Makrot e zeza të luftëtarëve të shkretëtirës. Black Desert Warrior Guide është një klasë e mahnitshme dhe dinamike. Ku të merrni pajisje

Ditë të mbarë për të gjithë! Sot do të mësoni gjithçka që duhet të dini për klasën e Luftëtarit në të Zeza Shkretëtira Online. Rreth grupeve, aftësive dhe gurëve të zbukuruar.
Nëse sapo keni filluar të luani dhe keni pak ide për lojën, por e dini se ku të shkarkoni dhe të kultivoni argjendin. Kështu që nuk duhet të keni asnjë problem. Epo, nëse nuk e dini këtë, atëherë mund të shikoni udhëzuesin tonë ku është më mirë të lëvizni deri në 50-tën.

Ingranazhet nga niveli 1-50

Nga niveli i parë deri në nivelin e 50-të, duhet të kuptoni se ky është vetëm fillimi i rrugëtimit tuaj dhe e gjithë furnizimi i akumuluar i financave dhe materialeve duhet të lihet për perspektivën e përmirësimit të karakterit. Dhe direkt për të marrë të 50-tën, do të mjaftojë të vendosni setin Taritas, në kombinim me bizhuteritë e Callis dhe Paraardhësve. Arma do t'i përshtatet Aswol-it me një mburojë Pengochchi. Ju do ta mprehni këtë grup mrekullie ndërsa vijnë pikat dhe mundësitë.

Ingranazhet nga niveli 50-56

Pasi të keni arritur shifrën e lakmuar 50-51 në nivelin e personazhit, duke shtyrë një kursim të caktuar, ju filloni të vendosni veten për të marrë nivelin e 56-të. Por me veshjen që ka veshur Luftëtari juaj, perspektivat për sukses nuk janë të mjaftueshme.
Ne fokusohemi në një grup të ri me një bija (është e dëshirueshme, natyrisht, një bija më e fuqishme) dhe një armë e këtij lloji:

Këtu kemi një grup Grunil për 16+ magjepsje, një shpatë Liberto +16 me një Mburojë Paring +17, dy unaza Precursor + 1, një rrip Kallis +1 (Tremen është i mundur) dhe dy vathë Kallis +1.

Niveli i marsheve 56+

Pasi të kemi marrë nivelin 56, marrim një armë të zgjuar dhe e mprehim ose blejmë një të re +18. Plus, do të duhet të përpiqeni të mprehni Grunil, ose gjithashtu ta blini atë me mprehje 18+. Kjo do t'ju lejojë të fermoni rehat turmat në rajonin mesatar dhe në shkretëtirë.

Dy vathë Caral të kuq +2, dy unaza Shadowghost +2 dhe gjerdan dhe brez bazilisk i Serapit (Preferohet +1). Seth Grunil +18. Shpata e Libertos 18+. Shpata e fundit me dy duar prej çeliku dhe mburoja Pengochi +18.

Ingranazhet për nivelin 60

Pasi të keni arritur nivelin 60 dhe të keni grumbulluar një sasi të caktuar kursimesh, do t'ju duhet një grup me mprehje, saktësi dhe dëmtim të mirë.

Dy vathë me stoli shtrigash +4, dy unaza Shadow Ghost +4 dhe gjerdan i Serap +3 dhe Brez i Basilisk +2. Shpata e Kzarkës 18+. Shpata me dy duar e Karanda dhe Mburoja e Pengoçit +18. Boss set i përbërë nga: Helmetë Geass, Armor Giant Treant, Doreza Bheg, Këpucë Muskan 18+ të mprehura.

veshje të sipërme

Këtu gjen një ëndërr të re në jetë, në atë masë sa idealisht bëhet e paarritshme.

Kur të ndaloni së qari dhe të indinjuar me të kuptuarit e asaj që po shihni tani, filloni të punoni për këtë pajisje të përsosur. Dhe kështu këtu kemi: Dy vathë Tunra, dy unaza të Mbrojtësit të Tempullit, një gjerdan Ogre dhe një Rrip Basilisk +5. Shpata e Kzarkës, Shpata me dy duar e Karanda, Mburoja e Nuberit (Pengochi për PvP), set Boss i përbërë nga: Helmeta Geass, Armatura e lashtë gjigante, Dorezat e Bheg, Këpucët e Muskanit për 20+ të mprehura.

