Ako urobiť dobrý koniec s Miku. "Nekonečné leto": prechod hry. Alicin alternatívny koniec

Vizuálna novinka Endless Summer pozostáva nielen z krásnych letných obrázkov a skvelej hudby, ale ponúka hráčovi aj viac ako tucet výsledkov naraz. V hre je takmer 13 koncov a možnosť stiahnuť si rôzne vlastné mody robí hru ešte zábavnejšou a v podstate je naozaj nekonečná.

Všetky udalosti v hre sú konštantné a nenáhodné - to znamená, že všetko, čo sa stane, závisí výlučne od výberu hráča. V hre sú štyri „typické“ zakončenia – Lena, Alice, Slavya, Ulyana. Aby ste ich získali, musíte získavať body a majú dve verzie – dobrú a zlú. Ak sa nakoniec Semyon „nepriblížil“ k nikomu konkrétnemu, potom je tu piaty koniec - Semyon, tiež s dvoma verziami. schopnosť úplne dokončiť hru - s dvoma možnosťami finále, kde všetko závisí len na voľbe na samom konci.

Nižšie nájdete úplný návod všetky trasy večného leta. Niektoré menšie možnosti sú vynechané (ak nie je zadaná žiadna možnosť, môžete urobiť ľubovoľnú). Počas hry získavate podmienené „body“ priechodu, t.j. „body“ vzťahu postáv k hráčovi. V zátvorkách je uvedený počet bodov pridelených za každú voľbu. Ak sa získa viac ako 6 bodov, piaty deň bude možné urobiť voľbu v prospech postavy a výsledkom je, že na konci hry sa získa koniec s touto postavou - dobrý alebo zlé, v závislosti od toho, či sa na konci hry získa viac ako 9 bodov alebo nie.

Návod si môžete pozrieť aj v grafickej verzii - na jednom obrázku: stačí kliknúť na odkaz!


2. Odpovedzte. (jeden)


5. Vezmite kľúče / Nedotýkajte sa.


8. Choďte na karty so Slavyou. (jeden)
9. Nehádajte sa s Alicou.
10. Akýkoľvek výsledok v turnaji, potom choďte na autobusovú zastávku. (jeden)



14. Pomôž Slávovi. (jeden)
15. Utekaj. (jeden)
16. Voľby na mape nie sú dôležité.


19. Nepýtaj sa. (jeden)

21. Jedz jablko / Nejedz.
22. Išiel so Slavyou.
23. Voľby na mape nie sú dôležité.
24. Choď so Slavyou. (jeden)
25. To všetko vďaka pomoci dievčat. (jeden)
26. Voľby na mape nie sú dôležité.
27. Skúste Alici vytrhnúť knihu / Nerobiť nič.
28. Nič nerob, len seď.
29. Skúste nájsť Slavyu. (Kritická voľba pre Slavi)
30. Chcem vziať jedlo pre Slavyu. (jeden)
31. Nemám ti čo ospravedlňovať. (jeden)

1. Áno, pôjdem s tebou / Nie, zostanem tu.

3. Bež za ním / Nerob nič.
4. Pokúste sa odobrať rezeň / Nerobiť nič.
5. Vezmite kľúče / Nedotýkajte sa.
6. Chváľte knihu. (jeden)
7. Karta: Choď na obed / Nechoď na obed.

9. Nehádajte sa s Alicou. (jeden)
10. Prehraj s Lenou, choď na futbalové ihrisko. (jeden)
11. Prepáč, ale už som s Lenou dohodnutý. (jeden)
12. Dobre, prídem. (jeden)
13. Aký je rozdiel? Musíme pokračovať v hľadaní odpovedí.
14. Snáď pomôžem Slávovi / Myslím, že pomôžem chalanom postaviť obrích robotov / Dobre, pomôžem športovému klubu.
15. Utečte/zostaňte a pomôžte Uljanke upratať.
16. Voľby na mape nie sú dôležité.
17. Myslím, že by to na tebe vyzeralo skvele. (jeden)
18. Zjedli ste príliš veľa ukradnutých cukríkov? / Otrávili ste sa v jedálni?

