Rishikimi i lojës «The Settlers Online. Rishikimi i lojës «Përmbledhje e lojës The Settlers Online Settlers

Shpërtheu tabelat, prishi fatet (e dini sa kohë u desh për t'u ndërtuar Pallati mbretëror?) dhe udhëhoqi marshimin e parafundit fitimtar të formatit strategjik; Është e rrallë që një monitor të mos shfaqte jetën e burrave me bark tenxhere që mbanin peshk në një karrocë. Pas disa lojërave opsionale, Kolonët filloi metamorfozat - pjesa e tretë e serisë u largua fuqishëm nga rrënjët, dhe ato të mëvonshme nuk kishin të bënin fare me konceptin origjinal - ato më tepër ngjanin me një fëmijë. Warcraft. Në të njëjtën kohë, industria po ndryshonte: strategjitë ekonomike të vështira, monotone u tërhoqën në periferi, duke i lënë vendin qitësve qindra milionë dollarësh. Pas një akti të shkurtër nostalgjik ( Kolonët 10 vjetor, një ribërje e lavdishme Kolonët 2, afërsisht 2007), u bë e qartë se serialit mund t'i jepet fund - kur çdo njësi kulturore arrin postmodernizmin, nuk ka më mundësi zhvillimi. Kjo ka ndodhur tashmë me të gjitha formatet e njohura të medias: qoftë kinema, letërsi, apo, nuk e di, arti teatror - me sa duket, erdhi tek lojërat, vetëm brenda kornizës së një zhanri. Megjithatë, gjermanët Bajt Blu ata gjetën një rrugëdalje - nëse dikush është me fat, do të shkruhen shumë libra të zgjuar për këtë, por tani tashmë mund të flasim për rimishërimin e suksesshëm të serisë së balsamosur.

Kujtoni atë që ishte e famshme Kolonët: Lojtari mori kujdestarinë e një grupi kolonësh dhe i udhëhoqi ata përgjatë një rruge të përparimit teknologjik. Shqetësimet për infrastrukturën dhe ekonominë u ndërlikuan nga "kontrolli indirekt" - nuk mund të dërgoje personalisht një njeri të vogël për të ndërtuar një kasolle; ishte e nevojshme të krijoheshin kushte për ndërtimin dhe të shpresohej se gjithçka ishte bërë si duhet. Procesi i meditimit u ndërpre nga banditët e palarë dhe derrat agresivë - ata duhej të linin biznesin e tyre dhe të shpëtonin fshatin. Siç mund ta shihni, mekanika është pothuajse ideale për argëtimin në internet: përdoruesit e tjerë mund të jenë derra agresivë, zhvillimi i qetë formon me sukses bazën e një MMO - gjysmë ore në ditë. E megjithatë vendimi për të hyrë në internet u formua qartë nga një i suksesshëm Mbretëritë e fortifikuara; është interesante që dikur ishte origjinali Kolonët frymëzuar xixëllonja në simulatorin e kështjellës - një bumerang i çuditshëm përshkroi një hark të gjatë dhjetë vjet, por rrethi u mbyll.

Ne ndërtuam, ndërtuam

Kolonët në internet nuk përmban pothuajse asnjë pengesë midis përdoruesit dhe lojës: ju shkarkoni një klient të varfër, zgjidhni një "avatar" (ata janë të gjithë budallenj, mos mendoni për një kohë të gjatë) dhe kompozoni një emër të këndshëm - voila, ju tashmë jeni në lojë. Në fillim, ju jeni shumë të kufizuar - në dispozicionin tuaj është vetëm një copë tokë, një bashki, dy grusht burimesh dhe një duzinë kolonësh. Nuk ka hiperqëllim - ju personalisht jepni përparësi dhe caktoni detyra. Mos harroni se "kontrolli indirekt" nuk është zhdukur; Gjëja kryesore nuk është të grumbulloni pesëqind mijë ar, por të optimizoni në mënyrë efektive zinxhirët e prodhimit. Do të duhet rreth një javë për këto punë të punëdhënësve të ndërtimit - gjithçka është si në ditët e mira të vjetra.

Pasi të keni ngritur ndërtesat bazë (sharra, kasolle e marinarëve, bordello), është koha t'i kushtoni vëmendje nxjerrjes së burimeve, sepse ato janë në Kolonët në internet- një shumë e madhe. Dhuratat e natyrës, duke bashkëvepruar me njëra-tjetrën, formojnë një sistem të tillë që të diplomuarit e "biokimistëve" nuk e kishin ëndërruar kurrë - duke filluar, për shembull, shpyllëzimi, së shpejti do të zbuloni se për çfarë një zinxhiri të gjerë prodhimi keni hedhur themelet. Druri është i nevojshëm në prodhimin e qymyrit, bronzit dhe bakrit; ato, nga ana tjetër, nevojiten për të falsifikuar armët, paratë dhe rreth njëqind gjëra të tjera të rëndësishme strategjike. Mos harroni se të gjitha llojet e burimeve ndahen në disa lloje. Për shembull, dërrasat e bredhit janë shumë më të këqija se ato të lisit, ato të lisit janë inferiorë ndaj baobabit, dhe ato, të marra së bashku, i dorëzohen larshit. Por ka edhe hekur, bronz dhe mermer - gjithashtu me hierarkinë e tyre. Sinqerisht, nëse jo për skedën "detaje" të integruar në menunë e çdo ndërtese, Kolonët do të stimulonte më shumë dhimbje koke se sa drejtuesit e autobusëve.

njohuri sociale

Për ata që janë veçanërisht dembelë dhe me mendje të ngadaltë, ekziston një kënaqësi e vogël - një lloj analog i magjive, në mënyrën e MMORPG-ve të mëdha. Duke magjepsur një ndërtesë, ju do të përmirësoni punën e saj: furrat e bukës do të prodhojnë bukë dy herë më shpejt, një farkëtar do të sigurojë armë më të fuqishme dhe një peshkatar do të nxjerrë përgjithmonë mustak me një gjatësi prej një metërsh. Magjitë jepen për mirëmbajtjen e suksesshme të shtëpisë, ose një jetë aktive shoqërore - kështu që mos rrini ulur.

Ndërsa qyteti zhvillohet, personazhi fiton përvojë dhe rritet në nivel, duke fituar akses në ndërtesa dhe misione të reja. Zhvillimi është bërë mjaft dinak: shtatëmbëdhjetë nivelet e para fitohen shpejt, por më pas heroi ndalon së zhvilluari fare - sikur të hynte në një moçal. Kjo është për shkak të një reduktimi të mprehtë të përrenjve që mbartin përvojë - tani nuk do të përmbyteni me dhurata për ndërtimin e një mulliri; Tani e tutje, ju mund të rriteni në nivel vetëm përmes operacioneve ushtarake aktive. Pritja, natyrisht, është me myshk (kujtojmë të gjitha MMORPG-të e fantazisë), por është efektive: pas 17 niveleve keni kohë të mësoheni me lojën dhe nuk është aq e lehtë ta lini atë.

