Tabela e dorës së fillimit të Sklan. Teorema të dobishme dhe të pakuptueshme të pokerit. Shtytja nuk është gjithmonë e nevojshme

Le të imagjinojmë një situatë: po luani në një turne, por pas një serie duarsh të këqija, loja qartësisht nuk ju përshtatet dhe pirgja juaj po shterohet me shpejtësi, ndërsa blindët vazhdojnë të rriten! Dhe tani ju jeni ulur në pozicionin e vogël blind, keni një kartë margjinale, të cilën mund ta hidhni jashtë, ose mund të provoni të luani, por të gjithë lojtarët para jush palosën letrat e tyre. Çfarë duhet bërë? Push all-in apo palos? Dhe nëse vendosni të gjitha çipat, atëherë në cilat karta mund të bëhet kjo? Për t'iu përgjigjur këtyre pyetjeve, ekziston tabela Sklansky-Chubukov ...

Ai u zhvillua nga dy profesionistë në fushën e tyre - një nga analistët më të mirë të pokerit David Sklansky dhe matematikani kryesor i Universitetit të Wisconsin Andrey Chubukov. Së bashku ata dolën me një seri numrash që tregojnë se cilat letra mund të futen all-in nga blindët e vegjël dhe ky vendim do të jetë fitimprurës për ne edhe nëse kundërshtari luan në mënyrë optimale.

Në të njëjtën kohë, numrat Sklansky-Chubukov funksionojnë edhe nëse kundërshtari ynë në blindin e madh i di kartat tona me siguri! Edhe në këtë rast, kjo strategji do të jetë ende fitimprurëse, pasi fitimi ynë në blinds nëse kundërshtari ynë paloset do të jetë më i lartë se humbja jonë nëse ai na thërret me një dorë më të fortë.

Përveç kësaj, hyrja në all-in nga blind i vogël është i mirë për dy arsye shtesë:

  1. Para së gjithash, do të jetë vetëm një lojtar pas nesh, i cili tashmë ka postuar big blind-in pa i parë as letrat e tij. Rrjedhimisht, ka shumë të ngjarë që ai të ketë "duar të pavlerë" në duart e tij që nuk do të dëshirojë t'i luajë, duke preferuar t'i hedhë në një pasim.
  2. Së dyti, edhe nëse ai ka duar margjinale, nëse ka një pirg të mjaftueshëm në fazat e mëvonshme të turneut, lojtari nuk ka gjasa të dëshirojë ta rrezikojë atë, dhe për këtë arsye mund të paloset. Në këtë mënyrë, edhe nëse nuk na thirren përsëri në all-in tonë, ne do të jemi përsëri në të zezë ndërsa fitojmë përsëri blindin e tij të madh.

Më poshtë është një tabelë Sklansky-Chubukov që tregon se cilat rafte (në big blinds) dhe cilat letra mund të lëvizin all-in. Megjithatë, nuk duhet ta ndiqni verbërisht këtë tabelë, duke e ekspozuar çdo herë në pirgun që do të kemi. Le të marrim aset e xhepit si shembull - A-A. Sipas tabelës, ne mund t'i shtyjmë ato all-in me pothuajse çdo pirg. Megjithatë, nëse shtyjmë all-in me një stack mjaft të madh, ka shumë të ngjarë që thjesht të marrim big blind-in, ndërsa ngritja ose 3-bastet do të na lejojnë të marrim shumë më tepër çipa nga kundërshtari ynë.

Prandaj, duhet të përpiqeni të luani çdo kartë në poker sa më fitimprurëse të jetë e mundur, duke marrë parasysh madhësinë e pirgut tuaj, nivelin e lojës së kundërshtarëve tuaj, pozicionin tuaj në tryezë dhe fazën e turneut në tërësi.

Çdo vendim në poker ju duhet të merrni bazuar jo vetëm në forcën e letrave tuaja, por edhe në stilin e lojës së kundërshtarëve tuaj të ulur pas jush. Edhe pse, sigurisht, në disa letra është shumë më e preferueshme të shtyni menjëherë all-in sesa të përpiqeni t'i luani ato në dorë, veçanërisht me një pirg të vogël. Kështu, për shembull, nëse shkoni në flop me një çift të mesëm ose të vogël, atëherë me shumë mundësi do të shihni një kartë të tepërt në tavolinë, pas së cilës do të jetë mjaft e vështirë të kuptoni nëse njëri nga kundërshtarët tuaj goditi tabelën apo jo. E njëjta gjë vlen edhe për aset e dobët, të cilët janë mjaft të vështirë për t'u luajtur.

Sidoqoftë, ju lutemi vini re se tabela Sklansky-Chubukov është krijuar ekskluzivisht për pozicionin e vogël të verbër, dhe vetëm për ato raste kur të gjithë kundërshtarët janë palosur para jush. Nëse të paktën një çalë ka hyrë në dorë, atëherë nuk është më e mundur ta përdorni. Në këtë rast, ju mund të përdorni, për shembull, për të përcaktuar veprimet tuaja të mëtejshme në dorë.

Materiali nga faqja, enciklopedia e lirë e pokerit.

Numrat Sklansky-Chubukov(anglisht) Numrat Sklansky-Chubukov) për një dorë Texas Hold'em është madhësia e stakut në të cilën një lëvizje all-in do të ishte fitimprurëse edhe nëse big blind-i luan në mënyrë optimale.

Koncepti i këtyre numrave u prezantua si rezultat i një studimi të përbashkët nga një nga teoricienët më të mëdhenj të pokerit David Sklansky dhe profesori i matematikës në Universitetin e Wisconsin Andrey Chubukov. Rezultatet e llogaritjeve të tyre u përmblodhën në një tabelë grafiku (shih).

Llogaritja e numrave Sklansky-Chubukov

Për të kuptuar konceptin e numrave Sklansky-Chubukov, le të fillojmë me një situatë lufte të verbër ku ne jemi në SB dhe të gjithë lojtarët para nesh kanë palosur duart. Supozoni se kemi vetëm dy zgjidhje: fold ose all-in. Detyra jonë është të llogarisim gamën optimale të duarve me të cilat, pavarësisht nga veprimet e mëvonshme të kundërshtarit, shtytja jonë do të jetë fitimprurëse, edhe nëse veprimet e kundërshtarit janë optimale. Për ta bërë këtë, ne duhet të përdorim një situatë paksa abstrakte: duke qenë në SB, i hapim kartat kundërshtarit dhe kalojmë all-in. Tani ai, duke pasur një ide të saktë për dorën tonë, mund të llogarisë me saktësi një zgjidhje plus për veten e tij. Natyrisht, nëse barazia e dorës së tij ndaj tonës është më shumë se 50%, ai do të pranojë all-in tonë, nëse më pak, ai do të palos, duke na dhënë blindat.

