Gry na nowy rok z akompaniamentem muzycznym. Muzyka na nowy rok dla dzieci. Gry noworoczne dla dzieci

GRA „OJCIEC MROZ”

Gospodarz mówi czterowiersze, których ostatnią linijkę dzieci kończą słowami „Dziadek Mróz”.

Prowadzący: Obdarzył puszystym śniegiem I zamiótł wielki poślizg Długo oczekiwany i ukochany przez wszystkich ...
Dzieci:Święty Mikołaj!
Prowadzący: W ciepłym futrze noworocznym, pocierając czerwony nos, dzieci noszą prezenty Dobre ...
Dzieci:Święty Mikołaj!
Prowadzący: W prezentach jest czekoladowa mandarynka i morela - próbowałem dla chłopaków Nice ...
Dzieci:Święty Mikołaj!
Prowadzący: Uwielbia piosenki, okrągłe tańce I rozśmiesza ludzi do łez W pobliżu drzewa noworocznego Cudowne ...
Dzieci:Święty Mikołaj!
Prowadzący: Po brawurowym tańcu Zaciągnie się jak lokomotywa, Kto, powiedz mi razem, dzieci? To...
Dzieci: Święty Mikołaj!
Prowadzący: Z zwinny zając o świcie Śnieżny szlak trzyma krzyż, No, oczywiście, Twój sportowy, Szybki ...
Dzieci:Święty Mikołaj!
Prowadzący: Spaceruje z laską przez las Wśród sosen i brzóz, Śpiewa cicho piosenkę. Kto?
Dzieci:Święty Mikołaj!
Prowadzący: Rano zaplata wnuczkę Para śnieżnobiałych warkoczy, A potem jedzie na wakacje Do dzieci ...
Dzieci:Święty Mikołaj!
Prowadzący: W cudowne święta sylwestrowe Spacery bez bukietu róż Z wizytą u dzieci i dorosłych Tylko ...
Dzieci:Święty Mikołaj!
Prowadzący: Kto, ku uciesze was, przyniósł choinkę iglastą? Proszę o szybką odpowiedź - To jest...
Dzieci:Święty Mikołaj!

GRA „CO KOCHA YOLKA?”

Gospodarz odpowiada na pytanie „Jaka jest choinka?”, a dzieci mówią „tak” na znak potwierdzenia i „nie” na znak niezgody.

Co kocha drzewo?
- Kolczaste igły...
- Pierniki, słodycze ..
- Krzesła, taborety...
- blichtr, girlandy ..
- Gry, maskarady...
- Nuda z bezczynności...
- Dzieci, zabawa...
- Konwalie i róże...
- Święty Mikołaj...
- Głośny śmiech i żarty...
- Buty i kurtki...
- Szyszki i orzechy...
- Pionki szachowe...
- Serpentyny, lampiony...
- Światła i kule...
- Konfetti, krakersy...
- Zepsute zabawki...
- Ogórki w ogrodzie...
- Gofry, czekoladki...
- Cuda na Nowy Rok ...
- Z piosenką, przyjaznym okrągłym tańcem ...

GRA „TORBA ŚWIĄTECZNA”

Każdy z 2 graczy otrzymuje elegancką torbę i staje przy stoliku kawowym, na którym w pudełku znajdują się kawałki blichtru, nietłukące się ozdoby świąteczne, a także drobiazgi niezwiązane ze świętami Nowego Roku. Przy wesołej muzyce uczestnicy z zawiązanymi oczami wkładają zawartość pudełka do worków. Gdy tylko muzyka przestanie grać, gracze zostają uwolnieni i patrzą na zebrane przedmioty. Wygrywa ten, który zdobędzie najwięcej świątecznych przedmiotów. W grę można grać 2 razy z różnymi graczami.

GRA "SZUKAJ BOŻE NARODZENIE"

Dzieci tworzą 2 drużyny i stoją w kolumnie. Kapitanowie drużyn otrzymują komplet flag noworocznych z wizerunkiem postaci z bajek, trzecia od końca to flaga z choinką. Przy wesołej muzyce kapitanowie oddają reszcie jedną flagę. Ostatni gracz zbiera flagi podane przez drużynę. Gdy tylko kapitan odkryje choinkę, krzyczy: „Choinka!”, Podnosząc rękę z tą flagą – drużyna jest uważana za zwycięzcę.

GRA „Choinki choinkowe”

Gospodarz mówi czterowiersze, a dzieci chórem wykrzykują słowa każdej ostatniej linijki.

Dobra w swoim stroju, Dzieci zawsze cieszą się, że ją widzą, Na gałęziach jej igieł Wzywa wszystkich do okrągłego tańca ... (choinka)
Na choince jest zabawny klaun w czapce, Srebrzyste rogi I ze zdjęciami ... (Flagi)
Koraliki, kolorowe gwiazdki, Malowane cudowne maski, Wiewiórki, koguciki i świnie, Bardzo dźwięczny ... (Krakery)
Z choinki mrugnie małpa, uśmiechnie się niedźwiedź brunatny; Zając zwisający z polaru, lizaki i ... (czekoladki)
Stary borowik, obok niego bałwan, puszysty rudy kotek i duży na wierzchu... (Bump)
Nie ma już kolorowego stroju: Wielokolorowa girlanda, Pozłacany blichtr I lśniący ... (Balony)
Jasna latarka foliowa, Dzwonek i łódź, Pociąg i samochód, Śnieżka ... (Płatek śniegu)
Choinka zna wszystkie niespodzianki i życzy wszystkim dobrej zabawy; Dla szczęśliwych dzieci Zapal się ... (Światła)

GRA MUZYCZNA

(do motywu piosenki „Kind Beetle” z bajkowego filmu „Kopciuszek”)

1. Wstańcie dzieci, stańcie w kręgu, stańcie w kręgu, stańcie w kręgu! Klaszcz w dłonie, nie oszczędzaj rąk! Skacz jak króliczki - skacz i skacz, skacz i skacz! Teraz tupnij, nie oszczędzając stóp!
2.3a weźmy ręce Pospiesz się, więcej zabawy I podnieś ręce do góry, skaczmy ponad wszystko! Opuszczamy ręce, Tupiemy prawą nogą Tupiemy lewą nogą I odwracamy głowy!

Gra powtarza się jeszcze 2 razy.

GRA „DOJAZD NA BOŻE NARODZENIE”

Gospodarz kładzie nagrodę pod drzewem. 2 dzieci graczy stoją po różnych stronach w pewnej odległości od choinki. Zabawne dźwięki muzyki. Uczestnicy zabawy, skacząc na jednej nodze, próbują dostać się do choinki i odebrać nagrodę. Najbardziej zwinny wygrywa.

GRA „PŁATKI ŚNIEGU”

Papierowe płatki śniegu są przymocowane do poziomo zawieszonego długiego blichtru. Przy wesołej muzyce gracze z zawiązanymi oczami usuwają płatki śniegu z blichtru. Wygrywa ten z największą ich liczbą.

GRA „UBIJ NA BOŻE NARODZENIE”

Dzieci tworzą 2 drużyny. W pobliżu każdej drużyny gospodarz ma pudełko z niezniszczalnymi świątecznymi zabawkami. W pewnej odległości od ekip stoi niewielka ozdobiona sztuczna choinka. Pierwsi gracze wyjmują jedną zabawkę z pudełka, biegną na choinkę swojej drużyny, zawieszają zabawkę i wracają – i tak dalej, aż do ostatniego gracza. Wygrywa pierwsza drużyna, która udekoruje choinkę.

GRA „AUKCJA PREZENTÓW”

(Święty Mikołaj stawia na środku przedpokoju dużą elegancką satynową torbę.)

