Jaki sprzęt należy założyć na mysz. Taktyka czołgów Maus

Mauschen - ciężki niemiecki czołg 9 Poziom światowy czołgów zgłoszonych do SuperTestu. Czego się po nim spodziewać i czy może stać się godną alternatywą dla ukochanego „pantofla”?

Czołg ciężki IX poziomu Mauschen, który jest częścią alternatywnego drzewa ulepszeń Maus, pojawił się w superteście nie tak dawno temu. Historia czołgu związana jest z rozwojem projektu Maus, superciężkiego pojazdu bojowego Wehrmachtu.

W 1942 r. zamówiono czołg przełomowy, z najbardziej wzmocnionym pancerzem i potężną bronią. Projekt został przekazany firmie Porche, a w czerwcu 1942 roku Hitler otrzymał podstawowy projekt Typu 205, nazwany „Mamut”, a później „Mauschen” – „Mysz”, o tonażu 170 ton i 150-tonowym działo mm, ponieważ według Führera działo 128 mm wydawałoby się „pistoletem-zabawką”.

Pierwszy prototyp miał zostać wydany w 1943 roku, ale sprawy nie wyszły poza rysunek. Z kolei „Maus” został nawet zrealizowany w metalu. powstały jednak dwa prototypy, jeden bez wieży. „Myszka” – czołg Mauschen stał się ostatecznie projektem najmasywniejszego czołgu nie tylko w historii II wojny światowej, ale także w całej światowej produkcji zbrojeniowej.

Oczywiście auto powinno być podobne do swojego starszego brata, zarówno wyglądem, jak i stylem gry. Więc jakie są cechy? ten czołg na etapie supertestu? Siłę ognia zapewnia działo 12,8 cm, podobne do wariantów E-75 i VK 4502 (B).


Ma dobre obrażenia jednorazowe w 490 jednostek— jedna z najwyższych statystyk wśród wszystkich czołgów ciężkich IX poziomu. Średnia szybkostrzelność - 4,2 strzałów na minutę bez wzmacniaczy daje nam generalnie nie tak źle DPM w 1960 uszkodzenia, co opłaca się dobrą alfą i dobrą penetracją pancerza głównego pocisku - 246 mm.

W zasadzie nie najgorszy DPM w grze, ale wśród kolegów z klasy są bardziej imponujące wskaźniki. Jednocześnie narzędzie ma przyzwoite wskaźniki dokładności.

przyzwoity 0.38 rozproszenie połączone z czasem zbieżności w 2,3 sekundy stwarzają okazję do skutecznego strzelania nie tylko z bliskiej odległości, ale także ze średnich, a czasem i dalekich dystansów. Kąty elewacji są również dość wygodne: 8 stopni droga w dół.

Wyświetl promień — 400 metrów jest uważany za doskonały wskaźnik poziomu. Podstawowa penetracja pocisków jest całkiem akceptowalna: możesz z łatwością zadawać obrażenia wrogom na tym samym poziomie i pojazdom, które znajdują się niżej na liście. W przypadku napotkania ciężkich czołgów 10 poziomu możesz zdobyć 10-15 złotych pocisków, aby poczuć się pewniej.


Jednak nawet biorąc pod uwagę te zalety, strzelanie czołgiem z krzaków jest bluźnierstwem. O przebraniu mauschen 170 ton Hulks, myślę, że nie warto o tym wspominać. Mobilność: nawet bardzo mocny silnik o mocy 1500 KM nie pozwala czołgowi nabrać prędkości.

Ze względu na dużą masę gęstość mocy jest ograniczona do około. 9 KM/t- urządzenie przyspiesza niezwykle wolno, a także kręci się niezwykle niechętnie - 15 stopni/s. I byłoby gdzie przyspieszyć: 20 km/h maksymalna prędkość do przodu i 15 km/h z powrotem, dzięki czemu zbiornik jest najwolniejszy na poziomie. Ale czy poprzednik „Mausa” dotyczy mobilności?

Ogromny czołg ciężki Maushen ma na pokładzie 6 członków załogi. Powiedzmy, że badania podwozie Mäuschen za 24 200 doświadczenia po prostu nie jest potrzebne. Ponieważ bez tego zainstalowane są wszystkie moduły, materiały eksploatacyjne i wyposażenie, a zwiększenie prędkości obrotu czołgu o 3 stopnie na sekundę nie zaoszczędzi wiele w bitwie.

Dlatego główny nacisk należy położyć na działo 12,8 cm Kw.K. 44L/55 za które będziesz musiał zapłacić 63 000 doświadczenia. Tutaj fanów niemieckiego ciężkiego sprzętu czeka miła niespodzianka: ukochany przez wielu „Mousegun” jest zainstalowany na ciężkim sprzęcie, podobnie jak uzbrojenie topowego brata.
A wielkim pytaniem pozostaje badanie silnik DB 603 A1(51 500 doświadczenia), bo wzrost mocy o 250 KM. za niemałą ilość doświadczenia, a żeby awansować do 10 poziomu MAUS, potrzebujesz 219 660 doświadczenia.

Przejdźmy do głównej przewagi Mauschen wot – rezerwacji. Tutaj już mamy się czym pochwalić, 200 milimetrów to górna przednia część, dodatkowo jest dobrze pochylona.

Płyty pancerne są ustawione pod kątem prostym, więc gdy czołg zostanie umieszczony w romb, przebicie się przez górną przednią część będzie po prostu nierealne. Jednocześnie NLD nie ma dobrych wskaźników rezerwacji, więc BB od kolegów z klasy, a nawet niektóre ósemki, będą tutaj gwarantowane.


Boki kadłuba mają około. 140 milimetrów i wzmocnione ekranami. Po umieszczeniu w rombie deska stanie się poważnym problemem dla przeciwnika, co sprawi, że tankowanie z budynków będzie skuteczne. Rufa jest również zaskakująco dobrze opancerzona i czasami pociski przeciwników VII i VIII poziomu nie przebiją jej. Wieża Mauschen, bardzo podobna do wariantu Maus, ma godną 230 milimetrów w przednim rzucie jednak kąt nachylenia nie jest już tak przyjemny - poważne działa bez problemu przebiją wieżę.

Sytuację nieco przyćmiewa obecność włazu dowódcy, zresztą dość duży, jest to jeden z nielicznych słabych punktów samochodu. Boczne i tylne występy wieży są niezawodnie chronione - podczas skręcania trafienie w pancerz o grubości 160 mm często skutkuje rykoszetem.

Z pewnością wiele osób rozumie, że za dobrą rezerwację z mobilnością trzeba będzie zapłacić. Dlatego nie dziwi fakt, że nowość ma oszałamiająco niską prędkość maksymalną, słabą dynamikę i zwrotność.

