Vadba pravil igre dama. Kako otroka naučiti igrati damo iz nič na igriv način. Poskusite predvideti nasprotnikovo potezo


Večina družabnih iger, pa naj gre za damo, šah ali backgammon, je predvsem logične igre, kjer je treba vnaprej razmišljati ne le o svojih potezah, ampak tudi o možnih potezah nasprotnika. Rezultat vsake igre je v večji meri odvisen od dejanj samega igralca, sreča pa igra zelo majhno vlogo.

Dama kljub preprostosti pravil ni izjema. Ta igra ima precej dinamično igranje, vendar morate v vsakem primeru skrbno spremljati nasprotnikovo potezo in poskušati vsako njegovo dejanje uporabiti v svojo korist.

Obstajajo osnovna pravila igre, ki veljajo za večino vrst dame. Ker je glavna naloga v igri uničiti vse nasprotnikove žetone, preden ima čas za to, potem je vsa večina strateško svetovanje izračunano za to.

Izjema sta igri Giveaway ali Chapaev, kjer se igra bistveno razlikuje od klasične različice in se uporabljajo druge metode.

Glavna naloga v vsaki igri je, da svoje dama čim manj izpostavljate boju s sovražnikom. Če želite to narediti, se poskušajte premakniti tako, da čim več vaših damajev meji na steno. Figurice bodo razmeroma varne, medtem ko bo nasprotnik podvržen napadom.


Na ta način lahko uporabite tudi premetene manevre: sestavite kombinacijo figur, da se odrečete enemu od svojih damov in s tem prisilite nasprotnika, da v bitko poda dva svoja. To je dokaj učinkovita metoda, vendar zahteva napačne izračune in dovolj izkušenj z igro.



Dama ima več možnosti kot katera koli preprosta figura. Zato ne pozabite na transformacijsko črto (zadnja vrstica igrišče vam najbližje). Vsak damo, ki ga zadene, postane kralj in daje prednost nasprotniku. Premagati kralja ni enostavno, saj uniči vse dame v njegovem polju delovanja. Včasih se mu je veliko lažje izogniti, kot pa ga poskušati uničiti.



Z razvojem izkušenj ima vsak ljubitelj igre svojo lastno strategijo, ki mu omogoča, da zmaga v večini iger. Najpomembnejša stvar v igri je, da ne zamudite dobre priložnosti. Zato, preden se premaknete, skrbno ocenite situacijo na plošči in izberite najboljši način ukrepanja.

Če preučuje zakone igre dama, začetni igralec dame ne bi smel zapomniti posameznih možnosti. Glavna stvar je razumeti bistvo uporabljenih tehnik, razviti kombinacijski vid, naučiti se najti najmočnejšo potezo v določenem položaju. Ko si v igri pridobite izkušnje, lahko nadaljujete s preučevanjem začetkov igre. Naučiti se morate izogibati nesramnim gledanjem. Ne nasedajte preprostim kombinacijam. Če nasprotnik naredi napako, jo takoj uporabi. V prejšnjem poglavju smo obravnavali različne kombinacije. Vse so bile pridobljene bodisi sredi igre bodisi na koncu. Enake kombinacije najdete na samem začetku igre. Pred vsako takšno kombinacijo je običajno past. Na samem začetku igre dame so položaji, pri katerih se na prvi pogled donosno nadaljevanje takoj izkaže za izgubo. Pasti v past pomeni utrpeti materialne izgube ali pridobiti izgubljen položaj. V tem razdelku vam bomo predstavili pasti na začetku igre. Najprej vam bomo pokazali preproste pasti in postopoma prešli na težje.

Prva past

1. a3-b4 b6-a5 2. e3-d4 a7-b6 3. d2-e3 f6-g5 4. g3-h4? (Ta neprevidna poteza vodi belega do izgube kmeta. Moral bi igrati 4. c1-d2.) (Diagram 1) 4... b6-c5! in ne glede na to, kako beli premaga, izgubi damo. Na primer: 5. d4:b6 b8-a7 6. h4:f6 a7:a3 in z naslednjo potezo črni vzame beli dama f6.