Ojciec Mróz: Oto torba - jest sprytna! Zróbmy aukcję! Kto aktywnie odpowiada, Ten dar otrzymuje!
(W satynowym woreczku znajduje się 7 papierowych wielokolorowych woreczków o kształcie. Woreczki układa się jedna w drugiej od dużej o wysokości 80 cm do małej o wysokości 50 cm (jak gniazdująca lalka) i zawiązuje z jasnymi kokardkami. Na każdej torbie jedna litera jest duża, tworząc słowo „prezenty”. Podczas gry Święty Mikołaj odwiązuje kokardę i wyjmuje torbę z torby, prowadzi aukcję na każdą literę i daje prezent dziecko, które udzieliło odpowiedzi jako ostatnie - prezenty zaczynają się od odpowiednich liter.Na początku gry Święty Mikołaj opuszcza satynową torbę na podłogę, a przed dziećmi pojawia się papierowa torba z literą „P”.)
Ojciec Mróz: Litera „Pe” prosi wszystkich o nazwanie zimowych piosenek! Jeśli chcesz śpiewać - śpiewaj, w końcu to godzina zabawy! (Dzieci nazywają piosenki o zimie.)
Ojciec Mróz: Dobra zima ze śniegiem. Ale piosenka też jest dobra! Podaję Ci piernik, Jedz powoli! (Święty Mikołaj odwiązuje woreczek, wyjmuje piernik, podaje go, a potem wyjmuje z tego woreczka kolejny - z literą „O”; poprzednią kładzie po drugiej stronie, czyli worki, które mają odzyskane zostaną podstawione w pobliżu, a na koniec gry dzieci przeczytają litery ze wszystkich torebek w jedno słowo „prezenty”.)
Ojciec Mróz: Litera „O” informuje - serwowana jest świąteczna kolacja I wzywa przyjaciół do stołu! Na stole nic nie ma! Czym nakarmisz swoich przyjaciół? Nazwij smakołyk! (Dzieci wymieniają świąteczne smakołyki.)
Ojciec Mróz: W smakołykach jesteś naukowcem, Nagrodą jest złocony orzech! (Święty Mikołaj odwiązuje torbę, wyjmuje orzecha w złoconej folii, a potem torbę z literą "D".)
Ojciec Mróz: Litera "De" drzew do zapamiętania Bardzo prosi, dzieci, was! Nie raz ubierałem je w srebrny szron! (Dzieci wypowiadają nazwy drzew.)
Ojciec Mróz: Jesteś wzorowym uczniem, dam Ci pamiętnik! (Święty Mikołaj odwiązuje torbę, podaje pamiętnik i wyjmuje torbę z literą "A".)
Ojciec Mróz: Litera "A" o pomarańczy Chce zapytać dzieci! Powiedz dziadkowi, jaki on może być? (Dzieci opisują wygląd i smak pomarańczy.)
Ojciec Mróz: Jak piękna choinka, Jej strój przyciąga wzrok! Pomarańcza dla zdrowia z przyjemnością podam! (Święty Mikołaj wręcza pomarańczę i wyjmuje torbę z literą „P”).
Ojciec Mróz: Litera „ER” raduje wszystkich: Niech wszyscy pamiętają To, co wnosi radość do nastroju, bez wątpienia! (Dzieci pamiętają wszystko, co czyni je szczęśliwymi.)
Ojciec Mróz: Dziś z radością wręczam Ci szkolną nagrodę - Tym długopisem możesz napisać coś na "piątce"! (Święty Mikołaj podaje długopis i wyjmuje torbę z literą „K”).
Ojciec Mróz: Litera „Ka” mówi o karnawale I kostiumach; Prosi, abyś nazywał się Karnawał wygląd zewnętrzny! (Dzieci wzywają kostiumy karnawałowe.)
Ojciec Mróz: Wszystkie maski były dobre, Cóż, znasz bajki! Pamiętam ten (nazywa ostatnią odpowiedź) Przynieś trochę cukierków! (Święty Mikołaj podaje cukierek i wyjmuje torbę z literą "I".)
Ojciec Mróz: Litera "ja" chce usłyszeć Igrzyska zimowe, śnieżne dni! Znacie ich, chłopaki, mów szybko! (Lista dzieci Zimowe Igrzyska.)
Ojciec Mróz: Te zimowe zabawy szczerze mi się podobają! Chcę podarować zabawkę - Nie ma nic więcej! (Święty Mikołaj odwiązuje ostatnią torbę, wyjmuje z niej świąteczną zabawkę, podaje ją, następnie odwraca torbę do góry nogami i potrząsa nią, pokazując w ten sposób, że jest pusta.)
Ojciec Mróz: Moja torba jest pusta i lekka - nasza aukcja zakończona! Rozdałam prezenty Czas urządzić karnawał!

GRA „PONIEWAŻ JEST NOWY ROK!”

Dzieci chórem odpowiadają na pytania prezentera frazą „Ponieważ jest Nowy Rok!”.

Dlaczego zabawa, śmiech i żarty bez zmartwień?
Dlaczego oczekuje się, że przyjadą weseli goście?
Dlaczego wszyscy z góry składają życzenie?
Dlaczego ścieżka wiedzy zaprowadzi Cię do „piątek”?..
Dlaczego choinka żartobliwie mruga do ciebie światełkami?
Dlaczego Snow Maiden z Dziadkiem Wszyscy czekają tutaj dzisiaj?
Dlaczego dzieci tańczą w eleganckiej sali?..
Dlaczego powodzenia, Święty Mikołaj wysyła chłopakom spokój?

GRA "Choinka - NIESPODZIANKA"

Prezenter eksponuje tekturową sylwetkę drzewko świąteczne, który zamiast kulek ma okrągłe otwory z kieszonkami na odwrocie. Gracze z kolei rzucają piłeczką pingpongową w drzewo, próbując wbić ją do jednego z dołków. W momencie uderzenia piłka jest w łuzie. Najzręczniejsi zdejmują czerwoną torbę z niespodzianką z głównego drzewa noworocznego.

GRA „CORKI”

Wszystkie dzieci znajdują się w sali dla 4 osób w kole. Wesoła muzyka brzmi, gracze tańczą. Gdy tylko muzyka ucichnie, prowadzący ogłasza: „Puffers!” (dzieci sapiąc) Potem znów rozbrzmiewa wesoła muzyka, zawodnicy tańczą. Pod koniec muzyki prezenter ogłasza: „Tweeters!” (dzieci piszczą) W ten sposób gra toczy się dalej z różnymi żartami: „Chants!” (dzieci krzyczą); „Piszczeli!” (pisk dzieci); "Snickers!" (dzieci się śmieją) i znowu od początku. Kolejność ogłaszania żartów zmienia się okresowo.

GRA „ZMYSŁÓW ZIMOWYCH”

Touchy-Maryushka Nie lubi stać na krawędzi, Wszystko świeci ze stroju, Spotyka z nami Nowy Rok. (Drzewko świąteczne)
Przyjaciel Ivashka - Biała koszula, Cieszę się, że mróz, I łzy w cieple. (Bałwan)
Dwie dziewczyny z całej siły Podniosły swoje nosy I wzdłuż małych białych ścieżek Utorowały ich ślad. (Narty)
Szybki przewóz Odpoczynek w lecie. Gdy nadejdzie zima, zostanie wciągnięta w swoją drogę. (Sanki)
Okrągłe twarze z białymi twarzami Szanuj rękawiczki. Rzuć je - nie płaczą, Choć wpadają w targ. (Śnieżki)
Dwaj bracia bliźniacy podziwiają lustro, pędzą, by iść wzdłuż niego, trenują w biegu. (Łyżwy)

GRA „NIE PRZEGAP”

Dzieci tworzą 2 drużyny. W pewnej odległości od każdej drużyny znajdują się małe bramki. W pobliżu drużyn gospodarz umieszcza inteligentne pudełko z piłeczkami pingpongowymi zgodnie z liczbą uczestników. Przy wesołej muzyce pierwsi gracze wyciągają piłkę z pudełka i toczą ją z miejsca, próbując dostać się do bramki, po czym zajmują miejsce na końcu drużyny. Do gry wchodzą drudzy uczestnicy itp. Drużyna z największą liczbą piłek w bramce wygrywa.

PRZEKAŹNIK „RYBY”

Dzieci tworzą 2 drużyny. Kapitanowie drużyn otrzymują po małej wędki z haczykiem. W pewnej odległości od drużyn znajduje się duża niebieska obręcz, przedstawiająca staw, w którym znajdują się średniej wielkości ryby-zabawki z pętlą przy pysku zgodnie z liczbą uczestników w obu drużynach. Przy wesołej muzyce kapitanowie podążają za obręczą, zahaczają ryby na wędkę i wkładają je do wiader swoich drużyn, stojąc po obu stronach obręczy. Następnie kapitanowie wracają do drużyny i przekazują przynętę kolejnemu uczestnikowi. Pierwsza drużyna, która zakończy łowienie, wygrywa.

GRA „KAPUSTA”

Dzieci tworzą 2 drużyny. Wszyscy gracze noszą uszy królika. W pewnej odległości od drużyn lider zakłada fałszywą główkę kapusty. Wesoła muzyka rozbrzmiewa, pierwsi gracze, skacząc jak króliczki, dostają się do główki kapusty, usuwają jeden liść i również skacząc wracają. Do gry wchodzą drudzy gracze i tak dalej. Najbardziej zwinne zające podnoszą liście kapusty, ogłaszając w ten sposób zwycięstwo zespołu.

GRA „DOBRY CZŁOWIEK, MŁOTEK, MLEKO”

Dzieci tworzą krąg. Lider znajduje się pośrodku kręgu. Mieszał (nie w porządku) nazywa słowa „dobrze zrobione”, „młotek”, „mleko”, po czym gracze wykonują następujące ruchy: - „dobrze zrobione” - odbij się w miejscu 1 raz; - "młotek" - klaszcz 1 raz; - „mleko” - mówią „miau”. Gospodarz wyciąga pierwsze sylaby słów, aby zmylić uczestników gry („mo-lo-o-dets”). Gra z wolnego tempa nabiera przyspieszonego charakteru. Ci, którzy są nieuważni, pozostają na swoich miejscach gry, a ci, którzy wykonują ruchy zgodnie ze słowami bezbłędnie, robią krok do przodu. Tym samym zwycięzcami są uczestnicy gry, którzy dotarli do lidera szybciej niż pozostali.

GRA "ZNAJOMI - PRZYJACIELE"

Na wypowiedzi przywódcy dzieci mówią „tak” na znak zgody i „nie” na znak niezgody.

Wujek Fedor jest mądrym chłopcem, bardzo miłym i kulturalnym.
Kopciuszek jest pracowity, Piękny w sukni balowej.
Każdy z was tutaj wie - dobry wujek Karabas.
Babcia Jaga zawsze stanie się twoją prawdziwą przyjaciółką.
Gnomy kochają Śnieżkę, nadążaj za nią pospiesznie.
Fox Alice nauczy cię lepszego rozumowania umysłu.
Jeździ na piecu Emelya, odważnie go kontroluje.
Nie wiem ma przyjaciół, nie może bez nich żyć.
Nalejesz więcej kapuśniak Chwalebny dziadek Kościej.
Latający statek Vanya zrobił najlepszy w nocy.
Pinokio jest bardzo chciwy, - W nocy pilnuje pięciu żołnierzy.
Masza i Vitya to chuligani - Zastawiają pułapki na Leshem.
Cheburashka przyjaźni się z Geną, śpiewa piosenkę, nie smuci.
Carlson uwielbia ciasteczka. Słodycze i rozrywka.
Zła dziewczyna Malwina Spacery z długim maczugą.
Goblin - facet jest tym, czego potrzebujesz, dzieciaki są szczęśliwe, że się z nim przyjaźnią.
Pechkin jest wspaniałym listonoszem, dostarczy pocztę na czas.
Od Czukotki do Brazylii Wszyscy kochają kota Basilio.
Zając galopuje przed nami, wilk krzyczy: „Cóż, chwila!”
Najlepszym przyjacielem jest dziki kot Matvey.
Żółw nie lata, lwiątko jeździ na sobie.

