Bota e tankeve është shkatërruesi më i fuqishëm i tankeve. Zgjedhja e degës së artilerisë në World of Tanks. Skautët - sytë e artilerisë

Meqenëse loja World of Tanks nuk është aspak e re, ne do ta fillojmë artikullin tonë me një analizë të hollësishme të artilerisë së nivelit VI, VII dhe VIII. Nëse doni të dini pse ndryshimi i vazhdueshëm i pozicioneve është i një rëndësie të madhe, nëse do të ishte e këshillueshme të gjurmoni gjurmuesit dhe çfarë ndryshimesh ka arti i fraksioneve të ndryshme.

Arti në botën e tankeve: bazat e taktikave

Por së pari, le ta kuptojmë si të luash art në World of Tanks.

Së pari ju duhet të kuptoni se çfarë është një gjurmues. Kjo është rruga e fluturimit të një predheje të gjuajtur nga artileria, të cilën do ta shihni për disa sekonda pasi të jetë shkrepur një goditje e veçantë. Trajektorja më e dukshme do të jetë për automjetet me armë të kalibrit të madh. Falë kësaj, lojtari që kontrollon artin do të jetë në gjendje të llogarisë me lehtësi vendndodhjen e një automjeti të tillë luftarak.

Nëse dëshironi të mbijetoni, atëherë është e këshillueshme që të ndryshoni pozicionin tuaj pothuajse pas çdo goditjeje. Mund të ecësh përpara dhe prapa, ose të ngasësh diagonalisht. Por edhe këtu ka disa telashe. Nëse artileria ndodhet në pyll ose afër objekteve të shkatërrueshme, nëse aktivizohet modaliteti i howitzer, atëherë lëvizja do të jetë e vështirë.

Ne sugjerojmë që të njiheni me udhëzuesin, i cili tregon në detaje se si të vrasësh nga gjurmuesit:

Nëse dëshironi të bëheni një cisternë ideale, veçanërisht nëse ju pëlqen të kontrolloni artilerinë, atëherë sigurohuni që të mësoni përmendësh çdo gjë të vogël në tokë - pemë të thyera, gardhe të padepërtueshme, ndërtesa. Para se të bëni një goditje, kushtojini vëmendje gjithë kësaj dhe planifikoni menjëherë një rrugë tërheqjeje, në mënyrë që në asnjë rast të mos goditni asgjë. Për të kryer një manovër të tillë, në varësi të mjetit specifik të artilerisë, do të duhen afërsisht 10-20 sekonda.

SHËNIM. Është interesante se artileria me një kohë rimbushjeje prej më shumë se 20 sekondash nuk lëviz në kurriz të shkallës së saj të zjarrit. Kështu, koha minimale e rimbushjes është larg asaj që duhet të synoni.

A është e rëndësishme të qëlloni në gjurmues me artin World of Tanks?

Në pjesën tjetër të artikullit, ne do të përpiqemi të kuptojmë me ju nëse është e rëndësishme sot të qëlloni në gjurmuesit e mbetur nga predhat e armëve të armikut.

Nëse dëshironi të rrëzoni një artileri, atëherë sigurisht që është më mirë të gjurmoni gjurmuesit. Por fakti është se në këtë rast ju do të shkatërroni vetëm kundërshtarët më dembelë. Por luftëtarët më me përvojë do të ndryshojnë pozicionet çdo herë. Për shkak të kësaj, me të shtëna të tilla, ju do të humbni shumë gjëra të çmuara - nga koha në predha. Për më tepër, veprime të tilla do të fillojnë të dëmtojnë ekipin tuaj!

Arsyeja për këtë qëndron në vijim. Pra, le të supozojmë se vëreni trajektoren e një predheje të shkrepur nga artileria armike. Me shumë gjasa, në këtë rast, mjeti i artilerisë ka goditur aleatin dhe i ka shkaktuar dëme të rënda. Nëse nuk arrini të vrisni mjetin e armikut, atëherë predha e gjuajtur, si dhe koha e kaluar për të synuar, humbasin. Imagjinoni që po përsëritni përpjekjet tuaja, duke synuar gjurmuesit. Artileria vazhdon të sulmojë aleatët tuaj, duke ndryshuar vendndodhjen pas çdo gjuajtjeje. Kështu, ju nuk i shkaktoni asaj ndonjë shqetësim, por e lejoni që të shkatërrojë aleatët e saj.

Duke përmbledhur sa më sipër, mund të themi me siguri: gjurmimi i gjurmuesve është i dobishëm vetëm në ato raste kur nuk ka objektiva të tjerë armik në vijën e drejtpërdrejtë të shikimit.

Çdo luftë do t'ju japë momente të caktuara kur është e nevojshme të transferohet gjuajtja nga sheshi A në katrorin B sa më shpejt të jetë e mundur. Për ta bërë këtë, do të kërkohet rregullimi i armëve. Mbani RMB, më pas rrotulloni vetë trupin e artilerisë duke përdorur tastierën. Paralelisht, duhet ta drejtoni kamerën pas pamjes. Sapo trupi të kthehet në drejtimin e dëshiruar, kthejeni kursorin në pikën e synimit. Në fillim, kjo metodë mund t'ju duket e vështirë dhe joefektive, por me përvojë lojërash do të kuptohet se kjo është një nga metodat më praktike të informacionit emergjent.

Arta në World of Tanks niveli 6

Armët më të fuqishme janë të pajisura me dy armë vetëlëvizëse të nivelit 6 - SU14 dhe SAU 51. Këto armë janë të afta të shkaktojnë dëme mesatare prej 1850. Në të njëjtën kohë, përhapja e fragmenteve nga predha, e cila është 6.5 metra, është mjaft e gjerë.

Por ju duhet të paguani shumë për avantazhe të tilla - makinat kanë dinamikë të reduktuar dhe një kohë shumë të gjatë rimbushje. Furnizimi me predha është larg nga ideali. Në betejat e zgjatura, 12 predha për SU 14 dhe SAU 51 nuk janë asgjë. Për këtë arsye, këto makina do të përshtaten lojtarë me përvojë që nuk janë mësuar të nxitojnë dhe të marrin vendime me kokë të ftohtë.

Artileria e fundit e degës gjermane SPG është automjeti luftarak GW Panther. Ajo ka kënde të mira synimi në rrafshin horizontal, falë të cilit armët e saj kontrollojnë një sektor të madh vendndodhjeje. Nga ana tjetër, dëmtimi nga armët është shumë më i ulët në krahasim me të njëjtat makina të ushtrisë sovjetike. Përsëri, krahasuar me ta, "tanku" gjerman ka një shkallë më të lartë zjarri dhe saktësi.

M12 - Automjeti amerikan i artilerisë në nivelin e gjashtë karakterizohet nga një shkallë e lartë zjarri dhe dëmtim i ulët në krahasim me automjetet sovjetike, gjë që e bën atë një binjak të "Panterës" gjermane (GW Panther).

Lorraine 155 50

SPG më i shpejtë në nivelin 6 është Lorraine 155 50. Shpejtësia maksimale është 60 km/h me nxitimin më të shpejtë. Në disa raste, ky mjet është i aftë të parakalojë jo vetëm tanke të mesme, por edhe të lehta (çfarë mund të themi për tanket e rënda?). Është më mirë të përdorni këtë mjet luftarak në mënyrë që të ndryshoni vazhdimisht pozicionin në hartë, të qëndroni të fshehur nga armiqtë dhe të zgjidhni menjëherë një drejtim tjetër zjarri. Por këtu ka edhe disavantazhe - dëmi më i ulët për artilerinë e nivelit të gjashtë, që numëron vetëm 960 njësi. Për të shkatërruar objektiva të blinduara, duhet të godisni disa herë.

Arta e nivelit të shtatë në WoT

Në nivelin e shtatë, le t'i kushtojmë vëmendje "Objektit 212". Ky mjet luftarak mori një armë 203 mm me saktësi dhe shpejtësi të shtuar të zjarrit nga paraardhësit e tij. Një avantazh mund të quhet edhe fakti që gjatë betejës nuk ka gjasa të keni kohë të përdorni të gjithë grupin luftarak të armëve vetëlëvizëse. Për këtë arsye, pronari i kësaj pajisjeje do të mund të mbajë me vete predha të tjera pa dëmtuar qitje normale.

