Misija ladje GTA san andreas. Dodatne misije v GTA: San Andreas. Kaj storiti v GTA: San Andreas po odprtju celotnega zemljevida

Na začetku
Delodajalec: CJ
To niti ni misija, ampak nekakšen prolog. Po ogledu videa vzemite kolo in se odpeljite do CJ-jeve hiše, prikazane na radarju. Ker ima vaš oddelek še vedno nizke sposobnosti, se poskušajte izogniti težavam v obliki nesreč in sovražnih tolp. Vendar, če sovražne skupine začnejo naleteti na vas v prehodu, pritisnite tipko "N", to lahko pomaga. Ko dosežete cilj, se bo začela vaša prva misija.
Nagrada: Dostop do zgodbenih misij.

velik dim
Delodajalec: CJ
Po ogledu precej dolgega prizora se usedite na kolo in sledite svojim prijateljem. Če se želite oddaljiti od balastnega stroja, pogosteje pritisnite tipko "naprej". Če se ne morete pobegniti, preprosto uničite sovražnike (prepričan sem, da ne boste imeli težav z iskanjem orožja, če uporabite naš zemljevid spletnega mesta (povezava na koncu dokumenta)). Ni vam treba skrbeti, če zaostanete za prijatelji, počakali vas bodo. Misija se bo končala, ko se vrnete v Carlovo hišo. Po zaključku te naloge vam bo ponujeno shranjevanje v CJ-jevi hiši.
Nagrada: Respect +, Varna hiša.

Ryder
Delodajalec: Rider
Ryder hoče oropati lokalno picerijo in pri tem mu moramo pomagati. Vendar pa moramo najprej k frizerju. Ko prispete, samo sledite navodilom. Nato bi morali obiskati lokalno restavracijo, ki jo Ryder pravkar želi priložiti. Najprej bo scenarij našemu oddelku ponudil jesti, izberite, kaj vam je všeč. Po kratkem prizoru se vrnite v Ryderjevo hišo.
Nagrada: Respect +.

Označevanje trate
Delodajalec: Sladko
Sweet se odloči prebarvati nekaj risb rivalskih frakcij. CJ mu bo moral pri tem pomagati. Usedi se v avto in pojdi na cilj. Ko Sweet pobarva en grafit, moramo prebarvati še dva. Težava tukaj je v tem, da lahko zaidete v težave tako zaradi policistov kot zaradi sovražnih banditov, zato pazite na oba. Ko prebarvate navedena grafita, se usedite v avto in pojdite do območja, označenega na radarju. Tam morate označiti še 3 risbe in na tem območju se boste s 100% verjetnostjo srečali tako z razbojniki kot s policijo. Kljub temu resnih težav še vedno ne boste imeli, zato se lahko po prihodu Sweeta varno vrnete na svoje območje. Mimogrede, na naši spletni strani je tudi zemljevid grafitov, povezava bo dana kasneje.
Nagrada: 200 $, spoštovanje +, barva v spreju v CJ-jevi hiši.

Čiščenje nape
Delodajalec: Sladko
"Bratstvo" se odloči zakisati nekaj melon preprodajalcev mamil. CJ in Ryder sta bila poslana na primer. Najprej moramo pridobiti podporo nekaj Carlovih starih prijateljev. Gremo do hiše označene na radarju. Po videu nam postane jasno, da se bomo morali znajti sami. Premaknemo se do označenega preprodajalca drog in ga ubijemo. Po tem se Ryder odloči, da mora na "prijateljski obisk" k Ballasovim. Teci do sovražnikove hiše in brez slovesnosti pojdi noter. Ko premagate še nekaj sovražnikov, se vrnite domov in dokončajte misijo.
Nagrada: Respect +.

Voziti skozi
Delodajalec: Sladko
Tvoji prijatelji hočejo jesti. Peljite jih v označeno restavracijo. Po prizoru začnite loviti samokolnico bal. Ryder in Sweet bosta streljala na sovražnike, medtem ko se bo Smoke napolnil med sedenjem v avtu. Vendar bo ena bala ustrelila nazaj, vendar to ne bo odločilo o izidu primera, kmalu bodo sovražniki zasvetili z modrim plamenom in eksplodirali. Po tem odpeljite brate domov.
Nagrada: $200, spoštovati+.

Devetke in AK
Delodajalec: Sladko
CJ in Smoke se odločita obiskati starega prijatelja - Emmetta, ki je v starih časih oskrboval "družine" z orožjem. Ko boste prispeli na cilj, boste videli, da zdaj orožje nekdanjega partnerja ni več kos orožju rivalskih frakcij, vendar je še vedno bolje imeti mrtvo pištolo kot ne imeti ničesar. Po kratkem strelu v steklenice ustrelite rezervoar za gorivo in razstrelite stari avto. Nato odpeljite Smokea domov. Takoj za tem vas bo Sweet poklical in kritiziral vaš videz. Pojdite v navedeno trgovino z oblačili in kupite tisto, kar vam je všeč.
Nagrada: Respect +, dostop do trgovin z oblačili, možnost pridobivanja orožja od Emmetta, dostop do Smokeovih nalog.

peljati mimo
Delodajalec: Sladko
Sweet se odloči, da se bo maščeval nerazumnim balam za njihov predrzni napad na ozemlje naše tolpe. V tej misiji moramo zadati kaznovalni udarec štirim skupinam sovražnikov. Z nami bodo šli trije naši bratje. Vaša naloga je, da vozite avto, medtem ko na balase polivajo svinec. V tej misiji ni posebnih težav, glavna stvar je, da poskusimo olajšati delo naših prijateljev tako, da zdrobimo nekaj nasprotnikov. Po koncu kaznovalne stavke bomo dobili dve iskani zvezdici. Spustite jih v razpršilo Pay "n" in se vrnite domov.
Nagrada: 500 $, spoštovanje +, dostop do Ryderjevih nalog.

Sweet's Girl
Delodajalec: Sladko
Pred to misijo je bolje, da avto pospravite v garažo CJ-jeve hiše. Sweet bo poklical Carla in povedal, da je bil v zasedi. Ignorirajte ponudbo za prevzem orožja in pojdite do mesta, označenega na zemljevidu. Poskusite zdrobiti čim več sovražnikov, nato pa izstopite iz avtomobila in pokončajte preživele. Sweet bo ponovno poklical Carla in ga prosil, naj vzame štirivratni avto. Clunker, ki stoji v bližini, je povsem primeren. Poberi Sweeta in njegovo dekle in pojdi domov. Sledilo vam bo nekaj razbojnikov, ki pa ne bodo povzročali posebnih težav.
Nagrada: Respect +.

Cesar Vialpando
Delodajalec: Sladko
Pridite do točke, označene na radarju. Tam vam bodo dali avto. Če želite, se lahko odpeljete v najbližjo garažo in ji postavite nekaj nadgradenj. Po tem pojdite na prvenstvo low rider, ki poteka v bližini postaje. Nato sledite navodilom. Prvič morda ne boste mogli premagati nasprotnika, vendar ne obupajte - drugič / tretjič vam bo zagotovo uspelo.
Nagrada: dvojni vložek, dostop do Caesarjeve misije.

OG Loc
Delodajalec: Big Smoke
V tej misiji bomo morali veliko potovati, zato bodite potrpežljivi. Najprej morate iti v zapor in pobrati Ouji Lowe, nato pa se odpraviti do mesta, označenega na radarju. Po kratkem videu sedite na kolo in začnite loviti nasprotnika. Ne boste ga mogli ubiti, scenarij ne bo dovolil, zato boste spet morali potovati na precej dolgo razdaljo. Po koncu zasledovanja bo sovražnik stopil z motocikla in začel streljati nazaj skupaj s svojimi tremi prijatelji. Pokončaj z vsemi, nato pa odpelji Loweja na njegovo novo delovno mesto.
Nagrada: Respect+, dostop do nalog Ouji Lowe.

tekaški pes
Delodajalec: Big Smoke
To je precej preprosta naloga. Če potrebujete 100 nabojev za 9mm, se ustavite pri Emmettu, če ne, pa takoj sledite do cilja. Po vmesnem prizoru dohitite in ubijte bežeče vagose.
Nagrada: Respect +, denar iz trupla preprodajalca mamil.

Wrong Side of the Tracks
Delodajalec: Big Smoke
Zelo nadležna in dolgočasna misija. Najprej odpeljite Smokea do železniške postaje. Po videoposnetku se s prijateljem usedite na kolo in lovite vlak. Cilj misije: ubiti štiri sovražnike na strehi avtomobila. Na prvi pogled se zdi preprosta naloga, vendar ga ni bilo tam. Vaš prijatelj strelja, milo rečeno, zanič, na cesti pa se nenehno pojavljajo ovire. Na samem začetku zasledovanja prehitite vlak, da začne Smoke streljati na drugega, tretjega ali prvega sovražnika, saj bo zadnjega podrl steber. Poleg tega morate iti desno od sosednjih tirnic, da vaš prijatelj ne strelja na vlak, ampak na sovražnike. Po več poskusih vam bo uspelo.
Nagrada: Respect +.

Samo posel
Delodajalec: Big Smoke
Smoke se bo pogovarjal z Rusi in CJ ga mora zavarovati. Stvari seveda ne gredo gladko in Smokea napadejo skoraj takoj. Najprej moramo poslopje očistiti rojakov, nato pa še zunanjost. Potem se začne najbolj zanimivo. CJ in Smoke bosta pobegnila od zasledovanja na kolesu, tokrat pa bomo streljali na sovražnike in se ne bomo vozili. Poskusite uničiti sovražnike s streli v glavo in vaš oddelek bo končal to misijo živ in zdrav.
Nagrada: Respect +.

Invazija na dom
Delodajalec: Rider
Tolpa potrebuje orožje in Ryder se odloči, da si ga lahko sposodi od polkovnika, ki živi v bližini. Vstopite v kombi in se odpravite do označene točke. Ko boste v hiši, vam bodo svetovali, da se sprehodite. Ignorirajte ta predlog, počepnite in se premikajte pokrčeno. Ko vzamete škatlo, morate še vedno iti tiho, vendar je za "primer" dovolj časa, zato ne skrbite. Ko odnesete vsaj tri zabojnike z orožjem, se s kombijem odpeljete do označene garaže.
Nagrada: Respect +.

katalizator
Delodajalec: Rider
Tenpenny obvesti Ryderja o nenačrtovani postaji topovskega vlaka. Seveda ne smete zamuditi priložnosti, da zgrabite nekaj deblakov. Pelji prijatelja na označeno mesto. Med "našimi" in vagami že teče boj. Znebite se sovražnikov. Po tem bodo na bojno polje prispele bale, vendar ne potrebujemo tekmovalcev, zato se ukvarjajte tudi z njimi. Nato pojdite na vlak. Po tem se bo začel premikati in Ryderju boste morali vreči škatle z orožjem. Deset mu je dovolj. Po tem vstopite v avto in se znebite tretje stopnje policijske pozornosti. Nato se vrnite na domače območje.
Nagrada: Respect +.

Ropanje strica Sama
Delodajalec: Rider
Tokrat se spet ukvarjamo z orožjem, le da bo tokrat naš oddelek skupaj z Ryderjem oropal vojaško skladišče. Na izdanem kombiju pridite do cilja, nato prestopite ograjo in odpravite stražarje. Nato ustreli nadzorno ploščo skladiščnih vrat. Povežite zaboj z orožjem z nakladalnikom in nato odprite glavna vrata na preverjen način. Ko Ryder pripelje kombi v skladišče, začni nalagati zaboje, šest jih bo zadostovalo. Ne pozabi pokriti svojega prijatelja, ker strelja slabo, bojevniki pa se neskončno regenerirajo. Ko Ryder spleza v kombi, lahko s pomočjo bližnjega avtomobila zdrobite preostale zaboje. Lahko dobite oklep, zdravje, nekaj granat in streliva. Nato pojdite v Emmetovo skladišče. Nekaj ​​Humvee bojevnikov vam bo sledilo, vendar je njihova umetna inteligenca precej šibka, zato vam bodo zaostali že na mostu. Vendar, če postane težko, zatrobi in Ryder bo vrgel škatlo na sovražnike.
Nagrada: Respect +.

Visoki vložki, nizki voznik
Delodajalec: Cesar
Za dostop do te misije morate imeti nizkega voznika. "Blade" v bližini Caesarjeve hiše je ravno pravšnji za dirko. Nato se odpravite do svojega novega prijatelja, on vam bo pokazal pot do začetka dirke. Potem je vse odvisno od vas, proga načeloma ni težka, glavna stvar je upočasniti na zavojih in ne urediti "Karmagedonna".
Nagrada: 1000 $.

Življenje je plaža
Delodajalec: OG Lok
Jeffrey želi prirediti zabavo in za začetek potrebuje opremo. Pojdite na zabavo na plaži in se pogovorite z DJ-jem v kombiju (na vsa vprašanja odgovorite z "Y"). Nato boste morali doseči 2500 ali več točk pri plesu, to je precej enostavno, samo sledite navodilom. Nato vstopite v kombi in ga ukradite.
Nagrada: Respect +.

Rhymes Madda Dogga
Delodajalec: OG Lok
Zdaj bo Jeffrey prosil CJ-ja, naj ukrade pesmi slavnega raperja. Pojdite do označenega dvorca in se pripravite na nekaj prikrite akcije. Dobili boste nož, s katerim boste morali ubiti stražarje. Nima smisla podrobno opisovati njihove lokacije, saj igra sama daje namige glede vsakega nasprotnika. Ko imate "knjigo rim", vam bo dovoljeno uporabljati orožje, na vas je, ali boste uporabili nož ali hrupno odšli. Po tem se vrnite v restavracijo in dajte Jeffreyju "knjigo rim".
Nagrada: Respect+, dostop do C.R.A.S.H.

vprašanja upravljanja
Delodajalec: OG Lok
Zdaj bo Jeffrey prosil vašega varovanca, da odstrani upravitelja Madd Dogga, saj širi "napačne informacije" o njem (po Jeffreyju samem). Ničesar ni, gremo do enega od nosilcev našega cilja. Vržemo ga iz avta in se previdno odpeljemo do cilja. Če opraskate svoj avto, boste morali iti v Pay "n" Spray. Nato izberemo upravitelja in ga odpeljemo na pomol na “izlet po morju”. Če bodo njegovi stražarji videli, kako ste vrgli avto z lastnikom v reko, boste morali ubiti tudi njih.
Nagrada: Respect +.

hišna zabava
Delodajalec: OG Lok
Končno je vse pripravljeno in Jeffrey priredi "kul" (po njegovem mnenju) zabavo. CJ se odloči iti ven na svež zrak. Na žalost idilo zmoti zaskrbljujoča novica: Ballasi pripravljajo napad na območje. Vsi začnejo begati in se pripravljati na obrambo. Najprej bosta po glavni cesti prispela dva avtomobila z osmimi sovražniki. Ko jih uničite, se bodo na mostu pojavili še štirje nasprotniki, ki jih pošljite k prednikom. Nato bodo sovražniki začeli plezati iz vseh lukenj. Ubijte jih vse, medtem ko na poti pokrivate Suite.
Nagrada: Respect +.

Goreča želja
Delodajalec: C.R.A.S.H.
Zdaj bo moral CJ ​​delati za pokvarjene policaje, prednost dosedanje naloge je samo v korist tolpe. V tej misiji morate zažgati hišo enega od vagov. Pojdite v policijski avto in se odpravite proti Molotovcem. Ko jih poberete, pojdite do hiše žrtve. Za začetek priporočam, da pobijete vse sovražnike zunaj stavbe in šele nato vržete koktajle v okna. Če pomotoma izgubite vse Molotove, vam bo prikazana lokacija rezervnih delov, zato naj vas to ne skrbi. Po požigu se izkaže, da je v hiši dekle, vendar jo mora naš oddelek rešiti. Stecite v gorečo hišo in vzemite gasilni aparat (mimogrede, v hiši med drugim najdete 1000 dolarjev). Pojdi do dekleta in jo nato odpelji iz hiše ter spotoma pogasi ogenj. Po koncu te misije lahko greš z njo na zmenek.
Nagrada: Dekle, dostop do misije Doberman.

Sivi uvoz
Delodajalec: C.R.A.S.H.
Zdaj boste morali "izravnati možnosti tolp" tako, da odstranite ruskega dobavitelja orožja. Pojdi do dokov. Po prihodu začnite streljati na sovražnike. Nato se pomaknite skozi skladišče in uničite Ruse in Ballas. Streljanje na ruskega trgovca je sprva neuporabno. Teci za njim, dokler se ne usede v svoj avto, nato pa se usedi na kolo in ustreli njegov prevoz.
Nagrada: 0 ruskih rubljev.

Doberman
Delodajalec: Sladko
Našo tolpo je vrgel en plazilec, vendar ga ni tako enostavno dobiti: nahaja se na sovražnem ozemlju. Morali bomo začeti vojno. Za začetek se ustavite v trgovini z orožjem in kupite strelivo za svoje cevi. Nato se odpravite v Glen Park in tam posnemite nekaj bal. Po tem uničite vse tri valove napadalcev. Zdravje in oklep, ki se pojavita na cestah, vam bosta pomagala očistiti ozemlje. Ko ozemlje postane naše, ubijte Ballasa, ki je natanko ta izdajalec.
Nagrada: Respect +, dostop do trgovine z orožjem, možnost zajetja ozemelj, ozemlja začnejo ustvarjati dohodek za CJ.

Los Sepulcros
Delodajalec: Sladko
Na pogrebu izdajalec iz pretekla misija pridejo vse mogočne osebnosti iz tolpe Ballas. Tudi sam Kane je to slovesnost počastil s svojo pozornostjo. Najemite dve osebi iz svoje skupine in pojdite na označeno mesto. Do tja boste morali priti v štirih minutah, vendar jih je dovolj, tako da si lahko vzamete čas. Ko pridete do pokopališča, splezajte čez zid, si oglejte prizor in napadite bale. Najbolje je, da Kanea takoj ubijete, saj lahko skuša pobegniti s svojim avtomobilom. Po tem pokončaj njegove stražarje in se s Sweetom vrni domov. Če te policisti zelo motijo, prebarvaj avto.
Nagrada: Respect +.

Ponovno združevanje družin
Delodajalec: Sladko
Po mojem mnenju je to najbolj zanimiva in dinamična misija v Los Santosu. Odpelji fante v hotel na pogajanja. Toda, kot veste, v svetu GTA skoraj noben posel ne poteka gladko. Srečanje družin pokrivajo posebne enote. Ryder in Smoke pobegneta, CJ pa gre rešit svojega brata. Dobili bomo izstrelke iz šibrovke, bolje je, da jih uporabimo, da sestrelimo helikopter, ki visi nad hotelom. Vsi bodo umrli: tako specialne enote kot Groves, toda takšna je cena zmage, ničesar ni treba storiti. Po tem pojdite v hotel in ga začnite čistiti pred posebnimi silami. Pomagajte svojim ljudem streljati nazaj, nato pa pojdite v apartma. Ko boste zapustili hotel, vam bo spet začel nagajati policijski helikopter (verjetno je priletel, ko smo pospravljali hotel ...), treba ga je sestreliti. Po tem pojdite dol na ulico. Smoke in Ryder te bosta pobrala. Če mislite, da je vsega konec, potem se motite: glavni pekel šele prihaja. Dobili bomo AK-47 in z njegovo pomočjo bomo morali streljati nazaj pred policisti. Ko boste uničili veliko policajev, se bo Kalash zataknil in Smoke bo moral zaviti v slepo ulico. Tam bomo imeli učinkovit zaključek misije.
Nagrada: Respect +.

Zelena sablja
Delodajalec: Sladko
Groveovi so se v zadnjih dneh okrepili in Sweet se odloči Ballasom zadati uničujoč udarec. Vendar se bo CJ moral malo oddaljiti od tega privlačnega dogodka, saj ga bo poklical Caesar in ga prosil, naj nujno pride. Pridemo do avta, ki stoji v senci in se usedemo vanj. Gledamo video, v katerem Carl ugotovi, da sta se Smoke in Ryder izkazala za izdajalca. Nato gremo do mesta, ki je označeno na radarju. Sweetovo življenje se bo zelo hitro zmanjšalo, zato morate pohiteti. Ko dosežete cilj, streljajte nazaj na bale, dokler Carla ne zvežejo policisti. Na tej točki so misije začetne stopnje v Los Santosu končane.
Nagrada: Spoštovanje +, izguba tolpe in vseh ozemelj, izguba vsega orožja, moralno ponižanje CJ-ja, kombi v vasi.

Podeželje.

Badlands
Delodajalec: C.R.A.S.H.
Bistvo te naloge vam bo razloženo v zaključni video prejšnja misija. Pojdite v najbližjo trgovino s strelivom in kupite nekaj pušk. Nato prevzamemo kolo in se odpravimo do označenega mesta na planini. Naš cilj je v hiši, ki jo varujejo federalci. Na izbiro imate dve možnosti: ali "presenetite" sovražnike, vdrete v hišo, ubijete obveščevalca, fotografirate njegovo truplo in se hitro umaknete ali pa načrtno pobijete vse nasprotnike in zasledujete tarčo, ki bo poskušala pobegniti z avtomobilom. Vse je odvisno od vašega sloga igre, glavna stvar je, da ne poskušate sneti glave snitcha - delodajalci bodo morali identificirati njegovo truplo na fotografiji. Po tem se vrnite nazaj v kombi.
Nagrada: Brez.

poveljnik tankerja
Delodajalec: Catalina
Misije Catalina je mogoče dokončati v poljubnem vrstnem redu. Toda vseeno je bolje začeti v vsakem primeru z bencinsko črpalko, saj je najbližje kraju, kjer je bila naloga prejeta. Po prizoru, v katerem vaš sostorilec neuspešno poskuša oropati bencinsko črpalko, se usedite v tovornjak in pripnite rezervoar za gorivo, ki stoji v bližini. Preden začnete z vožnjo, je najbolje, da dobro preučite pot, ki jo morate premagati, saj so na podeželju ceste zelo zmedene, manevriranje cisterne za gorivo pa precej težavno. Po začetku gibanja vam bodo sledili lastniki bencinske črpalke. Ne morejo se močno vmešavati, vendar je vseeno bolje, da se znebite te težave tako, da uničite njihov avto. Ko dosežete navedeno točko, se misija konča.
Nagrada: 5000 $, dostop do tovornih misij.

telesna žetev
Delodajalec: Resnica
Vaš novi prijatelj želi dobiti kombajn za svoj "vrt". Pojdite do kmetije, označene na radarju. Tam boste srečali kar nekaj sovražnikov, ki so oboroženi tudi s puškami, ki vzamejo precej življenj. Poskusite se previdno premikati po sovražnem ozemlju. Ko ukradete kombajn, pojdite na območje, označeno na radarju. Če želite prihraniti čas: spustite se z gore, vendar se lahko vaše nerodno vozilo v tem primeru zlahka prevrne, zato se je najbolje izogibati vsem nevarnim odsekom. Nagrada: Respect +.
Lokalna trgovina z alkoholnimi pijačami
Delodajalec: Catalina
Pojdite v trgovino z alkoholnimi pijačami (bolje je vzeti hiter motor). Po prizoru boste morali dohiteti svoje tekmece, medtem ko jih bo Catalina streljala. Po smrti sovražnikov zberite vse kovčke z denarjem in pojdite v skrivališče svojega sokrivca.
Nagrada: 1000 $.

Against All Odds
Delodajalec: Catalina
Tokrat moramo zagraditi stavnico. Ko dosežete ciljno zgradbo, vam bo Catalina dala deset polnjenj nahrbtnika. Pridi noter in si oglej video. Po tem razstrelite vrata v trezor in nato sef v njem. Zapustite stavbo, sedite v avto in spustite štiri zvezdice v Pay "n" Spray. Za dokončanje naloge se vrnite v Catalinino hišo.
Nagrada: 2000 $.

Mala mestna banka
Delodajalec: Catalina
Končno moramo dvigniti resen dobitek. Pojdite do banke in si oglejte prizor. Ignorirajte Catalinin ukaz in ubijte služabnike in stražarja (še vedno jih ne boste mogli zadržati). Nato uničite bankomate, poberite denar in odidite skozi zadnja vrata. Na žalost so policisti to predvideli in vi in ​​vaš sostorilec se boste morali prebiti z bojem. Na koncu prehoda ubijte dva policista, ki sta prispela na kolesih. Nato zaplenite vozilo in sledite Catalini. Kmalu bo padla v zasedo in na vas je, da jo rešite iz pasti. Po tem se vrnite v skrivališče.
Nagrada: 10.000 $.

Wu Zi Mu
Delodajalec: Cesar
Za to nalogo potrebujemo avto. Bivol v Catalinini hiši je v redu. Ni posebnega načrta za dokončanje te misije. Lahko ti dam samo dva nasveta: začetni fazi dirkanje, poskušajte ne pasti v vodo in na koncu - prerezati pot. Sovražnike v tej misiji je enostavno prehiteti.
Nagrada: 5000 $.

Zbogom, ljubezen moja…
Delodajalec: Cesar
V tej misiji moramo iti skozi zadnjo dirko v nasprotni smeri. Razlika je v tem, da bomo dobili ZR-350. Avto načeloma ni slab, vendar je povsem neprimeren za terensko vožnjo. Tu in tam boste drseli okoli ovinkov, a če pravočasno zmanjšate hitrost, se lahko tej težavi izognete.
Nagrada: Garaža v San Fierru.

Greste v San Fierro?
Delodajalec: Resnica
Ko si ogledate prizor, pobegnite iz hleva in začnite sežigati konopljo, ki raste v bližini. Poskusite se izogniti ognju, CJ ima veliko škode zaradi njega. Ko dosežete sredino območja, se bo kamera začela "otepati". Ko končate s požigom, pojdite na avtobus in vzemite signalno pištolo. Sestreli policijski helikopter, vstopi v kombi in pojdi v garažo, ki si jo osvojil v zadnji misiji.
Nagrada: Respect +.

San Fierro.

Nosite rože v laseh
Delodajalec: CJ
elementarno poslanstvo. Samo premikajte se po označenih mestih in zbirajte ljudi. Prav tako boste morali iti v bolnišnico in na policijsko postajo. Po tej nalogi boste lahko kupili trgovino z igračami in pridobili dostop do Zerovih misij.
Nagrada: Za tako brezplačno?

555 Namigujemo
Delodajalec: CJ (C.R.A.S.H.)
Tokrat bo naš "prijatelj policaj" CJ-ja prosil, naj podtakne okrožnemu tožilcu. Vožnja do označenega hotela. Po tem pojdite v podzemno garažo in ubijte lakaja. Nato se preobleci, pojdi ven in počakaj na tožilca (na posnetku je bil prikazan njegov avto). Ko ste v ciljnem avtomobilu, hitro pojdite v garažo. Tam bodo avto natovorili s travo in ga popravili. Po tem se zelo previdno vrnite na parkirišče: če poškodujete avto, se boste morali vrniti v garažo. Ko parkirate avto, zapustite garažo in pokličite policijo. Nato si oglejte videoposnetek, v katerem policisti zvežejo okrožnega državnega tožilca.
Nagrada: Priložnost delati kot lakaj.

Dekonstrukcija
Delodajalec: CJ
Tokrat vam ne bo treba daleč. Pojdite na gradbišče blizu svoje garaže, sedite v buldožer in začnite uničevati prikolice. Če vas delavci zelo motijo, se jih le znebite. Nato stranišče z delovodjo potisnemo v jamo (z buldožerjem ali žerjavom) in ga zalijemo z betonom.
Nagrada: vstop v šolo ekstremne vožnje.

Priložnost za fotografijo
Delodajalec: Triade
Zelo dolgočasna misija. Najprej nas bo poklical Caesar in rekel, da je opazil avto Ballas. Nahaja se dovolj daleč, a ni kaj početi, povleči se moraš skozi pol zemljevida. Ko pridete na cilj, se usedite v Caesarjev avto in se odpeljite do Angel Pine. Če ne poznate podeželskih cest - ne tvegajte živcev in časa ter pojdite na avtocesto, od tam je enostavno priti do nesrečne vasi. Nato se povzpnite na streho stavbe in fotografirajte štiri obraze (Ryder, T Bone in dva druga moška, ​​katerih imena niso znana), ki se bodo pojavili na zaslonu. Po kratkem prizoru se bo misija končala.
Nagrada: Respect +.

Jizzy
Delodajalec: Loco Sindikat
CJ se poskuša približati Jizzyju, da bi dobil več informacij o sindikatu. V tej misiji bomo morali biti nekakšni »mojsterji«. Za začetek odloži dekle do hotela. Upam, da s to nalogo ne boste imeli težav. Potem pojdi Hashberry in ubij predrznega zvodnika. Najbolje je, da ga preprosto povoziš, vendar pa poskušaj ne poškodovati prostitutke. Nato vas bo Jizzy obvestil, da so nekatere stranke preveč razširile roke in jih boste morali pomiriti. Pojdite na cilj in streljajte na sovražnike. Po tem boste obveščeni, da se želi dekle, ki ste ga vrgli v hotel, upokojiti. Nihče ji ni dal dovoljenja, zato je treba problem rešiti. Odpravite se v hotel in po prizoru začnite loviti limuzino. Sestreli limuzino in varnostni avto, da končno dokončaš misijo. Kot "bonus" boste prejeli dve iskani zvezdici.
Nagrada: $3000, spoštovati+, dostop do Vusijevih nalog.

T-Bone Mendez
Delodajalec: Loco Sindikat
Zdaj se bo naš oddelek seznanil z drugo pomembno osebo iz sindikata - T-Bone. Naši novi delodajalci so obveščeni, da je v zasedi napadel trgovski kombi. CJ je poslan, da razišče situacijo. Ko pridete do kombija, začnite loviti motoriste. Vaš cilj bo zgrabiti vse pakete z ukradenimi mamili. Samo dohitite motorista in zgrabite blago. V tej misiji nam bo spet preprečil nori promet na ulicah mesta, vendar je veliko lažje manevrirati na kolesu kot na tožilčevem avtomobilu.
Nagrada: $5000, spoštovati+.

Mike Toreno
Delodajalec: Loco Sindikat
Mike Toreno, še ena vplivna oseba v sindikatu, je bil ujet in rešiti ga moramo skupaj s T-Bonom. Čas je omejen, imate pet minut in pol, da najdete Toreno. Za začetek bomo morali obiskati gradbišče in doke. Po tem se odpravite na letališče, nato pa na signalu poiščite kombi Toreno (bližje kot ste, močnejši je signal). Po tem ustreli vse sovražnike. Prikazan vam bo kratek video, po katerem bo treba kombi uničiti. Zapustite letališče in ponastavite tri zvezdice v Pay'n'Spray. Vrnite se v Jizzyjev klub, da dokončate misijo.
Nagrada: $7000, spoštovati+.

Mountain Cloud Boys
Delodajalec: Wu Zi Mu
Woozy bo prosil Carla, naj ga pelje na srečanje triad. Ne bomo zavrnili svojega tovariša in izpolnili njegove zahteve. Ko prispete na zbirno točko, sledite Woozyju do odprtih vrat. Po skriptiranem videu morate ubiti kup razbojnikov, ki jim je že uspelo uničiti en klan triad. Ne morete računati na svojega prijatelja: strelja slabo, vendar tako kot vaši sovražniki. Edina nevarnost je ostrostrelec, ki je na strehi hiše. Ko končate s sovražniki, vstopite v avto. Lovili vas bosta dve sovražni vozili. Na tej stopnji se od vas zahteva spretna vožnja, poskusite se ne izpostavljati kroglam in Wuzi bo zlahka uničil nasprotnike. Po tem odpeljite prijatelja nazaj v pisarno.
Nagrada: $5000, spoštovati+.

Ran Fa Li
Delodajalec: Wu Zi Mu
Naš novi prijatelj, Ran Fa Li, potrebuje paket, ki je na letališču, v podzemnem parkirišču, v avtu. Pridite na cilj in se usedite v avto. Po tem bodo izhod blokirali sovražniki. Lahko poskusite prebiti zasedo ali poskusite zapeljati po prostih poteh (malo se boste morali poigrati). V vsakem primeru, ko ste izven parkirišča, se odpravite do označene garaže. Za vami se bodo pognali štirje motoristi, ki pa vam ne bodo povzročali večjih težav, saj se bodo hitro izgubili v norem prometu San Fierra. V bližini garaže boste srečali še nekaj sovražnikov, a da bi dokončali misijo, vas ne bodo več motili.
Nagrada: $6000, spoštovati+.

Vaba
Delodajalec: Wu Zi Mu
Zdaj bomo morali zvabiti sovražnike stran od Wuzijeve pisarne, tako da lahko Ran Fa Li varno odide od tam. Vstopite v izdani avto in pojdite do Angel Pine. Kako dolgo, kako hitro, vendar boste prispeli na cilj. Tu se začne glavni del misije. Voziti se boste morali skozi vse kontrolne točke, hkrati pa spuščati sovražnike na kolesih z repa. Če slednje ne uspe: samo streljajte motoriste z okna avtomobila, vendar ne nehajte opazovati ceste, saj je v gozdovih veliko nevarnih območij. Ko opravite "gozdni sprehod", se misija konča.
Nagrada: $8000, spoštovati+.

Amfibijski napad
Delodajalec: Wu Zi Mu
Preden prejmete to nalogo, si morate napihniti pljuča, sicer je preprosto ne boste smeli začeti. Woozy želi, da na vietnamsko ladjo posadiš hrošča. Pojdite do označenega območja pri dokih in skočite v vodo. Po kratkem plavanju pod skalami boste naleteli na sovražne čolne. Da bi se izognili nepotrebni pozornosti, plavajte pod vodo in priplavajte na površje šele, ko vam začne zmanjkovati zraka. Ko pridete na ladjo, vzemite nož in se z njim prebiti do označenega območja. Nato zapustite ladjo in plavajte do pomola ter se izogibajte sovražnim čolnom.
Nagrada: 11.000 $, spoštovati+.

Da Nang Thang
Delodajalec: Wu Zi Mu
Tokrat boste morali streljati na sovražno ladjo iz helikopterja z minipuško, vendar je to neuporabno, saj bo raketni strel tako ali tako sestrelil vaš zračni transport. Po padcu boste izgubili vse orožje razen noža in bolje je, da prvega sovražnika na ladji ubijete tiho, saj je oborožen s puško. Nato ignorirajte namige in streljajte na sovražnike z rešenim orožjem, saj vas bodo vseeno zaznali. Nato morate izpustiti begunce, ki so v tovornem prostoru. Povedali vam bodo, da jih je kapitan ladje izdal, in vas prosili, da ga ubijete. Pojdite na kapitanski most in presekajte izdajalca s katano, ki jo bo sam vrgel vame. Na tej stopnji se lahko zgodi smešna napaka: letalo se lahko zaleti v prostor za krmiljenje, zato ga poskusite čim prej zapustiti. Ko se vrnete k beguncem, se bo misija končala.
Nagrada: 15.000 $, spoštovati+.

