Ruska ljudska igra "Gorilniki. Igre na prostem za srednjo skupino Igra gorijo gorijo jasno, da ne gredo ven

Gorilniki

(Obstajajo tudi druga imena za to igro: "Burn brightly", "Ogaryshi", "Run", "Separation" itd.)

Ta igra je zelo starodavna, očitno še vedno skupnega slovanskega izvora, saj je skoraj vsem Slovanom znana kot njihov izvirnik. ljudska igra.

Več stoletij je bila igra "Burners" ena najpogostejših in najljubših iger ruskega ljudstva. Marsikje se je ohranila do danes. Ta igra je bila pogosto in živo prikazana v ruski umetnosti, zlasti v literaturi (A. S. Puškin, L. N. Tolstoj in drugi).

Igrajo se na travniku, ploščadi dolžine vsaj 20-30 m (15-25 ali več najstnikov ali fantov in deklet).

Opis. Udeleženci, razdeljeni v pare (običajno v paru - fant z dekletom ali fant z dekletom), se primejo za roke. Pari postanejo drug za drugim niz (stolpec). Spredaj, 3-5 m od prvega para, je "gorilnik" (vodja). Vsi govorijo v en glas:

zažgati, goreti svetlo da ne ugasne. Poglej v nebo, ptice letajo, zvonovi zvonijo.

"Gorilec" stoji s hrbtom proti ostalim igralcem. Začne z besedami "poglej v nebo", pogleda navzgor. V tem času zadnji par loči svoje roke in en igralec gre na desno, drugi na levo vzdolž sprednjega stolpca. Ko skoraj dohitijo "gorilnik" (slika 1), čakajo na zadnjo besedo "prstan" in po njej hitijo, da tečejo naprej mimo "gorilnika". Zasleduje se za katerim koli od njih in ga poskuša ujeti (dovolj je, da se ga dotakne z roko), preden se spet podata v roke. Kogar "gorilec" ujame, s tem postane par pred celo vrsto. In igralec, ki ostane sam, vozi. Če »gorilec« ni nikogar ujel, spet »zagori« – ujame naslednji par.

Pravila.

  1. Pogorelec nima pravice gledati nazaj in kukati, kateri par bo stekel mimo njega. V nasprotnem primeru lahko par, pripravljen na tek, zamenja čakalno vrsto z drugim parom ali mesta drug z drugim.
  2. Nihče ne sme začeti teči, preden je izgovorjena zadnja beseda "zvonjenje".
  3. "Gorilnik" lahko žge tekače le, dokler se ne sežejo v roke.

Vrste iger.Če igrajo mladi, se igralci pogosto strinjajo, da "gorilec" ne sme loviti nobenega od tekačev, ampak vedno fanta in, ko ga dohiti, se lahko poveže z dekletom: tisti, ki je ujet, gre v " zažgati«. Petnajst do dvajset metrov naprej od »gorilnika« je vnaprej označeno mesto, na katerega se tekaški par ne sme več podati za roke.

Če je igralcev veliko, lahko stojite v parih v dveh kolonah (ena nasproti druge) na razdalji 8-15 m, 1-2 "gorilca" stojita pred kolonama. Na signal teče 1-2 para hkrati in se poskušata povezati s svojim parom, "gorilci" pa ujamejo katerega koli od tekačih. Takšna igra se imenuje "double burners". Najpogosteje se ta igra igra ob praznikih in veselicah, ko se zbere veliko ljudi.

Zaigrajmo Puškinove gorilnike!


(1799 – 1837)

Igra: "Babice" ("Gorilniki")

Cilj: oblikovanje idej učencev o izvoru igre: "Gorilniki";
Naloge:
spoznati pravila igre;
razumeti, od kod prihaja ta igra;
ustvarite dobro razpoloženje in čustveni dvig.
Pojasnilo:
Praznik Puškin v Zaharovu obstaja že vrsto let, ima svoj edinstven obraz, svojo zgodovino. Najprej zato, ker se je rodil na pobudo navadnih učiteljev, znanstvenikov, krajevnih zgodovinarjev - amaterjev, družbenih aktivistov. In zelo zanimiv je njegov otroški, igrivi del, ki temelji na ljudskih igrah, zabavah, prazničnih obredih, ki so na tem območju obstajali že od Puškinovih časov in so ponovno oživeli zaradi Puškinovih praznikov. Zakaj ravno v Zaharovu? Zakharovo - to posestvo v bližini Moskve, je pripadalo pesnikovi babici, tukaj je Puškin preživel vsako poletje s svojo sestro Olgo in mlajšim bratom Leom.






