World of Tanks blitz, który czołg jest lepszy. World of Tanks Blitz: szczegółowy opis czołgów zsrr. Wolne PD i x2

Każdy światowy gracz czołgów i World of Nalot czołgów marzy o jak najszybszym napompowaniu zbiornika poziomu 10. Dla początkujących czołgistów jest to priorytet. Od cenionego pojazdu bojowego dzieli ich znaczna liczba bitew. Jaki jest najszybszy sposób na wypompowanie „góry” i co musimy dalej rozważyć.

Pierwsze kroki

Na początek warto zdecydować, do którego czołgu X poziomu zostaną skierowane twoje wysiłki. Dodatkowo musisz wybrać jeszcze kilka oddziałów. Nie czekaj, aż czołg opuści bitwę, lepiej rozegrać kolejną bitwę innym pojazdem.

Jako pierwszy „top” najlepiej nadaje się czołg ciężki. Rozgrywka na nich wymaga mniej umiejętności, a dynamika walki jest niska. Czołgi średnie i niszczyciele czołgów wymagają większych umiejętności od początkującego.

Świetnym pomysłem jest ulepszenie kilku czołgów z jednej gałęzi rozwoju. Wynika to z unifikacji modułów. Po napompowaniu jednej jednostki na jedną z maszyn, reszta będzie otwarta. W ten sposób oszczędza się czas poświęcony na naukę modułów.

Przestudiuj drzewo rozwoju czołgów. Ścieżka do pierwszej dziesiątki może mieć przejścia i rozgałęzienia. Spróbuj wymyślić najkrótszą trasę

Pamiętaj: każdy nowy samochód ma swoje własne cechy. Warto przestudiować dane dotyczące nowo pozyskanego odwiertu zbiornika. Jeśli znasz wszystkie zalety i wady, łatwiej jest przejść do następnego poziomu zbiornika. Im lepiej przygotujesz się do bitwy, tym więcej zdobędziesz doświadczenia i tym szybciej awansujesz. Ucz się na błędach innych, a nie własnych.

Przejście na poziom X będzie wymagało doświadczenia i kredytów. Ilość opracowanych zasobów zależy od skuteczności w walce. Dlatego do każdej bitwy warto podchodzić odpowiedzialnie.

Możesz wzmocnić proces zdobywania doświadczenia i srebra kosztem plutonu. Granie z bardziej doświadczonym graczem pomoże ci częściej wygrywać. Tak, i możesz zdobyć doświadczenie ze współplatformerem.

Zdobywanie poziomów w World of Tanks Blitz można przyspieszyć o 50%, kupując konto premium. Nie każdy może sobie pozwolić na „prem”, ale cokolwiek zrobisz, aby osiągnąć 10. poziom.

Szybciej czy lepiej?

Teraz czołgista ma 2 opcje rozwoju sytuacji: badanie następnego poziomu z pominięciem niektórych modułów lub całkowite pompowanie. Pierwszy możliwy jest wtedy, gdy badania jednostki nie przynoszą wymiernego wzrostu jej charakterystyk i nie można przez nią przepompować kolejnego czołgu. Ta opcja jest wątpliwa, ponieważ im lepiej ten czołg, tym bardziej przydatne będzie odpowiednio w bitwie, a doświadczenie jest również większe.

Przykład: Możesz zaoszczędzić 100 000 doświadczenia, badając najlepsze działo, ale będziesz musiał cierpieć ze słabą bronią w bitwach na wysokim poziomie.

Wolne PD i x2

Gromadź darmowe doświadczenie i nie marnuj go na próżno. Można go również przenieść z samochodów premium i elitarnych. Mając wystarczająco dużo, możesz natychmiast ulepszyć najlepsze działo, a nawet przeskoczyć poziom, nie tracąc czasu na ulepszanie czołgu.

Wskazówka: korzystaj z promocji i misje bojowe. Sprzęt można kupić ze zniżką, a za wykonanie zadań można zdobyć dodatkowe doświadczenie.

Każdego dnia zdobywaj podwójne doświadczenie za pierwsze zwycięstwo dnia. Nie przegap okazji, aby wypłacić x3 lub x5, jeśli w ogóle. W jednej bitwie możesz zdobyć oprócz 5000 doświadczenia również 250 gratisów.

Prowadź rachubę doświadczenia i srebra. Gdy kolejny czołg zostanie zbadany i nie będzie wystarczającej liczby kredytów na zakup, warto go „farmować”. W tym celu World of Tanks Blitz jest odpowiedni dla pojazdów premium lub pompowanych czołgów IV-VI poziomu w połączeniu z kontem premium.

Jeśli wyznaczysz cel, pompuj „najlepszą dziesiątkę” w czołgach dla Androida, a następnie łącząc wszystkie sztuczki, możesz odnieść sukces w dość krótkim czasie. A długa podróż i liczne walki nie wydają się tak nie do pokonania.

odnoszący sukcesy przejście World of Tanks Blitz dostarczy Ci wiedzy tajemnice gry i sztuczki. Nasza baza wiedzy podpowie Ci, jak grać poprawnie i pokonywać przeciwników bez umierania.

