d'Orange руу зөөх хүн хайж байна гэж тэр хэлэх болно. Хэрэв Николас Шарпийн нэр хүнд Энгийн гишүүнээс доогуур биш бол Самуа Жозеф Годонвилл руу тээвэрлэх зориулалттай 1200 центнер кофег манай хөлөг онгоцонд ачихыг зөвшөөрнө. Тэрээр 1200 центнер шоколадаар кофегоо солих бөгөөд үүнийгээ Самуад буцааж өгөх ёстой. Гэхдээ бид бага зэрэг хуурч, Оранж арал дээрх Годонвилл руу биш, харин Беллефлор дахь Жан Нойвилл руу кофе ууж болно. Сүүлийнх нь 1200 центнер кофег 1600 центнер шоколадаар солиход бэлэн байна. Ив Самой руу буцаж ирэхэд бид түүнд тохирсон 1200 центнерийг өгч, ажлынхаа төлөө 2500 алт авах бөгөөд үүний зэрэгцээ бид амархан зарагдах боломжтой 400 центнер шоколадтай хэвээр байна.

Дараагийн даалгавар нь сонголттой бөгөөд тоглоомын түүхийг өөрчлөхийг хүссэн хүмүүст зориулагдсан болно. Оранж арлын гудамжинд бид алдагдсан бөгжний түүхийг өгүүлдэг хөгшин эмэгтэйтэй тааралдана... Тэр ухаангүй болсон нь илт. Үүний дараа Исл Доранжа хэмээх таверны эзэнтэй ярилцсаны дараа бид энэ эмэгтэйг Жозефина Лодет гэдэг бөгөөд хүү нь Францын флотын арлын Баллена руу дайрах үеэр нас барсныг олж мэдсэн. Түүнийг нас барсныг мэдээд тэрээр галзуурч, алдсан индранил бөгжний тухай ярьсаар байв. Бид Исла Баллена арал руу очих хэрэгтэй бөгөөд үүний тулд бид корсарын патентыг өөрчлөх шаардлагатай болно. Таверны эзэн Арнауд Манллаас индранил бөгжний талаар асуусны дараа нутгийн охидын нэг Франческа ижил төстэй бөгж зүүдэг болохыг олж мэдэв. Тэр сул дорой сэтгэлгээтэй бөгөөд энэ бөгжийг түүнээс авах нь тийм ч хэцүү биш байх болно. Бид тавернаас гараад гудамжинд Франческатай уулзав. Түүнд галзуу эмэгтэйн түүхийг ярьсны дараа бид бөгжийг үнэ төлбөргүй авдаг, үгүй ​​бол бид үүнийг төлөх ёстой. Бид Оранж арал руу буцаж ирэхдээ энэ бөгжийг Жозефин Лодетт бэлэглэв. Түүнийг хараад тэр ухаан ордог.

Бас хэд хэдэн нэмэлт даалгавар. Айл Доранж таверанд бид Артуа Мулеттай уулзаж, зовлонт амьдралынхаа түүхийг өгүүлдэг. Жилийн өмнө Николас де Монферрат түүнийг архипелагаас өмнө зүгт шинэ газар хайхаар хөдөлсөн экспедицийн тэргүүнд тавьжээ. Харамсалтай нь экспедиц мөхөж, зөвхөн Артуа Мулет л буцаж ирж чаджээ. Тэрээр Николас Монферратад ирэхдээ Артуа Мулет экспедицийн хөрөнгийг зүгээр л үрсэн гэж зарлаж, одоо түүний хэлсэн үгийн өчүүхэн ч нотлох баримтгүйгээр түүнд харагдсан. Дараа нь тэрээр Артуа Мулетийн албан тушаалыг бууруулж, албанаас хөөжээ.

Бид түүнд бидний үйлчилгээнд орохыг санал болгож болно (хэрэв Николас Шарпын зэрэглэл 7-оос доош бол тэр татгалзах болно) эсвэл Монферратыг Артуаг буцааж авахыг ятгаж болно. Сүүлчийн ажлаас юу ч гарахгүй, гэхдээ бид бүтэлгүйтлийн тухай Артуад хэлсний дараа түүнийг Николасын зэрэглэлээс үл хамааран ажилд авч болно.

Бид Франсуа де Бижоугийн охиныг олзлогдлоос аварсаны дараа Тель Керратын гудамжинд та Жан Филенет хэмээх худалдаачинтай уулзаж, биднээс хөлөг онгоцоо Оранж арал руу хүргэж өгөхийг хүсэх болно (хэрэв Николас Шарпын нэр хүнд Энгийн гишүүнээс доогуур биш бол) . Бид "Жоан"-ыг Оранж арал руу аваачиж өгсний дараа түүнээс төлбөр авахын тулд Filene-тэй ярилцах хэрэгтэй. Үүний оронд тэр бидэнд spyglass (дунд зэргийн чанартай) санал болгох болно, гэхдээ энэ солихоос татгалзаж болно.

Гэхдээ бид бага зэрэг анхаарал сарниулсан - эцэст нь хурим бол хамар дээр юм. Омори дээр бид зөвхөн 3000 алтаар хайрлагчидтай нууцаар гэрлэхэд бэлэн байгаа Приор Модестусыг олдог. Тэр бизнесээ дуусгаад Belleflor-д зочлохоо амлах боловч түүнд ажил бага байгаа нь ойлгомжтой - биднийг арал руу буцаж ирэхэд өмнөх хүн биднийг тэнд хүлээж байна. Амбан захирагчийн байр руу харахад эрхэм де Бижугийн оронд бид Жаклин, Модестус нартай уулзав. Өмнөх хүнтэй ярилцсаны дараа бид 10,000 туршлага олж авдаг бөгөөд үүний дараа хуримын ёслолын бага зэрэг ... хмм, бага зэрэг богиносгосон хувилбар эхэлдэг.

Дахин нэг удаа Беллефлорын гудамжинд бид захирагчийн байранд буцаж ирээд эрхэм де Бижугаас шинэ даалгавар хүлээн авлаа. Испани, Англи хоёр эвсэл байгуулах бодолтой байгаа бөгөөд хоёр гүрний дипломатууд нууц уулзалт хийхээр бэлтгэж байна. элсэн аралАлиандо. Бид тэнд очоод англи, испани хоёр хөлөг онгоцыг живүүлэх ёстой. Хэрэв бид бүх зүйлийг болгоомжтой хийж, ул мөр үлдээхгүй бол хоёр гүрэн урвасан гэж бие биенээ буруутгаж, ирээдүйн холбоо хэзээ ч болохгүй.

Хоёр хөлөг онгоцыг сайтар живүүлсний дараа бид Де Бижу руу буцаж ирээд, Францын Хатан хааны тэнгисийн цэргийн адмирал цол, барон цол олгосныг олж мэдэв. Бас нэг мэдээ байна: Элчин сайдаа нас барсны дараа испаничууд Английн колони болох Хайрокийн эрэгт цэргээ буулгах гэж оролдов. Энэ оролдлого амжилтгүй болсон бөгөөд одоо Испанийн цайзуудын гарнизонууд мэдэгдэхүйц суларч байна. Испанийн колони болох Коста Синистраг цаг алдалгүй булаан авахыг бидэнд зааварласан. Энэ ажиллагаа амжилттай дууссаны дараа де Бижоу биднийг Английн колони болох Хайрокыг эзлэхээр илгээв. Британичууд хамгийн сүүлийн үеийн байлдааны хөлөг онгоцоо хөөргөж бараг дуусгасан бөгөөд хэрэв бид арлыг эзэгнэж чадвал энэ хөлөг францчуудын гарт шилжинэ. Хайрок маш сайн хамгаалагдсан бөгөөд энэ ажиллагааны туршид бид туслах шугамын хөлөг онгоцыг авдаг (хэрэв Николас Шарпын зэрэглэл 4-өөс дээш бол та энэ хөлөг онгоцыг өөрөө авч болно).

Хайрокыг эзэлсний дараа бид Бижоуг Олаф Олссон руу аваачих тушаалыг хүлээн авдаг. Түүнийг буцаж ирэхэд нь амбан захирагч бидэнд Британи, Испаничууд нэгдэж, Aile d'Orange руу дайрах гэж байна гэж хэлэх болно. Францад энэ халдлагыг няцаах хангалттай хүч байгаа гэдэгт Де Бижу бат итгэлтэй байна. Испаничууд өөрсдөө Оранж арал руу довтолж байхад түүний төлөвлөгөө нь Испанийн колони Исла Балленаг эзлэн авах явдал юм. Энэ даалгаврыг биелүүлэхийн тулд де Бижоу бидэнд Хайрок усан онгоцны үйлдвэрт барьж чадсан байлдааны хөлөг онгоцыг санал болгож байна. Дашрамд хэлэхэд, энэ мөчид бид захирагчаас охиныхоо гарыг асууж, 8000 алтны инж авах боломжтой, эсвэл тэд одоо ямар нэгэн хэмжээгээр хамаатан садан гэдгээ хүлээн зөвшөөрч болно.

Исла Балленыг барьж аваад амбан захирагч руу буцаж ирэхэд арал дээр халдлага бэлтгэж байгааг олж мэдэв. Холбоотнууд хөлөг онгоцныхоо үлдэгдлийг цуглуулсны дараа дайн тулааныг эргүүлэх гэж дэмий оролдлого хийж Белфлор руу чиглэв. Цайзын дэмжлэгтэйгээр бид арлаа хамгаалах ёстой. Довтолгоог няцасны дараа амбан захирагч бидэнд өмнөх хоёр даалгаврын төлбөрийг төлж, Испаничууд болон Британичуудыг архипелаг дахь эцсийн ялагдлын төлөө Английн колони Тендалес болон Испанийн Гранда Авилияг эзлэн авах шаардлагатай гэж мэдэгдэнэ. Энэ сүүлчийн даалгавраа амжилттай гүйцэтгэсний дараа бид де Бижоу руу буцаж ирэхэд тэрээр Николас Шарпыг архипелагын дэд захирагчаар томилсон хааны зарлигийг ёслол төгөлдөр уншив.

Испанийн шугамыг эхлүүлэхийн тулд бид таван мянган алт хуримтлуулж, Испанийн агентаас Испанийн корсарын хуурамч гэрчилгээг худалдаж авах боломжтой Шарк арал руу явах хэрэгтэй. Үүний дараа та Испанийн гол колони болох Гранд Авилия руу явж, Рикардо Феррер де Меркадал алкалдаас жинхэнэ гэрчилгээ авах хэрэгтэй. Де Меркадал бидэнд нэн даруй Исла Баллена арал дээрх Испанийн хоёр дахь алкальд Гилабертус да Мунтралд яаралтай мэдээ хүргэхийг бидэнд зааварлав. Газрын зураг дээр арал гарч ирнэ.

Захиа хүргэж, төлбөрөө хүлээн авсны дараа - 1000 алт - бид Айла Баллены таверна руу явлаа. Эзэмшигч Арнауд Манлу Испанийн худалдаачдыг айлгадаг аймшигт далайн дээрэмчний тухай бидэнд өгүүлдэг. Хотын дарга руу буцаж очоод бид далайн дээрэмчинг агнах ажилд оролцох хүсэлтэй байгаагаа илэрхийлж, түүний нэр нь Франсуа Жовиньон юм. Алкалде бидэнд Шарк арал дээрх далайн дээрэмчний талаар асуухыг зөвлөж, лорд де Меркадал Жовиньоны толгойд хатуу шагнал өгсөн гэж мэдэгдэв. Газрын зураг дээр арал гарч ирнэ. Тэнд буцаж ирээд бид Олаф Олсонтой уулзаж, Франсуа Жовиньоны тухай асуув. Тэрээр Франсуа саяхан архипелагт гарч ирсэн боловч Shore Brotherhood-д элсэхээс татгалзсан тул Rockshores-аас хөөгджээ. Түүний хөлөг онгоцыг хүн амгүй Алиандо арлын ойролцоо харсан гэж тэд хэлэв (энэ арал газрын зураг дээр харагдаж байна).

Алиандод очоод бид тэнд далайн дээрэмчин шняватай уулзав. Үүнийг живүүлсний дараа та муу далайн дээрэмчин ядуу худалдаачдыг дээрэмдэхээ больсон сайн мэдээгээр Де Меркадал руу буцаж болно. Гэсэн хэдий ч Дон Рикардо нөхцөл байдлыг тодруулж байна. Бид Алиандогийн ойролцоо байсан далайн дээрэмчинг живүүлсэн бөгөөд Жовиньон болон түүний холбоотон одоо Испанийн колони Эль Каймано руу довтолж байгаа бөгөөд тэндээс тусламж хүссэн хөлөг онгоц иржээ. Одоогоор өөр хөлөг онгоц байхгүй тул Алкалде биднийг Эль Каймано руу илгээдэг.

Эль Каймано руу усан онгоцоор аялж, бид таверанд орж, эзэнтэй нь танилцав. Тэрээр бидэнд Жовиньон арлыг эзлэн авч, хотыг дээрэмдээгүйн төлөө золиос авч, далайгаар холдсон тухай өгүүлдэг. Таверанд биднийг танихгүй хүн хүлээж байна. Мянган алтны төлөө тэрээр бидэнд Жовиньоныг барих боломжийг олгох мэдээллийг санал болгож байна. Түүнд мөнгө төлсний дараа бид Улсон үнэхээр Жовиньонтой хуйвалдаан хийж, түүнд Шарк арал дээр орогнол олгосон болохыг олж мэдсэн. Хариуд нь Жовиньон олзоо Олссонтой хуваалцдаг.

Бид Шарк арал руу буцаж очоод Олссоныг Жовиньонтой тохиролцсон гэж буруутгаж байна. Далайн дээрэмчин дүрэлзэх болно, гэхдээ бүх зүйл тулаангүйгээр хийх болно. Бидний мянга төлсөн үл таних хүн бол Франсуа Жовиньон өөрөө байсан юм. Улсон Жовиньон үнэхээр Алиандогийн бааз байгуулсан гэж мэдэгдэж, түүний үгийг дэмжиж өөрийн бригадын хамт тийшээ явахыг санал болгож байна.

Энэ удаад Франсуа Жовиньон болон түүний хамсаатнууд үнэхээр Алиандод ойрхон байна. Тэдний хөлөг онгоцыг живүүлсний дараа бид амласан шагналаа авахаар Дон Рикардо Феррер де Меркадал руу буцаж болно. Түүнийг хүлээлгэж өгсний дараа Дон Рикардо биднийг Рокшорес руу илгээж, Испанийн мэдээлэгч Хосе Мариа Лопезтэй уулзахад чухал тайлан гаргажээ. Хосе Мария Лопезыг бид саарал борлуулалтын гудамжнаас олж болно. Тэрээр Англичууд Испанийн колони Исла Баллена руу довтлох бодолтой байгааг бидэнд мэдэгдэв. Маш бага хугацаа үлдсэн бөгөөд бид удахгүй болох халдлагын талаар Айла Баллен хотын даргад нэн даруй мэдэгдэх ёстой. Гилабертус де Мунтраль бидэнд арлыг хамгаалахыг тушаав. Исла Баллена цайз нь Британичуудын довтолгоог няцаахад бидэнд тусална. Тулааны дараа бид мөлжлөгийнхөө төлөө де Мунтралаас шагнал авдаг. Түүнчлэн, Дон Рикардо Де Меркадал ахмад Николас Шарптай уулзахыг хүсч байна гэсэн захидал хүлээн авснаа алкалд мэдэгдэнэ. Тоглоомын явцад бидний хийж болох хэд хэдэн нэмэлт даалгавар:

* Гранд Авилийн таверанд бид далайн дээрэмчдийг ариун сүмтэй танилцуулах зорилгоор Рокшорес руу усан онгоцоор явах гэж буй Испанийн санваартан Падре Игнасиотой уулзав. Тэнд хүргэснээр туршлага хуримтлуулж, нэр хүндээ өсгөж байна.

* Бид Падре Игнасиог Шарк аралд хүргэж өгсний дараа таверны эзэн Томми Баркхед падрын хүчин чармайлт дэмий болоогүй бөгөөд далайн дээрэмчид Ариун сүм рүү хандсан гэж хэлэх болно. Тэд Шарк арал дээр францчуудын эзэмшилд байсан хуучин сүмийг сэргээхээр шийдсэн боловч үүний тулд тэдэнд хэрэгтэй байна. хуучин газрын зурагколониуд. Хамгийн магадлалтай нь газрын зургийг Францын захирагчдын аль нэгтэй нь олж болно. Бид Николас Монферрат руу явна. Тэр ийм карттай гэж хэлэх болно, гэхдээ тэр зүгээр л өгч чадахгүй. Засаг дарга түүнийг ямар нэгэн сониуч зангаар солиход бэлэн байна, тэр нь түүний агуу амраг юм. Бид Тел Керрат руу явж, Галиен Брасягаас 300 алтаар эртний чинжаал худалдаж авдаг. Монферрат руу буцаж ирээд бид чинжалаа газрын зураг болгон сольж, Томас Баркхед рүү аваачна. Энэхүү даалгаврыг гүйцэтгэсний шагнал болгон бид мянган алт, 500 туршлагын оноо, +5 нэр хүндтэй болно.