Radi so se igrali različne igre, a najljubša igra je bila: "Burners". Naši otroci se danes igrajo to igro, ne vedoč, da jo je ljubil Puškin.


Gorilniki
Ta igra ima še veliko drugih ruskih imen: »Jasno goreti«, »Ogaryshi«, »Razbegishi«, »Ločitev« itd. Igra je znana skoraj vsem slovanskim narodom in je zelo starodavna, še vedno pogosta slovanska.
Gorilniki so bili stoletja ena najpogostejših in najljubših iger ruskega ljudstva. "Ni se igrala z gorilniki," pravi A.S. Puškina o Tatjani, saj verjame, da to prepričljivo dokazuje nenavaden značaj junakinje. Dejansko so le v ruski literaturi gorilniki opisani več desetkrat. Oživitev te igre na ruskih ljudskih praznikih in veselicah zdaj dobiva skoraj obredni, simbolni zvok.
Sodeluje lahko 5 - 25 ali malo več učencev in učenk (učencev in učenk). Potrebujemo travnik, ploščad dolžine 20 - 30 metrov. Izberite pogonski "gorilnik". Ostali so razdeljeni v pare: običajno v paru fant in dekle, fant in dekle. Sežeta si v roke. Pari postanejo drug za drugim niz (stolpec). Spredaj, 3-5 metrov od prvega para, s hrbtom proti ostalim igralcem, stoji "gorilec". Vsi govorijo v en glas:
Gori, svetlo gori


Da ne gre ven.
Poglej v nebo
Ptice letajo
Zvonovi zvonijo,
Začenši z besedami "poglej v nebo", "gorilnik" pogleda navzgor. V tem času zadnji par loči svoje roke in en igralec gre na desno, drugi na levo vzdolž kolone naprej. Ko skoraj dohitijo "gorilnik", čakajo na zadnjo besedo "zvonjenje" in po njej hitijo, da tečejo naprej mimo "gorilnika". Zasleduje se za katerim koli od njih in ga poskuša ujeti (dovolj je, da se ga dotakne z roko), preden se spet podata v roke. Kogar "gorilec" ujame, s tem postane par pred celo vrsto. In igralec, ki ostane sam, vozi.


Igra: "Babice" ("Gorilniki")


"Gorilniki"
Če »gorilec« ni nikogar ujel, spet »zagori« – ujame naslednji par.
Pravila:
1. "Pogorelec" nima pravice gledati nazaj in kukati, kateri par bo stekel mimo njega. V nasprotnem primeru lahko pripravljeni par zamenja čakalno vrsto z drugim parom ali drug z drugim.
2 Nihče ne sme začeti teči, preden je izgovorjena zadnja beseda "zvonjenje".
3. "Gorilnik" lahko žge tekače samo dokler se ne sežejo v roke.
4. Vsakič par tistih, ki so tekli, postane pred kolono.
Različice igre
V nekaterih krajih, če so mladi igrali, so se pogosto dogovorili, da "gorilec" ne sme loviti nobenega od tekačev, ampak vedno fanta in, ko ga je dohitel, se je lahko združil z dekletom. Tisti, ki je ujet, "gre zgoret."
Včasih 15-20 metrov pred "gorilnikom" označijo mesto, do katerega se tekaški par ne sme držati za roke.
Dvojni gorilniki
Če je veliko ljudi, ki igrajo gorilnike, potem lahko stojite v parih v dveh kolonah (eden proti drugemu) na razdalji 15-20 m.Pred kolonami, tj. v sredini razdalje med njima stojita dva »goreča«, vsak s hrbtom obrnjen proti svojemu stolpcu. Z besedami: »... zvonovi zvonijo,« zadnji par v vsaki od kolon loči roke in steče proti igralcem iz nasprotne kolone ter poskuša z njimi sestaviti nove pare. "Pogorelci" ujamejo katerega od tekačev. Tisti, ki ostanejo brez para, postanejo novi »požigalniki«.
Pravila so enaka kot pri običajnih gorilnikih. Predvsem pa je ta igra primerna za množična praznovanja in praznike.

