Poziomowanie postaci Vampire the Masquerade Redemption. Poradnik i opis przejścia gry "Vampire: The Masquerade - Redemption". „Wampir” na papierze

Alana Bernowskiego

Szala Dobra i Zła przechyliła się w jedną lub drugą stronę. Na polu bitwy elitarne oddziały krzyżowców bezskutecznie próbowały drugi dzień pokonać przeważające hordy wroga. Nie tylko ludzie walczyli po stronie wroga. Prawdę mówiąc, ludzkich stworzeń prawie nie było, cała armia zbuntowanego władcy Vukodaka ( oświetlony. Rumuński.- Wolf Hair) składał się z wampirów, wilkołaków i innych złych duchów. Dopiero świt pozwolił krzyżowcom zebrać siły, podnieść rannych i zabitych. Kiedy słońce ukazało swoją twarz, stworzenia pełzały do ​​dziur i pojawiały się dopiero o zmierzchu. Niewielu przeżyło tę noc, ale ci, którzy pozostali wśród żywych, zapamiętali to na zawsze - wrogie legiony były silniejsze niż kiedykolwiek, jakby czerpały siłę z ziemi. Gdyby nie wiara w Boga, dzielni rycerze zginęliby nie doczekawszy świtu. Młody krzyżowiec o imieniu Christophe również modlił się o zwycięstwo. Niedawno wstąpił do armii Pana, od dzieciństwa żywił w sercu marzenie o zostaniu wielkim wojownikiem, godnym obrońcą dobra. Tym razem miał pecha: strzała, która nadleciała znikąd, trafiła w wąską szczelinę między płytami pancerza i wbiła się głęboko w jego żołądek. Wczesnym rankiem Christoph obudził się i nagle wyłonił się z krwawej mgły, która wypełniła mu oczy. Mały przytulny pokoik, niezbyt bogato umeblowany. Sądząc po liczbie obiektów sakralnych na metr kwadratowy, całkiem możliwe jest stwierdzenie, że znajdujesz się w celi klasztornej bogatego klasztoru. Minutę później do pokoju wchodzi młoda dziewczyna i gratuluje powrotu do świata żywych. W tej nie sposób się nie zakochać - zbyt piękna jak na zakonnicę i zbyt młoda, by spędzić całe życie w służbie Bogu. Ma na imię Anezka i tylko dzięki jej cierpliwości i życzliwości przeżyłaś poważną kontuzję. Zakonnica donosi, że stara Praga jest ze wszystkich stron oblegana przez złe duchy, wieczorami nie można wychodzić na dwór, dzieci i kobiety śmiertelnie się boją. Trzeba coś z tym zrobić!

Na przykład, aby uzyskać nasiona, wzburz stare gniazdo lokalnych wampirów w kopalni srebra. Oczywiste jest, że nikt nie wejdzie do tej czarnej dziury, ale ty, jako krzyżowiec i po prostu dobry człowiek, musisz tylko dowiedzieć się, co jest, ukarać wszystkich złych i uwolnić niewinnych. Mimo poważnych obrażeń wstań z łóżka i podejdź do niego wschodnia brama. Strażnicy będą oczywiście zachwyceni twoją lekkomyślną odwagą i odradzą ci wchodzenie do gniazda szerszeni. Ale jeśli już zacząłeś, to odwrót nie jest twarzą w twarz. Ponadto przygoda daje możliwość dobrego zarobku.

Kopalnie srebra

Kopalnia podzielona jest na trzy poziomy, na każdym z nich spotkasz dwa, czasem trzy rodzaje potworów, których chłód i liczba wzrasta z każdą minutą. Na pierwszym poziomie uważaj na szczurze dziury, małe dziury w ścianach. Faktem jest, że z jednej takiej szczeliny z łatwością wypełza do sześciu szczurów i atakuje cię ze wszystkich stron. Najlepszym sposobem zapobiegania ukąszeniom jest uważne słuchanie wszystkich podejrzanych pisków i zwiększanie Jasności, ponieważ ta funkcja jest dostępna w opcjach. Sprawdź wszystkie skrzynie pod kątem bogactwa. Jak w wielu grach fabularnych i przygodowych, fajne zbroje i bronie zawsze można znaleźć w lochach, tj. Nie musisz wydawać pieniędzy na kuźnie. Na tym samym poziomie znajdziesz miecz, który będzie wiernie służył przez długi czas, dopóki nie zdobędziesz topora Inkwizycji z dwoma ostrzami.

Na drugim poziomie musisz znaleźć i uruchomić złożony system bramek. Szczęście: wszystkie części są na swoim miejscu iw doskonałym stanie. Naciśnij dźwignię i poczekaj, aż woda całkowicie odpłynie. Właśnie w tym momencie zaatakuje cię mini-boss poziomu War Ghoul, który znacznie różni się od poprzednich wrogów, szczurów i szlachciców, pod względem siły, broni i inteligencji. Pokonanie czegoś takiego to sprawa dla prawdziwego bohatera.

Trzeci poziom jest bardzo krótki, nie ma dokąd uciec. Wejdź do wielkiej sali i zejdź do sypialni wielkiego Wampira, miejscowego księcia. Ostrożnie, nie skręcając w lewo, idź cały czas prosto, inaczej znów będziesz musiał pokonać dwa poziomy kopalni. Tak więc, otrzymawszy audiencję u Wampira Akhzry, szybko zakończ sprawę, odcinając głowę potworowi i zacznij wracać do domu. Radzę zużyć wszystkie butelki wody święconej znalezione w kopalni, ponieważ jest to najdoskonalszy środek na wampiry. Działa dobrze i zwykły miecz. Po pokonaniu tego słabego stwora skieruj się w zakręt, przed którym cię wcześniej ostrzegałem, a znajdziesz się przy samym wyjściu z dziwnym medalionem w dłoniach. Wróć do domu, do Anezki i zdobądź wszystkie honory, na jakie zasługujesz.

Jednocześnie możesz sprzedać wydobyty towar miejscowemu kowalowi. Najbardziej przydatne będzie inwestowanie pieniędzy w płyny (więcej o nich później). Teraz odwiedź opata Gizy w St. Tomasz. Nieprzyjemnie wyglądający staruszek udzieli wskazówek na temat zasad i etyki walki (ale co on z tego rozumie!), przestrzeże Anezkę, a dokładniej, że nie można jej pokochać, i da św. krzyż w nagrodę. Pewnie z kawałkiem jakiejś świętej mumii w środku. Wtedy takie rzeczy były w modzie: medaliony z gwoździem św. Patryk, miecze z palcem i włosami Magdaleny itp. Za opatem udaj się, ignorując groźby, do ukochanej Anezki, ale nawet tutaj zła Giza cię znajdzie, wysyłając za karę na patrolowanie nocnego miasta.

Biegnij ulicami, aż znajdziesz trzy zombie, które wdzierają się na cywilów. Po rozprawieniu się z gwałcicielami ponownie odwiedź Anezkę i weź udział w jej akcji ratunkowej. To prawda, że ​​w Pradze nawet mnich w swojej celi nie może spać spokojnie. Tymczasem... Głowa wampirzego klanu Bruja Katerina i jej asystent Cozmo wymyślili przebiegły plan zdobycia całej Europy. Pierwszym krokiem jest wyeliminowanie konkurujących klanów i zniszczenie wszystkich jawnych i tajnych przeciwników, a potem wszystko pójdzie jak w zegarku. Na wojownika zdecydowano się wybrać młodego krzyżowca, który jeszcze nie tak dawno z łatwością zniszczył starożytnego wampira. Jest tylko jeden haczyk - jak sprawić, by żołnierz Chrystusa służył diabłu? Odpowiedź jest oczywista - sam zamień go w wampira, a wtedy nie ucieknie. Nie zastanawiając się dwa razy, Katerina oczarowuje cię, wędrując ulicą i gryzie cię w szyję. Wszystko, co dotyczy dobrego życia, można zapomnieć na zawsze: od tego momentu zaczynasz służyć swojej kochance i rodzinie Kaina. Bez względu na to, jak bardzo będziesz się opierać, bez krwi nie zajdziesz daleko; możesz oczywiście uniknąć wysysania krwi z mieszkańców i użyć świeżej krwi ze sklepu wiedźmy. Niezbyt wygodne, ale nie stracisz swojego ludzkiego wyglądu.

(Należy zauważyć, że klan, któremu jesteś zmuszony służyć, to system ról Wampir jest inteligentny. Na przykład Brujas są słabi w czarowaniu zwierząt lub władaniu szczególnie fajną magią. Ale mają ogromny zbiór wiedzy i mądrości Wampirów, potomków Kaina - pierwszego wampira. Katerina, przywódczyni klanu Bruja, szczerze nienawidzi tych, którzy stoją jej na drodze i preferuje szczególnie przebiegłe sposoby rozwiązywania problemów.

W zasadzie każdy klan uważa się za jedynego potomka Kaina. Ale czasami wciąż muszą liczyć się z innymi i jednoczyć się przeciwko szczególnie przeciwstawnym klanom. - około. wyd.)

Ale wracając do gry. Pierwszym zadaniem w służbie „intelektualistom” z kłów jest poszukiwanie zaginionego fragmentu księgi.

Klasztor

Po odświeżeniu się w sklepie wiedźmy na Złotej Alei, zaopatrz się w krew dla siebie i swojego partnera, a następnie biegnij w stronę klasztoru klanu Kopadoshien. Na pierwszym piętrze mieszkają zwykli mnisi, nie zamierzają cię atakować, więc spokojnie przejdź obok i rozejrzyj się za prawdziwymi ghulami. A tych na pierwszym, na drugim poziomie jest mnóstwo: chowają się w piasku i za kolumnami. Walka z nimi pojedynczo nic nie kosztuje, ale wolą atakować od razu ze wszystkich stron całym tłumem. Więc obserwuj zdrowie swojego partnera. Nie zapomnij o skrzyniach, wrakach klejnotów i skórzanych zbrojach. Na trzecim poziomie ponownie spotkasz szczury i kolejną partię krwiopijców. Przyjrzyj się uważnie obrazom w dużych salach: jeden trzyma w ręku klucz do pokoju treningowego czarodzieja Marcusa. Po znalezieniu tego przedmiotu podnieś jednocześnie magazyn maga i czaszkę. Następnie otwórz drzwi sali treningowej i rozpraw się ze starym wampirem. Po jego śmierci otrzymasz fragment księgi oraz życzliwe spojrzenie Kateriny.

Wracając do domu w Pradze, odwiedź ponownie Anezkę, a następnie poznaj inną kobietę o imieniu Libussa, która wyśle ​​cię na uniwersytet w celu dalszej edukacji. Zadanie nowego bossa nie jest tak proste jak poprzednie: musisz zniszczyć magiczną istotę o imieniu Golem. Humanoidalne stworzenie wykonane z gliny z kawałkiem Tory w ustach. Jeśli chcesz wiedzieć więcej - przeczytaj żydowskie legendy i legendy. Obiekt polowania ukrywa się w dzielnicy żydowskiej, która znajduje się na północ od Ośrodka.

Golem

Po odnalezieniu syna rabina, który stworzył Golema, Mendla, zapytaj o metodę zniszczenia potwora. Po ustaleniu szczegółów idź za krwawymi śladami w stronę rynku, tam już na Ciebie czekają. Atakuj Golema z całych sił, bez użycia magii, a wszystko ułoży się bardzo dobrze. Po wyjęciu ze zwłok strony Tory wróć do Mendla. Postanawia wysłać ją do klasztoru jako symbol pojednania, więc biegnij do starych wrogów.

Po pracy kuriera wróć do domu na uczelnię i odpocznij chwilę w trumnie. Koszmary będą cię nawiedzać we śnie. Kiedy się obudzisz, dowiesz się najbardziej nieprzyjemnej wiadomości: tej nocy kilka osób, w tym Anezka, zostało uprowadzonych i wywiezionych w nieznanym kierunku. Jedyną osobą, która może zrozumieć, co się dzieje, jest książę, wszechpotężny władca Pragi. Ale on, przebiegła dusza, odmówi zrobienia czegoś takiego i zażąda wykonania dla niego prostego zadania z kategorii „przynieś mi coś z jakiegoś głębokiego i ciemnego miejsca…”. W tym przypadku jest to ręka dawno zmarłego świętego. Dlaczego jej potrzebuje, nie zostało ujawnione, ale nacisk kładziony jest na jej superważność. Cóż, nic do roboty, musisz biec za nią do lochu, do którego wejście znajduje się na cmentarzu. Pamiętasz, gdzie Golem został zabity? No to ruszamy. Otwierając dużą szarfę, znajdziesz się w cichej krainie złych duchów. Dotrzesz do końca wąskiej uliczki i spotkasz miejscowego mutanta Josefa. Jest niesamowitym najemnikiem i za przepustkę do systemu lochów poprosi o łyk krwi samej pani Katherine. Najpierw biegnij więc na uniwersytet, a dopiero potem wejdź do kanałów.

Przedmiot relikwii – Święta Ręka

Ogólna rada: Nie zbliżaj się do wampirów w czerwonych szatach - usmażą ich żywcem, a potem oddają się ciepłej krwi. Na drugim poziomie spotkaj złego człowieka o imieniu Ophelios i dobry przedmiot o nazwie "topór". Będą walczyć z ghulami. Na trzecim poziomie znajdziesz się w prostym labiryncie teleportów. Przejście określa kolor drzwi: czerwony, żółty, niebieski, niebieski, żółty. Nie zapomnij przeczytać legendy o Kainie, twoim pradziadku. W finale czeka na Ciebie zmarły, ale nie uspokojony król Wacław Pierwszy, który strzeże swojej ręki. Po zabiciu go staniesz się właścicielem artefaktu i trochę gotówki w diamentach.

Wróć do rezydencji księcia i przedstaw wydobyty rarytas. Teraz osoba królewska nie odwróci się i nie powie, dokąd zabrano porwanych ludzi. Rozmowa będzie długa, więc od razu powiem ci, co masz robić. Anezka i pozostali mieszkańcy zostali porwani przez wampiry z klanu Tremere i zabrani w tajne miejsce. Jeśli nie zaczniesz ich teraz szukać, możesz zgubić trop na zawsze. Jedyną osobą, która może podać współrzędne porywaczy, jest szpieg ukrywający się w kryjówce udającej aptekę na Złotej Alei.

Szpieg Tremiera

Wejdź do sklepu i od razu zajrzyj za zasłonę na zapleczu. To tam ukryta jest kwatera główna wroga, pod samym nosem strażników i księcia! Porady dotyczące kręgów na podłodze: Zazwyczaj "rodzą się" z nich Krwawniki - zamienniki dużych butelek, ale zdarzają się też niespodzianki w postaci "żab" i żywiołaków. Więc uważaj. Na drugim poziomie uwolnij wszystkich więźniów i uważnie przeczytaj manifest. Przy okazji podnieś niebieski palec - będzie ci potrzebny. Podczas sprzątania lokalu na trzecim piętrze spotkasz nowego przyjaciela - Erica przykutego do ściany, dziwnie wyglądającego Cro-Magnon o skołtunionych długich włosach. Dołączy do Twojej drużyny i będzie godnym wsparciem w każdej walce. Boss Ardan ukrył się na czwartym poziomie. Przed śmiercią wyjawia, że ​​Anezka i pozostali zatrzymani zostali przemyceni do Wiednia. Pobiegnij do Kateriny z tą informacją. Czeka Cię trudny pojedynek słowny, podczas którego musisz bronić swoich praw do życia w oderwaniu od klanu. W takim przypadku będziesz musiał przekonać Katerinę, aby pozwoliła ci pojechać do Wiednia.

Wiedeń

Schronisko w zaśnieżonym mieście znajduje się przy samym wejściu i nazywa się Kościół Niebo. Wystarczy przekręcić dźwignię na ścianie. Po uporządkowaniu trumien i skrzyń ruszamy na poszukiwanie Anezki. Na początek w Mieście Środkowym odwiedzimy jadłodajnię, w której musisz porozmawiać z barmanem. To on wskaże rzekomego porywacza imieniem Orsi, słynnego handlarza niewolnikami. Jedziemy do jego posiadłości. Spotkasz tam trzy urocze wampirzyce, ale nie będziesz mógł z nimi teraz porozmawiać, bo zatrzyma cię właściciel imprezy. Oczywiście chętnie pomoże, ale nie bezinteresownie, ale za drobną przysługę. Na przykład zabij jednego kapłana-wampira, którego wieku nie da się obliczyć. Jego imię to Luthera Blacka(bezpośrednia analogia z Marcinem Lutrem...), ale jest zarejestrowany pod adresem: loch pod zegarem, poziom trzeci, srebrny krzyż. Teraz o wszystkim w porządku. Najpierw musisz znaleźć wejście do labiryntu, które jest ukryte pod wieżą zegarową w centrum miasta. Wejście do Dom wewnętrzny przez duże okno na drugim piętrze. Dzięki niemu swobodnie przeniesiesz się na dach, a stamtąd już niedaleko do zegara. Jak na razie wszystko idzie świetnie, ale… Jak zawsze jest to „ale”! Zegar wybije szóstą rano, a horyzont rozświetli różowa mgiełka - świt. Wiadomo, że dla wampira nie ma nic gorszego niż osikowy kołek i słońce. W takim przypadku wyprzedzisz drugie nieszczęście. Mogę prawie zagwarantować z absolutną pewnością, że wszyscy twoi przyjaciele umrą jak muchy na skrzyżowaniu pierwszego skrzyżowania. To nie ma znaczenia, nic nie kosztuje ożywienie ich zaklęciem, ale teraz pozwól im leżeć w śpiączce i nie przeszkadzać. Daję wskazówkę do układanki z trzema dźwigniami: lewa góra, środek dół, prawa góra. Oto jesteśmy w lochu.

Na drugim poziomie wszyscy już dokładnie przygotowali się na twoje przybycie i dlatego stawiają przyzwoity opór, miażdżąc zarówno ilością, jak i umiejętnościami. Zagadka z przyciskami lusterek: od lewej do prawej - 1234, pauza, 5. To wszystko, idź na trzecie piętro, gdzie ukrywa się Luther. Strzegą go poważni towarzysze zwani Mrocznymi Łowcami - duchy z długim paskiem życia i tymi samymi pazurami. Ostatnia rada: musisz jeszcze zniszczyć Luthera, po to wczołgaj się na drugie piętro i wciśnij dwa przyciski z różnicą 5 sekund. Wracamy do wyjścia, a tam Pan Orsi z ochroną Krzyżaków przygotował już mocne kajdany. Tak, tak, jesteś niewolnikiem, oskarżonym o zabicie księdza (nie najlepsza nagroda za pracę). Czekając na egzekucję, spędzisz czas w sercu krzyżackiego zamku pod ścisłą obserwacją. Tylko dzięki magii drzwi się otworzą i pozwolą ci opuścić fortecę. Naturalnie napotkasz opór, ale pragnienie wolności jest silniejsze niż jakiekolwiek topory i maczugi. Najlepszym środkiem przeciwko rycerzom okazał się właśnie topór, o którym mówiłem na początku. Na samym końcu lochu, już blisko powierzchni, w warsztacie Lorda Maga znajdziesz magiczny amulet, który należy zanieść do Orvusa w celu uznania, który służy klanowi Hermes. Mieszka w sklepie z magicznymi towarami.

Po dłuższej rozmowie do odprawienia rytuału egzorcyzmów wymagany będzie dziennik maga, który znajdziesz w małym zamku w południowej części miasta. Tylko z jego pomocą będzie szansa obalić Błoto i zetrzeć je z powierzchni ziemi.

zameczek

Zamek podzielony jest na trzy części: bibliotekę, laboratorium i wieżę gargulców. Istnieje tylko jedna istotna różnica między nimi - liczba potworów i ich skład. Radzę zacząć od biblioteki, dzięki czemu łatwiej będzie przejść przez wszystko inne. Idziemy w prawo i podejmujemy metodyczne i niespieszne patroszenie wnętrz sal bibliotecznych. Najgorszym wrogiem tutaj jest Władca Wampirów. Z dużym zestawem zaklęć i dobrą krwią jest prawdziwym zagrożeniem. Groźniejsze od niego są tylko trzy Władcy ze wszystkich stron. Na końcu znajdziesz trójkątną płytkę biały kolor- To część klucza do górnego pomieszczenia. Wejdź do teleportu i będąc przy wejściu przyczep znaleziony artefakt do rysunku na podłodze. Pozostało tylko znaleźć jeszcze dwie części. Że laboratorium, że biblioteka - wszystko jest jednym, nie będę rozwodził się nad szczegółami. Pójdę do legowiska. Nie ma tu magów, wrogami będą ogromne kamienne pół-jastrzębie, pół-lwy z wielkimi skórzastymi skrzydłami. Nie zaleca się zbliżania się do nich, najlepiej używać zaklęć, które leżą w rogach w obfitości. Na koniec wydarzy się wielka paskudna rzecz - boss poziomu Etrius zamieni twojego najlepszego przyjaciela Erica w gargulca, więc przed ostateczną bitwą będziesz musiał zabić swojego kompana z drużyny. Wracamy do miasta.

Zamek Wysengrad

W rezultacie zostaniesz ponownie wysłany, już do piekła. A tym miejscem jest rodowy zamek wampirzej szlachty, który wznosi się jako nie do zdobycia twierdza na górze w pobliżu miasta (Vyzengrad - Isengard, jest w tym coś tolkienowskiego - około. wyd.). Zadanie jest głupio proste - zabić każdego, kogo spotkasz na swojej drodze. Zanim tam pójdziesz, zaopatrz się w strzały i kuszę po gałki oczne i staraj się nie wydawać ich aż do trzeciego poziomu, gdzie spotkasz największego potwora Vozkhda. Jest tak ogromny, że nie mieści się w wąskim korytarzu i jest w stanie poruszać się tylko po małym korytarzu. Wykorzystaj to i zamień ją w gigantyczną poduszeczkę do szpilek (patrząc w przyszłość, powiem, że na ostatnim poziomie jest ich trzech). Po jego strasznej śmierci wczołgaj się na czwarty poziom i spotkaj swoją ukochaną. Koniec jest trochę tragiczny, ale... czy to już koniec?

1999 Londyn

Zbyt wiele lat minęło, aby czasy się radykalnie zmieniły. Miecze wiszą tylko w muzeach, a ludzie używają urządzeń typu „kawałek żelaza wypluwający dziewięć milimetrów płonącego ołowiu”. Wydawać by się mogło, że nie ma tu miejsca dla średniowiecznego potwora-wampira, zgrzybiałego cienia przeszłości. Ale wampir, jak każde inne stworzenie, chce żyć jak najdłużej. Na szczęście znaleźli się życzliwi ludzie, którzy wykopali ciało spod ruin starożytnego zamku. Za dużo wiedzy przed nami, za dużo krwi i innego niezidentyfikowanego błota.

Najpierw wydostań się z labiryntów nowoczesnego budynku. Na pomyślny krok naprzód naszkicowano wiele dobroci. Co dziwne, broń do walki wręcz, ten sam topór czy miecz, jest znacznie bardziej użyteczna i śmiercionośna w walce niż strzelba lub jakiś mini-gun. Miej to na uwadze idąc. Kiedy odnajdziesz swojego "wybawcę", doktora Leo, oddaj mu to, na co zasłużył i zacznij szukać ładunku dostarczonego z Pragi statkiem towarowym. Aby rozpocząć, odwiedź lokalny klub wampirów i zatrudnij punka o imieniu Pink jako swojego towarzysza. Różowy. Dobry wojownik, ale skrajnie niewykształcony i głupi. Nawet trochę podejrzane. Razem z nim musisz oczyścić miejscowy burdel z wampirów z klanu Setitów, które się tam osiedliły.

Legowisko Setytów

W burdelu, urządzonym w stylu starożytnego Egiptu, porozmawiaj z dziewczyną w czerwieni. Ona też nie odmówi dołączenia do dwóch silnych facetów. Schodzimy więc do magazynu i otwieramy tajne wejście za pomocą małego przycisku na podłodze. Szukaj go przed dużymi obrazami. Wygląda na to, że właściciel Gwiezdnych Wrót, pan Ra, zaraz wyskoczy zza rogu i pokaże ci matkę Kuz'kina. Dzięki Bogu tak się nie stanie, ale będą działy się gorsze rzeczy, na przykład horda zrozpaczonych Egipcjan w sukienkach. Głównym zaklęciem, którego używają jest groza. Po tym nie będziesz mógł atakować ani gryźć, ponieważ wszyscy tutaj są naszymi przyjaciółmi aż po grób. Było strasznie dużo ludzi biegnących do ciebie i grupy towarzyszy, nie było ich tak wielu na Skrzydłach. Ale nadal musisz zabić wszystkich, ile to zajmie?! Cztery godziny, nie mniej. Ogólnie rzecz biorąc, na czwartym poziomie znajdziesz kochankę burdelu (lub świątyni), która wygląda bardzo podobnie do Kleopatry i Nefertiti jednocześnie. Uzbrojona w laskę z czystego złota, nie wygląda na silnego wojownika. Tak jest, jej siła tkwi w magii, nawiasem mówiąc, opartej na tym samym Straszne ślepe oko. Będzie ci ciężko, to pewne. Najlepszym lekarstwem na nią jest broń biała lub miotacz ognia (jeśli wystarczy na to pieniędzy). Niech jeden odwróci uwagę, a reszta drużyny pozbawia punktów od tyłu. Okazuje się, że zabicie jej wcale nie oznacza zabicia. Po prostu pozbawiasz ją cielesnej skorupy, którą łatwo przywrócić. Podobnie jak nasz Koshchei, jej śmierć jest ukryta za siedmioma zamkami, a mianowicie w Tower of London.

londyńska wieża

Cóż, opuszczamy zrujnowane gniazdo i idziemy odpocząć Mostowe Niebo, nie zapomnij odwiedzić przyczepy lokalnego włóczęgi - handlarza bronią, który z łatwością zapewni zniżki dla tak słynnego wojownika jak ty. Zanim udasz się do Wieży, wpadnij na Czarny księżyc i zaopatrzyć się w antidota, bo głównymi i najliczniejszymi wrogami będą jadowite pająki różnej wielkości: od nowo narodzonych po stwardniałe, przerośnięte królowe. Na czwartym, ostatnim poziomie zamku (przejście poziomów nie będzie trudne, jedna strata czasu) znajdziesz serce Lukrecji ukryte w dzbanku. Nadeszła słodka chwila zemsty, bieg do burdelu. Strażnik stojący przy drzwiach zaprosi was wszystkich do wejścia. Jakaś sztuczka? Nie, wygląda na to, że się udało. Zrób krok do przodu, a w mgnieniu oka zostaniesz przeniesiony do centralnej sali. Gdy tylko posłuchasz zmysłowych przemówień dziewczyny i poddasz swoje serce hipnozie, jakże urocza istota zamieni się w gigantyczną Kobrę. Trzeba walczyć, inaczej się nie uda. W końcu wąż skręci się w pierścienie, a ty zniszczysz serce (zjedz je lub po prostu rozbij - to zależy od ciebie). Kolejna część światowego zła została pominięta w koszu Wieczności, możesz kontynuować swoją podróż przez morza krwi i góry trupów. Biegnij we wskazane miejsce transportera z niewolnikami, czyli na molo.

Nowy Jork

Niezauważony, ukrywając się w ładowni, przepłyniesz Atlantyk i znajdziesz się w Ameryce. Miasto Wielkiego Jabłka, czyli Nowy Jork. Przed Tobą nowe przygody. Nie jesteś jeszcze zmęczony? Jeśli nie, to będę kontynuował: pierwszą osobą z narodu amerykańskiego na twojej drodze będzie członek FBI. Dokładniej, dwóch naraz i obaj nie żyją. Podnoszenie ich dokumenty tożsamości, możesz łatwo wymienić zdjęcie (nie trzeba nigdzie biegać) i udać się na poszukiwanie kodu do komputera głównego. Trzeba to zrobić, aby przedostać się do fabryki Orsi, tej z Wiednia... Przede wszystkim uratować zielonego wampira-nosferatu przed nieuchronną śmiercią. A to całkiem przypadkiem będzie miało znanego hakera. Los to ciekawa rzecz. Rezydencja Devnula znajduje się tuż obok taksówki, na pierwszym zakręcie, a do mieszkania można wejść po drabinie. Nawiasem mówiąc, tutaj możesz spać w trumnie za darmo. Szalony towarzysz da ci niezrozumiałe urządzenie do wybierania kodu i zmusi cię do czołgania się z tym urządzeniem do kanału. Wejście jest bezpłatne, przez dowolny właz na ulicy. Najważniejsza wskazówka: nie pomijaj żadnego elementu sterującego, ponieważ na niektórych będziesz musiał obracać różnymi pokrętłami i zaworami. Na czwartym poziomie zmierzysz się z bardzo silnym przeciwnikiem - aligatorem albinosem. Pomimo chełpliwej uwagi Pink na temat butów, nie jest to takie proste. Nigdy nie pozwól aligatorom zaatakować cię z dwóch stron - oznacza to natychmiastową śmierć w silnych szczękach. Jeśli udało Ci się uporać z podłymi stworzeniami z podziemia, przejdź na wyższy poziom i weź udział w sporze z Under Prince, niezwykle paskudną i niezrozumiałą osobą.

Tuż za jego zwłokami zobaczysz małą skrzynkę na ścianie i drabinę na górę. Podłącz urządzenie hakerskie do pilota i wyczołgaj się na światło dzienne. Wracając do Devnul, otrzymasz wszystkie interesujące Cię informacje. Aplikacje można znaleźć m.in magazyn należąca do gangstera Giovanniego. Znajdziesz go na ostatnim poziomie w luksusowo urządzonym biurze, ale nadal musisz się tam czołgać, co wcale nie jest łatwe. Droga będzie stale blokowana przez silne wampirze rati z oddziału Giovanni. Stworzenia piekielne są straszne w gniewie, uzbrojone w najnowszą technologię. Czas na niespodziankę: Pink wcale nie jest Pink, tylko wrogim agentem i nikt inny jak stary przyjaciel Vilhem z Pragi Ci tego nie powie. Po wymianie jednego żołnierza na drugiego podnieś dziennik rejestracyjny leżący na stole mafii i odszukaj ładunek z Pragi. Ślad krwi prowadzi do gospody.

Orsi

Po wejściu do hotelowego lobby porozmawiaj z głównym kelnerem i dowiedz się od niego kilku szczegółów dotyczących pobytu pana Orsiego w tym miejscu. Okazuje się, że mieszkał w apartamencie na ostatnim piętrze, który jest teraz oferowany do wynajęcia. Pod pretekstem oględzin lokalu wjedź windą na najwyższe piętro. Tam w jednym z pokoi znajdziesz paletę artysty, co zdecydowanie zachęca do odwiedzenia hotelowej przechowalni... Nie pamiętam dlaczego. Tam, dzień i noc, artystka Alessandra, szefowa twojego towarzysza, rysuje krwawe pejzaże. Powie ci ona o przyjęciu Orsiego, na które zdecydowanie powinieneś się udać. Właśnie w tej chwili cała grupa twardych towarzyszy przyjdzie do zdjęcia. Rzuci się do ataku i natychmiast zginie z twojej ręki (zgodnie z zamierzeniami fabuły). Weź obraz jako przepustkę i odwiedź imprezę w zakładzie pakowania mięsa Orsi.

Aby odnaleźć właściciela drużyny, trzeba przejść przez trzy piętra dobrze strzeżonego budynku, zabić niesłychaną liczbę ludzi i wysłać do następnego świata więcej wampirów, niż ukazało się o nich książek. Przynajmniej nie będzie odpoczynku, tylko mieć czas, by wymachiwać toporem, przeładować strzelbę i napić się świeżej krwi. Na czwartym poziomie dojdzie do poważnej rozmowy z samym Orsim, ale ten nie zdradzi strasznej tajemnicy i zacznie rzucać się na wszystkich bez wyjątku. Uśpij go i zejdź na pierwsze piętro, tam są trzy stare konkubiny Orsi, piękności z przyjęcia, stoją i czekają na ciebie. Brutalną siłą spróbuj dowiedzieć się od nich, gdzie znajduje się cerkiew, w której lada chwila ożyje Vukodlak, uniwersalne zło i mrok duszy Szatana. Właściwie to miejsce jest rzut beretem od fabryki, w starym Church of the Flesh, który leży w ruinie za kratami.

Finał

Natychmiast, bez przygotowania, sam rozumiesz, że nie warto się tam wspinać. Na początek odwiedź furgonetkę z rusznikarzem oraz "aptekę". Obowiązkowy zestaw zawiera następujące przedmioty: broń palna dużego kalibru z dużą ilością amunicji, apteczki (tuby z krwią) wszelkiego rodzaju, parę pił łańcuchowych, topór dwuręczny i parę zwojów z zaklęciem przebudzenia . Karabiny maszynowe i strzelby przydadzą się w walce z dwoma Vozkhdami, którzy blokują wejścia i wyjścia. Piły łańcuchowe - dla szefa Vukodlaka.

Jeśli dojdziesz do drugiego poziomu na wpół martwy, uważaj się za szczęściarza. Tak wiele Ghuli Wojennych i wampirów po prostu przyprawia mnie o mdłości, a kiedy różne mniejsze stworzenia atakują ze wszystkich stron, w ogóle nie oszczędzam na drugim poziomie w dużej kamiennej trumnie. Naturalnie, jak każdy zdobywca wszechświata, będzie nie brać was pod uwagę i po prostu się śmiać.Zobaczymy, kto będzie się śmiał ostatni. broń palna, kilka zaklęć, ale nie uciekaj z puli. Daj pierwszeństwo narzędziom do piłowania. W końcu Vukodlak osłabnie, a ta chwila jest boleśnie długa i zrzuci cię w otchłań na inny poziom. Bieganie z powrotem. Po drodze zaopatrz się w krew i amunicję.

