Ëmbëlsirë e zezë e cila është serveri më popullor. FAQ: Fillimi i OBT, serverët dhe paketat. PvE dhe kërkimet

Nëse në një epokë dominimi universal lojra shareware serverët hapen me një abonim të detyrueshëm, kjo është gjithmonë një ngjarje. Dëshira për të paguar për atë që mund të merrni dhe kështu, mund të duket e çuditshme. Sidoqoftë, serveri i abonimit " Allods në internet”, modeli me pagesë Lineage 2 Classic dhe mjaft lojëra të suksesshme, që ende kërkon që lojtari të blejë një klient ose të paguajë një tarifë abonimi, sugjeron që modeli është në kërkesë.

Fakti që në versionin rus të online luan rol Shkretëtira e zezë Përveç serverëve falas, do të ketë edhe serverë abonimi, të cilët lojtarët i pritën me entuziazëm. Në fund të fundit, kjo do të thoshte që të gjithë mund të zgjidhnin atë që ishte më e përshtatshme për të: të luante falas dhe të shpenzonte para për forcimin e heroit sipas nevojës - ose të paguani për një abonim dhe të harroni shpenzimet e tjera.

Shkurt pranvera

Për të gjithë mbajtësit e kompleteve aksesi i hershëm serveri premium u hap më 3 shkurt. Dhe më 10 shkurt filluan shitjet e abonimeve dhe tani bashkohuni me Hardcore. repartet më të larta. Loja pa një "dhurim" të vështirë mund të luhet nga të gjithë. Për 500 rubla në muaj.

Një abonim i rregullt, përveç aksesit në një server premium, jep bonuse nga grupet Premium dhe Comfort për të gjithë kohëzgjatjen e lojës: përvojë shtesë për vrasjen e monstrave, përfshirje në zanate dhe pjesëmarrje në PvP dhe nivelim të përshpejtuar të montimeve.

Të gjithë banorët e një serveri të tillë marrin një depo dhe inventar të zgjeruar, mund të përdorin një sallon bukurie dhe të investojnë pikë në nyjet e tregtimit nga distanca. Përveç kësaj, ata fitojnë më shumë para nga lotet në ankand, mund të transportojnë më shumë ngarkesa dhe të përdorin shërbimet e tregtarëve të veçantë. E gjithë kjo nuk jep asnjë avantazh, qoftë vetëm sepse të gjithë e kanë atë, por në të njëjtën kohë e bën pagesën për një abonim të justifikuar ekonomikisht: në fund të fundit, grupet Premium dhe Comfort kushtojnë veçmas 350 dhe 400 rubla, përkatësisht.

Pronarët e kompleteve janë në kushte të privilegjuara. Ata mund të krijojnë jo tre, por pesë personazhe, t'u sigurojnë atyre lëkurë për armët kryesore dhe shtesë dhe një furnizim të fortë me bojëra. Heronjtë e tyre "që nga lindja" marrin një rrotull të rivendosjes së aftësive, një kalë të zi të përhershëm dhe një mace të zezë të përhershme.

Por ne do të kthehemi te kuajt dhe macet, por tani për tani po shkojmë në një ekskursion në serverin premium.

Macja e zezë, kali i zi dhe shpirti i zi. Pronarët e grupit premium e fillojnë lojën në kushte më të mira se abonentët e rregullt.



Ky është fajtori kryesor për vonesën në fillimin e serverëve - vetë tregtari i artikujve të dyqanit për argjend dhe vula. Asortimenti i tij nuk është aq i pasur sa pritej.

Botë pa emër

Përshtypja e parë e serverit premium pa emër është heshtja. Nuk ka asgjë për t'u habitur: në kohën që ka kaluar që nga fillimi, të gjithë arritën të largoheshin nga vendet fillestare dhe askush nuk i shqetëson heronjtë e sapokrijuar për të shfarosur masivisht goblinë, demonë, të lashtë dhe të maskuar tinëzisht si brumbuj bari.

Por biseda botërore këtu nuk shpërdorohet me një shpejtësi kaq të furishme sa në Elion. Në thelb, gjithçka ka të bëjë me çështjen: gjetja e një reparti dhe rekrutimi i lojtarëve në repart, oferta për të shkëmbyer letra falënderimi (pothuajse askush nuk ka dhurata për nivelet 10-20) dhe trolling i zakonshëm në detyrë i klaneve rivale.

Me sy, dendësia e popullsisë së serverit premium është e krahasueshme me atë të Elliana falas, por lojtarët vendosen në pesë kanale - që është pesë herë më pak se në serverin falas (dhe kjo është logjike).

Sa i përket klaneve dhe komuniteteve, Exorsus, TimeKeepers, Rus, BLG dhe CLIFF po luftojnë për kampionatin në renditje. Dhe meqenëse kapjet nodale dhe fortesa janë futur ende, ata luftojnë në luftëra reparti dhe konkurrojnë vetëm në pikët e fituara të repartit.

Nuk ka akumulim të veçantë në vendet e peshkimit. Peshkimi ka pushuar së qeni aktiviteti më fitimprurës në lojë.

Varkat e lojtarëve duken njësoj, pak njerëz shpenzojnë para për dekorimet e dyqaneve. Për momentin?

Gjysmë kalë dhe dy mace

Abonimi Server i zi Shkretëtira doli të mos ishte shumë e ngjashme me atë që lojtarët kishin imagjinuar paraprakisht. Po, ka vërtet tregtarë të rinj në qytete që shesin artikuj nga dyqani në lojë për argjend. Por ato ofrojnë vetëm rrotulla të përvojës shtesë dhe aftësinë për të transferuar pikat e aftësisë te një personazh tjetër, si dhe për të ndryshuar emrin ose ngjyrën e kalit.

Disa mallra jepen falas, si shpërblim për arritjet. Thjesht duke niveluar një hero, lojtarët marrin një veshje klasi, dy mace, një palë aksesorë fytyre dhe një kalë të përkohshëm. Mund të kapni disa kostume të tjera duke arritur nivel të lartë zbutja dhe peshkimi. Dhe ata që kalojnë katërqind orë në lojë do të marrin një grup të brendshmesh. Çdo gjë tjetër do të duhet të shkojë në dyqan.

