Jak dostać się do nowego legionu Tanaris. Wielka dziwna podróż. Pustynia Tanaris. Ścieżka przez port w Pirate Bay

Wujek Dec był zajęty mnóstwem innych ważnych rzeczy. Ale potem, pamiętając, że musi dokończyć to, co zaczął i zakończyć swoją kampanię w Kalimdorze, włączył sprytne urządzenie gnoma i znalazł się w mieście na środku pustyni. Miasto nazywało się Gadgetzan, a pustynia Tanaris...

Tanaris to jedna z moich ulubionych lokalizacji w Kalimdorze, a może i w całym Starym Świecie. Pomimo tego, że krajobrazy i widoki są tu dość skromne i nie ma też szczególnej roślinności, to jednak w Tanaris jest jakiś szczególny urok. Pustynia to krajobraz dość filozoficzny, cichy ocean piasku, który czasem wybucha burzami piaskowymi, w których bardzo łatwo się zgubić i umrzeć. Być może motyw muzyczny też odgrywa ważną rolę, ale myślę, że to nie jest najważniejsze. Najważniejsze, moim zdaniem, jest to, że jest wystarczająco dużo tajemniczych miejsc o długiej historii. Sama lokalizacja jest bardzo klimatyczna, co moim zdaniem bardzo wnosi akompaniament muzyczny. Ale porozmawiamy o wszystkim w porządku.

Centrum życia w Tanaris to oczywiście goblińskie miasto Gadgetzan. Osobiście nie lubię tego „rosyjskiego” imienia, więc wolę Gadgetzana „Stary Wierzący”. Ta osada goblinów przypomina mi Mos Eisley, osadę na Tatooine ze wszechświata ” Gwiezdne Wojny”, miejsce, w którym Darth Vader spędził dzieciństwo (kiedy był jeszcze dzieckiem Anakinem). Podobna architektura i klimat czarnego rynku, pełen podejrzanych osobników, którzy nie mają nic przeciwko wbijaniu noża między żebra. W Gadgetzan można znaleźć nie tylko tawernę, ale także gankera z przeciwnej frakcji, bandę zleceniodawców questów, ale także neutralną aukcję wraz z przedstawicielami wszystkich profesji, od których oczywiście można kupić ekskluzywne przepisy i odczynniki. W środku miasta znajduje się arena, na której możesz zmierzyć swoją siłę przeciwko tym samym poszukiwaczom przygód, chociaż w królestwach PvP potyczki odbywają się w dowolnym miejscu tego miasta poszukiwaczy przygód.

Oprócz tej osady, Sly Gear Cartel założył na wybrzeżu mały port, z którego możesz (ale nie ty) dostać się do stolicy goblinów - Undermine.

Oprócz Gadgetzanu w Tanaris znajduje się inna duża osada - miasto trolli, Zul'Farrak. Miasto jest zamieszkane przez trolle Sandstorm i nieproszeni goście są tu mile widziani. Czczą swoich okrutnych bogów, a legendy mówią, że w wodach świętego zbiornika żyje półbóg, który jest w stanie pokonać każdego nikczemnika, który ośmieli się mu przeszkadzać.

Tanaris jest również atrakcyjne, ponieważ znajduje się tu wiele starożytnych ruin i tajemniczych miejsc. Jednym z najbardziej tajemniczych miejsc na pustyni są oczywiście Jaskinie Czasu, w których według legendy mieszkał sam Nozdormu i gdzie teraz żyją Smoki Brązowego Lotu. Jaskinie są nie tylko domem Smoków i ich wyznawców, ale także miejscem, w którym istnieją tunele do przeszłości, gdzie miały miejsce najważniejsze wydarzenia w historii Azeroth. Bitwa o Górę Hyjal, otwarcie Mrocznego Portalu przez Medivha, ucieczka Thralla z niewoli, oczyszczenie Stratholme przez Arthasa. Smoki Nieskończoności nieustannie próbują zmienić historię Azeroth i najechać przeszłość. Brązowa Paczka nie lekceważy pomocy najemników w celu powstrzymania ich zaprzysiężeni wrogowie(chociaż plotka głosi, że Smoki Nieskończoności to Brązowy Lot z przyszłości).