Kur ndërtohen të gjitha ndërtesat kryesore, ekonomia është e qëndrueshme, proceset janë optimizuar, ju drejtoni shpatullat tuaja dhe shikoni me krenari një ishull të paeksploruar, në përgjithësi,: çfarë ka - pas "mjegullës së luftës" të zezë? Në origjinal Kolonët një gjeolog dhe skautët ishin përgjegjës për zgjerimin; këtu njohësi i shkëmbit është shndërruar në një fantazmë që heton tokën me një klikim të mausit tuaj, por Boy Scouts paraqiten me gjithë lavdinë e tyre. Ata eksplorojnë ishullin, pastrojnë mjegullën e luftës dhe marrin, um, kërkime - ndoshta e vetmja shtesë e re në The Settlers Online. Për të marrë kërkimin - dërgoni një punëtor të vështirë në tokat e largëta dhe prisni që ai të kthehet me një kartë të veçantë. Do të ketë një detyrë të thjeshtë: pastroni fshatin nga banditët ose shpëtoni pengjet.

Këtu vjen problemi i përjetshëm Kolonët- lufton. Jo vetëm që ushtarët nuk do të shkojnë askund pa gjeneralin e tyre (i cili është një dhe jo më shumë), por ata hanë edhe gjysmën e burimeve - shkoni të prishur vetëm me mburoja dhe birrë. Ju nuk do t'i shihni vetë operacionet ushtarake: burrat e vegjël i japin njëri-tjetrit një pranga, tundin shpatën në një mënyrë qesharake dhe zhduken në rast humbjeje. Betejat komandohen nga gjenerali, ju veproni si spektator nga rreshti i gjashtëmbëdhjetë. Nuk ka beteja PvP, por zhvilluesit premtojnë - megjithëse kam pak ide se si mund të duket.

Nëse e tendosni kujtesën tuaj dhe përpiqeni të mbani mend ndonjë gjë për pjesët e fundit Kolonët gjëja e parë që ju vjen në mendje është grafikë të mirë. Në të vërtetë: pa marrë parasysh se çfarë kataklizmash i ndodhi serialit, teknikisht ai gjithmonë dukej i shkëlqyeshëm - veçanërisht ai i parafundit, me një ndryshim spektakolar të sezoneve. Versioni në internet ruan markën dhe, me siguri, mund të quhet më së shumti lojë e bukur për shfletuesit. Stili i korporatës është ruajtur: burra të vegjël të rrumbullakosur, që ecin ngadalë, me bark në tenxhere, si monitorët CRT, në shtëpi, derra të egër qesharak, megjithëse agresivë. Aksioni nuk ndalet për asnjë sekondë - mullinjtë po rrotullohen, pishat po bien, dhelprat vrapojnë dhe peshqit po notojnë; pikërisht kështu dukeshin kolonët e vjetër, vetëm valë pa hije.

Këtu, si në çdo lojë të shfletuesit, ekziston një monedhë e paguar - ajo quhet "gems". Ato ju lejojnë të blini burime, dekorime, aftësi shtesë, ndërtim të plotë të menjëhershëm dhe, në përgjithësi, gjithçka. Nëse keni shpresuar të përdorni para për të kthyer Kolonët në argëtim jo modest - më kot. Pothuajse të gjitha artikujt - armët, ushqimet, lëndët e para - prodhohen dhe përpunohen në mënyrë të pavarur; askush nuk do t'i ndërtojë zinxhirët e përmendur në vend të jush. Në fund të fundit, gurët e çmuar janë vetëm një mënyrë për të shpejtuar pak procesin, për të ushtruar presion, por aspak një ilaç për të gjitha sëmundjet. Është për më të mirën - e gjithë çështja Kolonët konsistonte pikërisht në shtrimin e mundimshëm të shtigjeve, fabrikave të birrës dhe minierave; ta humbasësh atë, madje edhe me dorën e vet, është shumë marrëzi.

Bajt Blu për herë të parë pas një kohe të gjatë, ata bënë atë që u duhej: lëvizën mekanikën në një drejtim të përshtatshëm, duke ndjekur tendencat, thjeshtuan pak ekonominë dhe ndërtimin, luajtën me mjeshtëri mbi ndjenjat nostalgjike, më në fund. Ju mund (dhe duhet) të specifikoni Kolonët në internet në aspektet primitive sociale, mungesa e PvP dhe përleshjet qesharake - veçanërisht pasi patch ka shumë të ngjarë të mos e rregullojë këtë. Por kujt i intereson kur ... edhe pse, ajo që po ju them - ju vetë kuptoni gjithçka në mënyrë perfekte.

Rishikimi i lojës në internet The Settlers Online

The Settlers - Shfletuesi lojë online në zhanrin e ushtrisë strategjia ekonomike, thelbi i të cilit është zhvillimi i një vendbanimi të vogël, i përbërë në fillim të lojës së një ndërtese dhe një grupi kolonësh, një shtet i fuqishëm.
Ashtu siç i ka hije një strategjie ekonomike ushtarake, në lojën online The Settlers lojtari do të duhet të rrisë ekonominë e vendbanimit duke zhvilluar zinxhirë industrish të ndërlidhura dhe të kryejë operacione ushtarake për të zgjeruar kufijtë e mbretërisë së tyre.

Në lojën online The Settlers, janë në dispozicion nëntë njësi të ndryshme luftarake, të ndryshme në karakteristika dhe aftësi. Betejat në lojën online zhvillohen pa pjesëmarrjen e drejtpërdrejtë të lojtarit. Rezultati i betejës duhet të shihet në raport. Sidoqoftë, rezultati i secilës betejë varet nga veprimet e lojtarit,dhe më konkretisht se si do të vendosen trupat në fushën e betejës para betejës.Betejat shkojnë hap pas hapi - trupat shkojnë me radhë, kështu që rezultati ndonjëherë është i paparashikueshëm.




Loja online The Settlers nuk do të lërë askënd indiferent, pasi vetëm këtu lojërat emocionuese kombinohen në mënyrë të përkryer. procesi i lojës, një komponent unik ushtarako-ekonomik dhe grafikë mahnitëse! Fat i mirë në betejë!

Materiale të tjera në lojë online The Settlers në internet:

Video për lojën The Settlers Online :

"The Settlers online" - udhëzues ndërtimi. Ndihmë për fillestarët.

1. Ku të filloni ndërtimin:
Pasi të jeni në botën e lojës "The Settlers online", ndiqni të gjitha kërkimet e propozuara - duke përmbushur kushtet e tyre, do të merrni pikë përvojë dhe ar. Sidoqoftë, mbani mend se kërkimet nuk do t'ju mësojnë se si të luani plotësisht, për shembull, ato nuk do të tregojnë se sa ndërtesa të një lloji të caktuar duhet të ndërtoni, sa trupa të dërgoni në betejë, cilat burime janë më të vlefshme.
Gjatë lojës, do t'ju duhen 3 burime të rëndësishme - dërrasa guri, bredhi dhe vegla.
Duke përdorur shërbimet e një gjeologu, mund të gjeni minerale (gur, qymyr, mermer, etj.). Kur të gjeni një depozitë guri, filloni të ndërtoni një ndërtesë guri prerës.

