Recenzja gry «The Settlers Online. Recenzja gry «Recenzja gry The Settlers Online Settlers

Wysadziłem listy przebojów, złamał losy (wiesz, ile czasu zajęło zbudowanie) Pałac Królewski?) i poprowadził przedostatni zwycięski marsz formatu strategicznego; rzadko zdarza się, aby monitor nie wyświetlał życia brzusznych mężczyzn przewożących ryby na wozie. Po kilku opcjonalnych grach, Osadnicy rozpoczęły się metamorfozy – trzecia część serii mocno odeszła od korzeni, a kolejne nie miały w ogóle nic wspólnego z pierwotną koncepcją – przypominały raczej dziecięce Warcraft. W tym samym czasie zmieniała się branża: trudne, monotonne strategie ekonomiczne wycofały się na peryferie, ustępując miejsca strzelankom wartym setki milionów dolarów. Po krótkim nostalgicznym akcie ( Settlers 10 Rocznica, remake chwalebnego Osadnicy 2, około 2007 r.), stało się jasne, że można położyć kres serialowi - kiedy jakakolwiek jednostka kultury osiągnie postmodernizm, nie ma już możliwości rozwoju. Tak było już ze wszystkimi popularnymi formatami medialnymi: czy to kino, literatura, czy, nie wiem, sztuka teatralna - najwyraźniej chodziło o gry, tylko w ramach jednego gatunku. Jednak Niemcy Niebieski bajt znaleźli wyjście - jeśli ktoś będzie miał szczęście, napisze o tym wiele mądrych książek, ale teraz możemy już mówić o udanej reinkarnacji zabalsamowanej serii.

Przypomnij sobie, co było sławne Osadnicy: Gracz przejął opiekę nad grupą osadników i poprowadził ich ścieżką postępu technologicznego. Obawy o infrastrukturę i gospodarkę komplikowała „kontrola pośrednia” – nie można było osobiście wysłać małego człowieka do budowy chaty; trzeba było stworzyć warunki do budowy i mieć nadzieję, że wszystko zostało zrobione poprawnie. Proces medytacyjny został przerwany przez niemytych bandytów i agresywnych dzików - musieli rzucić swój biznes i uratować wioskę. Jak widać, mechanika jest niemal idealna do rozrywki online: inni użytkownicy mogą być agresywnymi dzikami, powolny rozwój z powodzeniem stanowi podstawę MMO - pół godziny dziennie. A jednak decyzja o przejściu do sieci była wyraźnie ukształtowana przez sukces: Twierdza Królestwa; ciekawe, że kiedyś był to oryginał Osadnicy natchniony robaczek świętojański na symulatorze cytadeli - dziwaczny bumerang opisywał łuk o długości dziesięciu lat, ale krąg się zamknął.

Zbudowaliśmy, zbudowaliśmy

Osadnicy online nie zawiera prawie żadnych barier między użytkownikiem a grą: pobierasz skromnego klienta, wybierasz „awatara” (wszyscy są głupi, nie myśl długo) i komponujesz dźwięczne imię - voila, już jesteś w gra. Na początku jesteś mocno ograniczony - do Twojej dyspozycji jest tylko kawałek ziemi, ratusz, dwie garści surowców i kilkunastu osadników. Nie ma hipercelu - osobiście ustalasz priorytety i przydzielasz zadania. Nie zapominaj, że „kontrola pośrednia” nie zniknęła; najważniejsze nie jest gromadzenie pięciuset tysięcy złota, ale skuteczna optymalizacja łańcuchów produkcyjnych. Te sprawy majstra budowlanego potrwają około tygodnia - wszystko jest jak za starych dobrych czasów.

Po wzniesieniu podstawowych budynków (tartak, chata marynarza, burdel) czas zwrócić uwagę na wydobycie surowców, ponieważ są one w Osadnicy online- bardzo wielu. Dary natury, wchodząc ze sobą w interakcję, tworzą taki system, o jakim absolwenci „biochemików” nigdy nie marzyli – zaczynając np. od wylesiania, wkrótce przekonasz się, na jaki rozbudowany łańcuch produkcyjny położyłeś podwaliny. Drewno jest potrzebne do produkcji węgla, brązu i miedzi; te z kolei są potrzebne do wykuwania broni, pieniędzy i około stu innych strategicznie ważnych rzeczy. Nie zapominaj, że wszystkie rodzaje zasobów są podzielone na kilka rodzajów. Na przykład deski świerkowe są znacznie gorsze niż dębowe, dębowe są gorsze od baobabu i razem wzięte poddają się modrzewiowi. Ale jest też żelazo i brąz i marmur – też z własną hierarchią. Szczerze, gdyby nie zakładka „szczegóły” wbudowana w menu każdego budynku, Osadnicy wywołałby więcej bólów głowy niż konduktorzy autobusowi.

wgląd społeczny

Dla tych, którzy są szczególnie leniwi i nierozgarnięci, jest mała pobłażliwość - rodzaj analogii zaklęć, na wzór dużych gier MMORPG. Zaklinając budynek, usprawnisz jego pracę: piekarnie będą produkować chleb dwa razy szybciej, kowal dostarczy potężniejszej broni, a rybak na stałe wyciągnie metrowego suma. Zaklęcia są wydawane za pomyślne prowadzenie domu lub aktywne życie towarzyskie - więc nie siedź.

Wraz z rozwojem miasta postać zdobywa doświadczenie i awansuje na kolejne poziomy, zyskując dostęp do nowych budynków i misji. Rozwój odbywa się dość sprytnie: pierwsze siedemnaście poziomów zdobywa się szybko, ale potem bohater w ogóle przestaje się rozwijać – jakby dostał się do bagna. Wynika to z gwałtownego zmniejszenia strumieni niosących doświadczenie - teraz nie zostaniesz zalany prezentami na budowę jednego młyna; Od teraz możesz awansować tylko poprzez aktywne operacje wojskowe. Odbiór jest oczywiście omszony (pamiętamy o wszystkich fantasy MMORPG), ale jest skuteczny: po 17 poziomach masz czas na przyzwyczajenie się do gry i nie jest tak łatwo z niej wyjść.

