Inquisition Dragon Age je nová úroveň majstrovstva. Návod Dragon Age: Inquisition. Skyhold a Western Reach. Čo nás čaká

Počítačová hra v Žáner RPG, tretí diel série dračí vek , bol vyvinutý kanadskou spoločnosťou BioWare. Vydavateľom je Electronic Arts, vydanie prebehlo 18. novembra 2014 pre platformy Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One. Po udalostiach z prvej časti sveta Thedas vrhá do priepasti súrodeneckých vojen a politických intríg. Okrem toho sa v rôznych častiach sveta otvárajú nezvyčajné trhliny, ktoré umožňujú démonom vstúpiť do Thedas. Hlavná postava dostane známku a po uzavretí niekoľkých porúch v Chrám posvätného popola prijíma vedenie inkvizície, aby odstránil výsledný chaos.

Skyhold

Pevnosť Skyhold sa stáva novou základňou pre Inkvizícia, Herald získava za svoje zásluhy status inkvizítora. V tejto fáze bude hráčom k dispozícii určitý počet miest na mape, ktoré môže preskúmať, avšak v pevnosti je niekoľko úloh, ktoré si vyžadujú pozornosť hlavnej postavy.

Vitajte v Skyholde

Je potrebné preskúmať pevnosť, musí navštíviť Herald kováčske dielo a porozprávajte sa s kováčom (v jaskyni môžete nastaviť vzhľad niektoré prvky pevnosti). Ďalej by mala zavolať hlavná postava vojenská rada.

zabudnutý chlapec

Kým hlavná postava riešila problémy, Cole zmizol a ukrýva sa na území Skyholdu. V blízkosti cieľovej značky hlavného hrdinu čaká rozhovor s ostatnými členmi rádu, Vivien opäť ponúka, že sa zbaví nezvyčajného spoločníka (hráč sa musí rozhodnúť). Solas špekuluje o Coleovej povahe a naznačuje, že inkvizícia má čo do činenia s duchom.


V Skyholde si inkvizícia zriadila nové sídlo a teraz je pripravená dať o sebe vedieť po celom svete. Na múre pevnosti sa Herald stretne s jastrab, Defender of Kirkwall (hlavný hrdina druhej časti hry). Protagonista môže získať nejaké informácie o svojom protivníkovi nájdením člena Grey Wardens (Quest Tam leží priepasť).


Po rozhovore s Varricom by mal inkvizítor hovoriť Jozefína(NPC nájdete v hale vedľa veliteľstva). Veľvyslanec žiada zabrániť prípadnému útoku na cisárovnú Selinu, Herald dostane pozvánku na ples, aby sa osobne stretol s možnou obeťou a varoval pred nebezpečenstvom (Úloha Zlé oči a zlé srdcia).


Väznica Skyhold má väzňov ktorí čakajú na verdikt. Nachádzame sa v sále na tróne inkvizítora a začíname zvažovať navrhované prípady. Napríklad na prvom mieste bude zločin vodcu Avvarov Movran hladný ktorý pokropil budovu inkvizície kozou krvou. Vodca však dáva jasne najavo svoj arogantný postoj k synovi, ktorého zabil inkvizítor. Rozhodnutie vyzbrojiť Avvarov a poslať ich do Tevintera umožní získať súhlas niekoľkých spolupracovníkov hlavného hrdinu a v inkvizícii bude tiež jeden ďalší naverbovaný agent.


Ďalej bude musieť Herald vyniesť rozsudok nad Templárskym rytierom Denamu. V tomto prípade by bolo vhodnejšie poslať kapitána pred súd v poradí, v akom zradil.

tajná zamilovanosť

Cassandra sa nechala uniesť Varricove knihy"Meče a štíty", ale trpaslík nedokončil poslednú knihu. Je potrebné presvedčiť svojho kolegu, aby dokončil prácu kvôli Cassandre. Varric bude súhlasiť s dokončením knihy, len pod podmienkou, že ju osobne odovzdá na znak zmierenia (trpaslík svojho času skrýval Hawkov pobyt, keď ho hľadala Cassandra).

vytrvalosť

Veliteľ Kalen, ktorý bol templárom, rovnako ako ostatní predstavitelia tohto rádu, prevzal lýrium. Po tom, čo sa Kalen pripojil k inkvizícii, prestal brať lýrium, čo následne viedlo k „zlomeniu“. Hlavná postava sa bude musieť rozhodnúť, či bude Kalen naďalej brať lyrium.

Barris stúpa

Po smrti falošného Lorda Seekera zostali templári bez veliteľa. Barris veľmi úspešne vykonal niekoľko operácií, vykonával vodcovstvo, výsledky nám umožňujú dospieť k záveru, že sa našiel nový vodca pre Rád templárov. AT trónna sála Inkvizítor môže oznámiť svoje rozhodnutie (úlohu možno splniť, keď sa trón stane aktívnym, napríklad keď sa objavia odsúdení).

Nútený pochod: Vershile

Sera dáva protagonistovi ďalšie dodatočná úloha, je potrebné, aby sily inkvizície vykonali nútený pochod v oblasti Versil s cieľom zastrašiť miestnu šľachtu. Po dokončení príslušnej úlohy v sídle velenia sa porozprávame so Serah a ideme do Crestwoodu. Po malom boji bude úloha splnená.


