Igra, kjer morate seštevati številke. Didaktična igra: "Zložite figure. Puzzle "Mongolska igra"

Tatjana Doronina

Tarča:

Razvijte fine motorične sposobnosti

- predstaviti ravninske geometrijske oblike: krog. kvadrat, oval, pravokotnik, trikotnik, romb

Naučite se zbirati figure

Razviti sposobnost razlikovanja in poimenovanja barv

Napredek igre:

Preprogo položite na mizo pred otroka.

Razmislite o preprogi z otrokom. Pokažite, kako pritrdite in odklopite dele. Zberi enega na praznem polju slika in 2-3 krat izgovorite njegovo ime. Vzleti lik s terena, zberi naslednjega. Najprej pokažite otroku 2-3 številk v eni seji, nato postopoma preidite na pregled celotnega nabora.

Postavite eno na polje oblika kroga. Pokaži in poimenuj slika,potem vprašajte otroka: "Kje je krog?". Ko se otrok seznani z imeni vseh figure, pritrdite na igrišču hkrati dva figure,Postavi vprašanje: "Kje je krog, kvadrat, oval?".Če otrok kaže narobe, pokažite pravega oblikuj in povej: "Tukaj je krog!"

Otroka seznanite s cvetjem figure.

Povezane publikacije:

Dober dan, dragi kolegi. Vsem želim predstaviti znano izobraževalno igro Nikitinov "Zloži kvadrat". To je igra,.

Elementarni matematični prikazi "Geometrijski liki" Elementarni matematični prikazi so ena najosnovnejših vrst.

S pomočjo te igrice utrjujemo znanje o geometrijske oblike ah, poimenujemo in prikazujemo njihove elemente (ogišča, stranice, vogale, razvrščamo.

Didaktična igra"Geometrijske oblike" za drugo mlajša skupina. Namen: pri otrocih 3-4 oblikovati sposobnost izbire geometrije.

nekaj podobna igra Videl sem na enem od spletnih mest. Sem se pa odločila, da z otroki naredim svojega starejša skupina. Postopna izdelava didaktičnega.

Didaktična igra: "Postavi figure po modelu" Namen: - Uvajanje otrok v geometrijske oblike - kvadrat, krog, trikotnik.

To igro smo naredili z lastnimi rokami skupaj z otroki, oziroma sprva to sploh ni bila igra. Nekoč smo delali slike iz soli.

Namen: uriti in razvijati barvno percepcijo ter iznajdljivost pri reševanju problema delov in celote, njihovega relativnega položaja. Material:.

Pod igro je opis, navodila in pravila ter tematske povezave do podobnih materialov - priporočamo, da jih preberete.

Poimenovali so ga razvijalci Jigsaw Palace, je igra "Zloži koščke" bolj podobna mozaiku in zavzema svoje pravo mesto med drugimi igrami, v katerih morate zlagati različne oblike na omejeno površino. Oblike so sestavljene iz mini elementov – šesterokotnikov. platforma (recimo ji igrišče) lahko vsebuje točno toliko elementov, kot jih je vseh figur skupaj in nič več. Zasnovan je tako, da ko je zamišljen kot napolnjen s figurami, ne sme biti niti enega prosti prostor, to pomeni, da morajo biti vse šesterokotne celice (satja) zasedene z elementi figur.

Tako se pomen igre zmanjša na to, da predlagane figure čim tesneje postavite na igralno polje, ne da bi na njem pustili eno samo prosto celico. Kosi imajo različne konfiguracije in jih igralec lahko vrti ali loči v ločene elemente, odvisno od stopnje. Če želite to narediti (kjer je res potrebno), morate ustrezno ikono povleči od spodaj na obliko, ki jo želite preoblikovati.

Lahko prenesite igro FOLD THE SHAPES na vašem računalniku ne bo zavzelo veliko prostora, vendar razmislite, ali je to smiselno narediti, saj je tukaj vedno na voljo, le odpreti morate to stran.

Oddahnite si in se igrajte Spletne igre , ki razvijajo logiko in domišljijo, vam omogočajo dober počitek. Sprostite se in odvrnite misli od stvari!

Celozaslonski način

Igra v kategorijah Uganke, Logika, Sestavljanke, Za tablico je na voljo je brezplačen, 24 ur na dan in brez registracije z opisom v ruščini na Min2Win. Če zmožnosti elektronskega namizja dopuščajo, lahko ploskev FOLD SHAPES razširite na celoten zaslon in povečate učinek prehoda scenarijev. Marsikaj je res smiselno podrobneje razmisliti.

Se radi igrate?

