Kks všetky questy a poradie ich prechodu. KKS: Všeobecná diskusia a otázky k pasáži. "Guadeloupe", "Caribbean Mores" a "nečestný konkurent"

Ahojte všetci, ste na blogu o fantasy a sci-fi! Niekedy sa vyskytnú problémy, ktoré nesúvisia so sci-fi, ale nie je to tak. V týchto „Korzároch“ je diabolstva dosť. Vo všetkých zmysloch.

Ukázalo sa, že hra bola vyrobená na motore minulých korzárov, teda toho istého fúzatého roku. Už vtedy sa z neho vyžmýkalo všetko, čoho sú jeho senilné relikvie schopné, a tak sa obraz nemôže pochváliť ničím novým. Pokiaľ neboli prekreslené niektoré šetriče obrazovky, modely postáv a ikony. Pridalo pár ďalších videí.

Som však dostatočne pohodlný na to, aby som tak hral.

Takže hra. Nemáme na výber postavu, môžeme hrať len jednu – Francúza menom Charles de Maur. Ďalej vyberáme parametre so zameraním na šerm, manipuláciu s ťažkými zbraňami, pištoľami a mušketami, či obchod a rečníctvo. Podľa mňa je lepšie vybrať si niečo z prvých dvoch možností. Usadil som sa na rapíroch a mečoch.

Pozor! V žiadnom prípade nenastavujte obtiažnosť nad druhú úroveň! Všetci okrem tých najnáruživejších nerdov hrajte na najnižšej obtiažnosti. Masochisti, ktorí sú presvedčení o svojej Božej vyvolenosti, si môžu zvoliť druhú obtiažnosť. AT rôzne verzie hry, to je buď Boatswain, alebo Brave privateer.

Hra je šialene ťažká a ak sa cítite isto na obtiažnosti „Captain“ v „City of the Lost Ships“, tak si tu nastavte minimálnu obtiažnosť a v menu vedľa nej nastavte všetky možné ústupky.

Ak ste hrali Admirála a boli ste viac-menej tolerantní, tak môžete risknúť nastavenie druhej obtiažnosti.

Pri výbere viac vysoký stupeň obtiažnosti, hru po pár hodinách ukončíte, preklínajúc vývojárov a celý šíry svet. Myslím to vážne.

Nie, v každom prípade budete nadávať a kričať aj na minimálnej obtiažnosti, ale potom bude aspoň šanca, že hru neukončíte, ale pôjdete online po tipy a manuály.

Dôležité! Táto hra musí byť dokončená výlučne s podrobným manuálom! Môže za to nielen extrémna zložitosť hry, ale aj bugy – bez toho, aby ste vedeli, v akom bode je úlovok, nebudete mať šancu vyhnúť sa fatálnemu bugu. Odkaz na jeden z nich uvediem na konci článku.

Dobre, obtiažnosť je vybraná, všetko je nastavené, ideme na to!

Urobil som toto: Z - výstrel, Q - kláves aktívnej akcie, C - silný úder a odvrátenie (namiesto kolesa). Takže je to celkom jednoduché hrať.

Prvé dojmy

Sú výborné. Sme podrobne oboznámení s hrou, vedieme sa trochu za ručičku, rozprávame sa o budovách a herných možnostiach. Zdá sa, že hra je určená pre nových hráčov, ktorí to nepoznajú predchádzajúce časti franšízy. Neprepadnite tomuto dojmu!

Prvým problémom je, že som v minulosti celkom zabudol na ovládanie v boji, ale tu sa nikto neponáhľa vysvetľovať, ktoré klávesy stlačiť. Preto, aby ste porozumeli typom štrajkov, fínt a parier, choďte buď na YouTube, alebo na tematické stránky. Pre tých, ktorí poznajú prvé časti, stručne vysvetlím inovácie:

1) Novým parametrom pre zbrane na blízko je rovnováha. Je to veľmi dôležité a úzko súvisí s dvoma faktormi: typ zbrane (rapíry, šable alebo široké meče), hmotnosť, typ úderu.

Pre rapír je ideálny pomer 0,0. V tomto prípade výpady (predvolené, pravé tlačidlo myši) spôsobia maximálne poškodenie. Sekanie a silové údery nie sú pre ľahké zbrane.

Sabres fungujú dobre s bilanciou bližšou k 1,0. Môžu rezať, bodať a vykonávať silné údery. Problém je v tom, že žiadna z týchto šabľ sa veľmi nedarí. V Corsairs: City of the Lost Ships bola pre mňa šabľa tou najpohodlnejšou zbraňou. Tu sú akési zbytočné. neradím.

Široké meče a sekery. Zostatok je bližšie k 2,0. Sekanie a silové útoky. Udrie tvrdo, no spotrebuje obrovské množstvo výdrže.

Ako hmotnosť ovplyvňuje poškodenie, sa nepodarilo zistiť. S najväčšou pravdepodobnosťou, rovnako ako zostatok - než väčšiu váhu, tým silnejšie je poškodenie sekacích zbraní. V tomto prípade je lepšie vybrať rapíry čo najľahšie.

2) Pištole teraz môžu pri výstrele explodovať. Toto sa mi stalo s pištoľami Stroyev a Dueling. Opakované výstrely, muškety a brokovnice nevybuchli.