Helm Geass:

  • Kristal Magjik i Ndryshuar - Harpi (Evazion +12\HP+75\Rimëkëmbja HP+5)

Armatura (bust) e pemës:

  • Iolite IV - Mbrojtja - Reduktimi i dëmit +2 \ Trullosë, trullosë, rezistencë ndaj ngrirjes +10%

Doreza Bhega:

  • Amber III - (Shans crit goditi +2\rezistencë kapje +5%)

Çizme Muskan:

  • Essence of the Blood Arena - Fortitude (Resist Knockdown/Trapdown+25%; Stun/Stagger/Freeze+5%)

Armët e Kzarka:

  • Granada III (Saktësia) - (Gjithë Saktësia +8\Injoroje Rezistencën +10%) ose Thelbi i Arenës së Gjakut - Dëmtimi i Sulmit (Dëmtimi i Sulmit + 5\Dëmtimi Shtesë për njerëzit +2)

Nënarma Nuber\Kutum:

  • Kristal i Awakened Spirit - (Max HP +150\Attack Power +5)
ME GRUNIL/ROHAVA + ARMË KZARKA

Helmeta:

  • Kristal Magjik i Ndryshuar - Harpi (Evazion +12\HP+75\Rimëkëmbja HP+5)
  • Kristal Magjik i Ndryshuar - Harpi (Evazion +12\HP+75\Rimëkëmbja HP+5)

Armatura (bust):

  • Iolite IV - Mbrojtja - Reduktimi i dëmit +2 \ Trullosë, trullosë, rezistencë ndaj ngrirjes +10%
  • Iolite IV - Mbrojtja - Reduktimi i dëmit +2 \ Trullosë, trullosë, rezistencë ndaj ngrirjes +10%

Doreza:

  • Amber III - (Shans crit goditi +2\rezistencë kapje +5%)
  • Amber III - (Shans crit goditi +2\rezistencë kapje +5%)

Çizme:

  • Essence of the Blood Arena - Fortitude (Resist Knockdown/Trapdown+25%; Stun/Stagger/Freeze+5%)
  • Essence of the Blood Arena - Fortitude (Resist Knockdown/Trapdown+25%; Stun/Stagger/Freeze+5%)

Armët e Kzarka:

  • Kristal magji e zgjeruar- Karme (Krit. Shansi dhe Shpejtësia e Sulmit +1 \ Sulmi + 5)
  • Kristali i Magjisë së Përmirësuar - Karme (Crit Chance dhe Shpejtësia e Sulmit +1\Attack+5)

Nën-arma Nuber\Kutuma\Roshar\Krey:

  • Kristal i Awakened Spirit - (Max HP +150\Attack Power +5)
  • Kristal i Awakened Spirit - (Max HP +150\Attack Power +5)
NJË OPTION BUXHETORE
GRUNIL/ROHAVA + LIBERTO

Helmeta:

  • Ametist II - Barriera - (Knockdown / Rezistenca e Knockdown +10%

Forca të blinduara:

  • Ioliti i vlefshëm - Armatura - (Reduktimi i dëmit +5)

Doreza:

  • Amber II - Shpejtësia e sulmit - (Shpejtësia e sulmit +2)

Çizme:

  • Malakit i vlefshëm - Fortësi - (Knockdown / Rezistencë ndaj Knockdown +25%)
  • Malakit i vlefshëm - Fortësi - (Knockdown / Rezistencë ndaj Knockdown +25%)

Arma Liberto:

  • Garnet i çmuar I - Shpejtësia e aftësisë - (Krit. Shansi dhe Shpejtësia e Sulmit + 1)
  • Garnet i vlefshëm I - Crit Strike - (Crit Strike +1)

Arma dytësore Roshar\Krey:

  • Granadë - Kap - (Injoro efektin e rezistencës së kapjes +10%)

ngritja e aftësive deri në nivelin 60

Mos harroni për aftësitë deri në nivelin 55 që ju nevojiten vetëm për bujqësinë PvE, për aq sa duhet t'i rivendosni në nivelin 56 dhe t'i rishpërndani me theks në aftësitë e zgjuara. <<БИЛД >>
Pasi të keni arritur nivelin 56, do të filloni të studioni degën e aftësive të zgjuara, në të cilat ia vlen të rishpërndani pikët tuaja të aftësive. Pasi kemi studiuar aftësitë e zgjuara plotësisht, ne kthehemi te aftësitë nga rafti i parë.
Shkruani mendimin tuaj dhe çfarë dëshironi të shtoni këtë udhëzues. Ne gjithashtu do të mirëpresim dëshirat dhe idetë tuaja në zhvillimin e faqes dhe komunitetit.
Më shumë informacion me lojë,.

