Dračí vek má pôvod vo vzhľade Morrigan. Dragon Age: Origins, Príručka, Spoločníci postáv. Ťažké vulkanické zlaté brnenie

Morrigan je jednou z najzáhadnejších postáv, ktoré svojou prítomnosťou zdobili vesmír. dračí vek. Očarujúca čarodejnica núti všetkých hádať o jej skutočných úmysloch a vie viac, ako sa zdá. Ak vzrušenie, ktoré nasledovalo po jej vystúpení v Dragon Age: Inquisition trailer na E3, nasvedčuje reakcii fanúšikov, tak sú radi, že sa vrátila. S toľkými otázkami visiacimi vo vzduchu, vrátane toho, kde sa Morrigan nachádza po vykonaní temného rituálu s cieľom počať dieťa, Inquisition je jej šancou získať späť svoju slávu. S BioWare sme hovorili o vytvorení jednej z najdiskutovanejších postáv Dragon Age a jej úlohe v Dragon Age: Inquisition.

Ako vznikla Morrigan?

Pôvodná vízia hlavného spisovateľa Davida Gaidera o Morrigan bola veľmi odlišná od drzej a hlučnej ženy, ktorú nám predstavil v Dragon Age: Origins. Napodiv, Gaider pôvodne napísal Morrigan v mnohých ohľadoch ako Flemeth, žena, ktorá ju vychovala. „Pamätáš si, ako si stretol Flemeth a ako sa motala v buši a bola akoby z tohto sveta? Moja Morrigan bola približne rovnaká,“ hovorí hlavný spisovateľ David Gaider. "Nikdy by ti nič nepovedala priamo."

Gaider chcela, aby sa hráči čudovali, o čom hovorí, kedykoľvek otvorí ústa, ale oni a tím sa čoskoro rozhodli, že čudný obraz Morrigan jednoducho nefunguje. Gaider to musel úplne prepísať a myšlienka priamo hovoriacej postavy sa mu páčila, a tak prišiel s kompromisom. „Rozhodol som sa, že namiesto toho, aby som z nej urobil Flemetha, urobím z nej dospievajúce dievča, ktoré jednoducho neznáša svoju matku. Je úplne bezprostredná, pretože nemá rada, keď jej matka rozpráva okolo kríka,“ hovorí Geider.

Po prekonaní jednej prekážky s Morrigan tím čelil ďalšej: nájdeniu dokonalého hlasu. BioWare to považuje za jeden z najdôležitejších prvkov postavy. „Obsadenie Morrigan trvalo večnosť,“ hovorí Gaider. V určitom momente sa BioWare ustálili na jednej herečke, no rovnako ako pri pôvodnom Morriganovom koncepte sa rozhodli, že táto herečka jednoducho nevyhovuje tomu, čo mali na mysli. Potom sa však nečakane objavila Claudia Black (hrala Irene Sun vo filme "Na konci vesmíru"). "V skutočnosti nerobila konkurz na rolu Morrigan," hovorí Geider. Namiesto toho im Black poslal pásku, ktorú vytvorila, aby dala BioWare vedieť, že má záujem o ich budúce projekty. „Počúvali sme ju a povedali sme niečo ako: To by bolo perfektné. A, samozrejme, sledoval som film Na konci vesmíru, takže to bolo skvelé, “spomína Geider.

Aj keď čas plynul, Black sa vrátil pre trailer Inquisition a urobil presne to, čo BioWare potreboval. "Znova zasiahla miesto a má taký zamatový hlas, ktorý tak dobre sedí," hovorí Geider. „Raz za čas natrafíte na herca, ktorý je od začiatku perfektný a robí vaše písanie lepším,“ dodáva Geider.

Morrigan, ktorú poznáme

Fanúšikov rýchlo zaujal Morriganin tajomný a ostrý jazyk, najmä pri jej hašterení s párty spoločníkom Alistairom. Časť toho, čo robí Morrigan zaujímavou, je jej príbeh a miesto Dračí svet Vek. V Thedase sa mágie bojí a ako spôsob, ako ovládať silu mágov, musia byť všetci súčasťou Kruhu mágov. Nie je prekvapením, že Morrigan odmietne poslúchnuť, čím sa z nej stane odpadlík – nekontrolovateľný mág izolovaný od civilizácie. Výchova Morrigan je veľmi odlišná od väčšiny postáv, s ktorými sa stretávame v Dragon Age, a zjavne kvôli tomu nemala veľa socializácie ani interakcie s ostatnými.

Najpozoruhodnejšie je, že Morrigan má napätý vzťah s Flemethom, ale Morrigan si nie je istá, či je čarodejnica v skutočnosti jej matka. Keď je vaším učiteľom legendárny vlkolak, o ktorom sa hovorí, že zabíja ľudí čírym strachom, je ťažké neprijať jej taktiku a odmietnuť jej silu. Či sa dá dôverovať Morrigan alebo Flementovi, zostáva otvorenou otázkou, pretože sa zdá, že majú vždy postranné úmysly.

Záhadná identita Morrigan dobre poslúžila zápletke a bola to, čo Gaider zámerne chcel. "Prinútil som Morrigan, aby o sebe veľa hovorila v Dragon Age: Origins, a vzhľadom na to, ako Origins skončili, hráči si mysleli: 'Koľko z toho je pravda?'," hovorí Gaider. „Musíš byť blázon, aby si nerozpoznal jej tajomné vlastnosti a potom ju prinútil využiť ich, však? Vie, akú moc má...“

Morrigan kladie pred hráča veľký výber pred posledným bojom s Archdémonom v Origins. Tvrdí, že istý temný rituál jej umožní počať dieťa a zachrániť sa Šedý dozorca od prinášania smrteľnej obete. Vysvetľuje, že esencia arcidémona po jeho zabití prejde do jej nenarodeného dieťaťa. Morrigan verí, že dieťa potom bude mať dušu starého Boha. Hráči, ktorí hrajú za mužskú postavu, dostanú možnosť počať dieťa s Morrigan sami, no aj keď odmietnu, ostatní Grey Wardens vo svete sa môžu rozhodnúť inak. Po poslednej bitke Morrigan odíde a osud dieťaťa zostáva neznámy.

Odchod Morrigan pokračovať vo svojej misii bol tým, ktorý si Gaider vzal k srdcu. "Z môjho pohľadu je vytvorenie silnej ženskej postavy o tom, že jej poskytnete svoj vlastný program," hovorí Geider. - Najdôležitejšia vec pre mňa, keď som písal Origins, bolo, že na konci, aj keď Morrigan hráča milovala, mala niečo, v čo verila, a bolo to také dôležité, že to urobila napriek hráčovi. A myslím si, že veľa hráčov od nej očakávalo, že sa podriadi čomukoľvek, čo chcú, kvôli spôsobu, akým urobili líniu lásky, zvýšili jej súhlas a samozrejme preto, že jednoducho musí nasledovať ich príklad. Ale Morrigan mala svoj vlastný osud."

Úloha v Dragon Age: Inquisition

V Dragon Age: Inquisition nás škádlili o Morriganinom osude a fanúšikovia pri očakávaní jej úlohy v hre poskakujú na stoličkách. Absenciu jednej z úloh už potvrdila. „Myslím si, že je pravdepodobne férové ​​voči ľuďom povedať, že Morrigan nebude v párty,“ hovorí kreatívny riaditeľ Mike Laidlaw. "Niektorých to sklame, ale myslím si, že je dôležité, aby sme v tom boli úprimní." Napriek tomu, že nebude medzi straníkmi, jej úloha bude dôležitá. „Toto nie je portrét. Hrá významnú úlohu,“ dráždi Geider.