Sľub zničenia

Cassandra žiada nájsť skutočného Lorda Seekera, vykonávame zodpovedajúcu úlohu na veliteľskom sídle. Po prijatí hlásenia ideme na nové miesto „Caer Oswin Castle“. V žalári hradu vstúpime do boja so Sľubovníkmi (sekta, ktorá sa snaží postaviť proti Hľadačom) a získame kľúč. Prechádzame na nádvorie a nachádzame list, z obsahu ktorého vyplýva, že Hľadačov preniesol do Sľubovníkov Koryfeus.


Ďalej protagonisti objavia člena Hľadačov menom Daniel, ktorý hlási, že Lucius zradil rozkaz pred objavením sa démona Envy.


Nakoniec sa inkvizítor stretáva s Lordom Seekerom, ktorý sa úplne zbláznil a netajil sa svojimi zločinmi. Čistíme okolie a vraciame sa do Skyholdu. Rozprávame sa s Cassandrou, ktorej sa podarilo naštudovať tajnú knihu Hľadačov.


Nepodriaďujte sa jeho vôli

Cole sa po udalostiach v pevnosti Adamant obáva možnosti spútania duchov proti ich vôli (o Coleovi je známe, že je duchom mladého muža umučeného na smrť). Najprv váš spolubojovník požiadal Solasa, aby ho k sebe priviazal, no elf to odmietol urobiť a ponúkol alternatívu – získať pre Colea amulet, ktorý by ducha ochránil pred vonkajšími vplyvmi. Na veliteľskom sídle vykonáme zodpovedajúcu úlohu a odovzdáme amulet Coleovi. Amulet nepomôže, keďže Cole sa príliš „poľudštil“ (podľa Varricka). Hlavní hrdinovia idú do Redcliffe, tu žije osoba, ktorá sa podieľa na smrti Colea. Hráč sa musí rozhodnúť, či Cole bude človekom alebo zostane duchom.


Špecializácie pre inkvizítorov

Hlavná postava potrebuje zvládnuť nové bojové zručnosti, v sídle velenia plníme zodpovedajúcu úlohu. Ďalej sa rozprávame s mentormi na nádvorí Skyholdu, po ktorom sa na vetve Inquisitor objavia ďalšie tri úlohy.

Cesta mechanika

Úloha sa objaví po rozhovore s mentorom menom trojoký, popis zodpovedajúcich techník sa našiel vo Val Royeaux od kníhkupca (alebo vo Varricových veciach v trónnej sále). Najprv musíte získať uvedené komponenty (obsidián sa nachádza v Hinterlands, ihlicu treba hľadať v západnej hranici v oblasti prechodu Nazaire a kaňonu).


Ak chcete dokončiť úlohu, musíte dokončiť príslušnú objednávku na stole so žiadosťou a porozprávať sa s mentorom (ostatné úlohy v špecializáciách nebude možné dokončiť).

Ľavá ruka veľkňažky

Leliana dostala samovražedný list od Justinie, hlavní hrdinovia potrebujú navštíviť chrám vo Valence. Veľkňažka tam niečo nechala, aby ju Leliana videla. Počas prehliadky kostola bude musieť hlavná postava vyriešiť malú hádanku nájdením troch skrytých mechanizmov (po prestrihovej scéne bude úloha splnená).


Západný limit

Skauti hlásia veľký nápor ľudí v Západný limit, je potrebné akumulovať vplyv a preskúmať situáciu v regióne. V oblasti tábora na Stony Ridge môžete nájsť veľký jedovatý mrak, v tomto štádiu vaša jednotka nedokáže prekonať prekážku (treba navštíviť Skyhold).

Prestávky v kaňonoch

Po zriadení tábora v r Západný limit, Vestník musí zaceliť niekoľko medzier v okolí. Nezabudnite na možnosť ovplyvnenia portálu, po ktorom sú všetci démoni niekoľko sekúnd v „tábore“.


Láme sa v prachu a piesku

Po založení tábora skalnatý hrebeň, hlavná postava potrebuje odstrániť niekoľko medzier v rôznych oblastiach (Dusty Plain a Giant Stairs).


Pevnosť Griffin Wings

Pri skúmaní miesta v oblasti kempu na Stony Ridge by ste mali dávať pozor nie pevnosť, ktorú zajmú ​​Venatori (okrem pešiakov a lukostrelcov bude musieť Herald na vrchu obliehacej veže zničiť aj Venatoriho zosielateľa Macriniusa). Po vyčistení opevnení získa inkvizícia novú prekládkovú základňu a základňa vo Western Reach (hráč dostane aj ďalšie úlohy od kapitána základne).


Prestávky v blízkosti uličky

Okolo tábora pri prechode Nazaire boli zaznamenané aktívne medzery, inkvizítor a jeho jednotka potrebujú potlačiť odpor démonov a uzavrieť tieňové portály.


Na stope kostola

V púšti Herald nájde malý kamenný pamätník, cirkevný symbol označuje vyrovnávaciu pamäť, ktorú musia hlavní hrdinovia nájsť. Na splnenie úlohy musíte navštíviť jaskyňu v oblasti tábora v priechode Nazer. Vnútri jaskyne možno nájsť plány a vzácne predmety.


Črepy v západnom dosahu

Herold pokračuje v pátraní po fragmentoch artefaktu, je ich tiež niekoľko Ocularum, ktorý bude označovať umiestnenie komponentov.


