Gdzie znaleźć ocalałych w stanie rozkładu. Jak przetrwać w trudnym świecie (osobiste spostrzeżenia i notatki z gry). Rozwijaj się z celem

Czasami zdarza się, że uhonorowane postacie branży gier, zmęczone współczesnymi trendami mody, są podawane na darmowym chlebie, zbierają własne studio i robią wszystko „jak poprzednio”. Podobnie Jeff Strain, weteranZamieć kto miał rękę?World of Warcraft . Po zorganizowaniu swojego studia Jeff wydał grę bez kooperacji i mikropłatności, ale z milionem niuansów rozgrywki i trwającą sto godzin (a w razie potrzeby wszystkie trzysta). Wszystko jest jak za starych dobrych czasów.

Szaleństwo Redneck

Każdy, kto obejrzał drugi sezon The Walking Dead, poczuje się jak w domu. Amerykańskie outbacki to idealne miejsce na apokalipsę zombie. Pola, łąki, gospodarstwa, małe miasteczka, piękne widoki i mnóstwo kryjówek. Jednak w tym konkretnym przypadku zombie można całkowicie zastąpić inwazją świnek morskich lub radioaktywnych zmutowanych pszczół. W końcu główną ideą gry jest raczej przetrwanie w każdych niebezpiecznych i nieprzyjaznych warunkach w ogóle.

Tłumy zgniłych, krwiożerczych wieśniaków - co może być bardziej kanoniczne dla gatunku zombie?

Nie mamy nawet głównego bohatera: na samym początku rozgrywki sterowana postać zostaje przybita do grupy ludzi, z których każdy ma umiejętności przetrwania nie gorsze niż Bear Grylls i jest chętny do walki. Wystarczy podejść do któregoś z włóczących się towarzyszy i powiedzieć: jestem zmęczona, zmień"- a teraz jesteś już w jego butach. Każdy ocalały ma swój własny zestaw parametrów - siłę, wytrzymałość, zdrowie. Poprawiają się tak jak The Starsze Zwoje (lub bliżej): biegając po dzielnicy przez cały dzień, bohater w końcu prześcignie każdego jamajskiego biegacza, a jeśli nie puścisz wiernego maczugi i nie pokonasz nim wszystkiego, co żyje (no, lub nie całkiem żywe), drużyna otrzyma osobistego Bruce'a Lee.

Ale ludzie mają tendencję do zmęczenia, a kiedy pasek wytrzymałości jest zmniejszony, jedyny sposób ożywić bohatera - dać mu odpocząć, chwilowo przejąć kontrolę nad kimś innym. Jeśli dasz się ponieść badaniom, możesz o tym zapomnieć, ale kiedy znajdziesz się kilka kilometrów od domu, otoczony przez dwa tuziny pożeraczy mózgów, na pewno będziesz o tym pamiętać. Zwłaszcza biorąc pod uwagę, że wytrzymałość jest zużywana na wszystko (bieganie, uderzanie, skakanie i ogólnie wszelkie aktywne działania). Szkoda tylko, że nie ma możliwości stworzenia własnego Daryla Dixona czy Philipa Blake'a, zwanego Gubernatorem – z ustawieniami postaci w grze jest ciasno. Dla wielu może to być frustrujące.

Postacie z gotowymi specjalizacjami są na wagę złota. Zwłaszcza na początku gry.

TO INTERESUJĄCE: Oprócz klasycznych parametrów, niektórzy ocaleni mają również specyficzne parametry, takie jak przywództwo czy umiejętność gotowania. Ich znaczenie jest nie do przecenienia: wykwalifikowany lider ma ogromny pozytywny wpływ na morale kryjówki, a kucharz znacznie ogranicza konsumpcję jedzenia (i tak nie trafisz do Czerwonego Przewodnika Michelin). Z biegiem czasu możliwe staje się szkolenie lub przekwalifikowanie postaci do określonej specjalizacji.

Zabójcza broń

Poza skarbcem musimy przez długi czas podróżować przez gigantyczny otwarty świat (jak na grę do pobrania, świat jest naprawdę bardzo duży) i angażować się w ekscytujące grabieże. O ile oczywiście czyszczenie lodówek w opuszczonych domach można nazwać ekscytującym. Ale nie ma dokąd iść: szukanie broni, amunicji, jedzenia, apteczek i innych rzeczy niezbędnych do przetrwania to nasz profil. Aby osłabić rutynę zbierania i powstrzymać nas od nudy, są zombie.

Robią wszystko, co w ich mocy: cicho podkradają się, a Ty grzebią w plecaku, wspinają się przez okna, wyważają drzwi, strasznie krzyczą i machają rękami. Ale niestety, system walki odcina do korzeni całą zabawę z komunikowania się z tymi uroczymi stworzeniami. Jedno uderzenie i możliwość dobicia ogłuszonego wroga - to cały arsenał sztuczek dla twoich ocalałych. Wygląda jak beztłuszczowa kopia i nudzi się po kilku godzinach.

To prawda, że ​​jeśli tłum ludzkich kochanków rozrośnie się do kilkudziesięciu osób, roszczenia do systemu walki rozpłyną się w krwawym bałaganie, zwłaszcza jeśli mini-bossowie dołączą do wakacji. Nie różnią się one oryginalnością: jedne biegają szybko, inne eksplodują, inne uderzają boleśnie – to wszystko widzieliśmy w i innych grach o zombie. Ale raczej nie myślisz o tym, kiedy biegasz po domu w panice przed „grubasem” (lokalny niezniszczalny siłacz zombie) i rzucasz się z beznadziejności przez okno trzeciego piętra, w desperackiej próbie ucieczki . W takich momentach szkoda nawet, że w grze nie ma kooperacji.

Poszczególne osobniki prawie nie są niebezpieczne, ale nawet w takich potyczkach nie jest łatwo przetrwać.

TO INTERESUJĄCE: Oczywiście gra posiada bogaty wybór broni palnej. Ale pistolety i karabiny są znacznie słabsze niż zwykły kij z gwoździem i trudno z nich wycelować (zombiaki w grze są zwinne, jak w Left 4 Dead). Jedynie strzelby i różne mieszanki zapalające i granaty są mniej lub bardziej przydatne. Ale nawet ty pamiętasz je tylko wtedy, gdy broń biała się zepsuje.

