Ff 7 fullständiga genomgångshemligheter. Hur man besegrar Emerald Weapon i Final Fantasy VII. Vapen och försvar

Efter att ha fått en buggy från Dio i Golden Saucer, kommer du att kunna korsa floden i Junon-området och nå grottan i norr. I grottan ser du en sovande gubbe. När du pratar med honom kommer han att börja muttra om antalet dina strider eller material. Han vaknar bara när de två sista siffrorna i räknaren för dina strider är desamma. Om de är jämna nummer kommer det att ge dig BOLT RING , och om de är udda kommer det att ge dig MYTHRIL .

När du väl har fått Tiny Bronco i Rocket Town kan du komma till en annan viktig karaktär - vapenhandlaren. Hans hem är en separat plats på världskartan, belägen på en halvö nordost om Gongaga och sydost om Gold Saucer. Prata med honom och ge MYTHRIL. Det gör att du kan öppna antingen den stora kistan vid dörren eller kassaskåpet på andra våningen, en av de två. Bröstet innehåller GULD ARMLET, och i kassaskåpet - GREAT GOSPEL (Aeriths sista gräns).

FORT CONDOR

Mako-reaktorn ligger på Junons territorium, inte långt från vilket Shinratrupperna och folket som skyddar Fort Condor har kämpat länge. Shinra har skickat trupper för att anfalla fortet för att ta det sällsynta materialet från reaktorn, och försvararna kommer inte att låta dem göra det, eftersom de tror att Shinras projekt hotar livet för det sällsynta djuret och dess avkommor. Om du vill ansluta dig till fortets försvarare och få några värdefulla saker, gå vidare - till berget. Prata med vakten och gå in. Prata nu med gubben och gå upp på övervåningen. Här, chatta med den gamle mannens son så kommer han att förklara för dig alla spelets regler.

Din uppgift är enkel. Vi anställer en trupp och placerar dem ("") på toppen av berget. Du kommer att vinna om du fullständigt förstör fienden eller dödar deras befälhavare. För detta kommer killen att ge föremål som samlats in från slagfältet. Om fienden slår igenom till dig måste du bekämpa Cmd. Grandhorn. För detta också, få något av värde.

Antalet fiender ökar för varje strid, men strategin förblir densamma. Placera en rad Fighters och Attackers längst ner på ditt territorium och lägg till 1-2 reparatörer till dem. Starta en strid ("") och minska stridshastigheten ("") till ett minimum. Skicka alla dina kämpar nerför berget till de två passagerna från vilka fienderna kommer ut. Dra dit reparatörerna också. När trupperna är utplacerade, öka stridshastigheten ("") till maximalt och se striden utvecklas.

Glöm inte att läka skadade soldater med hjälp av reparatörer. Efter segern kommer du att få en viss mängd Gil för varje överlevande soldat. Genom att besöka fortet under spelet kommer nya föremål att vara tillgängliga för dig. Du måste besöka Fort Condor en sista gång innan du når kratern på den andra skivan.

VINCENT VALENTINE

I källaren bakom den låsta dörren till Shinra herrgård i Nibelheim, sover i Vincents kista. Bokstäver som är utspridda runt huset nämner kassaskåpet och innehåller ledtrådar till chiffret. Det finns totalt 4 tips:

1. I en kista på andra våningen (höger 36).
2. I det stora rummet, längst till höger på första våningen i herrgården, bakom pianot (vänster 10).
3. Stol på andra våningen. Mittemot den finns en hemlig passage (till höger 59).
4. Skrivet med osynligt bläck på en bokstav (höger 97).

Gå till kassaskåpet på andra våningen. Kassaskåpet måste öppnas på 20 sekunder, aldrig missa rätt nummer. Efter det måste du slåss mot chefen.

FÖRLAPPAT NUMMER– Chefen har en väldigt kraftfull attack, både fysisk och magisk. Bra att använda redan från början "Tid + allt". Använd också "Förlamning" och "Sluta". Börja med en attack Choco/Mog och attackera med limit Iris "Seal Evil". Kasta sedan på dig själv "Brådska" och slå chefen med enkla fysiska attacker. Efter ett tag kommer chefen att förvandlas. Om din senaste attack på chefen var fysisk, kommer han att ha skydd från fysiska attacker, om magisk, då kommer chefen att ignorera magi. Använd igen Choco/Mog och "Seal Evil". Vinn ett Cosmo Memory.

I kassaskåpet hittar du Basement Key, samt materia Odin. Gå nu till källaren till kryptan. Gå till kistan och väck Vincent "a. Prata med honom om Sephiroth" så kommer han tillbaka till kistan. Prata med honom igen. När du lämnat herrgården kommer Vincent att ansluta sig till dig som fullvärdig medlem i partiet.

YUFFIE KISARAGI

Yuffie kan hittas i vilken skog som helst på världskartan (särskilt i massiven mellan Fort Condor och Junon). Vandra runt en stund så måste du bekämpa Mystery Ninja-fienden. Efter segern kommer du att befinna dig i en glänta med en Save Point. Spara inte under några omständigheter! Du måste prata med Yuffie och övertyga honom om att gå med dig. Rätt svar på Yuffies kommentarer:

"En gång till, låt oss gå en gång till!"- "Inte intresserad"
"Du är ganska rädd för mig, va!?"- "... Förstenad"
"Jag ska verkligen gå! VERKLIGEN!"- "Vänta en sekund!"
"Vill du att jag ska följa med dig?"- "...Det är rätt"
"Okej! Jag följer med dig!"- "...Låt oss skynda på"

WUTAI

När Yuffie anslutit till dig kan du slutföra ett nytt uppdrag. Gå till staden Wutai, som ligger i den södra utkanten av den östra kontinenten. Landa på den södra halvön och gå till bergen. Snart kommer Yuffie att erbjuda sig att stanna för att stanna, och hon kommer att ta och fly med allt ditt ärende. Gå över till andra sidan berget och gå till Wutai.

När du kommer in i staden kommer du att se Yuffie. Hon kommer också att lägga märke till dig och springa iväg. Prata med mannen längst till vänster i stan. Gå sedan till nästa skärm och gå in i huset till höger. Slappna av och leta efter MAGIC SHURIKEN och HAIRNÅL. Gå till rummet längst bort och prata med mannen. Yuffie kommer och kommer, efter att ha pratat, springa iväg igen. Gå ut ur huset och gå till baren "Turtle's Paradise" på vänster sida av staden. Prata med turkarna där. Gå ut och gå till varubutiken på vänster sida av staden. Försök att ta ABSORB-material från bröstet. Yuffie kommer att dyka upp, smälla den från dig mitt framför näsan och försvinna.
Gå till den gamle mannens hus, som ligger på höger sida av staden. Undersök väggdekorationen, Yuffie kommer att hoppa därifrån och springa iväg.

Gå tillbaka till matstället och inspektera vasen vid ingången. Yuffie kommer äntligen fångas! Hon tar dig till sitt hem. I huset, följ henne ner för trappan. Prata, gå till väggen med spakar och vrid någon av dem. En bur kommer att falla över dig. Yuffie kommer att gömma sig igen. Tryck på en annan spak och buren försvinner. Gå genom porten till vänster och slå på gongongen. En passage öppnas. Kom in. Här hittar du Yuffie och Elena "y. Ta SWIFT BOLT och ELIXIR från kistorna. Gå nu upp för trappan och befinn dig i ett rum med ett altare. Du måste slåss med vakterna. Efter det, gå till stadens torg. Prata med turkarna här, och gå sedan till nordöstra delen av staden. Det finns en stig som leder till bergen, till stenstatyerna av gudarna. Vid vägskälet, gå norrut så kommer du snart till en grotta Prata med Rude och gå in Ta ett vapen Gå sedan ut och gå söderut till Don Korneo Förbered dig för strid.

RAPPAR- Enormt flygande best. Gillar att attackera med fysiska tekniker och användning Aero3, vilket tar bort 1500 HP från karaktären. Dina hjältar bör ha de starkaste vapnen och rustningarna med det mest magiska motståndet. Klä upp den starkaste karaktären Fury Ring. Varje gång chefen attackerar Aero3, svara X-Potion(eller Phoenix Down + X-Rotion). Du kommer också att ackumulera gränser mycket snabbt, som du måste sätta i verket direkt. För chefen kommer de att ge PEACE RING.

Efter striden kommer Yuffie att ge dig allt bytet och slutligen gå med i festen till slutet av spelet.

WUTAI: Bar "Turtle's Paradise"

"Turtle Paradise" är en berömd bar från Wutai. Dess ägare erbjuder ett pris till alla som hittar 6 flygblad utspridda runt om i världen. Och de finns på följande platser:

Nr 1 - gå till huset i sydost. Klättra till andra våningen (mannen tittar på TV) och läs annonsen på väggen.

Nr 2 - meddelandet hänger på 1:a våningen, på väggen nära hissen. Du bör läsa den under ett av dina två besök på Shinras högkvarter.

No.3 - Detta meddelande hänger till vänster om ingången till varubutiken.

Nr 4 - hitta en vapenbutik med en Tigerlily Arms Shop-skylt - en annons hänger på väggen till vänster.

No.5 - Gå till Shildra Inn, andra våningen. Anslaget hänger nära dörren.

Nr 6 - Gå till Yuffies hus och leta efter en rulla på väggen till höger på den lägsta våningen.

Så fort du läst alla 6 annonserna, gå tillbaka till "Sköldpaddans paradis" och prata med ägaren vid disken. Som belöning för ditt arbete kommer han att ge bort dig: POWER SOURCE, GUARD SOURCE, MAGIC SOURCE, MIND SOURCE, SPEED SOURCE, LUCK SOURCE och MEGALIXIR.

WUTAI: Five Mighty Gods Pagoda

Längst bort i staden Wutai ligger Pagoden för de fem mäktiga gudarna. Varje krigare måste slåss mot fem gudar för att bevisa sina färdigheter.

Yuffie måste vara med i ditt lag. Gå till pagoden och prata med mästaren på varje våning för att starta kampen.

(Obs: Om du redan har slutfört de tidigare uppdragen i denna stad, kan du klättra upp för trappan i katthuset (nedanför Yuffies hus) och få HP ABSORB-materialet i bröstet. Du kan också titta in i vapenaffären (mellan old man's house and "Turtle" s Paradise") och köp MURASAME för 6500 Gil, DIAMOND KNUCKLE för 5800 Gil, MOTORSÅG för 6300 Gil, AURORA ROD för 5800 Gil, GULD BARRETTE för 6000 Gil, SLASH LANCE för 6500 M-, TELEFON för 5500 Gil, KORT FAT för 6400 Gil Se till att köpa RAZOR RING för Yuffie).

Alla gudar är svaga emot Långsam och sluta. Utrusta Materia dödsstöt, FRÅN motangrepp och Fiendeskicklighet med förmågan Magisk hammare, vit vind och Stor vakt. Gudar är också svaga mot materia Förgifta. Och glöm inte att klä på dig Plus Materia.

Börja varje strid med Big Guard att använda på dig själv brådska, Barriär och MBarrier. Överför sedan alla fiendens MP till dig själv med hjälp av Magisk hammare. Varje attack mot dig kommer att resultera i din Slow and Stop repressalitattack. Om du vill kan du förgifta din motståndare Bio och läka med White Wind eller X-Potion. Avsluta striden med fysiska attacker.

GORKII - M kan använda magi Demi2. Bra försvar mot henne. Gravity + Elemental.
Gud kan också kasta på sig själv Reflektera. Om detta händer, hoppa över MP Drain-steget och gå direkt till fysiska attacker. För segern kommer att ge X-POTION.

SKAKA- Som ett tillägg till huvudtaktiken kan du använda Dazer för frysning. TURBO ETHER kommer att ges för segern .

CHEKHOV- Använder gärna attacker som förlamar. För att motverka detta, utrusta dina karaktärer Jem Ring. Efter att ha vunnit, skaffa ICE RING.

STANIV- bossattack Stridsrop inför en status Sorg. Utrusta dig själv Fred Ring om du inte har något att bota ( Hyper) är staten. Ta emot ELIXIR för seger.

GÅ OCH GÖRA- Han har tre ansikten, alla med olika slagsmål. Rött ansikte kan användas Trine Enemy Skill och Odjurets svärd, vilket tar bort en tillräckligt stor mängd HP. Vita använder Bio2, Demi3 och magi som sänker din HP. Gult ansikte gäller sleepel och Botemedel 2(ofta).
Inte illa att utrusta pannband. Använda sig av Stor vakt(för vakt), vit vind(för att återställa HP och läka Gift) eller X-Potion, Magic Hammer. Använd gränser så ofta som möjligt. I slutet av kampen, sakta ner GODO med Slow och avsluta honom. För segern, få en nivå 4-gräns för Yuffie - ALL CREATION. Efter kampen, skaffa LEVIATHAN materia från Godo också.

DATUM

Det finns fyra dejtingalternativ totalt – beroende på antalet möjliga valda. Det här är Aeris, Tifa, Yuffie och... Barret. Vad avgör mottagandet av detta eller det datumet? Det visar sig att för var och en av de fyra kandidaterna finns parametrar dolda för spelaren, villkorligt kallade Love Points (LP) - längre fram kommer jag också att kalla LP-nivån en "åsikt" om Cloud eller ett "intresse" för honom. När du går vidare genom spelet, beroende på ditt beteende, kommer nivån på LP att förändras.

Det enklaste exemplet: en tid efter spelets start väljer du om du vill ge den köpta blomman till Tifa eller Marlene, Barrets dotter. Att ge blomman till Tifa ökar chanserna för en dejt med henne, vilket ger Marlene - chanserna till en dejt med Barret. I förhållande till LP ser det ut som att lägga till 5 enheter till "åsikten" av Tifa respektive Barret. Kom dock ihåg: dina handlingar kan inte bara öka "intresset" för kandidater, utan också sänka det. Som ett resultat, när du kommer till "Guldfatet" för andra gången i berättelsen, är det här det kommer att hända. Vilken av de troliga kandidaterna har en högre LP-nivå - det blir datumet.

Huvudalternativet som du med största sannolikhet kommer att se i spelet är en väldigt romantisk dejt med Aeris. Det var trots allt hon som fick honom halva spelet, Cloud var genuint kär i henne, och med tanke på hur historien går, kanske Aerith har fler rättigheter till sin sista dejt än någon av de andra kandidaterna.

Dejten med Tifa är mycket tråkigare. "Att vara barndomsvänner är svårt, Cloud..." Om dejta Aeris utnyttjar temat kärlek, är dejting med Tifa ren psykoanalys, vilket fördjupar handlingen något. Chansen att få en dejt med Tifa är också mycket stor.

Det tredje alternativet är en dejt med Yuffie. Tja, faktiskt, den tredje tjejen i ditt lag förtjänar också stor och ren kärlek - tänk inte något ont, hon är fortfarande liten - sexton år gammal. Men med tanke på temperamentet kommer det inte att klara sig utan en kyss.

Och slutligen, Barrett. Alternativet Barret date innehåller inte (åtminstone i de engelska versionerna) den mängd svart humor och gayskämt som man lätt kan förvänta sig här, det är bara en oskyldig, men extremt rolig parodi på de andra tre alternativen. I allmänhet, se själv och skratta.

Uppmärksamhet! I vissa fall, när åtgärden förknippad med att byta LP är reversibel, till exempel när du blir ombedd att bilda en stridstrio - är det bara ditt förstaval som påverkar LP! Det vill säga, om du först inkluderade Aeris i laget, och sedan ändrade dig och ersatte henne med Yuffie, kommer bara Aeris att gå till LP.

Inledande LP-värden:

Aeris - 50 LP
Tifa - 30LP
Yuffie-10LP
Barret - 0 LP

Uppenbarligen de högsta initiala chanserna för en dejt med Aerith, och den lägsta, naturligtvis, med Barret.

1. Märkligt nog, om Cloud köper en blomma från Aeris eller inte påverkar inte hennes intresse på något sätt. Affärer är affärer. Den efterföljande presentationen av blomman förändrar dock Tifas eller Barrets intresse (se nedan). För att köpa en blomma måste du berätta för Aeris först. "ingenting", sedan "Jag ser inga blommor här".

2. På tåget, i en konversation med Jessie (du måste prata två gånger), välj ett alternativ "Jag ser fram emot det" sänker Tifas intresse (-3). Alternativ Tack ändå förändrar honom inte.

3. I den sjunde himlens bar kan en blomma köpt från Aerith ges till antingen Tifa eller Marlene (Barrets adoptivdotter). Allt säger sig självt: att ge en blomma till Tifa ökar hennes intresse (+5), att ge Marlene – ökar Barrets åsikt (även +5). Om du vill ha Tifa, ge blomman till henne. Om du inte vill, ge inte.

4. När Barret och hans team går ner i källaren är Cloud ensam i baren med Tifa. Prata med henne, hon kommer att erbjuda dig en drink. Hålla med ( "Ge mig något hårt") och hennes intresse kommer att växa (+5)...

5. Därefter anklagar Tifa Cloud för att ha glömt sin barndomsvän (dvs henne). Konstigt men skarpare Hur kan du säga så!?ökar Tifas intresse (+5). "...Förlåt"ändrar det inte alls.

6. På morgonen, när du gör dig redo för operationen, kan du prata med Tifa. Hon frågar Cloud: hur sov du? Sömnlöshet? Svar "Bredvid dig, vem skulle inte göra det?", naturligtvis, avsevärt ökar intresset för Tifa (+5). Det är inte klart varför, men Barrets snarkning höll mig uppeökar Barrets åsikt (+5). Detsamma kan sägas om detta val som om valet - till vem man ska ge blomman.

7. Efter detta, på begäran av Barret, påverkar Clouds föreläsning om Matter (du kan tacka nej - "Du förstår inte") konstigt nog INTE hans åsikt.

8. På tåget, när larmet slås på och automatiken stänger dörrarna, måste du springa efter Tifa och Barret. Om du har tid kommer åsikten från BÅDA att öka (de säger, en bra kille, han klarade det själv, +5 Tifa, +5 Barret).

9. Efter kampen med Air Buster hänger Cloud på en klippa ovanför avgrunden. Val "Var stark"ökar Barrets åsikt (+2) och påverkar inte Tifas åsikt, val "Jag vet inte om jag kan hänga på" höjer Tifas åsikt (+1) och sänker Barrets åsikt (-3).

10. Konstigt nog påverkar dialogen med Aeris i kyrkan absolut inte hennes åsikt (detta trots all elakhet som man kan säga till henne). Men ytterligare beteende när man räddar henne från Reno och militärpolisen är mycket viktigt: Cloud måste kasta tunnor på dem. Den korrekta sekvensen är: pipan till vänster, bortre pipan i mitten, pipan till höger. Om du missar pipan och Aeris måste slåss mot polisen, kommer hennes åsikt att sjunka (-1) för varje slagsmål. Om Cloud ber Aeris att slåss mot MP, sjunker hennes åsikt med en (-1) för varje slagsmål, samma sak (-1 för varje slagsmål) om han säger åt henne att springa (Run!) och hon måste slåss mot polisen. Kasta FEL fat - hennes åsikt kommer återigen att minska (-3 för var och en av de tre faten, max -9). Men om du gör allt rätt kommer hennes åsikt att öka (endast +1 per fat, totalt +3). Aeriths första uppfattning om Cloud är mycket hög, högre än antingen Tifa eller Barrets, så om du verkligen vill skämma bort honom ordentligt är det här din chans.

11. När Aeris frågar Cloud om Tifa, är Tifa din flickvän? - svara "ja" och Aeriths åsikt sjunker (-5). Dessutom förändras inte Tifas åsikt på något sätt, eftersom hon inte hör denna dialog. Följaktligen ökar ett negativt svar Aeriths intresse något (+1).

12. När Cloud och Aerith når lekplatsen i sektor 6 får du valet att ta hem Aerith ( Ta hem henne) eller inte ( "Gå vidare till sektor 7"). Oroa dig inte, du behöver inte gå någonstans. Om du vill ta henne med dig till Sektor 7 kommer hennes åsikt att öka (+1). Om du inte vill ha det kommer det inte att förändras.

13. Besök på Don Corneo - allt är ganska komplicerat här. Så, om Don valde Tifa, går Cloud först till Aeriths källare. Reaktion "Vi måste hjälpa Tifa!" sänker (-3) Aeriths åsikt (igen utan att påverka Tifas åsikt på något sätt), ett annat alternativ är Är du okej? höjer (+3) hennes åsikt. VERSE, om Don valde Aeris, uttalandet framför Tifa "Vi måste hjälpa Aeris!"ÖKAR (+3) Tifas åsikt. Omvänt minskar oron för hennes välbefinnande (-3). Du förstår, här är skillnaden mellan karaktärerna hos Tifa och Aerith särskilt tydlig: Tifa är mer intresserad av personligheten, karaktären Cloud. Hennes intresse för Cloud växer om han visar sig vara en stark, viljestark person. Men Aeris är mer bekymrad över Clouds känslor för henne. Och slutligen, om Corneo valde Cloud, i ett samtal med honom, kan du nämna Barrets namn och därmed öka Barrets åsikt (+5) avsevärt - nämligen genom att välja alternativen "Ehm..." och "Ja, han heter Barret". Um. Don don, men vem berättade för Barret själv om detta? Andra underbara funktioner i don's bed påverkar inte någons åsikt. Så vad ska man göra med allt detta nu? Om du siktar på en dejt med Barret, beväpna Cloud till fullo så att Don väljer honom. Om du behöver Yuffie, bry dig inte om att klä ut dig så kommer Don att välja Tifa, och försök förresten att slå ner Aeris sinne genom att be dig hjälpa Tifa. Aeris har fortfarande en väldigt hög uppfattning om Cloud, om du jagar Yuffie bör du sänka honom. Om du behöver Aeris eller Tifa, gör som du vill, det kommer att finnas många fler möjligheter i spelet att avsevärt ändra uppfattning.

14. När alla tre befinner sig i kloakerna under Dons gods måste Cloud få sina följeslagare till sinnes. Först måste du ta till dig själv den som du behöver en dejt med: med Tifa - så Tifu (+3), med Aerith - så Aerith (+3). Om du behöver en dejt med Yuffie eller Barret, få upp Tifa först.

15. Därefter, hemma hos Aerith, frågar Marlene om Aerith älskar Cloud eller inte. Allt är självklart: svaret "Jag vet inte" höjer (+3) Tifas åsikt och sänker (-3) Aeriths åsikt, svara "Låt oss hoppas det" har motsatt effekt: Aeris (+3), Tifa (-3).

16. Efter att du räddat Aerith från labbet och inkluderat Red XIII i laget, måste du bestämma vem som ska slåss mot HO512 tillsammans med Cloud och Red XIII, och vem som ska skydda Aerith. Här är allt igen intressant. Alternativ som skickar Tifa bort från striden - " Tifa, jag räknar med dig! NER hennes åsikt (-2), och av goda skäl - Tifa vill slåss. Alternativet som skickar Aeris Barret till försvaret ÖKAR hans åsikt (+2) - ur hans synvinkel är detta en mycket ädel och meningsfull handling.

17. Efter striden delas detachementet i två. Alla du inkluderar bland de tre bästa kommer att öka sin uppfattning om dig (+2). De som inte ingår kommer att nedgraderas (-2). Det vill säga, slå på Barret - Barrets åsikt kommer att öka, Aerith - hennes åsikt kommer att öka, Tifa - allt därefter. Om du behöver avskräcka någon från en dejt, slå på Red XIII istället, som alla dessa datum är parallella och vinkelräta mot. Om du behöver en dejt med Yuffie är det bättre att ta Barret och Red.

18. Cloud och Tifa i en fängelsecell. När Tifa tilltalas frågar hon om Cloud kan ta sig härifrån. Lämna det till migökar hennes åsikt (+1), "Ganska svårt" sänker (-1). MEN! Det är här hunden ligger begravd. Du kan trots allt prata med Tifa hur många gånger du vill. Följaktligen kan hennes åsikt om Cloud därmed blåsas upp till otroliga höjder, eller omvänt sänkas under sockeln. Vad ska användas. Men även om du gjorde det ena eller det andra kommer det fortfarande finnas gott om möjligheter att förändra situationen i spelet.

19. Sitter du i samma cell kan du fråga hur grannarna mår. Åsikten från den första personen du frågar kommer att öka (+3). Åsikten från den andra - kommer att gå ner (-1). Åsikten från den tredje - kommer inte att förändras. Så ja. Om vi ​​behöver Aeris, fortsätt i denna ordning: Aeris, Barret, Red XIII. Om Barret är motsatsen: Barret, Aeris, Red XIII. Om vi ​​behöver Tifa eller Yuffie: Red XIII, Aeris, Barret.

20. Efter att ha lämnat Midgar måste du återigen bryta upp avdelningen. Åsikten från de som ingår i trion kommer att stiga (+1), åsikten för de som inte ingår kommer att sjunka (-1), precis som i den tidigare splittringen i "Shin-Ra" Headquarters. Tänk dock på att det senare i Kalm kommer att ske ett par händelser som påverkar datumet, och negativt (se nedan). Så titta. Om du behöver Barret, ta honom med Red. Om Yuffie - ta Tifa och Aeris.

21. I Kalm kan du påverka dina följeslagare genom att prata med några av lokalbefolkningen. Först är det en kvinna som pratar om bekvämligheten med mako energy (mako energy är bekvämt). Ett jakande svar sänker dina följeslagares åsikter om dig (-1 vardera för Tifa och Aeris, -2 för Barret), negativt "Du är full av det"ökar (+1/+1/+2). Den andra är en tjej som tror att det gamla livet var bättre. På samma sätt, ett jakande svar till en tjej ( "Ja kanske") ökar (+1/+1/+2) åsikten från dina följeslagare, negativ ( "Aldrig") sänker (-1/-1/-2). Åsikten från de kämpar som inte ingår i truppen förändras inte, eftersom de inte hör dessa två samtal.

22. Märkligt nog har Clouds svar på Tifa och Barrets kommentarer under Kalmas flashbacksession ingen effekt på hur de känner för honom.

23. Men när tillbakablicken är över, när Barret försöker lämna rummet, berätta för honom "Vänta en sekund". Som svar på Barrets rop "Sephiroth får inte släppas in i det utlovade landet!" alternativ "Vackert, bara vackert"ökar hans åsikt (+3). Alternativ Är det allt? sänker (-1). När man väljer Höger hans åsikt kommer aldrig att förändras.

24. Det första besöket i Fort Condor är mycket viktigt för LP-nivån. Fortets chef är en avfallen gammal man i hatt som sitter vid ett bord i mitten av huvudgrottan. Prata med honom, gå med på att lyssna på hans berättelse ( jag antar det). När han berättar sina omständigheter för dig, gå med på att hjälpa kondorerna ( Okej). Även om du nu inte har pengar att anställa soldater i fortet och du inte kommer att slåss alls nu, kommer ditt samtycke att ge ett betydande plus till LP:n för alla karaktärer, även Yuffie, som du med största sannolikhet har inte har ännu. Oavsett deras närvaro i trion kommer Aeris och Tifa att ta emot (+6 LP), Yuffie - (+4) och Barret - (+10). Jag tror att du måste göra det här ändå, oavsett vem du behöver: extrapoäng för Yuffie och Barret kommer inte att skada, och Tifa och Aerith kan fortfarande slås ner.

25. När man möter Yuffie (och besegrar henne), följer en dialog, som ett resultat av vilken Yuffie antingen kommer att fly eller gå med i laget. De korrekta svaren på Yuffies kommentarer är välkända:

"Inte intresserad. »
”...förstenad. »
"Vänta en sekund! »
"Det är rätt."
Låt oss skynda vidare.

Varje rätt svar ökar Yuffies åsikt om Cloud (+2 för varje - totalt +10). Men fel svar påverkar ingenting - bara en ung ninja springer iväg och du måste fånga henne igen. Men vid nästa inspelning kommer dialogen att vara densamma. Du kan dra nytta av detta genom att fånga Yuffie om och om igen och höja hennes åsikt med fyra rätta svar med 8, vilket driver bort henne med en felaktig femma. Förr eller senare driva denna åsikt till taket - mycket högre än andra kandidaters. Men överdriv inte, du kommer fortfarande att ha möjlighet att ändra henne.