Për shembull, ju mund të merrni lehtësisht predha të fragmentimit me eksploziv të lartë ari me një rreze të rritur shpërndarjeje. Me ndihmën e tyre, ju lehtë mund të shkatërroni armikun që fshihet pas mbulesës. Për shkak të predhave që shpojnë forca të blinduara, të cilat gjithashtu mund t'i merrni në betejë me vete, do të jetë e mundur të ruani armët tuaja vetëlëvizëse me një gjuajtje e saktë, nëse ndodh që të jeni afër armikut.

Arti gjerman GW Tiger mori dafinat e armëve vetëlëvizëse më të ngadalta në nivelin e shtatë. Shpejtësia minimale e kthesave ka çuar në faktin se, pasi të keni afruar, çdo armik do t'ju rrotullojë dhe do t'ju kthejë rreth gishtit të tij, dhe ju as nuk do të jeni në gjendje të bëni asgjë. Pavarësisht se sa përvojë është lojtari që kontrollon "Tigrin". Por këtu ka edhe një avantazh të rëndësishëm - arti sjell 2000 dëme për goditje, që është treguesi më i mirë brenda nivelit të tij. Çmimi për këtë ishte jo vetëm manovrimi i ulët, por edhe synimi i zgjatur, saktësia e dobët në krahasim me pjesën tjetër të armëve vetëlëvizëse të nivelit të shtatë, si dhe kënde minimale gjatë drejtimit horizontal.


GW Tiger

Armët vetëlëvizëse amerikane M40 43 - mund të thuhet arti më i gjithanshëm. Armët janë të ngjashme me ato të Objektit Sovjetik 212 dhe shkaktojnë të njëjtin dëm të vitit 1850. Avantazhi kryesor në krahasim me ACS të tjera në nivel janë këndet më të mëdha të synimit në planin horizontal. Arta mbulon sektorin më të madh! Më e lartë dhe dinamike në krahasim me homologët sovjetikë dhe gjermanë.

Arti francez i Lorenës 155 51 praktikisht nuk është i ndryshëm nga armët vetëlëvizëse të këtij kombi në nivele të tjera. Kjo është ende e njëjta makinë dinamike dhe e shpejtë, me një shpejtësi maksimale prej 60 km/h, e pajisur me një motor me kapacitet 850 kuaj fuqi dhe një peshë relativisht të ulët - 32 ton. Një avantazh i rëndësishëm është se nëse armiqtë ju afrohen, atëherë nuk do të keni probleme me këtë armë vetëlëvizëse që mund t'i fshiheni, larg rrezikut. Ajo ka më shumë saktësinë më të mirë në nivelin e shtatë. Më e mira dhe përzierja, por ka një minus - dëmtim i dobët i barabartë me 1250 njësi.

Arti në World of Tanks niveli 8

Niveli i tetë është një kurorë e vërtetë për të gjithë degën e mjeteve të artilerisë. Në këtë rast, do të ketë një ndryshim të madh midis çdo ACS.

Le të fillojmë me artin sovjetik "Objekti 261". Kjo makinë luftarake dallohet dukshëm nga paraardhësit e saj. Nëse do të ishin të ngadaltë dhe të ngathët, atëherë "Objekti 261" u bë një nga më arti më i mirë i World of Tanks për sa i përket dinamikës dhe saktësisë në lojë brenda nivelit të tetë. Nga ana tjetër, dëmi është ulur - mesatarja është 1700 pikë. Dhe ky është cilësimi më i ulët në lojë! Por për shkak të saktësisë së shtuar dhe shkallës së patejkalueshme të zjarrit, mund të përdorni edhe predha depërtuese të blindave. Kjo artileri mund të fshihet lehtësisht nga kundërshtarët, si dhe të mbulojë pjesën e pasme të aleatit të saj.

Arti gjerman GW TIGR është i pajisur me të njëjtën armë si GW Tiger P, por me ndryshime të vogla. Së pari është rritur shpejtësia e tij e zjarrit dhe së dyti është rritur saktësia dhe shpejtësia e synimit. Nga ana tjetër, është opsioni më i palëvizshëm në nivelin e tetë, kështu që është racionale të përdoret kjo armë vetëlëvizëse në betejat në hartat globale ose kompanitë, ku do të qëndrojë në mbrojtje të vazhdueshme.

T92 karakterizohet nga dëmtimi më i fuqishëm, që arrin në 2250 njësi. Përhapja maksimale e fragmenteve për predha me eksploziv të lartë është gjithashtu - 9 metra për të zakonshëm dhe 13 për ar. Falë kësaj, ju do të jeni në gjendje të shkatërroni kundërshtarët që fshihen pas çdo pengese. Për një fuqi kaq të lartë zjarri, artileria paguhet me një kohë të gjatë rimbushje - 40 sekonda, si dhe një përzierje të gjatë, kjo është arsyeja pse nuk ekziston mundësia e një kalimi të menjëhershëm nga krahu në krah.


T92

Automjeti francez i artilerisë Bat Chatillon 155 është unik në llojin e tij. Ajo ka një daulle me një kohë rimbushjeje mbi një minutë. Por për një rimbushje të tillë, ju merrni 4 predha, secila duke shkaktuar 1250 dëme. Koha e shkrepjes midis këtyre predhave është 5 sekonda. Falë kësaj, ju do të jeni në gjendje të shkaktoni një sasi të madhe zjarri të fokusuar në objektivat e armikut.

Frëngjia e saj rrotullohet 360 gradë - arma e dytë vetëlëvizëse në lojë pas SS 26. Kjo siguron përzierjen dhe kontrollin e shpejtë të të gjitha krahëve. Ashtu si në rastin e SPG-ve të tjera franceze, Bat Chatillon 155 ka manovrim të lartë, gjë që e lejon atë të ndryshojë pozicionet sa më shpejt të jetë e mundur gjatë betejës.

Arti më i mirë World of Tanks në çdo nivel

Dhe tani do të përpiqemi të veçojmë një nga më të shumtët arti më i mirë në World of Tanks brenda çdo niveli. Por këtu duhet të bëni një rezervim: për një lojtar individual, një armë e ndryshme vetëlëvizëse mund të dalë më e mirë, pasi për të, për shembull, dinamika e përzierjes do të jetë më e rëndësishme sesa dëmtimi i shtuar. Ne u përpoqëm të kombinojmë të gjitha pikat e forta të secilit art dhe të nxjerrim në pah për ju ato armë vetëlëvizëse që kishin numrin më të madh të pluseve.

Në nivelin e dytë, ne preferojmë T57

Për sa i përket avantazheve, ne veçojmë një furnizim të madh predhash për një betejë (40 copë), manovrim të lartë, i cili ju lejon të ndryshoni vendndodhjen pas një goditjeje (gjithashtu duke parandaluar armikun tuaj nëse ai do të rrethonte T57), i madh dimensionet që ju lejojnë të përplasni armiqtë, këndi i synimit 320 m, forca të blinduara ballore të fuqishme, saktësi e lartë.

Sigurisht, ka edhe disavantazhe, por ato janë më pak - dëmtime të ulëta alfa, si dhe prania e një kabine të hapur, për shkak të së cilës armiqtë tuaj mund t'i pamundësojnë lehtësisht anëtarët e ekuipazhit. Por duke qenë se po flasim për nivelin e dytë, atëherë, me shumë mundësi, kjo artileri do të shkatërrohet më shpejt sesa do të çmontohet ekuipazhi.

Në nivelin e tretë, ne do të nxjerrim në pah artin World of Tanks M7 Priest

Përparësitë:

  • Dinamikë e lartë dhe manovrim - ju mund të ndryshoni vendndodhjen tuaj sa më shpejt që të jetë e mundur, duke mbetur i sigurt nga kundër-goditjet.
  • Një armë e fuqishme me saktësi të mirë dhe shkallë të lartë zjarri.
  • Armatura e shkëlqyer NLD.
  • Këndi i synimit horizontal është në rangun nga "-12" në "+26".
  • Ngarkesa e municionit përfshin 69 predha. Mjaft për çdo, luftën më të zgjatur. Mund të qëlloni pa mëshirë dhe pa hezitim.

