Pomôžte svojmu bratovi Help A Brother Out. Výkresy pomôžu pumpovať "Daw"

Priradením čísla „4“ novej časti série „Assassin“ Ubisoft neurobil hre veľkú službu. Od plnohodnotného štvrtého dielu budú hráči očakávať oveľa viac ako od povedzme prídavkov do tretieho, takže sa vývojári budú musieť poriadne snažiť, aby nás opäť prekvapili.

Našťastie sú tu všetky podmienky na vytvorenie vzrušujúcej hry: pirátska téma je jednou z najobľúbenejších tém autorov dobrodružných príbehov. Prostredie, súdiac, sľubuje veľmi vzrušujúce: Edward bude mať muškety, nože, šable a samozrejme nové triky, vďaka ktorým nabalí na lopatky vojakov britskej kráľovskej flotily.

ale Assassin's Creed 4: Black Flag by nemal právo nazývať sa „pirátskym“, keby v ňom nebola honba za pokladom – okupácia skutočných pirátov.Na ostrovoch, kde sa bude odvíjať akcia štvrtého dielu, je ukrytých mnoho pokladov. Kešky sa očakávajú aj pod vodou - na jednej zo snímok sa Edward ponorí do vody, aby získal obsah vytúženej truhlice. Koľko pokladov bude roztrúsených po mape a čo sa v nich bude skrývať - ​​zlato alebo užitočné predmety - je stále neznámy.

Za zmienku stojí, že tieto screenshoty boli s najväčšou pravdepodobnosťou prevzaté z Wii U verzie hry, súdiac podľa všeobecnej „drsnosti“ grafiky.





Štvrtý diel preto nemohol zaostávať za svojimi predchodcami a fanúšikov potešil brnením Templárov. Jedinečnosť vecí je vyjadrená zvýšenými vlastnosťami, vlastnosťami a vzhľad: Sú silnejšie, spoľahlivejšie a krajšie ako všetky ostatné, majú čiastočnú odolnosť voči útokom a znižujú spôsobené poškodenie. Templar Armor v Assassin's Creed 4: Čierna vlajka držaný v päťkľúčovej klietke na kopci na ostrove Great Inagua, kde by mal Edward Kenway to šťastie, že by si založil pirátsky brloh a dočasne sa stal starostlivým pánom, ako to urobil v AC3, keď sa Connor ponáhľal cez hranicu, čím splnil mnohé žiadosti. Tentokrát sa však záležitosť obmedzí len na úpravu zálivu a obnovu niektorých budov, iná zábava, ako beh za prasatami či upokojenie kamarátov bojovníkov, upadne do zabudnutia.

Veľká Inagua je úkryt Juliena Ducasseho, templára a hlavného dodávateľa zbraní pre Rád. Ostrov sa dostane k pirátom v kapitole 4, keď Čierna brada ponúkne, že ukradne španielsku galeónu "La Arca del Maestro" na obranu Nassau, potom bude možné nájsť prvý zlatý kľúč odtrhnutím z krku porazeného. nepriateľ, zaprisahaný nepriateľ vrahov, a vidieť predmet túžby v klietke. Zostávajúce štyri Templar Keys v Assassin's Creed 4: Black Flag budete musieť hľadať v rôznych častiach Karibiku. Nie, nie sú skryté, všetko je oveľa jednoduchšie. Miesta na začatie hľadania sú na mape označené čiernymi okrúhlymi ikonami so štylizovaným písmenom „A“ (viď legenda – kľúč) a vedú priamo k nájomným vrahom, ktorí vydajú po štyri úlohy. Templárov môžete pomocou kľúčov loviť ako počas hlavného príbehu, tak aj po odbití hry. Templársku zbroj, ktorá má zvýšenú odolnosť voči nepriateľským útokom, môžete zmeniť na akýkoľvek iný oblek v kapitánovej kajute na Kavka tak, že prejdete k stojanu s oblečením a stlačíte kláves [E].

Kľúčové miesta templárov v Assassin's Creed 4: Black Flag:

  • Hon na templárov: Opia Apito

    • atentátnik taino(Cayman Bay): Porozprávame sa s Opiou Apito, prijmeme výzvu, nazbierame čo najviac skinov hutia a na konci súťaže zabijeme bieleho jaguára, aby sme si získali dôveru hlavného zabijaka.
    • Templárske lode(Grand Cayman): nájdite Alvina pomocou videnia orla v západnej časti ostrova, odpočúvajte rozhovor, vyhýbajte sa očnému kontaktu, ukradnite knihu obeti (nablízku podržte kláves [E]) a vráťte sa do Opia Apito.
    • Pravá ruka(Grand Cayman): porozprávame sa s dievčaťom, informujeme ju o Marquezovi, prenasledujeme cieľ na mólo, postavíme sa ku kormidlu Kavky, opatrne strieľame z kanónov na nepriateľskú loď a zabijeme utečenca.
    • Cesta Lucia Marquez(Ostrov Pinos): na brehu sa rozprávame s Opiou Apito, opatrne sa presunieme za vojakom, poradíme si s dvoma ozbrojenými oddielmi, dostihneme Luciu, zabijeme ju a z klietky s brnením si vezmeme druhý kľúč templárov.
  • Hon na templárov: Rhone

