Martwa przestrzeń 3 bohaterów. Opis przejścia Dead Space III: Podstawy

Kiedyś pierwszy część Martwego Przestrzeń zrobiła plusk. Wielu graczy wciąż z podziwem wspomina tę grę science-fiction. Dzięki sukcesowi, jaki przyniosła twórcom pierwsza część, postanowili wydać drugi, a później trzeci rozdział. Tak więc w 2013 roku projekt został wydany martwa przestrzeń 3.

O grze

Trzecia część nadal pozostała strzelanką trzecioosobową science-fiction. Twórcy nie zapomnieli o głównej atrakcji projektu - Survival Horror. Oczekiwano trzeciego rozdziału, ponieważ pierwotnie ogłoszono trylogię kosmiczną.

W Dead Space 3 zmieniło się proces gry. Główny bohater może teraz kucać i chować się za zasłonami. Ponadto, oprócz złych Nekromorfów, pojawili się żołnierze Kościoła Unitologii.

Twórcy pracowali nad nowymi postaciami, a także przeprojektowali wygląd Nekromorfów. Zmiany wpłynęły na warsztat. Teraz tworzenie broni, amunicji i amunicji stało się łatwe. Oprócz rysunków do tworzenia pistoletów i karabinów maszynowych, gracz może skorzystać z własnej wyobraźni. Po stworzeniu broni możesz ją ulepszyć za pomocą modyfikatorów.

Główna innowacja

Ale główną zmianą, która wpłynęła zarówno na główny rozdział, jak i dodatek Dead Space 3: Awakened, jest przejście tryb kooperacyjny dla dwóch graczy. W głównej części przyjaciele mogą studiować historię jako Isaac i John Carver.

Rozgrywka w kooperacji znacznie różni się od pojedynczego przejścia. Twórcy skupili się na interakcji między graczami. Teraz możesz wskrzesić rannego towarzysza, podzielić się znaleziskami itp. Fabuła trzeciego rozdziału również nieznacznie się zmienia w zależności od trybu przejścia.

Dodatek

Opis przejścia Martwy Space 3: Awakened stało się dostępne dla graczy miesiąc po premierze głównej części. Ten dodatek jest kontynuacją historii. Została wydana na PC, Xboksie 360 ​​i PS3.

Uważa się, że DLC stało się wybitnym przedstawicielem klasycznych horrorów. Co więcej, dodatkowo twórcy postanowili nie straszyć nieoczekiwanymi skaczącymi potworami czy wymuszoną muzyką, skupili się na surrealistycznych obrazach i ogólnej atmosferze. Podczas przejścia Dead Space 3: Awakened bohater nie czeka na zwycięstwo nad Ciemnością, ale na triumf Zła.

Intrygować

Trzecia gra kończy się tym, że przed graczem pojawia się czarny ekran, któremu towarzyszy dochodzący gdzieś z oddali głos Izaaka, który po raz kolejny pokonuje stado nekromorfów. I wszystko jakoś okazuje się dla bohatera niejednoznaczne. Wydaje się, że przepowiednia nie jest przeznaczona do spełnienia, wydaje się, że Izaak wyszedł żywy z całej sytuacji, która się wydarzyła.

Przejście Dead Space 3: Awakened rozpoczyna się od faktu, że zarówno Isaac, jak i John przeżyli katastrofę. Próbują opuścić przeklętą lodową planetę. Ale zrobienie tego nie jest takie proste. Dlatego wielu, którzy ukończyli już DLC, radzi tutaj również korzystanie z trybu kooperacji: nie jest to straszne i trochę łatwiejsze.

Różnica między dodatkiem a główną częścią polega na tym, że twórcy zdecydowali się na znacznie rzadszą konfrontację głównego bohatera z potworami. Ale właśnie dlatego moment oczekiwania na atak jest tym bardziej męczący. Gra przygotowuje się do każdego spotkania z potworami za pomocą scenerii, muzyki i ogólnej atmosfery. Wszystko to jest poparte halucynacjami, które nie zawsze można odróżnić od rzeczywistości.

Nawet na kanale YouTube „Piggy Bank with Games” fragment Dead Space 3: Awakened wygląda niesamowicie. Tutaj możesz zobaczyć, jak twórcy nagle przypomnieli sobie unitologów, którzy zostali wprowadzeni do gry. A jeśli w głównej części okazali się zwykłymi terrorystami, to w dodatku zostali pokazani jako prawdziwi fanatycy. Tutaj widzimy, jak okaleczają swoje ciała, dokonują nieludzkich rytuałów i okupują statek kosmiczny głównych bohaterów. Tutaj będziesz musiał zmierzyć się z szaleńcami i ich przywódcą.

Przewodnik po DLC

Jak już wspomniano, dodatek składa się z 3 rozdziałów. Czas przejścia Dead Space 3: Awakened okazał się bardzo krótki - około 2 godzin. Niemniej jednak warto zwrócić na to uwagę, bo te kilka godzin będzie jednym z najstraszniejszych w historii wirtualne życie gracz.

Pierwszy rozdział „Requiem” rozpoczyna się filmem wprowadzającym. Z Johnem musisz udać się do jaskini, znaleźć windę. Po kolejnym przerywniku skręć w prawo i udaj się do pokoju wytwarzania broni. Tutaj możesz ulepszać broń, zmieniać ubrania i przygotowywać się do niesamowitych bitew.

Skręcamy w lewo i po drodze spotykamy Nortona i Nekromorfy. Po ich pokonaniu możesz kontynuować swoją drogę, walcząc z halucynacjami i potworami.

W drodze do wąwozu musisz pokonać dwa ogromne nekromorfy. Aby to zrobić, wystarczy unikać ich ataków i strzelać w kończyny. W jaskini będziesz miał wybór, czy skręcić w lewo, czy w prawo. Możesz więc udać się odpowiednio do wyjścia lub do pomieszczenia z zapasami.

Po lokacji ze stołem warsztatowym Isaac i John napotykają robaki, które można pokonać zastojem. Po wzniesieniu się do windy bohaterowie zauważają odlatujące statki. Musisz skręcić w lewo, iść prosto po schodach, a następnie iść korytarzami. Jan już czeka na statku na Izaaka. Na końcu rozdziału kliknij przycisk na lewo od drzwi.

