Shkretëtira e zezë. NPC adhurues. NPC Vendndodhja e dobishme: Qyteti i Velisë

Nuk është sekret që mini-lojërat bëhen pjesë integrale e çdo loje të mirë. Në fund të fundit, një argëtim i tillë që shfaqet në botën e njohur ose të re për ne gjithmonë ngjall interes, veçanërisht nëse nuk janë aq të thjeshta sa duken në shikim të parë, madje edhe të dobishme për lojtarin. Një nga këto mini-lojëra, e cila, në një kohë, shkaktoi shumë hutim te lojtarët në të gjitha CBT dhe OBT Versioni korean E zezë Shkretëtira Online- mini lojë Komunikimi me NPC-të.

Nëse e keni ndjekur edhe pak lojën, atëherë e dini se çdo personazh dhe NPC ka një plejadë nën të cilën ai ka lindur. Kjo plejadë është themeli i kësaj mini-lojë.

Çfarë duhet bërë në të? Gjithçka është mjaft e thjeshtë, dhe nëse ndiqni kërkesat e lojës, atëherë është krejtësisht elementare. Kjo është arsyeja pse vendosa të shkruaj këtë udhëzues.

Pra, le të shkojmë te pika. Çdo personazh ka një listë njohurish për të cilat mund të flisni me ta. Lojërat do të jenë më efektive kur sasia e njohurive të kërkuara është maksimale.

Mini-lojë ju lejon të "bëni miq" me një personazh dhe të merrni shpërblime prej tij, për shembull:
Njohuri
Kërkimet
Dyqan miqësie
Fitoni ose flisni

Secili prej këtyre opsioneve mund të jetë jashtëzakonisht i dobishëm për ju. Kërkimet e fshehura mund t'ju japin më shumë ndikim dhe pikë aftësie, njohuritë mund t'ju japin energji shtesë dhe mund të blini diçka interesante në dyqanet e miqësisë.

Tani le të shkojmë drejtpërdrejt në lojë. Mund të fillohet duke klikuar në butonin Komunikoni kur flisni me një NPC.

Më poshtë keni njohuri për NPC-të që ai njeh, përkatësisht banorët e Velisë, sepse ai është kryeplaku i këtij qyteti. Në qendër është një plejadë, mbi të cilën duhet të vendosni njohuritë me radhë, duke arritur efektin ose detyrën më të mirë të treguar më sipër.

Ekzistojnë disa lloje të detyrave:
1. Thjesht flisni me personazhin. Në këtë rast, vendndodhja e njohurive në konstelacion nuk është e rëndësishme. Por megjithatë, është më mirë të përpiqeni të ngjallni interesin më të madh për shkak të vendndodhjes së tyre të saktë.
2. Ngjall interes numrin N-të herë. Këtu duhet të evokojmë një rezultat pozitiv kur komunikojmë për secilën njohuri.
3. Dështimi i interesit N-të numri i herë. Këtu gjithçka është krejtësisht e kundërta - ne duhet të zhgënjejmë NPC-në tonë në bisedë.
4. Grumbulloni sasinë N-të të simpatisë. Është e nevojshme të ndërtohet një zinxhir njohurish në atë mënyrë që të fitojë sasinë më të madhe të simpatisë me interes pozitiv.
5. Ngrini simpatinë maksimale në shumën e N-të. Këtu - ngjashëm me versionin e mëparshëm, vetëm llogaritja e vlerës bazohet në efektin e njohurive, dhe jo në pronën e saj.

Tani, për të sqaruar të gjitha sa më sipër, merrni parasysh karakteristikat e NPC-ve dhe njohurive.

NPC-të dhe njohuritë kanë 2 karakteristika: interesin dhe pëlqimin, të cilat ndikojnë në rezultatet pozitive ose negative në mini-lojë.

Për të interesuar NPC-në në komunikim, duhet të vendosni njohuritë në mënyrë që interesi të jetë i barabartë ose më i lartë se ai i tij. Për njohuri, krahas vlerës së interesit, është shënuar në kllapa përqindja e suksesit.

Simpatia është i njëjti sistem, vetëm në rastin e saj ne jemi tashmë të udhëhequr nga dy parametra - duhet të ngjallim interes pozitiv dhe në të njëjtën kohë të përdorim njohuritë me simpati më të lartë. Në fund të fundit, ka njohuri me interes të lartë, por me simpati të ulët. Ndonjëherë ju duhet të rrezikoni dhe të zgjidhni njohuri që nuk kanë një shans 100% për të qenë interesante në mënyrë që të fitoni vlerën e dëshiruar të simpatisë.

Në raste të tilla, njohuritë mund t'ju ndihmojnë, të cilat i japin disa shpërblime njohurive që i pasojnë, për shembull, + interesit ose simpatisë, të cilat thjesht mund të ndihmojnë në arritjen e qëllimit tuaj.