Merrni, për shembull, dorën AKo. Pra, ne largohemi nga SB dhe detyra jonë është të llogarisim madhësinë optimale të stakut tonë, në të cilin fitimi nga fitimi i blinds në rast të palosjes së kundërshtarit do të jetë më i madh se humbja në rast të një thirrjeje me një dorë më të fortë.

Janë gjithsej 1225 duar (duke përfshirë kostumet) që një kundërshtar mund të ketë. Ai do të thërrasë ngritjen tonë me duar, barazia e të cilave kundrejt tonës është më e madhe ose e barabartë me 50% (duart e tilla janë 22+, AK, AKO) - gjithsej 79 duar (përfshirë kostumet). Kjo është, 1225 - 79 = 1146 duar do të na japin blinds. Kundrejt duarve me të cilat jemi thirrur, kemi 43,487% kapital. Pra, për kapital > 0 kemi:

1146/1225 * 1.5 + 79/1225 * (ST*0.43487-ST*0.56513) > 0 ku ST është madhësia e stivës sonë.

Pasi kemi kryer llogaritjet e nevojshme, marrim që ST< 165.943592. То есть, если у нас в стеке менее 165 блайндов, то наш пуш с AKo из SB будет иметь положительное матожидание, независимо от последующих, даже оптимальных, действий оппонента.

Zbatimi i numrave Sklansky-Chubukov

Këta numra janë bërë veçanërisht të rëndësishëm për lojtarët që luajnë me Strategjinë e Small Stack, pasi i lejuan ata të bënin goditje fitimprurëse para-flop dhe në këtë mënyrë të rrisnin përfitimin e lojës së tyre. Preflop shoving duke përdorur numrat Sklansky-Chubukov quhet Push Sklansky-Chubukov. Mund të përdoret veçanërisht në mënyrë efektive kundër lojtarëve agresivë në pozicionet e verbër.

Zgjerimi i fushës së veprimit

Megjithëse grafiku është llogaritur për pozicionin e të verbërve të vegjël, ai mund të përmirësohet dhe zgjerohet në çdo pozicion të dëshiruar. Llogaritjet matematikore kanë treguar se për të aplikuar grafikun për pozicione të ndryshme nga SB, është e nevojshme të pjesëtohen të gjithë numrat e paraqitur në grafik me (N + 1), ku N është numri i pozicioneve nga SB në pozicionin në fjalë. . Kështu, për shembull, për pozicionin Cutoff (CO), të gjithë numrat e grafikut duhet të ndahen me 3.

Faqja jonë.

thelbi Push Sklansky-Chubukov qëndron në faktin se në kushte të caktuara (stift i vogël dhe një kartë e përshtatshme), pas palosjes së të gjithë lojtarëve para nesh, është fitimprurëse të shkojmë all-in (dhe më shpesh të marrim blinds) pavarësisht nga veprimet e kundërshtarëve. pas nesh (edhe nëse ata i dinë hartat tona). Në këtë rast, nëse njëri nga lojtarët pas nesh ka kartonin më të mirë, ai do të thërrasë, dhe ne do të kemi disa kapital në vazon që rezulton (edhe pse ata do të na thërrasin me një dorë më të fortë). Por nëse lojtarët pas nesh nuk kanë një dorë më të fortë, atëherë ne do të marrim blinds. Dhe kjo do të ndodhë mjaft shpesh për të kompensuar humbjet e mundshme në përgjigjen e kundërshtarëve. Të tilla shtytje preflop quhen shtytje Sklansky-Chubukov sipas emrave të autorëve të idesë.

Numrat Sklansky-Chubukov

Ideja dhe përkufizimi Numrat Sklansky-Chubukov u formuluan nga lojtari i famshëm dhe shkrimtari i pokerit David Sklansky në librin "No Limit Holdem in Theory and Practice" (David Sklansky dhe ).

Le të themi se jemi në blindin e vogël me një dorë mjaft të fortë dhe të gjithë lojtarët para nesh kanë palosur. Supozoni gjithashtu se lojtari në blindin e madh i di letrat tona (por ne nuk i dimë letrat e tij). Nuk ka kuptim që ne të bëjmë ngritje, sepse kundërshtari ynë, duke ditur letrat tona, gjithmonë do të na mundë post-flop. Kështu që ne mund të palosim ose të shkojmë all-in. Natyrisht, kundërshtari pas nesh do të luajë në mënyrë optimale - ai do të na përgjigjet me një dorë më të fortë ose do të palos atë më të dobët. Vendimi ynë në këtë rast do të varet nga madhësia e pirgut - me një pirg të madh, do të duhet të palosim shumicën e duarve, pasi do të humbasim shumë nëse kundërshtari ynë thërret. Me një stack të vogël, ne mund të hyjmë all-in, pasi madhësia e humbjes në humbje do të jetë e vogël dhe do të shpërblehet në ato raste kur marrim blindat.

Numrat Sklansky-Chubukov Përcaktoni për secilën dorë madhësinë e stivit (në blinds të mëdha) me të cilën është e dobishme për ne të bëjmë all-in. Në faqen tjetër mund të shihni numrat Sklansky-Chubukov për të gjitha duart. Numrat Sklansky-Chubukov bëjnë të mundur llogaritjen e përshtatshmërisë së shtytjes së Sklansky-Chubukov - nëse pirgja është më e vogël se numri i specifikuar në tabelë për një dorë të caktuar, atëherë shtytja do të jetë fitimprurëse.

Pra, nëse jemi në SB, të gjithë lojtarët para nesh janë palosur, dhe nëse pirgja jonë është më pak se sa tregohet në tabelë, atëherë është e dobishme për ne që të shkojmë all-in pavarësisht nga veprimet e kundërshtarit në BB , edhe nëse ai i di kartat tona dhe vepron në mënyrën më të mirë.

Numrat Sklansky-Chubukov llogariten vetëm për pozicionin SB, por për pozicionet e mëparshme është e mundur që ato të përcaktohen me saktësi të mjaftueshme për llogaritjet praktike duke pjesëtuar numrin origjinal me numrin e lojtarëve pas nesh. Prandaj, nëse nuk jemi në SB, por në BTN, atëherë numrat duhet të ndahen me 2. Për pozicionin CO - me 3.

