Ku të gjeni të mbijetuar në gjendjen e kalbjes. Si të mbijetoni në një botë të ashpër (vëzhgime personale dhe shënime në lojë). Zgjerojeni me një qëllim

Ndonjëherë ndodh që figurat e nderuara të industrisë së lojërave, të lodhur nga tendencat moderne të modës, të shërbehen me bukë falas, të mbledhin studion e tyre dhe të bëjnë gjithçka "si më parë". Kështu bëri Jeff Strain, veteranBlizzard që kishte dorëWorld of Warcraft . Pasi organizoi studion e tij, Jeff lëshoi ​​​​një lojë pa bashkëpunim dhe mikropagesa, por me një milion nuanca të lojës dhe një kohëzgjatje prej njëqind orësh (dhe, nëse dëshironi, të treqind). Gjithçka është si në ditët e mira të vjetra.

Inat Redneck

Kushdo që ka parë sezonin e dytë të The Walking Dead do të ndihet si në shtëpinë e tij. Vendi i jashtëm amerikan është mjedisi i përsosur për një apokalips mumjesh. Fushat, livadhe, ferma, qytete të vogla, pamje të bukura dhe shumë vende për t'u fshehur. Sidoqoftë, në këtë rast të veçantë, zombitë mund të zëvendësohen plotësisht nga një pushtim i derrave të gini ose bletëve mutant radioaktive. Në fund të fundit, ideja kryesore e lojës është më tepër mbijetesa në çdo kusht të rrezikshëm dhe armiqësor në përgjithësi.

Turmat e skuqjeve të kalbura të etur për gjak - çfarë mund të jetë më kanonike për zhanrin e zombies?

Ne nuk kemi as një personazh kryesor: që në fillim të lojës, personazhi i kontrolluar është gozhduar te një grup njerëzish, secili prej të cilëve ka aftësi mbijetese jo më të këqija se Bear Grylls dhe është i etur për të luftuar. Mjafton t'i afrohesh ndonjërit prej shokëve endacakë dhe të thuash: Jam i lodhur, ndrysho"- dhe tani ju jeni tashmë në këpucët e tij. Secili i mbijetuar ka grupin e tij të parametrave - forcë, qëndrueshmëri, shëndet. Ata përmirësohen ashtu si Rrotullat e Plakut (ose më afër): duke vrapuar nëpër distrikt gjatë gjithë ditës, heroi përfundimisht do të kalojë çdo vrapues xhamajkan dhe nëse nuk e lëshoni klubin besnik dhe mundni gjithçka të gjallë (mirë, ose jo të gjallë) me të, ekipi do të marrë një Bruce Lee personal.

Por njerëzit priren të lodhen dhe kur niveli i qëndrueshmërisë zvogëlohet, e vetmja mënyrë për të sjellë heroin "në jetë" - për t'i dhënë atij një pushim, duke marrë përkohësisht kontrollin e dikujt tjetër. Nëse tërhiqeni nga kërkimi, mund ta harroni atë, por kur ta gjeni veten nja dy kilometra larg shtëpisë, të rrethuar nga dy duzina trungrënës, patjetër që do t'ju kujtohet. Sidomos duke pasur parasysh që qëndrueshmëria shpenzohet për gjithçka (vrapim, goditje, kërcim dhe në përgjithësi çdo veprim aktiv). E vetmja keqardhje është se nuk ka asnjë mundësi për të krijuar Daryl Dixon ose Philip Blake tuajin, me nofkën Guvernatori - me cilësimet e karakterit në lojë është i ngushtë. Kjo mund të jetë zhgënjyese për shumë njerëz.

Personazhet me specializime të parapërgatitura vlejnë peshën e tyre në ar. Sidomos në fillim të lojës.

ESHTE INTERESANTE: Përveç parametrave klasikë, disa të mbijetuar kanë edhe specifikë, si lidershipi apo aftësia për të gatuar. Rëndësia e tyre nuk mund të nënvlerësohet: një drejtues i aftë ka një efekt të madh pozitiv në moralin e strehës, dhe një kuzhinier redukton shumë konsumin e ushqimit (nuk do të futeni gjithsesi në Udhëzuesin e Kuq të Michelin). Me kalimin e kohës, bëhet e mundur trajnimi ose rikualifikimi i personazheve për një specializim të caktuar.

Armë vdekjeprurëse

Jashtë kasafortës, duhet të udhëtojmë për një kohë të gjatë nëpër një botë gjigante të hapur (për një lojë të shkarkueshme, bota është vërtet shumë e madhe) dhe të përfshihemi në grabitje emocionuese. Përveç nëse, sigurisht, pastrimi i frigoriferëve në shtëpitë e braktisura mund të quhet emocionues. Por nuk ka ku të shkojmë: kërkimi i armëve, municionit, ushqimit, paketave të ndihmës së parë dhe gjërave të tjera të nevojshme për mbijetesë është profili ynë. Vetëm për të holluar rutinën e grumbullimit dhe për të na mbajtur të mërzitemi, ka zombie.

Ata përpiqen të bëjnë më të mirën: ata në heshtje zbresin fshehurazi ndërsa ju gërmon nëpër çantën e shpinës, ngjiteni nëpër dritare, rrëzojnë dyert, bërtasin tmerrësisht dhe tundni krahët. Por për fat të keq, sistemi luftarak shkurton të gjithë kënaqësinë nga komunikimi me këto krijesa të lezetshme. Një goditje dhe aftësia për të përfunduar një armik të habitur - ky është i gjithë arsenali i mashtrimeve për të mbijetuarit tuaj. Duket si një kopje pa yndyrë dhe mërzitet pas disa orësh.

Vërtetë, nëse një turmë dashnoresh njerëzore rritet në disa duzina individësh, pretendimet për sistemin luftarak shpërbëhen në një rrëmujë të përgjakshme, veçanërisht nëse mini-shefat i bashkohen festës. Ata nuk ndryshojnë në origjinalitet: disa vrapojnë shpejt, të tjerët shpërthejnë, të tjerët godasin me dhimbje - ne i pamë të gjitha këto në dhe lojëra të tjera zombie. Por nuk ka gjasa të mendoni për këtë kur vraponi nëpër shtëpi në panik nga "njeri i shëndoshë" (zombi i fortë vendas i pambytur) dhe hidheni veten nga pashpresa përmes dritares së katit të tretë, në një përpjekje të dëshpëruar për të shpëtuar. . Në momente të tilla, madje bëhet për të ardhur keq që nuk ka asnjë bashkëpunim në lojë.

Individët nuk janë pothuajse të rrezikshëm, por edhe në përleshje të tilla nuk është e lehtë të mbijetosh.

ESHTE INTERESANTE: Natyrisht, loja ka një përzgjedhje të pasur të armëve të zjarrit. Por pistoletat dhe pushkët janë shumë më të dobëta se edhe një shkop i zakonshëm me gozhdë, dhe është e vështirë të synosh prej tyre (zombët në lojë janë të shkathët, si në Left 4 Dead). Pak a shumë të dobishme janë vetëm armët e gjahut dhe përzierjet dhe granatat e ndryshme ndezëse. Por edhe ju i mbani mend vetëm kur arma e përleshjes prishet.