Pas përfundimit të suksesshëm të detyrës, ju përballeni me një zgjedhje. Mund të shënoni më shumë pikë pa pasur nevojë të shpenzoni më shumë energji në mini-lojë, por me rrezikun e humbjes së energjisë së grumbulluar më vonë. Ose mund të merrni mbrapsht atë që keni për të fituar. Ju mund të vazhdoni lojën 2 herë, dhe në fakt, kjo është më e shumta mënyrë efektive. Është më mirë të jesh në gjendje të marrësh 80-100+ pikë miqësie sesa të humbësh 10-15 në ndeshjen e parë.

Oh po, harrova të përmend. Mini-loja kërkon pikë energjie, ndaj nuk do të mund ta luani pafundësisht, duke arritur vlera të larta. Sa më lart të ngjiteni në qëllimin tuaj të dashur, aq më e shtrenjtë do të jetë loja. Nëse në fillim loja kushton 2 energji, atëherë duke iu afruar 1000 pikëve të miqësisë, ajo kërkon 10 energji. Dhe kjo është shumë, duke pasur parasysh mundësinë e humbjes në raundin e parë.

Kjo duket të jetë e gjitha. Lini pyetje dhe komente në komente.

Ju pëlqeu faqja jonë? Ripostimet dhe vlerësimet tuaja janë lavdërimi më i mirë për ne!

Biseda me NPC-të është një mënyrë për të krijuar miqësi me ta. Përveç komunikimit, marrëdhëniet mund të përmirësohen me përshëndetje të thjeshta. Në një nivel të caktuar marrëdhëniesh, NPC-të i ofrojnë lojtarit mundësi të reja.

Për të përshëndetur një NPC, afrohuni atyre dhe shtypni F1. Do të duhet të shpenzoni pak energji për një përshëndetje, por në këtë mënyrë mund të rrisni shpejt nivelin e marrëdhënieve. Për 3 pikë energjie do të merrni 3 pikë miqësie. Nëse NPC shet ndonjë artikull, disa prej tyre mund të jenë të padisponueshëm (të shënuara me gri) në një nivel të ulët marrëdhënieje. Lojtari duhet të ndërtojë marrëdhënie me çdo NPC individualisht. Si shembull, merrni parasysh Lawrence Murray, një portier në qytetin e Velia. Ju mund të blini shpejt pajisje kuajsh të nivelit të ulët prej tij, sepse. mini-loja për të komunikuar me të është mjaft e thjeshtë dhe nuk kërkon shumë njohuri.

1. Bazat

Për të filluar një bisedë, ju nevojiten 10 njësi. energji dhe disa njohuri për qytetin ose fshatin. Sa më shumë njohuri të keni, aq më shumë zgjedhje të NPC-ve për të diskutuar.

Për marrjen informacion shtese për njohuri, shihni Udhëzuesin e Sistemit të Njohurive.

Afrojuni NPC-së së dëshiruar, shtypni R dhe zgjidhni Socialize. Këndi i poshtëm i majtë i dritares tregon nivelin aktual të marrëdhënieve me këtë NPC. Në qendër të ekranit shfaqet një tregues i interesit të bashkëbiseduesit tuaj për banorët e tjerë të qytetit me të cilët jeni takuar tashmë. Për të zgjeruar gamën e temave, ju duhet të merrni njohuri shtesë.

Në ndërfaqen e komunikimit, mund të shihni një diagram me rrathë dhe linja që i lidhin ato. Linjat tregojnë rendin në të cilin diskutohen temat (NIP). Lista e temave të disponueshme shfaqet në këndin e poshtëm djathtas të ekranit. Klikoni klikoni me të djathtën klikoni mbi portretet për t'i shtuar ato në diskutim dhe më pas klikoni butonin Start. Keni 3 përpjekje.

Çdo temë është me interes të veçantë për bashkëbiseduesin tuaj. Treguesi i interesit shfaqet kur rri pezull mbi portretin e NPC-së në fjalë. Sasia e pikëve të miqësisë që merrni për një mini-lojë varet nga treguesi i interesit që ngjallni tek bashkëbiseduesi. Kur diskutoni një temë të caktuar, mund ta shihni rezultatin në formën e një emotiku të lumtur ose të trishtuar. Nëse tema nuk ka ngjallur interes, nuk do të merrni pikë miqësie. Përveç rezultatit të interesit, çdo temë ka një pikë të performancës (numri i pikëve të miqësisë që zakonisht merrni kur diskutoni). Me fjalë të tjera, për çdo temë, norma e interesit përcaktohet nga përqindja e diskutimeve të suksesshme.

Objektivi i dialogut shfaqet në krye të ekranit. Nëse nuk arrini qëllimin, humbni pikë miqësie dhe dialogu mbyllet. Nëse qëllimi është arritur, ju mund të mbyllni dritaren e shkëmbimit të tregimeve dhe të merrni pikët që duhet, ose të vazhdoni dialogun duke rrezikuar të humbni gjithçka që keni fituar më parë.