20. Daj Alici uhlie / Nedaj jej uhlie.
21. Jedz jablko / Nejedz.
22. Išiel som s Lenou a nepovedal som poradkyni, že išli hľadať Šurika. (2+1)
23. Voľby na mape nie sú dôležité.
24. Choď s Lenou. (jeden)


27. Pokúste sa zistiť, o čom sa Alice a Lena hádajú. (Kritická voľba pre Lenu)
28. Pomôž Alici. (jeden)

1. Áno, pôjdem s tebou / Nie, zostanem tu.
2. Neodpovedaj jej / Odpovedz.
3. Bež za ním / Nerob nič.
4. Pokúste sa odobrať rezeň. (jeden)
5. Vezmite kľúče / Nedotýkajte sa.
6. Chváľte knihu / Nehovorte nič.
7. Karta: Choď na obed. (jeden)
8. Choď na karty so Slavyou / Choď sám.
9. Hádajte sa s Alicou / Nehádajte sa s Alicou.
10. Stratte karty s Ulyanou a choďte na pódium. (jeden)
11. Prepáč, ale už som súhlasil s Lenou / Dobre, počkaj chvíľu.
12. Viete, Olga Dmitrievna ma požiadala, aby som večer pomohol.
13. Aký je rozdiel? Musíme pokračovať v hľadaní odpovedí.
14. Pomôžte športovému klubu. (jeden)
15. Zostaň a pomôž jej upratať. (jeden)
16. Voľby na mape nie sú dôležité.
17. Myslím, že by to na tebe vyzeralo super / Áno, len tak.
18. Otrávili ste sa v jedálni? (jeden)
19. Opýtajte sa, čo to je / Nepýtajte sa.
20. Daj Alici uhlie / Nedaj jej uhlie.
21. Jedz jablko / Nejedz.
22. Išiel s Ulyanou.
23. Karta: Hrnčeky, potom "Odmietnuť." (jeden)
24. Choď s Lenou / Choď so Slavyou.
25. Áno, snažil som sa / Všetko je to vďaka pomoci dievčat.
26. Skúste vytrhnúť knihu Alice / Nerobiť nič.
27. Nič nerob, len seď.
28. Choďte do Ulyany. (Kritická voľba pre Ulyanu)
29. Skúste prestať so slovami. (jeden)
30. Toto všetko je moja chyba. (2)

1. Áno, pôjdem s tebou / Nie, zostanem tu.
2. Neodpovedajte jej / neodpovedajte.
3. Nerobte nič. (jeden)
4. Pokúste sa odobrať rezeň / Nerobiť nič.
5. Vezmite kľúče / Nedotýkajte sa.
6. Chváľte knihu / Nehovorte nič.
7. Karta: Choď na obed / Nechoď na obed.
8. Choď na karty so Slavyou / Choď sám.
9. Hádajte sa s Alicou. (2)
10. Vyhrajte turnaj. (2)
11. Prepáč, ale už som súhlasil s Lenou / Dobre, počkaj chvíľu.
12. Viete, Olga Dmitrievna ma požiadala, aby som večer pomohol.
13. Oplatí sa ísť pozrieť. (jeden)
14. Dobre, prídem. (jeden)
15. Uteč/zostaň a pomôž Ulyanke upratať.
16. Vymyslite si inú výhovorku. (jeden)
17. Voľby na mape nie sú dôležité.
18. Myslím, že by to na tebe vyzeralo super / Áno, len tak.
19. Zjedli ste príliš veľa ukradnutých cukríkov? / Otrávili ste sa v jedálni?
20. Opýtajte sa, čo to je / Nepýtajte sa.
21. Dajte Alici uhlie. (jeden)
22. Jedz jablko / Nejedz.
23. Choď s Alicou.
24. Voľby na mape nie sú dôležité.
25. Choď s Lenou / Choď so Slavyou.
26. Áno, snažil som sa / Všetko je to vďaka pomoci dievčat.
27. Nerobte nič. (jeden)
28. Pokúste sa zistiť, o čom sa Alice a Lena hádajú. (Kritická voľba pre Alice)