Të metat:

  • I cenueshëm ndaj predhave me eksploziv të lartë, pasi kabina këtu është e hapur.
  • Shkalla e ulët e depërtimit me predha të fragmentimit me eksploziv të lartë. Nga ana tjetër, kjo rrafshohet nga mungesa e tankeve të “dhjamit” në nivelet e para.

Në nivelin e katërt, zgjidhni Sturmpanzer II

Përparësitë:

  • Rritja e saktësisë së armës, shpejtësia e mirë e zjarrit, fuqia e madhe.
  • Midis të gjitha SPG-ve të nivelit të katërt, shkalla maksimale e depërtimit - kjo përshpejton shkatërrimin e rezervuarëve të trashë.
  • Dinamika mbi mesataren.
  • Kamuflazh i mirë për shkak të profilit të vogël.

Sturmpanzer II

Të metat:

  • UGN e ulët.
  • Gama e dobët - jo më shumë se 500 metra.

Në nivelin e pestë, zgjidhni Grilë

Përparësitë:

  • Nëse tanku i armikut nuk është më i lartë se 4-5 nivele, atëherë me ndihmën e armëve të kësaj arme vetëlëvizëse do të dërgoni çdo armik të pushojë për goditjen e parë të suksesshme.
  • Për më tepër, armët e këtyre armëve vetëlëvizëse shkaktojnë dëme të jashtëzakonshme në tanket e nivelit të gjashtë. Por nëse arrini të goditni me një predhë HEAT, atëherë me siguri do të dërgoni edhe një tank të nivelit 6 në shtëpi.
  • Meqenëse predha fluturon në një trajektore të varur, ju do të jeni në gjendje të godisni objektivat e armikut duke goditur çatinë e tyre. Por ja ku është armatura më e ulët!
  • Kjo armë vetëlëvizëse ka një radio stacion të shkëlqyer. Ky modul për artin është ndoshta një nga më të rëndësishmit!

Të metat:

  • Për shkak të këndeve të vogla të synimit, nuk do të mund të godisni objektiva të shpejtë të vendosur afër artilerisë.
  • Kohë e gjatë ringarkimi.

Në nivelin e gjashtë, zgjidhni FV304

Siç thonë ata, kjo është një IMBA e vërtetë në nivelin e gjashtë!

Përparësitë:

  • Kjo armë vetëlëvizëse është më dinamike, më e manovrueshme dhe më e shpejtë se shumë tanke të lehta në lojë!
  • Arma ka një shkallë të lartë zjarri dhe gjuan përgjatë një trajektoreje të varur. Kështu, kundërshtarët e vendosur në strehimore nuk do të jenë në gjendje të shpëtojnë nga të shtënat tuaja.
  • Për shkak të dimensioneve të vogla të këtij arti, është e lehtë të fshihesh nga kundërshtarët.
  • Municioni është i mjaftueshëm për betejat më të gjata.
  • Kënd i madh horizontal.

Të metat:

  • Predha fluturojnë në distanca relativisht të shkurtra.

Në nivelin e shtatë, ne do të nxjerrim në pah World of Tanks G.W. pantera

Përparësitë:

  • Dinamikë e shkëlqyeshme, duke lejuar artilerinë të fshihet nga ndjekësit sa më shpejt të jetë e mundur ose edhe të pritë tanke të mesme.
  • Shkalla e lartë e zjarrit, e cila është një avantazh në luftimin me automjete franceze me shpejtësi të lartë.
  • Një kullë që ju lejon të synoni çdo armik.

G.W. pantera

Të metat:

  • Dëmtim i dobët.
  • Shpërndarja e ulët e fragmenteve, gjë që e bën të pakuptimtë sulmin në tanke të rënda të tipit Slipper në shumicën e rasteve.

Në nivelin e tetë, zgjidhni M40/M43

Përparësitë:

  • Dimensionet e vogla, mungesa e frenave të grykës, kjo është arsyeja pse SPG është një nga tanket më të kamufluar në lojë.
  • Dinamikë e lartë, e trashëguar nga rezervuari M4.
  • Një armë me fuqi të lartë që dërgon tanke të nivelit 7 në hangar me një goditje, si dhe shumicën e automjeteve franceze deri në lvl 9.
  • Këndi i synimit është 18 gradë. Mund ta ndjekësh objektivin pa bërë kërcitje. Komoditeti kur luani për këtë armë vetëlëvizëse është i garantuar!

Të metat:

  • Prania e një kabine të hapur.
  • Shkalla më e ulët e zjarrit dhe përhapja më e lartë gjatë lëvizjes së bykut në krahasim me artet e tjera të nivelit 8.

Në nivelin e nëntë, zgjidhni M53/M55

Përparësitë:

  • Dinamikë e lartë, duke ju lejuar të fshiheni jo vetëm nga tanket e mesme, por edhe nga të lehta.
  • Për shkak të pranisë së kullës, këndi i synimit është 29 gradë.
  • Një armë e shkëlqyer me dëmtim të lartë, saktësi të patejkalueshme dhe shkallë të mirë zjarri.

Të metat:

  • Pamja është vetëm 350 metra.
  • Madhësia e madhe, për shkak të së cilës maskimi është minimal.

Në nivelin e dhjetë, zgjidhni G.W. E 100

Përparësitë:

  • Armatura e trashë rreth gjithë perimetrit shpëton edhe nga të shtënat e artilerisë së armikut.
  • Arma është sa më e balancuar. Rruga e fluturimit është e varur, falë së cilës ju hidhni predha pas kapakut.
  • Mbushëse e lëmuar për të reduktuar shpërndarjen kur lëvizni.
  • Një furnizim i madh me predha për një betejë.
  • HP i lartë për të gjitha makinat.

G.W. E 100

Të metat:

  • Dimensione të mëdha të përgjithshme, gjë që e bën të lehtë nxjerrjen në pah të artit.
  • Manovrim i ulët, i cili ka avantazhet e veta - lexoni më lart për shasinë e lëmuar.

Unë do të them menjëherë - nuk ka më tanket më të mira, azhurnoni degët, pozicionet në hartë, taktikat fituese. Por unë di si t'ju ndihmoj. Duke pasur përvojë e madhe lojërat në World of Tanks, mendoj se një pyetje e ngjashme mund të bëhet nga një fillestar i cili nuk ka qenë në lojë për një kohë shumë të gjatë dhe po përpiqet të zgjedhë me cilin automjet të fillojë. Prandaj, unë do të këshilloj një degë në të cilën është e rehatshme për të luajtur, nuk ka shtrembërim të fortë të disa parametrave në dëm të të tjerëve, nuk ka makina që dëshironi të shkoni më shpejt dhe t'i harroni ato (të ashtuquajturat "kaktus" "). Dhe meqenëse keni vendosur të shkarkoni shkatërrues tankesh, ju nevojiten këto tanke për të luajtur një rol thjesht antitank në betejë - kryesisht një tank pritë me një armë depërtimi të lartë të blinduar dhe dëmtime të larta një herë (i ashtuquajturi "goditje alfa" ).

1) dega franceze Shkatërruesit e tankeve nuk janë për fillestarët.

Në përgjithësi, 4 tanket e para të degës përballen mjaft mirë me rolin e armëve antitank, lëvizshmëria e dobët dallohet nga të metat. Por makinat e niveleve 6 dhe 7 janë të kalueshme. ARL V39 ka një armë të pasaktë, AMX AC 46 ka më shumë disavantazhe sesa avantazhe.

Automjetet e nivelit 8-10 kanë lëvizshmëri të mirë dhe armë të sakta. Sidoqoftë, është shumë e rëndësishme të ndjeni luftimin kur luani ato - TD-të franceze kanë forca të blinduara anësore jashtëzakonisht të dobëta, kështu që nëse lejoni armikun të shkojë në krah, shpejt do të "mbaroni". Gjithashtu, të gjitha tanket e kësaj dege, përveç Foch 155, kanë dëmtime të ulëta një herë për shkatërruesit e tankeve, dhe ky i fundit, përveç kësaj, ka edhe një ngarkues automatik ("daulle"), i cili do ta vështirësojë jetën për një fillestar. .

