Igranje Vanguard Bandits. Vanguard Bandits Igranje Vanguard Bandits Secrets

Delovni načrti založnika. Prvotno ameriško ime je bilo Detonatorska rokavica(rus. "Gauntlet Detonator"), temveč zaradi podobnosti z obstoječim Rokavica ime je bilo treba spremeniti v Vanguard Bandits. Kot bonus je bil igri priložen CD z demo verzijo igre. Lunar 2: Eternal Blue Dokončano. Video igra je narejena v srednjeveškem okolju, vendar se bitke bijejo na ogromnih robotih - "ATAKA"(angleško ATAC).

Akcija Vanguard Bandits dogaja na celini Eptina (angl. Eptina), kjer nenehno potekajo vojne med različnimi kraljestvi. Glavna oseba igre - mladenič z imenom Bastion (eng. Bastion), v izvirniku - Randy, ランディ), ki ga je vzgojil strog in gospodujoč vojak po imenu Kamorj, nekdanji kraljevi telesni stražar. Bastion se je že od otroštva naučil nadzorovati ATTACK. Sam sanja o tem, da bi postal bojevnik in se boril proti imperiju Unaris. Imperialci zasledujejo njega in njegovega očeta, odkar Bastion pomni.

Postopek igre

Vanguard Bandits- taktično igra vlog, katerega delovanje poteka na izometrični karti, razdeljeni na enake kvadrate. Igralec nadzoruje skupino več ljudi, ki se borijo proti skupini sovražnikov NAPADI - podoben sistem je podoben Final Fantasy Tactics in igre iz serije Front Mission. Bitka poteka v poteznem načinu; vsak lik se lahko premakne, napade nasprotnika ali uporabi podporne sposobnosti. Vsaka akcija porabi določeno število akcijskih točk (angl. AP, Action points), poleg tega uporaba napadov poveča število točk utrujenosti (eng. FP, faint points). Če vrednost FP doseže 100, potem lik začasno ne more izvajati nobenih dejanj in prejme več škode od nasprotnikov. Ko junak napade ali se brani, se on in njegov nasprotnik preneseta na ločeno 3D "bojišče", kjer izvedeta vsak svojo izbrano akcijo. Animacijo bitke pa je mogoče izklopiti - v tem primeru bo igralec videl le rezultat bitke (število izgubljenih točk zdravja). Po končani bitki, ki ji rečemo misija, običajno sledi dialog med liki in nadaljnji razvoj zgodba. Pred začetkom naslednje misije lahko igralec preveri stanje svoje ekipe, se pogovarja z več liki, zamenja opremo za NAPAD ali obišče trgovino (v določenih delih igre).

Igra je sestavljena iz 56 misij in ima pet različnih zgodb.

Plot

Igra se začne z napadom Imperial ATTACKS na vas, kjer živita Bastion in Camorge. Nadaljnji razvoj dogodkov razlikujejo glede na dejanja igralca. Prvi in ​​najbolj preprost zgodba pogojno imenovan "kraljevski", drugi, z velikim številom zavojev in vej, je "cesarski"; tretja in najtežja pa je veja »ruševine«. Izbira veje je lahko neposredno odvisna od odgovora na vprašanja, analize ravni protagonista ali stanja ljubezni junakinj do Bastiona ("cesarska veja"). "Kraljevska" parcela Vanguard Bandits ima dva konca, dobrega ali slabega (če je Bastion pod določeno stopnjo), "cesarski" scenarij ima tudi dva konca ( ljubezenska linija s Sadiro ali Cecilio). "Ruševine" imajo en konec.

NAPADI

NAPADI ( ATAC) so ogromni roboti, ki izgledajo kot železni vitezi, ki jih upravljajo ljudje. Glede na zaplet Vanguard Bandits, so bili ti velikanski stroji najdeni v ruševinah izgubljene civilizacije. Po odkritju prototipov se je na njihovi osnovi začela množična proizvodnja ATTACKS za vojaške potrebe. Vendar pa se glede moči ne morejo spopasti s prvotnimi NAPADI, ki jih nadzorujejo vladarji držav in najboljši bojevniki celine. Najmočnejši ATTACK je legendarni Lost Ultra Shooter ( ultra strelec).

Vsi ATAS-i so razdeljeni na 6 vrst:

  • Pehota (pehota) - drugače imenovani "običajni" ATAC, ki so precej mobilni. Močno izgubi mobilnost v puščavah, zasneženih območjih in skalnatem terenu. Ta tip vključuje večino ATAC, vključno z Ultra Gunners.
  • lahka pehota (Lahka pehota) - Bolj mobilni kot večina ATAC, vendar manj oklepen. Ta tip vključuje: Dantarius, Flaros in Sarbelas princa Dyerja.
  • Težka pehota (Težka pehota) so počasnejši in manj mobilni od večine ATAC, vendar imajo tudi večjo vzdržljivost in napad kot večina ATAC. Ta vrsta vključuje: morski pes, bahamut vojvode Radkota, rjoveči lev markiza Dionne, zulvarn.
  • Konjenica (Konjenica) so zelo hitri na običajnem terenu, a počasni na vseh ostalih, zlasti v razmerah, kot sta sneg ali pesek. Toreador Duke Zeira spada v to vrsto.
  • Ninja (Ninja) - okreten, z močnimi napadi in zelo hitrim premikanjem na vseh terenih, vendar z zmanjšanim kazalcem obrambe. Ta vrsta vključuje Vedokorban in skrivni razvoj Madoc št. 69.
  • Hlapljivo (Polet) - Ima odlično mobilnost, saj so v ta tip vgrajena krila, lebdijo nad tlemi in po tem se razlikujejo od drugih tipov. Ta vrsta vključuje: Korbelan, Sylph princese Sadire in Waiban izdajalca Ganlona.

