Koľko úrovní má artefakt z 2. svetovej vojny. Levelovanie artefaktu – zbieranie sily artefaktu (týždeň). Svetlo, železo, tajomnosť

Artefakty sú jednou z najdôležitejších inovácií Légie. Budú to najsilnejšie predmety v hre a ostatné zbrane jednoducho nebudú konkurencieschopné. Získať všetky artefakty vhodné pre vašu triedu však nie je také jednoduché. V tomto článku vám ukážeme, ako na to.

Takže začnime s vaším prvým artefaktom. Prvýkrát budete mať možnosť vybrať si artefakt na začiatku hlavnej línie úloh Légie. V ňom získate prístup do triednej haly, bez ktorej nebudete môcť v budúcnosti prijímať úlohy. Preto je veľmi ťažké nenájsť prvý artefakt a nemali by ste mať problémy s jeho získaním.

Ak chcete získať druhý artefakt (tretí aj štvrtý), musíte získať úroveň 102. NPS, ktorá zadáva úlohu Artifact, bude umiestnená vo vašej pevnosti a zvýraznená oranžovým výkričníkom. Dá sa poznamenať, že reťaz questov pre druhý artefakt je kratšia ako pre prvý.

Úlohy pre každý artefakt sa výrazne líšia. Ak chcete získať Artifacts of Healers, budete musieť vyliečiť skupinu spojencov, pre Artifact of Tanks musíte niečo natankovať... Mimochodom, pátranie po Artifact of the Priest of Light môžete vykonať v špecializácii Shadow, napríklad. Aj keď sú tieto scenáre prispôsobené konkrétnej špecializácii.

Ale získanie všetkých artefaktov je len začiatok.

Sila artefaktov.

Hlavnou črtou Artefaktov sú talenty, ktoré sú v nich zabudované. Niektoré talenty jednoducho zvyšujú poškodenie schopností alebo šancu na kritický úder, zatiaľ čo iné pridávajú schopnostiam nové efekty. Niektoré talenty majú úrovne (Napríklad talent čarodejníckeho čarodejníka "Nestabilné čarodejníctvo" - zvyšuje šancu na kritický zásah nestabilného čarodejníctva o 2%, 4%, 6% v závislosti od úrovne čerpania).

Na naučenie sa týchto talentov je potrebná nová mena – Artifact Power (SA). Dá sa získať za dokončenie rôznych akcií: dokončenie žalára, zabitie vzácnych protivníkov, splnenie určitých úloh atď. Každé ďalšie štúdium alebo zdokonaľovanie talentov si vyžaduje viac SA.

Je dôležité vedieť, že CA je viazaná na artefakt, ktorý je na vás vybavený tento moment! Našťastie SA takmer vždy vypadne v podobe predmetu, ktorý sa dá kedykoľvek použiť.

Relikvie

Na začiatku získate artefakt na úrovni 750 položiek. Momentálne ide o viac ako ostrieľaný loot od mýtického Archimonda, no v Legion to, samozrejme, stačiť nebude. Na zvýšenie úrovne artefaktu použijete relikvie - predmety, ktoré dodajú vášmu artefaktu ďalšie vlastnosti a podľa toho zvýšia jeho silu!

Každá relikvia má svoj vlastný prvok (svetlo, tma, oheň, špina atď.). A vo vašom artefakte sú tri bunky, ktoré majú tiež prvok. Je ľahké uhádnuť, že do bunky so svetlom možno vložiť iba Relikviu svetla.

Relikvie je možné získať rôzne cesty- korisť od bossov dungeonov, nájazdy, plnenie úloh atď.

Samotné relikvie majú tiež úroveň položky. Tí najlepší vypadnú z raidových bossov.

Znalosť artefaktov

Postup artefaktov je momentálne veľmi pomalý. SA je veľmi malý a je viazaný na jeden artefakt, takže upgradovať niekoľko postáv naraz a hrať len paralelne za dve špecializácie bude veľmi neefektívne. Na uľahčenie života tým, ktorí radi hrajú naraz pre všetkých, je tu systém Knowledge of Artifacts. Táto funkcia zvyšuje množstvo prijatých CA. Aby ste to získali, musíte upgradovať postavu na úroveň 110. A dostať na to SA, aby sa zvýšil multiplikátor.

Lepšou možnosťou by však bolo rozhodnúť sa pre špecializáciu hneď.

Dotkli sme sa mechaniky a levelovania tohto nového typu zbrane. V tejto časti si povieme, ako sa zmeniť vzhľad Artefakty World of Warcraft: Legion.

Aktualizácia opravy 7.2. V patchi 7.2 boli predstavené nové skiny artefaktov. .

Pri vydaní sa plánuje, že artefakty budú mať päť rôznych štýlov alebo typov (šiesty nebude pri spustení doplnku, s najväčšou pravdepodobnosťou bude vydaný v nejakom patchi) a každý štýl bude mať svoju vlastnú farebnú schému . Existuje niekoľko ciest, ktoré vám odhalia tieto typy a variácie typu artefaktu. Pamätajte, že ich môžete zmeniť v Artifact Forge v triede.

Niekoľko dôležité poznámky. Pamätajte, že artefakt môžete transmogrifikovať pomocou inej zbrane/ Určitý štýl zbrane mení svoj typ – napríklad pre lovcov VM môže byť artefaktom luk aj zbraň. Prvých päť typov, ktoré budú dostupné pri uvedení na trh, je popísaných nižšie:

  • klasický pohľad: úlohy súvisiace s Class Hall;
  • vylepšený pohľad: úspechy a úlohy súvisiace s Class Hall, vyrovnávanie artefaktov a archeológia;
  • Valiant View: PvE Progress (5ppl Dungeons)
  • tvrdený pohľad: PvP pokrok (úrovne prestíže);
  • skrytý pohľad: cesta k získaniu sa líši pre každú jednotlivú špecifikáciu;
  • iné druhy: boli objavené dataminermi, ale za čo sa dajú získať, stále nie je známe.

Ak chcete otvoriť variácie určitého štýlu, musíte najprv otvoriť jeho „hlavný pohľad“ (Hlavný odtieň). Napríklad, aby ste získali prístup k „vylepšenej“ štýlovej vetve, musíte dokončiť reťazec úloh Balance of Power a až potom musíte dokončiť všetky ostatné úspechy potrebné na získanie ďalších variácií štýlu.

Variácie štýlu sú odomknuté pre každú jednotlivú postavu a nevzťahujú sa na všetky postavy účtu- budete musieť zopakovať úspechy na každom z nich, aby ste získali prístup k štýlu zbrane Artifact. Jedinou výnimkou z tohto pravidla je meta-úspech „Glory to the Hero of the Legion“, ktorý sa udeľuje za získanie všetkých úspechov v 5ppl.

Teraz viac o tom, ako získať prístup k zobrazeniu a jeho variáciám.

Ako zmeniť vzhľad artefaktov

Klasický vzhľad (Classic)

hlavný pohľad(Odtieň pošty): Prijaté po dokončení počiatočného reťazca úloh spojeného s artefaktom

Variácia 2(Odtieň #2): Splňte jednu z úloh súvisiacich s Pillars of Creation. Zoznam úloh nižšie:

  • item Aegis of Aggramar / quest Zabezpečenie Aegis / miesto Stormheim
  • Predmet Hammer of Khaz'goroth / quest The Hammer of Khaz'goroth / umiestnenie na Highmountain
  • item Tear of Elune / úloha The Tears of Elune / umiestnenie Val'sharah
  • Predmet Tidestone of Golganneth / úloha The Tidestone of Golganneth / umiestnenie Azsuny
  • Predmet Eye of Aman'Thul / miesto Suramar

Variácia 3(Odtieň č. 3): Dokončite rad úloh Heart of Light a prineste ho späť do Class Hall. Musíte dokončiť nasledujúci reťazec úloh:

Variácia 4(Odtieň #4): Vyžaduje dokončenie prvej časti kampane Class Hall

Bojujte vo veľkom štýle: Klasický vzhľad.

Vylepšené zobrazenie (inovované)

hlavný pohľad(Mail Tint): Kompletne dokončite kampaň Class Hall (a získajte úspech Forged do boja).

Variácia 2(Odtieň č. 2): Odomknite všetky vlastnosti artefaktov (34 bodov, ktoré vyžadujú 5 216 130 artefaktovej sily) získaním úspechu Prejavená sila.

Variácia 3(Odtieň #3): plne preskúmajte celú históriu artefaktu (úspech Piece of History), ktorý je spojený s plnením príkazov v triede Hall súvisiacich s levelovaním vedomostí o artefaktoch. K dispozícii iba na úrovni 110.

Variácia 4(Tint #4): Dokončite úspech „This Side Up“ získaním ôsmich vzácnych archeologických predmetov zo zoznamu. K dispozícii iba na úrovni 110.

Odomknutím všetkých variácií štýlu sa odomkne úspech Fight in Style: Enhanced Look.

Valorous View (Valorous)

hlavný pohľad(Mail Tint): Dokončite pomerne zdĺhavý reťazec úloh Balance of Power, ktorý vyžaduje 30 Blood of Sargeras, vyčistenie niekoľkých Heroic Dungeonov a predmetov zhodených pri nájazde Emerald Nightmare.

Variácia 2(Odtieň č. 2): Vyžaduje úspech „Monsters Unleashed“ (lov 8 z 10 svetových bossov na Broken Isles).

Variácia 3(Tint #3): Vyžaduje, aby ste dokončili mýtickú kobku na úrovni 15 alebo vyššej pomocou vlastného kľúča alebo kľúča niekoho iného.

Variácia 4(Odtieň č. 4): Vyžaduje sa na dokončenie 26 úspechov potrebných na odomknutie metaúspechu Glory of the Legion Hero na Mythic Dungeon Difficulty.

Po odomknutí všetkých variácií štýlu sa vám odomkne úspech Fight in Style: Valiant Look.

Tvrdený pohľad (vojnou zničený)

Rozšírenie Legion predstavuje nový systém PvP hodnosti. Zbrane tohto typu je možné odomknúť získaním príslušnej úrovne prestíže.

hlavný pohľad(Mail Tint): Dokončite úlohu Victor's Spoils, získajte úroveň prestíže 1 a hodnosť cti 50.

Variácia 2(Tint #2): Dosiahnite úroveň prestíže 5 (možné iba v Legion PvP sezóne 2).

