Koleksioni Fallout 3 i modaliteteve për kërkimet. Modat dhe shtojcat

Mod shton kërkim i ri, pjesa më e madhe e të cilave do të zhvillohet në një vend të ri - Vault 74. Gjatë përfundimit të kësaj detyre do të mësoni se çfarë ndodhi me banorët e strehës dhe se si kjo ngjarje mund të ndikojë në fatin e banorëve të kryeqytetit. Djerrinë, madje edhe njerëzimin në tërësi.

Një kërkim i ri që lidhet me mbrojtjen e Bethesdës nga sulmet e sulmuesve dhe mutantëve, të cilin mund ta merrni duke u takuar me njeriun që ruan rrënojat e Bethesda. Versioni rus.

Në lojë shfaqen hartat e thesarit, me ndihmën e të cilave mund të gjeni thesare me shumë mbeturina të dobishme. Arkivi përmban një skedar me një listë të vendeve të nevojshme. Versioni rus.

Lokalizuesi: TakeTwo

Modi i shton lojës kartat sekrete, me ndihmën e të cilave mund të gjeni një thesar që përmban gjëra të ndryshme - nga librat dhe kopertinat tek armët dhe municionet. Vendndodhja e të gjitha hartave përshkruhet në një skedar të veçantë. Versioni rus.

Lokalizuesi: Stalker13

Modi shton harta thesari të pikturuara në muret e stacioneve të metrosë dhe bodrumeve. Cache e shënuar në hartë ndodhet në të njëjtin vend. Zakonisht arkat maskohen si pllaka dyshemeje. Versioni rus.

Lokalizues: Aectan

Duke kërkuar për Pafundësinë

Një holodisk i gjetur në Djerrinë përmban informacione kurioze rreth një ekspedite misterioze shkencëtarësh, të cilët, siç rezulton, po gërmojnë në një shpellë të panjohur më parë. Personazhi kryesor do të jetë në gjendje të futet brenda dhe të zbulojë sekretet që autorët e këtij modi kanë përgatitur për ju. Modaliteti është krijuar për ata njerëz që preferojnë llogaritjen e qartë dhe kuptimin e thellë ndaj gjakderdhjes. Në shumicën e rasteve, ajo mund të kalohet pa përdorur dhunë.

Për versionin rus të lojës.

Ndërsa ju po flinit

Ky mod është për ata që duan të qëllojnë, jo të zgjidhin enigmat. Një kërkim jo i detyrueshëm me një bandë rivalësh, gjak dhe, natyrisht, surpriza të këndshme.

Për versionin rus të lojës.

Bota po ndryshon. Dje ishe një vendas i 101-të, pushtuesi i Djerrinës, dhe sot je një vrasës me pagesë. A është kjo mënyra e duhur? Në çfarë do të çojë? Gjithçka varet nga ju ...

Për versionin rus të lojës.

E gjeni veten në një projekt eksperimental “Cube” të panjohur për ju deri tani. Komploti i shtesës është i ngjashëm në shumë mënyra me një film të ngjashëm, por çuditërisht i integruar shumë mirë në botën e Fallout 3. Duhet të zbuloni sekretin e projektit, çfarë ndodhi me të dhe, natyrisht, çfarë do të ndodhë brenda me ju.

Versioni rus.

Në veriperëndim të Arefu, nën një urë pranë një pellgu të vogël, është zbuluar një Vault-Tech Vault i ri, i panjohur më parë. Nuk u hap kurrë. Një kërkim jo-linear me pesë përfundime gjithashtu përmban muzikë të re dhe videoklipe.

Për versionin rus të lojës.

Kërkimi është shumë i madh. Shumica e ngjarjeve do të zhvillohen nën tokë. Ju duhet të gjeni dhe eksploroni bazën nëntokësore të Enklave. Kërkimi është krijuar për kalim individual me një minimum të shtënave dhe një maksimum të fshehtë.

Versioni rus i modës.

Modi shton disa kërkime të reja për Fallout 3.

Versioni i rusifikuar.

Lokalizuesi: Vault-101

Duke u endur nëpër shkretëtirën e kryeqytetit, do të hasni në një shënim. Duket asgjë e jashtëzakonshme, por rezulton se ajo ruan një histori të tërë të disa njerëzve me problemet e tyre në punë, në familje dhe në jetë në përgjithësi. Duke zbërthyer fijet e komplotit, do të kuptoni se çfarë bënë ata në fabrikën TIGER. Dhe do të shpërbleheni këndshëm.

Versioni rus.

Kjo është ajo që çon pirja e alkoolit me të huajt. Mos harroni këtë rregull shumë të rëndësishëm në botën pas bërthamore - kurrë, në asnjë rrethanë, mos pini me të huajt, përndryshe do ta gjeni veten në të njëjtin pozicion me tonin. personazhi kryesor. Dhe pse nuk ulet ...

Në kërkim të përjetësisë për Fallout 3


Natyra kurioze e protagonistes u ndje sërish. Një holodisk në dukje i thjeshtë i gjetur në djerrina përmban informacione kurioze rreth një ekspedite misterioze shkencëtarësh, të cilët, siç rezulton, po gërmojnë në një shpellë të panjohur më parë. Personazhi kryesor do të jetë në gjendje të...