Hlavné (Semyon):

1. Nerobte nič, len seďte (5. deň, túra)
2. Nerobiť nič (5. deň, túra).
Dobrý / zlý: nenasledujte hlas / nenasledujte hlas

Miku (Len kritické možnosti, ostatné sú nedôležité, odomknú sa len po akejkoľvek trase Maine):

1. Nie, zostanem tu (prológ, úplný začiatok).
2. Vezmite si kľúče (koniec prvého dňa).
3. Choďte po karty sami.
4. Choďte na autobusovú zastávku (vyhľadajte Shurika), potom „Súhlasím“ (pomôžte Miku s pesničkou).
5. Nejedzte (jablko).
6. Choďte sami (pri hľadaní Shurika v noci).

SEAD (Otvorí sa až po prejdení všetkých dobrých koncov, Miku a hlavnej cesty):

1. Pôjdem s tebou (v prológu).
2. Neberte si kľúče (koniec prvého dňa).
3. Na tretí deň zostaňte pri tanci sami.
4. Jedzte jablko.
5. Choďte sami (pri hľadaní Shurika v noci).

Koniec háremu:

Niektoré menšie možnosti sú vynechané (ak nie je zadaná žiadna možnosť, môžete urobiť ľubovoľnú). V zátvorkách je uvedený počet bodov pridelených za každú voľbu. Ak chcete vstúpiť do rut-chan na 6. a 7. deň, musíte získať 6 bodov. Pre dobrý koniec - 9 alebo viac. Za zlý koniec potrebujete získať menej ako 9 bodov.

Slavya

Prológ.

Deň 1.

2. Odpovedzte. (+1)

5. Vezmite kľúče.

2. deň

8. Choďte na karty so Slavyou. (+1)

9. Nehádajte sa s Alicou. (Ak sa pohádate s Alicou, nemôžete sa dostať na autobusovú zastávku.)

10. Akýkoľvek výsledok v turnaji, potom choďte na autobusovú zastávku. (+1)

3. deň

(Bez toho nie je možné pomôcť Slavovi upratať námestie.)

14. Upratovanie so Slavyou na námestí. (+1)

15. Utekaj. (+1)

4. deň

16. Najprv stanica lode, potom zostaňte doma.

19. Nepýtaj sa. (+1)

21. Jedz jablko/Nejedz.

22. Išiel so Slavyou.

5. deň

23. Voľby na mape nie sú dôležité.

24. Choď so Slavyou. (+1)

25. To všetko vďaka pomoci dievčat. (+1)

26. Voľby na mape nie sú dôležité.

27. Skúste Alici vytrhnúť knihu / Nerobiť nič. (Nič sa nemení.)

28. Nič nerob, len seď. (Bez toho sa Slavya nedá nájsť.)

29. Skúste nájsť Slavyu. (Kritická voľba pre Slavyu. Závisí od toho koniec.)

6. deň

30. Chcem vziať jedlo pre Slavyu. (+1)

31. Nemám ti čo ospravedlňovať. (+1)

Lena

Prológ.

1. Áno, pôjdem s tebou / Nie, zostanem tu.

Deň 1.