Kiedy wszystkie główne budynki są zbudowane, gospodarka jest stabilna, procesy są zoptymalizowane, prostujesz ramiona i dumnie rozglądasz się po niezbadanej, ogólnie rzecz biorąc, wyspie: co jest - za czarną "mgłą wojny"? W orginale Osadnicy za rozbudowę odpowiadał geolog i harcerze; tutaj koneser skał zamienił się w zjawę badającą glebę jednym kliknięciem myszy, ale harcerze są przedstawieni w całej okazałości. Badają wyspę, oczyszczają mgłę wojny i otrzymują, hm, zadania – być może jedyny nowy dodatek do The Settlers Online. Aby podjąć zadanie - wyślij ciężko pracującego do odległych krain i poczekaj, aż wróci ze specjalną kartą. Będzie proste zadanie: oczyść wioskę z bandytów lub uratuj zakładników.

Nadchodzi odwieczny problem Osadnicy- walki. Żołnierze nie tylko nigdzie nie ruszą bez swojego generała (który jest jeden i nie więcej), ale także zjadają połowę zasobów - psują się na tarczach i samym piwie. Samych operacji wojskowych naprawdę nie zobaczysz: mali ludzie dają sobie kajdanki, wymachują w zabawny sposób mieczem i znikają w przypadku porażki. Bitwami dowodzi generał, ty jesteś widzem z szesnastego rzędu. Nie ma bitew PvP, ale twórcy obiecują – choć nie mam pojęcia, jak to może wyglądać.

Jeśli nadwyrężysz swoją pamięć i spróbujesz przypomnieć sobie cokolwiek z ostatnich części Osadnicy pierwszą rzeczą, która przychodzi ci na myśl, jest dobra grafika. Rzeczywiście: bez względu na to, jakie kataklizmy przydarzyły się serialowi, technicznie zawsze wyglądała świetnie – zwłaszcza przedostatni, ze spektakularną zmianą pór roku. Wersja online zachowuje markę i prawdopodobnie można ją nazwać najbardziej piękna gra dla przeglądarek. Zachowano korporacyjny styl: zaokrągleni, wolno chodzący mali ludzie, brzuchaci jak monitory CRT, w domu, zabawni, choć agresywni, dzicy. Akcja nie zatrzymuje się ani na sekundę - kręcą się młyny, padają sosny, biegną lisy i pływają ryby; tak właśnie wyglądali starzy osadnicy, tylko fale bez shaderów.

Tutaj, jak w każdej grze przeglądarkowej, jest płatna waluta – nazywa się ją „klejnotami”. Pozwalają na zakup surowców, dekoracji, dodatkowych umiejętności, błyskawiczne ukończenie budowy i ogólnie wszystko. Jeśli miałeś nadzieję, że użyjesz pieniędzy, aby się obrócić Osadnicy w bezpretensjonalną rozrywkę - na próżno. Prawie wszystkie przedmioty - broń, żywność, surowce - są produkowane i przetwarzane niezależnie; nikt za ciebie nie zbuduje wspomnianych łańcuchów. W końcu klejnoty to tylko sposób na przyspieszenie procesu, wywarcie presji, ale bynajmniej nie panaceum na wszystkie bolączki. Tak jest najlepiej – o to chodzi Osadnicy polegało ono właśnie na żmudnym układaniu ścieżek, browarów i mennic; zgubienie go, nawet własna ręką, jest raczej głupie.

Niebieski bajt po raz pierwszy od dłuższego czasu zrobili to, czego potrzebowali: przesunęli mechanikę w dogodnym kierunku, podążając za trendami, nieco uprościli ekonomię i konstrukcję, po mistrzowsku grali na nostalgicznych uczuciach, wreszcie. Możesz (i powinieneś) określić Osadnicy online na prymitywnych aspektach społecznościowych, braku PvP i zabawnych walk – zwłaszcza, że ​​patch najprawdopodobniej tego nie naprawi. Ale kogo to obchodzi, kiedy… chociaż, co ci mówię – sam wszystko doskonale rozumiesz.

Recenzja gry online The Settlers Online

The Settlers - Przeglądarka gra online w gatunku wojskowym strategia ekonomiczna, której istotą jest rozwój małej osady, składającej się na początku z gry jednego budynku i grupy osadników, potężnego państwa.
Jak przystało na militarną strategię ekonomiczną, w grze sieciowej The Settlers gracz będzie musiał zarówno podnieść ekonomię osady poprzez rozwój łańcuchów powiązanych ze sobą przemysłów, jak i przeprowadzić operacje wojskowe w celu poszerzenia granic swojego królestwa.

W grze online The Settlers dostępnych jest dziewięć różnych jednostek bojowych, różniących się cechami i umiejętnościami. Bitwy w grze online toczą się bez bezpośredniego udziału gracza. Wynik bitwy należy zobaczyć w raporcie. Niemniej jednak wynik każdej bitwy zależy od działań gracza,a dokładniej o tym, jak żołnierze zostaną rozmieszczeni na polu bitwy przed bitwą.Bitwy toczą się krok po kroku – wojska idą po kolei, więc wynik bywa czasem nieprzewidywalny.




Gra online The Settlers nie pozostawi nikogo obojętnym, ponieważ tylko tutaj ekscytujące gry są doskonale połączone. proces gry, unikalny komponent militarno-ekonomiczny i niesamowita grafika! Powodzenia w bitwie!

Inne materiały dotyczące gry online The Settlers online:

Wideo do gry The Settlers Online :

"The Settlers online" - poradnik budowania. Pomoc dla początkujących.

1. Gdzie rozpocząć budowę:
W świecie gry "The Settlers online" wykonaj wszystkie proponowane zadania - wypełniając ich warunki, otrzymasz punkty doświadczenia i złoto. Pamiętaj jednak, że questy nie nauczą Cię, jak grać w pełni, np. nie wskażą, ile budynków danego typu musisz zbudować, ile wojsk wysłać do bitwy, które surowce są bardziej wartościowe.
Podczas gry będziesz potrzebować 3 ważnych surowców - kamienia, desek jodłowych i narzędzi.
Korzystając z usług geologa można znaleźć minerały (kamień, węgiel, marmur itp.). Gdy znajdziesz złoże kamienia, zacznij budować budynek kamieniarzy.

