Przewodnik po rozwiązywaniu problemów z Call of Duty: Advanced Warfare. Testowanie wydajności karty graficznej w Call of Duty Advanced Warfare

Rok wydania: 2014
Gatunek muzyczny: Akcja (strzelanka) / 3D / perspektywa pierwszej osoby
Deweloper: Gry Młotowe
Wydawnictwo: Activision

Przyszłość nie zna litości. Na ruinach starego świata, który przetrwał upadek zwykłych struktur geopolitycznych i militarnych, powstał nowa moc to prywatna firma wojskowa, której kierownictwo chce przywrócić ludzkości nadzieję na godne życie. Technologia kontra anarchia, żelazny porządek kontra chaos. Witamy w roku 2054, w którym trwa wojna.

Call of Duty: Zaawansowana wojna został opracowany w ciągu trzech lat, biorąc pod uwagę wszystkie możliwości systemy do gier nowe pokolenie. Zaktualizowane podejście do tworzenia gier pozwoli ci zastosować nową taktykę. Zaawansowane technologie wojskowe i unikalny egzoszkielet pomogą Ci przetrwać tam, gdzie zwykły żołnierz nie wytrzymałby nawet pięciu minut! Ponadto znajdziesz ekscytującą fabułę i nowych bohaterów, z których jedną gra zdobywca Oscara Kevin Spacey.

Zew Obowiązek zaawansowany Warfare jest obsługiwana przez główne systemy operacyjne Windows, w tym Windows Vista, Windows 7 i Windows 8. Inne system operacyjny programiści na ten moment nie są obsługiwane i nie otrzymają wsparcia.

Priorytetem i głównym interfejsem API grafiki w Call of Duty Advanced Warfare jest DirectX 11.

Silnik gry

Silnik gry Call of Duty Advanced Warfare jest produktem własnego rozwoju Sledgehammer Games. W sieci praktycznie nie ma informacji na temat budowy i rozwoju tego silnika. Najprawdopodobniej jest to silnik dalszy rozwój linie produktów do gier opartych na własności intelektualnej Sledgehammer Games. Silnik przeznaczony jest do użytku na konsolach i komputerach PC.

Według twórców Call of Duty: Advanced Warfare stało się pierwszą grą od drugiej części, na którą się przełączyliśmy nowy silnik. W nim, jak tłumaczą twórcy, ze starego pozostało kilka linijek kodu, są one jednak znikome, a poza tym, zdaniem twórców, silnik został napisany od podstaw. Dokładna informacja poza naszymi własnymi obserwacjami wzrokowymi nie mogliśmy go znaleźć.

Zaawansowane ustawienia gry

Call of Duty Advanced Warfare ma w swoim arsenale dwie graficzne pozycje menu – główną i dodatkową. W grze nie ma podstawowych ustawień graficznych.



Poniżej zamieściliśmy zrzuty ekranu z gry przy różnych ustawieniach graficznych, gdzie nasi czytelnicy mogą zobaczyć różnicę pomiędzy minimalnymi, średnimi i maksymalnymi ustawieniami jakości grafiki.

Różnica w ustawieniach graficznych jest dość kontrowersyjna – maksymalne nie zawsze oznacza jakość…

Porównanie FullHD i 4K




Call of Duty Advanced Warfare wygląda znacznie lepiej w 4K niż w HD.





Najbardziej korzystny wpływ na jakość ma tryb antyaliasingu SSAA+SMAA, gdyż w tym przypadku obraz staje się wyraźniejszy, a nierówności powierzchni zostają usunięte.

Cóż, co mogę powiedzieć, Call of Duty Advanced Warfare nie przypomina ani trochę projektu nowej generacji, chociaż ma całkiem piękny obraz. Sugeruje to zarówno niezbyt zaawansowany komponent graficzny (w porównaniu do innych nowoczesnych projektów), jak i dostosowanie do generacji konsol poprzedniej generacji, co również przyczyniło się do „optymalizacji”. A tekstury w grze nie wyglądają na projekt AAA z 2014 roku.


