Aktualizacja wot 0.9 19. Osobiste misje bojowe

Przez długi czas fani World of Tanks dosłownie błagali deweloperów o wprowadzenie konstruktywnych zmian w grze w celu usunięcia nierównowagi, podniesienia samochodów premium i tępych pompowanych pojazdów. Prośby zostały wysłuchane, a twórcy postanowili zmienić nowego klienta gry ocena osobista graczy, dodaj kilka funkcji. O LBZ 2.0 będzie wiadomo dopiero bliżej zimy. Informacje o dacie wydania aktualizacji 9.19.1 zostaną podane w tym artykule.

Kiedy zostanie wydana aktualizacja World of Tanks 9.19.1?

Ulepszenia Twierdzy 1.6

Teraz w Twierdzy dowódca pomieszczenia w Natarciach może wskazać kierunek ruchu sił na mini-mapie jeszcze przed bitwą za pomocą myszy. Te instrukcje będą widoczne dla wszystkich graczy znajdujących się w pokoju bojowym.

Poprawa balansera

Równowaga w ramach jednego poziomu. Na tym samym poziomie skład drużyny będzie miał mniej zniekształceń w liczbie niszczycieli czołgów, niszczycieli czołgów, dział samobieżnych i plutonów. Na przykład będzie mniej walk, gdzie w jednej drużynie LT jest na szczycie, a w drugiej na dole listy.
Ponownie możesz zaprosić do plutonu działa samobieżne (ale nie więcej niż jedną jednostkę).
Zmieniono sortowanie w obrębie tego samego poziomu pojazdu w panelach graczy według klasy. Nowe zamówienie: czołgi ciężkie, czołgi średnie, niszczyciele czołgów, czołgi lekkie, działa samobieżne. W ramach jednego typu technika jest sortowana alfabetycznie.
Ulepszenia mechaniki ogłuszania załogi
Dodano wygodny rysunek znacznika celownika alianckiej artylerii na szczycie obiektów i mostów.
Obrażenia zadawane przez sojuszników artylerią przeciwko ogłuszonemu wrogowi teraz się liczą znaki rozpoznawcze na broni. Teraz te uszkodzenia są również brane pod uwagę, podobnie jak uszkodzenia powalonej gąsienicy, uszkodzenia według danych wywiadowczych oraz uszkodzenia zadane bezpośrednio wrogiemu pojazdowi.
Zmieniono nagrodę Medalu Horusa: teraz wystarczy zadać 2000 obrażeń przeciwnikowi i nie zadać obrażeń sojusznikom.
Do ustawień informacji zwrotnych dodano możliwość oddzielnego dostosowania wyświetlania taśm i całkowitego dziennika uszkodzeń ogłuszonego celu.
Zmieniono ustawienia kamery w alternatywnym trybie celowania. Zmniejszona czułość aparatu na małe nierówności.

Konwertowanie modeli czołgów w grze do jakości HD

Technika przetłumaczona na HD:

1. SU-8
2. SU-26
3. Lekki M3
4. M4A3E8 Sherman
5. M36 Jackson
6. AMX 13 F3 AM
7. AMX 105 ml. 47
8. AMX 105 ml. pięćdziesiąt
9. Lotaryngia 39L AM
10. Pz.Kpfw. IV hydrostat.
11.D1
12. Przewoźnik uniwersalny 2-pdr
13. Churchill Carrier Gun

Dopracowanie i aktualizacja kobiecego głosu załogi

Chiński głos żeński został całkowicie nagrany ponownie z nowym głosem i w wymaganym dialekcie.
Zaktualizowano rosyjski głos żeński. Niektóre zwroty zostały przepisane.
Zgodnie z powszechnym zapotrzebowaniem przeprojektowano efekt radiowy dla kobiecego aktorstwa głosowego. Teraz głos dziewczyn będzie brzmiał wyraźniej i wyraźniej.

Technika

Niemcy:
Dodano do klienta gry.

Francja:
Dodano czołg do supertestu.

Polska:
Dodany czołg średni VI poziom.

* Do gry dodano polski czołg średni VI poziomu Pudel. Z opisu pojazdu: „Pojazd jest przykładem najbardziej masywnej modyfikacji niemieckiego czołgu Panther - Pz.Kpfw. V Panther Ausf.G. Dwa niemieckie czołgi Panther Ausf.G. zostały schwytane przez Polaków 2 sierpnia 1944 r. podczas Powstania Warszawskiego. Rebelianci zastosowali na pojazdach barwy narodowe i inne emblematy, co jest charakterystycznym elementem czołgu w grze. Czołg stał się znany pod pseudonimem „Pudel” (w oryginale Pudel). Używany w walkach ulicznych.