Druga past

1. c3-b4 b6-a5 2. e3-f4 a5xc3 3. d2xb4 f6-g5 4. g3-h4? (Napaka. Beli se ujame v past in izgubi dve dami. Pravilno je igrati 4. b2-c3.) (Diagram 2) 4... g5:e3 5. f2:d4 h6-g5! 6. h4:f6 g7:a5X.

Tretja past

1. c3-d4 f6-g5 2. d4-c5 b6xd4 3. e3xc5 d6xb4 4. a3xc5 e7-f6 5. d2-e3 g5-h4 6. b2-c3? (Ta poteza vodi do izgube dama. Običajno se tu igra 6. b2-a3.) (Diagram 3) 6... c7-d6! 7. c5:g5 h6:b4X.

Četrta past

1. c3-d4 d6-c5 2. b2-сЗ f6-g5 3. c3-b4 g7-f6 4. b4:d6 e7:c5 5. g3-h4 c7-d6 6. f1-g3 f6-e5? (S to menjavo se črni želi rešiti keglja in pade v past. Moral bi nadaljevati 6... b6-a5 7. d4:b6 a5:c7.) (Diagram 4) 7. d4:f6! g5:e7 8. h4-g5! h6:f4 9. g3:a5 in beli dobi dva dama.

Peta past

1. e3-d4 d6-c5 2. f2-e3 f6-g5 3. g3-h4 g5-f4 4. e3:g5 h6:f4 5. a3-b4 с5:еЗ? (Pravilno je igrati 5... c5:a3 in po 6. d4-c5 b6:d4 7. c3:g3 so dama izenačena. Črna napačna peta poteza izgubi dama.) (Diagram 5) 6. b4- c5! b6:d4 7. c3:g3, črni karo e3 pa je ostal v ujetništvu.

Šesta past

1. c3-b4 f6-g5 2. b4-a5 b6-c5 3. b2-c3 g7-f6 4. g3-f4 g5-h4 5. h2-g3 f6-g5 6. c1-b2? (Ena napačna poteza in črni se prebije med kralje. Na samem začetku partije poskusite ne odpreti damskih polj. Morali bi igrati 6. c3-d4.) (Diagram 6) 6... c7-b6! 7. a5xe5 c5-d4 8. e3xc5 g5xc1 in črni zmaga.

Sedma past

1. g3-h4 b6-a5 2. f2-g3 c7-b6 3. e3-f4 d6-c5 4. c3-b4 a5:c3 5. d2:d6 e7:c5 6. b2-c3 f8-e7? (Črni gradi udarni stolpec, da bi napadel belega dama f4, vendar ne opazi nenadnega in hitrega odziva sovražnika. Pravilno je igrati 6... b6-a5.) (Diagram 7) 7. сЗ- b4! c5-d4 (če 1... e7-d6, potem sledi 8. f4-g5 h6:f4 9. g3:a5 in beli ima dva dodatna dama) 8. f4-g5 h6:f4 9. g3:c3 , zmaga v dami pa bi morala belim prinesti zmago.

Past osem

1. c3-b4 b6-a5 2. b4-c5 d6xb4 3. a3xc5 f6-g5 4. b2-c3 g5-h4 5. a1-b2 g7-f6 6. b2-a3 f6-g5 7. c3-b4 a5 :c3 8. d2:b4 h8-g7? (Poteza izgubi igro. Beli naredi kombinacijo in prebije med kralje. Najboljši odgovor je 8... c7-b6.) (Diagram 8) 9. c5-d6! e7xc5 10.b4xd6 c7xe5 e3-f4 g5xe3 12.f2xh8 z zmago.

