Návod na akadémiu Jedi. Rytier Jedi: sprievodcovia a návody akadémie Jedi. Pomocou dvoch mečov

Tento návod Hviezdne vojny: Rytier Jedi - Akadémia Jedi bola dokončená na úrovni obtiažnosti rytiera Jedi a je viac orientovaná na svetlú stranu.

Yavin 4

Budete hrať ako Jedan Kor z Coruscantu a trénovať v Akadémii, ktorá sa nachádza na planéte Yavin 4. No skôr, než vaša loď stihne pristáť, bude okamžite zostrelená. Vyjdite z nej a utekajte do džungle. Budete tam musieť stráviť nejaký čas. Stojí za zmienku, že táto oblasť sa hemží hladnými jaštericami, takže buďte pripravení odraziť ich útoky počas čakania na záchrannú výpravu.

Prejdite cez rieku so svojím novým priateľom Rochem vyzbrojeným blasterom a vydajte sa smerom k raketoplánu. Choďte von na ten kúsok zeme, kde uvidíte peň stromu. Teraz naň použite svoj svetelný meč a rozsekajte ho. Len tak sa k vám Rosh bude môcť znova pripojiť. Opäť v džungli si dávajte pozor na jašterice a v prípade útoku sa vráťte svetelným mečom. Samy o sebe tieto plazy nie sú nijak zvlášť nebezpečné, no dokážu vydať taký zvuk, že vás v priebehu niekoľkých sekúnd ochromia a zabránia vám priblížiť sa k nim.

Pokračuj Hviezdne hry Wars: Jedi Knight - Akadémia Jedi a presuňte sa so svojím partnerom smerom, odkiaľ prišli jašterice. Po chvíli budete pri dverách. Zastavte sa a nechajte Rosh, aby na ňu použil silu. Po jej otvorení prejdite ďalej a dajte si pozor na útok jašterice, ktorá bude naľavo. Zničte ho mečom a choďte ďalej.

Vyjdite na most a prejdite ho. Dokončite ďalšieho plaza a choďte dole k vodopádu. Chvíľu predtým, ako sa k nej dostanete, sa rozhliadnite a nájdite lekárničky. Keď ich pozbierate, presuňte sa na pozemok, kde uvidíte peň. Zrežte ho a vylezte hore po kmeni. Posuňte sa vpred a súčasne sa vysporiadajte s ďalšou jaštericou.

Keď sa priblížite k stenám Akadémie, schovajte sa a rozhliadnite sa. Teraz sa na obzore objaví niekoľko Empire stormtrooperov. Vyrovnajte sa s nimi a vybehnite na svah. Keď sa do nej zvalíte, uvidíte cudzinca, ktorý drží v rukách svetelný meč. Tiež ho dokončite a posuňte sa smerom k chrámu. Akonáhle je na mieste, zastavte sa a všimnite si cudzinca a temných adeptov, ktorí sa okolo nej motajú.

V ďalšej pasáži Star Wars: Jedi Knight - Akadémia Jedi vás tento cudzinec v tetovaní vyradí a ukradne Skywalkerove osobné záznamy a potom utečie do vesmíru. Keď otvoríte oči, uvidíte majiteľa ukradnutých platní a Kylea Katarna. Vypočujú vás, čo sa stalo, a potom vás vezmú do akadémie.

Samotný Katarn bude vaším učiteľom a Rosh bude vaším partnerom. Začnite svoju prvú lekciu. Keď prejdete do zničeného chrámu, učiteľ bude požiadaný, aby absolvoval kurz, ktorý spočíva v prechode miestnosťami, v ktorých je umiestnených veľa pascí. Roš prejde podobným labyrintom, paralelne s vami. Ale hneď poviem, že sa ho nesnažte predbehnúť, pretože to dej neposkytuje.

Choďte vpred a nepribližujte sa k dverám, ktorými vošli Rosh a Katarn. Keď prejdete miestnosťou, vypočujte si Kyleove pokyny a choďte do miestnosti, kde budete musieť bojovať s robotmi. Teraz vo vzduchu uvidíte malé rotujúce mechanické guľôčky, ktoré musíte zničiť mečom, nezabudnite sa vyhnúť laserovým výstrelom a pohnúť sa smerom k dverám, aby ste sa oslobodili.

Presuňte sa na ďalšie miesto a prejdite cez most. Preskočte tam, kde uvidíte hromadu balvanov. Potom choďte k stene a použite na ňu Push Force, aby ste ju rozbili na malé úlomky. Choďte ďalej a zastavte sa. Teraz v pasáži hry Star Wars: Jedi Knight - Akadémia Jedi na vás váš partner Rosh postaví bojového robota vyzbrojeného laserovým mečom.

Stojí za zmienku, že to nie je skutočný droid, takže sa k nemu môžete priblížiť a použiť meč. Po víťazstve sa priblížte ku kamennej stéle a vyjdite do miestnosti, kde sa zatvoria dvere. Otvorte ho pákou umiestnenou na pravej stene. Keď sa otvorí, bežte chodbou a odbočte doprava. Prejdite ďalšími dverami a choďte dolu ďalšou chodbou.

Keď ste v miestnosti s mostom, obklopenej stenami, röntgenujte ich, aby ste si všimli osvetlené symboly. Po vypnutí röntgenu použite silu príťažlivosti na aktiváciu symbolov, ktoré vidíte, aby sa zo steny objavili kamene, po ktorých môžete vyliezť na most a vydať sa doľava.

Pokračujte hrou Star Wars: Jedi Knight - Akadémia Jedi a prejdite niekoľkými chodbami. Vyjdite von a presuňte sa do miestnosti so stĺpom. Tam treba odbočiť doprava a prejsť otvorené dvere. Opäť sa ocitnete v chodbe, prejdite ňou a opäť vyjdite na ulicu.

Zastavte sa a všimnite si dvoje dverí pred sebou. Okamžite sa zatvoria, len čo sa pokúsite priblížiť. Aby ste ich prešli, použite rýchlosť sily, ktorá spomaľuje čas. Vyjdite do ďalšej miestnosti, posuňte sa vpred a prejdite dverami napravo. Tým sa končí hlavný tréning. Potom ho získa Rosh za použitie cvičného droida a Skywalker oznámi, že neznáma osoba sa snaží priviesť Ragnosa, mocné monštrum, ktoré zomrelo pred viac ako piatimi tisíckami rokov, späť k životu. A tento cudzinec kráča vesmírom a hľadá silu na uskutočnenie svojich plánov. Teraz môžete začať bojové misie.

Žoldnierska aktivita - Tatooine

Musíte ísť na Tatooine, aby ste objasnili vyššie uvedené okolnosti. Katarn pôjde s vami. Pred prechodom na túto misiu v Star Wars: Jedi Knight - Akadémia Jedi sa na monitore objaví ponuka vyrovnávania postáv. Skúste sa sústrediť a vyberte si potrebné zručnosti. Môžem vám poradiť, aby ste začali pumpovať Force Heal, pomocou ktorého môžete premeniť zásoby sily na zdravie.

Potom sa presuniete na obrazovku munície. Musíte sa rozhodnúť pre zbrane a granáty a všetko ostatné získate počas bojov. Zatiaľ je najlepšie vziať si so sebou pušku Tenloss DXR-6 Disruptor Rifle a E-11 Blaster Rifle. Pomocou prvej zbrane môžete zničiť slabých protivníkov na veľkú vzdialenosť a druhá je veľmi silná, čo pomôže v boji. No, vezmite si so sebou granát a potom choďte dole na planétu a pripravte sa na to, že Katarn pôjde na prieskum a budete musieť chvíľu počkať.

Po chvíli začne útok a uvidíte Chewbacca. Bude ťa nasledovať, mať oči otvorené, ktovie, čo má na srdci. Vyjdite na dvor a vysporiadajte sa s protivníkmi. Presuňte sa cez nádvorie a priblížte sa k dverám. Vojdite dovnútra a ocitnete sa v technickej miestnosti.

Teraz v pasáži hry Star Wars: Jedi Knight - Akadémia Jedi na vás zaútočia ďalší štyria protivníci, ktorí sa ukryli za krabicami. Zabite ich a utekajte do inej miestnosti. Teraz musíte vypnúť napájanie silových polí, aby ste sa odtiaľto mohli dostať. Posuňte sa vpred a vysporiadajte sa s niekoľkými súpermi. Potom choďte do ďalšej miestnosti a zoberte brnenie.

Prejdite na druhú stranu nádvoria a prejdite dverami za obchodnými raketoplánmi. Vyjdite na chodbu a dokončite niekoľko obchodníkov. Držte sa na pravej strane, pokračujte a prejdite dverami. Ocitnete sa teda na nádvorí, kde sa nachádza vaša vesmírna loď. Prejdite popri ňom a všimnite si, že na nádvorie chcú vstúpiť ozbrojení obchodníci.

Kým vás bude Chewbacca kryť, utekajte a vypnite napájanie generátora silového poľa. Potom v pasáži Star Wars: Jedi Knight - Akadémia Jedi na vás nepriateľ začne strieľať z granátometu. Vybehnite do chodby a dobite dvoch nepriateľov. Prejdite dverami a obíďte laserové streamery visiace z krabíc naľavo. Aj tu musíte dokončiť troch obchodníkov.

Vyjdite dverami a hore schodmi, vyhýbajte sa granátom. Zabite nepriateľa a zoberte mu granáty, ktoré po vás hodil. Choďte ďalej a doplňte si brnenie. Po dokončení ďalších dvoch obchodníkov a choďte von. Vylezte na balkón a prejdite po ňom do ďalšej miestnosti.

Tam vás stretne trojica banditov, dobite ich a vlezte do výťahu, ktorým musíte vyliezť na najvyššie poschodie. Keď ste v miestnosti, nájdite páku a spustite ju. Stojí za zmienku, že pomocou terminálu môžete vypnúť silové pole okolo Falconu "a. Presuňte sa do miestnosti oproti, aby ste oslobodili vesmírnu loď.

Star Wars: Akadémia Jedi

Úvodná misia 1 – Cesta do chrámu Massassi s Roshom
Miesto: Yavin 4, džungľa.

Nedovolili nám bezpečne letieť do Akadémie. Nie je jasné, komu spadnutá loď spadne do džungle a istý Rosh Pennin sa ocitá na skale, z ktorej sa, samozrejme, sám nedostane. Budeme ho musieť zachrániť. Pozeráme, kam beží, bežíme tam aj my. Na brehu rieky nachádzame nízky strom, ktorý nám môže poslúžiť ako most, mieri. Ak je zrak červený, zasiahnite ho mečom, ak nie, hľadajte iný strom.

Potom, čo sme zachránili Rosh, bežíme pozdĺž rieky. Zabíjame pár nepochopiteľných hlučných jašteríc, dostávame sa ku kamennej stene s dverami. Ďalej je nastavený náš satelit, ktorý má na rozdiel od nás Silu. Opäť sa stretávame s riekou, preskakujeme ju na druhú stranu. Svetelným mečom sme bili do jedného stromu, aby sme ním vyliezli na skalu. Na čistinke sú dvaja stormtrooperi, s divokými výkrikmi vybiehame von, ničíme ich a stretávame sa tvárou v tvár s naším prvým skutočným nepriateľom v hre – nepriateľom Jedi. Slabý. Zabijeme ho. Pozrime si video.
Úvodná misia 2 - Školiaci kurz
Miesto: Yavin 4, Academy.

My sme spolu s Roshom pripútaní k pamätnému Kyleovi Katarnovi, nám už známemu z prvého dielu, skúsenému Jediovi. Okamžite nás ťahá na cvičisko a prinúti nás ovládnuť pýchu Jediov (svetelný meč) a druhú pýchu Jediov (Sila).

Potom, čo majster Katarn dokončí hulákanie, on a Rosh pribehnú k jedným z dverí. A utekáme k ďalším dverám. Počkáme, kým Kyle dorozpráva svoj príbeh, a bežíme ďalej. S pomocou svetelného meča sa vysporiadame s droidmi (najskôr stlačte tlačidlo na aktiváciu meča). Potom, čo všetci postupne zakričia (), bežíme k ďalším dverám. Bežíme k mostu, skočíme cez medzeru, bežíme k stene, Zničíme ju Silou, bežíme ďalej. Rosh Pennin sa pokúsi o váš život zapnutím robota Jedi. Jednou ranou to znefunkčníme, prebehneme dverami, ku ktorým vedie cesta. Vyskočíme na hromadu kameňov, násilím vytrhneme zo steny schody, vylezieme po nich na most, dobehneme k dverám naľavo. Potom cesta leží takto: vpred (cez most), do jediných celých dverí. Dostaneme sa k dverám na konci chodby a v momente, keď sa otvoria, zapneme Silu a bežíme doprava alebo doľava (v tom nie je rozdiel). Hľadáme jediný priechod a ideme do neho. Sledujeme video, počas ktorého sa ukáže, že robot, ktorého dokáže padawan zabiť jednou ranou, bol nastavený do tréningového režimu šéfa Akadémie Luka Skywalkera!
Misia
Miesto: Planet Tatooine.

