Vrste igralnih konzol Zgodovina konzol in njihov videz v Rusiji Število izdanih iger za konzole

Igralna konzola je sposobna dati morje čustev absolutno vsaki osebi. Celo goreči nasprotniki računalniških iger, ko so vzeli igralno ploščo, voljno in nepremišljeno igrajo strelce, strategije in dirke. Izbira vrsta konzole neposredno odvisno ne samo od vaših finančnih zmožnosti, ampak tudi od tega, katere zvrsti iger imate raje. Če želite več športa, avtomobilov, tujih pošasti ali različnih simulatorjev - vaša pot do lastnikov Xbox. Ljubite vse vrste rezov, bojev, bitk, bitk (in nižje na seznamu epitetov), ​​lov na zaklad in premagovanje nevarnosti - osredotočite se na predpone Sony. Seveda je ta delitev zelo pogojna, v kolikor lahko v FIFA 19 tečete na PlayStationu in na Xbox ena ustreli Call Of Duty. Microsoftove konzole imajo nekaj prednosti povratne združljivosti z igrami, izdanimi za prejšnje generacije xboxov. Poleg tega je v prid Playstationu bogatejši izbor ekskluzivnih izdelkov. Samo res velik televizor vam bo omogočil občutiti lepoto 4K. Ne pozabite, da mora imeti možnost predvajanja z visokim dinamičnim razponom (HDR10).

Končno preprosto retro konzole prav tako lahko prinesejo veliko pozitivnih čustev starejšemu igralcu in so dobra možnost igralna konzola za otroke.

Veselo nakupovanje!

Zaradi skorajšnjega začetka razprodaj v našem trgovskem centru igralne konzole, menimo, da bo naše obiskovalce zanimala zgodovina razvoja igralnih konzol. Danes svetu vladajo konzole osme generacije s super zmogljivimi procesorji, kupom gigabajtov. pomnilnik z naključnim dostopom in prostor na disku. V zvezi s tem si je zdaj težko predstavljati igre z ravno grafiko, nizko ločljivostjo in tribarvno paleto. Vendar so bili časi, ko so ljudje odprli usta, ko so videli igre na prvih 8-bitnih konzolah, nato pa razburjenje barv na 16-bitnih konzolah. In zdaj vam bomo povedali o razvoju igralnih konzol in vam celo dali priložnost, da jih igrate s prenosom emulatorjev teh konzol. Začnimo po vrsti.

Prva generacija igralnih konzol.

Magnavox Odyssey velja za prvo igralno konzolo na svetu. Predstavitev priloge.

Magnavox Odyssey 100 je bil predstavljen na trgu jeseni 1975. Bil je cenejši od prejšnjega, hkrati pa je bila predstavitev tega modela 24. maja 1972
leta, avgusta istega leta pa je postala na voljo kupcem. Za razliko od modernega igralni sistemi, prva konzola ni imela čipov ali mikroprocesorjev. Delovanje Magnavox Odyssey je temeljilo na diodno-tranzistorski logiki. Imela je samo dve tekmi. Sledilo je še nekaj konzol tega proizvajalca. Magnavox Odyssey 200 in Magnavox Odyssey 300, od katerih je slednji deloval na čipu General Instruments AY-3-8500. Leta 1976 je M vstopil na trg. agnavoks Odyssey 400 in Magnavox Odyssey 500, drugi, je zadovoljil stranke z dokaj napredno barvno grafiko. Leta 1977 je luč ugledalo še več konzol: Magnavox Odyssey 2000, 3000 in 4000. Leta 1975 in 1976 sta izšli tudi konzoli Pong proizvajalcev Atari in Coleco Telstar. Leta 1977 se je pojavila prva predpona Nintendo - Nintendo Color TV Game.

Druga generacija igralnih konzol (pojav prvih 8-bitnih konzol).

Obdobje druge generacije se je začelo leta 1976. Ustanovitelji tega obdobja so Fairchild Channel F.

Fairchild Channel F je bila prva video igralna konzola, ki je delovala na kartušah s programi. Set-top box je deloval na osnovi dokaj zapletenega mikroprocesorja Fairchild F8. Predstavljajte si te specifikacije: procesor 1,79 MHz, RAM: 64 bajtov in ločljivost 128 × 64.

Atari 2600 - to konzolo je tudi vredno omeniti. Izdan je bil leta 1977 in je postal najbolj priljubljen igralni sistem tistega časa.

Mattel Intellivision lahko imenujemo konzola, ki je bila s tehničnega vidika pred svojim časom. Izdan v 80. letu 20. stoletja, veliko pred 16-bitno generacijo, je imel procesor s 16-bitnimi registri.

V tem času so bili izdani tudi igralni sistemi, kot so Atari 5200, Milton Bradley Vectrex, Emerson Arcadia 2001, ColecoVision, Sega SG-1000 in Bally Astrocade. Od teh velja omeniti konzoli ColecoVision in Sega SG-1000, igra Donkey Kong se je prvič pojavila na prvi, drugi pa je bil prvi poskus zdaj znanega podjetja Sega.

Tretja generacija igralnih konzol (obnova igričarske industrije po krizi).

Tretje obdobje je obdobje 8-bitnih konzol, najpomembnejši in najpomembnejši pa je pojav sprite grafike. In čeprav so bili do te točke v nekaterih konzolah 8-bitni procesorji, je v tem obdobju prišel sam koncept "8-bitnih konzol".

Famicom/NES/Dendy je najbolj priljubljen 8-bitni. Začetek prodaje tega igralnega sistema se je zgodil na Japonskem leta 1983. Z vidika tehničnih rešitev je bil zelo uspešen. Prav ona je po mnenju mnogih zagon igralniške industrije po krizi. Na tej konzoli je bilo izdanih ogromno iger in Mario, protagonist serije iger super mario Bros., je postal maskota podjetja. Konzola NES je še vedno v prodaji do danes, če pa je nimate možnosti kupiti, lahko prenesete emulator Dendy in igrate na njem.

Poleg konzole iz Nintenda so v dobi tretje generacije izšli igralni sistemi Master System iz Sega in Atari 7800. Omeniti velja tudi, da so se takrat rodile številne znane serije iger, kot so: Sonic, Perzijski princ, Legenda Zelda, Dragon Quest, Castlevania, končna fantazija in mnogi drugi.

Četrta generacija igralnih konzol (časi 16-bitnih igralnih sistemov).

To obdobje sega v leto 1987, ko je TurboGrafx-16 (NEC PC Engine) vstopil na japonski trg. Da, prav ta sistem je bil prvi 16-bitni in ne konzole Sege ali Nintenda. Ampak glavni igralci kljub temu sta predponi zadnjih dveh podjetij postali.

Sega Mega Drive /Genesis - prva od dveh 16-bitnih pošasti je šla v prodajo. 29. oktobra 1988 je konzola postala na voljo japonskim potrošnikom. Konzola je imela dva procesorja: primarni Motorola 68000 in sekundarni Zilog Z80. Na konzoli je bilo izdanih več kot 900 iger, nekatere so bile lastni razvoj podjetja, nekatere, kot so Golden Axe, Ghouls "n Ghosts itd., So bile vrata iz arkadnih strojev.

Tisti, ki se želite spomniti svoje mladosti ali tisti, ki želite vedeti, kaj so 16-bitne igre, lahko še danes najdete in kupite konzolo Sega Mega Drive / Genesis. Tukaj lahko prenesete emulator Sega MD.

Super Nintendo Entertainment System (Super Nintendo, Super NES in SNES) - konzola se je pojavila konec leta 1990, predvsem zaradi dejstva, da je Sega MD postala zelo priljubljena, prva predpona Nintendo pa je začela izgubljati tla pred 16. -bitni sistemi. SNES je deloval na 16-bitnem procesorju Ricoh 5A22 s taktom 3,58 MHz. Nova Nintendova konzola je bila uspešna že od vsega začetka in je začela hitro izrivati ​​konkurente z japonskega trga. Mnogi so menili, da je ta konzola veliko močnejša od neposrednega konkurenta iz Sege, vendar je to še vedno sporna točka. Lahko pa rečemo, da nam je Super Nintendo dal veliko uspešnih iger.

Peta generacija igralnih konzol (časi 32 in 64-bitnih igralnih konzol).

Časi pete generacije so po našem mnenju obdobje rojstva tridimenzionalne poligonalne grafike in pojav novih serij iger.

