Për të parë nëpër muret e armiqve cs shkoni. Komandat e konsolës CS:GO. Komanda të tjera sv_cheats

Nëse jeni duke kërkuar për komandat e konsolës për Kundërsulmi: Ofensivë globale , atëherë këtu do të gjeni të gjitha komandat e konsolës për COP!

Ju duhet të futni komandat e konsolës në dritaren e zhvilluesit duke përdorur çelësin "~" (Jo). Por para kësaj, mos harroni të aktivizoni opsionin në opsionet e lojës

Faleminderit për informacionin e dhënë.

A janë këto mashtrime?

Absolutisht jo. Në fund të fundit, këto komanda të konsolës janë zyrtarisht në lojë. Ju mund t'i përdorni ato vetëm në serverin lokal që keni krijuar me bots ose miq. Mund të praktikoni aftësitë tuaja ose thjesht të tallni mikun tuaj 😀

Ku të futni komandat (cheats)?

Të gjitha komandat futen duke përdorur tastierën, e cila hapet duke shtypur tastin "e" ose "~".

Këto komanda mund të futen vetëm në serverin lokal, këto komanda nuk do të jenë të vlefshme në krijimin e ndeshjeve

Këtu është një shembull se si të aktivizoni Wallhack në CS:GO:


Lojtar

  • sv_cheats 1 ekipi kryesor, aktivizon aftësinë për të futur "cheats".
  • sv_cheats 0 - çaktivizon mashtrimet.
  • mat_wireframe 1 - Wallhack, ju lejon të shihni përmes mureve.
  • mat_wireframe 0 - Çaktivizon aftësinë për të parë nëpër mure.
  • r_drawothermodels 2 - ju lejon të shihni lojtarët përmes mureve.
  • r_drawothermodels 1 - çaktivizon këtë veçori.
  • r_drawparticles 0 - Aftësia për të parë përmes tymit.
  • noclip - fluturoj nëpër mure. Futja përsëri e komandës noclip e çaktivizon këtë veçori.
  • person i tretë - pamje e personit të tretë.
  • firstperson - pamje e personit të parë (pamja standarde).
  • cl_righthand 0 - ndryshon dorën në të majtë me vlerën "0" dhe anasjelltas me vlerën "1".
  • zot - pavdekësi.
  • vras - vras ​​veten.
  • shkëputje - dil nga serveri në menynë kryesore.
  • arma_recoil_scale 0 - çaktivizoni zmbrapsjen
  • sv_infinite_ammo 1 - aktivizo municion pafund.
  • sv_showimacts 1 - shfaq ndikimin.
  • sv_showimpacts_time 5 - koha e ndikimit në sekonda.
  • sv_grenade_trajectory 1 - tregoni trajektoren e granatës.
  • sv_grenade_trajectory_time 20 - koha e trajektores së granatës në sekonda.
  • mp_maxmoney 16000 - limit parash.
  • mp_startmoney 16000 - emetoni paratë fillestare.

Arma / Armatura / Shëndeti

  • jap weapon_awp - Jep AWP
  • jap armë_aug - jep AUG
  • jep armë_ak47 - jep AK-47
  • jap arme_m4a1_silencer - jep M4A1-S
  • jep armë_m4a1 - jep M4A4
  • jap weapon_galilar - Give Galil AR
  • jap armë_famas - jep FAMAS
  • jep armë_p90 - jep P90
  • jap weapon_ump45 - Jep UMP-45
  • jap weapon_mac10 - jep MAC-10
  • jepni weapon_xm1014 - jepni XM1014
  • jap weapon_elite - Give Dual Berettas
  • jap arme_fiveseveven - jep pesë-ShtatëN
  • give weapon_deagle - Give a Desert Eagle
  • jap weapon_usp_silenser - Jep USP-S
  • jap weapon_glock18 - jep Glock-18
  • jep armë_m249 - jep M249
  • jap weapon_tec9 - jep Tec-9
  • jap arme_negev - jap Negev
  • jep armë_scar20 - jep SCAR-20
  • jap weapon_sawedoff - jap Sawed-Off
  • jap arme_nova - jap Nova
  • jepni armë_ssg08 - jepni SSG 08
  • jep armë_sg553 - jep SG 553
  • jap weapon_cz75a - jep CZ75-auto
  • jep armë_hkp2000 - jep P2000
  • jap weapon_taser - jap zeus
  • jap armë_knife - jep një thikë
  • jap weapon_knifegg - jep një thikë të artë
  • jap armë_hegrenade - jap një granatë
  • jap weapon_flashbang - jap një flashbang
  • jap armë_smokegrenade - jep një granatë tymuese
  • give weapon_molotov - Jep një koktej molotov
  • jap armë_decoy - jep një granatë mashtrimi
  • jap arme_healthshot - jap mjaltë. shiringë (çantë e ndihmës së parë)
  • jap armë_tagrenade - jep një granatë taktike
  • jap item_cutters - jep një mjet çminimi
  • jap armë_c4 - jep c4
  • jap item_assaultsuit - jep armaturë
  • jap item_heavyassaultsuit - çështje forca të blinduara të rënda
  • jap weapon_taser

Harta/raundet/koha/skuadra

  • mp_respawn_on_death_ct 1 - Ringjallni menjëherë një CT pas vdekjes.
  • mp_respawn_on_death_t 1 - Riprodhoni menjëherë T pas vdekjes.
  • bot_add_t - Shto bot në T
  • bot_add_ct - Shto bot në CT
  • bot_defer_to_human_goals - nëse vendoset në 1, robotët do të bëjnë atë që supozohet të bëjnë në hartë sipas skenarit: vendosin një bombë, mbrojnë një fabrikë, shpëtojnë ose mbrojnë pengjet. Në 0, ata nuk do ta bëjnë këtë dhe do të sillen në mënyrë të paparashikueshme.
  • bot_defer_to_human_items - nëse vendoset në 1, roboti merr një bombë dhe nëse vendoset në 0, nuk do ta bëjë.
  • vështirësi_bot - vështirësi e bots. Vlera nga 1 në 3.
  • bot_dont_shoot - vendosur në 1, bot-et bëhen perime që thjesht ngrihen në pamjen tuaj, sikur të jenë të rrënjosura në vend, por nuk qëllojnë. Ju e kuptoni se çfarë hapësire hap për eksperimentet. mënyrë e lehtë meqë ra fjala, merrni arritje.
  • bot_freeze - në 1, robotët ngrijnë menjëherë aty ku janë. Është i përshtatshëm për të kontrolluar dhimbjet e shpinës, etj. Për lehtësi, ju mund të lidhni.
  • bot_quota - numri i përgjithshëm i robotëve që mund të shtohen.
  • bot_knives_only - caktuar në 1 bot të drejtuar me thika. Në 0 me çdo armë tjetër.
  • bot_pistols_only - vendosur në 1, robotët përdorin vetëm pistoleta.
  • bot_stop - vlera 1 ndalon menjëherë robotët dhe gjithashtu ndalon të shtënat.
  • bot_show_battlefront - vendoseni në 1 dhe shikoni se ku do të takohen robotët sipas llogaritjeve të lojës. Përsëri, shumë i përshtatshëm, veçanërisht nëse po stërviteni për të marrë pika të ndryshme - të gjitha ku mund të dini paraprakisht nga do të vini.
  • bot_crouch - vendoset në 1 dhe robotët do të përkulen rreth hartës. Edhe argëtuese edhe e dobishme.
  • bot_chatter - vendoset në 1 dhe ne nuk dëgjojmë më biseda të lehta nga robotët. Komanda parandalon që robotët të përdorin bisedën në radio.
  • bot_join_team (T ose CT - cilit ekip do t'i bashkohen robotët.
  • bot_join_after_player 1 - bots bashkohen pas lojtarit.
  • bot_take_control - merr kontrollin e një boti.
  • mp_solid_teammates 1 - lojtarët e ekipit kalojnë përmes tyre
  • mp_limitteams 32 - kufiri i lojtarëve në një ekip.
  • mp_autoteambalance 0 - bilanci i lojtarëve në ekip.
  • bot_kick - nis bots nga serveri.
  • mp_free_armor 1 - jepini të gjithëve armaturë.
  • mp_teammates_are_enemies 0 - Bëni aleatët armiq.
  • bot_stop 1 - robotët ndalojnë në vend.
  • bot_knives_only - Bots përdorin vetëm thika.
  • bot_pistols_only - Bots përdorin vetëm pistoleta.
  • bot_all_weapons - Bots përdorin të gjitha armët.
  • mp_warmup_end - përfundon ngrohjen.
  • mp_warmup_start - aktivizoni ngrohjen.
  • mp_warmuptime 350 - Koha e ngrohjes (në sekonda).
  • sv_gravity 500 - Aktivizo gravitetin e reduktuar.
  • mp_restartgame 1 - rinisni ndeshjen (vlera 1 përcakton kohën pas së cilës ndeshja do të rifillojë në sekonda).
  • mp_buy_anywhere 1 - aktivizoni zonën e blerjes në të gjithë hartën.
  • mp_buytime 20 - koha për të blerë armë në fillim të raundit.
  • mp_freezetime 0 - ngrirja e lëvizjes në fillim të raundit (në sekonda).
  • mp_maxrounds 30 - numri i raundeve në ndeshje (0 çaktivizon kufirin).
  • mp_roundtime_defuse - koha maksimale e rrumbullakët për kartat (në minuta).
  • mp_roundtime_hostage - koha maksimale e rrumbullakët për hartat cs (në minuta).
  • mp_roundtime - koha maksimale e rrumbullakët për hartat e tjera (në minuta).
  • mp_timelimit - koha maksimale e ndeshjes (në minuta, 0 çaktivizon kufirin).