    • Úrad je pod útokom(Havana): nachádzame dievča v južnej časti mesta, pomáhame jej chrániť kanceláriu pred útokom španielskych vojakov pomocou sudov s pušným prachom a zbraní na blízko.
    • Zlodej na trhu(Havana): bežíme na trh, pomocou zraku orla vypátrame vreckového zlodeja (klávesa [V]), chytíme ho dvojitým stlačením klávesu [E] pri behu v tesnej blízkosti od neho. Vyzdvihneme list a vrátime sa späť k dievčaťu do kancelárie.
    • Preteky v zbrojení(Havana): zničíme tri označené sklady s pušným prachom v rôznych častiach mesta, vraciame sa späť na Rhônu.
    • Flintova smrť(Havana): dievča nájdeme v centre mesta, nasledujeme ju na mólo, zabijeme Flinta akýmkoľvek vhodným spôsobom a z klietky s brnením si vezmeme tretí templársky kľúč.
  • Hon na templárov: Anto

    • gaštanový vrah(Kingston): nájdite Anta v južnej časti mesta, posuňte sa smerom k strážcom označeným žltou značkou, odpočúvajte ich rozhovor bez toho, aby ste dostali informácie, prejdite k druhej skupine strážcov, dohoďte jedného z nich a stlačte [ E] stlačte dvakrát za behu, aby ste zachytili . Po získaní informácií sa vrátime späť k hlavnému vrahovi.
    • Maroon nábor(Kingston): oslobodíme tri skupiny väzňov, pričom v bitkách použijeme najatých opitých pirátov, bývalých väzňov pošleme do kancelárie.
    • Obrana(Kingston): vraciame sa k Antovi, pomáhame mu chrániť kanceláriu vrahov pred útokom vojakov.
    • Veliteľský trik(Kingston): stretnite sa s hlavným vrahom v centre mesta, nasledujte stráže v pätách, dostaňte sa na farmu, orlím zrakom skontrolujte tri označené oblasti, nájdite skutočného kapitána, zabite ho akýmkoľvek vhodným spôsobom a vezmite si štvrtý kľúč templárov z pancierovej klietky.
  • Hon na templárov: Vance

    • Ach ty brat...(Nassau): Vance nájdeme v centre mesta, potichu sledujeme dvoch robotníkov, odpočúvame ich rozhovor, zaútočíme na cieľ na dvore domu.
    • Druhý brat(Nassau): Zoznámte sa s Uptonom, nasledujte ho a Vancea na diaľku, zbavte sa niekoľkých zlodejov pri špionáži bez toho, aby ste upútali pozornosť. Počúvame rozhovor, o minútu nájdeme pomocou orlieho videnia posledného zlodeja vo vyznačenej zóne a zabijeme ho.
    • Uptonov smútok(Nassau): Stretnite Uptona v krčme, porazte všetkých päsťový súboj, odprevadíme ho na bezpečné miesto, pravidelne ho tlačíme do chrbta, zachránime ho pred strážami a rozlúčime sa.
    • Pirátska kráľovná a kráľ bláznov(Nassau): stretnite sa s Uptonom v centre mesta, nájdite Vancea za močiarmi, zabite ho a potom aj jeho priateľku. Odnášame jej piaty kľúč templárov z cely s brnením. Do Big Inagua sa vraciame po zaslúženú odmenu.

Hra Assassin's Creed 4: Black Flag - pokračovanie slávnej akčnej série rozprávanie o prebiehajúcom boji medzi nimi dvoma tajné organizácie— Rád templárov a asasínov, ktorý pretrval počas celej histórie ľudstva. Tentoraz hráči zavítajú do Karibského mora na začiatku osemnásteho storočia – v čase, keď v tomto regióne takmer úplne vládli piráti, ktorí si tam organizovali vlastnú republiku.

AT Assassin's Creed 4: Black Flag Knowledge Base všetci používatelia sa môžu zoznámiť s cennými informáciami o hre.

Tipy na hru Assassin's Creed 4: Black Flag

Neznižujte požadovanú úroveň

Na pumpovanie "Daw" potrebujete nielen peniaze, ale aj zdroje. Získavajú sa zajatím lode nalodením, ale na to musíte zvýšiť slávu. Preto neznižujte požadovanú úroveň. Potom na svojej ceste narazíte na lovcov pirátov s červenými plachtami, ktorí vám poslúžia ako dobrý zdroj koristi. Potom budete vyzvaní, aby ste znížili požadovanú úroveň. Nemalo by sa to robiť. Aj keď ste potopení, takto získané kovy a zdroje vám zostanú.

Nezabudnite potopiť lode

Každý sa chce v príbehu pohybovať rýchlejšie. Ale so slabou loďou to bude ťažšie alebo dokonca nemožné. Venujte preto čas pirátstvu a zbieraniu koristi pri potápaní lode alebo rabovaní počas naloďovania. Použite korisť na zlepšenie Kavky.

Bojujte s viacerými protivníkmi, choďte nalodiť a opravte svoju loď

Boj s dvoma súpermi je už výkon. No dôkazom skutočného majstra je nalodenie jedného z protivníkov, vyplienenie zajatej lode a oprava vlastnej. A keď ste knovenky, môžete dokončiť loď ďalšieho z nepriateľov. Navyše počas nalodenia prestanú útočiť ďalšie lode.

Víťazi sa neposudzujú - používajte zbrane a dymové granáty

Boje v Black Flag pokračujú nová úroveň v porovnaní s predchádzajúcimi hrami. Preto nikto nezruší čestnosť a udatnosť, ale na cesty sa dajú dať aj špinavé triky. Keď nalodenie a zdravie klesne na kritickú úroveň, hoďte dymovú bombu. Pomôže zabiť 2-3 nepriateľov naraz, dokonca aj silných. Vyzerá to ako podvádzanie? Chlapci, sme piráti, môžeme.

