Corsairs 3 vietor slobody priechod questu. Sprievodca a návod na "Corsairs III". Dlhá krátka cesta domov

Corsairs 3: Wind of Freedom- nezávislý doplnok pre populárne RPG "Corsairs 3", vydaný v roku 2009. Čo je obzvlášť príjemné, novinka je úplne zadarmo, vďaka čomu sa dá stiahnuť z internetu. Vývojári si stanovili jeden cieľ – urobiť herný svet vzrušujúcejším, hlbším a atmosférickejším. Určite to vyšlo. Prídavok sa výrazne mení originálna hra, čo umožňuje hráčom ponoriť sa ešte hlbšie do priepasti dobrodružstva, nebezpečenstva a slaného vetra.

Herné vlastnosti

  • Päť predpripravených postáv: Henry Morgan, Blaze a Beatrice Sharp, William Archer, Nathaniel Hauck. Každý z nich má svoju históriu, jedinečné vlastnosti. Ak vám žiadny z navrhovaných hrdinov nevyhovuje, môžete si vytvoriť vlastného - vyberte si jeho vlastnosti a tiež mu dajte akékoľvek meno;
  • Výrazne sa zvýšil počet lodí a lodné delá. Starostlivo si preštudujte vlastnosti každého modelu, aby ste si presne vybrali plavidlo a zbrane, ktoré najlepšie vyhovujú vašim požiadavkám;
  • Nová dejová línia, ktorá vám umožní pozrieť sa na už známe udalosti z novej perspektívy;
  • Množstvo náhodne generovaných úloh. Postava môže mať príležitosť zaútočiť na zlatú karavánu, zajať slávnu osobu alebo sa zúčastniť na vydieraní politického vodcu. Pri opätovnom hraní sa úlohy nemusia zhodovať s tými, ktoré boli pri prvej, vďaka čomu je hra veľmi opakovateľná.

Dej hry

Dodatok „Corsairs 3: Wind of Freedom“ nemá vlastnú zápletku. Ale sú dve dejových línií questy, ktoré vám umožnia navštíviť mnohé ostrovy súostrovia, dozvedieť sa viac o politických vzťahoch a jednoduchom živote obyvateľov karibských ostrovov v polovici 17. storočia.

Prvá línia je spojená s Anglickom. Po zložení prísahy už postava nemôže zradiť svoju krajinu tým, že prejde na stranu pirátov alebo inej moci. Druhá línia je venovaná úzkej interakcii s Pobrežným bratstvom alebo, otvorene povedané, pirátmi. Ak sa rozhodnete prejsť touto líniou, staňte sa notoricky známym pirátom a všetky lode mocností, ako aj ich pevnosti, spustia paľbu, len čo vás uvidia. Preto tiež nebude fungovať prejsť na ich stranu.

Oba scenáre pátrania sú veľmi vzrušujúce. Ale bez dodatočné misie hra by bola nudná. Našťastie na to vývojári mysleli. Celkovo bolo pre hru vymyslených viac ako dvadsať questov. Sú generované a vydávané náhodne. Ak teda hráte druhýkrát, známe misie sa možno nechytia, no bude možné absolvovať nové, ktoré sú úplne neznáme.

Výsledky hry

"Corsairs 3: Wind of Freedom" je právom považovaný za jeden z najlepších. Početné questy, množstvo lodí, možnosť vybrať si postavu, vzhľad, ktorej história a vlastnosti vám budú úplne vyhovovať - ​​to všetko robí hru ešte atmosférickejšou a zaujímavejšou. Stiahnutie tohto doplnku je teda úplne zadarmo a môžete ho odporučiť každému fanúšikovi pirátskej série.

Osud fanúšika série nie je jednoduchý. Namiesto hry snov sa dočkala nedokončenej verzie, v ktorej boli mnohé funkcie deaktivované a smutné výkriky trpiacich vývojárov len odpovedajú, že všetko bude v poriadku. Rozhodli sme sa však nečakať, kým patch 1.xx prinesie hru do ideálneho stavu, a ešte potešiť tých, ktorí to potrebujú, návodom. A pár tipov...

Manažérske novinky

Neviem, čo vám predtým bránilo v tom, ale s patchom 1.1 sa ovládacie prvky mierne zmenili. Takže hrdina sa teraz pohybuje po lodi alebo po meste pomocou kláves WASD, ktoré sú nám celkom známe. A pichne stlačením ľavého tlačidla myši. Pravda, ovládanie ďalekohľadu stále visí na tej istej myši, takže v boji často narážate na všelijaké ploty, keď hľadáte, ako sa dostať na provu či kormu, aby ste mohli zhodnotiť nepriateľskú loď.

Vo všeobecnosti mala zmena manažmentu pozitívny vplyv na proces pohybu po lodi či meste. Horšie je nastupovanie, keďže útek je celkom dobrý. Vôbec nie horšie - odraziť sa nabok alebo dozadu. Otáčanie sa však stalo o niečo zložitejším - na tento účel sa používa iba myš.

Boje na zemi a palube

Mestá v hre môžu byť veľmi krásne.

V prvom rade sa poďme zaoberať námornou bitkou. Máme nádhernú sadu zbraní z delových gúľ, nožov, bômb a brokov. Jadrá môžete pokojne hneď predať a už na ne nikdy nemyslieť. Toto je prechodné riešenie, ktoré vám umožní robiť všetko naraz a nedosiahnete žiadny konkrétny výsledok. Majú síce jednu výhodu – lietajú ďalej ako všetky ostatné projektily, ktoré sa niekedy dajú použiť. Nože sú skvelé pre ťažké lode. Jedna presná široká salva - a nepriateľ okamžite stratí tretinu plachiet, po ktorej nemôže utiecť ďaleko. Bodový salv spravidla vyčistí palubu od takých hlúpych výrastkov, ako sú stožiare. Ale používať nožnice na malých lodiach je úplná hlúposť. Plachty skutočne nepoškodíte, ale jedného dňa narazíte na salvu bômb zblízka a podrobne zvážite proces premeny vašej lode na ponorku. Buckshot je veľmi užitočný v situáciách, keď má nepriateľ jednoznačne viac ľudí na palube ako my. V tomto prípade nemusí byť bitka o nastupovanie rozhodnutá ani zďaleka v náš prospech, čo musí byť zažehnané v zárodku. V zmysle - znížiť počet násilníkov na palube nepriateľskej lode. A napokon, bomby sú ideálnym nástrojom proti všetkým druhom pevností, dokonca aj vtedy, keď je nepriateľská loď ľahšie zničiť, ako zajať. Nezabudnite, že proces prebíjania trvá dlho, preto dobíjajte zbrane vopred podľa očakávanej situácie. Napríklad po sprievode je nepravdepodobné, že by ste sa pokúsili niekoho nalodiť, takže kľudne nabite zbrane bombami.

Pri výbere zbraní sa oplatí pozastaviť sa nad tými, ktoré zasiahnu ďalej, teda kulverínmi. Ale výber materiálu nie je dôležitý, kým nepotrebujete zaútočiť na pevnosti - vtedy sa skutočne počíta každá zbraň. V obyčajnom námorné bitkyčasto máte na výber pokračovať v boji alebo odísť. Ak je so zbraňami naozaj všetko zlé, tak sa vráťte do prístavu a opravte to. Ale bronz bude stále spoľahlivejší.

Zdá sa, že teraz pýta peniaze.

Na nalodenie by sa malo vziať len jedno plavidlo. Minimálne pár. To platí najmä v situáciách, keď ste konfrontovaní veľké lode. V tomto prípade má pokus o vyzdvihnutie 3-4 lodí naraz za následok vážne problémy v podobe prirodzenej straty posádky a výraznej výhody nepriateľa už na druhej alebo tretej lodi.