KONKURS „SKUTTER”

Dzieci tworzą 2 drużyny, których kapitanowie otrzymują hulajnogę dla dzieci. Małe sztuczne choinki ustawiane są przed drużynami w pewnej odległości od siebie. Przy wesołej muzyce kapitanowie obchodzą choinki i w ten sam sposób wracają do swojej drużyny, przekazując skuter kolejnemu uczestnikowi. Wygrywa drużyna, która nie wpadnie na choinki.

GRA „KOT I MYSZ”

Trzech graczy zakłada kocie kapelusze i otrzymuje kije, do których przymocowana jest długa lina. Fałszywa mysz jest przywiązana do końca liny. Przy wesołej muzyce gracze owijają linę wokół patyka, przybliżając w ten sposób mysz do siebie. Nagroda przyznawana jest najbardziej zwinnemu kotu, któremu udało się „złapać” mysz szybciej niż pozostali.

GRA „KIEŁBASA”

Dzieci tworzą 2 drużyny. Obok każdego zespołu jest duży rondel z nadmuchiwanymi kiełbaskami średniej wielkości w zależności od ilości uczestników. Do końców kiełbasek przywiązuje się parę małych haczyków. Rozbrzmiewa wesoła muzyka, pierwszy uczestnik wyciąga kiełbaskę z patelni i podaje ją drugiemu uczestnikowi itd., aż ostatni członek zespołu ma ją. Następnie pierwszy uczestnik podaje drugą kiełbasę, którą przedostatni uczestnik przyczepia hakiem do kiełbasy ostatniego uczestnika. W ten sposób każdy uczestnik łączy podaną mu kiełbasę z kiełbasą obok niego. Pierwszy uczestnik kończy kiść ostatnią kiełbasą. Najbardziej zwinna drużyna podnosi kiść kiełbasek, zaznaczając zwycięstwo w grze.

GRA "CHRUM-CHRUM!"

Dzieci ustawiają się w kręgu i powtarzają ruchy za liderem, stojąc na środku kręgu, mówiąc „Hrum-khrum!”.

Prowadzący: Klaskajmy razem, chrum-chrum!
Dzieci:(klaszcze) Hrum-hrum!
Prowadzący: Klaskajmy razem, chrum-chrum!
Dzieci: (klaszcze) Chrum-chrum!
Prowadzący: A jeśli jest bardziej przyjazny, hrum-khrum!
Dzieci:(klaszcze) Hrum-hrum!
Prowadzący: Jeszcze więcej zabawy, hrum-khrum!
Dzieci: (klaszcze) Chrum-chrum!
Prowadzący: Teraz wstajemy jeden po drugim, hrum-khrum!
Dzieci:(dzieci stoją jedno po drugim) Khrum-khrum!
Prowadzący: I weźmiemy się za ramiona, hrum-khrum!
Dzieci:(bierzcie się za ramiona) Hrum-hrum!
Prowadzący: W kręgu idziemy cicho, hrum-khrum!
Dzieci:(powoli chodzić w kółko) Khrum-khrum!
Prowadzący: Nie znudzi nam się zabawa ze mną, hrum-khrum!
Dzieci:(kontynuuj chodzenie w kółko) Hrum-hrum!
Prowadzący: Przykucnijmy, hrum-khrum!
Dzieci:(podążają za sobą w pozycji kucznej) Khrum-khrum!
Prowadzący: Przykucnijmy cicho, hrum-khrum!
Dzieci:(kontynuuj przysiady) Hrum-hrum!
Prowadzący: Stańmy razem na nogi, hrum-khrum!
Dzieci:(wstaje) Hrum-hrum!
Prowadzący: I zamienimy wszystko na choinkę, hrum-khrum!
Dzieci:(odwróć się twarzą do środka koła) Hrum-hrum!
Prowadzący: Tupnijmy nogami, hrum-khrum!
Dzieci:(tupie stopą) Hrum-hrum!
Prowadzący: Nadepnijmy innego, hrum-khrum!
Dzieci:(tupie drugą nogą) Hrum-hrum!
Prowadzący: Skaczmy w miejscu, hrum-khrum!
Dzieci:(wskakuje w miejscu) Hrum-hrum!
Prowadzący: I znowu skoczymy, hrum-khrum!
Dzieci:(znowu podskakując) Hrum-hrum!
Prowadzący: Pomachajmy sobie, hrum-khrum!
Dzieci: (machając do siebie) Khrum-khrum!
Prowadzący: Pomachajmy drugą ręką, hrum-khrum!
Dzieci:(machając drugą ręką) Khrum-khrum!
Prowadzący: Wszyscy mrugamy do siebie, hrum-khrum!
Dzieci:(mruga do siebie) Hrum-hrum!
Prowadzący: Weźmy się za ręce, hrum-khrum!
Dzieci:(podać ręce) Hrum-hrum!

GRA „ŚWIĄTECZNE PUDEŁKO”

Facylitator odczytuje dzieciom 3 wskazówki, za pomocą których powinny odgadnąć niespodzianki w eleganckim pudełku.
Najmądrzejsi otrzymują słodkie nagrody.

Nie choinka, ale elegancka; Nie jest muzykiem, ale uwielbia grać; Nie dziecko, ale „matka” mówi. (LALKA)
Nie arbuz, ale okrągły; Nie zając, ale skaczący; Nie rower, ale toczenie. (Piłka)
Nie gnom, ale w czapce; Nie samochód, ale tankowanie; Nie artysta, ale malarz. (Pióro filcowe)
Nie lis, ale rudy; Nie gofr, ale chrupiący; Nie kret, ale siedzący pod ziemią. (Marchewka)
Nie ciasto, ale słodkie; Nie czarny, ale ciemnoskóry; Nie pomarańcza, ale z plastrami. (Czekolada)
Nie wiadro, ale czerpaki; Nie drzwi, ale z klamką; Nie kucharz, ale karmi. (Łyżka)
Nie talerz, ale okrągły; Nie czapla, ale stojąca na jednej nodze; Nie koło, ale nieskręcone. (Jula)
Nie piórko, ale światło; Nie płatek śniegu, ale latający; Nie nerka, ale pękająca. ( Balon)
Nie władca, ale chudy; Nie matką, ale troskliwą; Nie krokodyl, ale ząb. (Grzebień)
Nie bawełna, ale biała; Nie śnieg, ale zimno; Nie cukier, ale słodki. (Lody)

GRA „TYGRYS”

Gracze tworzą 2 drużyny, w pewnej odległości od nich znajduje się figurka tygrysa w kształcie stożka o wysokości 80 cm, wykonana z tektury i pomalowana na pomarańczowo. Do szyi tygrysa przywiązuje się długi sznur z czarnym markerem na końcu. Przy wesołej muzyce uczestnicy gry w kolejności priorytetów biegną do tygrysa i rysują jeden pasek markerem, a następnie wracają do swojej drużyny. Wygrywa najbardziej zwinna drużyna.

GRA TAŃCA „JESTEŚMY ŚMIESZNYMI KOCIĘTAMI”

Dźwięki rytmicznej muzyki, dzieci tańczą w parach. Prowadzący zapowiada: „Jesteśmy zabawnymi kociakami”, pary są rozdzielone i każda przedstawia tańczącego kociaka. Gra powtarza się kilka razy.

PRZEKAŹNIK „MACHEWKA”

Dzieci tworzą 2 drużyny. W pewnej odległości od drużyn stoi mała sztuczna choinka. Rozbrzmiewa wesoła muzyka, pierwsi uczestnicy z marchewką na talerzu biegną do małej choinki iz powrotem, podając talerz drugim uczestnikom itp. Drużyna, która najmniej razy zdołała zrzucić marchewkę z talerza, wygrywa.

GRA „WITAJ, WITAJ, NOWY ROK!”

Na zwroty lidera, na znak zgody, dzieci odpowiadają: „Cześć, witaj, Nowy Rok!”.

Choinka w świątecznym stroju, Wszyscy cieszymy się dzisiaj z jej powodu...
Święty Mikołaj widząc dzieci Wyciąga torbę słodyczy...
Nikt nie chce śpiewać piosenek, Ich słowa są ledwo mruczone...
Choinka opuściła swoje gałęzie, W święta bardzo mnie to zasmuciło ...
Zatańczmy wokół choinki w tej naszej chwalebnej sali ...
Strzelamy z procy i wybijamy piłki...
Zróbmy sobie kolorową latarnię na naszą choinkę w prezencie...
Powiedz wiersz Każdy jest gotowy z nastrojem ...
Bałwan spaceruje po Panamie, nie gra w gry dla dzieci ...
Wszędzie radosne twarze, więc bawmy się dobrze...

PIEŚŃ DO GRY „TO JEST NOWY ROK!”

(do melodii polki „Ptak tańczył polki…” z bajkowego filmu „Przygody Pinokia”)

Prowadzący: Udekorujmy choinkę w kulki!
Dzieci: Jest Sylwester!
Prowadzący: Gratulacje dla wszystkich naszych przyjaciół!
Dzieci: Jest Sylwester!
Prowadzący: Połączmy ręce, chodźmy po choince i oczywiście uśmiechnijmy się!
Dzieci: To Nowy Rok!
Prowadzący: Przyjaciele przyszli do nas z bajki!
Dzieci: Jest Sylwester!
Prowadzący: Krążą w chwalebnym tańcu maski!
Dzieci: Jest Sylwester!
Prowadzący: Bawimy się przy choince, razem śpiewamy piosenki, żartujemy i nie tracimy serca!
Dzieci: To Nowy Rok!
Prowadzący:Święty Mikołaj w eleganckim płaszczu!
Dzieci: Jest Sylwester!
Prowadzący: Bawmy się z Dziadkiem!
Dzieci: Jest Sylwester!
Prowadzący: Za poezję będzie nas chwalił I da prezenty, pogratuluj nam wspaniałych wakacji!
Dzieci: To Nowy Rok!