A ka nevojë për këtë? Ata që luajnë për kënaqësinë e tyre, jo me nxitim dhe duke mos ndjekur një vend në renditje, definitivisht nuk e bëjnë. Për pesëqind rubla të tyre, ata marrin përfitimet e "Premium" dhe "Comfort", një grup minimal imazhesh dhe madje edhe disa kafshë shtëpiake. Kuajt mund të kapen në pyll, dhe fokat e gjahtarit, një shpërblim për kërkimet e përditshme, mund të shpenzohen në një kostum të bukur. Blerja e një abonimi do të sjellë shumë më tepër përfitime dhe do të sigurojë një lojë shumë më të përshtatshme sesa derdhja e parave në një server falas.

Dhe kjo mund të ndalet nëse jo për lojtarët që duan të arrijnë më shumë.

Luledielli janë të kërkuar pavarësisht nga lloji i serverit, dhe kopshte të tilla perimesh mund të gjenden në qoshet më të largëta të hartës.

Macet janë kafshë familjare dhe vrapojnë pas të gjithë personazheve në llogari. Sa më e dobishme është të blini kafshë shtëpiake elitare.

Si të përmirësoheni

AT Shkretëtira e zezë pothuajse të gjitha kostumet dhe aksesorët jo vetëm që dekorojnë heroin, por edhe japin shpërblime. Syzet dhe vathët sigurojnë një rritje të njohurive të nivelit të lartë, të brendshmet rrisin fatin dhe grupet e "eksterierëve" të klasës janë të pajisura me një grup të tërë fuqish. Ne marrim gjithçka që na nevojitet për arritje dhe mund të sigurojmë një hero - por vetëm një. Ose disa, por ju duhet të transferoni rroba nga njëri në tjetrin. Sa i përket veshjeve specifike - për shembull, veshja e shërbëtores, e cila ju lejon të përpunoni artikuj nga magazina pa iu drejtuar punëtorëve të punësuar, ose kostumin e drekës, i domosdoshëm për adhuruesit e gjuetisë së lojtarëve të tjerë (kjo e bën mbajtësin anonim), ato nuk janë askund. të gjendet në dyqan të marrë. Paketa Premium u tregua ende një blerje e vlefshme për ata që synojnë të qëndrojnë në lojë për një kohë të gjatë. Mjerisht, nuk mund ta blesh më.

Orendi dyqanesh që rivendosin pak më shumë pika energjie sesa ato të bëra nga një artizan ose të blera me argjend, dekorime varkash dhe vagonësh, parzmore kuajsh - përfitimet e mallrave në dyqan nuk kufizohen në "të rralla pamjen". Të gjithë artikujt e blerë japin një rritje; e vogël, vetëm disa për qind. Ato të kushtëzuara "dhjetë përqind për të përjetuar" nuk mund të ndikojnë drejtpërdrejt në rezultatin e betejës, por është e rëndësishme të merret parasysh se personazhet në teori mund të pompohen pafundësisht.

Për më tepër, mallrat e blera në dyqan ose të marra nga tregtarët premium dhe arritjet nuk mund të transferohen ose shiten në ankand. Në serverët falas mundeni - por nuk mundeni këtu. Fakti që seti i parë kalohet si arritje pa problem e zbut situatën, por mbetet një shije e çuditshme. Pse është kështu, pyes veten?

* * *

Serveri i "abonimit" rezultoi se nuk ishte aq sa prisnin lojtarët ta shihnin, por, sido që të jetë, ai është i gjallë dhe aspak bosh. Deri më tani, të dashuruarit e qetësisë, lojë e rehatshme, megjithatë, së shpejti kategori të tjera luftëtarësh do të hyjnë në luftë për fortesa dhe toka.

Por kjo do të jetë një histori tjetër.

  1. Si të blini një paketë aksesi të hershëm?
    Shkoni në faqen zyrtare lidhje dhe klikoni "Qasja e hershme"
  2. Nëse kam blerë një grup për 500 ose 1000 rubla, a mund të paguaj ekstra dhe të blej një tjetër në vend të kësaj?
    Mbështetja mund të ndihmojë në këtë rast:
    1. Ne do të çaktivizojmë Paketën e Qasjes së Hershme që keni blerë më parë.
    2. Ju blini grupin e dëshiruar (më të shtrenjtë).
    3. Ne do t'ju kompensojmë për koston e setit të çaktivizuar në formën e monedhave GN në llogarinë tuaj rrjedhëse.
    Nëse jeni të kënaqur me një ofertë të tillë, atëherë krijoni një biletë mbështetëse përkatëse: https://support.gamenet.ru
  3. Kur do të përfundojë shitja e kompleteve?
    Shitja e kompleteve do të zgjasë deri në fillimin e OBT.