Starý žoldnier Kyle Katarn uvidel Millenium Falcon a okamžite pocítil úlovok. Preto nás nechal pri dverách s rozkazom a niekam ušiel. Nie je známe, ako dlho tam Jayden stál znudený, ale zrazu sa za dverami ozval hlučný hluk, výstrely, divoké výkriky a muchy, ktoré strieľali späť: náš starý, starý, starý priateľ Chewbacca! Potom nasleduje dialóg (presnejšie monológ – tomu, čo hovorí Chewie, nerozumieme), situácia sa nevyjasňuje.

Každopádne, misia začína. Varujem vás, Chewbacca je zraniteľný a nemali by ste to kontrolovať, inak sa misia začne odznova.

Ideme dole schodmi, bežíme na pristávaciu dráhu, všetkých zničíme, bežíme tam, kde bol pôvodne žoldnier s Imperial Heavy Repeater. Vbehneme do dverí, zabijeme všetkých, bežíme vpred. A zrazu odporní žoldnieri zapnú vlečné lúče, ktoré držia obe lode na mieste. Prirodzene ich budeme musieť vypnúť, pretože ostatní nevedia, čo robia. Ideme vpred, čistíme územie, kým sa nedostaneme na ďalšiu plošinu. Dvere sú napravo (presnejšie tam, kde sú 2 žoldnieri: s Wookiee kušou ​​a Blaster Rifle). Všetkých zneškodníme, vojdeme do dverí, vezmeme lekárničku, nabijeme štít. Ak chcete, môžete sa pozrieť na obrazovky. Odchádzame odtiaľ, ideme k najväčším dverám (vedľa ktorých sú menšie dvere). Prechádzame malými dverami. Zabíjame žoldnierov, ideme do tých istých dverí. Vidíme Havranov pazúr, obchádzame ho, ideme do opačného rohu, blížime sa k dverám. Pozorujeme záťah žoldnierov a Jaydenovo trúfalé rozhodnutie. Ideme vpred, prídeme do skladu, všetkých zabijeme, vojdeme do dverí, vedľa ktorých bol ostreľovač. Bojmi sa predierame k výťahu a vypíname lúče. Ideme dole, počkáme na Chewbacca, prebehneme dverami, odkiaľ vybehol, potom dopredu a doprava. Čistíme priestor a pozeráme video.
Misia
Miesto: Planet Tatooine.

A opäť nás Kyle opúšťa a my musíme nájsť toho droida. Misia sľubuje, že bude jednoduchá, ale nebola tam! Tuskenskí nájazdníci, ktorí prišli z ničoho nič, z ničoho nič všetko zničili. Musíme ich zneškodniť (ako som pochopil, stačí ich zabiť na ceste k preliezačke). Bežíme vpred a pri kamennom stĺpe berieme pušku a nábojnice, vbiehame do tunela naľavo. Dostaneme sa na vidličku. Naľavo je nájazdník a slepá ulička. Napravo je 10 nájazdníkov a výjazd do osady Jawa. Neutralizujeme Tuskenov a ideme na druhú stranu osady. Zabijeme nájazdníka-snipera, ktorý nám nedovolí ísť do tunela. Prechádzame tunelom a opäť vychádzame do bieleho svetla.

Pozorujeme obrovský pieskovač Jawa (wah! Toto je ten istý pieskovač!), nachádzame vchod do neho. Ale je to zatvorené! Pozeráme sa hore a nachádzame nepochopiteľnú stavbu húsenice. Ovplyvňujeme ju Silou a skáčeme na ňu. Dizajn nám pomáha vyliezť hore, kde už sú nájazdníci. S pomocou krabíc preskočíme na druhé poschodie a použijeme páku. Výťah sa zapína, no nemôžeme doň vojsť, keďže vedľa vchodu je kontajner. Sme schopní to prinútiť späť! Vezmeme Silu alebo a pôsobíme na nádobu. Hurá! Ideme do výťahu, vyjdeme na tretie poschodie, zneškodníme nájazdníka, ktorý sa tam objavil. Dostaneme sa do miestnosti s lávou. A potom: Opatrne sa priblížte dozadu k okraju miesta, otočte sa a keď let začne, zatlačte prudko dopredu. Ak spadneme na lávu, rýchlo z nej vyskočíme. Berieme lekárničku. Skočíme na potrubie, z ktorého steká voda v pramienku. Dostávame sa na jeho koniec. Ďalej musíte skočiť. Hneď si všimnem, že Jayden sa jednoducho nezmestí do menšieho priestoru medzi potrubím a stenou. Najprv musíte skočiť na lávu a odtiaľ (rýchlo!) na plošinu. Prechádzame ďalej, napravo je nepreniknuteľná ohnivá stena. Obchádzame valec s lávou a pozorujeme ďalšiu ohnivú stenu (ak si vyberiete moment, môžete ju preskočiť). Po prekonaní steny zneškodníme uzurpátora Jaw a použijeme spínač. Ohnivá stena zmizne a my prejdeme k výťahu. Ocitli sme sa v akomsi sklade na likvidáciu droidov. Prechádzame do ďalšieho úseku, kde je cesta zablokovaná kontajnerom. Môžete ho preskočiť, alebo môžete použiť Silu. Čistíme okolie. Druhý kontajner, za ktorým sa nachádza objekt nášho pátrania, budeme musieť odsunúť nabok, aby mohol prejsť náš mechanický kamarát. Zapneme droida, nasledujeme ho a dostaneme sa von. Z päty zneškodňujeme ďalších nájazdníkov a pozeráme video.
Misia
Miesto: Planet Bakura.

Bez toho, aby čakal na Kylea, sa Jayden rozhodne sám spustiť operáciu likvidácie bômb na stanici.

Bežíme k dverám, vbehneme do miestnosti a pozrieme sa na obrazovku. Po prijatí úlohy prejdeme dverami ďalej. Prikrčení stúpame pod schody, berieme nábojnice a štít. Keď sa odtiaľ dostaneme, ideme hore schodmi. Z bezpečnej vzdialenosti odstreľujeme mínové pasce a prejdeme dverami vedúcimi do oblasti s bombou. Pomocou tlačidla z neho odstráňte rozbušku. Vraciame sa, ideme doprava, zneškodňujeme dvoch cisárskych dôstojníkov-neviditeľných. Po prekonaní prekážkovej dráhy zneškodníme strážneho robota a dôstojníka napravo. Bohužiaľ nebude možné vstúpiť do správnych dverí - je potrebný kľúč. Budeme ho nasledovať. Ideme k ďalším dverám. Preskočíme cez trámy nástražných pascí, ideme ďalej, zabijeme 2 útočné lietadlá a dôstojníka, ktorý má bezpečnostný kľúč. Teraz, keď po nás nikto nestrieľa, berieme lekárničku (na krabiciach) a dobíjame štít. Ideme však ešte ďalej – stúpame po schodoch a strieľame míny z bezpečnej vzdialenosti. Vyjdeme do zamínovanej oblasti a zničíme dvoch dôstojníkov. Dobehneme k bombe a vytiahneme detonátor. Vrátime sa k dverám, kde je potrebný kľúč. V chodbe s mínami nás už čakajú. Zabijeme ďalších dvoch stormtrooperov a vbehneme do dverí, ktoré otvoril náš kľúč. Bežíme po moste, ideme doľava, pozorujeme výbuch, ideme ďalej. Vezmeme štít a lekárničku, zabijeme útočné lietadlo za guľometom, vbehneme do dverí. V ďalšej budove, ku ktorej vedie cesta, vezmeme štít naľavo a vybehneme von. Odbočíme doľava, zneškodníme troch dôstojníkov, jednému vezmeme kľúč, vytiahneme rozbušku z bomby. Po vbehnutí priamo do priechodu medzi kamennými valcami sa dostaneme do tajnej oblasti, kde je lekárnička a štít. Vrátime sa ku guľometu, nájdeme dvere, ku ktorým sa hodí kľúč, otvoríme ich. Po zneškodnení neviditeľného dôstojníka prejdeme po mostovej ceste nad schodmi (po nej nájdete lekárničku, štít a granáty) a ideme hore výťahom. Na druhom poschodí prejdeme dverami, pozrieme sa doľava, nastúpime do výťahu. Keď sme dole, dobíjame štít, berieme lekárničku, berieme kazety. Poďme na ďalšiu časť. Zničíme strážneho robota a dôstojníka, vytiahneme detonátor z bomby. Vo výťahu stúpame hore, zabijeme dôstojníka, odoberieme muníciu. Po zabití všetkých sa vrátime späť a potom ideme k dverám, v ktorých sme ešte neboli (najbližšie k výťahu). Poďme na plošinu s priehľadnými rúrkami. Po odstránení imperiálnych, ktorí nám zasahujú, zneškodníme poslednú bombu. Vraciame sa na rozdvojku po moste, zabíjame protivníkov a bežíme rovno (nie na most). Bežíme k dverám. Buch buch!!! Dochádza k nepochopiteľnému výbuchu spôsobenému niečím. Nájde nás dôstojník, ktorý pribehol k výbuchu (má bezpečnostný kľúč) a 3 útočné lietadlá. Poďme ich neutralizovať. Bežíme po chodbe, zabijeme neviditeľného dôstojníka a použijeme nájdenú kľúčovú kartu. Naľavo za clonou mínových pascí je lekárnička, nabíjačka munície a munícia do blasterovej pušky. Priamo - miestnosť, východ z ktorej vedie k našej lodi. Prebojujeme sa na stanicu a odletíme zo stanice s pocitom úspechu.
Misia
Miesto: Planet Blenjil.

Končí sa pádom lode a stratou niektorých jej častí. Zdá sa, že úloha – pozbierať kúsky roztrúsené po piesku – sa dá ľahko vykonať. Bolo by to tak, keby na planéte nebol veľký mäsožravý piesočný červ (rád by sa tomu hovorilo Shai-Hulud!). Úloha sa stáva ťažšou - musíte zbierať kúsky bez toho, aby ste dlho behali po piesku. Jayden môže niesť len jednu časť, takže musí 4-krát behať tam a späť. Aby ste sa dostali k prvému detailu (energetická bunka), musíte skákať zo skaly na skalu, aby ste sa dostali k zvláštnej, oranžovo sfarbenej skale, ktorú je vidieť vpredu (padá do piesku pod váhou Jaydenovho tela). Vyskočíme na ňu, rýchlo preskočíme na vyššiu skalu a zoskočíme dole presne do detailu. Ďalej, keď sme trochu prebehli po piesku, skočíme na malý valček a pozdĺž stĺpikov (mimochodom, tiež idú dole), ako po rebríku, stúpame hore. Potom skočte na úlomok trupu a odtiaľ späť na loď. Prejdeme do kabíny lietadla a nainštalujeme ho.

Za druhým náhradným dielom leží cesta cez vrak lode. S pomocou krabice vylezieme hore a prejdeme cez zaseknuté dvere. V miestnosti sú dve lekárničky a časť (Menič energie), ktorá je umiestnená pod podlahou. Rovnakým spôsobom sa vrátime na loď a namontujeme diel.

Vraciame sa do miestnosti s lekárničkami a pozorujeme dieru v stene. Pristúpime k nej a pozrieme sa von. Násilím pritiahneme krídlo, ktoré spadlo z lode a skočíme naň. Jazdiť sa na ňom nebude dať, keďže vošiel do piesku. Žiaden problém! Skokom sa dostaneme ku kocke a odtiaľ, zapnutím Sily, bezhlavo bežíme po piesku k červenkastej skale. Vyskočíme na obrovskú skalu a po chvíli čakania sa vrhneme na tretiu časť (Damper). Krátkymi pomlčkami cez púšť a skokmi po predmetoch bývalej pýchy kupeckej lode sa dostávame k našej lodi.

Dostávame sa znova veľká kocka, no odtiaľ skáčeme nie na piesok, ale ešte vyššie, snažiac sa vyliezť na strechu trupu lode. Až tam skočíme na konštrukciu v tvare U, odtiaľ sa presunieme po zvyškoch lode do posledného detailu (Napájanie). Chytíme sa a vyšplháme na veľkú skalu, odtiaľ - na strechu prvej časti kostry a potom - na loď. Nainštalujeme poslednú časť a odletíme z piesočnatej planéty.

Poznámka: Na prechod na ďalšiu príbehovú misiu stačí splniť 4 z 5 úloh. Ale ak prejdeme piatou úlohou, získame dodatočný bod sily.

Misia
Miesto: Planet Corellia.

Počas letu pozdĺž Coronetu nákladný vagón na dne hlási: . Skutočný Jedi cez to nemôže prejsť a my ich budeme musieť nájsť, deaktivovať a zastaviť explóziu vozňa.