26. Prata med Yuffie på lastfartyget. Hon lider av sjösjuka och ber dig om ett lugnande medel - Lugnande medel. Om du vägrar henne (eller du bara inte har dessa lugnande medel alls) - kommer hennes åsikt att sjunka (-2). Ge upp (+4).

27. På samma plats, på lastfartyget "Sin-Ra" bör du också prata med Aeris. Hon tänker på Highwind-luftskeppet du såg i Juno och ber dig ta henne på en tur en dag - om du får chansen. Positivt svar "Jag tar dig någon dag"ökar hennes intresse (+2), negativt "Jag gör inte..."- sänker (-2).

28. Och där på skeppet kan du prata med Tifa, som pratar om kriget. Positivt svar "Ja..." höjer sin åsikt (+2), negativ "Jag vet inte"- sänker (-2).

29. Många dialoger och omfördelning av avdelningen i Costa Del Sol och Mt. Corel påverkar inte någons åsikter på något sätt. Episoden med ungarna i boet påverkar konstigt nog inte heller någons intresse.

30. I Gold Saucer måste du välja en enda följeslagare för dig själv - hans åsikt om dig kommer att öka (+3). Välj vilken tjej du vill, eller Red XIII om du vill ha Barret.

31. I Corel Prison, när Cloud och Barret går för att möta Dyne, välj den tredje fighter du vill dejta (+3 för Tifa, +2 för Yuffie och så mycket som +10 för Aerith!). Om du behöver en Barret, placera Kite Shih eller Red XIII på tredje plats.

32. I Gongaga kommer du (om du vill) att ha ett samtal med Zachs föräldrar. Här finns möjlighet att påverka Tifas och Aeris åsikt. När du pratar med Zacks föräldrar springer Tifa och Aeris (om båda är med dig) utanför i förvirring. Gå ut också och prata med dem – den här gången är det inte viktigt i vilken ordning du pratar med dem. När du pratar med Tifa, båda alternativen ( "Jag hade bara tur", "jag jobbade hårt") likaså öka hennes åsikt om dig (+1). När du pratar med Aeris, alternativet Stackars kille ger en mindre ökning (+1), och " ...avundsjuk....avsiktlig"- stor (+2). Du kan spotta och gå utan att prata med någon alls, men detta kommer att ge dig (-1) från varje tjej, på samma sätt, om du inte pratar med någon, kommer hennes åsikt om dig också att minska med en.

33. Händelser i Cosmo Canyon och Rocket Launcher Pad påverkar inte någons attityd till dig.

34. Slutförandet av subquesten med stölden av Matter i Wutai ger en ganska stor bonus i Yuffies intresse - (+10). Det ser ut som att det nästan är omöjligt att få en dejt med Yuffie utan att slutföra denna subquest, så om du behöver henne, se till att göra det. Men om du jagar Barret, håll dig borta från Utai tills dejten.

Tja, det är allt. När du kommer tillbaka till det gyllene tefatet enligt handlingen, är det där det kommer. Njut av din dejt.

Dejta med Yuffie:

1. Köp inte en blomma från Aeris.
"Jag ser fram emot det."
3. Prata inte med Tifa i baren, gå direkt till Barret i källaren. När Tifa pratar med dig själv, svara henne "...Förlåt." Prata inte med henne på morgonen.
4. Under larm på tåget, skynda inte någonstans och låt dig fångas i bilen.
5. Efter striden med Air Buster, svara .
6. I kyrkan, när Aeris flyr från soldaterna, be henne att vänta varje gång, men kasta fel tunna varje gång.
7. När Aeris frågar Cloud "Är Tifa din flickvän?", svara "ja, det stämmer".
8. När du pratar på lekplatsen väljer du "Ta hem henne"
9. Överdriv inte med att klä ut dig, begränsa dig till en klänning och en peruk. Låt Don Corneo välja Tifa. Aeris säger: "Vi måste hjälpa Tifa!"
10. I kloakerna, prata med Tifa först.
11. Marlena svara på frågan om Aerith "Jag vet inte".
12. I Sin-Ra-byggnaden, när du väljer vem du ska skicka för att skydda Aeris, välj Tifa ( Tifa, jag räknar med dig!).
13. Efter striden, bilda ett lag på detta sätt: Cloud, Barret och Red XIII.
14. I cellen, prata med Tifa och svara henne "Ganska svårt". Upprepa tills du blir uttråkad.
15. Prata med dina grannar i denna ordning: Red XIII, sedan Aeris och slutligen Barret.
16. Efter att ha rymt från Midgar, sätt ihop en trupp på det här sättet: Cloud, Barret, Tifa/Aeris.
17. I Kalm, prata med en kvinna som pratar om Mako och en tjej som längtar efter sitt gamla liv. Ge det första svaret jakande och det andra nekande ( "Aldrig).
18. Efter minnessessionen, berätta för Barret "Vänta en sekund" "Är det allt?".
19. Gå med på att hjälpa invånarna i Fort Condor.
20. Fånga Yuffie, svara rätt på fyra frågor och den femte felaktigt. Upprepa tills du blir uttråkad.
21. Ge Yuffie Tranquilizer på lastfartyget. Aerith berätta "Jag gör inte...", Tife "Jag vet inte".
22. Ta Yuffie med dig till Gold Saucer.
23. I Corel Prison, gå på jakt efter Dean, gör ett lag så här: Cloud, Barret och Yuffie.
24. I Gongaga, ta med dig Tifa och Aerith, prata med Zacks föräldrar och lämna staden utan att prata med varken Tifa eller Aerith.
25. Slutför Wutai subquest.

Dejta med Barrett:

1. Köp en blomma från Aerith.
2. När du pratar med Jessie på tåget, svara "Jag ser fram emot det."
3. Ge blomman till Marlena.
4. Prata inte med Tifa i baren, gå direkt till Barret i källaren. När Tifa pratar med dig själv, svara henne "...Förlåt." På morgonen, prata med henne och säg Barrets snarkning höll mig uppe.
5. Under larm på tåget, skynda inte någonstans och låt dig fångas i bilen.
6. Efter striden med Air Buster, svara "Jag vet inte om jag kan hänga på".
7. I kyrkan, när Aeris flyr från soldaterna, be henne vänta varje gång, men kasta fel tunna varje gång.
8. När Aeris frågar Cloud "Är Tifa din flickvän?", svara "Ja det är rätt".
9. När du pratar på lekplatsen väljer du "Ta med henne hem".
10. Innan du går till Don Corneo, utrusta Cloud fullt ut så att don väljer honom. När du pratar med don, välj "Ehm..." och "Ja, han heter Barret".
11. I avloppet, prata med Tifa först.
12. Marlena svara på frågan om Aerith "Jag vet inte".
13. I Sin-Ra Building, välj vem du ska skicka för att skydda Aeris, välj Tifa ( Tifa, jag räknar med dig!).
14. Efter kampen, bilda ett lag på detta sätt: Cloud, Barret och Red XIII.
15. I cellen, prata med Tifa och svara henne Ganska svårt. Upprepa tills du blir uttråkad.
16. Prata med dina grannar i denna ordning: Barret, Aeris, Red XIII.
17. Efter att ha rymt från Midgar, samla ihop en trupp på detta sätt: Cloud, Barret, Red XIII.
18. I Kalm, prata med en kvinna som pratar om Mako och en tjej som längtar efter sitt gamla liv. Ge den första ett negativt svar och den andra ett jakande ("Ja, kanske").
19. Efter minnessessionen, berätta för Barret "Vänta ett ögonblick" "Vackert, bara vackert".
20. Gå med på att hjälpa invånarna i Fort Condor.
21. Gör inga misstag när du fångar Yuffie. Eller inte fångar det alls. Fånga efter en dejt.
22. Prata med Yuffie på lastfartyget, men vägra att ge henne lugnande medel. Aerith berätta "Jag gör inte...", Tife "Jag vet inte".
23. Ta med dig Red XIII till Gold Saucer.
24. I Corel Prison, gå på jakt efter Dean, gör ett lag så här: Cloud, Barret och Red XIII (eller Cait Sith)
25. I Gongaga, ta med dig Tifa och Aerith, prata med Zacks föräldrar och lämna staden utan att prata med varken Tifa eller Aerith.
26. Gör inte Wutai subquest. Gör det efter datumet.

Notera: Även efter själva datumet, fortsätter LP-skivor att påverka handlingen. Hur som helst, slutscenen på den andra skivan, när Cloud lämnas ensam med Tifa, har minst två olika alternativ. De skiljer sig dock bara i dialoger, i större utsträckning - i Clouds repliker. Med Tifas LP över hennes start 30 visar Cloud tydligt känslor för Tifa och pratar om Tifa och deras gemensamma framtid. Med Tifas LP under 30 är Cloud väldigt trubbig och kall och pratar bara om sin framtid.

CD2

VAPEN OCH TIFA GRÄNS

Efter att Cloud återvänt från Lifestream kommer du att kunna träffa en man utanför porten i Midgar som har tappat bort nyckeln. Han säger att han tappade den i grävningen. Flyg Highwind till Bone Village. Prata med killen i tältet och börja leta efter skatter. Det finns tre platser där KEY TO SECTOR 5 kan hittas. Där du hittade månharpan, längst upp på trappan och nära näsan på det kraschade planet.

Efter att nyckeln har hittats, återvänd till Midgar och gå till Sector 5 Slum. Gå till varubutiken på Wall Market. Undersök varuautomaten och skaffa PREMIUM HEART (Tifas bästa vapen). Besök sedan vapenaffären och prata med personen som sålde batterierna till dig. Den här gången kommer han att sälja dig SNEAK GLOVE för 129 000 Gil. Detta är en nödvändig lotion för att stjäla föremål. Slösa inte pengar på henne.

Nu kan du flyga till Nibelheim, kom ihåg att ta med Tifa till festen. Gå till hennes hus och spela piano. Du måste spela följande melodi: "kors", "fyrkant", "triangel", "L1 / R1 + triangel", "L1 / R1 + kvadrat", "kors", "fyrkant", "triangel", "L1 / R1 + kors, cirkel, kors, kvadrat, kors. Tifa samlar ihop anteckningarna och hittar ett brev från Zangan som innehåller FINAL HEAVEN (Tifas fjärde gräns).

GROTTA VID VATTENFALLET

I mitten av den västra kontinenten finns ett vattenfall vid en sjö omgiven av berg. Du kan ta dig hit på en ubåt eller på en chocobo. När du har Shinra Sub, segla nordväst från hamnen, till Junon, till floden mellan Corel och North Corel som rinner ut i havet. Dyk in och simma söderut till slutet av tunneln. Flytta upp där.

Besök Waterfall Cave med Vincent i en fest till slutet av skiva 2 och du kommer att träffa Lucretia där (en före detta Shinra-forskare, Vincents älskare och Sephiroths mamma). Lär dig om kärlekstriangeln mellan Vincent, Lucretia och Hojo och omständigheterna som ledde till Vincents genetiska förändring. Tillbaka här med Vincent på skiva 3 hittar du DEATH PenALTY (Vincents bästa vapen) och KAOS (nivå 4-gräns för Vincent).

Förlist plan GELNIKA

Gelnika är ett plan som kraschade till sjöss när han transporterade Shinras mest kraftfulla vapen. När du väl skaffat en ubåt kan du ta dig till den och plundra där till fullo.

Efter att ha tagit ubåten, segla västerut till den södra viken mellan Gold Saucer och Costa del Sol, dyk och ta dig till fartyget. Öppna kistan till vänster i första facket och ta HEAVEN "S CLOUD. Gå nu genom den bortre dörren till nästa rum. Här hittar du MEGALIXIR. Ta ESCORT GUARD på trappan. I det vänstra hörnet, plocka upp CONFORMER (Yuffies bästa vapen), och i det högra hörnet, DUBBEL SNITT Gå tillbaka till den första viken och gå till vänster, om du kommer hit innan du hoppar fallskärm ner till Midgar för att stoppa Hojo, kommer du att stöta på turkarna här.

RENO & RUDE- Från deras magiska attacker kommer att rädda Tetra Elemental och Minerva Band Med Blixt + elementärt, och mot förvirring kommer att göra band eller Mystif + Tillagd effekt och i synnerhet Slash Alla eller Double Cut. Ta på dig själv Stjäla material och om det finns, Smyghandskar att stjäla TOUPH RING från Reno och ZIEDRICH från Rude. Börja kampen med Stor vakt och Regen.

Efter striden, gå genom den bortre dörren och hämta MEGALIXIR i lastrummet. Ta SPIRIT LANCE i bröstet ovanför och HADES Materia nära helikoptern. Från närliggande kistor, låna OUTSIDER och HIGHWIND (nivå 4-gräns för Seed).

FORN SKOG

The Ancient Forest ligger på en platå sydost om Cosmo Canyon. Det kan nås antingen genom att ta fram en chocobo för all terräng eller genom att gå in i skogen efter kampen med Ultimate Weapon. Skogen är bara full av olika pussel och det kommer att bli ganska svårt att passera den.

Samla flugorna i det första området och släpp dem nära den stora blomman. Ta en fluga och mata den till en köttätande växt, ta sedan snabbt en andra fluga och hoppa på den första växten, mata den andra, plocka sedan upp den andra flugan och kasta den på den tredje växten. Nu kan du flytta över de mättade växterna till andra sidan. Ta här försiktigt SUPERSHOT ST från munnen på den röda liljan. Gå nu till höger, in i ravinen. Ta SPRING GUN CLIP och gå till nästa område. Ta grodan och använd vinstocken för att komma till kanten. Gå så långt till höger du kan och mata grodan till växten. Hoppa till höger så kommer du säkert förbi den köttätande växten. Gå till höger, ta grodan och mata den till vänster planta. Stå nu på den och vänta tills den kastar dig upp till en avsats med ett bo. Ta bålgetingens bo, hoppa ner och mata den till den glupska växten till vänster. Ta SLASH-ALL frågan. Ta tag i grodan igen, mata den till plantan till höger och vänta på leverans till nästa område.

Mata ytterligare 2 grodor till växterna och klättra upp på rankan. Gå nu ner på vänster sida av trädet och plocka upp MINERVA BAND. Gå tillbaka och klättra till höger. Gå till TYPOON MATERIA.
Klättra ner och mata grodan till rätt planta. Hoppa upp till kanten och ta boet. Hoppa ner och kasta boet på jätteväxten. Ta en annan groda och mata den till växten till vänster, hoppa sedan till motsatt sida av ravinen. Gå till vänster, ta grodan och släpp den framför det ihåliga trädet och fånga sedan den stora grodan som ska hoppa därifrån. Flytta nu till höger och kasta grodan till plantan för att gå vidare. Ta grodan igen och mata den till plantan längst till höger. Vänta tills du flyttas till höger. Gå till nästa område. Öppna två kistor här så hittar du APOCALYPSE och ELIXIR i dem. Du kan nu lämna den antika skogen.

WUTAI: Brandgrottan

The Golden Saucer är en stor nöjespark som ligger i hjärtat av Corel-öknen. Här kan du få tag i sällsynta föremål och material som inte finns någon annanstans. Det enda sättet att ta sig hit är med en hängande spårvagn som går från North Corel station.

Först måste du köpa ett pass i kassan. Om du planerar att bli en ordinarie Gold Saucer, är det vettigt att köpa ett livstidspass för 30 000 Gil (GULDBILJETT). En enkelbiljett kostar bara 3000 Gil. Varje gång du kommer till tefatet finns det en chans att träffa en person som byter ut Gil mot GP (100 till 1). I det tidiga spelet är detta förmodligen det bästa sättet att samla en anständig mängd GP på kort tid.

Gold Saucer består av flera spelpaviljonger:

THE GOLD GATE - Platsen varifrån du kan ta dig till attraktionerna i Golden Saucer. Besök till exempel Ghost Hotel eller ta en gondoltur runt parken.

WONDER SQUARE - en hall med ett stort antal spelautomater. Genom att spela de flesta spelen som presenteras här kommer du att kunna vinna en liten mängd GP. På första våningen kan du byta intjänad GP mot olika föremål.

Potion - 1 GP
Eter - 20 GP
X-Potion - 80 GP
Turbo Ether - 100 GP
Guldbiljett - 300 GP
Carob Nut - 500 GP
Gil Plus Materia* - 1 000 GP
EXP Plus Materia* - 2 000 GP

* - från och med den andra skivan.

Spelmaskiner:

ARMBROTTNING MEGA SUMO (100Gil) - Slåss mot "handen" genom att snabbt trycka på "". Vinnande Sumo Wrestler ger dig 1GP och vinnande Wrestler ger dig 2GP.

WONDER CATCHER (100Gil) - Spela roulette och du kan vinna lite GP eller Potion.

SUPER DUNK (200 Gil) - Det här är basket. Du får 1GP för att slå ringen. Tio träffar i rad och du dubblar dina vinster! Missa och stanna med 1GP. Med rätt skicklighet kan du vinna en anständig mängd GP.

CRYSTAL FORTUNE (50 Gil)– Vanligt lyckohjul.

3D BATTLER (200Gil)- Ett slagsmål med en holografisk man. Den första personen som landar 10 träffar vinner. Ju längre du håller, desto mer GP får du.

MOG HOUSE (100Gil) - Mog bor i skogen Mog på berget Mog. Mata honom ("") Kupo nötter (beroende på hans reaktion). Efter att ha ätit 5 nötter kommer han att bli förtjust och hoppa. Mata honom med 3 nötter till nästa dag och du kommer att avsluta detta spel. Efter din seger, prata med den förbryllade spelaren i närheten och han kommer att ge dig 30 GP.

G-BIKE (200Gil)- Ett arkadspel baserat på din flykt från Shinratrupperna från Midgar på en motorcykel. Vinn minst 10 000 poäng och få 10GP (SPEED SOURCE som bonus för första vinsten).

SNOW BOARD (200Gil) - Du kommer inte att kunna spela det här spelet förrän du har slutfört spelstadiet från Icicle Inn till Great Glacier. I arkadversionen finns det 3 val: "nybörjare", "expert" och "komplett jerk" ;).
För varje sprängd ballong kommer du att tilldelas poäng (röd - 1, blå -3, grön - 5). När du går nedför, använd "" för att förbättra din manövrerbarhet. Kom så snabbt som möjligt och lås upp nästa nivå. För att passera banan på "nybörjarnivån" ger de 30GP + SAFETY BIT, för "experten" - 100 GP + ALLT MATERIA, för de "tokiga" - 300 GP + CRYSTAL BANGLE.

TORPEDOATTACK (200 Gil) - Du kan bara spela det här spelet efter att ha slutfört Underwater Reactor. Din uppgift är att förstöra fiendens flotta. Du kommer att få 5 uppdrag att välja mellan. Uppdragen är inte speciellt svåra och du ska kunna genomföra dem utan problem. För varje uppdrag kommer du att få 20 GP, samt: för "Undersea Mako Reactor Battle" - INK , "Level 1" - T/S BOMB , "Level 2" - DRAGON FANG , "Level 3" - DRAGON SCALES , "Nivå 4 - KITTA.

SPEED SQUARE - Här måste du skjuta på olika föremål som rusar framför dig. Det viktigaste är att inte missa den gula tegelstenen på klippan (200), det stora UFO (1000) och det osynliga målet i slutet (200). Om du får minst 3000 poäng får du 1/35 SOLDATER, SUPER SWEEPER och MASAMUNE BLADE. Om du får 5000 poäng medan du är på skiva 1 får du PARAPLY (vapen för Iris) och på skiva 2 och senare - FLAYER (vapen för Sid).

BATTLE SQUARE - Detta är den mest lönsamma när det gäller föremål och den mest intressanta platsen i hela Golden Saucer. Slåss mot motståndare och tjäna BP kan bytas ut ([före slutet av skiva 1]/[efter skiva 1]/[på skiva 2 och senare]) mot:

Potion /[-]/[-] BP
- Phoenix Down //[-] BP
- Splitter /[-]/[-] BP
- Eter /[-]/[-] BP
-Åtgärd[-]//BP
- Mimmet Greens //[-] BP
- Fury Ring /[-]/[-] BP
- Enemy Lure Materia // BP
- Fågelvinge [-]//[-] BP
- S-mina [-]//[-] BP
- Höger arm [-]/[-]/ BP
- Pre-emptive Materia // BP
- Reagan Greens [-]/[-]/BP
- Speed ​​​​Plus Materia // BP
- Stardust [-]/[-]/ BP
- Champion Bälte // BP
- Omnislash [-]// BP
- W-Summon Materia [-]/[-]/ BP

I biljettkassan till höger köper du en biljett för 10 GP och går in på arenan. Efter varje strid har du ett val: fortsätta striden eller lämna spelet. Om du bestämmer dig för att lämna, kommer du att lämna med det belopp av BP du tjänade, och om du stannar och förlorar striden kommer du att förlora alla tidigare intjänade BP.

Genom att delta i strider på arenan kommer du inte att kunna utveckla din materiel. Här är huvuduppgiften att utrusta dig själv med materia på det mest korrekta sättet för att vara mindre mottaglig för attacker som påverkar statusförändringar. Inte dåligt att slå på Hades + Tillagd effekt in i ditt vapen, använd Mega Alla och fullt utrustade Fiendeskicklighet materia. I den allra första omgången är det bra att kasta på sig själv brådska och snabbt förstöra alla fiender, tk. accelerationseffekten kvarstår i efterföljande omgångar av striden. Alla ackumulerade BP (maximalt belopp - 65 000) kan du bara spendera utan att lämna detta rum. Om du går till en annan plats kommer du att förlora all BP.

När du vunnit alla 8 striderna första gången, prata med kvinnan och hon kommer att ge SPRINTSKOR.
När du har bott Cloud kommer du att kunna delta i "Special Battle". Men innan dess, skaffa Omnislash och W-Summon Materia, skaffa Ultima Weapon och samla minst 64 000 BP, sedan kan du tävla. Vinn alla 8 striderna i rad för första gången och Dio kommer att ge dig FINAL ATTACK-materialet.

CHOCOBO SQUARE - När du besöker Golden Saucer för första gången kan du bara tävla med chocobos i klass "B" eller "C". Satsa på de deltagare som du tycker ska vinna eller i vilken ordning de ska komma i mål så kan du vinna en viss mängd BP.

När du väl har fått din egen chocobo kan du tävla direkt som jockey. Detta kommer att ge mycket större vinster i händelse av framgångsrik marknadsföring. Du börjar med klass "C". Efter att ha vunnit tre lopp i din klass kommer du att flyttas upp till en högre klass. Utan Golden Chocobo är det nästan omöjligt att nå "S"-klassen.

Innan du startar ett lopp, tryck på Välj och gå in i manuell kontroll. Under loppet håller du ständigt ner R1- och R2-knapparna för att öka chocobons uthållighetsnivå och L1 + L2 för att öka hastigheten. Första gången du vinner 10 lopp i rad i klassen "S" får du SPRINTSKOR , PRECIOUS WATCH , CAT "S BELL , CHOCOARMACELET , COUNTER ATTACK MATERIA . Du kan också vinna COUNTER MATERIA , ENEMY AWAY MATERIA , SMYGAATTACK MATERIA och MAGIC COUNTER MATERIA

CD3

CHOCOBO AVEL

Huvudmålet med hela chocoboförädlingsprocessen är att få en Golden Chocobo. Vi kommer att göra allt i etapper.

1. Gå till chocobogården och hyr sex stånd där för 60 000 Gil. Du måste para ihop Chocobos av olika färger och kön för att så småningom få en Gold Chocobo. Kom ihåg att för att Parent Chocobos ska kunna växa upp måste du utkämpa 3 till 10 strider, och i fallet med Newborn Chocobos, 3 till 18 strider.

2. Använd Choco Lure för att fånga två Good Chocobos (hane och hona) och två Great Chocobos (hane och hona). Titta på kartan och se var de bor. Bra Chocobos är ihopkopplade med SPENCER nära Gold Saucer, och Great Chocobos kommer säkerligen att paras med SPIRAL nära Mideel.

3. Tävla nu mot Chocobo på Gold Saucer (Chocobo Square). Detta ger dig en bättre chans att skapa en Chocobo i den färg vi vill ha.

4. Mata Good and Great Chocobos med Carob Nut, som kan stjälas från Vlakorados (finns nära Bone Village i det mörka gräset). Du behöver tre nötter. Spara. Nu borde du få en blå och en grön chocobo, men av motsatt kön.

5. Tävla med dessa Chocobos (helst är det bra att få upp dem till "A"-klass, men det är inte nödvändigt). Delta även i 3-18 strider med dem. Efter det kan du para ihop dem med Carob Nut - din uppgift är att få Black Chocobo.

6. Fånga nu Wonderful Chocobo (se karta) som leker nära Icicle tillsammans med JUMPING. Du måste skaffa en Chocobo av motsatt kön till din Black Chocobo.

7. Tävla och ta båda till klass A, och delta även i strider 3-18 gånger. Nu stjäl Zeio Nut från Goblins på Goblin Island (se karta).

8. Para ihop en Black Chocobo och en Wonderful Chocobo med denna nöt för att få en Gold Chocobo.

GROTTA MED MATERIE

När du utforskar världen kan du hitta 4 mystiska grottor. De ligger på de mest avlägsna platser som inte kan nås med vanliga medel. Dessa Materia-grottor kan endast nås av speciella chocoboraser.

North Corel Area Materia Cave - Denna grotta ligger i norra delen av North Corel. Du kan ta dig dit med en Blue, Black eller Gold Chocobo. Plantera chocobon i Highwind och flyg till gräsområdet nära Corel och Mt.Corel. Gå på chocobo och korsa floden till grottan. Rör vid kristallen där och hämta HPMP Materia.

Wutai Area Materia-grottan– Den här grottan ligger i bergen som leder till byn Wutai. Den kan infiltreras med en grön, svart eller guld chocobo. Inuti, tryck på källan till den gula glöden och få MIME-ärendet.

Mideel Area Materia Cave– Den här grottan ligger på den nordligaste av öarna som kommer från staden Mideel. Du kan komma hit på en Blue, Black eller Gold Chocobo. Inuti, tryck på föremålet som ser ut som en pyramid och skaffa QUADRA MAGIC-materialet.

Runda Island Materia Cave– Det här är längst bort av alla grottor. Den syns inte på kartan och kan bara nås genom att åka på en Golden Chocobo. Rid den till kartans nordöstra hörn och du hittar en liten ö med en grotta. Peka på insidan av kristallen för att få den suveräna summon materia KNIGHTS OF ROUND.

SMERALD VAPEN

Emerald Weapon kan hittas under vattnet nära Junon. Det är ett stort grönt monster som flyter runt en undervattenskanjon. Du kan slåss mot honom om du ramlar honom med en ubåt.

För denna strid är det önskvärt att få saken under vattnet från en resenär i Kalma. För att göra detta, hitta en fiende som heter Ghost Ship i undervattensreaktorn och förvandla den (Morph) till en guidebok som du kommer att byta mot materia under vattnet i Kalma. Utrusta detta material för någon av karaktärerna som kommer att delta i striden. Utan detta material är strid med Emerald Weapon begränsad till en 20-minuters timer, varefter hjältarna kommer att drunkna.

För en framgångsrik strid måste dina karaktärer vara minst nivå 70 och HP - 9 999 (höj med HP Plus Materia). Följande utrustning krävs:


Final Attack (Master) (1)
Phoenix (Mästare eller nästan Mästare) (1)
HP Plus (9 999 HP räcker) (3)
Mime (Mästare) (3)
W-Summon (Master) (1)
MP Plus (999 MP räcker) (2)
Tid (tillräckligt för att få "Brådska") (2)
Alla (Grundläggande) (2)

Det är bäst att utrusta karaktärerna så här:

Karaktär 1: Det här är din främsta fighter. Den måste vara utrustad med de bästa vapen och rustningar.
Utrusta honom med material . Se också till att bära tyg. HP Plus. Sätt in materia i en annan plats mima. MP Plus + MP Plus materia låter dig inte oroa dig för att ringa KOTR.