Cilësimet e klientit

  • cl_draw_only_deathnotices 1 - Fikni ndërfaqen.
  • con_enable 1 - Aktivizoni konsolën
  • crosshair 1 - Ndizni pamjen
  • cl_language rusisht — Gjuha e lojës
  • cl_autohelp 0 - Çaktivizo sugjerimet
  • cl_allowdownload 1 - Shkarkoni hartat, modelet dhe pamjet nga serveri kur lidheni.
  • cl_allowupload 0 - Çaktivizoni ngarkimin e hartave, modeleve dhe etiketave në server kur lidheni.
  • cl_autowepswitch 0 - Çaktivizo ndryshimin automatik të armëve të marra.
  • cl_chatfilters 63 - Filtri i bisedës
  • cl_class parazgjedhje - Zgjedhja e lëkurës së lojtarit (parazgjedhja)
  • cl_clearhinthistory 1 - kjo komandë pastron kujtesën e këshillave. Ndonjëherë ndihmon për të ngritur disa FPS, por rrallë.
  • cl_cmdrate 128 - Numri i paketave që klienti mund t'i dërgojë serverit.
  • cl_observercrosshair 1 - Paraqit të kryqëzuar në modalitetin e vëzhgimit.
  • cl_dynamiccrosshair 0 - Aktivizo ndërthurjen dinamike (zgjerohet në lëvizje dhe në kërcim.)
  • cl_fixedcrosshairgap 0 - Madhësia e boshllëkut të ri
  • cl_scalecrosshair 1 - Mundëson aftësinë për të ndryshuar madhësinë e kryqëzimit.
  • cl_crosshairsize 6 - madhësia e kryqëzimit
  • cl_crosshairalpha 200 - Transparenca e ndërthurjes
  • cl_crosshaircolor 5 - (0 - Jeshile; 1 - E kuqe; 2 - Blu; 3 - E verdhë; 4 - Cyan; 5 - Ngjyra e kryqëzimit të caktuar nga komandat RGB.)
  • cl_crosshaircolor_r 60 - Ngjyra e kryqëzimit (e kuqe)
  • cl_crosshaircolor_b 80 - Ngjyra e kryqëzimit (Blu)
  • cl_crosshaircolor_g 240 - Ngjyra e kryqëzimit (jeshile)
  • cl_crosshairdot 1 - Pika në qendër të pikës së kryqëzimit
  • cl_crosshairstyle 1 - Ndrysho stilin e kryqëzimit
  • cl_draw_only_deathnotices 1 - Fsheh ndërfaqen. 0 ndiz përsëri HUD
  • Trashësia cl_crosshairthickness 0.5 - Trashësia e kryqëzimit
  • cl_crosshairusealpha 1 - Aktivizo / çaktivizo ndërthurjen transparente.
  • cl_debugrumble 0 - Çaktivizon / Aktivizon korrigjimin e Rumble.
  • cl_detail_avoid_radius 0 — Distanca e vizatimit të objektit (1)
  • cl_detail_max_sway 0 — Distanca e vizatimit të objektit (2)
  • cl_disablefreezecam 1 - Hiqni ekranin e vdekjes
  • cl_downloadfilter nosounds - Zgjidhni cilat skedarë mund të shkarkohen nga serveri.
    (të gjitha - Shkarkoni të gjithë skedarët. asnjë - Mos shkarkoni skedarë. nosounds - Mos shkarkoni tinguj).
  • cl_forcepreload 1 - Ngarko informacionin rreth teksturave dhe modeleve në fillim të hartës.
  • cl_interp 1 - Intervali kohor përmes të cilit ndodh interpolimi.
  • cl_interp_ratio 2 - Numri i boshllëqeve ndërmjet interpolimit botëror.
  • cl_lagcompensation 1 - Kryen kompensimin e vonesave në anën e serverit.
  • cl_logofile Materials/vgui/logos/t1.vtf - Rruga drejt spërkatjes tuaj
  • cl_playersspraydisable 0 - Aktivizo shfaqjen e spërkatjeve të luajtësit
  • cl_mouselook 1 - (1 - për të parë përreth me miun. 0 - me tastierë.)
  • cl_predictweapons 1 - Kryen parashikimin nga ana e klientit të efekteve të armëve.
  • cl_resend 6 - Koha pas së cilës paketa do të dërgohet nëse ajo e mëparshme nuk ka arritur.
  • cl_righthand 1 - Armë në dorën e djathtë
  • cl_rumblescale 1.0 - Shkalla e ndjeshmërisë së efektit të gjëmimit.
  • cl_showerror 0 - Mbyll dritaren e gabimit të parashikimit
  • cl_showfps 0 - Çaktivizon treguesin FPS në krye të ekranit
  • cl_showhelp 1 - Ndihmë në ekran
  • cl_showpluginmessages 1 - Lejon shtojcat e instaluara në server t'ju shfaqin mesazhe (reklama, etj.).
  • cl_soundfile sound/player/jingle.wav — Skedari tingullor i zërit
  • cl_spec_mode 1 - Modaliteti i spektatorit (4 - Në emër të lojtarit; 5 - Lidhja e kamerës fluturuese me luajtësin; 6 - Modaliteti i fluturimit)
  • cl_team default - Zgjedhja e ekipit kur lidhet me lojën.
  • cl_timeout 30 - Shkëputje automatike nga serveri nëse nuk përgjigjet.
  • cl_updaterate 128 - Numri i paketave që klienti mund të marrë nga serveri.
  • përshkrim i ngushtë 0 - Titra
  • closeonbuy 0 - Mbyllja e dyqanit pas blerjes
  • klientport 27005 - Porta e klientit
  • cl_teamid_overhead_gjithmonë 1 - tregon një trekëndësh të vogël sipër shokut të skuadrës
  • +cl_show_team_equipment - tregon informacion se me cilën armë, sa hp, sa granata, etj. Ajo është gjithashtu e dukshme përmes mureve.