3) Nové typy nábojov: okrem guliek sú to broky, harpúny a klince. Nechýba ani ručný mínomet s granátmi.

Nové je dobré, ale je tu veľké ale. Strela zasiahne iba jeden cieľ, čím sa úplne znehodnotí. Mám Combat Cartridge vystrelenú do davu (aj keď ak veríte tematickým fóram, nemalo by to tak byť), ale škody sú tam smiešne.

Odstránená zručnosť „berserk“, ktorá bola v predchádzajúcej časti biela. Na jednej strane správne – išlo o absolútne podvádzanie, premieňanie akéhokoľvek súboja na nezmysel, ale nejako som si na to zvykol. A s ňou by miestne pátracie duely jedno miesto tak neroztrhali.

Prvé questy

Prvé vážne problémy budete mať na Guadeloupe - keď potrebujete ísť do Fadey.

Dôležité!Áno, tieto problémy budú prvé, iba ak budete hrať podľa manuálu. V opačnom prípade uviaznete na Martiniku. Hrajte len podľa návodu!

Stále nechápem, ako fungujú Fadeyho questy. Ak ich zoberiete v zlom poradí, ľahko porušíte niektoré skriptá a nedá vám úlohu, o ktorej hovoril váš brat.

Ak máte trpezlivosť, aby ste sa s tým všetkým vyrovnali, musíte si vybrať stranu - holandskú úlohu Gambit.

Hral som ako Holanďan – existujú zložité obmedzenia týkajúce sa úrovne, reputácie a schopností. Holanďania sú v tomto nenároční.

Ak chcete hrať za Anglicko, musíte mať: pozitívnu reputáciu, úroveň pod určitou hodnotou (zdá sa, že je to v rôznych verziách iné, mal som menej ako 12).

Tajná organizácia: negatívna povesť, všetky zbrane boli vylepšené na určitú úroveň (niekde okolo 30+).

Tu na vás čakajú ťažkosti. Časovo obmedzené misie, ohromujúce súboje a ďalšie. Ak ste ale hrali predchádzajúce diely, toto všetko zvládnete.

A ja budem čerešničkou na torte.

Úlohy, ktoré hráča zlomia

Táto radosť sa nazýva „Pirátska sága“. Je globálny, povinný a založený na príbehu zaujímavé hľadanie. Vyrobené úplnými sadistami.

Prvá ťažkosť - budete musieť zachrániť jedno dievča - Rumba, ona je Helen - za 16 kalendárnych dní. Toto bude na samom začiatku questovej línie. A ak sa vám táto záchrana nepodarí, vyplňte celý riadok.

Prvým problémom je, že v protokole úloh nie je ani slovo o termínoch.

Druhou ťažkosťou je, že ani pri slušnom vetre nestihnete doplávať na Antiguu načas. V žiadnom prípade.

Čo robiť? ísť von bojová mapa, a plávať pozdĺž nej, pravidelne chodiť do globálna mapa aby ste skontrolovali smer.

Ako sa vám páči tento herný dizajn?

AT" Pirátska sága Existuje oveľa viac zložitostí, ale prejdem k ďalšej extravagancii absurdity:

Dva námorné bitky zmluvy. Najprv si musíte poradiť s korvetou a fregatou na pol akre (loď 3. triedy). A potom nastúpiť na ťažkú ​​fregatu na rovnakom pol akre. A je to len plech, aj to na druhej obtiažnosti.

Potom môžete na mnohých miestach porušiť skripty, ak splníte úlohy v nesprávnom poradí, a mnoho ďalších zaujímavých vecí.

dojem

Kvôli skutočne zaujímavej dejovej spoločnosti sa nemôžem prinútiť nazvať hru zlou. Mal som z nej veľkú radosť. Áno, bolo to trochu zvrátené potešenie, najmä kým ma nenapadlo hrabať sa v manuáli, ale aj tak.

Veľký, pestrý a zaujímavý dej. Je to skvelé a vývojári to majú veľký rešpekt.

Dobrá partnerka je Mary Kasper. Ale ak v živote nehráte podľa príručky, neuhádnete, čo robiť, aby sa pripojila k vášmu tímu. Áno, možno ju ani nestretnete. Napriek tomu, že lokalita Ostrova spravodlivosti nie je až taká veľká. Ale mätúce...

Prepracované charakteristiky lodí. Teraz sú korvety zbytočné korytá. Inak je bilancia dobrá.

Výsledok

Ak sa dobre vyznáte v hernej sérii, potom by ste sa mali vyzbrojiť manuálom a podrobný návod, a zahrajte si "Korzári: Každému jeho."

Ak viac-menej tápate v Korzároch, tak môžete skúsiť šťastie na minimálnej obtiažnosti. Opäť s manuálom a návodom. Buďte však pripravení trpieť.

Ak ste Corsairs ešte nehrali, tak začať s To Each His Own je horší nápad. „Mesto stratené lode” sa svojho času volalo najviac ťažká hra séria a „každému jeho“ - každých 5-krát je to ťažšie ...

Vždy je to takto: dobrý príbeh sa nechce zhodovať s dobrým dizajnom hry. Takmer vždy si musíte vybrať jednu vec, najmä vo viac-menej nezávislých projektoch, ako je tento.