Megjithatë, përleshjet në shumicën e rasteve mund të shmangen. Zombët janë këtu si brenda E fundit prej nesh, ata mund të të dëgjojnë duke përpirë një mushkonjë disa blloqe më tutje, por ata nuk mund të shohin përtej hundës së tyre. Ndonjëherë thjesht kalon një turmë e tërë, madje zgjohet një lloj ndjesie perverse e vetmisë dhe pakënaqësisë. Por mos u shqetësoni, mjafton të bëni pak zhurmë (bërtitni, thyeni nja dy gota) dhe do ta gjeni menjëherë veten në qendër të vëmendjes. Mbani në mend - pasi ka vdekur një herë, personazhi nuk do të rilindë. Kjo i shton erëza veprimit dhe vendos tonin për të gjithë lojën.

Nëse zombitë kanë ngecur rreth makinës, kini kujdes - ato lehtë mund të tërhiqen nga ndarja e pasagjerëve.

ESHTE INTERESANTE: nëse i shmangni rregullisht zënkat, do t'ju duhet të përballeni me pakënaqësinë e shokëve tuaj, kështu që është më mirë të shkatërroni një luzmë (kompani prej pesë deri në dhjetë individë) dhe të pastroni rregullisht shtëpitë e pushtuara nga fantazmat. Një makinë është e shkëlqyeshme për këto qëllime - nuk është aq e lehtë për ta thyer atë, dhe ajo shtyp zombitë menjëherë, duke përfshirë mini-bosët.

Jack i të gjitha zanateve

Por, pavarësisht nga rëndësia e të gjitha këtyre aktiviteteve "të përditshme", ju duhet të ndani fjalë për fjalë kohë për to. Mantra kryesore e lojës është që lojtari duhet të jetë gjithmonë i zënë me diçka. Prandaj, në radio, nga kampi, detyrat derdhen në një rrjedhë të pafundme: të ndihmosh një grup tjetër të mbijetuarish, të kryesh një marrëveshje për shkëmbimin e mallrave dhe qindra detyra të tjera të vogla dhe jo fort. Nuk do të ketë kohë të mjaftueshme për gjithçka, kështu që përgatituni që të mbijetuarit të vdesin dhe marrëveshjet të dështojnë. Ndërsa injorimi i thirrjeve për ndihmë nga grupet e tjera nuk këshillohet - nëse i ndihmoni disa herë, ata me shumë mundësi do të duan të bashkohen me ekipin tuaj dhe fuqia punëtore shtesë nuk do të dëmtojë.

Shumica metodë efektive fitoni besimin e një grupi tjetër - të gjatë dhe të lodhshëm për të ngritur dritaret dhe për të ndihmuar në zmbrapsjen e sulmeve të të vdekurve.

ESHTE INTERESANTE: në mungesën tonë, të mbijetuarit nuk rrinë të qetë. Ata gjithashtu dalin në natyrë për pre dhe më shpesh zhduken. Çdokush mund të bjerë, madje edhe një kuzhinier apo një kafshë shtëpiake e zhvilluar veçanërisht me kujdes. Mundësia që personazhi të gjendet dhe të kthehet vetë është i vogël, ka shumë të ngjarë që ju thjesht do të merrni një mesazh me një thirrje për ndihmë, dhe i gjori do të duhet të ndihmojë me duart e veta. Edhe pse askush nuk e ndalon hedhjen e tij për të vdekur.

Ndonjëherë detyrat e komplotit ndezin në rrjedhën e kërkimeve dytësore - ato lehtë mund të anashkalohen dhe ngadalësohen zhvillim historik, duke e zgjatur lojën për disa qindra orë. Vetë komploti, megjithatë, nuk është veçanërisht interesant, personazhet thjesht përpiqen të mbijetojnë dhe të ikin në ferr.

Shumë më interesante janë historitë e vogla që lidhen me vetë të mbijetuarit. Mes tyre ka më shumë se mjaft personalitete shumëngjyrëshe, dhe zakonisht është interesante të ndiqni përleshjet e tyre të shpeshta - drama shpaloset këtu jo më keq se në Ecja I vdekur. Është për të ardhur keq që nuk kishte fonde të mjaftueshme për një zbatim të mirë teknik: personazhet janë të privuar nga animacioni dhe gjestet normale të fytyrës, dhe për të ndjerë dramën e situatës, duhet të përdorni imagjinatën tuaj. Përsëri, ashtu si të vjetrat e mira.

Shtepi e embla shtepi

Duke u përplasur në një strehë në intervalin midis plaçkitjes dhe shpëtimit të njerëzve, është gjithashtu e vështirë të pushosh. Në bazë, në përgjithësi, do t'ju duhet të kaloni pothuajse gjysmën e kohës së lojës. Të mbijetuarit, si kotele të verbër, mund të zhduken vetëm pa udhëzimin tuaj të ndjeshëm. Në mënyrë që grupi të jetë në humor të mirë dhe të jetë në gjendje të zmbrapsë sulmet e këmbësorëve (dhe zombitë shpesh sulmojnë, veçanërisht nëse jeni pacifist dhe nuk i gjuani vetë), duhet të monitoroni një sërë parametrash. Para së gjithash, baza duhet të ketë shumë burime: ushqim, ilaçe, karburant, materiale ndërtimi dhe municione. E gjithë kjo e mirë fitohet me grabitje pa fund. Së dyti, ju duhet të përmirësoni vazhdimisht strehën, të ndërtoni ndërtesa të reja dhe të trajnoni specialistë të rinj.

ESHTE INTERESANTE: streha gjithmonë mund të zhvendoset. Vendin e zgjidhni vetë, këtu nuk mund të ketë zgjidhje unike të suksesshme, kudo ka pluse dhe minuse. Për shembull, duke u vendosur në një fermë në një fushë të hapur, nuk do të vuani nga sulmet e zombive, por është e vështirë të nxirrni burime atje. Në një qytet me burime, do të ketë më pak probleme, por do të ketë qindra herë më shumë këmbësorë.

Sigurisht, mund të bëni pa të gjitha këto vështirësi, por patjetër do të mbani mend postin e humbur të ndihmës së parë kur personazhi juaj i preferuar vdes nga një pickim ndërsa pushon. Nuk ka hapësirë ​​​​të mjaftueshme për gjithçka, ju duhet të kërkoni një ekuilibër, duke vendosur, për shembull, çfarë është më e rëndësishme - të ndërtoni një terren stërvitor dhe të përmirësoni aftësitë luftarake të shokëve tuaj, ose të vendosni një kullë snajperi në këtë vend për të. zmbrapsin sulmet e këmbësorëve.

Përveç bazës kryesore, ju mund të prishni disa poste, për të cilat çdo ndërtesë është e përshtatshme. Pas ndërtimit, formohet një zonë e sigurt përreth, në të cilën nuk do të ketë pothuajse asnjë zombie.

Zbatimi i ideve të tyre arkitekturore do të kërkojë jo vetëm burime, por edhe pikë respekti. Ato jepen për gjithçka me radhë: për vendosjen e plaçkës së sapo sjellë në inventarin e përgjithshëm, për kryerjen e një detyre, për shkatërrimin e hordhive. Ju mund t'i shpenzoni ato jo vetëm në ndërtim, por edhe në veprime të ndryshme të dobishme: për shembull, një goditje artilerie mbi të vdekurit (megjithëse së pari do t'ju duhet të kërkoni mbështetjen e ushtrisë) ose të thërrisni një shok për të ndihmuar në mbledhjen e trofeve luftarake (atje është një shans që ju të humbni gjatë rrugës).

