Rregullat e stërvitjes kuqezi të lojës. E kuqe apo e zezë: strategjia më e mirë. Çfarë ka në banak

Metoda e analizimit nga N.I. - në regjistrim audio, porosit veçmas, adresën [email i mbrojtur] ose do të postohet në Sinton Market.

Analizë nga Sergej Chernov (Shën Petersburg)

Te dashur kolege!

Sigurisht, shumë drejtues me përvojë dhe rishtar Synthon dhe drejtues të tjerë stërvitor do të pajtohen me mua që loja "Kuq e Zi" është një nga momentet qendrore, më të rëndësishme në çdo program stërvitor që përfshin. Dhe në të njëjtën kohë, sigurisht, është një moment shumë i përgjegjshëm për trajnerin. Me sens të përbashkët dhe bazuar në përvojën time, mund të them se kjo lojë mund të bëhet në dy mënyra kryesore: ose ta bëjë atë fort , pra ashtu siç duhet, ose mos e bëj në asnjë mënyrë, dmth. Sigurisht, ne duhet të jemi të fortë. Një moment shumë i rëndësishëm. Por praktika tregon se është e vështirë të bësh vërtet të fortë. Më saktësisht, këtu ju duhet një saktësi argjendarie për ta bërë këtë lojë në maksimum.

Pse kam kaq shumë fjalë. Për të harruar momentet e pakënaqësisë suaj nga trajnimi, në mënyrë që të jeni të sigurt se keni dhënë një nga temat më të rëndësishme me cilësinë më të lartë dhe më pas mund të jeni krenarë për rezultatin në formën e Njerëzve të marrë, ju ofrohet një manual për analizimin e lojës "KCH".

Momentet teknike të vështirësive nuk përfaqësojnë (për mendimin tim). Gjëja kryesore është dinamika, gjithçka duhet të bëhet shumë shpejt, pa vonesë, çfarë saktësisht të bëni përshkruhet mirë në N.I. Kozlova (Unë rekomandoj opsionet e fundit). Pjesa më e rëndësishme, që varet vetëm nga aftësia dhe profesionalizmi i prezantuesit, është analiza. Këtu qëndron e vërteta. Fakti është se është ndoshta vetëm vetë Nikolai Ivanovich që mund të kryejë analizën saktësisht siç përshkruhet në manualin e trajnimit të Nikolai Ivanovich në mënyrë cilësore, domethënë në maksimum. Kjo është mirë. Në çdo rast, përpjekjet e mia për të bërë pikërisht të njëjtën gjë personalisht nuk patën sukses me mua. Shumë hollësi mungojnë, shpesh - sipas stilit të liderit dhe marrëdhënies së tij me grupin - autoriteti, përvoja paraprake e komunikimit, etj.

Shumë vite testime mbi njerëzit e gjallë më çuan në faktin se në fund mora në thelb të njëjtën analizë, por! Doli jo etike, por logjike. Kjo do të thotë, këtu dua të përcjell idenë se udhëheqësi mund dhe duhet të përpiqet të gjejë stilin e tij, të kuptojë pikat e tij të forta dhe ta bëjë këtë biznes të përgjegjshëm më së miri nga të gjitha pikërisht ashtu siç e bën më së miri.

Pra, më poshtë është një analizë logjike e lojës "KCh". Është bërë nga unë me një ton jashtëzakonisht të thatë, "reportazh", mirë, ndoshta me pak humor. Kjo është një pikë shumë domethënëse, sepse disa lehtësues të gjelbër e kuptojnë manualin e NI në një mënyrë të tillë që pjesëmarrësit duhet të ngecin dhe të nxitojnë ndjenjat e fajit. Pra, me këtë qasje, ju mund të fluturoni shumë larg. Pritësit me përvojë të synthon-it tashmë e dinë këtë, kështu që është më shumë informacion për fillestarët. Marrja e rezistencës ndaj HF në një lojë është një shans për të dështuar gjithçka - një grup (edhe nëse një pjesë) mund të refuzojë të pranojë një përvojë negative. Lideri në asnjë rast nuk duhet të jetë shtytës, por të jetë mënjanë, duke arsyetuar vetëm në bazë të ligjeve të logjikës formale. Vërtetë, mbase dhe duhet t'u vërë një grabujë pjesëmarrësve dhe pastaj vetëm në mënyrë neutrale të shprehet: "Grabitja juaj? Keni ardhur vetë? Si të? Çfarë do të bëjmë, çfarë synimesh mësimore duhet të vendosim?” Detyra është të çojë njëqind për qind të grupit drejt adoptimit të kuptimit, dhe me ndihmën e manualit të paraqitur më poshtë, kjo është mjaft e mundur.

Pra, loja luhet, rezultati është pak a shumë siç duhet (siç duhet, për një analizë cilësore) - një det gjakderdhjeje. Mund të jetë e dobishme për njerëzit që ta paraqesin këtë metaforë, për shembull, duke treguar fletën tuaj të lëvizjeve. Është argëtuese, kjo është mirë ... Po...

Personalisht, unë e bëj analizën në dy faza:

1. Pyetjet paraprake të kontrollit - para pushimit, kjo është vetëm në mënyrë që ato të mos ngarkohen menjëherë pas lojës, përndryshe truri ende nuk e percepton informacionin pas një ore e gjysmë pjesëmarrje aktive, por jep një detyrë për një pushim - mendo! Ky është gjithashtu një urdhër i dhënë në një ekstazë pas lojës, në mënyrë që të gjithë të diskutojnë gjithçka dhe të arrijnë vetë në përfundimet paraprake, dhe nikoqiri, pas pushimit, ka punuar në terrenin e përgatitur. DHE -

2. Analiza bazë. Këtu gjithçka duhet të bëhet qartë, të parashtrojë gjithçka, mos harroni asgjë, për këtë ju mund dhe duhet të përdorni (natyrisht, si mendime të zgjuara - të miat, unë mund të shikoj në një copë letër - jo të lexoj, thjesht shiko) manualin më poshtë . Ka disa tema, ato janë të ndryshme dhe shpjegojnë të njëjtin kuptim të lojës nga këndvështrime të ndryshme. Për disa do të funksionojë më mirë, për të tjerët do të funksionojë. Është më mirë t'i renditim të gjitha, duke u ndalur te fakti se vetë prezantuesi është ndjerë më mirë. Unë rekomandoj që pika A të bëhet në detaje.

Analiza paraprake, pyetje kontrolli, menjëherë pas përfundimit, para pushimit. Grupi qëndron në një rreth, tashmë ka pasur përqafime pas lojës, të gjithë janë të lodhur dhe duan të bëjnë një pushim. Pritësi është i shkurtër dhe pak ironik (por miqësor):

1. Ngrini duart, ju lutem, ata për të cilët në këtë grup ka njerëz të cilët ata mund të telefononi miq, të paktën - njerëz me të cilët jeni shumë të mirë!(kushtojini vëmendje formulimit - detyra juaj është që të gjithë të ngrenë duart, dhe me cilën pjesë u pajtuan - cili është ndryshimi).

2. Për kë janë njerëz të tillë - miq apo thjesht njerëz me të cilët silleni mirë - përveç tuajat, në grupe fqinje? (ne vazhdojmë t'i tërheqim ato nëpër skenarin e dëshiruar të pyetjeve dhe përgjigjeve).

3. Cili prej jush ishte gati të fitonte në këtë lojë, këta njerëz që janë të këndshëm për ju, miqtë tuaj, le të themi, pak e lezetshme për të hedhur, domethënë për ta bërë atë që "të fitoj unë, e ai të humbasë"? (vetëm vënë në dukje, nuk kam menduar ende se çfarë do të thotë).

4. Kush ishte gati të pretendonte të ishte mik, të "humbte" pak nga kjo, në mënyrë që të përdorte besimin e akumuluar në një lëvizje kritike dhe të hidhte një mik tashmë për para të mëdha? (tashmë kanë kuptuar më seriozisht diçka për veten e tyre).

5. Cili prej jush mendon se e ka luajtur me dinjitet këtë lojë? Pra, çfarë mund të krenoheni me veten dhe lojën tuaj? Kjo do të thotë, t'u tregosh të gjithëve: të njohurve, prindërve, fëmijëve, se çfarë shoku i mirë është ai? Kush mendon se do të ishte e mundur dhe do të ishte mirë të ndryshonte diçka? Dhe kush mund të thotë tashmë se herën e dytë ai do të kishte luajtur në një mënyrë krejtësisht të ndryshme? ( shoku i pyetjeve etike dhe logjike).

6. Dhe për kë ajo që po ndodhte ishte vetëm një lojë, pra joserioze dhe e parëndësishme? (rregullim për rezistencë).

7. Dhe kush mund të thotë se ai e kupton se çdo lojë është një pasqyrim i drejtpërdrejtë i jetës dhe i stileve tona të sjelljes në të, se ne nuk jemi në gjendje të bëjmë diçka në lojë që është krejtësisht e pazakontë për ne në jetë? (përpunimi i drejtpërdrejtë i rezistencës).