Biseda zanore / vëllimi

  • Voice_enable 1 - aktivizo Voice Chat.
  • zëri_shkalla 1 - vëllimi i zërave të shokëve të skuadrës.
  • vëllimi 1.0 - vëllimi i zërit të përgjithshëm.
  • Voice_modenable 1 - biseda me zë në modë.
  • windows_speaker_config 1 - lloji i altoparlantit - kufje.
  • Voice_forcemicrecord 1 - aktivizo regjistrimin e mikrofonit.
  • Voice_recordtofile 0 - çaktivizoni regjistrimin e mikrofonit në një skedar.
  • voice_loopback 0 - çaktivizoni riprodhimin e zërit së bashku me lojtarët e tjerë.

Artet grafike

  • muzzleflash_light 0 - çaktivizoni ndriçimin dinamik të blicit.
  • mat_autoexposure_max 3 - Shkëlqimi i ekranit në maksimum.
  • mat_autoexposure_min 0,5 - Shkëlqimi i ekranit në minimum.
  • mat_disable_bloom 1 - Çaktivizon shkëlqimin.
  • mat_queue_mode 2 - Aktivizon paraqitjen me shumë bërthama.
  • mat_savechanges - Ruan cilësimet tuaja në regjistrin e Windows.
  • mat_setvideomode 1280 720 1 - Ju lejon të ndryshoni rezolucionin e ekranit në çdo vlerë.

Tingujt

  • dsp_enhance_stereo 1 - Aktivizon tingullin stereo.
  • dsp_slow_cpu 0 - Cilësia maksimale e zërit.
  • dsp_volume 1.0 - Vëllimi në 100%
  • snd_mixahead 0.1 - Madhësia e tamponit të zërit.
  • snd_musicvolume 0.2 - Vëllimi i muzikës. (këtu është 20%)
  • vëllimi i përshtatshëm 0 - Zvogëlon volumin e shkrepjeve.

Miu

  • ndjeshmëria 1.200000 - Shpejtësia e lëvizjes së kryqëzimit
  • m_customaccel 0 - Përshpejtimi i personalizuar i miut
  • m_customaccel_exponent 0 - Fikni matjen e faktorit të proporcionalitetit të nxitimit.
  • m_customaccel_max 0 - Faktori maksimal i proporcionalitetit të nxitimit
  • m_customaccel_scale 0.04 - Vlera e personalizuar e përshpejtimit të miut
  • m_përpara 1 - Vendos shumëzuesin e ndjeshmërisë së shpejtësisë përpara të miut
  • m_mouseaccel1 0 - Përshpejtimi i mausit të Windows, pragu fillestar (lëvizja 2x)
  • m_mouseaccel2 0 - Përshpejtimi i mausit të Windows, pragu mesatar (lëvizje 4x)
  • m_mousespeed 1 - Faktori i shpejtësisë së miut të Windows
  • m_pitch 0,022 - Miu i përmbysur (i çaktivizuar)
  • m_rawinput 1 - Lidhja direkte e miut, duke injoruar cilësimet e panelit të kontrollit të OS.
  • m_side 0.8 - Vendos shumëzuesin e ndjeshmërisë së shpejtësisë së lëvizjes së miut
  • m_yaw 0,022 - Vendos shumëzuesin e ndjeshmërisë së shpejtësisë së kthesës majtas-djathtas

FPS/HUD

  • fps_max 300 - Kufiri i kuadrove për sekondë (FPS) (0 - pa kufi).
  • func_break_max_pieces 15 - Numri i fragmenteve nga kutitë, shishet, fuçitë, etj.
  • hud_scaling 0.85 - Cilësimet e menysë për shfaqjen e kohës, jetës, etj.
  • hud_showtargetid 1 - Shfaq pseudonimin e lojtarit kur rri pezull.
  • hud_takesshots 0 - Skeda automatike e pamjes së ekranit në fund të hartës

Lidhjet në CS:GO

Lidhe- ky është caktimi i një çelësi specifik për të ekzekutuar një komandë ose një seri komandash. Lidhjet mund të përdoren si për blerjen e çdo artikulli ashtu edhe për komandat e konsolës (në mënyrë që të mos i shkruani ato çdo herë, por thjesht shtypni një buton).

Për të lidhur një çelës, ju duhet: hapni tastierën me tastin "~". (Nuk keni nevojë t'i futni ato çdo herë, sepse loja do t'i shpëtojë). Futni komandën për bind: bind (çelësi të cilit duam t'i caktojmë blerjen e një sendi) "blej (çfarë blejmë)"
Për shembull:

  • lidh f2 "blej ak47; blej m4a1; blej jelek; blej deagle; blej flashbang; blej granatë tymi; blej molotov; blej ingrenadë; blej defuzues"
    Me këtë komandë vendosim tastin “f2” për të blerë: AK-47, M4A1, forca të blinduara, Shqiponja e Shkretëtirës, ​​granatë blic, koktej Molotov, granatë ndezëse, Kompleti i Defuzimit.
    Vlen të përmendet se blerja e AK-47 dhe koktejit Molotov do të jetë e disponueshme vetëm kur luani si terroristë; dhe M4A1, granatë djegëse dhe komplet Defuzioni - vetëm kur luani si kundër-terroristë.
    Një shembull tjetër:
  • bind v noclip - kjo hyrje do të thotë që ne e lidhim komandën noclip me tastin "v".

Emrat e çelësave NumPad për lidhjet:

  • kp_slash (tasti "/")
  • kp_multiply (tasti "*")
  • kp_minus (çelësi "-")
  • kp_home (7 çelës)
  • kp_uparrow (çelësi "8")
  • kp_pgup (9 kyç)
  • kp_lefttarrow (kyç "4")
  • kp_5 (çelësi "5")
  • kp_rightarrow (6 çelës)
  • kp_end (çelësi "1")
  • kp_downarrow (çelësi "2")
  • kp_pgdn (çelësi "3")
  • kp_ins (çelës 0)
  • kp_del (kyç ".")
  • kp_plus (kyç +)
  • kp_enter (tasti "Enter")

Këtu janë disa shembuj të mirë:

  • bind kp_home "blej awp"
  • lidh kp_uparrow “blej g3sg1; blej mbresë 20″
  • lidh kp_pgup "blej ssg08"
  • bind kp_leftarrow “blej ak47; blej m4a1″
  • lidh kp_5 "blej sg556; blej gusht"
  • bind kp_rightarrow “blej galilar; blej fama”
  • bind kp_end "blej p90"
  • bind kp_downarrow "blej bizon"
  • bind kp_pgdn "blej mac10; blej mp9"
  • bind kp_minus "blej deagle"
  • bind kp_plus "blej tec9"
  • bind kp_enter "blej p250"
  • bind kp_ins "blej defuzuesin"

Për të shkëputur një çelës, thjesht duhet të shkruani komandën:
çlidhe (çelësin që duam ta zgjidhim)

Në lojën CS:GO, konsola e zhvilluesit është shumë e rëndësishme, pasi ka një numër të madh funksionesh. Dhe tashmë përdoret në mënyrë aktive jo vetëm nga zhvilluesit, por edhe lojtarët e zakonshëm. Dëshironi të shihni armiqtë nëpër mure, të bëheni të pavdekshëm, të fluturoni rreth hartës, të ngadalësoni kohën e kështu me radhë, e gjithë kjo mund të aktivizohet përmes tastierës. Ju pyesni, si ta bëni saktësisht gjithë këtë? Më shumë për këtë më vonë.

Veprimi i parë që të gjithë mashtrimet të funksionojnë

Pra, le të fillojmë. Për të filluar, DUHET të futim komandën më të rëndësishme të konsolës. Hapni tastierën dhe atje duhet të futim:
sv_cheats 1- kjo komandë do të na lejojë të aktivizojmë modalitetin e mashtrimit.
sv_cheats 0- kjo komandë për të çaktivizuar modalitetin e mashtrimit.