Gurthyesi kërkon shumë burime, prandaj, vazhdon faza fillestare lojë, ju duhet të ndërtoni jo më shumë se 3 ndërtesa të këtij lloji. Gurëprerësit duhet të vendosen midis bashkisë dhe depozitave të gurit (mundësisht më afër depozitave për të kursyer hapësirë ​​për ndërtimin e ndërtesave të mëvonshme), gjë që do ta përshpejtojë procesin e ndërtimit sa më shumë që të jetë e mundur.

Burimi i dytë i rëndësishëm është bredhi. Për një nxjerrje të suksesshme dhe të ekuilibruar të dërrasave të bredhit, duhet t'i përmbaheni një skemë e tillë: porositni 3 pylltarë për 2 druvar (pylltari mbjell pemë, pastaj druvari i pret) dhe ndërto 2sharra (të prodhuara nga dërrasat e trungjeve). Ndërtesat e tjera janë ndërtuar nga bordet që rezultojnë. Në fazën fillestare të lojës mjaftojnë 2 druvar, 3 pylltarë dhe 2 sharra, sepse duhet të arrini sa më shpejt prodhimin e mjeteve.

Nxjerrja e mjeteve kërkon një zinxhir prodhimi mjaft kompleks, por është e nevojshme ta organizoni atë, sepse mjetet do të përdoren në ndërtimin e të gjitha ndërtesave në The Settlers online, dhe sa më të avancuara të jenë ndërtesat, aq më shumë mjete kërkojnë. Ky zinxhir fillon me nxjerrjen e mineralit të bakrit në miniera - një minierë mund të ndërtohet vetëm në një vendburim bakri të gjetur nga një gjeolog. Pas minierës, minerali hyn në shkritore, i kombinuar me qymyrin, bëhet një shufër bakri. Për të marrë thëngjill, ju duhet të ndërtoni një djegës qymyri, i cili kërkon 2 druvar (loge furnizimi). Në një djegës qymyr druri, trungjet kthehen në qymyr. Mjetet merren duke shkrirë shufrat e bakrit në një dyqan veglash. Në fazën fillestare të lojës, rekomandohet shumë të ndërtoni 2 dyqane mjetesh.


2. Këshilla për vendndodhjen e ndërtesave në "The Settlers online":
Ndërtesat e prodhimit duhet të vendosen më afër magazinës ose bashkisë.
Ndërtoni shtëpi, pallate më larg nga magazinat, sepse ato zënë mjaft hapësirë, duke ndërhyrë në proceset e prodhimit.
Ndërtoni ndërtesa të të njëjtit lloj më afër njëra-tjetrës - do të jetë shumë më e përshtatshme t'i mbani gjurmët e tyre. Gjithashtu lini një vend pranë ndërtesave tuaja për të njëjtin lloj ndërtesash për të ardhmen.
Mos ndërtoni shumë depo në fazën fillestare të lojës - një për secilin sektor do të jetë e mjaftueshme. (Më vonë, në nivelin 36, do t'ju nevojiten 4-5 magazina shtesë në ishullin e parë, në ato vende ku ka një numër të madh zonash për ndërtim).
Ndërtoni magazina në mënyrë të tillë që rreth tyre të ndërtohen 6-10 ndërtesa sa më afër. Mund të organizoni një shesh me anët 3x3, dhe në të njëjtën kohë të lini dy vende të tjera për ndërtesat në anët e magazinës.

Kur keni nevojë për më shumë gurë, ndërtoni më shumë gurgdhendëse, por mbani mend se gurgdhendësit mund të ndërtohen sa të doni, ndryshe nga minierat e bakrit, të cilat mund të ndërtohen vetëm mbi depozitat e xehes së bakrit.
Do të jetë më fitimprurëse të keni një prerës mermeri/lisi të nivelit 1 sesa një gurgdhendës/prerës i hollë i nivelit 2. Në të njëjtën mënyrë, një mermer/prerës lisi i nivelit 2 është më fitimprurës se një gurgdhendësi/prerës i zhveshur i nivelit 3, e kështu me radhë.
Ndërkohë që ndërtesa është duke u përmirësuar, ajo nuk funksionon, nuk prodhon burime. Në të njëjtën kohë, nga niveli i 3-të në të 4-të, përmirësimi i ndërtesës bëhet brenda një dite, dhe nga niveli i 4-të në të 5-të - në një javë të tërë.
Ndani një vend të caktuar për ndërtimin e puseve të ujit - do t'ju duhen shumë prej tyre në të ardhmen, dhe mos i vendosni pranë depove. Do të duhen rreth 70 puse pune, prandaj është shumë më i përshtatshëm t'i vendosni ato në një vend sesa t'i shpërndani nëpër hartë, sepse ato thahen shpejt, gjë që nënkupton ndërtimin e vazhdueshëm të puseve të reja.
Pasi pusi të shembet / varfërohet, punëtori që pompoi ujin do të bëhet një kolon i lirë - ai mund të përdoret për gjëra të tjera.

"The Settlers online" - një udhëzues për zhvillimin e vendbanimit. Informacione të dobishme, këshilla për lojën.

Një udhëzues i tillë mund t'ju ndihmojë me këshilla dhe këshilla të mira.

Nëse keni filluar minierat e veglave, atëherë duhet të rrisni prodhimin e gurëve dhe dërrasave.Mjetet, gurët dhe dërrasat janë burimet kryesore në lojë.

Kur të arrini nivelin 17, do t'ju duhet shumë më pak bukë dhe peshk, do t'ju duhet bukë pak më vonë. Tani për tani, ju duhet të kujdeseni për furnizimin dhe prodhimin e bakrit në armatime. Shigjetarët do të kërkojnë shumë trungje, por nuk keni nevojë të përqendroheni në to, do të jetë e mjaftueshme të krijoni 60-90 gjuajtës, dhe më pas të fikni bimën, ose mund ta prishni fare.

Ju duhet të mësoheni me marrjen e humbjeve, në lojën Settlers në internet nuk ka asnjë mënyrë për të ringjallur trupat ose për të shëruar. Ju duhet të përpiqeni të sulmoni kundërshtarët në mënyrë që numri i përgjithshëm i ushtarëve tuaj të jetë 2 herë më shumë se ai i kundërshtarëve. Ju gjithashtu mund të përdorni kalkulatorin e betejës.

Kur të filloni të nxirrni dërrasat e lisit, si dhe mermerin, i cili do t'ju jetë i dobishëm në të gjitha ndërtesat e avancuara, do të keni mundësinë të përmirësoni ndërtesën në nivelet e 2-të dhe të 3-të. Unë nuk ju këshilloj të përmirësoni shtëpitë në nivelin e 3-të. Ju thjesht do të humbni kohën dhe burimet tuaja, si dhe do të përmirësoni në nivelin 2. Kjo për shkak se të gjitha shtëpitë brenda do të zëvendësohen me "pallate". Këtu janë pallate dhe përmirësohen. Në të njëjtën kohë, ju do të kurseni një numër të madh dërrasash dhe mermeri.