Kiedy dotrzesz do pokoju pamięci, porozmawiaj ze wszystkimi głowami Anezki, posłuchaj, jak źle było bez ciebie, a drzwi się otworzą. A oto stara przyjaciółka, konkubina Vukodlaka, Libussa. Tym razem z jakiegoś powodu zaoferuje pomoc i zaoferuje pójście za nią. Zgadzam się, nic złego się nie stanie, po prostu znajdź się za sekundę w magazynie. Zyskaj dobre gałki oczne i wróć do sala tronowa. Tym razem Vukodlak przybierze postać wielkiego gargulca i zaatakuje paszczami oraz szponiastymi stopami. Zauważyłem niesamowitą rzecz: z jakiegoś powodu szef woli ścigać tylko ciebie, całkowicie ignorując towarzyszy. Wykorzystaj to przynajmniej na początku, uzbrój najsilniejszych w piły łańcuchowe i miotacze ognia i przygotuj się do samodzielnego odwrócenia uwagi obrazu. U mnie zadziałało... I ostatnia rada: nie zbliżaj się zbytnio do Vukodlaka.

Powodzenia w walce z uniwersalnym złem jego własną bronią.

Rozwój magii

Rozwój zdolności magicznych jest bezpośrednio zależny od ochłody umysłu, tj. cechy Inteligencja. Niektóre zaklęcia są ograniczone nie tylko krwią, ale także poziomem wiedzy. Powiedzmy, że Fire Rain może spaść na ziemię tylko na rozkaz maga o „mózgu wielkości stu centymetrów sześciennych”. Drugie uzależnienie przekreśla wszystkie zasady gier fabularnych i pozwala otworzyć poważne zaklęcie dopiero po zapamiętaniu lżejszego. Powiem wam, że jest to wyjątkowo niewygodne, zwłaszcza że czasami po prostu nie ma gdzie zdobyć dodatkowych dwóch tysięcy punktów i nie da się zaoszczędzić. Możesz zdobyć nowe zaklęcia i dyscypliny, szukając małych zielonych książeczek na poziomach. Jeśli mówimy o znaczeniu (kolejności) zaklęć, to na pierwszym planie umieściłbym Karmienie, Leczenie i Kradzież Krwi, a następnie ofensywne zaklęcia ognia. I wreszcie na trzecim miejscu - Czar i niewidzialność. Wszystko inne to ładne drobiazgi.

Tryb wieloosobowy

Nie bez multiplayera w Vampire, więc jeśli masz dość biegania sam na sam z głupimi komputerowymi partnerami, to wejdź do sieci i przygotuj się na nową Przygodę z dużej litery. Zawsze znajdą się tacy, którzy będą chcieli dotrzymać Ci towarzystwa. W sumie dostępne są dwa scenariusze podróży dla wielu graczy: Leaves to Three i To Curse the Darkness, z których każdy oferuje oryginalną historię rozgrywającą się na poziomach gry dla jednego gracza. O każdym - bardziej szczegółowo.

Liście Trzy zabierze Cię do Nowego Jorku w 1996 roku, w niewielkiej części Manhattanu. W imprezie weźmie udział od trzech do pięciu początkujących graczy oraz Mistrz (Story Teller). Wszyscy wyznawcy kultu Sabatu, który zajmował prawie całą Ameryka północna. Jeśli chodzi o ramy czasowe, fabuła jest ściśnięta między momentem ożywienia a wysłaniem statku (patrz poniżej). jeden gracz).

Kolejna kronika tzw Przekleństwo Ciemności obejmuje bardziej globalny okres czasu i ucieleśnia walkę dobre wampiry przeciwko złym Nosferatu. Po drodze będziesz musiał przebiec przez średniowieczne labirynty w poszukiwaniu artefaktowego bibelotu. Ogólnie rzecz biorąc, ciesz się życiem i czystym powietrzem europejskiego miasta Themiswar w roku 1100. O imprezie: może wejść na nią dowolna liczba osób o różnym poziomie wyluzowania, jak zawsze, Pożądany jest Story Teller.

„Wampir” na papierze

Spółka biały Wilk szeroko znana na Zachodzie ze swoich arcydzieł w grach przygodowych na papierze: Wilkołak, Łowca, Mag, Wraith i właściwie Wampir. Według wielu z nich powstały już zarówno gry komputerowe, jak i konsolowe, kroczące wielkimi krokami Amerykę i Europę. Może kiedyś do nas dotrą. Nawiasem mówiąc, teraz w trzewiach Activision rodzi się nowa przygodowa gra akcji oparta na dziele „Białego Wilka” - Wilkołak. Wersja komputerowa znacznie różni się od papierowego pierwowzoru zarówno skomplikowanymi obliczeniami doświadczenia, charakterystyki ataku i obrony, jak i obecnością nowych zaklęć i postaci. Niestety, nie mogę wam powiedzieć nic ciekawego na temat papierowo-ołówkowego Wampira, ponieważ nie miałem zaszczytu grać w niego osobiście, ale wszystkie potrzebne informacje można znaleźć na wskazanej przeze mnie stronie (patrz pasku bocznym „Internet”). Na szczęście wszystko jest tam napisane na kilka tygodni czytania i rozumienia.

Podanie

Pospolity

Karmić„Najlepszym sposobem na uzupełnienie ukrwienia jest karmienie.

Uzdrawianie krwią- Powrót do zdrowia.

siła krwi– Zwiększenie wartości cech wytrzymałościowych.

Zręczność krwi– Zwiększenie wartości cech wytrzymałościowych.

Wytrzymałość krwi- Zwiększone statystyki wytrzymałości.

Obudzić– Wyprowadzenie postaci ze śpiączki (odrodzenie).

Spacerować Otchłań - Magiczny portal do wieży.

animalizm

Dzikie szepty- Zniszczenie zwierząt.

Kiwający- Przywołanie zwierzęcia.

Stłumić Bestię- Obniżenie poziomu Frenzi.

Zabierz Ducha- Kontrola zwierząt.

Wyciągnij Bestię- Rzuć na wroga impuls wzmacniający Frenzi.

nadwrażliwość

Wyostrzone zmysły– Tymczasowa poprawa cech wampira.

Percepcja aury- Możesz wykryć wroga po aurze.

Dotyk Ducha– Wyznaczanie cech nieznanego obiektu.

Projekcja psychiczna– Eksploracja terytoriów w formie astralnej.

Skwapliwość

Skwapliwość- Tymczasowo zwiększona prędkość ruchu i ataku.

Zaciemniać

Płaszcz Cieni- Niewidzialność jednej postaci.

Maska Tysiąca Twarzy– Niewidoczne dla atakującego.

Zamaskuj zgromadzenie- Niewidzialność grupy.

zdominować

Komenda– Tymczasowa kontrola nad wrogiem.

hipnotyzować- Możesz wezwać do siebie dowolnego przeciwnika.

Zapominalski umysł- Zaszczepienie we wrogu poczucia dezorientacji.

Posiadanie- Pełna kontrola nad wrogiem.

Hart

Hart- Dodaje punkty do obrony.

Potencjał

Potencjał– Dodaje punkty do ataku.

białko

Oczy Bestii– Poprawiona wydajność wizualna.

Dzikie pazury– Ręce zamieniają się w łapy bestii z długimi pazurami.

połączenie ziemi- Zakopanie w ziemi na odpoczynek.

kształt bestii- Przemiana w bestię.

postać mgły– Transformacja w zieloną chmurę.

Obecność

groza– Zamiana wroga w przyjaciela (tymczasowo).

Przerażające spojrzenie- Zaszczepienie strachu.

Wejście- Kontrola nad wrogiem.

Majestat„Wszyscy w zasięgu wzroku zatrzymują się i nic nie robią.

Mortis

Włóczące się hordy- Wezwij pomoc od zabitego wroga.

Wigor Mortis- Kontrola nad zmarłymi.

Przywołanie duszy- Wzywanie ducha na pomoc.

Plaga Wiatru- Zabicie wroga trującą chmurą.

Czarna śmierć- Po dotknięciu wróg natychmiast umiera.

Pokusa Płomieni

Latarka- Latarka - najlepszy środek do oświetlenia lochów.

Kula ognia- Kula ognia.

Pierścień Płomienia– Płonący pierścień wokół postaci.

Składać w ofierze- "Samodzielna" kula ognia.

burza ogniowa- Ognisty deszcz.

serpentyn

Oko Węża- Przywołuje mgłę na wroga.

Język bolenia– Kradzież krwi na odległość.

Skórka Żmii- Zbroja z łusek węża.

Wykluj Vipera- Wołanie kobry o pomoc.

1. pVEYE CHREYUBFMEOYS.
yFBL, UOBYUBMB - LPTPFLP P UBNPK YZTE Y CHEYUBFMEOYSI PF OEI. еУМЙ ​​​​ЧЩ ЙЗТБМЙ Ч ФБЛХА ЙЪЧЕУФОХА killer-game ЛБЛ Nox, ЧЩ ХЧЙДЙФЕ ПЮЕОШ НОПЗП ЙЪЧЕУФОЩИ ЧБН ЬМЕНЕОФПЧ Й Ч ЬФПК ЙЗТЕ (С ЗПЧПТА П УИЧБФЛБИ, ВТПОЕ Й ЧППТХЦЕОЙЙ, РПФПНХ ЮФП ЗТБЖЙЛБ Й ЪЧХЛ, ЛПОЕЮОП, ОЕ ЙДХФ ОЙ Ч ЛБЛПЕ УТБЧОЕОЙЕ) . зТБЖЙЛБ Ч ЙЗТЕ РТПУФП ПФМЙЮОБС, ЧП НОПЗЙИ ДТХЗЙИ 3D ЙЗТБИ, ОЕ ЙУЛМАЮБС Й ОПЧЕКЫЙИ, ЧЩ ФБЛПЗП ЛБЮЕУФЧБ ДБЦЕ Ч ЪБУФБЧЛБИ Й ЧЙДЕП ОЕ ХЧЙДЙФЕ, Б ЪДЕУШ ЬФП ФЧПТЙФУС РПУФПСООП, ЪЧХЛ ФПЦЕ ПЮЕОШ ДБЦЕ УППФЧЕФУФЧХЕФ РТПЙУИПДСЭЕНХ ОБ ЬЛТБОЕ. oEVP Y RPZPDOSHCH LZHZHELFSHCH FBLCE RPTBTSBAF CHPPVTBTSEOYE (PYUEOSH TEBMSHOP UDEMBOSCCH YZHZHELFSHCH UEZPRBMB, B ZTPB B CH fBKHITE, PUPVEOOP NPMOYY Y LPMSCHYKHEYEUS BOBCHEULY - FFSHOP CHPPVYE MYUTEBRYE MYU. рТПТЙУПЧЛБ ЗЕТПЕЧ ПФМЙЮОБС (ДБЦЕ ТХЛЙ Й МЙГБ РТПТЙУПЧБОЩ ДП НЕМШЮБКЫЙИ ДЕФБМЕК, ТЕБМШОП ЪБНЕФОЩ НЙНЙЮЕУЛЙЕ ДЧЙЦЕОЙС ЗЕТПЕЧ), ОЕУНПФТС ОБ ЙИ ЛТХРОЩК ТБЪНЕТ (ОЕ ФП ЮФП Ч Nox"Е). йЪХНЙФЕМШОП УДЕМБОЩ ДЕЛПТБГЙЙ, ПУПВЕООП Ч РПДЪЕНЕМШСИ, ПЮЕОШ ОБФХТБМШОП РТПТЙУПЧБОЩ ДБЦЕ ФБЛЙЕ ДЕФБМЙ, ЛБЛ РБХФЙОБ ОБ УФЕОБИ (УЙДС Ч ФЕНОПФЕ РЕТЕД НПОЙФПТПН, НПЦОП ОБУФПМШЛП ЧЦЙФШУС Ч БФНПУЖЕТХ, ЮФП ЧЩ ОБЮОЈФЕ ЪБЗМСДЩЧБФШ ЪБ НПОЙФПТ, ДХНБС, ЮФП УЕКЮБУ ЪБЗМСОЕФЕ ЪБ ХЗПМ ЛПТЙДПТБ, ЛЙЫБЭЕЗП ЧУСЛПК ОЕЦЙФША). ч ПВЭЕН, ЕУМЙ ВЩ Х ЧУЕИ 3D ЙЗТ ВЩМЙ ИПФС ВЩ ЪБУФБЧЛЙ ФБЛЙЕ ЛТБУЙЧЩЕ, ОЕ ЗПЧПТС ХЦ П УБНПК ЙЗТЕ, ЬФП ВЩМ ВЩ ОБУФПСЭЙК РЕТЕЧПТПФ Ч ЙЗТПЧПН НЙТЕ. оЕУНПФТС ОБ ЬФП, ФТЕВПЧБОЙС Х ЙЗТЩ ЧЕУШНБ ОЙЪЛЙЕ (РТЙ ТБЪТЕЫЕОЙЙ 800И600, 16-ВЙФОПН ГЧЕФЕ Й ОЕЧЩУПЛПК ДЕФБМЙЪБГЙЕК ИПТПЫП ЙДЈФ ДБЦЕ ОБ ФТЈИУПФПН РОЕ У ЧЙДЕП 4Mb Й ПРЕТБФЙЧЛПК 64 НЕФТБ, ОП, ЛПОЕЮОП, ФБЛЙЕ ОЙЪЛЙЕ ХУФБОПЧЛЙ ОЕ РПЪЧПМСФ ПГЕОЙФШ ЧУА ТЕБМЙУФЙЮОПУФШ ЗТБЖЙЛЙ). фБЛЙЕ ОЙЪЛЙЕ ФТЕВПЧБОЙС, Ч ПУОПЧОПН, ЪБЧЙУСФ ПФ ФПЗП, ЮФП ЧУС ЙЗТБ РПДЕМЕОБ ОБ ПЗТПНОПЕ ЮЙУМП ОЕВПМШЫЙИ Л HUPYULCH (RP DEUSFLH YMY YUKHFSH VPMSHYE LPNOBF Y LPTYDPTPCH), Y PDOCHTENEOOP CH RBNSFY OBIPDYFUS FPMSHLP PYO YOYI (RTY RETEIPDE CH DTHZPK NSC CHYDYN OBDPEDBAEKHA OBDRYUSH "ЪBZTHЪL"). ч ЙЗТЕ РМПИП РТПДХНБОБ ЛБТФБ: НЩ ЧЙДЙН ФПМШЛП ФП, Ч ЛБЛПК ЮБУФЙ ЗПТПДБ ЧЩ ОБИПДЙФЕУШ, Б ФПЮОПЕ НЕУФП ХЪОБФШ ОЕМШЪС, ФБЛЦЕ ОБ ЛБТФЕ УПЧЕТЫЕООП ОЕФ ДБЦЕ ОБТХЦОЩИ ЮЈФЛЙИ ПЮЕТФБОЙК ЪДБОЙК Й РПДЪЕНЕМЙК, Ч ЛПФПТЩИ ЧЩ ВХДЕФЕ ЧЩРПМОСФШ НЙУУЙЙ, Б ФБН ЧОХФТЙ ЧУФТЕЮБАФУС ДПЧПМШОП ЪБРХФБООЩЕ MBVYTYOFSHCH, FBL UFP ЪBYBUFHA RTYDЈFUS RPRMHFBFSH, RTETSDE YUEN TBVETIFEUSH, LHDB CHBN CHPPVEE OHTSOP YDFY. ъБЮБУФХА Ч ЙЗТЕ ЧПЪОЙЛБАФ ЪБУФБЧЛЙ-ДЙБМПЗЙ, ЛПФПТЩЕ ОБДПЕДБАФ ЙЪ-ЪБ ДМЙФЕМШОПУФЙ Й ЙЪМЙЫОЕК ЙОЖПТНБГЙЙ (РТБЧДБ, РТПТЙУПЧЛБ ЗТБЖЙЛЙ Ч ОЙИ РТПУФП ПФМЙЮОБС), ОП РТПРХУЛБФШ ЙИ ОЕМШЪС, РПУЛПМШЛХ УТЕДЙ ВПМФПЧОЙ ФБН ВХДЕФ ЧУФТЕЮБФШУС ЙОЖПТНБГЙС, ВЕЪ ЛПФПТПК ЧЩРПМОЙФШ УМЕДХАЭХА НЙУУЙА, ЧПЪНПЦОП, ВХДЕФ OERTPUFP (EUMY TSE CHBN FFP OE UFTBYOP, OBTSYNBKFE RTPVEM CH OBYUBME LBTsDPK ZHTBSCH). ChPPTKhTSEOYE, VTPOS, RETEOPULB CHEEK, OBVPT PRSHCHFB Y NBZYS CH "chBNRYTBI" LBL NYOYNHN RTPGEOPHR OB DECHSOPUFP LPRYTHAF Nox, RTBCHDB, EUFSH OELPFPTSCHE HMHYUYOYS (TBCHOP LBL Y HIKHDYEOIS). ч ПВЭЕН, РП 10-ВБММШОПК ЫЛБМЕ НПЗХ РПУФБЧЙФШ ЬФПК ЙЗТЕ ФЧЈТДХА "ДЕЧСФЛХ", С ХДЙЧМЈО ФЕН, ЮФП ЬФБ ЙЗТБ ДП УЙИ РПТ ОЕ УФБМБ ФБЛЙН ЦЕ ЛХМШФПЧЩН УТЕДОЕЧЕЛПЧЩН 3D-ЛЙММЕТПН, ЛБЛ, ОБРТЙНЕТ, Ч УЧПЈН ЦБОТЕ УФТБФЕЗЙЙ НОПЗП МЕФ ОБЪБД УФБМБ " JRPIB INTRETYK”. ч ЙЗТЕ РТЙУХФУФЧХАФ ЬМЕНЕОФЩ ЛЧЕУФБ, ОП ЪБДБОЙС ОБУФПМШЛП РТЙНЙФЙЧОЩЕ, ЮФП ЧЩРПМОЙФШ ЙИ УНПЦЕФ ДБЦЕ ТЕВЈОПЛ, ЛБЛ РТБЧЙМП, ОБ ТБЪЗБДЛХ ХИПДЙФ ОЕ ВПМЕЕ ЮЕН РП 1-2 НЙОХФЩ (С МЙЫШ РТЙЧЕДХ УХФШ ЪБДБЮ, Б ЧПФ ФПЮОПЕ ТЕЫЕОЙЕ РПЙЭЙФЕ УБНЙ – ЙОБЮЕ ЧБН Ч ЬФПК YZTE CHPPVEE DKHNBFSH OE RTIDIFUS).

2. LTBFLPE PRYUBOYE WACEFOPC MYOYY YZTSCH.
YDEUSH S VSC RTPUFP IPFEM RTYCHEUFY PFTSCHCHPL YJ UPMAEYOB U UUBKFB Absolute Games, Ch LPFPTPN PYUEOSH HDBYOP CHCHULBYOBOP FP, P YUJN S IPFEM CHBN RPCHEDBFSH.
"еУМЙ ЧЩ Ч УЙМХ ОЕПВЯСУОЙНЩИ ПВУФПСФЕМШУФЧ ЧУЕ ЕЭЕ ОЕ ЪОБЛПНЩ У ДБЦЕ У ЛТБФЛПК ЙУФПТЙЕК ЛБЙОЙЪНБ, ЕУМЙ ЧЩ У ФТХДПН РПДВЕТЕФЕ 2-3 УЙОПОЙНБ Л УМПЧХ "ХРЩТШ", ЕУМЙ ЗПФЙЮЕУЛЙЕ ВБЫОЙ Й УПЧТЕНЕООЩЕ ЛМПБЛЙ ЧУЕ ЕЭЕ ОЕ УМЙЧБАФУС Ч ЧБЫЕН ЧППВТБЦЕОЙЙ У ЖПТНХМЙТПЧЛПК "МПЗПЧП ЧБНРЙТПЧ" - ОЕ ВЕТЙФЕ Ч ЗПМПЧХ, ЧБН ЧУЕ ТБУФПМЛХАФ РП ИПДХ ДЕМБ. й ДПУФБФПЮОП, УНЕА ЧБН ЪБНЕФЙФШ, ФПМЛПЧП ТБУФПМЛХАФ, УП ЧУЕНЙ ОЕПВИПДЙНЩНЙ РПДТПВОПУФСНЙ Й ОБДМЕЦБЭЙННЙ ЧЩЛМБДЛБНЙ. й РТЙЧЩЮОПЕ РЕТЕФЕЛБОЙЕ ЦЙЪОЙ ЙЪ УЕЗПДОС Ч ЪБЧФТБ ОБЧУЕЗДБ ПУФБОЕФУС Ч ВЕЪЪМПВОП-ВЕЪЪБВПФОПН РТПЫМПН. оХ Й ЮФП ЧЩ ДХНБЕФЕ, С ЧБН ДБМШЫЕ УЛБЦХ? юФП "ЧЩ ЪБВХДЕФЕ ФЕ ЧТЕНЕОБ, ЛПЗДБ ЧБН ОЕ УОЙМЙУШ ЛПЫНБТЩ Й ЛПЗДБ ЧЩ ОЕ ВТПУБМЙУШ ЧЙЪЗМЙЧП Л НБНЕ ПФ ЛБЦДПЗП ЫПТПИБ"... фЙРБ ЪБУФТБЭБАФ ЧБУ ЧБНРЙТЩ БЦ ДП РПФЕТЙ УФТБИБ? оЙЮЕЗП РПДПВОПЗП. чЩ Ц, РТПИЙОДЕЙ ЬДБЛЙЕ, Й ЧБНРПЧ-ФП ЬФЙИ ЧЙДБМЙ-РЕТЕЧЙДБМЙ Й ЧУЕ ТЕЧШАЫЛЙ РТПЮЙФБМЙ (ДМС ОЕЙУЛХЫЕООЩИ - Ч ТПМЙ ЧБНРЙТБ РТЕДРПМБЗБЕФЕУШ ЙНЕООП ЧЩ). оХ ЮФП Ц, РПУЛПМШЛХ ХЦ ЧЩ ОЕ РТПЮШ ОЕДЕМШЛХ РПЫБТБИБФШУС (РП ДПВТПК ЧБНРЙТСЮШЕК RTYCHSHULE) PF DOECHOPPZP UCHEFB - witaj w piekle. рП-ИПТПЫЕНХ БФНПУЖЕТОБС ЙЗТБ У МЕЗЛЙН ОБМЕФПН ДЕНПОЙЪНБ Й ЗПФЙЮЕУЛПК ЬУФЕФЙЛЙ, ЕЕ ОЕРТЙЗМСДОЩЕ (ИПФС У ЗТБЖЙЛПК ЧУЕ ДБК ВПЦЕ) ПВЙФБФЕМЙ, ЮХДОЩЕ Й ЮХДПЧЙЭОЩЕ, Й ЪБРТПУФП ПРТЕДЕМСЕНЩЕ ПДОЙН УМПЧПН - ОЕЮЙУФШ, МЕЗЛП РТЕДУЛБЪХЕНБС ДБНБ УЕТДГБ (ОЕ ОБЮЙОБКФЕ ПФРМЕЧЩЧБФШУС ПОБ-ФП ЛБЛ ТБЪ DPUFBFPYuOP RTYZMSDOB) - CHUE TsDHF OE DPCDHFUS CHBYEZP RPSCHMEOYS O LFPN "rTPLMSFPN nBULBTBDE". h LPUFANE CHBNRYTB, NYMPTD. rPUNPFTYN, LHDB CHBU ЪBZPOYF TSEUFPLYK TPL Y ULPMSHLP DHY, RMBYUKHEYI RP UETEVTSOPK RHME DB PUYOPCHPNH LPMKH, CHSH ЪBZHVYFE..."

3. rPCHTETSDEOYS, CHPPTKhTSEOYE, VTPOS.
Ychyosaush Kommersant LPTSCHPUFSH PREDEMECIK, LBUBEIIIUI PTHTPU, LPFPSHF RTHF RTICHECHECH Ch DBMSHYEKIEN, z RTPUFP ChSM Yi Yi Yuritm Yurtbchmsfsh, SFPPVSHSHSHM еУМЙ ​​​​ЧЩ ЙЗТБМЙ Ч Nox, РТПУФП ВЕЗМП РТПУНПФТЙФЕ ЬФПФ РХОЛФ, ЮФПВЩ РПОСФШ ЧОЕУЈООЩЕ ЙЪНЕОЕОЙС, ЕУМЙ ЦЕ ОЕ ЙЗТБМЙ – ЙЪХЮЙФЕ ЕЗП РПЧОЙНБФЕМШОЕЕ, ЬФЙ ЪОБОЙС ЧБН ПЮЕОШ РТЙЗПДСФУС (ОЕХДБЮОП РПДПВТБЧ ВТПОА Й ПТХЦЙЕ ЧЩ НПЦЕФЕ ЪБЛПОЮЙФШ ЙЗТХ, ЕЭЈ ОЕ ХУРЕЧ Й ДЕУСФПЛ ТБЪ ЧЪНБИОХФШ НЕЮПН).
rPCHTETSDEOYS CH YZTE RPDTBDEMSAFUS O 3 FIRB: „UNETFEMSHOP”, „Y'VEOYE” I „HIHDYEOYE”. "uNETFMSHOP" - LFP RPCHTETSDEOYS PF PUFTSCHI TETSHEE-THVSE-LPMAEYI RTEDNEFPCH (NEYU, FPRPTSCH, LYOTSBMSCH, LPTFYLY, LPRSHS Y F.D.). "yЪVEOYE", LBL NPTsOP DPZBDBFSHUS, LFP KhTPO PF FKhRPZP PTHTSYS (FBLPZP, LBL DKHVYOSCH, VKHMBCHSCH, RPUPY, NPMPFSCH, LKHMBLY Y RTPUEZP). "KHIHDYEOYE" - LFP KhTPO PF CHUSYUEULYI YFHYUEL OECHPPTKHTSIOOSCHI CHBNRYTPCH Y DTHZYI OETSYFEK (LPZFEK, SDHR, HHLHUCH LTSCHU Y ENEK, ZBPH, TSYCHSCHI IMSHCHUFCH YUNYYULPCH, FZFYDYFYUBSCHI).
h YZTE CHUS VTPOS DEMYFUS O 4 FIRB: YMENSCH, EIFSHCH, DPUREII (O FHMPCHIE) I RETUBFLY. уПВУФЧЕООП ЗПЧПТС, ТБЪОЙГЩ НЕЦДХ ОЙНЙ НБМП, РПУЛПМШЛХ ПВЭБС ВТПОС ЧЩУЮЙФЩЧБЕФУС РТПУФП УМПЦЕОЙЕН ИБТБЛФЕТЙУФЙЛ ЧУЕИ ЬФЙИ ЬМЕНЕОФПЧ (Й ОЕ РЩФБКФЕУШ УТБЪХ ОБРСМЙФШ ОЕУЛПМШЛП ЫМЕНПЧ ЙМЙ РЕТЮБФПЛ – ОЕ РПМХЮЙФУС). лБЦДБС ВТПОС ЙНЕЕФ ПРТЕДЕМЈООЩК ХТПЧЕОШ ЪБЭЙФЩ РП ЛБЦДПНХ ЧЙДХ РПЧТЕЦДЕОЙС (ОБРТЙНЕТ, ЛПЦБОЩЕ РЕТЮБФЛЙ ЧППВЭЕ ОЕ ЪБЭЙЭБАФ ПФ ЙЪВЙЕОЙС, Б ЦЕМЕЪОЩЕ ЪБЭЙЭБАФ ПФ ЧУЕЗП РПОЕНОПЗХ, ЛПМШЮХЗБ МХЮЫЕ ЧУЕЗП ЪБЭЙЭБЕФ ПФ "УНЕТФЕМШОП", Б МБФЩ – ЧЕМЙЛПМЕРОБС ЪБЭЙФБ ПФ "ЙЪВЙЕОЙС", ИПФС Й ПФ PUFBMSHOPZP ЪBEYEBAF RTPUFP PFMYUOP). lBL RTBCHYMP, CH YZTE CHBN PUPVEOOP RPFTEVHEFUUS BEIFB PF "UNETFEMSHOP" Y "HIHDYEOIS" (CH UBNPN OBYUBME Y CH UBNPN LPOGE CHUK YZTSCH - VPMSHIE PF "HIHDYEOIS"). oELPFPTSCHHE CHYDSCH VTPOY YNEA RTYUFBCHLH "YЪP-", FFP OBBYUIF, UFP POY YUBUFYUOP BEEYEBAF PF LBLYI-FP NBZYYUEULYI Y RTYTPDOSCHI SCHMEOYK (PZPOSH, IPMPD, UPMOGE, ÜMELFTY). h OBYUBME YZTSCH LFY UCHPKUFCHB CHBN UCHETIEOOOPOE RPOBDPVSFUS, DB Y RTEDMBZBFSH YI CH OBYUBME YZTSCH CHBN OILFP OE VKhDEF. йЪ ВТПОЙ РПДВЙТБКФЕ ЮФП-ОЙВХДШ РПМХЮЫЕ, ОП ХЮФЙФЕ, ЮФП РТПДБФШ ОБЪБД ЧЩ ЬФП УНПЦЕФЕ ЪБ ЗПТБЪДП НЕОШЫХА УХННХ, РПЬФПНХ Й ОЕ ДХНБКФЕ ЛБЦДЩЕ ДЕУСФШ НЙОХФ ПВОПЧМСФШ ЗБТДЕТПВЮЙЛ, РПДХНБКФЕ ДЕУСФШ ТБЪ, РТЕЦДЕ ЮЕН РТПДБФШ ЮФП-ФП МЙЫОЕЕ Й ЛХРЙФШ ЮФП-ФП ОПЧПЕ. CHUE OERPOSFOSHCH RTEDNEFSHCHOE RTPDBCHBKFE, B UPVITBKFE, RPLB OE UNPTSEFE HOBFSH, DMS YuEZP POY.
PTHTSYS H YZTE PZTPNOPE LPMYUEUFCHP, Y LBTsDPE YJ OII PRSFSH CE PFOPUYFUS FPMSHLP L PDOPNKH CHYDKH OBOPUINSCHI RPCHETSDEOYK. нЕФБФЕМШОПЕ Й УФТЕМЛПЧПЕ ПТХЦЙЕ (МХЛЙ, БТВБМЕФЩ, ЗТЕЮЕУЛЙК ПЗПОШ, НЕФБФЕМШОЩЕ ОПЦЙ Й Ф.Д.) ЙУРПМШЪПЧБФШ ОЕ ТЕЛПНЕОДХА, РПУЛПМШЛХ ВПЕРТЙРБУЩ Л ОЙН ОЕДЈЫЕЧЩ, Б ФПМЛХ ПФ ФБЛПЗП ПТХЦЙС НБМП – ХДБЮОП РПРБУФШ НПЦОП ФПМШЛП Ч ОЕРПДЧЙЦОХА ГЕМШ У ОЕВПМШЫПЗП ТБУУФПСОЙС, Б ХЭЕТВ PF FBLPZP PTHTSYS NYOYNBMSHOSHCHK. lBCDPE PTHTSIE YNEEF IBTBLFETYUFILY: FPYUOPUFSH, KHEETV, ULTPUFSH Y LPM-CHP ЪBOSFSHCHI YN THL. фПЮОПУФШ ЗПЧПТЙФ ПВ ПФОПУЙФЕМШОПК ЧЕТПСФОПУФЙ РПРБУФШ ЬФПК ЫФХЛПК РП ЧТБЗХ, ХЭЕТВ – УЛПМШЛП ХЭЕТВБ ЧЩ РТЙЮЙОЙФЕ ЕНХ У ПДОПЗП РПРБДБОЙС, УЛПТПУФШ – ЛБЛ ВЩУФТП ЧЩ НПЦЕФЕ ОБОПУЙФШ ХДБТЩ ПДЙО ЪБ ДТХЗЙН, ЛПМЙЮЕУФЧП ТХЛ, С ДХНБА, ФПМЛПЧБФШ ОЕ ОХЦОП. иПЮХ ХФПЮОЙФШ, ЮФП ЧУЕ ИБТБЛФЕТЙУФЙЛЙ ПТХЦЙС Й ВТПОЙ, ЧЩТБЦЕООЩЕ Ч ЮЙУМЕООПК ЖПТНЕ (ФПЮОПУФШ Й Ф.Д.), ЧЕУШНБ ПФОПУЙФЕМШОЩ Й, ЛБЛ Й Ч Nox"Е, УПЧЕТЫЕООП ОЕ РПЪЧПМСАФ РТЙЛЙОХФШ, ОБУЛПМШЛП, ОБРТЙНЕТ ЖМБНВЕТ ИХЦЕ ЙМЙ МХЮЫЕ ЛМЕКНПТБ (НЕЮЙ ЬФП ФБЛЙЕ, РТПУФП Х ЖМБНВЕТБ ЧЩЫЕ ФПЮОПУФШ, ОП НЕОШЫЕ ХЭЕТВ). уПЧЕФ ОБ ВХДХЭЕЕ: ЛПЗДБ Х ЧБУ РТЙВБЧСФУС УПТБФОЙЛЙ, РТЙ ТБЪЗПЧПТБИ У РТПДБЧГБНЙ ЙУРПМШЪХКФЕ Й ЙИ ФПЦЕ – ЛХЪОЕГЩ Й НБЗЙ ХУФБОБЧМЙЧБАФ ТБЪОХА ГЕОХ ДМС ЛБЦДПЗП ЙЪ ЧБУ (У лТЙУФПЖБ ПОЙ ДЕТХФ ФБЛЙЕ ДЕОШЗЙ, UFP CHPMPUSH DSHVPN CHUFBAF, B U PUFBMSHOSHCHI VETHF RP-VPTSEULY), TBOYGB CH GEOBI PVSHCHUOP UPUFBCHMSEF VPMEE 10 RTPGEOPCH, B YOPZDB, O OELPFPTSCHE CHYDSCH PTHTSYS, Y 30 RTPGEOPHR!