2. Odpovedzte.

3. Bež za ním / Nerob nič.

4. Pokúste sa odobrať rezeň / Nerobiť nič.

5. Vezmite kľúče / Nedotýkajte sa.

6. Chváľte knihu. (+1)

2. deň

7. Karta: Choď na obed/Nechoď na obed.

9. Nehádajte sa s Alicou. (+1)

10. Prehrať s Lenou. (+1

3. deň

11. Prepáč, ale už som s Lenou dohodnutý. (+1)

12. Dobre, prídem. (+1)

13. Aký je rozdiel? Musíme pokračovať v hľadaní odpovedí.

14. Snáď pomôžem Slávovi / Myslím, že pomôžem chlapom pri stavbe obrích robotov / Dobre, pomôžem športovému klubu.

4. deň

16. Voľby na mape nie sú dôležité.

17. Myslím, že by to na tebe vyzeralo skvele. (+1)

18. Pravdepodobne sa prejedol ukradnutými sladkosťami? / Otrávený v jedálni?

20. Daj Alici uhlie / Nedaj jej uhlie.

21. Jedz jablko/Nejedz.

22. Išiel som s Lenou a povedz poradcovi, že išiel sám. (+1).

5. deň

23. Voľby na mape nie sú dôležité.

24. Choďte s Lenou (+1).

25. Áno, snažil som sa / Všetko je to vďaka pomoci dievčat.

26. Skúste vytrhnúť knihu Alice / Nerobiť nič.

27. Pokúste sa zistiť, o čom sa Alice a Lena hádajú. (Kritická voľba pre Lenu. Závisí od toho koniec.)

6. deň

28. Pomôž Alici. (+1)

Ulyana

Prológ.

1. Áno, pôjdem s tebou / Nie, zostanem tu.

Deň 1.

2. Neodpovedaj/neodpovedaj jej.

3. Bež za ním / Nerob nič.

4. Pokúste sa odobrať rezeň. (+1)

5. Vezmite kľúče / Nedotýkajte sa.

6. Chváľte knihu / Nehovorte nič.

2. deň

7. Karta: Choď na obed. (+1)

8. Choď na karty so Slavyou / Choď sám.

9. Nehádajte sa s Alicou.

10. Stratte karty s Ulyanou a choďte na pódium. (+1)

3. deň

11. Prepáč, ale už som súhlasil s Lenou / Dobre, počkaj chvíľu.

12. Viete, Olga Dmitrievna ma požiadala, aby som večer pomohol.

13. Aký je rozdiel? Musíme pokračovať v hľadaní odpovedí.

14. Pomôžte športovému klubu (+1)

15. Zostaň a pomôž jej upratať. (+1)

4. deň

16. Voľby na mape nie sú dôležité.

17. Myslím, že by to na tebe vyzeralo super / Áno, len tak.

18. Otrávili ste sa v jedálni? (+1)

19. Opýtajte sa, čo to je / Nepýtajte sa.

20. Daj Alici uhlie / Nedaj jej uhlie.

21. Jedz jablko/Nejedz.

22. Išiel s Ulyanou.

5. deň

23. Choď s Lenou / Choď so Slavyou.

24. Áno, snažil som sa / Všetko je to vďaka pomoci dievčat.

25. Skúste Alici vytrhnúť knihu / Nerobiť nič.

26. Nič nerob, len seď. (Bez toho nemôžete ísť do Ulyany.)

27. Choďte do Ulyany. (Kritická voľba pre Illyanu. Závisí od toho koniec.)

6. deň

28. Skúste prestať so slovami. (+1)

7. deň

30. Toto všetko je moja chyba. (+2)

Alice

Prológ.

1. Áno, pôjdem s tebou / Nie, zostanem tu.

Deň 1.