Një shënim që humbet lehtë (versioni rus) për Fallout 3


Duke u endur nëpër shkretëtirën e kryeqytetit, do të hasni në një shënim. Duket asgjë e jashtëzakonshme, por rezulton se ajo ruan një histori të tërë të disa njerëzve me problemet e tyre në punë, në familje dhe në jetë në përgjithësi. Duke i zbërthyer fijet e truallit, do të kuptoni se çfarë bënë tek TIGER&raq...

Cube Experimental (versioni rus) për Fallout 3


A keni ëndërruar ndonjëherë të jeni në një laborator shkencor dhe të jeni një derr gini? Në një mënyrë apo tjetër, do të keni mundësinë të bëheni të tillë. E gjeni veten në një projekt eksperimental “Cube” të panjohur për ju deri tani. Komploti i shtesës është i ngjashëm me një film të ngjashëm për shumë njerëz, por çuditërisht komploti është shumë...

Crazy mod v1.2 për Fallout 3


Në këtë shtesë ju duhet të përballeni me një situatë të vështirë. Një fshat banorët e të cilit janë çmendur për arsye të panjohura, ekspedita shkencore e Enklave që u zhduk shumë vite më parë dhe se si e gjithë kjo mund të lidhet me një projekt sekret të paraluftës të quajtur Stuhia Mendore. Shtimi i modës...

Rat Trap për Fallout 3


Pra, historia se si ndonjëherë një qëndrim i gjatë në një dhomë të mbyllur nëntokësore ka një efekt të dëmshëm në shëndetin mendor. Duke eksploruar zonën në jug të Megaton, herët a vonë do të pengoheni në hyrjen e Kasafortës Sekrete Kineze (ikona e vendndodhjes nuk do të shfaqet vetë në hartë - ...

Probleme të mëdha në qytetin e madh
Për të marrë: bisedoni me djalin Sticky në Little Lamplight dhe largojeni atë, ose thjesht ejani vetë në Big Town - ndodhet në veri të kasafortës 101.
Çfarë duhet bërë:
1. Bisedoni me banorët e qytetit për të marrë një shenjë në hartën e Shtabit të Policisë në Germantown, ku super mutantët e këqij po tërheqin zvarrë vendasit.
2. Rescue Red dhe opsionalisht Shorty nga Super Mutants.
3. Shoqëroni ata në Big Town.
Shperblim:
- 300 ndeshje për rikthimin me Red, dhënë nga vetë Red.
- 200 kapele pa Red, dhënë nga një prej banorëve.
- +200 kapele mund të eliminohen nga Red, nëse aftësia bindëse është pompuar.
- +karma kur Red dhe/ose Shorty u kthyen në qytet.
- +300 XP.
Pas kërkimit, ju mund t'i ndihmoni banorët sa më shumë që të jetë e mundur për të zmbrapsur sulmin e super mutantëve.

Gambi mbinjerëzor
Për të marrë: Shënuesi i hartës mund të merret duke folur me tregtarët, ose thjesht duke shkuar në Canterbury Commons (ndodhet në lindje, afërsisht në mes të skajit të hartës).
Çfarë duhet bërë:
1. Flisni me Ernest "Uncle" Roe dhe nipin e tij Derek.
2. Merreni me AntAgonizer dhe Mechanist.
Shperblim:
- 200 ose 400 kapele në varësi të bisedës me Ernestin.
- Thimbja e milingonës nëse vritet, ose e bindi Mekanistin dhe sillte kostumin e tij AntAgonizer.
- Protectron's Gaze nëse vritet, ose e bindi AntAgonizer, dhe i solli kostumin e saj Mekanist.
- Kostumi i AntAgonizer - nëse e keni lënë kostumin për vete.
- Kostumi i Mekanistit - nëse e lini kostumin për vete.
- +300 XP.

