DIY-underhållning för en fest. Spel och tävlingar. Spelet "läskigt roligt fall"

Tävlingar är det bästa tidsfördrivet när ett glatt sällskap har samlats. För att undvika problem bör du förbereda dig i förväg. När du väljer, överväg platsen, tillgången på rekvisita och deltagarnas preferenser.

Utomhus spel

VIDEO: Utomhustävlingar för vuxna

Hitta en nål

Värden väljer 5 personer och lägger ögonbindel på alla. Efter det sätter han slumpmässigt nålar på spelarnas kläder. Musiken slås på.

Deltagarna börjar leta efter nålar på varandra. Samtidigt är det omöjligt att säga. Den som hittar mest vinner.

Alla stift måste spännas fast. Endast vuxna kan tävla.

Stor städning

För ett sådant spel behöver du samma nummer ballonger två färger. På marken måste du rita en stor cirkel och dela den på mitten. Alla närvarande delas in i två lag.

På varje plats sprids en boll i slumpmässig ordning. Deras färg motsvarar ett specifikt lag. Vinnarna är de deltagare som kastade alla sina bollar i motståndarnas territorium.

kockar

En sådan tävling är perfekt för att starta en picknick. Två lag är beväpnade med tändstickor, kittel, lika många knivar och potatis.

Efter signalen i varje lag börjar de tända en eld, skala potatis och installera en panna. Vinnarna blir de vars potatis tillagas snabbare. Tävlingen kan till exempel ändras till den snabbaste tillagningen av shish kebab.

siamesiska tvillingar

Spelarna är uppdelade i två. Varje par knyts ihop med två armar och två ben. Nu kan de inte användas.

Kärnan i spelet är att de "siamesiska tvillingarna" utför vissa uppgifter. Till exempel skala potatis. Det par som slutför flest uppgifter vinner.

brista

I detta spel delas deltagarna också in i par. Varje lag får fem ballonger. Par måste spränga dem i följande positioner:

  • rygg mot rygg;
  • sida vid sida;
  • mellan händerna;
  • buk mot buk;
  • sitta ner samtidigt.

Tävlingen ser väldigt rolig ut. Deltagarna är trots allt löjliga att röra på sig och tjuta när ballongen spricker. Så spelet kommer att tilltala både spelare och fans.

Åt och drack

Till tävlingen behöver du: en korv, en flaska dryck, en tallrik, en kniv, en gaffel och ett glas. Därefter måste du välja två lag om tre personer. Alla flyttar sig lika långt från bordet.

Först bjuds deltagarna på mat. Den första spelaren i laget springer för att skära av en bit korv. Den andra sticker den på en gaffel. Den tredje måste äta.

Nu måste lagen dricka. Nu öppnar alla deltagare växelvis flaskan, häller upp i ett glas och dricker. Laget som slutför uppgifterna snabbare vinner.

hungrig best

För spelet behöver du två volontärer och lite mat. Till exempel hackad korv.

Deltagarna stoppar växelvis mat i munnen och säger frasen "hungrig best" till sin motståndare. Samtidigt kan du inte svälja. Spelaren som skrattar först anses vara förloraren.

Letar efter skatter

Denna tävling kräver förberedelser. Värden måste gömma skatten i förväg - ett fall öl.

Fånga bollen

Deltagarna är indelade i fyra lag. Med hjälp av lotter blir två av dem ledare, och resten är följare. De ledande lagen står mitt emot varandra, och anhängarna är placerade mellan dem.

Deltagare från de ledande lagen kastar växelvis bollen. Slavarnas uppgift är att avlyssna honom. Om de lyckas byter lagen plats.

gör mig full

För en sådan tävling behöver du 6 spelare, 4 glas och ett par plastflaskor. I deras lock med en spik måste ett hål göras. Spelarna är uppdelade i två lag.

Kaptenerna måste, utan att öppna flaskorna och utan att använda händerna, hälla upp vatten i två glas. Resten av deltagarna dricker det snabbt. Laget som klarar utmaningen snabbare än sina motståndare vinner.

påsar

Det här spelet kommer att kräva många väskor. Värden lämnar en gåva på ett visst avstånd från start. Deltagarna står med fötterna i väskan och börjar på kommando att hoppa. Den som får gåvan först kan behålla den.

Hitta flaskorna

Det här spelet hjälper inte bara att muntra upp, utan även kalla drycker. Perfekt för dig som har tråkigt när du förbereder grillen. Värden gömmer en påse med flaskor i floden.

Spelare börjar gå runt dammen och leta efter drinkar. Värden kan fråga "varm" eller "kall". Vinnaren får vara den första att välja en kebabpinne.

Klä på dig, klä av dig

Deltagarna delas in i två lag och står på en linje. Efter ett visst avstånd från dem, lämna en hatt, T-shirt och byxor (helst stora storlekar).

Efter signalen måste varje spelare springa till sakerna, sätta på dem, ta av dem och skicka taktpinnen till nästa. Det lag vars medlemmar klarar utmaningen snabbast vinner.

Ägg

För denna tävling behöver du skedar, råa ägg och broschyrer med uppgifter. Värden ritar en "korridor" på marken.

Deltagarna en i taget tar en sked i tänderna, lägger ett ägg på den och går genom "korridoren". Resten försöker distrahera honom och ropar "släpp den", "du kommer inte att nå den." Spelaren som tappade ägget måste slutföra uppgiften.

choklad frestelse

Detta spel är lämpligt för den varma årstiden. Deltagarna måste vara i baddräkter och badbyxor. Ledaren binder ögonbindeln för männen. Han bryter också chokladen och lägger dem på tjejerna.

Killar måste hitta godis med sina läppar och äta dem. När alla orkar med uppgiften byter pojkarna och tjejerna plats.

Endast vuxna som inte är i en kärleksrelation bör delta i ett sådant spel. Annars kan konflikter uppstå.

rädda ballongen

För en sådan tävling kommer det att behövas många ballonger, som bör blåsas upp och knytas till ett ben på varje spelare. Rita en stor cirkel på marken. När allt är klart sätter värden på musiken.

Medan låten spelas börjar deltagarna, utan att lämna cirkeln, poppa bollarna till varandra. När musiken är avstängd tas de som inte kunde hålla sin boll intakt bort från cirkeln. Handlingen fortsätter tills en vinnare återstår.

alkomätare

Detta spel kommer att fortsätta hela tiden som företaget tillbringar i naturen. Nära högtiden väljer ett träd. En skala är fäst vid den, från botten av vilken 40 grader skrivs och noll från toppen.

Under hela festen passerar var och en av deltagarna en alkomätare. För att göra detta ställer han sig med ryggen mot trädet, böjer sig och lägger handen med en penna mellan benen för att lämna ett märke på papperet. Varje gång man klarar testet blir det svårare och roligare.

bordsspel

VIDEO: De bästa brädspelen

TOP 5 SPEL

TOPP 5 roliga spel för företaget vid bordet

Inträde nekad

Så roligt är fantastiskt att starta en fest. Innan varje gäst sätter sig måste han slutföra någon uppgift. Det ska inte vara svårt att till exempel säga en komplimang till programledaren.

berusat par

Till tävlingen behöver du flera flaskor med dryck och glas. De som vill delta är uppdelade i två. En av paret tar en flaska, och den andra - ett glas.

Vid skylten försöker alla fylla glasen så exakt som möjligt. Men samtidigt är det förbjudet att ta flaskan med händerna. Segern går till paret som klarar sig snabbare och mer samvetsgrant.

Telepat

Vid bordet väljs flera lag med ett litet antal deltagare. Alla höjer sin högra hand, knuten till en knytnäve. Efter kommandot av den ledande "telepaten" spänner spelarna ett godtyckligt antal fingrar.

Poängen med spelet är att ett av lagen ska visa samma nummer. Det är förbjudet att prata. Men deltagarna kan försöka förhandla på ett annat sätt, som att hosta eller knacka.

Fanta

En av deltagarna vänder ryggen åt alla. Värden pekar på alla närvarande personer och ställer frågan "vad ska den här fantomen göra?". Uppgifter ska vara väldigt roliga, till exempel:

  • höj dina händer mot himlen och be utomjordingarna att ta dig tillbaka hem;
  • gratulera passerande personer på någon semester;
  • drick ett glas högsaltat vatten;
  • skriv ut ett foto av en larv och fråga alla du möter om de såg ditt skenande husdjur;
  • sjunga en hel sång vid busshållplatsen.

Det mest intressanta är att den som ger uppgiften kan slumpmässigt välja den själv. Även om spelet redan är gammalt garanterar det en festlig stämning.

Vi delade på en apelsin

För nästa roliga behöver du apelsiner, knivar och hur många lag som helst. Varje grupp måste välja en kapten. Det är han som startar spelet och avslutar det.

På signal från handledaren ska gruppen turas om att skala apelsinen, dela den i skivor och äta. Kaptenen måste starta processen och äta den sista skivan. Det snabbaste laget vinner.

Dirigent

Programledaren spelar en bekant låt. När han höjer sin hand sjunger alla, när han sänker den är de tysta. Deltagare som gör ett misstag är ute ur spelet.

Segern går till de mest uppmärksamma. För att göra spelet mer intensivt kan facilitatorn använda sin hand mycket snabbt. Han kan förvirra alla genom att fortsätta sjunga när han inte behöver.

