Arkham origjinën e zemrës së akullit. Kalimi i lojës Batman: Arkham Origins - Cold, Cold Heart. Kthehu te GotCorp

Nëse keni probleme me lojë kaluese batman arkham origjinës ftohtë ftohtë zemër, gjithmonë mund të përdorni këshillat dhe informacionin tonë për veprim. Ne detajojmë hapat që duhet të ndiqni për të përfunduar lojën. batman arkham origjina zemer e ftohte e ftohte. Në vendet më të vështira, ne shtojmë fotografi që mund t'ju ndihmojnë. kalim i batmanit arkham origjina zemer e ftohte e ftohte lexoni në faqen tonë të internetit.

Shikoni skenën e hapjes, ku rezidenca juaj do të sulmohet. Autori i sulmit është z. Freeze. Ju do të luani si Bruce pa kostum, kështu që lëvizni nëpër rezidencën tuaj shumë të qetë dhe të matur. Rrahni dy banditë, pastaj shkoni në bodrumin e verës. Pastrojeni nga një duzinë të liq dhe më pas shkoni në bar. Aktivizoni levën. Tani shkoni në ashensor, zbritni në të. Shkoni në shpellën tuaj, vishni kostumin tuaj. Më pas, do t'ju duhet të tregoni aftësitë tuaja akrobatike, të ktheheni në sallën qendrore. Ecni nëpër dhomat e rezidencës dhe rrihni djemtë e këqij. Pastroni shtëpinë tuaj, shikoni skenën e prerjes, në të cilën z. Freeze do të largohet nga shtëpia e Wayne.

Udhëtoni në Gotham të Jugut. Duhet të gjesh vendndodhjen e z. Freeze. Së pari ju duhet të gjeni miqtë e zuzarit në mënyrë që të arrini udhëheqësin e bandës përmes tyre. Hapni një kartë, merrni ndonjë detyrë shtesë, ku në fjalë për shitjen e paligjshme të armëve. Shkoni në faqen e përballjes, mposhtni djemtë e këqij, por përpiquni t'i rrahni të gjithë në heshtje, sepse banditët do të duhet të merren në pyetje për z. Freeze. Pas marrjes në pyetje, do të zbuloni se ai fshihet në një nga fabrikat së bashku me Pinguinin. Merrni kodet e hyrjes nga banditët, me të cilët mund të hyni pa u vënë re në një ndërtesë të mbrojtur mirë. Fluturoni në pikën në hartë, shkoni në ndërtesë dhe bisedoni me rojen. Ai do t'ju kërkojë ta ndihmoni. Duhet të lirojmë rojet që po mbahen peng. Shkoni në sallën kryesore, rrihni zuzarët, lironi rojet. Marr informacione të reja në lidhje me z. Freeze. Shkoni në katin tjetër të ndërtesës, me ndihmën e akrobacive, anashkaloni një zonë të vështirë. Shikoni videon, në të do të shihni konfliktin mes zotit Freeze dhe Pinguinit.

Ndërhyni në dialogun e tyre, gjithçka do të përfundojë me z. Freeze duke ikur dhe ngrirë Pinguinin së bashku me rojet. Flisni me zuzarin, ai do t'ju thotë se ekziston një armë në Gotham që do t'ju ndihmojë të përballeni me ngrirjen dhe akullin. Lini ndërtesën, shkoni në pikën e tubimit në mënyrë që Alfredi të mund të hedhë një kostum të veçantë kundër të ftohtit. Tani mund të shkrini akullin. Gjithashtu, Battrang-u juaj do të godasë nëpër copa akulli. Shkoni në shtëpinë e duhur, ndërroni rrobat. Më pas, do t'ju duhet të vizitoni 4 pika në hartë, të cilat janë të shpërndara në të gjithë qytetin. Inspektoni të gjitha shtëpitë e çatisë dhe pjesët e tjera të qytetit, rrihni të këqijtë mbi to. Lironi pengjet që do të ngrihen dhe më pas merrni në dorë copat e armëve. Pas kësaj, do t'ju duhet edhe një pjesë, mund ta merrni në laboratorin e z. Freeze.