Znížte nepriateľský tím pri nastupovaní

Čím menej tímov zostane na nepriateľskej lodi, tým lepšie pre nalodenie. Pred hádzaním mačiek použite otočnú pištoľ, preriedi nepriateľský tím.

Počas stealth označte čo najviac nepriateľov

Stealth v Black Flag sa práve zlepšil. Označte nepriateľské hliadky, aby ste ich videli cez steny. Edward dokáže označiť veľké množstvo ľudí a vždy, keď vstúpite na neznáme územie, nezabudnite zapnúť Eagle Vision. Potom sa môžete s obeťami zabávať od srdca.

Venujte pozornosť dodatočným úlohám v misiách

Doplnkové úlohy v misiách nie sú len bonusy, ale jemné rady na prejdenie. Ak v dodatočná úloha píšu: "Zabi pár strážcov spoza rohu," - vezmite na vedomie, že v úlohe bude veľa rohov, za ktoré sa môžete skryť.

„Zostať bez povšimnutia“ znamená, že misiu možno dokončiť v utajenom režime.

Nazbierajte čo najviac morských piesní

Zbieranie šanti, čiže námorných piesní, je to najzaujímavejšie a najzábavnejšie, čo sa v Black Flag objavilo. Nájdite novú pieseň a nechajte ju spievať tímom pri práci na Kavke. Aby bola hra ešte zaujímavejšia, zistite, ktorý z námorníkov bude čo spievať, kto má dobrý sluch a hlas a kto je bez hanby rozladený.

Nemíňajte veľa na modernizáciu svojho pirátskeho úkrytu

Keď Edward získa prístup do úkrytu Pryatian, bude možné ho vylepšiť. Neplytvajte peniazmi – vylepšenia sú väčšinou kozmetické. Hra má kde utrácať peniaze. Keď výrazne napumpujete svoj príjem, potom rozhadzujte poctivo ulúpené podľa ľubovôle.

Predaj rumu a cukru

Rum a cukor sú najneužitočnejšia komodita pre vaše levelovanie. Predajte rum a cukor, ktoré dostanete, a míňajte ich rozumne. Nezabudnite cukor a rum predať. V hre sú dva materiály, ktoré sa vám nebudú hodiť na nič iné ako na predaj. V počiatočných fázach hry nezabudnite predávať vyťažený cukor a rum.

Kúpte si čierny značkový župan

Na začiatku cesty vám postačí štandardný modro-biely oblek, ale keď si zarobíte nejaké peniaze navyše, kúpte si čierny značkový župan.

Vypýtajú si za to asi 5000 R, ale stojí to za to.

Vylepšite svoj arzenál

Ak to chcete urobiť, získajte kože zvierat, ktoré potrebujete, alebo si ich kúpte v obchode. Väčšie vrecia na muníciu a ďalšie náležitosti vám pomôžu vydržať dlhšie bez dopĺňania zásob.

mínomety - dobrá zbraň proti vážnemu súperovi

Mínomety budú k dispozícii v počiatočných fázach hry. Sú výkonné a celkom presné. Použite ich proti súperom silnejším ako vy. V dokoch musíte doplniť zásoby mušlí. Na mori ich nedostanete.

Nájdite poklad a mapy k nim

Čo je to za piráta bez pokladu? Nájdite na nich karty a poklady. Ostrov, kde nájdete mapu a ostrov, kde nájdete na mape poklad, najčastejšie rôzne ostrovy.

Výkresy pomôžu pumpovať "Daw"

Kresby sú potrebné na zlepšenie manévrovateľnosti, sily a bojových vlastností Kavky. Dobrou správou je, že sa často nachádzajú v pokladniciach.

Venujte pozornosť úlohám „Lov na templárov“

Ako budete postupovať hrou, označiť, zapísať alebo zapamätať si umiestnenie týchto misií, potom ich už na mape nenájdete.

Čím hlbšie v mori, ako viete, tým sú vrahovia tučnejší. Je to len mesiac pred vydaním Assassin's Creed 4: Black Flag a Ubisoft na nás už vysypal toľko informácií – videli sme lov žralokov, zmluvy o atentáte, námorné bitky, prieskum malého ostrova a dokonca aj útok na pevnosť, - teraz môžeme len hádať: čo tam ešte je?! Ak existuje. Nerád by som si myslel, že vývojári otvorili každú jednu mapu vopred, nebolo by to až také zaujímavé. Preto "Igromania" zhromaždila v jednom materiáli všetko, čo sa nám podarilo vykopať: detaily, maličkosti a hypotézy - poďme sa na to pozrieť znova.

Séria Assassin’s Creed chce často urážlivo nadávať, láskavým tichým slovom si spomína na Bobbyho Koticka, ktorý vo svojom Activision serializoval všetko, čo je možné a nemožné, a sťažuje sa na svoju úprimnú montážnu linku. Zdá sa nám, že scenár vymyslený v roku 2008 nebol navrhnutý pre takú lavínu pokračovaní a autori už skladajú príbeh za pochodu, ako v neskorších epizódach odiózneho televízneho seriálu Lost.

Najnovšie správy však dali všetko na svoje miesto: koniec Assassin's Creed je viditeľný, respektíve už napísaný a zmeniť sa môže len cesta k nemu. Háčik je v tom, koľko dielov sa dá vtesnať do tohto veľmi epického finále a či kvalita produktu prežije.

