Návod na hru Darksiders 2 v ruštine. Priechod Darksiders II. Boss Bone Giant

Z úvodného videa sa dozvedáme, že bola narušená neistá rovnováha sveta, obvinený je z toho Jazdec vojny Apokalypsy, brat nášho hrdinu. Podľa posledného menovaného boli obvinenia nezaslúžene zavesené na kolegu, pretože Smrť (takto sa hlavný hrdina volá) sa rozhodol za každú cenu zachrániť svojho brata v zbrani.

Začiatok prechodu Darksiders 2 má podľa očakávania vzdelávací charakter, preto si najprv podrobne a potom všeobecne vysvetlíme, ako prejsť Darksiders 2. Takže sme na koni, máme so sebou havrana, ktorý plní funkciu GPS navigátora. Ak chcete jazdiť na zasneženej trati, použite štandardné rozloženie klávesnice – W, ​​S, A, D. Ak sa pri koňovi objaví okrúhla ikona, znamená to, že verný kôň môže byť privolaný (alebo naopak, na chvíľu vypustený). Viac o manažmente - na stenu lezieme pomocou medzery (po jej stlačení treba podržať kláves pohybu vpred - W). Na protivníkov útočíme ľavým tlačidlom myši, včasným stlačením klávesu Alt sa vzďaľujeme od ich útokov. Mince vypadávajúce z porazených protivníkov sa vyberajú klávesom E. Prístup do inventára je klávesom O.

Hlavné nuansy boli vyriešené, takže ideme do Temnej pevnosti. Vylezte tam a porazte časť protivníkov, pričom nezabudnite pozbierať užitočnosť, ktorá z nich vypadne. Ďalej musíte ísť dovnútra, bežať po stenách (to sa vykonáva podržaním tlačidla skoku), potom skákať z jedného trámu na druhý a otáčať sa skokom (predtým to bolo možné vidieť napríklad v Blood Rayne 2 alebo početné časti Prince of Persia).

Znova zabite nepriateľov a potom začnite liezť po stene s viničmi, postupne sa presúvajte k stropu, veľmi skoro stretnete prvého skutočne viac či menej nebezpečného nepriateľa. Na pozadí budúcich protivníkov sa tento javí celkom jednoduchý, ale nedá sa porovnať s predchádzajúcimi Ľadovými obrami - môže spôsobiť problémy, ak sa niečo urobí nesprávne. Aby ste tu však niečo pokazili - stále musíte byť schopní, taktika je mimoriadne jednoduchá, zasiahli - unikli odvetnému útoku nepriateľa, zasiahli znova. Opakujte postup až do úplného víťazstva.

Po porážke nepriateľa pokračujte v prechode Darksiders 2, choďte do chodby, kde sa musíte posunúť vpred pomocou dvojitého behu pozdĺž steny a stlačiť mechanizmus, ktorý spustí výťah. Čoskoro sa zlomí z ťažkého života. Teraz musíte vyliezť sami a zároveň zopakovať známe triky so skákaním z jednej steny na druhú, na vrchole sa opäť pohybovať vo vertikálnom smere pomocou viniča. Teraz choďte doprava, kde sú lúče - hra vám láskavo povie, čo máte robiť. Poznamenávame jednu vec - budete musieť veľa skákať po trámoch, zvyknite si na to. Potom musíte rozbiť všetkých nepriateľov a potom ísť dole viničom.

Dostaňte sa ku Strážcovi tajomstiev – tento pozná celú pravdu, ktorá môže a mala by zachrániť Vojnu. Ale tu všetko nepôjde tak hladko, ako by sme chceli - Guardian povedal, že cesta k náprave chýb vojny začína v Strome života, ale zároveň okamžite uzavrel priechod a vydal ultimátum. Strážca chce talizman vymeniť, ale táto možnosť Smrti nevyhovuje, je tu konflikt záujmov. Svetom celkom očakávaná situácia sa neskončila – najstarší Raven sa mení na čínsku kópiu Vojny, ktorú musíme poraziť, aby sme sa dostali ďalej. Prečo čínsky? Pretože falošný je vždy horší ako originál a klon War nie je výnimkou.

Prechod Darksiders 2 tu nie je taký ťažký - držte Shift, vyhýbajte sa nepriateľským útokom a veďte svoje protiútoky. Tu je hlavné nepýtať si problémy, práve „v obrane“ je ideálny spôsob, ako tu vyhrať. Keď ho porazíte, Guardian sa opäť vráti do svojho pôvodného vzhľadu a bude nútený otvoriť bránu. Je pravda, že protivník jednoducho neustúpil - zničil talizman a časť fragmentu relikvie uviazla v hrudi smrti. Za dokončenie tejto úrovne získate štyridsať skúsenostných bodov a 1200 zlatých.

horský plameň

Na začiatku levelu sa s nami milo stretne Eidar – hovorí, že jeho sestra Elia pozná cestu k Stromu života, no nikto nám len tak nič neurobí. Prejdite jaskyňou, uvidíte šetrič obrazovky, kde vám ukážu postavu, ktorú hľadáte, kráčame smerom k nej, rozprávame sa. Bohužiaľ, Strom života je stále zatvorený a poškodenie nedovolí sfalšovať kľúč od brány. Aby bolo všetko v poriadku, je potrebné vrátiť lávový prúd do pôvodného stavu, ako aj vodu – len tak bude Hutňa (hlavná vyhňa) normálne fungovať. A jeho bežná práca je potrebná, aby sme mohli sfalšovať kľúč - všetko je jednoduché a navzájom prepojené.

Takže sme boli poslaní k Thaneovi - ten by mal otvoriť bránu, ktorou opustíte osadu Trestone. Dostaňte sa smerom k žltému kruhu vyznačenému na mape napravo v dolnom rohu, po nájdení Thanea sa s ním porozprávajte. Po ceste sa od neho môžete za odmenu naučiť nové triky – je to dobrovoľné (položka v dialógu je „Tréning)“. Síce na to musíte mať dostatočnú zásobu zlata, no táto akcia môže výrazne uľahčiť prechod Darksiders hry 2. Teraz sa nám otvoria brány, prejdeme, dosiahneme útes. Vo vode, ak chcete, môžete nájsť Lodníkovu mincu, ktorú dobre cituje starý známy z prvého dielu Vulgrima (môžete s ním vymeniť mincu za niečo užitočné).

Vylezte na blízku stenu, vráťte sa na začiatok útesu - opäť vylezte na stenu napravo, prešľapte po ceste až na druhý koniec práve tohto útesu. Vyjdete teda do terénu, tam je čas zavolať si transport, na ktorom pôjdeme doprava po cestičke. Keď sa pozriete na mapu – naším cieľom je Plačúca skala, bude tam už spomínaný Vulgrim, noblesný bar ... teda obchodník. Okrem hojnosti užitočných a jedinečných vecí nám môže dať viac a dať vedľajšia úloha.

Po jazde cez Prekliaty les k priesmyku Izgarny a po zničení všetkých, ktorí zasahovali do postupu, sa dostaňte ku vchodu do kotla. Toto je chrám ohňa, ktorý generuje rovnaký oheň pre kováčsku dielňu tvorcov. Pri vchode uvidíte, ako Karn zúfalo bojuje proti hromade nepriateľov - nenechajte ho v problémoch, pomôžte ich poraziť. Keď skončíte, porozprávajte sa s postavou, ktorú sme zachránili, zistíte, že Corruption jej bráni stať sa hrdinom. Spustí most, takže cesta k bránam Kotla je otvorená.

Vnútri aktivujeme páku, ktorá uvoľní dvere do ďalšej miestnosti. Otvorte ju, napravo nájdete Shadow Bomb, zdvihnite ju (kláves E), pridržte páku na stene (podržte kláves Q a kliknite na stredné tlačidlo (koliesko) myši, aby ste ju hodili). Otvoríte teda dvere, za ktorými sa opäť stretnete so skupinou protivníkov, všetkých ich rozbite.

Po vysporiadaní sa s protivníkmi môžete konečne normálne preskúmať oblasť. Nájdete tu dvoje dverí naraz a jedny sú zamknuté. Ak ju chcete otvoriť a pokračovať v prechode Darksiders 2, musíte nájsť truhlicu, v ktorej leží cenný kľúč. Musíme ísť k ďalším dverám, ktoré, našťastie, nie sú zatvorené. V stene je rímsa a používame ju, aby sme preskočili útes. Nájdite ďalšiu rímsu, vylezte na ňu, uvidíte tam lianu – zlezte po nej dole, vezmite bombu a pripevnite ju k páke.

Potom vojdite do otvorených dverí, uvidíte nový druh nepriateľov (konštrukt pomocníka), zlikvidujte ich a vyjdite cez ďalšie dvere. V aréne stretnete ďalšieho nového nepriateľa menom Walker. Ten je vo vojne s konštruktmi, takže neodporúčam zasahovať - ​​nechajte ich navzájom sa zničiť a víťazov jednoducho dokončíme. Neďaleko arény nájdete ďalšiu miestnosť, kde je požadovaný kľúč otváranie zamknutých dverí.

Vezmite si to, opustite miestnosť, odbočte doprava, vylezte na stenu na plošinu nižšie. Keď sa dostanete k zamknutým dverám, otvorte ich. Guľu je potrebné zrolovať do otvoru (kľúč E), aby sa spustil mechanizmus, ktorý rozloží stenu. Na jeho druhej strane je trám, po ktorom je celkom pohodlné vyliezť hore. Pokračujte v lezení po viniči a postupujte do ďalšej časti kotla. Opäť uvidíte trám - vylezte po ňom na rímsu, z rímsy - na lianu, z nej dole.

Ďalej, aby ste mohli pokračovať v prechode hry Darksiders 2, musíte potiahnuť páku, ktorá spúšťa mriežku, ktorá blokuje východ ďalej, čoskoro narazíte na ďalšie zatvorené dvere - začneme hľadať kľúč. Najprv vojdite do dverí napravo, sú otvorené. Tam vás neprivítajú veľmi srdečne, tak zničte každého, kto vám príde pod ruku. Teraz hľadajte tieňovú bombu, ktorú treba pripevniť na Korupciu, ktorá prerástla guľu. Po uvoľnení gule ju zrolujte do otvoru, čím spustíte mechanizmus, ktorý spustí rošt - za ním nájdete ďalšiu guľu.

Zrolujte ho do ľavého otvoru, ktorý je presne vľavo vzhľadom na stredovú mriežku. Ten v polovici klesne a my musíme vyraziť loptu z jamky. K tomu opäť pomôže tieňová bomba - pripevnite ju na guľu umiestnenú v otvore, uvoľní sa, po čom je potrebné zrolovať do správneho otvoru zo stredového roštu. Nájdite kľúč v truhlici, zoberte ho a utekajte späť k predtým zamknutým dverám – teraz to nie je pre vás prekážka. Ale nepriatelia budú pôsobiť ako prekážka – zbavte sa ich.

Po dosiahnutí páky, ktorá zdvíha kotol, na ňom uvidíte rímsy, ale naopak na stene sú tie isté - je veľmi výhodné tlačiť z jednej strany na druhú, aby ste vyliezli. Po rímsach sa dostanete na plošinu, vojdite do miestnosti, vylezte ďalej po stene a rímsach. Teraz musíte zobrať tieňovú bombu a potom ju pripevniť k páke. Ďalej choďte po vyvýšenom moste, v tomto čase sa mriežka za ním zdvihla a uzavrela cestu späť a vpredu je tiež nie najpríjemnejšie prekvapenie v podobe šéfa.

Strážca tajomstiev

Jazdíme na koni. Len cválame vpred a nič viac, kým sa nedostaneme k ruinám. Ďalej skočíme na kamennú stenu a pokračujeme v ceste. Tu sa k nám kostlivci pripoja v boji. Použite svoju spoľahlivú kosu a rozdrvte ich kosti na kúsky.

Nedovoľte, aby vás obklopili. Ak to chcete urobiť, prevráťte sa a neustále sa pohybujte. Po ich zabití pokračujte vpred. Prach je náš verný spoločník. Táto vrana nám pomôže. Najmä ona ukazuje cestu k cieľu. Ak ste stratení, nasledujte to.

Bežíme vpred, kým nespadneme do diery. Nebojte sa, pokojne môžeme ísť hore. Teraz bežíme pozdĺž ľavej steny. Rovnako ako perzský princ. Ďalej naľavo bude ľadová stena. Dá sa rozbiť a vo vnútri nájdete pokladnicu s užitočnými predmetmi.

Ďalej prebehneme cez jamu pomocou steny vpravo. Potom sa chyťte na rímsu a vylezte hore. Pribudnú ďalšie ľadové kostry. Zabi ich. Skúsenosti nikdy neuškodia. Ideme ďalej a narazíme na tri visiace stĺpy. Skočíme na prvé, šviháme, potom skáčeme ďalej. A tak prejdeme na koniec protiľahlej rímsy. Zabite kostru a pokračujte v ceste.

Potom padneme do pasce: obklopujú nás kostry. Nie je nič ťažké. Zabijeme ich a ideme ďalej. Potom sa dostaneme lianou k stene a vylezieme po nej. Trochu sa pohneme a zoskočíme na zem. Potom opäť lezieme na stenu s viničom. Vychádzame na otvorené priestranstvo.

Teraz sa priblížime k dverám a vyzveme ľadového obra na boj. Navonok vás možno vydesí, ale je to veľmi ľahký súper. Len sa vyhýbajte jeho útokom a protiútokom, no nepreháňajte to s útokom. Buď trpezlivý. Po porazení obra sa otvorí priechod, do ktorého pôjdeme. Potom vyskočíme po stenách. Potom na výťah a znova vyskočte po stenách.

Stúpame hore k dreveným stĺpom. Pokračujeme v búrke viniča, až kým neuvidíme stĺpy. Dostávame sa k poslednému stĺpu a k zemi. Zabíjame ľadové kostry a do jaskyne. Vnútri sa rozbehnite po stenách a dostaňte sa k dreveným trámom. Skočte na ne, kým sa nedostanete na správne miesto. Potom ideme hore, kým sa nedostaneme k šéfovi.

Boss: Shadow of War

Je ľahké ho poraziť. Všimnete si, že šéf urobí tri silné švihy zbraňou. Práve po treťom údere musí prejsť do protiútoku. V určitom bode zablokuje vaše útoky a začne strieľať hroty na zem v určitej oblasti. Musíte sa buď vzdialiť, alebo skočiť včas. Potom zopakujeme protiútok znova, po treťom švihu. V momente, keď sa začne blokovať, stlačte označené tlačidlo na obrazovke. Všetky.

Oheň hory

Po videu bojujeme s nepriateľmi. Musíme ich všetkých poraziť, aby sme mohli pokračovať v našej ceste. Po bitke použite svoje body na upgrade, získanie nových schopností. Než budete pokračovať v ceste, choďte za sochu, kde nájdete poklad. Potom pokračujte chodbou, kým sa nedostanete ku kameňu. Stretnete Tana, ktorý stojí uprostred námestia. Porozprávajte sa s ním. Môžete od neho tiež zadarmo získať novú schopnosť. Tang bude môcť zadať aj vedľajšiu úlohu. Odporúčame vrátiť sa k nemu s napumpovanejším hrdinom.

Potom choďte na juh po ceste a potom odbočte na západ. Tu by ste sa mali stretnúť s Muraiom. Môžete si od nej kúpiť elixíry, ako aj získať vedľajšie úlohy. Počas dialógu vám tiež umožní získať nové položky a odpovede. Žiaľ, na niektoré veci nie je dosť peňazí.

Teraz choďte do vyhne a porozprávajte sa s Alyou. Po rozhovore sa porozprávajte s Thaneom a ten nám otvorí bránu. Nasledujte chodník, kým sa nedostanete k bazénu a potom sa ponorte dovnútra. Nájdeme lodníka. Potom vylezieme na stenu a pokračujeme v ceste. Kráčajte vpred, kým sa nedostanete na veľkú čistinku. Teraz môžete privolať svojho spoľahlivého koňa, aby rýchlo preskúmal oblasť.

Buď sa môžete vydať na východ, aby ste dokončili hlavnú úlohu, alebo môžete hľadať poklad. V západnej časti údolia nájdete truhlicu s mincami. V severnej časti údolia nájdete stránku z knihy mŕtvych . Vedľa nej budú traja strážcovia, ktorých bude treba zabiť. Ďalšia truhlica s mincami sa dá nájsť pod vodou.

Vo všeobecnosti môžete tieto krajiny preskúmať neskôr, ale teraz ideme k hlavnému cieľu. Dostávame sa k východnému cieľu a otáčame sa na sever. Zničte ruiny a choďte dovnútra ruín. Vnútri nájdeme vytúženú truhlicu, po ktorej vyjdeme von a pokračujeme v ceste.

Odchádzame na severovýchod (do rohu mapy). Tu zničte ruiny naľavo od schodov a vojdite dovnútra. Tiež prehrabeme hrudník a vyjdeme. Teraz ideme doľava (východ) a dostaneme sa k ďalším ruinám. Neďaleko bude v strede socha. Hneď za ním je ďalší stránku z knihy mŕtvych . Teraz smerujeme na juhovýchod. Kráčajte po ceste. Truhlica bude na mape - okradneme ju. Ďalší cieľ je na skale naľavo. Opäť zničte ruiny a vyjdite na druhé poschodie, kde bude truhlica.

Teraz jazdíme na koni, kým sa nedostaneme na ďalšie miesto. Dorazíme k priesmyku a naľavo nájdeme dutý kmeň stromu. Vnútri bude aj truhlica. Potom ideme na západ. Čistíme oblasť od nepriateľov a potápame sa. Ďalšia truhlica bude za potrubím. Potom sa plavíme na západ. Vznikne veľkorozmerná stena, na ktorej strane sú kolíky. Stúpame k nim. Potom stúpame na svah a prichádzame do cieľa. Pohybujeme sa na juhozápad. Po ceste nájdeme aj truhlicu.

Po vstupe sa budete môcť stretnúť s Karmom, ktorý nám dá inštrukcie. Pridajte sa k nemu a pomôžte mu vyčistiť oblasť. Potom sa s ním porozprávajte o remesle Murie. Je to spojené s vedľajšia úloha. Potom spustí most, budete môcť vyliezť hore.

Napravo stlačte spínač, aby ste otvorili dvere. Ideme do hlavnej haly a skočíme doprava. Tu musíte nájsť tieňovú bombu. Vezmite ho a hoďte smerom k severným dverám, k závore. Predtým, ako pôjdete ďalej, chyťte tieňovú bombu a odhoďte ju na západ, smerom k ostnatým kryštálom. Bude tam keška s dvoma truhlicami.

Presúvame sa na sever do krajiny ohňa. Teraz je čas na akrobaciu. Lezieme hore, skáčeme po stenách a dosahujeme cieľ. Potom nájdeme vinič a ideme po ňom dole. Použite tieňovú bombu na aktiváciu spínača.

Ideme do ďalšej oblasti. Sme prepadnutí. Bude tu nový typ nepriateľa. Vyveďte nepriateľov von, aby ste sa vyhli uzavretému boju, inak nás premôžu. Stretávame stalkera – nepriateľa. Sústredíme sa na to. Použite svoje vlastnosti, aby ste ho porazili. Vyhnite sa jeho útokom včas. Jeho porazenie vám umožní postúpiť cez Muriinu vedľajšiu úlohu. Keď vyčistíte oblasť, na západe bude truhlica. Nájdite kľúč v truhlici.

Po boji so stalkerom bežíme na juh. Vrátime sa k fialovým zamknutým dverám. Na otvorenie použite kľúč, ktorý sme našli. Keď ste vo vnútri, rozhojdajte sa a skočte na modrú guľu a dokotúľajte ju do diery. Tým sa aktivujú kolíky na susednej stene. Vylezte hore, aby ste sa dostali na ďalšie poschodie.

Napravo bude truhlica – otvorte ju. Potom dorazte na koniec cesty a skočte na rímsu vzadu. Nájdeme tam aj truhlicu. Potom ideme doľava. Potom zoskočíme na zem – dole. Pozrime sa na prepínač. Kliknite naň. V ďalšej miestnosti nájdete tieňové bomby. Vhoďte ich do žltých kryštálov. Vypustíte modrú guľu, ktorú musíte vziať a vložiť do otvoru v južnej časti miestnosti. Železná brána sa otvorí. Potom vypadne druhá modrá guľa a vedľa nej nájdete ďalšiu. kniha mŕtvej stránky .

Nápoveda! Ak omylom vložíte modrú loptičku do nesprávnej diery, jednoducho hádžte alebo umiestnite do blízkosti tieňovú bombu. Vyhodí loptu z jamky.

Umiestnite druhú modrú guľu do otvoru vedľa schodov. Takto získate prístup k truhlici, ktorá obsahuje druhý kľúč, ktorý potrebujeme. Teraz vyjdite z miestnosti a zamierte na juh. Ak chcete otvoriť dvere miestnosti, použite páčku.

Teraz stlačte vypínač a rýchlo bežte k zábradliu napravo. Rýchlo prebehnite na druhú hranu, potom sa vytiahnite a dostaňte sa na ďalšiu rímsu. Pokračujte hore. Opäť nájdete tieňové bomby. Hoď jeden ku kryštálom. Po ich zničení nájdete dole truhlicu. Potom sa vráťte a zničte bariéru bombou. Potom opäť stlačíme spínač a preskočíme na hornú rímsu. Vezmite tieňovú bombu a hoďte ju na vypínač. Teraz poďme k šéfovi.

Šéf: Garn

Šéf je jednoduchý. Nemali by nastať žiadne problémy. Použite na to zameranie. Len sa vyhýbajte jeho útokom a čelte mu. Akonáhle mu spôsobíte dostatočné poškodenie, padne na kolená. Počas tejto doby ho zasiahnite čo najviac. Bude najzraniteľnejší. Potom náš šéf rýchlo obnoví svoje zdravie. V tomto momente pred ním utekajte, pretože spôsobí poškodenie v určitej oblasti. Potom zopakujte postup a zabijete ho.

Po porážke šéfa choďte do ďalších dverí. Cestou skontrolujte truhlu a zabite nepriateľov. Môžete ničiť predmety. Dostaňte sa na balkón, kde bude páka. V severozápadnom rohu miestnosti budú štruktúry, ktorých zničením nájdete ďalšiu stránku knihy mŕtvych. Vo vedľajšej miestnosti bude truhlica. Potom použite páku a opustite oblasť. Keď ste vonku, porozprávajte sa s Karmom. Opýtajte sa ho na Miril. Pomocou mapy sa vráťte do dediny. Porozprávajte sa s Alyou a pokračujte v príbehu hry. Teraz s ňou môžete obchodovať. Misia splnená.

Slzy hory

Komu prítomný okamih môžete vyzvať Tanua a poraziť ho, alebo to môžete odložiť na neskôr. Sám o sebe nie je ťažkým nepriateľom. Choďte na západ a nájdite tam Karmu. Porozprávajte sa s ním a zistite viac o svojom aktuálnom cieli. Pri bráne budú kryštály. Vyhoďte ich do vzduchu, aby ste si odomkli cestu.

Jazdite vpred, kým nedosiahnete veľkú oblasť s maraudermi. Vyčistite oblasť od nepriateľov. Potom sa vráťte za Karmom a spýtajte sa ho na kameň. To vám umožní pokračovať vo vedľajšej úlohe. Smerujeme na západ. Cestu si čistíme tieňovými bombami. Vstať. Naľavo bude truhlica. Vstúpte dovnútra. Vnútri bude veľa lupičov. Dajte si pozor, počas bitky nespadnite náhodou do priepasti. Vyjdite z veže a odbočte doprava. Nájdite ďalšiu truhlicu s mincami. Zlezte dole a potiahnutím páky otvorte bránu.

Ísť na západ. Zoznámte sa s frajerom menom Black Rot (Blackroot). Práve tu sa začne vedľajšia úloha na zbieranie 69 kameňov, ktoré bude treba pozbierať v hernom svete. Ak chcete zbierať kameň, musíte po ňom strieľať, keď ho nájdete. Sekcia "Zbierky" hry pomôže pri popise kameňov. V tejto chvíli môžete začať zbierať kamene.

Po rozhovore s chlapíkom choďte doľava a pozrite sa hore. Uvidíš mystický kameň . Zastreľte ho, aby ste ho zhromaždili. Potom jazdíme na koňoch na východ, na breh. Choďte do hory napravo. Odstreľujte bariéry pomocou tieňových bômb. Plávajte na juhozápad, kým nenarazíte na spiaceho obra. Porozprávajte sa s ním o nájdení kameňa. Vo vnútri miestnosti na druhom poschodí bude truhlica. Na prvom je nám známa postava, ktorej je mono predať niečo.

Pokračujte smerom na východ, kým sa nedostanete na horskú cestu. Nad vchodom do jaskyne mocenský kameň a v odľahlom rohu napravo bude truhlica. Pohybujeme sa na juhovýchod. Keď prejdete okolo zrúcanín móla, choďte hore kopcom, potom doľava a nájdete čierne stromy. Cestou hore bude ešte jeden mystický kameň . Potom sa presunieme na iné miesto.

Pokračujte, kým sa nedostanete k zamknutým dverám s dvoma záškodníkmi nablízku. Zabite ich a choďte doprava. Vylezte na stenu. Potom pomocou tieňovej bomby získajte modrú guľu a vyraďte ju zo sochy. Vezmite loptu a skočte dole. Vložte ho do otvoru. Závora na dverách sa zatlačí dozadu a vy budete môcť ísť ďalej.

Poďme do bazéna. Musíme prejsť dverami naľavo, ale môžete v oblasti hľadať predmety, ktoré môžete zbierať. Pozrite sa na strop na juh a uvidíte mystický kameň . Ak sa ponoríte do bazéna a preplávate tunelom na juh, nájdete truhlicu s mincami.