Nadšenie Gaidera a Laidlawa z jej návratu na inkvizíciu je hmatateľné. Už dlhší čas plánujú jej návrat. „O jadre príbehu Inkvizície sme vedeli asi v polovici Dragon Age: Origins. Príbeh sa vyrába už veľmi dlho,“ hovorí Laidlaw. "Príbeh Inkvizície je momentom Morrigan, čo je dobrá možnosť na zamyslenie." Fanúšikovia dúfali, že sa objaví v Dragon Age II, ale počuli o nej len pár zmienok. Čakanie na to, čo Morrigan chystá, bolo neznesiteľné; fanúšikovia čakali na opätovné stretnutie s ňou od DLC z roku 2010 Witch Hunt. "Myslím, že môžete povedať, že v Dragon Age II sme tento príbeh nerobili, ale vždy tam bol a čakal na nás," hovorí Geider.

Na otázku, či budú nejaké zmienky o vašom minulom vzťahu s Morrigan, ako napríklad o vašom Grey Wardenovi, ak sa s ňou zaľúbil, Gaider odpovedal: „Áno. Rôzne stavy, v ktorých sa Morrigan môže nachádzať – ktorých môže byť pomerne veľa, pretože nikdy nevieme, kedy prestať, pokiaľ ide o rozhodnutia – sa budú brať do úvahy všetky. Či budú alebo nebudú mať konečný efekt ako reakcie, ktoré si človek predstavuje, závisí od jednotlivca. Ale berieme ich do úvahy a hrá to úlohu v rôznej miere v závislosti od prostredia.“

Znamená to, že Inkvizícia vo svojom príbehu vytiahne visiace chvosty? Temný rituál bol v mysliach fanúšikov už od Origins, ale The Morrigan má väčšiu hĺbku ako táto scéna samotná. „Morrigan hrá v tejto intríge ľudskú úlohu, čo podľa mňa môže niektorých ľudí prekvapiť, pretože ju môžu vnímať len ako nástroj intríg,“ hovorí Geider. - Je zapletená do tejto veľkej intrigy, a hoci je to do istej miery pravda, dávam jej ľudské miesto. Bude to dávať zmysel, keď to skončí.“

Dragon Age: Inquisition pokračuje v príbehu, ktorý sa začal v roku 2009. V prítomnosti takej bystrej a nepredvídateľnej postavy, akou je Morrigan, by jej úloha mala byť všetko, len nie obyčajná. Tak či onak, Morrigan túži po zmene vo svete a toto by mohla byť jej šanca vidieť, ako sa jej sny naplnia.

„Do tohto sveta prichádzajú zmeny. Ľudia sa im budú brániť každým vláknom svojej bytosti; mnohých premôže strach. Niekedy však ľudia najviac potrebujú zmenu. Niekedy je zmena krokom k slobode.“

Morrigan je Čarodejnica z divočiny, jedna z nedokumentovaných čarodejníc, o ktorých sa hovorí, že žijú v divočine Korcari. Opustí svoj dom, aby sa stala spoločníčkou náčelníka Grey Warden Hrdina draka Age: Origins (ďalej len DAO). Muž Guardian má možnosť milovať si ju. S Morrigan sa môžete naučiť aj špecializáciu Werewolf.

Životopis

Pôvod

S najväčšou pravdepodobnosťou je Morrigan dcérou Flemetha, legendárnej, hrôzostrašnej čarodejnice, ktorá sa pravdepodobne po stáročia túlala po divočine Korcari. Morrigan neochotne - alebo preto, že na to nemá právo - sa šíri o svojej matke. Flemeth ju vychoval v relatívnej izolácii od vonkajšieho sveta, takže dievča zriedka komunikovalo s ľuďmi (vďaka daru premeniť sa na zvieratá medzi nimi našla útechu a často sledovala ľudí prefíkane). Morrigan spravidla pohŕda ľudskou rasou, no niekedy ju zaujímajú jej jednotliví členovia.

Predpokladá sa, že otec čarodejnice, ktorý zostáva počas hry neznámy, je hasindského pôvodu.

Dragon Age: Origins

Morrigan je druhá stála partnerka, ktorá sa po Alistaira (hoci ju úprimne nemá rád) pripojí ku kampani. Ona sama o tím nežiada, ale príliš jej nevadí, keď sa Flemeth rozhodne poslať ju s Guardianom. Počas cesty Morrigan prejavuje málo súcitu s ostatnými a negatívne reaguje na činy hrdinu, keď pomáha ľuďom bez toho, aby za to niečo požadoval.

Ak je Morrigan zadobre s Guardianom a on jej dal Čierny grimoár, povie, že Flemeth ju zamýšľa zabiť, čím si predĺži život. Aby tomu zabránila, dievča požiada hlavného hrdinu, aby zabil vlastnú matku. Existujú dva scenáre vývoja udalostí:

  • Po vysporiadaní sa s Flemethom privedie Strážca Grimoár k Morrigan, čo spôsobí, že sa k Strážcovi správa s oveľa väčším rešpektom.
  • V prípade odmietnutia Morrigan opustí svojich spoločníkov v zúrivosti, ale v predvečer posledného boja sa znova objaví, aby niečo ponúkla.

Pred záverečnou bitkou, po Hlavná postava sa dozvie, že cenou za smrť arcidémona je život Grey Wardena, Morrigan vyhlási, že existuje alternatíva. Ak sa jej podarí počať dieťa so Šedým strážcom, podstata arcidémona sa nechá zviesť a vstúpi do neho namiesto zničenia člena rádu. Čarodejnica okamžite odíde bez získania súhlasu s rituálom; za určitých okolností zmizne po bitke. Avšak tým, že prežije boj s arcidémonom, môže sa Guardian neskôr pokúsiť dosiahnuť Morrigan.

Dragon Age: Origins, DLC Hon na čarodejnice

Udalosti v DLC „Hon na čarodejnice“, kde je Morrigan kľúčovou postavou, sa odohrávajú rok po masakri pre Denerim. Čarodejnicu videli vo Fereldene a Guardian sa ju vydáva hľadať, buď aby našiel jej stratenú lásku, alebo aby bol popravený za dezerciu, alebo aby dostal odpovede na otázky (v závislosti od pohlavia hlavného hrdinu a rozhodnutí prijatých v r. DAO). Nakoniec sa stretnú na cintoríne dračích kostí, pričom Morrigan takmer prejde magickým portálom. Vysvetľuje, že na Thedas prichádzajú veľké zmeny a opúšťa Fereldena, aby sa na ne pripravil. Dievča so sebou pozve aj Guardiana, ak by medzi nimi došlo k afére. Žiaľ, jej ďalší osud zostáva neznámy.

Dragon Age: Inkvizícia

((OBRÁZOK-VĽAVO)) Od 9:37 je Draco, Morrigan na orlesiánskom dvore ako poradkyňa cisárovnej. Rýchlo sa infiltrovala do spoločnosti dvoranov, čím si získala priazeň Seliny, ktorá dlho hľadala zdroj magického poznania, ktoré nebolo obmedzené cirkevnou doktrínou. Zlovestné klebety sa však veľmi rýchlo rozšírili, že Morrigan učila cisárovnú zakázané, čierne mágie.