Pośpiech jest wrogiem

Nie spiesz się podczas mijania rozgrywka. Każdy, kto pędzi do przodu, umiera wystarczająco szybko. A w większości przypadków nie ma czasu, aby przynieść przynajmniej część korzyści swojemu zespołowi.

Przed rozpoczęciem bitwy warto zastanowić się, jakimi czołgami dysponuje twoja drużyna, kto atakuje i w jakim kierunku. Bardzo przydatne jest również studiowanie mini-mapy i znaków, które umieszczają twoi towarzysze.

Jeśli zauważysz, że ktoś pracuje w zespole, to warto udzielić ewentualnej pomocy w jego kierunku, ponieważ działania takich graczy są bardziej skoordynowane.

Prawidłowe użytkowanie wybranego zbiornika

W tym projekt gry Dostarczono trzy typy czołgów: lekki, średni i ciężki. Również tutaj znajdziesz wystarczającą liczbę przeciwpancernych jednostki samobieżne(PT-ACS). Jego główne cechy zależą od „masy” czołgu: prędkości, pancerza i mocy działa. Dlatego warto określić swoją rolę w bitwie, zwracając uwagę na charakterystykę czołgu.

Niech kupowanie jest zasadą nowy czołg, nie spiesz się do bitwy. Najpierw przeczytaj jego podręczniki, przestudiuj cechy, aby zrozumieć jego mocne i słabe strony. Postaraj się zdobyć podobną wiedzę na temat wszystkich czołgów, które znajdują się na polu bitwy.

To najlepsi zwiadowcy na początku rozgrywki. Grając tym typem czołgu, staraj się jak najszybciej przemieszczać na terytorium wroga i otwierać ukryte cele dla potężniejszych sojuszników. Prowadząc zwiad staraj się nie zatrzymywać ani na chwilę, gdyż poruszając się z dużą prędkością bardzo trudno cię trafić, aw twoim przypadku jest to lepsze niż jakikolwiek pancerz. Jeśli jednak bitwy nie można było uniknąć, a wróg jest potężniejszy od ciebie, spróbuj go „okrążyć”. Aby to zrobić, będziesz musiał cały czas krążyć wokół wrogiego czołgu i jednocześnie strzelać do niego na rufie. W każdym razie staraj się na wszelkie możliwe sposoby nie wzywać w razie potrzeby różnych wiosek - znacznie trudniej będzie tam manewrować twojemu czołgowi, co oznacza, że ​​będzie znacznie trudniej się bronić. Konieczne jest również ciągłe monitorowanie ruchów swojej drużyny, ponieważ zwiad będzie bezcelowy w kierunku, w którym nie ma silniejszych towarzyszy.

Mają pewne podobieństwo do płuc, ale są uzbrojone i wyposażone w zbroję, która pozwala im walczyć i utrzymywać cios przez dość długi czas. Sięgając wysoki poziom rozwoju, ich prędkość wzrasta do tego stopnia, że ​​są w stanie całkowicie przejąć rolę zwiadowcy od czołgów lekkich. W każdym razie podczas bitwy na czołgu średnim musisz uważnie monitorować pozycję. Staraj się atakować wroga z bardziej korzystnego dla ciebie kierunku. W końcu nie jesteś obdarzony taką zbroją, która mogłaby wytrzymać czołową walkę z ciężkim sprzętem.

Są to najpotężniejsze bronie z doskonałym pancerzem, ale po prostu obrzydliwą prędkością ruchu. Czołg ciężki może z łatwością wytrzymać nawet kilku przeciwników. Tylko nie zakładaj, że nadaje się do jeden gracz to duży błąd. Wręcz przeciwnie, jest to pojazd bojowy dowodzenia. W końcu czołg ciężki bardzo trudno odjechać trudna sytuacja, i pozostawiony sam na sam z licznymi wrogami, w końcu ginie. Stale i uważnie śledź postępy swoich towarzyszy, przedstawicieli szybszych pojazdów należy puścić do przodu, wybierając dogodniejsze pozycje do strzelania. Na przykład, aby jakiś schron był bardzo blisko, a jednocześnie duży obszar był dobrze przestrzelony.

Samobieżne działa przeciwpancerne wyposażony w dobrą ochronę i doskonałą broń. Po prostu jest to dość skomplikowane w użyciu. Przecież działo samobieżne nie ma wieży, dlatego do prowadzenia konieczne jest obrócenie całego ciała, co dzieje się bardzo powoli. Podczas otwartej bitwy istnieje szansa, że ​​każdy czołg będzie w stanie cię skręcić. Dlatego staraj się działać tak, aby zawsze mieć możliwość spokojnego wycelowania we wroga. Oznacza to, że najlepiej jest znajdować się na samym końcu formacji bojowych i zawsze zajmować jakiś schronienie, z którego można następnie pracować nad wrogiem.

Lepiej zapomnieć o autocelowaniu

Z pomocy autocelowania warto korzystać tylko podczas walki w ruchu, a nawet w tym przypadku należy zminimalizować jego użycie. Już na samym początku przebiegu rozgrywki warto poświęcić dużo uwagi celowaniu, aby dobrze się uczyć. Nabierz nawyku czekania na pełne zaangażowanie armaty. Ćwicz przewodzenie i skuteczne znajdowanie słabe punkty kadłub czołgu wroga.