4. JYYYYUEULYE IBTBLFETYUFYLY.
„DEUSH LFP OE FBLBS HTS OEOHTSOBS 'BDKHNLB'. уЙМБ ОЕПВИПДЙНБ ЧБН, ЮФПВЩ ЧПУРПМШЪПЧБФШУС ОЕЛПФПТЩНЙ ПУПВП НПЭОЩНЙ ЧЙДБНЙ ПТХЦЙС ЙМЙ ВТПОЙ (ПОЙ ФТЕВХАФ "УЙМБ ОЕ НЕОЕЕ …", ОБРТЙНЕТ, ДЧХТХЮОЩНЙ ФПРПТБНЙ), МПЧЛПУФШ ЧМЙСЕФ ОБ УРПУПВОПУФШ ХЧПТБЮЙЧБФШУС ПФ ЧТБЦЕУЛЙИ ХДБТПЧ, Б УФПКЛПУФШ (ЧЩОПУМЙЧПУФШ) – УРПУПВОПУФШ РТПФЙЧПУФПСФШ ЬФЙН ХДБТБН Й ФЕТСФШ LBL NPTsOP NEOSHIE EDYOYG TSYOY PF LBTsDPZP RPRBDBOYS. чУЕ ПУФБМШОЩЕ ИБТБЛФЕТЙУФЙЛЙ, ХЛБЪБООЩЕ ОЙЦЕ ЬФЙИ ФТЈИ Ч ПЛОЕ ИТБЛФЕТЙУФЙЛ (ОБРТЙНЕТ, ЙОФЕММЕЛФ, ЧПУРТЙСФЙЕ, ЮХЧУФЧП АНПТБ Й ДТХЗЙЕ), ЛБЛ РТБЧЙМП, ВХДХФ РПЛБЪЩЧБФШ, НПЦЕФЕ МЙ ЧЩ ЙЪХЮЙФШ ЛПОЛТЕФОПЕ ЪБЛМЙОБОЙЕ (Ч ОБЮБМЕ ЙЗТЩ Х ЧБУ НБЗЙЙ ЧППВЭЕ ОЕ ВХДЕФ, ФБЛ ЮФП РПЛБ OE RETECYCHBKFE PV LFPN). PRZEGLĄD CHSH NPCEFE CHYDEFSH PRSCHF OBVTBOOSCHK CHBNY (LLURB), B CH RTBCHPN UFPMVGE – TSYOSH, CHETKH Y F.D. PRSHCHF CHBN RTYZPDYFUS, ChSCH UNPTSEFE FTBFYFSH BTTBVPFBOOSCHE PYULY O HMHYUYOYE UCHPYI IBTBLFETYUFYL Y YYHYUEOYE BLMYOBOYK. l FPNKh CE, OBVTBCH PRTEDEMIOOPK LPM-CHP PRSHCHFB, CH RPMHYUYFE UMEDHAEIK HTPCHEOSH - HCHBU HCHEMYYUYFUS LPM-CHP TSYOY, LTPCHY Y F.D. (ЮХЧУФЧХЕФЕ НПФЙЧЩ Nox"Б?). ч ОБЮБМЕ ЙЗТЩ ХМХЮЫБКФЕ УЙМХ Й ЧЩОПУМЙЧПУФШ, ОЕНОПЗП НПЦОП РПФТБФЙФШУС ОБ МПЧЛПУФШ. оЕЛПФПТЩЕ ИБТБЛФЕТЙУФЙЛЙ НПЦОП РПЧЩЫБФШ Й ВЕЪ ФТБФЩ ЬЛУРЩ (ЧОЕЫОПУФШ – У РПНПЭША АЧЕМЙТОЩИ ХЛТБЫЕОЙК, ПУФБМШОЩЕ – У РПНПЭША ТБЪОЩИ ЪБЗПЧПТЈООЩИ РТЕДНЕФПЧ). ъОБЮЕОЙС ИБТБЛФЕТЙУФЙЛ PRSFSH TSE CHEUSHNB PFOPUYFEMSHOSHCHE.OH YuFP C, B FERESH P UBNPK YZTE.

5. OBUBMP.
h UBNPN OBYUBME CHSH HJOBEFE LFP CHSH FBLPK (ULBTSH UTBYKH - RTPOJOOSHK UFTEMPK, OP HTS CHSHCHDPTTBCHMYCHBAEYK LTEUFPOPUEG LTYUFPZH). BRPNOYFE O CHUA YZTH: H DYBMPZBI CHBN YUBUFP VKhDEF RTEDMPTSEOP CHSHVTBFSH LBLPK-OYVKHDSH PFCHEF O CHPRTPU. fBL CHPF: CHSHVYTBKFE UBNSCHCHK ZHNBOOSCHK, VPZPKHZPDOSHK, Y UNEMSHCHK PFCHEF (DMS FPZP, UFPVSH LFP UDEMBFSH, RTYIPDYFUS UMHYBFSH CHUE DYBMPZY, RETEURTPUIFSH OILPZP OE RPMHYUYFUS). Bfy Pfchefsh vhadeph Chmsysfsh o brodawkach Zhnboopfsh (Eumi Victori Rpyuyfus DP Okhms, Cheshch RTPPIZTBEF, Eumi TSH LPOGH YAM VHDEFFFBFPPUP NOPZP, Chesh Flice RTPPIZTBEFA, FBB YuFP Vetzhyphyfffa). OH CH LPEN UMHYUBE OE HVYCHBKFE CH YZTE RTPIPTSYI, FFP FBLCE LBFBUFTPJYUEULY ULBCEFUS OB CHBYEK ZHNBOOPUFY. yFBL, KHUMSCHYBCH CHPRMY CH UPUEDOYEK LPNOBFE, ЪBVEZBKFE FKDB Y ЪBNPYUYFE HTPPDCH - LFP "TsMBYUFSHCH", PDOY Y UBNSHCHI UMBVSCHI CH YZTE CHTBZHR (UMBVEE YI FPMSHLP LTSCHUSCH YH NEMLYE). eUMMY CH O UNPCEFE RTETCHTBFYFSH YI CH ZHBTY U RETCHPK RPRSHFLY, MHYUYOE RETEBRHUlbKFE YZTH, B BRYYFEUSH CH LTHTSPL CHSBOYS YMY GCHEFPCHPDUFCHB, FBN CHBN UBNPE NEUFP. лПЗДБ бОЕЮЛБ (ЬФП Й ЕУФШ ЧБЫБ ЧПЪМАВМЕООБС) РТЕДМПЦЙФ ЧБН ПФРТБЧЙФШУС Ч уЕТЕВТСОЩЕ тХДОЙЛЙ, У ТБДПУФША УПЗМБЫБКФЕУШ (ИПФШ ЧЩ Й ОЕ РТПЮШ РПЧБМСФШУС РП ПДЕСМПН ЕЭЈ НЕУСГПЛ-ДТХЗПК, РПРЩФЛБ ПФУТПЮЙФШ ЬФХ НЙУУЙА УДЕМБЕФ ЧБУ ФТХУПН Ч ЗМБЪБИ бОЕЮЛЙ, РТЙЮЈН, ЙДФЙ Ч тХДОЙЛЙ ЧУЈ TBCHOP RTYDЈFUS UTBKH, FPMSHLP HCE RP RTYLBKH UETDYFPZP BVVBFB). Kommersant NPTSOP, Emlokhch na LTUFA CH LPNOBFF (UPITBOFSHUS CH MAVPN NEW YZTSH, KHCHSH, OMSHS), PFLTSHFSHFSH ITMIEE (DPRPMOPMENECHCHOSHCH YOOFBTSH) - B TBURTDEMIFSH RPPh ibtbleftylbn. ChShKDS O HMYGH, NPTSEFE UIPDYFSH L PTHTSEKOYLH (ON TBVPFBEF TSDPN U CHPTPFBNY, CHEDHEYNY O NPUF ADYZHSH). FBN NPTSOP RTYUNPTEFSH LHRIFSH PTHTSYE YMY VTPOA, Oyuyuzp Miyozpa RPPLHRBKFA, Deoshy Chbpk Chbn Eae LBL RPOBDPVSFUS, B. VPMYYAYAII, OPE VTPO PUFBCHB.

6. UETEVTSOSCHE THDOILY.
RPPDKDS LP CHIPDH CH THDOILY, RPYBTSHFE RP KhZMBN - FBN DPMTSEO METSBFSH ZHBLEM (PO CHBN RTYZPDYFUS CH FONOSCHI LPNOBFBI, ZDE OYUEZP OE CHIDOP, OP DETTSBFSh EZP RTYIDЈFUS CHNEUFP EYFB, PDOKHNEYOPPO, PDOKHOP EYFB). THDOILY TBDEMEOSCH O FTY YUBUFY (LFP DEMEOYE OE PVPYMP Y PUFBMSHOSHCHE NYUUYY), OP, VMBZPDBTS FFPNH, CHOYI MEZUE PTYEOFYTPCHBFSHUS. BRPNOYFE: DTHEK H THDOILBI H CHBU OEF, FBL YuFP THVYFE CH LBRHUFKh CHUY, UFP YECHEMIFUS, B YUFP OE YECHEMYFUS - RPIECHECHEMYFE UBNY Y FPTS RPTHVYFE. KHUMSCHYBCH CHPRMSH, URPLPKOP YDYFE FKDB (OYLPZP YЪ TSYCHSHI MADEK FBN HCE OEF, FBL UFP OE FPTPRYFEUSH), HVEKFE OEULPMSHLP TsMBYuF. хЧЙДЕЧ ФТХР, ОЕ РЩФБКФЕУШ УДЕМБФШ ЕНХ ЙУЛХУФЧЕООПЕ ДЩИБОЙЕ, Б МХЮЫЕ ПВЩЭЙФЕ, ФБЛЦЕ РПЫБТШФЕ РП ХЗМБН Ч РПЙУЛБИ РПМЕЪОЩИ ЧЕЭЕК, РПДВЕТЙФЕ ЖМБЛПОЮЙЛЙ У УЙОЕК ЦЙДЛПУФША, ДБ ОЕФ ЦЕ, ЬФП ОЕ ВПТНПФХИБ, ОБ УБНПН ДЕМЕ ЬФП УОБДПВШЕ, ЧПУУФБОБЧМЙЧБАЭЕЕ ЧБЫХ ЦЙЪОЕООХА ЬОЕТЗЙА. оБЧПДЙФЕ РП ДПТПЗЕ ЛХТУПТ ОБ ЧУЕ СЭЙЛЙ Й ВПЮЛЙ – ЕУМЙ ЮФП-ФП ЪБУЧЕФЙМПУШ ЦЈМФЩН ГЧЕФПН, ЬФП НПЦОП ПФЛТЩФШ ЙМЙ ТБЪТХВЙФШ, Б ЧОХФТЙ НПЗХФ МЕЦБФШ ДЕОШЗЙ ЙМЙ ГЕООЩЕ ЧЕЭЙ (Й ФП Й ДТХЗПЕ ПЮЕОШ ЧБН РТЙЗПДЙФУС). eUMMY O CHBU PDOCHTENEOOP OBRBDBAF LTSCHUSCH-CHBNRYTSCH Y TsMBYUFSHCH, TELPNEODHA UOBYUBMB TBBPVTBFSHUS U LTSCHUBNY (LFP DPCHPMSHOP RTPUFP, B POY FPZDB VPMSHYE OE VHDHF OBDPEDBFSH ChBN ChTENS CHTENS). VHDHDHF Yubufp RPRBDBFSHUS LPTFILE, OPCI, FEULEN RTPUBS Etkhodb, RPDVITBKFA YI (RPFN RTPDBDIFA), OPO YURPMSHKFA YFTSDB RETPECHPS, LPFPTSHPHPS. LUFBFY, UPVITBKFE CHUJ, OP RPNOYFE, YUFP LTYUFPZH - LFP OE CHSHAYUOBS MPYBDSH, Y PO OE NPTCEF FBEIFSH GEMSHCHE ZTKHDSH ULBTVB. eUMMY CHBN RPRBMPUSH PTHTSYE YMY DPUREII MKHYUYE, YUEN CHBY, YURPMSHЪHKFE YI, B UCHPЈ PFMPTSYFE CH YOCEOFBTSH. upVYTBKFE UOBDPVSHS, RTPFICHPSDYS Y CHBLGYOSCH (YURPMSHЪKHKFE YI, EMLOHCH RTBCHPK LMBCHYYEK NSCHY RP YI YЪPVTBTSEOYA). лПЗДБ ЙОЧЕОФБТШ ЪБВЙФ, Х ЧБУ ДЧБ ЧЩИПДБ: МЙВП, ЪБВЙЧ ЧШАЛЙ РП НБЛУЙНХНХ, ЙДФЙ Л ПТХЦЕКОЙЛХ Й РТПДБЧБФШ, Б РПФПН ВЕЦБФШ ОБЪБД (ЛУФБФЙ, ЧЕЭЙ ЪБОЙНБАФ ТБЪОПЕ ЛПМ-ЧП ЛМЕФПЛ Ч ЙОЧЕОФБТЕ, РПЬФПНХ НПЦОП РПХДБЮОЕЕ ЙИ ТБУРПМПЦЙФШ, ЮФПВЩ ЧУЕ ЛМЕФЛЙ ВЩМЙ ЪБВЙФЩ ), OP EUFSH Y DTHZPK CHSHIPD - LPD „skrypt”, PFLTSCHCHBAEYK ITBOYMYEE CH MAVPN NEUFE YZTSCH, LHDB NPTsOP ULYOKHFSH CHUY MYOYOEEE. LUFBFY, DMS BLFYCHBGYY LPDCH OEPVIPDYNP H UFTPLH ЪBRHULB ZHBKMB YZTSCH CHEUFY DPVBCHLH "-konsola" (Y LPDSH Y FFP CHCHPDSFUS VE LBCHSHYUEL), B ChP CHENS YZTSCH OBTSBFSH LMBCHYYKH "~". dPVTBCHYUSH H PDOPN ybbmpch DP TEL, OBTSNYFE TSCHUBZ (TSCHYUBZPCH H FFK YZTE VKhDEF NOPTSEUFCHP, H FPN RMBOE X UPDBFEMEK ZHBOFBY OE UMYYLPN NOPZP), Y RETED CHBNY ZPFFCHBS. o FPK UFPTPOE CHBU PTSYDBEF NPOUFT RPLTHUE, YUEN TsMBYUFB - "CHBNRYT CHPKOSHCH". EZP NPYUYFSH OHTSOP VSHCHUFTP, OP U KhNPN, YOBYUE CHBN LPOEG, U DCHNS CE UTBYKH RTY UMBVPK VPEURPUPVOPUFY, LBL CH OBYUBME YZTSCH, URTBCHYFSHUS VE UOBDPVIK RPYUFY OECHPNPTSOP. dBMEE H PDOPN Ъ bMPCH CHSHCH CHUFTEFYFE BTH - VPUUB HTPCHOS. YURPMSHJKhS UOBDPVSHS, HVYFSH EI PYUEOSH MEZLP (LUFBFY, UFBCHSHFE UOBDPVSHS Ch RBOEMSH VSCHHUFTPZP DPUFHRB). уФТБЦОЙЛЙ Х ЧПТПФ РПЧПУИЙЭБАФУС ЧБНЙ, РПУМЕ ЮЕЗП УПЧЕФХА УИПДЙФШ Л ЛХЪОЕГХ, УВБЗТЙФШ ЧУЈ ОЕОХЦОПЕ Й ЛХРЙФШ, ЕУМЙ ОХЦОП, ВТПОА Й ПТХЦЙЕ РПМХЮЫЕ (РТПДБКФЕ ЧУЕ ГЕМЙФЕМШОЩЕ ВБМШЪБНЩ Й Ф.Р., ПОЙ ЧБН ВПМШЫЕ ОЕ РПОБДПВСФУС). ъBFEN OBRTTBCHMSKFEUSH CH UVPPT UCHSFPZP fPNBUB, RPPVEBKFEUSH U RTEOERTYSFOEKYN BVVBFPN, B RPFPN, OEUNPFTS O EZP ЪBRTEF, MEFIFE O LTSCHMSHSI MAVCHY CH NPOBUFSHCHTSH L BOYULE. fBN CHBY TBZPCHPT RTETCHEF UCHSEEOIL. zgodnie z PFRTBCHYF CHBU RBFTKHMYTPCHBFSH HMYGSCH OPYuOPK rTBZY. pFCHEYUBKFE ENH YUFP VKhDEFE PITBOSFSH RPLPK OE FPMShLP ZPTPDB, OP EEE Y NPOBUFSHCHTS U UVPTPPN, OE UFPYF ENH CHP CHUYN RPFCCHPTUFCHPCHBFSH. O HMYGBI HVYCHBKFE CHUIEI CHTBZCH, LPFPTSCHHE CHBN RPRBDHFUS (FPMSHLP OE RETERHFBKFE YI U RTYRPDOYCHYNYUS RTPIPTSYNY!). h LFP CHTENS O BOYULH OBRDBAF NUFYFEMY, LPFPTSCHHE RPUIMSHOE TSMBYUF VHDHF, RPFPPNH RPUME LTYLPCH VEZYFE URBUBFSH CHBYCH CHPMAVMEOOHA. rPUME LFPZP O HMYGE CHBU CHUFTEFYF ELBFETYOB - ZMBCHB LMBOB VTHSOCH (TBOPCHYDOPUFSH CHBNRITCH-LPMDKHOPCH FBLBS). пОБ РТЕЧТБФЙФ ЧБУ Ч ЧБНРЙТБ, РПУЛПМШЛХ РПМПЦЙМБ ОБ ЧБУ ЗМБЪ ЛБЛ ОБ РТЕЛТБУОПЗП ЧПЙОБ (ПТХЦЙЕ РТПФЙЧ ОЕЈ ОЕ РПНПЦЕФ, ЬФП Ч ЙЗТЕ УАЦЕФ ФБЛПК), Б ЧБНРЙТБН УОБДПВШС ДМС ЙУГЕМЕОЙС ОЕ РПНПЗБАФ – ЙН ОХЦОБ ФПМШЛП ЧЛХУОБС ЛТПЧХЫЛБ. h DYBMPZBI U ELBFETYOPK CHUEZDB RTPFICHPTEYUSHFE EK YOE RPLPTSKFEUSH EЈ CHPME (CHBNRYTPN CHCHUY TBCHOP PUFBOEFEUSH, OP IBFP UPITBOYFE ZHNBOOPUFSH, YOBYUE TBUFETSEFE EЈ). CHBN DBAF CH OBUFBCHOYLY CHBNRYTB CHYMSHZEMSHNB - PRZEZ FERESH OBDPPMZP UFBOEF CHBYN UPAOYILPN. чЩ РПМХЮБЕФЕ ЛПЕ-ЛБЛХА НБЗЙА: ЙУРПМШЪХКФЕ "ЛПТН" ДМС РПДРЙФЛЙ ЛТПЧХЫЛПК (ФПМШЛП ЮФПВЩ УФТБЦОЙЛЙ ВЩМЙ ПЮЕОШ ДБМЕЛП, ЙОБЮЕ ВХДХФ ДТБФШУС, РПВЕДЙФШ ЙИ МЕЗЛП, ОП ЧЩ РПФЕТСЕФЕ НОПЗП ЗХНБООПУФЙ, ЛУФБФЙ, ОЕ ЧЩРЙЧБКФЕ НОПЗП ЛТПЧЙ Х ЗТБЦДБО, Б ФП ПОЙ РПНТХФ) , "MEYUEOYE LTPCHY" - CHNEUFP GEMYFEMSHOSHCHI UOBDPVIK (CHS FTBFIFE FPMSHLP OENOZP LTPCHY). y PUFBMSHOSHCHI RPLB UFP RPMEOB FPMSHLP "NPESH LTPCHY", LPFPTBS RTYDBЈF CHBN VPECHPK UIMSHCH H DTBL. chshch DPMTSOSCH OBKFY ZHTBZNEOF LOYZY, LPFPTSHCHK OEPVIPDYN LMBOKH, P YUЈN CHBN UPPVEBAF ELBFETYOB Y EЈ UPTBFOIL LPUNP.

7. nPOBUFSHTSh.
IDYFE CH LKHOYGH, RTPDBKFE MHL Y UFTEMSHCH, YNEAEEYEUS H CHYMSZEMSHNB Y, EUMY CHSHCHOE TsMPV, LHRIFE ENH VTPOA, CEMBFMSHOP, OE IHCE UCHPEK. bMEVBTDH ENH NPTsOP PUFBCHYFSH, IPFSh LFP Y MYYBEF EZP CHPNPTSOPUFY OPUIFSH EIF. IDYFE OB NPUF ADYZHSH, FBN CHYMSHZEMSHN OBHYUYF CHBU LBL RYFSH LTPCHSH H ZTBTSDBO (FPMSHLP CHUA OE CHSCHIMEVBKFE, B FP UFBTYUPL LPOSHLY PFVTPUYF). ч ПЛТЕУФОПУФСИ рТБЗЙ РТЙПВТЕУФЙ НБЗЙЮЕУЛЙЕ ЫФХЛЙ НПЦОП Х ГЩЗБОЛЙ У ъПМПФПЗП РЕТЕХМЛБ, ФБН ЦЕ НПЦОП ЪБФПЧБТЙФШУС БНХМЕФБНЙ, РЕТУФОСНЙ, УЧЙФЛБНЙ У ЪБЛМЙОБОЙСНЙ (ОП ОЕ ЕЛПНЕОДХА РПЛБ ЮФП ОБЛХРБФШ ЧУЈ ЬФП ВБТБИМП). o CHUSLYK UMHYUBK NPTsOP RTYPVTEUFY RBTH UCHYFLCH PTSYCHMEOYS, OP EUMY MEOSH - YURPMSH'HKFE LPD „revive”, ZhZhZHELF FPF TSE. obBRTBCHMSKFEUSH L NPOBUFSHCHTA lBRRPPDPGYBOCH (CHBTYBOF RETECHPDB "lBRHGYOPCH"?). chPLTKhZ UFTPEOYS Y RP RETCHPNKh LFBTSH IPDSF NPOBIY, CHTEDB POI CHBN OE RTYUYOSF. ч ДБМШОЕКЫЕН, Ч УМХЮБЕ ОХЦДЩ, НПЦОП НЕЦДХ РПЕДЙОЛБНЙ ЧПЪЧТБЭБФШУС Л ОЙН, ЮФПВЩ РПДЪБРТБЧЙФШУС ЛТПЧХЫЛПК ОБ ДБТНПЧЭЙОЛХ (ЬФП УПЧЕТЫЕООП ВЕЪПРБУОП, ОЙЛФП ЧБУ ТХЗБФШ ОЕ ВХДЕФ, ОП РПНОЙФЕ, ЮФП ЧЩРЙЧБФШ ЧУА ЛТПЧШ ОЕМШЪС, ПУФБЧМСКФЕ ЙН ИПФС ВЩ ЮЕФЧЕТФШ, ЬФП ЧЩ ХЧЙДЙФЕ РП ЛТБУОПК RPMPULE H MECHPK YUBUFY LTBOB). obyuyobkfe RMBCHOP URHULBFSHUS CHOI RP LPTYDPTH. O RETCHPN CE RPCHPTPFFE (OBMECHP) CHSH RPDCHETZOYFEUSH OBRBDEOYA LBRRPPDPGYBOCH. Sktedufbchmsaf UPVPK BPECHE WETSHERSHYSHYSHYSHYSHYSHYSHYSHEVSHA, Yuen Chuee Redschdheye Chitzdvoi Fchbty, L FPNH TSH, PPPTHCECHOSH PLOTRBNY, RPFPNH POTSOP, Yufpchy Zhchmovm Khtpchi-bonfica uFTBKFEUSH CHCHNBOYCHBFSH YI L UEVE RP PDOPNKH Y NPYUYFSH, NPYUYFSH ... rTPYYE CHYDSCH RTPFYCHOYLPCH PRBUOSCH OE OBUFPMSHLP, IPFS ULEMEFSHCH-UFTEMLY NPZHF YЪDBMELB RPDRPTFYFSHPOY CHBNE OBU. ъPNVY OECHEPSFOP UMBVSCHE, Y S RTYNEOSM YI LBL IPDSUIK BRBU LTPCHY, RPFPNKH U CHPRMSNY "CHIMSHZEMSHN, UNPFTY - PVED RTYLPCHSCHMSM!" S VTPUBMUS LOYN Y RPRPMOSM ЪBRBUSCH LTPCHY. rPUFPSOOP LPOFTPMYTHKFE UPUFPSOYE CHYMSHZEMSHNB, CH UMHYUBE EZP UNETFY RTYNEOYFE BLMYOBOYE RTPVHCDEOYS. eumy x cbu lpoyubefus ltpchsh, chshch nptsefe chshchryfsh oenopzp x chymshzemshnb, lbl y PFDBFSH ENH YUBUFSH LTPCHSH, RETELMAYUYCH HRTBCHMEOYE Y PFDBCH RTYLB RYFSH LTPCHSH. eUMMY LTPCHY H OEZP NBMP, PFDBKFE ENH UCHPA, CHETOYFEUSH L NPOBIBN Y HLKHUYFE LPZP-OYVHDSH. O RETCHPN HTPCHOE BIPDYFE H NBMEOSHLIE LPNOBFHYLY Y, HOYUFPTSYCH CHUYUFP DCHYCEFUS, DYTZBKFE ЪB TSCHYUBZY - FFP PFLTSCHCHBEF DCHETY H DTHZYE RPNEEEOYS. OE UBVHDSHFE UPVITBFSH CHUSLYE RPDEMLY OBTPDOSCHI HNEMSCHGECH! h PDOPN Y VMYЪMETSBEYI RPNEEEOYK RPDPKDYFE L LTBUPYUOPK LBTFYOE O UFEOE Y RTPUMHYBKFE CHUE UFP ULBTSHF. O CHFPTPN HTPCHOE, FBLTS YEYFE TSHCHUBZ, DETOKHCH LPFPTSCHK, PFLTPFEFE RTPIPD (OBIPDYFUS CH RPNEEEOYY CH LPFPTPPE NPTsOP RTPVTBFSHUS RP DPULE RETED MEUFOIGEK, CHEDHEEK OBCHETI), FBN NOPZOP CHTBZEPCH, FBN NOPZOP CHTBZEPCH dPVTBCHYUSH DP FTEFSHEZP HTPCHOS NPOBUFSHTS, RTPVICHBKFE UEVE DPTPZH CHRETED. Ch. лУФБФЙ, УПВЙТБКФЕ ЧУЕ РТЕДНЕФЩ, ОБЪОБЮЕОЙЕ ЛПФПТЩИ ОЕРПОСФОП, РПФПН ЧЩ ЙИ НПЦЕФЕ РТПДБФШ ЧФТЙДПТПЗБ, ХЪОБЧ ЪБЛМЙОБОЙЕ "РТЙЛПУОПЧЕОЙЕ ДХИБ" ЮЕТЕЪ уЕТЕОХ (ОБРТЙНЕТ, РПУМЕ ПРПЪОБОЙС ОБЪОБЮЕОЙС ГЕОБ ОБ вЕДТП ЧПЪТПУМБ РПЮФЙ Ч ДЕЧСФШ ТБЪ). h LPOGE PDOPK Y UMEDHAEYI LPNOBF O RPMH OBDBCHYFE O UCHEFSEHAUS RMMYFH, YUFP PFLTPEF DCHETSH H UMEDHAEEE RPNEEEOYE, S RTP LFH RMMYFH UOBYUBMB OE OBM, RPLFPNH DP-EP-PM. dBME RPDOYNYFEUSH RP MEUFOYGE Y H VPMSHYEN OBUFEOOPN ZPVEMEOE, RTSNP CH OBTYUPCHBOOPK THLE, OBIPDYFUS LMAYU PF HYUEVOPC LPNOBFSCH NETLHTYP, TBURPMPTSEOOPK CH OBYUBME HTPCHOS, OBRTPFYCH RTPHTO LBVZPIOPYHM LBVYOPKH. RETED FEN, LBL CHPKFY L NETLHTYP, TELPNEODHA UOBYUBMB UVEZBFSH OB CHFPTPK HTPCHEOSH, B BY B FEN PVTBFOP L LPNOBFE (VMBZP RETEIPD TSDPN), LBL CHSH DPZBDSHCHBEFEUSH, DMS FPZP, YUFPЪFUSCH BCHFPVSHCH uFP C, DPVTP RPTSBMPCHBFSH, ZOHUOSCHK UVBTSCHK NETLHTYP VKHDEF TBD HVYFSH RBTPYULKh CHBNRITCH. рПУМЕ ДЙБМПЗБ (ПФЧЕЮБКФЕ, ЮФП ЧЩ ОЕ ЧЕТЙФЕ нЕТЛХТЙП Й ОЕ УПЗМБУЙФЕУШ ХВЙФШ чЙМШЗЕМШНБ), ОЕ ФЕТСС ОЙ УЕЛХОДЩ, ВТПУБКФЕУШ ОБ ЧПМЫЕВОЙЛБ, РПРТПВХКФЕ ОБРБДБФШ ОБ ОЕЗП УЪБДЙ, Ч ФП ЧТЕНС ЛБЛ чЙМШЗЕМШН РТЙНЕФ ПУОПЧОПК "ПЗПОШ" ОБ УЕВС. VETEZYFEUSH, DSDS NETLHTYP VKHDEF CHSCHHDSHCHIBFSH O CBU PVMBLB FEMIOPZP SDPCHYFPZP DSHNB. CHPNPTSOP, CHBN RTYDEFUS UDEMBFSH OEULPMSHLP RPRSCHFPL, RTETSDE YUEN PO HNTЈF. DMS OBYUBMB YZTSCH LFP CHEUSHNB OEUMBVSHCHK VPUU. OP CHPF, NETLHTYP RPCHETSEO, Y, UMBCHB LBYOH, ZHTBZNEOF YULPNPK LOYZY CHUEGEMP CHBY. iDYFE, RPTBDKhKFE ELBFETYOKH. rTBZB. TCHEEEE DHYKH LTYUFPZHB UCHYDBOYE U BOYULPK, ​​​​UBFEN CHUFTEYUB U MYVHUUPK. Pobeschmbef ChBU Chuhchetuytuytuytufuf, qb osca ryeop OPCHPI Kommersant - Khvyfsh ZPMENB, LPFPPZP UPDBMY MOOOCHECHASHEA, YFPVSHSH według Chschrpmosm Kommer TB DEMBER, B FORESTS SPRUEF HVIFSHIS SPPEIS.

8. Zmień.
IDYFE O RACHUNKOWOŚCI. VEZYFE RP HMPYULBN, RPLB OE OBFLOEFEUSH OB NEODEMS, PO CHBN ULBTCEF CHUY, YuFP OKHTSOP YOE PYUEOSH. „BFEN YDYFE O RMPEBDSH, FBN FP Y PVYASCHYFUS PZTPNOPE UFTBYMYYEE. LBL LFP OY UFTBOOP, RTYYYYVYFSH EZP NPTsOP DPCHPMSHOP MEZLP, ​​​​OKHTSOP VSCHMP RTPUFP IPTPYEOSHLP RPNBIBFSH NEYUPN Y YURPMSH'PCHBFSH BLMYOBOYS NPEY Y ULPTPUFY. rPDOYNYFE CHSCHRBCHYK UCHYFPL FPTSH Y OEUYFE EZP NEODEMA. dBMEE CHUE RTPUFP: NEODEMSH, PVTBDPCHBOOSCHK RPMHYUEOOSCHN OBIBMSCHH UCHYFLPN, RPUSCHMBEF CHBU CH NPOBUFSHCHTSh. pLPMP NPOBUFShCHTS PVEBEFEUSH U zBTYOPMPN, Y L CHBN RTYUPEDYOSEFUS DECHHYLB UETEOB. uVEZBKFE CH LHOYGH Y CHPPTHTSYFE UETEOH YUEN-OYVHDSH OPTNBMSHOSHCHN (FEUBL - FP OEUETSHJOP), LHRIFE EK VTPOA. HUFTENMSKFEUSH CH HOYCHETUYFEF Y TBURTEDEMYFE OBLPRMEOOHA LLURKH (UPCHEFHA DMS lTYUFPZHB TBTBVBFSHCHBFSH CH RETCHHA PYUETEDSH UIMH, LPTN Y MEYEOOYE LTPCHY, B DMS UETEOSCH - UIMF Y MPCHLPUSH). CHULPTE CHSC HJOBEFE, UFP BOYULB VSCHMB RPYEEOB OEYYCHEUFOSHCHNY. IDYFE L RTBTSULPNH RTYOGH vTBODMH, FPMSHLP PO UNPTSEF RPDULBYBFSH, YuFP DEMBFSH DBMSHYE (CH DYBMPZBI U OIN UEKYUBU Y RPJCE CHUY CHTENS URPTSHFE U OIN, UFPVSCH UPITBOYFSH ZHNBOOPUFSH). PO RPRTPUYF RTYOEUFY ENH THLKh OELPEZP UCHSFPZP. fPMSHLP H PVNEO O NPEY UPZMBUEO RTPMYFSH UCHEF O RPIIEEOYE BOYULY. debn h RPDENEMSHE. VEZYFE FHDB, ZDE BYYVMY ZPMENB, Y, OE PUFBOBCHMYCHBSUSH, RTPVYTBKFEUSH Yuete LMBDVYEE DP UBNPZP EZP LPOGB, ZDE RBNSFOILPN, OBIPDYFUS IBNBULYTPCHBOOSCHK CHIPDEM CH. fBN UIDYF DTsPJEZH (RP CHYDH OBRPNYOBAEIK lCHBYNPDP RPUME TSHFLPK RSHSOLY) Y RTPIPDKh RTPUFP FBL OE DBЈF. b RTPIPD PO RPFTEVHEF LTPCHSH ELBFETYOSCH. DEMBFSh OEYEZP - NUYNUS L OEK ЪB LTPCHHYLPK (ELBFETYOB HCE UFPYF U LHVLPN OBZPFPCHE), Y PVTBFOP, L dTsPIEZHH. rPMHYUYCH UCHPY Y PVMYOKHCHYUSH PF HDPCHPMSHUFCHYS ON RTPRHULFBEF OBU.