Najnovšia oprava pre World of Warcraft: Legion pridala veľa nového obsahu a funkcií. Jednou z najpozoruhodnejších zmien je možnosť odomknúť nové štatistiky artefaktov a zvýšiť úroveň vedomostí z 25 na 50. Sú tu tiež nové úlohy Broken Shore a nová frakcia. Ako nezmeškať to, čo skutočne potrebujete? Skúsme porozumieť novému návodu.

Predtým musíte mať zbraň s úrovňou 35 alebo vyššou a znalosť artefaktov aspoň 25. Potom, po splnení niekoľkých úloh, môžete dosiahnuť svoj cieľ.

Odomknite Broken Shore

Najprv sa musíte dostať na Broken Shore. Túto úlohu môžete začať od Khadgara v Dalarane. Môžete tiež otvoriť denník dungeonov a vybrať úlohu, ak ju nevidíte pri prihlásení. Spustite to a dostanete sa na Broken Shore.

Potom budete môcť odomknúť ďalšiu úlohu „Seeking Lost Knowledge“, v ktorej musíte nájsť stratené vedomosti. Nachádzajú sa v blízkosti Aalgen Point. Aby ste to dosiahli, budete musieť ísť trochu na sever a potom vyliezť na svah do hory. Na ich otvorenie musíte buď kliknúť na strašidelnú hlavu, alebo prejsť úlohou na každom mieste.

Odomknutie artefaktov World of Warcraft: Legion Lore

Keď získate všetky tri miesta, vráťte sa ku Khadgarovi na Deliverance Point. Ocitnete sa v objednávkovej miestnosti svojej triedy a môžete začať nové hľadanie, ktorá odmeňuje 26 artefaktov Lore a možnosť prijímať ešte viac úloh na odomknutie všetkých 50.

Odomknutie nových štatistík artefaktov

Po získaní vedomostného artefaktu si všimnete, že hra vám už nedáva žiadne úlohy. B by sa mal opäť vrátiť ku Khadgarovi na Deliverance Point. Tam budete môcť začať novú misiu“ The Broken Shore: Vyšetrovanie légie". Položku musíte nájsť na Broken Shore. Ak to chcete urobiť, zabite všetkých nepriateľov, kým ho neuvidíte.

Teraz bude možné konečne začať hľadať zbrane. Ďalšia úloha vyžaduje, aby ste sa vrátili do Dalaranu a porozprávali sa s Radou šiestich. Po krátkych dialógoch si budete musieť zvoliť jednotlivé questy pre každú zo svojich špecialít. Dostupné budú len pre zbrane s úrovňou aspoň 35 a každú z nich je potrebné dokončiť samostatne.


Keď dostanete zbraň, budete sa musieť vrátiť do Dalaranu, aby ste ju aktivovali. Aby ste to dosiahli, musíte sa postaviť do veľkého kruhu, zdvihnúť zbraň a počkať, kým sa objaví tlačidlo Extra Action. Úloha bude ukončená, vaše zbrane a sila artefaktov budú opäť obnovené.

World of Warcraft: Legion je šieste rozšírenie pre slávny World of Warcraft. Dej sa začína koncom predchádzajúceho - po úteku z Draenoru sa orkský šaman Gul'dan uchýlil na Broken Isles a otvoril portál skrytý v Sargerasovej hrobke, čím oslobodil hordu démonov. Úlohou hráčov bude zastaviť šamana skôr, ako sily zla zvíťazia. Hra má veľa nových dungeonov a úloh, artefakty na zvýšenie úrovne a celú armádu nasledovníkov.

Základné informácie:

  • Pre každú špecializáciu každej triedy existuje artefakt – teda v légii je 36 bojových artefaktov. Toto je výnimočne silná zbraň.

  • 37. artefakt súvisí s rybolovom – ide o udicu pre rybárov.

  • Ak chcete získať artefakt, musíte dokončiť reťazec úloh pre svoju špecializáciu. Ako budete postupovať cez questy, dozviete sa veľa informácií o slávnych členoch vašej triedy.

  • Artefakt je hlavnou zbraňou vašej postavy v Légii. Silnejšia zbraň neexistuje.

  • Artefaktové vlastnosti/talenty (Traits) – vylepšite schopnosti svojej triedy.

  • Relikvie sú predmety, ktoré je možné vložiť do artefaktu na vylepšenie určitých talentov a zvýšenie celkovej úrovne predmetu (a podľa toho aj jeho vlastností).

  • Sila artefaktu rastie so získavaním sily artefaktu. To otvára nové dostupné talenty a relikvie.

  • Artifact Knowledge je špeciálny systém, ktorý hráčom umožňuje rýchlejšie získať artefakty pre druhú a tretiu špecializáciu.

  • Všetky artefakty vašej triedy môžete získať prostredníctvom kampane v triede.

  • Artefakty prichádzajú v rôznych štýloch a farbách, ktoré je možné odomknúť pomocou určitých akcií. Artefakt možno premeniť na inú zbraň (pozri príručku transmogu Légie), ale zo zbrane sa nedá vyrobiť artefakt.

Všetky artefakty WOW Legion + sprievodcovia

Celkovo je v hre dostupných 36 bojových artefaktov – jeden pre každú špecializáciu.

Tabuľka so všetkými artefaktmi WOW Legion + odkazy na sprievodcov pre tieto artefakty:

Krv DC

Prekliate ústa

Krv, tma, železo

Frost DC

Čepele padlého princa

2x Ľadový, Tmavý

Anholy DK

Apokalypsa

Oheň, tma, krv

Retri padla

Ashbringer

sprievodca

2x svetlo, oheň

Holi padol

Strieborná ruka

2x Svetlo, Život

Prot padol

strážca pravdy

sprievodca

Svetlo, železo, tajomnosť

Zbrane var

Strom'as mierotvorca

sprievodca

Železo, krv, tma

zúrivosť var

Vojnové meče Valarjar

sprievodca

Železo, Búrka, Oheň

Prot var

Shell of the Earth Guardian

Železo, Krv, Oheň

Lov na prežitie

Dravý pazúr

Búrka, železo, krv

bm lov

Might of the Titans

sprievodca

Búrka, železo, tajomno

MM lov

Thasdorah, Legacy of the Windrunners

sprievodca

Búrka, Krv, Život

Enkh šaman

Hammer of Doom

sprievodca

Oheň, železo, búrka

Elem podvod

Ra-denova päsť

2x Búrka, ľad

Reštauračný podvod

Žezlo Azshary

2x život, ľad

Monk

sládok

Fu Can

Život, Búrka, Železo

Mistweaver

Sheilun, štáb hmiel

Život, búrka, ľad

Tancujte. s vetrom

Nebeské päste

2x Búrka, Žehlička

mačka divá

Ashhide tesáky

Ľad, krv, život

divoká nádrž

Claws of Ursoc

sprievodca

Oheň, Krv, Život

Reštaurácia Dru

Ghanir, materský strom

2x život, ľad

Dru rovnováha

Kosa z Elune

2x Arcane, Life

Muti rohy

Túžba a smútok

Tma, železo, krv

Thug

Blades of Dread

Krv, železo, búrka

SD klaksóny

Fangs of the Devourer

2x Špina, Tma

Lovec démonov

Nádrž

Aldrachi Warglaives

Železo, Fel, Arcane

DD

Dual Blades of the Deceiver

sprievodca

2x Špina, Tma

ohnivý mág

Felo'melorn

2x Oheň, Arcane

mrazivý mág

polárna noc

sprievodca

2x Ľad, Arcane

Tajomný mág

Aluneth

2x Arcane, Ice

Afli lok

Ulth'halesh

2x Dark, Blood

Destro lok

Sargerasovo žezlo

2x Špina, oheň

démonológ

Lebka Man'ari

Tma, Oheň, Fel

svätý kňaz

Tuure, Svetlo Naaru

2x Svetlo, Život

Kňaz DC

Fury of Light

2x Svetlý, Tmavý

ShP kňaz

Čepel temnej ríše

sprievodca

2x Dark, Blood

Sila artefaktov vo WOW Legion

Artefaktové talenty je možné vylepšiť pomocou Artifact Power. Artifact Power zároveň nie je mena (nedá sa hromadiť a míňať), ale vyzerá skôr ako skúsenosť: prijatím Artifact Power odomykáte nové talenty v strome talentov vašej zbrane.

Aktuálne množstvo dostupnej sily artefaktov sa zobrazuje nad lištou skúseností. Keď naň umiestnite kurzor myši, ukáže vám, koľko artefaktovej sily potrebujete, než odomknete ďalší talent.

Sila artefaktu v Légii sa dá získať použitím spotrebných predmetov, ako je Pohár vína Dalaran alebo Stručná história vekov.

Predmety, ktoré dávajú artefaktovú silu, je možné získať rôznymi spôsobmi:

  • Hľadanie pokladov;

  • Misie v triede;

  • PvP víťazstvá na bojiskách a v arénach;

  • Dokončenie hlavných questov alebo svetových úloh;

  • Truhlice na splnenie série miestnych úloh (pre 4 úlohy pre jednu frakciu);

  • Ďalšie ciele a bonusové úlohy v otvorenom svete;

  • Drop from rares, bossov v Legion dungeonoch a raidoch, svetových bossov;

  • Prechod náhodných dungeonov na normálnej a hrdinskej obtiažnosti;

  • Tu je zoznam všetkých predmetov, ktoré poskytujú silu artefaktov.