* Исла Балленагийн гудамжинд бид Каталина хэмээх эмэгтэйтэй уулздаг. Тэрээр биднээс түүний амраг Карлос Эсперанзатай юу тохиолдсоныг олж мэдэхийг хүсэх болно - тэр Испанийн далайн дээрэмчдийн эсрэг шийтгэх экспедицийн нэгэн цэрэг байсан. Захирагч дээр очоод бид түүнээс экспедицийн хувь заяаны талаар асууж, нэг цэргийн хувь заяаг сонирхож байгаагаа тодруулалгүйгээр асууж байна. Амбан захирагч хэлэхдээ экспедиц бусаднотла арлын ойролцоо алга болсон байна. Яг юу болсныг тэр мэдэхгүй. Буудлын эзэн Арно Манлу экспедицийг бусаднотла арлын ойролцоо далайн дээрэмчид живүүлсэн гэж бидэнд хэлэв. Тэр тулалдаанд Испанийн олон цэргүүд олзлогдож, Рокшор дахь боолын зах дээр далайн дээрэмчдэд зарагдсан. Бид Othernotla руу явна. Эл Лобо далайн дээрэмчдийн хөлөг онгоц байдаг - энэ нь сураггүй болсон эскадрилийн нэг хэсэг байсан. Үүнийг живүүлсний дараа бид захирагч руу буцаж очоод экспедицийн хувь заяаны талаар хэлэв. Бидний шагнал бол мянган алт. Үүний дараа бид Саарал худалдаанд очиж боолын худалдаачин Раймундотой ярилцана. Тэрээр экспедицид оролцсон Испанийн цэргүүд олзлогдсон боловч Раймундогийн хөлөг Францын Оморигийн колонийн ойролцоо өнгөрөхөд Карлос усан дээгүүр үсэрч, зугтсан гэж тэр бидэнд хэлэв. Омори дээр бид Карлостой уулздаг. Түүнтэй ярилцсаны дараа та Каталина руу буцаж очоод Карлос амьд байгаа бөгөөд удахгүй эргэж ирнэ гэж хэлэх хэрэгтэй * Исла Баллена гудамжинд бид Бартоломью Олстер хэмээх англи хүнтэй уулзав. Тэр биднээс Карла гэдэг охины талаар асуудаг. Мэдээжийн хэрэг, бид Карлаг мэдэхгүй - тэр бол нутгийн таверанд янхан юм. Таверн руу харж, түүнтэй ярилцсаны дараа Бартоломью Олстер түүнийг хайж байгааг дурдлаа. Охин мэдээжийн хэрэг сандарч, бүр ажлаа хийхээс татгалзах болно. Алкалде де Мунтралыг хараарай, бид түүний нарийн бичгийн дарга Бартоломью Олстер маш хачирхалтай нөхцөлд нас барсан байсныг олж мэдсэн. Бартоломьюг Карлатай холбоотой байсныг мэдээд хотын дарга энэ асуудлыг шалгахыг бидэнд даалгав. Хотын гудамжнаас бид Jaime Zingermann гэдэг хүнийг олох хэрэгтэй. Тэр бол Карлагийн үйлчилгээг ашиглаагүй цорын ганц хүн юм. Жэйме бидэнд Карла илбэ хийдэг байсан гэж хэлдэг. Үүнийг мэдээд бид Арнауд Манлл руу очиж, түүнийг шулмын хамсаатнаар дамжуулна гэж сүрдүүлэн Карла хаана алга болсныг олж мэдэв (үүнтэй зэрэгцэн та түүнийг хэдэн мянгаар эргүүлж болно, гэхдээ бидний нэр хүнд буурах болно. ). Буудлын эзэн хэлэхдээ, Карла Мигель Кенда хэмээх ахмадтай хамт Испанийн жижиг колониудын нэг рүү явлаа. Тэр өөр юу ч мэдэхгүй. Эль Кайманогийн таверанд бид Мигель Кендагийн хөлөг онгоцны усан онгоц болох Виктор Мартосыг олдог. Онгоцонд байсан эмэгтэй ахмадыг үхэлд хүргэж, дараа нь Гранд Авилийн ойролцоох хөлөг онгоцноос зугтсан гэж тэр бидэнд хэлэв. Гранд Авилиад ирээд таверанд бид эцэст нь Карлатай дахин уулзав. Та түүнийг илбэчин, чөтгөрийг дагасан гэж буруутгаж, дараа нь оршин суух газрын эсрэг талд байгаа байцаагчийн алкалдыг олж, шуламыг түүнд хүлээлгэн өгч болно. Хөөрхий охин шатаж, бид Мунтралын алкалд буцаж очоод шагнал авах боломжтой. Гэсэн хэдий ч хоёрдахь хувилбар бий: Карлагийн түүхийг сонссоны дараа та түүнийг дөрвөн тал руу явуулж, үүний тулд 5000 туршлага олж авах боломжтой.

* Гранд Авилия дахь рестораны эзэн Сальвадор Энгано өрсөлдөгчдөө хямдхан ром зөөдөг хууль бус наймаачдаас салахад нь туслахыг биднээс хүсч байна. Үүний тулд тэрээр мянган алтан зүсэм санал болгодог. Бүх зүйл маш энгийн - бид далайд гарч, Визелийн холтос олоод живж эсвэл барьж авдаг. Үүний дараа та Энгано руу буцаж очоод мөнгөө авах боломжтой.

* Бид Гранде Авилийн гудамжинд Франсуа Жовиньоныг живүүлсний дараа Теодоро Аламеда хэмээх худалдаачинтай тааралдах болно. Хоёр мянган алтны төлөө тэрээр галлеоноо Коста Синистра руу дагуулан явуулахыг танаас хүсэх болно. Хэрэв бид энэ даалгаврыг зөвшөөрвөл түүнийг дуусгасны дараа Коста Синистрагийн гудамжнаас Теодоро Аламедаг олж, мөнгөө авах хэрэгтэй болно.

* Хэрэв Николас Шарпын нэр хүнд Сайн Матей бол Коста Синистра дахь дэлгүүрийн эзэн Валдрио Гарсиа биднээс Исла Баллена дахь дэлгүүрийн эзэн Саймон Бененкас 50 ц хар мод хүргэж өгөхийг хүсэх болно. Үүний тулд тэрээр 2000 алт санал болгож байна. Модыг хөлөг онгоцон дээр ачаад бид Исла Баллена дахь Саймон Бененкас руу хүргэж, мөнгөө авахаар Валдрио Гарсиа руу буцна.

Бид Гранд Авилия руу буцаж очиход Дон Рикардо Английн колонийг өвөө арлын эзлэн авсны төлөө 5000 алтаар шагнахыг санал болгож байна. Энэхүү эрсдэлтэй даалгавраа дуусгаад буцаж ирэхэд бид Глазгогийн усан онгоцны үйлдвэрүүдээс дөнгөж ирсэн хамгийн сүүлийн үеийн хоёр англи хөлөг онгоцыг живүүлэх тухай Дон Рикардогийн захиалгыг хүлээн авлаа. Замдаа хөлөг онгоцнууд шуурганд өртөж, одоо Английн жижиг арлын ойролцоо бэхлэгдсэн бөгөөд эвдрэлийг засч байна. Хэрэв эдгээр хөлөг онгоцууд Английн эскадрилийг нөхөх юм бол Испанийн флот Британичуудыг эсэргүүцэх зүйлгүй болно. Доторлогоог засварлаж байх үед живүүлэх эсвэл барьж авах хэрэгтэй.

Энэ даалгавраа дуусгасны дараа бид де Меркадал руу буцаж ирлээ. Тэрээр бидэнд Испанийн их аварга, Испанийн флотын адмирал цол олгосноо зарлав. Үүний дараа Дон Рикардо улс төрийн үйл явдлын өрнөлийг бидэнд танилцуулж байна. Франц, Англи хоёр Испанийн эсрэг холбоо байгуулсан. Францчууд Испанийн колони руу довтлохын тулд флотыг цуглуулж байсан нь мэдэгдэж байсан ч аль нь нууц хэвээр байна. Де Меркадал одоо түүнд ямар ч даалгавар байхгүй гэж хэлээд биднийг явуулав, гэхдээ хэрэв бид францчууд аль колони руу довтлох гэж байгааг олж мэдэх юм бол бид түүнд энэ тухай нэн даруй мэдэгдэх ёстой.

Амбан захирагч Де Меркадалын байрнаас гараад бид таверн руу явлаа. Эзэмшигч Сальвадор Энгано хэлэхдээ, түүний ах, Испанийн флотын ахлагч Роберто Энгано саяхан Францын элч нарын хөлөг онгоцонд суусан бөгөөд онгоцонд маш чухал баримт бичиг байсан. Корветт тулалдаанд маш их гэмтсэн бөгөөд одоо Эль Каймано колонийн усан онгоцны зогсоол дээр засвар хийж байна. Тэнд очоод бид Роберто Энгано-г Эль Кайманогийн тавернаас олж, түүнтэй ярилцав. Тэр бидэнд олзлогдсон баримт бичгүүдийг өгч, бид Гранд Авилия руу буцаж, Дон Рикардо руу очно. Эдгээр баримт бичгийн дунд Исла Балленад халдлага үйлдэх төлөвлөгөө бий. Дон Рикардо Испаничууд арлыг холбоотны дайралтаас хамгаалах хангалттай хүч чадалгүй гэж гомдоллож байгаа тул бид түүнд зоригтой шийдвэрийг санал болгож байна - дайснаа түрүүлж, өөрсдөө довтлох. Францын хөлөг онгоцуудфранцчуудын уулзалтын цэгтэй Тель Керрат арлын ойролцоо. Дон Рикардо энэ адал явдлын бодит байдалд эргэлзэж байгаа ч зөвшөөрч, өөрийн байлдааны хөлөг онгоцыг хүртэл бидний мэдэлд тавьжээ.

Бид Тель Керрат руу усан онгоцоор явж, дайсны дээд хүчнүүдтэй тулалдаанд оролцож байна. Тулалдаан хэцүү байх болно гэж амлаж байгаа ч эрт орой хэзээ нэгэн цагт ялалт биднийх болно. Холбоотны флотын сүүлчийн хөлөг онгоцыг живүүлсний дараа Францын колони болох Оранж арал, дараа нь Английн Хайрок, Францын Белфлорыг булаан авах үүргийг бидэнд өгсөн. Белфлорыг эзлэн авсны дараа ялалт байгуулан буцаж ирээд далайн дээрэмчид сүүлийн үед улам зоригжиж, худалдаачин, элч хөлөг онгоцонд амьдрал өгдөггүйг бид мэдэж байна. Бидэнд Шарк арал руу явж, Дон Рикардогийн ультиматумыг Олаф Улсонд хүргүүлэх даалгавар авна. Улсон бол эргийн ахан дүүсийн нэр хүндтэй гишүүн бөгөөд ухаарал сайтай гэдгээрээ алдартай тул далайн дээрэмчин нөхцөл байдлыг ойлгож, зайлшгүй зүйлийг эсэргүүцэхгүй байх гэж найдаж байна.

Шарк арлын ойролцоо төрөлх арлаа орхиж, архипелагаас гарах санааг илт таашгүй далайн дээрэмчид биднийг дайрч байна. Тэдэнтэй харьцсаны дараа бид Улсонд ультиматум өгч байна. Өвгөн далайн дээрэмчин өөрт ямар ч сонголт байхгүй гэдгээ сайн мэдэж байгаа бөгөөд Дон Рикардогийн шаардлагыг хүлээн зөвшөөрч байна. Бид ялалтаар буцаж ирээд хамгийн сүүлчийн даалгавар болох Английн колони Тендалесийг эзлэн авлаа. Испаничууд бүхэл бүтэн архипелаг эзэмшихийг хичээж байгаа тул бусад орны колони байх газар байхгүй. Тендалесийг эзлэн авсны дараа бид Дон Рикардо Феррер да Меркадал руу буцаж очоод архипелагийн дэд даргаар томилогдсон гэдгээ мэдэв.

Далайн дээрэмчдэд зориулсан тоглоом тоглож эхлэхийн тулд бид эргийн ахан дүүсийн холбоонд нэгдэх хэрэгтэй. Тодорхой эргэлтийн цэг хүртэл тоглоомыг далайн дээрэмчээр ялах нь тоглоомыг өөр хэн нэгэн (Англи, Испани, Франц) гэж ялахтай хослуулж болно. Скалшорц руу явсны дараа бид Олаф Олссонтой уулзсан бөгөөд тэр биднийг ахан дүүсийн эгнээнд нэгдэхийг урьсан. Бид санал нэг байна.

Үүний дараа Өвөөгийн арал дээр бид Николас Шарпийн цээжинд байгаа медалийг тодорхойлж буй хөгшин үнэт эдлэлчин Евгений Хукстертэй уулзав. Тэрээр энэхүү медалиа олон жилийн өмнө Испанийн маргад эрдэнийн ачааг дээрэмдсэн алдарт далайн дээрэмчин Малколм Шарпад зориулан урласан гэжээ.

Энэ тухай мэдээд бид Улсон дээр очиж аавынх нь талаар асуув. Олаф нэг удаа манай эцгийн доор усан онгоцоор явж байсан бөгөөд Малколм Шарпыг халуурч далайн эрэг дээр орхисны дараа алга болсон гэж Олаф хэлэв. Тэрээр мөн Шарпын хувь заяаны талаар түүний багийн хоёр гишүүнээс амьд үлдсэн талаар мэдэж болно гэж нэмж хэлэв. Тэдний нэг нь нэг хөлт Берквист бөгөөд тэрээр саарал борлуулалтаас гараагүй удаж байна. Хоёр дахь нь Маврикио Каментата бөгөөд далайн дээрэмчдийн наймааг аль эрт орхисон бөгөөд одоо Испанийн Коста Синистра арал дээр таверна эзэмшдэг.

Эхлээд бид нэг хөлт Берквисттэй ярилцахаар Саарал борлуулалт руу явав. Тэрээр Шарп Испанийн маргад ачааг хэрхэн дээрэмдэж, дараа нь эрдэнэсийг хаа нэгтээ булж, дараа нь алга болсон тухай ярьж байна. Тэрээр Шарпийн үхлийн талаар ямар ч нарийн ширийн зүйлийг мэдэхгүй, эсвэл мэдэхгүй дүр эсгэж байна.

Маврикио Каментата бид түүний захиалгыг биелүүлэх хүртэл юу ч хэлэхээс татгалзаж байна - бид Гранд Авилийн худалдаачин Лоренцо Маркес Авидод захидал хүргэх хэрэгтэй. Захиа хүргэж өгсний дараа (үүний тулд бид түр зуур Испаничуудын талд очих хэрэгтэй болно) бид худалдаачдаас Маврикийн Каментатагийн дарс ачаа хүлээн авав. Үүний дараа тэрээр Малколм Шарпийн сүүлчийн аяллын талаар ярьж, Шарп эрдэнэсээ булсан арлын газрын зургийн талыг санал болгох болно. Маврики улс үүний төлөө 1000 алт гуйж байгаа ч та түүнийг картаа үнэгүй өгөхийг ятгаж болно.

Улсон руу буцаж очоод бид олж мэдсэн бүхнийхээ талаар түүнд хэлдэг. Олаф бидэнд аавынхаа тухай Грей Сэйлс хэмээх далайн дээрэмчдийн суурингийн удирдагч Десмонд Рэймонд Белтроптой ярилцахыг зөвлөж байна. Энэ ярианаас сайн зүйл гарахгүй. Белтроп биднийг шоолон инээж, бид хашаан дээр амьдралаа дуусгахгүйгээр түүнд хангалттай хариулж чадахгүй.

Улсон руу буцаж ирэхэд бид Белтроптой хийсэн ярианыхаа талаар түүнд хэлэв. Олаф далайн дээрэмчдийн удирдагчийн үгсийн талаар хэд хэдэн бодлоо илэрхийлж, дараа нь биднийг нэг бизнес эрхлэхийг урив. Хамтрагчийнхаа "захиалга" авсан Хулио Недередас хэмээх худалдаачны эзэмшдэг "Сан Мигель" вагоныг бид живүүлэх ёстой. Каравел нь Гранда Авилия арлын ойролцоо байрладаг. Энэ даалгавраа дуусгасны дараа та Тель Керрат арал дээр биднийг хүлээж байх "Трикстер" Маркус руу тайлагнах хэрэгтэй. Тэр тушаалыг гүйцэтгэсний төлөө бидэнд мөнгө өгнө.