Hrajte na vlastné riziko. Hru dotiahnem až do konca. Teraz som inkvizítorovi priniesol 3 cirkevné relikvie a dal som si dlhú pauzu, aby som upokojil svoje nervy.

Návod, ktorý som použil: Začiatok návodu. na tej istej stránke sú podrobné manuály pre neskoršie úlohy.

Do skorého videnia!

Mimochodom, The Witcher: Blood and Wine oznámil najlepšie RPG 2016 🙂 Áno, doplnok. Mám na stránke kto nehral alebo nevidel všetky konce - odporúčam prečítať. Sú tam aj odkazy na 2 ďalšie články o svete Zaklínača.

Kde nájsť veľké lode?

V hre „Corsairs: To Each His Own“ vývojári znížili pravdepodobnosť stretnutia s obrovskými loďami prvej kategórie. Ak ich chcete nájsť, budete musieť použiť tematické fóra.

Po čom sa začne odpočítavanie úlohy „Pirate Saga“?

Potom, čo sa v denníku objaví záznam, že Helen vstúpila do vašich služieb ako dôstojník.

Ako prinútiť Helenu zostať v tíme navždy?

Aby sa tak stalo, musíte splniť proroctvo, o ktorom hovoril cigán. A na to budete musieť:

  • Neberte si sto dublónov od Gladys MacArthur ako odmenu.
  • Odovzdajte truhlu Hangmana tej istej Gladys.
  • Neberte si zbraň, ktorú vám dáva Gladys.
  • Helenu oslovujte priezviskom jej matky - Sharpe.

Ako dať Mary Kasper narvalskú čepeľ?

Aby ste to dosiahli, musíte sa uistiť, že sú splnené dve podmienky:

  1. Keď stretnete Sharka Dodsona, spýtajte sa na jeho kliniku, Narwhal. Potom sa porozprávajte s majstrom zbraní Jurgenom, aby vyrobil vhodnú čepeľ.
  2. Získajte tri meteoritové rudy a prineste ich Jurgenovi. Tieto kúsky si môžete priniesť so sebou zakúpením od niektorého predajcu alebo nájdením zakopaného pokladu vo vnútri. Meteorit nájdete aj v spodnej časti operačného systému.

Kde si prenajať skladové priestory?

Ak si chcete prenajať sklad, zamierte na Isla Tesoro v Sharptowne. Okrem toho môžete navštíviť hlavné mestá každého štátu. Čo sa týka Isla Tesoro, tu sklad vedie obchodník vo vnútri obchodu. Porozprávajte sa s ním a uvidíte dialógovú frázu zodpovedajúcu prenájmu.

Prenajať sklady v iných mestách sa musíte pozrieť do ich lodeníc a ísť do zadnej miestnosti, aby ste sa porozprávali so šéfom. Ak ste ho kontaktovali prvýkrát, budete musieť znova začať dialóg, po ktorom sa zobrazí požadovaná fráza.

Prečo v poklade nie sú žiadne užitočné veci?

Ak ste si mapu kúpili v krčme, majte na pamäti, že môžete získať iba poklad prvej úrovne, ktorý zahŕňa konvenčné zbrane a amulety, ako aj všetky druhy šperkov. Okrem toho sa v takomto poklade nájde aj polovica karty. Ak nájdete druhú polovicu, môžete vytvoriť mapu druhej úrovne a získať zodpovedajúci poklad. V takom hromade možno často nájsť unikátna zbraň, ktoré nesúvisia s úlohami. A vôbec, naráža na oveľa drahšia a hodnotnejšia výroba, no stále je tu šanca, že vo vnútri budú stále smeti.

Kde nájdem zbrane väčšie ako 32 kalibru?

Ak chcete nájsť takéto zbrane, musíte zajať nepriateľské lode, ktoré ich majú, potom ich odstrániť a preniesť na svoju vlastnú loď.

Je možné obstáť v službách určitého národa?

V tejto modifikácii to nie je možné. Všetky reťazce questov pre národy boli z hry odstránené, ale môžete vstúpiť do služieb Francúzska, čo sa stane dňa dejová línia. V tomto prípade dostanete dôstojníka, celú loď a vybavenie. Ak súhlasíte, budete musieť dať 10% produkcie a tiež sa vyhnúť streľbe na priateľské lode. Okrem toho nemôžete získať nové úlohy.