Jednak potyczek w większości przypadków można uniknąć. Zombie są tutaj jak w Ostatni o nas, słyszą, jak uderzasz komara kilka przecznic dalej, ale nie widzą poza ich nosy. Czasami cała horda po prostu przechodzi, budzi się nawet jakieś perwersyjne uczucie samotności i urazy. Ale nie martw się, wystarczy trochę hałasu (krzyczeć, stłuc kilka szklanek), a od razu znajdziesz się w centrum uwagi. Pamiętaj - po jednorazowej śmierci postać nie odrodzi się. To dodaje pikanterii akcji i nadaje ton całej grze.

Jeśli zombie utknęły w pobliżu samochodu, uważaj - można je łatwo wyciągnąć z kabiny pasażerskiej.

TO INTERESUJĄCE: jeśli regularnie unikasz walk, będziesz musiał stawić czoła niezadowoleniu swoich towarzyszy, więc lepiej niszczyć hordy (firmy liczące od pięciu do dziesięciu osób) i regularnie sprzątać domy zajmowane przez ghule. Samochód świetnie nadaje się do tych celów - nie jest tak łatwo go złamać i od razu miażdży zombie, w tym mini-bossów.

Jack wszystkich transakcji

Ale pomimo tego, jak ważne są te wszystkie „codzienne” czynności, musisz dosłownie wygospodarować na nie czas. Główną mantrą gry jest to, że gracz musi być zawsze czymś zajęty. Dlatego w radiu, z obozu, niekończącym się strumieniem wylewają się zadania: pomóc kolejnej grupie ocalałych, zawrzeć umowę o wymianę towarów i setki innych drobnych i niezbyt ważnych zadań. Na wszystko nie starczy czasu, więc przygotuj się na śmierć ocalałych i upadek układów. Nie zaleca się ignorowania wołań o pomoc innych grup - jeśli pomożesz im kilka razy, najprawdopodobniej będą chcieli dołączyć do twojej drużyny, a dodatkowa siła robocza nie zaszkodzi.

Bardzo skuteczna metoda zdobyć zaufanie innej grupy – długo i żmudnie zabijać deskami okna i pomagać odpierać ataki zmarłych.

TO INTERESUJĄCE: pod naszą nieobecność ocaleni nie siedzą w miejscu. Wychodzą też na wolność i najczęściej znikają. Upaść może każdy, nawet kucharz czy szczególnie starannie dopracowany zwierzak. Szansa, że ​​postać zostanie odnaleziona i sama powróci, jest niewielka, najprawdopodobniej po prostu otrzymasz wiadomość z wołaniem o pomoc, a biedak będzie musiał pomóc własnymi rękami. Chociaż nikt też nie zabrania rzucania go na śmierć.

Czasami zadania fabularne migają w strumieniu zadań pobocznych - można je łatwo przeoczyć i spowolnić rozwój historii, rozciągając grę na kilkaset godzin. Sama fabuła nie jest jednak specjalnie ciekawa, bohaterowie po prostu starają się przetrwać i uciec do piekła.

O wiele ciekawsze są małe historie związane z samymi ocalałymi. Wśród nich jest aż nadto barwnych osobowości i zwykle ciekawie jest śledzić ich częste potyczki - dramat rozgrywa się tu nie gorzej niż w Chodzenie Nie żyje. Szkoda, że ​​nie starczyło środków na przyzwoitą realizację techniczną: postacie pozbawione są normalnej animacji twarzy i gestów, a żeby poczuć dramatyzm sytuacji, trzeba użyć wyobraźni. Znowu, tak jak stare dobre.

Nie ma to jak w domu

Po wpadnięciu do schronu w przerwie między grabieżą a ratowaniem ludzi, odpoczynek też nie jest możliwy. Generalnie w bazie będziesz musiał spędzić prawie połowę czasu gry. Ocalałe, jak niewidome kocięta, mogą zniknąć tylko bez twojego wrażliwego przewodnictwa. Aby grupa była w dobrym nastroju i była w stanie odpierać ataki piechurów (a zombie często atakują, zwłaszcza jeśli jesteś pacyfistą i sam na nie nie polujesz), musisz monitorować szereg parametrów. Przede wszystkim baza powinna mieć mnóstwo zasobów: żywność, lekarstwa, paliwo, materiały budowlane i amunicję. Całe to dobro uzyskuje się poprzez niekończące się grabieże. Po drugie, musisz stale ulepszać schron, budować nowe budynki i szkolić nowych specjalistów.

TO INTERESUJĄCE: schron zawsze można przenieść. Sam wybierasz miejsce, tu nie może być wyjątkowo udanych rozwiązań, wszędzie są plusy i minusy. Na przykład, osiedlając się na farmie na otwartym polu, nie będziesz cierpieć z powodu ataków zombie, ale trudno jest tam wydobywać zasoby. W mieście z zasobami będzie mniej problemów, ale spacerowiczów będzie setki razy więcej.

Możesz oczywiście obejść się bez tych wszystkich trudności, ale na pewno zapamiętasz brakujący punkt pierwszej pomocy, gdy twoja ulubiona postać umrze od ugryzienia podczas odpoczynku. Na wszystko nie starcza miejsca, trzeba szukać równowagi, decydując się na przykład na to, co ważniejsze – zbudować poligon i poprawić umiejętności bojowe swoich towarzyszy, czy postawić w tym miejscu wieżę snajperską. odeprzeć ataki piechurów.

Oprócz głównej bazy możesz rozbić kilka placówek, do których nadaje się każdy budynek. Po wybudowaniu wokół powstaje bezpieczna strefa, w której prawie nie będzie zombie.

Wdrożenie ich pomysłów architektonicznych będzie wymagało nie tylko zasobów, ale także punktów szacunku. Dostają je za wszystko po kolei: za włożenie świeżo przyniesionego łupu do ogólnego ekwipunku, za wykonanie zadania, za zniszczenie hord. Możesz je wydać nie tylko na budowę, ale także na różne przydatne akcje: na przykład atak artyleryjski na zmarłych (chociaż najpierw będziesz musiał pozyskać wsparcie wojska) lub wezwanie towarzysza do pomocy w zbieraniu trofeów bojowych (tam to szansa, że ​​po drodze się zgubisz).

Im więcej ocalałych uratujesz, tym więcej unikalnych funkcji możesz kupić za punkty. Od przyspieszonej budowy budynków po wezwanie oddziału sił specjalnych.

Szkoda tylko, że nie jest tak łatwo zrozumieć wszystkie te niuanse, a gra prawie nie daje wskazówek. Próg wejścia jest bardzo wysoki, a gracze przyzwyczajeni do wygody prawdopodobnie zrezygnują z przetrwania w surowym świecie State of Decay w ciągu kilku godzin. Co więcej, pomimo całej fascynacji procesem utrzymywania porządku w bazie, wiele rzeczy pozostaje nieoczywistych, a nawet zaczyna irytować. Dlaczego morale oddziału spada, gdy żywności i amunicji jest pod dostatkiem, a w promieniu wielu mil nie ma nieumarłych? Dokąd poszedł nasz mechanik, skoro przed chwilą naprawiał karabin? Pozostaje mieć nadzieję, że błędy techniczne zostaną poprawione w wersji na PC, która ma się wkrótce ukazać.