Hlavný hrdina sa stretáva s Morrigan na plese v Zimnom paláci. Nájde inkvizítora a informuje ho, že našla a zabila agenta Tevintera, pričom mu vzala kľúč z tela. Je v jej najlepšom záujme zachrániť Selinu pred Venatori, pretože ak sa atentát podarí, cisársky dvor ju môže obviniť z vraždy. Ale nemôže nechať cisárovnú bez dozoru, a preto dôveruje dolapeniu vraha inkvizítorovi.

Po nadviazaní spojenectva medzi Orlom a inkvizíciou Morrigan oznámi protagonistovi, že bola vymenovaná za sprostredkovateľku rádu.

Keď inkvizícia zničí plány Coryphea, majster sa stiahne do Arbor Wasteland. V osobnom rozhovore Morrigan odhalí Corypheusove ciele a potom ukáže inkvizítorovi Eluvian a vezme ho do dimenzie, ktorú nazýva Križovatka. Čarodejnica vysvetľuje, že majster hľadá eluvianov, aby ho použili na vstup do Tieňa a ďalej - do Čierneho mesta.

Ak bol vykonaný Temný rituál alebo mala Morrigan pomer so Šedým strážcom, predstaví svojho syna Kerana inkvizítorovi.

Keď sa inkvizičné sily dostanú do Arbor Waste, Morrigan sa pripojí k skupine hlavného hrdinu, ktorá nasleduje Coryphea do chrámu Mythal. Keď boli svedkami toho, ako sa majster, roztrhaný na malé kúsky starodávnou mágiou, znovuzrodí v tele najbližšieho tvora temnoty, vbehnú do chrámu. Morrigan naznačuje, že Corypheus má rovnaké schopnosti ako arcidémon. Tiež sa dozvie, že Magister hľadá Studňu Smútku, a začne sa pýtať, či je Eluvian jeho skutočným cieľom.

Keď sa jednotka presunie hlbšie do chrámu, stretne sa so starodávnymi elfskými strážcami. Ak inkvizítor vykoná všetky rituály potrebné na vstup do vnútornej časti chrámu, nie skratka, ako Samson / Calpernia, sa potom stretáva s vodcom stráží - Abelasom. Či už sa inkvizítor rozhodne spojiť sa s ním alebo nie, Abelas chce studňu zničiť skôr, ako ju pokazia, čím prinúti Morrigan, aby sa zmenila na vtáka a nasledovala ho. Podarí sa jej dostať pred škriatka. Uvedomujúc si, že je v beznádejnej situácii, Abelas odhalí, že Zdroj obsahuje vedomosti všetkých predchádzajúcich služobníkov Mythalu. Škriatok sa bojí, že ak sa z neho napije cudzinec, vedomosti sa nenávratne stratia. Tiež oznámi, že tí, ktorí pijú zo Zdroja Smútku, budú navždy viazaní vôľou Mythal. Ak sa inkvizítor spojil s Abelasom skôr, dá sa elf presvedčiť, aby pokojne odišiel, inak ho Morrigan zabije skôr, ako stihne zničiť chrám. Potom sa buď inkvizítor alebo Morrigan napije zo Studne a partia opustí chrám cez eluvian.

((OBRÁZOK-VPRAVO))Ak bol vykonaný Temný rituál Keran prejde cez eluvian nachádzajúci sa v Skyholde do Fade, a keď sa to dozvie, Morrigan sa ponáhľa za ním. Sleduje ju aj Inkvizítor a spoločne nájdu Kerana vo Flemethovej spoločnosti. Keď sa Morrigan pokúsi zaútočiť, Flemeth ju zastaví pomocou odkazu na toho, kto sa napil zo Studne, čím odhalí, že je Mythalovou nádobou. Potom navrhne dohodu: Keran zostane s ňou a Morrigan dostane slobodu, inak ju Flemeth bude naďalej prenasledovať. Morrigan odpovedá rozhodným odmietnutím, je dokonca pripravená dať svoje telo matke, hoci len preto, aby zachránila svojho syna. Potom si Flemeth od Kerana vezme iba dušu starého boha Urthemiela. Pred odchodom hovorí, že by nikdy nemohla vlastniť telo niekoho, kto ho nechce.

Ak sa nevykoná Temný rituál , inkvizítor a Morrigan pôjdu k Altar of Mythal a stretnú sa tam s Flemethom.

Ak sa Morrigan napila zo Studne smútku, bude sa môcť premeniť na draka a bojovať proti Corypheovmu drakovi. Uprostred bitky je však porazená a zostáva v bezvedomí po zvyšok bitky.

Keď je Corypheus porazený, Morrigan opúšťa Skyhold.

Román

Morrigan v intímnej chvíli

Spočiatku, keď s ňou Guardian komunikuje na kampani alebo s ňou vedie dialóg, na jeho dvorenie odpovedá nudným a sarkastickým jazykom, no neskôr – s nárastom úrovne vzťahov a neustálymi rozhovormi – začne správať sa koketne, vášnivo a v „najextrémnejších » prípadoch – detinsky. Aby ste ju očarili, je dôležité si uvedomiť, že je šampiónkou nezávislosti a je presvedčená, že sila je všetko. V záujme rýchleho rozvoja vzťahov je najlepšie schváliť jej filozofiu „prirodzeného výberu“. Morrigan opovrhuje každou láskavosťou. Mimochodom, ak Strážca príliš tlačí na „zanedbávanie lásky“, môže s ňou pokaziť vzťah. Aj ona, napriek svojmu odpadlíckemu postaveniu a „necivilizovanej“ výchove, oceňuje otvorený záujem o jej osobu.

Ak sa Strážca zamiluje do Morrigan a súčasne sa točí okolo Leliany a/alebo Zevrana, čarodejnica sa nakoniec postaví hrdinu a prinúti ho vybrať si. Mimochodom, môže to urobiť jej súper a/alebo súper.

Možnosť dialógu „Pobozkaj ju“, ako u iných potenciálnych milencov, sa otvorí už pri nízkej úrovni vzťahu (minimálne +20) a buď musí mať Morrigan „záujem“, alebo určitý dialóg musí ísť s ranou. Ak k tomuto „prvému bozku“ dôjde v prítomnosti Alistaira, môže urobiť „peknú tvár“. A potom zakaždým, keď sa pár pobozká pred Alistairom, bude od neho nasledovať veta: "Vomit projectile at ready."

Inventár

Rovnako ako ostatní spoločníci v Origins, aj Morriganinu výbavu preberá hráč, je ich však niekoľko

Pomenované veci, ktoré môže nosiť iba ona:

  • Morrigan Robe (oblečenie)
  • Klenotová spona (amulet)
  • Robe of Possession (oblečenie)

Prvé dva predmety si oblečie Morrigan pri vstupe do strážnej čaty, posledné nájdete v predtým zamknutej truhlici vo Flemethovom dome počas úlohy Flemeth Grimoire.

Súčasnosť

Morrigan miluje dekorácie, ktoré prinesú viac bodov na schválenie ako iné darčeky.

Existuje aj niekoľko „pomenovaných“ darčekov, ktoré nemožno dať niekomu inému:

  • Čierny grimoár(nachádza sa v Irvingovej truhlici v izbách starších mágov v Kruhovej veži a začína quest Grimoire Flemeth. Chyba: Predaj grimoáru spôsobí chybu v ukladacom súbore, takže ho nebudú môcť hrať všetky postavy okrem mága. Verzia pre Xbox 360 nebude mať chybu, ale úloha bude nedokončená, kým ju znova nevyzdvihnete)
  • Grimoár Flemeth(získané pri dokončení úlohy s rovnakým názvom);
  • zlaté zrkadlo(Predáva Garin na Commons v Orzammar)

OK

Morrigan nemá kostol príliš rád. Tiež nemá rád posudzovanie svojich schopností akýmkoľvek spôsobom. Zle reaguje na príkazy a hrozby.