3DO Interactive Multiplayer ali Panasonic 3DO - čeprav so ta igralni sistem izdelala številna podjetja, kot so Sanyo, Creative in Goldstar (zdaj LG), je v Rusiji ta set-top box najbolj znan kot Panasonic 3DO. Začetek prodaje se je začel leta 1993, vendar je bila cena zanj precej visoka. Menijo, da so visoki stroški preprečili, da bi ta konzola postala zelo priljubljena v svetu pred prihodom zmogljivejših igralnih sistemov, česar pa ne moremo reči za Rusijo. Če želite igrati igre 3DO, lahko prenesete emulator Panasonic 3DO.

Sega Saturn je 32-bitna konzola podjetja Sega. Konzola je bila izdana novembra 1994. Predpona je delovala na dveh centralnih procesorjih Hitachi SuperH-2 7604 s frekvenco 28,63 MHz in 6 koprocesorji. Sega Saturn je bila dovolj zmogljiva konzola, veljalo je, da je celo bolj produktivna od svojega glavnega konkurenta iz Sonyja. Vendar pa je zapletena arhitektura konzole razvijalcem oteževala, da bi v celoti izkoristili njeno zmogljivost. Danes obstaja več emulatorjev, s katerimi lahko igrate igre, ustvarjene za Saturn, vendar so v nastavitvah precej zapleteni.

Sony PlayStation, znan tudi kot PS ali PS1. Prva Sonyjeva konzola, zahvaljujoč kateri je podjetju uspelo izriniti Nintendo in Sego na igralnem trgu. Konzolo je razvil Sony Computer Entertainment in izšla na Japonskem decembra 1994. Prav PlayStation velja za igralni sistem, ki je vplival na upad iger na kartuše. Knjižnica iger te konzole ima več kot 8000 iger. Ponovno se je rodila in rodila številne zdaj priljubljene serije iger, kot so: kovinsko orodje Solid, Gran Turismo, Final Fantasy, Crash Bandicoot, Tekken, Resident Evil drugo. Konzolo Sony PlayStation lahko kupite že danes, za tiste, ki je ne želite kupiti, a bi vseeno radi igrali igre, ustvarjene zanjo, si lahko naložite emulator Sony PlayStation.

Nintendo 64, znana tudi kot Ultra 64, je 64-bitna igralna konzola, ki jo je leta 1996 izdal Nintendo. Set-top box je bil veliko bolj produktiven od svojih konkurentov, znotraj konzole je bil centralni procesor s frekvenco 93,75 MHz in grafični procesor s frekvenco 62,5 MHz. Grafično je bil sistem Nintendo glavo in ramena nad ostalimi, z dobrotami, kot so glajenje teksture, mip-mapping in še več. Verjemite mi, če ste v tistih dneh videli Super Mario 64, Vojna zvezd: Sence cesarstvo ali Turok: Lovec na dinozavre, bi zmrznil. Šibka točka konzole je bil nosilec. Kot prej je podjetje uporabljalo kartuše, ki so omejile količino izdanih iger, opažena pa je bila tudi zapletenost programiranja za to platformo.

Danes lahko prenesete emulator Nintendo 64, ki poganja skoraj vse igre.

Šesta generacija igralnih konzol (mnogi imenujejo konzole, ki so izšle v tem času - 128-bitne).

To obdobje se začne z izidom Seginega Dreamcasta novembra 1998. Omeniti velja tudi pojav novega igralca na tem trgu, to je postal Microsoft. No, lahko rečemo, da je najbolj žalosten dogodek smrt Sege kot proizvajalca igralnih konzol.

Sega Dreamcast je prva konzola šeste generacije, peta po vrsti in zadnji set-top box znamke Sega do danes. Zakaj pišemo, najnovejše do danes? Ker osebno upam, da se bo Sega spametovala in izdala vsaj še eno konzolo. Ob predstavitvi je Segin igralni sistem zagotavljal vrhunsko grafiko, ki sta jo omogočila 200MHz Hitachi SH4 RISC CPU in 100MHz PowerVR2 CLX2 (serija II) grafični koprocesor. Najboljše igre, izdane na Dreamcastu, vključujejo Crazy Taxi, Jet Grind Radio. seveda Sonic Adventure in morda najbolj neverjeten projekt tistih časov na igralnih konzolah Shenmue. S polno odgovornostjo lahko rečem, da je Shenmue prava mojstrovina. Čeprav je bil začetek konzole zelo dober, zaradi finančnih težav, ki so nastale v podjetju zaradi neracionalnih dejanj njegovih finančnih strokovnjakov, podjetje ni moglo konkurirati Sonyju in njegovemu PlayStation 2 zaradi nezadostne finančne podpore za njegovo konzolo in je bil prisiljen prenehati podpirati.

Danes obstaja več emulatorjev, ki vam bodo omogočili vsaj poganjanje iger na Sega Dreamcast. Če želite, lahko pobrskate po internetu in prenesete emulatorje Sega Dreamcast, kot so Chankast alpha, DEmul, nullDC in Makaron.

Sony PlayStation 2 spet Sony in spet PlayStation, a tokrat na številki 2. PlayStation 2 ali PS2 je danes najbolj priljubljen set-top box, ki so ga izdelovali že skoraj 13 let, od leta 2000 je zadnja konzola zapustila tekoči trak leta 2013. Velik plus tega sistema je bila možnost poganjanja iger PS1 na njem. Sistem je poganjal 64-bitni CPE "Emotion Engine" pri 294 MHz in grafični koprocesor "Graphics Synthesizer". Na internetu lahko najdete emulator PS2, ki znosno dobro poganja nekatere igre.

Nintendo GameCube - še ena konzola veterana industrije konzol je bila izdana leta 2001. Specifikacije konzole so bile kar dobre, opremljena je bila s procesorjem PowerPC "Gekko" s frekvenco 485 MHz in video procesorjem ATI "Flipper" s frekvenco 162 MHz. Na žalost ta igralni sistem v Rusiji ni bil zelo priljubljen, najverjetneje je to posledica dejstva, da ni bil prodan v naši "zlomljeni liniji".

Microsoftov Xbox je prvi poskus programskega giganta za prodor na trg igralnih konzol in resda uspešen. Predpona je bila izdana leta 2001 in je zaradi finančnih zmožnosti podjetja hitro pridobila podporo proizvajalcev iger. Z vidika polnjenja te konzole je to domači računalnik, ki je dobro prilagojen za igre. Tukaj je procesor Intel Celeron/PIII Custom Hybrid in video procesor Nvidia NV2A. Ta arhitektura je tej konzoli dala plus v odnosu do razvijalcev. Dovolj enostavno je bilo prenesti računalniške igre na konzolo. In tudi, zahvaljujoč temu sistemu igre, smo spoznali Halo.

Sedma generacija igralnih konzol.

Microsoftov Xbox 360 je bila prva konzola sedme generacije. Kot v prejšnjem igralnem sistemu je podjetje za osnovo vzelo arhitekturo, podobno računalniku. Set-top box je deloval na osrednjem trijedrnem procesorju Xenon 3,2 GHz, za grafiko pa je bil odgovoren ATI Xenos s frekvenco 500 MHz. Xbox 360 je bila prva domača konzola s podporo visoka ločljivost do 1080p.

Nintendo Wii - čeprav je bila s tehničnega vidika ta konzola precej šibkejša od svojih konkurentov. Vendar pa je bila ona tista, ki je bila prodana v največji količini. Sistem je deloval na procesorju IBM "Broadway" s frekvenco 729 MHz, za video pa je bil odgovoren grafični čip "Hollywood" podjetja ATI. Glavna priljubljenost Wii je bila posledica njegovega daljinskega upravljalnika Wii in iger, narejenih zanj.

PlayStation 3 iz Sonyja je pravi multimedijski center. Na njem lahko igrate, klepetate po internetu, gledate filme in še veliko več. Izvedel je tudi združljivost za nazaj s prejšnjimi generacijami konzol. Ta konzola je bila po zmogljivosti najmočnejša med konzolami sedme generacije. Srce konzole je bil osemjedrni Cell Broadband Engine s frekvenco 3,2 GHz, medtem ko je bila grafika RSX Reality Synthesizer s frekvenco 550 MHz. Sony je trdil, da je njegov igralni sistem proizvedel 1,8 TFLOPS, kar je skoraj dvakrat toliko kot njegov najbližji konkurent, Xbox 360. Toda zaradi zapletene arhitekture je bilo težko kar najbolje izkoristiti to konzolo.