  • Sila artefaktu

    110

    Rôzne (spotrebný materiál)

    Sila artefaktu

    110

    Rôzne (spotrebný materiál)

    Sila artefaktu

    110

    Rôzne (spotrebný materiál)

    Sila artefaktu

    110

    Rôzne (spotrebný materiál)

    Sila artefaktu

    110

    Rôzne (spotrebný materiál)

    Sila artefaktu

    110

    Rôzne (spotrebný materiál)

    Sila artefaktu

    110

    Rôzne (spotrebný materiál)

    Sila artefaktu

    110

    Rôzne (spotrebný materiál)

    Sila artefaktu

    110

    Rôzne (spotrebný materiál)

    Sila artefaktu

    110

    Rôzne (spotrebný materiál)

    Sila artefaktu

    110

    Rôzne (spotrebný materiál)

    Sila artefaktu

    110

    Rôzne (spotrebný materiál)

    Sila artefaktu

    110

    Rôzne (spotrebný materiál)

    Sila artefaktu

    110

    Rôzne (spotrebný materiál)

    Sila artefaktu

    110

    Rôzne (spotrebný materiál)

    Sila artefaktu

    110

    Rôzne (spotrebný materiál)

    Sila artefaktu

    110

    Rôzne (spotrebný materiál)

    Sila artefaktu

    110

    Rôzne (spotrebný materiál)

    Sila artefaktu

    110

    Rôzne (spotrebný materiál)

    Sila artefaktu

    110

    Rôzne (spotrebný materiál)

    Sila artefaktu

    110

    Rôzne (spotrebný materiál)

    Sila artefaktu

    110

    Rôzne (spotrebný materiál)

    Sila artefaktu

    110

    Rôzne (spotrebný materiál)

    Sila artefaktu

    110

    Rôzne (spotrebný materiál)

    Sila artefaktu

    110

    Rôzne (spotrebný materiál)

    Sila artefaktu

    110

    Rôzne (spotrebný materiál)

    Sila artefaktu

    110

    Rôzne (spotrebný materiál)

    Sila artefaktu

    110

    Rôzne (spotrebný materiál)

    Sila artefaktu

    110

    Rôzne (spotrebný materiál)

    Sila artefaktu

    110

    Rôzne (spotrebný materiál)

    Sila artefaktu

    110

    Rôzne (spotrebný materiál)

    Sila artefaktu

    110

    Rôzne (spotrebný materiál)

    Sila artefaktu

    110

    Rôzne (spotrebný materiál)

    Sila artefaktu

    110

    Rôzne (spotrebný materiál)

    Sila artefaktu

    110

    Rôzne (spotrebný materiál)

    Sila artefaktu

    110

    Rôzne (spotrebný materiál)

    Sila artefaktu

    110

    Rôzne (spotrebný materiál)

    Sila artefaktu

    110

    Rôzne (spotrebný materiál)

    Sila artefaktu

    110

    Rôzne (spotrebný materiál)

    Sila artefaktu

    110

    Rôzne (spotrebný materiál)

    Sila artefaktu

    110

    Rôzne (spotrebný materiál)

    Sila artefaktu

    110

    Rôzne (spotrebný materiál)

    Sila artefaktu

    110

    Rôzne (spotrebný materiál)

    Sila artefaktu

    110

    Rôzne (spotrebný materiál)

    Sila artefaktu

    110

    Rôzne (spotrebný materiál)

    Sila artefaktu

    110

    Rôzne (spotrebný materiál)

    Sila artefaktu

    110

    Rôzne (spotrebný materiál)

    Sila artefaktu

    110

    Rôzne (spotrebný materiál)

    Sila artefaktu

    110

    Rôzne (spotrebný materiál)

    Sila artefaktu

    110

    Rôzne (spotrebný materiál)

Keď dostanete jeden z týchto predmetov, kliknite naň, aby ste pridali silu k artefaktu, ktorý je momentálne vybavený na postave.

  • Ak chcete pridať artefaktovú silu do zbrane vo vašom inventári (artefakt pre vašu ďalšiu špecializáciu), musíte si tento artefakt pred použitím spotrebného predmetu najskôr vybaviť.

  • Sila artefaktov sa počíta samostatne pre každú zbraň. To znamená, že ak k vášmu súčasnému artefaktu pridáte 10 000 artefaktov, nijako to neovplyvní zbrane pre vaše ďalšie špecializácie.

Množstvo Artefaktovej sily získané z podobných spotrebných predmetov je možno zvýšiť pomocou znalosti artefaktov. Viac o tom je napísané v príslušnej časti nášho sprievodcu.

Zakaždým, keď miniete silu na vylepšenie talentov artefaktu, náklady na odomknutie nasledujúcich talentov sa výrazne zvýšia. Na načerpanie prvého talentu potrebujete 100 jednotiek sily a potom toto číslo môže dosiahnuť 5 000 000.

Artefaktové talenty (vlastnosti)

Vlastnosti (alebo talenty) artefaktu - toto sú špeciálne zručnosti, ktoré sa otvárajú pri aktualizácii artefaktu. Aby ste sa naučili každý talent, potrebujete Sila artefaktu a ako zvyšujete viac talentov na jednej zbrani, ďalšie talenty vyžadujú stále viac a viac artefaktovej sily.

Kompletný zoznam talentov

Každá artefaktová zbraň má jeden voľný talent (úplne prvý), ktorý nevyžaduje žiadne zdroje na upgrade a dáva vám silnú triednu schopnosť. Schopnosť z prvého talentu je zvyčajne aktívna a zobrazuje sa na paneli schopností, ale pre niektoré triedy a špecializácie môže byť pasívna.

Užitočné odkazy:

  • Artefaktová kalkulačka talentu (wowhead)

    Ako odomknúť nové talenty artefaktov

    Artefaktové talenty sú v podstate pasívne zručnosti, ktoré zlepšujú určité schopnosti vašej triedy (ako je poškodenie schopnosti alebo šanca vyvolať efekt).

    • Ak chcete zobraziť strom talentov, jednoducho kliknite na svoj artefakt. Nové talenty môžete vylepšovať LEN v špeciálnej vyhni vo vašej triede.

    • Talenty majú 1 až 3 úrovne vylepšenia. Musíte minúť Artefakt Power, aby ste zvýšili hodnosť vlastností – a vďaka tomu bude zbraň silnejšia.

      • Je potrebné načerpať všetky úrovne jedného talentu (1-3), aby ste otvorili prístup k ďalšiemu.

      • Relikvie môže pridať bonusové hodnosti za talenty (až 6 hodností, ak sú všetky tri relikvie pre rovnaký talent). Na vylepšenie bonusových hodností z relikvií nie je potrebná sila artefaktov. Viac informácií o relikviách je napísaných v príslušnej časti nášho sprievodcu artefaktmi v Légii.

    • Celkový počet hodnotení pre všetky talenty je 34(okrem prvej voľnej schopnosti). Na tejto úrovni budú dostupné a vylepšené všetky talenty artefaktov. Zároveň môžete čerpať talenty v akomkoľvek poradí (pokiaľ to poskytuje strom talentov).

    • Niektoré talenty majú okolo seba zlatý dračí okraj. Takéto talenty majú samostatné vizuálne efekty a majú výraznejší vplyv na hru ako bežné talenty.

    • Keď vylepšíte všetkých 34 úrovní talentov artefaktu, otvorí sa prístup k funkcii „bonus“, ktorá má 20 úrovní. Pumpuje ho tiež sila artefaktov, ale dáva iba priame zvýšenie poškodenia / liečenia / brnenia (v závislosti od špecializácie postavy).

      • Maximálne hodnoty bonusu na úrovni 20: +15% poškodenie / +15% liečenie / +29% brnenie.

    Resetovanie a redistribúcia talentov artefaktov

    Svoje súčasné talenty môžete kedykoľvek resetovať a prerozdeliť ich novým spôsobom zaplatením určitého množstva sily artefaktov. Náklady na resetovanie sa rovnajú nákladom na zvýšenie ďalšej pozície v aktuálnom rozložení talentov.

    Napríklad ste načerpali 18 hodností a rozhodli ste sa zmeniť rozloženie talentov. Bude to stáť rovnaké množstvo Artifact Power, ako by stál level 19 (24000 CA na Legion WOW beta).

    • Resetovaním môžete prerozdeliť 18 pozícií ľubovoľným talentom podľa vášho výberu.

    • Poznámka: Nebude vám vrátená sila artefaktu; môžete jednoducho upgradovať 18 hodností pre akýkoľvek talent.

    • Resetovanie a prerozdeľovanie talentov artefaktov sa neodporúča kvôli vysokým nákladom na túto operáciu. Navyše v konečnom dôsledku aj tak objavíte a napumpujete všetky dostupné talenty.

    Ak chcete obnoviť talenty, porozprávajte sa s postavou vedľa hory artefaktov v triede.

    Zvýšte poškodenie a výdrž z radov

    Celkový počet hodností načerpaných za artefakt ovplyvňuje zvýšenie výdrže a spôsobeného poškodenia (až do hodnosti 34, keď sú naučené všetky talenty).

    • Liečitelia a tanky získajú +0,75 % výdrže a +1 % udeleného poškodenia za hodnosť (až do +25,5 % výdrže a +34 % poškodenia s plne vylepšenými zbraňami);

    • DC Priests, ako kríženec krupiérov a liečiteľov, získajú +0,75 % výdrže a +0,5 % poškodenia za hodnosť (maximálne +25,5 % výdrže a +17 % poškodenia);

    • Zisk DPS +0,75 % výdrže na poradie (maximálne +25,5 % výdrže).

    Cena upgradu talentu

    Nižšie uvedená tabuľka ukazuje nárast nákladov na zvyšovanie kvalifikácie v závislosti od aktuálnej hodnosti. Upozorňujeme, že náklady na odomknutie nasledujúcich úrovní sa zvyšujú exponenciálne.

    SA = sila artefaktu.

    poradie #

    SA cena

    Total SA

    poradie #

    SA cena

    Total SA

    1

    100

    100

    18

    18620

    66470

    2

    300

    400

    19

    24000

    90470

    3

    325

    725

    20

    30600

    121070

    4

    350

    1075

    21

    39520

    160590

    5

    375

    1450

    22

    50880

    211470

    6

    400

    1850

    23

    64800

    276270

    7

    425

    2275

    24

    82500

    358770

    8

    450

    2725

    25

    105280

    464050

    9

    525

    3250

    26

    138650

    602700

    10

    625

    3875

    27

    182780

    785480

    11

    750

    4625

    28

    240870

    1026350

    12

    875

    5500

    29

    315520

    1341870

    13

    1000

    6500

    30

    417560

    1759430

    14

    6840

    13340

    31

    546000

    2305430

    15

    8830

    22170

    32

    718200

    3023630

    16

    11280

    33450

    33

    946660

    3970290

    17

    14400

    47850

    34

    1245840

    5216130

    Bonusová funkcia

    Bonusová funkcia artefaktu sa sprístupní, keď je artefakt vyťažený – to znamená, že sa naučia všetky jeho talenty. Bonusový talent má 20 úrovní a zvyšuje liečenie / poškodenie / brnenie (v závislosti od špecifikácie).