    Pomen in nepogrešljivost igre v našem življenju že dolgo dokazujejo številni psihologi, znanstveniki in življenje samo. Igramo se že od otroštva, učimo se komunicirati v procesu igranja, graditi odnose.
    Zbrati se s celotno družino ali s prijatelji, poklepetati o različnih stvareh, pogostiti vsakogar z nečim okusnim, igrati nekaj razburljivih iger v družabni igri - vse to daje našemu življenju poseben okus.

    Danes strast do družabnih iger dobiva totalen značaj. Navsezadnje sodobne družabne igre niso samo "sprehajalci", ampak tudi strateške, ekonomske, detektivske, logične igre.

    Na svetu jih je že do 10 tisoč namizne igre različne teme. Vsem novostim seveda ne moreš slediti, nekatere igre pa so predrage. Toda igro lahko naredite z lastnimi rokami
Tukaj je nekaj iger.

tangram


Puzzle igre za poustvarjanje figurativnih podob iz geometrijskih oblik se uporabljajo za izboljšanje vizualnega zaznavanja in analize, vizualnega spomina in kombinatorike. Kompleti figur so na določen način izrezani deli figure: kvadrat, pravokotnik, krog ali oval. Za otroke so zanimive. Otroci so bili navdušeni nad rezultatom – sestaviti tisto, kar so videli na vzorcu oziroma kar so nameravali.

Uspeh obvladovanja igre pri otrocih je odvisen od senzoričnega razvoja otrok. Otroci imenujejo geometrijske oblike, njihove lastnosti, njihove značilnosti, prosto premikajo oblike. Otroci razvijajo sposobnost analiziranja slik, prepoznavanja geometrijskih oblik, spreminjanja oblik z rezanjem in sestavljanja iz delov.

Obstajajo različne uganke, za poustvarjanje ravnih slik predmetov, živali, ptic, hiš, ladij iz geometrijskih likov, kot so: "Tangram", "Pitagora", "Sfinga", "Čarobni krog", "Kolumbijsko jajce", "List", "Vietnamec" igra", "Pentamino".

Toda zdaj bomo obravnavali le enega od njih - "Tangram".



Pojav te kitajske uganke je povezan s čudovito legendo. Pred skoraj dva in pol tisoč leti se je ostarelemu kitajskemu cesarju rodil dolgo pričakovani sin in dedič. Leta so minevala. Fant je odraščal zdrav in bister po svojih letih. Starega cesarja je zmotila ena stvar, deček se je ves dan z veseljem igral z igračami. Cesar je poklical k sebi tri modrece, od katerih je bil eden znan kot matematik, drugi je zaslovel kot umetnik, tretji pa je bil slavni filozof, in jim ukazal, naj izmislijo igro, s katero se bodo zabavali njegovi sin bi doumel začetke matematike, se naučil gledati na svet okoli sebe s pogledom umetnika, postal bi potrpežljiv, kot pravi filozof in bi razumel, da so pogosto zapletene stvari sestavljene iz preprostih stvari. Trije modri možje so se domislili "Shi-Chao-Chu" - kvadrata, razrezanega na sedem delov.

Pravijo, da je bil tangram najljubša Napoleonova igra, ki je, ko je izgubil prestol, preživel dolge ure v izgnanstvu in jo igral, "izvajajoč svojo potrpežljivost in iznajdljivost".

Bistvo igre je ustvariti različne figure, silhuete predmetov po modelu ali načrtu na ravnini sedmih delov kvadrata. Komercialni kompleti so običajno opremljeni z nalogami.

1 možnost: Najenostavneje. Če je otrok majhen, ga povabite, naj naredi figuro tako, da elemente nanese na vzorec, razdeljen na sestavne dele.



Možnost 2:Če ste ugotovili prvo, potem lahko naredite figure po zgledu, to je, da je slika pred vami in sestavljate elemente že ob pogledu na figure, razdeljene na dele.


3 možnost: Za starejše otroke lahko na sliki pustite samo konture.


4 možnost: Pravzaprav ustvarjalne naloge- da si sami izmislite in zložite figuro.

Uganki se lahko pridružijo tudi malčki. Za njih si lahko omislite zelo preproste naloge. Na primer, zložite iz dveh trikotnikov ali iz dveh pravokotnikov - kvadratov, iz trikotnikov - velik trikotnik ali paralelogram. Ta metoda se lahko uporablja za preučevanje osnovnih geometrijskih oblik.

Tangram lahko naredite sami. Je zelo preprosto. Potrebovali boste predlogo sestavljanke. Natisnite Tangram ali ga narišite sami po vzorcu. Uporabite lahko večbarvne elemente, če je otrok majhen - hkrati si zapomnite barve in je bolj zanimivo delati - igrajte se s pisanimi


material.