Den kvickaste

För sådant roligt behöver du alkoholhaltiga drycker och glas. De senare bör vara mindre än deltagarna. Värden häller upp alkohol och ger en signal och sätter på musiken.

När alla som sitter hör sången dansar de runt bordet. Så fort musiken slutar spela tar deltagarna isär glasögonen. De som inte har någonting är ute ur spelet.

Efter första omgången fortsätter spelet igen. För en förändring kan graden av drycker ökas gradvis. Tävlingen avslutas först när en vinnare återstår.

Ta bort överskottet från bordet under spelets gång. Annars kan disken som står på kanten gå sönder.

Hur skulle du göra om?

Handledaren ställer olika frågor till spelarna. Vad skulle du till exempel göra om:

  • utomjordingar har stulit dig;
  • du spenderade hela lönen i tre dagar;
  • du kommer inte att kunna använda Internet på en månad;
  • du kommer att låsas in på kontoret.

Ju löjligare frågor desto roligare blir det. Vinnaren kan utses genom allmän omröstning.

Diktering

För att kunna spela det här spelet behöver du två deltagare, tryckta berättelser från Internet, juice, papper och en penna. Den första spelaren tar en liten mängd juice i munnen, men sväljer den inte. Han får ett ark med en berättelse och erbjuds att diktera den.

Den andra deltagaren försöker skriva ner vad de hört. Efter tävlingen lyssnar alla på den resulterande historien. Vanligtvis visar sig ett sådant spel vara väldigt roligt.

sötnos

En av gästerna som sitter vid bordet ska stå bakom dem. Resten tar godiset och skickar det snabbt till varandra. Förarens uppgift är att fånga den i vars händer den söta är.

Vodka

Detta spel bör spelas när alla har fått nog att dricka. Värden reser sig från bordet och varnar att han inom en minut kommer att räkna ut den mest berusade av gästerna.

Efter det förklarar handledaren att det är nödvändigt att ge ämnet han namngav en mer tillgiven nyans. Till exempel, korv - korv, mandarin - mandarin. Alla gäster tror att nykterheten bestäms av reaktionshastigheten.

I ett sådant ögonblick säger värden ordet "vatten". Vanligtvis i ett sådant ögonblick svarar de "vodka". Gästen som gjorde ett misstag tilldelas ett diplom "som har uppnått det erforderliga tillståndet" till det allmänna skrattet.

Vodohleb

Till tävlingen behöver du skedar och två stora skålar fyllda med vatten. Alla närvarande delas in i två lag.

På en signal dricker alla en sked vatten och skickar behållaren till nästa. Under leken är det inte tillåtet att stänka vatten. Den första gruppen att ösa ur innehållet i skålen vinner.

användbar sak

Ledaren ger något föremål till personen som sitter bredvid honom. Gästen måste säga hur du kan använda den här saken och skicka den vidare till nästa. Den som inte kan ta reda på vilka fördelar detta föremål ger är förloraren.

super cocktail

Värden bjuder in alla gäster att delta i förberedelsen av en supercocktail. Men han varnar samtidigt för att den som häller upp glaset måste tömma det.

Alla gäster börjar fylla glaset med eventuella drinkar i tur och ordning. Gradvis blir platsen i glaset mindre, och spelet blir mer intressant. Efter avslutad tävling kan tävlingen upprepas igen.

Bara två veckor kvar till allas favoritsemester. En otroligt viktig tid är på väg - förberedelser inför det kommande nyåret. Hur kommer din semester att se ut? Det är inte för sent att se till att det ger mycket glädje och nöje. Den här natten förvandlas vi, vuxna, till barn och förväntar oss något ovanligt, magiskt, fantastiskt från nyårsafton. Vi börjar tro på mirakel och är redo att spela spel med passion. olika spel och delta i roliga tävlingar. "Mir 24" kan inte garantera ett nyårsmirakel för alla, men vi kan definitivt skapa en festlig stämning för hela företaget! "Mir 24" förberedde ett urval roliga tävlingar och spel till nyårsfesten. Välj vad som passar dig.

Spel där det inte är nödvändigt att lämna bordet

Vuxna människor, även de som är på gott humör, är långt ifrån alltid redo att svara på uppmaningen att resa sig och röra på sig. De är blyga, de vill inte, de är lata, äntligen. För att röra upp företaget är det därför värt att börja med spel som du kan spela medan du sitter vid bordet.

Länge leve översättaren!

För det här frågespelet måste du lägga en timme eller två på att förbereda dig i förväg. Har du någonsin försökt översätta orden i en bekant låt eller dikt till något exotiskt språk med hjälp av en Google-översättare och sedan tillbaka igen? Det visar sig naturligtvis vara en icke-rimmad fras, men så oväntad att den tar andan ur dig!

Gissa till exempel vad det är? "Snöstormen sjöng en sång för henne, en skumt röd dröm, köp och sälj, snötäckt snö, ofrossad" ... Detta är frasen översatt till vietnamesiska och tillbaka "Snöstormen sjöng en sång till henne:" Sov, jul träd, hejdå ”, frosten insvept i snö : ”Titta, frys inte!”.

Försök att experimentera, och du kommer att hitta sådana alternativ som alla kommer att skratta kontinuerligt! Förbered ett dussin eller ett och ett halvt sådana översättningar i förväg och läs sedan upp dem. Den som gissar vad det var vinner ett pris. Allt detta kan du förstås googla direkt vid bordet i din smartphone, men då finns det risk för att resten kommer in i sina prylar.

Nyårsmanus

I det här spelet skriver alla deltagare en komisk nyårsberättelse tillsammans. Du kan även utan avbrott från festen. Det görs så här. Deltagarna är överens om exakt vad de skriver: ett manus till en actionfylld actionfilm, en magisk nyårssaga, en tragikomedie eller ett melodrama. Den första författaren skriver en inledningsrad och skickar den vidare till den andra. Han skriver en fortsättning nedan och slår in arket så att bara hans rad förblir öppen. Varje efterföljande spelare gör samma sak, samtidigt som de slår in arket. Det visar sig att alla tillskriver sin del, utan att se hela det tidigare hjärtskärande arbetet. Du kan till och med komma överens om att varje spelare försöker vända handlingen i en oväntad riktning. Till sist skrivs bladet. Vi vecklar ut det och läser vårt nyårsmanus med uttryck. Bättre inte allt på en gång, annars kan du tröttna på skratt. Vi varvar denna intellektuella aktivitet genom att höja glasögonen.

Tycka om- jag gillar inte

När alla redan är lite berusade, fortsätter spelet med en smäll, för vilket det är bättre för gästerna att sitta omväxlande: en ung man - en tjej. Alla kallar vad han gillar och vad han inte gillar om grannen till höger (eller till vänster, eller både där och där - som värden vill). Till exempel, som öronen, gillar inte kronan. När alla har rapporterat sina preferenser erbjuder värden att kyssa det de gillar och bita det de inte gillar. Några minuters gnisslande, gnisslande, tjafs och skratt vid bordet garanteras!

Foto: Elizaveta Shagalova, MIR 24

Föreningar

Detta är ett psykologiskt, någonstans till och med sofistikerat spel - för kontrast till det föregående. Föraren väljs ut, som lämnar rummet i en minut. Resten "tänker" en av personerna som är närvarande i företaget. Därefter går spelaren in i rummet och försöker gissa vem som valdes. För att göra detta ställer han ledande frågor. Frågan bör konstrueras enligt typen: "Masha, om det var en stol, vad skulle det vara?". "Sasha, om det var ett musikstycke (ett träd, ett hus, en blomma, vädret, gardiner, en bok, en hund...), vad skulle det vara? Spelare tänker, väger sina associationer till personen de tänkt på och svarar. Till exempel "Det skulle vara en elegant stol med vridna järnben." "Det skulle vara en klassisk medeltida menuett." Nöje tas emot av den som allt detta sägs om, och alla som lyssnar på svaren. Spelet fortsätter tills ledaren gissar rätt (det är bättre att han inte har mer än fem minuter på sig). Då går den som man tänkte på till sin plats.


Relativt mobila spel

När alla redan i stort sett ätit och tränat sin kreativitet i processen med bordsspel kan du lämna bordet. I det här skedet är alla redan befriade, vilket betyder att de spel där du behöver pumpa dina skådespelarfärdigheter lite är perfekta.