Má rada, ak ju hráč podporí, ako aj dá rôzne dekorácie.

Po dosiahnutí určitej úrovne schválenia dostane Morrigan bonus k mágii, čím väčší, tým väčší súhlas, od malého pri 25 bodoch po obrovský pri 90.

Citácie

  • (vedľa tabule kazateľa) Ach, kazateľnica. Áno, skúsme zlepšiť celú ľudskú rasu a zároveň zarobiť medvedíkov.
  • (Prístavisko na jazere Calenhad) A prečo ich potrebujeme s mojou mamou? odpadlíci? Nebudem sa do toho púšťať.
  • (v izbách starších kúzelníkov po nájdení starých textov) Oh, vzácny Kruh nebol prvý, kto sa dotkol Tieňa vo svojej vlastnej veži. Aké slušné.
  • (v obci Redcliffe pri odchode z kostola) Wow, konečne sa ochladilo. Je ťažké dýchať, keď je vzduch úplne nasýtený sebauspokojením.
  • (v "Perle") Nerozumiem, prečo bolo na to potrebné vybudovať samostatné miesto. Vždy som platil za sex, a tak vždy platil každý.
  • (v blízkosti krčmy "U krčmárov") Nechcem ani premýšľať o tom, z čoho sa dá vyrobiť alkohol v podmienkach jaskýň ...
  • (pri vchode do Dusty City) Prečo chudobní nezačnú revolúciu? Toto nikdy nepochopím.
  • (pri vchode do West Brecilian) To je nádherné. Opäť les. A už som si myslel, že som odišiel z Divokej krajiny – to je všetko.

  • V súboroch BioWare je Morriganin vzhľad opísaný ako: "štíhla, exoticky vyzerajúca mladá žena s dlhými čiernymi vlasmi a veľkými očami. Jej telo je pomerne tenké a krehké."
  • Herečka Kate Mulgrew, ktorá dala hlas Flemethovi, ju opísala ako "Morrigan je nevinná. Krásna. Zraniteľná."
  • Rovnako ako Flemeth, aj Morrigan je postavou v komikse Dragon Age od Penny Arcade.
  • Morrigan je jedným z mála členov skupiny (spolu so Stanom), ktorým sa podarilo rozpoznať Tieň, keď sa tam dostal pod vplyvom démona nečinnosti.
  • Podarilo sa jej to vďaka svojej vysokej vôli a tiež vďaka tomu, že démon nedokázal správne skopírovať Flemetha.
  • Morrigan je jedným z troch členov strany, ktorí boli uvedení v traileri Sacred Ashes (ďalší dvaja sú Sten a Leliana).
  • Modelkou bola Victoria Johnson (Victoria Johnson aka Victorria).
  • Po boji vo veži Ishal môžete počas rozhovoru s Morrigan a Alistairom diskutovať o jej kulinárskych schopnostiach. Po chvíli povie, že pozná „pätnásť rôznych jedov“, ktorých ingrediencie rastú priamo v krajinách Korkari.Nemá však počiatočnú zručnosť „Výroba jedov“, namiesto toho má zručnosť „Bylinkárstvo“.
  • Morrigan sa neobjavuje v Dragon Age II, hoci sa o nej hovorí: keď prvýkrát navštívite Broken Mountain počas úlohy „A Long Way Home“, od Alistaira v úlohe „King Alistair“, ako aj v niektorých dialógoch s Andersom.
  • Aj na konci hry môžete vidieť jej obraz v knihe Cassandry.
  • Morrigan sa objavuje ako člen skupiny v Dragon Age Legends. Aby ste to urobili, musíte odomknúť a postaviť miestnosť Morrigan v zámku.
  • Je tiež hrdinkou v Heroes of Dragon Age.
  • V jednom z dialógov s Lelianou v Origins zaznie veta „Možno ti niekedy zaobstaráme krásne šaty. Hodváb... nie, možno zamat. Zamat je ťažší a lepšie vás ochráni pred fereldanským chladom.Tmavočervený zamat... áno... a zlatá výšivka. Samozrejme, s hlbokým výstrihom.Nebudeme skrývať tvoje prednosti." Na plese v Dragon Age: Inkvizícia Morrigan sa objaví v šatáchčo sa podobá tomu, čo opísala Leliana.

S kým budovať a ako rozvíjať romantický vzťah?

V hre je k dispozícii niekoľko línií lásky. Príležitosť nadviazať romantický vzťah so spoločníkmi sa objavuje s dostatočnou úrovňou umiestnenia a rešpektu. Komplimenty, flirtovanie, rozhovory od srdca k srdcu so spoločníkmi v spoločnom tábore, kde sa medzi úlohami zhromažďuje celá čata a správne postavené dialógy robia zázraky. Zatiaľ môžete zostať s viacerými partnermi naraz, no určite príde chvíľa, keď si budete musieť vybrať. Ísť do nová úroveň vzťahy vznikajú najčastejšie po osobných úlohách spoločníkov-milencov. Je pravda, že existujú výnimky: s náležitou starostlivosťou dochádza k zblíženiu mnohonásobne rýchlejšie a existuje dostatok dispozície na to, aby ste prešli od bozkov priamo k podnikaniu bez dokončenia osobných úloh. V prípade straty záujmu sa môžete rozlúčiť so satelitom a obrátiť svoju pozornosť na iných potenciálnych partnerov. Rozpad vzťahu vedie k poklesu dôvery, ktorá sa dá obnoviť skutkami alebo darmi. Nie je možné obnoviť predtým narušený milostný vzťah, satelity berú záležitosti vernosti veľmi vážne a neodpúšťajú bodnutie do chrbta.

Spoločníci dostupní pre vzťahy v hre:

Žena: Alistair (úspech „Prvý rytier“).
Muž: Morrigan (úspech „Mad Witch“).
Obe pohlavia: Leliana (úspech „Víno, Balada, Žena“), Zevran (úspech „Neopatrný milenec“).

Pre milostné vzťahy so všetkými spoločníkmi v hre sa vydáva úspech "The Rake" (všetky pasáže sa berú do úvahy). Môžete ho získať už pri druhom hraní, ak boli oba časy spustené a ukončené. milostné línie so všetkými možnými partnermi. Za týmto účelom hrajú hry postavy rôznych pohlaví. Morrigan je považovaná za najviac vyhovujúcu v Dragon Age: Origins, pričom jej spoločný základ sa nájde veľmi rýchlo. Zevran odišiel neďaleko od nej, povaha jeho aktivít v Antive ho naučila byť veľmi flexibilným v milostných záležitostiach (účel svätí prostriedky). Alistairovi a Leliane to bude trvať trochu dlhšie, no skončia v posteli oproti ohňu.