Takže teraz môžete ísť k dverám naľavo. Stúpame na najvyššie poschodie. Naľavo budú dva kolíky, na ktoré môžete vyliezť. Po prvej zákrute skočte dole a nájdite truhlicu. Vraciame sa na hlavnú cestu. Pohybujte sa pozdĺž steny, kým sa nedostanete na rímsu. Tu nájdete ďalšie stránku z knihy mŕtvych . Potom vylezieme po stenách a vstúpime do dverí napravo.

V severovýchodnej časti nájdete truhlicu. Choďte k dverám umiestneným na južnej strane. Budú tu maródi. Zbav sa ich. Nájdu sa tu aj noví nepriatelia. Majú silné poškodenie, takže pri zaobchádzaní s nimi buďte opatrní. Teraz choďte k východným dverám v predchádzajúcej miestnosti. Choďte dolu chodbou, kým sa nedostanete na malé námestie.

Teraz musíme umiestniť dva modré gule do príslušných otvorov, aby sme otvorili východné dvere. Ponorte sa do vody a potom v južnej časti nájdete truhlicu. Potom sa vynoríme a vtlačíme loptičku do jamky. Choďte dole druhou stranou brány a nájdite tam truhlicu. Pomocou zábradlia vylezte hore a nájdite tieňovú bombu. Explodujte kryštál, aby ste uvoľnili modrú guľu a zatlačte ju smerom k bráne. Znova položte bombu na samotnú guľu, aby ste ju vytlačili z miestnosti, potom ju vyberte a umiestnite do druhého otvoru.

Brána sa otvorí. Idem uličkou. Cestou zničte úľ. Prejdeme do ďalšej oblasti a zabijeme záškodníkov. Použite tieňovú bombu na výbuch kryštálov a použite páku. Voda potečie. Potom ideme na hlavné námestie.

Teraz sa ponorte a vplávajte do južného tunela. Na druhej strane stúpame k stene a bežíme doľava. Nájdite hruď.

Prejdite na ďalšiu pasáž a uvidíte prázdne akvadukty. Naľavo popri stene sa dostanete na začiatok akvaduktu. Tu bude stránku z knihy mŕtvych . Skočte dole a zabite záškodníkov. Kľúč dostanete VY. Tento kľúč sa musí použiť na zamknutých dverách.

Ničíme nepriateľov, ktorých cestou stretneme. Potom budeme v inej oblasti. Explodujte kryštály, aby ste si uvoľnili cestu. Skočíme dole a vezmeme truhlu. Vezmite mäkké a vytlačte ho hore svahom. Vložte loptu do jamky. Znížime plošinu. Vezmite tieňovú bombu, položte ju na loptu a postavte sa na plošinu. Teraz odpáľte bombu. Lopta vyletí a my pôjdeme hore. Pohni sa.

Cestou zničte úľ a pokračujte v naznačenom smere. Zničte kryštál a potiahnite páku. Potom skočte po prúde, kým sa nedostanete k ďalšej bráne. Potom choďte hore. Znovu použite páku na otvorenie brány.

Šéf: Karkinos

Pripravte sa na súboj s bossom. Pošlite na koniec komory, kým sa neobjaví. Ak ju chcete prebudiť, postavte sa na okrúhlu plošinu a stlačte požadovaný kláves (RT). On sa objaví. V momente, keď narazí do steny, vezmite vajíčko a hoďte ho po ňom. Niekedy môže popri cieli preletieť vajíčko, potom sa z neho vyliahne roztomilý kamarát, ktorého treba okamžite zabiť, inak narobí problémy.

Keď od vás šéf dostane dostatočné poškodenie. Začne sa ponárať do zeme a útočiť vyskočením zo zeme. Možno to vypustí vinič. Taktiež vygeneruje výbušnú vlnu. Pokračujte v procese, kým ho neporazíte.

Potom vezmite všetku korisť a potiahnite páku, aby ste vyšli von. Potom sa vráťte do dediny a pohovorte si s Alyou.

Presunúť horu

Po získaní kľúča od tvorcu sa aktualizuje vedľajšia úloha Ukradnutý kameň. Porozprávajte sa s Alyou, aby ste mohli pokračovať vo vystupovaní príbehové úlohy. Ideme k cieľu na mape. Vchádzame do jaskyne a neďaleko aktivujeme žiariaci kameň. Presunieme ho do modrej diery. Potom vylezieme na stenu. Tu musíte nainštalovať reťaz a potom bežať na ďalšiu rímsu.

Ďalej zabijeme nepriateľov, použijeme tieňovú bombu na odpálenie kryštálov. Potom prechádzame miestnosťou. Vyjdeme po schodoch na otvorené priestranstvo. Zabíjame nepriateľov a potom ničíme objekty v blízkosti studne v severovýchodnej časti mapy. Nájdeme truhlu. Vylezte hore po západnej stene a nájdite dve truhlice. Potom skočte dole a aktivujte páku.

Schody napravo nás dovedú ku vchodu. Bežíme po stene, aby sme nespadli do lávy. Skočte na drevený trám a vylezte hore po kolíkoch. Potom uvoľnite loptu. Potom sa vráťte k vchodu a potiahnite páku. Zavoláte výťah. Potom znova potiahnite páku. Skočte do živôtika a počkajte, kým sa zdvihne. Berieme loptu so sebou.

Potom pretiahneme loptu do ďalšieho výťahu. Znovu potiahnite páku a privolajte výťah. Teraz zatlačte loptu do jamky a choďte do ďalšej miestnosti. Opätovným potiahnutím páky otvorte bránu. My sami prechádzame dverami na severnej strane. Potom sa ponoríme do vody a plávame po schodoch, aby sme sa dostali do podvodnej komory. Nájdeme tam mince. Pokračujte v plávaní, kým sa nedostanete von.

Pokračujte, kým nestretnete Karmu. Môžete sa s ním porozprávať a aktualizovať vedľajšiu úlohu. Potom vstúpte do chrámu. Keď ste vo vnútri, porazte všetkých nepriateľov. Pokračujte k ďalším dverám. Rozbite štruktúry, ktoré blokujú cestu. Rozbite kryštály dopredu. Posuňte loptičku do otvoru, aby ste posunuli závoru na dverách.

V ďalšej miestnosti môžete nájsť nových nepriateľov so štítom, ktorý odráža všetky naše útoky. Zabíjanie nepriateľov bude o niečo ťažšie. Títo diabli zhodili remeselný kameň, ktorý Muria potrebuje. Potrebné pre jeho vedľajšiu úlohu. Potom rozbijeme kryštály a bežíme na námestie. Potom sa ponoríme a plávame v južnom tuneli. Nájdeme truhlu. Potom sa vrátime na miesto, kde sme sa ponorili a presunieme sa opačným smerom. Naľavo budú kryštály, prejdeme ich k mostu. Mali by ste vidieť páku. Potiahni to.

Čakáme, kým sa most zdvihne. Hneď ako sa to stane, vyrazia na nás dve nepriateľské vlny naraz. Zabite nepriateľov a vráťte sa na námestie. Zničte kryštály na južnej strane. Na dne jamy nájdete mystický kameň . Potom ideme ďalej. Použite tieňovú bombu tesne nad sochou, aby ste ju vyhodili do vzduchu a zatlačte guľu ďalej do jej otvoru. Potom porazte nepriateľov okolo. Teraz choďte k bráne, chyťte pár tieňových bômb a hoďte ich na trám. Odíďte a vyhoďte to do vzduchu. S kľúčom získate prístup k truhlici.

Potom použite stenu, aby ste sa dostali na druhú stranu brány. Odstráňte reťaz a otvorte zamknuté dvere. Potom na stene dosiahnite páku a skočte dole. Zabite nepriateľov a aktivujte páku. Teraz musíme otvoriť bránu. K tomu použite jednoduchý mechanizmus umiestnený v miestnosti. Uvidíte voľný slot a platňu, ktorú je potrebné aktivovať. Potom vstúpte do otvorenej brány. Tu bude niekoľko nepriateľov. Zabíjame ich.

Potom ideme ďalej dverami. Musíte prejsť chodbou, preto musíte bežať po stenách a skákať z jednej na druhú. Dostaňte sa na druhý koniec chodby. Potom prejdeme do ďalšej miestnosti. Potom späť do inej miestnosti. Tu musíte aktivovať plošinu a presunúť ju do výťahu. Dostaňte sa na najvyššie poschodie. Použite otvor na aktiváciu zdviháka, aby ste dodali energiu a zdvihli zdvihák.

Potom ho vložte do diery pri schodoch a brána naľavo sa otvorí. Všimnite si skupinu kryštálov na stene. Použite reťaz, aby ste sa k nim dostali. Na druhom okraji rímsy bude štrbina, ktorá otvorí závoru zatvorených dverí. Na druhom konci rímsy bude stránku z knihy mŕtvych . Odchádzame cez hlavné dvere. Zničte bariéru vpredu a prejdite smerom k dverám. Budeme napadnutí. Vyhnite sa obklopeniu nepriateľmi. Použite svoje schopnosti a podľa potreby aj elixíry, aby ste porazili svojich nepriateľov. Zabijeme ich a ideme ďalej. Potom musíte použiť bombu na vyradenie lopty zo sochy.

V ľavom hornom rohu na trámoch bude mocenský kameň . V malých dverách naľavo nájdete stránku z knihy mŕtvych . Zlezte dole a zatlačte loptu do štrbiny, ktorá je na to vyhradená. Západné dvere sa otvoria. Choďte tam a buďte pripravení bojovať. Tu na nás budú čakať nebezpeční nepriatelia. Nedovoľte, aby vás obklopili.

Boss: Vypáľte konštruktéra

Ľahký šéf. Počkajte, kým dopadne na zem. Potom chyťte tieňovú bombu (budú nablízku) a hoďte ju po ňom. Potom, keď bomba vybuchne, budete mať pár sekúnd na to, aby ste ho zasiahli. Opakujte postup, kým ho neporazíte. Po bitke nájdete na vrchu až 4 truhlice.

Pozeráme video a vraciame sa do dediny. Porozprávajte sa s Eidadom, aby ste dokončili úlohu.

Srdce hory

Vychádzame z dediny vonku a vonku sa stretávame s Vardenom. Porozprávajte sa s ním. Karm sa k nám tiež pripojí a pomôže preskúmať dungeony, ako aj pomôcť v boji. Nebojte sa, nemusíte chrániť Karmu. Je nesmrteľný. Ideme dovnútra.

Keď ste vo vnútri, rozhliadnite sa okolo seba. Okolo budú rozvešané kotly. V jednom z nich nájdete kameň odporu . Takže pokračujeme, kým sa nedostaneme do slepej uličky. Tu nám pomôže Karm. Budeme musieť skočiť na drevený trám a počkať, kým sa cez neho dostane kotol. Jednu si chyťte a počkajte, kým nezačnete prechádzať popri kamennom stĺpe naľavo. Skočte naň a na zem. Bežíme na ďalšiu rímsu. Zničíme bariéru a pomocou páky posunieme závoru na dverách.

V ďalšej miestnosti skočte na železnú skrutku na stene a otvorte bránu. Karm príde. Potom skočte dole. Dvere spadnú na Karma, no ten ich podrží, aby ste mohli prejsť. Rýchlo prechádzame.

Pokračujeme v ceste a zabíjame nepriateľov. Ideme, kým sa nedostaneme do okrúhlej miestnosti s výťahom v strede. Karm nás opäť pozdvihne. Potom sa ponoríme pod vodu a plávame na sever a nájdeme mincu a potom na severovýchod, aby sme vyplávali na správne miesto.

Dostanete sa na križovatku. Znova pľuvnite na severovýchod a kliknite na tanier, čím spustíte bránu. Potom sa rýchlo vrátime, kým sa brána nezdvihne a preplávame na druhú stranu, kde je lopta. Opätovným stlačením tlačidla otvorte bránu. Karm nám ich podrží. Berieme loptu so sebou.

Teraz musíte hodiť loptičku v smere symbolu, aby ste aktivovali glyf. Je potrebné, aby loptička zasiahla jamku.

Keď to urobíte, objavia sa nepriatelia. Vyčistite oblasť od nepriateľov. Poďme ďalej. Pohybujte sa pozdĺž kryštálov. Presuňte sa na západ, kým nedosiahnete platňu, ktorú musíte aktivovať. Pohybujeme sa, kým nenájdeme vinič. Vylezte naň a vojdite do dverí.

Budú tam prúdy lávy. Počkajte, kým zmiznú a rozbehnite sa po stene. Potom prejdeme do ďalšej miestnosti a zabijeme nepriateľov. Pri odchode z miestnosti si vezmite kľúč so sebou. Skočíme dole. Otvorte zamknuté dvere a prejdite do inej miestnosti. Karm nás opäť pozdvihne. Porazte nepriateľov, ktorí sa tu objavia. Otvorte severné dvere a zaútočte na fialový kameň v strede. Dostanete schopnosť, ktorá vám umožní rýchlejšie sa pohybovať pomocou krúžkov na stropoch. Všetky takéto prstene sú zvýraznené fialovou farbou.

Potom sa vráťte za Karmom a vráťte sa ku schodom. Ideme dole. Pomocou novej schopnosti môžete ľahko a rýchlo preskúmať dungeon. Idem na západ. Často sa tu objavia nepriatelia. Potom použite bombu na spínač (hoďte ju na bombu). Most sa zdvihne.

V miestnosti odbočte doľava a skočte na drevené trámy. Tu bude páka. Zatiahnite zaň a zdvihnite polovicu mosta. Potom stúpame na drevený trám. Potom môžete skočiť do viniča. Potom sa opäť pomocou krúžkov dostaneme k druhému krúžku. Potiahnite za ňu a zdvihnite druhú polovicu mosta. Stretneme sa s Karmom, pokračujeme a potiahnutím páky aktivujeme zdvíhaciu plošinu.

V ďalšej chodbe uvidíte zberný kameň. Karm nám dá výťah na ďalšiu rímsu. Potom ideme hore a klikneme na disk. Potom vo vedľajšej miestnosti skočíme dole. Potom spustite plošinu a jazdite po láve. Pohybujeme sa na juhozápad. Cestou zničte kryštály. Pohybujte sa, kým nenájdete dieru na aktiváciu špeciálnej platne. Vrátime sa k výťahu a potiahnutím páky aktivujeme výťah. Kým pôjde výťah, zaútočia na nás nepriatelia. Chráňte sa, kým sa tam nedostaneme.

Vojdite do tunela, kým sa nedostanete do veľkej haly. Prejdite ďalej a nájdite aktivovanú platformu. Karm nám podrží dvere, poďme rýchlo. Požiadajme Karmu, aby nás zviezla. Použite krúžky na presun cez priepasť. Neďaleko bude diera, ktorá sa musí aktivovať a potom potiahnite páku.

Keď uvoľníte páku, bežte rýchlo, zatiaľ čo plošina pomaly klesá. Vyliezť na vinič. Zlezte dole a potiahnutím páky zdvihnite most vo veľkej miestnosti. Idem na juh. Zabite nepriateľov, ktorí sa objavia. Ďalej je páka. Môžete sa ponoriť do vody a nájsť tam mincu a potom sa vynoríme a aktivujeme páku. Presúvame sa na severovýchod. Potom vylezieme na stenu. Potom sa presunieme po kruhoch a plazíme sa po ďalšej stene.

Bežte na sever a potom choďte doprava. Bežíme doprava a skáčeme na zem. Vyšplhajte sa a vyčistite oblasť od nepriateľov. Vylezte na plošinu a potom potiahnite páku. Voda bude stúpať. Plávať na západ. Zoznámte sa s Karmou. Karm nás opäť vyhodí na rímsu. Potom drvič vypnite a potiahnite páku. Teraz sa pomocou stroja postavte na páku a potiahnite loptu. Vezmite si loptu so sebou a odneste ju do miestnosti.

Teraz zatlačíme loptu do otvoru, aby sme otvorili železnú bránu. Pokračujeme s Karmou. Kliknite na disk a skočte dole. Plávame a vystupujeme cez tunel. Prekročíme kanál a klikneme na disk na zemi. Teraz ideme na juh a požiadame Karmu, aby nás hodila za železnú bránu. Neďaleko bude páka, ktorú treba aktivovať, čím sa uvoľní cesta. Choďte vpred a nájdite komoru s kameňom. Potom sa dostaneme na hornú rímsu. Posledný „kameň srdca“ bude viditeľný na vrchu. Dostaňte sa k tomu a súboj s bossom sa začne.

Šéf: Skorumpovaná stráž

Tento šéf je pomalý, ale veľmi „tučný“ a húževnatý. Vyhnite sa dvom jeho útokom. Tak si drž odstup. S pomocou krúžkov k nej rýchlo skočte a zaútočte. A potom konáme podľa tohto princípu. Nenáročný. Po víťazstve sa môžete vrátiť k prastarému. Fast Travel tu bohužiaľ nefunguje. Buď urobíte celú cestu späť, alebo pôjdete ďalej. A potom tu máme, áno, opäť šéfa.

Šéf: Strážca

Tu musíte pokračovať v behu. Akonáhle si všimnete, že strážca zdvihol ruku s kladivom, okamžite skočte nabok čo najďalej, aby ste predišli poškodeniu. Potom použite tieňové bomby a zastreľte ho do ruky. Výbuch ho oslabí a urobí zraniteľným voči útoku. Jeden z jeho kameňov sa stane zraniteľným. Skočte na kameň s rukavicou a udrite čo najviac. Urobte to niekoľkokrát a zlomíte mu ruku.

Potom strážca vypustí výbušniny, ktoré nás tiež prenasledujú! Najprv ju budete musieť zastreliť pištoľou toľkokrát, koľkokrát sa začne nabíjať. Kým sa nabíja - utekajte pre strážcu. Výbuch ho opäť oslabí. Jeho kameň sa opäť stane zraniteľným. Ale ku kameňu budete musieť najprv skočiť na jeho ruku. Tam budú trámy, na ktoré sa dá vyliezť, a potom sa v skoku s rukavicou chytíme na kameň. Zaútočme naňho. Opakujte postup, kým nezničíte všetky kamene. Tretí kameň nemožno zničiť. Stačí sledovať scénu jeho smrti.

Trojica života

Po prijatí úlohy zavoláme verného koňa a preskočíme k bodu na mape. Dostaneme sa na požadované miesto a ideme ďalej. Vyjdeme po schodoch k dverám naľavo. Pozrime si video. Pred nami sú obrovské dvere s množstvom symbolov. Vo všeobecnosti sledujeme video. Poďme bez spoilerov. Po videu sa zobúdzame na tom istom mieste a kecáme so starkým. Okamžite nakupujeme všetko potrebné, predávame všetko, čo je nadbytočné. V rozhovore vieme o strome viac.

Potom pokračujeme v sledovaní značky na terči. Zavoláme koňa a ideme vpred. Most sa párkrát zatrasie, ale nebojte sa. Bežíme stále vpred. Po ceste sa môžeme vysporiadať s kostrami. Skúsenosti nie sú nikdy zbytočné. Dostaneme sa k bráne a vojdeme dovnútra.

Cesta do pozlátenej arény

Ideme teda dovnútra a bežíme pozdĺž ľavej steny, potom skočíme na ďalšiu a plazíme sa vpred pozdĺž viniča. Potom k trámu, o úroveň nižšie, opäť k drevenému trámu a hore. Pokračujeme v stúpaní a nachádzame truhlicu s príjemným obsahom. Skáčeme až na samé dno. Vstaneme na gombík a otvorí sa veľa hrotov. Potom rýchlo bežíme po stene a držíme sa okraja. Bežíme ďalej a otvárame dvere. Toto je okrúhla miestnosť. Nepriatelia nás napadnú. Všetkých namočíme do mäsa! Hudba stíchne. Potom prejdeme k dverám a otvoríme ich. Naľavo bude časť, ktorú treba pritlačiť k stene a potom znova zatlačiť. Zdvihneme most a bežíme ďalej. Na drevenej palici stúpame hore, skáčeme doprava a všetko vyššie. Tu nájdeme dve truhlice.

Ideme opäť dole. Musíme sa nejako pohnúť ďalej. Aby ste to urobili, vráťte sa po prvom moste k miestu, kde boli tieňové bomby. Vezmite si ich pár a pripevnite ich k tomuto žeriavu. Teraz prejdite prvým mostom na druhú stranu a streľte ich delami na bombu, tá vybuchne a vy aktivujete samotnú plošinu, respektíve druhý most sa zdvihne a prvý spadne. Bežíme ďalej. Bude tam truhlica s kľúčom, ktorý potrebujeme. Cestou späť nás napadnú skarabey. S kľúčom ideme na poschodie, kde sme otvorili dve truhlice, len na druhú stranu sa vrátime do okrúhlej miestnosti a zase späť. Dostaneme sa k dverám a otvoríme ich.

Bežíme stále vpred. Potom otvoríme dvere a ideme dole. Znova otvárame dvere. Zabíjame kostry. Za jednou zo sôch bude stránku z knihy mŕtvych . Otvorte dvere a vyjdite von. Bežíme k značke na mape. Po ceste zabíjajte zombíkov. Potom prejdeme cez most. Môžete privolať správneho koňa. V strede mosta odbočte doprava a bežte ďalej. Bežíme, kým nezačne cutscéna. Pred nami sa objavujú vzdušné tvory, ktoré v sebe nesú loď nevídanej krásy.

Sme na lodi. Stúpame po drevených trámoch. Potom preskočíme zo steny na stenu a sme na vrchole. Ideme po drevenom moste, ale neponáhľame sa. Kúsok za ním na začiatku bude truhlica. A teraz poďme ďalej. Ideme hore. Teraz sa plazíme vpred pozdĺž viniča, nahor. Vidíte kývajúce sa kladivo? Skočíme na ňu, potom na druhú a potom použijeme rukavicu a skočíme ďalej. Napravo bude truhlica. Teraz ideme doľava. Znova použite svoju rukavicu a potom vylezte po viniči a zozadu skočte na reťaz, z nej na trám naľavo, potom hore a na protiľahlý trám. Teraz skočte na kolík a znova dvakrát použite reťaz. Teraz znova hore, potom na trám naľavo a znova na trám naľavo. Preskočíme z nej na kolík a párkrát použijeme fialovú rukavicu. Potom na trám a skočte do chodby. Hurá. Akrobacia je takmer u konca. Ideme dole.

Bežíme ďalej. Tu ideme hore. Opäť skočíme dole. Otvárame dvere. Film začína. Bežíme vpred. Hovoríme s Dravenom. Prebytok predáme, kúpime a bežíme ďalej. Ideme dole. Krabice môžete vydlabať, aby ste našli niečo užitočné. Vyjdeme von, vstaneme a porozprávame sa s frajerom o aréne. Práve sme tam dorazili.

Pozlátená aréna

Po konverzácii sa na mape objaví bodka. Ideme za ňou. Nemôžeme zavolať šampióna, aby bojoval, musíme nejako upútať jeho pozornosť, a preto musíme zhromaždiť tri duše. Ideme dole. A bežíme ďalej. Otvárame dvere. Po stene sa presunieme na druhý koniec útesu a opäť otvoríme dvere. Tu bežíme vpred. Uvidíme, ako sa navzájom nežne pohladia zlatíčka, respektíve samotné stvorenia, ktoré ťahajú loď. Ideme vpred a znova otvoríme dvere. Potom dvere opäť otvoríme. Článok na pravej strane bude mať v rukách modrý kryštál.

Ideme dole točitým schodiskom. Otvárame dvere. Tu vidíme zdroj zeleného lúča. Plošinu otočíme dvakrát proti smeru hodinových ručičiek a budeme môcť otvoriť ďalšie dvere v smere, kde svieti lúč. Dole v priepasti budú dve truhlice. Potom vylezte späť pozdĺž viniča. Rozbehnite sa po stene naľavo, potom použite rukavicu a znova sa rozbehnite po stene. Otvárame dvere. Vyjdeme na balkón. Pozrime si video.

Teraz musíme zhromaždiť tie isté tri duše. Ideme doprava. Ak sa stratíte, potom vám cestu prezradí verný havran Dust. Otvorte dvere a choďte dole schodmi. Bežíme po chodbe. Opäť sa dostaneme k dverám a otvoríme ich. Video sa prehrá. Je tu veľa kostlivcov. Zabíjame ich. Po prvej vlne pošliape druhú. Potom môžete ísť k dverám a otvoriť ich. Bežíme ďalej. Opäť otvárame dvere. Vidíme známy lúč svetla. Choďte na plošinu v strede, stlačte tlačidlo a chyťte bombu. Pomocou nej zničte kryštály a otvorte truhlicu. Potom hodíme bombu na samotný trám. Dostanete lampu vyžarujúcu tento lúč. Nainštalujte ho na platformu, kde je tlačidlo. Toto je dočasné. Potom sa môžete po chodbe presunúť do inej časti budovy. Budete musieť bežať pozdĺž steny, pretože na podlahe budú hroty. Tu uvidíte bránu so zeleným kruhom na vrchu. Tu by mal svietiť lúč a až potom sa brána otvorí.

Otočte plošinu dvakrát doľava (proti smeru hodinových ručičiek). Potom o niečo vyššie nájdete páku, ktorú je potrebné zatlačiť. Potom vezmeme rovnakú lampu s lúčom, ktorý sme nechali na tlačidlách. Vezmite to jednoducho s reťazou. Potom prejdeme na podstavec a nainštalujeme ho. Všetky brány sú otvorené. Bežíme ďalej. Potom ideme ďalej. Tu bude kameň Animus. V skutočnosti toto potrebujeme. Cestou späť nás napadnú ploštice. Zabijeme ich, potom sa otvorí priechod, ktorý potrebujeme.