Keď sa priblížime k dverám, zistíme, že sú zatvorené. Pomocou potrubia vyliezame na strechu auta. Po dosiahnutí jeho konca skočíme dole a ideme do auta z druhej strany. Na konci miestnosti použijeme páku, čím vypneme elektrinu. Prechádzame cez už neškodné rúry do ďalšej časti auta a vyliezame na strechu. Pohybujeme sa po sklenenej streche nejakého skleníka. Zostupujeme a ideme do auta. Vyjdite na druhú stranu a choďte hore. Obídeme časť auta zboku, dostaneme sa na ďalšie nástupište a ideme doprava. Vojdeme do dverí a vbehneme do výťahu, ktorý nás vyvezie hore. Zničíme dva červené vypínače (so svietiacim kruhom), vylezieme po krabiciach a vybijeme sklo. Bežíme po streche a skočíme dole. Ďalej sa dostaneme do miestnosti, v ktorej sa nachádza bomba. Po neutralizácii pokračujeme v pohybe. Nakoniec sa dostaneme do riadiacej miestnosti lode a použijeme niekoľko tlačidiel. Misia dokončená.

Po splnení úloh nás Luke Skywalker varuje pred temnou stranou Sily. V Akadémii Luke Skywalker objasňuje situáciu: jeho záznamy o miestach s aurami Sily boli ukradnuté a Nasledovníci Ragnosa vysávajú žezlom temnú auru týchto miest. Preto posiela študentov aj učiteľov, aby skontrolovali niektoré územia, kam sa možno Temní nedostali. Sme poslaní na studenú a zasneženú planétu Hoth...

Príbehová misia

Misia
Miesto: Planet Hoth.

Po skontrolovaní miesta na prítomnosť Sily Jayden zistí, že tam nie je. Takže by sme odleteli, keby bystrozraký Jayden v súmraku snehovej búrky nezbadal lampáš (samozrejme, aby sa nestratil). Rozhodne sa preto skontrolovať, kto a za akým účelom sem tento lampáš nainštaloval.

Bežíme pozdĺž lampášov, ktorých je tu množstvo roztrúsených, a s prekvapením nachádzame ... Imperials! Takže majster Luke mal pravdu a to miesto naozaj bývalo presýtené Silou. Vec sa skomplikuje - teraz je potrebné infiltrovať základňu Imperiálov, aby ste zistili, čo majú za lubom. Cestou lampášov sa dostávame ku vchodu do jaskyne, vysypanej kameňmi. Vchádzame tam. Dostávame sa na rozdvojku a stretávame sa veľká noha. Je agresívny, a preto ho musíte zabiť. Napravo (za ním) je tajná oblasť (míny, 2 lekárničky, štít). Naľavo je východ z tunela. Keď vybehneme z jaskyne, môžeme si sadnúť na zvieratká. Napravo od východu je slepá ulička. Ideme preto doľava a pokračujeme v chôdzi pozdĺž lampášov. Pozeráme sa na guľomet vo vánici a zničíme útočné lietadlo a robota-chodca. Ideme smerom, kde bol, na lampášoch. Vyskočíme na krabice napravo od vchodu, keď preskočíme cez stenu. Prechádzame veľkými dverami: vpravo - výťah hore, vľavo - dole. Dole sú zamknuté dvere a hore páka, ktorá ich otvára. Keď ste navrchu, stlačte všetky tlačidlá a páčky. Pristúpime k poháru a použijeme Silu na jeho rozbitie. Za ním je tajná oblasť. Teraz poďme dole. Ďalej - pred odchodom von - nie je možné sa stratiť. Keď ideme von, bežíme ku guľometu a stojíme za ním, pretože tam bude 8 útočných lietadiel, nie menej, a ak s nimi budete bojovať, môžete si dovoliť nežiaduce straty na zdraví a štíte. Po behu cez majáky na rozdvojku si vyberieme: buď bežíme doľava (bežíme k núdzovému vchodu-východu na základňu), alebo doprava (bežíme k hlavnému vchodu-východu, uistite sa, že tam nás nečakajú, utekáme späť). Vľavo alebo vpravo, žiadny problém. iba:
1. Ak chcete odstrániť ochrannú clonu, musíte zlomiť jeden zo stĺpcov, ktorý ju drží
2. Ak chcete prejsť úrovňou, musíte odvážne skočiť do praskliny v podlahe

Keď sme na základni Echo, prejdeme úroveň.
Misia
Miesto: Planet Hoth, Echo Imperial Base.

Cez potrubie sa dostaneme do akéhosi skladu a prejdeme jedinými otvorenými dverami (pri nich je guľomet). Systémom tunelov sa dostávame na stanovište prvej pomoci. Z nej sa dostaneme do miestnosti, kde sa nachádza výťah. Po vyvedení výťahu na druhé poschodie ideme doľava. Dosiahneme štít a batériu kaziet. Ideme dole schodmi a dostaneme sa k ďalším nabíjačom kaziet a štítu. Prebiehame tunelom k vyrabovanej komunikačnej stanici a odpočúvame rokovania. Potom zabijeme informátora Jedi a pokračujeme v pohybe. Zasahujeme do yetiho, aby sa potichu najedol a nakoniec nájdeme Aloru – študentku Jedi – ktorá nás chce zabiť. Jej zápal je potrebné schladiť niekoľkými presnými údermi meča. Keď ich Alora prijala, radšej utiekla a upokojila nás vetou.

Vraciame sa do Yavinu a rozprávame sa o tom, čo sme videli na Hothu. Luke Skywalker náhodne vymenuje Jaydena za najlepšieho študenta na akadémii a povýši ho na učňa. Nevezmú nás, aby sme zachránili Roche, takže si kostým Spasiteľa Galaxie budeme musieť vyskúšať znova...

Po druhej misii sa všetky Powers of the Core zvýšia o jeden bod a môžeme si zvoliť aj doplnkový štýl boja s mečom – rýchly alebo ťažký.
2. epizóda
Zoznam misií 2. epizódy:

Misia
Misia
Misia >Black Ops - Krill'Dor>
Misia
Misia
Príbehové misie
Misia
Misia
Misia

Misia
Miesto: Nar Krita.

Podlý šéf zločinu drží starších ako rukojemníkov. Keďže hovorí, že za ním nikto neprišiel, budeme musieť úprimnosť jeho slov preveriť. Kyle Katarn sa zaviaže, že ich vezme na loď a odvezie domov. A budeme musieť hľadať, kam zločinec uvrhol väzňov.

Prejdeme na koniec potrubia a hľadáme rošt; jeho zničením sa dostaneme do vetrania. Prenikneme do chodby, na druhej odbočke - doľava (tam, kde ešte nie je potrebný zelený generátor). Obídeme stĺp a ideme k výťahu. Po zabití strážcu sa zaoberáme technológiou:
1. Pozeráme na obrazovky – vidíme klietky väzňov.
2. Pozeráme na mapu – pomôže nám nestratiť sa.
3. Použite páku – otvorí cely a zdvihne dosku, čím zablokuje výhľad do dvora.

Vyskočíme na dvor a dobehneme k oslobodeným. Spomínajú Ransora, obrovské monštrum. Starší otvoria dvere a vojdú do chodby. Po dialógu máme nový cieľ: vyčistiť cestu k východu. Teraz poďme tam, kde je zelený generátor! Zabijeme stráže a bezpečnostným kľúčom otvoríme dvere na konci chodby. Ba! Vrátili sme sa! Toto je východ pre rukojemníkov (starší neprelezú ventiláciou!). A teraz sa vrátime na chodbu, kde na nás čakajú väzni. Uskutoční sa dialóg a väzni bežia na zhromaždisko. A dostaneme kľúčovú kartu, s ktorou otvoríme dvere v miestnosti so stĺpom a výťahom. Vyjdeme výťahom do baru a zabijeme stráže, ktoré tam odpočívajú. Spadneme do ďalšej chodby, ktorá vedie do všetkých ostatných miestností, ktoré nám pomôžu oslobodiť rukojemníkov Huttovcov.

Začnime najbližšou miestnosťou - vedie k nej zelená šípka. Ideme výťahom a dostaneme sa do miestnosti. Má rovnakú výbavu ako v prvom. Pomocou nej vyskočíme, bežíme k oslobodeným a hráme sa na toreadora – oklameme Ransora a potom, keď rukojemníci utečú, dostaneme sa von. Keď sú rukojemníci zachránení, ideme opäť cez bar, ale už sa stretávame s tuhším odporom a na konci chodby odbočujeme doľava. Záchrana starších prebieha na rovnakom princípe – torero.

A nakoniec v bare - bane a na konci chodby odbočíme doprava. Opäť zachraňujeme rukojemníkov a spolu s nimi sa vraciame na zberné miesto. Poznámka: Viac ako 12 rukojemníkov musí prežiť.
Misia
Miesto: Planéta Zonju V.

Táto misia je inováciou Akadémie Jedi. Misia je takmer arkádová - jazdíte ako na motorke a bijete mečom všetkých, ktorí vás otravujú. Cieľom je kontaktovať osobu, ktorá pozná spojenie medzi Impériom a Nasledovateľmi Ragnosa. Skrýva sa v opustenej základni. Cesta je jednoduchá - rovná. A ak náhodou zablúdite, objaví sa nápis – Nesprávna cesta. Rovnako ako preteky. Ale prvá etapa - na základňu - bude krátkodobá. Po dosiahnutí slepej uličky je potrebné prekonať bariéru skokom. Pozrime si video. Teraz budeme jazdiť dlho a tvrdo: Vo všeobecnosti by sme nemali mať žiadne ťažkosti, ale:
Pamätajte, že dostať sa pod laserovú dráhu cudzieho guľometu nie je príliš chytrý čin a ľahnúť si pod nepriateľské vozidlo je prinajmenšom hlúposť.
Ak sa vám, nedajbože, stalo to najhoršie, čo sa na tejto úrovni môže stať (a to: vybuchla vám motorka a vy – bohvie kde) – nezúfajte!

Existujú 2 možnosti, ako vyhodiť protivníkov zo zariadení, ktoré ovládajú:
Možnosť pre tých, pre ktorých je výsledok dôležitejší: nalákame nepriateľa k nám a pomocou Sily mu pomôžeme dostať sa zo sedla.

Možnosť pre tých, ktorých tento proces zaujíma viac: robíme šperkársku prácu s mečom...

Kyle Katarn prináša správy...
Misia
Miesto: Planéta Kril'Dor.

Misia je podobná, ale tu musíte položiť rádiové majáky. Istý generál Antiless navrhuje odvážny plán, podľa ktorého 1 vesmírna loď a 1 Jedi bude schopný úplne zneškodniť cisársku čerpaciu stanicu (len toto je to, čo som nepochopil). Pristávame na plošine pred hangárom cisárskych vojsk. Najprv musíme umiestniť maják na generátor štítu. Vojdime do hangáru, vyvezieme sa výťahom a vyjdeme k protilietadlovému dela. Stúpame potrubím na strechu hangáru. Ďalej po jedinom moste prejdeme na strechu generátora štítu, kde inštalujeme maják. Potom sa musíte vrátiť na strechu hangáru a umiestniť tam maják. Potom sa navrhuje osadiť ďalší na strechu posádkových kasární. Blížime sa k dverám vedúcim do tejto budovy. Ale je zamknutá! To nie je problém. Skočíme na to a potom - na strechu budovy. Dáme tam maják a počúvame, čo ešte treba označiť. Je potrebné preniknúť cez strechu poľa komunikácií. Vraciame sa do hangáru. Zrútený strop použijeme ako rebrík a ideme dole. Nachádzame budovanie radu komunikácií. Ale je to prezieravo zamknuté. Pozeráme sa hore a vidíme most, ktorý vedie na strechu budovy, ktorú potrebujeme. Hľadáme vchod do budovy, s ktorej strechou je spojená strecha komunikačného poľa. Zdvihneme sa na jeho úplný vrchol a otvoríme okno pomocou tlačidla, ktoré sa ukáže ako rozbité. Veľmi šikovný. Prelomíme to až do konca a skočíme na most. Na streche komunikačného poľa neutralizujeme pomerne pomalý odpor a inštalujeme maják. Teraz je naším cieľom generátor energie. Opäť ideme do budovy, ktorá nám pomohla nainštalovať maják na strechu komunikačného poľa. Teraz ideme len dole. Keď sme raz zišli dole, vychádzame z budovy a vidíme výťah. Tento výťah vedie ku generátoru energie. To je miesto, kde musíme byť. Ideme dole, nastavíme maják. Posledný cieľ, ktorý zostal, je veliteľské centrum. Smerujeme tam. Po jeho inštalácii sme sa dozvedeli, že odporní cisári ťažili plynové nádrže a že ak bomby vybuchnú, operácia nebude mať zmysel. No, toto by nemal byť problém. Po operácii sa vraciame do hangáru, na našu loď a odlietame preč zo stanice.
Misia
Miesto: Planéta Coruscant.

Istý Lannik Rakto sa zaoberá výrobou zabijáckych robotov, čo je v rozpore so zákonom. Preto sme poverení nájsť a vziať zločinca do väzby. Žiaľ, hneď sa tam nedostaneme, lebo Rakto vyhodil do vzduchu most, cez ktorý sme mali prejsť. Budeme sa musieť dostať do jeho kancelárie kruhovým objazdom.