Twórcy zapewnili również, że gra ma zupełnie nowy silnik, ale jak widzimy, jej obraz jest dość podobny do gier poprzedniej generacji (choć kolorystyka została znacznie poprawiona), a całkowity restart gry po zastosowanie ustawień graficznych tylko potwierdza te argumenty.


Ale nadal nie oceniajmy ściśle, ponieważ Call of Duty to seria strzelanek, która ukazuje się raz w roku i wyróżnia się zarówno wybitniejszą rozgrywką, jak i bardziej zaawansowaną oprawą graficzną, w porównaniu do innych podobnych projektów z gatunku, które można liczone na palcach jednej ręki. Zasadniczo tak jest jesienne wakacje Miłośnicy FPS-ów.


CZĘŚĆ TESTOWA

Konfiguracja testowa

Stanowiska testowe

Stanowisko testowe nr 1 oparte na platformie Intel Socket 2011 v3

Sprzęt multimedialny

Monitor Dell U3010

Monitoruj ASUS PQ321QE

Konfiguracja oprogramowania

system operacyjny

Microsoft Windows 8.1

Sterownik karty graficznej

Wersja sterownika Nvidia GeForce/ION 344.60

Katalizator AMD 14.9.2

Program monitorowania

MSI Afterburner v4

FRAPY

Test GPU

Wszystkie karty graficzne zostały przetestowane przy maksymalnej jakości grafiki przy użyciu programu MSI Afterburner. Celem testu jest określenie, jak karty graficzne różnych producentów zachowują się w tych samych warunkach. Jako wskaźniki wydajności przyjęto średni i minimalny FPS. Poniżej film z fragmentu testowego:

Nasze karty graficzne zostały przetestowane w rozdzielczościach 1920x1080, 2560x1600 i 3840x2160 przy maksymalnych ustawieniach jakości grafiki dozwolonych przez Call of Duty Advanced Warfare. SLI działa częściowo z nowymi sterownikami, ale AMD CrossFireX nie jest obecnie obsługiwany. Testy przeprowadzono z aktywacją SSAA i bez niej.

Testowanie w rozdzielczości 1920x1080

Testowanie przy maksymalnych ustawieniach jakości 1920x1080 bez SSAA

Z tymi ustawieniami

Testowanie przy maksymalnych ustawieniach jakości 1920x1080 SSAA 4X

Z tymi ustawieniamido przyjęcia Wskaźnik FPS pokazał karty graficzne na poziomie Radeon R9 270 lub GeForce GTX 750 Ti. Optymalnym rozwiązaniem byłobykarty graficzne poziomu Radeon HD 7870 lub GeForce GTX 670.

Testowanie w rozdzielczości 2560x1600



Testowanie przy maksymalnych ustawieniach jakości 2560x1600 brak SSAA

Z tymi ustawieniamiDopuszczalny wskaźnik FPS wykazywały karty graficzne na poziomie Radeon R7 260X lub GeForce GTX 750 Ti.

Testowanie przy maksymalnych ustawieniach jakości 2560x1600 SSAA 4X

Z tymi ustawieniamiDopuszczalny wskaźnik FPS wykazywały karty graficzne na poziomie Radeon R9 290 lub GeForce GTX 780. Optymalnym rozwiązaniem byłobykarty graficzne poziomu Radeon R9 290X lub GeForce GTX 970.

Testowanie w rozdzielczości 3840x2160



Testowanie przy maksymalnych ustawieniach jakości 3840x2560 brak SSAA

Z tymi ustawieniamiDopuszczalny wskaźnik FPS wykazały karty graficzne na poziomie Radeon R9 270 lub GeForce GTX 760. Optymalnym rozwiązaniem byłyby karty graficzne na poziomie Radeon K9 285 lub GeForce GTX 760.

Testowanie przy maksymalnych ustawieniach jakości 3840x2560 SSAA 2X

Z tymi ustawieniamiDopuszczalny wskaźnik FPS wykazały karty graficzne na poziomie Radeon R9 290 lub GeForce GTX 780. Optymalnym rozwiązaniem byłyby karty graficzne na poziomie Radeon K9 290X lub GeForce GTX 970.