Galina Prusova
Ruska ljudska igra "Gorilci"

Večina starih otroških iger je kolektivnih. To je posledica dejstva, da tradicionalni ruski družina je imela veliko otrok. Otroci v skupnosti so bili skupaj vzgojeni, veliko časa so preživeli z vrstniki. Vsak igra je imela svoj globoko skrit pomen, saj je bila obredna in je simbolizirala sile narave.

« Gorilniki» - eden najbolj priljubljenih, a na žalost pozabljen Ruska vintage zabava. V 19. stoletju je v njej sodelovala mladina od 16 do 18 let. Med igro so se mladi spogledali, pokazali sočutje, pokazali znake pozornosti. Kasneje igra postala čista otročja igra. Navdušuje otroke od 5 do 7 let.

Namen igre: zbrati ekipo; razviti pri otrocih sposobnost koncentracije pozornosti, hitrosti in spretnosti; zgraditi komunikacijske veščine.

Napredek igre

Zbere se liho število udeležencev, optimalno 7-13 oseb. Več otrok, bolj veselo je.

Vsi v sozvočju izgovorijo poljubno rimo za štetje, na katerem je izgovorjena zadnja beseda - on in voznik - « Gorilnik» (v starih časih se je beseda voziti imenovala tudi beseda mučiti).

Ostali se postavijo v pare in se primejo za roke. V starih časih, ko so mladi sodelovali v igri, se je fant povezal z dekletom. Zdaj se to pravilo ne spoštuje.

Pari stojijo drug za drugim v vrstici-stolpcu. « Gorilnik» obrne stran od drugih otrok. Zdaj morate narisati črto. Nahajati se mora 5-10 metrov od vodje. Čim mlajša je starost otroci, ki se igrajo, krajša je razdalja od vodilnega « gorilniki» do črte.

Vsi udeleženci, ki se v parih držijo za roke, pojejo v en glas pesem:

"Gori, svetlo gori,

Da ne zbledi.

Ostani na dnu

Poglej na polje

Obstajajo trobentači

Da, jedo kalači.

Poglej v nebo:

Zvezde gorijo

Žerjavi kričijo.

En, dva, ne zamudite

Teci kot ogenj!"

Zadnja vrstica pesmi je signal za aktivno delovanje otrok iz skrajnega para. Ločijo roke in hitro tečejo do cenjene črte. Vodja mora enega od dvojic ujeti za roko. Če mu to uspe, stopi v par s tistimi, ki jih ni dohitel. Ujeti otrok postane « gorilnik» . Če nikogar ni bilo mogoče dohiteti, se vodja ne spremeni. Par "pobegnil" igralci so združeni za črto, nato stojijo na začetku splošne kolone. Če « gorilnik» ni hiter in ne okreten, dolgo ostane v vlogi vodje, drugi pa ga razveselijo. Vendar bi bilo priporočljivo, če bi voznika zamenjali po treh neujetih parih, kar bi se ponovno izplačalo glede na rimo štetja.

AT « gorilnik» otroci lahko igrati dovolj dolgo. Kolektivno igra- ni samo zabavno in smešno, ampak poučno. Takšne igre so zelo koristne tako za zdravje otrok kot za njihovo čustveno razpoloženje.

Povezane publikacije:

Projekt "Ruska ljudska igrača" Projekt "Ruski ljudska igrača”Relevantnost projekta: Sodobni otrok je osredotočen na igrače zahodnih držav in si jih premalo lasti.

Koristen hobi za vsakega otroka je gledališka dejavnost. Prispeva skupni razvoj; izkazovanje radovednosti.

Namen: Oblikovanje predstav o kulturi in življenju ruskega ljudstva skozi zgodovino ljudske lutke, seznanitev z rusko ljudsko igračo.