Jak założyć zbiornik

Czoło jest najbardziej chronionym miejscem w czołgu, ale jego boki i rufa są znacznie słabiej opancerzone. Sądząc po tych parametrach, decyzja o zwróceniu się do wroga czołem tylko błaga, ale nie jest to do końca właściwa decyzja. Najlepszą pozycją czołgu w stosunku do wroga jest romb. Ustaw czołg w taki sposób, aby czoło i jedna strona były zwrócone w stronę wroga. To sprawia, że ​​bardziej prawdopodobne jest, że pocisk może rykoszetować i nie zadać dużych obrażeń.

Prawidłowe korzystanie z osłony

Aby pomyślnie ukończyć World of Tanks Blitz, pamiętaj o pierwszej prostej zasadzie - jeśli to możliwe, nie zatrzymuj czołgu na otwarta przestrzeń. Wyjątkiem może być moment, w którym dostaniesz dogodny moment na ostrzelanie pozycji wroga. W przeciwnym razie przed zatrzymaniem się zawsze chroń odpowiednią osłonę.

Nie zapominaj też, że podczas ruchu możliwe jest również korzystanie ze schronów. Na przykład na pagórkowatym terenie możesz zbliżyć się do wroga, poruszając się po odwróconym zboczu wzgórza. Jeżdżąc po mieście warto "obcinać" zakręty, aby twój pojazd bojowy wyjechał z zakrętu z diamentem. Dlatego warto postawić czołg nawet wtedy, gdy trzeba schować się za rogiem.

Wzgórza są dobrą osłoną

W każdym czołgu działo można odchylać w pionie zarówno w dół (odwrócony kąt deklinacji), jak i w górę. Postaraj się ustawić czołg na szczycie wzgórza na zboczu w taki sposób, aby widoczna była tylko górna część kadłuba, ale jednocześnie jesteś pod osłoną.

Prawidłowe manewrowanie w walce wręcz

Próbując przekręcić przeciwnika, warto zastosować jedną prostą sztuczkę - obrócić wieżę i kadłub w tym samym kierunku. Tak prostym manewrem można przyspieszyć obrót lufy działa czołgu.

Atakuj ze swoją drużyną

Jeśli gdzieś przewidziana jest bitwa na dużą skalę, to w tym przypadku warto pamiętać o jednej prostej prawdzie - cała drużyna idzie do ataku i to w dość prostej formacji. Tutaj wszystko jest proste: jeśli twoja drużyna ma na służbie co najmniej jeden czołg więcej, to istnieje duże prawdopodobieństwo pokonania wroga dzięki dodatkowej broni i zbroi, która przejmie część obrażeń wyrządzonych przez wroga. W przypadku, gdy ten dodatkowy czołg pozostanie gdzieś w schronie, to w najważniejszym momencie konfrontacji po prostu nie będzie miał czasu na pracę nad wrogiem.

  • Pamiętaj o prostej prawdzie - prawie każdy czołg w oryginalnym stanie (zaraz po zakupie) wcale nie jest dobry. Pojazd bojowy można ocenić dopiero po przepompowaniu głównych modułów. A podczas gry zwracaj także uwagę na ich cechy, niektóre bez większej potrzeby.
  • Od samego początku przejścia przyzwyczajaj się do dokładnej gry. Nie odrywaj się od swojej drużyny, przepychając się najpierw przez flagę wroga, nie angażuj się w pojedynczą bitwę z wrogiem, który jest od ciebie silniejszy. W razie potrzeby wezwij swoich sojuszników na pomoc, do tego służy przycisk SOS.
  • Ostrożnie wybieraj pozycje, w których jest dobra osłona. Jest to szczególnie ważne, jeśli grasz bardzo mobilnym czołgiem z słaba zbroja. Stale patrz na mini-mapę, aby wróg nie zakradł się niezauważony z flanki lub boku.
  • Poświęć dużo uwagi dobremu i szczegółowemu przestudiowaniu mapy, aby określić bardziej dogodne punkty do strzelania i niezawodne schrony na nich. W World of Tanks Blitz na każdej mapie jest już kilka typowych tras, którymi mogą podążać drużyny, warto je również wziąć pod uwagę.
  • Odwiedź specjalistyczne fora, na których znajdują się informacje o twoich czołgach i głównych czołgach wroga. Dowiedz się, jak prawidłowo używać zbroi swojej machiny wojennej (na przykład lepiej grać z silna wieża) i dokładnie wiedzieć, gdzie lepiej strzelać do przeciwnika (po bokach nad gąsienicą, rufą, włazami i gniazdami karabinów maszynowych z przodu). Zawsze umieszczaj czołg w diamencie, jeśli jest wyposażony w co najmniej jakiś znaczący lub rykoszetujący pancerz.
  • Na dolnym poziomy gry pierwszeństwo należy przyznać pistoletowi odłamkowo-burzącemu. Ma oczywiście słabą celność i ładowanie zajmuje dużo czasu, ale wrogów poziomu 1-3 można zniszczyć nawet bez lunety. Tak, a na piątym poziomie to narzędzie może być bardzo przydatne. Z braku broni odłamkowo-burzącej w arsenale możesz wziąć broń, po prostu zwróć uwagę na jej wskaźniki penetracji pancerza, im wyższe, tym lepiej oczywiście.
  • Nie marnuj darmowego doświadczenia. Dzięki niemu można kupić działa z najwyższej półki lub z najwyższej półki, bez których gra niektórymi czołgami jest prawie niemożliwa.