Kur të arrini nivelin 17, ju duhet të ndërtoni një ndërtesë - Guild-in e Tregtarëve. Me këtë ndërtesë, ju mund të merrni shumë burime në këmbim me lojtarët.

Mos harroni gjithashtu se të ardhurve u jepet ar për detyrat e kryera dhe ari vlerësohet shumë mirë në treg. Kështu që ju mund të blini lehtësisht sa më shumë mermere dhe dërrasa që ju nevojiten.

Pasi të keni arritur nivelin 17, detyrat do të jenë pothuajse të njëjta - të shkatërroni grabitësit. Në fund të fundit, kjo e vetmja mënyrë Merrni përvojë deri në nivelin 26. - Mos i anashkaloni kampet e banditëve (duhet të vrisni fillimisht kampet e rregullta, dhe më pas tendën kryesore të shefit), sepse kur të vrisni shefin, nuk do të mund të merrni plaçkë nga ato kampe normale që keni humbur, ata do thjesht zhduken. Plaçka bie rastësisht, mund të marrësh 100-300 ar.



Përpiquni të jeni të pavarur nga tregu, mos i kaloni hallkat në zinxhirin e prodhimit ose mos zgjidhni hallkën që mungon. Ju gjithashtu mund të falimentoni për shkak të një përplasjeje tregu. Ju nuk mund të shesni apo blini një ushtri në treg.

Këtu janë këshillat kryesore. Fat i mirë në lojë!

Strategji klasike në kohë reale në shfletuesin tuaj!

Ndër lojërat në internet që përfshijnë luftëra për burime, ndërtimin dhe zhvillimin e qytetërimeve të tyre të vogla, nuk ka aq shumë projekte vërtet me cilësi të lartë dhe interesante.

Disa mëkatojnë hapur grafikë të dobët dhe tavolina të mëdha me numra që vazhdimisht duhet t'i mbani përpara. Të tjerët, përkundrazi, duke u përpjekur të kënaqin lojtarët me grafika e tyre fantastike, krijojnë klientë të rëndë që kërkojnë shumë qindra megabajt për t'u shkarkuar.

Por loja e shfletuesit The Settlers Online, të cilën do t'ju tregoj në detaje sot, nuk është një nga ato.

Që në sekondat e para, loja bën përshtypje me tërësinë e studimit të gjithçkaje dhe gjithçkaje. Ndërfaqja dhe grafika e bërë duke përdorur teknologjinë Flash ngjall vetëm emocione pozitive.

Gjithçka, nga ndërtesat tek njësitë, është tërhequr me shumë kujdes. Unë kam parë lojëra strategjike kaq të bukura vetëm në projekte offline më parë.

Gjithçka këtu është si në strategjitë e vjetra të mira ushtarako-ekonomike, vetëm tani nuk keni të bëni vetëm me banesë inteligjence artificiale, por edhe me kundërshtarë live.

Përndryshe, gjithçka është e njëjtë: ju zhvilloni bujqësinë dhe nxjerrjen e burimeve, përfundoni kërkimet, eksploroni territorin, shtëpi për shtëpi, duke ndërtuar gradualisht perandorinë tuaj mesjetare. Loja luhet në kohë reale, është falas, nuk kërkon burime kompjuterike dhe nuk ju detyron të shkarkoni asgjë.

Në lojë, ju mund të bëni njëlloj lehtësisht miq dhe armiq. Angazhohuni në miniera dhe tregti, hyni në aleanca, konkurroni me të tjerët në fuqinë e mbretërive tuaja, tregoni arritjet tuaja, shkëmbeni informacione të dobishme. Strategjia e famshme gjermane The Settlers është një botë e tërë e transferuar në internet. Tani ajo është e banuar nga mijëra lojtarë të drejtpërdrejtë, gjë që e bën atë tepër të gjallë.

Nëse nuk keni luajtur kurrë strategji të tilla, keni humbur shumë. Nëse keni luajtur, atëherë duhet të provoni edhe Settlers, sepse ky projekt është mjaft i ndryshëm nga të tjerët për më mirë, gjë që, shpresoj, kjo përmbledhje do t'ju bindë. Pra, le të shkojmë.

Përshkrim

Ndërtoni qytetin e ëndrrave tuaja!

Emri The Settlers përkthehet si Settlers, që është në përputhje me frymën e lojës. Zhvilluesit e kësaj serie me famë botërore nga kompania gjermane Ubisoft u përpoqën ta bënin lojën të kujtonte sa më shumë strategjinë klasike. Fillimisht, lojtarit i jepen një grusht kolonësh dhe një ishull në të cilin ka vetëm një ndërtesë të shurdhër - Shtëpia e Kryetarit. Atëherë gjithçka është ashtu siç duhet: ju zgjeroni tokat tuaja, nxirrni burime, ndërtoni ndërtesa të reja, ndërtoni fortifikimet, të punësojë trupa, etj.

Me pak fjalë, procesi i lojës mund të përshkruhet si më poshtë - filloni me një fshat të vogël, gradualisht e zhvilloni atë në gjerësi dhe lartësi, derisa të rritet në një qytet të madh me një infrastrukturë shumë komplekse dhe të ndërlikuar. Gjatë gjithë kësaj kohe, ju duhet të përdorni mendjen dhe aftësinë për të organizuar siç duhet sistemin e zinxhirëve të prodhimit.

Ky sistem është tipari i vërtetë i kësaj loje. Çdo detyrë që zgjidhet në mënyrë të parëndësishme në lojërat e zakonshme në Settlers kërkon ndërtimin e grupeve të tëra prodhuese. Për shembull, për të korrur lëndën drusore, së pari ju duhet një shtëpi pylltari për të mbjellë pemë, pastaj një shtëpi e një druvari për të shpërndarë dru, pastaj ju duhet një sharrë për të prerë trungjet, e kështu me radhë.

Pasi të keni vendosur nxjerrjen e burimeve, duhet të mendoni për ndërtimin e punëtorive të prodhimit. Për shembull, për të filluar falsifikimin e shpatave, fillimisht duhet të ndërtoni një minierë xeherore, më pas një fabrikë për përpunimin e drurit, më pas një shkritore dhe në fund një armaturë. Për më tepër, çdo lloj arme ka armaturën e vet (shpatat e Damaskut, harqet, harqet e gjata, harqet, topat etj.) Përveç armëve, do t'ju nevojiten edhe shumë mjete të tjera për të cilat ju duhet të ndërtoni punishtet e duhura. Në përgjithësi, rruga nga miniera në produktin përfundimtar është mjaft e ndërlikuar, por kjo vetëm e bën lojën më interesante.

