Intressanta tävlingar för partiet. Coola tävlingar för fester. Alla åldrar är undergivna för spelet

Tja, vad är en fest utan skämt? Det här spelet fortsätter hela kvällen. För tävlingen måste du i förväg förbereda bladen (med en klibbig sida) med inskriptionerna "Fool" och "Fool". Anteckningarna kommer att hänga på ett stativ eller staffli i hörnet av rummet. Under hela festen kan var och en av gästerna ta en lapp och diskret klistra den på ryggen på vilken gäst som helst. Att se någon på baksidan av en sådan lapp bör gästerna vara tysta om det. I slutet av kvällen, av antalet sådana toner, bestäms den mest härliga "Fool" och den mest härliga "Fool".

Packa chips

På varje fest finns det alltid chips i enorma mängder. Denna tävling kräver deltagare, samt två koppar och samma antal marker för var och en av deltagarna. Så för varje deltagare lägger de en kopp, som innehåller ett visst antal marker, till exempel 20, och det finns en tom kopp bredvid den. På kommandot "start" börjar deltagarna överföra markerna (en i taget) från en kopp till en annan med sina munnar utan hjälp av händerna. Den som gör det först är vinnaren.

Grisar vid tråget

Varje deltagare får en halv apelsin och vid "start"-kommandot börjar festgästerna äta apelsinen utan hjälp av händerna. Det kommer att se ut som grisar vid tråget. Den deltagare som först äter allt för att täcka blir vinnaren och får ett pris.

Svampätare

För den här tävlingen behöver du en burk med små och hala svampar. Varje deltagare får en tallrik med lika många svampar och en gaffel. På kommandot "start" måste deltagarna sticka en svamp i taget (och att fånga den är inte så lätt första gången) och äta. Den första personen som tömmer sin tallrik kommer att vinna.

Göra ansikten

På festen vill du egentligen inte bry dig, du vill ha kul och ha kul. Så gästerna är indelade i par. Varje par turas om. På kommandot "start" börjar deltagarna göra grimaser, och den som skrattar först förlorar, och vinnaren från detta par går till nästa steg, där han kommer att tävla - göra grimaser med vinnaren från ett annat par. Den mest "seriösa" har rätt till ett pris.

Rädda mig, jag drunknar

Denna tävling kommer att kräva två livräddare, resten av gästerna kommer att vara skeppsbrutna offer som behöver räddas. Och för att rädda behöver räddarna cirklar (uppblåsbara, enkla ringar för gymnastik eller barnbågar). Alla gäster-offer är ordnade på ett kaotiskt sätt runt om i rummet. Två badvakter står bredvid varandra, båda har lika många ringar (efter antal gäster). På befallning av ledaren börjar räddarna rädda drunkningen - kasta en ring (båge) över personen. Den som kan spara fler gäster under en viss tid, till exempel 2 minuter, vinner.

För att undvika problem med taxichauffören

Som bekant kan vissa i slutet av festen knappt komma på hur de ska ta sig hem. I det här fallet, för att det inte ska bli några problem med taxichauffören i framtiden, väljs 2-3 deltagare bland gästerna, som får ett blad och en penna. På kommandot "start" måste killarna springa runt alla gäster, inklusive varandra, och göra en lista i formen: Efternamn - adress (gata, hus, lägenhet), till exempel Sidorov - st. Smolenskaja, 5/20; Filimonov - st. Krasnoarmeyskaya, 6/1 och så vidare. Vem av deltagarna som blir den första att slutföra uppgiften och tillhandahålla full lista namn på gäster och deras adresser blir han vinnaren.

Varför inte göra det idag?

Var och en av gästerna drar i sin tur fram en fantom, som indikerar åtgärden som ska göras. I händelse av avslag dricker gästen en hög med eventuell alkohol i en klunk (efter allmänhetens gottfinnande). Fantomernas handlingar måste vara ovanliga, till exempel:
Drick ett rått ägg;
Knacka på en granne eller granne och kyssa honom (henne);
Spring till affären i en T-shirt och köp öl;
Lägg upp ett falskt foto på sociala nätverk eller skriv en rolig status, till exempel "Jag är en dåre med min mamma, jag äter sill med socker";
Slå det tredje eller tionde numret i din telefonbok och säg en dikt, till exempel "Jag kom till dig med hälsningar" och så vidare.
Glad stämning och minnesvärda stunder av festen garanteras för var och en av gästerna.

Alkohol för medicinska ändamål

Varje deltagare får ett helt glas öl eller annan alkohol och en spruta. Vid "start"-kommandot måste gästerna börja utföra följande uppgift: dra alkohol från sitt glas med en spruta och drick från sprutan tills glaset är tomt. Den som är den första att rätta till en sådan "medicinsk" uppgift, han vann.

Förstå vad som ritas

Antal spelare: alla. Valfritt: förberedda uppgiftskort, pennor, papper. Kärnan i spelet är att skildra det ärvda ordet (eller gruppen av ord) med en bild, och bildens kvalitet spelar ingen roll, det viktigaste här är att försöka förmedla innebörden av din "skapelse" så snabbt som möjlig.

Spelarna är uppdelade i två lag. Handledaren bjuder in representanter från varje team i tur och ordning. De drar fram kort med uppgifter på måfå och drar på presentatörens signal vad de fick utan att säga ett ord. Teamet försöker gissa vad "konstnären" representerar. Det är förbjudet att skriva ord och siffror, du kan bara rita. Det lag som gissade flest ord vinner.

Du kan förbereda uppsättningar uppgifter om olika ämnen:

  • hushållsartiklar (spegel, TV, kaffekanna, målning...)
  • mat (pizza, banan, glass, kotlett...)
  • sagofigurer (Thumbelina, Kikimora, Fairy, Nightingale the Robber...)
  • sport (boxning, konståkning, hockey, basket...)
  • yrken (revisor, vaktmästare, brandman, lärare...)

Mer komplexa alternativ -

skildra känslor och känslor med hjälp av ritningar:

  • glädje
  • sorg
  • förvåning
  • ilska
  • stolthet osv.

skildra abstrakta koncept med hjälp av ritningar:

  • seger
  • rikedom
  • utbildning
  • poesi osv.

använd bilder för att rita en kort anteckning adresserad till en vän:

  • Ring mig imorgon klockan 6
  • Låt oss spela fotboll ikväll
  • Ge mig en kattunge på min födelsedag
  • Jag är sjuk, jag går inte på bio osv.

skildra ordspråket (sägandet) med hjälp av bilder:

  • Arbete är inte en varg, det kommer inte att springa in i skogen
  • De möts av kläder, men eskorteras av sinne osv.

Som du kan se finns det många alternativ för rituppgifter. Prova det och du kommer definitivt att njuta av detta kreativa spel!