Karaktär 2: Huvudstöd för 1 tecken. Han borde återuppliva hela sällskapet om Emerald dödar dig. Allt han behöver är materia mima i samband med sista attacken och Fågel Fenix. Han behöver också materia. MP Plus. Utrusta honom med mer material Alla + tid ifall något går fel.

Karaktär 3: Karaktären som ska hjälpa de två första. Ge honom materia mima och HP Plus. Du kan också utrusta den med material Tid + allt.

Chef: EMERALD VAPEN

HP: 1.900.000
EXP: 50 000
AP: 50 000

Om den första svängen gick till 2-3 karaktärer, kasta brådska för hela festen Tid + allt). Om det är tecken 1 använd W-Summon + Knights Of The Round. Vid nästa drag, använd mima och KOTR X 2. Nästa igen mima att skapa en kedja av materiekast KOTR. Så snart draget återgår till karaktär 1, använd igen mima. Om chefen dödar hela din fest en efter en, oroa dig inte, karaktär 2 kommer att återställa den igen med sista attacken och Fågel Fenix.
Efter väckelsen kommer karaktären att ha de första dragen 2 eller 3. Inget behov av att använda materia längre mima, därför att du börjar ringa Fågel Fenix istället för KOTR. Så fort karaktär 1 får en tur, ring W-Summon + Knights Of The Round. Och upprepa attackkedjan igen. Efter 20 minuter kommer chefen att kasta tillbaka simfötter.

Efter kampen, skaffa EARTH HARP. Bege dig nu till Kalm och byt med gubben i ett av husen mot MASTER MAGIC MATERIA , MASTER COMMAND MATERIA och MASTER SUMMON MATERIA .

RUBYVAPEN

Ruby Weapon har mindre hälsa än Emerald, men är mindre förutsägbar och har en mer listig strategi. Du hittar den i öknen på Golden Saucer.

Det kommer att låta konstigt, men du måste döda två karaktärer innan striden. Om det bara finns en hjälte i partiet i början av striden kommer Ruby inte att kunna använda sina signaturattacker. Sätt på den här karaktären band, för att inte bli föremål för olika attacker som ändrar karaktärens status. Du bör också ha max HP och en anständig mängd MP (~600).

Kampen kräver:

Kommandoräknare (Master) (1)
Mime (Mästare) (1)
Knights Of The Round (Mästare) (1)
HP Absorb (Master) (1)
HP Plus (Det räcker för att HP ska vara 9.999) (1)
MP Plus (999 MP räcker) (1)

VARNING: Matte Kommandoräknare det är inte samma sak som MOTATTACK. Kommandoräknare Det här är BLÅA grejer.

Karaktär 1: Det här är den enda hjälten i striden och vi lägger allt på honom.

Chef: RUBYVAPEN
HP: 1 550 000
EXP: 45 000
AP: 50 000

Börja striden med att kasta Riddare på rundan på Ruby WEAPON. Chefen kommer att gå till motattack, och du i sin tur kommer också att gå mot attack tack vare Mime + kommandoräknare. Men... Du motattackar Knights Of The Round!!!
Ja, du kommer att nå 100 000 hk och återställa livslängden med samma mängd, tack vare HP Absorbent.

För segern kommer att ge DESERT ROSE. Byt ÖKENROS med gubben i Kalm mot en Golden Chocobo.

Först allt för detta måste du fuska för att få en W-materia som hittas av Bones i byn, som är partner \\ som en dödskalle genom att lägga jorden. säg till arbetaren att du vill hitta \ skicka grävaren till den övre halvan av byn, i det nedre vänstra hörnet av det lilla tältet. (detta kan ta ett tag) i en strid, gå till kommandot W -Item och välj objektet du vill duplicera (du måste ha minst två). välj sedan en symbol. välj sedan samma objekt igen, men installera den aktuella cirkeln för att välja karaktären, tryck på X-knappen. Objektet ska ökas med ett. upprepa vid behov! Fuska Om du håller L1 + L2 + R2 + R1 i ett chocoborace kommer inte uthålligheten att minska.

Fullständig hälsoförnyelse

Du måste återställa materia med en regenereringstrollformel. Kasta en regenereringstrollformel och vänta sedan på din nästa omgång med samma karaktär. Kasta ytterligare en besvärjelse, och precis innan den andra besvärjelsen aktiveras av den öppna CD-luckan. Alla spel kommer att sluta, men din hälsa kommer att fortsätta att växa medan den överskrids.

Hur man får Ribbon i Cliff

Homosexuella i rummet var spjutburet barn gå till mitten av den första bron och omedelbart till höger i riktning mot den svarta skuggan på väggen kommer du att passera genom grottans väggar in i rummet som innehåller bröstband inuti.

förbannad ring

I staden Mideel, innan Lifestream exploderar, kanske du undrar vad den låsta dörren är på baksidan av Wepons Store. För att ta reda på den verkliga affären, gå över till huset till den gamle mannen som står framför. Sök efter området direkt bakom den och du bör höra ett klickande ljud. Kontrollera området med ett klickljud och du hittar den gamla nyckeln. Använd nyckeln på den låsta dörren och nyckeln kommer att kollapsa, att avslöja dörren skulle inte vara annat än en målad bild! problem, bekänn för ägaren och du kommer att få ett nytt föremål, förbannade ringar.

Obegränsat med band

Gå till grottan där du slåss mot Sephiroth och när du reser genom den gå till området där materieskölden är och när du slåss mot Tonberry, (en liten kille med en lykta), ta ner hela hans liv och använd sedan morph-kommandot då blir han ett band.

Tetra Elementals

Du kommer att behöva använda luftskeppet för att flyga söder om Cosmo Canyon och du kommer att hitta en liten ö som inte syns på kartan. Landa på ön och gå runt i den lilla öknen tills du hamnar i ett slagsmål med en liten kaktus. Slåss mot honom och förändra honom så kommer han att förvandlas till en vindelemental!

Hur man får Yuffie

I skogen hittar du Yuffie. Då kommer du att slåss mot henne. Det kommer att passa som ett ninjamysterium. Efter att ha besegrat henne kommer du att vara på kartan, vilket räddar poängen. Spara inte, annars tar det ditt material. Hon kommer att ringa dig igen. Svaret är inte intresserad, förstenad, vänta en sekund, Så här, låt oss skynda.

Clouds snabbaste sätt att få den sista gränsbrytningen

Gå till Gold Saucer. Gå till stridstorget. Utrusta sedan Materia för att imitera Yuffie. Bara om hon känner till Limit Break, som träffar fienden tilldela tider. När hon kämpar och hon skulle kunna använda pausgränsen för att använda den. Efter att ha använt den, använd den för att imitera. Sedan gör hon det igen.

W - materialkommandon

W-punkt

Att få ett W-objekt är lättare än hur du uttrycker det. När du hoppar fallskärm i mideel, gå NED, inte upp. Det tar lång tid, men jag tror att det är lättare än Diggin för det.

Gå till den allsmäktiga grottan där du kommer att slåss mot Sephiroth och när du kommer till vägskälet på vägen till vänster när du är på nästa vägskäl upp och gå till den del där du ska slåss mot Sepheroth men gå förbi honom och in i nästa rum eller område innan du ser bollen dyka upp och ner över en sten eller mark. Gå till den och börja upprepa flera gånger genom att trycka på Circle. Fortsätt göra detta tills du får det.

W-samtal

Gå till där du får Couds of the final break limit (gyllene platta) och gå till Battle Square. Se nu till att du har många husläkare. skulle säga kanske runt 200 300. Kämpa nu tills du har 36 tusen BP, gå till prisautomaten och gå till nästa sida med priser, gå till botten och få W-call. Döda nu vad du vill.

Enkla pengar

Först, skaffa 1000 GP (inte GIL) och köp Materia Gil Plus Surprisingly Square efter att ha bemästrat Materia go Crashed Gelinka (efter att ha skaffat Submarine) och bekämpa okända varelser så får du cirka 100 000 Gil. för mordet.

Sith Cait Ultimate Weapon

I bolagsbyggnaden i St. Petersburg (senast), på 65:e våningen, nära Health Spa finns ett omklädningsrum. Sök igenom varje skåp (du ibland föremål!). Hitta en som innehåller en megafon (uppenbarligen i Reeves omklädningsrum) Cloud kommer att säga \getHP Shout!

Få St. Petersburg 26 Huge Materia och Bahamut ZERO

VARNING: Spelspoiler

På skiva 2, när du är i St. Petersburg 26, gå upp till där den enorma Materia är lagrad och slå i en cirkel, kvadrat, X, X, och du har en enorm Materia. Besök sedan Bugenhagen i Cosmo Canyon och han låter dig lagra allt Huge Materia i sitt forskningslabb, och gå nära Huge Materia du fick från Rocket, välj [Titta noga] och du kommer att få Bahamut i dess strängaste form, Bahamut NOLL.

Skaffa Flying Tiny Broncos

Först och främst måste du skaffa Super Sweeper Slump Game-objektet i Golden Plate. OBS: Du måste göra detta innan du förlorar molnet under en BEGRÄNSAD TID! ge Super Sweeper till den gamle mannen som sitter vid bordet. Han kommer då att ge dig en Tiny Bronco. OBS: LITEN BRONCO FLYGER INTE!

Skaffa det ultimata vapnet

Moln: När du kommer till skiva 3 kommer du att se det ultimata vapnet flyta i sjön så ramma honom efter striden följ honom och ju mer du ramlar honom desto snabbare kommer han att sluta, sedan efter att ha träffat honom får du Clouds ultimata vapen, Ultima Weapon .

Enkel upplevelse

Du måste skaffa 2000 GP (inte Gil), då får du en vara som kostar 2000 GP av damen på Överraskningstorget och du får erfarenhet. Plus Matter för att bemästra det och bekämpa okända varelser kraschade gelinka.

Hämta Vincent

För att få Vincent att gå till St. Petersburgs herrgård, öppna kassaskåpet med denna kombination 36 Vänster Höger 10 Höger 59 Höger 97. Vincent är i kistrummet.

Få nivå 4 limit break

*Obs: Du kan bara använda objektet som ger dig den fjärde nivån pausgräns efter att ha fått nivå 1-3 pausgräns.

Moln: Omnislash

Få 32 000 stridspoäng I stridsområdet i Gold Saucer, byt sedan ut det mot maskinen. Det är värt det eftersom det gör mer skada än Knights Of Round när det används i Ultima-vapen på hög nivå.

Barret: Katastrofer

Efter att Meteor har kallats, gå till North och Corel prata med kvinnan vars man har dött. Hon finns i den första stugan på andra våningen i staden.

Red XIII: Cosmo of Memory

Besegra glömt Antal monster som hittats i kassaskåpet i Shinra-herrgården.

Tifa: Final Sky

Till Nibelheim med Tifa i sällskapet. Spela sedan följande toner på pianot i ditt rum genom att trycka på X, Square, Triangle, R1 + Triangle, R1 + Square, Cross, Square, Triangle, R1 + X , Circle, X, Square, Triangle.

Aeris: Great Gospel

Hitta en sovande man på den första kontinenten, jag kan berätta hur många slagsmål du hade. Det ligger i en grotta nära Condor Fort, tvärs över floden. Buggy (hiss från Costa del Sol) behövs för att nå denna plats. När du väl har hittat den, vandra utanför och fortsätt att hamna i slagsmål tills de två sista siffrorna i din Fight-total är desamma (t.ex. 688133). Retur kan få lite mithril. Gå till butiken bredvid Gongaga och prata med personen där inne. Han kommer att erbjuda dig en liten eller stor låda. Välj det lilla fönstret och titta sedan i fönstret som är högst upp.

Yuffie: All Creation

Vinn alla strider i pagoden i Wutei.

Sid: Högvind

Finns i Gelinka (vraket av St. Petersburg).

Vincent: Kaos

Använd Submarine eller Gold Chocobo, gå till den runda sjön på den andra ön på skiva 3. Vincent har bara en paus per nivå.

Få allas ultimata vapen

Varje karaktär har ett ultimat vapen, vilket är deras bästa.

*OBS: Det finns ingen tillväxt.

Hittas efter att ha dödat ett ultimat vapen (inte i Mideel).

Hittades före Hojo-kampen vid Mako Cannon. Obs: Barret måste vara i ditt sällskap för att kunna dyka upp.

Aeris
Hittades
Bakom dörr fyra finns klockrummet i de gamlas tempel.

Använd nyckeln för att nå sektor 5. Gå in på väggmarknaden och använd de trasiga föremålsmaskinerna.

Hittade en krossad Shinra Airplane ocean.

Ta Bugenhagen till den antika staden och återvänd sedan till Cosmo Canyon på Optical Disc 3 med Red XIII i ditt sällskap. Han kommer att få ett vapen av Bugenhagen.

Efter att raketen i Space City avfyrats, pratade man med Out-of-Store Man flera gånger.

Kate Sith

När du är i Midgar för andra gången, gå till St. Petersburg Tower. Gå till 64:e våningen och gå in i omklädningsrummet. Sök i ett av skåpen på tredje raden på vänster sida.

Vincent

Efter att ha fått Chocobo-guldet eller subs, hitta en grotta bakom ett vattenfall mitt på kontinenten. Vincent borde vara med i ditt sällskap.

Gyllene Chocobo

För att förbättra Golden Chocobo måste du föda upp en mängd andra människor för att få din önskade produkt. Först behöver du Chocobo-bete för att fånga dem. När du har det, hyr ut sex Chocobo-gårdstält. Varje stall kommer att ge dig tillbaka 10 000 Gil, så var beredd att betala ut mycket pengar. Nu är de två första Chocobos du behöver Running Female och Walking Male. En gående hane kan hittas nära den gyllene plattan, medan en springande hona ligger strax väster om Mideel. Fånga två av dem och gå sedan tillbaka för att se vad du har fångat. Choco Billy kommer att uppskatta varenda en du tar in. Se till att du får \Running women. Det här är ett bra tillfälle att spara ditt spel. Gå till slätterna nedanför byns ben och stjäl johannesbrödet från Vlakorados nötter (3 johannesbrödnötter behövs). Gå nu tillbaka och schackmatt de två med johannesbrödet. använd samma två!men du måste ge dem lite tid efter en lyckad parning. När du är en grön och en blå chocobo, mata var och en av dem med 10 gröna sylkis (Se Chocobo Sage) och bege dig mot det gyllene fatet till loppet. avancerad för A-klassen (Tips: När du tävlar, håll R1+R2 för att hålla din Chocobo-uthållighet uppe.) Gå tillbaka till gården igen och para dem med en annan johannesbrödnöt för att få en Black Chocobo. North Continent och leta efter spår till Västbanken. Här hittar du Dashing Chocobo. Se till att han är i "könet" oavsett din Black Ch ocobo är. Mata dessa nyaste Chocobos 10 Sylkis Greens från varje ras och båda upp till klass. Vid det här laget måste du åka till ön nordost om Chocobo-gården. Du måste slåss mot trollerna där för att få Zeio-nöten. Om du har tur, när! och använd den för att para Dashing och Black Chocobo, du kommer att få en Gold Chocobo! Chocobo ger dig tillgång till vilken plats du vill på kartan.

Strike Emerald and Ruby Weapon

Om du hade svårt att slå Weapon Emerald och du inte kan få riddare av omgången, överväg att använda den här utrustningsmetoden. Först tre är gravitationsfaktorn, en för varje karaktär, den andra om möjligt utrusta mimmateria till varje karaktär.

Bredvid en enskild karaktär, utrusta både W -Magic Matter och Quadra Magic Matter förenade med gravitationsmateriasymbolerna. Registrering av all materia till andra materiasymboler. Bra. Nu när du går in i striden är allt du behöver göra att använda vilken könsnivå som helst på Emerald Weapon och det gör automatiskt 9999 HP skada med varje träff men i slutet av den kommer hans HP att vara lägre och ett par träffar av en måttlig kraftfull trollformel och han dog. Voila! För att göra detta behöver du Knights Of The Round för minst 3 nivåer. Phoenix kallar till minst 3 nivåer. Skydda minst 2 nivåer. Sista attack från vilken nivå som helst. Cirka 3 behärskade HP- och MP-pluser (kan behöva fler). 3 fiendens färdigheter med White Wind-lektioner (för att lära dig White Wind, gå till det gräsbevuxna området Junon medan du slåss mot en stor grön varelse med vingar. Manipulera honom och använd White Wind på din sida).

Du behöver också MP och HP för att absorbera och MIME-kommandon. Se till att du INTE behöver p-item, w-magic och i-call material. Ge alla HP-bonusar tills den når 9999 HP. Gör sedan samma sak med MP-plus

Tills det når 999. Utrusta Cloud med Ultima-vapnet och ge det nästa ärende.

Kombinera Nights Of The Round med MP Absorb. Ge honom Phoenix med Final Attack. Ge honom en mima med HP absorb. Se till att du bara utrustar dessa matiera vid Ultima-armen när du har bemästrat dem. Ge honom en sköld och fiendens skicklighet. Ge andra partimedlemmar andra fiendens färdigheter. Se till att molnet har ett tillbehör som skyddar det

Från Frog och Small.

Innan du slåss mot Ruby, gå in i kampen och molnet döda din väns partimedlemmar. Gå nu igenom Ruby. Börja med att använda skölden på Clouds. Har INTE moln för att återuppliva resten.

Nu finns det ett moln för att använda Rundens Riddare och bara hålla det tills Mimic Weapon Ruby dödar dig. När du kommer tillbaka till livet, upprepa processen tills du har vunnit.

OBS: Oavsett, använd inte pausgränser eller vanliga attacker på Ruby. Om molnet blir en padda, använd vit vind för att läka det.

återställa saknade föremål

Fick du något viktigt? Var inte rädd. När du väl kommer till skiva 3 kan du återställa all information genom att gräva efter den i byns ben.

Gå in i Midgar

Det är möjligt att återvända till Midgar efter vänster (exklusive fallskärmen.) På skiva 3, återvänd till Midgar och prata med mannen som står utanför stängslet. Han säger att hans nyckel är felplacerad och att han antagligen precis lämnat tillbaka på platsen för utgrävningen.

För att hitta nyckeln, gå till byn Bones och berätta för trollkarlen att du vill leta efter normala skatter. Placera några arbetare upptill framför tältet och sätt igång explosionen. De kommer att peka på en plats på marken så att de gräver där för natten.

Öppna skattkistan på morgonen och du bör ha nyckeln till Sector 5 Slums. Nu tillbaka till Midgar och gå genom porten. Gå tillbaka till väggmarknaden och gå till butiken där föremålsmaskinen var trasig tidigare (som sköt mot dig) och försök använda den nu. Du kommer att få det ultimata vapnet i Tifa.

Racing Trophy

När du tävlar i S-klassen i guldfat kommer du att märka mycket längtan efter föremål som du kanske aldrig tycks få. Tja, du kan få dem alla på en gång! på rad! \ mycket i S-klassen innan! \ sedan ge dig en av varje föremål, inklusive Bella Coveted for Cats! Det här tricket fungerar dock bara en gång.

förhindra omvända attacker

Om din kamp börjar med \R1 för en sekund, släpp dem sedan. Detta kommer att vända dig innan dina motståndare blir skjutna.

Morph Enemies Easy

För ett enkelt sätt att förvandla fiender finns W - Magic Materia , Gravity Materia + \ Materia . Låt någon annan casta Tänk på festen, dvs personen med W-Magic att använda Demi 3 på din fest två gånger. Det kommer att reflektera och träffa fienden sex gånger utan att döda honom, men kommer att minska denna HP avsevärt. Vid det här laget kan du enkelt modifiera det.

Begränsad odödlighet

Anslut Phoenix Summon och Final Matter Attack till valfri länkad slot. När ditt sällskap dör kommer hållbarheten att vara helt återställd. Detta gör det enkelt att döda Ruby, Emerald och Sephiroth, se bara till att du har tillräckligt med Mindpoints för att använda Summon Phoenix.

För mer kraft, lägg till Final Attack/Knight of the Round Table till samma vapen. Sedan när du dör återuppstår du och slår hårt tillbaka.

OBS: Denna metod är begränsad eftersom du bara kan använda Phoenix Materia 5 gånger.

Knights Round Table

Kör Golden Chocobo på nordöstra sidan av kartan. Där hittar du en gömd ö i en grotta. Gå in i grottan och prata med Red Light för att få \

Enormt material

För att få den enorma Materia i Rocket City, tryck på Circle, Square, X, X som lösenord.

Det finns fyra enorma materia som kan reproducera andra material om du klarar kraven.

Blå - Du måste ha Bahamut och Bahamut Neo. Ta dem från Cosmo Canyon och prata med Huge Blue Materia så får du Bahamut Eishiki (Noll).

Yellow - Master Steal, Throw, Mime, Manipulate, Morph, Mortal Strike och Sense Materias, prata sedan med Yellow Huge Materia för att få Master Command Materia.

Röd - Måste ha alla 16 kallande material till masternivån, prata sedan med den röda enorma materia för att få Master Summoning materia.

Grön - Alla har 21 Magic Materia per masternivå, prata sedan med Green Huge Huge Materia så får du en Master Magic Materia.

Gain Breaks Ultimate Easy

Vid normal användning\ är din gränsmätare snabbare, så du kan använda dina gamla metoder mer. Anledningen till detta är att ett sätt att få din gräns för raster är att använda dina gamla metoder.

VARNING: Du använder\ ändringar i \ träffar.

Ett annat sätt att få dina limit breaks är att besegra stora grupper av fiender. Prova det här: När du lämnar Nibelbergen och går mot Rocket City bör du se en grupp skogar när du lämnar bergen. Försök inleda kampen där, för ibland slåss du mot stora grupper av fiender där. Till exempel en grupp på sex\u00BB\u00BB\u00BB och en Valron\u00AB\u00ab\u003e\u003e\u003e\u003e hjälper också till att få dina gränsmetoder.

Quick Materia Level-Ups

Detta fusk kan bara göras på den tredje skivan. Gå först till Norra grottan och leta efter mullvadsliknande varelser med en stjärna ovanför huvudet, även de håller i en kniv och en lykta. Stjäl elixiret från dem och sprang sedan iväg. Efter det, håll utkik efter dessa små flytande bankvarelser. De kommer att säga: \ Ge dem en. Döda honom sedan. Varje dödad ger dig 1000 AP. Du kan inte döda dem om du ger imelixiren.

Easy Money, A.P., Experience, G.P.

Gå till öknen utanför det gyllene fatet och gå i tid. Förr eller senare kommer en liten kaktusgubbe att dyka upp. Du kan inte besegra honom med magi eller vapen, men han kan besegras genom att kalla Chocobos eller Mogs. Om du lyckas döda honom kostar han 10 000 Gil!

För bästa resultat, bege dig till området för Mideel (ön i söder) och leta efter Sea Worms. Var och en du vinner är värd 1300 EXP, 200 AP och 5000 Gil! För att göra det här tricket behöver du en styrspakskontroll med snabba inställningar och tillgång till den gyllene cymbalen.

Gå till Miracle Square och upp till armbrytningsspelet. Linda gummibandet runt joysticken så att det blir ett drag till den övre vänstra diagonalen, så att molnet kontinuerligt går till den varma brottningsmaskinen men inte till GP-handelstjejen. Aktivera nu snabb eld för "O"-knappen. Cloud kommer nu upprepade gånger att utmana och slå fightingspelet. Sakta men säkert kommer din husläkare att öka. Detta kommer att ta lite tid, så det är förmodligen bäst att implementera den här funktionen precis innan sänggåendet på natten och låta den vara på medan du sover. På morgonen bör du ha gott om husläkare att köpa dina Gold Pass och två Secret Materia: XP Plus och Gil Plus. Fuskare! Här är ett sätt att få två mycket användbara tillbehör.

Ribbon: För att få bandet måste du gå in i kratern och gå runt medan du slåss mot Master Tonberry (mullvadsvarelsen har en snurrande gul stjärna ovanför huvudet.) Attackera den några gånger och sedan förvandla den. Det kommer att förvandlas till ett band.

Tetra-Elemental: Det finns en liten ö i öknen i södra delen av den subvästra kontinenten. Landa där med en Highwind eller en golden chocobo. Gå på sanden medan du slåss mot den lilla kaktusmannen. Morph blir sant Tetra-Elemental. Notera: Jag hade bättre lycka till att förvandla mig med Yuffie helt enkelt för att jag såg erbjudanden på 9999 HP skada varje gång. Detta kan vara ett annat fall för dig, men i allmänhet är Yuffie den bästa Morpher.

Besegra Sephiroths Frälsare

För denna kamp behöver du: Rundriddare, Zero Bahumut och vilken annan agenda som helst. Cure 3, Wall, \ och minst tre Megaexlir.

Börja med att kasta väggen på din sida, kasta sedan DeBarrier för att plocka in Sephiroth i väggen. När detta har gjorts kasta allt du har på honom, använd Mime för att orsaka allvarlig skada. Under kampen kommer Sephiroth att sväva högre, vilket signalerar att han förbereder sig för en cast Super Nova.

Om du är över 1500 energi bör du klara dig, se upp för hans Heartless Angel som inte kommer att döda dig, men få ner din hälsa till 1. Använd sedan Megaexlirs. Se upp för uthållighet och Sephiroth borde inte vara svårt att slå.

Chocobo knep

När du tävlar med Chocobo ökar din hastighet om du håller i L1 + L2 + R1 + R2. För att öka deras uthållighet, håll nere R1 + R2.

När du väljer en Chocobo baserat på ras, tryck på L1 , L2, R1, R2 eller någon riktning för att panorera, zooma och rotera chocoboen du tittar på.

Cast Any Spell Tre gånger

För att kasta tre magiska trollformler i en omgång, utrusta först någon med Magic Materia +\. Du behöver också en Materia Barriär med Reflection Spell-lektionerna. När du går in i strid, kasta Reflect för hela sällskapet (ditt parti). Kasta sedan en magisk besvärjelse som var kopplad till \ på din sida. Även om du kastar besvärjelsen en gång, och den kommer att reflekteras och returneras till fiendens träff tre gånger! Priset för en vanlig ställföreträdare. Vad som är ännu bättre är att om du har W-Magic kan du kasta den här besvärjelsen två gånger, eller två olika trollformler (båda måste vara anslutna \times! För att komma in i Ancient Forest till skiva 3, kör bara uppför svart, guld eller grön Chocobo .

Alternativ Spara bilder

Den sparade spelbilden ändras beroende på vilken slot ditt spel är sparat i. Här är hela listan:

FIL 1: MOLNET

FIL 2: BARRET

FILER 3: Aeris

FIL 4: Kate Sithov

FIL 5: RÖD XIII

FIL 6: CID

FIL 7: TIFA

FIL 9: Yuffie

Fil 10: Rufus

FIL 11: Tseng

Fil 12: PRISICILLA

Fil 13: RUDE

Fil 14: Dain

Fil 15: Sephiroth

Beta Materia

När du först går in på Chocobo Ranch måste du fånga en Chocobo för att undvika Midgarsorm. Tja, jag kom på hur man får en kraftfull Beta-trollformel innan den andra skivan. Du måste ha färdigheten Materia Enemy, Fire Materia och alla elementära Materia utrustade per person.

SE TILL ATT DE TVÅ SISTA ÄR PÅ DIN ARMOR! Du håller denna karaktär läkt tills Midgarsorm kastar Beta du borde kunna överleva besvärjelsen. Sen är det bara att göra slut på honom. Det är inte lätt att ta av men om det görs på rätt sätt kommer du att vara inställd länge.

Första samtalet

För att få det första samtalet till spelet, gå till Chocobo rnach för första gången och prata med Chocobo. Ett av svaren kommer att initiera en liten Choco-dans och sedan får du en Summon.

Säkert i Nibelheim

Vad de flesta glömmer när de försöker öppna ett kassaskåp är att det är som ett riktigt kombinationslås...så man måste gå åt mer än en riktning när man anger ett nummer. Dessutom, om du är tillräckligt snabb, kommer du att få ont om tid om du provar någon annan kombination. Koden:

Höger 36, vänster 10, höger 59, höger 97

Det betyder att du håller höger och bläddrar igenom siffrorna, sedan håller du vänster tills du når 10 och håller sedan höger över de två sista siffrorna. Glöm inte att trycka på output för att kontrollera varje post. När kassaskåpet öppnas, dyker Summon Materia (En) ut och du blir attackerad av en stor klumpig (Hur passar den in i detta lilla kassaskåp?)