9. FHOOOEMSH DTsPIEZHB.
„DEUSH CHUЈ LBL Y CHEDE - RTTPTHVBEN UEVE DPTPZH CHRETED RP FHOEM. TBCHE YuFP RTPFICHOYLY OENOPSHOEE - CHBNRYTSCH YJ LMBOB oPUZHETBFKH (OE PYUEOSH PRBUOSCH RPPDYOPYULE, OP FPMPK NPZKhF ЪBNPYUYFSH CHUA CHBYKH FTPYGH, FEN VPMEE UFP POY NPZHFYCHF OYDYYD). pVEBENUS U pZHEMIPUPN. y, OBLPOEG, DPVYTBENUS DP FTEFSHEK YUBUFY FHOEMS, ZDE RTPDCHYTSEOYE BLFTHDOIF MBVYTYOF, UPUFPSEYK Y FEMERPTFBFPTPCH. rPZKHMSKFE FBN, DCHETY OHTSOP RTPIPDYFSH CH PRTEDEMIOOPK RPUMEDPCHBFEMSHOPUFY (UBNY HOBBEFE CH LBLPC). NETsDH FEMERPTFBFPTBNY OHTSOP PVSEBFEMSHOP YUYFBFSH PFTSCHCHLY Y DTECHOK MEZEODSCH, LPFPTSCHE OBIPDSFUS O UFEOBI. dPVTBCHYUSH DP LPOGB LFBRB, CHSH RPCHUFTEYUBEFEUSH U LPTPMEN chBGMBCHPN RETCHSHCHN. LPOEYUOP TSE, HVYCHBEN EZP (LFP OE PYUEOSH UMPTSOP), Y... OEPVIPDYNBS THLB OBYB! pFOPUYN EE H ЪBNPL RTYOGH, Y PO TBUULBSCCHBEF OBN, UFP NPTSEF, POEYUUFMYCHPK UHDSHVE BOYULY. l UPTSBMEOYA, OBEF vTBODM UPCHUEN OENOZPE, OP, ChPNPTsOP, OBN RPDULBTCEF UFP DEMBFSh DBMSHIE OELYK YRYPO Y LMBOB ftenete. ULTSCHBEFUUS CH BRFELE, TBURPMPTSOOOPK O „PMFPK HMYGE.

10. mHAPHR BTDBOB.
rTPIPDYN CH BRFELKH, ЪBZMSDSHCHCHBEN ЪB ЪBOBCHEULKh. fBN ULTSCHCHBEFUUS UELTEFOSHCHK RTPIPD CH MPZCHP bTDBOB. URHULBENUS CHOI. рПРБДБАЭЙЕУС ОБ РПМХ ЛТХЗЙ РТЕРПДОПУСФ РТЙСФОЩЕ ЙМЙ ОЕ ПЮЕОШ "УАТРТЙЪЩ" Ч ЧЙДЕ, УЛБЦЕН, "ЛТПЧБЧЩИ ЛБНОЕК", ДБАЭЙИ, УППФЧЕФУФЧЕООП, ЛТПЧШ, ЙМЙ, ОБРТЙНЕТ, ЧТЕДОЩИ ФЧБТЕК-РПРТЩЗХОЮЙЛПЧ (Ч ВПМШЫПН ЛПМЙЮЕУФЧЕ НПЗХФ УЕТШЈЪОП РПФТЕРБФШ ЧБН ОЕТЧЩ, ОП Ч ЛПМЙЮЕУФЧЕ ДП 7-8 YFHL WEEPRPBUOSCH). NEFPDYUOP PUNBFTYCHBEN CHUE RPNEEEOOIS. chBNRYTPCH CHPLTHZ UFBOCHYFUS CHUE VPMSHIE Y VPMSHIE. FERETSCH YFP CHBNRYTSCH Y LMBOB FTENETE, PVMBDBAEYE OERMPIPK UYMPK Y (RPLB UFP) UMBVPK NBZYEK. śpiewaj CHBN VHDHF RPRBDBFSHUS Y DBMSHYE. oChPPVTBEIOOSHCH Y HUEOYLY FTENETE RPYUFY VEPPRBUOSCH, OP TEZEOFSHCH FTENETE RHMSAF CH CHBU PZEOOOSHCH YBTSHCH. O CHFPTPN HTPCHOE RPDVETYFE UJOYK RBMEG (PO WOYTSBEF VEKHNYE, UETEOB, HOBCH BLMYOBOYE "RTYLPUOPCHEOYE DHIB", NPTsEF HOBCHBFSH OBOBYEOOYE OERPOSFOSHCHIE CHEEK, Y YI DENPTSOP RTBPDBFSH SH). OE RPMEOYFEUSH PUCHPPVPDYFSH BLMAYUEOOOSCHI, SOY ULBTSHF CHBN URBUYVP. fTEFIK HTPCHEOSH PDBTYF CHBU OPCHSCHN FPCBTIEEN TYLPN, CHSCHIPDGEN Y LMBOB ZBOZTEM, CH HZMH OBYBTSHFE LBLPE-FP PTHTSYE DMS OEZP Y VTPOA. o RPUMEDOEN, YuEFCHETFPN HTPCHOE, RTPYJPKDEF UFPMLOPCHEOYE U „VPUUPN” bTDBOPN. według ULBCEF, UFP BOYULB OBIPDYFUS BC H co. UFP C, Y O FPN URBUYVP. xVEKFE EZP, OE UEOFYNEOFBMSHOYUBKFE. b FERETSH OBRTBCHMSKFEUSH L ELBFETYOE. obufbichbkfe O FPN UFPVSCH POB PFRHUFYMB CHBU CH CHEOH. CHBY URCHFOILY FPCE RPKDF ЪB CHBNY. rPRBDEN NSCH CH CHEOCH YUETE chPUFPYUOSCHE CHPTPFB. dB, LUFBFY, CH LKHOYGE VHDEF LBL-FP TB PFMYUOBS CHEESH - "ZHMBNVET UFTBIB", RPLHRBEN EZP UTBYE, PTHTSIE IPTPYEE, L FPNKh TSE, BUFBCHMSEF CHTBZPCH VPSFSHUS ChBU.

11. Cheob.
rHFSH-DPTPZB CH CHEOH OE VMYLBS, OP UREGIBMSHOP DMS CHBU FHDB RTPTHFMEOP LDBLPE PLOP CH ECHTPRH, FP EUFSH UREGCHPTPFB CH CHEOH. iFP ChBN OE YUBTFET LBLPC-OYVHDSH. RETCHSHCHN DEMPN UPITBOYFEUSH CH GETLCHY-KHVETSYEE, TBURTEDEMYFE LLURKH, Y, YUHFSH RETEDPIOKHCH, POBLPNShFEUSH U RMBOPN NEUFOPUFY (RP LBTFE) - CH TSIOY CHBYEK CHEOULPK RTYZPDIFUUS. obyb GEMSH OPNET TB - RTPUPUYFSHUS CHUENY RTBCHDBNY Y OERTBCHDBNY O CHEYUETYOLKH X pTY DPNB. uOBYUBMB ЪBKDYFE CH LKHOYGH, RTPDBKFE CHUЈ MYYOEEE Y LHRIFE DMS LTYUFPZHB "MBFSCH" (CH LTBKOEN UMHYUBE - "LITBUKH", B FBLTS RPMOSHCHK YMEN, FSTsЈMSCHE RETUBFLOY Y F.D.), FSTSЈMSCHE RETUBFLOY Y F.D.), DMSCHE obBRTBCHSHFE CHBY UFPRSCH L OELPENKH PFEM "EMEOBS mSZKHYLB" O PDOPC YLPMSHGECHSCHI DPTPZ. Chohhhnbkfa RIFSH LTPCh Рppypsya, FBN UFPMSHLP Pitboshch, YuFP MIVP ChBU KBU KOBVSHAF (Eumi Chchi DP Uyi RPT OBYUMYUSH UNIOOOSHYOSHYOSHYA LTEUFPOPUFA), MIVP RPFFFETSEFA ZHOSHNO) ч ПФЕМЕ ЧБУ ХЦЕ РПДЦЙДБЕФ РТЙРПНБЦЕООБС ЧБНР-ЛТБУПФЛБ, ЛПФПТБС ВЕЪЧПЪНЕЪДОП, ФП ЕУФШ ДБТПН ДБУФ ЙОЖПТНБГЙА РП РПЧПДХ ЙОФЕТЕУХАЭЕК ЧБУ ФХУЩ ЧНЕУФЕ У РТЙЗМБЫЕОЙЕН ОБ РЕТЗБНЕОФЕ ЙЪ ЛПЦЙ ДЕЧУФЧЕООЙГЩ (ОБ ЮФП лТЙУФПЖ ПТЈФ ЮФП-ФП ФЙРБ "ЖХ, ЗБДПУФШ ЛБЛБС!"). b FERETSH DKhKFE L PUPVOSLH PTY, VEI OBTEOYS UPCHEUFY CHTSCHCHBKFEUSH CH FFPF TBUUBDOIL OEYUYUFY - LBLIE NETSDH NPZHF VPZHF VSCHFSH GETENPOY? h RTYZMHYEOPN UCHEFE DB CH UBNPN DBMSHOEN HZMH RTYENOPK ЪBMSCH CH PVOBTHTSYFE FTEI FPNOSCH DBNPYUEL Y TEYFE U ONY RPVPMFBFSH. OE PFLBSCCHBKFE UEVE CH FFPN HDPCHPMSHUFCHYY: UCHEFULPK VEUEDSCH, RTBCHDB, OE CHSHKDEF, ЪBFP L CHBN RPDCHBMYF pTY UPVUFCHEOOOPK RETUPOPK. według RP-UCHPKULY, LBL HRSCHTSH HRSCHTA, TB'YASUOYF CHBN, YuFP RPNPYUSH NPTsOP, OP OE RTPUFP FBL. rPDOP, NYMSCHK, DBOFYUFB VEURPLPIIFSH, LPZDB LMSCHLY HCE CHSHCHTPUMY, FBL UFP OBOINBKFEUSH L OENH CH LYMMETSHCH. tBVPFLB, SUEO REOSH, OE VPZ CHEUFSH UFP, RTYDIFUS Y RPRPFEFSH, Y RPVEZBFSH. O RTYOGIRSH RTYDEFUS IBVYFSH. CHBYB RTEDRPMBZBENBS CETFCHB - FPCHBTYE MAFET (LFP OE FPF, LPFPTSCHK nBTFYO LYOZ), UHVYAELF U SCHOP CHCHTBTSEOOSCHNY UHYGYDBMSHOSHCHNY OBLMPOOPUFSN Y NBPIYUFULYNY RTYUFTBUFYSNNY. op UFP-FP NSCH CHRETED RBTPCHPЪB ЪBVEZBEN, B LHDB MKHYUYE VBVETSBFSH OB PZPOEL CH PDYO DPNYL RP CHOKHFTEOOK yFTBUUE. fBN CHSH PF NPTS RPZPDSHOE TsDYFE, B NEFOYFEUSH CHCHETI, TB UFKhREOSHLB, DCHB UFKhREOSHLB-ULCHPSH FETOY L CHEEDDBN. eUMY VSCHFSH RPMYFLPTTELFOSCHN - RTSNYLPN O LTSCHYH, DB Y DBMSHY LPMDSCHVBKFE RP LTSCHYBN, RPLB OE OBFLOEFEUSH O GYZHETVMBF. sFP VKHDYMSHOIL FBLPK RTPDCHYOHFSHKK O VBYOE, B TSDPN - DCHETGB. chBN - FHDB, FFP Y EUFSH uFEZHBOUDPN. OP YNEKFE CH CHYDH, UFP REFHIY HTS RTPLHLBTELMY, Y YUFPVSHCHOE UCHETYFSH BLF ZEPYUEULPZP UBNPUPTSEOIS, OE MESHFE O TPTsPO, FSHZHKH, O UCHEF. OBEFE, UFP VSCCHBEF U OERPUMHYOSCHNY CHBNRYTSFBNY, LPFPTSCHHE RTHF OBRTPMPN RP UCHEFH? lMBUUILPCH, DPTPZYE, YUYFBFSH OBDP. „y YIDPI” UIFHBHYS OBSCCHCHBEFUUS. OE PUFBOBCHMYCHBKFEUSH - LHVBTEN ULFFSCHCHBKFEUSH CHOI. RETCHSHCHK HTPCHEOSH blboyuychbefus bzbdlpk. RETED CHBNY RTEDUFBOHF FTY TSCHUBZB Y CHBN RTYDEFUS RPTBULYOHFSH NPZBNY, RPDKHNBFSH-RPZBDBFSH, LBLPK YOYI Y LHDB DETZBFSH. VE LBRMY RTEKHCHEMYYUEOYS UPPVEH: Y UMEDHAEEK RETEDTSZY UCHPA LPNBODH ChSCH OY RTY LBLPN TBULMMBDE OE CHSHCHFBEYFE H TSYCHPN UPUFPSOYY, SING CHUE UZPTSF O UPMOGE. fBL UFP RPRTPVHKFE DEKUFCHPCHBFSH RP RTYOGYRKH "PFTSD OE OBNEFIYM RPFETY VPKGB" - PTSYCHYFE CHSH YI PRPUMS RTEURPLPKOEOSHLP. rTYDЈFUS HVYCHBFSH HCE COBLPNSCHI NUFYFEMEK, FPMSHLP OELPFPTSCHE YJ OJI FERETSCH U BTVBMEFBNY ​​​​VHDHF UFPSFSH O POMOCY Y TBUUFTEMYCHBFSH CHBU PFFHDB. EUFSH ChBB ChBTIBOFB: MIVP Veschuftp Khvichben yi yi Vetsin h fuufbobchmychbfsh kovptpchche ltpchhylpk, MIVP RTNENENSEN VUUUNENENTIS (LPD 1 ", PFLMAYUFSH -" BÓG 0 ") Yo Urplepkol. O CHFPTPN HTPCHOE CHBN OE RTYDEFUS UFPMSh PFCHEFUFCHEOOP FETBFSHUS RTPVMENPK UCHEFPNBULYTPCHLY, OP CHUЈ TSE, VETETSЈOPZP Y YuETFY VETEZHF. PUOPCHON LBNOEN RTEFLOPCHEOYS UFBOEF PUETEDOBS ЪBZBDLB. PLBTSEFEUSH CH LPNOBFE, HCHEYBOOPK TLBMBNY, DMS CHSHIPDB YЪ POPC CHBYENKH CHOYNBOIA VHDHF RTEDUFBCHMEOSCH RSFSH LOPRYUEL Y OY PDOPC DCHETOPK THYULY. DSHYYFE ZMHVCE - OBJYOBEN DKHNBFSH. NEFPDPN OBHYUOPZP FSHLB OBTSYNBEN TBOSCHE UPYEFBOYS LFYI LOPRPL Y YDYN CH PFLTSCHCHCHYHAUS DCHETSH. CHETOPK DPTPZPK YDEN, FPCHBTYEY CHBNRYTSCH! oEKHMPCHYNSCHK MAFET PVOBTHTSYCHBEFUS O FTEFSHEN HTPCHOE. tBURMBUFBCHYUSH O LTEUFE, ЪMSCHDEOSH DBCHYF O ŚWIADCZENIACH Y RTPUYF CHBU YЪVBCHYFSH EZP PF NHUEOYK. фХФ ПРСФШ ЦЕ ДЧБ ЧБТЙБОФБ: МЙВП НЩ УПИТБОСЕН ЗХНБООПУФШ Й ПФЛБЪЩЧБЕНУС ХВЙФШ ЕЗП (ОП ФПЗДБ РТЙДЈФУС ВЩУФТП ХВЕЗБФШ ЙЪ ЛПНОБФЩ, ЛПЗДБ ЛТЩЫБ ПФЛТПЕФУС Й ИМЩОЕФ УПМОЕЮОЩК УЧЕФ), МЙВП ХВЙЧБЕН ЕЗП, ОП ФЕТСЕН ЮБУФШ ЗХНБООПУФЙ. hVYFSH EZP OHTSOP OE PTHTSYEN, BUCHEFPN. ъBVETYFEUSH O UFTPRIMB Y CHLMAYUYFE PVB CHCHLMAYUBFEMS. fHF RTEDUFBCHMSEFUS DCHB DECUFCHEOOOSCHI URPUPVB. RETCHSHCHK - DMS MPCHLYI Y UBNPOBDESOOSCHI - CHPURPMSHKHFEUSH BLMYOBOYEN ULPTPUFY. fHDB-UADB-PVTBFOP, OP VHDEF MY CHBN RTYSFOP RTPDEMSCCHBFSH HLBBOOSCHE NBOIRHMSGY OEULPMSHLP TB LTSDKH - VBVHYLB OBDCHPE ULBBMB. ChRTPYUEN, VEKHNUFCHKh ITBVTSHI RPYN NShch REUOA. O CHUSLYK RPTSBTOSCHK HFPYUOA: H CHBYEN TBURPTSEOYY - 5 UELHOD, YOE FBULBKFE CHSH OB UPVPK CHUA YUEUFOHA LPNRBOYA, FP OE LPNBODOSHK ЪBRMSCHCH CHPMSHOSCHN UFYMEN. xDBYY Y FETREOIS CHBN. b NSC NPTSEN RPKFY DTHZYN RHFEN: PUFBCHMSEN PDOPZP RTEDUFBCHYFEMS OBYEZP CHPMSHOPZP PVEEUFCHB H THVYMSHOILB nr 1 (RTEDRPMPTSYN, chYMSHZEMSHNB), BUBNY PTZBOI’PCHBOOP DCHYZBENUS L DTHZPNH. OE CHRBDBS CH RBOILKH, IMBDOPLTPCHOP CHLMAYUBEN TSCHUBZ No. 2, VSHCHUFTP RETELMAYUBENUS OB CHYMSHZEMSHNB Y OBUMBTTSDBENUS YUREREMEOYEN MAFETB. rPMKHYUYMY YUFEFYUEULPE HDPCHPMSHUFCHYE - Y VKhDS. IPTPYEZP RPOENOPTSLH, B DETSHNEGB RTP BRBU. URHULBKFEUSH CHOI, UHDSHVE OBCHUFTEYUKH, EUMY CHSTTBTSBFSHUS SUOEEE - O CHUFTEYUKH (RTBCCHDB, OEBRMBOYTPCHBOOKHA) L Z-OH PTY, PLTHTSOOOPNKH UCHPTPK FECHFPOULYI TSCHGBTEK. oh LBL FHF CH DPUBDE OE URMAOHFSH RTPNETS LMSCHLPCH! YI, ZDE FS, VSCHMBS CHBNRYTSHS UPMYDBTOPUFSH! ChBN YOLTYNYOYTPCHBOP RTEDHNSCHYMEOOPE HVYKUFCHP UMHTSYFEMS TYNULPK LBFPMYUEULPK GETLCHY, FPMSHLP OE OBDP VYFSHUS CH YUFETYLE. CHPF Y CHETSH RPUME LFPZP MADSN. IPFS Y CHETYFSH MADSN, B PUPVEOOP OEMADSN, FPTS OE UFPYF. OYUEZP, RPUYDYFE H LMEFPYULE, RPDHNBKFE, P FPN, LBL TSYFSH DBMSHYE, BCH LFP CHTENS uyteob RTY RPNPEY BLMYOBYS CHSHCHCHPMYF CHBU YBFPYUEOYS. rTYDEFUS, RTBCHDB, EEI RPCHPYFSHUS U CHPYOBNY ITYUFB, OH DB UPDATE CHRECHPK. вБЫОС ФЕЧФПОУЛЙИ ТЩГБТЕК ОЕ УППФЧЕФУФЧХЕФ РТЙОСФЩН УФБОДБТФБН, Й МПНЙФШУС УЛЧПЪШ ЗХЭХ РПВПТОЙЛПЧ ЧЕТЩ ЧБН РТЙДЕФУС ОЕ УРХУЛБСУШ Л ХТПЧОА 4, Б РПДОЙНБСУШ ОБ ХТПЧЕОШ 1. тЩГБТЕК ЙУФТЕВМСКФЕ РП ХЦЕ РТПКДЕООПК УИЕНЕ: РЕТЧЩН ДЕМПН РТПУФЩИ ТЩГБТЕК, Б ЪБФЕН - ЛБРЙФБОПЧ. h FBLPK UYFKHBGYY RTYLPOYUYFSH EZP VKhDEF OEUTBCHOEOOP MEZUE. dB, LUFBFY, DEUSH CHBN PYUEOSH RTYZPDYFUS (EUMY CHSC EZP YIKHYUYMY) BLMYOBOYE "TSY'OEOOPE CHPTCHUFCHP", MKHYUYE CHUEZP RSFPZP HTPCHOS. rTP LPTN FERETSH NPTsOP ЪBVShCHFSH, Ch NPCEFE ЪB UELHODH CHSHCHRYCHBFSH CHUA LTPCHSH H LPZP HZPDOP OB TBUUFPSOY. yFBL, MEYUYNUS, LTYUFPZH TBBDJF LTPCHSH PUFBMSHOSHCHN, B UBN RPMHUBEF X TSCHGBTEK EJ O DBTNPCHEYOLKH, EEI RPLB SING VEZHF L CHBN. тЩГБТЕК ХВЙЧБФШ ОБ ХДЙЧМЕОЙЕ МЕЗЛП, ЙЗТБС ЪБ лТЙУФПЖБ Й ПУФБЧЙЧ ЧУЕИ ПУФБМШОЩИ Ч ОБЮБМЕ ВБЫОЙ (ДМС ЙОФЕТЕУБ), С РПЗЙВ ФПМШЛП ПДЙО ТБЪ – ЛПЗДБ ОБ НЕОС ОБЛЙОХМЙУШ ДЧБ ЛБРЙФБОБ Й ЮЕФЧЈТЛБ ПВЩЮОЩИ ТЩГБТЕК ПДОПЧТЕНЕООП. lPZDB CHSH TBDEMBEFE RPD PTEI LFYI VTPOEOPUGECH-UBNPHYUEL, X CHBU FPYuOP LBNEOSH U DHY HRBDEF. DETBKFE, LTYU, CHBU TSDHF CHEMYLYE DEMB! hBY RHFSH METSYF RTSNEIPOSHLP CH DPN iELUB. ъBVSCHM ULBЪBFSH, UFP ZDE-FP OB LFPN HTPCHOE CHBN RPRBDHFUS LTBUOPZMBSCHE DHIY - "FYONOSCHE PIPFOILY". chTBZY POY DPCHPMSHOP UYMSHOSCHE, RPULPMSHLKH PYUEOSH Y'CHPTPFMYCHSCHE, OP POB VPSFU PZOS. DMS ЪBEYFSCH PF OII RPFTEVHEFUS IPTPYBS VTPOS PF "HIHDIEOYS".

12. dPN iELUB.
rP UHFY UCHPEK UHNTBYuOPK YFP - PUETEDOBS CHBTYBHYS O FENH UTEDOECELPPK VBYOY. yOBYUBMSHOP VBYOS PREYUBFBOB, Y, UMEDPCHBFEMSHOP, DMS CBU OEDPUFHROB. l RTPIPDH H VBYOA CHEDEF YTPLBS MEUFOYGB, B RTPVTBFSHUS H BLCHEFOHA RPUFTPKLH CHBN NEYBEF RMYFB U ZPFYUEULYN PTOBNEOFPN. x RPDOPTSYS MEUFOIGSHCH - FPYuOBS LPRYS RMIFSHCH, RTEDPMBZBAEBS FTY FTEHZPMOSCHI ZHTBZNEOFB-LMAYUB. HRPNSOHFSCHE LMAYUY CHSH PVOBTTHTSYFE BL FTENS DCHETSHNY, UPPFCHEFUFCHEOOP, H VYVMYPFELE FTENETE, MBVPTBFPTYY FTENETE Y H MPZPCHE ZPTZHMYK. LBL FPMSHLP CHSH TBBDPVSHMY LMAYU, FTBBOSHFE EZP CH ZMBCHOKHA ЪBMX. tBKHNEEFUS, LMAYU METSYF OE X RPTPZB, B b TSDPN LPNOBF Y LPTYDPTPCH, LPFPTSCHE LYYBF CHTBZBNY. w LBLPZP OBRTBCHMEOYS OBYUBFSH PVIPD, DEMP CHBYE, OP S VSH UPCHEFPCHBM OBYUBFSH U VYVMYPFELY (FBN RTPEE CHUEZP DPUFBFSH LMAYU), B CHPF MBVPTBFPTYS Y ZPTZKhMSHY RPYUFY PDYOBLFPCHSHCH FYBTFYP UMPTSOPUFL. Eumi YDFY z UBNPZP Obubmb, FP h Vivmipfele Rrapchufteyuben Tbmeyuyoshchi Rtedufbchyphemek Lombob Feneta (Olpftshchy Chuftyubmeysh Tboe, YFP JMC Oyi Ruyubmzhno Rkumedufchis. O OPCHPPVTBEIOOSCHI Y HUEOILPH FTENETE OE UFPYF Y PVTBEBFSH CHOYNBOIS - POY RTPUFP UMBVBLY. тЕЗЕОФЩ фТЕНЕТЕ ПРСФШ РМААФУС ПЗОЕООЩНЙ ЫБТБНЙ, ОП ЕУМЙ Х ЧБУ ЧЩУПЛЙК ЛТПЧЕОШ ДЙУГЙРМЙОЩ "ЦЙЪОЕООПЕ ЧПТПЧУФЧП", НПЦОП ЧЩФСЗЙЧБФШ ЙЪ ОЙИ ЛТПЧШ, РПЛБ ЧБЫЙ УПФПЧБТЙЭЙ НБЫХФ ЦЕМЕЪПН, Й ЬФЙН ЧЩ МЙЫЙФЕ тЕЗЕОФПЧ ЧПЪНПЦОПУФЙ РТЙНЕОСФШ НБЗЙА. zPTBDP UMPTSOEE RTIDIFUS U OPCHSHCHNY KOBLPNSHNY - MPTDBNY FTENETE. ьФП ДЕКУФЧЙФЕМШОП УЕТШЈЪОЩЕ УПРЕТОЙЛЙ, РПУЛПМШЛХ, ЧП-РЕТЧЩИ, ПОЙ РТЕЛТБУОП ЧМБДЕАФ ЪБЛМЙОБОЙЕН "МЕДСОБС ФАТШНБ" (НПЗХФ ЪБНПТБЦЙЧБФШ ЧБЫЙИ ЗЕТПЕЧ ОБ ОЕЛПФПТПЕ ЧТЕНС Й ВЕЪОБЛБЪБООП НПЮЙФШ ЙИ), Б ЧП-ЧФПТЩИ, НПЗХФ ЙУРПМШЪПЧБФШ НПМОЙЙ (ХДБТ ЬМЕЛФТЙЮЕУФЧПН), ЛПФПТЩК НПЦЕФ ОЕРМПИП РПФТЕРБФШ CO JEST DOBRE. nPCOP, LPOEYUOP, ChPTCHBFSH X OII LTPCHSH PRYUBOOSHCHN TBOEE NEFPDPN, OP RHMS LTPCHY X mPTDPCH PZTPNOBS, RPFPNKH U FTEFSHYN YMY DBTSE YuEFCHЈTFSCHN HTPCHOEN "CHPTCHUFCHB" CHSH NOPZP OE OBCHPAFE OBCHPAOE. h PVEEN, OBIBMSCHLH FHF OE RTPKDЈFE, RTYDЈFUS, UFPVSCH KHOYUFPTSBFSH MPTDCH, RPTBVPFBFSH Y NEYUPN, Y NBZYEK, Y NPZBNY. uFBTKBFEUSH KHOYUFPTSBFSH mPTDPCH RP PDOPNKh (RTPFYCH DCHHI EEI NPTsOP CHSCHUFPSFSH, B RTPFYCH FTЈI YBOUPCH RPYUFY OEF). rPMHYUCH ZHTBZNEOF, OSHTSEN CH LHYUH RKHSCHTSHLCH OERPDBMJLKH Y PLBSHCHCHBENUS UTBH H GEOFTBMSHOPN SBME, ZDE EIMLBEN O RMYFE, Y LMAYU UTBYH PLBSHCHCHBEFUS FBN. mBVPTBFPTYA RTPIPDYN BOBMPZYUOP VYVMYPFELE. ZPTZKHMSHY - DPCHPMSHOP UYMSHOSHCHE, OP OERPCHPTPFMYCHSCHE CHTBZY (IPFSH Y MEFBFSH HNEAF), FBL UFP U RPNPESHA IPMPDOPZP PTHTSYS Y "YBTCHPK NPMOYY" CHSC NPTSEFE MEZLP YI KHOYUFPTSBFSH. LUFBFY, TBTVBFSHCHBKFE DYUGYRMYOKH "YBTCHBS NPMOIS", MHYUYE DP RSFPZP HTPCHOS, VKHDEF RTPUFP OEPVIPDYNP DMS HVYKUFCHB VPUUB CH UMEDHAEEK NYUYY (CH rTBZE). yFBL, UEKYUBU, CHMPNBCH REYUBFSH, CHSHCHCHIPDYFE CH RPLPY ftyhub DMS HOYUFPTSEOIS VPUUB, F.E. UBNPZP IFTYHUB MYUOP. TYL CHEDIF UEVS OEVMBZPTBKHNOP, Y FFPF LPMDHO- UBNPHYULB PVTBEBEF EZP CH ZPTZKHMSHA. rPUME LFPZP TYLB RTYIPDYFUS HVYFSH (OE UEOFYNEOFBMSHOYUBKFE - YOBYUE NA HVSHЈF CHBU). rPUME HVEKFE IFTYHUB (EUMY PFPVTBFSH X OEZP CHUA LTPCHSH, LFP UFBOPCHYFUS OEUMPTSOCHN BDBOYEN), B BLFEN RPUEFYFE LHJOEGB (RETED CHP-CHTBEOYEN CH rTBZH). OE UBVHDSHFE RPYBTYFSH RP HZMBN CH LPNOBFE IFTYKHUB - FBN DPMTSOSC PUFBFSHUS CHEEY TYLB, LPFPTSCHE H OEZP VSHMY U UPVPK (OE CHUE, B FPMSHLP PTHTSYE VTPOS, LPFPTSHCHEOB BY FBEIM). oblprmeoosche DEOSHZY CHBN HTS OE RTYZPDSFUS, LBL Y OEYURPMSHKHENSCHE CHEEY, FBL UFP RTPDBKFE CHUY, UFP CHBY UPTBFOILY Y CHSHCH UBNY OE YURPMSH'HEFE. еУМЙ ​​​​Х ЧБУ ОЕДПУФБФПЮОП ЧЕЭЕК ДМС РПРПМОЕОЙС ЛТПЧЙ (ДМС ХВЙКУФЧБ ВПУУБ Ч рТБЗЕ, РТЙ ХУМПЧЙЙ, ЮФП Х ЧБУ РСФЩК ХТПЧЕОШ "ЫБТПЧПК НПМОЙЙ", ЧБН РПОБДПВЙФУС ОЕ НЕОШЫЕ 700-800 ЕДЙОЙГ ЛТПЧХЫЛЙ), ПФМПЦЙФЕ ДЕОШЗЙ ДМС ЪБЛХРЛЙ ОЕДПУФБАЭЙИ УЛМСОПЛ Й РПФПН ЛХРЙФЕ ЙИ Ч NBZBYOYUYLE ZETNEUB. оБ МЙЫОЙЕ ДЕОШЗЙ ЛХРЙФЕ УБНХА МХЮЫХА ВТПОА ДМС лТЙУФПЖБ (МБФЩ + ФСЦЈМЩЕ РЕТЮБФЛЙ + РПМОЩК ЫМЕН + ВПМШЫПК ЭЙФ), ЕУМЙ ЮЕЗП-ФП ЙЪ ЬФПЗП Х ЧБУ ОЕФ, ЕУМЙ ИПФЙФЕ, ЛХРЙФЕ ДМС ОЕЗП ЦЕ ПТХЦЙЕ РПМХЮЫЕ (С ПУФБЧЙМ УЕВЕ ЧУЈ ФПФ ЦЕ ЖМБНВЕТ УФТБИБ ). TELPNEODHA X ZETNEUB LHRIFSH PZETEMSHE LTPCHY (RHMS LTPCHY +25), RPFPN ПВЯСУОА, RPYuENKh YNEOOP ffp. CHYMSHZEMSHN Y UETEOB VHDHF U CHBNY FPMShLP DP LPOGB EEY PDOK NYUUYY CH rTBZE, FBL YuFP CHUЈ MYYOEEE YI VBTBIMP RTPDBKFE, EUMY POY Y RPZYVOHF, OYUEZP UFTBYOPZP. fBLCE RTPDBKFE CHUE OBCHPTPUEOOOSCHE NYLUFKhTSCH (MDETULCHA, LTPCHSH ZYZBOFB Y F.D.), F.L. HCHEMYYUEOYE ZHYYYYUEULYI Y KHNUFCHEOOOSCHI URPUPVOPUFEK CHBN OE RTYZPDYFUS, B CHPF OB LFY DEOSHZY NPTsOP LHRIFSH RTPUFSHCHE VHFSHCHMLY LTPCHY U ZPTBDP VPMSHYYN LPMYUEUFCHPN EDYOYG. rTPDBKFE CHUE UCHYFLY (LTPNE, TBCHE UFP RBTSH UCHYFLCH PTSYCHMEOYS, O CHUSLYK UMHYUBK). h PVEEN, ZKHMSKFE O CHUE DEOSHZY - RPCHFPTSA, VPMSHIE CHSH YI RPFTBFIFSH OE UNPTSEFE OYZDE.