Udhëzuesi i Mbijetesës në Djerrinë
Për të marrë: Bisedoni me Moira Brown në Megaton.
Çfarë duhet bërë:
1. Gjeni ushqim në Super-Duper Mart.
Opsionale: gjeni ilaçe në të njëjtin vend.
2. Merrni rrezatim në 200 rad. Mënyra më e lehtë për ta bërë këtë është të qëndroni ose të pini ujë pranë bombës në Megaton.
Opsionale: Fitoni rrezatim 600 rad.
3. Arritni shesh lojërash në Minefield.
Opsionale: sillni minierën në Moira.
4. Provoni shkopin e neveritshëm në tre Miu Mole në Kanalizimet e Vakëta.
Opsionale: provoni shkopin në shtatë minj të tjerë.
5. Vendosni pajisjen vëzhguese në vendin e pjelljes së Mirelurks, i cili ndodhet në Memorialin e Luftës Anchorage.
Opsionale: Mos vrisni asnjë Mirelurk gjatë misionit.
6. Merrni një plagë të rëndë (shëndeti të jetë 50% ose më pak).
Opsionale: merrni një plagë traumatike.
7. Zbuloni historinë e krijimit të qytetit Rivet (bisedoni me të gjithë banorët e qytetit Rivet që hasin).
Opsionale: Zbuloni historinë e vërtetë pas krijimit të Rivet City.
Duhet të flasësh me Seagrave Holmes, ose me Bonnie në pijetoren Muddy Rudder, të shkosh në pjesën e rënë të anijes përmes kapakut nën ujë dhe të flasësh me zotin Pinkerton atje.
8. Instaloni njësinë e përpunimit në fabrikën e RobCo.
Opsionale: riprogramoni fabrikën RobCo.
9. Hyni në katalogun e kartave në Bibliotekën Publike të Arlingtonit.
Opsionale: gjeni arkivat e plota të bibliotekës.
Cilësia e Udhëheqësit të Djerrinës do të varet nga numri i detyrave opsionale të përfunduara, vërtetësia juaj, përdorimi i aftësive dhe përfitimeve për të shpjeguar teorinë dhe + karma juaj.
Shperblim:
Përveç shpërblimeve të vogla për plotësimin e secilit prej këtyre nën-kërkimeve, në fund do të merrni një përfitim mbijetese.
Përfitimi i mbijetesës do të varet nga cilësia e librit dhe stili i përgjigjeve (ato kërkojnë 7+ statistika, si inteligjenca). ato. përfitimi cilësor mund të jetë:
- Junior Survivor
- Ekspert mbijetese
- Guru i mbijetesës
me variacione në varësi të përgjigjeve të bazuara në statistika që keni zgjedhur.
Ekziston edhe një opsion për ata që kanë nivel të lartë bisedë - për të bindur Moirën të mos shkruajë një libër. Do të humbisni karmën, do të merrni një zbritje prej 30% në dyqanin e Moiras dhe do të merrni përfitimin e Dream Crusher: Armiqtë kanë një shans kritik të reduktuar 50%.

Ata janë! (Ato!)
Për të marrë: ejani në Grayditch (që ndodhet në jug të Super-Duper Mart) ose ecni jo shumë larg tij - do të shfaqet një djalë i cili do të bëjë një kërkim për milingonat e zjarrit.
Çfarë duhet bërë:
1. Gjeni babanë e djalit në një nga shtëpitë në Grayditch.
2. Kthehu tek djali me lajmin për vdekjen e babait të tij.
3. Eksploroni stacionin e metrosë Merigold dhe gjeni atje laboratorin e Lesko.
4.1. Vritni pesë kujdestarë të folesë në çerdhen e Ant Queen's.
Opsionale: Mos e vrit mbretëreshën (nëse Lesko është gjallë).
4.2. Vritni mbretëreshën e milingonave (ky opsion nëse Lesko vritet para se të zgjidhej problemi me rojet).
Si shpërblim, mjeku (nëse nuk është vrarë dhe gjithçka është bërë siç ka thënë) jep një përfitim që rrit statistikat: forcën (Ant Might Perk), ose perceptimin (Ant Sight Perk) dhe + 25% mbrojtje nga zjarri. Ju gjithashtu mund ta bindni atë që t'i japë Lesko's Lab Coat (+20% mbrojtje nga rrezatimi, +10% shkencë). Nëse nuk e dëgjuat mjekun dhe e vratë mbretëreshën, atëherë mund të bini dakord për një shpërblim me të. Nëse keni vrarë mbretëreshën dhe keni shkatërruar mutagjenin, atëherë nuk do të merrni asgjë.
5. Kthehu te djali.
6. Gjeni djalin një shtëpi të re duke folur me Vera Weatherly në Rivet City, ose me kryetarin MacCready në Little Lamplight, ose shisni djalin te skllevër në Paradise Falls. Ju mund të refuzoni ta ndihmoni atë. Nëse gjeni trupin e William Brandice në metro, mund të përdorni çelësin e tij për të hapur shtëpinë e tij dhe për të marrë raketën e raketave atje.

Në ndjekje të Nuka-Cola (Sfida Nuka-Cola)
Për të marrë: ejani në Girdershade (ndodhet në cepin jugperëndimor të hartës, në veriperëndim të Tenpenny Tower).
Çfarë duhet bërë:
1. Bisedoni me Sierra Petrovita.
2. Gjeni dhe sillni asaj 30 shishe Nuka-Cola Quantum, duke filluar nga Fabrika Nuka-Cola.
Opsionale: Shishet mund t'i kthehen Ronald Laren.
Opsionale: Manifestet e dorëzimit të Nuka-Cola Quantum mund të gjenden në fabrikë. Në tre lokacionet e marra është Nuka-Cola Quantum, por në përgjithësi ato janë të shpërndara gjatë lojës në shumën prej 94 copë.
Shperblim:
- skema e krijimit të granatave Nuka.
- Sierra tani blen shishe Quantum me 40 kapak secila.
- 1200 kapele.
- Granata Nuka.
ose nëse ia dorëzonin shishet Ronaldit, atëherë:
- 1200 tapa për 30 shishe. 2400 shkronja kapitale nëse keni përdorur aftësinë e të folurit.
Gjithashtu, Sierra mund të bëjë një byrek nga kjo pije - Missisippi Quantum Pie.