Bitwy Blitz Twister Cup wygasły. Emocje opadły, czas przeanalizować, co grają najlepsi graczeświat w World of Tanks Blitz. Niech wybór będzie niewielki (w turnieju rozegrano tylko 16 walk), ale to wystarczy, aby określić, które samochody zdominują grę.

Blitz Twister Cup 2016 w Nowym Jorku został zdominowany przez czołgi średnie (ST), dowodzone przez Object 140 i T-62A. Czołgi ciężkie (TT) i przeciwpancerne działa samobieżne (PT) były sporadycznie spotykane w konfiguracjach. Z biegiem roku meta gry przesunęła się w kierunku TT, a CT stało się najbardziej niepopularną klasą pojazdów. Aby uzyskać więcej statystyk wizualnych, Bat.-Chatillon 25t, który jest czołgiem lekkim, będzie określany jako ST, ponieważ rola ST i LT w bitwie jest podobna.

W grze dominują czołgi ciężkie. Muszą coś zapłacić za dobre uszkodzenia alfa i pancerz, na przykład zwrotność i widoczność, ale nawet przy tych parametrach wiele TT radzi sobie dobrze. Następnie przychodzi PT. Co zaskakujące, jest ich więcej w ustawieniach turniejowych niż CT, których czasami w ogóle nie ma w drużynie.

7 najpopularniejszych czołgów Blitz Twister Cup.

IS-7 to najpopularniejszy czołg nie tylko w turnieju, ale także w grze. Posiada najlepszy pancerz i prędkość czołgu średniego. 2,5 czołgu w przeciętnym ustawieniu na turnieju to dokładnie IS-7. W niektórych walkach na 14 zawodników 8 było na radzieckich czołgach ciężkich. Jeśli Maus, Object 268 i IS-4 wśród najpopularniejszych czołgów nie dziwią, to pojawienie się Bat.-Cahtillon 25t w piątej linii rankingu jest zaskoczeniem. Siła ognia Francuza pozostawia wiele do życzenia, ale przy odpowiednim wykorzystaniu potrafi skutecznie grać dla drużyny.

Z 24 czołgów X poziomu 8 nigdy nie było widzianych w turniejach: FV215b, T110E5, T-62A, FV4202, E50 ausf. M, T110E3, AMX 50 Foch (155) i Object 263. Wszystkie te czołgi mają lepsze odpowiedniki o lepszych osiągach. Szkoda T-62A ze swoim radzieckim odpowiednikiem Obiektem 140 – z najczęściej spotykanych czołgów zamieniły się w outsiderów. Nawiasem mówiąc, Object 140 trafił do gry tylko raz.

Na podstawie statystyk, uniwersalna konfiguracja dla patcha 4.4 wygląda tak: IS-7, IS-7, IS-4, Maus, AMX 50B, Bat.-Chatillon 25t, Object 268.

Dominację pasm można potraktować inaczej. Nawet liderzy społeczności e-sportowej nie zgadzają się z tym.

iLucique, srebrny medalista BTC 2017: „Moim zdaniem przewaga powinna być rozgrywana przynajmniej w połowie ustawień CT. Jest mobilny, szybki i co najważniejsze nie nudny. Ale obecne CT nie mogą walczyć z TT na równych zasadach”.

dmitri_wewnątrz[-V-], gracz VENDETTA: „Jestem bardziej niż zadowolony z obecnego stanu rzeczy. CT powinny działać jako wsparcie, a TT i PT powinny odgrywać główną rolę w strzelaniu.

Gra nie stoi w miejscu, plik balansu przewrócił grę w kilku patchach. Obiekt 140, który wtedy przerażał przeciwnika, teraz kurzy się w hangarach graczy. IS-7 został kilkakrotnie osłabiony, w jednym z najnowsze aktualizacje jego pancerz w nadburciach został odcięty, ale według wielu graczy czołg nadal jest najlepszy.

Swarov5ki, kapitan drużyny C4: „Dziadek 7 [IS-7] nie może być dotykany. Jeśli zostanie odcięty, wszyscy przeniosą się na IS-4. Spowoduje to spowolnienie gry. Generalnie lepiej nie dotykać przewodów. Musimy wprowadzić do gry nowych ludzi”.

KyKaPeK, kapitan zespołu face2face: „Miło byłoby obniżyć widoczność TT. To całkowicie błędne, gdy TT mają taką samą widoczność jak ST.

World of Tanks Blitz to dobrze znana gra, która jest uważana za jedną z najpopularniejszych w Runecie. Podbija wszystkich, bez względu na wiek, płeć, zawód, status społeczny. To jest o o wyjątkowym dopingu, przedstawionym w formie akcji czołgowej. Gra wydaje się realistyczna dzięki spektakularnej, autentycznej ścieżce dźwiękowej: gracze słyszą ryk silników, dosłownie czują, jak pęka zmiażdżony metal. Bardzo przemyślana różnorodność geograficzna krajobrazów, duży wybór mapy z ciekawymi reliefami pozwalają zanurzyć się w działaniach militarnych. Jednocześnie interfejs jest przejrzysty (jest zrusyfikowany), menu proste.