Samotný potrat je veľmi jednoduchý. Na začiatok vyberieme tabuľu, kde neprebehol dav našich pirátov a začneme tam upratovať nepriateľa. V opačnom prípade budete na veľmi dlhú dobu odsúdení na švihnutie šabľou za chrbtom podriadených, ktorí absolútne nechcú pustiť kapitána dopredu. Tu je výber jednoduchý – popicháme každého, kto nám príde pod ruku. Ak sa nepriateľ rozhodne brániť v bloku, sekáme. Súboj s kapitánom je trochu iný. Zvyčajne to začína výstrelom z pištole. Aj keď ide o veľmi slabé poškodenie jeho zdravia, nepriateľ ešte na chvíľu spomalí a my dostávame právo začať útok ako prvý. Ak ste veľmi sebavedomí - použite sekacie údery (V), ale sú pomalé a dávajú nepriateľovi šancu uhnúť sa. A ak sa mu podarilo spustiť takýto úder o niečo neskôr, potom bude môcť nielen uhnúť, ale aj vydať. Presný výpočet je tu teda veľmi dôležitý. Oveľa jednoduchšie je bodnúť až do konca výdrže (ak sa nepriateľ dostal do bloku - sekať, tak neuhne) a potom urobiť krok nabok a behať v kruhoch po kabíne. A jedného dňa zdravie nepriateľa skončí.

A nakoniec útok na pevnosť. Najjednoduchšie je zobrať liatinové culveriny, nabiť ich delovými guľami a postaviť sa pred pevnosť. Za takýchto podmienok strieľajú o niečo ďalej, ako strieľajú pevnosti. A to znamená, že sme úplne v bezpečí pri riešení ochranných štruktúr. A všetko, čo musíte urobiť, je vyradiť polovicu zbraní. Pre milovníkov vzrušenia je vhodný útok bombami, ale potom sa musíte dostať čo najbližšie k pevnosti.

Ľudia, ktorých riadime

Hrdina má celý rad schopností. Ale to je vec a kačica je, že to absolútne nie je potrebné učiť. Väčšinu z nich budú učiť hosťujúci dôstojníci, ktorí síce určitý poplatok, umožní ich vodcovi nemíňať body získané tvrdými bojmi na mnohé veci, ktoré v skutočnosti nepotrebuje. Prečo potrebujete okuliare? Ide o oplotenie a pištole (ideme nejako zabiť nepriateľa?), taktiku (normálni piráti nevytvoria letku, ale musíte nejako doviesť všetky zajaté lode do najbližšieho prístavu?) a šťastie. To posledné je mimoriadne zvláštna zručnosť. Zvyšuje to pravdepodobnosť nájdenia niečoho na zajatej lodi, namiesto toho, aby nejako ovplyvnilo hodnotu nájdeného predmetu. A vôbec, predmety sa nachádzajú cyklicky – najprv sa hodnota nájdeného postupne zvyšuje, potom sa to zrúti až na samé dno a opäť začíname s tými najmizernejšími šabľami, postupne stúpajúcimi. Zo schopností potrebuje hrdina všetko, čo súvisí s urýchlením rastu skúseností (vlastných aj tímových) a zručností, ktoré sú zodpovedné za prežitie v boji proti sebe. A tam môžete vidieť, čo si môžete kúpiť ďalej.

dôstojníkov

Je čas spomenúť tých, ktorí nám pomáhajú v neľahkej úlohe riadenia lode.

Po prvé, je to lodník. Pre neho sú dôležité ukazovatele autority a stravovanie (ten nám ich zvýši). Ale nikdy som nevidel jediného lodníka, ktorého autorita bola vyššia ako 1. Budete si to musieť stiahnuť sami. Nezabudnite okamžite dať lodníkovi schopnosti súvisiace s bojom na palube, inak bude mimoriadne ťažké nalodiť sa aj na tú najslabšiu a nechránenú loď. Okrem toho lodník „vyháňa“ námorníkov do bitky pri naloďovaní, bez neho môžete nastúpiť a ocitnúť sa na palube v nádhernej izolácii pod prefíkaným chichotaním námorníkov, ktorí sledujú vaše utrpenie z rodnej lode.

Navigátor je ďalší na zozname. Najdôležitejšou zručnosťou bola pre neho, samozrejme, navigácia. Dáme mu príslušné schopnosti – loď rýchlejšie naberie rýchlosť a lepšie sa vzchopí bez vetra.

A nikdy nezabudnú požadovať!

Gunner sa venuje výlučne problematike streľby. Vďaka tomu vaše zbrane strieľajú presnejšie (schopnosti „presnosť“ a „pištole“ boli vylepšené).

Lekár sa zaoberá chorobami a ranami, znižuje straty z nich. Robí to však akosi veľmi pomaly a úprimne povedané, na svojej lodi som nevidel vôbec žiadne choroby. Stretol som ich v mestách, ale tu sa karanténna stanica vopred zastaví a obozretní ľudia uprostred epidémie nevstúpia do mesta.

Pokladník vám umožní predávať a nakupovať výhodnejšie. Ale kto tu obchoduje?

Tesár môže opraviť poškodenie lode priamo počas cesty, čo vám umožní nevrátiť sa do prístavu, ale pokračovať v nájazdoch. Na to však potrebujete mať na palube dosky a plátno a v skutočnosti tesár robí svoju prácu iba v hre, ktorá začala patchom 1.1.

Nakoniec zoznam dopĺňajú traja bojovníci, ktorí nám pomôžu v boji proti sebe. Len im nezabudnite dať nové zbrane, sú tiež smrteľní. Je potrebných niekoľko ďalších voľných dôstojníkov ako kapitáni zajatých lodí a ako potenciálni guvernéri kolónií. Vzhľadom na to, že ako cestujúci peniaze nepýtajú, kúpte si ich čo najskôr.

Tím

O tíme by sa malo povedať samostatné slovo. Počet vojakov a námorníkov sa na jednotlivých lodiach líši (rôzne brigy či škunery budú mať v týchto špecialitách rôzny počet pracovníkov), no mušketieri a strelci sú striktne rozdelení.

Nemusíte sa príliš obávať o vojakov a námorníkov – všetci bojovníci nevstupujú do boja a ak vám zostáva menej námorníkov, ako potrebujete na spustenie a zdvihnutie plachiet, potom je čas, aby vaša loď vyrazila naspodok.

Účel mušketierov nie je príliš jasný - stoja veľa a zomierajú ako prví. Mám pocit, že sa venujú chytaniu delových gúľ na hruď.

Je však žiaduce mať strelcov v kompletnej súprave - inak sa zbrane pomaly nabíjajú a strieľajú zle.

Keď do mesta privediete ďalšiu karavánu zajatých lodí, začnite vyhnaním ďalšej posádky zo zajatých lodí. Samotní námorníci z nejakého dôvodu neodchádzajú a riskujeme, že budeme mať skutočné personálne problémy, len čo príde na rad nábor dobrovoľníkov na loď.

Bohužiaľ, o doterajšom riadení kolónií nie je veľa čo povedať - príliš veľa v nich nefunguje ...

skúsenosti a peniaze

Začnime tým prvým. Koniec koncov, s rastom skúseností otvoríme zápletku a možnosť veliť novým silným lodiam. Ako sa hovorí, kto nie je skúsený, nešoféruje fregaty.

Úplne prvé skúsenostné body je možné zakúpiť bez toho, aby ste museli ísť na more. Aby ste to dosiahli, musíte obísť celé počiatočné mesto a porozprávať sa so súdruhmi s modrými výkričníkmi nad hlavami. Nie že by to dopadlo veľmi, ale na prvý level to určite stačí.

Ďalej je lepšie nechať sa zamestnať guvernérom (čo prinesie tisícku navyše mesačne) a začať plniť svoje úlohy. Po ceste sa oplatí navštíviť krčmu, obchod a prejsť sa po uliciach. Na týchto miestach môžete stretnúť súdruhov so žltými výkričníkmi nad hlavami. To znamená súkromné ​​úlohy, ako napríklad dodanie pasažiera alebo nákladu, prípadne sprevádzanie lode.

(Dajú sa tu dať dve rady. Skúsenosti za vyplnenie sa dávajú čím viac, tým viac platíte. Nemá preto zmysel strácať čas úlohami, za ktoré sa neplatia ani tisícky. Druhým tipom je, že treba neustále si pamätajte, kde sa ktorý prístav nachádza. Pomôže vám to nebrať úlohy, ktoré vám úplne prekážajú. Je to užitočné najmä vtedy, ak beriete úlohu v krčme alebo na ulici – nikto ju tam nebude opakovať, ak nevzal to na prvý pokus, potom výkričník nad „užitočným“ súdruhom jednoducho zmizne. správny prístup Vždy bude niečo robiť so súborom úloh a na niektorých ostrovoch bude niekoľko „cieľov“ naraz. Odovzdávame úlohy, kde boli prijaté: ak je to na ulici, znamená to, že je to na ulici, a pre budovu prijatú od guvernéra budete pravdepodobne musieť ísť do krčmy.)