Kreu i shtetit
Për të marrë: opsionet më të sigurta janë të flisni me Mei Wong në Rivet City, ajo mund të japë një shenjë në hartë, ose të vijë në vendbanimin Temple of Union (që ndodhet në cepin verilindor të hartës, në lindje të fushës së minuar).
Çfarë duhet bërë:
1.1. Bisedoni me Hannibal Hamlin dhe Caleb Smith.
1.2. Hiqni të gjithë tregtarët e skllevërve në Memorialin Lincoln.
1.3. Sillni një fotografi të Memorialit të Lincoln nga Muzeu i Historisë në Caleb.
1.4. Kthehu te Hanibali.
Ose ekziston një mundësi për t'u bashkuar me skllevër:
2.1. Gjeni Hannibal Hamlin dhe Temple of Union.
2.2. Gjeni të paktën një objekt në Muzeun Historik (gjithsej 9 për këtë kërkim).
2.3. Shitet Artifakte Lincoln.
2.4. Kthejeni Hannibalin dhe skllevërit dhe ndihmoni skllevërit të sulmojnë Tempullin e Unionit.
Shpërblimi Hannibal:
- Diagrami i Armë Dart.
- 300 xp.
shpërblimi i skllevërve:
- 50 kapele për vrasjen e Hannibalit nga ju.

Në këtë artikull, ne do t'i mbulojmë të gjitha Kërkimet e Fallout 3, jo vetëm histori, por edhe kërkime anësore, si dhe kërkime të përsëritura dhe të pashënuara. Artikulli do të ofrojë informacione të plota që do të nevojiten për të përfunduar këto kërkime, ky është: vendi ku mund të kryeni kërkimin, personazhet që lëshojnë kërkimet, si dhe shpërblimin për ta.

Për lehtësi, përdorni përmbledhje:

Tabela do të tregojë gjithashtu ID-në e kërkimeve, ky është informacion për ata që duan të përdorin kodet e mashtrimit për Fallout 3 në lojë.

Kërkime tutoriale në Fallout 3

Në fillim të lojës, ju duhet të kaloni nëpër disa kërkime që do t'ju ndihmojnë të mësoni se si të lëvizni, qëlloni dhe ndërveproni me objekte, në këtë mënyrë zhvilluesit i ndihmojnë lojtarët të kuptojnë shpejt tiparet e kontrollit të karakterit dhe ndërveprimin e tij me botën e jashtme. .

Emri i kërkimit
"Hapat e parë" Vault 101 / Babai / S.P.E.C.I.A.L. /id=00014e83
Përshkrimi: Një kërkim shumë origjinal, loja juaj fillon që në lindje, ju zgjidhni gjininë e personazhit tuaj, emrin dhe filloni të mësoni të ecni, etj.
"Rritja e shpejtë" Vault 101 / Babai / Pip-boy, arma, revista Grognak the Barbar / id=00014e84
Përshkrimi: V këtë kërkim do të mësoni se si të ndërveproni me personazhet e tjerë, si të përdorni një çelës personal Pip-Boy dhe si të ndërveproni me armë.
"E ardhmja në mjegull" Vault 101 / Babai / Zgjedhja e tre përfitimeve të para / id=00014e83
Përshkrimi: Në këtë kërkim, ju duhet të kaloni provimin lokal K.O.Z.A., i cili përcakton fatin e heroit tuaj.

Fallout me 3 histori

Ky seksion do të paraqesë kërkimet që kërkohen për të përfunduar Fallout 3.

Eshte interesante: jo të gjitha kërkimet e paraqitura janë të detyrueshme, disa prej tyre mund të anashkalohen (ato janë shënuar në tabelë), dhe dy kërkimet e fundit në tabelë vijnë nga kategoria ose / ose, domethënë, për të përfunduar lojën do t'ju duhet të plotësoni një nga këto kërkime, kjo do të varet nga rruga që dëshironi të ndiqni, rruga e së mirës apo e së keqes.

Emri i kërkimit Vendndodhja / Lëshuesi / Shpërblimi / ID / Përshkrimi
"Ikja!" Vault 101 / Amata / 200 exp, pistoletë 10 mm / id=00014e86
Përshkrimi: Amata informon personazhin kryesor se babai i tij u largua nga Vault 101 me një skandal, dhe me sa duket ai ishte me nxitim. Natyrisht, personazhi kryesor vendos të ndjekë babanë e tij.
"Gjurmë në gjurmë" Megaton / Colin Moriarty / — / id=00014e87
Përshkrimi: në kërkimin e tij për të atin, protagonisti arrin në vendbanimin Megaton, ku përpiqet të marrë të paktën një përmendje të babait të tij. Kjo mund të bëhet në lokal "Saloon Moriarty" me pronarin e tij. Ai do t'i tregojë personazhit kryesor se ku të shkojë.
"Radio Lajmet Galaxy"

kërkimi mund të anashkalohet

Ndërtesa e Galaxy News / Automatik / 400 XP / id=00022486
Përshkrimi: gjatë këtij kërkimi, personazhi kryesor do të duhet të qëllojë shumë, armiqtë kryesorë do të jenë super-mutantët, të cilët janë shumë të shumtë rreth ndërtesës Galaxy News.
"Ndjekje" Rivet City / Three Dog / 500 XP / id=00014e89
Përshkrimi: gjatë këtij kërkimi, personazhi kryesor do të jetë vetëm 1 hap prapa babait të tij dhe, në përpjekje për ta kapur atë, do të arrijë në qytetin e Rivet City.
"Rruga e qetësisë" Vault 112 / Doctor Li / 600 pikë eksperience / id=00014e8a
Përshkrimi: Duke qenë në realitetin virtual, personazhi kryesor po përpiqet të gjejë babanë e tij.
"Uji i Gjallë" Jefferson Memorial / Babai / 700 pikë eksperience / id=00014e8b
Përshkrimi: Gjatë këtij kërkimi, protagonisti tashmë është ribashkuar me babanë e tij dhe e ndihmon atë të ringjallë Projektin e Pastërtisë. Fatkeqësisht, gjatë këtij kërkimi, babai i protagonistit vdes në duart e armiqve.