No, to je za zdaj vse. Danes na trgu vladajo predpone osme generacije, o njih bomo pisali posebej. Omeniti velja tudi, da nekatere konzole niso bile vključene v naš pregled zaradi nizke distribucije, na primer CD-i. Razen kratke informacije O konzolah v preteklosti in sedanjosti smo objavili več emulatorjev, s katerimi lahko igrate konzole iz svojega otroštva ali otroštva vaših staršev. Glede tega se morda poslovim in naj bo sila z vami!

Igralna konzola je specializirana elektronska naprava, zasnovana in izdelana za video igre. Običajno je izhodna naprava takšne opreme TV ali redkeje računalniški monitor - zato se takšne naprave imenujejo set-top box, saj so priključene na neodvisno prikazovalno napravo. Zdaj svet osvajajo visokoproračunske streljačine in barvite arkadne igre. Toda kako smo prišli do te točke?

1. Magnavox Odiseja

Leto izdaje - 1972. Magnavox Odyssey - prva domača igralna konzola na svetu, izdana maja 1972. Zgodovina igre Magnavox Odyssey se je začela poleti 1966, ko je Ralph Baer začel delati na televizijskem sprejemniku, ki bi ga lahko uporabljali za igranje doma. Septembra je že imel načrt delovanja in diagram poteka za igro za dve osebi.Od marca 1972 se je Magnavox Odyssey začela prodajati v trgovinah po ceni 99,95 ameriških dolarjev.

2. Pong Atari

Leto izdaje - 1975. Pong - serija igralnih konzol proizvajalca Atari, proizvedenih od leta 1975 do 1977. Konzole so se prodajale pod blagovnima znamkama Atari in Sears Tele-Games Leta 1973 je inženir Atarija Harold Lee predlagal izdelavo domače različice igralnega avtomata Pong. Razvoj so v začetku leta 1974 začeli trije oblikovalci: Harold Lee, Alan Alcorn in Bob Brown, konzola pa je nastala konec leta.

3. Coleco Telstar

Leto izdaje - 1976. Telstar - serija igralnih konzol proizvajalca Coleco, ki temelji na klonih konzole Atari Pong. Prva modifikacija Telstarja je bila izdana leta 1976. Leta 1975 sta dva inženirja iz škotske podružnice General Instruments razvila igralni čip. Ta čip je imel več prednosti: prvič, bil je praktično končan izdelek (zelo malo dodatnih komponent je bilo potrebnih za ustvarjanje polne igralne konzole), in drugič, omogočal je poganjanje šestih iger z več težavnostnimi stopnjami.Konzola je hitro postala priljubljena ; Coleco je ustvaril in izdal 15 modifikacij konzole, od tega 11 na osnovi čipa AY-3-8500 (in njegovih različic 8510 in 8512). Razlike med njimi so bile le v številu iger in težavnostnih stopnjah, konfiguraciji konzole, pa tudi v načinu prikaza slike, ki je bila lahko barvna ali črno-bela.

4 Fairchildov kanal F

Izdana leta 1976. Druga igralna konzola na svetu z zamenljivimi igrami na kartušah in prva konzola s kartušo, ki vsebuje program. Konzolo je izdal Fairchild Semiconductor avgusta 1976 pod imenom Video Entertainment System (VES), z maloprodajno cena 169,95 ameriških dolarjev Set-top box temelji na mikroprocesorju Fairchild F8, ki ga je oblikoval Robert Noyce, preden je zapustil Fairchild in ustanovil lastno podjetje Intel. Procesor F8 je bil precej zapleten v primerjavi s tipičnimi integriranimi vezji tistega časa in je imel več V/I kot drugi čipi tistega časa.

5. RCA Studio II

Izdano leta 1977. RCA Studio II je video igralna konzola, ki jo je razvil RCA in je izšla januarja 1977. Grafika konzole je bila črno-bela in je spominjala na prejšnjo različico Atari Pong. Konzola ni imela krmilne palice ali podobnega igralnega krmilnika, namesto tega je bila v ohišje konzole vgrajena tipkovnica z 10 gumbi. Ta način povezovanja je bil izjemno redek in se pozneje ni pojavil do izida igralne konzole Atari 5200.

Izdan leta 1977. Atari VCS, kasneje imenovan Atari 2600, se je pojavil leta 1977 in postal prevladujoča konzola za videoigre v poznih sedemdesetih in zgodnjih osemdesetih letih prejšnjega stoletja. Postala je prva uspešna konzola z igrami na kartušah. V osemdesetih letih prejšnjega stoletja so v ZDA besedo "Atari" dojemali kot sinonim za "Atari 2600". Model je bil običajno opremljen z dvema igralnima palicama ali krmilnikoma za vesla in eno igro Pac-Man.

7. Magnavox Odyssey²

Leto izdaje -1978. Magnavox Odyssey² je igralna konzola, izdana leta 1978. V zgodnjih 1970-ih je bil Magnavox inovator v industriji domačih video iger. Začeli so zelo dobro, saj so na trg predstavili igralno konzolo Odyssey, ki ji je sledilo več modelov z nekaj tehnološkimi predelavami. Leta 1978 je Magnavox izdal Odyssey², svojo drugo igralno konzolo, ki spada v drugo generacijo igralnih sistemov.

Izdano leta 1980. Intellivision je igralna konzola, ki jo je leta 1979 lansiral Mattel. Razvoj konzole se je začel leta 1978, manj kot leto dni po izdaji glavnega konkurenta Atarija 2600. Ime "Intellivision" je sestavljeno iz besed "inteligentna televizija" - "inteligentna televizija". Začelo se je, tako kot pri mnogih drugih igralnih konzolah 80-ih, pod vplivom visoke prodaje Atarija. Kralja je Mattel nameraval vreči s prestola s pomočjo za tiste čase precej napredne grafike, dobrih iger in dodatne tipkovnice, ki je otroško igračo spremenila v domači računalnik.

9. Vectrex

Izdano 1982. Vectrex je 8-bitna igralna konzola, ki jo je razvil GCE, kasneje pa jo je kupilo podjetje Milton Company. Vectrex je edinstven v tem, da je edina igralna konzola, ki uporablja vektorski monitor; noben drug sistem ni uporabljal podobne konfiguracije. Vectrex je bil v prodaji od leta 1982 za $199. Naprava je prenehala veljati leta 1984, med recesijo na trgu igralnih konzol, ki prikazuje vektorsko grafiko.

10 Arcadia 2001

Leto izdaje - 1982. Arcadia 2001 - 8-bitna igralna konzola druge generacije, ki jo je izdal Emerson Radio Corporation. Emerson je tožil družbo Arcadia Corporation zaradi kršitve blagovne znamke, zaradi česar je morala spremeniti svoje ime v Starpath. Emerson je izdal licenco za Arcadio 2001 številnim podjetjem po vsem svetu, kar je povzročilo več kot 30 različic konzole.Tako se je začela zlata doba dobe konzol. Koliko korakov je še morala narediti tehnologija, da je prilezla do današnjih dni.)

TV igralne konzole že štiri desetletja prinašajo veselje otrokom in najstnikom po vsem svetu! Nekateri med njimi so postali prave legende, liki njihovih iger pa del popularne kulture. Danes bomo govorili o desetih najbolj priljubljenih igralnih konzolah - njihovi zgodovini, lastnostih strojne in programske opreme ter seveda najljubših igrah!

Atari 2600 (1977)

Prodano: 30.000.000 Generacija: II

Dame in gospodje, spoznajte legendo, tukaj je Atari 2600! Če se je za vas in zame obdobje igralnih konzol začelo šele v 90. letih prejšnjega stoletja, so računalniške igre prišle v domove naših vrstnikov iz Evrope in Amerike že desetletje prej – z Atari 2600!

Danes niti zajetno ohišje z leseno lažno ploščo niti precej primitivna grafika ne izgledata privlačno. Vendar pa je bila konec 70-ih ta konzola inovativna v skoraj vsem!

Prvotno izdan kot Atari VCS je bil prvi set-top box, ki je temeljil na mikroprocesorju (prvotno MOS 6502, pozneje MOS 6507) in ne na digitalni logiki. V Atari 2600 so bile prvič uporabljene zamenljive kartuše.