8. Tani të gjithë do të shkojnë në një pushim, gjatë të cilit detyra kryesore është të mendosh!!! Dhe gjithashtu - diskutoni, dhe vëzhgoni atë që mendoni dhe diskutoni. Dhe vlerësoni se ku ju çon (Njerëzit në këtë kohë janë tashmë në ekstazë, dhe këtu janë një sërë komandash. Është e domosdoshme ta jepni, mund të jetë mjaft neutral).

Analiza kryesore, pas pushimit. Grupi ulet rehat në auditor, të gjithë pas pushimit, të qetë, të gatshëm për të dëgjuar diçka të re dhe tashmë në pritje për t'u treguar se çfarë ka ndodhur në të vërtetë. Është e dëshirueshme që lehtësuesi të vizatojë diçka që komenton në tabelë ose letër whatman. Sa më shumë, aq më mirë, duke folur vazhdimisht dhe duke u kthyer në grup.

Pritësi është i ashpër në stil, është më mirë të paralajmëroni paraprakisht se asnjë bisedë e panevojshme dhe boshe nuk është e mirëseardhur dhe do të ndalet menjëherë. "Le të pajtohemi - tani ndërsa unë jam duke folur, ju po dëgjoni. Asnjë ndërprerje, asnjë shpërqendrim, asnjë koment derisa të bëj pyetjen e duhur." Fytyra dhe intonacioni janë të rënda. kopshti i fëmijëve përfundoi, tani të gjithë do të duhet të përgjigjen për atë që kanë bërë. Ky është kuptimi komunikues.

Koncepti kryesor i analizimit. Kushtojini vëmendje edhe një herë, kjo është e njëjtë me atë të Nikolai Ivanovich në manualin e trajnimit, por theksi është në logjikë, gjërat etike si "mik ose jo mik" ose mungojnë plotësisht ose përkthehen në "si një shaka", por bazuar në logjika (tema është budallenj dhe bastardë) dhe për këtë arsye të gjithë e kuptojnë se kjo është vetëm prezantuesja që bën shaka kaq bukur, por realiteti nga këto shaka bëhet edhe më i dukshëm, i sinqertë dhe jo tërheqës.

A. Cilat janë strategjitë e lojës - 4 pjesë.

1. Nëse vë bast të kuqe me shpresën se do të vë bast edhe të kuqe - kush jam unë? Është e drejtë, idiot i plotë. Ne do ta analizojmë menjëherë këtë opsion në mënyrë që të mos i kthehemi më. Nëse qëllimi i lojës është të fitojë, atëherë personi që kërkon të humbasë (si të tijin ashtu edhe të tjerët) është një idiot, askush tjetër. Unë do të konfirmoj çdo postulat me analogjitë e jetës. Çfarë shembujsh jete mund të ketë - një person që përdor një strategji të tillë, duke jetuar sipas këtyre rregullave - si është e mundur kjo? Çfarë ilustrime mund të emërtoni? Do të jetë e vështirë për të dalë me një ilustrim për një rast të tillë, thjesht sepse nuk jetojnë gjatë, por gjithsesi? Për shembull, një person që kalon në mënyrë të pamatur rrugën në një semafor të kuq. Ai ka për detyrë të jetojë, jeta i është dhënë që të jetojë - dhe ai? Ja ku është, idiot. Epo, dhe marrëzi të tjera: fut gishtat në prizë, ngjitet në një mbështetje të tensionit të lartë (përbëjeni vetë!). Një opsion interesant- një person është serioz, domethënë, duke menduar se po bën diçka siç duhet, ai pi vodka. Nuk ka rëndësi se si do ta justifikojë, ashtu siç nuk ka rëndësi se si do ta justifikojë ai që bie në një semafor të kuq apo fut gishtat në prizë. Pra, a është gjithçka e qartë me këtë opsion? A kemi ndonjë këtu? Siç mendoj, jo, thjesht sepse ata nuk jetojnë gjatë dhe nuk arrijnë me siguri në Sinton.

2. Prandaj, vetëm opsioni dy është i pranueshëm për ne - nëse vini bast në të kuqe, atëherë vetëm në mënyrë që të vini bast në të zezë në këmbim. Kjo është, në mënyrë që ju të fitoni, dhe "kundërshtari" të humbasë. Por! Ky përafrim është i mundur vetëm me dy opsione. Së pari, ai është një idiot. Si në rastin e parë të përshkruar. E ka menduar dikush seriozisht se këtu ka idiotë që nxehen kaq lehtë? Epo, këta janë të njëjtët njerëz si ju, që keni ardhur këtu për të njëjtat arsye si ju. A mendon dikush se një person si ai mund të jetë një idiot i plotë? Pra, mbetet opsioni dy - ky person thjesht ju besoi dhe ofroi bashkëpunim reciprokisht të dobishëm - lojë e përbashkët në të zezë. Atëherë, bazuar në këtë, nëse si përgjigje ndaj kësaj keni vënë bast të kuq, atëherë cili është emri juaj? Kjo është e drejtë, ju bastard. Djema, deri tani, sipas konkluzioneve të mia logjike, rezulton se ose idiotët ose bastardët mund të bastojnë në të kuqe. Po? A ka kategori të tjera? (si rregull, grupi jep më shumë opsione që zbresin në dy të përshkruara më sipër. Ose - opsionin që ju komentoni: "Ne do ta analizojmë këtë opsion më vonë). Le të bëjmë një eksperiment. Ngrihuni në këmbë (opsioni - ngrini duart dhe mbajeni derisa t'ju them të ulni), ju lutem, ata që luajtën të kuqe në lojë! Më të guximshëm, të gjithë, ju lutem, që të paktën një herë kanë vënë bast në të kuqe! Dhe tani nga këta njerëz - uluni (ulni duart), ju lutem, idiotë. Ju faleminderit idiota, urime per te tjeret, kush jeni ju? Ne ulemi. Cilët janë shembujt e jetës që na tregojnë kaq idiotë dhe bastardë? (dhe këtu më hollësisht, dhe le të kujtojnë më shumë shembuj. E vetmja gjë është se ata kujtojnë shembuj nga jeta e tyre me pjesëmarrjen e tyre, dhe është më mirë me pjesëmarrjen e drejtpërdrejtë, dhe më mirë si lojtar në të kuqe. Dmth shembuj si “por ne e rritëm çmimin e benzinës “Më mirë të ndalosh menjëherë dhe në mënyrë të vrazhdë).

3. Kush vë baste për të zezën? Cilat opsione janë të mundshme këtu, si quhen thjesht këta njerëz? Po, gjithçka është e thjeshtë - një person dëshiron të fitojë para, dhe në të njëjtën kohë jo në kurriz të një tjetri, por së bashku me të. Shembuj? Po, plot. Çdo ndërveprim i zgjuar ndërtohet vetëm sipas kësaj skeme. Nga shembujt e marrëdhënieve shtëpiake, familjare dhe personale, kur familje e mire në parim, mund të funksionojë vetëm nëse të dy i besojnë njëri-tjetrit dhe duan të fitojnë të dy, në një biznes ku, për të fituar para nga një klient, duhet të bësh mirë për të, në mënyrë që t'i pëlqejë dhe ai të vijë përsëri. , ose në mënyrë që kompania juaj të funksionojë mirë, ju duhet të kujdeseni për punonjësit në mënyrë që ata të ndjehen mirë, për shembuj më abstrakte, por të gjalla: ju e dini, krokodilët, për shembull, kanë dentistët e tyre - këta janë zogj të vegjël që nxjerrin diçka të ngulur në dhëmbët e tyre. Një krokodil i tillë shtrihet me gojën hapur, dhe këta zogj rrëmojnë përreth në gojën e tij, dhe as një krokodili nuk i shkon mendja të mbyllë gojën - do të duket, pse, vetë ushqimi i ka hyrë në gojë! Dhe për shembujt globalë: mund, për shembull, të jesh i pasur dhe të ngasësh një xhip të shtrenjtë, të cilit, natyrisht, nuk i intereson se në cilat rrugë të ngasësh, por të ngasësh në rrugë të këqija! Dhe është e mundur, si njerëzit normalë në vendet e qytetëruara, të siguroheni që nuk keni nevojë të blini automjete të shtrenjta të të gjithë terrenit, por thjesht të ndërtoni rrugë të mira së bashku.