Na plošine, na ktorej stojí loď, nájdeme miesto, odkiaľ môžete vyskočiť. Nachádza sa niekde blízko chvosta lode. Po troche behu vidíme loď, v ktorej sedí ostreľovač. Skočíme tam a potom - do iného. Odbočujeme doľava. Dostaneme sa k zabijáckemu droidovi (pozor! Jeho štít je nebezpečný pre vaše zdravie), zabijeme ho a skočíme dole na loď. Ideme do budovy a ideme výťahom. Prejdeme cez most, stretneme druhého zabijáckeho droida a skočíme na plošinu s dvoma loďami. Zaoberáme sa silovými štítmi, zničíme droida a ideme ďalej. V diaľke sú viditeľné zvyšky mosta. Dostávame sa k nim. Tu sme pri vchode do Lannikovej administratívnej budovy. Neutralizujeme samouka Jediho a výťahom sa vyvezieme do Raktovej kancelárie, kde nám už pripravil prekvapenie – 4 zabijackych droidov (dobre, že bez štítu). Keď ich zničíme, vezmeme so sebou zločinca.
Misia
Miesto: Planéta Dosuun.

Bez ohľadu na to, aký dobrý Jedi Jayden bol, bol zajatý. Veliteľ tejto základne nám však ponúka na výber: buď utečieme a budú nás prenasledovať, alebo zomrieme vo väzení. Samozrejme, vyberieme to prvé.

Meč nám vzali, budeme musieť bojovať zbraňami, ktoré strieľajú. Vyskočíme z komory a rozbehneme sa k poháru. Čakáme, kým vyletí útočné lietadlo. Po čakaní vbehneme do miestnosti, vezmeme blasterovú pušku a ideme preč: Vybehneme von, zneškodníme stráže a utekáme k dverám do ďalšej budovy. Potom však na balkón vybehne veliteľ posádky a začne po nás strieľať. Aby nás to prestalo obťažovať, stačí párkrát udrieť. Ideme do inej budovy, rozbijeme štíty, zabijeme dôstojníka, vezmeme mu kľúč a otvoríme im jedny z dverí. Vyjdeme po schodoch a pákou zapneme výťah, ktorý sa tiež nachádza v tejto miestnosti. Ideme hore výťahom, opustíme miestnosť a prejdeme do protiľahlých dverí. Vpred vidíme veľkú krásnu halu, v ktorej sa nachádza páka, ktorú potrebujeme. Po aktivácii opúšťame halu a ideme dolu výťahom. Ideme do strelnice (jedné z troch blízkych veľkých dverí). Vypneme silové pole, postavíme sa za guľomet a rozbijeme zadnú stenu. Vystúpime a odskočením od robotického chodca sa dostaneme k sklu, vedľa ktorého sú krabice s výbušninami. Strieľame na nich, sklo sa rozbije a dostaneme sa do doku. Rovnakým spôsobom rozbíjame sklo vo vnútri budovy. Používame obe páky umiestnené v miestnosti. Obaja otvárajú dvere. Vyvezieme sa výťahom na druhé poschodie, prejdeme dverami, ktoré sme otvorili a vyjdeme hore schodmi. Utečieme spod paľby otrasovej pušky, zabijeme dôstojníka a vezmeme ho preč odstreľovacia puška a pri plnom údere do hlavy veliteľa schmatneme guľomet. Zničíme útočné lietadlo a pokračujeme vpred. Po vbehnutí do chodby sa presunieme doľava až k dvom dverám. Poďme na ktorúkoľvek z nich. Dostaneme sa do hangáru a nájdeme riadiacu miestnosť. Používame v ňom páku. Dvere v hangári sa otvoria a dvere za pákou. Prebehneme zadnými dverami, zídeme dolu výťahom a vbehneme do veľkých, veľkých dverí, ktoré sme predtým ušetrili. Teraz musíme veliteľovi vziať náš svetelný meč. Utekajúc pred výstrelmi dostaneme ostreľovaciu pušku a dve presné strely pri plnej sile v hlave ho zabijeme. Misia dokončená.

Luke si uvedomí, že všetky miesta spomínané v jeho denníku už boli vyčerpané zo Sily, a tak začne posielať svojich kadetov do málo známych centier Sily. Spolu s Kyleom letíme do Vyunu - do jednej z pevností Dartha Vadera...

Príbehová misia

Misia
Miesto: Planet Vyun.

Kyle a ja sa ocitáme v kyslom daždi. Musíme sa dostať do hradu. Kyslý dážď spôsobuje neustále poškodenie, takže ak nemáte liečenie alebo obranu úrovne 3 (dážď nespôsobuje žiadne škody), budete to mať ťažké. Ďalším problémom sú stráže s otrasovými puškami. Priamy zásah - začnite na kontrolnom bode. Našťastie sú nemotorní, takže s nimi môžete bojovať tak, že okolo nich budete behať a udierať ich mečom. Kyle je úžasný v boji s nimi. Mimochodom, ak sa chcete trochu natiahnuť, porazte ho. Ale nie na dlho, inak misia zlyhá kvôli tomu, že.

Dobre, začnime. Pred sebou vidíme robota. Spolu s Kyleom ju zničíme a utekáme pod strechu, kde zneškodníme ďalšieho robota (zbierajte zbrane, budete ich potrebovať!). Naľavo by mal byť rebrík. Lezieme naň. Bežíme k dverám, ktoré strážia dva RSCV (robot s otrasovou puškou) a vbiehame dovnútra, kde stretneme: cisárskych stormtrooperov! Dlho sme sa nevideli! Ideme dole, prejdeme cez kontrolnú miestnosť a dostaneme sa do dlhej chodby, na ktorej druhom konci je Jedi. Zabijeme ho a ideme rovno. Ale kde stretneme dôstojníka sprevádzaného dvoma útočnými lietadlami, odbočíme doprava (ku schodom). Stúpame pozdĺž nej a odbočujeme doprava a vychádzame von. Bežíme k veľkým dverám a vojdeme do nich. Pokojne kráčame, kým nestretneme RSCV. Bežíme k ďalšiemu východu a potom sa presúvame od kôlne ku kôlni. Dostávame sa teda k baldachýnu, pod ktorým je guľomet, za ktorým je útočné lietadlo. Bežíme za skalu a presúvame sa doprava, dostávame sa na baldachýn, spod ktorého sú voľným okom viditeľné 3 RSKV a ničia ich. Presúvame sa k rieke a popri nej doprava. Po dosiahnutí druhého mosta prejdeme pozdĺž neho a z neho odbočíme doľava pod skalu. Skáčeme po skalách a nakoniec vidíme jeden z kontrolných bodov cisárskych a prechod ďalej, do hradu, zakrývajú bombardéry TIE. Žiaden problém! Na streche kontrolného bodu je turbolaser. Ak ho zapnete a použijete na zostreľovanie lodí, cesta k hradu sa uvoľní. Prejdeme dverami, presunieme sa do RSCV. Za ním je zadný dvor kontrolného bodu. Stúpame po schodoch, pohybujeme sa doľava; zabíjajúc cisárov pod markízami, bežíme k dverám a vojdeme tam. Vbehneme do jedinej chodby vedúcej z miestnosti. Zabijeme ďalších dvoch Jediov. Ideme dole schodmi a pri prechode, ktorý potrebujeme, zabijeme celú armádu útočných lietadiel. Bežíme vpred. Už sme skoro tam! Ale dvere sú zamknuté a Kyle ich išiel otvoriť a požiadal, aby mu povedali, či ich otvorí. Ale ani tu sme nemali šťastie! Niektorí Jediovia nechcú, aby sme vošli. Uvedomte si, že tento Jedi nie je zlý. Po jeho zabití prejdeme na strechu a sadneme si k zbrani. Zničíme bombardéry TIE, vráťme sa a ideme tam, kde cestu prekryli - do hradu. Bežíme k dverám a...
Misia
Miesto: Planet Vyun.

Dostali sme sa na hrad. Teraz sa však musíme dostať do jeho hornej časti. Nájdeme dieru a skočíme tam. Bohužiaľ, Kyle skáče vyššie ako my, takže budeme musieť hľadať inú cestu (naľavo od diery, do ktorej vošiel Katarn). Vchádzame do. Použijeme páku a ideme k ďalším dverám. Prejdeme doľava a vojdeme do dverí v rohu. Ba! Traja proti jednému nie je fér! Musíme pomôcť Kyleovi. Pomáhame mu a ideme späť. Kyle beží k zamknutým dverám a my bežíme ku Kyleovi. Nie je známe prečo, ale dvere sa otvárajú. Ideme za ním. Všetky Kyleove manipulácie s technikou skončili zle. Potrubie prenášajúce elektrinu sa odtrhlo a pod nohami bola voda. Musíme spustiť všetky čerpadlá, ktoré nefungujú (sú zvýraznené červenou farbou). S pomocou Sily, zapnutím čerpadiel, teraz musíme vstať za Kyleom. Ale pôjdeme po už neškodnej rúre. Keď vstaneme, ideme chodbou a skočíme na ňu. Snažíme sa dostať tam, kde sa už Kyle dostal. K reaktoru sa dostaneme pomocou Sily (lepšie je nespadnúť pod zelenkastý lúč). Vidíme, že lúč je napájaný nejakým druhom gramofónu. Skočíme na krídlo na strane lúča a odtiaľ - hore, cez dvere. Stretneme buď dvoch nepriateľských Jediov a Kylea, alebo bandu stormtrooperov a Kylea (miestnosti sú rovnaké). Ideme hore schodmi. Po prechode dverami sa dostávame do miestnosti hlavy reaktora. Oproti je miestnosť oproti tej, do ktorej sme vošli. Ideme hore výťahom. Prechádzame ľavými alebo pravými dverami (opäť nie je rozdiel). Vyjdeme na vrch reaktora a skočíme na strechu vrchlíka, pod ktorým sú dvere (treba vyskočiť na vrchlík s krabicami). Odtiaľ vyskočíme hore. Tu opäť musíte tvrdo pracovať. Navrchu sú 4 platne, z každej idú 2 trámy - jeden priamo do reaktora, druhý na prídavnú platňu. Potrebujeme preťažiť reaktor (neviem prečo, ale musíme), takže nasilu natlačíme každú platňu, lúče sa spoja, reaktor je preťažený, bum-bang, kurva-bang, a: kúsok reaktor s Kyleom letí dole. Ale Kyle žije! Odniekiaľ zdola nás o tom informuje a žiada nás, aby sme išli vpred bez neho. Jayden vyskočí:
Misia
Miesto: Planet Vyun, Castle Bast.

Dostali sme sa na vrchol, priamo na hrad. Vylezieme z diery, do ktorej sme spadli, a presunieme sa k dverám napravo, po ceste bojujeme s prekážkami Imperials. Odpočúvame rozhovor dvoch sektárov, ktorých Učiteľ „privedie k sláve“. Zabijeme ich a ideme hore výťahom. Na vrchole nás čaká ďalší polovzdelaný Jedi a na moste je banda stormtrooperov. Neutralizujeme ich a prejdeme dverami na druhom konci mosta. Tu nás však stretne ďalší Jedi. Toto je ťažší súper. Ale nič nás nezastaví, tak ho zabijeme, zaútočíme na lietadlá, zničíme guľomet na strope a ideme k výťahu. Hore zneškodníme protivníkov a pozrieme si nejakú fotografiu vedľa lavičky, na ktorej ležia výbušniny. (Čo tam robí?) Po prechode dverami stretneme Jediho v červenom – je to najlepší súper v hre (okrem „bossov“). Ale on nám nie je prekážkou! Potom pri výťahu stretneme dvoch Jediov, do ktorých sa musíme dostať. Výstup do hangáru. Eliminujeme 4 (!) Jediov a jedného robota s opakovačom. Prejdeme dverami vedľa rohu, kde je lekárnička, štít a nabíjačky munície. Zničíme ďalších dvoch Jediov (je ich veľa!) a s prekvapením zistíme, že výťah je zaseknutý! Ako sa hovorí v jednom druhu, milej karikatúre: "A my pôjdeme na sever!". Skočíme na krabice, odtiaľ na most, z mosta - k dverám. Dostaneme sa do skladu nejakého odpadu, zlikvidujeme Jediov a ideme ďalej. Sme v miestnosti so štyrmi stĺpmi. Stlačíme tlačidlo v strede, stĺpiky sa postupne zdvíhajú:
1. Objavia sa malí elektrickí droidi.
2. Objavia sa väčší droidi, strieľajte blasterom.
3. Objavia sa zabijaci droidi so štítmi.
4. Objavia sa droidi Jedi s mečmi.

Nakoniec sa otvoria tajné dvere, prejdeme tam a do výťahu. Keď sme zišli, zabijeme kultistov (týchto, no, aspoň bez mečov!) A prejdeme cez jediné dvere. Dostávame sa do miestnosti s malebným výhľadom z okna. Musíme ísť hore. Ak to chcete urobiť, choďte doľava, vylezte po schodoch, prejdite dverami, vylezte na schody, vyjdite von a choďte do protiľahlých dverí.