Një veçori tjetër e lojës Settlers Online është Workshopi Universal, në të cilin mund të krijoni një sërë bonusesh nga burimet që keni në dispozicion. Për shembull, mund të krijoni një shportë pikniku. Nëse e ushqeni atë, të themi, punëtorë në një gurore mermeri, atëherë kjo do të japë një rritje të dyfishtë të produktivitetit për 6 orë. Vetë punishtja, si çdo ndërtesë tjetër, mund të përmirësohet. Për shembull, nëse një filxhan birre prodhohet në një punishte të nivelit të parë në 15 minuta, atëherë në një punishte të përmirësuar në nivelin e dytë, e njëjta filxhan do të prodhohet në 7,5 minuta.

Bujqësia e grurit.

Të gjitha ndërtesat në Setlers mund dhe duhet të kompletohen dhe zgjerohen. Sigurisht, me çdo përmirësim, ndërtesa ndryshon pamjen e saj, bëhet më e freskët, më e madhe, më e bukur. Pra, një shtëpi modeste e kryebashkiakut mund të shndërrohet gradualisht në një bashki elegante dhe një fabrikë birre e vogël në një fabrikë birre.

Loja është shumë shpejt e varur, sepse me çdo nivel të ri do të hapni gjithnjë e më shumë lloje burimesh dhe teknologjish, lloje të reja ndërtesash dhe lloje trupash, mundësi të reja për përmirësimin e ndërtesave dhe gjithçka tjetër. Në të njëjtën kohë, çdo nivel i ardhshëm nuk ndalon së ngacmuari veçori edhe më emocionuese, kështu që është pothuajse e pamundur të braktisësh lojën.

Komponenti ekonomik dhe ekonomik lidhet drejtpërdrejt me ushtrinë - në fund të fundit, duke filluar nga një pikë e caktuar, pa ushtri nuk do të mund të zhvilloni ekonominë dhe pa ekonomi nuk do të mund ta zhvilloni ushtrinë. Për të ruajtur dhe zgjeruar mbretërinë tuaj, do t'ju nevojiten gjithnjë e më shumë burime, të cilat janë më të lehta për t'u marrë duke bastisur qytetet e fqinjëve tuaj. Por para së gjithash, duhet të mendoni për sigurinë tuaj, për të cilën duhet të piqni vazhdimisht mbrojtjen. Do të ishte gjithashtu e dobishme të bashkohesh me një nga aleancat ose klanet ekzistuese, pasi është shumë më e lehtë t'i rezistosh armiqve së bashku.

Lojërat strategjike priren të jenë të mbushura me vështirësi dhe barriera të larta hyrjeje, por The Settlers Online nuk ka asgjë për t'u shqetësuar për fillestarët. Do të merrni mbështetjen maksimale nga loja. Në nivelet e para, këshilla të shumta mjetesh do t'ju lejojnë të kuptoni shpejt ndërfaqen, dhe detyrat ndihmëse do t'ju prezantojnë menjëherë me thelbin e lojës. Ju nuk do të vini re se si zotëroni të gjitha njohuritë e nevojshme. Dhe atëherë do të jetë e mundur të bashkohen me lojtarët e tjerë në një aleancë dhe të zgjerojnë zotërimet e tyre së bashku, duke sulmuar mbretëritë e njerëzve të tjerë dhe duke rezistuar agresorët nga jashtë.

Është e nevojshme të monitorohet vazhdimisht që burimet nuk janë kurrë në mungesë, pasi kjo është e mbushur me probleme të mëdha. Mungesa e ushqimit në magazina çon në zhdukjen e kolonëve, mungesa e materialeve të ndërtimit çon në shembjen e ndërtesave, etj. Për të siguruar që burimet të jenë gjithmonë me bollëk, duhet të luftoni shumë. Dhe kjo do të kërkojë një ushtri të madhe dhe të pajisur mirë.

Ju do të keni nevojë për trupa në çdo rast, pasi qëllimi kryesor i lojës është të zgjeroni territorin tuaj në ishull. Dhe vetëm për pjesëmarrje në beteja mund të merrni përvojën e lakmuar, pa të cilën zhvillimi është i pamundur.

Ishulli është i ndarë në nëntë segmente, të cilat ju duhet të kapni. Kjo nuk është e lehtë për t'u bërë, sepse ishulli është thjesht i mbushur me grabitës, të udhëhequr nga udhëheqës të fuqishëm. Ju mund të pushtoni këtë apo atë territor vetëm duke e rimarrë atë nga grabitësit. Për më tepër, sa më i pasur të jetë territori me burime, aq më e vështirë është rimarrja e tij. Për ta bërë këtë, ju duhet të punësoni një gjeneral, të ndërtoni dhe zhvilloni të gjitha zinxhirët e prodhimit të nevojshëm për të krijuar armë dhe për të rekrutuar ushtarë.

Përveç gjeneralit, i cili nevojitet për të udhëhequr trupat në betejë, do t'ju duhet një gjeolog për të kërkuar depozitat e hekurit, gurit, qymyrit dhe titanit, si dhe një skaut për të eksploruar territore të largëta, për të kërkuar thesare dhe për të spiunuar. armik.

Nëse bëni gjithçka siç duhet, atëherë me kujdesin e duhur, marrja e kontrollit të të gjithë ishullit nuk do të jetë e vështirë. Por argëtimi sapo ka filluar. Pasi të keni zgjidhur problemet me ishullin tuaj, me siguri do të dëshironi të përfitoni nga ishujt e lojtarëve të tjerë, dhe nuk ka asgjë kriminale në këtë. Mblidhni një ushtri dhe sulmoni me guxim fqinjët tuaj. Po, ju mund të bëni armiq të gjakut në këtë mënyrë, por çfarë strategjie online bën pa të?

Trupat

Nxjerrja e qymyrit, bakrit dhe mineralit të hekurit.

Në botën e Settlers Online, ju nuk jeni vetëm. Ka shumë fqinjë rreth jush, lojtarë si ju, miqësorë dhe jo shumë miqësorë, që duan të zgjerojnë zotërimet e tyre dhe të kapin toka të pasura me burime. Sigurisht, herët a vonë, territoret që ju përkasin mund të bëhen objekt i interesit të ngushtë të dikujt. Në pyetjen se çfarë duhet bërë në një situatë të tillë, ka vetëm një përgjigje - të krijohet dhe zhvillohet një ushtri sa më shpejt të jetë e mundur. Për t'i bërë ushtarët të luftojnë më mirë, ata duhet të kënaqen me shpërblime të ndryshme, për shembull, duke pirë birrë, të cilën ata e duan shumë.

Ekzistojnë nëntë lloje trupash në Setlers: Rekrut, Shigjetar, Longbowman, Milici, Kalorësi, Ushtar, Ushtar Elitar, Harkëtar, Gunner. Një lloj shtesë i njësive luftarake është berta e madhe- Këto janë armë që mund të përdoren për të mposhtur fortifikimet e armikut.