  4. A duhet të aktivizohet diku NSD-ja e blerë apo do të ndizet automatikisht në llogarinë time?
    Nëse blini një grup për monedhat GN, qasja aktivizohet automatikisht në llogarinë tuaj. Nëse blini në një mënyrë tjetër, çelësi i marrë me e-mail duhet të aktivizohet në seksionin "Kodet promocionale" në faqe. gamenet.ru .
  5. Cili është ndryshimi midis serverëve P2P dhe F2P?
    Në mekanikën e lojës, nuk do të ketë asnjë ndryshim midis serverëve, ndryshimi i vetëm do të jetë në dyqan, mallra të paguara dhe si t'i merrni ato. Kështu, për shembull, disa artikuj nga dyqani (disa kostume me karakteristika, kafshë shtëpiake, etj.) do të jenë të disponueshme për argjend nga NPC. AT ky momentçmimet në argjend dhe gama e plotë është ende nën miratim me zhvilluesit. Pozicioni kryesor është se artikujt me pagesë mund të blihen për argjend nga një NPC speciale. Artikujt me statistika të ngjashme, por me pamje unike do të disponohen vetëm në dyqan. Disa nga artikujt mund të merren për argjend nga NPC dhe në dyqan. Në fillim të serverit P2P, një listë e kufizuar artikujsh do të paraqitet në dyqanin e lojërave në mënyrë që të mos ndikojë zhvillimi fillestar lojtarët në server në ditët e para. Artikujt nga dyqani do të dalin në ankand, kjo sigurohet nga mekanika e ankandit në lojë.
  6. Një grup për 2500r jep akses në P2P përgjithmonë? Dhe atëherë nuk duhet të paguani një tarifë mujore?
    E drejta. Pasi të keni blerë një grup për 2500 rubla, nuk do të keni nevojë të paguani një tarifë mujore në të ardhmen. Ata që nuk e kanë blerë paketën do të duhet të paguajnë një tarifë abonimi mujor për të luajtur në serverin P2P.
  7. A përfshin kompleti për 2500 rubla premium në një server P2P?
    Në serverin P2P, premium është aktivizuar për të gjithë karakteret si parazgjedhje. Seti përfshin një premium shtesë për 30 ditë për serverin F2P.
  8. Sa do të kushtojë një llogari premium F2P?
    Përafërsisht 350-400 rubla.
  9. Sa do të kushtojë një abonim për 1 muaj në një server P2P?
    Përafërsisht 400-500 rubla.
  10. A është e mundur të blini një grup për monedhat GN?
    Po, kompleti mund të blihet edhe për monedha GN: https://gamenet.ru/games/blackdesert/earlyaccess/
  11. A do të jetë e mundur të blini akses të përjetshëm në serverin P2P pas fillimit të OBT?
    Nr. Nëse nuk e keni blerë kompletin e hyrjes së hershme për 2500 rubla dhe dëshironi të luani në një server P2P pas fillimit të OBT, do t'ju duhet të paguani një abonim mujor.
  12. A do të jetë gjithashtu grupi i mjeteve nga grupi për 2500 rubla në P2P?
    Jo, vetëm në serverin F2P. Më shumë rreth përbërjes së kompletit: http://blackdesert.ru/founderspack/winterset2500/
  13. Kur do të fillojnë serverët me akses të hershëm?
    E hënë, 5 tetor në 8 të mëngjesit me kohën e Moskës, serveri i lojës Black Desert do të jetë i hapur për pronarët e paketave me akses të hershëm. Pronarët e grupeve për 1000 dhe 2500 rubla do të jenë të parët që do të hyjnë në lojë, më 8 tetor - pronarët e grupeve për 500 rubla (koha e saktë do të shpallet më vonë) dhe më 12 tetor bota e Black Desert do të hapë dyert për të gjithë!

  14. Sa serverë do të ketë në fillim të OBT?
    Në datën 5 do të lançohet një server F2P. Hapja e serverëve shtesë dhe numri i tyre do të varet nga numri i lojtarëve që dëshirojnë. Në momentin e nisjes, do të jetë i disponueshëm një server, por me një numër të madh kanalesh.
    Në të ardhmen, po shqyrtojmë mundësinë e hapjes së serverëve të rinj, nëse është e nevojshme.

  15. Cili do të jetë sistemi i përpunimit?
    Pasi diskutuam të gjitha të mirat dhe të këqijat, vendosëm ta mbajmë akoma sistemin e artizanatit në Black Desert, por hiqni kanaçet OE nga dyqani premium, të udhëhequr nga fakti se kjo do të ndihmojë në balancimin e komponentit ekonomik të lojës.

    Për të justifikuar pozicionin tonë dhe për të parandaluar pyetjet e mundshme, ne paraqesim avantazhet e qarta të këtij sistemi:
    - lojtarët do të fillojnë të shpërndajnë role artizanale midis tyre;
    -lojtarët do të ndërveprojnë me njëri-tjetrin për të marrë materialet ose burimet e nevojshme;
    - rënia e çmimeve në ankand është e përjashtuar;
    - artizanati do të jetë një mënyrë e shkëlqyer për të fituar para në lojë;
    - lojtarët që janë në artizanët më të mirë do të fitojnë një status të rëndësishëm shoqëror;
    -çmimet në ankand do të bazohen në kërkesë, jo në numrin e artikujve.

  16. Si të merreni me emrin dhe mbiemrin në një server P2P?
    Meqenëse baza e të dhënave e emrave, mbiemrave dhe emrave të reparteve është e njëjtë për disa serverë, të gjithë ata që duan të rezervojnë një pseudonim për të luajtur në serverët që do të hapen më vonë, duhet të shkojnë në Black Desert në fillimin e serverit të parë, d.m.th. 5 tetor dhe merrni emrat e nevojshëm, duke bërë si më poshtë:
    - Futja e një mbiemri për personazhet tuaj;
    -krijoni një personazh me emrin e dëshiruar;
    -dhe nëse jeni drejtues reparti duke krijuar një klan, i cili më vonë mund të shndërrohet në repart. Emrat e reparteve janë të kufizuar në 16 karaktere.

    Për më tepër, para fillimit të serverit premium, do të publikohen informacione se si saktësisht do të jetë e mundur të lëshohet emri i personazhit.


  17. A do të ketë kompensim për ata që blenë grupin maksimal të aksesit të hershëm?
  18. Ndoshta do, gjithçka do të varet nga koha e vonesës për fillimin e serverit P2P.

  19. A është e mundur të ekzekutoni një server P2P pa një dyqan lojërash, por në të njëjtën kohë me F2P?
    Tani nuk është e mundur të ndahen cilësimet brenda klientit dhe serverit për P2P dhe F2P, dhe kjo është vështirësia kryesore në nisjen e një serveri P2P, tani ne po përpiqemi ta zgjidhim problemin së bashku me zhvilluesit dhe jemi duke pritur për informacione të reja.

  20. Dyqan lojërash në P2P?
    Çmimet do të jenë afërsisht të njëjta si në serverin F2P, por diapazoni do të jetë i kufizuar. Më shumë informacion i detajuar do të jetë i disponueshëm pas marrëveshjes me zhvilluesin.

  21. A do të ketë kufizime për blerjet në dyqane?
    Po, do të ketë disa artikuj. Disa artikuj mund të blihen vetëm për veten tuaj, disa një numër i kufizuar herë.

  22. A do të jenë Lotët e Elionit në dyqan?
    Dyqani do të ketë një analog, me rikuperim pas vdekjes prej 20% të max. HP. Varianti korean nuk është planifikuar të prezantohet (jep 100% HP pas ringjalljes). Vendimi për praninë e lotëve në serverin P2P nuk është marrë ende.

  23. A ka ndonjë ngjarje të planifikuar për të tërhequr lojtarë në serverin P2P?
    Sigurisht, ne patjetër do të organizojmë promovime dhe ngjarje të ndryshme.

  24. Sa është planifikuar të mbetet prapa Versioni korean klient?
    Ne do të përpiqemi për një prapambetje të barabartë me një përditësim.