Według wyników analizy porównawczej MAUSCHEN wygląda na dość ciekawą technikę. Aby zapewnić więcej wygodna gra, możesz nieznacznie poprawić charakterystykę za pomocą odpowiedniego zestawu modułów. Wśród różnorodności prezentowanej w grze warto dać pierwszeństwo takiemu sprzętowi:
Ubijak- zwiększ szybkostrzelność i uderzenie alfa.

Stabilizator- Zwiększona celność, aby lepiej wdrażać obrażenia.

optyka powlekana- zwiększ ocenę i uzyskaj prawo do pierwszego ujęcia.

Jednak dla „oświecenia” istnieją dwa godne zastępstwa:


Wybierając profity załogi, możesz kierować się standardami obowiązującymi w grze dla ciężkich pojazdów. Biorąc pod uwagę, że mamy do czynienia z niezdarnym ciężkim ładunkiem, musimy przede wszystkim zadbać o przeżywalność sprzętu, a następnie poprawić charakterystykę uzbrojenia i innych narzędzi dla załogi.
Nie zapomnij o materiałach eksploatacyjnych, które pomogą wydłużyć czas spędzony w bitwie.
Dlatego przy wyborze sprzętu konieczne jest wypełnienie slotów dużą apteczką i zestawem naprawczym oraz zabranie automatycznej gaśnicy. Jednak pasmo pali się rzadko, więc bezpieczeństwo przeciwpożarowe można wymienić
tabliczka czekolady.

Jak grać w Mauschen

Jeśli przypomnimy sobie niską prędkość i słabą dynamikę, staje się jasne, że mamy do czynienia z czołgiem o jednym kierunku. Jednak dobry pancerz przyczynia się do otwartej konfrontacji z wrogiem, więc czołg w pierwszej linii czuje się całkiem komfortowo.

Wybierając kierunek, musisz dokładnie przeanalizować sytuację na polu bitwy. Biorąc pod uwagę, że prawie nie może się poruszać, może się okazać, że zanim dojdziesz do linii starć, koledzy z drużyny mogą już połączyć flankę, a MAUSCHEN pozostanie w doskonałej izolacji. Wybierając flankę do ataku, należy wcześniej przemyśleć miejsca schronienia: młodszy brat MAUSA będzie łakomym kąskiem dla artylerii.

Jeśli konkretnie weźmiemy pod uwagę zachowanie w bitwie, musisz grać „od zbroi” i alfę. Dlatego ostrożnie wychodzimy z ukrycia, zadajemy obrażenia z pełną zbieżnością i czołgamy się z powrotem do czasu odnowienia. Nie należy zastępować boków i NLD: lepiej łapać rykoszety wieżą, zachowując przy tym margines bezpieczeństwa.

Ogólnie taktyka gry tym czołgiem wygląda dość standardowo dla niemieckich czołgów ciężkich: czujemy się pewnie na mapach miast i czujemy się bardzo nieswojo na otwartym polu. Ponadto musisz uważnie monitorować mini-mapę i starać się nie wpuszczać świetlików i sztuki. Zwinni przeciwnicy z łatwością zakręcą i rozmontują niezdarnego olbrzyma, a biorąc pod uwagę dużą prędkość przeładowania, nie ma możliwości przyzwoitej reakcji. Samotny w terenie nie jest wojownikiem - to powiedzenie najlepiej pasuje do niemieckiego czołgu MAUSCHEN 9 poziomu.

Krótkie podsumowanie czołgu Mauschen


W rezultacie otrzymujemy odpowiednik topowego niemieckiego TT tylko na IX poziomie. Ich istota jest absolutnie taka sama. Z zalet warto zwrócić uwagę na duży kaliber działa, który czasami jest łatwiejszy do wykonania niż obrażenia na minutę, mocny pancerz, całkiem odpowiedni do gry na poziomach IX, a nawet X, a także dużą masę czołgu, które można z powodzeniem wykorzystać podczas ubijania.

Jednak bardzo niskie wskaźniki zwrotności i mobilności nie pozwalają nam na szybką zmianę pozycji i zajęcie kluczowych punktów na mapie. mauschen wot wymaga umiejętnego wyboru miejsca, w którym wygodnie będzie ci użyć zbroi i broni Myszy, przesuwając kierunek lub powstrzymując wroga.

Kilka lat temu urządzenie tego projektu można było śmiało nazwać imba. Jednak w obecnych realiach, kiedy bezpieczeństwo już dawno zniknęło w tle, ustępując miejsca dynamice i dobrej broni, pojazd ten będzie poważnie cierpiał z powodu braku mobilności, ciągłego skupienia ognia artyleryjskiego oraz braku widoczności i kamuflażu. Dlatego zakres zastosowania mauschen ograniczone jedynie mapami miast, na których Mysz może realizować swoje zalety.

Plusy i minusy Mauschen

Po rozważeniu specyfikacje i parametrów uzbrojenia, możemy wyciągnąć pierwsze wnioski na temat nowego niemieckiego czołgu ciężkiego. Aby uzyskać lepszy obraz, możesz zsumować wszystkie wskaźniki, dzieląc je na mocne strony i słabe strony.

Zalety:

  • Imponująca ilość zdrowia.
  • Doskonały przedni pancerz kadłuba i wieży.
  • Dopuszczalne uderzenie alfa.
  • Wygodne wskaźniki penetracji pancerza.
  • Dobre kąty elewacji.

Wady:

  • Masywna sylwetka.
  • Przerażająco słaba dynamika.
  • Niska dokładność.
  • Nie najlepszy DPM na tym poziomie.

Mysz- Niemiecki czołg ciężki X poziomu oraz najbardziej opancerzony i ciężki czołg w całości swiat gry zbiorników. Masa niemieckiego mastodonta sięga prawie 200 ton.

Dla mnie długie życie w grze Maus zarówno karał losowo, jak i cierpiał – wszystko się wydarzyło. W momencie premiery gry mastodont był najgroźniejszym wrogiem, który sam może zabić całą drużynę wroga. Wraz z pojawieniem się nowych narodów i nowych czołgów X poziomu, Maus stał się potężnym blokiem, z pochyloną bronią i zbroją, która nadaje się do złota.

W 2017 (aktualizacja) 9.17.1 ) rok, w którym mysz otrzymała długo wyczekiwany w górę, co ożywiło miłość graczy do tego czołgu, ale nie przekształciło go w imba. Wzrosły zalety myszy, ale wady pozostały takie same, dlatego porozmawiamy o nich teraz.