Njegovi predhodniki (na primer predpona "Pong" iz istega Atarija) so bili izdelani po načelu "ena predpona - ena igra". Sistem kartuš je omogočil prenos večine iger iz Atarija v Atari, kar zagotavlja skoraj neomejeno izbiro! Z njim so se lahko kosali le domači računalniki, vendar so bile njihove igre na magnetnih trakovih ali disketah, njihovo nalaganje je zahtevalo dolgo časa, medtem ko so se igre s kartuš naložile takoj!

V prvih letih je prodaja konzol in kartuš eksponentno rasla: skrivnost Atarijevega uspešnega poslovanja je bila prodaja konzol po nizki ceni (približno 200 USD na kos), kar je večino dobička ustvarilo s prodajo iger.


Toda leta 1982 je nastopila recesija - trg video iger je bil prenasičen s poceni in nizkocenovnimi igrami, kar je povzročilo veliko razočaranje potrošnikov. Tudi prenos megapopularnega Pac-Mana na Atari ni izpolnil pričakovanj - od 12 milijonov izdanih kartuš je bilo prodanih le 7. Velike upe so polagali tudi v igro "E.T. the Extra-Terrestrial, posnet po Spielbergovem filmu The Extra-Terrestrial. Toda od 5 milijonov kartuš je bilo kupljenih le 1,5. Posledično so bili milijoni neprodanih iger zakopani na smetišču v puščavi Nove Mehike ...

Vse to seveda ni vplivalo na postsovjetski prostor, kjer javnost sploh ni bila razvajena in so celo žepne igre "Electronics" veljale za "računalnike"! V 90. letih prejšnjega stoletja je bilo v ruskih trgovinah mogoče najti predpono "Rambo TV Games" - tajvanski klon Atarija 2600 s popravljeno režo za kartuše in 208 (v nekaterih primerih so se številke gibale do 2001 in celo 11554) iger v pomnilniku. !

NES (aka Dendy) (1983)

Prodano: 61.910.000 Generacija: III

Na Japonskem so ga imenovali Famicom, v Koreji Hyundai Comboy, v Evropi in Ameriki - Nintendo Entertainment System, a za prebivalce naše države bo za vedno ostal samo Dandy!


Zgodnja 80. leta so bila doba. Po uspehu arkadnih iger, kot sta Donkey Kong in Popeye, se je Nintendo odločil ustvariti igralno konzolo, ki bi vam omogočila igranje teh iger doma!

Takrat so se v Evropi in Ameriki že pojavljali prvi domači računalniki in prvotno je bilo načrtovano izdati nekaj podobnega ZX Spectrum ali Commodore 64 - z diskovnim pogonom in tipkovnico. Toda takratni predsednik Nintenda, Hiroshi Yamauki, je to idejo zavrnil - set-top box je moral biti čim bolj preprost (in zato poceni), namesto disket pa bi morali uporabljati zamenljive kartuše! Koncept je razvil Masayuki Uemura. Njegova žena je predlagala ime Famicom (delovno ime projekta je bilo GameCom). Nintendo je opustil tradicionalne "pedalne" igralne palice v slogu Atari in razvil nov tip krmilnika z gumbi in d-padom, ki temelji na elektronski Igra& Watch, pri nas znana kot "Electronics".


Set-top box je bil opremljen z mikroprocesorjem Ricoh 2A03 (na osnovi MOS 6502) s frekvenco 1,79 MHz in je podpiral grafično ločljivost 256x240. Količina RAM-a je bila 2 KB.

Uspešna prodaja na Japonskem, kjer je bilo do takrat prodanih že 2 milijona konzol, je Nintendo spodbudila k razmišljanju o ameriškem trgu, a ni bilo prav nič lahko! ZDA so se znašle v hudi krizi igralniške industrije. Povpraševanje je padlo in zdelo se je, da se bo doba videoiger končala, ne da bi se zares začela!

Da bi se izognili nadležni Atarijevi podobi tipične igralne konzole, ki so jo uporabniki povezovali z neuspešnimi in nizkocenovnimi igrami, so ustvarjalci NES naredili, da je videti kot videorekorder - enake ploščate kartuše s sprednjim polnjenjem (ki niso imele 60 zatiči, kot japonski, vendar 72).


Pojav NES (prvotno načrtovan, da se imenuje AVS - Advanced Video System) je industriji vdihnil novo življenje in uvedel tretjo generacijo igralnih konzol! Na igričarskem trgu so se pojavile povsem nove igre, kot so Duck Hunt, Kung-Fu ali Ice Climber, glavni hit pa je bila seveda trilogija Super Mario Bros! Zaradi svoje priljubljenosti je Mario postal uradni logotip Nintenda.

Tako je tretja generacija igralnih konzol za vedno končala krizo. Toda niti NES niti Famicom nista prišla v Rusijo, zaradi česar je moskovsko podjetje Stipler, ki je bilo prvotno specializirano za dobavo opreme Hewlett-Packard, postalo distributer tajvanskega Famicomovega klona Micro Genius in ga prodajalo v Rusiji in CIS pod blagovno znamko Dendy. Set-top box je izgledal natanko tako kot Famicom, vendar ni imel klasičnega rdeče-belega dizajna, ampak sivega - kot NES. Dendyjev logotip je bil siv slonček, ki ga je narisal umetnik Ivan Maksimov. Ta podoba se je izkazala za tako trdovratno, da so ruski potrošniki vse podobne konzole: Subor, Keng in celo Rambo imenovali nič drugega kot Dandy!

Dendy - neuradni klon Famicom

Sega Genesis (1988)

Prodano: 39.750.000 Generacija: IV


In tukaj je Sega Genesis - isti iz našega otroštva ... Oprostite, - bodo rekli nekateri moji vrstniki, - toda v našem otroštvu se ni imenoval Genesis, ampak Sega Mega Drive ?! Tako je, ker se obe imeni nanašata na isto konzolo! Ker so pri nas prihajali predvsem kitajski kloni japonskih konzol, ni nič presenetljivega, da smo jo poznali pod japonskim imenom "Mega Drive", v Evropi in Ameriki pa so jo prodajali kot Sega Genesis.

Set-top box je temeljil na že preverjeni platformi igralnih avtomatov Sega, znani kot System 16. Razvijalci podjetja so jo spremenili v igralno konzolo in jo opremili s 16-bitnim procesorjem Motorola 68000 (7,6 MHz) in koprocesorjem Z80 iz Zylog (da, tisti Z80, na katerem je bil zgrajen celoten ZX Spectrum!) - uporabljal se je za obdelavo zvoka. Sistem je imel 72 KB RAM-a in 64 KB video pomnilnika.

Izid konzole je zasenčil hrupni izid igre Super Mario Bros. 3" iz Nintenda, v senci katerega je potekala predstavitev Sege. Da bi opozorili na predpono, se je podjetje odločilo izdati serijo naprav s podobnimi imeni, kot je Sega Mega Answer!


Tekmovati z Nintendom ni bilo enostavno in da bi razširili ciljno občinstvo, se je vodstvo podjetja bolj osredotočilo na igre za odrasle (kot je necenzurirana Mortal Combat), medtem ko je Nintendo ciljal na bolj otroško občinstvo. Čeprav je Mega Drive hitro izgubil položaj na Japonskem (konkurenca je bila premočna), v Evropi oz Severna Amerika pustila je precejšen prispevek k pop kulturi, predvsem zaradi priljubljenosti serije iger Sonic the Hedgehog, ki je za dolga leta postala simbol Sege!

Sega je prišla v našo državo sredi 90-ih in so si jo zapomnili kot bolj "napredno" kot Dendy - iste igre so bile videti veliko bolj žive na 16-bitni konzoli. "Aladdin", "Knjiga o džungli", "Mortal Kombat", "Levji kralj" in seveda vsi isti Sonic so za tisti čas izgledali le kot animirane risanke! Črni zaobljeni krmilniki si zaslužijo posebno pozornost (v primerjavi s kvadratnimi NES), od leta 1993 jih proizvajajo s šestimi igralnimi gumbi! Čeprav se je v Rusiji večina igralnih konzol običajno imenovala "Dandy", nihče ni zamenjal Sege z Dendyjem!