Outrider
Delodajalec: Triads (Loco Syndicate)
Jizzy bo poklicala Carla in ga prosila, naj mu pomaga voditi sindikalni posel. Pojdite na bencinsko črpalko in nato po ogledu videa na označeno mesto. Vzemite raketomet, ostrostrelko in sedite na kolo. Morate odstraniti štiri kordone, preden sindikalni kombi pride do njih. Vse jih je enostavno uničiti z nekaj raketami, tako da ne bi smeli imeti težav pri izpolnjevanju te naloge. Samo poskusite biti hitri in natančni. Po opravljeni misiji boste prejeli tri iskane zvezdice.
Nagrada: $9000, spoštovati+.

Polžja pot
Delodajalec: C.R.A.S.H.
Naš oddelek se je odločil obiskati stare znance, ki hočejo, da ubije še nekaj ljudi (novinarja in informatorja). Vzemite ostrostrelko in pojdite na postajo, tam sedite na kolo in sledite označenemu vlaku dolgo in dolgočasno. Nato se začne najtežji del naloge: da ne boste prestrašili novinarja, boste morali biti od njega na optimalni razdalji. Ko tarča izstopi iz taksija in začne pogovor z informatorjem, oba ubijte z dobro namerjenimi streli. Na žalost za tako količino porabljenega časa ne boste dobili niti patetičnega "spoštovanja".
Nagrada: Ne, oprosti.

Ledeno mrzla Killa
Delodajalec: Triade
Končno je prišel čas za obračun s sindikatom. Prvi na seznamu je Jizzy. Pojdite v njegov klub in uničite stražarje na vhodu (za vsak slučaj). Nato izstreli vse gume na Jizzyjevem avtomobilu in ga čim bolj poškoduj (vendar ga ne razstreli). Nato se dvignite na streho kluba in vstopite skozi odprto okno. Mirno pojdite dol in si oglejte prizor, po katerem bo Jizzy začela bežati. Ubijte vse njegove stražarje in mu sledite. Sedel bo v avtomobilu, ki ste ga že imeli precej časa voziti. Nekajkrat ustreli, nato pa ubij Jizzyja, ki je skočil iz nje. Če vzamete njegov telefon, bo naloga zaključena.
Nagrada: 12.000 $, spoštovati+.

pomol 69
Delodajalec: Triade
V tej misiji bi morali opraviti s T-Boneom in Ryderjem. Povzpnite se na streho do Cezarja in se pripravite na streljanje. Po prizoru morate ubiti reeferje, ki so napadli triade. Ko se spopadete s to težavo, se bo predvajal še en prizor, v katerem prideta Ryder in T-Bone. Toreno bo priletel s helikopterjem in odletel z bojišča, saj bo opazil trupla na strehi. Pojdite proti pomolu in med potjo streljajte na sovražnike. V bližini vode bo T-Bone čakal na svojo usodo. Ubijte ga in po naslednjem prizoru lovite Ryderja. Vaš nekdanji tovariš bo ukradel čoln in poskušal pobegniti z njim. Zgrabi drugo ladjo in jo lovi. Ne bo lahko ustreliti sovražnega čolna, ker je precej močan, vendar bo po nekaj posnetkih vseeno eksplodiral in opravili boste misijo.
Nagrada: 15.000 $, spoštovati+.

Torenov zadnji let
Delodajalec: Triade
Ostaja še uničiti zadnjega člana sindikata - Toreno. Pojdite na heliport in tam ubijte vse sovražnike. Nato vzemite raketomet, sedite na kolo in pojdite loviti helikopter. Zagotovo boste dobili dve zvezdici, zato vas bodo policaji motili na vse možne načine. Ko prehitiš helikopter, stopi s kolesa in ga poskusi zadeti s svetlobno pištolo. Ko vrtavka eksplodira, se misija konča.
Nagrada: 18.000 $, spoštovati+.

Yay-Ka-Bum-Bum
Delodajalec: Triade
Če želite končno končati sindikat, morate uničiti njegovo kemično tovarno. Za to nalogo boste dobili miniran avto. Pojdite v tovarno na njem in zdrobite stražarje na vhodu, tako da sovražniki odprejo vrata. Nato zapeljite v stavbo na železni pločevini in parkirajte avto na označenem mestu. Aktivirajte bombo in pobegnite iz tovarne, pri tem pa ne upoštevajte njenih stražarjev. Ko se znajdete na ulici, bo zagrmela eksplozija. Zdaj - vaš cilj je priti iz tovarne. Pojdite do vrat in hkrati uničite vse nasprotnike. Nenadoma bodo zaprti in ven boste morali priti s pomočjo avtomobila, ki vam ga bodo sovražniki prijazno pustili. Skočite iz obrata na "tla" in se vrnite v garažo.
Nagrada: 25.000 $, spoštovati+.

zračni napad
Delodajalec: nič
Berkeley, eden od Zerovih konkurentov, je v trgovino Zero RC poslal miniaturne bombnike, CJ-jeva naloga pa je, da jih tri minute strelja z mitraljezom. Misija je načeloma osnovna, glavna stvar je spremljati radar in ne dovoliti, da sovražna letala bombardirajo trgovino od zadaj.
Nagrada: 3000 $

Dobavne linije
Delodajalec: nič
Tokrat moramo skozi precej težko nalogo. In tu ne gre za zapletenost slednjega, temveč za neprijetno upravljanje miniaturnega letala. Cilj: Z letalom uničiti pet kurirjev Berkeley. Zaloga goriva je omejena, glasniki pa streljajo nazaj, zato se vam življenje ne bo zdelo kot malina. V tej misiji je glavna stvar prilagoditi se neprijetnim kontrolam, z ostalim pa ne bi smelo biti težav. Če vam zmanjka goriva, spustite letalo na tla in ga premikajte po njej, da goriva ne zmanjka.
Nagrada: 5000 $

Nov model vojske
Delodajalec: nič
Če se želite končno znebiti Berkeleyja, morate zmagati v nekakšnem "dvoboju igrač" s pokrivanjem RC Bandit Zero. V tej misiji boste upravljali igračo helikopter. Ignorirajte namige v igri, vzemite bombo in uničite sovražnikov tank. Naredite enako z vsemi sovražnimi vozili. Nato morate očistiti pot RC Bandita pred sodi in na določenih mestih odvreči prečke, da se Zero lahko vozi skozi reke. Če vas sovražni helikopter močno moti, ga tudi uničite. Čas, dodeljen misiji, vam zadostuje.
Nagrada: 7000 $, trgovina Zero RC vsak dan ustvari 5000 $.

Nastavitev na ničlo
Delodajalec: Cesar
Naslednje štiri misije se vam bodo odprle po nakupu zastopstva Wang Cars. Za prodajo avtomobilov boste morali ukrasti določene avtomobile. Prvi gre samo mimo vaše garaže. Na izdanem avtomobilu premagajte prvotne kontrolne točke. Kmalu boste videli cilj. Ustavite ga z manevrom P.I.T., ki ste se ga naučili v avtošoli. Najbolje je ukrepati, ko je avto na ravni in dolgi cesti. Ko dobite želeni avto, ga odpeljite nazaj v garažo.
Nagrada: $5000, spoštovati+.

testna vožnja
Delodajalec: Cesar
Caesar je ugotovil, da sta dva avtomobila, ki ju potrebujemo, v drugi trgovini z avtomobili. Pojdite tja in kradite avtomobile. Cezar se odloči, da jih bo preveril, ti pa mu moraš slediti in na poti spustiti policaje (prejel boš dve zvezdici). Ne pospešujte - na cestah San Fierra ni vaš prijatelj. Ko se Caesar naveliča vožnje po hribih, se vrnite v garažo.
Nagrada: $5000, spoštovati+.

Hitra pot po meri
Delodajalec: Cesar
Avto, ki ga stranka potrebuje, je v enem od zabojnikov na krovu tovorne ladje. Odpravite se do dokov in stopite na žerjav, nato spustite zabojnike na označena mesta. Ko Caesar najde pravi avto, se bodo pojavili stražarji. Stopite z žerjava in pomagajte partnerju streljati nazaj. Ko zadnji sovražnik odide v drug svet, se usedite v avto in pojdite v garažo.
Nagrada: 10.000 $ (odvisno od poškodbe avtomobila), Respect+, dostop do uvoza/izvoza avtomobila.

Vbodne rane
Delodajalec: Cesar
Lastnica zadnjega avtomobila, ki ga prodajalec potrebuje, se vozi po mestu in morate jo ustaviti. Vstopite v avto s konicami in pojdite na prestrezanje. Ko prehitiš tarčo, vrzi trnje. Gostiteljica bo ustavila avto in pobegnila. CJ bo zamenjal gume, potem pa bo avto spet normalno vozil. Pelji jo v garažo.
Nagrada: 5000 $, Respect+, Wang Cars ustvari 8000 $ vsak dan.

Puščava.

Pošast
Delodajalec: neznan.
"Gospod X" želi, da se CJ pokaže v akciji. Dobili boste džip z ogromnimi kolesi, na njem pa morate iti skozi zapuščeno progo, sestavljeno iz petintridesetih kontrolnih točk. Misija načeloma ni zelo težka. Če želite dobiti največjo nagrado: dokončajte dirko v manj kot 4:20 minutah. Če želite samo dokončati nalogo: dokončajte dirko v manj kot 6:00 minutah.
Nagrada: 5000 $ (1. mesto), 4000 $ (2. mesto), 3000 $ (3. mesto), 2000 $ (4. mesto), 1000 $ (5. mesto).

highjack
Delodajalec: Mike Toreno
Izkazalo se je, da je "gospod X" Mike Toreno - vodja sindikata, ki ste ga poskušali ubiti, in honorarni vladni agent. CJ obljubi, da bo Sweeta izpustil iz zapora, če CJ opravi nekaj nalog. Prvi je pridobiti tovornjak z rezervoarjem bencina, ki je namenjen v San Fierro. Cezar vam bo pomagal pri tej misiji. Usedite se na kolo in pojdite do glavne ceste. Takoj, ko dohitiš tovornjak, se pripelji na motor blizu levih vrat traktorja. Zadržite ta položaj nekaj časa in Caesar bo skočil na tovornjak in se začel boriti z voznikom. Ko je tovornjak "ujet", se usedite vanj in se odpravite v garažo.
Nagrada: 7000 $.

Prepoved
Delodajalec: Mike Toreno
To je precej težka misija. Pokriti moraš helikopter, ki dostavlja tihotapsko blago, ki ga potrebuje Toreno. Najprej pojdite do mesta, ki je označeno na radarju, tam vzemite bazuko in se usedite v katero koli od treh vozil (najbolje je, da vzamete Bandito). Nato pojdite na vrh gore in po ogledu scenarija začnite streljati na sovražne helikopterje (skupaj jih bo pet). Nato se spustite z gore in pojdite po tovor, pri tem pa ne upoštevajte dveh zvezdic policistov. Za dokončanje naloge dostavite tihotapsko blago na označeno lokacijo.
Nagrada: 1000 $

Zeleni travniki
Delodajalec: Mike Toreno
V tej misiji moramo kupiti zapuščeno letališče (80.000 $) in opraviti pilotsko šolo. Če pri prvi nalogi ne bo težav, bo morala druga potrpeti, a prepričan sem, da boš slej ko prej opravil šolanje za letenje.
Nagrada: Pilotska licenca, dostop do dirk (z opravljeno šolo vožnje).

N.O.E.
Delodajalec: Mike Toreno
In tukaj je prvi preizkus pridobljenih veščin, določen tovor morate dostaviti prebivalcem Torena, ki so v Angel Pine. Pojdi na letalo in odleti v vas. Vendar bodite previdni: leteti morate pod radarjem, da ostanete neodkriti, drugače bo za vami poslanih nekaj lovcev. Najtežje bo to zahtevo izpolniti na podeželju, saj je tam veliko dreves. Poskusite se ne sprenevedati in leteti okoli nevarnih območij, saj je za to več kot dovolj časa. Ko odložite tovor, se vrnite na letališče in pristanite z letalom kjer koli na stezi.
Nagrada: 15.000 $.

Slepi potnik
Delodajalec: Mike Toreno
Zdaj Toreno želi, da CJ prepreči konflikt na Bližnjem vzhodu z uničenjem letala, polnega min. Usedi se na kolo in zapelji v prtljažni prostor letala. Težava je v tem, da letalo zelo hitro pospeši in ga ni lahko dohiteti. Če želite pospešiti motocikel, uporabite gumb navzgor in natančno sledite letalu, ne krilom, pri čemer se izogibajte sodom. Ko ste notri, odstranite orožje, saj bo vsak strel razstrelil zračni transport na koščke skupaj s CJ-jem. Pobijte vse sovražnike, postavite eksploziv, poberite padalo iz enega trupla in skočite iz letala. Eksplodiralo bo brez vaše udeležbe.
Nagrada: 20.000 $

Črni projekt
Delodajalec: Resnica
Naš stari hipijevski prijatelj želi, da CJ zanj ukrade nekaj, kar se imenuje Black Project, ki se nahaja v vojaški bazi. Kljub dejstvu, da so vsi naši sovražniki v tej misiji vojaški, vas ne sme biti strah. Njihova umetna inteligenca ni daleč od umetne inteligence banditov Los Santosa ali sindikata, tako da ne boste imeli težav z njihovim ubijanjem. To misijo lahko poskusite dokončati tiho, vendar bo trajalo veliko časa, zato je najbolje, da uporabite staro in preverjeno metodo "ubij jih vse". Ko pobijete vse vojake na površini, ustrelite prezračevalno rešetko in se spustite v bazo. Malo pobrskajte tam in med potjo uničite ameriške čete in kmalu boste prišli do rudnika. Spustite se na dno in vzemite jetpack. Z njim poletite nazaj na površje in se odpravite do označene točke na radarju. Podajte Black Project hipijem in dokončajte misijo.
Nagrada: kaj vzeti od starega?

zelena goo
Delodajalec: Resnica
Zdaj boste morali ukrasti "nekaj" z vlaka. Pojdite do označenih točk na radarju. Takoj, ko zagledate vlak, začnite streljati na vse vojake, ki se vozijo z njim. Ko so sovražniki končani, streljajte v tri škatle. V enem od njih boste našli zeleno blato, ki ga je treba samo ukrasti. Poberi "stvar" in se vrni na zapuščeno letališče.
Nagrada: 20.000 $, letališče ustvari 10.000 $ vsak dan, jetpack na letališču.

Las Venturas.

Fender kečap
Igralnico Vuzi pestijo nekatere mafijske združbe. Pred kratkim je bil ujet »jezik«, s katerim se moramo pogovarjati. Pustite izdani avto na avtocesti in se premaknite blizu nasproti voznega pasu. Čez nekaj časa se ostro obrnite z ročno zavoro, to bo zapolnilo lestvico strahu ujetnika. Izvajajte to operacijo, dokler "jezik" ne spregovori. Nato se vrnite v igralnico.
Nagrada: $5000, spoštovati+.

Eksplozivna situacija
Delodajalec: The Four Dragons Casino (Wu Zi Mu)
Ko sta Carl in Woozy ugotovila, kdo stoji za racijami, sta se odločila maščevati in oropati konkurenčno igralnico. Za vsak "primer" potrebujete eksploziv, ki ga moramo le dobiti. Zapeljite se do kamnoloma in se spustite po scenarističnem prizoru. Če želite onemogočiti časovnik, ubijte osebo na telefonu v bližini pisarne. Nato vstopite v tovornjak in z njim razbijte škatle, nato pa poberite odvrženi dinamit. Glavni vhod bo blokiral varnostnik in ven boste morali priti sami. Usedite se na kolo in sledite kontrolnim točkam. Pred nevarnimi območji je najbolje pospešiti, da ne pademo na dno kamnoloma in začnemo znova. Ko prideš ven, daj dinamit Woozieju.
Nagrada: $7000, spoštovati+, dostop do kariernih misij.

Imeli ste žetone

Delodajalec: The Four Dragons Casino (Wu Zi Mu)
Wuzijevi ljudje so v igralnici našli ponarejene žetone. Zlahka je uganiti, da jih proizvajajo v tovarni družine Sindacco. Tam moramo obiskati in uničiti vso opremo, ki je povzročila ta incident. Ko ste tam, uporabite svoj avto, da preplezate ograjo in uničite avto stražarjev na vhodu. Nato odpravite vse sovražnike v tovarni, eden od njih je oborožen z "bojno puško", zato bodite previdni. Ko končate s sovražniki, s puško uničite vse stroje, ki proizvajajo lažne čipe. Po tem bodo sovražnikom prispele okrepitve. Uničite nasprotnike in vstopite v avto, s katerim so prispeli. Še en sovražnik sedi na posodah z "bojno puško", zato bodite previdni. Če želite dokončati misijo, se vrnite v igralnico Woozy.
Nagrada: 10.000 $, spoštovati+.

Don Peyote
Delodajalec: The Four Dragons Casino (Truth)
Preden se lotite te misije, je bolje nabaviti štirivratni helikopter. Pojdite do točke, označene na zemljevidu. Po videu poberite dve osebi (mimogrede, eden od njih je Kent Paul, ki ga poznamo iz GTA: vice city) in pojdite z njimi na Kačjo farmo. Tam ustreli vse sovražnike in pojdi v igralnico Caligula.
Nagrada: Respect +.

Intenzivna nega
Zdaj moramo opraviti nekaj nalog za še enega znanca iz Vice Cityja: Rosenberg. Pojdi v bolnišnico. Po prizoru se usedite v Hummer in začnite loviti označena reševalna vozila. Ignorirajte namige igre in ne udarjajte po tarčah, bolje jih je le prehiteti in videti, kdo vozi. Če prevoz nadzorujejo zdravniki - pojdite naprej, če mafija - jih ustrelite v vetrobransko steklo in sedite notri. Nato se odpeljite do tovarne, označene na radarju. Začel se bo lov za vami, vendar ne bo povzročil resnih težav.
Nagrada: $5000, spoštovati+.

Posel z mesom
Delodajalec: Mafia (Ken Rosenberg)
Zdaj se Rosenberg odloči osebno obiskati vodjo družine Sindacco, da bi pridobil podporo tega klana. Pelji našega novega prijatelja v tovarno mesa. V videu bo vodja klana umrl, ob pogledu na CJ (očitno se ga je uspel spomniti v misiji Fender Ketchup) in vsi njegovi ljudje se bodo oborožili proti nam. Misija je banalna in ne vidim smisla, da bi jo podrobno opisoval. Samo ubijte vse sovražnike in se vrnite v igralnico.
Nagrada: $8000, spoštovati+.

Madd Dogg
Delodajalec: Madd Dogg
Madd Dogg, slavni reper, ki smo mu ukradli "knjigo rim" v misiji Madd Dogg "s Rhymes, je izgubil ves denar v igralnici in se pripravlja na slovo od tega sveta s skokom s strehe. CJ se odloči rešite ga. Vzemite kombi, ki stoji v bližini (prej ko se ukvarjate z delavcem), in se ustavite na označenem mestu. Nato morate ujeti smrtno telo raperja tako, da premikate kombi naprej in nazaj. Ko ujamete Madd Dogga, odpeljite ga v bolnišnico, vendar bodite previdni - njegovo zdravje se bo poslabšalo z vsakim trkom.
Nagrada: Respect +.

Poneverba
Delodajalec: C.R.A.S.H.
Čas je, da spet srečamo naše stare prijatelje policaje. Tokrat želijo, da CJ ubije agenta FBI in vzame dosje Tenpennyja. Pojdite na zapuščeno letališče in vzemite jetpack. Nato se odpravite do označenega zapuščenega mesta. Na muhi ubijte določeno osebo in vse, ki želijo pobrati odvrženi dosje. Če ne uspeš pravočasno, boš moral s helikopterjem loviti cilj do polovice zemljevida, a upam, da ti ne bo treba tako oteževati stvari. Vzemite dosje in dokončajte misijo.
Nagrada: Nichrome.

prosti pad
Sedaj moramo opraviti naloge Salvatoreja Leoneja, ki ga poznamo iz GTA 3. Usedite se na kolo, pojdite na letališče in se vkrcajte na označeno letalo. Potem pa se začne najtežje - na svojem koritu moraš dohiteti reaktivni potniški promet. Poletite do označene točke. Takoj ko ste nad vodo - zabeležite čas, letalo se bo pojavilo v približno 50-60 sekundah. Po določenem času se začni obračati: če boš imel srečo, boš tik nad tarčo, če ne, boš moral upočasniti in počakati nanjo. V vsakem primeru, ko se znajdete v sovražnikovem letalu, ubijte vse sovražnike in pilota s pokrovi (uporabite levo, desno tipko). Pristanite z letalom na vzletni stezi Las Venturas, da dokončate nalogo.
Nagrada: 15.000 $, spoštovati+.

Visoko poldne
Delodajalec: C.R.A.S.H.
Prejeli smo dokumentacijo, vendar smo pozabili dati Tenpennyju. On sam se bo dogovoril za vas v enem mestu v puščavi. Po prejemu dosjeja se bo odpeljal in vas pustil samega s Pulaskim. Po prizoru vzemite orožje in streljajte skozi pnevmatike sovražnega avtomobila, nato pa se usedite v pripravljenega Bandita in začnite loviti policaja. Zaradi težav z gumami Pulaski ne bo prišel daleč, zato mirno streljajte nanj iz svojega vozila. Ko sovražnikov avto zagori in lastnik skoči ven, ga pokončaj.
Nagrada: en pokvarjen policist manj v državi.

Bistro svetega Marka
Delodajalec: Mafia (Salvatore Leone)
Zdaj moramo obiskati Liberty City. Vrnite se na letališče, sedite na označeno letalo in poletite do točke, označene na radarju. Kako dolgo, kmalu, pa se boste znašli v znanem bistroju. Potem se začne banalno "meso". Samo ubijte vse, ki jih srečate na poti. Nevarnost so samo sovražniki, oboroženi s puškami. Ko so sovražniki končani, se vrnite na letališče Las Venturas.
Nagrada: 20.000 $, spoštovati+.

Arhitekturno vohunstvo
Delodajalec: Heist
Ukvarjali smo se z vsemi zunanjimi težavami in se lahko pripravimo na rop. Najprej potrebujemo načrt za igralnico v lasti mafije. Pojdite na oddelek za urbanizem in pojdite noter. Po pogovoru s tajnico (na vsa vprašanja odgovorite s tipko "Y") pojdite na označeno mesto. Vendar pa načrte varuje stražar, ki ga moramo zamotiti. Spustite se in zlomite stari generator z bližnjim orožjem. Nato se vrnite gor in fotografirajte načrte igralnice. Nato se morate prebiti skozi bitko skozi celotno zgradbo. Ubijte vse, ki vas bodo motili, in pojdite ven na ulico. Najverjetneje boste v tem času že imeli 4 zvezdice, zato čim prej ujemite avto in se vrnite v igralnico.
Nagrada: Respect +.

Ključ do njenega srca
Delodajalec: Heist
Zdaj potrebujemo kartico za dostop do pisarniških prostorov igralnice Caligula. Pridite do območja, ki ga je iztrgal radar, nato pa začnite loviti krupjeja. Merilec živcev bo spet na prizorišču, zato nadaljujte previdno. Čez nekaj časa se bo krupje ustavil pri sex shopu in šel noter - sledite ji. Po prizoru si obleci kostum in zapusti "trgovino". Nato zasledujte tarčo do njene hiše, se postavite na označeno območje in izstopite iz avtomobila. Nato ubijte potepuha, ki je šepal po ulici, in poberite "stvar". Zdaj pa pojdi do krupjejeve hiše. Ko se CJ neha zabavati, se misija konča. Če pa želite dobiti samo kartico, boste morali odnos s svojim novim dekletom povečati na vsaj 35%.
Nagrada: Respect +, novo dekle.

Dam in Blast
Delodajalec: Heist
Da bi olajšali postopek ropa - morate igralnici mafije odvzeti elektriko. Zdaj moramo namestiti eksploziv na generatorje na jezu. Pojdite na letališče, sedite na letalo in poletite do kontrolne točke. Prvič ne bo mogoče priti v "krog", zato krožite. Ko dosežete pravo raven - skočite iz letala in pristanite na označenem območju. Nato poberite nož iz posode in zakoljite dva stražarja. Ko se znajdete v jezu, namestite eksploziv na generatorje in na poti pobijte vse stražarje z nožem. Nato pojdite do označenih vrat in si oglejte prizor, po katerem bo misija zaključena.
Nagrada: Respect +.

Cop Wheels
Delodajalec: Heist
Zdaj moramo dobiti štiri policijske motocikle. Dostaviti jih bo treba prevozniku, ki vozi po mestu. Najprej ukradite orientalski motocikel, s tem ne bo težav. Nato pojdite na western bike, ki se nahaja v bližini bolnišnice. Ko se približate, bo policaj naglo sedel nanj, zato pohitite in vzemite prevoz od policista in ga zdrobite z avtomobilom. Nato ugrabite severno kolo na policijski postaji, potem ko poskrbite za dva stražarja, in nato ukradite zadnje kolo tako, da njegovega lastnika podrete na tla.
Nagrada: Respect +.

Gor, gor in stran!
Delodajalec: Heist
No, zadnja stvar, ki jo potrebujete za uspešen rop, je blindiran kombi za denar. Odvleči ga moramo s pomočjo "nebeškega žerjava", ki se nahaja v vojaškem skladišču. Pojdite na zapuščeno letališče, vzemite jetpack, poletite do označenega heliporta in pristanite na njem. Seveda se lahko prebijate skozi vojaška trupla v skladišču, vendar je bolje prihraniti čas in živce. Ko se znajdete v bližini "nebeškega žerjava", bodo po vas poslali dva vojaška helikopterja. Stojte za minipuško (mimogrede, po tem boste izgubili težko orožje) in sestrelite sovražnike. Nato se usedite v helikopter, ki ga potrebujemo, in odletite do kombija. Ko ste tam, povežite avto z magnetom in ga odpeljite do zapuščenega letališča.
Nagrada: Respect +.

Razbijanje banke pri Caliguli
Delodajalec: Heist
No, končno moramo zagraditi mafijsko igralnico. Pojdite do stavbe in pojdite noter. Pojdite do označenih vrat in jih odprite z zemljevidom. Nato pojdite v sobo z generatorji in vrzite dimno bombo v prezračevalni jašek. Nato sledite do označenega mesta. Ko ugasnejo luči, si ne pozabite nadeti očal za nočno opazovanje. Ko ste na označenem območju, vstopite v nakladalnik in dvignite vrata. Skozi njih bo v sobo prispel tovornjak z ekipo: tu se bo začel glavni del misije. Pomaknite se proti varnemu, med potjo ustrelite stražarje in pokrijte svoje ljudi, nato pa bo Zero poročal, da nekdo poskuša aktivirati dodatne generatorje. Poberi eksploziv, pojdi v sobo z napravami (medtem ko se znebi stražarjev) in jih razstreli. Nato se vrnite k svojim prijateljem in po prizoru, v katerem so vrata trezorja razstreljena, pojdite v sef. Od tam ščitite svoje "partnerje" pred napadi mafije. Ko je denar zbran, se vrnite nazaj do vrat in iztrebite sovražnike. Ko bo ekipa varno pobegnila z denarjem, boste morali vso pozornost preusmeriti nase. Pojdite ven na streho (stražarji bodo spet vstali) in sestrelite policijski helikopter. Nato vzemite padalo in skočite dol. Če vam uspe leteti do helikopterja - no, če ne, potem ujemite samokolnico. V vsakem primeru se boste morali za dokončanje misije vrniti na zapuščeno letališče.
Nagrada: 100.000 $, spoštovati+.

Dom v hribih
Delodajalec: The Four Dragons Casino (CJ)
Čas je, da se spomnimo, da medtem ko smo osvajali San Fierro in Las Venturas, so bile stvari v Los Santosu vedno slabše. Tako je Madd Dogg povedal CJ-ju, da so njegovo graščino zajeli vagosi. To je odličen razlog za vrnitev v »domovino«. Skočite iz letala s padalom, po dolgem prizoru, in pristanite na strehi dvorca s triadami. Ustreli sovražnike, ki plezajo iz vseh razpok, preden pridejo okrepitve, in nato vstopi v vilo. Nato se pomaknite po dolgem hodniku in na poti pomagajte triadam očistiti vsako sobo, nato pa z balkona streljajte na preživele nasprotnike. Big Poppa, lokalni organ vagosa, bo zlobno pobegnil od CJ. Lovite ga in uničite vse, ki vas bodo motili. Ko ste zunaj, bo tarča vstopila v avto in poskušala pobegniti v njem. Pojdi v naslednji avto, dohiti sovražnika in ga ustreli. Po opravljeni misiji boste prejeli dvorec, vendar v nobenem primeru ne shranjujte v njem, ker bodo po tem vse košarkarske žoge izginile v igri in na piratske različice Sef se lahko poškoduje!
Nagrada: Respect +, dvorec.

Los Santos (2. del).

navpična ptica
Delodajalec: CJ (Mike Toreno)
Toreno obljubi CJ-ju izpustitev Sweeta in ga prosi za še eno uslugo: da ukrade lovca z letalonosilke in z njim uniči vohunske ladje. No, ni kaj narediti, moraš biti spet pilot. Na srečo nas bo Toreno vrglo do vode, tako da nam ne bo treba vijugati po podeželju. Vstopite v pripravljen čoln in odplujte na ladjo. Nato, ne da bi upoštevali namige igre, plavajte v notranjosti letalonosilke, ne da bi izstopili iz čolna. Pobijte vso vojsko na ladji (na srečo so označeni) in izklopite protizračno obrambo v komandni sobi. Nato uničite dva lovca na ladji in se povzpnite na tretjega. Takoj, ko boste vzleteli in se odpravili proti vohunskim ladjam, vas bo lovil en sam lovec. Sestreli ga, da ne utripa, in nadaljuj z letenjem proti ciljem. Nadalje lahko nadaljujete na dva načina. Če ste v pilotski šoli preklinjali letala, potem lovca previdno prizemljite na ravnih tleh in z orožjem uničite vohunske ladje. Če nimate težav pri nadzoru letala, streljajte na tarče z izstrelki. Za dokončanje naloge pristanite z letalom na zapuščenem letališču in ga zapeljite v hangar.
Nagrada: 50.000 $, lovec na letališču.

prihaja domov
Delodajalec: CJ
Toreno je končno izpolnil svojo obljubo in osvobodil Sweeta, mi pa ga moramo spraviti iz zapora. Pojdi na policijsko postajo. Po posnetku postane jasno, da se Sweet ne bo zredil na račun svojega brata, ampak se želi vrniti v svoj kraj. Pojdite v Ganton in se pripravite na ogromen boj. Najprej pobijte vse označene preprodajalce mamil, nato pa začnite državno vojno. Ko bo območje spet vaše, bo misija končana.
Nagrada: Respect +, oživitev banda.

Prerezan posel
Delodajalec: CJ
Madd Dogg hoče nazaj svojo »knjigo rim«, ki jo je OG Loc nesramno ukradel (našemu prijatelju ni treba vedeti celotne resnice). Pojdite do točke, označene na zemljevidu. Med skriptiranim videoposnetkom bo CJ sedel v dvoživki, na njej pa boste morali loviti svojega nekdanjega tovariša. Po kratkem zasledovanju se bo Lowe preoblekel v karting in na njem odpeljal. Usedite se v podoben prevoz in lovite tarčo. Kontrole kartinga so izjemno neprijetne, zato ne poskušajte voziti močno in upočasniti v ovinkih. Ko bo preganjanje končano, vam bo prikazan prizor, v katerem bo Lowe prisiljen vrniti "knjigo rim".
Nagrada: Respect +.

Beat Down na B-Dup
Delodajalec: Sladko
B-Dup je poskušal pridobiti Sweeta za droge - tega dejstva ne gre prezreti. Odpeljite se do preprodajalca mamil in naletite nanj. Prizor vam bo povedal, da se je B-Dup preselil v Glen Park. Pojdite tja in zajemite ozemlje. Nato ubijte stražarje v bližini hiše našega "znanca" in vdrete noter - misija se bo končala po prizoru, ki temu sledi.
Nagrada: Respect +.

Grove 4 življenje
Delodajalec: Sladko
Sweet se odloči razširiti področje vpliva svoje tolpe. Pojdite z njim v Idlewood, tam zajemite dve okrožji in se vrnite domov.
Nagrada: 10.000 $, spoštovati+.

Nemiri
Delodajalec: CJ
Še ena "izvirna" misija. V mestu se začne upor in s Suite se morate odpeljati iz dvorca v rodno območje. Izogibajte se eksplozijam avtomobilov in drugim težavam na vaši riti.
Nagrada: Vstaja v mestu.

Los Desperados
Delodajalec: Sladko
Cezar želi ponovno zavzeti svoje območje, ki so ga zajeli vagosi, in pri tem mu boste morali pomagati. Vzemi s seboj dva brata in pojdi na kraj srečanja s Cezarjevimi ljudmi. Po videoposnetku se boste morali umakniti nekaj metrov od sovražnikov. Ne pričakujte pomoči svojih partnerjev, najverjetneje se bodo zataknili kje drugje v bližini prve stanovanjske stavbe, zato sami streljajte na sovražnike. Nadalje bo v uličici prišlo do streljanja, v katerem bo eden od Cezarjevih mož ranjen. Pojdite proti njemu in pobijte nasprotnike, ki prilezejo iz vseh lukenj. Končno boste morali ponovno zavzeti Caesarjevo stanovanje. Najprej ubijte sovražnika, oboroženega z raketometom, nato pa ustrelite metalec ognja in vse ostale bandite. Za dostop do zadnje misije morate zavzeti več kot 35 % ozemlja v Los Santosu.
Nagrada: Respect +.

konec vrstice
Delodajalec: Sladko
Končno smo dosegli zadnjo zgodbo. V njem moramo končati s Smokeom in Tenpennyjem. Ta misija je najtežja in najdaljša, a na srečo so jo razvijalci razdelili na tri dele, tako da vam v primeru neuspeha ne bo treba znova iti skozi to.
1. stopnja
Pojdite do označene točke. Po prizoru ubijte dva bala, ki varujeta vhod v stavbo in se poglobite v strelski obračun med specialnimi enotami in razbojniki, nato pa pokončajte oba. Splezajte v oklepni avto, se vrnite do označene hiše in razbijte zid. Nato se pomaknite na oklepnem transporterju po prvem nadstropju do označenih vrat. Pojdi ven in se pripravi na dolg boj. Skupno ima stavba pet nadstropij, od katerih ima vsaka kup stražarjev. Prvo ste že premagali, druga je varnostna cona, tretja je laboratorij, četrta je dnevna soba, peta je Smoke's room. Ko pridete v zgornje nadstropje, se bo predvajal posneti prizor. Začnite streljati na Smokea, na poti se ukvarjajte z balami in vagi, ki se bodo neskončno obnavljali. Kmalu se bo Smokeovo življenje vseeno končalo, tako kot prva faza te misije.
2. stopnja.
Zdaj morate po isti poti priti iz goreče stavbe v 7 minutah. Bolje je, da ne uporabljate izdanih očal za nočno opazovanje, saj so sovražniki že jasno vidni. Če ste nalogo gasilca opravili vnaprej, bo prehod te stopnje veliko lažji, saj vam ne bo treba gasiti ognja, ki blokira številne prehode. Prej ali slej boste prišli ven in tu se začne zabava ...
3. stopnja.
Namesto da bi lovil Tenpennyja v avtu, je Sweet iz neznanega razloga prijel za lestev njegovega gasilskega tovornjaka. V videoposnetku bo CJ sedel v avtomobilu, ki stoji v bližini, in na njem boste morali zasledovati zadnjega sovražnika zapleta. Načeloma to ni težko narediti, saj Tenpenny vozi počasi, glavna stvar je, da ne bodite pozorni na obstreljevanje in molotovke, saj je vaš avto neranljiv do določen trenutek. Ko začne gasilsko vozilo voziti blizu plaže, se mu poskušaj čim bolj približati, saj bo eden od policistov poskušal vreči Sweeta. Pazite na tehtnico "oprijema", sicer lahko pade na tla. Ko ujamete Sweeta, bo vozil in vam zaupal, da boste streljali na sovražnike. Poskusite streljati v vetrobransko steklo, saj so sovražna vozila precej vzdržljiva in bo trajalo veliko časa, da jih uničite. Po dolgem zasledovanju Tenpenny izgubi nadzor nad avtomobilom, pade z mostu in umre v nesreči, konec zgodba.