** Polska zostanie dodana do filtra wyszukiwania krajów w panelu pojazdu, w grze pojawi się polska załoga narodowa (w momencie premiery będzie tylko męski głos, później żeński głos) z rangami, insygniami i dane paszportowe, a także polskie barwy kamuflażu, emblematy/napisy oraz nowy sprzęt narodowy „Chleb ze smalcem”.

** Naród polski nie zostanie dodany do drzewka badawczego.

Zmiana parametrów pojazdu:

Chiny:
121: Kąt opuszczenia działa 122 mm 60-122TG został zwiększony z -3,5 do -5 stopni.
113: Kąt opuszczenia działa 122 mm 60-122TG został zwiększony z -5 stopni do -7 (wzdłuż boków).

Inne zmiany

Przerobiono mechanizm „sygnalizacji świetlnej” penetracji pancerza w celowniku.

(4 MB), aby uruchomić test ogólny 9.19.

  • Uruchom instalator, który pobierze i zainstaluje klienta testowego 9.19 (7,45 GB dla wersji SD i dodatkowe 4,85 GB dla wersji HD). Po uruchomieniu instalatora automatycznie zaproponuje zainstalowanie klienta testowego w osobnym folderze na komputerze; możesz również samodzielnie określić katalog instalacyjny.
  • Jeśli masz poprzednie wersja testowa(9.18_test3), w tym przypadku podczas uruchamiania publicznego programu uruchamiającego test zostanie on zaktualizowany: 372 MB dla wersji SD i dodatkowe 186 MB dla wersji HD.
  • Uwaga: instalacja w folderze zawierającym pliki klienci testowi poprzednie wersje może powodować problemy techniczne.
  • Uruchom zainstalowaną wersję testową.
  • W teście mogą wziąć udział tylko ci gracze, którzy zarejestrowali się w World of Tanks przed 23:59 (UTC) 28 kwietnia 2017 r.
  • Kiedy zostanie wydana aktualizacja 9.19 World of Tanks

    Ogólny test aktualizacji 0.9.19 zostanie wydany:

    • Premiera pierwszego publicznego testu aktualizacji 9.19 odbędzie się 4 maja.
    • Premiera drugiego publicznego testu aktualizacji 9.19 odbędzie się 11 maja.
    • Dojazd do bazy (RU) - koniec maja 2017(zgłosimy osobno).

    Żeński głos działający

    Dzień dobry. W kolejnej dużej łatce Wargaming doda długo oczekiwany oficjalny głos żeński dla wszystkich narodów.

    Ekskluzywne powiadomienia dźwiękowe o oficjalnym głosie kobiety Załoga WOT o 9.19 (ZSRR). W sumie jest 266 elementów. Zebrał wszystko razem. Niezbędne jest posiadanie kobiety dowódcy na czołgu 😘

    Później zrobimy mod mb do wymiany. Ważne jest, aby zrozumieć, że jest to czysty dźwięk, a prezentowane utwory nie mają maksymalnej jakości odtwarzania.

    Z. głos żeńskiej załogi działający WOT RU 9.19 (ZSRR)

    Oficjalne głosy żeńskiej załogi WOT o godz. 9.19 wszystkich innych narodowości w ilości 8 sztuk. Film wyłącznie dla zachodnich kolegów. Łącznie dodano około 2700 żeńskich ścieżek głosowych.

    Ważne jest, aby zrozumieć, że jest to czysty dźwięk, a prezentowane utwory nie mają maksymalnej jakości odtwarzania. Zebrano wszystko w kolekcjach dla każdego narodu.

    Kody czasowe (dla wideo):

    • 00:01 – Chiny
    • 09:04 – Czechosłowacja
    • 18:59 - Francja
    • 29:21 — Niemcy
    • 39:37 – Japonia
    • 50:00 – Szwecja
    • 1:00:25 – Wielka Brytania
    • 1:08:59 – Stany Zjednoczone

    Żeńska ekipa głosowa 9.19 (międzynarodowa)

    Umiejętność „Walka z dziewczynami” w 9.19 będzie działała inaczej

    Miłą zmianą w nadchodzącej łatce będzie zmiana profitu” Walczące dziewczyny» przez żeńską załogę. Oprócz aktorstwa głosowego dla dziewcząt, ich zerowe umiejętności należą do kategorii „Combat Brotherhood”.

    Twórcy jak zwykle nie wskazują jednej z głównych zmian w swoich informacjach o łatce.