2. Llojet e qëllimeve për detyra

Gjeneroni interes N herë radhazi

Për të përfunduar këtë detyrë, duhet të interesoni bashkëbiseduesin një numër të mjaftueshëm herë. Shuma e saktë varet nga formulimi i detyrës. Për shembull, nëse qëllimi është të gjenerojmë interes dy herë radhazi, duhet t'i vendosim temat në rendin e duhur, d.m.th. dy portrete të NPC-ve me një rezultat të lartë interesi duhet të vendosen krah për krah. Në këtë shembull, detyra është të gjenerojmë interes katër herë radhazi, kështu që ne zgjodhëm tema me një rezultat të lartë interesi. Pra, Marcella me një rezultat interesi prej 41 jep një shans 100% suksesi.

Për të përfunduar këtë detyrë, duhet të shkaktoni një reagim negativ nga bashkëbiseduesi. Nëse keni sukses, nuk do të merrni pikë miqësie, por do të mund të vazhdoni mini-lojën pa pasur nevojë të shpenzoni 10 pikë energjie shtesë. Për të përfunduar këtë lloj detyre, zgjidhni tema që nuk janë interesante për bashkëbiseduesin tuaj. Në këtë shembull, NPC Pulvio u zgjodh me një rezultat interesi prej 3 dhe një normë suksesi prej 9%.

Qëllimi i kësaj loje është të grumbullojë sa më shumë pikë simpatie. Zgjidhni një NPC që i pëlqen bashkëbiseduesit tuaj. Për një detyrë të tillë, do të merrni disa pikë miqësie dhe do të mund të vazhdoni mini-lojën.

Për të përfunduar këtë detyrë, duhet të fitoni simpatinë e bashkëbiseduesit. Në këtë shembull, kërkohet të shënoni të paktën 38 pikë të simpatisë maksimale. Duke zgjedhur temën, shohim që Rezultati i Pëlqimit të Zelda është 32-37, megjithatë, Rezultati i Performancës na tregon se kjo temë nuk ka fituar më parë shumë pikë "Max Like", kështu që duhet zgjedhur një temë tjetër me një shans më të lartë suksesi.

Duke biseduar me bashkëbiseduesin për tema të ndryshme, arritëm të shënojmë 51 pikë simpatie dhe të përfundojmë detyrën.

Ky qëllim do të thotë që ju mund të flisni për çdo gjë. Për të marrë sa më shumë pikë miqësie, zgjidhni tema interesante që lidhen me njëra-tjetrën.

Temat e lidhura shkaktojnë interes shtesë dhe sjellin pikë të tjera simpatie. Marrëdhëniet midis temave tregohen me linja të ndezura. Çdo temë ka një këshillë mjeti Ndikimi në Njohuri të tjera që ju lejon të krijoni lidhje midis temave. Ka tema që nuk mund të lidhen. Në pamjen e ekranit, këshilla e veglave të Santo Manzit thotë: "Pas kthesës 2, njohuritë fitojnë pëlqime +3 në kthesën 4". Me gjithë mangësitë e përkthimit, mund të kuptohet se kjo temë duhet të vendoset në slotin e dytë për të marrë pëlqime +3 për temën në slotin e katërt. Për më tepër, fotografia e ekranit tregon se të tre temat janë të lidhura (linja me shkëlqim). Kur qëndroni pezull mbi një temë, mund të shihni bonusin e pëlqimit nga çdo lidhje. Në këtë shembull, ky bonus është 4 (teksti blu "+4").

Disa dyqane NPC kanë artikuj që kërkojnë një nivel të caktuar marrëdhëniesh për të blerë. Duke përmirësuar qëndrimin tuaj, ju do të jeni në gjendje t'i blini këto artikuj me çmimin e shpallur. Kur blini artikuj, pikët e miqësisë zbriten nga totali. Nëse NPC nuk ka një dyqan, ata mund t'ju japin një artikull, kërkim ose njohuri të rrallë kur qëndrimi i tyre përmirësohet. Siç mund ta shihni nga pamja e ekranit, pasi të keni përmirësuar qëndrimin, mund të blini 3 artikuj të rinj nga NPC që nuk ishin të disponueshëm më parë, përkatësisht: shalë lëkure e lehtë, patkua çeliku dhe trazues lëkure të lehtë. Nën çdo artikull, shfaqet niveli i kërkuar i marrëdhënies. Për të blerë çdo artikull, do t'ju duhet të shpenzoni 100 pikë miqësie. Numri aktual i pikëve të miqësisë tregohet në këndin e poshtëm të majtë të ekranit.

19 prill në Shkretëtira e zezë Online është shtuar sistemi i ri në të cilën mund të jeni në një marrëdhënie të ngrohtë me NPC-të. Ju mund t'u jepni dhurata NPC-ve të caktuara për të rritur miqësinë tuaj, të tregoni për dashurinë tuaj për NPC-të dhe të merrni një titull të veçantë nëse jeni në një marrëdhënie romantike me një NPC.