Alistair Teyrin

Alistair- Romantický záujem o strážkyňu. Vzťahy nevníma ako niečo ľahké. Existuje mnoho spôsobov, ako s ním začať románik prostredníctvom dialógu. Pochváľte ho, povedzte, že sa vám páči, vo všeobecnosti všetko okrem zosmiešňovania ho pomôže získať. Ak mu ponúknete vzťah na dostatočnej úrovni súhlasu, môže ho pre svoju neskúsenosť odmietnuť s tým, že takéto veci nemôže brať tak na ľahkú váhu. Pokračovanie v ponuke po tomto bode bude mať za následok stratu súhlasu. Ak budete naďalej získavať body za priateľstvo, potom on sám pozve hrdinku do svojho stanu. Má rád, keď je milovaný a žiadaný a niekedy reaguje s nádychom domáckosti, ale nemá rád, keď sa smejú na intímnostiach.
Poznámka: Aj keď máte vysoký súhlas a ak je sprísnený, budete musieť splniť jeden z hlavných questov, kým ho požiadate, aby s hrdinkou strávil noc.
Jasným znakom toho, že Alistair sa o Guardiana zaujíma ako žena, bude darček – ruža. Môžete to prijať alebo nie. Ak má Alistair vysoký súhlas a vysoký súhlas so Zevranom alebo Lelianou (adorácia alebo láska), nabudúce, keď s ním budete hovoriť, Alistair vás prinúti vybrať si medzi nimi.

Ak sa Alistair stane kráľom, vzťah sa skončí, pokiaľ Guardian nie je šľachtického pôvodu a Alistair nie je zosilnený. Aj keď sa to pritvrdí, vzťah sa skončí, ak Guardian ušetrí Loghaina alebo zvolí nesprávne dialógové linky po zhromaždení krajín. Vyberte riadok „Nikto nemôže prinútiť kráľa, aby urobil to, čo nechce“, aby ste presvedčili Alistaira, aby pokračoval vo vzťahu. Aj keby sa však Alistair s Guardianom rozišiel, zachováva si k nej nežné city, hoci sa snaží vyhnúť tomu, aby o tom hovoril v dialógoch s Guardianom a ostatnými členmi strany.

Poznámka: Vznešené dievča musí použiť presviedčanie, aby sa vydala za Alistaira, keď si na Zhromaždení krajín vyberie medzi ňou a Anorou, hoci to nemusí byť vo vzťahu s ním, ani to nemusí mať vysoký súhlas. S posilneným Alistairom sa táto možnosť sprístupní, ak Strážca odmietne Riordanovu ponuku urobiť z Loghaina Šedého Strážcu; ak Guardian podporil túto myšlienku, potom sa zocelený Alistair stane kráľom a popraví Loghaina, tým sa zruší dialóg, kde si bude musieť vybrať medzi Alistairom a Anorou a dá mu možnosť rozhodnúť sa vládnuť s ním.

Ak by Guardian nesúhlasil s Morriganinou ponukou a vzal Alistaira do boja s Archdémonom, potom by sa obetoval, aj keby sa s Guardianom rozišiel z vlastnej iniciatívy.

Ak sa Guardian Girl vyspala s Alistairom a posilnila ho počas jeho osobného hľadania a jeho súhlas je dostatočne vysoký, mohol by súhlasiť s tým, že bude tretí s Isabelou na lodi.

Počas Darkspawn Chronicles DLC, ak sa pozriete na kódexovú stránku o Leliane, môžete nájsť zmienku, že je Alistairovou milenkou. (V skutočnosti, ak dôjde k romániku s Alistairom a Leliana bude priateľkou Guardiana (niekde okolo 45-50), potom môže dôjsť k dialógu medzi Lelianou a Guardianom, ktorý začína slovami Leliany „Myslím, že Alistair je do teba blázon“ S určitými odpoveďami Leliana Guardianovi výslovne uvádza, že ak by sa Guardian nepokúsil napraviť vzťahy s Alistairom, Leliana by to urobila.) To však nie je v Dragon Age: Origins naznačené. , aj keď Strážca v románe nie je.s nimi.

Ak Alistairov súhlas vyvrcholí, Wynn túto tému otvorí a povie, že tento vzťah neschvaľuje a nechce, aby Alistair trpel. A pokúsi sa aj o pútavú prednášku na tému „Odkiaľ pochádzajú baby“.

Zevran Arannay

Majster zvádzania(podľa jeho vlastného vyjadrenia), Zevran bude otvorene flirtovať s Guardianom a tiež s niektorými ďalšími spoločníkmi, aj keď len zo žartu. Nie je príliš vyberavý a svoje požiadavky zjavne podceňuje, čo uľahčuje začatie romániku s Guardianom bez ohľadu na pohlavie. Takmer okamžite po vstupe do tímu prejavuje Guardianovi sympatie a vie sa mu odvďačiť.

Zadanie polohy Zevran je celkom jednoduché. Miluje hravé narážky a otázky o svojich dobrodružstvách, a pokiaľ bude Guardian považovať jeho sexuálnu minulosť za samozrejmosť, romantika bude pokračovať. Môže byť požiadaný, aby robil Strážcom spoločnosť v stane aj na úrovni „Záujem“, s čím bude rád. Potom Zevran vysvetľuje, že postavu nedrží a je na jeho rozhodnutí, či bude ich noc izolovaným incidentom, alebo bude puto pokračovať. Naopak, ak má Zevran vysoký súhlas a Guardian sa s ním ešte neponúkol prespať, ponúkne na noc svoju spoločnosť. Opýtanie sa Zevrana na lásku potom bude mať za následok stratu vplyvu, no povedať mu, že to bolo len na jednu noc, bude mať za následok oveľa väčšiu stratu a ukončenie vzťahu. Najlepšia možnosť- povedz: "Vyhovuje mi to." Zevran je vo vzťahoch rovnako verný ako zvyšok partnerov, hoci bezohľadne flirtuje s inými postavami.

Bez ohľadu na úroveň súhlasu sa Zevranov postoj nezmení na „lásku“, kým nebude zvolané Zhromaždenie krajín. Skupina sa stretne (a zabije) so Zevranovým starým priateľom Taliesenom a Zevran si oddýchne od prenasledovania Havranov.

Po návrate do tábora ako vďačnosť ponúkne Strážcovi svoju náušnicu. Potom elf odmietne ísť do stanu. Ak odmietnete prvú ponuku náušnice, potom počas rozhovoru na osobnú tému (keď sa škriatok prizná, že je zahanbený svojimi citmi) vám ju Zevran môže ponúknuť znova, ako „znamenie ... ehm ... sympatie." Navyše môžete v tomto rozhovore získať ponuku od škriatka výberom určitých replík. Ak si však náušnicu vezmete len druhýkrát, neobjaví sa vo vašom inventári, ide o chybu. Ak Guardian odpovie, že „ponuka je príliš veľká“, vzťah sa skončí.

Leliana je možný romantický záujem pre strážcu muža aj ženu strážcu. Strážca má prvú príležitosť pobozkať ju, keď jej súhlas dosiahne „Adoration“ (71 alebo vyšší) a ona začne konverzáciu v tábore začínajúc slovami „Mám rád noc v tábore. Noc vždy vyzerá pokojnejšie, myslím. bezpečnejšie" . Stan ju však nebude zaujímať a s Guardianom bude spať len vtedy, ak je do neho/jej zamilovaná. Do Guardiana sa nezamiluje, kým nebude dokončená jej osobná úloha a kým jej súhlas nedosiahne hodnotu 91 alebo vyššiu. Ak chcete zvýšiť jej súhlas, veľa rozprávajte, počúvajte, čo vám hovorí, buďte oporou, vyhýbajte sa kritike, keď hovorí o Stvoriteľovi, dávajte zmysluplné dary, robte dobré skutky, kým je v skupine, a vyhýbajte sa zlým činom (alebo aspoň neberte ju do skupiny, keď ich robíte).

Poznámka: niekedy sa romantika nezačne ani so 100% súhlasom. Povaha tohto javu nie je známa.