Udhëzuesi i lojës së luftëtarit Ëmbëlsirë e zezë Do të doja të filloja me disa informacione bazë për stilin e luftimit të këtij personazhi. Ashtu si në MMORPG-të e tjera, Luftëtari lufton afër armikut dhe nuk ka pothuajse asnjë sulm me rreze. Ai përdor shpatën dhe mburojën, por është gjithashtu i aftë në luftimet trup më trup. Nëse për magjistarët kufiri është sasia e mana, atëherë Luftëtarët përdorin tërbimin e grumbulluar gjatë të gjitha sulmeve të tjera për të hedhur aftësi të fuqishme.

Luftëtari i shkretëtirës së zezë nuk është vetëm tank, i aftë për të përballuar dëmtimin maksimal, por edhe një njësi luftarake e pavarur e plotë, jo shumë inferiore në dëmtime ndaj klasave të tjera. Vetë lojtari vendos se cila karakteristikë e karakterit të tij të lëkundet në radhë të parë.

Çfarë duhet të veshin një luftëtar?

Për të mprehur karakterin tuaj për bujqësi dhe PvE, duhet të lëvizni të gjitha karakteristikat në mënyrë të ekuilibruar, duke i dhënë një preferencë të vogël saktësisë, por duke mos harruar mbrojtjen, sulmin dhe numrin e jetëve. Një nga kompletet universale mund të konsiderohet seti Taritas, në të cilin çizmet zëvendësohen me këpucët Jeres. Veshja do të kompletohet me vathë Pares dhe Callis, unaza Tallis dhe Ellisa, rrip Ellisa dhe gjerdan Callis.

Si një armë për tifozët PvE të lojës, është më mirë të merrni Kallis Sword dhe Pengochi Shield. Siç mund ta kuptoni tashmë, vishuni mirë në Black Desert Warrior pa udhërrëfyes shumë e vështirë, sepse ju duhet të kombinoni me mjeshtëri elementë nga grupe krejtësisht të ndryshme.

Zgjedhja e pajisjeve PvP bazohet në parime të tjera. Për një kuptim të thjeshtuar, mund të theksohet se ky moment ka katër grupe të vetë-mjaftueshme, secila prej të cilave ofron një grup të ndryshëm shpërblimesh për Luftëtarin. Pra, Ajeri përshpejton në mënyrë të barabartë vrapimin dhe sulmin, rrit pak HP dhe përmirëson aftësitë, ndërsa Tallis përshpejton karakterin sa më shumë që të jetë e mundur, duke shtuar pak krit.

Seti Jeres ju lejon të shkaktoni dëme shtesë kundër të gjitha racave, dhe grupi Taritas do të sigurojë një furnizim të vazhdueshëm të pikave të tërbimit shumë të nevojshme. Është më mirë të kombinoni dy grupe në një raport 2:2 ose 1:3 për të marrë të paktën një prej tyre statistika bonus për grup.

Asnjë grup i vetëm nuk ia vlen ta veshësh vetëm atë, duke sakrifikuar shpërblimet e mundshme nga forca të blinduara të tjera. Karakteristikat e munguara mund t'i kompensoni me bizhuteri dhe një rrip. Në nivelin 50, personazhi zgjedh më shpesh Shpata e Yuria, e cila më pas mund të zëvendësohet nga Liberto, por mburoja në formë rënieje është gjithashtu e përshtatshme, sepse shton një sasi të konsiderueshme XP.


Video mbi pompimin e plotë të një luftëtari në lojë Shkretëtira e zezë nga niveli 1 deri në 50.

PvP dhe PvE për Luftëtarin në Shkretëtirën e Zezë

Duke përfunduar Udhëzues për luftëtarin e shkretëtirës së zezë, vlen të përmenden dallime të vogla në taktikat PvE dhe Betejat PvP. Në nivele të ulëta, për të pastruar vendin, duhet të vraponi midis turmave duke përdorur Unazën Tokësore, më pas të futeni në pozicionin e Mbrojtjes (duke u siguruar që nuk ka harkëtarë pas jush) dhe të filloni të sulmoni drejtpërdrejt me Kapni dhe hidhni, Goditje shpuese. Nga niveli 25, fillimisht përdoret Explosive Strike dhe më pas shtohen të gjitha aftësitë e reja të forta.