GRA "BURYONKA"

Gracze tworzą 2 drużyny. Gospodarz rozdaje kapitanom duże kalosze przedstawiające kopyta i sztuczne rogi. Przy wesołej muzyce kapitanowie biegają wokół wiadra z napisem „mleko”, pokrytego białą kartką – „mleko” na wierzchu (każda drużyna ma swoje wiaderko), wracają i przekazują rogi z kaloszami kolejnym zawodnikom. Wygrywa drużyna najbardziej rozbrykanych krów.

GRA „KTO JEST NAPRZÓD?”

Z tyłu dwóch krzeseł wisi zimowa kurtka z wywiniętymi rękawami, a na siedzeniach leży futrzana czapka, szalik i para rękawiczek. Przy wesołej muzyce 2 graczy odwraca rękawy swoich kurtek na lewą stronę, następnie zakłada je, a następnie zakłada czapkę, szalik i rękawiczki. Nagrodę otrzymuje ten, kto pierwszy zajmuje miejsce na swoim krześle i krzyczy „Szczęśliwego Nowego Roku!”.

KONKURS „TISZURA”

Dzieci tworzą 2 drużyny. Gospodarz daje każdemu blichtr. Melodia piosenki „Jingle bells” brzmi. Pierwsi uczestnicy zawiązują swoje świecidełko w rękach drugich uczestników, po czym drugi - do trzeciego itd., Drugi biegnie do pierwszego i przywiązuje do nich świecidełko. Wygrywa drużyna, której członkowie wykonali zadanie w krótkim czasie i podnieśli ręce z przywiązanym blichtrem.

GRA „ZIMOWY NASTRÓJ”

Gospodarz mówi czterowiersze, na które dzieci odpowiadają „prawda”, „fałsz”.

1. Na brzozie jemiołuszki odleciały ze stadem pstrokatych. Wszyscy cieszą się na ich widok, Cudowny chwalący strój. (Prawidłowy)
2. Kwitł pośród mrozu Duże róże na sośnie. Są zbierane w bukiety I wręczane Snow Maiden. (Zło)
3. Święty Mikołaj topi się zimą I tęskni za choinką - Pozostała po nim kałuża; Na wakacjach w ogóle nie jest potrzebny. (Zło)
4. Z Snow Maiden Snowman przychodziłem do dzieci. Uwielbia słuchać wierszy, a potem jeść słodycze. (Prawidłowy)
5. W lutym, w sylwestra, Dobry Dziadek idzie, Ma wielką torbę, Cały wypełniony makaronem. (Zło)
6. Pod koniec grudnia arkusz kalendarza został oderwany. To ostatnie i niepotrzebne - Nowy Rok jest znacznie lepszy. (Prawidłowy)
7. Muchomory nie rosną zimą, ale jeżdżą na sankach. Dzieci są z nich zadowolone - zarówno dziewczynki, jak i chłopcy. (Prawidłowy)
8. Cudowne motyle przylatują do nas zimą z gorących krajów, czasami chcą zbierać nektar w ciepłym śniegu. (Zło)
9. W styczniu zamiatają zamiecie śnieżne, zasypując świerk śniegiem. Królik w białym fartuchu śmiało galopuje przez las. (Prawidłowy)
10. W święta sylwestrowe najważniejszy jest wspaniały kaktus dla dzieci - jest zielony i kłujący, choinki są znacznie chłodniejsze. (Zło)

GRA „YOLKA”

Gospodarze umieścili tekturową sylwetkę choinki sylwestrowej, na której cztery kule mają literę: „Yo”, „L”, „K”, „A”. Potem robią zagadki. W trakcie zgadywania górna część kuli z literą jest usuwana, a kulka z obrazkiem do odgadnięcia tej litery pojawia się dla wszystkich.

prezenter: Zadycha jak lokomotywa, Przywozi na siebie wózek. Przed sąsiadami i przechodniami może się chronić. (Dzieci mówią domysły.)
Prezenter: Twoja odpowiedź na prawdę jest podobna - Niewątpliwie to jeż! Chodź, mój przyjacielu, tutaj oddam ci Nagrodę!
Prowadzący: Ma jasny strój, Jak kostium na maskaradę. Co za sprytny oszust, On umie zręcznie oszukiwać. (Dzieci udzielają odpowiedzi.) Prowadzący: Witam z lisa Za poprawną odpowiedź! Musisz się spieszyć, aby otrzymać wspaniałą nagrodę!
Prezenter: Mieszka w papierowym domu Z dumnym i odważnym spojrzeniem, A kiedy go opuści, od razu przybierze słodki wygląd. (Dzieci oferują swoje odpowiedzi.)
Prezenter: Ta odpowiedź jest dobra - zgadłem, że cukierek! Podejdź bliżej, odbierz nagrodę jak najszybciej!
Prowadzący: Jakby świeciło słońce, Zawsze jest soczyste, Okrągłe i jak piłka, Tylko nie skakało. (Dzieci ogłaszają domysły.)
Prowadzący: Oto odpowiedź na zagadkę! Nie szkoda dać ci nagrodę! Zgadłeś pomarańczę - słyszałem cały ten pokój!

GRA „DOKTOR AIBOLIT”

Dzieci tworzą 2 drużyny i ustawiają się w kolejce. Dr Aibolit chce wiedzieć, czy ktoś ma gorączkę podczas święto nowego roku i wkłada pod pachy pierwszych członków obu drużyn duży tekturowy termometr. Zabawne dźwięki muzyki. Drudzy gracze biorą termometr od pierwszych graczy i zakładają go sobie, następnie trzeci gracze biorą od nich termometr i tak dalej, aż do ostatnich graczy. Teraz w ten sam sposób termometr przesuwa się od ostatnich graczy do pierwszego. Wygrywa drużyna, której pierwszy gracz w krótkim czasie zwrócił dr. Aibolitowi termometr.

„Gra w choinkę”

Przed dwoma graczami facylitator kładzie na krześle nagrodę zawiniętą w jasny papier do pakowania i wypowiada następujący tekst:
W sylwestrową godzinę, przyjaciele, nie może być bez uwagi! Nie przegap cyfry „trzy” - weź nagrodę, nie ziewaj!
„Choinka spotkała gości. Pięcioro dzieci przyszło pierwsze, Aby się nie nudzić na wakacjach, Zaczęli liczyć na to wszystko: Dwa płatki śniegu, sześć krakersów, Osiem krasnali i pietruszka, Siedem pozłacanych orzechów Wśród pokręconych świecidełek; Naliczyliśmy dziesięć szyszek, a potem znudziło nam się liczenie. Przybiegły trzy dziewczyny ... ”
Jeśli gracze przegapili nagrodę, prezenter bierze ją i mówi: „Gdzie były twoje uszy?”; jeśli jeden z graczy jest bardziej uważny, gospodarz konkluduje: „Oto uważne uszy!”.

PIOSENKA DO GRY „NIE TĘSKNIEMY NA YOLCE”

(do motywu piosenki „Nie ma nic lepszego na świecie…” z filmu „Muzycy z Bremy”)

1.Prowadzący: Nic na świecie nie jest lepsze niż ta wesoła zima! Nowy Rok świętujemy wszyscy razem I nie tęsknimy za naszą choinką!
Dzieci: I nie tęsknimy za naszą choinką! (Podczas przegranej dzieci kładą sobie ręce na ramionach i idą w prawo w kółko; pod koniec przegranej zatrzymują się i klaszczą w rytm muzyki.)
2.Prowadzący: Jak pięknie wszystko jest w przestronnej sali, Nie znamy piękniejszych wakacji! Nowy Rok świętujemy wszyscy razem I nie tęsknimy za naszą choinką!
Dzieci: I nie tęsknimy za naszą choinką! (Podczas przegranej dzieci kładą sobie ręce na ramionach i idą w lewo w kółko; pod koniec przegranej zatrzymują się i klaszczą w rytm muzyki.)
3.Prowadzący:Święty Mikołaj da nam prezenty, a Snow Maiden zagra w gry! Nowy Rok świętujemy wszyscy razem I nie tęsknimy za naszą choinką!
Dzieci: I nie tęsknimy za naszą choinką! (Podczas przegranej dzieci tworzą pary z osobami stojącymi w pobliżu i trzymając się za podniesione prawe ręce, krążą w prawo; pod koniec przegranej zatrzymują się i klaszczą w rytm muzyki.) 4. Prowadzący: Niech wirują białe płatki śniegu; Lschtsi pozwolili sobie nawzajem być silnymi przyjaciółmi! Nowy Rok świętujemy wszyscy razem I nie tęsknimy za naszą choinką!
Dzieci: I nie tęsknimy za naszą choinką! (Podczas przegranej dzieci tworzą pary z osobami stojącymi w pobliżu i trzymając się za uniesione lewe ręce, krążą w lewo; pod koniec przegranej zatrzymują się i klaszczą w rytm muzyki.)

GRA „REWERSJE NOWEGO ROKU”

Święty Mikołaj wypowiada zdania, a dzieci muszą jednocześnie odpowiedzieć „tak” lub „nie”, niezależnie od rymowanki.

Wy, przyjaciele, przybyliście tu się bawić?..
Zdradź mi sekret: czekałeś na dziadka?..
Mróz, zimno Czy będą w stanie cię przestraszyć?
Czy jesteś czasem gotowy do tańca przy choince?
Wakacje to bzdura, znudzimy się lepiej?..
Święty Mikołaj przyniósł słodycze, zjesz je?..
Czy zawsze jesteś gotowy na zabawę ze Snow Maiden?
Popychajmy wszystkich bez trudu? Oczywiście...
Dziadek nigdy się nie topi - Wierzysz w to?..
Chcesz zaśpiewać dwuwiersz na choince, tańczyć?