Gra toczy się w otwartym świecie, w którym musisz przetrwać apokalipsę zombie, ratując ocalałych, odbudowując cywilizację i zbierając zapasy. Jeśli desperacko wzywasz pomoc, dostępne są przewodniki po przewodnikach Zanik stanu 2.

Niestety, w grze pojawiają się również oczywiste elementy sygnalizacji zasług, w tym osławiona czarna kobieta z hebanu, lesbijka, która nie potrzebuje żadnego mężczyzny. Dosłownie pod parą „Eternal Gap” znajduje się czarna lesbijka i jej biała przyjaciółka.

Gameriot, chcąc rozpoznać cnotę jako „przebudzoną” przez niego, jako typowy Social Justice, którego nauczył się YouTuber, postanowił zagrać jako czarna lesbijka i jej biała dziewczyna.

Kontrola stanu zaniku 2

Po wybraniu postaci zostanie wyświetlony krótki filmik z wybraną postacią. Bez względu na to, którą postać wybierzesz, on zawsze przejdzie instruktaż w sprawie uchodźców w wojsku.

Gdy dotrzesz do wojskowego obozu uchodźców, w środku będą zombie i zaczną cię atakować. Naciśnij „X” na kontrolerze Xbox, aby zaatakować zombie. Atakuj swój cel, aż zostanie zabity. Będziesz musiał uważać na swoją wytrzymałość podczas ataku, ponieważ jeśli będziesz atakować, będziesz miał wytrzymałość, a twoje ataki nie będą tak skuteczne.

Użyj prawego spustu plus "X", aby zakończyć zombie, które wciąż pełzają po ziemi.

Naciśnij „B” na kontrolerze Xbox, aby uniknąć ataków.

Musisz spędzić dużo czasu na plądrowaniu. Naciśnij „Y” na kontrolerze Xbox, aby wyszukać elementy.

Naciśnij lewy zderzak podczas wyszukiwania, aby wykonać szybkie wyszukiwanie i przyspieszyć proces wyszukiwania. Jednak szybkie wyszukiwanie spowoduje dużo hałasu i może zaalarmować zombie.

Prawy zderzak pozwoli ci szybko wykorzystać przedmioty z szybkiego ekwipunku. Znajduje się w lewym dolnym rogu ekranu, obok paska zdrowia i wytrzymałości.

Użyj lewej i prawej klawiatury numerycznej, aby przeglądać dostępne pozycje.

W ciemnych miejscach możesz nacisnąć lewy pad analogowy, aby aktywować latarkę.

Poruszaj się po obozie uchodźców i zbieraj przedmioty ze świecących pudeł, szafek i pudełek do przechowywania.

Kliknij cyfrowy pad, aby otworzyć ekwipunek. Możesz przypisać różne przedmioty do broni głównej i zewnętrznej, a także do broni białej i dystansowej.

Podążaj liniowymi ścieżkami przez obóz uchodźców, aż dotrzesz do segmentu niewidzialności. Użyj "Prawego spustu" i "X", aby ukryć martwe zombie od tyłu. Po wejściu w interakcję z Creekerem natkniesz się na krótki filmik, w którym żołnierz uratuje twój duet.

Musisz udać się do lekarza, który da ci broń i będziesz musiał zabić uwięzione zombie. Gdy wyjdziesz, musisz porozmawiać z żołnierzem Sawyerem, a oni zapytają cię, gdzie powinieneś iść dalej. Będziesz miał do wyboru zwiedzanie podgórza, płaskowyżu lub doliny.

Sawyer sprawi, że odejdziesz. Możesz wsiadać i wysiadać z samochodów jak w Wielki Kradzież samochodu za pomocą przycisku „Y” na kontrolerze Xbox. Możesz przyspieszyć prawym spustem i zwolnić lewym spustem.

Po odblokowaniu kolejnej misji „Nowy dom” będziesz mógł zaprosić znajomych do gry online lub założyć prywatną sesję online lub grać offline. Ponadto w dowolnym momencie możesz dokonać zmian w ustawieniach gry wieloosobowej w menu opcji.

Gdziekolwiek pójdziesz, musisz zabezpieczyć budynek dla swojego domu, zabijając wszystkie zombie w domu.

Po przeszukaniu wszystkich pokoi i wyczyszczeniu wszystkich zedów możesz przytrzymać „Y” na kontrolerze Xbox, aby przejąć domy.

Twoim następnym celem jest dotarcie do wieży o strukturze plastra miodu, abyś mógł rozejrzeć się po placu.

Wspinaj się po schodach, a kiedy dotrzesz do najwyższego celu, broń przyjrzy się obiektom w bezpośrednim sąsiedztwie, aby wykryć interesujące miejsca, a także niektóre pojazdy i zasoby w okolicy.

Po zbadaniu wszystkich budynków i obiektów ze znakami zapytania możesz przystąpić do czyszczenia okolicznych budynków.

W jednej z budek usługowych musisz znaleźć paczkę drewna, która jest wymagana do pierwszej misji poszukiwawczej.

Pamiętaj, że noszenie dużych przedmiotów przyspieszy twoją wytrzymałość, więc unikaj angażowania się w trudne bitwy.

Po zwróceniu przedmiotów do bazy zostaw je w domu, a następnie przystąp do budowy ambulatorium.

Aby budować, budować i rozwijać swoją bazę, przejdź do menu ustawień, a następnie dotknij prawego zderzaka, aż dojdziesz do sekcji Baza.

State of Decay 2: Jak zbudować bazę

Jeśli masz wystarczającą ilość materiałów, będziesz mógł budować nowe zatoki i sekcje w swojej bazie. Aby to zrobić, przejdź do menu Bazy na ekranie ekwipunku i wybierz jedno z pustych slotów z planu. Jeśli nie masz wolna przestrzeń, musisz usunąć jedno z istniejących gniazd, klikając je i usuwając.

Po wybraniu obszaru, na którym chcesz wybudować szpital, kliknij na niego i wybierz szpital. Kontynuuj budowę, a pojawi się w tym obszarze twojej bazy. Możesz iść do szpitala, a dla każdego, kto jest chory, ranny lub umierający, możesz go zarejestrować, aby go ustabilizować.