Nie mniej tajemniczym miejscem są bramy Uldum, piątego miasta Tytanów w Azeroth. Teraz te bramy są zapieczętowane i nie można przez nie przejść. Podróżnicy, którym udało się wyjść poza góry w rejonie Uldum, mówili, że dalej nie ma tam nic poza morzem, a dokąd prowadziły bramy nie można było z całą pewnością powiedzieć. Inni mówią, że morze to tylko iluzja stworzona przez magię Tytanów, a tam za bramami znajduje się dolina z miastami i świątyniami Stwórców.

Przez pustynię Tanaris (i tylko przez nią) przebiegają również szlaki tranzytowe do innego tajemniczego miejsca, w którym Tytani pozostawili ślady swojego pobytu - krateru Un'Goro, a stamtąd można dostać się do być może najbardziej złowrogiego terytorium na południu Kalimdor – Silithus, którego roje dotarliśmy do Tanaris.

W południowej części pustyni są góry, a jeśli uda ci się je przekroczyć, znajdziesz opuszczone plaże, po których pełzają żółwie. Ale to nie ostatni kawałek lądu w tej części planety. Jeśli masz eliksir chodzenia po wodzie, szybkiego rumaka, i nie masz podstawowego lęku, że zostaniesz wygnany przez śmierć, to powinieneś spróbować ruszyć dalej na południe, gdzie widać palmy i sylwetki skały. Jeśli masz szczęście i działanie eliksiru się nie kończy, to znajdziesz Wyspy Morza Południowe, które służą jako baza wypadowa dla piratów (na wschodnim wybrzeżu nie ma wystarczającej liczby portów).

Jak widać, mimo że Tanaris to pustynia, to miejsce jest dość ruchliwe. Jeśli odważysz się tu przyjechać, czeka Cię tu wiele przygód ...

Mówiąc o Tanaris, chciałbym zauważyć, że ta lokalizacja jest jedną z najgęstszych pod względem występowania instancji. Zul'Farrak, Bitwa o Górę Hyjal, "stary" Stratholme, "stary" Hillsbrad, otwarcie Mrocznego Portalu - pięć instancji, w tym jeden najazd. Biorąc pod uwagę, że w Cataclysm in the Caves pojawi się kolejny najazd dla 10/25 osób, Tanaris z pewnością trzyma palmę pierwszeństwa pod względem liczby instancjonowanych stref.

Tanaris to duże jałowe pustkowia leżące na południe od Kalimaru. Jedynym zamieszkałym miejscem w całym Tanaris jest miasto Gadgetzan. Właścicielami miasta są gobliny, które przestrzegają neutralności. Oprócz nich na tej pustyni żyją również piaskowe trolle. Pustynia Tanaris znajduje się na południe od lokalizacji Tysiąca Igieł, ale nie można się tam dostać bezpośrednim ruchem, dlatego pytanie, jak dostać się do Tanaris, pozostaje aktualne.

Na pierwszy rzut oka pustynia jest prawie pusta i niezamieszkana, ale jeśli oddalisz się od miasta, od razu pojawia się wystarczająca liczba mobów, które nie mają nic przeciwko jedzeniu z tobą obiadu. A do tego dochodzą bandyci, którzy znajdują się na tutejszych ruinach i różne stworzenia, takie jak żywiołaki piasku. A ponieważ głównym zadaniem gry jest ulepszanie bohatera, tutaj znajdziesz wystarczającą liczbę lochów, w których jest wiele stworzeń do ulepszenia. Krążą też pogłoski, że żyją tu brązowe smoki, ale nie ma na to potwierdzenia. W momencie wejścia do Tanaris gracz musi mieć poziom 45. Można tu dotrzeć wcześniej, ale w zasadzie nie ma sensu. Po oczyszczeniu pustyni z potworów i bandytów możesz bezpiecznie przenieść się do krateru Un Goro.

Ze Stormwind możesz teleportować się do Uldum, a następnie wlecieć na wierzchowca. Jest to również możliwe przez Zatokę Piratów. Statek odpływa z niej do Ratchet, a stamtąd, wijąc się przez terytorium Hordy, poruszając się cały czas na południe i mijając Tysiąc Igieł, dotrzesz do Tanaris.

Gra online nowej generacji o jedzenie - jadalna planeta

Innym sposobem dotarcia do Tanaris będzie następująca droga. W Dalaranie przechodzimy przez portal do jaskiń czasu. Możesz też przepłynąć przez Teremor. Nie ma problemów z dostaniem się do lokacji z Orgrimmaru - po prostu biegnij i tyle.