Gry noworoczne dla dzieci są główną rozrywką wakacji. Bez względu na to, jak wspaniały jest scenariusz, ale dopóki dzieci nie pobawią się z miłym Świętym Mikołajem i nie otrzymają od niego chociażby drobnych upominków w nagrodę, nie będą się dobrze bawić. Noworoczne zabawy i konkursy dla dzieci odbywają się przy dużej choince na placu oraz w szkole na poranku, w domu i na podwórku. Jeśli powierzono Ci przygotowanie tych rozrywek dla dzieci, powinieneś ostrożnie podchodzić do ich wyboru. Nie jest tajemnicą, że wielu dorosłych co roku chce oferować dzieciom taką samą zabawę. Takie wakacje są szybko przygotowywane, ale nudne. Oferujemy nowe gry noworoczne które będą bawić dzieci w różnym wieku w dni Nowego Roku.

Noworoczna gra z salą dla małych dzieci Co rośnie na naszej choince?

Wielu dorosłych z przyjemnością bawiło się w tę grę podczas wakacji, teraz nadszedł czas, aby nauczyć jej nasze dzieci. Liderem gry jest Święty Mikołaj. Pyta małe dzieci siedzące w przedpokoju: „Co rośnie na naszym drzewie?” A potem kontynuuje serię słów, próbując zmylić dzieci, ale muszą mu szybko odpowiedzieć „tak” lub „nie”.

Spróbuj więc zagrać:

Co rośnie na naszym drzewie? Różowa igła? Jasna zabawka? Smaczny sernik? Ogromny guzek? Niezdarny miś? Brzmi cienki lód? Okrągły taniec dla dzieci? Biały płatek śniegu? Jasny obraz? Samochód ojca? Rozdarty obraz? Sople, blichtr? zabawna gra? Seria może być kontynuowana w nieskończoność, za każdym razem wymieniając nowe pozycje. Pożądane jest, aby można było wymieniać słowa rymowankiem, wtedy gra będzie fajna, a dzieci mogą popełniać błędy.

Muzyczna gra noworoczna W pogoni za zabawką

Do gry, która odbywa się na przyjęciu sylwestrowym, zapraszana jest dowolna liczba dzieci. Tworzą okrąg, na środku którego umieszczony jest mały stolik lub taboret. Na stole są ozdoby świąteczne. Ich liczba jest o jeden mniejsza niż liczba uczestników gry. Dźwięki muzyki, dzieci biegają w kółko, tańczą. Jak tylko muzyka się zatrzyma, musisz wziąć zabawkę ze stołu. Ci, którzy nie mają dość, odejdą. Liczba zabawek na stole jest również zmniejszona o jeden. Ten, kto zabierze ostatnią zabawkę, wygrywa. Aby dzieci nie zraniły rąk, zabawki nie powinny być szklane.

Świąteczna gra dla dzieci z piosenkami

Do tej noworocznej gry zaproszona jest dowolna liczba dzieci z publiczności, które znają wiele piosenek lub noworocznych piosenek. Liderem w grze może być Snow Maiden lub Święty Mikołaj. Dzieci ustawiają się w kolejce. Święty Mikołaj wzywa każde słowo noworoczne, a dzieci powinny podnieść ręce, jeśli znają piosenkę, w której to słowo jest obecne. Ktokolwiek poprawnie nazwał piosenkę, idzie o krok do przodu. Wygrywa ten, kto szybciej dotrze do linii docelowej. Nie możesz powtórzyć nazw utworów. Przybliżone słowa, które gospodarze mogą nazwać: choinka, płatki śniegu, wakacje, nowy rok, igły, kulki, krakersy, szyszki, okrągły taniec.

Noworoczne gry taneczne dla małych dzieci

Dzieci uwielbiają tańczyć i bawić się w okrągłych tańcach. Proponujemy rozbawić ich nowym okrągły taniec"Śnieżna kula". Wszystkie dzieci stają się w okrągłym tańcu w pobliżu choinki. Mijają sobie białą piłkę tenisową lub inny przedmiot przypominający śnieżkę. Gospodarz czyta krótki wiersz: „Śnieżka toczy się do przodu, a teraz czeka na Ciebie moja niespodzianka. 1, 2, 3, 4, 5 zaśpiewasz piosenkę. Kto ma grudkę, śpiewa piosenkę, odbiera nagrodę od Świętego Mikołaja i idzie na swoje miejsce w holu. Zadania muszą być stale zmieniane. Zamiast słów „Wykonaj piosenkę” możesz dodać „czytaj poezję, tańcz, tańcz, śmiej się głośno, zabawiaj Snow Maiden, odgadnij zagadkę”.

Gry noworoczne

Gra w żarty na początku wakacji

Przed rozpoczęciem wakacji dzieci chowają się za choinką. Święty Mikołaj wchodzi do sali z przeciwnej strony.

Ojciec Mróz: Witam drogie dzieci i goście!..(Zastyga ze zdziwienia, rozgląda się.) Gdzie oni wszyscy są?

Królowa Śniegu: A ty pukasz swoją magiczną laską, chłopaki przybiegną!

Święty Mikołaj puka, jedno dziecko się kończy.

Dziecko: Nie boimy się mrozu

I nie chowamy nosa w futrze,

Wyjdziemy, ale jak będziemy krzyczeć...

Wszystkie (zabrakło): Witaj Dieduszka Moroż!

Gra sztafetowa „Cześć!”

Królowa Śniegu: Dziadku, zobaczmy: czy nasi chłopcy są uprzejmi? Zagrajmy w grę cześć. Ustaw się za choinką w dwóch zespołach. Jeden przywita dziadka, a drugi ze mną. Przywitaj się głośno i wesoło!

Uczestniczą 2 zespoły dzieci, ustawiając się jeden po drugim(można biegać, wstawać z krzeseł, jeśli dzieci siedzą naprzeciw siebie).

Jedna drużyna wita Świętego Mikołaja, druga - Snow Maiden.

Dzieci jedno po drugim podbiegają do Świętego Mikołaja lub Śnieżnej Dziewicy, podają sobie ręce i mówią „Cześć, Dziadek Mróz!” lub „Witaj Snow Maiden!” Biegają wokół nich, biegną do swojej drużyny i przekazują pałeczkę kolejnemu, którego drużyna szybko ich wita, a ona wygrała.

Gra żart „Most”

Prezenter: Dziadku Mróz, czy łączysz mosty?

Ojciec Mróz: Ale jak! Na wszystkich rzekach jestem potężny, lodowaty, silny!

Prezenter: A jeśli zbudujemy dla ciebie most, czy możesz go przekroczyć?

Ojciec Mróz: Oczywiście, że mogę, ale gdzie jest most?

Gospodarz: Tak, oto jest! (Dzieci siedzą parami w półokręgu i trzymają się za ręce.)Musisz tylko przejść przez to z zawiązanymi oczami, zgadzasz się?

Ojciec Mróz: Dobry most, mocny. Ok, z zawiązanymi oczami przerażające, ale cóż, nie było!

Prezenter zawiązuje opaski Świętego Mikołaja, w tym czasie dzieci cicho uciekają na swoje miejsca. Święty Mikołaj idzie ostrożnymi krokami, ramionami na boki, potem coraz szybciej. Pod koniec gry uświadamia sobie, że żartowano mu.

Ojciec Mróz (udając zły):Ach, psotni, dowcipnisie! Postanowili żartować z dziadkiem!

Prezenter: Nie złość się dziadku, teraz zagraj z nami!

Ojciec Mróz: Dobrze. Dajcie spokój, dzieciaki, bądźcie szczerzy: dobrze przyjrzeliście się choince? Pamiętasz każdą zabawkę?(Odpowiedź dzieci.)

Ojciec Mróz: A teraz to sprawdzę. Zagraj ze mną w grę „Co się nie dzieje na choince?”. Jeśli tak się stanie, krzyczcie razem „Tak!”, jeśli tak się nie stanie, krzyczcie „Nie!”.

Czy na choince są kolorowe krakersy?

Czy na choince są cudowne zabawki?

Zwierzęta z papieru?

Duże poduszki?

A słodkie tarty z cukrem?

Pod choinką z ciasteczkami jest duży kosz?

Czy na górze miauczy kot?

Czy na gałęziach są jedwabne lalki?

Konie ze złota?

A regał?

Ile srebrnych łodzi?

Piękne koraliki i blichtr?

Gra „Nie spóźnij się!”

Uczestniczą wszystkie dzieci.

Królowa Śniegu: Święty Mikołaju, jesteś sprytny?

Ojciec Mróz: Oczywiście sprytny!

Królowa Śniegu: A my to sprawdzimy teraz, zagrajmy w grę "Nie spóźnij się!". Teraz muzyka zabrzmi, wszyscy faceci będą tańczyć na choince, a ty, dziadek, tańcz, a gdy tylko muzyka się skończy, dzieci muszą zająć ich miejsce, a ty, Dziadek Mróz, spróbuj kogoś wyprzedzić i być pierwszym, który zajmie jakiekolwiek miejsce, dobrze?

Rozbrzmiewa muzyka, wszystkie dzieci wybiegają i tańczą ze Świętym Mikołajem przy choince, muzyka się kończy, wszyscy biegną na krzesła. Święty Mikołaj próbuje zająć czyjeś krzesło. Do tej gry możesz zaprosić dowolną z bajkowych postaci (do wyboru Baba Jaga, Leshy).

Gra żart "Poznaj nas, dziadku!"

Królowa Śniegu: Dziadku, jesteś uważny?

Ojciec Mróz : Och, jak uważny!

Królowa Śniegu: Chłopaki, pobawmy się z Dziadkiem, stańcie w dwóch kręgach: kręgu chłopców i kręgu dziewczyn!(Dzieci tak.)Dziadku, czy widzisz tych ładnych chłopców? Czy potrafisz je rozpoznać?