2. Neodpovedaj/neodpovedaj jej.

3. Nerobte nič. (+1)

4. Pokúste sa odobrať rezeň / Nerobiť nič.

5. Vezmite kľúče / Nedotýkajte sa.

6. Chváľte knihu / Nehovorte nič.

2. deň

7. Karta: Choď na obed/Nechoď na obed.

8. Choď na karty so Slavyou / Choď sám.

9. Hádajte sa s Alicou. (+2)

10. Vyhrajte turnaj. (+2)

3. deň

11. Prepáč, ale už som súhlasil s Lenou / Dobre, počkaj chvíľu.

12. Viete, Olga Dmitrievna ma požiadala, aby som večer pomohol.

13. Oplatí sa ísť pozrieť. (+1)

14. Dobre, prídem. (+1)

15. Uteč/zostaň a pomôž Ulyanke upratať.

16. Choď k Alici.

17. Vymyslite si inú výhovorku. (+1)

4. deň

18. Voľby na mape nie sú dôležité.

19. Myslím, že by to na tebe vyzeralo super / Áno, len tak.

20. Prejedli ste sa ukradnutými sladkosťami?/ Otrávili ste sa v jedálni?

21. Opýtajte sa, čo to je / Nepýtajte sa.

22. Dajte Alici uhlie. (+1)

23. Jedz jablko/Nejedz.

24. Choď s Alicou.

5. deň

25. Voľby na mape nie sú dôležité.

26. Choď s Lenou / Choď so Slavyou.

27. Áno, snažil som sa / Všetko je to vďaka pomoci dievčat.

28. Buďte opatrní. (+1)

29. Pokúste sa zistiť, o čom sa Alice a Lena hádajú. (Kritická voľba pre Alicu. Závisí od toho koniec.)

Semyon

Semyonova možnosť je nasledovná:

1. Sedieť päť dní, neukazovať žiadny vzťah a len tak sedieť na túre.

Miku

(Otvorí sa po ľubovoľnom koreni.)

1. Nie, zostanem tu. (Prológ.)

2. Vezmite kľúče. (Na konci prvého dňa.)

3. Choďte po karty sami. (Druhý deň.)

4. Choďte na autobusovú zastávku (vyhľadajte Shurika), potom "Súhlasím", aby ste pomohli Miku s piesňou.

5. Nejedzte jablko na ošetrovni.

6. Choďte sami (pri hľadaní Shurika v noci).

SEAD/Yulya

(Otvorí sa po prejdení všetkých dobrých koncov, vrátane Mika a Semyon-Root, teda hlavného koreňa):

1. Pôjdem s tebou. (Prológ.)

2. Neberte si kľúče

3. Myslím, že pomôžem chalanom pri stavaní obrovských robotov. (Tretí deň.)

4. Zostaňte pri tanci sami. (Tretí deň.)

5. Zjedzte jablko (V príspevku prvej pomoci.)

6. Choďte v noci hľadať Shurika sami.

7. Vráťte sa späť (kritická voľba pre kanál SEAD)

Koniec háremu

1. Ideme do Juhovýchodného správneho obvodu

vizuálny román "Nekončiace leto" sa objavil v roku 2013 a stal sa skutočným fenoménom medzi vývojom v ruskom jazyku počítačové hry. A hoci tento žáner nie je v Rusku a krajinách SNŠ veľmi populárny, niekoľkomiliónové stiahnutia svedčia o bezprecedentnom úspechu mladého tímu, ktorý tvoria výlučne používatelia obrázkových dosiek.

Pamätajte, že na to, aby ste sa dostali do finále, musíte získať aspoň 6 bodov za vzťah s postavou a tiež dosiahnuť 6. až 7. deň dobrodružstva.

Aké je tajomstvo úspechu? Vidím nasledujúce dôvody popularity Everlasting Summer:

· Hra je ideálna pre osamelých a stiahnutých ľudí, pretože vám umožňuje rozvíjať sociálne väzby s niekoľkými ženskými postavami a získať potrebné emócie;
Román obsahuje mnoho koncov (viac o nich nižšie), v závislosti od postavy, s ktorou si budujete vzťah;
· Obrovské množstvo úprav tretích strán;
· Príjemné vizuálne prevedenie, pripomínajúce japonskú animáciu;
· Nostalgia po sovietskej tematike, ktorú nezdieľam, ale pre mnohých to bude ďalší dôvod hrať hru;
· Prítomnosť filozofického presahu a zložitosť zápletky, ktorá sa odhalí až bližšie k finále.