Prechod korzárov Každému jeho vlastné bremeno štátu Koniec
Z denníka: 1. októbra 1654 11:14 Tvoje diela sú nevyspytateľné, Pane! Bremeno Gasconu
Kto by si pred šiestimi mesiacmi dokázal predstaviť, že statočný rytier z Malty Michel de Monpe, hrdina Barcelony a iných, vrhne špinavý tieň na slávne meno vznešeného Henriho de Monpe a ja, jeho „márnotratný syn“, „ hrable“ a „Zhigalo“, by sa ponúklo zotrieť stopy po búrlivom živote môjho „neomylného“ brata. A tu sa ako šialený Don Quijote rútim na plné plachty na kraj sveta, zanechávajúc za sebou Paríž a nedokončený portrét Poolea v podobe Afrodity vynárajúcej sa z peny. Mimochodom, musím uznať, že na rozdiel od kúziel tohto diabla vyzerá morská pena v skutočnosti trochu inak, ako sa mi doteraz zdalo. Budem to musieť vziať do úvahy, keď sa vrátim... Dúfam, že moje dobrodružstvo nepotrvá do Vianoc a Luluin manžel zomrie na východných hraniciach a nechá ju samu so svojou paviánovou žiarlivosťou. Kvôli nemu je parížsky vzduch v nedávne časy sa pre mňa stal skutočne smrteľným. Budem sa musieť opýtať na poslanie Rádu a môjho hanbeného brata. Verím, že guvernér Jacques Deal do Parque si je vedomý toho, čo sa deje v jeho oblasti. Aj keď ma sluha de Brignet ešte raz slovne upozornil, aby som si dával pozor a nehľadal priame cesty, ktoré zďaleka nie sú vždy najkratšie. Ešte dobre, že mám ešte pár drobností z Pulu's Bounty a nejaké striebro. Prvýkrát bude z čoho žiť a vrátiť sa hneď, ako zistím, čo mohol náš neposedný Michel urobiť.
Ideme do rezidencie, guvernér sedí na stoličke, porozprávajte sa s ním, potom vás zatknú.
Skôr než som sa stihol poriadne spýtať na brata, okamžite ma zatkli a umiestnili do väzenia. Brr, na tieto dni v spoločnosti potkanov a ploštice budem ešte dlho spomínať. Všetko sa však skončilo šťastne – v kazematách ma navštívil nejaký pompézny švihák, ktorý sa predstavil ako Philippe de Poinsy a ukázal sa ako generálny guvernér francúzskych kolónií a nariadil moje prepustenie. Ukázalo sa, že náš statočný Michel tu urobil veľmi pochybné veci! Podľa tohto de Poinseyho je môj brat podozrivý takmer zo všetkých smrteľných hriechov. Nebudem však strácať čas a ponáhľať sa k nemu – nech povie, ako sa mu podarilo narobiť takú šarapatu, že aj samotné spomenutie jeho mena môže človeka za mrežami určiť.
Idem do podzemnej základne Maltézskeho rádu v Saint-Pierre.
Uskutočnilo sa stretnutie s drahým bratom. Preboha! Stále sa neviem spamätať. Michel je obvinený zo sprenevery peňazí Rádu a Philippe de Poinsy, generálny guvernér francúzskych kolónií, dlhuje celý milión pesos! Neuveriteľné! Ale ešte neuveriteľnejšie je, že jeho dlh bude musieť zaplatiť mne! Vyzerá to tak, že môj pobyt tu bude dlhý a úbohá Lulu si bude musieť nájsť nového obľúbenca. Pri poznaní jej zvykov to však tak nebude. A podľa Michela sa predo mnou otvorila „skvelá“ perspektíva – stať sa námorníkom a kapitánom vlastnej lode. Len toto mi nestačilo! Ale nemám na výber – budem sa musieť vyrovnať s takýmto nečakaným zvratom osudu. Michel povedal, že miestna lodenica je dobrá loď, lugger, ako to nazval, za ktorý bola zložená kaucia. Mali by ste navštíviť miestneho staviteľa lodí a porozprávať sa s ním o kúpe lode. Ale kde zobrať peniaze na nákup? Michel prisľúbil 5 000 pesos za loď, takže zostáva len 15 000 pesos. Kde ich zohnať?
Najprv choďte do rezidencie a vezmite si meč, pištoľ, ľahký kožený korzet. Začíname zarábať peniaze na loď.
Prejazd korzárov Každému po svojom. Rum pre barmana
Túto úlohu prevezmete od barmana.
Z denníka: Vyzerá to tak, že sa budem musieť naučiť pašeráckemu remeslu. Lugger Ghost dnes v noci zakotví pri pláži Lamentin na severnom cípe ostrova. Potrebujem sa dostať k tomuto člnu na dlhom člne, vyjsť na palubu, povedať kapitánovi heslo a získať niekoľko debien drahého rumu vo fľašiach. Potom sa musí loď dostať do zálivu pirátskej osady Le Francois. Ak všetko pôjde dobre, dostanem za prácu päťtisíc pesos. Takže o 19:00 musíte byť na móle úplne vľavo, ísť na dlhom člne s piatimi námorníkmi na pláž Lamentin, nájsť loď Phantom a nastúpiť. Povedzte kódovú frázu a počkajte, kým sa rum naloží na dlhý čln. Ďalej sa musíte plaviť do zálivu pirátskej osady Francois. Túto úlohu však bude potrebné začať o 19:00, kým tento čas je ešte ďaleko. Keď príde 19-05, denník aktualizuje záznam „Dlhá loď je pri móle. Môžete ísť svojou cestou."
Choďte na ľavé mólo, nasledujte dlhý čln. Môžete použiť priľnavosť lode, dostať sa zo zálivu čo najviac, trochu doprava, potom orientačný bod, najvzdialenejšia skala napravo a doplávať k nemu, pobrežie by malo byť napravo a zaobliť ho, stlačte Enter, ikona Ghost ship by sa mala objaviť v zozname vľavo hore - kliknite na ňu. Teraz znova otvorte menu a vyberte loď - plávajte na palube Ducha. Pristúpi k vám kapitán lode – povedzte mu heslo. Heslá v hre sú generované náhodne. Ak ste to zrazu zabudli a nezapísali ste si to, tu sú niektoré z nich:
Dosky a vlek budú ráno
Nečakajte na južný vietor
Starý Thomas čakal na pivo
Ťavy idú na sever
Zátoka je pripravená na pristátie
V mojom prípade to bola posledná možnosť. Zároveň píšte v takom prepise, v akom vám dal krčmár – bodku na koniec dávať netreba! Rum je naložený na mojom dlhom člne. Teraz - do zálivu Le Francois. Pristaňte v prístave, pohovorte si s pašerákmi a choďte do krčmy. Barman sa vyplatil podľa dohody – zaplatil mi päťtisíc pesos. Okrem toho mi nechal ako darček ďalekohľad a daroval mi tri fľaše rumu.
Prejazd korzárov Každému po svojom. zavolaj dievča
Z denníka: V uliciach mesta ma oslovil istý šľachtic menom Apollinaire Sizua a požiadal ma o jednu nezvyčajnú službu: choďte do bordelu a dohodnite sa s majiteľkou Angelicou, aby poskytla jedno z jej dievčat menom Lutisse „na odvoz“. Arthur nám dáva 6000 pesos s tým, že budeme musieť zaplatiť 3000-3500 pesos za noc. Súhlasím!
Súhlasom spoznáte meno - Lutiss. Budete musieť priviesť dievča najskôr o 23:00. Dievča bude treba po jedenástej večer odviesť do šľachtického šrotu, dvojposchodového kaštieľa s červenou strechou neďaleko sídla. Nasledujte bordel, porozprávajte sa v miestnosti s Aurorou - miestnym pasákom. Povedz, že potrebuješ Lutiss. Zaplaťte 2500 pesos. Aurora povie, že Lutiss vyjde o 23:00 a treba ju vyzdvihnúť pred polnocou. O 23:00 až 24:00 choďte do verejného domu, do spoločenskej miestnosti. Kde sú nejaké dievčatá. Začnite rozhovor s blondínkou Lutiss. Povedz jej, aby ťa nasledovala. Opustite bordel, choďte smerom k rezidencii a tvárou k nemu sa priblížte k domu na pravej strane - s červenou strechou a dvoma poschodiami. Samotné dievča by sa malo opýtať, či ste tam. Odpovedzte áno, počkajte, kým vojde dovnútra, a tak dokončite úlohu. Nie je potrebné prísť pre Lutiss v tú istú noc, môžete nasledujúci deň. Je dôležité objaviť sa od 23:00 do 24:00! Dievča bolo doručené do domu zákazníka. Dobre teda. Myslím, že všetci boli spokojní, ja tiež. a šľachtic a Lutiss ...