Denna Boss kan bara tas ut genom att attackera och använda Ultimate Breaks. Magiska trollformler (eld, is, belysning) som är på nivå 2 är också bra att använda. Läka dig själv och använd Summon Materia (som Choco/Mog) så vinner du på nolltid. Bortsett från fysiska attacker, allt den här killen kan göra är att använda Bolt 2-trollformeln på dig, men det skadar bara 400-500 poäng per karaktär, så det är inget att oroa sig för. Sällan är han en dubbelhäftad hammarträff i en karaktär, dock med en skada på 2200 i genomsnitt, så packa ner några Phoenix Downs innan du försöker slåss mot honom. Om du blåser bort hans röda halva (den som använder magi) blir hans fysiska attacker mer aggressiva, så håll din HP uppe. På samma sätt, om dess lila halva förstörs först, kommer Forgotten Number att använda mer medelvärde trollformler, precis som Quake 2, mot ditt parti. Det är möjligt att döda denna Boss utan att någon del av honom dör (att bedöva honom med hjälp av \u00AB Choco / Mog-besvärjelsen).

Inte bara får du ett föremål från Boss när du besegrat honom (detta är guiden för Red 13 i Level 4 Ultimate Break, Cosmo Memory), utan det finns också en guldnyckel i kassaskåpet som du kan ta (Nyckel till Källare). Glöm inte att ta med Red Materia! fungerar inte koden fortfarande? Säkerhetslåset ser ut som ett riktigt kombinationslås. Så när du slår upp 36 kan du antingen landa på den eller smyga upp på den, men du kan inte slå 37 och gå tillbaka. Detta gäller även för kustnummer, du kan inte gå längre än det antal du vill ha. Om du har (dvs du går till 09 medan du försöker komma till 10) måste du börja om.

sovande man

Få så många stridssegrar. För att se hur många vinster du har, gå in i Highwind eller åk Green, Blue, Black eller Gold Chocobo lite längre söderut och en bit öster om Midgar City, där du hittar en grotta omgiven av berg med en flod i närheten. En kille i grottan som (vanligtvis) kommer att berätta hur många vinster du har fått hittills. De två sista siffrorna måste vara samma (100 , 111 , 255, 733, etc.)

Om du har rätt antal vinster, prata med den sovande personen. Han kommer att kasta och vända och sedan ge dig ett föremål (Mythril). Gå sedan in i huset på halvön nära Golden Saucer (du borde känna igen detta eftersom det är fullt av vapen inuti). Prata med mannen i huset och när han ger dig ett val, välj det översta alternativet. Du kommer att förlora Mythril, men du kan nu välja att öppna sängens långa träkista för att få guldarmbandet, eller undersöka metallkåpan på övre våningen i slutet av passagen för att få guiden till Aeriths nivå 4 Ultimate Ha sönder.

Observera att han kan ge dig ett föremål (Ring Ice eller Bolt Ring) och inte ge dig Mythril. Oroa dig inte - bara få ytterligare en uppsättning vinster efter de två sista matchnumren och försök igen. Du kan fortsätta att tjäna mer Mythril från honom så länge du ger pjäsen du behöver till vapensmeden bredvid den gyllene plattan.

byt ut Gil mot GP

När du anländer till Golden Saucer kommer det att stå en person bredvid baksidan av skärmen (sista Save Point) som dyker upp där runt 1/60 av den tiden. Om du pratar med honom kommer han att sälja dig ett HP för 100 Gil. Du kan köpa upp till 100 GP av honom.

Det enkla sättet att hitta det är att gå in i fatet och gå och sedan gå in igen, men det är bättre att ha en Golden Ticket eller en massa extra gil annars! Aeris Reborn Steg 1: Kristall förutom när du kan skapa en räddningspunkt.

Steg 2: Gå till kyrkan i Midgar där molnet har fallit.

Steg 4: Spara dina spel.

Steg 5: Kontrollera spelarregistret och du kommer att se Black Aeris.

Den ursprungliga texten av spelet på engelska

Dubbletter av objekt

Först och främst för det här fusket måste du ha W-objektet som finns i Bone Village som är "nordpolen" på kartan (ser ut som en ko skalle som ligger på marken. berätta för arbetaren att du vill hitta "normal skatt". skicka grävarna till den övre halvan av byn, i det nedre vänstra hörnet av det lilla tältet. (detta kan ta en stund) inuti en strid, gå till kommandot W-Item och välj objekt du vill duplicera (du måste ha minst två). Välj sedan tecknet. välj sedan samma objekt igen, men istället för att trycka på cirkelknappen för att välja karaktär, tryck på X-knappen. Objektet borde ha ökat med en .upprepa vid behov!

Fuska

Om du håller L1+L2+R2+R1 vid ett chocoborace kommer din uthållighet inte att minska.

Full hälsoförnyelse

Du måste ha en Restore Materia With the regen spell. Kasta regenförtrollningen och den n vänta tills nästa omgång med samma karaktär. Kasta ytterligare en besvärjelse och precis innan den andra besvärjelsen aktiveras, öppna CD-luckan. Allt spelande kommer att stoppa men din hälsa kommer att fortsätta att öka tills den är maxad.

Hur man får ett band i Gaea's Cliff

I rummet där spjutet hålls för cid gå till mitten av den första bron och gå rakt till höger mot den svarta skuggan vid väggen du kommer att gå genom väggen i en grotta in i ett rum som innehåller en kista med ett band inuti.

Den förbannade ringen

I staden Mideel, innan Lifestream exploderar, kanske du undrar över den låsta dörren på baksidan av Wepons Shop. För att ta reda på den verkliga affären, gå till huset med den gamle mannen som står utanför. Sök i området direkt bakom honom och du bör höra ett klickande ljud. Undersök området med det klickande ljudet och du hittar en gammal nyckel. Använd nyckeln på den låsta dörren och nyckeln kommer att falla sönder, vilket avslöjar att dörren inte är något annat än en målad bild! För dina problem, hör av dig till ägaren och du kommer att få en nyhet, den förbannade ringen.

Obegränsat med band

Gå till grottan där du slåss mot Sephiroth och när du reser genom den gå till området där sköldmateria är och när du slåss mot Tonberry, (den lilla killen med lyktan), ta ner hela sitt liv och använd sedan morph-kommandot då han kommer att bli ett band.

Tetra Elementals

Du måste använda luftskeppet för att flyga söder om Cosmo Canyon och du kommer att hitta en liten ö som inte visas på kartan. Landa på ön och gå i den lilla öknen tills du hamnar i strid med en liten kaktus. Slåss honom och förvandla honom och han kommer att vända sig in i Tetra-Elemental!

Hur man får Yuffie

I skogen du kommer att hitta Yuffie. Då kommer du att slåss mot henne. Det kommer att dyka upp som mystery ninja. Efter att ha besegrat henne kommer du att vara på kartan som har en räddningspunkt. Spara inte, annars tar hon ditt material. Hon kommer att utmana dig igen. Svara inte intresserad, förstenad, vänta en sekund, det stämmer, låt oss skynda vidare.

Det snabbaste sättet att få Clouds sista gränsbrytning

Gå först till Guldfatet. Gå till stridstorget. Utrusta sedan mimiskt material till Yuffie. Bara om hon vet en limit break som träffar fienden många gånger. När hon slåss och hon skulle kunna använda en limit break använd den. Efter att du har använt den, använd mimic. Sedan gör hon det igen.

W-kommandomaterialen

w-artikel
För att få W-item lättare än som du uttrycker det. När du hoppar fallskärm in i mideel gå NED, inte UPP. Det här tar lång tid men jag tror att det är lättare än att leta efter det.

w-magi
Gå in i den norra grottan, där du slåss mot Sephiroth, och när du kommer till vägskälet, gå till vänster, när du vid nästa vägskäl går upp och gå till den del där du är ska slåss mot Sepheroth men gå förbi den och in i nästa rum eller område tills du ser en boll som flyter upp och ner ovanför en stenbit eller land. Hoppa till den och börja upprepa att trycka på Circle. fortsätt med detta tills du får det.

W-kallelse
Gå till där du får Couds Final limit break (Guldfatet) och gå till stridstorget. Se nu till att du har mycket GP. skulle säga ungefär 200 kanske 300. Kämpa nu tills du har 36 tusen BP, gå till prisautomaten och gå till nästa sida med priser, gå till botten och få W-kallelsen. Döda nu vad du vill.

enkla pengar

Först, skaffa 1 000 GP (inte gil) och köp en Gil Plus materia på wonder square efter att ha bemästrat materia gå till den kraschade gelinkan (efter att ha fått ubåten) och bekämpa de okända varelserna så får du cirka 100 000 gil. per dödande.

Cait Siths ultimata vapen

I Shinra Corporation-byggnaden (förra gången), på 65:e våningen, nära Health Spa finns ett omklädningsrum. Sök igenom varje skåp (man får ibland ett föremål!). Hitta den som innehåller en megafon (uppenbarligen Reeves skåp) Cloud kommer att säga "Vad är det här...en megafon?" och du kommer att få HP Shout!

Skaffa The Shinra 26"s Huge Materia och Bahamut ZERO

VARNING: Spelspoiler
På skiva 2, när du är i Shinra 26, klättra upp till var Huge Materia är lagrat och slå i cirkel, kvadrat, X, X, och du fick Huge Materia. Gå sedan och besök Bugenhagen i Cosmo Canyon och han låter dig lagra all den enorma materia i sitt forskningslaboratorium, och gå nära den enorma materia du fick från raketen, välj och du kommer att få Bahamuts starkaste form, Bahamut ZERO.

Skaffa Flying Tiny Bronco

Först måste du skaffa föremålet Super Sweeper från berg-och-dalbanan i Gold Saucer. OBS: DU MÅSTE GÖRA DETTA INNAN DU FÖRLÖR DU MOLNET UNDER DEN BEGRÄNSADE TIDEN! Gå till Fort Condor och ge Super Sweeper till den gamle mannen som sitter vid bordet. Han kommer då att ge dig Tiny Bronco. OBS: DEN LILLA BRONKON FLYGER!!!

Skaffa ultimata vapen

Moln: När du kommer till skiva 3 kommer du att se det ultimata vapnet flyta i en sjö så ramma honom efter striden, följ honom och ju mer du ramlar honom desto snabbare kommer han att sluta, sedan när du besegrat honom får du Clouds ultimata vapen , Ultima Weapon.

Enkel upplevelse

Du måste få 2 000 GP (inte gil) sedan får du föremålet som är värt 2 000 GP från damen i wonder square och du får en Exp. Plus materia behärskar det och bekämpar de okända varelserna i den kraschade gelinkan.

Hämta Vincent

För att få Vincent att gå till Shinra Mansion, öppna kassaskåpet med denna kombination. Höger 36 Vänster 10 Höger 59 Höger 97. Vincent är i kistrummet.

Få nivå 4 limit break

*OBS: Du kan bara använda objektet som ger dig nivå fyra limit break efter att du fått nivå 1-3 limit break.

Moln: Omnislash
Få 32 000 stridspoäng på Battle Square vid Gold Saucer, byt sedan in dem vid maskinen. Detta är värt att skaffa, eftersom det gör mer skada än Knights Of The Round när det används på hög nivå med Ultima-vapnet.

Barret: Katastrof
När Meteor har kallats, gå till North Corel och prata med kvinnan vars man dog. Hon kan finnas i den första hyddan på andra våningen i staden.

Red XIII: Cosmo Memory
Besegra Lost Number-monstret som finns i kassaskåpet på Shinra-herrgården.

Tifa: Final Heaven
Åk till Nibelheim med Tifa i sällskapet. Spela sedan följande toner på pianot i hennes rum genom att trycka på X, Square, Triangle, R1 + Triangle, R1 + Square, X, Square, Triangle, R1 + X, Circle, X, Square, Triangle.

Aeris: Great Gospel
Hitta den sovande mannen på den första kontinenten som kan berätta hur många slagsmål du har haft. Han är i en grotta nära Condor Fort, över en flod. Buggyn (koppla en tur från Costa Del Sol) behövs för att nå den platsen. När du väl har hittat honom, vandra utanför och fortsätt gå i slagsmål tills de två sista siffrorna i din kampsumma är desamma (t.ex. 688 133). Gå tillbaka till maj för att få lite mithril. Gå till vapenaffären nära Gongaga och prata med mannen där inne. Han kommer att erbjuda dig en liten eller stor låda. Välj den lilla lådan och titta sedan i lådan som är på övervåningen.

Yuffie: All Creation
Vinn alla strider i pagoden i Wutei.

Cid: Högvind
Finns i Gelinka (det sjunkna Shinra-planet).

Vincent: Kaos
Använd ubåten eller en Gold Chocobo, gå till den cirkulära sjön på den andra ön på skiva 3. Vincent har bara en paus per nivå.

Få allas ultimata vapen

Varje karaktär har ett ultimat vapen som är deras bästa.

*OBS: har ingen tillväxt.

moln
Hittas efter att ha dödat Ultimate Weapon (inte i Mideel).

barret
Hittade innan du slogs mot Hojo på Mako Cannon. Obs: Barret måste vara i ditt sällskap för att det ska dyka upp.

Aeris
Hittas bakom dörr fyra i klockrummet vid de gamlas tempel.

Tifa
Använd nyckeln för att nå sektor 5. Gå till Wall Market och använd maskinen för trasiga föremål.

Yuffie
Finns i det störtade Shinra-planet i havet.

Röd XIII
Ta Bugenhagen till den antika staden och återvänd sedan till Cosmo Canyon på Disc 3 med Red XIII i ditt sällskap. Han kommer att ta emot vapnet från Bugenhagen.

cid
Efter att raketen i Rocket Town har avfyrats, prata med mannen utanför varubutiken flera gånger.

Cait Sith
När du är i Midgar för andra gången, gå till Shinra Tower. Gå till våning 64 och gå in i omklädningsrummet. Sök i ett av skåpen den tredje rad på vänster sida.

Vincent
Efter att ha fått en Gold Chocobo eller ubåten, hitta grottan bakom vattenfallet mitt på en kontinent. Vincent måste vara med i ditt sällskap.

Guld Chocobo

För att föda upp en Gold Chocobo måste du föda upp en mängd andra för att få den önskade produkten. Du behöver först Chocobo-beten för att fånga dem. När du har det, hyr ut sex stånd på Chocobo Farm. Varje stall kommer att ge dig 10 000 gil, så var beredd att lägga ut mycket pengar. Nu är de två första Chocobos du behöver en löparhona och en gåhane. Vandringshanen kan hittas nära guldfatet, medan springhonan ligger strax väster om Mideel. Fånga två av dem och gå sedan tillbaka för att se vad du har fångat. Choco Billy kommer att betygsätta var och en du tar in. Se till att du får en "bra" Walking-hane och en "bra" löparhona. Det här är en bra tidpunkt för att rädda ditt spel. Gå till slätterna nedanför Bone Village och stjäl johannesbrödnötter från Vlakorados" (3 johannesbrödnötter behövs). Gå tillbaka och para ihop dessa två med en johannesbrödnöt. Fortsätt att återställa tills du hittar en grön och blå chocobo av motsatta könen (vilka kombinationer kommer att fungera). Du kan använda samma två! Gula Chocobos att avla igen, men du kommer att behöva ge dem lite tid efter en lyckad parning. När du har de gröna och blå chocobosna, mata var och en av dem med 10 Sylkis-grönsaker (Se Chocobo Sage) och bege dig till Golden Saucer för att tävla. Alla de första Chocobos du får kommer att vara C-klass och kommer att behöva avanceras till A-klass (Tips: När du tävlar, håll R1 + R2 för att hålla din Chocobos-uthållighet uppe). Återvänd till gården igen och para dem med en annan johannesbrödnöt för att få en svart chokobo. Bege dig till den snötäckta norra kontinenten och leta efter spåren på den västra stranden. Här hittar du Dashing Chocobo. Se till att den är i den "underbara" kvoten och är det motsatta könet av vad din Black Chocobo än är. Mata dessa nyaste Chocobos 10 Sylkis Greens var och tävla dem båda upp till A-klass. Vid det här laget måste du åka till en ö nordost om Chocobo Farm. Du måste slåss med trollerna där för att få en Zeio Nut. Med lite tur, när! du återvänder och använder den för att para ihop Dashing och Black Chocobos, du kommer att få en Gold Chocobo!! Gold Chocobo ger dig tillgång till vilken plats du vill på kartan.

Slå Emerald och Ruby Weapon

Om du har svårt att slå Emerald Weapon och du inte kan få riddarna av omgången, överväg att använda den här metoden. Utrusta först tre gravitationsmaterial, en till varje karaktär, sedan om möjligt utrusta en mimemateria till varje karaktär.
Bredvid en karaktär, utrusta båda W-Magic materia och quadra magic materia sammanfogade med karaktärerna gravity materia. Gå med i en all materia till de andra karaktärernas material. OK. Nu när du ger dig ut i strid är allt du gör att använda valfri nivå av demi på Emerald-vapnet och det gör automatiskt 9999 HP skada för varje träff men kl. slutet hans HP kommer att sänkas och ett par träffar med en måttligt kraftfull kallelseförtrollning och han är klar. Voila!

För detta behöver du Knights Of The Round med minst 3 nivåer. Phoenix kallelse med minst 3 nivåer. Sköld med minst 2 nivåer. Sista attack med vilken nivå som helst. Cirka 3 behärskade HP- och MP-pluser (du kan behöva fler). 3 fiendefärdigheter med vit vind inlärda (för att lära dig vit vind, gå till det gräsbevuxna området Junon tills du slåss mot en stor grön varelse med vingar. Manipulera den och låt den använda vit vind på ditt parti).

Du behöver också MP och HP absorb och MIME-kommandot. Se till att du INTE har material för w-item, w-magic och w-summon. Ge alla HP-plus tills den når 9 999 HP. Gör sedan samma sak med MP-plusarna
tills det når 999. Utrusta Cloud med Ultima Weapon och ge honom följande material.

Kombinera Nights Of The Round med MP-absorbenten. Ge honom Phoenix med Final Attack. Ge honom mima med HP absorb. Se till att du bara utrustar dessa matiera på Ultima Weapon om de behärskar. Ge honom sköld och fiende skicklighet. Ge dina andra partimedlemmar de andra fiendens färdigheter. Se till att Cloud har ett tillbehör som skyddar honom
från Frog and Small.

Innan du slåss mot Ruby, gå in i en strid och låt Cloud döda dina andra partimedlemmar. Gå nu efter Ruby. Börja med att använda shield on Cloud. Låt INTE Cloud återuppliva resten.

Låt nu Cloud använda Knights of the Round och fortsätt bara att mima det tills Ruby Weapon dödar dig. När du kommer tillbaka till livet, upprepa processen tills du har vunnit.

OBS: Oavsett vad, använd inga limit breaks eller vanliga attacker på Ruby. Om Cloud blir en padda, använd vit vind för att läka honom.

Återställ saknade föremål

Har du missat något viktigt? Frukta inte. När du väl kommer till skiva 3 kan du återställa vad som helst genom att gräva efter det i Bone Village.

Gå in i Midgar igen

Det är möjligt att komma tillbaka till Midgar efter att du har lämnat (inte inklusive med fallskärm.) På skiva 3, gå tillbaka till Midgar och prata med mannen som står utanför stängslet. Han säger att han har tappat bort sin nyckel och att den troligen är tillbaka på grävplatsen han precis lämnat.

För att hitta nyckeln, gå till Bone Village och berätta för förmannen att du vill leta efter Normal Treasure. Placera några av arbetarna uppe framför tältet och sätt igång sprängningen. De kommer att peka på en plats på marken, så låt dem gräva där över natten.

Öppna skattkistan på morgonen och du bör ha nyckeln till Sektor 5-slummen. Gå nu tillbaka till Midgar och gå genom porten. Gå tillbaka till Wall Market och gå till butiken där föremålsmaskinen var trasig tidigare (den som sköt mot dig), och försök använda den nu. Du kommer att få Tifas ultimata vapen.

Racing Trophy

När du tävlar i S-klassen i guldfatet kommer du att märka många angelägna föremål som du aldrig tycks få. Du kan få dem alla på en gång! Vinn bara 15-20 lopp i rad! Ester kommer att säga "jag" har aldrig sett någon vinna så mycket i S-klassen förut!" Hon kommer sedan att ge dig en av varje föremål, inklusive den eftertraktade Cat's Bell! Det här tricket fungerar dock bara en gång.

Förhindra ryggattacker

Om din kamp börjar med en "Back Attack" håll L1 och R1 ett ögonblick och släpp dem sedan. Detta kommer att vända dig innan dina motståndare får ett skott.

Morph Enemies Easy

För ett enkelt sätt att förvandla fiender, ha W-Magic Materia, Gravity Materia + "All" Materia och Morph Materia. Låt någon annan casta Reflect på festen och låt personen med W-Magic använda Demi 3 på din fest två gånger. Det kommer att reflektera och träffa fienden sex gånger utan att döda den, men kommer att avsevärt minska dess HP:s. Vid det här laget kan du enkelt modifiera det.

Begränsad odödlighet

Anslut Phoenix Summon- och Final Attack-materialet i valfri länkad slot. När ditt parti dör kommer Hitpoints att återställas helt. Detta gör det enkelt att döda Ruby, Emerald och Sephiroth, se bara till att du har tillräckligt med Mindpoints för att använda Phoenix Summon.

För mer kraft, lägg till en Final Attack/Knight of the Round Table till samma vapen. Sedan när du dör kommer du att återuppstå och slå tillbaka HÅRT.

OBS: Denna metod är begränsad eftersom du bara kan använda Phoenix materia 5 gånger.

Riddare av det runda bordet

Åk Golden Chocobo till den nordöstra delen av kartan. Där hittar du en gömd ö med en grotta. Gå in i grottan och prata med det röda ljuset för att ta emot besvärjelsen "Nights of the Round Table".

Enormt material

För att få Huge Materia i Rocket Town, tryck på Circle, Square, X, X som lösenord.

Det finns fyra enorma Materia som kan reproducera andra material om du klarar kraven.

Blå - Du måste ha Bahamut och Bahamut Neo. Ta dessa till Cosmo Canyon och prata med Blue Huge Materia så får du Bahamut Eishiki (Noll).

Gul - Bemästra stjäla, kasta, mima, manipulera, morph, dödsblås och känn materias, prata sedan med den gula enorma Materia för att ta emot Master Command-materialet.

Röd - Måste ha alla 16 kallelsemateria på masternivå och prata sedan med den röda enorma materia för att få Master Summoning materia.

Grön - Ha alla 21 magiska materia på masternivå och prata sedan med det gröna enorma materia och du kommer att få Master Magic materia.

Gain Limit bryter enkelt

Använd en "Hyper" i normal status. Detta kommer att låta din gränsmätare gå upp snabbare, så att du kan använda dina gamla tekniker mer. Anledningen till detta är att ett sätt att få dina limit breaks vunna är att använda dina gamla tekniker.

VARNING: När du använder "Hyper" ändras din status till "Fury", vilket kommer att minska din träfffrekvens.

Ett annat sätt att få dina limit breaks är att besegra stora grupper av fiender. Prova detta: När du lämnar Nibelbergen och beger dig mot Rocket Town bör du se en grupp skogar när du lämnar bergen. Försök engagera strid där, för ibland slåss du mot stora grupper av fiender där. Till exempel en grupp med sex "batterilock" eller ibland fem "batterilock" och en "Valron". Detta kan också hjälpa dig att få dina limittekniker.

Snabb Materia Level-Ups

Detta fusk kan bara göras på den tredje skivan. Gå först till den norra grottan och leta efter mullvadsliknande varelser med en stjärna ovanför sina huvuden, även hålla i en kniv och en lykta. Stjäl ett elixir från dem och spring sedan iväg. Efter det, leta efter dessa små varelser i en flytande kruka. De kommer att säga "Ge mig" ett elixer. Ge dem ett. Döda det sedan. Varje dödad kommer att ge dig 1 000 AP. Du kan inte döda dem om du inte ger dem ett elixer.

Easy Money, AP, Experience och GP

Gå till öknen utanför det gyllene fatet och gå runt en stund. Förr eller senare kommer en liten kaktusgubbe att dyka upp. Du kan "inte slå honom med magi eller vapen, men han kan besegras genom att kalla Chocobos eller Mogs. Om du lyckas döda honom är han värd 10 000 gil!

För bättre resultat, bege dig till Mideel-området (en ö i södern) och leta efter Sea Worms. Var och en du besegrar är värd 1300 EXP, 200 AP och 5000 gil!

För att göra det här tricket behöver du en joystick-kontroll med snabbavfyrningsinställningar och tillgång till Gold Saucer.

Gå till Wonder Square och upp till armbrytningsspelet. Vira ett gummiband runt joysticken så att det dras till den övre vänstra diagonalen, så att Cloud kontinuerligt går in i armbrytningsmaskinen men inte in i GP-handelstjejen. Slå nu på snabbelden för "O "-knappen . Cloud kommer nu upprepade gånger att utmana och slå brottningsspelet. Sakta men säkert kommer din läkare att öka. Det tar ett tag, så det är förmodligen bäst att ställa in detta precis innan du går och lägger dig på kvällen, och lämna det medan du sova. På morgonen bör du ha gott om GP för att köpa ditt Gold Pass och de två hemliga Materia: XP-Plus och Gil-Plus. Fuskare!

Enkla tillbehör

Här är ett sätt att få två mycket användbara tillbehör.

Ribbon: För att få ett band måste du gå in i kratern och gå runt tills du slåss mot en Master Tonberry (en mullvadsvarelse med en roterande gul stjärna ovanför huvudet.) Attackera honom några gånger och sedan förvandla honom. Han kommer att förvandlas till ett band.

Tetra-Elemental: Det finns en liten öde ö i söder under den västra kontinenten. Landa där med Highwind eller med en guldchocobo. Gå på sanden tills du slåss mot en liten kaktusman. Förvandla honom till en eh blir en Tetra-Elemental. Obs: Jag har haft den bästa lyckan med att förvandla mig med Yuffie helt enkelt för att se erbjudanden 9999 HP skada varje gång. Det kan vara ett annat fall för dig men Yuffie är vanligtvis den bästa morphern.

Besegra Frälsaren Sephiroth

För denna kamp behöver du: Rundriddare, Zero Bahumut och alla andra kallelser. Cure 3, Wall, "Mime", DeBarrier, Remedies och minst tre Megaexlirs.

Börja med att kasta Wall på ditt sällskap, kasta sedan DeBarrier för att ta bort Sephiroths vägg. När detta har gjorts kasta allt du har på honom, använd Mime för att orsaka stor skada. Under kampen kommer Sephiroth att sväva högre, vilket signalerar att han förbereder sig för att kasta Super Nova.

Om du är över 1500 energi bör du vara okej, se upp för hans Heartless Angel som inte kommer att döda dig, utan sänka din hälsa till 1. Använd sedan Megaexlirs. Fortsätt med uthålligheten och Sephiroth borde inte vara för svårt att slå.

Chocobo knep

Medan du tävlar mot chocobos, håll L1 + L2 + R1 + R2 för att öka din hastighet. För att öka deras uthållighet, håll nere R1 + R2.

Medan du väljer en chocobo att tävla om, tryck på L1, L2, R1, R2 eller någon riktning för att panorera, zooma och rotera chocobon du tittar på.

Kasta valfri besvärjelse tre gånger

För att kasta tre magiska trollformler i en omgång, utrusta först någon med en Magic Materia + "All" Support Materia. Du "kommer också att behöva Barrier Materia med Reflect-förtrollningen inlärd. När du går in i strid, kasta Reflect på hela partiet (ditt parti). Kasta sedan den magiska förtrollningen som var kopplad till "All" Materia på DITT parti. Även om om du förtrollade en gång, kommer den att reflekteras och återföras till fienden som slår tre gånger! Och för samma pris som de vanliga MP:s. Vad som är ännu bättre är att om du har W-Magic kan du kasta den besvärjelsen två gånger, eller två olika trollformler (båda måste vara anslutna till "All" Materia) som slår sex gånger!

gammal skog

För att komma till Ancient Forest före skiva 3, åk helt enkelt uppför backen med en svart, guld eller grön chocobo.