Čeľuste 2.0

Štvrtá časť s titulkami Čierna vlajka vo všeobecnosti ponechané pre seba. Možno sa nijako nezapísala do už aj tak rozkolísanej logiky všeobecného rozprávania, no netrúfa si na ňu povedať nič zlé. Myslíme si, že strhujúce pirátske prostredie je najlepším objavom eposu od prvého dielu a typy hlavných postáv a filibusterský duch sú ideálne pre pseudohistorickú zápletku. Zlomené krásky, zúfalí násilníci, fregaty, ktoré sa dajú ukradnúť ako auto GTA... Autori tu zhromaždili všetko to najchutnejšie, čo sa dá zo šialenej predstavy o pirátoch a vrahoch dostať.

A dokonca aj žraloky sa tu lovia priamo z malého člna! V skutočnosti chcela tlač najprv ukázať lov veľrýb – no zrejme by sa okamžite vzchopili všetky druhy organizácií na ochranu zvierat, a tak Ubisoft „urobil ústupky“ a ukázal nám lov na harpúnu bieleho žraloka – ktorá je mimochodom tiež ohrozenou druhov. No možno o niečo menej ohrozené. Zo zabitého žraloka sa okrem pocitu nadradenosti nad prírodou získavajú aj iné, celkom prirodzené, trofeje. Pozrel sa na Black Flag Far Cry 3 a rozhodla som sa, že si dovolím ušiť nové tašky na vybavenie z koží uhynutých zvierat.

Jedna západná stránka sa pokúsila urobiť výber nechutných hororových príbehov o žralokoch. Na začiatku prezentácie sa redaktor ospravedlnil čitateľom s tým, že má málo času na výber kandidátov a veľa dôležitých diel mu uniklo... Preto je na vrchole len štyridsať filmov.

Spomeňte si na epizódu na jazere z r rezidentné zlo 4 : hrdina stojí na prove člna, smelo hľadí na vodu a harpúnu priviazanú na korme drží v pohotovosti? Tu je niečo podobné. Ak zasiahnete žraloka, žralok sa pokúsi odplávať a ťahať so sebou loď. V tomto momente musí Edward hodiť na zranené zviera náhradné harpúny (a ich počet je obmedzený, takže mierte lepšie). Skôr či neskôr sa ryba vymotá z háčika a pokúsi sa prevrátiť čln alebo si odhryznúť nejakú časť tela, ktorá podľa jej názoru od lovca nie je potrebná. Ako asi tušíte, problém je vyriešený jednoducho – vezmite si harpúnu a... Milovníci klasickej literatúry pri tejto epizóde určite vyronia slzu, keď uvidia možno neúmyselne, no predsa len odkaz na Hemingwayovho „Starec a more“.

Mimochodom, môžete sa pokúsiť poraziť žraloka vo férovom boji, pretože Black Flag má pod vodou bojový systém- Už sme o tom hovorili v predchádzajúcich číslach. Ale toto je pre veľmi veľkí vyznávači športového ducha a súbojov jeden na jedného.

Nevoľnícka práca

V Assassin's Creed 4 je ďalšia inovácia, o ktorej však vývojári takmer nehovoria – sú hanbliví alebo čo? Predstavte si, že hardcore stealth je späť! Jednak tu bude tlačidlo „crouch“ a jednak v mnohých úlohách, najmä vo vedľajších kontraktoch na atentáty, budete veľmi výrazne odmeňovaní za tiché či neagresívne taktiky na misii. Držte nám palce, aby sme tentoraz mali dôvod využiť celý obrovský arzenál hrdinu a nielen pobehovať s kopou pištolí a mečov.

vedľajšie úlohy môže začať na jednom mieste a skončiť na úplne inom mieste: cieľ možno nájsť na susednom ostrove alebo dokonca roztrhnúť loď. Vďaka bezproblémovému svetu a možnosti nasadnúť na loď a odplávať do modro-zelenej vzdialenosti bez toho, aby ste sa museli najprv pozerať na načítavaciu obrazovku, sa ukážu naháňačky Black Flag v štýle GTA – s jediným rozdielom, že namiesto prvého taxíka, ktorý sa objaví, hrdinovia naskočia na vlastnú loď s hordou námorníkov.

Soft nás naďalej teší surrealistickou technológiou budúcnosti v historických scenériách.

Námorné bitky boli dôkladne vylepšené. Napríklad nepriateľské lode sa teraz navzájom líšia a v žiadnom prípade nie podľa zásady „vyšší stožiar, viac zbraní“. Niektorí z nich sa okamžite pokúsia priblížiť a naraziť do vašej lode, iní začnú z diaľky sypať mínomety.

Niektoré úlohy budú nedostupné, kým nezničíte pevnosť chrániacu územie. Morské pevnosti sú tu obdobou veží z r predchádzajúce časti: zoradené v kľúčových bodoch mapy zatvoria priechod a vypália delá na vašu loď. Zničiť pevnosť nie je ľahká úloha, ale zničením vonkajších múrov bude prefíkaný Edward schopný vplávať do svojho srdca, vyšplhať sa hore a po zabití veliteľa prinúti pevnosť stiahnuť vlajku. Dobyté pevnosti zbombardujú všetkých vašich nepriateľov (možno použiť ako strategickú výhodu), sprístupnia celý balík úloh v regióne a okrem toho z nich dostaneme ešte niečo príjemné – vývojári zatiaľ nepriznajú, čo presne, ale naznačujú závažnosť a dôležitosť.

Žil tam problémový kapitán

Čo je veľmi prekvapivé, o osude Edwarda Kenwaya vieme ešte pred vydaním hry. Aj okolnosti, za ktorých zomrel, sú nám známe. Nie, nebudeme vám kaziť radosť, ale prezradíme vám, ako sa hrdina prehupol k zábavnému morskému životu.