Hapi 1: Zgjidhni një NPC
Ju mund të rrëfeni ndjenja të ngrohta për NPC-të e mëposhtme:
Crio është një peshkatar në Velia;
Eileen është një alkimiste në Velia;
Valks - Komandant i Urdhrit Trina në Calpheon;
Bahar është një tregtar në Velia;
Brego - Mjeshtër i Urdhrit të Delpes në Kështjellën e Kalorësve të Delpes;
Leona - Priftëresha Elion në Calpheon;
Grace Lauren është pronare e Zambakut të Majit të Luginës në Heidel;
Ellyn Reith - Parlamentar Kallis në Calpheon;
Isabelle Enkroscher - përfaqësuese e Unionit Saiyan në Heidel;
Dominic Earne - Parlamentar Kallis në Calpheon;
Santo Manzi - menaxher në Velia;
Annalisa është një bibliotekare në Calpheon;
Rwensley është armatori i tempullit në Postën e Gardës së Pyjeve;
Ornella - një armëpunues në Heidel;
Akhona Kirus - fshati Tariffa;
Aru Aru - Valencia.

Hapi 2: Nivelizojeni miqësinë tuaj
Pasi të keni zgjedhur kujt t'i shprehni ndjenjat tuaja, është koha për të niveluar miqësinë. Tregoni favorin tuaj ndaj NPC-së përmes dialogut ose zgjidhni opsionin "Jepni një dhuratë" kur ndërveproni me të (R).
Ju mund ta rrisni miqësinë shpejt duke sjellë mallra dhe artikuj në NPC (vetëm artikuj me vlerë më pak se 50 milionë argjend).

Mund të zbuloni se cilat janë NPC-të "Artikuj të Veçantë". Nëse dhuroni një artikull të tillë, do të keni edhe më shumë miqësi.
Nëse bëni një dhuratë, atëherë do të shpenzoni 5 pikë energjie. Kur miqësia me NPC të arrijë në 1000, do të jetë e mundur t'i "tregoni" NPC-së për ndjenjat tuaja.

Hapi 3: Prisni për një përgjigje
Pasi të rrëfeni ndjenjat tuaja, NPC-së do t'i duhet pak kohë për të menduar. Pas sa vijon funksionon, do të merrni një përgjigje përmes postës në lojë.
Nëse NPC pranon rrëfimin tuaj, ju do të bëheni i dashuri i tij (saj) dhe do të merrni një titull të veçantë në lojë me një ngjyrë të caktuar. Por miqësia juaj me këtë NPC do të ulet me 10%.
Nëse refuzoheni, nuk do të merrni asgjë dhe miqësia do të ulet me 5%.

Hapi 4: Asgjë nuk zgjat përgjithmonë
Takimi NPC mund të shijohet nga të gjithë lojtarët. Nëse bëheni çift apo jo, llogaritet në bazë të raportit "Sa miqësi keni me këtë NPC" / "Miqësi totale e të gjithë lojtarëve që kanë rrëfyer këtë NPC në të njëjtën javë".
Pra, edhe nëse nuk keni miqësinë më të lartë jashtë grupit, ju keni ende një shans! Sidoqoftë, sa më e lartë të jetë miqësia juaj me NPC, aq më të larta janë shanset tuaja.
Fatkeqësisht, marrëdhënia juaj e sapogjetur mund të zgjasë vetëm një javë. Aventurierë të tjerë mund të vazhdojnë të njihen dhe NPC-ja juaj e preferuar mund të zgjedhë dikë tjetër pas përfundimit të javës. Sidoqoftë, nëse keni rezultatin më të lartë të miqësisë me atë NPC, do të jeni në gjendje të vazhdoni ta ruani atë marrëdhënie.
Kështu që vazhdoni të flisni dhe të shprehni dashurinë tuaj për të mbajtur gjallë miqësinë tuaj.
Nëse një NPC vendos të ndahet me ju, do të merrni një letër lamtumire në postën tuaj në lojë.
Mbani në mend se nuk mund t'i rrëfeheni një NPC të re ndërsa jeni në një marrëdhënie me të.
Cili është qëllimi i një marrëdhënieje të tillë?
Nëse 5 NPC pranojnë rrëfimin tuaj, ju do të fitoni një titull të veçantë në lojë "Don Juan".
Nëse 10 NPC pranojnë rrëfimin tuaj, ju do të fitoni një titull të veçantë në lojë "Casanova".

Shkretëtira e Zezë: marrëdhënie e ngrohtë me NPC-të përditësuar: 2 dhjetor 2019 nga: orbita-lojëra

Artikujt me qira:

Në çdo qytet, ju mund të merrni nga magazineri kuti për 10 Pika Ndikimi për ta vendosur në shtëpi dhe për të pasur akses në magazinë. Thjeshtëson ndjeshëm jetën), por marrja e transportit të mallrave nga atje nuk është e disponueshme. Për më tepër, shumë NPC marrin me qira sende të ndryshme për pika ndikimi.

Tani ju mund t'i ktheni artikujt e marrë me qira jo domosdoshmërisht te NPC-të nga të cilët i keni marrë. Ato gjithashtu mund të kthehen në NPC të tjera kryesore:

  • Herman Peresio në vendndodhjen Calpheon;
  • Jardine Dukas në vendndodhjen Heidel;
  • Igor Bartali në vendndodhjen Velia;
  • Breharo në vendndodhjen Glish;
  • Indri në lokacionin “Fshati Ari”;
  • Augusto në vendndodhjen "Trent Village";
  • Shën Valentini në fshatin Florin.