V červených farbách

Na mieste Západného dosahu je niekoľko ložísk červeného lýria (Piesky a zabudnutá baňa), ktoré Varrik požiadal o zničenie. Jednotka sa bude môcť dostať do Forgotten Cave pomocou Solasových tieňových schopností. V trblietavej kamennej bani (oblasť je Nazer Pass) možno nájsť aj ložiská červeného lýria.


Drakonológia

Lupiči boli zadržaní a zničení karavan, ktorá mala dodať materiál pre vedcov z univerzity v Orlais. Súdiac podľa nájdených záznamov, Frederickov tábor (náklad bol určený pre neho) sa nachádza neďaleko. V oblasti tábora (Nazer Pass) preskúmame oblasť a nájdeme tábor s červeným stanom. Hovoríme s Frederick a preneste nájdené zásoby vedcovi (dostávame úlohu Fredericov život a Špecifikáciu inkvizície +1).


Frederickov život

Hlavná postava musí preskúmať určené oblasti na prítomnosť Frederickove nástroje. V tejto fáze musí hráč hľadať tábory banditov skupiny "Biely pazúr", z tiel mŕtvych si môžete vyzdvihnúť potrebné zásoby.


Ako prilákať draka

Frederick takmer skončil návnada a teraz mu chýbajú veľmi špecifické ingrediencie (perie z fénixa a vnútornosti ihličia, zvieratá sa často nachádzajú v pustatinách, nájsť ingrediencie nebude ťažké).


poľovníckych návykov

Lovecké zvyky drakov sa takmer neskúmajú, Frederic žiada nájsť obete útoku v púšti a doručiť mu ich na výskum (v označených oblastiach je potrebné hľadať zvyšky ihlíc).


Zlomte "biele pazúry"

Frederic dáva ďalšiu dodatočnú úlohu, musíte sa vysporiadať s gangom "Biele pazúry" odstrániť problémy s ďalším pobytom vedcov v púšti. Vašou úlohou je eliminovať v určenej oblasti nainštalovaných banditov pasce. Ďalej sú hlavné postavy napadnuté vodcom gangu, ktorý ho zlikviduje, hráč na chvíľu gang upokojí.


Vtipná chuť tejto vody

Studňa v Griffinwing Keep je v havarijnom stave, pretože do nej Venatori vyhadzovali mŕtve telá. Treba nájsť nový zdroj vody, neďaleko je oáza osamelý kľúč, ale oblasť je zamorená varghestami. Po zničení zvierat bude úloha splnená.


Lustrin: Western Limit

Ubytovateľ žiada získať vzorky rúd zo Západného limitu (hlavný hrdina bude môcť nájsť lustrin a lapis lazuli na veľkých kamenných balvanoch).


Aplikácia pre faunu

Posol bude musieť odobrať vzorky tkaniva od rôznych predstaviteľov miestnej fauny (kože hyeny, perie fénixov a pod., materiál možno nájsť na telách mŕtvych zvierat).

Frederick objavené rukopisy, ktorých obsah je venovaný drakom. Musíte nájsť vedeckú prácu Tevintera o lákavých drakoch. Po dokončení úlohy Hon na relikvie v jednej z izieb v oblasti cesty Viridis (vnútorný dvor Z bezveterných ruín, nachádzajúcej sa za Sieniou ticha) nájdeme veľký objem, ktorú treba pripísať Frederickovi.


Na splnenie úlohy treba preložiť starodávny rukopis, toto dielo si môžete objednať na stole na veliteľstve.


Hon na relikvie

Venatori prehľadávajú bezveterné ruiny v západnom dosahu, je potrebné preskúmať miesto a nájsť cenné predmety. Úloha bude splnená, keď bude zlikvidovaný vodca Venatori - vrhač Lucanus (oblasť cesty Viridis).


Srdce bezveterných ruín

Po eliminácii vrhača Lucana zdvihneme kľúčový kameň z tela Venatoriho. Hlavné postavy potrebujú nájsť ďalšie súčasti kľúča, aby sa dostali do laboratória (časti sú roztrúsené v rôznych častiach cesty Viridis).


Tajomná medzera

Vo Windless Ruins nájdu hrdinovia veľké množstvo bojujúcich démonov a Venatori, ktorí sú zmrazení v čase. Je potrebné odstrániť tajomné kúzlo a uzavrieť medzeru. Po dokončení úlohy Srdce bezveterných ruín odstránime palicu a vrátime sa do hlavnej sály, potlačíme odpor démonov a uzavrieme medzeru.


Abyssal High Dragon

Po dokončení úlohy Autoritatívny zdroj“, Frederic odovzdá návnadu hlavnej postave, aby nalákal draka, ktorý letí nad oblohou v západnom dosahu. Po rozložení návnady hlavné postavy prilákajú draka, potom ho budú musieť poraziť v boji ( drak je na úrovni 15, je náchylný na chlad a je dobre chránený pred ohňom.) Po víťazstve sa vedec pripojí k inkvizícii ako agent.


Dark Spawn Trouble

Venatori pod vedením Srbi narazil na tunel so stvorením temnoty, hlavná postava musí preskúmať určenú oblasť a nájsť stopy. V tejto fáze nebude možné dokončiť úlohu, pretože priechod je uzavretý jedovatým mrakom, cez ktorý hráč nebude môcť prejsť. Je potrebné navštíviť pevnosť Skyhold a nájsť spôsob, ako prekonať prekážku (vyžaduje vplyv).