Države

Vanguard Bandits se osredotoča na interakcije med državami in ljudmi na celini Eptina. V konflikt je vpletenih sedem držav:

  • Kraljestvo Farastia, tudi preprosto »kraljestvo«, so ostanki nekoč velike vojske, katere borci se borijo, da bi Farastiji povrnili njeno nekdanjo slavo. V zavezništvu s kneževino Avalon. Formalno je zgodba za kraljestvo prikazana kot pozitivna. Kraljestvo je bilo vpleteno v dolgotrajno vojno s cesarstvom, ki je osvojilo del kraljestva, vključno z njegovo prestolnico.
  • Imperij Unaris (Junaris) - ustanovil ga je cesar Degall, ki je nasprotoval vojni za ozemlja. Vendar je bil Degall pokvarjen zaradi moči, ki jo je pridobil. Njegova vojska, ki jo vodi preračunljivi general Faulkner, in imperij kot celota sta postavljena kot zloben, antagonističen element v igri. Predvsem vojsko pogosto povezujejo s plenjenjem in plenjenjem nedolžnih mest, tudi lastnih (čeprav se Kraljestvo, kot kaže, vidi tudi v takšnih grozodejstvih).
  • Kneževina Avalon- to majhno državo je ustanovil vojvoda Zeira in se nahaja v težka situacija. Avalon podpira kraljestvo, a je hkrati zaposlen s svojim konfliktom z državo Muspel na jugu.
  • nordilija (nordilski gozd) - velika država bogata s prostranimi gozdovi. Vlada mu brutalni bojevnik vojvoda Logan. Povezuje se z imperijem, saj verjame, da ga uporablja v svojo korist. Je v sporu z vojvodino Hibernia.
  • Maspel (Muspel Nation) - dežela v puščavi, ki se bogati s svojimi viri in surovinami. Čeprav trdi, da je nevtralen, nenehno napada Avalon in je na skrivaj povezan z imperijem. Večina narodov ga ima za revnega, medtem ko njegov despotski, zahrbtni voditelj, vojvoda Redcottski, živi v svoji palači in preprečuje vsak poskus upora.
  • vojvodina Hibernija je zasnežena država na severu, ki ji vlada človek, znan kot Lord Alden "Ledeni volk". Sprva je Hibernijo ustvaril kralj Pharastia, ki je odrezal del svojega ozemlja in ga dal enemu od svojih bratov. Namen Hibernije je spremljati dogajanje v kraljestvu in po potrebi posredovati. Na začetku igre Hibernia ni vpletena v konflikt, čeprav to na koncu vodi v vojno z Imperijem.
  • Dionne Lion, Dionne Lion (Dionne-Lehve) - tej državi vladajo bojevniki plačanci, ki so pripravljeni zagotoviti svoje storitve kateri koli strani. Čeprav na začetku igre nimajo uradnih zavezništev, so v vojni z imperijem. Njihov vodja, markiz Dionne, je eden najmočnejših in najmočnejših bojevnikov na celini.

Igralni znaki

Glavni junaki

  • Prince Bastion- Dolgo izgubljeni princ kraljestva, protagonist igre. Ko je cesarstvo zavzelo prestolnico kraljestva, je Alugard pobegnil z Bastionom (takrat še otrokom) in ga vzgojil kot svojega sina ter ga naučil umetnosti bojevanja. Pri šestnajstih letih se Bastion vrne in postane vodja boja Kraljevine proti imperiju. Na začetku igre Alba nadzoruje ATAC-th, podedovan od Alugarda, med igro se spremeni v legendarni Ultra Shooter ali TIK-TAK, odvisno od zgodbe.
  • Princesa Sadira je lepa princesa imperija in Dwyerjeva sestra, eden od možnih Bastionovih romantičnih interesov. Impulziven, sledi načelu "najprej ukrepaj, nato govori" v zvezi s sovražnostjo in nepravičnostjo. Spori z generalom Faulknerjem. Upravlja Sylph, modri ATAC z velikimi krili.
  • General Faulkner- General imperija, antagonist igre. Faulkner je zloben, prepirljiv človek, ki bo naredil vse, da bi dosegel svoje cilje. Ogorčen na ves svet zaradi smrti svojega očeta in drugih grozodejstev vojskujočih se med vojno. Faulknerjevega očeta Savara je cesar Degall zavedel, da je kraljestvo odgovorno za smrt njegove žene. Savaro in kralj sta umrla v medsebojnem boju, cesarska vojska je vstopila v prestolnico. Faulkner navzven kaže spoštovanje do članov cesarske družine in jih izkorišča za svoje cilje. Sprva nadzoruje Solaris, ki ga je prejel od očeta, kasneje pa se presaja v legendarno in polno nasprotje Ultra Gunnerja, močnega ATAC Zulvarna ali prototipa Madoc #69, odvisno od zgodbe.