2) Dega e frëngjisë së shkatërruesit të tankeve të SHBA - a është pikërisht ky një shkatërrues tankesh?
E veçanta e këtyre tankeve është se nuk duken si PT, kanë një frëngji dhe forca të blinduara të mira. Shpesh i tepërt. Shumica e këtyre shkatërruesve të tankeve duhet të luhen ose si një tank i mesëm ose i rëndë, në varësi të modelit. Dega dallohet nga ekscentriciteti, për një lojtar që dëshiron të provojë si është - "PTsht" dega ka pak interes.

3) Dega e shkatërruesit të tankeve pa frëngji në SHBA - flini menjëherë në betejë!
Dega është e veçantë në atë që pothuajse të gjitha tanket kanë forca të blinduara të shkëlqyera, masë të madhe dhe lëvizshmëri monstruoze të ulët. Një ekzotike që pak do ta vlerësojnë.

4) Shkatërruesit britanikë të tankeve janë të mirë, por jo për ne.
Në përgjithësi, një degë interesante, e mbushur me makina të rehatshme, të cilat, për shkak të armaturës së mirë dhe depërtimit të lartë të armaturës, u falin lehtësisht gabimet fillestarëve. Degë e mirë për përkulje. Por kjo degë ka pak të përbashkëta me shkatërruesit e tankeve, deri në nivelin 10 - të luash në shkatërruesit britanikë të tankeve kërkon lojë agresive të kontaktit, mundësisht në hartat e qytetit. Taktika e pritës në këtë teknikë është më mirë të mos abuzohet.

5) Dega gjermane e shkatërruesit të tankeve pa një frëngji është një zgjedhje e shkëlqyer.
Një nga degët e para PT të futur në lojë. Mjete të blinduara interesante, thumbuese të dhimbshme, të karakterizuara nga saktësi e lartë, depërtim i armaturës dhe dëmtim në minutë (DPM). Të gjitha AT-të e kësaj dege janë mjaft të rehatshme në betejë dhe janë në gjendje të ndikojnë ndjeshëm në rrjedhën e betejës. Autori i artikullit këshillon nivelin 8 përmes Jpanther II, dhe jo përmes Ferdinandit, përveç nëse jeni një adhurues i madh i automjeteve të blinduara nga Lufta e Dytë Botërore.

6) Dega e shkatërruesit gjerman të tankeve me një frëngji - më mirë të azhurnohet më vonë.

Më saktësisht, jo me një kullë, por me një kasolle rrotulluese. Shkatërruesit referencë të tankeve: nivel të mirë kamuflazh, dëmtim të mahnitshëm, depërtim të armaturës, saktësisht. POR - varësi e lartë nga përvoja e lojtarit. Pasi zbulohet, PT i kësaj dege kthehet menjëherë në një grumbull metali që digjet. Dhe të gjitha për shkak të rezervimit të dobët, pothuajse antiplumb. Kur këto automjete të blinduara u futën në lojë, një nga zhvilluesit kryesorë shpjegoi se armët kundërtank gjermane të frëngjisë përshtaten në konceptin e ashtuquajtur "armë xhami" - një njësi që ka fuqi të rëndë zjarri, por cenueshmëri të lartë. Unë i këshilloj lojtarët me përvojë të luajnë.

7) Dega e dytë sovjetike e shkatërruesve të tankeve të BRSS është për lojtarët me vullnet të zhvilluar.
I mbushur me "kaktus", është e vështirë të pompohet. Por në nivelin 10, një Ob shumë i rrezikshëm. 263 - PT i lëvizshëm dhe i blinduar, ideal për luftime të ngushta në një hapësirë ​​të ngushtë.

8) Dega e parë sovjetike e shkatërruesit të tankeve të BRSS është kurora e shkatërruesit të tankeve.
Është kjo degë që është më e mira për t'u shkarkuar për një fillestar, ose thjesht një lojtar që dëshiron të provojë të luajë në klasën e shkatërruesve të tankeve për herë të parë. Çdo makinë dege është thjesht e përsosur për rolin e një snajperi, i cili, i ulur në shkurre, është gati të heqë dyshemenë e kabinës tek një armik i pafat.
Me interes të veçantë janë makinat e mëposhtme:



SU-100- Niveli 5 PT me një grykë 122 mm - një predhë e këtij kalibri do të shqetësojë edhe një rezervuar të rëndë të nivelit 8.



SU-152- ka një ML-20 me eksploziv të lartë, i cili (nëse jeni me fat) shkakton dëme deri në 1138 njësi për goditje - një përbindësh.

Kur gryka e këtyre përbindëshave shikon tankun tuaj, mund të ndjeni gunga në armaturën e çelikut, gjurmët fillojnë të lëshojnë rrugën dhe rafti i municioneve gradualisht laget. Pak mbijetuan pasi u vunë në shënjestër nga heronjtë e këtij artikulli.

Sot do të shikojmë armët më të fuqishme në lojë, dhe, natyrisht, automjetet në të cilat janë montuar. Ne nuk do t'i kushtojmë vëmendje shkallës së zjarrit, saktësisë dhe depërtimit të armaturës. Përcaktoni tanket me dëmtimin maksimal një herë - ky është qëllimi ynë sot. Në çdo nivel, nga i pari në të dhjetën, ne do të zgjedhim rezervuarin më vdekjeprurës. Ne gjithashtu do të renditim veçmas armët vetëlëvizëse më të fuqishme.

1 nivel

vickers E mesme shenjë. I (dëmtimi maksimal 71-119 njësi)

Rezervuari i vetëm i mesëm në nivelin e parë është thelbësisht i ndryshëm nga homologët e tij. Britaniku është më masiv dhe pothuajse më i ngadalshëm në mesin e shokëve të klasës. Ai gjithashtu nuk ka pothuajse asnjë forca të blinduara ... por çfarë është atje, mund të themi se forca të blinduara Vickers Medium Mk. I aspak. Gjuaj kudo që të duash, është e vështirë të mos godasësh një kufomë kaq të madhe dhe është edhe më e vështirë të mos e shposh apo të bësh rikoshet.

Por nga ana tjetër, një tank anglez mund t'u vërë zjarrin të gjithë rivalëve në sandbox me një top QF 6- pdr 8 cwt shenjë. II.

Ekzistojnë tre lloje predhash nga të cilat mund të zgjidhni: dy forca të blinduara dhe një fragmentim me eksploziv të lartë.

Janë minat tokësore ato që kanë një dëmtim rekord prej 71-119 njësi, duke pasur vetëm 29 mm depërtim të blinduar, por në nivelin e parë kjo nuk përbën problem. Shoku i klasës më i blinduar (MS-1) ka vetëm 18 mm në ballë.

2 niveli

Т18 (dëmtimi maksimal 131-219 njësi)

nivel i ulët Shkatërruesi amerikan i tankeve T18 nuk ka një furnizim të madh pikash shëndetësore, por ka armaturën ballore më të trashë në nivelin e dytë dhe lëvizshmëri të mirë.

Shtojini kësaj një armë të fuqishme 75 mm Howitzer M1 A1 - dhe ju do të merrni një PT që mund të shkojë paturpësisht te armiku, t'i shkaktojë atij dëme të mëdha dhe të marrë vetëm gërvishtje.

Predhat me eksploziv të lartë, si zakonisht, ndryshojnë në dëme rekord prej 131-219 njësi. Me një fuqi të tillë, ju mund të vrisni një armik një nivel mbi veten tuaj me një goditje, por vetëm me kusht që predha të godasë një pjesë të pambrojtur të bykut. Nëse armiku është përballë jush, atëherë mos ngurroni të ngarkoni municionin kumulativ "të artë", dëmtimi i tyre është pak më i vogël, por depërtimi i armaturës është shumë herë më i mirë.

ArtileriSturmpanzer I Bizon (dëmtimi maksimal 225-375 njësi)

Kjo armë vetëlëvizëse zë me të drejtë vendin e mbretëreshës së "rërës". Nëse skuadra e armikut kishte artileri të tillë, kujdesuni për kokat tuaja. Në pamje të parë, kjo makinë e dobët nuk përbën rrezik, por nëse një predhë fluturon prej saj, nuk do të duket e mjaftueshme.