13. bNPL chJeOztbd.
ъБЗМСОХЧ РП ДПТПЗЕ Ч рТБЗХ Ч ГЕТЛПЧОЩК РТЙАФ, ТБУРТЕДЕМЙФЕ ЬЛУРХ, ЕУМЙ ЧЩ ЕЭЈ ОЕ УДЕМБМЙ ЬФПЗП (ТЕЛПНЕОДХА ХЧЕМЙЮЙФШ ДП РСФПЗП ХТПЧОС "ЫБТПЧХА НПМОЙА", ЪБФЕН – "ЦЙЪОЕООПЕ ЧПТПЧУФЧП", ЕУМЙ ЮФП-ФП ЕЭЈ ПУФБМПУШ, ТБЪТБВПФБКФЕ "РПДНБОЙФШ ЦЙЧПФОПЕ" – ЧЩЪЩЧБЕНЩЕ ChBNY bDULIE zPOYUYE RPNPZKhF ChBN OE FPMShLP Ch ЪBNLE, OP Y RPUME; EUMY LURB EEI EUFSH, TBTBVBFSHCHBKFE RMBE FEOEK, RPMEOBS YFHLB). rPMHYUCH YOUFTHLGYY H ELBFETYOSCH, VEZYFE H ЪBNPL. fBN NPYUYFE CHUIEI OBRTBCHP Y OBMECHP, YOUFTHLGYY OBUYUJF FTENETE CHSC HTS RPMHYUBMY, NUFIFEMY OE RTEDUFBCHMSAF PRBUOPUFY, LBL Y CHUE YOSCHE CHTBZY. rPFPN CHSH RPDKDЈFE L ЪBMH U VPUUPN - "chPTSDЈN" CHBNRITCH. OH CH LPEN UMHYUBE OE CHTSCHCHBKFEUSH CH EZP RBMBFSCH, RPFTSUBS NEYUBNY - FPZDB chPTSDSh RPFPN VKhDEF RPFTSUBFSH CHBYEK ZPMCHPK, UTSBCH EJHVBI Y DPCHPMSHOP TSCHYUB. rTYLBTSYFE CHBYN DTHЪSHSN UFPSHSH O NEUFE (OERPDBMЈLKh PF CHIPDB H ЪBM), UBNY CE O UELHODH CHVEZYFE H LPNOBFH (O RBTH YBZCH) Y NYZPN OBBD, CH LPTYDPT. DPTsDYFEUSH, RPLB chPTsDSH RPDPKDЈF L DCHETSN, Y, PRBOSHLY, PO FBL TB'YAEMUS, YUFP OE RTPMBYF CH DCHETSH, RPFPPNKh RTPUFP UFPYF CHPME OEI Y YYTSCHZBEF RTPLMSFSHS. obyuyobkfe U VEPRPBUOPZP TBUUFPSOYS NEFBFSH CH OEZP PZOEOOOSCHE YBTSCH („YBTCHBS NPMOIS”), LPZDB LTPCHY VKhDEF NBMP, RTYNEOYFE TSI'OEOOOPE CHPTCHUFCHP. ChPURPMOSKFE LTPCHSH, ЪBVYTBS EI X UPTBFOILPCH (FPMSHLP OE CHUA!) Y CHSHCHRYCHBS Y CHUSLYI ULMSOPL-VBOPL (CHPF POY CHBN Y RTYZPDYMYUSH), RPRHFOP YCHShTSSS Ch FFPZP HTPDB-CHPTSDS NPMOY. CHULPTE NA UDPIOEF. eUMMY CHBU HZPTBJYF RPRBUFSHUS RPD ZPTSUYE ЪHVSHCH ChPTsDS, PO RTPUFP PFLKHUYF CHBN ZPMPCH. lPZDB chPTsDSH VKhDEF NITFCH, OE ЪBVKhDSHFE RTPCHETYFSH, UFPVSCH H ChBU H THLBI VSHCHM MKHYUYK EYF Y MKHYUYK PDOPTHYUOSCHK NEYU, B OB YEE - PTSETEMSHE LTPCHY. YDЈN FHDB, ZDE UZYOHM CHHTDBMBL, Y UNPFTYN DHYEEIRBFEMSHOSHCHK DYBMPZ U BOYULPK, ​​​​RPUME YuEZP NYTOP RPZYVBEN (OP NSC CE VEUUNEFTOSHCHE, RPFPNKH, SUOPE DEMP, OE OBUCHUEN).

14. mHPMP.
rTPYMP 800 MEF ... lTYUFPZH PYUOHMUS RPUME DPMZYI MEF ЪBVCHEOYS Y ZMHVPLPK LPNSH. rPCHEMP RBTOA - PFLPRBMY. OH DB MBDOP, RTYUFHRIN L DEMKH. DMS OBYUBMB, UPVETYFE CHBMSAEYEUS O RPMH Y SAYLBY RTEDNEFSC, LPFPTSHCH RTY VMYTSBKYEN TBUUNNPFTEOY PLBTSHFUS CHBYNYY - YЪ FEI, UFP VSCHMY O LTYUFPZHE CH NPNEOF LBFBUFTPZHSHCH. fBN PUFBOKHFUS FPMSHLP EIF, NEY I PTSETEMSE (EUMY SING VSHCHMY PDEFSCH O CHBU). FERETSCH OEVPVIPDYNP CHSHCHVTBFSHUS Y OERTYCHSHCHYUOP UPCTENEOOOOPZP EDBOIS. UTEDOECHELPCHBS BFNPUZHETB OBYUYUFP YUYUEBEF, UFP, LPOEYUOP, WOYTSBEF RTYCHMELBFEMSHOPUFSH CHFPTPK YUBUFY YZTSCH. O CBU FHF CE OBYUOHF OBRBDBFSH YUMEOSH OELPEZP LMBOB MEPRPMSHDB. rTBCHDB, OE PUPVEOOP BLFICHOP - CHYDYNP CHBU OBBLPNSF U PUPVEOOPFSNNY ZEKNRMES RTY UPCTENEOOOSCHI HUMPCHYSI. prBUBKFEUSH FPMShLP LPMB Y ULMSOPL U BPFPN. yNEKFE H CHYDH: IPMPDOPE PTHTSYE ZPTBDP YZHZHELFYCHOYEK PZOEUFTEMSHOPZP, PUPVEOOP NBMPNPEOPZP, CHTPDE RYUFPMEFB YMYY CHYOPCHLY (IPFS S HNHDTSMUS HVYCHBFSH DBCE ZTBOBFPPNPDFUYUNPCH). rPDVYTBKFE OBMYUOSCHE (LPRYFSH DEOSHZY CHBN RTYDЈFUS "U OHMS") fBL YUFP YDYFE LBL Y TBOSHIE, CHSHCHTHVBS CHUE RPDBAEEEE RTYOBLY TSOYOY OBRTPRBMHA. OP TELPNEODHA KHVYCHBFSH CHUFTEYUBAEYIUS MADEK "TSJOEOOOSCHN CHPTCHUFCHPN" (POI UTBYKH KHNYTBAF), RPFPNKh YuFP DTKHEK CHSHCH OE CHUFTEFYFE. sms дЧЕТШ РЕТЕИПДБ ОБ ЧФПТПК ХТПЧЕОШ ПФЛТЩЧБЕФУС ОБЦБФЙЕН ЛОПРЛЙ, ТБУУРПМПЦЕООПК Ч ЛПНОБФЕ ТСДПН УМЕЧБ пВТБЭБКФЕ ЧОЙНБОЙЕ ОБ УФПМЩ - ОБ ОЙИ ЮБУФП МЕЦБФ ЦХТОБМЩ Й ДОЕЧОЙЛЙ, ЛПФПТЩЕ УФПЙФ РТПЮЕУФШ, ХЪОБЕФЕ НОПЗП РПМЕЪОПЗП. vHDSHFE BLLHTBFOEE U LTBUOSCHNY VYUPOLBNY, PF HDBTB POI CHTSCHCHBAFUS, FBL UFP OE RPDPTCHYFEUSH. чОЙНБФЕМШОП УМЕДЙФЕ ЪБ ЧУАДХ РПДУФЕТЕЗБАЭЙНЙ ЧБЫЕЗП ЗЕТПС МБВПТБОФБНЙ - ОЕЛПФПТЩЕ ЙЪ ОЙИ ЙНЕАФ ЪБНПТБЦЙЧБАЭЙЕ ХУФБОПЧЛЙ, У РПНПЭША ЛПФПТЩИ ЪБРТПУФП РБТБМЙЪХАФ лТЙУФПЖБ, Й ФПЗДБ ЕНХ ХЦ ФПЮОП ОЕ УДПВТПЧБФШ. h PDOPC YЪ LPNOBF RETCHPZP HTPCHOS OBIPDIFUS YLBZH, CH LPFPTPN ITBOIFUS DKhVYOB. pFLTSCHFSH EZP NPTsOP DPFTPOKHCHYUSH DP PDOPK YЪ LOYZ CH UPUEDOYEN YLBZHKH. lPZDB OBKDEFE UFBTYOH MEPRPMSHDB - HVEKFE EZP. vMBZP UDEMBFSH LFP UPCHUEN OE UMPTSOP: RP UHEEUFCHH, LFP UICHBFLB NPMPDPZP VEUUNETFOPZP CHBNRYTB U DTSIMSHCHN YuEMPCHELPN. hWEDIMUSZ? dBMEE CHSHCHIPDYFE H ЪBRBDOKHA YUBUFSH mPOB. FERETSCH CHBYB GEMSH - OBKFY ZTKH, RTYCHEOOOSHCHK H mpodpo RBTPNPN. rPUME FPZP, LBL RPLYOEFE PVEEUFCHP MEPRPMSHDB, O LTYUFPZHB OBRBDEF ZTBVYFEMSH. tsBMSh VEDOSZH - OE OBM O LPZP OBTCHBMUS. CHPSHNYFE EZP PDETSDH. dBMEE PWOOMEDHCFE mHPMP. rPIEIFE NBZBYO UHCHEOYTPCH - NPTSEFE RTPDBFSH FP, YuFP PFLPRBMY CH DPNE meprpmshdb. bKDYFE H NEUFOSHCHK nTBYuOSCHK lMHV. fBN CHSHCHCHUFTEFYFE NEUFOPZP RBOLP-CHHTDBMBBL YЪ LMBOB vTHSOCH RP YNEOY RYOL. według UFBOEF CHBYN LPNRBOSHPOPN. rYOL TBUULBTSEF CHBN PV PTHTSEKOPK MBCHLE CH CHPUFPYuOPK YUBUFY mPODPOB, ZDE NPTsOP LKHRIFSH Y RTPDBFSH RPYUFY CHUЈ OEPVIPDYNPE. dPVTBFSHUS FKDB NPTsOP, ChPURPMShЪPCHBCHYUSh RPDENLPK YMY CE RPVEZBCH RP ZPTPDH. oBIPDYFUS PTHCEKOIL-LPOFTTBVBODYUF H TBBDPMVBOOPN BCHFPZHTZPOYUYLE pFFP. rTYPVTEFIFE FBN OENOPZP ЪBRBUOPZP PTHTSYS, YVP CHULPTE CH CHBYI TSDBI PTSYDBEFUS RPRPMOOEOYE (L CHBN RTYUPEDYOYFUS "RTPUFYFKhFLB RPOECHPME" MYMY YЪ LMBOB fPTEPPPT). лУФБФЙ, УПЧЕФХА ЧУЈ ПЗОЕУФТЕМШОПЕ ПТХЦЙЕ РТПДБФШ Л ЕДТЕОЕ ЖЕОЕ – УЙМШОЕЕ НЕЮБ Й НБЗЙЙ НПЦЕФ ВЩФШ ТБЪЧЕ ЮФП БЧФПНБФ, ОП РБФТПОЩ Л ОЕНХ ОЕДЈЫЕЧЩ, ИПФС, ЛПОЕЮОП, НПЦОП Й РПДЛХРЙФШ, РТБЧДБ, ФПЗДБ ЧЩ МЙЫБЕФЕУШ ЧПЪНПЦОПУФЙ ОЕУФЙ ЭЙФ. лХРЙФЕ рЙОЛХ ИПМПДОПЕ ПТХЦЙЕ (С ЛХРЙМ ДЧПКОПК ФПРПТ, ДЧХТХЮОПЕ ПТХЦЙЕ ЧЕДШ УЙМШОЕЕ, Б ЭЙФПЧ ЪДЕУШ ДМС УЧПЙИ УПТБФОЙЛПЧ ЧЩ ОЙЗДЕ РПОБЮБМХ ОЕ ЛХРЙФЕ – НБМП ФБЛЙИ ЖЕОЕЛ Ч УПЧТЕНЕООПН НЙТЕ, РТБЧДБ, РПФПН ЧЩ УНПЦЕФЕ ЛХРЙФШ РПМЙГЕКУЛЙК ЭЙФ, ЛПФПТЩК НПЭОЕЕ МАВПЗП УТЕДОЕЧЕЛПЧПЗП), ЧБН ПВПЙН – ВТПОА (ЛБУЛЙ, ЛПУХИЙ ЙМЙ ОБ ЮФП ФБН ЕЭЈ ИЧБФЙФ ДОЕЗ, УБНЩК МХЮЫЙК ЧБТЙБОФ – "УЛТПЕООБС ВТПОС"), Б ФБЛЦЕ ЪБТБОЕЕ ЛХРЙФЕ ЮФП-ФП ПРСФШ ЦЕ ДЧХТХЮОПЕ Й ВТПОА ДМС мЙМЙ (ОЕ ЧПМОХКФЕУШ, ЖЙЪЙЮЕУЛЙЕ ИБТБЛФЕТЙУФЙЛЙ Х ОЕЈ ОЕ ОБНОПЗП ИХЦЕ , YUEN X LTYUFPZHB). oEDBMELP OBIPDYFUS CHBYE HVETSIE, FBL UFP OE OBVHDSHFE IPTPYEOSHLP PFDPIOHFSH.
15. iTBN UEFB.
CHNEUFE U rYOLPN CHSH DPMTSOSCH PUCHPPVPDYFSH MPODPOULYK RHVMYUOSCHK DPN PF RPUEMYCHYEKUS CH OEN OYUYUFY. iDYFE RP OBRTBCHMEOYA L DPLBN, FBN CHSH Y OBKDEFE MBYuOPE IBCHEDEOYE. BIPDYFE CHOHFTSH. OBLPNSHFEUSH W MYMY. POB U TBDPUFSHA RTYUPEDYOYFUS L CHBYEK LPNRBOYY (PFCHEFSHFE EK, UFP CHPSHNEFE EЈ RTPUFP FBL, BOE BL LBLIE-FP PVEEBOYS, LFP RPCHSHUIF CHBYH ZHNBOOPUFSH). lPTPFEOSHLP P LHMShFE UEFB. UEF – DTECHOE SHCHYUEULPE VPTSEUFCHP, UYUYFBMUS NEYOSHCHN VPZPN, YЪPVTTTBTSBMUS LBL YuEMPCHEL, LPFPTSCHK CHSCHIE RPSUB – NHTSUYOB, BOYCE RPSUB – ZYZBOFULBS ENES. UYUYFBMPUSH, UFP UEF NPCEF DBFSH UCHPYN RPUMEDPCHBFEMSN NHDTPUFSH YNEY. UEFB YOPZDB OBSCCHCHBMY "UEF-YNEEOPS", PO UYUYFBMUS "YuYOTOSCHN", F.E. ЪMSCHN VPTSEUFCHPN. h VPTDEME CH TYFEMSHOPN ЪBME ZKHMSEF NOPZP OBTPDB - NPTsOP VEЪ PRBULY RPDЪBTSDYFSHUS X OYI LTPCHSHHA. dMS FPZP YUFPVSCH RTPOILOHFSH HITBN uFEFB (CHSHCHRPMOEOOSCHK CH LMBUUYUYUEULPN EZYREFULPN UFYME), CHSH DPMTSOSCH RTPKFY YUETE RTYIPTSHA Y URHUFYFSHUS CH LMBDPCHLH. fBN URTBCHB O RPMH UPFSF LBTFYOSCH. x UBNPZP RPMB, OBRTPFICH LBTFYO, CHSC HCHYDYFE CHSCHHLMAYUBFEMSH. tsNYFE, OE TPVEKFE. FERETSH iTBN BLBFB PFLTSCHF DMS ChBU. chTBZPCH H LFPN ITBNE RTPUFP OEUNEFOPE YUYUMP, FBL UFP OHTsOP UMEDIFSH OB TBUIPDPN LTPCHY YOY OE ЪBVSCCHBFSH RPRPMOSFSH EЈ "TSYЪOEOOOSCHN CHPTPCHUFCHPN". YURPMSHЪPCHBFSH UFTEMLPCHPE PTHTSYE OE TELPNEODHA, MHYUYE PVPKFYUSH IPMPDOSCHN PTHTSYEN Y NBZYEK. OE VPKFEUSH UEFYFPCH, NOE FPMSHLP PDYO TB ЪB CHUA VPKOA CH ITBNE RTYYMPUSH PTSYCHMSFSH rYOLB, DB Y FP RPFPNH, UFP PO CH PDYOPYULH LYOKHMUS CH UBNHA ZHEH UPVSCHFIK, PUFBCHYYUSH LTYUVESH. s, LPOEYUOP, RPFTSUBS PTHTSYEN LYOKHMUS FHDB, OP L NPNEOPH, LPZDB S TBDEMMBUS U CHTBZBNY, rYOL HCE PUFSCHCHBM. rTPDCHYZBSUSH CHRETЈD, PFLTSCHCHBKFE OELPFPTSCHE DCHET TSHCHUBZBNY, TBURPMPTSOOOSCHNY H RPNEEEOYSI URTBCHB YMY UMECHB PF HLBBOOPK DCHETY. dPVTBCHYUSH DP YuEFCHETFPZP HTPCHOS, RTYZPFPCHSHFEUSH L CHUFTEYUE U mHLTEGYEK - RTEDCHPDYFEMSHOYGEK RTPUFYFHFPL. rPFTEVHKFE ITS PUCHPPVPDYFSH MYMY PF "LTPCHOSCHI PVSEBFEMSHUFCH". OP POB, LPOEYUOP TSE U CHBNY OE UZMBUYFUS. OBBYUYF OBUFBM YUETED ZPCHPTYFSH CHBYN RKHMENEFBN (EUMMY CHSHCH CHUJ TSE TEYYMY RPUFTEMSFSH), OP S PVPYЈMUS FEN, UFP NPK NEYU UREM LFPK ЪNEALE LPMSCHVEMSHOHA. лПЗДБ ЧЩ ЕЈ ХУФБТОЙФЕ (Б ЬФП ДЕФУБДПЧУЛБС ЪБДБЮБ, ЕУМЙ УФЩТЙФШ Х ОЕЈ ЧУА ЛТПЧШ), ПЛБЦЕФУС, ЮФП ДМС ФПЗП, ЮФПВЩ РПМОПУФША ХОЙЮФПЦЙФШ УФБТХИХ (ЧРТПЮЕН, ПОБ ЧЕУШНБ ОЕРМПИП УПИТБОЙМБУШ ЪБ ДПМЗЙЕ ЗПДЩ), ОХЦОП ОБКФЙ ЕЈ УЕТДГЕ, ЛПФПТПЕ ОБИПДЙФУС Ч МПОДПОУЛПН фБХЬТЕ . LUFBFY, S ÜB LFY DCHE NYUUYY OE RPFTBFIYM OY PDOPZP RBLEFB RMBNSCH, RPULPMSHLKh DPVSCHCHBM CHUA LTPCHSH FPMSHLP "TSJOEOOOSCHN CHPTCHUFCHPN", YuEZP Y CHBN UPCHEFHA.

16. mPODPOULYK fBHT.
BLVETSYN L PTHTSEKOYLKH, BLKHRYN OPCHHA VTPOA, CHRBTYCH ENKH CHUY, UFP OBYMY CH RTEDSHCHDHEEK NYUUYY. LUFBFY, PUFBCHSHFE UEVE PYO LMELFTPYPLET, PO - DPCHPMSHOP UMBVPE PTHTSIE, OP RTYZPDYFUS RPJCE. tBUFTBYUYCHBS LLURKH, UPCHEFHA FBLTSE TBTBVPFBFSH LBL NPTsOP MHYUYE "PZOEOOPE LPMSHGP", RNPPTSEF CH VPTSHVE U RTYCHIDEOISNY fBHTTB. h fBKHTE CHBN VPMSHIE CHUEZP RPOBDPVYFUS BEYFB PF "KHIKHDYEOIS", OP RTPVMENB CH FPN, YUFP CH UPCTENEOOOPN NYTE RPYUFY CHUS VTPOS TBUUYUYFBOB, CH PUOPCHOPN, OB BEIFKh PF "YЪPYVYEOIKHOYBL.", B h OBYUBME fBHTTB CHBYNY PUOPCHOSCHNY CHTBZBNY VHDHF VHDHF RBHLY. хЧЙДЕЧ РБХЮШЕ СКГП, ОЕ РПДИПДЙФЕ Л ОЕНХ (ФПЗДБ ЙЪ ОЕЗП ЧЩМХРЙФУС РСФПЛ НЕМЛЙИ РБХЮЛПЧ), Б ТБУУФТЕМСКФЕ ЙИ ЙЪДБМЕЛБ, Б МХЮЫЕ – УПЦЗЙФЕ ЫБТПЧПК НПМОЙЕК (ОЕ ЧПМОХКФЕУШ, ПРЩФ ЧЩ РПМХЮЙФЕ ФБЛПК ЦЕ, ЛБЛ Й ЪБ ХОЙЮФПЦЕОЙЕ РБХЮЛПЧ РППДЙОПЮЛЕ). vPMSHYE RBHLY MAVSF CHOEBROP UCHBMYCHBFSHUS U RPFPMLB, OP RETED FYN POI YIDBAF YREOYE, FBL UFP RTYUMKHYYCHBKFEUSH L 'CHHLBN. rBHLPC, EUMY POY, LPOEYUOP, OE H VPMSHYPN LPMYUEUFCHE, MEZLP KHOYUFPTSYFSH. chshchfszychbkfe YOYI LTPCHSH, DMS NEOS RBHLY UFBMY OEEBNEOYINSCHN YUFPYUOYLPN LTPCHY. LUFBFY, RBHLY, Y VPMSHYE, Y NBMEOSHLIE, PYUEOSH VPSFUS PZOS. pDYOPYuOPZP NPTsOP UMEZLB RPDTSBTYFSH DP PVTBPCHBOYS THNSOPK LPTPYULY YBTCHPK NPMOYEK, BOEULPMSHLYI - PZOEOOSHCHN LPMSHGPN. OB Kommersantkfa, YuFP YBTPCHBS NPMOS, RPRBCh Ch RPMŘFA Chusp Upaylb, Oenopzp RPDCBTIF SIP, BE CEF Pzoeoop LPMShP VEPPRBUOP VTPS MIBII UPTBFOLPCH. rP DPTPZE UPVYTBKFE CHEEYYULY, PUPVEOOP PZOENFSHCH, YZHZHELFB PF OII OE VPMSHYE, YUEN PF PZOEOOOPZP LPMShGB, OP RTPDBFSH YI NPTsOP VKhDEF IB PYUEOSH OERMPIE DEOSHZY. l UPTsBMEOYA, Ъ OEYUYUFY CH fBKHTE OBMYUOSCHE OE CHSHCHRBDBAF, FBL UFP OE TBUUYUYFSHCHBKFE ZTEUFY VBVLY MPRBFPK. RPYUBEE RTYNEOSKFE "RMBE FEOEK", PO OERMPIP ULTSCHCHBEF ChBU PF ChTBZCH. LUFBFY, RPRPJE CHBN VHDHF CHUFTEYUBFSHUS LPNOBFSHCH U TEYЈFLBNY - VSCCHYE FENOIGSC, FBN CH VPLPCHSHI LPNOBFLBI CHSCHCHYDYFE ZPMHVPCBFPE UCHEYEOYE - FP DKHY KHNETYI H'JOYHDEPS. FP DPCHPMSHOP PRBUOSCHE RTPFYCHOYLY, RPUYMSHOEE, YUEN FENOSCHE PIPFOYLY. UPCHEF: PUFBCHSHFE CHBYI DTHEK H CHIPDB CH FENOIGSC, UBNY ЪBVEZBKFE O RPTPZ, YUFPVSC CHSHCHMEFEM FPMSHLP PDYO DHI, PFVEZBKFE L UPAOYLBN Y KHOYUFPTSBKFE RTYCHYDEOYE. ч ВПМШЫПН ЛПМЙЮЕУФЧЕ (ЫФХЛ РСФШ Й ВПМЕЕ) РТЙЧЙДЕОЙС НПЗХФ УФБФШ ЧБЫЙНЙ РБМБЮБНЙ, ОП, ЕУМЙ ЧБУ ПЛТХЦБАФ, ВТПУБКФЕУШ Ч УБНХА ЗХЭХ УПВЩФЙК, ОБДЕЧБКФЕ "РМБЭ ФЕОЕК" Й НПЮЙФЕ РТЙЧЙДЕОЙК "ПЗОЕООЩН ЛПМШГПН", ПФ ОЕЗП ПОЙ ХЧЕТОХФШУС ОЕ НПЗХФ. LUFBFY, LTPCHY H RTYCHYDEOYK OEF, FBL UFP UFP UFBTKFEUSH RPTETSE IPDYFSH "PVEULTPCHMEOOOSCHN", CHEDSH "PZOEOOPE LPMSHGP" RPFTEVHEF OENBMP LTPCHHYLY RTY YUBUFPN RTYNEOOYY. chsh UETDGE mHLTEGYY, VEZYFE L CHSHIPDKh Y fbkhtb. ChShVETSBCH b ChPtpfb, Chshch chuftefyfe chetchkhmshzhb, pyueosh uymshopzp PVTPPFOS. CHVMYY NA CHBU RPMPTSYF O PVE MPRBFLY, OP PZPOSHLB NA FPTS VPIFUUS, FPMSHLP ЪDEUSH MKHYUYE YЪDBMELB RTYNEOSFSH YBTPCHSCHE NPMOYY. нОЕ, РТБЧДБ, РТЙЫМПУШ РТЙНЕОСФШ ЛПД ОБ ПЦЙЧМЕОЙЕ, РПУЛПМШЛХ УИЧБФЙФШ БЧФПНБФ ЧТЕНЕОЙ ХЦЕ ОЕ ВЩМП, Б НЕЮПН ЕЗП ТХВЙФШ ЧВМЙЪЙ ПЮЕОШ ЮТЕЧБФП (ПДОЙНЙ ПЗОЕООЩНЙ ЫБТБНЙ ЧЩ ОЕ ПВПКДЈФЕУШ – ФЕН ЧТЕНЕОЕН ЧБЫЙИ УПТБФОЙЛПЧ ТБЪДЕМБАФ ОБ ВЙЖЫФЕЛУЩ). ChPCHTBEBKFEUSH H ITBN uEFB L mHLTEGYY, POB RTETCHTBFIFUS CH PZTPNOHA YNEA, Y CHBN RTYDЈFUS HVYFSH EI (POB, LBL Y CHUE RTEUNSHLBAEYEUS, VPIFUS PZOS), YuFP VHDEF CHEUSHNBYUDLBYUDLB. h DYBMPZE ULBTSYFE, YUFP KHOYUFPTSYFE EJ UETDGE, BOE CHSHCHRSHEFE YЪ OEZP LTPCHSH, YOBYUE CHBYB ZHNBOOPUFSH LBFBUFTPZHYYUEULY HRBDEULY HRBDEF. FERETSH UBVEZBEN CH KHVETSYEE (L PTKHTSEKOYLKH OE BIPDYFE), B UBFEN - O LPTBVMSH "UCHSFBS nBZDBMEOB". fBN KHOYUFPTSSHFE OEULPMSHLP oPUZHETBFH (CHBY OPCHSHCHE CHTBZY). POI RTELTBUOP CHMBDEAF NBZYEK "RMBE FEOEK", FBL UFP CHSHUBUSCHCHBKFE YJ OII IOETZYA, RPLB POI EEЈ OE CHUE UFBMY OECHYDYNSCHNY - RPFPN MPCHYFSH ЪBNHYUBEFEUSH, FEN VPHYUBETHEUSHCH, FEN VPPTSEUUKHCH PPOIKHCHNY rTBChDB, RTPFYCH "PZEOEOOPZP LPMShGB" RMBE OE DEKUFCHHEF, FBL UFP FBLYN PVTBBPN YI NPTsOP PVOBTKhTSYFSH. rPUME VYFCHSHCH RPMOSHCHN IPDPN PFRTBCHMSENUS CH OSHA-kPTL, BYVYCH OEULPMSHLP oPUZHETBFH.

17. OSHA-cPTL.
h oSHA-kPTLE URBUIFE UBNKHMS YЪ LMBOB OPUZHETBFH - PRZEZ UFBOEF CHBYN OPCHSHCHN DTHZPN. rTYPVTEFS OPCHPZP UPAOYLB, VETSYN L PTKHTSEKOYLKH (X OEZP CHSHVPT PTHTSYS Y VTPOY OBNOPZP MKHYUYE, YUEN X LPOFTBVBODYUFB H mPODPOE). UBNHMS CHPPTHTSYE LMELFTPYPLETPN (EUMMY CHSH EZP UPITBOYMY), PFDBKFE ENH UTEDOECELPCHSHCHK EIF LTYUFPZHB, B ENH UBNPNH LHRIFE RPMYGEKULYK EIF, LPFPTSCHK OBNOPOZP MKHYUYE. LHRYFE UBNHHMA VTPOA, F.L. „MEYUEOYE LTPCHY” X OEZP RPLB YuFP TBTVBVPFBOP RMPIP, Y ENH FTEVHEFUUS PYUEOSH IPTPYBS BEIFB. ьMELFTPYPLET – UMBVPE PTKHTSYE, OP POP OB OEULPMSHLP UELKHOD RBTMBMYEKHEF CHTBZB, Y FEN CHTENEOEN LTYUFPZH, RYOL Y MYMY NPZKhF CHEUSHNB OERMPIP RPNBIBFSH CEMEELBNY. RP RPTSBTOPK MEUFOYGE ЪBKDYFE L YBLETH RP YNEOY "DEMYFEMSH / OPMSH" (CH BOZMYKULPN CHBTYBOFE - CHUEN Y'CHEUFOPE "Div / Null"). CHSHUMHYBKFE EZP YDYPFULYK DYBMPZ, IPFS YOFETEUOPZP PO CHBN UPPVEYF PYUEOSH NBMP, RTPUFP RPRTPUYF RPUFBCHYFSH TSKHYUPL OB MYOYA UCHSY JVT, LPFPTBS OBIPDYFUS CH LBOBMIYBYPOBOBI. rPUME RTPUMHYYCHBOYS LFPZP BDBOYS URHULBKFEUSH YUETE PYO YMALCH CH LBOBMYBGYA. eUMMY IPFYFE, NPTSEFE UYAEDDYFSH O FBLUI CH DTHZPK TBKPO Y RTPDBFSH FBN CH NBZYYUEULPN NBZBYOYUYLE MYYOAA LPMDPCHULHA HFCHBTSH.