Manjši liki

  • Kamorj (Alugard) Bastionov posvojitelj in nekdanji telesni stražar kralja Farastia. Po kraljevem ukazu je z Bastionom pobegnil iz goreče prestolnice in se, da bi se skril pred cesarstvom, preimenoval iz Alugarda v Camorge. Barazaf nadzoruje ATAC na začetku igre.
  • Milea je Bastionova posvojena sestra in potencialna romantična zanimivost za protagonista. Njene starše so cesarske sile ubile, ko je bila mlada, in Camorge, ki je bil družinski prijatelj, jo je vzel k sebi. Kuha in opravlja gospodinjska dela za ekipo Bastion. Končno se nauči nadzorovati ATAC.
  • Pack Bastionov premajhni prijatelj in izjemno usposobljen mehanik ATAC. Nosi velika očala. Ima določeno sposobnost nadzora ATAC-jev, zlasti ujame Zulvarna v enem od scenarijev.
  • Galvas- Alugardov starejši brat in poveljnik sedanjih kraljevih sil. Ima veliko samospoštovanje in sanja o dnevu, ko se bo Kraljestvo vrnilo v nekdanji sijaj. Galvas je izjemno trmast in nima smisla za humor. Upravlja Seratov ATAS.
  • Princ Dwyer(Duyere) je neposredni dedič cesarskega prestola. Je drzen, nezrel, naiven in nesposoben poveljnik. General Faulkner ga uporablja kot pajdaša za svoje načrte. Njegov oče, cesar Degall, prejšnji vladar imperija Unaris, je bil umorjen po Faulknerjevem ukazu, Dwyerju, na katerega je zlahka vplival, pa je uspelo povzpeti na prestol. Duyar ima zelo resno rivalstvo s svojo sestro Sadiro. Podedoval je očetov ATAC – Sarbelas.
  • vojvoda Alden- Sivolasi in bledopolti vladar Hibernije. V nenehnem vojnem stanju z vojvodo Loganom. Verjame, da je najboljši šahist na celini (čeprav ga v eni od zgodb Milea premaga v drugi igri in dobi pravice do njegovega ATAC za dva tedna). Njegov ATAC je Altagrave. Aldenova desna roka in edina oseba, ki ji vojvoda brezmejno zaupa, je pilotka ATAS Amphysia. Melior. Med Aldenovo odsotnostjo vodi zadeve Hibernije.
  • vojvoda Zeira- Vladar kneževine Avalon. Pomaga ljudem v kraljestvu v boju proti imperiju, čeprav je pustil del vojakov, da zaščitijo ljudi. Njegov ATAC, Toreador, ima videz kentavra.
  • Andrej- eden glavnih podrejenih markiza Dionne, ninja, nagnjen k zlorabi alkohola in žensk. Ima veliko samozavesti glede svojih borbenih sposobnosti in sposobnosti zapeljevanja dame. Vodi Vedokarban.
  • Cecilija- Ninja dekle, ki je delala pod princeso Sadiro. Cecilia je možen romantični interes za Bastion. Enako dvojni agent General Faulkner, ki jo uporabi za vohunjenje za Sadiro. Vodi Vedokarban.
  • Clare- Hči vojvode Logana s temno rdečimi lasmi. Čeprav je videti kot nadležen otrok, je v resnici močna bojevnica. Tekmeca s Sadiro že od njegovih dni na akademiji. Upravlja Einlager.
  • Barlow- Davlinov prsi prijatelj. Vedno lačen, debelušni pilot, ki situacijam pogosto daje komično olajšanje. Trdi, da nanj vpliva pomanjkanje železa v telesu, kar mu menda povzroča nenasiten apetit. Začetni ATAS - Ratatoskr.
  • Davlin- Predrzen mladenič z močnim občutkom dolžnosti. Vroče jeze, ne prenese prelitja nedolžne krvi. Meliorin brat. Začetni ATAS - Ratatoskr.
  • Markiz Dionne- vladar Dionne-Leva, markiz Dionne - nesramen star bojevnik. Njegova družina je bila zadolžena za varovanje Gracie, kamna, potrebnega za aktiviranje Ultra Gunnerja. Njegov ATAC je Roaring Lion.
  • Vojvoda Logan- Vladar Nordilije. Pogumna oseba, vedno željna boja in zelo agresivna. Kljub temu zna včasih delovati izjemno podlo. On nadzoruje škrlatni Crimson ATAC.
  • Franco- Eden od Sadirinih telesnih stražarjev, prijazen starec. Franco mladi princesi deluje kot oče, saj njenemu pravemu očetu primanjkuje ne časa ne želje, da bi bil oče. Nadzoruje Corbelan.
  • Halak- Eden od Sadirinih telesnih stražarjev, resna starejša ženska. Halak je pravo nasprotje Franca v tem, kako poskuša vplivati ​​na Sadiro. Medtem ko ima Franco raje, da se Sadira svobodno uči iz lastnih napak, ima Halak raje nadzor nad mlado princeso. Je mati cesarja Degalla (in posledično babica Dyerja in Sadire). Nadzoruje Corbelan.
  • In ona- Reinin tesen prijatelj in tovariš. Zaradi nje videz se lahko zamenja za moškega. Barazaf nadzoruje ATAC na začetku igre. Njen oče Kaidul, član Avalonskega obrambnega korpusa, razjarjen zaradi Avalonove zavezanosti pomoči Kraljestvu, pri čemer zanemarja lastne ljudi, sproži državni udar, ki so ga sprožili cesarski agenti. Caidul nadzira ATAS Haizurona.
  • Reina- Energično dekle s svetlimi lasmi, ki se bori za Avalon Defense Corps. Khorol nadzoruje ATAC na začetku tekme.
  • Zakov- Predrzen, nesposoben poveljnik cesarske vojske. Ima grozen nemški naglas (v originalni in angleški različici), ki zagotavlja nekaj komičnega olajšanja. Zakov neprestano prepričuje Madoca, naj mu da najnovejše dosežke ATAC-jev. Začetni ATAS - Einlager.
  • vojvoda Redcott- debeli diktator države Maspel. Prizadeva si zavzeti celotno celino in je pripravljen delati tako za cesarstvo kot za kraljestvo ter napadati v hrbet, samo da bi dosegel, kar hoče. On nadzoruje ATAC Bahamut, ki ima lastnosti zmaja.
  • Madoc- oblikovalec številnih ATAC-jev imperija, vključno s Sharkings. Je dedek Pucka, Bastionovega inženirja. Madoc nima spoštovanja do človeškega življenja in to se odraža v njegovih načrtih ATAC, katerih glavna sposobnost je bila uničiti sovražne pilote, ne vozil.
  • Nana Hči vojvode Redcotta. Ukrade očetov ATAC, potem ko ga ubije človek generala Faulknerja. Nana ima nenavadnega ljubljenčka po imenu Q-Q.
  • Ganlon- Poveljnik kraljeve vojske, ki izda svojo državo zaradi mesta v vojski cesarstva. Pogosto jeclja in jeclja. Ko se bori za kraljestvo, nadzoruje ATAC Waiban.
  • Shion- Služabnik vojvode Logana, zmeden, da skrbi za Claire. Je pedanten in profesionalen človek s skrivno strastjo do Claire. Pravila Rakhabor.
  • Thomson- enega od generalov kraljestva, domačega mesta - Asa, skupaj z družinami vojakov je ujel Faulkner, da bi prisilil Thomsona k sodelovanju z imperijem. Vlada nad Haizuronom.

