Si të aktivizoni transmetuesin në kështjellën Fallout 4. Fundi për Minutemen

Nuk mund ta përfundoni kërkimin "Storming the Castle"? Këtu do të gjeni udhëzime për kryerjen e detyrës herën e parë dhe cilat sekrete dhe vezë të Pashkëve ju presin brenda. Do të mësoni se ku janë fshehur armët dhe si të merreni me Bossin.

Fallout 4: sulm në kalimin e Fort Independence

Kjo detyrë është lëshuar nga Preston Garvey, duke thënë se për të rikthyer forcën e mëparshme të Minutemen, është e nevojshme të rindërtohet baza e tyre e vjetër, e cila ndodhet në territorin e Kalasë. Për ta bërë këtë, ai do t'i ofrojë heroit që të takohet pranë Kalasë kur ajo të jetë gati, dhe a Kërkimi i Fallout 4 Sulmi në Fort Independence. Deri në përfundimin e këtij kërkimi, ne nuk do të jemi më në gjendje të kryqëzojmë shtigjet me Preston.

Detyra kryesore do të jetë pastrimi i të gjitha llojeve të shpirtrave të këqij në Fallout 4 Fort Independence. Heroi mëson se kështjella u shkatërrua nga një krijesë e panjohur që doli nga deti dhe u vendos fort atje, duke shpërndarë të gjithë banorët. Sulmi në Fort Independence Fallout 4 do të fillojë kur të gjeni në një shtëpi të rrënuar, jo shumë larg Kalasë, një grup Minutmenësh të udhëhequr nga Preston. Ai do të ofrojë të zgjedhë një nga tre planet për pastrimin e territorit. Ajo që zgjidhni nuk ka shumë rëndësi, rezultati është i njëjtë - një betejë serioze me monstra ju pret përpara. Kundërshtarët tuaj do të jenë një bandë e tërë kënetash, të mëdha dhe të vogla. Këshillë: merrni një partner me më shumë shkathtësi dhe rezervoni armë të rënda.

Pjesa e pare

Kalimi i Fallout 4 Fort Independence do të jetë një provë e vërtetë e forcës dhe saktësisë për ju. Detyra e parë do të jetë pastrimi i oborrit. Do të sulmoheni nga Soft-shell Bogmen, të cilët ndoshta i keni takuar tashmë dhe dini si t'i trajtoni. Këshillë: gjuani me saktësi në kokë, mjaftojnë një ose dy goditje që të vdesin shpejt. Shumë telashe do të sjellin foletë me vezë kënetash nga të cilat këlyshët do të çelin. Të gjitha këto shpirtra të këqij do t'ju konsiderojnë armikun kryesor, prandaj, nëse është e mundur, qëlloni menjëherë sa më shumë vezë të jetë e mundur, ndërsa asnjë prej tyre nuk ka dalë ende.

Pjesa e dyte

Pasi të jenë vrarë të rriturit, vezët e mbetura në fole duhet të asgjësohen në oborr, brenda ndërtesës dhe në mure. Kujdes: mos nxitoni t'i shkatërroni! Fillimisht, kontrolloni të gjitha qoshet dhe të çarat e kështjellës për armë dhe municione, pasi ato do të jenë shumë të dobishme në betejën e fundit me përbindëshin.

Shkatërrimi i vezëve gjatë kërkimit të Fallout 4 Assault Fort Independence, do të zbuloni se një armik është shfaqur shumë më serioz se një shumëllojshmëri e skuqurave të vogla - Swamp Queen. Tani do të shohim me sytë tanë se kush e shkatërroi Kalanë.

Do të ishte e lehtë ta vrisje atë duke u fshehur në ndërtesë dhe duke qëlluar nga zbrazëtirat dhe dritaret. Problemi është se ajo shfaqet para se të shkatërrosh të gjitha vezët dhe kënetat e mbetura në territorin e Fort. Plus, ajo arrin të pjellin tufa të tëra këlyshësh gjatë betejës, të cilat nuk do të jenë të vështira për t'ju futur edhe brenda në Kala.

Gjatë betejës së fundit do të keni:
Boss - Bark kënetor, që pështyn acid;
një tufë skuqjesh të vogla të ndryshme, nga të cilat nuk mund të fshihesh dhe që do t'ju ndjekin dhe do t'ju mërzitin vazhdimisht.

Dëmin kryesor do ta bëjë mitra, duke ju pështyrë shiun acid, nga i cili as forca të blinduara të fuqisë nuk do të mbrojnë. I kapur në shiun acid. menjëherë shkoni në Pip-boy dhe filloni të shëroheni, pasi dëmtimi prej tij nuk është i menjëhershëm, por i zgjatur dhe thjesht nuk do të vini re se si vdisni. Gjigandi është dëmtuar mirë nga lëshuesi, të cilin do ta gjeni në ndërtesë dhe raketa drejt tij. Ju mund të merreni me gjëra të vogla me ndihmën e një flakëhedhëse dhe ngarkesave në të, do t'i gjeni edhe në ndërtesë.