Si të mundësohet shikimi përmes mureve

Ky është mashtrimi i parë dhe më i popullarizuar në CS:GO. Për të filluar të shihni kundërshtarët përmes mureve, futni:
r_drawothermodels 2- kjo komandë ju lejon të aktivizoni modalitetin VX.
r_drawothermodels 1- çaktivizon këtë veçori.

Pamja e ekranit më poshtë tregon një shembull se si funksionon kjo komandë konsole.

Aktivizo modalitetin e pavdekësisë

E dyta për nga rëndësia është mënyra e zotit. Për ta aktivizuar, futni:
Zoti- hyjmë dhe kaq, je i paprekshëm nga çdo lloj dëmtimi.

Aktivizo modalitetin e fluturimit

Për të mundësuar aftësinë për të fluturuar nëpër mure në të gjithë hartën dhe madje edhe përtej saj, duhet të shkruani komandën:
klip- ndizni dhe keni mbaruar, mund të fluturoni në të gjithë hartën. Për ta çaktivizuar, duhet të futni përsëri këtë komandë. Nga rruga, çaktivizimi i komandës së fundit gjithashtu funksionon.

Bërja e municioneve të pafundme

sv_infinite_ammo 1- Kjo komandë prodhon një sasi të pafundme municionesh pa rimbushje.
sv_infinite_ammo 2- dhe ky ekip gjithashtu bën një numër të pafund raundesh, por me rimbushje.

Aktivizoni shenjat e goditjes dhe trajektoret e granatës

sv_showimacts 1- kjo komandë tregon shenja me ngjyra nga të shtënat në mure.
sv_showimacts 0- Kjo çaktivizon të dhënat e etiketës.
sv_granata_trajektorja 1- tregon trajektoren e granatës.
sv_granata_trajektorja 0- çaktivizon shfaqjen e trajektores së granatës.

Aktivizo pamjen e personit të tretë dhe të parë

Për të aktivizuar personin e tretë, futni personin e tretë në tastierë. Për t'u kthyer në vetën e parë, shikoni personin e parë.

Mënyra e shikimit të objekteve

mat_wireframe 1- ju lejon të shihni përmes mureve dhe vendeve përmes të cilave mund të qëlloni.
mat_wireframe 0- çaktivizon aftësinë për ta parë atë.

Më poshtë është një pamje nga ekrani i një shembulli se si funksionon. Objektet e gjelbra nuk kalohen, por ato blu janë anasjelltas.

Si të rrisni HP-në tuaj

Ne kemi bërë tashmë një udhëzues të veçantë për këtë, është shumë i detajuar, dhe për këtë arsye ju këshillojmë të shkoni. Përveç kësaj, ne bëmë një përshkrim se si të ndryshoni HP jo vetëm për veten tuaj, por edhe për bot.

Si të ngadalësoni ose shpejtoni kohën

Ne gjithashtu bëmë një udhëzues të veçantë për këtë, por shkurtimisht:
host_timescale 1.0është koha standarde në CS:GO. Për të ngadalësuar kohën, duhet ta ndryshoni këtë vlerë në një interval nga 0.1 në 0.9. Dhe për përshpejtimin, mund të merrni një vlerë më të madhe se 1.0.

Në këtë artikull, ne do të shikojmë të gjitha komandat aktuale të konsolës për CS: GO. Ne u përpoqëm të mos humbisnim një ekip të vetëm të rëndësishëm që mund të ishte i dobishëm për ju.

Jo të gjithë e dinë me siguri se tastiera në CS:GO luan një rol të rëndësishëm në lojë. Ka pak lojëra për të cilat ia vlen të thellohemi në përshkrimin e komandave në detaje të tilla. Gjithashtu, një listë e caktuar e ekipeve duhet të përshkruhet para ndeshjes së ardhshme. Ose më mirë, nuk mund t'i futni ato, por t'i ruani në skedarin tuaj cfg dhe më pas t'i përdorni rregullisht. Opsionet e konsolës (komandat) janë një mjet i zgjuar për të siguruar komoditetin e lojës. Kjo është ajo që përmirëson arritjet tuaja në lojë. Prandaj, ne kemi paraqitur një listë të detajuar të shumicës së komandave për përfitimin tuaj 🙂

Aktivizimi i dritares së konsolës

Për të qenë në gjendje të futni komandat e konsolës, do t'ju duhet të aktivizoni aftësinë për të përdorur konsolën. Për ta bërë këtë, futni opsionin "-console" në opsionet e nisjes së lojës ose aktivizoni funksionin "Aktivizo Developer Console" në cilësimet e menysë së lojës. Konsola do të shfaqet duke shtypur tastin (~ ose Ё), i cili ndodhet pak nën tastin Esc.

Aktivizoni tastierën e zhvilluesit

Cilësimet e serverit

  • mp_restartgame 1 - rinisni ndeshjen aktuale;
  • bot_kick - nis bots nga serveri;
  • bot_add_ct - shtoni një bot për ekipin kundër terrorizmit (CT);
  • bot_add_t - shtoni një bot për ekipin terrorist (T);
  • mp_maxmoney 15000 - vendosni shumën maksimale të parave;
  • mp_startmoney 900 - vendosni shumën fillestare të parave në fillim të lojës;
  • mp_warmup_end - fund ngrohjes;
  • mp_limitteams 0 - hiqni kufirin në numrin e lojtarëve në ekipe;
  • mp_autoteambalance 0 - çaktivizoni balancimin automatik të ekipit;
  • mp_afterroundmoney 2000 - në fund të çdo raundi, lojtarët do të marrin një shumë të caktuar parash;
  • mp_respawn_immunitytime 0 - çaktivizoni imunitetin për lojtarët dhe robotët në fillim të raundit;
  • mp_roundtime 3 - koha e rrumbullakët në minuta;
  • mp_maxrounds 25 - vendosni numrin total të raundeve (maksimumi);
  • mp_timelimit 55 - koha totale e lojës në minuta (maksimumi);
  • mp_c4timer 55 - koha para se bomba të shpërthejë në minuta;
  • mp_freezetime 0 - çaktivizoni ngrirjen ose vendosni kohën e tij në fillim të raundit;
  • mp_buytime 50 - ndryshoni kohën për mundësinë e blerjes në sekonda;
  • mp_buy_anywhere 1 - bën të mundur blerjen e armëve në të gjithë hartën;
  • ammo_grenade_limit_total 6 - hiqni kufirin në numrin total të të gjitha llojeve të granatave;
  • mp_warmuptime 300 - caktoni kohën e ngrohjes përpara lojës (5 minuta ngrohje).

Komandat e serverit

  • sv_cheats 1 - lejon përdorimin e komandave për mashtrim (mund të përdorni opsionet e mashtrimit me të);
  • sv_visiblemaxplayers 25 - vendos numrin total të lojtarëve të shfaqur në server;
  • sv_specnoclip 1 - aktivizon modalitetin e fluturimit të lojtarit përmes të gjitha modeleve dhe objekteve në modalitetin e vëzhgimit;
  • sv_specspeed 1.5 - ndryshon shpejtësinë në modalitetin e spektatorit;
  • sv_forcepreload 1 - parandalon lidhjen e lojtarëve derisa serveri të ngarkohet plotësisht.