Duke e vendosur këtë në një tabelë, marrim diapazonin e mëposhtëm të duarve për të shtyrë Sklansky-Chubukov (si gjithmonë, duart më të mira nënkuptohet, shenjat "+" janë hequr):

Ranga dore për shtyllat Sklansky-Chubukov

Për madhësinë tuaj të veçantë të pirgut, përdorni rreshtin në tabelë me një pirg më të madh se i juaji (për shembull, me një pirg prej 17 BB, përdorni rreshtin për 20 BB).

Në llogaritjen klasike të numrave Sklansky-Chubukov, dy pika nuk merren parasysh:

  1. Nëse të gjithë lojtarët u palosën para nesh, atëherë ata nuk kanë shumë hartë e mirë, që do të thotë se probabiliteti për një kartë të mirë nga lojtarët pas nesh rritet, veçanërisht për tavolinat e gjata.
  2. Rake - do të marrë një pjesë të kapitalit në rastet kur shtytja jonë u thirr dhe ne fituam.

Megjithatë, ndikimi i këtyre faktorëve nuk është shumë domethënës dhe kompensohet në praktikë nga fakti se kundërshtarët pas nesh nuk i dinë letrat tona dhe nuk mund të luajnë në mënyrë optimale.

Prandaj, për qëllime praktike, diapazoni i shtytjes së Sklansky-Chubukov mund të zgjerohet edhe pak, duke shtuar, për shembull, lidhës të përshtatshëm dhe disa mbretër dhe mbretëresha të tjera të përshtatshme.

Praktika e përdorimit të Sklansky-Chubukov shtyn

Nga sa u tha më lart, është e qartë se ato të dhëna në asnjë rast nuk duhet të hidhen poshtë - ato janë shumë të forta për kushtet përkatëse. Megjithatë, përfitimi i shtyrjes së këtyre duarve nuk do të thotë se ato nuk mund të luhen edhe më mirë. Për shembull, me një palë ace, nëse hyni menjëherë në all-in, ka shumë të ngjarë të merrni vetëm blinds, dhe duke ngritur 3BB, mund të merrni dhe të fitoni një pirg. Prandaj, është e mençur të zgjidhni pjesën e duarve nga kjo gamë me të cilën normalisht mund të vidhni-ngritni (veçanërisht nëse keni mësuar tashmë se si të luani mirë pas flop). Në të njëjtën kohë, ky do të jetë një udhëzues shtesë për vargjet e duarve për .

Vendimi për të shkuar all-in ose raise duhet të bazohet në luajtshmërinë e dorës pas-flop dhe natyrën e kundërshtarëve pas jush. Për shembull, me një çift të vogël dhe të mesëm, pothuajse gjithmonë do të shihni kartat e tepërta në flop dhe do të jetë e vështirë të dini nëse jeni përpara apo prapa - mund t'i luani ato më shpesh. Acet e dobët mund të jetë gjithashtu e vështirë për të luajtur me të. Por lidhësit e përshtatshëm janë shumë të lehtë për t'u luajtur rastësisht, dhe ju mund të bëni një rritje të rregullt me ​​ta. Me duart premium, sigurisht, preferohet edhe një ngritje e rregullt.

Përgjigje ndaj njoftimeve shtytëse nga Sklansky-Chubukov

Përgjigje për Push Sklansky-Chubukov teorikisht të mundshme në të njëjtat spektra në të cilat ndodhin. Megjithatë, problemi është se vështirë se mund të jesh i sigurt se kundërshtari shkon all-in në këto vargje duarsh. Prandaj, ne rekomandojmë që të bëni më të ngushtë duke ngushtuar diapazonin me rreth një të tretën (dhe duke i përshtatur ato me kundërshtarë të veçantë).

Kur luani poker, ka situata kur është më mirë të shkoni all-in sesa të thërrisni bastin e mëparshëm të kundërshtarit. Sidomos një lëvizje e tillë bëhet e rëndësishme kur raporti i madhësisë së pirgut me madhësinë e BB është shumë i vogël. Në fund të fundit, është thjesht e padobishme të thërrasësh një bast këtu për të parë humbjen. Në fund të fundit, më shpesh lojtari nuk futet në të. Kjo është arsyeja pse, me taktika të tilla të lojës, steka e shkurtër konsumohet shumë më shpejt sesa fiton lojtari i pokerit. kartat e dëshiruara në palos, kështu që është më mirë të shkoni all-in ose palosni këtu.

Por nuk është e qartë për çdo lojtar se kur është më mirë të paloset ose të shkojë all-in. Tabela Sklansky-Chubukov projektuar pikërisht për situata të tilla. Falë tij, do të jeni në gjendje të kuptoni se cila është lëvizja më e mirë për të bërë sipas taktikës push-fold. Vini re se kjo strategji përdoret gjithashtu në rastet kur një lojtar dëshiron të marrë përsipër blindet e kundërshtarëve. Nëse keni një kartë të mirë dhe shkoni all-in, do të keni shanse të shkëlqyera për të marrë tarifat e detyrueshme. Por nëse dikush e thërret bastin tuaj, atëherë ju keni ende mundësinë për të marrë tenxheren për shkak të pranisë së një dore më të fortë.

Taktikat push-fold japin rezultate të mira në planin afatgjatë. Kjo është arsyeja pse të gjithë lojtarët e suksesshëm i drejtohen asaj.

Numrat Sklansky-Chubukov

Para së gjithash, ne do të shprehim idenë mbi bazën e së cilës u përpilua një tabelë e tillë. Më së miri kuptohet me një shembull konkret. Pozicioni i lojtarit është blindi i vogël, ndërsa ai ka dorë e mirë. Të gjithë kundërshtarët kanë hedhur letra para jush, lëvizja është vetëm e juaja. Nëse një lojtar pokeri në BB merr me mend forcën e dorës suaj, ai do të thërrasë një rritje të vogël për të parë rënien, pasi ai tashmë ka vënë para në tenxhere.

Por këtu është e rëndësishme të shmangni një kundërbetesë. Kjo është arsyeja pse kur ke një dorë të mirë, futesh all-in. Në një lëvizje të tillë, kundërshtari do të thërrasë vetëm nëse ka një dorë mjaft të fortë, përndryshe ai thjesht do të palos letrat e tij.