Vanguard Bandits("Bandits in the Vanguard", znan tudi kot " križarji") je taktična video igra za igranje vlog, ki jo je razvil Human Entertainment za platformo PlayStation. Na Japonskem je bil izdan kot エピカ・ステラ, v ZDA pa ga je leta 2000 lokaliziral Working Designs. Prvotno ameriško ime je bilo Detonatorska rokavica("Gauntlet-detonator"), vendar zaradi podobnosti z obstoječim Rokavica ime je bilo treba spremeniti v Vanguard Bandits. Kot bonus je bil igri priložen CD z demo verzijo igre. Lunar 2: Eternal Blue Complete. Video igra je narejena v srednjeveškem okolju, vendar se bitke bijejo na ogromnih robotih - "ATAKA"(ATAC).

Akcija Vanguard Bandits dogaja na celini Eptina, kjer potekajo stalne vojne med različnimi kraljestvi. Protagonist igre je mladenič po imenu Bastion (prvotno - Randy, ランディ), ki ga je vzgojil strog in gospodujoč vojak po imenu Camorge, nekdanji kraljevi telesni stražar. Bastion se je že od otroštva naučil nadzorovati ATTACK. Sam sanja o tem, da bi postal bojevnik in se boril proti imperiju Unaris. Imperialci zasledujejo njega in njegovega očeta, odkar Bastion pomni.

Predstavitev s komentarji igre Vanguard Bandits (Epica Stella) na Sony Playstation. Gremo skozi vse veje! Celina je v vojni. Imperij Unaris pleni in ...

Postopek igre

Vanguard Bandits- taktična igra vlog, katere dejanje poteka na izometričnem zemljevidu, razdeljenem na enake kvadrate. Igralec nadzoruje skupino več ljudi, ki se borijo proti skupini sovražnikov NAPADI - podoben sistem je podoben Final Fantasy Tactics in igre iz serije frontna misija. Bitka poteka v poteznem načinu; vsak lik se lahko premakne, napade nasprotnika ali uporabi podporne sposobnosti. Vsako dejanje porabi določeno število akcijskih točk (AP, Action Points), poleg tega pa uporaba napadov poveča število točk utrujenosti (FP, Faint Points). Če vrednost FP doseže 100, potem lik začasno ne more izvajati nobenih dejanj in prejme več škode od nasprotnikov. Ko junak napade ali se brani, se on in njegov nasprotnik preneseta na ločeno 3D "bojišče", kjer izvedeta vsak svojo izbrano akcijo. Animacijo bitke pa je mogoče izklopiti – v tem primeru bo igralec videl le rezultat bitke (število izgubljenih točk zdravja). Po končani bitki, ki ji rečemo misija, običajno pride do dialoga med liki in nadaljnjega razvoja zgodbe. Pred začetkom naslednje misije lahko igralec preveri stanje svoje ekipe, se pogovarja z več liki, zamenja opremo za NAPAD ali obišče trgovino (v določenih delih igre).

Igra je sestavljena iz 56 misij in ima pet različnih zgodb.