Cilësimet e miut në CS:GO

  • ndjeshmëria 3.4 - vendos ndjeshmërinë e lëvizjes së miut;
  • m_customaccel 1 - aktivizoni përshpejtimin e miut;
  • m_customaccel_exponent 1 - aktivizon ndryshimin në raportin e nxitimit të miut;
  • m_customaccel_max 0 - raporti i lejueshëm i nxitimit;
  • m_customaccel_scale 0.03 - vlera e nivelit të përshpejtimit të miut;
  • m_forward 2 - koeficienti i ndjeshmërisë së nxitimit kur lëvizni miun përpara;
  • m_mouseaccel1 1 - vendos përshpejtimin e miut të sistemit, pragu fillestar është 2x;
  • m_mouseaccel2 1 - nxitimi i sistemit sipas vlerës mesatare (4x);
  • m_mousespeed 1 - vendos raportin e përgjithshëm të përshpejtimit të miut të sistemit;
  • m_pitch 0,021 - raporti i përmbysjes së miut;
  • m_rawinput 1 - mundëson ndërveprimin e drejtpërdrejtë të miut, i cili nuk merr parasysh cilësimet e sistemit;
  • m_ana 0.7 - koeficienti i ndjeshmërisë së nxitimit të miut;
  • m_yaw 0.023 - faktori i ndjeshmërisë së nxitimit kur kthehesh djathtas dhe majtas.

Lexoni më shumë rreth kësaj në materialin tonë.

Ekipet mashtruese

  • noclip - aktivizon mënyrën e kalimit nëpër të gjitha modelet dhe objektet, ndërsa ky opsion, kur rifutet, e çaktivizon këtë funksion;
  • mat_wireframe 1 - aktivizon aftësinë për të parë bazën e objekteve;
  • mat_wireframe 0 - çaktivizon aftësinë për të parë bazën e objekteve;
  • zot - aktivizon mënyrën e paprekshmërisë nga dëmtimi, kur komanda rifutet, e çaktivizon këtë mënyrë;
  • r_drawothermodels 2 - aktivizon aftësinë e shikimit për të parë përmes objekteve;
  • r_drawothermodels 1 - çaktivizon aftësinë e shikimit për të parë përmes objekteve.

Lëshimi i armëve

Vini re veçorinë që komandat e mëposhtme ekzekutohen vetëm kur opsioni sv_cheats është vendosur në 1, përndryshe komandat nuk do të ekzekutohen.

  • jap armë_ak-47 - pushkë sulmi kallashnikov, i njohur ndryshe si Kalash);
  • jap weapon_aug - Automatik pushkë sulmi AUG, ajo është një Kaçavidë;
  • jap weapon_awp - Snajper pushkë WUA, Elefant;
  • jap weapon_deagle - Shqiponja e shkretëtirës (Deagle , I shkretë shqiponjë);
  • jap armë_elita - Dual Berettas (dy Berettas);
  • jap armë_famas - pushkë sulmi Famas;
  • jap weapon_fiveseven - Five-Seven (pesë-shtatë ose FS);
  • jepni weapon_g3sg1 - G3SG1 (pushkë snajper, e njohur gjithashtu si "Qiës i Shpejtë" ose "Qitës i Ndeshjes");
  • jap arme_galilar - Galil (Pushkë sulmi buxhetor Galil);
  • jap weapon_glock - Glock-18 (pistoletë gjysmë automatike Glock);
  • jepni weapon_hkp2000 - P2000 (pistoletë gjysmë automatike P2000 ose "Compact");
  • jap weapon_m249 - mitraloz M249, i njohur ndryshe si "Çeçenia";
  • jap arme_m4a1 - pushkë M4A1 me silenciator;
  • jap weapon_m4a1 - pushkë M4A1, e njohur edhe si "Emka" ose "Colt";
  • jap weapon_mac10 - Mitralozë Mac-10 ose Uzi;
  • jap weapon_mag7 - Mak-7 pushkë gjahu me pompë;
  • jap weapon_mp5sd - MP-5SD (mitrolozë me silenciator MP-5 SD);
  • jap armë_mp7 - automatik MP-7;
  • jap weapon_mp9 - pistoletë automatike taktike MP-9;
  • give weapon_negev - Mitralozi Negev, i njohur gjithashtu si “Kositëse lëndine”;
  • jap weapon_nova - pushkë gjahu me pompë Nova;
  • jepni arme_p250 - pistoletë gjysmë automatike P250;
  • jap weapon_p90 - automatik P90, i njohur gjithashtu si "Rooster", "Glass Cutter" ose "Nubogan";
  • jap weapon_sawedoff - Sawed-Off (pushkë gjahu me veprim të pompës, aka "Shorty" ose "Këfortë");
  • jap weapon_scar20 - pushkë snajper gjysmë automatike Skar-20, e njohur edhe si “Rapid Shooter”;
  • jepni weapon_ssg08 - SSG-08 (pushkë snajper, aka "Scat" ose "Fly");
  • jepni weapon_sg556 - SG-556 (pushkë sulmi automatike, e njohur gjithashtu si "Siga" ose "Paratar");
  • jap weapon_tec9 - Tec-9 (pistoletë gjysmë automatike, e njohur edhe si Nxjerrja e thonjve);
  • jepni weapon_ump45 - UMP-45 (mitraloz "UMP", "Tractor");
  • jap weapon_usp - Pistoletë gjysmë automatike YUSP ose "Yuspel";
  • jepni weapon_xm1014 - XM1014 (pistoletë automatike me pompë "XM").

Mitralozi MP5-SD | bashkëprocesor

Lëshimi i granatave dhe pajisjeve

  • jep armë_c4 - bombë C-4 / C4;
  • jap armë_decoy - granatë decoy / Decoy;
  • jap weapon_flashbang - granatë flash / Flashbang;
  • jap arme_hegrenade - Frag Granade / HE Grenade;
  • jap arme_incgrenade - Granatë ndezëse / granatë shpërthyese;
  • jap arme_molotov - koktej molotov / Molotov;
  • jap arme_smokegrenade - Smoke Grenade (Tym);
  • jap weapon_taser - Zeus x27 ("Taser" ose Taser);
  • jap arme_healthshot - Shiringë mjekësore;
  • jap armë_tagrenade - Granë taktike (granatë TAG);
  • give item_heavyassaultsuit - Kompleti i armaturës së rëndë (200 Armor);
  • give item_defuser - Komplet sapper (defuses);
  • jap item_vesthelm - Set i plotë i armaturës;
  • jap item_vest - Komplet forca të blinduara pa helmetë.

granatë taktike

Ndryshimi i pozicionit të duarve

  • cl_righthand 1 - mbani një armë në dorën e djathtë si parazgjedhje;
  • cl_righthand 0 - mbani një armë në dorën e majtë si parazgjedhje;
  • viewmodel_presetpos 1 - pozicioni standard i armëve në duar;
  • viewmodel_presetpos 2 - rritje e shkallës së pozicionit të armës në duar;
  • viewmodel_presetpos 3 - pozicioni klasik i armës në duar (si në CS 1.6);
  • viewmodel_fov 50 - rrit ose zvogëlon modelin e armës së shfaqur (merr vlera nga -54 në 65);
  • viewmodel_offset_x 0 - vendndodhja e armës në dorë përgjatë boshtit X;
  • viewmodel_offset_y 0 - vendndodhja e armës në dorë përgjatë boshtit Y;
  • viewmodel_offset_z 0 - vendndodhja e armës në dorë përgjatë boshtit Z.