Shkoni në ndërtesën e dëshiruar, shkoni në shtëpi. Mundi banditët, thyej akullin. Ngjituni përmes ventilimit, dilni në një dhomë të madhe. Fikni furnizimin me ajër të ftohtë në dhomë duke përdorur batrangun fluturues. Vazhdoni në dhomën e kërkimit të Freeze. Mundi të gjithë në të, merrni artikullin e fundit që ju nevojitet. Mblidhni një top të lezetshëm që do t'ju ndihmojë në betejën kundër zuzarit. Në video, ai planifikon të ndëshkojë Boyle për mizoritë që dëmtuan shëndetin e gruas së tij. Freeze do të largohet nga vendndodhja dhe do të thërrasë rojet e tij. Së pari ju duhet të çaktivizoni katër reaktorë akulli për të parandaluar që z. Freeze të shkatërrojë qytetin. Kujdes nga banditët, sepse ata do të luajnë vetëm për kohën derisa të shpërthejë bomba. Gjithashtu, ndonjëherë shefi kryesor do t'ju qëllojë me armën e tij, kështu që përpiquni të mos jeni të ndezur zonë e hapur përndryshe vdes. Sapo të shkatërroni tre gjeneratorë, ose më mirë t'i fikni, do të grindeni me vetë z. Freeze.

Beteja me të do të jetë e vështirë, sepse ai përdor vazhdimisht një top dhe është shumë i madh në vetvete, kështu që luftimi i tij ballë për ballë nuk do të përfundojë mirë. Ju duhet të lëvizni nëpër ventilim, t'i afroheni Viktorit nga pas dhe më pas të përpiqeni të fikni kostumin e tij. Bëni disa përpjekje të suksesshme dhe më pas shikoni videon. Në të, Boyle do të ngrijë Batmanin, do të përpiqet të vrasë Norën dhe do të fillojë të rrahë Freeze, do të duhet të çliroheni nga akulli. Sulmoni Boyle-n, shpëtojeni Viktorin me kapsulën. Gruaja e shejtanit do të bjerë sërish në koma, shikoni videon e fundit të shtesës.

Çfarë na duhet bora
Merrni një kostum për kushte ekstreme (kostum ES)

Gjiri në vrima
Montoni tunelerin krionuklear - kriodrillin

Akulli është thyer
Lironi civilët nga krijesa
Në total, ka 20 njerëz fatkeq në lojë që mund të lirohen vetëm pasi të kenë marrë një kostum për kushte ekstreme (kostum ES).

  • 3 persona - klub nate Alibi im
  • 5 persona - Diamond County
  • 5 persona - Coventry
  • 7 persona - në ndërtesën e korporatës GotCorp
    Video për kërkim të lehtë.

Arritje të tjera

Mjeshtër Uejn
Luaj si Bruce Wayne pa dëmtuar
Në fillim të lojës, na jepet mundësia të luajmë për Bruce, thjesht duhet të shtypni kundërsulmin në kohë nëse nuk keni pasur kohë të klikoni butonin e djathtë minj dhe marrin dëme goditi murin thjesht shkarkoni më të fundit pikë kontrolli dhe përpiquni të mos mashtroni. Nëse keni bërë gjithçka siç duhet, atëherë kur të merrni kostumin, arritja do të shfaqet në ekranin tuaj)

Lufte me topa bore
Ngrini 3 armiq me një sulm
Shumica mënyrë e lehtë për të marrë këtë arritje, thjesht shmangni sulmet e armiqve me armën krio në dalje të Wayne Manor.

Revolucioni nuk do të kalojë
Neutralizoni Banditët Anarki në Gotham South
Gjithçka është e thjeshtë këtu, gjeni banditët (të shënuar në hartë), vendosni të gjithë poshtë dhe bëni atë që kërkohet nga ju. Personalisht, unë pata një problem me detyrën e fundit (ishte e nevojshme të gjeja dhe çaktivizoja bombën), fluturova gjatë gjithë kohës me një sinjal në një ndërtesë me një shishe të madhe blu me mbishkrimin "Soder Cola", por nuk mund ta shihja bombë, vetëm atëherë më kuptoi se bomba ishte në çatinë e kësaj godine, mund të shkosh pa u zhytur.

Stalaktiti taktik
Neutralizoni 2 armiq me një stalaktit
Sipas mendimit tim, arritja më e lehtë në të gjithë qytetin dhe në të gjitha lokacionet mund të gjenden stalaktitet, ju mund të kombinoni (në mënyrë që banditët ndoshta të jenë jashtë)
tërhiqni dy banditë me një thua të kontrolluar, pastaj hidhni stalaktitin mbi to. Nëse banditët janë shkëputur, atëherë arritja është e juaja, por nëse nuk keni pasur sukses, kjo nuk është një arsye për të dëshpëruar, do të funksionojë herën tjetër)

kokë e ftohtë
Kryeni 3 lëvizje vendimtare nga pas një muri akulli
Mund të bëhet vetëm pas marrjes së padisë së BE-së.Në ndërtesën GothCorp (muri gjendet vetëm atje ( Arritja nuk mund të përfundojë pas përfundimit të historisë kryesore.))