"Në vijim" Citadel / Elder Lyons / 800 pikë eksperience / id=00014e8c
Përshkrimi: si të shkoni në Vault 87? Është përgjigja për këtë pyetje që personazhi kryesor kërkon në këtë kërkim.
"Shpëtimi nga parajsa"

kërkimi mund të anashkalohet

Little Lamplight / Mayor McCready / Qasja në Little Lamplight dhe Vault 87 / id=00014e8d
Përshkrimi: personazhi kryesor duhet të gjejë fëmijët që janë rrëmbyer nga skllevërit.
"Kërkimi për Kopshtin e Edenit" Vault 87 (Raven Rock) / Scribe Rothschild / 1000 XP / id=00014e8e
Përshkrimi: Gjatë këtij kërkimi, protagonisti është një hap më afër përmbushjes së ëndrrës së babait të tij për të ringjallur Projektin e Pastërtisë. Për ta bërë këtë, ai duhet të marrë një pajisje nga Vault 87.
"Endrra amerikane" Raven Rock (Citadel) / Presidenti Eden / Power Armor / id=00014e8f
Përshkrimi: gjatë këtij kërkimi, personazhi kryesor takohet me udhëheqësin e kundërshtarëve - Presidentin Eden, ai gjithashtu duhet të vendosë se cilën anë të marrë në këtë përballje.
"Merre atë larg!" Citadel (Përkujtimi i Jeffersonit) / Plaku Lyons / 1200 pikë eksperience / id=00014e91
Përshkrimi: Protagonisti bashkohet me Vëllazërinë e Çelikut dhe i ndihmon ata të sulmojnë Purifierin në mënyrë që të parandalojnë Presidentin Eden të lëshojë një virus që do të shkatërrojë të gjithë "jo të pastër" në Djerrinën e Kryeqytetit.
"Projekti i pistë" Memoriali i Jeffersonit / Presidenti Eden / -1000 në karma / id=00014e93
Përshkrimi: në këtë kërkim, protagonisti do të ndjekë drejtimin e Presidentit Eden dhe, me veprimet e tij, do të lëshojë një virus që do të shkatërrojë të gjithë mutantët në botën Fallout 3.

Fallout 3 kërkime anësore

Ky seksion përshkruan kërkimet që nuk kërkohen për të përfunduar lojën, por përfundimi i të cilave mund të japë shumë përvojë, arme e mire, ose përfitime të tjera.

Emri i kërkimit Vendndodhja / Lëshuesi / Shpërblimi / ID / Përshkrimi
"Të ndjekim Nuka Colën" Gerdersheid / Sierra Petrovita / 2400 kapele dhe Icy Nuka Cola / id=00014e98
Përshkrimi: duhet të gjeni dhe t'i dorëzoni klientit disa pako të pijes Nuka-Cola, mundësisht kuantike. Numri i kërkuar i shisheve është 30 copë.
"Gjuajtja e kontrollit" Dungeon / Z. Crowley / Variable / id=00014ea1
Përshkrimi: në këtë kërkim, personazhi kryesor duhet të punojë si vrasës. Në varësi të mënyrës se si personazhi kryesor përfundon detyrat e kërkimit, ai mund të marrë shpërblimet e mëposhtme:
  • Komplet forca të blinduara me fuqi;
  • 400 kapele;
  • Të dy çmimet.
"Kreu i shtetit" Tempulli i Unitetit / Hannibal Hamlin / 400 pikë përvoje dhe një skemë për mbledhjen e një lëshuesi shigjetë / id=00014e99
Përshkrimi: personazhi kryesor duhet të kryejë zbulim në Memorialin Lincoln dhe nëse ka super-mutantë atje, atëherë shkatërrojini ata.
"Fuqia e atomit" Megaton (Tenpenny Tower) / Lucas Simms (Mr. Burke) / para dhe karma + shtëpi në Megaton (para dhe - në karma + shtëpi në Tenpenny Tower) / id=00014e9e
Përshkrimi: Gjatë këtij kërkimi, ju ose mund të çaktivizoni bombën atomike rreth së cilës është ndërtuar megatoni, ose ta shpërtheni atë.