Deveta past

1. c3-b4 b6-a5 2. b4-c5 d6xb4 3. a3xc5 c7-b6 4. g3-f4 b6xd4 5. e3xc5 f6-g5 6. d2-e3 d8-c7? (Črni odpre polje dame, črni dovoli belim, da izvedejo kombinacijo. Treba je bilo nadaljevati 6... g7-f6.) (Diagram 9) 7. e3-d4! g5xe3 8. c5-b6 e3xc5 (8... a7xc5 ne pomaga, nato 9. d4xd2X) 9.b6xh4 z zmago. Začetni igralci dame zelo pogosto padejo na to kombinacijo.

Deseta past

1. c3-d4 b6-a5 2. d4-c5 d6xb4 3. a3xc5 c7-b6 4. g3-f4 b6xd4 5. e3xc5 d8-c7? 6. d2-e3 c7-b6 7. e3-d4 f6-g5? (Ta poteza vodi do bliskovitega poraza črnega. Vendar je treba vedeti, da v ustvarjenem položaju ni odrešitve.) (Diagram 10) 8. b2-c3! g5:e3 9. сЗ-b4 a5:е5 10. f2:a5X. Prej, če bi črni igral 7...b8-c7, potem bi sledilo 8. c1-d2 c7-d6 9. b2-a3 d6:b4 10. a3:c5 f6-g5, beli pa bi igral enako kombinacija : 11. d2-c3! g5xe3 12.c3-b4 a5xe5 13.f2xa5X. Je tudi zelo razširjena metoda zmagovanja.

Enajsta past

1. сЗ-b4 f6-e5 2. g3-h4 e5-f4 3. e3:g5 h6:f4 4. b4-а5 g7-f6 5. b2-сЗ h8-g7 6. a1-b2 g7-h6 7. c3-b4? (Zahvaljujoč napaki belega črni odigra kombinacijo. Na to idejo ste naleteli, ko ste razmišljali o osmi trapu. Potem pa je beli zmagal in zdaj podoben udarec prinaša zmago črnemu. Namesto izgubljene poteze 7. c3-b4?, beli bi se moral nadaljevati 7. f2-g3. ) (Diagram 11) 7... f4-e3! 8. d2:f4 f6-g5 9. h4:f6 e7:e3 10. f2:d4 d6-c5 11. b4:d6 c7:a1 in črni je zmagal.

Dvanajsta past

1. c3-d4 f6-g5 2. b2-c3 b6-a5 3. d4--c5 d6:b4 4. a3:c5 c7-b6 5. a1-b2 b6:d4 6. e3:c5 g7-f6 7 .g3-h4 f8-g7 8.c3-d4? (Beli položaj rešetke omogoča črnemu, da izvede kombinacijo in se prebije med kralje. Pravilna poteza je 8. b2-a3.) (Diagram 12) 8... e7-d6! 9. с5:е7 g5-f4! 10. е7:еЗ h6-g5 11. h4:f6 g7:a1 z zmago.

Trinajsta past

11 c3-d4 f6-g5 2. g3-f4 g7-f6 3. b2-сЗ g5-h4 4. c1-b2 f6-e5 5. d4:f6 e7:g5 6. сЗ-b4 b6-с5 7. d2 -c3 h8-g7? ( Zadnja poteza vodi do poraza črnega. Beli izvede kombinacijo s prehodom do kraljev. Treba je bilo nadaljevati 7... f8-g7.) (Diagram 13) 8. f2-g3! h4:d4 9. c3:e5 g5:e3 10. e1-f2 d6:f4 11. b4:d6 c7:e5 12. f2:h8 z lahko zmago. Povsem nevidna past!