W rozdziale „Niewierni” gracz znajduje się w znajomej sytuacji: podróżuje po statku, niszczy wrogów i otwiera drzwi. Po drodze nie ma skomplikowanych zagadek, ponieważ wszystko jest już znane z głównej serii gry. Na koniec będziesz musiał strzelić w Obelisk, ale unikaj Opętanych.

W trzecim rozdziale musisz spotkać się z Carverem. Po drodze znów będziesz musiał walczyć z potworami w rzeczywistości oraz w halucynacjach. Po zabiciu klonów Johna, Isaac trafia do innego świata. Tutaj musi zniszczyć proroka. Strzelamy do świecących Obelisków, a gdy boss jest na kolanach, strzelamy do niego.

Na końcu rozdziału musisz wjechać windą do reaktora. Następnie przejdź w lewo i podłącz panel. Dzięki zastojowi podnosimy piłki i rzucamy je na środek. Przy celnym trafieniu z różnych rogów pomieszczenia pojawią się platformy. Musisz je zniszczyć. Po pomyślnym zaliczeniu tej lokacji możesz pobiec do wyjścia. Dodatek kończy się końcowym przerywnikiem filmowym.

Osobliwości

Przejście Dead Space 3: Awakened w trybie trudnym praktycznie nie różni się od zwykłego. Po drodze Isaac spotyka potężniejsze postacie. Walka z nimi trwa dłużej. Bossowie też stają się silniejsi, więc lepiej od razu jak najbardziej ulepszyć broń i być gotowym na ataki.

Ponadto wielu graczy pytało, jak uruchomić dodatek Dead Space 3: Awakened. Jeśli masz wersja licencjonowana trzecim rozdziale, to nie ma nic trudnego. Wystarczy kupić DLC i zainstalować. Uruchamia się łatwo, bez błędów i awarii.

Jeśli chcesz grać piracka wersja add-ons, będziesz musiał dokładnie przeszukać, aby znaleźć plik wolny od wirusów i błędów. Zwykle taka paczka jest dostarczana z towarzyszącym jej dokumentem opisującym zasady instalowania zhakowanej gry.

Za największą innowację można uznać kooperację dla dwóch osób. Brak trybu wieloosobowego w Dead Space 2. Drugi gracz może przejąć kontrolę nad Johnem Carverem i połączyć się z Izaakiem w dowolnym punkcie zapisu. Kooperacyjna wersja gry znacznie różni się od gry dla pojedynczego gracza, więc ciekawie byłoby grać razem, wchodząc ze sobą w interakcje (wskrzeszenie niepełnosprawnego towarzysza, wymiana przedmiotów z ekwipunku itp.). Okresowo jedna z postaci doświadcza halucynacji. Warto zauważyć, że drugi gracz ich nie zobaczy. Gracz z halucynacjami może zacząć strzelać w różnych kierunkach lub nawet do swojego partnera. W zależności od tego, czy grasz w pojedynkę, czy w kooperacji, fabuła gry będzie się nieznacznie zmieniać. W jeden gracz drugiego gracza nie zastępuje bot, okresowo będzie się tam pojawiał John Carver jako postać fabularna. Niektóre zadania poboczne są dostępne tylko w trybie współpracy. Wszystkie prawie w całości poświęcone są wpływowi obelisków na Johna Carvera.

Intrygować

Po strasznych okolicznościach, które związały Isaaca i Ellie na Titan Station, każdy poszedł w swoją stronę. Podczas gdy Isaac ukrywał się przed Unitologami na jednej ze stacji kosmicznych, Ellie szukała sposobu na zakończenie epidemii Obelisków. Kapitan Robert Norton i sierżant John Carver z sił specjalnych EarthGov odszukali Ellie na planecie Uxor i przekonali ją, by znalazła tajemniczą planetę Tau Volantis. 200 lat temu istniała tajna baza na Tau Volantis, która podobnie jak Aegis VII i Tytan została zainfekowana, ale ze względu na klimat planety baza została wstrzymana. Ellie znika na orbicie wokół planety. Rząd Ziemi szuka Izaaka i zmusza go do udziału w tej misji.

Izaak szuka również Jakoba Danika, szefa Unitologii, ale pomimo prześladowań Izaakowi udaje się opuścić księżyc i udać się na poszukiwanie Ellie.

Postacie

  • Izaaka Clarke'a(Isaac Clark) – bohater, główny bohater gry i cała trylogia. Po tragicznych wydarzeniach na USG Ishimura i na stacji Tytan ukrywa się przed Unitologami i rządem, którzy próbują zdobyć plany stworzenia obelisków osadzonych w jego głowie. Podróżuje na planetę Tau Volantis, aby odnaleźć swoją przyjaciółkę Ellie Langford i raz na zawsze zlikwidować epidemię wywołaną przez obeliski. Isaac prawie całkowicie przezwyciężył szaleństwo, które przydarzyło mu się w Dead Space 2 i nie cierpi już na halucynacje. Jego dalsze losy po ostatecznej bitwie ukazuje dodatek Awakened.
  • Ellie Langford(Ellie Langford) - pilot CEC 4 klasy. Razem z Izaakiem przeżyła wydarzenia na Stacji Tytan. Miał burzliwy, ale krótkotrwały romans z Izaakiem. Po tym, jak Isaac postanowił spróbować żyć normalnie, Ellie nadal szukała sposobów na przeciwstawienie się Nekromorfom. Jej poszukiwania doprowadziły ją na planetę Tau Volantis. Pomaga bohaterowi w każdy możliwy sposób w miarę postępów w grze. Po zniszczeniu Księżyca Nekromorfów, Ellie kilka razy próbowała zadzwonić do Isaaca lub Carvera, ale nigdy nie otrzymała odpowiedzi. Zdesperowana zdecydowała, że ​​nie żyją i udała się na Ziemię.
  • Johna Carvera(John Carver) jest jednym z ocalałych członków drużyny EarthGov. Na planecie Uxor napotkał aktywację obelisku i epidemię Nekromorfów. Z winy Jacoba Danika zmarła żona i syn Carvera. W trybie dla jednego gracza nieznacznie pomaga Izaakowi przez całą grę. W spółdzielni jest postać z gry i idzie ramię w ramię z Izaakiem przez całą drogę. Cierpi na halucynacje, podobne do tych, na które cierpieli Izaak i Strauss Martwa przestrzeń 2. Obeliski wykorzystują wizerunki jego zmarłej żony i syna. Jego dalsze losy po ostatecznej bitwie ukazuje dodatek Awakened.