Poznámka: je to kvôli chybe, ak sa vzťah s ňou vyvíja príliš rýchlo kvôli darom. Osobná úloha sa tiež stane nedostupnou.

Poznámka: osobné hľadanie bolo dokončené, ale vzťah sa nerozvinul.
Aby bola úloha k dispozícii, budete sa musieť rozlúčiť s Lelianou, ale po dokončení úlohy sa môže romantika obnoviť a dokonca dokončiť, preto musíte v rozhovore o Marjolaine vybrať správne riadky.

Ak ste z nejakého dôvodu premeškali príležitosť na romantiku, po dokončení úlohy s Marjoline sa objaví ďalší pokus. Opýtajte sa, ako sa cíti po tom všetkom, čím si prešla, súhlaste s tým, že po jej odpovedi viete, čo tým myslí, a v následnom rozhovore povedzte, že ľudia sa časom menia. Ak si na konci Leliana všimne, že jej pripomínate Marjoline, ste na správnej ceste.
Ak ste sa z nejakého dôvodu s Lelianou o jej minulosti nerozprávali a dosiahli s ňou vzťah +100, čím ste stratili možnosť dokončiť jej osobný quest, je možné umelo nastaviť podmienky, aby spúšť fungovala. Ak to chcete urobiť, zapnite konzolu a zadajte runscript zz_addaproval 9 -30 () a po rozhovore s Lelianou v tábore sa v zozname objaví požadovaná poznámka, ako aj schopnosť dokončiť Lelianinu úlohu. Okrem toho môže byť jej postoj opäť obnovený prostredníctvom konzoly alebo darčekov.

Ak hráte za mužského strážcu a rozhodnete sa zariadiť si veľkolepý koniec tým, že sa plánujete oženiť s Anorou, no zároveň si Lelianu necháte „pri sebe“, tak sa s ňou až do epilógu a korunovácie jednoducho nerozprávajte. Ak sa s ňou predtým porozprávate, potom povie, že si Anoru príliš váži a odmieta zostať s Guardianom. A v rozhovore tesne pred korunováciou povie, že život je už príliš krátky a zostane milenkou Šedého strážcu. Nezabudnite ho utiahnuť.

Poznámka: Niekedy, bez ohľadu na vzťah s Lelianou, ak je jej súhlas dostatočne silný, aféra sa začne bez toho, aby si to Guardian všimol. To spôsobí, že súčasné milostné záujmy sa pýtajú na vzťah Guardiana k Leliane a naopak.

Morrigan

Prejdime k tomu najchutnejšiemu! - Morrigan!

Morrigan je možno najťažšie zo všetkých postáv potešiť v porovnaní s inými romantickými záujmami mužského strážcu. Najľahšie sa s ňou však zaspáva, dosahuje len 51 schvaľovacích bodov. Bude sa jej páčiť väčšina náhodných darčekov nájdených na začiatku hry, ale nebude súhlasiť s takmer všetkými dobrými skutkami Guardiana.

Aby si hráč úspešne zamiloval Morrigan, musí buď urobiť nejaké zlé skutky, alebo sa do toho zapojiť dobré skutky, pokiaľ Morrigan nie je v skupine, negatívny výsledok bude bežnejší ako pokles súhlasu Leliany, Alistaira a Wynn. Pri rozhovore s ňou je dôležité si uvedomiť, že Morrigan si cení viac ako čokoľvek iné. Ak chcete získať jej súhlas, musíte raz súhlasiť s jej filozofiou „prežitia najschopnejších“. Pohŕda všetkým, čo je spojené s láskou a súcitom. Ak sa Strážca snaží o románik s ňou aj s akýmkoľvek iným spoločníkom (Zevran alebo Leliana), začne s Strážcom rozhovor a prinúti ho, aby si vybral. Toto ukončí romantiku s odmietnutým spoločníkom a mierne zníži ich súhlas, hoci Leliana a/alebo Zevran môžu dať Guardianovi ultimátum rovnakým spôsobom ako Morrigan. Nakoniec Morrigan dá Guardianovi jedinečný prsteň v priebehu romániku s ňou. Prsteň je puto medzi dvoma ľuďmi.

Po dokončení úlohy Grimoire Flemeth sa začne báť svojej lásky k nemu, čo spustí dialóg o láske, ak je jej súhlas dostatočne vysoký. Existuje možnosť, že jej súhlas počas rozhovoru klesne alebo sa vzťah preruší, kým sa nevyberú správne línie.

Na konci hry bude epilóg znieť, že „potom prišla noc, keď si bol istý, že na neho myslela... niekde. Cítila ľútosť a smútok. Ale prsteň nič viac nepovedal. Žiadny šťastný epilóg s Morrigan. Opustí skupinu ihneď po záverečnej bitke, bez ohľadu na jej súhlas. Románik však môže pokračovať a skončiť šťastne v závislosti od vašich rozhodnutí v Origins a konverzácie počas DLC Hon na čarodejnice. Výsledkom je, že sa Morrigan a Guardian pobozkajú a prechádzajú sa spolu po Eluviane.

Poznámka: Vstup do aféry s Morrigan spustí „materský rozhovor“ s Wynn, v ktorom jej radí, aby ju opustila. Ak odmietnete ukončiť pomer s Morrigan, potom sa po vzťahu s Morrigan objaví „láska“, Wynn sa ospravedlní.

Ak sa dozorkyňa vyspala s Morrigan v tábore a odmietla jej návrh na hrade Redcliffe, v epilógu sa povie, že čaká dieťa, hoci rituál nebol vykonaný. Toto nie je chyba, ale aj variant Morriganovho epilógu. To naznačuje, že nečakane otehotnela pred dňom pred záverečnou bitkou.

Ak sa Guardian rozišiel s Morrigan, keď o to požiada, pred bránami Denerimu nazve Guardiana „moja láska“ (aj keď je to len priateľstvo s ňou) a epilóg bude písať o ľútosti a smútku (aj keď Guardian začal ďalší románik). Je zvláštne, že aj keď je prsteň zničený, stále dostanete epilóg o prsteň.

Chyby/cheaty

Ak je to potrebné, Morriganin súhlas +100 možno získať takmer okamžite po jej objavení sa v tíme - v Lotheringu. Metóda zaručene funguje pri hraní MAG (patch 1.05 a ktorýkoľvek starší), s jedným bodom v zručnosti vplyvu a počiatočným ukazovateľom sily. (teoreticky možné s inými triedami, ale je potrebný malý indikátor sily)
Prichádzame do Lotheringu, míňame lupičov, ideme do Stanovej cely. Hovoríme s ním, dozvieme sa o ctihodnej matke. Zo skupiny vylučujeme VŠETKY satelity okrem Morrigan. Ideme do kostola, tam nájdeme ctihodnú matku (priamo a napravo). Povieme jej o Qunari v klietke a použijeme INTERMINATE, požadujúc vzdať sa kľúča alebo života. Morrigan sa raduje z vyhrážania sa zo strany kňazov (+4) a reverend odmietne odovzdať kľúč (neúspešné zastrašovanie sa stane iba vtedy, ak je sila dostatočne nízka, inak kľúč odovzdá). Po neúspešnom zastrašovaní sa tento rozhovor môže opakovať znova a znova, zakaždým, keď získa Morriganin súhlas (spôsob funguje aj na Steam verzii).
V Orzammar má obchodník Garin špeciálny darček pre Morrigan, ktorý udeľuje súhlas (+20) – Zlaté zrkadlo. Nemožno ho darovať iným spoločníkom. Ak dáte Morrigan zrkadlo po rozchode s ňou, môžete súčasne milovať ju aj Lelianu.