Gissa vem jag pratar om

Antal spelare: jämnt. Tillval: anteckningsblock, pennor (pennor), låda (hatt).

Detta är en enkel och ganska spännande tävling för associativt tänkande och uppfinningsrikedom, den kan du spendera vid festbordet. Värden delar ut små papperslappar och pennor till alla gäster. De måste skriva på dessa papperslappar namnen på olika kända personligheter, karaktärer från sagor, tecknade serier, etc. - 10-20 ord vardera. Ingen kikar på varandra. Bladen viks och läggs i en låda (hatt eller något annat) och blandas. Sedan delas spelarna in i par och deltar i tur och ordning.

Presentatören markerar 1 minut med ett stoppur, spelaren i det första paret drar ut ett papper från lådan och förklarar för sin partner identiteten som han fick. Ju mer på 1 minut en person kan förklara de dolda karaktärerna, och hans partner kan gissa dem, desto bättre för deras par.

Du kan förklara som du vill, med vilka ord som helst, det viktigaste är att inte säga högt namnet på karaktären själv; om du råkar släppa ut det - poängen räknas inte. Om spelaren inte kan hitta rätt formulering eller om hans partner inte kan gissa, så har de rätt att få nästa uppgift.

Vad ska man göra om samma namn dyker upp (och det kommer att vara säkert)? Diskutera i förväg vad du ska göra i det här fallet: om det är möjligt att upprepa beskrivningen eller inte.

I slutet summeras resultaten och det spelarepar som har flest gissade karaktärer tilldelas.

Exempel. Låt oss säga att spelaren fick följande karaktärer: Pushkin, Alla Pugacheva, Piglet, Koschey the Immortal. Hur kan du snabbt förklara för teamet? Till exempel, så här: han skrev romanen "Eugene Onegin" (Pushkin); den ryska scenens primadonna (Alla Pugacheva), vän till Nalle Puh (Nalle), sagornas beniga hjälte (Koschey den odödlige).

Prova det, det här spelet med kvickhet är väldigt spelande, vanligtvis gillar alla det väldigt mycket.

Hemliga tankar

I förväg måste du förbereda kort med urklipp från tidningar och tidskrifter limmade på dem. Fraser kan vara: "Varför äta upp på natten?", Eller "Det är dags att leta efter en rik sponsor." Ju smartare de är, desto bättre. Under spelet, värden med orden "Vad tycker Elena om Olga?", "Och vad kommer Olga att säga som vedergällning?", "Vad skäms Natalya för att säga till Tatyana?" uppmanar tjejerna att dra fram ett kort på måfå och läsa upp vad som står där.

Kom ihåg och återberätta

Detta är en mer komplex version av det berömda spelet "trasig telefon".

Spelet involverar en värd och 5-8 spelare (ju fler, desto roligare), resten av gästerna är åskådare. Spelarna går ut genom dörren. Värden ringer den första av dem och läser uttrycksfullt, inte för snabbt, för honom i publikens närvaro en novell som är förberedd i förväg, bestående av 10-13 meningar. Den första spelarens uppgift är att försöka komma ihåg denna text och återberätta den för nästa spelare, som tidigare var utanför dörren. Den andra spelaren återberättar i sin tur för den tredje vad han lyckades komma ihåg. Etc. Som ett resultat återberättar den sista deltagaren publiken om den slutliga tolkningen. Vanligtvis (såvida det inte är en samling nördar förstås) förändras historien mycket mot slutet, så det visar sig vara väldigt roligt!

Byteshandel

Festens värd (värdinna) delar ut ogenomskinliga påsar eller kuvert till alla gäster, där de placeras i förväg små föremål(pärlor, mynt, små knappar, bönor etc.), 15-20 stycken vardera. Därefter börjar spelet. Dess väsen: varje deltagare går runt i rummet och uppmanar motståndarna att gissa antalet föremål i näven och ställer frågan: "Jämnt eller udda?". Om motståndaren gissar rätt tar han föremålen i spelarens hand. Annars ger han bort samma antal föremål från sitt kuvert. Om spelaren inte har några föremål kvar är han ute ur spelet. Spelet varar 10-15 minuter, sedan börjar räkningen. Den lyckligaste "handlaren" vinner - den spelare som har det största antalet föremål.

Exakt samma

Ett par är inbjudna att delta i spelet (spelare i ett par är villkorligt uppdelade i "1" och "2"). Spelare "2" leds ut genom dörren av värdens assistent och får ögonbindel. Vid den här tiden kommer spelare "1" med någon form av ovanlig pose (du kan stå, sitta på en stol och till och med ligga ner). När den är klar fryser den i detta läge. Ange spelare "2". Hans uppgift är, med ögonbindel, att genom beröring bestämma ställningen intagen av spelare "1" och kopiera den, d.v.s. skildra dig själv. När han är redo öppnas hans ögon. Alla jämför resultat. Spelet kan spelas som en tävling mellan par - vem kommer att göra uppgiften bättre.

Grupperingar

En av deltagarna i spelet lämnar rummet, vid denna tidpunkt delas alla övriga in i 3-4 grupper enligt vissa kriterier, till exempel efter ålder, ögonfärg, kläddetaljer, etc. Den återvände spelarens uppgift är att gissa tecknet som förenar grupperna.

Detektiv på jakt efter dolda ord

Spelet börjar med valet av en "detektiv", sedan uppmanas han att lämna rummet en stund. Vid den här tiden tänker resten av spelarna på ett välkänt ordspråk, talesätt eller rad från någon berömd dikt (rad från en sång). Låt oss säga att ordspråket "Sanningen sticker i ögonen" är tänkt. Denna text måste delas upp i tre delar: "sanning", "ögon", "prickar, stick". "Detektiven" återvänder, och han får veta att ordspråket är "dolt" (gissat) och att han, när han börjar sökandet, kan ställa vilka tre frågor som helst till vilka tre deltagare som helst i spelet.

"Detektiven" måste gissa att ordspråkets text är uppdelad i tre delar och att den första personen som han vänder sig till med en fråga måste infoga början av den dolda texten i svarsfrasen, den andra - fortsättningen, den tredje - den sista delen. Frågor och svar kan vara vad som helst, humor och originalitet är välkomna!

Möjliga frågor och svar:"Hur många månader på ett år?" - "Säg till sanningen jag räknade inte"; "Vad är din favorithobby?" "Jag gillar att titta ögon filmstjärnor"; "Vad äter elefanter?" - "Vad elefanter äter vet jag inte, men ekorren vet hur sticka nötter."

Täta

Nyårsbordstävlingar är ett tillfälle att ha kul utan att resa sig från stolarna. Ett stort urval gör att du kan välja coola och roliga tävlingar till tillfället. Beroende på var du firar. På företagsfest, vid familjebord eller i sällskap med vänner. Var säker på att nyårsnöjet kommer att komma ihåg av varje festdeltagare.