Stonecutter wymaga dużo zasobów, dlatego na etap początkowy gry, powinieneś wybudować nie więcej niż 3 budynki tego typu. Kamieniarze powinni znajdować się pomiędzy ratuszem a złożami kamieni (najlepiej bliżej złóż, aby zaoszczędzić miejsce na budowę kolejnych budynków), co maksymalnie przyspieszy proces budowy.

Drugim ważnym surowcem jest świerk. Aby uzyskać skuteczne, zrównoważone wydobycie desek świerkowych, należy przestrzegać taki schemat: zamów 3 leśników na 2 drwali (leśnik sadzi drzewa, potem drwal je ścina) i buduj 2tartaki (produkowane z desek balowych). Z powstałych desek budowane są inne budynki. Na początkowym etapie rozgrywki wystarczą 2 drwali, 3 leśników i 2 tartaki, ponieważ do produkcji narzędzi trzeba dotrzeć jak najszybciej.

Wydobycie narzędzi wymaga dość złożonego łańcucha produkcyjnego, ale konieczne jest jego zorganizowanie, ponieważ narzędzia zostaną użyte do budowy wszystkich budynków w The Settlers online, a im bardziej zaawansowane są budynki, tym więcej narzędzi wymagają. Ten łańcuch zaczyna się od wydobycia rudy miedzi w kopalniach – kopalnię można zbudować tylko na złożu miedzi znalezionym przez geologa. Po kopalni ruda trafia do huty, połączona z węglem staje się wlewkiem miedzi. Aby pozyskać węgiel, musisz zbudować palnik węglowy, który wymaga 2 drwali (dostarczanie kłód). W palniku na węgiel drzewny kłody zamieniane są w węgiel. Narzędzia pozyskuje się poprzez wytop wlewków miedzi w narzędziowni. W początkowej fazie gry bardzo wskazane jest wybudowanie 2 warsztatów narzędziowych.


2. Wskazówki dotyczące lokalizacji budynków w "The Settlers online":
Budynki produkcyjne powinny znajdować się bliżej magazynu lub ratusza.
Buduj domy, rezydencje dalej od magazynów, bo zajmują sporo miejsca, ingerując w procesy produkcyjne.
Buduj budynki tego samego typu bliżej siebie - znacznie wygodniej będzie je śledzić. Na przyszłość zostaw też miejsce w pobliżu swoich budynków na ten sam typ budynków.
W początkowej fazie gry nie buduj wielu magazynów - wystarczy jeden na każdy sektor. (Później, do poziomu 36, będziesz potrzebował dodatkowo 4-5 magazynów na pierwszej wyspie, w miejscach, w których jest duża liczba stref do budowy).
Buduj magazyny w taki sposób, aby wokół nich jak najbliżej można było zbudować 6-10 budynków. Możesz zorganizować kwadrat o bokach 3x3, a jednocześnie zostawić jeszcze dwa miejsca na budynki po bokach magazynu.

Kiedy potrzebujesz więcej kamienia, zbuduj więcej kamieniarzy, ale pamiętaj, że kamieniarzy można budować do woli, w przeciwieństwie do kopalni miedzi, które można budować tylko na złożach rudy miedzi.
Bardziej opłacalne będzie posiadanie frezarki do marmuru/dąb poziomu 1 niż frezarki do kamienia/smukłego poziomu 2. W ten sam sposób marmurnik/drążarka do dębu poziomu 2 jest bardziej opłacalna niż krajarka poziomu 3/goła przecinarka i tak dalej.
Podczas ulepszania budynek nie działa, nie wytwarza surowców. Jednocześnie od poziomu 3 do 4 modernizacja budynku odbywa się w ciągu jednego dnia, a od poziomu 4 do 5 - przez cały tydzień.
Przydziel określone miejsce na budowę studni - będziesz ich potrzebować w przyszłości i nie umieszczaj ich w pobliżu magazynu. Zajmie to około 70 pracujących studni, dlatego dużo wygodniej jest je postawić w jednym miejscu niż rozrzucać po mapie, ponieważ szybko wysychają, co pociąga za sobą ciągłą budowę nowych studni.
Gdy studnia się zawali/wyczerpie, pracownik, który wypompował wodę, stanie się wolnym osadnikiem - można go wykorzystać do innych rzeczy.

"The Settlers online" - przewodnik po rozwoju osady. Przydatne informacje, wskazówki do gry.

Taki przewodnik może pomóc w udzielaniu wskazówek i dobrych wskazówek.

Jeśli zacząłeś wydobywać narzędzia, musisz zwiększyć produkcję kamieni i desek.Narzędzia, kamienie i deski to główne surowce w grze.

Gdy osiągniesz poziom 17, będziesz potrzebował znacznie mniej chleba i ryb, chleba będziesz potrzebował trochę później. Na razie musisz zadbać o zaopatrzenie i produkcję miedzi do zbrojowni. Łucznicy będą wymagali wielu kłód, ale tak naprawdę nie musisz się na nich koncentrować, wystarczy stworzyć 60-90 łuczników, a następnie wyłączyć elektrownię lub możesz ją całkowicie zburzyć.

Musisz przyzwyczaić się do ponoszenia strat, w grze Settlers online nie ma możliwości wskrzeszenia wojsk ani leczenia. Musisz starać się atakować przeciwników, aby łączna liczba twoich własnych żołnierzy była 2 razy większa niż przeciwników. Możesz także skorzystać z kalkulatora bitwy.

Gdy zaczniesz wydobywać deski dębowe, a także marmur, który przyda Ci się we wszystkich zaawansowanych budynkach, będziesz miał możliwość ulepszenia budynku do 2 i 3 poziomu. Nie radzę ulepszać domów do 3 poziomu. Po prostu zmarnujesz swój czas i zasoby, a także awansujesz na poziom 2. To dlatego, że wszystkie domy zostaną zastąpione „rezydencjami”. Oto rezydencje i ulepszenia. Jednocześnie zaoszczędzisz dużą liczbę desek i marmuru.