Vendimi për të lëvizur all-in nga pozicioni i blindit të vogël duhet të bazohet në madhësinë e pirgut. Sa më i vogël të jetë, aq më i gjerë është diapazoni i letrave xhepi që mund të luhen. Nëse pirgu është relativisht i madh, atëherë nuk është fitimprurëse të shkosh në flop me të gjitha duart. Në disa raste, duhet të palosni. Në fund të fundit, me një all-in, humbjet do të jenë të konsiderueshme. Ndërsa nëse humbisni një pirg të vogël, do të mund të mbuloni humbjet duke vjedhur më shpesh blinds.

Tabela Sklansky-Chubukov jep një ide se cili stack është më i mirë për të shkuar all-in me një dorë të caktuar. Nëse madhësia e tij rezulton të jetë më e vogël se numri që korrespondon me kartat tuaja të vrimës, atëherë shtytja do ta bëjë atë siç duhet. Në të kundërt, nëse madhësia e pirgut tejkalon vlerën e specifikuar, atëherë është më mirë të drejtoheni në palosjen, përndryshe mund të përballeni me humbje serioze. Nuk ka gjasa që ju të jeni në gjendje t'i rifitoni ato për shkak të vjedhjes së blinds.

vini re, se tabela Sklansky-Chubukov përfshin llogaritjet që janë të rëndësishme për pozicionin e vogël të verbër. Por ju gjithashtu mund të mbështeteni tek ata kur bëni lëvizje nga pozicione të tjera. Tabela Sklansky-Chubukov duket si kjo:

Për të marrë një ide të lëvizjes së duhur, duhet të shikoni vijën që tregon sasinë e pirgut mbi tuajin. Pra, nëse keni 13 patate të skuqura BB në dispozicionin tuaj, atëherë shikoni rreshtin tjetër - 15 BB.

Por vini re se tabela Sklansky-Chubukov nuk merr parasysh dy parametra kyç që luajnë një rol në vendimin për të shtyrë. Së pari, nëse lojtarët e pokerit kanë hedhur të gjitha duart para jush, atëherë probabiliteti që kundërshtarët të kenë letra pas jush është shumë i lartë. Së dyti, kur luani në dhomat e pokerit, një pjesë e tenxhere do të mbahet në formën e raketës, e cila do të zvogëlojë fitimin tuaj nga duart e suksesshme.

Duart nga tabela e paraqitur kanë forcë të mirë. Kjo është arsyeja pse ia vlen t'i luani gjithsesi. Por mbani mend se shtytja nuk është gjithmonë zgjidhja më e mirë. Në fund të fundit, në prani të një dore përbindësh, një lëvizje gjithëpërfshirëse vetëm sa do të trembë kundërshtarët tuaj. Si rezultat, të gjithë do të kalojnë në një kalim dhe tenxherja do të jetë një sasi e vogël. Në këtë rast, një rritje e vogël prej 3-4 BB është e rëndësishme, atëherë ju do të rrisni tenxheren dhe do të jeni në gjendje të fitoni një shumë të madhe.

Kur një mesatare erdhi preflop ose çift ​​i vogël, atëherë shtytja është opsioni më i rëndësishëm këtu. Në të vërtetë, në shumicën e rasteve, të paktën një overcard vjen postflop, ai jep një avantazh të mundshëm ndaj rivalëve. Me çifte më të larta dhe lidhës të përshtatshëm, është më mirë të ngrihet.

Gjithashtu, mos harroni t'i kushtoni vëmendje stilit të lojës së kundërshtarëve tuaj. Pra, nëse pas jush është një kundërshtar i ngushtë, atëherë kufizoni veten në ngritjen. Në fund të fundit, nëse ka një dorë të keqe, ai do të shkojë në kalim. Nëse, në këtë skenar, ju shtyni, atëherë lojtari, nëse ai ka një dorë të mirë, thjesht do të thërrasë bastin tuaj, si rezultat, ju do të humbni seriozisht. Nëse një kundërshtar i lirshëm bën një lëvizje pas jush, atëherë mund të shkoni all-in, atëherë vetëm me letra me një diapazon më të ngushtë se sa tregohet në tabelë:

Tabela Sklansky-Chubukov ka një pengesë tjetër - një rritje të mundshme në variancën e rezultateve. Ju mund t'i vidhni blindat për një kohë të gjatë falë shtytjes, por për shkak të humbjes së disa pirgjeve, mund të bini në anim. Por në planin afatgjatë, kjo taktikë do të japë rezultate të mira.

Ju jeni i verbëri i vogël në një lojë $l-$2. Të gjitha kalojnë para teje. Ju

Por ju i ktheni aksidentalisht letrat tuaja dhe kundërshtari juaj i vëren ato (duke supozuar se dora juaj nuk bëhet e vdekur në këtë rast). Fatkeqësisht, kundërshtari juaj banak i mirë, e cila është përcaktuar tërësisht dhe në mënyrë të pagabueshme strategjia më e mirë lojëra për veten tuaj tani që e njeh dorën tuaj. Pasi të zbulohet blind-i juaj i vogël, ju keni $X në pirgun tuaj. Ju vendosni që ose do të shkoni all-in ose do të palosni. Cili është rendimenti më i mirë i $X për të hyrë në all-in për kur duhet të paloset? Është e qartë, me një rendiment të ulët $X, është më mirë të shkoni vetëm në all-in dhe të shpresoni që kundërshtari juaj kundër të mos ketë një palë xhepi. Shumicën e kohës, ai me të vërtetë nuk do ta ketë dhe ju do të fitoni 3 dollarë. Përndryshe, ju do të jeni një humbës, por kjo do të ndodhë vetëm në një përqindje të vogël të rasteve. Si rregull i përgjithshëm, kundërshtari juaj ka një shans 16 me 1 për të mbajtur një palë xhepi. Pra, me një pirg prej 16 x $3 = $48, të hyni në all-in do të nënkuptonte një fitore të menjëhershme. Meqenëse ju fitoni 16 nga 17 herë, mund të humbni 100% nëse ju telefonojnë dhe megjithatë bëni një fitim të vogël. Dhe nuk do të humbisni më pak se 100% të rasteve (në fund të fundit, vetëm barazimi do të përcaktojë nëse është një mbretëreshë apo një deuce). Por me një kthim shumë të lartë $X, ju nuk do të fitoni 3 $ të mjaftueshme për të qenë në gjendje të shmangni sulmin e një kundërshtari kur ai është mjaftueshëm me fat që të marrë një çift (as ose mbretër). Për shembull, nëse keni 10,000 dollarë, të hyni në all-in është një veprim budalla. Sa herë që kundërshtari juaj ka ace dhe mbretër xhepi, ai ka një avantazh të madh. Ju nuk do të jeni në gjendje të fitoni blinds të mjaftueshëm për të kompensuar. Në këtë rast, lind pyetja, ku është niveli i reduktimit për vlerën e $X? Nëse pirgja juaj është nën këtë vlerë, duhet të shkoni all-in. Nëse më lart, duhet të kaloni. Pasi të keni luajtur A K♦, mbeten edhe 50 letra të tjera në kuvertë. Kjo i jep kundërshtarit tuaj 1225 kombinime të mundshme të duarve:

Meqenëse sporteli i njeh pasuritë tuaja, nuk do t'ju përgjigjet kurrë pa avantazh. 40

______________________________________________

40 Në mënyrë të rreptë, ai nuk do të përgjigjet nëse kjo i jep atij një pritshmëri negative. Edhe pse, nëse tenxherja jep shanse për të marrë paratë e të verbërit, ai do të telefonojë, edhe nëse kjo e bën atë pak humbës. Pasi të shkoni all-in për $X, poti do të japë shanse ($X+$3) në ($X-l). Për një kthim të vërtetë prej $X për A K♦ (do ta llogarisim së shpejti), numëruesi mund të fitonte vetëm 49,7% të rasteve, ai përsëri do të telefononte. Siç rezulton, nuk ka duar me diapazon që ofrojnë shanse 49.7 dhe 50% kundër ACE-mbretit. Dora më e afërt është 49.6%.



Çdo dorë e paçiftuar, përveç asit dhe mbretit tjetër, është një i huaj, kështu që numëruesi palos të gjitha duart. Përveç kësaj, nga nëntë kombinimet e mbetura ACE-mbret, dy prej tyre janë të jashtëm në lidhje me duart tuaja: A♠K dhe A♣K . Dora jote mund t'i rrahë këto duar me një fluks zemrash ose diamante, por këto duar mund t'ju rrahin me një rrahje me lopata ose një valë shkopiqesh. K nën A-në tuaj është një handikap serioz. Shtatë kombinime të ACE-mbretit do të thërrasin ngritjen tuaj all-in, dhe kjo është për duart e paçiftuara. Çdo palë xhepi do të telefonojë gjithashtu. Kundërshtari juaj mund të luajë ace ose mbretër me tre menyra te ndryshme, dhe gjashtë variacione të ndryshme për zonjat dhe deuces. Pra janë 72 palë xhepa gjithsej.

72 = (3)(2) + (6)(11)

79 duar nga një 1, 225 e mundshme do t'ju thërrasin nëse shkoni all-in me ACE-king. Nëse ju përgjigjen, ju do të fitoni 43.3% të rasteve. Kjo vlerë është afër 50%, sepse në shumicën e rasteve, kur të marrësh një përgjigje, do të jetë një situatë kokë-bisht. E vetmja herë kur do të jeni humbës është kur jeni përballë aceve të xhepit ose mbretërve.

Për të gjetur vlerën e $X , ne do të shkruajmë formulën EV për all-in, më pas do ta vendosim atë në zero dhe do ta zgjidhim për X. Do të merrni 6. 45% të kohës (79/1, 225), e cila do të thotë numëruesi do të palos 93.55% të tjerë. Kur numëruesi kalon, ju fitoni 3 dollarë. Kur ai telefonon, ju fitoni $X + 3 43,3% të kohës dhe humbni X $ 56,7% të tjera. Pra formula për EV është:

0 = (0,935)($3) + (0,0645)[(0,433)($X + 3) + (0,567)((-$X)]

0 = 2,81 + 0,079X + 0,0838 - 0,0366X

2,89 = 0,0087X

X = 332 dollarë

Niveli i kthimit është 332 dollarë. Ne e quajmë këtë numrin Sklansky-Chubukov (S-C) për A K♦ (ose ndonjë ACE-mbret jo të përshtatshëm). 41 Nëse grumbulli juaj është më pak se 332 $ në një lojë $l-$2, është më mirë të shkoni all-in, edhe sikur dora të ishte e hapur. Nëse keni 300 dollarë dhe ACE-mbret, duhet të vini bast 300 dollarë për të rrëmbyer 3 dollarë nga paratë e të verbërve në vend që të palosni. 42

_________________________________________________



41 Numrat janë emëruar pas David Sklansky, i cili fillimisht deklaroi se llogaritja e këtyre vlerave do të ndihmonte në shmangien e shumë problemeve paraflop, dhe Viktor Chubukov, teoricieni i lojës Berkeley që llogariti pritshmërinë për secilën dorë. Kthimet e llogaritura të Chubukov shfaqen në këtë libër.

42 Kjo dispozitë supozon se ju nuk mund të nxirrni asnjë informacione të dobishme nga pasimet e lojtarëve të tjerë. Në praktikë, nëse shtatë ose tetë lojtarë palosen, ka shumë pak gjasa që ndonjë prej tyre të mbajë një as. Pra, kundërshtari juaj në blindin e madh mund të ketë ace xhepi me një probabilitet prej 3/1.225.

Le të shpresojmë se kjo është zgjidhja perfekte për ju. Instinktet e shumë pak njerëzve do t'u thonë atyre që të shkojnë all-in më shumë se 150 herë më shumë se sa luan blind-i i madh, duke ditur duart e tyre me diçka më pak se një palë asa ose mbretër. Këto përfundime janë të vështira për t'u pranuar, sepse shumica e njerëzve nuk e pëlqejnë mendimin për të humbur shanset e tyre. Kërkojini dikujt të vë bast 100 dollarë për të fituar 1 dollarë dhe do të refuzoheni pothuajse 100% të rasteve, pavarësisht se për çfarë bast bëni. “Nuk ka kuptim të rrezikosh 100 dollarë për të fituar një dollar të vetëm”, është treni tipik i mendimit. Por ia vlen, të paktën për hir të pritshmërisë.