Roliga nyårsbordstävlingar 2020

Roliga nyårsbordstävlingar hjälper till att ha kul. Njut av att skratta och ha kul. En avslappnad atmosfär avslöjar gästernas kreativa talanger, sammanför teamet.

Rollspel "Rova"

Antalet deltagare är 7 plus en ledare. Det är önskvärt att deltagarna vid bordet sitter bredvid varandra. Alternativt kan man kalla de som önskar till scenen. Rollspel går ut på att spela upp den berömda ryska sagan "Rova". I ett roligt sällskap går spelet igång med dunder och brak. Värden förbereder 7 stycken papper i förväg. På var och en av dem skriver man namnet på rollen. Rova, farfar, mormor, barnbarn, insekt, katt, mus. Ord ska skrivas bredvid namnet. Förklara för deltagarna att när deras roll uttalas måste de säga de angivna orden.

Rollord:

  1. "Rova" - "båda-på."
  2. "Farfar" - "skulle döda."
  3. "Mormor" - "oh-oh-oh."
  4. "Barnbarn" - "Jag är inte redo ännu."
  5. "Bug" - "woof-woof."
  6. "Katt" - "mjau-mjau."
  7. "Mouse" - "wee-wee."

Varje deltagare drar ett papper från hatten. De står i kö enligt en saga - en kålrot, farfar, mormor, barnbarn, insekt, katt, mus. Spelet börjar. Handledaren läser berättelsens text och deltagarna säger sina repliker när handledaren uttalar namnet på sin roll.

Saga text:

”Farfar planterade (2:a spelare - skulle ha dödat) en kålrot (första spelare - båda). En kålrot har växt (1:a spelare - både) stor och stor. Farfar kom (den andra spelaren skulle ha dödat) för att dra kålroten (första spelaren - båda), drar, drar, kan inte dra. Farfadern kallade (den andra spelaren skulle ha dödat) mormodern (den tredje spelaren - oj). Farmor (3:e spelare - oh-oh) för farfar (2:a spelare - skulle ha dödat), farfar (2:a spelare - skulle ha dödat) för kålrot (1:a spelare - båda), pull-pull, kan inte dra ut. Etc.

Mormodern kallade sitt barnbarn. Barnbarn till mormor, mormor till farfar, farfar till kålrot, de drar, drar, de kan inte dra ut den. Barnbarnet kallade buggen. En bugg för ett barnbarn, ett barnbarn för en mormor, en mormor för en farfar, en farfar för en kålrot. De drar, de drar, de kan inte dra ut den. Buggen kallade katten. En katt för en bugg, en bugg för ett barnbarn, ett barnbarn för en mormor, en mormor för en farfar, en farfar för en kålrot. De drar, de drar, de kan inte dra ut den. Katten kallade musen. En mus för en katt, en katt för en bugg, en bugg för ett barnbarn, ett barnbarn för en mormor, en mormor för en farfar, en farfar för en kålrot. Och drog fram en kålrot! Det är slutet på sagan, och den som lyssnade - bra jobbat.

Ett annat alternativ för ord för roller:

  1. "Rova" - "båda-på."
  2. "Farfar" - "t-ex".
  3. "Mormor" - "skulle döda."
  4. "Barnbarn" - "Jag är inte redo ännu."
  5. "Bug" - "rr, loppor torterade."
  6. "Katt" - "och jag är ensam."
  7. "Mouse" - "wee-wee, jag vill skriva."

Spelet "Vem är coolast?"

Handledaren väljer ut 5 manliga deltagare. Erbjuder dem en tallrik med kokta ägg (hårdkokta). Deltagarna får veta att ett av äggen är rått. Inbjuder alla att välja ett ägg och bryta det på pannan. För varje brutet ägg växer spänningen hos deltagarna. I slutet utses alla som vinnare.

"Jag lovar" (45 svarsalternativ)

Spelet "Jag lovar" har många varianter. Det roligaste är när gästerna drar papperslappar med redan skrivna löften. Värden närmar sig varje gäst i tur och ordning. Håller fram en låda eller en burk med tvinnade papperslappar. Gästen läser ett löfte från ett papper.

Löften skrivs på en mängd olika sätt. Spelet är ett skämt, så några av svaren är roliga. Exempel på inskriptioner:

  1. Jag lovar att gifta mig i år.
  2. Jag lovar att gifta mig nästa år.
  3. Jag lovar att inte gifta mig igen i år.
  4. Jag lovar att ringa nordpolen på det nya året.
  5. Jag lovar att dansa med chefen i år.
  6. Jag lovar att komma på ett nytt projekt.
  7. Sluta titta i spegeln 100 gånger om dagen.
  8. Jag kommer inte oroa mig längre.
  9. Jag ska börja berätta smutsiga skämt.
  10. Jag ska ringa mitt berusade ex.
  11. Jag kommer att sluta ringa min man på jobbet ofta.
  12. Jag kommer att ge upp godis. Jag ska dricka halvsöt.
  13. Jag kommer på ny upplevelse. Jag använder en vän som försökskanin.
  14. Jag ska börja spara vatten. Jag ska gå och tvätta med mina vänner.
  15. Jag går inte in på sociala media. Varje dag kommer jag att ringa mina vänner på telefon.
  16. Jag lovar att köpa nya strumpor till min man.
  17. Jag lovar att slänga ut några håliga strumpor.
  18. Jag lovar att göra sång. Till att börja med i duschen.
  19. Jag ska ta hand om barnen. Inte bara deras.
  20. Jag ska bekämpa alla mina rädslor. Inte bara sina egna.
  21. Jag lovar att gå ner i vikt till sommaren. 2035.
  22. Jag lovar att inte äta mer choklad. Och mindre också.
  23. Jag lovar att inte skälla ut mina vänner för att de dricker. Jag kommer att leda dem.
  24. Jag ska hyra ut den och köpa en bil till min fru. Tvättning.
  25. Jag ska lära mig att visa knep med att rapporteringen försvinner för året.
  26. Jag börjar bli tjock. För min mormor.
  27. Jag ska gå in för sport. Jag börjar med pastellläget.
  28. Jag lovar att avsluta de oavslutade affärerna för året. Åtminstone för 2007.
  29. Jag kommer att fyllas av glädjens harmonier. Från choklad.
  30. Jag svär dig att inte jobba på helgerna.
  31. Jag kommer att berömma mig själv oftare. Jag är perfekt.
  32. Jag lovar att sätta katten på diet. Först på gräddfil.
  33. Jag lovar att ringa färre telefonsamtal. Åtminstone på ett annat sätt.
  34. Jag ska börja lära mig yoga.
  35. Jag ska börja idrotta.
  36. Jag kommer att starta ett dagligt block på Internet.
  37. Jag lovar att beräkna utgifterna för månaden. Jag ska börja spara till en semester i Afrika.
  38. Jag kommer att läsa fler böcker. Åtminstone på toaletten.
  39. Jag lovar att plantera ett träd, bygga ett hus. På internetfarmen.
  40. Jag börjar ladda. Jag ska ladda från kaffe och cola.
  41. Jag ska färga mitt hår blont.
  42. Jag kommer sluta be om lån från vänner. Jag ska fråga mina kollegor.
  43. Jag ska sluta skjuta upp saker. Jag ska få en ny låda.
  44. Jag lovar att sluta titta på tv-program och såpoperor.
  45. Jag ska hitta mitt drömjobb. Åtminstone någon annans dröm.