    Gracze prosili o to od bardzo dawna. Wszystkie te zmiany oznaczają, że dziewczęta mogą być teraz używane razem z mężczyznami korzystającymi z tego atutu lub mieszanymi członkami załogi różnych płci w czołgu.

    Przypomnijmy, że głos jest ustawiony według dowódcy czołgu. Cóż, ponadto dziewczyny można teraz umieszczać w zawodach, które są bardziej wymagające pod względem profitów. W twoim czołgu nie jest już wymagana pełna żeńska załoga.

    Czołg premium ZSRR tier 8

    T-103 (PT-8, ZSRR, premium) - został przetestowany na super teście w zeszłym miesiącu, teraz zostanie dodany do plików gry w patchu 9.19 Czołg otrzymał zaktualizowany model i bardzo proste unikalne emblematy. Wygląd zewnętrzny przed Tobą.

    Pełna lista aktualizacji 9.19

    Lista zmian w wersji 0.9.19 ST1 w porównaniu do 0.9.18
    Kluczowe cechy.

    Bitwy rankingowe.

    Bitwy rankingowe odbywają się w formacie 15 na 15 wyłącznie na pojazdach X poziomu. Drużyna, która zniszczy cały wrogi sprzęt lub zdobędzie jego bazę, wygrywa. Zasadniczo warunki są takie same jak w bitwach losowych. Na tym jednak podobieństwo się kończy.

    Głównym celem jest wysoka skuteczność osobista w bitwie, pozwalająca na awansowanie w rankingach, zdobywanie rang i nagród. Im wyższa jest twoja skuteczność w bitwie, tym wyższa jest twoja ranga w specjalnym rankingu bitew losowych.

    • Stabilizator: Głównym celem balansera jest zebranie bitwy od graczy tej samej rangi. Jeśli jednak tego nie zrobi, to aby gracze nie czekali zbyt długo w kolejce, można organizować bitwy, w których w drużynach są gracze o różnych rangach. Im dłużej gracz czeka na walkę, tym mniej surowe zasady mają zastosowanie do tworzenia walki. Drużyny zawsze będą składać się z równej liczby graczy o określonej randze. Innymi słowy, zawsze będziesz grał z graczami na swoim poziomie. Im wyższa ranga, tym silniejsi przeciwnicy.
    • Zdobywanie stopni: Znajdując się wśród 12 najlepszych graczy w zwycięskiej drużynie pod względem zdobytych PD, otrzymujesz szewron, co przybliża Cię do osiągnięcia nowej rangi. Ten sam wynik gwarantuje dostanie się do pierwszej trójki przegranej drużyny. Do pierwszego stopnia wymagany jest tylko jeden szewron; ale im wyżej wspinasz się w rankingu, tym więcej szewronów jest wymaganych do uzyskania nowej rangi. Trzech najsłabszych graczy w zwycięskiej drużynie nie otrzyma szewronu, a każdy z 12 graczy w przegranej drużynie straci szewron. Po osiągnięciu pierwszego i piątego stopnia postęp jest zapisywany. Co więcej, gdy osiągniecie piątą erę, będziecie mogli zademonstrować swoje umiejętności na konkretnym pojeździe X poziomu, podnosząc rangę samego pojazdu. Zasady pozostają takie same: weź udział w bitwach rankingowych tym pojazdem, a im wyższa jest twoja skuteczność w bitwie, tym szybciej rośnie on, pojazdy i ranga. Z jednym wyjątkiem: liczba rang pojazdów jest nieograniczona.
    • Harmonogram: Bitwy rankingowe będą rozgrywane według pór roku. Pierwszy sezon będzie składał się z czterech siedmiodniowych etapów. Na początku każdego etapu rangi są resetowane. Wynik osiągnięty w ciągu siedmiu dni jest zapisywany w rankingu. Na koniec sezonu sumowany jest wynik z ostatnich 28 dni, a gracz otrzymuje nagrodę odpowiadającą jego ocenie.
    • Gospodarka: Wraz ze standardową nagrodą opartą na wynikach bitew gracze otrzymają dodatkowe nagrody (kredyty, wyposażenie, rezerwy osobiste) za zdobywanie nowych stopni i wypełnianie specjalnych misji bojowych dostępnych tylko w bitwach rankingowych. Pod koniec sezonu gracze otrzymają pewną ilość nowych waluta gry- których nie można kupić za kredyty lub złoto. Możesz kupić za obligacje instrukcje przed bitwą oraz ulepszać sprzęt, co znacznie zwiększa wydajność załogi i parametry maszyny. Im wyższy wynik sezonu, tym więcej obligacji zdobędzie gracz.
    • Zaawansowany sprzęt: odpowiednik standardowego wyposażenia, które jest już w grze. Ma jednak wyższe osiągi, co pozwala uczynić samochód gracza jeszcze potężniejszym. Ten sprzęt można kupić tylko za obligacje.
    • Instrukcje przed bitwą: nowy rodzaj sprzętu, który służy do poprawy właściwości czołgu. Instrukcje te mogą ulepszyć wyposażenie zainstalowane w samochodzie gracza, zwiększając przyznawany mu bonus lub zwiększyć umiejętności/umiejętności załogi. Gracz może umieścić na czołgu tylko jedną instrukcję, po czym będzie ona używana w bitwie i konieczne będzie wykupienie nowej instrukcji.
    • Łatki: gracz może otrzymać nowy element personalizacji patcha jako nagrodę za udział w sezonie, który jest unikalną ikoną, która będzie wyświetlana obok imienia gracza w bitwie i każdy może ją zobaczyć. Jest to więc najłatwiejszy sposób na pochwalenie się swoimi sukcesami.