Lep bonus bi bil vseh kod (beri goljufanja) v igri za GTA: San Andreas . Na koncu tega članka boste našli bonuse za avtomobile, orožja, like, vozila in mnoge druge.

UPD. In še en bonus - videoposnetek zadnje misije. (na koncu članka).

Kako dokončati vse misije v GTA: San Andreas

Po opravljenih prvih nekaj misijah najdemo gasilsko vozilo v bližini parka Glen ali "na pomoč" pokličemo dežurnega častnika. Malo se boste morali potiti, vendar ne morete ostati nezadovoljni z rezultatom: za vsako stopnjo je dan soliden denar, po zaključku 12 stopenj pa igralec prejme odpornost proti ognju, ki bo morda potrebna kasneje. Prav tako bi bilo lepo izpolniti nalogo taksija, ki prevaža 50 potnikov. Priročna točka je da če je igralec vzel, recimo, 37 ljudi, potem lahko nato dvigne še 13 in misija bo zaključena. Zaslužek bo majhen ali od posameznih potnikov ali od 5 opravljenih voženj zapored. Bonus bodo jeklenke z dušikovim oksidom in hidravlični sistem za vse taksije.

Še en poklic, ki ga je treba "obvladati" medtem ko je v Los Santosu. To je zvodništvo, za katerega bodo dali malo denarja, pa tudi veliko. Poleg tega bo mogoče vzeti denar mrtvim neplačnikom. Po uspešno opravljeni misiji bodo molji plačali za storitve, ki vam jih nudijo. Spet malo denarja: malenkost, a lepo. Ti trije poklici nas bodo približali prepotrebnim 100 %.

Nato bo Karl po zaključku misije zgodbe "Kriminalno okrožje mesta" prejel sprej z barvo, kar pomeni sposobnost prebarvanja grafitov sprtih tolp, kar bo nato vodilo do še enega bonusa - molotovke, AK , Tec-9 in šibrenica, ki se bo redno pojavljala v kuhinji Johnsonove hiše. Zdaj bo mogoče z vso močjo izkoristiti svoje sposobnosti strelca.

Ne pozabite seveda iti v telovadnico na gugalnico. Takoj, ko se bo Carl malo napolnil, se bo mogoče naučiti novih gibov s premagovanjem boksarja iz telovadnice. S tem se boste tudi za delček odstotka približali cenjeni stotici.Po misiji "Vdor v dom" bo igralec imel dostop do stranske misije roparja. Naloga ni vključena v 100-odstotni kredit, vendar vam bo bonus zanjo (neskončni šprint) pomagal pri dokončanju triatlonskih nalog. Poleg tega lahko zaslužite nekaj denarja. Šteje se, da je zaključen, ko igralec izpleni premoženje v vrednosti 10.000 $. Moral bi se več voziti s kolesom, kajti samo s sposobnostjo vožnje s kolesom bo 20 % igralca lahko opravilo težak BMX Challenge, ki mora tudi biti dokončan.

Medtem ko je igralec še vedno v Los Santosu, morate zbrati prvih enajst ostrig, ki se nahajajo na njegovem ozemlju, kar bo prav tako prineslo 1100 $. Po uspešno opravljenih misijah taksista, zvodnika, gasilca in z valjanjem več kot tisoč kilometrov virtualnih cest Los Santosa, boste lahko tekmovali na 8-Track na stadionu v Los Santosu.

Ne pozabite dokončati kurirske misije v bližini Roboi's Food Marta, ki vam bo nato prinesla redni dohodek v višini 2000 $.

Ko služite denar, ga porabite samo za stvari, ki jih resnično potrebujete.

Na primer nepremičnine, ker dodajo obresti v statistiko.

Po opravljeni misiji zažgati hišo tolpe in nadalje rešiti dekle od tam, je treba skrbeti za Denisa. Vse kar lahko (potrebujete) od nje je, da dobite ključe njenega avtomobila (doseči morate 50% odnosov) in zvodniški kostum kot darilo (za 100% odnosov z njo). Ker je dekle mogoče prevzeti pri njeni hiši samo od 00:00 do 06:00, je bolje, da preostanek časa porabite za zajem ozemelj, če ste opravili misijo Doberman story. Ostalo nalogo je treba zaenkrat odložiti. Če želite dobiti avtomobile in kostume od vseh deklet, se boste morali znebiti prejšnjega, tako rekoč "predelanega". V primeru, da ima Karl razmerje z dvema (ali več) dekleti, se bosta "srečala" med zmenki in prirejala ljubosumne scene za CJ.

Po zaključku misije "Doberman" bo CJ imel priložnost zasesti ozemlja za svojo tolpo. Da, potem bodo izbrani glede na zaplet, zdaj pa lahko iz takih konfliktov dobite veliko koristnih stvari. Prvič, to je sposobnost uporabe različnih vrst orožja. Mimogrede, če je na vas padel prevelik val nasprotnikov, vam bo prav prišlo nekaj molotovk. Drugič, to je denar. Lahko jih zberete iz trupel nasprotnikov in na ulici Grove blizu Karlove hiše v obliki ikone rednega dohodka.
Ne pozabite redno ubijati preprodajalcev mamil - v njihovih žepih lahko vedno najdete dva tisoč. Ta vrsta ubijanja (tihi vbodi z nožem v zatilje) bo le redko pritegnila pozornost policije.

Zdaj se lahko odpravite tudi na stadion, da dokončate misijo "8-track" (ime izhaja iz steze, zgrajene v obliki osmice. Morda boste morali z dirko trpeti, vendar je rezultat vreden tega: 10.000 $, dva nagradna avtomobila v bližini stadiona in 0,53% v statistiki Mimogrede, zmagovalnih avtomobilov na ta način jih ni mogoče odpeljati v garažo, da ne bi zasedli prostora - poslušno bodo čakali na igralca na mestu namenjeno zanje.
Dva nagradna avtomobila: Hotring Racer s serijsko številko 21 in Monster, poslikan z zastavo na karoseriji.Sedaj je tu še zadnja barikada pred selitvijo na podeželje - misija Green Saber. Preden ga dokončate, odstranite denar z ikon rednega dohodka v bližini trgovine in na Grove Street. Po zaključku misije bo vaš odstotek dokončanja igre 22,99%. Če je tako, potem ste na pravi poti.

Prva stvar, ki jo lahko (in morate) storiti v Angel Pine, je opraviti nalogo reševalca. Da bi to naredili, poiščemo zdravstveni center vasi (v bližini cerkve z značilnim stolpom) in vstopimo v rešilno vozilo. Priporočljivo je, da to nalogo opravite tukaj, ker je ozemlje vasi majhno in igralec ne bo poslan izven vasi. Poleg precejšnje vsote, ki je dovolj za nakup hiše v Angel's Pine (in malo bo ostalo), bomo prejeli odstotke za dokončanje igre in maksimalno zdravje (rdeča vrstica "življenje" se bo povečala).

Potem se splača odpraviti na Mount Chilliad, da bi zmagali v seriji treh gorsko kolesarskih dirk. Tudi to šteje 100 %, sedaj pa bomo nadaljevali z nabiranjem ostrig. Na ozemlju podeželja lahko zberete še 14 kosov (vključno s številkami 12-24 in številko 28), kar je še 1400 $.Po misiji "Tanker Commander" boste imeli dostop do poklica tovornjaka. Po opravljenih šestih poletih bo naloga na žalost začasno blokirana do odprtja Las Venturas.Takoj ko pridete v San Fierro, morate zbrati ostrige, ki jih imamo že tako radi. V mestu jih je devet, kar pomeni pristojbino 900 dolarjev.

Nato morate opraviti težko nalogo NRG-500, ki vas bo popeljala korak bližje želenim 100% in v žep pospravila 1000 $.Če želite dobiti novo točko z rednim dohodkom, morate delati kot lakaj pri hotel Vank Hoff po zgodbi misije “555 bomo obrnili”.

Druga točka rednega dohodka bo Hippy Shopper. Tukaj bo vse podobno delu kurirja v Los Santosu: isti dohodek, enake naloge, a že na motociklu, podobnem Harleyju.Ko ste kupili trgovino Zero RC od prejšnjega lastnika, pomagajte Zero pri njegovih težavah. To bo štelo k 100 odstotkom, poleg tega pa je to še ena točka rednega dohodka.

Nato fotografirajte vseh 50 foto ikon, kar vam bo prineslo ne le orožje v bližini vaše modne garaže, ampak skupaj 105.000 $.

Kasneje, ko opravite šolo ekstremne vožnje za "zlato", boste v bližini izobraževalne ustanove prejeli tri lepe bonuse: športne avtomobile Super GT, Bullet in edinstven Hotknife.

Zdaj lahko greste na stadion, kjer bo po zmagi na tekmovanju čudovit Bloodring.Naslednji korak je nakup obrata Wang Cars in dokončanje misij v garaži. To bo ustvarilo dohodek, po eni od misij pa se bo odprla naloga izvoza vozil. Izvoz celotnih vozil v celoti bo prinesel dohodek v višini 1.835.000 $.V pristanišče ne bo mogoče odpeljati vsega naenkrat, zato si lahko vzamete čas in opravite dostavo takoj, ko se najde eno ali drugo vozilo.

Pred odprtjem Las Venturasa bo avtomobil, kot je na primer Infernus, zelo težko najti. Zagotovo ste našli edino mesto, kjer stoji ta (ali drug) stroj. Ampak problem je, da je zaprt. Zato se ne izgubimo - vzamemo traktor in ga odnesemo na ladjo. Samo ne pozabite odklopiti avtomobila, sicer ga bo žerjav dobesedno iztrgal.Takoj ko vas Toreno pokliče in vas z govorom povabi na svoj ranč, se usedite v svoje najljubše vozilo in se pomaknite do postaje RS Haul, kjer moraš iti skozi še dve misiji. Če predzadnji ne bi smel povzročati težav, jih bo slednji ustvaril. Pot bo potekala v Las Venturas, kjer, ko zapustite tovor, pojdite na iskanje preostalih ostrig - še 16.000 $ Premaknite se od zahoda proti vzhodu - od Las Venturasa do puščave. Potem, ko poberemo zadnjo ostrigo pod Gantovim mostom, se odpravimo v šolo za upravljanje čolnov - tudi to je potrebno za 100%. In v Las Venturasu ne pozabite zaključiti šole vožnje z motorji.

Ko ste se dobro naučili ravnati z dvokolesno beštijo, obiščite bližnji stadion, kjer potekata dve motociklistični dirki: navadna ring z nasprotniki in ena z ovirami. Nagrada za prvo je BF Injection, za drugo - Dune.

Po misijah za Toreno bo pred nakupom pokopališča za letala poklical Jethro in povedal, da so dirke zdaj na voljo na štirih točkah v državi. Ikone zastav bodo prikazane v San Fierru, Las Venturasu in Los Santosu. Za zdaj jih je najbolje ignorirati. Še več, CJ bo poleg denarne nagrade za vsako dirko prejel milijon dolarjev za zmago na zadnji. Nato opravimo naloge kurirja pri Burger Shotu v Las Venturasu. Poleg denarja za dostavo je to še ena točka rednega dohodka (2000 $). Ne pozabite stopiti v dvorano, da se naučite novih gibov. To je še en odstotek statistike. Po končani šoli akrobatike in misijah na zapuščeni pisti bo CJ lahko v bližini šolske stavbe vzel jetpack, ki bo pomagal zbirati podkve v Las Venturasu. To je dodatnih 105.000 $ in orožje v bližini igralnice Woozy.Takoj ko so misije za oropanje Kaligule na voljo, jih morate najprej dokončati. Po misiji "Ključ do njenega srca" bo Carl dobil dekle z imenom Millie. Zbrane ostrige bodo omogočile, da se bo razmerje razvijalo hitreje kot običajno, po drugem zmenku pa vam bo dovolila, da greste do njene hiše in poberete karto za oropanje igralnice. Nima smisla nadaljevati razmerja z njo, saj CJ ne bo dobil obleke za 100% razmerja, njen avto Club pa ni prav redek, da doseže 50%. Odpravili se bomo v trgovino z orožjem, kjer bomo opravili preizkus štirih vrst orožja: pištole, mikro SMG, šibrovke in AK.Po misijah-pripravah na rop, oziroma po “Explosive” situaciji«, bodo na voljo misije v karieri, katerih prehod bo dal redni dohodek v višini 2000 $.

Kaj storiti v GTA: San Andreas po odprtju celotnega zemljevida?

Zdaj, ko je celoten zemljevid odprt, lahko igralec dokonča dve ravni strojevodje. Ta naloga šteje 100% in prinaša veliko denarja.

Ustavite se po misiji "Thug Business", sicer bo v uporniškem mestu naslednje naloge težje opraviti kot običajno. Po izdaji Sweeta bo Karl spet lahko zajel okrožja. Svetujem vam, da jih prehodite hitro, kot orkan. El Corono in Malo Mehiko lahko prepustite sovražnikom (ta ozemlja bodo pobarvana rumeno, kar je neobičajno za te kraje). Po misiji "Los Desperados" jih bo sprejel Varrios Los Aztecas, tudi če Karl pred tem zavzame ta ozemlja. Prav tako ne ujemite Idlewooda. Najprej morate iti skozi misijo "Live 4 lives", kjer bosta Karl in Sweet zajela dva dela tega območja, po misiji bo ostalo zajeti ostalo. Poleg estetskega zadovoljstva zaradi zelene barve polovice zemljevida Los Santosa bo igralec prejel tudi denar, ki se bo pojavil na Grove Street v obliki običajne dohodkovne točke. povzročajo velike težave. To so zelo majhna območja za zajemanje. Na primer območje "strip" v severnem delu okrožja Temple pod dvorcem Madda Dogga, dva kosa Jeffersona okoli trgovine z oblačili in trg na jugu Los Floresa. Napad na takšna območja je lahko narobe, saj lahko po naključju napadete sosednje območje. Zato morate nasprotnike zvabiti na zgornja ozemlja (na primer s streljanjem ali s svojo prisotnostjo) in streljati nasprotnike.

Zdaj se lahko preusmerite na športno komponento igre. Na primer dva triatlona. Njihov prehod se ne šteje za 100%, vendar ne boli, če se približate naslovu GTA guru. Dodal bo tudi skupno 30 000 $.Prepričan sem, da po dolgih potepanjih po državi mišice protagonista ne bodo preveč napolnjene. Zato gremo na plažo Santa Maria in preživimo več dni med igro na intenzivnem treningu, kajti za sprejem v tekmovanje mora imeti igralec 100% v liniji "Mišice". Nato začnemo prvo tekmovanje na isti plaži pri svetilniku. Drugi je v Fisherman's Lagoon, ki je blizu vasi Palomino Creek. Ugotavljam, da je za dokončanje triatlona zaželeno imeti neskončni sprint, ki ga lahko dobite za dokončanje misije tatu.Da bi omaro napolnili s posebnimi kostumi, nadaljujemo s seznanitvijo s preostalimi štirimi dekleti: ločena Barbara, ozkooka Katya, prsasta Michelle in nevarna Elena. Najprej bo šerif z dvema otrokoma v naročju, glede na nabor 100% odnosov, dal obleko policista itd. Poznanstvo ni več problem, saj pobiranje vseh ostrig odpravlja potrebo po določenih zahtevah deklet. Takoj, ko se približate dekletu, bo odstotek odnosov 15%, in če svojemu dekletu prinesete rože za pet zmenkov, potem lahko 100% razmerja dosežete v osmih zmenkih. Za vsak uspešen zmenek se bo namreč štelo 10 % – prijatelj te takoj povabi na kavo.

Najbolj zanimivo bo z Michelle, saj ima poseben zmenek, ko sede za volan, igralec pa samo opazuje dekličino nepremišljeno vožnjo. Za tak zmenek bo igralec prejel 15% na razmerje, kar pomeni, da je 100% z avtomehanikom mogoče doseči na zmenkih ob sedmih. Mimogrede, če pritisnete tipko F na cesti z Michelle, bo vrgla Carla iz avta blizu svoje hiše in se skrila v daljavi. Igra bo sarkastično komentirala: »Ukradla ti je avto. Tako sta si podobna". Datum se bo štel za, žal, neuspešnega. No, še vedno lahko počnete veliko stvari v igri, ko končate GTA: San Andreas:

  • opravite vse edinstvene skoke (da jih olajšate, vzemite NRG-500 v drugem nadstropju večnadstropnega parkirišča na območju East Beach v Los Santosu), vendar je vseeno bolje, da prehod dokončate 100 % tako, da dokončate končni misija igre. Tu se konča izobraževalni program na temo optimalnega pridobivanja 100% v statistiki San Andreas. Mimogrede, nagrada za tako prekomerno delo: 1.000.000 dolarjev, rezervoar Rino pod moto na Grove Street in letalo Hydra na strehi Sweetove hiše. Tudi streliva bo zdaj neskončno. Po mojem mnenju je povedal vse ... Samo tako, uspeh!

In dodal bom še nekaj okusnih dobrot za prehod GTA. Ne glede na to, ali uporabiti kode ali goljufije GTA San Andreas je stvar vseh. Kako mi je šlo? Za začetek sem šel skozi celotno igro sam, seveda z uporabo namigov in nasvetov. Toda po tem se je začela zabava, ko se je s pomočjo kod in goljufij igra spremenila do neprepoznavnosti, je samo zabavno. Strinjate se, naredite nered v središču mesta in ostanite neranljivi ali pa se s tankom odpeljite do policije.

Na splošno uporabite in delite s prijatelji.


Kode za GTA San Andreas za avtomobile:

  • AIWPRTON - koda za Tank - Rhino San Andreas;
  • CQZIJMB- star dirkalnik- Bloodring Banger;
  • JQNTDMH- majhen džip- Rančer;
  • PDNEJOH- Dirkalnik #1- dirkalni avto;
  • VPJTQWV- Dirkalnik #2- Dirkalnik #2;
  • AQTBCODX - dobiti Pogrebni voz- Romero;
  • KRIJEBR- Limuzina- Raztegniti;
  • UBHYZHQ- smetarski tovornjak- Trashmaster;
  • RZHSUEW- Avto z igrišča za golf- Caddy;
  • KGGGDKP- amfibijsko vozilo, plovilo na zračni blazini - Vortex Hovercraft;
  • AKJJYGLC- ATV- Quad;
  • AMOMHRER- Tovornjak z gorivom- tovornjak cisterna;
  • EEGCYXT- Buldožer- Buldožer;
  • ABBDLCID- Ogromen džip- Pošast;

Kode GTA San Andreas:

  • CPKTNWT- Razstreli vse avtomobile;
  • XICWMD- Nevidni avto;
  • PGGOMOY- Popolno upravljanje;
  • ZEIIVG- Samo zelena luč;
  • YLTEICZ- Agresivni vozniki;
  • LLQPFBN- roza avtomobili;
  • IOWDLAC- Črni avtomobili;
  • AFSNMSMW- Vodni promet - leti;
  • BGKGTJH- Poceni avtomobili;
  • GUSNHDE- hitri avtomobili;
  • RIPAZHA- Avtomobili letijo;
  • JHJOECW- Ogromen zajčji skok;
  • JCNRUAD- Veliki pok;
  • COXEFGU- Vsi avtomobili imajo Nitro (pospešek);
  • BSXSGGC- Avtomobili odletijo ob trčenju;
  • THGLOJ- Manj avtomobilov;
  • FVTMNBZ- Na cestah so samo podeželska vozila;
  • VKYPQCF- Vsak taksi je opremljen z Nitro (pospeševanje);
  • VQIMAHA- Največja spretnost pri vožnji vseh strojev;

Če želite leteti s helikopterjem ali letalom, vnesite naslednje kode:

  • JUMPJET- Koda letala Hydra;
  • ohdude- Koda helikopterja Hunter;
  • URKQSRK- Kaskadersko letalo- Kaskadersko letalo;

GTA San Andreas kode za orožje

  • LXGIWYL - komplet orožja #1 (šibrenica, mini MP5, AK-47, puška, kij, pištola 9 mm, raketomet, molotovka, barva v spreju, bokseri);
  • KJKSZPJ - komplet orožja #2 (pištola Desert Eagle, Sawed-Off, Tec-9, nož, jurišna puška M4, ostrostrelka, gasilni aparat, metalec ognja, granate);
  • UZUMYMW - komplet orožja #3 (Jurišna puška M4, motorna žaga, pištola z dušilcem kalibra 9 mm, Spaz, MP5, ostrostrelka, termo RPG, mine.);

Kode, ki bodo okrasile vašo igro, denar, orožje, oklep in zdravje:

  • HESOYAM - koda za denar + 250.000 $ in obnovi zdravje in oklep;
  • OSRBLHH - če želite igrati slabo, vnesite kodo, ki bo povečala stopnjo kriminala za 2 zvezdici;
  • ASNAEB- odstranite vse zločinske zvezde;
  • LJSPQK- najvišja stopnja kriminala (koda za 6 zvezdic);
  • WANRLTW, FULLCLIP- streljanje brez ponovnega polnjenja, neskončne krogle;
  • AEZAKMI- delaj kar hočeš, nihče te ne bo iskal;
  • OUIQDMW- celoten komplet orožja tudi med vožnjo;
  • FOOOXFT- vsi prebivalci mesta z orožjem, koda za nevarno mesto;
  • NCSGDAG- povečati stopnjo znanja orožja (deluje na vseh orožjih);
  • AIYPWZQP- dobite padalo;

GTA kode za prevoz:

  • VQIMAHA- povečati spretnost vožnje avtomobila do maksimuma;
  • XICWMD- nevidni vsi avtomobili;
  • PGGOMOY- popolno upravljanje;
  • BGKGTJH- samo poceni avtomobili na ulicah mesta;
  • GUSNHDE- na cestah samo dragi avtomobili;
  • CPKTNWT- razstreli vse avtomobile;
  • LLQPFBN- vsi avtomobili so rožnati;
  • IOWDLAC- vsi avtomobili so črni;
  • RIPAZHA- šifra za lete z avtomobilom;
  • BMTPWHR- podeželska vozila in pešci
  • FVTMNBZ- podeželska oblačila in avtomobili;
  • THGLOJ- če se želite voziti po mestu, vnesite kodo in na cestah bo zelo malo avtomobilov;
  • COXEFGU- vsi avtomobili z nitro;
  • BSXSGGC, BUBBLECARS- avtomobili ob trku odletijo;

Kode GTA San Andreas za značilnosti znakov:

  • BAGUVIX- božji način, nesmrtnost;
  • CVWKXAM- plavati pod vodo brez omejitev;
  • AEDUWNV- ni vam treba jesti;
  • BTCDBCB- debel značaj;
  • JYSDSOD- kaček;
  • KVGYZQK- tanek;
  • BEKKNQV- vsa dekleta te nadlegujejo;
  • OGXSDAG- maksimalno spoštovanje;
  • EHIBXQS- največja privlačnost;
  • VKYPQCF- največja vzdržljivost;
  • NARAVNI TALENT- maksimalno prečrpajte spretnost vožnje, vožnje s kolesom, kolesarjenje in spretnost pilota;
  • AFPHULTL- Japonski meč in ninja naokoli;
  • KENGURU- super skoki;

Kode za vreme, čas, okolje:

  • AFZLLQLL- sončno vreme;
  • ICIKPYH- soparno vreme;
  • ALNSFMZO- oblačno vreme;
  • AUIFRVQS- deževno vreme;
  • CFVFGMJ- megla;
  • XJVSNAJ, NIGHTPROWLER- vedno polnočnica;
  • OFVIAC- oranžno nebo (21:00);
  • MGHXYRM- nevihta;
  • CWJXUOC- peščena nevihta;
  • YSOHNUL- pospešiti čas;
  • PPGWJHT- pospešena igra;
  • LIYOAAY- počasna igra;
  • BAGOWPG- pedali vas napadejo;
  • SZCMAWO- samomor;
  • ZEIIVG- vsi semaforji so zeleni;
  • YLTEICZ- preganjanje po cestah;
  • AFSNMSMW- leteči čolni;

Druge goljufije za GTA San Andreas:

  • ASBHGRB- Elvisi povsod;
  • BGLUAWML- agresivni pešci z orožjem;
  • AJLOJYQY- vsi v mestu so v vojni med seboj;
  • CIKGCGX- vsi na zabavo na plaži;
  • MROEMZH- Člani tolpe Los Santos povsod;
  • BIFBUZZ- povsod samo člani tolpe;
  • JHJOECW- velika kolesarska skakalnica;
  • JCNRUAD- eksplozija ("Smash'n Boom", avtomobili eksplodirajo ob trku);
  • LFGMHAL- mega skok;
  • IAVENJQ- mega hit;
  • IOJUFZN- način upora;
  • PRIEBJ- tematska norišnica;
  • MUNASEF- adrenalinski način;
  • SJMAHPE- zaposliti nekoga (9mm);
  • ZSOXFSQ- zaposliti nekoga (Rakete);

Kot bonus.

Kako preskočiti misijo v GTA

Odkrito povedano - nikakor. Misije v GTA ni mogoče običajno preskočiti. Vendar obstajajo možnosti:

  • uporabite eno od zgornjih goljufij (na primer za denar ali za nesmrtnost)
  • naložite shranjeno igro nekoga drugega, vendar potem to ne bo vaš lik, ne vaša igra, nič vašega
  • in zadnja možnost, s pripomočkom, vendar ga niti ne dam, ker rad pokvari shranitve

Kaj boste storili, je odvisno od vas. Preskočite misijo ali poskusite dokončati celotno igro popolnoma pošteno ali skoraj pošteno 🙂

Prehod GTA San Andreas: Mission 99 - Final!

Pogosto vprašanje o tem, kako prenesti GTA San Andreas, se pojavlja na različnih virih v omrežju. Razvijalci leta 2004 niso razmišljali o možnostih poenostavitve igranje. Takratni projekti so me na delu misij potili tudi po tri ure ali več. V kultni igri Rockstar Games bo takih trenutkov ducat.

Zlomljene tipkovnice, miške, pohabljeni prsti z monitorji - takšne posledice niso bile neobičajne po neuspešnih poskusih preživetja težkega trenutka. O njih z vsemi nasveti lahko preberete v članku. Gradivo še posebej priporočamo uporabnikom, ki se skozi zgodbo podajajo prvič.

avtomobilski podvigi

Nemogoče je zgrešiti misije glavnega zapleta v GTA San Andreas, zato jih bo moral igralec skozi vse. To vam bo omogočilo dostop do popolna zgodovina Si Jay. Na poti bo ena izmed nalog osvojiti nagrado s spoštovanjem v misiji z lowriderji. Igralec prevzame nadzor nad priloženim avtomobilom s preoblikovanim vzmetenjem.

Vklopi se glasba in glavni lik mora obkrožen z množico izvajati trike v obliki zibanja avtomobila. Na zaslonu se bodo pojavile puščice, ki jih morate pritisniti. Uporabnikom svetujemo, da povečajo glasnost do konca, da bodo imeli čas. Morate klikniti na puščice, prikazane na zaslonu v trenutku njihovega popolnega vstopa v krog. Število plus točk v skupni razvrstitvi bo s takšno shemo največje.

Najprej morate preveriti lokacijo ključev. V mnogih različicah se ta misija odziva na numerično tipkovnico Num Lock (8,4,2,6). Zaradi udobja je priporočljivo, da gumbe znova dodelite, če je preverjanje potrdilo to dejstvo.

Razvoj zraka

Celo v izkušen igralec ob omembi opravljene letalske šole v GTA San Andreas se začne živčni tik. Glavni junak mora opraviti deset težkih nalog, da lahko kupi letališče za 80 tisoč dolarjev. Preizkuša se.

Stopnje prehoda se razlikujejo od bronaste do zlate, to je zabeleženo pri prehodu novih misij. Odvisno od njih se bo najboljši model vozila pojavil na letališču glavnega junaka. Vsaka misija od desetih je zelo težka. Glede na povratne informacije uporabnikov se prave težave pojavijo v tretji in četrti fazi. Najprej bodo igralci pozvani, da preletijo krog v zraku, izbira smeri je na voljo v smeri urinega kazalca ali nasprotni smeri urinega kazalca. Glavni nasvet pri tem bo nenehno spuščanje plina, hitrost ne gre v skupni vrstni red. Glavna stvar za uporabnika je preleteti vse kontrolne točke.

Mimo letalske šole

Tipki Q in E bosta v pomoč na mestih, kjer morate manevrirati. Četrti poskus je obratna stran tretjega. V zgoraj opisani nalogi je bilo treba vzleteti in preleteti krog, nato pa se glavni junak pojavi v zraku. Po preletu celotne razdalje je potrebno letalo pristati na označeni točki. Glavna stvar je, da ne pozabite sprostiti podvozja pri pristanku s tipko "+". Naloge so zanimive, nimajo ločenega vodnika, uspeh pa je odvisen le od osebnih sposobnosti igralca.

Vozniške sposobnosti

V GTA San Andreas je bilo mogoče iti skozi šole za tiste igralce, ki so veliko časa porabili za vožnjo in vožnjo vozil. Uporabniki po zahtevnosti postavljajo šolo vožnje na raven z letalskimi testi. Če ga želite dokončati, morate opraviti 12 misij. Prve naloge vključujejo preprosta dejanja, kot je ustvarjanje 360-stopinjskega kroga s strojem na kraju samem.

Če želite to narediti, samo držite tipke naprej, nazaj in izberite stran zavoja. Naslednja naloga je zavijanje za 180 stopinj, ne da bi zapustili stezo. Pravilno vstopite v zavoj na obrobju barvnih stožcev bo pomagala ročna zavora (gumb "prostor"). Tretja misija vključuje vožnjo na daljavo v policijskem avtomobilu s predrtim desnim zadnjim kolesom. Igralec ne sme zatakniti niti enega stožca. Vozniki bodo morali v zavojih upoštevati, da bo zadek zaneslo bolj v desno. Tu je glavna nevarnost.

Po zahtevnosti velja izpostaviti četrto nalogo. Igralci morajo prevoziti pet majhnih krogov v 40 sekundah. Glavna težava je vstop v zavoje brez izgube hitrosti. Če želite to narediti, se morate premakniti na zunanji polmer ceste in pri zavijanju poravnati na notranji obroč. V standardni situaciji to pomeni premik v desno in nato v levo.

prava vojna

Vsaka naloga v GTA San Andreas vključuje pridobivanje ugleda z denarjem. Zerova tretja misija ni izjema. Tip bije osebno izmišljeno vojno proti nekemu Berkeleyju. Postavil bo nalogo, da pride v sovražnikovo bazo, igralec bo postal pomočnik v tej vojni. Pod nadzorom dobi igralne helikopterje "Gobline". Zero se bo po ovinkasti cesti vozil z radijsko vodenim avtomobilom.

Carlova naloga je ustvariti varno pot za svojega partnerja. Na cesti sovražnik raztrese sode, s pomočjo magneta jih helikopter odstrani. Morate se spustiti na stran, mimo glavne poti. Avto Zero "Bandit" se ne bo mogel samostojno upreti "Tigrom" - miniaturni vojaški opremi. Igralec mora vzeti bombe v bazi in jih spustiti, da jih detonira.

Začetek misije "Zero"

Težko je ciljati v zraku, priporočljivo je leteti do najbližje razdalje do cilja. Tretja naloga protagonista je zapolniti vrzeli z deskami. Na podoben način nastanejo improvizirani mostovi. Uporabnik poleti do baze, magnetizira plošče in z njimi zapre vrzel za "Bandita". Glavna skrivnost dela je hitrost. Karl ne bi smel čakati na partnerja, moral bi leteti naprej, raziskovati območje in odpravljati grožnje.

Akrobatske točke v zraku

Naloga "Prosti pad" lahko povzroči, da si premislite o prenosu GTA San Andreas kateremu koli uporabniku na vašem računalniku. Naloga je izvesti zračni manever. Igralec se bo moral dvigniti s starim počasnim helikopterjem na označeni točki, počakati na zasebno letalo, ki leti spodaj, in skočiti naravnost nanj. Pri nalogi ima glavno vlogo računanje s pravilnimi dejanji.

Najprej mora uporabnik dvigniti helikopter na razdaljo, ko je oznaka blizu mini zemljevida na sredini lestvice. Obrat osebnega letala naj bi se začel v trenutku, ko se na obzorju pojavi cilj v obliki zasebnega letala. Če poskusite izvesti manever po obvestilu, se misija šteje za neuspešno. Igralec ne bo imel časa za izvedbo potrebnih dejanj, zasebno letalo se premika z veliko hitrostjo. Ko se tarča pojavi na obzorju, se mora igralec obrniti proti rdečemu označevalcu.

Nato se bo ohranjevalnik zaslona začel s prodorom v kabino letala. V notranjosti se bo igralec moral spopasti s stražarji, ki bodo prišli do kabine. Pilote je treba odpraviti, Karl sedi za krmilom. Zadnja preizkušnja bo pristanek letala na navedenem letališču. Naloga se izvaja jasno v skladu z navodili, sicer bo uporabnik neuspešen.

Zaključek zgodbe

Zgornje naloge se po kompleksnosti ne morejo primerjati z zadnjo zgodbo. Po prihodu na točko igralec ukrade oklepni transporter, da nadaljuje premikanje. Morali boste skozi stene stavbe. Izdajalec Big Smoke je izginil v četrtem nadstropju, tja je treba priti s spopadi, nasprotnikov je več deset. Ko se povzpnete na stavbo, pozorno opazujte stranske prostore.