Od wydarzeń minęło kilka miesięcy Martwa przestrzeń 2. Isaac Clarke i Al grunt Langford spotykał się przez jakiś czas, ale zerwał z tego powodu Elle i chciał raz na zawsze skończyć z obeliskami, a Isaac postanowił trzymać się z daleka. Pewnego dnia dwóch komandosów włamuje się do mieszkania Clarka.EarthGov, Kapitan Roberta Nortona i sierżant Johna Carvera i zażądać, aby poszedł z nimi. Dowiedziawszy się od nich, że Ellie zniknęła z misją, a oni jej szukają, Isaac bez wahania wyrusza w drogę.
Gdy tylko grupa wyszła z domu, zostali zaatakowani przez unitologów. W rezultacie Izaak (B spółdzielnia i John Carver ) jest od niej oddzielony. Przedzierając się przez tłum unitologów i nekromorfów, inżynier spotyka także głównego złoczyńcę - Arturom Danny'egokom. Po dotarciu do pociągu Isaac zostaje zaatakowany przez szturmowca unitologa, ale zostaje uratowany przez szturmowcaEarthGov . Isaac następnie wchodzi na orbitę wokół planety Tau Volantis. Na polu minowym samolot szturmowy rozbija się, a załodze z trudem udaje się ewakuować na najbliższy opuszczony statek CMS Roanoke . Tam później odnajduje Ellie i ocalałych z jej zespołu, a mianowicieAustina a Klamra a iJennifer Santos. Aby dostać się na planetę, musisz naprawić statek transportowy i Izaaka(W trybie współpracy i Carver)wezwany przez wolontariusza. Po znalezieniu wszystkich niezbędnych części na innych statkach zespołowi udaje się naprawić transporter i wrócić na planetę.
Lądowanie było twarde i Isaac (W trybie współpracy i John Carver) oddziela się od zespołu i łamie przy okazji swój hełm. Ponieważ na planecie jest bardzo zimno, Clark musi chodzić w pobliżu ogniska, aby nie zamarznąć. Widząc ślad latarni, Izaak postanawia za nimi podążać. Walcząc z Nekromorfami, przypadkowo natrafia na zamrożoną i ranną Sprzączkę. Informuje go, że w piwnicy budynku znajdują się ocieplane kombinezony i że Clark będzie ich potrzebował, aby przejść dalej. Po wypowiedzeniu tych słów Buckle umiera. Po zejściu windą do piwnicy, Isaac odkrywa, że ​​wszyscy mieszkańcy zmutowali po zjedzeniu zainfekowanego mięsa i stali się kanibalami. Po dotarciu do końca upadku znajduje garnitur i dalej dochodzi do siebie. Potem spotyka się z Carverem (w kooperacja Isaac i Carver widzą światła w laboratorium i decydują, że wszyscy, którzy przeżyli, poszli w morwę) i zostaje zaatakowany„Stworzenie ze śniegu” po pokonaniu jej, ale nie zabiciu jej podczas ucieczki, Izaak wchodzi do laboratorium i znajduje ocalałych. Następnie grupa dowiaduje się, że obeliski są kontrolowane przez jakąś maszynę i mogą je znaleźć, śledząc lokalizację dzięki Nexusowi, tak jak kiedyś zrobili to inni. Idąc do hangaru do Nexusa, grupa zostaje ponownie zaatakowana i zostaje podzielona przez Izaaka(W trybie współpracy i Carver) trzeba znaleźć inny sposób. Po dotarciu do hangaru i uporządkowaniu wszystkich systemów musisz zrobić jeszcze jedną rzecz"sonda" z którym znaleźć samochód. Po znalezieniu wszystkich szczegółów Isaac zbiera sondę i dochodzi do siebie w Nexusie. Po ustaleniu lokalizacji samochodu, zespół udaje się na skały, a Izaak(W trybie współpracy i Carver ) zostaje zabrany windą z Nexusa przez Nortona. Kiedy przyjechała winda z bohaterem, Norton przyczepił się do Izaaka, zostawiając go tam. Za pomocą kinezy Isaac wydostaje się z niej i gdy tylko wychodzi na ulicę, Dannik łapie go i dowiaduje się, że Norton przekazał unitologom wszystkie informacje. Tutaj Nexus niespodziewanie ożywa i zabija unitologów oraz rani Dannika, który z kolei ucieka szturmowcem. Po pokonaniu Nexusa Norton próbuje zastrzelić Izaaka, ale mu się to nie udaje (Izaak strzela pierwszy).
Clarke wraca do skały, by spotkać się z Ellie.Po wyznaniu jej prawdy, Isaac przez chwilę czuje się winny jej rozpaczy, więc próbuje ją trzymać w każdy możliwy sposób. Po dotarciu na szczyt zostają zaatakowani przez Snow Creature, a ponieważ Santos nie ma czasu na opuszczenie windy, potwór odgrodził ją od reszty.Isaac próbuje ją uratować, ale wtedy góra zaczyna się zawalać, a Carver tnie kabel, na którym trzymano windę. Santos i potwór upadają. Izaak (ur kooperacja i carver ) również spada, ale pozostaje przy życiu, ponieważ nie spada na znaczną wysokość. Próbując dostać się do Ellie, natrafia na upadłego potwora i zabija go za pomocą harpunów.
Po dotarciu do wejścia do kolejnego laboratorium spotyka się z Ellie. Próbował wspiąć się po schodach do budynku, ale nic z tego nie wyszło, ponieważ schody się zawaliły.Znajdując kolejne wejście, Isaac natychmiast udaje się do budynku. Po dotarciu do sterowni Isaac dowiaduje się, że aby wyłączyć maszynę, musi zebrać klucz. A żeby go zebrać, potrzebujesz części Rosetty - martwego obcego nekromorfa, którego odkryli pierwsi koloniści. Po przejściu przez całe laboratorium Isaac zbiera potrzebne części Rosetty i wraca do sterowni. Po ustawieniu wszystkich części potwora we właściwej kolejności i zobaczeniu, jak obelisk, który czcili kosmici, zabił wszystkich, aby rozpocząć Połączenie, zmieniając go w Księżyc i jak kosmici zbudowali maszynę, aby zapobiec kontynuacji tego nie tylko tutaj ale w całym wszechświecie. Izaak zdaje sobie sprawę, że klucz jest potrzebny, aby go nie wyłączyć, ale raczej włączyć i tym samym zatrzymać księżyc. Ale wtedy Dannik i jego unitolodzy atakują drużynę i zabierają klucz Izaakowi. Aby powstrzymać Unitologów, Clark uwalnia do pomieszczenia śmiercionośny gaz organiczny. Tylko Izaakowi i Carverowi udaje się uciec. Dannik też wybiera z pokoju. Nic nie wiadomo o Ellie, choć Isaac i Carver uważają ją za zmarłą.Po dotarciu samochodem do kopalni bohaterowie będą musieli odebrać Dannikowi kluczyk i włączyć zasilanie samochodu.Gdy Isaac łapie kluczyk i naprawia samochód, udaje się do sterów, aby zakończyć to raz na zawsze. Ale Dannik nie czekał tam na niego sam. Wziął Ellie jako zakładniczkę i zażądał klucza od Izaaka. Clark miał wątpliwości, ponieważ Ellie krzyczała, żeby tego nie robić. Carver wziął klucz od Izaaka i dał go Dannicowi, ponieważ uważał, że uratowanie Ellie jest ważniejsze.
Gdy tylko maszyna została wyłączona, cała planeta zaczęła się rozpadać, a księżyc zaczął wszystko wchłaniać. Po wyłączeniu maszyny Dannika zostaje zabita przez kamień. Po osłabieniu księżyca Izaak ponownie włącza maszynę i księżyc umiera. Po napisach końcowych można usłyszeć, jak Isaac dzwoni do Ellie. Dalsze losy Isaaca i Carvera pokazane są w
Przebudzenie DLC.