Ďalšou najhodnotnejšou zábavou v tomto zážitku bude dostať sa do búrky. Tam sa získavajú body za samotný proces pobytu v epicentre zlého počasia. Stačí tam byť a body budú kvapkať samé (čím silnejší hurikán, tým viac). Existuje len jedna nevýhoda - vážne poškodenie trupu a plachiet počas takéhoto plávania. Ak teda máte dostatok finančných prostriedkov, môžete týmto spôsobom rýchlo získať veľa bodov, čo sa hodí najmä na začiatku hry.

Nakoniec, najobľúbenejším spôsobom, ako si vylepšiť postavu, bolo a zostáva zajatie alebo zničenie nepriateľských lodí (alebo len okoloidúcich). Samozrejme, existujú „opravy“ pre zložitosť, vyjadrené v tom, že brutálne utopenie škuneru manovarom sa nebude brať veľmi vážne. Ale zajatie manowaru z brigy prinesie veľa skúseností. Navyše sa získavajú skúsenosti za zajatie alebo zničenie lode, ako aj za streľbu na ňu. Chytanie kolónií môže byť tiež zahrnuté do rovnakej kategórie, aj keď je za ne oveľa viac skúseností. Ale tam musíte tvrdo pracovať.

Teraz prejdime k peniazom. Ako si ich zarobiť? Najjednoduchšie je splniť úlohy a získať za to nejaké peniaze. Obchodovanie je tu také nepohodlné a nerentabilné, že sa to ani neoplatí skúšať. Oplatí sa snažiť si spomenúť, čo kam preniesť, ak niekedy stačí doručiť jedného cestujúceho z ostrova na ostrov a dostanete za to viac ako za mesiac vytrvalého doručovania tovaru. To isté platí aj o notoricky známom pašovaní, ktoré sa do hry predsa len dostalo s patchom 1.1. Rovnaký obchod, bočný pohľad.

Je ešte výnosnejšie chytiť a predávať lode, ale stáva sa to cenovo dostupné, ak stále meníte pôvodný Luger za niečo slušnejšie. Inak toho veľa nevyhráte.

Je to zaujímavé: kapitáni odovzdaných lodí prinášajú aj malé sumy peňazí. Len za ne nezabudnite žiadať výkupné, inak ich bude na palube čoskoro viac ako posádky. A pri nastupovaní sa nejaký škuner bez zvuku vzdá manowaru.

Všetky lode

V hre nie je až tak málo lodí. Hoci prečo bol vyrobený napríklad rovnaký bojový tartan, nie je vôbec jasné. Preto sme po zamyslení pre začiatok predsa len dostali Luger, ktorý je predsa len o triedu vyššie ako táto šmejda. Ale nakoniec je tu stále sada jasne obchodných lodí, ako je flauta alebo galeóna, a rýchlych alebo dobre vyzbrojených bojových lodí, medzi ktoré patrí aj briga alebo bojová loď. Samozrejme si hneď všimneme tie prvé, tie sú aj tak k ničomu, ale tie bojové sú predmetom diskusie, hoci o nich už bolo veľa povedané v prvej časti popisu hry.

Najlepšie je nepristupovať k otázke výberu lode príliš radikálne. To znamená, že sa snaží zachytiť bojovú loď na nejakom lugeri od samého začiatku. S najväčšou pravdepodobnosťou to skončí vašou náhlou smrťou kvôli tomu, že na línii je veľa vojakov a vy si s nimi neporadíte ani v prípade, že sa vám pošťastí dostať do tímu až troch bojovníkov. Navyše vaši vojaci vstúpia do tejto smrtiacej bitky presne úmerne tomu, koľko ich je v pomere k bojovej lodi. Teda málo. A aj keď sa vám podarí vyhrať bitku na palube, výsledkom bude vyhlásenie, že bojová loď nie je vaša úroveň. Preto je optimálny "reťazec" lodí: luger, škuner, briga, korveta, fregata, niečo z triedy manovar. Aj keď, samozrejme, jeden alebo viac článkov tohto reťazca sa dá pokojne preskočiť. Ale s týmto prístupom nebudete musieť vynaložiť nadmerné úsilie, aby ste sa pokúsili dobyť skutočne nedobytné pevnosti najmocnejších lodí. Vo všeobecnosti je korveta ideálna na lov iných lodí (a nastupovanie na ne), fregata je celkom vhodná na prestrelku aj s tými najstrašnejšími príšerami. Ale je ťažké loviť iné lode na bojovej lodi alebo manowar - sú bolestivo zlé s manévrovateľnosťou. Aj keď sa dá zničiť jedným dúškom. Ale pobrežné pevnosti sa pred nimi musia triasť.

Je to zaujímavé: najzvláštnejšia loď je manowar. So zadným vetrom dokáže dosiahnuť výbornú rýchlosť a zároveň aj pri vetre fúkajúcom striktne do strany prudko klesne rýchlosť. Proti vetru vôbec nie je chodec. Urobte si vlastné závery...

Približné charakteristiky všetkých lodí v hre nájdete v tabuľke. Sú približné, pretože rýchlosť, životnosť a manévrovateľnosť lodí sa môžu trochu líšiť. A po zajatí ďalšej brigy na brigu budete prekvapení, keď zistíte, že cudzinec je oveľa lepší. Takže v tabuľke sú konkrétne vzorky, na ktoré som raz natrafil v modrom mori alebo v lodenici.

stôl 1
Lode v hre
názov Trieda Rám zbrane Rýchlosť Manévrovateľnosť Počkať Tím
Bojový tartan 7 99 8 — 8 11,24 46 325 39
Luger 6 600 12 — 8 14,7 38 550 107
Šalupa 5 907 16 — 8 13,6 48 469 154
Škuner 5 1300 20 — 16 12,8 35 1390 226
Barque 5 1432 16 — 12 11,73 29 1461 151
Karavela 5 2009 32 — 12 10,3 47 2834 345
Na slávnosti sa zúčastnil brig 4 2200 16 — 24 13,69 39 1667 322
flauty 4 2576 18 — 12 12,1 35 2816 269
Galeón 4 3150 22 — 16 11,49 29 3212 441
Corvette 3 2700 32 — 24 15,9 41 2019 401
Pinnace 3 3800 18 — 24 13,6 31 3804 387
ťažká galeóna 3 3972 36 — 24 12,7 27 2820 704
Fregata 2 3363 46 — 24 12,2 35 2579 578
Bojová loď 1 5500 56 — 24 12,7 36 3966 793
Bojová loď 1 6700 80 — 24 13,2 32 5890 1069
Manowar 1 9905 102 — 24 15,11 29 7199 1504

Dlhá-krátka cesta Domov

A tento práve tam...

Na tretiu časť hry je jej pasáž aspoň krátka. A to aj napriek tomu, že latku kvality veľmi vážne zdvihla verejnosti dobre známa modifikácia Pirátov z Karibiku. Po urážlivo krátkej ceste hrou sa mimovoľne pýtate – bol to najväčší prídavok? No dobre – zatiaľ o samotných Korzároch. A pracovití moderi vás nenechajú čakať...

Začnime tým, že zabudneme na „päť nezávislých dejových línií“. Koho stranu zvolíme, všetko bude prebiehať rovnako. Pokiaľ sa piráti spočiatku nezhodujú so všetkými okrem Francúzov, tak bude množina prístavov vážne obmedzená. Ale to nie je až taký vážny problém. A na výbere medzi hrdinami nie je žiadny rozdiel, až na to, ktorých bedrovú partiu budete počas hry pozorovať pred sebou – Beatrice alebo Blaze. No a valčeky sú pre nich iné. Takže - hra je jedna a absolútne jedna ...

Takže otec našich hrdinov zomrel v krvavej bitke. Je pravda, že pred smrťou vybral z trezoru mapu, roztrhal ju na pár kúskov a pustil do mora. Samozrejme, dieliky sa nemohli len tak stratiť a ako samonavádzacie balistické strely presne doplávali k odrasteným deťom zosnulého kapitána. Po 20 rokoch. Kde sa celý ten čas túlali - história mlčí. Ale táto presnosť si zaslúži osobitnú zmienku. Čo robiť s kúskom mapy je však nášmu hrdinovi stále úplne nejasné, a tak budeme musieť trpezlivo plniť úlohy zo všetkých protiidúcich a priečnych a zachytávať lode, kým sa nedostaneme na úroveň 10.