"Vetëm biznes" Paradise Falls / Grumpy / 1000 kapele dhe një minus karma / id=00014ea0
Përshkrimi: Gjatë këtij kërkimi, do t'ju duhet të punoni si tregtar skllevërish.
"Ata janë! " Grayditch / Brian Wilks / Përfitime të reja, veshje unike / id=00014e97
Përshkrimi: gjatë këtij kërkimi, ju duhet të ndihmoni djalin të gjejë babanë e tij. Gjithçka do të ishte mirë, por qyteti është plot me milingona gjigante dhe zjarri.
"Lidhje gjaku" Megaton (Arefu) / Lucy West (Evan King) / skema për shish kebab + përfitim i ri "Bloodsucker" / id=00014e9c
Përshkrimi: Ju duhet të punoni si postier.
"Pavarësia e vjedhur" Rivet City / Abraham Washington (Sidney) / para + skema e armëve / id=00014ea2
Përshkrimi: Duhet të merrni dhe të sillni Deklaratën e Pavarësisë së SHBA-së për muzeun, e cila është përpiluar nga Abraham Washington.
"Tenpenny Tower" Tenpenny Tower / Shefi Gustavo / përvojë + para + armë / id=00014e9f
Përshkrimi: në këtë kërkim është e nevojshme të shkatërrohen ghouls që ndërhyjnë me banorët e Tenpenny Tower.
"Raleigh Rangers" Dungeon / Ranger Reilly (Alarm Beacon) / Minigun unik ose forca të blinduara me fuqi/id=00014ea5
Përshkrimi: në këtë kërkim ju duhet të ndihmoni mercenarët të dalin nga mjedisi.
"Kënga e Agatha" Shtëpia e Agathas / Agatha / Një radiostacion i ri me muzikë klasike dhe një revolver unik / id=00014ea4
Përshkrimi: Objektivi kryesor i kërkimit është gjetja e një violine Stradivarius në Vault 92.
"Gambit çnjerëzor" Komuniteti i Canterbury / Uncle Roe / Armë unike, shkronja kapitale / id=00014e95
Përshkrimi: Është e nevojshme të çlirohet komuniteti nga Nemyrmica dhe Mekanisti.

"Telash i madh në qytetin e madh" Qytet i madh / çdo banor / ilaçe dhe 300 pikë eksperience / id=00014e94
Përshkrimi: në këtë kërkim, personazhi kryesor duhet të shpëtohet nga robëria e super-mutantëve, Doktori i Qytetit të Madh.
"Udhëzuesi i Mbijetesës në Djerrinë" Megaton / Moira Brown / Scout Master Perk / id=00014e96
Përshkrimi: Ju duhet të ndihmoni Moira Brown të ​​përfundojë manualin e saj.
"Problemet në Frontin e Brendshëm" Vault 101 / Fener urgjence / Jumpsuit unike / id=00014ea3
Përshkrimi: Ju duhet të zgjidhni problemet në Vault 101.
"Oaz" Oasis / Harold / Variable / id=0002a274
Përshkrimi: shumë kërkim interesant, me historinë e vet, gjatë së cilës është e nevojshme të shkatërrohet Treebog. Në varësi të mënyrës se si e përfundoni kërkimin, mund të merrni shpërblimet e mëposhtme:
  • rroba unike "Lip's Hoodie" dhe një granatëhedhës;
  • medaljon ariu;
  • Armatura me fuqi panje.
"Njeriu artificial" Rivet City / Dr. Zimmer / pushkë plazma ose përfitim Super Reflex / id=00014e9b
Përshkrimi: në varësi të kë ndihmon personazhi kryesor, shpërblimi do të jetë ose një armë e mirë plazma (për të ndihmuar robotin), ose përfitimi Super Reflexes (nëse ndihmon një person).

Kërkime të përsëritura Fallout 3

Në thelb, këto janë kërkime të llojit sjell / servir, ose vra / pastroj. Këto kërkime mund të merren përsëri dhe përsëri, pagesa për to është e vogël, por konstante. Në fakt, shumica e këtyre kërkimeve nevojiten për të shitur mbeturinat e gjetura me një çmim më të lartë, të cilat tregtarët e zakonshëm i blejnë me çmim të lirë, plehra të tillë mund të jenë libra të paraluftës që nuk i duhen askujt, ose, për shembull, shenja të ushtarët e Vëllazërisë së Çelikut.

Emri i kërkimit
"Hartografi me Reilly" Ranger Base / Reilly / për çdo vendndodhje personazhi kryesor do të marrë 30 kapele
Përshkrimi: ju duhet të vraponi me një modul të veçantë në vendndodhje.
"Mishi i mrekullisë së Ryan Brigg" Jury Street Station Underground / Brigg's Mixer / Miracle Mole Rat Meat
Përshkrimi: në tunelet e rrugës së jurisë mund të takoni një shkencëtar të çmendur, duke e vrarë atë do të gjeni shpikjen e tij, një mikser që prodhon mish mrekullibërës.
"Gishtat e shkathët të Hargrave" Rivet City / Hargrave / shpërblim municion
Përshkrimi: Nëse protagonisti ka përfitimin "Fëmija i përjetshëm", atëherë ai do të jetë në gjendje të bindë Hargrave që të vjedhë municion nga kalimtarët dhe më pas t'ia japë ato protagonistit.
"Marrëveshja e kërpudhave" Dritë e Vogël / Lucy (Eclair) / Kërpudha e shpellës
Përshkrimi: Personazhit kryesor do t'i jepet një kërpudha shpelle në këmbim të:
  • për Lucy - buffout;
  • për Eclair - mish i çuditshëm.
"Dhurimet e Kishës" Megaton (Rivet City) / Confessor Cromwell (At Clifford) / nxitje karma
Përshkrimi: duke bërë një donacion për kishën, ju mund të ngrini karma, për shembull, nëse është e prishur keq.
"Dua te pi gjakun tend" Depo Meresti / Vance / qese gjaku = 15 kapele
Përshkrimi: Personazhi kryesor do të jetë në gjendje të tregtojë në këtë mënyrë me Vance vetëm nëse gjithçka zgjidhet mes tyre, po flasim Rreth kërkimit të lidhjeve të gjakut.
"Kjo shtëpi e vjetër" Dungeon / Winthrop / Ilaçet
Përshkrimi: Winthrop tregton hekurishte për ilaçe.