Ekziston edhe një njësi speciale - të përgjithshme. Detyra e gjeneralit është të udhëheqë trupat në betejë. Në të njëjtën kohë, çdo gjeneral është i aftë të udhëheqë jo më shumë se dyqind luftëtarë, kështu që nëse keni nevojë për një ushtri më të madhe, atëherë do t'ju duhet më shumë gjeneralë.

Në fillim, ushtria juaj do të luftojë me hajdutët. Duke shkatërruar kampet e tyre, ju mund të përfitoni nga trofe të ndryshëm, si dhe të fitoni përvojë dhe të pushtoni territorin e nevojshëm për nxjerrjen e burimeve.

Para fillimit të betejës, lojtari duhet të vendosë trupat në fushën e betejës. Ju duhet ta bëni këtë me mençuri, veçanërisht pasi nuk mund të kontrolloni më vetë rrjedhën e betejës, kështu që rezultati i betejës mund të varet nga mënyra se si janë vendosur trupat. Në fund të betejës, ju merrni një raport të detajuar mbi rezultatin e betejës, numrin e viktimave, burimet e fituara, etj.

Ekonomia

Objekte të ndryshme prodhimi dhe përpunimi.

Do të ishte e paplotë pa një përshkrim të komponentit të tij më të rëndësishëm - ekonomisë.

Si në çdo lojë, ekonomia në "Settlers" bazohet në burime. Llojet e burimeve këtu të paktën grumbullohen. Nuk kam parë një numër kaq të madh të tyre në asnjë strategji tjetër. Çështja këtu nuk kufizohet vetëm tek guri, druri, peshku, etj. Çdo burim, si në realitet, ka shumë nënspecie. Për shembull, një pemë është pak a shumë e vlefshme, mund të jetë lisi, bredh ose sofër. Guri i përdorur në ndërtim gjithashtu ndryshon në vlerë, mund të jetë një gur i thjeshtë, mermer ose granit. Çfarë mund të themi për metalet, ato janë thjesht të pamata këtu: bakri, ari, çeliku, madje edhe titan. Nuk mund të renditësh gjithçka. Por mbi të gjitha në lojë ka lloje ushqimesh nga më të thjeshtat deri te pjatat jashtëzakonisht të shijshme: ujë, kvass, birrë, bukë, mish, sallam, etj.

Përkundër faktit se ekonomia në mbretëri është komplekse dhe e ndërlikuar, menaxhimi i saj është çuditërisht i thjeshtë. Duke klikuar në skeda, mund të shihni menjëherë se sa kohë duhet për të prodhuar produktet përkatëse, ku do të shkojë produkti pas përfundimit të prodhimit etj. Statistikat e plota për të gjitha aspektet e aktivitetit ekonomik në qytetin tuaj janë në shërbimin tuaj.

Do të kuptoni shpejt se çfarë duhet të ndërtohet saktësisht ky moment, të udhëhequr nga të dhënat e rritjes dhe uljes së burimeve të caktuara. Për shembull, nëse shihni se prodhimi i bukës nuk i mbulon nevojat tuaja, ndërtoni një mulli shtesë. Megjithatë, për t'i siguruar mullinjtë me lëndë të parë nevojiten më shumë ara me grurë dhe për të korrur grurin duhet të ndërtohen shtëpi shtesë për fermerët. Së fundi, për të rritur prodhimin e bukës, mund të jetë e nevojshme të rritet furra e bukës.

Në përgjithësi, paragjykimi ekonomik në lojë është shumë i zhvilluar. Mjafton të drejtosh minierat dhe sharrat në strategji të zakonshme për të filluar llogaritjen e fitimeve. Këtu, si në jetë, gjithçka ka rëndësi - jo vetëm koha e prodhimit të kësaj apo asaj gjëje, por edhe koha që i duhet punëtorit për të arritur në magazinë dhe për të sjellë materialin e nevojshëm, dhe më pas ta çojë produktin e përfunduar në magazinë. . Të gjitha këto nuanca të vogla duhet të merren parasysh.

Ndërtesat dhe ndërtimet

Ekzistojnë 4 lloje ndërtesash të ndryshme në Settlers - standarde, të avancuara, të përmirësuara dhe të aftë. Ndërtesat e para mund të përfshijnë ndërtesa të domosdoshmërisë kryesore, domethënë ndërtesa banimi, sharra, gurore, shtëpi pylltari, sharra dhe një sërë të tjerash. Gjithashtu, këto ndërtesa vlerësohen mjaft lirë. Një ndërtesë e përmirësuar mund të përfshijë furra buke, mullinj, miniera. Grupet e mbetura të ndërtesave përfshijnë ato struktura që do të bëjnë të mundur krijimin e vetëm materialeve të aftë, mësimin e luftëtarëve më të fuqishëm dhe studimin e përditësimeve.

Duhet theksuar se ndërtesat në këtë strategji ndërtohen mjaft shpejt dhe në kohë reale, ndërsa numri më i madh i ndërtesave që mund të jenë në radhë për ndërtim është vetëm tre.

Çdo ndërtesë kërkon disa burime për të ndërtuar. Është e qartë se ndërtesa të ndryshme kanë nevojë për sasi të ndryshme burimesh, ndaj duhet të keni kujdes se për çfarë shpenzoni burimet tuaja, pasi procesi i marrjes së tyre është shumë i ngadaltë.

Video

A ia vlen të luash?

Nxjerrja dhe përpunimi i arit.

Pra, le ta përmbledhim atë rishikimi i Settlers Online, duke përshkruar të gjitha të mirat dhe të këqijat e kësaj loje.

Për mendimin tim, plusi më i madh është grafika. "Settlers" me të drejtë mund të quhet strategjia më e bukur e bazuar në shfletues. Plus i dytë është një sistem ekonomik shumë i zhvilluar, i cili jep mundësitë më të pasura për zhvillimin e perandorisë së tyre. Plus i tretë është aftësia për të kryer detyra të përbashkëta së bashku me lojtarët e tjerë, gjë që është shumë më interesante sesa të veprosh vetëm.

Nga minuset do të veçoj lagështirën e lojës. Zhvilluesit premtojnë të prezantojnë një element shumë të rëndësishëm - PvP (lojtar kundër lojtarit), por deri më tani gjithçka është e kufizuar në premtime. Një tjetër minus është mungesa e racave, gjë që i bën Settlers shumë të ndryshëm nga strategji të tilla të njohura të bazuara në shfletues si, të themi, Travian ose My Lands. Nga njëra anë, kjo ju lejon të balanconi më mirë lojën, nga ana tjetër, e privon lojën nga diversiteti racor. Sidoqoftë, ky minus është mjaft i falshëm, duke pasur parasysh mundësitë fleksibël për zhvillimin e mbretërisë suaj.

Ju mund të luani Setlers Online në çdo shfletues, në çdo sistemi operativ, pa pagesë dhe pa instalim klienti. Loja është përkthyer plotësisht në Rusisht. Çdokush mund të provojë tani. Për ta bërë këtë, ju vetëm duhet të kaloni një regjistrim të shkurtër në faqen e internetit të projektit. Kjo eshte e gjitha. Shkruani komente dhe ndiqni lajmet e MMOGlobus!