Bizon ka vetëm një top, kështu që nuk ka zgjidhje këtu. Predhat e ngrohjes për të janë shumë të shtrenjta, ato mund të blihen për 12 ar ose 4800 monedha argjendi për një copë, por ia vlen. Për shkak të dëmtimit të madh (për nivelin e tij) prej 225-375 njësive dhe depërtimit të shkëlqyer të armaturës prej 171-285 mm, edhe tanket e rënda të nivelit të pestë mund të vuajnë nga një predhë e vogël artilerie.

3 niveli

kryqëzor shenjë. II (dëmtimi maksimal 278-463 njësi)

Dhe përsëri britanikët. Ky tank i lehtë britanik krenohet me dëmtimin maksimal, i cili është i mjaftueshëm për të gjuajtur armikun një nivel ose edhe dy më lart se ai. Në parim, kjo është e gjitha, ai nuk ka asgjë më shumë për t'u mburrur. Shpejtësia është e neveritshme, forca të blinduara është e dobët, rimbushja është kaq e tillë, por unë në përgjithësi hesht për saktësinë. Predha fluturon shumë ngadalë, dhe kuptoni kur godet objektivin dhe nëse godet fare. Ndodh që të zbresësh te një armik në këmbë, të lëshosh një breshëri me pritje dhe të shikosh sesi predha juaj fluturon mbi armikun në një hark tallës.

Por pavarësisht gjithë kësaj, unë personalisht u largova nga Cruiser Mk. II në hangarin e tij. A e dini pse? Ky është një tank shumë argëtues! Mund të jetë i ngadaltë, i ngathët dhe i zhdrejtë, por kur i heq të gjitha pikat shëndetësore të një armiku të nivelit të lartë me një gjuajtje, je i mbushur me dashuri të vërtetë për kryqëzor mk. II.

Për të arritur vdekjen maksimale, duhet të instaloni një armë 3.7- inç Howitzer. Vetëm dy lloje municionesh i furnizohen kësaj arme - fragmentimi kumulativ "i artë" dhe ai konvencional me eksploziv të lartë. Predhat premium HEAT kanë depërtim të shkëlqyer të armaturës, por HE-të shkaktojnë dëme të mëdha (nëse qëllohen në pika të dobëta), deri në 278-463 njësi.

ArtileriLorraine39 L JAM

Artileri miniaturë, dinamike dhe me rreze të gjatë, me një kohë të gjatë rimbushjeje, por dëme të mëdha për nivelin e saj. Falë trajektores së varur të predhës, armët e vogla vetëlëvizëse franceze janë në gjendje të arrijnë armiqtë e fshehur pas strehimoreve të ulëta.

Ai ka dy armë në arsenalin e tij: nivelin e katërt dhe të pestë. Megjithë të njëjtin dëmtim, arma "stock" ringarkohet më gjatë, dhe predhat prej saj fluturojnë disi ngadalë.

Municionet me fragmentim me eksploziv të lartë kanë dëmin më të madh prej 308-513 njësi, por kundër tankeve të rënda të nivelit të pestë dhe të gjashtë, është më mirë të përdoren predha HEAT "ari".

Të ketë të njëjtin dëmM 37 dheWespe .

niveli i 4-të

Hetzer (dëmtimi maksimal 308-513 njësi)

Shkatërruesi gjerman i tankeve në konfigurimin "lart" frymëzon frikë dhe tmerr tek kundërshtarët e tij. Jo vetëm ajo Hetzer ka një byk të ulët, kënde të blinduara rikoshet dhe lëvizshmëri të mirë, gjithashtu ka dëmtime të shkëlqyera.

Një nga armët e tij "të lartë". 10,5 cm StuH 42 L/28 mund të gjuajë me predha depërtuese të blinduara, kumulative dhe me eksploziv të lartë. Minat tokësore merren - 308-513 dëme, por janë të mira vetëm për kundërshtarët e blinduar dobët. Kundër tankeve të rënda dhe shkatërruesve të tankeve, është më mirë të përdorni kumulativë "të artë".

Ka të njëjtin dëmSomua SAu -40 dhe T40 .

ArtileriGrilë (dëmtimi maksimal 510-850 njësi)

Armët vetëlëvizëse më të njohura në kompanitë e mesme dhe, ndoshta, artileria më e mirë në nivelin e saj. Por mos mendoni se pasi të keni blerë "Grill" do të filloni menjëherë të vrisni armiqtë në tufa. Kjo makinë kërkon një qasje të veçantë dhe për t'u mësuar. Së pari, ka kënde shumë të dobëta të synimit horizontal, që do të thotë se nëse thjesht e lëvizni pamjen pak djathtas ose majtas, do të duhet të prisni përsëri për synimin e plotë. Për fat të mirë, me ekuipazhin më të pompuar dhe "drejtimet me synim të përforcuar" Grilë konvergon shumë shpejt në objektiv, kështu që mos qëlloni nga dora, tregoni pak durim.

Një veçori tjetër pozitive e "Grill" është diapazoni i mirë i predhës. Ndryshe nga homologu sovjetik, artileria e vogël gjermane në pothuajse çdo vend mund të dërgojë një predhë nga një skaj i hartës në tjetrin.

Dhe, sigurisht, dëmi më i lartë është në nivelin e katërt (510-850 njësi), i cili më shumë se paguan për një ftohje të gjatë. Ekzistojnë dy lloje predhash në arsenal: fragmentim me eksploziv të lartë dhe kumulativ. Të dy llojet e municioneve kanë të njëjtin dëmtim, por kumulativët depërtojnë në armaturë më të trashë, duke sakrifikuar dëmtimin e fragmentimit në proces. Duke pasur parasysh saktësinë e çalë të kësaj artilerie, zgjedhja e llojit të predhës nuk është një detyrë e lehtë.

niveli i 5-të

KV-1(dëmtimi maksimal 338-563 njësi)

Pas ndarjes legjendare HF për dy tanke KV-1 dhe KV-2) të dyja automjetet e reja zunë vendin e parë në nivelet e 5-të dhe të 6-të të renditjes së automjeteve më vdekjeprurëse në World of Tanks.

KV-1 në konfigurimin "lart" ka një frëngji kompakte të blinduar mirë, e cila e lejon të qëllojë pa u ndëshkuar për shkak të strehëve dhe palosjeve të terrenit.

Ky tank ka një gamë të gjerë armësh të nivelit 5 dhe 6, por vetëm HE ka dëmin maksimal (338-563 HP) 122 mm U-11. Një armë e tillë mund të ngarkohet me mina tokësore ose predha kumulative "të arta".

Municioni i fragmentimit me eksploziv të lartë, megjithë dëmtimin e madh të deklaruar, do të jetë pak i dobishëm nëse qëlloni në ballin e fortë të shkatërruesve të tankeve dhe tankeve të rënda të nivelit të tyre, por tanket e lehta dhe artileria shpërthejnë fjalë për fjalë pothuajse që nga goditja e parë.

Ka të njëjtin dëm SU-85.

ArtileriM41

Niveli amerikan 5 SPG është i famshëm për faktin se përveç dëmtimit të shkëlqyeshëm, ai ka kënde të shkëlqyera të synimit horizontal dhe një shkallë të mirë zjarri.

Gjithashtu M41 mund të përshpejtojë në 56 km / orë, por për shkak të një motori të dobët, kjo kërkon shumë kohë.

"Armë të lartë 155 mm Armë M1918 M1 mund të lëshojë dy lloje predhash me fragmentim me eksploziv të lartë - standarde dhe premium. Të dy llojet e municioneve kanë të njëjtin dëm (713-1188 njësi), por predhat "e artë" depërtojnë pak më mirë në forca të blinduara dhe i shpërndajnë fragmentet e tyre më tej gjatë shpërthimit.

Të ketë të njëjtin dëmHummel dheAMX 13 F 3 JAM .

niveli i 6-të

KV-2

Një tank shumë i rrezikshëm në betejat në nivelet e gjashtë dhe të shtatë. Falë armës 152 mm M-10, e cila u mbiquajt në popull "tub shaitan", KV-2 mund të shkaktojë dëme 683-1138, por vetëm nëse armatura shpohet nga një HE. Nëse përballeni me një tank me lëkurë të trashë, atëherë ka kuptim të provoni predha depërtuese ose kumulative.