Stojí za zmienku, že kým sa Herald nevráti do veliteľského sídla, nebude môcť prejsť Brány Andorhalu(dajú sa otvárať len zvnútra). Jeden z kapitánov inkvizície navrhuje postaviť Most, ktorá vám umožní dostať sa do starých ruín (podľa správ tajných služieb odtiaľto pochádzajú stvorenia temnoty). Po prekročení mosta sa hlavní hrdinovia ocitnú na starej väzenskej ceste, ktorá zavedie oddiel do starovekých ruín.


Ďalej Herald vstupuje do Korakavusu (starého väzenia, ktoré bolo zajaté temnotou). Stojí za to venovať pozornosť kamerám na nižšej úrovni, v tejto miestnosti je niekoľko krabíc a runa. Prejdeme sieňou stráží a zatvoríme sa tunel pomocou schopností Solasa.


Pokračujeme v skúmaní antických ruín, v prednej chodbe nájdeme mŕtvolu Venatoriho, na tele ktorej je kľúč a poznámka. Správa obsahuje informáciu, že Venatori vykopávali pod vedením Sarbisa, no po objavení tunela zosielateľ utiekol. Protagonista musí vystopovať Sarbisa v Západnom dosahu.


V Južnom priechode sa pustíme do boja s Obor, po víťazstve opúšťame ruiny väznice a vytvárame tábor v Echo Canyone. Mimo tábora bude musieť hráč čeliť inému obrovi.


Sťahovanie Fort Echo a vyčistíme tábor Venatori, po víťazstve môže Herald poslať Srbov na súd do Skyholdu, alebo ho nechať zomrieť v púšti. V prípade súdu (úloha Súd prichádza), Sarbis môže byť použitý ako agent inkvizície.


Na pamiatku strážcov

Blackwall sa zaujíma o artefakty Šedých strážcov, ktoré možno zostali v starých táboroch. Na západnej hranici sú dva zničené tábory rádu, prvý artefakt sa nachádza na veži v oblasti medzery v starej pevnosti. Druhý artefakt (krv arcidémona) sa nachádza vo Fort Echo (Srbská doupěte).


Prestávky v ozvene

Inkviziční skauti objavili v kaňone Echo aktívne trhliny, ktoré je potrebné opraviť.


nedokončený biznis

Cassandra žiada inkvizítora, aby sa vysporiadal so zločincami, ktorých zločiny Hľadači nechali bez povšimnutia. Jeden z hľadaných Leo z Lucienskej zátoky nachádza sa v oblasti Western Reach (tábor v Bráne Thotha).


Služba pre prvú čarodejnicu

Vivien požiada inkvizítora, aby pomohol kruhu mágov a našiel ulúpené knihy na mieste Západného limitu. Dokumenty sa nachádzajú v areáli bane na trblietavý kameň na severe lokality.


Tento článok je súčasťou série návodov Dragon Age: Inquisition.

Kľúčové slová: inkvizícia dračieho veku, inkvizícia, herold, značka, trhliny, cassandra pentagast, solas, varric, leliana, skyhold, vitajte v skyholde, zabudnutý chlapec, z popola, rozsudok prichádza, tajná zamilovanosť, západná hranica, trhliny v kaňone, medzery v prachu a piesku, pevnosť gryfových krídel, medzery pri priechode, pozdĺž cesty kostola, fragmenty v r. západná hranica,červené tóny, dragonológia, Frederikov život, ako prilákať draka, lovecké zvyky, odlamovanie bielych pazúrov, vtipná chuť tejto vody, lustrin: západná hranica, aplikácia fauny, smerodajný zdroj, lov relikvií, srdce bezvetrných ruín, tajomná priepasť , hlboký najvyšší drak, problémy so stvorením temnoty, na pamiatku stráží, medzery v ozvene, nedokončená záležitosť

E toto je jedna z najabsurdnejších dlhých spoločných úloh v hre – všetky sú otvorené, ale spočiatku máte k dispozícii iba holý kríž a skutočné látky a ozdobné prvky, ako je „korunová“ hlavica, musíte nájsť v priestoroch. z Thedas. Navyše veci, ktoré hľadáte, môžu byť v najtmavšom rohu a poslednej truhlici, takže osobne som nemohol nájsť všetko.

Poznámky dizajnéra: Na poslednú chvíľu sa na internete našlo cudzie video s vysvetlením umiestnenia všetkých detailov bannerov, no, žiaľ, nemám čas sa do hry dostať. Zatiaľ teda neexistujú žiadne snímky obrazovky.

Skyhold - Strážca oblohy

Skyhold - Strážca oblohy

Banner inkvizície

Tkanina - zachyťte prvú pevnosť (akúkoľvek);

Hore - Obsaďte všetky tri pevnosti.

Banner Kruh mágov

Cloth – Po tom, čo si vyberiete stranu mágov a za zaujímavých okolností skončíte v Radcliffe Castle, nájdete takmer pred záverečnou halou v trojuholníkovej truhlici transparent.

Hore – pri prestavbe svojej pevnosti umiestnite Kruh mágov do svojej hlavnej veže

Banner Orlais

Látkové - počas príbehové hľadanie v Zimnom paláci sa musíte dostať do miestnosti zo záhrady s fontánou (potrebujete 3 galla figúrky) “;

Vrch - Emerald Graves, Morel Manor.

templársky banner

Cloth - výber strany templárov pri ochrane hlavnej sály pred démonmi, musíte preliezť miestnosťami vyšších dôstojníkov do druhej úrovne tejto sály. V zadnej časti balkóna bude truhlica, v ktorej leží zástava;

Hore – Odomknite Templársku vežu pri prestavbe pevnosti.