Luftëtari u bë një nga klasat e para që u shfaq në ato zyrtare koreane dhe më pas ruse. Kjo është pjesërisht për shkak të popullaritetit të saj në mesin e lojtarëve. Sidoqoftë, përdoruesit e pëlqyen këtë klasë për një sërë arsyesh të tjera. Pra, pse ai është kaq i dashur nga njerëzit e rregullt të universit të Shkretëtirës së Zezë?

Çfarë përfaqëson?

Luftëtari është një luftëtar tipik i përleshjes, i aftë me armë me një dorë dhe duke u mbrojtur me një mburojë. Ashtu si me klasat e tjera "përleshje", të tilla si një mjeshtër i shpatës ose një valkyrie, ai nuk duhet të konsiderohet një tank i plotë. Në fund të fundit, thjesht nuk ka njerëz të tillë në Shkretëtirën e Zezë.

Loja e një luftëtari bazohet në përdorimin e "kombinimeve" të thjeshta, duke përfshirë përdorimin e armëve përleshje dhe "përleshje". Dhe mburoja e ndihmon atë të bllokojë goditjet e kundërshtarëve. E gjithë kjo e bën atë të dobishëm si në luftën kundër turmave ashtu edhe në PvP. Për më tepër, karakteri i kësaj klase është efektiv jo vetëm i vetëm. Ai dhe në "parti" është në gjendje të sjellë shumë përfitime. Burimi kryesor i energjisë së një luftëtari është tërbimi, i cili grumbullohet mirë pas përdorimit të sulmeve bazë.

Avantazhet dhe disavantazhet e klasës

Nëse krahasoni një luftëtar me të njëjtin, është pak më e vështirë për ta të luajnë. Kjo është për shkak të "kombinimeve" më të paqarta në arsenal dhe më pak pikë goditjesh. Në përgjithësi, luftëtari është shumë i ngjashëm në mënyrën e luftimit me Valkyrie, Blader dhe Maeve.

Për shkak të lëvizshmërisë së mirë, aftësisë për të shkaktuar dëme mbresëlënëse (në objektiva të vetëm ose një grup kundërshtarësh) dhe aftësive për të bllokuar sulmet me një mburojë, një luftëtar mund të bëhet një nga më të mirët në luftime të ngushta. Por për këtë është e nevojshme të "rrokulliset" dhe të pajiset siç duhet, si dhe të grumbullohen siç duhet shishet HP për fazat e hershme lojëra. Por pas një pompimi relativisht të vogël, luftëtari do të bëhet një luftëtar efektiv, si me lojtar të vetëm si dhe në shoqërinë e miqve. Sa i përket PvP, vetëm barbarët dhe magjistarët do të jenë në gjendje të përballen me përfaqësuesit e kësaj klase. Dhe edhe atëherë, ose në prani të një "pajisje" më të mirë, ose më të drejtpërdrejtë dhe në rritje nga duart e duhura.

Aftësitë kryesore

Në varësi të stilit të lojës dhe theksit në PvE ose PvP, ju mund të përmirësoni një luftëtar në mënyra të ndryshme. Por ka një sërë aftësish kryesore që thjesht duhen zhvilluar në çdo rast:

    Kape dhe hedh. Fjalë për fjalë i vendos kundërshtarët në shpinë. Ai pompohet në radhë të parë, pasi do të jetë një ndihmë e mirë si në PvE ashtu edhe në betejat me lojtarët e tjerë në lidhje me katër aftësitë e përshkruara më poshtë.

    Kumbimi i tokës. Kjo do të ndihmojë për të mbledhur një grup turmash dhe në të njëjtën kohë, nuk do t'i lejojë ata të afrohen shumë. Mjafton të pomponi një.

    Përgatitja për mbrojtje. Nevojitet për të bllokuar sulmet e përleshjes dhe për të krijuar zemërim.

    Prerje. Me të, dëmi do të rritet ndjeshëm. Nuk ia vlen ta pomponi shumë këtë aftësi, por të paktën një për çdo luftëtar është thjesht një "e domosdoshme".