Gdy osiągniesz poziom 17, musisz wybudować budynek - Gildię Kupiecką. Dzięki temu budynkowi możesz zdobyć dużo surowców w zamian z graczami.

Pamiętaj też, że nowicjusze otrzymują złoto za wykonane zadania, a złoto jest bardzo dobrze wyceniane na rynku. Możesz więc łatwo kupić sobie tyle kulek i desek, ile potrzebujesz.

Po osiągnięciu poziomu 17 zadania będą prawie takie same - zniszczyć złodziei. W końcu to jedyny sposób Zdobądź doświadczenie do poziomu 26. - Nie pomijaj obozów bandytów (najpierw powinieneś zabić zwykłe obozy, a następnie namiot głównego bossa), ponieważ gdy zabijesz bossa, nie będziesz mógł zdobyć łupów z tych normalnych obozów, które przegapiłeś, będą po prostu znikają. Łupy spadają losowo, możesz zdobyć 100-300 złota.



Staraj się być niezależny od rynku, nie pomijaj ogniw w łańcuchu produkcyjnym ani nie usuwaj brakującego ogniwa. Możesz także zbankrutować z powodu krachu na rynku. Nie możesz sprzedać ani kupić armii na rynku.

Oto główne wskazówki. Powodzenia w grze!

Klasyczna strategia czasu rzeczywistego w Twojej przeglądarce!

Wśród gier online, które wiążą się z wojnami o zasoby, budową i rozwojem własnych małych cywilizacji, nie ma zbyt wielu naprawdę wysokiej jakości i interesujących projektów.

Niektórzy grzeszą otwarcie słaba grafika i nieporęczne stoły z numerami, które trzeba stale mieć przed sobą. Inni wręcz przeciwnie, próbując zachwycić graczy swoją fantazyjną grafiką, tworzą nieporęczne klienty, których pobranie wymaga wielu setek megabajtów.

Ale gra przeglądarkowa The Settlers Online, którą dziś opowiem szczegółowo, nie jest jedną z nich.

Od pierwszych sekund gra zachwyca dokładnością badania wszystkiego i wszystkiego. Interfejs i grafika wykonane w technologii Flash budzą tylko pozytywne emocje.

Wszystko, od budynków po jednostki, jest rysowane bardzo starannie. Takie piękne gry strategiczne widziałem wcześniej tylko w projektach offline.

Tutaj wszystko jest jak w starych, dobrych strategiach wojskowo-ekonomicznych, tylko teraz masz do czynienia nie tylko z mieszkaniem sztuczna inteligencja, ale także z żywymi przeciwnikami.

W przeciwnym razie wszystko jest takie samo: rozwijasz rolnictwo i wydobycie surowców, wykonujesz zadania, eksplorujesz terytorium, dom po domu, stopniowo budując swoje średniowieczne imperium. Gra toczy się w czasie rzeczywistym, jest darmowa, nie wymaga zasobów komputera i nie zmusza do pobierania czegokolwiek.

W grze równie łatwo można nawiązywać przyjaźnie i wrogów. Zaangażuj się w wydobycie i handel, zawieraj sojusze, rywalizuj z innymi w potęgach swoich królestw, pochwal się swoimi osiągnięciami, wymieniaj przydatne informacje. Słynna niemiecka strategia The Settlers to cały świat przeniesiony online. Teraz jest zamieszkana przez tysiące żywych graczy, co sprawia, że ​​jest niesamowicie żywa.

Jeśli nigdy nie grałeś w takie strategie, dużo straciłeś. Jeśli graliście, to powinniście nawet spróbować Settlers, ponieważ ten projekt jest dość solidnie inny od pozostałych na lepsze, do czego mam nadzieję przekona Was ta recenzja. Więc chodźmy.

Opis

Zbuduj miasto swoich marzeń!

Nazwa The Settlers jest tłumaczona jako Settlers, co jest zgodne z duchem gry. Twórcy tej znanej na całym świecie serii z niemieckiej firmy Ubisoft postarali się, aby gra jak najbardziej przypominała klasyczną strategię. Początkowo gracz otrzymuje garstkę osadników oraz wyspę, na której znajduje się tylko jeden nudny budynek – Dom Władyki. Wtedy wszystko jest tak, jak powinno być: powiększasz swoje ziemie, wydobywasz surowce, budujesz nowe budynki, budujesz fortyfikacje, wynająć żołnierzy itp.

W skrócie proces gry można opisać w następujący sposób – zaczynasz od małej wioski, stopniowo ją rozwijasz wszerz i na wysokość, aż wyrośnie na ogromne miasto o bardzo złożonej i skomplikowanej infrastrukturze. Przez cały ten czas trzeba używać umysłu i umiejętności, aby odpowiednio zorganizować system łańcuchów produkcyjnych.

Ten system jest prawdziwą cechą tej gry. Każde zadanie banalnie rozwiązane w zwykłych grach w Settlers wymaga budowania całych klastrów produkcyjnych. Na przykład, aby zebrać drewno, najpierw potrzebujesz leśniczówki do sadzenia drzew, potem domu drwala do dostarczania drewna, potem potrzebujesz tartaku do ścinania kłód i tak dalej.

Po skonfigurowaniu wydobycia surowców warto pomyśleć o budowie warsztatów produkcyjnych. Na przykład, aby zacząć wykuwać miecze, musisz najpierw zbudować kopalnię rudy, potem zakład obróbki drewna, potem hutę, a na końcu zbrojownię. Co więcej, każdy rodzaj broni ma swoją własną zbrojownię (miecze damasceńskie, łuki, długie łuki, kusze, armaty itp.) Oprócz broni będziesz potrzebować znacznie więcej narzędzi, dla których musisz zbudować odpowiednie warsztaty. Ogólnie droga od wydobycia do produktu końcowego jest dość trudna, ale to tylko sprawia, że ​​gra jest ciekawsza.