Zadania goblinów
Przebiegłe gobliny wcale nie są chętne, by tak po prostu przetransportować wszystkich do Tanaris, choć pustynia nie znajduje się na innym kontynencie, ale np. do Pandarii znacznie łatwiej dostać się. Aby po raz pierwszy dostać się do Tanaris, będziesz musiał wykonać zadanie w Feralas lub Thousand Needles. Po tym będzie można rozpoznać trasy lotnicze lub portale do stolic. Zadanie ostatecznie doprowadzi cię do barki goblinów, z której już możesz dostać się do Tanaris. Warto zaznaczyć, że do tego zadania konieczne będzie posiadanie określonej reputacji u frakcji. To z tego powodu wystarczająca liczba graczy porusza się samodzielnie, tj. pływać. Odbywa się to za pomocą podwodnej mikstury do oddychania, zaklęcia chodzenia po wodzie lub podobnych środków.

Tanaris to rozległa sucha pustynia na samym południu Kalimaru. jedyny miejscowość w całym Tanaris znajduje się miasto Gadgetzan, neutralna osada zarządzana przez gobliny. Z wyjątkiem ich na pustyni od inteligentne rasyżyją tylko piaskowe trolle. Pustynia Tanaris znajduje się na południe od Tysiąca Igieł, ale bezpośrednia trasa jest zamknięta, więc pytanie, jak dostać się do Tanaris, wcale nie jest łatwe.

Pustynia na pierwszy rzut oka usprawiedliwia swoją nazwę i naprawdę nie jest zatłoczona, ale warto oddalić się od miasta i od razu pokazać mnóstwo potworów, które chcą się na Tobie ucztować. Nie licząc bandytów, którzy osiedlili się w tutejszych ruinach i różnych magicznych stworzeń, takich jak żywiołaki piasku. Ponieważ to Wow i muszę się kołysać?, to lokacja jest również pełna różnych lochów zamieszkanych przez tajemnicze stworzenia. Mówi się też, że żyją tu brązowe smoki, ale jest to bardziej piękna legenda niż bezpośrednio obserwowany fakt. Zakłada się, że zanim gracz tu dotrze, będzie miał już 45 poziom, wcześniej dotarcie do Tanaris jest całkiem możliwe, ale w zasadzie bezcelowe. Po oczyszczeniu pustyni z bandytów i potworów gracz może bezpiecznie udać się dalej do krateru Un Goro.

Ze Stormwind (jeśli kataklizm lub pandaria) po prostu przechodzimy przez teleport do Uldum, a następnie lecimy na wierzchowca. Jeśli masz 3.3.5, to Dui jest w Booty Bay (Pirate Bay), stamtąd statek płynie do Ratchet, tam płyniesz przez terytorium Hordy, cały czas na południe, przez Tysiąc Igieł i jesteś w Tanaris.

Jest to również możliwe przez port w Dalaranie, port do jaskiń czasu. I jeszcze jeden sposób na przepłynięcie przez Teremor.

I lecimy głupio z Orgrimmaru, nie ma trudności.

Zadania goblinów

Sprytni nie chcą dzielić się swoim monopolem i za darmo przetransportować wszystkich bohaterów, którzy chcą do Tanaris, i choć pustynia nie znajduje się nawet na innym kontynencie, dotarcie do Panarii jest znacznie łatwiejsze. Aby po raz pierwszy dostać się do Tanaris (potem możesz otworzyć drogi powietrzne i portale do stolic obu frakcji), przyjdziesz wykonać zadanie w lokacji Tysiąca Igieł lub w Feralis. Oba zadania w końcu doprowadzą cię do dryfującej barki goblinów, z której już możesz dostać się do Tanaris. Trzeba powiedzieć, że zadania te wymagają od frakcji pewnej reputacji, dlatego wielu graczy woli dotrzeć na miejsce na własną rękę, czyli tak naprawdę pływając. Można to zrobić za pomocą zaklęcia chodzenia po wodzie, podwodnej mikstury do oddychania i innych podobnych środków.

Między innymi zawsze pozostaje polecieć do miejsca, którego potrzebujesz, jeśli masz latającego zwierzaka lub poproś znajomego maga, aby otworzył dla ciebie portal. Może kosztować trochę złota, ale może się opłacić podczas eksploracji lochów pod Tanaris.

World of Warcraft to kultowa gra MMORPG zrzeszająca miliony graczy na całym świecie. Ma wiele miejsc i tajemnic, sekretne ścieżki i duże, ale raczej niebezpieczne ścieżki. Wcześniej czy później każdy gracz, który stanie po stronie Przymierza, musi pomyśleć o tym, jak przedostać się ze Stormwind do Tanaris.