Po krátkom prejdení ideme do posledných dverí a... stretneme sa s Roshom osobne! Žiaľ, zišiel z cesty Dobra a Svetla. Ale musíme mu dať lekciu. Všimnite si, že keď už Rocheho sila dochádza, dvaja kultisti do neho nalejú energiu. Preto budeme musieť najskôr zabiť sektárov a potom samotného Rosha. Najvhodnejší moment je, keď sú Rosha. V tomto momente sú bezbranní. Len čo sme neutralizovali Rosha, objavil sa Kyle a za Kyleom: - Tavion! To je všetko nečakané stretnutie! Potom, čo Jayden obetuje svoj meč, aby zachránil seba a Kylea, náš hrdina sa vracia do Akadémie.

Luke Skywalker nás zasväcuje ako rytierov Jedi. Teraz budeme vykonávať misie ťažšie. A čo je najdôležitejšie, vyberáme si meč podľa nášho vkusu: buď jeden dvojitý, alebo dva, ale jeden. Po výbere meča a farby nezabudnite, že môžete prepnúť na single (vypnúť jednu alebo jednu stranu) pomocou tlačidla (štýl laserový meč). S týmto mečom sa dostaneme až na koniec hry, takže vyberajte opatrne! Potom sa všetky základné sily zvýšia o 1.
3. epizóda
Zoznam misií epizódy 3:

Misia
Misia
Misia
Misia
Misia
Príbehové misie
Misia
Misia
Misia
Misia

Misia
Miesto: Planéta Chandrila.

Luke a Kyle sa obávajú, že Učeníci Ragnos by mohli odčerpávať Silu z hrobky Jediov na planéte Chandrila. Jayden je tam poslaný, aby zabránil uskutočneniu Tavionových plánov. Najprv musíme uvoľniť priechod vytlačením kameňa pomocou Sily. Po zabití Jediho v červenom sa priblížime k pravému okraju miesta a skočíme dole do stĺpca. Odtiaľ - k dvom Jediom. Zabijeme ich a ďalšieho slabého Jediho. Skočíme na plošinu, kde zabijeme Jediov bez meča, ale silou. Skočíme na plošinu. Zrúti sa, no pod ním je ešte jedna – bezpečnosť. Z nej preskočíme na ďalšiu plošinu a z nej dole k Jediom po modrej. Bežíme po moste a ideme do ľavej pasáže. Keď ideme dole, vidíme, kto mínoval most. Most bol vyhodený do vzduchu, ale s našou schopnosťou prekonať priepasť to nebude ťažké. Vbehneme do vysokej chodby vedúcej do obrovskej haly. Bohužiaľ, v službe sú už traja Jediovia v červenom. Tu sú 2 scenáre:
1. Pre tých, ktorí chcú dobrodružstvo a ťažkosti – zoberte všetkých troch a zabite ich na hromadu.
2. Pre tých, ktorí NECHCÚ ťažkosti – jedného po druhom ich šikanujeme a jedného po druhom zabíjame.

Prvá možnosť je, samozrejme, ťažšia. A potom – opäť pracujeme so Silou. Pristúpime k pravým dverám (k tým na poschodí, pred ktorými je nakreslený nápis), zapneme Silu a Silou ich otvoríme. Zabijeme Jediho v modrom a ideme dole na miesto. Pristúpime k ľavému okraju a preskočíme na stĺp. Odtiaľ - k Jediom v červenom. Znova skočíme na stĺp (inak nepreskočíme) a letíme k jednému slabému Jediovi a Jediovi so Silou. Zabíjame aj my a ideme dole na malú plošinu. Presúvame sa dole, kde stretávame ďalšiu dvojicu – obyčajného Jediho a Jediho so Silou. Vybehneme hore k veži, obídeme ju a zoskočíme dole, kde sú viditeľné dve brány. Odtiaľ ďalej dole a tak ďalej, až sa dostaneme do osvetlenej chodby so stĺpmi. Opäť sa priblížime k veži a pohybujeme sa po nej doprava, kým nenájdeme plošinu, na ktorú môžeme vyskočiť. Skočte k nemu a zabite ho. Stretávame obyčajného Jediho a Jediho so Silou. Vyskočíme hore, odtiaľ ďalej - ešte vyššie. Zabijeme obyčajného Jediho a Jediho Silou a prejdeme cez most do samotnej hrobky. Zabijeme Jediho v červenom a dvoch Jediov v modrom a priblížime sa k truhle. Zapneme Silu a stlačíme dve tlačidlá Silou, čím zablokujeme prístup k rakve. Utekáme z hrobky. Misia dokončená.
Misia
Miesto: Planéta Tanaab.

Na začiatku Jayden nemohol uveriť, že v sklade môžu byť kultisti. Ale mýlil sa. A ani som si nevedela predstaviť koľko. Stúpenci Ragnosa prepustili mutanta Ransora (nie je však jasné, za akým účelom). Ďalej musíte konať rýchlo. Bežíme, kam sa naše oči pozrú, v skutočnosti nebojujeme s Jedimi (Ransor ich aj tak zhltne). Dostaneme sa k ovládaciemu panelu, zatiahneme za páku a bežíme tam, kde stál kontajner, ktorý sme zdvihli. Nájdeme tam priechod, zneškodníme obyčajného Jediho a Jediho bez meča, ale so Silou, ktorí nám prekážajú. Prechádzame do ďalšieho oddelenia skladu. Kam utiecť, vám napovie vaša intuícia. Hlavná vec je od Ransora. Môžete sa dokonca držať trochu bokom a sledovať, kam ide. Sme tam. Nech je to akokoľvek, ocitneme sa v inom oddelení skladu, v podmienkach vyššej moci dobíjame štít a pozabíjame všetkých Jediov. Dobehneme k páke a skočíme tam, kde bola nádoba. Bežíme vpred, vedľa dverí použijeme páku. Nalákame Ransora na dopravník a rýchlo použijeme páku v budove (nachádza sa vo vnútri - na to musíte vyliezť po schodoch). Ransor je mŕtvy. Misia dokončená.
Misia
Miesto: Planéta Yalara.

Planétu Yalara obývajú milé a sladké stvorenia. Po objavení planéty Jediský vedec zistil, že Yalariani nie sú pripravení vstúpiť do intergalaktickej spoločnosti. Vedec preto na planétu nainštaloval zariadenie, ktoré iným neumožňovalo ho odhaliť. Ale bola objavená. Našou úlohou je zničiť zariadenie, aby sa nedostalo do nesprávnych rúk. Yalarianov ale niekto nahneval a naše stretnutie s nimi končí tým, že nám neostáva nič iné, len ich zabiť, keďže sa správajú agresívne. Ideme vpred, kým sa nedostaneme k výťahu. Ideme hore a stretneme sa s cisárskymi. Zabijeme všetkých a prejdeme dverami za Imperials. Neutralizujeme Imperials, prejdeme dverami napravo a zídeme dolu výťahom. Prejdeme doprava, použijeme páku a ideme späť. Skrutka sa zastavila a teraz sa môžeme voľne priblížiť k ventilátoru. Skočíme na ňu a pokúsime sa dostať k reaktoru. Keď sme tam, zničíme dvoch Jediov a prejdeme dverami. Priamo pozdĺž kridoru. Za dverami opäť vidíme reaktor a keď sme zničili dvoch Jediov a Jediho v červenom, znova prejdeme cez nefunkčnú skrutku a vyjdeme na poschodie, kde zničíme Imperials a opustíme miestnosť. Ideme do veže a vyšplháme sa hore, pričom cestou zabijeme troch Jediov v červenom, jedného Jediho slaloba a jedného Jediho Silou. Odchádzame, zabijeme dvoch Jediov, obídeme vežičku a vojdeme do výťahu. Keď vstaneme, zabijeme všetkých, umiestnime štyri bomby. Misia dokončená. Ukazuje sa, že Yalariani vôbec nie sú Yalariani, ale Noghri.
Misia
Miesto: Planet Byss.

Pás asteroidov, kde Rosh zmizol. Tam ideme s Kyleom zistiť, čo sa stalo. Vyšetrovanie ale zlyhalo. Bol rozrušený tým, že sa objavil cisársky Dreadnought. Zachytil nás vlečným lúčom. Kyle navrhuje, aby sme vypli vlečný lúč, zatiaľ čo on zapne samodeštrukčný režim lode. Prejdeme dverami, ktoré sa nachádzajú naľavo od lode. Prebehneme chodbou k ďalším dverám, kde odbočíme doprava. Zabijeme dôstojníka a odoberieme mu bezpečnostný kľúč, ktorým otvoríme dvere, za ktorými je výťah. Vstávame, postupujeme vpred, vľavo sa stretávame s dvoma robotmi s otrasovou puškou, vpravo - banda útočných lietadiel (kam sa pohybovať, nie je rozdiel). Dostávame sa ku generátoru lúčov a pákou ho vypneme. Teraz sa objavuje nový problém - v podobe bombardérov TIE. Vrátime sa k výťahu a vojdeme do dverí, ktoré boli doteraz zatvorené. Prejdeme chodbou, stretneme dvoch robotov s otrasovou puškou, zničíme silový štít, zabijeme robota raketometom. Prejdeme dverami, potom chodbou k dvom robotom s otrasovou puškou. Ideme k výťahu. Keď vstaneme, opäť sa presunieme po chodbe k ďalšiemu výťahu (vedľa riadiacej miestnosti). Vstávame, bežíme vpred, chytáme laser a zostreľujeme bombardéry. Teraz je čas odísť z Dreadnoughtu. Bežíme späť na loď, rovnakým spôsobom, akým sme prišli. Až teraz sa otvárajú dvere na balkón. Čistíme priestor a pozeráme video.
Misia
Miesto: Planet Ord Mantell.

Misia je jednoduchá slovami: prídeme, vyhodíme do vzduchu 7 skladov starých zbraní a vrátime sa. Ale vyruší nás Boba Fett (?), ktorý nás bude otravovať počas celej misie. Pozor: oheň jeho prúdových motorov vás môže popáliť. Aby ste sa zbavili žoldniera, musíte sa rýchlo presunúť z miesta na miesto a keď bude na dosah, poraziť ho mečom. Hneď treba poznamenať: v tejto fáze je Boba Fett nezraniteľný (aj keď zapnete Silu, vidíte jeho zdravie, no akonáhle sa priblíži k nule, odletí).

Najprv poďme k veľkým dverám, kam smeruje prova lode. Po vbehnutí do dverí sa presunieme doprava, kde sa za dverami nachádza jedna z častí skladu. Dali sme bombu. Fett okamžite beží k výbuchu. Bojujeme späť, presúvame sa na vidličku. Teraz poďme rovno. Ideme do prvých dverí (budú naľavo). Vybuchneme, ideme ďalej. Dostávame sa k ďalším dverám, tentoraz napravo. Úzkou chodbou vyjdeme na most, za ním je budova a v budove je zbraň. Odpálili to, teraz sa vraciame na loď a ideme k veľkým dverám, ku ktorým smeruje jej chvost. Pohneme sa doprava, narazíme do druhých dverí napravo, odbočíme doľava, vyhodíme do vzduchu sklad, vybehneme von a potom doprava na most. Na nej odbočíme doľava, zídeme dole, zničíme sklad. Odchádzame z tých istých dverí, ideme priamo. Prejdeme cez najbližšie dvere (naľavo) a tam odpálime zbraň. Misia splnená, je čas odísť. Bežíme na loď. Ale aby ste sa dostali von, musíte ochladiť zápal Boba Fetta. Môžete si doplniť svoju silu a obnoviť svoj štít v suteréne pod pristávacou dráhou. A nepriateľ tiež nie je slabý: vie, ako sa vyhnúť laserom, puškám a raketometom. Ale zabiť ho Silou a dvojitým mečom je veľmi jednoduché. Keď sa Boba ochladí, odletí preč. A my tiež.

Vraciame sa do Akadémie, kde už Luke vypracoval plán na zneškodnenie Nasledovníkov Ragnosa. Najprv však musíme zachrániť Roche, ktorý vyslal signál z imperiálnej planéty Taspyr III.

Príbehová misia

Misia
Miesto: Planéta Taspir III.