Pri reševanju uganke je treba upoštevati dve pravili: prvo je, da je treba uporabiti vseh sedem figur tangrama, drugo pa, da se figure med seboj ne smejo prekrivati. Po prevzemu matematične vede – kombinatorike, več kot 5000 opcije zložene figurice.


Primeri montaže:












"PITAGORA"

Puzzle Pitagorazelo podoben dobremu staremu Tangramu.Puzzleima obliko kvadrata, razrezan na 7 delov, s kombiniranjem katerih lahko ustvarite ogromno število geometrijskih oblik, silhuet živali, ljudi, različnih predmetov itd. Vse podrobnosti so različnih velikosti, to je težava, zato je iz njih precej težko sestaviti figuro.


V navodilih za ugankaNa voljo je 15 različnih nalog.Puzzle Pitagoralahko uporabljamo pri pouku matematike, doma ali v šoli, saj odlično prispeva k razvoju domišljije, logike, pozornosti, prostorskega mišljenja, matematičnih in ustvarjalnih sposobnosti. Izdelate ga lahko iz kartona ali izrežete iz plastike.pitagorova ugankain vaši družini so zagotovljena pozitivna čustva in dobro nesoglasje.

ČAROBNI KVADRAT

Geometrijska uganka Čarobni kvadrat spada v drugo težavnostno stopnjo in je primerna za otroke od 4. leta dalje. Pri delu z uganko se bo otrok seznanil s preprostimi geometrijskimi oblikami: trikotnikom, trapezom, kvadratom.



Puzzle "Mongolska igra"

Raznolikost geometrijska uganka, kot je "Tangram" ali "Pitagorejski kvadrat".


Sestavljanka je kvadrat, razrezan na 11 delov: 2 kvadrata, en velik pravokotnik, 4 majhni pravokotniki, 4 trikotniki. Najbolje je narediti takšno sestavljanko iz dvostranskega kartona ali plastike.

Bistvo igre- zbirajte figure iz teh elementov po principu mozaika.

Kako igrati:

Sestavite geometrijske oblike. Na internetu lahko najdete že pripravljene naloge z odgovori ali pa si naloge za svojega otroka omislite sami.
Za risanje figur boste potrebovali karirasti list. Lahko vzamete običajen list šolskega papirja. Elementi, ki sestavljajo "mongolsko igro", so zelo preprosti in iz njih vam ne bo težko sestaviti kompozicij.

Tukaj je na primer nekaj figur, sestavljenih iz kosov sestavljanke.

Če je otrok majhen, potem lahko po vzoru izdelate figure, to je figure, razdeljene na sestavne dele. Za starejše otroke lahko na sliki pustite samo konture.





Uganki se lahko pridružijo tudi malčki. Za njih si lahko omislite zelo preproste naloge. Na primer, zložite iz dveh trikotnikov ali iz dveh pravokotnikov - kvadratov, iz trikotnikov - velik trikotnik ali paralelogram. Ta metoda se lahko uporablja za preučevanje osnovnih geometrijskih oblik.

Puzzle "SPHINX"

Sestavljanka Sfinga je sestavljena iz različnih geometrijskih oblik: od
4 trikotniki in 3 štirikotniki z različnimi razmerji stranic. Od
elemente je mogoče sestaviti silhuete ptic, ljudi, živali, v razvoju
opazovanje in geometrijska domišljija.


Navodilo vsebuje
sheme za gradnjo več kot dveh ducatov številk:



Igre - uganke razvijajo prostorsko domišljijo, kombinatorične sposobnosti, iznajdljivost, iznajdljivost, iznajdljivost. Enostavne za razumevanje, a dovolj težke za rešitev, uganke so na tanki meji med njimi razburljiva igra in intelektualni razvoj.

Uganke Alekseja Šamšina


In še enega


Puzzle Arhimed ŽELODEC

Predlagana uganka Archimedean igra je edinstven geometrijski konstruktor, ki so ga igrali v starih časih. Njegovo drugo ime je "Stomachion".


Elemente igre dobimo s poljubno razdelitvijo pravokotnika na 14 delov. Iz nastalih podrobnosti so na ravnini zgrajene različne silhuete predmetov, na primer sedeči pes, tekača oseba, različne rože, ptice. Dodate lahko tudi večfiguralne kompozicije. Otroka je treba navajati na igro postopoma.

Vadite svojega otroka v razlikovanju geometrijskih oblik. Otroka lahko povabite, da prešteje stranice, kote, združi oblike glede na obliko, velikost, jih poimenuje. Nato poskusite sestaviti najpreprostejše slike. Da bi olajšali uganko Arhimedove igre, predlagamo, da najprej postavite figure v skladu s priloženimi diagrami.