Në ish kursin "paqësor-karikatur".

AT lojëra klasike seri, lojtari mori kujdestarinë e një grupi kolonësh dhe i udhëhoqi ata në rrugën e përparimit teknologjik. Përveç shqetësimeve për infrastrukturën dhe ekonominë (jashtëzakonisht realiste - zinxhirët e gjatë të prodhimit u huazuan më pas, për shembull, nga seria), i ranë mbi kokë edhe shqetësimet për mbrojtjen e fshatit.

Ndërsa Stronghold-i i lidhur dhe sulmoi Rrjetin, "Settlers" nuk hynë në internet, dhe aq më tepër në shfletues. Ky lëshim u korrigjua nga autorët e përhershëm të serisë origjinale, Bajt Blu, duke liruar "The Settlers Online", pasardhësi i ideve të "Kolonëve" të parë.

Hollësitë e prodhimit në fabrikë

Në fillim të lojës, ne jemi të ftuar të zgjedhim një avatar më të bukur dhe një emër të zhurmshëm, të pabanuar, dhe në një minutë ne tashmë po zbarkojmë në një pjesë të vogël të ishullit tonë personal, jo të pushtuar nga vendasit e këqij.

Në fillim, lojtari ka vetëm një bashki me një sasi të caktuar burimesh të thjeshta dhe pesë kolonë në dispozicion të tij. Ne nuk mund t'i menaxhojmë personalisht - ne mund të japim vetëm urdhra për ndërtimin e ndërtesave. Detyra kryesore nuk është të grumbullosh më shumë pasuri, por t'i përdorësh ato në mënyrë sa më efikase për të krijuar një industri të fuqishme dhe për të arritur majat e prodhimit prodhues. Prandaj, për dy orët e para, ne ndërtojmë veten si kryepunëtor dhe në mënyrë metodike ndërtojmë strukturat bazë si një sharrë ose një kasolle peshkatari.

Ngjashëm me mjegullën e luftës nga RTS tipike. Skauti do të duhet ta shpërndajë atë - hap pas hapi.

Ka shumë burime në The Settlers Online. Zinxhirët e prodhimit dhe burimeve janë baza e të gjithë modelit ekonomik të lojës. Duke filluar procesin e akumulimit me një prerje banale të bredhit, së shpejti do të zbuloni se për çfarë zinxhiri të gjerë prodhimi keni hedhur themelet. Bredhi do të nevojitet për të prodhuar qymyr, i cili, nga ana tjetër, është i nevojshëm për të kthyer bakrin në bronz, dhe më pas - për të prodhuar shpata bronzi. I njëjti dru mund të përdoret edhe për ndërtimin e shtëpive, pasi e keni përpunuar më parë në një sharrë.

Ndërsa zhvilloni, ju operoni me lloje më të avancuara burimesh. Për shembull, dërrasat e bredhit përfundimisht do t'i lënë vendin lisit, mermeri do të zëvendësojë gurin dhe hekuri do të zëvendësojë bronzin, e kështu me radhë. E vështirë? Vetëm në fillim.

Vetë loja sugjeron se si të përdorni këtë apo atë strukturë në mënyrë më efikase. Duke klikuar mbi objektin, në skedën “Detajet” mund të lexojmë se ku shkojnë malli i prodhuar dhe sa kohë duhet për të prodhuar një njësi materiali. Le të themi se një fermer korr grurin nga një fushë në intervale dymbëdhjetë minutash. Dhe mulliri e bluan këtë prodhim në gjashtë minuta. Prandaj, për të maksimizuar efikasitetin, duhet të ketë dy ara me grurë dhe dy ferma për mulli.

Por mielli është larg majës së artit të drithërave. Pas ndërtimit të një furre buke, do të shihni se buka nga mielli piqet në intervale prej tre minutash. Që prodhimi i bukës të mos qëndrojë kot, furra e bukës tashmë duhet të sigurohet nga dy mullinj, që do të thotë katër ferma dhe katër ara me grurë. Dhe në një mënyrë të mirë, duhet të keni parasysh kohën që i duhet punëtorit për të transportuar mallrat e prodhuara. Nuancat, siç e shihni, janë të panumërta dhe ju duhet t'i studioni pa vonesë nëse doni të ndërtoni një ekonomi të fortë dhe të qëndrueshme.

Ekzistojnë disa lloj analoge të magjive nga MMORPG - amplifikatorë që bëhen në një punëtori të veçantë. Ata dyfishojnë prodhimin e të gjitha ndërtesave për një kohë të shkurtër. Dhe nëse një mik vendos t'ju ndihmojë në këtë mënyrë, i njëjti efekt do të zgjasë dy herë më shumë.

Me zhvillimin e fshatit, lojtari fiton përvojë dhe rritet në nivel, duke zhbllokuar ndërtesa dhe kërkime të reja. Shtatëmbëdhjetë nivelet e para fitohen shpejt, dhe më pas gjërat ndalojnë aq befas sa ju pyesni veten: "Si ndodhi që arrita nivelin 17 brenda një dite dhe deri në nivelin 18 në tre të tjera?" Kripa është në një moment të caktuar përvoja, që më parë rrjedh si një lumë për detyra të thjeshta si "ndërtimi i një mulliri", lëshohet vetëm për fluturime luftarake. Dhe për fushatën e ardhshme, do të duhet të prisni derisa të mblidhet një ushtri e mjaftueshme.

Tre të mëdhenjtë dhe Çështjet e Guild

Popullsia e ishullit nuk kufizohet vetëm tek kolonët. Menjëherë pas rindërtimit të objekteve bazë, ne kemi në dispozicion gjeologu. Nuk do ta shohim live, vizualisht aventurat e tij nuk shfaqen në asnjë mënyrë. Me ndihmën e një gjeologu, ne do të kërkojmë burime - për këtë ne vetëm duhet t'i japim atij komandën "fytyrë" dhe pas një kohe do të njoftohemi për suksesin e tij. Në fillim, sigurisht, ky punëtor nuk do të gjejë gjë tjetër veçse depozitime guri. Por gradualisht aftësitë e kërkimit të një gjeologu zhvillohen në një nivel që bën të mundur gjetjen, të themi, titan ose kripë.

Një tjetër "hero" i vendbanimit - të përgjithshme, i cili drejton forcat e larmishme të mbrojtjes së vendbanimit tonë, nuk fshihet askund dhe ai mund (dhe duhet) të zhvendoset në hartë së bashku me detashmentet e rekrutëve që i janë caktuar për të pastruar tokat përreth nga hajdutët. Pa një gjeneral, ushtarët dembelë nuk do të ngrenë asnjë gisht, edhe pse nuk është aq e lehtë t'i stërvitësh - keni nevojë për kazerma, armë nga fonderitë, birrë nga birraritë dhe një mal me zinxhirë lëndësh të para që dalin nga këtu.