Trieda: Mág
Počiatočné atribúty:
  • Sila - 14
  • Šikovnosť - 15
  • Sila vôle - 21
  • Mágia (Mágia) - 26
  • Prefíkanosť - 12
  • Physique (ústava) - 12
Začiatočné zručnosti:
  • Skúsený bylinkár (zdokonalený bylinkárstvo)
  • Vylepšený bojový výcvik
špecializácia:
  • Vlkolak (Shapeshifter)
Začiatočné zručnosti:
  • Vlkolak (Shapeshifter):
    • Tvar pavúka
  • Elementárne (primárne):
    • Ice Snap (zimné uchopenie),
    • Mrazivé zbrane,
    • Blesk
  • Duch (Duch):
    • Mind Blast
  • Entropia:
    • Zraniteľnosť Hex,
    • strata orientácie (dezorientácia),
    • horor (horor),
    • Drain Life

Morrigan stretnete v Korcari Wilds. Po bitke pri Ostagare sa pripojí k skupine na naliehanie a želanie svojej matky Flemeth.

So zvyšujúcou sa dispozíciou Morrigan k vám (dávajte jej dary, povedzte, čo by chcela počuť a ​​podľa jej názoru urobte správnu vec), môže sa inšpirovať vaším vedením a získať bonusy k mágii: s dispozíciou 25+, jej mágia sa zvýši o 1, vo veku 50+ o 2, vo veku 75+ o 4 a vo veku 90+ o 6.

Darčeky pre Morrigan:

Morrigan má slabosť pre šperky a veľmi jej záleží na tom, ako vyzerá. Čo je na nej zvláštne:

  • Black Grimoire (Black Grimoire) - v kancelárii prvého čarodejníka Irvinga (Irving's Quarters) v Kruhovej veži (Kruhová veža),
  • Grimoire Flemeth (Flemeth's Grimoire) - v truhlici vo Flemethovej chatrči v Korcari Wildlands,
  • Zlatý amulet – kúpiť od Garina v Orzammar Commons,
  • Golden Demon Pendant - na mŕtvole v The Gauntlet, pátranie po Urne posvätného popola,
  • Golden Mirror – kúpiť od Garina v Orzammar Commons,
  • Golden Rope Necklace – kúpte si od Barlina v Dane's Refuge v Lotheringu alebo od Bodahna Feddica v tábore,
  • Medailón – zamknutá truhlica v obchode Village Store v dedine Haven, úloha Urn of Sacred Ashes,
  • Strieborná brošňa - kúpiť od Varathornu v tábore Dalish,
  • Strieborná reťaz (Silver Chain) - v izbách starších kúzelníkov na druhom poschodí Kruhovej veže (Senior Mage Quarters, Kruhová veža),
  • Strieborný medailón – v dračích pokladoch na hornej úrovni elfských ruín (Dragon's Hoard at Ruins Upper Level)
Grimoár Flemeth (Flemethov skutočný grimoár)

Osobné hľadanie Morrigan začne, keď sa váš vzťah s ňou stane teplým (teplý, 25+). Požiada vás, aby ste vo Tower of the Circle hľadali Flemethov čierny grimoár, ktorý je tam pravdepodobne uložený. Grimoár však môžete nájsť v kancelárii prvého zaklínača Irvinga na treťom poschodí veže (Senior Mage Quarters) ešte pred touto požiadavkou.

Pri pohľade na grimoár bude Morrigan veľmi šťastná a po návrate do tábora povie, čo sa pri čítaní naučila. Ukáže sa, že kniha vôbec nie je o mágii, ako dúfala, opisuje, ako Flemeth dokázala žiť tak dlho – keď zostarne, vychová dcéru a v r. určitý moment preberá jej telo. Prirodzene, Morrigan nechce byť ďalšou obeťou. Žiada vás o pomoc. Ak súhlasíte s pomocou, Morrigan vám vysvetlí, čo je potrebné urobiť (inak opustí večierok):

  • choďte do Flemethovej chatrče v Wildlands bez Morrigan, aby jej matka nemala možnosť skočiť do jej tela počas boja (ak tam pôjdete s Morrigan, Flemetha na mieste jednoducho nenájdete);
  • zabiť starú čarodejnicu;
  • nájdite Flemethov skutočný grimoár v dome a dajte ho Morrigan, aby sa mohla v budúcnosti pripraviť na ochranu pred Flemethovými zásahmi do nej, ak zrazu čarodejnica po porážke nejako prežije.

Keď vás Flemeth uvidí v divočine, samozrejme uhádne, že jej tajomstvo je otvorené, a ponúkne alternatívnu možnosť - nechať ju ujsť a oklamať Morrigan. Takže môžete nechať Flemetha utiecť alebo ju zabiť, korisť bude rovnaká: skutočný grimoár a pokročilejší outfit pre Morrigan, len členovia skupiny budú na podvod reagovať inak (Aleister a Zevran to schvália (+2) a Wynn a Leliana nie (-5)).

Ak sa rozhodnete bojovať, pripravte sa na krutý boj s drakom, na ktorého sa Flemeth premení (áno, je to ten istý obrovský vták, ktorý vás a Alistaira zachránil z veže Ishal). Základnou stratégiou je použiť ohňovzdorný tank na rozptýlenie draka a umiestniť mágov alebo lukostrelcov na diaľku, aby zasypali draka Flemetha kúzlami alebo šípmi.

Potom, keď sa vrátite k Morrigan, môžete bezpečne povedať, že skutok je hotový a vyspať sa s ňou (pozri nižšie). Navyše, aj keď si zvolíte cestu podvodu, Flemeth sa pre Morriganino telo nikdy nevráti, napriek sľubu (toto v hre nie je).

Romantika s Morrigan

Morrigan sa môže milovať s mužom Grey Warden. Po prvé, mali by ste sa s ňou zahriať (teplá, 25+) rozdávaním darčekov a výberom správnych dialógových riadkov. Nakoniec vám dovolí pobozkať sa a po dokončení úlohy Grimoár Flemeth bude naznačovať, že "v samotnom stane je taká zima..." ("Môj stan je dosť studený...").

Morrigan však pozve hrdinu do svojho stanu, iba ak ich vzťah prešiel do štádia príťažlivosti (starostlivosť, 50+), nepovie to, ak je už zamilovaná (láska, 90+).

Rasa: Qunari
Trieda: Bojovník
Počiatočné atribúty:
  • Sila - 30
  • Šikovnosť - 16
  • Sila vôle - 16
  • Mágia - 11
  • Prefíkanosť - 10
  • Physique (ústava) - 13
Začiatočné zručnosti:
  • Výnimočný bojový výcvik (Master Combat Training)
Začiatočné zručnosti:
  • bojovník:
    • Bogatyr (Silný),
    • Zastrašovanie (vyhrážanie sa),
    • Presný úder,
    • posmievať sa
  • Obojručné zbrane (obojručné):
    • Pommel Strike,
    • neodbytný,
    • Sunder Arms,
    • Mocný úder (Mocný úder),
    • Silné údery (silné švihy),
    • Obojručná sila

Kde hľadať a ako sa pripojiť:

Najprv uvidíte Stana v Lothering, zavretého v klietke. Ak sa chcete pripojiť k skupine, musíte dokončiť úlohu The Qunari Prisoner.