Sinopsis NOD "Ruska ljudska pravljica" Maša in medved " Uporabljene sodobne izobraževalne tehnologije: igre na srečo. Namen: nadaljevanje študija pravljice "Maša in medved". Naloge: razvijati.

Mojstrski tečaj ruske ljudske igre na prostem "Zlata vrata" Namen: aktivirati in razvijati motorično aktivnost otrok v tesni povezavi z njihovo kognitivno in duševno dejavnostjo.

GCD. Ruska ljudska igra "Ogledalo" Povzetek neposredno - izobraževalne dejavnosti v 1 mlajša skupina. Zadeva: Ruska ljudska igra "Ogledalo" Bezlyudnaya Larisa Sergeevna.

Namen: Nadaljnje seznanjanje otrok z ljudskimi tradicijami in običaji, z ljudsko umetnostjo in obrtjo ruskega ljudstva. Razširitev.

Marina Timeryanova
Mobilne igre za srednja skupina

Mobilna igra "Kuharica in mucke"

Namen: vaditi otroke v različnih vrstah hoje ali teka, razvijati odzivnost, spretnost in sposobnost osredotočanja na besedo.

Opis igre: Po izštevanki se izbere kuhar, ki straži v obroču ležeče predmete – »klobase«. Kuharica se sprehaja znotraj obroča, vrvica - "kuhinja". Otroci - mucke gredo v krog in nastopajo različne vrste hoja, tek, izgovarjanje besedila:

Muca joka na hodniku

Mačke imajo veliko žalost:

Zvit kuhar uboge pičke

Ne dovoli ti prijeti klobas.

Z zadnjo besedo "mučke" stečejo v "kuhinjo" in poskušajo zgrabiti klobaso. Kuhar poskuša zbiti igralce, ki so pritekli. Poraženi igralci so izven igre. Igra se nadaljuje, dokler kuharju ne ukradejo vseh klobas. Zmagovalni maček postane kuhar.

Ne morete teči v krog pred časom. Kuhar ne sme grabiti mladičev, samo sol, ne sme iti izven kroga. Prepovedano je vzeti 2 ali več predmetov hkrati.

Mobilna igra "Voevoda"

Namen: vaditi otroke pri kotaljenju, metanju in lovljenju žoge, v sposobnosti usklajevanja gibanja z besedo, razvijati pozornost, spretnost.

Opis igre: igralci kotalijo žogo v krogu od enega do drugega in govorijo:

Jabolko se vrti v krogu,

Kdorkoli ga je postavil, je guverner ...

Otrok, ki ima v tem trenutku žogo, je guverner. On reče:

Danes sem vojskovodja.

Bežim pred okroglim plesom.

Teče po krogu, položi žogo na tla med dva igralca. Otroci v zboru rečejo:

Ena, dve, ne krohotajte

In teci kot ogenj!

Igralci tečejo v krogu v nasprotnih smereh in poskušajo zgrabiti žogo pred partnerjem. Tisti, ki prvi priteče in zgrabi žogo, jo kotali v krogu. Igra se nadaljuje.

Zakotalite ali vrzite žogo samo bližnjemu igralcu. Ne morete ovirati igralca, ki teče po krogu. Zmagal je tisti, ki se je prvi dotaknil žoge.

Mobilna igra "Poišči, kje je skrit"

Namen: naučiti se krmariti v sobi ali na mestu, izvajati dejanja na signalu.

Opis igre: Otroci stojijo ob steni. Učitelj jim pokaže predmet in reče, da ga bo skril. Učitelj povabi otroke, naj se obrnejo k steni. Ko se prepriča, da nihče od otrok ne gleda, skrije predmet, nakar reče: “Čas je!”. Otroci začnejo iskati predmet.

Mobilna igra "Pri medvedu v gozdu"

Namen: Naučiti otroke izmenično izvajati različne funkcije (pobegniti in ujeti).

Opis igre: Določen je medvedji brlog (na koncu igrišča), na drugi strani pa otroška hiša. Otroci gredo na sprehod v gozd in izvajajo gibe po verzu, ki ga izgovorijo v zboru:

Pri medvedu v gozdu,

Gobe, vzamem jagode,

Medved ne spi

In renči na nas.