18. LPMMELFPTSC OSHA-kPTLB.
h LBOBMYBGYY CHSC CHUFTEFYFE, CH PUOPCHOPN, LTSCHU (FBLYI TSE, LBL Y CH UETEVTSOSHCHI THDOILBI), RBHLPC (LBL CH fBHTE) Y oPUZHETBFH (LBL Y O UCHSFPK nBZDBMEOE). OPCHSCHE OPUZHETBFKH RPUYMSHOEE FEI, UFP CHSHCHCHUFTEYUBMY CHPUENSHUPF MEF OBBD, POI RTELTBUOP CHMBDEAF "RMBEPN FEOEK", RPFPNKH OHTSOP CH RECCHHA PYUETEDSH CHPTCHBFSH X OYI IOETZYA, F.E. LTPCHHYLH. RETCHSCHHE HTPCHOY OE RTEDUFBCHMSAF OILBLPK PRBUOPUFY, S RTPYЈM YI WE RPNPEY UPTBFOILPCH, CH PDYOPYULH. lPZDB HCHYDYFE LPMPOOKH UP CHURSHCYLBNY LMELFTYUEULPZP FPLB, OBKFE, UFP OBUFKHRYMY OENOPPZP FTHDOSHCHE CHTENEOB. DEMP CH FPN, UFP OB LFPN HTPCHOE, LKhDB VSHCHCHOY RPYMY DBMSHYE, CHBN VKhDEF CHUFTEYUBFSHUS YURPTYUEOOOBS RTCHPDLB LBVEMS (CHSH EЈ ЈBNEFYFE RP UYOYN YULTBN). rTPVEZBKFE FBLYE NEUFB VEI PUFBOPCHLY, B FP ChBN LBAL. LUFBFY, UPCHEFHA UPTBFOILPCH RTPCHEUFY RPPDYOPYULE, HRTBCHMSS YNY, B FP X OYI YOPZDB ICHBFBEF HNB PUFBOPCHYFSHUS, LPZDB YI FPLPN YVBOЈF, B FP CHETOBS UNETFSH. rPDKDS L RMPFKh ChPME RPDENOPZP PETGB, EЈMLOYFE O OEZP, Y CBU RETERTBCHSF O DTHZPK VETEZ. fBN HCE FPYUBF CHIMLY OEULPMSHLP BMMYZBFPTPCH-BMSHVYOPUPCH. chTBZY UNETFMSHOP PRBUOSCHE, KHOYUFPTSBFSH OHTSOP FPMSHLP RP PDOPNKh, L FPNKh TSE RPNEYBMP VSC CHPURPMShЪPCHBFSHUS NBZYEK PZOS. rPUME VYFCHSH U U FYNY FCHBTSNY CH TSYCHSCHI PUFBMUS FPMSHLP S, FP EUFSH LTYUFPZH, CHUYE, LFP VSHM UP NOPC, HCE PUFSCHCHBMY H HZPMLBI LFPZP SBMB, RTYYMPUSH YI PTSYCHMSFSH. оБ ЮЕФЧЈТФПН ХТПЧОЕ ЧЩ ЧУФТЕФЙФЕ НЕТЪЛПЗП ХТПДБ, Ч ДЙБМПЗЕ ЧЩВЕТЙФЕ "нЩ РТПУФП ИПФЙН РТПКФЙ Й ОЕ ИПФЙН ХВЙЧБФШ ФЕВС", РТБЧДБ, ХВЙФШ ЕЗП РТЙДЈФУС ЧУЈ ТБЧОП, ЗМБЧОПЕ – УТБЪХ ЦЕ ПФВЕТЙФЕ Х ОЕЗП ЧУА ЛТПЧШ (ОБРПНЙОБА Ч УФП РЕТЧЩК ТБЪ – РПМШЪХКФЕУШ "ЦЙЪОЕООЩН CHPTCHUFCHPN", FFP UBNPE GEOOPE BLMYOBOYE PE CHUEK YZTE). RETED CHSHCHIPDPN EЈMLOIFE RP SEYYULH O UFEOE (LFP Y EUFSH MYOYS UCHSHJVT) Y RPDOYNBKFEUSH RP MEUEOL. чПЪЧТБЭБКФЕУШ Л "дЕМЙФЕМА/оХМА", ЧЩУМХЫБКФЕ ЕЭЈ ПДЙО ВЕУЛПОЕЮОЩК ЙДЙПФУЛЙК ДЙБМПЗ, Ч ЛПФПТПН рЙОЛ ЪБИПЮЕФ ХЗТПИБФШ УДХТЕЧЫЕЗП ИБЛЕТБ, ОП уБНХЬМШ ЧУФХРЙФУС ЪБ РУЙИБ, Б мЙМЙ ДПВБЧЙФ, ЮФП ЕК ЬФПФ ИБЛЕТ ПЮЕОШ ДБЦЕ УЙНРБФЙЮЕО. yozhshch ffpf DYBMPZ OE EYJF, CH RTYOGYRE, NPTsOP EZP RTPRHUFYFSH (LUFBFY, RTPRHUL ZHTBSCH CH DYBMPZE - LMBCHYYB RTPVEM). h HVETSIE PVSEBFEMSHOP RPDOYNYFE DP NBLUINHNB "MEYEOOYE LTPCHY" X UBNHMS, "NPESH" X rYOLB, B X MYMY - "RMBE FEOEK" Y "ULPTPUFSH". ULLPOPNShFE H LTYUFPZHB FSHCHUSYu RSFSH LURSHCH (UEKYUBU EY FTBFIFSH RTPUFP OE OB YuFP, B CHPF RPUME UMEDHAEEK NYUUY RTEDUFBCHYFUS OERMPIBS CHPNPTSOPUFSH). rPRTPVHKFE RTYICHBFYFSH X PTHTSEKOYLB UFP-FP PDOPTHYUOPE Y Y ZHZHELFYCHOPE DMS UBNHMS (OBRTYNET, S RTYPVTЈM "YЪSEOHA UBVMA"), F.L. ÜMELFTPYPLET O ULMBDBI VHDEF OEJZHZHELFYCHEO). Deoes L-b-b-b-b-b-b-b-b-b-b-b-b-b-b-b-b-shchfsh-b-shchu-byu Oenetsop (x neos vhhchmp pshmpople RSFSH), RPFPNH OPFHH RTIPHT RTPP-RPPS-RPPS-Uenschs-Uenschs-Uenschs-UNSHET-UNSS TEYYCH ZHMSFSH O CHUE, S LHRYM EEY RHULPCHHA HUFBOPCHLH Y SEYLPCH RSFOBDGBFSH TBLEF. rTBCHDB, O JBVTYLE PTYY CHSH NPTSEFE OBKFY Y ZTBOBFPNYF, Y RHULPCHHA HUFBOPCHLH, OP RPFPN YI NPTsOP RTPDBFSH. тБЪХНЕЕФУС, ЧЩ РПФТБФЙФЕ ФБЛЙН ПВТБЪПН ВПМШЫЕ ДЕОЕЗ, ОП ОЕ ЬЛПОПНШФЕ – РПУМЕ РТПИПЦДЕОЙС жБВТЙЛЙ С ОЕ ЪОБМ, ЛХДБ ДЕФШ ЬФЙ ДЕОШЗЙ, Х НЕОС ПУФБМПУШ ОЕЙУФТБЮЕООЩИ ФЩУСЮ ФТЙДГБФШ, Й С ЛХРЙМ ХЦЕ ЧУЈ, ЮФП ФПМШЛП НПЦЕФ РТЙЗПДЙФШУС. й ОЕ ЪБВХДШФЕ, ЮФП У лТЙУФПЖБ Й уБНХЬМС ПТХЦЕКОЙЛ ЧПЪШНЈФ ВПМШЫЕ ДЕОЕЗ, ЮЕН У рЙОЛБ Й мЙМЙ, ФБЛ ЮФП ЧУЕ ФПТЗПЧЩЕ ПРЕТБГЙЙ РХУФШ ЧЕДХФ ЙНЕООП ПОЙ (ОБ РПЛХРЛЕ ФПМШЛП ПДОПЗП ЗТБОБФПНЈФБ ЧЩ НПЦЕФЕ УЬЛПОПНЙФШ РБТХ ФЩУСЮ НПОЕФ), ЕУМЙ, ЛПОЕЮОП, ЧЩ ИПФЙФЕ УЬЛПОПНЙФШ LHYUKH DEOEZ, LPFPTSCHHE RPFPN OELHDB VKhDEF DECHBFSh.

19. ULMBDSCH dTsPCHBOOY.
uFPTS, RHFSH-DPTPTSLB DMS CHBU METSYF O ULMBDSH OBTLPVBTPOB dTsPCHBOOY. ULMBDSCH OBIPDSFUS CH TBKPE DPLPC (LFP FBN, ZDE CHSC CHSHCHUBDYMYUSH UP uCHSFPK nBZDBMEOSCH). оБ УЛМБДБИ ЧБУ ВХДХФ РПДЦЙДБФШ ОПЧЩЕ ЧТБЗЙ – "дЦПЧБООЙ", УБНЙ РП УЕВЕ ПОЙ УМБВЩЕ ВПКГЩ, РПМШЪХАФУС, Ч ПУОПЧОПН, ПЗОЕУФТЕМШОЩН ПТХЦЙЕН, ОП, Л УПЦБМЕОЙА, ОЕЛПФПТЩЕ ЙЪ ОЙИ ЧППТХЦЕОЩ ТБЛЕФОЩНЙ ХУФБОПЧЛБНЙ Й ЗТБОБФПНЈФБНЙ, ФБЛЙИ ХВЙЧБЕН Ч РЕТЧХА ПЮЕТЕДШ, Ф.Л . PTHTSIE FFP PYUEOSH UETSHJOPE. TSJOY X DTSPCHBOOY OENOPPZP, OP X OII PZTPNOSHCHK RBBU LTPCHY - DBCE "CHPTPCHUFCHPN" RSFPZP HTPCHOS YI HDBЈFUS PUHYYFSH FPMShLP UP CHFPTPZP TBB. л УПЦБМЕОЙА, НЕТЪЛЙЕ дЦПЧБООЙ ХНЕАФ ЧЩРХУЛБФШ СДПЧЙФЩК ЗБЪ (ОЕ УМЙЫЛПН ЬЖЖЕЛФЙЧОП Ч ВПМШЫЙИ ЪБМБИ, ОП ПРБУОП Ч НБМЕОШЛЙИ ЪБЛХФЛБИ), Б ФБЛЦЕ ЧЩЪЩЧБФШ ОБ РПНПЭШ РТЙЧЙДЕОЙС, ЛПФПТЩЕ ОБРПНОСФ ЧБН фЈНОЩИ пИПФОЙЛПЧ ЙЪ фБХЬТБ. лПЗДБ ОБ ЧБУ ОБЛЙОЕФУС ЮЕФЧЈТЛБ дЦПЧБООЙ, ОБРХУФСФ ЗБЪБ, ДБ ЕЭЈ ЧЩЪПЧХФ РСФПЛ РТЙЪТБЛПЧ, ЧЩ РП-ОБУФПСЭЕНХ РПКНЈФЕ, ЮФП ФБЛПЕ ПРБУОПУФШ (ЬЖЖЕЛФЙЧОЕЕ ЧУЕЗП НПЦОП РТЙНЕОСФШ "ПЗОЕООПЕ ЛПМШГП", ЛПФПТПЕ ВХДЕФ РПТБЦБФШ ЧУЕИ ЧТБЗПЧ ПДОПЧТЕНЕООП, Л ФПНХ ЦЕ, РТПФЙЧ ЬФПЗП ЪБЛМЙОБОЙС ЙЪЧПТПФМЙЧПУФШ RTYCHYDEOYK YN OE RPNPTSEF). OP, CH PVEEN, ULMBDSH PUPVPK PRBUOPUFY OE RTEDUFBCHMSAF (J NPEK LPNBODSCH FPMSHLP PDYO TB RP UPVUFCHEOOOPK ZMHRPUFY RPZYVMB MMYMY, B S RTPUFP OE KHUREM EK RPNPYUSH). DMS FPZP, UFPVShch PUKHYYFSH RBTH dTsPCHBOOY EEI DP RTYIPDB CHBYI UPTBFOILPCH, RTYNEOSKFE "RMBE FEOEK". vPUUB CH FFPN HTPCHOE OEF, OH Y OB FPN URBUYVP. CHETOEE, VPUU-FP EUFSH, OP DTBFSHUS U OIN OE OHTSOP, PO UBN CHBN CHUY TBUULBTSEF, RPUME YuEZP CH DYBMPZE CHSHVETYFE "NSCH OE IPFYN FEVS HVYCHBFSH Y HKDYN, URBUYVP ЪB YOZHPTNBGYA". rPUME LFPZP DYBMPZB CHBU PTSYDBAF DCHB UATRTYB - PYO OERTYSFOSHCHK, B DTHZPK RTYSFOSHCHK. s O LFH HDPYULH RPRBMUS (LFP CE NPZ OBFSH BTBOEE, UFP DEMP FBL RPKDIF), FBL YuFP Y ChSCH RPUNEЈFEUSH, UYDS RETED NPOYFPTPN. ULBTSH FPMSHLP PDOP: CHBU TsDHF OELPFPTSCHE NBFETYBMSHOSHCHE RPFETY, OP L CHBN RTYUPEDYOYFUS UVBTSCHK OBLPNSCHK - CHYMSHZEMSHN. дБ, ЙНЕООП чЙМШЗЕМШН, РПУЛПМШЛХ, ЛБЛ ЧЩ ХЪОБЕФЕ, ПО ОЕ УРБМ ЧУЕ ЬФЙ 800 МЕФ, Б ЧЩРПМОСМ ЧУЈ ЬФП ЧТЕНС РПТХЮЕОЙС еЛБФЕТЙОЩ, РТЙНЛОХЧЫЕК Л ЛМБОХ уБВВБФПЧ, РПУЛПМШЛХ лПУНП РПЗЙВ ЕЭЈ ФПЗДБ, Ч рТБЗЕ, Б УБНБ еЛБФЕТЙОБ ВЩМБ УМЙЫЛПН УМБВБ, ЮФПВЩ РПДДЕТЦЙЧБФШ UCHPK LMBO UBNPUFPSFEMSHOSHCHN. o ULMBDE CHSH DPMTSOSCH VSHCHMY LOIZH YЪHYUEOYS "ёETZYY rbdyyi", PVSEBFEMSHOP DBKFE EЈ RTPUYFBFSH lTYUFPZHH. rPNOYFE, S ChBU RTPUYM ULPOPNYFSH LLURKH? fBL CHPF, TBTBVPFBKFE RPMKHYUYE BLMYOBOYE "CHSHCHЪPCH DHIB" (POP FTEFSHHE RP UYUЈFKH), Y ChSCH UNPTSEFE CHSHCHCHCHBFSH RTYCHYDEOYS, LBL Y dTsPCHBOOY, B DHIY - CHEUSHNB GEOOSCHE UPAYUYYE. eUMY X CHBU EEI OEF BCHFPNBFB lBMBYOYLPCHB, LHRIFE EZP Y RTYLHRIFEL L OENH DEUSFLB RPMFPTB NBZBYOPCH. дЕМП Ч ФПН, ЮФП ОБ жБТЙЛЕ лТЙУФПЖХ МХЮЫЕ ОЕ ПЛБЪЩЧБФШУС Ч ЗХЭЕ ЧТБЗПЧ, Б, РТЙНЕОЙЧ "РМБЭ ФЕОЕК", УФПСФШ Ч УФПТПОЛЕ Й РПНПЗБФШ УЧПЙН УПАЪОЙЛБН ЪБЛМЙОБОЙСНЙ, ОХ Й, ЛПОЕЮОП, РПУФТЕМЙЧБФШ Ч УМХЮБЕ ОЕПВИПДЙНПУФЙ. z EEI RTYLHRYM lPMSHGP DYUGYRMYOSCH (CHUE BLMYOBOYS VHDHF FTEVPCHBFSH OKOŁO 20% NEOSHIE LTPCHY). bNHMEF, LPOEYUOP, MKHYUYE (OB 40% NEOSHY), OP FPZDB CHSH MYYYFEUSH CHPNPTSOPUFY OPUIFSH pTSEMSHE LTPCHY, EUMY CHSH EZP LHRYMY H cheoe, B POP DBЈF RTYVBCHLKH L RKHME LTPCHY PVYAYNNOY 25 EDYYG. RTPIPCCEOS ULMBDPCH RTPPCEOM z RPMHYUM HTPCHOOSH NBZHUBIMB (Kommersanthm Ulbbfsh PV Khtpchosi Tboshey-Chei Npcefe Hchidefsh hi ibtblfetyuflebi), I Fertesh x Neos UFBMP 300 przewód 260 OSD 260. obVPT HTPCHOK YDЈF RP OBVTBOOPNKh PRSHCHFKH, nBZHKHUBYM - FTEFIK RP UYUЈFKH HTPCHEOSH (PRSFSH CE BOBMPZ Nox "a, FBN FPYuOP FBL CE VSCHMP RPCHSHCHOYE HTPCHOS, FPMSHLP DEUSH FTY HTPCHOS, B FBN VSHSHCHOS).

20. JBVTYLB PTY.
FERETSCH CHBN OKHTSOP RPRBUFSH O ZHBVTYLKH PTY. BLKHRYFE, EUMY OKHTSOP, CHUSLYE RTYUYODBMSCH, Y CHRETED, BL PTDEOBNY. „BKDYFE CH PFEMSH „vBTLMBK”, DYBMPZ NPTSEFE OE UMHYBFSH, BLFEN RPDOYNYFEUSH O MYZHFE, OBTSBCH LOPRLKH CHPME OEZP. OBCHETIH OBKDYFE RBMYFTH bMELUBODTSHCH (RPLTCHYFEMSHOYGSCH MYMY), URHULBKFEUSH OBBD Y VEZYFE L bMELUBODTE, LPFPTBS PLPRBMBUSH OERPDBMILH. ChPSHNYFE U UPVPK EJ RPDBTPL - LBTFYOKH, OBRYUBOOHA EJ UPVUFCHEOOOPK LTPCHSHHA. FERETSH VETSYN O ZHBVTYLKH PTY Y RTPVYCHBENUS CENY, NEFPDYUOP HOYUFPTSBOYS DTSPCHBOOY, B FBLTS UFBTSCHI-UFBTSCHI COBLPNSCHI: TSMBYUF Y chBNRITCH chPKOSHCH. ъБИПДЙФЕ ЧП ЧУЕ ЪБЛХФЛЙ, ФБН, ЛПОЕЮОП, УЙДСФ ЧТБЗЙ, ОП ЪБФП ОБ ЖБВТЙЛЕ Ч СЭЙЛБИ НПЦОП ОБКФЙ ХКНХ РПМЕЪОЩИ Й ЧЕУШНБ ГЕООЩИ ЧЕЭЕК, ЛБЛ, ЧРТПЮЕН, Й ВЕУРПМЕЪОЩИ (С ФБН ОБВТБМ ОЕНЕТСОП ДПВТБ, ПФ ПВОПУЛПЧ ДП РХУЛПЧПК ХУФБОПЧЛЙ). ч ОЕЛПФПТЩИ ЛПНОБФБИ ЧБУ ВХДЕФ РПДЦЙДБФШ ЛХЮБ ЧТБЗПЧ, Й С ВЩМ ПЮЕОШ ТБД, ЮФП ДП НБЛУЙНХНБ ТБЪТБВПФБМ "ПЗОЕООПЕ ЛПМШГП", ОЕЧЕТПСФОП РПМЕЪОПЕ ЪБЛМЙОБОЙЕ, Л ФПНХ ЦЕ, Ч ФБЛЙИ УМХЮБСИ ЧБН РТЙЗПДЙФУС ЧЩЪПЧ ДХИПЧ, ПОЙ ВХДХФ НПЮЙФШ ЧУСЛХА ОЕЮЙУФШ ФПМРБНЙ. rPRBCH Lpty, Chshch RPZPCHPTYFE U OIN Y CHCHLYOEFE EZP CH PLOP, B BLFEN URHUFYFEUSH OYCE O MYJFE. uVEZBKFE CHOI Y RPZPCHPTYFE U CHBNRYTYBNY, NPCEFE RPKHZTPTSBFSH YN, FPZDB POI ULBTSHF, UFP chHLPDMBLB OKHTSOP YULBFSH CH UPVPTE rMPFY. FERETSCH CHSHCHVYTBENUS CH oSHA-kPTL (FHF S OENOPTsLP RPRMHFBM, RPULPMSHLKh RMPIP OBRPNOIM DPTPZH RP ZhBVTYLE). фЕРЕТШ ВЕЗБЕН РП НБЗБЪЙОБН Й РТПДБЈН ЧУЈ ОЕОХЦОПЕ, УЛПТЕЕ ЧУЕЗП, ЧЩ ВПМШЫЕ ОЕ РПКДЈФЕ ОЙ Л ПТХЦЕКОЙЛХ, ОЙ Л ЛПМДХОШЕ (С РТЙЛХРЙМ лПМШГП ЛТПЧЙ, Й Х НЕОС ФЕТРЕТШ РХМС ЛТПЧЙ ДПУФЙЗМБ 290 ЕДЙОЙГ, Б ЕУМЙ УЮЙФБФШ, ЮФП С ФТБЮХ ЕЈ ОБ 20% LPOPNOEE YЪ-ЪB lPMSHGB DYUGYRMYOSCH, FP PFOPUYFEMSHOP X NEOS 360 EDYOYG!). lHRYFE CHUЈ, YuFP OHTsOP (EUMY EEI YUFP-FP OHTsOP) Y TBURTEDEMYFE LLURKH. OE BOBA, LBL X CHBU, OP X NEOS PUFBMPUSH CH BRBUE RTYNETOP 50 FSHCHUSYU NPOEF. eDIOUFCHEOOPE, UFP CHBN DEKUFCHYFEMSHOP RTYZPDYFUS - UFP UCHYFLY rTPVHTsDEOYS. eUMY CHSHCH O IPFIFE YURPMSHЪPCHBFSH LPDSHCH, CHBN YI OHTSOP UPVTBFSH YFHL FTYDGBFSH-UPTPL NYOYNHN.

21. UPVPT rMPFY.
h UPVPTE CHSC CHUFTEFYFE NOPZP UFBTSCHI KOBLPNSCHI, UTEDI LPFPTSCHI VHDHF YUYNYULY, TsMBYUFSHCH, chBNRYTSCHCHPKOSHCH, bDULYE zPOYUYE Y ... chPTSDY. dB-DB, YNEOOP FE chPTSDY, PDOPZP YЪ LPFPTSCHI CHSH OBNPYUMY CH rTBZE CHPUENSHUPF MEF OBBD. рТПВМЕНБ Ч ФПН, ЮФП Ч уПВПТЕ ДЧЕТЙ РПЫЙТЕ ВХДХФ, РПЬФПНХ УФПСФШ ОБ НЕУФЕ Й РХМСФШ Ч чПЦДС НПМОЙСНЙ, РПЛБ ПО ЧПЪМЕ ХЪЛПК ДЧЕТГЩ ФПРЮЕФУС, Х ЧБУ ОЕ РПМХЮЙФУС – ПО ЧТБЪЧБМПЮЛХ РПДПКДЈФ Й ПФЛХУЙФ ЧБН ЗПМПЧХ ОЕЮЙЭЕООЩНЙ ЪХВБНЙ. OP FHF EUFSH PFMYUOSCHK CHBTYBOF KHOYUFPTSEOIS chPTSDS. ChP-RETCHSHI, PUFBCHMSEN UPTBFOILPCH ZDE-FP RPDBMSHYE, OBDECHBEN „RMBE FEOEK” Y YIDYN L CHPTSDA, PUFBOBCHMYCHBSUSHOE UMYYLPN VMYLLP. chshchshchchben Yuefshchte RTYCHYDEOYS (VPMSHYE RTPUFP OEMSHЪS), BUBFEN RTYNEOSEN "TSY'OEOOPE CHPTCHUFCHP" RP PFOPIOYA L ChPTSDA, RPUME YuEZP DHIY FPMRPK LYDBAFUS O OEZP. chPTSDSh RPOENOPTSLKh YI KHOYUFPTSBEF, RPFPNKh UTBKH TSE ChPURPMOSEN YUYUMEOOPUFSH RPFHUFPTPOOEZP PFTSDB. h GEMPN, PLPMP CHPUSHNY RTYCHYDEOYK ICHBFIF DMS FPZP, YUFPVSCH TB'PTCHBFSH chPTsDS O LKHULY, Y RTY LFPN VE RPFESH U CHBYEK UFPTPOSCH (OH TBYCHE UFP LTPCHY RPFTBFYN OENOPPZP). chPTSDEK CHSHCHCHCHCHCHCHUFTEFYFE BC DCHE YFKHLY, OP TBURTBCHMSENUS U ONYY RP CHSHCYEKHLBBOOPK FBLFILE. PUFBMSHOSHCHE CHTBZY PUPVPK PRBUOPUFY OE RTEDUFBCHMSAF, LUFBFY, UPVPT S RTPYЈM YOFETEUB CH PDYOPYULH, PUFBCHYCH UPTBFOILPCH X CHIPDB. йНЕООП Ч ЬФПН ХТПЧОЕ Й УЩЗТБЕФ ТПМШ ХТПЧЕОШ ЗХНБООПУФЙ, ЕУМЙ ПО ДПУФБФПЮОП ЧЩУПЛ, ЧБУ ПЦЙДБЕФ ЧУФТЕЮБ У бОЕЮЛПК (РТЙ ХУМПЧЙЙ РПВЕДЩ ОБД чХЛПДМБЛПН), ЕУМЙ ЦЕ ОЕЧЩУПЛЙК - ПДЙО–ЙЪ ДЧХИ ОЕИПТПЫЙИ ПЛПОЮБОЙК ЙЗТЩ (ЛБЛЙИ ОЕ ЪОБА – Х НЕОС ПО ВЩМ 90, RTPUFP S RTPUYFBM CH DTHZYI UPMAYEOBI, UFP FBN EUFSH DCHB RMPIYI LPOGB YZTSCH). yFBL, NSC DPVTBMYUSH DP chHLPDMBBLB. oE DKHNBKFE, YuFP ChSCH EZP UEKYUBU HVSHЈFE Y CHUЈ BLPOYUYFUS. ChSch VKhDEFE NPYUYFSH EZP DP FEI RPT, RPLB ENH OE OBDPEUF (YMY RPLB PO CHBU CHUI OE RTYLPOYUYF). BLMYOBOYS RTPFYCH chHLPDMBLB YURPMSHЪPCHBFSH RTBLFYUEULY VEURPMEP, PUPVEOOP, "PZOEOOSHCHE", F.L. PO L OYN RTBLFYUEULY OECHPURTYYNYUCH. z ChBN ULBTSH PDOP: FBLPZP TSYCHHYUEZP NHTSYLB Z EEI OH TBH OE CHYDEM. s Ch OEZP TBUUFTEMSM RPTSDLB 30 TBLEF, 20 ZTBOBF, 5 NBZBJOPCH lBMBYOYLPCHB, BTBTsBM EZP YUKHNPK, CHSHCHCHCHBM RTYCHYDEOYK, Y CHUY YNEMP NBMP YZHZHELFB. NPZH ULBBFSH, UFP S RTPUFP HUFBM CHCHPDYFSH LPD "revive", RPULPMSHLKh YUETE LBTsDShCHE 15-20 UELHOD CHUE NPY UPTBFOILY HCE FYIP Y URPLPKOP PFIPDYMY CH NYT YOPK. eUMY PGEOYFSH UMPTSOPUFSH LFPK VYFCHSHCH, FP LFP OYUHFSH OE MEZUE, YUEN KHOYUFPTSYFSH LBLPZP-OYVKHDSH ULBPYuOPZP LPMPVLB-ZPTGB, LPFPTPNH OHTSOP PFTHVYFSH ZPMPCH. yFBL, LPZDB chHLPDMBLH CHUY OBDPEUF, PO PFLTSCHCHBEF DSHCHTH H RPMH, Y CHSH RTPCHBMYCHBEFEUSH CHOI. fBN CHSH RPRBDЈFE H lPNOBFH rBNSFY, ZDE DPMTSOSCH CHSHUMHYBFSH DEUSFPL ЪNEERPDPVOSCHI UHEEUFCH U BOYULYOSCHN MYGPN (UMHYBFSH YI OHTSOP RP PYUETEDY, UMECHB OBRTBPCHP). fPZDB PFLTPEFUS DCHETSH H UPUEDOAA LPNOBFH, ZDE CHSH HCHYDYFE MYVHUUH. dPCHETShFEUSH UVBTHYLE, Y POB PFCHEDЈF CHBU CH LPNOBFKH, ZDE CHUSLPZP DPVTB - IPFSh Ts ... K EYSH. рТБЧДБ, ОЙЮЕЗП ОЕЧЕТПСФОП ГЕООПЗП ФБН ОЕ ВЩМП – РХУЛПЧБС ХУФБОПЧЛБ ЙНЕЕФ ЧУЕЗП ФТЙ ЪБТСДБ, ФБЛФЙЮЕУЛЙК ЦЙМЕФ Х НЕОС ХЦЕ ВЩМ, ПУФБМШОПЕ ЧППВЭЕ ОЙЛ УЕМХ ОЙ Л ЗПТПДХ, ОП, ЧРТПЮЕН, ДБТЈОПНХ УМПОХ Ч ИПВПФ ОЕ ДХАФ, ФБЛ ЮФП УЛБЦЕН мЙВХУУЕ УРБУЙВП Й ЙДЈН Ч FTPOOSHCHK IBM, TBURPMPTSEOOSCHK CH OBYUBME HTPCHOS. FERETSCH CHBN, OBLPOEG, RTEDUFPYF TEYBAEBS VYFCHB U CHLPDMBLPN, LPFPTSCHK RPSCHYFUS CH CHYDE HTSBUOPK Y PZTPOPK ZPTZKHMSHY (FPMSHLP HVYFSH EZP VKhDEF UMPTSOEE, Yuen DEUSFPL OPTNBMSHOSHCHI ZPT). nPTSEFE FTBFYFSH CHUY, YuFP X ChBU EUFSH (EUMY YUFP-FP PUFBMPUSH): VPEBRBU, UCHYFLY, LTPCHSH Y F.D., RPULPMSHLKh LFB VYFCHB - ZHYOBM YZTSCH. DEUSH PDOB GEMSH: HOYUFPTSYFSH CHHLPDMBBLB MAVSCHNY UTEDUFCHBNY. рТБЧДБ, Ч ПВТБЪЕ ЗПТХЗМШЙ чХЛПДМБЛ УФБОПЧЙФУС ЗПТБЪДП УМБВЕЕ, ЮЕН Ч РЕТЧПК ВЙФЧЕ У ОЙН, Й ЪДЕУШ С РПЮФЙ ОЕ РТЙНЕОСМ ЛПД ОБ РТПВХЦДЕОЙЕ (УЧЙФЛЙ Х НЕОС ДБЧОЩН-ДБЧОП ЪБЛПОЮЙМЙУШ, ТБЧОП ЛБЛ Й ТБЛЕФЩ, РПЬФПНХ С, Ч ПУОПЧОПН, РПНПЗБМ УПТБФОЙЛБН ЪБЛМЙОБОЙСНЙ) . OP CHUЈ TBCHOP OE UPCHEFHA RPDIPDYFSH L LFPK ZPTKHZMSHE UP UFPTPOSCH NPTDSC - RTYLPOYUYF LBL RYFSH DBFSH, RPDIPDYFE FPMSHLP UP UFPTPOSCH URYOSCH Y RPNBIYCHBKFE NEYUPN. oBLPOEG, chHLPDMBL HOYUFPTSEO! rPDTTBCHMSA! FERETSH YZTBEF BUFBCHLB Y, EUMY X CHBU VSCHM CHSHCHUPLYK HTPCHEOSH ZHNBOOPUFY, CH NPCEFE OBUMBTsDBFSHUS CHUFTEYUK U BOYULPK. bB UYN TBTEYFE PFLMBOBSFSHUS, VPMSHIE TBUULBSCCHBFSH OEYUEZP.

Wampir - odkupienie maskarady
niski dodatek dla początkujący
Andrew Leslie AKA Lewis Therin AKA 2:5055/145
wersja 2.1 z dnia 01.12.2004

Treść .

1. Wstęp.
2. Podstawowe atrybuty.
3. Atrybuty i rzeczy drugorzędne.
4. Dyscypliny krwi.
5. Strategia rozwoju postaci.
6. Trochę o taktyce walki.
7. Wnioski.


1. Wstęp .

Vampires to jedna z najmocniejszych gier RPG, w jakie grałem. Koneserzy hardkorowych gier RPG mogą mi zarzucić, że fabuła jest prosta jak drut, nie ma pobocznych gałęzi i zadań pobocznych. Ale to jedyna rzecz, której tak naprawdę nie ma w grze. Ma podstawowe wymagania dla każdej gry fabularnej - niesamowite możliwości przyzwyczajenia się do postaci. I choć tak niewiele zależy od ciebie w fabule, żyjesz tym, czym żyje Christophe. Doskonała grafika, doskonały dźwięk — wszystko to składa się na moment odgrywania ról. Gra wygląda tak, jakbyś oglądał film ze sobą w roli tytułowej.

Jednak nie po to zacząłem pisać, aby zaśpiewać pochwalną odę do tej zabawki. Celem tej pracy, jak sama nazwa wskazuje, jest pomoc początkującym. Wiele osób może odrzucić nieznany system, który na pierwszy rzut oka (i nie na pierwszy rzut oka) wydaje się dość skomplikowany. Wszystko, co napisano poniżej, jest wynikiem moich czterech rozgrywek. Jeśli coś jest nie tak, to proszę się nie obwiniać - niestety nie znalazłem instrukcji do gry. To jest druga wersja tej instrukcji, pierwsza wersja zawierała kilka błędów i nieścisłości. Tym razem, mając już za sobą nie 2, a 4 przejścia gry, rady w rozdziałach 5 i 6 uległy znacznej zmianie, usunięto też nieścisłości z rozdziału 2 oraz dodano pewne zmiany do pozostałych rozdziałów.

Myślę więc, że warto zacząć od podstawowych atrybutów postaci – na pierwszy rzut oka jest ich tak dużo…

2. Podstawowe atrybuty.

Początkowo Christophe jest mężczyzną. Odważę się zapewnić, że nie na długo, na godzinę lub dwie gry, nie dłużej (chociaż, w zależności od tego, jak grasz). Główna część gry, całe 40-50 godzin upłynie dla wampira Christophe'a i jego wesołego towarzystwa. Każda postać ma 4 podstawowe atrybuty, których nie można ulepszyć w celu uzyskania doświadczenia i 9, które można ulepszyć w celu uzyskania tego doświadczenia. Zacznijmy od tych, które się nie huśtają. Poprzez ułamek pochodzi nazwa tych atrybutów osoby / wampira.

Zdrowie (Zdrowie). Poziom zdrowia twojej postaci. Gdy tylko osiągnie zero, osoba umrze, a wampir zapadnie w śpiączkę (apatia) i nie będzie mógł nic zrobić, dopóki nie zostanie wyrwany z tego odrętwienia przez zaklęcieObudzić.

Mana / Krew (Mana / Krew). Zarówno to, jak i drugie jest miarą magicznej energii postaci - im więcej, tym więcej zaklęć może rzucić z hukiem. Christoph człowiek nie ma zaklęć, więc obecność opisywanego atrybutu u niego jest hołdem złożonym systemowi desktopowemu.

Wiara / Szał (Honor / Wściekłość). Honor (lub Świętość) - odpowiednio dla człowieka, Pragnienie lub Szał dla wampira. Honor - absolutnie bezużyteczny atrybut w trybie dla jednego gracza - potrzebny jest tylko ludziom, a w grze występuje tylko jedna ludzka postać, i to nie na długo. Generalnie jest odpowiedzialny za umiejętność korzystania z błogosławionych rzeczy. Ale Furia jest nie tylko bezużyteczna, ale bardzo, bardzo szkodliwa. W każdym wampirze bulgotanie, powstrzymywane tylko ich wolą i umysłem, szalone pragnienie krwi, ogromna wściekłość. Kiedy postać zostanie bezlitośnie kopnięta, zacznie powoli wpadać w szał. A kiedy bestia wybuchnie – po osiągnięciu znaku 100% – absolutnie nie będzie obchodzić, czy jest przed nią przyjaciel, czy wróg. Utrata kontroli nad postacią, będzie bił wszystkich i wszystko na prawo i lewo, a gdy tylko nadarzy się okazja, by napić się z szyi, od razu z niej skorzysta. Jeśli więc widzisz, że poziom Furii niebezpiecznie wzrasta, wyprowadź postać z walki lub przynajmniej odciągnij ją od towarzyszy. A jeśli jest w ten moment nie jest pod twoją bezpośrednią kontrolą, to sam od tego uciekaj. Inną opcją jest rozpoczęcie leczenia zaklęciemKrew Gojenie : zdrowienie. Dobrze pomaga. Jest jeszcze jedno zaklęcie, ale o tym poniżej.

Ludzkość (Ludzkość). Atrybut, który zwykle zmienia się w dół. Dla Christopha jest to początkowo równe 70, dla innych postaci - na różne sposoby. Aby zmniejszyć go o 5, wystarczy zabić postacią dowolnego nieagresywnego NPC - obywatela lub strażnika. Jest to oczywiście dostępne tylko dla wampirów, początkowo Chris nie będzie mógł ich atakować. Im niższe Człowieczeństwo, tym fajniejszej przeklętej zbroi możesz użyć, ale nie jest to konieczne - zapewniają one jedynie ochronę przed obrażeniami od wody święconej. Cóż, możesz podnieść poziom człowieczeństwa tylko w kluczowych miejscach w grze - nie ma tak wielu dialogów z możliwością odpowiedzi, eksperymentu. Ostatnie dwie rozgrywki zostały ukończone z Człowieczeństwem na poziomie 100. Nawiasem mówiąc, koniec gry zależy bezpośrednio od wartości Człowieczeństwa. Nie będę psuł wam przyjemności, powiem tylko, że w grze są aż 3 zakończenia.