Spotykać się Martwa przestrzeń 3 to kultowa strzelanka z widokiem z perspektywy trzeciej osoby. Tym razem Isaac zostaje zmuszony, dosłownie, na muszce, z powrotem do obelisków.

Fabuła gry Dead Space 3

Sytuacja wygląda następująco: kapitan Norton włamuje się do Clarka i żąda odnalezienia Ellie – dziewczyny, na której zależy Izaakowi, a ona zniknęła. Inżynier został wezwany do poszukiwań tylko dlatego, że jako jedyny miał do czynienia z obeliskami osobiście.

Tutaj musisz zmierzyć się ze starymi, dobrymi Nekromorfami, znanymi z poprzednich dwóch części. W grze pojawią się zarówno stare, jak i nowe potwory. Ale potwory nie są jedynym problemem, po drodze pojawią się sekciarze - unitolodzy, którzy ubóstwiają nekromorfy i uważają te potwory za nowy etap w ewolucji ludzkości. Ich przywódca, Danik, będzie starał się wszelkimi możliwymi sposobami powstrzymać Izaaka przed wykonaniem jego zadania, a mianowicie zniszczeniem Obelisków.

Innowacja tkwi nie tylko we wrogach, ale także w pompowaniu. Dostępne będą teraz boty - roboty, które można wysłać w poszukiwaniu zasobów. Muszą być zainstalowane w określonych miejscach iw jakich - to pokażą same Boty. Na stole warsztatowym, podobnie jak w poprzednich dwóch częściach, przy pomocy zasobów uzyskanych przez Bota możesz poprawić swój X: zastój, kenezę, zaopatrzenie w powietrze i poziom zdrowia. Zasoby będą również potrzebne do modyfikacji broni. Dodatkowo na stole warsztatowym znajduje się sejf, w którym można umieścić nieograniczoną liczbę apteczek i amunicji, a także nudną broń.

Broń może zadowolić swoją różnorodnością, od przecinarki plazmowej po granatnik. Broń można nie tylko modyfikować, ale także łączyć – może to być prosty karabin maszynowy ze strzelbą lub kwasowy PP z miotaczem ognia. Ponadto na bronie można ustawić dodatkowe efekty, na przykład gracz zaatakuje wroga pociskami z ładunkiem stazy lub gdy wróg zostanie zabity, zdrowie zostanie uzupełnione.

Opis przejścia Dead Space III: Podstawy

Dead Space 3 posiada tryb kooperacji fabuła, gdzie jednym z graczy jest Isaac Clarke, a drugim jego partnerem jest John Carver. Gracze mogą przekazywać sobie nawzajem apteczki i amunicję. Bo to jest horror wspólne przejście nabiera odcienia dynamicznej akcji, a gatunek horroru schodzi na dalszy plan. Gra ma Dodatkowe zadania, które należy ukończyć wyłącznie w trybie kooperacji, a nagrodą jest spora ilość surowców i modyfikacji do broni. Wszystko, czego potrzebujesz, to wziąć ze sobą partnera i szturmować siedzibę Nekromorfów.

Gracz ma dostęp do przysiady, można było się schować schrony. Teraz gracze mają do czynienia nie tylko z hordami Nekromorfów, ale także z fanatycznymi żołnierzami Kościoła Unitologii. Pod tym względem możliwe są walki z trzech stron. Zaktualizowano skład wrogów, ale liczba odmian nieznacznie wzrosła w porównaniu z drugą częścią, a prawie wszystkie Nekromorfy otrzymały przeprojektowany wygląd.

Cechy funkcjonalne stoł warsztatowy zostały poważnie zmienione - dodano system tworzenia broni, amunicji i amunicji. Teraz w szczątkach pokonanych wrogów zamiast pieniędzy natknąć się Surowce, z którego możesz tworzyć broń, apteczki, naboje i nie tylko na stole warsztatowym. Samą broń można stworzyć nie tylko według rysunków, ale także samodzielnie eksperymentować z różnymi wariacjami. Specjalny bot wyszukiwania pomoże ci również zdobyć zasoby. Ulepszanie broni odbywa się za pomocą tzw. modyfikatory(nie z jednostki mocy, podobnie jak w poprzednich grach z serii), znalezione podczas gry lub stworzone przy stole warsztatowym. modyfikacja ICS ( indywidualny zestaw samowystarczalny), moduł kinezy oraz moduł statyczny dzieje się teraz w szafa- znacznie zmodyfikowany analog sklep od poprzednie części. Dodatkowo w garderobie możesz wybrać kostium dla swojego bohatera.