Takoj ko otroci izgovorijo pesem, medved z renčanjem vstane in ujame otroke, ti pa stečejo domov.

Mobilna igra "Poišči in molči"

Namen: naučiti se krmariti v dvorani. Gojite vzdržljivost, iznajdljivost.

Opis igre: Učitelj otrokom pokaže predmet, ki ga, ko zaprejo oči, skrije. Potem se ponudi, da poišče, a ne da ga vzame, ampak da ti na uho pove, kje je skrit. Kdor je prvi našel, je vodilni v naslednji igri

Mobilna igra "Lisica v kokošnjaku"

Namen: razviti pri otrocih spretnost in sposobnost izvajanja gibanja na signal, vajo v izogibanju, lovljenju, plezanju, globokem skoku.

Opis igre: Na eni strani mesta je narisan kokošnjak. V kokošnjaku na gredi (na klopeh) so kokoši, otroci stojijo na klopeh. Na drugi strani mesta je lisičja luknja. Preostali del prostora je dvorišče. Eden od igralcev je imenovan za lisico, ostali piščanci - hodijo in tečejo po dvorišču, kljuvajo zrna, mahajo s krili. Na znak "lisice" piščanci pobegnejo v kokošnjak, se povzpnejo na gredo, lisica pa poskuša povleči piščanca, ki ni imel časa, da bi se povzpel na gred. Odpelje jo v svojo luknjo. Kokoši skočijo z grede in igra se nadaljuje.

Lisica lahko ujame piščance, piščanci pa se lahko povzpnejo na ostriž le na signal učitelja "Lisica!".

Mobilna igra "Zajci in volk"

Namen: razviti pri otrocih sposobnost izvajanja gibov na signal, vadbo v teku, skakanje na obeh nogah, počepe, lovljenje.

Opis igre: Eden od igralcev je imenovan za volka, ostali predstavljajo zajce. Na eni strani mesta zajci označujejo svoja mesta s stožci, kamenčki, iz katerih so razporejeni krogi ali kvadrati. Na začetku igre zajci stojijo na svojih mestih. Volk je na nasprotnem koncu mesta - v grapi. Učitelj pravi: »Zajčki skačejo, hop - hop - hop, na zeleni travnik. Oščipajo travo, poslušajo, ali prihaja volk. Zajci skočijo iz krogov in se razkropijo po mestu. Skočijo na 2 nogi, se usedejo, grizljajo travo in se ozirajo naokoli v iskanju volka. Učitelj izgovori besedo "Volk", volk pride iz grape in teče za zajci, poskuša jih ujeti in se jih dotakniti. Zajci bežijo vsak na svoje mesto, kjer jih volk ne more več dohiteti. Volk odnese ujete zajce v grapo. Ko volk ujame 2-3 zajce, se izbere drugega volka. Zajci zbežijo ob besedah ​​- zajci skočijo. Na svoja mesta se lahko vrnete šele po besedi "Wolf!".

Ne morete ujeti tistih zajcev, ki jim je zajčja mati dala šapo. Na pot postavite kocke - okoli njih tečejo štori, zajci. Izberite 2 volka. Volk, da preskoči oviro – potok.

Mobilna igra "Najdi partnerja"

Namen: Razviti pri otrocih sposobnost izvajanja gibov na signal, po besedi, hitro gradi v parih. Vaja v teku, prepoznavanje barv. Razvijte pobudo in iznajdljivost.

Opis igre: Igralci stojijo ob steni. Učitelj vsakemu podeli eno zastavico. Na znak učitelja se otroci razkropijo po igrišču. Na drug signal ali na besedo "Poiščite si par!" Otroci z zastavami iste barve poiščejo par zase, vsak par z zastavicami sestavi eno ali drugo figuro. V igri sodeluje liho število otrok, 1 mora ostati brez para. Igralci pravijo: "Vanya, Vanya - ne zehaj, hitro izberi par!".

Igralci se razdelijo v pare in se razidejo na signal (besedo) vzgojitelja.

Vsakič morajo imeti igralci par.