    Misje 2.0

    W ramach pierwszej iteracji przeróbki misji znacząco zmieniono wizualne i funkcjonalne części okna misji bojowych i akcji.

    W hangarze pojawił się nowy przedmiot „Misje”, przez który można dostać się do okna misji bojowych. Misje bojowe są warunkowo podzielone na trzy sekcje: strategiczną, taktyczną i misje dla wybranego czołgu.

    Cele strategiczne obejmują zadania wymagające znacznego wysiłku (np. maratony).

    Zadania taktyczne obejmują te, które można łączyć w określone grupy zgodnie z ich znaczeniem (na przykład codzienne misje bojowe).

    Każde zadanie jest wyświetlane jako kafelek, wszystkie zadania są wygodnie posortowane: te o najwyższym priorytecie są wyświetlane na początku. Możesz otworzyć każde zadanie (kafelek) i zobaczyć bardziej szczegółowy opis. Nowa reprezentacja misji bojowych ułatwia graczom zrozumienie tego bytu.

    Promocje są teraz dostępne z pozycji menu „Sklep”. W grze nieustannie odbywają się różne promocje, głównie w celu obniżenia cen czołgów, wyposażenia, transferu doświadczenia i wielu innych. Każda promocja prezentowana jest w formie kafelka, z szczegółowy opis przedmiot rabatu, jego wielkość i inne informacje. Wszystkie promocje są interaktywne, klikając kafelek możesz skorzystać z oferty promocji bezpośrednio w kliencie gry.

    zarządzanie klanem.

    Aktualizacja 9.19 rozszerza możliwości zarządzania klanem, teraz bez opuszczania klienta gry będzie można:

    • Rozdaj złoto ze skarbca klanu
    • Zmień pozycje graczy klanu
    • Przenieś kontrolę nad klanem
    • Zobacz rozszerzone statystyki graczy klanowych

    Ulepszenia dla UR 1,6

    Medale*:

    1. Wojownik
    2. Do decydujących bitew
    3. Zdobywca
    4. Kruszarka fortu
    5. Kontratak

    * które zostały rozdane za bitwy w ukerprionach, zanim wersja 9.17.1 została przeniesiona do kategorii Specjalnej.

    Szczegółowe zmiany w poszczególnych maszynach.

    Następujące maszyny zostały przeprojektowane w jakości HD:

    • KV-13
    • BDR G1B
    • Renault FT75BS
    • Renault UE 57
    • Renault FT AC
    • Alekto
    • Wełna drzewna
    • Vickers Mk.E Typ B
    • ST-1
    • MTLS-1G14

    Tryb „Bitwa firmowa” został usunięty.

    Aktualizacja rozmiaru 9.19:

    • 350 MB dla wersji SD klienta;
    • Dodatkowe 515 MB dla wersji HD klienta.
    2 lata i miesiąc temu Uwagi: 0


    Podczas supertestu World of Tanks wydano aktualizację, która zmieniła charakterystykę Czołgi radzieckie. Pozytywne zmiany wpłynęły na IS-7, Object 268, Object 704, ISU-152. Nie wiadomo, czy zmienione cechy zostaną zachowane, ale teraz gracze są zadowoleni z pracy wykonanej przez twórców.