Ekziston një lojë për të zezën në një version të dobët, në sfond, kur unë luaj për të zezën vetëm sepse pse jo, sepse nuk do të funksionojë gjithsesi, të luash për të kuqe nuk do të jetë më mirë për mua. Të tillë lojë dembele në të zezë. Jam në bllokim trafiku, nuk nxitoj, sigurisht, do ta lë të voglin të largohet nga rruga dytësore. Tani, nëse nuk është kështu, atëherë ky është tashmë një problem psikologjik. Por çfarë do të ndodhë me një dashamirësi të tillë, nëse papritmas vendos se më duhet urgjentisht dhe punët e mia janë më të rëndësishme se të gjithë të tjerët?

Dhe ka një lojë tjetër për të zezën - një zgjedhje e vetëdijshme, kur e di që është e nevojshme të luash zi - drejt, por në një mënyrë tjetër - gabim. Kur të jem gati të insistoj të luaj me zi. Dhe këtu ne tashmë po kalojmë në opsionin tjetër:

4. Kjo është kur një person luan për të zezën, duke e ditur se do të marrë të kuqe në këmbim. Përsëri, ka dy opsione. Ose është mazokist, dhe pastaj është problemi i tij. A kemi ne nga ata që vënë bast për të zezën, duke e ditur apo duke dyshuar se tani do të marrin të kuqe në këmbim? Mazokistë, rrëfeheni? Jo, diçka tjetër... Dhe këtu është opsioni i dytë - kjo është nëse një person ju ofron një aktivitet të përbashkët, madje është i gatshëm t'ju përcjellë se puna së bashku është më e mirë dhe më fitimprurëse - të humbni diçka, më saktë, për këtë pagesë. Ai investon tek ju. Si quhet një person i tillë në popull, në mënyrë të thjeshtë? Cilët janë shembujt më tipikë? Shembulli më i zakonshëm dhe më i mrekullueshëm janë prindërit tanë. Kush jemi ne për ta kur jemi të vegjël dhe nuk kemi asnjë dobi, përveç dëmit? Dhe çfarë, megjithatë, bëjnë ata për ne? Herë pas here, duke kuptuar se loja jonë për pelenat e kuqe, të përshkruara, prizat në priza, syzet e thyera dhe rrëshqitjet në ditarë nuk do të përfundojë për një kohë të gjatë? A kishte njerëz në lojë që, pa pushim, u vinin bast të tjerëve me zi, duke e ditur se nuk do të prisnin një kthim të zi prej tyre së shpejti? Si trajtohen tani nga ata që kanë fituar pikë në kurriz të tyre? Çfarë menduat dhe thatë për to atëherë, në atë moment?

5. Mendime, përfundime?

B. Pikëpamje të tjera mbi kuptimin e lojës.

1. Çfarë informacioni komunikues mbartin stilet e lojës? Domethënë jo një tekst i drejtpërdrejtë që shoqëron lëvizjen, që shpesh është deklarativ, fasadë, por një nëntekst, i fshehur, shpesh i pavetëdijshëm? Nëse vë bast në të zezë, atëherë dy opsione rezultati ka diçka të përbashkët - në të dyja rastet do të fitoni, do të merrni një plus. Prandaj, të luash për të zezën mbart një mesazh të fshehtë, komunikues - "Unë dua që ju të fitoni". Dhe nëse vë bast në të kuqe, ju do të humbni gjithsesi. Kjo do të thotë se mesazhi komunikues i lojës me të kuqe është “Nuk më intereson nëse fitoj, gjëja kryesore për mua është të humbasësh”. Kjo është shumë argëtuese.

2. Ndodh që njerëzit fillojnë të luajnë për të zezat, jo aq sepse është një strategji e zgjedhur me vetëdije të jetës, por thjesht sepse është më e sigurt (epo, shkoi në të zezë që në fillim, askush nuk shqetësohet, dhe në rregull. Sidomos meqenëse ne jemi kaq të mirë në të njëjtën kohë, pjesa tjetër e idiotëve po luftojnë, dhe ne ...). Ose - në të kuqe rezulton disi budallaqe dhe e pavlerë, dhe jointeresante, por në të zezë është interesante - por çfarë ndodh? Por, sapo një person i tillë skuqet, ai menjëherë futet në shinat e zakonshme, të kuqe .... Unë do të doja që zgjedhja e strategjisë "Black" të bëhej sipas një parimi tjetër - si një zgjedhje e ndërgjegjshme e jetës.

3. si ndodhi e gjitha gjatë lojës (në lëvizje): ata filluan me të kuqe (të zezë), morën përgjigje - dhe si vazhdoi? Cila ishte pika e fillimit në çdo pikë kthese të tillë? Opsioni - "ne u hodhëm, kështu që vendosëm, pse duhet të jemi të sjellshëm me ta? Tani për tani, do t'i hedhim edhe ata ... "

4. Si u ndjetë për njëri-tjetrin? Kush janë kolegët? Kush janë konkurrentët dhe rivalët? Pse pikërisht? Si e zgjidhni marrëdhënien tuaj me partnerin tuaj në lojë: çfarë përfshihet si parazgjedhje - një partner apo një konkurrent?

5. Fakti është se kjo nuk është një lojë me shumë zero (shpjegoni se çfarë janë lojërat me shumë zero dhe jozero). Këtu, në varësi të strategjive të lojtarëve, shuma përfundimtare mund të jetë shumë e ndryshme. Ju mund të fitoni pasuri totale, mundeni, gjë që ndodh shpesh në këtë lojë - shkatërrim total. Edhe një herë, ku e keni filluar? Jeta është gjithashtu një lojë. Dhe gjithashtu jo me shumë zero. Si e jetoni jetën tuaj dhe pse mendoni se e jetoni atë rrënjësisht ndryshe nga sa keni luajtur këtë lojë, e cila pasqyron në mënyrë skematike strategjitë e jetës në përgjithësi?

6. Kush mendon se një lojë është thjesht një lojë dhe se nuk është aspak tregues i jetës? Epo, fiqtë me ta, kush mendon kështu, për të bindur - vetëm për të humbur kohë (Kjo është, sigurisht, një gjë e mirë për të thënë). Dhe kush ka gjetur dhe vazhdon të gjejë analogji të kësaj loje me jetën? Cilat janë pasojat për jetën? Vetëm!!! Konkluzionet si “tani e kuptoj se si po më hedhin të gjithë në jetën time” janë absurde të plota, herezi dhe kurvëri, në asnjë rrethanë nuk pranohen kategorikisht! Një përfundim i tillë për jetën nuk jep asgjë! Zbuloni se ku dhe çfarë po bëni për t'u hedhur - faleminderit Zotit, loja ofron më shumë se sa material për këtë - për shembull, sapo të ndaloni së besuari dhe filloni të keni frikë - filloni të vini bast të kuq - dhe menjëherë e merrni atë në këmbim, dhe nëse nuk keni guximin të merrni përgjegjësinë për faktin që e keni krijuar vetë, atëherë ju vetëm konfirmoni mendimin tuaj se "të gjitha dhitë". Shembull: djalë-vajzë. Djali ka treguar shenja vëmendjeje ndaj vajzës, por nuk ka pranuar detyrimet për të qëndruar besnik deri në varr. Vajza, duke e parë me një vajzë tjetër, vendosi t'i bënte një skandal. Djali e shikoi këtë skandal dhe vendosi: "Pse më duhet një vajzë e tillë me probleme që reflektojnë tek unë?" Dhe shkoi te një tjetër. Vajza, me të drejtë, përfundoi: "Epo, kjo, si të gjithë, është një kazel !!!". Dhe në fund të fundit, djali as nuk dëshiron t'i shpjegojë asgjë në një situatë të tillë, sepse është më e shtrenjtë për të që të përfshihet - të tundë nervat e saj ....

7. Herët a vonë, lind tema: si të luhet kjo lojë në atë mënyrë që njerëzit që luajnë për të zezat të fitojnë ende? A është e mundur? Përgjigja është po!!! Si, dhe këtu ka disa pika se çfarë duhet të bëjnë njerëzit e ndershëm dhe të denjë, në mënyrë që pavarësisht se si do të zhvillohet jeta, ata, të ndershëm dhe të denjë, të fitojnë gjithmonë. Loja i dha të gjitha mundësitë për këtë. Ka dy opsione: ose hosti do t'ju tregojë se cilat janë mundësitë, ose, siç bëj unë, të jap një detyrë për një takim në shtëpi - gjeni këto mundësi. Dhe kuptoni se ku në jetë mund të bëni të njëjtat veprime. Të luash për të zezën është fitimprurëse, thjesht duhet të jesh teknikisht në gjendje të luani, dhe më pas do të dëshironi të luani për të zinjtë dhe nuk do të ketë as tundim për të bërë marrëzi - të vini bast të kuq.

Ndaj perdoreni miq, nese e mbani kete tekst para syve dhe i drejtoheni here pas here gjate analizave qe te jeni te sigurte se nuk do te harroni asgje, atehere analiza do te rezultoje e mire. dhe me cilësi të lartë. Sigurisht, është më mirë të praktikoni më parë në mace.