Ndryshe nga paraardhësi i tij, KV-2 Ka një byk mbresëlënës dhe një frëngji masive, që do të thotë se është mjaft e vështirë të fshihesh në të. Mundohuni të shmangni zonë e hapur dhe qëndroni pranë ndërtesave të qytetit, ku mund të kapni armiqtë në rrugët e ngushta. Arsyeja është e qartë: ky tank ka probleme me saktësinë, gjuajtja në objektiva të largët është thjesht një humbje e predhave. Ndërtesat e qytetit janë gjithashtu të dobishme për t'u tërhequr për t'u ringarkuar, e cila zgjat rreth një çerek minutë.

Artileria S-51(dëmtimi maksimal 1388-2313 njësi)

S-51 apo “Pinocchio” thuajse gjithmonë e ka dëshiruar artilerinë në kompanitë kampione. Le të jetë shkalla e zjarrit të këtyre armëve vetëlëvizëse më e ulëta në nivelin e gjashtë, por me një armë "të lartë". 203 mm B-4 ajo trajton dëmet 1388-2313 me mina tokësore në një goditje të suksesshme.

Krahasuar me homologun e tij SU-14, kjo artileri është shumë më e lëvizshme, gjë që i lejon asaj të ndryshojë pozicionin në kohë kur ekziston një kërcënim zbulimi.

Ka të njëjtin dëm SU-14.

niveli i 7-të

SU-152(dëmtimi maksimal 683-1138 njësi)

Në nivelin e shtatë, automjetet sovjetike ruajnë udhëheqjen e tyre për sa i përket dëmtimit. Arma më e fuqishme SU-152 praktikisht nuk ndryshon nga një eksploziv i lartë në një tank të rëndë KV-2. Një armë 152 mm ML-20 gjuan gjithashtu predha depërtuese të blinduar, Ngrohje dhe fragmentim me eksploziv të lartë, të cilat dëmtojnë më shumë objektivat e blinduara dobët - 683-1138 njësi.

Mos harroni se me një armë me eksploziv të lartë sakrifikoni saktësinë dhe shpejtësinë e zjarrit. Nuk do t'ju lejojë të uleni në shkurre dhe të qëlloni me saktësi armiqtë në distanca të gjata, alternativa më e mirë është të shkoni prapa linjave të armikut dhe, duke kapur momentin kur ai nuk varet nga ju, të zbatoni një goditje mbresëlënëse alfa.

ArtileriGW Tigri (dëmtimi maksimal 1500-2500 njësi)

Artileri masive dhe e ngadaltë me një kohë të gjatë rimbushjeje, por me predha vdekjeprurëse fragmentimi me eksploziv të lartë që shkaktojnë 1500-2500 dëme. Edhe nëse një minë tokësore nuk depërton në forca të blinduara, çdo armik do të ndihet ende i pakëndshëm. Kush e di, ndoshta herën tjetër do të fluturojë një predhë depërtuese e blinduar, e cila, me favorin e VBR, mund të godasë pothuajse çdo makinë në lojë?

GW Tigri e madhe për lojë ekipore në një togë. Me një dëm kaq të madh, nuk duhet të ndiqni "fragmat". Lëreni ndryshimin dhe "mungesën" tek aleatët tuaj, qëllimi juaj kryesor janë tanket e rënda të nivelit të lartë dhe shkatërruesit e tankeve.

8 niveli

ISU-152(dëmtimi maksimal 713-1188 njësi)

Dhe përsëri BRSS është në krye. Një model i përmirësuar i shkatërruesit të mëparshëm të tankeve, ISU-152, posedon një armë të nivelit të dhjetë 152 mm BL-10, e cila mund të shkaktojë dëme 713-1188 me predha HE. Sidoqoftë, është shumë më efektive të gjuash me ato që shpojnë forca të blinduara: dëmtimi i tyre është pak më i ulët, por depërtimi i armaturës e bën të lehtë të shposh edhe kundërshtarët më të ashpër të nivelit të dhjetë. Përdorimi i predhave "të arta" me këtë armë nuk ka shumë kuptim. Dhe pa to, ju lehtë mund të depërtoni çdo armik.

ISU-152 me armën "top" ka saktësi të tolerueshme, e cila ju lejon të mos depërtoni në thellësinë e betejës, por të mbuloni aleatët nga një distancë e sigurt.

Artileri T92(dëmtimi maksimal 1688-2813 njësi)

Artileria më vdekjeprurëse dhe më e padobishme e nivelit të tetë. Predhat Premium HE shkaktojnë dëme 1688-2813 dhe kanë një rreze masive shpërthimi mbi 11 metra.

Në çdo gjë tjetër, T92 kundër totale.

Së pari, është tmerrësisht e pjerrët e artilerisë. Duket se me një rreze të madhe fragmentimi, nuk kërkohet saktësi e veçantë. Epo, predha nuk u ul në kokën e armikut, por pranë tij, megjithatë, kundërshtari do të fiksohet nga fragmente. Por, çka nëse armiku dhe tanket aleate përlesheshin në të njëjtën pastrim? Në këtë skenar, ju mund t'i vendosni të dyja, dhe mbetet për t'u parë se kush do të lidhet më shumë dhe nëse ekipi do t'ju jetë mirënjohës pas kësaj.

Përveç kësaj, T92 kërkon një kohë shumë të gjatë për t'u rimbushur. Gjatë ringarkimit, armiku jo vetëm që do të ketë kohë për të riparuar gjurmët e thyera, por gjithashtu do të zhduket lehtësisht nga pamja.

Dhe së fundi - një tjetër minus i madh i kësaj artilerie. Atij i mungon plotësisht një kënd negativ i synimit vertikal. Imagjinoni që një rezervuar i lehtë të depërtojë në bazën tuaj, të afrohet afër ballit tuaj dhe nuk mund të bëni asgjë për këtë. Një armë T92 thjesht nuk bie nën vijën zero, që do të thotë se tanket e profilit të ulët mund t'ju qëllojnë me qetësi në rrezen e pikës së zbrazët.

Niveli i 9-të

T30(dëmtimi maksimal 713-1188 njësi)

Përparësitë kryesore T30- një kullë e fortë me rrotullim të lirë dhe një dëm maksimal prej 713-1188 njësi.

Ndër të metat janë forca të blinduara të dobëta të bykut, koha e gjatë e rimbushjes dhe saktësia e paparashikueshme.

Predhat e fragmentimit me eksploziv të lartë shkaktojnë dëmin më të madh, por është më e rehatshme të luhet, natyrisht, me predha depërtuese të blinduar ose nënkalibër.

Ne loje T30 mund të sillet si një tank i rëndë (fillimisht ishte i tillë). Nëse jeni të lodhur duke u ulur në shkurre, mos ngurroni të shkoni në vendin e armiqësive. Gjëja kryesore është të mos ngjiteni në tërbim, të mbuloni një trup të dobët dhe t'u tregoni armiqve vetëm kullën tuaj të fortë.

Të ketë të njëjtin dëm Objekti 704 dhe T95.

niveli 10

FV215 b (183) (dëmtimi maksimal 1313-2188 njësi)

Nuk ka asgjë më të frikshme sesa të përballesh ballë për ballë me një të akuzuar FV215 b (183) . Nga përmendja e këtij shkatërruesi tankesh, edhe "Minjtë" fshihen në vrimat e tyre, sepse me një breshëri të suksesshme përbindëshi britanik është në gjendje të përgjysmojë shëndetin e tij. Mund ta imagjinoni se çfarë do të ndodhë me pjesën tjetër të tankeve kur një predhë nga FV215 b (183) ?

Predhat "Premium" japin dëme të çmendura (1313-2188 njësi), por nëse HESH-të zakonisht kanë depërtim shumë të ulët të armaturës, atëherë HESH-të speciale britanike HESH HESH mund të depërtojnë nga 206 në 344 mm forca të blinduara. Kjo vjen me koston e saktësisë së tmerrshme dhe kohëve të mëdha të rifreskimit.