Vanguard Bandits

Zaplet: 7
Grafika: 7
Igranje: 7
zvok: 6
Izvirnost: 8
Skupna vsota: 35
Kompleksnost: Nizka
Glavna perspektiva: izometrija
Bojna perspektiva: 3D
Vrsta boja: korak za korakom
Svet: Šibko izražena znanstvena fantastika in fantastika
Žanr: Taktični RPG

Bilo bi zelo nepošteno kriviti prvi PS za pomanjkanje taktičnih RPG, vendar, kot se pogosto zgodi, jih je le nekaj doseglo zahodno občinstvo (čeprav je treba omeniti, da je nekaj daleč od najslabših). In zdi se toliko bolj presenetljivo, da znana prevajalska skupina Delovni načrti opozoril na na prvi pogled precej običajno taktiko Epica Stella, ki doma ni pridobil velike popularnosti. Kakor koli že, WD je igro vseeno izdal v Ameriki, kjer je dobila ime Vanguard Bandits(po mojem mnenju bolj primeren zanjo kot izvirnik) in našel, čeprav ne noro, a vseeno uspeh. Seveda nekateri tovariši to pripisujejo prej omenjenemu pomanjkanju taktike na PS1, ampak ali je res tako preprosto? Kakor koli že, na videz tako otrkan in neoriginalen VB ima v svoji shrambi pravzaprav cel arzenal diskretnih, a nič manj zanimivih najdb, o katerih bomo razpravljali v naslednjem članku.

Zaplet VB je podoben dvoličnemu Janusu: po eni strani je njegov zaplet do zob škripanja banalen in odkrito patetičen, po drugi strani pa poln humorja in norčevanja iz klišejev. Da, da, prav ste slišali, ustvarjalci igre se precej primerno norčujejo iz igralnih stereotipov in, kar je najpomembneje, znajo se nasmejati sami sebi, kar je še posebej opazno v enem od scenarijev ... a najprej na prvo mesto . Torej, kot tie-in, imamo dobro kraljestvo Pharastia in slab imperij Junaris (ja, kot vidite, klišeji se že začnejo s tem). V Farastii živi z očetom, deklico Milio in fantom mehanikom Pukejem, mlad, ponosen in pogumen mladenič Bastion, ki je željan boja proti imperiju. Takšna priložnost se ponudi, ko skupina vojakov napade vas. Dekleti Reina in Ione priskočita na pomoč Bastionu, podrejeni nekega Galvasa, ki je dolžan Bastionovemu očetu, oziroma ga rešita iz cesarskega ujetništva, in naša novopečena družba krene na pot. Takoj bom rekel: v tej igri so trije zelo različni scenariji (ali veje), zato bomo v nadaljevanju obravnavali vsakega posebej. Glavni se lahko šteje za tako imenovano "kraljevo vejo", v kateri Bastion izve za svoj pravi izvor (ste res mislili, da je preprost vaški fant?), vodi Farastijo in, ko je zagotovil podporo več vojvodstev, začne sveto vojno proti imperiju in še posebej generalu Faulknerju. Nekaj ​​besed je treba povedati tudi o samem Faulknerju: za igro te ravni je to presenetljivo logičen in dodelan zlobnež, z motivi, ki so igralcu povsem razumljivi. Brez dvoma lahko ta scenarij imenujemo najbolj klišejski in dolgočasen od vseh, vendar ga rešuje velika količina humorja, pa tudi svetli, nepozabni liki: živahna optimistka Reina, debeli sladkosned Barlow, dekle Nana zaljubljen v Bastiona, jezivi čedni Devlin, šarmantni ženskar Andrew , neverjetno korekten, zato je Galvas tako komičen. Skozi igro bodo sodelovali drug z drugim in ustvarili polje za številne šale, in celo tako resni liki, kot sta vojvoda Zeira in Alden, se morajo občasno preizkusiti v komičnih vlogah. Za ta scenarij sta dva konca: slab in dober, kar bo odvisno od tega, kako pogosto so liki umrli na bojišču in kako pogosto se pogovarjate z njimi med bitkami. Empire veja je pogled na isto zgodbo z druge strani, kjer se morate boriti proti tistim, ki bi sicer lahko bili vaš zaveznik. Tu se Bastion pridruži princesi imperija Sadiri, ki sumi, da je s Faulknerjem nekaj narobe, in tu lahko opazite dualizem igre: tukajšnji imperij sploh ni absolutno zlo in tudi Farastia se ima česa sramovati. od. Mimogrede, tukaj sta tudi dva konca, ki sta odvisna od tega, katero od deklet ste imeli med igro raje: Sadira ali ljubko mehaniko (čeprav sploh ni tako preprosta) Cecilio. In končno, tako imenovana veja ruševin, ki se odpre le, če ste kraljevi scenarij izpeljali z dobrim koncem, in ni presenetljivo, saj gre v bistvu za neprikrito norčevanje, katerega bistvo je težko pripovedovati osebi, ki še ni igrala. Naj povem, da je res smešno, verjemite mi.