Direktörens fynd

Välj en kille. Vi lade in texten i en kort saga i hans händer (du kan ta de minsta, som "Rova", "Teremok", "Kolobok" eller en specialskriven, nyår). Från texten på löven skriver vi ut alla karaktärer i sagan, och livlösa föremål tillhör också dem (tornet, vinden, strömmen, draget och till och med detta ...). Sedan viker vi löven, skådespelarna drar blint fram en roll för sig själva, kliar sig förbryllat i huvudet och räknar ut hur de ska spela den. Handledaren läser texten långsamt, med uttryck. Skådespelare blir levande...

levande skulpturer

Kommer du ihåg barnleken "Havet är oroligt"? Detta är dess logiska fortsättning. Alla spelare står i en cirkel, och en av dem går till mitten. Han intar en viss ställning och vänjer sig vid en roll som han bara känner till. Spelarens ansiktsuttryck, alla ansiktsuttryck och utseende måste motsvara denna roll. Det är omöjligt för honom och resten av "skulpturerna" som kommer in i cirkeln att tala och skratta. I den här formen fryser den första spelaren. De andra försöker komma på vad det kan betyda. Sedan kommer de ut en efter en och fullbordar den skulpturala kompositionen. Samtidigt försöker varje efterföljande spelare förstöra idén om den föregående, att sätta en ny, oväntad mening i den skulpturala gruppen. Detta är en mycket dynamisk och ljus handling som orsakar explosioner av skratt hos publiken. Huvudsaken är att inte tänka för länge. Helst ska nästa spelare bygga färdigt var tionde sekund. Efter ungefär en och en halv minut, när det redan finns flera spelare i centrum och resten inte har någon brådska att slutföra kompositionen, stoppar programledaren spelet och uppmanar deltagarna att berätta vad de föreställt sig och hur de slutförde handlingen. Både tonåringar och farbröder över fyrtio spelar detta spel med samma passion, det skulle finnas en önskan att "visa sig själv".

Krokodil, eller Förstå mig

Alla gäster är indelade i två lag. Den första tänker på ett ord eller uttryck - som du håller med om. Det är bättre att tänka på något välkänt, till exempel ordspråk, ordspråk eller slagord från sovjetiska filmer. Till exempel de som är förknippade med nyår och vinter. Frasen sägs i örat på budbäraren från andra laget. Och han, utan ord, uteslutande med gester och ansiktsuttryck, måste förklara detta uttryck så att hans vänner förstår honom och gissar frasen. Lag gissar i tur och ordning.


Foto: Maxim Kulachkov, Mir 24

Hatt

Detta är ett mycket populärt gissningsspel. Pappersbitar med ord skrivna på viks till en hatt. För det nya året kan du börja spelet med ord som är associerade med det, med vintern eller med sagor. Det första spelarparet går till mitten. En av dem tar fram en lapp och försöker förklara för den andre ordet han läste. Samtidigt använder han inte besläktade ord och översättningar till främmande språk. Den andra måste gissa. Resten tittar och försöker också förstå vad det är, men tyst. Tricket med spelet är att det ska vara väldigt dynamiskt. Endast en halv minut ges för omgången, eller en minut - enligt överenskommelse. Sedan kommer nästa par ut. Den högsta aerobatiken uppnås när gissningen börjar ta 10 sekunder eller ännu mindre. Tiden går obemärkt förbi och roligt.

Spel med en erotisk komponent

Om företaget är välkänt och befriat, så är det inget problem att spela något oseriöst och oseriöst. Ja, någon gång blir alla företag som är lite uppvärmda med alkohol ganska lämpliga för sådana spel, om du inte träffas Nyår med föräldrar och farföräldrar.

Glömsk tvättare

Flera par är inbjudna till mitten av rummet. Varje deltagare i spelet har ögonbindel. Paren står mitt emot varandra och värden (eller snarare flera assistenter till värden) fäster 5-6 klädnypor på olika delar av spelarnas kläder. Sedan slås musiken på och på ledarens signal måste spelarna ta bort alla klädnypor från varandra. (Åskådare ska inte föreslå var de ska leta efter dem). Det par som slutför uppgiften snabbare vinner tävlingen. För att öka graden av löshet kan du fästa fem klädnypor, och säga att det var sex. Och låt dem söka!

Söt kvinna

Par väljs igen. Flickor ligger på rygg på en horisontell yta (på en matta eller stolar sammansatta). Små kakor, eller vindruvor eller mandarinskivor läggs noggrant ut på den. Ungdomar erbjuds att samla läpparna med läpparna till romantisk eller erotisk musik utan hjälp av händer. Dessutom beror tävlingens framgång på artisternas artisteri och de råd som publiken kommer att ge. Upphetsning och skrattexplosioner garanteras!

den förbjudna frukten

Början av spelet är densamma. Flickor ligger på rygg på en horisontell yta (benen ihop, händerna i sömmarna). Vi tar ett äpple och lägger dem till tjejerna så nära fötterna som möjligt. Partnernas uppgift är att rulla den förbjudna frukten med näsan, utan att röra varken flickan eller äpplet, till hakan på deltagaren som dör av skratt. Om äpplet i något skede rullade iväg börjar vi om från början (vi tar ett nytt, rent äpple). Det blir väldigt roligt, för direkt efter tävlingens start har spelarna många rådgivare, strategier utvecklas för att övervinna hinder och så vidare. Den som kom hela vägen först vinner. I slutet av spelet kan du lägga till ett sista trick: mannen måste ta äpplet i tänderna och låta flickan bita i det. Under spelet får partner inte röra varandra.

apelsiner

Deltagarna delas in i två lag med lika många spelare. Varje lag ställer upp i en kedja, omväxlande: en pojke-tjej och så vidare. Nu tar den första spelaren i varje kedja en apelsin och håller den med hakan pressad mot nyckelbenen. Lagets uppgift är att skicka apelsinen till varandra längs kedjan till den allra sista spelaren så snabbt som möjligt, utan att använda händerna och utan att tappa den i golvet.


Foto: Alan Katsiev, Mir 24

En annan variant av samma spel är att passa bollen, fastklämd av knäna. Det visar sig också vara roligt.

Prinsessan på ärten

Tjejer deltar i denna tävling, som genom beröring måste bestämma vad som finns framför dem. Mer exakt, vad är bakom dem, eftersom de "känner" föremålet med en mjuk fläck. Det finns två spelalternativ. Först: flickorna placeras med ryggen mot en stol, de får ögonbindel och ett litet föremål (en kotte, ett äpple, en trådboll, etc.) placeras på stolen. När de försiktigt och känsligt stiger ner på den, lyssnar de på sina känslor och avgör vad det är. Självklart kan du inte använda händerna.

berörande konkurrens

Den andra versionen av det föregående spelet: män sitter på stolarna med ryggarna som flickorna står på, och flickorna som sitter ner måste avgöra vilka de var på knäna. Samtidigt är det bättre att slå på musiken så att de ljud och prasslar som spelarna gör när de byter plats inte gör uppgiften lättare.

sjöslaget på ett vuxet sätt

Nästa spel är ett roligt och spännande tjafs med brottning och kyssar. Du behöver sifferkort och bokstavskort. Unga män får kort med siffror och flickor får kort med bokstäver. Du kan inte visa dem för varandra.

Spelet utspelar sig på mattan. Alla spelare sitter i en cirkel. Och föraren ligger i mitten på ryggen. Han namnger en godtycklig kombination av bokstäver och siffror. Till exempel: B2 eller D6. Om killen ljuger borde tjejen under bokstaven B ha tid att springa fram till honom och kyssa honom, och killen med siffran 2 ska hindra henne från att göra detta och kyssa tjejen själv. Uppenbarligen, om en tjej ljuger, så upprepas allt precis tvärtom. En av spelarna som inte hann slutföra sitt uppdrag ligger på golvet och allt börjar om igen. Du kan utöka spelreglerna något. Inför till exempel en regel att du kan kyssa där du kan nå. Bli ännu roligare.

Gott, aktivt och tråkigt nytt år till dig!

Tatyana Rubleva

Täta

Nyårsbordstävlingar är ett tillfälle att ha kul utan att resa sig från stolarna. Ett stort urval gör att du kan välja coola och roliga tävlingar för tillfället. Beroende på var du firar. På företagsfest, vid familjebord eller i sällskap med vänner. Var säker på att nyårsnöjet kommer att komma ihåg av varje festdeltagare.

Roliga nyårsbordstävlingar 2020

Roliga nyårsbordstävlingar hjälper till att ha kul. Njut av att skratta och ha kul. En avslappnad atmosfär avslöjar gästernas kreativa talanger, sammanför teamet.

Rollspel "Rova"

Antalet deltagare är 7 plus en ledare. Det är önskvärt att deltagarna vid bordet sitter bredvid varandra. Alternativt kan man kalla de som önskar till scenen. Rollspel går ut på att spela upp den berömda ryska sagan "Rova". I ett roligt sällskap går spelet igång med dunder och brak. Värden förbereder 7 stycken papper i förväg. På var och en av dem skriver man namnet på rollen. Rova, farfar, mormor, barnbarn, insekt, katt, mus. Ord ska skrivas bredvid namnet. Förklara för deltagarna att när deras roll uttalas måste de säga de angivna orden.

Rollord:

  1. "Rova" - "båda-på."
  2. "Farfar" - "skulle döda."
  3. "Mormor" - "oh-oh-oh."
  4. "Barnbarn" - "Jag är inte redo ännu."
  5. "Bug" - "woof-woof."
  6. "Katt" - "mjau-mjau."
  7. "Mouse" - "wee-wee."

Varje deltagare drar ett papper från hatten. De står i kö enligt en saga - en kålrot, farfar, mormor, barnbarn, insekt, katt, mus. Spelet börjar. Handledaren läser berättelsens text och deltagarna säger sina repliker när handledaren uttalar namnet på sin roll.

Saga text:

”Farfar planterade (2:a spelare - skulle ha dödat) en kålrot (första spelare - båda). En kålrot har växt (1:a spelare - både) stor och stor. Farfar kom (den andra spelaren skulle ha dödat) för att dra kålroten (första spelaren - båda), drar, drar, kan inte dra. Farfadern kallade (den andra spelaren skulle ha dödat) mormodern (den tredje spelaren - oj). Farmor (3:e spelare - oh-oh) för farfar (2:a spelare - skulle ha dödat), farfar (2:a spelare - skulle ha dödat) för kålrot (1:a spelare - båda), pull-pull, kan inte dra ut. Etc.