"Përfitim i dyshimtë" Paradise Falls / Grumbull / para dhe minus karma
Përshkrimi: Ky kërkim është përshkruar tashmë në kërkimet anësore, çështja është të merrni skllevër për rishitjen e tyre të ardhshme.
Skrapi i Walter-it Megaton / Walter / para + përvojë + karma
Përshkrimi: është e nevojshme t'i sillni Walterit skrap të ndryshëm, kërkimi mund të përfundojë pasi të keni ndihmuar Walter të riparojë hidraulikun e Megaton.
"Agjent i betuar i koleksionit" Fort Independence / Guardian Caden / municion, stimuj ose granata
Përshkrimi: Për të rikthyer lavdinë e tyre të mëparshme, Brotherhood of Steel Outcast kërkon produkte të teknologjisë së lartë, kështu që Guardian Kaden me kënaqësi do të marrë gjërat e mëposhtme në këmbim nga protagonisti:
  • hekurishte;
  • armë (energji);
  • module sensor;
  • forca të blinduara me fuqi.
"Mbledhja e shenjave" Citadel / Scribe Jameson / 100 kapele për çdo shenjë të gjetur
Përshkrimi: Ju duhet të mbledhni shenjën e luftëtarëve të rënë të Vëllazërisë së Çelikut.
"Mbledhja e nektarit për argëtim dhe fitim" Greyditch / Dr. Lesko / 40 kapele secili
Përshkrimi: Dr.
"Duke vdekur nga etja" Jo larg nga Rivet City (Megaton) / Carlos (Miki) / Karma Boost
Përshkrimi: pranë vendbanimeve ulet një i pastrehë i cili është shumë i etur, nëse i jepni ujë të pastruar, atëherë karma do të rritet.
"Byrrek kuantik i Missisipit" Girdershade / Sierra Petrovita / si shpërblim, protagonisti merr një byrek kuantik të Mississippi
Përshkrimi: Sierra Petrovita pranon me kënaqësi të gjitha llojet e kola në këmbim.
"Etja për dije" Biblioteka Arlington / Scribe Yerling / 10 pikë përvojë dhe 100 shkronja kapitale për çdo libër
Përshkrimi: nëse keni shumë libra të paraluftës, atëherë çojini ato te shkruesi në Bibliotekën e Arlingtonit, do të merrni para dhe përvojë normale për ta.

"Kupa e hidhërimit është plot" Qyteti i madh / Zhabinë / Gjë e rastësishme
Përshkrimi: Jini të sjellshëm me këtë personazh dhe merrni një artikull të rastësishëm.
"Yader Cola për Zip" Llamba e vogël / Zip / paketë me raunde 10 mm
Përshkrimi: Zip ndërron Nuka Cola me municion.

Kërkime të pashënuara Fallout 3

Emri i kërkimit Vendndodhja / Lëshuesi / Shpërblimi / Përshkrimi
"Të arratisurit" Rivet City / James Hargrave / rritje karma
Përshkrimi: Gjeni dhe sillni fëmijët e arratisur në Rivet City.

Gjëja qesharake është se fajin për arratisjen e ka personazhi kryesor.

"300 copë argjendi" Megaton / Colin Moriarty / çmim i ndryshueshëm
Përshkrimi: ju duhet të ndihmoni Colin Moriarty me problemin e tij me Silver, në fakt, të marrë përsipër mbledhjen e borxhit.
"Varësia e Leos" Megaton / Doc Church (Z. Berg) / Medical Cache
Përshkrimi: Vendosni se çfarë të bëni për varësinë e Leos.
"Plaçkë Jiggs" Muzeu Teknik / Prime / 500 kapele dhe armë
Përshkrimi: është e nevojshme të zgjidhen enigmat që shfaqen në terminalet e muzeut teknik.
"Dita e zgjedhjeve" Republika e Dave / Dave / para
Përshkrimi: Është e nevojshme të mblidhet e gjithë popullata e rritur për zgjedhje.
"Trashëgimia e Linkolnit" Muzeu i Historisë / Abraham Washington (Leroy Walker) / para
Përshkrimi: Ka shumë sende personale të Abraham Lincoln në muzeun historik. Këta artikuj mund të shiten me fitim në Capital Wasteland.
"Fluturues i Rrafshnaltës së Lartë" Kisha Dickerson / Vritni sprovën / rroba dhe armë unike
Përshkrimi: duke kaluar pranë kishës së Dickerson, personazhi kryesor do të qëllohet nga një snajper që është vendosur në çati, duke e vrarë - përfundoni kërkimin.