Alternativa Spara bilder

Bilden av det sparade spelet ändras beroende på vilken slot ditt spel är sparat i. Här är hela listan:

FIL 1: MOLNET
FIL 2: BARRET
FIL 3: AERIS
FIL 4: CAIT SITH
FIL 5: RÖD XIII
FIL 6: CID
FIL 7: TIFA
FIL 8: VINCENT
FIL 9: YUFFIE
FIL 10: RUFUS
FIL 11: TSENG
FIL 12: PRISICILLA
FIL 13: RUDE
FIL 14: DAIN
FIL 15: SEPHIROTH

Beta Materia

När du först går till Chocobo-ranchen måste du fånga en chocobo för att undvika Midgarsorm. Tja, jag kom på ett sätt att få den kraftfulla Beta-förtrollningen innan den andra skivan. Du behöver fiendens färdighetsmaterial, ett eldmaterial och alla elementära material utrustade på en person.

SE TILL ATT DE TVÅ SISTA ÄR PÅ DIN ARMOR!

Om du håller denna karaktär läkt tills Midgarsorm kastar Beta BÖR du kunna överleva besvärjelsen. Sen är det bara att göra slut på honom. Detta är svårt att genomföra men om det görs på rätt sätt kommer du att vara inställd på LÅNG tid.

Första kallelsen

För att få den första kallelsen i spelet, gå till Chocobo rnach för första gången och prata med Chocobo. Ett av svaren initierar en liten Choco-dans, och du får då kallelsen.

Kassaskåpet i Nibelheim

Vad de flesta glömmer när de försöker öppna kassaskåpet är att det är precis som ett riktigt kombinationslås...så du måste gå i mer än en riktning när du matar in siffrorna. Dessutom, om du inte "är snabb nog" Det kommer att ta slut om du provar någon annan kombination.

Höger till 36, vänster till 10, höger till 59, höger till 97

Det betyder att du håller höger och bläddrar igenom siffrorna, sedan håller du vänster tills du når 10, håller sedan höger för de två sista siffrorna. Glöm inte att trycka på O för att verifiera varje inmatning. När kassaskåpet öppnas, dyker en Summon Materia (Odin) ut och du blir överfallen av en stor goon (hur" passade han in i det lilla kassaskåpet?)

Den här chefen kan tas ut bara genom att attackera och använda Limit Breaks. Magiska trollformler (eld, is, belysning) som är på nivå 2 är också okej att använda. Läka dig själv och använd Summon Materia (som Choco/Mog) och du kommer att vinna på nolltid. Förutom fysiska attacker, allt den här killen kan göra är att använda en Bolt 2-trollformel på dig, men den gör bara 400-500 poäng av skada på en karaktär, så det är inget att oroa sig för. Sällan slår han dock en karaktär med 2200 poäng i snitt, så packa ner några Phoenix Downs innan du försöker ta itu med honom. Om du blåser av hans röda halva (den som använder magi) blir hans fysiska attacker mer aggressiva, så håll din HP uppe. På samma sätt, om hans lila halva förstörs först, kommer det förlorade numret att använda fler trollformler på mellannivå, som Quake 2, mot ditt parti. Det är möjligt att döda den här chefen utan att någon del av den dör (genom att bedöva den med "Choco/Mog"-förtrollningen).

Inte bara får du ett föremål från chefen när du väl slår det (det är manualen för Red 13's Level 4 Limit Break, Cosmo Memory), utan det finns också en guldnyckel i kassaskåpet som du kan ta tag i (Nyckel till källaren.) Glöm inte att ta Red Materia!

Fungerade koden fortfarande inte? Kom ihåg att kassaskåpets lås är som ett riktigt kombinationslås. Så när du vänder till 36 kan du antingen landa på det eller krypa upp till det, men du kan inte slå 37 och gå tillbaka. Detta gäller för resten av siffrorna också; du kan inte gå längre än det nummer du vill ha. Om du gör det (dvs. du går till 09 när du försöker komma till 10), måste du börja om från början.

Den sovande mannen

Få så många vinster genom att utkämpa strider. För att se hur många vinster du har, gå in i Highwind eller åk en grön, blå, svart eller guld chocobo, lite söderut och en bit öster om Midgar City, där du hittar en grotta omgiven av berg med en flod i närheten. Inne i grottan är en sovande kille som (vanligtvis) berättar hur många vinster du har fått hittills. De två sista siffrorna måste vara samma (100, 111, 255, 733, etc.)

När du har rätt antal segrar, prata med den sovande mannen. Han "kommer att kasta och vända och sedan ge dig ett föremål (Mythril). Gå sedan till huset på halvön nära Gold Saucer (du borde känna igen det eftersom det" är fullt av vapen inuti). Prata med mannen i huset, och när han ger dig ett val, välj det bästa alternativet. Du kommer att förlora Mythril, men du har nu valet att öppna den långa träkistan vid sängen för att få en Gold Armlet, eller undersöka metalllocket på övervåningen i slutet av gångvägen för att få manualen för Aeris" s Nivå 4 Limit Break.

Observera att han kan ge dig ett föremål (Ice Ring eller Bolt Ring) istället för att ge dig en Mythril. Oroa dig inte - bara få ytterligare en uppsättning vinster med de två sista siffrorna matchande och försök igen. Du kan fortsätta att tjäna mer Mythril från honom så länge du ger pjäsen du har till vapensmeden nära Gold Saucer.

Byt ut Gil mot GP

När du anländer till Golden Saucer kommer det att stå en man nära baksidan av skärmen (förbi Save Point), som dyker upp där ungefär 1/60 av tiden. Om du pratar med honom kommer han att sälja en GP till dig för 100 gil. Du kan köpa upp till 100 GP av honom.

Ett enkelt sätt att hitta honom är att gå in i fatet och gå och sedan gå in igen, men det är bäst att du har en guldbiljett eller gott om extra gil annars!

Aeris Reborn

Steg 1: Skaffa sparkristallen där du kan skapa en sparpunkt.
Steg 2: Gå till kyrkan i midgar där Cloud föll ner.
Steg 3: Använd räddningspunkten på platsen för förstörda blommor (platsen där molnet föll).
Steg 4: Spara ditt spel.
Steg 5: Kontrollera din spelarlista och du kommer att se Black Aeris.

I början av spelet har du tre Potion, Phoenix Down och E där. Du kommer inte heller att kunna utrusta materia förrän du når Avalanche Base.

Efter att tåget stannat, undersök kroppen av en närliggande soldat och ta två drycker. Flytta sedan norrut. Du blir attackerad av två soldater. Ta itu med dem med ditt svärd (du kan få Potion för segern) och sväng in i den vänstra passagen. Prata med dina kamrater här (Biggs, Wedge och Jessie) och presentera dig själv (Cloud). Följ sedan Barret till nordvästra dörren så kommer du snart in i kraftverket.

Prata med Barret (han kommer att gå med dig) och prata sedan med resten av Avalanche. Resultatet av detta samtal kommer att bli öppnandet av låsta dörrar. Efter att ha öppnat den andra dörren, sväng höger och ta Phoenix ner i kistan. Gå sedan tillbaka till huvudpassagen, gå in i hissen (du måste prata med Jessie först) och tryck på knappen.

Du är på den lägre nivån. Följ Jessie ner för trappan. När hon stannar, leta efter Potion i närheten (det är svårt att se på grund av ångan). Gå sedan ner för trappan i närheten och spara till Save Point.

Nu har du 10 minuter på dig att lämna fabriken. Återvänd samma väg som du kom. På vägen tillbaka, spara och hjälp Jessie att frigöra benet, annars låter Biggs dig inte komma upp till ytan. Efter att ha nått dörrarna, prata med teamet och spring ut ur reaktorn, som redan har börjat explodera...


midgar

Nu är du utanför den förstörda reaktorn. Gå med i rebellteamet och prata med Barret. Spring sedan uppför trappan. På torget möter du Iris, som du kan köpa en blomma av.

Fortsätt söderut (glöm inte att hämta Potion längs vägen vid fontänen) och snart kommer du till stadens torg. Här måste du utkämpa flera strider med soldaterna från Shinra Corporation, varefter Cloud hoppar upp på taket på ett passerande tåg och springer in i Avalanche-teamet.

Prata med alla och gå till nästa bil, vänta på att tåget kommer (du kan prata med Jessie, som kommer att visa planen för Midgar och förklara dess struktur).


Basavalanche

Prata med Barret och spring efter de andra mot staden. Gå till vänster till baren Seventh Heaven. Här träffar du Tifa och Marlene (Barretts dotter). Du kan ge någon av dem en tidigare köpt blomma. Prata med Tifa. Gå ner i den hemliga hissen och fråga Barret om lönen. Gå tillbaka upp på övervåningen och hämta 1500 Gil.

Efter att ha vilat, gå uppför trappan och prata med Tifa och Barret. Innan du går, lär Barret hur man använder materia (du själv kommer inte heller att skada att lyssna). För detta kommer han att ge dig ett återställningsärende. Efter att ha lämnat byggnaden, gå söderut till de två butikerna. Till vänster säljer de materia, och till höger - vapen. Bredvid vapenbutiken ligger Beginners Hall. All materia ligger där, och Ether är i bröstet. Nu kan du gå till tåget, inte att glömma att titta på Save Point längs vägen.

Mako Reactor #5

Prata med Tifa. Sirenen kommer att ljuda. Spring till nästa bil. Prata med den gamle mannen där och han kommer att ge dig Phoenix Down. I den tredje bilen, prata med killen bredvid dig, skaffa en Hi-Potion. Kom ihåg att du har 10 sekunder på varje tågvagn.

När du når den sista bilen, prata med Tifa igen för att undkomma detta ogästvänliga tåg.

Du kommer att befinna dig i en järnvägstunnel. Gå söderut. Där, vid den bevakade utgången, kan du uppgradera ditt lag lite (använd Lighting i samband med All - alla kommer att dö av en Bolt). Efter pumpning, vänd tillbaka och följ norrut tills du kommer till ljussensorerna. Gå här ner i luckan till vänster (hämta Ether) och, efter att ha nått nästa stege, gå ner igen.

Gå till vänster och upp på nästa trappa. Plocka upp drycken och gå ner för den vänstra trappan igen för att nå ett rum där du kan skörda Tent och återställa MP och HP vid Save Point.

Klättra upp för trappan som bevakas av Biggs och du kommer att befinna dig i reaktorn. Kommer du ihåg platsen? Efter att ha gått ner i rören, gå till reaktorn och plantera bomben. Gå nu tillbaka till hissen och åk till översta våningen. Ta Ether i bröstet och gå till vänster till kontrollpanelen. Här måste du samtidigt trycka på knappen med Barret och Tifa (använd cirkeln).

Väl framme på den T-formade bron kommer du att hamna i bakhåll och träffa Shinras president. Efter samtalet kommer presidenten att flyga iväg, och du måste slåss mot chefen.

Stadens slumkvarter

Du är i kyrkan. Träffa Iris. Hon ber dig att vara hennes livvakt. Du håller med. Reno kommer in med tre soldater, prata med honom och sedan återvända till Iris. På en annan skärm springer du uppför trappan tills Iris faller ner till soldaterna. Nu har du tre alternativ att välja på: "Kämpa", "Kör" och "Vänta en minut".

Du kan välja det första alternativet, och sedan kommer Iris att slåss med soldaterna, eller så kan du välja det tredje alternativet, och sedan måste du kasta tre tunnor av fyra på soldaterna (tryck först längst till vänster, sedan längst i mitten och slutligen pipan till höger, rör inte den centrala pipan närmast skärmen i allmänhet). Efter det, gå ut på kyrkans tak och gå ner till Save Point.

Gå nordväst till staden. Gå in i huset i sydost. På väggen till vänster finns Turtles Paradise Flyer No. 1. Killen på sängen pratar i sömnen - om du pratar med honom, hör om cachen och undersöker byrån så hittar du husets ägares eländiga besparingar, 5 Gil. Lämna dem i cachen - om du inte tar dem får du Turbo Ether när du kommer tillbaka till samma plats.

Nu är det dags att gå till Iris hus, som ligger i den övre delen av staden. Nära huset i trädgården, ta Cover cloth och Ether. I huset, prata med Iris mamma och gå och lägg dig. Vakna på natten, ta Potion och Phoenix ner i rummet. Gå sakta ner för att inte väcka Iris.

Lämna staden och gå till vänster till sprickan i muren. Iris kommer att vänta på dig där. På nästa skärm, gå upp och efter ett tag kommer du till lekplatsen. Här kommer Iris att lämna dig, och du bör gå vidare österut och sedan norrut för att nå Wall Market.

Marknaden bakom muren

Iris kommer att gå med dig igen. Det finns en Save Point längst upp till höger på marknaden. Byggnaden nedan till vänster är ett värdshus där du kan vila i 10 Gil. Till höger om den är ingången till den lokala bordellen. Det finns inget intressant i den centrala byggnaden. Ovanför finns ett apotek. Norr om apoteket finns en bar. Och slutligen, överst till vänster i ateljén, och uppe till höger finns en glasaffär. Stigen vid studion leder till en annan del av staden. Det finns ett gym, en restaurang och en vapenaffär. I norr ligger en stor byggnad - Corneos herrgård.

Ditt mål här är att smyga in i Corneos herrgård där Tifa är. För att göra detta måste Cloud klä ut sig till kvinna, annars kommer du helt enkelt inte att släppas in i huset.

1) Gå till bordellen och prata med killen som chattar med dörrvakten vid dörren. I en konversation med honom, välj det första alternativet att fråga om Tifa.

2) Gå till byggnaden i slutet av staden (Corneos herrgård) och prata med killen nära dörren. Iris kommer att föreslå att Cloud byter till damkläder för att smyga in i herrgården.

3) Gå tillbaka till den första skärmen och gå till studion för att prata med försäljaren.

4) Gå nu till baren på den andra skärmen och prata med den ensamma personen vid dörren. I ett samtal med honom väljer du "mjukt och skimrar". Efter samtalet går du tillbaka till studion.

5) Mannen från hotellet är redan bakom disken. Prata med honom så ger han dig en sidenklänning. Nu har du redan en klänning, nu skulle det vara trevligt att få en peruk.

Gå till gymmet. Chatta med en tränare som tittar på två jocks i ringen. För att få en peruk måste du vinna squat-tävlingen. Du måste växelvis trycka på "square", "X" och "O" och du kommer att vinna (få Blonde Wig-peruken). Nu kan du gå till studion och byta kläder. Men om du vill glädja Don Corneo ännu mer, låt oss fortsätta.

6) Gå till kokkärlaffären. Det finns en kille i samtalet som du kan dubbelvälja det översta svaret med (du kommer inte att kunna prata med honom om du chattade med vakterna i byggnaden i norr). Gå nu till hotellet och betala 10 Gil per natt. På natten, i maskinen, köp den lilla saken som han ville ha för 200 Gil. På morgonen, gå tillbaka till servisbutiken och prata med killen för att få Diamond Teary.

7) Gå till baren. Sätt dig på en tom plats och beställ "Today's Special" och svara sedan "det var okej", hämta Apotekskupong. Gå nu till apoteket och byt ut kupongen mot Digestive. Gå till restaurangen och gå på toaletten. Det finns en tjej som kommer att byta dig Digestive på Sexy Cologne.

8) Prata med mannen i den vita skjortan nära "Honey Bee Inn" på den första skärmen för att få ett medlemskort (han kommer inte att ge det till dig om du inte har pratat med vakterna vid dörren till Corneos herrgård ).

Kom till Honey Bee Inn. Gå till den övre vänstra dörren och välj det översta objektet två gånger. Inuti, prata med Ghost Cloud nära stenen. Återställ alla HP och MP. Prata med Musse och välj mittpunkten i konversationen. Prata sedan med tjejen så ger hon dig underkläder.

Byt kläder i ateljén och gå till Corneos herrgård. Prata med butlern vid disken och gå upp för trappan till andra våningen. Gå till passagen till vänster. Du kommer in i en fängelsehåla där du möter Tifa och hittar Ether. När du blir kallad, gå till centraldörren.

Inuti kommer Don Corneo att röra "var och en" av er och välja... Moln! (om du gjorde allt exakt som beskrivits ovan).

Du kommer att befinna dig i Corneos rum. Under sängen, ta Hyper och prata sedan med honom. Dina vänner kommer att bryta sig in och hota honom. Corneo kommer att ställa en fråga till dig. Välj valfritt alternativ. Oavsett svaret kommer du att falla i avloppet genom en dold lucka i golvet.


samlare

Du har landat i kloakerna. Prata med Tifa eller Iris och gå sedan upp för trappan och gå ner för passagen framför dig, kom ihåg att plocka upp Potion längs vägen. Det är här chefen möter dig...


Efter kampen, flytta uppför trappan till högra hörnet av skärmen. Ta tag i Steal Materia och hoppa in i luckan.

Här, gå ner för trappan och sedan uppför spillrorna. På nästa skärm, gå upp för trappan och du kommer att befinna dig på en tågkyrkogård. Det finns en Save Point i närheten. Ta Hi-Potion i bilen i närheten. En annan Hi-Potion finns på taket på nästa bil. Hoppa sedan norrut till tågvagnen bakom Echo Screen. Gå österut och sedan söderut och gå på närmaste vagn för att få en Potion. Gå upp för trappan, gå norrut och gå ner igen. Gå norrut igen genom vagnen, gå ut till vänster och hitta Potion. Gå sedan norrut och gå in på nästa skärm. I det här området kan du stjäla "Striking Staff" från fienden Eligor (dubblar attackkraften hos Iris).

Gå runt tåget och ta Potion. Nu till vänster, inne i bränsletanken, bakom Ether.
Gå norrut och gå in på tåget till höger. Flytta vagnen som står över banan. Klättra upp på taket på denna vagn för Hi-Potion. Gör sedan samma manipulationer med den andra bilen. Vägen är tydlig. Klättra upp på taket på bilen och gå till plattformen.

Chef: RENO
LV: 17
HP: 1000
MP: 0
Svaghet: Ingen

Reno kan "packa" vilken karaktär som helst i en pyramid och vända honom ur kampen. I det här fallet, attackera henne bara med en annan karaktär så försvinner besvärjelsen.
Från magi, använd eld, is och belysning. Kom också ihåg att använda dina gränser. Det är inte illa att använda Spider Web i början av kampen, vilket kommer att sakta ner Reno två gånger. Efter striden, skaffa Ether.

Till himlen

Efter din kamp med Reno kommer Tseng att kidnappa Iris. Men det finns ingen tid att rädda henne, eftersom stödet är på väg att explodera. Du är på lekplatsen. Efter att ha pratat med dina kamrater, gå lite lägre, och när Tifa dyker upp med Barret, gå tillbaka för Sense Materia. Du kan gå till Wall Market till köksbutiken. Nu kan du köpa saker där.

Gå tillbaka till slummen och gå till Iris hus. Prata med hennes mamma Elmyra. Gå tillbaka till Wall Market, men nu till vapenaffären och köp tre batterier av mannen till vänster. Gå nu till den norra delen av marknaden till väggen där barnen springer runt. Klättra upp för "Golden shiny ware of hope".

Sätt i det första batteriet i planets motor och, efter att propellern snurrat flera gånger, gå vidare längs den. Det andra batteriet kommer att behövas för att höja barriären. På nästa skärm måste du hoppa på den svängande strålen (använd "cirkel"-knappen för att hoppa). Gå sedan upp och sedan ner för att använda det tredje batteriet för att få Ether. Gå nu mot det stora röret som leder till Shinras högkvarter.


Shinra högkvarter


Spara för att spara punkt. Det finns två sätt att ta sig upp på övervåningen: antingen gå upp för trappan, eller gå in genom ytterdörren och ta hissen ("sparka lite Shinra-rumpa" - som Barret skulle säga). Om du bestämmer dig för att klättra upp för trappan, glöm inte att plocka upp Elixir på en av plattformarna.

Oavsett vilken väg du tar kommer du så småningom att nå 59:e våningen. Gå sydost och ta itu med de tre vakterna för att få nyckelkort 60. Gå in i hissen och gå till 60:e våningen.

Här måste du leda hela laget från en dörr till en annan, dölja dem bakom statyerna från vakterna.

På våning 61, gå fram till mannen som står söder om trappan. Han kommer att informera dig om Iris och ge dig Keycard 62 om du svarar "..." på hans fråga.

På 62:a våningen, gå till vänster in i rummet och prata med borgmästare Domino. Han kommer att ge dig Keycard 65 om du gissar lösenordet. Det är lätt att gissa genom en enkel uppräkning av alternativ. Om du gissar rätt första gången får du elementär materia.

63:e våningen - Valv. Här måste du öppna tre dörrar för att få tre föremål.

Så: aktivera datorn, gå sedan till toppen av skärmen och öppna dörren längst till höger, gå nu till höger och öppna den vänstra dörren, sedan höger och söderut och gå in i rummet där du ska ta en kupong. Ta dig nu genom ventilationssystemet till rummet med B-kupong. Och slutligen, gå in genom dörren, öppna dörren till vänster, gå norrut och gå in i rummet där C-kupongen ligger.

Gå nu tillbaka till datorn. Byt kuponger:
Kupong A på Star Pendant
Kupong B på Four Slots
Kupong C på all materia.

På 64:e våningen kan du vila, spara på Save Point och ta Phoenix Down, Ether, M-phone (HP Shout) i lådor. Sedan trampar vi på 65:e våningen. Här måste du ta 5 layoutdelar från olika kistor och sätta in dem i stadsmodellen, som ligger i mitten av hallen (för in allt moturs).

Övre - vänster rum: nedre bröstet
Övre - vänster rum: övre bröstet
Nedre - vänstra rummet: bröstet till vänster
Nedre - vänster rum: övre bröstet
Övre - högra rum: bröst
Mitten - höger rum: skaffa Keycard 66

På 66:e våningen, gå på toaletten och klättra i ventilationsrören. Kryp framåt, avlyssna vad Shinra-bossarna pratar om och gå tillbaka. Följ Hojo till 67:e våningen. Följ honom åt sydväst.

Här, i strider med Soldier, kan du stjäla Hardedge (vapen för Cloud) från dem och i striden med Moth Slashes - Carbon Bangles (rustning).

När alla gått, gå uppför trappan, plocka upp Poison Materia och spara till Save Point. Ta hissen till vänster till nästa våning. Där kommer du att se Iris och en röd best (Red XIII) inlåsta i någon slags tank. Befria dem och prata med Hojo. Lämna Tifa att ta hand om Iris medan du stannar för att slåss mot chefen.


Efter kampen, plocka upp enemy Skill Materia och prata med mannen i den grå rocken. Han kommer att ge Keycard 68. Gå till 66:e våningen och gå in i hissen. Rude kommer in och tar dig till Shinras president, och sedan kommer du att föras till fängelset på 67:e våningen.

Prata med alla och gå och sova. På morgonen, när du vaknar, ser du att celldörren är öppen.

Kom ut och ta nycklarna från vakten. Gå sedan tillbaka och prata med Tifa. Free Barret och Red XIII.

Ta hissen till nästa våning. Prata med Red XIII igen. Plocka upp ett par Potion och gå upp för trappan till 69:e våningen.

Spara för att spara punkt. Gå nu uppför någon av de lila trappan till presidentens kontor. Prata med Palmer och gå ut genom norra dörren. Där, prata med Rufus (presidentens son). Cloud kommer att stanna för att reda ut saker med Rufus och skicka ner resten.

Med ett team bestående av Red XIII, Barret och Iris, gå till den närliggande hissen. Chefen väntar på dig här...


Efter det förvandlas chefen till...


Scenen kommer nu att växla till Cloud. Utrusta Cloud med Materia och attackera Rufus.


Gå ner till våningen nedanför, där Tifa redan väntar på dig. Efter samtalet lämnar du och hela ditt team skyskrapan på en motorcykel och en lastbil.

Räddningen!

Använd kontrollen för att styra cykeln och sparka. Slå fiendens motorcyklister med en vänsterspark (fyrkantig) och en högerspark (cirkel) för att skydda dina vänner i lastbilen. När du når en återvändsgränd måste du slåss mot en chef. Hur mycket HP du och dina vänner har beror på hur bra du kämpade under loppet och hur mycket energi som fanns kvar efter det.


Kalm/Chocobo Farm

Gå nordost till staden Kalm, som ligger nära Midgar. Klättra upp de tre husen till vänster. Hitta Ether (2) och Peacemaker (vapen för ännu ofunna Vincent). På nästa skärm tar du tag i Guard Source.

Gå nu till resenärens hus i den sydöstra delen av staden och ta dit Ether. Av de befintliga butikerna i staden är det värt att gå till varubutiken och köpa Earth and Heal matter.

Nåväl, gå nu till hotellet, där vänner väntar på dig. Cloud börjar minnas sitt förflutna...

Du sitter i en lastbil som körs av en Shinra-soldat. Prata med soldaten och Sephiroth. Lastbilen kommer snart att stoppas av draken. Kommer att behöva kämpa. Därefter befinner du dig i Nibelheim, Clouds hemstad. Prata med Sephiroth och vakterna och bege dig norrut. Vandra runt i staden, ströva runt i husen, spela piano i Tifas hus (en stor byggnad i den sydöstra delen av staden) och bege dig sedan till hotellet på andra våningen. I en konversation med Sephiroth väljer du det andra alternativet.

På morgonen, prata med Sephiroth igen, ta ett foto för minnet och gå till staden. Gå till bron, prata med Tifa. Efter att bron kollapsat, prata med henne igen och följ sedan Sephiroth in i grottan. Flytta norrut och nå Jenova-anläggningen. Inuti, chatta med Sephiroth och ställ ett par frågor till honom. Efter det kan du spara. Nu kommer du att befinna dig i en herrgård i utkanten av staden. Klättra till andra våningen och gå in i rummet till höger. Gå ner för spiraltrappan och gå till biblioteket, prata med Sephiroth. När du vaknar, gå tillbaka till biblioteket. Efter ytterligare ett samtal med Sephiroth, lämna huset. Stad i brand! Gå till Jenova Plant. Se Tifa och Sephiroth slåss. Prata sedan med Tifa och ta henne åt sidan. Gå nu uppför trappan till Sephiroth. Vid det här laget bryter minnena av och du befinner dig tillbaka i Kalm...

Hjältarna bestämmer sig för att följa Sephiroths spår och Barret kommer att ge Cloud en PHS (Party Hensei Sistem), som låter dig ändra lagets sammansättning på världskartan. Lämna staden och gå österut till Chocobo Farm (på världskartan, uppgradera ditt lag till minst nivå 18). Prata med närmaste Chocobo. Efter hans dans, säg "Wark" och du kommer att få en Choco/Mog materia för det.

Prata med Choco Billy (mannen med hatten) i lägret bakom hagen. I en konversation väljer du det 1:a svaret, sedan det 4:e och igen det 1:a. Om du har 2000 Gill (och du borde ha dem!) så kommer han att sälja dig en Chocobo Lure materia.

Lämna gården och gå i Chocobos fotspår, bär Chocobo Lure-tyget först. När du stöter på ett slagsmål, leta efter en Chocobo bland angriparna. Döda de andra fienderna, men lämna Chocobo vid liv och du kan åka på den efter kampen. När du åker på en chocobo kan ingen attackera dig.

Kör sydväst från gården och gå in i grottan genom träsket. En gigantisk orm kommer att attackera dig i träsket. Du kan säkert gå runt den och omedelbart bege dig till Mithril-gruvan, eller så kan du hamna i ett slagsmål.

Mina / Junon

Efter att ha kommit in i Mythril Mine, gå österut och på nästa skärm hittar du Ether och ett tält i en kista. Klättra nu upp på vinstocken i den västra delen av samma skärm för att plocka upp Long Range-materialet. Gå tillbaka till den första skärmen och gå till vänster. Flytta sydost för att hitta Mind Source, och gå nu västerut och till nästa skärm.