    Goditje shpuese. Ju lejon të shtyni armikun dhe të rimbushni pikët e jetës.

    Goditje shpërthyese(e disponueshme nga niveli 25). Rrit dëmtimin e një grupi armiqsh dhe ju lejon të goditni shumë më fort në objektivat e prirur.

    Goditje dërrmuese(e disponueshme nga niveli 30). Mos nxitoni ta përdorni pa një kristal të disponueshëm në të njëjtin nivel pompimi. Dëmi i kësaj aftësie është krijuar për një grup kundërshtarësh dhe PvP, por është ende herët të mendosh për luftime me përdoruesit e tjerë kur luani një luftëtar. Vazhdoni të pomponi dhe deri në nivelin e tridhjetë e shtatë, me çdo kusht, mblidhni njëzet e shtatë pikë aftësie.

    Plaga e fundit(e disponueshme nga niveli 37). Një aftësi kryesore në zhvillimin e një luftëtari. Është për ta aktivizuar atë dhe për të përdorur pikat e grumbulluara më parë. Kjo do t'ju lejojë të bëni dëme të mëdha në tre valë, nga të cilat kjo e fundit është më e fuqishmja. Falë kësaj aftësie, është e mundur të përballeni edhe me turma relativisht të forta, edhe nëse ata sulmojnë në grupe të mëdha.

Zhvillimi i mëtejshëm i një luftëtari varet nga drejtimi. Nëse dëshironi të luftoni me personazhe të tjerë, praktikoni taktikat e duhura dhe përqendrohuni në PvP. Dhe për "bluarjen" është më mirë të zhvilloni aftësi me dëme masive.

Armët dhe pajisjet

Ashtu si në rastin e njësive të tjera përleshjeje, është jashtëzakonisht e rëndësishme që një luftëtar të rrisë saktësinë e tij. Përndryshe, pse do t'i duhej shumë dëme nëse mungon vazhdimisht? Pra, baza e "pajisjes" është grupi i zi.

Dhe nga një armë, në fakt deri në nivelin e pesëdhjetë, ka kuptim të përdoret shpata Callis, e cila në shumë mënyra nuk është inferiore ndaj Liberto. Pas arritjes së "pesëdhjetë dollarëve", Liberto nuk është ende e lehtë për t'u marrë, kështu që për disa kohë do të zëvendësohet nga shpata e Yuria. Ne përdorim Pengochi si një mburojë. Por "bizhu" do të duhet të kombinohet, duke u fokusuar në gjërat nga seti Pares, të cilat mund të plotësohen me vathë, një rrip dhe një gjerdan Kallis.

"mprehje" dhe "zgjim"

Është e nevojshme të mprehni pajisjet e një luftëtari në varësi të stilit tuaj të lojës: ose duke u fokusuar në lëvizshmërinë dhe "arritjen", ose në sasinë e HP-së dhe mbijetesën. Por me “zgjimin” gjithçka është shumë e qartë. Gjëja më e mirë për këtë klasë është të përpiqeni të kapni "vampirin".

Ju pëlqeu faqja jonë? Ripostimet dhe vlerësimet tuaja janë lavdërimi më i mirë për ne!

Një luftëtar është një personazh që i përshtatet arketipit të një luftëtari ose tanku të përleshjes. Ai mban një shpatë dhe mburojë me të cilën mund të mbrojë aleatët e tij. Një luftëtar është një personazh mashkull, d.m.th. nuk mund të krijosh një grua me shpatë dhe mburojë.

1. Rishikimi i luftëtarit në shkretëtirën e zezë

  • Gjinia mashkull
  • Arketipi: tank
  • Raca: njeri

Pamja e klasës është mjaft standarde: ajo vesh forca të blinduara të rënda dhe është në gjendje të përballojë goditje të forta, ndryshe nga shigjetari. Si njeri, një luftëtar ka një model të vogël. Për krahasim, ai është sa gjysma e barbarit.

Aktualisht ka dy klasa përleshjeje në lojë: Luftëtar dhe Barbar. Dallimi kryesor midis të dyve është se barbari ka për qëllim të dëmtojë ndërsa luftëtari është një tank. Barbari shtyp shpejt armiqtë, por nuk mund të mbrojë aleatët.