Čo robí! Mlátiť bezbranné dievča...

A s úrovňou 10 a vstupom do prvej krčmy, na ktorú ste narazili, sa všetko začne. Majiteľ podniku, ktorý nás vidí, hneď vezme býka za rohy s tým, že má pre nás nejakú handru. Lacné, iba 800 mincí. V priebehu hlboko intelektuálnej konverzácie môžete cenu znížiť na 600 mincí, ale potom stále môžeme spojiť náš nález a zvyšný kúsok mapy do jedného celku a zistiť miesto, kde nás čakajú ďalšie dobrodružstvá.

Ostrovy, o ktorých sa hrá v hádanke, sú Saint-Martin a Martinik. No a tesne nad Martinikom je tajomný ostrov Dominika, kam sa musíme plaviť a navštíviť miestnu jaskyňu. V tejto jaskyni, úplne bez podmienok pre život, žije náš nevlastný brat / sestra, ktorá / nás okamžite označí za zlodejov a pokúsi sa znížiť množstvo života striktne na nulu. S trochou šermiarskeho umenia nás však bude sprevádzať aj šťastie, a keď nášmu protivníkovi zostane asi polovica života, rozpovie sa nám srdcervúci príbeh o príkazoch jeho otca, ktorý chcel vytvoriť skvelý štát slobodných pirátov. Samozrejme, je to prevzaté z denníka, ktorý zdedil náš nevlastný príbuzný. Počas rozhovoru budeme opakovane vyzvaní, aby sme ukončili hovorcu, ale nie sme zvieratá. Takýmto konaním sa však máločo zmení, tak nech si žije pre seba.

Vyšli sme teda z jaskyne a išli na Isla Mona. Tam v krčme nám povedia, že sen o pirátskom štáte naďalej existuje a teraz je všetka nádej len na nás. Len tu musíte najskôr zabiť nejakého zlého pirátskeho kapitána, ktorý terorizoval celý ostrov (takíto zlí piráti odišli!). Tu na vás bude čakať prekvapenie, pretože nie je možné predpovedať, na čom bude táto postava plávať. Najčastejšie sa dá nájsť na bojovej lodi. Ale jedného dňa sa nastavil na môj manovar na fregate. Navyše sa pri nástupe zbabelo vzdal (!). Teraz však môžeme s čistým svedomím zájsť do krčmy a oznámiť, že úloha je splnená.

Ďalšou úlohou bude vyzvať najvýznamnejšieho miestneho piráta. A, samozrejme, bodni ho mečom. A keďže je miestnym šampiónom v šerme, bude to veľmi ťažké. Isté problémy jeho izba tiež vytvára extrémne malú veľkosť, čo znemožňuje rezanie kruhov okolo nej. Ale dá sa s tým vyrovnať a teraz ideme znova do krčmy.

A tam nám bude ponúknuté, aby sme pár týždňov počkali, a potom sa všetci pirátski kapitáni stretnú, a potom im budeme môcť oznámiť svoju vôľu. Takže niekam plávame práve tieto dva týždne, po ktorých sa vraciame domov a ideme do riadiaceho domu, ktorý sa nám už stal. Pirátski kapitáni sa budú trochu brániť nášmu snu, no aj tak s ním súhlasia. No najväčšie prekvapenie bude po stretnutí – niektorí vaši asistenti nebudú súhlasiť s prechodom do tábora pirátov. A tento nesúhlas vyjadria tým, že opustia loď hneď, ako na ňu nastúpite. Takže je lepšie odobrať cenné zbrane od odporcov vopred, pretože oni sami ich z nejakého dôvodu nevracajú do zbrojnice.

Zostáva len jediné – dlhé a únavné zachytenie všetkých, všetkých kolónií. Potom si pozriete nepochopiteľné video o tom, koľko rôznych udalostí sa stalo v tomto svete s príchodom pirátskeho štátu a ... nám bude ponúknuté hrať ďalej. Len to bude úplne iný príbeh...

Sága o chrobákoch

Celkovo zostáva patch 1.03 najlepší pre dnešok. Ani on však nie je ušetrený množstva problémov, ako napríklad miznutie lodí z mapy. Preto ak sa nebojíte úplnej zbytočnosti pištolí po 1.1, tak spustite hru v 1.03 a potom si nainštalujte 1.1. Napodiv je to najvyváženejšie riešenie, keď sa lieči veľa starých problémov a nové sa neobjavujú.

Nakoniec – herná chyba pre lenivcov. Ak si kúpite niekoľko stoviek dosiek, po chvíli sa nezávisle rozmnožia na miliardy. Jednému obchodníkovi nemôžete predať viac ako 90-tisíc, ale toto je veľa. Navyše aj tak nebude možné vopred kúpiť neoprávnenú loď. Tento zázrak sa rieši predajom lode a kúpou novej, je nereálne vyčerpať tieto neznáme, kde sú existujúce rezervy. Táto chyba môže fungovať pre všetky tovary vo všeobecnosti, ak pri zachytení lode stlačíte tlačidlo „vziať všetko“. A potom môžete mať rezervy porovnateľné so svetovými.

Stav slobodných pirátov: ako to bolo

Úžasný sen kapitána Sharpa o slobodnom pirátskom štáte sa skutočne pokúšal splniť svojho času a bol celkom blízko k úspechu – nie však vo filibusovom Karibskom mori, ale v Indickom oceáne, na ostrove Madagaskar a priľahlom ostrove Sainte. -Marie.

Ako viete, pápež Alexander VI. (Borgia) rozdelil novoobjavený svet medzi Španielsko a Portugalsko svojím býkom, ako odmenu pre Kolumba, da Gamu a Magellana: všetko, čo bolo objavené na západ od 30. poludníka, išlo do Španielska, východ, - Portugalsko. „Rafinovaná verzia“ tohto býka je známa ako Tordesillaská zmluva.

Týmto býkom sa Indický oceán stal portugalským. Ale Portugalsko, na rozdiel od Španielska, rýchlo stratilo kontrolu nad dianím a Angličania sa stále nesmelo usadili na ázijskom pobreží. A koncom 17. storočia sa Madagaskar stal de facto majetkom pirátov a čoskoro tam bol vyhlásený štát – Libertalia.

Ale pirátski slobodní ľudia dlho nemohli odolávať „skutočným“ mocnostiam – a piráti požiadali o podporu švédskeho kráľa Karola XII. Toto dobrodružstvo sa nieslo celkom v duchu „kráľa-rytiera“, no v tom čase mal veľké problémy vo vojne s Ruskom. A druhý návrh bol odoslaný ... Petrovi I.

Bohužiaľ, ako je známe, Madagaskar nepatrí Rusku. Petrom vyslaná výprava stroskotala na búrke a druhú už nestihli zozbierať – Libertalia sa rozpadla sama. Štát slobodných pirátov sa stal obeťou svojej vlastnej štruktúry: statoční kapitáni jednoducho bojovali a susedia ich rýchlo potlačili. 1723 - posledný rok existencie pirátskej veľmoci.