Sa më shumë të mbijetuar të kurseni, aq më shumë veçori unike mund të blini për pikë. Nga ndërtimi i përshpejtuar i ndërtesave deri te thirrja e një detashmenti të forcave speciale.

E vetmja keqardhje është se nuk është aq e lehtë të kuptosh të gjitha këto nuanca, dhe loja pothuajse nuk jep sugjerime. Pragu i hyrjes është shumë i lartë dhe lojtarët që janë mësuar me komoditetin ka të ngjarë të heqin dorë nga përpjekjet për të mbijetuar në botën e ashpër të State of Decay brenda disa orësh. Për më tepër, pavarësisht nga gjithë magjepsja e procesit të ruajtjes së rendit në bazë, shumë gjëra mbeten të padukshme dhe madje fillojnë të bezdisin. Pse bie morali i një skuadre kur ushqimi dhe municionet janë të bollshme dhe nuk ka të vdekur për kilometra të tëra përreth? Ku shkoi mekaniku ynë, duke qenë se një sekondë më parë po rregullonte një pushkë? Mbetet për të shpresuar që të metat teknike do të korrigjohen në versionin për PC, i cili duhet të dalë së shpejti.

Loja zhvillohet në një mjedis të botës së hapur ku duhet t'i mbijetoni apokalipsit të zombive duke shpëtuar të mbijetuarit, duke rindërtuar qytetërimin dhe duke pastruar furnizimet. Nëse jeni në një thirrje të dëshpëruar për ndihmë, ekzistojnë disa udhëzues udhëzues për të Prishja e shtetit 2.

Fatkeqësisht, ka edhe disa elementë të dukshëm të sinjalizimit të meritës në lojë, duke përfshirë gruan famëkeqe zezake, një lezbike që nuk ka nevojë për asnjë burrë. Fjalë për fjalë, është një lezbike e zezë dhe shoqja e saj e bardhë nën çiftin "Eternal Gap".

Gameriot, duke dashur të njohë virtytin si të "zgjuar" prej tij si një YouTuber tipik i mësuar nga drejtësia sociale, vendosi të luante si një lezbike e zezë dhe e dashura e saj e bardhë.

Gjendja e kalbjes 2 Kontrollet

Pas zgjedhjes së një personazhi, do të shfaqet një film i shkurtër me personazhin që keni zgjedhur. Pavarësisht se cilët personazhe zgjidhni, ai gjithmonë do të kalojë tutorial për refugjatët në ushtri.

Pasi të keni arritur në kampin e refugjatëve të ushtrisë, disa zombie do të jenë brenda dhe do të fillojnë t'ju sulmojnë. Shtypni "X" në kontrolluesin Xbox për të sulmuar zombitë. Vazhdoni të sulmoni objektivin tuaj derisa të vriten. Ju do të duhet të shikoni qëndrueshmërinë tuaj kur sulmoni, sepse nëse vazhdoni të sulmoni do të keni qëndrueshmëri dhe sulmet tuaja nuk do të jenë aq efektive.

Përdorni këmbëzën e duhur plus "X" për t'i dhënë fund zombive që ende zvarriten në tokë.

Shtypni "B" në kontrolluesin Xbox për të shmangur sulmet.

Ju duhet të kaloni shumë kohë duke plaçkitur. Shtypni "Y" në kontrolluesin tuaj Xbox për të kërkuar artikuj.

Shtypni parakolpin e majtë gjatë kërkimit për të kryer një kërkim të shpejtë për të shpejtuar procesin e kërkimit. Megjithatë, një kërkim i shpejtë do të krijojë shumë zhurmë dhe mund të paralajmërojë zombitë.

Parakolpi i duhur do t'ju lejojë të përdorni shpejt artikujt në inventarin tuaj të shpejtë. Ndodhet në këndin e poshtëm të majtë të ekranit, pranë shiritit tuaj të shëndetit dhe qëndrueshmërisë.

Përdorni bllokun e numrave majtas dhe djathtas për të kaluar nëpër artikujt e disponueshëm.

Në zonat e errëta, mund të shtypni bllokun analog të majtë për të aktivizuar elektrik dore.

Lëvizni nëpër kampin e refugjatëve dhe mblidhni sende nga kutitë e ndezura, dollapët dhe kutitë e magazinimit.

Klikoni në bllokun dixhital për të hapur inventarin. Ju mund të caktoni artikuj të ndryshëm për krahun tuaj kryesor dhe jashtë, si dhe armët e përleshjes dhe me rreze.

Ndiqni shtigjet lineare nëpër kampin e refugjatëve derisa të arrini një segment të padukshmërisë. Përdorni "Right Trigger" dhe "X" për të fshehur zombitë e vdekur nga pas. Pasi të ndërveproni me Creeker, do të hasni në një film të shkurtër ku ushtari do të shpëtojë duetin tuaj.

Duhet të shkoni te një mjek i cili do t'ju japë një armë dhe do t'ju duhet të vrisni zombitë e mbyllur në kafaz. Pasi të dilni, duhet të flisni me Sawyer, një ushtar, dhe ata do t'ju pyesin se ku duhet të shkoni më pas. Ju do të keni zgjedhjen për të vizituar ultësirën, pllajën ose luginën.

Sawyer do t'ju bëjë të shkoni. Mund të hyni dhe të dilni nga makina si brenda Madhështore Auto vjedhje duke përdorur butonin "Y" në kontrolluesin Xbox. Mund të shpejtoni me këmbëzën e djathtë dhe të ngadalësoni me këmbëzën e majtë.

Pasi të zhbllokoni misionin tjetër "Një shtëpi e re", do të keni mundësinë të ftoni miqtë tuaj të luajnë me ju në internet ose të konfiguroni një seancë private në internet ose mund të luani jashtë linje. Përveç kësaj, mund të bëni ndryshime në cilësimet e shumë lojtarëve në çdo kohë në menynë e opsioneve.

Kudo që të shkoni, ju duhet të siguroni një ndërtesë për shtëpinë tuaj duke vrarë të gjithë zombitë në shtëpi.

Pasi të keni kërkuar të gjitha dhomat dhe të keni fshirë të gjitha zedhat, mund të mbani "Y" në kontrolluesin tuaj Xbox për të kërkuar shtëpi.

Qëllimi juaj tjetër është të arrini në kullën e huallit në mënyrë që të mund të shikoni përreth zonës.

Ngjitni shkallët dhe kur të arrini objektivin më të lartë, arma do t'i hedhë një sy objekteve në afërsi për të dalluar pikat e interesit, si dhe disa nga automjetet dhe burimet në zonë.

Pasi të keni ekzaminuar të gjitha ndërtesat dhe objektet me pikëpyetje mbi to, mund të filloni pastrimin e ndërtesave aty pranë.

Në një nga kasollet e shërbimit, ju duhet të gjeni një paketë lëndë druri, e cila kërkohet për misionin tuaj të parë të kërkimit.

Mbani në mend se mbajtja e sendeve të mëdha do të përshpejtojë qëndrueshmërinë tuaj, kështu që shmangni përfshirjen në beteja të vështira.

Pasi t'i keni kthyer sendet në bazën tuaj, lërini në shtëpi dhe më pas vazhdoni me ndërtimin e infermierisë.

Për të ndërtuar, ndërtuar dhe zhvilluar bazën tuaj, shkoni te menyja e cilësimeve dhe më pas prekni parakolpin e djathtë derisa të arrini në seksionin Baza.

