Smrť cudzieho priechodu. Návod Dishonored: Death of the Outsider Vo svete je diera. Cesta do Jacobiho kancelárie

MISIA 1 - POSLEDNÁ BITKA

Padlý anjel

Hľadáte svojho starého mentora Daouda, ktorého ste nevideli 15 rokov. Podľa povestí v kúpeľnom dome Albarka funguje podzemný bojový klub, kde používajú čiernu mágiu a kostené amulety. Možno je tam?

Last Stand.

Rozhliadnite sa v kabíne, vezmite zo stola prvé dve zmluvy – „Burn biely pes a priemyselná špionáž. vyjdite na palubu, choďte dole na mólo a bežte vpred. Uvidíte potkany a dozviete sa o špeciálnej schopnosti hlavnej postavy, ktorá dokáže počúvať ich myšlienky – na to stlačte kláves F. Zoznam misií zobrazíte stlačením J. V tom istom okne je záložka s zmluvy.

Zmluvy sú špeciálne úlohy, ktoré môžete plniť súbežne s príbehom hry. Odmena pre nich bude vydaná po dokončení hlavnej misie. Nasadnite do koča a choďte do kúpeľov Albarka.

Súprava North Campo

Rozhliadnite sa okolo, zničte dosky, ktoré blokujú dieru nad tehlovou stenou. Choďte vpred a zabite alebo deaktivujte nepriateľa - LMB alebo CTRL, resp. Choďte trochu ďalej, cez dvere a odpočúvajte rozhovor dvoch strážcov. Potom choďte dole k nim a vysporiadajte sa s nimi oddelene. Vojdite do tunela a nasledujte priechod napravo, kde sú schody.

Tu sa ocitnete na neutrálnom území. Vojdite do brlohu Bezokého. Takže máte dve zmluvy. Najprv sa pozrime na implementáciu každého z nich.

Zmluva č. 1 - "Priemyselná špionáž"

Cieľ tejto misie, vybavenie, kde sa vyrába mesačný svit, je za dverami napravo po vstupe do budovy. Dvere sú zamknuté. Preskúmajte ju. Bezoká, ktorá sedí oproti, vám oznámi, že otvorí dvere za 100 mincí. Môžete ísť dole, nazbierať potrebné množstvo mincí a potom sa sem vrátiť a zaplatiť Eyeless.

Workshop Moonshine.

Existuje však aj iný spôsob, ako sa dostať dovnútra! V tej istej hale pri vchode nájdite potkany. Vypočujte si ich rozhovor a dozviete sa o tajnej chodbe, ktorá vedie do miestnosti, kde sa mesačný svit vyrába z potkanov. Priechod je tam v šatni. Choďte dole a uvidíte zajatého Dauda, ​​ktorého drží potláčacie zariadenie. Dobre sa tu poobzerajte. Predovšetkým skontrolujte ovládací panel tlmiča, aby ste si prečítali poznámku. Uvádza, že kľúč od zariadenia má šéfka gangu Eyeless Jeannette Lee.

Teraz choďte do šatne so sprchou naľavo. Nepotrebujete sprchu, ale v šatni môžete vyliezť na samý vrchol cez rôzne predmety, na potrubia, odkiaľ sa cez poklop dostanete do druhého poschodia kúpeľného domu.

Na druhom poschodí, opatrne neutralizujte nepriateľov, choďte doprava do miestnosti, kde sa varí mesačný svit. Neutralizujte muža, ktorý zametá podlahu, vezmite mu kľúč a na pravej stene nájdite skrinku s dvoma zásuvkami. V jednom z nich bude amulet a v druhom - recept na mesačný svit, ktorý potrebujete. Tiež nájdite debny s hnedými fľašami (je to mesačný svit) a všetky ich zničte pomocou vašej primárnej zbrane. Takto dokončíte prvú zmluvu!

Zmluva č. 2 – „Burn the White Dog“

Na základe tejto zmluvy musíte nájsť vlčiaka menom Snowball, zabiť a spáliť jeho telo, aby ste ho dostali z biedy. Marker. ktorú si môžete aktivovať cez menu kontraktov, vás zavedie ku klietke, v ktorej sú držané tri vlčiaky - jeden z nich má bielu farbu - to je Snowball. Ale skôr, ako sa s ním vysporiadate, budete sa musieť vysporiadať s dvoma Eyeless. Jednou z nich je Jeannette Lee, ktorú potrebujete v hlavnej dejovej línii.

Pokúste sa konať potichu, ale ak to nevyjde, zabite nepriateľov. Potom nezabudnite prehľadať telo Jeannette KEY ohromujúce zariadenie. Otvorte klietku napravo, zabite všetkých vlčiakov a zoberte mŕtvolu Snowballa. Vezmite ho späť do miestnosti, kde sa nachádzajú potkany a pec (ak ste aktivovali značku zmluvy, nasmeruje vás na umiestnenie pece). Otvorte pec a potom kliknutím na LMB hoďte mŕtvolu vlčiaka Snowball. To je dôležité, pretože nie je možné vložiť psa do pece pomocou tlačidla F. Hodiť mŕtvu zdochlinu si určite budete musieť nacvičiť. Potom zatvorte dvere a stlačte červené tlačidlo vľavo.

Po dokončení oboch zmlúv a získaní kľúča zíďte dolu, kde držia Dauda a kľúčom odomknite mreže na diaľkovom ovládači. Spustite spínač, aby ste oslobodili Dauda a pohovorte si s ním.

Potom sa musíte vrátiť k posádke, aby ste sa vrátili k Fallen Angel. Bohužiaľ, nie všetko je také jednoduché: na mieste sa objavia stráže, ktoré zabijú zvyšných Eyeless. Budete musieť opatrne obísť všetkých protivníkov, prípadne ich zabiť a až potom použiť posádku. Nezabudnite, že sa nachádza za tehlovou stenou s otvorom v hornej časti. Pri interakcii s posádkou dokončíte misiu.

MISIA 2 - NA CESTÁCH ATRAMENTU

Padlý anjel

Porozprávajte sa s Daudom a potom choďte k posádke a presuňte sa na nové miesto - Horná Kyria.

Po stopách atramentu.

Horná Kýria

Akonáhle ste na mieste, potom skočte na strážny box az neho na vysoký plot, aby ste sa dostali do uzavretého priestoru. Rozhliadnite sa po mieste - musíte sa dostať do salónu krásy "Camellia" na pravej strane. Nie je od nej kľúč, ale kúsok ďalej za rohom, ak sa presuniete napravo od vchodových dverí, je malý priechod. Choďte tam, otvorte bránu a omráčte alebo zabite vlčiakov. Keď to urobíte, choďte dovnútra. Tu môžete slúžku jemne omráčiť, prehľadať a vyzdvihnúť si kľúč od kozmetického salónu. Potrebujete to, aby ste mohli opustiť toto miesto prednými dverami. A tak choďte do vzdialenej kancelárie a na ploche nájdite knihu so záznamami o návštevníkoch. Preskúmajte ho a nájdite dva nové ciele príbehová misia– Shan Yuan a Ivan Jacobi. Práve o nich sa budete musieť dozvedieť ďalej, ale zatiaľ sa pozrime na zmluvy.

Ak chcete získať zmluvy, budete musieť nasledovať bodkovanú značku a ísť dole na čierny trh. Ak nechcete, aby si vás všimli, použite zručnosť Podobnosť. Ak to chcete urobiť, na odľahlom mieste s ľavým znakom, použite ho na to, aby ste si vzali vzhľad. Takže sa môžete voľne pohybovať po mieste, ale nezabudnite, že v tomto prípade sa spotrebúva energia.

Zmluva č. 1 – „Smrť mímovi“

Táto zmluva vyžaduje, aby ste zabili míma, ale aby to vyzeralo, že zomrel prirodzenou, náhodnou smrťou. Choďte k nemu. V blízkosti bude pár ľudí, takže len omráčenie míma nebude fungovať. Oproti nej je priechod vedúci ku schodom. Choďte dole chodbou a vojdite do obchodu naľavo, kde predávajú rôzne vypchaté motýle a iný hmyz. Ukradnite kľúč od pani a choďte dolu do suterénu, pričom neutralizujte mínu na schodoch pozdĺž cesty. V suteréne môžete oslobodiť väzňa a na stole s mŕtvolou zoberte aj fľašu chloroformu. Keď to urobíte, choďte hore a hoďte chloroform na míma a stojacich ľudí. Potom spolu s mímom v bezvedomí zíďte dolu k priehrade, kde sedí rybár. Choďte na samý okraj priehrady (ďalej ako rybár a most) a zhoďte míma tak, aby spadol pod samotnú priehradu. Ak ho hodíte do vody trochu bližšie, potom to nebude nehoda.

Zmluva č. 2 - Stratený brat

V salóne krásy Camellia choďte do miestnosti blízko miesta, kde ste našli denník rekordov. K dispozícii bude stolička na tetovanie a samotné zariadenie, ktoré ich umožňuje. Použite prístroj a aplikujte Eyeless Tattoo.