Práčka indesit wisl 83. VAZ 2109 čo je lepší karburátor alebo vstrekovač. Tancujte ako na gitare s klincami. Pieseň so slovami prečo si moja chémia. Návod na A4tech x7 g800mu. Stiahnutie správy obnovy Acer windows 7 32-bit. Snímač pre akustickú gitaru muztorg. Divadlo času Nera a Seneca čítajte online. Stiahnite si ukrajinskú pieseň. Autobusová stanica Iževsk ako sa tam dostať. 2 kg koľko gramov. Novoročná detská pieseň bez slov. Aplikácia sa na iPhone neotvorí. Zmeny v leukocytoch počas svalovej práce. Buinov petro mp3. Ako užívať vitamín E počas tehotenstva.

1 úplné stiahnutie zadarmo. Cyclo 3 forte kúpiť v Minsku. Valdajský súd v oblasti Novgorod. Lil jon bend ova Matryona timofeevna korchagina folklórne prvky. Andrei Cruz zomrel na rakovinu. Google Chrome sa nenainštaluje. Kúpte si popsocket pre telefón aliexpress. Počúvať žil neprítomný muž. Učebnica o literatúre ročník 8, 2. časť Korovina na čítanie. Krec koncert spb. Súkromné MATERSKÁ ŠKOLA Krasnodar gmr. Mrazený polonsky yakir 6. stupňa. Stopové prvky a ich biologická úloha. Vianočný stromček sa narodil v lese v angličtine stiahnuť. Háčik z filmu Kedysi dávno. tenge po bielorusky. Aké potraviny obsahujú vitamín C.

Tver, Sklížkova ulica 48. Carlson priletel späť počúvať. Fotografia zosnulej rodiny v Kemerove. Vypočujte si zvuk ticha piesne. Odborný slovník lekárov. Klady a zápory kvantitatívnych a kvalitatívnych metód. Všetko o mužoch škorpiónoch. Video z majstrovstiev sveta v rytmickej gymnastike. Odstráňte ovládače tlačiarne pre systém Windows 10. Esej o Taliansku 4. ročník. Vzdelávacie hry do roka po mesiacoch. Psychológia konfliktu Grishina. Sople tečie z nosa čo robiť. Preklad raňajkového stola z angličtiny do ruštiny. Peniaze tapety na plochu 5000. Počul som váš preklad. Klzisko v trpkom videoparku. Stiahnite si Corel Draw x6 zadarmo a bez registrácie.