Gjendja e kalbjes 2: Si të ndërtoni një bazë

Nëse keni materiale të mjaftueshme, do të jeni në gjendje të ndërtoni gjire dhe seksione të reja në bazën tuaj. Për ta bërë këtë, shkoni te menyja Bazat nga ekrani i inventarit dhe zgjidhni një nga vendet boshe nga projekti. Nëse nuk keni hapesire e lire, do t'ju duhet të hiqni një nga lojërat elektronike ekzistuese duke klikuar mbi to dhe duke i fshirë ato.

Pasi të zgjidhni zonën në të cilën dëshironi të ndërtoni një spital, klikoni mbi të dhe zgjidhni spitalin. Vazhdoni të ndërtoni dhe ai do të pjellë në atë zonë të bazës suaj. Mund të shkoni në spital dhe për këdo që është i sëmurë, i plagosur ose që vdes, mund të zgjidhni t'i regjistroni për t'i stabilizuar.

Stabilizimi i viktimave të murtajës së gjakut nuk i shëron më ato. Ju do të duhet të gjeni kura reale për të ndihmuar në rregullimin e sëmundjeve të tyre. Nëse nuk mund t'i shëroni sëmundjet tuaja, do t'ju duhet t'i vrisni para se murtaja të përhapet në të gjithë komunitetin tuaj.

Nëse shënoni një automjet në hartën tuaj, sigurohuni që të vizitoni vendndodhjen e automjetit. Gjatë rrugës për në automjet, i vendosur brenda kutive dhe kabineteve, duhet të ketë disa pako me lëndë druri. Nëse gjeni një SUV, mund të hapni pjesën e pasme të makinës dhe të vendosni ngarkesa të rënda brenda automjetit për transport.

Ekziston edhe një klinikë e braktisur ku mund të grumbulloni disa pajisje mjekësore. Ju mund të përdorni pajisje mjekësore për të ndihmuar të mbijetuarit që vuajnë nga murtaja e gjakut.

Ju nuk keni nevojë të merrni furnizime nga pjesa e pasme e makinës, thjesht mund ta parkoni makinën në parkingun e makinave dhe më pas t'i transferoni automatikisht burimet në bazë duke shtypur këmbëzën e duhur.

Flisni me fqinjin tuaj të ri

Të gjithë do të gjejnë një aktivitet sipas preferencave të tyre. Mbështetuni vetëm tek vetja dhe pëlqeni të luani vetëm - zgjidhni një mënyrë të vetme. Nëse dëshironi të kaloni kohë në kompani - ka shumë lojtarë për ju ose mund të luani me përdorues të tjerë të Xbox One.

Tani do t'ju tregojmë më shumë për secilën mënyrë dhe çfarë është interesante në to.

Kur lidheni me modalitetin me shumë lojtarë, do t'ju jepet zgjedhja - luani jashtë linje, luani vetëm me miqtë ose vetëm me ftesë.

Zgjedhja nuk është e vetme dhe ju mund të ndryshoni mendje në të ardhmen duke kaluar midis modaliteteve.

A mund të luhet State of Decay 2 solo?

Nëse zgjidhni modalitetin offline në State of Decay 2, do të çoheni në lojtar të vetëm. Nga rruga, kjo është mënyra e vetme ku loja mund të ndërpritet. Në mënyrat me shumë lojtarë, nuk ka asnjë mënyrë për të ndaluar lojën.

A ka loja bashkëpunim lokal?

Fatkeqësisht, State of Decay 2 i mungon një lokal mënyra bashkëpunuese. Pa ekran të ndarë, por normal lojëra bashkëpunuese akomoduar deri në katër lojtarë.

Si të luani multiplayer?

Në modalitetin me shumë përdorues, hosti merr shumicën e burimeve, të cilat tashmë janë të kufizuara. Ka disa mënyra se si lojtarët hyjnë në një seancë:

  • Vullnetarizmi - përdorni funksionin përkatës në radion tuaj. Ju do të zhvendoseni në seancën e dikujt tjetër, ku do të keni kufizime në marrjen e burimeve për faktin se nuk jeni host.
  • Thirrja për ndihmë është funksioni i kundërt me atë të mëparshëm. Do të filloni të ftoni njerëz në seancën tuaj dhe do të merrni më shumë burime se pjesa tjetër, pasi roli i pritësit është i juaji.
  • Vetëm me ftesë ose vetëm miq - një i huaj nuk do të jetë në gjendje të lidhet me ju, por ju do të luani në një rreth miqsh.

Si të merrni burime në multiplayer?

Secili lojtar ka etiketën e tij të ngjyrave dhe mund të grabisë vetëm ato gjokse që përputhen me të. Seks me një etiketë me ngjyra të ndryshme nuk janë në dispozicion për ju. Megjithatë, ajo që shtrihet vetëm në tokë mund të merret lirshëm. Është gjithashtu një mënyrë mjaft e thjeshtë dhe e drejtë për të ndarë plaçkën me lojtarët e tjerë, duke përfshirë armë, ushqim, municion, sende shëruese dhe më shumë.

Për t'i zhvendosur të gjithë artikujt e marrë te vetja nëse nuk jeni hosti, fillimisht duhet t'i vendosni në hapësirën ruajtëse të përbashkët. Mos u shqetësoni, lojtarët e tjerë nuk do të jenë në gjendje të marrin të mirën tuaj, kështu që nuk do të shkojë askund.

Disa artikuj të mëdhenj nuk mund të kthehen fare në ruajtjen tuaj. Më shpesh, artikuj të tillë përfshijnë ato më të vlefshmet, për shembull, një çantë shpine të madhe që përfshin karburant, materiale përpunuese dhe më shumë.

Një tipar kurioz i State of Decay 2 është se nëse largoheni shumë nga të tjerët, loja ju teleporton te hosti. Në këtë mënyrë, ekipi juaj nuk do të jetë në gjendje të shpërndahet në të gjithë hartën, ju duhet të qëndroni mjaft afër njëri-tjetrit.

Pra, si të mbijetosh në një cep të qetë dhe pothuajse të shkretë të planetit, ku edhe për një pordhë të rastësishme ose do të bëhesh copë-copë ose do të shndërrohesh në një njeri të vdekur? Duke vrapuar ky moment herën e parë që luani lojën do të hasni dy vatafakë (wtf). Pse nuk ka gjuhë ruse dhe çfarë çelësash duhet të theksoni?

Rreth të parës- Mund t'ju këshilloj të shkarkoni përkthimin, ai tashmë është në internet.

Rreth të dytës Nëse dikush nuk e ka gjetur ende, ja ku është:

Etiketat: Gjendja e prishjes, tastiera - levë, kontrolle, butona.

LMB - Sulm/Gjuaj

RMB - Synimi

RMB dhe spacebar - Shkundni zombitë

MMB (rrota e miut, butoni i mesëm i miut) - Ndryshoni armën, zmadhoni hartën

TAB - Inventari

W - Përpara

D - E drejta

E - Përdorimi

SHIFT E duke u fshehur dhe duke iu afruar zed nga pas është një vrasje e menjëhershme.

SHIFT E ndërsa qëndroni mbi një armik të rënë - Përfundimi

SHIFT+HAPËSIRË - KËRCIME ME DY KËMBË

F - Përdorni artikullin/hedhjen

R - Rifresko

T - Feneri/fenerët

SHIFT majtas - Sprint

Majtas CTRL - Crouch

Majtas CTRL gjatë ekzekutimit - Rrokullis

SPACE - Kërce

Q - sinjal (vetëm në makinë).