Pjesa e fundit

Detyra tjetër do të jetë Fallout 4 Assault Fort Independence për të ndezur transmetuesin e radios. Për ta bërë këtë, do t'ju duhet të ndërtoni gjeneratorë me një kapacitet total prej të paktën 10, nëse është e mundur, të ndërtoni menjëherë për 15. Mbani të shtypur tastin V dhe menuja e ndërtimit do të bëhet e disponueshme për ju. Ne bëjmë gjeneratorë dhe i lidhim ato me telekomandën, pas së cilës Preston do të jetë i kënaqur, ne flasim me të dhe kërkimi do të numërohet.

Këshilla

Detyra ka përfunduar, por është shumë herët për t'u larguar, pasi Kalaja është edhe vendbanimi juaj dhe duhet të pajiset. Nga gjeneratorët e krijuar, drejtojeni telin në një shtyllë që nuk bie në sy që qëndron brenda oborrit pranë vrimës në mur. Në këtë mënyrë, ju mund të elektrizoni të gjithë Kalanë, pasi instalimet elektrike dhe ndriçimi brenda janë instaluar tashmë. Gjithashtu, nëse ka fuqi të mjaftueshme, automatikisht do të fillojë të punojë edhe impianti i trajtimit të ujit, i cili tashmë është i lidhur dhe ndodhet pas kalasë. Në një mënyrë kaq të thjeshtë do ta zgjidhni problemin me ujin.

Nëse jeni kurioz, do të gjeni një bodrum në Fallout 4 Fort Independence. Për ta bërë këtë, në modalitetin e ndërtimit, gjeni një bllokim në një nga dhomat dhe çmontoni atë, kjo do t'ju çojë në një birucë me kimikate. një laborator dhe një depo të vogël furnizimesh dhe armësh, gjithashtu mund të gjeni një bllok bërthamor më poshtë.

Disa kohë pas ringjalljes së Sanctuary dhe ndihmës së kolonëve, Preston Garvey do t'i drejtohet Survivorit me një kërkesë të re - për të ndihmuar në kthimin e kështjellës, e cila dikur shërbente si baza kryesore për Minutemen. Kalaja është e fortifikuar mirë dhe e vendosur në një vend të rëndësishëm strategjik, dhe më e rëndësishmja, ekziston një radio transmetues i fuqishëm i aftë për të mbuluar të gjithë territorin e Komonuelthit. Preston beson se me rihapjen e radiostacionit, ndihma për njerëzit e zakonshëm do të bëhet më në kohë dhe shumë më tepër kolonë do të duan të bashkohen me Minutemen. Shtrohet pyetja, çfarë i bëri Minutemen të largohen nga Kalaja, nëse është kaq e besueshme? Garvey tregoi një histori të keqe për një përbindësh që doli nga deti dhe shkatërroi fortesën. Shumë njerëz vdiqën në atë betejë dhe pjesa tjetër u largua nga baza me frikë për jetën e tyre.

Duke rënë dakord për të ndihmuar në çlirimin e Kalasë, ne ngritëm Pip-djalin tonë dhe u nisëm për qëllimin e synuar. Preston Garvey dhe skuadra e sulmit do të na presin jashtë mureve të Kështjellës, në një restorant të braktisur aty pranë.

shënim
Armët më të mira për t'u marrë me pjellëzat e foshnjave në moçal janë armët e përleshjes ose pistoletat, të cilat kushtojnë pak AP për të mbushur shpejt matësin e dëmtimit të krizave. Në nivelet fillestare, është më mirë të vishni forca të blinduara me fuqi për të mbijetuar dëme vdekjeprurëse nga Matka Bolotnikov.

Me të mbërritur në objektivin e caktuar, Garvey dhe detashmenti do të na ofrojnë një nga planet e sulmit, përkatësisht:

  • Joshni veten
  • Goditet nga të dyja anët
  • Sulmi frontal

Ne zgjedhim një nga opsionet më optimale për ne. Një fuçi që pi duhan dhe një luftë e furishme presin, përpara për të stuhishëm Fort Independence, është koha për t'i dhënë fund përbindëshit të mallkuar dhe për të rimarrë Kalanë!

Hapi i parë është pastrimi i oborrit dhe mureve të kështjellës nga pushtuesit dhe pasardhësit e tyre. Vezët e kënetës do të shënohen me një shënues në Pip-Boy. Dhe për të shmangur probleme të panevojshmeështë më mirë të mos hezitoni, sepse të mbijetuarit do t'i duhet të luftojë me një bishë të tmerrshme që fshihet në thellësi të detit - me vetë barkun e Bolotnikov!

Armiku do të jetë një krijesë jashtëzakonisht e rrezikshme. Mitra shkakton dëmin më të fortë të përleshjes, pështyn një lëng helmues po aq të rrezikshëm dhe lind një lumë të pafund këlyshësh që do të sulmojnë të mbijetuarin derisa të merremi me nënën e tyre. Sulmoni përbindëshin në një distancë të mjaftueshme, muret e kështjellës do të shërbejnë si një mbulesë e shkëlqyeshme për të mbijetuarin, dhe lëshuesi i fshehur në dhomën kryesore do të jetë i dobishëm.

shënim
Tani Survivor ka akses në një punëtori dhe një vendbanim të ri - Kalaja.