Tetovací strojček v salóne krásy.

Pohybujte sa pozdĺž značiek dvoch zmlúv, ktoré ukazujú na barmana a Alberta (rovnaký nezvestný brat). Zaklopte na dvere a ukážte tetovanie, ktoré má vpustiť. Tu budete musieť urobiť nejaký hluk. Brat je na najvyššom poschodí v zadnej izbe a leží na posteli. Vojdite a zneškodnite černocha a potom prepnite zariadenie na stene. Zoberte Alberta a odneste ho von z baru. Ale najprv! Dokončite tretiu zmluvu súvisiacu s únosom barmana. Budete musieť buď urobiť veľa hluku, alebo použiť inú nádobu s chloroformom umiestnenú na vrchu. Ak sa začne boj, budete musieť prejsť do protiútoku na barmana a potom podržať CTRL a omráčiť ho.

Potom vezmite Alberta na správne miesto v budove blízko priehrady a rybára. Polož to na zem a zmluva sa splní.

Zmluva č. 3 - „Únos barmana“

Viac o tom, ako sa dostať do baru, si môžete prečítať v popise predchádzajúcej zmluvy Lost Brother. Keď ste vo vnútri, máte niekoľko možností – skúste všetkých znefunkčniť a potom omráčte barmana, alebo zaútočte na všetkých nepriateľov. Len čo budete mať v rukách barmana, pretiahnite ho domom neďaleko salónu krásy Camellia, po schodoch až na samú strechu a potom ho umiestnite do otvorenej modrej krabice.

Štvrtú zmluvu zvážime neskôr, ale zatiaľ choďte do domu Shan Yuana, zaklopte (tajné zaklopanie na mieste sa dozviete od potkanov alebo iných postáv - úprimne povedané, "zasekol som sa" v momente, keď som sa o tom dozvedel ) a po omráčení slúžky choďte dovnútra.

Shan Yuanov dom

Vo vnútri domu môžete konať, ako chcete. Ak sa rozhodnete ísť s hlukom a dopredu, bude to, samozrejme, oveľa jednoduchšie. Tak či onak, môžete napríklad nájsť kľúč od miestnosti s výťahom, ktorá sa nachádza na druhom poschodí. Je to o určite o kuchynskom výťahu. Vo vnútri tejto miestnosti je zariadenie, z ktorého musíte vytiahnuť špeciálnu batériu. Tým sa deaktivujú elektrické pasce na podlahe priľahlého priestoru kabíny. Za sklom jedného z týchto stojanov je papier s audiogramom.

Ide o veľmi dôležitý audiogram, pretože je kľúčom k otvoreniu trezoru na treťom poschodí. Kľúč od miestnosti s výťahom, kde môžete pascu znefunkčniť, sa nachádza na treťom poschodí v kancelárii Shan Yuana. V skutočnosti tam bude aj samotný Shan - môžete sa rozhodnúť, čo s ním urobíte - zabite toho bastarda alebo ho nechajte na pokoji.

Ďalší kľúč je na opasku komorníka, ktorý sa zvyčajne nachádza v kuchyni na prízemí. Každopádne, keď máte kľúč, odzbrojte pascu na druhom poschodí a vezmite si audiogram skrytý za jednou z vitrín. Vylezte na tretie poschodie, vojdite do miestnosti a na ľavú stenu zozadu knižnica nájsť trezor. Ak ho chcete otvoriť, aplikujte audiogram na hráča, ktorý tu stojí. Získajte potrebné dokumenty z trezoru a potom opustite dom Shan Yuana.

Horná Kýria

Nasledujte do bytu Ivana Jacobiho. Pokúste sa dostať dovnútra, ale dvere budú zatvorené. Prečítajte si odkaz na dverách a potom bežte na námestie, kde Ivan robí skúšku. Rozhodnite sa, ako sa vysporiadať s vojakmi. Či už všetkých zabijete alebo budete konať potichu, Ivanovi stačí ukradnúť kľúč.

Ivan Jacobi.

Pomocou tohto kľúča otvorte jeho byt, choďte do kancelárie v pravom rohu a potom prehľadajte stôl, vezmite si poznámku a čepeľ. V skutočnosti sa teraz môžete vrátiť k Fallen Angel a pokračovať v príbehu, ale je tu ešte jedna nedokončená záležitosť – môžete vyšetriť zločin a nájsť dôkazy o Ivanovi Jacobim. Nemusíte chodiť ďaleko - otvorte obraz visiaci na stene za Ivanovým stolom a vezmite si z trezoru fľaštičku s krvou a bankovku. Doručte túto fľaštičku novinárovi na námestí pred bankou.

Zmluva č. 4 - "Hrozby"

Nepamätám si presný názov zmluvy, ale v rámci nej sa musíte pozrieť do miestnej banky a vypočuť si vyhrážky od ženy. Potom ju nasledujte, kým sa nezastaví v blízkosti komplicov. Všetkých ich bude treba zabiť. Ako presne to urobíte, je len na vás!

Bankový vydierač.

Potom sa vráťte k posádke a presuňte sa k Fallen Angel. Aby ste sa dostali cez plot, použite pohyb, aby sa hlavná postava teleportovala k bráne. Nemusíte sa ani snažiť prechádzať cez mreže!

3. POSLANIE - VYBRÁDENIE BÁNK

Vylezte na palubu, pohovorte si s Daudom a choďte k posádke, aby ste sa presunuli späť do Upper Kyria.

Banková lúpež.

Horná Kýria

Najprv navštívte lekáreň, no nikoho v nej nenájdete. Choďte na začiatok lokácie, kde je schodisko vedúce k mólu s mostom. Keď pôjdete dole schodmi, pozrite sa hore a nájdite balkón. Presuňte sa tam pomocou schopností hrdinky a potom sa porozprávajte s dcérou lekárnika o všetkých témach. Zistíte, že droga, ktorú potrebujete, sa chystá predať v aukcii. Hovoríme o makovej tinktúre.

Mimochodom, rovnaký si môžete kúpiť na čiernom trhu, ale stojí 800 mincí. Ak pôjdete do aukcie značiek, budete musieť použiť zručnosť Podobnosť a zmeniť sa na každého bežného občana. Potom prejdite na aukciu a interagujte s voľné miesto. Počas aukcie budete musieť niekoľkokrát zvýšiť kurz a nakoniec si môžete kúpiť žreb za približne 440 mincí. Súhlasíte, je to lacnejšie ako na čiernom trhu. Teraz máte nástroj, pomocou ktorého môžete uspať zamestnancov banky. Zostáva dostať sa do samotnej banky, ale najprv si plňte zmluvy. Ako obvykle, choďte na čierny trh a vezmite si zmluvy zavesené na nástenke.

Dve zmluvy musia byť uzavreté mimo banky a dve ďalšie - vnútri.

Zmluva č. 1 - "Znalec umenia"

Všetko je tu veľmi jednoduché - choďte na mólo na kuriérsku loď. Tu uvidíte dvoch ľudí - jeden z nich čoskoro odíde a druhý zostane strážiť kuriérsku loď. Budete ho musieť zabiť alebo omráčiť. Nech vás ani nenapadne čakať - tento zlodej nebude môcť otvoriť dvere. Potrebujete kľúč a jeho nájdenie je veľmi jednoduché - ponorte sa do vody v tom istom rybníku a skontrolujte dno lode, kde bude plávať mŕtvola kuriéra. Hľadajte, vezmite kľúč a otvorte dvere člna. Vyzdvihnite veľa užitočných predmetov vrátane maľby potrebnej na dokončenie zmluvy. Je to hotové!

Telo je pod člnom.

Zmluva č.2 - "Šťastie vreckového zlodeja"

Úloha nie je jednoduchá, pretože musíte navštíviť prísne strážený bankový dvor a ukradnúť bankovku jednému z elitných strážcov. Aby ste to urobili, odporučil by som premeniť sa na jedného zo strážcov pomocou zručnosti Podobnosť, priplížiť sa k strážcovi a ukradnúť poznámku. Musíte konať potichu a potom tohto strážcu neomráčiť, inak úloha zlyhá.

Takže to končí ako návod na Dishonored: Death of vyvrheľ, ako aj celý príbeh, ktorý nám bol vyrozprávaný počas celej série týchto hier. Billy Lerk postupne získal najprv čepeľ, ktorá svojho času vytvorila božstvo v osobe mimozemšťana pred niekoľkými tisíckami rokov, potom v rámci minulá misia zistili, kde je miesto, z ktorého sa môžete dostať do Priepasti, aby ste sa dostali k mimozemšťanovi. A sme tu: opustená baňa kdesi v divočine obrovskej ríše v horách.