Między innymi: dodano szybką podróż pomiędzy lokacjami, wprowadzono zadania poboczne. W trakcie zadania poboczne gracz może znaleźć wiele przydatnych rzeczy. Oddzielne punkty zapisu zostały zniesione, teraz cała gra jest automatycznie zapisywana w jednym slocie.

Kooperacja

Intrygować

tło

W nieznanym okresie historii (być może na długo przed pojawieniem się ludzkości) nieznana wodna rasa obcych na zamieszkałej planecie Tau Volantis, całkowicie pokrytej wodą, znajduje jeden z Obelisków, wokół którego organizują własny kult religijny, prawdopodobnie podobny do Unitologii. Inni, radykalni kosmici, byli pewni, że Obelisk jest kluczem do niewyczerpanego źródła energii, więc zbudowali wokół niego maszynę, która miała z niego wydobywać energię. Jednak z czasem Obelisk pokazał swoją prawdziwą naturę, rozpoczynając proces „Zstąpienia” – wielu kosmitów w religijnej histerii popełniło samobójstwo lub zabiło się nawzajem, po śmierci zamieniając się w nekromorfy, które Obelisk przyciągnął do siebie, tworząc nowy Krwawy Księżyc - gigantyczny inteligentny nekromorf. Zdolni kosmici, którzy pozostali do tego czasu, postanowili powstrzymać Zejście, choć kosztem życia całej pozostałej populacji planety. Przeprogramowali maszynę zbudowaną wokół Obelisku w gigantycznego terraformera, który bardzo szybko ustanowił epokę lodowcową na Tau Volantis, która zabiła wszystkich innych obcych i zamroziła Nekromorfy, ale jednocześnie zamroziła Krwawy Księżyc, wprowadzając go w stan hibernacji i zatrzymując Konwergencja.

W odległej przyszłości, gdy ludzkość wyruszyła w kosmos, wybuchła wojna domowa pomiędzy Ziemskim Rządem (ros. EarthGov) a V.S.S.K. (Siły Zbrojne Suwerennych Kolonii (ros. Siły Zbrojne Suwerennych Kolonii lub S.C.A.F.)). Po incydencie związanym z Czarnym Obeliskiem i stworzeniem Unitologii (Dead Space: Martyr), V.S.S.K. mimo to postanawiają powtórzyć eksperyment z kopiami Obelisku, aby znaleźć źródło niewyczerpanej energii. Triangulując sygnał Obelisku, znajdują Tau Volantis i wyposażają tam ekspedycję naukowo-wojskową składającą się z pięciu statków. Przybywając na planetę w 2313 roku, wojsko buduje stację badawczą na szczycie góry, pod którą stoi obcy samochód, oraz obóz u jej podnóża. Admirał Margery Graves był szefem floty ekspedycyjnej, generał Spencer Mahad dowodził jednostkami wojskowymi, a profesor Earl Serrano był odpowiedzialny za badania planety i obcej maszyny. Jednak z czasem miejscowe Obeliski zaczęły doprowadzać kolonistów do szaleństwa (choć nie było wśród nich ani jednego unitologa): admirał trafiła do aresztu domowego w swojej kajucie z powodu dziwnych wizji, a majaczący kwatermistrz Lumley zepsuł całe jedzenie zaopatrzenie. W trakcie prac na terraformerze zaczęły budzić się obce Nekromorfy, w związku z czym część personelu zaginęła i powróciła już w postaci Nekromorfów. Niektóre Nekromorfy zostały dostarczone na statki floty w celu badań, skąd uciekły i wywołały lokalne epidemie.

Na początku 2314 roku generał Mahad uważał, że sytuacja na planecie wymknęła się spod kontroli, a ludzkości grozi epidemia Nekromorfów, jeśli opuszczą ten system gwiezdny. W związku z tym inicjuje „kwarantannę 5 poziomu”, zgodnie z którą wszystkie dane badawcze muszą zostać wyeliminowane, statki floty zniszczone, placówki badawcze wstrzymane, cały personel ekspedycji rozstrzelany, a sama planeta umieszczona na czarnej liście. Kompania „Żniwiarzy” (S.S.S.K.), dowodzona przez generała, zajmowała się spełnianiem warunków kwarantanny, po której popełniła samobójstwo (zgodnie z wymogami programu programowania neurolingwistycznego podczas szkolenia). Do tego czasu profesor Serrano zdołał odkryć przyczynę infekcji Nekromorfami i zamierzał zrestartować obcą maszynę w celu zniszczenia Krwawego Księżyca, więc wysłał swoich zaufanych asystentów, Tima Kaufmana i Sama Ackermana po Kod (klucz DNA do maszyna). Udaje im się zdobyć Kodeks z upadłego wahadłowca Mull, ale w trakcie schodzenia z góry Sam umiera, a Tim zostaje wyprzedzony przez Mahada, który mówi mu, że profesor się myli i jest za późno, by cokolwiek naprawić. Generał zabija Tima, następnie niszczy Kodeks i popełnia samobójstwo.

Główna gra

2514 rok. Po wydarzeniach na Station Titan, Isaac Clarke i Ellie Langford rozstają się, Isaac ukrywa się przed Unitologami i Rządem Ziemi w księżycowej kolonii New Horizons, a Ellie szuka sposobu na zakończenie epidemii Obelisku. Tymczasem dochodzi do zamachu stanu – unitologiczna sekta „Krąg” kierowana przez Jacoba Danika obala Ziemski Rząd i dopuszcza się serii ataków terrorystycznych na Ziemię i jej kolonie.