Каментатагаас хүлээн авсан газрын зурагтай юу хийх ёстой талаар бид Улсоноос асууж байна. Тэр хэлэхдээ Белтроп манай эцгийг мэддэг байсан бөгөөд Малколм Шарпын эрдэнэсийн талаар сонссон нь эргэлзээгүй. Та түүнийг бидэнд байгаа газрын зургийн хэсгээс барьж болно, гэхдээ та үүнийг шууд духан дээр нь хийж чадахгүй. Хэрэв бид түүн дээр очоод газрын зурагтай гэдгээ мэдэгдвэл Белтроп биднийг зүгээр л нядалж аваад авна. Улсоны хэлснээр Белтропыг ямар нэгэн байдлаар хуурах хэрэгтэй. Гэхдээ яг энэ талаар бид тархиа гашилгах ёстой хэвээр байна.

Недередасын живж, үүний төлөө "Трикстер" Маркусаас мөнгө авсны дараа бид Маркус үнэт цаас, бичиг баримтыг мэргэжлийн түвшинд хуурамчаар үйлддэг болохыг түүнтэй ярилцахдаа мэдсэн. Түүнд Маврики Каментатагаас хүлээн авсан газрын зургийн хуурамч, бага зэрэг өөрчилсөн хуулбар хийхийг санал болгосноор бид үүний төлөө 2000 алт төлж, хуурамч газрын зурагтай Белтроп руу явлаа. Түүнтэй аавынхаа тухай түүхийг (энэ нь тийм ч үнэн биш) солилцсоны дараа бид Белтроптой найзлахад бэлэн байгаа мэт дүр эсгэж болно, эсвэл түүний харгислалын төлөөсийг төлөх болно гэж илэн далангүй зарлаж болно.

Тоглоомын явцад бидний хийж болох хэд хэдэн нэмэлт даалгавар:

* Шарк арлын таверанд бид Жеймс Каллоу хэмээх далайн дээрэмчинтэй уулздаг. Тэрээр Энэтхэгийн хөгшин санваартнаас авсан Энэтхэгийн шүтээний тухай бидэнд өгүүлэв. Түүний хэлснээр энэ шүтээн нь гай зовлон авчирдаг. Далайн дээрэмчин хараал идсэн үнэт эдлэлээс салахыг хүсч байгаа ч яаж хийхээ мэдэхгүй байна. Тэрээр хэд хэдэн удаа шүтээнээ хаях гэж оролдсон боловч учир битүүлгээр буцаж ирэв. Жеймс шүтээнээ авсан хөгшин Энэтхэгийн хэлснээр энэ баримлыг зөвхөн бэлэг болгон өгч болно. Далайн дээрэмчин биднээс хараал идсэн шүтээнээс ангижрахад нь туслахыг гуйж, удаан хугацааны турш зөрчилдөж байсан Десмонд Рэй Белтропт энэ гоёл чимэглэлийг бэлэглэхийг хүсч байна. Түүнд туслахыг зөвшөөрч бид Белтроп руу очиж түүнд бэлэг өгдөг. Хэрэв Николасын зэрэглэл 7 ба түүнээс дээш байвал Белтроп түүнийг хүлээж авах болно, үгүй ​​бол тэр татгалзах болно, бид Жеймс Каллоу руу давстай давстай буцах хэрэгтэй болно. Та мөн шүтээнээ Оранж арлын захирагч Николас де Монферратад зарахыг оролдож болно. Энэ сонголт нь ялалт-хожил юм - Засаг дарга биднээс бэлгийг баяртайгаар хүлээн авах болно. Даалгавраа биелүүлсний дараа бид Жеймс рүү буцав. Хэрэв Николасын нэр хүнд Сайн Матей бол Жеймс бидэнтэй холбоотон болж, нэр хүнд нь доогуур байвал хоёр мянган алт өгч, уучлалт гуйж, биднийг орхих болно.

* Шарк арлын таверанд бид Хюго Лумбермил хэмээх далайн дээрэмчинтэй уулздаг. Хэрэв бидний халаасанд Испанийн корсарын патент байгаа бол түүнтэй ярилцах нь зүйтэй, тэгвэл бид мановарыг барьж авах боломжтой болно. Хюго далайн дээрэмчдийн амьдралаас залхаж байна гэж бидэнд гомдоллож, түүнд Испанийн корсарын патент авахыг хүсэх болно. Бид шууд Гилабертус де Мунтралыг чиглэн явж байгаа бөгөөд хэрэв Николасын нэр хүнд сайн Мати бол бид захирагчийг хуучин далайн дээрэмчинд патент олгохыг ятгаж, утсаа тасалж болно. Үүний дараа бид Модон үйлдвэрт буцаж очоод түүнд захидал өгнө. Хэрэв бид жинхэнэ корсарын патент авчирсан бол тэрээр Чактча арлын ойролцоо гэмтсэн Францын мановар байгааг хэлэх болно, үүнийг барихад маш хялбар байдаг. Хэсэг хугацааны дараа бид Гилабертус де Мунтралд очиж, хөгшин далайн дээрэмчин хэрхэн үйлчилдэг талаар асууж болно. Тэр маш сайн цэрэг болсон нь харагдаж байна. Хэрэв бид Хюгогийн урхи тавьсан бол патентыг шилжүүлсний дараа 2500 алт авахаар Гилабертус де Мунтралд буцаж очих шаардлагатай болно.

* Евгений Хакстер Эль Кайманогийн таверанд Малколм Шарпын тухай ярьсны дараа бид Октавио Ламбрини хэмээх хууль бус наймаачинтай уулзах болно. Николас бол Малколм Шарпын хүү гэдгийг мэдээд хууль бус наймаачин бидэнд нэг бизнес санал болгоно. Исла Балленад Аркадио ла Дамба гэдэг гаалийн ахмад байдаг. Тэрээр зарчмын хувьд авлига авдаггүй бөгөөд үүнээс болж хууль бус наймаачид Исла Балленад хаалттай байдаг. Октавио биднээс түүнийг энэ офицероос ангижруулахад туслахыг хүсч байгаа бөгөөд үүний төлөө 3000 алт төлөхөд бэлэн байна. Эдгээр нөхцлийг зөвшөөрсний дараа бид Исла Баллена руу явж, Аркадио ла Дамбатай таверанд ярилцав. Одоо бидэнд хоёр сонголт байна: Ламбринигийн даалгаврыг дуусгах эсвэл ахмадтай тохиролцож, Ламбринид урхи барих (үүнд бид 2000 алт авах болно). Ахмадыг алахаар шийдсэний дараа бид Исла Балленагийн ойролцоох усыг судалж, бриг ла Дамбатай уулзаж, ёроол руу нь оруулаад Октавио Ламбрини руу буцаж очоод төлбөрөө төллөө. Хэрэв ахмадтай хэлэлцээр хийх хүсэлтэй байгаа бол түүнтэй ярилцсаны дараа бид Октавио Ламбринитэй уулзаж, даалгавраа амжилттай биелүүлж, Исла Балленад ямар ч саадгүйгээр зочлох боломжтой гэдгээ түүнд мэдэгдэх хэрэгтэй. Аркадио арлын ойролцоо Ла Дамба хууль бус наймаачинг саатуулж, шүүхэд өгнө. Үүнд бидний оролцоо шаардлагагүй тул бид нэн даруй Исла Балленад очиж, тэнд, таверанд, ахмадаас шагналаа авах боломжтой. Гэсэн хэдий ч хэрэв бид ахмад Октавио Ламбринид бууж өгвөл түүний хөвгүүд Эль Кайманогийн ойролцоо биднийг хүлээж байх болно.

Үүний дараа Саарал борлуулалтын таверанд бид Анна Форжтой уулзах бөгөөд тэрээр зовлонт амьдралынхаа түүхийг бидэнд өгүүлэх болно. Тэр Английн язгууртан гэр бүлээс гаралтай. Түүний аав Белтропын найз байсан бөгөөд тэрээр нэгэн цагт барон цолтой байжээ. Белтроп Эрхэм дээдсийн эсрэг хуйвалдаанд оролцож, эцгийгээ үүнд оролцохыг ятгахыг оролдов. Тэр татгалзаж, бароныг муу санаагаа орхихыг ятгахыг оролдов. Харин одоо Белтроп аль хэдийн татгалзсан байна. Дараа нь Эрхэмсэгт үнэнч байх, нөхөрлөл хоёрын хооронд тасарсан аав нь далайн дээрэмчдийн ирээдүйн удирдагчийг шударга ёсны өмнө хүлээлгэн өгөхөөс өөр аргагүй болжээ. Белтроп цөлөгдсөн.

Таван жилийн дараа тэрээр далайн дээрэмчдийн флотын толгойд Англид буцаж ирээд Аннагийн эцгийн эд хөрөнгийг дээрэмдэж, шатааж, түүнээс өөр хэнийг ч өршөөлгүй орхижээ. Анна Белтроп хөлөг онгоцондоо сууж, түүнээс хойш түүнтэй хамт байсан бөгөөд ердөө жилийн өмнө түүнийг оршин суух газраа орхихыг зөвшөөрсөн юм. Английн флотын ахлагч Аннагийн ах түүнийг олох гэж оролдсон бөгөөд эрэл хайгуулын үеэр Өвөөгийн арлын таверанд далайн дээрэмчдийн удирдагчийн нэг гар хөлтэй тааралдав. Тэд ярилцаж, дараа нь Белтропын нэг найз дүүгээ харанхуй гудамжинд отолт хийж, түүнийг алж, үнэнч байсны нотолгоо болгон Белтропт цуст толгойг авчирчээ.

Ярилцлагын үеэр Белтроп ахмад Шарпын эрдэнэсийн газрын зургийн өөрийн гэсэн талтай болох нь тодорхой болжээ. Бид энэ хагасыг хулгайлна гэж амласныхаа хариуд Аннагийн дүүгийн алуурчныг шийтгэхийг зөвшөөрч байна. Аннегийн дүүгийн алуурчин Хуан "Кокодрилло Сангре" хэмээх далайн дээрэмчин Францын Айл д'Оранж колонийн ойролцоо олз хайж байна. Тэнд очоод бид түүний "Аспиаре" хөлөг онгоцыг живүүлж, францчуудтай тулалдаанд оролцохгүйгээр Анна руу буцав. Ахынхаа үхлийн өшөөг авсан гэдгийг мэдээд тэр бидэнд газрын зургийн нэг хэсгийг өгдөг. Дараа нь юу хийх гэж байгааг асуухад Анна Белтропын гэдсэнд хутга хийхээр шийдсэн гэж хариулав. Бид түүнд түүний оронд үүнийг хийж, дараа нь түүний төлөө буцаж ирнэ гэж амлаж чадна - эс тэгвээс тэр Белтропыг алж, өөрөө үхэхийг оролдох болно.

One-Legged Berquist-ийг олсоны дараа бид зарим ахмадуудад Саарал борлуулалт дээр Белтроп далайн дээрэмчдийг удирдаж байгаа арга барилд дургүйг олж мэдсэн. Буркист Белтроп урвуулан хөнөөсөн эцгийнхээ үхлийн үнэн түүхийг Николаст өгүүлдэг.

Газрын зургийг хүлээн авсны дараа бид бухын толгой шиг хэлбэртэй Телтак арал руу явна. Малколм Шарпын маргад ачаа нуусан агуйд орох хаалга нь яг "эвэр"-ийн хооронд байдаг. Эрдэнэсийн хамт бид Малколм Шарпын өдрийн тэмдэглэлийг олдог бөгөөд энэ нь бидний эцгийн мөрөөдлийн тухай өгүүлдэг Архипелаг, эрх чөлөөтэй, бие даасан шинэ улсыг бий болгох.

Энэ хооронд төөрөгдөлд автсан, ууртай Белтроп Горгон манавараараа арлын эргэн тойронд тэнүүчилж байна. Хэрэв бид түүнийг Телтакийн ойролцоо живүүлэхгүй бол Грей Сэйлесийн усанд ороход тэр бидний араас ирэх болно. Белтропыг живж, Улсон руу буцаж ирэхэд Белтропыг нас барсны дараа Скальшорцыг хамгаалах нь илүү хэцүү болсон бөгөөд аз таарч Англи, Франц, Испани улсууд Скалшорыг гартаа авахаар шийдсэнийг бид мэдэж байна. Арлыг орхих хэрэгтэй болж байх шиг байна. Гэвч эцгийнх нь санаанууд Николаст маш их урам зориг өгсөн тул Улсоныг архипелагт шинэ чөлөөт бүгд найрамдах улс байгуулж эхлэхийг ятгав. Олаф эцэст нь хүлээн зөвшөөрч, колончлолын гүрнүүдийн аюулаас ангижрах, юуны түрүүнд далайн дээрэмчдийн арлуудыг булаан авахын тулд флотоо цуглуулж эхэлсэн Францаас Рокшорыг хамгаалах шаардлагатай гэж хэлэв. Олссон бидэнд шинэ хөлөг онгоц санал болгож байна.

Оранж арал дээр нэгэн таверанд бид аль хэдийн нэлээд согтуу байсан ч архи уухаа больдоггүй Франц офицертэй тааралдав. Францын ахлах ахлагч Аймери Дориллак Омори арал дээрх цайзын байдлыг шалгахаар очсоныг бид түүнээс олж мэдсэн. Рокшорес руу шийтгэх экспедицийг Дориллак хариуцдаг тул бид түүнтэй ярилцахын тулд Омори руу явах хэрэгтэй болно. Даргад авлига өгснөөр бид түүнийг сум нийлүүлэхэд хорлон сүйтгэхийг зөвшөөрнө. Францын заналхийлэл түр зуур арилсан бөгөөд бид Скальшорц руу буцаж ирээд Улсонд баяртайгаар мэдэгдэв. Гэсэн хэдий ч одоо Британичууд далайн дээрэмчдийн колони руу дайрах флотыг бэлтгэж байна.

Бид Хайрок руу очиж, таверны эзэнтэй ярилцана. Саяхан тус аралд ялтнуудын шинэ бүлэг авчирсан гэж тэр бидэнд хэлэв. Нэг таверанд бид Жереми Макмелонтой ярилцаж болно. Архипелагт шинэ бүгд найрамдах улс байгуулах санаанаас урам зориг авсан тэрээр удахгүй болох экспедицийг зогсоох арга замыг олохоо амлаж байна.

Улсон руу буцаж ирэхэд бид Британичуудын дунд шинэ холбоотон оллоо гэж түүнд хэлэв. Олаф бас мэдээтэй байна: Саарал борлуулалт дээр шинэ удирдагч гарч ирэв - Яргачин хочтой далайн дээрэмчин Фелипе. Олссон бидэнд түүнтэй ярилцахыг зөвлөж байна. Яргачинтай уулзсаны дараа бид түүнд архипелагт шинэ чөлөөт улс байгуулах санааг хэлж байна. Энэ санаа нь шинэ удирдагчид таалагдсан ч далайн дээрэмчдийн сууринг эзлэхийн тулд Испанийн гурван хөлөг онгоц Скальшорц руу явж байгааг анхааруулав. Та саарал борлуулалт руу явах замд тэдэнтэй уулзах хэрэгтэй. Яргачин бидэнд испаничуудтай тулалдаанд туслахыг санал болгож байна. Тулааны дараа тэр бидэнд туслахад үргэлж бэлэн байх болно.

Гурван хөлөг онгоцыг живүүлсний дараа (тэдгээрийн нэгийг нь барих шаардлагатай) бид Макмелон руу явахаар явлаа. Хайрок дээр үймээн самуун дэгдээхийн тулд бүх зүйл бэлэн байгаа бөгөөд түүнд зөвхөн босогчдод зэвсэг худалдаж авах мөнгө л хэрэгтэй гэж тэр хэлэв. Түүнд гурван мянган алт хэрэгтэй. Мөнгө өгсний дараа бид Үхсэн арлын ойролцоо англи гурван шинэ хөлөг онгоц байгааг олж мэдэв. Бид тэднээс салах ёстой, эс тэгвээс тэд колонийн хяналтыг эргүүлэн авахын тулд зэвсгийн хүчээр бослогыг дарж, цэргүүдийг Хайрок дээр буулгах болно.

Далбаагаа өргөж, Үхсэн арал руу яв. Английн флотыг ялсны дараа бид Улсон руу буцаж ирсэн бөгөөд тэр биднийг испаничуудтай тулалдсан гэж магтаж, далайн дээрэмчдийн амьдралаас залхаж, архипелаг орхин Европ руу явах гэж байна гэж хэлэв. Тэнд тэрээр эрэг дээр жижигхэн таверна худалдаж аваад үлдсэн амьдралаа дулаан, амар амгалангаар өнгөрөөх болно. Тэр өөрийнхөө оронд Николас Шарпыг Рокшорын дээрэмчдийн тэргүүнээр томилов.