Wszystkie te parametry, z wyjątkiem Honoru, nie mogą zostać ulepszone w celu zdobycia doświadczenia. A Zdrowie i Krew wzrosną (do bardzo imponujących wartości w porównaniu z początkowymi wartościami), gdy zdobędziesz rangi. Ranga wzrasta wraz ze zdobywaniem określonej ilości doświadczenia - nie znam dokładnych wartości, tyle tylko, że przy 50.001 staniesz sięStarszyOch, ale tylko fajniej… No wiesz. Pod koniec gry Christoph będzie miał około 200 000 punktów doświadczenia.

Teraz o tych atrybutach, którymi możesz się huśtać, wydając na tę część zdobytego cennego doświadczenia. Wszystko, co napisałem poniżej, to wyłącznie moje domysły, oparte na osobistych doświadczeniach i potwierdzone praktyką. Niestety nie jestem w stanie podać dokładnych cyfrowych zależności, bo nie wiem. Atrybuty dzielą się na trzy grupy - fizyczne, psychiczne i charyzmatyczne. Fizyczni odpowiadają odpowiednio za brutalne kontakty fizyczne, pozostałe dwie grupy są potrzebne głównie do studiowania zaklęć (zaklęć) z różnych dyscyplin (szkół) magii krwi.

Wytrzymałość . (Zmuszać). Jest siła - nie potrzeba inteligencji? Mylisz się. Jednak Siła jest jednym z najważniejszych atrybutów, szczególnie w średniowiecznej części gry - to właśnie od wartości Siły zależy, jak dobrą i śmiercionośną broń możesz podnieść. Dodatkowo, jeśli Siła jest niska, możesz pożegnać się z dobrym pancerzem. Od razu mogę powiedzieć - podnieś Siłę do 55 i zapomnij na chwilę. Będziesz mógł walczyć każdą bronią i nosić najcięższą zbroję płytową (poczta płytowa). Ponadto im wyższa moc, tym więcej korzyści twoja postać będzie wyrządzać swoim przeciwnikom. Siła odpowiada również za celność uderzeń.

Zręczność . ( Zwinność ). Atrybut ten odpowiada za szybkość trafienia, a szansa na trafienie krytyczne zależy również od Zręczności. Zwiększa również szansę na uniknięcie ataków wroga. Pewna wartość jest warunkiem korzystania z łuków - ale kogo to obchodzi, że kusze są znacznie lepsze w grze, a jedyny użyteczny łuk nie wymaga wysokich wartości Siły i Zręczności? Tyle tylko, że w przeszłości niestety nigdy nie znalazłem ognistej kuszy, a często spotykałem ogniste łuki. Chociaż amunicja zapalająca do kuszy jest prawie zawsze w sprzedaży.

Wytrwałość . ( Wytrzymałość ). Odpowiada za zmniejszenie obrażeń otrzymywanych przez postać w wyniku ataków fizycznych i magicznych. A to bardzo ważne - w końcu poziom Szału rośnie od otrzymywanych obrażeń, a postać po prostu długo umrze z powodu wyrządzonej mu korzyści. Ale przede wszystkim nie polecam huśtania się - na początku jest wiele rzeczy do huśtania się.

postrzeganie . (Postrzeganie). O ile rozumiem, jest potrzebny tylko do nauczenia się niektórych zaklęć z zupełnie niepotrzebnych krwawych dyscyplin.

Intelekt . (Umysł). Cokolwiek powiesz, będziesz musiał pobrać do 70. Oczywiście nie od razu, ale trzeba. Bo to Umysł jest głównym atrybutem studiowania zaklęć dyscypliny Ognia. A w szkole ognia jest bardzo dobre zaklęcie, zwane bardzo pieszczotliwie -Ogień Burza (burza ogniowa). Porozmawiam o nim trochę później, ale na razie po prostu zwróć na to uwagę. Jest też szkoła Krwi - jest też inne zaklęcie przesady -kradzież z Życiorys (kradzież krwi).

Rozum . (Rozum). Atrybut ten jest dobry, gdyż jego dość niska wartość (40) pozwala na nauczenie się zaklęciaPłaszcz the Zgromadzenie, po prostu - zaklęcie, które czyni całą drużynę niewidzialną.

Charyzma . (Czar). Odpowiada za możliwość nauki różnych zaklęć z kategorii czarujących i dominujących.

Manipulacja . (Hipnotyczny). Bardzo przydatny atrybut. To on odpowiada za ceny w sklepach (a wcale nie za Urok i Wygląd, jak wcześniej myślałam). Na poziomie 90+ rzeczy kupuje się taniej niż sprzedaje - pamiętaj, że do końca pierwszej tercji gry problem z finansami, a co za tym idzie z ekwipunkiem, zostanie rozwiązany. Z dobrych zaklęć, które pozwalają poznać wysoką wartość Hipnozy - być możeStłumić the Bestia orazRysunek Na zewnątrz the Bestia. Odpowiednio - Uspokój bestię i obudź bestię. Myślę, że jest już jasne, że pierwszy z nich obniża poziom Szału wśród znajomych, a drugi - zwiększa poziom wrogów. Ale żeby użyć tych zaklęć w walce... Nie wiem, nie próbowałem.burza ogniowa"ale to wystarczyło.

Wygląd . (Wygląd). Umiejętność uczenia się zaklęć. Chciałbym od razu powiedzieć: nie ma specjalnej potrzeby rzucania zaklęć, które oczarowują przeciwników. Jeśli wróg się nie podda, zniszczą go, ale tutaj nigdy się nie poddaje - tylko czasami udaje.

3. Atrybuty i rzeczy drugorzędne .

Oprócz głównych 13 atrybutów istnieje kilka innych, które nie są najnowszymi wskaźnikami postaci. Są to szkody, które powodują i ich rodzaj, a także ochrona przed nimi różnego rodzaju skutki uboczne, zarówno fizyczne, jak i inne. Postać może zadawać obrażenia fizyczne, uderzać ogniem, elektrycznością (głównie w postaci błyskawicy - bardzo nieprzyjemne zaklęcie) czy święconą wodą (Wiara szkoda). On z kolei może również zostać pokonany przez wszystkie powyższe. W związku z tym wszystkie rodzaje uszkodzeń mogą być chronione.

Obrażenia fizyczne dzielą się na 3 rodzaje. siekanie-cięcie (Śmiertelny) zastosuj miecze, topory i inne im podobne. Kruszenie i perkusja (Walenie) - pałki, pałki i wszelka broń palna. Pchnięcie i penetracja (Pogorszony) - włócznie, łuki i kusze, a także pazury (Dziki Pazury). W wersji patchowanej zadaje się łuki i kuszeŚmiertelny szkoda. Ponadto niektóre bronie zadają obrażenia od ognia (specjalne łuki i kusze, a także miotacze ognia) oraz od elektryczności (taser). Woda święcona zadaje obrażenia swoją świętością (Wiara), przepraszam za kalambur. Ze wszystkich broni najlepsza jest ta, która zadaje obrażeniaPogorszony obrażenia - najbardziej irytuje (co wynika z dosłownego tłumaczenia) wroga i praktycznie nie ma przed nim normalnej ochrony.

Pancerz chroni przed większością rodzajów obrażeń fizycznych - niektóre lepiej, niektóre gorzej. Najlepsza zbroja przeszłości - zbroja (poczta płytowa) doskonale chroni przed bronią sieczną, ale wystarczająco słabą przed miażdżącą i kłującą. Można to jednak zrekompensować tarczami, hełmami i rękawicami. W tym samym czasie, najlepsza zbroja przyszłość - płaszcz pancerny (Szyty na miarę zbroja) doskonale chroni przed uszkodzeniami od uderzeń, ale bardzo źle przed siekaniem i przecinaniem. Dlatego nie sprzedawaj swojego zbieracza od razu po odejściu od Leopolda - oj, jak się przyda. Co więcej, broń palna jest niestety opuszczona poniżej cokołu.

Przeklęta zbroja uchroni cię przed obrażeniami od święconej wody, skórzana zbroja zapewnia pewną ochronę przed ogniem i elektrycznością. Ponadto w Wiedniu można kupić tarcze, hełmy i rękawice, które zapewniają ochronę przed ogniem, zimnem, elektrycznością i słońcem. Rzeczy z ochroną przeciwsłoneczną są bezużyteczne - tylko w jednym miejscu gry działasz w ciągu dnia. Lepiej uzbroić się w cierpliwość i trochę opalać - witamina D jest dobra dla skóry. To prawda, że ​​\u200b\u200btwoi towarzysze z niego z jakiegoś powodu starają się umrzeć - najwyraźniej zbyt dobrze też nie jest dobrze. A oto kilka dużych tarcz (Świetny Tarcza) z ochroną przed ogniem i elektrycznością, a także lekkie hełmy z ochroną przed tym samym, gorąco polecam zakup - przyda się. Rzadko uderzają zimnem (ale celnie - zamrożenie to dość paskudne zaklęcie, ale niezbyt częste), więc zakup tarczy chroniącej przed nim będzie stratą pieniędzy. Możesz także kupić rękawice z ochroną przed ogniem i elektrycznością. Jednak zamknięte hełmy (Pełny Hełm), a także ciężkie rękawice (Ciężki Rękawice) z takimi oporami nie widziałem w sprzedaży, a otwarte hełmy i proste rękawice chronią dużo gorzej przed fizycznymi uszkodzeniami. Nie mówiąc już o tym, że zamiast rękawiczek lepiej założyć bransoletki.

Ponieważ mówimy o ubraniach, warto bardziej szczegółowo zastanowić się, które z nich będą potrzebne, a które będą stratą pieniędzy na zakup. Początkowo Chris ma w rękach ogromną ilość 50 monet, za które można kupić tarczę pięści (Puklerz) lub czapka (Czaszka Czapka). nie radzę. Pierwsze zadanie jest znakomicie wykonane z prostym mieczem w dłoni. Ponadto kopalnie pełne są skrzyń, w których znajdziesz wiele przydatnych rzeczy. Na pierwszym przejściu z kopalni wyszedłem z powyższymi przedmiotami, w łachmanach (łachmany) i z doskonałym rapierem (W porządku Rapier), nie było już takiego freebie, ale to, co tam znajdziesz, w każdym razie wystarczy na początek.

A teraz właściwie o przedmiotach, które każdy szanujący się wampir powinien mieć przy sobie. Są drogie, ale są tego warte. Po pierwsze, jest to Amulet Dyscypliny (Dyscyplina Amulet), która zmniejsza koszt zaklęć krwi o 40% - możesz je rzucić za jedyne 60% kosztu. Nie spryskiwać podobnych pierścionków i bransoletek - pierścionek zmniejsza koszt tylko do 80%, a bransoletki do 69% (dane dla wersji z patchem, w wersji bez patcha bransoletki praktycznie w ogóle nie zmniejszały kosztu zaklęć). Po drugie, są to Pierścienie i Bransolety Krwi (Krew dzwonić, Krew Bransoletka). Pierścienie dają +10 do Krwi, Bransoletki - +20. Krew to twoja magiczna energia, o magii napiszę trochę później, ale na razie uwierz mi na słowo - krwi nigdy nie jest dużo. Jednak nie spiesz się, aby kupić parę zakrwawionych pierścieni. Jest jeszcze jedna rzecz, której użycie bardzo ułatwi ci długie wędrówki po lochach i zamkach -Ukojenie dzwonić. Ten pierścień podwaja szybkość redukcji furii. Po trzecie - gdy Eric osiągnie poziom Hypnotic 90, kup mu dwa pierścienie zwiększające wartość tego atrybutu - dla szybszej akumulacji kapitału.

Jeśli chodzi o magiczne dzwonki i gwizdki, wymyśliliśmy to. Podałem wyczerpującą listę tego, co ma sens kupować. Wszystko inne, bez względu na to, jak pięknie i kusząco może wyglądać, nie jest warte swojej ceny - zaufaj staremu Munchkinowi. Teraz o broni i zbroi. Oczywiście chodzenie w zbroi jest stylowe, fajne, ale bardzo, bardzo drogie - oczywiście do czasu narastania hipnozy. Ale stanie się to najprawdopodobniej dopiero po podstawie Krzyżaków. Również ochronę, i to bardzo dobrą, zapewnia pełny hełm i duża tarcza. W sumie daje to ochronę 60 przed obrażeniami ciętymi, 60 przed zmiażdżeniem i 40 przed przebiciem. I przynajmniej będziesz miał skórzaną kurtkę - kolejny plus 15, 10, 10. Nie dość źle, choć nie idealnie.

O broni. Nie dajcie się zwieść wysokim obrażeniom i pozornej wytrzymałości niektórych Przerażających Dwuręcznych (Strach Świetny Miecz). Nie zapominaj, że oprócz uszkodzeń (szkoda) broń nadal ma celność (precyzja) i prędkość (prędkość). Nie będę rozwodził się nad opisem wszystkich zbieraczy, pałek i innych bzdur, ale powiem tylko, że flamberg jest najlepszą bronią z mieczy (Flamberg), z trefl - maczuga prążkowana (Kołnierzowe Buzdygan), a z karabinu - kusza (Kusza). Co więcej, zarówno w przeszłości, jak iw przyszłości. Jedyną rzeczą, na którą możesz jeszcze zwrócić uwagę w przyszłości, jest miotacz ognia (Miotacz ognia) i na minigunie (Pistolet łańcuchowy). W poprawionej wersji znaczenie broni, takiej jak kusza, jest znacznie zmniejszone ze względu na zmianę rodzaju zadawanych przez nią obrażeń. Jednak w przyszłości będzie całkiem nieźle, zwłaszcza z bełtami zapalającymi. Ponadto dokładnie przeszukaj wszystkie lochy - w przeszłości znajdziesz 3 wspaniałe bronie: wampirzy miecz (wzorowany na Teutonach), dwuręczny, wysysa krew z wroga, dodaje 10 do Zręczności, zadaje 30 obrażeń przebijających , prędkość 85; sztyletbeserker Kieł- te same 30 obrażeń przebijających, ale w tempie 124 (!); fajny łukkość słoniowa Ukłon- 40 obrażeń przebijających, brak wymagań atrybutów, prędkość 75 (idealna broń dla Sereny).

W przeciwieństwie do porad Poprzednia wersja fałszywe, gdzie radziłem nie wydawać pieniędzy od razu, gdy tylko się pojawią, dam dokładnie odwrotną radę: jak tylko zaoszczędzisz na coś pożytecznego, dobrego i miłego, kup sprzęt (na magiczne pierścienie, bransoletki i amulety na początku wszystkie pieniądze to za mało, więc kupuj zbroje, tarcze, broń, rękawice, hełmy). W Wiedniu zapomnisz o konieczności oszczędzania.

Również mała poprawka dotycząca zmiany asortymentu towarów w sklepach: asortyment nie zmienia się przy każdej wizycie, ale po każdym restarcie. Użyj tego, aby znaleźć potrzebne ubrania.

Wiek
ocena ELSPA: 15+
ESRB: M - Dojrzały
OFLC (A) : M- Dojrzały
USK : USK 12[d]

Wampir: Maskarada – Odkupienie to trzecioosobowa gra fabularna z 2000 roku, oparta na popularnej grze fabularnej na stole Wampir: The Masquerade.

Intrygować

Fabuła gry poświęcona jest konfrontacji dwóch klanów wampirów - Brujah (Promethians) i Tzimisce (lub Tzimisce). Ale gracz musi także walczyć z wieloma innymi klanami. Gra posiada również miłosną „notatkę”. A głównym motywem działań Christopha (głównego bohatera) jest właśnie miłość do zakonnicy - Aneski (lub Anechki). Którego spotyka w klasztorze Świętego Krzyża, znajdującym się w Pradze. W tym sensie gra wyróżnia się szczególnym duchem dramatu i gotyku, chociaż jest to bardziej dla „miłośników historii”. I to właśnie ten duch dodatkowo wzmacnia ścieżkę dźwiękową w grze.

Rozgrywka

W trakcie rozgrywki gracz będzie musiał odwiedzić średniowieczną Pragę i Wiedeń, a także współczesny Nowy Jork i Londyn.

Postacie

W trakcie zabawy gracz będzie musiał zarządzać grupą postaci. Jeden z nich jest głównym i gracz przejdzie wraz z tą postacią przez jego przemianę z człowieka w wampira. Imię tej postaci to Christoph Romuald, jest krzyżowcem. Po trafieniu strzałą wystrzeloną przez niewiernego Christoph znalazł się w klasztorze Świętego Krzyża, który znajduje się w Pradze. Wkrótce świątynia zostaje zaatakowana przez brzydkie potwory, z którymi Kristofowi udaje się odeprzeć. Od miejscowych Christoph dowiaduje się, że potwory przybywają do miasta z opuszczonej kopalni srebra znajdującej się poza miastem. Z powodu zamordowania przez Christophe'a potężnego wampira Tzimisce, krzyżowiec stał się nie tylko ludowym bohaterem, ale także poważnym problemem dla praskich wampirów. Prometeańska głowa klanu Brujah, Katarzyna Mądra, postanawia wykorzystać waleczność i talenty Kristofa na swoją korzyść i zamienia go w wampira. Połączony z Catherine mistycznymi więzami krwi, Christoph pomaga Prometejczykom, ale nadal szuka Aneski.

Chociaż głównym bohaterem jest Christoph Romuald, gracz będzie musiał kontrolować drużynę wampirów (2-4 wampiry) podczas gry, pomiędzy którymi można się przełączać.

systemem RPG

Gra wykorzystuje przystosowanie do gra komputerowa stołowy system odgrywania ról Świat ciemności stare wydanie (używane do 2004 roku).

Istotą systemu fabularnego rozgrywki, jak powinno być charakterystyczne dla wielu gier z gatunku RPG, jest nabywanie tzw. „doświadczenia”. Postać posiada określone cechy – zręczność, siłę, inteligencję, człowieczeństwo itp. Po zniszczeniu wroga gracz otrzymuje określoną ilość „doświadczenia”, które może przeznaczyć na zwiększenie cech postaci oraz ulepszenie/zdobycie nowych umiejętności. Jednak w grze nie ma levelowania bohatera. specjalna uwaga zasługuje na taką charakterystykę postaci jak człowieczeństwo. Jest to skala, której podziały zmniejszają się w przypadku zabicia cywilów lub funkcjonariuszy organów ścigania. Możesz zwiększyć wskaźnik człowieczeństwa tylko w określonych momentach fabuły. W przypadku zniknięcia wszystkich działek skali gra się kończy. Ponadto wskaźnik człowieczeństwa wpływa na samokontrolę postaci w walce i zakończenie gry.

Zdolności tajemne (dyscypliny krwi)

Gracz może korzystać ze swoich zdolności mistycznych (Dyscyplin), które zużywają określoną ilość krwi (podobnie jak mana). Takie zdolności obejmują zdolność wzmacniania ciała, stawania się niewidzialnym, kontrolowania umysłów stworzeń, a także kilka stylów magicznych, takich jak kontrola ognia, zimna, krwi, elektryczności, nieumarłych i teleportacja do Przystani.

Kryjówka bohatera Wampir: Maskarada- Redemption to mały pokój (pokój) ukryty przed światłem słonecznym, przeznaczony do „dziennego snu” wampirów, w którym można zapisywać stan gry, składać/zmieniać ekwipunek lub rozdzielać punkty doświadczenia w celu poprawy wydajności.

Początkowo Christophe ma trzy dyscypliny klanowe: Potęga, Szybkość i Obecność. (W pierwotnym ustawieniu na stole Moc i Obecność nie wydają cennej wampirzej krwi, ale szybkość wydaje jeden punkt na turę. Jednocześnie wampir ma od dziesięciu do 20 punktów krwi, w zależności od odległości pokrewieństwa z Kainem) On ma również gałąź charakterystyczną dla wszystkich wampirów, niezależnie od klanu. Obejmuje to możliwość leczenia, karmienia i zwiększania cech bohatera. (Bazując na doświadczeniu w grze, cechy bohatera mają niewielki wpływ na jego skuteczność, najprawdopodobniej służą jedynie do założenia tego czy tamtego, lub nauczenia się nowej dyscypliny.) W tej samej gałęzi znajdują się zdolności które bardzo różnią się od oryginalnego ustawienia. Takich jak: Przebudzenie z letargu i teleportacja do schronu. (Chociaż pierwszą umiejętnością może posługiwać się Salubri, druga nosi nazwę zdolności Starszych Lasombra)

Wróćmy do dyscyplin klanowych. Na początku gry najskuteczniejsza jest zdolność Awe z gałęzi Presence. (Najlepiej wyrównać poziom z Vinhelmem i Christophem, aby gromadzić punkty doświadczenia dla silniejszej wersji tej Dyscypliny) Dzięki tej umiejętności możesz wabić wrogów jednego po drugim, po czym można ich łatwo rozprawić lub użyć do krwi. Wskazówka: nie wypij całej krwi, lepiej zabić wroga, inaczej nie zdobędziesz za niego doświadczenia). Zdolność ta ma również dobry wpływ na niczego niepodejrzewających przechodniów nocą na ulicach. Bezpiecznie podążają za wampirem do odosobnionego kąta, gdzie nie mogą ich zobaczyć strażnicy. Kolejną najbardziej przydatną umiejętnością jest Celerity. (Znów sensowne jest pompowanie od początku Wichrowym Tronem, a później Christophem) Ta umiejętność zwiększa szybkość ataku i poruszania się. Bardzo przydatne podczas pokonywania długich dystansów, na przykład wydostawania się z lochów bez wydawania zwoju). Zanim koteria (grupa sprzymierzonych wampirów) spotka się z siłami klanu Tremere, Christophe będzie mógł pompować Majesty, ostatnią zdolność gałęzi Presence, cóż. Dzięki niej wszyscy wrogowie zadrżą przed wampirem, zamarzną przed jego wielkością. (Cóż, jeśli do tego czasu Christoph będzie mógł kupić specjalne artefakty, które zmniejszają koszt dyscyplin, to będzie mógł go częściej używać) Zdolność jest skuteczna przeciwko grupie wrogów i pozwala łatwiej i szybciej rozprawić się z wrogami . Ostatnia dyscyplina - Might pozwala zadawać większe obrażenia. W połączeniu z szybkością, ta umiejętność czyni z wampira silnego wojownika.

Z każdym nowym członkiem twojej koterii masz dostęp do nowych dyscyplin. Windhelm ma już dyscyplinę Przemiany, której będzie uczył Christopha w przyszłości. Jest to dyscyplina klanu Gangrel, która głównie pomaga wampirowi podróżować po dziczy. Ponieważ wampiry są Gangrelami, wolą lasy od zamieszkałych miast. Oczy bestii pozwalają widzieć w ciemności, a zlewanie się z ziemią pozwala zrelaksować się w ciągu dnia, chowając się przed promieniami słońca. Cóż, dzikie pazury pozwalają zadawać nieabsorbowane obrażenia. Przemiana w zwierzę pozwala na wcielenie się w skórę wilka (w oryginale można było zamienić się w nietoperza), a postać mgły daje na pewien czas niewrażliwość na obrażenia fizyczne.

Wraz z pojawieniem się Syreny, wampirzycy z klanu Cappodacian, w Twojej drużynie pojawiają się nowe dyscypliny. Takich jak Wróżenie, które pozwala widzieć niewidzialne lub zdobywać informacje o wrogach poprzez odczytywanie ich aury. Możliwe jest również dotknięcie przedmiotu i ujawnienie jego ukrytych właściwości, jeśli przedmiot nie zostanie rozpoznany. Ostatnia zdolność tej gałęzi pozwala duchowi wampira opuścić jego ciało i zbadać sytuację przed sobą bez zwracania uwagi wrogów na grupę. Kolejną dyscypliną tego klanu jest Fortitude. Pozwala zwiększyć ochronę postaci, nawet przed takimi formami obrażeń jak słońce czy ogień. Ostatnią dyscypliną tego klanu jest Mortis. Dyscyplina śmierci, która pozwala ożywiać zwłoki, wzywać duszę na pomoc, tworzyć wiatr plagi itp.

Na uwagę zasługuje również Księga Taumaturgii, którą można znaleźć w Kaplicy Tremere. Możesz się z niej nauczyć ścieżki Krwi. Ta ścieżka może zmusić ofiarę do wydawania krwi (dobra przeciwko samym Tremere, tak że stają się bezbronni bez swoich zaklęć) lub zmniejszyć koszt krwi na użycie dyscyplin. A także kradną krew z ciał swoich wrogów. (Należy zauważyć, że śmiertelnicy, którzy stracili całą krew, umierają) Przy prawidłowym użyciu tej gałęzi możesz zapomnieć o braku krwi w grze podczas przechodzenia gry.

Odnośnie poziomu pompowania dyscyplin. Niektórych dyscyplin nie ma sensu zwiększać do końca, ponieważ zwiększają one nie siłę, ale czas trwania tych dyscyplin. Na przykład czas trwania Prędkości równy 5 punktom jest równy czasowi trwania Potęgi lub Wytrwałości równy 3 punktom. Dlatego zanim zmarnujesz doświadczenie na dyscypliny, lepiej sprawdzić w praktyce. Ale należy również zauważyć, że niewielka część dyscyplin zwiększa swoją siłę działania. To są te, które trwają krótko.

Szala Dobra i Zła przechyliła się w jedną lub drugą stronę. Na polu bitwy elitarne oddziały krzyżowców bezskutecznie próbowały drugi dzień pokonać przeważające hordy wroga. Nie tylko ludzie walczyli po stronie wroga. Powiedz prawdę człowieku

Hazard https://www.site/ https://www.site/

Przewodniki i solucje

Szala Dobra i Zła przechyliła się w jedną lub drugą stronę. Na polu bitwy elitarne oddziały krzyżowców bezskutecznie próbowały drugi dzień pokonać przeważające hordy wroga. Nie tylko ludzie walczyli po stronie wroga. Prawdę mówiąc, ludzkich stworzeń prawie nie było, cała armia zbuntowanego władcy Vukodaka ( oświetlony. Rumuński.- Wolf Hair) składał się z wampirów, wilkołaków i innych złych duchów. Dopiero świt pozwolił krzyżowcom zebrać siły, podnieść rannych i zabitych. Kiedy słońce ukazało swoją twarz, stworzenia pełzały do ​​dziur i pojawiały się dopiero o zmierzchu. Niewielu przeżyło tę noc, ale ci, którzy pozostali wśród żywych, zapamiętali to na zawsze - wrogie legiony były silniejsze niż kiedykolwiek, jakby czerpały siłę z ziemi. Gdyby nie wiara w Boga, dzielni rycerze zginęliby nie doczekawszy świtu. Młody krzyżowiec o imieniu Christophe również modlił się o zwycięstwo. Niedawno wstąpił do armii Pana, od dzieciństwa żywił w sercu marzenie o zostaniu wielkim wojownikiem, godnym obrońcą dobra. Tym razem miał pecha: strzała, która nadleciała znikąd, trafiła w wąską szczelinę między płytami pancerza i wbiła się głęboko w jego żołądek. Wczesnym rankiem Christoph obudził się i nagle wyłonił się z krwawej mgły, która wypełniła mu oczy. Mały przytulny pokoik, niezbyt bogato umeblowany. Sądząc po liczbie obiektów sakralnych na metr kwadratowy, całkiem możliwe jest stwierdzenie, że znajdujesz się w celi klasztornej bogatego klasztoru. Minutę później do pokoju wchodzi młoda dziewczyna i gratuluje powrotu do świata żywych. W tej nie sposób się nie zakochać - zbyt piękna jak na zakonnicę i zbyt młoda, by spędzić całe życie w służbie Bogu. Ma na imię Anezka i tylko dzięki jej cierpliwości i życzliwości przeżyłaś poważną kontuzję. Zakonnica donosi, że stara Praga jest ze wszystkich stron oblegana przez złe duchy, wieczorami nie można wychodzić na dwór, dzieci i kobiety śmiertelnie się boją. Trzeba coś z tym zrobić!

Na przykład, aby uzyskać nasiona, wzburz stare gniazdo lokalnych wampirów w kopalni srebra. Oczywiste jest, że nikt nie wejdzie do tej czarnej dziury, ale ty, jako krzyżowiec i po prostu dobry człowiek, musisz tylko dowiedzieć się, co jest, ukarać wszystkich złych i uwolnić niewinnych. Mimo poważnych obrażeń wstań z łóżka i podejdź do niego wschodnia brama. Strażnicy będą oczywiście zachwyceni twoją lekkomyślną odwagą i odradzą ci wchodzenie do gniazda szerszeni. Ale jeśli już zacząłeś, to odwrót nie jest twarzą w twarz. Ponadto przygoda daje możliwość dobrego zarobku.

Kopalnie srebra

Kopalnia podzielona jest na trzy poziomy, na każdym z nich spotkasz dwa, czasem trzy rodzaje potworów, których chłód i liczba wzrasta z każdą minutą. Na pierwszym poziomie uważaj na szczurze dziury, małe dziury w ścianach. Faktem jest, że z jednej takiej szczeliny z łatwością wypełza do sześciu szczurów i atakuje cię ze wszystkich stron. Najlepszym sposobem zapobiegania ukąszeniom jest uważne słuchanie wszystkich podejrzanych pisków i zwiększanie Jasności, ponieważ ta funkcja jest dostępna w opcjach. Sprawdź wszystkie skrzynie pod kątem bogactwa. Jak w wielu grach fabularnych i przygodowych, fajne zbroje i bronie zawsze można znaleźć w lochach, tj. Nie musisz wydawać pieniędzy na kuźnie. Na tym samym poziomie znajdziesz miecz, który będzie wiernie służył przez długi czas, dopóki nie zdobędziesz topora Inkwizycji z dwoma ostrzami.

Na drugim poziomie musisz znaleźć i uruchomić złożony system bramek. Szczęście: wszystkie części są na swoim miejscu iw doskonałym stanie. Naciśnij dźwignię i poczekaj, aż woda całkowicie odpłynie. Właśnie w tym momencie zaatakuje cię mini-boss poziomu War Ghoul, który znacznie różni się od poprzednich wrogów, szczurów i szlachciców, pod względem siły, broni i inteligencji. Pokonanie czegoś takiego to sprawa dla prawdziwego bohatera.

Trzeci poziom jest bardzo krótki, nie ma dokąd uciec. Wejdź do wielkiej sali i zejdź do sypialni wielkiego Wampira, miejscowego księcia. Ostrożnie, nie skręcając w lewo, idź cały czas prosto, inaczej znów będziesz musiał pokonać dwa poziomy kopalni. Tak więc, otrzymawszy audiencję u Wampira Akhzry, szybko zakończ sprawę, odcinając głowę potworowi i zacznij wracać do domu. Radzę zużyć wszystkie butelki wody święconej znalezione w kopalni, ponieważ jest to najdoskonalszy środek na wampiry. Działa dobrze i zwykły miecz. Po pokonaniu tego słabego stwora skieruj się w zakręt, przed którym cię wcześniej ostrzegałem, a znajdziesz się przy samym wyjściu z dziwnym medalionem w dłoniach. Wróć do domu, do Anezki i zdobądź wszystkie honory, na jakie zasługujesz.

Jednocześnie możesz sprzedać wydobyty towar miejscowemu kowalowi. Najbardziej przydatne będzie inwestowanie pieniędzy w płyny (więcej o nich później). Teraz odwiedź opata Gizy w St. Tomasz. Nieprzyjemnie wyglądający staruszek udzieli wskazówek na temat zasad i etyki walki (ale co on z tego rozumie!), przestrzeże Anezkę, a dokładniej, że nie można jej pokochać, i da św. krzyż w nagrodę. Pewnie z kawałkiem jakiejś świętej mumii w środku. Wtedy takie rzeczy były w modzie: medaliony z gwoździem św. Patryk, miecze z palcem i włosami Magdaleny itp. Za opatem udaj się, ignorując groźby, do ukochanej Anezki, ale nawet tutaj zła Giza cię znajdzie, wysyłając za karę na patrolowanie nocnego miasta.

Biegnij ulicami, aż znajdziesz trzy zombie, które wdzierają się na cywilów. Po rozprawieniu się z gwałcicielami ponownie odwiedź Anezkę i weź udział w jej akcji ratunkowej. To prawda, że ​​w Pradze nawet mnich w swojej celi nie może spać spokojnie. Tymczasem... Głowa wampirzego klanu Bruja Katerina i jej asystent Cozmo wymyślili przebiegły plan zdobycia całej Europy. Pierwszym krokiem jest wyeliminowanie konkurujących klanów i zniszczenie wszystkich jawnych i tajnych przeciwników, a potem wszystko pójdzie jak w zegarku. Na wojownika zdecydowano się wybrać młodego krzyżowca, który jeszcze nie tak dawno z łatwością zniszczył starożytnego wampira. Jest tylko jeden haczyk - jak sprawić, by żołnierz Chrystusa służył diabłu? Odpowiedź jest oczywista - sam zamień go w wampira, a wtedy nie ucieknie. Nie zastanawiając się dwa razy, Katerina oczarowuje cię, wędrując ulicą i gryzie cię w szyję. Wszystko, co dotyczy dobrego życia, można zapomnieć na zawsze: od tego momentu zaczynasz służyć swojej kochance i rodzinie Kaina. Bez względu na to, jak bardzo będziesz się opierać, bez krwi nie zajdziesz daleko; możesz oczywiście uniknąć wysysania krwi z mieszkańców i użyć świeżej krwi ze sklepu wiedźmy. Niezbyt wygodne, ale nie stracisz swojego ludzkiego wyglądu.

(Należy zauważyć, że klan, któremu jesteś zmuszony służyć, zgodnie z wampirzym systemem ról, wyróżnia się inteligencją. Przedstawiciele Bruja, na przykład, są słabi w dziedzinie zaklinania zwierząt lub posiadania szczególnie fajnej magii. Ale mają ogromny zbiór wiedzy i mądrości Wampirów, wywodzących się od Caina Katherine, przywódcy klanu Bruja, szczerze nienawidzi tych, którzy stoją jej na drodze i preferuje szczególnie przebiegłe sposoby rozwiązywania problemów.