Komandat për vendosjen e grafikës në CS:GO

  • mat_autoexposure_max - niveli i ndriçimit të ekranit nga 0.1 në 3;
  • mat_colcorrection_forceentitiesclientside 0 - detyron objektet e korrigjimit të ngjyrave të përditësohen në klient;
  • mat_debug_postprocessing_effects 0 - aplikoni vetëm pas-përpunimin në qendër të ekranit;
  • mat_disable_bloom - Aktivizon efektin e dritës së turbullimit ( efekti i lulëzimit) në 1 ose çaktivizon në 0;
  • mat_monitorgamma 2.1 - niveli gama, vlera është më pak më e lehtë se sa më e errët (1.7 - dritë ose 2.7 - errësirë);
  • mat_queue_mode 2 - aktivizoni përpunimin me shumë fije kur vizatoni një figurë;
  • mat_savechanges - ruani opsionet e përshtatësit video në regjistrin e sistemit;
  • mat_setvideomode 1920 1080 1 - vendos rezolucionin e ekranit në piksel, vlera e parë është gjerësia, e dyta është lartësia, e treta është numri i ekranit;
  • muzzleflash_light - reflektimi i dritës nga ndezjet, vlera 1 - mundëson, 0 - e çaktivizon atë;
  • r_cheapwaterend 1 - mundëson detajimin e thellë të ujit dhe fundit të tij;
  • r_drawmodelstatsoverlaymax 1.6 - koha në milisekonda pas së cilës mbivendosja e modelit do të kthehet plotësisht e kuqe në r_drawmodelstatsoverlay 2;
  • r_drawmodelstatsoverlaymin 0.5 - koha në milisekonda për të dhënë modelin përpara se të shfaqet mbivendosja në r_drawmodelstatsoverlay 2;
  • r_drawtracers_firstperson 1 - aktivizon gjurmimin e plumbave për të gjitha armët;
  • r_dynamic - aktivizon përdorimin e dritës dinamike kur gjuan me vlerën 1, vlera 0 çaktivizon reflektimet nga zjarri në armë në vend që ekrani të bëhet i zi.

Cilësimet për ndryshimin e radarit

  • drawradar - mundëson vizatimin e mini-makinave në radar;
  • hideradar - fsheh mini-hartën nga radari;
  • cl_radar_always_centered 0 - Vendos në qendër mini-hartën e radarit;
  • cl_radar_scale 0.2 ose 0.5 - vendos shkallën e mini-hartës së radarit;
  • cl_radar_icon_scale_min 0.6 - vendos madhësinë minimale të ikonave të luajtësit në mini-hartën e radarit.

Cilësimet e rrjetit

  • net_channels 1 - shfaqni të dhënat e kanalit në tastierën e lojës (të dhëna të ngjashme shfaqen si për komandën net_graph);
  • net_graph 1 - aktivizoni shfaqjen e të dhënave për lidhjen aktuale dhe ping në këndin e poshtëm djathtas;
  • net_graphheight 40 - lartësia e zonës neto_graf;
  • net_graphmsecs 400 - shkalla e përditësimit të informacionit të bllokut net_graph;
  • net_graphpos 1 - vendos vendndodhjen e bllokut të informacionit net_graph;
  • net_graphproportionalfont 0.5 - vendos madhësinë e bllokut të informacionit net_graph;
  • net_graphshowinterp 1 - tregoni informacion rreth interpolimit;
  • net_graphshowlatency 1 - ping grafiku dhe statistikat e shkëmbimit të paketave;
  • net_graphsolid 0 - mundëson transparencën e bllokut net_graph;
  • net_graphtext 1 - përdor tekstin në panelin net_graph;
  • net_maxroutable 1200 - fragmentimi maksimal i paketës i matur në bajt;
  • shkalla_neto 5 - madhësia e parcelës;
  • option_duck_method 0 - vendos modalitetin e përkuljes përgjithmonë ose vetëm kur shtypet një tast;
  • option_speed_method 0 - aktivizoni modalitetin e vazhdueshëm të funksionimit ose vetëm kur mbani të shtypur tastin e ekzekutimit;
  • norma 50000 - çfarë madhësie informacioni në bajt mund të shkarkojë klienti nga serveri për sekondë.

Cilësimet e bisedës zanore në CS:GO

  • Voice_enable 1 - aktivizon funksionin bisedë me zë;
  • Voice_forcemicrecord 1 - regjistrim i detyruar i mikrofonit në lojë;
  • voice_loopback 0 - mundëson riprodhimin e zërit tuaj përmes kufjeve;
  • voice_modenable 1 - aktivizon modalitetin e bisedës zanore;
  • Voice_recordtofile 0 - Çaktivizon ruajtjen e regjistrimeve të mikrofonit në disk;
  • shkalla e zërit 1 - niveli i përgjithshëm i volumit të zërit;
  • volumi 0.8 - niveli i volumit për të gjithë tingujt;
  • windows_speaker_config 0 - cakton llojin e zërit nga altoparlantët tek kufjet.

Komandat e ndërfaqes vizuale (HUD)

  • hud_scaling 0.85 - përcakton madhësinë totale të ndërfaqes;
  • hud_showtargetid 1 - nëse kur klikoni mbi një lojtar do të shfaqet pseudonimi i tij;
  • hud_takesshots 0 - Çaktivizon regjistrimin automatik në fund.

Komandat shtesë të buxhetit

  • buxheti_mesatar_dritare 0 - cakton numrin e "kornizave" për të llogaritur kur tregon shkallën mesatare të kornizës së panelit;
  • buxhet_background_alpha 0 - vendos transparencën e panelit;
  • buxhet_bargraph_background_alpha 128 - vendos transparencën e sfondit të shiritit;
  • buxheti_bargraph_range_ms 17.7777777778 - kufiri i vizatimit të grafikut në milisekonda;
  • buxheti_history_numsamplesvisible 0 - numri i pjesëve për të ndërtuar elementet e grafikut;
  • buxhet_histori_range_ms 10 - diapazoni i historisë së grafikut në milisekonda;
  • buxheti_paneli_lartësia 380 - lartësia e panelit në piksel;
  • buxheti_paneli_gjerësia 500 - gjerësia e panelit në pixel;
  • buxhet_panel_x 5 - vendndodhja e dritares përgjatë boshtit X nga skaji i majtë i ekranit;
  • buxhet_panel_y 55 - vendndodhja e dritares përgjatë boshtit Y nga skaji i majtë i ekranit;
  • buxheti_peaks_window 0 - numri i kornizave për të numëruar shfaqjen e dritares së statistikave;
  • buxheti_show_mesatare 1 - tregoni vlerën mesatare të shfaqur në statistika;
  • buxheti_show_history 1 - aktivizon shfaqjen e historisë në grafik;
  • buxheti_show_peaks 1 - aktivizon shfaqjen e majave në grafikun e sasisë totale të të dhënave;
  • bugreporter_uploadasync 0 - Ngarko raportet e gabimeve të lojës në mënyrë asinkrone.

Komanda të tjera të konsolës

  • bot_dont_shoot 1 - robotët ngrijnë kur shohin një lojtar, nëse vendosen në 0 ata sulmojnë;
  • bot_vështirësia 0 / 1 / 2 ose 3 - përcakton nivelin e vështirësisë së robotëve;
  • bot_knives_only - lejoni që robotët të përdorin vetëm thika;
  • bot_pistols_only - bots mund të qëllojnë vetëm nga pistoleta;
  • bot_stop - komanda ndalon çdo veprim të robotëve;
  • bot_chatter - heq aftësinë që robotët të flasin në bisedën zanore;
  • fog_enable 0 - e bën tymin plotësisht transparent;
  • mp_drop_knife_enable 1 - mundëson mundësinë për të hedhur një thikë;
  • mp_teamname_1 "SE7EN" - ju lejon të riemërtoni emrin e ekipit: (1) - Kundër-Terroristë ose (2) - Terroristë;
  • cl_bobcycle 0.7 - frekuenca e tronditjes së kamerës së lojtarit gjatë vrapimit;
  • cl_bobup 0.4 - cakton numrin e kërcimeve të kamerës së lojtarit gjatë vrapimit;
  • cl_drawhud 1 - aktivizoni shfaqjen e panelit tregues (HUD);
  • cl_extrapolate 1 - parashikim i thjeshtë linear i pozicioneve të modeleve bazuar në historinë e sjelljes së tyre të hershme;
  • cl_extrapolate_amount 0.25 - ekstrapolimi aktivizohet vetëm kur paketat e të dhënave humbasin deri në 25 ms;
  • cl_predict 1 - kryen parashikimin e lëvizjeve të lojtarit në anën e klientit të lojës;
  • cl_phys_timescale 1.0 - vendos shkallën kohore në anën e klientit të lojës;
  • cl_removedecals 0 - mos e hiqni etiketa objekt kur është nën kërcënimin e armës;
  • cl_wpn_sway_scale 1.2 - vendos devijimin e animacionit të modelit të armës në qitje;
  • mat_fastnobump 1 - aktivizon mënyrën e shpejtë të përpunimit të teksturës me detaje të larta;
  • mat_frame_sync_enable 1 - mundëson sinkronizimin e paraqitjes së kornizës;
  • mat_frame_sync_force_texture 0 - detyrojë sinkronizimin e kornizës për të kyçur teksturat e kontrolluara;
  • mat_tonemap_algorithm 1 - aktivizoni mënyrën e paraqitjes së hartës së vjetër;
  • net_fakeloss 0 - simulon humbjen e paketave të të dhënave si përqindje;
  • r_modelwireframedecal 0 - mos shfaqni dëmtime ndaj armiqve;

Koleksionet e ekipit sipas kategorive

Opsionet e nisjes

Lista aktuale vlen për shumicën e lojtarëve.