Spočiatku je všetko celkom jednoduché: na začiatku lokácie nás stretnú traja vlčiaky, ale nikto iný, môžete preskúmať oblasť a zbierať amulety, ktorých je hneď niekoľko. Ale pri pohľade do budúcnosti stojí za zmienku, že by ste nezozbierali také množstvo týchto amuletov, aké môžete nazbierať v tejto úlohe pre celú túto hru: takmer každý protivník ich nosí so sebou, obaja môžete tieto veci ukradnúť, plížiť sa zozadu a vysporiadať sa s protivníkmi a potom prehľadať ich telá.

Takže, keď pôjdete po všeobecne lineárnej ceste popri trblietavej soche, uvidíte pár kultistov, ktorí sa dosť krutým spôsobom vysporiadajú s treťou postavou. Keď sa ich zbavíte, narazíte na bránu zamknutú kombinačným zámkom. Našli sme dva spôsoby, ako ísť ďalej: prvý je klasický, nájsť kód. V našom prípade to bolo 416. Požadovanú kombináciu čísel nájdete v dielni naľavo od brány s kombinačný zámok. Potrebné informácie budú v poznámke ležiacej na stole vo vzdialenom krídle tejto miestnosti v akejsi kancelárii.

Pravda, dostať sa tam nie je také jednoduché, budete musieť využiť pohyb a kalkulovať tak, aby ste nespadli na zem z veľkej výšky. Aby to bolo jasnejšie: pri vstupe do tejto budovy uvidíte schodisko vedúce hore. Vylezte vyššie, uvidíte, že schody vedú do slepej miestnosti s hŕstkou miestností, no na jej opačnom konci je presne tá istá miestnosť. Tam by sme sa mali teleportovať a potom odbočiť doprava a ísť na koniec, kde je na stole jasne viditeľná poznámka.

Pokiaľ ide o druhú možnosť, prejdite cez kódový zámok, potom tam ani nepotrebujete kód, aj keď nie je jednoduchšie implementovať všetko. Ak chcete pokračovať v prechode Dishonored: Death of the Outsider, musíte vojsť do spomínanej priestrannej dielne naľavo od brány s kombinovaným zámkom, dole v podlahe napravo od vchodu je mechanizmus, ktorý sa aktivuje pomocou otáčaním červeného ventilu. Keď sa ten druhý otáča, spod zeme vychádza pódium, z ktorého môžete rozbiť dosky blokujúce vstup cez dvere na druhom poschodí.

Jediným problémom je, že akonáhle hodíte ventil, toto pódium okamžite začne klesať späť pod zem. Preto sa vám budú hodiť jedinečné špeciálne schopnosti Billyho: umiestnite značku pod nasledujúci teleport na pódium, ktorý ešte neopustil zem, začnite otáčať ventilom, počkajte, kým mechanizmus neopustí zem, potom sa okamžite teleportujte hore, rozbiť dosky, blokovať dvere.

S najväčšou pravdepodobnosťou sa vám nepodarí rozbiť dosky a otvoriť dvere na jeden chod, ale tento postup sa môže opakovať toľkokrát, koľkokrát je potrebné, aby ste skončili v samotnej miestnosti so zabednenými dverami. Tam je okrem amuletu aj rozbité okno, cez ktoré môžete ísť von. Na opačnej strane rovnaký kombinačný zámok na zamknutú bránu.

Na ďalšom nádvorí sa vysporiadajte s nepriateľmi, teraz je vaším cieľom vyjsť na poschodie, na čo je dokonca priamo na ihrisku veľký nákladný výťah. Existujú však určité nuansy, používanie výťahu nie je také ľahké: má minimálnu povolenú hmotnosť a je to rádovo viac, než váži samotný Billy, čo môžete vidieť ešte raz pri pohľade na diagram vedľa ovládací panel výťahu: potrebujete minimálne tri osoby plus batožinu.

Je nepravdepodobné, že sa nájdu dobrovoľníci ochotní pomôcť vám vyliezť hore, ale pravdepodobne je už okolo dosť mŕtvol alebo obetí pod sedatívami, ktoré môžete preniesť do výťahu a dosiahnuť vhodnú hmotnosť. To, že je hmota vhodná na spustenie výťahu, pochopíte podľa šípky na manometri na ovládacom paneli. Na poschodie sa dostanete aj bez výťahu: z budovy oproti je položená chodba vzduchom vedúca na rovnaké miesto ako výťah. Potom však budete musieť bojovať dodatočne, keďže v tej budove sú ešte asi štyria nepriatelia, ktorí vás len tak ľahko nepustia.

Po prejdení výťahom alebo chodbou sa posuňte vpred, vedený značkou. Tu môže prechod Dishonored: Death of the Outsider mierne sťažiť prevrátený vozík, zakrytý zhora krídlom, ale stačí sa buď zohnúť, aby ste preliezli medzerou zospodu, alebo dať značku na teleport. a preniesť sa na druhú stranu múru, po ceste, keď skončíte s nepriateľmi, z ktorých je pár, muž je hneď vedľa vozíka a ďalší je v priechode medzi skalami naľavo.

Potom môžete ísť k cieľu dvoma spôsobmi, absolútne nie je rozdiel, ktorý si vyberiete, stále sa dostanete k dverám, nad ktorými je červený nápis s nápisom "HALT" a za dverami je miestnosť s niekoľkými sektármi, balkón naľavo, vpravo dole a výjazd rovno. Od tejto chvíle je mimoriadne dôležité upratať oblasť tak či onak, najjednoduchšie je hlúpo zabiť každého, kto vám príde pod ruku, keďže v budúcnosti, ak chcete získať dobrý koniec, budete sa sem musieť vrátiť a všetky sa stanú nepríjemnou prekážkou tohto konania.

V tej istej miestnosti vpravo a dole sú po zostupe z miesta, kam sme vošli, zamknuté dvere s bielym krížom nad nimi a nápisom „Vstup zakázaný“ v bielom nátere, do ktorých sa teraz nedá dostať. ale prienik tu je tiež predpokladom pre získanie dobrého konca, sú tam uložené cenné informácie pre alternatívny výsledok (a aj ďalší amulet).

Kľúč od dverí ("Key of Malchiodi") môžeme získať o niečo neskôr, ale zatiaľ sa snažte splniť dve podmienky: a) úplné vyčistenie priestoru od každého, koho najbližšie stretnete; b) od tejto fázy si zapamätajte štruktúru tejto lokácie, aby sa po získaní tohto kľúča pri návrate dalo ľahko v nej orientovať, keďže sa objavia noví nepriatelia, oveľa vážnejší ako tí, s ktorými sa teraz musíte vysporiadať.

Po opustení tejto miestnosti nasledujte ďalej, vedené značkou, opäť návod na Dishonored: Death of the Outsider, ktorý tu ponúka niekoľko trás (skákanie po potrubí, stúpanie priamo po schodoch atď.), ale podstata je rovnaká: vy sa musí dostať k Oku, ktoré je už veľmi blízko a ničí každého, kto mu stojí v ceste. Oko je vchodom do Priepasti.

Práve tu bude koncentrácia nepriateľov čoraz viac klesať a je veľmi dobré, ak máte veľa munície, aj keď pred nepriateľmi je stále veľký náskok, takže sa zbavte všetkých a preraziť vpred. V určitej fáze sa dostanete na miesto, kde sú naši budúci oponenti zo sveta Abyss zvýraznení projektorom na stojane, no zatiaľ ich vidno len na obrázkoch, všetko je pred nami. Tak či onak, skôr či neskôr sa dostanete k „oku mŕtveho boha“, zanechávajúc za sebou hory mŕtvol sektárov a tu začína všetka zábava.

Zvyčajný známy svet na tomto mieste je zmiešaný s Priepasťou, a preto teraz uvidíte ako prvky všetkého, čo je nám známe a čo ste už v lokalite videli, zmiešané so scenériou samotnej Priepasti, ktorá bude doplnená. od najnebezpečnejších protivníkov – veštcov. Stvorenia z iného sveta, neuveriteľne silné a vytrvalé.

Rovno vpredu, trochu doľava, uvidíte telo Malchiodiho, prilepené k stene hrotmi. Šialený prieskumník, ktorý sa rozhodol za každú cenu spadnúť do priepasti. Po prehľadaní jeho tela nájdete Malchiodiho kľúč – ten, ktorým odomknete nedobytné dvere opísané vyššie, kde je nápis „Vstup zakázaný“ s bielym krížikom. Ak neprehľadáte jeho telo a nezoberiete kľúč, bude vám k dispozícii len jeden koniec – ten zlý. Je pravda, že toto je najjednoduchšia cesta, ktorá si vyžaduje najmenej úsilia.

Zaujíma nás aj dobrý koniec, preto sa s kľúčom otočíme o 180 stupňov a pokračujeme v pasáži Dishonored: Death of the Outsider, vraciame sa do Malchiodiho izby. Ak ste kultistov nevyčistili, všetci budú naďalej hliadkovať po okolí, no najhoršie na tom je, že sa k nim teraz pridali už spomínaní veštci. Je čas zistiť, čo robiť s týmito zlými duchmi.