    Tabuľka s nákladmi na upgrade radov bonusových talentov:

    poradie #

    Bonusové umiestnenie #

    AC cena

    Celková CA na bonus

    Celková SA (všetky úrovne)

    Poškodenie / uzdravenie

    Brnenie

    35

    1

    1,635,200

    1,635,200

    6,851,330

    5%

    10%

    36

    2

    1,915,000

    3,550,200

    8,766,330

    6%

    11%

    37

    3

    2,010,000

    5,560,200

    10,776,330

    6%

    12%

    38

    4

    2,110,000

    7,670,200

    12,886,330

    7%

    13%

    39

    5

    2,215,000

    9,885,200

    15,101,330

    7%

    14%

    40

    6

    2,325,000

    12,210,200

    17,426,330

    8%

    15%

    41

    7

    2,440,000

    14,650,200

    19,866,330

    8%

    16%

    42

    8

    2,560,000

    17,210,200

    22,426,330

    9%

    17%

    43

    9

    2,690,000

    19,900,200

    25,116,330

    9%

    18%

    44

    10

    2,825,000

    22,725,200

    27,941,330

    10%

    19%

    45

    11

    2,965,000

    25,690,200

    30,906,330

    10%

    20%

    46

    12

    3,115,000

    28,805,200

    34,021,330

    11%

    21%

    47

    13

    3,270,000

    32,075,200

    37,291,330

    11%

    22%

    48

    14

    3,435,000

    35,510,200

    40,736,330

    12%

    23%

    49

    15

    3,605,000

    39,115,200

    44,331,330

    12%

    24%

    50

    16

    3,785,000

    42,900,200

    48,116,330

    13%

    25%

    51

    17

    3,975,000

    46,875,200

    52,091,330

    13%

    26%

    52

    18

    4,175,000

    51,050,200

    56,266,330

    14%

    27%

    53

    19

    4,385,000

    55,435,200

    60,651,330

    14%

    28%

    54

    20

    4,605,000

    60,040,200

    65,256,330

    15%

    29%

    Súhrn talentov

    Užitočné poznámky:

      Poznámka: náklady na zlepšenie talentov sa výrazne zvyšujú po 13. pozícii- 14. hodnosť vyžaduje viac artefaktovej sily (6840) ako prvých 13 hodností dokopy (6500). Ak plánujete hrať inú špecializáciu dlhší čas, má zmysel najprv upgradovať 13 hodností za druhý artefakt a až potom vylepšiť 14. hodnosť za prvú zbraň.

    • Pre prvých 34 hodností sa náklady na levelovanie zvyšujú exponenciálne a pre levelovanie bonusového talentu sa zvyšujú lineárne (približne +5% z ceny predchádzajúceho hodnotenia).

    Celkové náklady na hodnosti:

    • Ak chcete získať prvých 13 miest:

      • 1 artefakt: 6500 SA

      • 2 artefakty: 13000 SA

      • 3 artefakty: 19500 SA

    • Úplné vyrovnanie všetkých talentov:

      • 1 artefakt: 5 216 130 SA

      • 2 artefakty: 10 432 260 SA

      • 3 artefakty: 15 648 390 SA

    • Vyrovnanie 20 úrovní bonusových talentov: 60 040 200 SA

    • Všetky kľúčové talenty + 20/20 bonusových talentov: 65 256 330 SA

    Nenechajte sa zastrašiť takým veľkým počtom: vďaka znalostiam artefaktov sa množstvo denne prijatých SA výrazne zvyšuje. Pri maximálnej úrovni vedomostí (25) sa množstvo získanej sily artefaktu zvýši o 24 000 %. Viac o tom je napísané v časti príručky venovanej poznaniu artefaktov.

    Relikvie artefaktov

    Relikvie artefaktov v Legion sú podobné drahokamom v predchádzajúcich rozšíreniach World of Warcraft. Relikvie sú soketové a slúžia na dva účely:

    1. Zvýšte úroveň položky (ako aj primárne a sekundárne charakteristiky).

    2. Určitým artefaktovým talentom dávajú „bonusovú“ hodnosť.

    Na wowhead si môžete pozrieť úplný zoznam relikvií dostupných v hre.

    Viac o relikviách

    Artefaktové zbrane majú 3 sloty na relikvie:

    • 2 sloty sú k dispozícii ihneď po prijatí zbrane;

    • 1 slot je uzamknutý a otvorí sa až po dokončení kampane v triede.

    Existuje niekoľko druhov relikvií; každý artefakt má zase jedinečnú sadu zásuviek spojených s konkrétnou zbraňou.


    Napríklad zbraň Shadow Priest má 2 sloty pre relikvie Shadow a 1 slot pre relikvie krvi, zatiaľ čo artefakt Frost Mage má 2 sloty pre relikvie ľadu a 1 slot pre relikvie Arcane.

    • Celkovo existuje 10 druhov relikvií: Ľad, Krv, Fel, Svetlo, Oheň, Železo, Život, Tma, Búrka a Tajomstvo;

    • Nie všetky špecializácie môžu získať bonus z určitej relikvie: závisí to od slotov dostupných na zbrani tejto špecifikácie.

    Relikvie sa tiež líšia v kvalite - existujú neobyčajné, vzácne a epické relikvie. Môžete ich získať nasledujúcimi spôsobmi:

    • svetový pokles

    • Šéfovia v dungeonoch a nájazdoch, svetoví bossovia.

    Ak je relikvia odmenou za quest, má malú šancu byť vylepšená z Uncommon na Rare po dokončení questu; od vzácnych po epické.

    Niektoré relikvie (remeselné a svetové kvapky) nie sú osobné a možno predať v aukcii.

    • Tieto relikvie môžu mať rôzne úrovne predmetov (ilvl), v závislosti od úrovne postavy, ktorú zhodili.

      • Napríklad úroveň relikvie Rukopis Nar'thalasa na aukcii sa môže pohybovať od 670 do 780.

      • Zároveň sa menia aj požiadavky na úroveň: relikvia úrovne 670 môže byť použitá na úrovni postavy 100+; relikviu úrovne 731 môžu používať iba postavy 105+.

    • Na aukcii možno takéto predmety nájsť v záložke Kamene > Relikvie artefaktov.

    Relikvie, ktoré získate ako osobnú korisť alebo odmenu za quest, vždy zodpovedajú vašej aktuálnej špecializácii. Okrem toho sa vždy zhodujú s vaším artefaktom (to znamená, že sú rovnakého typu ako sloty na vašej zbrani).


    Relikvia vložená do artefaktu sa nedá stiahnuť späť: iba zničiť alebo nahradiť novou relikviou. Predmety, ktoré nepoužijete, môžete predať obchodníkovi alebo odčarovať pomocou Enchanting.

    Relic Effect #1: O úroveň vyššie

    Každá relikvia má určitú úroveň položky – v beta verzii sa pohybovala od 670 do 895.

    • Čím vyššia je úroveň relikvie, tým viac úrovní položky pridá k artefaktu.

      • Napríklad Soul Fibril (lvl 805, crafting) pridá k zbrani +31 ilvl a Flickering Spark of Time (lvl 850, pokles v raidoch) pridá +43 ilvl.

      • Relikvie zhodené v dungeonoch, nájazdoch a svetových bossoch majú šancu byť vylepšené o +5 úrovní predmetov, keď ich pustia. Vzhľadom na všetky možnosti obtiažnosti je maximálna úroveň položky pre tieto relikvie 895.

    • Počiatočná úroveň všetkých artefaktov je 750 a každá relikvia vložená do zásuvky túto úroveň zvyšuje. Maximálna úroveň artefaktu, ktorú je možné pretaktovať v obsahu T19, je 918(s tromi vylepšenými relikviami úrovne 895).

    Do vášho artefaktu je možné vložiť relikvie, aby ste zvýšili úroveň predmetu. Každá relikvia vám tiež umožňuje zvýšiť hodnosť jednej funkcie artefaktu.


    V tabuľke nižšie sú uvedené úrovne relikvií v závislosti od zdroja prijatia:

    Zdroj

    úroveň

    Zvýšenie úrovne

    Poznámky

    Pravidelné questy a svetové questy

    670-815

    +2-33 ilvl

    Úloha sa odmeňuje podľa úrovne hráča, keď zadá úlohu.

    Odmeny za World Quest sú na úrovni 805+ (vylepšené môžu postupovať)

    Normálov

    700-805+*

    +2-31 ilvl

    Úroveň položky závisí od úrovne postavy v čase zabitia monštra/bossa.

    remeslo

    805

    +31 ilvl

    Relikvie na craftovanie nie je možné upgradovať pomocou Obliterium ako iné remeselné predmety

    Heroics

    825+*

    +36 lvl

    nájazdy (LFR)

    835+*

    +39 lvl

    Mýtické kobky

    840+*

    +40 lvl

    Nájazdy (normálne)

    850+*

    +43 lvl

    Svetoví šéfovia

    860+*

    +46 lvl

    Nájazdy (hrdinské)

    865+*

    +48 lvl

    Nájazdy (mýtické)

    880+*

    +52 lvl

    Maximálna úroveň

    895

    +56 lvl

    * Relikvie označené hviezdičkou môžu byť pri páde náhodne vylepšené. V tabuľke v tejto príručke je pre nich uvedená minimálna úroveň položky.

    Relic Effect #2: Bonusové hodnotenia talentov

    Každá relikvia zlepšuje špecifický artefaktový talent. Zoznam takýchto talentov si môžete pozrieť výberom karty „Upgrades“ na stránke relikvie. Ak teda chcete na artefakte vylepšiť určitý talent, musíte hľadať špeciálne relikvie.

    • Relikvia okamžite dáva ďalšiu hodnosť a zvyšuje ju. Ak to bolo 0/3, bude to 1/4.

    • Relikvie vám neumožňujú podvádzať systém talentov: ak relikvia zmenila talent 0/1 na talent 1/2, stále budete musieť postúpiť o úroveň vyššie, aby ste postúpili ďalej v strome talentov.

    • Jeden talent je možné vyťažiť na 6/6. V tomto prípade musia všetky tri relikvie v artefaktoch vylepšiť jeden talent.

    Ako získať artefakt vo WoW Legion

    Prvý artefakt v légii je možné získať už na úrovni 100.

    Všetky triedy dostanú svoj artefakt dokončením úvodného reťazca úloh. V tomto prípade budete musieť využiť jedinečné schopnosti vašej špecializácie.

    Napríklad Survival hunteri budú aktívne využívať pasce a Assassination rogue sa budú pohybovať po Stormwinde v režime Stealth.

    Na konci úloh získate prístup do haly triedy, ako aj naučenie sa, ako ovládať artefakt a veliteľský stôl pre misie v hale.