Улсонтой салах ёс гүйцэтгэж, хааяадаа түүний тавернаар зочлохоо амлаж, бид Шарк арал дээрх таверны эзэн дээр буув. Фрэнсис Дулларс бидэнд Жереми Макмеллоноос захидал илгээж, түүнд урьдчилан тооцоолоогүй нөхцөл байдал Хайрок дээр үймээн самуун гарахаас сэргийлсэн тухай мэдээлсэн. Испаничууд Хайрок руу дайрахаар Исла Балленагийн ойролцоо флотыг цуглуулж байна. Биднийг Испанийн флотыг живүүлэхийн зэрэгцээ Исла Балленаг барихыг урьж байна.

Исла Балленаг барьж авсны дараа бид Саарал борлуулалт руу буцна. Тэнд Берквист бидэнд Макмеллоноос хоёр дахь захидлыг өгдөг. Хайрокт буцаж ирээд Макмелонтой ярилцсаны дараа бид Гранд Авилия, дараа нь Оранж арлыг барихаар хөдөллөө. Арлыг эзэлсний дараа бид түүний захирагчийг шинэ бүгд найрамдах улсад нэгдэж, ялалтын баяраа тэмдэглэхийг ятгаж байна.

Корсарууд: Хараал ид алс холын тэнгисүүд- 2000 онд гарсан домогт Corsair цувралын анхны тоглоом. Энэ тоглоом юугаараа онцлог вэ гэж та асууж байна уу? Юуны өмнө, энэ тоглоом нь RPG, стратеги, тулаант төрлүүдийн өвөрмөц нэгдэл бөгөөд дөрвөн төгсгөлтэй, маш сайн графиктай гайхалтай түүхтэй. Энэ бүхэн алс холын 2000 онд болсон.

Тоглоомын өрнөл Corsairs: Алс холын тэнгисийн хараал

Тоглоомын өрнөл нь Корсар: Алс холын тэнгисийн хараал - Николас тоглоомын гол дүрийн хувь тавилангийн тухай бидэнд өгүүлсэн балар эртний түүхээс эхэлдэг. Бага байхдаа Николас Английн хөлөг онгоцны ахмадын хувь заяаг мөрөөдөж, зорилгодоо тууштай явж байв. Ахмадын анхны аялалын өмнө тэрээр ээжээсээ эцгийнхээ гэрэл зураг бүхий жижиг медалиа авч байсан бөгөөд одоо далайгаар аялах хүслийн зэрэгцээ Николасын сүнс эцгийнхээ хувь заяаны талаар мэдэхийг хүсч байна. Залуу ахмадын анхны нислэг нь ямар ч аюултай зүйл үзүүлээгүй - та зүгээр л Ла Рошель руу дарь ачаа хүргэх хэрэгтэй байсан ч залуу Николасын хөлөг онгоц халдлагад өртөв. Испанийн корсарууд. Николас азтай байсан бөгөөд амьд үлдсэн боловч муу мэдээ нь тэр Испанийн шоронд хоригдож, тэр үеийн ёс заншлын дагуу удалгүй тариалангийн талбайд боол болгон худалдаж авсан юм. Олон хүн ийм амьдралыг тэвчиж чадна, гэхдээ Николас биш. Тоглоомын залуу баатар Корсар: Алсын тэнгисийн хараал үймээн дэгдээж, жижиг хөлөг онгоцоор тариалагчийн арлаас зугтсан - Ягаан. Николас хөлөг онгоцыг хайж байхдаа архипелаг газрын зураг, алт олжээ. Газрын зураг дээр тав хоногийн зайтай орших Английн колони Хайрокыг харуулсан байна. Тэнд залуу ахмад Испаничуудаас өшөөгөө авч, аавыгаа олохоор очжээ.

Корсарууд: Алсын тэнгисийн хараал тоглоомын үйл явдлууд яг Хайрок арал дээр эхэлдэг бөгөөд танд хамгийн эхний даалгавар болох захирагчаас корсарын патент авах, устгах, живүүлэх, дээрэмдэх, олзлох эрхийг өгдөг. дайсны аливаа хөлөг онгоц (Испани эсвэл Францын хөлөг онгоцууд). Гэхдээ хөгжүүлэгчдийн санаагаар та бүх насаараа Английн талд байх албагүй тул тоглоомонд та Англи, Франц, Испани, далайн дээрэмчид гэсэн дөрвөн талын аль нэгийг сонгох боломжтой. Сүүлчийн тал нь хүн бүрийг там руу илгээж, арлууд дээр өөрсдийн улсаа байгуулах боломжтой болгодог. Сонгосон талаас хамааран Corsair: Curse of Distant Seas-ийн дамжуулалт дөрвөн өөр төгсгөлтэй байж болно. Зөвшөөрч байна, 2000 оны хувьд муу биш. Тоглоомын явцын тайлбар руу шилжих цаг болжээ.

GAMEPLAY GAME CORSAIRS: АЛС ТЭНГИСИЙН ХАРААЛ

Corsairs: Curse of Distilt Seas тоглоомын хамгийн баяр баясгалантай зүйл бол таны зүрх сэтгэлийг хүссэн зүйлээ хийх боломж юм. Энэ нь зөвхөн талуудын сонголтод хамаарахгүй: Англи улсыг сонгосноор та өөрийнхөө амьдралаар амьдарч буй хатуу ширүүн корсарын хувьд ч, орон нутгийн дарга нарын ажлыг хариуцдаг үнэнч зарцын хувьд ч өндөрт хүрч чадна. Аз болоход, үндсэн болон туслах даалгавруудын тоо хэмжээ, чанар нь гайхалтай сэтгэгдэл төрүүлдэг тул Корсар: Алсын тэнгисийн хараал уйтгартай, нэг хэвийн биш байх нь гарцаагүй. Энэ диваажинд байрладаг 100 гаруй сайхан дуу хоолойтой дүрүүд, 20 арал, олон хотууд байгаа нь уйтгартай, нэгэн хэвийн байдал байхгүй байх нөхцлийг бүрдүүлдэг. Тоглоомын туршид та ижил төрлийн хөлөг онгоцуудтай таарч, нэг хэврэг завин дээр явна гэж бүү бодоорой: Corsairs: The Curse of the Disstant Seas тоглоом нь 43 төрлийн хөлөг онгоц худалдаж авах, барьж авах, түрээслэх эсвэл түрээслэх боломжтой. зүгээр л живэх.

Усанд живэх нь тусдаа асуудал юм. Корсарууд (гэхдээ далайн дээрэмчид шиг) дайсны хөлөг онгоцыг барьж, устгах ажилд оролцдог гэдгийг сануулъя. Тиймээс, энэ нь та тоглоомын туршид голчлон хийх зүйл бөгөөд үйл явдлыг хөгжүүлэх олон сонголтууд байдаг: их буугаар хөлөг буудах, онгоцонд суух, хөлөг онгоцыг барих, дээрэмдэх гэх мэт. Гэхдээ та эдгээр зүйлсийг юугаар хийж чадах вэ? Энэ бол таны хөлөг онгоц Corsairs: The Curse of the Disstant Seas тоглоомын гол дүрд тоглодог тул та туршлагаа нэмэгдүүлснээр улам олон хүчирхэг хөлөг онгоц худалдан авч, өөрийн хэрэгцээнд зориулан шинэчлэх боломжтой болно. Гэхдээ хөлөг онгоц тушаалгүйгээр яаж явах вэ? Иймд та бүхний нэг гол ажил бол өөрийн багийг сонгон ур чадвараа хөгжүүлэх явдал бөгөөд үүнд ахлах анд, завьчин, буучин, нярав, мужаан, хөлөг онгоцны эмч гэсэн зургаан офицер гол үүрэг гүйцэтгэдэг. Тэд тус бүр өөрийн гэсэн түвшин, ур чадвартай байдаг бөгөөд энэ нь хүнд хэцүү нөхцөлд танд туслах болно, жишээлбэл, ахлах туслах нь баригдсан хөлөг онгоцны ахмадын үүргийг хариуцна, нярав нь дэлгүүрт сайн хөнгөлөлт үзүүлэхийг хялбархан тохиролцох гэх мэт.

Corsairs: Curse of the Disstant Seas тоглоомын дүрүүдийг тэгшлэх онцлогуудын талаар ярих цаг болжээ. Даалгавраа биелүүлэх, живсэн хөлөг онгоц гэх мэт тоглоомд туршлага хуримтлуулна. Туршлага нэмэгдэхийн хэрээр та гүйцэтгэлийг сайжруулах боломжтой болно өөрийн гэсэн зан чанар, тэдгээрийг тоглоомонд сонгосон хувь тавиландаа тохируулна уу (жишээлбэл, та дайснуудтайгаа алсаас харьцахыг илүүд үздэг үү, эсвэл шууд онгоцонд суух уу). Мөн шинж чанарууд нь танай багт байдаг тул хувиа хичээсэн байдал энд байхгүй. Танаас тодорхой шинж чанаруудыг нэмж / хасдаг офицерууд хөлсөлсөн дүрүүд юм. Энэ бүхэн бол Corsairs: Curse of the Disstant Seas тоглоомын дотор таныг хүлээж байгаа зүйлсийн зөвхөн багахан хэсэг юм. Тоглоомын тоглоом хичнээн гайхамшигтай байсан ч тохирох бүрхүүлгүйгээр түүнд зориулж хогийн цэг рүү явах замыг захиалсан.

ТОГЛООМЫН ГРАФИК БА ДУУ ДУГААР КОРСАЙР: АЛС ТЭНГИСИЙН ХАРААЛ

Ийм тоглоомын графикийн талаар тойм бичих нь хамгийн хэцүү зүйл юм - тоглоом хичнээн сайхан байсан ч цаг хугацаа хэнийг ч өршөөдөггүй. график дизайннайдваргүй хуучирсан. Ганц асуулт бол тоглоом нь тоглогчийг графикийн насыг харж, тоглоомын явц руу толгойгоо гашилгахгүй байхыг албадах чадвартай юу? Тоглоом Corsairs: Энэ цувралаас алс холын тэнгисийн хараал. Хараач Системийн шаардлагатоглоомууд! Харсан уу? Одоо тоглоомонд таныг хүлээж байсан графикуудыг төсөөлөөд үз дээ! төлөөлсөн үү? Одоо графикийн чанарыг хоёр дахин үржүүлээрэй, учир нь авъяаслаг хөгжүүлэгчид бидний цаг үед ч сайн харагддаг маш сайн график бүтээж чадсан. Үзэсгэлэнт далай, нар жаргах, усан онгоц, хөдөлгөөнт дүрс - энэ бүгдийг та Corsairs: The Curse of the Disstant Seas тоглоомоос олох болно, та тэр даруй шүүмжлэх шаардлагагүй: тоглоомын график нь маш сайн бөгөөд удахгүй та ялах болно' Удахгүй загасыг тэжээх өөр дайснуудаас бусад нь юу ч анзаарахгүй. Corsairs: The Curse of the Disstant Seas тоглоомын графикууд нь гурван хэмжээст бөгөөд үнэхээр сайн хийгдсэн тул дайсны живж буй хөлөг онгоц зэрэг олон нарийн ширийн зүйлийг харж болно :). Энэ нь зөвхөн нарийн ширийн зүйл, өнгөлөг байдал, түүхэн жинхэнэ байдал, эцгийн халамжийн тухай биш юм - энэ нь тоглоомын графикийг орчин үеийн тоглогчдын хувьд ч сонирхолтой болгодог. Одоо дууны дууны талаар. "Энгийн бөгөөд амттай" гэсэн хэллэг энд хамаарна. Энгийн дэвсгэр найруулга нь саад болохгүй, гэхдээ таныг уйдахыг зөвшөөрдөггүй бөгөөд харилцан ярианы дуу хоолой нь ялангуяа тоглоомын насыг харгалзан баярлахаас өөр аргагүй юм.

ТОГЛООМЫН ӨВ КОРСАЙР: ЦААШДАХ ТЭНГҮҮРИЙН ХАРААЛ

Corsairs Curse of the Disstant Seas тоглоомыг татаж авах нь тийм ч хялбар биш гэдгийг эхэлцгээе: ихэнх торрент трекерүүдээс та тоглоомын зөвхөн сүүлийн хувилбаруудыг олох болно. Мэдээжийн хэрэг, та онлайн дэлгүүрүүдийг ашиглан алс холын тэнгисийн Corsairs Curse худалдаж авах боломжтой Компьютер тоглоом(зардал нь ойролцоогоор 150 рубль болно). Эсвэл та нандин дискийг хайж олохын тулд найз нөхөд / танилуудынхаа дундуур гүйж болно, сонголт нь таных. Гэхдээ Corsairs: The Curse of the Far Seas тоглоомын жинхэнэ өв нь уг тоглоом нь ерөнхийдөө төрөл төрлийг, ялангуяа Корсарын цувралыг бий болгож, шинэ стандартуудыг тогтоож, тоглоомчдын хувьд шинэ боломжийг нээж өгсөнд оршдог.

ЕРӨНХИЙ ХУРААНГУЙ

"Corsairs: Curse of the Far Seas" тоглоом бол стратегийн төрлийн сонгодог тоглоом юм. Гайхалтай үйл явдал, баялаг тоглоом ба сайн графиктоглоомыг гайхалтай сэтгэл хөдөлгөм, сонирхолтой болго. Corsairs: The Curse of the Far Seas-ийг татаж авах нь тийм ч хялбар биш ч гэсэн тоглоом нь хүчин чармайлт гаргах нь гарцаагүй.


Нэр: Корсар: Алс тэнгисийн хараал
Жинхэнэ нэр: Далайн нохой
Гарсан он: 2000 он
Төрөл: Дүрд тоглох тоглоом
Хөгжүүлэгч: Akella Games
Нийтлэгч: Bethesda Softworks
Платформ: PC
Хэвлэлийн төрөл: Дахин савлах
Интерфейсийн хэл: орос
Дууны хэл: Орос
Таблет: оёсон

Тодорхойлолт:Хэрвээ та хөл доороо тавцан хэрхэн хагарч, ганганд салхи хэрхэн ширүүсч, шонгууд хажуугийн савнаас хэрхэн чичирч байгааг мэдэхгүй хэвээр байгаа бол "Corsairs: The Curse of the Distint Seas" нь танд зориулагдсан тоглоом юм. Агуу Морган болон домогт Дрэйк нар таныг компанидаа урьж, тэдний хажууд зогсоод амьд домог болж хувираарай. Өчигдрийн жижиг худалдааны хөлөг онгоцны ахмад, одоо Николас хэмээх залуу корсар өөрийн гарал үүслийн нууцыг тайлж, Атлантын далайн усанд төөрсөн баян арлын эзэн болно. Түүнд авлигад идэгдсэн захирагчид, хулчгар худалдаачид хэрэггүй, хэдэн хөлөг онгоц ёроолд нь орох нь түүнд огт хамаагүй. Тэр зорилгодоо хүрэхийг л хүсдэг. Николас колонийн дэд хаан болж, түүний үйлчилж буй эрх мэдлийн олон дайснуудыг ялж, эсвэл бүр шинэ далайн дээрэмчдийн бүгд найрамдах улсыг үндэслэгч болж чадна.

Үйлдлийн систем: Windows XP/Vista/7
√ Процессор: Pentium III 500MHz
RAM: 128 MB
√ Видео карт: 32MB DirectX 8 нийцтэй 3D график карт
√ Дууны карт: DirectX нийцтэй дууны карт
Чөлөөт газархатуу диск дээр: 1 ГБ

Сэтгэл татам, уян хатан өрнөл
● 100 гаруй тэмдэгт
● Багийн удирдлага, зэвсэг техник, худалдааны үйл ажиллагаа
● 20 арал, олон хоттой тоглоомын асар том ертөнц
● Тоглогчийн үйлдлийн үр дүнд өөрчлөгддөг динамик ертөнц
● Бүрэн түүхэн үнэмшил, бодит байдал
● 3D тусгай эффектүүдийн техник хангамжийн дэмжлэгийг бүрэн ашигладаг хүчирхэг хөдөлгүүр.
● Хувьсах, дасан зохицох чадвартай хиймэл оюун
● Бүрэн тайван байдлаас эхлээд аянга шуурга, хар салхи хүртэл бодит цаг агаар
● Олон тооны хөдөлгөөнт объект (цахлай, далбаа, туг, акул)
● Шугаман бус хувилбар - Дамжуулах 4 сонголт
● Олон арван хажуугийн даалгавар
● Сайхан эх хөгжим
● 43 төрлийн хөлөг онгоц - жижиг загас агнуурын завинаас эхлээд 100 буутай левиафан хүртэл
● Энэ тоглоомыг Москвагийн театруудын жүжигчид дуулжээ
● Ур чадвар, офицеруудын дэвшилтэт систем
● 3D онгоцонд суух тулаан

● үндэслэн лицензтэй хувилбартоглоомууд
● Хөгжүүлэгчийн лого хасагдсан
● Аудио чанар wav-ogg-wav (дуут алдахгүй)
● Видеоны чанар 100%
● Онцгой суулгагч (шинэчилсэн)
● Бүх нэмэлт програм хангамжийг суулгах
● Бүртгэлийн бүх замыг хадгалсан
● Компьютер дээрх товчлол эсвэл эхлүүлэх цэсээр дамжуулан тоглоомыг эхлүүлнэ
● Тоглоомын тохиргоог ширээний компьютер дээрх товчлол эсвэл эхлүүлэх цэсээр эхлүүлнэ
● Суулгахад 128MB RAM шаардлагатай
● Суулгах хугацаа: 2 минут
● Хамгийн сүүлийн засвар: v.1.061
● Зохиогч: Fenixx
● Хэрэв тоглоом фонтыг зөв эсвэл бүр "дөрвөлжин" харуулахгүй байвал /RESOURCE/INI/fonts.ini файлыг засах хавтсанд байгаа файлаар солино уу.