Nintendo SNES (1990)

Prodano: 49.100.000 Generacija: IV


Super Nintendo (Super Famicom na Japonskem) je druga Nintendova konzola z izboljšano grafiko in zvočnimi zmogljivostmi. Nintendo je k razvoju tega »super Dandyja« spodbudil pojav dveh konkurentov na trgu: PC Engine podjetja NEC in Mega Drive podjetja Sega, kar je dolgoročno pomenilo zmanjšanje povpraševanja po NES. Oba tekmeca sta bila 16-bitna in sta imela zato grafično in zvočno bistveno boljše zmogljivosti.

Nova platforma je bila zgrajena na 16-bitnem procesorju Ricoh 5A22 (modificiranem z WDC 65816), razvitim posebej za Nintendo, s taktom 3,58 MHz. RAM je bil 128 KB.

Novi čudež iz Nintenda je takoj postal uspešnica - prva serija 300.000 enot je bila razprodana v samo nekaj urah, "črni morski pes" Sega Mega Drive pa je začel hitro izgubljati tla. Pomanjkanje domačih 16-bitnih iger (v času izida konzole sta bili le dve - Super Mariov svet in F-Zero) so pokrivale tretje osebe, kot so Capcom, Konami in Tecmo. Ena izmed prodajnih uspešnic je bila igra ulični bojevnik II Capcom., prenesen v SNES pred Sego. Spopad med SNES in Sego je vstopil v zgodovino video iger pod imenom "konzolna vojna", katere zmagovalec je izšel SNES in postal najbolje prodajana 16-bitna konzola!


Ko so se prve 32-bitne konzole pojavile v prodaji, je SNES ostal na površju tudi takrat, zahvaljujoč izdaji veličastne igre Donkey Kong Country iz Rare z zanimivo zgodbo, očarljivo grafiko in enako neverjetnimi melodijami! Toda najbolj priljubljen lik je bil seveda Super Mario. Nova igra Super Mario World je prodal več kot 20 milijonov!

Na ozemlju naše države je bil Super Nintendo (za razliko od NES) distribuiran povsem zakonito. Njegov uradni distributer je bil Steepler, isto podjetje, ki je dobavilo Dandy v Rusijo. Vendar pa se ni bilo mogoče niti približati prodaji Dandy SNES zaradi bistveno višjih stroškov set-top boxov (poskusite svoji mami razložiti, da potrebujete nov set-top box, ko je Dendy že kupljen! ) In zelo drage licenčne kartuše, zato je večina ruskih najstnikov občudovala njene čudovite 16-bitne igre a la "Cool Spot" samo na televizijskih zaslonih v trgovinah in veleblagovnicah ...

Sony PlayStation (1994)

Prodano: 102.490.000 Generacija: V


Zgodovina te zdaj že legendarne konzole sega v daljno leto 1986, ko se je Nintendo, potem ko je obvladal disketo (Famicom Disk System) kot nosilec, obrnil na Sony s predlogom, da skupaj razvijejo nov format SNESCD-ROM, ki je omogočal igranje iger. z laserskih diskov. Glavni premisleki so seveda bile avtorske pravice - medtem ko je bilo magnetni disk mogoče preprosto kopirati, laserskih diskov ni bilo. Imenovali so jo naprava prihodnosti, pozor, Play Station! Njegov razvoj je nadzoroval Sonyjev uslužbenec Ken Kutaragi, ki se je v zgodovino video iger zapisal kot "oče Play Station"!

Projektu ni bilo usojeno, da se uresniči. V strahu, da bi Sony prevzel nadzor nad izdajo izdelkov v formatu SNESCD-ROM, je vodstvo Nintenda prekinilo vse sodelovanje z njim in se pridružilo nadaljnjim prizadevanjem s Philipsom. In da številni dogodki niso bili zaman, se je vodstvo Sonyja, ki trga video iger prej ni jemalo resno, odločilo izdati svojo konzolo. Za osnovo je bil vzet 32-bitni mikroprocesor MIPS R3000A z urno frekvenco 33,8688 MHz, krmilnik za delo s tridimenzionalno grafiko je bil na ločenem čipu. Kot tudi RAM: 2 MB, video pomnilnik: 1 MB, zvočni RAM: 512 KB.


Konzola je bila izdana decembra 1994, ko so bile že napisane uspešnice, kot so Doom, Twisted Metal in Warhawk, uspešno prenesene na Play Station. Opremljen z 2-hitrostnim CD-ROM-om je poleg predvajanja diskov z igrami set-top box omogočal tudi predvajanje glasbenih diskov v formatu Audio CD.

Uspeh Play Stationa je pripeljal do konca dobe kartuš. Čeprav so se Sega, Nintendo in drugi proizvajalci nekaj časa upirali, so nove igre zahtevale preveč pomnilnika, zato so bili tudi oni prisiljeni preiti na optične diske.

PS-1 je bila prva konzola, ki je bila prodana v več kot 100 milijonih nakladah, do leta 2006 pa je bila najbolje prodajana konzola v zgodovini!

Nintendo 64 (1996)

Prodano: 32.930.000 Generacija: V


Če je bila Atari 2600 prva konzola, ki je uporabljala kartuše, potem je bil Nintendo 64 (ali preprosto N64) zadnja – prihodnost igričarske industrije je bila z optičnimi diski!

Čeprav je bil Nintendo eden vodilnih na trgu video iger že od sredine 80-ih, je pojav novih konkurentov leta 1994: Sony PlayStation in Sega Saturn spodbudil vodstvo podjetja k razmišljanju o "potomstvu" za še vedno precej uspešen SNES. ..

Odločilna je bila komercialna ponudba SGI (Silicon Graphics Inc.), ki je skupaj z MIPS Technologies razvil novo procesorsko rešitev MIPS R4000, ki je združevala centralni in grafični procesor in je čakala na svojo implementacijo! Izbira med Sega in Nintendo je bila odločena v korist Nintenda, saj to podjetje ni zahtevalo izključnih pravic do tehnologije in ga je bilo pripravljeno uporabljati na skupni osnovi. Nova rešitev je omogočila igranje iger v 3D!


Svoje ime konzola dolguje 64-bitnemu procesorju NEC VR4300 s frekvenco 93,75 MHz. V interesu trženja je bila številka 64 dodana tudi imenom iger: Super Mario 64, Pilotwings 64, Donkey Kong 64 itd. - bitni podatki so zahtevali bistveno več pomnilniških virov!

Izdaja N64 se je začela junija 1996, vendar je vodstvo podjetja sprva pokazalo nekaj zmede - izkušnje s 3D grafiko iz proizvajalec Nintendo je bil minimalen in razvijalci so lahko uporabnikom zagotovili dostojno število tridimenzionalnih iger šele do 98. leta.

Da bi pritegnili kupca, je bila konzola izdana v različnih barvah in z različnimi vrstami igralnih palic, na primer za prvenec Donkey Kong 64 v ZDA je bila izdana omejena serija igralnih palic v obliki banane!

Sony Playstation-2 (2000)

Prodano: 155.000.000 Generacija: VI

Druga Sonyjeva konzola v veličastni družini Play Station je bila odgovor na izdajo Sega Dreamcast, ki je začela VI generacijo igralnih sistemov. Toda ta tekmec je hitro zapustil trg, PS-2 se je moral pošteno kosati z Nintendovim GameCubeom in Microsoftovim Xboxom!


Povpraševanje po novem čudežu je preseglo vsa pričakovanja! Nove konzole so bile dobesedno pometene s polic trgovin, tovarne pa preprosto niso bile pripravljene na tak hype. Posledično je na neki točki na svetu prišlo do pomanjkanja PlayStation-2, kar je privedlo do obsežnih špekulacij na internetu!

Že od vsega začetka je bilo navedeno, da bo konzola nazaj združljiva z igrami PS-I, vendar je PS-2 poleg CD-jev omogočal tudi predvajanje DVD-jev, vključno z DVD filmi! Kljub temu, da je PS-2 strojno zaostajal za GameCube in Xboxom, je le ta imel polno podporo za format DVD (pri Xboxu je bil za predvajanje DVD-ja potreben poseben adapter, GameCube DVD-ja načeloma ni podpiral ).

Medtem ko nabor iger sprva ni bil posebno impresiven, je Sony zahvaljujoč pametnemu zaposlovanju tretjih oseb in politiki ekskluzivnih pravic za najbolj prodajane naslove iger hitro uspel nadoknaditi zaostanek. Z današnjim dnem se število iger PS-2 približuje 4000!