Vraciame sa k východu. Otvárame dvere. Na strope bude kameň. Potom pomocou kolíka vylezte hore. Potom ideme opäť hore. Použite páku a otvorte bránu. Vošli sme do arény, ktorú sme už videli. Výsledný roh sa vloží do otvoru sochy. Výborne. Otvorila sa ďalšia chodba a zostalo len pár klaksónov.

Vchádzame do priechodu. Ak sa stratíte, nezabudnite použiť Dust. Tu je to jednoduché. Otvorme teda dvere. Vnútri je plošina s lúčom svetla. Môžeme vbehnúť do prvej miestnosti, vyliezť po schodoch hore. Tu môžete vyhodiť do vzduchu žlté kryštály a nájsť za nimi truhlicu. Potom sa dostaneme na tú plošinu a posunieme ju, aby sme otvorili ďalšie dvere. Poďme k mostu, ale je tam otvor. Nižšie uvidíte tieňovú bombu. Vezmite to a rozhoďte žlté kryštály. Potom choďte dole. Bude tam truhlica. Potom stúpame späť na ten most. Vezmeme tieňovú bombu a nasadíme ju na kryštály. Blokujú rovnaký lúč svetla. Teraz otočte plošinu, aby ste otvorili dvere. Kryštály sú preč. Ideme ďalej. Napravo v otvore bude truhlica.

Ďalej nájdeme lampu so svetlom na tlačidle. Len čo to vezmeme, brány sa zatvoria a budeme napadnutí. Zabíjame nepriateľov. Po ich zabití sa brána otvorí a vráťte sa späť. Svetlo nasadíme na gombík, ktorý otvorí bránu pred priepasťou. My sami ideme na druhé nástupište a odbočíme doprava. Brána sa otvorí. Vyjdeme do priepasti, kde bude naša lampa. Vyberáme ho reťazou. Potom otočte plošinu trikrát proti smeru hodinových ručičiek. Berieme lampu a ideme hore schodmi. Svietidlo inštalujeme na prázdnu plošinu.

Most bude teraz zdvihnutý. Bežíme vpred a otvárame dvere. Ideme dole schodmi. Bude zničená, tak skočíme dole. Otvárame dvere. Kostlivci na nás zaútočia. Ideme do jaskyne. Tu je druhý roh alebo duša, ako chcete. Skarabei na nás opäť útočia. Namočíme stvorenia a vezmeme roh, potom otvoríme dvierka a vložíme ho do voľného slotu. Fuj. Ostal ešte jeden. Kamera ukáže, ako sa otvoril vchod do tretej haly, kde nájdeme posledný klaksón.

Ak sa stratíte, zavolajte Dustovi. Ukáže cestu. Otvárame dvere a hneď nás čaká poriadna svorka kostlivcov. Bežíme ďalej. Je tam priechod, ale pred nami je na pravých dverách priepasť. Bežíme po chodbe a dostaneme sa k ďalším dverám. Tu je opäť veľa kostlivcov. Zabíjame ich. Potom ideme ďalej a stlačíme plošinu. Kamera ukáže, ako sme zatvorili určitý oltár. Stojíme na gombíku v strede a priťahujeme si tieňovú bombu. Znovu vytlačíme túto plošinu, aby sme otvorili oltár, teraz sa do nej sami dostaneme s bombou a hodíme ju na tlačidlo a aktivujeme. Prevrátime sa spolu s plošinou a oltárom na iné miesto.

Tu nás napadne skarabeus – porast. Je to mini šéf, takže to nie je ťažké. V skutočnosti nie je absolútne nič zložité. Len sa vyhýbajte jeho útokom a pokračujte v pohybe, pretože je veľmi rýchly. Tretí roh (dušu) pokojne odoberieme a vrátime do zvyšného voľného slotu. S pomocou oltára sa vraciame späť. Ak to chcete urobiť, jednoducho potiahnite plošinu v stene za sebou a rýchlo sa postavte k oltáru. Vraciame sa do arény a vkladáme posledný klaksón.

Šéf: Gnashor

Takže je tu boj s červom. Neustále sa potuluje pod zemou. Uvidíte, ako sa z neho dvíha zem. Najjednoduchší spôsob je skákať v kruhu. V tomto prípade nebude mať čas sa k vám dostať. Niekedy sa to roztočí do kolesa na povrchu a bude jazdiť okolo kríka. Opäť sa uhýbame v kruhu. Vo chvíli, keď vyskočí, dajte mu rukavicu do tváre. Na pár sekúnd ho omráčite. Len si ľahne. Rýchlo k nemu priskočte a spôsobte všetky hlavné škody. A tak niekoľkokrát, po ktorých červ zmení svoj tvar.

Teraz predvedie sériu troch úderov a občas si na diaľku privinie palcát a chvost. V tomto momente je tiež lepšie bežať v kruhu od neho. Ostatné nie je nič zložité. Po sérii úderov od neho rýchlo skočte k nemu a do vzduchu s pomocou rukavice a zasiahnite sériu úderov a tak postup opakujte, kým nezmodrie. Začne nahlas vrčať. Opäť s rukavicou v tvári k nemu a doslova sa rozpadne. Porazte červa skôr, ako sa zhromaždí. Postup niekoľkokrát zopakujte.

Po jeho zabití získame zlatú lebku a peknú hruď. Potom sa vraciame na loď k duchovi, s ktorým sme požiadali o rozhovor so šampiónom. Predtým, ako sa s ním porozprávame, predáme Ostegothovi všetko, čo je nadbytočné, kúpime všetko, čo potrebujeme. Potom vyjdeme na poschodie po schodoch a porozprávame sa s týmto chlapíkom. Hovoríme mu, že sme urobili všetko potrebné a chceme vidieť jeho kráľa. Ďalej si pozrime video.

Farizejov hrob

Bežíme k veľmi veľkej bráne. Tu bude prvý pán smrti. Aktivujte výťah a choďte dole. Zabijeme zombíkov a znova otvoríme dvere. Opäť zabite nepriateľov a utekajte k dverám. Otvárame. Máme tlačidlo. Otvára bránu pred sebou. Na vrchole dostanete tieňovú bombu. Môže sa použiť na zničenie žltých kryštálov. Tiež, ak zničíte kryštály pri tlačidle. Potom získate prístup k ďalšiemu zdroju tieňových bômb, ktorý je vedľa tlačidla. V hornej časti bude truhlica na kryštály.

Naľavo od roštu bude plošina, ktorú sme oslobodili od kryštálov. Premiestňujeme plošinu na rošt v čase! My sami stojíme na gombíku, vezmeme bombu a hodíme ju na plošinu. Presunie sa pod mreže a zadrží ju. Môžeme ľahko prejsť. Otvoríme dvere a vstúpime do otvorenej miestnosti. Opäť otvoríme dvere v inej hrane. Za sochou nájdeme stránku z knihy mŕtvych. Ideme späť. Tu aktivujeme kryštál pod rímskou číslicou 1 a ideme dole výťahom. Zídeme dole a otvoríme dvere, potom pomocou rukavice preskočíme do stredu priepasti a skočíme dole.

Je tu veľa zombíkov - zabíjame ich. Potom sa zdvihneme do pôvodnej polohy. Naľavo budú trámy, na ktorých sa dostanete na plošinu a aktivujte ju do steny. Kamera ukáže, ako ste zo stropu spustili ďalší prsteň, ale ten prvý, bohužiaľ, vstal. Na strane pubescentnej plošiny s prsteňom nájdete tieňové bomby. Vezmite ho a hoďte na plošinu, ktorá bola zatlačená do steny. Potom sa vrátime do východiskovej polohy k okraju priepasti. Odpálime bombu a rýchlo preskočíme po kruhoch na druhý okraj. Nebude chýbať truhlica so zaujímavým obsahom. Hneď ako sa vrátime späť k dverám, začne hrať cutscéna. Pred nami je mini-šéf. Zabijeme ho.

Choďte znova výťahom a choďte na druhé poschodie. Tu to zatiaľ nie je možné. Ideme do tretice. Sú tam dvere. Našťastie sa kľúč už našiel v truhle skôr. Otvárame. Budú tam zombíci. Potom bojujeme s podobnými minišéfmi, ktorí boli predtým. Potom sa stretávame s rytierom, v rukách ktorého je tvrdý štít a meč. Vo všeobecnosti nie je nič zložité - ľahko ho zabijeme. Potom bežíme po chodbách. Otvárame dvere a odchádzame z miestnosti, kde kedysi išiel výťah. Po trámoch naľavo sa presunieme na druhý koniec chodby a otvoríme dvere. Na ľavej strane bude drevený pás. Zľahka po nej zídeme dole, potom prejdeme na ďalší trám naľavo a ideme opäť dole. Truhlu ešte nájdeme. Potom vylezieme na ďalší blok a ideme dole. Bude tam stĺpec, ktorý musíte vziať a ťahať spolu s rukavicou. Ďalej ideme na plošinu k výťahu. Bude tam tlačidlo a umiestnime naň stĺpec. Potom sa vrátime späť k výťahu. Teraz môžete ísť na druhé poschodie. Otvoríme dvere a ideme ďalej. Postavíme sa na gombík a rýchlo preskočíme do arény vpredu.

Šéf: Farisir

Vo všeobecnosti nie je nič zložité. Ale mať čas vyhnúť sa sérii jeho útokov včas. Boj bude komplikovaný tým, že šéfovi prídu na pomoc kostlivci. Vo chvíli, keď ho porazíte a aspoň hennu k nemu - okamžite skočte späť. V tomto bode začne útočiť s porážkou AoE. Skočili sme späť, zabili prekážajúcich kostlivcov a znova ho zbili. Potom si pozrieme video.

Hrob sudcu

Pomocou mapy sa presuňte k ďalšiemu hrobu. Prichádzame. Vnútri uvidíte sochu s kruhmi na podlahe. Keď sa na ňu postavíte, budete môcť privolať predchádzajúceho šéfa. Teraz je na našej strane. Potiahne páku na druhej strane roštu. Ideme ďalej. Môžete znova privolať pána smrti. Tu budú útočiť aj nové príšery. Zabíjame ich. Nejako mi pripomínajú cudzincov. Aktivujeme páku. Vraciame sa do predchádzajúcej miestnosti Sami žiadame pána, aby sa postavil na tlačidlo, ktoré zdvihne jeden zo stĺpov. Ten, ktorý sa dá posunúť, dáme do stredu a pána potom položíme na gombík na tejto strane. Potom sa ľahko presunieme na druhú stranu. Tu je truhlica. Ideme ďalej a narazíme na kostry. Bojujeme s nimi. Zabijeme aj kosca, ktorý vyvoláva kostry. Po boji otvorte dvere a choďte ďalej. Nasmerujte pána na tlačidlo. Polovica mosta nemôže stúpať. Všimnete si, že niečo ako hrbolček alebo výrastok mu prekáža. S pomocou rukavice a pána prechádzame cez most. Stačí sa k nemu natiahnuť. Potom nájdete tieňovú bombu, s ktorou môžete túto prekážku odpáliť. Tu nájdete lampáš, ktorý je potrebné umiestniť na plošinu v okrúhlej miestnosti s rôznymi cestami. Niekoľkokrát otočíme sochu proti smeru hodinových ručičiek a ideme ďalej do miestnosti s vodou. Kedysi tu bol rebrík, ale spadol. Na vrchol veže stúpame pomocou kruhov a trámov okolo. Na vrchole veže čaká bitka.

Potom vyjdeme na námestie, kde sa porozprávame s pánom a získame dušu. Potrebujeme nazbierať ďalšie dve. Otvoríme dvere a ideme ďalej. Tu opäť bojujeme s cudzími ľuďmi. Tiež vyzerajú ako stvorenia z mŕtvy priestor. Potom bude mini-šéf. Taký mastný. Nie je na tom nič ťažké, v momente, keď sa mu zasekne pazúrik, ho len mlátiť o porast alebo čo to je a roztrhať ho. Potom ideme ďalej. Potrebujeme získať kľúč. Zavolajte pánovi a požiadajte ho, aby sa postavil na tlačidlo. Kamera ukáže, ako sa rímsy objavili. Na nich sa presúvame k pánovi. Pokojne napredujeme, trocha akrobacie, boj s kostlivcami a naším kľúčom. Vrátime sa a použijeme ho na dvere. Vezmeme druhú dušu a vrátime ju pánovi.

Potom vyjdeme na druhé poschodie. Opäť požiadajte pána, aby stlačil tlačidlo. Objavia sa výčnelky. Na nich sa k nemu rozbehneme. Opäť ho žiadame, aby sa postavil na tlačidlo a vzal bombu. Hoďte bombu na hrboľ, ktorý vám bráni prejsť. Používame výťah a nachádzame poslednú dušu. Teraz bojujeme so šéfom.

Boss: Strážca kostí

Na vrchu uvidíte visiacu kostru. Použite rukavicu, skočte na neho a zabite ho. Proces opakujem 3-4 krát, kým nezomrie. To samozrejme nie je všetko a čaká na vás jeho druhá podoba, inak by to bolo príliš jednoduché. Ďalej sa zmení na obra z kostí. Môžete aktivovať formu reaper a ľahko ho ukrižovať, alebo sa môžete jednoducho vyhnúť útokom a jednoducho ho zmlátiť. Nič zložité.

Takže nič zložité. Na mape bude značka - ideme k nej. Najprv prídete do arény, kde ste bojovali s Gnashorom. Video sa prehrá. Po cutscéne bojujeme s nepriateľmi a postupujeme vpred. Takže teraz môžeme zavolať pánov. Zavolajte im a požiadajte ich, aby sa postavili na tlačidlo a vy sa postavte na výťah. Ďalej budú zamknuté dvere. Opäť položíme pánov na gombíky a otvoríme. Na hrudi bude gombík. Jeden namierte aj na páku. Potom zdvihnite most, aby ste to urobili, položte pána na gombík, potom na vzdialený gombík a rýchlo preskočte cez most s rukavicou, kým sa nezatvorí. Ďalej choďte k roštu a uvidíte oheň rovnakej farby ako páni. Pošlite mu jedného z nich. Brána bude otvorená. Opäť žiadame pána, aby sa postavil na tlačidlo nižšie a otvoril ďalšiu bránu. S pomocou rukavice rýchlo preskočíme roklinu.

Ďalej vstúpime do miestnosti, kde sú umiestnené tri páky. Najprv požiadajte pána, aby použil strednú páku, potom pravú a potom ľavú. Nakoniec dostaneme kľúč k dispozícii. Potom dajte pánov na blízke a vzdialené tlačidlá, aby ste otvorili bránu. Ďalej sa presunieme do miestnosti, kde bude tlačidlo. Posadíme naň nešťastného pána, vylezieme na malú rímsu neďaleko, potom skočíme a prichytíme sa k pánovi rukavicou. Poďme do jaskýň. Musíme nájsť páku. Ideme po chodbách. Napadnú nás kostlivci a potom dve ploštice a také veľké kostry. Ďalej použite páku a prejdite potichu priepasťou ďalej.

Šéf: Echidna

V prvom rade bojujeme s kostlivcom s dvoma mečmi v rukách. Zdá sa, že to nie je nebezpečné. A v skutočnosti je tu náš šéf - jeho maznáčik Echidna. Je na vrchole. Len sa vyhýbajte jeho útokom a protiútokom. Potom zo svojho miláčika zosadne a my budeme mať možnosť ho poriadne nakopnúť. Počas súboja svojho miláčika párkrát osedlá. Jeho útok predznamenávajú elektrické výboje naokolo. V tomto bode skočte preč. Pokračujeme v boji a potom si pozrieme video.

mesto mŕtvy

Pred nami sú brány, bohužiaľ, zatvorené. Využívame našu novú hojnosť – oddelenie duší. Voláte svojho dvojníka. Pošlite prvú smrť na tlačidlo naľavo, druhú smrť na tlačidlo napravo a teraz potiahnite stĺpiky, aby ste otvorili bránu. Ocitáme sa vo vnútri mesta mŕtvych. Ďalej ideme do miestnosti a zabijeme nepriateľov. Opäť využívame delenie duší. Jeden stojíme na tlačidle a druhý aktivujeme páku. Ďalej pred nami budú zamknuté dvere. Preto musíme nájsť kľúč. Ďalej nájdeme miestnosť, kde sa nachádza plošina. Samozrejme, treba naň umiestniť lampáš. Takže teraz to hľadáme. Ideme ďalej a narazíme na páku. Využite rozdelenie duší. Jeden klon aktivuje páku a druhý ide ďalej a nájde bombu. Potom hoďte bombu na druhú páku a rozstreľte ju pištoľou. Uvoľníte kolónu, ktorú treba dotiahnuť k veľkej bráne. Teraz kameňujeme na stĺpe. Jedným potiahnutím páky otvoríte bránu a pomocou druhého klonu zatlačíme stĺp dovnútra.

Potom sa rozbehneme vpred a zídeme dole cez dieru v podlahe. Tu nájdeme truhlicu s kľúčom. Vrátime sa k dverám a otvoríme ich. Bude tam most. V jej strede použite rozdelenie duší. S jednou kópiou sa dostanete až k páke. Vytiahnite ho a držte ho. Kamera ukáže, ako sa most pohol. Naľavo nájdete páku, ktorá otvorí bránu. Potom sa vrátime do miestnosti a nájdeme lampáš. Berieme baterku a ideme na plošinu, na ktorej musí byť nainštalovaná. Teraz otočíme stĺpik 2x proti smeru hodinových ručičiek, aby sme pomocou lúča vytvorili most a ideme ďalej. Potom nejaká akrobacia. Opäť sme na moste. Využite rozdelenie duší. Jeden klon musí potiahnuť páku. Znova sa rozkývajte a naklonujte sa k zlatému lúču, čím sa otvorí prístup k ďalšej páke. Vezmite bombu s druhým klonom a hoďte ju na páku. CHVÁLA BUĎ Alahovi! Cesta sa otvorila. Fuj.

Potom zatlačte plošinu do steny. Ideme na správne miesto. Opäť použite páku, choďte dolu a choďte k dverám. Otvoríme a vstúpime. Boj s kostlivcami a zombíkmi. Po boji začne klesať výťah s kopijami. Musíte rýchlo vyliezť na mreže. Potom vybehneme po schodoch. Nepriatelia na nás budú neustále útočiť vo vlnách. Nič zložité. Pokračujeme v stúpaní hore, potom prebehneme cez stenu a preskakujeme z trámu na trám. Potom sa dostanete k tlačidlu. Postavte sa na ňu, použite delenie duší a bežte s kopiou k páke.

Teraz bežíme k bráne. Kliknite na páku v stene a skočte na trám. Samotnú plošinu je potrebné otočiť o 180 stupňov, teda dvakrát. Potom sa mriežka otvorí a prejdeme ďalej. Tu budete bojovať s chrobákmi a potom vezmite bombu. O niečo vyššie v hrudníku bude kľúč. Potom sa vráťte do pôvodnej veľkej miestnosti. Vylezte hore a kľúčom otvorte dvere. Potom prejdite do miestnosti, kde by ste mohli použiť tlačidlo na otvorenie zubatej brány. Postavte sa na tlačidlo, ktoré otvorí bránu pri stĺpe, ktorý sme niesli so sebou. Kameň na to. Klonovať stojan na ďalšie tlačidlo. Opäť kameňujeme a posielame klona, ​​aby presunul kolónu za mreže.

Teraz stojíme na stĺpe a kameňujeme na ňom. Pošlite klon dole, aby otvoril bránu. Druhý zrolovať vozík. Prvý klon z tlačidla, na ktorom stál, stojí na ďalšom. Druhý klon opäť presunie vozík smerom k prvému tlačidlu. Potom opäť navinieme vozík na gombík, ktorý nám otvorí dvere. Vojdite do miestnosti a potiahnite páku pri výťahu. Skočíme do výťahu a zatlačíme plošinu do steny. Raz otočte plošinu s trámom (o 90 stupňov) a choďte do miestnosti, kde sa stretneme s bossom.

Boss: Howling Highway

Úprimne povedané, neexistujú žiadni nároční šéfovia ako takí. Takže sa objaví náš Cthulhu. Nedá sa to inak nazvať. Vyhnite sa jeho útokom. Zároveň občas udrie bekhendom rukou. Treba skočiť. Sami ho bili po labkách po jeho úderoch. Zasiahnite aj chápadlá. Udierajte ho, kým si neudrie hlavu o plošinu. Môžete ho pekne nakopnúť.

Potom vlezie do diery. Bojové kostry. Znova sa objaví a znova zopakujte vyššie uvedený postup. Len do toho kopneme a nič viac. Mlátili sme ho, kým sa vo videu nezbavíme jeho masky. Bože, aký fešák. Opäť sa plazí preč. Bojujeme s kostrami a už to dokončujeme. Po víťazstve ideme do vedľajšej miestnosti a pozrieme si video.

Kľúč k vykúpeniu

Skočíme do portálu z kráľovstva mŕtvych. Ďalej vedieme dialóg so starším. Spýtajme sa ho. Ďalej privoláme koňa a cválame vpred k cieľu. Cestou môžete rozbíjať rôzne krabice, prehľadávať truhlice. Dostávame sa do arény Tu máme nových nepriateľov – archanjelov v brnení. Nuž, poďme s nimi bojovať.

Po boji s nimi bude video, potom ďalší boj a budeme sa môcť porozprávať s jedným z archanjelov. Boj je jednoduchý, ale dlhý. Ďalej ideme do miestnosti a aktivujeme páku. Ideme hore. Opäť tu bojujeme s archanjelmi. Potom preskočíme jamu pomocou rímsy a znova bojujeme. Po boji sa vráťte skokom cez medzeru. Ukamenujte to. S pomocou jedného klonu vezmite blízku bombu a hoďte ju druhému klonu. A už druhý hádzať bomby na výrastky. Potom ideme hore a čaká nás ďalšie video, po ktorom skočíme do portálu.

Cesta do Arafelu

Pozrime si video. Musíme pomôcť Ariel. Zvláštne je, že bol pomenovaný aj archanjel z Diabla 3. No dobre, napokon, majú rovnaký zdroj mien. Bojujeme spolu s ním pred nepriateľmi. Bude nám odovzdaný samopal. Môžeme zavolať správneho koňa a ísť ďalej k značke na mape. Uchýlime sa a zničíme výrastky, po ktorých prejdeme do vytvoreného priechodu. Ako ste si všimli, akcia už prebieha v nám známom meste.

Ideme k bodu na mape, po ktorom nás čaká video. Po ceste môžete prehľadávať krabice. Tu nájdete veľké množstvo stránky z knihy mŕtvych . Pokračujeme v nasledovaní, až kým nenarazíme na šéfa.

Šéf: Nos

Nejaké vychudnuté obrovské stvorenie, ktoré na nás vypúšťa navádzacie ploštice – bomby. Tu si môžete vyzdvihnúť guľomet na skutočný granátomet alebo niečo podobné. Len bežíme na určitú vzdialenosť a strieľame na darebáka. Keď zomrie, pozri sa na mapu a pokračuj vpred k značke na mape. Zbierame všetky relikvie potrebné pre archanjela a vraciame mu ich. Po rozhovore skočte do portálu. Video Noss

Citadela zo Slonoviny

Najprv tu máme video. Potom vbehneme do budovy. Stúpame pozdĺž ríms, po ktorých potiahneme páku. Opäť valček. Páka nám otvorila priechod – ideme tam. Potom prejdeme chodbou a dostaneme sa do otvorenej chodby. Obloha nad hlavou. pekne. Vylezte trochu vyššie pomocou tyčí na stenách.

Tu si opäť pozrieme video. Ďalej budeme musieť bojovať s archanjelmi. Stále sú nešťastní, že sa flákame. Ďalej po hradbách ideme dole a nájdeme mapu oblasti. Potom s pomocou viniča prekročíme priepasť. Prejdeme popod oblúk a dosiahneme tlačidlo. Kamenujeme naľavo od oblúkov. Z prvého klonu prejdeme k tlačidlu napravo a druhým prejdeme pod oblúk, kde stojíme napravo na druhom tlačidle.

Kruh sa otvorí a socha spadne. Potom stúpame po rímsach. Potom pomocou rukavice vezmite bombu a zničte bariéru. Potom preskočíme priepasť. Potom v miestnosti ideme dole a bijeme na žiarivú tvár. Teraz sa môžeme teleportovať. Na stene uvidíte modrý kruh. Teleportujeme sa k nemu a potom o niečo vyššie. Skočte do portálu zdola a ocitnite sa na vrchole. Vráťte sa trochu späť a uvidíte dva modré kruhy. Vytvorte portál a skočte do neho. Teraz musíte nájsť páku. Skočíme do diery a hľadáme dole modrý kruh, aby sme vytvorili portál.

Potom nájdite na stene kruh a skočte do neho. Vyskakujeme a bojujeme s archanjelmi. Teraz môžeme ísť do iných kruhov, s ktorými môžeme robiť portály. Opäť bojovní anjeli, čert ich! Bežíme vpred a stretávame žlté gule s portálmi. Vytvorte portály medzi guľami a získame lúč, ktorý zničí bariéru. Pohni sa. Vyhľadať. Uvidíte modrý kruh, rovnako ako nižšie. Vylezte po trámoch a prejdite bránou, kde budete opäť musieť bojovať s nepriateľmi.

Po bitke skamente v strede. S jedným klonom sa postavte na zlatú páku, s druhým na druhú. Ďalej je na rade video. Teraz choďte opäť hore pomocou rukavice a tyčí. Portál robíme zhora a zdola, vedľa žltej gule. Teraz sa pohybujeme pozdĺž vodného kanála. Poďme ku kryštálom, ktoré treba zničiť bombou. Bude tam. Potom vylezieme na vinič a vstúpime do miestnosti. Roller a choďte ďalej chodbou. Zlezte dole a znova bojujte s archanjelmi. Po bitke sa otvoria brány, cez ktoré musíme ísť a ísť dole. Nájdeme modrú guľu a vytvoríme portál. Opäť ideme von a bojujeme s anjelmi. Potom môžeme pomocou krúžku krížiť.