Här kommer du att stöta på "turkar": Rude, Elena och Tseng. Efter att ha pratat, gå norrut, hämta Elixir och Hi-Potion. Återvänd till mötesplatsen med turkarna, klättra upp på vinrankan och gå ut på världskartan.

I närheten finns en sten med en stor staty av en fågel på toppen. Det här är Fort Condor. Ange det och välj det andra alternativet när du pratar med personen inuti. Klättra uppför repet så befinner du dig i en liten stad. Den har en Save Point, en artikelbutik, ett sovrum och en tygaffär. Här kan du spela ett minispel som försvarar Fort Condor från attacken från Shinra-armén, men det här spelet kommer att kräva en del kontantinvesteringar. Om du vinner det nu kommer du att vinna ett vapen för Red XIII - "Magic Comb". I framtiden kommer andra belöningar att ges för det framgångsrika försvaret av Fort Condor.

Gå nordväst genom skogen till Junon Town. På stan, prata med de boende och gå ner för trappan till stranden. Här leker tjejen Priscilla med en delfin. Chefen kommer inom kort.


Efter kampen måste du väcka Riscilla till liv. Gå sedan till huset nära ingången till staden. Stanna där över natten.

På morgonen går du till huset högst upp i trappan där dina vänner har samlats. Tacksam Priscilla kommer att ge dig Shiva materia. Följ henne till stranden, prata, Barret kommer, i ett samtal med flickan, välj mittensvaret. Ditt mål nu är att komma in i Junon, vilket kräver att delfinen kastar dig på toppen av det elektriska tornet.

Kontrollera:

"" - att simma
"" - delfinen kastar dig upp i luften.

Experimentera själv.

Väl uppe på toppen, gå till vänster och du kommer att se en vy av "Highwind"-flygplanet. Gå söderut in i byggnaden, gå in i omklädningsrummet och byt om. Soldaterna och kaptenen kommer in. Öva paraden och gå ut.

Gå med i en grupp marscherande soldater och följ dem till paraden. Demonstrera din soldatuppfattning. Du kan få för detta:

01%-21% - Granat
22%-39% - Potion (6)
39%-50% - Eter (6)
51%-99% - 5000 Gil

Efter det kommer du tillbaka till omklädningsrummet. Det finns tid att vandra runt i staden. Du kommer stöta på Rude i vapenaffären, men i form av en soldat kommer han inte att känna igen dig. Gå genom den tredje dörren och prata med vakterna längst bak i rummet, släpp sedan ner till det nedersta rummet och ta tag i fiendens färdighetsmateria i hörnet. På andra våningen i samma byggnad hittar du 1/35 Soldier and Mind Source. I närheten i rummet med katter, ta Luck Source. På tredje våningen - Power Source och Guard Source.

På nästa skärm i staden kommer du återigen stöta på Heidegger och Rufus, och du måste visa allt som kaptenen har hamrat i dig så länge.

Beroende på din skicklighet kommer Heidegger att ge dig:

000-050 - Silverglasögon
060-090 - HP Plus
100-200 - Force Stealer (vapen för moln)

Efter att alla har skingrat kommer Red XIII att prata med dig och du kommer att gå med dina vänner på det avgående skeppet.


Shinra Freighter

Ta Ether i bröstet och plocka upp All matter bredvid. Om du redan har Yuffie i ditt team kan du hämta det här materialet lite senare.

Prata med alla besättningsmedlemmar och gå till däck där du kommer att prata med alla igen. Gå ner och prata med Iris, gå sedan till däck och gå till vänster. Prata med Barret där. En siren kommer att ljuda.

Gå nu till övre däck och bilda ett stridslag. Gå sedan ner i lastrummet och gå till den tidigare låsta dörren. Sephiroth kommer att träffa dig där och...

Costa del Sol / Nya kontinenten

Efter striden, plocka upp den röda duken från Ifrit och vänta på att båten ska lägga till. Prata med folk och gå sedan upp för trappan. Gå in i huset med skylten "Costa Del Sol" (du kan köpa det senare för 300 000). Gå ner i källaren och hämta Fire Ring, Power Source och Motor Drive (Tifas vapen). Om du går ner till stranden möter du Hojo (forskare från Shinra HQ) där. Du kan chatta med honom.

Lämna staden och gå till bergen genom bron. Gå in i grottan. Prata med mannen på backen och fortsätt norrut. Efter att ha nått det förstörda Mako-kraftverket, gå framåt längs sliprarna. Längs vägen hittar du W-Machinegun, Turbo Ether och Transform matter. Slipersna är trasiga på vissa ställen och du kan ramla ner. När du faller, tryck på och . Om du landar på vänster sida hittar du Wizard Staff, om på höger sida hittar du Star Pendant. Vid den sista vägen, ta den övre stigen, gå in i båset och vrid strömbrytaren och gå sedan tillbaka. Om du hör fåglarna sjunga kan du klättra upp på klippan och ta 10 Phoenix Down från boet, men du måste också slåss mot ungarnas mamma - Cokatolis. Det är ingen svår kamp. På de lägsta sliprarna som korsar varandra, gå till höger sida och plocka upp Power Source , Mind Source och Tent .

Gå nu till den sänkta bron och gå över den till en annan skärm. Så småningom kommer du till North Corel.

Guldfat/fängelse

Denna smutsiga stad är Barretts hemstad. Besök butiker, köp några vapen.

Gå ut genom den högra utgången, lämna bergen och ta med dina pengar till 30 000 på slätten och pumpa dig upp till nivå 24-25. Gå sedan tillbaka till staden och gå till plattformen, gå på monorailen och gå till Golden Saucer.

Köp ett Eternal Pass i biljettkassan för 30 000 Gil. Gå till centralhallen och hoppa in i Wonder Square-teleporteraren. Här för att gå med i din fest ny hjälte- Cait Sith.

Gå nu till Battle Square. Det har helt klart varit en massaker här nyligen, eftersom döda kroppar är utspridda överallt. Du kommer att anklagas för denna upprördhet och omedelbart kastas in i ökenfängelset vid foten av det gyllene tefatet.

Här möter du Barret. Efter att ha pratat med honom, chatta med resten av stamgästerna på denna plats (i den japanska versionen av FFVII skulle du behöva slåss mot Test Zero-bossen här).

Chef: DYN
Lv: 2
HP: 1200
MP: 20
Svaghet: Ingen

Det enklaste sättet att döda honom är att låta honom slå dig för att höja din gräns. Använd Restore materia för att återställa livet och använd sedan Big Shot-gränsen. Du kan också åberopa Shiva eller Ifrit. För seger får du Silver Armlet.

Efter Dynes död kommer du att befinna dig i en lastbil. Prata med Mr. Caton och han kommer att bjuda in dig att bli en Chocobo-jockey. I hissen väljer du det översta alternativet för att lyssna på tävlingsföreläsningen, eller det nedersta alternativet för att hoppa över föreläsningen. Ta Ramuch Materia i rummet och prata sedan med tjejen i rosa (Esther) för att starta loppet.

Chocobokontroll:

"" - hastighetsökning
"" - hastighetsminskning
"" - acceleration
"Välj" - växla mellan automatisk och manuell styrning.
"+" - genom att hålla ned dessa knappar under loppet återställer du gradvis accelerationsskalan.

Du kan också vinna på automatisk kontroll. I manuellt läge, håll ner "+" under loppet för att återställa accelerationsstången och "+" för att öka Chocobos hastighet.

Efter segern får du ett pris - en buggybil.

Buggykontroll:

"" - sätt dig in i bilen
"" - gå ut ur bilen
"" - Huvudmeny
"Välj/Starta" - kamerarotation
"/" - ändra vyvy

Kör söderut över floden och nå Gongaga Village.


Gongaga/Cosmo Canyon

I staden möter du dina gamla bekanta - turkarna Reno och Rude.


Gå nordost och sedan norrut till den förstörda reaktorn. Scarlet och Tseng kommer att dyka upp, prata om "Enorma" materia (läs mer om det på skiva 2) och försvinna. Utforska detta område och plocka upp Titan Materia på platsen där Scarlet stod. Gå sedan tillbaka till den första skärmen och gå till vänster. På den andra skärmen, ta tag i Deathblow Materia och ta den norra vägen till Gongaga.

I staden, gå till det nedre högra huset och prata med dess invånare. Ta X-Potion på hotellet och White M-phone vid den gamle mannens hus. Gå ut till världskartan.

Gå sydväst, sedan till floden och över bergen till Cosmo Canyon. Nära staden kommer din bil att gå sönder.

Mannen vid porten kommer att prata med Red XIII (om han är med i ditt lag). Red XIII kallas "Nanaki" av lokalbefolkningen. Efter det, prata med mannen som vaktar trappan och välj det andra alternativet i konversationen. Missa inte Save Point i Tigerlily Arms Shop. I Varubutiken finns en passage på baksidan av rummet, som är blockerad av ett rep. Men besöker du här på skiva 2 eller 3 blir passagen gratis. Och Elixir, Magic Source och FullCure-materia är gömda där.

Gå till observatoriet där du kommer att möta Red XIII och Bugenhagen. Prata med Red XIII och hitta någon från laget. Efter det, bilda en grupp och återvänd till Bugenhagen. Klättra upp och titta på FMV-skärmsläckaren.

Gå till den stora elden vid ingången till staden. Dina vänner är redan här. Prata med var och en av dem och återigen kontakta Red XIII. Bugenhagen kommer och ni ska bilda en ny grupp.

Följ Bugenhagen till den stängda dörren ovanför vapenaffären och prata med honom. Välj sedan 1 alternativ. Han kommer att öppna dörren. Gå ner i gruvan och gå till vänster.

I nästa område till höger och in i passagen. I urvalet som visas, välj det översta alternativet och gå till vänster. Gå sedan söderut genom hålet och ta Added Effect-materialet till höger. Gå tillbaka och längs kanten av stigen, gå höger, vänster, ner för trappan till bröstet med Ether. Gå tillbaka till trappan och gå till vänster, ner till bröstet med den svarta M-telefonen. Gå nu tillbaka upp för trappan och upp till vänster för att lämna detta område.

Det blir 5 pass här. Gå till 4:e från vänster. När du rör på nätet måste du bekämpa en jättespindel (Stinger).

Följ den norra vägen till kistan med X-Potion inuti. Gå tillbaka och gå till 2:a passagen till vänster. Döda spindeln och gå ner. Håll till höger och längs en oansenlig väg kommer du till en annan kista med Fairy Ring. Gå tillbaka till platsen där du dödade spindeln, gå norrut till ett annat nät. Bakom den finns en utgång, men till vänster finns en dold passage till bröstet med Turbo Ether.

Chefen väntar på dig i nästa grotta.


Plocka upp tyngdkraften som är kvar på platsen för det besegrade monstret och gå ut efter Bugenhagen. Se filmsekvensen och lämna staden.


Sephiroths återkomst

Sätt dig i vagnen och kör norrut, korsa sedan vadstället till andra sidan floden och vidare till den lilla staden Nibelheim.

Besök hotellet först. Prata med "männen i svart" och få Luck Source. Du kan också få Elixir från männen i svart i varubutiken och en andra Luck Source i huset i sydost.

Huset i öster tillhör Tifa. Du kommer att få Platinum Fist och Turbo Ether om du pratar med männen i svart.

Gå nu till herrgården i slutet av stan. Till vänster om ingången finns ett papper som Shinra-arbetarna lämnat. Den innehåller en ledtråd till koden för kassaskåpet i huset. I huset, gå till höger så ser du en lucka i trappan. Detta är dörren som leder till rummet nedanför. Där hittar du Silver M-phone.

Gå tillbaka och gå in genom dörren mot norr strax nedanför trappan. I det intilliggande rummet och till höger till bröstet med Twin Viper. Gå upp för trappan och till vänster. I det runda rummet, ta Enemy Launcher. Det finns ett kassaskåp i norra rummet. Du kan öppna den: höger - 36, vänster - 10, höger - 59, höger - 97.

Oavsett om du öppnade kassaskåpet eller inte, gå till den högra flygeln av godset. Om du går upp hittar du en kista med en magisk källa. Gå in i rummet nedan och undersök väggen. En hemlig passage öppnas. Längst ner kan du öppna dörren om du fick den gyllene nyckeln till kassaskåpet. Gå till biblioteket, prata med Sephiroth och plocka upp Destruct-materialet han tappade.

Gå ur herrgården och lämna staden genom den norra utgången. Följ stigen till bergen, sväng norrut vid vägskälet och hämta Rune Blade. Gå nu tillbaka och följ huvudvägen. Nära bron, vid en annan vägskäl, kan du klättra upp i bergen och ta Platinum Barrette. Gå in i grottan nära bron. Gå igenom rör #2 och du kommer att vara på en avsats där du hittar Powersoul. Hoppa sedan ner och gå till rör #4. Hitta all materia. Klättra ner, spara vid Save Point och attackera den stora gröna spindeln.


Ta saken till vänster efter Counter-bossen och gå till världskartan genom passagen som tidigare bevakades av spindeln.


raketstad

Gå sydväst och sedan norrut (gör en avstickare runt berget). Du kommer att se Rocket Town framför dig. I huset längst till höger hittar du Power Source. Prata med den gamle mannen bredvid huset och titta på raketen med honom, för vilken han kommer att ge dig Yoshiyuki - ett vapen för Cloud. Gå in i huset till höger om den gamle mannen (det här är Shera och Cids hus).

Chef: PALMER
LV: 38
HP: 6000
MP: 240

Chefen använder effekt från Mako Gun med Fire 2, Ice 2 och Bolt 2. Inkludera Iris i festen (med hennes helande vind) eller använd Restore hela tiden. Ännu bättre, försök att paralysera Iris Seal Evil eller Choco/Mog-bossen med materia och avsluta honom utan problem. För chefen kommer de att ge Edincoat.

Efter kampen kommer du att flyga iväg på en Tiny Bronco, som kommer att krascha i vattnet. Med flyg kan du simma i grunt vatten och korsa floder.

Flygplanskontroll:

"" - lämna planet
"" - gå in i planet
"Välj/Starta" - världskarta
"/" - kamerarotation
"/" - ändra vyvy

Nu kan du göra några sido-miniuppdrag. Du kan tjäna den fjärde gränsen för Iris, hitta Yuffie, hitta bra föremål runt Wutai, besöka Bone Village för att köpa Kjata-material, eller så kan du fortsätta spela vidare i historien.

Svek

Gå tillbaka till Gold Saucer Desert och gå ut på södra stranden av floden. Gå sydost till smedshuset. Fråga honom om Keystone. Gå nu till North Corel och därifrån till Gold Saucer. Gå till Battle Square och höger till Dios Show Room. Här, inspektera det glänsande föremålet på montern - det här är Keystone. Dio kommer in och erbjuder dig att slåss på arenan i utbyte mot en sten. Cloud kommer att slåss ensam. Håll ut för 2-3 strider och din sten, och om du kan vinna alla striderna, så får du förutom stenen Protect Vest och Choco Feather.

Gå till stationen, men du kommer inte att kunna lämna, eftersom. transporten är trasig, och du kommer att tvingas stanna här. Gå till Ghost Hotel. Chatta med dina vänner och sedan kommer Cloud att vara i hans rum. Iris (eller kanske Tifa, Yaffe eller till och med Barret) kommer till dig på en dejt. Gå först till Event Square. Därför att du kommer att vara den 100:e personen som besöker denna plats, du kommer att bli inbjuden att delta i en teateruppsättning. Efter det, åk en gondoltur på Round Square. När din medresenär tittar ut genom fönstret, gör detsamma (knappen "") - du kommer att se några vackra skärmsläckare.

Återvänd till Stationstorget. Se Cait Sith springa iväg med din sten. Jag måste springa efter honom. Eller så kan du genast gå till Chocobo Square, där Cait Sith kommer att kasta en sten till Tseng, som anlände med helikopter. Nu är allt klart: Cait Sith är en spion för Shinra Corporation. Men du måste ta den med dig igen på en resa, eftersom. i Midgar håller han Marlene, Barretts dotter, som gisslan. Du kommer återigen att befinna dig på Ghost Hotel. Ta Elixir och lämna rummet. Bilda ett lag och lämna Guldfatet, eftersom. vägen har återställts. Tillbaka i North Corel, gå till Tiny Bronco och bege dig till Temple of the Ancients (på ön söder om Junon Town).


De gamlas tempel

I templet möter du Tseng, som blev väl slagen av Sephiroth. Tseng kommer att ge dig Keystone. Placera stenen på altaret och du kommer att teleporteras till labyrinten.

Gå upp, sedan vänster och gå ner för trappan till den lägre nivån. Gå till passagen ovanför, till höger och nerför vinrankan. I gropen hittar du Trident. Sedan till höger, ner för trappan, vänd dig om och klättra på väggen med hjälp av vinrankorna. Gå upp för trappan. Återigen längs vinstocken upp till plattformen. Ta tag i Mind Source här, gå ner för trappan och gå sedan in genom dörren till vänster och hitta en kista med en Silver Rifle och en gammal man. Prata med den gamle mannen två gånger så kommer han att erbjuda dig:

* Köp saker från honom
* Återställ HP och MP till det maximala
* Spara spelet
* Ingenting

Utanför, gå upp för trappan igen och ner för rankan, men den här gången ner och till vänster. Hitta Turbo Ether här. Gå ner för trappan. Flytta åt sydväst och nedför vinrankan. Ta Rocket Punch. Nu ner för trappan och nordost längs stigen till en annan vinstock. Klättra upp den och sedan upp för trappan. Genom valvet i öster och nerför trappan, sedan uppför närmaste vinstock. Vänster under trappan och ta Luck Plus Materia.

Gå nu tillbaka (till höger, nedför vinrankan, uppför trappan, ner och genom valvet till platsen där den gamle mannen stod, men ovanför vinrankorna). Öster till slutet av stigen, söderut och österut igen och gå genom dörren. Det finns många rullande stenblock här. Du måste huka dig under de rullande stenblocken och på så sätt komma till slutet av stigen. Stenblocken kommer att försvinna och du kan säkert gå tillbaka och ta Morph materia. Då kommer det upp en startskärm, och du kan återvända.

Här väntar åter en gammal man på dig, som kommer att erbjuda sin hjälp. Gå ner för trappan och du kommer att befinna dig i ett stort rum med en urtavla och tolv utgångar. För att öppna den här eller den passagen är det nödvändigt att översätta pilarna. Här är vad som finns i varje pass:

I - Box med monster. Ingenting kommer att ges för dem.
II - Passagen är full av stenar.
III - Box med monster. Ingenting kommer att ges för dem.
IV - Box med de bästa vapnen för Iris - Princess Guard
V - Återuppstår till lådan med bandet
VI - Läs nedan
VII - Vapenlåda för Cait Sith - Trumpet Shell
VIII - Crate with Megalixir.
IX - Passagen är full av stenar.
X - Det är här du kom ifrån.
XI - Ytterligare en stängd passage.
XII - Ett stängt rum för nu.

Om du står på tim- eller minutvisaren, kommer den andra, som passerar cirkeln, säkert slå dig i gropen. Nedan är en kista, när du försöker öppna den kommer ANTIKA DRAKE att attackera dig. Efter striden hittar du Nail Bat i bröstet – Clouds mäktigaste vapen på den första skivan.

Lämna rummet och du är tillbaka på platsen med vinrankorna och trappan. Gå till urtavlan.

Passage VI - Gå hit efter att ha besökt alla andra rum. Du måste fånga den gamle mannen genom att springa efter honom genom gångarna. Nere i bröstet ligger Work Gloves. Efter att ha fångat den gamle mannen, rädda, återställa liv och gå genom den öppnade dörren längst upp. Sväng höger. Efter en serie mellansekvenser måste du slåss mot en chef.

Plocka upp Bahamut materia. Gå till höger och tryck på Black Materia. Rädda och läka med den gamle mannen. Gå tillbaka till klockrummet. Gå till passage XII till chefen.


Scener kommer att följa. Efter kommer du att befinna dig på Gongaga Town Inn med Barret och Tifa. Kom ut. Iditol till Tiny Bronco som står vid södra kusten. Vid det här laget kommer Iris att lämna din fest för resten av spelet. Du har förlorat alla hennes föremål och materia. Nu måste du gå till skogen som du såg i Clouds drömmar. Men först, gå in i Tiny Bronco.

Village of Bones / Sleeping Forest

Gå till den norra kontinenten. På högra sidan av kontinenten finns en skog omgiven av berg, i mitten av den ligger skallen av ett djur. Gå till den och nästa kommer du att se svärmande arkeologer. Gå först upp för trappan och in i Sovskogen. Gå till den andra skärmen. Stanna och till vänster ser du en flytande röd materia. Du måste beräkna banan för hennes flygning och avlyssning. Detta är frågan om Kjata.

Återgå till arkeologerna. Du måste be arkeologer att gräva en månharpa så att du kan ta dig genom den sovande skogen. Prata med mannen vid ingången till huset och välj det översta alternativet i konversationen. Du måste ordna 4 skattjägare. Lunar Harp ligger på den översta plattformen, lite västerut och lite söder om tältet.

När du har hittat föremålet går du in i skogen. I det andra området kommer skärmen att ändra färg och skogen tar slut. Du kommer att befinna dig i ett stenigt område. Gå först genom trädstammen till Vattenringen. Gå sedan norrut och följ stigen till världskartan. Spring österut.


Glömt kapital

Sväng vänster vid korsningen. Gå till huset med Save Point, ta Magic Source på andra våningen. Gå ut genom den andra dörren och gå nordost. Gå ner för trappan och ta Aurora Armlet. Gå tillbaka till vägskälet och välj mellanvägen.

Gå in i byggnaden och ta Comet Materia från ovan. Gå tillbaka till vägskälet igen och gå nu på rätt väg.

Gå till höger och sedan norrut och gå in i byggnaden, där du kan få Guard Source på andra våningen. I huset i närheten, ta Elixir. Gå uppför trappan, ta fiendens färdighetsmateria bakom sängen och gå och lägg dig. Vakna på natten, gå tillbaka till vägskälet och välj mellanvägen. Gå ner för trappan i byggnaden. Klättra upp på pelarna till Iris. Släpp henne och få henne till sinnes. I det här ögonblicket kommer Sephiroth att dyka upp, som kommer att döda Iris och släppa lös ett annat monster på dig.

Grotta

Du börjar nära byggnaden öster om Ancient City. Om du väljer att gå till höger kommer du att bli attackerad och se Sephiroths spöke lämna den antika staden. Gå norrut och följ honom längs den östra stigen.

I nästa område, gå runt taggen och ta huggormen Halberd (Sids vapen) från lådan. Klättra uppför spiraltrappan och gå in i grottan. Klättra upp för det andra hålet i berget, hoppa till vänster och klättra upp två flygplan igen. Ta Bolt Armlet. Gå nu ner, hoppa till höger och sedan tillbaka ner i gapet bakom HypnoCrown .

Klättra upp två flygplan och ta Megalixir till höger och gå sedan till vänster. Gå upp för trappan till vänster och ta tag i Magic Plus Materia nedan. Och slutligen, klättra till toppen och lämna skärmen till höger. Innan du går ut mot nordväst, ta strömkällan i lådan.

Utanför, gå österut. Efter att ha vandrat längs stranden, sväng västerut och gå till Icicle Inn.


Hotell "Icicle"

Gå norrut till mannen i lila kläder som står nära träden. Välj det översta alternativet i en konversation med honom. Elena kommer att dyka upp med två soldater som följer med henne. Hon kommer att försöka slå dig. För att undvika hennes träff, tryck joysticken åt höger eller vänster när du ser en genomskinlig meddelanderuta. Det spelar i alla fall inte så stor roll om det träffar dig i slutändan eller inte.

Efter det, gå till ingången till denna plats och gå in i rätt hus. I sidorummet ser du en pojke, en katt och en snowboard. Prata med pojken så kan du ta hans snowboard. Gå nu till hotellet, gå uppför trappan och ta X-Potion nära det vänstra fönstret. Gå nu till byggnaden på höger sida av byn. I sidorummet tar du hjältedricken och vaccinet, och i huvudrummet tar du kartan från väggen. Innan du lämnar staden kan du fylla på med vapen, Hi-Potion, Tent. Gå nu förbi mannen i lila och du åker snowboard nerför berget!

Snowboardkontrollknappar:
Square - sakta ner
Cross - hoppa
Starta - pausa
L1/R1 - snabb sväng vänster eller höger.
Ner - sakta ner

Längs vägen kan du samla ballonger, eller så kan du krascha in i olika hinder. Det finns 4 stigar du kan gå ner. Jag tog vänster stig två gånger och hamnade i en snöig skog. Vart ska man gå? Du kan använda din karta (torg) och navigera efter den. I slutändan måste du komma till den punkt som är markerad med en röd bock på kartan. För en enklare passage av denna plats kommer jag att försöka beskriva alla platserna på kartan mer detaljerat.

ENTRANCE (ser ut som en fyrkant i mitten av skärmen) - På väg söderut härifrån kommer du ut till världskartan. Om du återvänder till Icicle Inn måste du återigen gå tillbaka på en snowboard.

GROTTA I BERGET (liten grotta till höger om ENtrén) - Här finns inget intressant. Hit kan du också ta dig om du går till höger från GROTTAN I SJÖN.

SKOG (skog på en Y-formad stig) - Mind Source finns här.

PLANE (plan till vänster om skogen) - Det finns inget intressant här.

GROTTA I SJÖN (grotta i mitten av sjön) - På ytan av den frusna sjön, nära stranden, kan du hitta Potion. Gå sedan till vänster och på nästa skärm, klättra över isflaken till grottan och ta säkerhetsbiten där.

ENLIGT TRÄD (tall ovanför och till höger om GROTTAN I SJÖN) - Här finns ingenting.

ICE BOULDERS (NW, till vänster och under FACE OF STONE) - Gå in i grottan, ta tag i Elixiret i NW och gå ut genom den andra ingången.

RIVER LOG (strax ovanför sjön) - Det finns inget intressant.

ANSIKTE FRÅN STEN (till vänster om den röda bocken på kartan) - Inget intressant.

SJÖ (öster och söder om den röda bocken på kartan) - Här behöver du röra vid vattnet i dammen med handen. Gå till vänster bank och välj det översta alternativet efter att valmenyn visas.

MOUNTAIN CROSSROADS (toppen av berget öster om sjön) - Vid korsningen, gå till skärmens övre högra hörn för att lämna kartan. I nästa område, gå upp och till vänster. När skärmen upprepas, leta efter Blue Materia (Added Cut) i början av skärmen.

I allmänhet, om du gör allt snabbt, kommer du att nå din destination utan problem och inte fryser någonstans.

Om du, medan du åkte snowboard, svängde till vänster 2 gånger och hamnade i skogen, gå sedan höger till GROTTAN I SJÖN, igen till höger förbi GROTTAN I BERGET och till BERGSKORSBÅGEN, varifrån du kan komma till LAKE, och gå sedan till vänster och gå till den snöiga slätten. Så du kommer att passera detta område så snabbt som möjligt, samtidigt som du samlar alla föremål.


Vilse i snön

Om du svimmar:
Du vaknar upp i huset till en gammal man som heter Holzoff. Klättra upp och prata med gubben. Välj det översta svaret två gånger i konversationen. Nästa morgon, spara till Spara punkt. Gå ur hyddan. Dina vänner väntar redan på dig. Bilda ett nytt parti och bege dig söderut.

Om du inte har svimmat:
Gå genom det snöiga området till fäboden (mot norr). Där möter du en eremit vid namn Holzoff. Välj det översta svaret två gånger i konversationen. Lämna huset nästa morgon och bilda ett nytt parti.

Om du inte vill utforska snöfältet längre kan du hoppa till nästa kapitel. Du kan trots allt alltid komma tillbaka hit.

Du befinner dig på en stor snöig slätt. Med hjälp av "cirkeln" kan du sätta röda staplar för att spåra din position (eftersom din position ändras efter att vinden ändrar riktning). Gå norrut från sjön så kommer du till en grotta med ALL materia.

Om du går österut kommer du till en annan grotta. Inuti, prata med damen och ett slagsmål börjar (men bara om du har rört vid vattnet i SJÖN).