World of Tanks Blitz- wyjątkowa gra, który jest doskonałym przykładem przemyślanej strategia wojskowa. Ma wiele fascynujących cech, które sprawiają, że męczysz mózg, doświadczasz różnorodnych emocji. Ta gra rozwija umiejętności taktyczne. Bitwa pancerna nie wybacza błędów. Gdy tylko znajdziesz się na polu bitwy, od razu zrozumiesz, że od mapy, prędkości czołgu i broni zależy, czy uda się pokonać wroga.

W sklepach z grami i warsztatach jest wiele pojazdów bojowych. Ich liczba zależy od tego, jak długo grasz czołgami. Ktoś zdążył już uzyskać wiele ulepszeń, a ktoś musi po prostu wybrać czołg, broń itp.

Które zespoły są niezwyciężone? Ta drużyna odnosi zwycięstwa (a jej gracze dostają pieniądze i medale), w których grają doświadczeni czołgiści. Doświadczeni gracze są świadomi tego, jak i gdzie celować, aby obliczenie lotu pocisku zakończyło się sukcesem, aby nie odbijał się on od pancerza przeciwnika i nie powodował eksplozji własnego samochodu. Wszystko musi być pod kontrolą, inaczej możesz zagrozić całej załodze. Nie chcesz przegrać? Następnie podejdź do wyboru czołgu szczególnie ostrożnie.

A co za ogromny wybór czołgów! Zarówno młodzi, jak i doświadczonych graczy Mam tylko jedno pytanie: czym one są? najlepsze czołgi Ciężkie bombardowanie?

Dlaczego istnieje wiele wątpliwości co do wyboru najlepszego radzieckiego lub niemieckiego czołgu? Rzecz w tym, że dosłownie każdy pojazd bojowy ma swoje wady i zalety. A jednak od właściwy wybór czołg w dużej mierze zależy od wyniku bitwy czołgów.

Podstawowe informacje o zbiornikach

  • Czołgi lekkie. Ich przewaga: szybkość, zwrotność. Są niesamowicie zwinne i szybkie. Ich minus: łatwość obrażeń, słaby pancerz. Czołgi lekkie powinny być używane jako zwiadowcy. Są prawdziwymi pomocnikami dla swojego zespołu. Z ich pomocą tak łatwo jest znaleźć wrogie czołgi. Tak, te czołgi łatwo się przebijają, ale dzięki swojej zwrotności mogą przetrwać nawet w trudnych bitwy czołgów. Żaden czołg ciężki nie dorówna lekkiej wyścigówce. Oznacza to, że przeciwna drużyna nie ma dużej szansy na zabicie czołgu lekkiego, jeśli masz doświadczenie w ich kontrolowaniu.
  • Czołgi średnie. Mówimy o sprzęcie czołgowym, który można wykorzystać do różnych celów: zabijania przeciwników, znajdowania przeciwników i „świecenia” ich dla swoich towarzyszy. Czołgi średnie są uniwersalne, dlatego wiele osób tak bardzo je kocha. Ale ci, którzy je wybiorą, muszą być stale w pogotowiu: czołgi lekkie mogą ich przechytrzyć, wyprzedzić, a czołgi ciężkie mogą je uszkodzić jednym ciosem.
  • Czołgi ciężkie. Takie maszyny są w stanie spowodować poważne, nieodwracalne uszkodzenia. Ich minus: zbyt mała prędkość. Ale mają nieporównywalną moc. Rolą tego typu czołgu jest ochrona znajomych, graczy z drużyny, oddając na siebie silne strzały wroga.
  • Czołgi niszczycieli. Niszczyciele czołgów - zabójcze pojazdy. Dla początkujących ta technika może wydawać się skomplikowana. Jeśli chcesz go używać, musisz dużo ćwiczyć. Zadaniem gracza, który zdecyduje się na wybór tego samochodu, jest pozostanie z tyłu, znalezienie bezpiecznego miejsca i prowadzenie ukierunkowanego strzelania do przeciwników. Praktyka pokazuje, że wynik meczu zależy od tego, jak dobrze znajduje się snajper czołgowy.

Jeśli dopiero zaczynasz grać w World of Tanks Blitz, wybierz najprostsze czołgi. A po zdobyciu doświadczenia przejdź do bardziej złożonych maszyn.

Jaki czołg wybrać na początku gry?

Przeanalizujmy niektóre z najpopularniejszych i najbardziej wygrywających opcji wyboru czołgu startowego:

  1. Dla początkujących Gry światowe Czołgów, czołg ZSRR MC-1 jest doskonały, dzięki czemu można szybko wyjaśnić sytuację, rozumiejąc grę jako całość. Zaletą radzieckich czołgów jest mobilność, niewielkie rozmiary i duże uszkodzenia. Jeśli chodzi o czołgi średnie, wielu graczy lubi T-34 dzięki wysoka prędkość i dodatkowy pancerz z powodu rykoszetu.
  2. Nie pozbawiaj też uwagi gałęzi niemieckich czołgów, które na poziomie 7 uznawane są za jedne z najpotężniejszych. Zacznij od modeli takich jak PzKpfw2 i PzKpfw3 Aust A. Ten podkład pozwoli Ci bez większego wysiłku dotrzeć do Tigru.