Për më tepër, në pokerin e vërtetë, ju përpiqeni të mos i tregoni dorën kundërshtarit tuaj. Kur kundërshtari juaj nuk e di që keni ACE-mbret, është edhe më mirë për ju dhe mund të bëni një all-in fitimprurës me një stak që është edhe pak më shumë se 332 dollarë. Në fund të fundit, deuçet e xhepit janë të preferuarat kundër jush, por kush do të thërriste 300 dollarë me këtë dorë? Në realitet, lojtari mund t'ju thërrasë vetëm me ace xhepi, mbretër ose mbretëresha, dhe do të paloset ndryshe. Për shkak se ata kursejnë kaq shumë duar fitimprurëse, ju mund të hyni në all-in edhe me rafte prej 332 dollarësh.

Tani, para se të tërhiqeni, kuptoni se ne kemi treguar vetëm se të hysh në all-in është më mirë sesa të palosësh nëse ke më pak se 332 dollarë. Ne nuk themi se all-in është më e mira lojë e mundshme; një rritje më e vogël apo edhe një telefonatë mund të jetë më e mirë se një all-in. Por, në çdo rast, është më mirë të mos dorëzoheni. Mund të thuash, "Shkëlqyeshëm, tani di të mos e palos ACE-mbretin e zbuluar në një lojë heads-up. Faleminderit, në fakt e lexova librin, kuptova formulat për të zbuluar." Por do të jeni vërtet të lumtur që do ta dini këtë së shpejti, sepse kjo metodë llogaritjeje mund të përdoret për çdo dorë, jo vetëm për mbret. Dhe përfundimet për disa nga duart mund t'ju habisin.

Përkufizimi i saktë i numrit Sklansky-Chubukov: nëse tregoni një dorë dhe një blind 1 $, dhe kundërshtari juaj i vetëm ka një blind prej $2, cili duhet të jetë pirgu juaj (në dollarë, pa llogaritur blindin tuaj 1 $) në mënyrë që të jetë më fitimprurëse të palosni në vend që të shkoni all-in, duke supozuar se kundërshtari juaj ose do të bëjë një thirrje të përsosur ose do të palos.

Ne listojmë disa duar përfaqësuese dhe numrat e tyre përkatës Sklansky-Chubukov. Lista e plotë duart që mund t'i shihni në librin "Renditja Sklansky-Chubukov", duke filluar në faqen 299.

Tabela 1: Numrat Sklansky-Chubukov për duart e zgjedhura

dorë S-C# (S-C#)
KK $954
AKo $332
$159
A9s $104
A8o $71
A3o $48
$48
K8s $40
JT-të $36
K8o $30
Q5s $20
Q6o $16
T8o $12
87-ta $11
J5o $10
96o $7
74-ta $5

Me disa kufizime dhe rregullime, mund të përdorni numrat e duarve të Sklansky-Chubukov për të përcaktuar se sa e mirë duhet të shtyni dorën. Duhet të bëni disa rregullime. Mbani mend Numrat S-C llogaritur me supozimin se kundërshtari juaj e njeh dorën tuaj dhe do të ishte në gjendje ideale të luante kundër tij. Ky supozim shtrembëron pak vlerësimin e situatës që ofrojnë numrat S-C. Është pothuajse e pamundur për ju që të gaboni (ndryshe nga palosja), por gjithashtu nuk mund të bëni një gabim nëse shkoni all-in me një pirg dukshëm më të madh.

Sa më i madh mund të jetë, në çdo rast, varet nga mënyra se si llogariten vlerat S-C. Ekzistojnë dy lloje kryesore të duarve, të forta dhe të pambrojtura. Duart e forta mund të bëjnë thirrje fitimprurëse me shumë duar, por ato nuk do të jenë shumë të këqija kundër atyre duarve në përgjithësi. Duart e cenueshme mund të mos thirren shpesh, por kur e bëjnë, ato janë të dobëta të rëndësishme. Për shembull, veshjet e xhepit janë prototipi i një dore të fortë. Më shumë se 50% të rasteve, të verbërit e mëdhenj do të kenë një dorë që mund të bëjë një thirrje fitimprurëse kundër saj: 709 nga 1225 duar (57.9%). Por kur të përgjigjet, dyzet do të fitojnë me gati 46.8%, gati 50%.

Ace jashtë kostum - tre të një lloji - një dorë e pambrojtur. Vetëm 220 nga 1005 duar mund ta thërrasin me fitim (18.0 përqind), por nëse e bën, ajo do të fitojë vetëm 35.1% të rasteve. Të dy veshjet e xhepit dhe veshjet me ACE-tre vlejnë 48 dollarë S-C. Një dorë e fortë, në disa raste, prish një dorë që është më e mirë për all-in. Kjo është arsyeja pse kundërshtari juaj do të priret të bëjë më shumë gabimet kur ju keni deuces në vend të ACE-tre. Le të themi se ju shkoni all-in me 40 dollarë. Shumica e lojtarëve do ta quajnë këtë rritje relativisht të ngushtë. Edhe nëse e dinë që ju jeni all-in me një dorë "të dobët", ata përsëri nuk do të telefonojnë pa një palë xhepi ose një as. Për shembull, shumica e lojtarëve pothuajse me siguri do ta palosin T 7 përpara një rritje prej 39 dollarësh.

Kjo palosje është e vlefshme nëse keni ACE-tre, por e gabuar nëse keni deuces: dhjetë-shtatë është në të vërtetë një favorit kundër deuces xhepi. Pra, tendenca e kundërshtarëve tuaj për të palosur shumë duar përpara një ngritjeje të madhe all-in do t'i dëmtojë ata më shumë kur ju keni një dorë të fortë dhe jo të pambrojtur.

Lidhësit e përshtatshëm janë gjithashtu duar të forta, dhe kështu forca e të gjithë-in-ave të tyre është më e madhe se sa sugjerojnë vlerat S-C. Për shembull, 8 7 ka një vlerë relativisht të vogël S-C prej 11 $. Por është një dorë shumë e fortë: mund të thirret 945 nga 1225 duar (77%), por do të fitojë 42.2% të kohës që thirret. Sepse shumë duar që mund të ishin thirrur në mënyrë fitimprurëse janë palosur në vend të tyre (J 3 ), ju mund të bëni një all-in fitimprurës me shtatë-tetë të përshtatshme për më shumë se 11 dollarë.

Skripti që kemi përdorur për të zbuluar vlerat S-C i bën të gjithë të palosen me ju në blindin e vogël. Por këto vlera mund t'i përdorni edhe kur jeni në butonin. Nëse ka dy telefonues më të mundshëm se një, shanset tuaja për t'u thirrur dyfishohen. Shumë përafërsisht, ju mund të përgjysmoni vlerën e S-C për një dorë dhe të përcaktoni nëse është fitimprurëse për ju të hyni në all-in nga butoni.