Përparësitë kryesore të Luftëtarit:

  • Falë përdorimit të mburojës, Luftëtari i vetëm mund të përballet me turmat dhe turmat elitare shumë më të larta se ai.
  • Luftëtari ka aftësi që rikthen shëndetin kur goditet, gjë që ju lejon të kurseni para për materialet harxhuese kur pomponi dhe vetëm kur bluani.
  • Luftëtari është mjaft i lëvizshëm, ka dëmtime dhe mbrojtje të balancuar.
  • Kombinime mjaft të thjeshta për t'u ngritur në nivel.

2. Aftësitë e Luftëtarit

Luftëtari ka një shumëllojshmëri të gjerë aftësish nga goditjet dhe mburojat deri tek AOE-të më të fuqishme që mund të vrasin armiqtë në grupe të tëra. Disa aftësi mund të jenë të dobishme për ju ose vetëm në PVE ose në PVP. Shumë nga aftësitë bëhen më efektive kur përdoren në sekuencën e duhur. Sekuenca të tilla të përdorimit të aftësive quhen Kombinim- mund të mësoni rreth tyre në seksionin përkatës. Për informacion mbi sekuencën në të cilën duhet të përmirësohen aftësitë, shihni seksionin mbi këshillat e nivelimit. Konsideroni aftësitë kryesore të Luftëtarit:

Aftësitë kryesore të luftëtarit:

Rage of the Black Spirit rrit dëmin për dy nga aftësitë e Luftëtarit - Crushing Strike (me 100% ngarkesë) dhe Explosive Strike (me 200% ngarkesë).

Tërbimi i Frymës së Zezë do të grumbullohet ndërsa përdorni aftësitë tuaja. Ju mund të kurseni deri në 100% vetë. Për të grumbulluar tërbimin e shpirtit të zi deri në 200%, do t'ju duhet ndihma e miqve që duhet të jenë me ju në grup. Në të njëjtën kohë, duhet të kihet parasysh se ata mund të transferojnë 50% të tarifës tek ju duke shpenzuar 100% të tyre.

3. Mekanika e mbrojtjes së mburojës

Siç e dini tashmë, mbrojtja e Mburojës është një mekanik kyç për një Luftëtar. Në këtë pjesë, ne do t'ju tregojmë detaje rreth mekanikës së mbrojtjes.

4. Ndërtoni

Për momentin, në internet mund të gjeni shumë mundësi për ndërtimin e një Luftëtari në Shkretëtirën e Zezë. Unë ju sugjeroj të përdorni lidhjen e mëposhtme

Ky është një ndërtim pak a shumë i balancuar që përfshin të gjitha aftësitë e nevojshme për nivelim dhe bluarje të rehatshme, si dhe aftësitë kryesore PvP.

Për zgjedhjen e aftësive më të rëndësishme, ju kam thënë tashmë në seksionin e aftësive.

Ju mund të mësoni rreth renditjes në të cilën duhet të përmirësoni aftësitë në seksionin "Këshilla për nivelim".

5. Pajisjet

Karakteristikat më të rëndësishme për një Luftëtar janë Saktësia, Mbrojtja dhe Sulmi. Para së gjithash, duhet të përpiqeni të fitoni saktësinë optimale në pajisje, në mënyrë që aftësitë tuaja të mos njollosin kundërshtarët, veçanërisht nëse ata janë të nivelit më të lartë. Ndërsa rriteni në nivel, do të merrni Gurë të Zi për të përmirësuar armaturën dhe armët tuaja, të cilat do t'ju lejojnë të forconi (mprehni) pajisjet tuaja. Mos i ruani gurët e çmuar deri në nivelin 50. Unë ju këshilloj t'i përdorni ato nëse tashmë e keni atë pajisje që planifikoni ta mbani për një kohë të gjatë. Përveç kësaj, shpesh do të hasni gurë për zbukurim, gjë që do t'ju lejojë të balanconi karakteristikat e karakterit në mënyrë më fleksibël. Mund të lexoni më shumë rreth mprehjes dhe futjes.

Armë dhe mburojë

Për pompimin:

Së pari, le të flasim për armët dhe një mburojë: Si armë, ju këshilloj të përdorni Shpatën Asvol, e cila na jep saktësinë që na nevojitet. Përndryshe, ju mund të merrni Callis Sword, e cila jep më shumë sulm (megjithëse me një përhapje të madhe), por nuk jep saktësi.