Efter segern, glöm inte att ta resten av hennes ärende Alexander.


Krater/farlig labyrint

Efter att ha rest genom den snöiga slätten, återvänd till den gamle mannens hus och spara. Gå nu norrut till det isiga berget. När du klättrar på berget måste du alltid hålla kroppstemperaturen inom 27-38 grader (tryck bara snabbt på "torget"). Om temperaturen sjunker under 27 grader kommer du automatiskt tillbaka till Holzoff-huset. Temperaturen kan bara höjas genom att vara på en av bergets avsatser. Så var försiktig.

Så vi klättrar upp tills vi når ingången till grottan, utan att glömma att hålla kroppstemperaturen på en tillräcklig höjd. Inuti, gå genom två valv och gå in i nästa grotta. Här, gå upp för trappan och gå ut i den södra passagen. I det angränsande området, gå till höger och du hittar ett band i slutet. Gå tillbaka och gå norrut, sedan västerut och gå ut. Gå över isbron i den tredje grottan och tryck på SELECT-knappen för att nå toppen. Undersök stenblocket högst upp och klicka på det översta svarsalternativet när det är valt. Stenblocket kommer att rulla ner och rensa passagen.

Gå tillbaka till den andra grottan (där du tog bandet) och plocka upp spjutet i nordost. Gå tillbaka till grottan med stenblocket som blockerade passagen tidigare och gå norrut tills du når en annan utgång. Den leder till den övre stigen ovan där du plockade upp spjutet. Snart är du ute.

Klättra upp på väggen igen. Längs vägen har du ett val: flytta uppåt eller åt höger. Välj det översta alternativet och nå snart kanten. Fortsätt att klättra uppåt så får du återigen ett val: till höger eller ner. Välj det översta alternativet så kommer du till en annan avsats. Fortsätt sedan att klättra upp igen, på nästa avsats till vänster och upp igen tills du når den andra grottan.

Denna grotta är helt enkelt översållad med olika passager. Spara för att spara punkt. Gå ner till högra hörnet av rummet och få Elixir där, gå sedan norrut till utgången. Utanför, flytta norrut och sedan söderut och österut.

I nästa område, utforska grottan och hitta en eldarmring till höger. Det finns 4 stora stalaktiter i denna grotta. Du måste skjuta dem alla. Varje stalaktit bevakas av flera fladdermöss.


När du har slagit ner den sista istappen, ta Megalixir till vänster. Gå tillbaka till spåret. Innan du försöker avsluta visas ett valalternativ. Välj det nedersta alternativet så faller du ner i grottan nedan. Här måste du slå ner 3 istappar för att nå utgången. Om du slår ner alla fyra kan du få hastighetskällan i det övre vänstra hörnet av grottan. Efter det, hoppa över klipporna till utgången och följ den kurviga vägen till grottan nedanför, kom ihåg att ta tag i Enhance Sword längs vägen.

Följ stigen och gå ut. Klättra uppför klippan till höger. När du väljer en väg, välj det nedersta alternativet och klättra till höger. När du når kanten, höj din kroppstemperatur och klättra till vänster. Ett annat val visas. Tryck på det översta alternativet och gå upp. Och gå sedan in i den sista grottan. Spara, återställ HP och MP genom att dricka ur den glödande fjädern.

Gå höger. Här kommer du att se en av dessa varelser som liknar det du såg i Nibelheim. Men innan du kan se det bättre attackerar chefen dig.

Om du är väl misshandlad under striden kan du återvända till reservoaren och återställa styrkan. Gå sedan ner och gå ut. Klättra upp och gå sedan längs kratern. På nästa skärm kommer Tifa att prata med dig om hon är med i ditt sällskap, och om inte kommer hon att dyka upp och insistera på att du inkluderar henne i sällskapet. Efter det, gå till vänster. Gå nerför backen och gå till vänster, plocka upp den röda duken från Neo Bahamut, släpp sedan ner till Save Point och spara.

Gå nu upp igen och gå till vänster igen. Nå den första energibarriären. Gå förbi när han försvagas. På nästa skärm följer du stigen och kom ihåg att plocka upp Kaiser Knuckle längs vägen. På nästa skärm ser du den andra barriären. Bakom skölden väntar Sephiroth redan på dig, som kommer att släppa lös sin andra version av Jenova på dig.

När du har förvärvat Black Materia, ge den till Barret eller Red XIII (beroende på vem som frågar). Prata sedan med Tifa. Därefter går du norrut. Plocka upp MP Turbo längs vägen, spara till Save Point och plocka upp Poison Ring också. Efter att du kommit förbi den tredje och sista barriären kommer hela gruppen att transporteras till infarten till Nibelheim.

Här kommer du att behöva lyssna på en massa olika dialoger om Cloud. Prata med Tifa efter att du har återtagit kontrollen, prata med Sephiroth, prata sedan med Tifa igen och du kan se filmsekvensen. Resultatet av allt detta kommer att bli att Cloud kommer att försvinna, och resten av partimedlemmarna kommer att bli fångar av Shinra.


Junon är under attack!

Du är fängslad i Junon Town. När Tifa pratar med Barret kommer Rufus och Heidegger att dyka upp. När kontrollen övergår till Barret, bege dig mot Tifa med vakterna som leder henne till hennes avrättning (spara vid Save Point längs vägen).

Efter att Tifa har kastats in i gaskammaren, döda de två soldaterna, dra i kammardörren, prata med Cait Sith och springa till utgången. Gå på vägen. Utgång till ytan till flygplatsen. Gå till plattformen i mitten och undersök den gula rutan för att gå uppför trappan. Följ planet och till höger.

Kontrollen övergår till Tifa. Du måste plocka upp nyckeln från golvet för att befria henne. För att göra detta, tryck på knapparna i denna ordning: "kors", "kors", "triangel", "kors + triangel", "triangel + cirkel", "cirkel" (eller "kors", "kors", "triangel" ", "kors + triangel", "triangel + kvadrat", "fyrkant"). Det viktigaste är att inte rusa och allt kommer att lösa sig för dig. Utforska baksidan av rummet på vänster sida av stolen för att stänga av gasen.

Gå ut genom springan i väggen, gå ner och spring mot norr. Klättra upp på kanonpipan och spring uppför trappan. Scarlet kommer över dig här. Slå henne i ansiktet ("cirkel"). Efter 5-6 smällar kommer hon att falla ner, och du kommer att räddas av Barret på Highwind.

Gå till stugan och prata med Sid. Sedan med Red XIII och igen med Sid. Chatta sedan med piloten på planet. Gå sedan till rummet som heter "Operations" och prata med mannen där. Du kommer att kunna bilda ett nytt team som leds av Tifa. Kom tillbaka. Prata med mannen vid höger rodret, välj det översta alternativet så kommer du att kunna styra Highwind.

Nu är det dags att ta itu med olika nya uppdrag och slutföra de som inte slutfördes på den första skivan (se avsnittet "Uppdrag" på webbplatsen). Först nu kommer du inte att kunna penetrera Golden Saucer. Men detta kan göras lite senare.


Var är Cloud?/North Corel Express

Gå in i högvinden och bege dig mot den södra kontinenten. Hitta en skog med en liten by i närheten. Det här är Mideel. Kom in. Det finns bra varor i butikerna, man kan överlager bra.

Gå sedan till vapenaffären och utforska bakdörren. Utanför, gå upp för trappan och bakom huset där du kan köpa tillbehör kommer du att höra ett ljud. Om du trycker på "cirkel" för att inspektera golvet hittar du nyckeln. Gå till vapenaffären och till den låsta dörren. När fönstret visas väljer du det översta alternativet. När butiksägaren ställer en fråga, välj det nedersta alternativet och han kommer att ge dig en Curse Ring.

Det finns ett barn i stan som springer runt i butikerna och köper allt. Du kan prata med honom i vilken butik som helst. Om du har Mimett Greens kan du mata den vita chocobo-bebisen och sedan skrapa chocobon bakom örat för att få Contain materia.

När du kommer till torget kommer Tifa att smeka katten och höra samtalet om att en främmande person har förts till sjukhuset. Det här är ingen mindre än Cloud, överlevaren från kraterexplosionen. Men han ser helt klart inte ut som sig själv.
Vid denna tidpunkt kommer Cait Sith att informera dig om att Shinra jagar efter enorma materia, med vilken de vill förstöra meteoren innan den når jorden. Barret är orolig att Shinra är redo att döda alla som kommer i hennes väg. Som ett resultat stannar Tifa hos det sjuka Cloud, och Sid blir ledare för gruppen.

Gå till "Operationsrummet" och bilda ett nytt team. Gå tillbaka till Mideel och gå till huset i stadens centrum. Där kommer du att se en gammal man och en katt, och Elixir kommer att ligga på sängen. Ta den och försök lämna huset. Men plötsligt blir katten galen! och vill inte släppa ut dig. En valmeny visas. Välj det översta alternativet och erkänn vad du gjorde. Mannen kommer att förlåta dig och låta dig gå (eller välj det nedersta alternativet och sedan kommer Sid att försöka vägra, och den gamle mannen kommer att rapportera att Elixiret inte är bra (detta är inte sant)). I allmänhet kommer du i alla fall att stanna med Elixir.

Nu kan du lämna staden och gå ombord på Highwind.
Nästa sak du bör göra är att stoppa tåget med Huge Materia ombord. Flyg Highwind till Nort Corel och följ sedan järnvägen till Mako Reactor. Gå till stationen och slå ut två vakter, gå sedan på tåget och jaga det avgångna tåget. Tryck på "upp" och "triangel" för att köra om kompositionen. Du har 10 minuter på dig. Du måste ta dig igenom fyra bilar, döda monster längs vägen och, efter att ha nått loket, stoppa tåget.

För att stoppa loket, tryck på: "upp + triangel", "ner + kors", "ner + kors", eller: "ner + kors", "ner + kors", "ner + kors"

Tåget ska stanna några meter från staden. Du får Huge Materia och Ultima Materia i present av ett barn. Gå sedan till huset nedanför värdshuset, och damen kommer att ge dig en Break Manual (nivå 4-gräns för Barret).

Fort Condor

Gå ombord på Highwind och flyg till Fort Condor. Gå in och klättra till toppen av tornet. Prata med mannen i rummet med den låsta dörren. I en konversation väljer du mittsvaret och börjar spela (läs stridstaktiken i avsnittet "Uppdrag"). När du vinner striden kan du öppna den låsta dörren. På taket, ta Phoenix och om du pratar med mannen som sitter vid bordet (i den stora hatten), skaffa Huge Materia från honom.


I Clouds huvud

Gå tillbaka till Mideel. När du pratar med Tifa kommer skärmen att börja skaka. Lämna huset och du kommer att attackeras av en enorm svart drake, den andra av fyra vapen.



Då hittar du (Tifa) dig själv i Lifestream, där du får lära dig lite detaljer från Clouds liv. Prata med Cloud på övervåningen, kom ihåg att han kom till Nibelheim och prata sedan med Cloud till vänster. När kontrollen återvänder till Tifa, prata med hjälten nära Child Cloud. Fråga den senare, titta ut genom fönstret, prata med Clouds skugga och sedan med det "riktiga" molnet. Till sist, chatta med honom för sista gången och återvänd till den verkliga världen.


100 ligor under vattnet

Skapa ett nytt team på planet. Du kan nu köpa tidigare otillgängliga föremål från Mideel och få Contain Materia från White Chocobo om du inte redan har gjort det. Nu kan du också besöka Golden Saucer.

Bege dig till Junon Town på jakt efter den tredje Huge Materia. Gå till stadens centrum och nedför huvudvägen. Fortsätt gå tills du når tunnelbanan där kaptenen tränar sina soldater. Fortsätt på vägen tills du ser en dörr märkt "1" mot vänster vägg. Gå in och du kommer att befinna dig i en hiss där du måste slåss mot vakterna. Klättra upp och slåss igen med ett stort antal soldater. Ignorera hunden och gå nerför sluttningen och sedan genom dörren. På nästa plats, gå ner för trappan tills du kommer till en annan dörr. Flytta upp för trappan igen, spara vid Save Point och gå till den andra hissen. Om du går norrut till den andra skärmen här och bekämpar slumpmässiga fiender, kommer du att slåss mot spökskeppet. Kasta "Morph" på den och få guideboken, som du behöver senare.

Gå norrut tills du når en undervattenstunnel, härifrån är Makofabriken inom räckhåll. Inuti, undersök den röda lampan på den bortre väggen, gå ut och du kommer att befinna dig i en enorm undervattensbrygga. Spara vid Save Point och gå norrut till rummet med soldaterna. Du kommer att behöva kämpa lite, och sedan kommer du att se hur Red Huge Materia lastas på ubåten. Reno är också närvarande här, som kommer att sätta en annan chef på dig.


Gå till vänster och ta Battle Trumpet. Kom tillbaka, gå till höger och spring längs piren mot den grå ubåten. Plocka upp Scimitar på trappan och Leviathan-vågen bredvid. Gå upp för trappan, slåss mot soldaterna, spara och gå till sittbrunnen. Här möter du två vakter och en kapten. Du kan stjäla bra rustningar från honom - Shinra Alpha. Utforska platsen där kaptenen var. Ett urval kommer att visas, välj det översta alternativet för att se en beskrivning av båtens kontroller. Det nedersta alternativet startar båten och du går in i ett minispel.

Båthantering:

"Kvadrat" - torpeduppskjutning
"Cross" - tillbaka
"Triangel" - framåt
"R1" - växla mellan stor vy och vy från ögonen
"R2" - växla olika betraktningsvinkel
"Start" - visar kontrollskärmen

Målet med spelet är att förstöra fiendens ubåt (röd) inom den tilldelade tiden (10 minuter).

Gå tillbaka till Junon Town och gå till platsen där hunden blockerar din väg. Ta itu med vakterna, undersök hunden och du kommer att kunna gå in i den röda ubåten. Slå kaptenen med sjömännen så får du en ny båt.


Undervattensäventyr

Ubåtshantering:

"Cross" - dyk/yta
"Cirkel" - framåt
"L1/R1" - sväng vänster/höger

Om du sänkte den röda båten, simma då till en kedja av små öar sydost om smedens hus (killen som bodde nära Gyllene tefatet). Dyk in och du hittar en röd ubåt. Tryck på den och få Huge Materia.

Återvänd sedan till Junon Town för att slutföra uppdraget relaterat till sökning inuti GELNIKA-planet (läs avsnittet "Uppdrag" för den andra skivan).

Efter det, simma till den norra kontinenten. Placera din ubåt så nära den gröna sydvästra spetsen av den norra kontinenten som möjligt och dyk djupt. Det finns en liten grotta öster om dig. Simma in i tunneln och tryck på Key to Ancients i dess ände.

Och slutligen, simma till Wutai för att slutföra uppdraget efter denna plats (läs avsnittet "Uppdrag" för den andra skivan).


Sids raket

Gå till Rocket Town (nära Golden Saucer). Gå mot raketen och slåss mot soldaterna längs vägen. På toppen av raketen måste du slåss med ...


Gå in i raketen, vinn kampen och tryck på "cirkel" för att öppna den norra dörren. Sid kommer att prata med arbetarna. Efter att ha avfyrat raketen, gå rakt in i nästa rum och uppför trappan.

Utforska Huge Materia och välj det översta svaret från menyn som visas. Nu måste du korrekt trycka på knapparna på motsvarande meddelanden:

1 - cirkel
2 - kvadrat
3 - kors
4 - kors

Efter det kan du ta Huge Materia. Gå tillbaka till entrén och gå ner för trappan. En rad evenemang kommer att äga rum. Kolla in FMV och du kommer att vara i Highwind och meteoren ännu närmare planeten.


Återvänd till Dire Capital/Midgar in Siege

Flyg med högvind till Cosmo Canyon. Gå till observatoriet och prata med Bugenhagen. Dina vänner kommer och du kommer att prata om Sephiroth och Aeris. Gå sedan uppför trappan och närma dig var och en av de 4 Huge Materia. Välj det nedersta alternativet nära materia och återgå till Highwind. Flyg tillbaka till norra kontinenten, närmare bestämt till Forgotten Capital. Vid vägskälet, gå till vänster, till en plats med en blå kristall som tidigare inte var tillgänglig. Gå på toppen och sedan upp för trappan till kristallen. Bugenhagen kommer att prata med dig. Eftersom du redan har Key to Ancients använder Bugenhagen den för att skapa ett vattenfall.

Iris kommer att dyka upp i vattenfallet. Lämna Forgotten Capital och bege dig till Midgar City eftersom den har blivit attackerad av ett jättemonster. Så snart chefen når stranden, attackera honom.



Syster Ray kommer sedan att förstöra diamantvapnet och skölden som omger kratern. Vid denna tidpunkt i spelet, om du återvänder till sjön nära Junon Town, kommer du att snubbla över det ultimata vapnet där. Du kan slåss mot honom genom att ramla in honom i högvinden. Efter striden kommer han att flyga bort från dig. Du måste flyga efter honom och slåss tills han till slut stannar nära Cosmo Canyon. När du förstört det, skaffa Ultima Weapon.

Samtidigt vill Hojo använda syster Ray igen, utan att ens gå i god för konsekvenserna av detta steg. Du måste återvända till Midgar City och stoppa honom. Fallskärm in i staden. Gå efter Cait Sith, spara, prata med besättningen och klättra genom luckan. Gå ner i gången och ner. Klättra upp för nästa passage och när du når väggen, gå till höger för att få Elixir och sedan vänster mot Megalixir.

Gå tillbaka till platsen med trappan. Gå ner för trappan till en lång passage. Gå först österut och sedan norrut tills du kommer till en annan trappa. Klättra upp på den och du kan ta tag i Aegis-armbandet. Vänd tillbaka till den långa passagen och gå till höger. Du kommer till en lägre väg. Gå till vänster, hoppa på röret och uppför trappan. När du når en annan stege, gå upp på den. Du når stigen bara lite lägre än den du var på innan. Följ den tills du når en ramp. Följ den till ett nytt område. Plocka upp Starlight Horn här och gå till höger, ta Elixir nära trappan. Gå ner för trappan och gå till rampen vid nummer 42. I andra änden - till vänster och uppför trappan. Längst upp till vänster, ta Max Ray. Släpp ner till plattformen och gå upp för trappan till vänster. Längst upp finns en Save Point. Gå höger och du kommer att befinna dig i tunnelbanan. Klättra ner och gå söderut. Efter några skärmar, i en av gafflarna, bör du kunna hitta strömkällan. Vid nästa vägskäl hittar du Guard Source. I en annan gren, hitta Magic Source och Mind Source. När du kommer till en återvändsgränd, spara till Save Point och ta W-Item-materialet till höger.

Gå nu tillbaka till trappan. Gå norrut och du kommer att stöta på turkar. Om du redan har slutfört uppdraget att rädda Yaffi (räddade Elena från Corneo i Wutai), kommer du att ha valet att bekämpa dem eller skingras i fred, men om inte, så återstår bara att slåss.


Efter striden, gå norrut. Vid vägskälet, bege dig norrut igen. Om Sid inte är med i sällskapet, då kommer du att träffa honom här. Gå höger och sväng vänster vid korsningen. I slutet, gå upp för trapporna till Shinras högkvarter. Uppför trappan och leta efter en dörr som heter "Tillbehör". I rummet intill kan du ta Master Fist och Pile Banger. Gå sedan upp till 64:e våningen och leta efter ett skåp (norr om hissen) med ett HP Shout (det bästa vapnet för Cait Sith). Om du köper lite vatten från automaten på 64:e våningen kan du få Speed ​​​​Source och Mind Source. På golvet där du brukade lägga pussel hittar du Grow Lance och Behimoth Horn.

Gå tillbaka till tunnelbanan. Gå söderut och nästa plats till vänster. Du kommer att vara i toppen. Gå till huvudgatan och gå norrut. Ett enormt metallmonster kommer att dyka upp, kontrollerat av Heidegger och Scarlet. Ska kämpa igen.


Spring norrut. Skaffa Elixir och Mystile, spara till Save Point och gå sedan upp för trappan. Om du har Barret i sällskapet, kommer du att hitta hans bästa vapen - Missing Score. Väl uppe, gå höger. Hojo kommer att attackera dig så fort du försöker prata med honom.

Chef: HOJO
LV: 50 HP: 13000 MP: 250 Svaghet: Ingen
Chef: HELLETIC HOJO
LV: 55 HP: 26000 MP: 200 Svaghet: Ingen
Chef: LIVSFORM HOJO-NA
LV: ?? HP: ???? MP: ???? Svaghet: Ingen

Låt dig inte distraheras av små monster, utan slå HOJO direkt. I den andra reinkarnationen, attackera kroppen utan att bli distraherad av händerna. Ribbon och Barrier hjälper mycket med hans attacker. I den sista formen måste du kasta Haste på dig själv. När du attackerar, använd dina bästa attacker och mest kraftfulla kallelser. För segern kommer de att ge Power Source.


Efter att ha dödat chefen kommer du tillbaka till Highwind. En mellansekvens med Tifa och Cloud kommer att spelas, och detta avslutar den andra skivan.

Norra grottan/sista steget

Du börjar på Highwind-däcket. Om du vill slutföra uppdragen på den här skivan, gå sedan till sittbrunnen, prata med ingenjören nära Seed och välj det översta alternativet för att styra Highwind. Förresten, jetmotorer är nu installerade på den. Innan du flyger till kratern skulle det också vara en bra idé att ta det bästa vapnet för Red. Flyg till Cosmo Canyon, gå upp till andra våningen i observatoriet (rött bör vara i ditt sällskap) och chatta med Bugenhagen. Efter det, gå till elden och prata med folket. Du har nu en begränsad måne i ditt lager.

Flyg till Northern Crater och landa Highwind. Kom ut till däck och gå ner för repstegen. Gå sydväst. På nästa skärm kan du välja att gå tillbaka (nedre alternativet) eller fortsätta nedför (översta alternativet). Gå ner och hitta en Save Crystal (du behöver den senare för att göra en Save Point). Ditt nästa fynd blir Guard Source.

På nästa skärm kan du bestiga de silverfärgade delarna av berget (tryck på cirkeln bredvid dem). Gå höger och fall ner. Ta tag i Guard-källan här. I nästa kista, ta Mind Source. Klättra upp på kanten till vänster. Gå hela vägen till vänster och klättra på ytterligare två avsatser, och sedan precis bakom den magiska källan. Flytta vänster igen, närma dig nästa avsats, sedan höger och klättra upp. Mer till höger och uppför den stora kanten, sedan till vänster och ta Elixir. Till nästa avsats, till vänster och uppför silverdelen. Ta strömkällan. Om du går till höger hittar du HP Absorb. Slutligen, hoppa ner, gå till höger och klättra till toppen.

Gå söderut och sedan höger tills du tappar en nivå. Gå sedan till vänster och ta Mind Source. Gå till kanten av kanten och tryck på "cirkel" för att hoppa till MP Plus. Nu till vänster tills du går ner. Gå rätt. Ta Megalixir. Kom tillbaka och gå till vänster. Gå ner till den lägre nivån. Spring till höger och ta hjältedricken från bröstet. Nu till vänster och ta Guard Source. Gå tillbaka och stig till toppen av skärmen.

Spring höger tills du faller ner, sedan höger igen och ner igen och gå in i grottan. Genom den till nästa grotta. Vänster och ner. Gå vänster tills du faller, höger igen och ner igen.
Här, klättra ner för de två stalaktiterna för att komma in i grottan med dina vänner. Alla kommer att fråga dig vilken väg de ska ta härnäst. Bilda en grupp att följa med dig. Gå hur du vill. Se vidare i beskrivningen för VÄNSTER PÅ eller HÖGER VÄG beroende på vart du gick. När du når ROLL PLACE kan du återvända och utforska andra platser.

RÄTT VÄG.

Du kommer att vara på en sten. Följ stigen till slutet och hoppa sedan ner. Till höger, ta Mystile. Ta Elixir till vänster. Fortsätt längs stigen tills du når ett brett område. Här i norr kan du ta Speed ​​​​Source och i söder Tetra Elemental. Gå tillbaka till huvudvägen och gå österut och sedan norrut. Här delar sig vägen åt norr och väster. Gå västerut och hämta Megalixir från kistan. Gå norrut, kom ihåg att plocka upp Megalixir längs vägen, så kommer du snart till benbron. Gå ner och nå ROLLING PLACE.

VÄNSTER VÄG.

Vid det här laget kommer dina kamrater att fråga dig om vilken väg du ska ta här. Gå upp eller ner för stigen (ÖVERST och NEDST i beskrivningen).

Ner till ett separat område och spring till höger. När det inte finns någonstans att flytta, tryck uppåt och hoppa till ett annat område. Här iditol till höger och ta Magic Source. Hoppa nu tillbaka till det första området och gå till vänster och sedan norrut. När du når kanten kommer Cloud att hoppa på närliggande stenar. Följ stigen norrut, Cloud kommer att dyka ner i vattnet och simma ut på andra sidan. Nu till vänster och sedan mot norr, och du kommer att kunna ta Remedy. Nu till höger, men på toppen (österut och sedan norr) för att nå det nya lekområdet.
Här, gå till höger för att hämta Hero Drink. Gå längs den övre stigen och spring sedan till vänster. Lite norrut hittar du Vaccine. Gå till höger och klättra till toppen av berget för sköldmateria. Gå till vänster och gå ner. Nedan hittar du Imperial Guard. Dyk nu ner i vattnet och ytan på andra sidan. Gå söderut och sedan österut för att nå nästa område.

Gå till vänster, sedan lite till mitten av skärmen och sedan norrut. En meny dyker upp här, tryck på "cirkel" och hämta W-Magic-materialet. Nu kan du gå ner (mot söder, och sedan österut). Utforska det mörka området här och skaffa Counter Materia. Gå nu västerut och sedan norrut för att nå grottans ingång. Du kommer till HÄMTNINGSPLATSEN.

Gå ner och ta Remedy i bröstet. Gå höger och ta Elixir. Gå tillbaka och gå till kanten. Hoppa till bröstet med X-Potion. Gå sedan sydost. På nästa skärm, hoppa ner och gå till vänster för en kista med Turbo Ether. Följ sedan stigen öster och norrut. Hitta vaccinet här. Gå nu västerut, följ sedan stigen söderut. När du når botten av skärmen går du söderut.

I det här området, gå först till höger, klicka ner och hoppa upp på kanten. Nedan finns ytterligare en avsats med X-Potion. Flytta vänster över stenbron, gå ner och gå till höger. Gå här över stenarna till vänster till Turbo Ether. Om du går till vänster, hoppa sedan ner. I närheten svävar bollen i luften. Hoppa från den lilla kanten till den stora, och när du är nära bollen kommer en meny att dyka upp. Tryck på "cirkel" och du kommer att kunna ta bollen, vilket är inget annat än materia Mega All. Efter att ha tagit emot ärendet och varit på en stor avsats, gå till dess andra ände. Här, ta Speed ​​​​Plus Source. Gå nu söderut och släpp ner till den nedre stigen. Söderut igen och du kommer till ROLLING POINT.

SAMLINGSPLATS

På höger sida, ta Luck Source. Följ vägen tills du träffar dina vänner. Här samla en ny batch, fördela ärendet mellan alla karaktärer. Nu, efter att ha valt det översta svarsalternativet och gått ner längre ner i kratern, kommer du inte längre att kunna gå tillbaka. Du kan skapa en Spara poäng här med hjälp av Save Crystal du hittade tidigare. Efter att ha gått ner, hoppa bara från en flytande avsats till en annan. På den andra skärmen kommer du till den centrala ön där Jenovas slutliga form kommer att attackera dig.

Efter kampen kommer du att kunna bilda ett nytt parti, och sedan måste du slåss mot Sephiroth.