Rok vydania: 2009
Žáner: Doplnok (samostatný) / RPG / Arkáda
Vývojár: Seven Winds
Vydavateľ: Seven Winds
Platforma: PC
Typ vydania/lokalizácia: pirát
Verzia: 1.2
Jazyk rozhrania: iba ruština
Jazyk hlasu: ruština
Tablet: Nevyžaduje sa

Požiadavky na systém:

Operačný systém: Windows Vista (SP1 alebo novší)
Procesor: 2,8 GHz dvojjadrový CPU
RAM: 1 GB
Grafická karta: ATI 1300 / NVIDIA 7300
Miesto na HDD: 4,1 GB

Popis:

Kompletný doplnok do hry Corsairs 3, obsahujúci novinku dejová línia, množstvo questov, ktoré hru nasýtia najrôznejšími udalosťami a príležitosťami. Teraz je svet okolo skutočne nasýtený. Kopa malých generovaných questov (udalostí), v ktorých Hlavná postava sa môže zúčastniť. Toto sú zlaté karavány a vydieranie a zajatie slávnej osoby a zajatie lode s veľkým nákladom a oveľa, oveľa viac!
Herné vlastnosti
1. Nový hlavný hrdina - William Archer.
2. V lodnom denníku na začiatku Nová hra objaví sa životopis hlavného hrdinu.
3. Asi 15 nových individuálnych úloh stredného trvania.
4. Nový príbeh! Oveľa dlhšie a zaujímavejšie! Začína pri prvej návšteve Port Royal.
5. Zo všetkých nových úloh sú dve „špeciálne“. To znamená, že po ich prejdení získate jedinečné magické (presne magické!) drahokamy, ktoré nikde inde nenájdete. Na súostroví žije muž, ktorý vám za peniaze a ak máte aspoň jeden kameň, môže zvýšiť nejakú zručnosť.
6. Úloha „Magická zlatá lebka“. Aktivuje sa, keď hlavná postava nájde predmet „Magic Golden Skull“. Po splnení tohto questu môžete okrem množstva peňazí a dobrej šable získať aj zvýšenie niektorých z nich o 1 bod.
7. Pridaná vygenerovaná úloha „Pomôžte veliteľovi väznice“. Prevzaté od ktoréhokoľvek veliteľa väznice. Platba závisí od hodnosti a zručností obchodu a šťastia.
8. Pridaná vygenerovaná úloha „Pomôž cirkvi“. Prevzaté od ktoréhokoľvek kňaza. Platba závisí od hodnosti a schopností autority a šťastia.
9. Pridaná vygenerovaná úloha „Escort of the trader“. Prevzaté od akéhokoľvek majiteľa krčmy.
10. Teraz je svet okolo skutočne nasýtený. Kopa malých generovaných úloh (udalostí), ktorých sa môže zúčastniť hlavná postava. Toto sú zlaté karavány a vydieranie a zajatie slávnej osoby a zajatie lode s veľkým nákladom a oveľa, oveľa viac! Prečítajte si o tom všetkom nižšie.
11. Osem nových lodí.
12. Prepracovaná charakteristika lodí.
13. Rôzne typy lodí pridávaním nových lodí a ďalších.
14. Najvýkonnejšia loď, ktorú možno v lodenici kúpiť, nie je teraz Fregata, ale Bojová loď.
15. Prepracovaný systém predaja lodí v lodenici. Keď sa úroveň lodenice na kolónii rovná tretej, je možné zakúpiť najvýkonnejšiu loď, ktorá je predmetom predaja v lodenici.
16. Nalodenie je realistickejšie pridaním miesta nalodenia vo forme dvoch prepojených lodí.
17. Postup nastupovania bol zmenený. Teraz, aby ste zajali loď, musíte vyčistiť určité miesta od nepriateľov. Pre lode triedy 7,6,5 - Horná paluba-> Kabína; pre lode triedy 4.3 Horná paluba -> Nádrž -> Kabína; pre lode triedy 2.1 - Horná paluba -> Držanie -> Paluba zbraní -> Kabína.
18. Zmenil proces dobytia pevnosti. Teraz, keď zničíte všetkých nepriateľov na prvom mieste pevnosti, musíte bojovať v ďalších dvoch.
19. Rozmanitosť počasia. Večer a cez deň je možný dážď a strmé vlny. Okrem toho pribudla jedna verzia ranného počasia, na ktorú existujú zdroje, no v hre nevyužité.
20. Džungle na všetkých ostrovoch.
21. Zátoky na všetkých ostrovoch.
22. Dungeony na všetkých ostrovoch.
24. Katakomby v každom meste.
25. V džungli je možné stretnúť gangy vymáhajúce peniaze, banditov a obyčajných okoloidúcich.
26. Pridaní zlí duchovia v kobkách a katakombách.
27. V kolóniách je teraz otvorených veľa domov, okrem pirátskej kolónie "Isla Mona". Môžete vstúpiť takmer do každého domu. V noci sú samozrejme všetky domy zatvorené.
28. Schopnosť prehľadávať truhlice v domoch, obchodoch, chatkách atď.
29. Pridané umiestnenie "Prison" na všetky kolónie s pevnosťou.
30. Všetky verejné domy a domy úžerníkov sú otvorené.
31. Možnosť fungovania verejného domu. V bordeli, na úkor povesti hrdinovho národa, môžete získať skúsenosti.
32. Možnosť zobrať si pôžičku a možnosť dať peniaze na úrok od úžerníka.
33. Veľké množstvo nových zbraní na blízko. Pridaná mušketa so strelnou zbraňou.
34. Nové predmety, menovite šperky a idoly.
35. Zmena v procese prehľadávania truhlice – Ak vás pri prehliadke truhlice chytili, bolo možné sa oplatiť, aby ste nepokazili povesť národa. Rovnako, ak nie sú peniaze, pri šťastí vám môže majiteľ lokality, kde ste truhlu prehľadali, odpustiť.
36. Na súostroví žije „Učiteľ“, ktorý za určitú sumu môže zvýšiť akúkoľvek zručnosť o jeden bod!
37. Učiteľ berie veľmi draho a nesedí na jednom mieste. Z času na čas cestuje po súostroví. Náhodná povesť môže poskytnúť informácie o jeho polohe.
38. Prepracované spracovanie udierania predmetov, chladu a strelné zbrane na policiach. Teraz záleží na úrovni hlavnej postavy. Čím vyššia úroveň, tým lepšie zbrane bude na policiach.
39. Prepracované prebíjanie pištole. Teraz je možné strieľať viackrát.
40. Teraz si môžete kúpiť predmety a zbrane v obchode, a to nielen od pouličných predavačov.
41. Vplyv predmetov, najmä idolov, na schopnosti postavy.
42. Schopnosť vybudovať a vylepšiť svoju vlastnú kolóniu na jednej z nich neobývané ostrovy.
43. Menšie zmeny v hre. Napríklad zmenšenie vzdialenosti medzi loďami pri opustení mapy na mori.
44. Opravené niektoré chyby pôvodného "Corsairs 3". Rôzne opravy rozhrania.
45. zrýchlenie času na súši, globálna mapa atď. Neodporúča sa veľmi zrýchľovať čas v hre. Zrýchlenie sa volá klávesom „R“, ako aj klávesmi „+“ a „-“.
46.Hlas niektorých tímov.
47. Generátor máp pokladov. Kartu si môžete kúpiť od ľudí odpočívajúcich v krčme. Čím vyššia je schopnosť šťastia, tým vyššia je šanca, že stretnete obchodníka s kartami. Aj hodnota pokladu a schopnosť nájsť vynikajúcu čepeľ, pištoľ, ďalekohľad, zamknutá truhlica, zlato atď. priamo závisí od zručnosti šťastia.
48. V truhliciach a pokladoch nájdete "Chest" premed. Pri hľadaní truhlíc môžete nájsť n rôznych uzamknutých truhlíc. Musíte ich otvoriť. Remeselník ich môže otvoriť za poplatok, jeden na súostrovie. Truhlica obsahuje takmer všetko, od smrtiacej pasce až po niekoľko tisíc piastrov. Otvorte a zistite.
49. Zlatý generátor karavanov. Informácie o ňom sa získavajú od opilcov v krčme a získavajú sa veľmi zriedkavo. Je pravda, že čím vyššia je zručnosť šťastia, tým vyššia je šanca, že sa informácie objavia. Podrobnosti v hre.
50. Zakázané cheaty.
51. Možnosť „Mysliť nahlas“. Používa sa na začatie útoku na pevnosť zo zeme atď. Možnosť „Think Out Loud“ sa vyvolá cez rozhranie.
52. Pridané liečivé lektvary na obnovenie zdravia.
53. Schopnosť rýchlo používať liečivé elixíry. Vykonáva sa stlačením klávesu "F".
54. Systém šermu bol mierne prepracovaný, a to poškodenie spôsobené a prijaté hlavnou postavou, ktoré teraz závisí aj od nových perkov.
55. Pridané štyri výhody (schopnosti). Sú to základné obranné schopnosti, pokročilé obranné schopnosti, kritický úder a profesionálny šermiar. Všetky ovplyvňujú poškodenie spôsobené alebo prijaté hlavnou postavou pri šermovaní.
56. Kostol teraz navštevujú farníci.
57. V domoch sa objavili nájomníci. Predajcov kariet možno nájsť aj v domoch.
58. Pridaná schopnosť pre najlepších hráčov zaútočiť na pevnosti z pevniny. Ak chcete začať útok, musíte mať aspoň 800 tímov, zavolajte funkciu „Myšlienky“ a vyberte požadovanú možnosť dialógu. Reťazec miest je teraz nasledujúci - Odísť z kolónie -> Mesto -> Rezidencia. Ak chcete získať korisť (výkupné), musíte sa ešte porozprávať s guvernérom.
59. Možnosť krádeže. Šanca, že vás chytia, závisí od šťastia. Ak chcete vykonať túto operáciu, musíte sa priblížiť k postave na blízko a v zozname príkazov v ľavom hornom rohu vybrať príkaz Krádež, po ktorom sa zobrazí rozhranie Krádež, podobne ako pri hľadaní truhly. Možnosť kradnúť sa týka len bežných občanov na ulici a v krčme.
60. Pridané rôzne varianty výsledok udalostí v prípade krádeže. Buď sa vám podarilo nepozorovane ukradnúť, alebo sa vám podarilo ukradnúť, no aj tak si vás všimli, alebo si vás všimli hneď.
61. Pridaný perk „Trickster“, ktorý vám umožní znížiť šancu, že budete prichytení pri krádeži alebo prehľadávaní truhlíc.
62. Schopnosť prehľadávať mŕtvoly. To sa deje v nasledujúcom poradí – zabijete postavu a hneď po vražde sa objaví rozhranie na vyhľadávanie mŕtvol. Ak ho zatvoríte, vyhľadávanie práve zabitej postavy sa už nebude vykonávať. Okrem toho má táto možnosť výhody - všetko sa deje automaticky. Vychádza len raz. Počas hry je možné zakázať alebo povoliť vyhľadávanie mŕtvol. Ak to chcete urobiť, musíte zavolať „myslenie nahlas“ a v požadovanom dialógovom okne vyberte možnosť „Povoliť“ alebo „Zakázať“. Ak je vyhľadávanie vypnuté, v skutočnosti nebude.
63. Schopnosť nájsť a vziať vybavenie od mŕtvych závisí od šťastia.
64. Pridaný perk „Skúsený pašerák“, ktorý zvyšuje bonus k cene pašovaného tovaru.
65. Umelý život pirátov. Pridaných desať slávnych pirátov, ktorých nájdete v celej hre. Zoznam situácií, v ktorých sú títo piráti zapojení:
65.1. Nájdete ho v krčme.
65,2. Dá sa nájsť v mori, v blízkosti akéhokoľvek ostrova.
65,3. Pirát môže zaútočiť na hlavnú postavu v mori.
65,4. O akejkoľvek akcii piráta sa môžete náhodne dozvedieť od okoloidúcich alebo dovolenkárov v krčmách.
66. Možnosť slúžiť guvernérovi je k dispozícii až po dokončení dejovej línie!
67. Pridané kyrysy. Aby ste ich mohli vybaviť, musíte mať schopnosť Cuirass a tiež požadovanú hodnosť.
68. Možnosť vymáhania peňazí. Funguje to v nasledujúcom poradí: Pri rozhovoroch s opilcami v krčme im môže uniknúť, že jeden z hlavných obyvateľov kolónie má veľa peňazí. A ideme priamo k bohatému majiteľovi krčmy, obchodu, lodenice, či úžerníkovi. Šanca, že sa vám podarí vyradiť peniaze, závisí od hodnosti a vášho šťastia a autority. V závislosti od toho môže subjekt zavolať ochranku, nedávať nič alebo stále dávať peniaze.
69. Všetky zbrane na blízko sú rozdelené na ľahké, stredné a ťažké. V závislosti od typu zbrane na blízko sa určí spôsobená škoda, ako aj spotrebovaná energia.
70. Každý majiteľ krčmy nemá najlepšieho hráča, to sa dá veľmi dobre zistiť zaujímavé informácie. Prirodzene, nie zadarmo. Okrem toho môžu byť informácie troch typov. Schopnosť získať informácie opäť závisí od šťastia a autority.
71. Pridané množstvo hudby z hry „Piráti Karibské more“, ako aj pár zvukov.
72. Náhodné miesto na začatie hry. Vygenerované v závislosti od zvoleného národa.
73. Vybraný národ na začiatku novej hry ovplyvňuje iba miesto štartu hráča.
74. Ikony položiek boli prepracované.
75. Väznice teraz robia česť svojmu menu, tk. teraz sú väzni. Je to niečo ako dekorácia.
76. V mestách sa objavili sprievodcovia, ktorí vás za babku odvezú do budovy, ktorú potrebujete.
77. V rozhraní obchodovania s položkami použite pomocné klávesy na rýchly predaj alebo nákup tovaru. "Alt" pracuje s 50 jednotkami a "Shift" - so všetkým dostupným tovarom. Pozor - len na predaj!
78. Možnosť prejsť okolo svojej lode. Zároveň sa vaši strelci a námorníci budú prechádzať v podpalubí a delovej palube a vytvárať tak potrebnú atmosféru na lodi.
... A ĎALŠIE!