    Získanie druhého, tretieho, štvrtého artefaktu

    Po dosiahnutí úrovne 102 bude vaša postava môcť získať artefakty pre všetky špecifikácie vašej triedy. Pre väčšinu sú to 3 artefakty, pre lovcov démonov - 2, pre druidov - 4.

    Ak chcete získať druhý artefakt, musíte sa vrátiť do haly triedy a prevziať úlohu vybrať artefakt. Hra vás potom vyzve, aby ste dokončili reťazec questov pre danú zbraň.

    Po prijatí druhého artefaktu sa sprístupní reťaz na získanie tretieho (a potom, pre druidov, štvrtého).

    Video reťazí na získanie artefaktu si môžete pozrieť na YouTube.

    Poznámka:

    • Reťazec pre každý artefakt bol vytvorený s prihliadnutím na špecializáciu: liečitelia budú musieť vyliečiť skupinu, tanky budú musieť bojovať s príšerami, predajcovia poškodenia budú musieť dokončiť štandardné úlohy, aby zbierali predmety / zabíjali príšery.

    • Špecializáciu môžete meniť pozdĺž reťazca. To znamená, že môžete pripútať liečiteľa v dd-spec, ak zabijete všetkých nepriateľov skôr, ako zničia vašu skupinu. Nebude to však najjednoduchšia úloha.

    • Ak máte viacero artefaktov, budú automaticky vybavené pri zmene špecializácie. Nemôžete vybaviť artefakt, ktorý nezodpovedá vašej aktuálnej špecializácii.

    • Artefakty sa nedajú zničiť. Pamätajte, že každý prijatý artefakt bude vždy zaberať jednu bunku v inventári.

    • Získanie všetkých dostupných artefaktov pre vašu triedu je odmenené úspechom Pôsobivý arzenál .

    Znalosť artefaktov

    Znalosť artefaktov slúži na zvýšenie sily artefaktu, ktorú časom získate z predmetov.

    • Vedomosti o artefaktoch sú dostupné na úrovni 110. Dostanete dve úlohy súvisiace s plnením objednávok:

      • Skrytá história - Obnovte 4 zväzky tradícií roztrúsených po Azerothu.

      • Kopanie v knihách - vyplňte pracovný príkaz.

    • Po dokončení oboch questov môžete pokračovať v plnení questov pre dáta artefaktov, ktoré zvyšujú vašu úroveň vedomostí o artefaktoch.

    • Na začiatku légie dokončenie jednej objednávky pre dáta artefaktov trvá 5 dní. V novom prírastku však bude implementovaný špeciálny systém, ktorý bude počítať počet dní od spustenia Legion a na základe tohto čísla skrátiť čas dodania objednávky na 4 dni, 3 dni atď.

      • Tento systém je určený pre altistov a tých, ktorí začnú hrať oveľa neskôr, ako je dátum vydania Legion.

    • Každá objednávka na poznámky k artefaktom Legion bude stáť 500 zdrojov objednávky (prečítajte si, kde získať zdroje Order Hall v Legion).

    Každá položka s údajmi o artefaktoch zvyšuje úroveň vedomostí o artefaktoch o 1. Maximálne množstvo vedomostí o artefaktoch, ktoré možno upgradovať, je 25:

    • Na začiatku teda zvýšite úroveň vedomostí o 1 každých 5 dní.

    • Zvýšenie bonusu Artefakt Power sa pohybuje od 25 % na úrovni 1 do 24 000 % na úrovni 25.

    • Každá úroveň zvyšuje množstvo artefaktovej sily, ktorú postava získa zo spotrebných predmetov.

    Artifact Knowledge zároveň nezvyšuje CA pri nasledujúcich položkách:

    • Akékoľvek položky v inventári získané PRED dosiahnutím aktuálnej úrovne vedomostí o artefaktoch.

    • Všetky odmeny za questy (platí len pre questy s levelovaním, nie pre svetové questy).

    • Všetky poklady.

    Nie je teda prínosom predbežné zbieranie predmetov pomocou sily artefaktov v nádeji na zvýšenie SA po zvýšení úrovne vedomostí o artefaktoch.

    Úroveň znalostí artefaktov je rovnaká pre všetky špecializácie jednej postavy. To bude užitočné najmä pri vyrovnávaní artefaktov na druhú špecifikáciu. Pre jednotlivé postavy na tom istom účte sa úroveň znalostí artefaktov musí zbierať samostatne.

    Príklad výpočtu zvýšenia SA v závislosti od úrovne vedomostí o artefaktoch:

    • Úroveň znalostí 0: +200 CA (+0 %).

    • Úroveň znalostí 5: +600 SA (+200 %).

    • Úroveň znalostí 15: +5900 CA (+2850%).

    Úroveň vedomostí

    Bonus do SA

    Úroveň vedomostí

    Bonus do SA

    1

    25%

    14

    2250%

    2

    50%

    15

    2850%

    3

    90%

    16

    3600%

    4

    140%

    17

    4550%

    5

    200%

    18

    5700%

    6

    275%

    19

    7200%

    7

    375%

    20

    9000%

    8

    500%

    21

    11300%

    9

    650%

    22

    14200%

    10

    850%

    23

    17800%

    11

    1100%

    24

    22300%

    12

    1400%

    25

    24900%

    13

    1775%

    Rogue Artifact of the Stealth branch:


    Vzhľad artefaktov

    Na začiatku Legie bude mať každý artefakt World of Warcraft 5 štýlov vzhľadu, každý so 4 farbami. Ďalší štýl sa objaví v nasledujúcich opravách (7.1 alebo 7.2).

    Každá možnosť vzhľadu sa otvára iným spôsobom. Keď sa odomkne určitá koža artefaktov, môžete ju aktivovať vedľa pece na artefakty v triede.

    Poznámky k vzhľadu artefaktov v druhej svetovej vojne:

    • Artefaktové zbrane môžu byť transmogrifikované na akúkoľvek inú zbraň za rovnakých podmienok ako predtým (napríklad typ zbrane musí byť rovnaký).

    • Niektoré skiny menia typ artefaktu (napríklad jeden zo skinov lovcov zmení typ zbrane z „gun“ na „bow“).

    Na začiatku Legion bude k dispozícii 5 štýlov, pričom získanie každého je spojené s určitým aspektom hry:

    1. Classic Skin: Class Hall Campaign;

    2. Vylepšený vzhľad: sieň triedy, artefakt, archeologické nálezy;

    3. Valorous Face: PvE pokrok;

    4. Vojenský vzhľad: PvP pokrok (prestíž);

    5. Skrytý vzhľad: Získané na základe triedy a špecializácie;

    6. Šiesty vzhľad: nebude dostupný hneď po spustení, ale objaví sa neskôr.

    V takom prípade budete musieť najskôr odomknúť samotný vzhľad (to znamená „hlavnú farbu“ v tomto štýle), aby ste získali prístup k ďalším farbám tohto štýlu.

    Napríklad môžete získať jeden z odtieňov z úspechu Unleashed Monstrosities, ale nebude dostupný, kým neodomknete hlavnú farbu tohto vzhľadu prostredníctvom úlohy Balance of Power.

    Všetky možnosti vzhľadu, ktoré odomknete, budú dostupné pre všetky špecializácie jednej postavy. Na druhej strane, odomykanie nových skinov nie je pre celý účet – skiny pre ostatné postavy budete musieť odomknúť samostatne.

    • Výnimkou je úspech pre celý účet Glory of the Legion Hero, ktorý odomkne zodpovedajúci vzhľad artefaktu pre všetky postavy na rovnakom účte. Ale opäť, aby ste mohli použiť tento skin, musíte najprv „odomknúť“ celý štýl dokončením reťazca „Balance of Power“.

    Ako odomknúť/odomknúť všetky skiny artefaktov vo WoW

    1. Klasický vzhľad

    Relevantný úspech: , Bojujte štýlovo: Vylepšený vzhľad .

    2.1. Primárna farba: Dokončite kampaň v triede.

    V skutočnosti musíte dosiahnuť úspech Kované pre boj .

    2.2. Farba #2: Odomknite všetky talenty artefaktov.

    Úspech: Vtelená sila. Ak chcete získať toto sfarbenie, musíte otvoriť všetkých 34 úrovní v talentoch artefaktov (okrem bonusových talentov). Na odomknutie všetkých hodností potrebujete 5 216 130 Artifact Power.

    2.3. Farba #3: Naučte sa celú históriu artefaktu vo svojej triede.

    Musíte splniť dve úlohy súvisiace s objednávkami na poznanie artefaktov (môžete si o nich prečítať v príslušnej časti nášho sprievodcu artefaktmi). Úlohy sú dostupné iba na úrovni 110. Úspech: Vylepšenie príbehu .

    2.4. Farba #4: dokončite úspech Táto strana hore .

    Jediná farebná schéma artefaktu spojená s archeológiou. Aby ste ho získali, musíte v Legii nazbierať 8 vzácnych archeologických projektov.

    Upozorňujeme, že v Legion sa vzácne nálezy získavajú inak ako v iných rozšíreniach. Každé dva týždne bude mať tréner archeológie (Dariness the Learned) úlohu, ktorá vás odmení vzácnym projektom. Na splnenie úloh od učiteľa archeológie potrebujete úroveň 110.

    3. Odvážny pohľad

    Úspech pre všetky 4 vzhľady: Bojujte štýlovo: Valiant View .

    3.1. Primary Livery: Dokončite rad úloh Balance of Power.

    Toto je pomerne dlhý reťazec, ktorý začína vo vašej triede na úrovni 110 a má veľa etáp. Okrem iného si budete musieť priniesť 30 Blood of Sargeras (prečítajte si Ako získať krv Sargerasa vo WOW), dokončite niekoľko hrdinských dungeonov a získajte predmety z nájazdu Emerald Nightmare.

    3.2. Farba #2: dokončite úspech Unleashed Monsters .

    Ak chcete získať úspech, musíte zabiť 8 z 10 svetových bossov Legion na Broken Isles.

    3.3. Farba #3: Dokončite dungeon v režime výzvy pomocou kľúča úrovne 15.

    Ak chcete odomknúť toto zafarbenie, musíte dokončiť mýtický dungeon na úrovni obtiažnosti 15. Môžete použiť svoj vlastný kľúč alebo kľúč niekoho iného.

    3.4 Farba #4: dokončite úspech Sláva hrdinom légie .

    Tento meta-úspech vyžaduje, aby ste dokončili 26 úspechov v 10 kobkách Legion na obtiažnosti Mythic. Úspech sa zdieľa na účet a daný vzhľad artefaktu je rovnaký.