"Nyårsansikten" (kräver en projektor)

Ett annat namn för tävlingen är en fotostudio. Summan av kardemumman är att alla drar ett papper där det står skrivet vad som ska avbildas med ett ansikte. Du kan använda känslor, ansiktsuttryck. Eller dra i öronen, näsan. Vad som helst, så länge det är roligt. Handledaren går fram till deltagaren med en kamera, fotokamera eller smartphone och tar ett foto. Fotoutrustning måste kopplas till projektorn så att alla semestergäster kan se bilderna direkt.

Roller för deltagare för inskriptioner på papperslappar:

  1. Glömsk jultomte.
  2. Den mest förfallna snöflingan.
  3. Frivol Snow Maiden.
  4. Dansar Chunga-changa.
  5. Glada Baba Yaga.
  6. Renar utan horn.
  7. Hungrig jultomte.
  8. Snögubbe på havet.
  9. Sömnig Snow Maiden.
  10. Sly Koschey den odödlige.
  11. Vilande träd.
  12. Nyckfull prinsessa.
  13. Stark hjälte.
  14. En snögubbe täckt av snö.
  15. Leende mus.
  16. Trötta nyårsråttor.

"Vad har jag i mina byxor?"

I förväg förbereder programledaren tidnings- och tidningsurklipp med tvetydiga fraser och ord. Vid firandet går värden fram till gästerna med ett kuvert i form av trosor. Inbjuder dem att dra fram ett papper. Gästen inleder repliken med orden "I mina byxor ...". Och avslutas med en fras eller ett ord från ett papper.

"Nyheter från nästa år"

De tävlande får lappar med skrivna ord. De bör gruppera orden i intressanta nyheter från det nya året. Borde vara roligt. Deltagaren ska försöka använda alla ord från lappen. En ungefärlig uppsättning ord för 5 kort:

  1. Matta, djurpark, tvätt, orm.
  2. Japan, apelsiner, handboll, tjejer.
  3. Dumplings, OS, väska, skabb.
  4. Nässla, skägg, snögubbe, cykel.
  5. Mandariner, barriär, fotboll, fiskespö.

Spel vid nyårsbordet

Spel vid nyårsbordet låter er lära känna varandra bättre. Roligt sällskap och intressanta tävlingar- det perfekta receptet nyårs semester. Och det måste finnas en ledare eller toastmaster. Han styr semestern åt rätt håll. Förbereder rekvisita, kostymer, presenter.

Spel med coola grattis

Allmänna gratulationer från kollegor. Alla säger något intressant adjektiv. Till exempel solstjärnigt, sällskapligt, vandrande, gnistrande, varmt, exploderande, förtrollande, spöklikt och liknande. Programledaren skriver in orden i gratulationerna i ordning. Läs sedan för gästerna.

Grattis text:

"I ett _________________ land, i en ______________ stad, bodde det _____________ pojkar och _______________ flickor. De bodde __________, kommunicerade med ett _________________ företag. Och så samlades de på ____________________ dagen på _______________ plats tillsammans. Och de började fira början av ___________________ nyår. Så låt _____________ skålar ljuda, ____________________ glasen går sönder, __________________ drycker spills, ___________________ ord låter, folks ansikten kommer att ha ___________________ leenden. Jag vill önska er alla att det nya året blir ________________________ för alla, borden var sprängfyllda av ________________ snacks, husen var fyllda med ________________ rikedom. Må dina ________________ önskningar gå i uppfyllelse, drömmar bli ________________ verklighet. Och jobbet blir _________. Må ______________ vänner omge dig, släktingar ge ________________ glädje och omge dig med _________________ omsorg. Jag önskar dig att segla på skeppet av _____________ lycka, ________________ kärlek och __________ glädje.

nyårsönskningar

För det här spelet måste värden förbereda sig i förväg. Du borde spränga många ballonger. Det är tillrådligt att blåsa upp med helium, en gas som kommer att höja ballongerna till taket. En lång tråd ska knytas till varje boll. Så att tråden hänger ner till gästerna och lätt kan nås genom att sträcka upp handen. Ett vikt papper med önskemål ska knytas till botten av tråden.

Bokstäver på papper:

  1. Vägen väntar dig på det nya året.
  2. Du ska snart få en bebis.
  3. På det nya året kommer du att vara den mest eleganta.
  4. Köpa en bil.
  5. Lycka till kommer att följa i alla frågor.
  6. Köp gärna en lott. Måste leda.
  7. Du får stora pengar.
  8. Du kommer att gå till havet.
  9. Ser fram emot att träffa gamla vänner.
  10. Det blir ett tillskott till familjen.
  11. En flygbiljett väntar på dig.
  12. Du kommer att få ett nytt jobb.
  13. Ha inte tråkigt hela året.
  14. En gammal vän kommer tillbaka.
  15. Turen väntar på dig.
  16. Någon är kär i dig.
  17. Väntar på en present till alla hjärtans dag.
  18. Tur på den personliga fronten.
  19. Hitta en sponsor snart.
  20. Tur kommer inte att lämna dig.
  21. Du har många barn.
  22. Lev roligt året runt.
  23. Kärlek kommer att försköna allt liv.
  24. Glädje väntar där du inte förväntar dig.
  25. Rikedom är runt hörnet.
  26. Det blir mycket glädje.
  27. Stort lycka till snart.
  28. Flyg till Kanarieöarna.
  29. Ödet förbereder en överraskning.
  30. Livet utan bekymmer.

Kulorna ska placeras så att de är under taket precis ovanför borden eller ovanför gästerna. Alla kan när som helst få sin önskan och läsa. Det är viktigt att det finns fler önskemål än gäster. Detta är både en dekoration av hallen och en nyårslek.

Fanta från hatten

Gästerna uppmanas att dra fram ett papper från hatten. Avbilda vad som står i den. Följande kan skrivas på papperslappar från locket:

  1. Mjauar 5 gånger.
  2. skäller en gravid hund.
  3. Klappa dig själv på huvudet.
  4. Klappa din granne på huvudet.
  5. Pussa din granne på kinden.
  6. Vinka till myndigheterna.
  7. Drick ett fullt glas.
  8. Föreställ hur gorillan skriker.
  9. Föreställ hur en papegoja skriker.