  25. A do të ketë një zgjidhje për të kapur një kalë të klasës 3-4?
    Jo, do të rritet vlera e kuajve të një shkalle më të lartë.

  26. Kur do të ketë rrethime?
    Rrethimet dhe kapja e territorit janë bllokuar përkohësisht. Ato do të bëhen të disponueshme vetëm pasi të gjithë lojtarët, si ata që blenë paketat Early Access dhe ata që filluan më 12 tetor, do të jenë në gjendje të ndihen rehat në lojë.
    Veçmas do të shpallim nisjen e sistemit të luftës së territorit pas datës 12 tetor.

  27. Kur do të fillojë numërimi mbrapsht për llogarinë e zgjeruar të GameNet, e cila është pjesë e NSD?
    Numërimi mbrapsht do të fillojë në datën 5, por pronarëve të setit për 2500r do t'u shtohen ditë për të cilat fillimi i serverit P2P do të vonohet.

  28. Klanet dhe repartet

    Klanet dhe repartet mund të krijohen nga niveli i parë.
    -Kostoja e shndërrimit të një klani në repart është 100,000 argjendi.
    - Kostoja e shpalljes së luftës është 150.000 argjend.
    -Në të njëjtën kohë mund të shpallen deri në gjashtë luftëra.

  29. PvP
    Në fillim të PVP, sistemi do të mbetet i pandryshuar dhe do të jetë identik me atë që lojtarët mund të vlerësojnë gjatë CBT-së përfundimtare. Vini re se zhvilluesit dhe unë nuk kemi arritur ende në një konsensus se si funksionon ky mekanik, dhe për këtë arsye ne vazhdojmë të mbledhim reagime nga komuniteti ynë i lojërave.

  30. Bilanci
    Bilanci klasat e lojërave, aftësitë e personazheve dhe, në veçanti, aftësitë e personazhit "Mystic" janë përmirësuar dhe korrespondojnë me mekanikën aktuale origjinale të lojës.

  31. Shpejtësia e zhvillimit të karakterit
    Shpejtësia e zhvillimit të karakterit dhe forca e përbindëshave në fillim do të jenë afërsisht të njëjta si në ditët e fundit final testimi i mbyllur. Zhvillimi në nivelet fillestare është më i balancuar.

  32. A mund të transferohet/shitet primi në ankand?
    Ende jo, por është në plane.

  33. A do të ketë shefa rekrutimi?
    Shefat nuk u hoqën, u ndryshua parimi i marrjes së shpërblimit.
    Shpërblimin e merr vetëm ai që ka thirrur shefin.

  34. Si të merrni milje?
    Milje janë kredituar për hyrjen e përditshme në lojë dhe për shumë arritjet e lojës. Ato mund të merren edhe si bonus pas hapjes së gjoksit me perla.
    Jo të gjitha gjokset përmbajnë milje bonus. Përshkrimi i çdo gjoksi do të tregojë nëse kilometrat janë përfshirë në gjoks.

  35. Miles do të jenë veçmas për çdo server? apo ndahet për llogari?
    Veçmas.

  36. A do të ketë një bazë zyrtare për artikujt dhe vendndodhjet/kërkimet?
    Ne do të donim dhe në fakt është pothuajse gati. Ne thjesht nuk mund ta mbarojmë punën tani. Presim të përfundojmë brenda së shpejti pas nisjes së OBT.

  37. A janë të transferueshëm artikujt e marrë përmes gatimit dhe alkimisë?
    Përbërësit - ende jo.
    Shumë sende të marra përmes gatimit dhe alkimisë mund të tregtohen.

  38. A do të zgjerohet lista e artikujve të transferuar, pasi për artizanat transferohen vetëm materialet konsumuese të gatimit dhe alkimisë, por çfarë të bëjmë me profesionin e artizanatit? Pothuajse asgjë nuk transmetohet atje.
    Tani jo gjithçka është perfekte dhe diçka duhet përmirësuar. Në këto çështje, komentet tuaja në forume na ndihmojnë shumë. Nëse është e nevojshme, ne do të rishikojmë listën e artikujve për shkëmbim.
  39. A ka një kufi investimi prej 20 mijë rubla në javë?
    Nr.

  40. Sa monedha GN shpenzimet gjoks maksimal me perla (dhe kilometra, respektivisht)?
    10,000 perla + 900 perla bonus + 5,000 milje = 10 mijë monedha GN

  41. Cila do të jetë mekanika e fshirjes së një karakteri?
    Në kushte normale, çdo karakter hiqet për 3 ditë. Por për lojtarët e ardhshëm të serverëve P2P, ky mekanik do të ndryshojë pak. Me shumë mundësi, me artikuj të veçantë ose një kërkesë të drejtpërdrejtë në bazën e të dhënave (për shembull, për të gjithë pronarët e grupeve për 2500r).

  42. Si do të funksionojë një llogari premium e përfshirë në NSD serverë të ndryshëm?
    Në F2P, do të keni një artikull që aktivizohet, i cili do të aktivizojë premiumin për 30 ditë.
    Në P2P, si parazgjedhje, premium i plotë do të aktivizohet dhe do të integrohet në lojë (të ngjashme me grupet Premium + Comfort).
    Mund të mësoni më shumë rreth bonuseve maksimale të vendosura këtu.

  43. Çfarë do të ndodhë me bonuset e vendosura për 2500r nëse filloj të luaj në F2P, dhe më pas transferohem në P2P, domethënë, çfarë do të ndodhë me kalin?
    Kali lëshohet vetëm në serverin F2P.
    Nëse filloni të luani në F2P dhe më pas kaloni në P2P, të gjitha shpërblimet e vendosura do të përputhen me përshkrimin, ato nuk do të humbasin:
    http://blackdesert.ru/founderspack/winterset2500/

  44. A do të ketë akses të hershëm në serverin P2P?
    Early Access do të mbetet P2P pasi të njëjtët lojtarë që kanë blerë paketat maksimale do të fillojnë dhe të tjerët do të duhet të presin dhe të blejnë një abonim. Kështu, qasja e hershme nuk do të ndryshojë, pasi ofrohet në serverin P2P, dhe jo në mënyrë specifike për OBT.