Zalety myszy

  • Potężna broń. Jeszcze przed ulepszeniem działo Maus można było nazwać jednym z najgorszych spośród wszystkich czołgów X poziomu, ale sytuacja się zmieniła. Teraz czas przeładowania działa wynosi 12 sekund, a przy pełnym mięsie mielonym można go przyspieszyć do 10 sekund. Przypomnijmy, że średnie uszkodzenia działa to 490 jednostek, a w połączeniu z takim przeładowaniem Maus idealnie jest w stanie pokazać 2940 jednostek. obrażenia na minutę. W połączeniu z doskonałą stabilizacją i celnością mysz zamieniła się w czołg, który nie tylko pochłania obrażenia, ale także je rozprowadza.
  • Największy margines bezpieczeństwa. 3200 HP mówi samo za siebie - rekord w grze, który pozwala Niemcowi przetrwać więcej trafień niż jakikolwiek inny czołg.
  • Potężna okrągła zbroja. W górę przyniosło krzepkiemu mężczyźnie jeszcze więcej zbroi. Pancerz boków nieznacznie wzrósł, a co najważniejsze, czoło wieży z 240 mm pancerza otrzymało 260 mm. To pozwoli Mausowi odeprzeć większość pocisków PP i lwią część COP. Reszta pancerza czołgu pozostała taka sama.
  • Ogromna waga. Nie trzeba dodawać, jaką zaletą jest ogromna waga. 200 ton wskazuje, że mysz nie boi się barana. Od słowa „wcale nie”. Każdy głupiec, który zabierze cię na barana, natychmiast udaj się do hangaru.

Wady myszy

  • Duże rozmiary. Czy trzeba mówić, że bardzo łatwo jest trafić myszką, nawet nie zmniejszając? Nie. Maus to jeden z największych czołgów w grze, poza Japończykami.
  • Słaba dynamika i zwrotność. Maus jest jednym z najwolniejszych czołgów w grze, a jego cierpienia dalej otwarte karty ach nie ma limitu. Ponadto mysz nie jest w stanie najpierw dotrzeć do kluczowych punktów. Na otwartych mapach sytuacje nie zdarzają się rzadko, gdy los bitwy jest już przesądzony, a mysz właśnie przybyła, aby walczyć. Artyleria do trafienia w powolny cel nie jest problemem, ale szybkie czołgi zdolny do przędzenia ogromnej tuszy, nie pozostawiając żadnych szans.

Jak widać niedociągnięć jest kilka, ale mocno ograniczają one mysz w działaniu. Wcześniej mastodont nie mógł strzelać normalnie, ale teraz spróbuj podejść tak prosto.

Jaki sprzęt założyć na Mausa?

  1. Podszewka przeciwodpryskowa.
  2. Ubijak.
  3. Stabilizator pionowy.

Jeśli wszystko jest jasne z dwoma ostatnimi modułami, podszewka zbiornika jest konieczna z następujących powodów. Nie jest tak łatwo przebić się przez myszkę BB, BP i CS. Ale naszym głównym wrogiem jest artyleria strzelająca do FS. A duża podszewka zmniejsza obrażenia zadawane przez minę lądową o 50%. Dzięki temu Niemcy mniej boją się artylerii.

Jeśli nie boisz się sztuki, możesz wymienić podszewkę na Miłośnik zwiększyć Ogólna charakterystyka czołg.

Jak pompować załogę? - Profity

Nie warto jechać daleko. Przede wszystkim należy wpompować dowódcę "Szósty zmysł" i reszta zespołu "Naprawa". Kolejne umiejętności nie będą zbędne „Braterstwo wojny”. Reszta pompowania jest sytuacyjna - zdecyduj sam, ale nie powinieneś pobierać "Disguise", ponieważ nie jest asystentem myszy.

Jak grać na myszy?

Jeśli karta jest otwarta, mysz ucierpi. Dodatkowo, jeśli jest dużo artylerii, należy trzymać się ukrycia lub dokonać szybkiego przełamania, bo Niemiec w takich sytuacjach nie jest w stanie na więcej.

Jeśli mapa jest miejska - witaj w świecie Mausa. Ustaw swój czołg w kształcie diamentu, chowając NLD za przeszkodami, zdobądź wsparcie kilku sojuszników, a pokonanie myszy będzie prawie niemożliwe. Najważniejsze, że po strzale nie zapomnij odwrócić wieży, aby zwiększyć jej pancerz, a mysz zamieni się w mobilny bunkier.

Nie możesz podejść do szybkich i małych przeciwników, ponieważ będą oni swobodnie kręcić niezdarnym Niemcem. Nie należy też lekceważyć strzałów w ruchu, ponieważ przy niskiej prędkości i dobrej stabilizacji „pistolet na mysz” trafia prawie bez pudła.

Wnioski i przyszłe osłabienie

Podsumowując, należy powiedzieć, że Maus jest poważnie ładniejszy, zdobywając godną broń. Teraz mysz nie tylko wytrzyma, ale także zastrzeli każdego, kto odważy się podejść. 3200 punktów wytrzymałości nie będzie już tak łatwo przyznawane. Jednak pozostałe niedociągnięcia nie zniknęły. Mysz jest nadal bezużyteczna w środowiskach i otwartych mapach.

Niestety twórcy zgłosili już niewielkie osłabienie myszy: minus 200 hp do wytrzymałości czołgu i +1,3 do czasu ładowania. W zasadzie nie jest to bardzo krytyczne.

25-02-2017, 00:13

Witam wszystkich fanów World of Tanks i zwolenników ciężkiego sprzętu! Teraz porozmawiamy o jednym z najbardziej legendarnych czołgów naszej gry i czasach Wielkiego Wojna Ojczyźniana, niemiecki gigant dziesiątego poziomu, budzący grozę twór Reichstagu - przed tobą przewodnik Maus.

Jeśli w prawdziwe życie ten pancerny gigant przeraził swoich wrogów, a następnie w World of Tanks Maus czołg nie jest taki straszny, ale spójrzmy bardziej szczegółowo na jego cechy i możliwości.

TTX Maus

Nie jest tajemnicą, że czołg Maus jest dość specyficzny, a na wszystkie te duże niuanse składają się jego parametry eksploatacyjne. Faktem jest, że mamy po prostu niesamowite stawki rezerwacji, dzięki temu samochód dużo waży. To prawda, w obecnych realiach tak pozornie poważny pancerz ratuje nas dość rzadko, bo jesteśmy ulubionym celem każdego strzelca, a ładując złote pociski, nie jest tak trudno przebić się przez ciężki niemiecki czołg Maus WoT.

Ale to było przed wydaniem aktualizacji 0.9.17.1, w której mysz została zaktualizowana o rezerwację. Teraz na czole wieży wróg spotyka nie 240, ale 260 milimetrów czystej stali. Ponadto, w przypadku rombu, będziesz mógł dobrze tankować, ponieważ teraz skosy kadłuba, które podczas ustawiania Mausa WoT z rombem pokonywały drogę po prostu, stały się grubsze, ich pancerz zmienił się z 200 do 250 milimetrów.

Oczywiście niemiecki czołg ciężki Maus jest w stanie tankować bokami, zwłaszcza że teraz ich grubość również nieco wzrosła. Odsłaniając ciało w romb, chowając przednią część z Vulnerable NLD za jakąś przeszkodą, boki są w stanie zrykoszetować wszystko i zdecydowanie należy to wykorzystać do powstrzymania wroga.