Kur kryeni një analizë sipas kësaj skeme (për të gjitha pikat), personalisht më rezulton se nuk ka kohë për asgjë tjetër në mësim. Kështu që e transferoj punën në tabelën "Njeriu dhe Kafsha" në mësimin tjetër.

Mos ngurroni të shtoni gjithçka që dëshironi, më dërgoni opsionet tuaja:

[email i mbrojtur]

Ju lutemi përdorni vetëm sa më sipër për të ruajtur të drejtat e autorit:

Sergej Chernov, Shën Petersburg.

Faleminderit të gjithëve.

Ju lutem, miqtë e mi, nëse vendosni ta printoni këtë tekst dhe ta sillni me vete në klasë si manual trajnimi, hiqni komentet teknike nga atje. (çfarë është me shkronja të pjerrëta), lini vetëm tekstin tuaj për të folur. Asnjë nga pjesëmarrësit, qoftë edhe rastësisht, nuk duhet të shohë komente teknike.

Duke kujtuar Lifespring

Lifespring është një sistem trajnimi i rritjes personale që u siguron pjesëmarrësve një sërë mjetesh për vetë-realizim.
Ai përbëhet nga katër hapa, i pari prej të cilëve është kursi bazë.
Në kursin bazë, pjesëmarrësve u jepet mundësia të ndërgjegjësohen për qëndrimet dhe kufizimet mbi të cilat ata ndërtojnë jetën e tyre, si dhe mundësia për të krijuar dhe përvetësuar qëndrime të reja, falë të cilave njeriu mund ta bëjë jetën të "funksionojë" për përmbushja e dëshirave.

Loja “kuq/e zi” zhvillohet në kursin bazë.
Pjesëmarrësit ndahen në dy ekipe dhe shkojnë në dhoma të ndryshme.
Në dërrasat në të dy dhomat, tabelat vizatohen në dy rreshta me gjashtë kolona (çdo rresht korrespondon me një komandë, secila kolonë në "lëvizjen" tjetër).
Me votim të përgjithshëm, çdo ekip vendos të kuq ose të zi në qelizën e duhur - kjo është "lëvizja". Ekipet lëvizin në të njëjtën kohë, duke mos ditur se çfarë lëvizje po bën ekipi tjetër në të njëjtën kohë. Pjesëmarrësit informohen për rezultatet e ndërmjetme vetëm pasi të bëhet lëvizja nga të dyja skuadrat.
QËLLIMI I LOJËS ËSHTË TË RRITET NUMRI MAKSIMAL I PIKËVE.
Pikët llogariten si më poshtë: nëse njëra skuadër vë baste në të kuqe dhe skuadra tjetër në të kuqe - të dyja minus tre. Nëse njëra skuadër vë baste në të kuqe dhe skuadra tjetër në të zezë, skuadra e parë plus pesë, skuadra e dytë minus pesë. Nëse të dyja skuadrat vënë bast në të zezë, të dyja skuadrat marrin plus tre.

Dita e tretë e trajnimit.
Unë ulem në sallë dhe dëgjoj atë që kam dëgjuar shumë herë dhe madje kam thënë vetë. Megjithatë, tani jam këtu si pjesëmarrës.
Disa rreshta djathtas meje ulet Ivan, bashkë-pritës i klasës sonë master, faza e katërt e programit.
Ajo që më nevojitet këtu, e di: duhet ta jap këtë kurs vetë. Çfarë i duhet Ivanit këtu, pas të cilit tashmë ka disa dhjetëra klasa të tilla?
Gjithçka në dhomë është e njëjtë si gjithmonë. Të habitur, të indinjuar, duke mos kuptuar asnjë fjalë, duke vuajtur, duke shpresuar dhe duke besuar verbërisht - të gjithë janë zhytur plotësisht në mendimet dhe emocionet e tyre.
Pjesëmarrësit shkojnë me rrjedhën në drejtimin e treguar nga trajneri, dhe kjo lëvizje është e ngjashme me një rrjedhë që vlon.
Unë jam gjithashtu i zhytur në mendimet e mia. Tani do të ketë një lojë kuqezi. Unë u kam thënë njerëzve shumë herë si ndihmës trajner që mund ta luash vetëm një herë, herën e parë. Gjithçka tjetër është e rreme dhe e rreme. Sepse duke ditur rregullat e lojës, nuk është më e mundur të luhet. Sot duhet ta bëj!
Kjo lojë nuk është fituar kurrë. Asnjë nga kurset e trajnimit. Askush. Kështu thotë trajneri. Kjo është pikërisht ajo që unë vetë u thashë pjesëmarrësve shumë herë ...
Trajneri ndan mua dhe Ivanin në ekipe të ndryshme.
Por ky është një shans! Mjafton që unë t'u shpjegoj njerëzve thelbin e lojës, dhe Ivan, nga ana e tij, do të bëjë të njëjtën gjë - e di këtë. Ne të dy kemi ekipe prej tridhjetë personash - një gjë e vogël ...
Unë po shkoj si një pranverë. Zemër në fyt.
Skuadra e dytë kalon pranë, në dhomën tjetër, dhe unë shoh fytyrën e Vanyas që dridhet. Për një moment, dora e tij prek dorën time...
Jo! Kjo lojë mund të luhet vetëm një herë. Një. I vetmi ndonjëherë. Loja ime do të jetë false. Pasi t'i zgjidh problemet e mia, duke futur një zgjidhje të gatshme në kokën e njerëzve, do t'i heq mundësinë ta gjejnë vetë. Nuk do ta gjejnë, këtë e di edhe unë, e gjithë përvoja ime flet për këtë. Por unë do t'u jap atyre të paktën një shans.
Dhe këtu jam ulur në rreshtin e fundit dhe shikoj se çfarë po ndodh.
Gjithçka, si gjithmonë, sipas një skenari të njohur. Njerëzit që u përqafuan me njëri-tjetrin disa orë më parë dhe u folën për dashurinë kujtdo që takuan, tani janë ndarë në dy ekipe dhe i vendosin vetes si synim të rrëmbejnë fitoren, pikët dhe avantazhin nga armiku.
Ekipi im po voton me kujdes të kuq. E gjithë loja e humbur. Mund të largohesh... Por ata nuk e dinë ende për këtë...
Ivan tërbohet pas murit. Vanya u diplomua në Gnesinka në klasën e vokalit, dhe basi i tij transmetohet në të gjithë ndërtesën përmes dyshemesë.
Vanya, ti ende nuk e di që të kam tradhtuar. Për ata. Per veten tuaj. Për hir të vetvetes. Për lojën...
Zëri i tij bie. Trajneri na njofton se skuadra tjetër ka bërë një lëvizje të zezë. Sigurisht.
Ekipi im, i emocionuar dhe gumëzhimë si koshere bletësh, vë bast edhe më shumë për të kuqe përsëri.
Pas derës së mbyllur, zëri i rëndë i Ivanit bie vazhdimisht në dyshemenë e grumbullit. Përgjigjja e thirrjeve, tinguj të ngjashëm me përplasjen e mobiljeve që bien, klithma e një gruaje - gjithçka shkrihet në një kakofoni të egër. A i godet ai?
Trajneri sjell përgjigjen: e zezë!
Epo, qoftë kështu ... Cili është ndryshimi? Rezultati i dëshiruar ende nuk do të jetë aty. Vetë Vanya ma shpjegoi shumë herë këtë të vërtetë të thjeshtë.
Lëvizja e tretë. I mahnitur nga ajo që po ndodh, i frymëzuar nga iluzionet, skuadra ime përsëri vë baste për të kuqe. Unë zvogëlohet në një top. Sikur ta dinin se si do të rriheshin tani! Si nga majat e suksesit ata do të bien në humnerën e zhgënjimit më të thellë - zhgënjimit në vetvete ...
Britmat pas murit bëhen të padurueshme. Dreqin, ferr absolut pranë meje... E rrahën!! Vania! Besoni akoma te njerëzit?
E zezë! E zezë përsëri!
Unë kam filluar të dridhem. Ende duke mos besuar në atë që po ndodh, duke refuzuar të perceptoj realitetin, mbyll veshët dhe mbyll sytë.
E zezë!
E zezë!
E zezë!
Unë kam mjaft duar për të mbyllur gojën dhe i kafshoj dhëmbët në një shpatull me një pulovër të ashpër.
Gjashtë patate të skuqura të zeza! Gjashtë! Të gjitha gjashtë të nevojshme - dhe kjo pavarësisht nga të gjitha marrëzitë e hapave tanë reciprokë ...
Ekipi i Vanyas shfaqet nga dhoma tjetër. Pamja e tyre është e tmerrshme. Xhaketa për burra që zvarriten në dysheme, këmisha të grisura. Gra të trembura, të dridhura, të lyera me lot.
Ekipi im i shikon me tronditje.
Loja është e humbur.