Chef: BIZZARO SEPHIROTH A
LV: 61 HP: 40000 MP: ?? Svaghet: Ingen
Chef: BIZZARO SEPHIROTH B
LV: 61 HP: 2000 MP: 200 Svaghet: Ingen
Chef: BIZZARO SEPHIROTH C
LV: 61 HP: 2000 MP: 1000 Svaghet: Ingen
Chef: BIZZARO SEPHIROTH D

Chef: BIZZARO SEPHIROTH E
LV: 61 HP: 4000 MP: 1000 Svaghet: Ingen

Använd Haste and Wall på dig själv (du kan också använda Regen). Använd dina bästa och mest kraftfulla attacker mot chefen som Coin Toss, Ultima och Knights of the Round. Om du använder flera kommandon i den här kampen kommer du att kunna växla mellan dem då och då och avsluta en av delarna av chefen. Huvuduppgiften här är att ta ut den första delen C, som kan läka alla andra delar.

Slutligen, kämpa mot Sephiroths sista reinkarnation.

Den sista striden med Sephiroth är superenkel. Använd din Omnislash så snart menyn ("cirkel") visas, och efter striden kan du njuta av den sista mellansekvensen. Spelet är klart.

Uppgradera dina karaktärer till det maximala. Dessutom skadar det inte heller att få bättre vapen och rustningar. Du behöver följande material: Mime (Mim), Final Attack (Final attack), call of the Phoenix och x2 Attack (dubbel attack). Se till att alla har sin senaste Limit Break tillgänglig, särskilt Clouds Omnislash, den starkaste av dem alla.

Maximera ovanstående material. Detta steg kommer att kräva mycket tid och tålamod från dig. Det är bäst att skaffa Apocalypse Sword for Cloud i groddjungeln, eftersom han tredubblar erfarenheten för all materiel utrustad. Du måste pumpa allt material som listas, inte bara för att frigöra deras fulla potential, utan för att göra kopior av dem och överföra dem till andra karaktärer. Bara pumpa dem tills all materia når maximal nivå, skapa en egen kopia och pumpa sedan igen. Ju fler det finns desto bättre.

Gör dig redo för själva kampen. Se till att alla karaktärer har sin limit bar full innan du attackerar chefen. Se till att Cloud, en annan partimedlem och någon i reservatet är utrustade med Mime Materia. Utrusta sedan Final Attack Materia i samband med Phoenix Summon - med denna kombination kommer denna karaktärs död att kalla Phoenix, som kommer att återuppliva hela gruppen. Detta är nyckeln till överlevnad när Emerald vapen bestämmer sig för att använda sin värsta attack "Death to All".

I början av striden, applicera den magiska väggen (Vägg) och Regen (Regeneration) på alla medlemmar i gruppen. Använd inte limits förrän du har gjort det, använd sedan Omnislash, Clouds limit. Låt inte andra använda sina gränser. Hoppa istället över svängar med dem tills det är Clouds tur och använd sedan Mime-färdigheten på dem. upprepa denna process så många gånger du kan. Omnislash träffar 15 gånger, och när den är maxad kommer den att ge 9999 skador per träff, vilket är nästan 15 000 skador per färdighet.

Hemligheten med att göra maximal skada ligger i räckvidd och Mime. Vissa föredrar Knights of the Round-utmaningen, men om du inte har Golden Chocobo och andningsduken under vattnet kommer kampen att pågå i strikt 20 minuter. Det är viktigt att göra så mycket skada som möjligt på kort tid, och Knights of the Tables långa animation fungerar mot din tidsgräns.

Mimen duplicerar också ämnet gratis. Det vill säga, du kan använda ett Mega Elixir för att helt läka en grupp och sedan efterlikna den för återanvändning.

Se till att partimedlemmen med Final Attack > Phoenix har tillräckligt med MP. Om han/hon inte har tillräckligt med mana vid döden kommer de inte att kunna återuppliva gruppen och dina ansträngningar kommer att gå till spillo. Var medveten om Emerald Weapons MP-drain-attacker och använd lämpliga föremål.

Om Cloud dör men de andra medlemmarna överlever, använd deras gränser och fejka dem med Mime på samma sätt. Under hela striden kommer chefen att döda dina karaktärer många gånger, så det är bättre att spendera dina steg på attack/återhämtning än på återuppståndelse. Vänta på aktiveringen av länken Final Attack > Phoenix.

Plats. Stjärnor. Nakna ledningar...

Inte nödvändigtvis i den ordningen, men utvecklarna från Square Enix i 16 år nu. När allt kommer omkring, varför rita om mellansekvenserna, och till och med i HD-kvalitet, när Iris ansikte, som ligger ovanför de gnistrande elektriska ledningarna, fortfarande förvånar och skrämmer 95 % av spelets målgrupp?! Flickan, som vägrar att begå självmord, genom att applicera huvudet på ytan där elektriska urladdningar går, bestämmer sig för att genomföra sin lömska och grymma plan på gatan.

SlutligFantasiVII:Ånga– 100 % genomgång

Kapitel 1 - Rebellerna i Midgar

Platsen är ganska lämplig: genom ödets vilja kan du titta in i en goblinbar, vars doft sveper ett par mil nerför Walker Street; gå till pjäsen "Unloved", där du kan utföra en hisnande handling på scenen under pausen; ja, eller rusa till kanten under kosacken, i hopp om att metallstrukturen inte ska falla sönder i en kollision med elastiska pom-poms i storlek 3, inte mindre. Den lokala kemiska fabriken släpper stadigt och dagligen ut 15 MPC skadliga gaser till atmosfären, och därför har Iris ett utmärkt val. Med en sådan variation av smittor är det osannolikt att vi kommer att leva för att se meteoren som är avbildad på spelets logotyp. Den sista roman som damen läste var förresten boken av L.N. Tolstojs "Anna Karenina" ... Tja, också ett alternativ, och Iris riktar sina steg mot järnvägsstationen. I det ögonblicket visste hon inte hur hennes liv skulle förändras.

Vid denna tidpunkt anländer ett tåg till en annan järnvägsstation. PÅ tulldeklaration märkt: kol, olja och ett par vagnar med elixir. Föreställ dig överraskningen hos Midgar-tulltjänstemännen när de istället för elixir hittade en grupp fientliga rebeller från Avalanche-truppen ledd av Negro Barret! När vakterna är klara kommer en annan perser, kallad ex-soldaten, att kliva ur bilen och smygande kliva upp på plattformen ...

... Lite historia ...

Den underbara leksaken Final Fantasy VII har försökt sätta sin prägel på många av vår tids spelplattformar sedan 5:e generationen. Dessutom beslutade Square Enix också att föreviga spelet med en release på Steam, där det begärs en fantastisk summa för 1997 års spel. Det är bra att det ibland finns rabatter. Det handlar dock inte om bubblan. Om du redan har spelat det här spelet kommer du förmodligen inte att lära dig något nytt, förutom att detta är en 100% genomgång. Men ibland vill man otroligt gärna kasta sig in i denna extravaganza igen, en virvelvind av känslor och intryck.

Den främsta innovationen i spelet är prestationer som är tillgängliga för att slå ut på Steam. I själva verket kommer vi att ha tid att prata inte bara om dem, utan också om alla sidouppdrag, händelser, händelser som kommer att locka våra hjältars uppmärksamhet och låta dem bevisa sig själva och tjäna en belöning (objekt, gränser och Utrustning).

Viktig (!) : innan du startar spelet, se till att aktivera molnsparande (Cloud Saving) i inställningarna om du köpte det här spelet officiellt. Du behöver också en profil på square-enix-webbplatsen, till vilken du kan ansluta det köpta spelet och spåra framstegen för att passera spelet, samla troféer och aktivera Character Boost-fusket, som låter dig köpa något användbart från första början av spelet. Vi kommer att prata om det senare, eftersom det nästan är den enda verkliga möjligheten att få den mest problematiska trofén i spelet.

NorrMakoReaktor

I det här spelet måste du rota igenom kropparna som ligger orörliga (var inte rädd, de är alla vid liv, bara låtsas) oftare än i någon annan Final Fantasy, så när du kliver på fast mark, inspektera först och främst den stupade vaktens kropp två gånger. Hjälp till med detta 2 Trolldryck.

Notera : tricket är att det inte spelar någon roll vilken av de två vakterna på stationen du inspekterar. I vilket fall som helst får du inte mer än 2 poäng på periodiseringsbasis från liggande kroppar.

Följ Barret runt nästa hörn, och innan du kan vända dig själv kommer ett slagsmål att uppstå. Management är standard, du behöver bara regelbundna attacker för att riva odugliga motståndare. Efter striden tjänar du EXP för att gå upp i nivå, AP (användbart för att pumpa magi) och Gil i spelets valuta. Spring nu framåt.

[ Trofé 01 ]

Vi har precis vunnit vår första strid, och därför skaffar vi en trofé Vann 1 stSlåss. Det finns totalt 36 troféer i spelet, och vi kommer definitivt att försöka samla alla.

Notera : tryck på knappen Välj (eller någon annan som tilldelats på tangentbordet istället). Detta gör att du kan se alla utgångar/ingångar till platsen, eftersom de kommer att markeras med röda trianglar, men stegar, rep, etc. lyser gröna figurer.

Här sätter Jesse en bomb på porten, som kommer att hjälpa oss att ta oss in i mitten av reaktorn för att utföra en uppgift som fortfarande är okänd för oss. I allmänhet är Jesse ganska skeptisk till oss, eftersom vi var en soldat, och vi kan inte lita på. Hur soldaterna förtjänade en sådan misstro mot sina egna personer är också obegripligt. Kanske blir det känt i framtiden. Faktiskt, utan att tänka två gånger, namnge din karaktär på något sätt, så att vi inte ständigt petas om vår tidigare tjänst. Nu är vi med terrororganisationen Avalanche. Barret dyker upp, efter att redan ha rensat de närliggande områdena. Vi gräver fortfarande i porten och kan inte bryta låset på vägen till den norra Mako-reaktorn. När porten öppnas kommer det att finnas ytterligare en kort CG-skiss om att ta sig in i reaktorn. Se till att ringa Barret någon gång så att han kan få en kick av det.

Notera : Från och med nu kommer strider att bli en vanlig sak. Jag råder dig att inte fly från dem om du föredrar att pumpa perserna och samla föremål.

Flytta runt nästa hög med skräp och gå ut genom dörren i nordvästra hörnet. Bron leder direkt till reaktorns hjärta. Wedge kommer att hålla sig på vakt för att skydda nödutgången. Väl inne, gå till Barret. Han kommer att säga att de är engagerade i ett heligt uppdrag som kommer att sätta stopp för Shinra Corporation, som dränerar Makos livsenergi från planeten. Dock är detaljerna i Cloud (det här är vårt riktiga namn) inte av intresse. Pengar, som de säger, luktar inte. Barret kommer att gå med i Cloud (skicka honom till den bakre raden via beställningsalternativet på menyskärmen, eftersom han har en kanon som från den bakre raden kan skada liknande vad det skulle vara om han stod i den främre raden, och killen kommer att ta mindre skada).

Slipa med kamrater för att låsa upp ytterligare 2 dörrar och plocka upp i den södra delen av det här rummet Fågel FenixNer från stammen. Vi går in i hissen och på Jesses begäran trycker vi på knappen för nedre våningen. Under nedstigningen kommer Barret att försöka övertyga Cloud om planetens vissnande, men detta berör oss inte i sidled.

Notera: Om fienderna vid denna tidpunkt i spelet attackerade Cloud tillräckligt många gånger, borde han ha nått gränsen (detta är kraftfulla tekniker mot en eller flera motståndare, exklusivt för varje karaktär). Just nu har Cloud och Barret bara den första nivån av gränsen öppen. Andra nivåer öppnas om du använder de redan öppnade gränserna så ofta som möjligt.

[ Trofé 02 ]

Genom att tillämpa din första gräns får du trofén Modigare. Liknande åtgärder är nödvändiga för alla andra karaktärer.

Efter att ha lämnat hissen, gå ner för trappan och gå genom dörren. Efter att ha hoppat över avgrunden, titta på Jesse och upprepa hans rörelser. När han stannar, undersök flaskan på golvet av metallstrukturen för att få tag på en annan Potion. Sedan ner igen till nästa skärm och så vidare tills sparpunkten (de här liknar gröna pyramider med roterande frågetecken). Se till att spara till 2 olika räddningar, eftersom närvaron av sådana poäng ofta innebär ett möte med en seriös chef.

Viktig (!) : efter att ha sparat, avsluta spelet på något bekvämt sätt och logga sedan in på din onlineprofil via spelstartmenyn. Under informationen om den senaste batchen du använde kommer det att finnas ett alternativ karaktärLyft. Tryck på knappen för att aktivera det här läget, och du kommer att få 49999999 Gil och maximala HP och MP för alla perser i sparandet på sparkontot där Character Boost aktiverades. Detta är naturligtvis ett megafusk, men det gör det mycket lättare att få en trofé som du behöver samla in 99999999 Gil för!

Notera : det är bäst att använda detta cheat när du bara har 1 karaktär i spelet på sparandet, för att inte förenkla spelet för mycket.

Från räddningen gå till sydost och ta upp saken Återställ. Det är en helande magi, men den kan inte utrustas för tillfället. Närmar dig reaktorn i slutet av vägen, och Barret kommer att besluta sig för att lämna allt det smutsiga arbetet med att plantera bomben på oss, så att vi om något också kommer att ställas inför krigsrätt. Plötsligt hörs en röst i Clouds huvud som varnar för den annalkande faran. Inte konstigt att det fanns ett kassaskåp utanför! Och det stämmer, så fort Cloud sätter bomben kommer reaktorvakten genast att dyka upp.

Chef: Guard Scorpion

HP: 800

HERR: 0

EXP: 100

AR: 10

Gil: 100

Släpp: Assault Gun

Den första chefen i spelet presenteras i form av en gigantisk mekanisk skorpion. Han kan skrämma om du inte vet om hans svaghet. Du måste veta att alla mekaniska fiender i spelet är rädda för blixtmagi, så det mest effektiva mot chefen kommer inte att vara Clouds fysiska attacker, utan blixtmagi (ca 100 hk skada). Barret lämnas att attackera från den bakre raden och uppfylla gränsen om tillfälle ges. Under striden kommer skorpionen att gå in i försvarsläge. Du kommer omedelbart att veta när detta händer, eftersom fienden kommer att höja sin svans. Vid det här laget ska du inte attackera honom om du inte vill få en motattack på kålsoppa. Innan han attackerar skannar chefen sitt nästa mål, så att du kan förutsäga dess handlingar. Vanligtvis tar hans attacker inte mer än 40 HP från karaktärerna, men hans tail attack kan ta 60-75 HP av båda. Det är allt.

Efter striden, utrusta Assault Gun, mottagen för att ha besegrat chefen, på Barret och tvätta dina händer, annars kommer du att dö i en explosion tillsammans med reaktorn. Du har inte mer än 10 minuter innan bomben shandarakh denna plats, torka den från jordens yta, och för det mesta kommer du att hindras av slumpmässiga strider. Egentligen måste du återvända till hissen och, längs vägen, se till att frigöra Jesses fastnade ben så att killen kommer tillbaka i god behag med dig. Om detta inte görs kommer uppdraget att misslyckas. Dina karaktärer kommer inte att släppa dig ur denna sektor. Faktum är att 4 minuter räcker.

Notera : om du känner att du har ont om tid, fly från striderna genom att samtidigt hålla växlingspaddlarna på din joystick om du spelar på en PSX-konsol.

MidgarSektor1

Efter att ha sett en färgstark CG-film om en storskalig explosion av 1/8 av kraften hos Shin-Ra Corporation (de läskigaste killarna som bara pumpar ut alla resurser ur planeten), kommer vi till oss själva i en hög av spillror. Ytterligare en explosion (den här gången en mycket liten sådan) kommer att bana väg för oss till frihet. Teamet är demoraliserat, men det är nödvändigt att nå mötesplatsen, där Cloud kommer att betalas i monetära termer.

Gå till torget väster om dig och stöt på en blomsterflicka som säljer örter. Explosionen av reaktorn ledde till en allmän panik, och därför uppmärksammar ingen en vacker tjej. Konversationen kommer att börja av sig själv, och nu kommer hon redan att visa dig sin entreprenöriella streak. Gör inte illa tjejen få en bukett blommor på en superkampanj för endast 1 gil (välj alltid det första svaret). Efter affären kommer damen omedelbart att försvinna ... So be it.

Gå söderut och du kommer till ett torg med en klocka. Undersök det blå kärlet för att få tag på det Trolldryck, varefter det är bara att gå till den södra gränden, där ett par soldater kommer att stoppa dig. Du kan slåss mot dem (du måste slåss upprepade gånger), med den sista attacken från båda sidor. Tänk på att när du blir attackerad bakifrån, vänds raderna där motståndarna befinner sig, och de kan ta mer skada. Sammandrabbningarna kommer att fortsätta tills vi är omringade, och Cloud måste hoppa på tåget som passerar under bron i en liten CG-insats ...

Tåg

Märkligt nog är de återstående medlemmarna i laget här. Tunnelbanan borde ta oss till rebellbasen, men först måste vi lyssna på våra kamraters rörande tal, som sörjer vår person tydligt i förtid. Clouds plötsliga framträdande lyste upp scenen lite. Barrett trodde inte att vi skulle tacka nej till vår belöning så lätt! Jessie, Wedge och de andra kommer att gå skilda vägar. Du måste också följa deras exempel och gå till nästa bil. Enligt avsändaren går tåget non-stop till den sjunde sektorn i Midgar. Det passar oss.

[ Dejta 01 ]

Det finns ett visst uppdrag i spelet, som är tillägnat händelsen som äger rum i slutet av den första skivan i spelet. Detta är datumet Cloud kommer att fortsätta med en av de 4 kandidaterna på Golden Saucer (nöjespark). De faktiska kandidaterna är: Iris, Tifa, Yuffie och Barret. Jag går lite före mig själv, men genom att göra val under spelets gång påverkar du valet av en kandidat till en dejt.

Standardvärdena är:

Iris 50 poäng;

Tifa 30 poäng;

Yuffie 10 poäng;

Barrett 0 poäng.

Dessa punkter säger oss att Iris har den bästa chansen (och rätt hon dör efter äventyr i första halvan av spelet) att ta den lediga platsen i båset mittemot Cloud. Däremot kan spelet vara så perverst att bara Barret går med på att gå på dejt med dig. Om du verkligen vill se IT med dina egna ögon ska jag visa dig hur.

Om du försöker prata med Jesse kommer han att ställa en fråga till dig. Svarsalternativ:

Tack ändå (inga straff eller bonuspoäng till någon);

Ser fram emot det (- 3 Tifa-poäng).

Det vill säga, om du väljer det andra alternativet kommer chansen att gå på en dejt med Tifa att minska med 3 poäng: 30 3 = 27 poäng. Generellt sett är det förstås konstigt hur Tifa fick reda på detta svar, om vi inte ens hade träffat henne vid det här laget i spelet. Besvara frågorna och bestäm själv vem du vill se med Cloud.

Prata med Jesse igen, han kommer att berätta att var och en av Midgars sektorer brukade representera en separat stad, men namnen glömdes bort och i slutändan tilldelades alla städer helt enkelt serienummer och kallade dem sektorer. Rutten för vårt tåg kommer att visas omedelbart och omsluter den centrala sektorn, som i sin tur går upp till 50 meter i höjd (konstigt, eftersom den högsta byggnaden i Midgar tillhör Shin-Ra-företaget och det finns cirka 70 våningar . .. så det här är väl mindre än 1 meter per våning?).

Chatta med dina kamrater igen, varefter Barret kommer att prata med dig själv. Det visar sig att Midgar är täckt av en slags kupolbarriär som skyddar staden från penetration utifrån. Av denna anledning har invånarna i Midgar inte sett ljuset från solen eller stjärnorna på natthimlen på länge. Fattigdom tillåter dem inte att ta sig ut i omvärlden. Dessutom dras de till sitt hemland av kärlek, oavsett hur mycket Shin-Ra förorenat detta land. Miljöproblem är verkligen globala och storskaliga, och därför kommer inte bara Midgar att drabbas, utan hela planeten som helhet.

Sektor 7 Slumkvarter

Ja ... inga ljusa framtidsutsikter. Det är osannolikt att de flesta av invånarna bor i slummen, eftersom de trivs där ... Ändå levererar den sista midnattsexpressen i CG-filmen våra huvudpersoner till sin destination. Undrar du varför Final Fantasy XIII har så underbara tågattackerscener? Utvecklarna har tränat i Final Fantasy VII. Det första tåget går först 05:04 på morgonen, så konduktören kommer att blockera bildörren och hindra oss från att komma in.

Det finns flera utgångar från stationen, men Barret låter dig inte använda någon förrän du får reda på att folk samlas vid det lokala gömstället för Avalanche Squad. När alla skingrar ska man gå till vänster för att komma upp på tomtens rälsen, eller till höger till tågkyrkogården (slamparken), där alla tåg som gått ut skrivs av. Det finns inga föremål där, men du kan slåss mot nya motståndare för att komma upp i nivå lite och tjäna extra pengar som kommer väl till pass i den första spelbutiken. Vi kommer tillbaka till tågkyrkogården lite senare från andra sidan.

Nu följer vi med in i slummen. Norr om dig kommer det att finnas en utfartsplats, och söderut kommer det att finnas vakter som är tränade i att slå ner lokalbefolkningens stolthet. Utforska tornet som drar till sig uppmärksamhet från en lokal invånare och spara. Gå till huvuddelen av staden, som ligger väster om dig.

Notera : Eftersom Cloud är ensam är det vettigt att använda Character Boost på honom just nu om du inte vill vänta på att en perser ska gå med som du inte kommer att använda lika ofta som Cloud. Låt mig återigen påminna dig om att parametrar som fysisk styrka, snabbhet, magi, försvar, smidighet och tur inte kommer att öka efter detta. Endast HP, MP och total gil kommer att öka! Men om Clouds HP bara ökade till 9600 HP, är det bara för att materialet placerat i hans rustning sänker HP.

Rykten om explosionen av Mako-reaktorn finns redan i den lokala luften. Byggnaden i den sydligaste delen av slummen säger sig vara en butik, men inte ett varuhus. Sortimentet är knappt, men du kan hitta något intressant här. Se till att skaffa en järnarmring om du vill samla all utrustning i spelet. Det här är det enda stället där det säljs, och när du väl går härifrån kommer du aldrig tillbaka. Det finns ett hotell på 3:e våningen i butiken. Du ska inte stanna här i alla fall du kommer att få vila på samlingsplatsen.

Väl inne i Sjunde Paradisets krog (uppenbarligen är namnet associerat med den sektor av Midgar där vi är), kommer Cloud inte att berövas kvinnlig uppmärksamhet. Marlenes dåliga syn gjorde det möjligt för henne att blanda ihop Cloud med Barret, och den vackra Tifa kommer ännu bättre att bli medlem i vår trupp ... Jag skulle till och med säga en medlem med stora bröst ... Innan du kan tyda den sista frasen kommer flickan att lägg märke till blommorna Cloud köpte av blomsterflickan (köpte du dem?).

[Dejta 02]

Ge det till Tifa (+ 5 Tifa-poäng);

Ge det till Marlene (+5 poäng till Barret).

Bestäm vem du ska ge blommor till, försök sedan lämna baren (du kan prata med alla innan det). Barret kommer att flyga in i rummet och ropa "Maken är tillbaka!" och satte Marlene på hans axlar. Under spelautomaten finns en hemlig lucka, där de hemliga insamlingarna av rebellerna äger rum. Tifa kommer att lämnas utanför sin tomt och kommer att gå bakom baren. Det är här du kan prata med henne igen.

[Dejta 03]

Jag känner inte för det (ingen förändring);

Ge mig något hårt (+ 5 Tifa-poäng).

Efter att ha blivit berusad av Cloud förväntade sig Tifa helt klart att resten av kvällen skulle bli annorlunda, men Cloud är bara intresserad av pengarna som Barret är skyldig honom för uppdraget. Klättra ner och närma dig Barret. Cloud är säker på att vi har tur den här gången, eftersom vi inte stötte på Shin-Ra Corporations elitgrupp av soldater. Annars skulle avskildheten redan vara i nästa värld. Detta kommer förståeligt nog att göra Barret förbannad, och hans kamrater kommer knappt att kunna lugna ner honom. Det är tråkigt att allt detta händer framför hans dotter...

Vi går upp igen, och här ska Tifa försöka påverka den unge ointelligenta killen. Begäran är enkel: gå med i Avalanche permanent. Planeten håller på att dö, trots allt! Kommer han att vägra hjälpa sin barndomsvän?!

[ Dejta 04 ]

Hur kan du säga så! (+ 5 Tifa-poäng);

Tyvärr... (ingen förändring).

Efter att ha gjort ett val kommer Tifa att påminna hjälten om löftet han gav för många år sedan när de fortfarande var barn. Cloud lovade att komma och rädda Tifa när hon behövde hjälp av en berömd hjälte. Efter att ha slutfört filmsekvensen från Tifa och Clouds förflutna kommer vi tillbaka till realtid, där Barret redan har förberett för den unge killen 1500 gil för missionstjänst. Detta är dock löjliga pengar. För nästa uppdrag (explosion av reaktorn i den 5:e sektorn) kommer vi att kräva 3000 gil, men den brutale mannen kommer bara att gå med på 2000 mynt. I allmänhet tar han alla dessa pengar från förvaringen som finns kvar för Marlenes skolgång. I allmänhet, om flickan har brister i kunskap på grund av detta, så är det bara Barrets fel.

På morgonen kommer du att upptäcka att Cloud är en riktig sömnhuvud. Alla är redan uppe. Var noga med att prata med Tifa och svara på frågan om hur du sov tills du återvände till story rails.

[Dejta 05]

Barrets snarkning höll mig uppe (+ 5 poäng till Barret);

Bredvid dig, vem skulle inte göra det? (+ 5 Tifa-poäng).

Den här gången kommer Tifa att gå med i din lilla trupp, och Barret kommer att be Cloud att lära honom hur man använder materia. Titta på handledningen och du kommer att förstå att saken i ff7 är magiska kristaller, som sätts in i vapen- och pansaröppningar. Det är materien som gör att karaktärerna kan använda magin hos motsvarande element. All magi i spelet är uppdelad i flera typer (kommando, support, kallelse, etc.). Materia ökar i sin tur nivån när ett visst antal AP-poäng samlas in, som delas ut för varje strid. Detta händer tills alla besvärjelser är inlärda i ämnet, det vill säga tills det når mästarens nivå. Därefter kommer en ny bit av den här saken att födas, som du kan pumpa igen om du vill. Materialet påverkar också karaktärernas egenskaper något (styrka, smidighet, HP, etc.) när du utrustar det för hjältarna.

Viktig (!) : Materiapumpning kan påskyndas om du får vapen eller rustningar med slots som ökar AP intjänad efter strid med 2 eller till och med 3 gånger! Var försiktig. Vissa delar av utrustningen tillåter dig inte att få AP av saken som är installerad i dem!

Efter det kommer Tifa att rapportera att vi ska titta in i vapenaffären (jag håller helt med henne). Det finns intressanta saker som väntar på oss. Först ska du köpa till Tifa det hon saknar. För det andra är 2:a våningen nu värd för träningspass, och tränaren kommer att berätta för dig hur du ska bete dig i strider i Final Fantasy VII-världen om du spelar spelet för första gången. Jag rekommenderar dig att läsa allt noggrant. Ta sedan upp saken Allt killen till höger, varefter han ska kasta av sig bröstet med eter.

Viktig (!) : ibland stöter du på utrustning med slots kombinerade med två. Oftast är detta nödvändigt för att installera All materia i en sådan slot, och viss attackmagi (Fire / Ice) eller healing (Restore) i den andra. Då kommer effekten av besvärjelsen att sprida sig till alla monster eller allierade. Förresten, 3:e nivås magi i kombination med allt material (Ice 3 / Fire 3) ser mer grandiöst ut under striden än om du använder det mot en motståndare.

Det finns en annan butik i väster. Här säljs föremål och magi. Du har uppenbarligen inte Fire magic, så köp den. Men ännu en Lightning and Restore-magi skadar inte heller. Vad du behöver av föremålen se själv. Jag brukar aldrig använda dem. Utrusta alla varor på perserna och gå till järnvägsstationen. Glöm inte att spara. Vid tåget märker du att killarna har väntat på oss. De springer in i tåget och det går iväg och tar oss längs historiens spår.

… Fortsättning följer …