Poleg običajnih iger je bilo izdanih več glasbenih naslovov, kot sta Dance Dance Revolution in Guitar Hero. Po namestitvi posebne omrežne kartice je set-top box omogočil igranje iger za več igralcev prek interneta. Sledeč trendom časa je bilo izdanih ogromno dodatkov za konzolo PS-2: daljinski upravljalniki, svetlobne puške, USB kamere, karaoke mikrofoni, pomnilniške kartice, električna kitara za Guitar Hero, katana meč in celo krmilnik motorne žage za Resident Evil 4!

Srce strojne opreme je bil 64-bitni mikroprocesor "Emotion Engine" pri taktni frekvenci 294,912 MHz (kasneje 299 MHz), grafični procesor "Graphics Synthesizer" s frekvenco 147 MHz, kot I/O krmilnik je bil procesor iz PlayStation-1. RAM je bil 32 MB.

Ta igralna konzola do danes ostaja najbolje prodajana igralna konzola v zgodovini – število kupljenih naprav danes presega 155 milijonov, iger pa 1,5 milijarde!

Microsoft XBOX 360 (2005)

Prodano: 77.200.000 Generacija: VII

Če je Bill Gates v poznih 90-ih zelo pohvalil Sonyjeve igralne konzole, potem bodo od začetka 2000-ih postali glavni konkurenti Microsofta na igralnem trgu!


Podjetje je prišlo na idejo o izdaji lastne konzole v procesu razvoja posebne različice sistema Windows CE za konzole Sega Dreamcast. Novembra 2001 je bila izdana Microsoftova konzola, imenovana Xbox. Ime za novi set-top box je bilo izbrano med spletno anketo.

Konzole Xbox v celoti temeljijo na Microsoftovih lastnih tehnologijah in v veliki meri ponavljajo arhitekturo osebnega računalnika. Delujejo na osnovi operacijskega sistema Windows 2000 (zaradi pomembnih sprememb, dodeljenih družini "Xbox OS"). "Nadev" je bil tudi precej računalniški - prvi Xbox iz leta 2001 je temeljil na procesorju Intel Pentium III, 733 MHz, Xbox 360 je uporabljal trijedrni Xenon - poseben IBM-ov razvoj, ki temelji na tehnologiji PowerPC z urno frekvenco 3,2 GHz. GPE - Xenos od ATI, 512 MB RAM, priložen odstranljiv trdi disk in DVD pogon.


Za podporo uporabnikom na internetu je bila ustvarjena storitev Xbox Live, ki uporabnikom omogoča medsebojno komunikacijo in v nekaterih primerih igranje mrežne igre. Storitev Xbox Live Arcade vam omogoča prenos iger iz interneta, da jih preizkusite, preden jih kupite. Popravki iger, predstavitve in video napovedniki se distribuirajo prek centra za prenose Xbox Live Marketplace.

Kot pri drugih konzolah te generacije je tudi za Xbox 360 na voljo veliko dodatkov: brezžične slušalke, odstranljivi trdi diski, WiFi adapterji, spletne kamere in zamenljive prednje plošče. Posebno pozornost si zasluži krmilnik na dotik Kinect, ki vam omogoča interakcijo s konzolo z gestami!

Veselje uporabnikov Xbox 360 je nekoliko zasenčilo tehnične težave. Nezadostno hlajenje elektronike je povzročilo pregrevanje in odpoved naprave. Toshiba DVD poganja opraskane diske. Odgovor je bil podaljšanje garancije za set-top boxe na 3 leta, namestitev dodatnih hladilnikov na grafični procesor in zamenjava pogonov Toshiba z Lite On.

Prodano: 80.000.000 Generacija: VII


Microsoftova izdaja konzole Xbox 360 novembra 2005 je napovedala začetek VII generacije igralnih sistemov. Leto kasneje je Sonyju uspelo predstaviti vredno alternativo - PlayStation-3!

Bila je prva igralna konzola, ki je kot medij uporabljala diske Blu-ray! Strojna oprema je bila zgrajena na 8-nitnem procesorju Cell 3,2 GHz. Količina RAM-a je bila 256 MB z enako količino video pomnilnika. Sprva je bil set-top box izdelan v dveh nivojih opreme - proračunski s trdim diskom 20 GB in polni - 60 GB. Delovanje naprave je nadzoroval Cell OS, ki je z uporabnikom komuniciral prek vmesnika XMB (XrossMediaBar).

Poleg vmesnika Bluetooth 2.0 je konzola omogočala brskanje po internetu tako prek etherneta kot Wi-Fi. Z vgrajenim brskalnikom lahko brskate po spletu in celo pošiljate e-pošto!

Za podporo uporabnikom je brezplačen spletna storitev PlayStation Network, ki je omogočil igranje iger za več igralcev prek omrežja. Druga storitev - PlayStation Store - je delovala kot spletni trg za digitalne vsebine, plačane in brezplačne.


Za razliko od prejšnjega modela PS-3 ni imel hitrega zagona - stroški set-top boxa v višini približno 800 dolarjev so se uporabnikom zdeli zelo visoki, število novih kakovostne igre bilo je majhno. Prišlo je tudi do težav z združljivostjo – vse igre, ustvarjene za PS-1 in PS-2, se niso normalno igrale na PS-3. Prodaja se je povečala z izdajo Slima, "tanke" različice PS-3, izdane septembra 2009. Tanek model je imel bolj ravno ohišje, manjšo porabo energije in tišji hladilni sistem. Štiri leta pozneje je izšel še manjši Super Slim.

Prodano: 101.630.000 Generacija: VII


Igralna konzola Nintendo Wii (ali preprosto "wi") je bila izdana skoraj sočasno s Sony PlayStation 3 novembra 2006 in je takoj začela hitro! V prvi polovici leta 2007 je število prodanih naprav preseglo Xbox 360 in PlayStation-3 skupaj!

Ime konzole (med razvojem se je imenovala "Revolution") je bilo na internetu deležno veliko posmeha. Predstavniki Nintenda so morali dati pojasnila: "Wii zveni kot "mi", kar pomeni, da je ta konzola primerna za vsakogar. Wii si je lažje zapomniti oseba iz katere koli države, ne glede na to, kateri jezik govori.

Posebnost konzole so bili brezžični igralni krmilniki Wii Remote, ki se zahvaljujoč vgrajenim merilnikom pospeška in infrardečim senzorjem odzivajo na igralčeve gibe v treh dimenzijah, kar vam omogoča, da like na zaslonu upravljate z gibi rok, kot kot tudi krmilnik Wii Nunchuk. Povezava krmilnika s set-top boxom je izvedena prek Bluetooth.


Specifikacije strojne opreme: 729 MHz Broadway procesor (skupen razvoj z IBM-om), 88 MB pomnilnika in 512 MB notranjega Flash pomnilnika za shranjevanje iger in programske opreme. Kot tudi vrata USB, podporo za pomnilniške kartice SD in Wi-Fi.

Preprosto je videti, da je strojna oprema Wii bistveno slabša od svojih konkurentov, konzolo pa lahko z velikim nategom pripišemo generaciji VII - bolj po datumu izdaje kot po parametrih. Toda predstavniki Nintenda so dejali, da podjetje ne bo tekmovalo z nikomer v številu gigabajtov in gigahercev, njegovih prednosti: edinstven krmilnik in zanimive igre!

»Prišli smo do spoznanja, da moč konzole ni vse. Preveč močnih konzol ne bo moglo sobivati. To je enako, kot če bi obstajali samo mesojedi dinozavri, prej ali slej se bodo preprosto iztrebili.

(Razvijalec igre Shigeru Miyamotu)

Mimogrede, med svojimi glavnimi konkurenti: Xbox 360 in PS-3, Wii je najmanjši!

Ocena

TOP 10 igralnih konzol vseh časov

ImeProdaja
Sony Playstation-2 (2000)155 000 000
Sony PlayStation (1994)102 490 000
101 630 000
80 000 000
Microsoft XBox 360 (2005)77 200 000
Nintendo NES (1983)61 910 000
Nintendo SNES (1990)49 100 000
Sega Genesis (1988)39 750 000
Nintendo 64 (1996)32 930 000
Atari 2600 (1977)30 000 000

Pogovorimo se o igralnih konzolah ali konzolah. Za razliko od računalnika je glavna prioriteta igram, TV pa se uporablja kot glavna izhodna naprava. Nedavno je imela vsaka konzola edinstven nabor iger, razdeljenih kot ekskluzive. Zdaj je veliko projektov večplatformskih, kar je dobrodošlo.