"Çlirimi i qershisë" Megaton / Qershi / + te karma
Përshkrimi: Ndihmoni Qershinë të shpëtojë nga Dukov.
"Sekreti ynë i vogël" Undale / Old Man Harris / para dhe plaçkë
Përshkrimi: Ju duhet të ndihmoni plakun Harris.
"Gjuetia e skllevërve" Rivet City / Mei Won / + në Karma
Përshkrimi: Mei Won, të cilin protagonisti do ta takojë në Rivet City, është një i arratisur dhe kërkohet nga tregtarët e skllevërve. Çfarë të bëni me Mei, nëse do të veproni me ndërgjegje të pastër, kjo varet vetëm nga ju.
"Gjetja e shënimeve për Agatha" Shtëpia e Agatha / Agatha / + në karma ose një revolver unik
Përshkrimi: ndihmoni plakën Agatha.
"Vetëvrasja e spiunit" Rivet City / Z. Lopez / Karma Boost
Përshkrimi: nga një bisedë me zotin Lopez, personazhi kryesor mëson se do të bëjë vetëvrasje, çfarë të bëni me këtë informacion varet nga ju.

Ky është i gjithë informacioni që mund të mbledhim.

>>>po, ai thjesht është mësuar të rrëmbejë modën, është hobi i tij, mirë
>>> dhe ai nuk është në gjendje të bëjë modë, ky është i gjithë shpjegimi.

Dhe qafa e kuqe i pëlqen të humbasë në një tufë.

Nuk shoh në rregullat e klauzolës "Ndalohet vënia e notave të këqija" ose "Ndalohet të kesh mendim". Në PG, çdo përdorues mund të ngarkojë, në fakt, çdo skedar (në këtë rast, një mod). Gjithashtu, çdo përdorues mund ta vlerësojë këtë skedar, sipas preferencave të veta.

Gabimi më i madh që bën shkolota vendase është ngatërrimi i botës sonë (dhe gjithashtu WH40k, Stalker, etj.) me botën e Fallout. Për ata që janë veçanërisht të talentuar, këtu është një diagram:

(1)................ (2)........
====(X)=========
...........\\.....................
............\\=========
.....................(3).........

(1) Rrjedha normale e kohës
(X) Pika e bifurkacionit (Divergjenca/Lidhja) midis historisë sonë dhe historisë së botës Fallout (1945)
(2) Linja e kohës sonë
(3) Afati kohor i botës së Fallout

Cila është bota e Fallout? Kjo është bota e retro-futurizmit, ligjet bazë (ose, nëse preferoni, rregullat) e së cilës janë shpikur për ju nga njerëz të zgjuar nga Black Isle në "95-"97 vjet më parë. Pavarësisht se kjo është e ardhmja (2277), kjo nuk është e ardhmja e botës sonë, por e ardhmja siç u pa (dhe u shfaq në filma dhe libra) në vitet pesëdhjetë të shekullit të kaluar. Ekziston një artikull shumë i detajuar në rrjet që më shpëton nga nevoja për të renditur gjithçka në raftet për çdo dembel (http://fallout.wikia.com/wiki/Divergence), me pak fjalë duke shpjeguar pse armë dhe kapacitetet e prodhimit deri në kohën kur filloi lufta e tretë botërore në tetor 2077 mbetën në nivelin e "50-ve të shekullit të njëzetë, pse gjithë plehrat që derdhni në PG me F3 Nexus nuk u krijuan kurrë në botën e Fallout, pse Atom paqësore dhe ushtarake e kudogjendur, pse Power Armor ka një vend për të qenë, pse armët lazer, elektromagnetike dhe plazma janë normale, por seritë e qindta AK ose SCAR pop nuk janë.

Tani në lidhje me modat. Modalitetet e krijuara janë kryesisht armë, forca të blinduara, herë pas here kërkime dhe vendndodhje të reja. Këtu është një listë e vogël e krijuar në bazë të artikullit të mësipërm dhe logjikës banale. Nëse kjo armë zjarri, atëherë kjo është gjithçka që u lëshua në gjysmën e parë të shekullit të njëzetë, plus ose minus. Shembulli më i dukshëm i "vallëzimit me sobë" është pistoleta gjysmë automatike Sig Sauer F1/2 14 mm. Energjia - përsëri, brenda kornizës së trillimeve shkencore të viteve '50. Lazer, elektromagnetik, plazma, i përshtatur për burime të fuqishme dhe të lëvizshme të energjisë bërthamore. Për shembull, një armë hekurudhore që nuk zë tre vagona hekurudhore për burimet e energjisë, udhëzuesit dhe një kabinë kontrolli. Mbrojtja - pllaka të blinduara / materiale të dendura. Jo Kevlar - është shumë jetëshkurtër për të mbijetuar 200+ vjet pas Luftës së Tretë Botërore. Nuk ka nanosuits dhe petë të tjera, elektronika e botës Fallout nuk është zhvilluar në transistor, çfarë mund të themi për nanoteknologjinë. Kurora e mbrojtjes është Power Armor, lexo, një kanaçe me përforcues hidraulikë. Kërkimet dhe vendndodhjet - Përsëri, nuk ka marrëzi. Një shtëpi e tërë dhe jo e plaçkitur në qendër të një qyteti të djegur, e mbushur me ilaçe, armë dhe municione deri në çati? Jo faleminderit.