Choď hore. Uvidíte dve páky a modrú guľu. Stlačte jednu páku a choďte na plošinu. Vytvorte portál a prejdite k páke. Skamente a potiahnite tú istú páku klonom. S druhým klonom skočíme do brány. Ocitáme sa v miestnosti s pákou. Potiahneme to a zdvihneme bránu - prejdeme tam. Idem hore. Truhlica bude obsahovať kľúč od dverí. Vezmite bombu v blízkosti a zničte bariéru na ceste. O niečo vyššie otvorte dvere kľúčom. Vytvorte portál a choďte úplne dole k žltej guli a modrému kruhu. Vytvorte portál a sledujte cutscénu. Potom do toho znova skočíme a valíme sa pozdĺž kanála. Použite krúžky a rukavice na prekročenie priepasti. Prejdite suchým kanálom a vstúpte do brány. Budú tam vodopády. Opäť bojujeme. Choďte von a skočte do vody, dole. Teraz ideme von. Budú tam portály a prsteň.

Vytvorte portál a skočte do neho. Teraz vytvorte ďalší portál navrchu a sami skočte do spodného. Budeme na rímsach na stene. Bežíme na miesto, kde sú modré kruhy. Vytvorte portál a skočte do neho. Stúpame ešte vyššie a zapájame sa do boja. Potom prejdite na modrý kruh a žltú guľu. Neďaleko bude aj páka. Neďaleko skamente, klonom potiahnite stĺp k páke. Potom vylezieme na stĺp a kameňujeme na ňom. Pomocou klonu otočte pákou a pomocou druhej potiahnite vozík smerom k žltej guli. Opäť ideme k páke. Kameň vedľa neho. Otočte ho jedným klonom a druhým vytvorte portál z kruhu, ktorý sa objaví. Nižšie bude rovnaký modrý kruh. Uvoľnite páku, ktorú ste držali s klonom a portál sa otočí. V dolnom portáli uvidíte obrázok modrého kruhu! Ukazuje sa, že budeme musieť vytvoriť portál vo vnútri portálu, majte to na pamäti! Teraz klonujte k prvej páke, kde nájdete ďalší modrý kruh. Z toho už vytvorte portál. Otočte páku ako druhú. Teraz budú všetky žlté gule spojené lúčmi. Lúč zničí bariéru, za ktorou je modrý kruh. Naľavo nájdete modrú guľu, z ktorej budete musieť urobiť portál. Ďalej si pozrime video.

Blížime sa ku kanálu s vodou. Budú tu dva kruhy. Vytvárame portál. Preskočíme štrbinou k portálu. Potom choďte dole a choďte po úzkej cestičke k páke. Otoč to. Vojdite do miestnosti. Pozeraj video. Choďte trochu ďalej. Tu vytvoríme portály z dvoch kruhov a preskočíme na spodný. Budeme na vrchole. Opäť vytvoríme portál. Opäť skočíme dole a urobíme portál, aby ste vyleteli z toho najvyššieho. Potom ideme hore schodmi.

Šéf: Pisár Jameirah

Tu bude bitka zábavnejšia. V každom prípade je šéf ťažší ako predtým. Hádže po nás žlté loptičky. Vytvorte dva portály oproti sebe a postavte sa oproti jednému sami, respektíve on hodí loptu, my skočíme späť. Lopta vletí do portálu a vyletí z druhej strany a zasiahne šéfa. Potom stratí vedomie. Môžeme ho zasiahnuť niekoľkokrát.

Potom náš priateľ pôjde hore. Princíp je rovnaký. Vytvorte jeden portál v spodnej časti a druhý na druhej úrovni. Odporúčame použiť lúč v samom strede na podlahe. Keď vystrelí lúč, bežte k portálu a vyskočte na najvyššie poschodie. Lúč ho zasiahne a my spadneme. Vlastne všetko. Po bitke si pozrieme video, kde sa bavíme s tučným mužom. Vylezte hore a znova bojujte s bossom!

Šéf: Archon

Bude po nás hádzať kamene. Budete musieť neustále skákať a skákať, aby ste sa včas vyhli útokom. Keď prestane hádzať kamene, rýchlo k nemu pribehnite a zaútočte naňho. Len čo sa vznesie do neba nad arénou, tak sa k nemu okamžite pritiahnite pomocou rukavice a zaútočte naňho, inak sa dostaneme na kapustnicu, navyše stratíme čas. Opakujte postup, kým ho neporazíte. Potom si pozrieme video.

Čierny kameň

Bod je vyznačený na mape. Poďme k nej. Vchádzame do budovy. Ideme hore. Umiestnite sochu na gombík. Brána sa otvorí. Potom ideme von a pozrieme si video. Privoláme nášho verného koňa a cválame vpred. Pozrime si video ešte raz. Ďalej budeme bojovať s nepriateľmi. Potom bežíme po chodbe a dosiahneme páku. Aktivujte ho. Potom prejdeme do ďalšej miestnosti. Dvere sú zamknuté. Odbočte od dverí doľava a nájdite zelený kruh. Vytvorte portál a skočte do neho. Vľavo uvidíte tlačidlo. Zapnite tlačidlo klonu a za druhé môžete vytvoriť portál tak, že pôjdete dole schodmi. S druhým klonom hľadajte druhý portál a ďalej nájdete bombu. Vhoďte ho do portálu k prvému klonu. Potom pomocou bomby zničíme štruktúry.

Šéf: Samael

Nie je to ťažké, ale náš šéf je veľmi tučný. Bez ohľadu na to, ako ho porazíme, spôsobíme mu smiešne škody. V určitých momentoch úplne podpáli podlahu na zemi, čo spôsobí škodu aj nám. V momente, keď odletí, začnú na nás lietať ohnivé gule. Vyhnite sa im. Vo všeobecnosti opakujte proces a zabijete tohto brata Diabla. Po jeho porazení získame démonický kľúč alebo démonický kľúč.

No, pred nami je posledný boj. Si pripravený? Odporúčame vám, aby ste sa plne zásobili, predali všetko prebytočné, vylepšili sa, ak ešte môžete, kúpte si poháre elixírov, vylepšite si oblečenie a choďte. Takže, posledný šéf!

Šéf: Vtelený chaos

No, koho to zaujíma, ale nejako vizuálne nás nezaujal. Aby som bol úplne úprimný, Diablov predchádzajúci brat sa zdal silnejší. Bojujte s ním. Najprv sa vyhýbajte jeho súvislým úderom sekerou a ťahajte v momente, keď po jeho údere uviazne v zemi. V tomto momente na neho budete môcť udrieť.

Ako mu odstrániť štvrtinu poškodenia, bude agresívnejšia a chladnejšia, ale bezvýsledne. Jeho kladivo bude opäť na pár sekúnd zaseknuté v zemi. V tomto momente naňho zaútočíme. My sami sa od neho držíme ďalej a strieľame ho pištoľou alebo čím to tam máte. Zabijeme ho a pozrieme si video. VŠETCI!

Vedľajšie úlohy

The Hammer's Forge

Po dokončení úrovne v Tears of the Mountains sa musíte porozprávať s Alyou toto hľadanie. Budete sa musieť vydať na sever do zničenej dediny. Ak ste už toto miesto objavili, tak využite rýchle cestovanie.

Keď ste vo vnútri, choďte na hlavné námestie. Ponorte sa do vody, tu nájdete mincu. Potom sa vrátime a vstúpime do dverí. Opäť sa ponoríme a ideme do inej oblasti. Potom prelezieme stenu a ideme na západnú stranu. Ideme úzkou chodbou, skáčeme zo steny na stenu a bežíme po nich, kým sa nedostaneme na ďalšiu rímsu. Potom sa dostaneme na hornú rímsu.

Dostaneme sa do miestnosti s tieňovými bombami. Zlikvidujte nepriateľov, potom vezmite bombu a hoďte ju na kryštály v okolí. Vyhoďte ich do vzduchu a uvoľnite si cestu. Potom vezmite bombu a rozbite osamelý kryštál - nájdete unikátna zbraň. Kráčajte vpred, kým sa nedostanete do miestnosti, kde veľa kryštálov blokuje cestu. Neďaleko bude páka, za ktorú musíte potiahnuť. Potom vyskočíme a chytíme bombu. Vhodíme to do kryštálov nižšie. Skočíme dole a zabijeme nepriateľov. Idem na sever.

Ak chcete ísť ďalej, musíte poraziť všetkých nepriateľov. Potom skáčeme zo steny na stenu. Dostávame sa do veľkej haly. Ponárame sa do vody a odchádzame v miestnosti, kde berieme bombu. Hoďte ho na kryštály a získajte odmenu. Potom pokračujeme na východnú stranu. Vchádzame do miestnosti a ideme ďalej. Zabíjame nepriateľov. Dostaneme sa ku krabici, kde bude kľúč od všetkých dverí. Potom potiahnutím páky odstráňte bariéru a skočte dole. Otvoríme zamknuté dvere a dostaneme sa k vzácnej truhlici, kde bude predmet, ktorý potrebujeme. Vráťte ho Alye, aby ste dokončili úlohu.

Palica a kamene

V dedine odbočte na západ a nájdite muža menom Blackroot. Zadá tento quest a navyše dá Lure Stone (návnadu). Teraz s jeho pomocou musíme zhromaždiť 69 kameňov roztrúsených po celom svete hry. Na ich zber ich stačí vystreliť našou nástrahou. Za každú zbierku kameňov dostanete samostatnú odmenu.

Šamanské remeslo

Tento quest môžete získať po rozhovore s Muriou. Opýtajte sa ho na výrobu, potom povie, že potrebuje ingrediencie na silný amulet.

Ingrediencie:

  • Stalker Bone (spadne po zabití lovca)
  • Mordant Dew (získaný po zabití žihadla)
  • Carven Stone (získaný po zabití strážcu štítom)

Dôležité! Bytosti musia byť zabité v tomto poradí. Sú v tomto a idú počas hry. Ak na začiatku porušíte objednávku, položky nevypadnú! Môžete sa tiež porozprávať s Karnom. Povie vám všetko o každej bytosti.

Iskra života

Po dokončení úlohy Shaman's Craft sa porozprávajte s Muriou. Povie vám, že pomocou jej experimentov sa podarilo získať stvorenie menom Ghorn. Stačí ho zabiť a je to. Šéf je ľahký. Zdá sa, že nevieš čo. Strieľa rakety, roj včiel, ktorým sa treba vyhnúť. Vo všeobecnosti, pokiaľ ide o silu slabších šéfov z hlavného príbehu. Zabijeme ho a vrátime sa do Murie.

Stratené duše

Po rozhovore s Nathanielom budete vyzvaní, aby ste rýchlo dosiahli Večný trón. Tam sa porozprávajte s kancelárom a získajte quest. Splnenie tejto úlohy vám umožní odomknúť ďalšiu úlohu – Sparks of Life.

Tichý kameň

Keď sa prvýkrát dostanete do pevnosti, plávajte pozdĺž rieky juhozápadne od prístavu. Niekde v tejto oblasti nájdete spiaceho obra. Stačí sa na to dobre pozrieť a dostanete quest. Musíte ho nejako prebudiť, a na to potrebujete kľúč.

Ak chcete nájsť kľúč, musíte prehľadať Drenchfort. Nájdete tam kľúč, ktorý podľa popisu prebúdza spáčov. Potom ho použite na obra. Získajte zaujímavý kameň ako darček.

Bludný kameň

Túto úlohu dostanete po dokončení úlohy Silent Stone. Musíme nájsť chýbajúce časti tela.

Takže ľavú ruku nájdete v juhovýchodnej časti mapy. Bude pred vchodom do jaskyne. Ľavá noha bude tiež na juhovýchode, len nižšie, na juh. Pravú ruku nájdete pri zničenej dedine. Choďte do stredu rokliny. Končatina zablokuje cestu. Pravá noha sa nachádza na ceste, ktorá vedie do Drenchfortu.

Potom sa vráťte k obrovi a dokončite úlohu.

Stratené relikvie

Ostegotha ​​nájdete v Kráľovstve mŕtvych a v príbehu sa neraz stretnete. Požiada vás, aby ste našli relikvie, ktoré sú roztrúsené po celom svete. Nájdite všetkých tridsať a získajte svoju odmenu.

The Maker Warrior

V lokalite Tri-Stone je Thane, ktorého môžete vyzvať. Porazte ho v boji a dokončite túto úlohu. Po jeho porážke vám dá ďalšie 4 vedľajšie úlohy, v ktorých budete lovcom odmien:

  • Nájdite a zabite Achidnu
  • Nájdite a zabite Bheithira
  • Nájdite a zabite Gorewooda
  • Nájdite a zabite zosadeného kráľa

Achidna, Bheezir, Gorwood a zosadený kráľ budú musieť byť nájdení a zabití. Nič zložité, šéfovia sú však na vzostupe silnejší. Neodporúčame dokončiť úlohu v počiatočných fázach hry. A pamätajte, že všetky tieto vraždy sú štyri rôzne úlohy, ktoré musíte splniť v poradí.

Kancelársky lom

Keď nájdete Nathaniela, dostanete vedľajšiu úlohu kancelára. Musíme prejsť labyrintom, na konci ktorého budeme čeliť mocnému šéfovi. Porazte ho a vyžiadajte si od neho jeho korunu, ktorú treba vrátiť kancelárovi.

Svetlo padlých

Na Zemi sa zoznámte s anjelom Arielom, ktorý vás požiada, aby ste našli a zabili desať jeho bratov. Je veľmi ľahké ho prejsť dokončením hlavných úloh, pretože na ceste sa stretnú takmer všetci anjeli.

Kniha mŕtvych

Úlohu zadáva Vulgrim. Žiada zhromaždiť všetky stránky z knihy mŕtvych. Všetkých 40 strán je roztrúsených po celom hernom svete. Každých 10 strán je možné vymeniť za kľúč od jednej zo štyroch hrobiek smrti, kde je vo vnútri množstvo skvelých zbraní a vecí.

Crucible

Ani nie tak vedľajšia úloha, ale bojová aréna, kde môžete bojovať s protivníkmi, ktorí útočia v dávkach. Poznať jednu nuanciu. Celkovo sú v aréne 4 pódiá po 25 vĺn. Po každých 5 vlnách sa objaví hrudník. Ak ho otvoríte, vynulujete počítadlo. Preto sa ušetrite na lepšie odmeny v neskorších vlnách.


Vraciame sa na hlavnú cestu, ideme ďalej, prešmykneme sa popri hrade na pobreží. Postupujeme ďalej rovno po kurze a stúpame do horského serpentína. Vojdeme do malej miestnosti, vezmeme obsah dvoch truhlíc, v štrbine napravo vezmite pečať, zastreľte Stone of Power (3/25), visiaci zhora nad vchodovými dverami. Opúšťame miestnosť, ideme dole.

Stúpame hore druhou cestou trochu na juh. Stúpame k útesu naľavo od cesty a skočíme dole, aby sme pozbierali tuleňa. Vraciame sa späť na správnu cestu.


Po úzkej kľukatej ceste sa dostávame ku vchodu do budovy. Takmer na samom konci cesty bude vpravo hore visieť Stone of Mystic (10/34). Vnútri strieľame hmyz. Na konci chodieb pri pravej stene vylezieme hore, vezmeme a hodíme žltý projektil do modrej gule na opačnej strane. Vystrelíme na pripevnený projektil, guľa spadne, potom k nej skočíme a zrolujeme ju do priehlbiny. Vstupujeme na ďalšie miesto.


Do The Fjord (Fjord) sa vraciame po obdržaní predmetu Creator's Key (Maker's Key).

Vplávame do zálivu na juhozápade lokality, kde nájdeme schátraného kamenného golema menom Oran. Dá za úlohu nájsť časti jeho kamenného tela (vyzerajú ako obrovské zelené balvany).


Umiestnenie častí tela oranského golema:

Pravá noha je v miest Fjord na hore pred The Drenchfort.

Pravá ruka je priamo v strede lokality Tieňová roklina.

Ľavá noha je v The Charred Pass za bránou druhého kola.

Ľavá ruka je pred vchodom do The Scar.


Keď sme našli všetky časti golema, vrátime sa k nemu. Ďalšia úloha dokončená.

Golem teraz spomína kováčskeho šamana. Ideme do Tristone k dievčaťu Murii. Tá nám dáva za úlohu nájsť 6 semien tieňového listu (Gather the Seed). Semená padajú z príšer Prowler, ktoré žijú v kopcoch Fjordu. Semená prinesieme šamanke, získame predmet Magnetit (Lodestone). Položku Maker's Chronicle teraz nájdete. Táto kniha leží v lokalite Prekliaty les (Baneswood) v malej jaskyni na severozápade. Nájdenú knihu nesieme do Orany na juh od miesta Fjord (The Fjord). (Úloha dokončená. Získajte 384 XP, 1500 zlatých).

Vrátime sa do Fjordu (Fjord) po prijatí démonickej ruky.

Blížime sa k pobrežnej pevnosti. S pomocou démonickej ruky stúpame na druhé poschodie pevnosti. Vezmeme dve truhlice. Skočíme dole zo západného okraja pevnosti, aby sme vzali tuleňa visiacu vo vzduchu.

Spadneme do vody, plávame k mólu, plnému výrastkov kryštálov. Plávame pod ním, pohybujeme sa smerom k pobrežiu, nachádzame mreže na stene a stúpame pozdĺž nich. Na móle pomocou démonickej ruky k sebe prilákame žltý projektil a hodíme ho do kryštálov. Prejdeme ďalej, vezmeme hrudník.

Do The Fjord (Fjord) sa vraciame po získaní schopnosti rozdeliť.

Budova na východe, prístupná kľukatou cestou do kopca. Ideme dovnútra, postavíme sa na centrálnu dosku, rozdelíme sa na dve časti. S dvoma kópiami stojíme na prítlačných doskách vľavo a vpravo. Naša socha sa zdvihne, v tomto čase musíte vypnúť rozdelenie a rýchlo skočiť na kopec. Navrchu necháme sochu na jednom tanieri, prvým hrdinom popri stene sa dostaneme k druhému tanieru za mrežami, druhým hrdinom vezmeme vec strana Knihy mŕtvych (6/10) zväzok 3. Ak zničíte všetky džbány v tejto miestnosti, objaví sa tajná truhlica.

Vrátime sa do Fjordu (Fjord) po získaní schopnosti teleportovať sa.

Plavíme sa na juh k obchodníkovi Vulgrimovi. Za ním aktivujeme dva portály, zničíme kryštál, vezmeme truhlu, potom z diaľky zamierime na kryštál stojaci v pravom rohu, vezmeme vec strana Knihy mŕtvych (5/10) zväzok 4. V miestnosti, kde sa nachádza výbušný projektil, visí vysoko na stene Stone of Resistance (9/10).

Storm Fort (The Drenchfort)


Odchádzame do miestnosti s obrovskou sochou uprostred. Od vchodových dverí ideme doľava takmer až do rohu, priblížime sa k útesu a opatrne zoskočíme na malú rímsu, aby sme vošli do jaskyne, kde leží Strana Kniha mŕtvych (6/10).

Skočíme dole na základňu sochy a vezmeme truhlu. Hneď oproti budú dvere, strieľame na Stone of Mystic (11/34), visiaci nad nimi. Z truhlice ideme na pravú stranu, tam bude pečať. Schádzame až úplne dole, po ľavej alebo pravej stene stúpame hore. Jedna cesta vedie k zamknutým dverám, nič tam nie je. Druhý je smerom k otvárateľným dverám, kde neďaleko leží ďalšia truhlica. Ideme k otvoreným dverám.


1 prúd. Pri vchode zbierame pár truhlíc.

Ideme do malej miestnosti na južnej strane. Riešime niekoľko protivníkov a potom aj šéfa.

Boss: Earth Crag

Tento šéf vyzerá ako drevený peň s rukami a nohami. Nepredstavuje zvláštne nebezpečenstvo, ľahko sa zničí.

(Len v DLC). Ideme vpred, zdvihneme sa na stôl Karn Helm (Journeyman Helm).

Vezmite truhlu, vypadnite odtiaľto.

Presúvame sa ďalej do veľkej miestnosti so sochou kováča držiaceho kladivo. Tu sa ponoríme do vody, v štrbine napravo vezmeme truhlu. Ideme hore. Na pravej strane bežíme pozdĺž troch stien a ocitneme sa blízko lopty, zrolujeme ju dole a potom do výklenku.

Prejdeme na ľavú stranu miestnosti. Prechádzame pozdĺž oblúka brány a zbierame pečať. Vezmeme truhlu pri dverách (dostaneme kompletná mapa miesta The Drenchfort) a truhlica na ľavej strane. Vidíme guľu zahalenú do výrastkov žltých kryštálov. Napravo od tohto miesta vylezieme na stenu, vezmeme tam žltý projektil, hodíme ho do kryštálov a vyhodíme do vzduchu. Ďalším projektilom zničíme kryštály na balkóne napravo. Loptu dokotúľame k zatvorenej bráne, položíme na ňu žltý projektil. Vylezieme na plošinu umiestnenú vzadu, aby sme otvorili bránu. Bez toho, aby sme z nej vystúpili, strieľame na projektil na lopte tak, aby sa dovalil do centrálnej miestnosti. Vystúpime z plošiny, sami sa dostaneme do centrálnej miestnosti pozdĺž steny a potom odvalíme loptu do výklenku. Prejdeme cez otvorené dvere.

Ideme chodbami, na konci cesty stlačíme páku. Otvorila sa prvá klapka, voda stekala žľabom. Pohybujeme sa po žľabe s vodou, vylezieme na stenu doľava, aby sme vzali truhlicu.

Vraciame sa do centrálnej miestnosti so sochou váhy.


2 prúd. Váhy sa pod ťarchou vody naklonili na jednu stranu. Teraz musíte otvoriť vodu na druhej strane pre protizávažie.

Skočíme do vody, nájdeme dlhý tunel v strede a preplávame ním. Na druhom konci tunela bude tesnenie. Vylezieme na stenu, prejdeme na ľavú stranu a pozbierame truhlu. Ideme na pravú stranu a stúpame ešte vyššie.

Zaobchádzanie s príšerami. Po tom vyskočí šéf.

Šéf: Savage Stalker

Správa sa rovnako ako bežné Stalker monštrum, ale za jeho porazenie dávajú novú schopnosť - Reaper Form (Premena na ducha kosačky).

Pohni sa. V ďalšej miestnosti z centrálnej časti vodného žľabu preskočíme na konár napravo. Tam vylezieme po stene hore, z pravého okraja rímsy prebehneme po stene na pravú stranu, aby sme sa dostali do malého kúta, kde bude ležať Strana Kniha mŕtvych (7/10). Ideme dole, ideme ďalej. V truhlici nájdeme kľúč (Skeleton key). Vraciame sa k dverám s jasne modrými reťazami.

Po otvorení dverí kľúčom ideme ďalej po chodbe. Vstúpte do miestnosti a vylezte hore po ľavej stene. Vezmeme žltý projektil, hodíme ho do výrastkov kryštálov a vyhodíme ich do vzduchu. Ideme tam dole, vezmeme truhlu, s námahou vyvalíme loptu do kopca (stredné tlačidlo myši) a potom ju vložíme do priehlbiny.

Po pravej strane miestnosti prebehneme po všetkých stenách, na konci dostaneme truhlicu. Dole pod balkónom je napravo malý kútik, kde leží ďalšia truhlica.

Ideme do centrálnej časti miestnosti. Vezmeme žltý projektil a nainštalujeme ho na loptu zo strany výťahu. Vstávame na výťahu, strieľame na projektil na lopte tak, aby vyskočil z priehlbiny. Z toho nás výťah dvíha hore. Vchádzame do dverí.

Prechádzame chodbami, v miestnosti na ľavej strane strieľame bomby na výrastky kryštálov, potom zapneme páku. Druhá klapka je hore. Po vodnom žľabe sa presúvame späť. Odbočíme doľava, tam vylezieme hore, aby sme stlačili druhú páku. Postupujeme ďalej po prúde vody, vraciame sa do centrálnej miestnosti s váhou.


Centrálny prúd. Teraz voda tečie z oboch strán a uteká centrálnym smerom. Ideme k dverám, pod ktorými tečie voda. Prejdeme cez ďalšie dvere a dostaneme sa k šéfovi.


Šéf: Karkinos

Vezmite vajce (E) a násilne ho kotúľte (stredné tlačidlo myši) smerom k obrovskému kameňu. Kameň sa ukáže ako šéf Karkinos. Normálne je nezraniteľný. Aby ste mu spôsobili škodu, musíte najprv počkať, kým ďalšie vajce spadne zo stropu, potom ho vziať a hodiť ho silou na šéfa. Šéf padne na jeho stranu, teraz ho môžete poraziť. Toto bude potrebné zopakovať niekoľkokrát. Za jeho porazenie získame predmet „Masher of Karkinos“.

Ideme dopredu, stlačíme poslednú páku. Úroveň je prekonaná, môžete sa vrátiť do Tristone.

Tristone (Tri-Stone)

Ideme do otvorenej miestnosti Forge Creators (Maker's Forge). Ideme okolo kováčskej pece, na zadnej strane sochy nad pecou visí Stone of Mystic (12/34). Blížime sa k Aliyi, dostávame novú hlavnú úlohu „Move the mountain“ a predmet Kľúč výrobcu. Dá sa použiť na oživenie kamenných golemov a to nám umožní zadať polohu The Nook. Môžete sa tiež vrátiť na miesto, aby ste oživili golema Orana.