V letu 2019 je v teku že 8. generacija set-top boxov, ki imajo določene podobnosti in razlike s svojimi neposrednimi tekmeci – računalniki. Upoštevajte, da so trenutno spletni projekti postali še posebej priljubljeni na konzolah zaradi optimizacije in izboljšave strojne opreme igralnih postaj.

  • Ničesar ni treba zbirati. Vklopi in igraj.
  • Prenosljivost. Kompaktnost je vedno veljala za plus konzol.
  • Brez ubadanja s konfiguracijo naprave.
  • Enostavnost razstavljanja in čiščenja.
  • Visokokakovostna tovarniška termalna pasta z življenjsko dobo do 5 let.
  • Naročnina. Zelo pogosto ne morete samo kupiti igre, potrebovali boste naročnino.
  • Slabša kakovost slike kot na računalniku. Hitrost sličic je na najnižji ravni predvajanja, običajno 30 sličic na sekundo.
  • Če je ne vzdržujete, lahko termalna pasta zavre.

Za vas smo izbrali 10 najboljših igralnih konzol na svetu.

Najboljše stacionarne igralne konzole

Začnimo s konzolami, ki so najbolj poznane velikemu krogu igralcev. Te naprave se uporabljajo izključno doma v povezavi s televizorjem. Njihove dimenzije so prevelike za prevoz, vendar vam to omogoča namestitev najbolj produktivne strojne opreme v notranjost in dober sistem hlajenje za dosledno gladko in lepo sliko, po čemer slovijo konzole. V tej kategoriji smo pomerili dva glavna tržna tekmeca – PlayStation in Xbox.

5 Sony PlayStation 4 1 TB

Največje število popustov in bonusov pri nakupu
Država: Japonska
Povprečna cena: 24690 rubljev
Ocena (2019): 4,5

Začnemo pregled domačih igralnih konzol z zelo priljubljenim starcem na svetu - običajnim PlayStation 4. Model na prvi pogled lahko naredi malo, da bi pritegnil kupce. Zmogljivost 1,82 teraflopa je dovolj za udobno igro v ločljivosti FullHD, vendar se ne morete zanesti na grafiko na ravni PS4 Pro ali zmogljiv igralni računalnik. Dizajn je bolj oglat kot pri novih tovariših, kar bo mnogim všeč. Od relativnih pomanjkljivosti ugotavljamo pomanjkanje Wi-Fi najnovejše generacije (802.11ac) in dokaj visoke povprečne stroške.

Zakaj je kljub tem pomanjkljivostim model vključen v oceno? Preprosto, osnovna PlayStation 4 se postopoma umika, zato prodajalci pogosto dajejo velike popuste. Poleg tega set-top box skoraj vedno prihaja z igrami, ki se prodajajo ločeno za najmanj 2 tisoč rubljev, naročnino PS Plus in celo dodatne igralne ploščice DualShock 4. Končno je ta različica "kodralnika" že pridobila veliko število dodatkov, ki jih je mogoče kupiti za peni.

4 Sony PlayStation 4 Slim 1 TB

Najbolj kompaktna fiksna konzola na trgu
Država: Japonska
Povprečna cena: 22899 rubljev.
Ocena (2019): 4,7

Slim različica je postala "lažja" različica klasičnega PS4, ki se ponaša z nekoliko manjšimi dimenzijami, tišjim delovanjem in nižjo ceno. Dobra novica je, da je kabel HDMI zdaj privzeto vključen v komplet in ga ni treba kupiti posebej. Nismo pozabili na DualShock s prijetnimi taktilnimi občutki, a nekoliko slabšo ergonomijo kot Xbox.

Konzola izgleda spodobno. Po dimenzijah se je izkazalo, da je manjši od 3. generacije. Grafični čip, čeprav povprečen, temelji na moderni arhitekturi, medtem ko je 3. generacija imela zmogljivo grafično jedro, ki pa je bilo zastarelo. Procesor deluje pri frekvenci 1,6 GHz, RAM je le 8 GB formata GDDR5. Ni vrat za branje pomnilniških kartic, vendar sta Bluetooth in Wi-Fi v celoti prisotna. Razburilo me je dejstvo, da nanj ne bo delovalo priklop zunanjih avdio perifernih naprav, kot so zvočniki. Izbirati boste morali med povezovanjem slušalk z igralno ploščico ali zadovoljstvom z zvokom prek kanala HDMI.

3 Microsoft Xbox One S

Najnižji stroški
Država: ZDA
Povprečna cena: 22990 rubljev.
Ocena (2019): 4,8

Prvi predstavnik Microsoftovih igralnih konzol škoduje konkurentom z več funkcijami hkrati. Najprej ste pozorni na bistveno nižje stroške. Nekatere trgovine ponujajo napravo za samo 16-17 tisoč rubljev. Res je, to bo različica s 500 GB trdim diskom, kar pa za navdušenega igričarja ne bo dovolj. Za 23-24 tisoč boste našli One S z 2 TB HDD - to je najboljši pokazatelj na trgu.

Druga lastnost je podpora 4K. Blu-ray v tej kakovosti deluje dobro. Igre so težje. Prvič, v nastavitvah morate prisiliti povečavo na UltraHD. Drugič, ne boste dobili gladke in lepe slike. Toda s FullHD je vse v redu - kakovost slike je nekoliko boljša kot na PS4, PS4 Slim in navadnem Xbox One. Hitrost osveževanja lahko doseže 60 fps. Obstaja podpora za HDR - način visokega kontrasta, v katerem je slika videti veliko bolj kontrastna. Nazadnje ne pozabimo na videz – številni ocenjevalci in kupci se strinjajo, da je Xbox One S zelo lepa naprava.

2 Sony PlayStation 4 Pro

Najboljša vrednost za igranje 4K
Država: Japonska
Povprečna cena: 29999 rubljev.
Ocena (2019): 4,9

Zmogljiva in tiha naprava. Če originalni model proizvede 1,8 Teraflopa, potem ta takoj 4,2. Posodobljen je modul Wi-Fi, ki stabilno deluje z omrežji 5 GHz. Moč set-top boxa je dovolj za prikaz tako Full HD kot polne 4K na zaslonu. Na splošno je to še vedno isti PS4, le za velike zaslone. Mat 3-delni monoblok zbira minimalno prahu in prstnih odtisov. Na sprednji strani sta 2 vrata USB 3.0 in 1 na zadnji strani, kar omogoča povezavo PS VR ne od spredaj, ampak od zadaj.

Hkrati se je poraba energije povečala na 310 vatov. Naprava je dostavljena v prostorni in težki škatli srednje predstavljivega videza. V paketu je tudi mono slušalka z mikrofonom, katere izvedljivost je trenutno vprašljiva.

Predpona je sestavljena iz naslednjih komponent:

  • krmilniki ali manipulatorji za navigacijo;
  • glavna enota, ki jo sestavljajo matična plošča, procesor, RAM in drugi elementi;
  • nosilci. to vlogo imajo predvsem optični diski;
  • podatkovni kabli, vključno z visokofrekvenčnim antenskim kablom za prenos slike na TV.

1 Microsoft Xbox One X

Najmočnejša igralna konzola na svetu
Država: ZDA
Povprečna cena: 36350 rubljev.
Ocena (2019): 4,9

Xbox One X je uradno najmočnejša igralna konzola na svetu. Njegova zmogljivost je 6 teraflopov! Najbližji tekmec Sony ima tretjino manj moči. Vse zahvaljujoč novemu procesorju Scorpio Engine in 12 GB RAM-a. Seveda obstaja podpora za 4K in HDR10. Slika je odlična. Če pa imate preprostejši televizor, ne skrbite – One X bo aktualen tudi za vas, saj v ločljivosti FullHD ali 2K set-top box preprosto proizvede veliko lepšo (zaradi različnih efektov) in gladko sliko z hitrost osveževanja do 60 sličic na sekundo. Prav tako vam ni treba skrbeti za zvok - podprti so standardi DTS 5.1, Dolby Digital 5.1 s tehnologijo Atmos TrueHD.