Stabilizacja ofiar Blood Plague już ich nie leczy. Będziesz musiał znaleźć prawdziwe lekarstwa, które pomogą naprawić ich choroby. Jeśli nie możesz wyleczyć swoich chorób, będziesz musiał je zabić, zanim zaraza rozprzestrzeni się w twojej społeczności.

Jeśli zaznaczysz pojazd na mapie, koniecznie odwiedź jego lokalizację. W drodze do pojazdu, znajdujących się wewnątrz pudeł i szafek, powinno znajdować się kilka paczek drewna. Jeśli znajdziesz SUV-a, możesz otworzyć tył samochodu i umieścić w nim ciężkie ładunki do transportu.

Jest też opuszczona klinika, w której możesz zebrać zapasy medyczne. Możesz użyć środków medycznych, aby pomóc ocalałym z plagi krwi.

Nie musisz zabierać zapasów z tyłu samochodu, możesz po prostu zaparkować samochód na parkingu, a następnie automatycznie przenieść surowce do bazy, naciskając prawy spust.

Porozmawiaj ze swoim nowym sąsiadem

Każdy znajdzie zajęcia według swoich upodobań. Polegaj tylko na sobie i lubisz grać w pojedynkę - wybierz jeden tryb. Jeśli chcesz spędzić czas w firmie - jest dla Ciebie multiplayer lub możesz grać z innymi użytkownikami Xbox One.

Teraz opowiemy więcej o każdym z trybów i o tym, co w nich ciekawe.

Gdy połączysz się z trybem wieloosobowym, będziesz miał wybór - graj offline, graj tylko ze znajomymi lub tylko za zaproszeniem.

Wybór nie jest jednorazowy i możesz zmienić zdanie w przyszłości, przełączając się między trybami.

Czy w State of Decay 2 można grać solo?

Jeśli wybierzesz tryb offline w State of Decay 2, zostaniesz przeniesiony do jeden gracz. Nawiasem mówiąc, jest to jedyny tryb, w którym można zatrzymać grę. W trybach wieloosobowych nie ma możliwości wstrzymania rozgrywki.

Czy gra posiada lokalną kooperację?

Niestety w State of Decay 2 brakuje lokalnego tryb współpracy. Bez podzielonego ekranu, ale normalnie gry kooperacyjne pomieścić do czterech graczy.

Jak grać w trybie wieloosobowym?

W trybie wielu użytkowników host otrzymuje najwięcej zasobów, które są już ograniczone. Istnieje kilka sposobów, w jakie gracze dostają się do sesji:

  • Wolontariat - użyj odpowiedniej funkcji w swoim radiu. Zostaniesz przeniesiony na czyjąś sesję, gdzie będziesz miał ograniczenia w pozyskiwaniu zasobów ze względu na to, że nie jesteś gospodarzem.
  • Wezwanie o pomoc jest odwrotną funkcją poprzedniego. Zaczniesz zapraszać ludzi na swoją sesję i uzyskasz więcej zasobów niż reszta, ponieważ rola gospodarza należy do Ciebie.
  • Tylko za zaproszeniem lub tylko przyjaciółmi - osoba z zewnątrz nie będzie mogła się z tobą połączyć, ale będziesz grał w kręgu znajomych.

Jak zdobywać zasoby w trybie wieloosobowym?

Każdy gracz ma własną etykietę koloru i może łupić tylko te skrzynie, które do niej pasują. Skrzynie z etykietą w innym kolorze nie są dla Ciebie dostępne. Jednak to, co leży na ziemi, można swobodnie podnieść. Jest to również dość prosty i uczciwy sposób dzielenia się łupami z innymi graczami, w tym bronią, jedzeniem, amunicją, przedmiotami leczniczymi i nie tylko.

Aby przenieść wszystkie otrzymane elementy do siebie, jeśli nie jesteś gospodarzem, musisz najpierw umieścić je w magazynie współdzielonym. Nie martw się, inni gracze nie będą mogli zabrać twojego dobra, więc nigdzie nie pójdzie.

Niektórych dużych przedmiotów w ogóle nie można zwrócić do własnego magazynu. Najczęściej do takich przedmiotów należą te najcenniejsze, na przykład ogromny plecak, w którym znajduje się paliwo, materiały do ​​craftingu i nie tylko.

Ciekawą cechą State of Decay 2 jest to, że jeśli oddalisz się zbyt daleko od innych, gra teleportuje Cię do hosta. W ten sposób twoja drużyna nie będzie mogła rozproszyć się po całej mapie, musisz trzymać się wystarczająco blisko siebie.

Jak więc przetrwać w cichym i prawie opustoszałym zakątku planety, gdzie nawet za przypadkowe pierdnięcie zostaniesz rozerwany na strzępy lub zamieniony w martwego człowieka? Kontynuować ten moment za pierwszym razem, gdy zagrasz w tę grę, napotkasz dwa watafaks (wtf). Dlaczego nie ma języka rosyjskiego i jakie klucze do szturchania?

O pierwszym- Mogę doradzić pobranie tłumaczenia, jest już w Internecie.

O sekundzie Jeśli ktoś jeszcze go nie znalazł, oto jest:

TAGI: State of Decay, Klawiatura - Joystick, Sterowanie, Przyciski.

LPM - Atak/Strzał

PPM — celowanie

PPM i spacja – strząsaj zombie

ŚPM (kółko myszy, środkowy przycisk myszy) - Zmień broń, powiększ mapę

TAB - Inwentarz

W — Naprzód

D - Prawe

E - Użyj

PRZESUNIĘCIE E podczas skradania się i zbliżania się do zeda od tyłu to natychmiastowe zabójstwo.

PRZESUNIĘCIE E stojąc nad powalonym wrogiem – Wykończenie

SHIFT+SPACE - SKOKI NA DWÓCH NOGACH

F - Użyj przedmiotu/rzutu

R — Przeładowanie

T - Latarnia/reflektory

Lewy SHIFT - Sprint

Lewy CTRL - kucanie

Lewy CTRL podczas biegania – Rzuć

SPACJA - Skok

Q - (tylko w samochodzie) sygnał

Lewy Alt - Radio (walkie-talkie)

Teraz trochę łaskotek....

Możesz mieć wrażenie paradoksu, mówią, gdy w domu mysz zachowuje się bardzo wolno, a celując, leci tak, że nie można normalnie celować. Pisałem już o tym na forum, ale żebyście teraz nie szukali tego posta, powtórzę: w tej grze myszka NIE MA CZUŁOŚCI, kamera i celownik zawsze obracają się Z TĄ SAMĄ PRĘDKOŚCIĄ, więc dostosowując Czułość w grze, wystarczy dostosować PRĘDKOŚĆ OBROTÓW KAMERY. A Szybkość jest taka sama niezależnie od tego, czy poruszasz myszą płynnie, czy ostro. Tak więc dla Twojej wygody najlepiej zawsze płynnie poruszać myszą, nawet jeśli biegnie na Ciebie Dziki lub Juggernaut.