KUJDES!

Në shumë forume shkruhet se arritje të tilla si: Akulli është thyer dhe Revolucioni nuk do të kalojë, nuk mund të merret pas përfundimit të historisë kryesore (ata shkruajnë se duhet të plotësoni gjithçka përpara se të hyni në ndërtesën e GothCorp me një kostum termik).

Këto janë vetëm fjalë nga forumet që unë Nuk mund të konfirmohet apo mohohet, pasi bëri gjithçka ashtu siç dukej dhe mundësitë. Thjesht përpiquni të bëni gjithçka sa më shpejt që të jetë e mundur (po flas për civilë të ngrirë, protestues, etj.)

Loja është vendosur disa vjet përpara trazirave famëkeqe. Batman sapo ka filluar karrierën e tij si një luftëtar i krimit sekret, ai është i ri dhe i papërvojë, dhe ai ende nuk është bërë Kalorësi i Errët që ne njohim...Batman: Origjina e Arkhamit- Cold, Cold Heart është zgjerimi i dytë për Batman: Arkham Origins. Këtë herë, Batman do të duhet të luftojë z.

ftohje

Ceremonia e hapjes së GothCorp po vazhdonte ngadalë, z. Boyle po mbante një fjalim urimi, kur papritmas ndërtesa u pushtua nga një bandë e drejtuar nga z. Freeze, e cila kërkon që të sillnin Ferris Boyle. Batman kontakton Alfredin për të gjetur se ku është Ferris, por ai nuk përgjigjet. Në pamundësi për të hapur derën, njëri prej kriminelëve na goditi me kondakun e armës. Bruce kthen kokën në të majtë, Alfredi gjithashtu ka nevojë për ndihmë.

Shtypim kundërsulm, armiku u eliminua. Vrapuan edhe tre të tjerë, do t'i neutralizojmë. Shkojmë te dera, e cila është në të majtë. Ne takojmë Vicki Vale, ajo na pyet për atë që ndodhi në sallën e ballit, por heroi ynë është gjakftohtë, ai nuk dha përgjigje. Rezultoi se Ferris nuk u paraqit në intervistë, Wayne i tha Vickit se Alfredi do të kujdesej për të.

Ecim drejt, e gjejmë veten në bibliotekë. Këtu fillojmë të veprojmë në mënyrë të fshehtë. Banditi i parë iu afrua ekspozitës së kundërt, ne e premë atë. Ne fshihemi në heshtje, shohim dy të tjerë, përdorim një goditje të dyfishtë vendimtare. Është herët të dalësh nga biblioteka dhe të vraposh, se ka hyrë një tjetër. Ne presim që ai të ngjitet shkallëve. Në heshtje, pa ngelur prapa, e ndjekim, armiku është prerë.

Ne shkojmë në bodrumin e verës, përdorim modalitetin vjedhurazi. Më poshtë janë pesë kundërshtarë. Ne i eliminojmë ato. Hapni derën, ndërveproni me statujën. Një derë sekrete është hapur, shkojmë atje, futemi në një tunel sekret. Ne kërcejmë me një fillim vrapimi, lëvizim përgjatë parvazëve në anën e djathtë. ngrihemi dhe vazhdojmë. Kthehemi në shpellën tonë, vrapojmë djathtas, pastaj ngjitemi dhe ngjitemi përsëri shkallëve, gjejmë dhomën e ruajtjes së kostumeve. Wayne ka dyshime për gatishmërinë e kostumit të BE-së, ndaj zgjedh atë normalen.

Ne nisemi drejt bazës së trajnimit, përdorim ashensorin. Dera është e mbyllur, ju duhet rrymë, i afrohemi gjeneratorit, e karikojmë. Vrapojmë përpara, nuk arrijmë dot shpellën me këmbë, kështu fluturojmë, nëse nuk kemi kohë të fluturojmë, shtypim F. Kthehemi në bodrumin e verës, është në zjarr. Ventilimi i majtë, shkoni tek ai. Një kriminel qëndron me kurrizin nga ne, ne përdorim një goditje vendimtare. Tani që kemi doreza shoku, armiku mund të shkatërrohet shumë më shpejt. Pasi e kuptojmë, ngrihemi në katin e dytë. Nuk ka asnjë mënyrë për të arritur në bibliotekë në mënyrën e zakonshme, ne përdorim ventilimin e vendosur në anën e djathtë. Ne përdorim batclaw, pastaj ngjitemi shkallët. Banditët kanë marrë peng Vicki Vale dhe Alfred. Eliminoni në mënyrë të fshehtë armiqtë.