V vsakem od njih se skrivajo sovražniki, okrepitve bodo prispele pravočasno za posebne enote. V drugem nadstropju v laboratoriju bodo lastniki dveh pištol in puščic na zgornji ploščadi postali nevarni nasprotniki. Streljanje na sovražnike ni vedno prava odločitev. Nasprotniki se hitro odstranijo s streljanjem na posodo za gorivo, ki se nahaja blizu njih. Majhne sobe v tretjem nadstropju je treba raziskati za dopolnitev zdravja. Zgoraj bo sledila bitka z nekdanjim tovarišem.

Streljati morate na odprte dele telesa, ne da bi pozabili na nenehno prihajajoče stražarje. Naslednji ohranjevalnik zaslona bo s sodelovanjem policaja Tenpennyja. Za končno dokončanje mora igralec dohiteti sovražnika in se ubraniti zasledovanja. Trenutek z gasilskim vozilom si zasluži pozornost. Če upočasnite, da izberete razdaljo, se misija začne od kontrolne točke.

, , .
5. Las Venturas: , , , , , , .
6. Končni: , , , , CJ2 .

  • Kode goljufanja. Spremembe.
  • splošne informacije

    Razvijalec: Rockstar Games. Založnik: Rockstar Games.

    Trajanje zgodbe je 15 ur. Čas za popolno 100-odstotno dokončanje igre je 80 ur.


    Pred petimi leti je Carl Johnson pobegnil pred stiskami življenja v Los Santosu, San Andreasu... v mestu, ki ga razdirajo vojne tolp, mamila in korupcija. Kraj, kjer se filmske zvezde in milijonarji po svojih najboljših močeh zavarujejo pred preprodajalci mamil in gangsterji.

    Zgodnja 90-a so zdaj. Karl se je vrnil domov. Njegova mati je bila ubita, njegova družina je razpadla, vsi njegovi prijatelji iz otroštva pa so na pol poti do smrti.

    Po vrnitvi v rodno mesto mu je več pokvarjenih policistov namestilo umor. Carl se je bil prisiljen podati na potovanje, ki ga bo popeljalo skozi celotno državo San Andreas, pomagalo rešiti njegovo družino in prevzeti nadzor nad ulicami.

    Sistemske zahteve
    Divinity: Original Sin 2 (igra iz leta 2016)

    Značilno Minimalne zahteve Priporočene zahteve
    procesor Intel Pentium III 1 GHz
    AMD Athlon 1 GHz
    Intel Pentium 4
    AMD Athlon XP
    Oven 256 MB 384 MB
    video kartica 64 MB
    DirectX 9
    128 MB
    DirectX 9
    3,6 GB 4,7 GB
    Operacijski sistem Windows 32-bit: 2000 in XP Windows 64-bit: 7/8.1/10

    Začetne nastavitve

    Če želite omogočiti običajni nadzor, pojdite na nastavitve miške, izklopite vse inverzije.


    Če govorjene angleščine ne zaznavate na uho, je bolje, da v igri vklopite podnapise. Privzeto so tudi podnapisi angleški jezik, rusko besedilo pa lahko nastavite sami. Na izbiro sta običajen prevod in slavni piratski dobesedni prevod:

    Normalni prevod;

    Slavni piratski prevod.

    1. Misije v Los Santos

    Prolog
    GTA San Andreas. Predstavitev

    Dogaja se leta 1992. Igramo kot mladi temnopolti Carl Johnson po imenu CJ. Junak je obveščen o umoru svoje matere in nujno leti iz Liberty Cityja (New York) v svoj dom v Los Santos (Los Angeles).

    Doma junaka čaka "topel" sprejem. Ko je prišel z letališča do hiše, so ga ustavili trije policisti, ki jih je poznal: Frank Tenpenny, Eddie Pulaski in Hernandez. Nekako so vedeli za prihod CJ vnaprej. Policisti nam vzamejo kup denarja, obtožijo nas tudi, da smo ubili nekega policaja, čeprav nas v tem mestu ni bilo že 5 let. Na koncu nas policija vrže iz avta na ozemlje sovražne tolpe Ballas.



    1. Na začetku (CJ)

    Nujno moramo zapustiti prostor nekoga drugega, dokler nas ne vidijo bale. Sedimo na kolesu spredaj, za to pritisnemo "Enter" ali "F". Gremo do prikazane rumene pike "CJ" na mini zemljevidu - do naše hiše na Grove Street. Za hitrejšo vožnjo lahko večkrat pritisnete "naprej" ali "W". Ko pridemo do kraja, gremo v označeno rdeče območje, naloga bo opravljena.


    2. Veliki dim (B)

    V svoji hiši CJ obuja spomine. Tu nas pričaka Big Smoke - družinski prijatelj. Skupaj z njim gremo na pokopališče. Tukaj na grobu matere so se zbrali ostali naši stari prijatelji: Sweet (Sweet), Ryder (Raider) in dekle Kendl (Kendl). Sprejmejo nas prijazno, a ne prepotentno. Nekateri nas imajo za izdajalce, ker smo zapustili ulično tolpo in se preselili v drugo mesto. Zgodi se majhen škandal, Kendl kljubovalno odide.

    V tistem trenutku gangsterji iz druge tolpe streljajo na Big Smokeov avto. To mesto je nujno zapustiti s kolesom. Usedemo se in se peljemo po Sweetu (na radarju je označen z modro piko), prevoziti se bo treba skozi celo mesto.

    Nagrada: Respect +.


    Obstaja možnost, da ostanete v svojem domu. Gremo v stavbo, vzamemo disketo v kuhinji, shranimo igro v prosto režo. Po tem gremo ven, sprejmemo klic mobilnega telefona (tipka "Tab"). Ryder nas kliče.



    3. Ryder (R)

    Ryder govori o tem, kako nihče več ne spoštuje naše tolpe. Trajalo bo veliko časa, da obnovite svojo avtoriteto. Predlaga, da začnete z ropom lokalne restavracije. Odhajamo na misijo.

    Ryderju ni všeč naša pričeska. Vstopimo v najbližji frizer, spremenimo pričesko v katero koli drugo.

    Nato gremo v okrepčevalnico čez cesto. Približamo se pultu, izberemo poljuben nabor hrane. Ryder potegne pištolo in poskuša oropati ustanovo. Toda prodajalec ga prepozna in mi ga odvrnemo od te neumne ideje. Zaradi tega začne prodajalec na nas streljati s puško. Hitro stečeva nazaj do avta, domov pa odideva brez vsega.

    Nagrada: Respect +.

    Suita Quests (S)
    Prehod GTA San Andreas


    1. Grafiti na ozemlju (Tagging Up Turf)

    Sweet se odloči, da bo sosesko obvestil o ponovnem vzponu naše tolpe z grafiti na stenah. Naše zelene črke moramo naslikati na vrhu vijoličnih črk skupine Ballas.

    Pridemo na kraj. Prve grafite bo prebarval Sweet sam in nam razložil, kako se to naredi. Nato samostojno prebarvamo 2. grafit na nasprotni hiši. 3. napis je v uličici za hišami.

    Vstopimo v avto, gremo na ozemlje sovražnikov - v vzhodni del Los Santosa. Prebarvamo 4. grafit. Sovražni gangsterji nosijo vijolična oblačila. Dva od teh sta pri naslednjem grafitu, pristopimo jima, poškropimo barvo, da ju začasno zaslepimo. Prebarvamo 5. risbo. Morda bo naš vandalizem ali prepir pritegnil pozornost policije, pojavila se bo ena iskana zvezda, tako da bo izginila, morate le pobegniti pred policijo, ne da bi jih poškodovali.

    Po tem se morate povzpeti do grafitov v drugem nadstropju. Gremo do rdeče oznake, s pritiskom na "shift" preplezamo nizko ograjo. Preplezamo visoko ograjo. Z zadnje strani hiše lahko splezamo na streho in prebarvamo 6. grafit. Namesto da bi šli domov s Sweetom, gremo v avto.

    (V tej misiji je razpršilec barve neskončen, zato misije še ne moremo dokončati, ampak tečemo po mestu, iščemo druge grafite, ki jih je le 100 kosov).

    Nagrada: Respect +, 200 $, barva v spreju.



    2 Čiščenje nape

    Gremo v Suite za naslednjo nalogo. Izvemo, da so večino naše tolpe zasvojili z drogami sovražni razbojniki Ballas. Da naše borce vrnemo v vrsto, moramo opraviti s preprodajalci mamil.

    Videli bomo stare prijatelje B-Dup in Big Bear. Toda izvemo, da je BiDap sam postal preprodajalec mamil, Big Bear pa mu zdaj služi za doze. Škoda zaradi drog v vsem svojem sijaju. Delovati bo treba brez njihove podpore.

    Gremo v brlog z drogami, nakamnjeni gangsterji in dekleta so vsepovsod. Od sovražnika izberemo bejzbolsko palico, premagamo vse preostale bandite. Po tem se lahko vrnemo domov. (Na koncu bo policist Fernandez poklical in ukazal, naj ne zapustimo mesta, smo pod preiskavo).

    Nagrada: Respect +.



    3. Restavracija (Drive-Thru)

    Cela druščina gre v restavracijo Cluckin Bell. Med potjo poslušamo smešne dialoge. Naročamo hrano.

    Avto Ballas bo peljal skozi naš blok. Poženemo se za njimi. Voziti se moramo poleg avtomobila tekmovalcev, naši prijatelji se bodo v tem času nagnili skozi okna in streljali na nasprotnike. Istočasno bo Smoke še naprej jedel v avtu, ne da bi se oziral na prepir. Ko sovražnikov avto zagori, se odpeljemo, da nas ne zagrabi eksplozija. Po tem zdrobimo pobegle bandite. Lahko gremo ven in poberemo njihovo orožje in denar.

    Vrnemo se domov, odložimo Sweeta in Ryderja. Smokea odpeljemo v sosednji blok, kjer je podedoval hišo.

    Nagrada: Respect +, 200 $.

    (Po zaključku misije nas pokličejo in svetujejo, da gremo v telovadnico, da se načrpamo. Telovadnice so zdaj označene na zemljevidu).



    4. Pištole in kalaši (devetke in AK)

    Zaradi zadnjega streljanja se gangsterji Grove Street odločijo kupiti več orožja. Gremo do starega trgovca Emmeta. Sprva nas bo starec zamenjal z Brianom - našim mlajšim bratom, ki je bil ubit pred davnimi časi v tolpskih vojnah. Po tem nam bo pustil trenirati streljanje.

    Dobimo 9 mm pištolo. Na steklenice streljamo iz stoječega položaja, nato iz sedečega položaja, medtem ko se bo natančnost povečala. Na koncu z natančnim namerjanjem streljamo še v bencinski rezervoar starega avtomobila, iz katerega vsak avto v igrici takoj eksplodira.

    Smokea odnesemo domov. Sweet nas bo poklical in potrdil, da nas končno sprejme v druščino. Toda da bi bili v tolpi, moramo nositi zelena oblačila - barve Grove Street. Gremo v označeno trgovino Binco, kupimo vsaj zeleno majico, vse ostalo je po naši presoji.

    Nagrada: Respect +, dostop do misij Big Smoke (BS).



    5. Sprehod z orožjem (Drive-By)

    Orožje je bilo kupljeno, zdaj je čas, da ga uporabite v bitki. Gremo na ozemlje Ballasa - v Rollin Heights. Naši zavezniki bodo iz avtomobila ustrelili 4 skupine sovražnikov. Prav tako moramo spremljati stanje avtomobila, za to se ne zrušimo, ne ustavimo in ne plezamo pod naboji. Zaveznikom lahko pomagamo tako, da naletimo na razbojnike.

    Za ubijanje ljudi dobimo 2 iskani zvezdici. V tem primeru se preprostega neukrepanja policije ni več mogoče znebiti. Da bi prikrili sledi, gremo v avtomehanično delavnico "Pay-n-Spray". Tam nam bodo za samo 100 dolarjev prebarvali avto in spremenili številke. Policija nas bo pustila za sabo. Lahko greva domov.

    Nagrada: Respect +, 500 $, dostop do misij Ryder (R).



    6. Sweet's Girlfriend

    Pridemo do Sweeta, a ga ni doma. Malo kasneje nas pokliče sam. Med obiskom svojega dekleta je prišel pod ogenj sovražnih družin Seville Boulevard Families in zdaj se ne more rešiti iz obkolitve.

    Stečemo na ulico, vzamemo prvi razpoložljivi avto in gremo na pomoč. Ponudijo nam, da gremo v trgovino z orožjem, vendar to ni potrebno. Ko se približamo kraju, ne moremo izmenjati ognja s sovražniki, ampak jih zdrobimo. Ubijemo zadnjega sovražnika, ki je sedel na stopnicah.

    Spet sladki klici. Zahteva, da na izhod pripelje kateri koli 4-vratni avto. Pripeljemo se, usedemo Sweeta k njegovi punci in se hitro odpeljemo domov. Na poti nas bodo zasledovala sovražna vozila.

    Nagrada: Respect +.



    7. Cesar Vialpando

    V Sweetovi hiši je škandal. Ni mu všeč, da naša skupna sestra Kendl komunicira s tipom iz mehiške tolpe. Kendl odhaja k amigu, starejši brat pa nas prosi, da pazimo nanjo.

    Najprej gremo do lokalnega avtomehanika. Potrebujemo avto s hidravliko (lowrider), da nas bodo Mehičani sprejeli za svoje. Gremo v garažo, kjer si lahko ogledamo cene za različne nastavitve avtomobilov: barvanje, menjava odbijačev, platišč, nitro pospeševanje. Vendar vam ni treba ničesar kupiti.

    Prihajamo na srečanje lowriderjev. Ponujajo nam sodelovanje v plesih strojev s pomočjo hidravlike. Izberite stavo od 50 do 1000 dolarjev. Naloga mini igre je pravočasno pritisniti puščice, ki se premikajo po zaslonu, ko vstopijo v krog v sredini. (Kontrola na desni na dodatni tipkovnici: Num2, Num4, Num6, Num8. Pomembno! Če je bila inverzija miške onemogočena, je treba pritisniti puščici "gor" in "dol" obratno: ko je v krogu "gor" - pritisnite spodnjo Num2, ko ste v krogu "dol" - pritisnite zgornjo Num8). Običajno nasprotnik zbere približno 1200 točk, za zmago moramo doseči več.

    Kendl bo vesel naše zmage in začel se bo spopad z ostalimi banditi. Toda na koncu bo stvari uredil Kendlin fant, Caesar. Ni nam treba več skrbeti za našo sestro.

    Nagrada: Naša stava x2.

    (Po misiji nas bo poklical Caesar in ponudil sodelovanje v lowrider dirki. Sweet eye za nas nima več nalog, zato lahko takoj začnemo z dirko).

    Cezarjeve misije (CV)
    gta san andreas. Predstavitev


    1. Veliki vložki (High Stakes, Low-Rider)

    Za udeležbo na dirki potrebujemo nizko postavljen avto - lowrider. Najdete ga v bližini v Latinski četrti, na železniški postaji, kjer smo imeli plese z avtomobili.

    Sledimo Cezarju, prispemo na startno linijo. V dirki je 6 avtomobilov. Za dokončanje naloge moramo prispeti prvi. Na poti se bodo pojavile rdeče kontrolne točke, zadeti jih morate vse. Z rdečimi pikami so prikazane tudi puščice, ki kažejo na naslednjo kontrolno točko. Zmaga na dirki je povsem preprosta, le nikjer se ne morate zaleteti. Na koncu poti bo dolga ciljna črta ob morskem pomolu. (Če ne morete prehiteti sovražnikov, lahko pred dirko na avto namestite nitro pospeševalnik in ga uporabite na tej ciljni črti).

    Nagrada: 1000 $.

    Misije Big Smoke (BS)
    Predstavitev San Andreasa


    1.OG Loc

    Od prijateljev izvemo, da je danes Jeffrey, z vzdevkom OG Loc, izpuščen iz zapora. Skupaj z njimi gremo v zapor.

    Osvobojen, Jeffrey takoj želi iti na obračun. Gremo do njegovega nekdanjega sostanovalca v celici, ki naj bi Jeffreyu ukradel knjigo z njegovimi raperskimi pesmimi. Pravi razlog se razkrije med komunikacijo s sostanovalcem skozi vrata. V strahu pred maščevanjem se Latino usede na motocikel PCJ in se poskuša skriti pred nami. Usedeva se na isti motor, zasledujeva socikelca.

    Voziti se boste morali po ozkih mestnih pasovih. Latinoameričani nas bodo zelo pogosto zavedli z ostrim obračanjem vstran. Zato je pomembno, da ne greste hitro, ampak pravočasno zavijete. Za nenadno zaviranje lahko uporabite ročno zavoro (preslednica). Med dirko sovražnika ni mogoče ubiti, počakati morate, da prispe na kraj. Postanek bo v četrti Ballas blizu železnice, tukaj ubijamo Latinoamerikance.

    Po zmagi Jeffrey prosi za prevoz do Burger Shota. Izpustili so ga iz zapora, a mora poleg tega še vedno delati v popravnem delu kot hišnik v restavraciji. Tukaj ga bomo obiskali, da bomo prejeli njegove naloge.

    Nagrada: Respect +, dostop do misij Og Loc (OG).



    2. Teče pes

    Prispemo do Smokeove hiše, vidimo, kako od tam prihajata policija Tenpenny in Pulaski. Očitno s svojimi obiski nagajajo tudi Smoku. Prijatelj prosi, da ga peljejo na srečanje z njegovim bratrancem.

    Na koncu se izkaže, da je želel kupiti travo od latinske bande Vagos. Banditi ga zavrnejo, saj je Smoke enega od njih udaril s kijem. Drugi trgovec bo začel bežati od nas, mi ga dohitevamo.

    Morali boste teči, plezati čez nizke ograje. Za dohitevanje sovražnika uporabljamo šprint (večkrat pritisnite "preslednico"). Sovražnika lahko ubijete z enim usmerjenim strelom v glavo, izberite primeren kraj za to, se ustavite in streljajte.

    Nagrada: Respect +.



    3. Napačna stran proge

    Spet najdemo policijo v Smokeovi garaži. Prijatelj nas spet vzame s seboj na misijo proti Latinoameričanom. To očitno policisti silijo Smokea, da oslabi latinske tolpe.

    Prispemo na železniško postajo Unity. Med skupino Vagos in Mehičani je bil dogovor. Ko pa nas vidijo, se skrijejo tako, da skočijo na streho vlaka. Usedemo se na reli motor Sanchez in lovimo vlak.

    Moramo iti desno od vlaka in v tem času bo Smoke streljal na 4 sovražnike na strehi. Na enem prehodu bodo drugi banditi postavili avto na pot vlaku. Če gremo pred vlakom, nas bo zagrabila eksplozija, sicer ni nevarno. Potem bo pred vstopom v predor šel prihajajoči vlak, oditi morate pravočasno. Drugi vlak bo pripeljal malo kasneje. Ko zapustite predor, je bolje, da ne vozite železnica in ob makadamskih poteh. Dim bo bolje udaril razbojnike z višjih tal. Vlak bo pospešil, zato morate iti dovolj hitro. Ko ubijemo vse štiri sovražnike, gremo domov.

    Nagrada: Respect +.



    4. Samo posel (Samo posel)

    Tokrat se je Smoke odločil za dogovor z ruskimi razbojniki. Gremo z njim na misijo. Pusti nas zunaj, vendar se bo notri kmalu slišalo streljanje, zato gremo noter.

    V velikem nakupovalnem središču moramo streljati z veliko razbojniki. Usedemo se v zaklon, od daleč streljamo z namernim ognjem. Ne morete dolgo sedeti zunaj, morate spremljati Smokeovo zdravje in mu pravočasno pomagati. Iz trupel sovražnikov lahko poberete jurišne puške MP5. Na desni, v eni od stranskih slepih ulic, bo neprebojni jopič.

    Sledimo Smokeu na ulico, se usedemo z njim na motor. On bo vozil, mi pa moramo, sedeč na zadnjem sedežu, streljati nazaj od zasledujočih sovražnikov. Streliva je neskončno, streljamo lahko nenehno. Ko pridemo do blokirane ceste, ustrelimo srednji avto, tako da eksplodira in uniči stranske avtomobile. Poleg avtomobilov in motorjev nas bo prehitel velik vlačilec, neranljiv za naboje, zaradi tega bo pregon spominjal na nekatere prizore iz filma Terminator 2. V mestnih uličicah streljamo na sode, da spodkopavamo motoriste. Pobegnite od zasledovanja v ozkem tunelu. Pridemo domov.

    Nagrada: Respect +.

    Misije Ryder (R)
    Kako prenesti GTA San Andreas


    1. Vlom (vdor v dom)

    Misija se lahko začne le ponoči. Da počakamo na pravi čas, lahko gremo domov in shranimo, nato pa se čas igre premakne za 6 ur naprej.

    Skupaj z Ryderjem bova oropala starega vojaka, čigar hiša je polna zabojev orožja. Za dokončanje celotne misije imate 8 minut. Zato je bolje pogledati zemljevid mesta in načrtovati pot do cilja. Vozimo Ryderjev tovornjak.

    Vstopimo v vojakovo hišo. Tukaj bomo morali delovati tiho, v prikritem načinu. Če želite to narediti, se ne dotikajte sten in pritisnite tipko "Alt", da ne tečete, ampak greste. V preostalem času moramo vzeti vsaj 3 škatle od 6 možnih. Na ulici naložimo škatle v kombi, vrnemo se po naslednjo škatlo. Tukaj je lokacija vseh zabojev z orožjem:

    1) prvo nadstropje, desno od vhoda, za starim topom;

    2) prvo nadstropje, za vrati na desni, v kuhinji;

    3) drugo nadstropje, na vrhu stopnic;

    4) drugo nadstropje, na koncu hodnika;

    5) drugo nadstropje, v zadnji sobi - v spalnici na vhodu;

    6) drugo nadstropje, v zadnji sobi - v spalnici za posteljo.

    Dodatne zbrane škatle tokrat ne dajejo ničesar, zato se vam ni treba preveč truditi (in po zaključku misije bomo imeli dostop do tatovih misij, kjer bo vsak vzeti predmet povečal našo nagrado). S tovornjakom se odpeljemo do označene garaže.

    Nagrada: Respect +, dostop do stranskih hišnih ropov.



    2. Posredniki (katalizator)

    Ryder pripravlja alkohol doma. V tem času k njemu pride policija, ki jo vodi Tenpenny. Še ena njihova misija - od tolpe Vagos morate odvzeti tovor, ki se prevaža z vlakom.

    Prispemo do železniškega predora. Tukaj so Latinoameričani že naložili škatle na vlak. Ubijemo bandite za škatlami, nato bandite, ki so priskočili na pomoč.

    Sedimo na zadnji ploščadi vlaka. Ryder sledi vlaku v tovornjaku. V 90 sekundah moramo vreči 10 škatel v Ryderjev avto. Metanje višje ni strašljivo, na vlaku je neskončno škatel, tako da lahko zamudimo. Glavna stvar je, da ne mečemo škatel pod avto, so eksplozivne in lahko uničijo naš avto. Za uspešne mete morate gumb držati pol sekunde in ga spustiti.

    Izstopimo z vlaka in se usedemo v avto. Policija izve za rop vlaka, dobimo 3 zvezdice. Gremo v najbližjo avtomehanično delavnico, da zamaskiramo avto in se znebimo policistov. Vrnemo se domov.

    Nagrada: Respect +.



    3Ropanje strica Sama

    Ryder je bil okamenjen in prišel je na briljantno, a hkrati noro idejo - oropati vojaška skladišča, da bi dobil najmočnejše orožje. Sedimo v kamion, gremo v pristanišče.

    Ustavimo se pred zaprtimi vrati. Povzpnemo se na ograjo desno od vrat. Ubijemo vojaka, vzamemo mu pištolo. Streljamo na ploščo na steni, to bo odprlo vrata in Ryder se bo odpeljal noter. Gremo v skladišče, ubijemo še nekaj vojakov. Na zgradbi skladišča streljamo na isto ploščo, notri sta še dva vojaka.

    Ko očistimo območje, začnemo polniti škatle z orožjem. Da bi to naredili, se usedemo v viličar. Vilice nakladalnika upravljate s tipkama na dodatni desni tipkovnici: Num2 (dol) in Num8 (gor). Spustimo vile, zataknemo zaboj, gremo do kamiona, dvignemo vile. Torej moramo naložiti 6 škatel. 4 so v skladišču, še 2 zunaj.

    Ryder bo v tem času stal in streljal nazaj od pojavljajočih se vojakov, vendar ne ve, kako streljati, ali pa je preveč okamenjen, potrebuje pomoč. Prvi dve škatli naložimo normalno, nato pa po vsakem nakladanju izstopimo in ubijemo drugega vojaka, ki je pritekel.

    Ko naložimo orožje, zapustimo pristanišče. Zasledujeta nas dva vojaška džipa Hummer. Ryder bo ponudil, da vrže nekaj eksplozivnega tovora na sovražnike, za to pritisnite "Caps Lock". Škatle eksplodirajo nekaj sekund po tem, ko jih vržete, tako da jih lahko vržete od daleč. Pogled od zadaj lahko vklopite s pritiskom na kolesce miške. Pred sovražniki se lahko skrijete preprosto tako, da se izmuznete skozi nekaj avtomobilov in ustvarite prometni zastoj. Z avtom se zapeljemo v nepregledno ulico.

    Nagrada: Respect +.

    Dnevnik misij OG (OG)
    Prehod GTA San Andreas na iOS


    1. Življenje je plaža (Life`s a Beach)

    Čez dan je raper zaposlen s popravnim delom kot čistilec, zato pridemo k njemu ponoči - od 22.00 do 6.00. OG Logue želi biti odličen umetnik in za začetek potrebuje dober zvočni sistem. Iščem jo na zabavi na plaži.

    Greva na South Beach. Približamo se označenemu tovornjaku, se pogovarjamo z DJ dekletom. Večkrat odgovorimo z "Da" (pritisnemo tipko "Y"), s čimer se strinjamo, da bomo plesali z drugimi ljudmi.

    Mini ritem igra. Kliknite označene puščice, ko gredo skozi krog. Toda tokrat glavne puščice upravljate s tipkama WASD. Tukaj je nemogoče izgubiti, kadar koli morate doseči 4000 točk, potem pa lahko prenehate.

    DJ-ica bo navdušena nad našim plesom in nas povabi v avto. Ko sedimo za volanom, ukrademo avto z avdio opremo. Avto odpeljemo v garažo.

    Nagrada: Respect +.



    2. Pesmi Madd Dogg (Madd Dogg`s Rhymes)

    Og Logue je potrt, ker nikomur ni všeč njegovo repanje. Prosi nas, da ukrademo knjigo rim (Black Book) najbolj priljubljenemu reperju Maddu Doggu (Snoop Dogg).

    Gremo v severne hribe, kjer se nahajajo hiše bogatašev. Vstopimo v reperjev dvorec. V notranjosti morate delovati prikrito, tukaj je veliko stražarjev. Ne morete uporabiti Alt za tiho hojo, lahko pa počepnete (tipka "C"), to bo tudi nevidno za sovražnike.

    1. Prvemu sovražniku se prikrademo od zadaj, ubijemo z nožem.

    2. Drugi sovražnik hodi po bazenu, mi lahko samo tečemo za njim.

    3. Tretji stražar gre v našo smer, zato se skrijemo v levo sobo v senco. Ko stražar stoji na vratih, ga lahko ubijemo ali tiho nadaljujemo.

    4. Gremo v skvot mimo barmana za pultom.

    5. Gremo tudi mimo stražarja pred TV.

    V snemalni sobi vzamemo knjigo rim. Vidite lahko sobe naprej in drugo nadstropje, vendar ni nič zanimivega. Tiho se vračava po isti poti. Knjigo odnesemo na povprečno OG Lok.

    Nagrada: Respect +.



    3. Nesoglasja z upraviteljem (Management Issues)

    Poslovanje OG Loga se je začelo izboljševati, njegova priljubljenost raste. Toda menedžer Madda Dogga ga je sumil plagiatorstva in kraje knjige rim. To osebo moramo odstraniti.

    Pridemo na kraj. Direktorjev šofer se je odpeljal, da bi nekaj pojedel v Burger Shot. Zadeli bomo avto, voznik bo izstopil, ga ubil in sedel na njegovo mesto. Na črni limuzini se pripeljemo do korteže, avto postavimo na označeno mesto v središču. (Če je avto poškodovan, ga gremo popraviti v najbližjo delavnico).

    Vozimo se v korteju, ne pospešujemo, da ne trčimo v sprednji avto, in ne zaviramo, da zadnji avto ne trči v nas. Pridemo na podelitev nagrad. Raperjev menedžer gre z nami v avto.

    Zdaj moramo utopiti upravitelja skupaj z avtomobilom. Gremo na južni pomol, avtomobili korteže nam bodo sledili, moramo se odtrgati. Na pomolu usmerimo avto v vodo, sami pa skočimo ven, sicer bomo morali dolgo plavati. (Če ni bilo mogoče pobegniti od voznikov drugih limuzin, jih bo treba ubiti kot priče).

    Nagrada: Respect +.



    4. Zabava (hišna zabava)

    Locke bo poklical in ji ponudil posodobitev pričeske in oblačil, da bi sodelovala na njegovi zabavi. A to ni nujno, lahko pridemo v kateri koli obliki. Lahko pridete od 20.00 do 6.00.

    V hiši OG Log poje svoj rap. Ostali gangsterji so šli ven počivat. Na tej točki izvemo, da Ballasi pripravljajo obsežen napad na Grove Street. Priprava na obrambo.

    1. Prvi val sovražnikov bo napadel izpod mostu. Skrivamo se za avtomobili, postopoma streljamo gangsterje.

    2. Drugi napad bo z vrha mostu.

    3. Tretji del gangsterjev nas bo poskušal obkrožiti in napadati z vseh strani. V tem trenutku je bolje pobegniti iz hiše in nato ustreliti vse enega za drugim, ko so vsi sovražniki na isti strani.

    Nagrada: Respect +.

    Misije C.R.A.S.H (Z-)
    Kako prenesti GTA San Andreas


    1. Goreča strast (Surning Desire)

    Kliče nas policist Tenpenny. Spoznaj ga v trgovini s krofi. Dobimo nalogo, da odstranimo enega Mehičana tako, da mu zažgemo hišo.

    Gremo na označeno mesto, v uličici najdemo molotovke. Prispemo do prave hiše. Najprej očistimo območje in pobijemo vse Latinoameričane od daleč. Nato molotovke vržemo v okna, in sicer v okna, steklenice se ne smejo razbiti ob zgornje ali spodnje stene, za to boste morali prilagoditi silo meta. Pri tem bodo novi banditi zbežali iz hiše.

    Ko smo opravili nalogo, ugotovimo, da je lepo dekle ostalo v drugem nadstropju, odpravili smo se, da jo rešimo iz goreče hiše. V hiši je vse v dimu in skoraj nič se ne vidi. V kuhinji na desni vzamemo gasilni aparat. Po osrednjem hodniku pridemo do stopnic. V drugem nadstropju, na koncu hodnika, pogasimo ogenj v sobi na levi (ne morate gasiti samega ognja, ampak tla pod njim), tukaj najdemo dekle. Zdaj jo je treba odpeljati nazaj do izhoda, vendar se je strop ponekod že zrušil in ne bo morala iti v ravni liniji, ampak vijugasto iz sobe v sobo.

    Zunaj se nam deklica s poljubom zahvali, da smo nas rešili. Odpeljemo jo domov, izkaže se, da živi v sosednji ulici od nas. Spoznamo se, deklici je ime Denise Robinson. (Lahko še naprej razvijate odnose z njo, za to boste morali opraviti več stranskih misij iste vrste. Toda ko dosežemo njeno ljubezen, bomo prejeli določen bonus).



    2. Sivi uvoz

    Policisti nas spet uporabljajo za uničenje drugih tolp. Njihova naslednja naloga je prekiniti dogovor med zakoncema Ballas in rusko mafijo.

    Gremo v skladišče blizu letališča. Na dvorišču je veliko sovražnikov, nanje streljamo od daleč. Da bi ubili bandite na viličarjih, streljamo na sode. Na desni strani zabojnika najdemo neprebojni jopič, od sovražnikov izberemo mitraljeze.

    Streljamo na ploščo na stavbi, gremo noter. V ozkih prehodih med zabojniki je še več sovražnikov, v slepih ulicah pa najdete tudi zdravje in oklep. Streljamo na sode, da ubijemo skupine sovražnikov. V veliki dvorani pod stopnicami najdemo jurišno puško AK.

    Povzpnemo se v drugo nadstropje, v glavni pisarni vidimo, kako glavni ruski bandit beži od nas. Tečemo po dvorišču, a na poti boste morali ubiti sovražnike, ki stojijo na stolpih. Rus se usede v avto, dohitimo ga na motorju. Vozimo se po kanalih, dohitimo in ustrelimo avto.

    Suite quests. Vojne tolp (S)
    GTA San Andreas ne more priti skozi


    1. Prebežnik (doberman)

    V mestu se začne vojna tolp. Sweet vam svetuje, da se ustavite v trgovini z orožjem Ammu-Nation, kjer se misija začne. Ni potrebno kupovati orožja, ampak neprebojni jopiči bodo zelo koristni, lahko gremo ven.

    Na zemljevidu mesta vidimo mesto tolpe Ballos, pobarvano vijolično. Gremo na to mesto, tukaj moramo ubiti nekaj vijoličnih razbojnikov, ki se naključno pojavljajo na ulicah.

    Zaradi več ubijanj se območje obarva rdeče, kar pomeni, da smo preklopili na način zajema ozemlja. Zdaj se moramo braniti in Ballos bo na nas spustil 3 valove sovražnikov. Vstanemo na mostu in streljamo balone, ki tečejo z leve in desne. Na križišču lahko zberete zdravje in oklep, ki se pojavi, tako da je vse preprosto.

    Na koncu bo izdajalec zbežal ven in poskušal pobegniti iz že zajetega območja, hitro ga ubijemo. Po tem se bodo naši zavezniki v zelenih oblačilih pojavili v zeleni coni.

    Pogledamo globalni zemljevid, zdaj vidimo barve vseh območij, ki so jih zajeli razbojniki. V stranskih misijah lahko osvojimo katero koli od teh območij.

    Nagrada: Spoštovanje +, denar se nenehno pojavlja v bližini hiše (več kot je zelenih površin v mestu, več denarja bo hiša zbrala).



    2. Los Sepulcros

    Sweet pripravlja napad na tolpo Ballas, medtem ko so se njihovi voditelji zbrali na pokopališču. Učenje dela v skupini. V našo ekipo vabimo dva zelena gangsterja. Skupaj z njimi in Sweetom se usedemo v avto, gremo na misijo, tja moramo priti v 4 minutah.

    na mestu preplezamo ograjo, sovražnikom se prikrademo od zadaj. Tolpo nadzorujemo s pritiskom na "G" in "H", tako da nam razbojniki ali sledijo ali stojijo. Streljamo na sovražnike. Na koncu ubijemo njihovega vodjo - Kanea, ki teče po pokopališču v krogih.