Zmeny zavedené opravou verzie 1.2
Opravy:
1. Bola opravená chyba, ktorá umožňovala resetovanie počtu životov pre postavy questov v predvolenom nastavení prostredníctvom načítania, čo tiež odstránilo položky questov z inventára postavy. Navyše - hitpointy budú obnovené na maximum.
2. Opravená chyba postáv, ktoré sa navzájom prekrývajú - zvyčajne v krčmách bolo možné pozorovať takýto obrázok.
3. Opravené zmiznutie mágie drahokamy z inventára za splnenie úlohy Loď opíc. Teraz zmizne vybavenie a všetky obvyklé šperky.
4. Bola opravená chyba, ktorá umožňovala vymieňať si zbrane s dôstojníkmi cez rozhranie položiek, keď ste boli väzňom na queste Loď opíc alebo vo väzení.
5. Opravená chyba súvisiaca s nemožnosťou prenajať si izbu vo vašej rozšírenej kolónii.
6. Bola opravená chyba, keď ženy v kolóniách mohli požiadať o eskortovanie.
7. Opravená chyba, pri ktorej bolo dobytie pevnosti z pevniny bez straty.
8. Opravené niektoré chyby pri presune učiteľa z kolónie do kolónie.
9. Opravený vzhľad viac ako jednej magickej zlatej lebky v poklade.
10. Opravené situácie, ktoré generujú chaos v mestách - bitka medzi nimi civilistov a stráže.
11. Opravený nedostatok pašeráka v krčme zajatej kolónie v questových situáciách.
12. Opravený dážď v chatkách.
13. Ďalšie menšie opravy.

Niektoré zmeny a inovácie:
1. Pri spustení novej hry budete mať možnosť vytvoriť si hlavnú postavu pomocou rozhrania:
1.1. Výber z 5 trénovaných hrdinov: Henry Morgan, Nathaniel Hauck, William Archer, Blaze Sharp, Beatrice Sharp.
1.2. Tvorba vlastný charakter- Výber typu modelu od Barmanov po Nečistý, vlastnoručné zadanie mena a priezviska, ako aj výber národa.

2. Kompletne prestavaná vízia o úlohách - Neexistuje žiadna hlavná zápletka ako taká, ale existuje anglická národná línia questov, línia questov pre Coastal Brotherhood, ako aj asi 20 questov. Navyše, kým budete v službách Anglicka, nebudete môcť ísť do služieb pirátov alebo iných mocností, rovnako ako v službách pirátov nebudete môcť slúžiť Anglicku a iným mocnostiam.

3. Niekoľko nových úloh, počas ktorých je možné získať unikátne predmety alebo lode:
3.1. V zajatí pirátov;
3.2. Svätá inkvizícia;
3.3. Ghostlight Legend;
3.4. Vrah prístavov;
3.5. Indický hovor.