Stiahnite si pieseň ospalé oči. O otcovom víťazstve. Stiahnite si ruský vlakový simulátor na PC. Uskutočnenie prieskumu s podrobnými odpoveďami. Strojová úprava silikónom. Technológia šitia 3. triedy. Pieseň budeme veriť a čakať. Platobný terminál Ľudovej banky. Kupujte rámiky na úle z lipy. Uplatňujú sa metódy terénneho výskumu. Totalita a jej črty v ZSSR. Právne režimy pobytu cudzincov v Rusku. V mojom sne som bola morská panna. Cestovný poriadok elektrických vlakov do Tula Tsaritsyno. Offline mapy Fínska pre iphone. Vstup do obchodu Osobná oblasť. Stupne do pi. Zdroje tvorby obežných aktív organizácie.

Hodinky hlavnej série 4. sezóny. S týmito ľuďmi musíte stále pracovať. Stiahnite si rockovo spracované sprievodné skladby. Sú mitochondrie schopné reprodukcie. Čo môžete dať chlapovi na Valentína. Stiahnite nespím, žijem. Prečo sú farby odlišné. Domáce masky na rast vlasov s lopúchovým olejom. Vojenská základňa v Sýrii. Pozrite sa na stopu šelmy. Stiahnite si najlepší ruský rap. Povedz mi text. Príhovor prezidenta Ruskej federácie k Federálnemu zhromaždeniu Lekčný informačný obraz sveta. Zázvor a citrón s vodou. Ako si zariadiť byt len ​​pre seba. Víkendové turné Iževsk-Kazaň. Dilbar dilbar mp3 na stiahnutie zadarmo.

Trailer grinch koza. V kostole sa ohýbala sviečka. 6 križiacka výprava. Splnomocnenie na štátny dopravný inšpektorát. Hlasové vyhľadávanie ok google. Prípady bm video. Pesničkové čižmy na stiahnutie zadarmo a bez registrácie. Norma cukru v krvi počas tehotenstva z žily. Liek je kapoten na čo. Cestovný poriadok Saratov Gau. Ako vyliečiť nádchu doma bez liekov. Kresby dovolenky v meste. Nakúpte drôt na korálky vo veľkom. S. Ivanovka Kirovogradskaja. Carmen suite 2 na stiahnutie. Dnes bolo vidieť spln mesiaca. Sledujte programy TV3 online. Poháre na pečenie v mikrovlnnej rúre.

Stiahnite si paródiu na tanec v mojej posteli Adobe flash player 8 na stiahnutie zadarmo v ruštine. Vyššia moc dátum vydania epizód sezóny 8. Práca pre maloletých v novembri. Filmy online 2019 Game of Thrones sezóna 7. Stomatológia céder saratov recenzie. Výroba zberacieho stroja pre domácich majstrov. Pocit stiahnutia na volanie. Ovčie kiahne, ako sa prejavuje. Prezentácia o minulom dokonalom priebehovom čase. Dron z filmu Oblivion. Kytice pre Nový rok z ovocia. Optimálna vlhkosť v dome. Stiahnite si sériu kúziel kníh. Fotografia Makarského a Morozova. Svet okolo učebnice 4. ročníka časť 2 pleshakov novitskaya na stiahnutie. Herečka Jean Grey. Poplatok za prevod od roku 2019.

Na začiatku prechodu hry Corsairs: Ku každému svojmu, musíte pristúpiť k námorníkovi a porozprávať sa s ním, potom sa presunúť do vnútrozemia a ísť do sídla, v ktorom žije guvernér. Pristúpte k nemu a porozprávajte sa. Potom budete zatknutý a umiestnený do cely. Po nejakom čase vás navštívi Philippe de Poinsy. Určite sa s ním porozprávajte a choďte na slobodu. Po prepustení z väzenia vyjdite von a odbočte doprava a obíďte budovu. Ocitnete sa teda pred vchodom do podzemia. Môžete zísť dolu a priblížiť sa k rebríku, aby ste po ňom zliezli. Potom sa otočte znova doprava a v pravej komore, úplne na konci, nájdete svojho brata. Porozprávajte sa s ním.

Potom zistíte, že Michel zaplatil akontáciu 5 000 zlatých, no potrebujete ďalších 15 000 mincí. To však nie je všetko, budete si musieť najať aj navigátora. Pokračujte v prechode Corsairs: Každému po svojom a presuňte sa na Guadeloupe. Vystúpte a začnite hľadať Fadeyho. Keď splatí svoj dlh, môžete ísť na mólo a potom odbočiť doľava, aby ste boli blízko lodenice. Choďte dovnútra a porozprávajte sa s Gaspardom Blondelom. Ukázalo sa, že mu dlhujete 17 000 zlatých. Dá čas na splatenie dlhu - 3 dni. Nebuďte naštvaní, choďte do krčmy a porozprávajte sa s jej majiteľom o prácu.

Potom opäť choďte do sídla guvernéra a porozprávajte sa s ním, aby vám dal veci.

Rum pre barmana

Neustále sa pozerajte na hodinky a snažte sa byť o 19:00 blízko ľavého móla, aby ste nastúpili na čln. Váš tím bude zahŕňať ďalších päť námorníkov, s ktorými musíte ísť do Lamentinu, aby ste tam našli škuner „Ghost“. Keď nastúpite na dlhý čln, začnite sa plaviť do prístavu Le Francois. Príďte na breh, trochu sa potulujte a potom sa vráťte k doske a začnite sa pohybovať naľavo od pobrežia. Pred vami bude kameň, obíďte ho a choďte rovno, až kým nebudete mať možnosť odbočiť doľava.