Najpopularniejsze czołgi: przegląd

Zapraszamy do zapoznania się z czołgami, które cieszą się największą popularnością wśród drogich doświadczonych graczy.

Z ostatnimi dobrymi wiadomościami, że WoT Blitz wyszedł na PC (choć tylko na Win10), postanowiłem dokonać wizualnego porównania naszej klasycznej wersji gry WOT Z Blitz „ohm, jak również omówić obie gry i ich problemy z grą. Na początek wyrażę swoją opinię na temat obu gier.

Zwykłe zbiorniki „ziemniaczane” Nie lubię. Ta gra psuje nerwy i nie sprawia przyjemności. Ponieważ sam nie mogę znieść badania i kupowania wszystkich czołgów w grze (z powodu braku równowagi i obecności takich kaktusów w gałęziach badawczych, że chcę płakać), grałem na teście wersji 9.15.

Ta wersja to mały przełom w dobrym sensie, bo zmiany w niej wszystkie są pozytywne (poza nerwem vol. 54) i mam nadzieję, że kolejne łatki będą już tylko lepsze. Ale co jest smutne - główne problemy z grą 9.15 nie rozwiązuje. Gdzie jest obiecana sztuka nerfów? Gdzie jest ap czołgów kaktusowych, takich jak M5 Stuart, M7, AMX40?

Po przetestowaniu czołgów, do których miałem serce (takich jak STB-1, T-62A, RU251, jdPzE100), zdałem sobie sprawę, że lepiej zapomnieć o tej grze na lepsze czasy.


Teraz o porcie Wot Blitz na PC- jest po prostu super!

Uwielbiam absolutnie wszystko w tej grze. Są małe rzeczy, które są denerwujące, ale w zasadzie gra jest po prostu dziwna! I jest równowaga, bonus startowy i nowe karty. Mogę bardzo długo chwalić grę, ale nie będziesz pełen słów. Więc jeśli masz Win10, przejdź do sklepu i pobierz WoT Blitz za darmo. Nie pożałujesz.

Porównanie gier będzie według wszystkich kryteriów, mimo że WoT Blitz to port gra mobilna na PC. Każdą grę oceniam według kryteriów na własnej 5-punktowej skali, po czym dla każdej gry sporządzę tabelę plusów i minusów.

1. Grafika

WOT

Oczywiście grafika z oryginalnego WoT jest wyższa niż ta z Blitza. Dobre shadery, obsługa DirectX11 w wersji 9.15, modele HD niektórych czołgów - wszystko jest zrobione na dobry poziom. 4 na 5, ponieważ mapy HD (które są już w wersji na Xbox360) nie mają skyboxów HD ani nowych efektów.

WoT Blitz

W Blitz grafika jest znacznie gorsza (w stosunku do realizmu, do którego dąży WoT). Ale nie mogę tego nazwać złym. Tak, nie ma modeli HD, nie ma tak szczegółowych cieni, nie ma takiego oświetlenia i odblasków itp. Ta grafika pochodzi z innej kategorii. Podobnie jak grafika w Borderlands, Torchlight 2 i podobne gry: wygląda trochę kreskówkowo. Coś do zabawy. I nawet to lubię, bo oryginalny WoT nigdy nie dojdzie do realizmu. Wizualna część Blitza cieszy oko, bardzo przyjemny i miękki obraz. Generalnie daję grafikę WoT Blitz 3 z 5, bo będzie bardziej obiektywna. Ale na wrażeniach - obie gry cieszą oko.

2. Fizyka gry

WOT

W 9.14 (a może wcześniej, już nie pamiętam) wprowadzili nową fizykę i nowy silnik fizyki. W 9.15 mniej więcej doprowadzili do równowagi (od 9.14 pojazdy przewracały się bardzo często, jakby były ze sklejki, a także usuwały sklejanie się czołgów ze sobą). Ogólnie - fizyka o 9.15 (test) jest przyjemna. Ale są małe rzeczy, które są bardzo denerwujące. Jak niematerialne lufy broni, szarpiące czołgi w oddali, mechanika oświetlania wroga. Oceniam fizykę na 4,5 na 5.

WoT Blitz

W WoT Blitz fizyka, niczym z wersji 9.0 konwencjonalnych czołgów, jest bardzo znajoma, bez żadnych niespodzianek. Nie zauważyłem żadnej różnicy, delikatnie mówiąc. Lubię też ten rodzaj fizyki, bo w tym przypadku pozytywnie wpływa na rozgrywkę, a więc 4 na 5 punktów.

3. Rozgrywka

Ogólny typ rozgrywki w tych grach jest podobny: bitwy czołgowe z limitem czasowym na różnych małych mapach. Ale są kluczowe różnice, które teraz omówię.

WOT

W zwykłym WoT pod względem rozgrywki wszystko jest bardzo, bardzo nudne. Zmienność gry jest prawie nieobecna, karty są naprawdę nudne. Już milczę o tym, jak nędznie są wykopywane w kółko lub w ogóle usuwane dobre karty z gry. Co zaskakujące – fabuła gry jest taka sama! Główne problemy z rozgrywką to artyleria, mapy i balans. I ładunek nieprzyjemnych drobiazgów. Czynniki te są kluczowymi kwestiami w grze, o których ludzie w biurze WG zdają się nie zdawać sobie sprawy.