4. Malá questová línia pre Coastal Brotherhood.

5. Deväť nových lodí s odlišným vzhľadom ako ostatné, obe voľne nájdené na mori a quest:
5.1. Vystužená Shchebeka;
5.2. Vojenské Pinas;
5.3. obchodná bojová loď;
5.4. Ťažká korveta „Čierny anjel“;
5.5. Ťažká fregata "Nočná mora"
5.6. Rýchla fregata "Jašterica";
5.7. Rýchla bojová loď "Mermaid's Sorrow";
5.8. Ťažká bojová loď "Žralok";
5.9. Zosilnený Manowar "Azor";

6. Niekoľko nových prvkov vybavenia.
7. Všetko vybavenie, ktoré si Mauglí zobral, nájdete v jeho truhlici v jeho kajute. Taktiež vybavenie stratené po zatknutí guvernérom je možné získať späť po poslednom boji.
8. Uzamknutá truhlica teraz môže mať v inventári iba jednu.
9. Transformovaný systém budovania a podnikania kolónie - prostredníctvom dialógu s manažérom kolónie. Teraz, napríklad na otvorenie budovy, musíte vynaložiť nejaké výdavky.
10. Život kolónie, ktorú ste postavili, bol naplnený niekoľkými pravidelnými udalosťami.
11. Staré generované questy boli upravené, menovite Help the Church a Help the Prison Commandant. Najmä je tu možnosť odmietnuť bojovať s pirátmi/utečencami a nesplniť úlohu. V rozhovore s nimi sa objavilo aj vyúčtovanie šťastia a autority.
12. Bolo pridaných niekoľko nových generovaných úloh:
13.1. Preprava predmetov. Prevzaté od ľudí s výzorom obchodníkov sediacich v krčmách;
13.2. Vyhľadajte položky. Prevzaté od ľudí s výzorom dôstojníkov sediacich v krčmách;
13.3. Zachytenie lodí pre pirátsku lodenicu na Isla Mona. Odoberá sa v lodenici Isla Mona. U pirátov je potrebné mať normálnu povesť.
14. Nasledujúce generované úlohy boli úplne prepísané a vylepšené z hľadiska variácií výsledkov:
14.1. Sprievod lode;
14.2. Doručovanie nákladu;
14.3. Doručenie pasažierom.
15. Pár situácií v džungli:
15.1 Pri prechádzke džungľou môžete naraziť na zraneného človeka, ktorému možno pomôcť a získať malú odmenu alebo plus reputáciu.
15.2 Môžete sa pokúsiť okradnúť okoloidúceho.
16. Prepracovaný systém plnenia pultov obchodníkom s výstrojom – závisí od hodnosti hlavnej postavy a minimálneho levelu, ktorý zbraň vyžaduje.
17. Prepracovaný systém nákupu lodí v lodenici - čím vyššia hodnosť hlavnej postavy, tým viac najlepšie lode k dispozícii na nákup.
18. K miestam miest boli pridané dve miesta náhodných predmetov.
19. Úlohové lode majú vždy rovnaké štatistiky.

Vývojár: Seven Winds
Vydavateľ: Seven Winds
Vydané: 2009
Webová stránka hry: http://www.sevenwinds.by.ru
Žáner: Arkáda, RPG, Simulácia
ruský jazyk
Veľkosť: 2 GB

O hre:
Plnohodnotná hra Corsairs 3: Wind of Freedom, obsahujúca nový dej, veľa questov, nasýtiacich hru všemožnými udalosťami a príležitosťami. Teraz je svet okolo skutočne nasýtený. Kopa malých generovaných úloh (udalostí), ktorých sa môže zúčastniť hlavná postava. Toto sú zlaté karavány a vydieranie a zajatie slávnej osoby a zajatie lode s veľkým nákladom a oveľa, oveľa viac!

Vlastnosti hry:
1. Pri spustení novej hry budete mať možnosť vytvoriť si hlavnú postavu pomocou rozhrania:
1.1. Výber z 5 trénovaných hrdinov: Henry Morgan, Nathaniel Hauck, William Archer, Blaze Sharp, Beatrice Sharp.
1.2. Vytvorenie vlastnej postavy - Výber typového modelu od Bartenders po Unclean, vlastnoručné zadanie mena a priezviska, ako aj výber národa.
2. Neexistuje žiadna hlavná zápletka ako taká, ale existuje anglická národná línia questov, línia questov pre Coastal Brotherhood, ako aj asi 20 questov. Navyše, kým budete v službách Anglicka, nebudete môcť ísť do služieb pirátov alebo iných mocností, rovnako ako v službách pirátov nebudete môcť slúžiť Anglicku a iným mocnostiam.