Cove (The Nook)

Vstúpime do miestnosti, rozbijeme všetky krabice, v jednej z nich bude pečať. Otvárame hrudník. Priblížime sa k hromade kameňov s jasnomodrou žiarou, použijeme Maker's Key, z ktorého sa kamene sčítajú na golema. Po osedlaní golema (kláves E) ho zavoláme do výklenku na podlahe, potom vystrelíme reťaz (stredné tlačidlo myši). Na reťazi sa dostaneme k dverám.

V ďalšej miestnosti si poradíme s nepriateľmi, vezmeme žltý projektil a rozbijeme výrastky žltých kryštálov. Vezmeme hrudník a ideme ďalej.

Predierame sa popri kmeňoch, stĺpoch a rímsach do ďalšej veľkej miestnosti. V miestnosti rozbijeme všetky krabice, v jednej z nich bude pečať. Stlačením páčky otvorte predtým zatvorené dvere. Zároveň sa neďaleko otvorí chodba nadol. Ideme po nej, vyjdeme k lávovému jazeru, vojdeme do dverí naľavo, aby sme opäť vyliezli hore, ale po inej ceste.

Ideme do miestnosti s dvoma výťahmi. Najprv skáčeme po tyčiach nad lávou (treba stúpiť na hornú a potom na spodnú svietiacu tyč). Po stlačení sa loptička skotúľa dole, ideme na to. Neďaleko stlačíme spodnú páku - výťah ide dole, gúľame loptu na výťah. Vylezieme na opačnú stenu, stlačením hornej páky spustíme druhý výťah do stredu. Zoskočíme dole, opäť stlačíme spodnú páku, prvým výťahom sa vyvezieme hore. Pozrieme sa trochu hore a rozbijeme tam Stone of Mystic (13/34). Berm loptu a násilne ju hod na druhý výťah (stredné tlačidlo myši). Skočíme dole, prelezieme opačnú stenu, stlačením hornej páky zdvihneme druhý výťah. Lopta je zdvihnutá, teraz ju zrolujeme do priehlbiny. Zhromažďujeme truhlu stojacu neďaleko a ideme do nasledujúcich dverí. Tam vezmeme ďalšiu truhlicu. V dôsledku toho sa vraciame do obrovskej miestnosti. V tom vojdeme do severných dverí, kde sme ešte neboli.

Dostaneme sa do veľkej miestnosti naplnenej vodou. Skočíme do vody, plávame po točitom schodisku, na jednom z poschodí vplávame do miestnosti, nájdeme tuleňa. Vylezieme po točitom schodisku, preskočíme do ďalšej budovy a nakoniec vyjdeme na ulicu.


Do Hrobky smrti (kamenné dvere s viacfarebnými symbolmi) sa dá vstúpiť až potom, čo zozbierame všetkých 10 strán Knihy mŕtvych a predáme ich obchodníkovi Vulgrimovi. (Vo vnútri hrobky je šesť truhlíc a stojanov so vzácnymi zbraňami. Vo vzdialenom rohu presunieme pohyblivý stĺp a vyberieme predmet “ Talizman majstra čepele».

Blížime sa ku Karnovi, dávame mu prilbu (Journeyman Helm). Vezmeme hrudník za stĺpom. Vchádzame do chrámu.


Vraciame sa do The Nook (Bay) po prijatí démonickej ruky.

Ideme na miesto, odbočíme doprava (na východ) a ideme k lávovému jazeru. Skočíme na krúžky, zbierame pečať. Na zvyšku zničeného mosta nás čaká šéf.

Šéf: Vehir(Úroveň 15)

Ohnivý drak. Aby ste sa skryli pred ohnivým dychom, veľmi často budete musieť ísť dole na rímsy.

Prechádzame do najväčšej centrálnej miestnosti, na druhom poschodí vidíme výrastky kryštálov. Skočíme tam po stene s prsteňom, rozbijeme kryštál, za ním leží strana Knihy mŕtvych (2/10) zväzok 2.

Po získaní schopnosti rozdelenia sa vrátime do The Nook (Bay).

Prejdeme do najväčšej centrálnej miestnosti, vylezieme na druhé poschodie, rozdelíme sa na dve časti a za mrežami vyberieme truhlicu.

Po získaní schopnosti teleportovať sa vrátime do The Nook (Bay).

Dostávame sa k jazeru lávy, v severnej chodbe aktivujeme prvý portál. Vchádzame do dverí vedúcich do miestnosti s dvoma výťahmi, úplne hore stojíme na rohu, zamierime a aktivujeme portál na vysokom balkónovom rohu. Ideme do prvého portálu, dostaneme sa na balkón, vezmeme si dve truhlice.

Stratený chrám

Zabijeme príšery, vezmeme truhlicu skrytú za ľavými schodmi, prejdeme do ďalšej miestnosti.

Aktivujeme golema, sedíme na ňom, rozbíjame kryštály a potom guľôčku golema hodíme do priehlbiny.

V ďalšej miestnosti rozbíjame krabice, nájdeme tam pečať. Zabíjame útočiaceho nepriateľa v podobe lietajúcej kamennej hlavy (Construct Sentinel) pištoľou, dostávame za to tesaný kameň za úlohu navyše. Na otvorenej tyči na severnej stene stúpame nahor, ideme ďalej.


Po dosiahnutí vody skočíme do nej, aby sme vzali pečať v najvzdialenejšom ľavom rohu od zníženého mosta. Na tom istom mieste nájdeme podvodnú jaskyňu, v ktorej vyzdvihneme truhlicu. Ideme hore. Dostaneme sa ku golemovi, aktivujte ho. Vyvezieme sa na golema k útesu naľavo, strieľame reťaz (stredné tlačidlo myši) na žlté kryštály na druhej strane. Zídeme z golema, prejdeme na druhú stranu, stlačíme tam páku. Na vyvýšenom moste opäť ideme ku golemovi a potom bez zastavenia ideme po ňom vpred. Po ceste bude truhlica.

Po dosiahnutí centrálnej miestnosti obkročmo na golema ideme do južnej slepej uličky. Golemovu guľu stočíme do priehlbiny, prestrelíme reťaz. Dole v jame visí Stone of Mystic (14/34). Ešte nižšie v jame leží truhlica. Potom prebehneme po reťazi na druhú stranu priepasti. Tam vystrelíme na visiacu bombu, zrolujeme loptu, položíme na ňu žltý projektil, priblížime sa k uzavretému roštu a odtiaľ vystrelíme projektil. Guľa vyskočí, rošt klesne a z truhlice vyberieme kľúč. Odchádzame odtiaľto, vraciame sa do centrálnej miestnosti k dverám pripútaným reťazou. Prejdeme dverami, vylezieme na druhú stranu, zapneme páku. Môžete ísť ďalej.


Zoskočíme, sadneme si na golema a odvezieme sa do vedľajšej miestnosti. Tam rozbijeme všetky výrastky žltého kryštálu, zrolujeme golema do priehlbiny napravo, vystrelíme reťaz, prejdeme po nej na druhú stranu. Tam vezmeme truhlu. Vraciame sa späť. V ľavej časti miestnosti preskúmame truhlicu (vnútri mapy lokality The Lost Temple). Sadneme si na golema, ideme ďalej, zrolujeme do priehlbiny pred roštom. Prejdeme cez otvorené dvere.

V aréne budete musieť veľmi dlho bojovať s početnými súpermi. Na konci sa za to objaví truhlica ako odmena.

Ideme ďalej na juh. Pohni sa. Bežíme po úzkej chodbe bez podlahy po stenách, skáčeme z jednej na druhú. Potom v úzkom mieste pozdĺž stien stúpame hore, tiež skáčeme zo steny na stenu. Na vrchole sa rozbehneme po pravej stene, aby sme vzali truhlicu. Pohni sa.

Za ľavou stenou berieme ďalšiu truhlicu. Pečať berieme za koreňmi obrovského stromu.

(Len v DLC). Vyzdvihnúť pod oblúkom Compass Karn (Kompas Journeyman).

Pri ďalších dverách naľavo je ďalšia truhlica. Vchádzame do dverí.


Aktivujeme golema, štartujeme ho na výťahu. Peši stúpame po hradbách na druhé poschodie. Tam aktivujeme ďalšieho golema, na ňom vojdeme do výklenku pred výťahom, aby sme zdvihli prvého golema. Zmeníme sa na vyvýšeného golema, na ňom prejdeme do výklenku, ktorý otvára rošt. Necháme to tu a na druhom golemovi sa dostaneme k útesu pred vzdialenými dverami, vystrelíme reťaz do výrastkov žltého kryštálu. Potom sa vezieme na golema, kde sa otvoril rošt. Na konci chodby stojíme vo výklenku a strieľame reťaz. Bežíme po reťazi k ďalšej stene. Skočíme dole na pravú stranu, zdvihneme truhlu, ktorá tam stojí, vyjdeme hore. Sadneme si na prvého golema, siahame po ňom do priepasti pred priepasťou, aby sme otvorili dvere na druhej strane tejto priepasti. Vraciame sa po tyči k reťazi a po nej k druhému golemovi, ideme ďalej, za golemom sa otvorila mriežka, kde Strana Kniha mŕtvych (8/10). Vrátime sa k reťazi a potom preskočíme k dverám do ďalšej miestnosti.


Vyjdeme na balkón s nádherným výhľadom na hory. Prebiehame po pravej stene na ďalší balkón, tam stretávame pár desiatok protivníkov. Vchádzame do miestnosti.

Vylezieme na stenu, vystrelíme bombu. V dôsledku toho lopta spadne. Vidíme štyri stožiare a miestnosť na druhej strane útesu. Kameň moci (4/25) visí na stene miestnosti. Preskočíme cez tyče na druhú stranu s malou miestnosťou, kde leží Strana Kniha mŕtvych (9/10). Skočíme dole. Guličku stočíme do priehlbiny, vojdeme do otvorených dverí.

Zabijeme všetky príšery, zničíme všetky krabice a hrnce, jeden z nich bude mať pečať. Prejdime k šéfovi.


Boss: Construct Hulk

Najprv naňho neútočíme, počkáme, kým dopadne na podlahu (v tomto čase sa odrazíme, aby nedošlo k poškodeniu). Z takéhoto úderu zhora padnú žlté škrupiny, ktoré sa budú nachádzať pozdĺž okrajov arény. Vezmeme najbližší projektil a hodíme ho na šéfa. Dojde k výbuchu a z bossa vypadne guľa infekcie. Teraz zaútočíme a spôsobíme poškodenie šéfovi. Takže opakujeme niekoľkokrát.

Vyberieme štyri truhlice, priblížime sa k veľkým bránam a otvoríme ich. Porozprávame sa s Guardianom (Guardian), potom sa spolu vrátime do Tristone.

Tristone (Tri-Stone)

V osade sa pustíme do rozhovoru s kováčom. Hovorí nám, že Strom života je východom z tohto sveta a vstupom do iných paralelných svetov. Dostávame novú hlavnú úlohu „Srdce hôr“.

Blížime sa ku Karnovi, dávame mu nájdený Compass of the Wanderer (Journeyman Compass).

Zlieváreň


Prechádzame po moste medzi vodou a lávou, naľavo odnášame truhlicu, na jednom vedre visí Stone of Resistance (1/10).

V ďalšej miestnosti ideme v kruhu k útesu, tu Karn prenesie hrdinu na druhú stranu. Po jednom vedierku sa presúvame na ďalší ostrov a odtiaľ sa presúvame do miestnosti s modrými dverami na minimape.

Tu skočíme na žiariaci stĺp, aby sme Karnovi otvorili bránu. Kráča vpred. My dvaja ideme s ním ďalej.

Vo veľkej okrúhlej miestnosti ideme do najbližšej pasáže vľavo. V ďalšej miestnosti sa priblížime k roštu v stene, Karn nás prehodí na druhú stranu. Tam vezmeme truhlu a skočíme do vody. Vo vode nájdeme tuleňa a potom hľadáme inú cestu von z vody. Vystúpime hore, prejdeme okolo lopty, opäť sa ponoríme do vody z druhej strany. Pod vodou hľadáme cestu k hrudníku, plávame hore do miestnosti s loptou. Našľapovanie prítlačná doska, guľôčku dokotúľame do centrálnej miestnosti, a potom ju gúľame silou v smere, kadiaľ vedie cesta symbolov. Golem vyšiel hore. Aktivujeme ho, sadneme na koňa a ideme ničiť výrastky kryštálov.

Najprv vystrelíme reťaz na kryštály na druhom poschodí, potom tam vyberieme truhlicu. Ďalej v úzkej chodbe bude ukrytá aj truhlica za kryštálmi. Ideme ďalej.

V miestnosti, kde sú dvere omotané jasne modrými reťazami, v jednom z priechodov vyjdeme na okraj útesu, zrolujeme golema do výklenku, strieľame reťazou a bežíme po nej vpred. Preskočíme doľava na stenu, po ktorej sa môžete plaziť. Plazíme sa hore, popri kmeňoch sa dostávame na druhé poschodie. Potom prejdeme cez pár miestností a na konci preskúmame truhlicu, kde nájdeme kľúč. Vraciame sa ku golemovi.

Pristúpime k dverám s reťazami, otvoríme ich kľúčom. Vylezte hore po točitom schodisku. Tam nás Karn hodí na druhú stranu útesu. Zbierame truhlicu (je v nej mapa miesta The Foundry), ideme do okrúhlej miestnosti.

Rozbijeme reťaze a vyberieme nové zariadenie Smrtiaci grip (Deathgrip)(démonická ruka). Rukoväť sa zapína namiesto pištole. Umožňuje vám prilákať k sebe užitočné predmety a použiť krúžky zapichnuté do stropu. Ideme späť.


TAJNÉ: Vpravo je vysoká rímsa, na ktorú sa len tak nedá vyliezť. Aby sme sa tam dostali, priblížime sa k útesu s prsteňom, zídeme na rímsu, skočíme dolu do priepasti, pri páde sa rýchlo pomocou démonickej ruky prichytíme o prsteň a dostaneme sa na spodnú rímsu. Odtiaľto ideme hore tajným tunelom a ocitneme sa na vrchole, kde leží Strana Kniha mŕtvych (10/10)(Všetky strany prvého zväzku Knihy mŕtvych boli nájdené, teraz ich možno predať obchodníkovi Vulgrimovi, získajte položku „Kostený kľúč“ a pomocou tohto kľúča otvorte Hrob smrti v blízkosti miesta The Lost. Chrám (Stratený chrám)).


Blížime sa k útesu, chytíme prsteň na strope (stredné tlačidlo myši) a ocitneme sa na druhej strane. Ideme do chodby. Pomocou démonickej ruky vytiahneme žltý projektil cez porasty kryštálov a hodíme ho do kryštálov. Vezmeme hrudník. Ideme dole schodmi.

Obkročmo na golema sa vraciame na útes, aby sme reťaz opäť prestrieľali. Bežíme pozdĺž reťaze do stredu, potom skočíme na pravú stranu, prichytíme sa k krúžku na strope, vyberieme truhlu pozdĺž steny a potom sa vrátime pozdĺž reťaze.

Teraz nasledujte Karna do najväčšej okrúhlej miestnosti na úrovni.


1. kameň srdca. Dostávame sa k zníženému mostu, Karn nás zavedie presne sem. Tu na stene napravo chytíme démonickou rukou žltý projektil a hodíme ho do páky. Most stúpa, ideme po ňom ďalej.

V ďalšej miestnosti sa pozdĺž tyčí dostaneme k ľavej páke, stlačte ju. Stúpame vyššie a skáčeme pozdĺž kruhu k stropu. Prejdeme po nej k pravej páke. Po stene sa vraciame do stredu.

Sadneme si na výťah, stlačíme páku a ideme dole. Dole nás Karn ešte raz hodí nad priepasť. Teraz musíte bežať pozdĺž stien pomocou démonickej ruky. Pre dobré pretaktovanie je najlepšie aktivovať démonickú ruku dobre pred priblížením sa k prsteňom. Keď vstúpime na pevnú zem, otočíme sa smerom k krúžku, spadneme a potom pustíme ruku k krúžku, aby sme vybehli na hornú rímsu a zdvihli blízku hruď. Vraciame sa na hornú rímsu a skočíme z nej späť na zem. Vstávame na prítlačnej doske, pomocou démonickej ruky letíme ďaleko vpred.

Skáčeme po stenách, na jednom mieste sa vyšplháme, aby sme vzali truhlicu. Ideme ďalej. Na konci aktivujeme golema a jazdíme na ňom cez lávu. Zbierame hrudník vľavo. Vrazíme do priehlbiny na golemovi, vystrelíme reťaz o niečo vyššie ako zvyčajne. Vylezieme na reťaz a vezmeme kameň srdca. Výťahom sa vrátime do centrálnej okrúhlej miestnosti. Položíme kameň na miesto.


2. kameň srdca. Na prstenci, ktorý sa objaví, preskočíme na ďalší ostrov, ideme vpred. Prejdeme malou fajkou, odchádzame do miestnosti. Vo vzdialenejšom potrubí, ktoré nikam nevedie, leží pečať. Ideme do potrubia, ktoré vedie do miestnosti medzi dvoma modrými dverami. Keď sa tam dostanete, stlačíme páku a prejdeme ďalej.

Satelit nás hodí nad priepasť. Tu zbierame pečať v najvzdialenejšom ľavom rohu, potom aktivujeme golema, zvalíme ho do priehlbiny a vystrelíme reťaz. Zliezame z golema, stúpame na malý kopec. Tam otočíme páku až na koniec a potom sa priblížime k vyvýšenému stĺpiku vľavo. Pomaly pôjde dole. Musíte mať čas vyliezť naň, potom vybehnite do stredu reťaze a odtiaľ skočte na stenu a pridŕžajte sa rímsy. Ideme ďalej, stlačíme páku. Zdvihne všetky mosty v tejto miestnosti. Vraciame sa a sadáme si na golema. Na nej ideme k žltým kryštálom a zničíme ich. Ideme ďalej.


Odchádzame na námestie pred priehradou. Poradíme si so všetkými nepriateľmi. Nájdeme a zničíme kryštály na druhom poschodí. Potom zídeme z golema, Karn nás hodí na toto druhé poschodie. Bude tam truhlica s kľúčom. Vedľa tohto miesta skočíme do vody, vezmeme tam tuleňa. Vo východnej časti tejto lokality stúpame hore trávnatou stenou. Keď sme sa dostali na vrchol priehrady, vezmeme hrudník.

Skáčeme do vody na druhej strane priehrady. Vo vode nájdeme ďalšieho tuleňa. Vylezte na stenu s prsteňom. V hornej časti stlačíme páku, z ktorej začne fungovať hrádza a spustíme mechanizmy na druhej strane. Ideme ďalej, zbierame hruď. Ak truhlicou zničíte všetky krabice a džbány tu na mieste, objaví sa ďalšia tajná truhlica. Prechádzame cez hrádzu späť.

Sadneme si na golema, zvalíme ho do drviacej komory, zídeme, stlačíme páku neďaleko. Golem je zničený. Zvyšná guľa sa pomocou reťazí privalí k dverám a potom do vybrania pred roštom. V otvorenom rohu vylezieme hore, začínajúc od jednej steny, potom od druhej. Vezmeme ďalší obrovský kameň a vrátime sa s ním do centrálnej miestnosti úrovne.


3. kameň srdca. Skočíme za mreže, stlačením páky otvoríme dvere. Sadneme si na golema, rozbijeme všetky výrastky kryštálov, zvinieme do priehlbiny. Vylezieme hore, predierame sa po kmeňoch a bežíme po stenách pomocou kruhov. Berieme kameň.


Šéf: Skorumpovaný správca

Golem sa nakazí čiernym golem a teraz s ním musíte bojovať. Priblížime sa k šéfovi, keď sa švihne - odrazíme sa nabok a potom ho začneme mlátiť. Takto pokračujte, kým sa nevyčerpá zdravie. Hojdá sa veľmi pomaly, takže vždy bude čas sa mu uhnúť. Len z času na čas sa bude treba od neho vzdialiť, keď sa začne točiť ako hurikán.

Vezmeme kameň do centrálnej miestnosti. Obrovský Guardian (The Guardian) ožije a kráča smerom k World Tree. Razeným tunelom vpravo sa vraciame k východu, prechádzame cez Trestone, na mieste Stonefather's Vale dobiehame Guardiana.

Stonefather's Vale


Šéf: Guardian (The Guardian)

Skočíme k šéfovi, počkáme, kým sa začne kývať, v tomto čase sa odrazíme na stranu so zrýchlením. Keď Guardian dopadne na zem, vystreľte pištoľou bomby na jeho spustenú pravú ruku. Ruka vybuchne a na chvíľu odpadne. Dobehneme k spadnutému ramenu, prepneme pištoľ do démonickej ruky, zamierime a chytíme zelený kryštál. Keď sme vyliezli hore, porazili sme kryštál obyčajnými zbraňami. Po desiatich sekundách sa šéf preberie. Teraz musíte to isté zopakovať ešte raz alebo dvakrát, po čom šéfovi odpadne pravá ruka.

Strážca začne útočiť ľavou rukou – vypustí veľký žltý výbušný projektil. Projektil sa bude kotúľať po zemi za nami, uhýbame a strieľame naň. Keď má projektil nízky zdravotný stav, zastaví sa na mieste. V tejto chvíli sa schováme za Strážcu (ale nepribližujte sa k nemu, inak začne kopať), projektil vletí do Stráže. Z toho padne šéf na ľavú ruku. Lezieme po jeho ruke, akoby po stene, vyskakujeme, démonickou rukou sa držíme kryštálu a bijeme ho. Takže to zopakujeme niekoľkokrát, po čom šéf príde o ľavú ruku. A hlavu Hlavná postava dostane to sám.

Hlavný kováč obnoví Guardiana do jeho normálnej, neinfikovanej podoby. Nasleduje boj medzi obrím Guardianom a nemenej gigantickým okom infekcie. V dôsledku toho sa otvorí cesta k Svetovému stromu, kde bude vstup do ďalšieho sveta. Ale stojí za to zostať trochu v tomto svete, aby ste pozbierali všetky zostávajúce poklady.

V lokalite Stonefather's Vale skočíme do severovýchodnej rokliny. Tam leží strana Knihy mŕtvych (1/10) zväzok 2. Neďaleko na skale hore visí Stone of Mystic (15/34).


Aby sme pozbierali všetky poklady, po získaní démonickej ruky (smrteľný zovretie) sa vrátime na už dokončené miesta (text pod riadkami):

, , , .

Jazva


(Pre hlavný priechod nie je potrebné zadávať toto miesto. Tu dodatočná úloha Iskra života


V tejto lokalite sú nepriatelia úrovne 17.

Ideme na miesto The Scar (Scar). Dostávame sa ku vchodu do budovy. S pomocou démonickej ruky skočíme na poleno a z neho zoskočíme a vezmeme pečať. Stojíme pred dverami do budovy, otočíme sa a pozeráme na úlomok veľkej rúry naľavo. V mieste jeho zlomu je Stone of Power (5/25). Vchádzame do budovy.

Vyberáme truhlicu pod vstupným schodiskom. Vo vnútri bojujeme so silnými nepriateľmi úrovne 17. A potom musíte veľmi rýchlo vyliezť po stenách, uniknúť pred stúpajúcou lávou. požiarny výťah.


Sadneme si na golema a kľudne sa vozíme po láve. Vrazíme do výklenku v podlahe, strieľame reťazou a presúvame sa po nej na druhú stranu lávy. Vyberieme tam truhlicu (vnútri je kľúč). Pečať nad priepasťou preberáme pomocou démonickej ruky a neskáčeme dole. Potom sa otočíme späť, bežíme po stene zhora a chytíme sa rímsy. Na konci cesty bude ležať strana Knihy mŕtvych (3/10) zväzok 2.

Ideme k dverám s jasne modrými reťazami, otvoríme ich kľúčom. V ďalšej miestnosti veľmi rýchlo preskočíme cez kamenné stĺpy na druhú stranu, pretože stĺpy budú postupne zapadať do lávy. Ďalej očakávame veľmi silných nepriateľov. Nemusíte ich riešiť ručne. Lepšie je nájsť si miesto na stene, kde sa dá vyliezť, behať po stenách, stlačiť páku a obkročmo si sadnúť na golema. Vezmeme truhlu (bude obsahovať mapu miesta The Scar). Ďalšia truhlica pri východe z miestnosti na druhom poschodí. Na golema ideme ďalej. Stlačíme páky vľavo a vpravo, vezmeme hrudník, ideme ďalej v strede.

Zliezame z golema, preliezame mreže. Zaoberáme sa ohnivými golemami a mreže sa otvárajú. Poďme ďalej. Porasty kryštálov rozbijeme reťazou golema, most je spustený, dá sa prejsť. Na konci prestrelíme reťaz na druhú stranu a presunieme sa tam. V strede reťaze sa otočíme doľava, skočíme do tmavej štrbiny v stene a zavesíme sa na démonickú ruku. Ideme hore, vezmeme truhlu. Dostávame sa na koniec reťazca. V ďalšej miestnosti si vezmite dve truhlice a choďte za šéfom.

Šéf: Ghorn

Len sme ho zbili, a keď začne svietiť na červeno, utečieme. Niekoľkokrát budete musieť utiecť pred lávovými bublinami, ktoré šéf privolá. Po strate polovice zdravia začne šéf vyvolávať malých ohnivých golemov.

Strom života

Teraz môžete ísť k Stromu života. Pristúpime, pozrieme si video, po ktorom sa ocitneme v úplne inom svete.

Nezáleží na tom, či sú v prvom svete nedokončené veci, v blízkosti Stromu sa vždy môžete vrátiť do predchádzajúcich svetov. Ak to chcete urobiť, stačí zadať príslušný portál pod stromom.

Obtiažnosť: Normálna.

Nájdite spôsob, ako zachrániť vojnu.