Kolejną cechą gry Settlers Online jest Universal Workshop, w którym możesz tworzyć różne bonusy z dostępnych zasobów. Na przykład możesz stworzyć kosz piknikowy. Jeśli nakarmisz ją, powiedzmy, pracowników w kamieniołomie marmuru, da to podwójny wzrost wydajności przez 6 godzin. Sam warsztat, jak każdy inny budynek, można ulepszyć. Na przykład, jeśli kufel piwa zostanie wyprodukowany w warsztacie pierwszego poziomu w 15 minut, to w warsztacie zmodernizowanym do drugiego poziomu ten sam kufel zostanie wyprodukowany w 7,5 minuty.

Uprawa zbóż.

Wszystkie budynki w Setlerach mogą i powinny być ukończone i rozbudowywane. Oczywiście z każdym ulepszeniem budynek zmienia swój wygląd, staje się chłodniejszy, większy, piękniejszy. Tak więc skromny dom burmistrza można stopniowo przekształcić w elegancki ratusz, a mały browar w browar.

Gra bardzo szybko uzależnia, ponieważ z każdym nowym poziomem odblokujesz coraz więcej rodzajów zasobów i technologii, nowe typy budynków i rodzaje wojsk, nowe możliwości ulepszania budynków i wszystko inne. Jednocześnie każdy przyszły poziom nie przestaje drażnić jeszcze bardziej ekscytujących funkcji, więc porzucenie gry jest prawie niemożliwe.

Komponent ekonomiczno-ekonomiczny jest bezpośrednio związany z wojskiem - w końcu od pewnego momentu bez armii nie będziesz w stanie rozwijać gospodarki, a bez ekonomii nie będziesz w stanie rozwinąć armii. Aby utrzymać i rozbudowywać swoje królestwo, będziesz potrzebować coraz więcej surowców, które najłatwiej zdobyć, najeżdżając miasta sąsiadów. Ale przede wszystkim powinieneś pomyśleć o własnym bezpieczeństwie, o które musisz nieustannie pielęgnować obronę. Przydałoby się też dołączyć do jednego z istniejących sojuszy lub klanów, gdyż o wiele łatwiej jest wspólnie stawiać opór wrogom.

Gry strategiczne są zazwyczaj najeżone trudnościami i wysokimi barierami wejścia, ale The Settlers Online nie ma się czym martwić dla początkujących. Otrzymasz maksymalne wsparcie z gry. Na pierwszych poziomach liczne podpowiedzi pozwolą ci szybko zrozumieć interfejs, a zadania pomocnicze od razu wprowadzą cię w istotę gry. Nie zauważysz, jak opanujesz całą niezbędną wiedzę. A wtedy będzie można zjednoczyć się z innymi graczami w sojusz i wspólnie poszerzyć swoje posiadłości, atakując królestwa innych ludzi i przeciwstawiając się agresorom z zewnątrz.

Konieczne jest ciągłe monitorowanie, aby zasoby nigdy nie były niewystarczające, ponieważ jest to obarczone dużymi problemami. Brak żywności w magazynach prowadzi do wyginięcia osadników, brak materiałów budowlanych prowadzi do zawalenia się budynków i tak dalej. Aby mieć pewność, że zasoby są zawsze pod dostatkiem, trzeba dużo walczyć. A to będzie wymagało dużej i dobrze wyposażonej armii.

W każdym razie będziesz potrzebować wojsk, ponieważ głównym celem gry jest rozszerzenie swojego terytorium na wyspie. I tylko za udział w bitwach możesz zdobyć upragnione doświadczenie, bez którego rozwój jest niemożliwy.

Wyspa podzielona jest na dziewięć segmentów, które musisz przejąć. Nie jest to łatwe, bo wyspa po prostu roi się od rabusiów, dowodzonych przez potężnych przywódców. Możesz zająć to lub inne terytorium tylko odbierając je rabusiom. Co więcej, im terytorium jest bogatsze w zasoby, tym trudniej je odzyskać. Aby to zrobić, musisz zatrudnić generała, zbudować i rozwinąć wszystkie łańcuchy produkcyjne niezbędne do tworzenia broni i rekrutować żołnierzy.

Oprócz generała, który jest potrzebny do prowadzenia wojsk do bitwy, będziesz potrzebować geologa do poszukiwania złóż żelaza, kamienia, węgla i tytanu, a także zwiadowcy do eksploracji odległych terytoriów, poszukiwania skarbów i szpiegowania wróg.

Jeśli zrobisz wszystko dobrze, to z należytą starannością przejęcie kontroli nad całą wyspą nie będzie trudne. Ale zabawa dopiero się zaczyna. Po rozwiązaniu problemów ze swoją wyspą prawdopodobnie będziesz chciał czerpać zyski z wysp innych graczy, a nie ma w tym nic przestępczego. Zbierz armię i śmiało atakuj sąsiadów. Tak, możesz w ten sposób narobić krwawych wrogów, ale jaka jest strategia online bez tego?

Wojsko

Wydobycie węgla, miedzi i rudy żelaza.

W świecie Settlers Online nie jesteś sam. Wokół ciebie jest wielu sąsiadów, graczy takich jak ty, przyjaznych i niezbyt przyjaznych, którzy chcą poszerzyć swój dobytek i przejąć ziemie bogate w surowce. Oczywiście prędzej czy później należące do Ciebie terytoria mogą stać się obiektem czyjegoś bliskiego zainteresowania. Na pytanie, co robić w takiej sytuacji, odpowiedź jest tylko jedna – jak najszybciej stworzyć i rozwinąć armię. Aby żołnierze walczyli lepiej, powinni zadowalać się różnymi bonusami, na przykład piciem piwa, które bardzo kochają.

W osadnikach występuje dziewięć rodzajów wojsk: Rekrut, Łucznik, Wyborny Łucznik, Milicja, Kawalerzysta, Żołnierz, Elitarny Żołnierz, Kusznik, Strzelec. Dodatkowym typem jednostek bojowych jest duża berta- Są to pistolety, których można użyć do pokonania wrogich fortyfikacji.

Istnieje również specjalna jednostka - ogólny. Zadaniem generała jest poprowadzenie wojsk do bitwy. Jednocześnie każdy generał jest w stanie prowadzić nie więcej niż dwustu wojowników, więc jeśli potrzebujesz większej armii, będziesz potrzebować więcej generałów.