"Tal"

I spelet om siffror ställer programledaren frågor till gästerna. De måste svara i enstavelser och uttala en siffra. Exempel på frågor:

  1. Hur gammal är du?
  2. Vilket hus bor du i?
  3. Hur många gånger om dagen äter du?
  4. Hur många fingrar har du på vänster hand?
  5. Hur gammal är din make/maka?
  6. Hur många gånger gick du i skolan andra året?
  7. Hur många drinkar drack du idag?
  8. Efter vilka flaskor ska du sova i en sallad?
  9. Hur många tänder har du?
  10. Hur många liter öl kan du dricka på en kväll?
  11. Hur många minuter sover du på natten?

En annan version av detta spel. Värden delar ut papper till gästerna. De ska skriva sitt favoritnummer eller nummer på papper. Du kan skriva en sekvens av siffror eller siffror. Ledaren ställer frågor. Gästerna måste svara på numret som de har skrivit på ett papper eller visa ett papper med utsträckt hand.

Toast "Vem föddes när?"

Programledaren frågar gästerna vem som är född i januari? De som är födda den här månaden ställer sig upp och skålar. Så ledaren går igenom årets alla 12 månader. Man kan inte kalla det en tävling. Bara ett roligt sätt att få folk att skratta, och ett bra tillfälle att ta en drink.

Nyårs krokodil

"Crocodile in New Year's" spelas på samma sätt som i klassisk version. Men deltagarna visar något nyår. Till exempel jultomten, Snow Maiden, dekorerad julgran, is eller något liknande. Handledaren skriver namnet på rollen på ett papper som deltagaren drar. Efter det försöker han tyst förklara sin roll för gästerna. Gästerna ropar versioner högt.

Såpbubblor spel

Tre personer är inblandade. Två direkta deltagare, en ledare. Deltagarna sitter på stolar mitt emot varandra. Handledaren ställer frågor, svaren på dessa kan vara "liten", "många" eller siffror. Efter en fråga till en av deltagarna blåser han in bubbla. Om det är många bubblor så är svaret "mycket". Om det är få bubblor är svaret "få".

  1. Jobbar du mycket på dagarna?
  2. Har du jobbat hårt under året?
  3. Hur många arbetsuppgifter har du per dag?
  4. Hur många kulspetspennor skrev du på ett år?
  5. Hur många timmar per år satt du i rökrummet?

Coola tävlingar för nyårs företagsfest

I slutet av varje tävling måste varje deltagare få en gåva. En liten överraskning som kommer att påminna dig om en rolig semester. Vad kunde det vara? Små figurer av årets symbol, magneter, kalendrar, godis, chokladmynt.

stillasittande

"Vem är extra på bollen?"

Värden väljer flera spelare. Situationen meddelas ”De flyger vidare luftballong, som är bortblåst. För att förhindra att ballongen blåses bort måste du kasta av ballasten. Vem är extra på bollen? Deltagarna turas om att säga varför de ska vara kvar på bollen. De argumenterar med sina färdigheter, professionella meriter, erfarenhet. I processen med att rösta bestämmer resten av gästerna vem som ska lämna på balen. De som kastas av bjuds på att dricka ett glas vodka. Eller någon annan alkohol. Du kan lägga flera travar av olika vätskor eller mineralvatten på fatet.

Nyårsquiz

Värden ställer frågor till gästerna som sitter vid bordet. De svarar. Den som svarar på flest frågor vinner och förtjänar ett pris.

Frågor till en frågesport med svar:

  1. Vad heter semestern där det är omöjligt att känna igen deltagarna? (Maskerad)
  2. Vad heter snögubbens fru? (Snökvinna)
  3. Vad heter jultomten i Vitryssland? (Zyuzya)
  4. Vad heter jultomten i Finland? (Yollupukki)
  5. Vad heter den andra Nyår i Ryssland? (Gammal)
  6. Varför ger jultomten presenter till barn? (per vers)
  7. Var får jultomten sina presenter ifrån? (från röd väska)
  8. Vem bor i en ishydda i skogskanten? (Vinter)
  9. Hur slår vintern bort förbipasserande? (Iced)
  10. Hur dansar de nära granen? (De leder en runddans)
  11. Vad heter snödockan på lekplatsen? (Snögubbe)
  12. Vem är den slankaste skönheten både vinter och sommar? (sillben)
  13. Vad lyser upp himlen på nyårsafton? (Fyrverkerier eller fyrverkerier)
  14. Vem går, flyger, snurrar, faller från himlen på vintern? (Snö)
  15. Vass, taggig, gråtande av värme? (Istappar)

"Kom ihåg alfabetet"

Den första gästen står vid bordet och skålar. Det första ordet i skålen måste börja med den första bokstaven i alfabetet, "a". Nästa sittande gäst minns en skål med bokstaven "b". Därför bör alla gäster göra en skål var och komma ihåg bokstäverna i alfabetet längs vägen.

"Toast med en förkortning"

Varje deltagare vid bordet får ett papper med en förkortning av någon struktur. Han måste tänka ut en skål med detta ord och uttala det. Efter det, drick såklart.

Förkortningar för tävlingen:

  • TASS;
  • MI-6;
  • MOSSAD;
  • trafik polis;
  • NKVD;
  • OGPU.

"Vad finns i boxen?"

Värden drar in en låda i mitten av hallen. Tidigare, så att ingen ser, gömmer han flera presentartiklar i den. Gästerna vid borden kommer att ställa frågor om föremålen. Den som gissar rätt får föremålet i present.

Exempellista på presentartiklar:

  1. Leksaken är en symbol för det kommande året.
  2. En låda med färgpennor.
  3. Stor apelsin.
  4. En uppblåst eller tömd ballong.
  5. Liten bukett blommor.

Exempel på frågor:

  1. Vilken färg är det?
  2. Lever den eller lever den inte?
  3. Är den mjuk eller hård?
  4. Är det för skojs skull eller för att stå på bordet?
  5. Är det ätbart eller inte?

"Alfabet julgran"

Var och en av gästerna uppmanas att komma på ett adjektiv för en viss bokstav i alfabetet. De rör sig i en kedja. Den sista börjar vid bordet, sedan hans granne. Avslutad av den sista gästen. Den första säger ett adjektiv med bokstaven "a". Adjektiv slutar, som alfabetet, med bokstaven "I".

"Barndomsnyheter"

Flera gäster bjuds in att på papperslappar skriva namnet på en sak som påminner dem om deras barndom. Du kan lista flera saker eller skriva meningar. Handledaren tar sedan tidningarna och läser upp dem. Resten av gästerna får gissa vem som skrev vilken lapp.