Z ogromnej wagi wynika kolejny niuans w jego charakterystyce - mobilność. Powiedzieć, że czołg jest powolny, to jak nic nie mówić. Maksymalna prędkość to 20 kilometrów, a to przy założeniu, że jedziemy w linii prostej. Skręcanie takim tuszem jest również niezwykle trudne, co powoduje, że oprócz szybkości i braku dynamiki nadal mamy słabą manewrowość.

W przeciwnym razie Maus świat czołgów Tanks jest obdarzony ogromnym marginesem bezpieczeństwa (jednym z najlepszych w grze), który po patchu 0.9.17 zamienił się w 3200 jednostek, a także dobry przegląd, co jest wystarczające w prawie każdej sytuacji, oczywiście biorąc pod uwagę poprawnie napompowane profity.

pistolet

Rozważmy teraz działo Maus, a pierwszą rzeczą, która rzuca się w oczy, jest jego kaliber. Przy takich wymiarach można się spodziewać, że broń ma dobre jednorazowe uszkodzenia, nie najwyższe, ale całkiem imponujące. Jednocześnie dość długo przeładowujemy, ale dzięki poprawie szybkostrzelności w aktualizacji 0.9.17.1 czołg ciężki Maus może teraz zadać prawie 2500 jednostek czystego poziomu na minutę, co jest bardzo Dobry.

Co do reszty, penetracja Maus WoT jest również całkiem dobra, wystarczy, aby przebić większość czołgów. Aby jednak bić się z ciężkimi przeciwnikami (robisz to często i dużo), nadal warto mieć przy sobie co najmniej 30% złotej amunicji.

Kolejną pozytywną rzeczą jest to, że wraz z wydaniem łatki 0.9.17.1 Maus World of Tanks poprawił wydajność stabilizacji, poprawił rozrzut i prędkość celowania. Oznacza to, że teraz nasza broń może pochwalić się naprawdę ładnymi wskaźnikami celności, które pozwolą Wam zadawać obrażenia ze znacznie większą wygodą.

Nawiasem mówiąc, nasze działo schodzi aż o 8 stopni, co jest bardzo przydatne, biorąc pod uwagę ogromne wymiary i wysokość tego Niemca.

Zalety i wady

Oczywiście, jak każdy inny pojazd, niemiecki czołg Maus World of Tanks ma swoje wady i zalety, dlatego warto skupić się na jego mocnych i słabych stronach.

Plusy:
Wielkie uderzenie alfa;
Dobre pionowe kąty celowania;
Przyzwoity wskaźnik recenzji;
Ogromna ilość HP;
Poważna rezerwacja.

Minusy:
Powolność we wszystkim (prędkość ruchu, dynamika, zwrotność itp.);
Ogromne wymiary;
Obecność zauważalnych słabości w zbroi;
Jesteśmy bardzo podatni na artylerię.

Biorąc pod uwagę wszystkie powyższe, możemy stwierdzić, że jest to naprawdę mocny i wyjątkowy samochód, który ma wiele zalet i wreszcie otrzymał poprawę opancerzenia. Jednak biorąc pod uwagę wszystkie niedociągnięcia, gra myszką nadal nie jest łatwa, jednak o taktyce porozmawiamy później.

Sprzęt dla Mausa

Jak rozumiesz, na zbiorniku sprzęt maus trzeba to ująć mądrze, niektóre opcje są dla niego całkowicie bezużyteczne, podczas gdy inne są niezbędne, z tego powodu wybór będzie następujący:
- ze względu na niski DPM naprawdę potrzebujemy tego szczegółu.
- nie najlepsza stabilizacja i spowolnienie, a ten moduł pozwoli od razu częściej trafiać w cel.
- tutaj wszystko jest proste, wzmacniając wszystkie cechy, to jest dla nas bardzo ważne.

Jeśli chcesz, możesz zastąpić ostatnią opcję , ten wybór jest bardzo rozsądny, ponieważ artyleria strzela do nas bardzo często, podobnie jak Twoja Mysz Czołg WoT będzie mógł pożyć trochę dłużej lub schować się w schronie.

Szkolenie załogi

Dochodzimy więc do kolejnego niezwykle ważnego punktu, ponieważ pompowanie perków na Mausa jest również mądre, bez zbytniego odchodzenia od celów, które przyświecały przy instalacji sprzętu. Ten niemiecki czołg ciężki ma do dyspozycji 6 członków załogi i niezwykłą rozgrywkę, co oznacza, że ​​wybór będzie bardzo trudny.
Dowódca - , , , .
Strzelec - , , , .
Mechanik kierowcy - , , , .
Operator radia - , , , .
Ładowarka - , , , .
Ładowarka - , , , .

Wyposażenie czołgu Maus

Jak w większości innych pojazdów w World of Tanks Maus, standardowy zestaw wyposażenia w postaci , jest dobrze dopasowany. Jednak jesteśmy stworzeni, aby zadać dużo obrażeń, ponieważ może to uszkodzić moduły i wstrząsnąć członkami załogi, więc najlepszym wyborem byłoby , i . Oczywiście najbardziej zdesperowani mogą nawet postawić zakład, ale nie jest to zalecane.

Taktyka Mausa

Biorąc pod uwagę wszystkie nasze cechy, warto od razu zrozumieć, że czołg Maus WoT to maszyna jednokierunkowa. Podczas trwania raportu musisz jasno przemyśleć swoje działania, zrozumieć, dokąd pójdziesz i zmiażdżyć tę linię, aż dotrzesz do bazy wroga lub do hangaru.
Ponadto zawsze musisz pamiętać, że jesteśmy najsmaczniejszym kąskiem dla sztuki wroga. Z tego powodu staraj się mądrze obrać swój kierunek, najlepiej tam, gdzie jedziesz, jest gdzie schować nasze ogromne ciało i zająć dobrą pozycję do powstrzymywania wroga.

Jeśli chodzi o to, jak powinniśmy się zachowywać, wszystko jest dość proste. Nie wystawiaj swojego boku na wroga pod odpowiednim kątem, staraj się zawsze skręcać kadłubem w stosunku do przeciwnika lub czołgu z odwróconym diamentem. Również pancerz Mausa w rzucie czołowym ma bardzo słaby punkt - są to policzki wieży. Tutaj grubość pancerza nie przekracza 240 milimetrów, więc po strzale trzeba też obrócić wieżę, natomiast można ją lekko przekręcić na boki lub tańczyć, by utrudnić celowanie.

W przeciwnym razie lepiej nigdy nie być sam, bo wrogi mobilny CT łatwo nas zakręci lub wrogowie mogą nas zmiażdżyć liczbami, więc zawsze analizuj sytuację i patrz na mini-mapę.

Na pytanie: „Czy warto zabrać Mausa?”, odpowiedź nie może być jednoznaczna. Z jednej strony jest to naprawdę mocna maszyna, ale z drugiej strony w obecnych realiach los myszy jest zupełnie nie do pozazdroszczenia, bez problemu szyjemy złoto, a sztuka ogranicza się tylko do nas, a ponieważ liczba otwartych kart znacznie przewyższa obecnie miejskie, wyciągnij własne wnioski.