    AP IS-7

    IS-7 (TT-10, ZSRR):
    • wytrzymałość czołgu (HP) od 2150 do 2400;
    • wytrzymałość kadłuba od 1720 do 1920;
    • trwałość wieży od 430 do 480;
    • czas konwergencji od 2,97 do 2,78;
    • rozszerzenie okręgu rozrzutu z tury. wieże od 0,077 do 0,058;
    • rozszerzenie okręgu dyspersyjnego z ruchu podwozia od 0,182 do 0,153;
    • rozszerzenie okręgu dyspersyjnego z obrotu podwozia od 0,182 do 0,153;
    • rozszerzenie okręgu rozrzutu z tury. wieże dla max. prędkość od 1,92 do 1,44;
    • wydłużenie promienia rozsiewu od ruchu o max. prędkości od 10,86 do 9,14;
    • wydłużenie promienia rozsiewu od obrotu o max. prędkości od 5,1 do 4,3.

    Deweloperzy o AP IS-7

    Dzięki zwiększonej wytrzymałości w połączeniu z doskonałym pancerzem przednim IS-7 będzie przetrwać dłużej w walce wręcz i zrealizować swój potencjał ognia. A strzelanie stanie się wygodniejsze dzięki ulepszonym parametrom celowania. Poważna poprawa mobilności (wzrost gęstości mocy z 15,4 KM/tonę do 19 KM/tonę), z kolei pozwoli szybko zająć kluczowe pozycje w głównych punktach kontaktu z wrogiem.

    Obiekt AP 268

    Obiekt 268 (PT-10, ZSRR):
    • zmieniono opis zbiornika;
    • prędkość lotu pocisku od 760 do 950;
    • obrót pistoletu w poziomie od 12 do 22.

    Deweloperzy o AP Object 268

    W przypadku „Obiektu 268” mamy znacznie zwiększyć prędkość lotu bazowego pocisku (z 760 m/s do 950 m/s), a także dwukrotne zwiększenie kątów celowania działa w poziomie, co znacznie zwiększy komfort strzelania z dużej odległości i ułatwi trafienie w ruchome cele .

    Obiekt AP 704

    Obiekt 704 (PT-9, ZSRR):
    • dodano nowe działo 10 poziomu (152 mm D-4S).

    AP ISU-152

    ISU-152 (PT-8, ZSRR):
    • wytrzymałość czołgu (HP) od 1010 do 1100:
    • wytrzymałość kadłuba od 808 do 880;
    • trwałość wieży od 202 do 220;
    • usunięto działo 10 poziomu (152 mm BL-10);
    • Usunięto działo 8 poziomu (122 mm D25S mod. 1944);
    • Usunięto działo 7 lvl (122 mm A19 mod. 1937);
    • dodano nowe działo 10 lvl (152 mm D-4S) w celu zastąpienia starego;
    • penetracja od 286 do 260;
    • prędkość lotu pocisku od 880 do 850;
    • moc właściwa od 14.09 do 14.23.

    Deweloperzy o AP ISU-152

    Na poziomie VIII ISU-152 zostanie zastąpione swoim najlepszym działem BL-10 działem 152 mm D-4S. W rzeczywistości 152 mm D-4S powtarza swoje cechy 152 mm BL-10 we wszystkim z wyjątkiem penetracji pancerza, która będzie mniejsza (260 mm w D-4S). Skuteczna penetracja pancerza działa BL-10 na poziomie VIII w połączeniu z wysokimi uszkodzeniami jednorazowymi w 750 jednostek - zbyt wydajny. Ponadto my zwiększyć wytrzymałość maszyny;, dzięki czemu jej przeżywalność w bitwie nieznacznie wzrośnie. ISU-152 straci również kilka pośrednich dział kal. 122 mm, co ułatwi modernizację do szczytu.

    Dziennik zmian wspólnego testu 9.19.1

    naród polski

    Do gry dodano polski czołg średni premium VI poziomu Pudel. Z opisu pojazdu: „Pojazd jest przykładem najbardziej masywnej modyfikacji niemieckiego czołgu Panther – Pz.Kpfw. V Panther Ausf.G. Dwa niemieckie czołgi Panther Ausf.G. zostały schwytane przez Polaków 2 sierpnia 1944 r. podczas Powstania Warszawskiego. Rebelianci zastosowali na pojazdach barwy narodowe i inne emblematy, co jest charakterystycznym elementem czołgu w grze. Czołg stał się znany pod pseudonimem „Pudel” (w oryginale Pudel). Używany w walkach ulicznych.