Štirinajsta past

1. g3-f4 f6-e5 2. h2-g3 g7-f6 3. сЗ-b4 e5-d4 4. e3:c5 b6:d4 5. b4-a5 f6-g5 6. d2-e3 d6-c5 7. c1-d2 g5-h4 8. d2-c3? (Nepazljiva poteza vodi belega v poraz. Imeli so pravilen odgovor - 8. g1- h2.) (Diagram 14) 8... e7-d6! 9. c3xe5 h6-g5 10. f4xh6 d6xd2 11. e1xc3 c5-b4 12. a3xc5 c7-b6 13. a5xc7 b8xd2X. (Srečena v igri Y. Arendt - E. Lysenko.)

Petnajsta past

1. c3-d4 f6-g5 2. g3-f4 g7-f6 3. b2-сЗ g5-h4 4. f4-g5 h6:f4 5. e3:g5 b6-с5 6. d4:b6 a7:c5 7. сЗ-b4 b8-а7 8. a1-b2? (Ta neopazna napaka omogoča črnemu, da izvede kombinacijo s prehodom na kralje. Kombinacija se začne s tiho potezo, zaradi česar Beli preprosto g5 preide na stransko polje h6.) (Diagram 15) 8... f6-e5 ! 9. g5-h6 f8-g7! 10. h6:f8 h8-g7 11. f8:h6 e5-f4 12. h6:b6 c7:a1 in črni zmaga.

Šestnajsta past

1. a3-b4 b6-a5 2. b2-a3 c7-b6 3. a1-b2 d6-c5 4. b4xd6 e7xc5 5. g3-f4 f8-e7? (Črni se ujamejo v prikrito past. Morali bi igrati 5...f6-g5 s približno enakostjo v položaju.) (Diagram 16) 6. сЗ-b4! a5:a1 7. f4-e5 f6:d4 8. c1-b2 a1:c3 9. d2:f8X. Ista kombinacija je delovala po črnem 5...b8-c7?

Sedemnajsta past

1. e3-d4 d6-e5 2. a3-b4 h6-g5 3. b4-c5 g5-f4 4. b2-a3? (Neopazna napaka takoj vodi v izgubo. 4. g3-h4 bi se morala nadaljevati.) (Diagram 17) 4... f6-g5! 5. d4:h4 b6:b2 6. a1:c3 (če 6. g3:e5, potem se zgodi isto) 6... e7-f6 7. g3:e5 f6:b2 in črni zmaga. (Tako je B. Mirotin zmagal proti S. Vorontsovu.)

Trap osemnajst

1. c3-d4 b6-a5 2. b2-c3 c7-b6 3. g3-f4 f6-g5 4. d4-e5 b8-c7? (Napačna poteza. Po njej beli naredi kombinacijo in vdre med kralje. Pravilno 4... d6-с5.) (Diagram 18) 5. e3-d4! g5xc5 6.f2-e3! d6:f4 7. e3:g5 h6:f4 8. сЗ-b4 a5:сЗ 9. d2:b8. Beli bo zagotovo zmagal.

Trap devetnajst

1. a3-b4 h6-g5 2. b4-a5 g5-h4 3. c3-b4 f6-g5 4. b2-c3? (Poteza je vzrok vseh belih prihodnjih težav. Pravilni odgovori so 4. b4-c5 ali 4. b2-a3.) 4... g7-h6 5. a1-b2. (Diagram 19) 5... b6-c5 6. b2-a3 c7-b6! 7. a5:e5 g5-f4 8. b4:d6 e7:c5 9. e3:g5 h4:b2 in beli, ki je pri naslednji potezi oddal damo d2, ostane v manjšini. (Tako je E. Lysenko zmagal proti E. Sviderskemu.)