Mormodern kallade sitt barnbarn. Barnbarn till mormor, mormor till farfar, farfar till kålrot, de drar, drar, de kan inte dra ut den. Barnbarnet kallade buggen. En bugg för ett barnbarn, ett barnbarn för en mormor, en mormor för en farfar, en farfar för en kålrot. De drar, de drar, de kan inte dra ut den. Buggen kallade katten. En katt för en bugg, en bugg för ett barnbarn, ett barnbarn för en mormor, en mormor för en farfar, en farfar för en kålrot. De drar, de drar, de kan inte dra ut den. Katten kallade musen. En mus för en katt, en katt för en bugg, en bugg för ett barnbarn, ett barnbarn för en mormor, en mormor för en farfar, en farfar för en kålrot. Och drog fram en kålrot! Det är slutet på sagan, och den som lyssnade - bra jobbat.

Ett annat alternativ för ord för roller:

  1. "Rova" - "båda-på."
  2. "Farfar" - "t-ex".
  3. "Mormor" - "skulle döda."
  4. "Barnbarn" - "Jag är inte redo ännu."
  5. "Bug" - "rr, loppor torterade."
  6. "Katt" - "och jag är ensam."
  7. "Mouse" - "wee-wee, jag vill skriva."

Spelet "Vem är coolast?"

Handledaren väljer ut 5 manliga deltagare. Erbjuder dem en tallrik med kokta ägg (hårdkokta). Deltagarna får veta att ett av äggen är rått. Inbjuder alla att välja ett ägg och bryta det på pannan. För varje brutet ägg växer spänningen hos deltagarna. I slutet utses alla som vinnare.

"Jag lovar" (45 svarsalternativ)

Spelet "Jag lovar" har många varianter. Det roligaste är när gästerna drar papperslappar med redan skrivna löften. Värden närmar sig varje gäst i tur och ordning. Håller fram en låda eller en burk med tvinnade papperslappar. Gästen läser ett löfte från ett papper.

Löften skrivs på en mängd olika sätt. Spelet är ett skämt, så några av svaren är roliga. Exempel på inskriptioner:

  1. Jag lovar att gifta mig i år.
  2. Jag lovar att gifta mig nästa år.
  3. Jag lovar att inte gifta mig igen i år.
  4. Jag lovar att ringa nordpolen på det nya året.
  5. Jag lovar att dansa med chefen i år.
  6. Jag lovar att komma på ett nytt projekt.
  7. Sluta titta i spegeln 100 gånger om dagen.
  8. Jag kommer inte oroa mig längre.
  9. Jag ska börja berätta smutsiga skämt.
  10. Jag ska ringa mitt berusade ex.
  11. Jag kommer att sluta ringa min man på jobbet ofta.
  12. Jag kommer att ge upp godis. Jag ska dricka halvsöt.
  13. Jag kommer på ny upplevelse. Jag använder en vän som försökskanin.
  14. Jag ska börja spara vatten. Jag ska gå och tvätta med mina vänner.
  15. Jag går inte in på sociala media. Varje dag kommer jag att ringa mina vänner på telefon.
  16. Jag lovar att köpa nya strumpor till min man.
  17. Jag lovar att slänga ut några håliga strumpor.
  18. Jag lovar att göra sång. Till att börja med i duschen.
  19. Jag ska ta hand om barnen. Inte bara deras.
  20. Jag ska bekämpa alla mina rädslor. Inte bara sina egna.
  21. Jag lovar att gå ner i vikt till sommaren. 2035.
  22. Jag lovar att inte äta mer choklad. Och mindre också.
  23. Jag lovar att inte skälla ut mina vänner för att de dricker. Jag kommer att leda dem.
  24. Jag ska hyra ut den och köpa en bil till min fru. Tvättning.
  25. Jag ska lära mig att visa knep med att rapporteringen försvinner för året.
  26. Jag börjar bli tjock. För min mormor.
  27. Jag ska gå in för sport. Jag börjar med pastellläget.
  28. Jag lovar att avsluta de oavslutade affärerna för året. Åtminstone för 2007.
  29. Jag kommer att fyllas av glädjens harmonier. Från choklad.
  30. Jag svär dig att inte jobba på helgerna.
  31. Jag kommer att berömma mig själv oftare. Jag är perfekt.
  32. Jag lovar att sätta katten på diet. Först på gräddfil.
  33. Jag lovar att ringa färre telefonsamtal. Åtminstone på ett annat sätt.
  34. Jag ska börja lära mig yoga.
  35. Jag ska börja idrotta.
  36. Jag kommer att starta ett dagligt block på Internet.
  37. Jag lovar att beräkna utgifterna för månaden. Jag ska börja spara till en semester i Afrika.
  38. Jag kommer att läsa fler böcker. Åtminstone på toaletten.
  39. Jag lovar att plantera ett träd, bygga ett hus. På internetfarmen.
  40. Jag börjar ladda. Jag ska ladda från kaffe och cola.
  41. Jag ska färga mitt hår blont.
  42. Jag kommer sluta be om lån från vänner. Jag ska fråga mina kollegor.
  43. Jag ska sluta skjuta upp saker. Jag ska få en ny låda.
  44. Jag lovar att sluta titta på tv-program och såpoperor.
  45. Jag ska hitta mitt drömjobb. Åtminstone någon annans dröm.

"Nyårsansikten" (kräver en projektor)

Ett annat namn för tävlingen är en fotostudio. Summan av kardemumman är att alla drar ett papper där det står skrivet vad som ska avbildas med ett ansikte. Du kan använda känslor, ansiktsuttryck. Eller dra i öronen, näsan. Vad som helst, så länge det är roligt. Handledaren går fram till deltagaren med en kamera, fotokamera eller smartphone och tar ett foto. Fotoutrustning måste kopplas till projektorn så att alla semestergäster kan se bilderna direkt.

Roller för deltagare för inskriptioner på papperslappar:

  1. Glömsk jultomte.
  2. Den mest förfallna snöflingan.
  3. Frivol Snow Maiden.
  4. Dansar Chunga-changa.
  5. Glada Baba Yaga.
  6. Renar utan horn.
  7. Hungrig jultomte.
  8. Snögubbe på havet.
  9. Sömnig Snow Maiden.
  10. Sly Koschey den odödlige.
  11. Vilande träd.
  12. Nyckfull prinsessa.
  13. Stark hjälte.
  14. En snögubbe täckt av snö.
  15. Leende mus.
  16. Trötta nyårsråttor.

"Vad har jag i mina byxor?"

I förväg förbereder programledaren tidnings- och tidningsurklipp med tvetydiga fraser och ord. Vid firandet går värden fram till gästerna med ett kuvert i form av trosor. Inbjuder dem att dra fram ett papper. Gästen inleder repliken med orden "I mina byxor ...". Och avslutas med en fras eller ett ord från ett papper.

"Nyheter från nästa år"

De tävlande får lappar med skrivna ord. De bör gruppera orden i intressanta nyheter från det nya året. Borde vara roligt. Deltagaren ska försöka använda alla ord från lappen. En ungefärlig uppsättning ord för 5 kort:

  1. Matta, djurpark, tvätt, orm.
  2. Japan, apelsiner, handboll, tjejer.
  3. Dumplings, OS, väska, skabb.
  4. Nässla, skägg, snögubbe, cykel.
  5. Mandariner, barriär, fotboll, fiskespö.

Spel vid nyårsbordet

Spel vid nyårsbordet låter er lära känna varandra bättre. Roligt sällskap och intressanta tävlingar- det perfekta receptet nyårs semester. Och det måste finnas en ledare eller toastmaster. Han styr semestern åt rätt håll. Förbereder rekvisita, kostymer, presenter.

Spel med coola grattis

Allmänna gratulationer från kollegor. Alla säger något intressant adjektiv. Till exempel solstjärnigt, sällskapligt, vandrande, gnistrande, varmt, exploderande, förtrollande, spöklikt och liknande. Programledaren skriver in orden i gratulationerna i ordning. Läs sedan för gästerna.

Grattis text:

"I ett _________________ land, i en ______________ stad, bodde det _____________ pojkar och _______________ flickor. De bodde __________, kommunicerade med ett _________________ företag. Och så samlades de på ____________________ dagen på _______________ plats tillsammans. Och de började fira början av ___________________ nyår. Så låt _____________ skålar ljuda, ____________________ glasen går sönder, __________________ drycker spills, ___________________ ord låter, folks ansikten kommer att ha ___________________ leenden. Jag vill önska er alla att det nya året blir ________________________ för alla, borden var sprängfyllda av ________________ snacks, husen var fyllda med ________________ rikedom. Må dina ________________ önskningar gå i uppfyllelse, drömmar bli ________________ verklighet. Och jobbet kommer att vara _________. Må ______________ vänner omge dig, släktingar ge ________________ glädje och omge dig med _________________ omsorg. Jag önskar dig att segla på skeppet av _____________ lycka, ________________ kärlek och __________ glädje.

nyårsönskningar

För det här spelet måste värden förbereda sig i förväg. Du borde spränga många ballonger. Det är tillrådligt att blåsa upp med helium, en gas som kommer att höja ballongerna till taket. En lång tråd ska knytas till varje boll. Så att tråden hänger ner till gästerna och lätt kan nås genom att sträcka upp handen. Ett vikt papper med önskemål ska knytas till botten av tråden.