Puzzle "LEAF"

Geometrijska sestavljanka-mozaik Leaf je namenjena otrokom, starim 4+.igura, ki spominja na list lilije. Ta list lila je narejen iz drugih oblik: trikotniki, kvadrati, trapezi.

Delo s sestavljanko razvija otrokovo oko, zaznavanje oblike, koordinacijo oči in rok, prostorsko mišljenje in domišljijo.Spodbuja razvoj samovoljnosti (sposobnost igranja po pravilih in sledenja navodilom), kognitivne aktivnosti, finih motoričnih sposobnosti, domišljije, oblikovanja senzoričnih standardov barve, velikosti in oblike, kombinatoričnih sposobnosti,abstraktno mišljenje.

"Čarobni krog"

Krog je razrezan na 10 delov. Pravila igre so enaka kot pri drugih podobne igre: uporabite vseh 10 delov, da ustvarite silhueto, ne da bi se med seboj prekrivali. Izrezan krog mora biti na obeh straneh enako obarvan.





IGRA VIETNAM


Sestava "vietnamske igre" vključuje krog, razdeljen na sedem delov, in okvir, v katerega se prilegajo elementi. Vsi kosi sestavljanke so poenostavljeni, nekateri med njimi so enako veliki. Povabite svojega otroka, naj iz zapletenih podrobnosti sestavi silhueto neke živali ali ptice. Sprva ne morete uporabiti vseh elementov, nato postopoma zapletite naloge.


Lahko oblikujete v skladu s shemami ali pa si izmislite lastne kompozicije zapletov.




S konstruiranjem preprostih figurativnih figur se otroci učijo zaznavanja oblike, sposobnosti razlikovanja figure od ozadja in poudarjanja glavnih značilnosti predmeta. Uganka razvija oko, analitične in sintetične funkcije, domišljijo (reproduktivno in kreativno), koordinacijo oči in rok ter sposobnost dela po pravilih. Igra je namenjena otrokom od 4. leta dalje



KOLUMBIJA JAJCA




Obstaja zgodba - morda izmišljena. Odkritelj Amerike Columbus je bil povabljen k vsemogočnemu kardinalu Mendozi. Za mizo je na željo gostov začel pripovedovati, kako natančno je odkril Novi svet (za katerega pa je imel Indijo). Eden od prisotnih, omejena, a samozavestna oseba, je skomignil z rameni in rekel: "Je vse tako preprosto?"


Kolumb ga je pogledal in mu podal kokošje jajce, ki je ležalo na posodi: "Postavi ga na prst." Seveda so bili poskusi vgradnje jajca neuspešni. "To je nepredstavljivo ..." - je dejal malodušni sogovornik Columbus. "Zelo preprosto je!" - je z nasmehom odgovoril navigator in ga, ko je zlomil prst jajca na mizo, zlahka prisilil, da je vstal.

Izraz "kolumbijsko jajce" je postal utelešenje duhovitega in nepričakovanega izhoda iz težav, sinonim za preprosto rešitev težkih vprašanj.


Seznanimo se s fascinantno ugankarsko igro Columbus egg, ki bo odlično popestrila čas na poti, čakanje v ambulanti in seveda razvijala logiko in razmišljanje otroka. Načelo igre je preprosto. Razrežite vzdolž linij jajčne figure na majhne dele. Naloga otroka je sestaviti figurico po modelu. Toda včasih lahko sanjate in si omislite svoje možnosti, na sliki si oglejte znano podobo.

Tukaj so figure z nalogami



























Pentomino

Znano logična igra- uganka. Prav ta igra je navdihnila Alekseja Pajitnova, da je ustvaril priljubljeno Računalniška igra tetris.

Pentomino je zelo priljubljena logična igra in uganka hkrati. Elementi v igri so ploščate figure, od katerih je vsaka sestavljena iz petih enakih kvadratov. Skupaj je 12 elementov pentomina, označenih z latiničnimi črkami, katerih oblika je podobna

Iz kock lahko naredite pentomino, potem pa boste morali zlepiti in zlepiti 60 kock z barvnim filmom - težko je. Predlagamo izdelavo elementov iz debelega kartona.

  • Vsak element narišemo na trden karton, ga izrežemo, preverimo, ali je element vključen v element "U". Po potrebi obrežite. Iz kvadratov 2,5x2,5 cm smo narisali detajle.
  • Končni kartonski element obkrožimo na barvnem papirju, prepognjenem na pol, in izrežemo dva barvna dela hkrati. Barvne dele je bolje narediti manjše od kartonskih, da se lepše držijo, vogali pa bodo bolj enakomerni.
  • Z lepilnim svinčnikom na obeh straneh lepenke prilepimo barvni papir.
  • Poiščemo škatlo za shranjevanje delov, kamor bomo dali tudi sheme in naloge za igro.