Corsairs бол Оросын хөгжүүлэгчдийн гайхалтай далайн дээрэмчдийн тоглоом юм. Үзэл суртлын хувьд энэ нь домогт тоглоом "Дээрэмчид!" Сид Майер, тэр ч байтугай үүнийг 3D хувилбар гэж үзэж болно. Залуу ахмад Шарпийн дүрд та далайн дээрэмчдийн адал явдлуудын сэтгэл татам бүхнийг амтлах хэрэгтэй: дайралт хийх, хөлөг онгоцонд суух, далд явуулгауудыг тайлах, зэрэглэл ахих, домогт эрдэнэс олох, гарал үүслийн нууцаа олж мэдэх. арга зам... Гоёмсог график, олон тооны тусгай эффектүүд нь оршихуйн гайхалтай эффектийг бий болгодог. Тоглоом нь зөвхөн олон тооны алдаануудаас болж сүйрсэн боловч Акелла баг аль хэдийн засаж байна. Баруунд уг тоглоомыг Bethsoft компани Sea Dogs нэрээр гаргасан. Дургүй Corsair Сайхан эрэл хайгуул! - "Хар тэмдэг"-ийг зорьсон газар руу нь дамжуулж өгөөч, та Испанийн олзлогдолоос зугтсан Английн залуу ахмад Николас Шарп юм. Та Испанийн хөлөг онгоцуудыг (үнэндээ зөвхөн Испани биш) дээрэмдэх, улмаар хохирлоо нөхөн төлөх боломжийг олгодог корсарын патент авахын тулд Британийн колонийн нийслэл Хайрок арал руу явж байна. түүнчлэн учирсан ёс суртахууны хохирол. Гэсэн хэдий ч, та Британичуудын гараас корсарын патент авах шаардлагагүй бөгөөд та үүнийг францчуудаас эсвэл бүр хуучин гэмт хэрэгтнүүд болох Испаничуудаас авч болно. Эцэст нь хэлэхэд, таныг далайн дээрэмчдийн ах дүүсийн холбоонд элсэж, "чөлөөт далайн дээрэмчин" болохыг хэн ч хориглодоггүй. Аль замыг сонгохоос шалтгаалж дөрвөн өөр түүх, тиймээс нэг тоглоомын дөрвөн өөр хэсэг таныг хүлээж байна. Гэсэн хэдий ч тоглоомын зорилго нь ойролцоогоор ижил байна: хэрэв та корсарын патент авсан бол таны зорилго бол бүх архипелаг (Англи, Франц эсвэл Испанийн талаас) захирагч болох явдал юм. чөлөөт далайн дээрэмчин, тэгвэл таны зорилго бол "тусгаар тогтносон чөлөөт далайн дээрэмчин улс"-ыг тунхаглаж, түүний тэргүүн болох явдал юм. Даалгаврууд Тоглоомыг дуусгахын тулд та заавал биелүүлэх даалгаврын гинжийг давах ёстой (Дөрвөн тал: Британи, Франц, Испаничууд, далайн дээрэмчид өөр өөр). Гол даалгаврыг ихэвчлэн арлуудын захирагчид өгдөг. Заавал давах шаардлагагүй нэмэлт даалгаварууд байдаг боловч энэ асуудалд ихээхэн тусалж чадна. (Жишээ нь, дайсны хөлөг онгоцны офицеруудын ур чадварыг ч бүрэн харах боломжтой маш сайн тагнуулын шил аваарай.) Хэн ч танд эдгээр даалгаврыг өгөх боломжтой тул тааралдсан хүн бүртэй ярилц. Бүх зүйл тодорхой байгаа мэт санагдаж байсан ч яриагаа дуусгах гэж хэзээ ч бүү яар - яриа гэнэтийн эргэлт авч болно. Нэмж дурдахад, та ярилцагчдын дэмий хоосон яриаг (эсвэл зөвлөгөөг) эцэс хүртэл сонсоод л Exp авч болно. Зарим тэмдэгтүүдийн тусламжтайгаар та хоёр, гурав дахь удаагаа ярих боломжтой бөгөөд хэлэх ёстой: үйлдэл хийсний дараа тэд танд нэмэлт мэдээлэл өгөх боломжтой. (Жишээ нь, ийм зөвлөмж: хэрэв та Хайрокоос алхимич руу ямар нэгэн зүйл буцааж өгвөл эхний даалгаврын дараа тэр танд хоёр дахь даалгаврыг өгөх болно.) Бүх даалгавар нь танд маш их хэрэгтэй туршлагыг авчирдаг бөгөөд дүрмээр бол алт юм уу ямар нэгэн зүйлийг өгдөг. ашигтай (үнэ цэнэтэй офицер танай багт цутгаж, та үнэ цэнэтэй зүйл эсвэл цаашдын эрэл хайгуул хийх боломжтой гэх мэт). Тоглоомын үеэр зарчмын хувьд та талыг сольж болно. Шарк арал (далайн дээрэмчдийн арал) руу явж, тэндхийн аль ч үндэстний патентыг авах эсвэл чөлөөт далайн дээрэмчин болоход хангалттай. Энэ нь танд 5000 алт, -10 нэр хүндтэй болно. Мэдээжийн хэрэг, энэ нь тоглоомын явцыг улам хүндрүүлж, төөрөгдүүлэх болно. Ердийн гарцын хувьд "эзэмшигчийг солих" шаардлагагүй. Өс, өс, ахмад минь! Та 12-р зэрэглэлийн ногоон ахлагчаар эхэлдэг (доод зүйл байхгүй) бөгөөд тоглоомыг ахиулснаар та 1-р зэрэглэлийн ахлагчийн зэрэгт хүрч чадна. Зэрэглэл бүрээр нэмэгдэх нь дээд зэрэглэлийн хөлөг онгоцыг удирдах боломжийг танд олгоно: 12, 11-р зэрэглэлийн ахмад 6-аас дээшгүй хөлөг онгоцыг удирдаж чаддаг, 10 ба 9-р зэрэглэлийн ахмад - 5-аас дээшгүй хөлөг онгоц гэх мэт. Нэмж дурдахад, зэрэглэл нэмэгдсэнээр тодорхой ур чадварыг хөгжүүлэхэд ашиглаж болох 3 тусгай оноо өгдөг. Ур чадвар Таны ахмад 9 ур чадвартай бөгөөд тус бүрийг 9-р түвшинд ахиулж болно. Навигац -хөлөг онгоцны хурд, маневрлах чадварыг нэмэгдүүлдэг. Нарийвчлал -бууны цохилтын нарийвчлал; Цэг бүр нь нарийвчлалыг 10% -иар нэмэгдүүлдэг. Дахин ачаалах -Хөргөх хугацаа нь нэг цэгт 5%-иар багасдаг. Зохицуулалт -бүх буу нэгэн зэрэг буудаггүй; Зохицуулах цэг бүр нь эхний болон сүүлчийн их бууны буудлагын хоорондох хугацааг 5% бууруулдаг. Хамгаалалт -энэ бол дайсны буудлага хийх үед танай багийн хамгаалалт авах чадвар юм; Хамгаалалтын оноо бүр танай багийн алдагдлыг 5%-иар бууруулдаг. Суух -илүү хол зайнаас дайсны хөлөг онгоцонд суух боломжийг танд олгоно; цэг бүр нь "суух зай" -ыг 5% -иар нэмэгдүүлдэг. Хашаа барих -дайсны хөлөг онгоцыг барьж авахдаа үр дүнтэй тэмцэх чадвар; Товчхондоо энэ бол таны цохилтын хүч юм. Засвар -их далайд шууд хөлөг онгоцны их бие, далбааг засах чадвар; янданд хангалттай тооны самбар, зотон байх шаардлагатай. Хамгийн их "засвар" гэсэн утгаараа хөлөг онгоцны их биеийг 90% эвдэрсэн ч засах боломжтой. Засварын ур чадвар өндөр байх тусам хөлөг онгоцыг хурдан засдаг: хоёр цэг тутамд засварын хугацаа 1 хоногоор багасдаг; Гэсэн хэдий ч засварыг 4-өөс доош хоногийн дотор дуусгах боломжгүй. Хэрэв та орон тооны дутагдалтай багтай бол засварын ажил удааширна. Худалдаа -бараа бүтээгдэхүүнийг хямд үнээр худалдаж авах, илүү үнэтэй зарах чадвар; цэг бүр нь борлуулалтын үнийг 5% -иар бууруулж, худалдан авах үнийг 5% -иар нэмэгдүүлдэг; гэхдээ энэ ур чадвар нь таны худалдаж авсан хөлөг онгоцны үнэд нөлөөлөхгүй. Юуны өмнө ямар ур чадварыг хөгжүүлэх вэ - энэ нь таны тоглоомын хэв маягаас хамаарна. Гэсэн хэдий ч зарим ерөнхий зөвлөмжийг өгч болно. Юуны өмнө хашаа барихад анхаарлаа хандуулаарай. Та хөлөг онгоцонд суухгүй байсан ч энэ ур чадвараа аль болох эрт 5-аас доошгүй удаа аваарай. Даалгаврын явцад та энэ ур чадвар чухал үүрэг гүйцэтгэдэг цайзуудыг авах шаардлагатай болно: сэлэмний өндөр ур чадварын ачаар , та өөрийн багаасаа 2-4 дахин том өрсөлдөгчийг даван туулж чадна. "Буудлагын" 3 үзүүлэлтэд анхаарлаа хандуулаарай: нарийвчлал, дахин ачаалах, зохицуулалт - эдгээр нь таны хөлөг онгоцны галын хүчийг ихээхэн нэмэгдүүлдэг. Цаашилбал, хурд, маневрлах чадвараараа давуу талтай байхын тулд навигацийг нэмэгдүүлэх нь ашигтай байх болно. Хэрэв та хөлөг онгоцонд суухаар ​​худалдаа хийх гэж байгаа бол ижил нэртэй ур чадварыг хөгжүүлснээр дайсны хөлөг онгоцонд ойртоход хялбар болно. Хамгаалах, засах нь мэдээжийн хэрэг хоёрдогч ур чадвар: сайн тулалдах бөгөөд та "нүх нөхөх" шаардлагагүй болно. Хэрэв та хүчтэй дайсантай тулалдвал тулалдааны дараа шууд боомт руу явж, алдагдлаа нөхнө үү. Мөнгөтэй холбоотой асуудал бараг байхгүй тул худалдааны ур чадвар нь огт хэрэггүй юм шиг санагддаг (за, та түүний доод түвшинг нөхөхийн тулд нэмэлт худалдааны аялал хийх болно). Офицерууд Офицер нэр Агуулга юу өгдөг вэ? First Mate Raymond Ibelin 900 +3 навигаци Boatswain Andrew Shue 500 +3 навигаци, +1 сэлэм дарах нярав Адам Муллен 1000 +3 худалдааны буучин Dreyfus Fuse 2000 +3 цохилт, +3 дахин ачаалах, +3 зохицуулалт Шилжилтийн засварын мужаан +3 эмч203 Дик Оукенвуд 0 +2 Хамгаалалт Ур чадвараа нэмэгдүүлэх өөр нэг арга бол ур чадвар нь таны ур чадварыг нэмэгдүүлэх офицеруудыг хөлслөх явдал юм. Үнэн бол офицерууд, дүрмээр бол маш сайн цалин (ихэвчлэн бүх далайчдын нийт цалингаас давж гардаг) төлөх ёстой боловч энэ нь хамаагүй, учир нь худалдаагаар мөнгө олох боломжтой байдаг. Офицеруудыг ихэвчлэн тавернуудаас олох эсвэл эрэл хайгуулаар олж авах боломжтой. Эхний туслах -таны баруун гар; навигацийг сайжруулдаг. Гэхдээ хамгийн чухал нь, хэрэв танд туслах хүн байгаа бол та шагналын хөлөг онгоцуудыг (сууж байхдаа баригдсан) авч, борлуулах боомтуудад аваачиж болно (эсвэл та тэднийг живүүлэх хэрэгтэй). Буучин -магадгүй хоёр дахь хамгийн үнэ цэнэтэй офицер. Энэ нь хамгийн чухал 3 ур чадварыг нэн даруй нэмэгдүүлдэг: нарийвчлал, дахин ачаалах, зохицуулалт. завь -хөлөг онгоцны сүүлчийн хүн биш: ихэвчлэн навигаци, сэлэмний ур чадварыг дээшлүүлдэг. Усан онгоцны эмчтанд хамгаалалтын хэдэн оноо өгнө. Мужаан -хэд хэдэн засварын цэгүүдийг нэмдэг. Нярав - худалдааг хөгжүүлдэг. Хамгийн үнэ цэнэтэй офицеруудыг 1-р хүснэгтэд үзүүлэв. Бид тэднийг хаана, хэрхэн ажилд авах талаар чимээгүй байх болно - эс тэгвээс тоглох нь сонирхолтой биш байх болно. Бяцхан зөвлөгөө: тоглоомонд хоёр анхны хамтрагч байгаа бөгөөд хоёуланг нь Францын арлуудаас олж болно (мөн нөхөөс нь тэдний нэгийг далайн дээрэмчдийн арал руу шилжүүлдэг). Туршлага олж авах Тиймээс туршлага хуримтлуулах тусам зэрэглэл нэмэгддэг. Гүйцэтгэсэн даалгавар болгондоо та туршлагын оноо авах боловч эдгээр оноо нь хурдан шат ахиж, хүссэн гайхалтай хөлөг онгоцыг авахад хангалтгүй нь тодорхой. Тиймээс хүн хөлөг онгоц дээрэмдэх ердийн "далайн дээрэмчдийн худалдаа" хийх ёстой. Живсэн эсвэл олзлогдсон хөлөг онгоц бүрт оноо өгдөг ба живсэн тохиолдолд илүү их оноо өгдөг (ихэвчлэн 2000-7000 орчим байдаг, харин хөлөг онгоцыг барьж авахад 2000-аас илүү оноо өгдөггүй). Энэ нь таны ур чадвар, авхаалж самбааг харгалзан үздэг: нунтаг сэтгүүлд шууд цохилт өгөхөд (хөлөг онгоцыг шууд үхэлд хүргэдэг чухал цохилт гэж нэрлэдэг) танд хоёр дахин их exp өгөх болно. Хэрэв та налуу дээр хөвж байхдаа фрегатыг живүүлж чадвал тэнд ямар нэгэн ягаан живсэнээс хамаагүй илүү туршлага хуримтлуулах болно. Хамгийн том туршилтыг цайзыг устгахад өгдөг (дор хаяж 20,000), гэхдээ энэ нь бас амар ажил биш бөгөөд зөвхөн дор хаяж 3-р зэрэглэлийн "сэрүүн" хөлөг онгоцонд хүрч болно. Тоглоомын эхэнд бараг бүх өрсөлдөгчид чамаас илүү хүчтэй байдаг тул шууд далайн дээрэмч байдлаар эксп-ийг авах нь маш хэцүү байдаг. Тиймээс энэ бол таны зөвлөгөө юм: тулалдаанд ганцаараа оролцох хэрэггүй, тантай холбоотон хөлөг онгоцууд оролцож байгаа тулалдаанд оролцох нь дээр. Дараа нь та дайсныг ялахад маш даруухан хувь нэмэр оруулж, тэдний туршлагаас хуваалцаж болно. Нэр хүнд гэдэг бол хүмүүс тантай хэрхэн харьцаж буйг хэлнэ: тэд чамайг үгэндээ хүрсэн, ямар ч үед тусалж чадах хүн гэж үзэх үү, эсвэл зөвхөн өөрийнхөө сайн сайхны төлөө санаа тавьдаг салхитай тэнэмэл хүн гэж үзэх үү. Нэр хүнд багатай тул хүмүүстэй ямар нэгэн зүйл тохиролцоход хэцүү байх болно, зарим нь тантай огт ярихаас ч татгалзаж магадгүй юм. Хэрэв та нэр хүнд багатай цалингаа цаг тухайд нь өгөхгүй бол тэр даруй хөлөг онгоцон дээр үймээн самуун гарч, та хашаанд гацах болно (энэ нь мэдээжийн хэрэг тоглоомыг дуусгах болно). Өндөр түвшний нэр хүндтэй бол та түүнтэй харьцахад бэлэн байдаг бөгөөд ажил гүйлгээ (оффицер ажилд авах, хөлөг онгоц худалдаж авах гэх мэт) хямд байдаг. Үүний дагуу хүмүүс таны талаар өндөр сэтгэгдэлтэй байхаар биеэ авч яв. Нэмэлт эсвэл нэмэлт урамшуулал шаардаж, оршин суугчдын хүсэлтийг биелүүлэх (цангасан харуулд дарс авчрах гэх мэт), холбоотнуудаа асуудалд бүү