Alt i majtë - Radio (walkie-talkie)

Tani, disa momente gudulisëse....

Mund të kesh një ndjenjë paradoksi, thonë ata, ndërsa në shtëpi miu sillet shumë ngadalë dhe kur synon fluturon aq sa është e pamundur të synosh normalisht. Tashmë kam shkruar për këtë në forum, por që të mos e kërkoni këtë postim tani, do të përsëris: në këtë lojë, miu nuk ka NDJESHMËRI, kamera dhe pamja rrotullohen gjithmonë me të njëjtën shpejtësi, kështu që duke rregulluar ndjeshmërinë në lojë, ju thjesht rregulloni SHPEJTËSINË E Rrotullimit të KAMErës. Dhe Shpejtësia është e njëjtë pavarësisht nëse e lëvizni mausin pa probleme apo me mprehtësi. Pra, për lehtësinë tuaj, sigurisht, është më mirë që gjithmonë ta lëvizni miun pa probleme, edhe nëse një Feral ose Juggernaut vrapon drejt jush.

Forca madhore! Ndonjëherë lindin situata që kupton: "Nuk po dal i gjallë nga këtu!" Shpesh kjo ndodh kur sulmoheni nga Hordhia, dhe paralelisht me të, zombitë e majta janë ende duke kërcyer, ose dy Feral ju sulmojnë. Në fillim të lojës, kjo është mjaft e vështirë, pasi Cardio juaj nuk pompohet, ju vdisni shpejt, dhe më pas ata fillojnë t'ju shqyejnë, dhe përfundimisht t'ju shqyejnë. Për të shmangur këtë dhe për të mos humbur lojtarin (të cilin e keni pompuar për një kohë të gjatë dhe me kokëfortësi, i keni përmirësuar aftësitë e tij), mund të shtypni ESC dhe të dilni në Menynë kryesore. Pastaj klikoni "Vazhdo lojën" dhe VOILA! Ti je në bazën tënde, pak i shkretë, i vërtetë, por LIVE!

I sëmurë/i lodhur. Duke parë "Organizatorin" tuaj, mund të vini re se disa nga ndjekësit tuaj janë të mbushur me ngjyrë të kuqe (të sëmurë) ose blu (të lodhur). Ju nuk do të jeni në gjendje t'i merrni njerëz të tillë me vete në kompani në fluturim derisa të shërohen. Çfarë kuptimi kanë këto statuse? Shikoni, zakonisht në lojërat standarde, dy tregues janë përgjegjës për sasinë e shëndetit (ose lodhjes): gjendja aktuale dhe maksimumi i lejuar. Zakonisht, duke përdorur lloje të ndryshme kuti të ndihmës së parë, ne përpiqemi të ngremë në maksimum gjendjen tonë aktuale dhe më pas themi se personazhi është i shëndetshëm. NË KËTË LOJË, TRE tregues janë përgjegjës për këto vlera. Për shëndetin është:

Në fakt Shëndeti (Shëndeti) - përafërsisht, ky është i njëjti shirit i kuq që është i padëshirueshëm për të sjellë në zero.

Vitaliteti - kjo është, përafërsisht, maksimumi në të cilin mund të kurosh veten (ngre shiritin tënd të kuq)

Potenciali i forcës jetike (MAX VITALITY) - kjo është korniza në të cilën ju mund të sillni Forcën tuaj të Jetës. Nëse Forca juaj Jetësore është nën nivelin e Potencialit, atëherë karakteri juaj është "i sëmurë". Zakonisht vitaliteti zvogëlohet nëse e sillni shëndetin tuaj në zero. Atëherë personazhi juaj bie në gjunjë në pafuqi dhe armiqtë vazhdojnë ta rrahin, duke i hequr jo shëndetin, por vitalitetin. Nëse vitaliteti arrin zero, karakteri juaj hahet, copëtohet, mirë, në përgjithësi, ata i japin atij FATALITET!))) Nëse keni arritur të rikuperoheni gjatë rrahjes, ju e rimbushni shëndetin tuaj, por vetëm në vijën që është jeta juaj aktuale. Forca. Dhe pastaj ju duhet të shkoni në bazë për t'u rikuperuar atje. Forca e jetës mund të rritet në potencial me anë të radios me komandën "Deklarata mjekësore" . Me sa kuptoj unë, kjo komandë shfaqet në listën tuaj kur ju ndihmoni Doc Hanson. Ndoshta ka ilaçe që "trajtojnë" Forcën tuaj Jetësore, nëse e gjej, do t'ju njoftoj patjetër.

E njëjta gjë vlen edhe për lodhjen: tre tregues - Lodhja, Qëndrueshmëria, Potenciali i Qëndrueshmërisë. Vetëm qëndrueshmëria juaj bie kur luani si personazh. Në një rast të tillë, mund të shihni në matësin tuaj se Lodhja juaj nuk mund të rikuperohet deri në kufi. Pra, personazhi juaj është "i lodhur". Lodhja trajtohet edhe në bazë, por mund ta bëni në mënyrë alternative. Mund t'i kërkoni Bariut në telekomandë t'ju lexojë një lutje në internet dhe më pas Qëndrueshmëria juaj do të arrijë përsëri potencialin e saj. Shumë e çuditshme dhe e rehatshme. Ka edhe disa barna që rrisin qëndrueshmërinë tuaj. Gjithashtu, qëndrueshmëria është e madhe. aftësi Cardio (CARDIO).

Shumë i sëmurë (i SËMUR). Ka raste kur një nga anëtarët tuaj ka statusin e SËMUR. Janë gjëra shumë të turpshme. Dhe për ta kuruar atë, ju duhet të zhvilloni qendrën tuaj mjekësore në nivelin 3.

Mungon (Mungon). Në këtë rast, ju duhet të ngjiteni në këndvështrime të ndryshme (kulla) dhe të kërkoni ato vende ku shoqëruesi juaj mund të zhduket afërsisht. Sapo të gjeni pikën e duhur, do të keni misionin “Missing Survivor”. Dhe ju vetëm duhet të vini në vend dhe ta merrni atë.

Askush nuk dëshiron të jetë në ekip. Vështirësia qëndron gjithashtu në faktin se ju nuk do të mund të merrni gjithmonë anëtarët e kampit (bazës) tuaj me vete në një fluturim. Kjo është për shkak të disa arsyeve. 1. Siç kam shkruar tashmë, ju nuk do të jeni në gjendje të merrni të sëmurët dhe të lodhurit në ekip, prisni derisa të shërohen. 2. Në ekip mund të merren vetëm ata që konsiderohen "miku" juaj. Kjo mund të kontrollohet në "organizator" në skedën "Anëtarët e bazës". Nëse personazhi është një mik i juaji, mbi të do të shihni të shkruar "FRIEND". 3. Ndodh që disa "Shokë të shëndetshëm" të shkojnë diku, pastaj në të njëjtën skedë do të shihni mbishkrimin "LAGË NGA SHTËPI" ose "ME MISION".