Dvajseta past

1. c3-d4 d6-c5 2. b2-c3 c7-d6 3. a1-b2 b8-c7 4. g3-f4 f6-g5 5. f2-g3 g5-h4 6. g1-f2 g7-f6? (Težko je verjeti, da je ta poteza vzrok za vse črne težave. Njihova polja kraljice so trdno zaprta, vendar beli še vedno najde kombinacijski način, da se prebije na polje pred kraljem. Črni najboljši načrt je zamenjava 6 ... b6 -a5 7. d4:b6 a7 :с5.) (Diagram 20) 7. f4-e5! d6:f4 8. g3:g7 h8:f6 9. a3-b4! c5:a3 10. d4-c5 b6:d4 11. c3:g7. Zdaj, da bi preprečil belega med kralji, se je črni prisiljen odpovedati preprosti potezi 11... e7-f6 in z dodatnim dama je beli dolžan zmagati. Pregledali smo jih dvajset različne pasti na začetku zabave. Vsi so se končali s kombinacijo. Včasih smo se z njeno pomočjo prebijali med kralje, v več primerih smo dobili damo ali več dam. In to je praviloma prineslo zmago. Pasti so pogosto nevidne in preden naredite naslednjo potezo, morate "izmeriti sedemkrat."

Igra dame privlači ljudi že v času starega Egipta, saj lahko v celoti razkrije njihove strateške in analitične sposobnosti. Sposobnost hitrega odziva na vsako nasprotnikovo potezo in predvidevanja njegovih naslednjih potez postane še posebej dragocena.

Kako se naučiti dobro igrati dama? To vprašanje skrbi tako začetnike kot ljubitelje te igre z izkušnjami. Navsezadnje ni dovolj le poznati pravila, z njimi je treba znati operirati, biti vedno pripravljen na presenečenja.

Ko se prvič učimo igrati damo, se zdi, da ima odločilno vlogo jasno in dosledno upoštevanje pravil. Seveda je prepovedano odstopati od pravil, a nič manjša prednost nima poznavanje osnovnih taktika. Ko smo njihovo posest pripeljali do popolnosti, lahko rečemo, da bo vaša raven igranja dama precej visoka.

Kako se naučiti igrati dama iz nič: ključna pravila igre

Učiti se morate začeti z učenjem osnovnih pravil in izrazov. Enostavnemu igralcu je dovoljeno premakniti eno polje diagonalno. Takoj, ko doseže zadnjo črto nasprotnikovega polja, se spremeni v kraljico, ki se lahko premika po kateri koli prosti celici na kateri koli razdalji.

Pravico prve poteze imajo beli damarji. Takoj, ko se nasprotnikova figura pojavi pred vašim igralcem, kako ste jo dolžni odstraniti s plošče. Kraljica ima še eno prednost: ko vzame nasprotnikov dam, lahko stoji na razdalji, ki jo potrebuje od njega.

Učenje igranja dame: strategija in skrivnosti

  1. uporaba "daril". Strategija temelji na postavljanju vnaprej pripravljenih pasti za nasprotnika. Morate žrtvovati svoje dame, da bi v prihodnosti sestavili zmagovalne kombinacije;
  2. vstop med dvema sovražnima damama. Omogoča vam, da zagotovite varnost svojih dam in poberete eno od nasprotnikovih figur;
  3. hitro napredovanje med kralje. Hitreje ko prideš do zadnje sovražnikove vrste, hitreje boš imel v rokah močno orožje – kralja;
  4. blokiranje sovražnika. Dama so postavljena tako, da izključijo možnost nasprotnikovega gibanja brez izgube zanj;
  5. stremljenje k središču. Ko razmišljate o tem, kako otroka naučiti igrati dama, ne smete pozabiti na dejstvo, da imajo tisti dama, ki se nahajajo na sredini plošče, več možnosti za zmago;
  6. izračun možnih potez nasprotnika. Poskušati je treba predvideti posledice gibanja vsakega nasprotnikovega dama. Nasprotnik lahko namerno postavlja pasti, ki jih je zaželeno čim hitreje ugotoviti.

Odlično za učenje igranja dame in izboljšanje vaše obstoječe ravni. Spletne igre. Kako se naučiti igrati damo na spletu? Zelo preprosto, saj so virtualne različice razvite na podlagi strogega upoštevanja pravil izvirna igra. Bistvena prednost spletnih različic je, da lahko izberete želeno raven igranja. To vam omogoča, da izboljšate svoje sposobnosti in občutite sladek okus zmage.