Doli të jetë një produkt për fansat shumë të përkushtuar të serialit. Zhvilluesit nga WB Games Montreal ishin shumë të kujdesshëm në lidhje me trashëgiminë e studios Rocksteady dhe nuk ndryshuan asgjë. Fillimi i karrierës së Batman-it duhej të ishte lënë i qetë, por një ditë tjetër pa dritën e shtimit të Cold, Cold Heart.

Në natën e Vitit të Ri, Bruce Wayne pret mysafirë në rezidencën e tij dhe shpërndan dhurata. Pushimi ndërpritet nga një kriminel me skafandra, i cili ngrin gjithçka përreth dhe rrëmben një person me ndikim. Bruce vesh kostumin e tij Batman dhe fillon misionin e tij të shpëtimit.

Nga titulli "i ftohtë", është e lehtë të merret me mend se Batman po përballet me një nga personazhet më të diskutueshëm në univers - Z. Freeze, i njohur gjithashtu si Victor Fries. Bruce do të duhet të kuptojë arsyet që e shtynë këtë njeri të shkelte ligjin. Për shkak të inskenimit të mirë të skenave të komplotit, tragjedia personale e antagonistit dhe studimi i së kaluarës së tij janë me interes të madh.

Përveç kësaj, Kalorësi i Errët merr një prekje të rëndësishme në portretin e tij. Ai lufton për drejtësi dhe i trajton me mirëkuptim ata që shkojnë në vepra të dëshpëruara për hir të të dashurve të tyre. Në finale, bëhet e qartë pse Freeze dhe Batman nuk janë asnjëra armiqtë e betuar ose miqtë e gjirit.

Meqenëse ngjarjet e Cold, Cold Heart ndodhin pas Arkham Origins, shumica e pajisjeve janë në dispozicion të Batman pothuajse që nga fillimi. Suplementi pa grumbullim e hedh heroin në thellësi të tij.

Mjerisht, gjatë përleshjeve trup më dorë, Batman ende kërcen i rrethuar nga armiq të turpshëm dhe i rrah ata në mënyrë metodike. Një shumëllojshmëri e re banditësh me armë ngrirëse nuk i shton eksitimin veprimit monoton, por vetëm ju bën të rrotulloheni më shumë në arenë. I kënaqur me praninë e dorezave elektrike, të cilat ju lejojnë të merreni shpejt me kundërshtarët.


Por takimet me banditë të armatosur janë ndoshta pjesa më e mirë e Zemrës së Ftohtë, të Ftohtë. Disa dhoma janë nën kontrollin e snajperëve, dhe disa armiq janë të vështirë për t'u eliminuar. Autorët nuk humbën kohë për vogëlsira, arenat fjalë për fjalë janë të mbushura me patrullues. Ballafaqimi me to në heshtje është i mundur, por kjo paraprihet nga studimi skrupuloz i rrugëve, një lojë intensive fshehjeje dhe kërkimi dhe nevoja për të vepruar shpejt në një hapësirë ​​të kufizuar. Aftësitë detektive të Batman për studimin e skenave të krimit me rindërtimin e tyre të mëvonshëm nuk qëndruan mënjanë.

Në gjysmën e dytë të shtesës, heroi merr një kostum të ri në dispozicion të tij. Ai i jep Batman aftësinë për të mbijetuar në të ftohtin ekstrem dhe për të thyer barrierat e akullit.

Përpjekjet për të zgjatur aventurën dështuan. Batman duhet të udhëtojë nëpër zonat e njohura të Gotham City, pastaj të vrapojë përpara dhe me radhë në të njëjtat vende. Ju mund të shpërqendroheni nga detyra kryesore, të luftoni anarkistët, të shpëtoni njerëzit nga robëria e akullit, të vraponi nga pika "A" në "B" dhe të merrni një përmirësim të padobishëm për të.


Diagnoza

Megjithë tejkalimin e luftimeve trup më dorë dhe betejës dytësore me një shef të vetëm, zgjerimi katërorësh meriton vëmendje. Historia e shkruar në mënyrë të shkëlqyer e z. Freeze dhe prezantimi i tij me Batman tashmë justifikon ekzistencën e Zemrës së Ftohtë, të Ftohtë.