Aby sme našli Rochea, Kyle nás necháva na jednom konci stanice, zatiaľ čo on letí na druhý. Z pozemku sú celkovo tri vchody. Ale len jeden je chránený. Je teda čo chrániť! Sťahujeme sa tam. Po vbehnutí dovnútra prechádzame doľava. Výťah je pokazený. Budeme musieť ísť von a prejsť ďalšími dverami (naľavo od tých, ktoré sme opustili). Ideme dole, použijeme dve páky, prejdeme cez most na druhú stranu, kde zabijeme robota otrasovou puškou a použijeme páku. Vidíme, že v dôsledku toho sa ďalší most posunul vysoko, vysoko. Vraciame sa späť do hlavnej budovy, kde sa otvorilo vynaliezavé útočné lietadlo a stráži dvere, ktoré boli predtým zatvorené. Zdvihneme sa výťahom na ďalšie poschodie, kde sa presunieme k pravým dverám. Na moste stretneme dvoch Jediov, prejdeme dverami, zabijeme ešte pár. Prechádzame úsekom k výťahu, ideme hore. Prejdeme ku krabici, ktorá stojí v strede miestnosti, a Force ju zatlačí na zvyšok. Vylezieme na ňu, odtiaľ sa dostaneme do vetrania, potom - do ďalšej sekcie. Ideme vpred, kým nestretneme dôstojníka. Po jeho zabití mu odoberieme kľúč, ktorým otvoríme dvere, ktorými sme prebehli. Dostávame sa na platňu a schádzame dolu ku skale. Bežíme po nej do ďalšej budovy. Vchádzame do nej, ideme hore schodmi. Vyjdeme na most, prejdeme cez poštu a preskočíme dieru v moste. Na moste, ktorý obchádza skalu, sa dostaneme do ďalšej miestnosti. Ideme dole, vyjdeme z budovy a ideme dopredu a dopredu, až k východu vedúcemu k holým skalám. Upozorňujeme, že tu budete musieť stretnúť veľa robotov s otrasovou puškou a robotov s inými zbraňami. Po vysporiadaní sa s nimi sa dostaneme na koniec mosta, odtiaľ skočíme na skalu, z ktorej skočíme na oceľové platne. Ideme za nimi na druhú stranu. Ideme do dverí, kde odolávame dvom Jediom v červenom. Prejdeme vpred, zničíme Jediov na moste. Ideme do budovy a dostaneme sa k výťahu. Vstávame a obchádzame reaktor. Zabíjame DVK a ideme opäť von. Prejdite mostom do ďalšej budovy. Sú tam troje dvere. Musíme prejsť šedými dverami, za ktorými je výťah. Po vstávaní opäť obchádzame reaktor a vychádzame na most. Stretávame sa tam s veľmi kvalitným súperom. Po vysporiadaní sa s ním sa pohneme vpred a prenikneme do kultovej budovy.
Misia
Miesto: planéta Taspyr III, kultová budova.

Pri vstupe sa okamžite stretávame s ... Alora! Ale ona nechce bojovať - ​​očividne sa bojí. Ale potvrdzuje, že Rosh je tu. Takže sa to dá nájsť. Toto urobíme. Presunieme sa doľava, prejdeme bránou a ideme hore výťahom. Vbehneme do dverí a ideme chodbou do malého riadiaceho centra. Presúvame sa k ľavým dverám. Prechádzame pomedzi ohnivé stĺpy k dverám umiestneným na opačnej strane miestnosti. Zídeme dole, prejdeme cez miestnosť s malými bazénikmi, dostaneme sa na chodbu. Kam sa obrátiť, nie je rozdiel. Odchádzame do reaktora. Zhora skočíme na potrubie, potom na stojan s nádržami. Počúvame Alorine komentáre a nájdeme miesto, odkiaľ to všetko povedala. Skočíme tam a presunieme sa k pravým dverám. Prechádzame chodbou, vychádzame von a prechádzame po moste. Opäť sa dostávame do chodby, na konci ktorej je Sieň s veľkým počtom stormtrooperov. Vchádzame do dverí napravo. Ideme rovno, potom - doľava. Po prechode chodbou sa dostaneme k dopravníku. Použijeme zariadenie, zapneme Silu a bežíme tam, kde sa vypol energetický štít. A Alora je už dole. Poďme ju prenasledovať! Aby sme to urobili, bežíme dopredu, až kým dole neuvidíme dopravník, kolmý na ten náš. Skočíme na to. Ďalej - na balkón, odtiaľ - ešte nižšie, na dopravník. Bežíme do chodby, kde Alora utiekla. Prejdeme cez ňu, ideme hore, dostaneme sa na balkón. Presúvame sa k dopravníku, ktorý sa pohybuje priamo pred nami. Preskočíme na druhý balkón naľavo. Prechádzame chodbou. Naskočíme na dopravník. Čakám na krabicu. Na ľavej strane bude. Musíme počkať na chvíľu a vyskočiť, keď práve otvorí svoje chamtivé ústa. Inak nás čaká neodvratná smrť. Okamžite skočte na ľavú alebo pravú štruktúru. Opäť čakáme na krabicu. Keď pôjde za štít, zoskočíme, zapneme Silu a keď štít zmizne, plazíme sa k ďalšiemu. Čakám na krabicu. Opäť zapneme a keď štít zmizne, vylezieme von. Vletíme do dverí a bežíme po chodbe. Počúvame Aloru, zabijeme Jediho v červenom, preskočíme na konštrukciu napravo a pokúsime sa dostať na chodítko tam a späť. Keď príde na rad, musíte skočiť na miesto, kde stála Alora. Pozrime si video. A tu máme najdôležitejšiu voľbu: Tma alebo Svetlo, Hnev alebo Odpustenie. Rosh hovorí, že si uvedomil svoju chybu. A verte či neverte, je to len na vás. Ak chcete prepnúť na Svetlú stranu, stlačte tlačidlo ; prepnite na Dark - zabite Roche. Ďalšie udalosti sú nasledovné:
Svetlý sklon - Jayden upokojuje svoj hnev, zostáva na strane svetla; Alora, nahnevaná, že Jayden zostal Svetlým, na neho zaútočí a cestou zraní Rosha.
Dark Inklinácia – Rosh je mŕtvy (alebo vážne zranený), Jayden je Dark, no nechce slúžiť Tavion: naopak, chce jej odobrať žezlo, ktoré by malo patriť jemu. Alora, nahnevaná, že Jayden nechce slúžiť Tavion, sa zapojí do boja.

Tak či onak, ideme na planétu Korriban, hrobku mnohých generácií Sithov...

Príbehová misia

Pasáž sa líši v Side of Power, ale nie výrazne. Tu uvádzam návod na temnú tendenciu. Rozdiel v detailoch bude uvedený nižšie.
Misia
Miesto: Planet Korriban.

Po príchode na Korriban je Jayden zastavený Strážou svetla. Ale Dark Jayden je nezastaviteľný. Zmetieme stráže, ideme za roh a ideme do katakomb. Ideme dole a vchádzame do obrovskej haly. Všimli sme si, že tri zo štyroch sôch, ktoré držia kryštály, nie sú na svojom mieste. Prinúťte ich späť na miesto. Skočíme na truhlu a spolu s ním zídeme dolu ku vchodu do Údolia Sithov. Po zničení všetkých, ktorí nám prekážajú, sa blížime k veľkým dverám, ktoré sa nachádzajú na kopci. Sila a pozrite sa na znaky sily na podlahe a na gombíkoch. Vytočíme kód, dvere sa otvoria. Prechádzame dovnútra. Schádzame dolu k stĺpu, naľavo od brány vidíme schody z bieleho kameňa. Vytiahneme ich Silou, vylezieme na stĺp. Odtiaľ skočíme do jedného z. Ideme dole, skočíme do jedného z ponorov. Vbehneme do diery v stene a posúvame sa tunelom až na jeho koniec. Postupujeme popri krypte doľava. Dosiahneme rozdvojku (kam bežať - na tom nezáleží) a potom do haly. Obchádzame ho, nachádzame zostup dole a dieru v stene. Sťahujeme sa tam. Vidíme veľkú priepasť s trámami. Ideme dole po trámoch. Ideme hore a dostaneme sa do ďalšej krypty. Presúvame sa doľava. Prechádzame ďalšou kryptou a cez kryptu naplnenú lávou. Vstávame a dostávame sa na platňu, ktorú podopierajú dva stĺpy. Rozoberáme ich. Údolie Sithov je teraz otvorené. Vraciame sa k dverám, ktoré sme videli na videu (nachádzajú sa v hale, kde sú veľké dvere, ktorými sme vošli). Poďme ďalej. Sme v údolí Sithov.
Misia
Miesto: Planéta Korriban, Údolie Sithov.

Teraz je našou úlohou dostať sa do hrobky Marka Ragnosa. Prejdeme vpred a zídeme k Jediom, ktorí bojujú s nadšením. Zabíjame ich. Schádzame po svahu do piesku a presúvame sa doľava, k priepasti. Preskočíme ho, dvoma-tromi presnými ranami meča upokojíme bojovníkov, priblížime sa k stĺpu na okraji priepasti a Silou z neho urobíme most. Prejdeme na druhú stranu a preskočíme na konštrukciu na dne jamy. Skočíme na piesok a v jednom z vrakov nájdeme začiatok tunela. Dorazíme na jeho koniec, skočíme na skalu, potom na platňu s východom. Odchádzame a skáčeme do náručia stormtrooperov (tu sú posily!) a. Prechádzame popri rade s loďami a vchádzame do hrobky so sochou rohatého muža. Prechádzame vpred, po moste, do haly. V hale vidíme Taviona, ktorý sa snaží vzkriesiť temného majstra. Zasahujeme do nej, útočí. Tip: Nenechajte sa zasiahnuť lúčom žezla a držte sa ďalej, keď s ním dopadne na zem. Žezlo je v našich rukách! Takmer. Kyle nás zastaví. Ale netoleruje nikoho, kto mu stojí v ceste, teraz budeme musieť zabiť Učiteľa. Nemá žiadne triky, ale je to dobrý súper. Jayden prenesie Majstra dolu a urobí mu hrobku. Potom sa ukryje neznámym smerom. Ale vidíme, že sa stal kapitánom cisárskej lode namiesto Taviona. Roche umiera, Kyle informuje Luka o jeho neschopnosti.

Teraz niektoré zmeny v detailoch, ak ste zvolili sklon svetla:
1. - Vaši spojenci.
2. Budete musieť bojovať s stormtroopermi, tam, pri lodiach.
3. Záver sa mení - zabijeme Tavion, no podarí sa jej vzkriesiť ducha Marka Ragnosa, ktorý ju obýva. Bojuje s dvojnásobnou silou a Tavionov meč nie je ľahký, ale kovový.
4. Koniec hry sa mení (záverečné video) - Rosh zostáva nažive po zranení, ktoré mu spôsobila Alora. Kyle a Luke chvália Jaydena a zlo je stále ďaleko.

V tejto hre sú schopnosti Jediov dôležitým faktorom pri určovaní výsledku bitky. Ak v
Jedi Knight 2: Jedi Outcast sme boli na nejaký čas zbavení bojov so svetelnými mečmi, ale tu sme okamžite získali
s touto zbraňou, a preto sa schopnosti rozvíjajú od samého začiatku. V tomto návode vám predstavím
popis všetkých schopností svetlých a temných stránok, ako aj prirodzených zručností (mimochodom, treba poznamenať, že v r.
tento addon nezáleží na tom, aké zručnosti rozvíjate, výber konca, na rozdiel od Dark Forces II, zostáva
vy).

Schopnosti svetlej strany:
Užitočnosť týchto schopností je ťažké preceňovať; na správnej úrovni vám to umožňujú
oddelenie, aby zostalo prakticky nezraniteľné. To všetko sú obranné schopnosti, ktoré sú relevantné ako pri ničení
každá maličkosť (ako pešiaci) a na zničenie vážnejších protivníkov (Jedi Sith). Zvážte
podrobnejšie každý z nich.

Power Absorption je pre Jediho veľmi užitočná zručnosť, keďže v hre sú často nepriatelia,
vlastniť vysoký stupeň sily, ale nemajúce zbrane, preto by sa nemali zanedbávať.
Úroveň (D) 1 - Jedi aktivuje akési ochranné pole, ktoré pohltí všetku mágiu namierenú proti nemu a
platný 20 sekúnd. Tým Hlavná postava získava malé množstvo energie.
Na 2 - sa líši od prvej úrovne len tým, že dostaneme plné množstvo mágie namierenej proti
Hlavná postava.
Na 3 - podobne ako na úrovni 2, sa množstvo prijatej energie zvyšuje.

Liečenie je podľa mňa najužitočnejšia zručnosť. ktorý by sa mal rozvíjať ako prvý. to
vám umožní obnoviť zdravie aj počas boja. To sa hodí najmä pri súbojoch s bossmi.
Na 1 - Jedi je pomaly vyliečený, stojí na mieste. Napriek neefektívnosti je naďalej relevantné,
aj keď by ste ho nemali používať počas boja.
V 2 - s Jediom sa zaobchádza rovnakou rýchlosťou, ale zároveň sa môže pohybovať (to už bude veľké
obťažovať vášho súpera).
U 3 - Jedi je liečený vysoká rýchlosť, voľne sa pohybujúce. Je to najužitočnejšia zručnosť v hre.