Jak wszystko dzieje się w grze? Bitwy 15 vs 15 czołgów na mapie 600m\1km. Przyjrzyjmy się kartom.

To jest problem, czasami naprawdę brakuje miejsca na czołgi. Tak, i same karty – niektóre z nich są tak krzywo wykonane, że nie ma równowagi pod względem odradzania się. Nawet według statystyk - 45% z jednego i 55% z innego spawnu.

Weźmy na przykład Ruinberg . Główna ulica jest nachylona w kierunku górnego punktu odrodzenia, pojawia się ból pleców główna ulica w sejfie. Z drugiej strony tak nie jest. Czemu? Bierzemy kolejną kartę: Lasville . Od dolnego punktu odrodzenia całe miasto i kościół są przestrzeliwane, ponieważ jest on zwrócony w stronę tego punktu odrodzenia. To jest bardzo niezrównoważone! Więcej pytań o karty: co za 2 identyczne karty? Łuk Ognia oraz Prochorowka ? Dlaczego usunięto Kręgosłup smoka oraz Pan, władca ? Jak dla mnie były dobre karty, chociaż była zmienność gry.

Drugi problem - pośrednio związany z kartami. To jest artyleria. W ogóle nie powinna istnieć, a jeśli powinna, to musi być na nią środek zaradczy. To najbardziej niezrównoważona, najstraszniejsza i najgorsza klasa w grze. Artyleria po prostu nie pozwala innym klasom normalnie grać, zwłaszcza przy obecnej celności w grze. Nawet najcięższe TT nie mogą tankować pocisków latających z góry. Z powodu znaczenia wielu maszyn, zmienność gry zostaje po prostu unicestwiona. Jak wygląda grafika czołgów na mapie? Rudziki na przykład na E100? Ogólnie rzecz biorąc, o artylerii powiedziano wiele słów, wiele monitorów zostało zepsutych itp. Myślę, że wszyscy już rozumiecie, więc przejdźmy dalej.

Trzecią kwestią w rozgrywce jest równowaga. Ale porozmawiamy o tym nieco niżej, w osobnej sekcji. Teraz chcę zwrócić uwagę na drobiazgi w grze, które czasami przeszkadzają.

Zacznę od materiałów eksploatacyjnych. W WoT - 3 miejsca na wszelkiego rodzaju materiały eksploatacyjne. Używając sprzętu eksploatacyjnego, nie przywraca się go w bitwie, co jest niewygodne. Masz tylko 1 szansę, na przykład naprawić harfę lub coś innego, i miejsca na dokupienie. nie ma materiałów eksploatacyjnych. Biorąc pod uwagę artylerię (prawie zawsze strzela w harfę, a jeśli jest to FV na poziomie 6, nie dostaniesz się do TT żywy) - jest to szczególnie niewygodne.

Kolejną kwestią jest możliwość zabicia drużyny. Nie powinno być wcale, naprawdę przeszkadza w rozgrywce. Uderzył mnie przypadkiem i zabił go. A czasami są tacy sojusznicy - sami testują broń. Zwykle kończy się drenażem.

Ogólny wniosek: bilans 2 na 5 punktów.

WoT Blitz

A oto kompletne zamówienie. Bitwy to 7 na 7, mapy są małe, ale dla 7 czołgów - tego potrzebujesz. I co godne uwagi - tylko 3 karty z oryginalnej gry, reszta jest nowa! W sumie jest 16 kart, ale występuje na nich zmienność gry. Nigdy nie wiesz, dokąd pójdą sojusznicy, i sam możesz wybrać swój własny kierunek. Wszystkie mapy są bardzo zbalansowane, każda mapa ma swoje własne „ryby” miejsca. Ogólnie - pełna dowolność.

Co najważniejsze, Blitz nie ma artylerii jako klasy i jest to największa przewaga nad oryginalną grą. Pozostałe 4 klasy zostały zbalansowane i są rozgrywane w idealnej harmonii, ale o tym poniżej.

Z cech rozgrywki - bardzo wygodny widok ze wskaźnikiem zbroi wroga, ładowanie (90.) wszystkich materiałów eksploatacyjnych podczas bitwy, specjalne miejsca na dodatkowe. materiały eksploatacyjne, takie jak dodatkowe lutowanie (sprzęt) oraz do amunicji. Bardzo zadowolony nowy system z załogą: jest to wspólne dla wszystkich czołgów. Kupiłem nowy czołg - uczysz załogę jeździć nim, ale umiejętności nie giną.

Wśród innych udogodnień i drobiazgów, które bardzo mnie ucieszyły - zmiana typu pocisku bez przeładowania (to bardzo wygodne), dodanie darmowego doświadczenia do doświadczenia załogi (stosunek 1 do 2), bonus startowy 2 dni PA, 1800 złoto, stale aktualizowane bonusy X2 i zadania bojowe z dobrymi nagrodami (czasem nawet dają PA).