Program przeprowadził badanie pamięci wideo zużywanej przez grę Afterburner MSI. Wskaźnik oparto na wynikach najlepszych kart graficznych firm AMD i NVIDIA w rozdzielczościach 1920x1080 i 2560x1600 z różnymi ustawieniami antyaliasingu.

Testowanie przy maksymalnych ustawieniach jakości pamięci GPU


Zalecane wykorzystanie pamięci wideo dla rozdzielczości 1920x1080 wyniesie 3076 MB pamięci wideo,dla rozdzielczości 2560x1600 - 4096 MB pamięci wideo, a dla rozdzielczości 3840x2160 około 4096 MB pamięci wideo. Test pamięci za pomocą SSAA nie został wykonany, ponieważ sam rozumiesz, że jest to bezcelowe...

Test procesora

Przetestowaliśmy zależność procesora od 16 modeli podstawowych konfiguracji, które są dziś aktualne. Test został przeprowadzony w tych miejscach, gdzie wartość karty graficznej dla gry jest minimalna, a jej obciążenie było mniejsze niż 99%, tym razem w rozdzielczości 1920x1080 przy maksymalnych ustawieniach jakości grafiki.

Testowanie przy maksymalnych ustawieniach jakości 1920x1080 AMD

Testowanie przy maksymalnych ustawieniach jakości 1920x1080 NVIDIA

Wydajność procesora w grze jest wystarczająca, jednak w przypadku korzystania z kart NVIDIA jest wyraźnie wyższa.

/ Odpowiedź na grę: / Co zrobić, jeśli grafika w Call of Duty: Advanced Warfare jest zła?

Co zrobić, jeśli grafika w Call of Duty: Advanced Warfare jest zła?

04/06/2015

Przede wszystkim warto przekonać się, że sama grafika w Call of Duty: Advanced Warfare jest kiepska. Pomimo całkowitego obżarstwa zasobów komputera PC, gra przedstawia bardzo skromny obraz. Wygląda przyzwoicie tylko na „dodatkowych” ustawieniach i niczym więcej. Twórcy nie kompresowali tekstur i nie przeprowadzili wysokiej jakości optymalizacji gry.

Co możesz spróbować zrobić, jeśli masz słabą grafikę w Call of Duty: Advanced Warfare – nie ma w 100% skutecznych wskazówek, ale niektóre z poniższych mogą ci pomóc.

Więc wyłącz buforowanie cieni w ustawieniach. Spróbuj uruchomić zoptymalizowane ustawienia graficzne. Dodatkowe ustawienia oznaczają, że utraciłeś 2 gigabajty pamięci karty graficznej na raz, więc po prostu nie będzie wystarczającej ilości pamięci na wszystko inne. Racjonalnie rozłóż obciążenie w oparciu o moc karty graficznej.

Upewnij się, że masz najnowsze sterowniki dla swojej karty graficznej. Upewnij się, że jest zainstalowany Ostatnia wersja Call of Duty: Advanced Warfare. Spróbuj podnieść priorytet gry w menedżerze zadań.

4. Hamulce w Call of Duty: Advanced Warfare
Jeśli w grze na dobrym sprzęcie wystąpią problemy, zaleca się aktualizację sterowników karty graficznej i dźwięku. Jeśli mysz jest zbyt czuła, zmień częstotliwość myszy komputerowej na 125 Hz. Gra zawiesiła się po pauzie - kliknij Atl+Tab, wyłącz grę i uruchom ponownie komputer. Jeśli przerywniki w grze są powolne, ustaw ustawienia grafiki na „ tryb okienkowy(bez granic)".

5. Jak włączyć NVIDIA SLI w Call of Duty: Advanced Warfare?
Jeśli masz dwie karty graficzne i chcesz skorzystać z technologii NVIDIA SLI, otwórz Nvidia Inspector i utwórz nowy profil. Aktywuj tryb AFR2 i ustaw liczbę procesorów graficznych na 2.

6. Jak uruchomić Call of Duty: Advanced Warfare z 4 GB RAM?
Odpowiedź jest bardzo prosta - pobierz specjalny launcher i rozpakuj go do folderu z grą, zastępując pliki. Nie zapomnij wykonać kopii zapasowej zastąpionych plików. Ten tablet został znaleziony w Internecie i działa dobrze wersja licencjonowana. Można go pobrać z mojego bloga.