Witajcie czołgiści!

Niemieckie czołgi ciężkie – to zdanie już budzi podziw i szacunek. Tak po prostu widzisz tępy blask grubej zbroi, czujesz zimny metal, słyszysz brzęk gąsienic i salwy potężnych dział. Czołowe niemieckie TT, jak każdy inny naród, są mile widzianym nabytkiem dla wielu graczy i dziś proponuję zapoznać się z jednym z nich – spotkać się z jednym z „starych” World of Tanks, znanym chyba nawet do osoby, która nie gra w czołgi - legendarne Mysz.

Odniesienie do historii

W 1942 roku na osobisty rozkaz Hitlera rozpoczęto prace nad czołgiem przełomowym o najwyższym możliwym opancerzeniu. Pracami nad projektem kierował osławiony Ferdinand Porsche. Kilka dużych niemieckich firm, takich jak Daimler, Krupp, Siemens, pracowało nad stworzeniem czołgu i jego wcieleniem w metal. 14 maja 1943 roku drewniany prototyp czołgu został przedstawiony Hitlerowi i specjalnej komisji, a do 1944 roku w zakładach Alkett zmontowano dwa (3, według niektórych doniesień) prototypy. Ze względu na problemy pod koniec wojny postanowiono nie produkować eksperymentalnej partii dziesięciu sztuk, ograniczając się do istniejących egzemplarzy.

Pomimo ogromnej masy czołgu (około 180 ton) okazał się on dość zwrotny i łatwy w prowadzeniu. Po próbach morskich jeden z prototypów był w pełni wyposażony do ostrzału artyleryjskiego. Masa poniżej 200 ton nie pozwalała na wykorzystanie mostów drogowych do przekraczania rzek i generalnie poważnie ograniczała zasięg czołgu. Była to kara za gigantomanię Hitlera i maksymalne bezpieczeństwo maszyny.

Czołgi nie były używane w bitwie. Podczas ofensywy Armii Czerwonej na Berlin, ze względu na niemożność ewakuacji przez Niemców, postanowiono wysadzić istniejące czołgi. Ocalała jednak jedna z próbek, później kadłub z ocalałej maszyny połączono z wieżą z innej "myszy" i przetransportowano do ZSRR. 4 maja 1946 Maus został dostarczony na poligon w Kubince, gdzie przebywa do dziś.

Znany również jako Panzerkampfwagen VIII „Maus” lub Porshe 205.

Analiza charakterystyki eksploatacyjnej zbiornika

TTX na poniższym zrzucie ekranu, tutaj porozmawiamy o najważniejszych aspektach maszyny.

Ochrona pancerza. Zbroja! Dlatego wszyscy tak bardzo kochają „mysz”. Chyba żaden czołg w grze nie może się z nami równać pod względem ochrony i liczby punktów życia. Maus uderza z ogromną grubością we wszystkich projekcjach i gigantycznymi rozmiarami. W erze kumulacji i „działań plazmowych” jest nadal jednym z najbardziej wytrzymałych „nici”. Siedząc na nim można wrócić do 2012 roku, kiedy rzadko ktokolwiek mógł przebić się przez nasze zwłoki, nawet z boków. Biorąc pod uwagę niedawną „upę”, jest to maszyna do niszczenia i niszczenia wszelkiego życia, cóż, spójrz tylko na grubość jej pancerza: 200/260 mm od czoła, 185/210 mm od boków i 160/210 mm od rufy. Tak, są to liczby zaporowe (ale nadal muszą być w stanie się ubiegać)! Co mogę powiedzieć, niektóre topowe CT nie przebijają Mausa w bok zwykłymi pociskami za każdym razem, przebicie się staje się jeszcze trudniejsze przy dodatkowym obrocie. Każdy LBZ do tankowania w naszej grze jest przekazywany na "mysz" w kilku bitwach. Na wotreplays.ru znajdziesz powtórki z zablokowanymi ponad 20 000 obrażeń! Coś innego?

O tak - nawet z naszym gigantem 3200 KM, bardziej niż wszystkie TT na tym poziomie i prawie jak para PT-10. Myślę, że możemy postawić na to punkt.

Siła ognia. Tego do niedawna myszce tak bardzo brakowało. Słynny, legendarny, podobnie jak jego posiadacz, „myszownica” wśród ludzi i 12,8 cm Kw.K. 44 L/55 według paszportu nie był zły, ale jego osiągi, jak mieszanie i stabilizacja, pozostawiały wiele do życzenia. Tutaj, wydawałoby się, alfa nam pomogła - 490 jednostek na strzał, ale fatalna balistyka i końcowa celność wszystko zepsuła. Dlatego umiejętność "przewodnicy myszy" najczęściej używała na nim złotych pocisków, które mają zarówno większą prędkość lotu, jak i lepszą płaskość. Ale to wszystko do niedawna. Ale po niedawnej „myszce” przyszło lepsze czasy kiedy nie teraz, aby go pobrać!

Głównymi pociskami dla naszego działa są pociski PP o penetracji 246 mm, to wystarcza w większości sytuacji w bitwie, dla których to za mało - istnieją pociski PP premium o penetracji 311 mm, co jest o wiele ciekawsze. Dostępne są również pociski OB, które zadają 630 uszkodzeń i 65 mm penetracji. Mogą z łatwością powalić przechwyconą lub „wystrzelić łabędź” jakąś słabszą artylerię, co, jak widzisz, jest miłe.

Celność działa po apa wynosi 0,36 m na 100 m, czas celowania to 2,1 s, ale to jest na stanie, przy tylko w 100% wyszkolonej załodze, liczby te można dalej rozproszyć, uzyskując w ten sposób 0,33 m/100 m i 1,8 s, ale to już poważny argument, podobny do niektórych ST i PT na poziomie. Czas przeładowania to 12s, który można również przyspieszyć do około 10,8s. Z takim pancerzem nie musisz oczekiwać, że będziesz dobry pod względem skuteczności bojowej, ale nie chodzi o nową „myszkę”, po prostu wyrosła jak feniks z popiołów.

UVN czołgu jest na swoim miejscu, choć wydawałoby się, że wieża znajduje się z tyłu, ale nie – wszystko jest na przyzwoitym poziomie: -8 ° w dół i 24 ° w górę.

Dynamika. Tyle płacimy za resztę świadczeń. Tak, Maus nie jest teraz zły, ale jego dynamika pozostała na tym samym poziomie. Przygotuj się na dobrą połowę bitwy, którą dostaniesz się na miejsca zderzenia z wrogiem, ponieważ nasza prędkość to tylko 20 km/h do przodu i 15 km/h do tyłu, dzięki elektromechanicznej skrzyni biegów. Nasz silnik rozwija moc 1750 KM, stosunek ciągu do masy - 9,26 KM/t. Na miejscu zbiornik obraca się z prędkością 15°/s.