орхи. Үхсэн арал дээрх орон нутгийн санваартны мөнгөөр ​​нэр хүндийг худалдаж авч болох нь үнэн (ердөө 100 алтаар +1 нэр хүнд). Усан онгоцны ангиллын төрөл Ачааны багтаамж (в) Макс. Багийн Мин. Command speed maneuverability of hit-punts for all guns Price purchase price Affordable caliber 1 improved manovar 6000 850 140 11.50 30,000,000 98 100000 90000 12 16 24 1 manovar 6000 800 175 10.50 25,1000 100000 90000 12 16 24 1 reinforced combat combat combat combat combat combat combat combat Ship 3800 540 140 10.00 25 15500 68 85000 80000 12 16 24 1 combat ship 4000 540 140 11.20 30 14000 68 85000 80000 12 16 24 2 heavy warship 3000 500 150 8.50 25 13200 46 70000 65000 12 16 24 24 24 24 2 warship 2750 425 120 9.50 30,000 46 70000 65000 12 16 24 2 Fast battleship 2200 300 90 10.50 35 9200 46 60000 55000 12 16 24 2 battleship 2400 340 115 9.50 10000 46 60000 55000 12 16 24 3 reinforced frigate 2000 300 100 10.00 30 8800 34 45000 42000 12 16 24 3 frigate 2100 300 100.80 35 8000 34 45000 42000 12 16 24 3 LOVE CORET 1500 250 11.50 35 7100 26 38000 35000 12 16 24 3 Corvette 1800 280 70 12.80 40 6500 26 38000 35000 12 16 24 3 Heavy Military Galleon 3100 450 100 6.00 15 7600 38 40000 37000 12 16 24 3 military galleon 3000 400 75 6.50 20 7000 38 40000 37000 12 16 24 4 heavy flutes 2100 210 45 6.50 20 3600 24 15000 13500 12 16 4 flute 1900 180 7.0 20 3200 24 15000 13500 12 16 4 fast Galeon 2100 250 50 9.5 3600 36 36 31000 12 16 4 Lost fast galleon 2000 250 50 8.50 20 4000 35000 31000 12 16 4 Trading caravel 190 50 7.00 35 2500 28 2000 18500 12 4 Light caravel 2200 2200 240 8.00 35 2300 28 2000 18500 12 16 4 LOVED BRIG 1200 160 45 10.00 35 2740 16 25000 24 BRIG 1500 160 45 45 11 , 00 45 2540 16 25000 23000 12 16 4 reinforced Pinas 2100 200 35 8.00 25 3100 16,000 14500 12 16 4 Pinas 2300 200 35 8.50 2900 16000 14500 12 16 5 reinforced galleon 2000 180 5.00 15.00 15 4800 16,000 13500 12 16 5 Galeon 2400 160 6.0 20 4200 16 15000 13500 12 16 5 Trading Schnyava 1400 170 10.00 40.00 1400 122000 2000 12 16 5 SHENYAVA 1100 150 11.50 45 1400 122000 2000 12 16 16 16 5 Fast Lugger 1200 100 25 7.00 25 1000 10 11500 10500 12 5 Lugger 1400 120 5.70 20 1200 10 11500 10500 12 6 Fast bark 1000 75 9.00 30 950 10 12000 10500 12 6 Barc 1200 90 8.00 30 1100 10 12000 10500 12 6 light boats 500 35 10 11.00 45 800 12 8000 6500 12 6 sloop 600 40 40 40 850 850 8000 6500 12 6 heavy barcard 900 70 15 6.50 1000 8000 6500 12 6 6 6 6 Barca 800 70 15 7.20 35 900 8 8000 6500 12 6 Trade Pink 600 50 15 7.50 45 900 9 6000 4500 12 6 Ягаан 400 40 15 9. 0 55 800 9 6000 4500 12 Improved Bilander 500 10 10 9.0 45 850 8 6500 5000 12 6 Bilander 500 45 8.0 40 800 8 6500 5000 12 7 Board 30 6 1 5.0 50 0 0 0 7 Tartana 30 10 2 7.0 2 7.0 2 7.0 2 7.0 50 300 0 0 0 0 Усан онгоцыг 7 ангилалд хуваадаг: хамгийн энгийн зэвсэггүй завь (7-р анги) -аас "хөвөгч цайз" - мановар (1-р анги). Эхний үед зөвхөн 6-р зэрэглэлийн мадаггүй зөв хөлөг онгоцууд танд боломжтой байсан ч Николасын зэрэглэл өсөх тусам та улам бүр хатуу хөлөг онгоцуудыг олж авах боломжтой болно. Усан онгоцыг сонгохдоо түүний хурд, маневрлах чадварыг онцгой анхаарах хэрэгтэй: чадварлаг тактиктай, эрч хүчтэй завь нь дор хаяж 2-3 дахин их галын хүчтэй байсан ч удаан хөдөлж буй хөлөг онгоцыг живүүлэх чадвартай байдаг. Дараа нь бууны тоо, калибрийг хар. Дараа нь - багийн хамгийн их тооны хувьд: энд илүү их байх тусмаа сайн, гэхдээ эхэндээ энэ нь эсрэгээрээ мэт санагдаж магадгүй, учир нь далайчин бүр сард 50 алт төлөх ёстой. Гэсэн хэдий ч ядаж нэг удаа суух тулалдааны дараа та том багийн давуу талыг илт мэдрэх болно. 6-р зэрэглэлээс дээш хөлөг онгоцны даац нь бараг ямар ч үүрэг гүйцэтгэдэггүй (ихэвчлэн янданд хангалттай зай байдаг). Усан онгоцны сонголт нь тэнгисийн цэргийн байлдааны тактикаас хамаарна. Гэхдээ хэрэв та хурд, маневрлах чадварт найдаж байгаа бол хөлөг онгоцноос хөлөг онгоц руу шилжих ердийн гинжин хэлхээ нь иймэрхүү харагдаж байна: Ягаан - Sloop - Шнява - (магадгүй Бриг) - Корветт - (магадгүй хурдан байлдааны хөлөг) - Дайны хөлөг. Олон тоглогчдын хүсэн хүлээсэн зорилго бол Мановар дээр усанд сэлэх боловч бүхэл бүтэн тоглоомыг дуусгахын тулд өөрийгөө хамгийн хурдан бөгөөд маневрлах чадвартай Корветт хөлөг онгоцоор хязгаарлахад хангалттай. Бүх хөлөг онгоцны талаарх дэлгэрэнгүй мэдээллийг дээрх хүснэгтээс үзнэ үү. ХОЁРДУГААР ХУУДАС Зэвсэглэл Түлхүүрийн цэнэг Их биений гэмтэл Дарвуулын гэмтэл Багийн гишүүдийн гэмтэл Нислэгийн хүрээ Жин (20ш.) Ашигласан газар 1 Их бууны сум 10 8 1 100% 3 в Хөлөг онгоцны их бие дээр 2 Бук 3 20 10 50% 2 в Онгоцонд суухын өмнө командын дагуу 3 Хутга 5 30 3 75% 5 в Далбаатаар 4 Тэсрэх бөмбөг 7 10 6 90% 3 в Цайзаар, хөлөг онгоцны их биеээр Дөрвөн төрлийн цохилт байдаг: их бууны сум их биеийг хамгийн их гэмтээдэг, хутга - далбаат онгоцонд, бакшот руу - багийнханд; Бөмбөг нь бүх зүйлийг гэмтээж, цайзыг буудахдаа маш сайн байдаг ч бөмбөг хамгийн үнэтэй байдаг. Тэсрэх бөмбөгний үнэ хаа сайгүй ижил, харин Францын арлуудад арай бага байна. Ялангуяа Эль Каймано дээр бөмбөг маш их үнэлэгддэг тул та энэ аралд хүргэснээр маш хурдан баяжих боломжтой. Бүх сумнууд өөр өөр нислэгийн зайтай байдаг бөгөөд энэ хүрээ нь калибраас хамаарна гэдгийг анхаарна уу. Бүрэн өгөгдлийг эдгээр хүснэгтэд үзүүлэв. Арлууд Calibre Range Cooldown 12,400 алхам 40 сек 16,444 алхам 45 сек 24,355 алхам 50 сек Тоглоомонд 20 арал байдаг бөгөөд бараг бүгдээрээ хүн амьдардаг. Ерөнхийдөө тоглоомонд "ашиггүй" арлууд байдаггүй: арал нь хүн амгүй байсан ч гэсэн энэ нь тодорхой хугацаанд түүн дээр ямар нэгэн эрэл хайгуул хийх боломжтой болно гэсэн үг юм. Дэлхийн газрын зураг дээр арлууд таныг таних үед гарч ирдэг (ихэвчлэн хэн нэгэнтэй ярилцах эсвэл даалгавар хүлээж авах үед). Гэхдээ дэлхийн газрын зураг дээр санамсаргүй байдлаар зам тавьж өгснөөр арлуудыг бие даан нээж болно. Үүний зэрэгцээ арал дээр "бүдрэх" шаардлагагүй: түүний хажууд усанд сэлэх нь хангалттай. (CHIT: Resource\Images\Map\Орос хэлний дэд лавлах нь map_open.tga график файл хэлбэрээр нээлттэй газрын зургийг агуулж байгаа бөгөөд үүнийг бараг ямар ч график засварлагч/үзэгч дээр үзэх боломжтой.) Хотууд Бүхэл бүтэн суурингууд, тэр ч байтугай хотууд хүртэл тархсан байдаг. оршин суудаг арлууд. Тоглоомын бүх "амьдрал" хотуудад өрнөдөг: тэндээс та бүх мэдээллийг авч, даалгавар авч, баг хөлслөн, худалдаа хийж, хөлөг онгоцоо тоноглодог. Хамгийн том арлууд дээр 4 төрлийн "ашигтай барилга" байдаг. Таверна -Зөвхөн эндээс та нарийссан далайчдын багийг нөхөж болно (хэв F1, "Төр"-ийг сонгоод "Ажилд авах" товчийг дарна уу); Ихэнхдээ тавернуудаас та өөрийн багт ажилд авах офицеруудыг олж, бусад хэрэгтэй хүмүүстэй уулзах боломжтой. Дэлгүүр -Энд та бараа, сум худалдаж авах / зарах боломжтой. Усан онгоцны үйлдвэр -энд та өөрийн эсвэл шагналын хөлөг онгоцыг зарж (гэхдээ холбоотнуудын хөлөг онгоцыг биш) өөртөө шинэ хөлөг онгоц худалдаж авах боломжтой; Та мөн хөлөг онгоцоо (холбоотон хөлөг онгоцнууд) засч, бууг илүү дэвшилтэт буугаар сольж болно. Цайз -энэ нь арлын захирагчийн оршин суух газар юм; ихэвчлэн захирагч нь биелүүлэх ёстой даалгаврыг өгдөг - гэхдээ та өөрийн улсын патенттай бол л; Хэрэв танд патент байхгүй бол та зөвхөн захирагчтай ярилцаж болно, гэхдээ та ямар ч даалгавар хүлээж авахгүй. Хэрэв хүн ам нь танд дайсагнасан бол цайзаар хамгаалагдсан хотод орж чадахгүй. Хамгийн их хийж чадах зүйл бол цайзыг бөмбөгдөж, нутгийн хүн амаас хахууль авах явдал юм; гэхдээ та хэнтэй ч ярих боломжгүй, хаана ч орох боломжгүй (хахууль авах ордноос бусад). Таныг арлаас гарсны дараа цайз автоматаар сэргэж, хот юу ч болоогүй юм шиг амьдарч эхэлнэ. (Тиймээс хэрэв хүсвэл дээрэм тонуулыг давтаж болно.) Цорын ганц үл хамаарах зүйл бол цайзыг ялах нь эрэл хайгуулын даалгавар байсан тохиолдол юм. Дараа нь хот нь бүх үр дагаврыг нь дагуулж танай улсын далбаан дор өнгөрнө. Алт! Арилжаа нь баяжих хамгийн энгийн, хялбар, найдвартай арга юм. Та нэг арал дээр бараа худалдаж аваад нөгөө арал дээр зардаг - нэг төрлийн "худалдааны симулятор" авах болно. Энд байгаа "заль мэх" нь арал бүр өөрийн гэсэн жагсаалттай байдаг Худалдааны арлууд Какао арал Сахар дарс Маалинган Рум Тамхи Кофе зандан Улаан буудай Хар мод Жүрж - + + - - + - Белфорт + + - - - - Омори - + - + Хайрок + - + + + - - Тендалес + + + - - Үхсэн арал + + + - - Эль Каймано + - + - Баллена + + - - - + Авилия + + - - - + + Синистра - + Тайлбар: “+” нь экспортыг хэлнэ; “-” нь импорт гэсэн үг. импорт/экспортын бараа. Импортын бараа өндөр үнэлэгдэж, экспортын бараа үнэ тохирч байна. Тиймээс экспортыг ачиж, импортлох арал руу нь аваачиж, зарж, шинэ экспортыг ачиж, дараагийн арал руу аваач гэх мэт. Ингэснээр та өөр юу ч хийхгүйгээр өөрийгөө хязгааргүй хүртэл баяжуулж чадна. Зөвхөн энд хоёр "гэхдээ" байдаг: 1) "шатаах даалгавар" байхгүй үед үүнийг хий, өөрөөр хэлбэл тодорхой хугацаанд дуусгах ёстой; 2) далайн дээрэмчид таны амар амгалан ажил хөдөлмөрийг тасалдуулж болзошгүй; Хэрэв танд тулалдах хүч, хүсэл байхгүй бол явах бүрийн өмнө хэмнэж, энэ таагүй үйл явдал тохиолдвол дахин ачаална уу - дахин ачаалсны дараа тийм биш байх магадлалтай. Импорт/экспорт гэж тэмдэглэгдээгүй барааг худалдах/худалдан авах нь утгагүй юм - энэ тохиолдолд та алдагдал хүлээх эсвэл бага зэрэг ашиг олох магадлалтай. Таныг чиглүүлэхэд хялбар болгох үүднээс 5-р хүснэгтэд бид бүх арлуудын импорт/экспортын жагсаалтыг (экспорт, импорт байхгүй хэд хэдэн арлуудыг эс тооцвол) өгсөн болно. Жишээлбэл, хэрэв та англи хүнээр тоглодог бол тоглоомын эхэн үеэс эхлэн танд маш аюулгүй зам гарах болно: Tendales - Highrock - Dead Island. Tendales-д зотон болон кофе ачиж, Хайрокт зотон зарж, тэнд илүү их кофе ачаад, үхсэн арал дээр бүх кофегоо жолоодоорой. 