Siła wyższa! Czasami pojawiają się sytuacje, które rozumiesz: „Nie wyjdę stąd żywy!” Często dzieje się tak, gdy jesteś atakowany przez Hordę, a równolegle z tym lewe zombie wciąż skaczą, lub atakują cię dwa Feral. Na początku gry jest to dość trudne, ponieważ twój Cardio nie jest pompowany, szybko umierasz, a potem zaczynają cię rozdzierać, a ostatecznie rozdzierać. Aby tego uniknąć i nie stracić zawodnika (którego od dawna pompujesz i uparcie szlifowałeś jego umiejętności), możesz nacisnąć ESC i wyjść do Menu Głównego. Następnie kliknij „Kontynuuj grę” i VOILA! Jesteś u swojej podstawy, trochę nędzny, prawda, ale ŻYJ!

Chory zmęczony. Patrząc na swojego „Organizatora”, możesz zauważyć, że niektórzy z Twoich obserwujących są wypełnieni kolorem Czerwonym (Chorzy) lub Niebieskim (Zmęczony). Nie będziesz mógł zabrać ze sobą takich osób do firmy na wypad, dopóki nie wyzdrowieją. Co oznaczają te statusy? Spójrz, zwykle w standardowych grach za ilość zdrowia (lub zmęczenia) odpowiadają dwa wskaźniki: aktualny stan i dozwolone maksimum. Zwykle za pomocą różnego rodzaju apteczek staramy się maksymalnie podnieść nasz obecny stan, po czym mówimy, że postać jest zdrowa. W TEJ GRZE ZA te wartości odpowiadają TRZY wskaźniki. Dla zdrowia to:

Właściwie zdrowie (zdrowie) - z grubsza jest to ten sam czerwony pasek, którego nie należy sprowadzać do zera.

Witalność - jest to z grubsza maksymalne maksimum, do którego możesz się wyleczyć (podnieś swój czerwony pasek)

Potencjał siły życiowej (MAX VITALITY) - to rama, do której możesz wnieść swoją Siłę Życia. Jeśli Twoja Siła Życiowa jest poniżej poziomu Potencjału, oznacza to, że Twoja postać jest „chora”. Zwykle witalność spada, gdy sprowadzasz zdrowie do zera. Wtedy twoja postać pada na kolana w impotencji, a wrogowie nadal go biją, zabierając mu nie Zdrowie, ale Witalność. Jeśli Żywotność spadnie do zera, twoja postać zostanie zjedzona, rozerwana, no cóż, generalnie dają mu FATALITY!))) Jeśli udało ci się wyzdrowieć podczas bicia, uzupełniasz swoje zdrowie, ale tylko do linii, którą twoje obecne życie Zmuszać. A potem musisz udać się do bazy, aby tam odzyskać. Siła życiowa może zostać podniesiona do potencjału przez radio za pomocą polecenia „Oświadczenie medyczne” . O ile rozumiem, to polecenie pojawia się na twojej liście, gdy pomagasz Doktor Hanson. Być może istnieją leki, które „leczą” Twoją Siłę Życiową, jeśli ją znajdę, na pewno dam Ci znać.

To samo dotyczy zmęczenia: trzy wskaźniki - Zmęczenie, wytrzymałość, potencjał wytrzymałościowy. Tylko twoja wytrzymałość spada podczas gry postacią. W takim przypadku możesz zobaczyć na mierniku, że Twoje Zmęczenie nie jest w stanie zregenerować się do granic możliwości. Więc twoja postać jest "Zmęczona". Zmęczenie jest również leczone u podstawy, ale można to zrobić alternatywnie. Możesz poprosić Pasterza przez krótkofalówkę, aby przeczytał ci modlitwę online, a wtedy twoja Wytrzymałość ponownie osiągnie swój potencjał. Bardzo dziwaczny i wygodny. Istnieją również leki zwiększające wytrzymałość. Również wytrzymałość jest świetna. umiejętność Cardio (CARDIO).

Bardzo chory (CHORY). Czasami jeden z Twoich członków ma status SICK. To dość gówniane rzeczy. Aby go wyleczyć, musisz rozwinąć swoje centrum medyczne do poziomu 3.

Brak (brak). W tym przypadku musisz wspiąć się na różne punkty widokowe (wieże) i poszukać tych miejsc, w których twój towarzysz może w przybliżeniu zniknąć. Gdy tylko znajdziesz właściwy punkt, otrzymasz misję „Zaginiony ocalały”. I po prostu musisz przyjść na miejsce i go odebrać.

Nikt nie chce być w zespole. Trudność polega również na tym, że nie zawsze będziesz mógł zabrać na wypad członków swojego obozu (bazy). Wynika to z kilku powodów. 1. Jak już pisałem, chorych i zmęczonych nie będziesz mógł przyjąć do zespołu, poczekaj, aż wyzdrowieją. 2. Do zespołu mogą zostać zabrani tylko ci, którzy są uważani za twoich „przyjaciół”. Można to sprawdzić w „organizatorze” w zakładce „członkowie bazy”. Jeśli postać jest twoim przyjacielem, zobaczysz na niej napis „PRZYJACIEL”. 3. Zdarza się, że niektórzy „Zdrowi Przyjaciele” gdzieś idą, wtedy w tej samej zakładce zobaczysz napis „AWAY FROM HOME” lub „NA MISJI”.

Zwiadowca został zabity (problem był istotny w pierwszych dniach po wydaniu gry, teraz wielu już wie, jak go rozwiązać). Czasami zdarza się, że przeszukując kolejny budynek w poszukiwaniu zasobów, znajdziesz więcej niż jeden zasób. Możesz dołączyć do siebie tylko jeden zasób. Ale co z resztą? W takim przypadku możesz zadzwonić do zwiadowcy walkie-talkie. Zwiadowca to każdy członek twojej bazy, który zgłosił się na ochotnika, aby pomóc ci w ściąganiu zasobów do twojej bazy. Możesz poczekać na niego w miejscu docelowym lub zdobyć punkty i zrobić inne rzeczy, a zwiadowca sam będzie grzebał po domu. Pojawia się kwestia zysku, co w tej chwili jest dla Ciebie ważne. Będziecie występować razem - osobno zdobędziecie reputację - wystarczy uzupełnić zapasy bazy. Zawsze możesz dowiedzieć się o działalności harcerzy, rozmawiając z radia. Jeśli zwiadowca poprosi o pomoc (na mapie pojawi się ikona „Zwiadowca w tarapatach”) radzę mu natychmiast pomóc, w przeciwnym razie może zginąć.