Mburoja më e mirë për momentin është Mburoja e Pengochi, e cila siguron saktësi, evazion dhe reduktim të dëmit.

Në nivelin 50+ (përpara Mediah):

Në kohën kur të arrini nivelin 50, ka të ngjarë të keni mprehur pajisjen tuaj deri në pikën ku goditja e shumicës së artikujve është e tepërt. Për këtë arsye, në nivelin 50, ne rekomandojmë përdorimin e Yuri Sword, i cili është i shkëlqyeshëm si për PVE ashtu edhe për PVP. Nga mburojat mund të merrni në formë rënieje.

Forca të blinduara

Si komplet mund të përdorni 3 artikuj nga seti Taritas (përveç këpucëve) + këpucë Jeres.

Bizhuteri

Bizhuteritë ose aksesorët janë unaza, vathë, gjerdan dhe rrip.

Në varësi të faktit nëse një ose një parametër tjetër është i mjaftueshëm për ju lojë e rehatshme, ju mund të zgjidhni opsione të ndryshme për aksesorët për Luftëtarin tuaj.

Nëse nuk ka saktësi të mjaftueshme dhe shpesh goditni turma, atëherë mund të merrni saktësi duke marrë disa aksesorë me saktësi, nëse vriteni shpesh, atëherë mund të merrni aksesorë për sasinë maksimale të HP dhe mbrojtjes.

Unaza:

Unaza Tallis - mbrojtje;

Unaza e paraardhësve- saktësia;

Unaza e Ellizës - rritje e shëndetit maksimal;

Gjerdan:

gjerdan Kallis - saktësi;

Gjerdan Tallis - mbrojtje;

Vathë:

vathë Kallis - saktësi;

Vathë Tallis - mbrojtje;

Rrip:

Rripi i Ellisës - max. HP;

Rrip Kallis - saktësi;

Belt Tallis - mbrojtje;

6. Kombinimi i luftëtarit në Shkretëtirën e Zezë

Kombinimet kryesore të Luftëtarit janë krijuar për të rrëzuar ose kthyer objektivat për dëmtim të shtuar. Përveç kësaj, disa kombinime janë në gjendje të rivendosin FP, ndërsa të tjerët përdorin FP për dëmtime më të fuqishme dhe rikuperim të shëndetit. Para se të kryeni ndonjë kombinim, duhet të grumbulloni një paketë turmash para jush.

E + LMB)- Ky është një nga kombinimet e para të disponueshme për ju, duke ju lejuar të rrëzoni kundërshtarët në tokë dhe më pas të shkaktoni dëme të shtuara në objektivat e shtrirë me Cleave. Më pas, ne hyjmë në pozicionin mbrojtës, presim që turmat të grumbullohen përsëri para jush dhe të përsërisim kombinimin. Përpiquni të grumbulloni sa më shumë turma të jetë e mundur në mënyrë që përmbysja të ndikojë sa më shumë objektiva të jetë e mundur. Ky kombinim ju lejon të fitoni FP. Nëse turmat janë të shpërndara, atëherë në fillim të këtij kombinimi, mund t'i mbledhni ato më afër me ndihmën e Tokës Ringing.

Shift + RMB Shift + LMB)- një tjetër kombinim bazë që mund ta përdorni pothuajse që nga fillimi i lojës. Ju lejon të grumbulloni paketën në një grumbull dhe ta ktheni përsëri tek ju me ndihmën e Ringing në tokë, dhe më pas të shkaktoni disa goditje shpuese me dëmtim të shtuar nga mbrapa. Në të njëjtën kohë, shëndeti gjithashtu rikthehet për shkak të përdorimit të goditjeve shpuese. Ky kombinim konsumon FP.

Këto janë dy kombinime bazë që, kur alternohen, do t'ju lejojnë të nivelit të qetë deri në lvl 25, në të cilin do të keni

E + LMB Shift + F + LMB )- Ky kombinim është i ngjashëm me të parin, por përmban një goditje shpërthyese më efektive. Përmbysni turmat me Grab and Throw, bëni një Cleave dhe përpara se turmat të fillojnë të ngrihen, goditni me Explosive Strike për të shkaktuar dëme më të mëdha. Përsëri prerje të mëtejshme.