Banner Tevinterskej ríše

Cloth – Western Reach, Windless Ruins, za zamknutým zvieraťom (vyžaduje perk Rogue a Crafty Hands)

Vrch – choďte takmer na sever od tábora v Kaňone, na konci mierne odbočte doprava. Choďte dlho, približne na úroveň Oázy, kým nenatrafíte na tábor Venatori, v truhlici nájdete hľadaný vrchol.

Prapor šedých strážcov

Cloth - počas obliehania Adamant, ak dokončíte dodatočné hľadanie Cullen, aby vyčistil steny pevnosti od démonov - zástava bude v truhle blízko druhého obliehacieho bodu;

Hore – Zakázaná oáza, z počiatočného tábora odbočte doľava. Po dvoch alebo troch schodoch a mostoch budete musieť obísť veľkú skalu a bez toho, aby ste vstúpili do baní, opatrne skočte dole doprava - na malej rímse bude sud s požadovaným (môže to byť pri pohľade z opačného okraja kaňonu).

Prapor cirkvi

Plátno – posvätné pláne, východné barikády. Po porážke čarodejníckej hrôzy vyjdite do okrúhlej veže, zástava bude na najvyššom poschodí;

Hore - Vytvorte cintorín (namiesto záhrady).

Dalish Banner

Plátno - Smaragdové hroby, Argonova chata - v jednom zo zákutí v sude.

Hore - Posvätné pláne, po dokončení operácie v centrále na prestavbu mosta na severozápade mapy musíte dokončiť úlohu „For the Empire“ (dlhá a únavná očista pevnosti du Corbeau od mŕtvych). Medzi ďalšie odmeny patrí bannerové príslušenstvo.

Trpasličí banner

Poznámky dizajnéra: Dá sa postaviť dvakrát a nie je to chyba. Deje sa to tak, že aj bez toho, aby ste dostali banner a / alebo hornú časť banneru mágov a / alebo templárov (keďže sa navzájom vylučujú), by ste nejakým spôsobom mohli dokončiť úlohu a pozbierať všetkých 22 častí banneru.

Plátno 1 – hrobka v kaňone pri obchode bez predavača (obsahuje aj jeden z kľúčov od Fairelovej hrobky);

Cloth 2 - The Hinterlands, Valammaar, vo Vaults (jedna z najvzdialenejších miestností, hemží sa tvormi Temnoty. Transparent bude vo veľkej váze);

Top 1 - The Whistling Wastes, hrobka južne od tábora pri Lumberyard (spolu s jedným z kúskov kľúča od Fairelovej hrobky);

Top 2 - Stormlands, Mouth of Daerwin, v prvej miestnosti bude naľavo malá miestnosť.

Ferelden Banner

Plátno - Hinterlands, Velikolesskaya Manor (v truhlici);

Vrch – Severovýchodne od Caer Bronach bude neďaleko astaria orientačný bod „Rybárska chata“. V ňom leží.

Bezplatný marcový banner

Cloth - vnútro pristane, na druhom poschodí dom majstra koní Dennetta;

hore - búrkové pobrežie, jaskyňa Astarium. Aby sa otvoril, musíte dokončiť všetky tri konštelácie.

Dnes sme si pre vás pripravili recenziu hry Dragon Age inquisition, má ju na svedomí slávne kanadské štúdio BioWare a úlohy vydavateľa sa zhostilo Electronic Arts. Inquisition vyšla 18. novembra 2014 pre majiteľov PC, konzol od Microsoftu a Sony. Hra Dragon Age Inquisition (záverečná časť trilógie) ponorí používateľa do krásnej a otvorený svet s takmer úplnou bezplatnou akciou.

Návod na hru Dragon Age Inquisition

Udalosti sa odohrávajú niekoľko rokov po skončení druhej časti príbehu. Na stretnutí konkláve mágov a templárov dôjde ku katastrofe, ktorá spôsobí rozkol v štruktúre vesmíru a otvorí cestu hordám démonov do sveta Thedas. Používateľ bude musieť oživiť starodávny poriadok inkvizície, zhromaždiť veľa spojencov pod svoju zástavu a pôsobiť ako jednotný front proti Zlu, ktoré ohrozuje všetko živé.

V procese odovzdávania dejová línia Spoznáte desiatky postáv (starých známych aj nových), ktoré bude potrebné pritiahnuť na vašu stranu. Obrovský otvorený svet s vlastnými tajomstvami bude neustále vyvolávať rôzne úlohy (niekedy vyžadujúce naliehavé riešenia).

Inkvizítor

V prvom rade si musíte vybrať v rase a poli vášho budúceho protagonistu, od toho bude závisieť nielen dôvod, prečo sa dostal do Konkláve, ale aj v neskorších fázach vám otvorí prístup k jedinečným (rasovým úlohám). K dispozícii na výber:

Muž je dedičom šľachtického domu, od malička bol pripútaný k službe cirkvi a templárom. Ak si vyberiete triedu kúzelníka, predchádzajúci príbeh zostane rovnaký, len s jedným rozdielom, že hrdina bol vycvičený zaklínačmi Kruhu.

Trpaslík je pašerák a člen zločineckej organizácie. Pozemšťan narodený na Slobodných pochodoch bez spojenia so svojím klanovým predchodcom.