Siç mund ta keni marrë me mend, këto vlera S-C janë më të dobishme nëse jeni duke luajtur një turne pa kufi. Pavarësisht nga përfitimi i tyre i vogël, ato mund t'ju ndihmojnë të vendosni nëse do të shkoni all-in ose do të palosni kur keni një dorë mesatare.

Për shembull, le të themi se blinds janë $100-$200 dhe ju keni $1,300 në buton. Stafi juaj është dukshëm më i shkurtër se mesatarja. Të gjitha kalojnë para teje. Shihni K 8♦. Duhet të shkoni all-in apo palosni?

Vlera e S-C për veshjet king-teight është 30 dollarë. Ju jeni në butonin, jo në blindin e vogël, kështu që përgjysmojeni për 15 dollarë. Rafti juaj prej 1300 dollarësh me blinds prej 100-200 dollarësh është i barabartë me pirgun prej 13 dollarësh me blinds prej l-2 dollarësh. Meqenëse 13 dollarë juaj është nën 15 dollarë, ju duhet të bëni all-in.

Vlerat S-C priren të nënvlerësojnë forcën e një pajisjeje të gjithë-në dorë, kështu që vendimi nuk është aq i thjeshtë sa duket. Shtoni një ante prej 25 dollarësh dhe është thjesht një all-in automatik.

Fjalët e fundit

Vendimi për të hyrë në all-in duhet të jetë automatik nëse keni veshje king-teight në butonin me një pirg 6,5 herë më të lartë se të verbërit. All-in është automatik dhe me J♦9♦ (vlera S-C - 26 $). Ju befason? Nëse po, studioni vlerat S-C duke filluar nga 164 dhe provoni veten.

Çdo ACE është një mundësi e fortë gjithëpërfshirëse. Ace-tetë vlen 71 dollarë S-C, madje edhe ace-tre vlen 48 dollarë. Ata janë duar të pambrojtura, jo të forta, gjë që është më keq. Por mbani mend se S-C-të gjithashtu nënvlerësojnë duart e cenueshme. Kur të gjithë palosen pranë jush, në ose afër butonit në një turne, dhe ju keni një ACE, shpesh do të hyni lehtësisht all-in, edhe nëse staku juaj është më shumë se dhjetë herë më i madh se blind-i.

Procesi i turneut supozon se këto all-in "të lirshme" janë vendimi i duhur; në fakt, kjo vlerë është arsyeja kryesore pse shumica e tyre fitojnë para në të gjitha turnet. Ky është sekreti që bën dallimin mes profesionistëve dhe amatorëve në turne. Përdorni tabela. Duke filluar nga faqja 164, kjo do t'ju ndihmojë të vendosni se kur të shkoni all-in dhe do të shihni se rezultatet e turneut tuaj do të përmirësohen shumë shpejt.


Kur të përdoret (dhe kur jo)
Klasifikimi Sklansky-Chubukov

Në pjesën e fundit, ne shpjeguam se cilat janë vlerat S-C dhe ju dhamë një ide bazë se si mund t'i përdorni ato për të marrë vendime. Por ne ju kemi dhënë vetëm bazat dhe do të ishim anashkalues ​​nëse do të ndalonim atje, pasi ka mënyra të drejta dhe të gabuara për të interpretuar vlerat S-C. Ne ju ofrojmë udhëzime shtesë në këtë seksion për t'ju ndihmuar të përfitoni sa më shumë nga kjo paketë veglash.

Rregullimi për ante

Megjithëse disa vlera të S-C janë për një situatë të caktuar - ju keni një blind të vogël $1 dhe kundërshtari juaj i vetëm ka një blind të madh 2 $ - do të ishte paksa e gabuar ta konsideroni këtë situatë në lidhje me shanset tuaja. Me fjalë të tjera, nëse dora përputhet Vlera S-C- 30 do të thotë që ju do të keni një EV pozitive nëse shanset tuaja janë 10 me l ose më pak (30 me 3). Të menduarit në këtë mënyrë është shumë i dobishëm, veçanërisht nëse ka një ante të përfshirë. Kur ndodh, ju e ndani vlerën S-C me tre për të parë shanset që mund të vendosni. Për shembull, blinds janë $300 dhe $600 me një ante $50. Një lojë me dhjetë lojtarë, kështu që tenxherja origjinale është 1,400 dollarë. Ju

Në blindin e vogël, rafti juaj është 9000 $. Nëse të gjithë para jush palosen dhe ju lëvizni all-in, ju keni shanset prej 6,5 deri në l. Vlera S-C për ace-four offsuit është 22,8 pjesëtuar me tre, dhe shanset tuaja për të përfituar janë tashmë 7,5 me l. Pra, hyrja në all-in do të jetë fitimprurëse, por vetëm për shkak të ante. Pa të, ju do të vendosni shanset 10 me l.

Duart më të mira gjithëpërfshirëse

Ndërsa udhëzuesi për vlerat S-C është gjë e dobishme, veçanërisht në një lojë një-në-një, por megjithatë nuk duhet t'i përmbaheni verbërisht asaj. Ndonjëherë duhet të futesh all-in edhe kur vlerat S-C nuk bëjnë, dhe ndonjëherë duhet të hysh në all-in edhe nëse mund të sjellë fitim. Si parim bazë, hyrja në all-in është më tërheqëse nëse vlerat S-C dëshmojnë se nuk do të krijojë një EV negativ për lojën dhe nuk keni asnjë arsye të veçantë për të luajtur dorën ndryshe. Kjo situatë më së shpeshti ndodh kur jeni jashtë pozicionit kundër një lojtari të mirë dhe agresiv dhe dora juaj është e dobët, me përjashtim të rendimentit të përballjes. Mbreti i katërt i veshjeve, të cilat u përmendën më parë, shembull i mirë një dorë e tillë. Me një grumbull prej 200 dollarësh në një lojë prej 10-20 dollarësh, është e natyrshme të dëshironi të palosni K 4♠ në blindin e vogël nëse të gjithë të tjerët e kanë bërë këtë. Kjo dëshirë është veçanërisht e fortë nëse kundërshtari juaj në blindin e madh është një lojtar i mirë.

Çalimi ka të ngjarë të shkaktojë një rritje rroge (të cilën ju nuk dëshironi ta telefononi). Dhe ka të ngjarë të thirret një rritje e vogël. Asnjë nga këto alternativa nuk është tërheqëse.