Prvé a najdôležitejšie pravidlo – neliezť do otvorenej kormidlovne a nevymieňať si s nimi údery. Na rovinu povedané, budete mať veľmi malú šancu na úspech. Protivníci odolajú obrovským škodám a zdá sa, že je nemožné ich zabiť na diaľku výstrelmi. Streľba konvenčnými nábojmi však môže byť zároveň veľkým prínosom – protivníkov na chvíľu zrazí z nôh, po ktorých je možné ich dobiť stlačením jedného tlačidla. Ak sa zapletiete do kabíny s jedným z týchto tvorov, riskujete, že zomriete veľmi rýchlo, pretože Veštec ľahko zabije Billyho jednou ranou.

Všímame si aj nebezpečné faktory týchto nepriateľov: nestúpajte na hroty, ktoré vám zanechali za chrbtom, takže okamžite prezradíte svoju prítomnosť. Majte na pamäti, že rovnako ako vy sa môžu teleportovať. Majte na pamäti, že dokážu vyrobiť miniatúrne kópie seba samých v množstve niekoľkých kópií, ktoré je oveľa jednoduchšie zabiť, no zároveň zaberú veľa času, úsilia a pozornosti, ako môže pôvodný Seer ľahko využiť. Vedia tiež odhodiť nejakú látku na diaľku, takže boj na diaľku nie je v žiadnom prípade všeliekom, ak si vás všimnú.

Zo všetkého vyššie uvedeného vyvodíme jeden záver: zastreľte veštca normálnym nábojom z krátkej vzdialenosti (aby ste sa mohli rýchlo priblížiť), kým je na zemi – dobite ho čo najskôr, kým vstane. Nemôžete s nimi vôbec vstúpiť do konfrontácie, obísť desiatu stranu, a to je ďalšia otázka, ktorá je jednoduchšia - vyčistiť cestu alebo sa s nimi hrať na mačku a myš.

Tak či onak, musíme sa dostať do Malchiodiho izby. Je tam trezor (presnejšie schránka), kľúčom k riešeniu sú symboly na kameni napravo. Musíte vybrať tie symboly, ktoré sú zahrnuté v "logu" cudzinca, dostanete 962. Vezmite obsah krabice a držte sa hlboko do Priepasti, vedený značkou. Všetci nevyčistení veštci a kultisti zostanú vážnou prekážkou postupu, no nakoniec sa dostanete na správne miesto.

Hlavná postava pasáže Dishonored: Death Of The Outsider Billy Lurk dorazil na Karnaku s jediným cieľom - nájsť ju. bývalý mentor Daud, ktorého nikto nevidel viac ako 15 rokov. Hovorí sa, že v kúpeľoch Albarka bol otvorený skutočný bojový klub, v ktorom sa používa čierna mágia a kostené amulety. Možno je práve tam!

V našom návode pôjdeme cestou nízkeho chaosu. To znamená, že nezabijeme všetkých nepriateľov za sebou bez rozdielu, ale pokúsime sa popísať alternatívne možnosti prechodu bez vyvolania poplachu a detekcie. Samozrejme, existuje niekoľko spôsobov, ako dosiahnuť víťazstvo v misii, no opísali sme tie menej zrejmé úlohy.

Vstup do kúpeľov "Albarka"

V prvej epizóde Billy zachráni Dowda. V tejto úlohe nemáte žiadne schopnosti, takže všetko, čo sa od vás vyžaduje, je prefíkanosť a zručnosť, ako aj hľadanie správnych predmetov. Prejdite tunelom a podplaťte stráže, aby vás nechali prejsť. Vypočujte si šepot potkanov, ktoré môžu dať pár užitočné tipy pri dokončení každej úlohy. Ak chcete dokončiť úlohu bez akéhokoľvek zabíjania, budete musieť nenápadne oslobodiť Dauda, ​​ktorý sa sám vysporiada so svojimi únoscami. Daoud sa nachádza vo vnútri jamy v kúpeľoch Albarka. Funguje tu špeciálny mechanizmus, ktorý blokuje spojenie Dauda s mimozemšťanom. Ak sa vám podarí deaktivovať zariadenie pomocou uzamknutého spínača, Daud bude oslobodený a vysporiada sa s členmi banditskej skupiny.

Oslobodenie Daouda

Na uvoľnenie tejto postavy musíte odobrať kľúč Jeanette, ktorá je vedúcou skupiny bezočných banditov. Kľúč sa nachádza na opasku ženy a ona sa zase nachádza na druhom poschodí v blízkosti klietky so psami. Vyliezť hore je už ťažká úloha! Ak vás nájdu bez očí, okamžite na vás zaútočia.

Ako sa dostať na druhé poschodie

Existuje niekoľko spôsobov, ktoré vám umožnia dostať sa na druhú úroveň. Dva najlepšie možnosti- šatňa v blízkosti sprchy a vstupná hala. Čo sa týka chodby, na chodbe nájdete zamknuté dvere. Je to hneď pri vchode do lokality. Skúste ho otvoriť, načo sa k vám obráti jeden z bezokých strážcov a ponúkne vám pomoc za 100 mincí. Za túto sumu dievča otvorí dvere.

V šatni, na ľavej strane Daudovej jamy, sú rúry. Vylezte po nich, hľadajte otvor, ktorý vás zavedie do oblasti služobných postáv (hore). Otočením ventilu vypnite prívod horúceho vzduchu a potom prejdite cez otvor a budete hore.

Potom by ste mali ísť za Jeanette. Nachádza sa vo vnútri kancelárie, ktorá má stenu s oknami. Je to na konci chodby. V centrálnej miestnosti je šatník pre robotníkov. Sú tu rúry, cez ktoré môžete vyliezť hore a prepadnúť nepriateľov (alebo ich len prejsť).

Nájdenie Jeanette's Key

Presuňte sa chodbou a v malej miestnosti omráčte pár psov. Hľadajte malý otvor, ktorý sa dá ľahko minúť. V chodbe je jeden nepriateľ. Jeanette vás určite uvidí zabíjať alebo omračovať psov. Pokúste sa otvoriť dvere a počkajte, kým si súperi sadnú na stoličku. Môžete ho okradnúť alebo použiť šípku, aby ste ho omráčili a potom ho dobite. Po prehľadaní tela Jeanette si vezmite kľúč.

Miesto úniku

Zlezte dole a použite kľúč na pulte blízko Daudovej jamy. Stlačte spínač, čím umožníte Daudovi opustiť celu.


Páčka na vypnutie jednotky

Daud zabije všetkých nepriateľov, potom sa tu objavia stráže. Budete musieť opustiť kúpele, ale jediná cesta von je stále hore. Nemusíte ísť hore hlavnými schodmi, pretože tak si vás všimnú nepriatelia. Najlepšie je vyjsť na druhé poschodie, na balkóny a počkať, kým nepriateľ opustí miesto hliadky. Potom cez miestnosti, kde sa produkuje mesačný svit, opustite kúpele. Môžete sa preplížiť okolo stráží alebo ich omráčiť. Keď stráže zistia, že v dome nikto nie je, kúpeľný dom úplne opustia. Preplížte sa doľava a skočte do vlakových tunelov. Skočte na vagón a odtiaľ - na rúry. Zvyšok cesty bude lineárny.

Druhá misia pasáže Dishonored: Death Of The Outsider. Po stopách atramentu

My vám o tom nepovieme návod, označte, kam sa obrátiť, skočiť alebo sa kačať. Namiesto toho náš článok uvedie tie najnezrejmejšie momenty, skryté predmety, čo vám umožní prejsť epizódou bez zabíjania a spúšťania poplachu. Na mieste sú dvaja ľudia, s ktorými musíte ísť von, aby ste sa dostali k mimozemšťanovi. Budete sa musieť dostať do domu Shan Yuna a do Jacobiho kancelárie.

Toto je veľká misia a vaším prvým cieľom bude preniknúť do salónu krásy Red Camellia. Vnútri sú dokumenty, ktoré vám poskytnú predstavu o tom, ktoré postavy navštíviť. Vo všeobecnosti musíte nájsť dvojitú čepeľ, ktorá vám umožní zabiť mimozemšťana. Pri pohľade do budúcnosti si všimneme, že to nebude možné urobiť v rámci tejto misie, ale zistíte, kde sa nachádza.

Ako sa dostať do kozmetického salónu

Pomocou teleportácie sa dostanete na vysoký balkón, potom choďte na pravú stranu ku schodom. Presuňte sa na západ, kde je priechod, prejdite cez plot a obíďte spiacich psov. Do salónu krásy bude núdzový vstup. Vnútri je jedna osoba – upratovačka. Omráčte ju alebo sa preplížte okolo.

Poznámka. V zadnej miestnosti nájdete potrebné informácie, ale po ceste tam v miestnosti naľavo je tetovací stroj. Použite ho na tetovanie bez očí, a tým získate prístup do súkromného klubu. Bude sa vám hodiť, aby ste sa nepozorovane vkradli do domu Shan Yuna, ako aj splnili dve zmluvy.