Na Xboxu v primerjavi s PlayStationom ni toliko ekskluziv. Hkrati bodo kupljene igre na voljo tudi na osebnem računalniku z operacijskim sistemom Windows, zaradi česar so na nek način pametnejši nakup.

Najboljše igralne konzole Nintendo

Nintendo je bil vedno posebno podjetje. Nikoli niso resno tekmovali s fanti iz Sonyja in Microsofta, medtem ko imajo ogromno armado oboževalcev najbolj različne starosti. Na prvi pogled se morda zdi, da so njihove igre monotone in dolgočasne, a ko se poglobite, ugotovite, da imajo vse do popolnosti izpiljene igre. Kaj pa konzole? So prav tako nori in nenavadni kot njihovi ustvarjalci.

3 Nintendo Classic Mini: Super Nintendo Entertainment System

Najbolj "nostalgična" predpona
Država: Japonska
Povprečna cena: 9490 rubljev.
Ocena (2019): 4,6

Rekli smo že, da ima Nintendo ogromno oboževalcev. In ta vojska je bila ustanovljena pred več kot desetletjem. V poznih devetdesetih je bilo podjetje, ki je izdalo Super Nintendo Entertainment System (pri nas je bolj znana njegova natančna kopija Dendy), eden največjih proizvajalcev. Contra, Donkey Kong, Super Mario World - te in številne druge igre so osvojile srca mladih igralcev.

Novost, izdana leta 2016, vam omogoča, da se potopite v otroštvo. Zelo kompaktna škatla z retro dizajnom. Temu ustreza tudi par žičnih igralnih palic. Dizajn je enak iz 90-ih, kar vas še dodatno potopi v vzdušje retro igric. Sama škatla se napaja iz običajnega USB-ja - lahko ga celo priključite na TV konektor. Slika se oddaja prek HDMI, zagotovo se vam ne bo treba zapletati z adapterji. Na konzoli je vnaprej nameščenih 21 iger, seveda pa lahko potrebne slike prenesete sami. Od ključnih razlik od prvotnega SNES-a opazimo možnost shranjevanja in "previjanja nazaj" proces igre pred 40 sekundami.

2 Nintendo New 2DS XL

Najbolj priročna ročna konzola
Država: Japonska
Povprečna cena: 10750 rubljev
Ocena (2019): 4,6

V segmentu prenosnih konzol, uradno predstavljenih pri nas, brezpogojno prevladuje Nintendo. Razmislili bomo o relativno preprostem modelu New 2DS XL. Najprej je zanimiva oblika. To je zložljiv model v obliki knjige, znotraj katerega sta naenkrat nameščena dva zaslona (glavni je 4,88 palca, spodnji je dodatni - 4,18 ') in kontrolni gumbi, križ in palica. Takšne dimenzije vam omogočajo, da konzolo nosite ves čas in igrate ob vsaki priložnosti. Ohišje ima prostor za pisalo, ki je v nekaterih primerih veliko bolj priročno za upravljanje. Upoštevajte, da je v prodaji tudi Nintendo 2DS - nekoliko bolj kompakten neroden model, katerega stroški so v povprečju tisoč rubljev nižji. Sicer pa razlik praktično ni.

Zmogljivost baterije je le 1300 mAh. Življenjska doba baterije se zelo razlikuje. V sodobnem zahtevne igre konzola lahko živi le 3,5 ure, v klasiki - do 10-12 ur. Igre - tipične Nintendo igre - pokemon, mario itd.

Če želite, da vam konzola dolgo služi, jo je treba tudi očistiti. Za 4 leta zmerne uporabe se lahko v njem brez pravega nadzora naredijo šopi vate, vonj pa morda ne bo najbolj prijeten. Dobra novica je, da je razstavljanje konzole razmeroma preprost postopek in preventivno čiščenje lahko opravite enkrat letno.

1 Nintendo Switch

Najboljše igranje konzola nintendo. Edina hibridna konzola na svetu
Država: Japonska
Povprečna cena: 19990 rubljev.
Ocena (2019): 4,9

Vodilno mesto pričakovano zaseda odmevna novost – Nintendo Switch. To je prva hibridna igralna konzola na svetu. Kaj to pomeni? Tu je glavnina, v obliki tablice s 6,2-palčnim zaslonom in HD ločljivostjo, ter "dopa". Če želite igrati na poti - povežite joycone s "tablico" in pojdite. Velik TV pred sedežno garnituro - konzolo v posebno priklopno postajo, joycone pa v posebno platformo v obliki gamepad-a in spet udobno igranje. Igrate lahko sami ali s prijateljem, tako da mu podarite enega od joy-cons. Igre so res zanimive in edinstvene. Poleg tradicionalne serije Nintendo je na voljo nabor mini iger 1-2-Switch in polnopravni projekti tretjih oseb, kot so TES V: Skyrim, FIFA 18 in Wolfenstein. Življenjska doba baterije je približno 6 ur.

Posebej uživate v vsestranskosti: igro ste začeli doma pred ogromnim televizorjem, nato odklopili konzolo in nadaljevali z igranjem v podzemni železnici, na koncu večera pa ste se usedli s prijatelji v kavarni in postavili konzolo vgrajeno stojalo. Ne ločite se od iger nikjer in nikoli - ali niso to sanje pravega igralca?

Najboljše retro konzole

Za mnoge ljudi se je poznavanje igralnih konzol začelo z 8- ali 16-bitnimi igrami. "Izklopi, sicer boš posadil kineskop", "ne udari me, nekaj bom poskusil", "jaz bom prvi!" - te fraze so zvenele od navdušenih otrok med igrami v Mortal Kombat, Teenage Mutant Ninja Turtles in drugih legendarnih projektih. Vrnitev v otroštvo kot odrasla oseba je, kot se je izkazalo, dovolj enostavna - le malo denarja morate porabiti za sodobno različico klasične konzole. Na primer, kot je v spodnji oceni.

2 Sega MegaDrive Classic

Neminljiva klasika
Država: Japonska (izdelano na Kitajskem)
Povprečna cena: 1968 rubljev
Ocena (2019): 4,6

Klasična Sega je še vedno na voljo za nakup po smešni ceni približno 2000 rubljev. To je četrta generacija igralnih konzol, vendar si je ta model zapomnil veliko igralcev po svoji grafiki in edinstvenih igrah. Predpona ima 16-bitni sistem in je bila neposredna konkurenca legendarnemu Dandyju. V primerjavi z njo je Sega lahko ponudila boljšo sliko. Naprava je izdelana v minimalističnem črnem ohišju s parom krmilnih palic zaobljene oblike. Etui ima 2 priključka za igralne palice, tako da lahko igrate tako sami kot v paru s prijateljem.

Vredno je poudariti kartuše. Videti so precej preprosti in premalo zanesljivi, zato so bili čipi na njihovih ohišjih pogost pojav. Pogosto je komplet dobave konzole vključeval zbirno kartušo, kjer je bilo 62 ali 131 iger. Deluxe izdaja je vključevala igre, kot so Golden Axe, The Lion King, Aladdin, Mortal Kombat in mnoge druge.

1 SEGA MegaDrive Gopher

Najbolj kompaktna retro konzola
Država: Japonska
Povprečna cena: 3590 rubljev.
Ocena (2019): 4,7

Mnogi proizvajalci retro konzol poskušajo čim bolj kopirati original. Videz, krmilniki, sistemski vmesnik. Ustvarjalci SEGA MegaDrive Gopherja so ubrali drugačno pot – združili so dosežke sodobne tehnologije in »cev« starih iger. Naprava se ni izkazala za več kot sodoben pametni telefon. Poleg 2,8-palčnega zaslona z ločljivostjo 360 x 240 slikovnih pik je bilo spredaj mesto za palico in šest gumbov - postavitev je znana iz starih igralnih palic originalne konzole. Obstaja AV izhod in avdio priključek za priključitev TV-ja oziroma slušalk. Baterija je samo 750 mAh, vendar je to dovolj za 10 ur igranja.

V notranjosti je vse izjemno preprosto. Motorola procesor deluje na 7,61 MHz, reža za pomnilniške kartice do 4 GB. Verjetno pa vam bo dovolj star 512 MB bliskovni pogon, saj slike iger zavzamejo le 1-4 MB. Poleg 20 vnaprej nameščenih iger lahko vedno najdete druge projekte. Na specializiranih forumih jih je veliko in po potrebi lahko samostojno prenesete računalniško različico igre.