Velia:

Guildmaster Luciano Pietro - Practice Gun (2 RP)

Daphne (Farm Delucci) - Praktiko armë gjahu (2 RP)

Alkimisti Heisenbell (Kampi i Gardës Perëndimore) - Praktikoni armë gjahu (2 RP)

Martina (Pinto Plantation) - Gardh i lehtë me 4 çarje (3 RP)

Paola Toscani (Ferma Toscani) - Gardhi normal me 7 çarje (6 RP)

Pulvio - flaut

Heidel:

Shitës mjetesh Plebiani - Gardhi i fortë me 10 slota (10 RP)

Calpheon:

Presidenti i Nadezhda Bank Basquin - Vula e Udhëtarit (100 RP)

Keranoa Merchant Tool - Gardhi i fortë me 10 lojëra elektronike (10 RP)

Enzo Node Control (Farm Diaz) - Gardh i lehtë 4 qeliza (3 RP)

Gruri Mistress Norma Reit (Fusha e Grurit Veriore) - Gardhi Normal 7 Cells (6 RP)

Kayi North Port (Kryetar i Komunitetit Merio Anglers) - Praktikoni armë gjahu (2 RP)

Fshati Trent - Dalin - flaut (1 OB)

Fshati Trent - Merchant Mobilje Mayer - Gardhi i rregullt me ​​7 vende (6 RP)

Fshati Bear - Alkimist Jonsen - Flaut (1 OB)

Keplan:

Armor Merchant Shurd - flaut (1 RP)

Altinova:

Tregtari i veglave Rushir - Gardhi i fortë me 10 lojëra elektronike (10 RP)

Fshati Abun - Tregtari i veglave Tifri Hasse - Gardhi i lehtë me 4 vende (3 RP)

Fshati Tarifa:

Tool Trader Fillin - Normal Fence 7 slots (6 RP)

Kamasylvia

Bluenat - flaut

Adhuruesit e NPC:

Velia:

OD - pika miqësie.

Kampi i Gardës Perëndimore:

Heidel:

Glish

Trajneri Cheysar 1000 OD "Teknika mbrojtëse" HP +100 për 30 min. 25 energji
Temple Adept Elion

Lionel Richie

Tema e energjisë në Black Desert është, pa ekzagjerim, një nga temat kryesore që absolutisht çdo lojtar duhet t'i kushtojë vëmendje. Në botën virtuale të këtij MMORPG koreane, energjia është pothuajse monedha më e rëndësishme. Energjia në Shkretëtirën e Zezë është e lidhur pazgjidhshmërisht me njohuritë, e cila është gjithashtu një temë shumë e gjerë dhe interesante.

Njohuritë për botën përreth, historinë, shkencën, përbindëshat dhe shumë e shumë më tepër i presin aventurierët pothuajse në çdo hap. botë virtuale. Dhe nëse në fillim të lojës duket se i gjithë ky informacion është absolutisht i padobishëm, atëherë me një rritje të nivelit vjen edhe realizimi i rëndësisë së njohurive: në fund të fundit, energjia maksimale varet drejtpërdrejt nga sasia e tyre. karakteri i lojës, dhe nga cilësia e tyre - rënia dhe dëmtimi i armiqve.

Ky artikull do t'u tregojë fillestarëve se çfarë është njohuria, çfarë është, si dhe se si mund të rrisni energjinë maksimale të personazhit dhe të përdorni aftësitë e tij në maksimum.

Numri i pikave të energjisë tregohet në kryesore ekrani i lojës në këndin e sipërm të majtë, pranë nivelit të karakterit. Për analogji me jeta reale, në botën e Shkretëtirës së Zezë, energjia shpenzohet për pothuajse të gjitha veprimet: mbledhjen e burimeve, punimet e ndryshme, të folurit, marrjen e njohurive, aftësitë e pompimit dhe shumë më tepër. Prandaj, sa më shumë energji të ketë një personazh, aq më shumë mundësi.

Ky tregues përbëhet nga dy vlera (të shkruara me një të pjerrët). Numri i parë është pikat e energjisë së papërdorur të disponueshme aktualisht, i dyti është sasia maksimale e energjisë për personazhin në momentin aktual. Persishtja e sapo krijuar ka një vlerë prej 0/30.

Në mënyrë që energjia të rimbushet në sasinë maksimale, ekzistojnë disa mënyra:

  1. Rivendos veten me 1 njësi çdo tre minuta (në linjë) dhe 1 njësi çdo orë (jashtë linje).
  2. Përfundimi i disa detyrave, sidomos atyre të përditshme, mund t'i sjellë personazhit 3-5 "pikë" energji.
  3. Blerë "përforcues energjie", si një gotë verë, do të rikthejë vitalitetin për 3 pikë.
  4. Gjumi në shtretër (që do të diskutohet më në detaje më poshtë) mund të rrisë ndjeshëm shkallën e rikuperimit të energjisë.
  5. Bankat e energjisë, në të cilat ju mund të "konservoni" energjinë tuaj (përkohësisht të panevojshme) ose energjinë e personazheve të twink nga familja, janë një mënyrë tjetër për të zgjeruar shumë aftësitë tuaja kur është e nevojshme.
  6. Adhurues të ndryshëm dhe "të mira" të tjera nga dyqani në lojë që blihen me perla, si p.sh. Elion's Blessing (+2 norma e rikuperimit të energjisë për 15 ditë). Përveç kësaj, duke hapur një sënduk me perla të blera për para të vërteta, personazhi gjithashtu do të marrë përkohësisht një bonus për rikuperimin e energjisë.