Buduj sypialnie. Z czasem dołączy do ciebie wiele postaci. Ale jeśli w twoich bazach nie będzie wystarczającej liczby łóżek, niektórzy ludzie odejdą.

Nie mogę zmienić podstawy. Podstawę można zmienić po zadanie Jacob Ritter kiedy kłóci się z Lily w kościele o przeprowadzkę. Jedziesz z nim w drogę w poszukiwaniu fajnych miejsc. Niektóre miejsca, w których możesz się znaleźć. Ten obszar nazywa się POTENCJALNA STRONA DOMOWA. Aby przenieść się do nowej bazy, będziesz potrzebować określonej ilości materiałów budowlanych. Możesz sprawdzić tę kwotę będąc w strefie "Potencjał" lub najeżdżając na ten obszar w trybie mapy (na przykład Wymaga materiałów: 50 - potrzebujesz 50 materiałów budowlanych). Zespół relokacyjny jest w twoim radiu.

Usterka przeładowania broni. Czasami zdarza się, że nacisnąłeś przycisk R, a postać nie ładuje się. O ile rozumiem, to działa zasada poszycia . Oznacza to, że gdy przestaniesz wymachiwać toporem lub strzelać z pistoletu, postać chowa tę broń z powrotem do kieszeni, na piersi lub gdzie indziej. Jeśli więc proces przeładowania jeszcze się nie zakończył, a postać wyjęła broń (w tym przypadku oznacza to: broń), wtedy czas odnowienia się nie liczy. Rozwiązanie problemu jest takie: przeładuj w trybie celowania, ponieważ podczas celowania postać nie chowa broni. I znowu, jeśli zaczniesz przeładowywać w trybie celowania, ale podbiegnie do ciebie zed i musisz go pilnie odbić, albo nie pobijesz go, a on cię ugryzie, ponowne przeładowanie się nie liczy (oczywiście i całkiem logicznie).

Zombie to kamień dla samochodu! Nie, na pewno nie mam na myśli tego, że jeśli uderzysz w zeda samochodem, samochód nagle się zatrzyma – nie, uderzysz w zeda. Ale samo uderzenie będzie liczone w taki sam sposób, jak uderzenie w skałę, a po kilku uderzeniach samochód zacznie palić! Ponadto samochody mają właściwość GTA-shnoe, która eksploduje, gdy są na skraju krytycznej awarii. Dodatkowo dźwięk samochodu przyciąga zombie, a jeśli zatrzymałeś się w jakimś sklepie, aby ograbić i usłyszałeś eksplozję na zewnątrz, oznacza to, że ciekawskie zombie podbiegły do ​​huku twojego samochodu i zanim ostygły, postanowiły go pokonać ich pięści.

wojny drzwi. Nie wiem jak wy, ale bardzo lubię moczyć zombie drzwiami. Zombi puka do mojego domu, starając się go złamać, brutalu. Spokojnie podchodzę na drugą stronę drzwi i pcham drzwi ramieniem!)) Zed odlatuje (jest szansa, że ​​zginie przy upadku lub uderzeniu w drzwi). Ponadto, jeśli jedziesz samochodem i zed przykleił się do drzwi kierowcy, możesz kilkakrotnie szturchnąć LPM i zed odpadnie. ALE! Jeśli Zed jest do ciebie przywiązany prawa strona - HAMUJE i WYSIADAJ z auta, bo inaczej wyrwie ci piekło z drzwi i sam wyrzuci cię z auta.)))

Magiczny przycisk B. Możesz natknąć się na moment, który może Cię wprowadzić w błąd. Jak wiadomo, zabawka jest przeznaczona przede wszystkim na konsolę Xbox i odpowiednio ustawienia pokazują nam, który przycisk na joysticku odpowiada której funkcji. A teraz gra mówi nam "Naciśnij B, aby zapisać ustawienia", lub otwórz notatnik, a tam jest wyjaśnienie "B - powrót". W tym przypadku mówimy o PCM. Ale tutaj mamy sytuację: zostajesz zaatakowany przez Dzika (Dzika) i powala Cię na ziemię, a system mówi nam "Naciśnij B, aby się wydostać!" Naciskasz-naciskasz RMB, ale on nie schodzi z ciebie. Oto ciekawy aspekt. Pamiętać: Jeśli jesteś w notatniku lub menu, to przycisk PPM odpowiada za B, a jeśli jesteś w grze, skradając się lub zrzucając z ciebie zombie, to LEWY CTRL jest już odpowiedzialny za B. Również podczas używania ruchów specjalnych, jeśli wspomniany jest klawisz B, naciśnij LEWY CTRL.

Z forum: Najlepsza w użyciu jest broń ciężka . Nie wiem, nie wiem, chłopaki... Osobiście napompowałem Marcosa (głównego bohatera) do maksimum w walce wręcz i wybrałem specjalizację w Edged Weapons i wiecie, nie żałuję . Ta specjalizacja dała mi dwie możliwości do wyboru. Wybrałem "Swing Kick", a teraz za pomocą SHIFT + LPM mogę odrąbać nogi (ramiona lub wszystkie naraz) zwykłego zeda (Zedy nazywane są zombie) pierwszym ciosem. Sztuczka polega na tym, że bez kończyn zed nic ci nie zrobi i będzie po prostu leżeć na ziemi i wiercić się. Jeśli nie zdążysz go wykończyć, sam zginie. Minusem jest to, że jeśli go nie wykończysz, jego śmierć nie liczy się jako bonus do twoich umiejętności.

Jak pobrać CARDIO. Cardio huśta się podczas wyczerpujących treningów. Bardzo korzystne jest trenowanie w swojej bazie, gdzie jesteś w jakiś sposób chroniony przed atakiem. Po prostu biegasz po okolicy, aż się wyczerpiesz, a gdy zmęczenie zostanie uzupełnione, biegnij ponownie. Zignoruj ​​fakt, że twoja kondycja spada (aż spadnie poniżej połowy). Jest mała sztuczka Natknąłem się na to przez przypadek. Słuchaj, doszedłem do punktu, w którym moja wytrzymałość wynosiła 20% potencjału. Napełniłem plecak przekąskami (przekąska), wyszedłem na podwórko, ugryzłem jeden kęs i pognałem po domu!)) Co to jest chip? A faktem jest, że nawet jeśli Wytrzymałość jest niska i wynosi 20% maksymalnej, sam proces przywracania Zmęczenia koncentruje się na uzupełnianiu przez POTENCJAŁ. Z grubsza biegnę, aż się zmęczę uzupełnione ! I chociaż moja wytrzymałość wynosiła około 30 na 140 punktów, przekąska starała się uzupełnić dokładnie 140 punktów. To taka interesująca funkcja.))