Pasi u mor me Matka Bolotnikov dhe pjelljen e saj, Survivor ka një detyrë të re - Preston Garvey kërkon të rregullojë transmetuesin e radios, aq të nevojshëm për transmetimin e Radio Liberty. Për ta ndezur, ju duhen dhjetë njësi energji elektrike. Për ta bërë këtë, ju duhet të ndërtoni dy gjeneratorë elektrikë me pesë njësi secila (pasi nuk do të ketë burime të mjaftueshme për një gjenerator të madh), t'i lidhni ato së bashku me instalime elektrike dhe të shtrini kabllon në transmetuesin e radios.

shënim
Në tryezën pranë transmetuesit të radios është një revistë Pistols and Bullets.

Duke raportuar për punën e bërë, Preston nuk është dorështrënguar me lëvdata - kjo është me të vërtetë një ngjarje e madhe, Minutemen nuk kanë bërë asgjë të tillë për një kohë të gjatë. Tani që Radio Liberty më në fund po funksionon, Minutemen mund të kontaktojë gjithmonë një të mbijetuar dhe t'i bëjë të ditur se cili vendbanim ka nevojë për ndihmë. Kështu, ne do të bashkojmë të gjithë banorët e Commonwealth dhe do të sigurojmë që ky bashkim të mbijetojë!

Ndërsa rivendosni Sanctuary Hills dhe ndihmoni Minutemen, Preston Garvey do të tregojë historinë e Fort Independence. Njëherë e një kohë, aty ndodhej baza kryesore e Minutemen. Objektivi kryesor i kërkimit është të rimarrë kontrollin e fortesës.

Duke përdorur shënuesin në radar, ndiqni pikën e takimit. Minutemen do të vendosen pranë lokalit. Përpara se të sulmoni Fort, ju do të keni zgjedhjen të sulmoni drejtpërdrejt përmes hyrjes kryesore, të ndaheni dhe të sulmoni nga krahët, ose të përpiqeni të joshni kundërshtarët jashtë Fortes dhe t'i bëni pritë.

Pasi të zgjidhni një plan sulmi, sulmoni fortesën dhe merreni me kënetat. Mundohuni t'i qëlloni në kokë, sepse trupi i përbindëshave është mjaft i mbrojtur. Mbani distancën nëse nuk doni të goditeni me thua në gunga. Shumica e armiqve fshihen nën tokë dhe shfaqen kur afroheni shumë.

Pasi të keni mposhtur të gjitha kënetat, do t'ju duhet të merreni me vezët e tyre. Vezët gjenden në oborrin e Fort Independence, brenda dhe madje edhe në mure. Duhet të jeni shumë të kujdesshëm, sepse vetë Bolotnikët shpesh fshihen pranë kthetrave. Gjuajini të gjitha vezët që të mos çelin në kënetat e vogla.

Rreth kësaj kohe, një përbindësh i fuqishëm do të shfaqet në vend. Kjo është femra Bolotnikov. Një armik shumë, shumë i fuqishëm që duhet ta shkatërroni. Në modalitetin e përleshjes, dëmi është i madh. Përveç kësaj, mbretëresha mund t'ju vendosë këlyshët, duke pështyrë helmin që ju vret brenda pak sekondash. Gjatë betejës, ju duhet të jeni brenda një lloj dhome. Shikoni periodikisht nga streha dhe qëlloni në mitër. Ju mund të gjeni një lëshues me raketa. Ata jane ketu! Pasi të shkatërroni mbretëreshën, vrisni Boggerët e mbetur dhe përgatituni për objektivin tjetër.



Shkoni në oborrin ku Garvey po mbledh të gjithë anëtarët e mbetur të fraksionit. Preston kërkon që një transmetues radio të aktivizohet në qendër të Fort Independence për të informuar anëtarët e Commonwealth për kthimin e tyre. Do t'ju duhen dhjetë njësi energjie. Për ta bërë këtë, ndërtoni dy gjeneratorë të mëdhenj, më pas lidhini ato së bashku me një tel dhe shtrini një tel tjetër në transmetuesin e radios. Aktivizoni transmetuesin.

Pasi të keni mbaruar me gjithçka, bisedoni me Harvey Preston. Kjo do të përfundojë kërkimin.

Armët e Vjetër

Në fund të detyrës së mëparshme, ju duhet të flisni me udhëheqësin e fundit të Minutemen, Garvey, dhe të mësoni rreth Ronnie Shaw. Nëse Garvey nuk dëshiron të ndajë ndonjë informacion me ju, atëherë duhet të prisni pak. Shaw është një nga Minutmenët e mbijetuar duke pritur brenda Fort. Kthehuni brenda në Kala dhe gjeni Ronnie. Pasi të bisedoni me një fans, do të merrni informacion se armë ushtarake Minutmenët janë të fshehur në arsenalin nën muret e Kalasë. Ndiqni Ronnie në vendin ku mund të zbrisni në armaturë. Aktivizoni mënyrën e ndërtimit dhe pastroni rrënojat. Do të shihni një tunel, nëpër të cilin duhet të kaloni menjëherë.