Elf pochádza z kočovného kmeňa Lavellan. Všestranné preteky, pretože bez ohľadu na to, ktorú triedu si vyberiete, budete mať skvelý bonus k štatistikám vášho profilu.

Kossit je členom skupiny žoldnierov, ktorí sa vzdali zmlúv Qunari. Príbuzní ho nenávidia a nesie urážlivú prezývku tal-vasgot (neveriaci).

Triedy sú len tri (bojovník, mág, lupič), no každá má širokú vetvu na rozvoj pasívnych a aktívnych schopností, čo vám umožňuje vyrobiť si vlastnú zostavu. Dvakrát za celý čas nová úroveň majstrovstvo inkvizície dračieho veku, môžete si vybrať multitriedu so špeciálnymi knihami na sklade.

Čo nás čaká?

Nielenže uvidíte, ale sa aj priamo zúčastníte obrovského množstva významných udalostí pre svet, postavíte si vlastný hrad a samozrejme povediete Rád do boja. Pomôžu vám s tým rôzni spoločníci - Cassandra Pentagast (posledná z hľadačov pravdy), Blackwall (veterán šedé stráže), Cole (nadpozemský duch, ktorý mal podobu mladého chlapca) a postavy nehráčov - Hawke (hrdina DA2, ktorý mal byť pôvodne hlavou inkvizície), Morrigan (známa čarodejnica z prvého časť série), Alistair (v závislosti od výberu to môže byť buď kráľ alebo jednoduchý strážca) a mnoho ďalších.

Požiadavky na systém

Operačný systém - Windows Vista/7/8 (64 bit) a novší

Procesor - Intel Core i3 (podobný AMD) s frekvenciou aspoň 2GHz

Grafická karta - GeForce 8800 GT

RAM - 4 GB

dračí vek má šesť dejové doplnky, z ktorých posledný „The Outsider“ vyšiel 8. septembra 2015 a poskytuje príležitosť nielen opäť zachrániť svet, ale aj určiť cestu vašej organizácie na mnoho storočí dopredu.

Video

Výber tipov na absolvovanie Dračie hry Age: Inquisition s tajomstvami, video návody, triky hry Dragon Age: Inquisition.

Ako postúpiť na vyššiu úroveň v Dragon Age: Inquisition

Systém pumpovania sa príliš nelíši od iných podobných projektov v žánri RPG. Vaše činy sú zdrojom skúseností v hre. Neustálym zbieraním byliniek, uzatváraním trhliny a pod., získate skúsenosti.

S každou novou úrovňou bude vaša postava zvyšovať jeho základné charakteristiky. To zahŕňa Skill Points, ktoré možno použiť na odomknutie nových zručností a talentov.

Ako postupujete o úroveň vyššie, plníte úlohy, ktoré boli predtým uzavreté, alebo ničíte najnebezpečnejších nepriateľov. Mimochodom, pred začatím úlohy by ste sa mali vždy pozrieť na úroveň uvedenú v odporúčaniach.

Hlavná vec, ktorú si treba zapamätať, je, že pumpovanie vášho hrdinu nie je tá najvďačnejšia úloha na svete, pretože to musíte robiť dlho a tvrdo. Poďme sa na to pozrieť bližšie.

Dávajte pozor na prestávky

Na začiatku hry, ak si pamätáte, boli zobrazené Shadow Rifts a vy ste jediný, kto ich môže uzavrieť. Vo svete ich teda treba nájsť všade. Za uzavretie chýb získate skúsenostné body, ale počet týchto bodov závisí od miesta, kde sa chyba nachádza. V priemere sa počet bodov pohybuje od stoviek až po tisíce.

Nebojte sa a zabíjajte protivníkov o úroveň vyššie

Je tu jedna z ťažkých možností na získanie skúseností, no získate veľa. Otestujte sa v boji s protivníkmi s úrovňou vyššou ako vy. Ak porazíte nepriateľa s vysokou úrovňou, získate viac skúseností. Hlavnou vecou nie je byť príliš sebavedomý, ale dobre sa pripraviť - kúpiť vybavenie, elixíry a až potom sa zapojiť do bitky.

Draci tiež rozdajú skúsenosti

V Dragon Age Inquisition je už z názvu jasné, že musia existovať draci a tak ich je v hre len 10. Šetrite a šetrite, pretože draci sú najnebezpečnejší nepriatelia. Z draka padá cool vybavenie, okrem toho samozrejme veľa skúseností a pre celú vašu skupinu.

Pevnosti a ich dobytie

Pevnosti budú vždy strážiť protivníci, no všetky budú väčšinou na vysokej úrovni. Ale to si pamätáš vysoký stupeň je príležitosťou získať veľa skúseností. Nájdite pevnosti v lokalitách, ktoré vyhovujú vašej úrovni a sile, stačí sa pozrieť na tie, ktoré sú o niečo vyššie ako vy.

Nezabudnite preskúmať svet

Všetko je o čase a tak je to so všetkým. Čím viac času hre venujete, tým viac hry vám poskytne odpoveď, takže ľudia, ktorí sú bez práce, sa naučia všetky triky hry. Rád inkvizície ponúka zbieranie bylín a lov – zdanlivo drobné aktivity, no za tie získate poriadnu dávku skúseností. Pamätajte, že RPG hry sú vždy plné tajomstiev, dokumentov, pokladov atď. Preto nebuďte leniví preskúmať pána pozornejšie.