Edward, samozrejme, nebol pirátom od mladosti. Nazvali by sme ho typickou obeťou okolností. Vyrastal v chudobe, ale nikdy neklesol na duchu, okrem toho, že sa mu páčilo stáť za golierom. Po čase sa rodina Kenwayovcov presťahovala na juhozápad Anglicka, do Bristolu, kde sa usadila. O niekoľko rokov neskôr dostal Edward dokonca manželku a dcéru.

Dôstojná pani Kenwayová sa však nepodpísala, aby vydržala manželove huncútstva a bola strašne nespokojná s tým, že v ich rodinnej pohode nie je stabilita. Edward má vietor v hlave, nevie si nájsť poriadnu prácu, vidíte, priťahuje ho morská romantika a ťahá ho predvádzať grandiózne výkony a nie vysedávať v nudnom Bristole a nosiť škatule v prístave a dostať artritídu a reumu.

Nassau, základňu bahamských pirátov, sa nedá opísať. Chaotické budovy, hustá džungľa, nikto nepočul o poriadku.

Budúca búrka morí unikla z manželského jarma a zapísala sa do súkromníkov, po ktorých odišla na Jamajku - slúžiť britskej korune a s veľkým potešením potopiť španielske brigy a galeóny. Nepodarilo sa mu však dostatočne vyplávať, pretože vstúpila do platnosti mierová zmluva z Utrechtu, ktorá pokazila celých námorných slobodníkov pre najatých kapitánov. Nájsť si prácu je teraz diabolsky ťažké. Sen sa však stal skutočnosťou: Kenway sa stal pirátom, posiela lode ku dnu a hľadá poklady. Na tento biznis má jasný talent a dosť šťastia, pretože na začiatku udalostí Assassin's Creed 4 už mal za sebou dva roky násilného pirátstva a ešte nebol obesený. Počas pirátskeho nájazdu sa očividne dozvedá o Assassinoch a vplyvom nejakých okolností sa stáva jedným z nich. Mimochodom, teraz nás najviac zaujíma, ako sa dostal do starovekého poriadku. Pravdepodobne je to všetko o nenávisti k templárom, ale prečo ho tak rozčuľovali?

hra o hre o vrahoch

Prvýkrát v histórii série nám však vývojári ochotne hovoria o tom druhom dejová línia hra odohrávajúca sa v budúcnosti – možno preto, že tentokrát je naozaj o čom hovoriť. Asi už viete, že „skutočným“ hlavným hrdinom bude nemenovaný zamestnanec herná spoločnosť AbstergoEntertainment, ktorej svätyňa svätých sa nachádza v mrakodrape v kanadskom Montreale. Zdá sa, že vývojári premietajú sny o novej kancelárii.

Riadiť "hrdinu budúcnosti" bude možné iba v prvej osobe - zvýšiť ponorenie do obrazu. Je novým zamestnancom štúdia, ktoré sa na základe Animusu vyvíja ... populárne hracia konzola. Prirodzene, paralelne s tým templári hľadajú ďalší staroveký artefakt, ktorý by mal Abstergu pomôcť konečne dobyť celý svet – ale obal, ako vidíte, je originálny. Na začiatku hry nie je hrdina o prefíkaných plánoch úradov ani snom, ani duchom a až neskôr začne hádať, že vec je nečistá. Alebo možno je to pomýlený vrah, kto vie.

Toto je vaše pracovisko. Postavy vľavo sú uvedené za všetky druhy úspechov v historickej časti, zbieranie všetkého je niečo podobné ako získanie titulu „Zamestnanec mesiaca“. Nielenže je to zbytočné, ale aj kolegovia žiarlia.

Namiesto „Animusu“ získate vlastnú miništúdiu – oplotený stôl s notebookom a miesto pre zberateľské figúrky. Čísla sa udeľujú za úspechy v historickej časti a všetko bude možné pozbierať iba tvrdou prácou pre dobro spoločnosti. Na ploche sa však svetlo nebude zbiehať ako klin, hrdina sa bude môcť relatívne voľne túlať po kancelárii Abstergo Entertainment, chatovať s kolegami a snažiť sa aspoň jedným očkom nahliadnuť do tajomstiev templárov. .

Každý nový zamestnanec dostane tablet a číslo. Práve číslom budú postavy odkazovať na vášho hrdinu, ale nedúfajte, ako v Strážne psy, pozrite si ostatných hráčov vo vašej príbehovej kampani. Vykonajte obchodnú korešpondenciu, odpočúvajte, špiónujte a zapojte sa do základného počítačového hackingu, budete v nádhernej izolácii. Ale v určitý moment Môžete vyjsť na horné poschodia a získať nádherný výhľad na Montreal. Takto to robia zamestnanci Ubisoftu. Závisť!

priame spojenie

Keď scenáristi opustili Desmonda, odstránili vrstvu medzi hráčom a postavou, ako sa to už stalo v Assassin's Creed: Liberation. To vám umožní prelomiť „štvrtú stenu“ kurióznym spôsobom. Hráte, zdôrazňujeme, za vraha. Sledujte príbehové scény, plňte rôzne úlohy... Ale keďže softvér vyrábajú templári, udalosti sú skreslené a nie sú v prospech vrahov! Stále existuje spôsob, ako zistiť pravdu: v spomienkach sú „chyby“. Na mape sa objavia „anomálni“ obyvatelia, po ich zabití sa vám zobrazí už známa scéna, ale doplnená alebo so zmenenými poznámkami.