Call of Duty: Advanced Warfare zostało wydane 4 listopada 2014 roku. Premiera Advanced Warfare była największą premierą branży rozrywkowej w 2014 roku i jedną z największych w historii. Zatem zaczynając od Call of Duty 4: Nowoczesna Wojna seria ustanawia rekordy i utrzymuje wysoki poziom sprzedaży. Advanced Warfare to nowa gałąź w uniwersum CoD. Tak jak Tajne operacje 2 i Ghosts, „Advanced Warfare” przenosi nas w przyszłość – rok 2054. Najwyraźniej Activision w końcu zdecydowało się postawić na futurystyczną oprawę. I nie jest to zaskakujące: przyszłość jest wypełniona po brzegi wszelkiego rodzaju supertechnikami, egzoszkieletami i dziwaczną bronią, dlatego sceny filmowe, które zawierają cały urok CoD, powinny być jeszcze bardziej „wybuchowe” i stylowe niż wcześniej.

Fabuła gry nie jest powiązana z poprzednimi grami z serii i do dyspozycji otrzymamy nowego amerykańskiego żołnierza Nowa historia bohaterska konfrontacja. Miejscem akcji jest ziemia, czas to rok 2054. Nowy postęp technologiczny nie mógł zignorować głównej rozrywki ludzkości - wojny. Dzięki nowym technologiom proces niszczenia własnego gatunku stał się jeszcze bardziej skuteczny i spektakularny. Historia została ponownie opowiedziana z perspektywy zwykłego amerykańskiego żołnierza Mitchella, który bohatersko walczy o demokrację we wszystkich zakątkach niedemokratycznego świata.

I tym razem Korea nie mogła oprzeć się atakowi demokracji. Układ geopolityczny i zagrożenia pozostały mniej więcej takie same (Amerykanie walczą z armią północnokoreańską na ulicach Seulu i mają Irak pod bezpośrednią kontrolą), ale oblicze wojny znacząco się zmieniło. Żołnierze wyposażeni są w egzoszkielety i osobiste drony, roje dronów przelatują nad ulicami niczym szarańcza, na niebie dominują odlegli potomkowie V-22 Osprey, a po ziemi przemierzają uniwersalne czołgi gąsienicowe z działami szynowymi i rakietami.

Konflikt wybucha w związku z organizacją terrorystyczną KVA, która w niejasnych celach atakuje elektrownie jądrowe w Stanach Zjednoczonych i Europie i jest kontrolowana przez wyglądającego na Araba Czeczena o gruzińskim nazwisku Josepha Czcheidze. Walkę z KVA podejmuje Atlas, na którego czele stoi reżyser Jonathan Irons (wygląd i głos Kevina Spacey). Z firmy przede wszystkim wojskowo-przemysłowej Atlas szybko staje się największą prywatną firmą wojskową posiadającą własne siły zbrojne – i staje się problemem nawet dla Stanów Zjednoczonych. We współczesnych układach odniesienia wygląda to tak, jakby Lockheed Martin połączył się z Academi i uzbroił się w ambicje ExxonMobil.

Walkę o pokój na świecie tradycyjnie wyróżnia szeroki zasięg geograficzny (Korea Południowa, Grecja, Bułgaria, Irak, Nigeria, USA, Antarktyda) i międzynarodowy charakter (wśród partnerów jest rosyjska żołnierz sił specjalnych Ilona), a każdy biznes jest dzieje się w ostatniej sekundzie i towarzyszy mu dzień zagłady: wszystko wokół nieustannie eksploduje i upada. Partnerzy nie zostają ani na sekundę sami („Mitchell tam”, „Mitchell tutaj”, „Mitchell to”, „Mitchell tamto”) i prawie nie ma miejsca na improwizację: scenariusz jest zmuszony grać jak w zegarku i natychmiast Grozi im kara śmierci, jeśli popełnisz błąd choćby przez ułamek sekundy w interaktywnej przerywniku filmowym. Ogólnie rzecz biorąc, fabuła i rozgrywka są w pełni spójne z grami Seria połączeń Obowiązku.