Namesto zastavic uporabite robčke. Da otroci ne bi tekli v paru, uvedite omejevalnik – ozko stezo, skok čez potok.

Mobilna igra "Ptičji let"

Namen: razviti odziv na verbalne signale. Vadite plezanje po gimnastični lestvi.

Opis igre: Otroci stojijo na enem koncu dvorane in so ptice. Na drugem koncu dvorane je stolp (gimnastična stena). Na znak učitelja: "Ptice odletijo!" Ptice letijo z razprtimi krili. Na signal "Nevihta!" - ptice letijo na stolp - skrivajo se pred nevihto v drevesih. Po besedah: "Nevihta se je ustavila," ptice spet poletijo.

Mobilna igra "Pastir in čreda"

Namen: utrditi sposobnost igranja po pravilih igre. Vaja v plazenju po vseh štirih po dvorani.

Opis igre: Izberite pastirja, dajte mu rog in bič. Otroci upodabljajo čredo (krave, teleta, ovce). Učitelj pove besede:

zgodaj zjutraj

Pastir: "Tu-ru-ru-ru."

In krave so z njim v harmoniji

Zategnjeno: "Moo-mu-mu."

Otroci izvajajo dejanja ob besedah, nato pastir požene čredo na polje (na dogovorjeno trato, vsi se potikajo okoli nje. Čez nekaj časa pastir požene bič, odžene čredo domov.

Mobilna igra "Mišolovka"

Namen: pri otrocih razviti vzdržljivost, sposobnost usklajevanja gibov z besedami, spretnost. Vadba v teku in počepu, gradnja v krogu in hoja v krogu.

Opis igre: igralci so razdeljeni v dve neenaki ekipi, velika tvori krog - "mišolovko", ostali so miši. Besede:

Oh, kako so miši utrujene,

Vsi so jedli, vsi so jedli.

Pazite se goljufij

Prišli bomo do vas.

Postavimo mišelovke

Zberimo vse zdaj!

Nato otroci spustijo roke in "miške", ki ostanejo v krogu, stojijo v krogu in mišolovka se poveča.

Mobilna igra "Gori, gori svetlo!"

Namen: pri otrocih razvijati vzdržljivost, orientacijo v prostoru. Vadite hiter tek.

Opis igre:

Igralci se postavijo v pare. Pred kolono se na razdalji 2-3 korakov nariše črta. Na tej vrstici stoji "Catching". Vsi pravijo:

Gori, močno gori, da ne ugasne.

Poglej v nebo, ptice letajo

Zvonovi zvonijo! En, dva, tri - beži!

Po besedi »teci« se otroci v zadnjem paru poženejo vzdolž kolone (eden na levi, drugi na desni in skušata zgrabiti roke pred lovilcem, ta pa skuša enega od dvojic ujeti pred otroci imajo čas, da se srečajo in primejo za roke.Če lovilec uspe, potem se postavi v par in se postavi pred kolono, ostali pa lovijo.

Mobilna igra "Pasti iz kroga"

Namen: pri otrocih razviti sposobnost usklajevanja gibov z besedami. Vadite v ritmični hoji, v izmikanju in lovljenju, v grajenju v krogu

Opis igre: otroci stojijo v krogu in se držijo za roke. Past - v središču kroga, povoj na roki. Igralci se premikajo v krogu in govorijo:

Mi, smešni fantje, radi tečemo in skačemo.

No, poskusite nas dohiteti. En, dva, tri - ujemi!

Otroci se razkropijo in past jih dohiti. Ujet se začasno umakne. Igra se nadaljuje, dokler past ne ujame 2-3 otrok. Trajanje 5-7 minut.

Mobilna igra "Volk v jarku"

Namen: razviti pogum in spretnost, sposobnost ukrepanja na signal. Vadite skok v daljino.

Opis igre: na igrišču sta narisani dve vzporedni ravni črti na razdalji 80 - 100 cm - "jarek". Ob robovih mesta je začrtana »kozja hiša«. Učitelj imenuje enega igralca "volk", ostali - "koze". Vse koze se nahajajo na eni strani mesta. Volk zaide v jarek. Na signal učitelja "volk v jarku" koze tečejo na nasprotno stran mesta, skačejo čez jarek, volk pa jih poskuša ujeti (dotakniti). Ujeti so odpeljani do vogala jarka. Trajanje igre je 5-7 minut.