Navyše samotná myšlienka testovania konzoly od Absterga sa dá poraziť rôznymi spôsobmi. Zrazu Ubisoft vezme a čiastočne prenesie myšlienku z Watch_Dogs, len bude offline! Predstavte si, že ostatní používatelia vrátane templárov sa pripoja k rovnakej simulácii. Civilisti v mestách sa môžu náhle stať smrteľnými protivníkmi a priestor bude deformovaný v dôsledku zlyhaní vnútorného systému.

Pri dobrodružstvách Abstergo mimo zariadenia však bude interaktivita a vplyv na svet zanedbateľný. Ale na druhej strane, templári aj asasíni určite oslovia zamestnanca a v istom momente budeme môcť ísť dokonca proti Abstergu a začať presakovať dôležité informácie. Zaujímalo by ma, ako výber strán ovplyvní Edwardovo dobrodružstvo...?

Myslíme si, že správni tvorcovia sa zbavili Desmonda a jeho priateľov a presedlali na nepomenovanú postavu. Už si nemôžete naplniť hlavu starodávnymi proroctvami a sústrediť sa na objavovanie sveta. Je možné, že dej ďalších častí série sa prenesie do exotických miest, ale bude Hlavná postava akokoľvek spojený s Desmondom alebo nie, na tom vlastne nezáleží. Ostatné hrateľné postavy zabijakov sa do pokrvnej línie strašidelného barmana vôbec nehodia.

Vývojári už naplánovali niekoľko prídavkov a hlavnou postavou v nich vôbec nebude Edward. Prvý reťazec misií bude dostupný len pre majiteľov PS3 a PS4 a ukáže nám niekoľko epizód zo života Aveline de Grandpre. Druhé príbehové DLC bude rozprávať o Adewale, kapitánovom prvom kolegovi.

Príbeh o Aveline píše scenáristka Liberation Jill Murray. Pripomeňme, že Assassin’s Creed: Liberation bola pozoruhodná hra – všetky mužské postavy tam boli buď úplne negatívne, alebo mali rôzne nepríjemné črty, ale ženy boli naopak silné, odhodlané a odvážne. Dokonca to dospelo k tomu, že hlavným záporákom (spoiler!) bola nevlastná matka hlavnej postavy. Zaujímalo by ma, ako sa príbeh Aveline prepojí so zápletkou Assassin's Creed 4? Časový úsek je celkom solídny, ak tam predstavíme známe tváre, tak radšej ešte raz Connora.

filibuster technológie

Nezabudnite na prechod na ďalšiu generáciu konzol. Aby sa grafika dostala na next-gen úroveň, zoberú sa hotové súbory a aktíva, zvýši sa ich rozlíšenie a následne sa použije takzvané mapovanie paralaxy, vďaka ktorému textúry vyzerajú realistickejšie a objemnejšie. Dôležité sú aj tie najmenšie detaily: fyzikálny engine spracuje každé steblo trávy, každý kvet – a to všetko tak, aby sme verili miestnej prírode.

Havana je trochu ako Florence z Assassin's Creed 2: je tu priestor na šplhanie a je radosť manévrovať a skrývať sa.

Ubisoft vo všeobecnosti berie vypracovanie detailov na počudovanie vážne, napríklad pre Watch_Dogs sa prietoky vzduchu počítajú samostatne. Je nepravdepodobné, že si to všimnete na cestách, ale práve z takýchto vecí sa to vyvíja virtuálny svet. Konzolové verzie Assassin's Creed 4 sľubujú bezprecedentnú prácu s osvetlením a chrobákmi lezúcimi po kôre stromov. A kríky, v ktorých sa Kenway môže skrývať, vraj dopadli takmer ako skutočné.

Bohužiaľ, tento rok nebude žiadna nová hra pre PlayStation Vita: Black Flag pretiahol všetko. Prenosnú konzolu však možno pripojiť k PS4 a nalodiť sa na lode bez toho, aby ste sa dostali z toalety.

Na osobných počítačoch bude Black Flag podporovať DX 11. Sylvain Trottier, jeden z producentov, povedal, že najpohodlnejšie je testovať hru na počítači. Povedzme, že je vždy o krok vpred pred konzolami a práve na PC tam dávajú technologické experimenty. Ich nextgen toolkit je teda založený na výsledkoch práce s PC verziou.

Čím viac sa o Black Flag dozvedáme, tým viac otázok prichádza na myseľ, ktoré sa navzájom predbiehajú. Ak je hráč zamestnancom Absterga, budú historické cutscény zostrihané, aby Edward a Assassins vyzerali zle, ako v Assassin's Creed: Liberation?.. A bude možné otvoriť „správne“ plné verzie spomienky?.. Čo sa stalo s Assassins a Desmond potom Assassin's Creed 3?..

Sme pripravení sa staviť, že všetky odpovede dostaneme až v novembri a do nákladu pôjde nová dávka otázok.

Bude čakať?

Ubisoft v Assassin's Creed 4 dráždi milovníkov zvierat lovom veľrýb a žralokov a kolegov vývojárov a hráčov pohľadmi z ich kancelárie.

Percento dokončenia: 90 %

Maškaráda

Ako funguje hra pre viacerých hráčov

Na multiplayerovej časti pracuje niekoľko štúdií, vrátane tých z Bukurešti, Kyjeva a Šanghaja. Žiaľ, ani takáto kohorta nedokázala uskutočniť rozsiahlu námornú bitku, do ktorej by sa zapojilo niekoľko ľudí. Podľa kreatívneho riaditeľa Ashrafa Ismaila multiplayer námorné bitky v hre nebudú, ale je veľká šanca, že sa objavia v ďalšej časti za predpokladu, že sa ocenia mechaniky. Mimochodom, takýto režim bol pôvodne plánovaný, ale z nejakého dôvodu bol zrušený.