Neutralizoni minat dhe kurthe, të cilat janë mjaft të shumta në tunele. Këtu ka edhe frëngji armike. Duke ecur përpara, shkoni në sallën e madhe, ku aktivizohet Rreshteri roje robot. Ai ju sulmon menjëherë. Armiku është i fortë. Prandaj, mos nxitoni të hyni në dhomë. Fshihuni përkohësisht në korridor, duke parë periodikisht jashtë dhe qëlloni armikun. Është e dëshirueshme që të përdoren armë energjetike në luftime kundër tij. Raketat që ai gjuan mbi ju vrasin pothuajse menjëherë. Lëreni Ronnie dhe Minutemen të tjerë të shpërqendrojnë armikun, pasi ai ende nuk do të jetë në gjendje t'i shkatërrojë ata. Pas mposhtjes së rreshterit, gjeni kufomën dhe lexoni shënimet e gjeneralit të minuteman. Shkoni në armaturë (arsenal).

Brenda armaturës ka shumë armë që mund t'i merrni me vete. Mos harroni të merrni planin me armën e re mbrojtëse. Flisni për gjithçka me Ronnie Shaw, i cili do t'ju urdhërojë të bëni të njëjtën armë dhe ta instaloni në kështjellë, dhe më pas ta provoni. Aktivizoni modalitetin "Ndërtimi" dhe futni seksionin "Special". Këtu, gjeni instalimin e artilerisë dhe krijoni armë të reja. Pas kësaj, vendosni një nga Minutmenët përgjegjës për mbikëqyrjen e instalimit.



Pasi të ndërtohet topi, bisedoni përsëri me Ronnie. Merrni flakë prej saj. Gruaja do t'ju kërkojë të provoni armën e re-të vjetër. Ndiqni shënuesin në hartë deri te lokali ku keni takuar Minutemen përpara se të sulmoni Fort Independence.

Aktivizoni radion dhe zgjidhni valën "Radio Liberty". Dëgjoni mesazhet, hidhni një granatë tymi në vendin e treguar, vraponi sa më shumë që të jetë e mundur. Kur të mbarojë shfaqja e fishekzjarreve, kthehu te Harvey Preston dhe bisedo me të për gjithçka. Do të shpërbleheni për përfundimin e kërkimit!

Zgjerimi

Ky kërkim është i përsëritshëm. Ai lëshohet në mënyrë të vazhdueshme nga snajperi Harvey Preston. Përveç fjalës "Zgjerim" në emër të kërkimit ka gjithmonë një parashtesë me emrin e vendbanimit. Qëllimi i kërkimeve në këtë seri është i njëjtë. Harvey Preston do të tregojë emrin e vendbanimit ku duhet të shkoni. Atje do t'ju duhet të shkatërroni plotësisht sulmuesit, ghouls dhe super mutantët. Pas pastrimit të territorit, ju keni qasje në një vend të ri - një punëtori. Një fener rekrutimi po ndërtohet në një vendbanim. Pas kësaj, mund të ktheheni në Garvey dhe të ktheni detyrën. Fari do të lejojë Minutemen të tjerë të shkojnë te sinjali dhe të vendosen pikërisht në atë fshat.

Vendbanimi është i kërcënuar nga armiqtë

Ky është një lloj tjetër kërkimi i përsëritshëm. Kur të arrini në vendbanim, atëherë bisedoni me banorët e tij dhe zbuloni se ata po sulmohen nga kundërshtarët. Në hartë do të keni një vend të ri nga vijnë vazhdimisht armiqtë. Shkoni atje dhe vritni të gjithë ata që shihni. Shikoni periodikisht djalin pip. Kur të gjithë armiqtë të mposhten, Pip-Boy në vendndodhje do të shfaqë mbishkrimin "Cleared". Kthehuni në vendbanim dhe bisedoni me personin që ka lëshuar kërkimin.

Mbrojtja e vendbanimit

Gjithashtu, herë pas here, djali juaj pip do të marrë mesazhe për ndihmë. Ju duhet të ndihmoni vendbanimet që ju takojnë. Ndiqni shënuesin në hartë dhe përgatituni për betejë. Shkatërroni kundërshtarët sulmues, duke parandaluar vdekjen e banorëve të fshatit. Fortifikoni vendbanimet, krijoni mure të forta dhe armë të forta mbrojtëse. Vendosni kurthe, mina, etj. Nëse e gjithë kjo bëhet, atëherë armiqtë me më pak dëshirë do të sulmojnë zonën.

Nëse nuk bëni asgjë, ndërmerrni ndonjë veprim, mos reagoni në asnjë mënyrë ndaj sinjalit në hyrje që kërkon ndihmë, atëherë vendbanimi do të kapet nga kundërshtarët.

Stacioni Oberland: Raiders kërcënojnë vendbanimin

Ky kërkim është dhënë nga Preston Garvey. Ky mision do të bëhet i disponueshëm vetëm kur të përmbushni disa kushte, përkatësisht: detyra "Hapi i parë" të ketë përfunduar, ju keni rënë dakord të bëheni Minuteman General. Pra, duhet të komunikoni me banorët e stacionit Oberland. Harvey Preston është një shok i fortë skuadre që mund ta marrësh me vete. Në nivele të larta kompleksiteti, ai është një aleat dhe partner i vlefshëm.