Správna miestnosť v salóne krásy

Choďte do vzdialenej kancelárie a skontrolujte obrovský stôl. Preskúmajte dokument, ktorý na ňom leží, a dozviete sa o dvoch postavách - Jacobi a Shan Yun. Obe NPC majú informácie, ktoré potrebujete na nájdenie noža. Musíte preskúmať miesto, nájsť kľúče a informácie o artefakte.

Cesta do Jacobiho kancelárie

Najprv si preštudujme Jacobiho kanceláriu. Je to dosť jednoduché a informácie získané v kancelárii vám uľahčia preniknúť do sídla Shan Yuna. Kancelária je zamknutá, budete ju musieť nájsť. Najprv choďte do kancelárie a prezrite si zamknuté dvere, na ktorých bude poznámka, že Jacobi si na Colibron Plaza nacvičuje prejav. Choďte tam a uvidíte obrovské množstvo stráží. Budeme sa musieť veľmi snažiť ukradnúť Jacobiho kľúč a nezvolať poplach. Ponúkame dva spôsoby, ako to urobiť. Pokračujeme v pasáži Dishonored: Death Of The Outsider.

Ako získať Jacobiho kľúč?

Zamierte na námestie a pomocou teleportácie sa dostaňte do malej kancelárie v zadnej časti javiska. Prejdite vchodom na pravej strane požadovanej postavy, pretože tieto dvere nikto nesleduje. Jacobi stojí blízko stanu, je celkom ľahké ho nájsť. Zlezte do podzemia pomocou schodov na ľavej strane javiska, potom potiahnite páku, čím Jacobi spadne z javiska. Bohužiaľ, táto metóda vedie k smrti Jacobiho.

Na druhej strane môžete mať podobu komorníka s použitím príslušnej zručnosti a potom si pokecať s Jacobim. V rozhovore vám muž bez akéhokoľvek podozrenia dá svoj služobný kľúč.

Vo vnútri Jacobiho kancelárie

Choďte do Jacobiho kancelárie a skontrolujte stôl. Tu potrebujete tri položky. Zo stola si vezmite kľúč – budete ho potrebovať v tretej misii, keď budete musieť otvoriť bezpečnostnú schránku. Zároveň sa tam používajú dva kľúče a druhý drží Shan Yun. Preskúmajte poznámku ležiacu na stole a dozviete sa viac o Spectorovi, novinárovi, ktorý kopal pod Jacobim. Ak zbierate dôkazy, môžete ich poskytnúť Spectorovi. Pristúpte k maľbe a použite ju na nájdenie samotného dôkazu. Za obrazom v trezore je fľaštička s krvou. Mali by ste to ukázať novinárovi. Po tom všetkom je vašou ďalšou úlohou dostať sa do sídla Shan Yuna.

Sídlo Shan Yun

Kaštieľ je pred Spectorovým klubom. Tieto miesta sú navzájom prepojené, no najlepšie je ísť dovnútra cez predné dvere. Choďte do miestnosti, kde býva priateľ Shan Yun - je blízko salónu krásy. Choďte na námestie so sochou a venujte pozornosť modrej budove. Vo vnútri bytu je poznámka s heslom. Choďte do sídla a interagujte s dverami, vykonajte tajné zaklopanie a vstúpte dovnútra. Pokračujte do kuchyne, konajúc tajne, kým sa neocitnete na horných poschodiach, čo sa dá urobiť pomocou kuchynských výťahov. Môžete použiť teleportáciu, alebo môžete predstierať, že ste komorník. Choďte do miestnosti na pravej strane a cez obývačku prejdite do kuchyne. Neutralizujte čašníka a vezmite si od neho kľúč. Alebo len ukradnite kľúč tým, že sa prikradnete zozadu.

Na poschodí nájdete zamknutý trezor, no na otvorenie nepotrebujete poznať heslo. Na odomknutie je potrebný audiograf Shan Yun. Vylezte hore a vytiahnite tuk z generátora, aby ste deaktivovali bezpečnostný systém haly. Vo vnútri haly na jednom z okien je rovnaký audiograf. Práve on pomôže odomknúť trezor – stačí ho pripojiť k hudobnému nástroju v blízkosti.

Po preskúmaní kancelárie Shan Yuna sa vráťte na loď, kde sa začne plánovanie bankovej lúpeže. Predtým, ako to urobíte, môžete voliteľne dokončiť niekoľko nových zmlúv a získať peniaze, ktoré potrebujete na vylepšenie svojej postavy.

Tretia misia v návode na hru Dishonored: Death Of The Outsider. banková lúpež

Toto je najdlhšia a náročná misia počas celej hry. Vrátite sa do rovnakých ulíc ako v predchádzajúcej úlohe, no tentoraz budete musieť preniknúť do prísne stráženej banky. Existuje niekoľko spôsobov, ako to urobiť naraz, ale jeden z nich je špeciálny. Spája sa so získavaním makovej tinktúry a uspávaním všetkých zamestnancov banky.

To je prípad, keď sa to ľahšie povie, ako urobí. Okrem bežných strážcov v banke narazíte na robotov, ktorých z pochopiteľných dôvodov nemožno ani zničiť, ani uspať. Banka má niekoľko možností, ako prejsť, no len jedna z nich vám pomôže splniť úlohu bez zabíjania, na „nízkom chaose“. Samozrejme, môžete zneškodniť všetkých strážcov na ceste. To zjednoduší úlohu, ale v tomto prípade budete musieť obetovať jednu alebo dokonca dve zmluvy spojené so stealth prechodom. Ak omráčite cieľ, potom si zo zrejmých dôvodov každý uvedomí vašu prítomnosť na území banky.


Centrálne nádvorie banky

Prvým krokom, ktorý musíte urobiť, je nájsť makovú tinktúru. Ak chcete začať, navštívte lekáreň, ktorá sa nachádza na ľavej strane mestskej brány na bankovom námestí. Lekáreň je zatvorená, ale lekárnička sa s vami porozpráva. Po rozhovore s ňou zoberte lístok visiaci na dverách, aby sa na mape objavila značka ukazujúca na byt lekárnikovej dcéry. Choďte tam a porozprávajte sa s ňou. Byt sa nachádza v blízkosti Jacobiho kancelárie, vedľa rieky. Môžete sa tam dostať pomocou teleportácie. Porozprávajte sa s dievčaťom, aby ste sa dozvedeli o aukcii, ktorá sa koná na námestí, kde ste ukradli kľúč od Jacobiho. V aukcii sa predávajú veci lekárnika a medzi nimi je aj tá istá maková tinktúra. Pokračujeme v pasáži Dishonored: Death Of The Outsider.

Kde nájdete makovú tinktúru?

Presuňte sa na námestie, zneškodnite strážcu a predstierajte, že ste akýkoľvek civilista. Potom choďte na aukciu a sadnite si na stoličku a interagujte s ňou. V tomto bode sa trvanie zručnosti pozastaví, takže sa o to nemusíte starať. Zvýšte svoju stávku. V najhoršom prípade budete musieť zaplatiť asi 500 mincí, ale v najlepšom prípade - 350 - 360 mincí. Hra vyberá konečnú stávku náhodne. Bude to oveľa lacnejšie ako nákup tinktúry na čiernom trhu za 800-900 mincí! Mali by ste si však uvedomiť aj túto možnosť.

Ako aplikovať makovú tinktúru?

Keď budete mať k dispozícii makovú tinktúru, budete musieť vystúpiť na strechu a naliať ju do ventilačného systému. Existuje len jeden spôsob, ako sa dostať na strechu - potrebujete stavebný poklop umiestnený na strane pravej budovy, ak sa pozriete na hlavný vchod do banky. Ale aby sa kolíska mohla pohnúť, budete musieť nájsť nádrž s tukom a umiestniť ju do generátora.

Nádrž je v uličke na ľavej strane centrálny vchod do banky. K dispozícii je aj automatická čerpacia stanica nádrží. Naplňte ho tukom, prineste ho ku generátoru, aby si to nikto nevšimol. Najlepšie je omráčiť nepriateľov stojacich v ceste. Dbajte však na to, aby ich nikto nevidel a telo určite ťahajte nabok. Po vložení nádrže sa schovajte, lebo stráže pribehnú k hluku. Potom vyjdite na kolísku, pomocou teleportácie preskočte na strechu banky a dostaňte sa do želanej diery označenej značkou. Po ceste možno budete musieť omráčiť ciele.

Ako sa dostať na nádvorie?

Teraz prichádza najťažšia časť úlohy. Vo vnútri banky sú roboty, ktoré budú reagovať na akýkoľvek pohyb. Okrem toho musíte chodiť okolo zamestnancov, pohybovať sa potichu a nešliapať na ich telá - inak sa môžu zobudiť. Ak chcete dokončiť jednu z najťažších zmlúv, nemôžete spustiť alarm a nikoho zobudiť.