Grafika w grze

Gra wygląda tak, jak zwykle wygląda Call of Duty, nadal ma poczucie ciągłości z technologią z 2003 roku, na której powstała pierwsza część. Zdaniem twórców Call of Duty Advanced Warfare silnik gry został napisany od podstaw, jednak takie stwierdzenie twórców można poddać w wątpliwość. Najprawdopodobniej silnik stanowi dalszy rozwój linii produktów do gier bazujących na autorskiej własności intelektualnej studia Sledgehammer Games. Silnik przeznaczony jest do użytku na konsolach i komputerach PC. Na przykład w filmach grafika wygląda znacznie lepiej, ale po nich słabość obrazu gry jest jeszcze bardziej odczuwalna. Pomimo pewnych niedociągnięć wizualnych, firmie Sledgehammer Games udało się wprowadzić znaczące ulepszenia silnika gry w porównaniu do poprzednie części gry, teraz zamiast pierdzących strzałów i brudu, niezręcznych tekstur, są prawdziwe dźwięki strzelanin i przyzwoita grafika.

Od pierwszych minut rozumiesz, że grasz w wysokobudżetowym filmie. Lokacje zadziwiają różnorodnością i, co najważniejsze, sposobem przedstawienia. Call of Duty Advanced Warfare ma w swoim arsenale dwie graficzne pozycje menu – główną i dodatkową. W grze nie ma podstawowych ustawień graficznych. Zatem tekstury będą miały cztery ustawienia: jakość ogólną, dwa rodzaje rozdzielczości i filtrowanie anizotropowe. Ustawienia cieni są nieco skromniejsze: włączone. / wyłączony i ogólna jakość. Głębia ostrości (DOF), globalne oświetlenie SSAO, antyaliasing, supersampling, różne efekty DirectX 11 nie znikną. Będą nawet ślady strzałów i ulepszone dynamiczne oświetlenie. Chęć bezpodstawnego oskarżania o złą grafikę zostaje od razu odrzucona przeglądanie nowych zrzutów ekranu z gry wykonanych w maksymalnej jakości. Przyznajemy, że oprawa wizualna robi wrażenie. Najbardziej korzystny wpływ na jakość ma tryb antyaliasingu SSAA+SMAA, gdyż w tym przypadku obraz staje się wyraźniejszy, a nierówności powierzchni zostają usunięte.

Testowanie

Energooszczędne technologie procesorowe są wyłączone we wszystkich testach. Testowanie wydajności karty graficznej przeprowadzono w zamkniętej obudowie jednostki systemowej w systemie o następującej konfiguracji:

Konfiguracja testowa

    PROCESOR: Intel Core i5-4670K -4,5 GHz

    PŁYTA GŁÓWNA: ASUS Z97-DELUXE

    PAMIĘĆ: 12 GB (4x 4096 MB) DDR3 Corsair

    Dysk twardy:Dysk SSD Samsunga serii 830 o pojemności 256 GB

    SYSTEM OPERACYJNY: Windows 8.1 x64

Wydajność karty graficznej zależy od liczby klatek na sekundę, które karta może wygenerować w określonej aplikacji przy określonych ustawieniach. Na wydajność karty graficznej w grach wpływa oprogramowanie zainstalowane na komputerze, wersja sterownika wideo i konfiguracja komputera.

Karty graficzne do komputera

Dla bardziej przejrzystego porównania kart graficznych dla komputerów PC, wykorzystano je jako test aplikacja do gier, działał w rozdzielczościach 1920 x 1080 (Full HD), 2560 x 1440 (WQHD) i 3840 x 2160 (Ultra HD). Do pomiaru wydajności wykorzystano narzędzie Fraps 3.5.9. W grze zmierzono minimalne i średnie wartości FPS. VSync został wyłączony podczas testów. Ustawienia graficzne w grze zostały ustawione na maksymalny poziom Extra. Złożone cieniowanie – HBAO+, Końcowe wygładzanie krawędzi – 2xMSAA, Filtrowanie anizotropowe – wysokie.

1920x1080 (720p.Full HD) Extra, HBAO+,2xMSAA, AF\wł.

2560x1440 (1440p.WQHD) Extra, HBAO+,2xMSAA, AF\wł.