Skauti u vra (problemi ishte i rëndësishëm në ditët e para pas lëshimit të lojës, tani shumë tashmë dinë ta zgjidhin atë). Ndonjëherë ndodh që kur kërkoni ndërtesën tjetër në kërkim të burimeve, gjeni më shumë se një burim. Ju mund t'i bashkëngjitni vetes vetëm një burim. Por çfarë ndodh me pjesën tjetër? Në këtë rast, ju mund të telefononi skautin e radiove. Një skaut është çdo anëtar i bazës suaj që ka dalë vullnetar për t'ju ndihmuar të tërheqni burime në bazën tuaj. Ju mund ta prisni atë në destinacion, ose mund të shënoni dhe të bëni gjërat tuaja të tjera, dhe skauti do të gërmojë vetë nëpër shtëpi. Ekziston një çështje fitimi, çfarë saktësisht është e rëndësishme për ju në këtë moment. Ju do të performoni së bashku - do të fitoni një reputacion, veçmas - thjesht plotësoni stokun e bazës. Ju gjithmonë mund të mësoni për aktivitetet e skautëve duke folur nga radio. Nëse skauti kërkon ndihmë (ikona "Scout in trouble" shfaqet në hartë), ju këshilloj ta ndihmoni menjëherë, përndryshe ai mund të vdesë.

Ndërtoni dhoma gjumi. Me kalimin e kohës, shumë personazhe do t'ju bashkohen. Por nëse nuk ka shtretër të mjaftueshëm në bazat tuaja, disa njerëz do të largohen.

Unë nuk mund të ribazoj. Baza mund të ndryshohet pas kërkimin e Jacob Ritter kur ai debaton me Lilin në kishë për lëvizjen. Ju shkoni me të në rrugë për të kërkuar vende të këndshme. Disa vende ku mund të gjeni veten. Kjo zonë quhet SITE POTENCIONALE HOME. Për të kaluar në një bazë të re, do t'ju duhet një sasi e caktuar materialesh ndërtimi. Ju mund ta zbuloni këtë shumë ndërsa jeni në zonën "Potenciale" ose duke qëndruar pezull mbi këtë territor në modalitetin e hartës (për shembull Materialet e nevojshme: 50 - ju duhen 50 materiale ndërtimi). Ekipi i zhvendosjes është në radion tuaj.

Defekt i rimbushjes së armëve. Ndonjëherë ndodh që të keni shtypur butonin R dhe personazhi nuk është rimbushur. Me sa kuptoj unë funksionon parimi i mbështjelljes . Kjo do të thotë që kur ndaloni së tundurin e sëpatës ose të gjuani një pistoletë, personazhi e fsheh këtë armë përsëri në xhepin e tij, në kraharorin e tij ose diku tjetër. Pra, nëse procesi i rimbushjes nuk ka përfunduar ende, dhe personazhi ka hequr armën (në këtë rast, kjo do të thotë armë), atëherë ftohja nuk llogaritet. Zgjidhja e problemit është kjo: ringarkoni në modalitetin e synimit, sepse ndërsa personazhi synon, ai nuk e fsheh armën. Dhe përsëri, nëse filloni të ringarkoni në modalitetin e synimit, por një zed shkon drejt jush, dhe ju duhet ta rrahni urgjentisht, ose nuk e mposhtni dhe ai ju kafshon, ringarkimi përsëri nuk llogaritet (natyrisht dhe mjaft logjikisht).

Zombet janë një gur për një makinë! Jo, sigurisht nuk dua të them që nëse godet një zed me një makinë, makina do të ndalojë befas - jo, do të godasësh zed-in. Por goditja në vetvete do t'ju llogaritet në të njëjtën mënyrë si goditja në shkëmb, dhe pas disa goditjeve, makina fillon të tymos! Gjithashtu, makinat kanë një pronë GTA-shnoe për të shpërthyer kur janë në prag të një avarie kritike. Plus, tingulli i makinës tërheq zombitë, dhe nëse ndalonit në ndonjë dyqan për të plaçkitur dhe dëgjuat një shpërthim jashtë, kjo do të thotë që zombët kureshtarë vrapuan në gjëmimin e makinës suaj dhe para se ajo të ftohej, ata vendosën ta rrahin me grushtet e tyre.

luftërat e dyerve. Nuk e di për ju, por më pëlqen shumë të lag zombitë me një derë. Një mumje po troket në shtëpinë time, duke u përpjekur ta thyejë atë, brute. Me qetësi ngjitem në anën tjetër të derës dhe e shtyj derën me shpatullën time!)) Zed fluturon prapa (ka mundësi që ai të vdesë kur bie ose nga goditja e derës). Gjithashtu, nëse jeni duke vozitur në një makinë dhe një zed është ngjitur në derën e shoferit, ju mund të goditni LMB disa herë dhe zed do të bjerë. POR! Nëse Zed është i lidhur me ju me anën e djathtë - frenon dhe DIL nga makina, përndryshe ai do të shqyejë dreqin nga dera dhe do të të hedhë vetë nga makina.)))

Butoni Magjik B. Mund të hasni në një moment që mund t'ju mashtrojë. Siç e dini, lodra është krijuar kryesisht për Xbox, dhe, në përputhje me rrethanat, cilësimet na tregojnë se cili buton në levë korrespondon me cilin funksion. Dhe tani loja na thotë "Shtypni B për të ruajtur cilësimet", ose hapni një bllok shënimesh, dhe ka një shpjegim "B - mbrapa". Në këtë rast, ne po flasim për PCM. Por këtu kemi një situatë: ju sulmohet nga një Feral (Feral) dhe ju rrëzon në tokë, dhe sistemi na thotë "Shtypni B për të dalë!" Ju shtypni-shtypni RMB, por ai nuk ju largohet. Këtu është një aspekt interesant. Mbani mend: Nëse jeni në një bllok shënimesh ose meny, atëherë butoni RMB është përgjegjës për B, dhe nëse jeni në lojë, duke fshehur ose duke hedhur zombitë nga ju, atëherë LEFT CTRL është tashmë përgjegjës për B. Gjithashtu, kur përdorni lëvizje të veçanta, nëse përmendet tasti B, shtypni LEFT CTRL.

Nga forumi: Arma e rëndë është më e mira për t'u përdorur . Nuk e di, nuk e di, djema... Personalisht, kam pompuar Marcos (personazhin kryesor) në maksimum në luftime të ngushta dhe zgjodha specializimin në Edged Weapons, dhe ju e dini, nuk jam penduar për këtë. . Ky specializim më dha dy zgjedhje për të zgjedhur. Zgjodha "Swing Kick" dhe tani me ndihmën e SHIFT + LMB mund t'i pres këmbët (krahët ose të gjitha përnjëherë) një zed të zakonshëm (Zedët quhen zombie) me goditjen e parë. Truku është se pa gjymtyrë, zed nuk mund të të bëjë asgjë dhe thjesht do të shtrihet në tokë dhe do të përpëlitë. Nëse nuk keni kohë për ta përfunduar atë, ai do të vdesë vetë. E keqja është se nëse nuk e përfundoni, vdekja e tij nuk llogaritet si një bonus për aftësitë tuaja.