Fatkeqësisht, betejat janë në mëshirën e gjeneralit. Për lojtarin, beteja nuk është shumë e ndryshme nga ajo që pamë, të themi, në: ushtritë shkëmbejnë goditje dhe të shtëna, dhe ne vetëm shikojmë. Sekuenca e lëvizjeve dhe sulmeve i nënshtrohet ligjeve strikte (për shembull, trupat e përleshjes nuk mund të sulmojnë harkëtarët ndërsa trupat e tjera të përleshjes mbeten në skuadrën e armikut), por ekziston vetëm një recetë universale për fitoren - masa. Kushdo që ka luftëtarë më të trashë dhe më të shumtë fiton. Nuk ka ende beteja PvP në lojë, por zhvilluesit i premtojnë ato së shpejti. Ndoshta me disa ndryshime në luftime.

Pothuajse paralelisht me gjeologun dhe gjeneralin hyn në shërbimin tonë skaut. Ai eksploron ishullin, duke shpërndarë mjegullën e luftës, gjen thesare dhe, më e rëndësishmja, Aventurat- kërkime origjinale, një nga gurët e themelit të The Settlers Online. Për të gjetur një aventurë, ne kontraktojmë një skaut për këtë biznes për një ryshfet - ai, si një gjeolog, nuk na tregon fytyrën e tij. Ku lëkundet ky shok - vetëm Zoti e di, sepse harta globale bota nuk është këtu, por ai gjithmonë kthehet me një kartë aventure. Më pas, ne zbarkojmë trupat në destinacionin e tyre dhe pastrojmë territorin nga barbarët dhe romantikët e tjerë nga rruga kryesore, duke marrë burime dhe përvojë si shpërblim. Disa aventura mund të luhen me miqtë - banditët veçanërisht të rrezikshëm janë më të lehtë për t'u shkatërruar në një grup.

Në "Settlers" të rinj, si në çdo lojë online që respekton veten, ka esnafe. Në to, lojtarët mund të shkëmbejnë burime dhe amplifikues të prodhuar. Në të ardhmen e afërt, do të dalë një përditësim që do t'u japë lojtarëve të "klanit" disa përfitime - ndërtesa speciale, përforcues dhe aventura speciale.

Loja duket e mirë, veçanërisht për një shfletues. Identiteti i korporatës i "Settlers" nuk ka shkuar askund: burra të rrumbullakosur, të egër, ndërtesa me bark tenxhere dhe drerë, baldos dhe krijesa të tjera të gjalla që ecin me pafytyrë rreth pronës suaj. Dizajni i tingullit është gjithashtu i qëndrueshëm: një gjeolog dhe një skaut bërtasin plehrat dhe zhurma që vjen nga një punishte pune, nëse e zgjidhni me miun, ngjallin nostalgji të mprehtë për vitet nëntëdhjetë të largëta.

* * *

Zhvilluesit bënë pikërisht atë që kërkohej prej tyre. Ne thjeshtuam pak mekanikën, e lehtësuam mjaft modelin ekonomik dhe më pas transferuam me kujdes Settlers të përditësuar në shfletuesit tanë. Natyrisht, mund të theksohet hunda e Settlers Online për mungesën virtuale të një komponenti me shumë lojtarë në fillim të lojës, përveç dritares së bisedës në këndin e poshtëm majtas, ose ngadalësisë së tepërt të akordimit dhe zhvillimit. Por kjo është njësoj si marrja e një mësuesi të dëmshëm ndaj një studenti që e ka kryer detyrën që i është besuar me një "të mirë".

Lojë interesante: 7/10

Grafika, stili vizual: 9/10

Shumëllojshmëri taktikash 6/10

Atmosferë: 8/10

Ndërfaqja, kontrolli: 8/10

mendueshmëria mekanika e lojës: 9/10

Luaj The Settlers Online

Fillimisht, në vitin 1993, The Settlers nuk u krijua si strategji online. Lojërat si Cultures dhe Stronghold u konsideruan më të mirat në llojin e tyre. Por BlueByte theu stereotipet dhe lëshoi ​​​​lojën e shfletuesit The Settlers Online, e cila ishte një vazhdim i kultit Seriali Kolonët. Ishte vonesa në krijimin e projektit online që dha një kontribut të madh në zhvillimin e tij. Loja doli e mrekullueshme.

Procesi i lojës

Në fillim, si në parim në të gjitha ndeshjet, fillojmë nga fundi. Ne kemi vetëm ndërtesën kryesore - bashkinë, në një ngastër të vogël toke, disa burime dhe disa kolonë. Nga kjo, ne do të duhet të zhvillojmë një shtet të madh dhe të fuqishëm. Por qëllimi ynë nuk është një grumbullim budallallëku i burimeve, por një kompetent për t'i vënë ato në qarkullim për zhvillimin e fshatit. Për më tepër, sa më shumë të zhvillojmë, aq më shumë larmi burimesh do të marrim, dhe ka kaq shumë prej tyre në lojë, më besoni.

Çdo lloj burimi në lojë përbën një zinxhir të caktuar. Për shembull, bredh - qymyr - bronz - armë. Shohim se duke prerë drutë, ne bëjmë qymyr prej tij, dhe ai, nga ana tjetër, do të jetë i nevojshëm për të shkrirë bronzin, nga i cili përfundimisht do të mund të bëjmë armë. Me zhvillimin do të kemi resurse të tjera, p.sh. do të digjemi për të bërë dru nga dushqet, e jo nga bredhi. Dhe në vend të bronzit, përdorni hekur.

Duke lexuar artikullin, ju filloni të mendoni "... një lojë rrëqethëse, ndërto dhe ndërto, pa veprim, pa luftë ... Më mirë do të shkoja të luaja Panzar ose Elementi i Shtatë ...". Por edhe këtu zhvilluesit nuk pushojnë kurrë së na mahnitur. Loja ka një ekonomi ushtarake shumë të zhvilluar. > Ne kemi nevojë për birrë për të rekrutuar trupa. Po, po, birrë. Pra, mos harroni të ndërtoni disa fabrika birre. Në fillim, mund të dërgoni këdo që e shihni të arsyeshëm për zbulim (më dembelët, për shembull). Epo, kur tashmë pengoheni në koloni me përbindësha, atëherë zgjidhni më të mirën nga më të mirat. Me kalimin e kohës, ju do të jeni në gjendje të kontrolloni gjeneralin dhe gjeologun, por jo skautin. Ky djalë i di gjërat e tij edhe pa ty. Ai do t'ju sjellë karta thesari dhe kërkime.

gjetjet

Duke përmbledhur, mund të themi: loja është e lezetshme, stili i Settlers është i dukshëm kudo, punëtorë të zellshëm qesharak që janë gjithmonë të ndezur në kërkim të punës, natyrë shumëngjyrëshe dhe të gjallë, ndërtesa origjinale. Ju mund të ndjeni menjëherë cilësinë e zhvilluesve gjermanë, falë të cilëve loja në internet The Settlers ka zënë pozicionin e saj të fortë midis konkurrentëve.