Ak sa Stanova úcta k vám časom zvýši v závislosti od vašich činov, reakcií na určité udalosti, darov, ktoré ste mu dali, potom bude inšpirovaný vaším vedením a získa bonusy k sile: s umiestnením 25+ sa jeho sila zvýši o 1, pri 50+ o 2, pri 75+ o 4 a pri 90+ ​​o 6.

Darčeky pre Stana:

Napodiv, Stan má dobré kresliace schopnosti, takže bude s prezentovanými obrazmi veľmi spokojný. Čo je na ňom zvláštne:

  • Painting of the Rebel Queen – kúpte si od Trpasličieho obchodníka v Gentle Path náhodným stretnutím,
  • Portrét husaciny - Kúpiť od Faryna v horách Frostback,
  • Zátišie v striebornom ráme (Silver-Framed Still Life) - truhlica na hornom poschodí hradu Redcliffe (horné poschodie hradu Redcliffe),
  • Stenov meč – získaný questom Meč Beresaad,
  • Totem (Totem) - v truhlici v lokalite Caridin's Cross, ktorá je na Hlbokých cestách,
  • Portrét zašpinený vodou – na zuhoľnatenej mŕtvole vo štvrti Senior Mage Quarters, miestnosti Circle Tower
Meč Beresaad:

Keď získate Stanovu priazeň 25 alebo viac, bude súhlasiť, že vám povie, prečo sa dostal do klietky v Lotheringu. Qunari povedia, že prišiel do Fereldenu, aby mohol odpovedať na otázku svojho Arishoka „čo je to Blight?“. Neďaleko jazera Calenhad bol on a jeho sedem bratov Qunari napadnutí darkspawnom a nažive zostal iba Stan. Roľníci ho našli v bezvedomí na mieste boja a odišli. Keď sa Stan prebral z bezvedomia, zistil absenciu svojho meča a keďže je to pre Qunari nesmierne dôležitá vec (bez toho sa nebude môcť vrátiť domov), Stan sa dostal do stavu nekontrolovateľnej zúrivosti a zabil svojich záchrancov pomocou jeho holými rukami. Neskôr, ľutujúci svoj skutok, sa Qunari vzdal templárom a umiestnili ho do klietky.

Po vypočutí tohto príbehu ponúknite Stanovi pomoc pri hľadaní jeho meča a choďte na mólo jazera Calenhad (Lake Calenhad Docks). Tam, na kopci, by ste si mali všimnúť záškodníka, ktorý prehľadáva telá (niekedy musíte zájsť do krčmy, aby sa objavil). Marauder sa priznáva, že informácie o možnosti dobre zarobiť na tomto mieste kúpil od Farina, obchodníka, ktorý sa zaregistroval na otvorenom trhu v pohorí Frostback. Keď uvidíte Farina pri vchode do Orzammaru, dozviete sa, že meč bol predaný trpasličím žoldnierom menom Dwyn. Ďalej by ste sa mali dostať do dediny Redcliffe (Redcliffe) a nájsť tam Dvinov dom v blízkosti dedinského obchodu, kde môžete:

  • zastrašte trpaslíka a donúťte ho, aby sa vzdal meča (s 3 bodmi vplyvu je to jednoduché);
  • zabiť Dvina;
  • ak je v partii Stan a vyberá správne línie, Dvin dá meč bez námietok.

Keď sa nejakým spôsobom získa kľúč od truhlice v skrini, vezmite odtiaľ meč a dajte ho Stanovi, potom sa v inventári objaví Stanov podpisový meč (Asala, +1 sila vôle, +1,5 prienik do brnenia) , +12 útok ). Potom mu v rozhovore so Stanom môžete ponúknuť, aby išiel domov s hlásením alebo sa zúčastnil boja proti Blight až do konca.

Alternatívne riešenia: ak bol Dvin zabitý pred začiatkom Stanovej úlohy, potom bude meč v Dvinovej hrudi po vašom rozhovore s Farinom. Taktiež, ak si pred štartom prídete do Dvina po meč Útok za súmraku, potom mu trpaslík odovzdá meč osobne (bez toho, aby musel kľúčom otvárať truhlicu).

Poznámka: táto úloha nemôže byť dokončená po Landsmeet stretnutia.



Morrigan- jedna z hlavných postáv prvého dielu Dragon Age: Origins, ktorý nasleduje sivý strážca všade na pätách a pomáha predchádzať moru. Čarodejnica sa k nám pripojí hneď na začiatku hry, keď dostanete za úlohu pozbierať ingrediencie potrebné na zasvätenie.
V Dragon Age: Origins sa Morrigan môže stať romantickým záujmom pre mužskú postavu Strážcu. Čarodejnica vás tiež môže naučiť špecializáciu Werewolf takmer od chvíle, keď ju stretnete.

S najväčšou pravdepodobnosťou vás tiež bude zaujímať dozvedieť sa o zvyšku Grey Wardena.

História postavy

Morrigan od detstva vyrastala „pod krídlami“ Flemetha, záhadnej osoby, ktorá už mnoho storočí žije v divokých krajinách Korcari. Napriek skutočnej povahe opatrovníka s ňou dievča zostalo a vyrastalo trochu plaché voči ľuďom, pretože ich v skutočnosti nepotrebovala kontaktovať. Avšak záujem o Obyčajní ľudia jej to nechýbalo. Viac charakteru je stále sympatický zvieratám.

Romantika s postavou

V Dragon Age: Pôvod Morrigan toto je jedna z tých postáv, ktoré je veľmi ťažké potešiť, ale bude možné s ňou spať už pri nízkom ukazovateli dôvery - iba 51. Hodia sa jej takmer všetky náhodné darčeky, ktoré nájdete na začiatku hry , ale nečakajte , že budete schvaľovaní za dobré skutky .
Stojí za to pripomenúť, že bude najjednoduchšie robiť dobré skutky bez toho, aby ste do skupiny zobrali Morrigan. Čo sa týka rozhovorov s postavou, treba brať do úvahy aj to, že miluje silu a je toho názoru, že najsilnejší prežijú a nerešpektuje lásku a ľútosť.

Ak ste si začali románik s niekým iným, potom vám môže dať ultimátum a prinútiť vás vybrať si práve teraz – s takouto voľbou sa mierne zníži súhlas toho, koho ste odmietli. Za predpokladu, že s ňou dospejete na koniec romániku, vám Morrigan daruje jedinečný prsteň.
Po queste „Grimoire Flemeth“ sa s dostatočným súhlasom môže objaviť dialóg o láske, od ktorej závisia ďalšie vzťahy.

Chyba so súhlasom
Takmer okamžite môžete získať 100 schválení. Potrebujete mága, jeden bod vplyvu a ukazovateľ základnej sily.
Po príchode do Lotheringu odstránime banditov, rozprávame sa so Stanom v klietke o ctihodnej matke, potom vylúčime všetkých z tímu okrem Morrigan. Ideme do kostola a nájdeme reverenda - hovoríme o Qunari a používame zastrašovanie. Nedajú vám kľúč, ale dostanete súhlas +4 a môžete takto pokračovať, kým nedosiahnete 100 jednotiek.

Charakter navyše - hľadanie starého priateľa
Morrigan sa stala ústrednou postavou celého samostatného prídavku. Čokoľvek to bolo, samotnú čarodejnicu je možné vidieť až na konci doplnku. Udalosti sa vyvinú niekoľko rokov po záverečnej bitke – niekto si vo Fereldene všimol čarodejnicu a vy ju idete hľadať. Účel hľadania závisí od toho, ako ste sa správali k postave počas hlavnej hry, ako aj od pohlavia vašej postavy. Od toho závisí aj výsledok sčítania.