Rörlig

Tävling "Oväntad cocktail"

Tävlingen involverar 4 personer och 1 ledare. Deltagarna har ögonbindel. Förbered mörka tunna halsdukar för detta i förväg för att inte smeta kosmetika från kvinnors ansikten. Alternativt kan endast män bjudas in som deltagare. Så, 4 personer med ögonbindel står vid bordet. Handledaren ställer ett glas eller ett glas framför varje deltagare. Han drar fram flaskor med sprit från bordet. Fundera genast på hur många flaskor det blir. Vanligtvis räcker det med 3 eller 4. Till exempel vodka, champagne, vitt vin, martini. Handledaren pekar på det första glaset, sedan på flaskorna i tur och ordning. Och han frågar gästerna: "Häll upp detta i det här glaset?". Gästerna svarar. Om ja, häller handledaren en del av den angivna alkoholen i glaset. Så ledaren går igenom alla fyra glasen. Varje erbjuder att hälla från var och en av de förberedda flaskorna. Gäster har rätt att svara ja eller nej. I slutet av tävlingen är deltagarna obundna, de gör en nyårsskål och dricker en oväntad cocktail ur sitt fulla glas.

"En macka"

Liknar förra tävlingen. 2-3 personer reser sig från bordet. De har ögonbindel. Den andra hälften av deltagarna är inbjudna. Det är de som förbereder en oväntad smörgås till sina nära och kära. För kulinarisk fantasi, förbered ett bord med tallrikar i förväg. Bröd, skivad ost och korv, skarpsill, frukt, alkohol finns på tallrikarna. Av allt detta görs smörgåsar att välja mellan. Medlemmar sedan ögon stängda måste äta en macka och bestämma vad den består av.

Tävling "Snöbollar på mål"

Tävling som spelet "Shooter". Flera deltagare (4-5 personer) ställer upp i hallen. På avstånd från dem (cirka 8-9 steg, mer) placeras rena hinkar eller tomma kontorskärl. Varje deltagare får en påse snöbollar. Som snöbollar, använd skrynkligt papper - A4-ark. Eller små julkulor i plast. Sedan slås ivrig musik på i 1 minut. Den som kastar fler snöbollar i hinkar vinner.

"Att beröra"

Tävling för par. Flera personer sitter på stolar. 3-4 man. De sitter på stolar bredvid varandra. Deras följeslagare eller fruar får varsin vantar. Kvinnor har ögonbindel. Var och en av dem turas om att ta på sig en vante. Känner varje man, försöker känna igen sin egen. Den han väljer blir han. Känslozoner diskuteras bäst i förväg. Roller kan vändas om. Kvinnorna kommer att sitta och famlas av sina manliga följeslagare.

"Lunokhod" eller "Mars rover"

Välj i förväg vilket rymdobjekt som ska delta i spelet. Lunokhod eller Mars rover. Perfekt spel för berusade deltagare. Den första personen som kommer ut i hallen sätter sig på huk. Går så här och säger på allvar orden "Jag är rover 1, jag är rover 1 ...". Nästa person att skratta hamnar bakom den första i en cirkel. Han sitter också på huk i cirklar och säger: "Jag är rover 2, jag är rover 2...". Och så vidare, tills antalet deltagare överstiger 5-6 personer.

"Klä mig i vantar"

2 eller 3 par (man och kvinna) är inbjudna till salen. Kärnan i spelet - en man måste ta på sig och fästa en skjorta på en kvinna. Mannens händer ska vara klädda i vintervantar.

Tävlingar på scen

Till tävlingar kallas de mest befriade eller de mest berusade gästerna till scenen. För övriga gäster blir föreställningen ännu mer intressant om deltagarna inte är blyga.

"Jag förblindade dig från det som var"

Tävling för par. Flickor får attribut för att klä upp en partner. Vinnaren är den vars stånd blir vackrast och kommer att kunna snurra så att inget faller. Som attribut föreslår vi att du tar följande tillbehör:

  • Nyårs glitter i olika färger;
  • plastjulkulor (enkla kulor eller set);
  • kosmetika med glitter, paljetter.

"Träffa målet"

Tävlingen är gammal som världen, men den fungerar på varje företagsfest. För män knyts en tråd med en penna i änden till bältet framför. Ett tag ska de, till glad musik, falla ner i en tom flaska med en penna. Flaskor placeras nära varje deltagare.

"Vem klarade sig, han hoppade"

Omarbetat spel med stolar. Inga möbler på scenen. 5-6 stora starka män kommer ut. Och 7-8 kvinnor. Huvudsaken är att det ska vara 1 färre kvinnor än män. Det är tillrådligt för värden att välja smalare kvinnor. Det här är inte en fråga om etikett, utan om mäns hälsa. 😊 Manliga representanter ställer upp i en cirkel. Kvinnor står runt dem i en kedja bakom. Den optimistiska musiken börjar. Kvinnor springer eller går runt män till musiken. Så fort musiken tar slut bör varje kvinna vara i armarna på en man. Den som blir utan partner lämnar scenen. Sedan tas en man bort. Spelet fortsätter.

Roligt ögonblick. När två tjejer och en man är kvar på scenen kan du skämta. Medan kvinnorna står baklänges ska mannen flytta sig bort. När musiken börjar kommer tjejerna att vända sig om, men inte männen. Spring efter honom för att vinna. Gästerna kommer att njuta av detta spektakel.

"Pris på räkningen av tre" (eller trippelfälla)

Två personer intar scenen. En stol med en present placeras mellan dem. De är inbjudna att hämta en gåva enligt schemat "vem är snabbare" om "tre". Så snart de hör ordet "tre" från värden måste de hämta gåvan.

Ledarens ord:

"Jag ska berätta en historia för dig

I ett halvdussin fraser.

Jag säger bara ordet "tre",

Få ditt pris nu!

En gång fick vi en gädda

Tänk på vad som finns inuti.

Små fiskar sågs

Och inte en, utan så många som… sju.

Drömmande kille härdad

Bli en olympisk mästare

Se, var inte listig i början,

Och vänta på kommandot "En, två ... mars"

När du vill minnas poesi

De vikar inte förrän sent på natten,

Och upprepa dem för dig själv

En, två eller bättre... fem.

En dag ett tåg på stationen

Jag fick vänta tre timmar.

Ja, vänner, ni tog priset.

Jag betygsätter dig "Klass!".

"Stol som present"

2 deltagare kallas till scenen. De får en stol. Samt lådor med omslagspapper, tejp, sax. Lådan kan innehålla rosetter, band, dekorationer. Deltagarna måste dekorera stolen på 30-60 sekunder (tiden väljs av presentatören), slå in den i presentpapper.