Mobilna igra "Homeless Hare"

Namen: razviti orientacijo v prostoru pri otrocih. Vadite hiter tek

Opis igre: med igralci sta izbrana lovec in brezdomni zajec. Ostali igralci - zajci rišejo kroge zase - "svojo hišo." Brezdomni zajec pobegne in lovec ga dohiti. Zajec lahko pobegne lovcu tako, da teče v poljuben krog; potem zajec, ki stoji v krogu, postane brezdomni zajec. Če lovec ujame, zamenjata vlogi. Trajanje igre 5-7 minut

Mobilna igra "Sova"

Namen: pri otrocih razviti inhibicijo, opazovanje, sposobnost izvajanja gibov na signal. Naj otroci tečejo.

Opis igre: dve ravni črti sta narisani na razdalji 80 - 100 cm - to je "jarek". Na razdalji enega ali dveh korakov od meje se začrta »kozja hiša«. Vse koze se nahajajo na eni strani mesta. Volk zaide v jarek. Na znak "volk v jarku" koze stečejo na nasprotno stran, preskočijo jarek, volk pa ujame koze. Ujeti so odpeljani do vogala jarka. Trajanje 6-8 minut.

Mobilna igra "Gasilci za trening"

Namen: pri otrocih razviti občutek kolektivizma, sposobnost izvajanja gibov na signal. Vaja v plezanju in v grajenju v koloni.

Opis igre: otroci so zgrajeni obrnjeni proti gimnastični steni na razdalji 5-6 korakov v 3-4 stolpcih. Ob vsakem stebru je na enaki višini obešen zvonec. Na signal "1, 2, 3 - teci" otroci, ki stojijo prvi, stečejo do stene, splezajo in pozvonijo. Nato se spustijo in stojijo na koncu svoje kolone. Igro ponovite 6-8 krat.

Danes lahko to čudovito, a nekoliko pozabljeno igro najdete na praznovanješiroka Maslenica ali dan Ivana Kupale. Veliko ljudi pozna to igro, imenovano " Gori-gori-jasno!»

Pravila igre "Gorilniki"

V igri sodeluje 11 oseb. Pomembno je, da je število igralcev liho. Za igro velika jasa ali prostor v dvorišče. Izbrano vodilni- bo "zažgati".

Vsi ostali igralci so razdeljeni v pare in stojijo zadaj "gorenje" na razdalji 3-4 metre od njega. Igralci pojejo:

"Gori, gori jasno,
Da ne gre ven.
Poglej v nebo
Ptice letajo
Zvonovi zvonijo!"

Takoj, ko končata s petjem, si zadnji par odpne roke in teče vzdolž kolone, eden na levi, drugi na desni.

Takoj, ko dohitijo voznika, mu zavpijejo:

"Ena, dva, ne krokni, beži kot ogenj!"

Po tem tečejo naprej in se poskušajo izogniti vozniku, se postavijo pred njega in ponovno sklenejo roke. Voznik pa jih skuša obvladati ali ujeti. Če mu je uspelo premagati enega od igralcev, se postavi z njim pred kolono, preostali igralec pa postane " goreče».

Če voznik ni nikogar ujel, nadaljuje z vožnjo, bežeči igralci pa se v parih postavijo na začetek kolone.

Igrate lahko, dokler se ne naveličate!

Možnosti petja

"Gori, svetlo gori,
Da ne gre ven.
Ostani na dnu
Poglej na polje
Obstajajo trobentači
Da, jedo kalači.
Poglej v nebo
Zvezde gorijo
Žerjavi jokajo:
- Gu, gu, pobegnil bom.
Ena, dva, ne hrikaj,
Teci kot ogenj!"

ali to možnost

"Gori, svetlo gori,
ne iti ven.
Stojte na robu, poglejte polje:
Rooks hodijo in jedo kalachi.
Ptice letijo, zvonovi zvonijo!
»