  • -konsola - ofron mundësinë për të hapur konsolën e zhvilluesit në lojë;
  • -novid - çaktivizon hyrjen kur fillon lojën;
  • -threads 4 - përdor numrin e specifikuar të fijeve të CPU për lojën (nëse keni një procesor Intel me 4 bërthama me Hyper-threading ose AMD me SMT, atëherë vendoseni në 8. Prandaj: 6 bërthama - 12 fije, 8 bërthama - 16 fije dhe për analogji) .
  • -refresh 60 - përcakton shkallën e rifreskimit të monitorit tuaj, ju rekomandojmë të vendosni vlerën që korrespondon me "hertz" tuaj;
  • -noforcemparms - injoroni përshpejtimin e miut (përshpejtimi i miut do të jetë gjithmonë i njëjtë);
  • -i lartë - vendos procesin e lojës në prioritet të lartë, nuk rekomandohet të vihet bast në CPU të dobëta;
  • -noaafonts - çaktivizon zbutjen e shkronjave në ekran;
  • -tickrate 64 - vendos njësinë e matjes për dërgimin dhe marrjen e të dhënave nga serveri për sekondë;
  • +cl_cmdrate - numri i herëve në sekondë që klienti i dërgon serverit për veprimet e tij;
  • +cl_updaterate - sa herë në sekondë serveri i transmeton klientit atë që po ndodh në hartë;
  • + norma 128000 - vendos xhiros maksimale të pranueshme;
  • +ex_interpratio 0 - vendos përcaktimin automatik të interpretimit, ato janë të sakta.

Konsola në menunë kryesore të lojës

Ekipet për stërvitje

Në listën aktuale, ne u përpoqëm të përfshinim të gjitha komandat e nevojshme për stërvitje të suksesshme vetëm ose me ekipin tuaj.

  • sv_infinite_ammo 1 - mundëson municion të pakufizuar në kapëse;
  • sv_grenade_trajectory 1 - tregon trajektoren e plotë të granatës dhe tregon pikë për pikë, me cilat vende ra granata në kontakt;
  • ammo_grenade_limit_total 30 - vendos kufirin e numrit të granatave në inventarin e lojtarit;
  • sv_showimpacts 1 - Shfaq pikat fundore të ndikimeve të plumbave.
  • sv_showbullethits 1 - kur një plumb godet në të kundërtën, silueta e tij vizatohet në pikën e goditjes;
  • cl_disable_ragdolls 1 - çaktivizon " ragdoll" fizika, mund të funksionojë vetëm në modalitetin e komandave të lejuara të mashtrimit - sv_cheats 1. Ky opsion është i dobishëm në stërvitje, kur performanca ulet kur hedh një numër të madh granata tymi;
  • dsp_slow_cpu 1 - degradon cilësinë e përpunimit të zërit. Ndonjëherë ndihmon në rregullimin e vonesave audio;
  • mat_disable_bloom 1 - ky opsion heq efektin e turbullimit të dritës;
  • r_drawparticles 0 - çaktivizon animimin e armëve, zjarrit, spërkatjeve të ujit, etj.;
  • mp_buy_anywhere 1 - ofron mundësinë për të blerë armë në të gjithë hartën;
  • mp_freezetime 0 - çaktivizon ngrirjen në fillim të raundit dhe vendos kohën e tij;
  • mp_buytime 1800 - cakton kohën për të blerë armë deri në 15 minuta;
  • mp_roundtime_defuse 50 - vendos kohën e rrumbullakët në 50 minuta;
  • mp_maxmoney 50000 - shuma maksimale e parave deri në 50000 dollarë;
  • mp_startmoney 25000 - lëshimi i 25000 $ në fillim të raundit;
  • mp_warmup_start - aktivizon modalitetin e ngrohjes;
  • mp_warmup_end - çaktivizon modalitetin e ngrohjes;
  • mp_autoteambalance 0 - heq balancimin automatik të lojtarëve midis ekipeve;
  • mp_warmuptime 18000 - vendos kohën e ngrohjes në 5 orë;
  • mp_timelimit 60 - vendos kufirin kohor për kalimin e hartës në 1 orë.

Komandat për menaxhimin e robotëve

  • bot_add - shtoni një bot në një ekip që nuk ka lojtarë të mjaftueshëm;
  • bot_add_ct -- shtoni një bot në ekipin e kontrollit;
  • bot_add_t - përfshini bot në ekipin e terrorit;
  • bot_kick - largoni të gjithë bots nga harta;
  • bot_kick Toby - çaktivizoni dhe shtypni botin e quajtur “Toby”;
  • bot_kill - vret të gjithë bots nëse nuk është specifikuar asnjë emër në vlerën e komandës;
  • bot_zombie 1 - i kthen bots në zombie të palëvizshme;
  • bot_freeze 1 - bots ngrijnë, por vazhdojnë të sulmojnë armikun;
  • bot_dont_shoot - ndalon robotët të qëllojnë kundër armikut nëse emri nuk është i specifikuar në vlerë;
  • bot_vështirësia - përcakton nivelin e vështirësisë dhe saktësisë së robotëve (0 = i lehtë, 1 = standard, 2 = mesatar ose 3 = bots i rëndë);
  • bot_stop - ngrini bots në një pozicion;
  • bot_mimic 1 - bot do të fillojë të përsërisë veprimet e lojtarit;
  • bot_mimic_yaw_offset 0 - kthen përsëri përsëritjen e veprimeve të fundit të robotit;
  • bot_crouch 1 - i bën të gjithë bots të përkulen;
  • bot_place - vendos vendndodhjen e shfaqjes së robotëve pranë jush;

Konfigurimi i hartës së vogël

Kur shokët tuaj të skuadrës nuk ju japin informacion të mjaftueshëm për të vlerësuar situatën, atëherë nuk do të jetë e dëmshme të gjurmoni aktivitetin e lëvizjes së shokëve të skuadrës dhe kundërshtarëve rreth hartës duke përdorur të dhënat e radarit. Prandaj, duhet ta konfiguroni saktë dhe këto opsione do t'ju ndihmojnë me këtë.

  • cl_radar_always_centered 0 - në qendër të mini-hartës;
  • cl_radar_scale 0.3 (e parazgjedhur 0.3 ose 0.5) - madhësia e mini-hartës;
  • cl_radar_icon_scale_min 0.8 (e parazgjedhur 0.7) - madhësia e ikonave të luajtësit në hartën e vogël.


Cilësimi i FPS

  • net_grafi 3 - tregoni FPS aktuale;
  • fps_max 320 - vendos numrin maksimal të lejueshëm të FPS në lojë;
  • func_break_max_pieces 0 - heq ose vendos një kufi në numrin e fragmenteve nga objektet;
  • cl_showfps - Aktivizon treguesin dinamik të FPS në këndin e sipërm të majtë të ekranit.
  • cl_showfps 5 - aktivizon shfaqjen e informacionit më të detajuar. Mund të zbuloni se cili mund të jetë shkaku i paqëndrueshmërisë së FPS - CPU ose kartë grafike (GPU). Mjaft e dobishme kur doni të dini arsyet për rezultatin e ulët të performancës së një loje.