Si të shkarkoni CARDIO. Kardio luhatet përmes stërvitjeve rraskapitëse. Është shumë e dobishme të stërviteni në bazën tuaj, ku jeni disi të mbrojtur nga sulmet. Thjesht vraponi rreth zonës derisa të lodheni, pastaj, kur lodhja të plotësohet, vraponi përsëri. Injoroni faktin që qëndrueshmëria juaj zvogëlohet (derisa të bjerë nën gjysmën). ka truk i vogël E gjeta rastësisht. Shikoni, arrita në pikën ku qëndrueshmëria ime ishte 20% e potencialit. E mbusha çantën e shpinës me ushqime (Snack), dola në oborr, piva një kafshatë dhe nxitova nëpër shtëpi!)) Çfarë është çipi? Dhe fakti është se edhe nëse Qëndrueshmëria është e ulët dhe është 20% e maksimumit, vetë procesi i rikthimit të lodhjes fokusohet në rimbushjen nga POTENCIALI. Përafërsisht vrapoj derisa të lodhem e rimbushur ! Dhe megjithëse qëndrueshmëria ime ishte rreth 30 nga 140 pikë, rostiçeri po përpiqej të arrinte saktësisht 140 pikë. Ky është një tipar kaq interesant.))

Tani pak për aftësitë: ka 4 aftësi kryesore në lojë që ka secili personazh. Dhe të vogla, të cilat nuk u caktohen të gjithë personazheve. Të gjitha aftësitë rriten ashtu si te Elder Scrolls - atë që përdorni, ju ngriheni në nivel. Le t'i hedhim një vështrim më të afërt këtyre aftësive.

Kardio Siç e shkrova më lart, ajo lëkundet duke ulur vazhdimisht nivelin e lodhjes dhe në fund na jep një rritje të potencialit të qëndrueshmërisë.

Vëzhgimi (mendje) Ai lëkundet nga rishikimet periodike nga kullat dhe kërkon gjëra në ndërtesa të braktisura. Rrit shpejtësinë e kërkimit.

Lufta e ngushtë (luftimi) Lëkundet falë vrasjeve të zeds nga duart tuaja dhe armëve përleshjeje. KUJDES! Rrit potencialin e forcës jetësore!

Nivelimi i përleshjes ju lejon të zgjidhni më tej një specializim për Armët e topitura, të prera ose të mëdha . duke u tundur Prerje ti ngre mundësi për të prerë kokën . duke u tundur topitur - Mundësia për ta gjunjëzuar armikun për t'i përfunduar më vonë . të rëndë - Shansi i fuqishëm i goditjes (Kjo goditje e shtyn pak armikun prapa dhe e kthen atë në një knockdown)..

Duke u specializuar në budallaqe armët, ju mund të zgjidhni një nga dy metodat: Uppercut ose Goditje e pasme

Duke pompuar Slash, ju mund të zgjidhni Goditje prerëse në këmbë ose Prerja e kokës.

Rocking Bulky, ju mund të zgjidhni goditje gjithëpërfshirëse ose Përhapja e zonës.

Të gjitha lëvizjet bëhen në kombinim. SHIFT+LMB

Qitje Lëkundjet për shkak të vrasjeve të zeds nga trungjet tuaja. Redukton zmbrapsjen o_o

ekziston 5 Specializime në Armët e Zjarrit.

Pistoleta - rrit shpejtësinë e të shtënave

Revolverët - rrit fuqinë vrasëse

pushkë gjahu - rrit zonën e prekur

Pushkë - rrit rrezen e qitjes

Pushkë sulmi (automatike) - përmirësoni kontrollin e zjarrit.

Tani ata janë të mitur PERSONAL (përforcuar dhe aplikuar kur luan si personazh dhe je jashtë bazës) dhe PUBLIKE (ndikojnë në mënyrën se si personazhet marrin pjesë në zhvillimin e bazës)

PERSONALE

Reflekset Lëkundje në të njëjtën mënyrë si përleshja. Rrit shkallën e rikuperimit nga lodhja.

Reflekset ju japin një zgjedhje midis dy teknikave: HAPI ose SHOKË KTHIMI. Të dyja metodat funksionojnë me duke shtypur tastin E(Ju lutemi, vini re se unë gjithmonë tregoj paraqitjen e tastierës angleze për të ruajtur estetikën! Meqenëse nuk po shkruaj SHIFT, por SHIFT, atëherë shkronjat janë në latinisht). HAPI e rrëzon armikun në tokë dhe KIT KTHESUESE e rrëzon pak armikun.

Energjia elektrike Lëkundjet si përleshje. Rrit dëmin kritik nga goditja.

LidershipiPersonalisht, kam vërejtur se lëkundet kur ju ndihmoni anëtarët e tjerë të kampit. Rrit numrin e pjesëmarrësve në festën tuaj.

PUBLIKE

Kimia

Këshillim

Agronomi (Hortikulturë)

Gatim

Ndërtimi

Letërsia

Bar

Hulumtimi

A ka më shumë "Gaga" aftësitë. Pompimi i tyre nuk varet nga ju. Kështu, për shembull, alkoolistët kanë aftësinë "Pije" (PIJ), ajo lëkundet në mënyrë të rastësishme dhe kur personazhi nuk është nën kontrollin tuaj.

Të gjitha aftësitë PERSONALE, PUBLIKE dhe GAG ​​janë JO THEMELORE. Dhe aftësitë JO-BËRTHAMË janë në thelb "natyrore", d.m.th. nuk do të mund t'i zgjidhni si Specializime ose Teknika. Përafërsisht, personazhi duhet të lindë me këto aftësi. Personazhet zakonisht kanë një ose dy aftësi të vogla.

Si të vrasësh E veçantaMumje.

ulëritës. Një nga të parët që na takon në fillim të lojës. Nuk përbën ndonjë rrezik të veçantë për shëndetin tonë. Por ai lëshon një ulërimë therëse që mund t'ju ndalojë për një moment (animacion me veshët që mbyllen), dhe nga ana tjetër, zombitë e tjerë mund të vrapojnë drejt britmës. I vrarë në mënyrën e zakonshme.

ushtarake. Ky është një mumje i zakonshëm, i veshur me forca të blinduara. I vrarë në luftime trup më trup.

mumje helmuese. Shpërthen pranë jush, duke ju helmuar. Nëse e keni kaluar me makinë dhe ai ka gulçuar, atëherë pjesa e brendshme e makinës tuaj është e mbushur me avujt e helmit të tij, largohuni menjëherë nga automjeti. Më mirë të vrasësh me armë të vogla.

I egër (i ashpër). Një nga armiqtë e rëndë. Bën një hov të mprehtë në drejtimin tuaj dhe nëse ju kap, do të bjerë në tokë dhe do të fillojë të gërryejë. Ju duhet të jeni të zellshëm në shtypjen e ctrl për ta rivendosur atë. Për të shmangur këtë, viza anash kur ai fillon të kërcejë. Dhe kur ai mungon, sulmo!

I çmendur. Për mendimin tim, ky është armiku më i vështirë, sepse ende nuk mund ta kuptoj se si ta rrëzoj atë. Dhe kur arrij ta vras, nuk kam kohë të kuptoj se nga ka vdekur. Për shkak të faktit se ai është i madh dhe i shëndoshë (dhe shumë agresiv), mund të supozoj se goditjet në stomak nuk do t'i bëjnë asgjë. Me shumë mundësi ju duhet ta qëlloni në kokë (në mënyrë të përsëritur).

Si të mbijetoni në botë e hapur me zombie? Zhvilluesit e State of Decay e dinë përgjigjen. Këtë javë po kalojmë risinë e shumëpritur të këtij viti, një lojë që është një përzierje e tmerrit dhe mbijetesës me elementë stealth dhe Zoti e di se çfarë tjetër.