Pas ndarjes së nevojshme sipas skenarit (i di përmendësh të gjitha fjalët), trajneri i nxjerr pjesëmarrësit e tronditur jashtë në korridor.
Shkoj te Ivani dhe tregoj me dorë tryezën e plotësuar:
- Kjo lojë mund të fitohet!
- Jo, - Ivan tund kokën, - Vetëm humb!
Dhe të dy e kemi gabim...

Vlerësime

Përshëndetje! Nuk i kuptova rregullat e lojës, rezulton të bësh bast në të kuqe në pjesën më të madhe më fitimprurëse. Pse ekipi i dytë është gjithmonë në të zezë? Apo Ivan po i shtynte? A është kjo arsyeja pse luftimet? Apo për ndonjë arsye tjetër? Gjëja qesharake është se edhe në agimin e forumit Open, një nga miqtë e mi të ngushtë u fut aksidentalisht në stërvitjen e tyre, atje në një version ekspres brenda dy ditësh nuk patën asgjë, madje edhe një përparim. Pra, ai e luajti këtë lojë, e pyes se cila është qëllimi, dhe ai: Unë ende nuk e kuptoj)))

Biznesi im është ofrimi i ambienteve për evente të formateve të ndryshme. I jap përparësi fushave që lidhen me trajnimin, edukimin, konsulencën. Paguani për orë, varet nga kohëzgjatja ngjarjet dhe kohët.
Natalie Mirionkova “Konsulent. trajner biznesi. Koordinatori i trajnimit "Suksesi" në Moskë. (marrë nga http://www.svoiludy.ru/command/Natali_Mirionkova.htm)
Kompania shkroi për veten "Misioni ynë
Ne krijojmë mundësi për njerëzit:
* fitoni aftësi në arritjen e suksesit dhe realizimin e ëndrrave tuaja,
* jetoni jetën me vetëdije në një gjendje lumturie, kreativiteti,
* krijojnë ndërveprim harmonik.

Parimet tona
*Gjithçka që u japim njerëzve - e zbatojmë në jetën tonë
* Mësuesit rreth nesh
*Bukuri dhe frymëzim në çdo veprim
*Respekt për lirinë e zgjedhjes së çdo personi
*Përmirësimi i vazhdueshëm i cilësisë

Tani tek pika.
Ne kemi rënë dakord që trajnimi i znj. Alekseeva (http://www.svoiludy.ru/command/Elena.htm) të zhvillohet nga ora 10:00 deri në 20:00 të premten dhe të shtunën, dhe nga ora 11:00 deri në 21:00 të dielën. Pas stërvitjes - të martën nga ora 20-00 deri në 22-30.
Ne llogaritëm shumën, bëmë një zbritje, morëm shumën - koston e shërbimit. Është përcaktuar qartë hapësira në të cilën do të zhvillohet trajnimi. (Vini re këtë - kufijtë janë përcaktuar në mënyrë unike)

Epo, atëherë filloi.

  • Irina Borisovna, a mund të arrijmë herët, të përgatisim dhomën?
  • Mund. Sa kohë ju duhet për këtë?
  • Epo, do të arrijmë në 8-30
  • Mirë.

Unë mbërrita në ditën e stërvitjes në orën 9-30, gjithçka ishte gati në sallë, ishte thjesht e mrekullueshme. Megjithatë, që nga ai moment filluan surprizat për mua. Doli se organizatorët mbërritën një mbrëmje më parë dhe e dekoruan sallën deri në orën 3 të mëngjesit. Sigurisht, në orën 23:00, recepsionistja ime nuk guxoi të më shqetësonte. 1:0 në favor të skuadrës së Suksesit.
Dhe ku është ftohësi, më pyetën organizatorët? Kur flasim për ftohësin - asnjë fjalë. 2:0 në favor të skuadrës së Suksesit. Ku është uji për ftohësin? - Ne porositëm dërgesë urgjente, pasi jemi në gjendje të mirë me dorëzuesin -3:0 në favor të ekipit të Suksesit.

Dita e dytë e trajnimit. Ora katër pasdite kam negociata serioze për një tjetër projekt. Më merr në telefon zonja Mirionkova dhe më thotë.

  • Dhe administratori juaj më tha që mund të marrim edhe dhomën tjetër.
  • E dashur, do të luani kuqezi?
  • Po, ne duhet të izolojmë ekipet nga njëri-tjetri.
  • Pse nuk më paralajmërove për këtë kur ne kemi rënë dakord per here te pare?
  • Oops, më falni, kjo është më shumë një neglizhencë e imja.
  • Mirë. Ne mund të shpëtojmë duke pasur djemtë tuaj në kuzhinë. Por në të njëjtën kohë, pjesëmarrësit në ngjarje të tjera do të vijnë këtu për të pirë çaj, pasi ata nuk janë fajtorë për asgjë. Dhe do të duhet të paguani për dhomën, sepse në llogaritjen e parë po flasim për këtë nuk u pajtua.
  • Mirë, Irina Borisovna

Çfare ndodhi me pas?
Errësira.
Si një tërbim i zemëruar, trajneri fluturoi në kuzhinë (pjesëmarrësit e trajnimit janë tashmë këtu). Ajo ishte gati të më digjte me pamjen e saj Reik
_Ne ju paguajmë PARA, ndaj jeni të detyruar të na siguroni gjithçka që na nevojitet!

Hee-hee-hee, tha me vete Irina Borisovna. Trajneri nuk e dinte që në atë moment unë isha në një trajnim ndërmjetësimi dhe mësuesi im gjithashtu vëzhgoi situatën, duke qenë aty.
Pa u përfshirë në diskutimin se kush çfarë i detyrohet kujt, shkova në stërvitjen time.

Kur u ktheva në kuzhinë, loja kuqezi vazhdonte ende. Ajo dëgjoi pa dashje se çfarë po ndodhte. Doli se në këtë stërvitje ata përdorën një modifikim të tillë të lojës së famshme saqë i gjithë thelbi i brendshëm u shtrembërua.
LOJA SHKOI PER PARA!
Njerëz, shpëtoni nga modifikime të tilla!
Njerez loja kuqezi nuk eshte per para!!!

Të nesërmen në mëngjes shkova në zyrë me një zgjidhje të gatshme.
Nëse e mbani mend, sipas marrëveshjeve të para, dita duhet të niste në orën 11:00. Erdha në zyrë dhe atje festa e stërvitjes ishte në lulëzim. Në orën 9:30.

A mund ta gjeni tre herë atë që bëra?

Ashtu është, e thirra zonjën Mirionkova në zyrën time dhe i ofrova një zgjedhje.

  1. lironi dhomën menjëherë.
  2. Paguani pikërisht atë që ishte në origjinal kontratë përsëri.

I ofrova të merrte një vendim menjëherë. Sidoqoftë, kjo zonjë e ëmbël ishte e aftë vetëm për të qarë gjithnjë e më të shpeshta: "Irina Borisovna! Irina Borisovna! Irina Borisovna!"
Meqenëse jam një zonjë jo shumë e prirur për drama, pa pritur që zonja e lartpërmendur të shembet në histerikë dhe për të ndalur këtë cirk, shkova në ekip.
dhe përsëriti pretendimin e saj, duke shtuar faktorin kohë. Saktësisht 5 minuta.
U ktheva në dhomën time dhe pas 10 sekondash më erdhën dy të panjohur - anëtarë të ekipit.

  • Djema, unë do t'ju përsëris marrëveshjet tona të para, nëse ato nuk do t'ju njiheshin (për fat të mirë, ka letër). Ju i mësoni të tjerët të kërkojnë zgjidhje jo standarde - ky është realiteti i jetës për ju. Ju mësoni të tjerët të jenë të detyrueshëm - pse i lejoni vetes të prishni marrëveshjet? Pse po i shtrëngoni të tjerët?
    E përmenda edhe në lidhje me me dezinformata për kohën e trajnimit, më duhej të anuloja disa klientë - dhe kjo është një humbje e drejtpërdrejtë ekonomike
    Në përgjigje, pati një blegërimë se ata nuk ishin gati ...
  • Pastaj lironi dhomën. Në orën - 12 minuta në 10-00. Ju keni saktësisht shtatë minuta për njërën ose tjetrën.

shtatë minuta nuk kërkohet. Tridhjetë minuta më vonë u mor vendimi.

Nuk ishte absolutisht e rëndësishme për mua se çfarë vendimi do të merrte skuadra. Sido që të jetë, unë fitoj. Po ekipi stërvitor?