Než preskúmate banku, musíte sa preplížiť na nádvorie. Zo strechy zíďte dolu do kancelárie na treťom poschodí, prejdite ňou a vyjdite na balkón. Uvidíte závesné lampy. Môžete sa k nim teleportovať, no v skutočnosti stačí zoskočiť dole – do tejto časti banky sa nedostanete. Použite tu umiestnený terminál na odomknutie úplne všetkých dverí. Dávajte si pozor, keďže v chodbe sú pasce, ktoré vás zničia (rotujúca elektroinštalácia). Ak ich chcete vypnúť, prejdite pozdĺž ľavej steny cez kancelárske oddelenia, teleportujte sa medzi dvoma miestnosťami na druhú stranu a vypnite inštalácie v každej z miestností vytiahnutím nádrží na tuk. Pokračujeme v pasáži Dishonored: Death Of The Outsider.

Ako sa dostať do útulku?

Vlámať sa do trezoru si vyžaduje veľa úsilia. Najprv použite makovú tinktúru na uspávanie zamestnancov banky. O tom sme písali vyššie. Vojdite do banky cez jej strechu, presuňte sa na nádvorie, čo urobíte odomknutím dverí a znefunkčnením dvoch pascí na prízemí. Tu uvidíte, že cestu k výťahu a schodom blokuje elektrická závora. Okrem toho sa objaví prvý robot. Urobte si cestu pozdĺž bariéry na pravú stranu, choďte dole pár schodov a vstúpte do miestnosti napravo. Interakciou s nádržou vypnite inštaláciu, ktorá generuje silové pole.

Choďte dole schodmi do skladovacieho priestoru. Teleportovať sa do otvorené dvere vľavo, odtiaľ - do vzdialeného spadnutého stĺpa, kde bude možné vypnúť elektrické pole. Tu hľadajte telo spiaceho strážcu a nájdite na ňom bezpečnostný kód. Na ľavej strane v miestnosti s trezormi je kapitán s potrebnými kódmi. Vylezte na druhé poschodie, kde sú stále zamknuté dvere. Vedľa nej bude interkom. V interakcii s ním povedzte strážcovi heslo a potom choďte do riadiacej miestnosti.

Vpredu bude podlaha pokrytá elektrickými pascami. Tu musíte konať mimoriadne opatrne a pomocou teleportácie sa pohybovať cez okenné rozpätia alebo dvere. Ďalej vypnite poschodie a presuňte sklad do riadiacej miestnosti na treťom poschodí, do kancelárie riaditeľa. Strážca sa zobudí a zobudí aj všetkých ostatných. Na reproduktore mu dajte vedieť, že práve kontrolujete mechanizmus. Trezor sa teda nachádza na poschodí, v riaditeľni. Tam vyjdite po hlavných schodoch a kliknite na tlačidlo umiestnené na riaditeľskom stole. Otvoríte panel skrytý za obrazom. Vo vnútri je kľúč, ktorý odomkne trezor. Odstráňte čepeľ z trezoru pomocou dvoch kľúčov na dvoch kľúčových dierkach. Vráťte sa k Fallen Angelovi a pokračujte v hľadaní poloboha.

Štvrtá misia v návode na hru Dishonored: Death Of The Outsider. Ukradnutý archív

Vo štvrtej úlohe v rámci prechodu Dishonored: Death of the Outsider sa Billy Lurk vydá na predtým nepreskúmané miesto. Hoci kráľovský kabinet kuriozít ste už mali navštíviť, keď ste hrali druhú časť hry. Tu je opátstvo na boj proti heretikom. Mučia čarodejnice, pália magické knihy a dostať sa cez ne nie je také ľahké.


Pohľad z úkrytu Billyho Lurka

Ďalej vám vysvetlíme, ako dokončiť túto úlohu bez toho, aby ste zabili niekoho, kto vám stojí v ceste. Do suterénu kráľovského kabinetu kuriozít teda vedie tajná cesta. Bude k dispozícii iba vtedy, ak zaklopete na správne dvere a budete predstierať, že ste vojak opátstva (zodpovedajúca zručnosť). Okrem toho tu môžete nájsť špeciálnu rytinu od vodcu sestier.

Billy Lurk dostala zbraň, ktorá jej umožní zabiť mimozemšťana. Teraz však musíme nájsť spôsob, ako sa dostať do Priepasti. Informácie, ktoré potrebujete, sú ukryté v kráľovskom kabinete kuriozít.

Kde nájsť archív

Než Billy nájde archív, musíte si preštudovať knihu, ktorá sa nachádza na ulici, mimo kráľovského kabinetu kuriozít. Keď sa stráže nepozerajú, potom ukradnite knihu ležiacu na stole. Použite špeciálnu zručnosť, ktorá vám umožní predstierať, že ste iná osoba. Tak zistíte, že je tu vodca sestier, ktorý má potrebné dokumenty. Kancelária sa nachádza na samom vrchole Kunstkamera. Pokračujeme v pasáži Dishonored: Death Of The Outsider.

Ako sa dostať do kráľovského kabinetu kuriozít

Do vnútra tohto objektu sa dá dostať viacerými spôsobmi, my však použijeme ten najbezpečnejší. Pod schodmi, ktoré sa nachádzajú na pravej strane hlavného vchodu, sú dvere so strážou. Použite zručnosť predstierať, že ste iná osoba, aby ste sa dostali cez neho. Zaklopte na pivničné dvere, po ktorých vás bude musieť strážca vpustiť. Vydajte sa hore schodmi na ľavej strane vyšetrovacej miestnosti alebo sa presuňte cez suterén k hlavnému schodisku s pokazeným výťahom.

V kabinete kuriozít bude veľa vojakov, tak sa pokúste rozšíriť zručnosť, ktorá vám umožní predstierať, že ste inou osobou. Keď sa dostanete ku schodom, choďte na tretie poschodie a uvidíte sestry.

Ako ukradnúť archív

Použite rovnakú schopnosť pri interakcii so sestrou stojacou blízko výťahu. Takže sa môžete dostať do kancelárie kurátora. Všetko, čo potrebujete, sa nachádza na druhom poschodí tejto kancelárie. Vyjdite hore schodmi, kde uvidíte sestry. Je tu jedna osoba, ktorá je potrebná na získanie prístupu do archívu. Brat Cardozo sa nachádza v miestnosti naľavo od miesta, kde sa ocitnete po schodoch.

Počkajte, kým sestra odíde nabok, potom zneškodnite brata pomocou schopnosti vziať si tvár niekoho iného. V úlohe Cardozy choďte za sestrou, ktorú potrebujete, porozprávajte sa s ňou a vyzdvihnite predmet. Ostáva posledný cieľ.

Na mape sú projektory, ale potrebujete ten, ktorý sa nachádza v kancelárii s vojakmi, blízko vchodu do miestnosti kurátora. Choďte dole schodmi, zneškodnite strážcu v konferenčnej miestnosti a pomocou projektora v miestnosti si pozrite filmový pás. Stráže budú upozornené, ale to nespôsobí vyvolanie poplachu. Po zobratí pásky choďte do záhrady a dostaňte sa na Billyho základňu, kde musíte interagovať s taškou, aby ste mohli začať poslednú misiu a presunúť sa do mimozemského brlohu.

Piata misia v návode na hru Dishonored: Death Of The Outsider. Vo svete je priepastná diera

Toto je najťažšia úloha, pretože sa objavia noví nepriatelia, ktorých nemožno zabiť. Budú loviť Billyho a tiež oživovať mŕtvych kultistov. Niekde nablízku je oko mŕtveho boha, čo vám umožní vrátiť sa do Priepasti. Vo vnútri Abyss na vás čaká mimozemšťan, ktorého strážia a študujú kultisti. Boj s nimi je ako smrť, takže sa musíte pokúsiť prejsť nepozorovane.

Cesta vpred je voľná a na dvoroch hliadkuje svorka psov. K dispozícii bude niekoľko izieb s rôzne predmety. Na nájdenie týchto vecí použite schopnosť Predvídavosť a potom prejdite tunelom do parku so sochami. Prvýkrát tu uvidíte kultistov oblečených v bielych oblekoch. Omráčte nepriateľov, keďže potom budú v bezvedomí v Priepasti, ktorou musíte prejsť novou. Čím viac nepriateľov tu omráčite, tým menej ich v Priepasti stretnete. Na nádvorí sú dvaja protivníci a brána pred vami bude zablokovaná. Nájdite prístupový kód alebo ihneď zadajte kombináciu „282“. Pokračujeme v pasáži Dishonored: Death Of The Outsider.


Chanderey Peak

Vpredu je hlavný výťah, ktorý posiela hrdinu do baní. Je zablokovaná, ale existuje aj iná trasa, ktorá nevyžaduje kľúč. Pristúpte ku garážovým dverám a predvídavosťou označte zničené okno fixkou. Dvere sa rýchlo zatvoria. V závode bude ešte viac sektárov. Použite zručnosť, ktorá vám umožní predstierať, že ste iná osoba, čo vám umožní prejsť nimi.