Kar se tiče bojnega sistema, je preprost in nezapleten kot krompir. Tukaj imamo potezno bojevanje in velikanske robote (nekoliko nenavadnega videza v srednjeveškem okolju), ki jih zagotavlja ATAS. Pravzaprav ima vsak ATAS svoje značilnosti, tako da če so nekateri specializirani za surovo silo, so drugi bolj spretni in tako naprej. Poleg tega so ATAS razdeljeni na tiste, ki jih je mogoče zamenjati med liki (in nadgraditi njihovo opremo), in tiste, ki pripadajo določenemu junaku. Mimogrede, ko dosežete novo raven, dobite tri točke za izboljšanje svoje uspešnosti, in to se naredi ročno, kar me osebno zelo veseli. Sami napadi so različnih vrst: močni, vendar ne natančni in obratno (čeprav nekateri še vedno združujejo te lastnosti), pa tudi na velike razdalje. Za razliko od mnogih drugih taktik v VB ni neumnega povračilnega protinapada, tukaj lahko vi (in vaš nasprotnik) izberete, kako se boste obnašali, ko vas napadejo: dejansko protinapad, obramba ali poskus izmikanja (tveganje, a v nekaterih primerih vredno). Tudi tu je zelo pomembno, s katere strani prihaja napad - najuspešnejša možnost je seveda od zadaj: z njega se ne morete braniti in protinapadati. Druga zanimiva lastnost je parameter fp, ki je neobičajen za druge RPG, kar pomeni stopnjo panike med napadom. Pravzaprav se porabi za vsa vaša dejanja, bodisi med vašim ali sovražnikovim napadom, in če fp doseže 100, se ne boste mogli več braniti in izmikati in lahko le upate na srečo. Zaradi vsega skupaj še vedno razmišljate o taktiki, vseeno pa ostaja igra izjemno preprosta in hitra. Kar zadeva dejavnosti izven bitk, gre za občasno nakupovanje v trgovinah in intervjuje z liki.

Grafično je igra tako-tako: glavna perspektiva ne izgleda zelo dobro, značilna je za igre tega žanra in ne predstavlja nič zanimivega. 3D dvoboji ena na ena že izgledajo veliko bolje, in čeprav težko rečem karkoli o dizajnu mehanizma, je videti zelo spodobno. Tudi prizori zunaj bitk so nezanimivi in ​​lahko razveselijo le res veliko število portretov na bratu. Ločeno bi rad opozoril na zelo spodoben anime video na samem začetku.
Glasbe ni veliko, njena kakovost pa pušča veliko želenega. Čeprav samim melodijam težko očitamo, ušesa ne dražijo, a se kljub temu hitro naveličajo, česar pa skladatelju nikakor ne gre prišteti v minus. Oh, in ne pozabite na čudovito žensko vokalno skladbo, ki se predvaja na naslovnem zaslonu.

Izhod? Pravzaprav težko rečem nekaj določnega, ni moram imeti ali kaj podobnega, če pa vas privlači vse zgoraj napisano, potem se vsekakor splača poskusiti. In v vsakem primeru: tudi tisti, ki niso prežeti s samo igro, lahko preprosto igrajo kratko in preprosto taktiko in čisto možno je, da bodo uživali.

Napisal: Tais

Opis igre

Vanguard Bandits je taktični RPG v okolju, ki združuje meho s srednjeveško fantazijo, v domačem okolju poznan tudi pod nepravilnim vzdevkom "Crusaders". Igralčeva ekipa nadzoruje mehe v obliki ogromnega viteškega oklepa, imenovanega ATAC "s (All Terrain Armored Combatant). Mehi so oboroženi z meči, sulicami, sekirami in podobnim klasičnim orožjem, ki ustreza njihovi velikosti. Poleg običajnih fizičnih napadov mehi lahko uporabijo magijo enega od šestih elementov zaradi moči njihovih virov energije - dragih kamnov.

Plot

V vlogi osrednjega protagonista je petnajstletni deček Bastion, čigar zgodovino in pomembno nalogo boste izvedeli med igro. Bastion je z očetom in prijatelji živel v vasi, ki se je nekega dne znašla na fronti dveh sprtih držav, zaradi česar so jo morali zapustiti. Na svojem potovanju po svetu bo Bastion našel nove prijatelje in zaveznike, spoznal svojo ljubezen in, morda, bo lahko premagal svojega zakletega sovražnika.

Z vedenjem v bitkah in odgovori v dialogih izberete eno od dveh vej zapleta - igranje za kraljestvo ali za cesarstvo, en "dober" in "slab" konec za vsako, pa tudi čudno tretjo vejo, ki se odpre po opravljenih obeh glavnih, v katerih se Bastion odloči prevzeti položaj antijunaka. Igra ni nikoli dolgočasna zaradi prisotnosti humorja, barvitih likov, prijetnega vzdušja in prijaznega posmeha klišejem, kot je pravljične igre, ki ga je še posebej veliko v prej omenjenem kraku Ruševine.

Igranje

Vanguard Bandits ima izometrični pogled, 3D lokacije in 2D sprite znakov. Igranje je žanru znano: zgodbeni prizori na motorju igre so prepleteni z dolgotrajnimi bitkami TRPG.

Med bitkami se najprej izmenjajo vse vaše enote, nato vse sovražne enote in tako naprej. Vsakič, ko se izvede napad na bojišču, se zaslon preklopi na 3D pogled, kar lepo dokazuje. Te animacije lahko onemogočite, če želite. Pred vsakim napadom morate izračunati svojo moč, primerjati moč in možnosti, da zadenete različne vrste napadov s svojo tarčo. Shranjevanje igre med misijami ni zagotovljeno, zato morate pogosto tvegati in izgubiti. Ne smemo pozabiti, da gibanje in napadi porabljajo energijo meha, ki se ne polni tako hitro, kot bi želeli. Ko vas napade sovražnik, lahko izberete eno od več dejanj: povračilni ukrep, blokiranje – zajamčeno boste prejeli škodo, vendar v zmanjšani količini – ali se poskusite izogniti – tveganje, da boste dobili vse ali nič. Ko nimate moči ali sposobnosti, da bi se maščevali, samo tiho prevzamete škodo. Vse to velja tudi za vaše nasprotnike, zato je smiselno, da najprej uporabite lahke napade, ki odvzamejo energijo sovražnikom, nato pa zlomite njihove imobilizirane mehanizme brez tveganja za sebe.