Kur të mbërrini në stacionin Oberland, kërkoni banorin e shënuar me një shënues dhe bisedoni për gjithçka. Sulmuesit po shantazhojnë fshatarët për furnizime. Natyrisht, ju duhet t'i ndihmoni ata. Lëvizni drejt qytetit të Diamantit, ku ndodhet shënuesi tjetër. Vritni tre sulmues jashtë dhe një grup të tërë kundërshtarësh brenda ndërtesës. Do të hasni edhe me frëngji. Pasi zona të pastrohet dhe objektivi të përditësohet, atëherë kthehuni në stacionin Oberland dhe bisedoni me banorët e tij. Më pas, bisedoni me Garvey Preston dhe merrni përvojë. Kërkimi përfundoi!

Vendbanimi "Somerville Place": Vendbanimi është i kërcënuar nga sulmuesit

Misioni mund të merret nga Harvey Preston ose nga banorët lokalë të vetë qytetit. Në çdo rast, do t'ju duhet të komunikoni me banorët e qytetit. Tjetra, ndiqni në Hyde Park (do t'ju duhet të kaloni kënetën) dhe të shkatërroni plotësisht sulmuesit. Raporti për përfundimin e detyrës.

Zgjerimi. Restorant Starlight

Pasi ndihmuat banorët e Stacionit Oberland, folët me Harvey Preston dhe morët një shpërblim. Ai do t'ju japë menjëherë detyrën tjetër. Lëvizni në vendin e treguar dhe pastroni atë. Vendosni një fener rekrutimi dhe raportoni përsëri te Garvey për përfundimin e misionit. Këtu nuk ka asgjë të mbinatyrshme.

Pastrim. Greentop Greentop

Ndiqni "Greentop", ku duhet të bisedoni me një nga banorët e fshatit, duke kërkuar ndihmë. Ju duhet të pastroni një vendndodhje të caktuar nga përbindëshat. Çuditërisht, vendi që duhet pastruar është pothuajse në skajin tjetër të hartës. Nëse vendosni të përfundoni detyrën, atëherë ndiqni atë. Pranë komunës Solar Tides do të shihni Profesor Goodfils. Ai nuk do të flasë me ju. Pastroni shtëpitë duke vrarë fantazma dhe insekte. Bëhuni gati të takoni Ghoul-in legjendar. Pasi ta qëlloni dy ose tre herë, Ghoul do të ndryshojë dhe do të bëhet një kundërshtar mjaft serioz. Mbani distancën tuaj. Nga rruga, ju mund të përdorni ende armë përleshje me dëme të larta.

Këtu është një ndihmës robot që mund të riprogramohet. Terminali për këtë qëllim është në qendër të dhomës. Do të duhet të hakohet. Në rast të një sulmi të pasuksesshëm, mbani mend se roboti po ju sulmon. Pasi të keni vrarë vampirin legjendar, kthehuni në Greentop dhe raportoni te banorët për përfundimin me sukses të misionit.

Sweatshop: Lëkura jeshile

Lëvizni në një vend të quajtur "Sweatshop". Ndodhet në pjesën veriore të hartës. Ghouls inteligjentë jetojnë në këtë vend. Gjeni Wiseman dhe bisedoni me të për gjithçka. Ai do t'ju tregojë për kryebashkiakun e qytetit të Diamantit, i cili dëboi grykë inteligjentë. Wiseman ankohet për super mutantët që jetojnë aty pranë dhe duke plaçkitur vazhdimisht fantazmat. Pasi të keni hapur ditarin, zgjidhni këtë detyrë dhe lëvizni përgjatë hartës në vendin e treguar.

Në shikim të parë, detyra duket e thjeshtë. Por do të habiteni që në vendin që duhet të pastroni, mund të ketë dy Super Mutant Legjendar menjëherë. Më saktësisht, një Super Mutant Legjendar dhe një Robot Legjendar. Për t'i vrarë ata, karakteri juaj duhet të jetë shumë i përmirësuar dhe i pajisur mirë. Dhe disa këshilla luftarake:

Mos u përpiqni të vrisni dy armiq legjendar në të njëjtën kohë,
vrasin armiqtë normalë së pari,
Merrni me vete një armë të fuqishme legjendare.

Kur të vrisni të gjithë, atëherë shkoni te Wiseman dhe flisni. Tani mund të përdorni punëtorinë e sweatshop. Gjëja më interesante është se Wiseman është gati të bëhet anëtar i Minutemen. Kthehuni në Sanctuary dhe bisedoni me Preston Garvey. Kërkimi do të përfundojë.

Puna e brendshme

Ky kërkim do të jetë i disponueshëm vetëm nëse Sturges ju ka ndihmuar gjatë ndërtimit të teleportit për kërkimin "Niveli Molecular". Filloni kërkimin "Institucioni i Mbyllur". Në institut, hyni në terminal dhe futni rekordin e hologramit, më pas fshini të dhënat. Plotësoni pjesën tjetër të objektivave kryesore të kërkimit dhe më pas kthehuni te Sturges. Ju mund t'i jepni regjistrimin hologramit cilitdo prej fraksioneve. Kjo nuk do t'ju pengojë, për shembull, të bashkëpunoni me Minutemen në të ardhmen.