Prezradím vám tajomstvo, ktoré vám pomôže získať skúsenosti z čítania dokumentov. Josephine, členka vášho rádu, má zručnosť Inkvizícia, ktorá vám umožňuje získavať skúsenosti z dokumentov. Použite ho, ak chcete viac objavovať svet.

Úlohy a úlohy

Nakoniec poviem, že prirodzene najjasnejším spôsobom, ako sa dostať na vyššiu úroveň, je splnenie hlavných a vedľajších úloh. Sú chvíle, keď nemôžete hrať príbehovú spoločnosť, ak ste dostatočne nepokročili v úrovni. Na to sú vedľajšie úlohy, len si dajte pozor na Inner Circle.

Ako získať špecialitu

Pamätajte, že v hre sú tri triedy a všetky sú klasické - Mage, Warrior, Rogue. Ale každá z týchto tried môže zlepšiť svoje schopnosti. Na to existuje špecializácia, ktorá vám pomôže posilniť vašu postavu. Budete mať pred sebou zaujímavé voľby – pri hre za lupiča môžete nepriateľa zasiahnuť zozadu alebo z diaľky.

Keď sa nabudúce vrátite do Skyholdu, skúste zavolať trénerov – mali by ich byť 3. Hlavnou vecou je dokončiť úlohu „Špecializácie pre operáciu inkvizítora“.

Všetci traja tréneri vám ponúknu špeciálne úlohy, na splnenie ktorých si budete môcť vybrať špecializáciu. Pamätajte však, že z troch si vyberiete iba jednu špecializáciu.

Ak máte nejaké problémy s úlohami, skúste sa opýtať Vivienne.

Rogue/Rogue

Špecializácia mechanik v Dragon Age: Inquisition

Aby ste to dosiahli, musíte splniť úlohu Trojokého. Ak chcete dokončiť úlohu, musíte zbierať rôzne položky, medzi ktoré patrí Obsidián a nástroje. Hroty možno nájsť v kaňone, Nazair Pass alebo na starej väzenskej ceste. Písma možno nájsť vo Varricových veciach alebo u kníhkupca vo Val Royeaux.

Špecializácia znamená, že nastavujete pasce, krvácate a spôsobujete veľa škôd.

Assassin špecializácia v Dragon Age: Inquisition

Ak to chcete urobiť, musíte splniť úlohu Zajac. Žetóny by ste mali nájsť v Crestwoode blízko východných kopcov alebo na rovine. Nájdite písma s Coleom vo veciach alebo s obchodníkom vo Val Royeaux.

Špecializácia znamená spôsobenie obrovského poškodenia so zníženým chladením, ak dosiahnete kritický zásah.

Špecializácia Storm v Dragon Age: Inquisition

Aby ste to dosiahli, musíte splniť Kimovu úlohu. Nájdite podstatu pri dlhej rieke alebo v pevnosti Thunder na hromovom pobreží. Nájdite písma v Seriných veciach alebo u obchodníka vo Val Royeaux.

Špecializácia zahŕňa použitie Flask of fire, cold, etc., ktoré pôsobia na polomer.

bojovník

Rytierska špecializácia v Dragon Age: Inquisition

Aby ste to dosiahli, musíte splniť úlohu Lorda Chancera. Nájdite šampiónov v Gilanaina's Grove, Hail'sulan a Lonely Shore. Nájdite písma vo veciach Blackwallu alebo od obchodníka vo Val Royeaux.

Špecializácia zahŕňa použitie ochrany pomocou rádiusu, silnú postavu a bonusy ku cooldown schopnostiam.

Špecializácia Ripper v Dragon Age: Inquisition

Aby ste to dosiahli, musíte dokončiť úlohu Električky. Nájdite žetóny v kopcoch na východnej strane alebo v rovinách alebo v Crestwoode. Vo veciach nájdete písma Železný býk alebo od obchodníka vo Val Royeaux.

Špecializácia znamená robiť veľa škody úmerne chýbajúcemu zdraviu. Vyzerá ako berserk.

Templárska špecializácia v Dragon Age: Inquisition

Aby ste to dosiahli, musíte dokončiť úlohu Sera. Pozostatky templárov nájdete v Witchwoode, na Western Road alebo v údolí Shayna, ktoré je na vnútrozemské krajiny. Písma vo veciach Cassandry alebo od obchodníka vo Val Royeaux.

Špecializácia zahŕňa spaľovanie nepriateľovej many a rôznych bonusov k útokom a zdraviu.

Mág

Wizard Knight Špecializácia na Dragon Age: Inquisition

Aby ste to dosiahli, musíte splniť úlohu veliteľa Helaina. Esenciu nájdete v Granite Point, Weeping Spires a v Old Drive.

Písmo môžete nájsť vo Vivienniných veciach alebo u obchodníka vo Val Royeaux.

Špecializácia znamená hromadenie nábojov a ďalšie poškodenie sa udeľuje štítom.

Necromancer Špecializácia na Dragon Age: Inquisition

Aby ste to dosiahli, musíte splniť úlohu Vijus Anaxas. Lebku mŕtvych možno nájsť v Small Grove a Storm Coast, tiež na mieste Renegade. Písma vo veciach Dorianových alebo u obchodníka Val Royeaux.

Špecializácia znamená ovládanie. Používa topory a nočné mory na spomalenie nepriateľov.