Všetky konce hry Endless Summer (pozor, spoilery):

· Dobrý koniec Simon. Hrdina nenasleduje tajomný hlas, ale ide autobusom domov. Keď sa ráno zobudí, pokračuje v obyčajnom živote a všetko, čo sa stalo, považuje za fantastický sen;
· Zlý koniec pre Simonu. Po hlase chlap stretne podivné stvorenie, ktoré s ním hovorí spoza kríkov, a potom omdlie. Neexistujú žiadne interpretácie, iba záverečné kredity;
· Dobrý koniec Alice. Postava vyznáva lásku, vracia sa k reálny svet, vytvára jeho hudobná skupina, po ktorom nečakane stretne dievča, ktoré je jej veľmi podobné;
· Alicin zlý koniec. Všetko je podobné, len bez priznaní a stretnutia s podobným dievčaťom v skutočnosti;
· Zhenyin koniec. Bol pridaný v móde "Príbeh priekopníka", ktorý vyšiel v roku 2014, preto obsahuje výklad predchádzajúcich udalostí a spoilery k hlavnej zápletke. Udalosti sa odohrávajú v dvoch časových líniách. V prvom Semyon prežíva udalosti v nekonečnom cykle, ktorý naznačuje abstraktnosť toho, čo sa deje. V druhej línii sa hrdina podelí o svoje pocity so Zhenyou, začnú spolu chodiť a dokonca sa aj zosobášia, no neskôr si naša priekopníčka všimne zvláštnosti v jej správaní a nakoniec skončí vedľa robota, ktorý vyzerá ako ona. Postupne do prvej vstupuje druhá línia, vedúca k stavu sveta v čase jeho začiatku. V dôsledku toho sa udalosti opakujú v skutočnosti, už so skutočnou Zhenyou;
· Dobrý koniec Lena. Semyon rozpráva dievčaťu príbeh o tom, ako prišiel z budúcnosti, po ktorom sa postavy spolu vrátia domov, kde spolu žijú;
· Zlý koniec Lena. Po dlhej hádke dopadnú postavy mimoriadne zle: Lena je v tábore a Semyon je už v skutočnosti;
· Miku finále. Táto hrdinka má vždy jeden koniec, ale aký! Miku sa v skutočnosti volá Masha a Semyon je členom filmového štábu, ktorý natáča zombie horor. AT ďalšie udalosti pripomínať hru Zostali 4 mŕtvi, zahŕňajú sériu záhadných udalostí a vo finále ležia na podlahe listy so scenárom. Najmystickejší koniec;
· Slavove konce: dobrý a zlý. Slavya neverí Semyonovi, keď deklaruje svoj pôvod a čas, z ktorého prišiel. Po odchode autobusom sa chlap ráno zobudí a pokračuje v normálnom živote, ale čoskoro sa stretne s podobným dievčaťom. V zlom konci je všetko podobné, ale bez stretnutia;
· Dobrý koniec Ulyana. Semyon opustí tábor, prebudí sa vo svojej posteli a na všetko zabudne, potom sa zotaví na univerzite a na ďalšom kurze stretne dievča;
· Ulyanin zlý koniec. Podobne, ale tínedžer zostáva v tábore, pretože nedostáva podporu od GG. AT skutočný život stretnutie sa nekoná;
· Júliino finále jednotlivcov. Semyon sa ráno zobudí v posteli a môže si vybrať ktorúkoľvek z dievčat, ktoré chce vidieť vedľa seba. Úplný surrealizmus, pretože to nikto okrem hlavného hrdinu nevidí;
· Juliin vysnívaný koniec. Chlapík ide s Olgou Dmitrievovou a ostatnými dámami do mesta, po ktorom skončí v skutočnom svete. Pri dverách bytu zvoní päť dievčat z tábora, ktoré však vyrástli o niekoľko rokov. V tábore zostáva iba Julia, pre ktorú hrdina o pár dní ide. Teraz sú všetky kľúčové postavy späť v reálnom svete. Koniec je považovaný za najsprávnejší a najkánonickejší, čo zdôraznili tvorcovia projektu vo svojich rozhovoroch.