    Sedeva v avto, odpeljeva Sweeta in druščino domov. Imamo 2 vrtnici, zato je treba avto na poti prebarvati.

    Nagrada: Respect +.



    3. Ponovno združevanje družin

    Prej so se sosednje soseske ločile od tolpe Grove Street, ki je prav tako nosila zelena oblačila, a pripadala drugim družinam. Zdaj se spet želijo združiti z našo obnovljeno tolpo.

    Gremo na skrivni sestanek v motel. Suite kot glavni gre na pogajanja, čakamo v avtu. Nenadoma motel obkoli policija, SWAT prispe s helikopterjem. Smoke in Ryder takoj odideta, midva pa ostaneva, da rešiva ​​brata.

    Vstopimo v stavbo, streljamo nazaj od specialnih enot, jim odvzamemo mitraljeze. Sovražniki bodo skočili iz najbolj nepričakovanih krajev, se spustili s strehe, iz prezračevanja. Za povrnitev zdravja lahko kupimo pijačo v avtomatu ali gremo v dekliške sobe. Vstop v drugo nadstropje ni potreben, apartma se nahaja v zadnji sobi v prvem nadstropju.

    Skupaj z bratom gremo na streho. Tukaj nas napadejo puščice iz helikopterja. Z lahkoto lahko sestrelimo sam helikopter in ne merimo na ljudi na njem. Gremo dol na ulico, Smoke in Ryder se pripeljeta in nas pobereta.

    Sedimo na zadnjem sedežu in streljamo nazaj pred policisti, ki nas lovijo. Imamo AK z neskončnim strelivom, kar hitro uniči avtomobile, samo streljaj v havbo, točno na znak "Policija". Prijatelji nam bodo povedali, s katere strani so sovražniki, poslušamo njihove nasvete. Na naš avto bodo skočili policijski motoristi (spet referenca na Terminator 2). Na koncu gremo pod helikopter, skočimo skozi ogromen reklamni pano na avtocesto in se skrijemo pred zasledovanjem.

    Nagrada: Respect +.



    4. Zelena sablja (Zelena sablja)

    Sweet se odloči, da bo končno uničil skupino Ballos. Smoke in Ryder sta pravkar našla pravo pot. Gremo že na obračun, toda v tem trenutku kliče Caesar in prosi, da pride, ima pomembne informacije za nas.

    Prispemo pod avtocesto v center mesta, se usedemo v Cezarjev avto. Skupaj z njim opazujemo, kako Smoke in Ryder na skrivaj skrivata zeleno Saber – avto, iz katerega je bila ubita naša mama. Tako ugotovimo, da so nam prijatelji namestili in Sweet zdaj ne gre po končno zmago, ampak v past.

    Sedimo v kateri koli avto in gremo bratu na pomoč. Ko prispemo, lahko zdrobimo prve sovražnike in jim odvzamemo mitraljeze. Sweet je resno ranjen, obkrožen je z baloni in nenehno se vozijo novi avtomobili s sovražnimi banditi. Skupaj bodo štirje veliki napadi. Če imate močno orožje, lahko razstrelite sovražna vozila, še preden se ustavijo in izkrcajo. Na koncu tega masakra bo prišla policija. Situacija je brezupna, predajamo se organom pregona.

    + Dodaj komentar

    Yo! Povedal vam bom, kaj pomeni živeti v črnski četrti.

    film "Ne bodi grožnja South Centralu"

    Dobrodošli v sončnem San Andreasu. Tu, na zahodni obali, se najrazkošnejše igralnice družijo z obubožanimi geti, velikanska okrožja nebotičnikov pa so v nasprotju z zaspanimi provincialnimi mesti. Pripnite se z varnostnimi pasovi, naše letalo pristaja na letališču v Los Santosu.

    V tem priročniku boste našli:

    • seznam večjih novosti po Vice Cityju;
    • elementi igranja vlog - s čim jedo;
    • opis vseh vrst orožja v igri;
    • zgodba o igralnih likih;
    • seznam zahtev za 100 % izpolnitev in seznam nagrad;
    • celoten potek igre.

    Kako igrati?

    Najprej se na hitro sprehodimo skozi glavne koncepte igre – stare in nove.

    Misije

    Igralec napreduje skozi zgodbo tako, da opravlja naloge in misije na lastno pobudo ali jih prejme od šefov.

    Ko sprejmete nalogo, ne morete shraniti, dokler je ne dokončate ali ne uspete, umrete ali vas policija zveže (kar je enako kot neuspeh). V primeru smrti in aretacije se junaku odvzame vse orožje, tako da je lažje zagnati. Če je naloga preobremenjena na običajen način - zrušili so avto, nenamerno ubili napačno osebo ali se niso pravočasno prilegali - lahko poskusite znova. Če naloga vključuje dolgo potovanje, vam bo igra ponudila, da jo preskočite in boste takoj na pravem mestu.

    Kraja

    Ustavijo poljubno vozilo, pritisnejo Enter in CJ s priložnosti primerno pripombo sede vanj in ven vrže voznika. Potniki sami skočijo ven. Včasih žrtev odhiti, zelo pogosto pa nezadovoljni voznik sam vrže oklevajočega CJ-ja iz svojega ljubljenega avtomobila in odpelje. Tej težavi se lahko izognete, če takoj odtrgate gume s kraja zločina.

    Kraje in vedenje šokiranih lastnikov vozil so nenehni vir zabav. Nekega dne, ko sem se vračal domov z misije, sem ukradel motor, katerega lastnik je zletel med nesrečo. A ni imel časa voziti daleč - lastnik je vstal s tal in stekel do Karla. Toda namesto da bi CJ-ja vrgel na tla in vzel nazaj svoj motocikel, se je mirno usedel na sovoznikov sedež. Tam je potrpežljivo sedel vse do doma. Ko sem zapustil motor, je malo počakal, se prepričal, da njegovega dvokolesnika ne potrebujem več, sedel nanj in se mirno odpeljal.

    Vedenje NPC-jev se je na splošno zelo spremenilo. Če na primer zadenete avto, potem voznik ne more samo iti ven z lopato, da bi ugotovil, ampak vas zasleduje takoj za volanom in se začne zaletavati v vaš avto z vso drogo. Med odgovorno misijo lahko to postane velik problem.

    Ali si vedel: najhitrejši avtomobili v igri so Infernus, Hotring Racer, Banshee, Bullet in Turismo.

    Policija

    Policija se ne odziva na prometna pravila in nesreče, ki jih vi organizirate. Toda streljanje, pretepi in tatvine jo vznemirjajo. Trčenje v policijski avto ali motorno kolo je zanesljiv način, da razjezite policiste. Če voznik NPC dobro poljubi patruljni avto, se začne cirkus. Policija skoči ven in začne streljati na avto in njegovega lastnika. Če voznik ugane, da bo odšel, se začne lov z utripajočimi lučmi in sirenami. Usoda lastnika avtomobila je praviloma vnaprej določena: policistom ne bo mogel več pobegniti. Nekoč pa sem videl par motoristov v harleyju, ki sta bežala pred policijskimi terenci po puščavi, dokler jima ni patruljni avto skočil s poti in fanta vrgel na tla.

    Stopnja zanimanja policije za skromno osebo CJ je določena s številom zvezd na zaslonu.

    • ena: storiti kaznivo dejanje pred policijo. Zadeti patruljni avto. Ali pa samo začnite s huligani - lahko preprosto postavite grafite na steno. Končano - ena zvezdica v žepu. Policija, motoristi in patruljni avtomobili te lovijo, a počasi. Streljajo neradi, poskušajo preprosto zasukati ali odstraniti iz avtomobila (kar je isto). Znebiti se zvezde je enostavno, vsak pas vam je na voljo.
    • dva:če boste še naprej jezili policijo, bo dodanih vedno več zvezd. Ogenj se sproži takoj, avtomobili te lovijo veliko bolj energično, policisti na motorjih ti lahko dobro uničijo življenje. Ampak lahko živiš.
    • Tri: policija se zdaj preprosto ponovno pojavi v bližini. Nevarnost lahko prihaja z vseh strani: bila je samo prazna ulica, če se obrneš stran, teče policist. Pojavi se helikopter z mitraljezom in kletvico. Upoštevajte, da se Sweet že rad prepira s policijo, zdaj pa bodo dialogi med njim in potniki helikopterja postali preprosto ubijalski. A sama situacija ni smešna. Ste prepričani, da ne želite obiskati delavnice za prebarvanje?
    • štiri: iz helikopterja bodo začeli skakati policisti za posebne namene v neprebojnih jopičih – SWAT. Začeli vas bodo loviti v svojih avtomobilih. Na cestah bodo zapore. Ko je avtomobil izpostavljen močnemu ognju, se v nekaj sekundah vname in eksplodira. Če ste v zraku, potem pričakujte obisk lovcev Hydra (Harriers) in ciljnih raket. Vso srečo.
    • Pet: Ste poklicali FBI? S črnimi terenci so se pripeljali agenti z avtomati. Na cesti so zelo agresivni in bodo poskušali vaš avto potisniti ob rob ceste.
    • šest: poklical vojsko? In sicer - kontrolne točke z vojaškimi tovornjaki, postavljenimi čez cesto, vojaki z M4 in tanki. Vso srečo - ne boste ga potrebovali.

    Če policije niste preveč razjezili (ena ali dve zvezdici), se lahko zapeljete v stransko ulico in počakate na alarm. Čez minuto ali dve vas bodo nehali iskati. Lahko skočite v stavbo in tam poskusite preživeti nevihto.

    Obisk lakirnice vzame vse zvezdice. Počakajte nekaj sekund in spet ste beli in puhasti. Če igro shranite v katerem koli od svojih domov, vas tudi reši pred policijo. Vendar ne pozabite, da med misijami ne morete varčevati.

    Rumene zvezde so velikodušno raztresene po San Andreasu na skrivnih mestih - to so simboli "policijske podkupnine", zmanjšajo število zvezd za eno. Poznavanje njihove lokacije je zelo koristno.

    Uspešen zaključek misije odstrani vse zvezdice. Vendar obstaja nekaj nalog, za katere to pravilo ne velja.

    In (novo!) oblačenje doma ali v trgovini z oblačili bo prav tako odpravilo vse zvezde.

    omejena območja

    Vse igre v seriji GTA (razen Londona, morda) so že dolgo razdeljene na več območij. Najprej se junak zadrži v eni in šele nato, ko se zaplet razvija, se spusti v druge. Tako je bilo, tako bo. V GTA3 in Vice Cityju so mesta ločena z mostovi. Zaprti so do "posebnega naročila".

    Enako so razvijalci storili s San Andreasom. Tri mesta z okolico ločujejo reke in zalivi, mostovi pa so zaprti zaradi "poškodb" ob nedavnem potresu (v Vice Cityju so mostove zaprli zaradi nevarnosti orkana).

    Toda tu imajo razvijalci dve težavi: prvič, junak se lahko vkrca na letalo od samega začetka igre. Seveda ga brez letalske licence ne bodo spustili na letališče, a nič vam ne preprečuje, da bi se z avtom zapeljali do varnostne kabine in skočili čez ograjo. In če eno uro letiš nad mestom in s tem črpaš veščino, ti bodo brez pogovora dali licenco in letališča se bodo odprla.

    Za tvoje informacije: Letalo AT400 (analogno Boeingu) vas čaka v zaprtem hangarju na letališču San Fierro.

    Drugič, Carl zna plavati. Kaj mu preprečuje, da preprosto plava ali preleti reko? In igralci so se trudili. In to so spoznali.

    Težko, zelo težko je raziskovati območje, ko na tebi visijo štiri policijske zvezde in jih ne moreš spustiti. sploh ne- tudi kode ne delujejo. Zelo neprijetno je leteti nad prepovedanim območjem, če imaš na repu lovce z usmerjenimi raketami.

    Če je bilo v Vice Cityju razmeroma enostavno priti do drugega otoka, potem nihče ni našel skrivnosti, kako priti v Las Venturas in San Fierro, preden to dopušča zaplet (razen ene "luknje" v igri v eni sami misiji - bom pogovorite se o tem v vodstvu). Razvijalci so super. Mimogrede, obstaja razlaga za dejavnost policije: glede na zaplet je CJ v Los Santosu v hišnem priporu.

    Toda tudi če odprete vse tri otoke, bosta tam dve prepovedani območji - vojaška baza in letalonosilka. Prelet in približevanje jim ni priporočljivo. Vendar pa je razmeroma enostavno ukrasti tank Reno iz vojaške baze. Zelo se je spremenil in zdaj ni videti kot Leninov oklepnik, ampak kot slavni Abrams. Videti je čedno in mogočno, vendar boste verjetno razočarani - prelahko poči.

    Sistem vlog

    Da, obisk kavarn in gostinstva zdaj res pomaga obnoviti zdravje (skupaj s "srci", ohranjanjem in uporabo dela padlih žensk). A hrana ni samo simbol emancipacije. Brez tega lahko CJ strada in umre – v najbolj dobesednem smislu.

    Pojasnjujem: junak ima dve posebni spremenljivi lastnosti - mišice in maščoba. Mišice se načrpajo v telovadnici, maščoba prihaja iz hrane (iz česar koli, razen iz solat, pijač in lahkih prigrizkov iz avtomatov). Mišice so za lepoto. Seveda brez njih CJ ne bo zmagal na treh sparingih, nekaterim njegovim dekletom pa so všeč mišičasti fantje, a za kaj drugega jih ne potrebujejo. No, ja, povečajo silo udarca. Toda v igri se ne boste borili, če ne začnete dosledno igrati šaolinskega meniha.

    Toda maščoba je zelo pomembna lastnost. Porabi se pri aktivnem gibanju, teku, kolesarjenju in se zelo hitro porabi. Zdaj pa glavna stvar: če ni maščobe, se bodo mišice začele porabljati. Če jih ni, se bo zdravje začelo zmanjševati. In tako - do usodnega izida. Zato naj bo vaša maščobna rezerva vedno petindvajset odstotkov. Mišice niso obvezne. Nekateri trdijo, da debela plast maščobe deluje kot nekakšen neprebojni jopič, ki zmanjšuje poškodbe krogle. Tega dejstva nisem mogel preveriti. Ampak zveni logično.

    Mišice in maščobe sta dve lastnosti, ki se lahko povečata in zmanjšata. Vsi drugi samo rastejo.

    Vzdržljivost. Poveča se s telesno aktivnostjo. Lahko trenirate v telovadnici. Z večjo vzdržljivostjo lahko CJ sprinta in plava dlje.

    Maksimalno zdravje. Poveča se s telesno aktivnostjo. Več zdravja - lažje v boju.

    Volumen pljuč. Poveča se pri potapljanju in zbiranju školjk. Omogoča daljše bivanje pod vodo. Mimogrede, edina točka potapljanja je nabiranje školjk.

    Spoštovanje. Raste z dokončanjem zgodbenih misij, zasegom ozemelj, v boju proti policiji in rivalskim tolpam. Določa število razbojnikov, ki jih lahko vodite. Vpliva na spolno privlačnost.

    sreča. Raste z zbirko podkev v okolici Las Venturasa. Določa verjetnost zmage v igralnici.

    spolna privlačnost ni pomembno, če ne mislite resno z lomljenjem virtualnih src. Nanj vplivajo pričeska, oblačila, mišice, avtoriteta, tetovaže in avto, v katerem (ali iz njega) sedite.

    Posest orožja. Raste z orožjem. Vsaka sorta ima svoje sposobnosti. Poveča natančnost. Najvišja raven (Hitman) vam omogoča streljanje z nekaterimi orožji na makedonski način.

    Obvladovanje tehnologije. Vsaka sorta ima svoje sposobnosti. Lastništvo motornega kolesa določa verjetnost padca v nesreči. Avto z večjo spretnostjo je bolje nadzorovan. Pilotska spretnost 20 % odpre letališča.

    Za tvoje informacije: junak lahko odgovori z "da" ali "ne" (tipki Y in N). Odgovoriti boste morali večkrat glede na zaplet. Na vprašanje "ali želite crack?" lahko ugotovite, da imate pred seboj preprodajalca mamil, ga ubijete in oropate. Dekleta, ki delajo na večernih ulicah, ne bodo vstopila v vaš avto, če na njihovo glavno vprašanje ne odgovorite pritrdilno.

    vojne tolp

    Povedal nam bo, kako pravilno ponovno zavzeti četrti od Ballaza in Vagosa. Dmitry Sigal (Cash).

    Pozdravljeni vsi skupaj. AT GTA: San Andreas Pravilo je, da je ubijanje najlažji način za rešitev problema. Za njim hodijo vsi: moški, ženske, starci in starke. Predstavljajte si moje presenečenje, ko je babica, ki je komaj premikala noge, iz nedrja potegnila policijsko puško in začela streljati vame (menda sem jo sunil). Orožja ne nosijo samo nekateri civilisti ampak tudi člani skupine. Tolpe so med seboj v vojni zaradi ozemelj, s katerih pobirajo davek.

    Glede na zgodbo vam bodo v eni od misij povedali, kako zajeti četrti.

    • Prvi korak je najti dobro orožje. Ljubitelji šibrenic, pištol in strelnega orožja, prosim vas, da pridete ven. Glavna stvar za uspešno zavzetje četrti je, da ne pustite sovražnikom blizu. V nasprotnem primeru boste, če boste preživeli, izgubili vsaj oklep in najverjetneje vam bo ostala le še četrtina življenja. In s tem ne boste prišli daleč. Puška je dobra samo na blizu (ne več kot deset metrov). Lahko ga pustite kot zadnjo možnost, če vas sovražniki stisnejo v kot.

    In to mesto bo naše.

    Od pištol za streljanje na velike razdalje je primeren le Desert Eagle. Z enim strelom je sposoben ubiti kogar koli, vendar je izjemno težko dobiti naboje zanj. Tako smo tudi pištole pospravili v oddaljeni žep. Bolje je, da se sploh ne spomnite palic, kijev, motornih žag, nožev in drugega prebadajočega orožja - popolnoma so neuporabni. Vaša izbira so jurišne puške in SMG.

    • Potem morate kupiti ali poiskati neprebojne jopiče. Brez oklepa vas bo razstrelilo na koščke že v prvih sekundah bitke.
    • Naslednja stvar, ki jo morate storiti, je, da poiščete nekaj pogumnih fantov in jih vzamete s seboj na obračun. Na začetku lahko vzamete samo štiri osebe. Toda z rastjo vaše avtoritete (spoštovanja) se bo povečalo tudi število ljudi, ki vam bodo sledili v boj.

    Na žalost so člani vaše tolpe neverjetno neumni: lahko se kje zataknejo ali preprosto zaostanejo. Njihov edini plus je, da dobro streljajo. Vaši soigralci bodo veliko bolj učinkoviti, če bodo imeli v rokah mitraljeze. Na koncu, po njihovi smrti, boste dobili dostojno orožje. Če želite poklicati člana tolpe s seboj, da zavzame ozemlje nekoga drugega, morate ciljati vanj in pritisniti tipko "zberi" - privzeto G. Ko se pridruži vaši skupini, bo lestvica "moči" skupine prikažejo v zgornjem levem kotu zaslona.

    Vaši sodelavci vam bodo vestno sledili in renčali na člane sovražne tolpe, ki gredo mimo ali mimo. Občasno lahko zaščitijo tudi pred nekaj policisti. Če ekipa zaostaja, pritisnite tipko »zberi«. Carl jih bo poklical in poskušali ga bodo dohiteti. Po uspešnem (ali neuspešnem) napadu na sovražnikovo ozemlje, ko vaši morebitni vojaki, ki so vam na poti, niso več potrebni, pritisnite N. Opravili bodo svoje.

    • In tukaj ste, vsi obešeni s strelivom, v novih oklepih, hodite po sovražnih ulicah s svojimi soborci in oprezate za pripadniki neprijazne skupine. Če želite začeti četrtno vojno, morate najti in ubiti skupino razbojnikov, sestavljeno iz treh ali več ljudi.
    • Po uradnem začetku »vojne« boste imeli nekaj sekund, da zavzamete udoben položaj za obrambo. Odražati morate tri valove. Prvi je šibek, sestavljen iz slabo oboroženih razbojnikov (pištole, drakolirji). Skupaj z njimi v bližini, sredi ulice, se bo pojavilo eno "srce" - priložnost za ozdravitev. Vendar je malo verjetno, da boste porabili ves oklep.

    Drugi val je veliko bolj nevaren in sovražniki bodo najverjetneje napadli z dveh strani. Brez pištol. Zdaj resno orožje: mitraljezi, mitraljezi. V četrtini se bo pojavilo novo "srce", na nasprotnem koncu iste četrtine pa neprebojni jopič.

    Tretji val je najbolj nevaren. Napadli bodo z ene strani, vendar v zelo veliki množici. Brez avtomatike ne gre. Sovražniki bodo večinoma oboroženi z mitraljezi. Na ulici se bo pojavil avto, poln sovražnikov - besno bodo streljali na vas. Na srečo ta avto pogosto ne vozi neposredno po ulici, kjer ste se branili. In spet bo v četrti "srce" in neprebojni jopič.

    Včasih razbojniki nenadoma izgubijo glavo in pobegnejo iz četrti. Ni jih treba preganjati, sami se bodo vrnili. Če se preveč oddaljite od zajetih ulic, se bo vojna končala in izgubili boste bitko kot dezerter.

    Izid bitke je odvisen od pravilno zasedenega strelnega mesta. Poskusite zavzeti položaje za vogali hiš, tako da je priročno streljati. Imeli boste veliko boljše možnosti za preživetje, če se vam lahko približate samo iz dveh smeri. Izberite mesto tako, da vam ena zgradba pokriva hrbet. In spremljajte situacijo. Če se na obeh straneh odprtine, v kateri sedite, pojavijo sovražniki, nujno spremenite položaj ali se pomaknite globlje v četrtino. Sovražnika bosta lahko šla skozi odprtino le dva naenkrat.

    Ne plezajte po strehah hiš in drugih hribih - neuporabna vaja. Tam lahko samo sediš in če se odločiš izstopiti, boš prejel točo nabojev iz celotne množice, ki se je nabrala pod teboj.

    Če je skupina sovražnikov na ozemlju četrti, ki ste jo že zajeli, se vojna ne bo začela, ko bodo ubiti. V takih primerih lahko goljufate: stojite na ozemlju območja, ki ga nameravate zavzeti. Ubijte sovražnike, ki stojijo na vašem ozemlju. Ni pomembno, kje stojijo sovražniki, ki jih napadete. Vojna se bo začela tam, kjer stoji Karl.

    In zadnja stvar: po zajetju vseh sovražnikovih četrti vam ne bodo dali ničesar. Tudi čestitke ne bodo napisane. Edini plus, ki vam ga bo prineslo zavzetje sovražnih ozemelj, je varnost. Sovražniki ne bodo več poskušali vrniti osvojenih ozemelj. Izkušnje kažejo, da se napad začne v najbolj neprimernem trenutku - vse morate pustiti in iti braniti svoje domače četrti, dokler se ne umaknejo sovražnikovi tolpi. To je preprosto narediti. Dovolj je, da se prikradete na "bojišče" in previdno ubijete pol ducata sovražnikov. Četrtina je spet vaša.

    Vendar obstaja trik: prihranite. In napada ni bilo!

    Orožje

    Ne pozabite, da je orožje razdeljeno v več skupin: ročno, težko, mitraljeze, pištole, avtomatske puške, puške in ... darila. Carl lahko nosi samo en sod vsake vrste.

    Orožje za roko v roki boj

    Poleg svojih pesti Carl Johnson, od vseh zgoraj naštetih le dve stvari zaslužita pozornost: nož in barvilo. Nož vam bo prišel prav pri misijah prikritega atentata a la Sam Fisher, ko je pomembno ostati tiho in ne sprožiti alarma. Z barvo v spreju CJ prebarva grafite sovražnih tolp, raztresenih po Los Santosu. Klasificiral sem ga kot strelno orožje samo zato, ker lahko pršilo barve ubije. Če zmanjka barve, lahko vedno dobite novo pločevinko v Carlovi hiši v drugem nadstropju.

    Jurišna puška je vedno boljša od lopate, zato bodo le obupani amaterji uporabili preostalo strelno orožje v igri. Pa kaj naj še rečem... bokseri leži pod mostom blizu Karlove hiše. Lopata- na dvorišču sosedove hiše.

    kiji za baseball nosijo mimoidoči in vozniki. klub najlažji način je ukrasti mrtvega policista ali iti na policijsko postajo za njo. iztočnica Carl lahko ostane po partiji biljarda v katerem koli lokalu v soseščini (ja, tudi v tistem blizu hiše). golf klub najden v mimoidočih, voznikih in leži ob vznožju antenskega stolpa za ogromnim napisom "VINEWOOD" v Mulhollandu. Na istem mestu, za črko N, leži trs. Velja za darilo, a ga nihče ne vzame. In prav je tako - zakaj dekleta potrebujejo palico?

    Precej neumno katana vas bo srečal v zgodbi. Najdete jo v Los Santosu za ograjo poleg trgovine El Corona. Brez lastnika motorna žaga leži okoli kamnitega pomola na jugozahodu Los Santosa na območju oceanskih dokov.

    Šopek rož, bolj kot metla, dajte dekletom. Ampak nihče ti ne brani, da bi koga z rožicami pretepel. Najdete ga v Los Santosu, na jugovzhodu Glen Parka.

    Še eno izvirno darilo dildo- primeren tudi kot orožje. Reverzibilni dildo lahko najdete v tuš kabini policijske uprave Los Santos. Všečkaj to. Vibrator je mogoče najti le na območju Las Venturas, na območju Bayside, Tierra Robada - za gradbenim odlagališčem. Zelo blizu je čolnarjenje.

    Pištole

    Vsakdanji pištole v velikem številu prenaša policija. Pištolo lahko vedno kupite v trgovini z orožjem. Vendar ga nima smisla nositi s seboj. uničevalna sila pištolo z dušilcem zvoka nič manj, tišina pa bo prišla prav pri tajnih misijah. Vedno uporabljajte le to, kljub dejstvu, da bo do konca igre, ko Carl dobi leteči paket, na voljo Puščavski orel- močan, vendar z majhno trgovino.

    Automatske puške

    Tec-9- poceni in jezna možnost. Rad ga imam bolj kot Mikro SMG: več shranjevanja in manjša verjetnost, da bo treba ponovno naložiti. Oba lahko sprožite v makedonščini, ko Carl doseže najvišji ravni posedovanje te vrste orožja.

    SMG- najboljše orožje v skupini, vendar ima eno veliko pomanjkljivost: ne omogoča streljanja v makedonščini. Toda glede na značilnosti se približuje strojem. Natančno ciljano streljanje - po mojem mnenju je to veliko boljše od dela "pod Maxom Paynom". Naša izbira, preden bosta na voljo AK 47 in M4.

    Automatske puške so edina vrsta orožja, ki se lahko uporablja iz vozila. Vsak od njih je mogoče kupiti v trgovini.

    Puške

    normalno šibrenica- neuporabna stvar. Ne moreš niti vzeti enega v vsako roko, na primer žagana šibrenica. večkratno nabit bojna puška, edini pametni v igri, se bo v trgovinah pojavil šele po misiji Don Peyote.

    Avtomati

    Nič ni boljšega od dobrega stroja v igri. Zgodilo se je, da se usedeš sredi ulice, nameriš - razbojnikom pa odletijo samo glave.

    AK 47- dober začetnik. Prvič se bo v zgodbi srečal hkrati s pojavom ruske mafije na odru. V trgovini se bo pojavil, ko bo Karl odvrnil pozornost vietnamskih razbojnikov in rešil Kitajca Wuzija. Če vam ni do čakanja tako dolgo, si oglejte dvorišče trgovine z mešanim blagom v Los Santosu blizu VINEWOOD-a.

    Rog M4 ima skoraj dvakrat toliko krogov, kar je odločilna prednost. Najboljše orožje v igri. Odvržejo ga vojaki iz vojaških baz. Vendar ni tako enostavno priti v bazo, zato poskusite vojake zvabiti k sebi z velikim prepirom v mestu. Ali pa skrbno iščite zahodni del Letališče Los Santos. M4 se bo pojavil v trgovini po eksploziji tovarne krekov v San Fierru.

    Puške in puške

    Puška- stvar popolnoma neuporabna. Pojavi se v trgovini po kraji kombajna. Ostrostrelska puška Pridobite ga čim prej in ga imejte vedno pri sebi. Če ga potrebujete hitro, poglejte streho televizijske stavbe v Vinewoodu. Pojavil se bo v trgovini po napadu na pomol 69 in Ryderjevi smrti.

    težko orožje

    Ker obstaja veliko vrst orožja in lahko nosiš samo eno, vedno raje nosim raketni lansirnik z usmerjenimi izstrelki. Zelo enostavno ga je najti - samo obiščite letališče San Fierro in preiščite njegov vzhodni del, pri čemer bodite posebno pozorni na tanke. Nastavljanje omogoča veliko lažje dokončanje misij, v katerih morate sestreliti helikopterje ali razstreliti avtomobile.

    Seveda lahko uporabite tudi običajno raketomet- in ni tako težko zadeti avtomobila z njegovimi izstrelki. Toda sestreliti helikopter pomeni poslati deset raket »v mleko«. Raketomet lahko najdete v Los Santosu, na strehi ene od stavb zahodno od parka Glen. Prepoznali ga boste po anteni. Do tja najlažje pridete z letalom, helikopterjem ali preprosto skočite s padalom z visoke nebotičnika.

    Metalec ognja lahko dobite v San Fierru. Popolnoma brez lastnika kopija leži na krovu transportne ladje v dokih. Deluje le od blizu, a je zelo zanesljiv. Zažgal sem ga in pozabil.

    Večcevna strojnica trganje na koščke vsega, kar se premika. Morda ga je zato pred odprtjem Las Venturasa načeloma nemogoče dobiti. Našli ga boste na enem od stebrov mostu Keanside.

    Vrženo orožje

    granate- preprosti, poceni, vedno jih je mogoče najti v trgovini. Pridejo pa prav redko. Solzivec veliko učinkovitejši in varnejši – ne vpliva na samega Karla. Ni pa na voljo tudi v trgovini. Poiščite ga pred operno hišo v centru Los Santosa, zahodno od krožišča.

    Molotovke bolje je, da se ga ne dotikate, razen če ste opravili gasilske misije in niste pridobili odpornosti proti ognju. Če pa ne morete čakati, si oglejte Vinewood, namreč, poglejte okolico Sprank billboarda.

    Eksploziv na daljinsko upravljanje- originalni predmet. Prvič, mogoče ga je vreči, čeprav ne zelo daleč. Drugič, drži se. Na vse: na hiše, avtomobile in celo mimoidoče. Morje zabave! Pojavi se v trgovinah po kraji kombajna. Lahko preverite sosesko stavnice v mestu Montgomery severno od Los Santosa.

    Dodatna oprema

    Kamera

    Leži v Cj-jevi hiši v drugem nadstropju. Uporablja se glede na parcelo, primerna kot vohuna. Posnetek se postavi v mapo igre. S kamero je povezana mini igra - iskanje in snemanje čudovitih pokrajin.

    Gasilni aparat

    Uporablja se v zgodbenih misijah za predvideni namen.

    Padalo

    Večkrat uporabljeno v zgodbenih misijah. Če ste pilotsko licenco pridobili s šolanjem ali samo z letenjem na nebu nad San Andreasom, potem boste vsakič, ko boste zapustili letalo, lahko odprli padalo in mehko pristali. Brez padala in brez licence? Skočite z nizke višine, sicer se boste zlomili.

    Če niste prišli do misije zgodbe in ste preleni za deskanje po nebu, lahko vedno najdete padala na najvišjih nebotičnikih.

    Za tvoje informacije: na vodi se ne morete zrušiti, zato odpiranje padala nad jezerom ali reko ni potrebno. Lahko padeš z več kilometrov v bazen in ne dobiš niti praske.

    Termovizijska kamera (toplotna očala)

    Najdeno v misiji zgodbe. Zelo učinkovito v temi. V naravi se preprosto ne pojavlja - šele po zaključku misij. Če ste že dobili jetpack, poskusite preveriti Zero's shop v San Fierru.

    Očala za nočno opazovanje

    Ni tako učinkovito kot termovizijska kamera, vendar bo zadostovalo. Zelo težko ga je dobiti. Šele po ropu igralnice, čisto na koncu igre, se bodo pojavili v prvem nadstropju dvorca Madda Dogga.

    Jetpack (Jetpack)

    Čudovita stvar za tiste, ki želijo potovati in uživati ​​v razgledih na San Andreas. Pojavi se na vašem letališču po zaključku misije Black Project. Višina leta je omejena, z njim se ne bo mogoče povzpeti na najvišja mesta. Toda visoka hitrost letenja, preprosto krmiljenje (za razliko od helikopterjev) in sposobnost, da ni odvisna od terena - vse to so zelo dragocene lastnosti.

    Na žalost razvijalci neradi dovolijo njihovo uporabo. Črni projekt je zadnja tretjina igre, po njej pa je ostalo še dobrih petindvajset misij. Toda torbe ne morete dati v garažo in po katerem koli scenarijskem prizoru izgine, tako da bo zaplet moral iti skozi brez nje.

    DRUGA STRAN

    Znaki

    Carl Johnson (CJ)

    Sestra Carla in Sine. Slednjega ne mara zaradi njegovega odpora do Mehičanov, saj njen mladenič sam prihaja iz Latinske Amerike. Vedno se bo pojavil na obzorju, ko bo treba dobro nameriti in dati bratoma pospešek v pravo smer.

    Cezar Vialpando

    Predstavnik tolpe Los Aztecas. Zelo pozitivna in poštena oseba. Mladenič Kendl. Vsi so resni. Rad ima avtomobile in dirke, ima veliko dobrih zvez v podzemlju. Sanja o odprtju lastne trgovine z avtomobili.

    Velik dim

    Star in zaupanja vreden član Grove Street Gang. Rad filozofira in jé piščanca. Za prijatelje bo naredil vse. Enostaven za komunikacijo, a hkrati ohranja vse trgovine v okolici. Ambiciozen, kar ga na koncu lahko pripelje v težave.

    Komična podoba raperja zgube. In njegove rime niso enake, in vsem usahnejo ušesa od glasbe in tudi na radiu ne zna prav govoriti. Kaj bi naredil brez pomoči Big Smokea in CJ-ja? Pomita tla v restavracijah.

    Madd Dogg

    Podoba dobrega, pravega gangsta raperja: talentiran, vztrajen, nagnjen k drogam in alkoholu. Živi v lastnem dvorcu v prestižnem predelu Los Santosa. Mimogrede, glas mu daje ... ne, sploh ne Snoop Doggy Dogg, ampak Ice T, raper, splošno znan v ozkih krogih.