Możliwe sposoby

Obecnie istnieje kilka opcji, jak stosunkowo szybko dostać się ze Stormwind do Tanaris:

  • przez port Zatoka Piratów;
  • przez zatokę Menethil;
  • przez sterowiec w Stranglethorn.

Każda z tych ścieżek ma swoje wady i zalety.

Ścieżka przez port w Pirate Bay

Ta ścieżka jest najczęściej używana. Jednocześnie początkujący gracze mogą mieć dość poważne problemy z poruszaniem się po nim.

O tym, od Stormwind po Pirate Bay, powiedzą questy, które trzeba będzie stopniowo wykonywać. Najpierw musisz udać się ze Stormwind do drewno zmierzchu. W jego południowej części znajduje się droga. W przyszłości będziesz musiał stale przemieszczać się na południe. Na samym dole mapy będzie zlokalizowana tzw. Zatoka Piratów. Osada ta jest neutralna, więc gracze z przeciwnej frakcji mogą tu zaatakować dowolną postać. W zachodniej części zatoki znajduje się molo, do którego co 5-7 minut podpływa statek do Kolimdoru.

Po wycieczce statkiem musisz z niego zejść i udać się na zachód jedyną drogą, która prowadzi do jej wtopienia w główny trakt przecinający wszystkie północne stepy. W przyszłości powinieneś skręcić w lewo i podążać główną ścieżką. Prowadzić będzie bezpośrednio do wąwozu dzielącego stepy na część północną i południową. Następnie musisz udać się wzdłuż południowych stepów tą samą ścieżką do miejsca „Tysiąc igieł”. Jest prawie całkowicie wypełniony wodą. Należy ją przeciąć w kierunku wschodnim. Można to zrobić zarówno wodą, jak i mostami linowymi rozpiętymi między pasmami górskimi. Droga wodna będzie bezpieczniejsza, ale nieco dłuższa. Biegaj przez mosty dla graczy z wysoki poziom wystarczająco proste. Leżące potwory nie będą w stanie zadawać znacznych obrażeń. Jeśli chodzi o postacie niskiego poziomu, będą one musiały przebić się przez tłumy przeciwników, które są dla nich dość niebezpieczne.

Wejście do Tanaris będzie zlokalizowane w południowo-wschodniej części lokacji Tysiąca Igieł.

Ścieżka przez zatokę Menethil

Zanim tą ścieżką dotrzesz ze Stormwind do Tanaris, musisz najpierw zdecydować, którą drogą dotrzeć do Ironforge. Dostępne są 2 opcje:

  • pociągiem z dzielnicy krasnoludów;
  • z gryfem ze Stormwind.

Po przybyciu do Stolgorn będziesz musiał pokonać Dun Morogh w kierunku wschodnim. W lokacji Po tym jak postać znajdzie się w tej lokacji, musisz udać się na północ wzdłuż zachodniej części Loch Modan. W najbardziej wysuniętej na północ części lokacji będzie przejście do Bolotiny. Następnie musisz przejść główną drogą na zachód do Zatoki Menethil. Stamtąd co 5-7 minut odpływa statek do Theramore, znajdującego się już w Kalimdorze. To miasto znajduje się w lokalizacji „Dust Marsh”. Jeśli podążysz główną drogą na zachód, możesz udać się na Południowe Stepy. W przyszłości ścieżka będzie odpowiadać poprzedniej.

Ścieżka sterowca Stranglethorn

Ta ścieżka jest najmniej używana przez graczy WoW. Jak z jego pomocą dostać się do Tanaris ze Stormwind, wie znacznie mniejsza liczba graczy. Po tym, jak gracz podąży ścieżką wskazaną w pierwszym wariancie przez Las Zmierzchu i skieruje się przez Dolinę Stranglethorn, powinien natychmiast skręcić w prawo za areną Garubashi i przejść przez dżunglę do osady orków. Będzie lądowisko. Z częstotliwością około 10 minut podlatuje do niej sterowiec. Zabierze postać bezpośrednio do Durotaru, znajdującego się na Kalimdorze. W przyszłości będziesz musiał wydostać się zachodnią drogą na Stepy Północne i ruszyć na południe, jak opisano w pierwszym wariancie.

Są to obecnie jedyne realne opcje dotarcia ze Stormwind do Tanaris.