Në nivelin 30 shfaqet Rage of the Black Spirit, i cili përfshin në rotacionin tonë. Kur kryejmë një nga kombinimet, sapo tërbimi i shpirtit të zi të ngarkohet në 100%, ne përdorim Crushing Blow. Mundohuni ta përdorni në turma të shëndetshme, jo në ato gjysmë të vdekura, në mënyrë që të mos dërgoni dëme askund.

Në nivelin 37, ne marrim aftësinë më të rëndësishme të Luftëtarit -. Dhe në të 40 marrim Manovër: Cleave, i cili ju lejon të përdorni Cleave pas çdo aftësie tjetër, duke ju afruar menjëherë objektivit dhe duke shkaktuar dëme në të. Gjithashtu në 45 Ne kemi akses në Manovra: Goditje shpuese, e cila do të na lejojë të shërohemi në çdo moment të përshtatshëm. Tani e tutje, kombinimi duket si ky:

Plaga e fundit 🙂- ky është një kombinim kaq i thjeshtë Friends. Dëmi nga kjo aftësi është në gjendje të shqyejë paketat e turmave në copa. Nëse turmat janë të trasha, atëherë përdorni kombinimin e mëposhtëm:

4. E ) + Manovër: Cleave ( + LMB Shift + F ) + Manovër: Cleave ( + LMB ) + Plaga e fundit + Manovër: Cleave ( + LMB ) - Qëndrimi mbrojtës (Q )- ky kombinim do t'ju lejojë ta kontrolloni dhe mirëmbani atë, duke shkaktuar dëme, në fund të kombinimit, një bllok është i shtrydhur.

Kombinimet që përshpejtojnë animacionin e goditjes dërrmuese:

F ↓ + RMB).

↓+ F ↓ + RMB).

Q ↓ + RMB ) - përdorni një goditje dërrmuese menjëherë pas një bllokimi të suksesshëm.

Në të njëjtën mënyrë funksionojnë kombinimet Crushing Blow + prerje rrethore dhe + përgatitje për kundërsulm.

Dallimi në Cleave:

Kapëse W + LMB dhe shtypni PKM .

Çfarë aftësish për të mësuar në fillim?

Prioriteti i aftësive të të mësuarit duket diçka si kjo:

  • Goditje shpërthyese (Niveli 25)
  • Plaga e fundit (niveli 37) - sigurohuni që ta pomponi menjëherë, përgatitni 27 pikë aftësish sipas nivelit 37.
  • Manovra: Cleave (niveli 40)
  • Manovra: Goditje shpuese (Niveli 45)
  • Goditje e fortë (~49 niveli)

Ku të merrni pajisje?

Ndërsa përparoni nëpër kërkime dhe bluarje, disa nga pajisjet e nevojshme mund t'ju bien si plaçkë, përveç kësaj, pajisjet mund të blihen në ankand.

Ku të merrni para?

Paratë për pajisje të reja ose nevoja të tjera mund të grumbullohen duke shitur në ankand të gjërave të panevojshme që kanë rënë nga mendja, si dhe me ndihmën e profesioneve.

Shpata Yuria apo Shpata Liberto?

Arma Liberto është një nga armët më të mira në lojë, për pothuajse çdo klasë, por luftëtari është një përjashtim. Një numër i madh i aftësive të luftëtarëve shkaktojnë 100% dëme kritike më vete, kështu që parametri Critical Strike është i tepërt. Mund të lexoni më shumë rreth armëve Liberto në.

8. Solo kundër shefave

Për momentin, absolutisht të gjithë bosët e thirrur nga rrotullat kalojnë vetëm nga luftëtari. Kjo as nuk kërkon një maksimum, mjaftueshëm të sigurt.

Para se të shkoni te shefi, blini kanaçe shëndetësore për çdo rast.

Taktika kundër të gjithë shefave është e njëjtë: goditni me plagën e fundit dhe fshihuni nën mburojë derisa plaga e fundit të jetë në ftohje. Sapo treguesi i forcës së bllokut fillon t'i afrohet zeros, ne fillojmë të vrapojmë rreth shefit për disa sekonda. Vrasja e shefave në këtë mënyrë do të zgjasë më shumë sesa nëse e vrisni atë me një grup, por jo të gjithë kanë miq në lojë dhe ata që ndihmojnë nuk janë gjithmonë të lehta për t'u gjetur.

Nëse ju pëlqeu udhëzuesi ynë Black Desert Warrior, atëherë mund ta vlerësoni ose ta ripostoni në mediat sociale. neto. Faleminderit!