Dama je zelo znana družabna igra za dva igralca. Malokdo zna pravilno igrati damo, še manj ljudi pa pozna metode, ki zagotavljajo zagotovljeno zmago v kateri koli igri. Čeprav so njena pravila preprosta, njihovo znanje ni dovolj, da bi vedno ostala zmagovalka. Če želite to narediti, morate pravilno vaditi uporabo nekaterih trikov.

Pravila dame

To družabno igro morate igrati na standardnem polju z 8x8 celicami. Skupno število igralni deli za dva - 24, tj. Enemu udeležencu se jih razdeli 12. Preden jih postavite, morate obrniti tablo tako, da je v spodnjem levem kotu pred udeležencem, ki igra za belo damo, črna celica. Uporabljajo se samo temna polja - nasprotniki postavljajo figure nanje.

Glavni cilj je popolnoma odstraniti vse nasprotnikove figure ali jih blokirati, tako da se ne more več "premikati" in mu ne ostane nobena poteza. Igrati morate takole:

  • Igralec, ki je dobil bele figure, gre prvi.
  • Udeleženci se premikajo samo na črna polja, to je diagonalno, in se premikajo naprej - ta način premikanja se imenuje "tiho".
  • Da bi premagali nasprotnika, se premikajo tudi diagonalno, "skačejo" čez sosednjo "sovražnikovo" figuro, če je naslednje polje vzdolž iste diagonale prosto - ta vrsta poteze se imenuje "bitka".
  • Dama, s katero je premagana nasprotnikova figura, stoji na celici za njo, premagana pa se odstrani iz polja.
  • Figa, ki doseže nasprotni rob plošče, postane kralj (obrne se ali se postavi na vrh druge, da loči "kraljico" od preprostih figur).
  • Kralj dobi pravico premakniti poljubno število celic naprej ali nazaj (vendar samo diagonalno), med bitko pa lahko stoji na prostem polju za napadeno figuro, če jih je več.

Igralci začetniki se pogosto sprašujejo, ali je mogoče udariti nazaj s preprostimi figurami, ne s kralji. Vse je odvisno od vrste dama: nekatere različice kažejo, da se figure lahko premikajo in streljajo samo naprej, medtem ko druge - v dveh smereh, poleg tega imajo pešci različnih statusov različne možnosti. Za začetnike je najboljša najpreprostejša, ruska različica. Po malo vaje bo udeleženec po želji lahko preklopil na težka stopnja učenje igranja drugih vrst dame.

Rusi

Ta različica temelji na preprostih pravilih, opisanih zgoraj. Glede tega, ali se je pri damah mogoče premikati nazaj, ruska različica predlaga takšno možnost - preproste figure se lahko premikajo naprej in udarjajo v katero koli smer. Hkrati ni nobenih omejitev glede števila premaganih kmetov naenkrat. V eni potezi lahko udeleženec odstrani dva, tri in, če je mogoče, več nasprotnikovi deli.

kitajski

Kako igrati dama te sorte? Zanje je predvideno polje, ki izgleda kot šesterokraka zvezda, na vrhu katere je od 6 do 10 številk. Kitajske dame igrajo skupaj in z velikim številom udeležencev, do šest ljudi. Cilj je premakniti svoje žetone na nasprotni konec polja. Tisti z najsvetlejšimi figurami gre prvi, ostali pa delajo poteze za njim v smeri urinega kazalca.