"Klä ut jultomten"

Troligtvis blir det ingen jultomte på högtiden. Självklart, om det inte är en kostymfest. 2 kvinnor, 2 män kallas till scenen eller till salen. Värden ger tjejerna en uppsättning jultomtekläder. Plus den nödvändiga kosmetikan, ett bomullsskägg, en röd näsa. Tjejer till musiken på 1 minut borde klä upp sig själva bästa farfar Glasera. Vem som vann avgör semesterns gäster.

"Prinsessan på ärten"

Gästerna sitter på stolar. Tidigare placeras främmande saker på stolarna. TV-fjärrkontroll, litet hårt äpple, sked, fat. Gästen måste förstå vad han satt på. Tidsspel. Den som snabbt förstår vad han sitter på vinner. Samtidigt kan ett okänt föremål inte röras med händerna eller på något sätt kika.

Viktig! Placera inte något som lätt krossas på stolar. Annars kommer gästernas kostymer och klänningar att försämras. Det blir ingen tid för nyårsafton.

Danstävlingar

Vissa tävlingar är bra för dans. Deltagarna kommer att utföra enkla rörelser, och gästerna vid bordet kommer att upprepa i takt med musiken.

"Macarena"

Till musiken (du kan enkelt hitta tematisk musik med namnet "Macarena" "Los Del Rio) utför människor på scenen eller på dansgolvet rörelser för ledaren på kontot:

1 - sträck höger hand framåt;

2 - sträck din vänstra hand framåt;

3 - lägg höger hand på vänster axel;

4 - placera vänster hand på höger axel;

5 - ta bort höger hand bakom huvudet;

6 - ta bort vänster hand bakom huvudet;

7 - lägg din högra hand på ditt högra lår;

8 - lägg vänster hand på vänster lår;

9 - vrid dina höfter.

dansquiz

Frågor om dans Det visar sig intressant om deltagaren som svarade rätt försöker visa dansen med exempel. Värden måste skaffa dansmelodier från frågor och gåtor i förväg:

  1. Han föddes i Amerika, vad heter han? (cha-cha-cha)
  2. Den viktigaste karnevalsdansen i Brasilien. (Samba)
  3. Elddans, passionerad. Du är så vacker nu, stå inte som en piedestal, utan dansa för oss ... (Rumba)
  4. Den här dansen är den mest stolta. Dans i stora och ceremoniella salar. Men nu har det nästan försvunnit. (Polonäs)
  5. I vilken dans rör sig par som snöflingor? (Vals)
  6. Vad heter den berömda ukrainska dansen? (Gopak)
  7. Het spansk dans. (Flamenco)
  8. Vad heter den klassiska dansen för folken i Kaukasus? (Lezginka)
  9. Vilken pardans kommer från Polen? (Krakowiak)
  10. Damdans, där benen exponeras och kastas högt? (Cancan)
  11. Vad heter den gamla dansen, som liknar valsen? (Padegras)
  12. Vad heter fruktdansen för sjömännen på fartyget? (Bullseye)
  13. I vilken dans behöver du röra fötterna perkussivt? (Tappdans, steg)
  14. Namnet på en berömd grekisk dans. (Sirtaki)

"Bolar i byxor"

Rekvisita - många uppblåsta ballonger, stora breda färgade byxor (2 par). Två män kallas till scenen. De tog på sig byxor. Allt kan användas som tävlingskläder. Även en stor snögubbe kostym. Till musiken bjuds de in att dansa och stoppa så många ballonger i byxorna som möjligt. Den som har flest ballonger i byxorna vinner.

"Föreställ dig ett ånglok"

Par (man och kvinna) är inbjudna till scenen, från 6 till 8 personer. De uppmuntras att improvisera. Visa rörelser, gester, ansiktsuttryck av fordons rörelser. Du kan välja mellan ett tåg, ett flygplan, en privat bil, en taxi, en pilgrimsfalk.

"Runddans runt granen"

Flera personer är inbjudna till scenen eller till salen. 4-5 personer. De uppmanas att dansa runt granen, att gestalta roller. Och trädet kommer också att vara en person. Det här är en av rollerna. Som ett resultat dansar en "julgran" i mitten av hallen. Runt henne finns gäster som föreställer en igelkott, en kanin, en varg, en räv. Det är tillåtet att hitta på andra roller. Till exempel Santa Claus, Snow Maiden, Gingerbread Man. Julgranen är en konstant karaktär.

Nyårstävlingar för hela familjen vid bordet

Du kan involvera barn, även mycket små, i nyårstävlingar för hela familjen. Det finns lite underhållning vid bordet för barn, förutom att äta godis och mandariner. Och spelen kommer att underhålla barnen och lugna situationen bland de vuxna.

Spelet "Vad ska jag göra?"

Spelet passar mitt på kvällen, när alla familjemedlemmar redan har haft lite kul. Sedan ger de roliga svar som inte är standard. Så värden ställer frågor till spelarna. De måste svara på ett ovanligt sätt. Det visar sig intressant om du tredubblar ett sådant spel bland barn.

  1. Vad ska man göra om katten tappade den dekorerade julgranen?
  2. Vad ska man göra om det inte finns några mandariner i butiken på nyårsafton?
  3. Vad ska man göra om man fastnar i en hiss?
  4. Vad ska man göra om hunden åt alla nyårspresenter?
  5. Vad ska man göra om man av misstag blir inlåst hemma när man åker på semester?
  6. Vad ska man göra om det inte finns någon Olivier på bordet på nyårsafton?
  7. Tänk om jultomten kom utan presenter?
  8. Vad ska man göra om Snow Maiden försvinner?

Den deltagare som kom med det roligaste svaret vann. När det gäller barn finns det inga förlorare. Alla barn ska få en söt present.

Kom på en mormor Snow Maiden

Alla vet att jultomten har ett barnbarn. Och vem kan vara hans fru eller följeslagare? Uppgiften för stora och små är att hitta på en fru till jultomten. Vem är hon, hur ser hon ut, vad heter hon. Låt deltagarna komma på den mest detaljerade berättelsen. Bästa berättelsen njuter av choklad.

Smält snödrottningens hjärta

Tävlingens deltagare får fat med små isbitar. De måste förberedas i förväg. Frys in lite vatten i isbitsbehållare. Du kan spela ensam eller i ett lag. Det lag som smälter isen snabbast vinner.

Spela smakprovet eller "Vad har jag i munnen?"

Smakspelet är lämpligt både på en familjesemester och på en fungerande företagsfest. Kärnan i spelet är att binda för ögonen på deltagarna, stoppa in någon ovanlig matprodukt i deras mun. De måste avgöra så exakt som möjligt vad som finns i munnen. Som mat ska man välja något som inte står på borden. Det är bra att använda exotiska frukter, ovanlig ost.