Zgjedhja e Minutemen

Ky kërkim do të jetë i disponueshëm nëse jeni përjashtuar nga Instituti për ndonjë arsye. Kjo mund të ndodhë, për shembull, nëse refuzoni ofertën e parë të Atit. Bisedoni me Harvey Preston për të gjitha temat e mundshme. Garvey ose do të thotë se keni nevojë për njerëz (ju duhet të merrni kontrollin e të paktën tetë vendbanimeve), ose që tashmë i keni të gjitha këto. Në rastin e dytë, Garvey do të raportojë gjithashtu se Instituti do të sulmojë Kalanë. Pas kësaj, kërkimi tjetër do të aktivizohet.

Mbrojtja e Kalasë

Pasi të keni tetë vendbanime, këtë kërkim mund të merret ose në një bisedë me Preston Garvey, ose pas kthimit në Kështjellë. Dëgjoni frekuencën e Radio Liberty për të zbuluar se nga do të sulmojnë ndërhyrësit. Kur mbroni kështjellën, kushtojini vëmendje gjendjes së gjeneratorëve dhe sintetikëve që do të teleportojnë nëpër mure. Kjo është një betejë e gjatë dhe e zgjatur. Ju duhet të përgatiteni me kujdes për të duke ndërtuar mbrojtjen e Kalasë. Së pari, zmbrapsni sulmin e Institutit dhe më pas bisedoni me Preston dhe Ronnie Shaw.

Përfundimi për Minutemen

Pra, marrëdhënia juaj me Minutemen ka arritur kulmin. Hapi tjetër është një sulm ndaj Institutit. Bisedoni me Preston dhe Sturges, të cilët do t'ju thonë se ka një mënyrë tjetër për në Institutin. Të dhënat që keni vjedhur gjatë kërkimit “Inside Job” zbuluan disa fakte interesante.

Drejtohuni te lumi në Kembrixh, në lindje të Greentech Genetics. Rekomandohet që të sillni me vete armaturë elektrike ose një kostum mbrojtës nga rrezatimi. Zhytuni në ujë dhe notoni drejt shënuesit. Aktivizoni tastierën. Pas hapjes së portës, zbritni nëpër tub për të hyrë në kanalizime. Ndiqni shigjetat nëpër kanalizime. Hapni terminalin dhe bllokimin e derës, kaloni nëpër vrimën në mur. Ndiqni derën e sigurisë në verilindje të kalimit të parë. Shkoni në tubin e hapur dhe ndiqni atë për të arritur në institut. Hapni kapakun për të hyrë brenda.

Shkarkoni sekuencën që ju dha Sturges. Pra, Preston do të jetë në gjendje të teleportojë në Institut. Flisni me të për të marrë pajisjen. Kaloni nëpër zonën e specifikuar, duke vrarë të gjitha sintetikët që ju pengojnë. Ndiqni kapakun për të hyrë në laboratorin e kërkimit biologjik. Lëvizni drejt reaktorit. Shtypni butonin qendror të ashensorit për të hyrë në dhomën e babait. Do të merrni një fjalëkalim prej tij ose do t'ju duhet të hakoni terminalin. Kryeni një nga dy veprimet dhe aktivizoni bllokimin. Kur Preston kërkon një nder, atëherë zgjidhni nëse do ta ndihmoni apo jo.

Kthehu për të shkuar në dhomën e reaktorit. Nëse nuk e keni evakuuar qendrën, do të ndesheni me sintetikë dhe shkencëtarë. Hyni në derën e reaktorit dhe aktivizoni bykun. Sturges do t'ju teleportojë në dhomën e kontrollit. Flisni me Preston, pas së cilës Sturges do të flasë për ndonjë fëmijë aty pranë. Bisedoni me të, pas së cilës do të keni një zgjedhje:

Pranoni ta shpëtoni atë, pas së cilës Sturges do të kujdeset për të,
thonë se fëmija duhet të qëndrojë.

Lëvizni në çatinë e ndërtesës Mass Fusion ku mund të shtypni butonin për të përfunduar misionin. Bisedoni me Harvey Preston për të përfunduar detyrën e fundit dhe për të parë përfundimin.

Forcat e Bashkuara

Ky kërkim do të jetë i disponueshëm vetëm kur Vëllazëria është bërë armiqësore ndaj jush. Kur kjo të ndodhë, bisedoni me Garvey Preston dhe krijoni montimi i artilerisë për mbrojtje. Ju duhet t'i ndërtoni këto instalime në pesë vendbanime të ndryshme që ju kontrolloni. Kur instalimet të jenë në vend, atëherë bisedoni me operatorin radiofonik të Minutemen dhe jepni urdhrin për të hapur zjarr. Vëllazëria do të kundërsulmojë. Mundini ata dhe bisedoni përsëri me Preston për të përfunduar kërkimin dhe për të marrë një shpërblim të veçantë.