3 долоо хоногийн дотор 7-9 мянган алт олох баталгаа танд байна! (ойролцоогоор 1000 центнер нүүлгэн шилжүүлэлттэй хөлөг онгоц шаардлагатай). Гэхдээ хэрэв та өөрийгөө жинхэнэ далайн дээрэмчин гэж үзвэл өөрт тохирох зүйлийг хий: худалдааны хөлөг онгоцыг дээрэм! Гэхдээ тэднийг живүүлэхгүй, харин онгоцонд суулгаарай. Хэрэв та хөлөг онгоцыг живүүлбэл та бага хэмжээний мөнгө олох болно: та зөвхөн хөлөг онгоцны үхлийн газар дээр хөвж буй өрөвдөлтэй үйрмэгийг цуглуулах болно. Гэхдээ хэрэв та хөлөг онгоцыг барьж авбал түүний бүх ачаа таных болж, та үүнийг өөрийн болгож зарж болно. Үүнээс гадна ахмадын бүхээгт та хэдэн мянган алтан зоос (ихэвчлэн 2-5 мянга) олох болно. Хамгийн гол нь та баригдсан хөлөг онгоцоо авах бөгөөд та хамгийн ойрын боомт руу аваачиж зарж болно. Зөвхөн үүний тулд баригдсан хөлөг онгоцны командыг түр хугацаагаар авах анхны туслахтай байх шаардлагатай; Үүнээс гадна, танай баг хамгийн багадаа хоёр хөлөг онгоцонд хангалттай байх ёстой. Хэрэв анхны туслах байхгүй бөгөөд баригдсан хөлөг онгоц нь таныхаас дээгүүр байвал түүнийг зарж, буцааж өгөхийн тулд өөр хэн нэгний хөлөг онгоц руу шилжүүлэх нь зүйтэй юм. Гэхдээ зарчмын хувьд та цол хэргэм нь өсөөгүй байгаа хөлөг онгоцны командлагч хэвээр үлдэж болно. Зөвхөн энэ тохиолдолд та ур чадвар тус бүрт -1 торгуулийг хөлөг онгоцны ангиллын зөрүүгээр үржүүлж авах болно - тиймээс энэ нь тийм ч үнэ цэнэтэй зүйл биш юм (Жишээ нь, хэрэв та зөвхөн 5-р зэрэглэлийн хөлөг онгоцыг удирдаж, 3-р зэрэглэлийн корветт болгон өөрчлөх боломжтой бол та ур чадвар тус бүрд –2 авна.) Иймээс нэг худалдааны хөлөг онгоцыг эзэлсэн нь нэг худалдааны эргэлттэй мөнгөн дүнгээр ойролцоогоор тэнцүү байна. Гэсэн хэдий ч баригдсан бол та бас туршлага олж авах болно! Цайзыг ялж, дараа нь хотыг эзлэн авах нь бүр илүү ашигтай, гэхдээ бас хамгийн хэцүү бизнес юм. Үүний тулд та дор хаяж +15,000 алт, +20,000 туршлага авах болно! Тэнгисийн цэргийн тулаан Усан онгоцны удирдлага Та "гуравдагч" ба "эхний хүн" (шилжилтүүд - түлхүүр) хоёрын аль алиных нь үүднээс маневр хийж, буудаж болно. Q). Мэдээжийн хэрэг маневр хийх нь зургийг бүхэлд нь дээрээс нь ажиглахад илүү тохиромжтой, гэхдээ дүрмээр бол "анхны хүнээс" буудах нь илүү дээр юм, учир нь та өөрөө зорилго тавих боломжтой болно. Хоёр үл хамаарах зүйл байдаг: 1) манантай цаг агаар, та юу ч харахгүй байх үед, гэхдээ таны буучин үнэн зөв буудаж чаддаг; 2) та дайсны хоёр хөлөг онгоцны хооронд байна; Дараа нь "зай" дээр дарснаар та хоёр талаас нэгэн зэрэг буудаж, дараа нь гэнэт гарч болно. "Анхны хүнээс" та бас дуран ашиглаж болно (түлхүүр ctrl). Хоолойг хөлөг онгоц руу чиглүүлснээр та түүний хамгийн чухал шинж чанарыг олж авах болно (хамгийн сайхан хоолой нь офицеруудын ур чадвар хүртэл бүрэн мэдээлэл авах боломжийг олгодог). Тактик Чадварлаг тактикийн ачаар та галын хүчээр өөрөөсөө хэд дахин илүү дайсныг устгаж чадна. Энд байгаа бүх "заль мэх" нь хариуд нь өөрчлөлт авалгүйгээр дайсан руу өөрөө буудах явдал юм. Ердийн маневр бол дайсны хөлгийн нум руу хажуу тийшээ явж, бүх талаас нь буудах явдал юм, учир нь нэг ч хөлөг онгоцны нуман дээр буу байдаггүй. Хоёрдахь сонголт бол хажуу тийшээ хажуу тийшээ явах боловч энд та хатуу буугаар буудах хэлбэрээр нүүр рүү нь бага зэрэг алгадах эрсдэлтэй (ихэвчлэн ач холбогдол багатай, учир нь 6-аас илүүгүй буу байж болно. хатуу, дараа нь зөвхөн хамгийн хүйтэн хөлөг онгоцонд зориулагдсан; энэ нь ихэвчлэн 2 буутай байдаг. Эдгээр бүх маневруудыг гүйцэтгэхийн тулд та хамгийн хурдан бөгөөд маневрлах чадвартай хөлөг онгоцтой байх хэрэгтэй. Гэхдээ хэрэв та 1-2-р зэрэглэлийн хүнд зэвсэглэсэн хөлөг онгоцон дээр явж байгаа бол эдгээр бүх маневрууд нь ихэвчлэн ашиггүй байдаг: далбаагаа буулгаж, дайсны маневрыг дагаж зүгээр л байрандаа эргүүлээрэй. Хангалттай ойртож ирмэгц бүх талаас нь цохих хэрэгтэй: хөлөг онгоц 2-3 удаа ийм буудлагад амьд үлдэх нь ховор байдаг. Хотыг авсны дараа баярлах гэж бүү яар. Цогцсууд хэвтэж, гарцуудыг хааж байгаа тул та хаашаа ч явах боломжгүй. Ерөнхийдөө дайсантай юу хийхээ эхнээс нь шийдээрэй: түүнийг живүүлэх эсвэл онгоцонд суулгах. Усанд живсэн бол холын зайнаас их буу, бөмбөгөөр доод тал руугаа шиднэ. Хэрэв та үүнийг онгоцонд авбал хөлөг онгоцны их биеийг нүхлэх шаардлагагүй болно - энэ нь түүний байлдааны чадварт ямар ч байдлаар нөлөөлөхгүй (мөн хэрэв та үүнийг зарахыг хүсч байвал оньсоготой хөлөг онгоцны үнэ бага байх болно) . Тиймээс тэр даруй хутгаа ачаалж, түүний далбааг таслав. Хурд, маневрлах чадварын хувьд асар их давуу талтай болмогц та нум эсвэл араас тайван ойртож, багийг grapeshot-оор шүршиж болно. Дараа нь та дайсны хөлөг онгоц руу зэрэгцэн (бараг зэрэгцээ) явах хэрэгтэй - эс тэгвээс та түүнд суух боломжгүй болно. Усан онгоц тань дайсан руу нэлээд ойр зайд ойртож ирэхэд (суух ур чадвар их байх тусам хөлөг онгоцонд суух чадвар өндөр байх болно) дэлгэцийн баруун дээд буланд "муур"-ын дүрс бүхий дүрс гарч ирнэ. дар F2 гар дээр. Хэрэв та сайн баривчлахыг хүсч байгаа ба / эсвэл дайсны ахмад сэлэмний ур чадвар маш сул гэдгийг мэдэж байгаа бол онгоцонд суух нь утга учиртай юм (ийм байдлаар та илүү хүчтэй хөлөг онгоцон дээр явж буй дайсныг ялж чадна). Тэнд! Онгоцны тулаан нь хоёр ахмадын гардан тулаанаар илэрхийлэгддэг боловч тэдний ард бүхэл бүтэн баг нь шууд утгаараа байдаг: тус бүрийн цохилтын оноо (өөрөөр хэлбэл эрүүл мэнд) нь түүний багийн тоо. Нэмж дурдахад ахмадын цохилтын хүч нь түүний сэлэмний ур чадвараас, мөн түүний ард байгаа Гаврикуудын тооноос хамаарна. Тэмцэл бол тактикийн шинж чанартай тул сэлэм хурдан савласан хүн ялахгүй гэдгийг санаарай. Баримт нь ахмад бүр ядарч туйлддаг: түүний ядаргааны зэргийг ногоон үзүүлэлтээр (эрүүл мэндийн цэнхэр үзүүлэлтийн яг доор) харуулна. Илүү их ядрах тусам цохилт нь сул болно. Тиймээс, товчлуурыг хичээнгүйлэн цохиж, дайсныг 5% -10% -ийн цохилтоор шагнаж байснаас жаахан хүлээгээд бүх хүчээрээ цохих нь дээр. Амрах үедээ дайсныг ажиглаж, түүний цохилтын чиглэлийг тааж, зөв ​​блокыг тогтооно. Амжилттай блок хийсэн ч гэсэн цохилтын нэг хэсгийг алддаг тул та зүгээр суух боломжгүй болно гэдгийг санаарай. Хууран мэхлэлтийн талаар бүү мартаарай. Эцэст нь хэлэхэд, нэг зөвлөгөө: анхны суудлын тулалдаанд бүртгүүлэхээ мартуузай, учир нь та үүнийг алдах нь гарцаагүй - эцэст нь та гартай тухтай байх хэрэгтэй. Дараа нь энэхүү хадгаламж нь таны хашаа барих ур чадварыг дээшлүүлэх сайн симулятор болж өгөх болно. Цайзыг авах Энэ бол хамгийн хэцүү, гэхдээ бас хамгийн ашигтай бизнес юм. Танд дор хаяж 1-2 зэрэглэлийн хөлөг онгоц хэрэгтэй болно (хэдийгээр та Бриг дээр цайзыг гаргаж чадна). Доод тал нь 1000 бөмбөг (3000 илүү сайн) ачаа. 16 хэмжигч рүү оч - энэ нь хамгийн урт зайтай. Боомт руу орж, бүх хөлөг онгоцыг цайзаас холдуулж, тэдэнтэй харьцах хэрэгтэй (ингэснээр цайз тэднийг галаар дэмжихгүй). Одоо та цайзыг буудах хамгийн ашигтай байрлалыг авах хэрэгтэй. Бяцхан газрын зураг дээрх индикатор дээр анхаарлаа төвлөрүүлж, цайз таны галын бүсийн хамгийн хил дээр байхаар ойрт. Үүний зэрэгцээ та цайзын ганц их буу таныг цохиж, ихэнх тохиолдолд энэ нь дуусахгүй байх болно гэж та таамаглаж болно. Далбаагаа бүрэн буулга. Анхны хүн харах горимд шилжих. Аль болох өндөр рүү чиглээрэй - загалмайн курсор алга болж эхлэх байрлал хүртэл. Бууд, бууд, бууд. Эхний их бууг устгасан тухай мэдээ гарч ирэхэд бага зэрэг ойртож, хоёр дахь их бууг бууд. Гэх мэтчилэн... Бүх их буу устгагдах үед (энэ тухай мессеж гарч ирнэ) ойртож (дэлгэцийн баруун дээд буланд дуулга өмссөн цэргийн дүрс бүхий дүрс гарч ирэх хүртэл) сэлж, дээр дарна уу. F2. Үүний дараа та арлын амбан захирагчтай гардан тулаанд ялах ёстой (суух үед). Түүний ард 500 орчим дээрэмчин байх болно. Нислэг Хэрэв та албадан тулалдаанд татагдан орж, түүнд ялах ямар ч боломж байхгүй гэж үзвэл зугтахыг оролдох бүрэн боломжтой. Усан онгоцыг салхинд эргүүлж, бүрэн далбаагаа өргөж, нисээрэй! Мэдээжийн хэрэг, тэд таныг дагаж мөрдөх болно. Дайсан руу хатуу буугаар бууд. Хэрэв хөөцөлдөгчид таныг гүйцэж түрүүлсээр байгааг харвал тэдний далбааг хутгаар цоолж цааш зугт. (Үйл явцыг хурдасгахын тулд та дарж болно Р.) Хангалттай зайтай болсны дараа та Дэлхийн газрын зураг руу нэвтрэх боломжтой бөгөөд хаана ч байсан усан онгоцоор явах боломжтой болно. Холбоотнууд Тоглоом өрнөх тусам холбоотнууд тантай нэгдэж магадгүй. Таны хөлөг онгоцны хүч маш сул байх үед тоглоомын эхний үе шатанд холбоотнууд маш их хүсч байна. Гэсэн хэдий ч, тоглоомын төгсгөлд тэд аль хэдийн тодорхой ачаа болж, таны ялалтад бодитой хувь нэмэр оруулахгүй, харин туршлагаа хуваалцах болно. Нэмж дурдахад холбоотнууд ивээн тэтгэх ёстой бөгөөд ингэснээр тэд санамсаргүйгээр унаж, таны нэр хүнд унах болно. Холбоотнууд ерөнхий тушаал өгч болно: Намайг дага -холбоотон таны хөлөг онгоцыг дагаж, ялагдлынхаа бүсэд байгаа бүх дайснууд руу буудах болно. AI нь "шулуун шугам" -аар ажилладаг: хэрэв та далбаагаа буулгаж, хэн нэгэн рүү буудаж, газар дээр нь эргэж харвал удалгүй таны хажууд далбаагаа доошлуулсан холбоотон яг галын шугам дээр зогсож байх болно. Халдах, дайрах -холбоотон хөлөг онгоцыг бүрэн устгах хүртэл гал асаах болно. Баривчлах -хөлөг онгоцыг барьж авахгүй, харин багийг ялахын тулд буудах болно; Тиймээс та санамсаргүйгээр хөлөг онгоцыг живүүлэх боломжтой. Ухрах -энэ тушаалыг гарааны байрлалд өгөх нь дээр бөгөөд энэ нь үнэндээ "зодоонд бүү оролц" гэсэн тушаалтай тэнцэх болно; Ирээдүйд энэ захиалга бараг хэрэггүй, учир нь мэдэгдэхүйц гэмтсэн хөлөг онгоцыг дүрмээр бол зүгээр л орхихыг зөвшөөрдөггүй. Холбоотны хөлөг онгоцыг усан онгоцны үйлдвэрт өөрийнх юм шиг засах боломжтой, зөвхөн тэдгээрийг зарах боломжгүй. Холбоотны хөлөг онгоцонд ямар ч бараа ачиж болох ч тэндээс буцааж авах боломжгүй болсон. Хэрэв та шагналын хөлөг барьж, анхны туслахаа шилжүүлбэл ийм хөлөг онгоцыг холбоотон гэж үзэх болно. Ганц ялгаа нь энэ хөлөг онгоц таны өмч гэж тооцогддог тул та үүнийг зарж борлуулах эсвэл ямар ч бараа татаж авах боломжтой. ГУРАВДУГААР ХУУДАС Архипелагийн оршин суугчид Десмонд Рэй Белтроп Белтроп Грэй Сэйлс хэмээх далайн дээрэмчдийн сууринг олон жилийн турш толгойлж ирсэн. Түүний өнгөрсөн амьдрал нь харанхуйд бүрхэгдсэн бөгөөд түүний нэр хүнд нь сониуч хүмүүсийг асуулт асуухаас татгалздаг. Хүйтэн цустай, тооцоотой новш энэ мэт хүмүүсийг бүхэл бүтэн тойрондоо цуглуулж, одоо эрх мэдлийг нь дэмждэг. Үүнд дургүй хүмүүсийг ихэвчлэн саарал борлуулалтаас хасдаг. Сэмюэл Мортонс Архипелаг дахь Британийн гол колонийн захирагч, Английн өндөр албан тушаалтан, бүдүүлэг, шуналтай. Албан тушаалаа ашиглан авлига авч, төрийн мөнгийг халаасалдаг. Гэсэн хэдий ч, хэрэв та англиар тоглохоор шийдсэн бол түүнтэй бизнес хийх хэрэгтэй болно. Жаклин де Бижу Беллефлор мужийн захирагч эрхэм Франсуа де Бижугийн охин. Францаас аавтайгаа ирсэн хөөрхөн, боловсролтой охин. Парист, Жаклин архипелаг дахь иргэний нийгэмд дассан тэрээр уйддаг. Аавынхаа албанд орсон залуухан, царайлаг ахмадтай уулзвал баярлах байх. Гаврила Дубинин Энэ тоглоомонд Оросын цорын ганц уугуул хүн, сахилга бат гэсэн ойлголтыг ч хүлээн зөвшөөрдөггүй тайван бус завь-бузотер. Гаврила далайд өнгөрөөсөн олон жилийн турш эх орноосоо холдож, туршлага хуримтлуулсан. Хэрэв та түүнийг усан онгоцоор ажилд авбал түүний туршлага нь хөлөг онгоцыг жолоодоход тань туслах бөгөөд түүний бие бялдрын хүч чадал, хүмүүсийг чирэх чадвар нь гардан тулаанд тань туслах болно. "Алтан" алдаанууд Тоглоом нь алдаануудаар дүүрэн байдаг. Тэдгээрийн заримыг жинхэнэ хууран мэхлэгч болгон ашиглаж болно (код эсвэл сургагч шаардлагагүй!). Багийнхаа цалинг яаж өгөхгүй байх вэ?Алдаа: хэрэв та зангуулаагүй бол сарын эхээр танаас зүгээр л цалин нэхэхгүй (харгалзах санал гарч ирэхгүй)! Тиймээс 29-30 гэсэн тоонуудыг зангуугаад хэд хоног хүлээнэ үү. Хүсээгүй уулзалтаас хэрхэн зайлсхийх вэ?