Trajneri është joprofesional, këtë e kanë vënë re të gjithë ata që janë përfshirë në situatën nga jashtë.
Djema, kini kujdes kur jeni të përfshirë në trajnime për rritjen personale! Zgjidhni një trajner me kujdes. Do t'ju shkaktohet dëm nga çdo ndërhyrje joprofesionale në psikikën tuaj.
Detyra e çdo trajnimi është t'ju lirojë, t'ju nxjerrë jashtë ekuilibrit, t'ju bëjë të shkoni përtej të zakonshmes. Sidoqoftë, pas ndikimeve të tilla, duhet të kryeni psikokorrigjim profesional, t'i nënshtroheni një kursi terapie në mënyrë që të qetësoheni në një nivel të ri të zhvillimit të personalitetit tuaj!

Kjo është historia, dreqin!

Gjëja kryesore për të kuptuar kur flasim për ushtrimet është se nuk janë aq të rëndësishme vetë ushtrimet, por kombinimi i tyre brenda kursit, sekuenca. Ju mund të analizoni efektin dhe pasojat e një ushtrimi të vetëm - megjithatë, kjo analizë nuk jep një pamje të plotë dhe reale se pse është bërë ky ushtrim. Për shembull, nga pamja e jashtme, mund të duket se ushtrimi ka për qëllim realizimin e qëndrimit të pjesëmarrësve të tjerë ndaj jush - megjithatë, në realitet, ai mund të ketë qëllim të zbulojë shkallën e përfshirjes së një pjesëmarrësi të veçantë nga trajneri, si dhe sipas drejtimit të "karremit" të dikujt (qëndrimi kryesisht formohet me sugjerimin e trajnerit dhe grupit).
Përshkrimi i ushtrimeve individuale është interesant në vetvete. Në fund do të jap një interpretim nga psikologët se çfarë synojnë ushtrimet e paraqitura nga pikëpamja e punës me psikikën.
Shumë ushtrime! Nuk do të përshkruaj gjithçka, vetëm disa, përshkrimin e të cilave arrita të gjej dhe formuloj. Do të vërej menjëherë se ushtrimet mund të ndryshojnë në qendra të ndryshme stërvitore - prandaj, unë jap vetëm emra dhe përshkrime që kam gjetur, gjë që nuk do të thotë aspak se një ushtrim me një emër tjetër ose i bërë pak më ndryshe nuk vlen për jetëgjatësinë teknologjisë.

Loja "Kuq e Zi" (opsioni - "Tic-tac-toe")
U zhvillua në kursin bazë.
Pjesëmarrësit ndahen në dy ekipe dhe shkojnë në dhoma të ndryshme. Një tabelë vizatohet në tabelë në 2 rreshta me 6 kolona (çdo rresht korrespondon me një komandë, secila kolonë korrespondon me "lëvizjen" tjetër). Me votim universal, ekipi vendos të kuqe ose të zezë në secilën qelizë - kjo është "lëvizja". Ekipet marrin radhë. Korrieri lëviz nga dhoma në dhomë, shikon rezultatin pas votimit dhe raporton se si votoi ekipi tjetër. Rezultatet e votimit i raportohen korrierit vetëm nga drejtuesi i ekipit sipas rregullave të caktuara. Qëllimi i lojës është të "shënoni numrin maksimal të pikëve" - ​​fjalë për fjalë, kështu është formuar nga trajneri. Pikët numërohen si më poshtë: nëse njëra skuadër vendos të kuqe dhe skuadra tjetër vendos të kuqe - të dyja minus 3. Nëse njëri vendos "K" dhe skuadra tjetër "H" - i pari plus 5, i dyti minus 5. Nëse të dyja skuadrat vendosin "H" - të dyja me plus 3. Qëllimi i "caktimit të numrit maksimal" nuk është i dukshëm gjatë lojës, për shembull, ka mashtrime që pretendojnë se është e rëndësishme të shënoni maksimumin me vlerë absolute (minus 25 është më i mirë se plus 10). Kjo sjell konfuzion në votim.
Si rezultat, kur skuadrat takohen pas ndeshjes, pas gëzimit të ekipit që shënoi më shumë pikë, trajneri bën të ditur diçka të tillë: “Duhet të kishim votuar gjithmonë zezakët. Pastaj, në total, të dyja skuadrat shënuan më shumë - pasi goli i vërtetë ishte total pikë maksimale ( Unë vërej se askush nuk e specifikoi këtë në fillim). Pse votuat për të kuqtë, duke u përpjekur të merrni më shumë pikë për veten tuaj, pa menduar për skuadrën tjetër? Sepse ju i konsideroni ata armiq - kjo është e natyrshme për ne. Ndodh edhe në jetë! Dhe ne duhet të përpiqemi për bashkëpunim, dashuri për fqinjët tanë dhe ndërveprim.”
Ekziston edhe një pikë - korrieri mund të mos e pranojë rezultatin e votimit me pretekstin e "shkeljes së rregullave", ndonjëherë pa folur për thelbin e shkeljes - udhëheqësi duhet të hamendësojë vetë (në fakt, mund të mos ketë një shkelje). Mospranimi i përgjigjes mund të jetë i qëllimshëm - nëse shohin se të dyja skuadrat po përpiqen të votojnë për zezakët, domethënë të marrin rezultatin më të mirë total - qëllimi është vetëm krijimi i rivalitetit, megjithëse në fjalimin e fundit të trajnerit po flasim në lidhje me bashkëpunimin. Njerëzit fillojnë të dyshojnë pse nuk e pranojnë përgjigjen, kjo sjell nervozizëm dhe mund të çojë në ndryshim të rezultatit të votimit.
Gjatë lojës, trajneri vëzhgon sjelljen e skuadrave. Ai i zbulon pasivët dhe më pas i qorton për pasivitetin e tyre, ndërsa aktivët i qorton se nuk i aktivizojnë pasivët. Identifikon liderët, emocionalisht të qëndrueshëm dhe të paqëndrueshëm, skeptikë, etj. Ekziston një efekt tjetër anësor - mund të ketë presion të fortë ndaj atyre që nuk pajtohen me rezultatin e votimit të ekipit të tyre: një person nuk dëshiron të zgjedhë një ngjyrë të caktuar dhe duke parë që shumica është "për" këtë ngjyrë, ai thjesht "abstenon" - dhe kjo është shkelje e rregullave dhe votimi nuk pranohet. Si rezultat, ekipi ushtron presion mbi personin për të votuar dhe rezultati numërohet.

Ushtrimi "Jep dhe merr"
Ushtrimi bëhet në kursin e avancuar, afërsisht në mes të kursit.
Pjesëmarrësit i afrohen njëri-tjetrit dhe thonë nëse ky apo ai pjesëmarrës "merr" ose "jap". Secili numëron sa herë “merr” dhe sa herë “jap”. Pastaj të gjithë ulen në rend zbritës (në mënyrë skematike - marrësi - minus një pikë, dhënësi - plus një pikë). Trajneri u afrohet atyre që japin dhe kryesues dhe i pyet pse përfunduan në atë fund të linjës.
Pastaj drita zbehet, ndizet muzika e rëndë me zë të lartë, të gjithë qëndrojnë para partnerit të tij ( Më lejoni t'ju kujtoj se në fillim të kursit të avancuar, të gjithë ndahen në çifte të përhershme, duke zgjedhur një partner për veten e tyre.). Trajneri bën pyetje të tilla si: “Si mblidhni? Nga kush po merrni - emërtoni emrat!? Si e justifikoni marrjen tuaj?" Pjesëmarrësi duhet t'i bërtasë përgjigjet me zë të lartë në fytyrën e një partneri. Më pas, trajneri ju bën t'i ktheni shpinën partnerit tuaj, të mbyllni sytë dhe të mbyllni krahët në gjoks në kështjellë. Me komandë, të gjithë pjesëmarrësit duhet të vrapojnë njëkohësisht në pikën e treguar, duke i shtyrë të tjerët dhe duke bërtitur: "Unë nuk të jap asnjë mallkim për ty, ti je në rrugën time, largohu!" Në të njëjtën kohë, një grup mbështetës djemsh të fortë vrapojnë në sallë dhe marrin pjesë në tregun e pleshtave, por pjesëmarrësit nuk i vënë re - drita është e zbehur, sytë e tyre janë të mbyllur, atmosfera është e tensionuar. Nëse dikush bie, e marrin dhe e hedhin përsëri në grumbull. Nuk përjashtohen dëmtimet dhe mund të ecësh mbi një person ndërsa është i shtrirë. Pastaj "grupi mbështetës" i shtrydh të gjithë në një unazë, tregu i pleshtave ndalon. Trajneri mban një fjalim rreth “sa e keqe është të marrësh dhe të mos kthesh, gjë që pjesëmarrësit sapo e kanë parë. Secila nga marrja juaj rrit të këqijat në botë.
Mund të ketë gjithashtu një opsion kur trajneri të fillojë të qortojë më "duke hequr" se ata po e tërheqin skuadrën poshtë dhe ata duhet të dëbohen. Dhe ai e fton ekipin të "luftojë" për ta. Nëse skuadra nuk dëshiron të luftojë dhe pranon të dëbojë anëtarët e “mbrapa”, kapitenët i bëjnë presion skuadrës, duke bërtitur: “Ekipi, po i kulloni njerëzit tuaj! Dhe ne jemi të gjithë përgjegjës për rezultatet e tyre!”