Wykrycie. Widoczność maszyny to 400 m - standard dla X poziomu. Przy perkach załogi i tym samym wentylatorze w slocie ekwipunku możemy uzyskać około 440 m, czyli prawie maksymalny widok. Zachwycamy cysterny „czekoladą” - VZHUH - a nasza recenzja przekroczyła maksimum.

Czołg w ogóle nie ma kamuflażu, jak myślisz, dlaczego? Nie widzę sensu o tym mówić. Najczęściej walczymy na linii frontu, gdzie przebranie nie jest ważne.

Wybór wyposażenia, wyposażenia i dodatków załogi

Ulepszenie załogi Będziemy pompować załogę, aby zadać obrażenia i poprawić mobilność – i czego jeszcze potrzebujemy:

  • Dowódca:„Żarówka”, „Naprawa”, „Bractwo bojowe”, „Jack of All Trades”
  • Operator radia:„Naprawa”, „Przechwytywanie radiowe”, „Braterstwo bojowe”, „Zwalczanie ognia”
  • Kierowca:„Naprawa”, „Płynna jazda”, „Braterstwo bojowe”, „Król szos”
  • Artylerzysta:„Naprawa”, „Gładki obrót wieżyczki”, „Bractwo bojowe”, „Mistrz rusznikarza”
  • Ładowanie:„Naprawa”, „Zdesperowana”, „Walka Braterstwa”, „Walka z ogniem”
  • Ładowanie:„Naprawa”, „Bezkontaktowy magazyn amunicyjny”, „Braterstwo bojowe”, „Zwalczanie ognia”

Wybór sprzętu. Nasza jednostka to przede wszystkim ciężki czołg przełamujący, dlatego wyposażymy go do przebijania się i strzelania. Może być również używany jako ludzka tarcza dla sojuszników i wtyczka kierunkowa:

Przełomowy styl gry czołgiem:„Ubijak”, „Stabilizator”, „Wentylator” dzięki takiemu montażowi sprzętu zamieniasz się w aktywnego dealera obrażeń na polu bitwy, który może nie tylko odnosić obrażenia, ale także hojnie je rozprowadzać. Sprzęt ci w tym pomoże.

Styl gry w wariancie oblężniczym:„Ubijak”, „Stabilizator”, „Superheavy Liner”, nic dziwnego, że nasz czołg, ze względu na swoją powolność i margines bezpieczeństwa, staje się pożądanym celem dla artylerii, jeśli jest zły. Używając „podszewki” możemy, jeśli nie zapobiec wczesnej śmierci w wyniku deszczu odłamkowo-wybuchowego, to przynajmniej ją opóźnić, ponieważ pochłania ona do 50% obrażeń otrzymanych od odłamkowo-wybuchowego, co nie jest złe. Opcjonalnie można zastąpić „stabilizator” tym samym „wentylatorem”, aby poprawić ogólną wydajność czołgu.

Wybór pocisków.Ładunek amunicji myszy składa się z 68 pocisków - dobry wskaźnik. Możesz je rozdysponować według własnego gustu, a podam tylko przybliżone zestawy muszli do zabawy w losowym domu. Znowu zauważam, że penetracja 246 mm generalnie nie jest zła, ale w realnej sytuacji często to za mało - wtedy pocisk poleci w złym kierunku, wtedy wróg obróci romb, wtedy trzeba przebić to samo ” setna” w policzek, a tu na ratunek przyjdzie „złoto”. Będzie musiał być noszony na tyle, aby grać o wynik.

Konfiguracja pocisków do gry losowej (BB / BP / HE):

  • „Przełomowy czołg” - 45/20/3
  • "Opcja oblężenia" - 40/25/3

Wybór sprzętu. Tutaj również w większości przypadków wszystko jest standardowe - wysyłamy zestaw naprawczy, "apteczka" oraz gaśnica, który można zastąpić słowem „czekolada”. Czołg nie pali się tak często, ale jak się pali, to szybko. A jeśli udało Ci się wpompować „gaszenie pożaru” w załogę, to nie musisz się tym martwić. 6 osób w zbiorniku pozwala na jego bezpieczną eksplorację.

Przede wszystkim chciałbym powiedzieć, że Maus to czołg przełomowy. "Mysz" nigdy nie powinien być za sojusznikami. On może tam być tylko jeśli pójdzie na pozycję, w końcu kot płakał z powodu manewrowości. Zadaniem myszy jest bycie w czołówce, tankowanie, prowadzenie ofensywy, uwierzcie mi, nikt nie stanie w miejscu, gdy zobaczy pędzącą mysz. Ze względu na nasz oszałamiający pancerz musimy odpychać pociski i „przepychać” kierunki. Co więcej, teraz możemy to zrobić jak nigdy dotąd.

Maus może być użyty na czele ofensywy, ale może też pełnić rolę „wtyczki” w określonym kierunku. Uwierzcie mi, zręczny gracz na takim czołgu, nawet bez osłony i pod ostrzałem kilku przeciwników, jest w stanie zabawiać wrogą drużynę przez ponad półtorej minuty. W schronie i osłonie ten czas wzrośnie jeszcze bardziej. W międzyczasie wróg na próżno będzie próbował wypędzić cię z sejmu, w większości przypadków sojusznicy przybędą na czas, aby pomóc. Co więcej, od obecnej łatki „mysz” nie jest tylko chłopcem do bicia, ale może również odskoczyć, i to całkiem skutecznie.

Naszymi głównymi wrogami są wszędzie niszczyciele czołgów i działa samobieżne ART, a także ST z bliskiej odległości, większość z nich ma w swoim arsenale kumulacje, które może zrobić twój pancerz, ale można je również czołgać z odpowiednią umiejętnością. PT często przebijają mysz, ale nie przy każdym strzale. Mają doskonałą penetrację nawet przy użyciu podstawowego pocisku. Nie należy też lekceważyć sztuki, zwłaszcza że gdy cię zobaczą, niektórzy „szczególnie sprytni” strzelcy załadują przeciwpancerny prezent, który ze względu na naszą kanciastość najczęściej przebije pancerz. Nie jest przyjemnie otrzymywać więcej niż 1000 obrażeń z nieba na raz, prawda? Miny lądowe również wyrządzają szkody, ale nie wszystkie. Stąd wniosek – staraj się unikać długich odcinków bez schronienia, ponieważ mysz podświetlona na rolce w 90% przypadków odnosi obrażenia. Wszędzie, gdziekolwiek się udasz - szukaj schronienia, zarówno na drodze, jak i po dotarciu na stanowisko - przedłuży ci to życie i poszarpuje nerwy strzelców, co też jest miłe. W niektórych przypadkach pomoże Ci „super ciężka podszewka”.