Vplyv na myseľ (zombie) - možno je to najneužitočnejšia schopnosť v hre. Urobiť hlúposť (
pešiaci) ešte hlúpejší - zbytočné cvičenie a na silnejších protivníkov vôbec nefunguje.
Na 1 - Jedi zavádza slabého nepriateľa na 10 sekúnd. Je to hlúposť, lebo takíto nepriatelia už stoja na mieste a rozmazávajú sa
v pripade 70%, takze fakt, ze na teba nestrielia nic nepomoze.
Na 2 - Jedi zavádza slabých nepriateľov na 15 sekúnd a odvádza pozornosť tých nepriateľov, ktorí si ho nestihli všimnúť.
Vo všeobecnosti vývojári vtipkovali, že schopnosť ovplyvňuje všetkých nepriateľov. Sith samozrejme zapína pohľad,
ale neponáhľajte sa radovať - ​​predtým, ako sa k nim priblížite, stihnú si vás 10-krát všimnúť a pripraviť sa na boj,
aby sa sila od prvej úrovne líšila len dĺžkou pôsobenia.
Na 3 - Jedi môže vyhrať nad slabým nepriateľom na 30 sekúnd alebo odviesť pozornosť (samozrejme) viac
silný. Schopnosť stále nie je relevantná, prechod na vašu stranu jednej bezmozgovej AI veci nepomôže.
Ale schopnosť mať manu nestačí, až 50 jednotiek sily ...

Ochrana - vo vzdialenej Dark Forces II bola táto zručnosť bonusová a úplne chránila starého muža Katarna pred
all damage.. v tomto addone však takýto luxus nie je povolený, no zručnosť je veľmi užitočná (
možno by som ho dal na 2. miesto za zdravím), pretože ochrana, aj keď nie úplná, sa vždy cení.
Pri 1 - Jedi na 10 sekúnd dostane 25% ochranu pred všetkými vonkajšími vplyvmi (okrem sily). Veľa, pomocou
po prvýkrát je táto zručnosť na prvej úrovni, boli z nej sklamaní a skutočne - slabá obrana, krátke trvanie,
ktorá je tiež znížená o tri sekundy aktivácie, ale nerobte unáhlené závery, táto zručnosť je stále
ospravedlní...
Pri 2 - Jedi na 15 sekúnd dostane 50% ochranu pred všetkými vonkajšími vplyvmi (okrem sily). Tu na tejto úrovni
zručnosť sa zmení zo "škaredého káčatka" na niečo, čo stojí za to - existuje skutočná ochrana pred nepriateľmi, čo niekedy
schopný chrániť pred zásahmi svetelným mečom. Navyše čas aktivácie je 0, Jedi ho „zapína“ na cestách.
Pri 3 - Jedi na 20 sekúnd dostane 75% ochranu pred všetkými vonkajšími vplyvmi (okrem sily). Ako som už povedal -
druhé miesto z hľadiska užitočnosti je malá spotreba sily, veľká ochrana, dlhá (relatívne) doba pôsobenia.
Mimochodom, v prvej úrovni na Vyune musíme pod kyslým dažďom nasekať nepriateľov do kapusty a len „ochrana“
schopný zablokovať škody, ktoré z neho dostali.

Takže sme skončili so svetlou stranou, poďme sa bližšie pozrieť na temnú stranu:
Temné schopnosti, ako obvykle, sú bojové, uľahčujú vysporiadanie sa s mnohými, čo stojí za to
súperov za pár sekúnd. Bohužiaľ, nikto vám nedovolí spojiť ich so svetelnými schopnosťami – s
aktivácia jednej deaktivuje druhú, takže nezapínajte odsávanie a ochranu, ak sa chystáte použiť
temné umenie.

Lightning – podpisový ťah cisára Palpatina spôsobí nepriateľovi poškodenie, ale bohužiaľ, blesk
Ukázalo sa, že nie sú také silné ako vo filme, aj keď na ničenie malých protivníkov sa hodia najlepšie.
Na 1 - Jedi vypustí jeden blesk. Slabý blesk nie je schopný zabiť ani toho najmŕtvejšieho nepriateľa.
Na 2 - Jedi môže kontrolovať výboj. Prípad je rovnaký ako pri krádeži sily - je ťažké zasiahnuť nepriateľa a energiu
spotrebované závideniahodnou rýchlosťou.
Na 3 - Jedi vypustí veľa bleskov. Toto je už veľmi užitočná zručnosť, hoci ovplyvňuje iba slabých.
nepriatelia, pre Sithov s mečmi je blesk ako závan vetra, hoci na úzkych mostoch môžu, vyhýbajúc sa bleskom,
skočte na stranu, čím spadnete do priepasti.

Uškrtenie - takto potrestal Darth Vader dôstojníkov, ktorých nemal rád, ale v hre je to veľmi užitočná zručnosť,
s ktorým môžete zničiť aj toho najsilnejšieho nepriateľa (s výnimkou dvoch bossov), zhodiť ho do priepasti resp.
zlomiť si krk.
Pri 1 - blokuje akcie nepriateľa na 5 sekúnd. Človek musí vždy niekde začať, a preto musí vydržať toto zbytočné
zručnosť.
Na 2 - nepriateľ sa zdvihne nad zem a je mu spôsobená škoda. Zručnosť nie je ďaleko od prvej úrovne, hoci
je celkom možné takto zabiť obyčajnú nepriateľskú armádu.
Na 3 - Jedi zdvihne nepriateľa nad zem a môže s ním pohnúť, čím mu spôsobí poškodenie. Najužitočnejšia zručnosť pre
zabitím nepriateľa Jediho, jeho poškodenie je stále nízke, no už teraz môžeme nepriateľa hodiť do priepasti, príp
zlomiť mu krk úderom o zem (z nejakého dôvodu sa Sithské krky nezlomia).

Dark rage (hnev) je veľmi kontroverzná zručnosť, na jednej strane nezraniteľnosť na chvíľu
je skvelá pomoc, ale táto zručnosť veľmi požiera vaše zdravie a to prvýkrát potom
na konci prijatia sa Jedi stane inhibovaným.
Pri 1 - poskytuje 50% ochranu a nesmrteľnosť na 10 sekúnd. Na prvej úrovni je použitie tejto zručnosti čistá samovražda,
bez ohľadu na to, koľko máte zdravia, klesne na 1 a následne zomriete na akúkoľvek ranu.
Pri 2 - poskytuje ochranu 75%, zrýchlenie o 33% a nesmrteľnosť na 10 sekúnd. Podobne ako v prvej úrovni, len zdravie
klesá menej.
Pri 3 - poskytuje ochranu 90 %, zrýchlenie o 50 % a nesmrteľnosť na 10 sekúnd. Tu je zručnosť už do určitej miery užitočná,
ale pomalosť času nedovoľuje, aby sa stal užitočným.

Tu končia schopnosti temnej strany, sú tu aj prirodzené zručnosti, no na nich ja
Nebudem zachádzať do podrobností, ale len stručne o nich:

Ovládanie svetelného meča: nie je tu nič zložité, úroveň obrany a útoku vám ukáže
schopnosť preraziť nepriateľský blok a odrážať údery a projektily vaším smerom. Hádzanie mečom – príležitosť
použite meč ako zbraň na diaľku, na prvom U letí v priamej línii a vracia sa, na druhom vás
môžete ho krátko ovládať a na treťom máte úplnú kontrolu nad letom meča.

Dash a Push: Takmer rovnaké zručnosti, až na to, že Dash odoberie slabému nepriateľovi
zbraň, ktorá ho prinúti kapitulovať a tlak zrazí protivníkov o steny. Závisí od úrovne nárazovej sily a počtu
nepriateľov.

Skok: automatická zručnosť, umožňuje skákať 2, 8 a 12 krát vyššie ako bežný skok.

Zmysel: umožňuje vám vidieť ľudí a predmety cez prekážky, užitočné pri hľadaní tajných oblastí, od
úroveň závisí od trvania akcie a rozsahu pocitu.

Rýchlosť: Spomalí čas okolo Jediov a umožní im pohybovať sa o 33 %, 100 % a 400 % rýchlejšie, čo je užitočné pri boji
Sith.

Týmto je popis vlastností síl v Jedi Knight 3: Jedi Academy hotový, toto je moje prvé dielo, takže nie

Takže, milí padawani, vitajte v Akadémii Jedi, kde z vás navždy urobia skutočného rytiera Djigitov, Jediov a ďalšie typy, ktoré majú právom právo na svetelný meč. Na začiatok sa stačí rozhodnúť, akú úroveň podvádzania vlastníte. Ak je maximálna podlosť, ktorej ste schopní, zabiť šéfa úrovne pomocou strelné zbrane Nuž, existujú pre vás úrovne obtiažnosti skleníka, ako napríklad padavan a jedi. Ale ak je pre vás hlavným zmyslom života generovanie problémov v známom anatomickom bode, potom je výberom vedúcich porazených rytier Jedi. Tu nepriatelia začnú prejavovať základy inteligencie a problémov bude dosť na to, aby ste vedeli, že život obyčajného Jediho je ťažký a nebezpečný, ale všetci ostatní okolo neho majú vo všeobecnosti úplnú absenciu tohto života. V skratke, túto pasáž navrhnuté špeciálne pre túto úroveň zložitosti. Čo sa týka vrcholov majstrovstva, posledného stupňa obtiažnosti - majstra Jedi, to je zábava pre starých skúsených kamikadze a iných nájomných samovrahov, pretože na tom sa dá samozrejme vydržať, ale bude vás to stáť zakrivenie chrbtica, radikulitída ruky a pár desaťročí života. Jedným slovom, výber otcov a úprimných podvodníkov.
Ďalej sa dostávame na obrazovku generovania postavy, kde by vám vrodený zmysel pre xenofóbiu mal napovedať, že môžete hrať za kohokoľvek, okrem bezbožných ľudí. Pretože sú také škaredé, že je to len strach! Nie je rozdiel v rasách, t.j. všetky fyziologické rozdiely ako rohy a tykadlá vám počas hry nijako nepomôžu, ani vám neublížia. Nečakajte možnosť zachytiť klaksón za rohom alebo prijať vysielanie nepriateľských rádiových staníc pomocou antén. Toto sa nestane. Vygenerujte si preto svoj virtuálny odraz na základe miery vlastnej zvrátenosti a miery nedostatku zmyslu pre krásu. To sa netýka skutočných mimozemšťanov medzi čitateľmi. Rozhodnite sa podľa farby nohavíc a iných puzdier a nebojte sa, že vám nebudú sedieť. Počet nôh vo všetkých rasách je úplne rovnaký, známy humanoid.
Posledná fáza zbierania vecí pred ich odoslaním do vzdelávacej inštitúcie. Výber zbraní proletariátu, slávnych svetelných mečov a iných laserových palíc. Neberieme knihy. To je všetko pre lamerov. V predvolenom nastavení budete mať možnosť vybrať si jeden svetelný meč. Také zázraky civilizácie ako dva meče alebo laserová palica budú dostupné oveľa neskôr. Zmierte sa teda s výberom farby čepele v päťfarebnej škále, pričom nezabúdajte, že červená farba nám nie je dostupná, keďže aj embryo vie, že zlí Jedi má červený meč a dobrí ho majú akýkoľvek iný. V protispoločenských závislostiach na temnej Sile nás, podľa tradície, ešte nezaznamenali. Ďalej vyberieme rukoväť meča, ktorá je opäť plná, asi tucet, ale v boji je nepravdepodobné, že by nejako hmatateľne ukázali svoju futuristickú podobu. Tu, ako vždy, vec vkusu. Náš zápasnícky štýl je definovaný ako priemerný. Tie. pomer rýchlosť-sila úderov a komb je v rovnováhe. Toto nastavenie je možné zmeniť, keď niekde uprostred hry stojíme pred voľbou nového ľahkého demokratizátora. Medzitým sa veci zbierajú a môžeme pokojne predpokladať, že prišiel prvý september. Choď do toho, choď študovať!

Takže, veľmi dávno, v galaxii ďaleko, ďaleko... Všetko, čo potrebujete vedieť, je, že veci sú také zlé ako kedykoľvek predtým. Predohrou k záchrane sveta bude tentoraz skromný fakt, že Impérium opäť ničí lode a planéty, Jediovia do toho všemožne zasahujú, Luke Skywalker brázdí vesmír pripraveným svetelným mečom a zbiera talentované deti. z celého kozmu ho roztrhne vákuum, aby ich dopravil do ich Akadémie na Yavin 4 s následným núteným výcvikom v Sile a ďalšími dobrými vecami. Ste Jadan Korr z Coruscantu, tá diera a váš svetelný meč vás odlišuje od ostatných. Na ceste do Yavinu je raketoplán zradne zostrelený a všetko speje k tomu, že pred príchodom záchrannej výpravy budete musieť absolvovať lekciu vedy a prežitia v starovekej džungli, jeden po druhom s hladnými jaštericami. . Novo nájdený priateľ Roche trochu spestrí situáciu v spoločnosti svojho blastera.
V prvom rade prejdeme cez rieku smerom k raketoplánu a po namočení nôh vylezieme na ostrov, kde rastie peň.