  45. Deri kur do të shiten Paketat e Qasjes së Hershme?
    Deri në fillimin e përgjithshëm më 12 tetor, është e mundur të qëndroni në shitje për 1-2 ditë.

  46. A do të jenë të përbashkëta për Mbiemrin parametrat e njohurive, pikat e ndikimit etj.? në serverë të ndryshëm (F2P dhe P2P)?
    Këto cilësime nuk janë të zakonshme nëpër serverë.

  47. Kur blini perla për GN-monedha, a do të ndahet portofoli në llogari për F2P dhe P2P apo i ndarë?
    Jo, perlat përdoren brenda një llogarie dhe nuk zbatohen për lloje të ndryshme serverash.
    Ajo që ndodh në serverin F2P qëndron në serverin F2P.

  48. A do të jetë e mundur transferimi i karaktereve nga serveri F2P në P2P?
    Transferimet e personazheve nuk janë planifikuar.

  49. Sa personazhe ka emri, mbiemri dhe pseudonimi i repartit?
    16 karaktere secili.

  50. A mund të përdor Bonusin e Përcaktimit Max Access të Hershëm në një server F2P? A do të marr një bonus në një server p2p më vonë?
    Bonuset e Early Access Max Set janë të ndryshme për serverët p2p dhe f2p. Nëse e përdorni kompletin në një server f2p, një kuti e veçantë me një bonus do t'ju dërgohet në P2P.

Pyetje: Çfarë është Shkretëtira e Zezë?
A: Një MMORPG e re nga një studio e re ambicioze koreane Humnera e Perlave, të udhëhequr nga një veteran industria e lojrave Kim Daeil (R2: Mbretërimi i Revolucionit dhe C9 Kontinenti i Nëntë).

Pyetje: Kush e publikon lojën në Rusi dhe rajone të tjera?
Përgjigje: Në Rusi - GameNet (Syncopate), në Amerika e Veriut, Evropë dhe Kore - Daum, në Japoni - GameOn.

Pyetje: Kur do të fillojë testimi rus i projektit (CBT / OBT)?
Përgjigje: CBT përfundimtare në Rusi u zhvillua nga 15 shtatori deri më 21 shtator 2015, CBT pritet në shtator-nëntor.

Pyetje: Kur do të dalë Black Desert?
Përgjigje: Nisja e plotë e versionit korean tashmë ka ndodhur, versioni OBT / rus pritet të dalë në vjeshtën e 2015.

Pyetje: Sistemi i pagesave? P2P apo F2P?
Përgjigje: Në Kore - free-2-play (shareware), në Rusi - pjesa më e madhe e serverëve do të jetë free-2-play, por do të ketë gjithashtu një server pay-2-play me një tarifë abonimi.

Pyetje: A mund të luaj ende në serverët koreanë?
Përgjigje: Është problematike që banorët e rajoneve të tjera të hyjnë në serverët koreanë, pasi për të krijuar një llogari, duhet të konfirmoni nënshtetësinë koreane përmes një telefoni korean ose i-pin. Mund të provoni të blini një llogari tashmë të verifikuar ose të kërkoni ndihmë nga miqtë koreanë, por metoda e parë shoqërohet me rreziqe dhe llogaria mund të ndalohet.

Pyetje: Çfarë motori përdoret në Shkretëtirën e Zezë?
Përgjigje: Motori i dizajnit tonë (Black Desert Engine).

Pyetje: Cilat janë kërkesat e sistemit?
Përgjigje: Minimumi: Intel Core i3; 4 GB memorie; kartë grafike si GeForce GTS 250 / GeForce 9800 GTX / Radeon HD 3870 X2, Windows 7. Rekomandohet: Intel Core i5, 6 GB memorie; niveli i kartës video GTX 650 / GTX 550Ti / Radeon HD 7770 / 6770 ose më i lartë, Windows 7 64.

Bota dhe tiparet e saj

Pyetje: Cila është struktura e botës?
Përgjigje: Bota është e hapur dhe pa probleme. Ju mund të udhëtoni nëpër botë pa kufizime dhe shkarkime, duke përfshirë shpellat / birucat. Në formatin e shembullit, bëhen vetëm shtëpi (çdo lojtar ka një shtëpi!).

Pyetje: A përdor loja një sistem "kanali"?
Përgjigje: Versioni korean i lojës ka një mega server me shumë kanale. Versioni rus do të ketë disa serverë me më pak kanale. Ndërsa vendndodhjet shkarkohen, kanalet do të hiqen.

Pyetje: A ka vendndodhje të shembujve në lojë?
A: Në shtëpi. Vetëm.

Pyetje: Sa është madhësia e botës?
Përgjigje: Zhvilluesit premtojnë se versioni përfundimtar i botës do të jetë dyfishi i madhësisë së "vaniljes" World of Warcraft, por do të hapet gradualisht. Për momentin, të gjitha rajonet nuk janë të hapura në asnjë nga versionet.

Pyetje: Po moti dinamik dhe cikli ditor?
Përgjigje: Zbatuar dhe madje ndikon në lojë.

Pyetje: Cila është puna me teleportet dhe metodat e tjera të udhëtimit të shpejtë?
Përgjigje: Nuk ka teleporte, ata përdorin lloje te ndryshme montimet tokësore, vagonët dhe transporti ujor.

Klasat, garat dhe zhvillimi i tyre

Pyetje: Sa klasa janë në lojë?
Përgjigje: Në fillim të versionit rus, do të paraqiten klasat e mëposhtme: Ranger, Magjistar, Gjigant, Luftëtar dhe Mjeshtër Bishë. Versioni korean tashmë ka prezantuar klasa të reja: Blader, Mae-Wha, Wizard, Witch, Valkyrie, Kunoichi. Ninja vjen së shpejti.

Pyetje: A mund të zgjedh gjininë dhe racën e personazhit?
Përgjigje: Klasat bazohen në racë dhe gjini. Përgjigja është jo.

Pyetje: Si janë gjërat me redaktorin e personazheve?
Përgjigje: Black Desert ka një nga redaktorët më të avancuar në MMORPG.

Pyetje: Cili është niveli maksimal?
Përgjigje: Kapak i butë në serverët rusë - fillimisht 50, në Korean - 60. Gradualisht, shiriti i kapakut të butë do të rritet. Ju gjithashtu mund të ngriheni në nivel pasi të keni arritur kapakun e butë, por procesi i fitimit të përvojës do të ngadalësohet shumë.