Niektoré zmeny a inovácie:
3. Nové vygenerované úlohy:
3.1. Pomoc Cirkvi;
3.2. pomoc veliteľovi väznice;
3.3. Preprava predmetov;
3.4. Vyhľadajte položky;
3.5. Sprievod lode;
3.6. Doručovanie nákladu;
3.7. Doručenie pasažierom.
4. Teraz je svet okolo naozaj nasýtený. Kopa malých generovaných úloh (udalostí), ktorých sa môže zúčastniť hlavná postava. Toto sú zlaté karavány a vydieranie a zajatie slávnej osoby a zajatie lode s veľkým nákladom a oveľa, oveľa viac! Prečítajte si o tom všetkom nižšie.
5. Situácie v džungli:
5.1 Pri prechádzke džungľou môžete naraziť na zraneného, ​​ktorému možno pomôcť a získať malú odmenu alebo plus v reputácii.
5.2 Môžete sa pokúsiť okradnúť okoloidúceho.
5.3 Pirátske gangy vás môžu napadnúť a pokúsiť sa vás okradnúť.
6. Sedemnásť nových lodí.
7. Prepracované charakteristiky lodí.
8. Prepracovaný systém predaja lodí v lodenici. Čím vyššia je hodnosť hlavnej postavy, tým lepšia loď môže kúpiť.
9. Nalodenie je realistickejšie pridaním miesta nalodenia vo forme dvoch prepojených lodí.
10. Proces nástupu bol zmenený. Teraz, aby ste zajali loď, musíte vyčistiť určité miesta od nepriateľov. Pre lode triedy 7,6,5 - Horná paluba -> Kabína; pre lode triedy 4.3 Horná paluba -> Nádrž -> Kabína; pre lode triedy 2.1 - Horná paluba -> Držanie -> Paluba zbraní -> Kabína.
11. Zmenil proces dobytia pevnosti. Teraz, keď zničíte všetkých nepriateľov na prvom mieste pevnosti, musíte bojovať v ďalších dvoch.
12. Rozmanitosť počasia. Večer a cez deň je možný dážď a strmé vlny. Okrem toho pribudla jedna verzia ranného počasia, na ktorú existujú zdroje, no v hre nevyužité.
13. Džungle na všetkých ostrovoch.
14. Zátoky na všetkých ostrovoch.
15. Dungeony na všetkých ostrovoch.
16. Katakomby v každom meste.
17. V džungli je možné stretnúť gangy vydierajúce peniaze, banditov aj obyčajných okoloidúcich.
18. Pridaní zlí duchovia do dungeonov a katakomb.
19. V kolóniách je teraz otvorených veľa domov, okrem pirátskej kolónie „Isla Mona“. Môžete vstúpiť takmer do každého domu. V noci sú samozrejme všetky domy zatvorené.
20. Schopnosť prehľadávať truhlice v domoch, obchodoch, chatkách atď.
21. Pridané umiestnenie "Prison" na všetky kolónie s pevnosťou.
22. Všetky verejné domy a domy úžerníkov sú otvorené.
23. Možnosť fungovania verejného domu. V bordeli, na úkor povesti hrdinovho národa, môžete získať skúsenosti.
24. Možnosť zobrať si pôžičku a možnosť dať peniaze na úrok od úžerníka.
25. Veľké množstvo nových zbraní na blízko. Pridaná mušketa so strelnou zbraňou.
26. Nové predmety, menovite šperky a idoly.
27. Zmena v procese prehľadávania truhlice – Ak vás pri prehliadke truhlice chytili, bolo možné sa oplatiť, aby ste nepokazili povesť národa. Rovnako, ak nie sú peniaze, pri šťastí vám môže majiteľ lokality, kde ste truhlu prehľadali, odpustiť.
28. Na súostroví žije „Učiteľ“, ktorý za určitú sumu môže zvýšiť akúkoľvek zručnosť o jeden bod!
29. Učiteľ berie veľmi draho a nesedí na jednom mieste. Z času na čas cestuje po súostroví. Náhodná povesť môže poskytnúť informácie o jeho polohe.
30. Prepracovaná manipulácia s údermi predmetmi, bojom zblízka a strelnými zbraňami na pultoch. Teraz záleží na úrovni hlavnej postavy. Priamo závisí od minimálnej úrovne nosenia určitej zbrane a úrovne hlavnej postavy.
31. Prepracované prebíjanie pištole. Teraz je možné strieľať viackrát.
32. Teraz si môžete kúpiť predmety a zbrane v obchode, a to nielen od pouličných predavačov.
33. Vplyv predmetov, najmä idolov, na schopnosti postavy.
34. Možnosť vybudovať a vylepšiť vlastnú kolóniu na jednom z neobývaných ostrovov.
35. Menšie zmeny v hre. Napríklad zmenšenie vzdialenosti medzi loďami pri opustení mapy na mori.
36. Opravené niektoré chyby pôvodného "Corsairs 3". Rôzne opravy rozhrania.
37. Zrýchlenie času na súši, globálna mapa atď. Neodporúča sa veľmi zrýchľovať čas v hre. Zrýchlenie sa volá klávesom „R“, ako aj klávesmi „+“ a „-“.
38. Hlas niektorých príkazov.
39. Generátor máp pokladov. Kartu si môžete kúpiť od ľudí odpočívajúcich v krčme. Čím vyššia je schopnosť šťastia, tým vyššia je šanca, že stretnete obchodníka s kartami. Aj hodnota pokladu a schopnosť nájsť vynikajúcu čepeľ, pištoľ, ďalekohľad, zamknutá truhlica, zlato atď. priamo závisí od zručnosti šťastia.
40. V truhliciach a pokladoch môžete nájsť položku "Hrudník". Môžete nosiť len jednu truhlicu. Musíte ich otvoriť. Remeselník ich môže otvoriť za poplatok, jeden na súostrovie. Truhlica obsahuje takmer všetko, od smrtiacej pasce až po niekoľko tisíc piastrov. Otvorte a zistite.
41. Zlatý generátor karavanov. Informácie o ňom sa získavajú od opilcov v krčme a získavajú sa veľmi zriedkavo. Je pravda, že čím vyššia je zručnosť šťastia, tým vyššia je šanca, že sa informácie objavia. Podrobnosti v hre.
42. Zakázané cheaty.
43. Možnosť „Mysliť nahlas“. Používa sa na začatie útoku na pevnosť zo zeme atď. Možnosť „Think Out Loud“ sa vyvolá cez rozhranie.
44. Pridané liečivé lektvary na obnovenie zdravia.
45. Schopnosť rýchlo používať liečivé elixíry. Vykonáva sa stlačením klávesu "F".
46. ​​​​Systém oplotenia bol mierne prepracovaný, konkrétne poškodenie spôsobené a prijaté hlavnou postavou, ktoré teraz závisí aj od nových výhod.
47. Pridané štyri výhody (schopnosti). Sú to základné obranné schopnosti, pokročilé obranné schopnosti, kritický úder a profesionálny šermiar. Všetky ovplyvňujú poškodenie spôsobené alebo prijaté hlavnou postavou pri šermovaní.
48. Kostol teraz navštevujú farníci.
49. V domoch sa objavili nájomníci. Predajcov kariet možno nájsť aj v domoch.
50. Pridaná schopnosť zaútočiť na pevnosti zo zeme. Ak chcete začať útok, musíte mať aspoň 800 tímov, zavolajte funkciu „Myšlienky“ a vyberte požadovanú možnosť dialógu. Reťazec miest je teraz nasledujúci - Odísť z kolónie -> Mesto -> Rezidencia. Ak chcete získať korisť (výkupné), musíte sa ešte porozprávať s guvernérom.
51. Možnosť krádeže. Šanca, že vás chytia, závisí od šťastia. Ak chcete vykonať túto operáciu, musíte sa priblížiť k postave na blízko a v zozname príkazov v ľavom hornom rohu vybrať príkaz Krádež, po ktorom sa zobrazí rozhranie Krádež, podobne ako pri hľadaní truhly. Možnosť kradnúť sa týka len bežných občanov na ulici a v krčme.
52. Pridané rôzne možnosti pre výsledok udalostí pri krádeži. Buď sa vám podarilo nepozorovane ukradnúť, alebo sa vám podarilo ukradnúť, no aj tak si vás všimli, alebo si vás všimli hneď.
53. Pridaný perk „Trickster“, ktorý vám umožní znížiť šancu, že budete prichytení pri krádeži alebo prehľadávaní truhlíc.
54. Schopnosť prehľadávať mŕtvoly. To sa deje v nasledujúcom poradí – zabijete postavu a hneď po vražde sa objaví rozhranie na vyhľadávanie mŕtvol. Ak ho zatvoríte, vyhľadávanie práve zabitej postavy sa už nebude vykonávať. Okrem toho má táto možnosť výhody - všetko sa deje automaticky. Vychádza len raz. Počas hry je možné zakázať alebo povoliť vyhľadávanie mŕtvol. Ak to chcete urobiť, musíte zavolať „myslenie nahlas“ a v požadovanom dialógovom okne vyberte možnosť „Povoliť“ alebo „Zakázať“. Ak je vyhľadávanie vypnuté, v skutočnosti nebude.
55. Schopnosť nájsť a vziať vybavenie od mŕtvych závisí od šťastia.
56. Pridaný perk „Skúsený pašerák“, ktorý zvyšuje bonus k cene pašovaného tovaru.
57. Umelý život pirátov. Pridaných desať slávnych pirátov, ktorých nájdete v celej hre. Zoznam situácií, v ktorých sú títo piráti zapojení:
58,1. Nájdete ho v krčme.
58,2. Dá sa nájsť v mori, v blízkosti akéhokoľvek ostrova.
58,3. Pirát môže zaútočiť na hlavnú postavu v mori.
58,4. O akejkoľvek akcii piráta sa môžete náhodne dozvedieť od okoloidúcich alebo dovolenkárov v krčmách.
59. Možnosť slúžiť guvernérovi je k dispozícii až po dokončení dejovej línie!
60. Pridané kyrysy. Aby ste ich mohli vybaviť, musíte mať schopnosť Cuirass a tiež požadovanú hodnosť.
61. Možnosť vymáhania peňazí. Funguje to v nasledujúcom poradí: Pri rozhovoroch s opilcami v krčme im môže uniknúť, že jeden z hlavných obyvateľov kolónie má veľa peňazí. A ideme priamo k bohatému majiteľovi krčmy, obchodu, lodenice, či úžerníkovi. Šanca, že sa vám podarí vyradiť peniaze, závisí od hodnosti a vášho šťastia a autority. V závislosti od toho môže subjekt zavolať ochranku, nedávať nič alebo stále dávať peniaze.
62. Všetky zbrane na blízko sú rozdelené na ľahké, stredné a ťažké. V závislosti od typu zbrane na blízko sa určí spôsobená škoda, ako aj spotrebovaná energia.
63. Veľmi zaujímavé informácie môžete získať od každého majiteľa krčmy. Prirodzene, nie zadarmo. Okrem toho môžu byť informácie troch typov. Schopnosť získať informácie opäť závisí od šťastia a autority.
64. Pridané množstvo hudby z hry „Piráti z Karibiku“, ako aj pár zvukov.
65. Náhodné miesto na začatie hry. Vygenerované v závislosti od zvoleného národa.
66. Zvolený národ na začiatku novej hry ovplyvňuje iba miesto štartu hráča.
67. Ikony položiek boli prepracované.
68. Väznice teraz robia česť svojmu menu, tk. teraz sú väzni. Je to niečo ako dekorácia.
69. V mestách sa objavili sprievodcovia, ktorí vás za babku odvezú do budovy, ktorú potrebujete.
70. V rozhraní obchodovania s položkami použite pomocné klávesy na rýchly predaj alebo nákup tovaru. "Alt" pracuje s 50 jednotkami a "Shift" - so všetkým dostupným tovarom. Pozor - len na predaj!
71. Možnosť prejsť okolo svojej lode. Zároveň sa vaši strelci a námorníci budú prechádzať v podpalubí a delovej palube a vytvárať tak potrebnú atmosféru na lodi.
... A ĎALŠIE!

Poznámka: 1.- Rozbaľte hru do adresára, ktorý potrebujete. 2.- Hrať.

Požiadavky na systém:
Systém: Windows XP;
Procesor: 1,5 GHz;
Pamäť: 256 MB;
Grafická karta: Grafická karta 3D GeForce 3 úrovne kompatibilná s DirectX 9 (okrem série MX) so 64 MB RAM;
Zvuková karta: kompatibilná s DirectX;
Pevný disk: 4 GB voľné miesto;
DirectX 9.0c.