Tankowanie na myszkę nie jest takie trudne - wystarczy schować NLD, a jeśli nie ma się gdzie schować, to po prostu wykręć "diament", a po każdym strzale odwróć wieżę od patrzącego na ciebie wroga. Można go odwrócić w kierunku ciała, gdy „rombuje”, ale lepiej w drugim – czymś w rodzaju „nożyczek”. W tej pozycji przeciwnik będzie jeszcze bardziej zdezorientowany i trafi w znacznik, co często nie gwarantuje penetracji. Więc powtarzaj w nieskończoność. Ogólnie warto zauważyć, że nadal mamy słabości. Znowu ten sam osławiony NLD i policzki wieży, choć zostały „podniesione” do 260 mm, wciąż trafiają tam niektóre pociski, nawet zwykłe. „Golda” psuje się prawie zawsze. Mausa można też podpalić miną lądową na czole, bo tuż za VLD mamy czołgi, a w rzeczywistości może się zdarzyć to samo.

Typowa walka wygląda tak: ładujemy się, patrzymy na mapę i ustawienia drużyny, patrzymy na bocznice wokół mapy i albo jedziemy na pozycję TT, albo próbujemy utrzymać jakąś flankę. Pamiętaj, że Maus to czołg jednokierunkowy i jeśli wybierzesz go niewłaściwie na początku bitwy, najprawdopodobniej nie będziesz mógł wrócić. Możesz w zasadzie poczekać, aż sami wrogowie cię znajdą, ale uwierz mi, w tym przypadku niewiele dobrego będzie. I tak, nie popełniaj pochopnych czynów, waż ryzyko, bo mysz, która wjechała w niewłaściwe miejsce, ginie jak każdy inny czołg, grzebiąc w nim jakąś nadzieję na zwycięstwo.

Przegląd zalet i wad zbiornika. Wyniki

Zalety:

  • doskonała rezerwacja;
  • największy margines bezpieczeństwa w grze;
  • ogromna masa, przydatna zarówno do taranowania, jak i blokowania;
  • zbiornik prawie się nie pali;
  • imponująca amunicja;
  • doskonałe wskaźniki siły ognia i jednorazowych uszkodzeń;
  • dobra stabilizacja i DPM;
  • dobre kąty opuszczenia działa;

Wady:

  • ogromne wymiary;
  • brak zwrotności i „maksymalnej prędkości”;
  • podatność na artylerię;
  • niska penetracja pancerza przez pocisk bazowy;
  • wolno obracająca się wieża.

Podsumowując, chciałbym powiedzieć, że teraz dla Mausa nastały najlepsze czasy. Przez długi czas cierpiał w przypadkowym domu, jego cechy się nie poprawiły, ale teraz, gdy czołg zaczął błyszczeć nowymi kolorami, gracze zaczęli masowo go pompować. Właściciele myszy Skill, po wydaniu aktualnej łatki, zaczęli pokazywać wyniki, o których nawet im się wcześniej nie śniło. Wielu moich znajomych zrobiło 3 oceny już pierwszego dnia, czy to nie jest wskaźnik niedojrzałości. Dlatego chcę cię pospieszyć, krążą plotki, że mysz wyszła zbyt dobrze, więc uruchom ją, aby ją pobrać, aby mieć czas na „imb”, tylko ssssss!

Powodzenia na polu bitwy!

Dziś poznamy historię powstania czołgu, porównamy go z innymi ciężkimi czołgami 10 poziomu, przyjrzymy się czołgowi od środka, miejsca penetracji Myszy i trochę taktyki gry tym czołgiem.

Tło historyczne czołgu Maus

« Mysz„(Niemiecki Maus – „mysz”, używano również nazw Panzerkampfwagen „Maus” i Porsche 205) – superciężki czołg zaprojektowany w III Rzeszy w latach 1942-1945 pod dowództwem Ferdynanda Porsche. Ostatni czołg ciężki niemieckiej gałęzi. Najbardziej opancerzony i najtrwalszy czołg w grze, który posiada również bardzo celne i potężne działo. Burza z piorunami wszystkich czołgów na polu bitwy, ale ze względu na bardzo niską mobilność jest pożądanym celem dla dział artyleryjskich wroga.

Maus w porównaniu z innymi czołgami ciężkimi 10 poziomu

Charakterystyka

Mysz(Niemcy) E100(Niemcy) IS-7(ZSRR) T30(USA) AMX50B(Francja)
Wytrzymałość 2800 2400 2150 2200 2100
Waga (t) 188.98 129.69 68.19 64.45 62.21
Moc silnika (KM) 1750 1200 1050 860 1200
Maksymalna prędkość (km/h) 20 30 50 35 65
Prędkość obracania (stopnie/s) 15 20 28 28 32
Pancerz kadłuba (czoło/boki/rufa w mm) 200/185/160 200/130/150 150/150/70 102/76/51 170/30/30
Pancerz wieży (czoło / boki / rufa w mm) 220/210/210 240/150/150 240/185/94 279/127/102 100/50/30
Podstawowe obrażenia pocisku 490/490/630 490/490/630 490/490/640 750/750/950 400/400/515
Penetracja pancerza przez pocisk bazowy (mm) 246/311/65 246/311/65 260/303/68 276/320/90 267/351/65
Szybkostrzelność działa (pociski/min) 4.62 4.8 5 3.64 6.86
Prędkość obrotu wieży (stopnie/s) 16 20 28 36 36
Przegląd (m) 460 460 460 460 460
Zasięg komunikacji (m) 820 820 820 850 850
taktyka gry Obrona bazy, „Stalowa ściana” Zbiornik wsparcia przełomowy zbiornik Zbiornik wsparcia Czołg szturmowy, czołg snajperski.

Plusy:
. Doskonała zbroja.
. Dokładna i potężna broń.
. Największa ilość zdrowia.
. Waga 190 ton.

Minusy:
. Niska prędkość (20 km/h).
. Powolny obrót wieży.
. Złe kąty.
. Ogromny rozmiar (praktycznie nie do ukrycia).
. Pożądany cel dla artylerii.

Luki i słabości Myszy

Wszystkie „życiowe” moduły znajdują się w górnej części zbiornika. Dlatego, jak już wspomniano, Maus jest bardzo podatny na trafienia z artylerii. Podczas gdy pociski innych czołgów rykoszetują lub nie przebijają pancerza, pociski OB mogą spowodować poważne uszkodzenia naszego czołgu.

Prawidłowa postawa jest pokazana poniżej w walce 1 na 1: musisz ustawić czołg w romb i obrócić wieżę o 35-40 stopni w kierunku przeciwnym do obrotu kadłuba, zastępując w ten sposób „policzki”. Jest to najbardziej nieprzenikniona opcja, ponieważ w tej pozycji kąt opancerzenia myszy wzrasta i czołg jest trudniejszy do przebicia. W tej pozycji Mysz staje się niesamowicie rykoszetowana i nieprzenikniona.

Strefy penetracji myszy

Rozważ dwa przykłady:

  1. jeśli jesteś na szczycie ST
  2. na górze TT.