    4. Vytvrdený vzhľad

    Úspech: (Horde) / Bojujte štýlovo: zocelený vzhľad(Aliancia).

    4.1. Primary Livery: Complete Victor's Curse na Prestige 1, Rank 50.

    Musíte dosiahnuť prvú úroveň prestíže a získať česť, aby ste sa opäť dostali na 50. miesto prostredníctvom nového systému Legion PvP. Úspech: Prestíž (Horde) / Prestige (Aliancia).

    4.2. Farba #2: Dosiahnite 5. úroveň prestíže a získajte Odznak hrdinstva.

    Ak chcete odomknúť tento vzhľad, musíte 5-krát zvýšiť úroveň prestíže pomocou bodov cti. Tento variant skinu je možné odomknúť iba v Legion PvP sezóne 2(keďže v prvej sezóne je maximálna úroveň prestíže 4).

    Úspechy:

    • Crest of Heroism (Horde)

    • Crest of Heroism (Aliancia)

    4.3. Farba #3: Dosiahnite úroveň prestíže 9 a získajte Mark of Carnage.

    Dá sa získať iba v tretej sezóne PvP v légii (maximálna úroveň prestíže v druhej sezóne je 8).

    Úspechy:

    • Ako získať kožu tajného artefaktu vo WOW Legion

      5.2. Farba #2: Dokončite 100 dungeonov pomocou možnosti skrytého vzhľadu artefaktu.

      5.3. Farba #3: Dokončite 200 svetových úloh so skrytou pokožkou artefaktov.

      5.4. Farba #4: Zabite 1000 nepriateľských hráčov pomocou skrytého skinu artefaktu.

      6. Šiesty vzhľad (jedna z náplastí Légie)

      Zatiaľ nie je nič známe o tom, ako získať šiesty variant vzhľadu pre artefakty Legion. Informácie sa objavia bližšie k jednej z nasledujúcich opráv (7.1, 7.2 atď.)

      Všetky možnosti vzhľadu artefaktov pre každú triedu a špecializáciu nájdete v kalkulačke artefaktov na wowhead (na karte „Vzhľad“).

      Artefakt bezbožného rytiera smrti:


      Skryté efekty artefaktov légie

      Artefakty v Legion môžu mať rôzne skryté efekty.

      Tu je to, čo o tom povedal jeden z vývojárov WOW Legion:

      "Pri zaobchádzaní s tak silnými predmetmi, aké dostanú niektoré z artefaktov, ktoré hráči získajú v Legion, nikto nevie, aké záhadné veci sa môžu stať."

      Existuje niekoľko špekulácií o tom, aké by mohli byť skryté efekty artefaktov v Legion:

      • Hunter's Celerity, Feral Druid: Ashhidine pazúry sú presiaknuté krvou šeliem a poskytujú 3% rýchlosť pohybu. Efekt sa odstráni, keď druid vstúpi do boja.

      • Gaze of the Valkyr, Fury Ward: Ak bojovník zabije nepriateľa do 8 sekúnd po spustení efektu, získa späť 50 % svojho zdravia.

      • Ashbringer, Retreat Paladin: Existuje šanca, že Ashbringer okamžite zabije malého démona alebo nemŕtveho v blízkosti postavy.

      • Privolajte Eagles, Hunter: Keď zdravie lovca klesne pod 40%, orol mu príde na pomoc na 10 sekúnd; strieľa nie viac ako raz za tri minúty.

      Niektoré artefakty sa môžu rozprávať so svojimi majiteľmi (napríklad Aluneth pre Arcane Mage alebo Skull of the Man'ari pre Warlocka) a pri dobrodružstvách po svete niečo šepkajú.

      kozmetické účinky

      Artefakty majú v hre spojené aj niektoré kozmetické efekty:

      • Paladini môžu vidieť démonov v Dalarane s Revealing Light.

      • Vzdušní elementáli v lokalite Stormheim sú priateľskí k šamanom z vetvy Elements.

      • Niektoré triedy majú špeciálnu animáciu pre stav stiahnutý (frost dk, druidi a šamani liečenia).

      • Niektoré NPC reagujú na postavu s artefaktom. Napríklad elfský kováč v Dalarane obdivuje Felo'Melorna (artefakt ohýbačov ohňa).

      Časté otázky o artefaktoch

      Táto časť sprievodcu artefaktmi zhromažďuje najčastejšie otázky o hlavných zbraniach Légie.

      1. Koľko miesta zaberá artefakt v taške?

      Obojručné artefakty zjavne zaberajú jednu bunku. Ale zaujímavé je, že dvojité artefakty (napríklad Fist + Shield) zaberajú tiež len jedno miesto v taške. Súhlasíte, je to pekný šetrič miesta, najmä ak zbierate artefakty pre niekoľko špecializácií.

      2. Ako funguje transmogrifikácia s artefaktmi?

      Artefakt môžete transmogovať na inú zbraň, ale nemôžete preniesť formu artefaktu na inú zbraň. Môžete použiť rôzne transmogrifikácie pre rôzne časti artefaktu (napríklad dýky pre pravú a ľavú ruku).

      3. Môžete kdekoľvek zmeniť talenty, relikvie alebo vzhľad artefaktu?

      Relikvie sa dajú vložiť do zbraní kdekoľvek. Ak chcete zmeniť vzhľad a aktivovať nové talenty (hodnoty), musíte byť blízko špeciálnej hory vo svojej triede. Ak chcete prerozdeliť talenty na artefakt, musíte sa porozprávať s NPC, ktoré stojí vedľa hory v hale triedy.

      4. Čo mám robiť, ak som si vybral nesprávny artefakt, predal som starú zbraň a chcem sa dostať na úroveň 102 v inej špecifikácii?

      Váš proviantný majster triedy predáva zbrane úrovne 740, off-handy a štíty za 100 zlatých za kus. Môžete si ich kúpiť ako náhradu za artefakt pred dosiahnutím úrovne 102.

      5. Je možné zničiť artefakt vo WoW?

      Po dokončení reťazca úloh a získaní artefaktu ho nebudete môcť zničiť ani predať obchodníkovi.

      6. Ako vidieť levelovanie artefaktových talentov ostatných hráčov?

      V štandardnom rozhraní World of Warcraft nevidíte rozloženie artefaktových talentov iných postáv, ale môžete vidieť úroveň položky.

      7. Môžu byť artefaktové skiny použité na transmog po Legion?

      S najväčšou pravdepodobnosťou áno - všetky varianty vzhľadu artefaktov môžu byť transmogrifikované po Legion (v ďalšom rozšírení). V tomto prípade sa rozumie, že skiny sa budú dať odomknúť počas légie, ale nebudú sa dať získať po expanzii. To platí aj pre nové formy druida (vzhľad mačky a medveďa sa oproti artefaktu mení).

      8. Dajú sa v PvP použiť artefakty?

      Artefakty a ich efekty je možné použiť vo všetkých PvP situáciách: arény, bojiská, otvorený svet.

      9. Budú znalosti artefaktov platné pre celý účet?

      Nie, znalosti artefaktov nebudú viazané na účet. Tento systém vám umožňuje rýchlejšie získať artefakty pre alternatívne špecializácie, ale nie pre alternatívne postavy.

      Tento materiál je prekladom veľký sprievodca založené na artefaktoch Légie zverejnených na wowhead. Originál si môžete prečítať na tejto adrese. Tiež boli pridané niektoré podrobnosti z osobnej skúsenosti s beta verziou.

      Aktualizácia opravy 7.2. V patchi 7.2 prešiel artefaktový systém niekoľkými zmenami. .

      Aktualizácia opravy 7.3. V patchi 7.3 bol systém artefaktov opäť vylepšený. .

      Úvod

      Pred siedmimi rokmi na Blizzcone 2009 bol ohlásený Cataclysm. Spomedzi všetkých noviniek, ktoré na hráčov čakali, bola ohlásená „cesta Titanov“, nový systém vývoja postavy pre najvyššej úrovni. To málo, čo sa ukázalo, hovorilo o stromoch (alebo skôr kruhoch) talentov, ktoré sa otvorili, keď ste plnili rôzne úlohy, vrátane tých, ktoré sa týkali archeológie. Tí, čo hrajú dlhšie, si pamätajú, ako to celé skončilo. Path of the Titans bola vystrihnutá z vydania tretieho rozšírenia do hry.

      Vývojári sa zrejme rozhodli vrátiť k téme doplnkovej vetvy vývoja postavy, samozrejme, s určitými úpravami. V skutočnosti máme „uzavretý“ strom talentov, ktorý je potrebné rozvíjať. Tieto talenty zaručujú niektoré špeciálne schopnosti, ktoré možno vylepšiť. Vo všeobecnosti v niektorých ohľadoch koncept dostal pokračovanie.

      Hlavná vec o artefaktoch:

      • každý spec dostane svoju vlastnú artefaktovú zbraň (okrem rybárskeho artefaktu, ktorý bude dostupný pre všetkých);
      • artefakt môžete získať splnením úlohy, ktorá odhalí jedinečné vlastnosti vašej triedy a povie vám o dôležitých postavách vo svete;
      • artefakt je vašou hlavnou zbraňou v légii, inú mať nebudete (alebo skôr budete mať, ale iba na dokončenie počiatočného scenára na Broken Isles a questov na získanie prvého artefaktu);
      • vlastnosti artefaktov zvyšujú rôzne schopnosti triedy, zatiaľ čo relikvie zlepšujú určité vlastnosti a zvyšujú ilvl zbraní;
      • sila artefaktov sa zvyšuje pomocou Artifact Power (AP), objavom vlastností a relikvií, ktoré možno nainštalovať do zásuviek dostupných na zbraniach;
      • Artifact Knowledge (AK) je systém, ktorý pomáha hráčom postupovať rýchlejšie s artefaktmi mimo špecifikácie. Všetky artefakty pre svoju triedu môžete získať v pevnosti;
      • artefakty majú rôzny vzhľad a farbu, cez ktoré sa dá otvárať rôzne aktivity. Artefakt budete môcť transmogrifikovať, ale iné zbrane nemôžu nadobudnúť tvar a farby artefaktu;
      • vyrovnávanie artefaktu je silne späté s triednou halou, takže na zvýšenie vedomostí o artefakte musíte v hale zadávať príkazy na príslušný zdroj.

      Ako získať artefakt?