    Policist Tenpenny

    Klasični policist črne četrti. Vsi standardi in vse predloge. Nesramen in zanič: »Sovražim tvojo črno kožo. Sovražim tvoje črne hlače. Tudi jaz sovražim črni poper. In črne tipke na klavirju.” Sanja o tem, da bi za vsako ceno odstranil kriminal v mestu in se pri tem ne užalil. Ena najsvetlejših in najbolj kontroverznih podob v igri. Glas mu je, mimogrede, posodil razvpiti igralec Samuel Jackson (" vojna zvezd«, »Umri muški 3«, »Ubiti Billa 2«).

    Policist Pulaski

    Tenpennyjev bledolični pomočnik. Arogantni rasist in neumnež, in to je zanimivo. Ne zamudi priložnosti, da bi se norčeval iz CJ-ja, tudi na robu lastnega groba.

    Catalina

    Ali želite izvedeti resnico o vladi in njenih skrivnostih? Vprašaj Resnico. Star komad šestdesetih, starodavni hipi s ponekod prestavljenimi prestavami, obdeluje svoj vrt in ob tem kuje zlovešče načrte. Sistem je njegov sovražnik. Razkriti skrivnost, ki jo državne strukture skrivajo pred ljudmi, mu ni v večje veselje.

    In ko v San Andreasu nenadoma odkrijejo kraj, ki ni označen na nobenem zemljevidu, Resnica takoj vstane.

    Mike Toreno

    Če je Resnica anarhist, potem je Mike Toreno pravo nasprotje. Je uslužbenec ene od tajnih vladnih organizacij. V njegovi pristojnosti - tajne operacije, tajni posli in skrivnostne šifre. V prostem času prebira učbenik "Teorija zarote" in trdi, da mu ves čas sledijo trije sateliti, ruska mafija in kubanski dvojni agent.

    Wuzi

    Kitajski Wu Zi Mu ali preprosto Wuzi je izviren in zelo živahen lik. Ljubitelj dirk, ljubljenec sreče in velik strelec v Triadah. Prizori z njegovo udeležbo so morda najbolj izvirni in zabavni v igri.

    Mike Toreno

    Stoodstotna igra

    Če želite uradno opraviti sto odstotkov igre, morate poskusiti. Prepričajte se sami. Najprej morate opraviti vse zgodbene misije - 88 kosov. Ampak to je šele začetek. Prepričajte se, da ste opravili vse "strokovne naloge":

    • S taksijem smo prepeljali 50 potnikov (mogoče ne takoj).
    • Dosežen je bil nivo 12 v nalogah policista, reševalca in gasilca.
    • Dosežen 10. nivo v Misijah zvodnikov.
    • Končana 2. stopnja pri nalogah strojevodje.
    • Osem voznikovih misij.
    • Pet misij lakaja v hotelu.
    • Sedem kariernih nalog voznika tovornjaka.
    • Tri kurirske misije San Andreas: Roboi's Food Mart, Hippy Shopper in Burger Shot.
    • Ste zmagali na štirih uličnih dirkah? To so dirke v Los Santosu, San Fierru, skladišču tovora in na letališču.
    • Ste opravili devet dirk v Los Santosu, šest v San Fierru, štiri in šest v Las Venturasu?
    • Ali so kolesarske dirke Los Santos, motociklistične dirke San Fierro in tri dirke Countryside končane?
    • Ali so štiri strelska tekmovanja v trgovini z orožjem minila?
    • Ste štirikrat zmagali na stadionih? Ena v San Fierru in Los Santosu, dve v Las Venturasu.
    • Je bilo vseh 100 grafitov v Los Santosu prebarvanih? Je bilo po vsej državi pod vodo nabranih 50 ostrig? Ste posneli 50 ogledov San Fierra? So na območju Las Venturas zbrali 50 podkev?
    • Ste opravili vse štiri šole, ste se naučili voziti avtomobile, letala, kolesa in čolne?
    • Končno – ali ste kupili vse razpoložljive hiše in podjetja? Ste opravili tri ničelne misije? Cezarjeve štiri misije? Šest nalog igralnice "Four Dragons" (rop "Caligula")?
    • Ali je glavni borec zmagal v treh telovadnicah (ena v vsakem mestu)?

    Če ste naredili vse to, ste opravili vseh sto odstotkov igre. Kot lahko vidite, seznam ne vključuje sedemdesetih edinstvenih skokov, zavzetja celotnega Los Santosa, ropa hiš, doseganja maksimuma v vseh veščinah in lastnostih, kurirske misije Big Smoke, "skodelice kave" s sedmimi dekleti, arkadnih igrač. , triatlon in ples. In hvala za to - dela je že dovolj.

    In tukaj je seznam nagrad za 100-odstotno dokončanje:

    • milijonov v gotovini;
    • neskončno strelivo za vse vrste orožja;
    • povečanje vseh karakteristik vloge igralca;
    • tank pod mostom ob Karlovi hiši;
    • borec "Hydra" na strehi sosednje hiše.

    Ali je vredno poskusiti vse to - odločite se sami.

    Los Santos

    Carl Johnson je v Liberty Cityju preživel pet let. A po novici o materini smrti se je vrnil v rodni Los Santos. Takoj ko je izstopil iz letala, se je takoj znašel v primežu policistov Tenpennyja in Pulaskega: »Zakaj si pred petimi minutami ubil policaja? Tukaj je morilsko orožje. Zdaj ste na naši kavlji. Če ga potrebujete, ga bomo našli. Vmes pa hodite!"

    Carla vržejo iz policijskega avtomobila na območju tolpe Ballaz. Usedi se na kolo in se odpravi domov, preden se fantje v vijoličastih bandanah začnejo zanimati za Carla. Vendar pa lahko ukradete avto in poskusite pridobiti orožje tako, da zdrobite nekaj Ballas.

    Za tvoje informacije: lahko dobite milijone na konjskih dirkah v stavnicah mest Montgomery in Los Santos. Stavimo na najbolj mrtvega konja. Če zmagate - dobimo dvanajstkratno stavo (ni omejeno). Če izgubimo, ponovno naložimo. Trije ali štirje prenosi so zmaga. Tri zmage in milijonar si. Luknja v ravnotežju? Recimo, da ima CJ le srečo kot Tim Thaler.

    velik dim

    Zapuščena hiša je nered. CJ se spominja svoje družine, bratov in sester: Sina, Briana in Kendla. Nenadoma v hišo vdre jezni Big Smoke, avtoriteta tolpe Grove Street Gang. CJ-ja je zamenjal za banalnega vlomilca.

    Prva in ena redkih misij, v kateri vam ni treba storiti ničesar. Carl in Smoke sedeta v avto in se odpeljeta na pokopališče.

    Sweet in Kendl

    Sestra Kendl je vesela, da vidi Carla, vendar Sweet počasi pozdravlja izgubljenega brata. Verjame, da je CJ, ki se nagiba proti vzhodu, izdal tolpo in družino. Zdaj je brat Brian mrtev, mati je mrtva in tolpa Grove Street je šibka kot vedno. Družine so razklane, veliko "braz" je pobitih, ostali sedijo na cracku, ki ga prodaja Ballas. Poleg tega si je Kendl našla fanta, vendar ne spodobnega temnopoltega moškega, ampak - kar je grozljivo pomisliti - "Latinosa" iz južnoameriške tolpe Los Aztecas!

    Ballas se res počuti zelo sproščeno. Bili so tako predrzni, da so imeli "drive by" kar na pokopališču in razstrelili Smokejev avto. Na srečo so v bližini kolesa. Tolpa se jim naloži v polni moči in se razbije v rodno četrt.

    Če že imate orožje, razstrelite avto Ballaz. Če ne, se usedite na kolo in pohodite pedala ter poskušajte slediti svojim. Ne pozabite: če želite pospešiti kolo, morate večkrat hitro pritisniti gumb "naprej". Majhno oviro, kot je robnik, lahko preskočite s pomočjo "zajčjega skoka", na kolesu je za to odgovorna tipka "Shot".

    Ko pridete do hiše in shranite, odgovorite na telefonski klic.

    Ryder

    Ryder, ljubitelj zažganih cunj, ponudi CJ, da se odpelje do lokalnega frizerja in naredi normalno pričesko. In tega je enostavno nerodno pokazati na ulicah. Izberite svojo najljubšo pričesko in poslušajte Ryderjeve komentarje.

    Čez cesto od brivnice je picerija. Lepo bi bilo iti nekaj pojest. Toda naša kadilnica je vse uničila s poskusom oropa lokala. Prodajalec vzame puško in odpre strel. Usedi se v avto in se pod ognjem odpelji domov.

    Označevanje trate

    Sovražne tolpe na stene rišejo grafite, ki označujejo ozemlje. Kdo bi spoštoval Grove Street, če bi bile stene njegovih hiš tako nesramno pobarvane? Sweet vam bo dal kozarec barve - situacijo morate popraviti. Skupno je v mestu sto grafitov in domneva se, da jih bo radoveden igralec našel in prebarval (kozarec je vedno mogoče najti v CJ-jevi hiši v drugem nadstropju).

    Sweet vam bo pokazal nekaj risb - pobarvajte jih. Na zaslonu se mora prikazati potrditev. V bližini enega od njih se paseta dva razbojnika iz Ballasa. Imate dve možnosti: sami jih pobarvajte (kozarec se precej dobro obnese kot plinsko orožje), a si prislužite iskano zvezdico ali pa hitro prebarvajte risbo in nato pobegnite.

    Če želite odstraniti zadnjo, šesto, risbo, boste morali splezati čez ograjo. Približamo se, dvakrat pritisnemo "Skoči".

    Po zaključku misije vas bo poklical policist in vas obvestil, da je CJ prepovedano zapustiti mesto.

    Čiščenje nape

    Mamila so preplavila blok. Te neumnosti ni več mogoče tolerirati. Celo stari prijatelji so se obrnili na preprodajalce mamil.

    CJ bo potreboval orožje - lopato lahko najdete za Ryderjevo hišo. Ubijte trgovca s crackom, obiščite skladišče in pobijte vse tam. Lopata ali baseball kij.

    Voziti skozi

    Zakaj plemeniti doni ne jedo? Kmalu reče kot storjeno, gre celotna družba v kavarno s hitro prehrano "Cluckin' Bell" (Cluckin' Bell, parodija na ves zahodni catering in še posebej na "Kentucky Freud Chicken"). Kot pravijo, "ampak jaz imam piščanca!".

    Toda preden so naši junaki imeli čas spraviti hrano v avto, je mimo pripeljal Ballazov avto. Vijoličasti razbojniki se vozijo proti svojemu domačemu kraju z jasnim namenom, da imajo »drive by«. Ustavimo zlobneže, preden pridejo do naših fantov!

    Vaša naloga je dohiteti Ballas in jim ostati blizu. Ryder in Sweet bosta odprla ogenj skozi okno. Če banditi dosežejo CJ-jevo hišo, bo misija propadla. Teoretično se lahko poskusite vkrcati v avto in odpeljati Ballasa s ceste, če imate vozniške sposobnosti GTA. Streljate lahko iz avtomatske pištole osebno (tipki "Poglej levo" in "Poglej desno"). Ves čas zasledovanja Big Smoke naglo požira piščanca in nagle manevre komentira v duhu: “Prekleto, spet sem si polil omako po hlačah!”

    Ko avto Ballaz zagori, zapeljite svoj avto na stran in pokončajte preživele bandite.

    Po tem odpeljite svoje tovariše domov. Uboga Ryder je ostala brez hrane – ubil jo je Big Smoke.

    Prihranite in obiščite telovadnico. Tukaj lahko CJ črpa mišice, doda vzdržljivost in se nauči nekaj udarcev. Za vzdržljivost spoznajte simulator in tekalno stezo. Klop za tisk in dumbbells črpa mišice. Na dan lahko dodate omejeno količino mišic. Preden začnete črpati vzdržljivost, se prepričajte, da ima CJ zalogo maščobnega tkiva. Če ga ni, se bodo mišice začele porabljati.

    Boksarski trener vas bo naučil novih gibov, če ga boste premagali v sparingu. To je enostavno narediti, a da bi CJ smel sparingirati, moraš imeti dobro količino mišic.

    Vsi ti triki so v igri neuporabni, a potrebni za stoodstotno dokončanje.

    Devetke in AK

    Kaj potrebuje tolpa, da spet zavzame ulice? Orožje! In Smoke ima prijatelja, ki počne prav to. Njegovo ime je Emmett in pokazal bo CJ-ju, kje naj kaj pritisne na pištolo.

    To poslanstvo je izobraževalno. Naučite se vklopiti merilnik in udarjati po steklenicah, postavljenih ob steno. Zapomnite si lokacijo na zemljevidu - tukaj boste vedno našli brezplačno pištolo.

    Ko CJ odpelje Big Smokea domov, bo Sweet poklicala in se ponudila, da gre v trgovino. Nehaj hoditi okoli v tej grozni majici! Čas je, da dobite oblačila, iz katerih bo takoj jasno, da je Carl Johnson iz tolpe Grove Street. Oblecite se v zeleno.

    peljati mimo

    Basta! Ustavite Ballaza, da hodi po naših ulicah. Organizirali jim bomo “drive by”, da se ne bodo sprostili. CJ vozi.

    Usedi se v avto in se odpelji proti množici vijoličnih razbojnikov. Nanje bodo streljali trije topovi, vaša naloga pa je, da se počasi peljete mimo. Indikator celovitosti vozila vam bo povedal, kdaj je čas, da zapustite Ballaz in greste v delavnico za prebarvanje. Če se ustavite, bo avto postal lahka tarča.

    Lahko se ustreliš, vendar tega ne svetujem, da te ne bi odvrnili od ceste. Skupaj bodo tri skupine Ballas, na koncu pa se bo zate zanimala policija. Tako je obisk delavnice še vedno neizogiben.

    sladko dekle

    Sweet in njegovo dekle sta padla v zasedo. Če ne uspeš pravočasno, bodo umrli. Odjahaj do mesta zasede in iztrebi pet razbojnikov. Po tem se boste morali oddaljiti od zasledovanja.

    Cesar Vialpando

    Letimo proti vzhodu. Čakamo na zasneženi Liberty City.

    Kendlov španski fant je Caesar Vialpando. Zanimajo ga avtomobili, dirke, tekmovanja in nasploh vse, kar je povezano s štirimi kolesi. Kendl je hodil k njemu na tekmovanja v lowriderju (avtomobili s spremenjenim "poskočnim" vzmetenjem). Kdo je on? So njegovi nameni resni?

    Da bi to izvedel, se mora Carl Johnson pretihotapiti med konkurenco. Sweetin prijatelj bo CJ-ju priskrbel popolnoma nov avto. Če želite, se lahko ustavite v modni garaži in kupite dodatke, kot so nitro ali lita platišča.

    Udobno se počutite s krmilniki. En gumb je odgovoren za skok, drugi samo dvigne avto "na prstih". Potrebujete pa ključe, ki dvignejo avto v določeni smeri: naprej, nazaj, levo ali desno. Če jih ni na tipkovnici, pojdite v meni z nastavitvami in jih prilagodite sebi. Zdaj lahko greš na tekmovanje.

    Stavite, da več, in naj zmaga najmočnejši. Vaša naloga je udariti prave tipke v ritmu. Če izgubite, bo misija preobremenjena: "Samo Latinoameričani znajo lepo premetavati avtomobile." Zmagal - pridobi spoštovanje tolpe: "Dobro skačeš za črnca," in lokacijo samega Cezarja.

    Malo kasneje v zgodbi vas bo poklical in ponudil sodelovanje v uličnih dirkah. Zato imej svoj lowrider v garaži.

    Visoki vložki, nizki voznik

    To so ulične dirke. Vožnja lowriderja je še vedno užitek. Pri trčenju takoj izgubi nadzor in nenadzorovano zdrsne. Uporabite prihajajoči vozni pas, da se uvrstite na prvo mesto, ne vozite okoli ovinkov in ne zlorabljajte ročne zavore.

    Če želite zmagati, morate prehiteti vseh pet avtomobilov tekmecev.

    Invazija na dom

    Stari vietnamski veteran doma hrani ogromno zbirko orožja. Zakaj ga potrebuje? Ugotovimo.

    Pojdi v tovornjak in ga čim hitreje odpelji do polkovnikove hiše. Imate približno sedem minut, da iz hiše spravite nekaj zabojev orožja. To je edina prikrita misija v igri, ki ni prepuščena. Morali se bomo skriti, počepniti in slediti "nivoju hrupa". Oglejte si notranjost hiše. Poskusite se ne dotikati sten, še posebej, če imate v rokah škatlo. Premikajte se s postanki. Polkovnika lahko zbudite samo enkrat, druga misija se šteje za neuspešno. Skupaj morate vzeti tri škatle in nato odpeljati tovornjak v garažo.

    Če po tem začutite v sebi težnjo po gospodinjstvu, potem lahko vedno greste osebno "na delo". Dovolj je, da zvečer vstopite v temen tovornjak, vdrete v hišo in tiho odnesete gospodinjske aparate.

    katalizator

    In tukaj je policija - Tenpenny in Pulaski - vdrla sta v Ryderjevo hišo, brez slovesnosti poskusila zvarek v njegovi ponvi in ​​dala ponudbo, ki je ni mogoče zavrniti. Prekiniti je treba delovanje tolpe Vagos za pridobivanje orožja. V čem je smisel policije? In tako, da ne smeš dovoliti, da bi se ena tolpa močno dvignila nad druge – in poceni AK 47, ki so preplavile trg po padcu železne zavese, dajejo nepošteno prednost. Grove Street Gang tudi ne potrebuje močnih Vagov.

    Pojdi v Ryderjev avto in se odpelji do kraja posla. Vagosi napadejo vlak - iztrebite jih. Stojte za betonsko polico stene in se znebite Ballasov, ki so se pripeljali do hrupa. Nenadoma se vlak začne premikati – skočite nanj in previdno začnite metati škatle z orožjem v Ryderjev avto. Držite tipko "Shot" - škatla bo letela dlje. Če pade na tla, lahko eksplodira in Ryderju ne bo bolje. Previdno ciljajte.

    Prebarvaj avto v najbližji delavnici in odpelji Ryderja domov.

    Ropanje strica Sama

    Ryder je genij, čeprav kadi vse mogoče umazane trike. Kdo ima največ orožja? Stric Sam, seveda. Zakaj ne bi oropali skladišč nacionalne garde? Ne pozabite pobrati neprebojnih jopičev pod mostom poleg vaše hiše.

    Če želite priti v zaščiteno območje, vrzite CJ-ja čez ograjo, hitro ustrelite omamljene vojake in vstavite nekaj nabojev v nadzorno ploščo vrat. Voznik bo avto zapeljal v notranjost. Prebijte se do skladišča in odprite vrata tako, da ustrelite ploščo. V skladišču so vojaki, ki jih pokrivajo regali. Bodite previdni, umiranje na tej stopnji misije je zelo enostavno.

    Takoj, ko so vsi stražarji mrtvi, se usedite v miniaturni avtomobil in hitro naložite škatle v tovornjak. Vaš partner v tem trenutku strelja nazaj od novih branilcev baze. Ko naložite štiri škatle, zapustite skladišče in pomagajte Ryderju tako, da zdrobite nekaj vojakov. Ne skrbite za avtomobil - neprebojen je. Ko sta v tovornjaku še dve škatli z ulice, vstopite in raztrgajte gume do garaže. Prišlo bo do lovljenja, a vojaki so na cesti nemočni in kmalu se jim boste pobegnili.

    Poslovi se od Ryderja. Vaše naslednje srečanje ne bo tako prijateljsko.

    OG Loc

    Big Smoke je dal ukaz: pobrati tipa po imenu Jeffrey, ki je bil pogojno izpuščen iz zapora. Imenuje se nihče drug kot Oji Locke. Fant želi postati pravi raper, ljubljenec javnosti, priljubljen in bogat. In pravzaprav je šel v zapor prav zato, da bi razvil "biografijo".

    Zdaj pa je Jeffreyjeva prva želja maščevati se nekemu Freddieju. Najprej bo Lock poskušal CJ-ju obesiti rezance na ušesa – baje mu je ukradel rime. Toda vse je veliko bolj prozaično: spretni Freddie je sedel z Ojijem Lockom v isti celici in ko se je nekoč sklonil po milo ... Pomagajmo človeku maščevati njegovo oskrunjeno čast! Freddie poskuša pobegniti na motorju. Sedimo na motorju in hitimo v zasledovanje s pripravljeno mitraljezo.

    Pot do veličine je dolga in trnova, vendar moramo delati zdaj. In v restavraciji pobereva veselega Geoffreyja.

    tekaški pes

    Preprosta misija. Big Smoke želi stopiti v stik s preprodajalcem mamil, vendar so gangsterji v hiši do njega nesramni. Niso ga napadli. Debeluh enega zatakne s kijem, drugi pa požene v beg. Vaša naloga je, da ga dohitite. Preskakujte nizke zidove in ograje, uporabite sprint. Ko dohitite - začnite streljati.

    TRETJA STRAN

    Wrong Side Of The Tracks ...

    Nalogo je mogoče opraviti na dva načina: prvi je uraden, drugega so našli igralci na PlayStation 2.

    Uvod: več razbojnikov Vagos kuka na strehi vlaka - treba jih je iztrebiti. V tem primeru gre vlak do mostu, vi pa ste časovno omejeni. V vaših rokah je gorsko kolo Sanchez, na sovoznikovem sedežu je Big Smoke z mitraljezom.

    Predvideva se, da boste spremljali vlak, Smoke pa bo streljal Vago kot tarče (tarče za streljanje). Težko je to storiti, če ne poznate ene tankosti: voziti morate tako, da so razbojniki na liniji ognja - ne približujte se vlaku, stena avtomobila bo zaprla razbojnike pred vami. Naloga je težka, a je minila brez prepirov.

    Drugi način je, da pustiš Smokea za seboj in prehitiš vlak na Sanchezu ter skočiš na njegovo streho, ko zapusti tunel.

    Samo posel

    Ruska mafija. Prvič se pojavi v seriji po GTA2. Big Smoke se želi spopasti z več razbojniki in CJ mu bo pri tem pomagal.

    Naj debeluh ne užali, uniči vse Ruse v atriju. Zgrabite svoj oklep in začnite iztrebljati bandite na ulici, in ko se Smoke usede na motor, odprite ogenj na njegove zasledovalce na avtomobilih in motorjih. Zabavno bo, še posebej, ko tovornjak zleti z mostu v odtočni kanal. Vaša naloga je preprečiti eksplozijo lastnega motocikla. Pametno uporabljajte sode z vnetljivo tekočino, najprej ubijte strelce.

    Življenje je plaža

    Vrnimo se k Jeffreyju, ki je Oji Locke. Naš varovanec pere stranišča v jedilnici, vendar ne opusti svojih sanj, da bi postal umetnik in celo rapa pred ogledalom. Obiskovalci stranišča ogorčeni bežijo iz boksov z ušesi, zvitimi v cev.

    Oji želi zase napreden ozvočenje. Zakaj je CJ ne bi ukradel z zabave na plaži?

    Vse je zelo preprosto: privoliti se morate v DJ dekle, za to pa morate pokazati svoje plesne talente. Dvakrat odgovorite na DJ-jevo vprašanje z "da" (Y) in začnite premikati svoje telo. Udariti morate prave tipke v pravem ritmu. Za štiri tisoč točk boste smeli voziti kombi s koncertno opremo. Ne izgubljajte časa tukaj. Hitro pojdite s plaže, da preprečite, da bi ogorčeni žurerji dohiteli CJ-ja.

    Skrij ukradeni kombi v garaži.

    Rhymes Madda Dogga

    Dobro železo je dobra stvar, vendar Auji Locke zloži popolnoma povprečen rap. In nima možnosti, da bi se prebil z nekakšnim besedilom ... razen če si talenta sposodi od drugega raperja. Na primer krajo knjige rim Maddu Doggu, ki živi v razkošni graščini na območju Mulhollanda.

    Podrobno vam bodo razloženi principi prikritega gibanja: premikati se morate v senci. Če je na mini zemljevidu točka, ki označuje samega CJ-ja, potemnila in je sam Karl žalostno vzdihnil, ste se skrili in niste vidni. Za izvedbo tihega ubijanja se morate z nožem prikradti stražarju, nameriti vanj in udariti.

    Pritihotapiti se morate v skladišče gramofonskih plošč, tam ubiti stražarja, iz telesa vzeti pištolo z dušilcem zvoka ... Pravzaprav je vse veliko bolj preprosto: ni se treba skrivati ​​po kotih kot prestrašena podgana. Lahko greste ven s pripravljeno strojnico in pobijete vse stražarje. Knjiga z rimami leži v studiu.

    Če pa se tiho sprehodite do bara, lahko vidite, kako so se razvijalci posmehovali Driv3rju. Stražar igra video igro in komentira: »Teče kot da bi imel drisko. Tanner, zanič si!"

    vprašanja upravljanja

    Kaj se je zgodilo? Menedžer Madda Dogga noče sodelovati z Augiejem Lockom? Kako si drzne! Ubijmo njega in njegovo dekle, ki se je slučajno znašla v bližini.

    Naloga je težka: čim prej se morate polastiti enega od avtomobilov Madda Dogga. Če želite to narediti, ga morate ustaviti, streljati nanj in ko voznik skoči ven, popraviti avto v delavnici. In ura tiktaka, ti pa moraš uspeti pred deseto.

    Drugi korak: morate zelo previdno, brez ene same praske, pripeljati avto do dveh drugih avtomobilov in ju postaviti v vrsto med njima. En zadetek je konec misije, saj ni časa priti do delavnice in nazaj.

    Če še vedno postavite avto, kot je potrebno, lahko izdihnete. Potem bo lažje: v sklopu povorke gremo na podelitev in takoj, ko je menedžer v avtu, se poženemo proti jugu, na pomol. Zasledovalce je treba čim prej zapustiti.

    Ob kletvicah menedžerja in cviljenju njegovega dekleta vržemo avto v vodo. To ni tako enostavno narediti: avto morate razpršiti in imeti čas, da skočite iz njega na samem robu pomola.

    hišna zabava

    Auji Lok je pustil službo v restavraciji in se odločil prirediti zabavo, preden gre v zapor zaradi kršenja pravil o pogojnem izpustu.

    Ampak ni treba plesati in lepiti mladih črnih žensk. Medtem ko je Lok v hiši rapal, so vsi ostali skočili na dvorišče, stran od take glasbe. Nenadoma se eden od banditov ustavi na kolesu in zavpije, da bodo Ballasi napadli blok.

    Naloga je pomagati svojim uničiti napadalce. Najprej bo Ballaz šel s strani barikade avtomobilov. Nato bodo začeli streljati z mostu in se na koncu zlili v dveh potokih z juga in severa, skozi ozke prehode. Samo mirno sedi in streljaj. Če vam razbojniki začnejo groziti pred nosom, spremenite položaj z valjanjem.

    C.R.A.S.H.

    Policist Tenpenny, ne glede na to, ali si je težko predstavljati, želi svojemu rodnemu Los Santosu le najboljše. In dobro je, če se tolpe pobijajo same, brez pomoči policije. In še bolje - ko razbojniki po dobri ali slabi volji pomagajo policiji opravljati umazano delo. In zato je Tenpenny organiziral C.R.A.S.H. - tajno naročilo. In CJ bo moral delati zanj. Tukaj je dvajset steklenic gorljive zmesi, tukaj je banditova hiša - ukrepaj, črni!

    Poskrbite, da ne bo nobenega Vaga več, vsaj ne živega. Vrzi steklenice v pet oken doma. Dlje ko držite tipko "Fire", dlje koktajl leti.

    Ko bo hiša sprejeta, se bo nenadoma pojavilo dekle, ki je padlo v smrtonosno past v drugem nadstropju. CJ jo mora rešiti (čudno, v prejšnjih misijah ni bil tako skrben do deklet v težavah).

    Dvignite se v drugo nadstropje in spotoma poberite gasilni aparat iz kuhinje. Pojdite do Denise skozi ogenj in jo odpeljite iz hiše ter uničite vse plamene na poti. To je treba storiti hitro - hiša se bo kmalu podrla. Odpelji dekle domov - zdaj je Denise CJ-jevo dekle. Lahko jo sprehajate, vodite v bare in živalske vrtove, podarjate rože in vibratorje, se z njo dogovorite za “drive-by” ...

    Dvigni telefon.

    Sivi uvoz

    Naslednja Tenpennyjeva naloga je prekiniti dogovor med rusko mafijo in Ballazom. Violet ne bi smela dobiti AK 47. Tukaj ni pošteno.

    Algoritem je preprost: zavzeti skladišča ob dokih z nevihto. Več banditov na ulici je mogoče zdrobiti. Trofejni stroji bodo močno poenostavili prehod misije. Ko bo Rus skušal pobegniti, se usedi na motor, lovi avto v kanalih in ga razstreli.

    Doberman

    Nekdo iz tolpe Grove Street je pel z Ballazom in zdaj prodaja mamila svojim - razočarani Sweet bo o tem obvestil CJ-ja po telefonu. Kar naprej, kaznuj izdajalca, a najprej moraš s taksijem do trgovine z orožjem, kupiti orožje in strelivo.

    Četrt Glen Park bo prva, ki jo boste osvojili od druge tolpe. Ne pozabite pobrati oklepa in zdravja. Poskusite zavzeti položaj, v katerem se vam Ballaz lahko približa samo z ene strani.

    Ali se po zaključku misije splača nadaljevati z zajemom četrti? št. Še vedno vam bodo odvzeti po načrtu.

    Los Sepulcros

    Lepo bi se bilo maščevati Ballazu za napad na pokopališče. Zgrabimo avtoriteto po imenu Kane, medtem ko na pokopališču žaluje za svojim padlim tovarišem.

    Hitro zaposlujemo naše fante. To naredimo preprosto: razbojnika vzamemo v daljnogled in pritisnemo gumb za zbiranje skupine.

    Do pokopališča imate pet minut časa. Po skoku čez plot začnite streljati. Nič zapletenega, vendar je treba Kanea najprej ubiti: takoj bo poskušal narediti noge in ima neprebojni jopič.

    Prebarvalnica bo pomagala odvrniti rep policije.

    Ponovno združevanje družin

    Sweetova naslednja ideja je združiti vse družine iz Grove Street. Da bi to naredil, vsakemu dodeli strelca v enem od mestnih motelov. Toda nekdo je izdal in policija je obkolila motel.

    Ryder in Big Smoke si bosta raztrgala kremplje, vendar CJ ne more pustiti brata v težavah. Vstopite v motel in se previdno prebijte do Sweeta. Policija za nemire (SWAT) vas čaka na hodnikih, se vali iz sob ali se spušča s strehe. Odrezan od njihove mitraljeze.

    Skupaj s Sweetom bo CJ skočil ven na streho. Nad vami je mitraljez. Policija strelja od njega in Sweetovo zdravje ni neskončno. Streljajte v štrleče dele telesa štirih policistov in razstrelite helikopter.

    Smoke in Ryder vas bosta pobrala spodaj. Dirka se je znova začela in spet morate streljati nazaj. Policijski motorji, avtomobili in helikopter lovijo vaš avto. Kot prej, osredotočite svoj ogenj na puščice. (In spet prizor iz Terminatorja, tokrat drugi.)

    Če se pištola zatakne, ste na pravi poti. Pozorno si oglejte plakat, skozi katerega pade avto.

    Zanimivo je: nekateri forumi trdijo, da potem, ko ubijete štiri policiste v helikopterju, lahko zapustite Sweet in začnete potovati po San Andreasu. Policisti se ne bodo zmenili za vas (tudi če greste v vojaško bazo in letalonosilko), ulice pa bodo strašljivo prazne ... Verjetno brezsramno lažejo.

    Zelena sablja

    Družine Grove Street so končno združene. Prišel je čas za organizacijo obsežnega napada na Ballaz. Srečanje je predvideno pod ogromnim mostom v središču četrti nebotičnikov.

    Nenadoma Caesar pokliče CJ: »Poslušaj, kaj ti govorim. Ne, ne bom povedal. Ne boste verjeli. Ti bom bolje pokazal. Hitro pridi sem!” "Sweet me čaka tukaj, ne moreš počakati?" - "Ne".

    Nezadovoljen s prezgodnjim klicem se CJ odpravi na sestanek. Caesar sedi v avtu in pokaže na dva Balla, ki zapuščata skladišče. "Pa kaj?" - "Počakaj".

    Za njimi iz skladišča prihaja... Big Smoke. In za njim - Ryder in policist Tenpenny. In avto je isti, kot so ga videli na prizorišču umora Karlove matere.

    Kdo so torej podgane, ki so prodale bando! Caesar je CJ-ju odprl oči. Kaj pa ... Apartma? Gotovo je na poti v zasedo! »Cezar, takoj zgrabi Kendla in lezi na dno. Če je ne rešiš, ti ne bom odpustil!"

    Čas je kratek, spremstvo je treba rešiti. Streljati boste morali veliko in dolgo: avtomobili Ballaz se pripeljejo z vseh strani. Sweet je ranjen in policija je takoj tam: "Predaj se, obkoljen si!"

    Tenpenny in Pulaski sta pripeljala CJ-ja v divjino in razblinila vse dvome: Big Smoke že dolgo dela zanju in je na njun ukaz izdal Sweeta. Sweet je živ in okreva v zaporniški bolnišnici. In opomogel bo, če Carl ne bo naredil nepremišljenih neumnosti - na primer, da se bo poskušal maščevati Smokeu ali Tenpennyju.

    In sam CJ še vedno lahko hodi. Res je, ni zastonj. Ubij pričo zločina, fotografiraj njegovo truplo in prinesi razglednico k nam - dali jo bomo v okvir.

    Reši in se vkrcaj na Sanchez. Dobrodošli v Badlands. Pravkar ste odprli drugo mesto - San Fierro z okolico.

    San Fierro

    Badlands

    Trgovina z orožjem bo pomagala CJ pridobiti arzenal. Priča se je skrila v majhni hiši na visoki gori in jo varuje več agentov FBI. Obstajata dve možnosti: ali uporabite ostrostrelsko puško ali pa se previdno prikradite v hišo, da vas agenti ne opazijo. V nobenem primeru ne streljajte v glavo - nihče ne potrebuje portreta priče brez glave.

    Vrnite se v mesto - po želji prebarvajte motocikel. Oglasite se na telefon: Caesar's sel vas čaka v Dillimore's baru.

    Prvi zmenek

    "Messenger" - Catalina, naša stara prijateljica, lik GTA3. Slavno odganja obiskovalce lokala in skoraj ubije Karla, ki je padel pod vročo roko. Nekatere stvari na svetu se ne spremenijo. CJ-ju noče dati njegovih dokumentov, dokler ji ne pomaga dokončati štirih ropov. Začrtani so že objekti: bencinska črpalka, stavnica, trgovina z alkoholnimi pijačami in banka.

    poveljnik tankerja

    Nesmiselno je groziti blagajničarki, ki sedi za neprebojnim steklom, s puško. Lahko pa ukradete rezervoar bencina, ki je, mimogrede, stal tudi leta 1992. Vstopite v tovornjak, poberite rezervoar in se pomaknite po avtocesti do ograje. Občutek vožnje z ogromnim tovornjakom, pa še s tankom, je specifičen. Ja, tu je tudi jezen lastnik bencinske črpalke, ki vas v osebnem avtomobilu preganja ob jadikovkah blagajničarke: “Joj, vsi bomo umrli!”