Špecializácia Rivenmage na Dragon Age: Inquisition

Aby ste to dosiahli, musíte dokončiť úlohu zostávajúceho trénera. Tri zväzky nájdete v háji Gilaina, na brehu osamelosti a v Halin'sulan. Písma vo veciach Solas alebo od obchodníka vo Val Royeaux.

Špecializácia zahŕňa silné plošné zásahy a ďalšie kritické zásahy.

Video návody a tajomstvá

Skrytá jaskyňa (tajná) v Dragon Age: Inquisition

Dragon Age: Inquisition Gear Guide

Automaticky sa zobrazí pri prvom vstupe do Skyhold. Postavte sa chrbtom k trónu a choďte doľava do suterénu. Bude tam kováč. Dvere do veliteľského sídla sa nachádzajú napravo, ak stojíte chrbtom k trónu a trochu bližšie k východu z budovy. Prejdeme rovno do slepej uličky popri Josephine a narazíme na veľké dvere do sídla velenia. Ideme do toho a dokončíme quest.

Atribúty inkvizície

Automaticky sa zobrazí pri prvom vstupe do Skyhold. Choďte dolu do suterénu naľavo od trónu, ak sa k nemu postavíte chrbtom. Na jej vzdialenom konci, blízko parapetu, bude potrebný stroj. Aktivujte ho a dokončite úlohu.

Runemaking

Aktivuje sa pri prvom vstupe do Skyhold. Na stole veliteľstva je potrebné vykonať operáciu „Príchod čarodejnice“. Po jej príchode choďte do suterénu ku kováčovi. Po krátkej prestrihovej scéne sa porozprávajte s čarodejnicou (ktorá hrala Dragon Age: Origins bude milo prekvapený). Ďalej prejdite k stolu na výrobu zbraní a pozrite sa na kartu s runami. Na splnenie úlohy dokonca nemôžete nič urobiť, môžete si ju len prezerať.

Prichádza rozsudok

Pravidelne budete musieť skúšať na koži sudcu. Zvyčajne sa noví obžalovaní objavia po dokončení hlavných úloh na akomkoľvek mieste. Vaše rozhodnutie môže buď zlepšiť alebo zhoršiť postoj satelitov k vám. Môžete tiež získať nových agentov pre inkvizíciu.

Nová úroveň zručností

Aktivuje sa po prvom vstupe dnu po príchode čarodejnice. Musíte urobiť dve veci. Najprv urobte skvelú vec. Aby sme to urobili, priblížime sa k stolu na výrobu brnenia alebo zbraní a aktivujeme ich. Na vytvorenie takéhoto predmetu potrebujete špeciálnu vzácnu ingredienciu, ktorá sa vkladá do špeciálneho slotu zhora a úspešnosť vytvorenia vynikajúceho predmetu nie je 100%. Preto je lepšie uložiť pred pokusom o vytvorenie takejto veci. Druhým bodom, ktorý treba dokončiť, je vložiť runu do zbrane. Za týmto účelom sa priblížime k stroju na zlepšenie zbraní a po výbere položky, do ktorej môžete vložiť runu, ju pridajte do príslušnej bunky. Pamätajte, že runu už nemôžete získať, môžete ju nahradiť, zatiaľ čo predchádzajúca runa zmizne. Potom sa quest skončí sya.

Oh, v mojej záhrade

Úloha sa aktivuje prečítaním poznámky na stole v súkromných priestoroch inkvizítora v Skyhold. Ak je dostatok potrebné zdroje Záhrada Skyhold sa dá vylepšiť a rozšíriť, preto ideme za ubytovateľom pevnosti a splníme žiadosť na jeho stole. Potom, čo pôjdeme do záhrady a tam si už vyberáme, aké zlepšenie urobíme: buď postavíme kostolnú záhradu alebo trávnatú záhradu.

ukážkový dvor

Úloha sa aktivuje prečítaním poznámky na stole v súkromných priestoroch inkvizítora v Skyhold. Ak je dostatok potrebných zdrojov, nádvorie Skyhold sa dá vylepšiť a rozšíriť, preto ideme za správcom pevnosti a splníme požiadavku na jeho stole. Potom sa po schodoch vedúcich do hlavnej sály pevnosti priblížime k štylizovanej úrovni a vyberieme si, aké vylepšenie urobíme: ošetrovňu alebo bojisko.

Vyššie, vyššie a vyššie

Úloha sa aktivuje prečítaním poznámky na stole v súkromných priestoroch inkvizítora v Skyhold. Ak máte dostatok potrebných zdrojov, môžete obnoviť a vylepšiť hlavnú strážnu vežu Skyholdu, preto ideme k správcovi pevnosti a splníme požiadavku na jeho stole. Potom sa zdvihneme k múru pevnosti, aktivujeme úroveň a vyberieme si, kto sa bude nachádzať v tejto veži: Mágovia alebo Templári.

Skyhold na čítanie

Úlohu je možné aktivovať tak, že sa trikrát porozprávate s asistentkou Leliany v knižnici, ktorá sa objaví iba s perkom „Hlboké štúdie“ prevzatým v špecifikách inkvizície v časti „Tajomstvá“. Ukazuje sa, že Varrickov príbeh „Ťažký život v Hornom meste“ je oveľa populárnejší, než si myslí. V knižnici Skyhold chýba 48 kópií tejto knihy. Musíte ich všetky pozbierať, a preto budete musieť prehľadať všetky zákutia v pevnosti aj mimo nej.