Ojciec Mróz: Widzę przystojnych i rumianych chłopców, teraz będę pamiętał, będę pamiętał tego wesołego i rozpoznam wśród wszystkich tych grubych policzków i wielkich oczu.

Królowa Śniegu: Dobra, dziadku, zamknij oczy i posłuchaj zasad gry...

Dzieci: Jak mówimy numer 5, czy możesz szukać dzieci!

Królowa Śniegu: Zaczynasz opiekować się dziećmi, wypowiadając ci te słowa: „Raz, dwa, trzy, cztery, pięć - Święty Mikołaju, idź popatrz!” Rozumiesz, dziadku?

Ojciec Mróz: Oczywiście wnuczka.

Święty Mikołaj zamyka (lub przepasuje) oczy, chłopcy zamieniają się miejscami z dziewczynami, chowają się za ich plecami, kucają. Dzieci mówią chórem: „Raz, dwa, trzy, cztery, pięć, Święty Mikołaj, idź popatrz!”

Święty Mikołaj pędzi w kółko, „szukając” chłopców, sytuacja w grze.

Ojciec Mróz: Oto psotny i wesoły chłopak(usuwa bandaż, bada).Nie, dziewczyno, w sukience. A gdzie jest ten o grubych policzkach i dużych oczach? I oto on! Nie. To znowu dziewczyna! Co to jest? Gdzie poszli chłopcy?

Chłopcy: Ał! (Wyskakują zza dziewczyn.) Oto jesteśmy!

Ojciec Mróz: O, psotni ludzie, o, dowcipnisie, oszukali dziadka, oszukali go!

Królowa Śniegu: Nie denerwuj się dziadku, teraz pamiętaj o dziewczynach, od razu je znajdziesz.

Ojciec Mróz: Dziewczyny! Cóż, to już inna sprawa, kocham dziewczyny, zapamiętam tę niebieskooką i zapamiętam tę piękność(wskazuje).

Dzieci: A jak tylko powiemy „pięć”, możesz szukać dzieci!

Święty Mikołaj zamyka oczy, dziewczyny chowają się za chłopakami, kucając.

Dzieci: Raz, dwa, trzy, cztery, pięć - Święty Mikołaju, patrz!

Święty Mikołaj szuka dziewczyn, biega w kółko i mówi: „Ale gdzie są dziewczyny? Gdzie są piękności? Goście, widzieliście dziewczyny?

Goście: Nie!

Ojciec Mróz: Oh! Nie mogę nikogo znaleźć! Dziewczyny, wow!

Dziewczyny: Oto jesteśmy, dziadku!

Ojciec Mróz: Znaleźliśmy to i jest super!

Gra „Nitkowa igła”

Dzieci stoją w dwóch kręgach: wewnętrzny krąg chłopców, zewnętrzny krąg dziewcząt.

Królowa Śniegu: Dziadku, czy jesteś mistrzem malowania wzorów na oknach?

Ojciec Mróz: Mistrzu i co!

Królowa Śniegu: Czy potrafisz wyciągnąć chłopców z kręgu, rysując fantazyjny wzór?

Święty Mikołaj: Jak to jest?

Królowa Śniegu: A więc spójrz, jestem igłą, a wszystkie dziewczyny za mną są nitką.

Rozbrzmiewa wesoła muzyka, Snow Maiden prowadzi dziewczyny za sobą do „obroży”, chodzą w łańcuchu, trzymając się za ręce. "Obroże" są robione przez chłopców, łącząc ręce u góry. Snow Maiden prowadzi i wyprowadza dziewczyny z kręgu.

Królowa Śniegu: To wszystko, dziadku!

Święty Mikołaj prowadzi chłopców przez „obroże”, które zrobili

dziewczęta, kręte, wreszcie wyprowadzające chłopców z kręgu.

Królowa Śniegu: Och, dziadku, jaki masz dobry wzór!

Gra „Dzwonki” (z dzwoneczkami lub grzechotkami)

Królowa Śniegu: A teraz proponuję zagrać w grę „Ringers”: stańcie w ogólnym kręgu, chłopaki, a my zawiążemy oczy Świętego Mikołaja, a on spróbuje złapać „dzwonków”.

Pod górą nad rzeką

Stare gnomy żyją

Mają dzwonek

A srebrne wołania:

Ding-dong, ding-dong

Jest wspaniały dźwięk!

Raz, dwa, nie ziewaj!

Pośpiesz się i złap nas!

„Dzwonki” biegną w kółko, Święty Mikołaj ich łapie.

Uwaga gra „Pogoda”

Królowa Śniegu: Teraz zagramy w grę „Pogoda”. Jeśli powiem „Sunshine” - podnosisz ręce do góry (palce rozkładają się jak „promienie”); „Deszcz” - klaszczesz w dłonie, „Snowball” - krążysz wokół siebie, „Blizzard” - biegniesz w kółko i „brzęczysz”: „Whoo!”

„Deszcz zaczął kapać”, „Zaczęła się zamieć”, „Śnieg zniknął” itp. Dla dzieci ze starszej (przygotowawczej) grupy może to być skomplikowane, na przykład: „Deszcz i śnieg” (okrążanie z klaskaniem), „Prysznic” - bardzo częste i głośne klaskanie, „Śnieg i zamieć” (krążenie i lekki bieg).

"Zgadnij!"

Dzieci: Chodź, drogi Święty Mikołaju,

Zakochaj się w nas!

Zgadnij, Święty Mikołaju,

Co my teraz robimy?

Do muzyki dzieci naśladują grę na fajce.

Ojciec Mróz: Pijesz mleko!

Królowa Śniegu: Potem dziadku dzieci grają na fajce!

Ojciec Mróz: Ech, nie zdawałem sobie sprawy!

Dzieci: Chodź, drogi Święty Mikołaju,

Zakochaj się w nas!

Zgadnij, Święty Mikołaju,

Co my teraz robimy?

Do muzyki dzieci „grają na bałałajce”.

Ojciec Mróz: Drapiesz się po brzuchu!

Królowa Śniegu: Co ty, dziadku, to są dzieci bawiące się na bałałajce! Albo na gitarze!

Ojciec Mróz: Jaką jesteś mądrą dziewczyną!

Święty Mikołaj (obrażony): Co to jest? Ciągniesz moją brodę, Święty Mikołaju?

Królowa Śniegu: Co ty dziadku, to są dzieci grające na skrzypcach!

Ojciec Mróz: Och, jaki jestem nierozgarnięty, no cóż, dziękuję, nauczyłeś dziadka!

Gra mowy „Tak i nie”

Prezenter: Spotkać się z godnością Święty Mikołaju,

Chcemy Ci zadać te pytania.

I dasz nam odpowiedź zgodnie,

Krzyczcie razem

"Tak lub nie"...

Czy Święty Mikołaj jest znany wszystkim?

Czy przychodzi punktualnie o siódmej?

Święty Mikołaj to dobry staruszek?

Nosi czapkę i kalosze?

Czy Święty Mikołaj wkrótce nadejdzie?

Czy przyniesie prezenty?

Co rośnie na drzewie? Pąki?

Mandarynki i pierniki?

Czy nasza choinka wygląda pięknie?

Czy wszędzie są żółte igły?

Czy Święty Mikołaj boi się zimna?

Czy przyjaźni się ze Snow Maiden?

Gra mowy „Kto co kocha”

Królowa Śniegu: Jeśli kochasz to, co wymienię, krzyczysz „ja!”, jeśli nie kochasz, to milcz, nie odpowiadaj na nic.

Kto kocha mandarynki?

Kto kocha pomarańczę?

Kto kocha gruszki?

Kto nie czyści uszu?

Kto kocha truskawki?

Kto kocha truskawki?

Kto kocha banany?

Kto jest zawsze uparty?

Kto kocha lody?

Kto kocha ciasto?

Kto kocha morele?

Kto nie czyści nosa?

Kto kocha pomidory?

Kto kocha muchomory?

Kto kocha ulotki z makiem?

A kto jest kapryśny?

Kto kocha jogurt, twarożek?

Kto je śnieg?

Kto kocha różne rodzaje cukierków?

A kto chodzi z brudnymi rękami?

Kto kocha wakacje?

A kto jest psotnym dowcipnisiem?

Gra taneczna „Raz, dwa, trzy!”

Ojciec Mróz: Dzieci, umiesz tańczyć?(Odpowiedź dzieci.) A teraz zobaczymy...

Jeden dwa trzy cztery pięć,

Tutaj nie będziemy się nudzić

Co pokaże Święty Mikołaj

Musimy razem powtórzyć!

Tańcz do rosyjskiej melodii ludowej, używa się wesołych ruchów tanecznych (na przykład „wiosna”, „latarki”, tupanie, skakanie naprzemiennie na prawą i lewą stopę, chodzenie do tyłu, „teaser”, krążenie wokół siebie itp.).


Zawczasu przygotowywana jest kaseta z osobnymi wierszami z piosenek o mniej więcej następującej treści:
1. „Cóż, gdzie jesteście, dziewczyny, dziewczyny, dziewczyny, krótkie spódniczki, spódnice, spódnice ...”.
2. "Zabierz mnie szybko i zabierz mnie ponad sto mórz i całuj mnie wszędzie ...".
3. „Zostawiłeś mnie, zostawiłeś mnie”.
4. „Chcesz, chcesz, wiem na pewno: chcesz…”.
5. „Gdyby było morze piwa, zostałbym pięknym delfinem…”.
6. „Och, co za człowiek! Prawdziwy pułkownik! itp.
Prezenter (lepiej, jeśli założy kostium maga lub astrologa) podchodzi do jednego z obecnych i zaczyna przesuwać ręce nad głową, asystent włącza kasetę i wszyscy słyszą myśli gościa. Wymagane są komentarze facylitatora dotyczące usłyszanej myśli. Wystarczy na 8-10 "myśli" na kasecie.