Hneď ako obídete ďalšiu skalu, vytiahnite kompas a začnite sa pohybovať na sever. Pozrite sa na hodiny a o 2:00 stlačte Enter. Teraz sa pozrite na horný zoznam a všimnite si tam ikonu lode „Ghost“, kliknite na ňu. Potom otvorte menu a vyberte jednu z lodí, aby ste sa na nej dostali k tejto lodi. Keď sa jeho kapitán priblíži, musíte mu povedať heslo. Stojí za zmienku, že v pasáži hry Corsairs: To každému jeho sa heslá generujú náhodne, takže si musíte vybrať z ponúkaných možností.

Odporúčam nedávať na koniec vety bodku, pretože heslo nebude akceptované. Teraz si dáte rum a môžete sa vrátiť do prístavu Le Francois. Po vylodení sa porozprávajte s niekoľkými postavami a potom sa presuňte do krčmy, kde získate sľúbenú odmenu.

zavolaj dievča

Pri prechádzke ulicami mesta stretnete muža oblečeného v svetlohnedom obleku, ktorý si hovorí Arthur Scalon. Požiada vás, aby ste mu pomohli. Musíte sa dostať do bordelu, nájsť Auroru a porozprávať sa s ňou. Potom ju v noci vyzlečte. Dá vám aj 6000 zlatých, z ktorých budete musieť zaplatiť časť za služby prostitútky. V každom prípade súhlaste a budete vedieť ešte jedno meno -
Lutiss.

Choďte do bordelu a nájdite tam pasáka menom Aurora, aby ste si objednali Lutiss. Dajte jej 2500 zlatých a zistite, že dievča bude mať okolo 23:00 voľno a musíte si ju vyzdvihnúť do 24:00. Pokračujte v prechode hry Korzári: Každému po svojom a počkajte na správny čas, aby ste sa vydali späť do bordelu. Nájdite tam Lutiss a pohovorte si s ňou. Keď ste vonku, zamierte smerom k guvernérovmu majetku a potom sa k nim postavte čelom a choďte do domu napravo. Ďalším orientačným bodom je červená strecha. Skôr či neskôr sa vás opýta, či ste tam stále. Na túto otázku by ste mali odpovedať áno a počkať, kým sa schová za dvere. Táto úloha sa bude počítať. Stojí za zmienku, že pre dievča sa budete musieť vrátiť nasledujúci deň, iba okolo 23:00 - 24:00. Takže sa nemôžete dočkať jej vzhľadu v tú istú noc.

Rukopisy kňaza Saint-Pierre

Postavte sa tvárou k guvernérovmu majetku a nájdite kostol na jeho ľavej strane. Choďte tam a porozprávajte sa s kňazom, ktorý je zaneprázdnený čítaním modlitieb. Potom, v pasáži hry Corsairs: Pre každého jeho, budete musieť začať s ďalšou úlohou, konkrétne nájsť a priniesť rukopisy otca Capstervilla. Nájdete ho na ostrove Svätého Krištofa. Nemusíte dlho čakať, ponáhľajte sa tam okamžite.

skladník

Priblížte sa k väznici a hľadajte obchod v jej blízkosti. Choďte do toho a porozprávajte sa s Francoisom Larouxom, opýtajte sa ho na prácu. Bude však chcieť, aby ste najskôr našli Gralama Lavoieho, ktorý pracuje v sklade. Tiež povie, že ho v meste nenájdete. Tak sa ponáhľajte, aby ste sa dostali do džungle a sledujte cestu, kým sa nedostanete k rozdvojke. Posuňte sa doľava a potom odbočte doprava. Radím vám držať sa ľavej strany a ísť do brlohu korzárov.

V tejto dedine je na pravej strane obchod, choďte do neho a nájdite tam Gralam Lavua. Bude pri pulte. Po rozhovore s ním sa môžete vrátiť do St. Pierre a povedať predajcovi, že našli osobu. Vyplatí vás a poverí ďalšou úlohou, ktorou je nájsť ďalšieho človeka menom Francois Laroux. Pokračujte v prechode Korzárov: Každému po svojom a vráťte sa do korzárskeho brlohu a choďte do krčmy. Nájdite jeho majiteľa a opýtajte sa ho na robotníkov. Potom mu zaplaťte 1000 zlatých, aby vám o nich povedal.

Počkajte hodinu a vráťte sa k hostinskému. Mimochodom, prestávku si tentokrát môžete dať na druhom poschodí obchodu, kde našli Lavoieho. Keď prídete do krčmy v správnom čase, uvidíte troch vybraných robotníkov. Pristúpte k nim a porozprávajte sa. Stojí za zmienku, že vám ponúknu úplatok, aby ste si ho vybrali. Po výbere toho najvhodnejšieho počkajte, kým opustí krčmu, a potom ho nasledujte. Vylezte na palubu lode a zamierte do Saint-Pierre. Nájdite predajcu a po hodine sa vráťte do obchodu, aby ste dostali sľúbených 5000 zlatých.

ukradnutý klenot

Z sídla guvernéra choďte na rázcestie a odbočte doľava. Pred vami bude brána, cez ktorú musíte prejsť. Tým sa dostanete do džungle. Keď sa dostanete na rozdvojku, odbočte doľava a pokračujte ďalej. Po chvíli uvidíte dvoch cudzincov, ktorí sa ponáhľajú na útek. Nemusíte ich prenasledovať. Radšej prihrajte doprava a priblížte sa k telu bez života.