Na druhej strane dôkladne zapracovali na hotových veciach a ešte doplnili režim Wolfpack. Objavil sa v tretej časti, no teraz je rozdelený na dve – Discovery a Unleashed. Myšlienka je jednoduchá: spolu s ďalšími tromi hráčmi plníte úlohy, ktoré sú zadané v náhodnom poradí. Discovery je kus hry s koherentným príbehom, určený pre viacerých hráčov, vlastne návodom pred Unleashed a bol vyrobený špeciálne preto, aby si aj tí, ktorí sa o multiplayer nestarajú, uvedomili, aké skvelé je niekoho loviť v príjemná spoločnosť. A okrem toho, Wolfpack v tretej časti mal neslušne vysoký vstupný prah, takže tréning je tu jednoducho potrebný.

Kooperatívne hranie V Black Flag je to takto: dostanete úlohu a stanovíte prísny termín na dokončenie. Úlohy sú rôzne a neobmedzujú sa len na vraždy. Môžete byť napríklad požiadaní, aby ste chránili truhlice, zatiaľ čo roboti všetkými možnými spôsobmi rozptyľujú tím a púšťajú sa do prefíkaných trikov. Na mysli je úloha... Pacman: za hráčmi bežia nezraniteľní strážcovia a aby ste ich porazili, musíte nájsť špeciálny predmet a potom sa v krátkom čase vysporiadať s duchmi ... s protivníkmi .

Doplnený bol bežný režim s „maškarádou“. Nová funkcia s názvom Gamelab. Teraz si môžete upraviť pravidlá hry podľa vlastného uváženia – k dispozícii máte asi dvesto premenných, ktoré je možné upravovať. Ak chcete, povoľte použitie iba strelných zbraní alebo zrušte dvojité postavy (skrytie bude okamžite zložitejšie).

Hra sa transformuje. Chcete nemilosrdný deathmatch s mušketami? Prosím! Ste unavení z konvencií bežného sieťového režimu, považujete niečo za nešportové a nevyvážené? Upravte si tucet alebo dve nastavenia podľa svojich predstáv a potom sa o nápad podeľte so svojimi kamarátmi.

Tu robí Ubisoft približne rovnakú fintu s ušami ako v Splinter Cell: čierna listina. Všetku pozornosť púta hrateľnosť a hráč sa musí v prvom rade zabaviť a užiť si zaujímavé mechaniky. Vývojári však podstupujú veľké riziko: je mechanika hry pre viacerých hráčov taká krásna, že ju možno meniť pozdĺž, naprieč a šikmo?

Dovolenka v Karibiku

Čo robiť v Assassin's Creed 4: Black Flag

Assassin's Creed sa stáva čímkoľvek, len nie stealth asasínskou hrou. Tichému zabíjaniu sa v nových hrách venuje čoraz menšia pozornosť - z tretieho dielu dokonca zmizli holubníky, v ktorých dostávali úlohy zabijaci.

Tento muž musí zomrieť. Ale je tu pre vás dobrá správa: Kenway dostáva vedľajšie zmluvy na vraždy v holubníku. Na rozdiel od iných hier zo série sa Black Flag nesnaží obmedziť hlavnú postavu, nevytvára virtuálne steny a nevyžaduje, aby ste zakončili cieľ presne tak, ako to zamýšľali herní dizajnéri. Môžete v pohode vystopovať obeť a kedykoľvek zaútočiť.

Záchrana námorníkov. Edward prekvapivo berie nielen životy. Tím, keď videl, ako sa preživší chytí plávajúceho vraku, z plných pľúc zakričí: "Muž cez palubu!" Ak chudáka zachránite, pridá sa k vám. A možno budú zásoby nablízku a vďačný námorník rád naznačí, kam sa má plaviť.

Vulture. Briti a Španieli sa nemajú vrúcne radi a radšej dávajú najavo svoju nechuť námorná bitka. Môžete samozrejme vtrhnúť do bitky ako tretí užitočný, potopiť obe lode a kdákajúc ako mestský blázon strčiť všetky zásoby do vrecka – ale to nie je zaujímavé. Prefíkaný pirát Edward to urobí inak: uvidí, ktorá strana má smolu a koho koryto pomaly pohltí oheň, a nastúpi na palubu lode odsúdenej na zánik, schmatne niečo cenné a spraví si nohy skôr, ako sa loď zakryje.

Bitky v baroch. Nič nie je pravda, všetko je dovolené – preto si Kenway ide vziať dušu do najbližšej krčmy, kde môžete vkusne naplniť niečiu tvár. Je dosť možné, že po takomto počte pribudne do tímu niekoľko námorníkov a zvyšok návštevníkov bude temperamentného piráta rešpektovať natoľko, že sa radi podelia o cenné informácie.

Ukradnúť korisť. Počas svojich podvodných dobrodružstiev môže Edward nájsť dômyselne skryté jaskyne, kde si iní piráti uchovávajú svoje bohatstvo. Keďže hlavný hrdina je pri potápaní takmer bezbranný (nemyslíte, že plávať v šatách atentátnika je stále veľká hlúposť?), s nič netušiacimi protivníkmi je potrebné potichu. Takto sa nám postupne vnucuje tajná chodba, no ku cti tvorcom zostáva v rámci logiky.