Konkurs „Butelka muzyki”

Gospodarz buduje „organ” lub „metalofon” z pustych butelek – ktokolwiek się uda.
Z kolei Dziadkowie podchodzą do tego instrumentu i za pomocą łyżki wykonują noworoczną melodię. Zwycięzcą jest ten, którego kreacja wyda się jury najbardziej melodyjna.

Konkurs „Kropla, rzeka, ocean”

Energiczna gra, która wymaga sporej „żywej” przestrzeni i dużej liczby graczy. Akcji towarzyszy dynamiczna muzyka w tle.
Wszyscy uczestnicy wstają z miejsc i są rozprowadzani po placu zabaw. Każdy gracz to kropla. Łatwo wyobrazić sobie okno po deszczu. Duże krople na przezroczystym szkle. Gospodarz wydaje polecenie: „Chodźcie się dwójkami”. Wszyscy gracze powinni natychmiast znaleźć mata i złapać rękę. Nie pozwalając graczom opamiętać się, gospodarz nakazuje: „Zejdźcie w trójkę”. A teraz trzej zawodnicy poruszają się w rytm muzyki, trzymając się za ręce i nie zapominając o tańcu. Komendy gospodarza następują jedna po drugiej: „Cztery osoby, pięć, sześć osób”. „Wszyscy w ogólnym kręgu” – rozkazuje lider, a wszyscy gracze tworzą duży, okrągły taniec.

Konkurs „Taniec z chusteczką”

Gra przebiega w następujący sposób. Przygotuj wcześniej piękną apaszkę. Każdy powinien stać w kręgu. Na gospodarza wybierana jest jedna osoba, która będzie odpowiedzialna za muzykę. Jego głównym zadaniem jest, po pierwsze, zbieranie energetycznych, zapalających melodii, a po drugie, in pewien moment naciśnij przycisk "włącz - wyłącz".
Jedna osoba idzie na środek koła i zakłada chusteczkę na szyję. I to nie tylko rzuty, ale także krawaty z kokardą. To jest warunek wstępny. Muzyka włącza się i osoba zaczyna tańczyć pośrodku kręgu. Po wykonaniu kilku efektownych „pas”, gracz musi przekazać swoją chusteczkę komuś z kręgu. W takim przypadku chustkę należy zawiązać w węzeł, a osobę należy pocałować. Teraz nowy „nosiciel” chusteczki pojawia się na środku koła.
Możesz tańczyć i popisywać się w świetle reflektorów, ile dusza zapragnie. Jedyną rzeczą do zapamiętania jest to, że w najbardziej nieoczekiwanym momencie muzyka się wyłącza, a ten, kto pozostaje w kręgu, musi głośno wykrzykiwać ulubione „ku-ka-re-ku!”.

Konkurs „Inżynier dźwięku”

Ta gra wymaga akompaniamentu dźwiękowego, a tutaj nie można obejść się bez specjalnych urządzeń. Aby to zrobić, od razu znajdź obiekty, które mogą stać się źródłem różnych charakterystycznych dźwięków. Blacha do pieczenia i metalowa łyżka, buty narciarskie i deska, czyste puszki wypełnione suchym groszkiem, rondel z pokrywką, gwizdek i nie tylko.
Przygotuj również magnetofon i czystą kasetę. Teraz jesteś gotowy do zrobienia audycji radiowej. Powiedz na przykład „Opowieść o dobru…

Konkurs „Zapamiętaj melodię”

Prowadzący zaprasza wszystkich do wspólnego śpiewania w chórze. Na początek piosenka, którą chyba wszyscy znają: „Moskiewskie Noce” lub „Niebieski Wagon”. Przy pierwszym klaśnięciu prowadzącego wszyscy zaczynają głośno śpiewać, przy drugim klaśnięciu - śpiew trwa, ale tylko mentalnie, do siebie, przy trzecim klaśnięciu - znowu głośno śpiewają. I. tak kilka razy, aż ktoś zbłądzi. Ten, kto się myli, podchodzi i zaprasza wszystkich do zaśpiewania innej znanej piosenki. Powtarza się to kilka razy. Facylitator może pomóc wszystkim innym prowadząc połączony chór, zwłaszcza w tych momentach, kiedy uczestnicy śpiewają mentalnie.

I tak rok dobiega końca. Wkrótce we wszystkich domach zabłysną wielobarwne lampiony z girland, w powietrzu zawirują płatki śniegu, a na ulicach rozpocznie się przedświąteczny zamęt.

Obowiązki są szczególnie przyjemne, gdy zdajesz sobie sprawę, że Nowy Rok spotkasz w wesołym, hałaśliwym towarzystwie. Planując przyjęcie sylwestrowe, zdecydowanie należy zadbać o świąteczny program, aby goście nie nudzili się między posiłkami.

Możesz wymyślać różne konkursy, pokazywać skecze, przebierać się w kostiumy, aranżować gry noworoczne dla dzieci 2017, twórz zagadki i wiele więcej. Puść wodze fantazji i spraw, aby ta świąteczna noc była niezapomniana! Poniżej przedstawiamy wybrane z nich, które bez problemu wpasujesz w sylwestra.

Gry noworoczne dla dzieci

Narysuj symbol roku

Ta gra jest odpowiednia dla firmy, w której są dzieci w wieku powyżej 5 lat, chociaż nawet dziecko może rysować z pomocą osoby dorosłej. Taka gra pomoże chwilowo odwrócić uwagę dziecka od psot i możesz spokojnie usiąść przy stole. Po tym, jak wszystkie dzieci narysują Kogucika, możesz wyłonić zwycięzcę i dać mu symboliczny prezent oraz rozdać cukierki wszystkim uczestnikom. Warto zauważyć, że ta gra nadaje się nie tylko na Nowy Rok, ale także na inne święta.

Czapka noworoczna

W tej grze będziesz potrzebować czapki Mikołaja. Ustaw dzieci w kole, daj jednemu z nich kapelusz i włącz zabawną piosenkę. Niech dzieci podadzą sobie czapkę. Po chwili muzykę trzeba wyłączyć, a ten, kto ma czapkę, musi wyrecytować rymowankę lub wykonać inne zadanie prezentera. Z reguły rodzice z wyprzedzeniem przygotowują przedstawienie z dziećmi, wiedząc, że ta gra na pewno znajdzie się w programie świątecznym.

Zaginione prezenty od Mikołaja

Ta konkurencja jest lubiana przez wszystkie dzieci bez wyjątku, ponieważ pachnie magią i suspensem. Istotą gry jest to, że dzieci obdarowują się nawzajem prezentami zagubionymi przez Świętego Mikołaja. Na początku konkursu prezenter zbiera wszystkie dzieci i mówi: „Dzieci, czy wiecie, że Święty Mikołaj się spieszy z każdym z was. Ale torując sobie drogę przez gęsty las, złapał gałąź i zgubił torbę z prezentami. Bunny zebrała wszystkie rozrzucone prezenty i przyniosła je do nas, abyś je jak najszybciej rozdał.

Następnie należy wybrać jedno dziecko, które z zamkniętymi oczami wyciągnie z torby drobny prezent (dziecięce, ołówki, lalkę) i pokaże je temu, komu podaruje ten prezent.

Musisz więc zadzwonić do wszystkich dzieci w kręgu, aby nikt nie został bez prezentu noworocznego.

Kim jest bohater tej opowieści?

Wszyscy uczestnicy siedzą w kręgu, a gospodarz mówi: „Pobawmy się z tobą w takie ekscytująca gra. Podam imię postaci, ale nie w całości. Będziesz musiał to kontynuować, aby wszyscy wokół odgadli, kim jest ten bohater. Na przykład „Lat-…”, „Koń-…”, „Baba-…” itp. Ten, kto nie odpowie, zostanie ostatecznie wyeliminowany z gry, zostanie zwycięzca, który odgadnie wszystkie postacie i otrzyma nagrodę.

Zręczny okrągły taniec


Ta gra jest znana wielu. Mogą w nią grać nie tylko dzieci, ale także dorośli. Jego znaczenie jest następujące: krzesła są ustawione na środku sali o jeden mniej niż całkowita liczba uczestników. Włącza się wesoła mechaniczna muzyka i dzieci tańczą wokół tych krzeseł. Jak tylko muzyka przestanie grać, musisz jak najszybciej usiąść na jednym z krzeseł. Kto nie miał czasu - wypada z gry. I tak to trwa, dopóki nie zostanie dwóch uczestników i jedno krzesło. Zwycięzcą jest ten, kto pierwszy usiądzie na tym pojedynczym krześle.

Najlepszy kostium karnawałowy

W tym konkursie nie tylko dzieci, ale także rodzice powinni wykazać się kreatywnością. Ponadto nie wystarczy przebrać się za lwiątko lub króliczka, pożądane jest, aby go „chronić”. Aby to zrobić, możesz nauczyć się wiersza o wybranej postaci, zatańczyć taniec lub opowiedzieć zabawną historię. Zwycięzca otrzymuje prezent i gromkie brawa.

Śnieżki


Ta gra jest odpowiednia dla dużych sal, na przykład, jeśli świętujesz Nowy Rok w kawiarni. Przygotuj rekwizyty - papierowe lub filcowe śnieżki wypchane poliestrową wyściółką. Podziel dzieci na drużyny i pozwól im bawić się rzucając w siebie śnieżkami w rytm muzyki. Tutaj nie ma zwycięzców ani przegranych - najważniejsze jest to, że wszyscy dobrze się bawią. Na koniec możesz poprosić chłopaków z każdej drużyny o zebranie śnieżek w dwóch paczkach na szybkość.

Zgadywanie

Zabawny i edukacyjny konkurs. Aby go trzymać, musisz mieć na stanie ulotki z wizerunkiem zwierzęcia, owocu lub innego przedmiotu. Wybierany jest jeden gracz, a na jego plecach przypinany jest obrazek za pomocą szpilki. Uczestnik musi zadać wiodące pytania, aby odgadnąć, co ma na plecach. Reszta chłopaków powinna odpowiedzieć tylko „tak” lub „nie”. Wygrywa ten, kto odgadnie najwięcej słów.