Teraz v pasáži hry Corsairs: Každému jeho vlastnému, musíte ho starostlivo preskúmať, aby ste našli náušnice. Vezmite ich a vráťte sa do mesta. Zamierte k obchodníkovi z miestneho obchodu a predajte ich za 4000 zlatých. Ale tiež ich nemôžete predať, ale ísť za guvernérom a ukázať nález. Povie, že sú to šperky jeho manželky, poďakuje za nález a dá vám mapu súostrovia.

Kanibali

Teraz sa musíte dostať do Port Authority House. Keď ste vo vnútri, uvidíte istého Paula Géryho, s ktorým si musíte pokecať. Ukáže sa, že jeho kamarát ide do vojny s Indiánmi, ktorí sa usadili v džungli. Prosí o pomoc. Môžete pokračovať v prechode hry Korzári: Každému po svojom a vyjdite von z budovy, potom odbočte doľava a pri bráne sa stretnite s Prosperom Troubalom. Pristúpte k nemu a porozprávajte sa. Potom prejdite bránou a vydajte sa do džungle bojovať proti Indiánom. Radím vám, aby ste ich nenechali priblížiť sa k Prosperovi.

Spolu s Prosperom a zamierte dovnútra jaskyne. Začnite strieľať Indiánov po jednom a potom sa znova porozprávajte s Troubalom, aby ste zistili, že jeho dcéra žije. Preskúmajte jaskyňu a na rovnakom mieste nájdite cudzinca. Tento muž sa volá Dilbert Kursi. Uistite sa, že sa s ním porozprávate a choďte von a znova sa porozprávajte s Prosperom. Teraz choďte do mesta získať zaslúženú odmenu za splnenie úlohy.

Bremeno Gasconu. Pokračovanie

Takže teraz by ste mali mať vo vrecku asi 24 000 zlatých. Zamierte k staviteľovi lodí a zaplaťte mu dlh za loď. Teraz ste sa stali majiteľmi škuneru. Môžete zamieriť do krčmy a porozprávať sa s krčmárom, že máte v úmysle zostaviť tím. Povie vám, že za ním je námorník, ktorý ešte neslúži. Pristúpte k nemu a porozprávajte sa. Povie vám, že súhlasí s tým, že vás bude obsluhovať, a spolu s ním na to pôjde 40 námorníkov. Len vy budete musieť vyložiť 8000 zlatých.

Pokračujte v prechode Corsairs: Každému po svojom a choďte do obchodu kúpiť jedlo na loď. Až potom sa vráťte k námorníkovi a povedzte mu, že súhlasíte s jeho podmienkami, ako aj s tým, že všetok potrebný tovar vrátane liekov je už na sklade. Teraz zostáva najať navigátora.

Znovu pristúpte k hostinskému a opýtajte sa ho na to. Nevie však nič poradiť, tak choďte von a pristúpte k mužovi, ktorý bude mať tmavé fúzy a vlasy. Na hlave má tiež šatku a v rukách meč. Zoznámte sa s ním a zistite, že sa volá Appolinaire. Povedzte nám, že hľadáte navigátora a pomôže vám rozhovorom o osobe, ktorá je teraz za mrežami. Choďte do väzenia, v ktorom ste boli, a priblížte sa k veliteľovi. Hneď ako sa s ním porozprávate a spýtate sa na Volka, nasmeruje vás k úžerníkovi. Nájdite ho v banke oproti väznici. Porozprávajte sa s ním a zistite, že väzeň mu dlhuje 10 000 zlatých. Ale ty ich nemáš, spýtaj sa ho, či potrebuje niečo urobiť. Súhlasí a dá vám novú úlohu.

Inžinier zo Španielska

Teraz v pasáži hry Corsairs: Ku každému svojmu musíte získať späť priateľa tohto inžiniera z korzárov. Musíte ísť do zálivu Le Marin. Potom choďte do jednej z budov a urobte si prestávku. Po dobrom spánku sa vydajte do džungle a choďte hlboko do nich. Po chvíli sa ocitnete pri vode, kde piráti držia v zajatí španielskeho inžiniera. Pristúpte k nim a porozprávajte sa.

Keď podrežete hrdlo dvom korzárom, budete sa musieť pustiť do boja s inžinierom, ktorý vám hneď neuverí, že ste k nemu pozitívne naklonení. Snažte sa mu nespôsobiť veľa škody a keď ho porazíte, porozprávajte sa. Pamätajte, že v meste by ste sa nemali objavovať bližšie k noci. Pretože pri bráne sú stráže. Tak sa ponáhľajte do krčmy a prenajmite si izbu na deň. Hneď ako na hodinách začne tikať 00:40, vydajte sa zo St. Pierre. Odporúčam vám vyhnúť sa stretnutiam s dôstojníkmi, ktorí sa v tomto čase prechádzajú po uliciach mesta. Keď sa dostanete k úžerníkovi, porozprávajte sa s ním a prinútiť Folkeho, aby napísal potvrdenie.