W zasadzie każdy klan uważa się za jedynego potomka Kaina. Ale czasami wciąż muszą liczyć się z innymi i jednoczyć się przeciwko szczególnie przeciwstawnym klanom. - około. wyd.)

Ale wracając do gry. Pierwszym zadaniem w służbie „intelektualistom” z kłów jest poszukiwanie zaginionego fragmentu księgi.

Klasztor

Po odświeżeniu się w sklepie wiedźmy na Złotej Alei, zaopatrz się w krew dla siebie i swojego partnera, a następnie biegnij w stronę klasztoru klanu Kopadoshien. Na pierwszym piętrze mieszkają zwykli mnisi, nie zamierzają cię atakować, więc spokojnie przejdź obok i rozejrzyj się za prawdziwymi ghulami. A tych na pierwszym, na drugim poziomie jest mnóstwo: chowają się w piasku i za kolumnami. Walka z nimi pojedynczo nic nie kosztuje, ale wolą atakować od razu ze wszystkich stron całym tłumem. Więc obserwuj zdrowie swojego partnera. Nie zapomnij o skrzyniach, wrakach klejnotów i skórzanych zbrojach. Na trzecim poziomie ponownie spotkasz szczury i kolejną partię krwiopijców. Przyjrzyj się uważnie obrazom w dużych salach: jeden trzyma w ręku klucz do pokoju treningowego czarodzieja Marcusa. Po znalezieniu tego przedmiotu podnieś jednocześnie magazyn maga i czaszkę. Następnie otwórz drzwi sali treningowej i rozpraw się ze starym wampirem. Po jego śmierci otrzymasz fragment księgi oraz życzliwe spojrzenie Kateriny.

Wracając do domu w Pradze, odwiedź ponownie Anezkę, a następnie poznaj inną kobietę o imieniu Libussa, która wyśle ​​cię na uniwersytet w celu dalszej edukacji. Zadanie nowego bossa nie jest tak proste jak poprzednie: musisz zniszczyć magiczną istotę o imieniu Golem. Humanoidalne stworzenie wykonane z gliny z kawałkiem Tory w ustach. Jeśli chcesz wiedzieć więcej - przeczytaj żydowskie legendy i legendy. Obiekt polowania ukrywa się w dzielnicy żydowskiej, która znajduje się na północ od Ośrodka.

Golem

Po odnalezieniu syna rabina, który stworzył Golema, Mendla, zapytaj o metodę zniszczenia potwora. Po ustaleniu szczegółów idź za krwawymi śladami w stronę rynku, tam już na Ciebie czekają. Atakuj Golema z całych sił, bez użycia magii, a wszystko ułoży się bardzo dobrze. Po wyjęciu ze zwłok strony Tory wróć do Mendla. Postanawia wysłać ją do klasztoru jako symbol pojednania, więc biegnij do starych wrogów.

Po pracy kuriera wróć do domu na uczelnię i odpocznij chwilę w trumnie. Koszmary będą cię nawiedzać we śnie. Kiedy się obudzisz, dowiesz się najbardziej nieprzyjemnej wiadomości: tej nocy kilka osób, w tym Anezka, zostało uprowadzonych i wywiezionych w nieznanym kierunku. Jedyną osobą, która może zrozumieć, co się dzieje, jest książę, wszechpotężny władca Pragi. Ale on, przebiegła dusza, odmówi zrobienia czegoś takiego i zażąda wykonania dla niego prostego zadania z kategorii „przynieś mi coś z jakiegoś głębokiego i ciemnego miejsca…”. W tym przypadku jest to ręka dawno zmarłego świętego. Dlaczego jej potrzebuje, nie zostało ujawnione, ale nacisk kładziony jest na jej superważność. Cóż, nic do roboty, musisz biec za nią do lochu, do którego wejście znajduje się na cmentarzu. Pamiętasz, gdzie Golem został zabity? No to ruszamy. Otwierając dużą szarfę, znajdziesz się w cichej krainie złych duchów. Dotrzesz do końca wąskiej uliczki i spotkasz miejscowego mutanta Josefa. Jest niesamowitym najemnikiem i za przepustkę do systemu lochów poprosi o łyk krwi samej pani Katherine. Najpierw biegnij więc na uniwersytet, a dopiero potem wejdź do kanałów.

Przedmiot relikwii – Święta Ręka

Ogólna rada: nie zbliżaj się na odległość ramienia do wampirów w czerwonych szatach - upieką ich żywcem, a potem oddają się ciepłej krwi. Na drugim poziomie spotkaj złego człowieka o imieniu Ophelios i dobry przedmiot o nazwie "topór". Będą walczyć z ghulami. Na trzecim poziomie znajdziesz się w prostym labiryncie teleportów. Przejście określa kolor drzwi: czerwony, żółty, niebieski, niebieski, żółty. Nie zapomnij przeczytać legendy o Kainie, twoim pradziadku. W finale czeka na Ciebie zmarły, ale nie uspokojony król Wacław Pierwszy, który strzeże swojej ręki. Po zabiciu go staniesz się właścicielem artefaktu i trochę gotówki w diamentach.

Wróć do rezydencji księcia i przedstaw wydobyty rarytas. Teraz osoba królewska nie odwróci się i nie powie, dokąd zabrano porwanych ludzi. Rozmowa będzie długa, więc od razu powiem ci, co masz robić. Anezka i pozostali mieszkańcy zostali porwani przez wampiry z klanu Tremere i zabrani w tajne miejsce. Jeśli nie zaczniesz ich teraz szukać, możesz zgubić trop na zawsze. Jedyną osobą, która może podać współrzędne porywaczy, jest szpieg ukrywający się w kryjówce udającej aptekę na Złotej Alei.

Szpieg Tremiera

Wejdź do sklepu i od razu zajrzyj za zasłonę na zapleczu. To tam ukryta jest kwatera główna wroga, pod samym nosem strażników i księcia! Porady dotyczące kręgów na podłodze: Zazwyczaj "rodzą się" z nich Krwawniki - zamienniki dużych butelek, ale zdarzają się też niespodzianki w postaci "żab" i żywiołaków. Więc uważaj. Na drugim poziomie uwolnij wszystkich więźniów i uważnie przeczytaj manifest. Przy okazji podnieś niebieski palec - będzie ci potrzebny. Podczas sprzątania lokalu na trzecim piętrze spotkasz nowego przyjaciela - Erica przykutego do ściany, dziwnie wyglądającego Cro-Magnon o skołtunionych długich włosach. Dołączy do Twojej drużyny i będzie godnym wsparciem w każdej walce. Boss Ardan ukrył się na czwartym poziomie. Przed śmiercią wyjawia, że ​​Anezka i pozostali zatrzymani zostali przemyceni do Wiednia. Pobiegnij do Kateriny z tą informacją. Czeka Cię trudny pojedynek słowny, podczas którego musisz bronić swoich praw do życia w oderwaniu od klanu. W takim przypadku będziesz musiał przekonać Katerinę, aby pozwoliła ci pojechać do Wiednia.

Wiedeń

Schronisko w zaśnieżonym mieście znajduje się przy samym wejściu i nazywa się Kościół Niebo. Wystarczy przekręcić dźwignię na ścianie. Po uporządkowaniu trumien i skrzyń ruszamy na poszukiwanie Anezki. Na początek w Mieście Środkowym odwiedzimy jadłodajnię, w której musisz porozmawiać z barmanem. To on wskaże rzekomego porywacza imieniem Orsi, słynnego handlarza niewolnikami. Jedziemy do jego posiadłości. Spotkasz tam trzy urocze wampirzyce, ale nie będziesz mógł z nimi teraz porozmawiać, bo zatrzyma cię właściciel imprezy. Oczywiście chętnie pomoże, ale nie bezinteresownie, ale za drobną przysługę. Na przykład zabij jednego kapłana-wampira, którego wieku nie da się obliczyć. Jego imię to Luthera Blacka(bezpośrednia analogia z Marcinem Lutrem...), ale jest zarejestrowany pod adresem: loch pod zegarem, poziom trzeci, srebrny krzyż. Teraz o wszystkim w porządku. Najpierw musisz znaleźć wejście do labiryntu, które jest ukryte pod wieżą zegarową w centrum miasta. Wejście do Dom wewnętrzny przez duże okno na drugim piętrze. Dzięki niemu swobodnie przeniesiesz się na dach, a stamtąd już niedaleko do zegara. Jak na razie wszystko idzie świetnie, ale… Jak zawsze jest to „ale”! Zegar wybije szóstą rano, a horyzont rozświetli różowa mgiełka - świt. Wiadomo, że dla wampira nie ma nic gorszego niż osikowy kołek i słońce. W takim przypadku wyprzedzisz drugie nieszczęście. Mogę prawie zagwarantować z absolutną pewnością, że wszyscy twoi przyjaciele umrą jak muchy na skrzyżowaniu pierwszego skrzyżowania. To nie ma znaczenia, nic nie kosztuje ożywienie ich zaklęciem, ale teraz pozwól im leżeć w śpiączce i nie przeszkadzać. Daję wskazówkę do układanki z trzema dźwigniami: lewa góra, środek dół, prawa góra. Oto jesteśmy w lochu.

Na drugim poziomie wszyscy już dokładnie przygotowali się na twoje przybycie i dlatego stawiają przyzwoity opór, miażdżąc zarówno ilością, jak i umiejętnościami. Zagadka z przyciskami lusterek: od lewej do prawej - 1234, pauza, 5. To wszystko, idź na trzecie piętro, gdzie ukrywa się Luther. Strzegą go poważni towarzysze zwani Mrocznymi Łowcami - duchy z długim paskiem życia i tymi samymi pazurami. Ostatnia rada: musisz jeszcze zniszczyć Luthera, po to wczołgaj się na drugie piętro i wciśnij dwa przyciski z różnicą 5 sekund. Wracamy do wyjścia, a tam Pan Orsi z ochroną Krzyżaków przygotował już mocne kajdany. Tak, tak, jesteś niewolnikiem, oskarżonym o zabicie księdza (nie najlepsza nagroda za pracę). Czekając na egzekucję, spędzisz czas w sercu krzyżackiego zamku pod ścisłą obserwacją. Tylko dzięki magii drzwi się otworzą i pozwolą ci opuścić fortecę. Naturalnie napotkasz opór, ale pragnienie wolności jest silniejsze niż jakiekolwiek topory i maczugi. Najlepszym środkiem przeciwko rycerzom okazał się właśnie topór, o którym mówiłem na początku. Na samym końcu lochu, już blisko powierzchni, w warsztacie Lorda Maga znajdziesz magiczny amulet, który należy zanieść do Orvusa w celu uznania, który służy klanowi Hermes. Mieszka w sklepie z magicznymi towarami.

Po dłuższej rozmowie do odprawienia rytuału egzorcyzmów wymagany będzie dziennik maga, który znajdziesz w małym zamku w południowej części miasta. Tylko z jego pomocą będzie szansa obalić Błoto i zetrzeć je z powierzchni ziemi.

zameczek

Zamek podzielony jest na trzy części: bibliotekę, laboratorium i wieżę gargulców. Istnieje tylko jedna istotna różnica między nimi - liczba potworów i ich skład. Radzę zacząć od biblioteki, dzięki czemu łatwiej będzie przejść przez wszystko inne. Idziemy w prawo i podejmujemy metodyczne i niespieszne patroszenie wnętrz sal bibliotecznych. Najgorszym wrogiem tutaj jest Władca Wampirów. Z dużym zestawem zaklęć i dobrą krwią jest prawdziwym zagrożeniem. Groźniejsze od niego są tylko trzy Władcy ze wszystkich stron. Na końcu znajdziesz białą trójkątną płytkę - to część klucza do górnego pomieszczenia. Wejdź do teleportu i będąc przy wejściu przyczep znaleziony artefakt do rysunku na podłodze. Pozostało tylko znaleźć jeszcze dwie części. Że laboratorium, że biblioteka - wszystko jest jednym, nie będę rozwodził się nad szczegółami. Pójdę do legowiska. Nie ma tu magów, wrogami będą ogromne kamienne pół-jastrzębie, pół-lwy z wielkimi skórzastymi skrzydłami. Nie zaleca się zbliżania się do nich, najlepiej używać zaklęć, które leżą w rogach w obfitości. Na koniec wydarzy się wielka paskudna rzecz - boss poziomu Etrius zamieni twojego najlepszego przyjaciela Erica w gargulca, więc przed ostateczną bitwą będziesz musiał zabić swojego kompana z drużyny. Wracamy do miasta.

Zamek Wysengrad

W rezultacie zostaniesz ponownie wysłany, już do piekła. A tym miejscem jest rodowy zamek wampirzej szlachty, który wznosi się jako nie do zdobycia twierdza na górze w pobliżu miasta (Vyzengrad - Isengard, jest w tym coś tolkienowskiego - około. wyd.). Zadanie jest głupio proste - zabić każdego, kogo spotkasz na swojej drodze. Zanim tam pójdziesz, zaopatrz się w strzały i kuszę po gałki oczne i staraj się nie wydawać ich aż do trzeciego poziomu, gdzie spotkasz największego potwora Vozkhda. Jest tak ogromny, że nie mieści się w wąskim korytarzu i jest w stanie poruszać się tylko po małym korytarzu. Wykorzystaj to i zamień ją w gigantyczną poduszeczkę do szpilek (patrząc w przyszłość, powiem, że na ostatnim poziomie jest ich trzech). Po jego strasznej śmierci wczołgaj się na czwarty poziom i spotkaj swoją ukochaną. Koniec jest trochę tragiczny, ale... czy to już koniec?

1999 Londyn

Zbyt wiele lat minęło, aby czasy się radykalnie zmieniły. Miecze wiszą tylko w muzeach, a ludzie używają urządzeń typu „kawałek żelaza wypluwający dziewięć milimetrów płonącego ołowiu”. Wydawać by się mogło, że nie ma tu miejsca dla średniowiecznego potwora-wampira, zgrzybiałego cienia przeszłości. Ale wampir, jak każde inne stworzenie, chce żyć jak najdłużej. Na szczęście znaleźli się życzliwi ludzie, którzy wykopali ciało spod ruin starożytnego zamku. Za dużo wiedzy przed nami, za dużo krwi i innego niezidentyfikowanego błota.

Najpierw wydostań się z labiryntów nowoczesnego budynku. Na pomyślny krok naprzód naszkicowano wiele dobroci. Co dziwne, broń do walki wręcz, ten sam topór czy miecz, jest znacznie bardziej użyteczna i śmiercionośna w walce niż strzelba lub jakiś mini-gun. Miej to na uwadze idąc. Kiedy odnajdziesz swojego "wybawcę", doktora Leo, oddaj mu to, na co zasłużył i zacznij szukać ładunku dostarczonego z Pragi statkiem towarowym. Aby rozpocząć, odwiedź lokalny klub wampirów i zatrudnij punka o imieniu Pink jako swojego towarzysza. Różowy. Dobry wojownik, ale skrajnie niewykształcony i głupi. Nawet trochę podejrzane. Razem z nim musisz oczyścić miejscowy burdel z wampirów z klanu Setitów, które się tam osiedliły.

Legowisko Setytów

W burdelu, urządzonym w stylu starożytnego Egiptu, porozmawiaj z dziewczyną w czerwieni. Ona też nie odmówi dołączenia do dwóch silnych facetów. Schodzimy więc do magazynu i otwieramy tajne wejście za pomocą małego przycisku na podłodze. Szukaj go przed dużymi obrazami. Wygląda na to, że właściciel Gwiezdnych Wrót, pan Ra, zaraz wyskoczy zza rogu i pokaże ci matkę Kuz'kina. Dzięki Bogu tak się nie stanie, ale będą działy się gorsze rzeczy, na przykład horda zrozpaczonych Egipcjan w sukienkach. Głównym zaklęciem, którego używają jest groza. Po tym nie będziesz mógł atakować ani gryźć, ponieważ wszyscy tutaj są naszymi przyjaciółmi aż po grób. Było strasznie dużo ludzi biegnących do ciebie i grupy towarzyszy, nie było ich tak wielu na Skrzydłach. Ale nadal musisz zabić wszystkich, ile to zajmie?! Cztery godziny, nie mniej. Ogólnie rzecz biorąc, na czwartym poziomie znajdziesz kochankę burdelu (lub świątyni), która wygląda bardzo podobnie do Kleopatry i Nefertiti jednocześnie. Uzbrojona w laskę z czystego złota, nie wygląda na silnego wojownika. Tak jest, jej siła tkwi w magii, nawiasem mówiąc, opartej na tym samym Straszne ślepe oko. Będzie ci ciężko, to pewne. Najlepszym lekarstwem na nią jest broń biała lub miotacz ognia (jeśli wystarczy na to pieniędzy). Niech jeden odwróci uwagę, a reszta drużyny pozbawia punktów od tyłu. Okazuje się, że zabicie jej wcale nie oznacza zabicia. Po prostu pozbawiasz ją cielesnej skorupy, którą łatwo przywrócić. Podobnie jak nasz Koshchei, jej śmierć jest ukryta za siedmioma zamkami, a mianowicie w Tower of London.

londyńska wieża

Cóż, opuszczamy zrujnowane gniazdo i idziemy odpocząć Mostowe Niebo, nie zapomnij odwiedzić przyczepy lokalnego włóczęgi - handlarza bronią, który z łatwością zapewni zniżki dla tak słynnego wojownika jak ty. Zanim udasz się do Wieży, wpadnij na Czarny księżyc i zaopatrzyć się w antidota, bo głównymi i najliczniejszymi wrogami będą jadowite pająki różnej wielkości: od nowo narodzonych po stwardniałe, przerośnięte królowe. Na czwartym, ostatnim poziomie zamku (przejście poziomów nie będzie trudne, jedna strata czasu) znajdziesz serce Lukrecji ukryte w dzbanku. Nadeszła słodka chwila zemsty, bieg do burdelu. Strażnik stojący przy drzwiach zaprosi was wszystkich do wejścia. Jakaś sztuczka? Nie, wygląda na to, że się udało. Zrób krok do przodu, a w mgnieniu oka zostaniesz przeniesiony do centralnej sali. Gdy tylko posłuchasz zmysłowych przemówień dziewczyny i poddasz swoje serce hipnozie, jakże urocza istota zamieni się w gigantyczną Kobrę. Trzeba walczyć, inaczej się nie uda. W końcu wąż skręci się w pierścienie, a ty zniszczysz serce (zjedz je lub po prostu rozbij - to zależy od ciebie). Kolejna część światowego zła została pominięta w koszu Wieczności, możesz kontynuować swoją podróż przez morza krwi i góry trupów. Biegnij we wskazane miejsce transportera z niewolnikami, czyli na molo.

Nowy Jork

Niezauważony, ukrywając się w ładowni, przepłyniesz Atlantyk i znajdziesz się w Ameryce. Miasto Wielkiego Jabłka, czyli Nowy Jork. Przed Tobą nowe przygody. Nie jesteś jeszcze zmęczony? Jeśli nie, to będę kontynuował: pierwszą osobą z narodu amerykańskiego na twojej drodze będzie członek FBI. Dokładniej, dwóch naraz i obaj nie żyją. Podnoszenie ich dokumenty tożsamości, możesz łatwo wymienić zdjęcie (nie trzeba nigdzie biegać) i udać się na poszukiwanie kodu do komputera głównego. Trzeba to zrobić, aby przedostać się do fabryki Orsi, tej z Wiednia... Przede wszystkim uratować zielonego wampira-nosferatu przed nieuchronną śmiercią. A to całkiem przypadkiem będzie miało znanego hakera. Los to ciekawa rzecz. Rezydencja Devnula znajduje się tuż obok taksówki, na pierwszym zakręcie, a do mieszkania można wejść po drabinie. Nawiasem mówiąc, tutaj możesz spać w trumnie za darmo. Szalony towarzysz da ci niezrozumiałe urządzenie do wybierania kodu i zmusi cię do czołgania się z tym urządzeniem do kanału. Wejście jest bezpłatne, przez dowolny właz na ulicy. Najważniejsza wskazówka: nie pomijaj żadnego elementu sterującego, ponieważ na niektórych będziesz musiał obracać różnymi pokrętłami i zaworami. Na czwartym poziomie zmierzysz się z bardzo silnym przeciwnikiem - aligatorem albinosem. Pomimo chełpliwej uwagi Pink na temat butów, nie jest to takie proste. Nigdy nie pozwól aligatorom zaatakować cię z dwóch stron - oznacza to natychmiastową śmierć w silnych szczękach. Jeśli udało ci się poradzić sobie z podłymi podziemnymi kreaturami, przejdź na wyższy poziom i weź udział w sporze z Under Prince. Niezwykle paskudna i niezrozumiała osobowość.

Tuż za jego zwłokami zobaczysz małą skrzynkę na ścianie i drabinę na górę. Podłącz urządzenie hakerskie do pilota i wyczołgaj się na światło dzienne. Wracając do Devnul, otrzymasz wszystkie interesujące Cię informacje. Można ich użyć w magazynie należącym do gangstera Giovanniego. Znajdziesz go na ostatnim poziomie w luksusowo urządzonym biurze, ale nadal musisz się tam czołgać, co wcale nie jest łatwe. Droga będzie stale blokowana przez silne wampirze rati z oddziału Giovanni. Stworzenia piekielne są straszne w gniewie, uzbrojone w najnowszą technologię. Czas na niespodziankę: Pink wcale nie jest Pink, tylko wrogim agentem i nikt inny jak stary przyjaciel Vilhem z Pragi Ci tego nie powie. Po wymianie jednego żołnierza na drugiego podnieś dziennik rejestracyjny leżący na stole mafii i odszukaj ładunek z Pragi. Ślad krwi prowadzi do gospody.

Orsi

Po wejściu do hotelowego lobby porozmawiaj z głównym kelnerem i dowiedz się od niego kilku szczegółów dotyczących pobytu pana Orsiego w tym miejscu. Okazuje się, że mieszkał w apartamencie na ostatnim piętrze, który jest teraz oferowany do wynajęcia. Pod pretekstem oględzin lokalu wjedź windą na najwyższe piętro. Tam w jednym z pokoi znajdziesz paletę artysty, co zdecydowanie zachęca do odwiedzenia hotelowej przechowalni... Nie pamiętam dlaczego. Tam, dzień i noc, artystka Alessandra, szefowa twojego towarzysza, rysuje krwawe pejzaże. Powie ci ona o przyjęciu Orsiego, na które zdecydowanie powinieneś się udać. Właśnie w tej chwili cała grupa twardych towarzyszy przyjdzie do zdjęcia. Rzuci się do ataku i natychmiast zginie z twojej ręki (zgodnie z zamierzeniami fabuły). Weź obraz jako przepustkę i odwiedź imprezę w zakładzie pakowania mięsa Orsi.

Aby odnaleźć właściciela drużyny, trzeba przejść przez trzy piętra dobrze strzeżonego budynku, zabić niesłychaną liczbę ludzi i wysłać do następnego świata więcej wampirów, niż ukazało się o nich książek. Przynajmniej nie będzie odpoczynku, tylko mieć czas, by wymachiwać toporem, przeładować strzelbę i napić się świeżej krwi. Na czwartym poziomie dojdzie do poważnej rozmowy z samym Orsim, ale ten nie zdradzi strasznej tajemnicy i zacznie rzucać się na wszystkich bez wyjątku. Uśpij go i zejdź na pierwsze piętro, tam są trzy stare konkubiny Orsi, piękności z przyjęcia, stoją i czekają na ciebie. Brutalną siłą spróbuj dowiedzieć się od nich, gdzie znajduje się cerkiew, w której lada chwila ożyje Vukodlak, uniwersalne zło i mrok duszy Szatana. Właściwie to miejsce jest rzut beretem od fabryki, w starym Church of the Flesh, który leży w ruinie za kratami.

Finał

Natychmiast, bez przygotowania, sam rozumiesz, że nie warto się tam wspinać. Na początek odwiedź furgonetkę z rusznikarzem oraz "aptekę". Obowiązkowy zestaw zawiera następujące przedmioty: broń palna dużego kalibru z dużą ilością amunicji, apteczki (tuby z krwią) wszelkiego rodzaju, parę pił łańcuchowych, topór dwuręczny i parę zwojów z zaklęciem przebudzenia . Karabiny maszynowe i strzelby przydadzą się w walce z dwoma Vozkhdami, którzy blokują wejścia i wyjścia. Piły łańcuchowe - dla szefa Vukodlaka.

Jeśli dojdziesz do drugiego poziomu na wpół martwy, uważaj się za szczęściarza. Tak wiele Ghuli Wojennych i wampirów po prostu przyprawia mnie o mdłości, a kiedy różne mniejsze stworzenia atakują ze wszystkich stron, nie ma żadnego ratunku. Ale to jest finał, aby zadziwić i przygwoździć bohatera do ściany swoim chłodem. Tak więc Lord Vukodlak ukrywa się na drugim poziomie w dużej kamiennej trumnie. Oczywiście, jak każdy zdobywca Wszechświata, nie weźmie cię pod uwagę i po prostu będzie się śmiał. Zobaczmy, kto się śmieje ostatni. Korzystaj z większości broni palnej, kilku zaklęć, ale nie wyczerpuj puli. Daj pierwszeństwo narzędziom do piłowania. W końcu Vukodlak osłabnie, a ta chwila jest boleśnie długa i zrzuci cię w otchłań na inny poziom. Bieganie z powrotem. Po drodze zaopatrz się w krew i amunicję.

Kiedy dotrzesz do pokoju pamięci, porozmawiaj ze wszystkimi głowami Anezki, posłuchaj, jak źle było bez ciebie, a drzwi się otworzą. A oto stara przyjaciółka, konkubina Vukodlaka, Libussa. Tym razem z jakiegoś powodu zaoferuje pomoc i zaoferuje pójście za nią. Zgadzam się, nic złego się nie stanie, po prostu znajdź się za sekundę w magazynie. Zbierz dobre rzeczy do gałek ocznych i wróć do sali tronowej. Tym razem Vukodlak przybierze postać wielkiego gargulca i zaatakuje paszczami oraz szponiastymi stopami. Zauważyłem niesamowitą rzecz: z jakiegoś powodu szef woli ścigać tylko ciebie, całkowicie ignorując towarzyszy. Wykorzystaj to przynajmniej na początku, uzbrój najsilniejszych w piły łańcuchowe i miotacze ognia i przygotuj się do samodzielnego odwrócenia uwagi obrazu. U mnie zadziałało... I ostatnia rada: nie zbliżaj się zbytnio do Vukodlaka.

Powodzenia w walce z uniwersalnym złem jego własną bronią.

Rozwój magii

Rozwój zdolności magicznych jest bezpośrednio zależny od ochłody umysłu, tj. cechy Inteligencja. Niektóre zaklęcia są ograniczone nie tylko krwią, ale także poziomem wiedzy. Powiedzmy, że Fire Rain może spaść na ziemię tylko na rozkaz maga o „mózgu wielkości stu centymetrów sześciennych”. Drugie uzależnienie przekreśla wszystkie zasady gier fabularnych i pozwala otworzyć poważne zaklęcie dopiero po zapamiętaniu lżejszego. Powiem wam, że jest to wyjątkowo niewygodne, zwłaszcza że czasami po prostu nie ma gdzie zdobyć dodatkowych dwóch tysięcy punktów i nie da się zaoszczędzić. Możesz zdobyć nowe zaklęcia i dyscypliny, szukając małych zielonych książeczek na poziomach. Jeśli mówimy o znaczeniu (kolejności) zaklęć, to na pierwszym planie umieściłbym Karmienie, Leczenie i Kradzież Krwi, a następnie ofensywne zaklęcia ognia. I wreszcie na trzecim miejscu - Czar i niewidzialność. Wszystko inne to ładne drobiazgi.

Tryb wieloosobowy

Nie bez multiplayera w Vampire, więc jeśli masz dość biegania sam na sam z głupimi komputerowymi partnerami, to wejdź do sieci i przygotuj się na nową Przygodę z dużej litery. Zawsze znajdą się tacy, którzy będą chcieli dotrzymać Ci towarzystwa. W sumie dostępne są dwa scenariusze podróży dla wielu graczy: Leaves to Three i To Curse the Darkness, z których każdy oferuje oryginalną historię rozgrywającą się na poziomach gry dla jednego gracza. O każdym - bardziej szczegółowo.

Liście Trzy zabierze Cię do Nowego Jorku w 1996 roku, w niewielkiej części Manhattanu. W imprezie weźmie udział od trzech do pięciu początkujących graczy oraz Mistrz (Story Teller). Wszyscy wyznawcy kultu Sabatu, który okupował prawie całą Amerykę Północną, staną się wrogami. Jeśli chodzi o ramy czasowe, fabuła jest wciśnięta między moment, w którym zostajesz wskrzeszony, a wysłaniem statku (patrz tryb dla jednego gracza).

Kolejna kronika tzw Przekleństwo Ciemności obejmuje bardziej globalny okres i ucieleśnia walkę dobrych wampirów ze złymi Nosferatu. Po drodze będziesz musiał przebiec przez średniowieczne labirynty w poszukiwaniu artefaktowego bibelotu. Ogólnie rzecz biorąc, ciesz się życiem i czystym powietrzem europejskiego miasta Themiswar w roku 1100. O imprezie: może wejść na nią dowolna liczba osób o różnym poziomie wyluzowania, jak zawsze, Pożądany jest Story Teller.

„Wampir” na papierze

Spółka biały Wilk szeroko znana na Zachodzie ze swoich arcydzieł w grach przygodowych na papierze: Wilkołak, Łowca, Mag, Wraith i właściwie Wampir. Według wielu z nich powstały już zarówno gry komputerowe, jak i konsolowe, kroczące wielkimi krokami Amerykę i Europę. Może kiedyś do nas dotrą. Nawiasem mówiąc, teraz w trzewiach Activision rodzi się nowa przygodowa gra akcji oparta na dziele „Białego Wilka” - Wilkołak. Wersja komputerowa znacznie różni się od papierowego pierwowzoru zarówno skomplikowanymi obliczeniami doświadczenia, charakterystyki ataku i obrony, jak i obecnością nowych zaklęć i postaci. Niestety, nie mogę wam powiedzieć nic ciekawego na temat papierowo-ołówkowego Wampira, ponieważ nie miałem zaszczytu grać w niego osobiście, ale wszystkie potrzebne informacje można znaleźć na wskazanej przeze mnie stronie (patrz pasku bocznym „Internet”). Na szczęście wszystko jest tam napisane na kilka tygodni czytania i rozumienia.

Podanie

Pospolity

Karmić„Najlepszym sposobem na uzupełnienie ukrwienia jest karmienie.

Uzdrawianie krwią- Powrót do zdrowia.

siła krwi– Zwiększenie wartości cech wytrzymałościowych.

Zręczność krwi– Zwiększenie wartości cech wytrzymałościowych.

Wytrzymałość krwi- Zwiększone statystyki wytrzymałości.

Obudzić– Wyprowadzenie postaci ze śpiączki (odrodzenie).

Przejdź przez Otchłań- Magiczny portal do wieży.

animalizm

Dzikie szepty- Zniszczenie zwierząt.

Kiwający- Przywołanie zwierzęcia.

Stłumić Bestię- Obniżenie poziomu Frenzi.

Zabierz Ducha- Kontrola zwierząt.

Wyciągnij Bestię- Rzuć na wroga impuls wzmacniający Frenzi.

nadwrażliwość

Wyostrzone zmysły– Tymczasowa poprawa cech wampira.

Percepcja aury- Możesz wykryć wroga po aurze.

Dotyk Ducha– Wyznaczanie cech nieznanego obiektu.

Projekcja psychiczna– Eksploracja terytoriów w formie astralnej.

Skwapliwość

Skwapliwość- Tymczasowo zwiększona prędkość ruchu i ataku.

Zaciemniać

Płaszcz Cieni- Niewidzialność jednej postaci.

Maska Tysiąca Twarzy– Niewidoczne dla atakującego.

Zamaskuj zgromadzenie- Niewidzialność grupy.

zdominować

Komenda– Tymczasowa kontrola nad wrogiem.

hipnotyzować- Możesz wezwać do siebie dowolnego przeciwnika.

Zapominalski umysł- Zaszczepienie we wrogu poczucia dezorientacji.

Posiadanie- Pełna kontrola nad wrogiem.

Hart

Hart- Dodaje punkty do obrony.

Potencjał

Potencjał– Dodaje punkty do ataku.

białko

Oczy Bestii– Poprawiona wydajność wizualna.

Dzikie pazury– Ręce zamieniają się w łapy bestii z długimi pazurami.

połączenie ziemi- Zakopanie w ziemi na odpoczynek.

kształt bestii- Przemiana w bestię.

postać mgły– Transformacja w zieloną chmurę.

Obecność

groza– Zamiana wroga w przyjaciela (tymczasowo).

Przerażające spojrzenie- Zaszczepienie strachu.

Wejście- Kontrola nad wrogiem.

Majestat„Wszyscy w zasięgu wzroku zatrzymują się i nic nie robią.

Mortis

Włóczące się hordy- Wezwij pomoc od zabitego wroga.

Wigor Mortis- Kontrola nad zmarłymi.

Przywołanie duszy- Wzywanie ducha na pomoc.

Plaga Wiatru- Zabicie wroga trującą chmurą.

Czarna śmierć- Po dotknięciu wróg natychmiast umiera.

Pokusa Płomieni

Latarka– Pochodnia to najlepszy sposób na oświetlenie lochów.

Kula ognia- Kula ognia.

Pierścień Płomienia– Płonący pierścień wokół postaci.

Składać w ofierze- "Samodzielna" kula ognia.

burza ogniowa- Ognisty deszcz.

serpentyn

Oko Węża- Przywołuje mgłę na wroga.

Język bolenia– Kradzież krwi na odległość.

Skórka Żmii- Zbroja z łusek węża.

Wykluj Vipera- Wołanie kobry o pomoc.