Na początku twoja armia będzie walczyć z rabusiami. Niszcząc ich obozy, możesz czerpać zyski z różnych trofeów, a także zdobywać doświadczenie i podbijać terytorium niezbędne do wydobycia surowców.

Przed rozpoczęciem bitwy gracz musi umieścić oddziały na polu bitwy. Musisz to robić mądrze, zwłaszcza, że ​​nie możesz już kontrolować przebiegu samej bitwy, więc wynik bitwy może zależeć od tego, jak rozmieszczone są wojska. Pod koniec bitwy otrzymujesz szczegółowy raport o wyniku bitwy, liczbie ofiar, zdobytych zasobach itp.

Gospodarka

Różne zakłady produkcyjne i przetwórcze.

Byłaby niepełna bez opisu jej najważniejszego elementu – gospodarki.

Jak w każdej grze, ekonomia w „Osadnikach” opiera się na zasobach. Rodzaje zasobów tutaj co najmniej stosy. Tak dużej ich liczby nie widziałem w żadnej innej strategii. Tu sprawa nie ogranicza się do najbardziej typowego kamienia, drewna, ryby itp. Każdy zasób, tak jak w rzeczywistości, ma wiele podgatunków. Na przykład drzewo jest mniej lub bardziej wartościowe, może to być dąb, świerk lub mahoń. Kamień używany w budownictwie również ma różną wartość, może to być zwykły kamień, marmur lub granit. Co można powiedzieć o metalach, są tu po prostu niezmierzone: miedź, złoto, stal, a nawet tytan. Nie możesz wymienić wszystkiego. Ale przede wszystkim w grze występują rodzaje jedzenia od najprostszych do niezwykle smacznych potraw: woda, kwas chlebowy, piwo, chleb, mięso, kiełbasa itp.

Pomimo faktu, że gospodarka w królestwie jest złożona i zawiła, zarządzanie nią jest zaskakująco proste. Klikając na zakładki, możesz od razu zobaczyć, ile czasu zajmie wyprodukowanie poszczególnych produktów, gdzie produkt trafi po zakończeniu produkcji itp. Do Twojej dyspozycji są kompletne statystyki dotyczące wszystkich aspektów działalności gospodarczej w Twoim mieście.

Szybko zorientujesz się, co dokładnie należy wbudować ten moment, kierując się danymi o przyroście i zmniejszeniu niektórych zasobów. Na przykład, jeśli widzisz, że produkcja chleba nie pokrywa twoich potrzeb, zbuduj dodatkowy młyn. Jednak, aby zaopatrzyć młyny w surowce, potrzeba więcej pól pszenicy, a aby zebrać pszenicę, trzeba wybudować dodatkowe domy rolników. Wreszcie, aby zwiększyć produkcję chleba, może być konieczne zwiększenie piekarni.

Ogólnie rzecz biorąc, nastawienie ekonomiczne w grze jest bardzo rozwinięte. Wystarczy pokierować kopalniami i tartakami zwykłymi strategiami, aby zacząć obliczać zyski. Tu, jak w życiu, wszystko ma znaczenie - nie tylko czas produkcji tego czy tamtego przedmiotu, ale także czas potrzebny pracownikowi na dotarcie do magazynu i przyniesienie potrzebnego materiału, a następnie zabranie gotowego produktu do magazynu . Wszystkie te małe niuanse muszą być brane pod uwagę.

Budynki i budownictwo

W Settlers istnieją 4 rodzaje różnych budynków - standardowe, zaawansowane, ulepszone i umiejętne. Wśród pierwszych budynków mogą być budynki pierwszej potrzeby, czyli budynki mieszkalne, tartaki, kamieniołomy, leśniczówka, tartaki i szereg innych. Również te budynki są wyceniane dość tanio. Ulepszony budynek może obejmować piekarnie, młyny, kopalnie. Pozostałe grupy budynków to takie konstrukcje, które pozwolą tworzyć tylko zręczne materiały, uczyć najpotężniejszych wojowników i uczyć się aktualizacji.

Należy zauważyć, że budynki w tej strategii budowane są dość szybko i w czasie rzeczywistym, podczas gdy największa liczba budynków, które mogą stać w kolejce do budowy to tylko trzy.

Każdy budynek wymaga pewnych zasobów do zbudowania. Oczywiste jest, że różne budynki wymagają różnych ilości surowców, więc musisz uważać na to, na co je wydajesz, ponieważ proces ich pozyskiwania jest bardzo powolny.

Wideo

Czy warto grać?

Wydobycie i obróbka złota.

Więc podsumujmy to recenzja Settlers Online, przedstawiając wszystkie zalety i wady tej gry.

Moim zdaniem największym plusem jest grafika. „Osadników” można słusznie nazwać najpiękniejszą strategią przeglądarkową. Drugi plus to bardzo rozbudowany system gospodarczy, który daje najbogatsze możliwości rozwoju ich imperium. Trzeci plus to możliwość wykonywania wspólnych zadań razem z innymi graczami, co jest o wiele ciekawsze niż działanie w pojedynkę.

Z minusów wyróżnię wilgoć w grze. Twórcy obiecują wprowadzić bardzo ważny element – ​​PvP (gracz kontra gracz), ale na razie wszystko ogranicza się do obietnic. Kolejnym minusem jest brak ras, co sprawia, że ​​Settlers bardzo różni się od tak znanych strategii przeglądarkowych jak np. Travian czy My Lands. Z jednej strony pozwala to na lepsze zbalansowanie rozgrywki, z drugiej zaś pozbawia grę różnorodności rasowej. Jednak ten minus jest dość wybaczalny, biorąc pod uwagę elastyczne możliwości rozwoju twojego królestwa.

Możesz grać w Setlers Online w dowolnej przeglądarce, w dowolnym system operacyjny, bezpłatnie i bez instalacji klienta. Gra jest w pełni przetłumaczona na język rosyjski. Każdy może teraz spróbować. Aby to zrobić, wystarczy przejść krótką rejestrację na stronie projektu. To wszystko. Napisz recenzje i śledź nowości MMOLobus!

W dawnym kursie „pokojowej kreskówek”.