V eni potezi ima igralec možnost premakniti eno figuro v katero koli smer. Hkrati lahko preskakuje figure drugih ljudi, ko je za njimi prosto polje. Če je za praznim poljem še ena figura, jo je dovoljeno premagati z isto potezo. Zmagovalec je tisti, ki prvi doseže nasprotni konec igrišča, ostali udeleženci pa si po želji med seboj razdelijo drugo, tretje in naslednja mesta.

angleščina

Če poznate vsa osnovna pravila standardne igre, je enostavno razumeti, kako igrati angleški dama. Za vsakega nasprotnika potrebujejo navadno šahovnico in 12 žetonov. Razporedite jih na enak način kot v običajna različica igro, ki zapolni črne celice prvih treh vrstic z vsake strani polja. Prvo potezo naredi igralec s črnimi žetoni. Enostavne figure se lahko premikajo in premaknejo samo naprej, samo kralj pa je dovoljen nazaj in samo eno celico.

vogali

Ta vrsta igre se igra na običajni plošči 8x8. Vsak udeleženec ima 9 žetonov. Postavljeni so v polje 3x3 v prvem kotu polja blizu igralca. Kako igrati kote? Figure je treba premikati v sosednje celice navpično ali vodoravno, dovoljeno pa je tudi preskakovanje nasprotnikovih žetonov, ki so na prostih poljih, če je mesto za njimi prosto. Cilj igre je prvi zavzeti nasprotnikov kot.

Oddati

Pravila te igre so podobna tistim v bolj znani ruski različici, vendar je cilj drugačen. Igralec mora prisiliti nasprotnika, da premaga vse njegove figure ali jih blokira, se pravi, da se namerno napade. Vsak udeleženec mora premagati vse nasprotnikove igralne figure, ki so na voljo za to dejanje, tudi če lahko premaga več figur hkrati z eno potezo. Zmagovalec je tisti, ki se prvi osvobodi vseh svojih kosov.

Dama Chapaev

Igrajo se na navadni plošči, vsak udeleženec pa ima na začetku igre osem figur. Postavljeni so na nasprotnih robovih igrišča v vodoravnih vrstah, po želji pa se lahko igralci dogovorijo za poljubno drugačno prvotno razporeditev. Cilj vsakega je izbiti vse žetone drugih ljudi s plošče, kar morate storiti s klikom na svoj dama. Če igralec ne uspe izbiti katere od nasprotnikovih figur ali če svojo figuro izgubi, se poteza prenese na nasprotnika.

Ta namizna igra se igra v več krogih. Po prvi igri gre zmagovalec prvi in ​​postavi svojo linijo figur na polje eno polje naprej. Ko se damarji približajo drug drugemu, se poraženec zadnje igre umakne eno linijo nazaj. Končni zmagovalec bo tisti, ki mu bo v tem krogu uspelo pobiti vse nasprotnikove dame.

japonska

Igralno polje v japonski dama ima velikost 19x19. Na začetku imata igralca neenakomerno število žetonov – eden prejme 181 kosov. črne, drugi pa dobi 180 kom. belci. Cilj igre je zavzeti in nadzorovati ozemlje polja. Tisti, ki zasede večjo površino od nasprotnika, bo zmagovalec. Za premik se žeton premakne na presečišče črt, ki se imenuje točka.

Črni naredi prvo potezo. Ob vsakem žetonu mora biti navpično ali vodoravno vsaj ena prosta točka. Ko je kmet ali skupina popolnoma obkrožena z nasprotnikovimi kamni, se šteje za ujetega in se odstrani s polja. Za vsako ujeto figuro in prosto točko je ena točka, zmagovalec pa se določi z izračunom teh točk.

Kako se naučiti dobro igrati damo

Za hitro učenje pravil igre je priporočljivo vaditi na računalniških simulatorjih. Na internetu je enostavno najti pravo vrsto po vašem okusu: klasične, poenostavljene možnosti za začetnike, simulatorje z izbiro težavnostnih stopenj in možnostjo stave na denar ter celo tiste, kjer vlogo nasprotnika igra animirano dekle, s katerim so igralci povabljeni, da se igrajo slačilo.