Samą rozgrywkę można ocenić jako aktywną, zróżnicowaną i ciekawą. I możesz tankować, obracać TT i PT i strzelać z dystansu. Ogólnie rozgrywkę oceniam na 4,5 na 5 punktów. Zrobiłem minus za to, że (z jakiegoś powodu) celownik w trybie snajperskim trochę się kręci i wrażenie, że wieża ledwo się obraca, a kolejną niedogodnością jest interfejs w hangarze. Nie wszystkim się to podoba, mam nadzieję, że to zoptymalizują.

4. Balans gry

O bilansie kart w WoT pisałem powyżej, tutaj coś powtórzę.

WOT

Krótko mówiąc, prawie nie ma równowagi. Pojawia się równowaga, którą uzyskuje się dzięki temu, że w zespole są zarówno raki, jak i giętarki. Jeśli czołg jest kaktusem, ale dodatkowo jeździ czołgiem, może kogoś zastrzelić, ale to nie znaczy, że czołg pasuje do gry. Problem z równowagą to +- 2 poziomy walk, co jest bardzo niepokojące w przypadku niektórych pojazdów.

Najsilniejszą zmianą balansu w grze jest wprowadzenie złota za srebro. Wprowadzenie nowej (tak jak jest teraz) celności również bardzo zmieniło balans gry. Zbroja straciła swoją rolę, dalej ten moment w grze jest bardzo mało czołgów, które tankują swoich kolegów z klasy. Widzisz TT - załadował złoto i zniszczył je. Możesz na coś tankować, ale tankowanie złota to inna sprawa.

Jeśli opisujesz wszystkie specyficzne aspekty balansu, powinieneś zacząć od czołgów. Uważam, że w tej chwili połowa zbiorników jest niezrównoważona. Zasada 3 kalibrów musi zostać całkowicie usunięta, to tylko jakaś dzikość. Rykoszet pocisku przeciwpancernego 170 mm może również pochodzić z płyty pancernej 40 mm.

Jeśli chodzi o zdrowie i pancerz czołgów. Przepaść między 3-4-5 poziomami jest ogromna. Kiedy 3 osiągnie poziom 5, jest bardzo źle. Jeśli jesteś zręczny, możesz się wydostać, ale zwykle jesteś mięsem armatnim. Jak większość siódemek z dziewiątkami i szóstek z ósemkami.

Uszkodzenia od czołgów są również często nieproporcjonalne do poziomu. Hazer mający 270 KM zadaje 350 obrażeń z kumulacją z haubicy. W prawie każdym przypadku jest to jednorazowy strzał kolegi z klasy, nie wspominając o poziomie 3.

Gra ma wiele "kaktusów", takich jak M5, M3Lee, M7, AMX40, T-50 itp. Obcięliby poziom bitew i podnieśliby.Problem z klasami polega na tym, że trzeba usunąć wysoki poziom bitew LT. A więc technika jest słaba, więc rzuca się o jeden poziom wyżej. Co to za radość? I tak praktycznie się nie zginają, a kto wie, jak grać na LT. Nie będę malował wszystkiego innego, o problemach czołgów w WoT poczytaj na moim blogu.

Jeśli mówimy o mapach – wiele map jest niegrywalnych ze względu na brak sejwów z artylerii. Na Malinowka jak się ukrywasz? I dalej Prochorowka ? Dobre karty są usuwane, nowe nie są dodawane. Z kartami generalnie wszystko jest złe.

Mój końcowy wynik bilansowy to 2 na 5 punktów. Nie będę umieszczał 1, jest też coś dobrego.

WoT Blitz

Równowaga to mocna strona Blitza. Jak powiedziałem, wszystko w tej grze jest cudowne. Najważniejsza decyzja to +-1 poziom walki. To po prostu cudowne! Nigdy nie będziesz cierpieć w tej grze, a biorąc pod uwagę tryb 7 na 7, możesz łatwo przeciągnąć go sam.

Istnieje równowaga w HP i obrażeniach - obrażenia i dpm są zmniejszone, hp zwiększone (dotyczy to poziomów 1-6). Pancerz w grze jest wyczuwalny, niewiele osób używa złota ze względu na super wygodny wzrok. Przełamanie kulek jest prawie zawsze wystarczające, wszystko zależy od twoich umiejętności, a nie od twojego złota.

Balans kart jest dostępny - wszystko rozgrywa się bardzo szybko, nie ma "zginania" ani odradzania się na odwrót. Zawsze możesz uciec, tankować i skręcać.

Jeśli mówimy o klasach technologii - wszystkie są odtwarzane i wszystkie są interesujące. Nigdy nie było czegoś takiego, żeby czołg nie mógł nic zrobić przeciwko wrogowi.

Ogólnie - 5 na 5 punktów za bilans, bardzo mi się wszystko podoba i jak na razie nie widzę żadnych problemów.

Wyniki

Suma punktów: WoT – 12,5, WoT Blitz – 16,5

Wniosek

Podsumowując, oto co mogę powiedzieć – WoT Blitz zmienił się oryginalna gra. Całkowicie przerzuciłem się na Blitz, który radzę spróbować. Czekam na wprowadzenie nowych oddziałów, bawię się i bawię. I nie cierpię na artylerię. Jakie to cudowne! Spróbuj!

Jeśli znajdziesz błąd / literówkę w teście - napisz w komentarzach.