Pas, gjithsesi, nuk do zgjedhja e duhur sepse vlera S-C për king and four offsuit (22.8) është më e madhe se madhësia e stivës tuaj (do të diskutojmë shkurtimisht një përjashtim). All-in dhe përballja do të jenë fitimprurëse, kështu që hyrja në all-in pa një përballje mund të jetë thjesht më pak fitimprurëse. Në fakt, mungesa e përballjes mund ta bëjë dorën tuaj më fitimprurëse nëse është e mundur që kundërshtari juaj të palos duart si K♠6 dhe A 2♦, të cilën ai do ta thërriste po të shihte dorën tënde.

Në përgjithësi, duart më të mira all-in nuk janë ato që luajnë mirë, por ato që kanë përfitime të përballjes. Janë duar si A 4♦ dhe Q♠7♦ derisa të keni më shumë çipa se vlera S-C.

Përjashtim gjithëpërfshirës

Nëse vlera S-C sugjeron që duhet të shkoni all-in me duar që përndryshe do të palosnit, duhet të dëgjoni dhe të shkoni all-in. Por ka një përjashtim: nëse jeni në një turne me një dorë shumë të dobët dhe një stack minimal të shkurtër, ndonjëherë duhet të palosni nëse mund të shihni disa duar të tjera falas.

Për shembull, ju keni 500 dollarë në blindin e vogël në një tryezë me dhjetë lojtarë me blinds prej 100-200 dollarësh, pa ante. Ju

të gjitha kalojnë para jush. Vlera S-C për dhjetëshe të papërshtatshme është tre e një lloji 5.5, që sugjeron një all-in.

Për një all-in, pritshmëria është pozitive, por për një palosje, pritshmëria është edhe më pozitive, pasi garanton se do të shihni 8 duar të tjera të destinuara për ju falas. Nëse shkoni all-in, ka shumë të ngjarë që të thirreni dhe të humbni. Garancia se do të shihni duar të lira vlen më shumë sesa pritshmëria pozitive që do të merrni kur të jeni all-in.

All-in me shumë çipa
Shpesh duhet të shkoni all-in edhe nëse keni më shumë çipa se vlera S-C. Kjo është për shkak se vlerat S-C janë llogaritur me supozimin se kundërshtari juaj do të shkëlqejë kundër dorës tuaj, dhe në praktikë ky supozim ndodh rrallë.

Merre këtë dorë

Vlera S-C për dhjetëra-pesë të përshtatshme është 10. Por kjo vlerë është kaq e ulët sepse kundërshtari juaj supozohet të thërrasë saktë me 72% të duarve të tij. Kjo listë e duarve përfshin shumë duar vërtet të këqija si J 3♠ dhe T♦6.

Në praktikë, shumica e lojtarëve do t'i palosin këto duar përpara një ngritjeje të konsiderueshme të gjitha-in pa menduar. Në vend që të telefonojnë me 72% të duarve të tyre, ata mund të telefonojnë me vetëm 30%. Për shkak se ato palosen me aq shumë duar, sa të dëshironi, ju mund të dilni nga pozicioni duke u ngritur me një pirg më të madh se S-C. Për shkak të këtij efekti, vlera reale për një all-in bëhet 20. Një all-in, për shembull, me 13 blinds të vogla është gjithashtu praktikisht vendimi i duhur. Kjo qasje vlen për shumë duar të tjera të mesme me Vlera S-C nën 20.

All-in mund të mos jetë alternativa më e mirë me duart që luajnë mirë

Mos harroni se ne ende po flasim për duar që nuk luajnë mirë, veçanërisht jashtë pozicionit. Këto janë duart që ju bëjnë të mendoni për palosjen.

Nëse dora juaj është më e mirë, ose jeni në pozicion (për shembull, në blindin e vogël në butonin në një lojë heads-up), shpesh nuk duhet të shkoni all-in, edhe nëse vlera S-C thotë ndryshe. Duhet të çaloni ose të bëni një ngritje të vogël. (Por nuk duhet të palosni kurrë dhe nuk duhet të bëni pothuajse asnjëherë një rritje të madhe në madhësinë e një pjese të konsiderueshme të stivit tuaj - është gjithmonë më mirë të shkoni all-in sesa të rrisni 25% të stakut tuaj.)

Rasti më themelor në të cilin duhet të injoroni Këshilla S-C shkoni all-in - kur keni një pirg mjaft të madh, por vlera S-C është akoma më e lartë (vlera S-C është 30 ose më shumë). Në këtë situatë, dora e vetme e përshtatshme për një all-in është kostumi i asit ose mbretërit me goditje të dobëta (A 3♠ ose K 7♦).

Sigurisht, ju humbni vlerën e një dore si jack-ten e përshtatshme nëse shkoni all-in me 20 ose 30 blinds të vegjël. Nëse thjesht duhet të telefononi ose të bëni një rritje të vogël, varet nga stili i lojës së kundërshtarit tuaj. Por të hysh në all-in, ndonëse fitimprurëse, është pothuajse me siguri më pak fitimprurëse se opsionet e tjera, pasi ke një pirg mjaft të madh. (Sigurisht, nëse rafti është relativisht i shkurtër, shkoni all-in me jack-dhjetë të përshtatshme - si dhe nëntë-tetë të përshtatshme, tetë-shtatë ose çdo dorë tjetër me një vlerë të përshtatshme S-C)

Çiftet e vogla janë paksa të ndryshme. Dyshat e xhepit kanë pothuajse të njëjtën vlerë S-C si queen-jack (48 kundrejt 49.5), por të dy duart luajnë krejtësisht ndryshe.

Dallimi kryesor është se deuces shpesh do të humbasin nëse rritni të vogla me to (queen-jack i përshtatshëm do të fitojë më shpesh në këtë situatë).

Kjo justifikon pozicionin se është më mirë të bësh ngritje të vogla me queen-jack të të njëjtit kostum dhe të shkosh all-in me deuces. Por kundër shumicës së lojtarëve, për mendimin tonë, all-in me deuces nuk është opsioni më i mirë me 20 perde të vogla. Ne besojmë se çalimi, i cili mund të duket i panatyrshëm këtu, është akoma më i mirë, megjithëse jo shumë.

Kur jeni në dyshim, kthehuni te Strategjitë S-C dhe thjesht shkoni all-in.