    Skrivnost je preprečiti, da bi zasledovalci dohiteli tovornjak, in če so ga že dohiteli, z odličnim gibom vrgel avto v jarek. Ne pozabite: pri ostrih zavojih se lahko tanker odpne in odleti po tangenti, nato pa boste imeli le nekaj sekund, da ga hitro pripnete nazaj.

    Če želite, opravite več "transportnih" nalog iz iste ograje. Sprejmite telefon Trutha, enega najbolj smešnih likov v igri.

    telesna žetev

    Stari, napol nori hipi z imenom Truth je zamerljiv do vladnih zarot in na svojem posestvu goji nekaj bodikov. Policist Tenpenny mu bo predstavil CJ-ja - vrtalnik mu je bil očitno všeč.

    Resnica potrebuje pomoč: starec postaja utrujen od dela na svojih plantažah. Kombajna ne bi zavrnil, a tukaj je težava – vaščani iz sekte preživelih v bližini se nočejo poglobiti v njegove težave. In Karl je znan kot mojster kraje.

    Ko prispete do kmetije v vzdržljivem avtomobilu (po možnosti tovornjaku), se začnite odpravljati do žetvenega stroja. Zadnje metre bo treba premagati peš, zato pohitite. Streljali bodo. Uporabite sprint.

    Zapustiti neprijazno kmetijo ni tako enostavno: povsod so kamnite ograje, neprijazni preživeli in njihovi traktorji. Kombajn se premika počasi. Stop - umrl boš. Izogibajte se gradnji, a bale sena lahko varno napadete v slogu "Samo počakaj!". Ko stopite na cesto, odpeljite kmetijske stroje v garažo Pravda.

    Toda poklical je sam Cezar. Želi se dobiti na dogovorjenem mestu.

    Kralj v izgnanstvu

    Če nadaljuje z obveščanjem Carla o resničnem stanju stvari, ga bo Caesar obvestil, da Big Smoke drži celotno trgovino z mamili v Los Santosu. Dvakrat na teden pošlje kurirje v drugo mesto. Preko svojih kanalov Caesar prejema informacije in pokliče Karla, ta pa se odloči, ali jih bo prestregel ali ne. Če prestrežete kurirja in ga (ali njih) uničite, lahko dobite nekaj denarja. To so stranske misije in vam jih ni treba opraviti.

    Vrnimo se k Catalini in ropom.

    Prva baza

    Catalinina skrivna hiša je skrita nekje v gorah. Vedno lahko najdeš dober avto in zraven še kakšno varčevalno mesto.

    Mala mestna banka

    Oropamo banko. Pištolo usmerite v zaposlene in stražarja ter hitro premikajte pogled z enega na drugega, ne dovolite jim, da odnehajo. Če jih vsaj eden spusti, se vklopi alarm. Vendar se bo vklopila. Ustreli stražarja.

    Hitro razbijte bankomate s puško, vzemite denar in pojdite ven na dvorišče. Policija je obkolila stavbo, a nekako se je treba še prebiti. Ustreli vse policiste v svojem vidnem polju, da jim preprečiš, da bi ubili Catalino. Ubijte dva motorista in se usedite na še vroča sedla.

    Zdaj je vaša naloga, da sledite Catalini in jo medtem zaščitite pred policijo. Na mostu bodite zelo previdni, ne upočasnjujte, sicer ga ne boste preskočili. Če padeš v vodo, misija ne bo spodletela, a vseeno ni dovolj prijetna.

    V enem od majhnih mest bo policija obkolila vašo Bonnie in jo odložila z motorja. Poberi ga na poti in se vrni v hišo.

    Dvigni telefon. Caesar je odšel k uličnim dirkačem San Fierra in čakajo na Carla. Vendar ima naš Latinoameričan povezave povsod!

    Gone Courting

    Bog ne daj Karlu ljubezni do ženske, kot je Catalina. Po pogovoru z njo bo file CJ bolel še zelo dolgo. Toda našemu enobarvnemu prijatelju se je, lahko bi rekli, šlo rahlo.

    Lokalna trgovina z alkoholnimi pijačami

    Komaj sta Karl in Catalina prihitela v oddelek vina in vodke, ju je prehitela tolpa na štirikolesnikih. "O ne, jemljejo nam denar!" Enemu od roparjev je uspelo zlesti z železnega konja in naš sladki par hiti v zasledovanje.

    Vaša naloga je dohiteti tri štirikolesnike in jim slediti. Catalina bo streljala. Klasično lovljenje, z njim ne bo težav, če se hitro navadite na komande.

    V misiji ni časovnega okvira, ne boste mogli zamujati z vso željo in zelo težko je zaostajati za banditi.

    Narejeno v nebesih

    Še en prizor, v katerem nas razvijalci predstavijo ostri naravi tega južnjaškega dekleta. Bodi potrpežljiv, Carl, ne bo dolgo.

    Against All Odds

    Stave. Vrata sefa so zaklenjena, vendar ima CJ eksploziv. Razstrelite vrata in sef z denarjem (ko je naboj vstavljen, se na seznamu orožja prikaže gumb za daljinsko eksplozijo). Znebite se štirih iskanih zvezd v Dillimorovi delavnici. Vrni se v hišo.

    Čas je za krajo dobrega, hitrega avtomobila. Če ste preleni, da bi lovili Infernus po mestih, vzemite avto Catalina.

    Wu Zi Mu

    Pred samo dirko se vam bo predstavil šarmantni Kitajec Wu Zi Mu iz skupine Triad. Za prijatelje je on Woozy. Postal bo vaš tekmec na dirki.

    Štirje ste. Dirke – so dirke, o njih ni kaj dosti govoriti. Poskusite se čim hitreje prebiti na prvo mesto, najbolje - na prvih kontrolnih točkah. Dobra priložnost je, da presekate nekaj metrov na ovinkasti cesti v gozdu, kjer v zraku visi ena sama podkupna zvezda.

    Zmagajte - in Wuzi bo postal vaš novi šef.

    slovo

    Pred drugo dirko boste videli čudovit prizor s Catalino in nekim tihim likom s frufrujem "kot Elvis". Zdaj je Catalinina nova ljubezen:

    No, Carl, si jezen? Se boš boril zame?

    Ne, Catalina, lahko sprejmem zavrnitev.

    Catalina in deček brez imena se odpravita v Liberty City. Zaželimo fantu veliko sreče - potreboval jo bo, ko ga bo dekle izdalo med ropom banke.

    Zmagajte na dirki, poslušajte Catalinine poslovilne besede, zahtevajte svoj dobitek - pravice do njene garaže v San Fierru - in se oglasite na Pravdin telefon.

    Greste v San Fierro?

    Naš hipi je v težavah. Policija je prišla na njegovo plantažo in bo prispela zelo kmalu. Karl dobi metalec ognja in strog ukaz, naj zažge vso konopljo. To morate storiti hitro in previdno - dobro je, da so vsi grmi označeni na mini zemljevidu. Do konca gorečega dela se bo CJ temeljito izboljšal.

    Nad glavami lebdi policijski helikopter. Sestreli ga z raketometom. Usedite se na voznikov sedež Pravdinega nilskega konja in ga odpeljite v garažo San Fierro.

    Čas je, da se ustališ v mestu in začneš svoje podjetje.

    Nosite rože v laseh

    Brez streljanja ali preganjanja. Počasi prečesajte mesto, najemite dva tiha mehanika in Zero.

    Če kupite Zero's Shop, se odklene več stranskih misij.

    zračni napad

    Trgovina tehničnih genijev Zero ponuja ogromno radijsko vodenih modelov - od letal, helikopterjev in jadrnic do oklepnih avtomobilov. Zerov večni sovražnik je Berkeleyev genij. Potem ko Zero premaga Berkeley na tekmovanju mladih talentov, imata tiho vojno. Z uporabo radijsko vodenih modelov - situacija obvezuje.

    Berkeley se je odločil napasti trgovino (zdaj našo) z radijsko vodenimi dvokrilnimi letali z visečimi bombami. Če poškoduje antene na strehi, bo dobil resno prednost. Na srečo je CJ stal za mitraljezom - in sovražnika ne bo spustil do anten.

    Letala bodo letela iz štirih smeri. Bodite posebno pozorni na drevesa v bližini fasade - od tam bodo letele cele povezave "RK Barons". Krogle letijo zelo hitro, zato ni treba voditi. Pazi na mini zemljevid, ne varčuj s strelivom. Morate vztrajati tri minute.

    Dobavne linije...

    Razjarjeni Berkeley je osebno prišel k Zeru in ga obesil v omaro na nagelj. Naš tehnik se hoče maščevati. Imate radijsko vodeno dvokrilno letalo z mitraljezom. Naloga je ubiti pet kurirjev na ulicah mesta.

    Nekateri trdijo, da je to zahtevna misija v igri. Verjetno se ne bom prepiral. Gorivo v letalu je omejeno, razdalje so ogromne, kontrole neumne – poleg tega pa se morate na koncu misije vrniti na streho trgovine Zero.

    Gorivo se porablja enakomerno, ne glede na to, kako hitro letite.

    Takoj pridobite polno hitrost in čim prej umaknite prvega kurirja. Odprite ogenj na kombi, vendar se ne dotikajte kurirja, ko skoči ven. Dejstvo je, da je vanj težje vstopiti kot v kombi, časa imaš malo, kurir pa bo hitel za letalom in ti olajšal delo. Enako storite z ostalimi. Zavijte levo do drugega kurirja na motorju. Nato - desno do tretje tarče in proti severu - preostalim dvema kurirjema. Svetujem vam, da najprej opravite s tistim, ki je šel dlje, potem pa s sosedom.

    Vrnite se do preživelih "razjahanih" kurirjev, prizemljite letalo na tla (da ne bo potrateno gorivo) in jih brez naglice streljajte z razdalje.

    Če imate še vedno dovolj goriva, da se vrnete na streho, dobro. Če ne, slabo.

    Nov model vojske

    Zadnja bitka med Berkeleyjem in Zerom. Sodelujejo tanki, helikopterji sistema Goblin in majhen dirkalni avtomobil, vse dogajanje pa se odvija na ogromni diorami. Med miniaturnimi griči tečejo reke igrač, pristope do baze Berkeley pa varujejo makete drugih tigrov.

    Če Zerov avto pravočasno prispe do baze Berkeley, bo za vedno zapustil mesto. Če Zero ne uspe pravočasno ali ga tanki uničijo na poti, bo zapustil mesto in misija bo zato propadla. Upravljate s helikopterjem, ki mora reševati težave na poti do Zero. Trije so: tanki (trije kosi), ovire, ki jih postavlja helikopter Berkeley, in prehodi (trije kosi).

    Takoj zgrabi bombo z elektromagnetom in jo odvrzi na najbližji rezervoar. Osredotočite se na senco. Pazite, da ne razstrelite lastnega helikopterja. Če se je to vseeno zgodilo, imate rezervnega. Uniči vse tri tanke in šele nato z deskami zgradi »mostove« na Zerovi poti. Ne dotikajte se Berkeleyjevega helikopterja, ampak premaknite sode stran od Zerojeve poti.

    Če boste vse naredili hitro, jasno in pravočasno, bo Berkeley osramočen. In trgovina Zero vam bo zdaj prinesla majhen, a stabilen dohodek. Poleg tega se lahko v zadnji sobi trgovine igrate z dvokrilcem in ugotovite, koliko kombijev Berkeley (se zdi, da jih ni več v mestu?) lahko uničite v treh minutah.

    ČETRTA STRAN

    555 Namigujemo

    Nov izziv od Tenpennyja: enemu mestnemu vodji morate podstaviti tako, da naš hipijevski pridelek pospravite v njegov avto in pokličete policijo. Trkanje seveda ni dobro, ampak ...

    Ko se lakaj spusti v garažo, ga nežno potrkajte in se preoblecite. Vrnite se v hotel in počakajte na modro Merit. Ne zamenjujte ga z drugimi avtomobili in ne dovolite drugim lakajem, da ga prevzamejo.

    Zdaj - najtežje. Potrebno je hitro in zelo previdno zapeljati avto v svojo garažo. Na poti do tja lahko malo potolčeš avto. Če kaj, bodo udrtine zakrpali. Toda na poti nazaj naj avto ne dobi niti ene praske, sicer bo žrtev zavohala ulov. Postavite avto v garažo, pojdite ven v hotel in uživajte v spektaklu.

    In veriga stranskih misij se bo spet odprla. Če jih želite dokončati, se morate preobleči v lakajsko uniformo in iti v hotel. Naloga je nekaj časa parkirati avtomobile. Pet stopenj po dve minuti - in udarjanje avtomobilov je zelo nezaželeno. Po zaključku pete stopnje bo hotel začel ustvarjati dohodek.

    Dekonstrukcija

    Verjetno ste za garažo že opazili obsežno gradbišče. Delavci na njem se ne odlikujejo po rahločutnosti, Kendla pa so s svojimi neresnimi komentarji močno razjezili. Treba jih je prestrašiti. Z besedo "prestrašiti" razvijalci mislijo uničiti vse začasne zgradbe in zavaljati delovodjo v beton.

    Ne sedite za pipo - uporaba je neprijetna. Zgrabite svoj buldožer in hitro začnite rušiti enega improviziranega objekta za drugim. Dovolj je, da se ga dotaknete z robom smetišča. To je še bolje: včasih so v "candeykah" sodi z bencinom in nezaželeno se jih je dotikati. Ne morete se ustaviti - delavci vzamejo Cj-ja iz kabine in udarijo z lopatami. Poleg tega se po gradbišču vozi drugi buldožer in to je vaš glavni problem. Za vse imate tri minute.

    Delovodja sedi v suhi omari - potisnite kabino v jamo, vendar bodite zelo previdni, da ne odložite svojega lastnega buldožerja tja, sicer bo drugi na vrhu in bo zelo težko priti ven iz jame. Ostaja samo sedeti v mešalniku betona, ga postaviti na rob jame in videti, kaj se je zgodilo.

    Dvigni telefon. Pozdravljena šola!

    nazaj v šolo

    Carl Johnson pričakuje tri šole: vožnjo, čolnarjenje in kolesarjenje. Za nadaljevanje zgodbe morate opraviti vse testne naloge avtošole in pri vsaki pridobiti vsaj sedemdeset odstotkov idealne uspešnosti. Ocenjen čas, natančnost in škoda na avtomobilu. Skupaj je dvanajst nalog. Zadnja je hitra vožnja po mestu, torej navadne dirke, le brez tekmecev. Izognite se nekaterim težavam cestni promet vam bodo pomagale tirne vzpenjače.

    Če dokončate vsakega za zlato medaljo (ni tako težko), boste dobili najbolj kul avto v igri, Hotknife. Za srebrno in bronasto medaljo boste prejeli »Bullet« oziroma »Super Giti«, ne posebej izjemna avtomobila.

    Priložnost za fotografijo

    Caesar kliče - sedel je na repu avtomobila Ballaz in tako je mogoče ugotoviti, kdo natančno prodaja droge tolpi. Ko pridete do kraja, se povzpnite na streho hiše in pripravite kamero. Treba je natančno in natančno slikati obraze vseh, ki pridejo na srečanje. Samo anfas, posnetki iz profila ali od zadaj niso dobri.

    Prvi je Ryder. Drugi je Mendes. Tretji avto se bo pojavil na desni in iz njega bo izstopil neznani "gringo" z obrazom tajnega agenta. Tudi četrtega ne poznamo, a izgleda kot klasični zvodnik.

    Vrni se s posnetimi posnetki.

    Jizzy

    Kitajski Wuzi bo pomagal identificirati zvodnika. Ime mu je Jizzy, je največji zvodnik v mestu in živi pod mostom kot trol.

    Treba se je priljubiti z njim in opraviti več nalog. Vstopite v Pimpmobile. Prvi je odpeljati "delavca" v hotel. Drugi je znebiti se Jizzyja tekmeca. Tretja je zaščititi dekle pred strankami.

    Četrta misija je najbolj zabavna. Neki sveti oče je deklico posadil v svojo limuzino in jo na zelo izviren način skuša usmeriti na pravo pot. CJ-jeva naloga je uničiti limuzino in avto s telesnimi stražarji. Carl naj bi to storil tako, da bi lovil avtomobile v svojem zvodniku in jih streljal skozi okno ob duhovnikovih smešnih pripombah.

    Težko je to storiti - limuzina se premika zelo hitro, Pimpmobile pa ni primeren za pregone. Če vse drugo odpove, vzemite raketomet za iskanje toplote z letališča in počakajte na limuzino na jugovzhodnem vogalu nebotičnika z "ostrim nosom".

    Lahko obdržiš Pimpmobile. Shrani.

    T-Bone Mendez

    Jizzyjeva preprosta naloga: vrniti moraš ves plen iz kombija. Na hitrem motociklu "Efsiar-900" bo to zelo enostavno. Ubijte štiri motoriste in poberite tovor.

    Mike Toreno

    V zadnjem delu ukradenega kombija je ostal Jizzyjev človek, isti "gringo" po imenu Mike. Panično kliče z mobitela, a bo baterija v petih minutah prazna. Ne morete locirati mobilnega telefona, lahko se premikate le po zvokih, ki jih sliši Mike. Čim hitreje se premaknite do kontrolnih točk in poskušajte slediti kombiju.

    Ko pridete na letališče, ne morete več navigirati po zvokih. Mikea boste morali iskati po moči signala - pripeljal vas bo do vzhodnega dela letališča. Znebite se motoristov in tistih, ki izstopijo iz kombija. Ne moreš streljati na sam kombi - Mike je tam.

    Ko ga rešijo, uničite kombi in se odpeljite z letališča. Delavnica za vogalom bo pomagala odstraniti zvezdice.

    Outrider

    Zadnja naloga zvodnika: zaščititi je treba kombi z drogami, ki se premika po mestu. Rivalske tolpe so na cestah postavile cestne blokade. Naloga je priti na Sancheza in očistiti pot kombiju z raketometom. Kar je nenavadno, je policija na eksplozijah posebna pozornost ne bo obrnil.

    Bodite previdni: ostrostrelci lahko sedijo v oknih stavb ob ulici. Previdno jih odstranite in shranite.

    Polžja pot

    Še enkrat pozdravljena, policista Tenpenny in Pulaski! Neki novinar se v iskanju senzacionalnih razkritij odpravi na srečanje z informatorjem. In Tenpenny ne potrebuje nobenih razodetij.

    Naloga je zelo lahka. Vzemite ostrostrelko, sedite na kateri koli motocikel in sledite vlaku naravnost po pragovih skozi ves San Andreas. Ko pride novinar v Los Santosu in ustavi taksi, mu sledite. Ko se vozite z motociklom s postaje, je zelo enostavno spodrsniti in se izdati. Če je žrtev nenadoma začela nekaj sumiti, takoj pojdite nazaj pod zemljo.

    Ostalo je stvar tehnike. Postavi se na rep in ko taksi prispe do pomola, hitro ustreli oba: novinarja in informatorja.

    Ledeno mrzla Killa

    No, pojdimo še zadnjič obiskati Jizzyja. Zadnji zanj. Telesni stražarji na vhodu vas ne spustijo v hišo. Nič hudega – pustite motor pri vhodu (to je pomembno!), splezajte po gradbenem odru na streho in skočite v odprto podstrešno okno.

    Stražarji so mrtvi, Jizzy poskuša zbežati. Usedi se na motor in zvodnik ne bo imel nobene možnosti.

    pomol 69

    Bil je čas, da uredimo barabo z bilazom Hirošima in Nigersakija. In hkrati pokončati Mendeza in Ryderja, ki sta se prodala sovražniku.

    Povzpnite se na streho do Cezarja, tako da obidete stavbo na desni. Medtem ko kitajski Woozies napadejo zgradbo, vzemite ostrostrelsko puško in začnite streljati na Ballasa. Ne zamenjujte jih: Kitajci so oblečeni v črno. Zasedli bodo streho in obstreljevali ulico. In v tem času vi, s pripravljeno mitraljezo, hitite do stavbe, zdrobite ves odpor in ubijete Mendeza. Par rogov bo šel samo njemu.

    Jezdec, čeprav kadi vse sorte smeti, bo hitro skočil na parapet in se vrgel v vodo. Sledili naj bi mu do dveh čolnov in se lovili po celem zalivu. Dohiteti in ustreliti ga na ta način je izjemno težko. Nekateri svetujejo, da to storite lažje: ustrelite lebdečega Ryderja s streli v glavo iz ostrostrelske puške ali razstrelite čoln s strelom iz raketometa.

    Torenov zadnji let

    Mike Toreno ("gringo") se je izkazal za nezanesljivega partnerja. Odstraniti ga je treba.

    Kako razstreliti helikopter z Mikeom na krovu in celo s policijo na repu? S težavami. Najprej morate zavzeti pristajalno ploščad. Drugič, težko je hitro priti v helikopter, ki se je dvignil v zrak. Loviti ga bomo morali do konca avtoceste. Olajšajte si življenje tako, da na letališču prevzamete lansirno napravo s toplotnimi izstrelki.

    Mountain Cloud Boys

    Woozie je velika stvar v Triadah in vodi tolpo s poetičnim imenom "Mountain Cloud Boys". In na enega od obračunov je s seboj vzel CJ-ja. Vietnamci so na tem območju začeli poslovati brez dovoljenja "Mountain Cloud". Videti bomo morali, kako so jih fantje iz Wuzija naučili lekcijo.

    Ko izstopi iz avta, Woozy nenadoma začne iskati navitje žice. CJ-ju ne bo nikoli razložil, zakaj je nenadoma potreboval žico.

    Žal, Vietnamci so bili močnejši, kot je mislil Wuzi. Pobili so skoraj vse njegove razbojnike in se vrnili, da bi sam pokončal Kitajce. Naloga je preprosta: ubiti Vietnamce in preprečiti, da bi ubili Wuzija. Pojdi v avto in Vusi bo ustrelil zasledovalce.

    Ran Fa Li

    Ran Fa Li, vodja skupine Red Gecko Tongue Gang, je redkobeseden človek. Vse svoje misli izraža z neprijaznim godrnjanjem, njegov osebni prevajalec pa njihov pomen posreduje okolici.

    Vietnamska tolpa, ki je napovedala vojno Kitajcem, se imenuje Da Nang. Naloga je oblikovana preprosto: prevzem z letališča in dostava avtomobila s tovorom do cilja. Da-Nang bo takoj začel z napadi in poskušal blokirati ceste s svojimi črnimi kombiji. Če se za volanom počutite samozavestni, jih preprosto obidite. Če ne, se lahko ustavite, izstopite iz avtomobila in osebno uničite vse življenje naokoli. Vrzi motoriste v jarek. Če se policija zanima za vas, veste, kaj storiti.

    Vaba

    Da-Nangovi so izsledili Woozyjevo hišo in načrtujejo napad na njegov avto, takoj ko se bo lotil svojih opravkov. CJ predlaga, da bi služil kot vaba: usedel se bo v SUV z zatemnjenimi stekli in preusmeril pozornost Vietnamcev nase.

    Imate dve nalogi. Prvi je preživeti. Drugi je preprečiti, da bi Vietnamci razumeli, da v avtu ni nikogar razen vas. In za to je potrebno, prvič, ne pustiti motoristov blizu avtomobila, in drugič, ne dovoliti jim, da razbijejo okno.

    Obstajata dve možnosti obnašanja. Prvi je, da se preprosto vozite po podeželju in poskušate prehiteti Da Nang. Drugi je, da se hitro ustaviš, spustiš motoriste naprej in jih streljaš skozi okno.

    Amfibijski napad

    Zna CJ plavati? Odvisno od tega, ali ste razvili njegovo veščino ali ne. Če se od začetka igre ni dotaknil vode z nogo, preprosto ne morete sprejeti te naloge. A le malo se moraš potopiti in dvigniti spretnost dvakrat, da ti Wuzi zaupa nevarno nalogo - priplavati do vietnamske ladje in tam pustiti prisluškovalno napravo.

    Najbolj moteč del misije je njen začetek. Povsem nerazumljivo je, zakaj se morate potapljati v jame, napolnjene z vodo. Če se Karl ujame na kamnito steno (in zagotovo se bo), se bo zagozdil na mestu, ne bo mogel več izstopiti in bo umrl. Zato premagajte dve jami na suhem, plezajte po skalah.

    Razvijalci predlagajo, da se tiho prebijete mimo dveh čolnov s stražarji, ki se potapljata v trenutku nevarnosti. Naiven! Vzemite mitraljez, sedite na kamen, naciljajte in ...

    Ukradi enega od praznih čolnov, ga približaj boku ladje, da ne pade pod žaromete. Splezaj na krov, uniči vse stražarje s pištolo z dušilcem zvoka in pusti hrošča na dogovorjenem mestu. Pridi nazaj. Še vedno pa je dobro, da razvijalci, čeprav ponujajo skrivnostno možnosti prehoda vendar ne vztrajajte pri njih.

    Da Nang Thang

    Ogromna ladja, natovorjena z Vietnamci, prispe na obale ZDA. CJ naložijo na helikopter, ki se odpravi na lov. Ampak ne mislite, da vam bo dano veliko streljati iz mitraljeza. Razvijalci se bodo igralca z zavihanimi ustnicami lotili s pravim črnim humorjem. Helikopter je sestreljen, CJ plava v vodi in je izgubil vse orožje. Se pravi čisto vse: poslovite se od vseh svojih mitraljezov, pušk, granat in pištol. Nož v zobe - in naprej, na krov. No, ali nazaj na obalo in tam - do najbližje trgovine z orožjem. In kaj je tudi možnost!

    Po tem je vse zelo naravnost. Pridobite trofejno orožje v bitki in se pomaknite skozi zaboje do skladišča. Izpraznite skladišče in izpustite vietnamske begunce iz zabojnika za tovor. Spravite jih na krov in nato napadite most.

    Starejši Vietnamec tava po mostu z japonsko katano v rokah. Vrgel ti bo drugo katano. Lahko se dogovorite za obračun v duhu Kurosawe ali preprosto ustrelite naivnega starca.

    Ya Ka-Bum-Bum

    Vse, kar stoji na poti do osvoboditve mesta pred drogami, je tovarna kreka. Zakaj ga ne bi razstrelili? CJ se usede v miniran avto.

    Ubijte stražarje na vratih tovarne, zapeljite avto noter in ustrelite vsakogar, ki priteče ob hrupu. Zdaj morate ukrepati hitro: zapeljite v tovarniško zgradbo, ne upoštevajte delavcev, zapeljite avto do velikih jeklenk ob steni in aktivirajte bombo. Imate natanko štirideset sekund, da zapustite stavbo. Odločite se sami, ali se boste srečali z razbojniki, ki so pritekli z ognjem, ali hiteli do izhoda.

    Ko tovarna eksplodira, se spopadite s preživelimi banditi. Pridite ven do vrat - avto bo zapeljal na ozemlje tovarne. Nikakor ga ne poškodujte! Potrebovali ga boste za evakuacijo. Vrata so zaprta in jih ne morete odpreti. Uporabiti boste morali nagnjeno rampo in avto "vreči" čez steno. Glavna stvar je, da se ne zaletite v zabojnike na desni in levi. Če ste se zaleteli v avto, ni problema. Za tovarno je še ena.

    Odgovorite na dva telefonska klica. Čestitamo, odkrili ste Las Venturas in okoliške puščave. Toda najprej dokončajmo naloge San Fierra.

    Nastavitev na ničlo

    Naš tehnični genij Zero se je domislil naprave za daljinsko zaznavanje avtomobilov. CJ-jeva naloga je slediti signalom naprave za odkrivanje in krajo premikajočega se avtomobila. Brez težav: sledite od signala do signala in sledite avtomobilu.

    testna vožnja

    Kaj je lahko bolj zabavno kot dirkati po mestu v dveh pravkar ukradenih elegantnih avtomobilih? Namesto, da bi ju odpeljala v garažo, se CJ in Caesar zabavata med vožnjo po ulicah. V nobenem primeru ne zaostajajte za Cezarjem. Najprej bo začel zbadati voznika vzpenjače. Bodite zelo previdni, da se ne zaletite vanj. Potem moraš bežati pred policijskimi avtomobili. Ko Caesar vklopi nitro, naredite isto. In vedno imejte Latinoameričana na repu.

    Hitra pot po meri

    Stranka je naročila redek avto. Povsem po naključju se ravno takšen pripravlja za odpremo na ladjo in je že naložen v kontejner. Sprašujete, kaj je San Andreas slabši od Half-Life 2? In žerjav je popolnoma enak!

    S previdnim upravljanjem elektromagneta spustite tri zabojnike z ladje na pomol. V tretjem se najde želeni avto. Ostaja samo zaščititi Cezarja pred stražarji, ki so pritekli na hrup delujočega žerjava.

    Na poti nazaj poskušajte ne opraskati avtomobila: več prask, manj denarja dobite za misijo. Vendar, koga brigajo ti drobiži!

    Po zaključku misije boste lahko prodajali ukradene avtomobile za uvoz. Seznam zahtevanih avtomobilov visi na tabli.

    Vbodne rane

    Ženska bo pobegnila, vi pa boste avto vrnili v garažo takoj, ko CJ popravi gume. To je zadnja naloga, po njej bo vaša garaža začela prinašati dobiček. In zdaj v puščavo!

    Las Venturas

    Pošast

    Skrivnostni glas v slušalki je rekel CJ-ju, naj pride na dogovorjeno mesto, če želi izvedeti več o usodi svojega nesrečnega brata. Seveda Carl ni ravnodušen do Sweeta v zaporu. Začne se niz zelo težkih, a zanimivih nalog.

    Na določenem ranču bo glas iz mikrofona pozval Carla, naj pokaže, iz kakšnega testa je narejen. "Kaj sem jaz, puding?" - "Jeza in sovraštvo - to je tisto, zaradi česar izstopate od ostalih!" Ponovno dirkanje - tokrat se bomo usedli na "Monster", SUV z ogromnimi kolesi. Skozi vse kontrolne točke se je treba peljati po brezpotjih in se zadržati v šestih minutah in pol. Na teh kolesih je popolnoma vseeno, ali se vozite po cesti ali čez hribe. Izogibati pa se je treba kamnom - zlahka lahko prevrnejo avto. Poskrbite za udobno upravljanje: namesto ročne zavore ima "Monster" obračanje z vsemi štirimi kolesi.

    highjack

    Tokrat Carla na ranču pričaka stari znanec - mafijec Mike Toreno, ki smo ga rešili iz kombija, nato pa "ubili" s sestrelitvijo helikopterja. Izkaže se, da Toreno sploh ni bandit, ampak tajni vladni agent. In Karlu sploh ne zameri. Vladni agenti včasih potrebujejo tudi pomoč običajnih črncev, kot je CJ. Na primer v primerih, kot je kraja ogromnega tovornjaka.

    Nalogo boš opravil skupaj s Cezarjem. Zadeva je zapletena: tovornjaka kar tako ni mogoče ustaviti. Z motorjem je treba nekaj sekund voziti pred voznikovimi vrati, da lahko Cezar skoči na tovornjak. Na srečo ga ne bo težav pripeljati do garaže.

    Prepoved

    Dokler Karl dela za agenta, je Sweet varen, čeprav je v sosednjih celicah z belim rasistom in serijskim morilcem. Ne, pazniki zanj odgovarjajo z glavo. In Carlova naloga je, da vzame ta voziček in odide na skrivno mesto, da tam pričaka helikopter in zagotovi varno dostavo tihotapskega tovora.

    Če naloge ne želite opraviti večkrat zapored, pojdite na letališče San Fierro in dopolnite zalogo naravnanih raket.

    Na dogovorjenem mestu prevoz do Sanchez in vzpon na vrh gore El Castillo Del Diablo. Žal, konkurenčna agencija je helikopter napadla s tihotapljenjem. Zaščiti ga pred petimi črnimi helikopterji. S toplotnimi raketnimi glavami bo to zelo preprosto. Seveda, če ne vržeš helikopterja na CJ-jevo glavo.

    Tihotapsko blago bodo odvrgli na pokopališče letal v bližini mesta Verdant Meadows. Vzemi in vrni.

    Zeleni travniki

    Po smešnem dialogu o Gorbačovu in ruskih tehnikah zasliševanja se vrnite v Meadows in s svojim težko prisluženim denarjem kupite pokopališče zapuščenih letal.

    Učenje letenja

    Začnejo se res težke naloge, saj moraš zdaj malo leteti. In sicer opraviti vrsto testov za pridobitev pilotskega spričevala. Na poti boste odkrili vsa letališča, če jih še niste.

    Vzlet, pristanek - lahke naloge. Precej slabši je krožni let letalnice. Priti do teh kontrolnih točk je zelo težko, ko letalo reagira na najmanjši premik krmilne palice in na gumbe, kot ... kot ne vem. Izberite prelet v nasprotni smeri urnega kazalca, je malo lažje. Naslednja naloga je isti krog in pristanek.

    S helikopterjem naj bi imel vnet ljubitelj GTA manj težav. Vzlet, pristanek, streljanje na mirujoče in premikajoče se tarče (uporabite prvoosebni pogled).

    Mrtva zanka in sod sta povsem otročja opravila.

    Nazadnje boste morali narediti dolgotrajen skok s padalom. Absolutno čudovita stvar, kljub grdim oblakom. Niti ni jasno, zakaj je padalstvo modelirano že v akcijskih igrah, ne pa tudi v simulatorjih letenja. Pritisnite tipko "naprej", da pospešite padec. Ko se pojavi letališče, počakajte nekaj sekund, odprite padalo in previdno usmerite CJ-ja v sredino tarče. Gumb za nazaj upočasni padec in pospeši gibanje naprej. Smer prilagodite z levim in desnim gumbom.

    Shrani in odgovori na Woozyjev klic. Če želite, se udeležite naslednjih uličnih dirk.

    N.O.E.

    "Ali letijo?" - "Tako je, gospod baron!"

    Mike Toreno rad preseneča. In zdaj je ustavil CJ-ja. Naloga je spustiti tovor na določeni točki. Težava je v tem, da morate leteti v nizkem načinu, da vas ne opazi radar. Boj proti Harrierjem v neoboroženem letalu ni najboljši način za uspešno dokončanje misije.

    Če poznate komande, večjih težav z gibanjem ne bi smelo biti. Pomembna ni absolutna višina, ampak višina nad tlemi. To pomeni, da se lahko povzpnete čez hrib in se spustite čez nižino. Pazite se visokih borovcev, lahko se nenadoma pojavijo tik pred letalom.

    Imate natanko deset minut, da odložite tovor s preletom kontrolne točke in se vrnete. Časa je več kot dovolj.

    Slepi potnik

    Preprosta in zelo spektakularna misija. Agenti konkurenčne organizacije so pristali na zapuščenem letališču in nalagajo zaboje z minami na ogromno letalo. Če tovor doseže cilj, se vojni na Bližnjem vzhodu ni mogoče izogniti.