Duke plotësuar sa më sipër, duhet thënë se për një ditë online të vazhdueshme, një personazh mund të marrë maksimumi 480 pikë energjie, ndaj nëse keni nevojë për më shumë energji, do t'ju duhet të përdorni "doping" të ndryshëm.

Në sistemin e “play life” të BDO, shtretërit zënë një vend shumë të rëndësishëm. Shumë lojtarë nuk i kushtojnë rëndësi të mjaftueshme këtij lloji të mobiljeve, por nëse ka një humor për lojë e gjatë dhe pompimi me cilësi të lartë, nuk duhet të nënvlerësoni kurrë përfitimet e shtretërve në Shkretëtirën e Zezë.

Çdo shtrat mund të vendoset vetëm brenda shtëpisë tuaj, d.m.th. Për të përfituar përfitimet e “krevatit”, është e domosdoshme investimi i pikave të ndikimit në blerjen e pronës për banim.

Ka shumë lloje të shtretërve në lojë. Më të thjeshtat - Bed from Velia dhe Bed from Heidel - mund të blihen nga NPC-të e mobiljeve në qytetet e tyre përkatëse. Për ta bërë këtë, do të jetë e nevojshme të pomponi miqësi me ta deri në 500 dhe 1000 pikë, përkatësisht. Fjetja në këto shtretër do të përshpejtojë rikuperimin e energjisë së personazhit të lojtarit me 1.

Gjithashtu, shtrati nga Calpheon mund të rrisë fitimin e energjisë me 1 njësi (mund ta merrni falas për zinxhirin e detyrave të kuzhinës në Kalfa), si dhe krevate artizanale, të cilat janë mjaft të lehta për t'u krijuar me ndihmën e një punëtori të punësuar në punishtja e mobiljeve.

Përveç shtretërve të thjeshtë të disponueshëm për të gjithë, Black Desert ka shtretër të veçantë që janë pjesë e kompleteve të bukura të mobiljeve që mund të blihen vetëm në dyqanin premium për para të vërteta. Mobilje të tilla (krevat Goblin, krevat i zbukuruar me kocka, krevat palme dhe të tjera) kushtojnë 250 perla (rubla) dhe do të jenë në gjendje të rrisin rikuperimin e energjisë deri në 2 njësi.

Sidoqoftë, edhe "të vdekshmit e thjeshtë" mund të përballojnë një rritje të tillë të energjisë, sepse MMORPG koreane ofron një shtrat më shumë - një shpërblim për përfundimin e arritjes së 1000 orëve lojë me një llogari. Pas marrjes së këtij, pa ekzagjerim, një çmim nderi, lojtarit i ofrohet një zgjedhje e shtratit "leshi", "gjarpëri" ose "lëkurë". Ata të gjithë kanë të njëjtat karakteristika, që ndryshojnë vetëm në dizajn dhe pamje.

! Shënim interesant: nëse shtëpia e lojërave që është blerë nuk ka një tavan mjaft të lartë, atëherë nuk duhet të blini dhe instaloni shtretër të lartë në të - ekziston një shans shumë i lartë që të ngecni kokën në teksturat kur "zgjoheni".

Pavarësisht se çfarë shtrati keni dhe pa marrë parasysh se çfarë adhuruesish të lojës përdorni, nëse energjia maksimale e personazhit mbetet në 30, nuk do të jeni në gjendje të zhvilloheni dhe të zhvilloheni në botën e lojës. Prandaj, çdo lojtar duhet patjetër të marrë përsipër rritjen e sasisë maksimale të energjisë në Black Desert, dhe kjo duhet të bëhet duke fituar njohuri.

Menuja e njohurive hapet duke shtypur butonin "H". Në listën që hapet, ju mund të shihni të gjithë zezakët ekzistues në botë sot. Dituria e shkretëtirës. Kategoritë e mëposhtme japin një rritje të energjisë maksimale: Njerëzit, Terreni, Ishujt, Ekologjia, Aventura, Shkenca. Tre nënseksionet e mbetura (Mjeshtëri, Njohje me Shkretëtirën e Zezë, Tregti) nuk ofrojnë një rritje të parametrave.

E njëjta meny tregon se sa ky ose ai grup njohurish rrit treguesin maksimal të energjisë. Zakonisht gjysma e "koleksionit" të njohurive jep 1-2 energji, dhe i gjithë grupi i mbledhur mund të rrisë treguesin e dëshiruar me 4-6 pikë. Sasia e rritjes varet nga sasia e njohurive në grup.