Tu sa budete musieť priblížiť k mŕtvemu oku, ktoré presunie Billyho do Priepasti. Jediná cesta vedie cez bane obývané kultistami. Prikrčte sa a sledujte prevrátené vozíky, čo vám umožní dostať sa do blízkosti baní. Počkajte, kým kultisti opustia vec z Priepasti. Vo veľkej miestnosti sa pomocou čiernych rúrok presuňte na plošinu na pravej strane. Dostanete sa na miesto so zamknutými dverami, na ktorých vidíte nápis so zákazom vstupu. Neskôr sa sem vrátite.

Prejdite hornou komorou, prejdite cez okno alebo dvere a potom postupujte po pravej strane. Nájdete tu schodisko, ktoré vedie do slepej uličky, ako aj skrytú cestu priamo pod ním. Použite to, aby ste sa dostali do prednáškovej sály. Na druhú stranu rokliny vedie most. Prejdite cez priepasť a nájdite vchod do priepasti. V úzkom priechode do kostola s okom mŕtveho boha uvidíte dvoch kultistov. Interakciou s okom sa presuniete do Priepasti.

Priepasť

Budete v paralelné meraniečo čiastočne odráža realitu. Priepasť strážia nepochopiteľné príšery, ktoré nemôžete ani zabiť. Môžu byť omráčení. Ak kultistu ukončíte alebo ho omráčite, tie isté príšery sa k vám okamžite priblížia. Hlavnú postavu zabijú jednou ranou a schopnosť predstierať, že je iná osoba, im nefunguje.

Umiestnite značky na príšery z Priepasti pomocou zručnosti Predvídavosť a sledujte ich pohyb. Bojovať v tomto režime je zlý nápad! Prejdite sa okolo žijúcich kultistov, ktorých ste predtým neohromili. Teraz budete musieť pochopiť, prečo som trval na ich deaktivácii pred presunom do Priepasti.

Cudzinec

Hru je možné dokončiť dvoma spôsobmi – zabiť mimozemšťana alebo ho zachrániť. Najprv prehľadajte kultistu na ľavej strane a vezmite si od neho kľúč. Kultista bude pribitý k stene v bani. Tento kľúč vám otvorí prístup do miestnosti so spomienkami z mimozemšťanovho osobného života. Pamätáte si tie zamknuté dvere? Choďte tam a preskúmajte, čo je v uzavretej krabici. Zadajte kód „962“, aby ste ho odomkli, zoberte knihu a naučte sa, ako oslobodiť mimozemšťana bez toho, aby ste ho zabili.

Navštívte rituálne miesto, choďte hore a uložte manuálne, aby ste si mohli pozrieť dva konce. Preskúmajte mimozemšťana a vyberte možnosť bez zabíjania. Porozprávajte sa s Daudom a niekoľkokrát potvrďte, že ho nechcete zabiť. To vám dá dobrý koniec.

Na druhej strane, ak chcete vidieť zlý koniec, neváhajte sa vrhnúť do Alien Blade. V tomto návode sa Dishonored: Death Of The Outsider skončil.

Blíži sa a Bethesda Softworks z neho publikuje stále dlhšie úryvky. Tentokrát vydavateľ prilákal na propagáciu DLC obľúbeného streamera a tvorcu videí StealthGamerBR. Fanúšikom série Dishonored je známy svojimi trikovými videami a vývojári z Arkane Studios mu hovoria "jeden z mojich obľúbených" triméry. Za desať minút prešla YouTube blogerka druhou úrovňou doplnku agresívnym štýlom, no zároveň len málokedy padla do oka nepriateľom.

Podľa vývojárov sa ukázali ako najokázalejšie momenty videa tie, v ktorých Billie Lurk využíva novú schopnosť Displace. Pointa je toto: hrdinka môže dať značku a potom rýchlo byť vedľa nej, aby majstrovsky dokončila nepriateľa alebo sa skryla. Hook Mine je ďalšie nové zariadenie, ktoré chytí nepriateľa a prišpendlí ho na stenu, podlahu, strop alebo nejaký predmet. Nasadením niekoľkých týchto mín v úzkom priechode bude hráč schopný roztrhať nepriateľa na kusy, ako to urobil StealthGamerBR na konci videa.

V Dishonored: Death of the Outsider sa žoldnier Billy Lurk vráti do Karnaky, rodného mesta Corva Attana, aby zabil tajomného mimozemšťana, od ktorého postavy série získali svoje nadprirodzené schopnosti. Spolu so svojím mentorom Daudom, známym hráčom z originálna hra a dodatky k nemu vyšetrujú zločinecké podzemie mesta. Aby porazili mimozemšťana – zdroj chaosu v Impériu – musia nájsť mocné staroveké artefakty. Doplnok dokončí „Koldwinovu éru“ v sérii: jeho budúce hry, ak nejaké budú, už nebudú spájané s kráľovská rodina Kaldwin, ku ktorému Emily patrí.

Okrem toho bude musieť Lurk ísť v utajení do podzemného bojového klubu a tajné organizácie kultistov a dokonca plánujú bankovú lúpež. Bude čeliť sestrám Oracular Order, novým typom Clockwork Soldiers, ako aj nesmrteľným Envisioned a okultnému gangu Eyeless. Dishonored: Death of the Outsider bude možné hrať so schopnosťami z hlavnej hry v pôvodnom režime Hra Plus. Doplnok je určený ako pre dlhoročných fanúšikov série, tak aj pre nováčikov.

Dishonored: Death of the Outsider vychádza 15. septembra 2017 pre PC, PlayStation 4 a Xbox One. V Rusku sa doplnok objaví s úplným prekladom do ruštiny, ktorý vytvoril SoftClub.

Náš návod na Dishonored: Death of the Outsider začneme zhliadnutím krátkeho úvodného videa, po ktorom sa hlavná postava Billy Lerk rozhodne vydá hľadať svojho mentora, legendárneho zabijaka Dauda. Toho posledného nevidela pätnásť rokov: ak ste si prešli dodatky k prvej časti, asi viete, prečo sa snažila nezaujať jeho pohľad.

Pre tých, ktorí to nevedia, vysvetlime, že Daud vzal Lerk doslova z ulice, naučil ju rôzne zručnosti, vzal ju do svojho gangu a dal jej šancu žiť normálny život a nevyžívať sa. V dôsledku toho sa Billie rozhodla, že Daudov čas uplynul a zradila ho. On jej však odpustil a nechal ju ísť.

Billy s istotou vie, že Daud je teraz v Karnaku a verí, že ho možno nájsť v kúpeľoch Albarka, kde sa podľa povestí konajú podzemné boje a účastníci používajú čiernu mágiu a amulety z veľrybích kostí, aby boli bitky efektívnejšie. čo priviedlo našu hrdinku na stopu. Hneď malá nápoveda, ktorá vám v budúcnosti určite uľahčí prejsť Dishonored: Death of the Outsider: pozorne si prečítajte výzvy, ktoré sa objavia. Hra je vyrobená tak, aby sa objavili presne na správnom mieste v správny čas, vďaka čomu sa ľahko zorientujú aj tí, ktorí minulé hry v sérii nehrali.

A teraz nám bude ponúknuté, aby sme prevzali ďalšie zmluvy: "Burn the White Dog" a "Priemyselná špionáž". Pri pohľade do budúcnosti si všimneme, že obe vedľajšie úlohy sa budú vykonávať v rovnakej budove ako hlavná, preto ich dôrazne neodporúčame ignorovať, najmä preto, že v tomto článku budeme analyzovať, vrátane toho, ako ich dokončiť, nielen hlavné poslanie. Okamžite vám odporúčame umiestniť značky na obe zmluvy v časti „Zmluvy“, aby ste videli vzdialenosť k cieľu a jeho smer. Štandardne sa zobrazí hlavný cieľ (teda samotný Daoud) atď.

Teraz priamo k pasáži a jej nuansám. Okamžite si všimneme, že všetky hry v sérii Dishonored sa dajú hrať radikálne odlišnými spôsobmi: existuje veľa spôsobov, ako dokončiť rovnakú úlohu, ako aj dva radikálne odlišné prístupy - stealth a agresívne. Príležitostí na realizáciu oboch je tu veľa: Billy sa skvele skrýva, že šikovne ovláda čepeľ a presne strieľa.

V skutočnosti vás nikto netlačí, aby ste si vybrali jednu z dvoch možností, no skúsenosť z minulých dielov učí, že čím menej ľudí zabijete (najmä tých nevinných), tým máte väčšiu šancu na dobrý koniec. Tento návod na hru Dishonored: Death of the Outsider sa zameriame na tých hráčov, ktorí chcú hru dokončiť bez jediného zabitia, pretože je v princípe oveľa jednoduchšie ju dokončiť zabitím všetkých v rade.