    Letalo nabira hitrost. Pojdite na motor in ga dohitete - povzpeti se morate na rampo. Ne bodite pozorni na agente. Pazi, sodi letijo iz letala; če se motocikel dotakne vsaj enega, bo naloga preobremenjena, ne boste dohiteli vzletajočega letala.

    Ko ste notri, se sprostite. Nič zapletenega. Samo pomaknite se naprej v trupu in med potjo ubijajte agente. Poskusi, da ne boš v napoto kotalečim se sodom, a tudi če te podrejo, ni nič narobe. Ne uporabljajte strelnega orožja - mine bodo zagotovo eksplodirale po n-em strelu. Zadnji agent ima padalo. Na tem letalu nimaš več kaj početi.

    In ne pozabite odpreti padala pri tleh.

    PETA STRAN

    Črni projekt

    In tukaj je naš stari prijatelj Pravda - s polnim naborom njegovih navad. Sumi, da v vojaški bazi 69 na neimenovani lokaciji vlada pred javnostjo skriva tajne poskuse. In CJ je ravno oseba, ki lahko odstre tančico skrivnosti.

    Infiltrirati se moramo v bazo, izvedeti vse o Črnem projektu in oditi pred pol šesto zjutraj. Ni časa za skrivalnice - preprosto napadite bazo. Ustreli z vsemi reflektorji, vključi toplotno sliko in uniči vse vojake po obodu. V podzemni bunker boste prišli skozi prezračevalni sistem - samo zlomite nekaj prečk.

    Počistite bazo z vsem težkim orožjem, ki ga imate. Avtomatika je dobra možnost. Vojaki bodo z vami delili (zelo neradi) jurišne puške M4. Uporabite lahko tudi večcevno mitraljez. V sobi z reliefnim zemljevidom San Andreasa izklopite raketne izstrelke in se premaknite v laboratorij. Čas je dragocen!

    Ubiti znanstvenik bo vrgel kartico za dostop do vrat laboratorija. Spustite se po dolgem ozkem jašku in ob poti streljajte vojake. Na samem dnu je vaš cilj "Črni projekt" - to je tajno delo na ustvarjanju osebnega letala, raketnega paketa.

    CJ svoboden kot ptica poleti iz raketnega silosa proti zori. Množica vojakov v bazi mu ne bo naredila nič. Dostavite torbo na letališče. Resnica je imela prav.

    zelena goo

    Iz Las Venturasa se je skrivnostni vojaški vlak po železnici odpravil proti zahodu. Ne drugače, vlada prevaža nekaj izredno tajnega. Resnica je tukaj. Sam ne more obvladati nahrbtnika, zato nalogo - predreti tančico skrivnosti in odvleči skrivnostni tovor - spet dobi Carl Johnson.

    Fizika igre je naredila velik korak naprej v primerjavi z Vice Cityjem. Toda pristanek na premikajočem se vlaku, vzlet z njega in vodenje namernega ognja je še vedno neprijetno. Lahko poskušate postaviti zasedo in ustreliti nekaj vojakov s tal, vendar morate še vedno uporabiti torbo.

    Razbijte škatle na platformah – v tretji boste našli skrivni tovor. To je kozarec skrivnostne zelene sluzi. Resnica bo naravnost navdušena, kozarec bo odvlekel stran in CJ-ju sploh ne bo povedal, kaj je bilo. Ampak pustil vam bo jetpack in vedno ga lahko najdete na letališču.

    In letališče bo od zdaj naprej postalo vaša last in bo prinašalo majhen, a stabilen dobiček.

    Fender kečap

    Woozy vodi majhno podjetje v Las Venturasu. Je lastnik kitajske igralnice "Four Dragons". Italijanska mafija, ki drži mesto, žal ni posebej zadovoljna z novimi tekmeci. Začele so se sabotaže. Katera od treh italijanskih družin se ukvarja s sabotažo?

    Enega od saboterjev so ujeli in zdaj mora CJ od njega izvabiti priznanje. Tip je bil privezan na pokrov avtomobila. Da bi ga prestrašili, morate voziti zelo hitro po prihajajočem pasu glavne ulice mesta. Ne spomnite se pokrova: "stranka" bo umrla in misija bo preobremenjena.

    Takoj, ko "merilec strahu" preseže lestvico, fant vse prizna. Družina Sindacco je nasprotovala Triadam.

    Eksplozivna situacija

    Sindaccovi imajo v lasti veličastno igralnico "Palace of Caligula". Najboljši način, da jih razjezite, je, da ga oropate. Toda preden nekaj resno načrtujete, morate nabaviti eksploziv. Na srečo je v bližini mesta kamnolom, kjer rudo kopljejo na odprt način. Do tja je zelo enostavno priti, če letiš v jetpacku, pa je še lažje.

    Belazobrazny tovornjak bo pomagal prevrniti škatle z eksplozivom na deske. Poberi vse štiri komplete eksploziva, medtem ko zlobni delavci tečejo proti tebi z lopatami. Znebite se delavcev, pojdite na Sanchez in začnite plezati iz kamnoloma po nagnjenih drčah. Ne moreš kar skočiti ven ali odleteti. Hočeš nočeš moraš skozi vse kontrolne točke. Možno je, da boste morali poskusiti večkrat. Nihče pa te ne omejuje s časom. Daj eksploziv Woozyju.

    Po zaključku misije se odpre serija stranskih nalog v karieri. Če opravite vseh sedem nalog, bo kamnolom začel prinašati majhen dobiček.

    Imeli ste žetone

    V igralnici so se pojavili ponarejeni žetoni, ki so grozili, da bodo uničili institucijo. Zagotovo je to posel družine Sindacco. Čas je za obisk njihove podzemne tovarne.

    Naloga srednje zahtevnosti. Težava je v tem, da bo v prizorišču junak sam, brez vaše udeležbe, odšel v tovarno in se znašel pod streli z več strani. Če takoj skočite na svetlobo dneva, odpravite dva razbojnika pri avtu in se skrijete za vogalom, bo veliko bolj priročno počistiti sobo.

    Res je, nekateri trdijo, da če zelo previdno obiščete dvorišče ob zidu in se prikradete do vhoda na desni, prizor ne bo deloval in lahko popolnoma nekaznovano ustrelite vse stražarje s pištolo z dušilcem zvoka.

    Raketomet bo pomagal uničiti enote za proizvodnjo lažnih čipov. Avto z novo skupino razbojnikov se bo pripeljal do vhoda v sobo. Zlobni kamper s puško sedi na zabojnikih blizu izhoda - bodite previdni.

    Vrnite se v igralnico.

    Don Peyote

    In spet Resnica poučena. S prijatelji se je odpravil v puščavo iskat tonale in naguale. Natančneje - za seanso uživanja kaktusov. Vse je šlo dobro: srečali so se z notranjo svetlobo in se pogovarjali s kraljem kuščarjev. Toda sam Pravda se je pred eno uro zbudil v japonski kopeli in vsi njegovi znanci so izginili in kdo bi jih zdaj šel iskat? Seveda, CJ.

    Usedi se v štirisedežni avto. Oba bojevnika boste našli v puščavi, še več, zbirna točka obeh se je bistveno premaknila. Prosili vas bodo, da jih odnesete k prijateljici po imenu Rosie v igralnico. Toda najprej morate obiskati kačjo farmo in se z vaščani pogovoriti o usodi preostale skupine. Pogovor bo kratek, a zelo poučen.

    Vrnitev v Las Venturas. Rosie je Ken Rosenberg, naš stari prijatelj. Je vodja igralnice. Ken je še vedno isti boječi Jud in se nenehno pritožuje nad svojim nesrečnim življenjem. In on je tudi vaša priložnost, da se približate mafiji.

    Na žalost nam nikoli ne bo povedal, v kakšnih okoliščinah se je razšel s Tommyjem Vercettijem in zapustil Vice City. Škoda.

    Arhitekturno vohunstvo

    Rop igralnice "Palace of Caligula" - stranska naloga. Lahko se odločite, da tega sploh ne storite ali pa to pustite za pozneje. Če pa se vseeno odločite ponoviti veličasten podvig Oceana in njegovih enajstih prijateljev - ukrepajte!

    Če želite prevzeti prvo nalogo Woozyja, pojdite do štirih zmajev in zavijte desno. Naši Kitajci so se skrili v nekakšno omaro ... načeloma ni tako slabo mesto za zarotnike.

    CJ mora dobiti kamero (Las Venturas je poln turistov, zato to ni problem), vstopiti v stavbo mestnega načrtovanja, posneti igralniško shemo od blizu in se rešiti živega.

    Na nek način ta naloga spominja na serijo iger o plešastem klonu na številki 47, Hitmanu. S kamero v rokah nesramno pojdite v stavbo, dekletu na pultu odgovorite pritrdilno in se povzpnite v zgornje nadstropje. Če želite stražarja odvrniti od shem, ki visijo na steni, boste morali zlomiti prezračevalno napravo. Prostori so se napolnili z dimom, napovedana je splošna evakuacija. Mirno fotografirajte shemo (nujno od blizu!) In vzemite svoje največje puške - ven morate priti skozi trupla policistov.

    Pohitite v Four Dragons, štiri zvezdice niso šala.

    Ključ do njenega srca

    Drugi korak je pridobitev kartice za dostop do igralnice. Zelo previdno sledite krupjeju, da ne opazi nevarnosti. Pripeljal vas bo do določene trgovine. Našli jo boste za vogalom v garderobi.

    Kupite obleko iz lateksa in odpeljite krupjeja domov. Ustavite avto tukaj in opazujte njeno hišo. Desno se po ulici sprehaja zelo značilen plešast moški z ogromnim roza dildom. Mora umreti. Vstopite v hišo; od zdaj naprej je krupje tvoje novo dekle.

    Vendar še nimate kartice za dostop do igralnice. Do njega lahko pridete na dva načina. Prvi je, da dobiš povabilo na “skodelico kave”. To pomeni, da morate več dni skrbeti za dekle, jo peljati na različne kraje, dajati rože in vse vrste pripomočkov. To je dolga in težka pot. Obstaja lažji način - ustreliti nepridiprav in pobrati kartico v njeni hiši.

    Jez in eksplozija

    Mrak je prijatelj roparjev. Zato je bil CJ poslan, da minira jez. Vkrcajte se na Douglas in odletite do izstopne točke. Tam skočite s padalom, da pristanete na določeni točki.

    Vzemite nož, previdno ubijte dva stražarja - s tem ne bo težav, še posebej, če imate pištolo z dušilcem zvoka. V notranjosti prikrito »sname« še dva na spodnjem nivoju in še dva na zgornjem. Hrupa ni mogoče dvigniti, čeprav vas nihče ne moti, da poskusite uporabiti ostrostrelsko puško. V teoriji.

    Postavite bombe pod vse generatorje. Pripeljala se je policija in Karlu prerezala vse poti za umik. Razen enega. Z vzklikom "Ma-a-at!" CJ skoči z jezu v vodo. Misija končana. Na sebi imaš eno policijsko zvezdo. Kako natančno priti do igralnice - s helikopterjem ali letalom - se odločite sami.

    Cop Wheels

    Naloga srednje zahtevnosti. V dvanajstih minutah moramo dobiti štiri policijske motocikle in jih naložiti na nosilca, ki kroži po avtocesti. Takšen razvoj dogodkov policiji seveda ne bo všeč in bo aktivno protestirala.

    Prvi motocikel bo enostavno ukrasti: policaj strmi v pijanega kavboja in ima le čas, da se preseneti nad spretnostjo ugrabitelja. Takoj odstranimo zvezdo s podkupnino pod mostom. Nakladač mora iti mimo.

    Drugi motocikel mora hitro zbiti avto, da se policist ne usede nanj in plane v zasledovanje motoristov. Za vogalom so poševne deske, ki vam bodo pomagale preskočiti ograjo in iti ven na avtocesto. Kje je naš nakladač?

    Tretjega bo zlahka ukrasti: policista sta preveč zatopljena v pogovor, da bi se pravočasno odzvala.

    Slednjega bo moral zbiti avto, za kar boste dobili dve zvezdici naenkrat. Naložite motorna kolesa s sodi. Misija končana.

    Gor, gor in stran

    "Domačini, sami nismo prijazni ..."

    Težka naloga: iz vojaške baze morate ukrasti tovorni helikopter, nato pa z njim ukrasti oklepni tovornjak in ga raztovoriti na določeni točki vašega letališča.

    Predpostavlja se, da boste prodrli na ozemlje baze z uporabo vrat, ki so se odprla, in zavzeli bazo z nevihto. Lahko pa narediš lažje.

    Zgrabi svoj jetpack, skoči na vzletišče tik ob helikopterju in hitro odstrani dva vojaka. To lahko storite z bližnje strehe, tako da lahko v celoti izkoristite potencial ostrostrelske puške. Na strehi spodaj, pri mitraljezu, dežura še en vojak. Poskusite ukrasti helikopter - nič ne deluje. Najprej se morate s pristajališča spustiti na streho in z mitraljezom odbiti napad dveh helikopterjev Hunter.

    Po tem mirno zgrabite helikopter in poletite do določene točke. Oklepnik je enostavno dvigniti z magnetom, težje ga je povleči na letališče. Niha in niha s helikopterjem, včasih do popolne neobvladljivosti.

    Če želite previdno raztovoriti blindirani kombi do želene točke, ga položite na tla in ga s helikopterjem odvlecite do kraja. Previdno pristanite s helikopterjem blizu hangarja. Zdi se, da jim je uspelo.

    Imamo zemljevid igralnice, prebarvan kombi, štiri motorna kolesa, kartico za dostop in jez. Naprej, za denar? Da, a najprej zaključimo misije, povezane z igralnico.

    Intenzivna nega

    Johnny Sindacco, tisti tip, ki ga je CJ na smrt prestrašil, še vedno ne pride iz kome. A zgodi se, da ga morata CJ in Ken Rosenberg prevzeti iz bolnišnice, preden do njega pridejo fantje iz družine Forelli.

    Johnnyja ni v bolnišnici - Forellijevi so ga že odpeljali. Usedi se v patriota ali katero koli težko vozilo in začni izslediti tri reševalna vozila. Lahko preverite, v katerem je Johnny, tako da z dobrim udarcem udarite po odbijaču.

    Ko najdete avto z Johnnyjem, ubijte mafiozne psevdozdravnike in nesrečneža odpeljite v klavnico. Mafija vas bo poskušala zavesti, toda za "Patriot" so napadi avtomobilov kot ugrizi komarjev.

    Posel z mesom

    CJ ponudi Kenu, da vsem pokaže, kdo je tukaj glavni. Razveseljeni Rosenberg se strinja in skupaj odideta v klavnico.

    Kdo bi si mislil, da se bo ravno v tistem trenutku Johnny zbudil, prepoznal Carla in oba izdal pred infarktom. Nič ni za storiti, vzemite stroj ven. Priče niso dovoljene. Ken mora ostati živ.

    Teoretično v nalogi ni nič težkega. Ustreli prvi val napadalcev. Pustite Kenu, da pogasi ogenj, sedite na vratih in ciljajte na glave. Kena lahko damo v zamrzovalnik, kjer bo na varnem, vendar zaradi očitnih razlogov ne bo mogel dolgo sedeti.

    Počistite vse pokole, sedite v avto in se mirno odpeljite do igralnice.

    Ribe v sodu

    Čestitamo, zdaj ste solastnik igralnice Four Dragons Casino skupaj z Ran Fa Lijem in Wuzijem.

    Ken kliče, v paniki je. Prišel je jezen Salvatore Leone, zavzel igralnico in mu zagrozil, da ga bo ubil. Potrebujemo mirovnika. Zaželeno je, da je črnec v zelenih oblačilih.

    prosti pad

    Po kratkem skeču z Mario vstopi CJ. Spomni Salvatoreja Leoneja, da je delal v Liberty Cityju z njegovim sinom. In zdaj tudi on ni naklonjen zagotavljanju nekaj storitev družini Salvatore. Srečno naključje - več atentatorjev iz družine Forelli z letalom odleti v Las Venturas. Ne smejo pristati živi.

    Naloga je precej težka. Treba je sedeti na "Dodo" na letališču in leteti proti letalu "Shamal" z mafijo.

    Karl mora prestopiti iz Dodoja v Shamala in za to je treba letali zelo previdno približati eno drugemu, tako da je eno letalo nad repom drugega. Glede na težave z upravljanjem in dejstvo, da Shamal leti veliko hitreje kot Dodo, obstaja velika verjetnost, da boste poskusili večkrat.

    Ta možnost mi je uspela: plezati, dokler ni Shamal daleč spodaj. Nato izkoristite višino in jo zamenjajte za hitrost. Ko mafijsko letalo prileti pod vas, se obrnite in začnite spuščati. Nežno premaknite letalo proti repu Shamala. Imate zelo malo časa: če je mafijsko letalo nad mestom, misija ne bo uspela.

    Toda če naredite vse pravilno, bo CJ skočil iz enega letala v drugo. Skok je tako nerealen in "brusničen", da te boli zob. Zdi se, kot da ima CJ nekje skrit propeler, kot Carlson, in zato drži korak z letalom.

    Ostalo je stvar tehnike. Z namernim strelom iz pištole ubijte vse štiri mafioze z oklepom na čelu in pilota. Pristanek letala na letališču.

    Poneverba

    Spet tisti nadležni policaji. Vladne agencije so o njih zbrale dosje, ki ga je nujno treba pridobiti. Bedaki, kot da je FBI-ju nekaj preprečilo, da bi naredil kopijo.

    Veliko jih je različne poti dokončaj to nalogo. Uporabljam enega najpreprostejših. Prikradite se helikopterjem in prestrašite agenta. Ko steče proti helikopterju in vzleti, sestreli helikopter. Lahko pa vzamete drugega, poiščete večnadstropno parkirišče v Las Venturas in tam počakate na helikopter.

    Agentu se lahko prikradete s strani skale in ga ubijete na poti do helikopterja. Možnosti je veliko.

    Visoko poldne

    Osebno mi je policist Pulaski zelo nesimpatičen. In ti? V vsakem primeru imate možnost opraviti z njim. V vročem popoldnevu.

    Tenpenny povabi CJ-ja, da se srečata v zapuščenem mestu Las Brujas in tam predata dosje. Zelo kmalu se izkaže, da je policist Hernandez (udarec z lopato po glavi) delal proti Tenpennyju. Odide z mapo, Pulaski pa ostane čuvat CJ-ja, ki koplje grob. Za dva.

    Vendar se izkaže, da Hernandez ni ubit, ampak samo omamljen. Za ceno svojega življenja CJ-ju omogoči pobeg. Prestrašeni Pulaski odhiti do svojega avtomobila. Vstopite v Bandita in mu ne dovolite, da pobegne. Streljajte iz okna, poskusite prevrniti avto.

    Prej ali slej bo Pulaski skočil ven in streljal s pištolo. Tukaj ne izgubljajte časa: M4 ali ostrostrelka bosta za vedno pomirila škodljivega policaja.

    Madd Dogg

    Nekdanji reper, ki je postal psihopat in alkoholik Madd Dogg, grozi s samomorom. Carl Johnson ima nekaj opraviti z njegovim propadom, zato je njegova sveta dolžnost rešiti pijanca.

    Zgrabi tovornjak s kartonskimi škatlami in ga postavi na pločnik pod okni igralnice. Dogg se sprehaja naprej in nazaj po strehi, medtem ko vi previdno premikate tovornjak. Ne da bi poškodovanega raperja odstranili iz tovornjaka, ga odpeljite v obcestno duševno bolnišnico. Ne zadenite tovornjaka - Dogg lahko umre.

    Bistro svetega Marka

    Navdušen nad uspehom CJ-ja, mu Salvatore dodeli bolj odgovorno nalogo - osebno oditi v Liberty City in sam vdreti v bistro Forellija. Carl se strinja, vendar pod pogojem, da bo s seboj vzel skupino strokovnjakov. Hladnokrvni Ken Rosenberg, strog glasbenik Messer in natančen producent Paul. Na ulici pusti vse tri domov in gre sam v službo.

    Vse je zelo preprosto. Vkrcajte se na Shamal in poletite v Liberty City. Ne boste smeli hoditi po mestu, takoj se boste znašli v bistroju na strelu. Skrijte se za kadjo, uničite vse živo in mečite granate na prostor pod stopnicami. Forelli vas čaka spodaj, zelo vzdržljiv tovariš, ki bo potreboval več rogov, da bi ubil. Za slovo si oglejte zasneženi Liberty City in se vrnite domov.

    Odgovorite na klice.

    Breaking The Bank At Caligula's

    No, čas je, da se lotimo dela. Vstopite v igralnico in poskušajte ne pritegniti preveč pozornosti nase. Imate natanko štiri minute, da druge spustite notri. Uporabite kartico za dostop na osebnih vratih, pojdite dol v sobo z rezervnimi generatorji in vrzite granato s smrtonosnim solzivcem v prezračevalni jašek. Zvezda policije bo utripala in takoj izginila. Uporabite kartico na vratih v spodnjem nadstropju. Ko Zero izklopi generatorje jezu in bo ves Las Venturas potopljen v temo, si nadenite napravo za nočno opazovanje. Uporabite avtocar, da dvignete garažna vrata.

    Vse je notri. Zdaj imate natanko sedem minut, da pridete do denarja in pobegnete.

    Zaščitite skupino na poti do trezorja denarja - na hodniku vas bo pričakalo veliko stražarjev z avtomatskimi puškami. Zero je vznemirjen: nekdo poskuša vklopiti rezervne generatorje. Razstrelite jih s pomočjo daljinskih nabojev, ki ležijo blizu vrat.

    Vrnite se k ekipi in vstopite v trezor. Prišla je še ena skupina mafijskih stražarjev; zaščitite svoje ljudi in izstopite skozi servisni izhod. Ko vsi uspešno vstopijo v tovornjak z denarjem, vstopite v službeno dvigalo. Nenadoma se bo luč spet prižgala in morali se boste boriti z mafijo. Skoči na streho, zgrabi padalo in skoči na ulico. Ostaja samo še ukrasti avto in se vrniti na svoje letališče. Sto tisoč - odkrito skopo. A kdo bi vedel, da gre mafiji v mestu tako slabo?

    Potem ko Zero, ki je podtaknil celo skupino, dobi, kar si zasluži, se oglasi na telefon. Na vezi - Salvatore Leone.

    Dom v hribih

    Madd Dogg je okreval, dobil novega menedžerja in ni proti vrnitvi v Los Santos. Toda svojo razkošno graščino je prodal mamilarskemu kralju po imenu Big Poppa. Pijan je bil. No, kaj storiti, pomagajte raperju.

    Po skoku iz letala se s skupino kitajskih specialnih enot spustite na streho dvorca. Zavzemite dober položaj in streljajte na razbojnike, ki plezajo po steni. Takoj ko se znajdete notri, okrasne grmovnice takoj polijte s svincem - za njimi se skrivajo razbojniki. Vrzite granate v sobe ob straneh hodnika. Ne pozabite vzeti oklepa.

    Kitajci bodo še naprej stražili vhod (in hvala bogu), vi pa boste drugič šli skozi dvorec in uničili vse neprijazno. Big Poppa ob pogledu na mogočnega CJ-ja požene v beg. Ujemite ga in ga ubijte tako, da vržete avto s pečine ali ga ustrelite skozi okno.

    Doggov zavzeti dvorec je zdaj ena od vaših rešilnih točk. Kot aplikacija - telovadnica, oklep in več igralnih avtomatov.

    navpična ptica

    Še enkrat pozdravljeni, tajni agent Mike Toreno! Njegova naslednja misija je zelo težka, še posebej, če ne ugotovite takoj, kaj je kaj. Njegov prehod bom poskušal opisati na preprostejši način.

    Treba je uničiti štiri vohunske ladje. Če želite to narediti, morate ukrasti "Hydra" ("Harrier") z letalonosilke.

    Na čolnu plavajte do roba boka, skočite v vodo in počasi, počasi plezajte na krov po nagnjeni rampi. Nato tiho in neopazno ... vzemite mitraljez in zajemite letalonosilko z drznim Schwarzeneggerjem. Varuje ga pet vojakov.

    Druga stopnja - stopite na Hydro, vendar ne na tisto na robu krova (lahko spontano pade čez krov), ampak na tisto na sredini. Da, to letalo lahko vzleti navpično. Obstaja pa slaba novica: kako natančno je usmerjen curek plina - nazaj ali navzdol - lahko razumete le po videzu letala. Na zaslonu ni indikatorja. Pozorno si oglejte te štiri šobe. Nastavite jih tako, da gledajo naravnost navzdol in vzletijo. Ko pridobite višino, prestavite letalo v običajni način letenja.

    Zelo enostavno se je spopasti z več Hydrami, ki so priletele, da bi kaznovale ugrabitelja. Preklopite v način "prva oseba", ujemite letala v daljnogled, naciljajte in izstrelite na desetine raket. Če nate izstrelijo en izstrelek, odvrzi na desetine pasti.

    Naslednja faza je uničenje ladij. Vse je popolnoma enako: namerili so se, počakali, da je merilnik postal rdeč, izstrelili ducat raket. Nisem si upal prestaviti letala nazaj v navpični način letenja in uničil ladje z bojnimi obrati in izhodi na cilj. Naj bo dolgo in dolgočasno, a varno.

    Zadnja faza misije je vrnitev, vendar seveda ne na letalonosilko, ampak na letališče. Če vam je v desetem poskusu uspelo spraviti neposlušnega Hidro v hangar, si lahko mirno čestitate.

    Da, misija je bila težka, a zdaj boste vedno našli Hydro na letališču in nekaj odličnih težkih pušk na ranču Mika Torena.

    prihaja domov

    In spet Mike. Prišel je v studio dvorca, Carlu ljubeče vzel telefon in rekel:

    CJ, naredi še eno nalogo zame. In za vedno bom izginil iz tvojega življenja.

    Nečesa nočem, - pištola, usmerjena v Mikeovo čelo, izraža celotno stopnjo CJ-jevega ogorčenja.

    Umiri se, nehaj se delati norca. To je presenečenje. Sprejmi klic.

    CJ-jev telefon zazvoni. Na spletu - Suite:

    nič ne razumem Samo izpustili so me in niso niti rekli ničesar.

    V zadregi se CJ obrne k Miku:

    In kaj je ta mali opravek, o katerem ste govorili?

    Samo hotel sem, da svojega brata spraviš iz zapora. Pojdi ven.

    Čas je, da se Suita in CJ vrneta domov. Karl skuša svojemu bratu povedati, kaj je počel, kakšne višine je dosegel, kaj je počel in kakšne dvorce je pridobil ... Toda Sweet ga hitro spusti iz nebes na zemljo. Glavna stvar je domača četrt. In to ni vse hvala bogu. Vrnemo se na Grove Street.

    Med odsotnostjo naših junakov se je vse zelo spremenilo. Odvisniki od mamil plenijo CJ-jevo hišo, Ballazovi razbojniki pa tavajo vsepovsod.

    No, spet gangsterske vojne. Ubijte tri Balle, začnite vojno in ponovno zavzemite četrtino.

    Prerezan posel

    Oji Locke se je zelo dvignil, zdaj pa ga že prikazujejo na televiziji. Toda Madd Dogg nenadoma prepozna njegove rime. Kaj bo po tem odkritju počel z Lokom, ni težko uganiti. Kaj pa CJ? Ampak nič ... Pomagal bo. Zakaj ne bi pomagal dobremu raperju?

    Vstopite v avto in se premaknite na dogovorjeno mesto. In spet lov – tokrat je šel v akcijo originalni hovercraft. Loka je fizično nemogoče dohiteti, zato je glavno, da ne zaostajamo.

    Na končni točki bo Lok prestopil na miniaturni karting. No, kaj storiti ... in CJ z godrnjanjem pride v isto. In spet, glavna stvar je, da ne zaostajamo.

    Presenetljivo je, da bo Oji Locke kljub vsemu preživel. Madd Dogg mu bo vzel zbirko rim in ga izpustil.

    Beat Down na B Dup

    "Kdo je tam?"

    Bee Dap je glavni preprodajalec mamil v tem delu mesta. Mora umreti. Po smešnem dialogu s haluciniranim odvisnikom od drog bo CJ izvedel, kam se je Dap preselil iz svojega starega stanovanja.

    Če želite priti do njega, morate prestati klasično bitko za četrt in odpraviti stražarje v hiši. Brez zaščite se Bee Dap preda.

    Grove 4 življenje

    Sweet je resno vzel vrnitev tolpe Grove Street in osebno napenja možgane rahlo arogantnemu CJ-ju. Da bi okrepil položaj tolpe in vrnil dobre stare čase, se Sweet skupaj s Carlom odpravi zavzeti dve ozemlji.

    Pravzaprav je to vse.

    Ne pozabite, zgoraj sem rekel, da ne bi smeli poskušati osvojiti ozemelj pred časom? Prišel je čas. Zgodbe ne boste mogli dokončati, dokler ne zavzamete petintrideset odstotkov celotnega mesta. Močno svetujem, da to storite, preden se lotite naslednje misije. Je pomembno. Če tega ne storite, včasih zapletite prehod preostale igre.

    Nemiri

    Policist Tenpenny je bil na sojenju oproščen zaradi pomanjkanja neposrednih dokazov. Toda Tenpenny je razjezil toliko prebivalcev mesta, da se je celoten Los Santos uprl v enem samem izbruhu ogorčenja.

    Na ulicah je vladal kaos. Mimoidoči razstreljujejo avtomobile, se spopadajo s policijo in med seboj, plenijo. Povsod dim iz ognja. Celo starke vlečejo po ulici ukradene televizorje iz trgovin. Ulice mrgoli policije, a to ne pomaga veliko.

    Zdaj razumete, zakaj sem vam svetoval, da greste v zavzetje mesta pred vstajo? Ni tako priročno začeti vojne tolp, ko lahko katera koli punca v minikrilu od nekje dobi pištolo in strelja na CJ. Malo je avtomobilov in takih, ki grozijo, da bodo eksplodirali in ubili Carla, če se ne premakne pravočasno. Policija je ves čas na ulicah. Vzeti četrtino je dvojno težko, če imaš na sebi dve policijski zvezdici.

    Los Desperados

    Medtem ko Sweet gradi barikade in ustvarja samoobrambne enote, Caesar prihiti. V paniki je: njegove sobe gori, Vagos pa tam gospodari. CJ na predlog Sweeta priskoči na pomoč svojemu latinskoameriškemu prijatelju.

    Poiščite kateri koli štirisedežni avto (to ni tako enostavno narediti na ulicah uporniškega mesta), vanj postavite Cezarja in dva svoja bandita. Srečali vas bodo ljudje iz Los Aztecas. Skupaj ste moč.

    Prva faza operacije je napad na stanovanjsko naselje. Vagi skačejo iz hiš v serijah.

    Druga stopnja je boj v ozki ulici. Vagi plezajo čez ograjo, pritiskajo od spredaj in zadaj. Svojega nikakor ne morete rešiti pred zasedo v garaži.

    Tretja in zadnja stopnja je boj na odprti ulici. Najprej odstranite tipa z raketometom s strehe. Potem se lotite metalca ognja in potem - kot morate.

    Oglasite se na telefon (ob predpostavki, da ste zajeli tretjino mesta). Sweet je izvedel, kje živi Big Smoke. Zakaj dva plemenita dona ne obiščeta tretjega?

    Toplo vam svetujem, da opravite vse naloge gasilca, preden se podate v zadnjo bitko. Karlova požarna odpornost bo olajšala dokončanje misije za red velikosti.

    Konec črte

    Vdrli smo v hišo Big Smokea. S pomočjo modrega oklepnika SWAT bomo organizirali vdor v steno. Zdrobimo branilce na hodniku. Gremo skozi vrata v prvo nadstropje ... in gremo!

    Hiša ima tri nadstropja in vsa jih je treba očistiti, da pridemo do Smokea. Dvojna vrata je mogoče odpreti s streli. Ne pozabite pobrati oklepa v vsakem nadstropju. Ne pozabite, da lahko v velikih dvoranah delate prave čudeže z ostrostrelsko puško, v ozkih hodnikih pa z mitraljezom. Videli boste rdeč sod in v bližini je razbojnik - lahko streljate nanj.

    V tretjem nadstropju vas bodo pričakali fantje s puškami in dva striptizeta, ki varujeta oklep. Občudujte spomenik Big Smokeu in se pomaknite naprej po hodnikih.

    In tukaj je sam šef. S težavo je dvignil pogled z video igre. Prišel je čas za maščevanje izdaje. Vanj vstavite en rog za drugim. Ciljajte na glavo - neprebojni jopič na dimu je viden s prostim očesom. Hitro iztrebite razbojnike, ki so pritekli na pomoč in znova odprite ogenj na debeluha. Takoj, ko ugasne luč, skočite pod stopnice - tam je termovizijska kamera.

    Pred smrtjo bo Big Smoke CJ-ju prijazno povedal, zakaj je postal tako slab. ambicija. Oni so ga pripeljali na temno stran Sile.

    Policist Tenpenny, drugi negativec, vstopi na prizorišče s puško, pobere pokojnikov denar in poskuša ustreliti CJ-ja. Toda nič mu ne uspe in Tenpenny pobegne ter zažge stavbo.

    Zakaj sem Karlu svetoval, naj si nabavi požarno odpornost? Kajti pogasiti požar v treh nadstropjih, streljati nazaj in vse to v sedmih minutah je neverjetno težko. V napravi za nočno opazovanje je zelo težko razumeti, ali je ogenj pogašen ali še ne, in brez njega ni mogoče ničesar razstaviti. Če zasveti CJ, potem napiši wasted. Ne, poskus dokončanja naloge brez opravljenih gasilcev je čisti samomor.

    Tenpenny in več policijskih pripravnikov so zavzeli gasilsko vozilo in poskušajo pobegniti. Toda Sweet je v skoku uspel ujeti drsečo lestev in zdaj zamahuje z nogami v zraku.

    Pojdi v avto in nadaljuj. Ne bojte se molotovk, ki jih vržejo v vašo smer - tukaj so samo zaradi lepote in ne bodo poškodovale avtomobila.

    Ko eden od policijskih pripravnikov stopi ven po stopnicah in začne teptati po Sweetovih prstih, se osredotoči: zelo hitro moraš dohiteti gasilsko vozilo in ujeti svojega brata. Sweet sede za volan, vaša naloga pa je streljati na vse avtomobile in motorje, ki vas lovijo. Ne dovolite, da policisti Tenpenny ustrelijo nazaj. Bodite potrpežljivi in ​​vztrajni. Gasilsko vozilo bo izgubilo nadzor in padlo z mostu. Umirajoči Tenpenny je presenečen: kako je s tem, saj je želel dobro temu mestu! Vstaja se je ustavila, saj je junak dogodka čisto po nesreči umrl v prometni nesreči.

    CJ, Sweet, Kendl in Caesar gredo v sončni zahod. In to pomeni, da ste končali igro. čestitke Članek je končan. Toda dogodivščine v deželi zvezne države San Andreas se šele začenjajo.

    1 2 3 4 5 Vse