Taniec bielizny


W tej grze może uczestniczyć jednocześnie kilkoro dzieci. Spinacze należy przymocować do ubrań wszystkich zawodników w różnych miejscach. Przy akompaniamencie wesołej muzyki prezenter zawiązuje chłopakom oczy i daje zadanie usunięcia jak największej liczby spinaczy do bielizny z ich ubrań.

Nagroda na sznurku

Do tej zabawnej gry dla dzieci potrzebny będzie sznurek, papier do pakowania i drobne upominki (można użyć cukierków lub mandarynek). Prezent należy zawinąć w papier pakowy, zawiesić na sznurku, a uczestnicy z zawiązanymi oczami odciąć otrzymany prezent.

Kopciuszek


Każdy, kto chce wziąć udział w tej grze, powinien mieć zawiązane oczy. Ponadto przed zawodnikiem kładzie się zjeżdżalnię cukierków o różnych kształtach. Zadaniem uczestnika jest tymczasowe posortowanie wszystkich lizaków według wielkości i kształtu. Wygrywa ten, kto szybko zdemontuje swoje slajdy.

Poręczny telefon

Zabawna zabawa dla dzieci. Podczas gry uczestnicy na zmianę dzwonią pod numery od 1 do 10. Ten, któremu wypadnie numer „5”, musi powiedzieć „Ding-ding”, a ten, któremu wypadnie numer „7” - „Ding-deeling ”. Gracz, który popełni błąd, odpada. Rywalizacja trwa do momentu wyłonienia najinteligentniejszego dziecka.

Jak więc widzisz, możesz nie tylko siedzieć przy stole, ale także grać w podobne zabawne konkursy. Ponadto nawet dorośli mogą brać udział w takiej zabawie i odbierać nagrody.

Artykuł został napisany specjalnie dla strony „2017 Rok Koguta”: http: // site

Najbardziej oczekiwanym świętem na dużą skalę jest oczywiście nowy rok. Radosne oczekiwanie na uroczystość przychodzi znacznie wcześniej ze względu na przygotowania, które rozpoczynają się na długo przed samym świętem. Aby uczcić nowy rok, nie wystarczy mieć szykownie przygotowany stół, wspaniały strój i wszelkiego rodzaju dekoracje noworoczne do pokoju z choinką na czele.

Trzeba też zadbać o dobrą zabawę. I do tego idealnie nadają się konkursy muzyczne Nowy Rok, który nie tylko zabawi gości, ale także pomoże rozgrzać się między przyjęciami wszelkiego rodzaju potraw na noworocznym stole. Jak każdy inny konkursy muzyczne na nowy rok konieczne jest zapewnienie jednego wesołego, niezawodnego, a co najważniejsze, przygotowanego lidera.

Noworoczny Konkurs nr 1: Śnieżki

W dzieciństwie zimą absolutnie wszyscy grali w śnieżki. Ten muzyczny konkurs noworoczny przywróci wszystkim gościom radosne dzieciństwo i pozwoli im bawić się bez wychodzenia na zewnątrz.

Do zawodów potrzebne będą odpowiednio same śnieżki - 50-100 sztuk, które można zwinąć ze zwykłej waty. Prowadzący włącza wesołą, odjazdową muzykę, a wszyscy obecni goście, podzieleni wcześniej na dwie drużyny, zaczynają rzucać w siebie bawełnianymi śnieżkami. Po wyłączeniu muzyki drużyny muszą zebrać wszystkie śnieżki rozrzucone po mieszkaniu. Drużyna, która zbierze więcej, zostaje ogłoszona zwycięzcą. Nie należy zbyt szybko wyłączać muzyki, pozwalać gościom na igraszki i wspominać łatwe lata dzieciństwa.

Noworoczny Konkurs nr 2: Nie możesz wyrzucić słów z piosenki

Gospodarz musi wcześniej napisać na kartkach różne słowa odnoszące się do zimy i nowego roku, na przykład: choinka, płatek śniegu, sopel lodu, mróz, okrągły taniec i tak dalej. Wszystkie liście są składane do torebki lub kapelusza, a uczestnicy na zmianę wyciągają je i wykonują piosenkę na słowie na kartce papieru.

Piosenki muszą koniecznie dotyczyć lub zimy. Zwycięzcą zostaje uczestnik, który zaśpiewał piosenki na wszystkich wyciągniętych dla siebie ulotkach zgodnie z warunkami konkursu. Jeśli jest kilku takich uczestników, to dobrze, będzie kilku zwycięzców, bo to nowy rok!

Konkurs Noworoczny nr 3: Bilet

Wszyscy goście powinni ustawić się w dwóch kręgach: duże koło - mężczyźni, małe koło (wewnątrz dużego) - kobiety. Ponadto w małym gronie uczestników powinno być o jeden mniej niż w dużym.

Gospodarz włącza muzykę i oba kręgi zaczynają poruszać się w różnych kierunkach. Po wyłączeniu muzyki mężczyźni muszą objąć kobietę – ich przepustkę do kolejnego etapu. Kto nie dostał „biletu”, zostaje uznany za zająca. Dla niego pozostali uczestnicy wymyślają zabawne zadanie, które należy wykonać w parach. „Zając” wybiera uczestnika z małego kręgu na swojego asystenta. Po wykonaniu zadania gra toczy się dalej.


Konkurs Noworoczny nr 4: Myśli muzyczne

Do tego konkursu potrzebne będą wcześniej przygotowane fragmenty fonogramów z różnymi utworami zgodnie z liczbą gości. Gospodarz przekształca się w obraz iluzjonisty i wybiera pomocnika. Następnie prezenter podchodzi do męskiego gościa i przesuwa ręce nad jego głową, asystent w tym momencie włącza ścieżkę dźwiękową, a wszyscy obecni słyszą muzyczne myśli gościa:

Następnie prezenter zbliża się do kobiety gościa i przesuwając ręce nad jej głową, wszyscy słyszą muzyczne myśli tej bohaterki:

Gospodarz dokonuje takich magicznych manipulacji, dopóki goście nie usłyszą muzycznych myśli wszystkich obecnych na wakacjach.

Noworoczny Konkurs nr 5: Utalentowany Muzyk

Facylitator buduje na stole coś w rodzaju organu lub ksylofonu z pustych butelek i puszek. Mężczyźni biorą łyżkę lub widelec i na zmianę próbują wykonać coś muzycznego na tym niestandardowym. Kobiety w tym konkursie pełnią rolę sędziów, wybierają zwycięzcę, którego „praca” okazała się bardziej melodyjna i przyjemna dla ucha.

Konkursy muzyczne na nowy rok mogą i powinny być bardzo różne, a ich liczbę trudno policzyć. Konkursy należy dobierać zgodnie z liczbą i wiekiem gości. Możesz także wymyślać własne konkursy, poświęcając na to trochę czasu. Ale jedno jest pewne: najbardziej wyczekiwane święto w roku na pewno stanie się radosne i jak żaden inny nowy rok wszyscy goście będą zadowoleni. A to wszystko dzięki konkursom muzycznym.

Oglądaj i słuchaj zabawnych i pozytywnych piosenek noworocznych z kreskówek:

Gry muzyczne na Nowy Rok z reguły kojarzą się z tematem zimy, świąt noworocznych, pożegnania starego roku i życzeń wszystkiego najlepszego w nowym. To może być,które możesz zaśpiewać w chórze przy stole lub uczynić je częścią zabawnego powitania w kostiumie.

Bardzo popularne są również quizy o piosenkach o zimie lub o symbolu przyszłego roku (na przykład w przeddzień 2014 roku - piosenki o koniach i koniach), dramatyzacja ulubionych piosenek noworocznych i oczywiście różne interpretacje muzyczne piosenka, która stała się hymnem tego święta „W zimie jest zimno na małą choinkę”.

Zasugerował świąteczne gry muzyczne uniwersalny, odpowiedni dla firmy w każdym wieku i składzie.

1. Gra muzyczna „Przedstawiajmy piosenkę noworoczną”

W zasadzie każdą piosenkę można zamienić w zabawną scenę. , gdzie ludzie będą reprezentować każdy przedmiot, roślinę, zjawisko lub osobę wymienioną w piosence. Pomyśl o prostych akcesoriach, które zastąpią kostiumy graczy.

Na Nowy Rok odpowiednia jest „Mała choinka jest zimna w zimie”. Role dla graczy: choinka, zima, koraliki, szary tchórz króliczek, szary wilk itp. W ten sposób przedstawione jest wszystko, co jest śpiewane w piosence: jeśli śpiewa się, że „zawieszono koraliki”, to „Koraliki” będzie musiała zawiązać na szyi „choinkę” i powiesić.

Możesz wziąć inne piosenki na temat Nowego Roku, w którym w tekście jest wiele akcji.

2. Noworoczny konkurs „Muzyczny kapelusz”.

To także konkurs piosenki. Wkładamy wiele kart do czapki z pojedynczymi słowami z piosenek noworocznych („Sopel”, „mróz”, „zima”, „Święty Mikołaj”, „Snow Maiden” itp.). Kapelusz kręci się w kółko, muzyka ucichła, ten, od którego kapelusz wyciąga kartę, odczytuje i wykonuje fragment piosenki (lub po prostu wzywa), w której występuje to słowo.

Jeśli chcesz, aby ta rozrywka była bardziej dynamiczna, napisz na kartach nie jedno słowo, ale całą frazę, wtedy gościom będzie łatwiej ją zapamiętać i nie będzie przerw w grze, ponieważ najważniejsze jest dopingować, aby nie testować pamięci gości

3. Gra muzyczna: Nowy Rok Apozh