Bokstäver på papper:

  1. Vägen väntar dig på det nya året.
  2. Du ska snart få en bebis.
  3. På det nya året kommer du att vara den mest eleganta.
  4. Köpa en bil.
  5. Lycka till kommer att följa i alla frågor.
  6. Köp gärna en lott. Måste leda.
  7. Du får stora pengar.
  8. Du kommer att gå till havet.
  9. Ser fram emot att träffa gamla vänner.
  10. Det blir ett tillskott till familjen.
  11. En flygbiljett väntar på dig.
  12. Du kommer att få ett nytt jobb.
  13. Ha inte tråkigt hela året.
  14. En gammal vän kommer tillbaka.
  15. Turen väntar på dig.
  16. Någon är kär i dig.
  17. Väntar på en present till alla hjärtans dag.
  18. Tur på den personliga fronten.
  19. Hitta en sponsor snart.
  20. Tur kommer inte att lämna dig.
  21. Du har många barn.
  22. Lev roligt året runt.
  23. Kärlek kommer att försköna allt liv.
  24. Glädje väntar där du inte förväntar dig.
  25. Rikedom är runt hörnet.
  26. Det blir mycket glädje.
  27. Stort lycka till snart.
  28. Flyg till Kanarieöarna.
  29. Ödet förbereder en överraskning.
  30. Livet utan bekymmer.

Kulorna ska placeras så att de är under taket precis ovanför borden eller ovanför gästerna. Alla kan när som helst få sin önskan och läsa. Det är viktigt att det finns fler önskemål än gäster. Detta är både en dekoration av hallen och en nyårslek.

Fanta från hatten

Gästerna uppmanas att dra fram ett papper från hatten. Avbilda vad som står i den. Följande kan skrivas på papperslappar från locket:

  1. Mjauar 5 gånger.
  2. skäller en gravid hund.
  3. Klappa dig själv på huvudet.
  4. Klappa din granne på huvudet.
  5. Pussa din granne på kinden.
  6. Vinka till myndigheterna.
  7. Drick ett fullt glas.
  8. Föreställ hur gorillan skriker.
  9. Föreställ hur en papegoja skriker.

"Tal"

I spelet om siffror ställer programledaren frågor till gästerna. De måste svara i enstavelser och uttala en siffra. Exempel på frågor:

  1. Hur gammal är du?
  2. Vilket hus bor du i?
  3. Hur många gånger om dagen äter du?
  4. Hur många fingrar har du på vänster hand?
  5. Hur gammal är din make/maka?
  6. Hur många gånger gick du i skolan andra året?
  7. Hur många drinkar drack du idag?
  8. Efter vilka flaskor ska du sova i en sallad?
  9. Hur många tänder har du?
  10. Hur många liter öl kan du dricka på en kväll?
  11. Hur många minuter sover du på natten?

En annan version av detta spel. Värden delar ut papper till gästerna. De ska skriva sitt favoritnummer eller nummer på papper. Du kan skriva en sekvens av siffror eller siffror. Ledaren ställer frågor. Gästerna måste svara på numret som de har skrivit på ett papper eller visa ett papper med utsträckt hand.

Toast "Vem föddes när?"

Programledaren frågar gästerna vem som är född i januari? De som är födda den här månaden ställer sig upp och skålar. Så ledaren går igenom årets alla 12 månader. Man kan inte kalla det en tävling. Bara ett roligt sätt att få folk att skratta, och ett bra tillfälle att ta en drink.

Nyårs krokodil

"Crocodile in New Year's" spelas på samma sätt som i klassisk version. Men deltagarna visar något nyår. Till exempel jultomten, Snow Maiden, dekorerad julgran, is eller något liknande. Handledaren skriver namnet på rollen på ett papper som deltagaren drar. Efter det försöker han tyst förklara sin roll för gästerna. Gästerna ropar versioner högt.

Såpbubblor spel

Tre personer är inblandade. Två direkta deltagare, en ledare. Deltagarna sitter på stolar mitt emot varandra. Handledaren ställer frågor, svaren på dessa kan vara "liten", "många" eller siffror. Efter en fråga till en av deltagarna blåser han in bubbla. Om det är många bubblor så är svaret "mycket". Om det är få bubblor är svaret "få".

  1. Jobbar du mycket på dagarna?
  2. Har du jobbat hårt under året?
  3. Hur många arbetsuppgifter har du per dag?
  4. Hur många kulspetspennor skrev du på ett år?
  5. Hur många timmar per år satt du i rökrummet?

Coola tävlingar till nyårs företagsfest

I slutet av varje tävling måste varje deltagare få en gåva. En liten överraskning som kommer att påminna dig om en rolig semester. Vad kunde det vara? Små figurer av årets symbol, magneter, kalendrar, godis, chokladmynt.

stillasittande

"Vem är extra på bollen?"

Värden väljer flera spelare. Situationen meddelas ”De flyger vidare luftballong, som är bortblåst. För att förhindra att ballongen blåses bort måste du kasta av ballasten. Vem är extra på bollen? Deltagarna turas om att säga varför de ska vara kvar på bollen. De argumenterar med sina färdigheter, professionella meriter, erfarenhet. I processen med att rösta bestämmer resten av gästerna vem som ska lämna på balen. De som kastas av bjuds på att dricka ett glas vodka. Eller någon annan alkohol. Du kan lägga flera travar av olika vätskor eller mineralvatten på fatet.

Nyårsquiz

Värden ställer frågor till gästerna som sitter vid bordet. De svarar. Den som svarar på flest frågor vinner och förtjänar ett pris.

Frågor till en frågesport med svar:

  1. Vad heter semestern där det är omöjligt att känna igen deltagarna? (Maskerad)
  2. Vad heter snögubbens fru? (Snökvinna)
  3. Vad heter jultomten i Vitryssland? (Zyuzya)
  4. Vad heter jultomten i Finland? (Yollupukki)
  5. Vad heter det andra nyåret i Ryssland? (Gammal)
  6. Varför ger jultomten presenter till barn? (per vers)
  7. Var får jultomten sina presenter ifrån? (från röd väska)
  8. Vem bor i en ishydda i skogskanten? (Vinter)
  9. Hur slår vintern bort förbipasserande? (Iced)
  10. Hur dansar de nära granen? (De leder en runddans)
  11. Vad heter snödockan på lekplatsen? (Snögubbe)
  12. Vem är den slankaste skönheten både vinter och sommar? (sillben)
  13. Vad lyser upp himlen på nyårsafton? (Fyrverkerier eller fyrverkerier)
  14. Vem går, flyger, snurrar, faller från himlen på vintern? (Snö)
  15. Vass, taggig, gråtande av värme? (Istappar)

"Kom ihåg alfabetet"

Den första gästen står vid bordet och skålar. Det första ordet i skålen måste börja med den första bokstaven i alfabetet, "a". Nästa sittande gäst minns en skål med bokstaven "b". Därför bör alla gäster göra en skål var och komma ihåg bokstäverna i alfabetet längs vägen.

"Toast med en förkortning"

Varje deltagare vid bordet får ett papper med en förkortning av någon struktur. Han måste tänka ut en skål med detta ord och uttala det. Efter det, drick såklart.

Förkortningar för tävlingen:

  • TASS;
  • MI-6;
  • MOSSAD;
  • trafik polis;
  • NKVD;
  • OGPU.

"Vad finns i boxen?"

Värden drar in en låda i mitten av hallen. Tidigare, så att ingen ser, gömmer han flera presentartiklar i den. Gästerna vid borden kommer att ställa frågor om föremålen. Den som gissar rätt får föremålet i present.

Exempellista på presentartiklar:

  1. Leksaken är en symbol för det kommande året.
  2. En låda med färgpennor.
  3. Stor apelsin.
  4. Uppblåst eller tömt ballong.
  5. Liten bukett blommor.

Exempel på frågor:

  1. Vilken färg är det?
  2. Lever den eller lever den inte?
  3. Är den mjuk eller hård?
  4. Är det för skojs skull eller för att stå på bordet?
  5. Är det ätbart eller inte?

"Alfabet julgran"

Var och en av gästerna uppmanas att komma på ett adjektiv för en viss bokstav i alfabetet. De rör sig i en kedja. Den sista börjar vid bordet, sedan hans granne. Avslutad av den sista gästen. Den första säger ett adjektiv med bokstaven "a". Adjektiv slutar, som alfabetet, med bokstaven "I".

"Barndomsnyheter"

Flera gäster bjuds in att på papperslappar skriva namnet på en sak som påminner dem om deras barndom. Du kan lista flera saker eller skriva meningar. Handledaren tar sedan tidningarna och läser upp dem. Resten av gästerna får gissa vem som skrev vilken lapp.