Kërkime shtesë për Minutemen
Hapi i parë

Ky është një tjetër kërkim i fraksionit Minutemen që do t'i lejojë lojtarët të vizitojnë disa vende të reja, e para prej të cilave është Tenpines Bluff. Nga atje, do t'ju duhet të shkoni në uzinën e Korvega për të pastruar ndërtesën nga sulmuesit.

Bisedoni me njerëzit e Tenpines Bluff

Hapni pip-boy tuaj dhe shikoni në hartë për të parë vendndodhjen e Tenpine's Bluff. Mund të shkoni atje përmes Concord, ose direkt përmes pyllit. Mund të përdorni pikën në fund të ekranit për të lëvizur në drejtimin e duhur. Gjatë rrugës, vrisni kundërshtarë të ndryshëm. Në përgjithësi, shkoni në vendbanim.

Vritni sulmuesit në fabrikën Corvega

Pasi të flisni me fshatarët, do t'ju duhet të lëvizni në jug. Vendi ku do të shkoni duhet të anashkalohet në anën e majtë. Nëse ju anashkaloni, do të hasni një sasi minimale Ghouls. Këta nuk janë kundërshtarë aq të rrezikshëm, por nëse nuk keni arme e mireështë më mirë të mos ngatërroni me ta. Kur të arrini në fabrikë, përpiquni të gjeni një derë tjetër përveç hyrjes kryesore. Nga rruga, aty pranë ka një kalim me një roje dhe një frëngji. Kini kujdes pasi ka sulmues të tjerë në çati. Mos u nxitoni, vritini një nga një.

Kur të arrini në fabrikë, atëherë vritni kundërshtarët në dhomat e para duke përdorur armë gjahu. Kushtojini vëmendje burimeve që do t'ju lejojnë të rivendosni shëndetin. Vetë bima është një lloj labirinti, prandaj është e pakuptimtë të përshkruhen të gjitha lëvizjet nga dhoma në dhomë. Përdorni armën e gjahut në shumicën e rasteve, pasi kundërshtarët do t'ju sulmojnë nga një distancë e afërt. Kërkoni trupat e tyre për plaçkë. Përdorni kokteje molotov dhe granata për të vrarë armiqtë e fshehur.

Pasi të pastroni katin e fundit, dilni nga dera në çati dhe vrisni një duzinë tjetër sulmues. Nëse i vrisni të gjithë sulmuesit në çati, por objektivi juaj i misionit nuk përditësohet, atëherë thjesht kthehuni brenda ndërtesës dhe kërkoni armiqtë e mbetur.

Raportoni te banorët e Tenpines Bluff për përfundimin me sukses të misionit

Kur puna të ketë mbaruar, atëherë kërkoni në fabrikë, mblidhni sende të dobishme dhe më pas dilni nga ndërtesa nga çdo derë. Hapni hartën dhe udhëtoni shpejt në Tenpines Bluff. Informoni banorët e fshatit për spastrimin e suksesshëm.

shërbimi i kthimit

Kaloni në fermën Abernathy dhe merrni këtë detyrë. Së pari, ju urdhërohet të merrni medaljonin e vendosur në stacionin satelitor Olivia. Ndiqni vendndodhjen dhe bisedoni me z. Abernathy. Ai do të tregojë historinë e sulmuesve që vranë vajzën e tyre dhe morën medaljonin. Lëvizni në stacionin "Olivia" dhe shkatërroni të gjithë ata që shihni. Do të ketë një sulmues me forca të blinduara me fuqi, ndaj kini kujdes. Në nivelin e poshtëm, gjeni dhe merrni medaljonin. Kthehuni në fermë dhe jepjani këtë medaljon dhënësit të kërkimit. Abernathy do të bashkohet me Minutemen.


Nuk mund ta përfundoni kërkimin "Storming the Castle"? Këtu do të gjeni udhëzime për kryerjen e detyrës herën e parë dhe cilat sekrete dhe vezë të Pashkëve ju presin brenda. Do të mësoni se ku janë fshehur armët dhe si të merreni me Bossin.

Fallout 4: sulm në kalimin e Fort Independence

Kjo detyrë është lëshuar nga Preston Garvey, duke thënë se për të rikthyer forcën e mëparshme të Minutemen, është e nevojshme të rindërtohet baza e tyre e vjetër, e cila ndodhet në territorin e Kalasë. Për ta bërë këtë, ai do t'i ofrojë heroit të takohet pranë Kalasë kur të jetë gati, dhe detyra Fallout 4 Assault Fort Independence do të shfaqet në Pip-Boy. Deri në përfundimin e këtij kërkimi, ne nuk do të jemi më në gjendje të kryqëzojmë shtigjet me Preston.

Detyra kryesore do të jetë pastrimi i të gjitha llojeve të shpirtrave të këqij në Fallout 4 Fort Independence. Heroi mëson se kështjella u shkatërrua nga një krijesë e panjohur që doli nga deti dhe u vendos fort atje, duke shpërndarë të gjithë banorët. Sulmi në Fort Independence Fallout 4 do të fillojë kur të gjeni në një shtëpi të rrënuar, jo shumë larg Kalasë, një grup Minutmenësh të udhëhequr nga Preston. Ai do të ofrojë të zgjedhë një nga tre planet për pastrimin e territorit. Ajo që zgjidhni nuk ka shumë rëndësi, rezultati është i njëjtë - një betejë serioze me monstra ju pret përpara. Kundërshtarët tuaj do të jenë një bandë e tërë kënetash, të mëdha dhe të vogla. Këshillë: merrni një partner me më shumë shkathtësi dhe rezervoni armë të rënda.