Svetelným mečom vyrúbeme strom a nešťastný Rosh nám ho prejde. Estét. Nedalo sa brodiť. Okamžite čakajte na útok jašteríc z džungle. Samotné jašterice nie sú nebezpečné a dajú sa ľahko rozdrviť mečmi a Rosh ich dokáže z diaľky usmažiť blasterom, no majú sonický útok, ktorý vás dokáže paralyzovať a udržať na diaľku. Nedovoľte teda týmto tvorom, aby sa k vám priblížili „v mnohých smeroch“. Berieme Rosh a ideme smerom, odkiaľ prišli jašterice pozdĺž brehu rieky. Po chvíli narazíte na dvere, ktoré Rosh ľahko otvorí pomocou Sily. Ideme ďalej a máme pripravené svetelné meče. Okamžite zlikvidujeme jaštericu naľavo, ktorá začne zavýjať pri našom priblížení. Môžete po nej hodiť meč a ísť ďalej. Na kopcoch sa dostaneme ku kamennému mostu, stále rovno a prejdeme ho. Tam zabijeme ďalšiu jaštericu a presúvame sa po skalnatom svahu smerom k vodopádu. Než sa k nemu dostanete, môžete profitovať zo súprav prvej pomoci a presunúť sa na malý ostrov, kde je ďalší mŕtvy strom. Rosh sa ponúkne, že ho vyrúbe tiež, čo urobíme ako skutočný lesník. Vyliezame na spadnutý kmeň a bežíme vpred a posielame ďalšiu jaštericu do analógu nebeského terária. Teraz sme takmer pri stenách Akadémie. Na obzore sa črtá pár cisárskych stormtrooperov a súdiac podľa reakcie Roche, ktorý sedel za kameňmi s tvárou uniformovaného partizána, ich zabijeme. Robíme čelný útok. Tieto útočné lietadlá sú vopred zbavené životaschopnosti. Po ich zabití sa rozbehneme vpred a skĺzneme do malej rokliny. Tu sedí chlapík so svetelným mečom. Toto je jednoduchý bojovník a zabiť ho nie je problém. Čelným útokom ju pritlačíme k okraju rokliny a nasekáme na drobné hranolčeky.
Po príchode do chrámu si všimneme podozrivo vyzerajúcu tetovanú tetu, ktorá pumpuje energiu pomocou akejsi palice. Vedľa jej prívržencov temná strana sily. Po určitom čase nás cieleným úderom do mysle majstrovsky odsunú z postu pozorovateľa. V bezvedomí, žiaľ, ani jedna žena nevyužije našu bezmocnosť, ale ten istý jedinec ukradne Skywalkerove osobné rekordy a vydá sa na cestu do vesmíru. Po prebudení uvidíme samotného Skywalkera a Kylea Katarna, ktorí dlho prídu na to, čo to bolo, no potom vaše telo jednoducho odvlečú do akadémie na liečenie, vyučovanie a iné anatomické nechutnosti. Vaším mentorom bude samotný Katarn. Na jednej strane to poteší, no na druhej strane sa s vami bude Roche učiť v tandeme. Každá rodina má svoju čiernu ovcu. Začnime prvou lekciou.
Ste v zničenom chráme a dokonca aj v daždi. Katarn vás pozýva na absolvovanie základného výcvikového kurzu prekonaním série miestností so zložitými pascami. Rosh sa bude pohybovať pozdĺž podobného labyrintu paralelne s vami. Predbehnúť ho každopádne kvôli zápletke nie je šanca. Preto jednoducho utekáme vpred, preč od dverí, kadiaľ išli Rosh a Katarn. Po prebehnutí ďalšej miestnosti a vypočutí si Kyleovej prednášky o tom, že čoskoro pochopíte schopnosti temnej a svetlej strany sily, sa ocitneme v miestnosti, kde na nás vypustia cvičné roboty. Malé mechanické guľôčky sa budú točiť vo vzduchu a môžete ich zničiť dobre miereným úderom meča, pričom sa vám podarí odraziť laserové výstrely po ceste a preseknúť sa vpred k východu.
V ďalšej lokalite sa presúvame po kamennom moste a skokom do diaľky preskočíme miesto, kde staré kamene už dávno vypadli zo svojich domovov. Raz na druhej strane prebehneme k stene a aplikujeme na ňu Force-push. Nie v inštalatérskom zmysle, ale vo fyzickom zmysle. Zničíme múr a ideme ďalej. Sneaky Rosh k nám vypustí bojového robota s laserovým mečom.

Toto je len tréningový model, takže sa k nemu môžete priblížiť a rozrezať ho na časti. Pomaly sa presúvame ku kamennej stéle, po ktorej sa ocitneme v malej miestnosti so zamknutými dverami. Rosh aj tak dostane svojho, nešťastného bastarda. Otvorte dvere pomocou sily príťažlivosti na páke na stene napravo. Bežíme po chodbe a zabočíme do dverí napravo. Keď ideme dole ďalšou chodbou, ocitneme sa v miestnosti, kde zhora visí most a obklopujú ho kamenné steny. Používame röntgenové videnie Jediho na stene pri vchode do miestnosti. Vidíme horiace symboly, vypíname víziu, používame Silu príťažlivosti v mieste, kde symboly svietili. Zo steny vyjdú dva kamene a popri nich ako po schodoch prelezieme mostík a utekáme doľava.

Po prejdení sériou chodieb a behu po ulici v lejakom daždi sa ocitneme v miestnosti so stĺpom, kde odbočíme doprava a ponoríme sa do dverí, ktoré sa otvoria. Opúšťajúc ďalšiu chodbu sa opäť ocitáme na ulici. Pred nami sú dvoje dvere, každé sa zatvorí, len čo sa k nim priblížime. Aby ste pod ne vkĺzli, musíte použiť Speed-Force na spomalenie času. V ďalšej miestnosti vybehnite vpred a prejdite dverami napravo. Základný výcvik sa skončil, Rosh dostane vymytý mozog za používanie cvičného robota a Skywalker všetkých poteší správou, že sa niekto pokúša vzkriesiť Ragnosa, mocné monštrum, ktoré zomrelo pred 5000 rokmi, na čo zbiera Silu po celej galaxii. . Študenti všetkých úrovní sú naliehavo mobilizovaní, aby pomohli Jediom. Poďme na bojové misie!

Žoldnierska aktivita - Tatooine

Mystický kult, ktorý je prenasledovaný tým, že štát Ragnos je stabilný, podľa všetkých indícií podobný mŕtvole, vykazuje nejakú aktivitu na planéte Tatooine, kde sa snaží najať Rogue Traderov na prepravu nejakého nákladu. Možno, že sa spojíte s obchodníkmi, bude možné zistiť konečný cieľ nákladnej dopravy a objaviť základňu kultu. Musíte ísť dole na Tatooine v prístavnej oblasti Mos Easley a zistiť, čo je čo.
Misia nevyzerá príliš nebezpečne, no Katarn pôjde s nami, aby sa spodina komerčnej spoločnosti nesnažila spoznať náš vnútorný svet pomocou improvizovaných blasterov. Pred misiou sa objaví obrazovka na vyrovnávanie postáv so širokou škálou zručností. Je povolené čerpať 4 zručnosti zo Svetlej strany a 4 z Temnej strany. 8 parametrov v strede obrazovky - šedá, t.j. základňu, ktorá sa bude pri postupe hrou napĺňať a s každou novou epizódou sa zvyšuje o jeden jediný bod. Každá zručnosť je napumpovaná maximálne do tretej úrovne. Na všetko o všetkom môžete minúť vždy len jeden bod, preto si starostlivo vyberajte, čo potrebujete. Môžem vám poradiť, aby ste napumpovali zručnosť Force Heal, ktorá vám umožní premeniť zásoby sily na zdravie. Spočiatku, zatiaľ čo stále máte dosť slabé používanie svetelného meča a nepriateľov je veľa, pre prežitie je najdôležitejšia schopnosť regenerácie.
Ďalej sa dostanete na obrazovku munície. Tu budete vyzvaní, aby ste si vybrali pár zbraní pre misiu a jeden typ granátu. Zvyšok arzenálu sa doplní tajným spôsobom počas bitky. Svetelný meč a blaster máte v podstate vždy so sebou a ostatné zbrane sú v porovnaní s nimi len futuristické haraburdy. Ale keďže takýto boj už začal, odporúčam si so sebou vziať Tenloss DXR-6 Disruptor Rifle kvôli režimu sniper fire, ktorý sa na začiatku hry celkom hodí na ničenie slabých nepriateľov na obzore, aby sa nezranili. dostať sa do cesty neskôr a E-11 Blaster Rifle - slávna zbraň stormtrooperov. Potom prídu zbrane a ešte viac, ale zatiaľ to bude stačiť na menšie vandalské činy. Nakoniec si naplníme vrecká rádiom ovládanými granátmi s detonátorom Detonation Packs a smelo zostupujeme na Tatooine, pričom nezabúdame na slobodný úsmev na tvári.

Príbehová misia - Hoth

Luke Skywalker všetkých zhromaždil, aby im povedal smutnú správu: niekto ukradol údaje o miestach s vysokou koncentráciou Sily. Naznačil tiež, že žezlo videné na začiatku hry vysáva silu z miest, ktoré sú na ňu bohaté. Na takéto miesta poslal všetkých Jediov. Jaden cestoval na planétu Hoth, kde sa Lukovi zjavil Obi-Wanov duch.

Po príchode na Hoth Jayden nič necíti, ale stále to stojí za kontrolu. Ak sa chcete pohybovať rýchlejšie, môžete jazdiť na tauntaune.

Podrobný návod. Časť I


Podrobný návod. Časť I

Kvôli snehu nič nevidno, no preráža sa cez neho stopa svetielkujúcich majákov, po ktorých treba ísť.

Podrobný návod. Časť I


Podrobný návod. Časť I

Na jej prekvapenie Jayden našiel imperiálnych stormtrooperov.

Podrobný návod. Časť I


Podrobný návod. Časť I

Onedlho sa ocitáme v jaskyni s vampom. Zviera je ľahké zabiť, len ho musíte prinútiť, aby vás chytil. Aj keď sa bez toho zaobídete. Aj v tejto jaskyni je tajný priestor.

Podrobný návod. Časť I


Podrobný návod. Časť I

Podrobný návod. Časť I


Podrobný návod. Časť I

Keď sme vyšli z jaskyne, narazili sme na vidličku. Treba ísť doľava, napravo je len pár nepriateľov.

Podrobný návod. Časť I


Podrobný návod. Časť I

Ideme kúsok ďalej, narazíme na kráčajúci cisársky tank AT-ST. Aby sme nezomreli, preliezame cez stenu. Za ňou je niekoľko nepriateľov a miestnosť s dvoma výťahmi. Najprv ideme hore - tam treba potiahnuť vypínač. Je tam aj tajná oblasť. Môžete ho nájsť, ak pomocou sily rozbijete sklo.

Podrobný návod. Časť I


Podrobný návod. Časť I

Vraciame sa do miestnosti s dvoma výťahmi a druhým výťahom schádzame dole, teraz sú tam otvorené dvere. Chvíľu len bežte a zabíjajte nepriateľov. Keď vyjdete na ulicu, odbočte najprv doľava a dostaňte sa do tajnej zóny.

Podrobný návod. Časť I


Podrobný návod. Časť I

Potom pokračujeme pozdĺž majákov, aj keď nie dlho - budeme mať možnosť strieľať z veže. Stojíme za ním a strieľame asi tucet stormtrooperov vybiehajúcich spoza snehu.

Podrobný návod. Časť I


Podrobný návod. Časť I

O niečo ďalej sa cesta od majákov delí na dve: ak pôjdeme rovno, nájdeme základňu Echo, ale nie je tam žiadny vchod. Aby ste sa do nej dostali, musíte odbočiť doľava. Za plošinou s vežou je silové pole, ktoré sa dá odstrániť zničením jedného z generátorov. Tak sa dostávame k základni ozveny. Po niekoľkých zoskokoch dole sa presunieme na ďalšiu mapu.

Podrobný návod. Časť I


Podrobný návod. Časť I

Po prechode chodbami sa ocitneme na rozdvojke. Ak pôjdeme doprava, nájdeme ďalšiu tajnú oblasť.

Podrobný návod. Časť I


Podrobný návod. Časť I

O kúsok ďalej chodbou narazíme na vežičku. Na chodbe pre ňu predstavujeme ľahký cieľ, ale môžete ju predbehnúť – utekajte k nej skôr, než sa otočí. Bežíme ďalej po chodbách a miestnostiach, potom stúpame výťahom a ideme ďalej, pričom zabíjame desiatky útočných lietadiel. Tu sa nie je kam stratiť. Po zostupe výťahom a prejdení malej chodby narazíme na Temného Jediho, ktorý sa rozpráva s istou Alorou.

Podrobný návod. Časť I


Podrobný návod. Časť I

Temný Jedi je najbežnejší, obtiažnosť vytvára len stiesnené prostredie.

Podrobný návod. Časť I


Podrobný návod. Časť I

Pred súbojom s Alorou natrafíme na ďalšieho wumpa. S najväčšou pravdepodobnosťou to bolo urobené preto, aby sme k šéfovi prišli zranení.