Komploti kryesor i lojës tregon për një farë Mark Campbell, i cili punon si nëpunës i zakonshëm në një dyqan. Jo, sigurisht, ai ka disa cilësi lidershipi, ai di të lundrojë në terren, por në përgjithësi nuk duket si ata supermenët që janë personazhet kryesore në lojërat e tjera zombie. Një ditë, Campbell shkon për peshkim në male dhe zbulon se bota ka ndryshuar shumë. Në Mount Tanner, Campbell sheh zombitë e para dhe, së bashku me mikun e tij Ed Jones, nxiton të dalë. Së bashku ata enden në stacionin e pylltarit, ku kryqëzohen me të mbijetuarit e tjerë të apokalipsit. Ky grup drejtohet nga Thomas Ritter.

Gjëja e parë që duhet të bëni pas një fatkeqësie është të grumbulloni ushqime, vendos Campbell dhe shkon të kreh zonën, duke gjetur paralelisht të mbijetuar të rinj. Ndërsa ai dhe miqtë e tij po punojnë në pyll, një nga njerëzit konvertohet në stacion. Mumje e sapo shfaqur arrin të përfundojë të gjithë grupin. Kafshohet edhe Ed.

Pasi të mbijetuarit gjejnë radion, arrijnë të kontaktojnë një farë Lili, e cila prezantohet si vajza e Thomas Ritter. Ajo e këshillon Campbell-in që t'i largojë njerëzit nga pllaja dhe të niset drejt Kishës së Ngjitjes. Atje, Lily dhe disa qytetarë të tjerë që i mbijetuan apokalipsit ngritën një bazë të vogël. Për të ndihmuar Edin, gjendja e të cilit po përkeqësohet para syve tanë, vajza këshillon të gjejmë një veteriner dhe të marrim ilaçe prej tij.

Ndërkohë që po ndodhin të gjitha këto ngjarje, ushtria amerikane po sjell trupat e saj në luginë. Në fillim, të mbijetuarit gëzohen, duke besuar se ushtria do t'i ndihmojë në evakuimin. Në realitet, rezulton se ushtria është transferuar në luginë për të frenuar përhapjen e epidemisë.

Campbell viziton gjyqtarin Lawton, i cili është ulur në gjykatë së bashku me oficerët lokalë të zbatimit të ligjit. Duke gjykuar, si policia, ai beson se epidemia që shkaktoi shfaqjen e zombive përfundimisht do të kalojë dhe përbindëshat do të zhduken. Argumentet e tij nuk e bindin protagonistin. Pas takimit me Lawton, Campbell takohet me Wilkersons. Është e vështirë të thuash se cilat janë: familje apo grup i armatosur. Por ajo që bëhet menjëherë e qartë është se ata synojnë të përfitojnë mirë nga fatkeqësia.

Pas ca kohësh, qendra në të cilën Campbell dhe njerëzit e tij strehohen i nënshtrohet një sulmi të fuqishëm zombie, njerëzit duhet të evakuohen me nxitim nga zona. Por ku? Ushtria tashmë ka përfunduar vulosjen e luginës ... Campbell duhet të gjejë rreshterin Tan, i cili do të ndihmojë heroin të udhëheqë njerëzit përmes murit verior të pengesës.

Duke folur për kalimin e State of Decay, duhet theksuar se, sado paradoksale të jetë, betejat me zombitë në lojë janë larg nga vendi i parë. Bota e lojës është e hapur, që do të thotë se çdo devijim lejohet brenda komplotit kryesor. Se si do të zhvillohet loja do të përcaktohet në fazën e zgjedhjes së llojit të lojtarit dhe vendit për të ndërtuar bazën.

Ndërtimi, nga rruga, në lojë përdoret për qëllime strategjike. Kullat e vëzhgimit, barrikadat dhe kopshtet ndihmojnë në mbajtjen larg zombive. Gjithashtu në dispozicion për ndërtim janë dhomat e gjumit, punëtoritë, postet e ndihmës së parë, kuzhina. Secili prej këtyre elementeve ka kuptimin e vet. Disa bllok përdoren për rikuperimin e shpejtë të aleatëve, disa - për prodhimin e eksplozivëve.

Aksioma e mbijetesës është grumbullimi i ushqimeve, ilaçeve, municioneve dhe materialeve të ndërtimit. Ju gjithashtu duhet të mësoni se si të gjeni shpejt strehim nga zombies. Si rregull, çdo vend ofron grupin e vet të artikujve. Dyqanet dhe supermarketet e braktisura mund të mburren me stoqe veçanërisht të mëdha. Nëse po ju mbarojnë rezervat dhe nuk ka magazina ku mund t'i rimbusni ato, përpiquni të bëni një marrëveshje me grupe të mbijetuarish të tjerë. Shpesh ata tregtojnë ushqim për furnizime mjekësore ose municione.

Rimbushja e shkëputjes ndodh në kurriz të të mbijetuarve të tjerë. Të sapoardhurit mund të punojnë në një kantier ndërtimi, në barrikada dhe të kryejnë punë riparimi. Atyre mund t'u caktohen detyra të vogla, të tilla si gjetja e furnizimeve ose municionit. Si marrëdhënie më të mira të reja me personazhin kryesor, aq më shumë ka të ngjarë që një ditë të bëhen të luajtshme. Gjëja kryesore për të mësuar në fillim lojëra, është se çdo vendim, çdo kontakt i ri, çdo humbje ndikon në zhvillimin e gameplay. Ngjarjet do të zhvillohen në një sipërfaqe të barabartë me 16 kilometra katrorë. Kjo është më se e mjaftueshme për të shijuar fotot e botës post-apokaliptike.

Një tjetër plus i lojës është se të gjithë personazhet që janë të pranishëm në lojë kanë një studim të mirë. Jo vetëm që ndryshojnë nga gjinia dhe ngjyra e lëkurës, por edhe plaken me kalimin e kohës. NPC-të gjithashtu krijojnë bazat e tyre, të cilat mund të përdoren nga Campbell dhe shokët e tij. NPC-të jetojnë jetën e tyre dhe shfaqen rastësisht në fushën e shikimit të lojtarit. Personazhet e komplotit ndodhen gjithmonë në vende të përcaktuara rreptësisht.

Zombet gjithashtu ndryshojnë shumë. Personazhet që kafshohen nga një përbindësh ose vriten prej tij gjithashtu ndryshojnë me kalimin e kohës. Zombët ndryshojnë në madhësi, gjini, racë. Veçanërisht të rrezikshëm janë të ashtuquajturit egërsirë ose zombi të ngjashëm me kafshët. Jo vetëm që janë shumë agresivë në sulmin e tyre, por mund të infektojnë edhe territore ku do të shfaqen spontanisht zombitë e rinj.

Dhe, sigurisht, asnjë lojë zombie nuk është e plotë pa një armë. Ka rreth 100 lloje armësh në State of Decay, një e treta e të cilave janë armë përleshjeje. Arma mund të bllokohet, nuk është e re. Por në duart e një luftëtari me përvojë, edhe një armë e tillë funksionon gjithmonë në mënyrë perfekte. Përvoja luftarake e personazhit ju lejon gjithashtu të minimizoni kthimin. Për të mos tërhequr zombitë me të shtëna, duhet të instalohen silenciatorë të veçantë në armët e zjarrit. Epo, para së gjithash, është më mirë të studioni vlerësimin e zhurmës nga armët në inventarin tuaj.