Máte záujem o vizuálne romány a chcete niečo nové? Dávaj pozor na .

Vzhľad a charakter


Miku je vokaloidné dievča krásny vzhľad, s jedným charakteristický znak- veľmi dlhé modré vlasy, zviazané do dvoch chvostov, siahajúce po kolená. Veľmi veselý a pozitívny, no príliš zhovorčivý, čo ostatných rýchlo unaví.

Celý popis

Miku je Miku z Vocaloidu. Gest je starý. Je stálou a jedinou návštevníčkou hudobného klubu – trčí tam takmer stále. Veľa ľudí si myslí, že je to hlúposť. No nie tak úplne BLÁZ, ale jednoducho. Kawaii je taký blázon, baka-baka. Úplne absentuje hĺbka myslenia. Čokoľvek jej prišlo na hlavu, vyhŕklo zo seba. Hudba a nič iné. Absolútne vždy nič netuší a nevie. A potom spravidla nechápe, ako to všetko skončilo. Syroezhkin je do nej zamilovaný.

Vzťahy

Nebola videná v komunikácii s inými hrdinami okrem Alice a Semyona. S prvým je možno kamarát a zdieľa záujem o hudbu. Semyon sa často stáva jej partnerom nedobrovoľne a má s ňou spojených aj niekoľko udalostí v hre. Býva v jednom dome s Lenou, z čoho môžeme usúdiť, že s ňou aj komunikujú.

Zaujímavosti

Nad Mikuovou posteľou visí plagát koncertného filmu „You Just Want to Know“, venovaný Viktorovi Tsoiovi, ale vydaný po jeho smrti, konkrétne v roku 2006, čo presahuje éru, v ktorej údajne žije „Owlet“ (80 rokov). Či ide o chybu umelca v pozadí alebo úmyselný odkaz, nie je známe.

Získanie konca

Akýkoľvek koniec musí byť odomknutý Seeds

Na ostatných možnostiach nezáleží.
1. Nie, zostanem tu (prológ, úplný začiatok).

2. Vezmite si kľúče (koniec prvého dňa).

3. Choďte po karty sami.

4. Choďte na autobusovú zastávku (vyhľadajte Shurika), potom „Súhlasím“ (pomôžte Miku s pesničkou).

5. Nejedzte (jablko).

6. Choďte sami (pri hľadaní Shurika v noci).

Príbeh a koniec (!!! POZOR SPOILER!!!)

Pôvodne bol Miku v hre plánovaný ako komediálna vedľajšia postava bez vlastného koreňa. Avšak neskôr počas vývoja bol jeden príbeh, pôvodne plánovaný ako rozšírenie, ale nebol dokončený včas, prepísaný tak, aby mu vyhovoval.

Miku má svoju vlastnú jedinú koncovú cestu. Má veľké hororové zameranie a je tiež najfantastickejšia zo všetkých trás, čím sa vo všeobecnosti odlišuje od ostatných.

Napriek tomu, že sa volá jej menom, Miku v samotnej trase v skutočnosti nehrá. veľkú rolu, a namiesto toho ho k nevôli fanúšikov nahradila iná, podobná postava.

Nakoniec sa Miku ukáže, že Semyon sníval o všetkom, čo sa stalo, a v skutočnosti je členom filmového štábu a Miku (Masha) je jeho bývalá priateľka. Po náročnom dni natáčania v pekelnej horúčave si Miku a Semyon spomínajú na šťastné dni, keď boli spolu, milovali sa a zaspávali. Ráno sa zobudia v tábore, kde Oľga Dmitrievna kvôli ich správaniu zariadi brífing. Potom sa stanete účastníkom udalostí v hre „Left 4 Dead“: Slavya zmizne, poradca ju ide hľadať, začne sa útok na tábor zombie. Zrazu sa Semyon prebudí, zatiaľ čo Masha spí na jeho kolenách a vedľa neho leží hromada scenárov, ktoré presne opisujú udalosti zombie hororu.