Do tego czasu kapitan Robert Norton i sierżant John Carver, agenci Rządu Ziemi, znajdują Ellie na planecie Uxor i przekonują ją, by znalazła tajemniczą Stację Ptolemeusza, która odkryła planetę Tau Volantis 200 lat temu (która została sklasyfikowana jako „świat macierzysty Obelisków"). Ellie odnajduje planetę, a oddział rozdziela się: Ellie wraz z kolegami – Austinem Buckle i Jennifer Santos – jadą tam, a Norton i Carver na prośbę Ellie wracają na Ziemię w poszukiwaniu Izaaka. Po pewnym czasie Norton i Carver znajdują Isaaca i żądają, aby poszedł z nimi. Isaac początkowo odmawia, wyjaśniając, że nie chce zadzierać z obeliskami, ale później zgadza się, gdy dowiaduje się, że Ellie jest w to zamieszana. Gdy opuszczają mieszkanie, Isaac i agenci zostają zaatakowani przez kultowych unitologów. Podczas walki Izaak zostaje oddzielony od Nortona i spotyka przywódcę Unitologów, Jacoba Danica, który próbuje go zabić, ale Izaakowi udaje się uciec. Dojazd na stację towarową tereny przemysłowe kolonii, Isaac porywa pociąg transportowy, który później Unitolodzy próbują zatrzymać. Zanim transport eksploduje, Norton udaje się zabrać Izaaka na swój osobisty statek, Eudora. Uciekając przed Unitologami, Eudora wykonuje hiperskok, kierując się do Tau Volantis.

Evdora wyłania się z nadprzestrzeni w pobliżu planety, ale wchodzi na pole minowe i eksploduje, a załoga zostaje ewakuowana na najbliższy statek ekspedycji CMS. Roanoke, na którym Isaac znajduje Ellie, Buckle'a i Santosa. Zespół opracowuje plan zejścia na planetę. Na pokładzie sąsiedniego statku ekspedycyjnego C.M.S. Terra Nova znajdują częściowo działający wahadłowiec Croziera, który Isaac naprawia, zbierając niezbędne części z innych statków w V.S.S.K. (z wyjątkiem CMS Shackleton, który podczas wprowadzania kwarantanny został wysadzony w powietrze przez własne miny). Po naprawie statku zespół udaje się na planetę, ale lądowanie jest trudne, przez co statek rozpada się jeszcze w powietrzu i rozbija o ośnieżone skały, a Locke i Rosen giną z załogi. Isaac był w dziobie wahadłowca podczas katastrofy, przez co jest oddzielony od reszty zespołu. Po wyzdrowieniu Isaac odkrywa, że ​​jego I.K.S. (R.I.G.) uszkodzony - montaż hełmu i systemy wymiany ciepła są wyłączone, przez co Izaakowi grozi zamarznięcie na śmierć. Po dotarciu do obozu kolonistów Izaak znajduje umierającego Bakkle'a w jednym z baraków. Mówi, że zespołowi udało się przetrwać upadek i znaleźć arktyczne kombinezony, aby przetrwać niskie temperatury planety, ale jeden zestaw nie wystarczył dla wszystkich; Buckle zdecydował się zostać z powodu swojej względnej bezwartościowości. Umierając z wychłodzenia, udaje mu się powiedzieć Izaakowi, że w piwnicy pod koszarami powinno być więcej takich kombinezonów, ale Nekromorfów jest za dużo. Isaac schodzi tam i walczy o garnitur, po czym dogania resztę grupy.

Ci, którzy przeżyli, znajdują kwaterę główną WSSK, gdzie dowiadują się, że Obeliski są kontrolowane przez maszynę i mogą je znaleźć, śledząc lokalizację dzięki zamrożonemu gigantycznemu obcemu nekromorfowi zwanemu „Nexus” za pomocą specjalnej sondy. Isaac składa tę sondę kawałek po kawałku, a następnie bierze udział w eksperymencie mającym na celu wprowadzenie urządzenia do zwoju nerwowego Nexusa, który, jak się okazuje, wciąż żyje. Na zewnątrz Izaak kłóci się z Nortonem, który zamyka go w klatce. Udaje mu się wydostać, ale zbiry Danika chwytają go na zewnątrz – okazuje się, że Norton powiedział mu położenie planety i Izaaka w zamian za statek, który ocali jego i jego drużynę. Następnie zostają zaatakowani przez ożywiony Nexus, a Danik wycofuje się. Izaakowi udaje się zabić Nexusa, po czym walczy z Nortonem, a także go zabija. Po pewnym czasie Isaac, Ellie, Jennifer i John wspinają się na górę, na szczycie której stoi laboratorium kolonistów, ale grupa Isaaca zostaje zaatakowana przez obcego nekromorfa - „Snow Beast”. W trakcie ataku Santos zostaje zabity, a Izaak spada na dno wąwozu i wkrótce zabija Bestię harpunami, a następnie dogania Johna i Ellie. Docierają do centrum badawczego.

Po dotarciu do sterowni ośrodka, Isaac dowiaduje się o istnieniu Kodu oraz o tym, że można go zdobyć, łącząc ze sobą zamrożone części obcego stworzenia (rdzennego mieszkańca tej planety), zwanego „Rosettą” w dokumenty. Kiedy klucz został zdobyty, Isaac ma wizję Zejścia i pojawienia się Krwawego Księżyca i rozumie, do czego tak naprawdę służy Kodeks. Ale potem Danik i jego unitolodzy znajdują drużynę i zabierają klucz Izaakowi. Aby powstrzymać unitologów, Isaac wypuszcza do pomieszczenia gaz antyseptyczny, który jest zabójczy dla wszystkich istot organicznych (nawet dla Nekromorfów). Po tym Danik ucieka, a Izaakowi i Carverowi udaje się uciec, ale Ellie utknie w pokoju i prawdopodobnie umrze.