Ka grupe të mëdha njohurish (45 - 50 copë secila), dhe ka edhe shumë të vogla, të përbëra nga vetëm një artikull. Për të mbledhur një koleksion të çdo madhësie, mund të merrni një bonus për energjinë.

Një vëzhgim interesant për temën: ndonjëherë ekipi i zhvillimit, së bashku me patch-in tjetër, prezanton edhe ndryshime në sistemin e njohurive: le të themi, më parë në "koleksion" kishte 10 njohuri, por tani janë 11. Në këtë rast, nëse grupi tashmë është studiuar dhe shpërblimi në formën e "pikëve shtesë të energjisë së marrë, atëherë do të mbetet i tillë. Kjo do të thotë, lojtari nuk do të privohet nga pikët e fituara me ndershmëri të energjisë, dhe marrja e njohurive të fundit, të 11-të, nuk do të ndikojë në asnjë mënyrë në treguesin maksimal.

! Një element i rëndësishëm, që rrit sasinë maksimale të energjisë në Shkretëtirën e Zezë, janë gjithashtu tituj. Kjo temë është shumë e gjerë dhe kërkon një artikull të veçantë, prandaj, në kuadrin e diskutimit të sotëm, do të vërejmë vetëm se numri i titujve të marrë në lojë mund të rrisë rezervën maksimale të energjisë në +8 njësi.

Shumë i rëndësishëm për t'u kuptuar është fakti i shpërndarjes së energjisë midis anëtarëve të lojës "familje" - domethënë personazhe të krijuar në të njëjtën llogari, server dhe me të njëjtin mbiemër. Truku është se të gjithë anëtarët e familjes kanë të njëjtën sasi energjie maksimale (për shkak të njohurive të përbashkëta), por secili ka konsumin e vet. Kjo do të thotë, nëse të paktën një karakter i llogarisë rrit nivelin e energjisë maksimale, të themi, në 300, atëherë të gjitha të tjerat, madje edhe karakteret e krijuara rishtazi, do të kenë vlerën "0/300" në rreshtin "Energjia".

Nga kjo, duhet të konkludohet se brenda një ose dy javësh, të gjithë personazhet e krijuar me të njëjtin emër, edhe kur janë jashtë linje, do të grumbullojnë numrin maksimal të "pikave" të energjisë, dhe këto rezerva më të vlefshme mund të përdoren për "familje" të ndryshme. ” nevojave. Nëse është e nevojshme të shpenzoni energji për një personazh specifik (të themi, t'i pomponi atij disa aftësi), atëherë në një situatë të tillë "ruajtja", e cila u përmend më herët, do të ndihmojë shumë. Thjesht do t'ju duhet të hyni në lojë me personazhet "fëmijë" dhe të keni një NPC të veçantë për të përpunuar energjinë e tyre në banka që çdo anëtar i familjes mund ta përdorë lehtësisht.

Të gjitha sa më sipër tregojnë drejtpërdrejt se nëse një lojtar është vërtet serioz në lidhje me lojën dhe dëshiron të përfitojë maksimumin prej saj, do të ishte shumë e këshillueshme të krijoni numrin maksimal të karaktereve në llogari (edhe nëse nuk janë planifikuar të jenë luajtur) dhe “thumbin” energjinë e tyre herë pas here.

Njohuritë në një formë ose në një tjetër gjenden në shumë lojëra kryesore. Zakonisht ata janë atje vetëm për të krijuar atmosferën e nevojshme ose për të argëtuar ata që duan të lexojnë të gjitha kërkimet dhe të kuptojnë historinë e botës virtuale në të cilën mund të luajnë.

Në Shkretëtirën e Zezë, dija ka një funksion më të gjerë. Përveç interesit të mësipërm, ato mbartin një përfitim të prekshëm - një rritje në nivelin maksimal të energjisë.

Pothuajse menjëherë pasi personazhi hyn në botën e lojës, mund të shihni se gjithçka në Black Desert ka historinë e vet të vogël. Pavarësisht nëse është një përbindësh, qytet, NPC, ndërtesë - të gjitha këto artikuj në lojë shoqërohen me njohuri përkatëse. Shumë njohuri mund të merren ashtu, pa u sforcuar, por jo gjithmonë kështu. Ka njohuri edhe më komplekse - për shembull, për fenë ose aventurën. Ato nuk janë aq të lehta për t'u marrë, dhe shpesh ju duhet të krijoni dhe të vraponi paksa nëpër vende në mënyrë që të merrni informacionin e nevojshëm në "derrkucin" tuaj.

Njohuri "të shumëfishta". Si ndryshon "C" nga "S"?

Ka disa hollësi të tjera në sistemin e njohurive. Për shembull, gradat e njohurive, të cilat gjithmonë shkaktojnë shumë diskutime midis lojtarëve. Fakti është se disa njohuri (nga seksionet "Ekologji" dhe "Tregti") kanë një lloj treguesi të cilësisë - një gradë. Sa më e lartë të jetë grada e dijes, aq më e dobishme është ajo. Por si mund të jetë e dobishme njohuria në Shkretëtirën e Zezë, përveç rritjes së paralajmëruar më parë të energjisë maksimale? Fakti është se grada e njohurive për një përbindësh ose një produkt mund të lehtësojë shumë betejën ose shitjen (përkatësisht).