Le ta përmbledhim këtë artikull. Ne kemi mbuluar komandat më të rëndësishme të konsolës për Counter-Strike: Global Offensive për t'ju ndihmuar të përmirësoheni procesi i lojës dhe i sjell ngushëllim. Ne u përpoqëm ta mbulojmë temën me teza kuptimplote dhe të kuptueshme. Shpresojmë që shumë lojtarë do të gjejnë nga ky artikull informacione të dobishme për veten time.

Si të aktivizoni

Komandat e tastierës CS:GO lëshohen pikërisht gjatë lojës kur shtypni tastin "~" në paraqitjen ruse "Ё". Kur ta shtypni, do të hapet tastiera, ku mund të futni kodet që na duhen në rreshtin më poshtë , duke futur kodin, shtypni “Enter” për ta aktivizuar. Kodet mund të ekzekutohen vetëm në stërvitje dhe beqare kundër robotëve.

Nëse tastiera nuk hapet. Shkojmë në "cilësimet" zgjidhni "Opsionet e lojës". në hap" Aktivizo Developer Console» zgjidhni "po". E gjithë tastiera është e ndezur dhe kur të klikoni në tildë ajo do të hapet.

Komandat e Përgjithshme

sv_cheats 1- komanda e parë që na lejon të ekzekutojmë pjesën tjetër të mashtrimeve në tastierë.

sv_cheats 0- anulimi i hyrjes së mashtrimeve, ndalon hyrjen e tyre.

Zoti- mënyra e zotit, pavdekësia.

klip- bën të mundur fluturimin rreth hartës dhe nëpër mure, rifutja e komandës anulon fluturimin.

mat_wireframe 1- kjo komandë do t'ju ndihmojë të shihni konturin e të gjitha mureve, të shihni nëpër mure, do të shënohen edhe vendet e qitjes.

mat_wireframe 0- kjo komandë do të çaktivizojë pamjen e konturit të mureve.

r_drawothermodels 2 - ju lejon të shihni lojtarët përmes mureve

r_drawothermodels 1 -çaktivizon aftësinë për të parë lojtarët përmes mureve

sv_showimacts 1- gjurmë plumbash me ngjyra në mure

personi i tretë- pamje e personit të tretë

personi i pare- kthehet në pamjen normale të vetës së parë

host_timescale 2- përshpejton kalimin e kohës në server

host_timescale 1 vendos vlerën standarde të kohës

Kodet për armët

Pushkë snajper dhe pushkë sulmi me optikë

jap weapon_awp- Pushkë snajper AWP

jep armë_ssg08- pushkë snajper SSG 08

jap arme_scar20- Pushkë snajper gjysmë automatike SCAR-20

jap arme_gusht- Pushkë me shtrirje AUG

Automat

jap arme_ak47- Pushkë sulmi AK-47

jep armë_m4a1_silenciator- karabina e heshtur M4A1-S

jep armë_m4a1- automatik M4A4

jap arme_galilar- mitralozi Galil AR

jap arme_famas- FAMAS automatik

jep armë_sg553- automatik SG 553

Pistoleta

jap arme_elite- dy pistoleta Dual Berettas

jap weapon_glock18- pistoletë Glock-18

jap weapon_usp_silencer- armë USP-S

jap arme_peseeveven- pistoletë Five-SeveN

jep arme_hkp2000- pistoletë P2000

jap weapon_deagle- Pistoletë Desert Eagle

jep armë_p90- automatik P90

jap weapon_ump45- automatik UMP-45

jepni weapon_mac10- automatik MAC-10

jep armë_cz75a- pistoletë automatike CZ75-Auto

jap weapon_tec9- Pistoletë gjysmë automatike Tec-9

jap weapon_taser- Armë trullosëse e Zeusit

pushkë gjahu

jepni weapon_xm1014- Armë gjahu XM1014

jep armë_nova- Nova pushkë gjahu

jap weapon_sawedoff- Saw-Off

mitraloza

jap arme_m249- mitralozi M249

jap arme_negev- Mitralozi Negev

municion

sv_infinite_ammo 1- municion pafund pa rimbushje armësh

sv_infinite_ammo 2- municion pafund me rimbushje arme

Thika

jap armë_thikë- një thikë bie në tokë

jap arme_knifegg- një thikë e artë bie në tokë

Kodet për granata

sv_granata_trajektorja 1- tregon trajektoren e granatës

jap arme_hegrenade- jepini vetes një granatë fragmentimi

jap arme_smokegrenade- granatë tymi

jap weapon_flashbang- granatë e lehtë (flash drive)

jap arme_molotov- Koktej molotov

jap arme_incgrenade- granatë ndezëse

jap arme_decoy- granatë false

municion_granata_limit_default 30 ndryshon kufirin e paracaktuar të granatave në 30

municion_granata_limit_flashbang 30- aftësia për të lëshuar 30 disqe flash në të njëjtën kohë

municion_granata_limit_gjithsej 30- Lejon blerjen e 30 granata

Komandat për menaxhimin e robotëve

bot_goditje- heq të gjitha robotët nga harta

bot_add_ct-shton një bot në ekipin kundër terrorizmit

bot_add_t- i shton një bot ekipit terrorist

bot_marrë_kontrollin- ju merrni kontrollin e botit

bot_zombie 0- robotët nuk ju sulmojnë

bot_kill- vrasin të gjithë robotët

bot_thika_only- përfshin vetëm thika për bots

bot_pistolet_vetëm- përdorni vetëm pistoleta

bot_snajpers_only- Bots përdorin vetëm pushkë snajper

bot_të gjitha_armët- robotët përdorin të gjitha armët

bot_stop 1- të gjithë robotët janë në vend

Kodet për para

mp_maxmoney 100000- shuma maksimale e parave, vendosni shumën e parave në raund

mp_startmoney 900- jepni para në 1 raund

mp_pasroundmoney 800- para fillimi

mp_player cashawards 1- jepni para për të kryer një detyrë

Komanda të tjera për të kontrolluar lojën

sv_aim 1- shënjestrim automatik... në modalitetin e shtrirjes, kryqëzimet e pushkëve snajper do të synojnë automatikisht objektivin!

host_timescale 0.5 Ngadalësoni ose shpejtoni kohën e lojës. Vlera 0.5 ngadalësohet, vlera 1 është koha normale, 2 shpejtohet.

mp_friendlyfire 0- fikni zjarrin mbi lojtarët e ekipit tuaj

mp_limiteams 32- limiti i lojtarëve në një ekip

bilanci mp_autooteam 1- bilanci automatik i lojtarëve në ekip, kur futni zero, ai fiket

mp_solid_shokët e skuadrës 1- lojtarët e ekipit kalojnë nëpër të tyre

mp_raundi 2- koha e rrumbullakët

mp_limiteams 2- dallimi në lojtarët e ekipit

mp_free_armor 0- nëse do të jepni forca të blinduara falas

mp_maxrounds 30- numri maksimal i raundeve për të fituar

mp_forcecamera 0- Shikoni të gjithë në hartë

mp_buytime 90- vendosni kohën e blerjes në sekonda

mp_kufi kohor 15- afat kohor

mp_restartloja 1- rinisni ndeshjen

mp_c4timer 35- vendosni kohën e shpërthimit të bombës në sekonda pas instalimit

klikoni_djathtas 1- Armë në dorën e djathtë. Vlera "0" në të majtë

Vëllai a ndihmoi artikulli? Epo atëherë, ngrini nivelin e faqes dhe ndajeni lidhjen në rrjetet sociale.