3840x2160 (2160p.UHD) Bardzo wysoka, zaawansowana PhysX: Of, AF 16x, SSAA 4x

Call of Duty: Advanced Warfare:(komputer stacjonarny) średnia liczba klatek na sekundę (FPS) w grze.

1080p (Full HD) Radeon R9 FURY X

1440p (Full HD) Radeon R9 FURY X

2160p(UHD)Radeon R9 FURY X

1080p (Full HD)Nvidia Ge Force GTX 980Ti

1440p (Full HD)Nvidia Ge Force GTX 980Ti

2160p(UHD)Nvidia Ge Force GTX 980Ti

1080p (Full HD) Radeon R9 390x

1440p (Full HD) Radeon R9 390x

2160p(UHD)Radeon R9 390x

1080p (Full HD)Nvidia Ge Force GTX 980

1440p (Full HD)Nvidia Ge Force GTX 980

2160p(UHD)Nvidia Ge Force GTX 980

1080p (Full HD) Radeon R9 390

1440p (Full HD) Radeon R9 390

Radeon R9 390 w rozdzielczości 2160p(UHD).

1080p (Full HD)Nvidia Ge Force GTX 970

1440p (Full HD)Nvidia Ge Force GTX 970

2160p(UHD)Nvidia Ge Force GTX 970

1080p (Full HD) Radeon R9 290x

1440p (Full HD) Radeon R9 290x

2160p(UHD)Radeon R9 290x

1080p (Full HD)Nvidia Ge Force GTX 960

1440p (Full HD)Nvidia Ge Force GTX 960

2160p(UHD)Nvidia Ge Force GTX 960

1080p (Full HD) Radeon R9 285x

1440p (Full HD) Radeon R9 285x

2160p(UHD)Radeon R9 285x

1080p (Full HD)Nvidia Ge Force GTX 770

1440p (Full HD)Nvidia Ge Force GTX 770

2160p(UHD)Nvidia Ge Force GTX 770

1080p (Full HD) Radeon R9 280x

1440p (Full HD) Radeon R9 280x

2160p(UHD)Radeon R9 280x

1080p (Full HD)Nvidia Ge Force GTX 760

1440p (Full HD)Nvidia Ge Force GTX 760

2160p(UHD)Nvidia Ge Force GTX 760

1080p (Full HD) Radeon R9 270x

1440p (Full HD) Radeon R9 270x

2160p(UHD)Radeon R9 270x

1080p (Full HD)Nvidia Ge Force GTX 750Ti

1440p (Full HD)Nvidia Ge Force GTX 750Ti

2160p(UHD)Nvidia Ge Force GTX 750Ti

1080p (Full HD) Radeon R7 260x

1440p (Full HD) Radeon R7 260x

2160p(UHD)Radeon R7 260x

Karty graficzne do laptopów

Podczas testów w Call of Duty: Advanced Warfare na laptopach aplikacja działała w rozdzielczościach 1920 x 1080 (Full HD) i 1366 x 768 (HD). Do pomiaru wydajności wykorzystano narzędzie Fraps. W grze zmierzono minimalne i średnie wartości FPS. VSync został wyłączony podczas testów. Ustawienia graficzne w grze, dla rozdzielczości 1080p, ustawione zostały na maksymalny poziom Very High. W drugim teście w rozdzielczości Full HD ustawienia grafiki obniżono do Wysokich, a rozdzielczość wyświetlacza do 1366x768 pikseli. Filtrowanie anizotropowe (AF) – 16. Jakość rozmycia – normalna. Wygładzanie pełnoekranowe (SSAA) – wyłączone. Technologia NVIDIA PhysX jest wyłączona. W trzecim teście rozdzielczość wyświetlacza została ustawiona na 1366x768 pikseli, ustawienia grafiki na Średnie. Pełnoekranowy antyaliasing (SSAA) – wyłączony . Filtrowanie anizotropowe – 4x. Technologia NVIDIA PhysX jest wyłączona.

1366x768(720p.HD) Normalna, AF\wł

1920x1080 (1080p.Full HD) Wysoka, AF wł

1920x1080 (1080p.Full HD) Extra, 2x MSAA, AF\wł.