Pozrime si úvodné video. Rovnováha sveta bola narušená, môže za to brat hlavného hrdinu. Smrť je poslaná, aby napravila chyby vojny. Na koni sa dostávame do Temnej pevnosti. Vylezte hore a vysporiadajte sa s nepriateľmi. Zbierame predmety, ktoré z nich spadli. Ideme dovnútra, bežíme po stenách a držíme tlačidlo skoku. Skáčeme z jedného trámu na druhý, pričom sa otočíme o 180 stupňov. Zničíme nepriateľov, vylezieme na stenu s viničom a plynule sa presunieme k stropu. S prvým mini-bossom - ľadovým obrom by nemali nastať ťažkosti. Udierame – odkláňame sa. Potom prejdeme do chodby, dvakrát prebehneme po stene a zatlačíme mechanizmus, aby sme spustili výťah.

Ideme hore, stúpame po rímsach. Skáčeme zo steny na stenu a stúpame hore. Pokračujeme vo vertikálnom pohybe pozdĺž viniča. Presunieme sa doprava k trámom, postupujte podľa pokynov zobrazených na obrazovke. Zaoberáme sa nepriateľmi, ideme dolu viničom. Aby sme nespadli do priepasti, dostaneme sa k nim behom po stene. Presúvame sa doprava, skáčeme na rímsy, potom na trámy, stúpame stále vyššie. Zoznámte sa so strážcom tajomstiev. Vykonávame akvizíciu cieľov, aby sme sa zamerali na vojnu. Útočíme a vyhýbame sa trojitým úderom nepriateľa. Po vyčerpaní o niečo menej ako polovice zdravia rýchlo stlačíme tlačidlo, aby sme získali prevahu. Dokončíme brata a pomocou portálu sa presunieme na iné miesto. Ešte predtým nás napadne Strážca tajomstiev, no potom sa nám ho podarí zabiť.

Elder lieči naše zranenie a potom vyšle Konštrukt bojovníkov. Zaoberáme sa nimi a komunikujeme s novým známym.

Plameň hôr

Pohybujeme sa po ceste a dostávame sa do Trestone, kde stretávame krásnu Eliu a jej brata Valusa, strážcov vyhne. Je potrebné pomôcť tvorcom, oslobodiť Plameň hôr a Slzy hôr od korupcie. Našou výhodou je, že sa potom môžeme dostať k stromu. Kedysi dávno kováči vytvorili skvelého asistenta, ktorý sa vyrovnal so škodami, ale kým bude kováčska zajatá, nebude možné privolať asistenta. Komunikujeme s Thane a žiadame ho, aby otvoril bránu. Pred odchodom od neho môžete získať rôzne zručnosti.

Bežíme vpred, pred priepasťou obchádzame sprava, lezieme po stene. Keď sme sa dostali na rozsiahle územie, vidíme v diaľke jednooké monštrum blokujúce cestu. Zavoláme koňa a ideme do Kotla. Keď prídeme na miesto, pomôžeme Karnovi zničiť konštrukcie. Vchádzame do budovy, pomocou mechanizmu napravo otvoríme ďalšie dvere. Ak chcete úspešne prejsť nebezpečnými chodbami, musíte si zapamätať niekoľko pravidiel:

Chytáme a hádžeme tieňové bomby na mechanizmy, ku ktorým sa nedá dostať
Prehľadávame truhlice a nachádzame množstvo užitočných predmetov
Držíme príslušné tlačidlo, aby nám havran ukázal správnu cestu
Guľôčky vtlačíme do jamiek a na ich vytiahnutie z nich použijeme bombičky
Z truhlíc vytiahneme špeciálne kľúče, ktoré odomknú zelené dvere

Tým sa dostávame k prvému bossovi Garnovi. Nebezpečenstvo predstavuje jeho ruka motorovej píly, odskakujeme v momente útoku doprava alebo doľava. Keď je nepriateľ oslabený, zasadíme čo najviac úderov a vzdialime sa, keďže Garn má vo zvyku opäť vybuchovať a zhromažďovať sa. Ničíme krabice, v niektorých nájdete liečivé elixíry. Za odmenu dostaneme zbraň Dark Avenger, ktorá kedysi patrila zúrivému bojovníkovi Dravenovi, a preto absorbovala zúrivosť a pomstychtivosť svojho majiteľa.

Prejdeme dverami a otočíme páku v strede o 720 stupňov proti smeru hodinových ručičiek. Kotol je doplnený neuhasiteľnými plameňmi. Teraz sa môžete vrátiť k Eliovi a podať správu o vykonanej práci. Ak chcete rýchlo prejsť, otvorte globálna mapa a vyberte cieľ (brnenie a zbrane). Po rozhovore s Eliou dostaneme pištoľ zmierenia, ktorá patrí Discordovi.

Horské slzy.

Dostávame sa na otvorené priestranstvo a ponáhľame sa na koni k bráne. Po rozhovore s Karnom strieľame na červenkastý pupienok na bráne a prihrávame ďalej. Na ceste sa stretávame s nepriateľmi, lietajúci Pityers nás budú nekonečne otravovať, kým nezničíme ohnisko, odkiaľ tieto stvorenia pochádzajú. Brány vpredu sú zatvorené, naľavo poškodenie zablokovalo rímsy. Strieľame na pupienok a stúpame hore. Poradíme si s nepriateľmi, ideme ďalej a skočíme dole. Dostávame sa do Búrkovej pevnosti.

Bežíme chodbou, pred dverami odbočíme doprava a vylezieme hore. Chytíme tieňovú bombu, hodíme ju na loptičku na opačnej strane. Strieľame na bombu, skočíme dole, strčíme loptu do príslušného slotu. Prejdeme dverami a presunieme sa k ďalším naľavo. Pokračujeme vpred, kým sa nedostaneme k soche v strede miestnosti. Lezieme hore vpravo, sme naučení pri behu po nej skákať zo steny na stenu. Zatlačte guľu nadol a nainštalujte ju do zásuvky. Teraz ideme doľava, zdvihneme sa a skočíme. O kúsok ďalej je ďalšia rímsa, stúpame po nich a berieme tieňovú bombu. V rohu pustíme loptu, opäť ideme po bombe a pripevníme ju k lopte. Dotlačíme loptu k zamknutej bráne. Vylezieme na plošinu v strede pozdĺž jednej zo strán, kde je rímsa. Šliapeme na gombík a strieľame na bombu na lopte. Guľu inštalujeme na miesto na to určené. Prejdeme cez otvorené dvere, na chodbe zničíme pytačky a pahrebu. Za ďalšími dverami podkopávame poškodenie, ktoré zahalilo páku a spúšťame prúd vody. Skočíme do vody a klesáme na koniec prúdu. Potom vylezieme na rímsy naľavo, otvoríme dvere, opäť skočíme do vody. Plávame ďalej, tentoraz pod vodou. Lezieme hore, pri behu skáčeme zo steny na stenu. Padneme do pasce, nasekáme malých nepriateľov a potom sa vysporiadame s väčším.

Ideme ďalej, potrebujeme kľúč na otvorenie dverí naľavo. Skočíme do vypusteného odtoku a ideme po ňom až na koniec. Dostaneme sa k truhlici, vezmeme kľúč a vrátime sa k dverám. Pohybujeme sa po chodbách a dostávame sa do miestnosti s hlavolamom. Najprv musíte získať loptu, môžete to urobiť, ako už vieme, s bombou, ktorá je na vrchu. Nie je možné loptičku len tak tlačiť, preto používame proprietárnu techniku, vďaka ktorej sa loptička okamžite objaví na vrchu. Položíme ho do štrbiny, uchopíme bombu a postavíme sa na zníženú plošinu. Do lopty hodíme bombu a vyhodíme ju do vzduchu. Prechádzame chodbou, kde sa vysporiadame s nepriateľmi a ohniskom. Za ďalšími dverami zatiahneme za páku – nepožičiava sa. Strieľame na bombu na poškodenie, znovu aktivujte páku. Skočíme do vody a doplávame až do konca. Vylezte hore, potiahnite páku. Dostávame sa na obrovské územie, zaujímajú nás dvere napravo. Prechádzame tam a stretávame sa so šéfom Karkinosom. Naše akcie budú nasledovné:

1) Chytíme loptu a silou ju zatlačíme do Kirkonasu
2) Rýchlo zničte vyliahnutého kraba a zaútočte na mäkké brucho šéfa
3) Utekajte a vyhýbajte sa podzemným tvorom
4) Vyhnite sa baranidlu

Za odmenu dostaneme "Crusher from Kirkonas" - silné kladivo, ktoré spôsobí kolosálne poškodenie na hlavách nepriateľov. Ideme k páke, aktivujeme ju a po otvorení globálnej mapy sa rýchlo presunieme k Elii. Vchádzame do vyhne pracujúcej na plný výkon a berieme kľúč tvorcu od prastarého, ktorý pomôže aktivovať Strážcu v huti. Aby sme to urobili, musíme sa najskôr dostať do lesa a nájsť tam konštrukt.

Presuňte horu.

Po vstupe do budovy aktivujeme konštrukt a privedieme ho ku konektoru v podlahe, ako sme to urobili predtým s loptičkami. Strieľame na terč pod dverami a presúvame sa po reťazi na druhú stranu. Poradíme si s nepriateľmi, odnesieme tieňovú bombu z malej miestnosti a zničíme poškodenie. Preliezame rímsy, trámy a opäť rímsy. Zoskočíme, obídeme najnižšiu rímsu a ideme dole schodmi. Zaoberáme sa letákmi a pahrebou, odkiaľ sa objavujú. Prejdeme dverami, vyjdeme hore schodmi doľava. Napravo uvidíme rímsu, vylezieme po nich k ďalším dverám.

Ocitáme sa vonku a bežíme k dverám s rôznofarebnými prvkami. Zatiaľ to ale nebude možné otvoriť, tak vchádzame do vedľajšej budovy. Zničíme nepriateľov, vylezieme po schodoch a prejdeme do ďalšej miestnosti. Naľavo aktivujeme konštrukt a uvoľníme ním cestu k dverám. Vstaneme na konektore a zoskočíme z konštrukcie. Čelíme nepriateľom, na zničenie konštruktu strážcu je potrebné, aby zaútočil. Rýchlo skočíme späť a po návrate skokom udrieme. Na rímsach obchádzame kryštály poškodenia. Dostávame sa do ďalšej siene a obchádzame priepasť po rímsach vľavo. Pomocou konštruktu sme rozdelili kryštály poškodenia na opačnej strane. Vraciame sa tam a aktivujeme páku. Rýchlo sa vraciame po moste ku konštruktu a chodbou sa dostávame do haly. Ideme rovno, postavíme sa do konektora a uvoľníme reťaz. Presúvame sa na druhú stranu, strieľame na bombu naľavo. Nainštalujeme loptu do slotu, vysporiadame sa s nepriateľmi a postavíme sa priamo pred rošt vedľa bomby. Chytíme ho a hodíme do lopty – vystrelíme. Dostaneme kľúč z truhlice, pozdĺž viníc sa vrátime ku konštruktu. Osedlíme, odstránime reťaz a odomkneme zelené dvere. Na lianach na stene a strope sa dostaneme k páke. Pomocou konštruktu si presekáme cestu ku konektoru, necháme ho a ideme ďalej. V aréne bojujeme s mnohými nepriateľmi a piatimi strážcami, ktorí budú útočiť po jednom. Najdôležitejšie je zničiť ich včas, aby sa zabránilo objaveniu sa nových nepriateľov. S každou novou hliadkou bude viac nepriateľov a budú väčší.

Chodbami sa dostaneme do malej miestnosti, kde je v rohu dizajnér a vpredu je znížený výťah. Vstávame na výťahu ako konštruktér. Cez rímsu vylezieme na ľavú stranu a popri stenách sa presunieme na opačnú stranu. Prechádzame ďalej, vľavo je dizajnér. Pomocou neho zdvihneme výťah (cestu ku konektoru z výťahu naznačia krúžky na podlahe). Tam, kde stál druhý konštruktér, je konektor, spustíme rošt. S ďalším konštruktérom prechádzame miestom, kde spadol rošt. Tiež vstávame do slotu a strieľame reťaz. Na nosníkoch sa vrátime k projektantovi, privedieme ich ku konektoru v blízkosti nosníka. Dvere sú otvorené, môžeme nimi prejsť. Po vystúpení sa dostaneme k ďalším dverám napravo. Zaoberáme sa prejavujúcimi sa snoopmi a neskôr dvomi minibossmi. Nezabudnite použiť Reaper Form na efektívne porazenie veľkých nepriateľov. Prejdeme dovnútra, hodíme loptu do štrbiny, v ďalšej miestnosti sú opäť dvaja veľkí nepriatelia. Nemáme v obľube kombinácie, dávame niekoľko úderov a uhýbame sa.

Dostávame sa k šéfovi Lump-construct. Napriek svojej obrovskej veľkosti má nepriateľ slabé miesto - srdce, skryté pod hrúbkou brnenia. Akcie sú nasledovné:

1) Bežíme v kruhu, čo najďalej od Uvalnya
2) Dávajte si pozor na rázové vlny a skočte, keď sa k nám priblížia
3) Rýchlo zoberte jednu zo spadnutých tieňových bômb, hoďte ju na nepriateľa a strieľajte
4) Udrieme na spadnuté srdce bez toho, aby sme boli rozptyľovaní inými malými nepriateľmi
5) Pokračujeme v behu v kruhu a dokončíme vyšívaných nepriateľov

Ideme hore, interagujeme s obrovskou sochou, teda s Guardianom. Po rozhovore si sadneme na jeho rameno a on nás zavedie do Údolia otca kameňov. Na radu prastarého sa vraciame k Eidardovi a komunikujeme s ním.

Horské srdce.

Prechádzame cez vyhňu a komunikujeme s Guardianom. Most bol obnovený a medzitým máme satelit - Karn. Dostávame sa k hute, ideme po okružnej ceste. Interagujeme s partnerom - hodí nás cez priepasť. Vylezieme po rímsach, počkáme na kotol a skočíme naň. Presúvame sa doprava, pripravujeme sa na skok. Skokom dole prejdeme cez priepasť behom po stene. Zničíme konštrukcie, potiahneme za páku naľavo, prejdeme dverami. Skočíme na páku, otvoríme dvere pre Karna. Beží k ďalším dverám a pripravuje sa ich podržať, keď zoskočíme z páky.

Dostávame sa ku Guardianovi a aby ste ho mohli oživiť, potrebujete získať tri Hearts of Stone. Odbočte doľava a prejdite na prvý priechod. Dostávame sa k štruktúre. Vták ukazuje cestu hore, Karn vám pomôže dostať sa tam. Skočíme do vody, plávame pod ňou na druhú stranu. Tak sa dostávame k lopte, teraz musíte otvoriť dvere. Prechádzame ďalej, opäť sa ponárame do vody. Vznikne priechod, cez ktorý sa dostaneme k tlačidlu. Dvere sú otvorené, Karn ich podrží, kým odtiaľto dostaneme guľu. Guličku zatlačíme silou do štrbiny na stene. Spod vody sa objaví konštruktér, aktivujte ho a vráťte sa späť, odkiaľ sme prišli. Na križovatke odbočte doprava, zničte kryštály. Ideme rovno do ďalšej pasáže. Stojíme na konektore, spustíme obvod. Po dosiahnutí jeho polovice skočíme do viniča vľavo. Lezieme hore, potom skáčeme po trámoch. V ďalšej miestnosti bežíme od steny k stene, držíme sa rímsy. Čakáme, kým tok magmy nezmizne, a rýchlo bežíme pozdĺž steny. Po prechode dverami sa vysporiadame s nepriateľmi. Dostaneme sa k truhlici, vytiahneme z nej kľúč. Hneď odtiaľto skočíme na reťaz a zamierime do pôvodnej miestnosti, kde odomkneme zelené dvere.

Stúpame po skrútených schodoch, prechádzame ďalej. Karn nás prenesie na opačnú stranu a malých protivníkov musíme okamžite zlikvidovať. Ideme ďalej, oslobodíme určitý predmet z okov a získame schopnosť „Death Grip“, ktorá vám umožní priľnúť k objektom / cieľom umiestneným na diaľku. Vraciame sa späť, pomocou smrtiaceho úchopu prejdeme cez priepasť, skočíme na páku a čakáme, kým Karn podrží dvere. Alebo obídeme cez priechod vľavo. Ďalej prejdeme do miestnosti vpravo. Zničíme pár nepriateľov. Vpravo hore visia bomby, chytíme ich úchopom smrti a hodíme do mechanizmu naľavo. Ideme ďalej, po trámoch naľavo sa dostaneme k páke. Aktivujte ho a vylezte po stene na rímsy a skočte na trám. Vo výskoku použijeme úchop, pohybujeme sa po lianach na strope, opäť skočíme a ocitneme sa pri páke. Aktivujeme ho - most je úplne obnovený. Teraz vylezieme na stenu a pohybujeme sa po rímsach doprava. Dostaneme sa k výťahu, potiahneme páku a ideme dole. Všetko je ako obvykle, pohybujeme sa po trámoch, rímsach, pri behu po stene používame úchop smrti. Stlačíme tlačidlo, zaujme nás Karn a sme hodení na druhú stranu. Držíme sa dole, kde môžeme aktivovať konštrukt a dostať sa do Srdca kameňa. Pripútame sa k nemu a pustíme ho dole, aby ho jeho partner mohol doručiť strážcovi. Vo výťahu nás napadnú, všetkých zničíme a postavíme sa pred Strážcu.

Otvorila sa nová cesta, prechádzame cez magmu pomocou úchopu smrti. Prejdeme cez prvé potrubie, zabijeme letcov, pohybujeme sa po druhom potrubí. Postavíme sa na tlačidlo a počkáme, kým Karn podrží ďalšie dvere. Potom nás prehodí cez priepasť, cez druhú priepasť prelietame sami pomocou úchopu. Oživíme konštrukt a postavíme sa na miesto na to vyhradené - medzi dva stĺpy. Strieľame s reťazou a stúpame na centrálny kopec. Otočte páku proti smeru hodinových ručičiek o 360 stupňov. Rýchlo zoskočíme dole a pripravíme sa na skok na rímsu pomaly klesajúcej plošiny vľavo. Lezieme na reťaz, od reťaze do stredu. Na liany stúpame doprava a dostávame sa k páke. Aktivujte ho, objavia sa mosty. Ideme späť, osedlíme konštrukt a pomocou neho prejdeme cez dva mosty a zničíme prekážajúce kryštály.

Ocitáme sa na území, kde vidíme druhé Srdce kameňa. Zničíme nepriateľov a skočíme do vody naľavo. Stúpame po stene k viničom, potom po rímsach, pomáhame si pomocou úchopu smrti. Ďalej skočte späť do vody na druhej strane. Po rímsach a trámoch držíme cestu hore k páke. Aktivácia páky spôsobí zvýšenie hladiny vody. Vraciame sa do Karnu a poháňajúc konštrukciu ideme k lámači kameňov. Potiahneme blízku páku, konštrukcia sa zničí a jej guľa spadne do diery. Táto guľa potom skončí v kotlíku, ktorý sa pod váhou zrúti. Pravidelne sa na dne okolo kotlov objavuje bomba. Priťahujeme ho smrteľným zovretím a hádžeme na kryštály hore. Vylezieme hore, vezmeme kľúč z truhlice. Neďaleko odomkneme dvere, loptičku hodíme späť do zásuvky v podlahe. Preliezame steny, skáčeme z jednej na druhú a dostávame sa do Srdca kameňa. Vraciame sa do Guardianu, v miestnosti s mostami hladina vody stúpla. Zoskočíme dole a vylezieme na naznačené rímsy. Cez potrubie sa dostaneme k tlačidlu, ktoré otvára dvere.

Zostáva posledné srdce, ak nevieme, kam ísť, požiadame Dusta, aby ukázal cestu. Máme záujem o mrežové dvere, cez ktoré Karn pomôže dostať sa. Napravo bude páka, aktivujte ju. Obnovíme konštrukciu, pomocou nej presekáme cestu a zničíme kryštály. Vyčistíme miestnosť srdcom a postavíme sa do zodpovedajúceho otvoru v strede. Preliezame stenu, míňame ďalej. Pomocou úchopu smrti dosiahneme trám vo výskoku. Pohybujeme sa po nich, potom dlhý beh popri stene, pomocou úchopu. K Srdcu sa dostávame pomerne rýchlo, ale to najzaujímavejšie je pred nami. Hneď ako oslobodíme Skazené srdce, Karn si ho odnesie a my sa ocitneme v pasciach, sami so šéfom Skorumpovanej gardy. Ide skôr len o zahrievacieho súpera, keďže nás neskôr čaká epická bitka. Schéma činnosti je nasledovná:

1) Vyhýbanie sa tlieskam a nebezpečným zatočeniam
2) Rýchlo vykonajte sériu útokov s kosami a keď je nepriateľ oslabený - s ďalšími zbraňami

Blížime sa k strážcovi a mrzneme na pochybách. Koniec koncov, Srdce je poškodené korupciou a aktivácia strážcu s týmto predmetom môže viesť k najstrašnejším následkom. A tak sa aj stáva, práve touto korupciou sa stal obranca, ktorý by mal byť hlavnou zbraňou v boji proti korupcii. Ideme po nej, to znamená, že sa dostaneme z tohto miesta a dostaneme sa do Trestone. Potom ideme do lesa, kde stretneme zúriaceho Guardiana. Bitka bude prebiehať v niekoľkých fázach:

1. fáza:
1) Bežte v smere hodinových ručičiek (na koni) a vyhýbajte sa úderom kladiva
2) Vzdialenosť od Guardiana - pokiaľ je to možné
3) Držte sa zameriavača a akonáhle bude nepriateľovo kladivo na zemi, strieľajte na tieňové bomby na jeho ruke
4) Rýchlo dobehneme k Srdcu a pritiahneme ho smrteľným zovretím, zasadíme tri rany
5) Opakujte tieto kroky, kým rameno úplne nespadne

2. fáza:
1) Bežíme akýmkoľvek smerom, hlavné je nezraziť sa s obrovskou tieňovou bombou
2) Vystreľujeme bombu, kým nevyletí hore
3) Stojíme hneď za Guardianom, ale nepribližujeme sa k nemu
4) Bomba poletí smerom k nám, ale narazí na prekážku medzi nami, teda s Guardianom
5) Rýchlo dobehneme k spadnutému kanónu, vylezieme po ňom a vo výskoku sa prichytíme k Srdcu; hodiť tri štandardné zásahy
6) Opakujte tieto kroky, kým rameno úplne nespadne
Pozeráme video zo zničenia posledného Srdca. Starovek z poslednej sily opäť obnovuje očisteného Strážcu, aby mohol odstrániť skazu z cesty.

Strom života.

Dostávame sa na nešťastné miesto, kde komunikujeme s bratom Absalonom, ktorý sa stal Korupciou. Potom sa porozprávame s obchodníkom, môžeme si od neho kúpiť silnejšie zbrane, brnenia a elixíry.

Pán kostí

Dostaneme sa do Cleft of Leviathan a vojdeme do budovy. Bežíme po stenách, používame úchop smrti. Pohybujeme sa popri viničoch, klesáme nižšie a nižšie. Vstávame na gombík a čakáme, kým sa všetky rošty otvoria. Potom rýchlo prebehnite od steny k stene. Vojdite do dverí naľavo a bojujte s kostlivcami. Prechádzame ďalej, pred mostom odbočíme doľava. Chytíme bombu a zavesíme ju vedľa mechanizmu. Prechádzame po moste, na druhej strane mierime a strieľame na bombu. Most je obnovený, prechádzame po ňom a berieme kľúč z truhlice. Zaoberáme sa vznikajúcimi chybami. Pri prvom moste môžete skočiť na trám a dostať sa k východu. Odomkneme zelené dvere, zídeme dole po tráme. Zničíme pár kostlivcov, zídeme dolu schodmi. Vystupujeme, na koni sa dostávame na Serpent Peak. Pozrime si video. Dostať sa do trónna sála, nie je to také ťažké urobiť. Stúpame vyššie a vyššie, skáčeme na majáky. Po príchode na miesto sa pokúšame vstúpiť do Bone Lorda. Stráže nás nepúšťajú dnu, pretože si to vyžaduje povolenie radcu. Poradca nás zase nechce pustiť dnu, no súhlasí s jednou podmienkou – poraziť šampióna arény.

Kráľovský poplatok.

Dostávame sa do Zlatej arény, po ceste sa vyhýbame priepasti pozdĺž lián na stene a strope. Ideme dole po skrútených schodoch. Otočíme lampášom, chytíme jednu zo strán o 180 stupňov, čím otvoríme druhé dvere. Aby ste upútali pozornosť šampióna, musíte nájsť tri kamene duší. Odbočte doprava a vylezte na rímsu. Prejdeme dverami, zídeme po strmých schodoch a obchádzame priepasť behom pozdĺž steny. Zaoberáme sa veľkým počtom kostlivcov a ideme do vedľajšej miestnosti. Vstávame na gombíku v centrálnom kopci. Klietka sa otvorila škrtiť zober bombu. Hodíme to na lampáš, priťahujeme k sebe samotný základ, ktorý zostáva po výbuchu. Nasadíme na gombík a po otvorenom rošte ideme ďalej. Beháme od steny k stene, aby sme nespadli do jamy. Bez toho, aby sme sa otočili do miestnosti, prejdeme ďalej, zatlačíme mechanizmus a potiahneme lampáš smerom k nám. Teraz sa môžeme pozrieť do miestnosti a zavesiť lampáš na natiahnutú ruku sochy v strede. Otočíme sa a namierime jasné svetlo na dvere. Dostávame sa k prvému kameňu duše, vytrhneme ho z čela sochy. Ideme späť, mreža blokuje cestu - musíme sa vysporiadať s chrobákmi. Táto pištoľ je na to ako stvorená. Vraciame sa späť, otvoria sa nové dvere, odkiaľ sa objavia kostry. Bežíme chodbou a stúpame po rímsach. Preskočíme po trámoch na opačnú stranu. Zatiahneme za páku a vystúpime do arény. Vložte kameň duše do hlavy sochy.