Në përgjithësi, FV215b (183)është shumë i ndryshëm nga shokët e tij të klasës jo vetëm në dëmtim, por edhe pamjen. Ky shkatërrues tankesh ka formën e një "pantofle", domethënë, frëngji ndodhet prapa bykut, dhe për të parë me kujdes nga këndi, do t'ju duhet t'i tregoni armikut të gjithë kufomën tuaj të madhe. I ashtuquajturi "Diamant i kundërt" nuk do të ndihmojë shumë këtu, në anët FV215b (183) vetëm 50 mm armaturë.

Ju duhet të mësoheni me këtë PT dhe të mësoni jo vetëm të vozitni me kompetencë nëpër qoshe, por edhe të riktheheni në kohë për një ringarkim të gjatë. Përpiquni të mos ecni vetëm, është më mirë të keni një partner me lëkurë të trashë dhe rikoshet në togë, i cili mund të shpërqendrojë kundërshtarët ndërsa ngarkoni përsëri.

Në fillim të betejës, ju duhet të zgjidhni një vend të përshtatshëm në mënyrë që të ndihmoni lojtarët e ekipit tuaj, nëse është e nevojshme, t'i mbuloni ata. Sa më shumë nga harta duhet të jetë në sektorin e qitjes (në mënyrë që pengesat natyrore të mos ndërhyjnë: shtëpi, kodra, etj.). Në të njëjtën kohë, është e nevojshme të merret parasysh që aleatët mund të lejojnë që një "fiflly" armike të depërtojë, e cila mund të zbulojë armë vetëlëvizëse dhe të japë një pozicion. Kërkohet të përgatitni ose opsionin e tërheqjes në një vend të sigurt, ose menjëherë të bëheni në mënyrë që të mos ndriçoheni ose të shkatërroheni. Ju gjithashtu duhet të merrni parasysh vendndodhjen e tankeve të tjera, në veçanti, një "art" tjetër. Nëse qëndroni afër njëri-tjetrit, atëherë një gjurmues i predhave gjurmuese të armikut mund të qëllojë dhe të bashkojë një grup automjetesh të blinduara aleate.

Skautët - sytë e artilerisë

Pa vënë në pah aleatët montimi i artilerisë i verbër dhe nuk mund të shohë asgjë. Prandaj, kur merrni një pozicion, duhet t'i kushtoni vëmendje menjëherë minimhartës dhe të përcaktoni se ku janë aleatët. Duke parë që tanket e lehta ose ST janë zhvendosur në pozicionet e armikut, duhet të lëvizni urgjentisht pamjen në drejtimin e tyre. Ata ndoshta do ta gjejnë armikun. Dhe pastaj mund të gjuani.

Ka shumë gola. Kë të zgjedhë?

Ndoshta ata do të vërejnë disa tanke në të njëjtën kohë. Ju duhet të jeni gati për një zhvillim të tillë të ngjarjeve. Por te kush të fokusohet zjarri? Klasat e ndryshme të teknikës së lojës "" nuk janë ekuivalente me njëra-tjetrën. "Tyazh" në fushën e betejës është një gjë serioze, por një "peteshka" e fshehur në shkurre mund të bëjë shumë më tepër dëm. Përveç dëmtimeve të konsiderueshme, ajo ka rritur dukshmërinë dhe është në gjendje të tregojë vendndodhjen e një mase aleatesh. Prandaj, është më mirë ta shkatërroni atë. Po, dhe forca të blinduara të saj është e dobët, përveç nëse është një degë e zhvillimit të shkatërruesit britanik të tankeve. Një aleat që depërton në vijën e parë do të marrë hapësirë ​​operative dhe do të jetë në gjendje të shkojë pas linjave të armikut.

gjuaj përpara

Teksa tregojnë me gisht pajisjet e armikut, shumë “artistë” harrojnë faktin e dukshëm. Predha ka nevojë për kohë për të arritur objektivin e saj! Gjatë kësaj kohe, tanku i armikut mund të largohet nga pika ku është gjuajtur. Lojtari duhet të jetë gjithmonë i vetëdijshëm se ku mund të shkojë armiku dhe të qëllojë në vendin e synuar. Një rast i mirë kur aleatët vendosën tankun e armikut "në harpë". Mund të qëlloni drejt tij. Por askush nuk e di se sa shpejt ekuipazhi i tij do të riparojë dëmin dhe do të fillojë të lëvizë.

Shënoni golat? Per cfare?

Mos harroni se është një lojë ekipore. Dhe shpesh nuk është e mundur të shkatërrosh armikun vetë. Prandaj, është e nevojshme të tërhiqni vëmendjen e aleatëve tuaj në një tank të dedikuar armik. Ata do t'i vënë zjarr dhe do të shkatërrohet.

Kontroll i vazhdueshëm i situatës së lojës

E veçanta e "artit" është se lojtari i sheh të gjitha ndryshimet në fushën e betejës nga lart dhe mund të informojë aleatët për të. Përveç kësaj, duke vënë re se situata në një zonë të caktuar të betejës kërkon ndërhyrje të menjëhershme, ai mund të mbështesë aleatët e tij me zjarrin e tij dhe të kthejë valën e betejës.

Të shtënat me kujdes nuk do të dëmtojnë

Kur qëlloni, duhet të mbani mend gjithmonë se duke qëlluar kundër armikut, mund të lidhni aksidentalisht një lojtar në ekipin tuaj. Ai nuk e di që një "valixhe" po fluturon në tankun e armikut dhe vendos ta godasë atë dhe papritmas një goditje e fuqishme bie nga lart, duke mos kursyer as të tijën dhe as të tjerët. Prandaj, gjithmonë përpara se të qëlloni, duhet të siguroheni që aleatët të jenë mjaft larg objektivit tuaj. Dhe me kujdesin maksimal, ju duhet të qëlloni në objektivin me të cilin tanku aleat është në kapje.

Gjurmimi i armikut me gjurmues

Pas një goditjeje nga çdo armë, shtrihet një gjurmë gazesh të djegura - një gjurmues. Dhe nëse shikoni nga lart mbi fushën e betejës, mund ta shihni pa parë vetë tankun. Dhe duke supozuar se ku mund të jetë, goditni në vendin e synuar. Me favorin e VBR, do të jetë e mundur të shkatërrohet armiku ose t'i shkaktohet dëm atij. Më shpesh, kjo metodë e qitjes mund të shkatërrojë artilerinë e armikut. Por kjo nuk është gjithmonë e justifikuar. Në një numër hartash, kjo nuk është e lehtë për t'u bërë. Permasa shesh lojërash i vogël

Në këtë përmbledhje, ne do të paraqesim TOP-in e shkatërruesve më të mirë të tankeve në World of Tanks. Në rastin tonë, ne do të flasim për makina që janë më të padukshmet për armikun dhe më së miri nga të gjitha manifestohen nga kamuflimi.

Vendi i 10-të

Në vendin e dhjetë është M18 Hellcat. Ky shkatërrues tankesh është nervozuar, me sa dini, tani nuk është aq i lëvizshëm si më parë, megjithëse shpejtësia është ende mjaft e pranueshme kur ecni përpara. Por tani Helkat po kthehet shumë ngadalë, e njëjta gjë vlen edhe për kthesat. Por si një makinë "bush", kjo armë vetëlëvizëse funksionon mirë - një koeficient i lartë kamuflimi, ka një frëngji, ju mund të synoni lehtësisht kundërshtarët. Ka një depërtim të mirë, veçanërisht ari. Goditja alfa mbetet e njëjtë - 240 - që është krejt normale për nivelin e gjashtë. Ka përzierje të shpejtë dhe saktësi të mirë. Stabilizimi në përgjithësi nuk është i keq, megjithëse zhvilluesit e DPM u nervozuan.

Në përgjithësi, Hellcat mbetet një makinë që gjuan mirë nga larg, nga shkurret dhe rrallë shkëlqen, veçanërisht në nivelin 6, ku kundërshtarët kanë shikim të dobët. Sigurisht, M18 nuk është shtypës, si më parë, nuk do të mund të argëtoheni duke vozitur, duke hipur dhe çmontuar kundërshtarët mbi të, por është mjaft e mundur të sulmoni nga mbulesa.

vendi i 9-të

Përkundër faktit se ISU-152 ka qenë në World of Tanks për një kohë të gjatë, ai ende mund të përkulet shumë mirë për shkak të goditjes gjigante alfa prej 750 njësive dhe depërtimit të mirë. Saktësia e përgjithshme është e mirë. Sigurisht, maskimi i ISU nuk është më i miri, por është mjaft i mjaftueshëm në nivelin 8 për të bërë një goditje dhe vetëm atëherë të ndizet dhe të futet në mbulesë. Por sepse alfa e ISU-152 është gjigante, absolutisht çdo armik do ta ndiejë këtë goditje.