Teraz trochę o umiejętnościach: w grze są 4 główne umiejętności, które posiada każda postać. I drobne, które nie są przypisane do wszystkich postaci. Wszystkie umiejętności awansują tak, jak w Elder Scrolls - tym, czego używasz, awansujesz. Przyjrzyjmy się bliżej tym umiejętnościom.

Kardio Jak pisałem powyżej, huśta się, wielokrotnie obniżając poziom zmęczenia, a na koniec daje nam wzrost Potencjału Wytrzymałościowego.

Obserwacja (Wit) Kołysze się od okresowych przeglądów z wież i szuka rzeczy w opuszczonych budynkach. Zwiększa szybkość wyszukiwania.

Walka w zwarciu (Walka) Huśtawki dzięki zabijaniu zedów z twoich rąk i broni białej. UWAGA! Podnosi potencjał siły życiowej!

Poziomowanie w zwarciu pozwala dalej wybierać specjalizację dla Broń tępa, tnąca lub wielkogabarytowa . drżący Okazały ty powstajesz szansa na ścięcie . drżący tępy - Szansa na rzucenie wroga na kolana, aby później go wykończyć . gruby - Potężna szansa na uderzenie (To uderzenie lekko odpycha wroga do tyłu i zamienia go w powalenie).

Specjalizując się w głupi broni, możesz wybrać jedną z dwóch metod: Hak lub Kopnięcie bekhendowe

Pompując Slash, możesz wybrać Cięcie ciosem w nogi lub Ścięcie głowy.

Kołysanie nieporęczne, możesz wybrać zamiatający cios lub Rozprzestrzenianie się obszaru.

Wszystkie ruchy są wykonywane w połączeniu. SHIFT+LPM

Strzelanie Huśtawki z powodu zabijania zedów z twoich pni. Zmniejsza odrzut

istnieje 5 specjalizacji w broni palnej.

Pistolety - zwiększ prędkość strzelania

Rewolwery - zwiększ siłę zabijania

Strzelby - zwiększyć obszar dotknięty chorobą

Karabiny - zwiększ zasięg ostrzału

Karabiny szturmowe (automatyczne) - poprawić kontrolę ognia.

Teraz są nieletni OSOBISTE (wzmocnione i zastosowane, gdy grasz postacią i jesteś poza bazą) oraz PUBLIC (wpływają na udział postaci w rozwoju bazy)

OSOBISTY

Odruchy Huśtaj się w taki sam sposób jak w walce wręcz. Zwiększa tempo regeneracji po zmęczeniu.

Odruchy dają do wyboru jedną z dwóch technik: KROK lub SZOK TOCZĄCY. Obie metody działają z naciśnięcie klawisza E(Proszę zwrócić uwagę, że w celu zachowania estetyki zawsze podaję układ klawiatury angielskiej! Ponieważ nie piszę SHIFT, ale SHIFT, litery są po łacinie). KROK powala wroga na ziemię i ZESTAW TOKARSKI lekko odrzuca wroga.

Elektrownia Huśtawki jak w zwarciu. Zwiększa obrażenia od trafień krytycznych.

PrzywództwoOsobiście zauważyłem, że to się zmienia, gdy pomagasz innym członkom obozu. Zwiększa liczbę uczestników twojej drużyny.

PUBLICZNY

Chemia

Doradztwo

Agronomia (ogrodnictwo)

Gotowanie

Budowa

Literatura

Lekarstwo

Badania

Czy jest jeszcze coś "Zramolały" umiejętności. Ich pompowanie nie zależy od Ciebie. Tak więc na przykład alkoholicy mają umiejętność „Pij” (DRINK), która huśta się losowo i gdy postać nie jest pod twoją kontrolą.

Wszystkie umiejętności OSOBISTE, PUBLICZNE i GAG są NIE-CORE. A umiejętności NON-CORE są z natury „naturalne”, tj. nie będziesz mógł wybrać ich jako specjalizacji lub technik. Z grubsza rzecz biorąc, postać musi urodzić się z tymi umiejętnościami. Postacie zazwyczaj posiadają jedną lub dwie Pomniejsze Umiejętności.

Jak zabić SpecjalnyZambi.

krzykacz. Jeden z pierwszych, który spotyka nas na początku gry. Nie stanowi szczególnego zagrożenia dla naszego zdrowia. Ale wydaje przeszywający pisk, który może cię na chwilę unieruchomić (animacja z zamkniętymi uszami), az drugiej strony inne zombie mogą podbiec do krzyku. Zabity w zwykły sposób.

Wojskowy. To zwykły zombie ubrany w zbroję. Zabity w walce wręcz.

trujące zombie. Wybucha blisko ciebie, zatruwając cię. Jeśli przejechałeś obok niego samochodem, a on sapnął, to wnętrze twojego samochodu jest wypełnione oparami jego trucizny, natychmiast opuść pojazd. Lepiej zabić bronią strzelecką.

Dziki (ostry). Jeden z ciężkich wrogów. Robi ostre szarpnięcie w twoją stronę, a jeśli cię złapie, upadnie na ziemię i zacznie gryźć. Będziesz musiał pilnie nacisnąć ctrl, aby go zresetować. Aby tego uniknąć, odskocz w bok, gdy zacznie skakać. A kiedy nie trafi, zaatakuj!

Szał. Moim zdaniem to najtrudniejszy wróg, bo wciąż nie wiem, jak go pokonać. A kiedy udaje mi się go zabić, nie mam czasu zrozumieć, na co umarł. Ze względu na to, że jest duży i gruby (i bardzo agresywny) mogę założyć, że ciosy w brzuch nic mu nie zrobią. Najprawdopodobniej musisz strzelić mu w głowę (wielokrotnie).

Jak przetrwać w otwarty świat z zombie? Deweloperzy State of Decay znają odpowiedź. W tym tygodniu przechodzimy przez długo oczekiwaną nowość tego roku, grę będącą mieszanką horroru i survivalu z elementami skradanki i Bóg wie czego jeszcze.