Byt kläder i farten eller "Skönheten kommer att rädda världen"

Spel nummer 1. Innan spelet förbereder värden ett kuvert. Det kommer att innehålla pappersbitar - urklipp från färgat papper (rester i olika färger). Kläder väljs i färg till pappersbitar. Kläder är gömda i en påse, låda eller ogenomskinlig behållare. Det meddelas att gästerna alla är vackra, men de kan bli ännu vackrare. Värden uppmanar gästerna att välja ett papper av valfri färg. Under färgen på pappret får gästen kläder som han måste ta på sig. I slutet av spelet blir gästerna otroligt vackra och, naturligtvis, roliga.

Spel nummer 2. Den andra versionen av detta spel. Ledaren ger en påse med olika kläder till gästerna som sitter vid bordet. bra att använda annan sort prylar från skämtbutiken. Flerfärgade näsor, öron, mustascher, pannband med intressanta attribut, glitter. Till musiken förs väskan från gäst till gäst från hand till hand. När musiken slutar måste den som har väskan slumpmässigt dra upp något ur väskan. Och sätt på dig själv. Med avbrott i musiken är det bättre att gissa så att varje deltagare i spelet är utklädd.

"packa upp presenten"

Tävlande (barn är bäst lämpade) får presenter i inslagna lådor. Den som packar upp sin gåva snabbare vinner och förtjänar en extra belöning. Det är bra att använda samma presenter i samma lådor i tävlingen. Så barnen kommer att vara på lika villkor.


Häftigt coola spel och nyårsbordstävlingar kommer säkert att komma väl till pass för en fest. nyårs företagsfest, familjesemester Eller träffa gamla vänner. Deltagare och gäster kommer aldrig att glömma denna kväll. Skratta, dansa, klä ut sig. Hoppas det är ett bra urval. Nyårstävlingar du gillade det. För nu, för nu, för nu. Eller så ses vi snart, kära läsare.

Svårighetsgrad: kort

Träning: närvaron av en halsduk eller halsduk, som kommer att vara bekväm att binda för ögonen

Regler: reglerna är enkla att vanära. Den som leder får ögonbindel och förs i tur och ordning till alla närvarande. Spelarens uppgift är att gissa vilken gäst som är framför honom.

För att avleda ögat kan gästerna ta på sig ytterligare klädesplagg, göra deras tillväxt högre / lägre. Huvudsaken är att vara tyst så att du inte identifieras av din röst :).

Fantastiskt spel

Svårighetsgrad: kort

Träning: djup korg, väska eller hatt

Regler: var och en av de närvarande lägger sitt föremål i korgen. Det kan vara en klocka, ett örhänge, en tändare eller något annat personligt föremål.

Värden väljer en partner till spelet, som har ögonbindel. Presentatören drar fram ämnet och frågar "Vad gör den här fantomen?" , och partnern kommer på vilken uppgift som helst efter eget gottfinnande, utan att se vem av gästerna det utdragna föremålet tillhör

Blanks: och denna fläkt...

  1. Måste dricka en kopp champagne med en kaffesked
  2. Sjung "En julgran föddes i skogen" i stil med heavy metal
  3. Berätta varför han inte bar underkläder idag
  4. Kommer att ta ett gruppfoto och agera som författare till den ursprungliga idén
  5. Föreställer Napoleon med en kudde på huvudet

Andersen spel

Svårighetsgrad: kort

Träning: namnen på välkända sagor beredda på kartong

Regler: var och en av de som önskar drar fram en kartong med sagans namn. Målet med spelet är att berätta gammal saga på ett nytt sätt i en viss litterär genre - thriller, skräck, detektiv. Den bästa berättaren får ett pris 🙂

Spelet "dammsugare"

Svårighetsgrad: kort

Träning: ett spela kort helst plast

Regler: Spelarna står i en cirkel och skickar kortet till varandra. Du måste göra detta utan händer, med hjälp av din mun, med vilken du kommer att dra in luft. Den som missade kortet förlorar och går :).

Spelet "Porcupines"

Svårighetsgrad: kort

Träning: färgad scrunchie för litet hår

Regler: programledaren meddelar att vi idag kommer att öka populationen av piggsvin. Varje tjej väljer en partner för sig själv och gör under en viss tid det maximala antalet små hästsvansar som imiterar de upphöjda piggsvinsryggarna. Vems partner kommer att vara den taggigaste, den unga damen vann :).

Du kan hitta många sådana tävlingar på Internet. Men du kan också använda ovanliga idéer och göra roliga tävlingar för en fest också oförglömlig för ditt företag.

Du kan till exempel hitta en skatt eller spela århundradets brott. Man behöver bara visa lite fantasi och skapa något extraordinärt.

Spelet "På jakt efter äventyr"

Svårighetsgrad: medel

Träning: lokal karta". Det kan vara antingen en flodstrand, en äng eller din lägenhet. Gåtor för olika destinationer, tävlingar eller pussel.

Regler: du sätter reglerna själv. Det här kan vara en berättelse om en gammal skatt, där du kan bryta alla närvarande till pirater av olika skepp. Var och en av dem får en karta som anger punkterna där de behöver segla.

Vid punkterna får varje lag sina uppgifter:

  1. Samla Rubiks kub.
  2. Lös ett litet korsord, en uppsättning barngåtor.
  3. Komponera en piratlåt.
  4. Visa korttrick.
  5. Bryt huvudet över ett pussel eller rebus.
  6. Tryck upp från golvet 17 gånger.
  7. Lär dig en dikt av Pushkin.

Som du kan se finns det många förutsättningar för att klara varje etapp. Det första laget som kommer i mål får huvudskatten. Dessa kan vara symboliska souvenirer för varje spelare eller en gemensam överraskning - en tårta och en flaska rom 🙂

Spelet "Mafia"

Svårighetsgrad: medel

Träning: specialkort för spelet, som du kan hitta på vår hemsida i artikeln ""

Regler: du kan också bekanta dig med de detaljerade reglerna i den angivna artikeln. Även om du kan ändra reglerna beroende på dina egna önskemål och preferenser :).

Spelet "Crime"

Svårighetsgrad: lång

Träning: du måste skapa en atmosfär av mord, dela ut kort med namnen på rollerna till gästerna, varav en är mördaren. Du kan skapa ytterligare roller och omständigheter. Du kan också skapa kort med misstänkta mordvapen och bevis.

Regler: under eftertanke och för att ta reda på vem och var var vid tiden för mordet, identifierar deltagarna i spelet potentiella misstänkta, korsförhör och försöker fånga mördaren i en lögn. Använd taktiken i spelet "Mafia" och du kommer att tillbringa en oförglömlig kväll med vänner.

Vilka roliga festtävlingar använder du? Dela dem i kommentarerna!