Rörlig

Tävling "Oväntad cocktail"

Tävlingen involverar 4 personer och 1 värd. Deltagarna har ögonbindel. Förbered mörka tunna halsdukar för detta i förväg för att inte smeta kosmetika från kvinnors ansikten. Alternativt kan endast män bjudas in som deltagare. Så, 4 personer med ögonbindel står vid bordet. Handledaren ställer ett glas eller ett glas framför varje deltagare. Han drar fram flaskor med sprit från bordet. Fundera genast på hur många flaskor det blir. Vanligtvis räcker det med 3 eller 4. Till exempel vodka, champagne, vitt vin, martini. Handledaren pekar på det första glaset, sedan på flaskorna i tur och ordning. Och han frågar gästerna: "Häll upp detta i det här glaset?". Gästerna svarar. Om ja, häller handledaren en del av den angivna alkoholen i glaset. Så ledaren går igenom alla fyra glasen. Varje erbjuder att hälla från var och en av de förberedda flaskorna. Gäster har rätt att svara ja eller nej. I slutet av tävlingen är deltagarna obundna, de gör en nyårsskål och dricker en oväntad cocktail ur sitt fulla glas.

"En macka"

Liknar förra tävlingen. 2-3 personer reser sig från bordet. De har ögonbindel. Den andra hälften av deltagarna är inbjudna. Det är de som förbereder en oväntad smörgås till sina nära och kära. För kulinarisk fantasi, förbered ett bord med tallrikar i förväg. Bröd, skivad ost och korv, skarpsill, frukt, alkohol finns på tallrikarna. Av allt detta görs smörgåsar att välja mellan. Medlemmar sedan ögon stängda måste äta en macka och bestämma vad den består av.

Tävling "Snöbollar på mål"

Tävling som spelet "Shooter". Flera deltagare (4-5 personer) ställer upp i hallen. På avstånd från dem (cirka 8-9 steg, mer) placeras rena hinkar eller tomma kontorskärl. Varje deltagare får en påse snöbollar. Som snöbollar, använd skrynkligt papper - A4-ark. Eller små julkulor i plast. Sedan slås ivrig musik på i 1 minut. Den som kastar fler snöbollar i hinkar vinner.

"Att beröra"

Tävling för par. Flera personer sitter på stolar. 3-4 man. De sitter på stolar bredvid varandra. Deras följeslagare eller fruar får varsin vantar. Kvinnor har ögonbindel. Var och en av dem turas om att ta på sig en vante. Känner varje man, försöker känna igen sin egen. Den han väljer blir han. Känslozoner diskuteras bäst i förväg. Roller kan vändas om. Kvinnorna kommer att sitta och famlas av sina manliga följeslagare.

"Lunokhod" eller "Mars rover"

Välj i förväg vilket rymdobjekt som ska delta i spelet. Lunokhod eller Mars rover. Perfekt spel för berusade deltagare. Den första personen som kommer ut i hallen sätter sig på huk. Går så här och säger på allvar orden "Jag är rover 1, jag är rover 1 ...". Nästa person att skratta hamnar bakom den första i en cirkel. Han sitter också på huk i cirklar och säger: "Jag är rover 2, jag är rover 2...". Och så vidare, tills antalet deltagare överstiger 5-6 personer.

"Klä mig i vantar"

2 eller 3 par (man och kvinna) är inbjudna till salen. Kärnan i spelet - en man måste ta på sig och fästa en skjorta på en kvinna. Mannens händer ska vara klädda i vintervantar.

Tävlingar på scen

Till tävlingar kallas de mest befriade eller de mest berusade gästerna till scenen. För övriga gäster blir föreställningen ännu mer intressant om deltagarna inte är blyga.

"Jag förblindade dig från det som var"

Tävling för par. Flickor får attribut för att klä upp en partner. Vinnaren är den vars stånd blir vackrast och kommer att kunna snurra så att inget faller. Som attribut föreslår vi att du tar följande tillbehör:

  • Nyårs glitter i olika färger;
  • plastjulkulor (enkla kulor eller set);
  • kosmetika med glitter, paljetter.

"Träffa målet"

Tävlingen är gammal som världen, men den fungerar på varje företagsfest. För män knyts en tråd med en penna i änden till bältet framför. Ett tag ska de, till glad musik, falla ner i en tom flaska med en penna. Flaskor placeras nära varje deltagare.

"Vem klarade sig, han hoppade"

Omarbetat spel med stolar. Inga möbler på scenen. 5-6 stora starka män kommer ut. Och 7-8 kvinnor. Huvudsaken är att det ska vara 1 färre kvinnor än män. Det är tillrådligt för värden att välja smalare kvinnor. Det här är inte en fråga om etikett, utan om mäns hälsa. 😊 Manliga representanter ställer upp i en cirkel. Kvinnor står runt dem i en kedja bakom. Den optimistiska musiken börjar. Kvinnor springer eller går runt män till musiken. Så fort musiken tar slut bör varje kvinna vara i armarna på en man. Den som blir utan partner lämnar scenen. Sedan tas en man bort. Spelet fortsätter.

Roligt ögonblick. När två tjejer och en man är kvar på scenen kan du skämta. Medan kvinnorna står baklänges ska mannen flytta sig bort. När musiken börjar kommer tjejerna att vända sig om, men inte männen. Spring efter honom för att vinna. Gästerna kommer att njuta av detta spektakel.

"Pris på räkningen av tre" (eller trippelfälla)

Två personer intar scenen. En stol med en present placeras mellan dem. De är inbjudna att hämta en gåva enligt schemat "vem är snabbare" om "tre". Så snart de hör ordet "tre" från värden måste de hämta gåvan.

Ledarens ord:

"Jag ska berätta en historia för dig

I ett halvdussin fraser.

Jag säger bara ordet "tre",

Få ditt pris nu!

En gång fick vi en gädda

Tänk på vad som finns inuti.

Små fiskar sågs

Och inte en, utan så många som… sju.

Drömmande kille härdad

Bli en olympisk mästare

Se, var inte listig i början,

Och vänta på kommandot "En, två ... mars"

När du vill minnas poesi

De vikar inte förrän sent på natten,

Och upprepa dem för dig själv

En, två eller bättre... fem.

En dag ett tåg på stationen

Jag fick vänta tre timmar.

Ja, vänner, ni tog priset.

Jag betygsätter dig "Klass!".

"Stol som present"

2 deltagare kallas till scenen. De får en stol. Samt lådor med omslagspapper, tejp, sax. Lådan kan innehålla rosetter, band, dekorationer. Deltagarna måste dekorera stolen på 30-60 sekunder (tiden väljs av presentatören), slå in den i presentpapper.

"Klä ut jultomten"

Troligtvis blir det ingen jultomte på högtiden. Självklart, om det inte är en kostymfest. 2 kvinnor, 2 män kallas till scenen eller till salen. Värden ger tjejerna en uppsättning jultomtekläder. Plus den nödvändiga kosmetikan, ett bomullsskägg, en röd näsa. Tjejer till musiken på 1 minut borde klä upp sig själva bästa farfar Glasera. Vem som vann avgör semesterns gäster.

"Prinsessan på ärten"

Gästerna sitter på stolar. Tidigare placeras främmande saker på stolarna. TV-fjärrkontroll, litet hårt äpple, sked, fat. Gästen måste förstå vad han satt på. Tidsspel. Den som snabbt förstår vad han sitter på vinner. Samtidigt kan ett okänt föremål inte röras med händerna eller på något sätt kika.

Viktig! Placera inte något som lätt krossas på stolar. Annars kommer gästernas kostymer och klänningar att försämras. Det blir ingen tid för nyårsafton.

Danstävlingar

Vissa tävlingar är bra för dans. Deltagarna kommer att utföra enkla rörelser, och gästerna vid bordet kommer att upprepa i takt med musiken.

"Macarena"

Till musiken (du kan enkelt hitta tematisk musik med namnet "Macarena" "Los Del Rio) utför människor på scenen eller på dansgolvet rörelser för ledaren på kontot:

1 - sträck höger hand framåt;

2 - sträck din vänstra hand framåt;

3 - lägg höger hand på vänster axel;

4 - placera vänster hand på höger axel;

5 - ta bort höger hand bakom huvudet;

6 - ta bort vänster hand bakom huvudet;

7 - lägg din högra hand på ditt högra lår;

8 - lägg vänster hand på vänster lår;

9 - vrid dina höfter.

dansquiz

Frågor om dans Det visar sig intressant om deltagaren som svarade rätt försöker visa dansen med exempel. Värden måste skaffa dansmelodier från frågor och gåtor i förväg:

  1. Han föddes i Amerika, vad heter han? (cha-cha-cha)
  2. Den viktigaste karnevalsdansen i Brasilien. (Samba)
  3. Elddans, passionerad. Du är så vacker nu, stå inte som en piedestal, utan dansa för oss ... (Rumba)
  4. Den här dansen är den mest stolta. Dans i stora och ceremoniella salar. Men nu har det nästan försvunnit. (Polonäs)
  5. I vilken dans rör sig par som snöflingor? (Vals)
  6. Vad heter den berömda ukrainska dansen? (Gopak)
  7. Het spansk dans. (Flamenco)
  8. Vad heter den klassiska dansen för folken i Kaukasus? (Lezginka)
  9. Vilken pardans kommer från Polen? (Krakowiak)
  10. Damdans, där benen exponeras och kastas högt? (Cancan)
  11. Vad heter den gamla dansen, som liknar valsen? (Padegras)
  12. Vad heter fruktdansen för sjömännen på fartyget? (Bullseye)
  13. I vilken dans behöver du röra fötterna perkussivt? (Tappdans, steg)
  14. Namnet på en berömd grekisk dans. (Sirtaki)

"Bolar i byxor"

Rekvisita - många uppblåsta ballonger, stora breda färgade byxor (2 par). Två män kallas till scenen. De tog på sig byxor. Allt kan användas som tävlingskläder. Även en stor snögubbe kostym. Till musiken bjuds de in att dansa och stoppa så många ballonger i byxorna som möjligt. Den som har flest ballonger i byxorna vinner.