Poradíme si s kostrami a ideme hore k ďalším dverám. Keď ste vo vnútri, odbočte doľava a choďte hore po strmých schodoch. Zo spadnutej polovice mosta lákame tieňovú bombu. Dostávame sa k lampe a rozbíjame blízke kryštály. Za nimi bude ďalšia bomba, chytíme ju a hodíme cez priepasť. Po stenách sa presúvame na opačnú stranu. Rozbite kryštály v blízkosti lampáša pomocou bomby. Lucernu nasmerujeme do roštu, ideme dopredu na koniec a doprava. Vezmeme lampáš z gombíka, zničíme nepriateľov a nasadíme ho na gombík pri soche s lampášom. Po stenách sa dostaneme k predchádzajúcej soche s lampášom a nasmerujeme si ju na rošt. Smrteľným úchopom pritiahneme lampáš z gombíka a zavesíme ho na sochy vyššie (vylezieme po skrútených schodoch). Most je obnovený, prejdeme cez neho, prejdeme dverami a ideme dole. Zničíme množstvo škatúľ, ak sú potrebné zdravotné elixíry. Ideme ďalej, zaoberáme sa chrobákmi a kostlivcami. Berieme druhý kameň duše, vraciame sa do arény po otvorenej ceste. Vložte kameň duše do hlavy sochy.

Ideme k centrálnym dverám. V chodbách sa stretávame s obrovským množstvom kostlivcov bojovníkov a kostlivcov torpédoborcov. Tí druhí sú obzvlášť nebezpeční, pôsobia ako minišéfovia. Po obídení mosta stojíme na tlačidle a rýchlo bežíme hore, priťahujeme bombu. Vstávame na plošinu a hodíme bombu do mechanizmu. Ocitáme sa na druhej strane, kde nachádzame tretí kameň duše. Ale skôr, ako to získate, musíte poraziť Skorobeya-bump. Po jeho útoku sa k nemu rýchlo pritiahnite a vydajte silné kombinované údery zozadu. Ak útočíte spredu, nepriateľ rýchlo aplikuje štít, čo komplikuje proces ničenia. Berieme kameň duše a vraciame sa do arény. Vložte kameň duše do hlavy sochy. Gnashor sa objavuje vo forme podzemného červa. Keď sa vykloní, jeho hlava vyžaruje modré svetlo, rýchlo urobíme zápas na smrť. Porazili sme bezbranného nepriateľa, kým sa znova nezmizol. Keď sa nepriateľ konečne vyhrabe spod zeme, začne sa skutočný boj. Naše akcie budú nasledovné:

1) Udržujte vzdialenosť od nepriateľa, keď vytiahne červa a začne ich udierať o zem
2) Zaútočíme na Gnashora a keď sa objaví jeho modrý talizman, rýchlo ho prilákame
3) Zasadíme čo najviac rán, kým nezmizol pod zemou
4) Beháme po území a len čo pod nami zarachotí zem, uhneme

Po porážke šampióna získame Zlatú lebku. Otvárame globálnu mapu a rýchlo sa presúvame k Večnému trónu. Komunikujeme s poradcom a potom s kráľom. Žiadame ho, aby poskytol Zdroj duší. Musíte splniť úlohu nájsť a doručiť troch nesmrteľných pánov.

Farisir.

Dostávame sa k hrobke Farisira. Keď ste vo vnútri, narazte na kryštál v strede výťahu a choďte dole. Pohybujeme sa po chodbách a zaoberáme sa múmiami. V miestnosti s tlačidlom odbočte doprava a vylezte hore. Oblasť čistíme od kryštálov pomocou bômb. Zoskočíme a strhneme veľkú sochu. Postavíme sa na gombík, pokračujeme v ťahaní sochy k sebe tak, aby bola priamo pred nami. Bomby visia naľavo, hádžeme ich na sochu, čím ich od seba vzďaľujeme. Keď je pod mrežami, necháme tlačidlo a ideme ďalej. Na výťahu udrite do kryštálu s rímskou číslicou jedna (I). Ideme do jedinej miestnosti s testom. Na rímsach vľavo sa dostaneme k mechanizmu. Zatlačíme naň a pomocou smrtiaceho úchopu sa presunieme na opačnú stranu. Odtiaľ môžeme vidieť tieňové bomby prilepené na prstenec v strede. Chytíme ho a hodíme do mechanizmu na opačnej strane. Vraciame sa do pôvodnej polohy a strieľame na bombu. Keď sú oba krúžky na rovnakej úrovni, rýchlo preleťte na druhú stranu. Vezmeme kľúč z truhlice a ideme späť. Skočíme do jamy a vylezieme hore, keď sme predtým zničili zombie. Postavíme sa čelom k duchom, vysporiadame sa s nimi a dostaneme sa k výťahu. Ideme na tretie poschodie, otvoríme zelené dvere. Pohybujeme sa po chodbách, ničíme duchov a jedného generála. Ocitáme sa niekde medzi tretím a štvrtým poschodím. Na rímsach sa presúvame na druhú stranu. Strieľame na bombu na kryštáli naľavo. Ideme dole k páke, aktivujeme ju a objaví sa most. Ako sme si všimli, pri moste je trochu vyššie stĺp, ťaháme ho ku gombíku v strede. Vraciame sa hore medzi tretím a štvrtým poschodím. Skočíme na výťah, vyjdeme na druhé poschodie a cez centrálne dvere sa dostaneme do Farisir. Nepriateľ nebude problém a nemá žiadne špeciálne pohyby. Preto jednoducho zaútočíme na Farisira a vyhneme sa jeho úderom. Niekedy privolá kostlivcov, ale sú tiež veľmi ľahkými cieľmi.

Dostávame príležitosť zavolať nesmrteľného pána. Postavíme sa do stredu a stlačíme príslušné tlačidlo. Prikážeme mu postaviť sa na gombík za mrežami.

Rozhodca.

Vystúpime (je to možné z globálnej mapy) a ideme k hrobke arbitra. Na ceste budeme mať prekážku, stojíme v kruhu a voláme na pána. Smerujeme to k páke za mrežami vľavo. Po dosiahnutí hrobky ideme dovnútra a dostaneme sa k páke, ktorá je zo všetkých strán oplotená mrežami. V ďalšej miestnosti zavoláme pána stojaceho v kruhu a nasmerujeme ho na páku. Prejdeme ďalej, odbočíme do miestnosti napravo. Rýchlo voláme pána, aby nám pomohol vysporiadať sa s nepriateľmi. Zatiahneme za páku a ideme k nesmrteľnému ku tlačidlu za mrežami. Vraciame sa do centra, skočíme dole. Potiahnite stĺp medzi dve plošiny. Skočíme na nich a ideme na stretnutie s Arbitrom. Na jeho žiadosť sa vydáme pre tri nepokojné duše a potom sa vráti ku Pánovi kostí.

Prejdeme naznačenými dverami, pohybujeme sa po moste a v chodbe bojujeme s Lichom, ktorý vyvoláva nekonečné kostlivce. Samozrejme, že smerujeme všetky sily proti hlavnému nepriateľovi a snažíme sa s ním čo najskôr vysporiadať. Pokračujeme chodbou, zavoláme pána napravo a vstúpime do dverí naľavo. Pošleme to na tlačidlo, prejdeme pozdĺž mosta. Podobne s ďalším mostom, ale neotvára sa až do konca. Preto vo výskoku používame úchop smrti. Priťahujeme lampáš a položíme ho vedľa neho. Vo vnútri steny naľavo si všimneme bomby a pomocou nich zničíme kryštály po stranách neodhaľujúcej polovice mosta. S lampášom prejdeme do stredu a zavesíme ho na sochu. Otočte ho o 90 stupňov a pošlite ho na tlačidlo spojenca. Ideme do ďalšej miestnosti, kým sa dostaneme ku schodom, vylezieme na rímsy napravo. Skáčeme v zákrute a držíme sa úchopom. Ideme hore a vyslobodíme prvú dušu. Potom sa vysporiadame s nepriateľmi a vrátime sa k pánovi.

Ideme k ďalším dverám a po prejdení mostom okamžite narazíme na nepriateľov a šéfa mučiteľa. Je taký pomalý a slabý, že keby sme len tak pobehovali v kruhoch a strieľali z pištole, veľmi skoro by sme ho prekonali. Útočíme však so všetkým, čo máme. Napriek tomu má nepriateľ jednu silnú stránku – Tormentor útočí veľmi ostro, preto ho pozorne sledujeme a často uhýbame. Na to, aby ste mohli pokračovať, je potrebný kľúč. Obraciame sa do iného priechodu, nazývame nesmrteľný. Nasmerujeme ho na tlačidlo za rohom. Na stenách boli užitočné prekážky, na ktoré sa dostaneme opačná strana mriežky. Nezabudnime použiť úchop smrti pri poslednom skoku na zaháknutie pána. Prechádzame štrbinou, opäť nás upúta stena. Ideme vpred, napravo zbadáme páku, ktorá otvára ďalšie dvere. Prehľadávame truhlicu v miestnosti a berieme kľúč. Skočíme dole cez otvor oproti páke. Odomykáme zelené dvere a ocitáme sa pri zničených schodoch. Pomocou úchopu smrti stúpame do stredu. Ešte raz použijeme úchop, prichytíme sa na rímsu. Vyskočíme v zákrute, rýchlo dvakrát aplikujeme úchop, vylezieme vyššie na stenu, v zákrute opäť skočíme - drž úchop. Dostaneme sa na samotný vrchol, vezmeme druhú dušu a keď skončíme s nepriateľmi, vrátime sa k arbitrovi.

Odchádzame centrálnymi dverami pre poslednú dušu. Prechádzame priepasťou, voláme pána a vchádzame do výťahu. Poradíme si s nepriateľmi a narazíme na kryštál, ktorý nás prenesie na druhé poschodie. Bráni nám v tom však kryštál korupcie. Nesmrteľného posielame k tlačidlu, ktoré otvára rošt, za ktorým sú tieňové bomby. Vylezieme hore a hodíme bombu odtiaľ rovno do kryštálu. Skočíme dole na plošinu a ideme ďalej. Vyliezť hore, vziať dušu. Vidíme pozastaveného Strážcu kostí. Priťahujeme ho smrteľným zovretím a úderom. Potom sa objaví Bone Giant. Aj u neho je všetko celkom štandardné – útočíme, uhýbame. Vraciame sa k arbitrovi.

Pred nami sa zjavuje posledný služobník Kráľa, ktorý nás posiela do nových skúšok.

Vasilevs.

Predtým, ako sa vydáme do Zlatej arény, urobme si zásoby elixírov zdravia. Po príchode na miesto skočíme do portálu a ocitneme sa v Psycameron. Bojujeme s Walkers - veľmi silnými súpermi. Čo najčastejšie uhýbame a udierame, až po ich útoku. Ideme ďalej, voláme už dvoch pánov. Prvého pošleme na tlačidlo napravo, postavíme sa rovno pod dvere a druhého pána nasmerujeme na tlačidlo naľavo. Prechádzame vpred, voláme pánov. Stojíme na gombíku vľavo a keď je most obnovený, posielame pána ku gombíku za mreže. Ideme hore schodmi, vidíme červené dvere. Pod ním je priechod, tam skočíme. Nesmrteľných smerujeme na gombík za mrežami. Prechádzame ďalej, schádzame po dlhom tráme. Vpredu na kopci sú tri nástenné mechanizmy. Poradie aktivácie je nasledovné: stred - vpravo - vľavo. Vezmeme kľúč z truhlice a vrátime sa po tráme.

Odomykáme zelené dvere, pozorujeme istého tvora pavúkovca. Voláme pánov, postavte sa na gombík pred mostom. Pozeráme sa šikmo doľava a posielame na tlačidlo asistenta. Dvere na opačnej strane sa otvorili. Ideme tam, neponáhľame sa bežať po hradbách na rímsy. Pozeráme sa dole a doprava, posielame na tlačidlo pána. Teraz sa rozbehneme po stene a ocitneme sa priamo pod roštom, ktorý sa čoskoro otvorí. Zoskočíme dole priamo z rímsy a smrteľným zovretím nás zaujme spojenec. Stúpame po schodoch, bez odbočenia doprava pokračujeme vpred. Schádzame doľava, za mrežami vidíme tlačidlo a posielame k nemu asistenta. Pohybujeme sa chodbou, zdvihneme most a aktivujeme nástenný mechanizmus naľavo. Prejdeme cez ňu a dostaneme sa k dverám.

Zavoláme pánov do malej miestnosti a hneď sa objavia nepriatelia. Nebude ťažké vysporiadať sa ani s dvoma Lumpy Scarabs, pretože dvaja nesmrteľní sú strašná sila. Ideme ďalej, dostaneme sa pozdĺž steny k mechanizmu a aktivujeme ho. Vchádzame do otvorených dverí a ideme bojovať s bossom, presnejšie s dvomi bossmi – Vasilevsom a Echidnou. Obaja zdieľajú jedno zdravie pre dvoch. Spočiatku sa vám bude zdať boj jednoduchý, no od druhej polovice vášho zdravia sa budete musieť pozorne rozhliadať a nestratiť zákerných Vasilevov z dohľadu. Pavúkovi nestojíme v ceste, aby sme neboli až po uši v elektrike. Takto porazíme posledného pána a vrátime sa k Pánovi kostí vo večnom tróne.

Mesto mŕtvych.

Kráľ nás poslal do Mesta mŕtvych. Použite schopnosť Spirit Separator. Každú z bočných sôch posúvame opačným smerom bez toho, aby sme ich uvoľnili. Aplikujeme predchádzajúci vzhľad, pričom opäť zvolíme rovnakú schopnosť. Prechádzame dovnútra, zaoberáme sa kostrami a generálom. Postavíme sa na tlačidlo v rohu, použijeme oddeľovač duší. Jednu kópiu posielame na opačnú stranu a druhou vyliezame po rímsach a posúvame mechanizmus. Nápad vo vedľajšej miestnosti smerujeme do priechodu naľavo. Priepasť obídeme behom po stene, odbočíme doprava a dostaneme sa k páke. Použijeme odlučovač liehovín, pri jednej kópii otočíme páku o 180 stupňov proti smeru hodinových ručičiek a pri druhej prejdeme do ďalšej miestnosti, zo steny vľavo vezmeme bombu. Vraciame sa do miestnosti s pákou, napravo vidíme mechanizmus, hodíme naň bombu. Naľavo sa uvoľní plošina, vylezieme na ňu s hlavným hrdinom a použijeme oddeľovač duchov. Jedným otočením páky, druhým ťaháme plošinu na druhú stranu. Tu sme vo vedľajšej miestnosti. Vylezte po schodoch, choďte rovno a skočte dole cez medzeru v podlahe. Vezmeme kľúč z truhlice, aktivujeme mechanizmus vľavo. Dostaneme sa k zeleným dverám, odomkneme a ideme ďalej.

Hneď ako vstúpime na most, okamžite použijeme odlučovač ducha. S kopiou stúpame po rímsach vpravo. Stúpame až na samotný vrchol od steny k stene. Otočíme páku, čím otočíme most v opačnom smere. S druhou kópiou ideme ďalej a hľadáme nástenný mechanizmus, ktorý otvára cestu k lampe. Akceptujeme predchádzajúci stav a vraciame sa späť. Prilákame k sebe lampáš, k soche sa dostaneme cez priechod, kde je priepasť. Položíme ho presne na okraj, prejdeme cez stenu a potiahneme k sebe. Inštalujeme lampu na sochu, otočíme ju o 180 stupňov a potom sa pohybujeme po otvorenej ceste. Stúpame po lianach, nebojíme sa skočiť v zákrute, aby sme sa mohli chytiť smrti. Pohybujeme sa po rímsach a onedlho narazíme na dvoch duchov. Tu môžete vidieť dve páky – veľkú nástennú a obyčajnú umiestnenú na druhej strane. Použijeme odlučovač ducha a aktivujeme nástennú páku, bežíme k ďalšej páke, ktorá otáča most. Nebudeme sa môcť vrátiť, a tak na seba berieme náš bývalý vzhľad a opäť sa delíme na duše. Aktivujeme nástennú páku, druhou kópiou prilákame bombu oproti. Prechádzame pozdĺž mosta a odbočujeme doľava a hodíme do mechanizmu bombu. Teraz môžeme ísť ďalej, vpredu je ďalší mechanizmus, prejdeme dverami naľavo. Pokračujeme, kým sa nedostaneme k ďalšiemu mechanizmu, ktorý otvorí dvere dole. Skočíme na most a ideme do arény. Bojujeme proti trom duchom, generálovi a trom mučiteľom! Neďaleko sú dve truhlice, kde nájdeme zdravotné elixíry. Prechádzame ďalej, držíme sa páky a oheň začína stúpať. Rýchlo sa presúvame po rímsach a vystupujeme na vrchol.

Keď sa dostaneme von, prenikneme k ďalším dverám a súčasne zničíme nepriateľov, ktorí sa objavia. Zachránime vzhľad Reapera proti Liches, ktorí budú po ohavnostiach - tiež veľmi nebezpečných tvoroch, pri ktorých útočení dostávame poškodenie.

Dostávame sa do haly, kde na vrchole vidíme lúč svetla. Musíte sa tam dostať, preto ideme rovno cez ďalšie dvere. Stúpame nahor, obchádzame mriežku cez stenu. Postavíme sa na gombík a použijeme odlučovač liehu. S kópiou prebehneme po stene k mechanizmu a aktivujeme ho. Vrátime sa do pôvodného stavu a prejdeme otvorenými dverami. Odtiaľto nebude ťažké skočiť k soche pomocou úchopu smrti. Sochu vyžarujúcu svetlo otočíme o 180 stupňov. Prechádzame na druhú stranu a bojujeme s niekoľkými spomaľovačmi. Potom chytíme bombu a zničíme kryštály. Vylezieme hore, vyjdeme na balkón. Vzduchom krúži had, tak len čo odletí, rýchlo vyberieme kľúč z truhlice. Vraciame sa späť a vidíme, že po rímsach sa dá zdola vyliezť na zelené dvere. Tak poďme na to a dostaňme sa na miesto pomocou dvoch tlačidiel. Ide o to, aby sme plošinu presunuli z jednej miestnosti do druhej, ako sme to robili predtým. Na začiatok stojíme na jednom gombíku a aplikujeme oddeľovač ducha. Stojíme s kópiou na ďalšom tlačidle. S druhou kópiou stúpame hore a posúvame plošinu čo najbližšie k nám. Vezmeme predchádzajúcu formu a postavíme sa na plošinu, opäť použijeme oddeľovač duší. Jedna kópia stlačí tlačidlo, ktoré je zodpovedné za najbližší rošt, a druhá bude držať plošinu ďalej. Prvú kópiu presunieme na susedné tlačidlo, druhá kópia presunie plošinu na tlačidlo vedľa dverí. Prijímame bývalú formu a ideme ďalej. Aktivujeme mechanizmus vľavo, letíme do stredu. Otočíme sochu späť na miesto, kde sa nachádza bomba. Vraciame sa tam a hádžeme bombu na kryštál. Zatlačíme mechanizmus na sochu a ideme dole. Ideme k dverám, kde je nasmerovaný stĺp svetla a stretneme sa so šéfom Howlingom Bolshakom. Postupujeme nasledovne:

1) Uhýbame bokom od jednoduchých úderov; keď nepriateľ použije zametací úder, pohybuje rukou najprv v malom, potom vo veľkom kruhu. Vzhľadom na to rýchlo prejdeme z veľkého do malého kruhu.
2) Útočíme na Bolshaka na ruky (po jednoduchom údere) a hlavu (po silnom údere)
3) Dokončíme oslabeného nepriateľa
4) Skryje sa v jame a musíme nasekať veľa kostier, ktoré sa objavia zo stredu.

Ideme ďalej a stretneme sa so Starším Ravenom, ktorý hovorí, že musíme navštíviť Strom a vyzdvihnúť si odtiaľ kľúč, kým sa dostaneme k Zdroju duší. Otvorte globálnu mapu a rýchlo sa tam presuňte. Prechádzame bránou do Strateného svetla.

Kľúč k vykúpeniu.

Skočíme do Krištáľovej veže, kde narazíme na Skazených anjelov. Zaoberáme sa viacerými, potom príde na pomoc skutočný bojovník svetla Nathaniel. Po rozhovore s ním môžeme kúpiť všetko, čo potrebujete. Vojdeme do veže, zatiahneme za páku a ocitneme sa na vrchole. Ideme doľava, vysporiadame sa s nepriateľmi. Na rímsach na stene sa vyhneme jame a zničíme zvyšných anjelov. Skočíme do diery a odtiaľ stúpame po rímse. Vzdialime sa a použijeme odlučovač ducha. S jednou kópiou sa dostaneme k bombe, chytíme ju a ideme na okraj jamy. Druhou kópiou ju pritiahneme z druhej strany úchopom smrti a po dosiahnutí kryštálu ju na ňu hodíme. Obliekame si obvyklý vzhľad a bežíme na miesto, kde bol kryštál. Po rímsach a viničoch stúpame až na samotný vrchol. Stretneme sa s Archonom a požiadame ho o kľúč. Sľubuje, že pomôže, ak dostaneme Arafelovu tyč na Zem.

Arafelov prútik.

Skočíme do portálu a okamžite sa ocitneme v centre diania: pozorujeme boj medzi anjelmi a zlými duchmi. Pomáhame Urielovi vysporiadať sa s kŕdľami. V rohu chytíme zbraň a hra sa mení na strieľačku. Existuje niekoľko režimov streľby, niečo ako guľomet a brokovnica. Po vyčistení oblasti komunikujeme s anjelom. Dozvedáme sa, že Rod bol zlomený a jeho časti sú roztrúsené po celom meste. Ideme vpred bez toho, aby sme pustili zbraň z rúk. Pri pohľade na nepriateľov taktne ustupujeme. Lektvary sa stanú neskutočne cennými, často vypadávajú z nepriateľov, tak sa ich snažíme nevynechať. Dostávame sa na metro, ideme dole. Tu nájdeme Arafelovu palicu, vystúpime a opäť stretneme Uriela.

Prechádzame cez kanalizáciu a opäť vychádzame do ulíc. Pri východe môžeme vyzdvihnúť silnejšie zbrane. Raven vám povie, kam máte ísť, ak sa vyskytnú problémy. Stretávame vysokého šéfa Nossa. Strieľame naň, kým nie je úplne zničený; lietajúce tvory strieľame len vtedy, keď ich je priveľa. Škody z nich sú malé a objavujú sa neustále. Ideme dole do tunela a zdá sa, že prúd nepriateľov sa nezastaví až do úplne druhej časti Prútika. Hlavnou vecou nie je nechať stvorenia za sebou a s istotou napredovať. Zoberieme Arafelovo oko a keď vystúpime, stretneme sa s Urielom.

Prechádzame budovou a vychádzame na ulicu na druhej strane. Ničíme všetko, čo nám príde do cesty. Presúvame sa pod most, potom naň preliezame a vraciame sa späť už po jeho povrchu. Na konci cesty vyberáme poslednú časť Prútika a vraciame sa k Urielovi. Vchádzame do portálu a ideme k Archonovi v Krištáľovej veži. Dáme mu prútik, dostaneme transport, ktorým sa dostaneme do hradu.

Škvrny kacírstva.

Žiaľ, vtáka nevieme ovládať, a tak sa len pozeráme na miestnu krajinu. Po dosiahnutí citadely ideme dovnútra a bežíme doľava. Vylezte na stenu, otočte pákou. Voda dole je očistená od poškodenia, zoskočíme a prejdeme dverami. V miestnosti s poškodením odbočte doprava, vystúpte. Vylezte po schodoch, vojdite dovnútra a vylezte na rímsy. Ideme ďalej, sledujeme malú cut-scénu. Držiac sa smrteľným zovretím letíme ďalej a zničíme pár anjelov. Popri kryštáloch sa rozbehneme po stene a ocitneme sa na druhej strane. Postavíme sa na veľký kruh vľavo a aplikujeme odlučovač liehu. S prvou kópiou stojíme na tlačidle vpravo, druhá - prechádzame cez otvorený priechod. Vylezte na rímsu doľava, odbočte doľava a postavte sa na gombík. Berieme starú formu. Vyjdeme z jamy na druhej strane, prelezieme cez stenu. Chytíme bombu a hodíme ju na kryštály v strede. Letíme nad priepasťou a vchádzame do budovy. Skočíme dole, trafíme modrú guľu v reťaziach. Dostávame novú schopnosť Traveler in the void. Portál vytvoríme v modrej oblasti na stene a ten istý na vrchu. Dolným portálom prejdeme k hornému. Späť sa vraciame skokom cez priepasť. Inštalujeme dva nové portály a ideme na susedný ostrov. Potiahnite páku, skočte dole. Teraz vytvoríme nabité portály (podržaním tlačidla) na stene a podlahe. Vletíme do toho na stene a vyletíme hore. Napredujeme a ničíme nových anjelov, ktorí sú schopní privolať slabších anjelov. Pomocou portálov sa vyhneme priepasti, dostaneme sa k svetlej guli. V jej blízkosti vytvoríme portál, rozhliadneme sa a v diaľke vidíme ďalšiu takúto guľu. Vytvárame portál a most je oslobodený od kryštálov. Kráčajúc trochu dopredu, vidíme priechod naľavo. Vytvára dva infikované portály - na stene a v podlahe. Tu je vhodné vybrať si zbraň a zastreliť množstvo duší. Vylezte hore schodmi a vojdite do budovy. Zaoberáme sa nepriateľmi, stojíme v strede. Použite rozdeľovač duchov a pomocou kópií vylezte na dve páky po stranách.