  • Historia e shkëlqyer e z. Freeze
  • Në një mënyrë të mirë misione të vështira vjedhurazi
  • Dizajn i shkëlqyeshëm i vendndodhjeve të reja të tregimeve

Kundër:

  • Të gjitha të njëjtat luftime të lodhshme dorë më dorë
  • Sinqerisht, lufta e shefit të mesëm
  • Një seri përpjekjesh të pasuksesshme për të shtrirë aventurën

Gjuajtjet e para zemër e ftohtë, e ftohtë në mënyrë të dyshimtë të kujton një nga episodet e filmit "Batman dhe Robin" të Joel Schumacher. Z. Freeze shpërthen në një pritje në Wayne Manor pa ftesë: gjysma e të ftuarve kthehen menjëherë në statuja të ngrira, gjysma tjetër shpërndahet në panik. Bruce Wayne, si një mikpritës mikpritës, duhet përsëri të rimishërohet si Batman, të rivendosë rendin dhe të ndëshkojë përgjegjësit. Me një fjalë, gjithçka është si gjithmonë.

Për vitin e kaluar Origjina e Arkhamit kishte një apati ideologjike që zhvilluesit e rinj nuk hezituan ta demonstronin në çdo rast. Studio Warner Bros. Montreal, e cila mori përsipër nga Rocksteady Studios, ishte i frikësuar për vdekje nga ndryshimi i formulës së serisë Arkham në çfarëdo mënyre. Për shkak të kësaj lojë e re Rreth Dark Knight ishte më shumë si një DLC i fryrë për të Batman: Arkham City . Shtimi i Cold, Cold Heart mund të zbehë lojën e origjinalit me të paktën disa risi - nëse Warner Bros. përsëri nuk ka frikë nga ndryshimet kardinal.

Pa dyshim, DLC-ja e re po përpiqet të bëjë më të mirën për të dhënë pamjen e Big Change. Banditët i janë bashkuar grupit të kundërshtarëve, të cilët përdorin një rreze ngrirjeje në betejë. Një pjesë e konsiderueshme e zgjerimit zhvillohet në kushte ekstreme të ftohta, të cilat Kalorësi i Errët mund t'i mbijetojë vetëm me një kostum të veçantë. Akullnajat e mëdha dhe muret e akullit mund të përdoren për të eliminuar në heshtje kundërshtarët. Në këtë fantazi Warner Bros. thahen, nuk u shpërndanë vërtet.

Në praktikë, të gjitha këto shtesa nuk kanë një efekt të rëndësishëm në përvojë lojërash Zemër e ftohtë, e ftohtë. Armiqtë e rinj sjellin pak larmi në betejat, dhe kostumi rezistent ndaj nxehtësisë, në përgjithësi, ndryshon vetëm pamjen e Kalorësit të Errët dhe hap rrugën drejt vendeve të paarritshme më parë. Dy truket relativisht të freskëta në arsenalin e protagonistit janë gjithashtu shumë të pakta për ta bërë Arkham Origins të shkëlqejë me ngjyra të reja.

Për dy orë Zemër të Ftohtë, të Ftohtë, do të ecni edhe një herë nëpër programin argëtues Arkham Origins. Përleshje në rrugë me disa dhjetëra kriminelë, eliminim më pak i zhurmshëm i të tjerëve, "hetime" të thjeshta në vendin e krimit, një fluturim i shkurtër mbi Gotham dhe një shef i detyrueshëm. Meqë ra fjala, lufta me z. Freeze i ngjan shumë takimit me të në Batman: Arkham City. Deja vu-ja e vazhdueshme është ndëshkimi juaj kryesor në Zemrën e Ftohtë dhe të Ftohtë.

Sado paradoksale që mund të tingëllojë, Zemra e Ftohtë, e Ftohtë është ende justifikimi kryesor për blerjen e Season Pass për lojën. Krahasuar dhe një grup kostumesh alternative kapitulli i ri i historisë së Arkham Origins duket si një dhuratë e vërtetë. Por Cold, Cold Heart duket mirë vetëm në një numër DLC-sh të tjera Loja e fundit rreth Batman-it. Nëse keni kaluar me kënaqësi përmes Arkham Origins dhe nuk keni gabuar kurrë, atëherë Zemra e Ftohtë, e Ftohtë do t'ju ndihmojë të vrisni disa orë dhe të ndriçoni pritjen Batman: Arkham Knight nga Rocksteady Studios. Përndryshe, është më mirë të kalosh - këtu nuk është vetëm ftohtë, por edhe e mërzitshme.