      Všetko je veľmi jednoduché. Po scenári, ktorý sa odohráva na Broken Isles, dostanete okamžite úlohu v Dalarane. Absolvoval som to ako poľovník. Po výbere artefaktu bola prijatá ďalšia úloha na dokončenie v scenári a v prvej fáze sme museli zachrániť Alleria Windrunner. Na záver scenára bola daná „príprava“ luku bez čŕt. V poslednej fáze som bol poslaný do triedy, kde artefakt získal vlastnosti. Nič zvláštne, len postupujte podľa pokynov.

      Artefakty a špecializácie

      Prezentuje sa vzhľad artefaktov.

      Mŕtvy rytier

      • Blood: Cursed Devourer (obojručná sekera);
      • Ľad: Čepele padlého princa (meče);
      • Unholy: Apocalypse (obojručný meč);

      Lovec démonov

      • Havoc: Dual Blades of the Deceiver (Glaives);
      • Pomsta: Aldarachian Warglaives (glaives);

      Druid

      • Rovnováha: Kosa Elune (personál);
      • Feral: Ashhide Fangs (dýky);
      • Strážca: Claws of Ursoc (pästná zbraň);
      • Liečenie: G'Hanir, Prvotný strom (personál);

      Hunter

      • Strelecké umenie: Thas'dorah, Legacy of the Windrunners (luk);
      • Prežitie: Ravenous Claw (polearm);
      • Beastmaster: Might of the Titans (pištoľ);

      Mág

      • Ľad: Polárna noc (personál);
      • Oheň: Felo'melorn a Phoenix Heart (meče);
      • Arcane: Aluneth (personál);

      Monk

      • Brewmaster: Fu Zan, Traveler's Companion (personál);
      • Mistweaver: Sheilun, Staff of the Mists (personál);
      • Windwalker: Fists of Heaven, Alra'ed a Al'burk (pästné zbrane);

      Paladin

      • Svetlo: Strieborná ruka (obojručný palcát);
      • Ochrana: Strážca pravdy a Strážca prísahy (štít a meč);
      • Odplata: Ashbringer (obojručný meč);

      Kňaz

      • Disciplína: Fury of Light (personál);
      • Svetlo: T'uure, Svetlo Naaru (personál);
      • Temnota: Xal'atath, čepeľ Temnej ríše a Tajomstvá priepasti (dýky);

      Rogue

      • Assassination: Assassins of Kings, Anguish and Sorrow (dýky);
      • Outlaw: Dreadblades, Fortune a Fate (meče);
      • Stealth: Fangs of the Devourer, Testament of Akaari a Bloodfang (dýky);

      Šaman

      • Prvky: Fist of Ra-den a Shield of the High Guardian (pästná zbraň + štít);
      • Vylepšenie: Doomhammer a Wrath of the Rock Mother (palcát pre obe ruky);
      • Liečenie: Sharas'dal, žezlo prílivu a štít Seamistress (žezlo a štít);

      Warlock

      • Sorcery: Ulthalesh, Harvester of the Deadwind (personál);
      • Démonológia: Lebka Man'ari a Chrbát Thal'kiel (dýky);
      • Zničenie: Sargerasovo žezlo (personál);

      bojovník

      • Zbrane: Stromkar, Dozorca (obojručný meč);
      • Fury: Warswords of the Valarjar, Fury of Odin a Wrath of Helya (obojručné meče);
      • Ochrana: Šupina a škrupina Guardian of the Earth (štít a meč);

      Levelovanie a prispôsobenie artefaktov

      Sila artefaktu

      Vlastnosti sa stanú dostupnými, keď získate silu artefaktov (ďalej len AP). Nie je to mena, ktorú zbierate a míňate, je to skôr exp. Keď ho dostanete, použijete ho na odomknutie prístupu k novej vlastnosti artefaktu. Sila artefaktu sa dá získať prostredníctvom rôznych použitých predmetov (napr. pohár na víno Dalaran, stručná história vekov, stručná história vekov).

      V používateľskom rozhraní je lišta (nad lištou skúseností), ktorá ukazuje, ako blízko ste k odomknutiu ďalšej vlastnosti.

      Položky, ktoré vám umožňujú získať silu artefaktov, sa získavajú nasledujúcimi spôsobmi:

      • hlavné úlohy / svetové úlohy;
      • truhlice svetových questov;
      • skryté poklady;
      • náhodné kobky normálnej a hrdinskej obtiažnosti;
      • drop z bossov v dungeonoch, raidoch, svetových bossoch, rare;
      • triedne halové misie;
      • víťazstvá na bojiskách;
      • víťazstvá v arénach;

      Keď získate takýto predmet, kliknite naň, aby ste pridali silu artefaktu k zbrani, ktorú práve držíte. Ak chcete pridať silu inej artefaktovej zbrani, musíte ju najprv vybaviť a až potom použiť predmet. Sila artefaktu je stav, ktorý je viazaný na konkrétnu zbraň a nevzťahuje sa na artefakty pre iné špecifikácie. Znalosť artefaktov je atribút, ktorý môžete o úroveň vyššie a v dôsledku toho zvýšiť rýchlosť získavania sily artefaktu z väčšiny zdrojov.

      Vlastnosti artefaktov

      Artefaktové vlastnosti sú špeciálne schopnosti, ktoré sa časom odomykajú na artefaktových zbraniach. Každá vlastnosť vyžaduje určité množstvo artefaktovej sily. Každá nasledujúca vlastnosť bude vyžadovať viac a viac sily artefaktov. Každá zbraň má schopnosť artefaktu, ktorú možno odomknúť a ktorá poskytuje ďalšie kúzlo, zvyčajne so silným účinkom. Niektoré z nich sú pasívne, ale pre väčšinu špecifikácií to budú aktívne kúzla, ktoré možno použiť. Tieto kúzla sú zobrazené v súhrne informácií nad každým artefaktom.

      Vlastnosti sú z väčšej časti pasívne schopnosti, ktoré zlepšujú schopnosti vašej triedy. Povedzme, že zvýšia poškodenie schopnosti X o určitú čiastku. Ak chcete vidieť, aké vlastnosti sú vlastné vášmu artefaktu, kliknite pravým tlačidlom myši na kombináciu Shift-clie na vašej zbrani artefaktu. Pamätajte, že výber nových vlastností pre vaše zbrane je možné vykonať iba v Artifact Forge v triede.

      Vlastnosti majú úrovne od 1 do 3. Ak chcete získať novú úroveň, musíte do vlastnosti investovať silu artefaktu. Relikvie pridávajú „bonusové“ úrovne k určitej vlastnosti artefaktu. Táto vlastnosť môže byť vylepšená až o 6 úrovní. Ďalšie úrovne artefaktov, ktoré pridávajú relikvie, nevyžadujú artefaktovú silu.

      Aby ste mohli pokračovať v odomykaní vlastností, musíte danú vlastnosť maximalizovať (do úrovne 3). Celkovo je k dispozícii 34 bodov, ktoré môžete investovať do stromu vlastností artefaktov, a cesta, ktorú si vyberiete na odomknutie vlastností, závisí od vášho výberu. Nakoniec, keď získate všetkých 34 bodov, maximalizujete všetky vlastnosti na svojej artefaktovej zbrani. Viaceré črty majú hranicu v podobe zlatého draka. Tieto vlastnosti výrazne zlepšujú vaše triedne schopnosti (viac ako bežná vlastnosť).

      Po získaní všetkých 34 bodov za svoju zbraň získate prístup k „bonusovej“ vlastnosti s 20 úrovňami. Táto bonusová vlastnosť zvyšuje poškodenie. Viac o tejto vlastnosti je popísané v podsekcii nižšie.

      Resetovanie a prerozdelenie bodov vlastností

      Svoje vlastnosti môžete rešpektovať/prerozdeľovať (resetovaním a opätovným prideľovaním bodov) za určitú cenu. Respec stojí rovnaké množstvo artefaktovej sily ako ďalší bod, ktorý investujete do svojho stromu vlastností. Napríklad ste investovali 18 bodov do svojho stromu artefaktov a chcete ich resetovať a znova priradiť. Aby ste to dosiahli, musíte dať toľko artefaktovej sily, koľko je potrebné na nákup 19. bodu za strom vlastností – 24 000 artefaktovej sily. Tento postup vám vráti 18 bodov, ktoré môžete minúť na vlastnosti. Malo by sa pamätať na to, že neobnovíte silu artefaktov, ale iba body.

      Keďže náklady na obnovenie vašich artefaktových zbraní sú vysoké, nebude to také ziskové. A na konci otvoríte všetky črty svojho artefaktu. Na poradí, v akom to robíte, v podstate nezáleží.

      Charakterové výhody

      Celkový počet úrovní vlastností, ktoré získate, zvyšuje množstvo udeleného poškodenia +/- (až do bodu 34 vášho stromu vlastností artefaktu). Špecifikácie liečiteľa a tanku získajú 0,75 % + 1 % poškodenia udelené za odomknutú vlastnosť (25,5 % výdrž a 34 % poškodenie spôsobené maximálne artefaktovými zbraňami). Obedience Priests ako hybridné poškodenie/liečitelia získajú 0,75 % výdrže a 0,5 % udeleného poškodenia na vlastnosť, čo má za následok 25,5 % zvýšenie výdrže a 17 % poškodenie na plne vylepšenej artefaktovej zbrani. Obchodníci s poškodením získajú 0,75 % výdrže za vlastnosť, čo zvyšuje výdrž o 25,5 % na plne vylepšenom artefakte.

      Cena vlastnosti

      Nižšie je uvedená tabuľka, ktorá ukazuje náklady na body za vlastnosti. Nárast množstva artefaktovej sily je exponenciálny.

      AP AR celkom
      1 100 100
      2 300 400
      3 325 725
      4 350 1075
      5 375 1450
      6 400 1850
      7 425 2275
      8 450 2725
      9 525 3250
      10 625 3875
      11 750 4625
      12 875 5500
      13 1000 6500
      14 6840 13340
      15 8830 22170
      16 11280 33450
      17 14400 47850
      18 18620 66470
      19 24000 90470
      20 30600 121070
      21 39520 160590
      22 50880 211470
      23 64800 276270
      24 82500 358770
      25 105280 464050
      26 138650 602700
      27 182780 785480
      28 240870 1026350
      29 315520 1341870
      30 417560 1759430
      31 546000 2305430
      32 718200 3023630
      33 946660 3970290
      34 1245840 5216130

      Bonusová vlastnosť

      Bonusová vlastnosť sa sprístupní, ak ste získali všetkých 34 bodov za hlavnú artefaktovú zbraň. Ako už bolo spomenuté vyššie, Bonus má 20 úrovní a investícia do neho zvyšuje poškodenie, liečenie a brnenie (v závislosti od špecifikácie). Systém ako celok je podobný „paragónom“ v Diablo III.