Takže začíname našu cestu na Billyho lodi "Fallen House", už známej z druhej časti. Pokračujte k prvej značke - na nej vyjdete do priestrannej miestnosti na rovnakej úrovni ako loď, kde sa nachádza vaša kajuta. K dispozícii je stojan "Board of tasks". veľká mapa No, to je to, čo práve teraz potrebujeme. Keď sa k nemu priblížite, stlačte „F“, aby ste si ho mohli prezrieť.

Teraz musíte opustiť loď, ísť, vedený značkou, môžete ísť na breh cez potrubie, ísť po schodoch o niečo ďalej, uvidíte ďalšiu stopu týkajúcu sa šepotu potkanov. Áno, áno, tu je taká inovácia: Billy vie, ako pochopiť, o čom hovoria. Ich reč nie je vždy zrozumiteľná, nie vždy užitočná, no občas prekĺzne a užitočná informácia. Keď idete ďalej, uvidíte na koľajniciach koč - sadnite si a choďte do Albarky.

Keď vystúpite z koča, uvidíte, že z malej miestnosti vedie len jedna cesta – úzky otvor v stene, čiastočne zastavaný tehlami. Zvyšný priestor je blokovaný doskami, treba ich rozbiť mečom, aby ste mohli ísť ďalej. Najprv sa ocitnete v pomerne priestrannej hale, potom vyjdite na námestie, kde jediný nepriateľ (mimochodom prvý v hre) pozorne študuje vašu tvár na plagáte „Wanted!“.

Toto bude naša prvá bojová skúsenosť v Dishonored: Death of the Outsider. Hra radí použiť nápovedu na zneškodnenie súpera pomocou podržania sýtiča, pri ktorom sa ticho priblížte zozadu (skrytý režim je štandardne aktivovaný klávesom „C“) a keď je nepriateľ na pár krokov, stlačte a podržte tlačidlo "Ctrl" na sýtenie. Napravo od miesta, kde stál nepriateľ, je malá miestnosť, kde si môžete trochu doplniť zásoby. Odtiaľ vyjdite na schody vedúce dole.

Nižšie sú dvaja súperi, ktorí sa medzi sebou rozprávajú. V ideálnom prípade ich obe zrežte. Môžete použiť elektrické projektily, môžete sa riadiť radami hry a skočiť na jeden z nich zhora, pričom držte vo vzduchu rovnaký "Ctrl" pre nesmrtiacu elimináciu. Ďalej je len jedna zrejmá cesta von - na dne je otvor v kanalizácii, ale naľavo môžete vyliezť po potrubiach a vyliezť cez balkón do okna bytu na druhom poschodí. Je tu veľa užitočných vecí, vrátane amuletu na stole a trezoru so šperkami.

Toto je prvý trezor v návode hry Dishonored: Death of the Outsider, v našom prípade bola kombinácia „451“, avšak upozorňujeme, že kód sa môže líšiť nielen pre rôznych hráčov, ale aj pre toho istého hráča, ktorý dokončí hrať druhý alebo viackrát. Riešenie kódu je veľmi jednoduché: musíte si preštudovať knihy nad stolom.

Tak či onak, po zhromaždení všetkého, čo leží v trezore, opustite byt, choďte von, odtiaľ uvidíte vchod do požadovaného kúpeľa. Zatiaľ nás tu nikto nepovažuje za nepriateľa, pre nás zaujímavé miesta je však zakázané navštevovať a sú zamknuté zvnútra, takže budeme musieť hľadať alternatívne možnosti. Jeden z nich sa dá zistiť počúvaním rozhovoru potkanov (pamätajte, že prídeme bližšie k hlodavcom a stlačíme „F“). Treba zísť dolu do suterénu, tam v šatni vyliezť naľavo do skrinky, z nej k rúram, cez rúry sa dostať do poklopu a tak rýchlo sa ocitnete na druhom poschodí a čo najjednoduchšie.

Daud je držaný zamknutý dole, no my sa s ním budeme zaoberať bližšie ku koncu úlohy, pričom sa oplatí plniť vedľajšie úlohy. Hra súčasne zobrazuje upozornenie, že v blízkosti je amulet a odporúča preskúmať okolie. Okamžite si všimneme, že v prvej misii je šesť takýchto amuletov naraz. Tu sa dajú celkom ľahko zbierať, takmer všetky sú na druhom poschodí, ale budete musieť urobiť malé čistenie.

Takže pri preliezaní potrubí zo šatne cez otvor v strope na druhom poschodí sa ocitnete v akejsi slepej uličke: stiesnenej miestnosti, z ktorej je len jedno zjavné východisko – poklop, ktorým prišiel si sem. Existuje však cesta von a nie taká zrejmá, je však blokovaná prúdom horúcej pary z poškodeného potrubia. Aby ste mohli bezpečne preliezť, musíte otočiť ventilom a tým uzavrieť prívod pary. Tu, mimochodom, je ďalší amulet - leží vpravo na stole. Toto je druhý zo šiestich.

Teraz, keď sme nad prstencom, ktorý je dole, máme veľkú slobodu voľby, kam presne teraz ísť a čo robiť. Popíšeme, ako sme išli my sami, aj keď neexistuje žiadny konkrétny význam, kde začínate a kde končíte. Zabočili sme teda doľava, kde sme zvnútra narazili na zamknuté dvere. Ale po stranách je jednoduché sklo, ktoré sa ľahko rozbije úderom čepele. Nepriatelia sa samozrejme rozbehnú do hluku, ale môžete sa vrátiť do predchádzajúcej miestnosti, kde bola para zablokovaná ventilom, po chvíli sa stráže upokoja.

Keď sa všetko ustáli, pokračujte v prehliadke hry Dishonored: Death of the Outsider, vstúpte cez rozbité sklo, v miestnosti budú dvaja nepriatelia, posekajte ich akýmkoľvek spôsobom (najlepšie nesmrtiacim). Vezmite kľúč a amulet od ženy (Jannette) (tretí je už v rade). Priamo na ihrisku uvidíte klietku pod holým nebom s vlčiakmi. Pripomeňme, že máme vedľajšia úloha, v ktorej sa majiteľ (už bývalý) trápi s ťažko chorým domácim miláčikom, ktorý je nútený bojovať a žiada zastaviť svoje utrpenie. Pes musí byť zabitý a spálený. Je veľmi ľahké ho odlíšiť od ostatných dvoch podľa jeho bielej farby.

Napravo je chodba, kde sa pravidelne objavuje pár ďalších banditov. Odzbrojte ich a potom môžete prehľadávať oblasť. Naľavo je malá miestnosť, kde sa môžete zmocniť prilákania mín a doplniť ďalšie zásoby. Je tam aj pár fliaš chloroformu. Užitočné veci: hodením pod nohy živému tvorovi ho prinútite zaspať, či už je to pes alebo človek. Hlavná vec je hádzať presne. Mimochodom, psov môžete uspať práve tu - vylezte hore a vyhoďte fľašu cez ventilačný otvor, je však ťažké dostať sa dovnútra, aby fľaša šla dole bez toho, aby sa vopred rozbila.

Takže, vráťme sa k úlohe psa: voliéru môžete otvoriť stlačením tlačidla naľavo od nej, je lepšie najskôr usmrtiť psích bratov rovnakým chloroformom. Zoberte Snowball a odneste ho do chodby napravo od ohrady. Po prejdení pozdĺž nej na koniec odbočte doľava a uvidíte akési krematórium. Otvorte dvere ("F"), vhoďte psa dovnútra, stlačte veľké červené tlačidlo, aby ste zapálili a upálili úbohého psa. Tým sa dokončí prvá zmluva.

Pri krematóriu sú schody dole, ak zneškodníte nepriateľov a zídete po nich, za dverami na konci chodby za pultom napravo v krabici nájdete ďalší amulet (štvrtý zo šiestich). Vo všeobecnosti sa snažte vyradiť všetkých na úrovni, aby nezasahovali. Druhá zmluva je tiež na druhom poschodí, tak sa tam vráťte a sledujte značku do miestnej výroby moonshine. Žiadame nás, aby sme získali recept na toto bahno a zničili všetky zásoby. Nechýba ani množstvo fliaš s chloroformom, ktoré je vhodné hádzať zhora pod nohy nepriateľov, ktorí sa potulujú dole.

A pred mesiačikovou dielňou naľavo je malá miestnosť, kde je na šnúrke upnutý ďalší amulet, už piaty v poradí. Otvorte odpaliská a vezmite si to. V mesačnom svite bude len jeden nepriateľ, uspíš ho, vezmi si recept (prehľadaj telo, vezmi kľúč, odomkni zamknutú skrinku kľúčom priamo tam, napravo od vchodu) a rozbi všetky oranžové fľaše s potkanmi vo vnútri. A v ďalšej krabici s tým, kde je recept, nájdete ďalší amulet - šiesty a posledný na túto úlohu.