Pyetje: Si zhvillohet mësimi?
A: Studimi dhe zhvillimi i aftësive vjen në kurriz të PS-së (pikat e aftësive). SP fitohet nga gjuetia e përbindëshave, e cila mbush një matës të veçantë. Kur plotësoni shkallën, jepen pikë aftësie. Secili nivel i ri peshore mbushet më ngadalë se ajo e mëparshme.

Pyetje: Si zbatohet zhvillimi i aftësive?
Përgjigje: Shumica e aftësive zhvillohen në mënyrë lineare, por ka edhe nga ato që kanë formën e një peme. Për të mësuar disa aftësi pasive, duhet të mësoni një ose më shumë ato aktive.

Pyetje: A mund të përmirësohen aftësitë?
Përgjigje: Në nivelin 48, sistemi "Zgjimi i aftësive" bëhet i disponueshëm për lojtarët, duke i lejuar ata të modifikojnë aftësitë përmes pikave speciale (Pikët e zgjimit të aftësive). Lojtarët i marrin këto pikë për të marrë nivele të reja (pas 48). Aftësitë e modifikuara tani kanë atribute të rastësishme. Modifikimi mund të ndryshohet me koston e përvojës (XP).

Pyetje: A do të prezantohet shëruesi, vrasësi dhe klasa të tjera të njohura?
Përgjigje: Valkyrie ka disa aftësi mbështetëse, një vrasës i fshehtë është shfaqur kohët e fundit në lojë - Kunoichi. Në versionin rus, këto klasa do të shfaqen pak më vonë.

Pyetje: A ka nënklasa apo specializime në Black Desert?
Oh jo.

Pyetje: Të gjithë kanë të njëjtën zonë fillestare?
O: Vendndodhja e fillimit të gjithë kanë një - ky është fshati Olivia.

Sistemi luftarak dhe luftimi me kalë

Pyetje: Cili është sistemi i përzgjedhjes së objektivit në lojë?
Përgjigje: Jo-shënjestrim me asistencë synimi të ndërrueshëm (ndihmë për synim).

Pyetje: A ka kombinime në lojë?
Përgjigje: Po, shumë aftësi janë paraqitur në formën e zinxhirëve të kombinuar.

Pyetje: Pse ka kaq pak aftësi në panelet e luajtësit?
Përgjigje: Shumica e aftësive mund të përdoren duke shtypur kombinimet e tasteve (si në C9), gjë që përdorin shumë lojtarë.

Pyetje: A ka rëndësi zona e sulmit?
Oh jo.

Pyetje: A është e mundur të hipësh kuaj dhe të luftosh?
Përgjigje: Po, dhe udhëtoni dhe luftoni me kalë. Por për luftimin me kalë, ju duhet një kal i pajisur posaçërisht, ndërsa mund të përdorni vetëm një pjesë të aftësive të personazhit.

PVP, PK

Pyetje: A është kjo një lojë tjetër RvR?
Përgjigje: Jo, përballja e fraksioneve është vetëm një sfond komploti. Kjo është një lojë GvG me PvP dhe PK në një botë të hapur.

Pyetje: Sa liri ka në PvP?
Përgjigje: Nuancat PvP do të përcaktohen nga botuesi i një rajoni të caktuar. Në Kore, PvP/PK disponohet nga niveli 50. Në versionin rus për momentin nga niveli 30.

Pyetje: Po karma dhe penalltitë?
Përgjigje: Loja ka një sistem karmash dhe penalltive. Për vrasjen në PvP, karma hiqet. Kur një lojtar bëhet PK, ai merr dënime shtesë.

Pyetje: A ka ndonjë lloj olimpiade apo fushëbeteje në lojë?
A: BG nr. Por ka arena ku lojtarët mund të luftojnë njëri-tjetrin pa u ndëshkuar.

Rrethimet

Pyetje: A ka rrethime në lojë?
Përgjigje: Po, rrethimet klasike të kështjellave zbatohen në lojë, si dhe luftërat territoriale (ndërtimi dhe rrethimet e fortesave) dhe rrethimet e nyjeve (nyjet - pikat kryesore në hartë përgjegjëse për nxjerrjen e burimeve dhe arit).

Pyetje: Sa shpesh ndodhin rrethimet?
Përgjigje: Rrethimet e kështjellave dhe luftërat e territoreve zhvillohen një herë në javë në të njëjtën ditë, dhe rrethimet e nyjeve zhvillohen dy herë në javë në ditët e tjera.

Pyetje: A e humbin lojtarët karmën për PvP në një zonë rrethimi?
Oh jo.

Pyetje: A janë të organizuara rrethime?
Oh jo. Rrethimet ndodhin në botën e hapur.

Pyetje: Sa kështjella ka në lojë?
Përgjigje: Ekziston një kështjellë për çdo rajon kyç. Në versionin rus, në fillim do të ketë një (pasi vetëm Calpheon është i disponueshëm). Ka tashmë tre në versionin korean për momentin (Calpheon, Media, Valencia).

Pyetje: A kanë kështjellat dallime?
Përgjigje: Po, flokët kanë struktura të ndryshme.

Pyetje: Cili është numri maksimal i pjesëmarrësve në një rrethim?
Përgjigje: Numri i pjesëmarrësve në rrethim nuk është i kufizuar.

Pyetje: Cili është fitimi nga pjesëmarrja në rrethime?
Përgjigje: Pronari i kështjellës kontrollon dhe rregullon taksat në rajon, duke marrë të ardhura nga kjo.

Pyetje: Kush mund të marrë pjesë në rrethime?
Përgjigje: Kushdo, por vetëm reparti që krijoi "qendrën e komandës" mund të marrë në zotërim kështjellën.

Pyetje: A ka një teknikë rrethimi në lojë.
Oh po. Tashmë janë prezantuar topat dhe elefantët e luftës, të cilët mund të hipin nga tre. Më parë ishin shpallur shkallët dhe ballistët.

PvE dhe kërkimet

Pyetje: A ka kërkime interesante dhe të pazakonta?
Përgjigje: Shumica e kërkimeve janë standarde, por ka edhe kërkime të pazakonta të bazuara në mini-lojëra dhe QTE (ngjarje me kohë të shpejtë).