  • Njohuria më e thjeshtë e gradës "C" ju lejon të shihni shiritin e jetës së përbindëshave armiqësorë.
  • Njohja e gradës "B" rrit treguesit e mbrojtjes së personazhit në betejë me këtë armik.
  • "A" dhe "A +" - renditjet më të rralla në rënie - do të ndihmojnë për të shkaktuar më shumë dëme mbi armiqtë, duke qenë të gjitha gjërat e tjera të barabarta.
  • Njohuritë më të vlefshme dhe më të dëshirueshme të rangut "S" rrit sasinë dhe cilësinë e "rënies" nga turmat, duke përfshirë përvojën.

Duhet të theksohet se njohuritë e rangut "S" të marra nga Boss janë një fat i rrallë, i cili më vonë do të bëjë një shërbim të mirë, sepse mundësia për të marrë pjesë të boss set nga një lojtar me njohuri të tilla është më e lartë se sa pushoni.

Njohuritë që shfaqen më shpesh janë, natyrisht, grada "C" dhe "B". Në të njëjtën kohë, duhet të dini se nëse njohuritë e nivelit të ulët tashmë janë marrë nga një turmë, atëherë është e pamundur të rritet shkalla e njohurive ekzistuese. Dikush mund të heqë vetëm këtë njohuri dhe të përpiqet të marrë një të re, më shumë nivel të lartë. Kjo procedurë mund të bëhet për një kohë të pacaktuar, për sa kohë që ka mjaft durim.

Është e mundur të fshihet çdo njohuri në Black Desert, dhe në këtë do të ndihmojë bibliotekari i NPC, Annalize, i cili "jeton" në bibliotekën qendrore të qytetit të Calpheon. Nga rruga, nëse endeni nëpër bibliotekë dhe hidhni një vështrim më të afërt në raftet e librave, mund të merrni shumë njohuri interesante dhe madje të mbledhni disa koleksione.

Kostoja e heqjes së njohurive nga Annalize është 10 energji. Për më tepër, ekziston edhe Elixir of Oblivion, i cili ju lejon të hiqni njohuritë kudo pa përdorur ndihmën e një bibliotekari.

Përveç fshirjes, ekziston edhe një procedurë e kundërt: njohuritë mund të blihen për argjendin në lojë. Kështu që, në dëshpërim për të eliminuar njohuritë e nevojshme për disa Bhega ose Muskan, mund të shkoni në një NPC të veçantë dhe të merrni informacionin e nevojshëm për një shumë të rregullt të argjendit në lojë. Vetëm mbani në mend - shpesh shuma do të jetë shumë "e rregullt".

Shumë njohuri mund të merren thjesht duke bërë kërkime për tregime dhe detyrat ndihmëse të NPS. Njohuritë për terrenin, ishujt, nyjet - merren automatikisht kur i vizitoni ato. Njohuri për njerëzit, jo lojëra Personazhet e zinj Shkretëtirë, më së shpeshti jepet gjatë dialogut me ta. Ju do të njihni peshqit duke kapur disa nga të njëjtat specie, monstra duke vrarë një numër të caktuar prej tyre.

Megjithatë, ka në botën e Shkretëtirës së Zezë dhe njohuri të tilla që nuk është e lehtë për t'u marrë. Për më tepër, sasia totale e njohurive është e habitshme - sot ka rreth 2100 prej tyre, dhe kjo shifër po rritet vazhdimisht, sepse lojës i shtohen zona, klasa, NPC të reja.

Për të eksploruar në maksimum shtresën e madhe të njohurive të lojës, duhet të përpiqeni të përfundoni absolutisht të gjitha kërkimet, të jeni sa më të kujdesshëm në çdo hap, sepse njohuritë e vlefshme mund të fshihen pikërisht nën hundë. Është shumë e rëndësishme të zhvillohen marrëdhënie me NPC-të, sepse shumë histori ata u tregojnë vetëm miqve të ngushtë. Sapo të shihni një shenjë të veçantë rreth NPC (një rreth blu me një pikëpyetje në tokë), ngadalësoni menjëherë, filloni një miqësi dhe më në fund merrni njohuri.

Dhe, ndoshta, këshilla më e rëndësishme - përpiquni të filloni të eksploroni botën e madhe të Shkretëtirës së Zezë sa më shpejt që të jetë e mundur. Nuk ka asgjë më të trishtuar se pamja e një personazhi të nivelit 55+ që vret turma të nivelit të ulët në afërsi të Olivias, sepse ai nuk ka njohuri të mjaftueshme për ndonjë gaforre ose goblin pemësh për të mbledhur. Jini miq me të gjithë ata me të cilët mund (dhe nuk mundeni) të jeni miq. Mundohuni të shtrydhni të gjitha njohuritë nga kjo lojë - më besoni, atëherë do të luajë në favorin tuaj.