    W związku z wprowadzeniem czołgu do gry zostaną również dodane:

    • Naród polski - do filtra wyszukiwania narodu na panelu pojazdu;
    • załoga narodowa (w momencie premiery wersji będzie występował tylko męski głos załogi) z szeregami, insygniami i danymi paszportowymi;
    • polskie schematy kamuflażu, emblematy i napisy;
    • sprzęt krajowy „Chleb ze smalcem”.

    naród polski nie zostanie dodany do drzewa badań.

    poligon

    Dodano funkcjonalność dla nowicjuszy i graczy, którzy chcą poprawić swoje umiejętności – „Pole treningowe”, które zastąpi dotychczasowy „Trening bojowy” w grze. Odprawa na poligonie opowie o głównych niuansach gry: sterowaniu pojazdami, warunkach zwycięstwa w bitwie, wykrywaniu stref penetracji pojazdów, działaniu systemu widoczności, zakupie i ulepszaniu pojazdów, zarządzaniu załogą, wyposażeniu i materiałach eksploatacyjnych. Dla początkujących tryb będzie dostępny po pierwszym wejściu do gry i doświadczonych graczy- w menu przyciskiem wyjście.

    Przeprojektowano również mechanizm działania wskaźników penetracji pancerza w celowniku.

    Twierdze 1,6

    W Twierdzy dowódca pomieszczenia w ofensywie ma możliwość wskazania kierunku ruchu sił na mini-mapie jeszcze przed bitwą za pomocą kliknięć myszką. Te instrukcje będą widoczne dla wszystkich graczy znajdujących się w pokoju bojowym.

    Zmiany balansera

    • Równowaga na jednym poziomie. W obrębie jednego poziomu zmniejszy się liczba zniekształceń liczby czołgów lekkich, niszczycieli czołgów, dział samobieżnych i plutonów. Na przykład będzie mniej bitew, w których czołgi lekkie będą na szczycie w jednej drużynie, a na dole listy w drugiej.
    • Dodano możliwość zaproszenia dział samobieżnych do plutonu (ale nie więcej niż jednej jednostki).
    • Zmieniono sortowanie pojazdów (w ramach tego samego poziomu) w panelach graczy według klasy. Nowe zamówienie: czołgi ciężkie, czołgi średnie, niszczyciele czołgów, czołgi lekkie, działa samobieżne. W ramach jednego typu technika jest sortowana alfabetycznie.

    Zmiany w mechanice ogłuszenia załogi

    • Dodano wygodny rysunek znacznika celownika alianckiej artylerii na szczycie obiektów i mostów.
    • Obrażenia zadawane przez sojuszników za pomocą artylerii przeciwko ogłuszonemu wrogowi są teraz wliczane do charakterystycznych oznaczeń na broni. Teraz te uszkodzenia są również brane pod uwagę, a także uszkodzenia zestrzelonego toru lub uszkodzenia wywiadowcze, a także uszkodzenia zadane bezpośrednio wrogiemu pojazdowi.
    • Zmieniono warunki uzyskania nagrody Medal Horusa: teraz, aby ją otrzymać, wystarczy zadać 2000 obrażeń przeciwnikom, a nie zadawać obrażeń sojusznikom.
    • Do ustawień informacji w bitwie dodano możliwość oddzielnego skonfigurowania wyświetlania baretek całkowitych obrażeń dla celu, który został ogłuszony.
    • Zmieniono ustawienia kamery w alternatywnym trybie celowania (widok z trajektorii). Zmniejszona czułość aparatu na małe nierówności.

    Zmiana modeli gry czołgów w jakości HD

    Technika przetłumaczona na HD:

    1. SU-5;
    2. SU-26;
    3. Światło M3;
    4. M4A3E8 Sherman;
    5. M36 Jacksona;
    6. AMX 13 F3 AM;
    7. AMX 105 ml. 47;
    8. AMX 105 ml. pięćdziesiąt;
    9. Lotaryngia 39L AM;
    10. Pz.Kpfw. IV hydrostat;
    11. Universal Carrier 2-pdr;
    12. Churchill Carrier Gun.

    Dopracowanie i aktualizacja kobiecego głosu załogi

    • Chiński głos żeński został całkowicie nagrany ponownie z nowym głosem i w wymaganym dialekcie.
    • Zaktualizowano kobiecy głos działający w ZSRR. Niektóre zwroty zostały przepisane.
    • Zgodnie z powszechnym zapotrzebowaniem przeprojektowano efekt radiowy dla kobiecego aktorstwa głosowego. Teraz głos dziewczyn będzie brzmiał wyraźniej i wyraźniej.

    Zmiany w warunkach LBZ

    LT-7. „Łowca dział samobieżnych” dla 4. operacji:

    • Wykryj 3 wrogie działa samobieżne i zadaj im obrażenia. Zniszcz co najmniej 1 wrogie działo samobieżne.