Pyetje: Cili është qëllimi i përfundimit të kërkimeve?
Përgjigje: Për zbatimin e tyre, ata japin pikë të veçanta që luajnë një rol të rëndësishëm në lojë. Ju gjithashtu mund të merrni artikuj, përvojë, njohuri dhe pajisje të dobishme.

Pyetje: Po bosët dhe shefat e bastisjes?
Përgjigje: Për momentin, versioni korean përmban një numër të madh shefash (të rastit) të thirrur nga lojtarët për 1 lojtar ose grup. Gjithashtu, zhvilluesit tashmë kanë filluar të prezantojnë bosët e plotë botërorë.

Pyetje: Cili është numri maksimal i lojtarëve në një grup? A është e mundur të krijohet një bastisje?
Përgjigje: Raid nuk mund të krijohet. Aktualisht në grup janë 5 persona.

Pyetje: A ka ndonjë plan për të nisur serverët PvE?
Përgjigje: Nuk ka gjasa, nëse një botues dëshiron një server PvE, zhvilluesit do ta ofrojnë një të tillë.

Armët, pajisjet dhe inventari

Pyetje: A mund të mbajnë personazhet armë jo-thelbësore?
Oh jo. Ka një lidhje.

Pyetje: Çfarë lloje të armaturës ka në lojë dhe a ka një kufi veshin?
Përgjigje: Armatura ndryshon sipas llojit vizualisht, por nuk ka asnjë shenjë standarde (të rëndë, të lehtë, etj.) dhe asnjë lidhje klasore.

Pyetje: Cilat janë kufijtë e inventarit?
Përgjigje: Inventari është i kufizuar nga numri i lojërave elektronike dhe pesha. Prandaj, loja ka një kufi në peshën e veshjes dhe mbingarkesën.

Pyetje: A mund të përmirësohen armët dhe forca të blinduara?
Përgjigje: Po, loja ka sistemet e mëposhtme për këtë: sistemin e magjepsjes ("mprehje"), futjen e gurëve të përmirësimit dhe rritjen e shkallës përmes përmirësimit ("rikrijim").

Pyetje: Si të merrni pajisjet më të mira? Nga shefat, turmat apo zejtaria?
Përgjigje: Artikujt e klasës së lartë të krijuar më mirë në lojë për momentin (ose të përmirësuara në shkallë të lartë përmes "rikrijimit").

Pasuri të paluajtshme

Pyetje: A mund të ndërtohen shtëpi?
Oh jo.

Pyetje: A janë shtëpitë në formatin e zonës së shembullit?
Oh po. Shtëpitë janë shembuj.

Pyetje: A mund të pajisen dhomat?
Përgjigje: Po, Black Desert ka shumë funksione për përmirësimin e shtëpisë.

Pyetje: Pse na duhen fare shtëpi?
Përgjigje: Ata luajnë një rol të rëndësishëm në sistemet e lojrave(për shembull, crafting) dhe bëjnë të mundur marrjen e amplifikimeve të ndryshme (buffs).

Tregtisë

Pyetje: A do të ketë diçka që tregtarët të bëjnë në lojë.
Përgjigje: Po, loja ka mundësi të gjera për tregtim dhe gjithçka që lidhet me të (ankande, transport, mikromenaxhimi, shkëmbim, etj.).

Pyetje: A ka një ankand në lojë?
Përgjigje: Ekziston një ankand, i ndarë në server. Ju mund të ekspozoni dhe merrni mallra vetëm në qytetin ku është ekspozuar. Ju mund të merrni para për mallrat e shitura nga çdo ankand.

Pyetje: A është e mundur shkëmbimi i artikujve me lojtarë të tjerë drejtpërdrejt?
Përgjigje: Nuk ka shkëmbim 1 për 1 në versionin korean, por do të paraqitet në versionin rus, por me kufizime të forta.

zeje

Pyetje: Çfarë është zanati?
Përgjigje: Për të krijuar një artikull, duhet të minoni ose blini komponentët e nevojshëm, si dhe një shtëpi me një përmirësim të përshtatshëm dhe punëtorë. Komponentët duhet të vendosen në magazinë e qytetit në të cilin do të zhvillohet zanati.

Pyetje: A mund të bëj vetë?
Përgjigje: Duke ngritur një kuzhinë dhe një tryezë alkimie, ju mund të krijoni ushqim dhe ilaçe.

Pyetje: Cili është rikrijimi i përmendur më sipër?
Përgjigje: Recraft është një përmirësim (rritje e notës) e një pajisjeje.

Esnafet

Pyetje: A ka Black Desert një sistem klani/esnaf?
Përgjigje: Në Shkretëtirën e Zezë, sistemi i repartit është i ndarë në dy pjesë - klan dhe repart. Klani nuk ka funksionalitet, përveç bisedës. Esnafi është krijuar në bazë të klanit, ka funksionalitet të plotë.

Pyetje: Cili është numri maksimal i anëtarëve të klanit/esnafit?
Përgjigje: Një klan mund të ketë vetëm 15 persona, ndërsa një repart mund të ketë deri në 100 persona.

Pyetje: Në çfarë niveli mund t'i shpallim luftë një klani tjetër?
Përgjigje: Klani nuk mund të shpallë, sepse nuk ka një funksionalitet të tillë. Një repart mund të shpallë luftë në çdo kohë (maksimumi 4 reparte për listën e reparteve në koreanisht dhe 6 në rusisht).

Pyetje: A është e mundur të krijohen aleanca?
A: Ende jo.

Pyetje: A ka ndonjë aktivitet të specializuar për repartet në Shkretëtirën e Zezë?
Përgjigje: Kërkimet e repartit. Për të marrë një kërkim të tillë, duhet të paguani për aktivizimin e tij shumën e nëntë të arit nga banka e repartit. Shuma varet nga vështirësia e kërkimit. Kur përfundon kërkimin, reparti merr ar dhe përvojë. Përvoja është e nevojshme për të zhbllokuar aftësitë e repartit.