"Föreställ dig ett ånglok"

Par (man och kvinna) är inbjudna till scenen, från 6 till 8 personer. De uppmuntras att improvisera. Visa rörelser, gester, ansiktsuttryck av fordons rörelser. Du kan välja mellan ett tåg, ett flygplan, en privat bil, en taxi, en pilgrimsfalk.

"Runddans runt granen"

Flera personer är inbjudna till scenen eller till salen. 4-5 personer. De uppmanas att dansa runt granen, att gestalta roller. Och trädet kommer också att vara en person. Det här är en av rollerna. Som ett resultat dansar en "julgran" i mitten av hallen. Runt henne finns gäster som föreställer en igelkott, en kanin, en varg, en räv. Det är tillåtet att hitta på andra roller. Till exempel Santa Claus, Snow Maiden, Gingerbread Man. Julgranen är en konstant karaktär.

Nyårstävlingar för hela familjen vid bordet

Du kan involvera barn, även mycket små, i nyårstävlingar för hela familjen. Det finns lite underhållning vid bordet för barn, förutom att äta godis och mandariner. Och spelen kommer att underhålla barnen och lugna situationen bland de vuxna.

Spelet "Vad ska jag göra?"

Spelet passar mitt på kvällen, när alla familjemedlemmar redan har haft lite kul. Sedan ger de roliga svar som inte är standard. Så värden ställer frågor till spelarna. De måste svara på ett ovanligt sätt. Det visar sig intressant om du tredubblar ett sådant spel bland barn.

  1. Vad ska man göra om katten tappade den dekorerade julgranen?
  2. Vad ska man göra om det inte finns några mandariner i butiken på nyårsafton?
  3. Vad ska man göra om man fastnar i en hiss?
  4. Vad ska man göra om hunden åt alla nyårspresenter?
  5. Vad ska man göra om man av misstag blir inlåst hemma när man åker på semester?
  6. Vad ska man göra om det inte finns någon Olivier på bordet på nyårsafton?
  7. Tänk om jultomten kom utan presenter?
  8. Vad ska man göra om Snow Maiden försvinner?

Den deltagare som kom med det roligaste svaret vann. När det gäller barn finns det inga förlorare. Alla barn ska få en söt present.

Kom på en mormor Snow Maiden

Alla vet att jultomten har ett barnbarn. Och vem kan vara hans fru eller följeslagare? Uppgiften för stora och små är att hitta på en fru till jultomten. Vem är hon, hur ser hon ut, vad heter hon. Låt deltagarna komma på den mest detaljerade berättelsen. Bästa berättelsen njuter av choklad.

Smält snödrottningens hjärta

Tävlingens deltagare får fat med små isbitar. De måste förberedas i förväg. Frys in lite vatten i isbitsbehållare. Du kan spela ensam eller i ett lag. Det lag som smälter isen snabbast vinner.

Spela smakprovet eller "Vad har jag i munnen?"

Smakspelet är lämpligt både på en familjesemester och på en fungerande företagsfest. Kärnan i spelet är att binda för ögonen på deltagarna, stoppa in någon ovanlig matprodukt i deras mun. De måste avgöra så exakt som möjligt vad som finns i munnen. Som mat ska man välja något som inte står på borden. Det är bra att använda exotiska frukter, ovanlig ost.

Byt kläder i farten eller "Skönheten kommer att rädda världen"

Spel nummer 1. Innan spelet förbereder värden ett kuvert. Det kommer att innehålla pappersbitar - urklipp från färgat papper (rester i olika färger). Kläder väljs i färg till pappersbitar. Kläder är gömda i en påse, låda eller ogenomskinlig behållare. Det meddelas att gästerna alla är vackra, men de kan bli ännu vackrare. Värden uppmanar gästerna att välja ett papper av valfri färg. Under färgen på pappret får gästen kläder som han måste ta på sig. I slutet av spelet blir gästerna otroligt vackra och, naturligtvis, roliga.

Spel nummer 2. Den andra versionen av detta spel. Ledaren ger en påse med olika kläder till gästerna som sitter vid bordet. bra att använda annan sort prylar från skämtbutiken. Flerfärgade näsor, öron, mustascher, pannband med intressanta attribut, glitter. Till musiken förs väskan från gäst till gäst från hand till hand. När musiken slutar måste den som har väskan slumpmässigt dra upp något ur väskan. Och sätt på dig själv. Med avbrott i musiken är det bättre att gissa så att varje deltagare i spelet är utklädd.

"packa upp presenten"

Tävlande (barn är bäst lämpade) får presenter i inslagna lådor. Den som packar upp sin gåva snabbare vinner och förtjänar en extra belöning. Det är bra att använda samma presenter i samma lådor i tävlingen. Så barnen kommer att vara på lika villkor.


Häftigt coola spel och nyårsbordstävlingar kommer säkert att komma väl till pass för en fest. nyårs företagsfest, familjesemester Eller träffa gamla vänner. Deltagare och gäster kommer aldrig att glömma denna kväll. Skratta, dansa, klä ut sig. Hoppas det är ett bra urval. Nyårstävlingar du gillade det. För nu, för nu, för nu. Eller så ses vi snart, kära läsare.

Och hemmafesten blev en succé, det är nödvändigt att göra upp ett kulturprogram med tävlingar och spel.

Bingo

Det här roliga passar ett "brokigt" företag där folk har samlats olika åldrar. Du behöver ett lottoset: kort, fat och marker för att täcka siffrorna på korten. Spelet består av tre omgångar. I var och en av dem får deltagarna ett kort. Inför varje omgång tillkännages ett pris till vinnaren. Värden drar upp faten ur väskan och ropar upp numren. I den första omgången vinner den som stängde en rad med nummer på kortet, i den andra - den som stängde två rader, och i den tredje, den som stängde hela kortet. Mellan omgångarna kan du arrangera små mellantävlingar, en "musikal" eller "dans" paus.

Gissa melodin

Detta spel kan spelas i två versioner, beroende på hur väl dina gäster förstår musik.

Lätt nivå: deltagarna delas in i två lag och lyssnar på 10 låtar i tur och ordning. Den musikaliska passagen bör inte låta längre än 15-20 sekunder. Om ett lag inte kan gissa melodin överförs rätten att svara till motståndarna. För varje rätt svar får laget en poäng. Laget med flest poäng i slutet av spelet vinner.

Komplicera inte uppgiften genom att välja föga kända låtar, för målet med spelet är inte att testa ditt musikaliska minne, utan att ha kul.

Svårnivå: deltagarna delas in i två eller flera lag. En av teammedlemmarna går fram till värden och får ett kort med låtens namn. Han måste mumla, vissla, knacka osv på denna melodi. till sina lagkamrater. Om de inte kan gissa melodin går rätten att svara till rivalerna. En poäng ges för varje rätt svar. Laget med flest poäng i slutet av spelet vinner.

Fanta

Varje deltagare lägger i en hatt, panna eller ogenomskinlig påse ett fant - några litet föremål(reservoarpenna, nyckelring, läppstift). En av spelarna vänder ryggen till och ledaren, utan att titta, tar fram ett föremål ur hatten och frågar varje gång: "Vad ska den här fantomen göra?" Spelaren som står med ryggen kommer på uppgifter: sjunga en sång, hoppa på ett ben, gala. Arbetsuppgifternas karaktär beror på företaget. Efter det utför varje "fantom" den mottagna uppgiften.

Dumheter

Deltagarna är indelade i två lag. Från var och en av dem närmar sig en person ledaren. Han ger dem kort var och en med ordet skrivet på. Orden måste vara olika. Spelaren måste, utan att ta till ord, "förklara" för sitt lag det dolda ordet. Du kan bara använda ansiktsuttryck och gester. Om ett lag gissar ordet får det en poäng. Det lag som först tar tio poäng vinner. Först är det önskvärt att gissa enkla ord(namn på djur, naturfenomen, fordon, yrken), och sedan gå vidare till mer komplexa begrepp (trohet, kärlek, vila, atom), namn på städer och länder.

Pygmalion

Herrar och damer är indelade i två lag. Var och en av dem får ballonger i olika färger och former, färgat papper, en markör, sax och tejp. Damlaget måste skapa en "staty" av den ideala mannen, och herrlaget - den ideala kvinnan.

Om företaget har ett ojämnt antal kvinnor och män kan du slumpmässigt dela upp i två lag och med samma utrustning skapa vilken "skulptur" som helst: en snögubbe, en "älskade" chef, en staty av kärlek.