Priporočljivo je, da izberete simulatorje iger, kjer je mogoče tako igrati z računalnikom kot igrati z ljudmi na spletu brez registracije. Prvi pogled vam bo pomagal razumeti, kaj splošne taktike uporabiti za doseganje zmage in kako zmagati v igri z uporabo logičnega razmišljanja. Igre z resničnimi udeleženci bodo zagotovile potrebno pravo prakso.

Kako se lahko naučiš igrati damo tako dobro, da lahko zmagaš, če ne iz vseh, pa iz večine iger? To zahteva lastno strategijo. Če želite razviti svoj osebni načrt za zmago in z njim nenehno zmagovati, se morate zanesti na naslednja priporočila izkušenih igralcev:

  • Naučite se, da mentalno spreminjate lokacijo figur na igrišču glede na načrtovano potezo in tako izračunate razvoj dogodkov več potez naprej.
  • Poskusite držati svoje figure bližje sredini plošče - ta položaj je najbolj ugoden za premikanje naprej in pomaga igrati brez blokade.
  • Poskusite hitro narediti svoje figure za kralja, tako da jih premaknete na tista področja igrišča, kjer ima nasprotnik manj žetonov ali je bolj ranljiv.
  • Kolikor je mogoče, ne premikajte figur zadnje vrstice dlje s prvotnega mesta - to nasprotniku ne bo omogočilo, da hitro naredi svoje figure za kralje.
  • Poskusite premikati figure v parih in strnjenih skupinah, da jih nasprotnik težje ujame.

Kako otroka naučiti tega zanimivega namizna igra? Za to je pomembno, da ga očarate s procesom in potem bo zlahka obvladal pravila in zelo kmalu postal popoln nasprotnik, ki bo vedno z veseljem igral tudi z izkušenim odraslim igralcem. Če želite to doseči, pokažite svojemu otroku različne variante kako hitro zmagati, kar vam omogoča zmago in ohranja tekmovalni duh. Tako bo začutil okus prvenstva, zagotovo ga bo zanimal proces in bo igral z navdušenjem.

Če načrtujete resne treninge, ki bodo vašemu otroku omogočili uspešno udeležbo na specializiranih turnirjih in zmago, potem ga učite z drugačnim, bolj odgovornim pristopom. Vaditi morate pravilno, od samega začetka razložiti imena potez in kombinacij, redno igrati, podrobno analizirati vse trike in funkcije, brez izjeme uporabljati dobra vadnica.

Video: skrivnosti dama

Vsi, ki jih zanima, kako se naučiti igrati dama, si morajo ogledati izobraževalne videoposnetke, ki jasno razlagajo vse podrobnosti igranje. Videoposnetek vam bo pomagal hitro razumeti pravila tega najbolj priljubljenega namizna zabava naučite se skupnega taktika igre in spoznati zmagovalne strategije kar bo olajšalo zmago.

Objavljamo še eno video lekcijo, v kateri je obravnavan prvenec "Povratni klic". Povedati je treba, da smo to odprtino že teoretično obravnavali v ustreznem razdelku. Toda v praksi se vse zapomni, seveda, bolje. Ne pozabite postaviti pred seboj šahovnica, ali odprite program v računalniku, saj boste v lekciji našli samostojne naloge za reševanje. Vsekakor si boš s postavitvijo položaja na tablo bolje zapomnil.

Teoretično smo to odprtino že obravnavali v poglavju "odprtine dama". Zdaj vam predstavljamo video lekcijo, da bi bolje razumeli ta začetek.

Lekcija obravnava "predvajanje z menjavo naprej." Povedano je o načelih prvenca in o glavnih idejah. Vse je prikazano v študijah primerov.

V tej obliki se šteje uvodna "Stara zabava". Opozoriti je treba, da smo to odprtino že obravnavali, zdaj pa jo lahko bolje spoznate. Video je vedno jasnejši in prijetnejši za branje.

Na začetku lekcije se upoštevajo začetne poteze otvoritve, nato pa se upoštevajo primeri usposabljanja. Vse možnosti odpiranja so podrobno obravnavane.