Pjesa e pare

Kalimi i Fallout 4 Fort Independence do të jetë një provë e vërtetë e forcës dhe saktësisë për ju. Detyra e parë do të jetë pastrimi i oborrit. Do të sulmoheni nga Soft-shell Bogmen, të cilët ndoshta i keni takuar tashmë dhe dini si t'i trajtoni. Këshillë: gjuani me saktësi në kokë, mjaftojnë një ose dy goditje që të vdesin shpejt. Shumë telashe do të sjellin foletë me vezë kënetash nga të cilat këlyshët do të çelin. Të gjitha këto shpirtra të këqij do t'ju konsiderojnë armikun kryesor, prandaj, nëse është e mundur, qëlloni menjëherë sa më shumë vezë të jetë e mundur, ndërsa asnjë prej tyre nuk ka dalë ende.

Pjesa e dyte

Pasi të jenë vrarë të rriturit, vezët e mbetura në fole duhet të asgjësohen në oborr, brenda ndërtesës dhe në mure. Kujdes: mos nxitoni t'i shkatërroni! Fillimisht, kontrolloni të gjitha qoshet dhe të çarat e kështjellës për armë dhe municione, pasi ato do të jenë shumë të dobishme në betejën e fundit me përbindëshin.

Shkatërrimi i vezëve gjatë kërkimit të Fallout 4 Assault Fort Independence, do të zbuloni se një armik është shfaqur shumë më serioz se një shumëllojshmëri e skuqurave të vogla - Swamp Queen. Tani do të shohim me sytë tanë se kush e shkatërroi Kalanë.

Do të ishte e lehtë ta vrisje atë duke u fshehur në ndërtesë dhe duke qëlluar nga zbrazëtirat dhe dritaret. Problemi është se ajo shfaqet para se të shkatërrosh të gjitha vezët dhe kënetat e mbetura në territorin e Fort. Plus, ajo arrin të pjellin tufa të tëra këlyshësh gjatë betejës, të cilat nuk do të jenë të vështira për t'ju futur edhe brenda në Kala.

Gjatë betejës së fundit do të keni:
Boss - Bark kënetor, që pështyn acid;
një tufë skuqjesh të vogla të ndryshme, nga të cilat nuk mund të fshihesh dhe që do t'ju ndjekin dhe do t'ju mërzitin vazhdimisht.

Dëmin kryesor do ta bëjë mitra, duke ju pështyrë shiun acid, nga i cili as forca të blinduara të fuqisë nuk do të mbrojnë. I kapur në shiun acid. menjëherë shkoni në Pip-boy dhe filloni të shëroheni, pasi dëmtimi prej tij nuk është i menjëhershëm, por i zgjatur dhe thjesht nuk do të vini re se si vdisni. Gjigandi është dëmtuar mirë nga lëshuesi, të cilin do ta gjeni në ndërtesë dhe raketa drejt tij. Ju mund të merreni me gjëra të vogla me ndihmën e një flakëhedhëse dhe ngarkesave në të, do t'i gjeni edhe në ndërtesë.

Pjesa e fundit

Detyra tjetër do të jetë Fallout 4 Assault Fort Independence për të ndezur transmetuesin e radios. Për ta bërë këtë, do t'ju duhet të ndërtoni gjeneratorë me një kapacitet total prej të paktën 10, nëse është e mundur, të ndërtoni menjëherë për 15. Mbani të shtypur tastin V dhe menuja e ndërtimit do të bëhet e disponueshme për ju. Ne bëjmë gjeneratorë dhe i lidhim ato me telekomandën, pas së cilës Preston do të jetë i kënaqur, ne flasim me të dhe kërkimi do të numërohet.

Këshilla

Detyra ka përfunduar, por është shumë herët për t'u larguar, pasi Kalaja është edhe vendbanimi juaj dhe duhet të pajiset. Nga gjeneratorët e krijuar, drejtojeni telin në një shtyllë që nuk bie në sy që qëndron brenda oborrit pranë vrimës në mur. Në këtë mënyrë, ju mund të elektrizoni të gjithë Kalanë, pasi instalimet elektrike dhe ndriçimi brenda janë instaluar tashmë. Gjithashtu, nëse ka fuqi të mjaftueshme, automatikisht do të fillojë të punojë edhe impianti i trajtimit të ujit, i cili tashmë është i lidhur dhe ndodhet pas kalasë. Në një mënyrë kaq të thjeshtë do ta zgjidhni problemin me ujin.

Nëse jeni kurioz, do të gjeni një bodrum në Fallout 4 Fort Independence. Për ta bërë këtë, në modalitetin e ndërtimit, gjeni një bllokim në një nga dhomat dhe çmontoni atë, kjo do t'ju çojë në një birucë me kimikate. një laborator dhe një depo të vogël furnizimesh dhe armësh, gjithashtu mund të gjeni një bllok bërthamor më poshtë.