Vylezieme na stenu, raz na vrchole otvoríme portál pred loptou. Pozrieme sa dole, vytvoríme ďalší portál blízko inej gule. Voda je čistá, ideme podľa potoka. Po dosiahnutí konca chytíme bombu napravo a zničíme kryštály naľavo. Stúpame po viničoch, pokračujeme, až kým nevyjdeme na druhej strane. Vpredu vidíme zamknuté dvere, vpravo - kryštály, takže ideme doľava. Skočíme dole, zničíme nepriateľov. Prejdeme ďalej, skočíme dole cez dieru v podlahe. Vidíme loptu a miesto na vytvorenie portálu. Ideme von, vysporiadame sa s nepriateľmi. Lietame pomocou úchopu smrti, lezieme na rímsy a bežíme po stenách. Keď sme na vrchole, vidíme dve páky a cez sklo môžeme pozorovať dve oblasti pre portály nasmerované na seba. Každý z nich je zodpovedný za svoju vlastnú páku. Budeme sa musieť uistiť, že ten napravo je vyššie ako ľavý a potom môžeme letieť nad priepasťou. Vonku, neďaleko pák, je ďalšie miesto, kde si vytvoríte portál. Robíme to nasledovne:

1) Použite oddeľovač liehu a pomocou jednej kópie otočte prvou páčkou
2) Druhou kópiou vytvoríme dva portály a otočíme ním druhú páku
3) S prvou kópiou sa pozrieme do portálu na stene a vytvoríme cez neho ďalší infikovaný portál, otočíme pákou
4) Uvoľníme páku druhej kópie a preletíme na druhú stranu cez portál na stene, aktivujte páku, ktorá otvára dvere.

Aplikujeme predchádzajúci vzhľad a ideme dole skratka kde bola lopta. Vytvárame portál, vraciame sa hore. Prechádzame ďalej cez otvorenú mriežku. Bežte po stene, zničte anjelov. Vezmeme kľúč z truhlice, vylezieme po rímsach hore. Bombujte, zničte kryštály a choďte hore k zamknutým dverám. Ideme dovnútra a vytvoríme portál.

Pohybujeme sa pozdĺž odtoku, prekračujeme priepasť so smrteľným zovretím. Dostaneme sa do budovy a vojdeme dovnútra. Vyrovnanie sa s blížiacimi sa nepriateľmi. Sme na mieste, kde sú početné priepasti. Vytvorte portál na stene vpredu a ďalší vpravo dole. Prejdeme cez priepasť pomocou smrtiaceho úchopu a skočíme priamo do portálu. Vytvorte nabitý portál nad vašou hlavou. Vchádzame do spodného portálu, vyletíme z horného a bežíme po stene. Opäť vytvárame dva spoplatnené portály. Stúpame po rímsach.

Zničíme nepriateľov a dostaneme sa k mechanizmu. Použijeme oddeľovač ducha, jedným skrútime mechanizmus, druhým predĺžime plošinu. Zvyčajným spôsobom vylezieme na plošinu a opäť použijeme oddeľovač ducha, tentoraz už plošinu zatlačíme dovnútra. Prechádzame ďalej, v blízkosti mechanizmu používame oddeľovač ducha. Jednou kópiou skrútime mechanizmus, druhou vytvoríme nabité portály pod a v blízkosti mechanizmu. Uvoľníme páku s prvou kópiou, ideme dole a pri pohľade cez portál vytvoríme ďalší nabitý portál. Teraz vezmeme predchádzajúci vzhľad a vrátime sa pozdĺž ostrova k úplne prvému mechanizmu. Ideme ďalej k lopte a vytvoríme nabitý portál na stene. Vykonávame operáciu zatlačenia plošiny zvonku dovnútra. Dostaneme sa k druhému mechanizmu a otočíme ho. Vnútorná gulička absorbovala energiu, uvoľníme páku a tým zničíme poškodenie. Na mieste, ktoré je preň otvorené, vytvoríme portál. Ideme do ďalšej miestnosti, v hornej časti lopty vytvoríme portál. Voda je vyčistená a my sa pohybujeme pozdĺž odtoku. Keď prejdeme na koniec, zostúpime doprava a bežíme k trhline v stene. Vytvárame portály a ocitáme sa vo vnútri, kde skočíme dole.

Dostaneme sa k dverám a potiahneme páku vľavo. Voda je úplne čistá, môžeme vojsť centrálnymi dverami. Vytvárame nabitý portál na stene - dole a hore. Po prelete vytvoríme ďalší portál vyššie. Skočíme dole, vstúpime do portálu. Bežíme po stene doprava, potom vyjdeme po schodoch a ocitneme sa v knižnici, kde na nás čaká Jameira the Scribe. Je to ľahký cieľ, ak sa to robí správne. Na stenách vytvárame dva portály. Stojíme pred jedným z nich a čakáme, kým nepriateľ nevystrelí zrazeninu energie. Rýchlo uhneme a on, ako sa ukázalo, sa udrie. Útočíme na omráčeného nepriateľa, ustúpime. Túto akciu opakujeme ešte raz, kým Pisár konečne nevyletí hore, odkiaľ na nás nasmeruje laser. Vytvárame nabitý portál priamo pod ním a ďalší na stene hornej úrovne. Hneď ako laser uvidíme, rýchlo zaujmeme polohu tak, aby medzi nami a lúčom bol centrálny portál. Pozeráme video, z ktorého sa dozvedáme, že v skutočnosti nás Archon vyviedol z omylu a kľúč bol celý ten čas pri ňom.

Odchádzame do Krištáľovej veže a po vystúpení po schodoch sledujeme sériu videí. Bežíme v kruhu a vyhýbame sa vlnovým útokom. Potom rýchlo vykonáme sériu úderov a znova sa vzdialime. Keď Archon vzlietne, opäť sa vyhneme útokom vlnou. Čoskoro bude nad našou hlavou, držíme sa ho smrteľným zovretím a útokom. Táto akcia musí byť vykonaná, kým sa nepriateľ nezrúti na zem. Potom ho môžeme dorobiť, teda pristrihnúť mu krídla, aby nemohol vzlietnuť. Pokračujeme v útoku na nepriateľa a vyhýbame sa vlnám. Ako odmenu dostaneme Anjelský kľúč. Vraciame sa k Stromu života k Vrane staršej. Cez portál odchádzame na Edge of Shadows, kde musíme získať Demon Key.

Mad Queen.

Skočíme vpred, prejdeme budovou a stretneme kamaráta, od ktorého si môžete kúpiť užitočné predmety. Preskočíme ďalej, dostaneme sa k Čiernemu kameňu. Vojdeme do dverí napravo a vyjdeme hore po kruhových schodoch. Pozeráme video, v ktorom Smrť komunikuje s Lilith. Podáva nám novú „hračku“, ktorá vám umožní vytvárať portály a cestovať do minulosti.

Pán čierneho kameňa.

Vraciame sa, ideme dole schodmi. Vojdite do ďalších dverí a hneď odbočte doľava. Použite Cestovateľa v čase na stenu. Územie je obnovené, vchádzame do centra. Bojujeme s nepriateľmi, bojíme sa toho, čo je s reťazami. Ak potiahol, prudko uhneme do strany. Keď skončíme so všetkými, vojdeme do prvých dverí napravo. Bežíme po hradbách a stúpame po rímsach. Prechádzame chodbou, keď sme skončili s pár démonmi. Pomocou smrtiaceho úchopu stúpame ešte vyššie. Keď vystúpime, potiahneme páku a zničíme nepriateľa. Otvorte portál do minulosti, prejdite ním a skočte dole. Vyliezame na opačnú stranu. Ideme k ľavým dverám a presunieme sa rovno do stredu. Vidíme, že truhlica je zamurovaná poškodením. Na stene vytvárame portál do minulosti, ničíme nepriateľov. Postavíme sa na tlačidlo vľavo a použijeme oddeľovač ducha. Otvorila sa pasáž, ktorou sa dostávame do miestnosti jednej z kópií. Poradíme si s nepriateľmi a vyberieme bombu z výklenku v stene. Stojíme na okraji priepasti s ohňom, dobehneme s druhou kópiou a prilákame bombu. Opäť stojíme na okraji priepasti, prvou kópiou prilákame bombu. Takto ho doručíme kryštálom a uvoľníme hrudník. Cez portál sa vraciame do súčasnosti. Vezmeme kľúč z truhlice a bežíme späť k zamknutým dverám, keď sme sa predtým ponorili do minulosti. Potom potiahnite páku a skočte dole špecifikovaná cesta. Tam môžeme vytvoriť portál do súčasnosti a potom vyliezť po rímsach k centrálnym dverám. Ideme ďalej, vytvoríme portál do minulosti a stretneme sa so Samaelom.

1. fáza:
1) Ak je nedostatok zdravotných elixírov, budete musieť veľa uhýbať, aby ste prežili. Efektívna metóda- uhnúť a okamžite udrieť
2) Keď sa Samael vráti na svoj trón, nasleduj ohnivé gule a behajte zo strany na stranu
Keď sme strávili polovicu jeho zdravia, vybehneme na trón a zaútočíme. Pripravte sa rýchlo stlačiť príslušné tlačidlo. Uhýbame sa späť, aby sme neboli v plameňoch.

2. fáza:
1) Udržujte si odstup od nepriateľa, blízky kontakt je veľmi nebezpečný, keďže nás bude neustále zasahovať elektrina
2) Na zemi sa objavia malé kruhy a za nimi jeden veľký. Nebezpečný je len ten veľký, chytáme tempo a potom sa ľahko vyhneme škodám
3) Nezabudnite použiť zbraň! Jednoducho utekáme z náhodne vznikajúcich veľkých kruhov a neuhýbame sa, pretože nás to len spomalí a hrozí nebezpečenstvo požiaru!
Za našu prácu získame démonický kľúč a vrátime sa k Elder Crow. Vložíme kľúče a vstúpime do Zdroja duší.

Zdroj duší.

Stelesnenie Chaosu, teda náš brat Absalom, je posledným herným bossom. Odhalenia nemusia čakať – uhýbajte sa, útočte. Hlavná vec je šetriť všetky sily na poslednú fázu boja (po dvoch dokončovacích ťahoch). Užívame si sladké víťazstvo a pozeráme záverečné video.

Ak máte problémy s prechod hry Darksiders 2, naše rady a informácie môžete vždy použiť na akciu. Podrobne uvádzame kroky, ktoré musíte vykonať, aby ste hru dokončili. Darksiders 2. Na najťažších miestach pridávame obrázky, ktoré vám môžu pomôcť. Návod na hru Darksiders 2 prečítajte si na našej webovej stránke.

V hre Darksiders 2 najťažšie sú boje proti bossom. Vzhľadom na to, že hráči strávia týmito súbojmi veľa času, pripravili sme pre vás návod, ako obísť všetkých bossov.

Aj v pasáži hry Darksiders 2 je pozornosť venovaná niektorým misiám, ktoré predchádzajú dôležitým bitkám.

Šéf Garn

Proti šéfovi musíte zakročiť nasledovne. Keď Garn ponorí zbraň do podlahy a pohne sa smerom k nám, musíme sa uhnúť klávesom Alt a tiež k nemu skočiť opačným smerom. Nebežte však v priamom smere, lebo nás predbehne. V tomto prípade musíte použiť trajektóriu kruhu. Nepriateľ po nás tu a tam švihne a my musíme skočiť za ním, v takom prípade ho minie, a to nám umožní úspešne ho napadnúť. Maximálne poškodenie nastane, ak vykonáme niekoľko útokov do chrbta a boku. Počkáme, kým si Garn sadne, potom príde chvíľa na útok. Nemali by ste sa nechať uniesť, musíte neustále sledovať nepriateľa, pretože po sedení vybuchne a tým nám spôsobí škodu. Hlavná vec je utiecť v správnom čase.

Slzy hôr

Ideme hľadať lenivú pevnosť. Na vrchu brány nájdeme žlté formácie, treba ich strieľať z pištole. Teraz môžeme ísť ďalej. Opäť narážame na formácie a stúpame vyššie, tu nás nečaká dlhá bitka, teraz je cesta otvorená.

Obnovte slzy hôr

Vidíme, že zamknutá brána je pred nosom. Musíte vstať, vziať bombu a hodiť ju na modrú guľu. Vezmeme strelnú zbraň a vypálime na bombu, hodíme loptu do výklenku, po ktorom sa otvorí brána. Prejdeme do veľkej miestnosti a potom doľava, tam už nájdeme otvorené brány. Pokračujte tam a nájdite veľa truhlíc. Neďaleko sa popasujeme so slabým polobossom, ktorého rýchlo zabijeme. Prilbu, ktorú Karn potrebuje, nájdete tu. Mali by sme sa vrátiť do obrovskej miestnosti, kde zídeme o poschodie nižšie a kde nájdeme otvorenú bránu. Pokračujme tam. Všimli sme si, že nebude možné prejsť cez priepasť, takže sa musíte vrátiť do obrovskej miestnosti, kde je potrebné vstúpiť do ďalšej brány. Ideme rovno a trápime sa, aby sme narazili na otvorenú bránu. Musíte vstúpiť do miestnosti, kde musíte do otvorov vhodiť dve loptičky. Najprv si vyvalíme správnu guľu. Stúpame vyššie a hľadáme, kde zobrať bombu. Nájdite ho na pravej strane v diere. Vyberieme bombu a zničíme okovy na lopte. Budeme musieť prejsť k bráne. Musíte vziať ďalšiu bombu a pripevniť ju k lopte. Potom stúpame do výšky, kde je veľké tlačidlo, ak ho stlačíte, otvorí bránu. Ak sa chcete pohnúť vpred, musíte sa postaviť a strieľať na bombu, ktorá je pripevnená k lopte. Cesta vpred je voľná. Musíte ísť k páke a potiahnuť ju.

Potom musíte skočiť do vody a preplávať kanálom. Preplávame do miestnosti, kde potrebujete vyliezť na liany a vyliezť hore. Teraz by ste mali ísť k bráne, ktorá je zatvorená. Po zostúpení do kanála pôjdeme kúsok pozdĺž nej, potom musíte ísť dole, kde sa odlomí. Je v nej truhlica s kľúčom. Vraciame sa na útes a držíme sa cesty hore. Ideme k bráne a otvoríme ju. Dostávame sa teda do veľkej miestnosti, kde opäť očakávame kameň. Musíte zničiť žlté formácie a ísť dole k lopte. Ďalej musíte loptičku hodiť a stlačením stredného tlačidla myši ju hodiť. Túto guľu je potrebné nainštalovať do otvoru. Tým sa výťah zníži. Ďalej by ste mali vziať bombu a postaviť sa na tento výťah. Teraz do lopty hodíme výbušniny a strieľame do nej, sme na vrchole. Vidíme páku a klikneme na ňu.

Šéf Karkinos

Nemyslím si, že tento boj vám spôsobí nejaké úsilie. Hlavná vec je zistiť slabosť tohto nepriateľa. Musíme sa vyhnúť útokom bossa pomocou klávesu Alt, takže sa prudko otočíme a nedostaneme poškodenie z jeho útoku. Šéf má polohu na bruchu, v ktorej je nezraniteľný, tak nestrácajte čas, len počkajte, kým sa zdvihne. Všimneme si, že okolo padajú nejaké kamene. Ukazuje sa, že v nich sú chyby, ktoré sa po určitom čase vyliahnu. Ale kým je to stále len vajce, berieme ho a hodíme na Karkinosa. Dá sa to urobiť pomocou SCM. Taký silný úder Karkinosa vyhodí a zrazí ho na chrbát. Teraz je tá najlepšia chvíľa na naše útoky, keďže šéf odhalil svoje najzraniteľnejšie miesto – brucho. Spôsobujeme zdrvujúce útoky na monštrum. Toto by sa malo urobiť niekoľkokrát a Karkinos je porazený.

presunúť horu

Musíte zapnúť stavebného robotníka a tiež nasmerovať loptu do jamy. Mali by ste namieriť priamo na kruh a uvoľniť reťaz, potom prejdeme do ďalšej miestnosti. Poradíme si so súpermi a ideme stále dopredu. Hľadáme cestu hore a opúšťame záliv. Ďalej musíte ísť do novej miestnosti. Uvidíme, že už existuje trasa hore. Ak pôjdeme po chodbe, dostaneme sa do miestnosti s konštruktom. Sedíme na ňom a rozdrvíme výrastky žltej farby. Nenecháme sa však uniesť, hoci je to zábavné, pretože musíme zoskočiť z robota a prejsť k páke, aby sme ho potiahli. Vidíme, že prechod sa zdvihol, čo znamená, že si môžete opäť sadnúť do roboty. Zastavíme sa vo veľkej miestnosti nad výklenkom na hod reťazou, môžeme prejsť cez priepasť. Nafúkneme bombu vedľa lopty a vložíme ju do jamky. Vezmeme bombu a hodíme ju do lopty. Teraz je cesta ku kľúču z truhlice otvorená. Bežíme k páke a aktivujeme ju, tým sa otvoria dvere. Teraz musíte znova vyliezť na robota a vyčistiť si cestu. Stojí za to jazdiť až k diere a vojsť do arény. Bojujeme s príšerami a vbiehame do brány vedúcej do priepasti. Mali by ste ísť k vodopádu a dostať sa ku konštrukcii, aby ste si do nej mohli sadnúť. Umiestnime ho do výťahu a pôjdeme do iného robota. Sadneme si na ňu a ideme do diery pri výťahu. Robot sa zdvihne, potom ho musíte vziať na zem a vložiť ho do otvoru, kde bol vybratý druhý, všimneme si spadnuté zuby. Vylezieme na toho robota, ktorý sa nachádza pri výťahu a ideme do priechodu, ktorý bol nedávno urobený. Tam nájdeme dieru a sadneme si do nej, aby sme uvoľnili reťaz. Zamierime k inému robotovi a vezmeme ho do diery, ktorá otvára bránu pred nami.

Boss Bubble-construct

Zasiahnuť monštrum nebude príliš ťažké, ale mali by ste si dať vážne pozor na rázovú vlnu, takže by ste mali vyskočiť v okamihu tesnej blízkosti. Bomby budú niekedy padať po obvode. Aby ste sa úspešne postavili šéfovi, musíte zobrať bombu a hodiť ju po ňom. Táto výbušnina ho otrasie, takže využime túto chvíľu naplno. Musíte zaútočiť na jeho modrú "dušu". V tejto chvíli Bubblegum povoláva svojich predložených konštrukčných šialencov. Ak sme predtým pumpovali Aegis, potom ho zapneme a nevenujeme pozornosť maličkosti. Malo by to trvať niekoľko pokusov.

Šéf skorumpovanej stráže

Utiecť pred tlieskaním stráže nie je také ťažké. Pohybujeme sa nečakane a prudko, tak zmätieme nepriateľa. Keď sa pokúsi zaútočiť, okamžite odrežeme väčší uhol, aby sme sa dostali do jeho tyla a spôsobili efektívne poškodenie. Jeho schopnosť krútenia nám prinesie dosť problémov. Akonáhle cítime, že sa chystá otočiť, okamžite utekáme späť. Porazíme ho a ideme zobudiť strážcu. Nestálo to za to.

Boss Guardian

Hlavné body boja s týmto bossom sú nasledovné.

1) Jazdíme na našom koni a pozorne sledujeme činnosť strážcu. Keď si všimneme, že sa na nás chystá prásknúť palicou, zapneme akceleráciu na klávese Alt a dáme slzu na stranu úderu. Navyše, ak budeme skákať pozdĺž klubu a nie naprieč, potom si pamätajte, ako ste vedeli. Slabosť tento obr sa nachádza na jeho ruke. Ide o výrastky v tvare bomby. Strieľame na nich a keď sa obr zrúti, chopíme sa a priblížime sa ku kryštálom, zničíme ich. Po takýchto operáciách ho urobíme jednoramenný.

2) Šéf strieľa žlté gule s hrotmi, pred ktorými sa nie je kam skryť, okrem nôh Strážcu. Medzi končatinami chrániča a polomerom dráhy lopty je zóna pohodlia, túto zónu nájdeme. Hneď ako šéf pustil loptu, vezmeme delo a strieľame naň, to je skôr, ako sa začne vznášať vo vzduchu. Potom osedláme koňa a letíme k nohám. Lopta nepoletí tam, kam chcel strážca, zrazí ho. Zážitok padá a my sa snažíme nájsť miesto, kde spadla zvyšná ruka, nájdeme tam kryštál, ktorý treba zničiť.

Šéf Gnashor

Na úplnom začiatku je to obyčajný podzemný červ, ktorý zasahuje iba zo zeme. Uchopíme, keď sa vykloní do bieleho svetla.

V budúcnosti bude tento červ oblečený v mäse z kameňa. Musíme to rozdrviť naprázdno. Ale keď cítime, že chce kopnúť do zeme, treba čo najskôr skočiť na Alt, tým uhneme. Šéf to ale nemá ľahké, často sa zregeneruje, čím budú útoky na neho zbytočné. Je tu však medzera. Keď si regeneruje body zdravia, nafúkne svoj hanebný ňufák. V tomto bode musíte použiť uchopenie a držať sa červa. Uštedrujeme zdrvujúce údery, po ktorých sa jeho zdravie zjavne otrasie.

Šéf Farisir

Keď sa Farisir pripravuje na útok, musíme v tom momente začať náš útok. Musíme si vybrať moment, kedy na to skočíme. Práve v tomto prípade nebude reagovať na poškodenie. Príde chvíľa, keď naše údery uhasí on, to je znamenie, že od neho treba utiecť, urobí kúzlo. Na arénu čoskoro dorazia kostry, ktoré sa najľahšie zmáčajú zberom.

Šéf mučiteľ

Nie boj, ale ľahká prechádzka. Ak ste „dozreli“ vzhľad Reapera, okamžite ho zapnite. Takže zničíme zdravie nepriateľa ako hurikán.

Boss Keeper of Bones

Ak chcete dosiahnuť rýchly úspech v boji, musíte namieriť svoj úchop na kostru, ktorá visí a chytiť sa. Úrodu využívame aj proti oblakom kostlivcov.

Boss Bone Giant

Ak existuje Reaper, použite ho. Na jeho zabitie nie sú potrebné žiadne triky, v momente jeho útoku sa stále vyhýbame. V takých chvíľach bude pár sekúnd na vlastný útok.

Šéfovia Vasilevs, Echidna

Na začiatku bitky prijímame volanie Vasilevov. Jeho útoky sú celkom predvídateľné, takže sa im dá ľahko vyhnúť. Predtým, ako nás udrie, trochu ustúpi. Je čitateľný, takže stačí odskočiť nabok. V druhej fáze bitky Vasilevs zavolá na pomoc obrovského pavúka menom Echidna. Jej úmysel zaútočiť bude daný elektrickými výbojmi. Keď vidíme, že pavúk vyskočil, okamžite skočíme ktorýmkoľvek smerom, hlavnou vecou je nezostať stáť. Ďalšia fáza bitky je opäť 1 na 1 s Vasileusom a potom znova s ​​Echidnou. Musíte použiť mapu a vybrať položku rýchleho cestovania, aby ste sa dostali z tejto jaskyne.

Šéf vytie Bolshak

Udierame monštrum do chápadiel a končatín, keď ich na nás zvalí. Takto konáme, kým neskloní hlavu. Teraz zasiahneme jeho masku, po ktorej sa skryje vo svojej diere. Na pomoc si zavolá zástup kostlivcov, ktorých je lepšie pokosiť Harvestom. Opäť čakáme na chvíľu, kedy skloní hlavu. Keď jeho zdravie dosiahne určitú úroveň, musíte stlačiť Shift a E a pokračovať v narážaní na masku. S týmto zámerne zaútočíme a jeho maska ​​spadne. Takže obrovské monštrum bude porazené.

Šéf Noss

Strašné obrovské vychudnuté stvorenie, ktoré nám púšťa chrobáky – bomby. Tu si namiesto guľometu môžeme vziať skutočný granátomet. Bežíme na určitú vzdialenosť a strieľame na monštrum. Po jeho smrti pozeráme na mapu a pokračujeme v prerážaní vpred.

Šéf Jaimeira Scribe

Monštrum bude najskôr hádzať žlté gule. Urobme 2 portály a postavme sa v priamke portál – šéf – portál. Keď pisár spustí bombu letiacu priamo vpred, prudko uhneme do strany a uvidíme, že bomba zasiahne šéfa priamo. Keď sa Jameirah vypne, prídeme a zbijeme. V ďalšej fáze bitky sa šéf zdvihne a už neklesne. Monster nás zasiahne lúčom. Všetko urobíme rovnakým spôsobom. Urobme portál v samom strede a na 2. poschodí a pokúsme sa, aby lúč prechádzal stredom kruhu.

Šéf Archon

Boss má pomerne veľký útočný horizont s kameňmi, ktoré musíme preskočiť. Bojíme sa útoku, ktorý prejde po zemi. Keď Archon dokončí svoju sériu úderov, rozbehnite sa k nemu a zaútočte na nepriateľa. Keď vyletí hore, nemali by sme stratiť ani minútu a pomocou úchopu uchopiť a spôsobiť poškodenie.

Šéf Samael

Charakteristickým rysom Samaela je, že je vybavený silným brnením. Naše útoky mu prinesú slabé poškodenie, naopak jeho útoky vážne poškodia naše zdravie. Postupne však bude jeho HP klesať. Bez zásob zdravotných elixírov sa nezaobídeme.

Šéfová inkarnácia chaosu

V princípe je šéf oveľa slabší ako predchádzajúci, čo nie je logické. Šikovne utekáme pred jeho údermi a čakáme na chvíle, kedy zapichne zbraň do zeme. Šéf sa potom stane mocným určitý moment. To mu ale nijako nepomôže, údery sú stále rovnako predvídateľné. Poďme sa s tým teda bez námahy vysporiadať.