Заримдаа та тулалдаанд татагдан орохоос өөр аргагүйд хүрдэг. За, "Тийм" дээр дарж, дэлгэц бүдгэрмэгц (тулааны дэлгэц рүү очно) нэн даруй дарна уу Түр зогсоох(энэ нь гар дээрх товчлуур юм). Одоо дар Оруулна уу. Хэрэв та тоглоомыг цаг тухайд нь зогсоож чадсан бол дэлхийн газрын зураг танд бэлэн байх болно, хаанаас ч такси барьж болно. Гардан тулалдаанд цайзын гарнизоныг хэрхэн ялах вэ?Асуудал нь эхлээд цайз бүрт дор хаяж 1000 цэрэг байдаг бөгөөд таны буудсаны дараа 500 хүн үлдсэн хэвээр байна. Энэ нь бага зэрэг их юм, гэхдээ та цайзыг хурдан буудаж чадахгүй болно. дотор нь байгаа буунууд устгагдсан. Гэсэн хэдий ч, хэрэв та энэ агшинд хэмнэж, энэ хадгаламжаар цэнэглэвэл бүх буу юу ч болоогүй юм шиг "амьдрах" болно, гэхдээ цэргүүдийн тоо сэргээгдэхгүй! Дайсны хүчийг улам бүр нимгэрүүлэх сайхан боломж энд байна. ТАЙЛБАР: Эдгээр бүх алдаанууд анхны хувилбар 1.0 дээр "ажиллаж" байна. Британид зориулсан гарц (дэлгэрэнгүй) Юуны өмнө танд хамгийн эхэнд өгсөн ур чадварын 3 оноог (F1-ээр дамжуулан хүссэн цонх руу орох) тараахаа бүү мартаарай. Хирок.Хаалганы дэргэд Билли хамгаалагчтай ярьж, түүнд нэг шил дарс амла. Хотын гудамжаар тэнүүчилж, Теодорыг (ногоон хувцастай) олоорой. Бараг бүх хотод гурван ашигтай газар байдаг гэдгийг тэр танд мэдэгдэх болно: 1) та багаа хөлсөлж, хов жив сонсож, туслах даалгавар авах боломжтой таверн; 2) хөлөг онгоцыг засах, шинэ зэвсэг эсвэл цоо шинэ хөлөг онгоц худалдаж авах боломжтой усан онгоцны үйлдвэр; 3) сумыг дүүргэх, төрөл бүрийн бараа худалдаж авах боломжтой дэлгүүр. Үүнийг дуустал нь сонсоорой, үүний тулд та +250 туршлагын оноо авах болно. Яг тэр газарт хуучин буучин (модон хөлтэй) гудамжаар тэнүүчилж байна. Хэрэв та түүний бууны тухай тайлбарын төгсгөлийг сонсвол (бага боловсролын хөтөлбөр) та дахин +250 туршлага олж авах болно. Гудамжинд танигдаагүй суут ухаантан - инженер Альбрехт Залпфертэй ярилц. Тэр гайхалтай шинэ бүтээлийнхээ талаар ярих болно, гэхдээ бүх зүйлийг эцэс хүртэл олж мэдэх гэж бүү оролдоорой - эс тэгвээс тэр таныг тагнуулч гэж сэжиглэж, тантай цаашид ярихаас татгалзах болно. Үүний оронд түүнд хөлөг онгоцондоо мужааны ажлыг санал болго - Альбрехт энэ ажлыг үнэ төлбөргүй зөвшөөрөх боловч хамгийн ойрын Англи арал дээр эрэг рүү гарна. Усан онгоцны үйлдвэр, дэлгүүрт одоохондоо хийх зүйл алга. Таверанд очоод тэнд сууж байгаа бүх хүмүүстэй ярилц. Хөгшин далайчин, хөгшин сэлэмчин танд дарвуулт завины болон сэлэмний анхан шатны мэдлэгийг заах болно. Хоёуланг нь дуустал нь сонссоны дараа +250+250=500 туршлагын оноо авна. Роберто Горрандогоос та Эль Каймано арлын оршин тогтнох талаар суралцахаас гадна түүн дээр амьдардаг Андриано Монтефигээс маш сайн дуран авч болно. Жулиус Айронкаст сар бүр 600 алтаар хөлөг онгоцондоо буучнаар үйлчлэхийг зөвшөөрнө - түүнийг ажилд авна. Буудлын эзний хов живийг бас сонс. Одоо ордон руу. Орон нутгийн захирагч Сэмюэл Мортонс танд Корсарын патент бэлэглэх болно. Захирагчтай дахин ярь, тэр танд хамгийн эхний даалгавар болох Тендейл арал руу орон нутгийн захирагч Сэр Жон Кенфорд Бришт захидал аваачих болно. Хаалган дээр оч, гэхдээ далайд гарахаасаа өмнө хөөрхий Биллид нэг шил дарс өгөхөө бүү мартаарай. Энэ үйлдлийнхээ төлөө таны нэр хүнд +1-ээр нэмэгдэж, нэмэлт +250 туршлагын оноо авах болно. Та одоо хоёр дахь хамгаалагч Фредериктэй ярилцаж болно, тэр чамаас Ромыг гуйх болно. Таверн руу буцаж очоод ердөө 1 алтаар лонх худалдаж авах нь зүйтэй. Гэхдээ Фредерикт ром өгснөөр та +250 туршлагын оноо авах болно. Шөрмөс.Арал руу явсны дараа та +100 туршлага хүлээн авах бөгөөд Альбрехт танай багийг орхих болно. Гэсэн хэдий ч түүнтэй салах, ярих гэж яарах хэрэггүй. Найрсаг ярианы үеэр Альбрехт өөрийн зурсан зургуудаа танд өгөх болно. Түүнтэй хамт усан онгоцны үйлдвэр рүү яв. Тэнд та эдгээр зураг төслийг 1500 алтаар хадгалах боломжтой (ямар ч байсан зураг төслийг ямар ч байдлаар ашиглах боломжгүй - тэдгээр нь ирээдүйн сэлүүрт усан онгоцны загвар юм). Эндээс та өмнө нь ягаанаа зарж байсан илүү багтаамжтай завь худалдаж авах боломжтой. Сайжруулсан бладер худалдаж аваарай - энэ нь маневрлах чадвараараа Ягаан руу бага зэрэг алддаг ч 100 центнер ачаа тээвэрлэх боломжтой. Энэ нь маш ашигтай байх болно, учир нь таныг арилжааны эрэл хайгуул хүлээж байна. Таверанд зарчмын хувьд завьчин Эндрю Шу (сард 400 алт), нярав Адам Мулин (сард 1000 алт) хөлсөлж болно. Танд үүнд хангалттай мөнгө байхгүй. Гэхдээ хангалттай байсан ч гэсэн одоохондоо үүнийг хийх ёсгүй, эс тэгвээс таны алтны нөөц бүрэн хатаж, сарын сүүлээр та багт төлөх зүйлгүй болно. Гэсэн хэдий ч та +50 туршлага хуримтлуулахын тулд Адам Мулинтай ярилцаж болно (та Адамаас яг юу хийхийг мэддэгийг нь асуух хэрэгтэй). Одоо - ордон руу захирагч руу. Түүнд захидал өгснөөр танд +500 туршлага, +2 нэр хүнд өгнө. Захирагчийн дараагийн даалгаврыг аваарай: өлсгөлөнгийн колонийн улаан буудайг Үхсэн арал руу аваач. Усан онгоцоор явахаасаа өмнө дэлгүүрт очиж, үхсэн арал дээр маш их үнэлэгддэг агуулахад үлдсэн газар (114 центнер гарч ирнэ) кофе худалдаж аваарай. Үхсэн арал.Хуучин үнэт эдлэлчин Евгений Хакстер (ногоон хувцас өмссөн) гудамжаар тэнүүчилж байна - түүнтэй ярилцаж, зүүлтээ сайтар шалгаж үзээрэй. Евгений эцгийнхээ түүхийн хөшигний нууцыг илчлэх болно - та цаашдын дамжуулалтад хэрэгтэй олон зүйлийг сурах болно. Нэмж хэлэхэд +500 туршлагын оноо аваарай. (Ойролцоогоор энэ үед таны зэрэглэл 11-р байр хүртэл нэмэгдэх тул 3 шинэ ур чадварын оноог дахин хуваарилахаа бүү мартаарай.) Одоо шууд таверн руу дэн буудлын эзэн рүү оч. Буудлын эзэн танд хүргэж өгсөн улаан буудайн төлөө талархах болно. Шагналаас даруухан татгалзсан нь дээр, учир нь дэн буудлын эзэн танд ердөө 250 цент маалинган даавуу өгөх боломжтой бөгөөд үүнийг зарах шаардлагатай хэвээр байх болно, хамгийн чухал нь таны нэр хүнд 4 нэгжээр буурах бөгөөд энэ нь маш мэдэгдэхүйц юм (ялангуяа Учир нь та нэр хүндийг ямар ч мөнгөөр ​​худалдаж авч чадахгүй!) . Мөн таверанд буучин Дэвид Мюррейтэй ярилцаж, Зэрлэгт хийсэн үйлчилгээнийхээ талаар асуугаарай - үүний тулд танд +1000 туршлагын оноо өгөх болно (хуучин Юлиусын оронд Дэвид ажилд авах нь үнэ цэнэтэй зүйл биш). Таверанд та даалгаврыг санал болгох худалдаачинтай ярилцаж болно: түүнийг эхлээд Хайрок руу, дараа нь Иткал руу (800+800=1600 алтаар) хүргэж өгнө. Энэ даалгаврыг бүү хий, учир нь таныг илүү ашигтай, илүү тохиромжтой эрэл хүлээж байна. Та үүнийг дэлгүүрт хүлээн авах болно: худалдаачин Найджел Форстер чамайг Тендалест 400 центнер даавуу аваачиж өгөхийг хүсч, тэндээс ачаатай какао авчирч, 2000 алт өгөх болно. Энэ нь танд яг хэрэгтэй зүйл юм, ялангуяа улаан буудай хүргэх амласан төлбөрийг авахын тулд Тендалест буцаж очих хэрэгтэй. (Түүнд бүх кофег 1125 алтаар зарахаа бүү мартаарай!) Усан онгоцоор явахаасаа өмнө та тахилчтай ярилцаж болно (таверны ард гудамжны төгсгөлд зогсож байна), 100 алтны даруухан үнээр тэр чөлөөлөх болно. Таны нүглийн төлөө, энэ нь таны нэр хүндийг + нэгээр өсгөх болно. Энд далайн дээрэмчин хаан өөрөө байна. Түүнтэй хошигнохгүй байсан нь дээр. Шөрмөс-2.Дэлгүүрт очоод зотон даавууг хүлээлгэж өгснөөр та +1 нэр хүндтэй болно. Танд 150 нэгж кофе автоматаар ачаалагдах болно. Танд агуулахад зай байгаа хэвээр байгаа тул Үхсэн арал дээр маш ховор байдаг кофег нь нөөцөлж аваарай. Гүйцэтгэсэн даалгаврын талаар Засаг даргад мэдэгдэнэ. Тэр чамайг амласанаасаа ч илүү шагнахыг хүсэх болно. Даруухан татгалзаарай, эс тэгвээс та нэр хүндээ алдах болно: тэр чамайг ямар ч байсан 2000 алтаар өгөөмөр шагнах болно. Үүнээс гадна та +3 нэр хүнд, +1000 туршлагын оноо авах болно. Захирагчаас дараагийн даалгаврыг хүс, тэр өөрийн арал болон Хайрок хоёрын хоорондох худалдааны цувааг ихэвчлэн ямар нэгэн далайн дээрэмчид дээрэмддэг гэж гомдоллох болно. Та түүнийг хэн болохыг тогтоож, үйл ажиллагааг нь зогсоох хэрэгтэй. Таверанд орж, буудлын эзэнтэй ярилц. Тэр танд нэгэн худалдаачин (Маргус) далайн дээрэмчний олзлогдолоос гайхамшигтайгаар зугтсан гэж хэлэх болно, гэхдээ одоо тэр ухаангүй байдалд байгаа бөгөөд түүнд хэрхэн хандах нь тодорхойгүй байна - эс тэгвээс тэр энэ далайн дээрэмчний талаар их зүйлийг хэлж чадна. Таверанд завь хөлсөлж (одоо танд мөнгө байгаа) Үхсэн арал руу яв. Үхсэн арал-2.Хүргүүлсэн какаоны хувьд та 2000 алт авахаас гадна +500 туршлагын оноо, +2 нэр хүндтэй болно. Дэлгүүрт байгаа бүх кофегоо 1000 алтаар зараарай. Тэнд бүх цагаан хэрэглэл, элсэн чихэр худалдаж аваарай, тэд Хайрок дээр ашигтай зарагдах боломжтой. Хайрок руу аялагч нэг хүн нэг таверанд байдаг - худалдаачин Жейкоб Эштон таныг тэнд 800 алтаар дагалдан явахыг хүсэх болно (Иткал руу цааш явахад 800 алт). Усан онгоцонд явахаасаа өмнө та 100 алтаар +1 нэр хүнд авахын тулд санваартны дэргэд очиж болно. Хирок-2.Юуны өмнө дэлгүүрт очиж бүх зотон, элсэн чихэр зарна. Мөн худалдагчтай ярилц, тэр танд хэнийг ч хөл дээр нь босгож чадах гайхамшигт эмч алхимич Алюмнус хотод буцаж ирснийг хэлэх болно. Төгсөгчийг таних нь маш энгийн: тэр улаан сахал өмсдөг. Гадаа гараад алхимичийг хай. Түүний сурсан дэмий яриаг эелдгээр сонссоны дараа та тохирох эмийг авах болно. Таверанд та амласан шагналаа (800 алт) өгч, Иткал арал хүртэл түүнийг дагалдан явахыг хүсэх болно. Та татгалзаж болно, гэхдээ дараа нь нэр хүндийн 3 оноогоо алдах болно. Арал руу сэлж байх нь дээр, ялангуяа нөөцлөх зүйл байгаа тул. Иткал.Арал руу ороход та +1000 туршлагын оноо авах болно. Жейкобтой холбоо бариарай, тэр танд амласан 800 алтыг төлөх болно. Таны нэр хүнд +3 өсөх болно. Дэлгүүрт очоод Хайрок дээр зарахын тулд цагаан хэрэглэл, элсэн чихэр нөөцөл. Хирок-3.Дэлгүүрт бүх элсэн чихэр, цагаан хэрэглэл зарна. Захирагч руу очиж, түүнээс даалгавраа аваарай: хөлөг онгоцыг Тендалес руу дагалдан яв. Шөрмөс-3.Усан онгоцноос гарахад та +500 туршлага, +2 нэр хүндтэй болно. Буудлын эзэн дээр очоод хөөрхий Маркусын төлөө эм өг. Тэнд таверанд та дагалдан явсан хөлөг онгоцны ахмадыг олох болно - энэ бол Лемуэль Хамм. Ахмад танд амласан 2000 алтан зоосыг өгч, хөлөг онгоцондоо хачирхалтай "үнэ цэнэтэй ачаа" - 50 дээрэмчин авч явсан гэдгээ хэлэх болно. Засаг дарга дээр очоод энэ хачирхалтай үйл явдлын талаар хэлээрэй. Үүний тулд та +250 туршлага хүлээн авах болно. Захирагч нь эргээд колонид хааны аудитор удахгүй ирэх болно гэдгийг танд мэдэгдэх болно. Кофе уугаад Үхсэн арал руу завиар яв. Далайн дээрэмчдийн хөлөг онгоц таныг боомтод хүлээж байх болно, гэхдээ цайзын их буунууд үүнийг хурдан даван туулах болно. (Энэ бол хамгийн сайн нь, хамгийн муу тохиолдолд та далайн дээрэмчдийн хөлөг онгоцтой ганцаарчилсан тулалдах хэрэгтэй болно). Та хатуурсан далайн дээрэмчин Белтропын тэмдэглэлийг олж авахаас гадна +500 туршлагын оноо, +3 нэр хүнд авах болно. Үүний дараа таны туршлага 10-р зэрэглэлд хангалттай байх ёстой. Үхсэн арал.Бүх кофегоо зараад Тендалес руу буц. (Үнэндээ энэ аяллын зорилго нь Маркусыг "эдгэрэх" хүртэл хүлээх явдал юм.) Шөрмөс-4.Таверанд та сэргээгдсэн Маркусыг олох болно. Тэр муу далайн дээрэмчний нэрийг Роплейк гэж хэлэх бөгөөд тэрээр ихэвчлэн хангамжийг дүүргэдэг.