Główny wątek gry opowiada o pewnym Marku Campbellu, który pracuje jako zwykły sprzedawca w sklepie. Nie, oczywiście ma pewne cechy przywódcze, wie, jak poruszać się po terenie, ale generalnie nie wygląda jak ci supermeni, którzy są głównymi bohaterami innych gier o zombie. Pewnego dnia Campbell wybiera się na ryby w góry i odkrywa, że ​​świat bardzo się zmienił. W Mount Tanner Campbell widzi pierwsze zombie i wraz ze swoim przyjacielem Edem Jonesem spieszy się, aby się wydostać. Razem wędrują do leśniczówki, gdzie krzyżują się z innymi ocalałymi z apokalipsy. Grupą tą kieruje Thomas Ritter.

Pierwszą rzeczą, którą należy zrobić po katastrofie, jest zaopatrzenie się w prowiant, Campbell postanawia i idzie przeczesać teren, jednocześnie znajdując nowych ocalałych. Podczas gdy on i jego przyjaciele pracują w lesie, jedna z osób zostaje nawrócona na stacji. Nowo pojawiającemu się zombie udaje się wykończyć całą grupę. Ed również zostaje ugryziony.

Po tym, jak ocaleni znajdują radio, udaje im się skontaktować z pewną Lily, która przedstawia się jako córka Thomasa Rittera. Doradza Campbellowi, aby zabrał ludzi z płaskowyżu i skierował się w stronę Kościoła Wniebowstąpienia. Tam Lily i kilku innych obywateli, którzy przeżyli apokalipsę, założyli małą bazę. Aby pomóc Eddowi, którego stan pogarsza się na naszych oczach, dziewczyna radzi znaleźć weterynarza i wziąć od niego lekarstwa.

Podczas gdy wszystkie te wydarzenia mają miejsce, armia amerykańska sprowadza swoje wojska do doliny. Na początku ocaleni radują się, wierząc, że wojsko pomoże im w ewakuacji. W rzeczywistości okazuje się, że armia została przeniesiona do doliny, aby powstrzymać rozprzestrzenianie się epidemii.

Campbell odwiedza sędziego Lawtona, który siedzi w sądzie wraz z miejscowymi funkcjonariuszami organów ścigania. Sądząc, podobnie jak policja, wierzy, że epidemia, która spowodowała pojawienie się zombie, w końcu minie, a potwory znikną. Jego argumenty nie przekonują bohatera. Po spotkaniu z Lawtonem Campbell spotyka się z Wilkersonami. Trudno powiedzieć, kim są: albo rodzina, albo grupa zbrojna. Ale od razu staje się jasne, że zamierzają dobrze skorzystać z katastrofy.

Po pewnym czasie ośrodek, w którym schronił się Campbell i jego ludzie, zostaje poddany potężnemu atakowi zombie, ludzie muszą pospiesznie ewakuować się ze strefy. Ale gdzie? Armia zakończyła już uszczelnianie doliny... Campbell musi odnaleźć sierżanta Tana, który pomoże bohaterowi przeprowadzić ludzi przez północną ścianę zapory.

Mówiąc o przejściu State of Decay, należy zauważyć, że bez względu na to, jak paradoksalne by to nie było, walki z zombie w grze są dalekie od pierwszego miejsca. Świat gry jest otwarty, co oznacza, że ​​w obrębie głównej fabuły dozwolone są wszelkie odchylenia. O tym, jak potoczy się rozgrywka, zadecyduje już na etapie wyboru typu gracza i miejsca zbudowania bazy.

Nawiasem mówiąc, konstrukcja w grze służy do celów strategicznych. Wieże obserwacyjne, barykady i ogrody pomagają utrzymać zombie na dystans. Do budowy dostępne są również kwatery sypialne, warsztaty, punkty pierwszej pomocy, kuchnie. Każdy z tych elementów ma swoje znaczenie. Niektóre bloki służą do szybkiego odzyskiwania sojuszników, inne - do produkcji materiałów wybuchowych.

Aksjomat przetrwania to zbieranie żywności, lekarstw, amunicji i materiałów budowlanych. Musisz także nauczyć się, jak szybko znaleźć schronienie przed zombie. Z reguły każda lokalizacja oferuje własny zestaw przedmiotów. Opuszczone sklepy i supermarkety mogą pochwalić się szczególnie dużymi zapasami. Jeśli kończy ci się prowiant i nie ma magazynów, w których możesz je uzupełnić, postaraj się zawrzeć umowę z grupami innych ocalałych. Często wymieniają żywność na środki medyczne lub amunicję.

Uzupełnienie oddziału odbywa się kosztem innych ocalałych. Nowoprzybyli mogą pracować na placu budowy, barykadach i wykonywać prace naprawcze. Można im przydzielić drobne zadania, takie jak znalezienie zapasów lub amunicji. Jak lepszy związek nowe z głównym bohaterem, tym większe prawdopodobieństwo, że pewnego dnia staną się grywalne. Najważniejsza rzecz do nauczenia się na początku rozgrywka polega na tym, że każda decyzja, każdy nowy kontakt, każda przegrana wpływa na rozwój rozgrywki. Wydarzenia będą rozgrywać się na obszarze równym 16 kilometrom kwadratowym. To aż nadto, aby cieszyć się obrazami postapokaliptycznego świata.

Kolejnym plusem gry jest to, że wszystkie postacie obecne w grze mają dobrą naukę. Nie tylko różnią się płcią i kolorem skóry, ale także starzeją się z czasem. NPC tworzą również własne bazy, z których mogą korzystać Campbell i jego towarzysze. NPC żyją własnym życiem i pojawiają się losowo w polu widzenia gracza. Bohaterowie fabuły zawsze znajdują się w ściśle określonych miejscach.

Zombie również bardzo się różnią. Postacie ugryzione przez potwora lub zabite przez niego również mutują z czasem. Zombie różnią się wielkością, płcią, rasą. Szczególnie niebezpieczne są tak zwane dzikie lub zwierzęce zombie. Nie tylko są bardzo agresywni w swoich atakach, ale mogą również infekować terytoria, na których spontanicznie pojawią się nowe zombie.

I oczywiście żadna gra o zombie nie jest kompletna bez broni. W State of Decay istnieje około 100 rodzajów broni, z czego jedna trzecia to broń do walki wręcz. Broń może się zaciąć, nie jest nowa. Ale w rękach doświadczonego wojownika nawet taka broń zawsze sprawdza się idealnie. Doświadczenie bojowe postaci pozwala również zminimalizować zwrot. Aby nie przyciągać zombie strzałami, na broni palnej należy zainstalować specjalne tłumiki. Przede wszystkim lepiej jest przestudiować ocenę hałasu z broni w ekwipunku.