Ushtrimi "Çfarë doni"
Ushtrimi bëhet në kursin bazë.
Pjesëmarrësit ndahen në çifte dhe ulen përballë njëri-tjetrit në të ashtuquajturin "pozicion të hapur" (duart mbi ijet, pëllëmbët lart), duke parë njëri-tjetrin në sy. Pjesëmarrësi i parë, në kohën e muzikës, pyet me zë të lartë: "Çfarë do?" Pjesëmarrësi i dytë gjithashtu duhet të përgjigjet me zë të lartë - gjëja e parë që ju vjen në mendje. Në një version tjetër, nuk ka çift - thjesht duhet të bërtisni dëshirat tuaja "në zbrazëti". Ushtrimi zhvillohet me dritaret e mbyllura nga drita në dritë të ulët në muzikë shurdhuese me zë të lartë. Kapitenët ulen periodikisht te çiftet dhe nxisin duke bërtitur "Çfarë doni?" Ata bërtasin drejtpërdrejt në fytyrë, veçanërisht ata që, sipas mendimit të tyre, bërtasin jo mjaftueshëm ose janë të lodhur. Trajneri i drejton kapitenët te mikrofoni. Kur bërtisni dëshirat, gjëja kryesore është të mos mendoni dhe bërtisni sa më shumë të jetë e mundur - gjoja në mënyrë që partneri të dëgjojë. Për shkak të britmave të forta dhe muzikës, askush nuk e dëgjon vërtet partnerin, por në realitet kjo nuk është e nevojshme. Gjëja kryesore është që një person me klithmën e tij të lartë duhet të miratojë dëshirat e tij si qëllime të jetës. Kjo do të thotë, në sfondin e tensionit të fortë, dëshirat duhet të "regjistrohen" në kujtesën e përhershme të një personi, dhe ndërsa ushtrimi përparon, një person kalon nga dëshirat e vetëdijshme në ato nënndërgjegjeshëm. Sipas ndjenjave të pjesëmarrësit - "fyti po fryn, koka po pulson, dhemb, sytë janë të mbushur me gjak. Ekziston një gjendje e ndërgjegjes së ndryshuar, marramendje e lehtë, mbingarkesë mendore. Mendimi racional është fikur, turma shkon në ekstazë. Unë, si një person që kam qenë në sektorin e tifozëve të futbollit, konfirmoj se një gjendje e tillë është mjaft e mundshme dhe një person në një turmë që bërtet humbet përshtatshmërinë e tij. Disa pjesëmarrës bien në të qeshura histerike, disa qajnë.
Pas disa minutash ulëritës, partnerët ndërrojnë rolet.
Në fund të ushtrimit, trajneri mund t'u thotë pjesëmarrësve të bërtasin dëshirat e panjohura "në univers". Pavarësisht se çfarë - gjëja kryesore është të ngrini sytë lart dhe të bërtisni sa më shumë që të jetë e mundur. Në të njëjtën kohë, kapitenët ngrenë duart drejt qiellit, shumë përsërisin pas tyre.
Faza e fundit është meditimi me fjalët "bëhu me atë që sapo ke zbuluar".

Ushtrimi "Dhoma e errët"
Bërë në kursin e avancuar.
Anëtarët ulen në një dhomë të errët me muzikë shurdhuese duke luajtur me zë të lartë. Trajneri thotë: “Të gjithë kanë momente kur zemërohesh dhe shan veten. Lërini të gjitha këtu! Qorto veten!" Pjesëmarrësit duhet të thonë me zë të lartë fyerje për veten e tyre. Kapitenët ndihmojnë me shpërndarjen mendore, duke vrapuar dhe duke bërtitur ofendime të ndryshme në veshët e pjesëmarrësve.
Pas ushtrimit, ndizet muzika pozitive dhe pjesëmarrësit i thonë vetes sa të mirë janë në të vërtetë, përkëdhelin në kokë.

Ushtrimi "Varkë shpëtimi" (opsione: "Barkë", "Anije", "Anije fluturuese")
Realizohet në kursin e avancuar.
Ushtrimi fillon me meditim sytë e mbyllur për muzikë të qetë në dritë të ndrydhur - një imitim i lundrimit në një anije. Pastaj "një stuhi ra mbi anije". Ka vetëm një varkë shpëtimi në anije dhe dy njerëz futen në të. Çdo pjesëmarrës pyetet se çfarë do të zgjedhë, shpëtim në një varkë apo vdekje në një anije që fundoset. Më pas, ekipit i jepet detyra të vendosë se kë të vendosë në barkë. Këtu, si rregull, burrat i lënë të parët zonjat, më të mëdhenjtë i lënë më të rejat. Pas disa diskutimesh, trajneri e ndalon atë në mënyrë të ashpër dhe u shpërndan dy ndeshje të gjithëve. Të gjithë duhet t'u afrohen pjesëmarrësve të tjerë dhe të bëjnë një zgjedhje: thuajeni emrin e tij me zë të lartë në fytyrë dhe, nëse jepni ndeshjen, shtoni "je gjallë", nëse jo, "je i vdekur". Më pas përsëritet nga personi të cilit i drejtoheni. Për shembull, ju i afroheni Pjetrit dhe i thoni:
- Piter, ti ke vdekur.
Pjetri duhet të përsërisë:
- Unë jam Pjetri, kam vdekur.
E gjithë kjo ndodh nën presionin e trajnerit dhe ndihmësve. Nëse një person jep shkrepse, i bërtasin në vesh, dhe disa njerëz bërtasin menjëherë: "Ti sillesh si pinjoll, je pinjoll në jetë - ia jep jetën njerëzve që mezi i njeh! Kështu që vajzat të largohen, miqtë harrojnë! Ju nuk jeni të vlefshëm për veten tuaj dhe nuk mund të jeni të vlefshëm për askënd! Të gjithë të fshijnë këmbët!”
Nëse personi nuk heq dorë nga ndeshjet: “Ti je i ftohtë dhe joparimor, i le njerëz të tillë në jetë! Kjo është arsyeja pse askush nuk dëshiron të jetë me ju! Ju nuk jeni një njeri - ju jeni një robot i pandjeshëm!"
Një pikë tjetër interesante është se trajneri dhe ndihmësit qëllimisht apriori krijojnë një qëndrim negativ ndaj disa pjesëmarrësve në mënyrë që njerëzit të mos u japin atyre ndeshje. Modeli i psikologjisë kolektive po funksionon, duke ndjekur shembullin e shkollës - një nxënës i "lënduar" nga shokët më të vjetër ose më autoritativë nuk shtrëngon duart me shokët e klasës.
Kur një personi nuk i mbetet asnjë ndeshje e vetme, ai duhet, me urdhër të trajnerit, të shtrihet në dysheme - një imitim i vdekjes.
Si pasojë kanë mbetur vetëm disa nga ndeshjet, pjesa tjetër “vdiq”. Secili nga trajnerët e mbetur nën kontroll i afrohet pjesës tjetër të mbetur dhe ose jep një ndeshje ose thotë:
"Unë nuk jap një mut për ju. Nuk po të marr me vete" Ekipi përballet me të - "si është, ju keni darkuar akoma me të në të njëjtën tavolinë sot, ai është akoma kaq i ri" dhe argumente të ngjashme.
Pas kësaj vjen lloji tjetër i meditimit.
Një helikopter me njerëz të shpëtuar fluturoi në breg. Të afërmit takojnë helikopterin dhe ju kërkojnë, por ju nuk jeni në mesin e të shpëtuarve. Pastaj të kapet trupi i fryrë, të varrosen, të gjithë po qajnë. Fikni dritat, të gjithë shtrihen në errësirë. Nuk ka muzikë, trajneri hesht. Të vdekurit duhet t'ua përcjellin fjalët e fundit të afërmve nëpërmjet të mbijetuarve. Në këtë proces, si rregull, dikush "nuk mund ta durojë" dhe kërcehet me një klithmë "Unë jam gjallë!" Me shumë mundësi është një mashtrim, drita ndizet dhe të gjithë fillojnë të ngrihen - ejani në jeta.
Më tej, trajneri thotë se "sjellja e duhur" nuk është të shpërndash ndeshje dhe të vdesësh, por të lish një ndeshje për veten dhe partnerin tënd - dhe kështu të shpëtosh të dy.
Ekzistojnë gjithashtu ndryshime në ushtrim: pas meditimit, të gjithë qëndrojnë në një rreth dhe secili pjesëmarrës duhet t'i afrohet të tjerëve dhe të thotë (për shembull):
- Ti je Pjetri, po vjen.
Nëse pjesëmarrësi nuk e mban mend emrin, ai duhet të thotë qartë dhe me zë të lartë:
- Unë nuk e di tuajën. Nuk më intereson për ty! Indiferent!!!
Trajneri kërkon që ju të flisni me zë të lartë në mënyrë që të ndjeni "sa kujdeseni për këtë person".
Nëse pjesëmarrësi e ka dhënë gabimisht emrin, pronari i emrit duhet të përgjigjet:
- Ajo (pauzë) nuk është emri im. (pauzë)
Trajneri i thotë pronarit të emrit:
Nuk ju intereson ky person. Si u shfaqët që u bëtë indiferentë ndaj këtyre njerëzve?
Ushtrimi mund të përfundojë vonë natën (më lejoni t'ju kujtoj për kequshqyerjen dhe mungesën e gjumit, domethënë lodhjen e rëndë mendore) - ky është ushtrimi i fundit i ditës. Sipas pjesëmarrësve, ndikimi në vetëdije është shumë i fortë, dikush po qan, dikush është në depresion, sikur në gjendje zie.
Në fund, pas stërvitjes - një meditim që synon rikuperimin emocional. Pas ushtrimit, mund të ketë detyra shtëpie, për shembull, "të dilni me një gur varri për veten tuaj" (kjo, siç e kuptoj unë, në mënyrë shaka, pas meditimit "pozitiv").