    ST-7. „Nagłe Uderzenie” dla wszystkich operacji:

    • Zadaj obrażenia co najmniej 1 wrogiemu działowi samobieżnemu.
    • Zniszcz co najmniej 1 wrogie działo samobieżne.
    • Zadaj uszkodzenia co najmniej 2 wrogim działom samobieżnym. Zniszcz co najmniej 1 wrogie działo samobieżne.
    • Zadaj uszkodzenia co najmniej 3 wrogim działom samobieżnym. Zniszcz co najmniej 1 wrogie działo samobieżne.

    ST-8. „Konfrontacja” dla 4. operacji:

    • Zniszcz co najmniej 3 czołgi średnie przeciwnika.

    ST-9. „Zasłużony przeciwnik” we wszystkich operacjach:

    • Zadaj co najmniej 500 uszkodzeń czołgom ciężkim przeciwnika. Zniszcz co najmniej 1 wrogi czołg ciężki.
    • Zadaj co najmniej 1000 uszkodzeń czołgom ciężkim przeciwnika. Zniszcz co najmniej 1 wrogi czołg ciężki.
    • Zadaj co najmniej 1500 uszkodzeń czołgom ciężkim przeciwnika. Zniszcz co najmniej 2 czołgi ciężkie wróg.
    • Zadaj co najmniej 2000 uszkodzeń czołgom ciężkim przeciwnika. Zniszcz co najmniej 2 ciężkie czołgi wroga.

    TT-6 (przemianowany i całkowicie zmieniony). „Dwudaniowy lunch” dla wszystkich operacji:

    • Zniszcz w sumie 2 ciężkie lub średnie czołgi przeciwnika.
    • Zniszcz w sumie 2 ciężkie lub średnie czołgi przeciwnika na swoim lub wyższym poziomie.
    • Zniszcz łącznie 3 ciężkie lub średnie czołgi przeciwnika.
    • Zniszcz łącznie 4 ciężkie lub średnie czołgi przeciwnika.

    Zmiana parametrów pojazdu

    Dodano czołg niemiecki:

    • Tygrys 217

    Zmieniono parametry chińskich czołgów:

    • 121: Kąt opuszczenia działa 122 mm 60-122T został zwiększony z -3,5 do -5 stopni.
    • 113: Zmieniono kąt opuszczenia działa 122 mm 60-122TG z -5 na -7 stopni (wzdłuż boków).
    • Do chińskiej gałęzi czołgów dodano nowy możliwy do zbadania czołg X poziomu WZ-111-5A. Badanie będzie przebiegało przez WZ-111-4.

    Dodano francuską supermaszynę testową: AMX Canon d "asaut 105.

    Przez długi czas fani World of Tanks dosłownie błagali deweloperów o wprowadzenie konstruktywnych zmian w grze w celu usunięcia nierównowagi. Prośby zostały wysłuchane, a twórcy postanowili wdrożyć w klient gry tryb bitwy rankingowej. Ta innowacja jest już testowana serwery testowe i pojawi się w grze wraz z łatką 9.19, wraz z innymi ulepszeniami. Przyjrzyjmy się bliżej podstawowym cechom bitew rankingowych, rozważmy inne zmiany, które wpłyną na gospodarkę, wdrożenie LBZ i wiele więcej.

    Kiedy zostanie wydana aktualizacja World of Tanks 9.19?

    Niedawno została wydana aktualizacja 9.18, ponieważ data premiery aktualizacji 9.19 dla World of Tanks jest już znana. Nie będziecie musieli długo czekać, co oznacza, że ​​maj 2017 będzie obfitował w wydarzenia, bo w planach jest również impreza, która odbędzie się w Moskwie.

    Data premiery aktualizacji 9.19 World of Tanks

    Ogólny test aktualizacji 9.19

    Do testów użytkownicy będą mieli możliwość przetestowania wszystkich zmian wprowadzonych do patcha 9.19, ponieważ będzie on dostępny do tych celów test ogólny Aktualizacja 9.19 - 4 maja 2017 r. Więcej dokładna informacja zostanie opublikowany nieco później.

    Przegląd aktualizacji 9.19

    W aktualizacji 9.19 zaplanowano sporo zmian, ale warto podkreślić następujące: wprowadzenie do gry nowej waluty, rozbudowane ulepszenia interfejsu misji bojowych i promocji WoT oraz bitew rankingowych. Brzmi bardzo, bardzo mocno, pewnie już wielu ma ochotę wypróbować i bliżej poznać nowinki świata czołgów.

    Ulepszenia interfejsu użytkownika w aktualizacji 9.19

    Deweloperzy ulepszają interfejs gry, skupiając się na opiniach i życzeniach graczy. Pierwsze zmiany wpłyną na nawigację. Następnie interfejs misji bojowych, promocji i sklepu z grami zostanie ulepszony, aby czołgiści mogli poruszać się po swojej ulubionej grze z maksymalnym komfortem.