Në përgjithësi, ISU nuk është automjeti më i lëvizshëm, me forca të blinduara prej kartoni, nëse nuk qëlloni në maskën e armës. Sidoqoftë, kjo SPG mbetet një mjet i fuqishëm në nivelin 8.

vendi i 8-të

Objekti 704 zë vendin e 8-të. Makina është një version i përmirësuar i ISU-152, arma është e njëjtë, me një goditje të madhe alfa, por DPM është pak më e lartë, saktësia është më e mirë, përzierja është më e shpejtë. Për më tepër, Objekti 704 ka forca të blinduara më të forta, ka pjerrësi të mprehtë të armaturës, kështu që shpesh fitohen rikoshet dhe mosdepërtimi. Objekti 704 - më i shpejtë se ISU-152, kamuflimi është përmirësuar gjithashtu. E njëjta gjë vlen edhe për rishikimin.

Taktikat për 704 janë si më poshtë: qëlloni nga një distancë nga shkurret, bëni dëme të mëdha dhe kthehuni përsëri në mbulesë.

vendi i 7-të

Një tjetër shkatërrues i shpejtë i tankeve me një frëngji është T67. Kjo makinë në nivelin 5 është e famshme për maskimin e saj elegant, kullën, pasqyrë e mirë dhe një armë me një DPM të lartë dhe depërtim të mirë. Taktika më e suksesshme për T67 është e ngjashme me ato të mëparshme: u fsheh në shkurre, dëmtimi i gjuajtjes, për shkak të shpejtësisë së tij elegant, eci përpara, mori pozicion i ri, ju çmontoni armiqtë për shkak të UVN-së tuaj të shkëlqyer dhe maskimit që nuk bie në sy. Dhe askush nuk ju sheh.

Ky shkatërrues tankesh ka kamuflazh aq të mirë sa që pothuajse gjatë gjithë betejës mund të fshihet në shkurre dhe shumë rrallë të shkëlqejë. Armiqtë marrëzi nuk e shohin T67, dhe nëse e shohin, atëherë shpejtësia e armëve vetëlëvizëse do të jetë e mjaftueshme për të ndryshuar pozicionin.

vendi i 6-të

Nëse nuk doni të bëni një banjë me avull dhe të zgjidhni taktikat, është më mirë të merrni Objektin 268. Ky shkatërrues tankesh është mjaft i thjeshtë - u largua, i shkaktoi armikut dëme të mëdha dhe u tërhoq. Më shpesh ju jeni në shkurre, duke pritur për dritë dhe duke shkaktuar dëme. Ky shkatërrues tankesh nuk është i mërzitshëm, është mjaft i lëvizshëm, mund të shkoni në sulm, kamuflimi është i shkëlqyeshëm, mund të luani nga kapaku, ndërsa rrallë shkëlqeni dhe bëni shumë dëme. Arma është e saktë, me depërtim të lartë, ka një DPM të lartë, saktësi të mirë dhe synim të shpejtë. Çfarë tjetër nevojitet për të qëlluar dëme në dritën e dikujt tjetër?

Objekti 268 është një zgjedhje e shkëlqyer për këtë qëllim.

vendi i 5-të

Ne kemi arritur në mes të TOP-it tonë të shkatërruesve më të mirë të tankeve në World of Tanks, me SU-122-44 në vendin e pestë. Ky shkatërrues tankesh ka një DPM të mrekullueshme, 3000 dëmtime në minutë për nivelin 7 është shumë. Ju do të jeni në gjendje të çmontoni kundërshtarët aq shpejt sa do të habiteni me këtë. Ekziston gjithashtu një goditje e madhe alfa (390) dhe një përzierje përgjithësisht e shpejtë.

Saktësia dhe depërtimi mesatar janë të çalë. Ky shkatërrues tankesh është i shpejtë, i shkathët, lehtë mund të sulmoni mbi të, të merrni pozicione jo standarde. Ajo ka një maskim të mirë, megjithatë, një pamje shumë të dobët, kështu që ju qëlloni kryesisht në dritën e dikujt tjetër dhe nuk shkëlqeni vetë.

vendin e 4

Vendi i katërt është i zënë nga shkatërruesi britanik i tankeve Charioteer. Kjo makinë është shumë e shpejtë dhe mund të marrë pozicione jo standarde, madje edhe të luajë pak në mënyrë agresive ndonjëherë. Kamuflimi i këtij shkatërruesi i tankeve është i mirë, kështu që në përgjithësi mund të merrni çdo pozicion dhe të qëlloni dëme nga atje.

Ekziston një kullë nga e cila lehtë mund të qëlloni armikun nga këndi, megjithatë, UVN-ja e këtyre armëve vetëlëvizëse është kaq e tillë. Arma është e mirë, e saktë, e shpejtë, me depërtim të shkëlqyer, ka predha me eksploziv të lartë. Ky shkatërrues tankesh është i përshtatshëm për ata që duan të luajnë argëtues dhe agresiv.

vendi i 3-të

Le të kalojmë në tre të parat. Në vendin e tretë është shkatërruesi i tankeve Waffentrager auf Pz. IV. Falë këtij shkatërruesi tankesh do të kuptoni se sa e lehtë është t'i shkaktoni dëm armikut në World of Tanks nëse keni kamuflazh të mirë, një frëngji, shikueshmëri të shkëlqyeshme dhe një armë të saktë të fuqishme. Waffen i ka të gjitha. Gjëja kryesore është të merrni një pozicion kompetent, të keni një mënyrë për t'u tërhequr, por përndryshe gjithçka është e thjeshtë - ju mund të shkaktoni një sasi të madhe dëmi në dritën e dikujt tjetër, ndërsa kundërshtarët nuk do t'ju shohin. Dhe për shkak të kullës dhe lëvizshmërisë së mirë, ju mund ta hidhni atë te kundërshtarët edhe në luftime të ngushta.

vendi i 2-të

Në vendin e dytë në TOP-in tonë është Rhm.–Borsig Waffentrager. Në një kohë, ky shkatërrues tank bëri një revolucion, më parë nuk ishte kështu. Borsig mund të qëndrojë në shkurre për të gjithë luftën, të shkaktojë dëme të mëdha dhe rrallë të shkëlqejë.

Ky shkatërrues tank ka dy armë shumë të fuqishme, të sakta, njëra prej tyre me një goditje të madhe alfa, tjetra është më e saktë. Kamuflimi i Borsigut është edhe më i mirë se Pz. IV, dhe është shumë më mirë se ISU-152. Për më tepër, Borsig ka dinamikë të mirë dhe një kullë që ju lejon të synoni lehtësisht armikun dhe të gjuani shumë dëme nga çdo pozicion. Deri më tani, është një nga më të fuqishmit, është e këndshme të luash në të për shkak të aftësisë për të shkaktuar shumë dëme.

1 vend

Më në fund, titulli i shkatërruesit më të mirë të tankeve në bota e lojës e tankeve zë E-25. Ky automjet ka kamuflimin më të mirë nga të gjithë shkatërruesit e tankeve të përmendur më lart. E-25 ka kamuflazh aq të mirë sa mund të afrohet me armiqtë, të qëndrojë në shkurre, të godasë me dëmtim dhe të mos shkëlqejë në të njëjtën kohë. Përveç kësaj, ekziston një dinamikë dhe manovrim i mrekullueshëm, kështu që ju mund të merrni pozicione jo standarde. Ekziston një armë e mrekullueshme me saktësi të mirë, synim të shpejtë, depërtim të mirë dhe një DPM shumë të lartë. Ju do të jeni aq afër për të çmontuar armiqtë sa ata as nuk do ta kuptojnë se si përfunduan në hangar.

Përveç kësaj, E-25 ka EHV të mirë, kështu që ju mund të luani mirë nga terreni i pabarabartë. Në përgjithësi, vetëm një shkatërrues elegant tank.