Clarke i Carver podążają za Danikiem do podziemi planety, gdzie znajdowało się obce miasto. Tam udaje im się odebrać Danikowi kluczyk, ale potem zostają rozdzieleni: Carver postanawia zaczekać na Izaaka przy desce rozdzielczej samochodu, a sam Izaak zaczyna naprawiać samochód. Kiedy dociera do panelu kontrolnego, spotyka ich Danik z Ellie wziętą jako zakładniczka. Żąda oddania im klucza w zamian za jej życie, ale Izaak odmawia. Następnie Carver odbiera klucz Izaakowi i przekazuje go Danikowi, ponieważ uważa życie Ellie za ważniejsze. Danik wyłącza maszynę, a góra zaczyna się rozpadać z powodu przebudzonego księżyca, który zaczął wszystko pochłaniać. Danica zostaje zabita przez spadający kawałek skały, a sam Isaac zostaje wyrzucony w pustkę z panelu kontrolnego. Używając układu napędowego swojego skafandra, udaje mu się dostać do elementów sterujących i osłabić Lunę. Następnie przekonuje Ellie, by odleciała statkiem Danika, który również tam był, i ponownie włącza samochód. Księżyc zamarza i umiera, gdy uderza w planetę, a Clark i Carver zostają wyrzuceni z konsoli i unoszą się w powietrzu przez chwilę, aż znikną z pola widzenia. Na orbicie Ellie próbuje się z nimi skontaktować, ale nie odpowiadają, po czym odkrywa, że ​​zniknął sygnał Obelisku, co oznacza, że ​​udało im się powstrzymać epidemię. Wchodzi w hyperjump. Następują napisy końcowe, po czym poza ekranem Isaac dzwoni do Ellie.

DLC „Przebudzenie” („Przebudzenie”)

Dodatek na trzy rozdziały ujawnia dalsze losy Isaaca i Johna po zakończeniu fabuły pierwowzoru.

Po upadku i śmierci Krwawego Księżyca, Isaac i John budzą się w szczelinie, ale nie mogą zrozumieć, dlaczego udało im się przetrwać ten upadek (a także stan Tau Volantis, podczas gdy zderzenie z Księżycem miało zdestabilizować planeta; więcej o tym w kreskówce „Martwa   Przestrzeń:   Konsekwencje”). Bohaterowie zauważają na horyzoncie startujące wahadłowce: zwolennicy Danika pokonani w tym sektorze wycofują się na orbitę planety. John i Isaac rozumieją, że grozi im porzucenie na planecie, więc pospiesznie przedostają się do najbliższej placówki VSSK, mając nadzieję, że złapią jeden z wahadłowców. „szok” (niezbędny do lotów międzygwiezdnych), dzięki czemu nie będą w stanie dotrzeć do Ziemi.

Następnie bohaterowie wylatują na orbitę i docierają do fregaty starej flotylli CMS Terra Nova, by przygotować ją do powrotu na Ziemię. Jednak podczas przygotowywania reaktora i systemu lotu Izaaka wielokrotnie nawiedzają halucynacje (podobne do tych w Martwa   Przestrzeń   2), w którym przywódca ocalałych kultystów mówi mu, że reszta Księżycowych Braci już się obudziła i szukają drogi na Ziemię. Isaac zdaje sobie sprawę, że Księżyce mogą go wykorzystać do poprowadzenia ich na Ziemię, więc próbuje odwieść Carvera od powrotu. Ten ostatni jednak się z nim nie zgadza, bo chce przeżyć, więc go atakuje. Jak się później okazuje, bohaterowie zmagali się ze swoimi halucynacjami, podczas gdy Księżyce już wiedziały, jak dostać się na Ziemię, a ten sam kultysta postawił bohaterów tylko po to, by nie zdążyli wrócić na Ziemię i ostrzec wszystkich. Po pokonaniu przywódcy kultu bohaterowie nadal decydują się na lot na Ziemię i pomyślne uruchomienie statku.

Isaac i John wracają do Układu Słonecznego, opuszczając nadprzestrzeń ciemna strona księżyc Ziemi, ale próby nawiązania z kimś kontaktu kończą się niepowodzeniem. Ale kiedy bohaterowie przelatują nad horyzontem satelity, widzą, jak Ziemię atakują jednocześnie trzy Księżycowe Bracia. A w następnej chwili jeden z księżyców wschodzi przed statkiem i historia się kończy.

Postacie

bohaterowie

  • Izaaka Clarke'a(inż. Isaac Clark) – bohater, główny bohater gry i całej trylogii. Po tragicznych wydarzeniach na USG Ishimura i na stacji Tytan ukrywa się przed Unitologami i Ziemskim Rządem, którzy próbują zdobyć plany stworzenia obelisków osadzonych w jego głowie. Podróżuje na planetę Tau Volantis, aby odnaleźć swoją przyjaciółkę Ellie Langford i raz na zawsze zlikwidować epidemię wywołaną przez obeliski. Isaac prawie całkowicie przezwyciężył swoje szaleństwo, które przydarzyło mu się w Dead Space 2 i nie cierpi już na halucynacje. Jego dalsze losy, po ostatecznej bitwie, przedstawia dodatek. Przebudzony. Głos - Ganner Wright.
  • Johna Carvera(Język angielski) Johna Carvera posłuchaj) jest ocalałym sierżantem sił specjalnych EarthGov. Na planecie Uxor napotkał aktywację obelisku i epidemię Nekromorfów. Jacob Danik był odpowiedzialny za śmierć swojej żony i syna. W trybie dla jednego gracza nieznacznie pomaga Izaakowi przez całą grę. W trybie współpracy jest grywalną postacią i przez całą drogę idzie ramię w ramię z Izaakiem. Cierpi na halucynacje, podobne do tych, na które cierpieli Izaak i Strauss Martwa przestrzeń 2. Obeliski wykorzystują wizerunki jego zmarłej żony i syna. Jego dalsze losy, po ostatecznej bitwie, przedstawia dodatek. Przebudzony. Głos - Ricardo Chavira.
  • Tima Kaufmana(Język angielski) Tima Caufmana) - młody żołnierz, który służył na Tau Volantis z flotyllą W.S.S.K. 200 lat przed wydarzeniami z gry. Został wysłany przez dr Serrano, aby znaleźć Kod(kluczyk obcego samochodu) na upadłym promie. Mimo powodzenia operacji generał Mahad przekonał go, że nie ma czego naprawiać (pierwsza katastrofa na Tau Volantis). Zabity przez Mahada. Grywalna postać tylko w prologu.
  • Sama Ackermana(Język angielski) Sama Ackermana) – kolega Kaufmana, wysłany z nim na poszukiwanie Kod. Ginie podczas nieudanego zejścia ze zbocza (prawdopodobnie zmiażdżony przez spadający wahadłowiec). Pojawia się tylko podczas przejścia kooperacyjnego.