"Drunken Checkers"

Du behöver ett schackbräde och tjugo glas. Om det inte finns någon verklig schackbräde, den kan ritas i förväg på en bit ritpapper. Tio glas är fyllda med rött vin och ytterligare tio med vitt. Drycker kan väljas efter behag: gör en mer "stark" version med vodka och konjak, eller vice versa, ett alternativ för icke-drickare med tomatjuice och mineralvatten. Reglerna är desamma som för vanliga pjäser, men innan du tar bort motståndarens återvunna "bit" från brädet måste du dricka ett glas.

Eiffeltornet

För det här spelet behöver du en uppsättning dominobrickor. Uppgift: bygga ett torn av "dominoer". Två knogar placeras vertikalt, den översta placeras horisontellt och så vidare. Deltagarna placerar ett ben i taget i tur och ordning. Den genom vars fel tornet kollapsar måste betala en förutbestämd "böter": kråka, dricka ett glas champagne.

näsa mot näsa

Denna tävling genomförs sittande vid bordet. Du behöver ett tändsticksasklock. Den första deltagaren sätter den på näsan och ger den till sin granne utan hjälp av händerna. Han, också utan att hjälpa till med händerna, tar kepsen på näsan och ger den till nästa deltagare. Spelet spelas i en kedja. Den som släpper lådan är ute, och spelet fortsätter vidare i en cirkel tills en deltagare finns kvar eller tills de blir uttråkade.

dansgolv

En tidning sprids på golvet - ett "dansgolv", dit ett par som vill delta i denna underhållning bjuds in. Partners bör dansa till upphetsande musik utan att kliva över kanterna på tidningen. Efter 30 sekunder stoppas musiken, tidningen viks på mitten och dansen fortsätter. Efter ytterligare 30 sekunder viks tidningen på mitten igen, och så vidare. Vanligtvis slutar tävlingen med att partnern håller sin dam i famnen och försöker dansa på ett ben.

Moonwalkers

Den här tävlingen passar ett väldigt frigjort företag. Alla deltagare går på alla fyra och börjar krypa en efter en i en cirkel och upprepar: "Vilken fantastisk moonwalker jag är." Frasen måste uttalas mycket allvarligt och eftertänksamt. Den som skrattar är ute ur spelet. Den mest övertygade "lunokhodik" vinner.

Klä upp damen

Män och kvinnor delas in i par. Varje kvinna håller ett band rullat till en boll i handen. Mannen tar änden av bandet med sina läppar och lindar sin dam med det utan hjälp av händerna. Vinnaren är den som slutför uppgiften snabbare eller vars outfit är "mer elegant". För ett mer avslappnat sällskap kan band bytas ut mot toalettpapper.

Lönsam investering

Män och kvinnor delas in i par. Varje par ges lika mycket "pengar". Dessa kan vara riktiga sedlar av små valörer eller bara godisförpackningar. Värden uppmanar kvinnor att öppna så många insättningar som möjligt inom en minut. Banker kan fungera som fickor, kragar, slag och andra avskilda ställen på partnerns kläder. På en signal gömmer kvinnorna "räkningarna" i sina partners kläder. En minut senare stoppar värden spelet och uppmanar damerna att byta plats och hitta alla gömda pengar inom en minut.

"Killer Cocktail"

Denna tävling genomförs sittande vid bordet. Gästerna i en cirkel ger varandra ett glas. Alla häller en drink i den. Den vars glas svämmar över och drycken svämmar över måste säga en skål och dricka den resulterande "cocktailen".

Bäck

En tapetbana eller en smal lång matta sprids på golvet - en "bäck". Kvinnor erbjuds att gå längs "bäcken", sprida sina ben brett för att inte blöta sina skor. Efter att alla damer har "gått" längs strömmen, erbjuds de att upprepa försöket i tur och ordning, men redan med ögonen hårt förbundna med ögonen. En deltagare stannar kvar i rummet, och de andra damerna lämnar rummet för att inte se hur deras "rivalvän" slutför uppgiften. Deltagaren med ögonbindel går genom "bäcken", med programledarens tillåtelse, tar bort bandaget och ser att en man ligger med ansiktet uppåt på tapetbanan. Naturligtvis lägger sig mannen på "bäcken" efter att kvinnan gjort uppgiften, men har ännu inte hunnit ta bort ögonbindeln. Damen är förstås generad. Nästa deltagare bjuds in i rummet. När allt upprepas skrattar den första tävlande redan tillsammans med alla.

tryck upp

Endast män deltar i denna tävling. De får ögonbindel och erbjuds att trycka sig från golvet så många gånger som möjligt. Efter att deltagarna gjort några armhävningar säger programledaren att golvet inte är tillräckligt rent, och för att männen inte ska bli smutsiga föreslår han att man lägger ner papper. Bandagen från deltagarnas ögon tas inte bort. Bitar av tapeter eller ark av ritpapper är utspridda på golvet med fullängdssilhuetter av nakna kvinnor målade på dem. Män fortsätter att utföra uppgiften redan ovanför dessa silhuetter. Efter en stund tar handledaren bort bandagen och ber deltagarna att fortsätta armhävningarna. Fans håller poäng, uppmuntrar deltagare, ger dem tips.

Varje tävlande får en sedel. På värdens signal kastar deltagarna upp sedlarna och börjar blåsa på dem så att de flyger fram och inte faller till golvet. Men om räkningen ändå föll, misströsta inte, för du kan knäböja och fortsätta att blåsa på den så att den i sin tur går framåt.
Den deltagare vars sedel rör sig så långt som möjligt vinner.

Baba Yaga

Spelarna delas in i två lag och ställer upp. De första spelarna i deras led får en mopp och en hink. Moppen ska tas i höger hand, lägg benet i hinken och håll det med vänster hand. I detta tillstånd måste spelaren springa den avsedda sträckan och sedan skicka sin utrustning till nästa.
Laget vars spelare slutför uppgiften snabbare kommer att vinna.

Kvinnors sofistikering

Två tjejer är inbjudna att delta i tävlingen. De får bananer och en skål med glass. Uppgiften för var och en av flickorna är att äta bananglass. Du bör dock inte skynda dig, för huvudsaken i tävlingen är artisteri. När man bestämmer vinnaren vänder sig presentatören till gästerna, som väljer den bästa tjejen genom att rösta.

roliga bollar

För att delta i tävlingen måste du bjuda in flera personer. Varje spelare får en ballong och ett snöre. Tråden är bunden till bältet, och bollen ska fästas i änden av tråden och godtyckligt gå ner.
Dessutom fästs en kartnål i pannan på varje spelare med nålen uppåt. Du kan göra detta med en lapp. Varje spelare måste bokstavligen spränga motståndarens boll med pannan. Vars ballong sprack, han är ur spelet. Den som överlever vinner.

Representation i 3D

Denna tävling kommer att ge mycket roliga och glada känslor till både publiken och deltagarna själva. Deltagarna bildar lag om 4-5 personer. Vart och ett av lagen väljer sitt fantom, vilket kommer att indikera för dem en viss situation, som de måste visa i 3D. Vila till exempel vid havet: någon visar måsar med sina händer och röstar dem med rop om "min min min", någon imiterar en mild havsbris, någon låter stänk av havsvågor och någon visar ett starkt sken från solen . Situationer i fantasier kan vara helt olika, till exempel att flyga ut i rymden, morgon i skogen och så vidare. Vems lag kommer att visa den bästa 3D-prestandan, det laget kommer att få sitt pris.

Förutsägelse

Ett litet inomhusträd placeras i mitten av hallen, gärna med spridda grenar. Löv är utspridda över hela trädet baksidan vilka önskningar som skrivs. Var och en av deltagarna får i sin tur ögonbindel och ombeds ta bort ett av löven.
Efter det måste spelaren uppfylla önskan som stod skriven på arket.

Hitta en apelsin

Värden tillkännager tävlingen och dess villkor: framför varje deltagare finns det 3 lådor (som inte är genomskinliga och helt stängda), ett hål för handen görs i varje låda, en apelsin (äpple) är gömd i en av de lådor och till exempel spindlar eller maskar sitter i en av lådorna (men det finns faktiskt inga spindlar). På kommandot "start" måste varje deltagare sticka in sin hand i alla sina tre lådor och hitta apelsinen snabbare än resten. Några av gästerna, och troligen alla, kommer inte omedelbart att bestämma sig för att sticka in sin hand, med vetskapen om att "obehagliga" varelser sitter i en av lådorna. Men ändå, den som hittar apelsinen först, han vann. Och i slutet kommer gästerna själva att gissa, och presentatören kommer att bekräfta att det inte fanns några maskar och spindlar. Och den deltagare som kan övervinna sin rädsla snabbare än resten och hitta en apelsin har rätt till ett pris.

Det andra paret

Gästerna delas in i par. Varje par intar en rygg-mot-rygg-position och sitter på golvet med varandras armar knäppta. Utan att ändra position och utan att koppla ur händerna, vid "start"-kommandot, måste par komma till sin ballong (luft), som är på ett visst avstånd från starten, och spränga den. Det par som klarar denna roliga utmaning snabbast kommer att vinna.

Vad har jag på huvudet?

Varje deltagare får ögonbindel i tur och ordning och sätter 5 olika föremål på huvudet, till exempel en bok, en sked, en kam, ett mynt, nycklar, en boll, en godis, en burk och så vidare, och deltagarna ska gissa vad som finns på deras huvuden. Vem av gästerna som kommer att kunna känna igen alla 5 "sina" föremål, han kommer att få ett pris.