Z nabiranjem izkušenj razvijate lastnosti mehov in povečujete svoje možnosti za uspeh, seveda pa postajajo tudi vaši nasprotniki močnejši. Mehe je mogoče nadgraditi tudi z nakupom novega orožja, dodatkov in močnejših draguljev v trgovinah. Samih mehov ni mogoče kupiti ali prodati: pridejo (in včasih odidejo) samo s piloti, čeprav jih je mogoče zamenjati med seboj. Obstaja več edinstvenih mehanizmov, ki jih lahko nadzorujejo le določeni junaki.

Glasba

Zvočni posnetek igre je nabor preprostih, a prijetnih 16-bitnih melodij, ki jih dopolnjuje nekaj čudovitih pesmi, od katerih eno lahko slišite v uvodu, drugo pa v glavnem meniju.

Video

stari opis

Mehi, zlobni generali, svetloba in tema ... Zdi se, da je igra na začetku polna in sije od povprečnosti.
Pravzaprav vse ni tako in po lokalizaciji delovnih načrtov je dobila še večjo neposrednost.

Reže
1. reža za znake:
Sprememba slike: 300B7964 00??
maks. raven in točke zadetkov: 300B7965 00FF | 800B7966 01F4
Sprememba stopnje: 800B7966 ????
Spremeni amulet: 300B7968 00??
Sprememba imena junaka: 300B7969 00??
maks. parfum: 800B796A 03E7
maks. parameter "OSN": 300B796C 0020
maks. parameter "POWER": 300B796D 0020
maks. parameter "UMN": 300B796E 0020
maks. parameter "LVK": 300B796F 0020
maks. Parameter "PROT": 300B7970 0020
maks. parameter "ORZH": 300B7971 0020
maks. izkušnje: 50000302 0000 | 800B796C 2020
Opremljen NAPAD: 300B7978 00??

Reža za 2. znak:
Sprememba slike: 300B799C 00??
maks. raven in točke zadetkov: 300B799D 00FF | 800B799E 01F4
Sprememba ravni: 800B799E ????
Sprememba amuleta: 300B79A0 00??
Sprememba imena junaka: 300B79A1 00??
maks. žganje: 800B79A2 03E7
maks. parameter "OSN": 300B79A4 0020
maks. parameter "POWER": 300B79A5 0020
maks. parameter "UMN": 300B79A6 0020
maks. parameter "LVK": 300B79A7 0020
maks. Parameter "PROT": 300B79A8 0020
maks. parameter "ORZH": 300B79A9 0020
maks. izkušnje: 50000302 0000 | 800B79A4 2020
Opremljen NAPAD: 300B79B0 00??

Reža za 3. znak:
Sprememba slike: 300B79D4 00??
maks. raven in točke zadetkov: 300B79D5 00FF | 800B79D6 01F4
Sprememba stopnje: 800B79D6 ????
Sprememba amuleta: 300B79D8 00??
Sprememba imena junaka: 300B79D9 00??
maks. žganje: 800B79DA 03E7
maks. parameter "OSN": 300B79DC 0020
maks. parameter "POWER": 300B79DD 0020
maks. parameter "UMN": 300B79DE 0020
maks. parameter "LVK": 300B79DF 0020
maks. Parameter "PROT": 300B79E0 0020
maks. parameter "ORG": 300B79E1 0020
maks. izkušnje: 50000302 0000 | 800B79DC 2020
Opremljen NAPAD: 300B79E8 00??

reža za 4. znak:
Sprememba slike: 300B7A0C 00??
maks. raven in točke zadetkov: 300B7A0D 00FF | 800B7A0E 01F4
Sprememba stopnje: 800B7A0E ????
Sprememba amuleta: 300B7A10 00??
Sprememba imena junaka: 300B7A11 00??
maks. žganje: 800B7A12 03E7
maks. parameter "OSN": 300B7A14 0020
maks. parameter "POWER": 300B7A15 0020
maks. parameter "UMN": 300B7A16 0020
maks. parameter "LVK": 300B7A17 0020
maks. Parameter "PROT": 300B7A18 0020
maks. parameter "ORZH": 300B7A19 0020
maks. izkušnje: 50000302 0000 | 800B7A14 2020
Opremljen ATTACK: 300B7A20 00??

Reža za 5. znak:
Sprememba slike: 300B7A44 00??
maks. raven in točke zadetkov: 300B7A45 00FF | 800B7A46 01F4
Sprememba stopnje: 800B7A46 ????
Sprememba amuleta: 300B7A48 00??
Sprememba imena junaka: 300B7A49 00??
maks. parfum: 800B7A4A 03E7
maks. parameter "OSN": 300B7A4C 0020
maks. parameter "POWER": 300B7A4D 0020
maks. parameter "UMN": 300B7A4E 0020
maks. parameter "LVK": 300B7A4F 0020
maks. Parameter "PROT": 300B7A50 0020
maks. parameter "ORZH": 300B7A51 0020
maks. izkušnje: 50000302 0000 | 800B7A4C 2020
Opremljen NAPAD: 300B7A58 00??