    Jeśli mówimy o zmianach w interfejsie, planowane są:
    « Cele strategiczne» - zakładka wyświetlająca oferty specjalne i promocje ze złożonymi warunkami realizacji i unikalnymi nagrodami. Aby usprawnić nawigację, na tej karcie zostaną również połączone powiązane zdarzenia.
    « Specjalne oferty» - dział z wyprzedażami i promocjami sklepu z grami.
    « Zadania taktyczne» - sekcja z informacjami o dostępnych wydarzeniach, które mogą wykonać pojazdy znajdujące się w danej chwili w hangarze.

    Bitwy rankingowe

    Takie bitwy będą rozgrywane w standardowym formacie: 2 drużyny po 15 graczy. Osobliwość polega na tym, że w bitwach wezmą udział tylko czołgi 10. poziomu. Warunki bitwy odpowiadają losowemu trybowi bitwy: wygrywa drużyna, która całkowicie zniszczy czołgi przeciwnika lub zdobędzie bazę. Na tym jednak kończy się analogia. Kluczowa cecha Bitwa rankingowa to wynik osobisty. Istota planu jest następująca: czołgiści awansują w rankingu, wykazując wysoką wydajność gry, zwiększając swoją rangę, otrzymując ciekawe nagrody i nagrody.

    Informacje zostaną opublikowane nieco później.

    Jak zdobyć rangę

    Jeśli czołgista znajduje się w pierwszej 12 zwycięzców lub w pierwszej trójce przegranej drużyny, otrzymuje szewron. Szewrony są kluczem do zdobycia kolejnej rangi. Aby awansować na pierwszy stopień w rankingu i zostać właścicielem pierwszego stopnia, wystarczy jeden szewron, ale wtedy warunki będą stopniowo stawać się coraz trudniejsze.
    Należy wyjaśnić, że rangi 1 i 5 to rodzaj punktów kontrolnych, które oszczędzają postęp w grze. Zasadniczo są to punkty odniesienia, z których gracze mogą przejść dalej w systemie ocen. Co ciekawe, ranga 5 jest maksymalną możliwą dla konta. Po dotarciu na szczyt ranga techniki zaczyna rosnąć. Tutaj obowiązuje ta sama zasada: osobisty wkład w wynik bitwy podnosi rangę czołgu. Jedyny wyjątek: tutaj ilość rang oferowana jest w dowolnej ilości.

    Waluta gry — OBLIGACJE

    Zmiany w gospodarce. W bitwy rankingowe zapewniony jest dodatkowy system finansowania. Gracze otrzymują standardową liczbę kredytów w oparciu o wyniki bitwy, a dodatkowe bonusy finansowe są dodawane za uzyskanie następnego stopnia, za ukończenie specjalnych LBZ. Do tego dochodzi wyposażenie nagród i rezerwy osobiste. Gdy sezon bitew rankingowych dobiega końca, uczestnikom przyznawane są obligacje, nowa jednostka pieniężna, której nie można kupić w sklepie w grze. Bonusy są wydawane na zakup ulepszonego wyposażenia i „Odprawę przed bitwą”, które znacznie zwiększają osiągi załogi i pojazdu jako całości. Liczba zdobytych bonusów zależy od sprawności gracza.

    Obligacje- nowa waluta WoT, zarabiana wyłącznie w Republice Białorusi. Bonusów nie można kupić, ale można je zdobyć tylko w grze, które są naliczane po zakończeniu sezonu/etapu. Bonusy można wydać na nowo dodane wyposażenie w patchu 9.19.

    Co można kupić za obligacje?

    zaawansowany sprzęt

    Instrukcje przed bitwą

    Dodano również nowe miejsce na dodatkowe wzmocnienia (instrukcje przed bitwą), coś podobnego do dodatkowego złotego wyposażenia, które dodaje premie do wyposażenia lub załogi, ale tylko na jedną bitwę.

    Instrukcje przed bitwą - dla ekwipunek.
    Zwiększa efekt zainstalowanego sprzętu.

    Instrukcje przed bitwą - dla załoga.
    Pomaga ulepszyć profit na jedną bitwę lub ulepszyć już istniejący, ale nie można uzyskać dwóch efektów jednocześnie.



    Wykorzystaj wszystkie wprowadzone innowacje, aby uzyskać obligacje na absolutnie dowolnej klasie sprzętu i poziomie, we wszystkich typach bitew.

    Lista zmian w aktualizacji 9.19 World of Tanks

    CO JEST W PATCH 9.19? ● Nowe pieniądze i wyposażenie VIP dla czołgów od JOVE