Antagoniści

  • Jakub Artur Danik(Język angielski) Jakub Artur Danik) to unitolog, przywódca ekstremistów, odpowiedzialny za nową epidemię nekromorfów na kolonia księżycowa"Nowe Horyzonty" Nowe Horyzonty ) na początku gry. Główny antagonista gry. W trakcie gry próbuje powstrzymać Izaaka przed zniszczeniem obelisków. Zabity przez kawałek skały, który na niego spadł. Głos - Simon Templeman.
  • Roberta Nortona(Język angielski) Roberta Nortona) - kapitan statek kosmiczny„Eudora” i jeden z ocalałych członków Oddziału Sił Specjalnych EarthGov. Prowadzi misję ratunkową mającą na celu odnalezienie Ellie Langford. Pomaga Izaakowi i Carverowi podczas wydarzeń w grze. Isaac jest zazdrosny o Ellie na wszelkie możliwe sposoby, w wyniku czego między Nortonem a Izaakiem dochodzi do drobnych konfliktów. Zdradził Izaaka, przekazując go Unitologom w zamian za statek ratunkowy z Tau Volantis. Zastrzelony przez Izaaka. Dodatkowo Przebudzony staje się nekromorfem. Głos - Robert Gant.
  • Damara Carver(Język angielski) Damara Carver) jest zmarłą żoną Johna Carvera, który zmarł przed wydarzeniami z gry. W grze jest odpowiednikiem Nicole Brenan z Dead Space 2: pojawia się Carverowi w halucynacjach i dręczy go poczuciem winy za swoją śmierć. Pojawia się tylko w dodatkowe misje, dostępne tylko w trybie współpracy. Godny uwagi jest fakt, że widzi go tylko drugi gracz kontrolujący Johna.
  • „Prorok Kręgu" (ang. Prorok Kręgu) jest fanatykiem unitologów, który przewodził reszcie kultystów po śmierci Danika. Próbuje nakłonić Izaaka, by zdradził położenie Ziemi, choć sam wiedział o tym od początku. Pojawia się w rzeczywistości (w postaci nieśmiertelnego mirażu) oraz w halucynacjach Izaaka (staje się bezbronny po zniszczeniu świecących obelisków). Główny antagonista suplementu Przebudzony. Po pokonaniu go Isaac może go wykończyć lub oszczędzić.

Inne

  • Ellie Langford(Język angielski) Ellie Langford) - pilot S.E.S. 4 klasie. Razem z Izaakiem przeżyła wydarzenia na Stacji Tytan. Miał krótki, ale burzliwy romans z Izaakiem. Po tym, jak Isaac postanowił spróbować żyć normalnie, Ellie nadal szukała sposobów na przeciwstawienie się Nekromorfom. Jej poszukiwania doprowadziły ją na planetę Tau Volantis. Pomaga bohaterowi w każdy możliwy sposób w miarę postępów w grze. Po zniszczeniu księżyca Ellie kilka razy próbuje skontaktować się z Izaakiem i Carverem, ale nigdy nie otrzymuje odpowiedzi. Zdesperowany, decyduje, że nie żyją i udaje się na Ziemię. Głos - Sonita Henry.
  • Jennifer Santos(Język angielski) Jennifer Santos) jest naukowcem, członkiem zespołu Ellie Langford. Pomaga Izaakowi w poszukiwaniu sposobów na zniszczenie Nekromorfów. Zmarła w wyniku upadku windy. Głos - Michelle Ann Johnson.
  • Austin Buckle(Język angielski) Austina Buckella) to kolejny żyjący członek zespołu Ellie Langford. Zmarł z odmrożeń. Głos - Frank Ashmore.
  • Marek Rosen(Język angielski) Marek Rosen) oraz Locke'a(Język angielski) Locke'a) to piloci statku „Eudora”, którym Isaac wraz z Nortonem i Carverem przybywa na orbitę planety Tau Volantis. Później piloci Croziera. Giną podczas twardego lądowania na powierzchni planety.
  • Spencera Mahada(Język angielski) Spencera Mahada) - generał sił VSSK, które asystowały pierwszej wyprawie na Tau Volantis. Podczas incydentu na planecie uznał, że wyprawa się nie powiodła i że informacje na ten temat muszą zostać pogrzebane, aby ludzkość się o tym nie dowiedziała. W tym celu zabija większość swoich podwładnych, w tym Kaufmana, po czym popełnia samobójstwo. Pojawia się tylko w prologu.
  • hrabia Serrano(Język angielski) hrabia Serrano) - ksenoarcheolog, szef służby naukowej V.S.S.K.Z powodzeniem zbadał historię kosmitów i rozwikłał tajemnicę kataklizmu, który miał miejsce na Tau Volantis. Próbował zniszczyć Księżyc za pomocą obcej maszyny, ale z powodu fanatyzmu Mahada nie mógł ukończyć misji. W grze profesora można usłyszeć tylko w prologu, a jego zwłoki można znaleźć w ostatnim rozdziale. Również w trakcie gry można znaleźć jego dzienniki audio z badaniami i filmami, w których podaje oczywiste wskazówki, jak uruchomić obcą maszynę.

Rozdziały

Podobnie jak w poprzedniej części, Dead Space 2 , gra następuje bez widocznych pól ładowania następnego poziomu. Tytuły można zobaczyć w prawym dolnym rogu ekranu na początku rozdziału. Ponadto od czasu do czasu zamiast tytułów rozdziałów pojawiają się w ten sam sposób nazwy lokacji.

Jeśli połączysz wszystkie pierwsze litery każdego rozdziału w języku angielskim, otrzymasz B.R.O.T.H.E.R.M.O.O.N.S.A.R.E.A.W.A.K.E., czyli „ Bracia księżyce się obudziły", co tłumaczy się z angielskiego jako" Bracia księżyce się przebudzili". Można to zobaczyć na końcu rozszerzenia Przebudzeni, kiedy Krwawe Księżyce atakują Ziemię, aby ją pochłonąć. A jeśli połączysz wszystkie pierwsze litery rozdziałów dodatku, otrzymasz R.I.P. , co znaczy " spoczywaj w pokoju».