Reža za 6. znak:
Sprememba slike: 300B7A7C 00??
maks. raven in točke zadetkov: 300B7A7D 00FF | 800B7A7E01F4
Sprememba stopnje: 800B7A7E ????
Sprememba amuleta: 300B7A80 00??
Sprememba imena junaka: 300B7A81 00??
maks. žganje: 800B7A82 03E7
maks. parameter "OSN": 300B7A84 0020
maks. parameter "POWER": 300B7A85 0020
maks. parameter "UMN": 300B7A86 0020
maks. parameter "LVK": 300B7A87 0020
maks. Parameter "PROT": 300B7A88 0020
maks. parameter "ORZH": 300B7A89 0020
maks. izkušnje: 50000302 0000 | 800B7A84 2020
Opremljen NAPAD: 300B7A90 00??

7. reža za znake:

Sprememba amuleta: 300B7AB8 00??
Sprememba imena junaka: 300B7AB9 00??
maks. parfum: 800B7ABA 03E7
maks. parameter "OSN": 300B7ABC 0020
maks. parameter "POWER": 300B7ABD 0020
maks. parameter "SMN": 300B7ABE 0020
maks. parameter "LVK": 300B7ABF 0020
maks. Parameter "PROT": 300B7AC0 0020
maks. parameter "ORZH": 300B7AC1 0020
maks. izkušnje: 50000302 0000 | 800B7ABC 2020
Opremljen NAPAD: 300B7AC8 00??

Reža za 8. znak:
Sprememba slike: 300B7AB4 00??
maks. raven in točke zadetkov: 300B7AB5 00FF | 800B7AB6 01F4
Sprememba stopnje: 800B7AB6 ????
Sprememba amuleta: 300B7AF0 00??
Sprememba imena junaka: 300B7AF1 00??
maks. žganje: 800B7AF2 03E7
maks. parameter "OSN": 300B7AF4 0020
maks. parameter "POWER": 300B7AF5 0020
maks. parameter "UMN": 300B7AF6 0020
maks. parameter "LVK": 300B7AF7 0020
maks. Parameter "PROT": 300B7AF8 0020
maks. parameter "ORG": 300B7AF9 0020
maks. izkušnje: 50000302 0000 | 800B7AF4 2020
Opremljen NAPAD: 300B7B00 00??

Reža za 9. znak:
Sprememba slike: 300B7B24 00??
maks. raven in točke zadetkov: 300B7B25 00FF | 800B7B26 01F4
Sprememba stopnje: 800B7B26 ????
Sprememba amuleta: 300B7B28 00??
Sprememba imena junaka: 300B7B29 00??
maks. žganje: 800B7B2A 03E7
maks. parameter "OSN": 300B7B2C 0020
maks. parameter "POWER": 300B7B2D 0020
maks. parameter "UMN": 300B7B2E 0020
maks. parameter "LVK": 300B7B2F 0020
maks. Parameter "PROT": 300B7B30 0020
maks. parameter "ORZH": 300B7B31 0020
maks. izkušnje: 50000302 0000 | 800B7B2C 2020
Opremljen NAPAD: 300B7B38 00??

Reža za 10. znak:
Sprememba slike: 300B7B5C 00??
maks. raven in točke zadetkov: 300B7B5D 00FF | 800B7B5E01F4
Sprememba ravni: 800B7B5E ????
Sprememba amuleta: 300B7B60 00??
Sprememba imena junaka: 300B7B61 00??
maks. žganje: 800B7B62 03E7
maks. parameter "OSN": 300B7B64 0020
maks. parameter "POWER": 300B7B65 0020
maks. parameter "UMN": 300B7B66 0020
maks. parameter "LVK": 300B7B67 0020
maks. Parameter "PROT": 300B7B68 0020
maks. parameter "ORZH": 300B7B69 0020
maks. izkušnje: 50000302 0000 | 800B7B64 2020
Opremljen NAPAD: 300B7B70 00??

Reža za 11 znakov:
Sprememba slike: 300B7B94 00??
maks. raven in točke zadetkov: 300B7B95 00FF | 800B7B96 01F4
Sprememba stopnje: 800B7B96 ????
Sprememba amuleta: 300B7B98 00??
Sprememba imena junaka: 300B7B99 00??
maks. parfum: 800B7B9A 03E7
maks. parameter "OSN": 300B7B9C 0020
maks. parameter "POWER": 300B7B9D 0020
maks. parameter "UMN": 300B7B9E 0020
maks. parameter "LVK": 300B7B9F 0020
maks. Parameter "PROT": 300B7BA0 0020
maks. parameter "ORZH": 300B7BA1 0020
maks. izkušnje: 50000302 0000 | 800B7B9C 2020
Opremljen NAPAD: 300B7BA8 00??

Reža za 12 znakov:
Sprememba slike: 300B7BCC 00??
maks. raven in točke zadetkov: 300B7BCD 00FF | 800B7BCE01F4
Sprememba stopnje: 800B7BCE ????
Sprememba amuleta: 300B7BD0 00??
Sprememba imena junaka: 300B7BD1 00??
maks. parfum: 800B7BD2 03E7
maks. parameter "OSN": 300B7BD4 0020
maks. parameter "POWER": 300B7BD5 0020
maks. parameter "UMN": 300B7BD6 0020
maks. parameter "LVK": 300B7BD7 0020
maks. Parameter "PROT": 300B7BD8 0020
maks. ORG parameter: 300B7BD9 0020
maks. izkušnje: 50000302 0000 | 800B7BD4 2020
Opremljeni NAPADI: 300B7BE0 00??
_______________________________________________
"??" na Ime\Slika.