W klasyczne gry serii, gracz objął opieką grupę osadników i poprowadził ich ścieżką postępu technologicznego. Oprócz obaw o infrastrukturę i gospodarkę (niezwykle realistyczne – długie łańcuchy produkcyjne zostały później zapożyczone np. przez serial), na głowę spadły mu również obawy o ochronę wioski.

Podczas gdy pokrewna Twierdza szturmowała sieć, „Osadnicy” nie weszli do sieci, a tym bardziej w przeglądarkach. Pominięcie to zostało skorygowane przez stałych autorów oryginalnej serii, Niebieski bajt, zwalnianie „Osadnicy online”, następca pomysłów pierwszych „Osadników”.

Subtelności produkcji manufaktury

Na początku gry zostajemy zaproszeni do wybrania ładniejszego awatara i dźwięcznego, niezajętego imienia, a za chwilę lądujemy już na małym kawałku naszej osobistej wyspy, nie zajętej przez złych tubylców.

Na początku gracz ma do dyspozycji jedynie ratusz z pewną ilością prostych surowców oraz pięciu osadników. Nie możemy nimi osobiście zarządzać - możemy jedynie wydawać zlecenia na budowę budynków. Głównym zadaniem nie jest gromadzenie większych bogactw, ale jak najefektywniejsze ich wykorzystanie do stworzenia potężnego przemysłu i osiągnięcia szczytu produkcji produkcyjnej. Dlatego przez pierwsze dwie godziny budujemy się jako brygadzista i metodycznie budujemy podstawowe konstrukcje, takie jak tartak czy chata rybaka.

Podobny do mgły wojny z typowego RTS-a. Zwiadowca będzie musiał go rozproszyć - krok po kroku.

W The Settlers Online jest wiele zasobów. Łańcuchy produkcyjne i surowcowe są podstawą całego modelu ekonomicznego gry. Rozpoczynając proces akumulacji od banalnego ścinania świerka, wkrótce przekonasz się, pod jakim rozległym łańcuchem produkcyjnym położyłeś fundament. Świerk będzie potrzebny do produkcji węgla, który z kolei jest potrzebny do konwersji miedzi na brąz, a następnie do produkcji mieczy z brązu. To samo drewno można również wykorzystać do budowy domów, po uprzednim przetworzeniu go w tartaku.

W miarę rozwoju operujesz bardziej zaawansowanymi rodzajami zasobów. Na przykład deski świerkowe ostatecznie ustąpią miejsca dębowi, marmur zastąpi kamień, żelazo zastąpi brąz i tak dalej. Trudny? Tylko na początku.

Sama gra podpowiada, jak efektywniej wykorzystać tę lub inną strukturę. Klikając na budynek, w zakładce „Szczegóły” możemy przeczytać, gdzie trafia produkowany towar i ile czasu zajmuje wyprodukowanie jednostki materiału. Załóżmy, że rolnik zbiera pszenicę z pola w dwunastominutowych odstępach. A młynarz miele ten plon w sześć minut. Dlatego, aby zmaksymalizować wydajność, powinny być dwa pola pszenicy i dwie farmy na młyn.

Ale mąka jest daleka od szczytu sztuki zbożowej. Po zbudowaniu piekarni zobaczysz, że chleb z mąki jest wypiekany w odstępach trzech minut. Aby produkcja chleba nie stała bezczynnie, piekarnię muszą już zaopatrywać w dwa młyny, czyli cztery farmy i cztery pola pszenicy. I w dobry sposób trzeba wziąć pod uwagę czas, jaki pracownik potrzebuje na przetransportowanie wyprodukowanego towaru. Niuanse, jak widać, są niezliczone i musisz je bezzwłocznie przestudiować, jeśli chcesz zbudować silną i stabilną gospodarkę.

Istnieją pewne analogi zaklęć z MMORPG - wzmacniacze wykonane w specjalnym warsztacie. Na krótki czas podwajają wydajność wszystkich budynków. A jeśli znajomy zdecyduje się Ci w ten sposób pomóc, ten sam efekt będzie trwał dwa razy dłużej.

Wraz z rozwojem wioski gracz zdobywa doświadczenie i rośnie poziom, odblokowując nowe budynki i zadania. Pierwsze siedemnaście poziomów zdobywa się szybko, a potem wszystko zatrzymuje się tak nagle, że zaczynasz się zastanawiać: „Jak to się stało, że osiągnąłem 17 poziom w jeden dzień, a do 18 poziomu w trzy kolejne?” Sól jest w pewien moment doświadczenie, wcześniej płynące jak rzeka do prostych zadań typu „zbudować młyn”, wydawane jest tylko na misje bojowe. A na następną kampanię będziesz musiał poczekać, aż zbierze się wystarczająca armia.

Wielka Trójka i Sprawy Gildii

Populacja wyspy nie ogranicza się do samych osadników. Tuż po odbudowie bazowych budynków mamy do dyspozycji geolog. Nie zobaczymy go na żywo, wizualnie jego przygody nie są w żaden sposób pokazywane. Z pomocą geologa poszukamy zasobów - do tego wystarczy wydać mu polecenie „twarz”, a po chwili zostaniemy powiadomieni o jego sukcesie. Oczywiście na początku ten pracoholik nie znajdzie niczego poza pokładami kamienia. Ale stopniowo zdolności poszukiwawcze geologa rozwijają się do poziomu, który umożliwia znalezienie, powiedzmy, tytanu lub saletry.

Kolejny „bohater” osady - ogólny, który dowodzi pstrokatymi siłami obronnymi naszej osady, nigdzie się nie ukrywa i może (i powinien) przemieszczać się po mapie wraz z przydzielonymi mu oddziałami rekrutów w celu oczyszczenia okolicznych ziem z rabusiów. Bez generała leniwi żołnierze nie kiwną palcem, mimo że nie jest tak łatwo ich wyszkolić – potrzebne są koszary, broń z odlewni, piwo z browarów i stąd powstająca góra łańcuchów surowcowych.