Pyetje: Si ndryshojnë repartet e Black Desert nga repartet në lojërat e tjera?
A: Sistemi i kontratave. Kontrata nënshkruhet me ftesë në shoqëri dhe mund të jetë e disa llojeve: me afat të hapur dhe me afat të caktuar. Nevojiten kontrata për të paguar pagat e anëtarëve të esnafit. Në rastin e një kontrate të pacaktuar, një anëtar i esnafit do të jetë përgjithmonë në shoqëri, por nuk merr asnjë rrogë ose gjobë për dalje të parakohshme. Kontrata me afat të caktuar lidhet për një periudhë të caktuar, gjatë së cilës anëtarit të esnafit i paguhet paga. Në rast të daljes së hershme nga reparti, lojtarit i caktohet një gjobë monetare. Paga paguhet çdo ditë nga banka e esnafit.

Përmbajtja detare

Pyetje: A ka beteja detare në lojë?
Përgjigje: Jo ende, por zhvilluesit planifikojnë t'i zbatojnë ato në të ardhmen.

Pyetje: A mund të notojë personazhi?
Oh po.

Pyetje: A ka ndonjë aktivitet në det?
Përgjigje: Po, ka varka dhe gomone të kontrolluara nga lojtarët. Prej tyre mund të peshkoni, të udhëtoni nëpër ujëra dhe të vizitoni ishujt për të hapur nyje, por ju mund të peshkoni, të udhëtoni nëpër ujëra dhe të vizitoni ishujt për të hapur nyje.

Pershendetje te gjitheve!

Në të gjithë historinë e botës së lojrave, nuk ka pasur kurrë një marrëzi të tillë si nga Black Desert.

Dhe kjo është e natyrshme: përfshihet në listën e top lojërat më të mira Zhanri MMORPG.

Ai u jep mundësi të mahnitshme lojtarëve dhe i impresionon me grafika të mrekullueshme.

Dëshironi të eksploroni botën e Black Desert, e cila është dy herë më e madhe se WoW? Ne ju ofrojmë të njiheni me njohuritë bazë të lojës. Kënaquni duke lexuar.

Shkretëtira e Zezë: Fillimi

Hapi i parë: Serveri

GameNet ka krijuar një version të lokalizuar të lojës për lojtarët rusë. Black Desert do t'i kënaqë lojtarët me zërin me cilësi të lartë që veprojnë në Rusisht.

Prandaj, dëshira për të filluar në serverë të huaj zhduket vetvetiu. Për më tepër, ato janë të vështira për t'u futur. Dhe të gjitha për shkak të bllokimit nga IP. Megjithatë, kalo mjaft shpejt.

Ekzistojnë dy lloje të serverëve për të zgjedhur: free-2-play dhe pay-2-play. Fillimisht, zhvilluesit menduan se krerët e shumë reparteve të mëdha do të zgjidhnin llojin e dytë.

Në serverët falas do të luajnë ngarkuesit e lirë dhe "shoferët e bot". Por pritshmëritë nuk u realizuan. Shumica e lojtarëve dhe reparteve kryesore kanë zgjedhur llojin e parë.

Edhe pse abonimi është i lirë: vetëm 500 rubla në muaj lojë.

Por nëse doni të qëndroni këtu për një kohë të gjatë dhe të mbroni psikikën dhe nervat tuaja nga turmat e "agro-shkolluesve", atëherë mirë se vini në serverin premium.

Personazhet në shkretëtirën e zezë

Faza e dytë: karakteri dhe klasa

Pasi të zgjidhni një server, filloni të krijoni alter egon tuaj të lojrave. Në këtë hap, do të mahniteni me mundësitë e lojës!

Do të mund të plotësoni pamjen standarde të personazhit me tipare që e dallojnë atë.

Mund të jenë tatuazhe ose grim special. Po, disa prej tyre paguhen. Por nga ana tjetër, heroi do të dallohet nga sfondi i të tjerëve dhe do të duket i papërmbajtshëm.

Loja është e mbushur me shumë mjete për të krijuar një hero të paharrueshëm. Dhe ky është vetëm fillimi.

Vetëm mbani mend: duke zgjedhur një klasë, do të jeni të detyruar të garoni, në raste të rralla - me gjininë dhe, natyrisht, me aftësitë që janë të hapura për të mësuar.

Por nuk duhet të ndaleni ende tek karakteristikat dhe aftësitë. Kur krijoni një personazh, përqendrohuni te pamja.

Ju mund t'i zgjidhni dhe rregulloni ato duke studiuar botën e Shkretëtirës së Zezë. Por të zgjidhni një plejadë që ndikon në temperamentin e heroit, është më mirë tani.

Hapi i tretë: njohja me realitetin e lojës

Nuk ka rëndësi se cilën klasë zgjidhni: do të pjellësh në një fshat. Kështu që ju do të filloni menjëherë udhëtimin me shokët tuaj.

Gjëja e parë që duhet të bëni është të shikoni përreth dhe të përfundoni disa kërkime të thjeshta. Nëpërmjet kësaj, ju do të njiheni mekanika e lojës dhe ndërfaqe. Por mos u shqetësoni: të dhëna do të jenë kudo.

Dhe asistenti juaj kryesor është Reja e Zezë. Përdorni gjithashtu funksionimin automatik. Kjo do ta bëjë më të lehtë për ju lëvizjen nëpër fshat. Dhe për të arritur qëllimin në hartë, përdorni modalitetin automatik.

Aktivizimi i tij është i thjeshtë: vendosni një pikë në vendin në hartë ku dëshironi të shkoni (klikoni me të djathtën e miut) dhe më pas shtypni tastin "T".

Dhe personazhi do të ndjekë rrugën e zgjedhur.

Gjëja kryesore për të kujtuar është se në Shkretëtirën e Zezë, para së gjithash, duhet të jeni në një ekip. Kjo është e rëndësishme për avancimin dhe fitoret. Prandaj, mos jini të turpshëm dhe komunikoni me njerëz me mendje të njëjtë, bashkohuni me esnafe, krijoni lidhje të forta.

Për të gjetur miqtë tuaj, kërkoni mbiemrin e personazheve të tyre (kjo është rreptësisht: mbiemri, jo emri). Dhe shtoni ato në skuadrën tuaj.

Përdorni emocionet për të takuar lojtarë të rinj. Zgjidhni në redaktues ose duke shtypur tastin "Enter".

Tani që jeni marrë me këtë, eksploroni botën në kërkim të gjërave që ju nevojiten. Ose thjesht shijoni aktivitetin tuaj të preferuar që ju pëlqen.

Kjo eshte fantastike Lojë e zezë Shkretëtirë: do të gjeni gjithçka që ju nevojitet në të.