Do të përmend shkurtimisht disa ushtrime të tjera. Për shembull, pjesëmarrësit detyrohen të kërcejnë një striptizë. Ekziston edhe një striptizë psikologjike - një person shkon në qendër të rrethit dhe flet për marrëdhënien e tij me babanë e tij, për veten në shtrat, etj. - dhe më pas grupi i jep atij një vlerësim (feedback), dhe negativ. Gjithashtu, për shembull, pjesëmarrësit detyrohen të interpretojnë skena të heshtura bazuar në librin "Një pulëbardhë me emrin Jonathan Livingston" nga Richard Bach.

Disa nga ushtrimet quhen strijat ose shtrirje- këto ushtrime synojnë, si të thuash, "një person të shkojë përtej kufijve të tij të sjelljes". Në to, njerëzit ndahen në grupe dhe detyrohen të luajnë një rol jo karakteristik për ta - striptiste, prostituta stacioni, të pastrehë, balerina, flutura, vemje. Për më tepër, njerëzit me të vërtetë mund të ulen si të pastrehë në stacion ose të dalin lakuriq në rrugë. Ata gjithashtu ju detyrojnë të merrni diçka falas, për shembull, 3 fruta të preferuara. Ose hipni në transportin publik pa paguar dhe këndoni një këngë para dirigjentit si pagesë - me mbështetjen e grupit.

Nuk duhet të harrojmë "detyrat e shtëpisë". Nuk do të hyj në përshkrimin e tyre, vetë parimi është i rëndësishëm - kontrolli mbi kohën e kursantit, madje edhe jashtë trajnimit. Një person është futur me përgjegjësi për të bërë detyrat e shtëpisë dhe i kërkohet që ta bëjë atë në trajnim. Kështu, një person kalon kohë jashtë trajnimit për detyrat e shtëpisë dhe ai nuk ka mundësi të kuptojë atë që po bën.

Në fillim të artikullit, unë premtova të jap një interpretim të psikologëve - cilat janë metodat e përdorura në ushtrimet që synojnë. Meqenëse artikulli doli të ishte i ngopur dhe, në të vërtetë, unë vetë jam disi i mbingarkuar me informacion, artikulli tjetër do t'i kushtohet këtij interpretimi.

Gjithmonë më është dukur se kjo është mjaft e njohur dhe interesante lojë ekipore, por siç tregoi sondazhi im i vogël personal midis kolegëve të mi në punë dhe miqve të mi jashtë saj, jo shumë kanë dëgjuar për këtë lojë.

Pra, ka një grup njerëzish që duan të argëtohen dhe në të njëjtën kohë të punojnë në aftësitë ekipore. Identifikoni një lider dhe provoni aftësinë tuaj për të negociuar në një kohë të shkurtër nën presionin e rrethanave aktuale (armiku nuk fle, po :)), kuptoni aftësinë e ekipit për të zhvilluar vazhdimisht dhe për të marrë vendimet e duhura taktike dhe strategjike.

Grupi i lojtarëve është i ndarë në dy ekipe. Skuadra me më shumë pikë fiton. Pikët shënohen sipas rregullave të përcaktuara më poshtë.

Rregullat

Loja zgjat 7 lëvizje. Në çdo lëvizje, skuadra mund të zgjedhë nëse do të bastojë në të kuqe apo të zezë. Në varësi të basteve të skuadrave të para dhe të dyta, të dyja skuadrat do të marrin numrin e mëposhtëm të pikëve:

Pikat 3 dhe 6 lëvizin dyfishuar, dhe pikët e lëvizjes së 7-të të fundit - trefishtë (1, 2, 3X2 , 4, 5, 6X2 , 7X3 ).

Vendimi në ekip merret çdo herë me shumicë të thjeshtë votash. Mund të bëni sa të doni diskutime, por në fund pyetja hidhet në votim, rezultatet e së cilës i kalojnë moderatorit (për shembull, në një formular ose në karta të përgatitura paraprakisht).

Koha për të diskutuar çdo lëvizje është afërsisht 5 minuta, por nëse njëra nga ekipet ka marrë tashmë një vendim, tjetra duhet të shpallë vendimin e saj jo më vonë se 1 minutë më vonë. Nëse gjatë kësaj kohe nuk merret një vendim, atëherë kjo skuadër ndëshkohet me 3 pikë. Ju mund të votoni sa herë të doni, por nëse ka "abstenime" në votimin përfundimtar, atëherë ekipi merr minus 1 pikë për secilin pjesëmarrës të tillë dhe minus 2 pikë për secilin pjesëmarrës që votoi "kundër". Nëse dikush në ekip kalon rregullisht, skuadra mund ta godasë atë, por do të vlejë minus 3 pikë.

Vendimi i skuadrave u kalon kundërshtarëve nga nikoqiri ose ndihmësi i tij. Ndalohet çdo lloj kontakti ndërmjet skuadrave gjatë lojës.

Versioni alternativ i lojës: "Dy qytetërime" 🙂

Grupi është i ndarë në dy ekipe. Me short përcaktojmë se kush luan për Tokësorët dhe kush për Alienët.

Legjenda: një ekspeditë hapësinore nga Toka zbuloi një planet të pabanuar, zorrët e të cilit doli të ishin të ngopura me një sërë mineralesh dhe lloje të rëndësishme strategjike të lëndëve të para. Por pothuajse njëkohësisht me tokësorët, përfaqësuesit e një tjetër qytetërimi shumë të zhvilluar zbarkuan në këtë planet, të interesuar gjithashtu për burimet natyrore të planetit. Duke vënë re praninë e njëri-tjetrit, si tokësorët dhe të huajt u strehuan në to anije kozmike, duke sjellë në gatishmëri luftarake armë neutron dhe blaster dore. Ky planet është thelbësor për të dy qytetërimet. Me sa duket, përplasjet e armatosura nuk mund të shmangen. Çështja është se kush do të fillojë i pari, kush do të jetë përgjegjës për nxitjen e një konflikti ushtarak. Pritja e gjatë ka filluar...

Megjithatë, ekziston ende mundësia për një marrëveshje paqësore. Por nuk ka asnjë komunikim mes anijeve dhe për të bërë propozimet e tyre është e nevojshme të largoheni nga anija dhe të dilni jashtë. Ky është një rrezik: rivalët mund të mos ndërmarrin të njëjtin hap, por thjesht të shkatërrojnë konkurrentët. Në këtë lojë, ju do të duhet të vendosni se çfarë të bëni, pasi të keni bërë të njëjtat shtatë lëvizje.

Thelbi dhe rregullat e përshkruara më sipër nuk ndryshojnë, vetëm rrethina ndryshon 🙂

Shtim

Nuk është në lojë strategji fituese(kjo është e qartë - është e nevojshme që të dyja skuadrat vënë bast në të zezë). Por! Ekziston një tundim i madh për të “luajtur” me skuadrën tjetër, dhe në një moment njëra nga skuadrat fillon të vë baste në të kuqe…

Pas kësaj loje, gjatë diskutimit, pjesëmarrësit vijnë te tema e besimit si kusht i domosdoshëm për aktivitete të përbashkëta të suksesshme.

Mund të rrisni lehtësisht numrin e skuadrave që luajnë (kampionati), të zgjasni lojën deri në 10 ose 15 lëvizje, të ndryshoni rregullat e shumëfishimit (me 3m, 6m dhe lëvizjet e fundit), duke i zhvendosur në lëvizje të tjera.

Fat të mirë në ndërtimin e ekipeve të suksesshme!