Niestety bitwy są na łasce generała. Dla gracza bitwa niewiele różni się od tego, co widzieliśmy np. w: armie wymieniają ciosy i strzały, a my tylko patrzymy. Sekwencja ruchów i ataków podlega ścisłym prawom (np. oddziały walczące w zwarciu nie mogą atakować łuczników, podczas gdy inne oddziały walczące w zwarciu pozostają w oddziale wroga), ale istnieje tylko jedna uniwersalna recepta na zwycięstwo – masa. Kto ma grubsze i liczniejsze myśliwce, wygrywa. W grze nie ma jeszcze bitew PvP, ale twórcy obiecują je wkrótce. Prawdopodobnie z pewnymi zmianami w walce.

Niemal równolegle z geologiem i generałem wchodzi do naszej służby zwiadowca. Eksploruje wyspę, rozpraszając mgłę wojny, odnajduje skarby i, co najważniejsze, Przygoda- oryginalne questy, jeden z fundamentów The Settlers Online. Aby znaleźć przygodę, załatwiamy łapówkę harcerzowi do tego biznesu - on, niczym geolog, nie pokazuje nam twarzy. Gdzie ten towarzysz się zatacza - tylko Bóg wie, bo mapa globalnaświata nie ma, ale zawsze wraca z kartą przygody. Następnie lądujemy wojska w miejscu docelowym i oczyszczamy terytorium z barbarzyńców i innych romantyków z głównej drogi, otrzymując w nagrodę zasoby i doświadczenie. Niektóre przygody można rozegrać ze znajomymi - szczególnie niebezpiecznych zbirów łatwiej zniszczyć w grupie.

W nowych „Osadnikach”, jak w każdej szanującej się grze online, istnieją gildie. W nich gracze mogą wymieniać surowce i produkowane wzmacniacze. W niedalekiej przyszłości zostanie wydana aktualizacja, która da graczom „klanu” pewne korzyści – specjalne budynki, dopalacze i specjalne przygody.

Gra wygląda dobrze, zwłaszcza jak na przeglądarkę. Tożsamość korporacyjna „Osadników” nigdzie nie zniknęła: zaokrągleni, kołyszący się mężczyźni, wybrzuszone budynki i jelenie, borsuki i inne żywe stworzenia bezczelnie chodzące po twojej posesji. Udźwiękowienie jest również podtrzymane: geolog i harcerz wykrzykujący śmieci, a hałas dochodzący z pracującego warsztatu, jeśli wybierzesz go myszką, wywołują ostrą nostalgię za odległymi latami dziewięćdziesiątymi.

* * *

Twórcy zrobili dokładnie to, czego od nich wymagano. Uprościliśmy nieco mechanikę, nieco odciążyliśmy model ekonomiczny, a następnie ostrożnie przenieśliśmy zaktualizowane gry Settlers do naszych przeglądarek. Oczywiście można by grzebać w The Settlers Online na wirtualnym braku komponentu multiplayer na początku gry, poza oknem czatu w lewym dolnym rogu lub nadmierną powolnością tuningu i rozwoju. Ale to jest to samo, co czepianie się złośliwego nauczyciela uczniowi, który wykonał powierzone mu zadanie z solidnym „dobrem”.

Interesująca rozgrywka: 7/10

Grafika, styl wizualny: 9/10

Różnorodność taktyk 6/10

Atmosfera: 8/10

Interfejs, sterowanie: 8/10

zamyślenie mechanika gry: 9/10

Zagraj w The Settlers online

Początkowo, w 1993 roku The Settlers nie powstał jako strategia online. Gry takie jak Cultures i Stronghold były uważane za najlepsze w swoim rodzaju. Ale BlueByte przełamało stereotypy i wypuściło grę przeglądarkową The Settlers Online, która była kontynuacją kultowej Serie Osadnicy. To właśnie opóźnienie w stworzeniu projektu internetowego w znacznym stopniu przyczyniło się do jego rozwoju. Gra wyszła świetnie.

Proces gry

Na początku, jak w zasadzie we wszystkich grach, zaczynamy od dołu. Mamy tylko główny budynek - ratusz, na małej działce, trochę surowców i kilku osadników. Z tego będziemy musieli stworzyć duże i potężne państwo. Ale naszym celem nie jest głupie zbieranie zasobów, ale umiejętne wprowadzenie ich w obieg dla rozwoju wsi. Co więcej, im bardziej się rozwiniemy, tym więcej różnorodnych zasobów otrzymamy, a jest ich tak wiele w grze, uwierz mi.

Każdy rodzaj zasobu w grze tworzy pewien łańcuch. Na przykład świerk - węgiel - brąz - broń. Widzimy, że ścinając drewno, robimy z niego węgiel, który z kolei będzie potrzebny do wytopu brązu, z którego ostatecznie będziemy mogli zrobić broń. Wraz z rozwojem będziemy mieli inne surowce, np. będziemy palić na drewno z dębów, a nie ze świerka. A zamiast brązu użyj żelaza.

Czytając artykuł, zaczynasz myśleć „… przerażająca gra, buduj i buduj, bez akcji, bez wojny… Wolałbym zagrać w Panzara lub Siódmy element…”. Ale nawet tutaj twórcy nigdy nie przestają nas zadziwiać. Gra posiada bardzo rozwiniętą ekonomię militarną. >Potrzebujemy piwa do rekrutacji żołnierzy. Tak, tak, piwo. Nie zapomnij więc zbudować kilku browarów. Na początku możesz wysłać na zwiad każdego, kogo uznasz za odpowiedniego (na przykład najbardziej leniwego). Cóż, kiedy już natkniesz się na kolonie z potworami, wybierz najlepszego z najlepszych. Z czasem będziesz mógł kontrolować generała i geologa, ale nie zwiadowcę. Ten facet zna się na rzeczy nawet bez ciebie. Przyniesie ci karty skarbów i zadania.

wnioski

Podsumowując, można powiedzieć: gra fajna, styl Settlers jest wszędzie zauważalny, śmieszni pracowici, którzy zawsze miotają się w poszukiwaniu pracy, kolorowa i tętniąca życiem przyroda, oryginalne budynki. Od razu można poczuć jakość niemieckich deweloperów, dzięki którym gra online The Settlers zajęła silną pozycję wśród konkurentów.