Milujte strelné zbrane celým svojím srdcom. Jedna mušketa alebo dokonca dve muškety sú nedôstojné, preto Kenway nosí štyri naraz. Strelné zbrane v Assassin's Creed pôsobí ako nešportová záležitosť: zaručene to odfúkne, trafí presne a ďaleko. A keďže má Edward toľko chobotov, treba mu patrične vzdorovať! Okrem toho v Nová hra sľubujú zmeniť schému ovládania a urobiť ju tak, aby sa muškety dali voľne mieriť, ako v nejakej akčnej hre z pohľadu tretej osoby. Zatiaľ však nechápeme, čo je na tomto systéme také prelomové, pretože v Assassin's Creed 3 bolo možné strieľať aj bez automatického mierenia.

Zabudnite na domov. V jednej zo scén prvý dôstojník argumentuje, že aj keby mal veľa zlata, sakra s dvoma, mohol by sa niekde usadiť. Čierni sú nielen nesympatickí, ale jednoducho opovrhovaní, takže jedinou „krajinou“, ktorej by sa chcel stať občanom, je loď. Tu sa všetci poznajú ako šupinatí a aj keď nie vždy spolu vychádzajú pokojne, určite sa budú snažiť udržať sa nad vodou. Zatiaľ nikto nevie, či bude mať Kenway pirátsku základňu alebo úkryt, no sme si takmer istí, že žiadne domáce úlohy (ako v tretej časti) na nás nepadnú.

Skryté poklady! Svet Assassin's Creed 4 je obrovský a na to, aby ste preplávali z jedného konca mapy na druhý, budete musieť nadvihnúť všetky plachty a pol hodiny reálneho času píliť na plné obrátky. Na štúdium sú otvorené nielen tri hlavné mestá, ale aj päťdesiat ostrovov a každý má čo robiť: hľadať poklady, zachraňovať zajatcov...

Úspech „Pomôž svojmu bratovi“ (angl. Help A brat von) v Assassin's Creed 4: Black Flag sa odomkne po dokončení akejkoľvek časti úlohy „Hunting the Templars“. Úlohy vrahov súvisia so získavaním templárskych kľúčov z klietky templárskeho brnenia v . Prvý templársky kľúč sa získa v príbehu po vražde Juliena Ducasseho v r. Zostávajúce štyri budú musieť byť vyťažené nezávisle počas prieskumu karibských ostrovov. Úlohy Hon na templárov sú na mape označené okrúhlou ikonou so štylizovaným písmenom A a pozostávajú zo 4 čiastkových úloh, v ktorých Edward Kenway pomáha Tulum Assassins vyrovnať sa s ťažkosťami a potrestať templárskych prisluhovačov. Templárov môžete pomocou kľúčov loviť ako počas hlavného príbehu, tak aj po odbití hry.

Kľúče templárov

Klietka templárskeho brnenia v AC4 sa odomyká piatimi kľúčmi, ktoré uchovávajú templári v rôznych častiach Karibiku, ktoré sa po interakcii automaticky vložia do kľúčových dier. Templárske brnenie má zvýšenú odolnosť voči nepriateľským útokom.

Hon na templárov: Opia Apito

  • atentátnik taino(Kajmanský záliv): získame maximálny počet koží hutia, víťazstvo v súťaži napravíme zabitím bieleho jaguára.
  • Templárske lode(Grand Cayman): v západnej časti lokácie nájdeme Alvina s orlím zrakom, odpočúvame rozhovor a ukradneme účtovnú knihu z vrecka obete.
  • Pravá ruka(Grand Cayman): prenasledujte Vargasa, nastúpte na nepriateľskú loď a zabite utečenca.
  • Cesta Lucia Marquez(Ostrov Pinos): prenasledujeme španielskeho vojaka, na mieste stretnutia sa vysporiadame s nepriateľskými jednotkami, dostihneme a zabijeme Luciu. Z tela vyberieme druhý kľúč templárov z cely s brnením.

Hon na templárov: Rhona

  • Úrad je pod útokom(Havana): pomôžte dievčaťu odraziť útoky španielskych vojakov, použite sudy s pušným prachom, strelné zbrane a ostré zbrane.
  • Zlodej na trhu(Havana): na trhu vystopujeme vreckového zlodeja s orlím zrakom, utečenca chytíme dvojitým stlačením klávesu [E] a vyberieme písmeno.
  • Preteky v zbrojení(Havana): Zničíme tri sudy pušného prachu z pištolí v chránených oblastiach v rôznych častiach mesta.
  • Flintova smrť(Havana): na móle zabijeme Flinta, na tele obete nájdeme tretí kľúč templárov od klietky s brnením v Shelter on Great Inagua.

Hon na templárov: Anto

  • gaštanový vrah(Kingston): odpočúvame rozhovory stráží, chytíme jedného strážnika a získame potrebné informácie.
  • Maroon nábor(Kingston): Oslobodili sme tri skupiny maroonských otrokov v rôznych častiach mesta.
  • Obrana(Kingston): chránime kanceláriu vrahov pred útokom britských vojakov.
  • Veliteľský trik(Kingston): nasledujte stráže, nájdite skutočný cieľ na farmách, zabite kapitána a získajte štvrtý kľúč od klietky s templárskou zbrojou na Great Inagua.
  • Uptonov smútok(Nassau): vyzdvihneme opitého Uptona z krčmy, ochránime ho pred pirátmi a strážami, vyplatíme tanečníkov a odprevadíme ho na bezpečné miesto.
  • Pirátska kráľovná a kráľ bláznov(Nassau): Vance a Jing Lang nájdeme vo vojenskom tábore v močiaroch v západnej časti lokácie, zabijeme oboch zradcov a vezmeme si piaty kľúč od klietky s templárskym brnením vo Vaulte.