      Bod Úroveň bonusových vlastností AR Celková cena za bonusovú vlastnosť Celková cena AR Bonus za poškodenie Bonus za uzdravenie Bonus brnenia k tankovaniu (štít) Bonus za zdravie tankovania (bez štítu)
      35 1 1,635,200 1,635,200 6,851,330 5% 5% 10% 5%
      36 2 1,915,000 3,550,200 8,766,330 6% 6% 11% 6%
      37 3 2,010,000 5,560,200 10,776,330 6% 6% 12% 6%
      38 4 2,110,000 7,670,200 12,886,330 7% 7% 13% 7%
      39 5 2,215,000 9,885,200 15,101,330 7% 7% 14% 7%
      40 6 2,325,000 12,210,200 17,426,330 8% 8% 15% 8%
      41 7 2,440,000 14,650,200 19,866,330 8% 8% 16% 8%
      42 8 2,560,000 17,210,200 22,426,330 9% 9% 17% 9%
      43 9 2,690,000 19,900,200 25,116,330 9% 9% 18% 9%
      44 10 2,825,000 22,725,200 27,941,330 10% 10% 19% 10%
      45 11 2,965,000 25,690,200 30,906,330 10% 10% 20% 10%
      46 12 3,115,000 28,805,200 34,021,330 11% 11% 21% 11%
      47 13 3,270,000 32,075,200 37,291,330 11% 11% 22% 11%
      48 14 3,435,000 35,510,200 40,736,330 12% 12% 23% 12%
      49 15 3,605,000 39,115,200 44,331,330 12% 12% 24% 12%
      50 16 3,785,000 42,900,200 48,116,330 13% 13% 25% 13%
      51 17 3,975,000 46,875,200 52,091,330 13% 13% 26% 13%
      52 18 4,175,000 51,050,200 56,266,330 14% 14% 27% 14%
      53 19 4,385,000 55,435,200 60,651,330 14% 14% 28% 14%
      54 20 4,605,000 60,040,200 65,256,330 15% 15% 29% 15%

      Získanie 14. vlastnosti si vyžaduje značné množstvo AP (6480) – viac ako predchádzajúcich trinásť (6500). Majte to na pamäti, ak plánujete pravidelne hrať druhú špecifikáciu. Môžete si zvoliť levelovanie druhého artefaktu predtým, ako budete pokračovať v levelovaní toho hlavného. Počet AP potrebných na aktualizáciu artefaktov:

      Prvých 13 bodov v hlavnom strome:

      • za jeden artefakt - 6 500 AP
      • pre dvoch - 13 000 AR
      • pre troch - 19 500 AR
      • pre štyroch - 26 000 AR

      Všetkých 34 bodov

      • za jeden artefakt - 5 216 130 AP
      • pre dvoch - 10 432 260 AR
      • pre troch - 15 648 390 AR
      • pre štyroch - 20 864 520 AR

      Všetky úrovne 1-20 pre bonusové artefakty: 60 040 200
      Plne maximálny počet zbraní: 65 256 330

      Znalosť artefaktov zvyšuje množstvo sily artefaktu, ktorú môžete získať za deň, čo výrazne skráti čas vyrovnávania. Pri maximálnej úrovni vedomostí o artefaktoch sa množstvo sily artefaktu zvýši o 6850%. Ďalšie informácie nájdete v časti Znalosť artefaktov.

      Relikvie artefaktov

      Relikvia je predmet, ktorý funguje podobne ako staré metakamene. Keď je relikvia vložená do zásuvky artefaktu, vykonáva dve funkcie:

      • zvyšuje ilvl artefaktu (zvyšuje primárne a sekundárne štatistiky);
      • pridáva bonus k určitej vlastnosti artefaktu.

      Artefakt má tri sloty na relikvie, z ktorých dva sú dostupné ihneď po získaní zbrane. Tretí slot je na začiatku zatvorený a otvorí sa po dokončení reťazca úloh Class Hall.

      Existuje niekoľko typov relikvií a každý artefakt má jedinečnú kombináciu slotov, ktoré súvisia s konkrétnou témou. Napríklad zbrane Shadowprism majú dva sloty Shadow a jeden slot Blood relic, zatiaľ čo zbrane Frostmage majú dva sloty Ice a jeden Arcane. Celkovo existuje desať druhov relikvií:

      • tajomná mágia;
      • Krv;
      • špina;
      • Oheň;
      • železo;
      • Svetlo;
      • život;
      • tieň;
      • Búrka.

      Nie všetky špecifikácie môžu ťažiť z určitej relikvie – všetko závisí od toho, aké sloty máte na zbrani. Podľa kvality sú pamiatky rozdelené rovnakým spôsobom ako predmety - neobvyklé, vzácne a epické. Dávajú ako odmenu za splnenie úloh, vypadnutie od davov otvorený svet a od bossov vo všetkých typoch dungeonov, od 5ppl po raid a svet. Okrem toho sa dajú vyrobiť relikvie. Najčastejšie questy dávajú relikvie nezvyčajnej a vzácnej kvality, ktoré majú šancu náhodne upgradovať na niečo kvalitnejšie, napríklad namiesto nezvyčajného získate vzácnu relikviu. Niektoré remeselné relikvie súvisiace s worlddropom môžu byť BoE, a preto sa môžu predať na aukcii, kde je pre ne vyrobená špeciálna karta.

      Požiadavky na relikvie sa môžu líšiť. Povedzme, že predmet s úrovňou 670 bude vyžadovať úroveň nad 100 a relikviu s úrovňou 730 môže použiť iba postava s úrovňou aspoň 105. Vo všeobecnosti sa ilvl relikvií pohybuje od 670 do 895.

      Relikvie, ktoré padajú ako osobná korisť, zaručujú súbor štatistík, ktoré zodpovedajú vašej triede a špecifikácii.

      Relikvie nemožno vybrať a vložiť späť. Podobne drahokamy, sú zničené pri získaní alebo výmene.

      Každá relikvia má ilvl. Na začiatku doplnku sa bude pohybovať medzi 670-895. Čím vyššia je úroveň relikvie, tým viac zvýši úroveň artefaktu. Napríklad relikvia úrovne 850 vylepší váš artefakt o 43 úrovní, zatiaľ čo remeselná relikvia úrovne 805 vylepší váš artefakt o 31. Relikvie zhodené z bossov môžu náhodne získať +5 ďalších bodov na možnú úroveň artefaktu. Akýkoľvek predmet Titanforged môže zvýšiť svoju úroveň o viac ako 15 bodov.

      Počiatočná úroveň artefaktu je 750 a táto úroveň sa zvýši, ak do zásuviek vložíte relikvie. Maximálna možná úroveň artefaktových zbraní je 918.

      Zdroj ilvl relikvie Posilnenie artefaktov Poznámky
      Úlohy 670-815 +2-33 ilvl Odmeny sú odstupňované na základe úrovne postavy, ktorá dokončila večer
      Odmeny za svetové questy sú na úrovni 805 a môžu sa náhodne zvyšovať
      Dungeony s normálnou obtiažnosťou 700-805+ +2-31 ilvl Ponorte sa do bežných dungeonov podľa úrovne postavy
      remeslá 805 +31 ilvl Crafting Relics nemožno upgradovať pomocou Obliterium
      Heroic Dungeons 825+ +36 lvl
      Emerald Nightmare and the Nighthold (LFR) 835+ +39 lvl
      Mythic Dungeons 840+ +40 lvl
      Emerald Nightmare and Nighthold (Normal) 850+ +43 lvl
      Svetoví šéfovia 860+ +46 lvl
      Emerald Nightmare and the Nighthold (Heroic) 865+ +48 lvl
      Smaragdová nočná mora + The Nighthold (mýtický) 880+ +52 lvl
      Maximálna dostupná úroveň predmetov Titanforged 895 +56 lvl

      Znalosť artefaktov

      Artifact Knowledge zvyšuje množstvo Artifact Power (AP), ktoré môžete denne získať. Zvýšenie množstva denného AP je možné až po dosiahnutí úrovne 110. Tam dostanete dve úlohy, ktoré vám umožnia otvoriť Artifact Lore Bounties v Class Hall. Úlohy povedia aj o histórii artefaktov – ako budete postupovať, budete potrebovať knihy, v ktorých to bude odhalené.

      Pri vydaní bude k dispozícii jedna objednávka, ktorá bude dokončená 5 dní. Neskôr sa však toto obdobie skráti a bude záležať aj na vyspelosti postavy. Náklady na dokončenie objednávky sú 500 jednotiek zdrojov Stronghold. Inými slovami, každých päť dní bude príležitosť na zvýšenie vedomostí o artefaktoch o 1 úroveň. Celkovo je úrovní 25. Každá úroveň zvýši množstvo dostupných AP získaných z rôznych zdrojov. Prvá úroveň zvyšuje AP o 25% a na úrovni 25 - 24 000%. Treba poznamenať, že skladanie predmetov, ktoré zvyšujú AP, nestojí za to. Dostanete zvýšenie úrovne vedomostí o artefaktoch, ktorá bola platná v čase prijatia predmetu. Znalosť artefaktov bude fungovať pre všetky zbrane, aby sa uľahčila úroveň pre offspec. V tomto prípade sa toto pravidlo vzťahuje iba na jednu postavu a nie na celý účet.

      Nižšie je uvedená tabuľka uvádzajúca, o koľko sa AP zvýši pri určitej úrovni znalosti artefaktov.

      Úroveň znalostí o artefaktoch Bonus Artefakt Power (AP). Úroveň znalostí o artefaktoch Bonus Artefakt Power (AP). Úroveň znalostí o artefaktoch Bonus Artefakt Power (AP). Úroveň znalostí o artefaktoch Bonus Artefakt Power (AP).
      1 25% 8 500% 15 2850% 22 14200%
      2 50% 9 650% 16 3600% 23 17800%
      3 90% 10 850% 17 4550% 24 22300%
      4 140% 11 1100% 18 5700% 25 24900%
      5 200% 12 1400% 19 7200%
      6 275% 13 1780% 20 9000%
      7 375% 14 2250% 21 11300%

      Vo všeobecnosti je to všetko. Ako zmeniť vzhľad artefaktov je popísané v.