W pierwszym przypadku. Nie powinieneś strzelać ani w dolną płytę pancerza, ani w czapkę na dachu. W tym miejscu nie będziesz miał wystarczającej penetracji pancerza.

Jeśli zobaczysz Mysz odwróconą do ciebie bokiem, szanse na przebicie znacznie wzrastają, możemy ją przebić tylko w tylny pancerz i tylko pod odpowiednim kątem. I warto też strzelać nie dłużej niż godzinę ze 100 metrów, ponieważ przy strzelaniu z dużej odległości pocisk bardzo traci penetrację pancerza.

Cóż, najbardziej problematycznym miejscem w Mausie jest charakterystyczna „gałka” pośrodku tylnej części wieży, którą może przebić nawet radziecki czołg lekki T 50-2, nie wspominając o naszym dziale. To ci bardzo pomoże, bo mysia wieża kręci się powoli, a my jesteśmy szybcy i zwiększa się zdolność chodzenia za Myszą, kręcenia się, zadając regularne obrażenia.

Przebijamy też pancerz kadłuba od tyłu, ale tutaj szanse na przebicie czołgu są znacznie mniejsze. Regularnie przebijamy się również pod wieżą Myszy, zadając dobre obrażenia i zyskując szansę na zniszczenie wyposażenia obrotowego wieży.

W drugim przypadku, jeśli gramy np. na Myszce i spotkamy tego samego wroga, co jest bardzo rzadkie w bitwach losowych, a inne czołgi mocno przeszkadzają, ale i tak rozważymy taką sytuację. Jeśli przeciwnik jest zwrócony do ciebie przed siebie, to warto strzelać w dolną płytę pancerza, ale tylko pod odpowiednim kątem będziemy stabilnie przebijać.

Warto również wspomnieć o "policzkach" - są to miejsca po obu stronach jarzma działa. Akurat miejsce, w którym wypukła wieża Myszy ma do nas minimalny kąt, co daje nam możliwość przebicia się.

Jeśli zbiornik jest do nas pod kątem, to jak najbardziej różne czynniki takie jak „szczęście” i „wielki białoruski losowy” (GBR), bo bez nich nie zdołasz złamać Myszy. Jeśli czołg jest pod kątem, a wieża na nas patrzy, to warto popracować nad wieżą, czyli na „policzkach”. Jeśli wieża się odwróci, to tylko „złoto” można załadować i pracować na dolnej płycie pancerza lub w kadłubie najbliższej nam części.

Jeśli czołg jest do ciebie bokiem, to tutaj możemy go przebić w dowolnym miejscu, zarówno w wieży, jak i w kadłubie, ponieważ siła „myszy” polega na tym, jak go postawić.

Taktyka czołgów Maus

Obrona bazy

Zajmujemy dogodną pozycję do obrony przed artylerią, bo to ona jest głównym przeciwnikiem Myszy. Najważniejsze, że ktoś inny zostaje w bazie, bo myszką łatwo się „zakręcić”. Reszta zależy tylko od celności, gdyż celne bronie pozwalają na częste trafienia.

"Stalowa ściana"

Idziemy do przodu, osłaniając naszych słabo opancerzonych towarzyszy, warto pozyskać wsparcie tych z potężną bronią lub niszczycielami czołgów. Ta taktyka ma zastosowanie tylko w mieście lub wąskich przejściach (wąwozach), ponieważ dla artylerii wroga jesteś oczywiście celem numer 2 po przyjaznej artylerii. Na otwarta przestrzeń szybko zamienisz się w stos płonących gruzu.

Sprzęt, wyposażenie i amunicja dla Myszy

Dobór sprzętu: wentylacja lub podszewka przeciwodłamkowa, ubijak oraz stabilizator pionowy. Ubijak jest bardzo przydatny dla wszystkich czołgów ciężkich, a stabilizator zmniejszy rozrzut podczas obracania i tak celnego działa.

Wyposażenie - standard - apteczka, zestaw naprawczy i gaśnica.

Ciężkie czołgi wysokiego poziomu

T30- Po pierwsze wskazane jest pokonanie go, gdy jest w fazie regeneracji. Iść do niego tylko w romb i z odwróconymi policzkami. Strzelaj tylko do ciała ze wszystkich odległości. I strzelaj do BB, HE, możesz pobiec z dystansu do jego armaty, aby trafić krytycznie. Nie wchodź w klincz, inaczej będzie ciasno. Jeśli mimo wszystko wjechał w twój klincz, NIE STRZELAJ GO W MASKĘ PISTOLETÓW, NIE ZŁAMUJE SIĘ! Strzelaj w kopułę dowódcy, po lewej i prawej stronie jarzma działa.

IS-7- Z daleka można trafić tylko HE - nie przebija się z daleka. Na średnich i krótkich dystansach celujemy. Możesz wysłać OB do celu zmechanizowanego kierowcy - critanemechvod, a powolny is-7 to martwy is7. Staraj się nie wchodzić łeb w łeb w klincz. Jeśli nadal wjechałeś w klincz, strzel w PRAWY DZWON NA WŁAZIE. NIE STRZELAJ LEWEJ - Z PATCHU 0.7.0 NIE PONOSI SZKODLI! I pamiętaj: W ŻADNYM WYPADKU NIE WPUSZCZASZ GO DO TWOJEJ DESKI. Bardzo trudno będzie się otrząsnąć. Jeśli wpadłeś, poproś o pomoc związki i uderz w prawy dzwonek. A żeby nie zatrzymywać się, uderz go w harfę.

E100- celuj dla niego NLD na wszystkie odległości - tam dobrze się pali. Z bliskiej odległości uderz w NLD i stojak na wieży. Teraz najważniejszą rzeczą jest próba wejścia z nim w klincz. Zatrzymałeś się? Potem głupio uderz w poręcz i odwróć „policzki”. Mam kilka problemów z e100.

Teraz pt.:

Obiekt 704- uderz go w gwiazdę, dobrze tam pęka. Nadal możesz go zastrzelić pod pistoletem - ma tam BC.

Jagdtiger- Tu jest tylko jedna rada - uderzaj w dół kadłuba, a nie w górę.Jego górny kadłub, czyli kabina, jest bardzo dobrze opancerzony, ale kadłub nie.

T95- z dalekich i średnich dystansów uderzaj tylko w HE, w pobliżu w włazy na dachu - wszystkie obrażenia przechodzą.

ISU-152- Strzelaj wszędzie z wyjątkiem jarzma pistoletu.

Ferdynand- leży po lewej i prawej stronie armaty, tam lepiej się przebija. Nadal możesz go strzelić w najniższą płytę pancerza, ona też się przebija.

T28- taki sam jak t95.

ST

T-54- nie przyzwyczajaj się do swojej tablicy. Uderz w HE na torach i pchaj czołem. Zestrzel gąsienice, a artyleria wykona swoje zadanie. Nie uderzaj w wieżę, jest bardzo rykoszetowana!